4Pane - en to da translation catalogue (19564 entries)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
da: Det er sandt at vi foretrækker vores økser og hamre, men på den anden side, så fremstiller vi sværd. Vi ville ikke kunne hævde at være ekspertvåbensmede uden at kende til de våben vi fremstiller.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
da: Men har du ikke brug for guldet til genopbygningen af Knalga? Og vi har rigeligt.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
da: Tallin, Knalga var en meget velhavende nation. Malifors skatkammer er næppe en fraktion af de rigdomme vi vil finde og som vi finder hver dag der går. Så nej! Du får brug for dit guld til at genopbygge Dwarven Doors.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Hamel.
da: Tak Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
da: Og Tallin, en mere ting, jeg har ført mit folk i kamp for mange år nu. Som ung dværg blev jeg trænet i evne til at lede og føre krig. Der er ting du har brug for at vide...

note: [message]: speaker=Hamel
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
da: Jeg ved du er imponerende med en høtyv, og du er heller ikke helt dårlig med et sværd når du vælger at bruge et. Men der er evner udover at kunne svinge et våben som en general må lære.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I would be honored, Lord Hamel.
da: Det vil være mig en ære, lensherre Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is...
da: Ahhhh, glem formaliteterne knøs. Nu tingene i den rigtige rækkefølge. En af de vigtigste ting vedrørende det at være en leder er....

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
da: Gammel ven

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
da: Menneskene hvilede sig i mange dage mens de blev udstyret med nye våben og rustninger og trænet af dværgene.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
da: Men freden skulle ikke vare ved. Tidlig en morgen blev Tallin (træt i hele kroppen af træningen) vækket at lyden af trompeter, trommer og metal slået mod hinanden, da menneskene og dværgene skyndte sig at blive udrustet.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
da: Han opsøgte Hamel, som informerede ham om at en massiv styrke af orker var ankommet ved det nye Knalgas porte.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
da: Det blev besluttet, at Tallins mænd skulle gøre et udfald mod orkerne, mens Hamels mænd skulle holde deres flugtvej åben ind i hulerne.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Knalgans
da: Knalganere

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
da: Jeg kan se at i lugtende gnome og menneskeorme endelig fik modet til at møde mig.

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
da: Pah! Jeg ville gerne se de kujonagtige dværge forsøge deres forræderi over for mig som de gjorde mod Black-Tusk! Under alle omstændigheder vil disse dværge snart ligge for mine fødder og de vil udstyre mit folk med de bedste våben. Med dværgenes våben og Knalgas rigdomme vil intet kunne stoppe os. Selv ikke den lille afkrog som i mennesker kalder Wesnoth vil snart være andet end en udbrændt plyndret ruin.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
da: I guder. Denne fyr har virkelig storhedsvanvid.

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
da: Tja, medmindre jeg tager fejl så er det drømmefyren.

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
da: Du er så død menneskeorm!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
da: Oooooooh! Tid for det sjove!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
da: Dette ser ikke godt ud...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
da: Argh! Jeg er død!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
da: De har dræbt en af mine generaler! FORSTÆRKNINGER!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
da: Din død vil kun føre vores straf over din herre et skridt nærmere!

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
da: Din orm. Det skal du betale for! FORSTÆRKNINGER!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
da: Ahhhh! Løb for dit liv!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
da: Stop ham!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
da: Pokkers! Vi havde muligheden for at afslutte krigen med et slag her. Nu må vi efter ham, hvis vi kan bryde denne belejring!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
da: Vi har kæmpet mod dem i tre hele dage og nætter og den fjerde er på vej. Uden at vi kan se en afslutning. Hvad skal vi gøre?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
da: Det virker håbløst at fortsætte på denne måde. Orkernes antal er uden ende og Rakshas er godt bevogtet. Den eneste afslutning er bare endnu mere blodsudgydelse.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
da: Enig Tallin, det er meningsløst at fortsætte.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
da: Udmærket. Alle trækker sig tilbage!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
da: Awwwww! Lige som jeg havde det så sjovt!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
da: Indgåelse af kompromiser

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
da: Tallin og hans mænd foretog en organiseret tilbagetrækning ind i hulerne med orkerne tæt bag dem.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
da: Dværgene var dog mere end klar til dem, og så snart menneskene gik igennem forsvarsrækkerne gik de godt forberedte dværge på de krigstrætte og nedbrudte orker.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
da: Bølge efter bølge af orker blev knust mod dværgenes forsvarsrækker.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
da: Mens slaget fortsatte holdt Tallin møde med Hamel.

note: [story]
en: How did ye fare?
da: Hvordan gik det?

note: [story]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
da: Det var hårdt og blodigt. Vi kæmpede mod dem i tre dage og tre nætter uden håb om nogen afslutning. Hver gang vi dræbte en ork, virkede det som om at to andre tog hans plads. Vi kunne ikke vinde hvis kampen var fortsat sådan.

note: [story]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss than ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
da: Så du træk dig tilbage. Et godt valg min ven. Vores forsvarsrækker kan holde orkerne tilbage i langt længere tid og med mindre tab end i ville kunne have gjort i det åbne. Jeg kan se, at min træning af dig ikke har været spildt.

note: [story]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
da: Men vi må fuldstændig knuse denne orktrussel hvis dette skal være andet end et kort ophold i kampen.

note: [story]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
da: Hvad skal vi så gøre? Kan vi snigmyrde denne Rakshas og få dem til at falde fra hinanden igen.

note: [story] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
da: Det bliver meget svært. Vi gjorde det sidste gang og de vil helt sikkert være opmærksom på truslen nu. Det vil også kun være en midlertidig løsning. Snart vil en ny stærk leder opstå og vi vil være tilbage i den samme suppedas.

note: [story]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
da: Tilbage til planlægningsbordet. Hvad gør vi?

note: [story]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
da: Jeg vil mene at vi skal forsøge at skaffe flere allierede. På den måde kan vi møde dem på flere fronter, eller tvinge dem op i mindre grupper, eller afskære dem fra deres forsyninger. Mulighederne er mange.

note: [story]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
da: Kloge ord, men hvem er til stede i disse vilde nordlige lande som samtidig kan hjælpe os?

note: [story]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
da: Wesnoth er for langt væk, og vi har ingen ide om hvordan den politiske situation er der.

note: [story]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
da: Og den prinsesse Li'sar var i forfølgelse af Konrad. Hvad mon der blev af dem.

note: [story]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
da: Men vi væver. Hvor kan vi finde allierede i disse vilde nordlige lande?

note: [story]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
da: Tallin. Før jeg blev fanget af Malifor var jeg i kontakt med en magtfuld magiker ved navn Ro'Arthian og hans bror Ro'Sothian.

note: [story]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
da: Ro'Arthian, bah! Sig ikke det forbandet navn!

note: [story]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
da: Hvorfor ikke, Hamel, har du et udestående med ham?

note: [story]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
da: Disse fæle troldmænd har i lang tid terroriseret Stalrag og hans folk.

note: [story]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
da: Husk, Hamel, der er ofte to sider af en historie som den her. Måske ser troldmændene jer dværge som en invasionsstyrke. Hvad ville du sige til... lad os sige at elverne besluttede sig for at komme til Knalga og udjævne det hele til en ny stor skov?

note: [story] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
da: Se?

note: [story]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
da: Hvorfor havde du kontakt med sådanne troldmænd? Forsøg på at redde deres sjæle?

note: [story]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
da: Jeg foreslår at vi går til Highbrook Pass og ser hvordan det ser ud for os. Hvis troldmændene stadig er i live, kan vi måske overtale dem til at hjælpe os. Vigtigere, hvis Stalrag stadig er der kunne vi også bruge hans hjælp.

note: [story]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
da: Jeg kan ikke se hvordan kun to troldmænd kan hjælpe os særlig meget, fader.

note: [story]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
da: De er ikke bare to troldmænd. De har kontrol med mange skabninger i vildnisset såsom ogretrolde, griffer, og undertiden selv trolde! Det vil ikke være dårligt at have dem på din side.

note: [story]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
da: Det lyder virkelig godt. Hvad synes du Hamel?

note: [story]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
da: Hrmph. Dette er desperate tider. Hvis disse vanvittige troldmænd vil hjælpe, så må vi nok acceptere deres tilbud.

note: [story]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
da: Hey, vi har haft erfaring med tossede troldmænd før. Tro mig, de er farlige! Du vil have en bedre følelse med nogle af dem på din side.

note: [story]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
da: Du må rejse let for at nå Highbrook Pass, før orkerne begynder et nyt angreb i stort omfang. Du bør tage så meget guld, du skal bruge og efterlade resten her. Vi gemmer det i tunnelerne længst væk fra de angribende orker, i tilfælde af, at de skulle trænge igennem.

note: [story]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
da: Sådan bliver det. Hvordan præcist er det, vi kommer til det bjergpas?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
da: Og så tog Tallin og hans følgeskab af sted for at sikre sig hjælp fra troldmændene.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
da: Under ankomsten til bjergpasset kunne Tallin og hans mænd se at de kom for sent.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
da: Hah! Endelig har jeg dig din stakkel dværg!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
da: Argh! I forbandede troldmænd! Hvor mange gange skal jeg slå jer to ihjel før i lader os i fred!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
da: Ro'Sothian er det dig?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
da: Ikke nu far. Jeg er en smule optaget i øjeblikket.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
da: Camerin! Ved mørkets herskere, jeg har ikke set dig i lang tid! Lad mig lige klare den her om og så kommer jeg over.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
da: Vent et øjeblik Ro'Sothian, du ønsker ikke at dræbe ham.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
da: Og? Hvad har det med mig at gøre? Og skynd dig, min stav er ivrig efter at blæse denne lille orm væk en gang for alle.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
da: Vent et øjeblik, min ven. Du vil ikke tro hvor sjovt det er at kæmpe med disse fyre. Du får lov til at riste skeletter, orker, trolde, og ulve i tusindvis! Kom nu gamle ven, det er lige dig.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
da: Jeg er træt af det her; gør dig klar til at dø dværg! Og resten af jer, forsvind og kom ikke tilbage, medmindre i er træt af livet!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
da: Uh oh, han samler energi til et kuldestød.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
da: Hurtig skat vi må stoppe ham. I gang!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
da: Hallo har i to tænkt jer at holde det sjove for jer selv?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
da: BROR! HJÆLP MIG!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
da: Ro'Arthian, hør på mig. Vi ønsker ikke at kæmpe imod dig, vi er kommet for at søge din hjælp.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
da: Jeg ved du kan høre mig Ro'Arthian. Alle de nordlige skabningers skæbne er afhængige af din hjælp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
da: Giv op far, han svarer ikke. Jeg er bange for at vi må bruge um...mere kraftfulde måder at overbevise ham på.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
da: Sæt Ro'Sothian i det fængsel derovre indtil vi har fanget hans bror.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
da: Og lad nogen holde øje med ham. Vi kan ikke have han slipper væk.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
da: Ha! Jeg er fri! Nu skal i fæle forrædere betale!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
da: Oh nej, han slap væk! Hurtigt mænd vi må fange ham igen!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
da: Ahhhh! Ikke igen!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
da: Kom nu Ro'Sothian, dette er ikke nødvendigt. Slut dig til os!

note: #-#-#-#-#  3749 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Sothian #-#-#-#-#  3759 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
da: Aldrig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
da: Suk vi taler senere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
da: Tilbage til fængslet min ven.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
da: Ro'Arthian er du klar til at tale nu?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
da: Lad mig høre i ubudne gæster. Hvad vil i?

note: [message]: speaker=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
da: So helt basalt ønsker du at blive overladt til dig selv i fred. Korrekt?

note: [message]: speaker=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
da: Men når vi har besejret orkgæsten, genskabt Knalga, og bragt lov og orden til de nordlige lande, så vil vi have autoritet igennem vores erobring.

note: [message]: speaker=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
da: Når den tid kommer, gør jeg hermed en hellig ed: Ingen mand eller dværg skal igen sætte sin fod i dit land uden din godkendelse. Hvis nogen af mine mænd overtræder denne lov vil de bliver straffet med døden, og jeg tror at jeg kan tale for Hamel.

note: [message]: speaker=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
da: For at det kan se, må vi knuse orktruslen. Men det kan vi ikke gøre uden din hjælp. Vil du hjælpe os?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
da: Tænk over det, Ro'Arthian, det er en rimelig handel. Hvis du ikke slutter dig til Tallins forslag, vil den evige krig du har med dværgene aldrig slutte. Du har hjemsøgt disse bjerge i for land tid. Det er på høje tid at du og dine brødre kan hvile i fred.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
da: Hrmph. Hvad siger du bror?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
da: Udmærket, Tallin. Vi accepterer under de betingelser at dit folk vil lade os være i fred fremover.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
da: Ro'Arthian, jeg er ikke af kongelig blod, men jeg står ved mit ord. Jeg vil holde min ed selv hvis det skal koste mit liv.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
da: Udmærket. De orkiske værter skal mærke vores vrede!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
da: Stalrag, det siges at for at redde en familie, bør vi være villige til at ofre en person; for at redde en by bør vi være villige til at ofre en familie; og for at redde en nation bør vi være villige til at ofre en by.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
da: Nu er det op til dig Stalrag. Ønsker du at redde Knalga eller ej?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
da: Hvis du ser sådan på det Tallin... Vi kan ikke li' det, men hvis det er nødvendigt for at redde Knalga, vil vi gøre det.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
da: Tak Stalrag. Jeg er sikker på at dit og dit folks offer vil blive husket.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
da: Benknækkerne er til din tjeneste, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
da: Mange tak, Stalrag og Ro'Arthian. Jeg har tilstrækkelig med styrker under min kontrol for nu og jeg tror at en sammenlægning af vores styrker kun vil skabe forvirring. Dine griffer vil være brugbare, men jeg vil mene at du skal bevare kontrol over dine trolde og ogretrolde, indtil der er brug for dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
da: Glimrende. Lad os nu komme tilbage til hulerne og begynde at planlægge den bedste måde at lære disse orker en lektie som de aldrig vil glemme!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
da: Farvel mine venner. Jeg slutter mig nu til mine faldne artsfæller.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
da: Nej! Hvis Stalrag dør nu vil ingen af hans mænd følge os. Vi er færdige.

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
da: Elverprinsesse

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
da: Efter at have sikret sig hjælp fra de to lichtroldmænd returnerede følgeskabet til Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
da: Och, det var et stykke godt arbejde, knøs, at få både lichtroldmændene og Stalrag på vores side. Lad os nu planlægge en måde at få Rakshas i knæ...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
da: Lichtroldmændene sendte grifferne frem for at hente oplysninger om antal, formation og krigsformation på orkernes styrker, og for at opsøge allierede.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
da: En dag kom en grif hvinende ind i hulerne med nyheder om at en stor elverstyrke nærmede sig fra øst. Besked blev hurtigt sendt mod elverne med anmodning om at høre deres ærinde. Det arrogante svar at deres ærinde ikke kom hverken dværgene eller menneskene ved, og at alle ville være bedst tjent med at blive i deres huller når elverne kom forbi.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
da: Lederne mødtes i rådet, og overvejede hvad de skulle gøres...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
da: Denne kidnappede prinsesse forklarer en hel del. Det er ikke nemt at få elverne ud fra deres skove.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
da: Du har ret knægt. Hendes artsfæller vil komme for enten at kæmpe eller betale løsesum. Som det ser ud har de gjort sig parat til begge muligheder.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
da: Hah! Jeg tror vist, at din hjerne er fuldstændig forsvundet. Tænk igen, kranie, hvad vil der ske, hvis elverne ikke slås og betaler løsesummen i steden for?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
da: Ønsker du at dø dværg?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
da: Fred, fred! Hvis i to ønsker at dræbe nogen, så er der rigelig med orker udenfor.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
da: Jeg tror vi har en mulighed for at skabe nogle nye allierede her...

note: [story]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
da: Selvfølgelig gør vi ikke det. Tror faktisk at det bedste er ikke at sige noget til elverne overhovedet.

note: [story]
en: Why d’ye say that?
da: Hvorfor siger du det?

note: [story]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
da: Præcist. På den anden side, hvis vi angreb fæstningen mens orkerne forhandlede om løsepenge med elverne, så vil orkerne måske tøve i længere tid.

note: [story]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
da: Hmmm...Jeg tror du har ret. Med orkernes manglende intelligens, har Rakshas sikkert givet strenge ordre om at hun ikke må røres uden hans direkte ordre.

note: [story]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
da: Men det vil være uklogt at stole på at orkernes dumhed vil vare ved. Hvis vi fortsætter med ideen om et angreb, så skal vi være inde og ude hurtigere end lynet.

note: [story]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
da: Mine benknækkere vil være uvurderlige for sådan et job. De er stærke og giver sig aldrig og de stopper ikke et angreb før enten de selv eller deres modstander ligger døde på jorden. Ingen fæstning kan modstå dem.

note: [story]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
da: Ha ha. Jeg kan li' den her plan. Så snart vi har fået vores hænder på denne lille troldmand, vil elverne være tvunget til at gøre, som vi beder dem.

note: [story]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
da: Husk Ro'Arthian. Vi har brug for villige allierede frem for tilbageholdende spytslikkere, som vender sig mod os ved den første lejlighed. Jeg vil redde deres prinsesse, elverne vil måske ikke hjælpe os endnu, men det er en risiko vi må løbe.

note: [story]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
da: Og i det mindste vil orkerne ikke være i stand til at samle tropper med løsesumpenge de ikke har.

note: [story]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
da: Så bliver det sådan Tallin, jeg holder hulerne her mens du og Stalrags benknækkere tager til Bitterhold. Orkerne har stadig ikke opgivet deres angreb på vores sydlige tunneler.

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
da: Red prinsessen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
da: Ro'Arthians død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
da: Ro'Sothians død

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
da: Da de kom ud af den skjulte tunnel nær fæstningen observerede Tallin og hans mænd området foran dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
da: Der er fæstningen Bitterhold. En grim og imponerende bygning...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
da: De har opdæmmet floden og skabt en voldgrav til deres borg.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
da: Er vi her på turistvisum eller for at redde den her forbandet troldkvinde? Og hvis du vil lege turist, så kig lige på den orklejr syd for os.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Lead; I will follow.
da: Før an; jeg følger efter.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
da: Pas på disse indtrængende folk forsøger at befri elven! Vi kan ikke lade det ske! Dræb hende! Dræb elven!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
da: Pokkers! Vi var ikke hurtige nok.

note: [scenario]: id=09a_Introductions
en: Introductions
da: Præsentationer

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
da: Flyt Tallin til signalposten i nord

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
da: Søster! Genkender du mig ikke?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
da: Ved lysets guder! Elenia! Det er dig! Det er år siden! Hvad i alverden skete der med dig? Vi troede alle at du var død!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
da: Ja det tænkte jeg nok at du troede. Der skete det, at jeg blev fanget af en modbydelig sæk knogler i form af en lich.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
da: Du mener Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
da: Ingen anden. Jeg var hans fange i mange år indtil disse modige folk reddede mig. Det vil være alt for farligt for mig at rejse alene tilbage til elverskovene med alle disse orker sværmende omkring, og med tanke på den gæld jeg har til dem, er jeg blevet hos dem siden.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
da: Virkelig, og hvem er disse folk?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
da: Her er vores leder og helt Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
da: Han er personen som har anført sit folk i oprør mod orkerne alene bevæbnet med høtyve.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
da: Så jagede Tallin og hans pøbel Malifor og reducerede ham til støv. Nu bygger Tallin en alliance af mennesker, dværge, døde troldmænd og hvem som helst ellers som vil hjælpe med at knuse orkerne.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
da: Du har ret, Elenia, Tallin er virkelig en helt.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
da: Og en beskeden en oveni!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more than you can imagine.
da: Tallin, ikke alene har du befriet mig og min søster fra fangeskab, men du har også besejret Malifor, som i lang tid har været en plage for mit folk. Ved at besejre ham har du bistået de nordlige elver mere end du kan forestille dig.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
da: Nej det er langt fra en lille ting Tallin. De nordlige elver vil altid være i gæld til dig. Fortæl mig, hvad vi kan gøre for at betale dig tilbage?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more than a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
da: Det vil næppe kunne tælle som erstatning for vores gæld Tallin. Denne Rakshas er en fjende for enhver nordlig elv. Hvorfor. Det kan ikke være mere ned nogle få måneder siden, at orkerne angreb vores skove og tog mig som fange. At besejre orkerne vil være ligeså meget til vores egen interesse som din.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
da: Godt og ædelt talt Tallin. Udmærket jeg vil slutte mig til dig i din mission for at knuse orkerne. Griffer sendes øjeblikkeligt til vort folk; Jeg vil bruge hele min indflydelse, eller kan overtale vores far til at bruge, for at samle elvertropper til de kommende slag.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
da: Hvorfor har du ikke sagt det for længst? Lad os straks sende grifferne ud med mit personlige segl og informere dem om at jeg overtager kommandoen over denne styrke. Sig de straks skal komme til Knalga og møde mig der.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
da: Nej. Jeg er Tallin, fra menneskenes by i Dwarven Doors. Sammen med dværgenes lensherre Hamel og troldmanden Ro'Arthian og hans bror forsøger vi at genskabe fred og frihed til Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
da: Uh huh. Godt for dig.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
da: Så hvad har dette med mig at gøre?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
da: Ha tåbelige menneske. Hvad i alverden fik dig på den ide.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
da: Utaknemmelige næbbet tøs! Jeg har en ubærlig trang til at knække din nakke!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
da: Et skridt nærmere mig lich og du kommer til at hænge og dingle fra et reb.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
da: Lad hende være lich! At redde hende var tåbelige fra begyndelsen af og at angribe hende gør ikke situationen bedre. Specielt ikke et angreb fra en så ukompetent person som dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
da: Fred! Fred!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
da: Hvordan vi håndterer orkerne er ikke noget du skal spilde tid på!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
da: Hvilken lille dronning. Hun giver mig knopper!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
da: Dine manerer, troldmand!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
da: Var din tunge elv!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
da: Hvem har sagt at jeg ikke vil tilbagebetale dig? Når jeg kommer tilbage til elverne giver vi dig 5.000 guldstykker for dit besvær.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
da: Vi har allerede en mængde guld! Vi skal ikke bruge mere!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
da: Det er din bekymring ikke min menneske.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
da: Se jeg sagde det!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
da: Jeg ved det. Du havde ret. Desværre Ro'Arthian. Jeg skulle have hørt på dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
da: Det er uden formål at hænge rundt her. Tilbage til Knalga.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey look, it’s a troll!
da: Hey se det er en trold!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
da: En trold? Hvad i alverden gør trolde så tæt på Knalga? Noget er i gære, mænd, lad os skynde os tilbage.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
da: Stjålet guld

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
da: Selv om de var overrasket over at se trolde så tæt på dværgenes forsvar var følgeskabet hurtigt på vej tilbage til Knalga.

note: [story]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
da: Vi er dybt skuffet over os selv Tallin. Vi har misbrugt den tillid som du har givet os.

note: [story]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
da: Guldet Tallin vi er mislykkedes i at beskytte det.

note: [story]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
da: Lige efter at du var taget af sted, begyndte orkerne endnu et massivt angreb.

note: [story]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
da: Så massivt og brutalt var angrebet, at vi måtte kalde alle vores reserver ind. Da det vidste sig ikke at være nok, havde vi ikke andet valg end at kalde mænd ind fra de andre forsvarspunkter.

note: [story]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
da: Vi slog dem tilbage, men ikke før de havde taget hele lageret af guld.

note: [story]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
da: Jeg er ked af det Tallin, vi gjorde hvad vi kunne. Vi kunne ikke gøre mere.

note: [story]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
da: Oh nej! Rakshas vil hyre mange tropper med det guld!

note: [story]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
da: Oh. Det kender jeg til, Tallin.

note: [then]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
da: Se forbandet menneske! Endelig vil du nu se positivt på elvernes generøsitet.

note: [then]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
da: Luk arret lille snothvalp! Hvis det ikke var for dig, ville vi ikke have mistet vores guld i første omgang!

note: [then]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
da: Jeg talte ikke til dig lich! Lær at holde din mund lukket.

note: [then]
en: Who is this annoying chit?
da: Hvem er denne irriterende tøs?

note: [then]
en: Begone and good riddance, brat!
da: Væk og gudskelov for det møgunge!

note: [then]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
da: Tilbage til det stjålne guld. Var i i stand til at forfølge troldene?

note: [then]
en: Were you able to pursue them?
da: Kunne i forfølge dem?

note: [else]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
da: Overgiv dig ikke til fortvivlelsen. I det mindste forhindrede du orkerne i at få løsepengene.

note: [else]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
da: De stak af med resten af guldet i steden for.

note: [else]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
da: Glem det Tallin! Vi har ikke kontrol over skæbnen. Vi vil alle sammen gøre vores bedste og overlade udkommet til guderne.

note: [else]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
da: Du har ret Hamel, undskyld. Var du i stand til at forfølge troldene?

note: [story]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
da: Vi prøvede Tallin men med orkerne i gang ved vores sydlige forsvar og andre grupper af trolde, der forsøgte at bryde igennem, hvor de så en chance, så havde vi simpelt hen ikke mandskabet.

note: [story]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
da: For hvor lang tid siden slap troldene af sted med guldet?

note: [story]
en: It couldna’ ha’ been more than a day now.
da: Det kan ikke have været mere end en dag nu.

note: [story]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
da: Så forfølger vi dem. Selvom vi ikke fanger dem, kan vi måske ramme Rakshas, før han kan bruge al guldet.

note: [story]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
da: Hamel saml dværgene og gør klar til en storoffensiv mod orkerne. Det er på tide at give dem deres egen medicin tilbage.

note: [story]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
da: Vi følger troldenes spor; det bør føre tilbage til Rakshas.

note: [then]
en: Our gryphons have reached them. They are no more than a few days march from us.
da: Vores griffer har nået dem. De er ikke mere end et par dages march herfra.

note: [then]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
da: Jeg vil sende en besked til dem hvor jeg beder dem om at sende spejdere ud for at lokalisere troldene som tog dit guld. Måske kan elvene komme imellem troldene og deres allierede.

note: [else]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
da: Det er godt tænkt. Må de lyse guder være med dig.

note: [story]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
da: Sådan bliver det. Hamel når jeg får kontakt med orkerne så sender jeg en besked tilbage. Når du får den så kom så hurtigt som muligt. Det er tæt på det endelige slag.

note: [story]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
da: Økser og hammere enhver dværg tørster efter orkernes blod!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
da: Så satte følgeskabet af sted mod de nordlige tunneler for at forfølge troldene.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
da: De mødte kun let modstand langs troldenes spor, som de hurtigt overvandt.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
da: Snart førte sporet mod øst, og så mod syd. Et par timer senere kom følgeskabet ud af tunnelerne og ud til morgengryets første lys.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
da: Ved fremkomsten fra tunnelerne, fandt følgeskabet sig omringet.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
da: Haha, tåber! Vi har jer nu!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
da: Hahaha! De gik direkte ind i vores fælde.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
da: Og vi har allerede sendt guldet af sted til herren!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
da: Lad os lave mos ud af disse små skabninger!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
da: Oh nej, vi er omringet!

note: [message]: speaker=Tallin This is an approximate quote from an Anglo-Saxon heroic poem the Lay of Beorthnoth. Translate appropriately.
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
da: Modet skal blive større, når vores styrke bliver mindre. Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
da: Hvad sker der store fyr?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
da: Hallo! Hvor går han hen?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
da: Krash mand, du går glip af alt det sjove!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
da: Jeg tror han har besluttet sig for at gå en anden vej.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
da: En frygtindgydende og dog venlig skabning. Han vil blive savnet.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
da: Farvel, Krash, må lysets herre oplyse din sti.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
da: Hey! Se hvem som er tilbage!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
da: Og se han har taget sine venner med!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
da: Hurtigt venner. Lad os få lejren op!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
da: Yeah mand! Jeg vidste vi kunne stole på dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
da: Hmmm. Han må have lugtet de andre hestedrager og gået til dem for at overbevise dem om at hjælpe os.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
da: Awww, hvilken skat!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
da: Sig det til troldene.

note: [message]: id=Glu,Bor
en: Shut your mouth, you coward!
da: Luk munden kujon!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
da: Hjælp Tallin med at besejre de fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
da: Godt arbejde Hidel! Hvordan går det dine styrker?

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
da: Oh nej! De forpulede elver har sluttet sig til menneskene! Det er håbløst! Flygt! Flygt!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
da: Hmmm. Skal vi lade troldene løbe væk eller bør vi gøre det af med dem nu?

note: [option]
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
da: Hallo! Hold fast i kujoner!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
da: Du er et fjols menneske! Vi knuser og ødelægger dig!

note: [option]
en: Haha! Look at them run!
da: Haha! Se dem løbe!

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
da: Oh nej! Elverne har netop givet menneskene en stor mængde guld! Det er håbløst! Flygt! Flygt!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
da: Du er et fjols menneske ! Se hvordan vi knuser og ødelægger dig!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
da: Hvem af jer rakkerpak er Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
da: Jeg er.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
da: Hvorfor? Hvad har jeg gjort de nordlige elver?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
da: Den dårlige behandling hun modtag mens hun var i din varetægt er en fornærmelse for alle nordlige elvere. Som en konsekvens vil enhver af dine mænd eller dig som viser sig her igen, blive skudt øjeblikkeligt.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
da: Du vover at fornærme vores prinsesse!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
da: Du må heller forsvinde elv, før vi dræber dig.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
da: Denne fornærmelse vil altid blive husket af de nordlige elver! Dagen vil komme, hvor din race vil fortryde din tåbelighed!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
da: Pff, elver. En stak vigtigpetere!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
da: Hidel, lad mig introducere dig for min redningsmand: Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
da: Æren er min.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
da: Vi har hørt meget om din intelligens og mod. Antallet af mennesker som igennem århundrederne har opnået de nordlige elvers respekt og beundring er meget få, men lad det blive kendt at du er en af dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
da: Jeg er beæret, og jeg håber, at jeg kan leve op til den tillid, som de nordlige elver har lagt i mig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward, men!
da: Okay. Fremad mænd!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
da: Ja det har jeg hørt. Du gør mig ære, men denne modig mand nåede det før dig.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
da: Du må være den kendte Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
da: Til din tjeneste.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
da: Vi har hørt meget om din intelligens og mod. Antallet af mennesker som igennem århundrederne har opnået de nordlige elvers respekt og beundring er meget få, men du er en af dem.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
da: Det er jeg sikker på, at du vil Tallin. Elvernes tillid er sjælden givet forkert. Du skal også vide, at de nordlige områder altid vil være åbne for dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
da: Tak.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
da: Hvad er status på vores tropper Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
da: Glimrende! Vi vil assistere Tallin til det sidste med at knuse orktruslen. Vi er ikke kun i gæld til ham, men ved denne gerning tjener vi vores egne såvel som hans sag.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
da: Udmærket folkens. Vejen foran er ryddet, fremad mod sejr!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
da: Den østlige flanke

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
da: Efter udbruddet fra belejringen fortsatte fællesskabet forfølgelsen af troldene.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
da: Ved at følge flodens bred kom de snart til en dal. Ved dalens munding befandt den store orkfæstning Angthurim sig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
da: Lysets Gud! Se på den fæstning. Borgen Angthurim er grimmere end selv dets rygte.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
da: Jeg spildte ikke tiden i mit fangenskab; jeg observerede, og lyttede, og forstod. De tips jeg har fået fra mine vagters tale over sig og modbydelige morsomheder er blevet bekræftet at vores spejdere; Angthurim er grundpillen i hele deres østlige flanke. Hvis vi kan gøre den mindre, så vil deres forsvar være tæt på kollaps.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
da: Mine griffer fortæller mig at Angthurim er nøglestenen på hele deres østlige flanke. Hvis vi kan gøre den mindre, så vil deres forsvar være tæt på kollaps.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
da: Hov se hvem der er her!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
da: Det er Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
da: Lige her herre.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
da: Ahhhhh, udmærket, min loyale tjener. Du vil blive rigt belønnet for dette! Fortæl mig hvilke nyheder du har om den menneskelige orm som så ihærdig har undgået mine fangarme?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
da: Vi fangede ham og hans ynkelige gruppe af følgesvende. På denne tid vil de være mast til mos og smidt for grisene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
da: Fæle bæst, den eneste som skal død her er dig, og enhver som kommer imellem os. Stå fast og kæmp!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do than stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
da: Bah! Jeg har bedre ting at gøre end at stampe dit ubetydelige liv ud af dig. Generaler. Dræb ham og bring mig hans hoved!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
da: Så gør det. Jeg bliver med Tallin og... um... fordi han kan bruge min assistance.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
da: Pokkers. Kujonen er flygtet. Hurtig mænd. Vi må storme fæstningen før han kan bruge det guld.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
da: Ja! Ned med orkerne!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
da: Ro'Arthian send en besked til Hamel. Fortæl ham at det er tid.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
da: Udmærket. Fremad! Sejr eller død!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
da: Fremad drenge lad os ordne dem!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
da: Flyt jer dumme orker! Jeg forsøger at rekruttere her!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
da: Pas dig selv dumme trold!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
da: Er det ikke den meste stinkende bunke orker du nogensinde har set?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
da: Tag guldet

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
da: Efter at have undsat Angthurim, tog følgeskabet efter Rakshas, med håbet om at Hidels elvere kunne holde ham fasttømret.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
da: Orker lægger mange spor; Rakshas' spor kunne nemt følges. Men en ildevarslende stilhed, kun afbrudt af ravnenes skrig, bredte sig over vejen de fulgte.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
da: Snart mødte de resterne fra et stort slag. Døde elvere og orker lå overalt. Knuste våben og ødelagte rustninger lå spredt ud over det hele. Elverpile og orkarmbrøstbolte lyste fra de nærmeste træer. Jorden var plettet af rødt blod.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
da: Spredt omkring Hidel lå ligene af mindst tre orkkrigsherrer, og en lang række orksoldater, orkkrigere og orkarmbrøstskytter. Hans våben havde hakker og var i stykker; hans rustning var bulet og ødelagt. Det var klart for alle at hans fald havde været en episk kamp af ære, værdig som erindringsgrundlag for alle de som skulle synges til verdens ende.

note: [story]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
da: Jeg beklager Hidel. Jeg har sendt dig i døden, og jeg fortryder.

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
da: Ved Hidels kald kom Tallin nærmere og knælede ved siden af Hidel, bøjende sit hoved i respekt.

note: [story]
en: At your service, sir.
da: Til din tjeneste.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
da: En strøm af barndomsminder og dybden af hendes sorg gør til sidst at hun ikke kan tale. Hun og Tallin sidder stille sammen og holder hinanden i et stykke tid.

note: [story]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
da: Omdan din sorg til vrede, min pige, og send til dine artsfællers mordere. Lær dem hvad der sker for dem, som gør en elv til sin fjende.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
da: Øjeblikke senere svang en grif sig ned ovenfra og gav meldinger om et slag i en skov nogle få kilometer syd for deres position. Den tilbageværende elverstyrke var i gang med et desperat slag med orkerne.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
da: For griffen så det ud til at elverne stod dårligt. Følgeskabet vendte sig hurtigt mod syd og gik ind i skoven.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
da: Besejr orkerne

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
da: Efter en hurtig march igennem skoven ankom følgeskabet til kamppladsen.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
da: Sisal. Hvordan går det?

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
da: Det mudderrøvhul! Sandelig, Tallin, var det ikke for Hidel ville vi alle være døde og Rakshas ville triumferende tælle sit guld.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
da: Så du har guldet?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
da: Vi har guldet, og nu har vi disse orkers blod! I HIDELS NAVN!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
da: Grrr, Ha'Tuil er aldrig mislykkedes i sine missioner. Jeg vil snart lægge dit afhuggede hoved for min herres fødder!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
da: Du vil smage kold stål og klynke på din vej mod helvede fæle ork!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
da: Argh! Jeg er mislykkedes!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
da: Ahhhh! Farvel venner. Jeg slutter mig nu til Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
da: Sisal! Neeeej!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
da: Haha! Vi har guldet nu!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
da: Takket være Hidel og elverne har vi fået vores guld tilbage. Lad os få fat i Rakshas og gøre op med ham en gang for alle.

note: [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
da: Konfrontation

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
da: Følgeskabet fulgte igen Rakshas spor. De modtog snart en rapport fra en grifspejder at en enorm fæstning befandt sig vest for dem. Rakshas var i gang med at samle en imponerende orkstyrke med det formål at knuse deres oprør en gang for alle.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
da: Grifferne rapporterede tilbage at nogle kilometer vest på var en stor styrke dværgeveteraner som hurtigt trængte frem mod orkernes fæstning.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
da: Kampplanen blev hurtigt udarbejdet; gruppen opdelte sig i tre. To af grupperne tog straks af sted mod nordvest og sydvest mens den tredje gruppe ventede en time og derpå tog direkte mod vest.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
da: Ideen var fuldstændig at omringe Rakshas, afskære enhver mulighed for at han kunne slippe væk eller få forstærkninger frem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
da: Gruppen som tog mod nord blev anført af Krash og hans hestedragevenner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
da: Gruppen som tog mod nord blev anført af Ro'Arthian og bestod af trolde, ogretrolde og nogle udvalgte troldmænd.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
da: Nogle timer senere mødtes alle grupperne ved fæstningen.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
da: Rakshas! Du har undgået mig for sidste gang. Kom ud og dø som en mand!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
da: Hvad...! Hvordan kom han hertil?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
da: Vi har knust og spredt hele din østlige flanke, og nu er det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
da: Din slimede lille elv! Så du har sluttet bånd med disse mennesker? Udmærket i skal begge snart dø!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
da: Held og lykke dit monster. Du er afskåret og omringet. Vi slår dig ihjel og foder dit lig til gribbene og de vilde dyr.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
da: Hahahaha! I fjolser, kan i ikke se at i er i midten af orkernes territorium, i er selv omringet! Hvorfor, fordi hele min vestlige hær er på march hertil. De vil snart være her og sprede jeres styrker som strå!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
da: Vi har knust og spredt hele din østlige flanke, og nu er det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
da: Argh, din frustrerende lille orm! Jeg skal plukke dine øjeæbler ud og...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
da: Vi har ikke øjeæbler din idiot!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
da: PAH! I fjolser, i skal vide at i snart er i mindretal og omringet. I dette øjeblik er hele min vestlige hær på vej hertil. De er her snart og vil sprede jeres styrker som strå!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
da: Nå så det vil de?

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
da: Men... men... hvordan har dette kunnet ske?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
da: FOR SJOV!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
da: Gode Gud se alle de orker som vælter ud af fæstningen.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
da: Ja og det er ikke hvilke som helst orker, dette er veteraner!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
da: Dø dit morderiske bæst! Du skal ikke længere terrorisere folket i nord.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
da: Lær skæbnen for en som går på tværs af dværgene fra Knalga.

note: [message]: id=Eryssa,Sisal,Elenia
en: Or the elves of the Northern Forests.
da: Eller elverne fra de nordlige skove.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
da: Eller menneskene fra Dwarven Doors.

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
da: Sådan lød de sidste ord fra Rakshas den Store!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
da: Endelig! Rakshas er besejret, og den orkiske trussel er knust. Fred og fremgang vil igen komme til de nordlige lande!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
da: Med disse ord gav alle de allierede styrker et samlet og højt hurra. Deres lange prøvelse var endelig forbi.

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
da: Hamel! Spræng den, uden dværgene til at holde den vestlige flanke er vi så godt som besejret.

note: [message]: id=Eryssa,Elenia
en: Sisal! Noooo! Not you too!
da: Sisal! Neeej! Ikke også dig!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
da: Der blev taget hånd om de døde og sårede. Efter at følgeskabet havde hvilet sig, samlede alle sig i den erobrede borg for at beslutte det videre forløb.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
da: Hvordan skal det forstås Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
da: Rakshas var kun et symptom. Sygdommen er orkerne.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
da: Orkerne er talrige og krigeriske. Når de er i indbyrdes kamp, er de ingen trussel for os; men når en stærk krigsherre som Rakshas kommer til bliver deres krigslyst en pest for deres naboer.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
da: Vores udfordring er at sikre at orkerne ikke forenes under en stærk krigsherre i fremtiden.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
da: Og vi vil ikke kun undgå at orkerne regerer de nordlige lande; vi vil også gøre dem til et sikkert sted for alle slags racer at handle, rejse og leve i fred. Vi må sikre os at ingen isolerede grupper af orker, trolde, ogretrolde eller andre skabninger kan hærge uskyldige personer.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
da: En værdig og svær opgave. Nogen med ideer?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
da: Jeg har et forslag.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
da: Orkerne er for stærke og yngler for stærkt til at kunne udryddes, også selvom vi kunne få os selv til at udføre et forsøg på at slagte dem alle. Derfor må vi finde en løsning hvor de er en del af løsningen.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
da: Det er grundlinjerne i mit forslag. Skal Partisoldaternes Råd oprettes?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
da: Efter at have hørt den kloge troldmands ord rejste hele forsamlingen sig med et råb af accept.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
da: Passende!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
da: Lyder sjovt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
da: Rejsende sig og hævende sin hånd ventede Hamel på at larmen skulle dø ud.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
da: Over tid har Tallin vist sig at være vis, modig og en dygtig leder. Han respekteres af mennesker, elver og dværge. Jeg foreslår derfor at Tallin gøres til den første leder af Opsynsmændenes Råd.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
da: Endnu engang indviede forsamlingen ved et højlydt ja. Tumulten varede et stykke tid og derefter rejste Tallin hånden for ro.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
da: Jeg takker alle for den kærlighed og ære som er vist mig. Som tak for denne kærlighed accepterer jeg ansvaret.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
da: En leder alene vil ikke kunne give rådet succes; vi vil skulle bruge jeres alle sammens hjælp.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
da: Med glæde Tallin. Vi vil støtte rådet til verdens ende hvis nødvendigt.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
da: Jeg er under din kommando lensherre Tallin.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
da: Du har anført mig og benknækkerne klogt. Vi vil holde fast ved Partisoldaternes Råd.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
da: Heck, yeah! Det har været helt vidunderligt at være med dig. Jeg kunne ikke drømme om at forlade dig nu!

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
da: Ingen grund til undskyldninger Krash, for du og de modige hestedrager i din gruppe har været af uvurderlig hjælp for os. De nordlige lande er dig skyldig.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
da: Som du sagde før Tallin, så lad os ikke tale om gæld. Jeg vil sprede ordet blandt mit folk og hvis nogen ønsker at slutte sig til dit råd, vil de kunne gøre dette. Udover at have opnået respekt hos elverne og dværgene har du også opnået hestedragernes respekt. Jeg er sikker på at mange vil slutte sig op om dig og din mission.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
da: Hvis du nogensinde er har brug for hjælp så kom til os. Grifferne vil vise dig vejen.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
da: Tak ven.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
da: Abhai, din assistance har også været en stor hjælp for os.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
da: Tænk ikke på det. Det vil blive en interessant historie at kunne fortælle derhjemme.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
da: Så du ønsker at returnere hjem?

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
da: Selv tak Abhai. Må du hvile i fred.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
da: Ro'Arthian og Ro'Sothian. I to har også været en solid allieret. Som vi aftalte kan i returnere til Highbrook Pass, og jeg vil sikre mig at vagter bliver posteret i begge ender som vil sikre at ingen kan komme ind uden jeres godkendelse.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
da: Tak Tallin. Vores gamle knogler er trætte af at have været genoplivet. Nu vil vi endelig kunne hvile i fred. Da vi har kæmpet hårdt for denne sag, så vil vi ikke tillade at vores indsats bliver spildt. Når de nordlige lande igen har behov for os, så vil vi rejse os igen.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
da: Stalrag. Vi har nu kæmpet i årevis mod hinanden, men de seneste begivenheder har gjort os til allierede. Jeg går nu til den evige søvn; må vi deles som venner.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
da: Må dit hvil blive fredfyldt og roligt Ro'Arthian.

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
da: Er du sikker Tallin? Elver har et langt liv i forhold til mennesker. Hun vil leve i mindste endnu et halvandet århundrede mens du kun har 70 år foran dig... maksimalt.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
da: Godt talt!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
da: Det er måske tåbeligt af mig Tallin, men... ja.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
da: Efter brylluppet tog Tallin og hans venner tilbage til Dwarven Doors hvor de grundlagde Partisoldaternes Råd hos den nordlige alliance, et organ der skulle sikre fred og retfærdighed i de nordlige lande. Det blev hurtigt afgjort at hovedkvarteret for den nordlige alliance skulle være i det genopbyggede Dwarven Doors.

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
da: Nej Tallin vi kan ikke klare det uden dig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
da: Han var rablende vanvittig, men jeg kommer til at savne ham.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
da: Det du'r ikke Tallin, han er væk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
da: I modbydelige monstre! I skal betale for dette!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
da: Arrr, jeg kunne li' den fyr!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
da: Pokkers vi har mistet en værdifuld allieret.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
da: Farvel Elenia. Må du finde fred på din sidste rejse.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
da: Ahhhh! Red mig husbond!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
da: I monstre tror i er så seje gør i ikke? Prøv lige det her.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
da: Dit inkompetente fjols. Du tror du kan dræbe os? Held og lykke!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
da: Ack! Dumme sjuskede bæst!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
da: Dine bestræbelse på at knuse os er forgæves onde skabning.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
da: Mislykket? Aldrig! Ordet mislykket er ikke en del af vores ordbog.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
da: Nå ja. JEG HIDKALDER LYSETS HERRE, DER SKAL GIVE DIG LIV!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
da: Din modbydelige skabning! Hvor vover du at bruge din styrke mod så skrøbelig en skabning som mig.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
da: Hey, siger du ikke altid at livet ikke er andet end et drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
da: Ja det er et drama, men der er ingen undskyldning for at overreagere!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
da: Whoa! Det trick er en smule hård ved konstitutionen.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
da: Vær taknemmelig for at være i live.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
da: Tak lysenes herrer. Ikke mig!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
da: Ouch! Det gjorde ondt. Lad os ikke gøre det igen, okay?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
da: Så er det tid til tilbagebetaling!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
da: Her går det fint, lad os give den der et skud mere!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
da: Prøv ikke at dræbe dig selv igen.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
da: Kom nu kære! Det var - trods alt - mine sidste ord!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
da: Hallo, det er ikke korrekt. De gode skal da ikke dø. Så pyt da, jeg ordner det.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
da: Det godes styrker kan aldrig blive besejret af folk som dig!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
da: Dumme trold, måske du næste gang bør forsøge at dræbe nogen som rent faktisk kan slås ihjel.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
da: Argh! Jeg kommer tilbage og gør det af med dit liv i mit næste liv.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
da: Hvilket kan være hurtigere, end du tror.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
da: Ack! Jeg har fået et ordentlig gok i hovedet!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
da: Sådan, det var bedre.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
da: Beklager. Gør det ikke igen. På ære!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
da: Prøvede bare at give ham et påskud til at drukne sig selv.

note: [message]: speaker=unit
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
da: Jeg har fået nok! Kom bror. Lad os komme ud herfra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
da: De er væk, og de skabninger de kontroller går også. Uden dem er det håbløst.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
da: Farvel venner. Jeg slutter mig nu til mine faldne brødre.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
da: Nej, Stalrag! Uden dig hvad vil der så blive af benknækkerne?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
da: Du må fortsætte missionen uden mig!

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  3759 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
da: Søslange

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
da: Is

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
da: En handel aftales

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
da: Jeg er her for at fortælle dig om dens fremstilling. Om dens udformning, dybt i dværgenes huler. Og om de dværge som lavede den; for de var legendariske, ja de var. De regnes for at være blandt de største i det ældgamle Knalga.

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 5 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 4 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
da: Bring Alanin, som har ildrubinen, til dværgenes borg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
da: Rugnurs død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
da: Haldric 2.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
da: Alanins død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
da: Stop mennesker! Hvem vover at medbringe en hær til dværgenes bakker?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
da: Vi er kommet for at lave en aftale med jer.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
da: Okay, nævn jeres forslag. Hvis vi ikke kan li' hvad i siger, så forsvind!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
da: Har du hørt om ildrubinen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
da: Ja... jeres første konge bragte den over havet, ikke? I ejer den.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
da: Korrekt. Vi har dog et problem omkring den.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
da: Hvilken slags problem?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
da: En form for magisk aura får dem omkring ildrubinen til at reagere ... mærkeligt. Jeg bemærkede det hos min far. Jo længere han var den nær, desto mere arrogant, næstne ond, blev han.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
da: Og så, hvad er det du ønsker fra mig? Jeg kan ikke se at det har noget med os dværge at gøre.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
da: Og hvad så... du ønske at vi skal gøre dette, beherske udstrålingen fra stenen? Ved at lave en artefakt af en eller anden slags?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
da: Hvis du ikke er autoriseret til at lave en aftale, så send nogen til os, som er og jeg vil købslå med ham.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
da: 5.000 sølvmønter

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
da: Du sagde at du ønskede en magtfuld magisk artefakt, ikke et stykke legetøj! Så... 20.000 som minimum. Denne artefakt vil tage mange år at fremstille, du må betale godt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
da: 10.000.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
da: Intet under 15.000!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
da: Så har vi ikke nogen aftale. Jeg opsøger en anden dværgeklan nu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
da: Hvad snakker du om?! Denne vej har altid været åben for alle.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
da: Ja, vi har tilladt folk at anvende den, men det er vores vej.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
da: Det er ikke sandt! Dett er dværgenes land; Om nogen, så er det vores vej!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
da: Vi fra Wesnoth og jer elver har en traktat! Ønsker du virkelig at bryde den i forsvar for en vej, som end ikke er jeres?!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
da: Fragten aflæsset.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, og stenen, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
da: Vi har sølvet, nu mangler vi kun stenen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
da: Ha! Vores forstærkninger er ankommet. Der er ingen måde du kan modstå vores forenede styrke!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
da: Elverforstærkninger! Hvor kom de fra? Jeg troede at elvernes modstand mod traktaten var mindre end dette. Hurtigt flyt de karavaner!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
da: Landar? Hvem er den her »Landar«, som du snakker om?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
da: Din kære Landard kan kysse min økse.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
da: Lukning af portene

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
da: Placer enheder på hver af de seks magiske indhuggede figurer for at lukke dværgenes porte

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
da: Dræb alle elverne som er i hulerne; efter at portene er lukket

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
da: Dræb alle elvere som er i hulerne

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
da: Baglurs død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
da: Det lyder godt. Jeg bliver her og forsøger at forsvare portene...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
da: Jeg kan se du har sendt en budbringer til byen. God ide, men vil det hjælpe? Vi har flere mænd og større forsyninger, og vi går ind i disse huler og dræber dig!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
da: Ha! Jeg tænkte det nok. Udmærket så overgiv jer!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
da: Hmm... på hvilke betingelser?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
da: Uden betingelser.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
da: Nej ikke rigtig. Det var jo forventet som en tid med fred. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
da: Stop din snak gamle dværg! Rugnur bestemmer her og det er ham som forhandler med os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
da: Baglur, hvordan lukker du portene?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
da: Har vi ikke tropper placeret nær disse indhuggede figurer?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
da: Hvor er de placeret?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
da: To er nede af en sidepassage i nordvest, to andre er i en lignende position i sydøst, og to er ved siden af hovedindgangen.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
da: Men hvad med den her indgang? Elverne kan komme igennem lige så nemt som via hovedindgangen og den kan ikke lukkes!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
da: Jeg tror den kan lukkes på en eller anden måde... Ja se ved aktivering af den indhuggede figur lukkes åbningen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
da: Vi har alle placerede på de indhuggede figurer! Hvad gør vi så?

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
da: Du siger vi skal være kujoner! Vi overgiver os ikke.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
da: Nu bør jeg gå ned til byen og rapportere. Jeg er allerede for sent på den...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
da: Min indhuggede figur er tændt.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
da: I dværgebyen

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
da: Durstorn var ikke glad denne dag. Det var han heller ikke normalt; men i dag var han mere sur end normalt.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
da: Måske blev forposten angrebet?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
da: Ha! Der har ikke været en grænseangreb siden mændene fra havet kom, hvorfor skulle nogle angribe os nu?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
da: Elverne ønsker måske vores guld.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
da: Huh? Kom der ikke en budbringer og fortalte jer hvorfor?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
da: Jeg tror at i må lade mig forklare. Kong Haldric 2. af Wesnoth kom til porten. Så måtte vi lukke den, hvilket tog lang tid.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
da: Hvad ville han? Og hvorfor måtte i lukke porten?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
da: Han ønskede at lave en aftale med os. Han gav os en magisk sten kaldet Ildrubinen, og bad os lave et scepter ud af den, til at holde på den dårlige magi eller noget i den stil. Vi lukkede dørene fordi elver angreb os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
da: Han betalte 5.000 sølvmønter i forskud, og han giver os yderligere 5.000 når vi afleverer den færdige scepter hvis vi er færdig før han dør.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
da: Siden drengen forhandlede så dårligt, hvorfor så ikke lade ham gennemføre kontrakten selv? Hvis han mislykkes, så hænger det på ham.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
da: God ide Baglur! Han har dog brug for noget hjælp og det vil kræve en ekspert at fremstille den scepter. Hvorfor sender vi ham ikke ud og finde Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
da: Du mener den vanvittige dværg som lever længst mod nord?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
da: Udmærket, min herre. Vi vil gå nordpå og finde Thursagan. Har du en ide om hvor han er?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
da: Gå til den nordligste huleindgang og derpå længere nordpå. Han er et sted i de bakker.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
da: Hmm hvad gik jeg glip af?

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
da: Søgning efter runemesteren

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen,bagefter tager du ham med tilbage til hulerne.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
da: Flyt Thursagan til signalposten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
da: Krawgs død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
da: Thursagans død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
da: Hvordan skal vi finde ham?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
da: Hans hus vil sikkert være det eneste heroppe. Ingen andre er gale nok til at leve så langt mod nord! End ikke elverne vil udfordre os her.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
da: Sikkert. Vi må nok kæmpe os vej til hans hus.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
da: Er det... er det en grif?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
da: Den taler til os! Hvad vil du grif?

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
da: Jeg kan se et hus i det fjerne!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
da: Gå væk, fugle! Eller jeg brænder jeg ud af luften!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
da: Ha! Det fjols tror han kan kommandere rundt med mig. Hvorfor vil han i det hele taget have at jeg skal tilbage?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
da: Oh, og nu vil Durstorn have mig til at fremstille den, eh? Tja, jeg gør det ikke.

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
da: Det er en ædelsten fra Westnoth, men den menes også at være den mest magtfulde artefakt nogensinde. Selv en utrænet hånd kan bruge den til at kaste ildkugler lige så ødelæggende som den en ærketroldmand kan kaste.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
da: Indehold og øg dens magt.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
da: Rådet sammenkaldes igen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
da: Lensherre Durstorn, vi er lykkedes i vores mission. Thursagan er her.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
da: Godt så hvor er denne rubin som jeg skal arbejde med Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
da: Nemlig! Hvorfor skulle jeg? Og jeg beordrer dig til at holde dig fra skatkammeret, væk fra rubinen!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
da: Rubinen er min, så rør den ikke!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
da: Hm... en meget interessatn juvel. Jeg kan mærke dens magiske kraft. Jeg vil øjeblikkeligt påbegynde planer for scepteret.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
da: Nuvel, jeg skal bruge bestemte materialer til denne scepter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
da: Brug bare mit guld og kul, jeg har nok! Eller hvis det ikke er »godt nok« til dig så find dem selv.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
da: Så vi går til de østlige miner!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
da: Det er acceptabelt. Durstorn send nogle gravere med os til de østlige miner og jeg vil medbringe nogle dværgetroldmandslærlinge fra akademiet til hjælp mod fjenderne i minerne.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
da: To troldmandslærlinge fra akademitet har sluttet sig til dig!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
da: Godt i går alle til de østlige miner. Jeg bliver her. Ingen grund til at gå et sted hvor jeg ikke er til hjælp!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
da: Indsamling af materiale

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
da: Så vi er også hernede, hva', at hente dette guld og kul? Det bør være nemt nok.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
da: Jeg har alt det kul jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
da: Jeg har alt det guld jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
da: Min kullast er leveret!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
da: Dette er alt hvad vi skal bruge fra minerne. Nu bør vi gå tilbage mod vest, hvor der ikke er nogen trolde og ogretrolde og grave videre der.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
da: Juveleren

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
da: Han er i butikken i den sydlige tunnel.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
da: Theganli! Kom ud derfra Durstorn beordrer dig til kastellet.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
da: Han behøver ikke at komme her, jeg tager juvelen til hans forretning. Han skal under alle omstændigheder bruge sit værktøj.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
da: Vil du kunne slibe den i henhold til mine planer?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
da: Udmærket. Se hvad du kan gøre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
da: Nå har du noget?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
da: Hvad venter du på Rugnur? Gå derned og få fat i det værktøj og slib den juvel!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
da: Vent! Sidste gang lavede du selv en handel og vi tabte 5.000 sølvstykker. Jeg går med dig denne gang!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
da: Er du sikker på at det er klogt, herre?

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
da: Kystbjørnenes klans bakker

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
da: Besejr Glonoin, leder af Kystbjørnenes klan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
da: Durstorns død

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
da: Ay, der er nogle af de huledværge. Hvad vil i her?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
da: Du fornærmer mig! Vil du handle eller ikke?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
da: Udmærket jeg vil høre dit tilbud.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
da: Den må være meget værd for dig når du kommer så langt og tilbyder så meget! Hvor meget vil du sælge den for?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
da: Jeg vil have 2.500 som minimum.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
da: Det ved jeg. Hmm, Glonoin hvad med 500?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
da: 2.300 er mit laveste tilbud. Jeg kan se, at jeg ikke har lige så stort behov for pengene, som du har for slibning af den sten!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
da: Du må være gal! Jeg tilbyder 1.000, men ikke højere!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
da: 2.000 og jeg går ikke længere ned!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
da: Du laver en fejltagelse, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
da: Hold mund alle sammen! Angrib dem!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
da: Elvere er i også imod disse dværge? De angriber min klan uden årsag overhovedet!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
da: Ah de gør mig ikke bange! Vi kan ordne dem begge!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
da: Og hvordan skal det foregå? Der er elver overalt i disse bakker som alle forsøger at dræbe os.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
da: I høj grad. Dræb dem! Og sikrer jer at ikke flere kommer ind. Så kan vi lukke portene.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
da: Nemlig. Alle ind i hulerne, og dræb dem der er derinde nu!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
da: Imod hulerne

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
da: Durstorns hurtige aktion førte til mange problemer. En af disse var omringelsen af elvere.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
da: Flyt Rugnur til den nordøstlige hule indgang

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
da: Flyt Alanin til den sydlige grænse øst for floden

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
da: Denne plan, den er ikke værre end at blive her og ende op dræbt, men den har heller ikke store chancer for succes. Selv om den skulle være succesfuld, hvad vil den så opnå? Vi vil være afskåret der.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
da: Jeg ved ikke, om vi vil være afskåret. Den hule ser ud til at gå dybt ned, og vi kan slippe fra elverne i hulerne, de bevæger sig langsomt dernede. Så snart vi kommer ud går vi tilbage til Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
da: Landskabet mellem her og Knalga vil være fyldt med Elver. Vi må hellere gå tilbage til de forladte miner nord for Arkan-thoria, hvor vi samlede vores guld og kul. I det mindste vil Alanin der have et håb om at kunne finde os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
da: Ja ja, du er et medlem af Wesnoths hær. Hvorfor tilslutter du dig den ikke? Se om du kan løbe forbi de elver, der er sydøst for her...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
da: ... og så sydpå til hest indtil du når en af dine forposter.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
da: Tjaa det lyder rigtigt...

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
da: Rugnur, jeg går sydpå. Hvad skal jeg fortælle Haldric?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
da: Jeg ved ikke hvad der er i de huler, men uanset hvad kan det ikke være værre en at blive her og dø.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
da: Flugt fra rytterne

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
da: Nå Wesnoths forpost i syd

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
da: Lensherre Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
da: Du kan ikke ride fra os du hestemand fra Wesnoth! Uanset hvad din besked er, så vil den ikke blive afleveret!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
da: Det må vi se!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
da: Disse landsbybeboere er loyale over for Wesnoth. De bør være villige til at hjælpe mig med at undslippe disse elvere!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
da: Jeg forstår. Kom ind. Jeg tvivler på at de kan indtage denne fæstning, selv om de er parat til at starte en krig, hvilket jeg tvivler på.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
da: Bring alle helte til enden af tunnelen

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
da: Flyt Thursagan til smedjen

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
da: En fjende flytter ind i smedjen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
da: Thursagan, vi har nået den østlige mine, men elverne er tæt på. Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
da: Vi har to valgmuligheder. Vi kan enten stå fast og kæmpe og sikkert dø, eller løbe så hurtigt som muligt ned af stien til hulens bund hvor vi måske kan finde noget der kan hjælpe os. Husk også at elverne ikke kan løbe lige så hurtigt som os i hulerne, så vi kan måske få et forspring og måske lægge en fælde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
da: Hvad sker der hvis vi giver dem rubinen? De dræber os sikkert bare alligevel. Og den rubin har magten til at udrette store ting, onde ting. Vi kan ikke lade den falde i de forkerte hænder.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
da: Så løber vi. Jeg foreslår at vi indkalder hver eneste dværg vi kan. Det bliver måske den sidste chance vi får.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
da: Hvis det kan få dig til at få det bedre så vil vi sandsynligvis også dø på denne måde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
da: Se der er en drage i disse huler!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
da: Og hvilken af de store drager er du?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
da: Jeg vil hellere stå over for en magtfuld drage end hundrede af store elvere. fortsæt!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
da: Hvad er dette? En dværg kæmper imod os sammen med elverne?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
da: Jeg har færdiggjort mit værk. Nu er det en sand ildscepter, en magtfuld magisk artefakt.

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
da: Flammernes huler

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
da: Undersøg så meget af hulen som muligt

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
da: Ja en interessant ide. Hvordan foreslår du den udført?

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
da: Vagtkaptajn

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
da: Stop! Hvad er dit ærinde i Weldyn, Wesnoths hovedstad?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
da: Udmærket. Du kan passere.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
da: Jeg bringer nyt om ildscepteret, bestilt af vores konge for 15 år siden. Jeg har været væk i lang tid, forsink mig ikke yderligere.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
da: Det vil jeg lade Krawg forklare.

note: #-#-#-#-#  3750 (Battle for Wesnoth 1.5+dev)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  3759 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [message]: role=rider_speaker
en: Who?
da: Hvem?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
da: Min herre, en grif er lige fløjet over vores mure! Det kan være et varsel om et angreb!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
da: Nej, det er min... ven Krawg. Han var med Rugnur i hulerne, men undslap igennem et hul i luftet lige før at lava fyldte hulen.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Wolf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Spider [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat [unit_type]: id=SotA Soulless_Wolf [unit_type]: id=SotA Soulless_Spider [unit_type]: id=SotA Soulless_Bat [attack]: type=blad
en: fangs
da: hugtænder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
da: Dværgeminearbejder

note: [attack]: type=pierce
en: pick
da: hakke

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
da: Konge af Wesnoth.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
da: Vi skal se.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
da: Orkshaman

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
da: Det sorte Øjes søn

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
da: DsØs

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
da: Grynt

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
da: Krigsherre

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
da: Fredsafslutning

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
da: Kapou'es død

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
da: Ved nattefald nåede hans tropper en bjergrig region under ledelse af orklederen Kapou'e søn af Det sorte Øje.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
da: Se venner! Disse orker er ikke klar over, at det er den sidste dag i deres liv. Lad os dræbe dem alle og give dette land tilbage til vort folk!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
da: Argh! Jeg dør! Men andre mennesker vil komme og hævne mig, modbydelige orker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
da: Oh, bare dø, menneskeorm.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
da: Tal rytter.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
da: Uh oh! Hvad gør vi chef?

note: [option]
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
da: Hvis det er, som du siger, så er der ingen måde vores stamme kan modstå sådan en hær alene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
da: Hvis de ønsker krig, skal de få krig!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
da: Lad os gå til Brag Gór i landet med de frie stammer og anmode det store råd om assistance. Med deres hjælp så kan vi opstille tropper fra de frie stammer og knuse disse mennesker.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
da: Men de frie stammer er bag Haagbjergene. Disse bjerge er fyldt med dværge og vilde trolde.

note: [option]
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
da: Bah, mennesker? ikke bedre end gobliner. Vi knuser dem!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
da: Gør klar til slaget kampfæller! Vi skal vise disse mennesker, hvad der sker, når de forsøger at stjæle fra Kapou'e, søn af Det sorte Øje!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
da: Menneskehæren

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
da: Besejr Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
da: Nægtende at vige for frygt gjorde Kapou'e sine krigere klar til det forestående slag.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
da: Han blev ikke skuffet. Et par dage senere ankom hoveddelen af menneskenes hær. Drevet af et raseri på grund af sin svigersøns død anførte Earl Lanbec'h selv hæren.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
da: Så dette er den modige ork, som vovede at dræbe min svigersøn.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
da: Da Kapou'e så veterantropper komme ud i stort tal fra menneskenes lejr, begyndte han at få andre tanker.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
da: De er for mange og for stærke. De få her har ikke en chance.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
da: Uforskammethed! Men du har en pointe. Jeg burde have taget mig af mine støtter tidligere. Men hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Vrag [message]: role=Helper
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
da: Vi må flygte! Der er ingen måde vi kan modstå en sådan styrke.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
da: Sønnen af Det sorte Øje vil aldrig »flygte«. Men at foretage et »strategisk« tilbagetog er en anden sag.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
da: Min far talte ofte om shamanerne i Det store Råd, som lever i Brag Gór i landet med de frie stammer. Vi går til dem for assistance. Med deres hjælp kan vi måske forene orkstammerne og knuse disse mennesker.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
da: Du går ud og samler vores folk på vejen lidt nord herfor. Vi holder menneskene tilbage, indtil du er færdig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
da: Tog sin tid. Lad os gå!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
da: Vi vender tilbage, fæle mudderædende mennesker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
da: I dine drømme, orm. Når tiden kommer, skal du betale for dette med dit liv!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
da: Mod Haagbjergene

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
da: Flyt Kapou'e til slutningen af bjergene

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
da: Grüüs død

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
da: Vi har næsten krydset bjergene. Landet for de frie stammer må være tæt på. Så langt så godt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
da: Det er mig Kapou'e, søn af Det sorte Øje. Hvad vil du dværg?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
da: Oh, så det er endnu en gruppe af fæle orker. Forsvind eller vi bader vores økser i jeres blod.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
da: Hør lille reje, vi er ikke ude på at slå dig ihjel, så hvorfor forsvinder du ikke bare og gemmer dig i en hule eller noget. Vi er væk om nogle timer.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
da: I orker tror, at i er så seje gør i ikke? Vi skal vise jer. Dværge lad ingen ork passere forbi i live!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
da: Ser ud til at vi må bekæmpe dem alligevel.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
da: Jeg mener, vi kunne nemt besejre dem, men det vil bare forsinke os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
da: Uanset hvad som sker, så skal vi igennem disse bjerge og jeg kan ikke li' at efterlade fjender bag vores ryg. Stik, slå hårdt og dræb!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
da: Jeg har aldrig været så langt, vi krydser grænsen for Det sorte Øjes land.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
da: Se! Dværge kæmper imod orker!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
da: Far vi bør hjælpe dem. Orkerne er vores allierede.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
da: Jeg ved det ikke. Orkerne har tidligere været vores allierede, men de behandler os som fjolser.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
da: Men far, vi ved ikke, hvad de søger her. Mellem os, vi kunne knuse de her dværge.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
da: Far! Oh nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
da: Oh nej jeg er besejret.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
da: Min søn! Jeg skulle aldrig have bragt ham med til denne kamp. Nu må vi returnere til vores huler, og vi går aldrig tilbage.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
da: Vores trolde venner er færdige. Vi har desperat brug for deres hjælp i de forestående slag. Uden dem er der ikke noget håb.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
da: Argh! Jeg dør!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
da: Vi er lykkedes! Vi er kommet igennem Haagbjergene! Se disse grønne bakker! Ladet med de frie stammer er nær. Nu kan jeg se Barag Górs mure i horisonten.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
da: Far jeg vil gerne med dem. Har du noget imod det?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
da: Min søn du er gammel nok til at opdage verdenen. Jeg må blive her. Men vær forsigtig, der er mange skabninger, som ønsker vores endeligt såsom elver eller mennesker. Der er lige så kloge, som de er nådesløse.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
da: Tak far. Vær ikke bekymret jeg tager godt vare på mig selv.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
da: Grüü, mange tak for din hjælp i denne kamp. Du har min sympati vedrørende din far. Vil du slutte dig til vores rejse? Din hjælp vil være meget velkommen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
da: Min far ville være kommet og have hjulpet dig. Jeg ville vanære hans minde hvis jeg ikke hjælper. Jeg kommer!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
da: Belejringen af Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
da: En shamans død

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
da: Da følgeskabet endelig nåede Barag Gór, blev de udsat for et chok.

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
da: Hvad kan du forvente chef? De er trods alt elver.

note: [message]: speaker=Ammon
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
da: Et skridt mere og du er død din omvandrende sæk lopper. Du må heller løbe, hvis du værdsætter dit liv.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
da: Var din mund goblin! Og du kan fortælle din chef, at han skal overlade os shamanerne, hvis han ønsker at være i live ved solnedgang.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
da: Hvad skal i »høje og mægtige« elver med vores shamaner?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Our business with them is none of your concern.
da: Vores forhold til dem kommer ikke dig ved.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
da: Oh, jo det er. Shamanerne er en vigtig del af vores samfund da de bevarer vores ældgamle viden og vores hellige ting; de er dyrebare for os. Hvad vil du med dem?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well... the humans want to... meet with them.
da: Tja... menneskene ønsker at.... mødes med dem.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
da: Så de har betalt jer for at komme og fange dem?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
da: Så de »store og mægtige« elver er ikke andet end en flok lejesvende.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Blast it, he got away.
da: Øv han slap væk.

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
da: Elverne er blevet bestukket af menneskene til at fange og overbringe shamanerne til menneskene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
da: Fortsæt, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
da: Vi slår dem alle ihjel. Hvad synes du?

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
da: Frihed! Mange tak søn af Det sorte Øje. Jeg er Jetto, snigmorderleder, nu kan du regne med min gruppes hjælp i din mission!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
da: Jetto hvordan blev du fanget af denne slags?

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
da: Endelig! Belejringen er blevet hævet.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
da: Tak søn af Det sorte Øje. Hvis du ikke var ankommet på dette tidspunkt, så ved jeg ikke, hvad der ville have været vores skæbne.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
da: Intet problem! Det var sjovt, var det ikke Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
da: Men vi er egentlig kommet hele denne vej fra vores lande for at søge din hjælp.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
da: Hvorfor? Hvad er galt?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
da: Disse modbydelige mennesker har opbygge en kæmpe hær og angrebet os. Vi besejrede deres forpost, men til sidst måtte vi trække os tilbage.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
da: Hmmmm, situationen er alvorlig. Som du ved nu, har de også hyret disse elver til at angribe os her.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
da: Ja. Det ser ud som om, at menneskene har erklæret total krig mod os.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
da: Vi må overveje situationen nøje. Kom ind i byen så vi kan diskutere nærmere.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
da: Søn af Sortøje! Kan jeg anmode om løsladelse fra dette fordærvede bur?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
da: Hvordan blev du fanget af denne slags?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
da: I orden, løslad ham.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
da: Frihed! Mange tak søn af Det sorte Øje. Jeg er Jetto, snigmorderleder, nu kan du regne med min gruppes hjælp i din mission!

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
da: Et par dage efter afrejse stoppede selskabet for at hvile for natten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
da: Ahhh, jeg er så træt. Det var en god ide at holde hvil på et så roligt sted.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
da: Det er for stille. Det er kedeligt.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
da: Hold mund, jeg hørte noget.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
da: Du har ret. Jeg kan se noget bevæge sig i de bakker. Ser ud til at der er udøde her.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
da: Glimrende! Det er tid til øvelse!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
da: Uh... Det tror jeg ikke. Lad os komme væk herfra!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
da: Under ingen betingelser! Grüü ønsker at knuse nogle udøde.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
da: Men...

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
da: Hmmm, hvilken pæn flaske! Hvad er det?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
da: Der står H.E.L.L.I.G V.A.N.D

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
da: Ahhh det smagte godt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
da: Dagen kommer hvor disse natskabninger skal returnere til deres dyb.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
da: Grüü, glemmer du, at vi også er natskabninger?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
da: Tja... vel...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
da: Sort flag

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
da: Langsomhånd

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
da: Besejr Langsomhånd og Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
da: Så, her er Tirigaz. Men hvad i alverden foregår der?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
da: Ser ud til at menneskene også har angrebet os her. Du havde ret Kapou'e, menneskene har erklæret total krig mod os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
da: Hør her, hvis vi skal mødes med resten af Det Store Råd, så må vi slå det her angreb tilbage. I shamaner gemmer sig her i skoven indtil vi besejrer dem. Det vil være hurtigere og nemmere for os, hvis vi ikke skal bekymre os om at beskytte jer.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
da: Haha! Vores plan virker godt lad os omringe dem på land mens vores allierede angriber dem fra havet!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
da: Se en gruppe af vores artsfæller kommer fra nord.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
da: Hilsner fra Kapou'e søn af Det Sorte Øje Karun.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
da: Søn af Det sorte Øje Karun?! Du gør os ære chef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
da: Kast jer ikke i støvet som mennesker, bare fortæl mig hvad der foregår her.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
da: Er shamanerne i sikkerhed?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
da: Klog beslutning. Vi er egentlig kommet her for at tale med shamanerne, men mens vi er her vil vi hjælpe vores brødre. Grüü, hjælp dem med at holde stand. Jeg tager til borgtårnet for at organisere et modangreb. Selv om vi ikke kan besejre dem til søs uden flådestyrker, så kan vi trænge deres styrker på land tilbage.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
da: Jeg elsker den strategi chef!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
da: Aaaargh! Jeg dør!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
da: Endelig betaler du for alt, du har gjort mod mine orkbrødre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
da: Vi vandt til sidst. Nogen skal gå til shamanerne og fortælle, at de kan komme ud nu.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
da: Tillykke med din sejr Kapou'e. Du gør mindet efter din far ære.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
da: Tak men jeg har en nyhed. Siden styrkerne her var sikre på at lide nederlag, så sendte de shamanerne mod øst til De Sørgende Bakker. Hvis vi vil møde dem, må vi følge efter dem.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
da: Oh, satans. Det betyder, vi skal krydse Dødsørkenen som er fuld af giftige gigantskorpioner og fredløse. At tage uden om den vil tage evigheder! For ikke at nævne vejen efter ørkenen, vi må gå igennem Den Stille Skov!

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
da: Dødens ørken

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant [side] [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, 
en: Villains
da: Skurke

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
da: Hvilende om dagen og marcherende om natten. Følgeskabet kom stille og roligt igennem sandet i to dage.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
da: Varmen om dagen og køligheden om natten tærede hårdt på orkerne. Heldigvis mødte de ingen gigantskorpioner, men de fandt heller ingen kilder til mad eller vand.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
da: På tredjedagen var følgeskabet godt sultne, trætte og udmattede, men ifølge deres kort, så var en stor oase ikke langt væk.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
da: Netop på dette tidspunkt begyndte en stærk vind at blæse. Den steg hurtigt i styrke og varmt sand fløj om ørene på dem. Sigtbarheden blev reduceret til ingenting, og følgeskabet begyndte at frygte, at de ville blive begravet levende af det kvælende sand.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
da: Ak! Det forbandede sand!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
da: Jeg er sulten, og vi fandt ingen gigantskorpioner. Jeg er sikker på, at de vil være delikate.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
da: Jeg håber ikke, at vi finder en! De er frygtelige armerede bæster og jeres hamre er værdiløse mod deres tunge skjold.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
da: Jeg er blevet fortalt, at den bedste måde at besejre dem på er at angribe deres øjne med skarpe klinger, sætte ild til dem eller ramme dem med pile. Men jeg håber også, at vi ikke møder dem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
da: Hurtigt saml lejeren sammen vi må til oasen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
da: Endelig har vi gjort det! Lad os vente på, at den her sandstorm lægger sig, samle forsyninger og få noget hvil, inden vi fortsætter vores rejse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
da: Der er den Grüü, der er din gigantskorpion!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
da: Glimrende perfekt timing.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
da: Yeah jeg er virkelig sulten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
da: Det var ikke hvad jeg mente!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
da: Ahh endelig! Spisetid!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
da: I trolde er bare syge!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
da: Ugg... Jeg føler mig syg.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
da: Hmmm, det ser ud til at skorpioner er giftige.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
da: Men hvad med Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
da: Ahh, han vil være i orden igen om nogle minutter. Han er jo en trold. Ikke Grüü?

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
da: Stop lige der! Denne oase er vores! Forsvind eller i bliver alle dræbt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
da: Hør nu her, vi er midt i en sandstorm, og vi er næsten løbet tør for mad og vand. Der er ingen måde, vi kan fortsætte uden at stoppe ved den her oase.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t care, get lost!
da: Jeg er ligeglad forsvind!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
da: Der er ingen mening i at tale fornuft med dem Kapou'e, de hører ikke efter.

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
da: Den Stille Skov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
da: Besejr elverne

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
da: Hvad skete der? Hvorfor stoppede folk med at komme her?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
da: Fakta er, at få folk gik ind i skoven og kom hjem i god behold. Jeg er ikke helt sikker, men skoven menes at være fuld af elveroverløbere.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
da: Hvad gør elver så langt inde på orkterritorium? Uanset hvad så har vi brug for hvile. Vi er tilstrækkelig udrustet til at kunne klare en bunke elverrøvere. Hvis vi møder dem, så skærer vi dem i småstykker.

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
da: Øv orkerne har opdaget os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
da: Hvad er dit formål med at trænge ind på orkernes territorium?

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
da: Fjols tror du virkelig vi vil fortælle dig det?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
da: Mænd, fang en af de elvere og forhør ham. Jeg er sikker på, at vi får nogle svar.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
da: Du kan ligeså godt slå mig ihjel jeg fortæller dig ikke noget.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
da: Udmærket så...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
da: Så i elver har sat en enklave op her. Hvorfor det?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
da: Vi lavede en aftale med menneskene for nogen tid siden. De planlagde et stort angreb på jer krigsmagere, og menneskene lovede at hvis vi hjalp dem, så ville de give os et stort område af jeres territorium, når slaget var overstået.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
da: Ja men vores prins er blevet bandlyst fra det land, fordi vi samarbejdede med menneskene. Han søger nu at skabe sit eget imperie.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
da: Hmmm interessant. Så i har lavet en base her for at kunne angribe os. Er det rigtig forstået?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
da: Ja det er korrekt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
da: Folkens, det ser du til at vi har arbejde foran os. Vi må ødelægge denne enklave.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
da: Godt arbejde mænd vi har gjort det! Nu skal vi ikke bekymre os om disse elverangreb. Lad os få noget hvile og fortsætte vores rejse.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
da: Som du beordrer lady.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
da: Shan Taum den Selvtilfredse

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
da: Overlev Shan Taums angreb i 20 runder

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
da: Efter fjernelse af elverne fra Den Stille Skov, sætter Kapou'e og hans følgeskab ud på den sidste del af deres rejse. Indenfor et par dage når de endelig byen Lmarig i De Sørgende Bakker, som var regeret af Shan Taum den Selvtilfredse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
da: Endelig her er De Sørgende Bakker! Jeg håber, at alt er i orden.

note: #-#-#-#-#  3752 (Battle for Wesnoth 0.9.5+cvs)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  3755 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
da: Hvorfor?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
da: Du er en trold, så det ved du ikke noget om. Disse lande regeres af Shan Taum den Selvtilfredse, som var en rival til Sortøje Karun.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
da: Jeg tvivler på at han byder sønnen af Det sorte Øje velkommen.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
da: Hvem er det? Kapou'e! Hvad gør en sådan tåbelig født taber i mit land?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
da: Stop, Shan Taum. Vi søger Det store Råd, ikke et skænderi med dig.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
da: Bwahaha! Du er ingenting! Hvor er dit land? Du blev en tigger. Du er lige så patetisk som din far!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
da: Hvordan kan du tale på den måde om min far, din ynkelige kujon?! Jeg laver et krus ud af dit kranie!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
da: Virkelig? Hvad vil du drikke med kruset? Appelsinjuice?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
da: Oprevet angreb Kapou'e sin fælleork Shan Taum den Selvtilfredse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
da: Tja, ermmm...

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
da: Jeg ved hvad du ønsker fra os men jeg er bange for at vi ikke kan hjælpe dig.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
da: Har du hørt det? Der er et slag i vente for os ved Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
da: Kapou'e hvis Prestim falder vil menneskene have et stærkt brohoved på denne side af floden, og dit folk vil ikke være sikker. Du er den eneste, som kan hjælpe os med at forsvare Prestim!

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
da: Red Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
da: Ødelæg den sydlige del af broen

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
da: For at kunne rekruttere øgler senere, så bring Inarix og mindst fire øgler i sikkerhed

note: [event]
en: Plonk
da: Smide

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
da: Ah! De er intet over for min krigskølle.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
da: Dette er værre; vore spejdere har rapporteret at vores øgleallierede anført af Inarix stadig er fanget på den anden side af floden nogle kilometer væk. De vil ikke være i stand til at krydse floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
da: Elver og dværge har sluttet sig til menneskene mod os og har sat en lejr op tæt herpå. Menneskene vil snart ankomme. Vi må ødelægge den sydlige bro over floden.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
da: Jeg ved hvad vi skal gøre. Dræb elverne og hjælp Inarix over floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
da: Det bliver ikke så nemt! Vores fjender er godt befæstet.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
da: Ahhh, det er »prinsen« fra Den Stille Skov. Desværre tror jeg ikke at vi kan indgå en aftale med ham nu. Vi må fokusere på at redde Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
da: Hurtigt venner. Lanhec'h og hans følgeskab er i hælene på os, vi må hurtigt nå Prestim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
da: Bah! Jeg skal ikke have sprængt mig selv i stumper og stykker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
da: Grüü, hold dig væk fra den ting! Jeg har stadig brug for dig!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
da: Jeg gør det ikke!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
da: Væk derfra idiot, jeg er stadig herovre!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
da: Hallo, tænd den ikke, jeg er ikke i sikkerhed!

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
da: Chef, Inarix er endnu ikke kommet over! Er du virkelig sikker på at du ønsker at gøre det her?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
da: Jeg er klar chef!

note: [option]
en: Let her blow!
da: Spræng hende!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
da: Farvel farvel, $unit.name|!

note: [message]
en: No, wait!
da: Nej, vent!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
da: Aaaaaaaaargh!

note: [option]
en: Wait a moment.
da: Vent et øjeblik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
da: Pokkers også! Øglerne har haft for mange tab til at de kan være en hjælp for os. Vi kan ikke rekruttere dem fremover.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
da: Det skal ikke siges, at elver var modigere end os. Alle til angreb!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
da: På dem! Nedkæmp dem alle!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
da: Det er for sent, vi er besejret.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
da: Den grønne jord vil forbande dig for dette...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
da: Forbandet være dig, fæle ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
da: Hærenes sammenstød

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
da: Forsvar Prestim med held i fire dage

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
da: Her er vi så og de forbereder et angreb.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
da: Prestims vægge er solide, de vil blive stoppet af dem.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
da: Vi har modtaget budbringere fra Rådet, som siger at de regrupperer stammerne i Den Store Horde.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
da: Alletiders! Hvornår ankommer de?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
da: Tidligst om fire dage. Jeg frygter, at det er for sent.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
da: Alletiders.

note: #-#-#-#-#  3755 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  3756 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
da: På dem!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
da: Vi er ankommet for at ære vores alliance Earl Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
da: Ahh pokkers! De har havmænd på deres side.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
da: De er for mange nu TILBAGE!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
da: Endelig kom Den Store Horde! Jeg var begyndt at tro, de aldrig kom.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
da: Det er nu tid, at vise dem hvem vi er og sætte Den Store Horde i forfølgelse! Vi vil ikke stoppe, før vi har ødelagt Earl Lanbec'h! Stik, slå hårdt og dræb!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
da: Tilbagebetaling

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
da: Med ankomsten af Den Store Horde og menneskene på tilbagetog holdt orkerne krigsråd.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
da: Lensherre Lanbec'h din slimede kujon, kom ud og mød mig hvis du har modet!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
da: Desværre gamle ven. Du er anset for at være for uvæsentlig for en lensherre. Han har overladt fornøjelsen til mig.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said than done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
da: Nemmere sagt end gjort chef. Der er mange mænd i den by. Og de er også veludrustede.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
da: Det er ligegyldigt. Hær angrib dem!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
da: Dværgenes modstand

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
da: Orkerne var lamslået. Hvordan havde en så stor fjendtlig styrke kunne trænge så dybt og langt ind på orkernes territorium; specielt uden deres viden? Hvordan havde de vidst, at de skulle angribe ved Borstep, som var samlingssted for orkernes styrker såvel som hjemsted for hovedhæren og forsyningsdepot?

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
da: Da de besteg den sidste bakke før byen blev de lamslået af synet foran dem; der var ikke noget tilbage af Borstep. Murene var knust, husene brændt og dets indbyggere var fordrevet eller slagtet. Der var intet syn af shamanerne.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
da: Lejren blev samlet sammen og hæren satte sig i gang i en forfølgelsesmarch. Den tredje dag indhentede de deres fjender.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
da: Ja ja se dette. To forladte bjergtårne. Sikkert bygget af orkerne i en af deres meningsløse krige imod hinanden.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
da: Pokkers orkerne har indhentet os.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions than your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
da: Elv, vores race kan bevæge sig og kæmpe langt bedre og hurtigere under disse forhold end din race kan. Tag fangerne og skynd jer til Melmog. Vi modige dværge vil knuse denne orkiske ondskab!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
da: Udmærket, men vores menneskeallierede bliver også og hjælper dig. Vi har trods alt med sønnen af Det sorte Øje at gøre.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
da: Hvis du synes det. Skynd dig nu af sted elver.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
da: Ha små kujonagtige elvere. Ingen dværg ville indgå en sådan aftale. men godt det samme, de elvere ville alligevel have været i vejen. Fremad mænd det er på tide at vise de orker vores stål!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
da: Ahhh dejligt. Jeg får endelig mulighed for at knuse nogle dværge igen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
da: Lad dem betale for deres gerninger mod vort folk. Blod og stål!

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
da: Et menneskes hund. Dyrkød er meget saftigt. Når vi kæmper mod menneskene igen, kan jeg så få en pony?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
da: Hjemme igen

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
da: Efter at have knust dværgenes blokade fortsatte hæren mod bjergpasset. Kapou'e begyndte at genkende landet omkring dem, og de fandt dem selv snart tilbage i Kapou'es fødeegn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
da: Se drenge, vi er hjemme. Jeg sagde, vi ville returnere en dag.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
da: Uha får de nogensinde bygget dette sted op.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
da: Hør nu her, orker. Vores hovedmål er at redde shamanerne. Det vil ikke hjælpe at angribe dem direkte, mens de sniger shamanerne ud ad bagvejen.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
da: Hvad tænker du på chef?

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
da: Jeg kan li' den plan chef!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
da: Du kan altid li' hans planer Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
da: Selvfølgelig, knus elver, knus udøde, knus dværge, knus mennesker. Knus dem alle, rigtig god plan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
da: Uanset hvad så har han den rigtige ide.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
da: Godt, alle tager af sted. Jeg bliver her og starter angrebet. Jeg ønsker at alle skal være i position senest på første vagt. Er det forstået?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
da: Uh, chef...

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
da: Kan jeg få noget guld med mig?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
da: Okay, tag et hundrede. Tab dem ikke.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
da: Jeg er i position chef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
da: Glimrende. Hvor er de andre?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
da: Vi nåede det.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
da: Godt, men hvor er Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
da: Dumme trolde, du kan aldrig stole på dem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
da: For satan Grüü! Du skulle være i position på første vagt. Det er nu daggry!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
da: Øhh undskyld der var nogle mennesker i vejen. Vi knuste dem intet problem.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
da: Lyder nemt nok.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
da: Miserable elver, vi vil have nogle svar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
da: TAL!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
da: Du kan starte med at fortælle os hvem som fortalte jer om at slå til ved Borstep.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
da: Få mig ikke til at skade dig mere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
da: Tro ikke, at du kan bryde enheden i vores hær med dine dumme løgne!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
da: Nej det er sandt. Han er jaloux på en ny ung »stjerne« kaldt Kapou'e. Han siger at alle shamanerne »ser op« ham kun på grund af at hans far havde et sort øje eller noget i den du'r.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
da: Hav respekt for Det sorte Øje din lille orm. Hvor er shamanerne?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
da: Du lyver!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
da: Nej jeg gør ikke. Deres kroppe ligger indefrosset i søen derovre.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
da: Et par minutter senere...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
da: Chef! Det er sandt shamanerne er blevet myrdet!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
da: Hvad skal jeg gøre med ham her?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
da: Smid ham i søen. Hvis han fryser ihjel er det bare fint.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
da: Besejr alle oprørs ledere og...

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
da: Rasende over mordet på shamanerne massakrerede orkernes i tusindvis af mennesker og deres allierede. I deres raseri gennemtrevlede de sneen i timevis for at finde overlevende. Endelig slog de sig dog til ro og den fulde virkning af shamanernes død begyndte at stå klar for dem.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
da: Efter den færdige plan var klar tog Kapou'e af sted mod Bitok for at finde årsagen til dette forræderi.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
da: Sortøje! Vi vil ikke underlægge os en opkomling som dig!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
da: Vend rundt og gå tilbage hvor du kom fra eller du vil finde dit hoved på en pind! Forstået?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
da: Små orker er også sjove at mase! Chef giver mig ikke lov så tit.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
da: Du kan få så mange du vil ha' nu, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
da: Denne snak vil ikke være et problem mere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
da: Fik denne stamme under kontrol.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
da: Det er, hvad du for ud af at desertere fra Det sorte Øjes søn.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
da: Dette affald er væk nu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
da: He he, vi tværede dem godt ud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
da: Lad os komme videre, vi har en aftale med Shan Taum.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
da: Kujonen

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
da: Og så marcherede de videre på en til tider endeløs march som kunne dræbe selv den mest hårdhudede mand samtidig med hårde kampe mod vilde stammer.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
da: Endelig efter tre måneder ankom Kapou'e og hans udmattede styrker til Bitok. Lige før at foråret satte ind.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
da: Godmorgen, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
da: Bedrifter?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
da: LØGNE! DET ER ALT SAMMEN LØGNE!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
da: Ja herre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
da: Hvad! Kom her tilbage din feje kujon!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
da: Hey chef, det virker mærkeligt. Shan Taun ser ikke ud til at have mange styrker i området. Han blev trods alt givet kontrol med halvdelen af Den Store Horde. Tror du, de har forladt ham?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
da: O.k. vi har også knust denne lomme af modstand. Hvor i alverden blev den kujon til Shan Taun af?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
da: Menneskenes angreb

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
da: Hold menneskene tilbage

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
da: Fremad mænd! Vores ulve bliver mætte i aften!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
da: Kom her små mennesker. Grüü har en lille gave til jer...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
da: Da den nye dag brød frem ankom flere styrker hos menneskene.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
da: Vi er ankommet min herre.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
da: Howgarth 3.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
da: Stop! Hvad i alverden foregår her!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
da: Hvem tror du egentlig du er din menneskelige orm?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
da: Jeg er Howgarth fra den nordlige alliance, efterfølger til Rahul 1.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
da: Dette er en strid om territorium Howgart. Den nordlige alliance har ingen ret til at blande sig.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
da: Godt for dig. Det er et faktum, at dette land er klart defineret som menneskes under din glorværdige traktat. Så hvis du er så opsat på at være ædel så få dine mænd i gang og hjælp os med at trænge denne orkondskab tilbage.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
da: Ha ha, meget morsomt, gamle fjols. Tror du, vi er så dumme, at vi falder for det trick? Vi har ikke glemt, hvad dit folk gjorde mod min far.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
da: Hvad i alverden taler du om?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
da: Hvad? Vi modtog nyhed om, at han afslog vores invitation og det afgjorde den sag. Jeg kender intet til hans snigmord. Rent faktisk var jeg til stede da orkbudbringeren overbragt Rahul Karuns svar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
da: Budbringer, hvilken budbringer?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
da: Hvis jeg husker korrekt, så var det en ork under navnet Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
da: Sjovt, det navn lyder meget bekendt...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
da: Nordlig alliance

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
da: Dræb Shan Taum og Earl Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
da: Howgarth 3.s død

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
da: Kapou'e accepterede at mødes med Howgarth 3. Dog uden at stole på mennesket, så Kapou'e tog Grüü med samt en af sine mest betroede soldater. Jarl Lanbec'h afviste dog kategorisk at deltage.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
da: Howgarth 3. indvilgede og tilføjede at hvis Earl Lanhec'h nægtede at stoppe hans aggression, ville han under den nordlige alliances direktiver selv være tvunget til at marchere imod ham.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
da: Mens de snakkede brød en gruppe af orker pludselig frem fra de omkringliggende træer og bakker og omringede konferencen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
da: Samarbejde med menneskene, pfff. Se hvem der taler. Hvad gør du her Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
da: Jeg er her for at gøre ved dig hvad jeg gjorde ved din far.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
da: Så du dræbte min far.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
da: Hvad var det, jeg sagde til dig Kapou'e?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
da: Du giver os intet andet valg end at starte militære handlinger imod dig.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
da: Ha ha! Meget morsomt Howgarth. Se dig omkring. Du vil være død, så snart min orkven her giver ordren. Og så vil dine mænd automatisk antage at Kapou'e snød og dræbte dig.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
da: Kapou'e det er meget vigtigt, at jeg kommer tilbage til min lejr for at overbringe nyheden om vores aftale og dette forræderi. En af mine grifryttere vil være min ganger. Mine vagter og resten af grifferne vil hjælpe dig med at kæmpe dig ud af dette baghold. Når du er tilbage i din lejr vil vi foretage et fælles angreb på disse forrædere. Når de er døde og spredt tror jeg på, at du vil holde vores aftale.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
da: Enig lad os komme i gang. BLOD OG STÅL!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
da: Forbandet! Menneskene er undsluppet. Orker, skaf mig Kapou'es hoved. Jeg må til lejren og angribe byen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
da: Shan Taum stor kujon. Ønsker aldrig at kæmpe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
da: Put hans hoved på enden af en pike og lad kragerne hakke det rent. Det var ikke for sjov, at jeg ville lave hans kranie om til et ølkrus.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
da: Kapou'e regerede i mange år og denne tid var med en ikke tidligere set rigdom og enhed for orkerne. Under Kapou'es lederskab sikrede de forenede orkere sig deres territorium mod mennesker, dværge, elver, udøde og alle andre. Der blev lavet aftaler, så alle orker som måtte ønske det kunne handle over hele orkernes territorium uden forhindringer fra andre stammer.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
da: Under det 8. år med Kapou'es styre, og så igen i det 14. var orkerne udsat for en massiv invasion, først af elverne, og så igen fra menneskene. Næsten som et symbol på orkernes forenede magt blev begge angreb hurtigt og med fasthed knust, selv før den nordlige alliance kunne intervenere.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more than enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
da: For at holde kampene mellem de forskellige stammer på et minimum, så opretholdt Kapou'e også en stor hær, hentet fra alle steder af riget. Han hyrede ofte dele af den ud som lejesoldater i fremmede kampe. Folk fra alle racer fik fordel af dette og som en konsekvens fik de orker som ønskede kamp mere end nok til at holde dem fra deres nærmeste naboer.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
da: Grüü i særdeleshed havde stor fornøjelse af disse udlejninger. Den store, udspekulerede og hurtige trold blev snart mere berømt end selv Kapou'e. Sagn om hans mod, styrke og udspekulerethed nåede til selv Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
da: Ung orkshaman

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
da: Gammel orkshaman

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
da: Ouch! Det gør ondt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
da: Rådet bliver aldrig fuldtallig igen. Det er håbløst.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
da: Argh! Jeg er færdig. Mit folk er fortabt!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
da: Oh nej. Jeg er besejret.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
da: Den store horde: Vedligeholdelsesprisen på hver enhed falder med 1.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: ballista
da: ballist

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
da: Piratgaleon

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
da: Transportgaleon

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
da: To brødres sagn

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
da: Tbs

note: #-#-#-#-#  3753 (Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
da: Rytter

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
da: Storridder

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
da: At ryge en troldmand ud

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
da: Dræb Mordak den onde troldmand

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
da: Godt arbejde, mænd! Men hvad er det sket med min bror?

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
da: At de vover det her! Vi vil straks forfølge dem.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
da: Jeg har hørt, disse skabninger er immune over for vores våben, men lad os nu se!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
da: Det var ikke så svært!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
da: Jagten

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
da: Kæmp dig vej igennem skoven før kindapperne undslipper

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
da: Fang kidnapperne

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
da: Kom nu, mænd. En vandretur i så fin en skov, hvad kunne være bedre?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
da: Du der! Stop og identificer dig.

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
da: Jeg er glad for, at vi i det mindste ikke skal møde spøgelser. Men disse elver vil have en fordel; vores heste vil ikke manøvrere godt blandt træerne.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
da: Pah, bare bliv på stierne; vores spydmænd og bueskytter kan kæmpe dybere inde i skoven. Vi har mødt og vundet over større prøvelser end disse amatører kan yde os.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
da: Jeg ser dem! Der er de!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
da: Min klinge er på din strube. Fortæl os vejen til min bror nu, eller jeg vil sprede dit onde blod på jorden.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
da: Bind ham og tag ham med os. Hvis han har løjet, så vil han dø.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
da: Velkommen. Jeg er Brena, en kommende ridder. Jeg så at du forfulgte og kæmpede mod de onde udøde. Er der flere der skal knuses?

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
da: Jeg har et stort had mod deres slags. Jeg vil komme med og kæmpe for dig, hvis du tillader.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
da: Han vil kun sinke os!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
da: Jeg er den eneste, som kan tage den beslutning.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
da: Ok så. Kom med os.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
da: Tak. Mine kammerater og jeg vil hjælpe dig med din ædle sag.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
da: Desværre. Vi har ingen tid at spilde.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
da: Tag denne så, for jeg kan se, i har en mission. Mine kammerater vil hjælpe, uanset hvornår i tilkalder dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
da: Du modtager 70 guldstykker!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
da: Følg deres spor!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
da: Bevogtet slot

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
da: Borgvagt

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
da: Dræb den mørke troldmand for at få fat i cellenøglen

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
da: Stop! Ven eller fjende? Hvad er løsenet.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
da: Løsenet er

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
da: Korrekt, min ven.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
da: Forkert! Dø!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
da: Er du vores forstærkning? Betyder det, at vi kan tage af sted?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
da: Hmmm, ok da. Du kan gå.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
da: Selvfølgelig. Jeg havde nær glemt det.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
da: Jeg er af den opfattelse, at jeg skal støtte mine mænd ved fronten for at være sikker på, at vi kan befri min bror.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
da: Der er en nøgle i hans dragt.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
da: Se hvad jeg fandt herinde! Jeg kan se 100 guldstykker.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
da: Se hvad jeg fandt herinde! Jeg kan se 50 guldstykker.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
da: Den modbydelige mørke troldmand Rotharik har fængslet mig bag den her magiske jernport. Den kan kun åbnes med den korrekte nøgle. Du skal have fat i nøglen fra ham for at befri mig.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
da: Tak for din undsætning. Lad os tage tilbage til landsbyen.

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
da: Tilbage til landsbyen

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
da: Undersøg hvad der sker i landsbyen

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
da: Nej. De flygter fra noget. Vi må undersøge hvad der sker derhenne!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
da: Jeg er så glad for, at du er tilbage.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
da: Ikke mere end mig. Men hvad er der sket med Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
da: Kort tid efter du tog af sted blev vi plaget af orker. Med halvdelen af Maghres mænd væk, kunne vi ikke stoppe dem.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
da: Orkernes krigsherre ønsker at gøre os til slaver. Vi kan ikke holde ham tilbage længe.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
da: Vær forsigtig, hans mænd er dygtige krigere og har dræbt mange. Der er kun få tilbage, som kan løfte et sværd, men de få - der er tilbage - vil hjælpe dig i kampen.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
da: Befri landsbyen ved at dræbe ork-krigsherren.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
da: Så meget er ødelagt. Det bliver hårdt, at reparere al den skade som orkerne og de udøde er skyld i. Og de kan komme tilbage.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
da: Jeg må tilbage til mit arbejde. Men vi har vores amuletter, lillebror. Hvis behovet opstår igen, så vil jeg komme.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
da: Alt er tabt, nu jeg er død...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
da: Det er slut, jeg er udryddet.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
da: Thursagans hammer

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
da: Th

note: [about]
en: Special Guest Designer
da: Gæstedesigner

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
da: Ide, spiltest, og ægteskabelig hjælp

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
da: Ved Østporten

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
da: Men trulsen fra fjendtlige orker, lovløse og rester af udøde var endnu ikke over. Dværgene holdt stærke vagtposter på vejene mod Knalga. I året 550 efter grundlæggelsen af Wesnoth modtog kaptajnen på Østporten en advarsel om opdagelsen af en gruppe orker.

note: [label]
en: East Gate
da: Østporten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
da: Besejr Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
da: Aiglondurs død

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
da: Vi er de rigtige orker, ikke de svæklinge som har allieret sig med menneskeormene eller lugtende dværge som dig. Du bliver føde for vores ulve.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
da: Genskabelse af fortiden

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
da: Efter sejren over orkerne blev Aigkondur tilkaldt til besøgelseshallen hos Hamel, lensherre af Knalga og medlensherre i den nordlige alliance. Ved siden af den hævede tronstol stod en fremmed i klæderne af naturkendernes orden...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
da: Thursagans hammer?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
da: Det er sagnet, lensherre Hamel, og et sandt sagn. Med undtagelse af; Naturkendernes orden har givet mig tilladelse til at afsløre at hemmelighederne ikke blev så tabt som vi først troede.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
da: Hvad er det du siger? Ikke tabt?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
da: Husker du at under reparationen af de vestlige gallerier ryddede vi en lille indbygning hvor Thursagan havde et værktsted, før han tog af sted for at studere i ensomhed i det fjerne nord.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
da: Og i fandt noget?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
da: En bog. Thursagans bog, i en hemmeligt og aflåst afdeling han selv må have udgravet uden brug af runekraft. Rydningen afslørede den. Det har krævet store anstrengelser at afsløre hans kode. Men vi kan måske, med både bogen og hammeren, endnu en gang påbegynde træningen og oplæringen af rundesmede.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
da: Og med hvilken begrundelse har jeg intet hørt om dette?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
da: Vi frygtede en kontrovers før vi overhovedet forstod bogen ordenligt.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
da: Det var godt tænkt, selvom jeg ikke er tilfreds med at være holdt i mørket. Men du kom med et ønske, og jeg tror jeg ved hvad det drejer sig om.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
da: Ja lensherre Hamel det er hvad vi kom efter.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
da: Og du har spurgt min gæst, Aiglondur. Er du ikke af min slægt?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
da: Din grandnevø min lensherre.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
da: Aye lensherre Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
da: Vi må skynde os; vinteren er på vej, og at rejse over bjergene bliver snart farligt.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
da: Forunderlige allierede

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
da: Invasionsstyrker

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
da: Angarthings død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
da: Marth-Taks død

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
da: I alliancens navn, forlad dette land nu!

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
da: Dig på vejen! Er du medlem af den nordlige alliance eller ej?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
da: Det er vi.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
da: Så lev op til traktaten som jeg har gjort.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
da: Vi er mislykket i vores pligt over for alliancen.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
da: Øst, øh? Du vil ikke finde mange venner i den retning. God rejse.

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
da: Flyt Aiglondur til vejskiltet ved den østlige ende af overgangen

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
da: Se Højdeovergangen. Ifølge de gamle kort så er vi halvvejs mod Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
da: Vi må hurtigt igennem; der er en stærk storm på vej bag os. Det bliver ikke sjovt at blive fanget i en storm så højt oppe.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
da: Det er begyndt at sne. Fremad, alle! Vi dør, hvis vi bliver fanget her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
da: Vi er sneet inde. Vores mission er fejlet, også selvom vi overlever til foråret.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
da: Vi er igennem passet!

note: [scenario]: id=05_Fear
en: Fear
da: Frygt

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
da: Find indbyggerne

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
da: Vi bør være i udkanten af det beboet land omkring Kal Kartha, men noget føles ikke rigtigt her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
da: Se efter indbyggerne her. De har måske noget at fortælle os.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
da: Den Forbudte Skov

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
da: Flyt både Aiglondur og Angarthing til det østlige skilt

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
da: Hvem forstyrrer vores skov?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
da: En delegation fra den nordlige alliance, som søger vejen til Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
da: Vi tillader kun få fremmede på vores skovstier, og ingen dværge siden de maskerede begyndte at genere vores østlige område. Ingen, der bærer en økse, må komme nær vores træer. Returner hvor du kom fra!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
da: Nej. Vi har vores pligt. Vi skal igennem.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
da: I kommer ikke igennem her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
da: Vinteren er over os, og dine skove er den eneste åbning i disse bjerge. Du giver os intet andet valg end at kæmpe mod dig.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
da: Så bliver det sådan. Jeres knogler vil ikke være de første, som kommer til at nære jorden i denne skov.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
da: Saml jer omkring mig. Vi har bedre ting at gøre end at skændes med elver.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
da: Belejringen af Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
da: Dulcatulos' død

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
da: Se op! Kal Karthas vestport!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
da: Og under belejring kan jeg se. Der er en stor styrke af orker mellem os og den port.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
da: Lad os bringe vores artsfæller den orks hoved som en gæstegave.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
da: Kal Kartha er erobret. Vores mission er mislykket.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
da: Godt kæmpet, og stor tak; vi var hårdt presset. Du er vores ærede gæster, og jeg vil vise dig de bedste værelser, vi har. Vores lensherre, runemesteren Karrag ønsker at tale med dig i morgen.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
da: Karrags Råd

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
da: Maskeret dværg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
da: Besejr Karrag

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
da: Vær hilset dværge. Alle i Kal Kartha takker jer for jeres indgribning.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
da: Vi er fra Knalga; jeres klan er vores gamle allierede. Vi gjorde kun vores pligt for en artsfælle.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
da: På en betingelse. Du må tage den maske af og vise dit sande ansigt. Jeg er et vidne.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
da: Men Loven må se. En dværg må vise sit navn og ansigt bag sine gerninger. Jeg er et vidne.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
da: Loven taler. Mod ham med øjnene som kan se, ingen bagvaskelse kan holde. JEG ER ET VIDNE!

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
da: Jeg led i ugevis af smerter. Kun mit had og den gamle naturlærdom holdt mig i live, indtil jeg blev som jeg nu er. Jeg vil have min hævn; jeg vil knuse orkerne, og så menneskene, og så elverne, og alle undtagen det sande folk!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
da: Og du har afgjort din skæbne. Hundreder af skidtlarver er allerede døde og har spredt et net af blod omkring hammeren og dværgenes sjæl. Du og dine nye venner vil blive det sidste offer, jeg kræver for at slutte alle i dværgenes race til mit formål. TAG DEM!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
da: Ingen side kan rekruttere eller tilbagekalde. Du må vinde med de tropper du har.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
da: Så er Karrag flygtet ned under jorden. Ingen andre end de maskerede går derned.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
da: Vi må følge efter. Hurtig! Måske er al den snak om brugen af hammeren bare vanvid, men vi kan ikke løbe risikoen for at denne onde magi måske vil lykkes.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
da: De underjordiske gange

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
da: Det er krigstrommer!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
da: Karrag kalder sine tropper til kamp. Kun den mørke gud ved hvilke vanskabninger lichen vil hidklade. KLAR MED ØKSERNE!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
da: Nej! Nej! Nej! Skidtlarver skal dø! Det sande folk skal regere!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
da: Det »sande« folk taler igennem vores økser. Dø fæle lich.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
da: Dværge i Kal Kartha, jeg taler som Loven. Jeres hus er nedlagt; i har huset en stor ondskab. Hvem vil nu påtage sig at rense dette sted for sit fordærv?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
da: Dværgene i Kal Kartha mumlede blandt sig selv og kiggede uroligt på hinanden. Ingen trådte frem.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
da: Jeg blev fortalt, at jeg kunne finde Aiglondur af Knalga her. Jeg har en besked fra Tallin, overlensherre i alliancen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
da: Det er mig. Lad mig høre din besked.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
da: Aiglondur, regeringslederne udnævner dig til lensherre i alliancen. Han anmoder om din returnering til Knalga, så snart det er belejligt, så du kan blive indsat.

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
da: Det vil ikke være en skam for en lensherre i alliancen at regere dette sted, som Hamel gør i Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
da: Indbyggerne i Kal Karthans kiggede på hinanden, og Aiglondur, med fornyet håb.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
da: Det vil være passende. Naturkenderne vil anerkende dette.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
da: Pelias min tak til alliancens lensherre; jeg vil se ham i foråret. Men vi ser ud til at have lidt arbejde at gøre her først.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
da: Dværgekrøniker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
da: Dværgekrønikere er historikerne i denne gamle og stolte race. De er få i antal, og deres eksistens er ikke normalt kendt for de andre folk på Det Store Kontinent. Til evnerne hos Vidnet har de også, igennem deres studie af naturen, evnen til at kurere forgiftninger.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
da: Dværgenaturkender

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
da: Naturkenderne er magikerne hos dværgene. Deres rådgivning er højt værdsat af krigshøvdinge og kaptajner, og de ses på med beundring af de ordinære dværge, for de alene har samlet den højeste og mest hemmelige viden hos dværgene. Det siges, at hvor en naturkender står, står dværgenes sjæl. Til krønikerens evner tilføjer de en begrænset evne til at kunne hele.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
da: Maskeret dværgedragevagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
da: Maskeret dværgekæmper

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
da: Maskeret dværgevagtpost

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
da: Maskeret dværgelensherre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
da: Maskeret vagtdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
da: Maskeret ståldværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
da: Maskeret stålklædt dværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
da: Maskeret tordendværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
da: Maskeret dværgetordenvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
da: Dværgevidne

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
da: Et Vidne fungerer som øjnene i dværgenes historie, en gammel naturlærdom som de aldrig deler med udenforstående. Tilstedeværelsen af et Vidne inspirerer dværgekrigerne idet de så ved at deres gerninger (og deres død) ikke bliver glemt. De leærer en kampstil meget anderledes end de andre dværges, en stil designet til at vende styrken hos dværgene mod dem selv. Et Vidne anses for at være hellig, og Vidner er ofte brugt som udsendige mellem dværgeklaner.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
da: inspirere

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
da: Jeg falder!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
da: Oh nej! Uden en naturkender kan vi ikke fuldføre vores mission!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
da: Uden Dulcatulos til at forklare vores handlinger til Kal Karthan må vi også kæmpe imod dem. Vores mission er mislykket.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
da: dragestav

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: thunderstick
da: tordenpind

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
da: Wesnoths opståen

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
da: WO

note: [about]
en: WML Contributors
da: WML-bidragydere

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
da: En stormfuld sommer

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
da: I dagene før Haldric den Første reddede vores folk og grundlagde landet Wesnoth, kom vi fra en ø med et kongedømme langt mod vest...

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
da: De var de tilbageværende flygtninge fra en krig, flygtende fra deres hjem i et land endnu længere mod vest. Wesfolk var ikke talrige, men de brugte mørk magi, havde kommando over ånder og legioner af døde...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
da: Efter en lang kamp blev en fred nået. Vi fik det meste af øen, mens Wesfolk blev trængt tilbage til marginale områder af landet. I kampen mod deres vilde legioner blev vi stærkere. Det var fra denne krig, at vi første gang opnåede en viden om magi.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
da: Du må huske, at vejen fra det vestlige kontinent til vores Grønne Ø var optimistisk set besværlig  - så besværlig at en fast handelsrute mellem hovedlandet og øen ikke kunne vedligeholdes.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
da: Tingene var endnu værre under sejllads mod øst. En stærk kold havstrøm kom fra nord i det østlige ocean, hvilket fik alle skibe langt ud af kurs. Skibe som rejste mod øst returnerede og kunne kun berette om åbent hav og vilde havmonstre...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
da: Efterhånden øgedes vores evner som navigatører. Så en dag returnerede den stærke kronprins fra Southbay fra en lang rejse med en indtagende historie. Han sagde, at der var land mod øst som kunne nås ved aggressivt at sejle mod øst og nord, og dermed kompensere for strømmen mod syd.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
da: Det var ikke lang tid efter, at den samme kronprins som opdagede landet mod øst blev syg og døde under mystiske omstændigheder. Hans yngre bror, den næste i kronrækken, blev irriteret over de mistænkelige øjne som faldt på ham. Han overvejede at starte en afledningskrig mod det fattige Wesfolk kongedømme og deres lichlensherrer.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
da: Den nye kronprins rejste med den største hær nogensinde samlet på øen for at føre krig mod Wesfolk. Det er her vores historie begynder...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
da: Dette er historien om Haldric 1. og skabelsen af Wesnoth...

note: [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander
en: Prince Haldric
da: Prins Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
da: Wesfolk leder

note: [event]
en: King Eldaric IV
da: Kong Eldaric 4.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
da: Besejr Wesfolk-lederen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
da: Prins Haldric død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
da: Kong Eldarics død

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
da: Se et lille prinsebarn og hans følge! Vi giver dig en lektie i hvad din slags har gjort imod os!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
da: Glem ikke nogle af de mere isolerede landsbyer, vi får brug for guldet!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
da: Hurtig søn! Vi må sejre før sommerens høst er i ruiner.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
da: Jeg overgiver mig! Slå mig ikke ihjel...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
da: Hvorfor er du kommet og har hærget vores land?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
da: Hærget dit land! Ha! Din fjols af prins Southbay har angrebet vores land. Lichlensherren havde ikke noget valg... De åbnede en port... og...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
da: Og hvad?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
da: De svor at slippe hele helvedes ondskab ud over øen. De byggede en stor stenport til deres hjemland i vest! Nu må selv vi fra Wesfolk flygte eller blive slaver.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
da: Orker er kun skabninger i gamle sagn!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
da: Du har været på denne ø for længe. Jeg garanterer dig, at orkerne eksisterer. Nu er der nok et halvt dusin porte til orkernes hjemland. Der er intet håb.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
da: Vi må forberede forsvaret! Haldric, bliv i borgtårnet. Jeg tager ud og befæster vores front.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
da: Du kan gå. Sørg for ikke at genere os igen. Du kan påkalde dig overgivelse en gang, men hvis vi mødes igen, vil jeg ikke være så nådig.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
da: Vi er løbet tør for tid... Høsten er ødelagt, vi kommer til at sulte!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
da: Dø, Wesfolk-taber!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
da: Føl min vrede udyr!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
da: Nederlaget

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
da: Sommeren bliver til efterår, og kong Eldaric befæster sine grænser. Det varer ikke længe før, at de første orkspejdere bliver opdaget. Krig er kommet til dalen.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
da: Kong Eldaric 4.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
da: Orkerne dræber Wesfolk-lederen

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
da: Haldric tingene går ikke godt! Orkerne er ankommet. Vi mødte dem ved det nordlige borgtårn, men de var for mange. De har flanket os mod øst i bjergene. Jeg har min personlige vagt til at holde passet mod nord, men de kan ikke holde lang tid... Vi må evakuere vores hjem.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
da: Dette bliver beskidt...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
da: Hurtigt! Kun døden trives i denne dal!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
da: Umm, jeg kræver retten til at overgi...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
da: Nay! Af med dit hov- - -

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
da: Haldric, har du noget at sige til dette?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
da: Hmm... efter lidt gennemtænkning...

note: [option]
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
da: Jeg tror dine evner kan være til gavn. Du kan tilslutte dig os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
da: Hvad skal jeg kalde dig?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
da: Lady Fredløs er fint.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [then]
en: Lady Outlaw
da: Lady Fredløs

note: [option]
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
da: Man kan ikke stole på dit ord. Bered dig på at møde dine guder!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
da: Hun er smart! Måske valgte jeg forkert. Nå, i det mindste efterlod hun noget guld...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
da: Søn, du må føre vores folk igennem det sydlige pas. Jeg bliver tilbage og holder disse monstre tilbage; i så lang tid jeg kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
da: Men far!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
da: Det er den eneste vej. Gå nu, og kig ikke tilbage! Held og lykke!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
da: Vi er omringet! Orkerne har indtaget det sydlige pas! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
da: Vi er omringet! Jeg kan se deres forstærkninger! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
da: Vores hjem! Hvor skal vi gå hen!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
da: Vi kan ikke se tilbage! Vi må gå mod syd.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
da: En rystende flugt

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
da: Far, jeg ville ønske, at du var her...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
da: Jeg ville droppe det sentimentale og løfte sværdet. Der er masser af kamp foran os!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
da: Burin den Fortabte

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
da: Bruin, Burin den Fortabte. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
da: Jeg er prins Haldric, vi har ikke tid til småsnak. Vi skal hurtigt igennem passet... Hvad er du?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
da: Jeg er en dværg! Tåbelige drenge! Jeg for vild under en opdagelsesrejse langt under jordoverfladen for mere end et århundrede siden. Jeg har aldrig fundet hjem. Men der er nu også fint nok her.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
da: Fint? Orkerne er kommet, og vi er nød til at flygte!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
da: Orker! Det er lang tid siden, jeg har følt fornøjelsen ved at knuse en af dem under min økse. Tid til kamp!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
da: Du har kæmpet mod orker tidligere?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
da: Dumme dreng! Hvor voksede du op? Nok snak, lad os fange nogle orker!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
da: SØ - Flodvejen.
    SW - Midland.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
da: GÅ HJEM! ER DET IKKE NUTTET AT SE HENDE!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
da: Godt. Midland er sikkert en ruin befængt med orker på dette tidspunkt.

note: [option]
en: We’ll go through the Midlands...
da: Vi går igennem Midland...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
da: Jeg har en mistanke om, at Midland er i ruiner nu.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
da: Kom så og smag på mit stål!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
da: Dø, menneske.

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
da: Jeg dør ikke så nemt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
da: Vi bør være i stand til at nå Southbay. Det er den største by på øen. Vi bør kunne holde stand der. Hvis det mislykkes, er der altid Clearwater Havn.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
da: Estensumpen

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
da: Flodvejen følger øens største flod mod sydøst. Vejen fører til øens næststørste by, Clearwater Havn. Det ville nok have været øens største hvis det ikke havde været for Wesfolk-krigen. Lichlensherren ændrede det meste af landet omkring floden til sump under det store slag. Nu er sumpen hjemsted for en Wesfolkimiterende kult.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
da: Det lover ikke godt. Denne modbydelige sump og dets vanvittige kult... Før dette skete, plejede vi at rydde sumpen hvert efterår og forår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
da: Jeg kan regne ud, at med de horder af morderiske orker rendende rundt, så er det ikke sket i et stykke tid.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
da: Vent. Jeg tror jeg kan høre noget... til våben!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
da: Vær forsigtig, du ved ikke, hvad der kan gemme sig derinde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
da: Måske rydder de den et stykke tid efter, at UNDERGANGEN er indtruffet!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
da: Oooh! Jeg tager det som udtryk for, at i ikke vil sige nej til lidt hjælp?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
da: Hey, der er nogen der skjuler sig i templet. Ack! Stop der!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
da: Ohhh! At komme til live igen!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
da: En bøn for udødeligt liv!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
da: Jeg ved ikke hvem du er, men du kan ikke fortsætte ned ad denne vej! Der er en hær af orker, større end nogen hær jeg har set lige nedenfor denne vej!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
da: Jeg er Haldric; min far var kong Eldaric 4. i landet nordvest for her. Soldat har du forladt din post?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
da: Nej! Jeg er den eneste overlevende fra Clearwater Havns udrykningsstyrke. Tro mig, du kan ikke fortsætte ad denne vej. Specielt da du har flygtninge med dig, du bliver slagtet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
da: Fortæl mig: Holder Clearwater Havn stadig stand? Er havnen fri?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
da: Herre, hvis du ikke har noget imod det, jeg går med dig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
da: Så går vi fremad...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
da: Vi er løbet tør for tid... Vi er fanget i denne sump, når vinteren kommer!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
da: Midland

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
da: Prins Haldric leder sit gruppe af flygtninge ind i Midland og røgen hænger i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
da: Det er, som vi frygtede, orkerne har hærget Midland. Dette er ikke en civiliseret måde at udkæmpe en krig på! Se der, der er stadig orker i området ... gør våbenene klar!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
da: Ok! Angrib!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
da: Føl min vrede, dit orkiske afskum!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
da: MENNESKER... jeg kan se mennesker!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
da: Ha, Hogar! Du sagde, at vi ikke ville opleve noget her så langt væk fra fronten.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
da: Luk munden! Bare på dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
da: SV - Southbay

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
da: Hvad? Flere mennesker her? På dem!

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
da: Hellere ham end mig! Reserver!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
da: Holgar var et fjols! Reserver!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
da: Jeg er Haldric, min var var kong Eldaric 4. i landet nordvest for dette sted. Er du ikke på den forkerte side soldat?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
da: De løb min post over ende. Jeg blev alvorligt ramt i hovedet. Da jeg kom til bevidsthed, var orkernes hær allerede rejst videre.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
da: Fortæl mig, hvordan går det i Southbay?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
da: Southbay falder ikke uden et ordentlig slag, sir. De vil stå imod til det sidste! Jeg ville bare ønske, at jeg kunne være der!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
da: Tja, vi kan ikke gå tilbage, og vejen foran er blokeret... Jeg er bange for, at vi må forsøge at gå igennem Oldwoodskoven og derfra til Clearwater Havn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
da: Tiden er løbet fra os... Vi bliver indesluttet i Midland, når vinteren kommer!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
da: Oldwoodskoven

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
da: Elilmaldur-Rithrandils død

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
da: Haldrics gruppe er i midten af Oldwoodskoven. Vejen snævre ind og er ikke meget andet end et lille spor. Skovens grene dækker højt over dem, og bloker næsten alt lys... Lydene fra skoven kan høres hele vejen rundt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
da: Stopper denne onde skov da aldrig! Der er myg så store som min knytnæve, og disse grimme gamle træer giver mig kuldegysninger.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
da: Stille. Hør, jeg tror, der er noget.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
da: Alt hvad jeg kan høre er flere træfjender!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
da: Det træ der, det taler! Nej- Nej- Vi er trævenlige, virkelig!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
da: Jeres slags er i lang tid kommet med jeres økser, hvad er det for en slags trævenlige folk. I ser dog ud til at være et mindre mareridt end de nye monstre som hjemsøger os. De fælder træerne og brænder dem uden grund overhovedet!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
da: Du hævder at være træernes ven; så vær det nu. Vi har hårdt brug for hjælp, alternativt så mød din skæbne sammen med resten af de her monstre.

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
da: Templet er allerede plyndret, men indgangen til katakomberne er spærret af en væg af magisk energi.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
da: Dumme stinkende træer, vi skal vise jer!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
da: Hug dem ned. Det er koldt i disse skove, jeg tror, vi skal bruge et bål!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
da: Uden hjælp fra disse træfolk er vi fanget her i skoven, til vi dør! Der vil ikke være nogen til at stoppe orkerne!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
da: Dumme træfolk.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
da: På denne dag har du vist dig værdig som en ven af træerne. I umindelige tider er dit folk kun kommet for med skarpe blade at gøre fortræd på mit folk. I kom og byggede disse bygninger af sten. Vores rødder er måske langsomme, men de er stærke. Vi vil i den sidste ende føre alle stenene tilbage til jorden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
da: Tja, jeg tror ikke, at i skal være urolige for mit folk meget længere. Orkerne er kommet, og de overtager øen!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
da: Hmmm- mit folk var her før dit, og vi vil være her efter, at orkerne har forladt stedet igen. Vi var her før alle andre, og jeg tror, vi vil være her til slut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
da: Kan du hjælpe os med at bekæmpe orkerne?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
da: Mit folk er bundet til skoven, vi vil ikke være til nogen hjælp uden for skovens grænser. Men måske kan vi være dig til hjælp alligevel. I en krig dit folk udkæmpede for lang tid siden tog en af jeres konger en ond lich til fange i templets katakomber. Vi var der, vi observerede.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
da: Efter at i var blevet fordrevet, fandt vi ud af hvordan magien der holder det onde i katakomberne kan brydes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
da: Hvordan hjælper det os?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
da: Lichen bærer en kraftfuld artefakt. Vi ved det, fordi vi kan føle det. Denne artefakt kan hjælpe dig i din mission.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
da: På dette tidspunkt har vi brug for al den hjælp, vi kan få!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
da: Så vil jeg åbne katakomberne for jer...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
da: Unge prins, selv om lichlensherrerne har forrådt os ved at alliere sig med de barbariske orker, så kan jeg ikke få mig til at kæmpe imod en af de største ledere fra mit folk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
da: Lady, hvorfor vil du lade disse monstre føre dit folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
da: Haldric, vi er et ældgammelt folk som levede i et land fyldt op med alle slags mennesker og bæster. Vi havde brug for en vision der gik ud over det korte liv det enkelte menneske har. Åndemaneri tillod vores bedste og dygtigste at leve evigt, og de andre at leve som utænkende slaver.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
da: Uh-huh. Har du overvejet, at den uhellige handling hvor du gjorde dine bedste og klogest til udøde, er hvad der har ført dem ind i mørket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
da: Vi bør gemme diskussionen til senere. Jeg kan stadig være til gang for dig. Jeg kan spejde vejen foran os. Vi har behov for at vide, om vi kan komme til Southbay. Jeg returnerer om nogle få dage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
da: Vi er løbet tør for tid... Vi bliver fanget i disse skove til vi dør!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
da: Dybets tempel

note: [part]
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
da: Med en opmærksom nysgerrighed begynder prins Haldric og hans følgeskab turen ned i katakomberne under templet, begravet dybt i jorden, i selve roden af verden. I det fjerne kan Haldric høre en høj stemme.

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
da: Lichlensherre Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
da: Få fat i Ildrubinen (med prins Haldric)

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
da: Fri! Jeg er endelig fri! Jeg vidste, at denne ynkelige magi ikke kunne holde mig herinde for evigt! Rejs jer, mine mørkets soldater, verden vil igen blive vores!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
da: Tilbage under jorden... Dette er meget bedre! Hvad angår de nuværende beboere, ugh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
da: Lad os gøre det af med disse monstre.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
da: Mine dage er slut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
da: Verden vil ikke savne ham det mindste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
da: Det var det! Nej! Træfolket spærrer os inde her. De må tro, vi har fejlet. Vi er fanget.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
da: Der er underligt, at lichlensherren ikke har den her på sin person. Siden jeg ikke præcis ved, hvad den her gør, så putter jeg den i bunden af min oppakning for nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
da: Måske skulle du flytte en anden til kisten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
da: Han genopliver vores døde!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
da: Tilbage til Oldwood

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
da: Træfolk

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
da: Prins Haldric er kommet frem fra lichlensherrens katakomb med Ildrubinen. Skoven er speciel lys denne dag, men der er en kold vind. Det er sent efterår, og den første sne kan falde hver dag det skal være. Prins Haldric er returneret til sit skovborgtårn, og overvejer hvad han skal gøre nu...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
da: Så du har besejret lichen og returneret med hans artefakt. Jorden under mig føles let og glad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
da: Jeg har juvelen, men jeg har ingen ide om, hvad den gør. For at gøre tingene værre har jeg ingen ide om, hvad der sker uden for denne skov. Antallet af flygtninge stiger dag for dag. Vi har brug for at komme til Southbay, men jeg vover ikke at føre os ud på steppen, da det kan blive den sikre død.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
da: Mine øjne når ikke længere end skoven. Du har været en sand træven, jeg ønsker, at der var mere, jeg kunne hjælpe dig med.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
da: Vi kan ikke alle blive her hele vinteren; vi vil sulte eller fryse ihjel. Din gæstfrihed har - selv om den har været generøst ment - kun lige været nok. Vent en øjeblik, jeg ser nogen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
da: Du troede, jeg stak af, gjorde du ikke?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
da: Tanken havde strejfet mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
da: Jeg har nyheder om vejen til Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
da: Virkelig!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
da: Nyhederne er ikke gode. Hovedparten af orkerne er mellem skoven og Southbay. Vi kan helt klart ikke gå den vej. Men vejen til Clearwater Havn er fri for orker. De er åbenbart strandet i Estensumpen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
da: Jeg har bestemt ikke noget imod tanken om at orkerne render forvirret rundt i den modbydelige sump. Men et spørgsmål er tilbage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
da: Kan jeg stole på dig, og dine informationer? Jeg kender end ikke dit navn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
da: Dig igen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
da: Jeg kommer med nyt om vejen til Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
da: Hummm! Dine ord betyder meget lidt for mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
da: Det er vigtigt og ikke gode nyheder. Hovedparten af orkerne er mellem skoven og Southbay. Du kan helt klart ikke gå den vej. Men vejen til Clearwater Havn er fri for orker. De er åbenbart strandet i Estensumpen.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
da: Jeg foreslår, at vi slår os sammen og forsøger at nå Clearwater Havn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
da: Jeg har bestemt ikke noget imod tanken om, at orkerne render forvirret rundt i den modbydelige sump. Men nogle spørgsmål er ubesvaret.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
da: Lady, hvorfor lader du disse udøde monstre anføre dit folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
da: Udover at tabe vores krig tilbage mod vest og så vores flygtningekrig mod dit folk og denne orkting, så var det ikke så dårlig en handel.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
da: Uh-huh. Har du overvejet, at den uhellige handling hvor du gjorde dine bedste og klogest til udøde, er hvad der har ført dem ind i mørket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
da: Vi bør gemme denne meningsløse debat til senere. Noget andet?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
da: Hvorfor skulle jeg stole på dig og dine informationer? Jeg kender end ikke dit navn, og du har den her dårlige vane med altid at forsvinde!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
da: Bah, som du vil!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
da: Unge prins, det er på tide at tage af sted! Vi må flygte før vintersneen falder!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
da: Rimeligt nok. Vi tager mod Clearwater Havn. Tak Elilmaldur-Rithrandil, jeg vil huske din gæstfrihed!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
da: Altid glad for at hjælpe en træven. Må lysets magt føre dig på din vej!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
da: Endelig kommer vi ud af denne skov!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
da: Clearwater Havn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
da: Kommandør Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
da: Vred landmand

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
da: Kommandør Aethyrs død

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
da: Kom for sent til det sidste skib

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
da: Vores prins er nået til Clearwater Havn, med orkerne i hælene. Selv om orkerne ikke har nået ham endnu, så har vintersneen, og skibene ser ud til at være væk fra havnen.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
da: Ha! Clearwater Havn holder stadig stand!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
da: Løjtnant, hvem har kommandoen her? Og hvor er skibene? Vi risikerer at blive fanget i byen vinteren over, hvis havnen fryser til.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
da: Jeg har kommandoen, min kongelige. Jeg har kommandoen over den lokale garnison. Hele vores fiskerflåde er i gang med at evakuere vores indbyggere til Southbay i dette øjeblik. Skibene vil være tilbage om et par dage. Vores styrker gik i krig med orkerne, da de kom ud af Estensumpen. Vi var endda i stand til at presse dem tilbage i sumpen!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
da: Desværre var vores sejr ikke endelig; orkernes forstærkninger overmandede hurtigt vores positioner. Vi mistede hovedparten af vores styrker, min herre, inklusiv kongen af Clearwater, som modigt anførte et stormangreb.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
da: Mange soldaters blod blev spildt på den frosne mark den dag. Og stadig fortsatte de. Kongen efterlod ingen arving, men de andre adelige er flygtet til Southbay. Vi har haft travlt med at evakuere resten af befolkningen. Hæren skaffede os nok tid til at evakuere næsten hele vort folk, og det meste af vinterforrådet. De er taget til Southbay. Tilsyneladende vrimler byen med alskens flygtninge.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
da: Vi holder kun byen indtil den sidste flygtning er væk. Dig min herre er frit stillet til at trække dig tilbage, med den næste skib som ankommer. Men hvis jeg må være ærlig min herre, så er vores forsvar tyndslidt og vi kan bruge al den hjælp, vi kan få til at holde murene. Ellers frygter jeg, at vi bliver løbet over ende, før de sidste kan blive evakueret.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
da: Tja vi er de sidste flygtninge fra vores land, da orkerne er lige i hælene på os! Vi har Wesfolk med os. De har været i vores tjeneste. De skal også evakueres. Vi har rejst langt og har mange sårede, men vi vil hjælpe med, at forsvare disse mure i så lang tid vi kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
da: Ja. Vær sikker på, at det er forstået, at de er vores allierede og venner.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
da: Ja herre, i den grad! Du behøver os, for at kunne holde ud indtil skibene ankommer.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
da: Skibe! Ingen sagde noget om skibe. Ender denne tortur da aldrig! Ahh, orkerne vil hjælpe mig med at tænke på noget andet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
da: På posterne! Vi burde være i stand til at evakuere alle med tre yderligere skibsrejser. Indtil da, så lad orkerne betale dyrt for hver meter af vores land. For vores hjem, for vores folk, for vores døde konge!

note: [message]: speaker=unit
en: You killed my family! Die!
da: Du dræbte min familie! dø!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
da: Træng dem i havet! De er i vores vinterhjem! Oh... Tan-Vragar, Jeg håber, de kan li' din lille overraskelse!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
da: En sang til eder, på eders vej, jeg håber, du har en gladere dag!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
da: Dødemandsvadestedet

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
da: Flodvejen - til Estensumpen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
da: Min herre, det første skib er ankommet! Prins Haldric, hvis du og dine mænd må forlade Southbay så gå til landgangsbroen for at gå om bord på skibet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
da: Min herre, det første skib sejler nu. Men det andet skib ankommer snart.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
da: Min herre, det andet skib er ankommet! Prins Haldric hvis du og dine mænd ønsker at forlade Southbay så gå til landgangsbroen for at entre skibet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
da: Min herre det andet skib afsejler. Men det sidste skib vil snart være her. Med din hjælp kan vi holde stand lidt endnu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
da: Min lensherre, det sidste skib er ankommet! Endelig kan de sidste af vort folk flygte i sikkerhed. Prins Haldric, dig og dine mænd må gå nu! Gå til landgangsbroen og gå om bord på skibet til Southbay.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
da: Min herre, det sidste skib tager af sted. Vi er fanget!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
da: Lensherre, skibet er her ikke endnu. Hjælp os med forsvaret mod orkerne.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
da: Unddrag dig ikke din pligt soldat. Når båden ankommer, så er det at prins Haldric må gå for at føre dig til skibet. Indtil da så hjælp os med at forsvare os mod orkerne.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
da: Vi havde brug for at få ham ud herfra. Vi er fanget!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
da: Jeg ved jeg fortalte at jeg ikke kan flyde.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
da: Må jeg foreslå en lille omvej?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
da: Du har Ildrubinen, men du har ingen ide om, hvad den gør, korrekt? Du ved den lich, som du har forstenet lige uden for Southbay-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
da: Ja, lichstedet! Hvor vi først anvendte vores magi i kamp og vendte krigslykken for vort folk.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
da: Emm, ja... Han var Caror, ærkerival til den dyrbare afgåede lichlensherre Lenvan. Han hungrede efter rubinen og studerede den. Den eneste kopi af hans arbejde bogen »Ild og mørke« blev tilintetgjort sammen med ham.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
da: Hvis vi gør landgang uden for Southbay, bliver vi fanget. Det er jeg sikker på!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
da: Min familie var fra Southbay. Min far var soldat der. Byens kloaksystemindgang er nær den fossil af en lich.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
da: Dette begynder at lyde som en plan. Kommandant Aethyr, slutter du dig til os?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
da: Nej. Disse monstre slog min familie ihjel. Min kone, mine døtre. Der er intet tilbage for mig. Jeg bliver. Når orkerne endelig fravristes Clearwater Havn, vil der ikke være andet end murbrokker tilbage!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
da: Bønderne ser ud til, at kunne li' dig. Hvem ved, måske kan de være til en form for hjælp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
da: Ressourcerne er få, vi har brug for al den hjælp, vi kan få. Vær modig og kæmp hårdt min ven!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
da: Stedet hvor lichen faldt

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
da: Lich-lensherre Caror

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
da: Haldric går ind i Southbays kloaksystem

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
da: De store chefer sagde, at vi ville være i byen til vintertid. Chefer galt på den, menneskeorme er der stadig, og jeg tænker- -

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
da: Vent! Jeg kan se et skib! Mennesker kommer! Smadr dem godt og grundigt!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
da: Noget af en tale. Bogen vil sikkert være skrevet i den gamle Wesfolkdialekt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
da: Bare få fat i bogen, jeg tror jeg kan oversætte den.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
da: Så ind i Southbays kloakker.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
da: Nemlig.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
da: Der er en gammel monolit tæt herpå.

note: [option]
en: I think I’ll say that magic phrase.
da: Jeg tror, jeg siger den der magiske sætning.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
da: Hmmm! Du er kun glad, fordi den monolit har bevidst din ædle byrd!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
da: Fri, jeg er fri, og jeg kan mærke Ildrubinen! Den bliver min.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
da: Nej du vil ikke du mørkets soldat!

note: [option]
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
da: Jeg tror, jeg venter et øjeblik, før jeg siger nogen magiske fraser.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
da: Vi har mere presserende ting at se til, før vi befrier den lich.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
da: Bange for at du opdager, at du ikke har blåt blod?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
da: Dette lyder, som et arbejde for prins Haldric, forhåbentlig.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
da: Lichlensherren er allerede fri.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
da: NV - Southbay.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
da: Lyder godt i mine ører.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
da: Jeg glemmer vist noget. Ohh, bogen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
da: Prins Haldric skal være den første i Southbays kloakker.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
da: Rarlg — argh, en raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
da: Du godeste!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
da: Og han havde en ven med.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
da: Så tæt på. Så tæt på.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
da: Jeg fandt bogen, i hvad der var tilbage af hans tøj! Lad os komme ud!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
da: Jeg kan høre deres forstærkninger! Vi er fanget! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
da: Kloak - Fare gå ikke ind!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
da: Southbays kloaksystem

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
da: Daellyn den Røde

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
da: Røde troldmænd

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
da: Tinry den Røde

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
da: Prins Haldric kommer ud fra kloakken

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
da: På den sidste del af turen til Southbay, finder Haldric og hans følgesvende sig i kloakkerne under Southbay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
da: Kun et menneske kan tage sådan en vidunderlig hule og fylde den med affald. Mennesker. Hallo er det et par støvler?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
da: Vi bør være forsigtige hernede. Det er ikke en gammel tjenestepiges kloakløb, det er Southbays kloak. Det siges at byen afledte en underjordisk flod for dens eget brug, og lader deres eget spildevand løbe ned via den gamle flod.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
da: Dette er den fjerne ende af den flodseng. Sagnet siger- -

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
da: Kan du føle den bror? Ham her har Ildrubinen. Efter så lang tids søgen så er den kommet til os!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
da: De røde brøde vil endelig få magten. Vi må få fat på den. På dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
da: Neej! Troldmændene oversvømmer kloakken. Vi er fortabt!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
da: Haldric, jeg har en stærk forudanelse. Har du bemærket, at alt som er magisk stærkt kan mærke rubinen? Elilmaldur-Rithrandil kunne mærke den, og det samme kunne lichlensherren Caror, nu også de to her.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
da: Vi fik fat i lichlensherrens bog, og jeg kan fysisk føle magten fra rubinen, selv når den er i min oppakning. Lad os finde ud af hvad den kan, før vi beslutter, hvad der skal ske med den.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
da: Bror!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
da: Hmm. Han ser ud til at have haft et kort og noget guld!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
da: Øv, flodsengen er blokeret! Kun en mus kan komme igennem. Vi må udenom.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
da: Til Southbay

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
da: Fare forude!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
da: Endelig mod Southbay!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
da: Southbay om vinteren

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
da: Kong Addroran 9.

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
da: Prins Haldric er kommet frem fra Southbays kloakker i selve hjertet af byen. Efter noget uro opnår han at få et møde med kongen af Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
da: Så prins du medbringer flygtninge, men har du også sværd med?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
da: Jeg har begge, og alle er loyale over for kongen af Southbay!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
da: Jeg kendte dig som dreng, og dit folk går foran dig. Din far var en ærefuld mand, og det er du også. Er du ikke konge nu?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
da: En konge uden land og krone er ikke en konge min herre.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
da: Det er sandt. Det er hårde tider min unge prins. Du har gjort din far stolt. Meget bedre end mit eftermæle, en død opdagelsesrejsende og et manglende fjols! Det er passende, at min blodlinje bør ende med mit kongedømme.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
da: Du burde ikke sige sådanne ting!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
da: Hmm! Det betyder ikke noget nu. Hvad er det? Du har medbragt en hjemløst barn fra Wesfolk. Sæt hende ud til de andre!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
da: Du har sat mit folk ud i sneen! Gør dig klar til at møde din skæbne din- -

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
da: Hun og hendes folk har været til stor gavn for mig. Åbn portene, lad dem komme ind.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
da: Hvad? Kun på dit ord min dreng? Og hvad med de andre Wesfolk som har været forbi vores porte?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
da: Luk dem alle ind! For menneskehedens skyld på denne ø!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
da: Hmm... Udmærket. Jeg sværger. Tal.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
da: For det andet kender jeg vejen til de mystiske lande mod øst. Addroran jeg var din søns navigatør og følgesvend. Tro mig, du må gå mod øst.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
da: Følgesv- - Hvad?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
da: Hun er så fuld af overraskelser.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
da: Jeg var navigatøren. Haldric, dit folk kom hertil for lang tid siden ved en tilfældighed, men mit folk kom her med et formål. I ville alle stadig holde får og leve i græshytter, hvis det ikke havde været for mit folk.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
da: Noget af en tjeneste dit folk gjorde for os. Hvorfor flygte i det hele taget? Og hvorfor mod øst? Vi har allerede slået et orkangreb tilbage. Vi bør arbejde på at tilbageerobre øen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
da: Det er ikke heltetid. Du må mod øst fordi mit folk kom fra vest, som er fyldt med alskens slags fjender og monstre. Der er bogstaveligt talt ikke plads der. Hvis du tror, at vi var slemme, så skulle du se det, som kommer efter os. I bliver slaver eller dør.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
da: Lær af mit folks historie. Hvis vi havde flygtet mens endnu en af vores store byer stod, så kunne vi have taget øen med lethed. Men vi kæmpede til den bitre ende. Der kan ikke være noget kompromis med orkerne, deres antal er uden ende, og du kan intet gøre for at stoppe flere orkers ankomst.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
da: Har du ikke tænkt dig at komme med os?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
da: Min konge, der vil være et nyt kongedømme mod øst og hovedparten af flåden vil hejse Southbays flag. En ny trone og et nyt land venter dig mod øst.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
da: Min blodlinje er endt med mine sønner, og jeg er gammel. Lad skibene tage kvinderne, børn og de unge mænd først. Et nyt kongedømme må fødes med livskraftig blod. Vi gamle mænd har stadig en værdi. Vi vil lade orkerne betale dyrt, når de kommer for at erobre dette sted!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
da: Jeg begynder min oversættelse. Oh, husk du bør forsegle kloakindgangen.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
da: Et endeligt spring

note: [event]
en: Southbay Guard
da: Southbay vagt

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
da: Ildrubinen fik indlagt magi i det fjerne vest og kan bruges til at tvinge fjender til underdanighed.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
da: Kong Addroran 9.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
da: Lensherre Typhons død

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
da: Jeg tror jeg har regnet noget ud. Se.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
da: Av av! Varm, varm, varm! Nogen burde virkelig hæfte den her tingest til et scepter eller noget lignende! Jeg tror, jeg gemmer den til nærkamp for nu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
da: Observer den! I det mindste gør du fremskridt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
da: Det fjols af den dreng vil bare brænde os alle op. Mennesker, altid leger de, at de er troldmænd.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
da: Orker spottet! De har indtaget fronten! Til våben! Til våben!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
da: For Southbays ære!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
da: Prins Haldric, jeg koncentrerer mig om at holde Southbay. Du må besejre orkerne. Skibene er ikke klar endnu. Vi må besejre denne orkhær for at give os mere tid. Prøv nu at undgå at dræbe os alle med den rubin!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
da: Udmærket. Jeg gør mit bedste.

note: [event]
en: Lord Typhon
da: Lensherre Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
da: Jeg søger kronprinsen!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
da: Hvem er fiskemanden?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
da: Han er en væsentlig grund til, at din søn klarede turen til landene i øst. Lensherre Typhon gav os perler og en eskorte på vores rejse i bytte for ståltreforke og fiskekroge. Det er svært at være smed, når man lever under havets overflade.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
da: Det må det være. Men hvor er prinsen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
da: Kronprinsen er død. Men vi har brug for dine tjenester igen- -

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
da: På de samme betingelser?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
da: Indforstået.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
da: Hurtig. Vi må sikre fronten ellers er det hele forbi!

note: [event] [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Familiar
da: Fortrolig

note: [event] [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan
en: Lich-Lord Jevyan
da: Lichlensherre Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
da: Kong Addroran, din tid er kommet. Gør dig klar til at møde din skaber. Hvis du er heldig, vil jeg måske genoplive dig fra de døde for min egen fornøjelses skyld. Oh, hvad er dette? Jeg kan føle Ildrubinen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
da: Dit monster! Du har forrådt vores folk- - hvordan kan du alliere dig med disse orker?!

note: [event]
en: Fool Prince
da: Prins fjols

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
da: Dumme tøs! Mine ambitioner er store. Jeg vil overleve. Det er mere, end man kan sige om dig. Kong Addroran, mød din søn, du vil alligevel snart slutte dig til ham.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
da: Far! Kom... til os...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
da: Hans ældre bror var mere attraktiv...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
da: Deres forstærkninger ankommer, og vi har ikke fået sikret fronten! Vi er færdige!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
da: Til Clearwater Havn

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
da: Til Northrun

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
da: Til Midland

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
da: Ny Southbay

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
da: De har lukket ringen, der er ingen udvej for dig!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
da: Jeg er færdig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
da: Vi havde brug for, at han kunne holde Southbay. Vi er færdige!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
da: Vi har vundet over orkerne. Lad os gøre skibene klar og komme væk.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
da: Oh mine sønner... - Som vi aftalte. Jeg vil holde Southbay til sidste bloddråbe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
da: Der er ikke meget, vi kan gøre ved det nu. Jeg navngiver dette skib Eldaric, Til ære for min far. Nu omkring den der ø...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
da: Storartet, flere skibe, og nu et hav!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
da: Efter at i har nået det nye land, så send nogle af skibene tilbage, for der kan stadig være overlevende i Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
da: Min søn!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
da: Folk i nedgang

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
da: Øen som kong Haldric og hans mandskab er på vej mod var øjensynlig på et tidspunkt en vulkan, som nu er ved at synke i havet. Det lykkedes den tidlige kongelige prins af Southbay at etablere adgang til øen, på trods af øens fjendtlige reptile befolkning. Der er ikke meget tilbage af dette brohoved.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
da: Efter et stykke tid på havet ses en ø i horisonten. Eldaric ligger til ved en primitiv havn, som ser ud til at være forladt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
da: Land! Land! Velsign lysets herre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
da: Vi kommer i fred. Vi har kun behov for at samle proviant til vores skibe.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
da: Ssso menneskerrrr. I er kommet for at forfølge os igen. Gør jer klar til at dø! I Morogor lensherres navn!

note: [event]
en: Bitey the Serpent
da: Slangen Bitey

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
da: Pas på, en slange er kommet fra havets dyb.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
da: Hmm, det ser ud til, at deres krigere har opgivet kampen. Vi skulle nu have mulighed for at skaffe forsyninger til skibene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
da: Fordelen er, at de vil vende tilbage og bevogte øen, efter at vi er væk. Det er en god måde at forhindre andre i at følge efter os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
da: Øen synker langsomt. Hmm, hvad mon de gør, når den bliver for lille til dem?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
da: De ser temmelig intelligente ud. De er i hvert fald krigeriske og talrige. Jeg er sikker på, at de til sidst vil evakuere sig selv. På samme måde som os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
da: Den tanke gør mig ikke helt rolig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
da: Flåden sulter, vi får aldrig pacificeret denne ø, før vi alle dør!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
da: Hård landing

note: [part]
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
da: Efter en række særdeles hårde storme har Eldaric taget vand ind, og det meste af flåden er blevet spredt. Lensherre Typhon foreslår at samles ved en lille gruppe vindomsuste øer for at omgruppere.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
da: Jeg tror ikke, jeg kan klare meget mere af dette. Jeg føler mig syg!

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
da: Bytte! På dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
da: Flåden må omgruppere her. Vi må besejre disse monstre.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
da: Slangen Chompey

note: [case]
en: Scaly the Serpent
da: Slangen Scaly

note: [case]
en: Toothey the Serpent
da: Slangen Toothey

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
da: Næste gang vi ser land, bør det være et stort kontinent mod øst.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
da: Jeg tror, vi bliver forfulgt...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
da: Vi var for langsomme... Flåden bliver spredt i alle fire verdenshjørner!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
da: Et nyt land

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
da: Efter en uges rolig sejlads mod øst begynder de at høre mågernes skrig og mørke landets komme. Det Store Kontinent viser sig for dem over det sommeroplyste hav.

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar
en: Continentals
da: Fra fastlandet

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
da: Gå hjem vilde dværge! Ved traktat er i forpligtet til kun at være i bakkerne og bjerge nord for Den Store Flod. Dette er ikke jeres land.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
da: Vent jeg ser et skib. Mange skibe. Vi bliver invaderet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
da: Vi kommer i fred. Må vores folk-

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
da: I gudernes navn... Dette er mit hjems kontinent. Men jeg startede mod øst. Jeg må have rejst hele vejen rundt om verden.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
da: Mit folk er for langt mod syd. Jeg ved ikke, hvad der foregår her. Jeg holder mig til dig indtil afslutningen. Du har været en god ven. Bare ikke flere havsejladser.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
da: Jeg vil vædde på, at det ikke var den velkomst, du forventede.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
da: Hvad? Hvad sker der her? Dværge? Mennesker? Skibe? Glimir, tal til mig.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
da: Historierne er sande. Der må være dværgekolonister i De Brune Bakker. Vi fangede denne gruppe i gang med at fælde træ tæt på bugten. Derpå så vi en mængde skibe. Ikke som før, med den fyr fra Southbay og hans enlige skib. Det var altid interessant, når han kom forbi.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
da: Vi troede, vi blev invaderet. Vi, hmm, satte vores uenigheder med dværgene til side - for nu - og besluttede at håndtere dette først.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
da: Dette er foruroligende tendenser. Menneske, det er kun ved ren held, at jeg er her til at redde dig. På denne dag mødes lensherrerådet i en skov ikke langt herfra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
da: Jeg er prins Haldric. Vi kommer med fred. Må vores folk-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
da: Hvad dig angår dværg, så returner til De Brune Bakker. Gør dit folk klar til at returnere mod nord.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
da: Jeg returnerer til bakkerne, men jeg kan ikke love, at mit folk vil rejse. Hmmm!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
da: Haldric sagde du? Du er deres leder? Du og dine rådgivere kommer med mig. Det vil være sikkert for dine passagerer at gå i land her.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
da: Jeg må returnere til mit folk. Du har holdt dit ord, du kan drage nytte af mine tjenester i fremtiden. Mit folks tjenester vil være til din rådighed.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
da: Jeg må returnere til mit folk. Mine krigere som kæmpede ved din side ønsker at blive hos dig. Du har holdt dit ord, og du kan drage nytte af mine tjenester i fremtiden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
da: Dette er den anden Eldaric jeg må sige farvel til. I det mindste er det denne gang nemmere.

note: [side]: type=Elvish Champion Kalian, id=Lord Logalmier [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
da: Lensherre Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
da: Lensherre Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
da: Lensherre El'Isomithir

note: [option]
en: I think I’ll fight the dragon!
da: Jeg tror, jeg vil bekæmpe dragen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
da: Lensherre Logalmier, jeg vil besejre din drage.

note: [option]
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
da: På de øgler og nagaer på den strand!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
da: Disse koldblodede monstre skal mærke min vrede!

note: [option]
en: Let’s clear out that troll hole!
da: Lad os rydde det troldehul!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
da: Hvad er en trold i det hele taget?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
da: Udøde. Ha! Vi forstår at bekæmpe dem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
da: I fredens navn mellem vores folk:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
da: Jeg frygter, at min slags er for venlig over for dig. Jeg kræver, at du skal kæmpe mod dragen i Den Grønne Sump og dens øglefølgeskab. Hvis du kan besejre ham, så har du i sandhed fortjent din plads i dette land.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
da: Der er en gruppe af øgler, venner af dragen hvis jeg ikke tager fejl, som handler med metal med nagaerne fra havet. Vi bør stoppe dette. De befinder sig på en strand tæt herpå.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
da: Vi har et problem med et troldehul i De Brune Bakker. Mens jeg finder tanken om at disse dværge falder over troldene temmelig morsom, bør det være en egnet mission for dig.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
da: Ahh, du har besejret dragen, mand fra nordvest, du er i den grad et imponerende menneske.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
da: Så du har besejret troldene. Velkommen tilbage, Haldric.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
da: Vores strande er frie igen. Jeg vidste, jeg kunne stole på dig, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
da: Haldric og hans kompagnoner finder dem selv stående foran Ka'lian (Elvernes Råd).

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
da: Dionli, hvorfor har du bragt disse mennesker til os?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
da: De er af samme slags som prinsen af Southbay. De kommer som flygtninge. Jeg kan se et formål med dem.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
da: Hvad skulle det formål være? Hvilken brug har vi for de korttidslevende her?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
da: Dværgene er kommet til De Brune Bakker. Selv om de lever i lang tid, så gror de som ukrudt på en tom mark. Der er problemer under opsejling.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
da: Det er bedre, at være den største blandt tre end den mindste af to. Prinsen af Southbay var god, han var et forbillede for sit folk. Måske er disse lavet af det samme stof.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
da: Men hvorfor kommer de så som flygtninge? Tal, menneske.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
da: Vores folk kommer med fredelige hensigter. Der var krig i vores hjemland. Vi er flygtninge. Vi er på udkig efter et nyt hjem, siden vores ø i vest og nord nu er tabt.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
da: Så i kommer for at stjæle vores land? vi kender din slags, menneske fra nordvest.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
da: Vi ønsker kun at leve i fred. Dværgene er et folk hjemmehørende i bjergene og bakkerne og elverne er et folk hjemmehørende i skovene. Vi søger kun plads et sted derimellem.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
da: De bør tage testen, før et sådant ønske opfyldes.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
da: En mission for hver af os så?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
da: Umm, ok.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
da: Fint, men det er kun starten, menneske. Der er stadig meget mere, du skal gøre.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
da: Du er sejrrig igen. Du kan nu indtage din plads i dette land.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
da: Ahh, min unge prins, du er ikke så blød, som jeg troede.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
da: Du havde succes, prins Haldric. Jeg vidste, du kunne.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
da: Mand fra nordvest. Du har fortjent din plads på dette store kontinent.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
da: Vi tildeler dig hermed stepperne nord for Den Store Flod og stepperne og bakkerne syd for Den Store Flod. Vær nænsom over landet. Vi kalder måske på dig ved behov. Husk vores gavmildhed.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Who is this?
da: Hvem er dette?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
da: Nej. Jeg anførte de sidste overlevende fra Clearwater Havn. Vi var stillet op til den sidste modstand ved fyrtårnet, da et af vores skibe ankom. En af mine mænd slog mig oven på hovedet, så vågnede jeg op til havs.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
da: Dræb dragen

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
da: Efter nogle dages rejse finder Haldric sig konfronteret med et udstrakt sump. En lille ø med et bjerg dominerer udsynet. Det kan kun være hjemsted for en drage.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
da: Fluer, fluer, alle steder! Ack!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
da: »Prins Haldric dragebanemand« lyder ret godt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
da: Vi får se...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
da: Jeg er glad for, at det er over. Elverne er ikke flinke ved os. Det er et mirakel, at nogle af os er i live i det hele taget.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
da: Jeg kalder dig stadig ikke »dragebanemand«.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
da: Hold øje med de store dyndspringere. De deler sig, når du dræber dem.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
da: Det er uklogt at tage let på drager, min dreng!

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
da: Hvem vover at forstyre Shek'kahan den Frygtlige?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
da: Det gør jeg djævel!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
da: Vi skal stadig besejre dragen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
da: Dragens hule havde nogle skatte!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
da: Vi har besejret dragen:

note: [option]
en: Let’s get out of here!
da: Lad os komme ud herfra!

note: [option]
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
da: Lad os tage os af de sidste af disse monstre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
da: Flere øgler ankommer. De har omringet os! Vi er fortabt.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
da: Øglestrand

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
da: Monstre! Vi invaderes af monstre.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
da: Vi må holde stranden, indtil vores nagavenner når frem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
da: Os monstre? hmmm... forbered jer på at møde vores klinger.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
da: Vi var for langsomme... Alle havets nagaer vil falde over os!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
da: Ick! Når du dræber dem deler de sig.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
da: Vi må beskytte øglerne. Vi har behov for metallet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
da: Vi har sikret stranden. Lad os returnere til elverne.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
da: Troldehule

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
da: Det tager ikke lang tid før Haldric og hans kompagnoner kommer til De Brune Bakker. En elverspejder fører dem til en huleindgang, og de påbegynder nedstigningen i mørket.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
da: Hmm... Behøver vi virkelig, at vide så meget om troldene? Jeg tror, det er sikkert at sige, at elvene ikke ville have sendt os herned, hvis de i det hele taget er venlige.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
da: Rimeligt nok. Lad os gå på dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
da: Vi har svigtet... Flere af troldenes slags kommer igennem indgangen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
da: Troldene er besejret, men de var ingen nem modstander. Det er indlysende hvorfor elvene får os til at gøre deres beskidte arbejde.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
da: Forbandet ø

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
da: Hun er... hun er så smuk.

note: [event]
en: Midnight Queen
da: Nattens dronning

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
da: Du vil blive gjort til min slave... kom og adlyd. Føl min kærlighed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
da: Hun er så...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
da: Haldric, brug nu din hjerne!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
da: Få fat i hende før hun skaber for store problemer!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
da: Templet er tomt.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
da: Besejr vampyrdronningen

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
da: Efter en kort rejse til havs ankommer Haldric til elvernes Tårernes Ø. En tåge hænger i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
da: Jeg frygter, at vi vil stå over for flere udøde. Vær forsigtig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
da: Dette vil være de ældste døde. Ikke som de udøde mit folk brugte, og de er døde elver. Vær meget forsigtig.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
da: Alle mørkets soldater vil møde samme skæbne fra min hånd.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
da: Disse elver er endelig døde. Jeg håber ikke at deres forbandelse har nogen effekt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
da: Haldric, du er alt for paranoid.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
da: En forbandelse over alle af din slags som besøger denne ø.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
da: Jeg forbander dig og dine. Må i aldrig få fred.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
da: Min sjæl vil hjemsøge dette sted indtil verdens ende! En forbandelse ligger over dig!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
da: Uden deres dronning svinder de udøde væk!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
da: Tilbage, tilbage i graven med dig!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
da: Vi skal stadig besejre vampyrdronningen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
da: Nej! Skibet som skulle have samlet os op kan se at der stadig kæmpes. Det stopper ikke. Vi er fanget.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
da: En spion i skoven

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
da: Og han bærer en magtfuld artefakt. Orkerne vil ikke kunne mærke det. Der er en magt på spil her, som vi ikke kender.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
da: Men vi talte om en pagt med denne Haldric og de mænd fra vest-nord...

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
da: Forposten

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
da: Haldric, elverne vi kan ikke stole på dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
da: Det kunne jeg have fortalt dig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
da: Haldric det er slemt. Elverne er ved at fortryde. De tror, vi giver mere ballade end vi er værd. Vi må besejre orkerne med maner.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
da: Hmm det lyder rimeligt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
da: Flere orker vil følge efter disse. Rubinen er garanti for det. Hvis flere orker følger os hertil, er elverne tilfreds med, at vi nedkæmper dem. Så vil de »tage sig af de overlevende«.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
da: Haldric! Hvad! Hvorfor?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
da: Bare gør det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
da: Kommandør Aethyr kom disse orker på vores skibe? Erobrede de den flåde vi sendte ud?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
da: Nej! De må have beslaglagt alle de tilbageværende skibe på Den Grønne Ø. Vores flåde bør være på vej retur en af de nærmeste dage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
da: Vi er et folk af flygtninge. Vi må trænge deres fortrop tilbage og sikre vores brohoved. Hvis de erobrer vores skibe, er alt tabt. Vi vil blive knust under en flodbølge af orker.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
da: Læg guldet hvor det er! Vi har betalt vores venner nok. Der er mennesker i nærheden, jeg kan lugte dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
da: Vi er løbet tør for tid... Vi vil aldrig nå stranden før orkerne.

note: [message]: speaker=$chest_unit_temp.id
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
da: Jeg har fundet orkernes kiste! Den er fyldt med guld.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
da: Du vil blive fældet af min hånd din nytteløse kødsæk!

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
da: Stol aldrig på at en levende kan gøre en døds arbejde. Bered dig på at møde det uundgåelige!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
da: Det eneste arbejde en død har er at være død. Bered dig på at blive genforenet med jorden.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
da: Oh, at være sammen med familien igen! Græd ikke over min bortgang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
da: Ahh, det er dejligt at være hjemme! Jeg er ikke meget for politikken, men det er dejligt at være hjemme!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
da: Flådens tilbagekomst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
da: Aethyrs død

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
da: Haldric når stedet hvor flåden vil returnere. Flere skibe har allerede lagt til. Orkerne er ved fronten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
da: Herre nogle skibe har lagt til... De ser ud til at have taget skade under rejsen. Hmm det ser ud til, at de fleste skibe bliver på havet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
da: De har sikkert set røgen fra orkernes bål. Vi må besejre disse monstre, før alle sulter på havet, eller før Jevyan starter et angreb med sin flåde.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
da: Ja herre! Resten af flygtningene er flygtet mod syd til vores oprindelige landgangssted. Hvis vi fejler her, bliver de slagtet.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
da: Så, det afgør det. Ikke mere snak, tid til kamp!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
da: Ære være Den Grønne Øs mænd!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
da: Nej, til ære for alle folk fra nordvest! Angrib!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
da: Bah! Ynkelige menneskeorme, vi vil trampe jer ned under vores hæle!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
da: Jeg kan se master i horisonten. Jevyans flåde er her! Det er forbi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
da: Venligst afmønster i god orden og forsæt sydpå

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
da: Hmm de udelod »eller orkerne vil spise jer« delen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
da: Jeg er tilbage, det gik godt! Haldric, jeg håber virkelig, du ved hvad du gør.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
da: Umm, vi taler om det senere. Jeg er en smule optaget i øjeblikket. Jeg er glad for, du kom tilbage i et stykke.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
da: Ja. Det ser ud til, at du kan bruge al den hjælp, der er til rådighed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
da: Vi har besejret Jevyans styrker. Skibene må få deres passagerer hurtigt på land.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
da: Haldric, hvad sker der? Hvad er planen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
da: Det er nemmere sagt end gjort. Selv hvis vi besejrer ham, vil de andre lichlensherrer følge efter. Det er på grund af den rubin. Hvis jeg var paranoid ville jeg have sagt, at vores kære gamle træven ville have vidst det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
da: Vi bør diskutere dette privat. Kom med mig.

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
da: Jeg- Jeg dø?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
da: Planen

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
da: Hvad er så din plan?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
da: Mange ville kalde dig for en kujon, hvis du blev væk. De ville sige, at du vendte vores pagt med elverne ryggen. Det er jo ikke sådan, at du kan fortælle folk hvad jeg hørte.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
da: De nylige begivenheder har lært mig en ting: Overlevelse står over ære. Desuden vil de ikke være over mig - jeg vil være død.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
da: Jeg har tænkt mig at møde Jevyan, og hvis rygterne om hans magt er sande vil han samle den traktat op fra mit mishandlet lig. Så ødelægger du Jevyan, når rygtet om traktaten har nået orkerne, men før han har en chance for at læse min udøde hukommelse...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
da: Jeg gør det herre. Jeg ofrer mig selv for at plante den falske traktat

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
da: Nej. Jeg kan ikke bede dig om at gøre dette.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
da: Du har nægtet mig en ærefuld død to gange allerede. Første gang da du ankom til Clearwater Havn, og anden gang da dine skibe reddede mig. Jeg vil ikke blive nægtet en tredje gang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
da: Nej, dette er mit offer!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
da: Min familie er blevet slagtet og mit hjem tabt. Alt hvad jeg ønsker er at slutte mig til dem. Giv mig denne ærefulde død... Jeg be'r dig!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
da: Når denne konflikt er slut, må jeg lide igennem de mange år uden mulighed for at slutte mig til dem med ære. Jeg ønsker at se det monster Jevyan i øjnene, før jeg dør! Det vil jeg ikke nægtes!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
da: Ær mig ved at knuse Jevyan! Helst før han kan gøre unaturlige ting ved mig. Jeg ønsker at blive i jorden, ikke at være en tanketom udød slave i evighed!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
da: Det vil vi sikre. Jeg lover det.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
da: Vi må være forsigtig med at lade en af orklederne undslippe tilbage til Den Grønne Ø med kendskab til at elverne »har« Ildrubinen. Sheesh... Hvad er det med jeres iver for en »ærefuld død«?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
da: Kommandør Aethyr ofrer sig selv til lichlensherren Jevyan og

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
da: Ødelæg lichlensherre Jevyan og

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
da: Besejr alle fjendtlige ledere undtagen en

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
da: Kommandør Aethyrs død forvoldt af en anden end Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
da: Mislykkede i at lade en fjendtlig leder være tilbage

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
da: Haldric nærmer sig stedet hvor lichlensherren Jevyan er gået i land. Den endelige konfrontation venter foran ham.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
da: Du kan ikke vinde. Giv mig Ildrubinen og jeg går i fred.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
da: Bah! Selv hvis du har afsløret Ildrubinens magt, vil du overlade mig den i døden!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
da: Du er et fjols Jevyan. Hvordan tror du, vi fik dette sted? Vi måtte overlade Ildrubinen til elverne. Vi indgik en traktat med elverne, som sikrede os dette område.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
da: Nej! Jeg tror ikke på det. Kun et fjols ville give en så magtfuld artefakt væk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
da: En fjols, eller en desperat flygtningeflok!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
da: Ha. Må alle mørkets følgesvende blive slået ned!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
da: Det betyder intet, da du bliver stoppet her!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
da: For alle de gode mennesker i Clearwater Havn!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
da: Til Southbays ære!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
da: Vi har ikke brug for en magisk amulet for at slå dig! Mød din skæbne din modbydelige bensæk! Til ære for alle folk i nordvest!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
da: Jeg hader det, når mit bytte bliver snakkesagelig! På dem, det er en lang sejltur hjem!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
da: Vi vil snart se, om du har Ildrubinen!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
da: Han genoplever vores døde! Vær forsigtig!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
da: Mærk min vrede, Jevyan, jeg kommer efter dig! Intet papirstykke i min lomme skal forhindre mig i at ødelægge dig. For min familie! For Clearwater Havns folk!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
da: Alt liv har en ende; du vil komme til at tjene sammen med de andre.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
da: Kom nu, stå stille, bare i et sekund...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
da: For Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
da: Vær forsigtig kommandør!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
da: Du nægter mig en ærefuld død? Vores fjender er endnu ikke overbevist om, at elverne har rubinen.

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
da: Vi tog jeres hjem, og nu tager vi jeres liv!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
da: Elverne har Ildrubinen, og du har intet!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
da: Mennesker, vi suger marven ud af jeres knogler!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
da: Slaget går imod os!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
da: Vores styrker løbes over ende! vi må flygte tilbage til Den Grønne Ø!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
da: Det går skidt for os!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
da: Slået, af mennesker?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
da: Kæmp videre, i kujonagtige ormeorker!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
da: Den gamle sæk knogler er knust og vores mission er mislykket. Vi ved, at elverne har Ildrubinen. Tilbagetrækning!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
da: De elvere har Ildrubinen, vi må flygte. Til skibene!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
da: Vi har mange artsfæller på Den Grønne Ø - Vi kommer tilbage efter Ildrubinen!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
da: Vi må tilbage til Den Grønne Ø. Elverne har Ildrubinen, og vores angreb er stoppet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
da: Planen gik på, at nogle orker skulle nå tilbage til Den Grønne Ø for at fortælle deres artsfæller, at elverne har Ildrubinen, så vi ikke skulle lide under den næste invasion.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
da: Hvad har vi gjort?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
da: Min kærlighed, min familie, jeg vil snart være der-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
da: Aethyr! Nej! Han var kritisk for at overbevise Jevyan om, at elverne har Ildrubinen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
da: Jevyan- Jeg spytter på dig. Din ende er nær. Min kærlighed, min familie Jeg er der snaa-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
da: Nej. Hvorfor? Dit fjols, du gav Ildrubinen til elverne. Men det redder dig ikke fra mig. Jeg ødelægger dig, og så tager jeg mig af elverne.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
da: Det må vi vente og se. For kommandør Aethyrs ære, fremad!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
da: Jeg er faldet før mine planer er blevet virkeliggjort. Forbandet være dig Haldric, må du og dine efterkommere ikke kende andet end modgang!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
da: Arg. En af disse monstre ødelægger broen.

note: [message]
en: The bridge!
da: Broen!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
da: Vores angreb er forhindret, det monster har ødelagt broen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
da: Ahh... Det gør næsten det hele værd!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
da: Slå de fjolser ned.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
da: Rejs jer, rejs jer fra jorden!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
da: Kom frem fra dybet mine loyale soldater!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
da: Vi gjorde det! Vi vandt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
da: Jevyan er ødelagt, men til en frygtelig pris. Lad os give kommandør Aethyr et ærefuld begravelse og diskutere hvad der følger de næste dage.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
da: Må kommandør Aethyr få en fredfuldt sidste rejse til den næste verden, hvor han skal møde sin kone og elskede døtre. For sin heltedåd i mødet med modgang er en ærefuld plads gjort klar til ham i Lysenes Hal...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
da: Uden kommandørens ærefulde offer ville vil ikke have vundet. Vi har vundet en stor sejr på dette sted i dag, men meget er også blevet tabt. Min far Eldaric og kong Addroran er faldet, og med dem mange gode mænd. Der er dog håb, og et nyt land er åbent for os!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
da: Jeg har fulgt dig hertil, jeg vil beholde din hemmelighed. Jeg sværger.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
da: Lensherre, jeg vil vogte din hemmelighed indtil jeg dør.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
da: Jeg tager den viden med mig i graven.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
da: Jeg er enig, men uheld kan følge dig afhængig af indholdet af din ugerning.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
da: Elverne har ikke Ildrubinen. Vi begik en list mod orkerne. Hvis de kommer tilbage, vil de lede efter elverne.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
da: For at være ærlig, Haldric, elverne overvejede at forråde deres pagt med os.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
da: Hmmm. Jeg mistænkte det -- både fra elverne og dig. Mennesker og elvere tror altid, at de er så kloge!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
da: Hvad? Hvorfor tvivler du på mig?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
da: Orkerne som ikke undslap via skibene har omgrupperet. De forbereder et togt mod elverne. Vi bør komme vores nye venner til hjælp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
da: Orkerne er få, men elverne er ikke vænnet til krig. Desuden er vi afhængig af elvernes gavmildhed, hvis vi skal overleve den første vinter.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
da: Herefter bør vi bygge byer i alle de regioner, som elverne har givet os. Vi bør flytte hovedstaden ind i landet, væk fra kysten. Jeg håber at børnene fra det gode folk i nordvest, på Den Grønne Ø, oplever fremgang i dette nye land.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
da: Hvad så med resten af jer?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
da: Jeg returnerer til mit folk. Det ser ud til, at vi er blevet mange og stærke, mens jeg har været væk. Jeg vil forsøge at overbevise dem om klogskaben i at anvende undergrunden til at bosætte nyt land.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
da: Jeg kender vejen til mange steder; tror jeg. Jeg vil finde ud af, om der er dværge i andre lande. Det er en stor verden med masser af gode bjerge. Det er jeg sikker på.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
da: Jeg er ikke andet end en ydmyg tjener af kronen. Jeg vil etablere en ny orden af riddere til et nyt land. For en ny konge, hvis du vil acceptere min tjeneste under din fane.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
da: Glimrende.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
da: Jeg antager, at jeg er kong Haldric nu. Hmm... men hvad skal jeg kalde dette nye kongedømme?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
da: Må jeg komme med et forslag?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
da: Hmmm. »Wesnoth«. Jeg kan li' det. Ja, »Wesnoth« er glimrende. Så bliver jeg den første konge af Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
da: Så, hvad skal der blive af mig?

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
da: Men nogle af os har husket den sande historie om vores ankomst på dette store kontinent. Den sande historie om Wesnoths opståen.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
da: Adelig kommandør

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
da: Rangen som adelig kommandør holdes af dem som anfører grupper i krig. Med deres lederegenskaber giver de lavere rangerede enheder, de er i nærheden af, bedre kampegenskaber. Kommandører er bedst med deres sværd, selvom de også bærer en bue, der kan bruges i nødstilfælde. Hvis kommandøren dør tabes slaget.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
da: Adelig kæmper

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
da: Adelig lensherre

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
da: Ung adelig

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
da: I dag er han en ung mand, med sin iver over for kronen søger han at blive lensherre -- for at blive en del af eliten.

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
da: Vampyrkvinde

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
da: Iskold og smuk, men hendes evige, ungdommelige skønhed kommer af at drikke de levendes blod.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
da: blodkys

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
da: Som ledere af menneskenes kongedømme er kongerne ansvarlig for styrelse og beskyttelse af deres undersåtter. Konger kan koordinere angrebene fra niveau 1 og 2 enheder og dermed øge deres kampeffektivitet.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
da: Wesfolkkvinde

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
da: Wesfolkleder

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
da: Wesfolkfredløs

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
da: bortlede

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
da: Jeg kan ikke være færdig nu... Jeg har stadig meget at gøre.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
da: Det er ikke min tid endnu! Nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
da: Drenget fjols. Jeg skulle aldrig have fulgt ham.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
da: Leve kongerne, må deres blodlinje fortsætte efter min tid!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
da: For land og lensherre, jeg ofrer alt!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
da: Må lysets herre beskytte os alle.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
da: Uden ham vil bunden af vores skibe være fuldstændig sårbare...

note: [unit]: type=Walking Corpse
en: A Former Friend
da: En tidligere ven

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
da: Jeg synes stadig at jeg bør kaldes 'Dragens banemand'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
da: Ikke mens jeg lever.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
da: Tænk ikke på det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
da: Det er ærgerligt, at det ikke går lige så godt her som ved stranden... jeg savner stranden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
da: Du havde planer om at dele dette med mig?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
da: Haldric, der er kommet bud om, at flåden er returneret fra vores gamle hjem.De kom tilbage med en næsten så stor flåde, som vi startede ud med, og Southbay modstår stadig. Dette er vidunderligt nyt. Efter dine ordre er 1/3 af flåden på vej tilbage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
da: Det var da glædelige nyheder. Vores antal er fordoblet. Nu i gang med arbejdet.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
da: Snigmorder

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
da: Den sydlige vagtforpost

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
da: DSV

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
da: Født under banneret

note: [side]: id=Deoran [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: South Guard
da: Sydlig vagtforpost

note: [label]
en: The River Fort
da: Flodfortet

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
da: Undersøg flodfortet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
da: Besejr Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
da: Deorans død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
da: Ridder Gerricks død

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
da: Ridder Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
da: Vend tilbage til lejren hvor du startede og rekrutter nogle tropper!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
da: Den bedste hær vil have flere forskellige enheder som kan håndtere de forskellige fjender som du vil møde. Nu bør du koncentrere dig om at skabe en lille gruppe af erfarne bueskytter.

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
da: Husk Moreth sagde, at du skulle besøge ridder Gerrick ved flodfortet. Flyt Deoran derhen og find ud af hvad ridder Gerrick har at sige!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
da: Anerkendt som kriger

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
da: Kriminel

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
da: Minister Hylas' død

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
da: Hvilken djævelskab er dette?! Det er ikke levende mænd der kæmper for ham!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
da: Rejste ridder Loris til elverne?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
da: Et desperat Ærinde

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
da: Du skal flytte Deoran til centrum af elvernes kastel. Husk at rekruttere en styrke der er stor nok til at fordrive banditterne, før du forlader lejren!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
da: Området er så stort at dække. Hvis bare vores ryttere snart ville ankomme!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
da: Kommandør jeg modtog din anmodning om forstærkninger, og jeg har medtaget mine ryttere!

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
da: Tårernes dal

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
da: Rens Tårernes dal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
da: Ethiliels død

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
da: Vores våben er ubrugelige mod disse skeletter! De har ikke noget vi kan stikke vores spyd i!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
da: Elvervagt

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
da: Jeg falder for min lady...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
da: Mebrin! Er du der? Vi er kommet for at bede om din hjælp!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
da: Mebrin! Hvor er du?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
da: Valg i tågen

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
da: Undersøg området syd for Den Sorte Flod

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
da: Find kilden til de udøde og ødelæg den

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
da: Besejr Urza Afalas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
da: Urza Afalas død

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
da: Jeg tror jeg kan se noget bevæge sig i tågen... det ligner en lejr!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
da: Du skal betale for din kidnapning af Mebrin! Hvis han er skadet...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
da: Udmærket. Alle mænd må stå sammen imod de udøde.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
da: Elverne har forladt os i disse hjemsøgte skove! Vi er fortabt!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
da: Søens bæst

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
da: Måske skulle vi rette den fejl nu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
da: Så vil vi trække os tilbage mod Westin og forberede det snarlige slag. Jeg beder til at vores mulighed for sejr ikke blev tabt i dag.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
da: Nedgang til dybet

note: [event]
en: Eye Guardian
da: Øjevagt

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
da: Find kilden til de udøde under kastellet

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
da: Den lange march

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
da: Flyt Deoran igennem skovene og over floden

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
da: Kun et stykke mere!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
da: Kom nu! Hurtigt!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
da: Fortsæt fremad!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
da: Tilbage til Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
da: Flyt Deoran ind i Kerlath-provinsen

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
da: Err, Hr. Ogretrold vi er ikke særlig appetitlige.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
da: Stop! Hvem kommer til Wesnoths grænse?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
da: Småsten i store mængder

note: [event]
en: Death Guard
da: Dødsvagt

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
da: Westinvagt

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
da: Rasende elvere

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
da: Fattig landmand

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
da: Han dræbte netop den uskyldige landmand! Vi må stoppe ham!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
da: For hver af os du slår ned, vil flere rejse sig!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
da: Krigenes tid

note: [value]
en: Provincial Guard
da: Provinsvagt

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
da: Øjestilk

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
da: Disse »øjestilke« har fået deres navn af indlysende grunde. De kan fokusere deres blik mod et uanet offer og trække livsenergi ud af dem og dermed opbygge deres eget liv. Mens de er næsten forsvarsløse mod nærkampsangreb, skal deres blik på afstand ikke undervurderes.

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
da: Rytterkommandør

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
da: Infanteri kommandør

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
da: Veterankommandører har ofte være i kamp og ført deres mænd med rolig hånd og beslutsomhed.

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
da: Infanteri løjtnant

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
da: Infanterikommandørerne i Wesnoth er ansvarlig for garrisonerne og forsvaret af grænsebyer og landsbyer. De hentes fra erfarne soldater, ikke adelige, og har alle vist deres evne til at lede og mod i kamp.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
da: Yngre kommandør

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
da: Bereden general

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
da: Jeg har svigtet mit kongedømme og min pligt...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
da: Smag det kolde stål!

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: lance
da: lanse

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
da: Ødelæg en stærk fjende

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
da: Dræb dig selv

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
da: Godmorgen Delfador! Er det tid til et angreb?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
da: Um, udmærket...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
da: Har du fundet en ork jeg kan kæmpe imod, huh? En trold?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
da: Stille! Jeg vil hidkalde en fjende til dig...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
da: ... denne quintan!

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
da: Hallo! Denne quintan slår igen!

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
da: Skal jeg trække mig tilbage?

note: [message]: speaker=Delfador [message]: speaker=Galdrad
en: Good idea!
da: God ide!

note: [event] [else]
en: End your turn
da: Afslut din tur

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
da: Ouch! Jeg har behov for helbredelse! Kun $student_hp liv tilbage!

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
da: Jeg rekrutterer nogler elver!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
da: Flyt Konrad til borgtårnet

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
da: Flyt Li'sar til borgtårnet

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
da: Hov, quintanen fik netop helbredt 2 liv! Jeg må hellere angribe med det samme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
da: Fortsæt med at angribe med begge elvere indtil quintanen er færdig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
da: Måske skulle du rekruttere en anden elver?

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
da: Jeg håber, at jeg kan trække mig tilbage efter dette!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
da: Et heldigt angreb af en orkgrunt og jeg er færdig!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
da: Besejr orklederen

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
da: Først må vi ordne orkgrunten som er placerret i midten af floden. Han bør ikke være et problem.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
da: Det mest sandsynlige angreb er over broen. Den midterste ø er nøglen: Den har en landsby, der kan helbrede enheder, og skov hvor vi kæmper godt.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
da: Elverbueskytte

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
da: Den enhed er cirka 1 drab (8 erfaringspoint) fra at opnå et ekstra niveau! Lad den ikke dø!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
da: Deres leder er flyttet ind i den landsby! Han er ikke så dum, som jeg troede. Landsbyen kan helbrede ham i hver runde og yder et godt forsvar.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
da: Den enhed har erobret vores landsby! Du må heller få ham væk; landsbyen helbreder ham i hver runde og giver ham et godt forsvar.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
da: At bruge mig til angreb er risikabelt! Jeg kan forsinke modstanderen med mit afstandsvåben men jeg håber du har en alternativ plan hvis jeg ikke rammer!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
da: At miste en helbreder gør ondt på alle dine tropper! Hold dem væk fra fjendens rækkevidde!

note: [unit_type]: id=Fighter, race=human [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
da: Unge og modige, kæmpere slås med et sværd og er sårbare over for angreb fra fjender. De har dog potentialet til at blive berømmede krigere en dag.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
da: Kæmper

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
da: Quintan

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
da: Quintaner bruges til at øve sig på. Det vil være ekstremt usædvanligt, at blive angrebet af en.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
da: tentakel

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill wave
da: kuldebølge

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Walking Corps
en: Walking Corpse
da: Gående lig

note: [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
da: Gående lig er kroppen af døde, genoplivede af mørk magi. Selvom de ikke er specielt farlige for en trænet soldat, kan synet af ens tidligere kammerater blandt fjenden være frygtindgydende.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sacrifice, race=human [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
da: Åndemaner

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
da: peststav

note: [unit_type]: id=SotA Soulless_Human [unit_type]: id=SotA Soulless_Dwarf [unit_type]: id=SotA Soulless_Goblin [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Mounted [unit_type]: id=SotA Soulless_Saurian [unit_type]: id=SotA Soulless_Swimmer [unit_type]: id=SotA Soulless_Troll [un
en: Soulless
da: Sjæleløs

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
da: bersærkerrus

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
da: Dværgeracen har altid været kendt for at være fast bygget og mange af deres soldater udryster dem så de har fordel af dette. Dværgelivvagter går i krig med deres store skjolde og spyd. Ofte er deres rolle at holde linjen, og indgå i de store slag med dem som ønsker at bryde linjen. Når linjen rykkes fremad fungerer de som sikring af det hårdt vundet land.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
da: kastespyd

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
da: Erfaringen og træningen gør ståldværgesoldater til værdige soldater. Disse soldater er udstyret i forhold til deres evner, og kan holde stand mod selv det stærkeste angreb. Det er farligt at miste balancen foran en af disse, da det hurtigt vil blive straffet.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
da: Dværge er en historisk race af magtfulde kæmpere. Ulfbersærkere er blandt de vildeste; i kamp sætter de sig selv i et vildt raseri hvor de til sidst ikke kan føle frygt eller mærke smerte, og de tager sig ikke at sår de modtager.

note: [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
da: Elvershyde

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
da: Blodflagermus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
da: Vampyrflagermus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
da: Vampyrflagermus er udøde flyvende bæster som angriber ved at bide deres ofre. Deres hugtænder er ikke særlig store eller stærke, men ofrets liv suges ud sammen med deres blod og overføres til flagermusen.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
da: Galeoner er oceangående skibe bygget til brug for handel og transport.

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
da: Dommedagshestedrage

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire breath
da: ildånde

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
da: Hestedragesværdmester

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
da: Brændende hestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
da: Brændende hestedrager er få og stolte. Det er dem, som har arvet mest af den oprindelige styrke fra dragerne, specielt evnen til at spy ild. Dette sammen med deres størrelse og krogede hænder gør dem til en frygtet modstander i kamp.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
da: Nærkampshestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
da: Politihestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
da: Hestedragekæmper

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
da: Ildhestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
da: Flammehjertehestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
da: Flammehestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
da: Hestedragesvæver

note: [attack]: type=impact
en: slam
da: hamre

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
da: Orkanhestedrage

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
da: Infernohestedrage

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
da: Lufthestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
da: Hestedrage warden

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
da: Hestedragekriger

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
da: Bersærkerdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
da: Dværgedragevagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
da: Dværgekæmper

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
da: Dværgelivvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
da: Dværgelensherre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
da: Klædt i skinnende rustning, ligner disse dværge konger fra under bjergene. De bærer store økser og hammere med store evner, og kan ramme et mål med en kasteøkse i høj hastighed. Selvom langsomme på fødderne, er disse dværge et symbol på evnerne hos dværgene.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
da: Vagtdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
da: Ståldværgesoldat

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
da: Stålklædt dværgesoldat

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
da: Tordendværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
da: Dværgetordenvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
da: Ulfbersærkerdværg

note: [female]
en: female^Elvish Archer
da: Elverbueskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
da: Elverhævner

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
da: Elverhævner

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
da: Elverkaptajn

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
da: Elverridder

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
da: Elverdruide

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: ensnare
da: fange

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
da: Elverfortryllerske

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
da: Elverkæmper

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
da: Elverhelt

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
da: Elverfinskytte

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
da: Elverfinskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
da: Elvermarskal

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
da: Elverforrider

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
da: Elveromstrejfer

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
da: Elveromstrejfer

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
da: Elverrytter

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
da: Elvershaman

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
da: Elverskarpskytte

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
da: Elverskarpskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
da: Elvertroldkvinde

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
da: Elversylfide

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
da: flor

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
da: Tågerydder

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
da: Ulverytter

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
da: Goblin pikener

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
da: Gobliner anvendes af orker som fortropper der skal forstyrre fjendes kamplinje. Dem som overlever de første slag udstyrer sig med et langt spyd for at kompensere for deres lille størrelse, og en bedre rustning for at beskytte deres mere skrøbelige krop.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
da: Goblinplyndrer

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
da: Nogle gobliner træner deres ulve i at kunne modstå deres naturlige angst for ild. Under angreb har disse gobliner en støttefunktion; de sætter ild til hjem og afgrøder hos deres fjende. De har også net, som kan skabe forvirring blandt dem som forsøger at etablere et forsvar eller et modangreb.

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
da: Goblinindpisker

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
da: Goblinspydmand

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
da: Ulverytter

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
da: Grif

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
da: Grifekspert

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
da: Grifrytter

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
da: Kun få er i stand til at skabe et fortrolighedsforhold til griffer. Dem som gør kan bliver grifryttere, og opdage verden set fra luften bag disse flyvende bæster.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
da: Storriddere har nået højdepunktet i brugen af sværd og lanse. I fuld rustning og ridende på store heste er de mere effektive i styrke end i fleksibilitet. Disse enheder udgør kernen i enhver stor kavaleristyrke. En storrider i front for et angreb udgør et frygteligt syn for infanterienheder og er ofte nok til at bryde igennem en forsvarslinje.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
da: Ryttere som viser evner og disciplin forfremmes til riddere. Veteraner i kamp, som har set de ofte fatale konsekvenser af et mislykket angreb og har lært at bruge deres stormangreb på det rigtige tidspunkt. Riddere bærer også sværd i deres udrustning og øver i taktik, som er en mere tålmodig angrebsform men også mindre risikofyldt. Deres lanser er dog altid klar, og med erfaringen bliver dette våben endnu mere dødeligt for modstanderen.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
da: Lansenéren er en af de modigste og mest frygtede ryttere i hele Wesnoth. Klædt i en mininal rustning, er de i stand til at ride hurtigt; hurtigere end nogle andre i deres rækker. Den modige taktik, de anvender, er et tveægget sværd, som often enten fører til en gloværdig sejr eller en hurtig død. lansenér er eksperter i at ride infanterienheder ned, specielt hvis de er uden for deres formation, eller står i fastlåste defensive linjer. De har dog begrænsede evner i defensiven.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
da: Eventyrer

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
da: Ofte med baggrund i de mere utæmmede områder af Wesnoth er ryttere trænet fra barnsben af til jobbet som rytter og til at følge en streng kodeks. Et stormangreb fra en rytter er en magtfuld men risikabel taktik. Værdien er blevet bevidst gang på gang på slagmarken. Ryttere er overlegne over for de fleste infanterienheder, specielt dem som står alene, men ryttere skal dog være varsomme overfor både spydmænd og bueskytter, da deres store størrelse gør dem til indbydende mål.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
da: Kavaler

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
da: armbrøst

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
da: Kavalerist

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
da: Dragon

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
da: Duellant

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
da: Stormarskal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
da: Rangen af stormarskal er en af de mest ærefulde i menneskenes hære, og dem som bærer titlen har overlevet mange prøvelser, og bevist deres taktiske evner og betydelige styrke i personlig kamp.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
da: Hellebardist

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
da: Tung infanterist

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
da: Jernhammer

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
da: Jernhammere har fået deres navn af årsager som er indlysende for deres fjender. Mændene i disse rustninger er på niveau med ogretrolde i styrke, og de er de øverste i borgenes vagtkorpse, i hvilket de normalt tjener. De er dog dyre at vedligeholde og kan ikke sendes til fjerne slag uden en hel konvoj af tjenere til at understøtte dem.
    
    Selvom imponerende i nærkamp, er der mange ulemper ved at være udrustet på denne måde; jernhammere er bundet, og de ved alt for godt at de ikke kan løbe på slagmarken. De må ofte se en kammerat falde sammen, og dog uden mulighed for at komme til undsætning i tide.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
da: Kastespydmand

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
da: Spydkastere udruster sig næsten altid med nogle få javeliner, til at chikanere hvis ikke dræbe fjender på afstand. Nogle bruger dem dog med stor evne og opdater de har et naturligt talent. Kastespydmænd er en værdifuld del af en hær, som er i stand til at supplere deres nærkampevner med en mulighed for at kunne angribe fjerne fjender. De kan fra afstand sende kastespyd ind blandt fjendens rækker, ofte uden at denne kan gengælde, og stadig holde stand i nærkamp.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
da: Løjtnant

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
da: Langbueskytte

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
da: Langbuer er frygtede våben, men for indviklede til at nybegyndere kan anvende dem. Det kræver stor styrke at anvende en, og den øgede afstand og kraft den kan give forbliver ubrugelig hvis man ikke kan ramme. Langbueskytter bærer deres våben som et stolthedssymbol, og de fleste bueskytter ser frem til dagen hvor de kan anvende en.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
da: Mesterbueskytte

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
da: Mesterbueskytter har nået højden i deres kunst, så langt som et menneske kan nå med en bue. Bevæbnet med både et sværd og en stor taksbue, gør disse krigere til kronjuvelerne blandt bueskyttebataljonerne, hvor de medfører store tab hos fjenden med deres præcise skud. Deres evne med sværdet bør heller ikke undervurderes; de er lige så dygtige som en unge sværdmand. Af de mange racer i verden, er det kun elverne som overgår menneskene i bueskyttekunsten, og deres menneskelige modparter har - måske i misundelse - spekuleret over om det mon skyldes den længere alder hos elverne.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
da: Våbenmester

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
da: Pikener

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
da: Lovende spydmænd i Wesnoths hær forfremmes ofte til pikener, og udrustes med et langt bedre udstyr end den blandede læderrustning de bar som rekrutter. En pike er et langt længere våben end et spyd og bruges derfor med en anden krigsstrategi. En mur af pikenerer er en trussel for enhvert kavaleriangreb og med den rette disciplin kan de også holde infanteri på afstand.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
da: Sergent

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
da: Stødtropper

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
da: Stødtropperne er eliteenhederne i det tunge infanteri, og halvdelen af deres anvendelse i krig er bare et spørgsmål om intimidering. De eneste mænd, som kan blive en del af deres enhed er velbyggede mænd, og når de står i deres sorte armering hvorfra pikke stikker ud, er de et frygtet syn. Synet af disse mænd knækker ofte en fjende via moralen, der undrer sig over om mon denne armering dækker over monstre, i steden for mænd. Ulempen ved den store og stærke armering er den tid, det tager at gå i kamp og trække sig ud fra kamp.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
da: Sværd er, for mange, en stor luksus, og en som bønder ofte ikke har råd til. Spyd er langt nemmere at fremstille og kan bruges selv uden et hoved selvom de fleste dog har råd til et sådant. Klædt i lædertøj, og ofte udrustet med et skjold og nogle få lette spyd, gør spydmændene til hærens kanonføde. Ofte sættes de ind i frontlinjen med kun basal træning.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
da: En erfaren soldat vil ofte kunne udruste sig selv med en mere egnet kæderustning, og et sværd. Skiftet til sværd fra spydet kan være en hård overgang, men de fleste spydmænd vil tage chancen idet de alt for godt kender til begrænsningerne, i det våben de lader bag sig. Sværdet er ikke selv uden begrænsninger, men kan bruges i langt flere situationer og er langt bedre i nærkamp.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
da: Mennesker har ofte undret sig over hvordan den verden de befinder sig i fungerer. Nogle tager den forundring længere, og gør det til det væsentligste i deres liv. Enhver magiker der har gjort sig fortjent til titlen som troldmand har brug mindst et årti med studier og har samlet en viden sammen som gør dem anderledes end andre mennesker. Disse mænd og kvinder, som har dedikeret dem selv til forfølgelsen af viden, står i stærk kontrast til den øvrige verden hvor få i det hele taget kan læse og skrive. Deres rækker er fyldt med børn af håbefulde adelige, eller dem som har søgt en flugt fra manuelt arbejde over til intellektuelt arbejde.
    
    Det er en ironi at med al deres viden, og deres monopol på denne viden ville de samlet kunne regere samfundet, hvis de forsøgte. Deres sande mål er dog hverken penge, eller magt, og dem som søger magien for disse mål savner ofte det der kræves for at mestre metien.
    
    Fysiske svage og mangler kendskab til kamp, men har dog visse kundskaber som er til stor gavn på slagmarken.

note: [female]
en: female^Mage
da: Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
da: Ærketroldmand

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
da: Titlen som ærketroldmand gives only efter et livslangt studie. Ærketroldmænd ansættes ofte i positioner vedrørende uddannelse eller som rådgivere hos dem der er kloge nok til at søge deres råd og høste deres viden. Mange støttes af rige velgivere, en profitabel forretning for begge. Velgiveren for undertiden råd og vejledning og troldmanden kan uforstyrret søge viden. Her finder de den største viden som kan indsamles af mennesker; videnskaberne, filosofierne, og kunsten som giver skønhed i verden.
    
    Selvom ærketroldmanden ikke er trænet i kamp, kan denne hvis behovet skulle opstå sætte hele sin magis magt løs, hvilket man ikke skal tage let på.

note: [female]
en: female^Arch Mage
da: Ærketroldkvinde

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
da: Enhver som bare overvejes som ypperstetroldmand er i høj grad allerede en legende, og landsbyernes fortællere har allerede fortalt historier om dem på deres rundrejse. Muligheden for at opnå titlen kommer igennem en nøje overvejelse fra et råd af ledende magikere, og tildelingen gives alene hvis der er en majoritet som er for udnævnelsen. Uanset dette er en sådan nominering et tegn på at der er tale om en person som er mester i sit fag, og har overgået sine forgængere i sine evner.
    
    Selvom de ikke er krigere, på nogen måde, kan deres evner sagtens få andre soldater til at blive lamslået af imponering.

note: [female]
en: female^Great Mage
da: Den Store Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
da: Rød Troldmand

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
da: Efter veludført læretid aflægger en troldmand sin bruge lærlingekåbe og får sin røde kåbe overrakt af en mester. Vigtigheden af denne overgang misfortolkes ofte blandt folket som har givet mesteren titlen rød troldmand. På samme måde misfortolkes symbolikken i den røde kåbe som en evne til at kunne sende ild fra den tomme luft, et trick, som selvom meget brugbart, ofte anses af troldmanden selv som en simpel evne i deres hårdt tilkæmpede videnarsenal.
    
    Selvom fysisk svag og utrænet som kriger har den røde troldmand en række trick de kan hive ud af ærmerne, inklusiv ildvåbenet som har givet dem deres navn.

note: [female]
en: female^Red Mage
da: Rød Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
da: Sølvtroldmand

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
da: De mange retninger som en troldmand kan foretage i sine studier fører til meget forskellige slutninger. Ofte anset som vismænd, eller omvandrende mystikere; sølvtroldmænd fungerer under en dagsorden som ofte er skjult for selv deres kollegaere. Selvom hjælpsomme over for det magiske hus som har dem ansat i marken, så forbliver de noget reserveret.
    
    De har deres egen ordensrækkefølge indenfor magien, en rækkefølge som gør at de tilbageholder visse hemmeligheder for deres ligemænd. En af disse er evnen til at tilbagelægge store distancer, hurtigere end man kan rejse til fods. Medlemmer af sølvordenen nægter at fortælle om denne evne med alle deres magiske kollegaer, og i de sjældne tilfælde hvor andre har luret på deres hemmeligheder, har de opgivet deres forehavende og aldrig talt om det igen.
    
    Sølvtroldmænd er ofte bedre fysisk udrustet end andre troldmænd, og deres evner er af indiskutabel værdi på slagmarken, hvis man kan få dem til at bruge disse evner.

note: [female]
en: female^Silver Mage
da: Sølvtroldkvinde

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
da: Hvid troldmand

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
da: Nogle magikere finder, efterhånden som de lærer mere om verden omkring og de lidelser og problemer som mennekeheden ofte befinder sig i, at de ikke kan leve et afsondret liv med studier. Disse mænd og kvinder opgiver livet som troldmand eller troldkvinde og går ind i munkeordener, hvor de tilegner deres evner til godheden. Efter deres indvielse, rejser de ofte omkring i verden og ser til de syge og sårede.
    
    Selvom de ikke er trænet i kamp, er de en potent allieret mod magiske og unaturlige skabninger.

note: [female]
en: female^White Mage
da: Hvid troldkvinde

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
da: Lysets troldmand

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
da: Efter års erfaring opnår de meste dedikerede hvide troldmænd mægtige spirituelle kræfter. Med ensidig fokusering på lysets vej kan de tilkalde lysets hjælp for at fjerne nattens skygger.
    
    Levende efter en streng kodeks for nøjsomhed og ære arbejder disse mænd og kvinder utrættelig for at skabe liv og orden til den urolige verden, de er en del af.

note: [female]
en: female^Mage of Light
da: Lysets troldkvinde

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
da: Efter nogle års service stiger tidligere landevejstyve i rang blandt deres egne. Når de har bevidst deres værd i kamp får de farligere opgaver, og en større andel af byttet. Selv om mange modstandere ser ned på deres valg af våben er de fredløse helt klar over dets dødelige muligheder, og også om den nemt tilgængelige ammunition. Fredløse er noget kede af at kæmpe om dagen og foretrækker nattens dække.

note: [female]
en: female^Outlaw
da: Lovløs

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
da: kasteknive

note: [female]
en: female^Assassin
da: Snigmorderske

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
da: Banditter er en blandet samling af mænd, de fleste med tvivlsom baggrund. De er musklerne i enhver organiseret gruppe af kriminelle, og selv om de har mangler i finesse eller intelligens, er de fremragende i deres foretrukne erhverv med at tryne ofre til undertrykkelse. Som andre fredløse er de ikke glade for at kæmpe i dagslys, da de normalt arbejder om natten.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
da: Landevejstyv

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
da: Disse ynkelige kriminelle kaldes ofte for »landevejstyve« af deres overordnede, for de har jobbet med at løbe landevejene tynde. De bliver ofte anvendt som kurerer eller spejdere. Udholdenheden og evnerne til fods kommer dem ofte til gavn i kamp, og på trods af deres ynkelige våben er de ganske gode til at genere deres fjender, specielt i ly af natten.

note: [female]
en: female^Footpad
da: Landevejstyv

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
da: Kæltring

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
da: Bandelederne i enhver gruppe af tyve opnår deres position via deres evner. Disse kæltringer har brugt mange ubehagelige øjeblikke med at gå igennem menneskemængder og undgå dem som ønsker dem ondt, en evne som er meget behændig i kamp. Mestre i brugen af knive, og de kan også kaste knive med stor præcision, og deres mange timer med at ligge på lur i natten gør, at de er komfortable med at kæmpe i mørke.

note: [female]
en: female^Rogue
da: Kæltring

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
da: Bandit

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
da: Tyv

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
da: I så lang tid som nogen kan huske, har forskellige medlemmer af de »familier« af kriminelle som dukker op i alle større byer haft en mærkværdig praksis med at afblege deres hår med lime; indtil det får et lyst blåt skær. Det er en modig foranstaltning, da deres arbejde ofte befinder sig i den mere skyggefulde del af samfundet. Tyve har mange evner, og er af profession let på fødderne og gode med knive. De anvender uden anger mindre ærefuld kampteknikker og kender ikke til udtrykket en fair kamp.

note: [female]
en: female^Thief
da: Tyv

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
da: Bøller har en bred baggrund; mens nogle er født ind i uvæsenet, er mange tidligere soldater som ikke blev fundet egnet til hæren eller bønder smidt væk fra deres jord. De bliver hurtig bøller som en måde at overleve på. Uanset deres baggrund, har de alle praksisen med at banke deres ofre med store køller.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
da: Skovmand

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
da: Jæger

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
da: Jagt er en populær adelig sport, men den kan også være en livsstil for almindelige mennesker. Som alle andre fag har den mænd med imponerende evner. Jægere kender alle trickene i deres fag, og de er gode til at finde vej igennem vilnisset, spore vildt, og anvende buen. De kan skyde mod mål der bevæger sig, og mål der gemmer sig under dække; en evne udviklet igennem mange års øvelse i skydning efter vildt, og en evne som soldater ofte mangler.
    
    Erfarne jægere ansættes af enhver gruppe som lever i eller bevæger sig igennem vilnisset, det være lovens mænd, eller dem som arbejder imod loven. Selv naturen kan have dødelige overraskelser, og enhver kommandør som fejler i at hyre en så egnet guide kan miste sine mænd til intet andet end terrænet. Gode jægere kan redde liv, gøre rejsen nemmere, sørge for mad, og deres evne med buen kan bruges i kamp.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
da: Krybskytte

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
da: På hjemmebane i skoven og gode allierede for enhver hær, samt uundværlige for enhver gruppe af fredløse. De kan spore både menneske og dyr, bemærker ting som andre overser, og er ofte de eneste, som kan finde mad til bordet; det værende dyr eller grøntsager.
    
    Deres jagtevner er særdeles velegnede i kamp, og gør dem også meget kompetente om natten, i skove og i sumpe.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
da: Havfrue troldkvinde

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
da: Havfrue fortryllerske

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
da: Havfruer har, som elver, en magtfuld og medført evne indenfor magi, selvom deres anses for at være markant anderledes. De havfruer som har denne evne regnes for noget særligt, og deres evner bruges på mange måder, herunder mange som menneskeheden aldrig ville have drømt om. Brugen i krig af disse evner er forbudt mod deres egen race - denne magt er den største del af beskyttelsen mod havfruerne fra de monstre som truer fra dybet.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
da: vandsprøjt

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
da: Nethavmand

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
da: Havmandkæmper

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
da: Havmandhoplit

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
da: Havmandjæger

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
da: Ung havfrue

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
da: Javelinhavmand

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
da: Nethavmand

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
da: Havfrueprinsesse

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
da: Havfruesirene

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
da: naia-berøring

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
da: Havspydmand

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
da: Havmand triton

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
da: Havmand kriger

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
da: Ilddrage

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
da: En drage er en legendarisk skabning, som normalt kun ses i eventyr. De er meget sjældne, og var det ikke for de historiske begivenheder, ødelæggelsen af byer og landsbyer som de har hærget med, ville de blive afskrevet som en myte. Legenderne er meget specifikke om deres ødelæggelser; specielt om deres store styrke, hastighed, deres overnaturlige udspekulerthed, og især deres evne til at udspy ild.
    
    At kæmpe mod en drage siges at være det ultimative i fareopsøgning. kun egnet for tåber, eller de modigste riddere.

note: [event]
en: Fire Guardian
da: Ildvagt

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
da: Gigantdyndspringer

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
da: mudderklump

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
da: Kæmpeskorpion

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
da: En almindelig skorpion en farlig nok - en på størrelse med et menneske kræver ingen forklaring.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
da: stik

note: [attack]: type=impact [attack]: type=blade
en: pincers
da: knibtange

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
da: Dyndspringer

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
da: Skeletdrage

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
da: For lang tid siden blev et af de stærkeste levende skabninger, den frygtede drage, reduceret til kun ben og mørk livsnerve. Lang tid efter dens død, blev den genskabt igennem mørk magi, som den nu er loyal over for. Skeletdragen ser ikke ud af meget andet end en bunke af ben, men meget få personer som så den sådan levede i så lang tid, at de kunne nå at ændre deres opfattelse.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
da: kæbe

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
da: Tentakler i dybet

note: [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
da: Ulve er aggressive dyr som jager i flok. Selvom svage individuelt, så kan en ulveflok på minutter dræbe selv den stærkeste mand.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
da: Nagakæmper

note: [female]
en: Nagini Fighter
da: Naginikæmper

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
da: Nagahåndlanger

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
da: De mest øvede af nagaerne bliver indlemmet i logen Myrmidon, mestre i deres våbenbrug. De angriber lige så hurtigt som de slanger de ligner og undviger fra angreb med stor behændighed. De er ikke kun farlige fjender på alle åbne terræner, men deres evne til at svømme giver dem en livsfarlig mobilitet.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
da: Naginihåndlanger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
da: Nagakriger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
da: Mange af de unge krigere fra naga ser frem til den dag de får deres 2. klinge. Deres krigstræning med to klinger er meget forskellig fra metoden hos orker eller andre racer, for de er begyndt at lære kunsten at bruge deres kropsform til bedste evne, drejende og vendende for at undgå slag. Dette gør dem stærke på land, men friktionen fra vand øger væsentlig denne evne.

note: [female]
en: Nagini Warrior
da: Naginikriger

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
da: flækkekniv

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
da: Ung ogretrold

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
da: Mens de stadig er små indfanges ogretrolde og bruges i hærens træning. De kan ikke anvende våben effektivt, men det betyder ikke så meget, når man tænker på deres styrke.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
da: Orkbueskytte

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
da: Orksnigmorder

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
da: Orkarmbrøstskytte

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
da: Orksoldat

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
da: Orkleder

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
da: Orkregent

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
da: Orkmorder

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
da: Orkarbalest

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
da: Orkmonark

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
da: Orkkrigsherre

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
da: Orkkriger

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
da: Øgleaugur

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
da: Øgler har enkelte evner indenfor hvad mennesker kalder magi, men deres brug af dette stinker af ritualer og mørk magi. Lige så lidt som den er forstået, lige så meget er den frygtet af dem den bruges imod.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
da: Øgleorakel

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
da: Visse øgler er set klædt i mytisk tøj og klædt fra top til tå i frygtindjagende eksotiske mærker og mønstre, både malet og tatoveret på. Nogle anser dem for at være seere, eller orakler blandt deres egne. Men uanset hvilken social funktion du måtte have, så er de magtfulde indenfor den mærkværdige magi de mestrer og er derfor skabninger man skal være forsigtige med hvis man støder ind i dem.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
da: Øgler er meget små i størrelse, og selvom de er noget skrøbelige på grund af dette, så er de meget adrætte. I kamp gør deres størrelse at de kan snige sig forbi forsvar som ville holde enhver voksen mand tilbage, hvilket kan gøre dem til en besværlig fjende.
    
    Spyd er deres foretrukne våben, da deres stærke bagben kan trænge et spyd igennem med tilstrækkelig kraft til at gøre stor skade, enten i hånden eller kastet.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
da: Øglesandsigerske

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
da: Øgler er kendt for at have nogle specielle evner, på grænsen til magi og mystisme. Nogle af dem er specielt gode til en form for medicin, som er til stor gavn når de er i kamp.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
da: Stortrold

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
da: Når en trold med ekstra stor styrke kan kombinere dette med alder og klogskab bliver den til noget specielt, et bæst som huskes i generationer. Historier om disse styrke og mod er kilden til de fleste sagn om trolde, og selv om disse historier kan pilles fra hinanden gør det intet ved deres storhed.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
da: Troldehelt

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
da: Nogle trolde er født med en overvægt af styrke og energi selv for deres race. I et samfund hvor styrken er sandheden anses disse trolde for at være helte.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
da: Troldestenslynger

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
da: Trolde har været en kilde til bekymring for såvel mennesker som dværge som stadig ikke har afklaret, hvor disse skabninger dog kommer fra, og måske endnu mere hvilken kraft der ligger bag deres unaturlige iver og styrke. Når en fuldtudvokset trold står over et menneske vil den selv ubevæbnet være en alvorlig trussel i kamp. Deres store køller fungerer som en forlængelse af deres arme og bruges til at knuse deres bytte.

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
da: Troldekriger

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
da: Trolde behøver typisk ikke eller har ikke præference for en strærk armering under kamp, da »stave og sten« er lige så egnede for dem. Trolde er dog i flere omgange blever set med rå rustninger og metalhamre. Der spekuleres i at allierede orker er kilden og producenten til disse; ekspeditioner ind i flere trolde huller har ikke givet beviser for brug af værktøj, og slet ikke brugen af metal. Med tanke på hvor stærk en trold er i kamp er forestillingen om en trold i fuld rustning særdeles urovækkende.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
da: Troldehvalp

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
da: At beskrive en trold som en hvalp er noget af en modsætning, da en sådan allerede er større end en fuldvoksen mand. De er kluntede og kan ikke gå ordentlig endnu, i steden for kravler de på alle fire, men enhver ulempe dette giver dem opvejes af deres råstyrke.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
da: Kun personer med en indgående kendskab til åndemaneri ved hvad der skal gøres for at forvandle en person til en ond ånd, og det er en hemmelighed, som de ikke deler med andre. Uanset hvad det har udtalt af trolddom er resultatet et bæst som ingen erindring har om sit liv som menneske, en skabning som vandrer omkring ligeså nøgen som den dag den blev født, og mætter sig selv med kødet af de døde.
    
    Det er på baggrund af sådanne skabninger at åndemaneri forbindes med stor had i hele den civiliserede verden.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
da: Nekrofag

note: [female]
en: female^Dark Adept
da: Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
da: Mørk troldmand

note: [female]
en: Dark Sorceress
da: Mørk troldkvinde

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
da: Frygten fra sort magi kommer primært fra hvor lidt der vides om den af offentligheden. Mørke troldmænd er begyndt at afsløre hemmelighederne om liv og død, og dermed mestre i at påføre smerte og lidelse. Dette arbejde giver det første indblik i forbindelsen mellem sjæl og antimaterie, og de første succesfulde eksperimenter i at manipulere denne forbindelse. Det frygtelige ukendte som lurer efter døden har vist sin første sprække af lys og vil til sidst blive forstået.
    
    Selv om der fortsat er begrænsninger i deres egne evner til at forhindre deres egen udødelighed har det en umiddelbart og ubehagelig følgevirkning. Det liv som de kan indgive i dødt materiale kan skabe tjenere for dem, tjenere som vil arbejde, men også dræbe, og aldrig sige deres herre imod. Disse tjenere har en loyalitet som enhver tyran kun kan drømme om, og fremstillingen af disse tjenere er derfor fristende for alle med den mindste efterstræben efter magt.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
da: En af de største cirkler indenfor hvad anses for at være »sort magi« er åndemaneri; den frygtelige evne til at vække de døde til live igen. Det var en opdagelse som havde frygtelige følger og førte til menneskehedens fordømmelse af sort magi, da det medførte at frygten fik et helt nyt arsenal.
    
    Denne evne, er i alle aspekter, det første trin imod at snyde døden.

note: [female]
en: female^Necromancer
da: Åndemanerinde

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
da: Dødsbue

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
da: Knoglekaster

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
da: Ridende på de strudselignende store fugle som tidligere blev brugt af en forsvundet civilisation som heste, kan skeletchocobonerne bevæge sig hurtigere end de fleste kavalerienheder.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
da: Dødsridder

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
da: Sagn fortælles om store krigere og generaler, som forbandet af had og en følelse af at være blevet forrådt, kom tilbage til denne verden som dødsriddere. Med de samme våben som i levende live, har de nu kommando over udøde i deres hævnmission.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
da: Dødssværd

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
da: Da de stadig var i live var »dødssværd« mestre i kamp, soldater som var både smidige og dødelige. Deres nye mestre som indså dette udstyrede dem med våben til deres evner. Selvom skrøbelige er disse monstre langt hurtigere end nogen andre af deres slags, både til fods og med deres klinger.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
da: Der er ikke meget tilbage af deres tidligere status som mænd i disse høje ruiner. Krigere i hjertet men nu fortabt i drømmen om et evigt liv; de gennemlever en kamp i deres hukommelse og slås desperart for at slippe ud, men freden kan kun opnås igennem kamp. Så de kæmper; uden tanke på noget og med stor tålmodighed.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
da: Skeletter er krigere som er dræbt i kamp og ført tilbage til verden via ond magi. Så godt som uden hjerne, og beslutsomme i deres formål, kan de ikke føle smerte, eller død, og alene tilstedeværelsen af dem vil ofte skræmme enhver væk som kunne tænkes at udfordre deres herre.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
da: Skeletbueskytte

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
da: En skeletbueskytte er en lille smule forskellig fra skeletter som often ses i deres selskab - det er en synd imod naturen, en kriger rejst fra de døde for at kæmpe igen. I deres herres hænder vil disse soldater gøre alt for at nå de mål, der bliver sat for dem. Døden er ikke en trussel for en som allerede er død.

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
da: Spøgelse

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
da: Sortmager

note: #-#-#-#-#  3758 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Shadow, race=undead #-#-#-#-#  3759 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
da: Da lys kom til verden og gav form til det ukendte, blev frygt tvunget ind i mørket. Siden den dag har verdens skygger indeholdt menneskehedens terror, selvom den ikke ved hvorfor.
    
    Det er et spørgsmål som nemt kan besvares af en åndemaner.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
da: Genfærd

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
da: Dobbeltgænger

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
da: Disse torturerede individer, der en gang var store krigere, er blandt de mest frygtede skabninger en åndemaner kan frembringe, da et sværd vil gå lige igennem dem, på samme måde som igennem luft. Frygten kommer fra oplevelsen af at disse skabninger er usynlige, en sandhed som dog langfra er sand.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
da: Ældgammel træsjæl

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
da: Træsjæl ældste

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
da: Træsjæle siges at have mange former, alle dog træ-lignende, og jo ældre de bliver jo større er de. Sagnene beretter om træsjæle, der ligner træerne i så stor udstrækning at de kan kigge ned på de skabninger som går under dem. Dette er den største årsag til, at de ses så sjældent - stående på den måde ligner de ikke andet end et hvilket som helst træ. Selv en uforsigtig elv kan blive snydt på denne måde.
    
    Træsjæle er ikke krigere, men den styrke de har, er i stand til at påføre stor skade, såfremt en uforsigtig skulle vække deres vrede.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
da: Sjældent set, selv af elver, er træsjælene en skabning der ikke vides meget om. Elverne er kilden til de fleste oplysninger. De ved, at disse skabninger ikke nedstammer fra træer, selvom de ligner dem i form, og de ved, at en træsjæl er mere i familie med feerne end selv elverne; dog på en anden måde. Deres rolle i verden er ukendt. De fleste har den indlysende opfattelse, at de er beskyttere af den naturlige verden.
    
    Træsjæle er i den grad pacifister, men har stor styrke. De bevæger sig ikke hurtigt rundt og er heller ikke velegnede til dette formål.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
da: Under de brændende sole

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
da: UDBS

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
da: Morgenen efter

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
da: Besejr Xanthos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
da: Kalehs død

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
da: Hej Kaleh, er du derinde?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
da: Nym, er det dig?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
da: Ja kom frem. Stormen er ovre. Med morgenlyset har Naia stoppet den frygtelige nat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
da: Er himlen stoppet med at falde?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
da: Jeg har allerede sagt det himlen er skyfri. Kom hurtig dumme andre kan have brug for vores hjælp.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
da: Vent vores borgtårn er mod øst. Vores leder Tanuil må helt sikkert være i gang med at rekruttere andre der kan hjælpe til med ødelæggelserne. Måske bør vi gå til hans borgtårn før vi undersøger resten af landsbyen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
da: Men hvis Tanuil er død, hvem vil så anføre os?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
da: Kaleh, Nym, hjælp os!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
da: I kamp mine venner! Der er stadig dem som kan slås.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
da: Der er flere af vort folk som bekæmper muddermonstrene!

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
da: Dette er vores træningsområde. Se der er Garak, vagtkaptajnen. Han og hans mænd har overlevet natten!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
da: Men de kæmper mod dyndskabninger. Hurtig vi må hjælpe dem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
da: Denne bro fører til den hellige ø i midten af vores sø.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
da: Hmmm. Nogle af druiderne som udfører tilbedelse på øen kan stadig være i live. Vi må heller undersøge nærmere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
da: Det store træ! Det er blevet begravet under stenene. Vores største helligdom, skændet. Oh Eloh hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
da: Er der nogen stadig i live?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
da: Endelig! Vi var bekymret for at ingen havde overlevet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
da: Øverste præstinde, er der noget galt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
da: Men det store træ. Det er blevet ødelagt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
da: Alt i denne verden har sin ende, men Elohs magt overlever. Et nyt træ skal vokse på dets plads. Kom nu, vi skal tage os af vores folks behov.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
da: Dybhavsuhyre

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
da: Dybhavsuhyrerne er gigantiske havmonstre som ligger på lur i verdens mørke steder. De kommer sjældent til overfladen, og når de gør det er den bedste måde at overleve et møde med disse monstre at blive på landjorden. De kan holde deres modstandere fast med lange tentakler eller spytte en giftig sort blæk mod dig på afstand.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
da: Jeg kunne mærke et stort mørke i denne flod, men jeg vidste ikke hvad det var. De faldende sten må have vækket den fra dens søvn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
da: Beskyt præstinderne. Vi sender dette monster tilbage til det mørke sted den kom fra!

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
da: Er det sikkert at komme ud? Jeg var så bange.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
da: Lad os håbe at jagtselskabet snart kommer tilbage.

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
da: Tak Eloh. Jeg troede aldrig at det ville ende.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
da: Denne bosættelse er tom. Hvad mon der er sket med indbyggerne?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
da: Denne bosættelse er blevet forladt. Der er tegn på kamp og nogle få blodstænk men intet andet. Jeg frygter for de elver som har levet herude.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
da: Dette sted lugter af død, jeg kunne lugte det flere kilometer væk. Oh jeg elsker den lugt, det er lugten af magt, den uundgåelige dødens triumf over liv. Ynkelige elverfolk jeg vil bruge jeres familiers lig til at skabe en hær af udøde! Alle skal bøje sig for Xanthos åndemaneren!

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
da: Nogle fra vort folk følte, at landsbyen var overfyldt og ønskede at leve på det åbne sand. De mente, at de kunne flygte i sikkerhed indenfor vores mure hvis fare truede. Jeg frygter, hvad der er sket dem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
da: Åndemaneren er endelig udryddet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
da: Og endelig skal får de døde fred.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
da: Hil er nogen stadig i live?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
da: Ja og vi kan bruge din hjælp. En åndemaner har angrebet os og han har tænkt sig at anvende vores faldne kammerater i hans onde planer. Hvor har du været?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
da: Vi var langt ude i sandet, på jagt efter bytte og omstrejfende orker. Så snart vi så stenstormen skyndte vi os tilbage så hurtigt vi kunne. Jeg ville kun ønske at vi var kommet noget tidligere.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
da: Vi ser endelig ud til at have fået fred. Men hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
da: Hvor er Tanuil og hans familie?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
da: Borgtårnet er knust under stenene. Vi fandt ingen overlevende.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
da: Alt for mange er døde i den her nat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
da: Vores landsby er i ruiner. Væggene vores forfædre har bygget over generationer blev ødelagt på få timer. De fleste af husene er ødelagt. Og det store træ står ikke mere. En ting er sikkert. Vi kan ikke blive her.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
da: Du er alt for negativ. Dette har altid været vores hjem. Vandet her er godt, vi kender landet. Vi kan genopbygge; hvis Eloh er god mod os kan vi trives her igen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
da: Tænk over det et øjeblik. Hvem ellers har sendt stenstormen? Hvilke andre fjender kommer for at overtage resterne af vort folk? Der er ingen nåde i ørkenen, og vi har mange fjender der ønsker at udnytte vores svaghed.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
da: Uforskammet pige. Du bør ikke tale til de ældre på den måde.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
da: Jeg har ret til at komme med min mening!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
da: Dæmp jer venligst. I kaos er der intet andet end død og ødelæggelse. Selv i denne prøvelsens tid må vi vise sjælsstyrke, og følge vores love. Uden love er vi som bæster i ørkenen, kæmpende over måltidsrester. Blandt de overlevende er Kaleh efter arveloven de nærmeste slægtning til Tanuil og derfor vores leder. Hvad siger du Kaleh?

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
da: Jeg frygter, at fare lurer i det farlige sand og yderligere mod nord, men da du er vores leder, så følger jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
da: Så lad os samle de forsyninger vi kan fra vraget og gå mod nord med stor fart. Vores hjem er ikke længere sikkert. Vi må finde et nyt hjemsted til vort folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
da: Jeg er enig vi bør ikke glemme vores døde. Vi bør bygge en stor brændestabel og brænde dem i en korrekt ceremoni, så røgen kan bære dem videre til det næste liv.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
da: Det blev gjort. De døde blev lagt ærbødigt på toppen af den smule træ vi kunne finde. Men ilden var stor nok til at brænde liggene til aske og sende deres sjæle til den næste verden. Jeg husker fra det tidspunkt at døden for så mange af vort folk ikke var det bedste varsel for en så stor rejse. De var de første fra vort folk som skulle død i denne store bestræbelse, men de ville langt fra være de sidste.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
da: Over sandet

note: [label]
en: Pinnacle Rock
da: Stentinden

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
da: Kan du huske noget om dette ørkenområde?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
da: Jeg mener der tidligere var et stort imperie i dette land, længe før at sandet kom.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
da: Jeg har set de antikke revninger af stenborgene og vejene i sandet. Den antikke vej kan tjene os igen. Hvis vi følger stierne fra oase til oase, kan vi måske overleve tørsten og varmen fra ørkenen. Men der er større farer i dette sand end tørst, vi må være forsigtige og se hvor vi går.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
da: Desværre har vi, på grund af den hurtige flugt fra vores landsby, kun få vandskindbeholdere og madrationer. Vi vil have nok, hvis vi går hurtigt og spiser så lidt som muligt, men vi vil ikke holde lang tid, hvis vi ikke finder vand. Som det ser ud, vil denne rejse være hårdt for vort folk i tiden fra solopgang til solnedgang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
da: Jo før vi når Stentinden desto bedre. Fremad!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
da: Vent. Jeg tror jeg har opdatet noget foran os...

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
da: Ønsker du at vi skal kæmpe? Vi kan stadig undgå dem, men de er imellem os og den næste oase.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
da: Skorpioner! Vi må være faldet over en rede med dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
da: En enhed, som bærer denne ring, er immun overfor skade udløst af ørkenens varme om dagen.

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
da: Ja, jeg tager sværdet.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
da: Se en oase! Dets friske vand vil gøre at vort folk vil genfinde sin styrke og de kan hvile sikkert på græsset under dagens hede.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
da: Jagtogretrold

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
da: Ingen mulighed for at snige sig forbi?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
da: Vi må gå ekstra langt i svært terræn. Hvis du vil forsøge at omgå dem, så vil jeg foreslå at vi går lige mod nord i håbet om at finde en oase der.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
da: Frisk kød!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
da: Ogretrold baghold!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
da: Ad, de lugter lige så dårligt som de ser ud. Og de er enorme! Tja jo større de er desto hårdere falder de.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
da: Se der. De tabte noget... En forseglet stenflaske. Hvad mon der er i den...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
da: For sent. Og der er kun sand indeni. Ikke værd... Vov! Hvad sker der?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
da: Støvdjævel

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
da: Det er en støvdjævel, men jeg har aldrig set en så lille en før.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
da: Den ser ud til at kunne li' dig, ser ud til at du har fået et kæledyr.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
da: Ingen indvendinger pige, jeg sagde du ikke skulle åbne den. Lad os gå; jeg vil gerne meget snart være i en oase.

note: [event]
en: Black Lieutenant
da: Sort løjtnant

note: [event]
en: Black Hand Bandit
da: Sorthåndsbandit

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
da: Og jeg troede at det ville være endnu en kedelig patrulje. Du der! Elv! Dette er vores oase og vi vil vande den med dit blod!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
da: Vi skal bruge det vand, og hvis vi skal igennem dig for at få det, så lad det ske.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
da: Vi ved ikke hvem i er, og vi er ligeglade. Frygt Den sorte Hånds magt!

note: [event]
en: Undead Raider
da: Udød røver

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
da: Du har trodset vores herre for den sidste gang. Nu skal du dø!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
da: Dumme udøde, de lytter aldrig. Så smag da min flamme!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
da: Tak for hjælpen! Det var lige lidt for tæt på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
da: Det var en stor gruppe af udøde. Hvorfor var de efter dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
da: Det er hvad jeg er. Jeg er en ildtroldmand. Jeg har rejst i lang tid på jagt efter opdagelse og viden. Disse sandområder virker specielt uvenlige! Jeg har haft planlagt at undersøge de nordlige bjerge; gør det noget at jeg slutter mig til jer for en del af jeres rejse?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
da: De udøde er besejret, men vi mistede hende i kampen. Pokkers hvis bare vi kunne have reddet hende.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
da: Hævngerrig lensherre

note: [then]
en: Honor Guard
da: Ærevagt

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
da: Stadig den samme sang. Vi har besejret dig før. Vi kan gøre det igen!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
da: Under gennemsøgning af borgen fandt vi denne kiste fyldt med guld.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
da: Ogretroldnomade

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
da: Elver! Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
da: Denne ruin ser mærkelig bekendt ud.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
da: Dette land tilhører Den sorte Hånd. Indgang medfører døden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
da: Der er ingen måde vi kan få hele vort folk over ørkenen med de fredløse efter os. Vi må besejre dem før vi kan fortsætte.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
da: Så du det? Jeg tror jeg så nogen forsvinde bag den klit derover. Jeg tror vi bliver overvåget. Jeg mistænker at der er flere banditter på lur i klitterne, end vi først troede.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
da: Dang. Jeg var sikker på at jeg så en oase her. Må have været et fatamorgana. Jeg har været ude i ørkenen for længe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
da: Jeg vil ikke dræbe dig med koldt blod. Men forlade dette land, og trods aldrig vores vej igen. Ellers vil jeg ikke vise nogen nåde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
da: Jeg tager denne flaske i bytte for dit liv. Men forlad dette land og formørk aldrig vores vej igen. Ellers viser jeg ingen nåde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
da: Den Sorte Hånds fredløse truer stadig de andre. Mens deres leder stadig kæmper kan vi ikke få vort folk over sandet i sikkerhed. Vi må håndtere Den Sorte Hånd før vi kan fortsætte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
da: Nu da vi har et øjebliks fred, må jeg spørge dig, Elyssa, hvad gjorde du ude i midten af ørkenen? Det er et nøgent sted at rejse i.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
da: Det er svært at forestille sig. Der er kun lige regn nok til at disse kaktusser kan overleve og da slet ikke afgrøder.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
da: Og dog er de store ruiner som jeg har set spredt ud omkring i sandet et tegn på at noget har været her før os. Måske på en tid hvor landet var mere tilgivende.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
da: Måske. Men der er gået så lang tid, og så meget er tabt. Hvem ved?

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
da: Fortabt sjæl

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
da: Sandet er hjemsøgt af ånderne fra tortureret sjæle der for længst er døde. Ved solnedgang kommer de frem, og igennem den lange nat kan de være specielt modbydelige. De forsvinder igen ved daggry, men personligt foretrækker jeg dagens hede mod rædslernes om natten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
da: Kombinationen af varmen om dagen og de fremkomne udøde gør skumringen et specielt farligt tidspunkt på dagen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
da: Hvad skete der? De udøde ånder er forsvundet.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
da: Disse ånder er svage. De søger hjælpeløst bytte, men når de møder stærk modstand så flygter de.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
da: I kommer igen ånder? Har vi ikke en gang besejret jer?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
da: Disse fortabte sjæle kan ikke holde fast i andet end minder om deres tidligere liv. De vil komme igen og igen og plage os, nat efter nat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
da: Flygt i krysteragtige ånder, og lad os være i fred!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
da: Stirren i natten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
da: Besejr Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
da: Besejr Ystara

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
da: Kaleh, vågn op! Vagterne rapporterer om bevægelse ude i sandet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
da: Orker?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
da: Vi mødes igen, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
da: Du tror du kan overvinde mig, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
da: Min mester, Zur vil skære dig i stykker til den lille ekspert du engang var.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
da: Du afviste mig med foragt; du vil komme til at betale. Klar til kamp mine følgesvende! Her kommer dødens vrede!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
da: Du forstår virkelig at vælge lejrområde, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
da: Hvor kom de fra? Jeg sværger på, at de borge ikke var der, da solen gik ned.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
da: Mange mærkelige ting kan ske om natten. Men på trods af deres genfærdudseende, er jeg ikke i tvivl om, at deres kolde stål kan trænge igennem kød.

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
da: Vores bosættelse er ikke i frontlinjen, så vi vil i det mindste være nogenlunde sikret.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
da: Hvis slaget spreder sig vil vort folk blive slagtet af de udøde horder!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
da: Vi kan på ingen måde undslippe slaget i tide. Vi må beskytte lejren fra de udøde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
da: Jeg frygter at hvis vi mister mere end halvdelen af vores telte, vil vi ikke have nok styrke til at fortsætte. Gark, væk dine mænd. Vi må holde de udøde tilbage indtil daggry.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
da: Grib våbene folk, grib våbene!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
da: De hidkalder ligene af vores døde! Hvilken frygtelig skæbne!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
da: Så må vi give dem en ordentlig kremering.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
da: Alt for mange fra vores folk er blevet dræbt. Vi vil blive overmandet af de udøde nu. Alt er tabt!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
da: Disse mestre... Jeg vil udfordre dem. Zhul, velsign mine våben med Elohs lys.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
da: Garak, men solene...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
da: Du vil ikke gennemføre dette, enhver som forsøger at kæmpe mod disse kryb alene vil dø. Vi har brug for dig, vi kommer ikke igennem uden dig.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
da: Du der! Afskum! Mød mig skygge! Jeg udfordrer dig!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
da: Tåbelige dødelig... Jeg vil æde din sjæl og tortere den i al evighed...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
da: Så du knuste Zur... Kom dødelige, lad os krydse klinger... Tiden er kommet for, at du skal overtage hans plads...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
da: Du der! Knoglesæk! Jeg udfordrer dig, bliv og mød mig!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
da: Ynkelige elv... Tid til at dø...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
da: Grak var svag... Men du fortjener respekt... Mød min økse og overtag hans plads...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
da: Og sådan ender det... Jeres mester er død elverfolk... Slut jer til ham...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
da: Hvor er Garak? Har nogen set ham?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
da: Jeg så han sprang ned i mørket på jagt efter en gruppe fjender. Lad os håbe at der ikke er sket ham noget.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
da: Nej! Denne konkurrence er ikke forbi endnu Azkotep. Jeg skal vise dig en smagsprøve på min sande magt.

note: [event]
en: Possessed Garak
da: Besat Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
da: Eloh beskytter os, hvad har han gjort?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
da: Jeg lever igen! Jeg kan føle!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
da: Jeg vil... ikke... gi' mig... Jeg besejrede... din... mester... jeg... vil... besejre... dig...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
da: Nej, fjols! Stop!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
da: Den mørke herre... er ikke mere...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
da: Garak synker om på jorden med sin egen klinge stikkende ud fra sit bryst.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
da: Nej! Hvor vover du! Jeg vil få hævn over jer alle! Mørket skal regere indtil jeg har vundet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
da: Må Eloh beskytte os, hvad sker der?

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
da: Nej, jeg skal have min hævn. Jeg skal vise jer, at mørket er stærkest lige før solopgang. Død og nedbrydels, giv mig min hævn!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
da: Det er vi enige om, solen skal ikke stå op igen før en af os har sejret.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
da: Jeg sagde det, jeg kommer tilbage! Nu er hævnens time kommet over jer alle. Mørket skal regere indtil jeg har vundet!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
da: Det er vi enige om, solen skal ikke stå op igen før en af os har sejret.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
da: Men se, daggryet er nært forstående, vores redning er indenfor rækkevidde. Selv det lange mørke varer ikke evigt, og med lyset fra solen vil de udødes mørke magt formindskes og deres magi opløses.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
da: Måske var jeg for hurtig. Forbandet være Uria, han har enddog fjernet stjernerne, alt er i mørke. Kaleh, vores mission er klar, vi må ødelægge den vederstyggelighed.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
da: Men dræbe Garak? Hvordan?

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
da: Lugten af død er over os.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
da: Ja lad os afslutte dette en gang for alle.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
da: Hvad er det på vores grænse? Stinkende elver og flere udøde? Vi skal give dem en lærestreg de ikke vil glemme. Angrib!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
da: Hvis disse plyndringsmænd erobrer bare en af vores lejre, så frygter jeg at vort folks skæbne vil blive lige så slem, som hvis vi blev fanget af udøde.

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
da: Såret elverspejder

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
da: Orker... Ikke langt bag mig... Fra bakkerne...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
da: Jeg fortryder bittert... Jeg vil ikke komme til at se det...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
da: Se han tabte noget! Hvad mon det er...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
da: Det er en slags kort. Tror jeg kan genkende nogle af bakkerne på kortet.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
da: Og dette ligner lejre og patruljeruter. En masse lejre og patruljeruter. Kaleh tror du vi kan snige os forbi dem?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
da: Svært, men et forsøg værd. Men først skal vi overleve dette inferno.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
da: Ja forbandede lorte.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
da: Og nu finder vi aldrig ud af hvad der stod på det pergament. En skam.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
da: Kaptajnen er faldet! Flygt for jeres liv!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
da: Chef død! Løb!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
da: Du tror du har besejret mig, gør du ikke? Tåbelige dreng, jeg går over i en ny form mere magtfuld og frygtelig end du kan forestille dig!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
da: Hvor vover du at blande dig i vores konkurrence! Jeg behøvede ikke din hjælp. Jeg skal lære dig ikke at gå mod en mørkets lensherre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
da: Endelig. Det er slut.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
da: Se, jeg sagde jo jeg var stærkere. Spillet er slut, nu kan jeg forlade denne indpakning af en krop.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
da: Hvad med Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
da: Jeg har spurgt mig omkring og der er ingen spor efter ham eller hans lig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
da: Han er sikkert død så, men han døde som en kriger. Lad os respektere hans ønske og huske ham for netop det.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
da: Han døde som en helt. Husk det og fortæl hans sagn, for det er historien værd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
da: De udøde lensherrer er endelig besejret.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
da: Der er for mange af dem og natten er næsten forbi. Træk jer tilbage uslinge tilbage!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
da: Jeg kan se de første stråler fra Naia skinne over horisonten. Hun har aldrig set så smuk ud før. De udøde styrker er blevet til støv og de tilbageværende orker trækker sig tilbage med daggryet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
da: Det var en meget modig ting du gjorde Kaleh, at besejre begge de udøde lensherrer. Det krævede stort mod og styrke. På grund af dit modige angreb, behøvede vi ikke at vente på daggryet for at blive reddet. Du var vores redningsmand. Og langt færre døde end hvad ellers ville være sket, hvis vi havde måttet holde ud hele den lange nat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Selvom vi reddede de fleste fra vort folk denne gang, vil vi ikke hver gang være så heldig. Mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
da: Du har for øjeblikket sejret, men tro ikke at mørkets lensherrer så hurtigt kan udryddes. Vi kommer tilbage, og vil regere lang tid efter at dine knogler er blevet til støv. Dette er vores land, og ingen forlader det uskadt.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
da: Du kæmpede så hårdt for at beskytte dit elskede folk unge lev. Ingen stor gerning bør gå forbi uden straf.

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
da: Et symbol hvorved du kan huske os...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
da: Han faldt bare sammen!

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
da: Du vil aldrig se din mester igen. Og vi vil tortere hans sjæl for evigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
da: Hør ikke på dem, de er uden magt i deres nederlag. Selv hvis Garak faldt i slaget er hans sjæl på et bedre sted, og de kan ikke nå ham der.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
da: Ha, nu har du lært at kødet er altid svagere end de udødes magt.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
da: Mine udøde zombier vil altid besejre de levende.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
da: Han var den modigste og mest ærefulde kriger jeg har mødt på mine rejser.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
da: Mirakuløst, alle vores bosættelser overlevede natten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
da: Kun $elven_camps bosættelser er tilbage, men vi overlever.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
da: Ja men til hvilken pris?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Selvom vi reddede de fleste fra vort folk denne gang, vil vi ikke hver gang være så heldig. Mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Vi har haft tabt, men vi er ikke slået endnu. Vi reddede de fleste fra vort folk denne gang. Men mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Vi har meget store tab, men vi er ikke slået endnu. Dette slagteri vil blive husket i meget lang tid af vort folk. Hvor var Eloh i trængseltiderne? Og jeg er bange for, at selvom de elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, efterhånden som vi bliver færre, så vil det blive dyrere og dyrere at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
da: Al den død og ødelæggelse. Hvad var de skygger i skænderi omkring? Var det kun et sygt spil?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
da: De dødes lensherrer er magtfulde og forstyrrede. Kun Eloh kender til sandheden om hvad der skete i aftes.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
da: Jeg ønsker ikke at være her i morgen nat for at finde ud af det. Bakkerne mod nord er tæt på. Lad os komme væk før endnu en nat ankommer.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
da: Nedgang i mørket

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
da: Disse bjerge er enorme! Jeg ville aldrig have troet at de ville være så store. Og hvad er det for et hvidt stof på toppen af tinderne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
da: Jeg ville ønske, Garak var her, han ved mere om de her lande, end jeg gør. Jeg har aldrig været her oppe, men jeg har hørt historier fra dem som rejste her op og kom tilbage. Det hvide stads kaldes for sne, Nym, og bjergene er meget kolde. De mindre bjerge der er ikke så svære at passere, men de er fyldt af orker og gobliner. Der ser fredeligt ud nu, men de gemmer sig i de mange huler og tunneler under overfladen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
da: Jeg havde endnu et syn sidste nat, Eloh fortalte mig at vi skulle fortsætte mod nord, men i steden for at gå over bjergene sagde hun, at vi skulle gå under dem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
da: Under dem? Men hvordan?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
da: Der er andre skabninger end orkerne som graver tunneler under jorden. For mange år siden var der dværge som brugte bjergene som mineområde, og store trolde gemmer sig gerne i dybets mørke. Hvis din gud virkelig ved så meget, som du tror, Kaleh, burde det være muligt at finde en vej som fører igennem bjergene. Jeg frygter intet mørke, og i vil ikke komme til at savne lys eller ild.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
da: Hvis vi går under de her bjerge, så får vi helt sikkert hænderne fulde i form af orker og gobliner.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
da: Nemlig. Jeg vil advare dig igen, Kaleh, det her er ikke ørkenen. Orkerne elsker at kæmpe i bakker og huler, og vi vil ikke have fordelen af at kæmpe på det åbne sand. Og med vores nylige tab har vi ikke det antalsmæssige overtal vi plejede at have. Så vi må være ekstra opmærksomme. Vi skulle dog stadig være i stand til at rydde en sti i bakkerne foran os og være i stand til at eskortere vort folk ned i tunnelerne. Forhåbentlig vil det, under jorden, være nemmere at beskytte dem i forhold til i det åbne.

note: [event]
en: Goblin Coward
da: Goblinkujon

note: [event]
en: Goblin Scout
da: Goblinspejder

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
da: Gobliner er så forudsigelige.

note: [event]
en: Lake Naga
da: Nagasø

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
da: Kom frem flodens skabninger! Opfyld jeres ed og hjælp os med at fordrive disse hadede skabninger fra vores land.

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
da: Disse elvere er stærkere end vi troede. Send flere forstærkninger!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
da: Hvordan kan han bevæge sig så hurtigt? Han er hurtigere end nogen goblinrytter jeg har mødt. Det er næsten unaturligt.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
da: Vent lige et øjeblik. Han bar en sølvring på en af hans fingre. Jeg går ud fra, at ringen kan have magiske kræfter. Det kunne være derfor, han bevæger sig så hurtigt.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
da: Kaleh. Jeg tror at du skal tage ringen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
da: Hvorfor mig?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
da: Fordi du har en tendens til at være langsom og hvis vi skal ind i hulerne får du brug for al den fart du kan få fat i. Og desuden, vi kan ikke tåle at fortabe dig; du ved aldrig hvornår evnen til at løbe lidt hurtigere er forskellen mellem liv og død.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
da: Hastighedsring

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
da: Denne ring vil øge din maksimale hastighed med 1.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
da: Elverne har dræbt goblinen Panok! De andre gobliner flygter måske til hulerne, men vi vil ikke opgive disse bakker uden kamp. Kom frem, søens skabninger! Lev op til den ed i har afgivet og hjælp os med at fordrive disse forhadte skabninger fra vores land.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
da: Uha! Disse tunneler er fuldstændig sorte! Det er lige så slemt som at kæmpe under en måneløs nat, og de stinker af orkafskum. Jeg kan ikke forestille mig et værre sted at gå ind i.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
da: Vi har intet valg. Vi kan ikke krydse disse bjerge, så vi må gå under dem. Hvis orkerne lurepasser i disse tunneler og blokerer vores vej, så må vi ind til dem og kæmpe os igennem, uanset forholdene.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
da: Husk også at hver gang ud møder en specielt hårdfør ork som spærrer en passage, så kan mine ildkugler hurtigt fjerne ham.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
da: Greebo holder guldet sikkert fra de slemme orker. Og specielt de stinkende elver.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
da: Se han har haft gemt sit tyvegods gemt væk i denne hule. Ikke at han havde meget. Det må være hårde tider.

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
da: Jeg frygter ingen skabninger, jeg tager klingen!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
da: Klingen er kølig og afgiver en kold glød. Hvordan mon den er endt her.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
da: Kold klinge

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
da: Enheden som bærer denne klinge vil give kold skade med sit nærkampsangreb.

note: [command]
en: Purple Abomination
da: Violet vanskabning

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
da: Jeg er en vanskabning, slå mig ihjel.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
da: Jeg har set nogle grimme skabninger i min tid, men den tingest er bare forkert.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
da: Stemmerne siger at jeg ikke har noget valg, jeg må angribe!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
da: Dette er slutningen. Vandet er for dybt for mig til at jeg kan fortsætte. Jeg fryster afsindigt, er våd og kan ikke se noget som helst. Jeg ved ikke helt hvad jeg gør her. En eller anden underlig indflydelse fik mig til at komme hertil, men jeg ved ikke havd der fik mig til at tro at det ville være en god ting.

note: [unit]: type=Dark Assassin Cloaked, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
da: Skjult skikkelse

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
da: Kaleh, jeg er genopstanden død.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
da: Og jeg skal hævne alle dem du har dræbt!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
da: Jeg lover vi skal mødes igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
da: Denne gang er anderledes end de andre tunneler og huler. Den er bred og udjævnet og fører skarpt nedad. Jeg vil vædde på at det er vejen som Eloh talte om.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
da: Dette er ikke en naturlig gang, og væggene er for godt udskåret og glatte til at være lavet af orker. Jeg ville ikke blive overrasket hvis den har været skåret ud af dværge. Mon der er nogen tilbage i disse bjerge...

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
da: Jeg bliver glad når vi igen kan indånde den friske luft og se solen og stjernerne. Hvem ved hvad vi møder dybt under jordoverfladen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
da: Der er kun en måde at undersøge det på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
da: Vi har været for lang tid om at få vort folk ind i tunnelerne! Stadig flere orker kommer over bakkerne fra øst og vest og omringer os. Der er ingen måde vi kan dræbe alle disse orker og gobliner. Vi kommer aldrig i sikkerhed nu.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
da: En underjordisk kamp

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
da: Vil hun? Jeg fik indtryk af, at hun var uden magt under jorden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
da: Så lad os håbe at resten af vores rejse er lige så stille og rolig som den har været indtil nu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
da: Jeg har hørt om dværge, men har du nogen ide om hvilken slags skabninger vi kan møde under jorden?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
da: Disse tunneler er fremmede for mig; jeg ved ikke meget mere end du gør. Alt jeg ved om dværge er fra de få sagn fra den gyldne alder.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
da: Hvordan er de?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
da: De levede dybt under jorden, minede guld og fine metaller og smedede mange smukke ting. Vi var engang allierede under den gyldne alder, men i kampen og kaoset i nederlaget mistede vi al kontakt. Jeg ved ikke om nogen overlevede. Men i den gyldne alder var de meget hjælpsomme i vores kamp mod orkerne og troldene.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
da: Hvad er trolde?

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
da: Alt hvad jeg siger er at disse tunnelser ikke er så slemme som jeg forventede.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
da: Myrer. Meget store myrer. Måske er de ikke fjendtlige.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
da: På den anden side, den edderkop er det sikkert.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
da: Fanget mellem en edderkop og dens bytte. Ikke et godt sted at befinde sig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
da: Wow! Så du det? Den store stalakit faldt ned og knuste edderkoppen. Er vi ikke heldige!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
da: Eloh ser ud til at holde sin hånd over os.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
da: Edderkopper er ikke insekter.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
da: Tak for den afklaring.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
da: Hjælp! De er overalt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
da: Nym, din timing er perfekt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
da: Kort og hårfyldt, han må være en dværg. Men han er slået til plukfisk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
da: Jeg ved ikke hvad »de« er, men vi kan ikke gå tilbage. Gør jer klar til hvad der måtte komme.

note: [event]
en: Dwarf Defender
da: Dværgeforsvarer

note: [event]
en: Troll Defender
da: Troldeforsvarer

note: [event]
en: Dwarf Leader
da: Dværgeleder

note: [event]
en: Troll Leader
da: Troldeleder

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
da: Woah.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
da: Jeg tror jeg foretrak edderkoppen og myrerne...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
da: Ligegyldigt. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
da: De angriber vores land og dræber vores unger. Dværge vil altid have mere, altid grådig efter flere skinnende sten.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
da: Disse monstre dræbte mine drenge. Kaleh, hvis du har et stolt hjerte, så hjælp os med at fordrive disse tumlinger fra vores tunneler.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
da: Nej. Dette er vores hjem. Hjælp os, små tingester, og vi vil hjælpe dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
da: Der er for mange af dem til at vi kan kæmpe mod dem begge, og desuden ved vi ikke, hvilken vej vi skal gå, med alle de forgrenede tunneler. Jeg tror, vi skal tage imod deres tilbud; slå os sammen med en af fraktionerne, så de kan hjælpe os med at komme tilbage til overfladen.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
da: Men selv hvis vi gør, hvad med alle vores folk? Hvordan kan vi bringe dem sikkert igennem denne krigszone?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
da: Det kan vi ikke. Hvis vi lader de fleste af vores folk gemme sig inde i gangen, bør vi være i stand til at beskytte dem, i det mindste for et stykke tid. Vi går forud imens og prøver at finde en løsning på dette kaos. Jeg tror, du har ret Zhul, hvis vi er heldige, kan vi nok forhandle os til en sikker vej ud herfra.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
da: Men de ser begge lige stærke ud. Hvem skal vi slå os sammen med?

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
da: Stifindertrold

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
da: Stifinderdværg

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
da: Tordendværg

note: [then]
en: Troll Flamecaster
da: Flammekastertrold

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
da: Brænd, brænd og dø!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
da: Søg dækning!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
da: Disse nye troldeshamaner slår store huller i rækker af dværge med deres ildkugler! Det ser ikke godt ud.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
da: Dværgegranatkaster

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
da: Lad os sprænge disse monstre tilbage i de huller de er kommet fra! Der sprænges!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
da: Disse nye dværge sender dynamit mod troldene med ødelæggende virkning! Jeg tror ikke at troldene kan holde til det meget længere.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
da: Jeg må tilbage og finde flere trolde at kæmpe imod. Du må holde dem tilbage, Kaleh. Vær stærk som en sten. Griknagh vil være med dig.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
da: Vores leder sendte os som assistance. Vi kæmper for dig indtil alle dværgene er døde. Vi vil hævne vort folks døde!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
da: Dværgene bruger stendynger til at markere deres territorium. Hvilket spild af gode kastesten.

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
da: Troldene viser kranierne på deres fjender som en måde at markere deres territorium på. Hvor barbarisk.

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
da: Dræb elverne! Vi må stoppe dem her. Dette er vores land, knus de ubudne gæster!

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
da: Hvad gør du her bagude? Troldene skjuler sig i de sydlige tunneler, ikke denne vej.

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
da: Hvis du tror du kan tage disse huler fra os, så er du et fjols. Vi er mestre i at kæmpe under jorden og vi vil dø i forsvaret af vores hjem. Kæmp videre mine brødre!

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
da: Hvad gør du her bagude? Modbydelige dværge er mod nord, ingen dværge denne vej. Gå tilbage og kæmp modbydeligt.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
da: Resten er stilhed...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
da: Jeg går til mine forfædre...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
da: Jeg vil blive hævnet...

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
da: Der er for mange hemmelige tunneler som i solbadere ikke kender til. Kun troldene kender dem. Vi er smartere end du tror. Zurg ville have dræbt dværgene selv, men han blev netop sendt tilbage fra det sted hvor de virkelige kampe er.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
da: Den virkelige kamp? Jeg troede, at det var den, vi var dybt involveret i?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
da: Mens du kæmpede, sneg en anden klan af dværge sig rundt om os. De gør den slags små ting. Vi må forlade dig og skynde os tilbage for at forsvare vores kvinder og små trolde. Dværge giver aldrig op, mange trolde døde i dag, en virkelig hård kamp. Men dværge laver fejl, du er stærkere end dværgene og troldene troede. Du er troldenes hemmelige våben.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
da: Hvad mener du?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
da: Lige før slaget, fandt vi en hemmelig passage lidt mod nord som førte lige til dværgenes store fæstning. Stor vigtig dværg gemmer sig i fæstningen, leder slaget. Dværge tror altid at de er de bedste kæmpere, så de har kun få vagter i deres fæstning. Hvis i elver kan bryde igennem dværgenes forsvar og dræbe dværgekaptajnen, vil det være til stor skade for dværgene, gøre dem bange og forvirrede, nemt bytte for trolde. Du gør det og vi kan presse dem tilbage. Så kan troldeleder hjælpe dig med at komme tilbage til overfalden. Du kommer med Zurg, han viser dig vejen til hemmelig passage.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
da: Deres viden om disse tunneler er uden sidestykke. Jeg ville, for et minut siden, have sværet på at denne væg var af solidt sten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
da: Det lyder som om vores arbejde endnu ikke er forbi. Udmærket, saml jer, vi må følge efter Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
da: Tillyke, nogle af mine drenge troede ikke at i kunne slå troldene.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
da: Tro ikke at i kender alle tunnelerne og passagerne som snor sig igennem disse huler elv. Jeg ville have dræbt ham selv, men jeg blev netop sendt tilbage fra hovedfronten i slaget.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
da: Fronten? Jeg troede dette var fronten.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
da: Har den?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
da: Det lyder som om at vores arbejde ikke er gjort færdig endnu. Udmærket, saml jer, vi må følge efter Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
da: Oh nej, vi var for langsomme og fjendtlige forstærkninger er ankommet. Vi bliver nemt overmandet nu!

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
da: Disse udøde trolde kæmper igen i døden som de gjorde i levende live, dog lugter de værre.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
da: I troldenes tunneler

note: [side]
en: Dwarf Ally
da: Dværgeallieret

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
da: Startmål:

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
da: Troldeforhørsleder

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
da: Troldeassistent

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
da: Troldestorshaman

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
da: Jeg troede at alle trolde så sådan ud. Jeg antager vi må forsøge at finde den som skriger højest.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
da: Så du graver disse tunneler helt alene?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
da: For lang tid siden, før de forbandede trolde invaderede, brugte vi vores dage med at grave tunneler overalt i disse bjerge. Oh hvilke jern og ædelstene vi fandt! Minerne var fyldt med de glade lyde fra dværgehamre og dværgesang og vores juvelbesatte haller glimtede som solen. Menneske- og elverprinser betalte os royalty for vores evner med ovnene. Men nu er tunnelerne stille og vi bruger dagen til at jage de forbandet trolde. Men der er ingen grund til at dvæle ved fortiden. Der er mere arbejde,  der skal gøres! Vi har stadig vores ære, og jeg lover dig, gør det her for os og du bliver rigt belønnet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
da: Det skal ske.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
da: Når du har flyttet dit folk i position, så antænder jeg ladningen.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
da: Troldebæst

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
da: Troldevagt

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
da: Angribere! Dræb dem!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
da: Såret dværg

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
da: Fortæl os hvor din leder gemmer sig!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
da: Herre, se!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
da: Ha! Du tror at du kan redde dine venner. Du tager fejl. Ulg, dræb den anden fange. Vi klarer disse fjolser.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
da: Ja herre, jeg vil lade ham lide.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
da: Hvis vi er hurtige, kan vi måske redde den anden fange før han også bliver dræbt.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
da: Jeg skal få dig til at skrige dværg!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
da: Uha. Dette sted er varmt.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
da: Denne hule er så varm at det er trykkende; jeg kan allerede mærke min rustning bliver varmet op. Hvis vi bliver i for lang tid her, så bliver vi grillet. Jeg vil end ikke tænke på hvad der kunne ske hvis vi prøvede at gå over lavaen. På den anden side, så oplyser lavaen hulen. Jeg er taknemmelig for, at troldene har konstrueret en bro over lavaen.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
da: De er brudt igennem de ydre vagtposter. Ødelæg broen. De må ikke passere!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
da: Uh, jeg tager det tilbage. Troldene ser ikke ud til at gå frem. Jeg antager at de tror, at lavaen kan holde os tilbage. Udmærket vi skal vise dem. Det kræver mere end lidt varme at stoppe os!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
da: Rejs dig! Rejs dig og slug de indtrængende i din hellige ild!

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
da: Hvad i alverden er det? Det ser ikke godt ud. Den sidste ting vi har behov for herinde er mere ild.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
da: Der er en lille pøl af vand her. Det må komme fra kilden dybt under jorden. Vandet er koldt og opfriskende. Lad mig tage et bad i det og komme mig over varmen fra den eksploderende hule.

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
da: Vagtføniks

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
da: Den tingest vil bare ikke forblive død!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
da: Rejs jer, hellige vagter, og knus dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
da: Se flere ildvagter!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
da: Rejs jer og angrib dem nu mens de er sårbare!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
da: Oh pokkers endnu flere ildvagter. Når jeg kommer igennem dette inferno dræber jeg de trolde.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
da: De må ikke komme over på den anden side! Dræb dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
da: Hvor overraskende, flere ildvagter. Jeg bliver glad for at komme ud af denne hule.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
da: På trods af ildvagterne, er elverne næsten kommet forbi lavaen!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
da: De var åbenbart ikke nok. Du må advare de andre og tilkalde forstærkninger. Jeg holder dem tilbage i så lang tid jeg kan.

note: [event]
en: Troll Reinforcements
da: Trolde forstærkninger

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
da: Troldekaptajn

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
da: Storrådgiver

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
da: Forsøg at invadere vores mest hellige hule og du går under. Vi har længe beskyttet vores hellige begravelsespladser fra jeres slags, og vi vil sprede jeres knogler ved siden af vores forfædre.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
da: Rejs jer, brødre fra fortiden! Rejs jer og knus angriberne!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
da: Argh! Forbandet være dig! Må du aldrig se solen igen!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: And so, at last, it ends.
da: Og så endelig slutter det.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
da: Den store trold er død. Løb for jeres liv!

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
da: Med deres kendskab til alle disse hemmelige tunneler, så skulle man tro, at de ville have kunnet føre os lige igennem hertil i steden for at vi skulle igennem de »lette forsvarsværker«. Så ville vi have undgået en masse unødvendig kamp, før vi kom til troldekaptajnen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
da: Måske ønskede de at teste vores evner i kamp. Og desuden, hver trold vi dræber behøver de ikke at dræbe. Stadig, så tror jeg vi har foranlediget en større afledning end de forventede.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
da: Hmmmm, ja, efter alt det du har gjort, så tror jeg at jeg kan arrangere noget. Vi har nogle få større haller som dit folk kan være i, en smule trangt, men sikkert. Siden i først ankom, har vi haft en par fyre til at holde vagt over dem; du gemmer dit folk i en god defensiv position, men man kan aldrig være for sikker. Jeg vil sikre mig at de eskortere dit folk i sikkerhed. Vi vil ikke have nogen overraskelser.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
da: Du er fuld af overraskelser. Men jeg har det bedre hvis jeg ved at nogle få af dine slags holder øje med resten af mit folk. Hør her alle, ingen festivitas endnu, vi har stadig arbejde der skal gøres!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
da: Der er køligere her, der er vist træk mod vest.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
da: Dværgespøgelse

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
da: Hallo ven. Der er umindelige tider siden, jeg kæmpede også mod troldene og kom til dette sted. Men af rent uheld blev jeg brændt til døde af lavaen og døde næsten uden ære. Find min krop og giv mig den fred jeg så brændende ønsker. Gør dette og jeg vil lade dig passere.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
da: Må Eloh, eller hvilken gud du tilbeder give dig fred og en sikker vej til livet efter døden. Vi vil hævne din død.

note: [event]
en: Crypt Guardian
da: Kryptvogter

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
da: Dette ligner en troldekrypt. Hvem det end var må have været, må det have været nogle betydningsfulde da de har deres egen udøde vogter.

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
da: Den er måske brugbar, jeg tager den.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
da: Staven passer perfekt i min hånd. Den ser ikke ud til at kunne bruges på afstand, men i nærkamp kan den være meget brugbar.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
da: Smaragdgiftstav

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
da: Denne stav gør enhedens nærkampsangreb giftigt.

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
da: Mon ikke det er bedre at lade de døde være i fred.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves, id=Grog 0 (
en: In the Domain of the Dwarves
da: I dværgenes domæne

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
da: Dværgekaptajn

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
da: Dværgesergent

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
da: Hævnfuld dværg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
da: Dværgespejder

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
da: Denne imponerende tunnel, den fører tæt forbid dværgenes hovedrede. Du kan høre deres små fodtrin lige på den anden side af væggen. Alt hvad der adskiller os fra dværgene er denne tynde væg af sten. Når du flytter en enhed tæt på den endelige væg, så vil Zurg på din ordre knuse den med ildmagi. Dværgehøvdingen er kun let bevogtet, han sender de bedste krigere ud og jage trolde. Heh, vi giver dig en nem opgave. Du kan kende dværgehøvdingen når du ser ham, han er kortere og grimmere end de fleste.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
da: Gravede du disse tunnelser helt alene?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
da: Nej, de fleste er små dværgetunneler. Vi foretrækker naturlige tunneler, store og høje nok for store trolde. Da verden var ung, gravede Griknagh mange tunneler og huler i jorden langt under os. Vi rejste langt ned, hvor vi fulgte de ældgamle strømme, langt dybere end de ynkelige dværge. Men nu kommer vi op igen, vores store leder siger at slemme ting sker langt nede. Dårligt for trolde. Vi kommer op for at kræve vores gamle land tilbage. Men vi har fundet dem fyldt med mange små stinkende dværge. Alle de smukke sten er væk, de grådige dværge har taget dem alle. Så vi kæmper for at kræve vores land. Men Zurg taler for meget. Vi har et job at ordne. Din dværgelederen og dræb ham og vi vil belønne dig godt.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
da: Så snart du er i position vil Zurg ødelægge væggen.

note: [event] [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard
en: Dwarf Guard
da: Dværgevagt

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
da: Mit arbejde her er færdigt. Zurg må rapportere tilbage til den store leder. Har meget at lave og dværge at myrde før jeg kan hvile. Zurg returnerer senere for at se hvor lidt elverne gør. Kæmp med glød!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
da: Angribere! Start alarmen!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
da: Dværgeværnepligtig

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
da: Ved du hvad den første opgave for enhver dværgekriger er?

note: [message]
en: Sir?
da: Hr.?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
da: Konstant agtpågivenhed drenge; fjenden kan være overalt!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
da: Gav jeg tilladelse til at du kunne tale? Gjorde jeg?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
da: Jeg dræbte trolde mens du lå i svøb. Jeg skrev bogen om at dræbe trolde. Og du går ingen steder før jeg er færdig med dig.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
da: Lad mig gætte, en stor grim trold ikke? Og når jeg vender mig så flygter du som den kujon du er. Tror du jeg er dum nok til at falde for det kneb?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
da: Jeg er for ung til at dø. Red mig!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
da: Jeg elsker dig Sarge...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
da: Ha. Du er fanget. Jeg har dig hvor jeg ønsker du skal være og denne gang kommer der ikke nogen og redder dig.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: How did a troll get stuck all the way back here?
da: Hvordan blev en trold fanget helt her tilbage?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
da: Tak. Grog blev væk og der var så mange stinkende dværge. Hvis du ikke var kommet var Grog blevet slået ihjel. Grog skylder dig sit liv.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
da: Nu kommer de! Tænd satserne!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
da: De kommer også denne vej! Tænd satserne!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
da: Så jeg udfordrer dig mand til mand. Hvis du ikke er en kujon så træd frem på disse broer og mød din skæbne!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
da: De har krydset kløften! Tænd sikkerhedssatserne! Hvis vi ikke kan stoppe dem så kan den sorte flod måske.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
da: Det er en kæmpe stor underjordiske flod. Vandet ser mørkt og dybt ud og floden er kold. Der ser også ud til at være noget lysende mos på væggene som oplyser hulen, hvilket gør det nemmere at se.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
da: Ekstra behåret flagermus

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
da: Dværg Hermit

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
da: Pas på! Uha den er stor, med hår, og grim. Jeg hader flagermus. Det gør jeg virkelig.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
da: Godt vi slap af med ham.

note: [message]
en: Here come more of them!
da: Her kommer der flere af dem!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
da: Bevægelsen under vandet blev stoppet. Jeg tror vi dræbte den sidste af dem. Hvad »dem« så end var.

note: [event]
en: Dwarf High Guard
da: Dværgestorvagt

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
da: Så du kom til sidst. Lad det slutte her og nu!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
da: Baa! Selv i døden forbander jeg dig! Du kommer aldrig ud af disse tunneler i live!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
da: Kaptajnen er faldet! Flygt for jeres liv!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
da: Små elver kæmper godt. Zurg er imponeret. Med dværgekaptajnen død, flygter de kujonagtige dværge foran os. Vores kamp er dog ikke forbi, stadig megen kamp i vente, men elver og trolde har vundet dette slag. Vi takker dig. Den store Leder har tilladt at du kan tale med ham. Stor ære, aldrig før har en af jeres slags fået adgang til ham. Men han ønsker at tale med dig og belønne dig. Kom venligst med mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
da: Med al deres kendskab til de her hemmelige tunnelser, så skulle man tro, at de kunne have ført os lige hertil fremfor at lade os gå igennem det »lette forsvar«. Det ville have sparet os for en masse unødvendig kamp før vi rent faktisk kom frem til dværgekaptajnen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
da: Måske ønskede de at teste vores mod i kamp. Og desuden er enhver dværg vi dræber en de ikke selv skal slå ihjel. Jeg tror dog stadig at vi har skabt større furora end de ventede.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
da: Jeg takker dig. Kom nu folk, det er ikke tid til fest endnu, vi har stadig arbejde at gøre!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
da: Forband dem! Vi hader dem!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
da: Hvad er det her? Hans tøj var i laser, og alligevel havde han denne gamle juvelamulet hængende om sin nakke. Den indeholder en stor ametyst som ser ud til at skinne svagt med et mærkeligt violet lys. Hvor mon han har fået smykket fra?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
da: Runen er der stadig, gløder mystisk. Jeg ved stadig ikke hvorfor den blev placeret her, men den er tydeligvis magtfuld og magisk, en kombination af ting, som jeg er tøvende over at rode med.

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
da: Jeg frygter ingen spøgelser jeg tager den.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
da: Dværgebælte

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
da: Det maksimale antal liv på den enhed som bærer dette bælte øges med 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
da: Vredt spøgelse

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
da: Dig som har afbrudt min hvile kom til mig i døden!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
da: og måske så åbnede jeg munden for tidlig.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
da: Håndtering af dværge

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
da: Kong Thurongar

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
da: Dette kammer er smukt dekoreret. Freskoer og dværgeruner løber langs vægene, og rummet er domineret af en stor flot indgraveret stentrone. Ved siden af tronen står to detaljerede statuer af nogle væsner du ikke kender til. Gulvet er dækket med sort skifer, og en sti af blanke sten fører de besøgende op til et lille stensæde foran tronen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
da: Hil Kaleh, jeg er Thurongar, dværgenes konge.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
da: Jeg er Kaleh, leder af Quenoth-elverne.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
da: Jeg har hørt om dine seneste bedrifter mod troldeforbandelsen. De har været noget af et horn i siden på os her i den seneste tid. De plejede kun at være en pest en gang imellem, men nu er det lige gyldig hvor vi går, så er de der. De er blevet smartere med deres taktik; vi har mistet flere af vores yderste bosættelser under deres angreb. Vi er dog stadig ikke færdig med kampene og med din seneste sejr er det her slag måske vendt til vores fordel. Men fortæl mig, hvad gør så mange elvere så langt under jordoverfladen?

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
da: Det kan jeg måske hjælpe dig med. Vi har ikke sendt nogen til overfladen i mange år, men vi kender til en passage som fører til den gamle nordlige port. For flere generationer siden handlede vi meget med mennesker som levede nord for bjergene, men så kom nogle nye mennesker til magten og erklærede at al kontakt med os skulle stoppe. Vi sendte budbringere ud for at undersøge hvorfor, men de vendte aldrig tilbage.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
da: Du sparede mit liv og min gæld er ikke betalt. At vise dig vejen til overfladen og beskytte dig er det mindste jeg kan gøre.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
da: Du reddede min bror, og selvom han døde i kamp, så døde han en krigers død fremfor en kujons. Det takker jeg dig for. Jeg vil tage hans plads og hjælpe dig med at komme til overfladen.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
da: Du foretog en stor tjeneste for mine brødre. Som tak, selvom jeg hader lyset, så er jeg den som kender de øverste tunneler best, så jeg vil være din spejder.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
da: Dværgene som kæmpede ved din side er også kommet for at vise deres respekt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
da: Jeg forstår. Tak, du var en stor hjælp for os. Det var en ære at kæmpe ved din side.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
da: Kaleh, tiden er kommet hvor vores veje skilles.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
da: Men vi har brug for dig! Hvad gør vi uden dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
da: Med dværgenes hjælp, så tror jeg du klarer dig fint. Jeg ved ikke hvad din gud har planlagt for dig, Kaleh, men jeg tror på dig, og jeg ved, at du vil finde et sted for mit folk. Min plads er her, med dværgene. Og i har ikke brug for mig, i har hinanden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
da: Hvis du har taget din beslutning vil jeg ikke forsøge at overbevise dig. Men vi vil savne dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
da: Jeg takker Eloh for den korte tid hun har ladet dig være i selskab med os.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
da: Ta' vare på dig selv og måske møde vi igen en dag.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
da: Tak. Jeg skylder dig så meget for din hjælp med dværgene. Jeg ville aldrig være nået herned alene. Med hjælp fra dværgene har jeg fortryllet denne ildklinge til dig. Må dens flammer altid lyse over din vej, og slå dine fjender ned. Jeg giver denne som et tegn på min taknemlighed.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
da: Jeg vil lade dig bestemme; brug det på den måde du ser bedst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
da: Du kan vælge hvilken enhed du ønsker at give det flammende sværd. Hvis du ønsker at en anden enhed skal bære sværdet, så kan Kaleh rekruttere og tilbagekalde andre enheder.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
da: Dette er en vidunderlig by, men jeg kan ikke vente på at mærke solen på mit ansigt igen og vinden i mit hår.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
da: Bør jeg tage dette sværd?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
da: Dette sværd vil give alle dine nærkampsangreb fire gange skade.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
da: Jeg vil bære dette sværd med ære og hver gang jeg kigger på det vil jeg huske på dig Elyssa.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
da: Nu må du af sted så hurtigt som muligt. Troldene har trukket sig tilbage til deres huler, men hvem ved hvornår de angriber igen.

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
da: Nej jeg tror en anden skal bære den.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
da: Samtale med trolde

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
da: Den store leder Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
da: Spirituel rådgiver

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
da: Det står klart at dette kammer tidligere var rigt dekoreret med ornamenter, men næsten alt er ødelagt, og der er kun sten og et beskidt gulv tilbage. Hvad der står tilbage er en stor stentrone, som er dækket af kranier og dyre skind og lys maling. Væggene var engang dækket med freskoer og dværgeruner, men flere trolde er travlt optaget med med hugge dem ned. Gulvet var tidigere dækket af mørk skifter, men kun to smalle stier af tern er tilbage omkring de to stole i kammeret. Du er overrasket over at se den tynde sti med tern der går igennem centrum af kammeret er næsten uberørt. Stien fører til en lille stenstol, der har front mod den store trone.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
da: Jeg den store leder Darmog, hilser dig Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
da: Jeg kaleh, leder af Quenoth-elverne takker dig for dette møde.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
da: På vegne af alle troldene, takker Darmog dig for din store sejr over dværgene. Du har hjulpet med at drive de modbydelige dværge tilbage og givet os tid til at forstærke vores forsvar. Vi trolde har ikke altid været fjender af dværgene. Indtil for nylig, havde vi ikke meget kontakt med de små folk. Men dværgene invaderede vores tunneler, besudlede vores hellige steder og dræbte vores kvinder og børn. Dværgene interesserede sig ikke for andet end guld og smukke smykker. Shamanerne siger at vores ånder skriger om hævn og Darmog vil ikke hvile før hver og en dværg er død!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
da: Men jeg er nysgerrig. Vi kender ikke til din slags. Vi takker for din hjælp, men hvem er du og hvorfor kommer du her med så mange af din slags?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
da: Du reddede Nogs bror, og han døde som en kriger i kamp, ikke som en kujon i lænker. Nog er meget taknemmelig. I viste jer som modige og stærke krigere, og Nog vil hjælpe jer med at finde en vej tilbage til de oplyste lande.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
da: Troldene som kæmpede med dig ønsker også at takke dig. De fortæller sagn om dit mod.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
da: Vi takker dig for alt du har gjort for troldene. I er det modigste lille folk vi kender. Vi vil fortælle historier om jeres slag til alle vores familier, så at ingen bliver glemt. Vi ville ønske vi kunne komme med jer og kæmpe igen, men den store leder behøver os til beskyttelse af denne by. Der er stadig mange dværge tilbage, og megen kamp. Griknagh vil beskytte os, må han også vogte over jer.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
da: Jeg har lært meget om troldene under min tid her, og stadig er der så meget at lære. Deres magi er imponerende. Har du set deres shamaner? De kan lave ild med deres bare hænder. De er meget interesseret i min magi og har tilbudt at lære mig at skabe min egen ild. Jeg troede jeg var en af de sidste som praktiserede magi, hvem kunne vide at jeg ville finde trolde som stadig lærte faget så dybt under jorden? Der er så meget jeg kan lære fra dem, jeg kan ikke tage af sted nu.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
da: Med hjælp fra troldene så tror jeg at du klarer dig fint. Jeg kender ikke det hjem din gud har tiltænkt dig Kaleh men jeg tror på dig, og jeg ved at du vil finde et sted for dit folk. Min plads er her, med troldene. Og i har ikke rigtig brug for mig da i har hinanden.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
da: Tak. Jeg skylder dig så meget for at have hjulpet mig med at opdage troldene. Jeg ville aldrig være kommet herned selv. Jeg fandt dette sværd mens vi kæmpede mod dværgene og med noget hjælp fra troldene har jeg fortryllet denne ildklinge til dig. Må dens flammer oplyse din vej, og slå dine fjender ned. Jeg giver denne som et tegn på min taknemlighed.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
da: Nu tror Darmog at i bør tage af sted så hurtigt som muligt. Dværgene er snedige. De trækker sig tilbage i dag men angriber måske i morgen. Jo hurtigere i tager af sted desto mere sikker vil i være.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
da: Jeg er af mit fulde hjerte enig. Jeg kan ikke vente med at mærke solen på mit ansigt igen og mærke vinden i mit hår.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
da: Væk fra den stegende pande

note: [side]
en: Human Ally
da: Menneskeallieret

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
da: Besejr sergent Durstrag

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
da: Budbringeren er lederen af de specielt hvidfarvede enheder

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
da: Vi er nået langt og vi er næsten ved overfladen. Men vi bør først stoppe op og hvile i et stykke tid.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
da: Ja. På denne tid smelter sneen på bjergene og floder som denne fører ofte langt under jorden. Undertiden kommer floden frem og oversvømmer huler, en dødelig begivenhed som ofte er faldet over mine artsfæller.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
da: Dybe og mørke er de vande som flyder i vores huler. Undertiden kommer hurtigt løbende vand igennem tunnelerne uden advarsel. En strøm kan understøtte en landsby, en pludselig opstået flod kan ødelægge den.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
da: Jo hurtigere vi kommer ud herfra jo gladere er jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
da: Vent kunne du mærket det?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
da: Det føltes som en fjern rumlen. Og hvad er det for en lyd?

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
da: Troldehævner

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
da: Dværgehævner

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
da: Modbydelige elver i er ikke undsluppet endnu. Vores høvding skal hævnes! Vi har opdæmmet floden og snart skal alle drukne i dens mørke vand. Slut jer til os i døden!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
da: Den lyd må være det brusende vand. Vi må få vort folk ud herfra, og det hurtigt!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Quick, the southern passage!
da: Hurtig, den sydlige passage!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
da: Vi har ingen tid at spilde!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
da: Hey se, flere myrer!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
da: Er du sikkert på at der ikke er nogen edderkopper?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
da: Myrerne må også være på flugt fra floden.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
da: De virker forvirret, uden leder. Jeg antager at det er enhver myre for sig slev. Uh oh. Nogle af dem har vist fået øje på os.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
da: Vi må ud herfra. Ser ud til at vi ikke har andet valg end at kæmpe os ud igennem kaoset.

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
da: Hold mund og løb eller vi ender som fiskeagn!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
da: Hej se! Det er en trold!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
da: Huh? En trold?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Rurer? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
da: Hej se! Det er en dværg!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
da: Huh? Em dværg?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Blæksprutter? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
da: Huh? Elvere?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Eremitkrabs? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
da: Så lad os dræbe dem!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
da: De er bestemt af »angrib først og stil spørgsmål bagefter« typen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
da: Ingen tid til spørgsmål nu, vandet viser ingen tegn på at stoppe. Vi må ud herfra mens vi stadig kan!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
da: Pokkers vandet stiger for hurtigt. Den tunnel som menneske flygtede nedad var den hurtigste vej ud herfra, men den er allerede oversvømmet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
da: Der må være en anden vej ud. Det skal der være!

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
da: Fint. Fortsæt mod vest men vær forsigtig.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
da: Woah, hvad er det her for et sted? Det ser godt bevogtet ud.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
da: Det er et ældgammelt fæstningsværk. Hvem som levede her ved jeg ikke, men det er forlængst forladt.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
da: Vær på vagt vi kommer nu til en oldgammel fæstning. Jeg ved ikke hvem som levede her men den har i lang tid været forladt.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
da: Du har været denne vej før?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
da: Ja men jeg gik ikke langt. Dette sted er stadig beskyttet af værger og vagter. Det stinker af mørk magi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
da: Jeg ville ønske der var en anden vej, men vi har vist ikke noget valg.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
da: Vent. Kammeret foran os er sikkert fyldt med fælder og godt bevogtet. Der er en anden vej. Da jeg tidligere var på opdagelse her fandt jeg en hemmelig passage som gik uden om hovedindgangen. Søg langs den sydlige væg i denne hule og i bør finde den. Det eneste problem er at passagen er lang og vindomsust, og den vil koste os værdifulde minutter. Med den stigende vandskab kan det være minutter som vi ikke har. Jeg overlader den endelige beslutning til dig Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
da: Hmmm, indgangen til den hemmelige tunnel burde være lige her omkring.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
da: Jeg tror at jeg kan se et dørformet indhug i denne væg.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
da: Godt, det skulle være indgangen til den hemmelige tunnel. Tryk hårdt indad.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
da: Vent jeg tror jeg har fundet den.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
da: Passagen slutter pludseligt.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
da: Du forventede da ikke at den anden ende ville være helt åben for dig? Der bør være en anden hemmelig dør lige foran dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
da: Oh jada. Vent, jeg tror jeg har fundet den.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
da: Det ved jeg ikke. Da jeg sidst kom denne vej blev jeg bange for alle runerne og de væsner der bevæger sig i skyggerne og jeg vendte derfor om.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
da: De mange spor efterladt af utallige fødder viser tydelig at dette fort engang må have tæt besat, men nu er området tom, med undtagelse af de to glødende runer i centrum. Da jeg sidst kom denne vej blev jeg skræmt af runerne og andre ting der lurede i skyggerne og undersøgte ikke nærmere. Jeg er bange for, at jeg ikke kan rådgive dig om hvilken vej, du skal gå herfra.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
da: Tja, vi kan ikke bruge hele dagen på at tænke over det. Vej en vej, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
da: Vent, de runer giver et koldt blåt lys og af en eller anden årsag virker de ikke så truende som de brændende røde vi så før. Måske noget af den efterladte magi her kan hjælpe os, hvis bare nogen var modig nok til at træde ind på dem.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
da: Jeg føler mig som født på ny!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
da: Runen er væk. Jeg antager at magien kun havde begrænset brug.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
da: Der er ikke mange møbler tilbage i dette rum. Det må have været en slags lagerrum, men det ser ud til at røvere har taget alt brugbart.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
da: Forbandet Uria! Vandet stiger også herover. Den vestlige del af dette rum er allerede oversvømmet. Og jeg tror jeg kan se skygger komme op af vandet. Uanset hvad det er, så kan det ikke være af det gode.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
da: Dette ligner en træningshal. Der ligger stadig nogle få gamle sværd og spyd i hjørnerne. Men ellers ser den rimelig forladt ud.

note: [event]
en: Blessed Kali
da: Velsignet Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
da: Okay i små gnome, lad os prøve igen. Pior, husk at svinge sværdet med hele din krop, ikke kun armene.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
da: Dani, hold dine fødder i gang. Hvis du står stille, er du en død mand.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
da: Vent et øjeblik jeg kan ikke se nogle mål eller øvedukker. Hvem angriber de?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
da: Jeg tror det er os. Men måske kan vi give dem et par timer i rigtig kampstil.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
da: Kom i gang! Jeg går ingen steder for resten af dagen, og medmindre i kan kæmpe bedre end det der, så gør i heller ikke. Få jeres røv op fra jorden og start forfra. I dumpapper får det ikke nemt under mig!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
da: Endelig får vi en pause. Jeg er træt af kampøvelserne.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
da: Kali er bare dum fordi han er bitter over aldrig at være blevet en ypperstepræst.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
da: Måske kan vi tage noget mad fra køkkenet før vi skal til bedning.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
da: God ide! Jeg håber de lader os komme ud i morgen; jeg savner sådan solen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
da: Gennemhagler stadig de novicer efter alle de år, den fyr har helt sikkert en for høj arbejdsmoral.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
da: Hvem var de børn? Hvorfor døde de, i mørket, for så mange år siden? Må Eloh tænde sit evige lys over deres sjæle.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
da: Fortid er fordig, og der er ikke noget vi kan gøre ved det. Lige nu har vi vores eget folk at være bekymret for.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
da: Dette må have været barakkerne. Rester af madrasser og senge fylder gulvet. Uanset hvad der skete her, så er det sket hurtigt. Flere skeletter ligger stadig i deres senge, for evigt sovende.

note: [event]
en: Restless Dead
da: Urolig død

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
da: Hævn!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
da: Hmmm, så meget for at sove evigt.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
da: Hvad er dette? Det ligner omkredsen af en dør i væggen. Måske hvis jeg giver den et klem...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
da: Hvad ser jeg her? En hemmelig dør!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
da: Hmmm, hvad er der bag døren?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
da: Uh nej. Stien er blokeret af endnu en af disse rødglødende runer. Tror ikke det er en god ide at krydse den.

note: [event]
en: Failed Experiment
da: Fejlet eksperiment

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
da: Få smerten til at ende!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
da: I centrum af cirklen er en stor skabning, med brusende muskler og blodfyldte øjne. Jeg ville, hvis det ikke var for de små syninger over hele kroppen, tro at det bare var en stor mand. Faktisk ligner det et sammensurium af flere kroppe syet sammen. Den synes at flyde i søvn i midten af en lysende magisk cirkel. Jeg kan kradse dele af cirklen ud og bryde den, men jeg har ingen ide om hvad konsekvensen vil være. Jeg er ikke sikker på, at jeg ønsker noget eller nogen med den styrke skal angribe mig.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
da: Herre, hvad er din ordre?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
da: Kromph skal bruge ordre. Giv mig ordre!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
da: Følg os. Angrib vores fjender.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
da: Ja, herskerinde. Kromph følger dig. Dræb fjender.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
da: Hurtigt tænkt, Nym. Det ligner et slags magisk objekt. Heldigvis troede det at vi var dets herre.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
da: Det ville ikke have været mit første valg. Men den kan være brugbar. Hvad mon den kan li' at spise?

note: [option]
en: Leave that thing alone.
da: Lad den være i fred.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
da: Alle stierne fører til dette kammer. Er det her bare en blind vej? Det ligner en slags tempel, men det har tydeligvis være forladt i en lang periode. Alt der er tilbage er det stenalter. Hvilken gud de tilbad har jeg ingen ide om, men det udtørrede blod og knuste knogler på alteret er ildevarslende.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
da: Jeg har aldrig gået på opdagelse så langt ind i komplekset. Men enhver hule må have en nødudgang et sted.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
da: Jeg nægter at give op. Der må være en vej ud. Led alle steder mænd.

note: [event]
en: Ancient Guardian
da: Forhistorisk vagt

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
da: Det ser ud til at der stadig var noget magt tilbage i templet.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
da: Jeg har ingen ide om hvad de lige sagde men meningen er indlysende.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
da: Handling siger mere end ord, og jeg har til hensigt at sende dem tilbage til det helvede de er kommet fra!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
da: Hvad er dette? Gemt under hjørnet af alteret er et jernhåndtag. Det ser en smule rustent ud, men med lidt kræfter bør jeg kunne løfte det. Jeg har ingen ide om effekten, men vi er ved at løbe tør for muligheder.

note: [option]
en: Pull the lever.
da: Træk i håndtaget.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
da: Jeg kan overhovedet ikke forestille mig hvad disse kultmedlemmer var i gang med. Men mere vigtigt er det, at afklare hvilken vej vi nu går?

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
da: Der er ingen tid til at dvæle ved dette steds historie. Vi må ud herfra!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
da: Ja, mod den østlige passage. Jeg har ingen ide om hvor den fører hen, men med det stigende vand, vil ethvert andet sted end her være at foretrække.

note: [option]
en: Leave it alone.
da: Lad den være i fred.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
da: Dette ligner en slags begravelseskammer.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
da: Krypter som denne er ofte stærkt forsvaret. Vi bør ikke forstyre sarkofagen.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
da: Jeg har længet ventet på fjolser som jer, der vover at forstyrre vores søvn, elver. Betal prisen som skal tilfalde alle sådanne skændere!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
da: Har du et råd Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
da: Vi er heldige, en revne har åbnet en sprække i den nordlige væg. Vi kan måske undslippe den vej.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
da: Du løber, men du kan ikke løbe fra døden!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
da: Du forlod dem, Kaleh, til evig lidelse og tortur. Nu skal du betale prisen! Du skal også se det mørke vand konsumere dem du elsker. Omfavn mørket, Kaleh, det kommer også efter dig.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
da: Ha! Tåbelige dreng du ved ingenting.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
da: Hurtigt, tag ham! Lad ham ikke undslippe igen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
da: Nej, nej, ikke mere flugt. Slå mig ihjel, stop smerten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
da: Nej, du har plaget mig med dine gåder i alt for lang tid. Jeg vil have nogle svar. Hvem er du? Hvad er der bag den mørke maske?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
da: Pas på Kaleh, din egen værste fjende. Kan du nu se ironien?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
da: Kaleh, vi har ikke tid til spørgsmål. Vandet stiger stadig og vi må få voret folk ud i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
da: Uanset hvad du har gjort, er du stadig en af os Keratur, og jeg vil ikke lade dig ligge og dø her i mørket. Jeg bærer dig selv ud om nødvendigt.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
da: Sådan må det være. Jeg er ligeglad.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
da: Se dagslys! Endelig er vi nået ud af hulerne!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
da: Hvad er dette? Nogen har bygget en forpost her ved afslutningen af hulen. Hvor er dens indbyggere?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
da: Kaleh, jeg tror du skal komme op og se dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
da: Oh Eloh. De er alle døde. Slagtet. Hurtigt vi må fjerne dette, vi ønsker ikke at resten af folket skal se denne gru.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
da: Nu Keratur, jeg vil have svar. Har du haft en hånd indblandet i dette?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
da: Stille Nym. Men jeg har stadig ikke forstået hvordan du kom hertil. Vi var sikre på at du var død. Vi ledte og ledte, men fandt aldrig din krop.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
da: Se hvad?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
da: Fra menneskene?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
da: Nej, jeg hørte de dødes skrig, revet ud af deres hvil, deres sjæle steg op i luften med smertensskrig.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
da: Fjols. De stoppede ikke deres mørke magt. Intet kunne stoppe dem. Jeg kunne mærke de flyvende ånder, og de ubærlige kulde, hvilken kulde. I et øjeblik følte jeg også deres smerte. Men nej, de ville ikke dræbe mig. De lod mig gå som et vidne og lo mens jeg kravlede over klitterne.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
da: Jeg var i stand til at følge dit spor, og jeg slap omkring dit folk. Ingen bemærkede mig, nej jeg var alt for snedig. Og du undrede dig over hvordan jeg kunne følge dig igennem tunnelerne? Ha, du eskorterede mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
da: Men hvorfor, hvorfor ønsker du at slå os ihjel?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
da: Du efterlod dem! Smerten, pinen, jeg kan stadig se deres spøgelsesansigter og høre deres klagehyl. Og åndemanerne blev ved med at synge det samme navn igen og igen: Yechnagoth, Yechnagoth, navnet genlød i mine ører. Hver gang jeg sover hører jeg dette navn, og latter, vanvittig latter. Hun blev ved med at fortælle mig at det var din fejl. Og jeg troede på hende. Kaleh, tilgiv mig, jeg ønskede bare at smerten stoppede.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
da: Jeg frygter ikke døden mere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
da: Han er død. Hvil i fred. Oh hvad har jeg gjort? Alle vores døde, skændet og tortureret for evigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
da: Som du sagde, sket er sket, og intet kan lave det om.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
da: Skyld ikke skylden på dig selv. Du kunne ikke vide det. Hvis vi var blevet tilbage ville vi også være blevet dræbt af de udøde; vi ville ikke have kunnet forsvare vores landsby mod så mange. Vi havde intet valg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
da: Det er en lille trøst. Mine gerninger er blevet til aske. Tilgiv mig Eloh. Jeg vidste det ikke.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
da: Med din tilladelse, Kaleh, så tror jeg at jeg bør kigge mig lidt omkring udenfor. Vi har ingen ide om hvad der gemmer sig derude. Og jeg kan snige mig rundt mange steder du ikke kan.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
da: Jeg er altid forsigtig. Jeg er snart tilbage.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
da: I det mindste kan vi anvende denne forpost til at samle vores overlevende tropper. Hvor mange fra dit folk nåede ud af hulerne Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
da: Vi er i gang med at foretage en optælling, men mellem gruen under jorden og vandet mistede vi en del. Rekruttering af nye krigere bliver sværere. Vi må dog stadig takke Eloh, og dig, Kaleh, at så mange af os overlevede.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
da: Nym har ret, vi ved ikke hvad der er derude. Så vi bør sætte en vagt op i en cirkel omkring huleindgangen og begynde at orientere os om hvordan denne side af bjergene ser ud.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
da: Se, tunnelen hælder skarpt nedad mod venstre. Og den er stor nok til at den kan aflede det meste af det stigende vand.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
da: Og jeg tror jeg kan se et svagt lys til højre.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
da: Kan det være? Er vi næsten ud af dette evige mørke?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
da: Och, det bør være mig som takker dig. Jeg viste dig vejen, men det var dig og dit folk som besejrede de mange farer og forhindringer under flugten. Jeg har i alle mine år sjældent set så stort mod.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
da: Men det er sandt, jeg kan ikke returnere den vej jeg kom ud og selv om der er andre tunneler som fører tilbage til mit hjemland, så ved jeg ikke hvor jeg skal lede efter dem. Jeg ved lige så lidt om det her land som i ved om landet under jorden.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
da: Men min konge bad mig om at beskytte dig mod al fare, og jeg har tænkt mig at holde mit løfte. Jeg kan ikke lide det over jorden, det er åbent og udsat; jeg har en følelse af at kunne blive angrebet fra alle retninger. Men et løfte er et løfte, så jeg vil følge dig og dit folk uanset hvor i går og beskytte jer efter bedste evne. Tunnelerne kan ikke være oversvømmet for evigt; måske jeg senere kan komme retur denne vej, jeg vil måske kunne finde tilbage til mit hjemland. Indtil videre er jeg under din kommando.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
da: Din loyalitet gør dit folk ære. Jeg er glad for at kæmpe sammen med dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
da: Ser ud til at vagterne på denne forpost har gemt lidt tyvekoster. Jeg tror ikke at det gør nogen noget, hvis vi bruger det.

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
da: Lovet være Eloh, det er så godt at være ude igen. At se skyerne igen over mig, at mærke vinden i ansigtet...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
da: Jeg tror vi endelig kom ud. Jeg havde glemt hvor højt til himlen der er og hvor vindomsust der kan være.

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
da: Kan du se langt? Har du nogen ide om hvor vi er?

note: [message]: speaker=$talking_unit.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
da: Vi er kommet ud på siden af et bjerg med overblik over en stor dal. Landet ligner bakkerne syd for bjergene. Dalen er fyldt med sandklitter, selvom midten er flad. Der ser ud til at være en bosættelse i centrum af dalen. Og langt mod nord kan jeg se noget skinnende på horisonten, men jeg ved ikke hvad det er.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
da: Kaleh, Kaleh, kom til mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
da: Hvad er det for en stemme? Den lyder så kendt.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
da: Kom ud så jeg kan se dig. Din gud kalder mod dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
da: Drømmer jeg? Er dette virkelighed? Jeg kommer, jeg kommer.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
da: Hil Kaleh, det er mig, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
da: Men jeg sover ikke? Og stadig kan jeg se dig? Hvordan er dette muligt?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
da: Tvivler du på min magt? Du er kommet ud af mørket, og jeg fremkommer foran dig for at ønske dig tillykke.

note: [message]: speaker=$talking_unit.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
da: Kaleh hvem taler du til?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
da: Lige nu viser jeg mig kun for dig, Kaleh, da du er speciel, du er den udvalgte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
da: Vær stille Zhul, jeg forklarer det alt sammen senere.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
da: Ja, jeg har valgt dig som den der skal anføre mit folk væk fra fare og død og ind i et liv med evig frelse. Rejsen under bjergene var et meget vigtigt skridt, og ødelæggelsen af de ikke-troende viser din-

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
da: Hvad er dette? Du dræbte ikke hedningene?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
da: Hvad mener du med »føre dig til mig«? Du er en gud, eksisterer du ikke overalt? Jeg troede at du ville vise os vores nye hjem.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
da: Sergent Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
da: Menneskevagt

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
da: Jeg så det ulykkelige signal fra udposten ved klinten. Hvem i den mørke kvindes navn er du og hvad har du gjort ved mine mænd?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
da: En trold! Dette bliver bedre og bedre. Vi har ikke set din slags heroppe i mange år, men jeg har en lang hukommelse. Jeg kan stadig huske troldeangrebene fra jeg var ung.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
da: Der er ingen grund til at forklare, det er tydeligt hvad du vil. Her har vi en hel legion af elver, i føderation med trolde, som sniger sig ind bag vores forsvar. Dette ligner i høj grad en invasion.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
da: Nej, nej. Du forstår ikke! Vi blev fortalt at du ville kunne hjælpe os.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
da: Husk forordningen som blev skrevet ned af rådsmedlem Noblis? Om eventuelle fremmede set ved grænserne?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
da: Jeg har ingen ide om hvad du vrøvler om elv, men du er heldig med, at du har fanget mig på en god dag. Du får lov at forklare lat for Jernrådet. Nu skal du og dit folk lægge jeres våben og vi tager jer i forvaring indtil domsafviklingen. De vil tage sig af jer, på en måde som de finder bedst.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
da: Alt er i orden. Gør som han siger.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
da: Jeg er min egen mester. Jeg vil ikke beordres rundt, selv ikke af dig Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
da: Hvad siger du knægt? Siger du mig imod? Dette er ikke en forhandling. Du er i mit land, og under min jurisdiktion. Læg dine våben og overgiv dig fredfyldt eller du vil fortryde det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
da: Der er ikke tid. Lige nu må vi gøre os klar til endnu et slag. Jeg må heller returnere til forposten og samle vores tropper. Jeg frygter at en masse smerte er på vej igennem de bakker meget snart.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
da: Nu er vi virkelig involveret. Jeg håber at du ved hvad du gør Kaleh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
da: Jeg har aldrig kunnet li' mennesker alligevel. Jeg bliver glad for at kæmpe mod noget andet end udøde.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
da: Jeg er tilbage Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
da: Ah! Du skræmte mig, Nym. Jeg hørte ikke du kom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
da: Du har virkelig fået os ind i noget rod. Den gode nyhed er at forposten ikke er bevogtet så stærkt som du måske troede. Garnisonen ser kun ud til at være halvt bemandet. De har af indlysende grunde ikke forventet et alvorligt ment angreb fra denne retning.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
da: Og hvad er de dårlige nyheder?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
da: Den dårlige nyhed er at jeg overhørte kommandøren give ordre til en special gruppe om at ride mod nord og tilkalde forstærkninger. Det ser ud til at menneskene har en større landsby mod nord. Forposten er let bevogtet så vi kan måske besejre dem, men i vores svage tilstand og hvis de har fuld styrke hos deres hær frygter jeg at vi bliver knust.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
da: Så må vi jo bare sikre at ingen udsending kommer igennem denne dal og kan tilkalde forstærkninger.

note: [event]
en: Undead Emissary
da: Udød udsending

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
da: Kan de døde da aldrig forblive døde? Og er de ikke fanget af de oversvømmede tunneler og huler?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
da: Udøde skal ikke trække vejret og jeg tror ikke at lidt vand vil stoppe dem. Desuden så du hvordan spøgelset bare fløj igennem stenen; hvis de kan bevæge sig igennem vægge hvorfor skulle de så tage sig af oversvømmede tunneler?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
da: Storartet. Så nu kæmper vi i en hjemsøgt dal.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
da: Udød leder

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
da: Jeg forstår det ikke. Hvad gør disse mennesker her? Jeg har aldrig set så mange på et sted før.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
da: Mennesker er ikke kun de banditter og fredløse du kender fra ørkenen Kaleh. Husk at for lang tid siden spredte menneskenes Wesnoths imperie sig over alle de kendte lande. Nogle blandt os siger at det var menneskene som var skyld i vores store nedgang. Men at give andre skylden er tåbeligt. Eloh siger at det ikke var mørket udenfor men mørket inden i os, som var skyld i korruptionen og nedgangen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
da: Men tiden er ikke til prædikener. Menneskene spredte sig tidligere til mange lande og trods deres modgang igennem tiderne er jeg sikker på at i det mindste nogle af dem har overlevet. De er et hårdført folkefærd og tilpasser sig hurtigt til nye forhold. Jeg ville bare ønske at det samme kunne siges om vores race.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
da: Der kan være andre elver et andet sted. Vi kan ikke være sikre.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
da: Lad budbringeren og hans eskorte komme frem. Gå mod nord og hent hjælp så hurtigt som muligt!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
da: Menneskebudbringer

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
da: Menneskeeskort

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
da: Hvis den budbringer undslipper dalen får vi problemer. Vi må stoppe ham!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
da: Nej! Jeg må hente hjælp!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
da: Godt. Vi er sikre for nu. Vi skal bare besejre Durstrag før han sender endnu en budbringer efter forstærkninger.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
da: Budbringeren er undsluppet! Han vil helt sikkert returnere med forstærkninger. Vi er fortabt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
da: Vær ikke bekymret. Vi er ikke de monstre du tror vi er. Jeg vil ikke dræbe dig med koldt blod.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
da: Ba, dreng, du ved ingenting! Der er en værre skæbne end døden.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
da: Han begik selvmord frem for at overgive sig til os!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
da: De dræbte sergent Durstrag! Løb for jeres liv!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
da: Resten af menneskene flygter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
da: Lad dem gå. Vi har vundet dette slag og jeg er træt af dette blodbad.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
da: Hvad var det mennesket Durstrag var så bange for?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
da: Jeg ved det ikke men frygter at vi opdager det.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
da: Du er meget kryptisk Kaleh. Nu da slaget er forbi vil du så forklare os hvem du talte med der bagved da vi først mødte menneskene?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
da: Nej ikke endnu.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
da: Hvad er der galt Kaleh? Stoler du ikke på os?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
da: Selvfølgelig, selvfølgelig gør jeg det. Men det er kun en teori. Jeg ønsker ikke at sige mere før jeg har beviser. Giv mig til i morgen aften, så fortæller jeg alt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
da: Udmærket. Jeg har stolet på dine beslutninger og ledelse indtil nu; jeg venter et stykke tid mere.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
da: Hvad gør vi så nu? Landet ser ens ud på den nordlige side og den sydlige side af bjergene. Og vi kan ikke blive her til evig tid. Menneskene vil komme tilbage med forstærkninger, og dalen er stadig hjemsøgt af udøde.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
da: Da jeg spejdede omkring tror jeg jeg så en lille oase nær indgangen til denne dal. Hvis vi tager derud bør vi være uden for rækkevidde af de udøde. Jeg tror det vil være mere sikkert, i det mindste på kort sigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
da: Ja, udøde spøgelser som disse er ofte bundet til stedet hvor de døde: Jo længere væk de rejser, jo svagere bliver de. Så hvis vi flytter væk fra deres umiddelbare nærhed bør vi være sikre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
da: Godt. Vi flytter vort folk og slår lejr ved oasen. Nu Nym du ved hvem der er vores bedste spejdere; du skal anføre en lille gruppe elver og udføre noget rekognocering. Vi sender små grupper af spejdere mod nord, nordøst og nordvest. Gå ikke for langt, bliv ikke set og gør intet farligt. Men jeg vil vide hvad der er derude.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
da: Men har Eloh ikke fortalt dig hvor du skal gå og hvilke farer du møder?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
da: Tænk ikke på os Kaleh. Vi vil være forsigtige. Jeg sætter frem grupper sammen der undersøger det nærvedliggende land. Vi er tilbage om en halv dag.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
da: Godt, indtil da slår vi lejr omkring oasen og opsætter et så godt forsvar vi kan. Indtil jeg kender omgivelserne tager jeg ingen chancer.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
da: Hjælp jeg drukner!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
da: Se deroppe i dalen. Vandet strømmer ud af sidetunnelen og har skabt en lille flod og sø. Jeg er glad for at vi ikke befandt os foran den da vandet begyndte at løbe ud fra tunnelen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
da: Jeg kan se menneskenes forstærkninger ankomme i horisonten. Vi bliver overmandet nu! Hvis bare vi havde bevæget os hurtigere.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
da: Flere timer går...

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
da: Vand. Dejlige vand. I guder, jeg troede at mine skæl ville falde af.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
da: Slap af han er en ven. Lad mig forklare.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
da: Jeg har det fint. Men jeg fandt nogen som virkelig ønsker at tale med dig.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: He looks like a half-man half-fish.
da: Han ligner en halv mand halv fisk.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
da: Ja. Jeg kommer fra havet, og jeg har i lang tid ledt efter dig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
da: Forsøg ikke at forklare, Esanoo. Vi må vise dem.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
da: Der er flere af jer? Hvor er de andre?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
da: De er fanget af de fæle mennesker. Jeg nåede kun lige at gemme mig og undslippe, med hjælp fra dine venner.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
da: Og hvorfor skulle vi stole på dig?

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
da: Du ved ikke hvor du finder din herre?

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
da: De blev sendt mod nord. Ud fra Esanoos beskrivelse var de direkte på vej mod menneskenes bosættelse. Jeg håber ikke at nået slemt er overgået dem.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
da: Blod er tykkere end vand

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
da: Menneskeallierede

note: [side]
en: Iron Council
da: Jernrådet

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
da: Red mindst to havmænd ved runde 16

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
da: Besejr Tanstafaal og Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
da: Fang alle 4 menneskeskibe

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
da: Tre havmænd må overleve

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
da: Nu da vi er væk fra bakkerne, kan man ikke se alt det vand. Det er gemt bag træerne. Jeg troede aldrig jeg ville se så mange træer et sted.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
da: Sammenlignet med ørkenen ligner det næsten et paradis. Al den vækst og vegetation. Jeg kan mærke at den pulserer med liv.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
da: Og stadig virker disse træer forskellig, skoven virker mørkere, på en eller anden måde. Jeg foretrækker at blive i det åbne, hvor jeg kan se mine fjender komme.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
da: Det ser godt og mørkt ud under træerne, mindre udsat for den strenge sol. Jeg er udmattet efter at have gået over al det hårde sand.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
da: Og du sagde at der kun var fem andre i din gruppe tilbage?

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
da: Vent, hørte du det?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
da: Der kommer nogen. Hurtig, gem jer!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
da: Hvad? Huh?

note: [event]
en: Human Scout
da: Menneskespejder

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
da: Hey, hvad har vi her?

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
da: Vi bliver helte!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
da: Ikke hvis vi stikker dig ned først. Angrib!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
da: Må den mørke lady beskytte os, de er elver!

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
da: Der er tusindvis af dem! Flygt, vi må advare de andre!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
da: Så meget for overraskelsesmomentet.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
da: Tak. Jeg beklager. Jeg ved ikke hvad der kom over mig. De kom bare ud fra ingenting.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
da: Jeg vil helt sikkert se frem til det. Jeg er bange for at mine skæl er tørret ud igen. Det klør frygteligt.

note: [event]
en: Human Soldier
da: Menneskesoldat

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
da: Vidunderligt! Vi har reddet hele mit følge fra menneskene. Jeg kan ikke takke dig nok.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
da: Vi er dig en stor tak skyldig. Du har gjort det godt Esanoo, bedre end jeg kunne have håbet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
da: Esanoo sagde at der var fem havfolk tilbage i hans følge. Jeg tror at vi har reddet dem alle!

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
da: Jeg tror også at du nu har befriet os alle. Vi står i stor gæld til dig. Vi beklager at Esanoo er faldet, men vi vil ære ham og fortælle alle om hans store gerninger. Vi er glade for at han fandt dig og bragte dig til os. Selv den mindste fisk kan ændre havets kurs.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
da: Jeg er returneret med elverne vi søgte. De har indviljet i at hjælpe mig med at redde resten af vores gruppe fra de modbydelige mennesker.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
da: Du har gjort det godt, meget bedre end jeg kunne have håbet. Vi vil tale videre senere, nu må vi befri resten af vores artsfæller.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
da: Vær hilset. Esanoo sagde at i var på udkig efter os, og han førte os modigt hertil. Selvom han er faldet i kamp, så er vi kommet for at redde resten af jer.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
da: Jeg genkende dit ansigt, unge elv. Vi vil huske Esanoos offer. Nu må vi redde resten af dine artsfæller før de bliver dræbt af de onde mennesker.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
da: Hvordan kunne han genkende dit ansigt? Vi har aldrig set ham før.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
da: Vi spørger ham senere. Nu må vi kæmpe videre.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
da: Tak fordi i reddede mig. Vi skal vise disse mennesker den sande kampgejst hos havfolket!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
da: Tak fordi du reddede mig. Dine elver er meget dygtigte i kamp på landjorden. Jeg misunder dig.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
da: Som jeg misunder din races evner i kamp i vandet.

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
da: Tak fordi i reddede mig. Må havgudens nåde velsigne jer og beskytte jer. Hvis i har nogen sårede kan jeg hjælpe med at helbrede dem. De onde menneskers klinger er i sandhed frygtindgydende.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
da: Hvilket mørkt modbydeligt sted. Noget lugter frygteligt.

note: [event]
en: Undead Warden
da: Udød vagtpost

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
da: Tak fordi du reddede mig. Hvordan lykkedes det dig at undslippe?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
da: Esanoo fandt de elver vi ledte efter. Han bragte dem tilbage og de hjalp med at befri os. Jeg kan ikke tro at menneskene på den måde holdt jer fanget på dette frygtelige sted. At være fanget i mørket med disse udøde. Vi vil lade dem betale for deres gerninger!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
da: Ja selvfølgelig du har ret, undskyld.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
da: Nej. For mange havmænd er døde! Der er ikke nok tilbage til at kunne finde deres herres placering. Vi burde have beskyttet havfolket bedre. Nu er vores eftersøgning umulig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
da: For mange havmænd er døde! Selvom vi redder resten vil der ikke være nok af dem til at de kan finde deres herres placering. Vi burde have beskyttet havfolket bedre. Nu er vores eftersøgning umulig.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
da: Det er virkelig smukt herude, når man kigger ud over det levende vand. Hvis jeg ikke havde vilde mennesker og forræderiske elvere i ryggen kunne jeg bruge hele dagen herude. Men jeg må tilbage til slaget. Ah, det er et hårdt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
da: Der er virkelig smukt herude, når man kigger ud over det levende vand. Hvis jeg ikke havde vilde mennesker, og Eloh må vide hvad, i ryggen kunne jeg bruge hele dagen herude. Men jeg må tilbage til slaget. Ah, det er et hårdt liv.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
da: Du bliver knust hvis du trænger ind i dette land. Alle der modsætter sig Jernrådets vilje vil blive knust!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
da: Tåbelige elvere. Vi har hørt om jeres ynkelige slags. I er kun orme sammenlignet med Den mørke Kvindes magt. Jeres ankomst her bliver jeres undergang.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
da: Hun sagde, at i ville komme. I kan måske besejre os, men ingen kan modstå hende. I vil bukke jer til sidst. Det er jeres skæbne.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
da: Tiden er kommet mine børn. På denne hellige dag skal vi ofre disse vanhellige til den mørke kvinde. Deres lidelse skal være et testamente over hendes magt og ære!

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
da: Havguden vil bringe hendes sjæl til havs og ned i dybet. Må han våge over hende indtil den dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
da: De tog We-jial. vores troldkvinde. væk fra os. Men hun har fred nu. Havguden vil bringe hendes sjæl til havs og ned i dybet. Må han våge over hende indtil den dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
da: Hulernes tremmer ryger og gløder rødt!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
da: Må havguden beskytte os. De bliver brændt levende! Det er frygteligt. Jeg kan ikke holde ud at se på det.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
da: Havguden vil bringe deres sjæle til havs og føre dem ned i dybet. Må han våge over dem indtil de dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
da: Må Eloh beskytte os. De brændes levende! Jeg ved ikke hvad formålet er med dette uhellige offer, men det er sygt at se på.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
da: Oh herre tilgiv mig. Jeg kunne ikke redde dem alle i tide. Frygelige mennesker i skal komme til at betale dobbelt op for det i har gjort!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
da: De stinkende elver har befriet nogle havmænd. Og stadig kæmper de videre. Udfør plan B. Dræb de havmænd!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
da: Jeg må rapportere til Jernrådet. Fortsæt kampen!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
da: Jeg henter forstærkninger. Tab ikke modet. Vi vil knuse dette ynkelige elverfolk.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
da: Jeg må gå nu. Kæmp i mit sted.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
da: Forbandet være dem! Elverne har stjålet vores offergave til damen. Vi vil få vores hævn. Fortsæt kampen og udfør plan C!

note: [message]: speaker=Nym Nym is talking about Hekuba, the male necromancer who is the final enemy leader in
en: Who was that?
da: Hvem var det?

note: [message]: race=merman subject is a male necromancer
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
da: Det var en fra jerntriaden. De forlader sjældent deres hjemsted. De foretrækker at lade deres følgesvende gøre deres beskidte arbejde.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
da: Hil mine brødre. Jeg er tilbage!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
da: Tanstafaal. Hvor har du været? Vi har været på udkig efter dig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
da: Hvem har talt til dig?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
da: Vær hilset, vores gudinde er kommet tilbage. Alle bøjer sig for Eloh, vor frelser!

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
da: Gudinden!

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
da: Tilgiv mig mine synder!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
da: At jeg er så udvalgt at kunne se Eloh i egen person...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
da: Vær hilset mit folk. I jeres prøvelsernes tid kommer jeg til jer, for endnu engang at redde jer.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
da: Jeg kommer med dårlige nyheder: En af jer har forrådt mig, og er en forræder mod din mission.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
da: Har jeg ikke sagt, at jeg vil redde jer fra ondskaben og bringe jeg til det forjættede land? Jeg har fulgt jer ud af den hårde ørken og under bjergene. Og jeres redning stod lige for døren.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
da: Men der var en som blev korrumperet af sin magt og fornægtede min hellige plan. Han forsøgte at overgå min autoritet. Han havde ingen tro og mente at han vidste bedre end mig, jeg som har våget over jer i generationer. Han ønskede at få jer på vildspor. I disse farlige lande, så ligger jeres rejses skæbne på et knivsæg, falder den vil alt være forgæves.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
da: Ja, jeg taler om jeres såkaldte leder, Kaleh. Jeg henvendte mig til ham oprindelig, fordi jeg troede, at han var en af de troende, men han svigtede min tillid. Menneskene i dræbte ønskede at hjælpe jer, indtil Kaleh var tåbelig nok til at angribe dem. Og nu har Kaleh fået jer til at tjene de onde havfolk og deres lumske planer. Følg hans sport og han vil få jer til at bøje hovedet og tjene havfolkets onde gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
da: Derfor kaldte jeg på Tanstafaal, en af min tro følgesvende. Alt er endnu ikke tabt. Følg ham og jeg kan stadig redde jer fra undergang. Men først, kom tilbage til mig, stop med at kæmpe mod menneskene, og dræb den hedning til Kaleh og hans kammersjukker.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
da: Dine ord er meningsløse, Kaleh. Mine artsfæller, Eloh har vist sig for jer. Hun har talt. Fornægt hende og i dør. Jeg erklærer alle modstandere af Eloh for at være hedninge. Alle de troende, slut jer til mig og lad os dræbe hedningene!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
da: Eloh wille aldrig bede elv om at dræbe elv. Men jeg har ikke noget valg. Mit folk, jeg har ført jer hertil, slut jer til mig og hjælp mig med at knuse dette nye oprør!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
da: Det ved jeg ikke, men efter hvad jeg har set hos menneskene, så tror jeg at hun vil føre os ned ad en særdeles mørk vej. En vej jeg personligt ikke ønsker at opdage endestedet på.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
da: Høvdingen sagde jeg skulle følge dig, og der skal mere end dette til at ryste min tro på dig. Men disse elver må være på en anden ø. Hvordan kan vi krydse det åbne hav?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
da: Det tror jeg vi kan hjælpe med. Vi er meget taknemlige for alt du har gjort for os Kaleh, og selvom vi garanterer dig at vi intet ondt ønsker dig, så tæller handling mere end ord. Vi er bedre kendt med farvandene end du, og vi bemærkede at der er to lavvandede stier der fører til øen hvor de andre elver må være. Vi kan vise dig disse stier og hjælpe dig over så du kan knuse dette oprør.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
da: Tak. Jeg er sikker på at i vil være meget brugbare på det lavvandede vand. Folkens jeg vil ikke dræbe flere end jeg er tvunget til. For meget blod er allerede spildt. Slå dem ud, sår dem, dræb dem kun hvis i er tvunget. Men vi må stoppe denne vanvittige Tanstafaal før han knuser os fuldstændigt.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
da: Os som har stået ved din side vil forblive ved din side Kaleh, men en stor del af vort folk flygter eller slutter sig til Tanstafaal. Du kan derfor stadig hidkalde tidligere krigere, men du vil ikke kunne rekruttere nye.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
da: Så må vi klare os med de få vi har.

note: [event]
en: Elvish Rebel
da: Elverrebel

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
da: Beklager Kaleh. Jeg kan ikke lade vort folk myrde hinanden. Der må være en måde at stoppe dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
da: Nej, gør det ikke...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
da: Jeg har ikke noget valg, farvel.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
da: Du vover at belære mig? Jeg er en gud og du er bare en dødelig. Du af alle burde vide at din rolle er at udføre min vilje, ikke at stille spørgsmål!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
da: Men du kan selv se at en stor del af vort folks tro er usikker. Du kan ikke opnå deres loyalitet ved at slagte drengen og hans venner. Vær nådig og venlig, som du altid har været, og der er så måske ikke brug for denne selvødelæggende konflikt.

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
da: Nej jeg synes ikke at du skal forpeste mig mere. Du skal være en statue, tvunget til at overse begivenhederne og hjælpeløs. Det vil være en passende straf. Så vil du måske lære ikke at stille spørgsmål ved min guddommelige vilje.

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
da: Hvad? Hvad hører du?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
da: Smukke dame siger at elverne er onde. Dræb elverne. Dræb!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
da: Han faldt bare sammen, de modsatrettede ordre må have været for meget for ham.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
da: Stakkels Kromph. I det mindste hviler han nu.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
da: Vred krabbe

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
da: Hvor kom de der fra? De ser farlige ud.

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
da: Hvad er dette for skabninger? De ligner rasende kæmpekrabber.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
da: Du tror du kan slå mig ned. Dette er kun en lille del af min sande magt.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
da: Hun giver mig nerver, men i det mindste ser det ud til at hun kan knuses.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
da: Beklager Kaleh. Min tro skyggede for fornuften. Jeg ønskede så inderligt at tro.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
da: Så da du havde det mærkelige møde med det menneske Durstrag og hans vagter, lige efter vi undslap hulerne, så talte du med Eloh, eller hvad hun nu er?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
da: Det er tydeligt at den tingest ikke var vores gud. Jeg ved ikke hvad det var, men jeg må fortsat tro på at Eloh er derude et sted. Uden vores tro, hvad har vi så tilbage?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
da: Vi har hinanden.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
da: Du kan ikke besejre mig, jeg er beskyttet af min gudinde. Endelig, Kaleh, vil jeg vise alle hvem der er den stærkeste!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
da: Oh Tanstafaal, jeg har ondt af dig. Slaget vedrørte aldrig dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
da: Nej, dræbt ham ikke. Han har måske fortjent det, men han skal ikke dø ved min hånd.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
da: Aldrig Kaleh. Jeg vil ikke være din spytslikker igen!

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
da: Tag ikke for meget af skylden selv. Det er Eloh som overtalte ham til at gøre oprør.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
da: Hun vil også betale for sin andel i dette her.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
da: Det er gjort. Se mit folk, Tanstafaal er blevet dræbt af sin egen hånd, og tingen der udgav sig for at være vores gud er borte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
da: Du som kalder sig selv Eloh, jeg udfordrer dig, hvis du i sandhed er vores gud, så vis dig, og slå mig ned hvor jeg står!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
da: Intet. Eloh må stadig vogte over os, men den skabning var ikke hende. Og stadig føler jeg ikke vrede mod alle jer som gjorde oprør. Jeg blev også i første omgang bedraget, og til forskel for bedrageren så er jeg nådig. Der er for få af os tilbage til at vi kan slagte hinanden over mindre uoverensstemmelser. Lad os erklære en generel amnesti og forenes. Fremad hånd i hånd, for, gud eller ingen gud, så vil jeg finde os et bedre land eller dø i forsøget.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
da: Jeg antager at jeg taler på os alles vegne når jeg siger at vi accepterer dit tilbud om en generel amnesti og igen vil følge dig. Du har bevist dit værd som leder og vi er også træt af dette blodbad. I bagklogskabens lys var vi måske også galt afmarcheret vedrørende Eloh og Tanstafaal; vi vil tænke meget over dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
da: Tak. Og jeg har heller ikke glemt det løfte jeg gav vores havfolk-venner. Hvis det er muligt, så vil jeg gerne møde din leder. Din opførelse giver dit folk et godt ry, og jeg, i det mindste, stoler på dig.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
da: Og hvad med os lille elv, glemte du alt om os?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
da: Jeg vil aldrig kunne glemme hvad du gjorde mod de havmænd.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
da: Godt, for det er kun en smagssag. I er tåbelige, når i blander jer i vores sager, og Jernrådet tolererer ikke fjolser. Den mørke Kvinde vil sluge jeres sjæle og i vil være i evig lidelse. Rejs jer afkom, ved hendes magt skal de døde rejse sig og slutte sig til os! Også stenene vil rejse sig fra vandet for at hjælpe os med at krydse vandet. Som en pest skal vi trænge frem og fjerne de ikke-troende foran os!

note: [event]
en: Arisen Warrior
da: Genrejst kriger

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
da: Gosh, netop som tingene var ved at falde til ro.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
da: Før jeg beslutter mig, har jeg kun et spørgsmål: Hvordan havde i havmænd tænkt jer at jeg skulle møde jeres herre, hvis hun bor dybt under havets overflade?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
da: Vi foretrækker at bebo de lavtvandede områder, hvor vi kan muntre os i de storslåede koralrev under både solen og månen. Men jeg er uenig, vi indser at dit folk ikke kan svømme som os, og jeg tror jeg har en løsning.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
da: Menneskene fra jernrådet bebor en stor ø mod nordvest; jeg blev taget dertil over flere omgange til forhør. Det er et frygtet sted, fuld af storte sten og stejle tindinger, men i centrum er der en lagune. I lagunen så jeg flere skibe ved anker. Disse kan vi måske bruge til at transportere dit folk over bølgerne.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
da: Hvor du går Kaleh der går jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
da: Udmærket. Du har ikke ført os på afveje indtil nu. Jeg forlader dig ikke nu.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
da: At være fanget mellem vand og sol er et frygteligt sted at være, men hvor du går, følger jeg efter.

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
da: Vi har tidligere angrebet menneskene, da deres både sejlede igennem vores vande, så de har stor frygt for os. Deres mørke troldmænd har lagt beskyttende trolddom over deres både, som forhindrer nogen af vores slags i at entre dem. Jeg er bange for at vi ikke kan fange bådene for dig. Vi vil, selvfølgelig, hjælpe dig med at holde menneskene tilbage. Senere, når vi undslippper, med din hjælp tror jeg vi kan opløse beskyttelsen, men for nu må du selv erobre dem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
da: Sandt, der er ikke så mange af os, som der var engang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
da: Selvom prisen har været høj, så gør vi hvad vi skal. Lad os indfange de både.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
da: Vi er løbet tør for tid. Menneskene samler styrke og vil overmande os nu.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
da: Vi har fanget alle fire både!

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
da: Ved havests gud fremmaner jeg vindene. Må de forvirre vores fjender og blæse vores skibe i sikkerhed!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
da: Tal med fiskene

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
da: Havmand vagtpost

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
da: Goddag Kaleh. Jeg har længe ventet på at se dig ansigt til ansigt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
da: Hilsner. Jeg er bange for at jeg har en ulempe, for du kender mit navn og jeg kender ikke dit.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
da: Jeg er kendt som Melusand. Jeg er hvad i ville kalde en adelig præst blandt mit folk.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
da: Tak for din venlighed.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
da: Nej, du behøver ikke at introducere dig selv. Jeg ved allerede hvem du er og hvorfor du er kommet så langt.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
da: Hvis du ved så meget hvorfor har du så fået os helt herud?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
da: Tålmodighed, unge dame. Alt vil blive afsløret til passende tid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
da: Jeg har observeret dine fremskridt med stor interesse, men jeg kunne ikke kontakte dig direkte. Det er derfor jeg har sendt mine mest trofaste mænd ud for at finde dig. Jeg undskylder for problemerne med at arrangere et møde. Oh, og jeg håber at du ikke føler ubehag ved mine vagter. Hendes spioner er alle steder og jeg måtte være sikker på at vi kan tale uden at blive overvåget. Desuden så skader det aldrig at være for forsigtig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
da: Hvems spioner?

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
da: For lang tid siden var det et mægtigt rige af mennesker under navnet Wesnoth. De levede i fredelig sameksisten med elver og dværge, og jog de mørke kræfter langt ned under jordoverfladen. Det var en tid med fred, lys og rigdom for alle.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
da: Ja, vi kender til den tidsalder.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
da: De to sole, et monument over rigets tidligere magt brændte jorden af. Markerne tørrede ud, skovene døde og sumpene blev til hårdt mudder. Siden da har den anden sols vej over himlen ændret sig og dermed skabt den lange nat som undertiden fremkommer. Megen ondskab har spredt sig over landet. Wesnoth riges troldmænd hjemsøger stadig deres land ligesom de udøde lensherrer hjemsøsger dine sandbakker. De overlevende mennesker er faldet tilbage til barbari og krig. Orker hærger landet og dræber hinanden og hvem der ellers tilfældigt falder i deres hænder. Dværgene og troldene gemmer sig i deres tunneler, nede i mørket, udkæmper de i uendelig krig. Jeg ønsker ikke at fornærme dig min ven men hovedparten af dem spilder ikke mange tanker på skabinger der lever over jordens overflade. Og uden deres skove er de fleste elver uddøde, endnu et offer for det kaos og ondskab som dominerer verden i dag.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
da: Hvad kan vi havmænd gøre? Vi kan se meget med vores magi, men vi har ikke antallet, eller magten, til at bringe orden i landet. Og selv havet er ikke fri for mørket; vi kæmper mod nagaerne og langt værre ting som er kommet frem fra mørke steder. Vi holder kun lige selv stand i havet, men du så selv hvor dårlig egnet vi er på land.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
da: Du undrer dig sikkert over hvorfor jeg kender al den her historie. Langt ude på havet er en række øer som engang blev koloniseret af nogle mennesker fra Wesnoth-kongedømmet. I den Gyldne Alder rejste skibe ofte til hovedlandet medbringende handelsvarer og nyheder. Tilsyneladende blev kolonien anført af en gruppe troldmænd som ønskede et sikkert sted for deres eksperimenter. Beskyttet af deres magi og deres isolation, holdt disse kolonister ud længere end de fleste efter kongedømmets fald. Jeg ved ikke med sikkerhed hvad der skete med dem, men for mange år siden opdagede mit folk ruinerne af deres bosættelser. Mens vi undersøgte ruinerne fandt vi et bibliotek fyldt med breve og flere bøger. Med brug af vores magi og viden var vi i stand til at tyde skriften og på den måde kunne vi sammenstykke historien om afslutningen på Den Gyldne Alder.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
da: Har hun et navn?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
da: Hun har mange navne. Vi kalder hende sjælespiseren. Men i det gamle sprogs tale kaldes hun for Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
da: Ja, jeg tænkte at navnet ville være kendt for dig. Som altid er hun på jagt efter nye følgesvende. Jeg tror at det var hende som fremtonede for dit folk i forklædning som jeres gud. Men hendes hang efter endnu mere magt kan blive hendes undergang. Hun undervurderede din viljestyrke; du kan ikke så nemt kontrolleres som dem hun indtil nu har domineret. Hun bragte jer hertil for at i skulle tilbede hende, men jeg tror at i kan være dem som kan knuse hende.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
da: Du ser magtfuld ud, hvorfor kan du ikke selv ødelægge hende?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
da: År med kamp har haft sine følger; der er få tilbage af mit folk og vi har ikke styrken til alene at angirbe hende. Men jeg kan i dig se en styrke og beslutsomhed som giver mig håb. Med din hjælp har vi måske en chance.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
da: Du må indse, at hvis hun ikke stoppes, så må guderne vide hvor langt hendes ondskab kan sprede sig? Jeg har kigget langt og bredt og der er få som har styrken til at møde sådan en fjende. Hvem vi ikke gør det, hvem vil så?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
da: Hvordan kan vi stole på jer? Hvordan ved vi at i ikke er tjenere af Yechnagoth. Sendt af sted for at narre os?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
da: Hvis du vidste noget om os overhovedet så ville du ikke stille sådan et spørgsmål! Ideen er en pestilens for alt det vi står for! Du så hvordan mine artsfæller risikerede liv og lemmer for at finde og beskytte dig og dine mod menneskene. Du så hvordan menneskene behandlede os som svar. Er vores handlinger ikke bevis nok?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
da: Det er nemlig hvad hun forventede. Som de få andre der har modstået hende i en tid, så forventer hun at i flygter fra hende, så langt væk som i nu kan. Det er lang tid siden hun rent faktisk er blevet angrebet; det vil være den ene ting, hun ikke forventer. Jeg tvivler på at hun overhovedet anser jeres slags for at være en trussel, men vi har en reel chance her for at vise hende at der stadig er magt i de kendte lande, som hun ikke kontrollerer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
da: Du har givet os meget at tænke over. Men vi kan ikke foretage en så vigtigt beslutning i al hast. Giv os venligst tid til at tale indbyrdes og diskutere sagen.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
da: Selvfølgelig. Vi vil trække os tilbage til det lave vand og give dig noget privatliv. Men overvej ikke for længe, for vi er i bekneb med tid. Jeg vil snart returnere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
da: Hvad synes i?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
da: Det er noget af en historie.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
da: Pointen er, det er ikke hendes kamp, det er også vores kamp. Jeg tror i hvert fald på hendes tale. Med al den magt som Melusand siger Yechnagoth har, hvordan ved vi så, at Yechnagoth ikke var den som sendte de sten ned over vores landsby for de mange uger siden? Hvad hvis alt det her bare er et plot for at gøre vort folk til en flok hjerneløse tilbedere?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
da: Uanset om dette var planlagt eller ej så er det vigtigste hvad vi gør med os selv nu? Vi har en pligt til at beskytte vort folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
da: Nej, nej, nej! For meget blod er blevet spildt. Dette er gået for langt for os til at vi bare kan afslutte det nu og gå. I så hvad hun gjorde ved Keratur og Tanstafaal. Deres blod er på mine hænder og jeg vil have hævn!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
da: Selvom vi vendte om nu og gik hvor skulle vi så gå hen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
da: Jeg indrømmer at Melusand har en pointe? Vi kan ikke vende tilbage til under bjergene den vej vi kom ind, menneskene vil bevogte stien heftigt nu. Vi kunne spørge havfolket om at transportere os tilbage til kysterne nord eller syd for hvor vi ankom, men jeg kender ikke til dette landområde. Vi ville gå uden plan rundt igennem ødemarken. Oh, hvis vi bare havde Eloh til at vejlede os. Vi har brug for hende nu, mere end nogensinde før.

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
da: Nej, nej ingen skylder skylden på dig Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
da: Mange som har set mørke tider ønsker at de kan gå tilbage og omgøre fortiden. Men den slags er ikke i vores magt, alt vi kan gøre nu er at gøre det »rigtige« i den tid som er tildelt os. Fald ikke så langt ned, at du hader Kaleh, så har Yechanoght allerede vundet.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
da: Ja husk dreng at kampen er ikke tabt endnu før vi ikke kan trække vejret.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
da: Giv ikke op endnu lille ven. Slaget er ikke tabt, så længe vi kan kæmpe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
da: Du har ret. Jeg tror på Melusand, hvor mærkværdig hendes historie end lyder. Af hvad jeg har set er Yechnagoth virkelig en forbandelse på denne jord, og jeg ville med glæde give mit liv for at en chance til at ødelægge hende en gang for alle. Men det er ikke et valg, jeg kan ta' for hele vort folk.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
da: Hun skal betale for alt det hun har gjort mod vort folk, og hvis jeg skulle dø i forsøget så må det være sådan. Jeg vil ikke forlade din side Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
da: Så mærkelig det end lyder, så er der nogle ting i denne verden som er mere vigtig end vort folks skæbne. År fra nu vil solen stå op igen, et frø vil vokse frem til en blomt, et barn vil blive født. Og jeg tror at hvis Yechnagoth er sejrrig så vil alt godt og smuk blive korrumperet og drejet og knust. Det er en hård verden vi lever i, men der er skønhed og godhed i den, og uanset hvad der sker for os, så vil jeg gladelig give mit liv for at se den skønhed og godhed overleve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
da: Så er det besluttet. I denne sag kan vi dog ikke tale for hele vort folk. Dem som starter på denne mission kommer måske aldrig tilbage, og dette slag er bestemt ikke noget for de unge og gamle. Lad alle som er bange og ikke kan kæmpe blive tilbage med havfolket. Jeg vil tale med Melusand om at hvis vi fejler, at de så kan blive transporteret langt væk herfra, hvor de kan leve deres liv med den fred de nu engang kan finde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
da: Det er meget venligt af dig, men jeg tvivler på at mange af de overlevende vil ønske at blive tilbage. Du er vores leder, Kaleh, og hvor du går, går vi efter.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
da: Tiden går.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
da: Har i nået en beslutning?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
da: Ja. Det har vi. yechnagoth har fået os til at ligne fjolser. Vi har alle mistet elskede på grund af hendes intriger. Hendes arrogance vil ikke gå uberørt hen; vi vil hjælpe dig i din mission.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
da: Glimrende. På grund af vores begrænset antal, kan vi ikke begynde et frontalt angreb mod hendes styrker. Et snigangreb kan dog gøre, at vi kan komme forbi hendes forsvar og ramme hende i hjertet. Der er mange hos mit folk som med stor iver vil angribe Sjælespiseren. Jeg vil organisere et angreb på en af de nordligste øer som afledningsmanøvre. Jeg vil også takke dig for at redde min art fra menneskene. De skylder dig deres liv, og de ønsker at tilbagebetale deres taknemlighedsgæld. De har meldt sig frivilligt til at eksortere dig til dit mål.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
da: Selvom hendes magi har sløret øerne for min spådomsevner, er det den største ø, som vi kalder Zocthanol, hvor jeg kan mærke den stærkeste magt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
da: Hvorfor kaldes det for Zocthanol Ø?

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
da: Og på et relateret emne kan jeg give dig et glimt af håb i denne mørke tid. Jeg ved at du har ledt efter et hjem for dit folk. Disse ødelagte øer var tidligere rige og gavmilde. Hvis denne ondskab kan ødelægges, kan dette sted måske blive hjemmet som du har søgt efter. Og jeg lover dig at hvis du hjælper os, vil vi hjælpe dig med at falde til på disse nye øer. Men det er snak for en senere tid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
da: Før du tager af sted har jeg en ting til dig. Desværre vil mine magiske evner, der hvor du tager hen, ikke være af megen hjælp. Men du skal have disse brocher. De er fremstillet af de sjældneste konkylier som findes i vores farvande og jeg har velsignet dem med havgudens magt. Så længde du bærer dem vil jeg kunne følge dine fremskridt. Du vil se at de også på anden vis kan beskytte dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
da: Vi takker for de smukke gaver. Vi vil bærer dem med ære.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
da: Vi har en ønske vi håber du kan opfylde.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
da: Ja, hvad tænker i på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
da: Vi går ind i dette vel vidende at vi risikerer at ingen af os kommer ud i live. Men jeg kan ikke lade mit folk gå med mig mod deres vilje. Dette slag er heller ikke noget for vores børn og gamle. Jeg anmoder om at du beskytter dem som bliver tilbage, og går kampen os imod, så før dem så langt væk som muligt. I det mindste kan de måske så finde lidt fred og glæde i den fjerne vildmark.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
da: Før vi tager af sted, er der en ting jeg må forstå. Da vi først mødte Kaleh, sagde Esanno at dette alt sammen vedrørte Yechnagoth og Zhangor. Vi kender til Yechnagoth, men hvem er Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
da: Jeg kan huske da Yechnagoth udgav sig for Eloh. Hun sagde, at hun var besejeren af dæmonfyrsten Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
da: Hvor mon Yechnagoth har hørt om dæmonfyrsten Zhangor. Det er en kedelig historie, der ikke er fortalt i generationer, men måske er det nu tid igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
da: Zhangor viste sig for dem i forklædning som en smuk ung elver og fortalte dem at et stort mørke var på vej. Mørket ville ødelægge al den viden de havde indsamlet. Han sagde, at hvis de tilbad ham som en gud så ville han beskytte dem og vise dem viden og magi som de kun kunne drømme om. Men han ville have mere; han krævede et blodoffer på en elver hver måned. Nogle af elverne følte stærkt ubehag, men de fleste var fristede af udsigten til endnu mere magt, så de bøjede hovederne og tilbad ham som deres gud. De få som protesterede var de første som blev smidt i fængsel og ofret.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
da: Og på den måde faldt resten af landet ned i mørke og kaos, Wesmere-skoven var en af de få øer med fred og sikkerhed. Men Zhangor spillede på elvernes frygt og krævede mere af sine følgesvende. Han erklærede at alle andre elvere var hedninge og ikke fortjente livet. Så Wesmere-elverne gav ly til flygtninge og overlod dem herefter til de mørke præste, som ofrede dem på Zhangors blodalter. Zhangor blomstrede op på disse ofringer og blev stærkere og mere magtfuld. Han ville have merre. Da ingen yderligere flygtninge kom, gav præsterne ordre til at gå ud og fange alle de stakkels sjæle de kunne. Da der ikke kunne findes flere elvere, jagede de mennesker, dværge, orker, enhver de kunne fange i det omkringliggende land.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
da: På denne tid var de fleste andre skove brændt, og Eloh førte vort folk ud sydpå over stepperne. Vi var overrasket over at se at Wesmere-skoven stadig stod, og blev endnu mere overrasket da en elverrøvergruppe kom ud fra skoven og angreb os om natten, de stjal flere af vores børn. Eloh, i sin visdom, afslørede i en drøm de frygtelige ting som foregik i den mørke skov. Vi var lamslået over det stadie vore artsfæller var sunket til, og selvom vi var modvillige over at angribe vores egne, besluttede vi at vi ikke kunne lade disse vederstyggeligheder fortsætte. Vi svor at hævne vores børns ofring, og vi angreb med al vor styrke.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
da: Drevet frem af deres mørke præster og deres frygt for Zhangors vrede, kæmpede Wesmere-elverne stædigt mod vores overmagt. Kampen var frygtelig; den så tidligere smukke skov blev plettet af blod, og lig lå spredt ud rundt omkring. Slaget kulminerede da Zhangor selv viste sig i sin rigtige form over skoven. Han fløj over landet, og sendte ild ned over både forsvarerne og angriberne, opmuntret over døden og ødelæggelsen. Vi havde ikke magten til at kæmpe mod en så stærk som ham, og vi rakte ud efter Eloh for at hun kunne redde os i vores nød. Som en stor avatar viste hun sig og de kæmpede frem og tilbage over den brændende skov. Til sidst huggede hun hovedet af ham og smed hans krop på jorden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
da: Vores præster erklærede også at Zhangors navn og hans historie var ulovlig viden, at tale om ham betød døden. Deres konstante årvågenhed blev belønnet; efter nogle få generationer kendte kun de øverste præster til sagnet, og sådan blev det givet videre til mig. Selvom disse metoder kan virke hårde, så mener jeg, at de kunne forsvares. Hvis Zhangor til kaldt tilbage så tror jeg ikke, at vi ville have overlevet det. Så historien om Zhangor blev overleveret fra generation til generation for at minde os vogtere om at værdsætte viden højere end vort folks velfærd.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
da: Hvilke andre forbudte ting har du mon så lært.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
da: Tåbelige pige! Stil ikke sådan et spørgsmål. Stol på mig, det er bedre ikke at vide. Viden kan være en frygtelig byrde, og ikke en byrde som jeg ville ønske for sådan en ung en som dig selv. Værdsæt de smukke ting i livet og tænk ikke mere på de mørke hemmeligheder. Eloh tilgiv mig, jeg har sikkert allerede fortalt for meget, men i dise mørke tider følte jeg, at du skulle vide en smule om sandheden.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
da: Nu må jeg sige farvel. Havfolket du reddede vil hjælpe dig med at vise vej til øen, og jeg må igangsætte afledningsmanøvren. Vi vil begynde vores angreb ved afslutningen af den næste lange nat, så ved morgengry bør den stor ø være forholdsvis let bevogtet. Jeg vil bede for vores succes, med held vil vi alle mødes igen.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
da: Slaget om øen Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
da: Eloh kultmedlemmer

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
da: Fanget havmand

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
da: Kaleh skal erobre et borgtårn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
da: Besejr fjendtlige ledere, find begge nøgler

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
da: En enhed må nå det sorte citadel

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
da: Hvor kom denne tåge fra? Jeg kan ingenting se!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
da: Tåge og mørke ligger over dette sted, men vi kan bruge det til vores fordel. De andre skibe vil være sikre ude på dybt vand.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
da: Vi bør finde et fort før vi sætter resten af folket i land. Jeg kan ikke li' tanken om at gå på land et sted uden et fort til at beskytte os. Dækket af tågen så vil de være sikret for nu. Når vi finder et sted at samle vort folk, så kan vi hente resten af dem og virkelig starte kampen.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
da: Jeg mener der var nogle ruiner efterladt af menneskene i den sydvestelige del af øen. Hvis du går på opdagelse mod vest, så svømmer vi ud og ser hvad vi kan finde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
da: Det er en god plan. Først finder vi et fort, så kan vi udforske resten af øen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
da: Nemlig. Det ser meget mere åben ud mod syd. Havfolket nævnte at der var ruiner fra menneskerne mod sydvest. Måske bør vi undersøge dem først. Jeg tror ikke at vi vil trænge igennem junglen før vi har flere elver på vores side.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
da: Jeg forstår det ikke. Vi kan kun se ruiner, knogler, og noget sand og små græsstumper. Jeg troede vi ville blive angrebet i det øjeblik vi satte fod på øen. Hvor er alle?

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
da: Du trænger ind på hellig jord, Den Eneste siger at du må dø!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
da: Ba! Lille, ven du er ikke værdig at bruge tid på. Vi er Quenoth elverfolk! Flygt og spild ikke yderligere vores tid, eller også knuser vi dig som et insekt.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
da: Nej du er ikke Den Eneste. Du kommanderer ikke Boyicht. Angrib!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
da: Fanatisk øgle

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
da: Min død betyder intet. Den Eneste vil dræbe jer alle. Ingen kan modstå hende.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
da: Naga leder

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
da: Jeg har erobret borgtårnet. Denne borg er i dårlig stand, men den vil kunne bruges til vores formål. Jeg undrer mig over hvor havfolkene kan være?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
da: Frygt ikke, her er vi! Vi har udforsket den sydlige halvdel af øen. Og med undtagelse af de øgler du fandt, og nogle forladte landsbyer, ser den tom ud. Vi indtog de landsbyer for dig, så de kan støtte dine tropper.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
da: Tak vi kan bruge al den støtte vi kan få.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
da: Nu hvor du har fundet en fæstning som kan bruges til beskyttelse så kan vi sende de andre skibe ind.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
da: Godt, nu kan vi begynde at rekruttere og tilbagekalde vores krigere. Med så få folk tilbage, bliver det svært at træne nye og meget dyrt. Men hvis vi taber dette slag; hvad skal vi så med guld?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
da: Nu da vi har en operationsbase bør vi finde vejen til den sorte citadel i bjergene i centrum af øen. Jeg vil vædde på at det er et sted i midten af den mørke jungle.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
da: I vores spejdning fandt vi en gruppe forstærkninger som er sendt til din hjælp fra Melusand. Du kan rekruttere dem i din tjeneste, hvis det er dit ønske. De vil ikke være til brug på land, men de kan beskytte dig imod trulser fra vandet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
da: Tak. Jeg er sikker på at forstærkningerne vil være brugbare.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
da: Føl dødens kolde aftryk!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
da: Jeg vil slagte dig og bade dig i dit eget blod!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
da: Vi har nået noget som ligner citadellet, men det er omringet af en enorm helt glat obsidianvæg. Jeg kan ikke finde en måde at komme ind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
da: Der må være noget her. Orken og skelettet må have bevogtet en form for indgang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
da: Er du sikker? Led omhyggeligt. Orken og skelettet må have bevogtet en eller anden slags indgang.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
da: Vent et øjeblik. Der er en svag markering af en dør i stenen. Men der er ingen måde at åbne den med. Alt jeg kan se ligner to små nøglehuller i stenen. Hvor mon vi finder de rigtige nøgler?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
da: Hvad med de to nøgler som vi fandt på kroppene af den udøde og orklederne?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
da: Jeg har en ide. Jeg vil vædde på at Eloh har givet dem til dem hun stoler mest på. Og en ork og et skelet bevogtede døre. Nøglerne må være i en af hver fraktions varetægt. Jeg vil vædde på at lederne vil have ansvaret for et såd værdifuldt objekt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
da: Vi har fundet begge nøgler. Nu må vi tage dem til døren i det sorte citadel. Jeg er træt af al den blodsudgydelse. Uanset hvor Yechnagoth gemmer sig så vil vi finde hende og lade hende betale for sine gerninger.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
da: Se jeg har fundet en kæde med en guldnøgle omkring hans hals. Det må være en af nøglerne der skal bruges til at gå ind i det sorte citadel.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
da: Se jeg har fundet en kæde med en guldnøgle omkring hans hals. Hvad mon den nøgle er til? Jeg tror at den bliver anvendelig på et tidspunkt. Jeg beholder den for en sikkerheds skyld.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
da: Se jeg har fundet en jernnøgle i en kæde omkring hans hals. Det må være en af nøglerne der skal bruges til at gå ind i det sorte citadel.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
da: Se, jeg fandt en jernnøgle på en kæde omkring hans hals. Hvad mon denne nøgle er til? Jeg vil vædde med at den bliver brugbar. Jeg beholder den, såfremt det skulle være tilfældet.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
da: Hjælp mig...

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
da: En havmand! Han ser ikke ud til at have det godt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
da: En søslange! Den tingest må være 20 meter lang! Den må have levet i vraget på det skib. Jeg dirrer ved tanken om hvad den må have levet af.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
da: Taknemlig havmand

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
da: Tak. Jeg blev fanget af nagaen og har været fanget her i evigheder, jeg ved ikke hvor længe. Så tæt ved vandet, men dog så langt væk. Jeg tror ikke, at jeg kunne have klaret det meget længere. Det var frygteligt.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
da: Hjælp os med at få hævn over nagaen. Vi er her for at knuse Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
da: Med glæde. Lad mig først lige samle styrke.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
da: Jeg fandt en kiste i dette forrevne skib. Det ligner en skat!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
da: Vi er løbet tør for tid! Styrkerne som havmændene hjalp os med at distrahere er vendt tilbage og vil dræbe os alle.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
da: Jeg kan se i har dræbt begge mine løjtnanter. Jeg funderede over hvor lang tid det ville tage jer.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
da: Vi har dine nøgler. Du kan ikke gemme dig fra os nu.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
da: Troede du virkelig at noget så simpelt som et par nøgle var nok til at gå ind og ud af min helligdom? Det hele var bare et show, for at se hvor meget du ville gå igennem for din patetiske lille mission.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
da: Suk, i elver er så forudsigelige.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
da: Snak alt det du vil, vi vil få vores hævn!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
da: Er det hvad du ønsker? Jeg antager, at jeg skylder Kaleh et personligt besøg, efter alt det jeg har sendt ham igennem. Her er din chance. Kom til mig dreng, og bevis at du har det som kræves. Alle jer andre, hold jer væk med mindre i vil have en langsom og smertefuld død. Jeg tager mig af dig senere.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
da: Kaleh. Du kan ikke bare gå derind alene. Hun dræber dig!

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
da: Må Eloh beskytte dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
da: Nymphtessa, min elskede, du har altid været en oprører. Men til sidst må du alligevel lære at respektere dine lederes beslutninger. Kaleh har valgt, og hvis Eloh vil det så vil han sejre. Du kan se hvordan alle vores tab hviler på ham. Han vil ikke ønske, at vi er ulydige og også ofrer vores liv.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
da: Jeg er ligeglad! Tror du, at jeg lader ham gå derind og kæmpe alene? Han bliver slagtet! Han behøver vores hjælp. Uden os ville han end ikke være kommet ud af ørkenen. Resten af jer kan sidde på jeres flade og bede, men jeg går derind!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
da: Hvad er det for en mærkelig skrigende lyd, der kommer fra junglen?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
da: Nattepest

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
da: De må være nataktive.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
da: Den endelige konfrontation

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
da: Besejr den falske Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
da: Besejr Yechnagoth

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
da: Kaleh! Nej!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
da: Han ånder stadig. Eloh, giv al min velvilje til ham.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
da: Han stirrer.

note: [message]: speaker=$ally_id
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
da: Der er stadig liv i drengen. Men hvor er den frygtelige skabning som har gjort dette ved ham?

note: [message]: speaker=$ally_id
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
da: Den lille er ikke død endnu. Men hvor er den onde kvinde som gjorde dette mod ham?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
da: Så elvens små venner tror, at de kan redde ham. Men i er for sendt på den. Han er allerede min!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
da: Jeres kamp var en smule underholdende, men selvfølgelig forgæves. Jeg er mere magtfuld end i kan forestille jer, og herfra udgår min magt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
da: Du er ikke Eloh. Du er kun en ynkelig parodi på hendes magt og ære!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
da: Er det det i tror? Jeg skal vise i tager fejl. Kig på jeres folk og fortvivl!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
da: Alle hilser Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
da: Død over kætterne!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
da: De tilbeder deres sande gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
da: Kom og bøj dig for din sande herre dreng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
da: Dit ønske er min ordre.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
da: Argh, du stak mig med en kniv!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
da: Jeg har krydset ørkener, bjerge og have og set mit folk bløde hele vejen. Jeg er ikke kommet så langt for bare at give op. Jeg er træt af at blive kaldt for dreng; jeg er Kalehssar, anfører for mit folk og jeg kæmper til mit sidste åndedrag!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
da: Jeg beordrer dig til at stoppe denne tåbelighed!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
da: De konkyliebrocher som Melusand gav os, de glødrer!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
da: Du vil aldrig dominere os, ikke mens der stadig er håb!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
da: Så du vælger døden? Så skal du modtage den fra dem som du elsker. Dræb hedningene, lad ingen overleve!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
da: Ja herskerinde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
da: Ignorer vores art, vi må ødelægge hende!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
da: Du tror du har dræbt mig? Du har ingen ide om hvad du står over for.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
da: Hvem er hun virkelig? Kan hun være Zhangor som er kommet tilbage for at hæve sin indespærring?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
da: Vrøvl. Til forskel fra det fjols, så tænker jeg ikke på smålige ting som hævn. Og jeg er heller ikke afhængig af dødlige for at få min vilje. Nej, jeg vil selv knuse dig!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
da: Huh? Hvad skete der?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
da: Hendes magi er brudt. Men jeg tror ikke, at vi har vundet endnu. Kom og hjælp os!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
da: Ja ypperstepræstinde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
da: Må Eloh beskytte os!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
da: Forbandet være Uria, flere pestilenser!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
da: Er det i det hele taget muligt at dræbe den her skabning? Den er enorm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
da: Den må have et svagt sted. Kig på de pulserende spire, jeg troede at de var af sten, men de ser ud til at være levende. Måske vil det svække skabningen hvis vi ødelægger dem. Uanset hvilken gru som kommer frem så må vi fortsætte med at angribe den. Vi kan ikke stoppe nu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
da: Den midterste del helbredes hurtigere end vi kan skade den. Det er næsten som om at vores angreb ikke gør nogen skade. Vi må prøve en anden taktik og det hurtigt!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
da: Ow, jeg sidder fast!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
da: Jeg tror vi endelig gør skade. Vi må angribe den centrale del af kroppen mens den er sårbar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
da: Endelig. Det er slut.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
da: Er Yechnagoth virkelig død?

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
da: Jeg kan næsten ikke tro det.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
da: Uuh. Jeg er dækket i blod og tarme, og dette grimme blå stof. Hvad i alverden kæmpede vi imod? Hun lugter ikke bedre død end i live.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
da: Jeg snublede ud i dagslyset, kunne næsten ikke tro at vi havde vundet. Det tog mig et stykke tid, mens jeg kiggede ud over øen, at indse hvad der havde ændret sig. Det ildelugtende mørke havde løftet sig fra landet og jeg så solens skinnende lys, hvilket virkede som en evighed siden. Min udsigt over de lyse grønne træer og glinsende hav fik mig til at indse, at dette engang havde været et smukt sted. Flere af mine artsfæller ventede på mig og jeg blev overlykkelig over at opdage at de ikke længere var villige slaver, som jeg så dem som tidligere. De var også brudt ud af deres forbandelse.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
da: Nogle få dage senere kom Melusand frem i egen person og erklærede at rensningen af denne ø var et mirakel. Vi indgik en pagt mellem elvere og havmænd og svor at leve i fred og fremgang. Melusand velsignede øen, og gav den navnet Quenoth-øen til ære for dens folk. Havmændene var meget hjælpsomme med at lære os at blive tilpasset til dette mærkelig land, selvom jeg stadig havde problemer med at vænne mig til hele tiden at være omgivet af vand. Jeg kunne dog ikke tænke mig til et bedre land for mit folk. havets rigdom og de mange frugter i junglen gjorde at der ingen mangel var på mad. Vi er isoleret fra kaoset på hovedlandet og havfolket bevogter havet. Melusand siger at det nu er tid for fred og fremgang. En del af mig troede aldrig at vi ville overleve vores rejse, det var ved at gå galt så mange gange. At ende op her virker nærmest som et mirakel. Hvis bare jeg kunne glemme den pris vi måtte betale...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Og det er alene igennem Elohs nåde og en god del held at ingen af dem døde i det blodige slag. Men så mange andre som jeg voksede op med var ikke så heldige. Hvorfor måtte så mange af os dø? Jeg ville ønske jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
da: Selvom jeg er af den overbevisning, at vores slag i det sorte citadel var vores bedste, så plages jeg stadig over Nyms død på det mørke sted. Så hver morgen når solen står op, tager jeg ud til den sydøstligste del af øen og kigger ud over vandet, til den verden som vi ofrede så meget til for at overleve. Jeg minder mig selv om, at Zhul sagde, at de alle troede, at på trods af al den død og kamp vi så under vores rejse, så er denne verden smuk og et godt nok sted til, at Nym var villig til at ofre sit liv for det. Når jeg kigger ud over vandet, og på den fremgang som mit folk har fået her, så overbeviser jeg mig selv om, at det var det værd. Men nogle gange er det kun en ringe trøst.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Jeg ville med glæde opgive mit liv hvis jeg kunne bringe Nym tilbage. Hun fulgte mig loyalt og kæmpede ved min side i så lang tid, så at miste hende til sidst... Jeg ville ønske, jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Jeg ville med glæde opgive mit liv hvis jeg kunne bringe nogen af dem tilbage. De fulgte mig loyalt og kæmpede ved min side i så lang tid, så at miste dem til sidst... Jeg ville ønske, jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
da: Vi bar Nym til en lille ø mod nord som havde en enkelt tind med en smuk udsigt over de omgivende øer. Det så for mig ud ti lat være et sted som Nym ville kunne lide. Så jeg og nogle få andre kravlede op til toppen af tinden og lavede en grav for Nym så hun altid kunne kigge ned på os og se det vi opnåede med hendes gave. For hun gav os livets gave, og hver dag forsøger jeg at få mest muligt ud af det. Jeg vil altid huske hende. Nym, som var med mig lige siden jeg var et barn og under hele rejsen. Hun var altid trofast, men tøvede aldrig med at sige sin mening, som kunne komme med en joke uanset hvor slem situationen var. Jeg savner sådan hendes latter, hendes smil, hendes...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
da: Selvom jeg ikke er så gudfrygtig som Zhul, så takker jeg Eloh hver dag for at Nym overlevede det frygtelige slag i Det sorte Citadel. Ingen har været mere entusiastisk end hende i at leve levet på øerne. Hun elsker at svømme og sejle i de lavvandede områder og tilbringer så lang tid i vandet at jeg undertiden tror at hun er halv havfrue. Hendes smittende latter og hurtige kløgt er en daglig gave for os. Hun underholder børnene med gysende historier (selvom ofte mildt forskønnet) om vores store rejse, og de tidspunkter hvor jeg er i dårligt humør, så minder hun mig om hvilken glæde det er, at være i live i dette dejlige land. Hun er et levende testamente på at selvom vi blev født som børn af sandet, så kan vi trives overalt hvor vi har viljen til at leve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
da: Så meget er sket siden vi forlod ørkenen, men i tilbageblik over vores rejse, så ønsker jeg ikke at glemme Garak og hans offer. Jeg tvivler på, at vi ville have klaret os ud af sandklitterne i live hvis det ikke havde været for hans styrke og vejledning. Jeg husker hvordan han smilede når han gik i kamp, og hvordan han bad over ligene på de faldne venner efter slaget. Jeg tænker på ham nogle gange, begravet i sandet med sine kampfæller. Jeg tror, at han ville have været stolt af os. Han var både en stor kriger og en stor lærer. Han vil blive husket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
da: Jeg er netop blevet færdig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
da: Ja, det føles godt endelig at være færdig.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
da: Menneskekommandør

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
da: I denne nye hårde verden, er magt ofte lig med sandheden og disse kommandører er stærke nok til at opnå indflydelsesrige positioner. De anfører små grupper af krigere, som de samler omkring sig og de viser ingen nåde over for deres fjender, som de angriber nådesløst med både sværd og bue.

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
da: Central krop

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
da: Denne skabning er umulig at beskrive, ingen har før set noget lignende.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
da: energistråle

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
da: Svækket central krop

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
da: Krybende rædsel

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
da: Pulserende spir

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
da: Huleedderkop

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
da: Huleedderkopper lever dybt under jorden, hvor de spiser mange ofre. De kan bide i nærkamp, hvilket forgifter deres fjender, og de kan også angribe med et net over afstand, som gør deres modstander langsommere.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
da: En regn af støv og ørkensand, hurtig som en vind, umulig at se når den hviler sig og farlig som en sandstorm når den er aktiv.

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
da: sandstorm

note: [regenerate]
en: dust recuperation
da: støvrekonvalescens

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
da: en stærkere støvdjævel

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
da: en højere støvdjævel

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
da: en fuldt ud helet støvdjævel

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
da: Kødgolem

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
da: Kødgolemer er utrolig stærke konstruktioner som er skabt af magtfulde åndemanere fra kroppene over faldne krigere. Selvom disse golemer trofast følger enhver kommando, og angriber deres fjender med uanet raseri, så gør det vanvid, de indeholder, dog at de undertiden angriber deres herre.

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
da: Ixthala dæmon

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
da: Lille dyndspringer

note: [unit_type]: id=Naga Guardian
en: Naga Guardian
da: Nagavagt

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel
en: Naga Sentinel
da: Nagavagtpost

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
da: Nagajæger

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: Dark Assassin
da: Ond snigmorder

note: [unit_type]: id=Dark Assassin Uncloaked, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
da: Den onde snigmorder kommer og forsvinder med kort varsel. Ingen ved hvorfra han kom og hvorfor han gør hvad han gør, men sporet af død som han efterlader bag sig er umiskendeligt.

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
da: Korrupt elv

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
da: Da besjælet af en mørk ånd kan disse korrupte elver kombinere umenneskelig styrke med virkningsfuld magi. Selvom elverkroppen hurtig nedbrydes, er disse vederstyggeligheder et farligt våben hos de udøde lensherrer.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
da: Hellig avatar

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
da: Hellige avatarer fremkommer kun i stærke nødstilfælde. De er former af guder, som er gjort virkelige i verden for en tid, velsignet er dem som er heldige nok til at se sådanne billeder af magt og perfektion.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
da: Hellig inkarnation

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
da: Hellige inkarnationer siges at være det tætteste på guds tilstedeværelse i denne verden. De kan være både beundringsværdige og frygtindgydende.

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
da: Overjordisk spøgelse

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
da: Det er en af de større nådegaver i skabelsen af et menneske at sjælen er evig og ikke kan knuses. De mange ting en åndemaner kan gøre ved en sjæl er dog stadig frygtindgydende.
    
    Fanget i en sky af onde forbandelser, virker en ånd som vinden i et skibs sejl. Resultatet af dette fængsel er en ufejlbar tjener, som kan bindes til enhver opgave som dens herre måtte ønske.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
da: Overjordisk sortmager

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
da: Overjordisk skygge

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
da: Overjordisk genfærd

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
da: Overjordisk genfærd

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
da: Disse torturerede former af hvad der tidligere var krigere er blandt de mest frygtindgydende ting som en åndemaner kan skabe, da et sværd vil skære lige igennem dem, som om de var af skabt af luft. Det som gør dem så frygtet er at disse bæster anses for at være uovervindelige, en overbevisning som dog langt fra er sand.
    
    På grund af dette, blev en metode skabt hvorved den trolddom som driver disse skabninger, kan af sig selv genskabes igennem den skabning som truer dem.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
da: Plager er de torturerede sjæle af dem som er døde pludseligt og aldrig har opnået hvile. Paralyseret over deres død, er de evigt dømt til at hjemsøge stedet, hvor de døde og genoplive deres endeligt igen og igen.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
da: Lichedderkop

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
da: Engang store krigere på stepperne. Disse beredne ryttere på deres skeletheste er hidkaldt fra sandet af en uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
da: Jeg er for ung til at dø. Hvad vil ske med mit folk?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
da: Red mig Kaleh, jeg er døende...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
da: Eloh må beskytte os, jeg er faldet.

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
da: Jeg slutter mig til mine forfædre...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
da: Nej $unit.name må ikke dø nu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
da: Hvordan kan vi undslippe fra disse frygtelige huler uden hans vejledning? Vi er fortabt uden ham!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
da: Han var en modig kriger og en sand allieret. Han vil blive savnet.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
da: Farvel Ny, jeg er på vej til havguden. Dine elver må fortsætte uden mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
da: Farvel Esanoo. Du var min favorit blandt havfolkene.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
da: Dette kan ikke være enden, jeg skal opleve en masse endnu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
da: Hvordan kunne vi lade hende dø? Jeg har aldrig set den slags ildmagi før. Hun vil blive savnet.

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
da: opfrisket

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
da: Bemærk: Denne kampagne er ikke den bedste for begyndere. Den ændrer visse standarder i Wesnoth spillet, såsom elverfolkets karaktertræk og dag/nat cyklussen. Denne kampagne har vægt på rollespilselementet og har længere scenarier med skiftende mål. Af disse grunde anbefaler vi stærktm at du gemmer ofte, så du ikke mister alle dine fremskridt, hvis du hænger fast og derfor må starte forfra.

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
da: Jeg husker natten som var det i går. Jeg havde ikke tilbøjelighed til at drømme, men mens jeg sov havde jeg en mærkelig oplevelse. Jeg havde ikke lang tid til at tænke over den, da jeg vågnede i mørket af lyden af larmende brag, træ der splintres og råbende elvere. Den nat sendte himlen flammende sten, kæmpe sten større end du kan forestille dig ned over os. De ramte landskabet som lyn, satte ild til alt som kunne brænde og knuste husene, væggene og elverne. Der var ingen stede at gemme sig, intet sted at søge beskyttelse. Jeg var så bange, jeg troede at jeg hvis jeg flygtede ville blive knust, så jeg gemte mig og bad til Eloh. Jeg havde aldrig bedt så indtrængende som jeg gjorde den nat. Jeg hørte skrig og larm udenfor, men jeg kunne ikke bevæge mig. Og på en eller anden måde så gik en tynd gul tjavs af lys ned i horisonten, som om selv Naia var chokeret over den ødelæggelse hun så.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
da: Kapitel 2: Da jeg var 15 deltog jeg mod vest i mit første angreb mod en orkinvasion. En stor gruppe orker under et nyt banner var kommet ud fra de nordlige bakker og hærgede over sandet. De dræbte alt de kunne komme i nærheden af.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
da: Med ly af klitterne sneg vi os op til deres lejr og lagde et baghold for dem ved daggry. For en ung dreng var kampen overvældende: Krydsende klinger, blod, krigslarm, venner og fjender i kamp frem og tilbage. Orkerne samlede sig om deres leder, deres større antal modsvarede vores større krigsevner. Det var min far som endelig fandt vej til den fæle orkleder og besejrede ham på det okkergule sand, plettet af blod. De overlevende orker, viste deres sande jeg, og flygtede fra slagmarken. Det virkede som en gloværdig sejr, og jeg bemærkede næsten ikke mine elverartsfæller der lå døde i sandet.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
da: Jeg var glad på rejsen tilbage, mit hjerte pumpede med begejstring og stolthed. Jeg havde kæmpet mit første slag; nu var jeg en man ligesom min far. Så en nat under det lange mørke kom en hård vind, brølende omkring vores telte. Ved daggry var den kun blevet værre; Jeg havde en følelse af at en ond gud prøvede at hævne massakren på orkerne. Jeg havde set sandstorme før, men jeg havde aldrig oplevet en som den her. Jeg gemte mig i mit telt og bad til Eloh som om mit liv afhang af det. Luften blev tyk af sand, og alt blev mørkere og tåget...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
da: Den næste ting jeg husker var at nogen stod bøjet over mig og rystede mig for at få mig til at vågne. Jeg var halvt dækket af sand, og jeg følte mig svag men i live. Vores udstyr var spredt udover klitterne eller begravet i sand. Når jeg kiggede rundt så jeg kun få af mine følgesvende, som gravede i sandet i håb om at finde overlevende. Jeg gravede vildt i sandet med mine bare hænder og råbte til jeg var hæs, men uanset hvad kunne jeg ikke finde min far. De sagde han var blevet slugt af sandet, men jeg kunne ikke trøstes. På et øjeblik faldt min verden sammen; jeg kiggede aldrig mere igen på sandet med mit gamle blik. Jeg lærte den dag at ørkenen kan være uberegnelig og voldsom, og døden lurer altid lige over horisonten.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
da: Nu rejste jeg igen over sandet, men denne gang var det ikke kun mig selv, men hele mit folk jeg måtte beskytte. De var afhængige af min vurdering, og jeg var fuldstændig klar over vægten på mine smalle skuldre. Med tanke på den sidste gang vi måtte tage af sted med krig i tankerne, gjorde jeg en stille bøn om at min far skulle vogte over os. Der var ingen steder udover mod syd vi kunne gå.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
da: Kapitel 3: Mens vi fortsatte nordpå igennem ørkenen, gav de fremkomne bakker og bjerge løfte om redning af den ellers evige sand. Snart nåede vi foden af bakkerne og vi besluttede at hvile os for natten. Selvom meget træt af rejsen igennem sandet følte jeg mig stadig mærkeligt bange. Jeg havde levet hele mit liv i sandet; det var mit hjem, og de stenede bakker og snedækkede bjergtoppe virkede fremmede og ildevarslende.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
da: I disse urolige tider viste Eloh sig først for nogle udvalgte af os, de få af os som stadig kæmpede for at bevare vores hjemland og vores arv. Hun fortalte os at de gamle dage var ovre og kun igennem streng disciplin og styrke kunne vi overleve i denne nye verden. Hun førte os ud af de få tilbageværende skove, som blev fældet og brændt ned af orkerne, ud på de åbne stepper hvor vi kunne bevæge os frit. Hun lærte os, at alene var vi svage, men sammen kan vi stadig indgyde frygt i vores fjender. Vi lærte, at den eneste måde at overleve på i denne nye hårde verden var altid at sætte behovet hos de mange over ønskerne hos den enkelte. Vi må alle arbejde sammen, for uden hinanden er vi intet. Selv da stepperne tørrede ud og blev til ørkener fortsatte vi med at følge hendes vilje og gå i hendes spor, vi huskede vores forfædre, og de ofre de foretog for at vi kunne leve, og vi søgte hele tiden at skabe en bedre verden for vores børn.

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
da: Kapitel 5: Vi sprang ind i mørket, førte lange linjer af vort folk langs den smalle indgangsvej dybere og dybere under bjergene. Vi havde medbragt fakler, og indsamlet yderligere fra orkerne, så vi havde nok lyskilder, i det mindste for nu. Alligevel gav faklerne kun lidt lys, og skyggerne sprang omkring i hulerne. Væggene var kolde og klamme, luften var tæt og lyden af vores fodtrin sprang foran os ned igennem gangene.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
da: Dette virkede som et fuldstændigt fremmed miljø. Vi var et folk af det åbne sand, og selv i det lange mørke kunne vi kigge op mod himlen og orientere os ved hjælp af stjernerne. Jeg vidste helt naturligt at vi ikke kunne gå over de frosne bjerge, og vi kunne ikke gå tilbage, men jeg rystede over tanken om de kilometer efter kilometer af sten over mig, og jeg kunne mærke bjergets vægt omkring mig. Passagen drejede og vendte sig, og snart mistede jeg al føling med retningen, men da der ingen sidegange var, havde vi ikke meget andet valg end at fortsætte fremad.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
da: Når jeg kigger tilbage, så tror jeg at den modigste ting som mit folk gjorde var at følge mig ind i mørket alene på Elohs løfter og deres tro på mit lederskab. Jeg havde ingen ide om hvor længe vi ville være fanget under jorden, eller i det hele taget hvilken vej vi skulle gå. Jeg håbede bare Eloh ville vejlede os. Nym sagde at folk hviskede at jeg kunne lede dem igennem alt, og det var sand at da vi tog af sted havde jeg ikke forestillet mig at vi skulle kæmpe mod fredløse, udøde, orker og gobiner. Mit tidligere liv virkede langt væk, selvom det kun var 10 dage siden vores landsby blev ødelagt.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
da: Hvad lurede i mørket? Hvem var de ikke-troende som Eloh så kryptisk omtalte? Mit hjerte bankede højt i mit bryst, alt blev forøget hernede. Jeg havde en stærk mistanke om at dette ikke var stedet mit folk skulle være. Jeg gik forsigtig fremad; overvejede alt vi var gået igennem indtil nu, forbandet være Uria om jeg ville være bange nu.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
da: Kapitel 6: Dværgen Grimnir første os igennem en labyrint af snoede passager næsten uden at sige et ord. Endelig, efter hvad der virkede som timer af march, stoppede han. Han viste at vi skulle være meget stille og vi krøb fremad; alt jeg kunne høre var de bløde lyde af fødder og mit tunge åndedræt. Selv den smule støj syntes at lave ekko via væggene i vores lave passage. Jeg blev pludselig obmærksom på den store masse af sten og jord over os og i et øjeblik blev jeg deprimeret over udsigten til at se solen igen. Så greb jeg mit sværd med ny beslutsomhed og svor at gennemføre denne mission.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
da: Kapitel 6: Trolden Zurg første os igennem en labyrint af forskellige gange næsten uden at sige et ord. Endelig efter hvad føltes som timevis af marchering stoppede han. Han gav besked om at vi skulle være meget stille og vi sneg os videre; alt jeg kunne høre var en blød lyd af fødder og mit tunge åndedrag. Selv den lille smule lyd syntes at sendes igennem væggene i vores passage som et ekko. Jeg blev pludselig opmærksom på den massive masse af sten og jord over os ,og for et øjeblik mistede jeg håbet om at se solen igen. Så greb jeg mit sværd med ny motivation og svor at gennemføre denne mission.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
da: Dværgene første os til den fjerne ende af byen, hvor de lod os være i flere ekstra huler, som normalt blev anvendt som lagerrum. Forholdene var en smule små, men for den første gang siden jeg gik under jorden, følte jeg mig sikker.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
da: Dværgekongen var væk for at rydde op efter det nylige slag, og ville ikke være tilbage før efter flere dage. Jeg brugte med glæde den smule tid jeg havde til at lære så meget som muligt om dette mærkelige folk. Jeg var meget imponeret over deres evne til at fremstille ting; de lavede våben og rustninger i en kvalitet jeg aldrig havde set. Vi var også selv noget af en oplevelse for dværgene; jeg har ingen ide om hvornår de sidst så en elver. Men nogle virkede mistænksomme og skræmte over os, så var de normalt meget høflige og hjalp os med vores behov. Endelig kom mødeindkaldelsen til dværgekongen...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
da: Kapitel 7: Vi returnerede hurtigt og fandt resten af vort folk, sikkert i skjul et par kilometer væk fra kampen. Så snart vi havde forsikret resten af elverne om, at troldene var vores allierede, førte Zurg os stille og hurtigt væk fra frontlinjen igennem en labyrint af hemmelige tunneler.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
da: Zurg fortalte os at de netop havde erobret denne by fra dværgene, og at den store leder var flyttet hertil for her at have sin base. De var åbenlyst bange for at dværgene ville foretage et modangreb. Heldigvis var troldene gode til stenarbejde og væggene blev hurtigt repareret. Troldene talte ikke meget, men var meget intelligente og var åbenlyst ikke de blodtørstige vilde som de blev fremstillet som. De virkede helt fredelige, undtagen under provokation. Jeg lærte at lederskabet var delt mellem krigerne og shamanerne. Troldenes militære leder blev valgt og rådgivet af et råd af shamaner.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
da: Jeg ville ønske at jeg kunne have tilbragt mere tid med at lære mere om disse misforståede skabninger, men vi kunne ikke vente længere. Selvom beskyttet af troldene og fanget i midten af denne store krig, frygtede jeg for mit folks sikkerhed. Og efter et par dages venten fik jeg en tid hos den store leder.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
da: Kapitel 9: Nym og Esanoo førte os mod nord, over sandet og igennem klitterne, mod menneskenes bosættelse hvor havfolkene blev holdt. Jeg spurgte Nym hvor Esanoo var kommet fra, men hun ville ikke svare. Hun sagde kun at jeg selv måtte undersøge det.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
da: Lige da vi kæmpede os over den sidste klit så jeg hvad hun mente. Skinnende blåt dækkede hele horisonten. Jeg faldt på knæ i beundring, jeg havde aldrig set så meget vand på et sted. Jeg kan ikke nedfælde i ord det shock og beundring jeg følte. At være vokset op i et land hvor vand var lige så værdifuldt som guld, og så se kilometer efter kilometer af det. Det var først på dette tidspunkt jeg forstod hvor havfolkene reelt kom fra. Jeg havde været nogle fremmede steder, højt oppe i bjergene, dybt ned under tusinder af ton sten, men denne verden af vand var den mest fremmede af alle.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
da: Kapitel 8: Jeg tog af sted med et let hjerte og hurtige skridt; vi var på vej tilbage og jeg var sikker på at denne underjordiske spidsrod snart ville være ovre. Med hjælp fra vores allierede følte jeg mig meget mere fortrøstningsfuld end jeg tidligere havde gjort. Hvilke dejlig følelse af vinden i mit hår og solen i ansigtet. Men for nu var der mange kilometre endnu og i den monotone march sendte jeg mine tanker til større sager.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
da: Hvilket slags hjem havde Eloh gjort klar til os på den anden side af bjergene? Var der nogen steder i verden som ikke var blevet plaget af krig og ødelæggelse? Jeg voksede op i et »dræb eller bliv dræbt« land. Fredløse, ogretrolde og andre monstre jagede de svage og hjælpeløse. Orker og gobliner angreb enhver bosættelse de kunne finde, og mit folk kæmpede for at beskytte den smule de havde. Og igennem det hele jagede åndemanere og udøde ånder over sandet hvor de levede af de få overlevende.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
da: Først troede jeg, at vi bare kunne forlade ørkenen, vi kunne finde et fredfyldt sted væk fra blodsudgydelserne og død. Men selv under jorden fortsatte de sidste rester af trolde og dværge en blodig kamp til døden. Er det hvad der er blevet af verden? Og hvorfor bad Eloh mig om at »dræbe de ikke-troende«? Hvis vi hjælper med at knuse de sidste af disse folk, hvem er så tilbage?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
da: Og stadig, her i mørket, siger Eloh at hun er magtesløs. Her kan hun ikke hjælpe os, vi må klare os selv. Selvom hun er vores gud, så kan jeg ikke bare læne mig tilbage og stole på at hun altid redder os. Det er også mit folk, og jeg har et ansvar som deres leder. Jeg må tage mine egne beslutninger, som jeg anser for at være rigtige. Og som Zhul fortalte mig da jeg kun var et barn, Eloh tilgiver alle vores synder. Hvis jeg tager fejl i min bedømmelse så vil hun forstå. Eloh er vores vejleder, men jeg er vores leder og jeg vil gøre det nødvendige for at beskytte mit folk under rejsen.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
da: Og derefter fortsatte jeg marchen, med en ny stærk overbevisning, ud af mørket og mod et nyt land.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
da: Kapitel 10: Havmændene hjalp os med at navigere vores skibe langt ud på havet. Nogle af de yngre elver viste sig gode til at klatre, rigning og navigering af skibene. Mig, jeg blev for det meste i kaptajnens kvarter og forsøgte at undgå søsyge. Havet mindede mig om at være i ørkenen, hvor kun stjernerne kunne lede mig på vej. Men stadig uden havmændenes hjælp ville vi have være håbløst fortabt.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
da: Denne aften sad tre af havmændene i en cirkel og foretog deres ritual som kunne fastlægge positionen på deres herre. Det lykkedes og de førte os direkte mod den nedadgående sol.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
da: Næste morgen nåede vi vores mål. Det var end ikke en ø, ikke andet end en sanbanke som lige lå over havets overflade. Vi hejste en robåd ned og havmændene trak os i land; ingen af os var vandt til at bruge årer.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
da: I havet omkring sandbanken var et stort antal vagtposter. Stående alene på toppen af sandet var en af de ældste havmænd jeg har set. Hun hilste på os, da vi nærmede os...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
da: Kapitel 11: Vores både gled stille igennem vandet, skjuld i det tidlige mørke. I dette øjeblik ville havfolket starte deres afledningsmanøvre i form at et skinangreb, men det at vi endnu ikke havde mødt nogen modstand var foruroligende. Foran os, lå den store ø, mørk og truende.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
da: Til sidst, besluttede næsten hele mit folk at slutte sig til det endelige slag. Jeg var overrasket. De havde været igennem så meget og stadig havde de tiltro til mig. Ved at kigge ud over dem, kunne jeg ikke undgå at bemærke hvor mange kendte ansigter der manglede. Kun 1/4 af dem som var begyndt på rejsen havde overlevet. Hvis jeg havde vidst, at det ville blive så slemt, ville jeg så være begyndt på rejsen? I tænkte på at Eloh beskyttede os og vejledte vores trin, men i virkeligheden var det kun mig. Uanset hvad så kunne jeg kun give mig selv skylden.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
da: Men Zhul har ret, hvis vi kom hele den her vej bare for at hjælpe havfolket med at besejre Yechnagoth så var vores rejse ikke forgæves. Vi var på jagt efter et nyt hjem, sikker for al den gru og død i ørkenen, men nu er denne kamp vigtigere. Kan disse øer måske blive et hjem for vort folk? Det er en tanke der er for vidunderlig at håbe for. Men i enden er det ikke det som driver mig. Jeg tænker kun på hævn over hende som gjorde dette ved os. Garak, Keratur, Tanstafaal, alle de stakkels sjældne sjæle vi lod bag os i landsbyen og de mange som har spildt deres blod på vores spor, de skal alle hævnes.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
da: Denne konflikt er større end os to. Dette land var engang et sted for skønhed og håb. Det store imperie er måske væk, men folk kæmper stadig for at overleve. Selv om det kan se slemt ud, er der stadig gemt noget skønhed og lys. Jeg vil ikke lade det alt sammen blive slugt af et nyt mørke. Jeg er ligeglad med hvad der sker mig, men jeg beder til Eloh (hvis hun i det hele taget lytter) at hvis jeg dør, så dør jeg, mens jeg forsøger at gøre dette land til et bedre sted. Lad ikke alt dette være forgæves...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
da: Kapitel 12: Sand styrke kendes ikke på magt eller viden, men i hvor meget du vil ofre for dem som du elsker.

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
da: Menneskeskib

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
da: Fantom borg

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
da: Fantom borgtårn

en: Expedition
da: Ekspedition

en: Quarry
da: Stenbrud

en: Meadow
da: Eng

note: #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: This is a map tag #-#-#-#-#  3791 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map. #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3819 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Artifacts
da: Artefakter

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
da: %s: kan ikke evaluere bindingsadressen %s; deaktiverer binding.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
da: Tilslutter %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
da: Tilslutter %s:%d...

en: failed: %s.
da: mislykkedes: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
da: %s: kan ikke evaluere værtsadresse %s

en: nothing to do.
da: ingenting at gøre.

en: Cannot convert links in %s: %s
da: Kan ikke konvertere lænker i %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
da: Kan ikke slette %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
da: Kan ikke sikkerhedskopiere %s som %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
da: Syntaksfejl i Set-Cookie: %s på position %d.

en: Cannot open cookies file %s: %s
da: Kan ikke åbne cookiefil %s: %s

en: Error writing to %s: %s
da: Fejl ved skrivning til %s: %s

en: Error closing %s: %s
da: Fejl ved lukning af %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
da: Ikke-understøttet listningstype, prøver Unix-listningsfortolker.

en: Index of /%s on %s:%d
da: Indeks for /%s på %s:%d

en: time unknown
da: ukendt tid

en: File
da: Fil

en: Directory
da: Katalog

en: Not sure
da: Usikker

en:  (%s bytes)
da:  (%s byte)

en: Length: %s
da: Længde: %s

en: , %s (%s) remaining
da: , %s (%s) resterende

en: , %s remaining
da: , %s resterende

en:  (unauthoritative)
da:  (ikke endegyldigt)

en: Logging in as %s ...
da: Logger ind som %s ...

en: Error in server response, closing control connection.
da: Fejl i svar fra server, lukker kontrolforbindelsen.

en: Error in server greeting.
da: Fejl i velkomsthilsen fra server.

en: Write failed, closing control connection.
da: Fejl ved skrivning, lukker kontrolforbindelsen.

en: The server refuses login.
da: Serveren tillader ikke indlogning.

en: Login incorrect.
da: Fejl ved indlogning.

en: Logged in!
da: Logget ind!

en: Server error, can't determine system type.
da: Serverfejl, kan ikke bestemme systemtype.

en: done.
da: færdig.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
da: Ukendt type '%c', lukker kontrolforbindelsen.

en: done.
da: O.k.

en: ==> CWD not needed.
da: ==> CWD ikke nødvendig.

en: No such directory %s.
da: Intet katalog ved navn %s.

en: ==> CWD not required.
da: ==> CWD ikke nødvendig.

en: File has already been retrieved.
da: Fil er allerede blevet hentet.

en: Cannot initiate PASV transfer.
da: Kan ikke opsætte PASV-overførsel.

en: Cannot parse PASV response.
da: Kan ikke tolke PASV-tilbagemelding.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
da: kunne ikke forbinde til %s port %d: %s

en: Bind error (%s).
da: Bind-fejl (%s).

en: Invalid PORT.
da: Ugyldig PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
da: 
    Fejl ved REST, starter forfra.

en: File %s exists.
da: Filen %s findes.

en: No such file %s.
da: Ingen fil ved navn %s.

en: No such file %s.
da: Ingen fil ved navn %s.

en: No such file or directory %s.
da: Ingen fil eller katalog ved navn %s.

en: %s has sprung into existence.
da: %s er opstået.

en: %s: %s, closing control connection.
da: %s: %s, lukker kontrolforbindelsen.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
da: %s (%s) - dataforbindelse: %s;

en: Control connection closed.
da: Forbindelsen lukket.

en: Data transfer aborted.
da: Dataoverførsel afbrudt.

en: File %s already there; not retrieving.
da: Filen %s findes allerede, hentes ikke.

en: (try:%2d)
da: (forsøg:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
da: %s (%s) - skrevet til standard-udata %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
da: %s (%s) - %s gemt [%s]

en: Removing %s.
da: Fjerner %s.

en: Using %s as listing tmp file.
da: Bruger %s som midlertidig listefil.

en: Removed %s.
da: Slettede %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
da: Rekursionsdybde %d overskred maksimal dybde %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
da: Fjernfil ikke nyere end lokal fil %s -- hentes ikke.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
da: Fjernfil er nyere end lokal fil %s -- hentes.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
da: Størrelserne er forskellige (lokal %s) -- hentes.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
da: Ugyldigt navn for symbolsk lænke, ignoreres.

en: Already have correct symlink %s -> %s
da: Har allerede gyldig symbolsk lænke %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
da: Laver symbolsk lænke %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
da: Symbolske lænker understøttes ikke, ignorerer den symbolske lænke %s.

en: Skipping directory %s.
da: Ignorerer katalog %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
da: %s: filtypen er ukendt/ikke understøttet.

en: %s: corrupt time-stamp.
da: %s: ugyldigt tidsstempel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
da: Henter ikke kataloger, da dybde er %d (max %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
da: Behandler ikke %s, da det er ekskluderet/ikke inkluderet.

en: Rejecting %s.
da: Afviser %s.

en: Error matching %s against %s: %s
da: Fejl ved sammenligning af %s med %s: %s

en: No matches on pattern %s.
da: Ingen træffere med mønsteret %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
da: Skrev HTML-formateret indeks til %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
da: Skrev HTML-formateret indeks til %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
da: FEJL: Kan ikke åbne katalog %s.

en: %s: No certificate presented by %s.
da: %s: Intet certifikat præsenteret af %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
da: %s: Certifikatet for %s er ikke betroet.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
da: %s: Certifikatet for %s er blevet tilbagekaldt.

en: Error initializing X509 certificate: %s
da: Fejl ved initialisering af X509-certifikat: %s

en: No certificate found
da: Intet certifikat fundet

en: Error parsing certificate: %s
da: Fejl ved fortolkning af certifikat: %s

en: The certificate has not yet been activated
da: Certifikatet er endnu ikke blevet aktiveret

en: The certificate has expired
da: Certifikatet er udløbet

en: The certificate's owner does not match hostname %s
da: Certifikatets ejer svarer ikke til værtsnavnet %s

en: Resolving %s...
da: Løser %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
da: mislykkedes: Ingen IPv4/IPv6-adresser for vært.

en: failed: timed out.
da: mislykkedes: tiden udløb.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
da: %s: kan ikke løse ukomplet lænke %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
da: %s: Ugyldig URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
da: Fejl ved skrivning af HTTP-forespørgsel: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
da: Ingen toptekster, antager HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
da: Filen %s findes allerede, hentes ikke.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
da: Genbruger eksisterende forbindelse til %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
da: Fejl ved læsning af svar fra proxy: %s

en: %s ERROR %d: %s.
da: %s FEJL %d: %s.

en: Malformed status line
da: Forkert udformet statuslinje

en: Proxy tunneling failed: %s
da: Proxytunnel slog fejl: %s

en: Unknown authentication scheme.
da: Ukendt autorisations-protokol.

en: Saving to: %s
da: Gemmer til: %s

en: Disabling SSL due to encountered errors.
da: Deaktiverer SSL, da der opstod fejl.

en: %s request sent, awaiting response...
da: %s forespørgsel sendt, afventer svar...

en: No data received.
da: Ingen data modtaget

en: Read error (%s) in headers.
da: Læsefejl (%s) i toptekster.

en: Location: %s%s
da: Sted: %s%s

en:  [following]
da:  [omdirigeret]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
da: 
        Filen er allerede fuldt overført; ingen handling nødvendig.

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
da: Advarsel: jokertegn ikke understøttet i HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
da: Edderkoptilstand aktiveret. Kontrollér om fjernfilen findes.

en: Cannot write to %s (%s).
da: Kan ikke skrive til %s (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
da: Kunne ikke etablere SSL-forbindelse.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
da: FEJL: Omdirigering (%d) uden nyt sted.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
da: Fjernfilen findes ikke -- ødelagt henvisning!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
da: Last-modified toptekst mangler -- tidsstempling slås fra.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
da: Last-modified toptekst ugyldig -- tidsstempel ignoreret.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
da: Serverfil ikke nyere end lokal fil %s -- hentes ikke.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
da: Størrelserne er forskellige (lokal %s) -- hentes.

en: Remote file is newer, retrieving.
da: Fil på server er nyere - hentes.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
da: Fjernfil findes og kan indeholde henvisninger til andre ressourcer -- henter.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
da: Fjernfil findes, men indeholder ingen henvisninger -- henter ikke.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
da: Fjernfilen findes og indeholder måske yderligere henvisninger,
    men rekursion er deaktiveret - henter ikke.

en: Remote file exists.
da: Fjernfilen findes.

en: %s URL: %s %2d %s
da: %s URL %s %2d %s

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
da: %s (%s) - skrevet til standard-uddata %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
da: %s (%s) - %s gemt [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
da: %s (%s) - Forbindelse lukket ved byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
da: %s (%s) - Læsefejl ved byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
da: %s (%s) - Læsefejl ved byte %s/%s (%s).

en: %s: Cannot read %s (%s).
da: %s: Kan ikke læse %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
da: %s: Fejl i %s på linje %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
da: %s: Syntaksfejl i %s på linje %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
da: %s: Ukendt kommando %s i %s på linje %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
da: %s: Advarsel: Både systemets og brugerens wgetrc peger på %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
da: %s: Ugyldig kommando %s til --execute

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
da: %s: %s: Ugyldig boolesk variabel %s; brug 'on' eller 'off'.

en: %s: %s: Invalid number %s.
da: %s: %s: Ugyldigt tal %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
da: %s: %s: Ugyldig byteværdi %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
da: %s: %s: Ugyldig tidsperiode %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
da: %s: %s: Ugyldig værdi %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
da: %s: %s: Ugyldig toptekst %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
da: %s: %s: Ugyldig fremskridtstype %s

en: Encoding %s isn't valid
da: Kodningen %s er ikke gyldig

en: Conversion from %s to %s isn't supported
da: Konvertering fra %s til %s understøttes ikke

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
da: Ufuldstændig eller ugyldig flerbytesekvens fundet

en: Unhandled errno %d
da: Ubehandlet fejlnr %d

en: locale_to_utf8: locale is unset
da: locale_to_utf8: regionsinformation (locale) er ikke angivet

en: idn_encode failed (%d): %s
da: idn_encode mislykkedes (%d): %s

en: %s: %s; disabling logging.
da: %s: %s; deaktiverer logning.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
da: Brug: %s [FLAG]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
da: Obligatoriske argumenter til lange flag er obligatoriske også for korte.

en: Startup:
da: Opstart:

en: Logging and input file:
da: Logning og inddatafil:

en: Directories:
da: Kataloger:

en: HTTP options:
da: HTTP-flag:

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
da: HTTPS-tilvalg (SSL/TLS):

en: FTP options:
da: FTP-flag:

en: Recursive download:
da: Rekursiv download:

en: Recursive accept/reject:
da: Rekursiv accept/afslag:

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
da: GNU Wget %s, en ikke-interaktiv informationsagent.

en: Password for user %s:
da: Adgangskode for brugeren %s:

en: Compile:
da: Kompilering:

en: GNU Wget %s built on %s.
da: GNU Wget %s kompileret %s.

en:     %s (env)
da:     %s (miljø)

en:     %s (user)
da:     %s (bruger)

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
da: Licens  GPLv3+: GNU GPL version 3 eller nyere
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Dette er frit programmel: du kan frit ændre og videredistribuere det.
    Der gives INGEN GARANTI, i den grad som dette tillades af loven.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
da: 
    Oprindeligt skrevet af Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.com>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
da: Rapportér venligst fejl og send spørgsmål til <bug-wget@gnu.org>.

en: Try `%s --help' for more options.
da: Prøv '%s --help' for flere flag.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
da: %s: ugyldigt flag -- '-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
da: Kan ikke være udførlig og stille på samme tid.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
da: Kan ikke tidsstemple og lade være at berøre eksisterende filer på samme tid.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
da: Kan ikke angive både --inet4-only og --inet6-only.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
da: ADVARSEL: kombinationen af -O med -r eller -p betyder, at alt hvad der hentes,
    vil blive lagt i den enkelte fil, du angav.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
da: ADVARSEL: tidsstempling gør intet sammen med -O. Detaljer kan findes i
    manualen.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
da: Kan ikke angive både --ask-password og --password.

en: %s: missing URL
da: %s: URL mangler.

en: This version does not have support for IRIs
da: Denne version understøtter ikke IRI'er.

en: No URLs found in %s.
da: Fandt ingen URLer i %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
da: Hente-kvote på %s OVERSKREDET!

en: Continuing in background.
da: Fortsætter i baggrunden.

en: Continuing in background, pid %lu.
da: Fortsætter i baggrunden, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
da: Uddata vil blive skrevet til %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
da: %s: Fandt ingen brugbar sokkel-driver.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
da: %s: %s:%d: advarsel: Symbolet %s fundet før noget maskinenavn

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
da: %s: %s:%d: ukendt symbol '%s'

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
da: Brug: %s NETRC [VÆRTSNAVN]

en: %s: cannot stat %s: %s
da: %s: 'stat' fejlede for %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
da: ADVARSEL: bruger en svag tilfældig seed.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
da: Kunne ikke seede pseudotilfældig talgenerator; prøv at bruge --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
da: %s: kan ikke verificere certifikat for %s, udstedt af %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
da:   Kan ikke lokalt verificere udstederens autoritet.

en:   Self-signed certificate encountered.
da:   Der blev fundet et selvunderskrevet certifikat.

en:   Issued certificate not yet valid.
da:   De udstedte certifikat er endnu ikke gyldigt.

en:   Issued certificate has expired.
da:   Det udstedte certifikat er udløbet.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
da: %s: intet certifikatsubjekts alternative navn svarer til det forspurgte værtsnavn %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
da:     %s: certifikatets trivialnavn %s svarer ikke til det forespurgte værtsnavn %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
da:     %s: certifikatets trivialnavn er ugyldigt (indeholder et NUL-tegn).
        Dette kan være et tegn på at værten ikke er den, den udgiver sig for
        (altså at det ikke er den rigtige %s).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
da: Brug '--no-check-certificate' for at forbinde til %s på usikker vis.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
da: 
    %*s[ springer over %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
da: Ugyldig punkt-stilangivelse %s; forbliver uændret.

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
da: Kan ikke finde frekvens af REALTIME-ur: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
da: Fjerner %s fordi den skal forkastes.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
da: Henter robots.txt; ignorer eventuelle fejlmeldinger.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
da: Fejl ved fortolkning af proxy-URL %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
da: Fejl i proxy URL %s: Skal være HTTP.

en: %d redirections exceeded.
da: %d omdirigeringer overskredet.

en: Giving up.
da: Giver op.

en: Retrying.
da: Prøver igen.

en: Found no broken links.
da: Fandt ingen ødelagte henvisninger.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
da[0]: Fandt %d ødelagt henvisning.
da[1]: Fandt %d ødelagte henvisninger.

en: Unsupported scheme %s
da: Ikke-understøttet skema %s

en: Scheme missing
da: Skema mangler

en: Bad port number
da: Ugyldigt portnummer

en: Invalid user name
da: Ugyldigt brugernavn

en: Unterminated IPv6 numeric address
da: Uafsluttet numerisk IPv6-adresse

en: IPv6 addresses not supported
da: IPv6-adresser understøttes ikke

en: Invalid IPv6 numeric address
da: Ugyldig numerisk IPv6-adresse

en: HTTPS support not compiled in
da: Understøttelse af HTTPS er ikke kompileret med

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
da: %s: %s: Kunne ikke allokere nok hukommelse; hukommelsen opbrugt.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
da: %s: %s: Kunne ikke allokere %ld byte; hukommelsen opbrugt.

en: Continuing in background, pid %d.
da: Fortsætter i baggrunden, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
da: Kan ikke aflænke den symbolske lænke %s: %s

en: Usage: whois [OPTION]... OBJECT...
    
    -h HOST, --host HOST   connect to server HOST
    -p PORT, --port PORT   connect to PORT
    -I                     query whois.iana.org and follow its referral
    -H                     hide legal disclaimers
da: Brug: whois [TILVALG]... OBJEKT...
    
    -h VÆRT, --host VÆRT   forbind til server-VÆRT
    -p PORT, --port PORT   forbind til PORT
    -I                     forespørg whois.iana.org og følg henvisningen
    -H                     skjul juridisk ansvarsfraskrivelse

en: These flags are supported by whois.ripe.net and some RIPE-like servers:
    -l                     find the one level less specific match
    -L                     find all levels less specific matches
    -m                     find all one level more specific matches
    -M                     find all levels of more specific matches
da: Disse flag er understøttet af whois.ripe.net og nogle RIPE-lignende servere:
    -l                     et niveau mindre specifik opslag
    -L                     find alle mindre specifikke resultater
    -m                     find første niveau mere specifikke resultater
    -M                     find alle mere specifikke resultater

en: -c                     find the smallest match containing a mnt-irt attribute
    -x                     exact match
    -b                     return brief IP address ranges with abuse contact
da: -c                     find det mindste resultat der indeholder attributten
                           mnt-irt
    -x                     præcis match
    -b                     returner korte IP-adresseintervaller med misbrugskontakt

en: -B                     turn off object filtering (show email addresses)
    -G                     turn off grouping of associated objects
    -d                     return DNS reverse delegation objects too
da: -B                     sluk for objektfiltrering (vis e-post-adresser)
    -G                     sluk for gruppering af associerede objekter
    -d                     returner også DNS-omvendte delegationsobjekter

en: -i ATTR[,ATTR]...      do an inverse look-up for specified ATTRibutes
    -T TYPE[,TYPE]...      only look for objects of TYPE
    -K                     only primary keys are returned
    -r                     turn off recursive look-ups for contact information
da: -i ATTR[,ATTR]...      foretag et omvendt opslag for angivne ATTRibutter
    -T TYPE[,TYPE]...      kig kun efter objekter i form af TYPE
    -K                     kun primære nøgler returneres
    -r                     deaktiver omvendte opslag for kontaktinformation

en: -R                     force to show local copy of the domain object even
                           if it contains referral
    -a                     also search all the mirrored databases
    -s SOURCE[,SOURCE]...  search the database mirrored from SOURCE
    -g SOURCE:FIRST-LAST   find updates from SOURCE from serial FIRST to LAST
da: -R                     fremtving visning af lokal kopi af domæneobjektet selv
                           hvis det indeholder henvisning
    -a                     søg i alle databaser
    -s KILDE[,KILDE]...    søg databasen fra KILDE
    -g KILDE:FØRST-SIDST   find opdateringer fra KILDE fra seriel FØRST til SIDST

en: -t TYPE                request template for object of TYPE
    -v TYPE                request verbose template for object of TYPE
    -q [version|sources|types]  query specified server info
da: -t TYPE                anmod om skabelon for objekttypen TYPE
    -v TYPE                anmod om uddybende skabelon for objekttypen TYPE
    -q [version|kilder|typer]  forespørg angivet serverinfo

en: BSDI extended DES-based crypt(3)
da: BSDI-udvidet DES-baseret Crypt(3)

en:       -m, --method=TYPE     select method TYPE
          -5                    like --method=md5crypt
          -S, --salt=SALT       use the specified SALT
da:       -m, --method=TYPE     vælg metoden TYPE
          -5                    som --method=md5crypt
          -S, --salt=SALT       brug den angivne SALT

en:       -R, --rounds=NUMBER   use the specified NUMBER of rounds
          -P, --password-fd=NUM read the password from file descriptor NUM
                                instead of /dev/tty
          -s, --stdin           like --password-fd=0
da:       -R, --rounds=ANTAL    brug det angivne ANTAL af runder
          -P, --password-fd=NUM læs adgangskoden fra filbeskriveren NUM
                                i steden for /dev/tty
          -s, --stdin           som --password-fd=0

en:       -h, --help            display this help and exit
          -V, --version         output version information and exit
    
    If PASSWORD is missing then it is asked interactively.
    If no SALT is specified, a random one is generated.
    If TYPE is 'help', available methods are printed.
    
    Report bugs to %s.
da:       -h, --help            vis denne hjælpetekst og afslut
          -V, --version         vis versionsinformation og afslut
    
    Hvis ADGANGSKODE mangler, så spørges der efter den interaktivt.
    Hvis ingen SALT er angivet, så oprettes en vilkårlig.
    Hvis TYPE er »help«, så udskrives tilgængelige metoder.
    
    Rapporter fejl til %s (på engelsk).

note: TRANSLATORS: This is an access key combination.
en: Toggle main menu
da: Vis/skjul hovedmenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 't'
en: Toggle tools menu
da: Vis/skjul værktøjsmenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'p'
en: Toggle player menu
da: Vis/skjul spillermenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'i'
en: Activate information tool
da: Aktiver info-værktøj

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Load map
da: Indlæs kort

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Save map
da: Gem kort

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Change tool size
da: Ændr værktøjsstørrelse

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Click
da: Klik

en: Place new elements on the map, or increase map elements by the value selected by ‘Increase/Decrease value’
da: Placer nye elementer på kortet, eller øg kortelementer med værdien fra »Øg/sænk værdi

en: Remove elements from the map, or decrease map elements by the value selected by ‘Increase/Decrease value’
da: Fjern elementer fra kortet, eller sænk kortelementer med værdien valgt af »Øg/sænk værdi«

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Click
da: Skift + klik

en: Set map elements to the value selected by ‘Set Value’
da: Indstil kortelementer til værdien valgt af »Angiv værdi

en: Editor Help
da: Hjælp til redigering

en: The Widelands Editor
da: Redigeringsværktøj til Widelands

en: This editor is intended for players who would like to design their own maps to use with Widelands.
da: Dette redigeringsværktøj er beregnet til spillere som gerne vil designe deres egne kort til Widelands.

en: As you can see, this editor is heavy work in progress and as the editor becomes better and better, this text will also get longer and more complete.
da: Som du kan se, er dette værktøj under kraft udvikling, og efterhånden som det bliver bedre og bedre, vil denne tekst også blive længere og længere.

en: The wiki also includes a short tutorial on how to build a map.
da: Wikien indeholder også en kort gennemgang af hvordan man opbygger et kort.

note: TRANSLATORS: A header in the editor help if there is 1 valid resource
en: Valid Resource:
da: Gyldig ressource:

note: TRANSLATORS: A header in the editor help if there is more than 1 valid resource
en: Valid Resources:
da: Gyldige ressourcer:

note: TRANSLATORS: e.g. "5x Water"
en: %1%x %2%
da: %1% x %2%

note: TRANSLATORS: A header in the editor help
en: Probability of trees growing
da: Sandsynlighed for at træer groer

en: No trees will grow here.
da: Ingen træer gror her.

note: TRANSLATORS: A header in the editor help. Terrains preferred by a type of tree.
en: Preferred terrains
da: Foretrukne terræner

en: From Nemesis to Genesis
da: Fra nemesis til genesis

en: After landing on a mysterious island close to Atlantis, the remaining Atlanteans struggle to make a new home for themselves.
da: Efter landgang på en mystisk ø tæt på Atlantis kæmper de tilbageværende atlantere for at skabe sig et nyt hjem.

en: A Place to Call Home
da: Et sted vi kan kalde hjem

en: In this scenario, the higher production buildings including mining will be introduced.
da: I dette scenarie vil bygninger med højere produktion, inklusive minedrift, blive introduceret.

en: This Land is Our Land
da: Dette land er vores land

en: This tutorial explains the handling of military and training site buildings and will introduce fighting.
da: Denne øvelse forklarer håndteringen af militære anlæg og træningsanlæg og vil give en kort introduktion til kamp.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Easy.
da: Nem.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Medium.
da: Mellem.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Hard.
da: Svær.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Challenging.
da: Udfordrende.

note: TRANSLATORS: The name of a Barbarian campaign
en: The Second Empire
da: Det andet emperium

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Barbarians.
da: Introducerer barbarerne

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons, and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though at the end of his glorious reign, Chat’Karuth chose his eldest son, Thron, to succeed him as the tribe’s warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father instructed him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the Throne Among the Trees, and withdrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father. There he swore to the gods and his father’s spirit that he’d return to re-established order. While his brothers have raged blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
da: Da Chat'Karuth døde var han en gammel mand, far til tre stærke og ambitiøse sønner, og krigsherre for en hær som kunne matche enhver fjende villig til at gå imod de gamle skove. I slutningen af sit glorværdige styre valgte Chat'Karuth sin ældste søn, Thron, som sin efterfølger som stammens krigsherre - en beslutning som efterlod hans to brødre utilfredse. Den gamle krigsherre viste dette. Som sin far instruerede ham i forlod Thron hovedstaden Al'thunran, hjem for Tronen blandt træerne, og trak sine tropper tilbage til de høje bakker, hvor han begravede sin fars lig. Der svor han til guderne og sin fars ånd, at han ville vende tilbage og genetablere orden. Mens hans brødre har ført blind krig mod Thron og de få styrker han efterlod for at sikre Al'thunrans grænser, førsøger den unge krigsherre at genforene sine ambitiøse brødre og tvinge stammerne til igen at marchere under en fælles banner.

note: TRANSLATORS: The name of an Empire campaign
en: The Months of Exile
da: Månederne i eksil

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Empire.
da: Introducerer imperiet.

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: Six months ago, Lutius – a young general of the Empire – was sent with 150 soldiers to the frontier beyond the northern forests where Barbarian tribes were crossing onto land held by the Empire. His task was to defend the Empire’s land. At first, everything was calm. He even talked to a few Barbarian children and thought about a peaceful life – side by side with this archaic folk. He began to feel safer and his army began to drop their attention off the potential enemy. That was their undoing. One night in March his unprepared army was attacked by 100 Barbarian footmen and was completely scattered. Only with his bare life he and a handful of his soldiers survived.
da: For seks måneder siden blev Lutius – en ung general fra imperiet – sendt af sted med 150 soldater til fronten bag de nordlige skove hvor barbarstammer krydsede ind i land ejet af imperiet. Hans opgave var at forsvare imperiets land. Først var alt roligt. Han talte endda med nogle få barbarbørn og tænke på et fredeligt liv - side om side med dette arkaisk folk. Han begyndte at føle sig sikker og hans hær begyndte at tabe opmærksomheden på den potentielle fjende. Det blev deres undergang. En nat i marts blev hans hær, der manglede forberedelse, angrebet af 100 fodfolk og blev fuldstændig spredt. Kun med livet i behold og en håndfuld mænd blandt soldaterne overlevede.

note: TRANSLATORS: The name of an Atlantean campaign
en: The Run for the Fire
da: Løbet mod ilden

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Atlanteans.
da: Introducerer atlantere.

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: When their God lost faith in the Atlanteans and drowned their island, one woman’s struggle for justice and a second chance for her people would become the stuff of legends. Leading the remaining Atlanteans into a new future in a new part of the World, Jundlina became the most powerful human of her time, but at a high cost: her humanity and soul.
da: Da deres gud mistede troen på atlanterne og lod deres ø forsvinde i havet, blev en kvindes kamp for retfærdighed og en ekstra chance for hendes folk en legende. Som anfører for de resterende atlantere førte hun dem til en ny fremtid i en ny del af verden, Jundlina blev det mægtigste menneske i hendes tid, men til en høj pris: hendes menneskelighed og sjæl.

note: TRANSLATORS: The name of a Frisian campaign
en: From Water to Ice
da: Fra vand til is

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Frisians.
da: Introducerer friserne

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (easiest of three options)
en: Sailor (Tricky)
da: Sømand (svær)

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (medium of three options)
en: Steersman (Very Hard)
da: Styrmand (meget svær)

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (hardest of three options)
en: Captain (Unreasonable)
da: Kaptajn (urimelig)

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: Living off the ocean is a constant struggle, and even more so for the inhabitants of the Frisian North Sea shore. Was the last storm flood, the most devastating one in human memory, really nothing more than yet another example for the hardships all Frisians have to face – or a sign from the gods that a tribe that only just settled here must seek out an entirely new home?
da: At leve af havet er en konstant kamp, og endnu mere for indbyggerne på Den Frisiske Nordsøs kyst. Var den sidste oversvømmelse, den mest ødelæggende i menneskenes hukommelse, virkelig ikke andet end endnu et eksempel på de svære tider for alle friserne - eller et tegn fra guderne om at en stamme som netop har slået sig ned her må finde et helt andet hjem?

en: Sorry, this map is not yet implemented.
da: Beklager, dette kort er endnu ikke implementeret.

en: The Strands of Malac’ Mor
da: Malac' Mors bredder

en: After losing an important battle against the barbarians which lead to the loss of a big part of the Empire’s territory, Lutius leaves Fremil to start a new life. But his destiny takes his ship into a heavy storm, which nearly destroys it. Only with a lot of luck he manages to beach his damaged ship on an unknown desert strand and save his people. For now.
da: Efter at have tabt et vigtigt slag mod barbarerne, som førte til tabet af størstedelen af imperiets territorium, forlader Lutius Fremil for at starte et nyt liv. Men hans skæbne fører skibet ind i en stor storm, som næsten ødelægger skibet. Kun ved en masse held får han landsat sit beskadigede skib på en ukendt ørkenstrand og redder sit folk. For nu.

en: An Outpost for Exile
da: En forpost for eksil

en: Finally the ship was repaired, so Lutius and his people returned to the quest to find a good place for a new beginning. Only a few days later, they land on a green, Mediterranean island, looking like paradise. Overjoyed, they set out to explore this new living space.
da: Endelig blev skibet repareret, så Lutius og hans folk kunne genoptage missionen med at finde et godt sted til en ny begyndelse. Kun nogle få dage senere gør de landgang på en grøn, solskinsø, der ligner et paradis. Fuld af jubel begynder de at udforske deres nye levested.

en: On their way home to defend the Empire, the crew of Lutius was surprised by the will of the gods.
da: På deres vej hjem for at forsvære Imperiet, blev Lutiusbesætningen overrasket af gudernes vilje.

en: Surprise, Surprise!
da: Overraskelse!

en: After returning home, Lutius and his crew are faced with an economy in shambles. Resolving the bottlenecks in the economy will be of utmost importance to reinstate the glory of the empire.
da: Efter at være kommet retur står Lutius og hans mandskab over for en økonomi i ruiner. Løsning af flaskehalsene i økonomien vil være af yderste vigtighed for en tilbagevenden til imperiets storhed.

en: The Great Stormflood
da: Den store oversvømmelse

en: In 1362, the quiet, peaceful life of the inhabitants of the Northern Frisian Islands was disrupted by one of the greatest storm floods in human memory: Saint Marcellus’ Flood. Is it really nothing more than yet another storm, or a sign from the Gods that the Frisian community on the island of Langeness is not wanted here?
da: I 1362, blev det stille og fredelige liv for indbyggerne i De Nordlige Frisiske Øer afbrudt af en af de største oversvømmelser i menneskets erindring: Sankt Marcellus' oversvømmelse. Er det ikke andet end endnu en storm, eller et tegn fra guderne om at det frisiske samfund på Langeness-øerne ikke er velkomne.

en: This scenario is set in a historical context, but most of the story line is fiction.
da: Dette scenarie befinder sig i en historisk kontekst, men det meste af historielinjen er fiktion.

en: An Icy Welcome
da: En isvelkomst

en: Reebaud and his tribe have arrived in the North. But their arrival between the frozen steppes and the snow-covered mountains is less than welcome…
da: Reebaud og hans stamme er ankommet i Norden. Men deres ankomst mellem de frosne stepper og de sneklædte bjerge er mindre end velkommen ...

en: Basic Control
da: Basiskontrol

en: In this tutorial, you will learn how to navigate in Widelands and how to build buildings and roads.
da: I denne introduktion vil du lære hvordan du navigerer i Widelands og hvordan du bygger bygninger og veje.

en: Warfare
da: Krig

en: In this tutorial, you will be taught the secrets of warfare: how to create soldiers, how to train them and how to lead them in battle. Scouting will be also covered.
da: I denne introduktion vil du lære hemmelighederne ved krig: Hvordan du skaber soldater, hvordan du træner dem og fører dem i kamp. Spejdere vil også blive dækket.

en: In this tutorial, you will get to know seafaring, which is how to handle ships and ports, and how to use ferries and waterways.
da: I denne introduktion vil du lære om søvæsen, som indbefatter håndtering af skibe og havne samt færger og vandveje.

en: In this tutorial, you will learn what option Widelands offers to adjust your economy. Recommended for players with some experience.
da: I denne introduktion vil du lære hvilke indstillinger Widelands tilbyder, så du kan justere din økonomi. Anbefalet for spiller med nogen erfaring.

en: Archipelago Sea
da: Skærgårdshavet

en: Between Sweden and Finland lies the archipelago sea. This place of incredible beauty is not land, and it is not sea, but it is both. Within a few hundred kilometers, there are no less than 50,000 islands and islets, most no more than a few acres across. The climate is quite mild for its latitude; farming thrives, berries are abundant, and fish plentiful. The small human population of this place never knew famine. You warlording bastards just couldn’t leave this little paradise in peace, could you?
da: Mellem Sverige og Finland ligger Skærgårdshavet. Dette utroligt smukke område er hverken land eller hav, men begge dele. Indenfor nogle få hundrede kilometer er der ikke mindre end 50.000 øer og halvøer, de fleste ikke mere end nogle hektar. Klimaet er ret mildt og dets breddegrad; landbrug trives, bær er utallige, og der er masser af fisk. Den lille befolkning har aldrig kendt til sult. Dine krigsliderlige bande kunne bare ikke lade dette lille paradis være i fred?

en: Large plots are rare on those small islands. Prioritize construction of large buildings on them. Sometimes you will need big military buildings to expand all the way to the next island. The AI will perform poorly.
da: Store bygninger er sjældne på disse små øer. Prioriter konstruktion af store bygninger på dem. Nogle gange skal du bruge store militære bygninger for at udvide hele vejen til den næste ø. Den kunstige intelligens vil fungere dårligt.

en: pbuczny@gmail.com – edited by Nordfriese
da: pbuczny@gmail.com – redigeret af Nordfriese

en: Atoll
da: Koralø

en: Who will be the real king of the big atoll?
da: Hvem vil være den reelle konge over den store koralø?

en: It’s a pleasure to settle in the beauty of this fissured countryside. But the ways to encompass these large territories are long and meandering, so it is easy to err into the land of the foreign clans.
da: Det er en fornøjelse at slå sig ned i dette sprækkede landområde. Men metoderne til at kommer på tværs af disse store territorier er langsomme og bugtede, så det er nemt ved en fejltagelse at komme ind på fremmede klaners område.

en: Checkmate
da: Skakmat

en: Whether just one of nature’s strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
da: Uanset om det er en af naturens mærkeligste indretninger eller bare en gal guds kreation (og en spilsulten), så venter denne slagmark på to modstandere for endnu en konfrontation.

en: Comet Island
da: Kometøen

en: Nasenbaer – edited by king_of_nowhere
da: Nasenbaer - redigeret af konge_af_intet

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason to sail there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in its center. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope that your tribe will find the treasure of this island before other tribes will follow.
da: Nogle få kilometer foran Gerionkysten ligger en lille unavngivet ø. Indtil nu har du ikke set nogen grund til at sejle hertid, men i går kom en stor ildkugle fra himlen, som landede her i dets centrum. Er det et tegn fra guderne? Det tror du det er, og du håber, at din stamme vil finde denne ø's rigdomme før andre stammer følger efter.

en: Red player is close to the ores, but has little fertile terrain. Yellow player has plenty of good land, but must move far from his starting position to find ores. Blue player takes the middle ground – he has some fertile land and is not too far away from the resources.
da: Rød spiller er tæt på malmkilderne, men har et lille frugtbart område. Gul spiller har masser af godt landbrugslnad, men skal bevæge sig langt fra sin startposition for at finde malmkilder. Blå spiller har en blanding - blå spiller har lidt frugtbart jord og er ikke for langt fra ressourcerne.

en: Long after a meteor crashed into a couple of mountains, life blossoms in the crater. Two tribes are now fighting for the rich resources.
da: Lang tid efter at en meteor styrtede ned i et par bjerge, blomstrer livet nu i krateret. To stammer bekæmper nu hinanden for at få fat på disse ressourcer.

en: Crossing the Horizon
da: Krydser horisonten

en: Man your ship and sail to the horizon.
da: Bemand dit skib og sejl ud mod horisonten.

en: Dolomites 3.0
da: Dolomitterne 3.0

en: Elven Forests
da: Elverskove

en: The breath-taking beauty of these emerald lands has lured many tribes into an attempt to take them for themselves.
da: Den vidunderlige skønhed i disse smaragdlande har lokke mange stammer til at forsøge at få dem for sig selv.

en: Equal starting conditions for three players.
da: Ens startbetingelser for tre spillere.

en: Fellowships
da: Fællesskaber

en: Ships are your best fellows. Starting positions are similar, so the map should be fair.
da: Skibe er dine bedste følgesvende. Startpositioner er de samme, så kortet bør være fair.

en: This is a somewhat technical map, and it is best suited for two or three human players. Coal is hard to find – consider making some. There is gold near the starting point – do you see it?
da: Det er et noget teknisk kort, og er bedst egnet for to eller tre spillere uden kunstig intelligens. Kul er svært at finde - overvej at lave noget. Der er guld nær startpunktet - kan du se det?

en: Finnish Lakes
da: Finske søer

en: These are the beautiful Finnish lands of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you to find a way through these lands.
da: Dette er det smukke finske landskab med søer, floder, gamle skove og bjerge. Det er op til dig, at finde en vej igennem området.

en: Yellow player has a much easier starting position than the other two; this map is suited for 1v2.
da: Gul spiller har en meget nemmere startposition end de andre to; dette kort er velegnet for 1 mod 2.

en: Firegames
da: Ildkamp

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but no-one knows what might happen if you met an opposing tribe?
da: Er dette en test fra guderne eller en ond plan af en anden, at du og din stamme skal vågne på denne ø blandt ild og lava? Indtil nu virker det som om, at du er alene, men ingen ved, hvad der vil ske, hvis du møder en anden stamme?

en: Four Castles
da: Fire borge

en: Well protected in their mighty fortresses, four power-hungry warlords are completing their schemes to dominate these lands…
da: Velbeskyttet i deres mægtige fæstninger, færdiggør fire magthungrende krigsherrer deres planer om at dominere disse lande …

en: Four Mountains
da: Fire bjerge

en: Each tribe is surrounded by four mighty mountains. Who will first conquer them and claim the resources for his own tribe?
da: Hver stamme er omringet af fire mægtige bjerge. Hvem vil første erobre dem og deres ressourcer for deres egen stamme?

en: I: Water can be found along the river. II: Snowmen mark additional water sources. III: Each mountain contains only one resource.
da: I: Vand kan findes langs floden. II: Snemænd markerer yderligere vandressourcer. III: Hvert bjerg indeholder kun en ressource.

en: Whether it is the latest solstice, or lunar illness, something moves these tribes towards their final ordeal.
da: Uanset om det er den nyeste solhverv, eller månesyge, så bevæger noget disse stammer mod deres endelige prøvelser.

en: Glacier Lake
da: Gletsjersø

en: Your tribe has dwelt on this beautiful and lonely glacier lake for a long time. No one disturbed you and the resources were sufficient for your whole tribe, but a few months ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure that there is only enough space for one tribe.
da: I lang tid boede din stamme på denne smukke og ensomme gletschersø. Ingen forstyrrede jer og ressourcerne var nok for hele stammen, men for et par måneder siden kom en anden stamme over bjergene og slog sig ned. Og du er sikker på, at der kun er plads til en stamme.

en: Golden Peninsula
da: Gylden halvø

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula…
da: To imperier jager skattene på en legendarisk halvø ...

en: Ice wars
da: Iskrige

en: Autumn became winter. Some things are frozen, but not the war.
da: Efterår blev vinter. Nogle ting er frosset, men ikke krigen.

en: Start positions are clockwise
da: Startplaceringer er med uret

en: Islands at War
da: Øer i krig

en: For centuries, you’ve lived peacefully side by side with the other tribe on the neighboring island. This peace seems to come to an end now – your neighbor has begun to expand.
da: I århundrede har i levet fredeligt side om side med den anden stamme på naboøen. Denne fred ser ud til at være forbid - din nabo er begyndt at ekspandere.

en: Kings and Queens
da: Konger og dronninger

en: An old legend tells that these seven kingdoms, that have flourished for ages in prosperity, will someday collapse into a devastating war. Has your latest betrayal been one too many and will the prophecy come true?
da: En gammel legende fortæller at disse syv kongedømmer, som har blomstret i mange år, en dag vil falde sammen i en ødelæggende krig. har dit sidste forræderi været et for meget, og vil profetien blive opfyldt?

en: Lake of Tranquility
da: Rolighedens sø

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. However, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes have arrived at its shores…
da: Denne sø, dybt inde i de gamle skove, har i lang tid været kendt for sin skønhed og idylliske fred. Dette fristed er dog nu forstyrret, da to fjendtlige stammer er ankommet ved søens bredder ...

en: Last Bastion
da: Sidste bastion

en: Another Barbarian – edited by king_of_nowhere
da: Endnu en barbar - redigeret af konge_af_intet

en: The whimsical Gods didn’t answer our prayers. Instead, the increasing sunlight heated up the Earth a thousandfold and melted glaciers and people were plunged into the deep. But now – high in the majestic mountains, on the last scrap of land – two surviving tribes are sheltering. Even though the Gods showed mercy and the climate thus turned cooler again, the water is still rising and rising. Onto the last secure place – the highest mountain range where the amount of gold and the space to live merely suffice for one tribe – only two opposite paths lead. But remember, be careful… this last living space is also a hard and small place to live.
da: De lunefulde guder besvarede ikke vores bønner. I stedet varmede det stigende sollys jorden op tusindfold og smeltede gletsjere og folk faldt i dybet. Men nu - højt oppe i de majestætiske bjerge, på den sidste klump jord - har to overlevende stammer søgt ly. Selvom guderne viste barmhjertighed og klimaet derfor blev køligere igen, stiger vandet stadig. Inde på det sidste sikkert sted - den højeste bjergkæde, hvor mængden af guld og plads til at leve alene er tilstrækkelig for en stamme - fører kun to modstående veje. Men husk, vær forsigtig ... dette sidste levested er også et hårdt og lille sted at bo.

en: Don’t forget to take care of your timber supplies, you’ll need them.
da: Husk at sørge for leverancen af træ, du får brug for træet.

en: Last Survivors
da: De sidste overlevende

en: Four tribes fighting for dominance in a stark area. Resources are scattered all over the map.
da: Fire stammer kæmper om dominans i et øde område. Ressourcerne er spredt ud over hele kortet.

en: Long, long way v2
da: Lang, lang vej v2

en: >Where dat? A thousand miles from here.< [Porgy and Bess] You have to go long, long way to conquere all the islands. Good luck!
da: >Hvor det? Tusind kilometer herfra.< [Porgy og Bess] Du har en lang, lang vej foran dig for at erobre alle øerne. Held og lykke!

en: Island Hopping
da: Ø-hop

en: A special tournament in Atlantean culture is the so-called ‘Island Hopping’, where two or more groups try to reach the center island as fast as possible, to be the first erecting a castle on the top of the central mountain.
da: En speciel turnering i atlanterkulturen er det såkaldte »ø-hop«, hvor to eller flere grupper forsøger at nå den midterste ø så hurtigt som muligt, for at være den første som rejser en borg øverst på bjerget i midten.

en: Smugglers
da: Smuglere

en: Your well established smuggling routes suddenly got busy: two other tribes have appeared and now a rivalry among smugglers has started. Which team will be the first to smuggle a certain number of wares?
da: Dine veletablerede smuglerruter fik pludselig travlt. To andre stammer er ankommet og nu er en rivalisering blandt smuglerne begyndt. Hvilket hold vil være det første som smugler et bestemt antal varer?

en: Trident of Fire
da: Ildtreforke

en: In the vicinity of three major volcanoes, six lovely islands are inviting settlers to start a new life. Deserts and a quickly growing forest wait to be discovered. But only by becoming a naval power will your tribe be able to explore enough resources to compete with its opponents.
da: I nærheden af tre store vulkaner, inviterer seks dejlige øer bosættere sig til at starte et nyt liv. Ørkener og en hurtigt voksende skov vente på at blive opdaget. Men kun ved at blive en sømagt vil din stamme kunne udnytte nok ressourcer til at konkurrere med dens modstandere.

en: Mystical Maze
da: Mystisk labyrint

en: There are two big questions in the air: Who created this unbelievably big maze, and what can be found inside?
da: Der hænger to spørgsmål i luften: Hvem skabte denne utrolige store labyrint, og hvad kan findes inden i den?

en: No metal challenge v2
da: Ingen metal udfordring v2

en: Rendez-Vous
da: Det aftalte møde

en: Only a small hill in the centre of the map connects these four competing tribes. Lead your army to this hill right away and build a giant stronghold as a sign of your superiority!
da: Kun en lille bakke i centrum af kortet forbinder disse fire konkurrerende stammer. Før din hær lige mod bakken og byg en gigantisk fæstning som et tegn på dit overherredømme!

en: There is space for only one stronghold in the centre. Water can be found everywhere, so there is no need to send out geologists.
da: Der er kun plads til en fæstning i centrum. Vand kan findes overalt, så der er ikke behov for at udsende geologer.

en: River Explorers
da: Flodopdagelsesrejsende

en: Each player has a different obstacle to expansion, and there’s always more than one way to overcome it. While the AI can be defeated here without building a single ship, players are advised to make ports and shipyards a priority – expeditions are universally useful and are often the fastest way to gold deposits.
da: Hver spiller har forskellige forhindringer for udvidelse, og der er altid mere end en måde at komme forbi dem på. Mens computerintelligensen kan besejres her uden at bygge et eneste skib, så rådes spillere til at gøre bygningen af havne og skibsværter en prioritet - ekspeditioner er altid nyttige og er ofte den hurtigste vej til gulddepoter.

en: Riverlands
da: Flodlandene

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
da: Et mystisk land, fuldt med forskellige landskaber, som alle krydses af en håndfuld store floder.

en: Four tribes struggle with their nearest neighbor to be the first to reach the mountain of gold that promises riches beyond belief. But can the two remaining ones share the resources wisely?
da: Fire stammer kæmper mod deres nærmeste nabo om at være den første som når guldbjerget, som lover ufattelige rigdomme. Men kan de to tilbageværende dele ressourcerne klogt?

en: Swamp Island
da: Sumpøen

en: It smells like swamp, it looks like swamp and it is a swamp. But it is the place you were born and where you’ve lived your whole life. If you don’t want to lose it, defend it!
da: Det lugter som sump, det ser ud som sump og det er sump. Men det er stedet, hvor du blev født og hvor du har levet dit hele liv. Hvis du ikke ønsker at miste det, så forsvar det!

en: Swamp Monks
da: Sumpmonke

en: It is said that the old war monks, living in the even older swamps, are the key to control over the whole island.
da: Det sige at de gamle krigsmunke, der lever i de endnu ældre sumpe, er nøglen til kontrol over hele øen.

en: The Big Lake
da: Den store sø

en: This island once appeared out of the deepest depths of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and soil to light. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole fire mountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty fire mountain. Do you think that it is big enough for more than one tribe?
da: Denne ø dukkede engang for længe siden op ud af de dybeste dybder af havet. I disse dage steg brand ud af den salte havvand og bragte aske, sten og jord frem. Og ilden kom nærmere og nærmere til solen, mens bjerget voksede og voksede. Indtil en dag, hvor hele brand bjerget eksploderede. I dag kun denne ring tilbage fra det mægtige ildbjerg. Tror du, at den er stor nok til mere end en stamme?

en: The Far North
da: Det fjerne nord

en: Some say that impenetrable lands to the far north scared away even the most courageous settlers and the bravest of the brave warriors. Big and old forests, full of big and predatory game, cut across by wetlands and hills were shrouded in mystery. The ones who had managed to come back mentioned tremendous buildings, decorated with carvings and gold from majestic mountain ranges somewhere amongst the wilderness. Dozens of years after only some crumbly ruins remain of these good old times, covered with moss and trees. Their shapes give only an idea about the craftsmanship of ancient constructors. Nobody knows why they (have) disappeared. Nobody knows why. People say that now nothing is blocking the road to wealth. But many will die pulled apart by wolves, engulfed by swamp… encircled by hostile tribes.
da: Nogle siger at de uigennemtrængelige lande fjernt mod nord skræmte selv de mest modige bosættere og krigere væk. Store og gamle skove, fulde af store og jagende dyr, gennemskåret af vådområder og bakker var indhyllet i mystik. De få, som vendte tilbage, nævnte enorme bygninger, dekoreret med indgraveringer og guld fra majestætiske bjergkæder et sted i vildmarken. År efter er der kun nedbrudte ruiner dækket af mos og træer tilbage fra disse gode, gamle tider. Deres former giver kun en ide om den håndværksviden, de gamle bygningsarbejdere havde. Ingen ved, hvorfor de forsvandt. Folk siger, at vejen til rigdom ingen hindringer har. Men mange vil dø og blive spist af ulvene, opslugt af sumpe ... omringet af fjendtlige stammer.

en: The Green Plateau
da: Det grønne plateau

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains which keep a wonderful and mighty treasure in their middle – The Green Plateau, which is hard to conquer but easy to lose. So, if you want it, be aware of the other clans.
da: Du står på en ø, kronet af store bjerge, som har en vidunderlig og stor skat i sin midte - Det grønne plateau, som er svær at erobre men nem at miste. Så, hvis du ønsker den, så hold øje med de andre klaner.

en: The Long Way
da: Den lange vej

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way but to occupy the land of your enemies.
da: Endnu en mærkelig test fra guderne. For at nå den anden side, er der ikke nogen anden måde end at besætte dine fjenders land.

en: The Nile
da: Nilen

en: The river has always provided food and communication. This time, eight empires will fight for control over this land.
da: Floden har altid sørget for mad og kommunikation. Denne gang vil otte imperier kæmpe om kontrollen over denne ø.

en: Use the river wisely. Your opponents will do the same. You will find the main ore resources deep in the desert.
da: Brug floden med omhu. Dine modstandere vil gøre det samme. Du kan finde hovedressourcen for malm dybt i ørkenen.

en: The Oasis Triangle
da: Oasetrekanten

en: There is something mystical like a gray atmosphere around these three oases, which no one has found out about yet. Perhaps you will be the one, but be aware of the others who are searching too!
da: Der er noget mytisk såsom en grå atmosfære omkring disse tre oaser, som ingen har opdaget endnu. Måske du vil være den udvalgte, men pas på andre er også på udkig!

en: The Pass Through the Mountains
da: Passet igennem bjergene

en: In this mountainous area two princes have settled. Now they are expanding their territories, unaware of the fact that they are not alone!
da: I disse bjerge har to prinser slået sig ned. Nu udvider de deres territorier uden at vide, at de ikke er alene!

en: The Thaw
da: Tøvejret

en: Another thaw set in. Three tribes were sheltering from severe winter among majestic mountains. At the time of the solstice they listened to the oracle and went to war. The only survivor will sacrifice his enemies’ treasures on the ancient altar, build there a splendid castle and gain the goodwill and respect of the Gods.
da: En anden tø satte i. Tre stammer havde søgt ly for en hård vinter blandt majestætiske bjerge. På tidspunktet for solhverv lyttede de til oraklet og gik i krig. Den eneste overlevende vil ofre sine fjenders skatte på den gamle alter, bygge der en pragtfuld borg og vinde goodwill og respekt fra guderne.

en: Three Warriors
da: Tre krigere

en: Mighty mountains divide this land into three fertile valleys. But a path connects the valleys and thus a fight seems inescapable!
da: Mægtige bjerge dele dette land i tre frugtbare dale. Men en sti forbinder dalene og derfor virker kamp undgåeligt!

en: Water can be found around the lakes.
da: Vand kan findes omkring søerne.

en: Together We’re Strong
da: Sammen er vi stærke

en: The four mighty harbors of the Craw Islands have been trading their goods among each other for ages. All of them needed resources that they could not produce in their own territory and in exchange provided other resources to those that could not produce them. Based on these trades, a very friendly commerce was common between the four harbors and the people living on the Craw Islands – until recently, when two of the harbors united to form an exclusive trade alliance, forcing the other two to do the same. Suddenly, it seems only a matter of time before the first fights between the harbors will shatter the peaceful life that has lasted for so long…
da: De fire mægtige havne på Crawøerne har handlet deres varer med hinanden i umindelige tider. De har alle brug for ressourcer, som de ikke kunne producere på deres eget område og til gengæld leveret andre ressourcer til dem, der ikke kunne producere dem selv. På baggrund af disse handler var en meget venlig økonomi almindelig mellem de fire havne og de mennesker, der lever på Crawøerne - indtil for nylig, hvor to af havnene slog sig sammen for at danne en eksklusiv handelsalliance, hvilket tvang de to andre til at gøre det samme. Pludselig virker det kun et spørgsmål om tid, før de første kampe mellem havnene vil knuse den fredelige liv, der varede i så lang tid ...

en: Twin Lagoons
da: Tvillinglaguner

en: When the wind swelled up and the first dunes were formed on these abandoned twin lagoons, nobody could have expected that two tribes that are desperately searching for more resources to support their endlessly ongoing wars, would end up in this forgotten place at the same time and for the same well-known reason.
da: Når vinden svulmede op, og de første klitter blev dannet på disse forladte tvillingelaguner, kunne ingen have forventet, at to stammer, der desperat søger efter flere ressourcer til at støtte deres uendelige igangværende krige ville ende i dette glemte sted på samme tid, og af samme velkendte grund.

en: Defend your transport lines, or use ships to bypass the opponent. Then remove all enemy activity.
da: Forsvar dine transportlinjer eller brug skibene til at omgå modstanderen. Fjern derefter al fjendtlig aktivitet.

en: Twinkling Waves
da: Blinkende bølger

en: Many beautiful, green islands await the ones brave enough to pass the thousand waves, twinkling in the sun.
da: Mange smukke, grønne øer venter de modige som tør krydse de tusinde bølger, der blinker i solen.

en: Two Frontiers
da: To grænser

en: A multiplayer battle map on a small circle-shaped island.
da: Et krigskort for flere spillere på en lille cirkelformet ø.

en: Wide World
da: Stor verden

en: The world is not enough! If you want to win, you have to send some ships. But remember: your opponents are very close to you.
da: Verdenen er ikke nok! Hvis du ønsker at vinde, så skal du bruge nogle skibe. Men husk: dine modstandere er meget tæt på dig.

en: Wisent Valley
da: Vildoksedal

en: It seems as if this magical valley has been inhabited by wisents since the beginning of days. When your tribe came to this place, you were sure that it offered enough space for a peaceful life. But can your tribe live in peace with your neighbors?
da: Det virker som om, at denne magiske dal har været beboet af bisoner siden verdens begyndelse. Da din stamme kom til dette sted, var du sikker på, at stedet tilbød plads for et fredeligt liv. Men kan din stamme leve i fred med dine naboer?

en: The black player is surrounded in the center with no resources, so there are three different ways to use this map: without the black player for a normal 4 players’ map, with a black AI to add a complication to the expansion of the other players, or you can play as a challenge with the black player against the other 4 (VERY difficult).
da: Den sorte spiller er omringet i centrum uden nogen ressourcer, så der er tre forskellige måder at bruge dette kort: uden den sorte spiller for et normalt 4 spiller-kort, med en sort kunstig intelligens for at tilføje komplikation til ekspansionen for de andre spillere, eller du kan spille som en udfordring med den sorte spiller mod de andre 4 (MEGET svært).

en: The Forbidden Island
da: Den forbudte ø

en: Finally! We have just taken our first step towards victory! Last night, we landed on the forbidden island and defeated the few guards that were watching the north-western part of the island. I am quite sure that none of the other warlords has detected us so far, so we should keep quiet and build up our infrastructure. Soon we will be strong enough to raid their positions.
da: Endelig! Vi har taget de første skridt mod sejr! Sidste nat landede vi på den forbudte ø og besejrede de få vagter som overvågede den nordvestlige dele af øen. Jeg er ret så sikker på, at ingen af de andre krigsherrer har opdaget os endnu, så vi skal holde lav profil og opbygge vores infrastruktur. Snart vil vi være stærke nok til at angribe deres positioner.

en: Capture the Ancient Castle
da: Erobring af den gamle borg

en: Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
da: Besejr Lanissa og erobr den gamle borg.

en: Defeat Erwyn
da: Besejr Erwyn

en: Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing military force left on this island.
da: Besejr Erwyn. Han har kommandoen over den stærkeste militærstyrke tilbage på øen.

en: Defeat Jomo
da: Besejr Jomo

en: Defeat Jomo. He is taking care of the soldiers’ food supply.
da: Besejr Jomo. Han står for soldaternes fødevareforsyning.

en: First Briefing
da: Første orientering

en: Second Briefing
da: Anden orientering

en: An Ancient Castle
da: En gammel borg

en: By the Gods! One of our scouts has discovered a mighty castle at the center of the old plateau. The castle must be quite old and seems to have been built in a foreign style. It’s quite obvious that this is not barbarian craft.
da: Ved guderne! En af vores spejdere har opdaget en stor borg i centrum af det gamle plateau. Borgen må være ret så gammel og ser ud til at være bygget i fremmed stil. Det er ret så tydeligt at det ikke er barbarernes håndværk.

en: Let’s hope that Lanissa – the warlord holding sway over that castle – has not discovered our movements yet. Perhaps we have a chance of conquering that mighty building without a bigger fight! However, it is essential that we capture it. It will be the key to our reign over this island!
da: Lad os håbe at Lanissa - krigsherren i borgen - endnu ikke har opdaget vores troppebevægelser. Måske har vi en chance for at erobre den kæmpemæssige bygning uden en større kamp! Det er dog essentielt at vi erobrer den. Det vil være nøglen til vores erobring af denne ø!

en: Ancient Castle Captured
da: Den gamle borg erobret

en: Wonderful! Our troops have finally defeated Lanissa and her soldiers. The ancient castle is ours!
da: Vidunderligt! Vores tropper har endelig besejret Lanissa og hendes soldater. Den gamle borg er vores!

en: It is amazing how far one can see from the highest tower of the castle. We can watch the whole island. So now I wonder why Lanissa did not see us and thus did not prepare. Be that as it may, some things will never come to the light of day. The only important issue at the moment are the opposing troops still left. We have discovered enemy positions held by Erwyn to the north and east of the castle. He is known to be a strong warlord and surely commands the strongest warriors. In the south, we caught sight of some food infrastructures guarded by Jomo – a younger warlord – and we should take care of those infrastructures so we can cut off our enemies’ food supply.
da: Det er imponerende hvor langt man kan se fra det højeste tårn i borgen. Vi kan overvåge hele øen. Så nu undrer jeg mig over hvorfor Lanissa ikke så os og derfor ikke forberedte sig. Dette vil dog nok aldrig komme for dagens lys. Det vigtigste i øjeblikket er at der stadig er modstandere på øen. Vi har opdaget fjendtlige positioner holdt af Erwyn mod nord og øst for borgen. Han vides at være en stærk krigsherre og han har kommando over nogle af de stærkeste krigere. Mod syd har vi opdaget infrastruktur for produktion af fødevarer under bevogtning af Jomo - en ung krigsherre - og vi bør erobre denne infrastruktur, så vi kan afskære vores fjenderes fødevareforsyning.

en: Another Briefing
da: Endnu en orientering

en: Erwyn Defeated
da: Erwyn besejret

en: Great! Erwyn gave up when he saw his last buildings burning down. That’s one less strong warlord on this island!
da: Glimrende! Erwyn gav op da han så sin sidste bygning blive brændt ned. Det er endnu en mindre stærk krigsherre på denne ø!

en: Jomo Defeated
da: Jomo besejret

en: Great! Jomo gave up when he saw his last buildings burning down. That’s one less warlord on this island!
da: Glimrende! Jomo gav op da han så sin sidste bygning brændt ned. Det er en mindre krigsherre på denne ø!

en: Last Briefing
da: Sidste orientering

en: Finally! The island is completely ours. Now we just have to defend it better than the warlords did.
da: Endelig! Øen er fuldt erobret. Nu skal vi bare forsvare den bedre end de forrige krigsherrer.

en: Congratulations! You have mastered this scenario. You may play on if you like!
da: Tillykke! Du har mestret dette scenarie. Du kan fortsætte med at spille hvis du ønsker det!

en: Welcome to Island Hopping
da: Velkommen til ø-hop

en: Island Hopping is a traditional tournament in Atlantean culture. The rules of the game are simple: you start with a headquarters on an island. When you finish a castle at the end of the first island, you are granted a second headquarters on a second island, which will contain all wares from your first headquarters.
da: Ø-hop er en traditionel turnering i atlanternes kultur. Reglerne for spillet er simple: Du starter med et hovedkvarter på en ø. Når du har bygget en borg på enden af den første ø, så får du endnu et hovedkvarter på endnu en ø, som vil indeholde alle varerne fra det første hovedkvarter.

en: If you finish a castle in the target area on the second island, you will get a third headquarters on the third island. You must build a castle at the center of the third island and hold it for 20 minutes to win the game.
da: Hvis du bygger en borg i målområdet for den anden ø, så får du et tredje hovedkvarter på den tredje ø. Du skal bygge en borg i centrum af den tredje ø og holde den i 20 minutter for at vinde spillet.

en: Whenever you finish an island, you will get bonus wares, depending on how many players have finished the island before you. The earlier you finish, the fewer wares you will get. See below for the details.
da: Når du er færdig med en ø, så får du bonusvarer, afhængig af hvor mange spillere som har afsluttet øen før dig. Jo tidligere du er færdig, jo færre varer får du. Se nedenfor for detaljer.

en: The point is that the first island only provides rocks and trees, the second only meadows and resources. The economies you leave behind will continue to work for you, but you will only reap the benefits at the moment you reach a new island.
da: Ideen er at den første ø kun tilbyder sten og træ, den anden kun enge og ressourser. Infrastrukturerne du efterlader vil fortsætte med at arbejde for dig, men du får kun fordelene i det øjeblik du når en ny ø.

en: Finally, be careful not to waste your quartz and diamonds.
da: Endelig, vær omhyggelig med ikke at spilde dine kvarts og diamanter.

en: Finish Rewards
da: Belønninger

en: First Island
da: Første ø

en: 1st to finish
da: 1. færdig

en: 2nd to finish
da: 2. færdig

en: 3rd to finish
da: 3. færdig

en: 4th to finish
da: 4. færdig

en: Second Island
da: Anden ø

en: %1$s was the first to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den første til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the second to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den anden til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the third to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den tredje til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the fourth to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den fjerde til at nå ø nummer %2$i.

en: The reward for this feat amounts to:
da: Belønningen for denne bedrift er:

en: %s is now King of the Hill and will win the game in 20 minutes, if nobody takes over the hill before then.
da: %s er nu bakkens konge og vil vinde om 20 minutter hvis ingen overtager bakken inden da.

en: %s lost control of the hill.
da: %s mistede kontrol over bakken.

en: %1$s has been King of the Hill for %2$s!
da: %1$s har været bakkens konge i %2$s!

en: %s has won the game. Congratulations!
da: %s har vundet spillet. Tillykke!

en: Wares Smuggled
da: Varer smuglet

en: Smugglers is a fun map for 4 players. You and your partner start diagonally from each other on a point symmetric island. There are plenty of smuggling tunnels on this island, each consisting of a receiving and a sending end.
da: Smuglere er et skægt kort for 4 spillere. Du og din makker starter skråt over for hinanden på en symmetrisk ø. Der er masser af smuglertunneler på denne ø, som hver består af en modtage- og en sende-ende.

en: To establish a smuggling route, you need to build a warehouse on a sending/receiving spot while your team mate has to build one on the corresponding receiving/sending spot. A ware is then transported every 10 seconds.
da: For at etablere en smuglerrute skal du bygge et lager på sende-/modtagestedet mens din holdkammerat skal bygge et på det modsvarende modtage-/sendested. En vare bliver da transporteret for hvert 10. sekund.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: For harder to defend smuggling routes, you get 2 or 3 points per ware smuggled. The first team to collect %s wins.
da: For smuglerruter der er sværere at forsvare, får du 2 eller 3 point per vare smuglet. Det første hold som indsamler %s vinder.

en: A sending spot
da: Et sendested

en: A receiving spot
da: Et modtagested

en: Remember that the map has rotational symmetry. For example, when you have found a spot to the top-left of your headquarters, the corresponding spot will be to the bottom-right of the headquarters of your team mate.
da: Husk at kortet er symmetrisk når man roterer det. For eksempel hvis du har fundet et sted øverst til venstre for dit hovedkvarter, vil det pågældende sted være nederst til højre for hovedkvarteret for din holdkammerat.

en: You can see the number of wares traded at any time in the general statistics menu. Good luck!
da: Du kan se antallet af varer handlet på alle tidspunkter i menuen for generel statistik. Held og lykke!

note: TRANSLATORS: the first 2 parameters are player names, the last parameter is '<number> points'
en: A new smuggling route from %1$s to %2$s has been established! Every ware they smuggle there is worth %3$s.
da: En ny smuglerrute fra %1$s til %2$s er blevet etableret! Hver vare der smugles der har en værdi af %3$s.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: Your team has established a new smuggling route. You have the sending warehouse. Every ware smuggled here is worth %s.
da: Dit hold har etableret en ny smuglerrute. Du har det afsendende varehus. Hver vare, der smugles her, har en værdi af %s.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: Your team has established a new smuggling route. You have the receiving warehouse. Every ware smuggled here is worth %s.
da: Dit hold har etableret en ny smuglerrute. Du har det modtagende varehus. Hver vare, der smugles her, har en værdi af %s.

note: TRANSLATORS: the first parameter is '<number> points', the last 2 parameters are player names
en: The smuggling route worth %1$s from %2$s to %3$s has been broken!
da: Smuglerruten med værdien %1$s fra %2$s til %3$s er blevet afbrudt!

note: TRANSLATORS: the first 4 parameters are player names, the last parameter is '<number> points'
en: Game over! %1$s and %2$s have won the game! %3$s and %4$s only managed to collect %5$s.
da: Spillet er slut! %1$s og %2$s har vundet spillet! %3$s og %4$s indsamlede kun %5$s.

en: Ensure the supply of building wares
da: Sikr forsyningen af byggematerialer

en: Supply Building Wares
da: Skaf byggematerialer

en: Supply basic building material for your economy:
da: Skaf grundlæggende byggematerialer til din økonomi:

en: Build two woodcutter’s houses
da: Byg to skovhuggerhuse

en: Build two forester’s houses
da: Byg to skovfogedhuse

en: Build a sawmill
da: Byg et savværk

en: Expand your territory and explore
da: Udvid dit territorium og udforsk

en: Expand and Explore
da: Udvid og udforsk

en: The island is huge and as long as we are not sure that we are alone here, we cannot relax. Explore and conquer it, this is the only way to protect us from threats on the island and from Atlantis.
da: Øen er kæmpestor og så længe vi ikke er sikre på, at vi er alene, får vi aldrig fred. Udforsk og erobrer den, hvis det er den eneste måde vi kan beskytte os mod trusler på øen og fra Atlantis.

en: Build military sites to expand your territory
da: Byg militæranlæg og udvid dit territorium

en: Establish a solid food production
da: Etabler en solid fødevareproduktion

en: Food Production
da: Fødevareproduktion

en: Food is very important for mines and military training areas. Establish a well working food environment by building at least one farm, one blackroot farm and a mill. The two kinds of flour together with water from a well will be baked into bread in a bakery, so build a bakery and a well, too.
da: Fødevarer er meget vigtige for miner og militære træningsanlæg. Etabler en velfungerende fødevareproduktion ved at bygge mindst et landbrug, et rodfrugtlandbrug og en mølle. De to slags mel sammen med vand fra en brønd vil blive bagt som brød i et bageri, så byg også et bageri.

en: The other two important food wares are smoked fish and smoked meat. Raw meat is delivered from a hunter. A fisher gets the fish out of the sea while a fish breeder makes sure that a school of fish does not go extinct by breeding more. Make sure that there are always fish left, otherwise the fish breeder won’t be able to breed new ones. The smoking happens in a smokery, you will need at least two of those.
da: De to andre vigtige fødevarer er røget fisk og røget kød. Råt kød leveret fra en jæger. En fisker fanger fiskene havet, mens en fiskeopdrætter sikrer, at en bestemt art ikke forsvinder på grund af overfiskning. Sikr dig at der altid er fisk tilbage, ellers vil fiskeopdrætteren ikke kunne opdrætte flere fisk. Røgeriet står for at ryge kødet. Du skal bruge mindst to af dem.

en: Build a farm and a blackroot farm
da: Byg et landbrug og et rodfrugtlandbrug

en: Build a mill to make cornmeal and blackroot flour
da: Byg en mølle til at lave majsmel og rodfrugtmel

en: Build a well
da: Byg en brønd

en: Build a bakery to bake bread from cornmeal, blackroot flour and water
da: Byg et bageri til fremstilling af brød fra kornmel, rodfrugtmel og vand

en: Build a hunter’s house to get raw meat
da: Byg en jagthytte for at få råt kød

en: Build a fisher’s house close to water to get raw fish
da: Byg et fiskerhus tæt på vandet for at få rå fisk

en: Build a fish breeder’s house close to the fisher to make sure the fish do not die out
da: Byg et fiskeopdræt tæt på fiskerne for at sikre at fiskene ikke uddør

en: Build two smokeries to smoke raw meat and fish
da: Byg to røgerier for at røge råt kød og rå fisk

en: Build a spider farm and a weaving mill
da: Byg et silkebrug og et væveri

en: Spidercloth Production
da: Produktion af silketøj

en: The weavers produce spidercloth and tabards in the weaving mill. Spidercloth is needed for the construction of some buildings and clothing, while tabards are the uniforms of soldiers. The weaving mill needs gold thread and spider silk as raw material. Spider silk is produced by the spider farm, while gold thread is produced by the gold spinning mill out of gold.
da: Væverne fremstiller silkeklæde og våbenkjortler i væveriet. Silkeklæde bruges til konstruktionen af visse bygninger og tøj, mens våbenkjortler bruges til at uniformere soldater. Væveriet skal bruge guldtråd og silketråd som råmaterialer. Edderkopsilke fremstilles af silkegårde, mens guldtråd fremstilles ud fra guld af guldspindemøllen.

en: Build a weaving mill
da: Byg et væveri

en: Build a spider farm
da: Byg et silkebrug

en: Build a gold spinning mill
da: Byg en guldspindemølle

en: Build industry and mines
da: Byg industri og miner

en: Industry and Mines
da: Industri og miner

en: Iron ore, gold ore and coal are mined in the respective mines. The crystal mine will dig for quartz and diamonds – all of them are precious materials and very rarely found. It will produce a lot of granite while searching for them.
da: Jernmalm, guldmalm og kul hentes fra de respektive miner. Krystalminen graver efter kvarts og diamanter - begge er dyrebare materialer og findes sjældent. Der vil blive opgravet en masse granit i jagten på disse materialer.

en: The ores have to be smelted at a smelting works before they can be used. The refined materials are then used in the weapon smithy, the armor smithy and the toolsmithy.
da: Malmen skal smeltes på smelteværker før den kan bruges. De raffinerede materialer bruges så af våbensmedjen, rustningsmedjen og klejnsmedjen.

en: Build a mine of each type. Make sure to send geologists to the mountain first.
da: Byg en mine af hver type. Sikr dig at du sender geologer til bjerget først.

en: Build a smelting works
da: Byg et smelteværk

en: Build an armor smithy and a weapon smithy
da: Byg en rustningsmedje og en våbensmedje

en: Build a toolsmithy
da: Byg en klejnsmed

en: Build a barracks
da: Byg en barrak

en: Recruiting new soldiers
da: Rekruttering af nye soldater

en: Now that weapons are being forged, new soldiers can be recruited. For this, we need to deliver light tridents and tabards to the barracks. Recruits will arrive from the warehouse and receive one of each and some basic training to become a soldier.
da: Nu da våben bliver smedet, kan nye soldater rekrutteres. For dette skal vi fremstille lette treforke og våbenkjortler til barakkerne. Rekrutter vil ankomme fra lageret og modtage en af hver og lidt grundlæggende træning for at blive soldat.

en: Build training sites for soldiers
da: Byg træningsanlæg for soldater

en: Soldier Training Sites
da: Træningsanlæg for soldater

en: Like all other tribes, the Atlanteans are also able to train soldiers: the dungeon trains attack – the major attribute of the Atlanteans – and the labyrinth trains evasion, health and defense. The items produced by the industry are used to train better soldiers in the two training sites.
da: Som alle andre stammer er atlanterne også i stand til at træne soldater; fangekælderen træner angreb - den vigtigste egenskab for atlanterne - og labyrinten træner undvigelse, helbred og forsvar. Produkterne fra industrien bruges til at træne bedre soldater i de to træningsanlæg.

en: Build a dungeon and a labyrinth
da: Byg en fangekælder og en labyrint

en: Build a warehouse and a horse farm
da: Byg et lager og et stutteri

en: Warehouse and Horse Farm
da: Lager og stutteri

en: As your road network gets longer and more complicated, you should employ horses to help out your carriers. Horses are bred at horse farms using water and corn. A warehouse will also help to ensure that your transportation system does not collapse.
da: Efterhånden som dit vejnetværk bliver længere og mere kompliceret, så kan du bruge heste til at hjælpe dine bærer. Heste avles på stutterier med vand og korn. Et lager vil også hjælpe dig med at sikre, at transportsystemet ikke bryder sammen.

en: Build a warehouse
da: Byg et lager

en: Build a horse farm
da: Byg et stutteri

en: Build 3 ships to escape from the island
da: Byg 3 skibe for at slippe væk fra øen

en: Escape From the Island
da: Slip væk fra øen

en: There is a lake at the top of the island. Build three ships in these waters and you might be able to rescue your people before the island is swallowed completely by the ocean.
da: Der er en sø øverst på øen. Byg tre skibe i disse farvande og du kan måske redde folk før øen sluges helt af havet.

en: Build a shipyard close to the lake to start building ships
da: Byg et skibsværft tæt på søen for at begynde bygning af skibene

en: Proud to the Death
da: Stolt til døden

en: Favored by the God
da: Favoriseret af Gud

note: TRANSLATORS: Foreword
en: On the hidden and lost island of Atlantis, a proud tribe settled since the world was very young. Ruled by the bloodline of King Ajanthul – the first human to be empowered by the sea god Lutas to breathe above sea level – and the wise clerics, who provided the link to Lutas – they prospered and became civilized.
da: På den skjulte og forbandede ø Atlantis har en stolt stamme befundet sig siden verden var meget ung. Regeret af kong Ajuanthuls blodlinje - det første menneske som fik beføjelse af havguden Lutas til at trække vejret over havets overflade - og de vise præster, som skabte forbindelsen til Lutas. De trivedes og blev civiliserede.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: This story is taking place during the reign of King Askandor, the 43rd successor of King Ajanthul. He had been a good king, ruling Atlantis with wisdom and foresight. But with age, he became afraid of dying and so he began looking for a cure for death even though most clerics warned him against it. Some said that endless life was only for the gods and that to seek for it was forbidden.
da: Historien udfolder sig under kong Askandors styre, den 43. efterfølger til kong Ajanthul. Han var en god konge, regerede Atlantis med kløgt og forudsenenhed. Med alderen blev han dog bange for at dø og begyndte derfor at søge efter en kur mod døden. Dette selv om præsterne advarende ham mod det. Nogle sagde, at det uendelige liv kun var for guder og at lede var forbudt.

en: Disgraced Before the God
da: Fornedret foran Gud

en: The God’s Punishment
da: Guds straf

note: TRANSLATORS: Foreword
en: But all seemed well. Only the horses seemed to feel something was wrong. During the nights, they went crazy and were full of fear. It was not long before the horse breeder Xydra figured out what was wrong with them: the sea level in front of their stable was rising with ever increasing speed.
da: Men alt virkede til at være i orden. Kun hestene virkede som om, at de kunne mærke, at noget var galt. Om natten blev de vilde og var fulde af frygt. Det tog ikke lang tid før hesteavleren Xydra fandt ud af hvad der var galt med dem; havoverfladen foran deres stald steg med en stadig stigende hastighed.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: The clerics retreated into meditation and the reason for the rising water was soon to be found: the god Lutas had lost faith in the Atlanteans because of the boldness of their king. He decided to withdraw the rights that were granted to King Ajanthul and his children. And so, he called them back below the sea again.
da: Præsterne trak sig tilbage og mediterede og årsagen til det stigende vand blev hurtigt fundet: Guden Lutas havde mistet håbet for atlanterne på grund af deres konge. Han besluttede at trække de rettigheder tilbage som var tildelt kong Ajanthul og hans børn. Og således kaldte han dem tilbage under havets overflade igen.

en: Uproar and Confusion
da: Oprør og forvirring

en: Emerging Chaos…
da: Begyndende kaos...

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Guilt-ridden, the king committed suicide. Without a monarch, the people turned to the clerics, but they had no substantial help to offer. Most accepted their fate while others tried to change the god’s mind by offering animals in his temple. But to no avail…
da: Plaget af skyld begik kongen selvmord. Uden en monark vendte folket sig mod præsterne, men de havde ingen reel hjælp at yde. De fleste accepterede deres skæbne mens andre forsøgte at ændre gudens valg ved at ofre dyr i hans tempel. Men til ingen nytte...

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Jundlina, the late king’s daughter and the highest priestess of the god was the most determined cleric. As countless offerings didn’t change the situation, she convinced herself that to soothe the god, an offer of great personal value was needed. So she offered him her most beloved: her husband, the father of her only child.
da: Jundlina, den sidste konges datter og den højeste præstinde for guden var den mest bestemte gejstlig. Da utallige ofringer ikke ændrede situationen overbeviste hun sig selv om at en større ofring af stor personlig værdi var krævet. Så hun ofrede sin mest elskede: Hendes mand, faren til hendes eneste barn.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: But not even this changed the mind of the god. The water kept on rising. Nearly driven insane by guilt, pain and anger, Jundlina became a heretic: Secretly, she gathered people of the common folk who were not in line with the decision of the clerics to accept the god’s will. Together with them, she set the temple on fire and stole a ship to flee from the god’s influence over Atlantis. This small group started praying to Satul, the fire god and the worst enemy of Lutas.
da: Men selv ikke dette ændrede gudens vilje. Vandet steg stadig. Næsten vanvittig af skyld, smerte og anger blev Jundlina en kætter. I hemmelighed samlede hun folk som ikke fulgte beslutningen fra præsterne om at acceptere gudens vilje. Sammen med dem satte hun ild på templet og stjal et skib for at flygte fra gudens indflydelse over Atlantis. Den lille gruppe begyndte at bede til Satul, ildguden og Lutas værste fjende.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Leaving the dying Atlantis and their past behind, they started on a quest to find a place sheltered by the fire and protected from the sea.
da: De forlod den døende Atlantis og lagde deres fortid bag sig. De startede på en mission for at finde et sted afskærmet af ild og beskyttet mod havet.

en: The Princess’ Memoir
da: Prinsessens memoirer

en: Jundlina Writes Down Her Memories
da: Jundlina skriver sine memoirer ned

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We left Atlantis and sailed east. We entered the forbidden sea on the sixth day without noticing any pursuers from Atlantis and without Lutas having smashed our ship. Now, we are out of his reach. One day later, we sighted an island which seems to have one of these fire spitting mountains on it. I deemed this a sign from the fire god and we landed on its shore.
da: Vi forlod Atlantis og sejlede mod øst. Vi nåede det forbudte hav på den 6. dag uden at bemærke nogle forfølgere fra Atlantis og uden at Lutas havde ødelagt vores skib. Nu er vi uden for hans rækkevidde. En dag senere så vi en ø, som så ud til at have en af disse ildspyttende bjerge. Jeg så dette som et tegn fra ildguden og vi sejlede ind til dens bred.

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We spent the last week building two watchtowers on the mountains close to our landing area; and, of course, a hall for us all. We have very talented constructors in our group – still, the buildings do not match the art we had on Atlantis. I hope they will withstand the next rain. At least, the towers will warn us if a ship from Atlantis follows us and if the island is inhabited, we will see attackers a long time before they arrive.
da: Vi brugte den sidste uge på at bygge to vagttårne på bjergene tæt på vores ankomstområde; og, selvfølgelig, en hal for os alle. Vi har meget talentfulde konstruktører i vores gruppe - men bygningerne matcher dog stadig ikke den viden vi havde i Atlantis. Jeg håber de kan modstå det næste store regnvejr. I det mindste vil tårnene advare os hvis et skib fra Atlantis følger efter os og hvis øen er befolket vil vi se eventuelle angribere i lang tid før de ankommer.

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We have established ourselves on this island. The next step is now to make it a home. I reckon we need to establish a sustainable economy and to explore our surroundings. I called for specialists and will follow their advice.
da: Vi har etableret os på denne ø. Det næste trin er at gøre det til et hjem. Vi må etablere en selvkørende økonomi og udforske vores omgivelser. Jeg har sammenkaldt specialisterne og vil følge deres råd.

en: Loftomor and Sidolus Arrive
da: Loftomor og Sidolus ankommer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you both. Loftomor, you have been the island’s most renowned architect. Sidolus, you are a seasoned warrior and strategist. I have called you before me to seek your counsel: what needs to be done to make this our new home?
da: Må Satul varme jer begge. Loftomor, du har været øens mest anerkendte arkitekt. Sidolus, du er en erfaren kriger og strateg. Jeg har hidkaldt jer for at søge jeres råd: Hvad skal der gøres for at dette kan blive vores nye hjem?

en: Loftomor Speaks
da: Loftomor taler

note: TRANSLATORS: Loftomor
en: May Satul warm you, Jundlina! The most important things for building a settlement are the building materials. There are some trees here, so we should build housings for some woodcutters and of course also for foresters, so we will not run out of trees. Oh, and we mustn’t forget the sawmill, for most buildings can’t be made out of logs alone. Stronger buildings also need granite, but there is plenty to the north-east of here; we just need to build a quarry, and my stonemasons will go to work promptly.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Det vigtigste i opbygning af en bosættelse er byggematerialerne. Der er lidt træ her, så vi bør bygge hytter til skovhuggere og selvfølgelig også skovfogeder, så vi ikke kommer til at mangle træer. Og vi må ikke glemme savværket, for de fleste bygninger kan ikke laves alene af stammer. Stærkere bygninger skal også bruge granit, men der er masser af det mod nordøst; vi skal bare bygge et stenbrud, og så vil mine stenhuggere gå i gang med det samme.

en: Sidolus Speaks
da: Sidolus taler

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: May Satul warm you, Jundlina! I agree with what Loftomor proposes. We need a good supply of building materials for we have to expand our territory swiftly. I will not feel safe on this island as long as we have not seen all its shores. I brought plenty of good men from Atlantis. The military might is available. We only need some housing to live in.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Jeg er enig med det forslag som Loftomor stiller. Vi har brug for en god forsyning af byggematerialer, så vi hurtigt kan udvide vores territorium. Jeg vil ikke føle mig sikker på denne ø så længe vi endnu ikke har set hvor den ender. Jeg har medbragt masser af gode mænd fra Atlantis. Den militære magt er her. Vi skal bare bruge nogle huse at bo i.

en: Jundlina is Satisfied
da: Jundlina er tilfreds

en: Jundlina’s Memoirs
da: Jundlinas memoirer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Our building infrastructure is finished and I spent some days making sure that everybody is working well together. Now, there are other pressing matters. I called Colionder, my personal cook, before me to get his help with sorting some things out.
da: Vores bygningsinfrastruktur er færdig og jeg brugte nogle dage med at sikre at alle arbejder godt sammen. Nu er der andre presserende ting. Jeg tilkaldte Colionder, men personlige kok, for at hjælpe med at udrede nogle ting.

en: Colionder Arrives
da: Colionder ankommer

note: TRANSLATORS: Colionder
en: May Satul warm you, Jundlina. Can I be of any service to you or the god?
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Kan jeg være til tjeneste for dig eller guden?

en: Jundlina Replies
da: Jundlina svarer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you too, Colionder. Yes, I wondered if there is a way that we could centralize our food production. We lose a lot of productivity because our people are accustomed to making their own food. I feel if we could split responsibilities, it would be better for us all. I want your thoughts on this.
da: Må Satul være med dig, Colionder. Ja, jeg funderede over om der var en måde vi kunne centralisere vores madproduktion. Vi mister en masse produktivitet fordi vores folk er vant til at lave deres egen mad. Hvis vi kunne dele ansvaret, ville det være bedre for os alle. Jeg ønsker dine ideer til denne tanke.

en: Colionder is in Thought
da: Colionder overvejer sit svar

note: TRANSLATORS: Colionder
en: Ahh, but I think this is impossible to change. The preparing and eating of food is something deeply ingrained in us Atlanteans – it is a ceremony that we just need for our well-being. So I guess we cannot take this away from the individuals completely.
da: Ah, men jeg tror det er umuligt at ændre. Det at tilberede og spise mad er noget dybt integreret i os atlantere - det er en ceremoni, som vi har behov for at bevare vores velbefindende. Så jeg antager at vi ikke kan tage dette fuldstændig væk fra hvert individ.

note: TRANSLATORS: Colionder
en: But we might find a compromise in between: for me, making bread is a troublesome task. Grinding the blackroots and corn to flour and then baking the bread is tedious and boring; I feel a more industrial approach would be helpful here. I for one would love to just have fresh bread delivered to my house every day.
da: Men vi kan måske finde et kompromis: For mig, er fremstillingen af brød en besværlig opgave. Maling af rodfrugter og korn til mel og så bagning efterfølgende er trættende og kedeligt; en mere industriel fremgangsmåde kan være nyttig her. Jeg ville i hvert fald elske at have frisk brød leveret til mit hus hver dag.

note: TRANSLATORS: Colionder
en: Oooh and even more important: the smoking of fish and meat to cleanse them and improve their taste is terrible. My house is full of smoke and stinks for weeks afterwards. Don’t you think that this could be done in a special building where the side effects do not matter? I think those two things would be accepted by the people and would reduce the cooking time without taking away the ritual.
da: Og endnu mere vigtigt: Rygning af fisk og kød for at rense dem og forbedre deres smag er et frygteligt arbejde. Mit hus er fuld af røg og stank i ugevis efter. Mon ikke det kan udføres i en speciel bygning, hvor sideeffekterne ikke har betydning? Jeg tror, at de to ting vil være acceptable for folket og samtidig vil reducere tilberedningstiden uden at fjerne ritualet.

en: Jundlina Agrees
da: Jundlina er enig

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Your words sound wise to me, Colionder. So be it then.
da: Dine ord lyder kloge, Colionder. Sådan bliver det.

en: Jundlina is Reviewing the Reports
da: Jundlina gennemser rapporterne

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Seems like our food production is finished and everybody is working together nicely. It is really starting to feel like home here.
da: Ser ud til, at vores fødevareproduktion er klar og alt fungerer som det skal. Vi kan begynde at føle os hjemme her.

en: A Man Comes to Jundlina
da: En mand besøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Opol
en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Opol, and I am the highest weaver of the guild abandoning Atlantis and Lutas with you. I come with sad news indeed: we have no more spidercloth. Not a single piece is to be found in our warehouses. Could you not help the weavers’ guild by arranging the building of a weaving mill and a spider farm? The spiders deliver the finest silk and we will produce the finest spidercloth from it.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Mit navn er Opol, og jeg er den øverste væver i lavet der forlod Atlantis og Lutas med dig. Jeg bringer dårligt nyt: Vi har ikke mere edderkoptøj. Ikke et eneste stykke kan findes i vores varehuse. Kan du hjælpe vævernes lav ved at arrangere bygning af en vævemølle og et landbrug til fremstilling af silke? Edderkopperne fremstiller den fineste silke og vi kan lave det fineste silketøj fra denne silke.

note: TRANSLATORS: Opol
en: We offer to also produce the tabards for young soldiers and the golden tabards for officers for you in exchange. You will need them for sure as soon as you want to recruit new soldiers.
da: Vi tilbyder også fremstilling af våbenkjortler til unge soldater og de gyldne våbenkjortler for officerer. Du skal bruge dem så snart du ønsker at rekruttere nye soldater.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you too, Opol. I wanted to delay production of spidercloth, but I understand your urgency. Your suggestion sounds fair to me, I will build your weaving mill and spider farm. I will also build a gold spinning mill so that the golden tabards you make will not be golden by name alone.
da: Må Satul også være med dig, Opol. Jeg ønskede at forsinke produktionen af silke, men jeg forstår din utålmodighed. Dine forslag lyder rimelige i mine ører, jeg vil bygge et væveri og et silkelandbrug. Jeg vil også bygge en guldspindemølle, så at de gyldne våbenkjortler, du laver, ikke kun er gyldne af navn.

en: Opol Seeks Out Jundlina
da: Opol opsøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Opol
en: May Satul warm you, Jundlina! The weaving mill, gold spinning mill and spider farm buildings are complete and are starting their work at this very moment. The weavers’ guild is very grateful for your support and we will stand by our word and deliver the first tabard very soon.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Væveriet, guldspindemøllen og silkelandbruget er færdige og starter produktionen mens vi snakker. Vævernes lav er meget taknemlige for din støtte og vi vil stå ved vores ord og levere den første våbenkjortel meget snart.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: This is good news indeed, Opol. Our economy is developing very well. Go back to your work now, Opol, and may Satul warm you and all your guild members!
da: Det er en rigtig god nyhed, Opol. Vores økonomi udvikler sig godt. Gå tilbage til dit arbejde nu, Opol, og må Satul være med dig og alle dine lavmedlemmer!

en: Sidolus Seeks Out Jundlina
da: Sidolus opsøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: May Satul warm you, Jundlina. Have you considered mining for resources in the mountains around us? We are running short of quartz and diamonds for our buildings. Also, we could use more iron, gold and especially coal. If we find an ample supply of those commodities, we could start producing weapons and tools; this would help enormously. Of course, we would need smelters, a weapon smithy, an armor smithy and a toolsmithy. And maybe even more.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Har du overvejet at minedrift i bjergene omkring os? Vi er ved at løbe tør for kvarts, krystal og diamanter til vores bygninger. Vi kunne også bruge mere jern, guld og specielt kul. Hvis vi finder en rig forsyning af disse varer, så kan vi starte produktionen af våben og værktøjer; dette vil hjælpe os enormt. Selvfølgelig skal vi bruge smelteværker, en våbensmedje, en rustningsmedje og en klejnsmedje. Og måske mere.

en: Jundlina Nods
da: Jundlina nikker

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I have considered this, Sidolus. I think it is about time. We will make this a priority for now. You shall get your industry soon!
da: Jeg har overvejet dette, Sidolus. Jeg synes det er på tide. Vi vil opprioritere dette. Du får snart din industri!

en: Jundlina Writes a Letter
da: Jundlina skriver et brev

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I have received word that our mining industry started working. Now that we are forging weapons, I will send a letter to Sidolus informing him that it’s time to build a barracks and start recruiting soldiers.
da: Jeg har modtaget besked om, at mineindustrien er begyndt med sit arbejde. Nu da vi smeder våben, vil jeg sende et brev til Sidolus, der informerer ham om at det er tid at bygge en barak og starte rekrutteringen af soldater.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Today I saw the first recruits gathering in front of the new barracks. If everything goes well, they should receive their training soon.
da: I dag så jeg de første rekrutter samle sig foran den nye barak. Hvis alt går godt, så er de snart uddannet.

en: Jundlina Summons Sidolus
da: Jundlina hidkalder Sidolus

en: Jundlina is Angry
da: Jundlna er vred

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: What is this I hear, Sidolus? I received words about your soldiers misbehaving and bullying the common folk. What is this nonsense all about? They are servants for the common good and must not misuse their powers. This is inexcusable! Explain this, if you will!
da: Hvad er det jeg hører, Sidolus? Jeg har modtaget efterretninger om at dine soldater har dårlig disciplin og generer det almene folk. Hvad går det ud på? De er tjenere af den gode gud og må ikke misbruge deres magt. Dette er utilgiveligt! Forklar dig!

en: Sidolus Seems Contrite
da: Sidolus virker angerfuld

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: I agree with you and I have punished the troublemakers severely. But it is very difficult to keep my men quiet: they are bored and have nothing to do. I would like to ramp up their drill. I think more routine in their life would keep them occupied and focused on their duties. I would need a dungeon and a labyrinth for them. I have the plans ready, but I guess they won’t come cheap.
da: Jeg er enig med dig og jeg har straffet ballademagerne hårdt. Men det er meget svært at holde mine mænd i ro: De keder sig, da de intet har at lave. Jeg vil godt have dem i gang. Jeg tror, at mere rutine i deres liv vil holde dem beskæftiget og fokuseret på deres pligter. Jeg skal bruge en fangekælder og en labyrint. Jeg har planerne klar, men det bliver nok ikke helt billigt.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I do not fear the cost and labor as long as it keeps your people at bay. You shall get your buildings. But note that I will not tolerate any rogue soldier; if similar things happen again, I will make you responsible for them. Dismissed.
da: Jeg frygter ikke prisen og arbejdskraften så længe det holder dine mænd i ave. Du får dine bygnigner. Men bemærk at jeg ikke tolererer flere udisciplinerede soldater; hvis jeg hører om lignende episoder, så bliver du gjort ansvarlig for dem. Træd af.

en: Jundlina Received a Letter
da: Jundlina modtog et brev

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I received an invitation from Sidolus. The first day of training in the newly finished labyrinth will be tomorrow. The dungeon is done as well and will start its work soon. I am looking forward to tomorrow; I am very interested in how our soldiers are trained, and I wonder if the additional workload will keep them from bullying the civilian population.
da: Jeg modtog en invitation fra Sidolus. Den første træningsdag i den nybyggede labyrint vil foregå i morgen. Fangekælderen er færdig og træningen starter snart. Jeg glæder mig til i morgen; jeg er meget interesseret i hvordan vores soldater trænes, og om yderligere pligter vil afholde dem fra at chikanere den civile befolkning.

en: Jundlina Considers the Economy
da: Jundlina overvejer økonomien

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: People are complaining about crowded streets and slow transportation. We need to help out our carriers on the roads. I have decided to build a horse farm so that the horses can help with the heavy wares.
da: Folk klager over overbefolkede veje og langsom transport. Vi bør hjælpe vores bærer på vejene. Jeg har besluttet at bygge et stutteri, så hestene kan hjælpe med transport af de tunge varer.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Another way to take load from our roads is to build warehouses. We have claimed the mountain now, it seems a good idea to have a warehouse on the plateau to avoid having to transport everything up and down the slopes.
da: En anden måde at afbelaste vores veje er at bygge varehuse. Vi har erobret bjerget nu. Det virker som en god ide, at have et varehus på plateauet for at undgå at skulle transportere alt op og ned af skråningerne.

en: A Dangerous Discovery
da: En farlig opdagelse

en: Jundlina is in Thought
da: Jundlina er tænksom

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We found an old building, destroyed and burned by flames. I am very worried about this discovery. The building is not of any kind I’ve ever seen. It is certainly not designed by any Atlantean architect I’ve ever heard about. The building is crude, the assemblage is sloppy. But the materials are very enduring: the wood used for it seemed to have been burned in a strange way before it was used as building material – it is hard as stone.
da: Vi fandt en gammel bygning, ødelagt og nedbrændt. Jeg er meget bekymret over dette fund. Bygningen ligner ikke noget vi har set før. Den er bestemt ikke designet af en arkitekt fra Atlantis, som jeg har hørt om. Bygningen er rå, samlingen sjusket. Men materialerne er holdbare: Træet ser ud til at være brændt på en mærkelig måde før det blev brugt som byggemateriale - det er hårdt som sten.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: The implications frighten me. Are there others on this island? Where are they then? They work with fire, are they praying to Satul too? Are they friends or foe? And why is the building burned down? Has this island seen war? Is a war being waged on it right now?
da: Implikationerne gør mig frygtsom. Er der andre på øen? Hvor er de? De arbejder med ild, tilbeder de også Satul? Er de ven eller fjende? Og hvorfor er bygningen brændt ned? Har øen set krig? Er krigen i gang nu?

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We must improve our military capabilities. If there are foes on the island, we have to be prepared when we meet them. We should also enforce the fortification of our borders.
da: Vi må forbedre vores militære evner. Hvis der er fjender på øen, så må vi være forberedte når vi møder dem. Vi bør også forstærke vores fæstningsanlæg ved vores grænser.

en: Another Building
da: Endnu en bygning

en: Jundlina is Worried
da: Jundlina er bekymret

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We found one more building of this strange making. We have yet to see any of its builders. But obviously there has been a community on this island before and obviously it was militarized. I have to check on our military status with my generals. I will not allow that a potential enemy will find us unprepared.
da: Vi fandt endnu en bygning med de samme kendetegn. Vi har endnu ikke sit nogle af dens beboere. Men der har tydeligvis været et samfund på øen før og det var tydeligvis også militariseret. Jeg må gennemgå vores militære status med mine generaler. jeg vil ikke tillade, at en potentiel fjende vil overraske os uforberedte.

en: One More Building
da: En mere bygning

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: And yet another of these buildings. We know now that the tribe that built them once had complete control over the island. But I am no longer so scared of potential enemies. We know so much of this island already and there is no trace of this old economy to be found. I am starting to relax, but I will not let our guard down as we continue to explore this beautiful island. But without obvious dangers, I am feeling very much at home here already.
da: Og endnu en af disse bygninger. Vi ved nu at stammen som har bygget dem engang havde fuldstændig kontrol over øen. Men jeg er ikke længere så bange for potentielle fjender. Vi kender så meget til øen nu og der er ingen stpor af den gamle økonomi. Jeg begynder at slappe af, men vi sænker ikke paraderne, da vi fortsætter med at udforske denne smukke ø. Men uden indlysende farer, føler jeg mig allerede nu godt tilpas her.

en: The Water is Rising!
da: Vandet stiger!

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul save us! Lutas is still trying to get to us. A scout informed me that the ocean is rising quickly. We have to reach higher ground and evacuate everybody and as much wares as we can from the headquarters up the mountains. How can we escape?
da: Må Satul redde os! Lutas forsøger stadig at nå os. En spejder har informeret mig om, at havet stiger stærkt. Vi må nå højere områder og evakuere alle og så mange varer vi kan fra hovedkvarterne på bjergene. Hvordan kan vi undslippe?

en: A Young Man Approaches
da: En ung mand nærmer sig

note: TRANSLATORS: Ostur
en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Ostur and I construct ships. I have invented a new kind of ship: smaller than those we are used to, but much sturdier. If we build them correctly, I am confident that we can sail a much longer distance with them and maybe escape from Lutas’ influence.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Mit navn er Ostur og jeg konstruerer skibe. Jeg har opfundet en ny slags skibe: Mindre end dem vi er vandt til, men meget mere solide. Hvis vi bygger dem korrekt, er jeg overbevist om, at vi kan sejle en meget længere distance og måske undslippe Lutas' indflydelse.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Ostur, we have no time. The water rises too fast, and if we build the ships on the shore they will vanish in the sea before they can float. I fear we are doomed!
da: Ostur, vi har ikke tid. Vandet stiger for hurtigt, og hvis vi bygger skibene på bredden vil de forsvinde i havet før de kan flyde. Jeg frygter, at vi er fortabt!

en: Ostur Seems Confident
da: Ostur ser selvsikker ud

note: TRANSLATORS: Ostur
en: A friend of mine explored the island on his own and he told me of a big lake at the top of the mountain. I suggest we build the ships in this lake and wait until the island drowns beneath us. Then we can sail away. It is a bold plan, but I think it could work.
da: En ven undersøgte øen på egen hånd og han fortalte mig om en stor sø øverst på bjerget. Jeg foreslår at vi bygger skibene i denne sø og venter indtil øen drukner under os. Så kan vi sejle væk. Det er en modig plan, men jeg tror den kan lykkes.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Your red hair is a signal from the fire god. I will trust you and support your plan. Our survival lies in your hands now, Ostur.
da: Dit røde hår er et signal fra ildgulden. Jeg stoler på dig og vil støtte din plan. Vores overlevelse ligger nu i dine hænder, Ostur.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Swift now, we need a house for Ostur next to the lake, and we need planks, logs and spidercloth for the construction there. Forget about everything else, we need those wares on top of the mountain before our warehouses are all swallowed by the sea.
da: Hurtigt, vi skal bruge en bygning til Ostur ved siden af søen, og vi skal bruge brædder, træstammer og silketøj til konstruktionen. Glem alt andet, vi skal bruge disse varer på toppen af bjerget før alle vores varehuse bliver slugt af havet.

en: Jundlina is Relieved
da: Jundlina er lettet

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Praise Satul! Ostur, the young ship builder did it. We have three ships – never have I seen sturdier ones – with enough room to carry all of us and some wares too. And this rescue came just in time: Lutas is about to swallow the rest of this island, the water rises faster by the hour. But we can make our escape now and start over in some country farther away…
da: Hil Satul! Ostur, den unge skibsbygger gjorde det. Vi har tre skibe - aldrig har jeg set mere solide - med nok plads til os alle og også nogle forsyninger. Og redningen kom i sidste øjeblik: Lutas er ved at sluge resten af denne ø, og vandet stiger hurtigere for hver time der går. Men vi kan undslippe nu og begynde forfra i et land længere væk...

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I expect a long journey, but we will find the land of Satul in the end. This is what I promised my people. And myself.
da: Jeg forventer en lang rejse, men vi vil finde landet Satul til sidst. Det er, hvad jeg har lovet mit folk - og mig selv.

en: You have won this mission. Continue with the next one or keep playing for as long as you like.
da: Du har vundet denne mission. Fortsæt med den næste eller bliv ved med at spille så længe du ønsker det.

[ctx: message_short_title]
note: TRANSLATORS: Short message title. Translate as "Lost!" if you don't have enough space.
en: Building lost!
da: Bygning tabt!

en: We lost a building to the ocean!
da: Vi mistede en bygning til havet!

en: Build two ranger’s huts
da: Byg to skovfogedhuse

en: Build a ranger’s hut next to each lumberjack’s hut.
da: Byg et skovfogedhus ved siden af hver skovhuggerhytte.

en: Naturally, trees only grow at a slow rate. To make sure you have enough logs, you have to build rangers.
da: Træer gror naturligt i et langsomt tempo. For at sikre at du har nok træstamer så skal du bygge boliger til skovfogeder.

en: Expand north-east and build a quarry
da: Udvid mod nordøst og byg et stenbrud

en: Expand north-east to the rocks
da: Udvid mod nordøst til området med sten

en: Build military buildings (like sentries or barriers) to expand your territory.
da: Byg militære bygninger (f.eks. forposter eller fort) for at udvide dit territorium.

en: Get to the rocks north-east from you and build a quarry there.
da: Nå frem til området med sten nordøst for dig og byg et stenbrud der.

en: Start building mines on the mountain
da: Byg miner på bjerget

en: Build coal and iron mines
da: Byg kul- og jernminer

en: Build a coal mine and an iron mine.
da: Byg en kulmine og en jernmine.

en: To do so, place a flag up on the mountain’s flank to the east (on mountain terrain though, not mountain meadow). When you click on the new flag, you can send geologists there. Because the flag is on a mountain, the geologists will search for ores; otherwise, they would search for water. Then build a mine for both kinds of resources that they will find, choosing the appropriate mine to be built:
da: Plant et flag på bjergets side mod øst - på bjergterræn, ikke bjergeng. Når du klikker på det nye flag, kan du sende geologer dertil. Fordi flaget er på et bjerg, vil de lede efter malm - ellers leder de efter vand. Byg så en mine for hver af de to typer af ressourser som de finder. Vælg den rigtige mine at bygge:

en: some coal
da: lidt kul

en: a lot of coal
da: en masse kul

en: some iron
da: lidt jern

en: a lot of iron
da: en masse jern

en: some gold
da: lidt guld

en: a lot of gold
da: en masse guld

en: some granite
da: lidt granit

en: a lot of granite
da: en masse granit

en: nothing was found here
da: der blev ikke fundet noget her

en: Mines can only be built on mountain terrain. Suitable places for mines are displayed as orange mine symbols.
da: Miner kan kun bygges på bjergterræn. Egnede steder for miner vises med orange minesymboler.

en: Build a hunter’s hut, a gamekeeper’s hut and a tavern
da: Byg en jægerhytte, en jagtbestyrerhytte og et værtshus

en: In order to work, your miners need food.
da: For at kunne arbejde skal dine minearbejdere have mad.

en: A hunter can hunt down animals, while a gamekeeper prevents them from becoming extinct. The meat is then processed in a tavern into lunches for your miners.
da: En jæger kan jage dyr, mens en jagtbestyrer forhindrer at dyrene bliver udryddet. Kødet tilberedes på et værtshus til minearbejderne.

en: This is only the first example of a ware which has to be refined before being used in a secondary building – others will follow.
da: Dette er kun det første eksempel på en vare, som skal forarbejdes før den bruges et andet sted - flere vil følge.

en: Bake bread
da: Bag brød

en: Build a well, a farm and a bakery
da: Byg en brønd, en gård og et bageri

en: Other ways to produce food – different kinds of food – are fishers and farms. The wheat of the farms has to be processed with water in a bakery before it becomes edible. You can obtain water by building a well. For the best productivity, build it on a spot where your geologists have found a water source.
da: Andre måder at producere fødevarer - forskellige slags fødevarer - på er fiskere og jægere. Hveden fra landbrugene skal behandles med vand i et bageri, før det kan spises. Du kan hente vand ved at bygge en brønd. For bedste produktivitet bygges på et sted hvor geologer har fundet en vandkilde.

en: Refine your mined resources
da: Raffiner dine mineressourser

en: The iron ore your miners dig up is not usable yet – it has to be melted into iron first.
da: Jernmalmem dine minearbejdere graver op er endnu ikke brugbar - den skal først smeltes om til jern.

en: Enhance buildings and build a micro brewery
da: Udvid bygninger og byg et mikrobryggeri

en: Enhance a mine and the tavern, and build a micro brewery.
da: Opgrader en mine og værtshuset og byg et mikrobyggeri.

en: Enhance the coal mine or the iron mine to a deep mine, and enhance the tavern to an inn.
da: Opgrader kulminen eller jernminen til en dybere mine, og udvid værtshuset til en kro.

en: Also build a micro brewery.
da: Byg også et mikrobryggeri.

en: A normal mine can only dig up about one third of all the resources that lie beneath it; then it must be enhanced to a deep mine in order to keep it working properly. To enhance a building, choose it and then click the appropriate button in the appearing window.
da: En almindelig mine kan kun grave omkring en tredjedel af de ressourser op som ligger under den; den skal udvides til en dyb mine for at holde den i gang. For at udvide en bygning: vælg den og der klik på knappen i vinduet.

en: Workers gain experience by successful work. With enough experience, they become more advanced workers, who are necessary to operate the enhanced buildings. Do not enhance a building before you have enough advanced workers to operate the advanced building!
da: Arbejdere opnår erfaring ved at arbejde. Med nok erfaring bliver de mere avancerede arbejdere som er nødvendige for at betjene de opgraderede bygninger. Opgrader ikke en bygning før du har nok avancerede arbejdere til at betjene den opgraderede bygning!

en: Such buildings usually have greater demands than the basic kind of that building – for instance, deep mines need snacks instead of rations. You will have to enhance your tavern to an inn in order to produce snacks out of pitta bread AND a second kind of food (meat or fish) AND beer.
da: Sådanne bygninger har normalt større krav end de mere enkle bygninger - for eksempel, kræver dybe miner mellemmåltider i stedet for rationer. Du skal udvide værtshuset til en kro for at kunne fremstille mellemmåltider ud af fladbrød OG en anden slags fødevare (kød eller fisk) OG øl.

en: You may of course enhance all mines to deep mines instantly given you have the workers – bigger mines work a bit faster, smaller mines need cheaper food. It’s up to you which strategy you prefer.
da: Du kan selvfølgelig udvide alle dine miner til dybe miner øjeblikkeligt såfremt du har arbejderne - større miner fungerer en smule hurtigere, mindre miner kræver billigere mad. Det er op til dig hvilken strategi du ønsker.

en: Build a wood hardener
da: Byg en træhærder

en: Bigger and better buildings – including all military ones – require better building materials. They cannot be built out of simple logs – the logs have to be refined to blackwood by a wood hardener first. Always remember to build a wood hardener before you run out of blackwood, as without it you cannot expand.
da: Større og bedre bygninger - inklusive alle militære - kræver bedre byggematerialer. De kan ikke bygges af simple træstammer - træstammerne skal behandles til sort træ af en træhærder først. Husk altid at bygge en træhærder før du løber tør for sort træ, da du ikke kan ekspandere uden.

en: Build a lime kiln and coal economy
da: Byg en kalkovn og en kuløkonomi

en: Build a lime kiln fed by a well, and by a charcoal kiln or by a coal mine
da: Byg en kalkovn som modtager materiale fra en brønd og en trækulsovn eller en kulmine

en: Better buildings may also require other improved materials besides blackwood. One of these is grout, which is produced out of granite, water and coal by a lime-burner.
da: Bedre bygninger kan også kræve andre materialer end hårdttræ. Et af disse er mørtel som produceres af granit, vand og kul af en kalkbrænder.

en: You can obtain water by building a well upon a water source, which your geologists can discover when you send them to any flag that is not on a mountain.
da: Du kan hente vand ved at bygge en brønd tæt på en vandkilde, som dine geologer kan finde, når du sender dem ud til et flag, som ikke befinder sig på et bjerg.

en: In order to call a geologist to search for water, click on a flag in the area that you want him to search and then on the button labeled ‘Send geologist to explore site’.
da: For at hidkalde en geolog til vandeftersøgning, så klik på flaget i området som du ønsker undersøgt og så på knappen »Send geolog til undersøgelsesstedet«.

en: Coal can be obtained by building a charcoal kiln or a coal mine. Burning charcoal out of logs is slow. You should only build a charcoal kiln when no coal is available.
da: Kul kan fremskaffes ved at bygge en trækulsovn eller en kulmine. Brænding af trækul fra træstammer er langsomt. Du bør bygge en trækulsovn, når der ikker er kul tilgængeligt.

en: Build a lime kiln and a well. Additionally, build either a charcoal kiln or a coal mine for coal supply.
da: Byg en kalkovn og en brønd. Derudover, byg enten en trækulsovn eller en kulmine for kulforsyning.

en: Build a reed yard
da: Byg et stråbrug

en: The third material necessary for improved buildings is reed, used to cover roofs. Reed fields are planted by a gardener around his building, the reed yard.
da: Det tredje materiale som er nødvendigt for forbedrede bygninger er strå til at tække tage. Stråmarker plantes af en gartner omkring hans bygning, stråfabrikken.

en: Build a cattle farm
da: Byg et kvægbrug

en: When roads are under heavy load for a long time, one carrier is usually not enough to transport goods swiftly. Traffic jams are the consequence. Such roads therefore employ a second carrier: an ox that helps to carry the wares. This doubles the transport capacity.
da: Når en vej kommer under tung belastning i lang tid, så er en bærer normalt ikke nok til at transportere varer hurtigt. Resultatet er trafikpropper. Sådanne veje bruger derfor en anden fragtmetode: en okse kan hjælpe med at bære varerne. Dette fordobler transportkapaciteten.

en: Oxen are bred in cattle farms out of wheat and water.
da: Okser avles i kvægbrug ud fra hvede og vand.

en: The Story Begins
da: Historien begynder

en: Thron sighs…
da: Thron sukker ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: It’s been months, and we are still hiding where the forests are old and dark.
da: Det har varet måneder, og vi skjuler os stadig hvor skovene er gamle og mørke.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My warriors hunt at day and lie awake at night – listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees.
da: Mine krigere jager om dagen og ligger vågen om natten - lyttende til larmen fra den brutale slagtning, der kommer som ekko langt væk fra de gamle træer.

note: TRANSLATORS: Thron
en: We can see the raging flames that swallow Al’thunran from here, miles away.
da: Vi kan se de store flammer som opsluger Al'thunran herfra, kilometer væk.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the war drums that haunt me even in my nightmares.
da: Det røde lys lyser i mørket og danser til rytmen af krigstrommer, som hjemsøger mig i mine mareridt.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My father’s bones rest peacefully in the ground on which he once ended the senseless spilling of blood that had arisen amongst us. It pains me that his peace only endured for one generation.
da: Min fars knogler hviler fredfyldt i jorden, som han tidligere sørgede for ikke oplevede meningsløs blodudgydelse, som vi nu ser blandt os. Det smerter mig, at hans fred kun varede en generation.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, preventing greed or despair from destroying the bonds between us as well.
da: Boldreth, min loyale følgesvend og ven er en kilde til fred og tryghed for mig i disse mørke tider. Han holder mit og mine krigeres humør højt og forhindrer at grådighed og desperation splitter båndene mellem os.

note: TRANSLATORS: Thron
en: As father told me, there are times to fight and times to lie and wait, trying not to fall asleep or die before the right time comes. And so I do wait.
da: Som min far fortalte mig, er der en tid for kamp og en tid hvor man skal afvente og undgå ikke at falde i søvn eller dø før det rigtige tidspunkt opstår. Så jeg venter for nu.

en: Thron is Contemplating the War
da: Thron overveje krigen

en: Thron is shaking his head…
da: Thron ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Yet the war goes on. More and more of our brothers and sisters flee the brutal war raging in the capital beneath the trees.
da: Stadig fortsætter krigen. Flere og flere af vores brødre og søstre flygter fra den brutale krig i vores hovedstad under træerne.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The stories they tell about the deeds of our kin are sad to hear. I’ve spent nights lying awake, restless, more tired than I ever believed one could be. Yet whenever I close my eyes, I see the fortress my father built consumed by flames. The Throne Among the Trees, the symbol of unity and peace among our kin, became the wedge that drives us apart.
da: Historierne de fortæller om vores arts gerninger er nedtrykne at høre. Jeg har tilbragt mange urolige nætter, mere træt end jeg troede man kunne være. Hver gang jeg lukker mine øjne ser jeg fæstningen, som min far byggede,   omslugt af flammer. Tronen blandt træerne, symbolet for enhed og fred, blev kilen som drev os fra hinanden.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Today my hunters brought men, women and little children before me who had hidden out in the forests, trying to escape the war, hate and revenge that rage among the tribes fighting each other like in olden times, when we were no more but wild beasts driven and controlled by instincts. None of my brothers will ever gain and hold control over the wooden throne, none of the tribes will be strong enough to subdue the other. There will be no end to this slaughter, unless… is this it? As father told me?
da: I dag førte mine jægere mænd, kvinder og små børn til mig, som havde gemt sig i skovene, på flugt fra krigen, had og hævn som hærger blandt de kæmpende stammer ligesom i de historiske tider, hvor vi ikke var meget andet end vilde bæster drevet og kontrolleret af instinkter. Ingen af mine brødre vil erobre eller få kontrol over trætronen igen, ingen af stammerne vil være stærk nok til at undertvinge de andre. Der vil ingen ende være på dette myrderi, med mindre ... Er dette løsningen? Som far sagde?

note: TRANSLATORS: Thron
en: To rise against whoever threatens our very existence, even though it may be one of your own blood or mind?
da: At rejse sig mod alle som truer vores eksistens, selv om det er en af vores eget blod eller kulturkreds?

en: Thron is Considering the Future
da: Thron overveje fremtiden

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth seems more and more torn as the days go by. The spirits of my fellows sink as the cold season approaches, and we are still living in no more than huts and barracks. I never intended to stay out here in the wilderness for so long – but I never thought my brothers would engage in this senseless battle for so long either.
da: Boldreth ser mere og mere nedslidt ud som dagene går. Moralen blandt mine følgere daler efterhånden som den kolde sæson kommer nærmere, og de lever stadig bare i hytter og barakker. Jeg forventede ikke at skulle leve herude i vildmarken i så lang tid - men jeg troede heller ikke, at mine brødre ville engagere sig i denne meningsløse kamp så længe.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Perhaps it’s time to make ourselves feel a little more at ease here. Perhaps it’s time to give those who still live and think united a new home, replacing what is now lost to us? Until we can return to the place we once called our home…
da: Måske er det på tide at vi slapper lidt mere af her. Måske er det på tide at give dem som stadig er i live og tænker ens et nyt hjem, og erstatte hvad der er blevet mistet? Indtil vi kan returnere til det sted vi tidligere kaldte vores hjem ...

en: Somebody Comes up to You
da: En person kommer til dig

en: An old man says…
da: En gammel mand siger ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my counsel through these darkened days.
da: Hil dig, kaptajn. Jeg er Khantrukh og jeg har levet igennem mange vintre. Lad mig hjælpe dig med råd igennem disse mørke tider.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Only the gods know for how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are short and cold…
da: Kun guderne ved hvor længe vi skal holde os skjult her. Krigerne håber vi snart kan vende sejrrige hjem, men jeg tvivler stærkt på, at det vil ske snart. Og dagene er korte og kolde ...

en: The Advisor
da: Rådgiveren

en: Khantrukh notes…
da: Khantrukh bemærker…

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I see you have already built a quarry and two lumberjack’s huts. That is a good beginning if we want to stay here longer.
da: Jeg kan se, at du allerede har bygget et stenbrud og to skovhuggerhytter. Det er en god begyndelse, hvis vi ønsker at blive her i et længere tidsrum.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: But never forget – these forests are our heritage, entrusted upon us by our ancestors. We must always respect and care for them. What we take, we must give back again.
da: Men glem aldrig - disse skove er vores arv, tiltroet os at vores forfædre. Vi skal altid respektere og ære dem. Hvad vi tager, må vi give tilbage igen.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: So, in order to replace the trees we chop down, we should build some ranger’s huts, preferably close to the lumberjack’s huts.
da: Så for at erstatte de træer vi fælder, bør vi bygge nogle skovridderhytter, helst tæt på skovhuggerhytterne.

en: In the Night
da: Om natten

en: Thron says…
da: Thron siger ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: During another sleepless night, I went up to the hill and gazed towards the north. The fires are still burning, satisfying their hunger upon my father’s legacy.
da: Under endnu en søvnløs nat, gik jeg op på bakken og kiggede mod nord. Ilden brænder stadig, og opfylder deres sult ved min fars arv.

note: TRANSLATORS: Thron
en: They are a constant reminder of why we have to hide here… and why we must return in the end!
da: De er en konstant huskeseddel på hvorfor vi må skjule os her ... og hvorfor vi må returnere igen!

en: At the Tomb
da: Ved graven

note: TRANSLATORS: Thron
en: Once again, I went up to my father’s tomb, in a sacred grove at the foot of the great spire of Kal’mavrath. I just stood there and felt neither the hours pass nor the cold rain pouring down from the darkened sky…
da: Endnu engang gik jeg til min fars gravsted, i en hellig fure ved foden af den stor ånd Kal'mavrath. Jeg stod der og ænsede hverken tidens gang eller den kolde regn der faldt fra den mørke himmel ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Somehow, it felt like a farewell. For the first time, I wondered what the future might hold for me…
da: På en måde mærkede jeg et farvel. For den første gang, undrede jeg mig om hvad fremtiden måtte indebære for mig ...

en: The Other Day
da: Den anden dag

en: Thron says thoughtfully…
da: Thron siger tænksomt ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Some time ago, Boldreth came to me. His advice was to move to a place closer to home – to strike at the first sign of my brothers’ forces wavering.
da: For nogen tid siden kom Boldreth til mig. Hans råd var at flytte til et sted tættere på hjemme - at angribe ved det første tegn på vaklen fra mine brødres styrker.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But when I look over the forests I can still see black smoke rising to the sky. I know – it is too early yet, and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed that returning too fast would cause on both sides…
da: Men når jeg kigger over skovene, så kan jeg stadig se sort røg på vej mod himlen. Jeg ved, at det stadig er for tidlig, og at hans håb ikke vil blive opfyldt i den nærmeste fremtid. Han har måske stadig ret, men jeg frygter for det blodbad en for tidlig returnering vil medføre på begge sider ...

en: The Oath
da: Eden

en: Thron looks furious…
da: Thron ser rasende ud ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror as he told us of the atrocities taking place in Al’thunran.
da: I dag fandt mine krigere en gammel mand, vandrende syg og såret omkring i den mørke skov. Vi lyttede til de skrækhistorier han fortalte os om grusomheder i Al’thunran.

note: TRANSLATORS: Thron
en: I hereby renew my oath – I will stop this madness at any cost!
da: Jeg vedstår mig hermed min ed - jeg vil stoppe dette vanvid uanset omkostningerne!

en: Your Loyal Companion
da: Din loyale følgesvend

en: Brave Boldreth steps to your side…
da: Modige Boldreth slutter sig til din side ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: So you want to prepare us for a longer stay in these forests, Thron? Well, I see the wisdom in doing so, yet my heart is yearning for a glorious return to Al’thunran. Too long have we waited while our brethren have fought on the battlefield, and our axes and swords have turned rusty over time.
da: Så du ønsker at forberede os for et langt ophold i disse skove, Thron? Jeg kan se det kloge i dette valg, men mit hjerte skriger efter en gloværdig returnering til Al'thunran. I alt for lang tid har vi ventet, mens vores brødre har kæmpet på slagmarken, og vores økser og sværd er blevet rustne med tiden.

en: Khantrukh joins in…
da: Khantrukh tilslutter sig ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I beg your forgiveness, chieftain, but I have a grave concern to discuss with you. The rocks close to our camp are shrinking fast under our workers’ tools, and it is a matter of little time only before they are all gone.
da: Jeg beder om tilgivelse, kaptajn, men jeg har vigtige ting at diskutere med dig. Stenlageret tæt på vores lejr formindskes hurtigt under vores arbejderes værktøjer, og det er et spørgsmål om tid før det er helt tomt.

en: Boldreth jumps up…
da: Boldreth spring op ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: While it is certainly no worthy task for a warrior, at least it is something to do! Thron, what would you say about my taking a few of our most restless warriors and venturing somewhat closer to the great mountain of Kal’mavrath – maybe we will find some more big rocks to please the old man?
da: Selv om det ikke er en værdig opgave for en kriger, så er der i det mindste noget at lave! Thron, hvad siger du til, at jeg tager nogle af de utålmodige krigere og rejser tættere på det store bjerg Kal'mavrath - måske kan vi finde nogle store sten, så den gamle mand bliver glad?

en: Khantrukh grumbles…
da: Khantrukh knurrer ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Old man? Disrespectful youth!
da: Gammel mand? Respektløs yngel!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Khantrukh nods satisfied…
da: Khantrukh nikker tilfreds ...

en: At last! These rocks should last for a while.
da: Endelig! Disse sten bør holde et stykke tid.

en: Boldreth exclaims…
da: Boldreth udbryder ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Just look at that! In the east is the great mountain of Kal’mavrath! I wonder what treasures nature might have hidden beneath its majestic flanks!
da: Bare se der! I øst er der det store bjerg Kal'mavrath! Hvilke skatte er ikke gemt under dets majestætiske flanker!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Let’s expand to the east. There’s a chance for the elderly to become useful once in a while! Let us send out some of those who understand the stone’s tongue to unravel the mountain’s secrets!
da: Lad os udvide mod øst. Der er en mulighed for at de gamle  kan være nyttige! Lad os sende nogle ud som kender stenenes sprog for at afsløre bjergets hemmeligheder!

en: Boldreth laughs…
da: Boldreth griner ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: By Chat’Karuth’s beard, this is amazing! Just imagine what we can use this coal and iron ore for!
da: Ved Chat'Karuths skæg, dette er imponerende! Tænk bare på, hvad vi kan bruge dette kul- og jernmalm til!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: It might even be enough to…
da: Der er måske nok til ...

en: Khantrukh interrupts…
da: Khantrukh afbryder ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: While this is true, we should consider it later, for now other obstacles are at hand. The miners will definitely demand greater rations for working high up on the mountain in this bitter cold, and providing these supplies may not be easy.
da: Selv om dette er sandt, så bør vi overveje det senere, for lige nu er andre forhindringer foran os. Minearbejderne vil helt sikkert kræve større rationer for arbejde højt oppe i den bitre kulde og levering af disse forsyninger vil ikke være let.

en: Boldreth nods…
da: Boldreth nikker ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: I have to hand it to you: you are right here, old man.
da: Det må jeg gi' dig gamle mand. Du har ret.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: There seem to be quite a lot of animals in the forests here – we might just hunt down more of them. And, of course, the people would cheer a new tavern – hey, we might call it ‘Thron’s Pride’ or so if you want!
da: Der ser ud til at være en masse dyr i skovene her - vi kan øge jagtudbyttet her. Og selvfølgelig vil folket også sige velkommen til et nyt værtshus - vi kan kalde det for »Throns stolthed« eller noget lignende!

en: The elder jumps into the air…
da: De ældre hopper op i luften ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Wisdom commands to seek variety.
da: Klogskab kræver at variation opsøges.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: North of the great mountain is a large plain – why don’t we use the space Mother Nature gave us and build a farm? I sure would enjoy a freshly baked pitta bread for a change…
da: Nord for det store bjerg en er en bred slette - hvorfor udnytter vi ikke den plads moder jord har givet os og bygger en gård? Jeg kunne tænke mig et friskbagt fladbrød til en forandring...

en: Boldreth cheers up…
da: Boldreth er i bedre humør ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our hunters are out in the forests, Thron.
da: Vores jægere er ude i skovene, Thron.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: I promise you, before the sun sets today you will have a magnificent meal fit for the chieftain of all clans!
da: Jeg lover dig, at før solen går ned i dag, så vil du have fået et mægtig måltid egnet for kaptajnen over alle klanerne!

en: Khantrukh gazes over the plains…
da: Khantrukh kigger ud over stepperne ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Isn’t it lovely, the view of golden fields, growing peacefully, dancing to the wind? And I believe the baker is just on his way here, with his most delicious bread reserved for our chieftain alone!
da: Det er smukt, synet af gyldne marker, der vokser fredeligt i vinden? Og jeg mener at bageren er på vej hertil, med sit mest vidunderlige brød reserveret kun for vores kaptajn!

en: A Beautiful Morning
da: En smuk morgen

en: Thron recognizes…
da: Thron genkender ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: A tavern opened for our people yesterday. While I am hardly in the mood for celebration, I noticed how much this tiny bit of home means to my people. Their songs filled the air until deep in the night, and they were in higher spirits still the day after.
da: Et værtshus for vores folk i går. Selv om jeg ikke er i festhumør, så bemærkede jeg hvor meget denne smule af hjem betyder for vort folk. Deres sange fyldte luften indtil sent om aftenenen, og de var i endnu bedre humør dagen efter.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Maybe we actually are slowly creating a place here which we can… call home.
da: Måske vi faktisk, omend langsomt, skaber et sted her, som vi kan kalde for hjem.

en: Boldreth remarks…
da: Boldreth bemærker ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: So now that we have both the mines and the food to sustain them, we should bring what our brave miners gain for us into a more useful state. The iron ore has to be melted into iron so that it is ready to be forged into whatever we want. And we need the coal to keep the smelter’s ovens burning.
da: Da vi nu har både minerne og maden til at understøtte dem, så bør vi omdanne udbyttet fra vores dygtige minearbejdere til en mere nyttig tilstand. Jernmalmen skal smeltes om til jern, så det er klart til at blive smedet om til materialer vi efterspørger. Og vi skal bruge kullet til at holde smelteværksarbejdernes oven i gang.

en: Khantrukh speaks…
da: Khantrukh udtaler ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Our miners are digging up less and less by the day! We have to go deeper, closer to the mountain’s core, if we want more of its treasures!
da: Vores minearbejdere henter mindre og mindre op per dag! Vi må længere ned, tættere på bjergets kerne, hvis vi ønsker mere af dets skatte!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Of course, it is dark and cold in such depths and only a few venture voluntarily into these places. We should reward this bravery with greater rations for them. And a pint of beer or two will keep their spirits high.
da: Det er selvfølgelig mørkt og koldt på sådanne dybder og kun nogle få går frivilligt ned sådanne steder. Vi bør belønne dette mod med større rationer for dem. Og en omgang øl eller to vil give dem høj moral.

en: Boldreth seems concerned…
da: Boldreth ser bekymret ud ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: As I just discovered, we are running short on blackwood! We cannot put our warriors into some crumbling huts, and even less so in times as dangerous as ours!
da: Jeg har lige opdaget, at vi er ved at løbe tør for hårdt træ! Vi kan ikke placere vores krigere i faldefærdige hytter og slet ikke i tider så farlige som vores!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: We need a wood hardener, and we need one now!
da: Vi skal bruge en træhærder og vi skal bruge en nu!

en: Boldreth smiles…
da: Boldreth smiler ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Well, old friend, this should ensure that our fortifications do not break down with our foes’ first battle cry! Now we can expand safely!
da: Gamle ven, dette bør sikre, at vores befæstninger ikke bryder ned under vores fjenders første krigsråb! Nu kan vi sikkert ekspandere!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Still, it would not hurt to accumulate some grout for our further campaign; thus we could, in times of need, build a fortress such as the world has never seen before!
da: Det ville ikke skade vores videre kampagne hvis vi får indsamlet noget injektionsmørtel; så ville vi i krævende tider kunne bygge en fæstning som verden aldrig har set før!

en: Khantrukh steps in…
da: Khantrukh træder ind ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Chieftain, this is a disgrace! It is well that we can produce grout for mighty fortifications and great buildings now – only this does not prevent our roofs from becoming leaky! Maybe the young ones like spending their nights in the rain, but I just can’t find any sleep with these raindrops dripping on my face!
da: Kaptajn dette er en skændsel! Det er godt at vi nu kan fremstille injektionsmørtel for mægtige befæstninger og store bygninger - men dette forhindrer ikke, at vores lofter bliver utætte! Måske kan de unge godt klare at tilbringe natten i regnvejr, men jeg kan ikke sove for disse regndråber på mit ansigt!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Now this is a problem we should do something about!
da: Dette er et problem, som vi bør håndtere!

en: Khantrukh seems relieved…
da: Khantrukh ser lettet ud ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Wonderful! Our roofs are not dripping anymore, and we have all the material we need for, well, whichever monumental building we see fit!
da: Vidunderligt! Vores lofter drypper ikke længere, og vi har al det materiale vi skal bruge for, tja, den monumentale bygning vi ønsker!

en: We Need Oxen!
da: Vi skal bruge okser!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: As our realm is getting bigger and bigger, the traffic on the roads is overwhelming. Our poor carriers are no longer able to transport the goods as fast as we need them to. I suggest we give them some support by breeding oxen.
da: Efterhånden som vores område bliver større og større, så bliver trafikken på vejene overvældende. Vores stakkels bærere kan ikke længere transportere varerne så hurtigt som vi skal bruge dem. Jeg foreslår at vi giver dem lidt hjælp ved at avle okser.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: They are amazing animals: The ox is as swift as a human being while being much stronger and very frugal: all we need is wheat and water to breed them and they will do their work on the roads loyally and reliably.
da: Det er imponerende dyr: Oksen er hurtig som et menneske, men meget stærkere og meget mere nøjsom: Alt vi skal bruge hvede og vand for at avle dem og de vil udføre deres arbejde på vejene loyalt og troværdigt.

en: Mission Complete
da: Mission Fuldført

en: Thron speaks…
da: Thorn udtaler ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: The other day Boldreth asked me to accompany him to the new inn. It would cheer me up, he said.
da: Den forrige dag spurgte Boldreth om jeg ville følge ham til den nye kro. Han sagde, at det ville opmuntre mig.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When I looked around, I saw faithful faces, trusting that I could guide them through these dark days. Yet before I could speak any words of gratitude or encouragement, one of my warriors ran into the inn. He had been far out in the forest for the past days and I could see how weary he was.
da: Da jeg kiggede mig omkring så jeg trofaste ansigter, der stolede på, at jeg ville føre dem igennem disse mørke tider. Før jeg kunne vise min taknemmelighed eller opmuntring løb en af mine krigere ind i kroen. Han havde været langt ude i skoven i de sidste dage og jeg kunne se hvor træt han var.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The news he brought changed everything…
da: Nyhederne han medbragte ændrede alt ...

en: One Full Moon Night
da: En nat med fuldmåne

note: TRANSLATORS: Thron
en: One night, when the moon shone brightly, I climbed to the peak of Kal’mavrath.
da: En nat, da månen lyste klart, klatrede jeg op til toppen af Kal'mavrath.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When I gazed at the horizon, I still saw crimson lights flicker in the distance. It is incredible with how much passion my brethren fight this war. I fear the moment I will see Al’thunran again – will there be anything but ashes and wasted ruins left of our once beautiful capital when we get there?
da: Da jeg kiggede ud over horisonten så jeg dybrøde lysglimt på afstand. Det er utroligt med den passion som vi kæmper denne krig. Jeg frygter det øjeblik hvor jeg ser Al'thunran igen - vil der være andet end aske og ødelagte ruiner tilbage af vores vidunderlige hovedstad, når vi endelig når frem?

en: Another Cold Day
da: Endnu en kold dag

note: TRANSLATORS: Thron
en: The winter is upon us. Many of us are suffering from the cold, yet we must endure. The day we may return cannot be far anymore – it must not be far anymore.
da: Vinteren er over os. Mange af os har lidt af kulden, men vi må holde fast. Dagen vi returnerer kan ikke være lang væk længere - det må den ikke være.

note: TRANSLATORS: Thron
en: I prayed that it might get warmer again, as I prayed that the war would finally come to an end.
da: Jeg bad til at det måtte blive varmere, ligesom jeg bad til at krigen endelig ville slutte.

note: TRANSLATORS: Thron
en: So far, it seems that neither prayer was fulfilled.
da: Indtil nu ser det ikke ud til, at mine bønner bliver opfyldt.

en: A friendly village has joined us!
da: En venligsindet landsby har sluttet sig til os!

note: TRANSLATORS: Thron
en: We have found a village with friendly and productive people, impressed by our wealth, technology and strength.
da: Vi har fundet en landsby med venlige og produktive folk, imponeret af vores rigdom, teknologi og styrke.

note: TRANSLATORS: Thron
en: They have lived simply, yet blithely, from hunting and farming. They have not been involved in any conflict so far, and are not ready for fighting.
da: Det har levet simpelt, men med glæde, fra jagt og landbrug. De har ikke været involveret i nogen konflikter indtil videre, og er ikke klar til at kæmpe.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But they fear that the war around Al’thunran will set an end to this life. Therefore, they have decided to join us, hoping that we can help each other.
da: Men de frygter, at krigen omkring Al'thunran vil stoppe deres fredelige liv. De har derfor besluttet sig for at slutte sig til os, i håb om, at vi kan hjælpe hinanden.

en: Build up a basic economy
da: Opbyg en grundlæggende økonomi

en: Start collecting basic building materials, and fortify the camp.
da: Skaf grundlæggende byggematerialer, og befæst lejren.

en: Build a lumberjack’s hut
da: Byg en skovhuggerhytte

en: Build a ranger’s hut
da: Byg en skovridderhytte

en: Build a sentry on the eastern border
da: Byg et vagttårn på den østlige grænse

en: You should eventually also build a reed yard and a lime kiln.
da: Du skal også bruge en stråfabrik og en kalkovn.

en: Build up a small food economy
da: Opbyg en lille infrastruktur til mad

en: Build up a basic food economy to provide your people with food.
da: Byg en grundlæggende infrastruktur til at producere mad så dit folk får noget at spise.

en: Build a fisher’s hut
da: Byg en fiskerhytte

en: Build a hunter’s hut
da: Byg en jagthytte

en: Build a farm
da: Byg en gård

en: Build a bakery
da: Byg et bageri

en: Remember to build a cattle farm
da: Husk at bygge et kvægbrug

en: As your roads grow longer and your economy bigger, you should make good use of your oxen to help transport wares more quickly.
da: Efterhånden som dine veje bliver længere og din økonomi større, bør du gøre brug af okser til at transportere dine varer effektivt.

en: Build a tower
da: Byg et tårn

en: Build a tower at the north-east border of your territory to get greater visual range and to protect your people from sudden attacks by enemies.
da: Byg et tårn ved den nordøstlige grænse af dit territorium for at få en større visuel rækkevidde og for at beskytte dit folk mod overraskelsesangreb af fjenden.

en: Explore further
da: Udforsk yderligere

en: Build more military buildings to explore the area around the headquarters and to ensure the safety of your people.
da: Byg flere militærbygninger for at udforske området omkring hovedkvarteret og sikre dit folk.

en: Build a mining infrastructure
da: Byg en infrastruktur til minedrift

en: Expand your territory to the mountains, send geologists to search for ore and coal and build a mining economy with mines, taverns, smelting works and metal workshop.
da: Udvid dit territorium mod bjergene, send geologer ud for at søge efter malm og kul og byg en infrastruktur til minedrift med miner, værtshuse, smelteværker og en klejnsmed.

en: Build a fortress
da: Byg en fæstning

en: Build a fortress to the east of the mountains.
da: Byg en fæstning øst for bjergene.

en: Build a barracks to train some basic soldiers.
da: Byg en barak til træning af rekrutter.

en: Build a battle arena and a training camp to the west of the mountains.
da: Byg en kamparena og en træningslejr vest for bjergene.

en: Enhance your metal workshop to an ax workshop in order to produce weapons, and build up a second metal workshop to ensure the production of tools. When the blacksmith reaches his next level (master blacksmith), you can even enhance the ax workshop to a war mill, which will produce additional weapons.
da: Opgrader din klejnsmed til en øksesmedje for producere våben og byg en ekstra klejnsmed for at sikre produktionen af værktøj. Når smeden når sit næste niveau (mestersmed), kan du endda opgradere øksesmedjen til en våbenfabrik for at producere flere typer våben.

en: Build a helm smithy to the west of the mountains to provide your soldiers with better armor.
da: Byg en hjelmsmedje vest for bjergene for at fremstille bedre rustninger til dine soldater.

en: Build a warehouse to the west of the mountains.
da: Byg et lager vest for bjergene.

en: Warehouses are similar to your headquarters, with the only difference that they aren’t defended by soldiers. It is often wise to build a warehouse when your territory is growing and the paths to your headquarters get longer and longer.
da: Et lager svarer til dit hovedkvarter, med den eneste forskel at de ikke er forsvaret af soldater. Det er ofte klogt at bygge et lager når dit territorium vokser og vejene til dit hovedkvarter bliver længere og længere.

en: Build training sites
da: Byg træningsanlæg

en: Build a barracks, a battle arena and a training camp to the west of the mountains.
da: Byg en barak, en kamparena og en træningslejr vest for bjergene.

en: Barracks train basic soldiers while training sites like a training camp or a battle arena are used for training soldiers in their different attributes. These attributes are important in fights and the better a soldier is, the higher is the chance to win a fight.
da: Barakker træner rekrutter mens træningsfaciliteter såsom træningslejre eller en kamparena bruges til at træne soldater i deres forskellige attributter. Disse attributter er vigtige i kamp og jo bedre soldaten er, jo højere er sandsynligheden for at vinde en kamp.

en: The attributes are: health, attack, defense and evade.
da: Evnerne er: helbred, angreb, forsvar og undvigelse.

en: Build weapons production
da: Byg våbenproduktion

en: Build a helm smithy
da: Byg en hjelmsmedje

en: Destroy Kalitath’s army
da: Ødelæg Kalitahs hær

en: Destroy Kalitath’s army and expand your territory to the east.
da: Ødelæg Kalitaths hær og udvid dit territorium mod øst.

en: To attack an enemy, you must click on the door of an adversary’s military building. A menu will pop up allowing you to select the number of soldiers that should attack. When you are ready with setting the number, click on the cross (‘Start Attack’).
da: For at angribe en fjende, så skal du klikke på døren for en modparts militære bygning. En menu vil komme frem, hvor du kan vælge antallet af soldater, som skal angribe. Når du er klar med antallet, så klik på krydset (»Start angreb«).

en: Military assault on Al’thunran
da: Militært angreb på Al'thunran

en: Destroy all forces of Thron’s two brothers to liberate the throne-circle.
da: Ødelæg alle Thron's to brødres styrker for at befri troncirklen.

en: Close to Home
da: Tæt på hjem

note: TRANSLATORS: Thron
en: These last days, we came closer to our capital. Many people have already joined us on our march and set their hopes on me. However, I fear that we are not strong enough to take up the battle against my brothers.
da: Disse sidste dage er vi kommet tættere på vores hovedstad. Mange folk har allerede sluttet sig til os på vores march og lagt deres håb hos mig. Jeg frygter dog, at vi ikke er stærke nok til at kæmpe mod alle mine brødre.

note: TRANSLATORS: Thron
en: For now, we are resting at the borders of the old forest and preparing for the coming days.
da: Vi hviler os nu ved grænsen af den gamle skov og forbereder os for de kommende dage.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The news that a patrol brought is not good to hear. Our spies tell us that the war tribes still rage in battle, but some of the elder soldiers and tribe leaders seem to grow tired of this senseless war. Kalitath, son of Kun is the first war leader to leave Al’thunran, thus leaving his side weak and vulnerable. As my scouts report, he has set foot on the lower grounds around the capital, securing the outer fortification rings.
da: Nyhederne som patruljen medbragte var ikke gode. Vores spioner fortæller os, at krigsstammerne stadig er i krig, men nogle af de ældre soldater og stammeledere er ved at blive træt af denne meningsløse krig. Klitath, søn af Kun er den første krigsleder tl at forlade Al'thunran, og dermed efterlades hans side svag og sårbar. Mine spejdere rapporterer, at han har sat sig på de lavtliggende områder omkring hovedstaden, hvor han sikrer de ydre befæstningsringe.

en: Doubts
da: Tvivl

en: Boldreth is shaking his head…
da: Boldreth ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Thron seeks to believe that Kalitath is tired of fighting and would be willing to join us once we march to re-establish law and order in Al’thunran. But I don’t think so. Kalitath is son to one of the mightiest generals of our forces and his family never quite liked the thought of bowing before the banner of Chat’Karuth. Why should he march with Chat’Karuth’s son to reclaim his heritage and the throne?
da: Thron ønsker at tor at Kalitath er træt af kampende og vil være villig til at slutte sig til os, når vi marcherer for at genetablere lov og orden i Al'thunran. Men jeg tror det ikke. Kalitath er søn af en af de mægtigste generaler i vores styrker og hans familie kunne aldrig rigtig lide at knæle foran Chat'Karuths banner. Hvorfor skulle han marchere med Chat'Karuths søn for at generobre sin arv og tronen?

en: The Story Continues
da: Historien fortsætter

en: Boldreth says:
da: Boldreth siger:

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: However, Thron is not willing to listen to my doubts. He seeks to expand our fortifications to the borders of Kalitath’s territory and to reunite with his forces. I have to keep an eye on everything that happens here.
da: Thron er dog ikke vilig til at lytte til min tvivl. Han søger at udvide vores befæstninger til græsen for Kalitaths territorium og blive genforenet med hans styrker. Jeg må holde øje med alt hvad der sker i det område.

en: Thron is speaking confidently.
da: Thron taler fortroligt.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The frontier line of my forces has expanded to the edge of the forests. We have a long and cold winter and so many miles behind us. The fortification that we erected around Ondun will guarantee us a fast supply of men and goods, and once Al’thunran is in my hands, the two cities will be linked by a good and defensible infrastructure. Still, I hope I will not walk alone on this mission, I hope Kalitath son of Kun will follow my call.
da: Den forreste del af min frontlinje har udvidet sig til kanten af skovene. Vi har en lang og kold vinter og så mange km bag os. Befæstningen som vi rejste omkring Ondun vil garantere os en fast leverance af mænd og varer, og når Al'thunran er i mine hænder vil de to byer være forbundet med en god og nem at forsvare infrastruktur. Jeg håber dog stadig at jeg ikke vil gå alene på denne mission. Jeg håber at Kalitaths søn af Kun vil følge mit kald.

en: Thron says:
da: Thron siger:

note: TRANSLATORS: Thron
en: I have sent men to meet with Kalitath in his fortress. He has barricaded the former main entrance to the capital and is trying to set up a siege ring around Al’thunran. He will not let anyone enter or leave the city while the ring is intact. Until now, he has not answered any of my messages. But the time I spend waiting won’t be lost. I will train my soldiers further and prepare for battle.
da: Jeg har sendt mænd til et møde med Kalitath i hans fæstning. Han har barrikeret den tidligere hovedindgang til hovedstaden og forsøger at opsætte en belejring omkring Al'thunran. Han vil ikke lade nogen komme ind eller ud af byen, mens ringen er intakt. Indtil nu har han ikke besvaret nogen af mine beskeder. Men tiden, jeg venter, vil ikke være spildt. Jeg vil træne mine soldater og forberede kampen.

en: Boldreth shouts out!
da: Boldreth skriger!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: The BASTARD! Only one man of our frontier patrol came back alive. He carried a message from Kalitath, telling us that he will punish every move of our troops with their own blood! We cannot accept this behavior. From now on, there is war between Kalitath and us!
da: RØVHUL! Kun en fra vores frontpatrulje kom tilbage i liv. Han medbragte en besked fra Kalitath. Han vil straffe hver bevægelse hos vores tropper med deres eget blod! Vi kan ikke acceptere denne opførsel. Fra nu af, er der krig mellem Kalitath og os!

en: Renegade Fortification
da: De frafaldnes befæstning

note: TRANSLATORS: Thron
en: The traitor left his armies dying where they lay when he saw that he would not keep my forces back. Kalitath disappeared in the confusion of the war, but I don’t care now. Shall he flee and be forgotten for all times as a tribal leader that would not bow before the wooden throne, that is mine to take now.
da: Forræderen efterlod sine hære døende, da han kunne se at de ikke kunne holde mine styrker tilbage. Kalitath forsvandt i krigens forvirring, men det interesserer mig ikke nu. Skulle han flygte og blive glemt for evigt som en stammeleder som ikke ville bøje sig for trætronen, der nu er min erobring.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Furthermore, his flight brought us a great benefit: all year, Kalitath was so busy fighting that he did not even care to store enough food for all his men. Now that he has fled, their hunger has caused some of his younger followers to desert. This group holds a strong fortification on the main ring.
da: Derudover medførte hans flugt en anden stor fordel: Hele året var Kalitath så travlt optaget med at flygte, at han ikke lagrede nok mad for alle sine mænd. Nu da han er flygtet, har det fået nogle af hans yngre følgere til at desertere. Denne gruppe holder en stærk befæstning på hovedringen.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But there is more news: My scouts have reported that the two raging tribes of my brothers are in chaos and have barely noticed the new danger that is about to strike them. However, they would not care if they noticed I guess, blinded by rage and hate, there is no sense left in them at all I believe.
da: Men der er mere nyt: Mine spejdere har rapporteret at mine to brødres raserende stammer er i kaos og næsten ikke har noteret den nye fare, som er ved at ramme dem. De ville dog ikke være interesseret, hvis de opdagede det, blændet af deres vrede og had. Efter min opfattelse, er der ingen fornuft tilbage i dem overhovedet.

en: Winter Ahead
da: Vinteren kommer

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: This morning, I found Thron’s mind troubled. He returned from his patrol late last night and sat back against a tree, watching over the encampment. The number of quarrels and disputes keeps growing, and the winter has us firmly in its grip. We should put food in our storage to survive the long, cold winter!
da: Denen morgen fandt jeg Thron i dybe tanker. Han returnerede fra sin patrulje sidste nat og satte sig op imod et træ, overvågende hele lejren. Antallet af skænderier og stridigheder bliver ved med at vokse og vinteren har os hårdt i sit greb. Vi bør placere mad i vores lager for at overleve den lange, kolde vinter!

en: Khantrukh nods.
da: Khantrukh nikker.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Boldreth is right! We don’t have enough food to survive a long, cold winter. We should start building a well, a fisher’s and a hunter’s hut. And if we find enough space, we should as well build up a farm and a bakery! One of our farmers seems to be very clever – he already got some crops to grow in this cold soil.
da: Boldreth har ret! Vi har ikke nok mad til at overleve en lang, kold vinter. Vi bør starte på at bygge en brønd, fiske- og jægerhytte. Og hvis vi finder nok plads, bør vi også bygge et landbrug og et bageri! En af vores landmænd ser ud til at være meget smart - han har allerede nogle afgrøder i gang i den kolde jord.

en: Food Economy Completed
da: Fødevareøkonomien er færdiggjort

note: TRANSLATORS: Thron
en: Khantrukh has just informed me that our basic food economy was built up successfully. Finally, none of us has to fear starvation anymore.
da: Khantrukh har netop informeret mig om, at vores grundlæggende madøkonomi blev opbygget med succes. Endelig ingen af os skal længere frygte sult.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Thron told me that he discovered tracks in the snow to the northeast of our settlement. He has instructed us to build a tower, to have a greater visual range over the area around our hall to protect our people from sudden attacks.
da: Thron fortalte mig at han registrerede spor i sneen mod nordøst fra vores bosættelse. Han har instrueret os i at bygge et tårn, for at få større visuel udsigt over området omkring vores hal for at beskytte vores folk mod pludselige angreb.

en: Further Exploration
da: Yderligere udforskning

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: The first fortification Thron ordered has just been completed. At the moment, he seeks to bring trust and belief to those who live inside the walls of our new habitat that we named ‘Ondun’, which means ‘those who wait’ in the old tongue. But Thron is not yet satisfied – and I fully understand his fears: the forests are deep, and the frontier to Al’thunran is near. I am sure that there are a thousand greater dangers out there than the unknown tracks.
da: Den første befæstning bestilt af Thron er netop blevet færdig. I øjeblikket forsøger han at skabe troværdighed og en tro på det for dem som lever inden for vores vægge, i det vi har navngivet »Ondun«, som betyder »dem som venter« i vores gamle sprog. Men Thron er endnu ikke tilfreds - og jeg forstår til fulde hans frygt; skovene er dybe, og fronten med Al'thunran er tæt på. Jeg er sikker på, at der er tusindvis af større farer derude end de ukendte spor.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: To overlook more of the area around our hall, we should explore further and set up more guards and scouts to observe the frontier and keep an eye on the raging wars on our doorstep. THEN we will be prepared once trouble seeks to capture our woods.
da: For at overse mere af området omkring vores hal, bør vi undersøge nærmere og arrangere for flere vagter og spejdere ved fronten og holde et godt øje med de igangværende kampe ved vores dørtrin. SÅ vil vi være forberedte, når problemerne opstår i vores skove.

en: Mountains Found
da: Bjerge fundet

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I have just spoken to the leader of our patrol. He told me that they found some mountains to the north-east and east of our territory. With a bit of luck this will open up a new chance for rearming our men, because as far as I remember, most of the mountains west of Al’thunran hold coal and some metal ores.
da: Jeg har netop talt med lederen af vores patrulje. Han fortalte mig, at de har fundet nogle bjerge i nordøst og øst for vores territorium. Med en smule held vil dette åbne en ny chance for bevæbning af vores mænd, da jeg efter min hukommelse mener, at resten af bjergene vest for Al'thunran indeholder kul og nogle malmkilder.

en: Mining Economy Completed
da: Mineinfrastuktur fuldført

note: TRANSLATORS: Thron
en: I just got informed that our mining economy has started its work. This news brought a smile to my face – even if the hardest part is still waiting to be done, now that our smiths will give their best to further ease our lives.
da: Jeg er netop blevet informeret om, at vores mineøkonomi har begyndt sit arbejde. Denne nyhed frembagte et smil på mine løber - selv om det sværeste stadig er tilbage, så vil vores smede nu gøre deres bedste for at forbedre vores liv.

en: Fortress Needed
da: Fæstning nødvendig

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth and I just explored the area around the three mountains. One major strategic problem of that area seems to be that there are two bigger passages – one north and one south of the central mountain. Those passages are quite hard to control, and so it seems to me like we have only one chance to secure the mountains from enemy hands: we must build a fortress to the east of the mountains!
da: Boldreth og jeg har undersøgt området omkring de tre bjerge. Et væsentligt strategisk problem ved området er at der er to større passager - en nord og en syd for det centrale bjerg. Disse passager er svære at kontrollere, så det ser for mig ud til, at vi kun har en chance for at sikre bjergene mod vores fjender; vi må bygge en fæstning øst for bjergene!

en: Fortress Completed
da: Fæstning fuldført

note: TRANSLATORS: Thron
en: Finally! The fortress has just been completed, so the entrance to our settlement should be safe for now. For the future, we might think on building some more fortifications like barriers and towers at the passages, but for now we can take a deep breath.
da: Endelig! Fæstningen er færdig, så indgangen til vores bosættelse er sikker for nu. I fremtiden kan vi overveje at bygge nogle befæsninger såsom forte og tårne i passagerne, men lige nu kan vi trække vejret dybt.

en: Enhanced Economy and Training
da: Udvidet økonomi og træning

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our mining economy seems to work fine, that is already good news! Anyway, there are still a lot of men and women waiting in our hall to get a task, so they can help our soldiers to prepare for the war to come.
da: Vores mineøkonomi ser ud til at fungere godt, det er allerede godt nyt! Der er dog stadig en masse mænd og kvinder, der venter på at få en opgave, så vi kan hjælpe vores soldater med at forberede sig på den kommende krig.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our geologists found a lot more deposits of iron ore, coal and even gold. We should enhance our current mines as soon as our miners are more experienced. We should build up some more mines, a bigger food infrastructure to always supply our men with sufficient food and a further processing economy. But that’s still not everything – most of our soldiers are quite young and neither have a good weapon nor are they well trained. We should build up training sites to prepare them for their future tasks.
da: Vores geologer fandt en masse depoter med jernmalm, kul og endda guld. Vi bør forbedre vores nuværende miner så snart vores minearbejdere er mere erfarne. Vi bør bygge flere miner, en bedre infrastruktur for fødevarer, så vi altid kan give vores mænd tilstrækkelig med mad og yderligere forbedre fremstillingsøkonomien. Men det er stadig ikke nok - de fleste af vores soldater er ret unge og ingen af dem har et godt våben eller er godt trænet. Vi bør bygge træningsfaciliteter, så de er forberedt på fremtidige opgaver.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My brothers and their soldiers are dead and left fire and destruction behind. In none of all the ruins could I find any man or woman of the normal folk, and so I just may hope that they fled from this cruel battleground and started a better life somewhere else.
da: Mine brødre og deres soldater er døde og efterlod ild og ødelæggelse bag sig. I ingen af ruinerne kunne jeg ikke finde nogen mand eller kvinde fra folket, så jeg har kun håbet om, at de er flygtede fra denne onde slagmark og har startet et bedre liv et andet sted.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Nothing is left of that beauty I remember, only ruins remain of the old capital. I am sorrowful but also relieved. I never hoped to see Al’thunran’s old beauty again – it was only a few months ago that I wondered whether I would ever be able to set my feet there again. Now the old town is back in my hands, and I will not hesitate to rebuild it with all the strength my people have. I can’t wait to see it again in its old beauty.
da: Intet er tilbage af skønheden, kun ruiner er tilbage af den gamle hovedstad. Jeg er så nedtrykt, men også lettet. Jeg havde intet håb om at se Al'thunrans gamle skønhed igen - det er kun nogle måneder siden, jeg undrede mig over om jeg ville kunne sætte mine fødder her igen. Nu er den gamle by tilbage i mine hænder, og jeg vil ikke tøve i mine bestræbelser på at genopbygge byen via styrken hos mit folk. Jeg glæder mig til igen at se byens skønhed.

en: You have completed the last mission of the Barbarian tutorial campaign. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next campaign.
da: Du har fuldført den sidste mission i prøvekampagnen for barbarerne. Du kan fortsætte med at spille, eller gå videre til den næste kampagne.

en: Military Assault
da: Militært angreb

note: TRANSLATORS: Thron
en: So be it, the generals are out and about arranging my troops, and Boldreth himself will lead the first strike. I will ride by his side, to free Al’thunran of this war and return peace to our capital.
da: Generalerne er ude og arrangere opstillingen af mine tropper, og Boldreth vil selv lede det første angreb. Jeg vil ridde ved hans side, for at befri Al'thunran fra denne krig og igen skabe fred i vores hovedstad.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When the young sun rises above the trees tomorrow morning, I will order the assault. By dusk, I will celebrate my victory in the wooden halls of the warlord and sacrifice a newborn lamb in the honor of my father, whose eyes are set upon me today.
da: Når den tidlige sol står over træerne i morgen tidlig, så vil jeg beordre angrebet. Ved skumringen vil jeg fejre min sejr i træhallerne for krigsherren og ofre et nyfødt lam til min fars ære, hvis øjne følger mig i dag.

note: TRANSLATORS: Thron
en: So be it!
da: Så må det være sådan!

en: Faster Transportation
da: Mere effektiv transport

en: Khantrukh says:
da: Khantrukh udtaler:

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Chieftain, remember the poor carriers: Our roads get longer and longer and the burden on their shoulders never gets lighter. We should breed more oxen to make their work lighter and our transportation more efficient.
da: Høvding, husk på vores stakkels bærere. Vores veje bliver længere og længere, og byrden på deres skuldre bliver aldrig lettere. Vi bør opdrætte flere okser for at lette deres arbejde og gøre vores transport mere effektiv.

en: Build a blockhouse
da: Byg et blokhus

en: Blockhouse
da: Blokhus

en: Build a blockhouse at the red house symbol on the east side of the forests, to the right of your provisional headquarters.
da: Byg et blokhus ved det røde hussymbol på det østlige side af skoven, to til højre for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build a lumberjack’s house
da: Byge en skovhuggerhytte

en: Lumberjack’s House
da: Skovhuggerhytte

en: Build a lumberjack’s house at the red house symbol, south of your provisional headquarters.
da: Byg en skovhuggerhytte ved det røde hussymbol, syd for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build 2 lumberjack’s houses and a sawmill
da: Byg 2 skovhuggerhytter og et savværk

en: Two Lumberjack’s Houses and a Sawmill
da: To skovhuggerhytter og et savværk

en: Build two more lumberjack’s houses and a sawmill as soon as there is enough space for them.
da: Byg to yderligere skovhuggerhytter og et savværk så snart der er nok plads til dem.

en: Build a forester’s house
da: Byg et skovfogedhus

en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

en: Build a forester’s house to preserve the wood resources of this island.
da: Byg et skovfogedhus for at bevare træressourcerne på denne ø.

en: Build a quarry in the south to cut some granite and marble out of the rocks.
da: Opfør et stenbrud mod syd for at hugge granit og marmor ud af klipperne.

en: These might be used for future buildings.
da: Disse kan bruges til fremtidige bygninger.

en: A Dark Night
da: En mørk nat

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: What has become of our Empire? I really ask this question – why did my king forbid me from fighting against that monstrous Barbarian tribe, who first acted as a peaceful friend and then attacked my army in the darkest night?
da: Hvad er der sket med vores imperium? Jeg stiller dette spørgsmål - hvorfor forbød min konge mig at kæmpe mod den modbydelige barbarstamme, som først spillede ven og så angreb min hær i ly af mørket?

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: With an army of 150 men, I was assigned to patrol on our northern frontier, which lies near the Galdin Mountains in a great, beautiful and ancient forest. Soon, we met a Barbarian tribe, which at first was friendly. A few of my men even traded with them and their children came to us, to admire our clean and tidy uniforms and weapons.
da: Med en hær på 150 mænd, blev jeg tildelt opgaven med at patruljere vores nordlige grænse, som ligger nær Galdinbjergene i en stor, smuk og gammel skov. Snart mødte vi en barbarstamme, som først virkede venlige. Nogle få af mine mænd handlede med dem og deres børn kom til os, for at beundre vores rene og ordentlige uniformer og våben.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But during our fifth night in that region, they attacked us with no reason. I lost dozens of good men, and found myself imprisoned and brought to their chieftain. He spat at me, mocked me and told me to leave this land forever. He did not want new land and did not want our land, but he told me that THIS forest was their land – and it would stay theirs until the spirits took the last man of his folk!
da: Under vores femte nat i det område angreb de os uden årsag. jeg mistede mange gode mænd og fandt mig selv fængslet og ført til deres kaptajn. Han spyttede på mig, hånede mig og bad mig om at forlade dette land for altid. Han ønskede ikke nyt land og ønskede ikke vores land, men han fortalte mig, at DENNE skov var deres land - og den ville forblive deres indtil ånderne tog den sidste fra hans folk!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Three weeks later, I returned to Fremil to speak with our king. He was furious at the Barbarians, yet forbade any attack on these tribes. He believed that our army was too weak to survive in a war against the Barbarians.
da: Tre uger senere returnerede jeg til Fremil for at tale med vores konge. Han var rasende på barbarerne, men forbød angreb på disse stammer. Han mente at vores hær var for svag til at overleve i en krig mod barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary. Gulf of Perl is a place name.
en: Still, I saw no way that I could erase my shame without fighting against these Barbarians. So, I left Fremil by boat to find a new world and a new life for myself, somewhere in the south. Now I am sailing on the Gulf of Perl with my family, some of my friends and a few of my best warriors.
da: Jeg så ingen måde at slette min skam uden at kæmpe tilbage mod disse barbarer. Så jeg forlod Fremil med båd for at finde en ny verden og et nyt liv for mig selv, et sted i syden. Nu sejler jeg på Perlegolfen med min familie, nogle af mine venner og nogle få af mine bedste krigere.

en: The Rough Sea
da: Hård sø

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It seems as if sailing on the Gulf of Perl was one of our biggest mistakes. Nature was against us and drove us into a dark, wild storm. I really don’t know how many hours have passed since the waves rose higher than our boat, but still it would be suicide to go outside.
da: Det ser ud til, at sejlladsen på Perlegolfen var en af vores største fejltagelser. Naturen var imod os og drev os ind i en mørk og vild storm. Jeg ved ikke hvor mange timer, der er gået siden bølgerne blev højere end vores båd, men det ville stadig være selvmord at gå udenfor.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Our ship is badly damaged and is taking in more and more water. We can thank the Gods if we survive this black night with our lives.
da: Vores skib er meget medtaget og tager mere og mere vand ind. Vi kan takke guderne, hvis vi overlever denne mørke nat.

en: Survivors
da: Overlevende

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, the Gods were with us!
da: Endelig var guderne med os!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We landed on an unknown coast and found peaceful rest under the palm trees growing at the shore. But that is about as good as it gets. The truth is: when I woke up this morning, I saw nothing but sand around us.
da: Vi gik i land på en ukendt kyst og fandt fred under palmetræerne ved kysten. Men det er også den eneste gode ting vi fandt. Sandheden er: Da jeg vågnede denne morgen, så jeg ikke andet end sand omkring os.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It really seems as if we have landed under the only palm trees existing in this far-away sandy desert. I fear we won’t find the help we need to get our ship repaired in good time.
da: Det ser virkelig ud til, at vi er gået i land på et sted med de eneste palmetærer i denne sandørken. Jeg frygter, at vi ikke vil finde den hjælp, vi skal bruge, for at få vores skib repareret.

en: A Foreboding
da: Et varsel

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I fear we are not safe in this foreign land. Who knows what terrible creatures live beyond this forest, in that mighty desert? What if these creatures enter the woods and await the time to attack us?
da: Jeg frygter at vi ikke er sikre i dette fremmede land. Hvem ved hvilke frygtelige skabninger, der lever efter denne skov, i den stor ørken? Hvad hvis disse skabninger kommer til skoven og venter på et godt tidspunkt at angribe os på?

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Well, perhaps my fear is misguided, but it can’t be wrong to keep watch in the forests – so that we can be sure to see any potential enemies before they can see us.
da: Måske er min frygt vildledt, men det kan ikke tage skade at holde vagt i skovene - så vi kan være sikre på at se potentielle fjender, før de kan se os.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: You really should build a blockhouse in the eastern portion of the forest. Then one of my men can keep watch in the darkness and keep us safe from these creatures.
da: Du bør bygge et blokhus i den østlige del af skoven. Så kan en af mine mænd holde vagt i mørket og advare os om disse skabninger.

en: Safe For Now
da: I sikkerhed for nu

en: Saledus speaks with a sigh of relief…
da: Saledus taler med tegn på lettelse ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I saw that the construction of the blockhouse was completed, so I have assigned one of my best soldiers to it to keep watch on the desert.
da: Jeg så at konstruktionen af blokhuset var færdig, så jeg har tildelt en af mine bedste soldater til det for at holde øje med ørkenen.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: This is a good step forward. Now we can feel a bit safer and can look forward to repairing our ship.
da: Dette er et godt trin fremad. Nu kan vi føle os en smule sikre og kan se fremad til reparationen af vores skib.

en: Young Amalea
da: Unge Amalea

en: Amalea smiles…
da: Amalea smiler ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Greetings, Lutius! I just met Saledus outside.
da: Velkommen, Lutius! Jeg har lige mødt Saledus udenfor.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: He told me about the blockhouse. Well, I don’t think we need more blockhouses – instead, we might concentrate on other things now.
da: Han fortalte mig om blokhuset. Jeg tror ikke vi har brug for flere blokhuse - i stedet kan vi koncentrere os om andre ting nu.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It is absolutely clear that we need wood to repair our ship. So, I walked through the forest yesterday to look for a nice place for a lumberjack’s house and found one right south of our provisional headquarters.
da: Det er uden for diskussion, at vi har brug for træ til at reparere skibet. Så jeg gik igennem skoven i går for at finde et sted at placere en skovhuggerbygning og fandt en lige syd for vores midlertidige hovedkvartar.

en: Amalea recommends…
da: Amalea anbefaler ....

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I got the message that our first lumberjack has started his work today. Perhaps it would be a good idea to wait until he has cleared enough space for constructing two more lumberjack’s houses, so that we can harvest the logs faster.
da: Jeg fik beskeden om, at vores første skovhugger er begyndt sit arbejde i dag. Måske ville det være en god ide at vente indtil han har ryddet nok plads til konstruktion af to yderligere skovhuggerbygninger, så vi kan øge skovhugsten.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But unfortunately the logs are useless for repairing our ship – we need to turn them into planks, which are needed by every ship and every bigger building too. So we should build a sawmill – as soon as we have enough space for this.
da: Men desværre kan træstammerne ikke bruges til at reparere vores skib - vi skal omdanne dem til brædder, som er krævet af alle skibe og også større bygninger. Så vi bør bygge et savværk - så snart vi har nok plads til det.

en: Amalea comes in…
da: Amalea kommer ind ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’ve got two important things to talk about… First the good news:
da: Jeg har to vigtige ting at tale om ... Først de gode nyheder:

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I noticed that the construction of the sawmill is complete, so we can begin to refine the logs that the lumberjacks are harvesting into planks.
da: Jeg har bemærket, at konstruktionen af savværket er færdig, så vi kan begynde at omdanne træstammerne, som skovhuggerne laver, til brædder.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But the bad news is that our lumberjacks harvest at an incredible speed. There are almost no trees left on this island.
da: Men de dårlige nyheder er, at vores skovhuggere arbejder med imponerende hastighed. Der er næsten ingen træer tilbage på denne ø.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: These trees provide shelter from the sandstorms that sweep in from the desert, and shade on the hot days, and they are the home of many gentle animals. We shouldn’t leave this island a complete desert.
da: Disse træer giver ly for sandstorme, der kommer fra ørkenen og skygge på varme dage, og de er hjem for mange dyr. Vi bør ikke efterlade denne ø som en fuldstændig ørken.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, please find someone who will take care of planting new trees.
da: Lutius, find nogle som kan forestå plantningen af nye træer.

en: Thinking About the Future
da: Tanker om fremtiden

en: Saledus notes…
da: Saledus bemærker ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I just thought about the rocks standing on the south shore of this land. Perhaps we could cut out some useful granite and beautiful marble.
da: Jeg tænkte netop på stenene ved den sydlige bred af dette land. Måske vi kunne mine lidt nyttig granit og smuk marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The repair of our ship will take a few weeks, anyway, and the resources we harvest now might be the base of strong and big buildings in another land.
da: Reparationen af vores skib vil tage nogle uger, alligevel, og ressourcerne vi høster nu, kan være basis for stærke og store bygninger i et andet land.

en: A Step Forward
da: Et trin fremad

en: Saledus looks excited…
da: Saledus ser begejstret ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, today we got a lot closer to our first castle. The quarry to the south began its work today and will soon provide us with granite and beautiful marble.
da: I dag kom vi meget tættere på vores første borg. Stenbruddet i syd begyndte sit arbejde i dag og vil snart give os granit og smuk marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now we truly can look forward to settling down on another island.
da: Nu kan vi se fremad mod en bosættelse på en anden ø.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today I got the message that our ship is completely repaired. At the moment, my people are loading everything onto our newly repaired ship, hoping it will serve us better than last time.
da: I dag fik jeg besked om, at vores skib er helt repareret. I øjeblikket er mine folk ved at losse alt over på vores nyligt repareret skib, forhåbentlig vil det tjene os bedre end sidste gang.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Tonight will be our last night on this island. Tomorrow morning we will leave, searching for a new place for our exile.
da: I nat vil være vores sidste nat på denne ø. I morgen tidlig rejser vi, på jagt efter et nyt sted for vores eksil.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I still wonder if we will ever see Fremil again.
da: Jeg tænker stadig på, om vi vil se Fremil igen.

en: Safe Peninsula
da: Sikker halvø

en: Saledus speaks:
da: Saledus taler:

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, you have made this peninsula a very secure place. Now it’s time to move on!
da: Du har gjort denne halvø til et meget sikkert sted. Nu er det tid at fortsætte!

en: Build up a wood economy
da: Opfør en infrastruktur til træ

en: Build three lumberjack’s houses, a forester’s house and a sawmill.
da: Byg tre skovhuggerhytter, et skovfogedhus og et savværk.

en: Build a quarry to the south of your headquarters.
da: Opfør et stenbrud syd for dit hovedkvarter.

en: Protect your colony
da: Beskyt din koloni

en: Protect Your Colony
da: Beskyt din koloni

en: Build some blockhouses and sentries around the colony.
da: Byg nogle blokhuse og forposter rundt om kolonien.

en: Start mining marble
da: Begynd marmorudvinding

en: Expand to the east, to start mining marble from the mountain.
da: Udvid mod øst, og start minedrift efter marmor på bjerget.

en: Build a stonemason’s house and mining infrastructure
da: Opfør et stenbrud og en mine-infrastruktur

en: Stonemason’s house and Mining Infrastructure
da: Stenbrud og mineinfrastruktur

en: Build a stonemason’s house and then a complete mining and production infrastructure (coal mine and / or charcoal kiln, iron mine, toolsmithy, weapon smithy, armor smithy and smelting works).
da: Byg et stenhuggeri og så en fuldstændig mine- og produktionsinfrastruktur (kulmine og/eller trækulsovn, jernmalmmine, værktøjssmedje, våbensmedje, rustningssmedje og smelteværker).

en: Food For Your Miners
da: Mad til dine minearbejdere

en: Build a tavern to produce some food to sustain our miners.
da: Byg et værtshus for at fremstille lidt mad til vores minearbejdere.

en: Of course this means you will need more resources for preparing this food – like fish, meat or bread.
da: Selvfølgelig betyder dette, at vi skal bruge flere ressourcer til at forberede mad - såsom fisk, kød eller brød.

en: To provide these foodstuffs, you can build a fisher’s house, a hunter’s house, a farm, a mill and a bakery.
da: For at fremskaffe disse fødevarer, skal du bygge et fiskerhus, et jægerhus, et landbrug, en mølle og et bageri.

en: Build a brewery and a winery to supply the miners with some good and strong drinks.
da: Byg et bryggeri og en vingård for at forsyne minearbejderne med nogle gode og stærke drikkevarer.

en: Maybe you will also need a piggery, a vineyard and some wells.
da: Måske skal du også bruge en svinestald, en vingård og nogle brønde.

en: It’s up to you what you want to build. But remember – coal and iron mines need beer, marble and gold mines need wine and all mines need at least rations, which are produced out of bread OR meat OR fish.
da: Det er op til dig hvad du ønsker at bygge. Men husk - kul- og jernmalmminer kræver øl, marmor- og guldminer kræver vin og alle miner kræver mindst fødevarer, som fremstilles fra brød ELLER kød ELLER fisk.

en: Protect your eastern frontier
da: Beskyt din østlige grænse

en: Protect Your Eastern Frontier
da: Beskyt din østlige grænse

en: Build stronger military buildings, such as an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier.
da: Byg stærkere militære bygninger, såsom en forpost, et fort eller et tårn, på den østlige grænse.

en: Build a tower to watch deep inside the enemy territory.
da: For at kigge langt ind på fjendes territorium, så byg et tårn.

en: Destroy the Barbarian tribe
da: Knus barbarernes stamme

en: Destroy the Barbarian Tribe
da: Knus barbarernes stamme

en: Build a barracks to start training soldiers.
da: Byg en barak for at starte træningen af rekrutterne.

en: Attack and completely destroy the Barbarian buildings as soon as you have enough soldiers.
da: Angrib og ødelæg barbarernes bygninger så snart du har nok soldater.

en: Build a fortress on the peninsula (near where the Barbarian headquarters stood before). Finally, this will avoid new settlements of other tribes in that region.
da: Byg en fæstning på halvøen (nær ved hvor barbarernes hovedkvarter var). Dette vil undgå nye bosættelser eller andre stammer i det område.

en: A New Island
da: En ny ø

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally! This island appears to have been made for us, it is a gift from the Gods to my people and myself. Until now, we have only seen a small part of this island, but this part alone is already bringing sunlight to my mind. I feel as if we have found a priceless treasure, a land like paradise.
da: Endelig! Denne ø ser ud til at være lavet til os, det er en gave fra guderne til mit folk og mig selv. Indtil nu har vi kun set en lille del af denne ø, men alene denne del bringer allerede solen frem i mit sind. Jeg har opfattelsen, at vi har fundet en uvurderlig skat, et paradisisk land.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: On this island, we will start our new life. We will build up an outpost for our exile, which perhaps will become a new, beautiful home for every one of us.
da: På denne ø vil vi starte vores nye liv. Vi vil bygge en forpost for vores eksil, som måske vil blive et nyt, smukt hjem for os alle.

en: The Green Forests
da: De grønne skove

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: As Saledus and I walked through these wonderful forests in the north, we felt that our future had just begun. This land is so peaceful, good and beautiful, I could stay here until the end of my life.
da: Da Saledus og jeg gik igennem disse vidunderlige skove i nord følte vi, at vores fremtid var begyndt. Dette land er så fredeligt og smukt, at jeg kunne blive her resten af livet.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But until that day, many years may pass! For now, we must concentrate on the present, and build a few lumberjack’s houses and a sawmill to produce some basic building materials.
da: Men indtil den dag, kan mange år passere! For nu må vi koncentrere os om det nuværende, og opbygge et par skovhuggerbygninger og et savværk for at fremstille nogle grundlæggende byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But we mustn’t forget to preserve this natural bounty. These forests should last forever, so we really have to build a forester’s house too.
da: Men vil skal ikke glemme at bevare denne naturlige skat. Disse skove bør holde for evigt, så vi bør også bygge et skovfogedhus.

en: The Rocks
da: Stenene

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Later, I walked down to the rocks in the south and looked for a place where we could build a quarry to get some granite for our larger buildings.
da: Senere gik jeg ned mod stenene i syd og kiggede efter et sted, hvor vi kunne bygge et stenbrud til granit for vores større bygninger.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Again, I felt like I was in paradise when I noticed that some marble-like stones were among the rocks. It seems that we will soon be able to build strong, luxurious buildings, like those we were accustomed to in Fremil.
da: Igen følte jeg, at jeg var i paradis, da jeg bemærkede nogle marmorlignende sten blandt klipperne. Det ser ud til, at vi snart vil kunne bygge stærke, luksuøse bygninger, ligesom dem vi var vandt til i Fremil.

en: Wood for the Colony
da: Træ for kolonien

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Good news! Today our wood economy was completed. Now we can be sure that we will have enough wood for our future building projects.
da: Gode nyheder! I dag blev vores træøkonomi færdig. Nu er vi sikre på, at vi har nok træ til vores fremtidige byggeprojekter.

en: Stones for the Colony
da: Sten for kolonien

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Great! Today the building of the quarry was completed. Now we will get enough granite and marble to construct larger buildings.
da: Glimrende! I dag blev bygningen af stenbruddet færdig. Nu har vi nok granit og marmor til at konstruere større bygninger.

en: Dangerous Ship Parts
da: Farlige skibsdele

en: Saledus looks unhappy
da: Saledus  ser ked ud af det

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I don’t want to start a panic, but I found something which gives me a sinking feeling in my stomach and spreads waves of fear in my heart. As I walked down to the southern shore, I found the remains of another ship. I don’t know whether these parts are all that is left of that ship. In any case, these parts do not seem to be old.
da: Jeg ønsker ikke at starte panik, men jeg fandt noget, som giver mig en dårlig fornemmelse i maven og som spreder tråde af frygt i mit hjerte. Da jeg gik rundt ved den sydlige kyst fandt jeg resterne af et andet skib. Jeg ved ikke om de dele var alt hvad der var tilbage af det skib. I alle tilfælde virkede fundet ikke til at være gammelt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Perhaps the people aboard that ship were caught in the same storm which brought us to Malac’ Mor – and were brought to this island.
da: Måske folkene ombord det skib blev fanget i den samme storm, som bragte os til Malac' Mor - og blev ført til denne ø.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I beg you to be cautious and to build some blockhouses or sentries around our colony.
da: Jeg anmoder om at du er forsigtig og bygger nogle blokhuse eller forposter rundt om kolonien.

en: Marble on the Mountain
da: Marmor på bjerget

en: Saledus smiles
da: Saledus  smiler

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I’ve got good news for you: As I walked to the east, I found a larger mountain. I am not absolutely sure – a geologist should check if I am right – but I believe we could mine marble from some places on the mountain.
da: Jeg har gode nyheder for dig: Da jeg vandrede mod øst fandt jeg et stort bjerg. Jeg er ikke fuldstændig sikker - en geolog bør kontrollere om jeg har ret - men jeg tror, at vi kan mine marmor fra nogle steder på bjerget.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: It would be a good source for bolstering our supply of quality marble, beyond the meager quantities available from the quarry. Perhaps you were right when you said that this island was like paradise.
da: Det vil være en god kilde til at fylde vores lager af kvalitetsmarmor, udover de små mænger vi får fra stenbruddet. Måske har du ret, da du sagde, at denne ø lignede paradis.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Please, expand to that mountain and start mining marble.
da: Udvid til det bjerg og start produktionen af marmor.

en: Further Mountains
da: Yderligere bjerge

en: Saledus is excited
da: Saledus er begejstret

note: TRANSLATORS: Saledus
en: By the Gods, this is an unbelievable stroke of fortune! There are two more mountains, and it seems that one has a large quantity of coal and the other of iron ore. I advise you to immediately build iron and coal mines (or at least charcoal kilns), smelting works, toolsmithies, armor and weapon smithies.
da: Ved guderne, dette er et usandsynligt held! Der er to yderligere bjerge og et af dem ser ud til at have en stor mængde kul og det andet jernmalm. Jeg råder til at du øjeblikkelig bygger jern- og kulminer (eller i det mindste trækulsovne), smelteværker, værktøjsmagere, rustningssmedjer og våbensmedjer.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: However: for all these bigger buildings, we need better and more elegant building materials. So you have to build a house for the stonemason, who will cut columns from marble.
da: For alle disse større bygninger skal vi bruge bedre og mere elegante byggematerialer. Så du skal bygge et hus for stenhuggeren, som vil fremstille søjler af marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: After everything, we can now begin to live like we did in Fremil.
da: Efter alt det vi har været igennem, så kan vi nu begynde et liv som vi kender fra Fremil.

en: Food for the Miners
da: Mad for minearbejderne

en: Amalea enters…
da: Amalea træder ind ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, don’t you think you forgot something important?
da: Lutius, glemte du ikke noget vigtigt?

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It’s nice, and of course a good idea, to build mines, which will give us a more comfortable life, but the people working in the mines are unhappy with the current situation. They have to do hard work and have no time for making their own food.
da: Det er selvfølgelig en god ide at bygge miner, som vil give os et mere komfortabelt liv, men folkene, der arbejder i minerne er utilfredse med den nuværende situation. De skal udføre et hårdt arbejde og har ikke tid til at lave deres egen mad.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: What do you think about helping them out? I can’t tell you what we need exactly… but here are my recommendations:
da: Hvad med at hjælpe dem? Jeg kan ikke præcis fortælle hvad vi skal bruge ... men her er mine anbefalinger:

en: Our New Tavern
da: Vores nye værtshus

en: Amalea smiles
da: Amalea  smiler

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I just visited our new tavern ‘At the palms’. The beer they serve is really tasty. You really should have a drink there, too.
da: Jeg har lige besøgt vores nye værtshus »Ved palmerne«. Øllen der serverer er god. Du bør også nyde en skænk der.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It is good to see that we have now got a warmer and more familiar environment on our island. Thank you, Lutius.
da: Det er godt at se, at vi nu har et varmere og mere bekendt miljø på vores ø. Mange tak, Lutius.

en: The Barbarians
da: Barbarerne

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: By the Gods! This is absolutely terrible. It seems as if we stand close to a test – and it seems as if Saledus was right with his fear concerning the shipwreck he found.
da: Ved guderne! Det er virkelig frygteligt. Det ser ud til at vi står over for en test - og det ser ud til, at Saledus havde ret om sin frygt vedrørende det skibsvrag han fandt.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today, as I walked down to the eastern shore, I got a shock. I caught sight of one of those hated, evil, Barbarian tribes with whom we have had so many problems before.
da: I dag, mens jeg gik ned langs vores østlige kyst, fik jeg et shok. Jeg fik øje på en af disse hadede, onde, barbarstammer, som vi har haft så mange problemer med tidligere.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: At first, I was naive and hoped that they were peaceful, but as soon as one of them saw me, they charged towards me and started attacking me with their throwing spears. Thanks be to the Gods that I was able to flee and hide myself, before retreating back to our colony under cover of darkness.
da: Først var jeg naiv og håbede at de var fredelige, men så snart at de så mig, løb de mod mig og begyndte at angribe mig med deres kastespyd. Takket være gud kunne jeg flygte og skjule mig, før jeg trak mig tilbage til vores koloni i ly af mørket.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Anyway, we must build stronger military buildings as soon as possible.
da: Vi må straks begynde at bygge stærkere militære bygninger.

en: Command to Attack
da: Kommando til angreb

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: That’s good. The first big military building is complete and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think about preparing ourselves for battle.
da: Det er gode nyheder. Den første større militære bygning er færdig og mineinfrastrukturen bliver bedre og bedre. Nu bør vi forberede os for kamp.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today is a proud day. We have fought for our new home and risen victorious.
da: I dag er en stolt dag. Vi har kæmpet for vores nye hjem og var sejrrig.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: There are still a few Barbarians hiding on our island, but I am sure that we will find them soon. Every Barbarian who doesn’t attack us will be put in a boat with the other peaceful ones, and sent back to their country.
da: Der er stadig nogle få barbarer skjult på vores ø, men jeg er sikker på, at vi snart vil finde dem. Hver barbar som ikke angriber os vil blive sat i en båd med de andre fredelige og sendt tilbage til deres land.

en: As Time is Running By
da: Som tiden går

en: 7 days later…
da: 7 dage senere ...

en: A Message
da: En besked

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today a pigeon landed on our island. It brought a message which fills me with dark thoughts and brings back my fears.
da: I dag landede en brevdue på vores ø. Den medbragte en besked, som fylder mig med mørke tanker og øger min frygt.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: The message was addressed to me, begging me to come back to Fremil. It says that the Empire is at war with the Barbarians. They were attacked from the north by the tribe that I was forbidden to attack. It is clear to me what I must do…
da: Beskeden var adresseret til mig, bønfaldt mig om at komme tilbage til Fremil. Den sagde, at imperiet er i krig med barbarerne. De blev angrebet fra nord af stammen, som jeg ikke måtte angribe. Det er tydeligt for mig, hvad jeg må gøre ...

en: Build your first outpost
da: Byg din første forpost

en: First Outpost
da: Første forpost

en: Build an outpost at the yellow house symbol to the east of your provisional headquarters.
da: Byg en forpost ved det gule hussymbol, øst for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build a quarry close to the abundant rocks to free some building plots and get some valuable resources.
da: Byg et stenbrud tæt på de mange sten, så vi kan frigøre nogle byggepladser og få nogle værdifulde ressourcer.

en: Build a lumberjack’s house, a sawmill and a stonemason’s house
da: Byg en skovhuggerhytte, et savværk og et stenhuggeri.

en: Lumberjack, Sawmill and Stonemason
da: Skovhuggerhytte, savværk og stenhuggeri

en: Build a lumberjack’s house, a sawmill and a stonemason’s house as soon as there is enough space for them. This will complete the basic building material supply chain.
da: Byg en skovhuggerhytte, et savværk og et stenhuggerhus så snart der er nok plads til dem. Dette vil færdiggøre den grundlæggende forsyningskæde.

en: Lower the demand for marble columns to 4
da: Sænk efterspørgslen efter marmorsøjler til 4

en: Lower Demand for Marble Columns
da: Mindre efterspørgsel efter marmorsøjler

en: Lower the demand for marble columns in the economy settings to four. This will help to save some marble for buildings.
da: Sænk efterspørgslen efter marmorsøjler i økonomiindstillingerne til fire. Dette vil hjælpe med at spare på marmoren brugt til bygninger.

en: Remember that you can access the economy settings by clicking on any flag.
da: Husk at du kan tilgå økonomiindstilliingerne ved at klikke på et flag.

en: Find a port space on the small island
da: Find en plads til havnen på den lille ø

en: Port Space
da: Havneplads

en: Search for a port space in order to regain access to the sea.
da: Led efter en portplacering for igen at få adgang til havet.

en: Build a port and a shipyard on the Island
da: Byg en havn og et skibsværft på øen

en: Ship Industry
da: Skibsindustri

en: Build a port to set sail from this island.
da: Byg en havn for at kunne sejle væk fra denne ø.

en: Build a shipyard to produce the ships to sail on.
da: Byg et skibsværft for at fremstille skibene.

en: Produce wheat
da: Fremstil hvede

en: Wheat Production
da: Hvedeproduktion

en: Produce at least 50 sheaves of wheat to get your wool production started.
da: Fremstil mindst 50 hvedeneg for at få din uldproduktion i gang.

en: Produce cloth for building our first ship
da: Fremstil klæde til vores første skib

en: Cloth Production
da: Klædeproduktion

en: Now turn all the wheat into at least 50 bales of wool and then use the wool to weave cloth in order to build a ship.
da: Lad os nu omdanne hveden til mindst 50 baller uld og brugs å ulden til at væve klæde til skibet.

en: Build 2 ports on distant islands
da: Byg 2 havne på fjerne øer

note: TRANSLATORS: Objective - create 2 expeditions and found new colonies with them
en: Build two Expedition Ports
da: Byg to ekspeditionshavne

en: Explore the island in the south. Use an expedition to build a port there. Afterwards, try to find some mining resources.
da: Udforsk øen mod syd. Brug en ekspedition til at bygge en havn der. Efterfølgende skal vi prøve at finde nogle mineressourcer.

en: Send a ship northwards to gather some intelligence about the Barbarians. Try to build a port on the island and found an outpost.
da: Send et skib nordpå for at samle efterretninger om barbarerne. Prøv at bygge en havn på øen og grundlæg en forpost.

en: Produce gold to send out expeditions
da: Fremstil guld for at kunne udsende ekspeditioner

en: Gold Production
da: Guldproduktion

en: Produce at least six bars of gold to be able to colonize your vicinity.
da: Fremstil mindst 6 guldstykker for at kunne kolonisere vores nærområde.

en: Defeat the Enemy
da: Besejr fjenden

en: End the Barbarians’ existence in this part of the world.
da: Afslut barbarernes eksistens i den her del af verden.

en: Explore further and build ports
da: Udforsk yderligere og byg havne

en: Explore Additional Islands and Search for Port Spaces
da: Udforsk yderligere øer og søg efter egnede steder til havne

en: Discover more land in your vicinity and build as many ports as you can.
da: Udforsk yderligere land og byg så mange havne som muligt.

note: TRANSLATORS: Objective header
en: Recover the shrine
da: Find helligdommen igen

en: Find the Holy Shrine
da: Find helligdommen

en: We need to find and secure all six pieces of the holy shrine of Neptune.
da: Vi skal finde og sikre alle seks stykker af Neptuns helligdom.

en: Training Infrastructure
da: Træningsinfrastruktur

en: Build a training camp, some barracks and an arena or colosseum to train your soldiers.
da: Byg en træningslejr, nogle barakker og en arena eller et amfiteater for at træne dine soldater.

en: The Journey Home
da: Rejsen hjem

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we were set towards Fremil again. I couldn’t await the chance to clear my records of this big defeat by the Barbarians.
da: Endelig var vi på vej mod Fremil igen. Jeg kunne ikke vente på muligheden for at fjerne erindringen om dette store nederlag af Barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But the gods themselves didn’t want us to get home so quickly!
da: Men guderne ønskede ikke, at vi kom hjem så hurtigt!

en: The Wrath of Neptune
da: Neptuns vrede

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Neptune himself was against us and drove us into a dark, wild storm again. But this time it felt even worse than last time. The waves were twice the height of our brave ship and the winds drove us into unsafe waters.
da: Selveste Neptun var os ugunstig og drev os ud i den mørke, vilde storm igen. Men denne gang føltes det værre end sidste gang. Bølgerne var af dobbelt højde af vores gode skib og vindene drev os til usikre vande.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Our ship is heavily damaged. The mast has gone overboard and the hull is taking in more and more water. We would be glad to survive this black night with barely more than our lives.
da: Vores skib er meget medtaget. Masten er røget overbord og skroget tager mere og mere vand ind. Vi skal være glade for at overleve denne mørke nat med meget mere end vores liv.

en: Shipwrecked Again
da: Skibbrud igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, the wrath of the gods and the ocean seems to be over.
da: Endelig er gudernes og havets vrede et overstået kapitel.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Again, we stranded on an unknown coast and slept in the shade under some palm trees until the sun was risen high up in the sky. I’m afraid that when we awoke at noon, nobody was really surprised that all we could see was sand… although the amount of rocks near our camp was astonishing.
da: Endnu engang er vi strandet på en ukendt kyst og sover i skyggen af nogle palmetræer indtil solen hæver sig på himlen. Jeg er bange for, at ingen var overrasket over at da vi vågnede så vi kun sand ... selvom mængden af sten nær vores lejr var imponerende.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It really seems as if we have landed on a very small island with little space.
da: Det ser ud til, at vi er endt på en meget lille ø med meget lidt plads.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: To make matters even worse, all the land we can see is blocked by rocks and trees. I fear we won’t find the resources we need to build a new ship.
da: For at gøre det endnu værre, så er al den land vi kan se blokereret af sten og træer. Jeg frygter, at vi ikke kan finde de ressourcer vi skal bruge for at bygge et nyt skib.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I really don’t know if and how we will get back home. And the war is going on without us. I hope my fellow soldiers are defending our empire well.
da: Jeg ved ikke hvordan vi kommer hjem. Og krigen fortsætter uden os. Jeg håber mine soldatervenner forsvarer vores imperium godt.

en: No Sight
da: Intet udsyn

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we do not know anything about the island. And I believe we are not safe either. It would probably be reasonable to build a tower to explore the island and add some military strength.
da: Vi ved intet om øen. Og jeg heller ikke, at vi er sikre. Det vil sandsynligvis være fornuftigt at bygge et tårn for at udforske øen og tilføje noget militær styrke.

en: Amalea Interrupts
da: Amalea afbryder

en: Amalea raises her hand…
da: Amalea hæver sin hånd ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: As we don’t know how many resources we can get, we should be very restrictive in spending them. Even for military buildings, we should be very careful.
da: Da vi ikke ved hvor mange ressourcer vi kan få, bør vi være meget restriktive i brugen af dem. Selv med militærbygninger bør vi være omhyggelige.

note: TRANSLATORS: Message header - Saledus is advising to save resources
en: Save Resources
da: Spar på ressourcerne

en: Saledus is nodding in agreement…
da: Saledus nikker bekræftende ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, Amalea is right about the resources. Therefore I correct myself. We should only build an outpost as this is the most effective military building.
da: Amalea har ret vedrørende ressourcerne. Jeg må derfor rette mig selv. Vi bør kun bygge en forpost, da dette er den mest effektive militærbygning.

en: Rocks, Nothing but Rocks
da: Sten, intet andet end sten

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I saw that the construction of the outpost was completed, so I have assigned some of my best soldiers to it to keep the watch.
da: Jeg så at konstruktionen af forposten var færdig, så jeg har tildelt nogle af mine bedste soldater til det for at holde vagt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: But although this is a good step forward, I can’t see much space for buildings. The whole island is littered with rocks. How can we ever build a new ship or even have some basic infrastructure to make our lives more comfortable?
da: Selvom dette er et skridt fremad, så kan jeg ikke finde plads for nye bygninger. Hele øen er dækket af sten. Hvordan kan vi bygge et nyt skib eller bare have en nogenlunde infrastruktur, så vores liv bliver mere komfortabelt?

en: Amalea’s Plan
da: Amaleas plan

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, this may seem very tricky, but we can do it. First of all, we need patience as well as speed and a plan to succeed in this part of the world.
da: Lutius, dette kan virke meget svært, men vi kan gøre det. For det første, skal vi bruge tålmodighed samt hurtighed og en plan for at få succes i denne del af verdenen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I think we should try to reveal some building space by cutting up all the rocks in a quarry.
da: Jeg tror vi skal forsøge at skabe lidt plads for vores bygninger ved at fjerne alle stenene via et stenbrud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Additionally, this would gain us some granite and some marble to build up our new world. We can use them as soon as there will finally be enough space for buildings.
da: Det vil også give os lidt granit og lidt marmor til at bygge vores nye verden. Vi kan bruge disse varer så snart vi har nok plads til bygningerne.

en: Amalea’s New Instructions
da: Amaleas nye instruktioner

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Good news from the people, Lutius. I got the message that our first quarry has started its work today.
da: Gode nyheder fra folket, Lutius. Jeg har fået besked om at vores første stenbrud har startet arbejdet i dag.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Perhaps it would be a good idea to wait until it has cleared some space and then build up a basic construction material industry.
da: Måske er det en god ide at vente indtil nogle pladser er blevet ryddet og så opbygge en grundlæggende industri for konstruktionsmaterialer.

en: Amalea’s Recommendations
da: Amaleas anbefalinger

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’ve got important things to talk about… First the good news:
da: Jeg har vigtigt nyt ... Først de gode nyheder:

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I noticed that our stonemason has started his work, finally. He will cut the number of marble columns that we request in our basic economy settings.
da: Jeg bemærkede at vores stenhugger er begyndt arbejdet, endelig. Han vil udskære vores ønskede antal marmorsøjler angivet under grundlæggende økonomiindstillinger.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But here’s the rub, if we use up all of our marble for columns, we might run out. So, we should lower the settings for marble columns in the economy settings to a smaller amount. I think a reserve of four columns might be sufficient for the moment being.
da: Men dette er problemstillingen. Hvis vi bruger al marmoren til søjler, så løber lageret ud. Så vi bør sætte indstillingen ned for marmorsøjler i økonomiindstillingerne ned. Jeg tænker at en reserve på fire søjler er tilstrækkelige i øjeblikket.

en: Amalea Looks Happy
da: Amalea ser glad ud

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I have excellent progress to report now.
da: Jeg har glimrende fremskridt at rapportere.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I found out that the construction of the lumberjack’s house and the sawmill is complete, so we can begin to harvest logs and make planks out of them.
da: Jeg har bemærket, at konstruktionen af skovhuggerbygningen og savværket er færdig, så vi kan begynde at fælde træstammer og lave brædder ud af dem.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This is a great step forward in constructing advanced buildings. And we can think of using some planks to build new ships.
da: Dette er et stort skridt fremad i indsatsen med at konstruere avancerede bygninger. Og vi kan overveje at bruge nogle brædder til at bygge nye skibe.

en: We Need a Port
da: Vi skal bruge en havn

en: Saledus is thoughtful…
da: Saledus er tænksom ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I just pondered our way home. It is of utmost importance to build a port for loading our ships and starting an expedition.
da: Jeg overvejede lidt om vores vej hjem. Det er yderst vigtigt, at bygge en havn til lastning af vores skibe og starte en ekspedition.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The problem is that a port is a building which needs a very special place to be built. So, while building our economy, we should nevertheless expand further to discover the whole island. Let’s try to find such a valuable construction site.
da: Problemet er at havnen er en bygning, der skal bruge et meget specielt sted for at kunne anlægges. Så mens vi bygger vores økonomi, bør vi udforske hele øen. Lad os prøve at finde et godt sted for konstruktionen.

en: A Step Closer to Getting Home
da: Et trin tættere på at komme hjem

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, today we got a lot closer to finally returning home again. Our military has spotted a space to build a port on. We should start to build a port quickly.
da: I dag kom vi meget tættere på at kunne returnere hjem igen. Vores militær har fundet et sted, hvor vi kan bygge en havn. Vi bør begynde konstruktionen af en havn hurtigt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now we truly can look forward to building some ships. So, we should build a shipyard as well.
da: Nu kan vi se fremad mod at bygge skibe. Så vi bør også bygge et skibsværft.

en: Amalea’s Wisdom
da: Amaleas visdom

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I understand the euphoria of Saledus, but we have some serious problems to solve first.
da: Jeg forstår Saledus' eufori., men vi har nogle alvorlige problemer at løse først.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: To send out an expeditionary ship, we first need a ship. Unfortunately, we have only five bales of cloth left, which we will need to build the port and the shipyard.
da: For at sende et ekspeditionsskib ud, skal vi først bruge skibet. Desværre har vi kun fem baller klæde, som vi skal bruge til at bygge havnen og skibsværftet.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, we need more cloth to finally be able to build ships. But there is no space on the island for building a whole economy to produce cloth. Therefore, we need to build the necessary wares step by step.
da: Vi skal bruge mere klæde for at kunne bygge skibe. Men der er ikke mere plads på øen til at bygge en hel økonomi for fremstilling af klæde. Derfor må vi bygge de nødvendige varer en af gangen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, let’s think this over. To weave cloth we need some wool from a sheep farm. The sheepfarm itself needs wheat and water to work. So, let’s find a space for a big building and build a farm first.
da: Lad os overveje nærmere. For at væve klæde skal vi bruge uld fra et fåreavl. Fåreavlen skal bruge hvede og vand for at fungere. Så lad os finde et sted for en stor bygning og bygge et landbrug.

en: Seafaring is Possible Again
da: Søfart er muligt igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods. We finally have a ship industry.
da: Lovet være guderne. Vi har endelig en skibsindustri.

en: Amalea is Proud
da: Amalea er stolt

en: Amalea cheers…
da: Amalea jubler ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done so far. We have produced enough wheat. Now dismantle the farm and build the next building in the production chain.
da: Godt arbejde indtil videre. Vi har fremstillet nok hvede. Nu skal landbruget fjernes og den næste bygning i produktionskæden skal opføres.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Don’t forget to check the target quantity of wool and cloth in the economy settings. We need to turn all the wheat into wool and then the all the wool into cloth.
da: Glem ikke at kontrollere produktionsmængden for uld og klæde under økonomiindstillingerne. Vi skal omdanne al den hvede til uld og så al ulden til klæde.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Perhaps it would be a good idea to stop the shipyard’s production until we have some cloth available in order to not waste any logs or planks.
da: Måske det vil være en god ide at stoppe skibsværftets produktion indtil vi har lidt klæde tilgængelig for ikke at spilde træstammer eller brædder.

en: We Should Explore the Islands
da: Vi bør undersøge øerne

en: Saledus is excited…
da: Saledus er begejstret ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have all resources ready for building a ship, we should explore the surrounding islands.
da: Nu har vi alle ressourcerne til at bygge et skib, vi bør udforske de omkringliggende øer.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: First, we need to find some more resources to back up our growing economy. I have spotted an island with some mountains in the south. Perhaps we can find some valuable resources like iron there.
da: Først skal vi finde nogle yderligere ressourcer til vores voksende økonomi. Jeg har set en ø med nogle bjerge lidt mod syd. Måske kan vi finde nogle værdifulde ressourcer såsom jern der.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: But the following objective is even more important:
da: Men det følgende mål er endnu mere vigtigt:

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I think I have heard the wind carrying some weird but well known sounds from the north. If I’m not totally wrong, I have heard some Barbarian war drums. So, we should better go and have a look at what is going on up there.
da: Jeg tror jeg har hørt, at vinden bar nogle mærkelige, men velkendte lyde fra nord. Hvis jeg ikke tager helt fejl, så har jeg hørt Barbarernes krigstrommer. Så vi bør gå ud og se hvad der foregår deroppe.

en: Amalea Advises
da: Amalea rådgiver

en: Amalea looks thoughtful…
da: Amalea ser tænksom ud ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But the problem is that for sending out an expedition, we need some gold.
da: Men problemer et, at vi skal bruge guld, for at sende en ekspedition ud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Fortunately, I spotted a mountain which looks very promising and seems to have some mining resources. Perhaps we should send some geologists to explore the hidden resources.
da: Heldigvis så jeg et bjerg, som ser lovende ud og som ser ud til, at have nogle mineressourcer. Måske skulle vi sende nogle geologer ud for at udforske de skjulte ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I strongly recommend building a production chain for mining and melting some gold. I think we need a vineyard, a winery, a tavern, a fisher’s house or a hunter’s house and a smelting works. And the mines themselves of course.
da: Jeg anbefaler at vi bygger en produktionskæde til at mine og smelte lidt guld. Vi skal bruge en vinhav, en vingård, et værtshus, fiskerhytte eller en jægerhytte og et smelteværk. Og så selvfølgelig minerne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: If there are difficulties with building all the buildings needed, we should think about all we have learned so far. We can cut down all the rocks. We should perhaps optimize our roads to free up some building sites, or even dismantle some military buildings to obtain more space for our economy.
da: Hvis der er problemer med at bygge alle de krævede bygninger, så bør vi tænke på, hvad vi har lært indtil nu. Vi kan knuse alle stenene. Vi skal måske optimere vores veje for at frigøre byggepladser, eller måske rive nogle militære anlæg ned for at få mere plads til vores økonomi.

en: We Should Conquer All the Islands
da: Vi bør erobre alle øerne

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now it is time to conquer the islands.
da: Nu er det tid til at erobre øerne.

en: Let’s finish the Barbarians off and provide a nice colony to the caesar of our empire.
da: Lad os gøre det af med barbarerne og lave en pæn koloni til vores cæsars imperium.

en: Amalea’s Luck
da: Amaleas held

en: Amalea is really proud of the achievements…
da: Amalea er virkelig stolt over præstationen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, we have just solved another problem. We managed to melt enough gold to send out at least three expeditions. Perhaps we might even keep some gold to make some jewelry.
da: Lutius vi har netop løst et andet problem. Vi lykkedes med at smelte nok guld til at sende mindst tre ekspeditioner ud. Måske har vi endda guld nok til lidt smykker.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’m just kidding. Of course we should spare as much gold as we can for building an arena and other buildings to train our soldiers.
da: Jeg laver bare sjov. Selvfølgelig skal vi spare på guldet, så vi kan bygge en arena og andre bygninger til at træne vores soldater.

en: Amalea is Pleased
da: Amalea er fornøjet

en: Amalea is content that we will manage all our challenges
da: Amalea er tilfreds med at vi kan håndtere alle vores udfordringer

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done so far. Now we will not produce more marble columns than needed. I really think we will need this economy feature quite often to adjust our economy. Remember, our industry will only be working until the given amount in the economy settings is reached.
da: Godt gjort. Nu fremstiller vi ikke længere flere marmorsøjler end krævet. Jeg tror, vi ofte vil skulle bruge denne funktion til at justere vores økonomi. Husk, vores industri vil kun arbejde indtil den angivne mængde under økonomiindstillingerne er nået.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: For example, it might be a good idea to produce a reasonable amount of a ware and afterwards dismantle the building to gain space for another building.
da: For eksempel kan det være en god ide at fremstille en fornuftig mænge af en vare og efterfølgende rive bygningen ned for at få plads til en anden bygning.

en: Amalea’s Reminder
da: Amaleas huskeseddel

en: Amalea is shaking her head…
da: Amalea ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. I really appreciate that you and Saledus are so concerned about our security. But I think we could use the little space on this island better than by building a lot of military buildings.
da: Lutius. Jeg er glad for, at du og Saledus er så bekymret for vores sikkerhed. Men jeg tror, at vi kan bruge den begrænsede ekstra plads på denne ø bedre, end ved at bygge en masse militære anlæg.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I strongly recommend dismantling most of them to be able to build industrial buildings. I don’t think there is much danger on this island, but if you want to be cautious, you can keep some sentries or blockhouses near the coastline.
da: Jeg anbefaler at vi river de fleste ned for at bygge industribygninger i stedet for. Jeg tror ikke, at vi står over for nogen stor fra på denne ø, men hvis du ønsker at være forsigtig, så bevar nogle vagttårne eller blokhuse nær kystlinjen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But be careful not to waste any bigger building spots.
da: Men vær omhyggelig med ikke at spilde større byggepladser.

en: Amalea’s Excited
da: Amaleas er begejstret

en: Amalea is looking forward to the exploration…
da: Amalea ser frem til udforskningen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. We have made so much progress so far. I am glad to hear that we have many ships now.
da: Lutius. Vi har gjort så store fremskridt indtil videre. Jeg er glad for at høre, at vi nu har mange skibe.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now that our fleet is growing and growing we should discover the complete region. Let’s try to find more land and eventually get more resources.
da: Nu vores flåde vokser og vokser bør vi kortlægge hele regionen. Lad os prøve at finde noget land og eventuelt finde yderligere ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It would be especially helpful to find more marble, either within fields of rock or in the mountains to mine it.
da: Det vil være specielt nyttigt at finde mere marmor, enten i områderne med sten eller i bjergene.

en: Amalea is Very Content
da: Amalea er meget tilfreds

en: Amalea is clapping her hands…
da: Amalea klapper i sine hænder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. Well done. Well done. We have discovered all possible port locations in the complete region. Now we can strengthen our economy and we will manage to sail home soon.
da: Lutius. Godt arbejde. Vi har fundet alle mulige havneplaceringer i hele regionen. Nu kan vi styrke vores økonomi og vi vil snart kunne sejle hjem.

en: Amalea’s Counsel
da: Amaleas råd

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Salve Lutius. We just completed our weaving mill. Now we are very close to taking to the sea again. However, I thought it would be helpful to remind you that ship production is not the only industry that needs cloth.
da: Kære Lutius. Vi har netop færdiggjort vores væveri. Nu er vi meget tæt på at kunne sætte sejl igen. Jeg tænkte dog, at det ville være nyttigt at erindre om, at produktionen af skibe ikke er den eneste industri, der skal bruge klæde.

en: We need some cloth as well for producing armor in our armor smithy. We need it to build some of the training buildings for our soldiers. And most important and most imminent of all, we need it to send out expeditions.
da: Vi skal bruge klæde til fremstillingen af rustninger i vores rustningssmedje. Vi skal bruge det for at bygge nogle af træningsfaciliteterne for vores soldater. Og vigtigst og mest presserende, vi skal bruge det for at kunne sende ekspeditioner ud.

en: Therefore, I really recommend that we check our stock of cloth quite regularly to ensure that we keep enough cloth in reserve to send out some expeditions at least. As one expedition needs three bales of cloth, I think a reserve of six to nine bales giving us two to three expeditions would be sufficient.
da: Derfor anbefaler jeg at vi ofte kontrollerer vores lager for klæde for at sikre, at vi har nok på lager til at sende nogle ekspeditioner ud. Da en ekspedition kræver tre baller klæde, må et lager på seks til ni baller give os to til tre ekspeditioner.

en: Saledus is cheering…
da: Saledus jubler ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, finally we have defeated the Barbarians in this region. And furthermore, we have built a nice colony for our empire.
da: Vi har endelig besejret barbarerne i dette område. Derudover har vi bygget en god koloni for vores Imperium.

en: The king will be very pleased with our victory.
da: Kongen vil blive meget fornøjet over vores sejr.

en: Pleasing Neptune
da: Velsign Neptun

en: Saledus is Very Sad and Anxious…
da: Saledus er meget ked af det og nervøs ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we are making good progress towards getting home eventually. But there is one thing I need to talk about:
da: Vi gør gode fremskridt mod at kunne komme hjem. Men der er en enkelt ting jeg ønsker at diskutere:

en: As we have seen on our journeys, it is of great importance to put the gods and especially Neptune in a good mood to safeguard our journey.
da: Som vi har set på vores rejser, er det af stor vigtighed at holde guderne og specielt Neptun i godt humør for at sikre vores rejse.

en: Unfortunately, we lost our holy shrine of Neptune in the great storm, so we can’t worship him well. I think we should search the whole region to see if we can recover all six pieces of the shrine.
da: Desværre mistede vi Neptuns hellige skrin i den store storm, så vi kan ikke tilbede ham korrekt. Jeg tænker vi skal gennemsøge hele området for at se, om vi kan genfinde alle seks stykker af skrinet.

en: To ease the search, I have crafted some models of the pieces as you can see. You can give them to our soldiers and sailors to look for them.
da: For at gøre søgningen nemmere har jeg udformet nogle modeller af stykkerne, som du kan se. Du kan give dem til vores soldater og søfolk, så de kan genkende dem.

en: Praise, Praise, Praise
da: Pris, pris, pris

en: Saledus is happily worshipping…
da: Saledus tilbeder i godt humør ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we recovered the holy shrine of Neptune. Now we can seek his protection for our journey.
da: Vi fandt Neptuns helligdom. Nu kan vi få hans beskyttelse under vores rejse.

en: Oh great Neptune, safeguard our journey! Oh great Neptune, let the winds be friendly to our course! Oh great Neptune, save us from the creatures of the sea! Oh great Neptune, …
da: Oh store Neptun, velsign vores rejse! Oh store Neptun, lad vinden være venlig på vores rejse! Oh store Neptun, red os fra havets skabninger! Oh store Neptun ...

en: Unpleasant Discoveries
da: Ubehagelige opdagelser

en: Saledus looks very worried…
da: Saledus ser meget bekymret ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we found the ruins of a former Barbarian fortress and village. I’m somewhat worried that we will have to fight against them before we are ready to do so.
da: Vi har fundet ruinerne af en tidligere fæstning og landsby  for barbarerne. Jeg er bekymret for at vi skal kæmpe mod dem igen, før vi er klar.

en: Train Faster, Train Harder
da: Træn hurtigere, træn hårdere

en: Saledus is demanding some discipline
da: Saledus kræver lidt disciplin

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we have all buildings available for training our soldiers, but we should increase our efforts to train them to the highest level and to train more of them.
da: Vi har alle bygninger tilgængelige til at træne vores soldater, men vi bør øge vores indsats for at træne dem til det højeste niveau og træne flere af dem.

en: We need a lot of food, a lot of iron and a lot of gold to do so. So, we have lots of challenges to cope with.
da: Vi skal bruge en masse mad, en masse jern og en masse guld. Så vi har en masse udfordringer at takle.

en: Training Infrastructure is Needed
da: Træningsinfrastruktur er krævet

en: Saledus has security concerns
da: Saledus har sikkerhedsbekymringer

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we need to train some of our people to serve in your great army. It is important to increase the number of our soldiers as fast as we can. And we should train them well to improve their fighting abilities.
da: Vi har brug for at træne dele af vores folk, så de kan arbejde i din store hær. Det er vigtigt at øge antallet af soldater, så hurtigt vi kan. Og vi bør træne dem godt for at forbedre deres kampegenskaber.

en: Therefore, we need to build a full training infrastructure despite the limited space available. We need some barracks, a training camp and an arena or a colosseum.
da: Vi skal derfor bygge en fuld træningsinfrastruktur på trods af den begrænsede tilgængelige plads. Vi skal bruge nogle barakker, en træningslejr og en arene eller et amfiteater.

en: Time to get Home Again
da: Tid til at komme hjem igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Yes my fellow soldiers, we have done it! We have met all the challenges that were put in front of us. But my heart is still with our home. We shall set sail as soon as possible to help defend the Empire from the Barbarian tribe.
da: Sådan soldater, vi har gjort det! Vi har klaret alle udfordringerne foran os. Men mit hjerte er stadig med vores hjem. Vi bør sætte sejl så snart som muligt for at hjælpe med at forsvare Imperiet mod Barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we have discovered a piece of our shrine. Praise Neptune!
da: Endelig, vi har fundet et stykke af vores helligdom. Leve Neptun!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We have discovered another piece of our shrine. Praise Neptune!
da: Vi har fundet endnu et stykke af helligdommen. Pris Neptun!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We still need to discover %d piece of our shrine. | We still need to discover %d pieces of our shrine.
da[0]: Vi skal stadig finde et %d stykke af vores helligdom.
da[1]: Vi skal stadig finde %d stykker af helligdommen.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we have discovered the last piece of our shrine. Now we can reassemble it to worship our god. Praise Neptune!
da: Endelig har vi fundet det sidste stykke af vores helligdom. Nu kan vi samle den for at tilbede vores gud. Pris Neptun!

note: #-#-#-#-#  3790 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Keep this as short as possible. You can also translate this as "New artifact" #-#-#-#-#  3818 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Artifact Found
da: Artefakt fundet

en: Dismantle the unproductive buildings
da: Riv de uproduktive bygninger ned

en: Dismantle Buildings
da: Riv bygninger ned

en: Dismantle all unproductive small buildings to get some resources for new buildings.
da: Riv alle uproduktive små bygninger ned for at få nogle ressourcer til nye bygninger.

en: Remember to check the messages and the building statistics for unproductive buildings.
da: Husk at kontrollere beskeder og bygningstatistikken for uproduktive bygninger.

en: Clear all unnecessary roads
da: Ryd alle unødvendige veje

en: Clear Road Network
da: Ryd vejnetværk

en: Resolve the chaotic road network by clearing all unnecessary roads.
da: Løs det kaotiske vejnetværk ved at rydde alle unødvendige veje.

en: Click on one of the farms
da: Klik på en af landbrugene

en: Open the Building Window of a Farm
da: Åbn byggevinduet for et landbrug

en: Click on a farm building to open its building window. This will let you analyze the building.
da: Klik på et landbrug for at åbne dets bygningsvindue. Dette gør, at du kan analysere bygningen.

en: Find the construction plans for the farms
da: Find konstruktionsplanerne for landbrugene

en: Find Farm Construction Plans
da: Find landbrugenes konstruktionsplaner

en: Recover the construction plans for the farms. Search for them in the hills east of your border.
da: Find konstruktionsplanerne for landbrugene. Søg efter dem i bakkerne øst for din grænse.

en: Build at least 3 lumberjack’s houses and 2 quarries
da: Byg mindst 3 skovhuggerhytter og 2 stenbrud

en: Quarries and Lumberjacks
da: Stenbrud og skovhuggere

en: Build at least three lumberjack’s houses and two quarries to renew your building material supply chain.
da: Byg mindst 3 skovhuggerbygninger og 2 stenbrud for at forny din forsyningskæde med byggematerialer.

en: Produce fish and rations
da: Fremstil fisk og rationer

en: Find and catch some fish. Afterwards, produce rations for your miners.
da: Find og fang nogle fisk. Efterfølgende, fremstil rationer for dine minearbejdere.

en: Replace the old and ineffective forester’s houses
da: Erstat det gamle og ineffektive skovfogedhus

en: Build Two New Forester’s Houses
da: Byg to nye skovfogedhuse

en: Replace the two forester’s houses by new ones to increase productivity.
da: Erstat de to skovfogedhus med nye for at øge produktiviteten.

en: Find the monastery in the north
da: Find klosteret i nord

en: Find the Monastery
da: Find klosteret

en: Find the monastery in the north to obtain the improved technology for your wheat production chain.
da: Find klosteret i nord for at få forbedret teknologi til din produktionskæde for hvede.

en: Deal with Julia to get the technology
da: Handl med Julia for at få teknologien

en: Diplomacy: Trade or War
da: Diplomati: Handel eller krig

en: Decide: Either collect 35 sheaves of wheat and 15 amphoras of wine for the goddess in your headquarters or conquer the monastery.
da: Beslut: Enten samle 35 hvedeneg og 15 vinamforaer til guderne i dit hovedkvarter eller erobre klosteret.

en: Train at least 3 heroes
da: Træn mindst 3 helte

en: Hero Training
da: Heltetræning

en: Use your resources wisely to train at least three fully promoted heroes.
da: Brug vores ressourcer klogt og træn mindst tre fuldt forfremmede helte.

en: Produce at least 10 tools
da: Fremstil mindst 10 værktøjer

en: Tool Production
da: Værktøjsproduktion

en: Produce at least ten tools to improve your economy.
da: Fremstil mindst ti værktøjer til at forbedre din økonomi.

en: Remember that you can control the production amount in the economy settings.
da: Husk at du kan kontrollere produktionsmængden i økonomiindstillingerne.

en: Recruit new soldiers
da: Rekrutter nye soldater

en: New Soldier Recruiting
da: Rekruttering af ny soldat

en: Recruit at least ten new soldiers in your barracks.
da: Rekrutter mindst ti nye soldater i dine barakker.

en: End the Barbarian intrusion into your very own part of the world.
da: Afslut barbarernes besættelse af din del af verden.

en: Build Two Charcoal Kilns
da: Byg to trækulsovne

en: Build two charcoal kilns to support the iron industry.
da: Byg to trækulsovne for at understøtte jernindustrien.

en: Remember to ensure a constant log supply for them.
da: Husk a sikre en konstant leverance af træstammer.

en: Increase your military strength by training your soldiers
da: Øg din militære styrke ved at træne dine soldater

en: Training is Important
da: Træning er vigtig

en: Train your soldiers hard and train them fast.
da: Træn dine soldater hårdt og træn dem hurtigt.

en: You need to increase your military strength.
da: Du skal øge din militære styrke.

en: Build a training camp and enhance the arena
da: Byg en træningslejr og forbedr arenaen

en: More Efficient Training Buildings
da: Mere effektive træningsbygninger

en: Build a training camp and enhance your arena to a colosseum.
da: Byg en træningslejr og forbedr din arena til et amfiteater.

en: Home, Sweet Home
da: Hjem, kære hjem

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we managed to reach home. I am so glad to see our beautiful country again. I am really looking forward to a walk on our lovely coast and to hunting in our deep forests.
da: Vi har endelig fundet hjem. Jeg er så glad for at se vores land igen. Jeg ser frem til at gå langs vores dejlige kyst og jage i de store skovområder.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I expect that Saledus and Amalea are deeply delighted as well.
da: Jeg forventer også, at Saledus og Amalea er dybt fornøjet.

en: Tools, Tools, Tools
da: Værktøjer, værktøjer, værktøjer

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods! We just ensured a constant tool supply. Now we should be able to expand our economy.
da: Pris guderne! Vi har netop sikret os en konstant leverance af værktøjer. Nu bør vi kunne udvide vores økonomi.

en: Military Strength
da: Militærstyrke

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Thank the gods! Now we have everything prepared to fully train our soldiers. We can increase our military strength at last.
da: Tak guderne! Nu har vi forberedt alt til fuld træning af vores soldater. Vi kan endelig øge vores militære styrke.

en: The Battle is Won
da: Kampen er vundet

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods, we have succeeded. We managed all the challenges that were imposed on us. We even expelled the Barbarians out of our country. However, our victory is only temporary, as this is still just the beginning of the war. Let’s see what the future still holds for us.
da: Hil guderne, vi er lykkedes. Vi klarede alle udfordringerne, som blev pålagt os. Vi drev endda barbarerne ud af landet. Vores sejr er dog kun midlertidig, da det stadig kun er begyndelsen på krigen. Lad os se hvad fremtiden bringer.

en: Lutius is disappointed
da: Lutius er skuffet

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Oh no! Amalea is right. In fact, I can’t see any productivity at all. And the road network seems to be completely in shambles as well. Who might be responsible for this chaos?
da: Åh nej! Amalea har ret. Jeg kan ikke se nogen produktivitet overhovedet. Og vejnetværket ser ud til at være helt i uorden. Hvem mon er ansvarlig for dette kaos?

en: Explanation Needed
da: Forklaring krævet

en: Lutius greets the official
da: Lutius hilser embedsmanden

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Ave! Who are you and what happened to our beautiful land?
da: Av! Hvem er du og hvad er der sket med vores smukke land?

en: Difficult Times
da: Svære tider

en: Lutius accepts the challenge
da: Lutius accepterer udfordringen

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Mayor, we have to thank you for your efforts to safeguard our city. And we will do our very best to recover from the chaos. But unfortunately, this seems to be very difficult.
da: Borgmester, vi takker dig for din indsats med at sikre vores by. Og vi vil gøre vores bedste for at gendanne fra kaosset. Men desværre ser det ud til at være meget svært.

note: TRANSLATORS: Lutius
en: I am really afraid, because we are completely unprepared should the Barbarians decide to attack us.
da: Jeg er virkelig bange, da vi er fuldstændig uforberedt såfremt barbarerne beslutter sig for at angribe os.

en: Welcome Back
da: Velkommen tilbage

en: A high Fremil official is welcoming you…
da: En Fremilembedsmand byder dig velkommen ...

note: TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the chaos
en: Ave, Sire! The people and me are so glad to see you returning back home. We really need some good leadership around here.
da: Hilset! Folket og jeg er så glad for at se dig returnere hjem igen. Vi har brug for god lederskab på disse kanter.

en: As you have already noticed, things have gone terribly wrong around here since you left.
da: Som du allerede har bemærket, er tingene gået frygtelig galt siden du forlod os.

en: A Long Story
da: En lang historie

en: The official sighs deeply…
da: Embedsmanden sukker højlydt ...

note: TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the chaos
en: Sire, let me start from the beginning. The king left Fremil a long time ago to fight the Barbarians. As this duty was demanding his full commitment, he delegated the authority of running the city to his former secretary and instated him as his surrogate around here.
da: Lad mig starte fra begyndelsen af. Kongen forlod Fremil for lang tid siden for at kæmpe mod barbarerne. Da denne pligt optog al hans tid, delegerede han autoriteten for byens drift ud til sin tidligere sekretær og indsatte ham som sin stedfortræder.

en: But this was one of his worst decisions ever. The secretary got blinded by his new power. His selfish instincts were as awful as his complete stupidity and inability to govern the city.
da: Men dette var en af hans værste beslutninger overhovedet. Sekretæren blev forblændet af sin nye magt. Han egoistiske instinkter var frygtelige såvel som hans fuldstændige tåbelighed og uegnethed i at regere byen.

en: After a while, the people discovered the truth and expelled the utter fool. Afterwards, they elected me as mayor of this city. However, recovering from the chaos seems to be a task too big for my abilities.
da: Efter et stykke tid fandt folket ud af sandheden og fjernede fjolset. Efterfølgende valgte de mig som borgmester i denne by. At komme ud af kaosset ser dog ud til at være en for stor opgave med mine evner.

en: Amalea Looks Puzzled
da: Amalea ser forvirret ud

en: Amalea is doubtful…
da: Amalea har sine tvivl ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Ave, Saledus! On the one hand you are right, it really is a delight to see our homeland again. But on the other hand, I have the impression that something went deeply wrong here.
da: Hil Saledus! På den ene side har du ret, det er virkelig dejligt at se vores hjemland igen. Men på den anden side, så har jeg det indtryk, at noget er helt galt her.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Have a look at the economy. There is hardly any productivity at all. Whoever managed our country while we were absent created utter chaos. I’m not quite sure how we can fix this, if at all possible.
da: Tag et kig på økonomien. Der er næsten ingen produktivitet. Dem som håndterede vores land mens vi var væk har skabt det rene kaos. Jeg er ikke sikker på, hvordan vi kan rette op på det, hvis det i det hele taget er muligt.

en: Amalea Investigates
da: Amalea undersøger

en: Amalea is nodding thoughtfully…
da: Amalea nikker tænksomt ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, in my opinion this will again be a very difficult challenge. But I’m afraid that we’re doomed to manage this situation. To make things even worse, I was met with a nasty surprise at our warehouses: they’re all empty. You can hardly find a grain of dust left in there: no wares, no tools, no workers and no soldiers either.
da: Lutius, efter min mening så vil dette igen være en svær udfordring. Men jeg er bange for, at vi er tvunget af situationen. For at gør ting værre, så mødte jeg en grim overraskelse ved lagrene: De er alle tomme. Du kan dårligt finde et støvkorn derinde: Ingen varer, ingen værktøjer, ingen arbejdere og heller ingen soldater.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, first of all we need some building materials to start correcting the mistakes made by the infamous secretary. I think we should try dismantling unproductive small buildings to recover some building materials from them and collect them in our headquarters. As far as I can see now, the fishermen’s houses and the quarries don’t have any resources near them. All of the lumberjacks’ houses and the wells seem also to be inefficient or worn out.
da: For det første skal vi bruge nogle byggematerialer til at rette fejltagelserne udført af den berygtede sekretær. Jeg tænker vi skal rive uproduktive små bygninger ned for at genbruge nogle af byggematerialerne og samle dem i vores hovedkvarterer. Som jeg kan se det nu så har fiskerhytterne og stenbrudene ikke nogen ressourcer tæt på dem. Alle skovhuggerhusene og brøndene ser også ineffektive og nedslidte ud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Except, maybe we should restrict the input of all buildings which consume any of our building materials to zero. Or maybe we could even pause the production in all bigger buildings and get the workers some rest until we have produced some of their input wares.
da: Dog bør vi begrænse brugen i alle bygninger, der forbruger nogle af vores byggematerialer ned til nul. Eller måske kan vi også sætte produktionen på pause i alle større bygninger og lade arbejderen hvile indtil vi har fremstillet nogle af deres råvarer.

en: Amalea has Bad News
da: Amalea har dårlige nyheder

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This situation was caused by the sad fact that our people lost the instructions on how to construct and operate farms. Therefore they have zero productivity and the constructors don’t know how to dismantle them either.
da: Denne situation opstod af det triste faktum, at vores folk mistede instruktionerne tl hvordan landbrug skal konstrueres og drives. De har derfor ingen produktivitet og deres konstruktører ved heller ikke hvordan de skal rives ned.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, we urgently need to recover the plans regarding the construction and operation of farms. One older constructor told me that they might have been concealed in a cave in the hills east of our border.
da: Vi skal hurtigt have fat i planerne vedrørende konstruktionen og driften af landbrugene. En ældre konstruktør fortalte mig, at de måske er gemt i en hule i bakkerne øst for vores grænse.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Until we have found the plans, the only option for our farms is to destroy them.
da: Indtil vi har fundet konstruktionsplanerne er den eneste mulighed for vores landbrug at rive dem ned.

en: Amalea Looks Confident
da: Amalea ser selvsikker ud

en: Amalea is more confident
da: Amalea er mere selvsikker

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, now we are getting somewhere. As we have gained some construction materials, we can start to rebuild our economy.
da: Lutius, nu flytter vi os. Efterhånden som vi har samlet konstruktionsmateriale, kan vi genbygge vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Oh, before I forget, there is another task to accomplish. While our builders are doing their job, somebody should clear up our road network. They are leaving us no space to place the buildings that we need.
da: Før jeg glemmer det. Der er endnu en opgave. Mens byggearbejderne udfører deres job bør nogle rydde op i vejnetværket. Der er ikke plads til de bygninger vi skal bruge.

en: Amalea is Somewhat Relieved
da: Amalea er noget lettet

en: Amalea is giving a deep sigh…
da: Amalea kommer med et dybt suk ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Praise the gods, Lutius! We have found the plans on how to build and operate farms.
da: Pris guderne, Lutius! Vi har fundet planerne til hvordan landbrugene skal bygges og drives.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we can start building farms to produce the beer which our miners need so desperately. Furthermore, the plans have enabled us to upgrade our old farms to get to work again.
da: Nu kan vi begynde at bygge landbrug til fremstillingen af øl, som vores minearbejdere så desperat har brug for. Planerne har endvidere gjort det muligt at opgradere vores gamle landbrug, så de fungerer igen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But I’m afraid that this problem hasn’t been the last in our economy.
da: Men jeg er bange for, at dette problem ikke er det sidste i vores økonomi.

en: Amalea has Good News
da: Amalea har gode nyheder

en: Amalea smiles for the first time in weeks…
da: Amalea smiler for første gang i ugevis ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, well done so far. I just got the news that we have finished the basic buildings to obtain some construction materials.
da: Lutius, godt gjort indtil nu. Jeg fik netop nyheder om, at vi er færdige med de grundlæggende bygninger til konstruktionsmaterialer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This is offering us more options to get the shambles in our economy solved.
da: Det giver os flere muligheder for at få løst problemerne i vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I really think we can start to be hopeful about our future now. I pray that we can make ourselves comfortable in our homeland again.
da: Jeg tænker at vi nu kan være fortrøstningsfulde om vores fremtid. Jeg beder tid, at vi kan få det komfortabelt i vores hjemland igen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But this will be some hard work still. For now, we should start by building some houses for our fishermen. As all the fish has been caught at our coast, we should try our luck in the eastern part of our territory.
da: Men dette vil stadig være hårdt arbejde. Vi bør begynde at bygge nogle huse til vores fiskere. Da alle fiskene er blevet fanget ved vores kyst, bør vi prøve i de østlige del af vores territorium.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: After we have managed this, we can start making rations in our tavern.
da: Efter vi har gjort dette kan vi begynde at lave rationer i vores traktørsted.

en: Amalea is nodding her head…
da: Amalea nikker med hovedet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done, well done. Our road network looks a lot more structured than before.
da: Godt arbejde. Vores vejnetværk ser meget mere struktureret ud nu.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we can focus on rebuilding our economy.
da: Nu kan vi fokusere på at genopbygge vores økonomi.

en: Amalea Shakes Her Head
da: Amalea ryster på hovedet

en: Amalea is getting fed up with all the problems in this economy…
da: Amalea er træt af alle problemerne i denne økonomi ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: For the sake of Neptune, I just discovered another problem! It seems that really very few things are working as expected in this economy.
da: Satans også, jeg har netop fundet endnu et problem! Det ser ud til, at meget få ting fungerer som forventet i denne økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: One of our lumberjacks told me that the reproduction of our forests is far behind his experience and expectations. So, I took a close look at our foresters’ performance.
da: En af vores skovhuggere fortalte mig at genplantningen af vores skove er langt bag hans erfaring og forventning. Så jeg kiggede lidt på vores skovhuggeres ydeevne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And guess what? They are very old. Their houses and tools are worn and their seed is degenerated. For this reason, they need much more time than usual for planting trees.
da: Og gæt? De er meget gamle. Deres huse og værktøjer er slidt og deres såsæd er indavlet. På grund af dette skal de bruge længere tid end normalt for træavl.

en: Amalea Laughs Sarcastically
da: Amalea griner sarkastisk

en: Amalea is laughing sarcastically…
da: Amalea griner sarkastisk ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well, Lutius, we have just solved another weird behavior in our economy. Now our lumberjacks should be supplied with enough trees to enhance our economy.
da: Lutius, vi har løst endnu en besynderlig ting i vores økonomi. Nu skal vores skovhuggere have nok træer til at forbedre vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I am really very curious about what will go wrong next!
da: Jeg er virkelig nysgerrig på, hvad der går galt næste gang!

en: Amalea Shrugs
da: Amalea trækker på skuldrene

en: Amalea is getting used to bad news…
da: Amalea er ved at blive vandt til dårlige nyheder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Alright Lutius, here is another problem: after the production of some beer and some flour, I realized that the technology that we are using in our mills and breweries is somewhat outdated. This way, they are consuming far too many resources.
da: Der er et andet problem, Lutius. Efter produktionen af lidt øl og mel har jeg indset at teknologien vi bruger i vores møller og bryggerier er noget forældet. De bruger derfor for mange ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And you wouldn’t believe it, but nobody knows how to improve the technology or how to build more efficient buildings. I only heard some rumors about a monastery in the north where the priestesses are supposed to possess some knowledge about improved technologies.
da: Og det er ikke til at tro, men ingen ved hvordan teknologien forbedres eller hvordan der bygges mere effektive bygninger. Jeg har kun hørt nogle rygter om et kloster od nord hvor præsterne menes at have viden om bedre teknologier.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But I’m not sure if they will share their knowledge with us for free. Anyway, we have no choice. We need to find them to improve our economy.
da: Men jeg er ikke sikker på, at de vil dele deres viden med os uden betaling. Vi har dog intet valg. Vi skal finde dem for at forbedre vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Brother, I think this is a rather fair offer. And some good will from any of our gods could be very helpful as well.
da: Bror, jeg tror det er et fair tilbud. Og lidt god vilje fra enhver af vores guder kan også være meget nyttigt.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: The only problem might be that it will take significant time to collect all the wares. In particular, we will need to shorten the supply to our mines drastically. This will give us a real drawback in metal production.
da: Det eneste problem kan være at det vil tage lang tid at indsamle varerne. Specielt har vi brug for at forkorte forsyningstiden til vores miner drastisk. Det vil medføre et stort tilbageskridt i produktionen af metal.

en: Amalea Looks Sad
da: Amalea ser ked ud af det

en: Amalea is really sad…
da: Amalea er virkelig ked af det ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’m not sure if that was the right thing to do. Yes, we have obtained the plans. But although we are now able to build and upgrade our mills and breweries with the improved technology, we will never know if and how Vesta and her priestesses could have helped us against the Barbarians.
da: Jeg er ikke sikker på, at det var det rigtige at gøre. Ja, vi har fået fat i planerne. Men selvom vi nu kan bygge og opgradere vores møller og bryggerier med den forbedrede teknologi, så vil vi aldrig vide om og hvordan Vesta og hendes præstinder kunne have hjulpet os mod barbarerne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Furthermore, we will have to live with the guilt of destroying a temple of an Empire goddess on our souls.
da: Derudover må vi leve med skyldfølelsen af at have ødelagt et tempel for en gud hos Imperiet.

en: Amalea claps her hands…
da: Amalea klapper i sine hænder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done. Now we are able to build more efficient buildings to refine our wheat. Furthermore, the plans enable us to upgrade our current mill and brewery with the improved technology.
da: Godt udført. Nu kan vi bygge mere effektive bygninger til at raffinere vores hvede. Derudover gør planerne det muligt at opgradere vores nuværende mølle og bryggeri med den forbedrede teknologi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And, best of all, we have a new ally who just provided us with lots of water, flour and beer. Now I really think that nothing can prevent us from getting stronger and taking back our homeland.
da: Og det bedste af det hele vi har nu en allieret som har givet os en masse vand, mel og øl. Nu tror jeg intet kan forhindre os i at blive stærkere og tage vores hjemland tilbage.

en: Amalea is Satisfied
da: Amalea er tilfreds

en: Amalea is satisfied with the progress…
da: Amalea er tilfreds med fremskridtet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Alright Lutius, another problem solved. Still more to come. As we are able to produce food now, we should start mining some coal and iron ore immediately. After all, we need more tools to get our economy back up and build more and different production sites.
da: Så er endnu et problem løst, Lutius. Stadig flere på vej. Da vi nu kan fremstille mad, bør vi begynde at mine efter lidt kul og jernmalm. Vi skal jo bruge flere værktøjer for at få vores økonomi tilbage og bygge flere og andre produktionsfaciliteter.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But according to our recent experiences, I assume that something will be wrong with our mines as well. It’s probably a good idea to send a geologist to check whether there are enough resources in the vicinity of our mines.
da: Men jævnfør vores seneste erfaringer, så vil der også være noget galt med vores miner. Det er sandsynligvis en god ide at sende en geolog ud for at kontrollere om der er nok ressourcer i nærheden af vores miner.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: As soon as we have melted some iron, we need to start producing tools. Perhaps we should control the production of them via the economy settings. In the meantime, we can start raising the buildings that we need most urgently. I think we are still lacking a vineyard in our economy.
da: Så snart vi har smeltet lidt jern kan vi begynde at fremstille værktøjer. Måske bør vi kontrollere produktionen af dem via økonomiindstillingerne. I mellemtiden, kan vi begynde at rejse de mest nødvendige bygninger. Jeg tænker vi stadig mangler en vingård i vores økonomi.

en: Amalea has Some Advice
da: Amalea har nogle råd

en: Amalea is providing economic advice…
da: Amalea tilbyder økonomiske råd ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, it seems that our coal supply is a little weak. So, we need to expand and explore all mineable areas for more coal.
da: Lutius, det ser ud til, at vores kulforsyning er lidt svag. Så vi har brug for at udvide og undersøge alle egnede områder efter mere kul.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: In the meantime, it might help to build a charcoal kiln for buffering any mining shortfalls with charcoal. But be careful to ensure a continuous log supply afterwards.
da: I mellemtiden kan det måske hjælpe at bygge en trækulsovn til at hjælpe på udfald i mineproduktionen med trækul i stedet for. Men sikr dig en stabil træstammeforsyning efterfølgende.

en: Amalea is in a Good Mood
da: Amalea er i godt humør

en: Amalea is celebrating success…
da: Amalea fejer succesen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Great, another issue solved! Now the charcoal will support our metal production and we can concentrate more on exploration and military strength.
da: Glimrende, endnu et problem løst! Nu vil kullet understøtte vores produktion af metal og vi kan koncentrere os mere om udforskning og militær styrke.

en: Amalea Looks Thoughtful
da: Amalea ser tænksom ud

en: Amalea is sorrowful…
da: Amalea er nedtrykt ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Dear brother, I have bad news to report. One of our buildings has just been destroyed by an uncontrolled kitchen fire. I fear this might be a sign of the goddess Vesta still being in a bad mood.
da: Kære bror, jeg har dårlige nyheder. En af vores bygninger er netop blevet ødelagt af en køkkenbrand ude af kontrol. Jeg frygter dette kan være et tegn på at gudinden Vesta stadig er i dårligt humør.

en: Amalea is Positively Surprised
da: Amalea er positivt overrasket

en: Amalea is celebrating a happy event…
da: Amalea fejrer en god begivenhed ...

en: Amalea Analyzes the Economy
da: Amalea analyserer økonomien

en: Amalea reminds Lutius of the farms…
da: Amalea husker Lutius på landbrugene ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Look Lutius, I have just analyzed our economy somewhat further. I think there might be a problem with our farms. They don’t show any productivity although there is enough space to plant wheat.
da: Lutius, jeg har analyseret lidt yderligere på vores økonomi. Jeg tror vi har et problem med vores landbrug. De har ingen produktivitet, selv om der er nok areal til at plante hvede.

en: Amalea’s Restrictions
da: Amaleas restriktioner

en: Amalea restricts the building possibilities…
da: Amalea begrænser bygningsmulighederne ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Excuse me Lutius, but I think the most critical resources in the current state of our economy are logs.
da: Jeg bryder lige ind Lutius, jeg tænker at den mest kritiske ressource i den nuværende økonomiske tilstand er træstammer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Therefore I took the freedom to restrict our current building options to the lumberjack’s house until we have gained enough building materials by dismantling the ineffective buildings.
da: Jeg tog derfor den frihed at begrænse nuværende byggeindstillinger til skovhuggerbygningen indtil vi har nok materiale fra nedrivningen af ineffektive bygninger.

en: Amalea Reminds to Clear Road Network
da: Amalea husker på at rydde vejnetværket

en: Amalea reminds Lutius of the scrambled road network…
da: Amalea husker Lutius på det ineffektive vejnet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Look Brother, I have just realized we haven’t cleared the road network yet. I think we should do so very quickly to free enough space for new buildings.
da: Hør, jeg har netop opdaget, at vi endnu ikke har ryddet op i vores vejnet. Jeg synes vi skal gøre det meget hurtigt for at  få nok plads til nye bygninger.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: To achieve this, we should make sure that there aren’t more than three dead ends (flags with only one road) and not more than one flag with more than four roads attached.
da: For at opnå dette skal vi sikre at der ikke er mere end tre døde ender (flag med kun en vej) og ikke mere end et flag med mere end fire veje vedhæftet.

en: Defeated!
da: Besejret!

en: Amalea reports our defeat…
da: Amalea kommer med rapporter om vores nederlag ...

en: Amalea reports our headquarters lost…
da: Amalea kommer med rapporter om vores mistede hovedkvarterer ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we need to try to fulfil our duties without their technology. But this will not be an easy task at all.
da: Nu skal vi opfylde vores pligter uden deres teknologi. Men dette vil ikke være en nem opgave.

en: Saledus looks very relaxed…
da: Saledus ser meget afslappet ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, it is really a great pleasure to be at home again. And best of all: I can see we still have some military strength. I can count five towers and a fortress in our vicinity to guard us.
da: Det er virkelig dejligt at være hjemme igen. Og det bedste af det hele: Jeg kan se, at vi stadig har lidt militær styrke. Jeg kan tælle til fire tårn og en fæstning i nærheden til at beskytte os.

en: We Could Use The Military Instead
da: Vi kunne bruge militæret i stedet for.

en: Saledus raises his voice…
da: Saledus hæver sin stemme ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, if we need the technology that badly, why don’t we conquer it? We could defeat the little monastery in an instant.
da: Hvis det er så nødvendigt med den teknologi, hvorfor erobrer vi den så ikke? Vi kunne nemt besejre det lille kloster.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The problem is however that the gods won’t be amused if we destroy one of their temples. And you never know what this could lead to.
da: Problemet er dog at guderne ikke bliver glade, hvis vi ødelægger et af deres templer. Og man ved aldrig hvad dette kan medføre.

en: Easy Victory
da: Nem sejr

en: Saledus is cheering proudly…
da: Saledus jubler stolt ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, our armies just swept over the priestesses and conquered the plans. That was a rather easy victory.
da: Generel, vores hær løb nemt over præsterne og erobrede stedet. Det var en nem sejr.

en: Saledus asserts his point…
da: Saledus hævder sin pointe ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I admit this has been proven to be a very good deal, although we could have had the plans much earlier. Anyhow, we will not be able to make any deals with the Barbarians, so, we better keep our soldiers in a good mood and train them adequately.
da: Jeg må tilstå, at dette har vist sig som en meget god handel, selvom vi kunne have haft planerne meget tidligere. Vi vil dog ikke være i stand til at lave handler med barbarerne, så vi må hellere holde vores soldater i godt humør og træne dem tilstrækkeligt.

en: Pride
da: Stolthed

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I admit that we most probably courted the gods’ resentment, but in wartime, the end will sometimes justify the means. And we won’t be able to make any deals with the Barbarians either, so, we better keep our soldiers in good mood and train them adequately.
da: Jeg indrømmer, at vi sandsynligvis har påtaget os gudernes vrede, men i krigstid vil målet undertiden retfærdiggøre midlerne. Og vi vil heller ikke være i stand til at indgå aftaler med barbarerne, så vi må hellere holde vores soldater i godt humør og træne dem tilstrækkeligt.

en: Saledus asks for a stronger army…
da: Saledus anmoder om en stærkere hær ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have produced some tools, I think it is time to divert some of our iron and coal towards military production.
da: Nu vi har fremstillet nogle værktøjer, er det tid til at sende noget af vores jern og kul mod den militære produktion.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I am really worried about the weakness of our army. We should start to increase our military power. As a starting point, we should recruit at least ten new soldiers.
da: Jeg er stærkt bekymret over svagheden i vores hær. Vi bør øge vores militære kræfter. Som start bør vi rekruttere mindst ti nye soldater.

en: Training is Needed
da: Træning er krævet

en: Saledus still has security concerns…
da: Saledus har stadig sikkerhedsbekymringer ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, although we have started recruiting new soldiers, we still need to train them well. It is important to increase the strength of our soldiers as fast as we can.
da: Selvom vi er begyndt at rekruttere nye soldater, så skal vi stadig træne dem godt. Det er vigtigt at øge styrken hos vores soldater, så hurtigt som muligt.

en: Unfortunately, we only have an arena and a very old and small training camp with very little storage capacity. And none of our builders knows how to improve this. Alas! But we need to use what we have to get prepared for battle.
da: Desværre har vi kun en arena og en meget gammel og lille træningslejr med meget lille lagerkapacitet. Og ingen af vores byggearbejdere ved hvordan dette kan forbedres. Arg! Men vi må bruge, hvad vi har for at blive klar til kamp.

en: Praise The Army of The Empire
da: Pris Imperiets hære

en: Saledus is happy…
da: Saledus er glad ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, after training a bunch of recruits, our trainers conferred with our builders and developed better and more efficient training buildings together.
da: Efter at have trænet en række af vores rekrutter udvekslede vores trænere erfaringer med vores konstruktører og udviklede bedre og mere effektive træningsbygninger sammen.

en: Now we can really improve our army and build the military strength that we will need to defend our country.
da: Nu kan vi forbedre vores hær og bygge den militære styrke, vi skal bruge for at forsvare vores land.

en: We Just Need Another Hero
da: Vi skal bare bruge endnu en helt

en: Saledus is in a good mood…
da: Saledus er i godt humør ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, now that we have more and better beer in addition to enhanced training facilities, we should train as many fully promoted soldiers as we can. I really would consider them heroes after that.
da: General, nu vi har mere og bedre øl udover forbedrede træningsfaciliteter, vi bør træne så mange soldater til fuld styrke, som vi overhovedet kan. Jeg vil anse dem for at være helte efter denne træning.

en: It will give us great advantage in battle if our soldiers are much more powerful than the Barbarians’. So, we need to spend our resources wisely to get some heroes as soon as we can.
da: Vi vil få en stor fordel i kamp, hvis vores soldater er meget stærkere end barbarerne. Så vi skal bruge vores ressourcer med omtanke, så vi kan få nogle helte så hurtigt som muligt.

en: I would say that three fully trained heroes should be sufficient to begin with. But don’t forget to send them to the front line, because they are not that useful back home.
da: Jeg vil mene, at tre fuldt trænede helte bør være nok til at begynde med. Men glem ikke at sende dem til frontlinjen, de er ikke særlig nyttige herhjemme.

en: We Should Expel The Barbarians
da: Vi bør fordrive barbarerne

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have some fully trained soldiers, it is time to expel the Barbarians from our homeland.
da: Nu vi har nogle fuldt trænede soldater, er det tid til at fordrive barbarerne fra vores hjemland.

en: Let’s finish them off and regain control over our lands. They shall regret deeply that they ever came!
da: Lad os gøre det af med dem og tage kontrollen tilbage med vores land. De skal komme til at fortryde, at de kom!

en: Saledus is cheering loudly…
da: Saledus jubler højlydt ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, finally we have defeated the Barbarians. We have expelled even the last of them. May they never come back!
da: Vi har endelig besejret barbarerne. Vi har fordrevet den sidste af dem. Forhåbentlig kommer de aldrig tilbage!

en: Now it is time to find out why this big mess around us could have happened. But first of all we should have some wine to celebrate our victory and our reclaimed freedom.
da: Nu er det tid til at finde ud af hvordan dette store roderi omkring os kunne ske. Men først bør vi skaffe noget vin til at fejre vores sejr og frihed med.

en: The Enemy is Near
da: Fjenden er nær

en: Saledus is alerted…
da: Saledus bliver alarmeret ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, although we don’t have enough fully trained soldiers yet, we just have made contact with the enemy.
da: Selvom vi ikke har nok trænede soldater, så har vi netop fået kontakt med fjenden.

en: We have to finish them off and regain control over our lands. They shall regret deeply that they ever came!
da: Vi må overmande dem og igen få kontrol over vores land. De skal komme til at fortryde at de kom!

en: Worship to be Gifted
da: Tilbedelse for at få en fordel

en: Julia is demanding a sacrifice for Vesta…
da: Julia kræver et offer for Vesta ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Ave, Lutius! If you want us to help you, you first have to worship our goddess Vesta. Therefore deliver 35 sheaves of wheat and 15 amphoras of wine to prepare a worthy sacrifice for her.
da: Hilset, Lutius! Hvis du ønsker at vi skal hjælpe dig, så skal du først tilbede gudinden Vesta. Derfor skal du komme med 35 hvedeneg og 15 vinamforaer til forberedelsen af et værdigt offer.

en: May The Gods Bless You
da: Må guderne velsigne dig

en: Vesta is blessing us…
da: Vesta velsigner os ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Thank you Lutius, you have served our goddess well. You will not only be gifted with the improvements to your technology but with some of the goods you need so desperately as well. Furthermore, we will pray for you and join your party to safeguard our land from the Barbarians.
da: Tak Lutius, du har tjent vores gudinde godt. Du vil ikke kun få forbedringer til din teknologi, men også nogle af de varer du så desperat har brug for. Vi vil desuden bede for dig og slutte os til dig for at sikre vores land mod barbarerne.

en: Damned
da: Forbandet

en: Vesta is cursing us…
da: Vesta forbander os ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Damn you Lutius for killing peaceful servants of the goddess Vesta! May your life and your land be cursed and may the wrath of the goddess scourge your family from the face of the earth!
da: Forbandet være dig Lutius. Du har dræbt fredlige tjenere af gudinden Vesta! Må dit liv og dit land være forbandet og må gudindens vrede udslette din familie fra jordens overflade!

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Landbrug

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire production site: Forester's House
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads indenfor arbejdsradiusen for at plante træerne.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Training Camp, part 1
en: Trains soldiers in ‘Attack’ and in ‘Health’.
da: Træner soldater i angreb og helbred.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Training Camp, part 2
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire training site: Arena TRANSLATORS: Note helptext for an empire training site: Colosseum TRANSLATORS: Note helptext for an empire training site: Training Camp
en: Imperial soldiers cannot be trained in ‘Defense’ and will remain at the level with which they came.
da: Imperiets soldater kan ikke trænes i forsvar og vil forblive på det niveau de starter på.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lumberjack’s House
da: Skovhuggerhus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mill
da: Mølle

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 2 to level 3
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

note: TRANSLATORS: Name of a backup autosave
en: The Great Stormflood (Backup Autosave)
da: Den store oversvømmelse (backup autosave)

en: Build a wood economy and a reed farm
da: Byg en træøkonomi og et strålandbrug

en: Build at least one woodcutter’s house and two forester’s houses to start producing logs, and a reed farm to start growing reed.
da: Byg mindst et skovhuggerhus og to skovfogedhuse for at starte produktionen af træstammer, og et strålandbrug til at begynde produktionen af strå.

en: Start producing bricks
da: Start produktionen af mursten

en: Brick Economy
da: Murstensøkonomi

en: Build a brick kiln, a coal mine, a rock mine, a clay pit and a well to start producing bricks.
da: Byg en murstensovn, en kulmine, en stenmine, en lergrube og en brønd for at starte produktionen af mursten.

en: Gather building materials
da: Indsaml byggematerialer

en: Stockpile Building Materials
da: Lager af byggematerialer

en: Stockpile some building materials in your headquarters. Gather at least:
da: Saml nogle byggematerialer i dit hovedkvarter. Indsaml mindst:

en: 30 × Log
da: 30 × Træstamme

en: 30 × Granite
da: 30 × Granit

en: 10 × Clay
da: 10 × Ler

en: 40 × Brick
da: 40 × Mursten

en: 20 × Coal
da: 20 × Kul

en: 30 × Reed
da: 30 × Strå

en: Remember that you can set target quantities for most of these wares in your economy settings.
da: Husk at du kan angive målmængder for de fleste af disse varer i dine økonomiindstillinger.

en: Produce food for the miners
da: Fremstil mad for minearbejderne

en: Food Economy
da: Madøkonomi

en: Build a tavern, a fisher’s house, a smokery, a berry farm and a fruit collector’s house.
da: Byg et værtshus, et fiskerhus, et røgeri, et bærlandbrug og et frugtindsamlerhus.

en: Enhance your food economy
da: Udvid din madøkonomi

en: Enhance Food Economy
da: Udvid madøkonomi

en: Build at least two farms, a beekeeper’s house (next to the berry farm), a bakery, a brewery, and another tavern.
da: Byg mindst to landbrug, en biavlers hus (ved siden af bærlandbruget), et bageri, et bryggeri og endnu et værtshus.

en: Build an iron mine and a mining infrastructure
da: Byg en jernmine og en mineinfrastruktur

en: Build Mines and Mining Infrastructure
da: Byg miner og mininginfrastruktur

en: Build an iron mine, a furnace, a blacksmithy and a small armor smithy.
da: Byg en jernmine, en ovn, en smedje og en lille rustningssmedje.

en: Start recruiting soldiers
da: Start rekruttering af soldater

en: Recruiting Soldiers
da: Rekruttering af nye soldater

en: Build a barracks, a reindeer farm and a sewing room.
da: Byg en barak, en rensdyrfarm og et syrum.

en: Discover more of the island
da: Undersøg mere af øen

en: Expand and Discover
da: Udvid og undersøg

en: Expand further and discover more of the island.
da: Udvid yderligere og undersøg mere af øen.

en: Train your soldiers
da: Træn dine soldater

en: Training Soldiers
da: Træning af soldater

en: Train a soldier to the highest possible level. Soldiers are trained in training camps and training arenas. We will need a gold mine, a tailor’s shop to sew sturdier garments, and a large armor smithy for better weapons and helmets.
da: Træn en soldat til det højeste mulige niveau. Soldater trænes i træningslejre og træningsarenaer. Vi skal bruge en guldmine, en skrædderbutik til at sy bedre beklædningsgenstande og en stor rustningssmedje for bedre våben og hjelme.

en: Defeat the enemy!
da: Besejr fjenden!

en: Defeat the Enemy!
da: Besejr fjenden!

en: Destroy the enemy tribe’s headquarters.
da: Ødelæg den fjendtlige stammes hovedkvarter.

en: Escape from the floods
da: Undslip oversvømmelserne

en: Flee from the Floods
da: Flygt fra oversvømmelserne

en: Build a port, a weaving mill and a shipyard, then start an expedition to flee before the storm flood drowns the island.
da: Byg en havn, et væveri og et skibsværft, start så en ekspedition for at flygte før stormfloden drukner øen.

en: You can build the port either on the easternmost tip of the island or in the place where the enemy’s headquarters stood.
da: Du kan bygge havnen enten på den østligste del af øen, eller på stedet for fjendes hovedkvarter stod.

en: If you did not prepare well enough to master this challenge in time, you can reload the scenario from the backup savegame automatically created for you shortly before you reached the enemy’s headquarters.
da: Hvis du ikke forberedte dig nok til at mestre denne udfordring tids nok, så kan du genindlæse scenariet fra sikkerhedskopien der automatisk blev oprettet for dig kort tid før du nåede fjendens hovedkvarterer.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1
en: Welcome to the beautiful isle of Langeness! I am Reebaud, the chieftain of this pristine island.
da: Velkommen til den smukke ø Langeness! Jeg er Reebaud, kaptajn for denne uberørte ø.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1. Schauenburg and Holstein are dukedoms
en: My tribe and I have just arrived from the mainland. There were fights with the Danes in the North, the Schauenburgers and Holsteiners in the East and South… So I decided to lead my tribe away to start a quiet, peaceful life on this untouched island.
da: Min stamme og jeg er lige ankommet fra hovedlandet. Der var kampe med danskerne i nord, schauenburgerne og holstenerne i øst og syd ... Så jeg besluttede at føre min stamme væk for at starte et stille, fredfyldt liv på denne uberørte ø.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: This is as good a place as any to start building our new home. First of all, we must ensure a stable supply of basic building materials.
da: Dette er et godt sted at starte bygningen af vores nye hjem. Først skal vi sikre en stabil forsyning af grundlæggende byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: I have asked Hauke, one of my advisors, to oversee the construction of our settlement.
da: Jeg har anmodt Hauke, en af mine rådgivere om at overse konstruktionen af vores bosættelse.

en: The first buildings
da: De første bygninger

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3. "Peace" is the traditional frisian greeting
en: Peace, Chieftain Reebaud! I will start with the colonization of the island straight away.
da: Velkommen, kaptajn Reebaud! Jeg vil starte koloniseringen af denne ø med det samme.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: Like all Frisians, we build our houses mainly with bricks. We improve them by adding some logs and granite. The roofs are thatched with reed, naturally. Nothing is better suited to keep the rain out.
da: Som alle friserne bygger vi hovedsagelig vores huse af mursten. Vi forbedrer dem ved at tilføj nogle træstammer og granit. Loftet er stråtækt, naturligt. Intet bedre egnet til at holde regnen ude.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: We should start by taking care of our wood production. Trees don’t seem to grow well on this island; better build at least two houses for foresters and one for a woodcutter.
da: Vi bør start med at tage os af vores træproduktion. Træer vokser ikke godt på denne ø; bedste at bygge mindst to huse for skovfogeder og en for en shovhugger.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: Also, we had better build a reed farm soon. Even reed farms need reed to be built, so we must take care not to run short before we can grow our own. Reed is easily cultivated, so the reed farmer doesn’t need anything more to start growing reed fields.
da: Vi skal også bygge et strålandbrug snart. Selv strålandbrug skal bruge strå til konstruktionen, så vi skal sikre os ikke at løbe tør vi kan bygge vores egen. Strå kan nemt kultiveres, så strålandmanden skal ikke bruge andet for at tilplante stråmarker.

en: Building our new home
da: Bygning af vores nye hjem

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Our wood and reed supplies are ensured. Now, we must take care of our brick supply. Bricks are burned in a brick kiln out of granite and clay, so we first need to produce those. On the mainland, we used to cut granite out of rocks, but I don’t see any here. Perhaps these hills contain enough stones to mine some granite.
da: Vores træ- og stråleverancer er sikret. Nu skal vi tage os af vores murstensproduktion. Mursten brændes i en murstensovn fra granit og ler, så vi skal første fremstille dises. På hovedlandet skar vi granit ud af sten, men jeg kan ikke se nogle her. Måske de bakker indeholder nok sten til at mine lidt granit.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Clay is easy to make: A clay digger working at a clay pit will simply dig up some earth and mix it with water. Just make sure that he has plenty of space for digging around his clay pit. It might be a good idea to build some sentinels to expand.
da: Ler er nemt at fremstille: En lerarbejder i en lergrube vil grave noget op af jorden og blande det med vand. Sørg for at han har masser af plads omkring lergruben. Det kan være en god ide at bygge nogle vagthuse for at udvide.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: To burn bricks, the brick kiln needs a fire. We need to use coal as fuel. Build a coal mine to make sure we don’t run out. No coal means no bricks, no bricks means no mines, no mines mean no coal… you can see the problem.
da: For at brænde mursten skal murstensovnen bruge ild. Vi skal bruge kul som brændsel. Byg en kulmine så vi ikke løber tør. Ingen kul betyder ingen mursten, ingen mursten betyder ingen miner, ingen miner betyder ingen kul ... kan du se problemet?

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Also, build a well – nobody likes to drink salt water, and it is no good for making clay.
da: Byg også en brønd – ingen ønsker at drikke saltvand, og det kan ikke bruges til produktionen af ler.

en: Our first settlement
da: Vores første bosættelse

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 5
en: You did well. Our entire building material production is working now. Let’s wait until we have gathered some more materials. We could expand our territory some more, to see what else can be found on this island.
da: Du gjorde det godt. Hele vores produktion af byggematerialer fungerer nu. Lad os vente til vi har samlet lidt mere materiale. Vi kunne udvide vores territorium lidt mere, for at se hvad der ellers er på denne ø.

en: Reed Shortages
da: Mangel på strå

en: Build another reed farm
da: Byg endnu et strålandbrug

note: TRANSLATORS: Hauke – no reed
en: I noticed we have been short of reed for a while now. Our buildings seem to need quite a lot of it. We should build another reed farm or two. Reed is also used for making fishing nets and other tools; therefore, resolving this shortage should be a priority.
da: Jeg har bemærket vi har for lidt strå. Vores bygninger ser ud til at bruge en masse. Vi bør bygge endnu et strålandbrug eller to. Strå bruges også til at lave fiskenet og andre værktøjer; derfor bør løsning af denne mangel prioriteres.

en: You should assign the new reed farm the highest priority for reed in the construction site window.
da: Du skal tildele det nye strålandbrug den højeste prioritet for strå i konstruktionssidevinduet.

en: Clay Shortages
da: Mangel på ler

en: Build another clay pit
da: Byg endnu en lergrube

note: TRANSLATORS: Hauke – no clay
en: Our brickmakers have been complaining about a shortage of clay for a while now. No clay means no bricks can be produced, so this shortage is slowing us down a lot. It would be better to build one or two more clay pits, and wells to supply them with water.
da: Vores murstensarbejdere har klaget over mangel på ler. Ingen ler betyder at ingen mursten kan fremstilles, så denne mangel forsinker os meget. Det vil være godt at bygge en eller to yderligere lergruber, og brønde til vandforsyningen for disse bygninger.

note: TRANSLATORS: Hauke – no clay
en: Clay is also used in shipbuilding and to improve charcoal kilns. If we ever need to build a ship, or the mines cannot provide us with enough coal, we will need more clay, so the shortage must be resolved.
da: Ler bruges også i konstruktionen af skibe og til at forbedre trækulsovne. Hvis vi skal bygge et skib, eller minerne ikke kan tilbyde os nok kul, så skal vi bruge mere ler, så manglen skal løses.

en: Brick Shortages
da: Mangel på mursten

en: Build another brick kiln
da: Byg endnu en murstensovn

note: TRANSLATORS: Hauke – no bricks
en: I noticed we are running out of bricks. This slows down construction of our buildings a lot, since we need so many bricks. We should really start to construct another brick kiln, and assign it the highest priority for bricks in the construction site window so as to resolve the shortage as soon as possible.
da: Jeg har bemærket, at vi er ved at løbe tør for mursten. Dette vil forsinke konstruktionen af vores bygninger, da vi skal bruge mange mursten. Vi bør starte konstruktionen af endnu en murstensovn og tildele den højeste prioritet for mursten i byggepladsvinduet så manglen kan blive løst så hurtigt som muligt.

en: You should assign the new brick kiln the highest priority for bricks in the construction site window.
da: Du bør tildele den nye murstensovn den højeste prioritet for mursten i byggepladsvinduet.

en: Warehouses
da: Lagre

en: Build a warehouse in the east
da: Byg et lager i øst

note: TRANSLATORS: Hauke – build a warehouse
en: We are expanding our territory further and further to the east, and wares need to be transported over longer distances. We should build warehouses near our eastern border in certain distances and preferably store construction materials in the easternmost one. Our headquarters is too far in the west to be useful for long-time ware storage.
da: Vi udvider vores territorium længere og længere mod øst, og varer skal transporteres over længere afstande. Vi bør bygge lagre nær vores østlige grænse i faste afstande og lagre konstruktionsmaterialer i den mest østlige. Vores hovedkvarter er for langt mod vest til at være nyttig til langtids lageropbevaring.

en: Hungry Miners
da: Sultne minearbejdere

en: The miners are protesting…
da: Minearbejderne protesterer ...

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: Chieftain Reebaud! I bring bad news. The miners are working so hard that they have no time to prepare their own food. They demand to be supplied with it.
da: Kaptajn Reebaud! Jeg har dårlige nyheder. Minearbejderne arbejder så hårdt, at de ikke har tid til at forberede deres egen mad. De forlanger at maden bliver leveret.

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: We need to build a tavern for preparing rations. To get the raw food, we have to build a fisher’s house, and as nobody likes raw fish, a smokery to smoke it. Furthermore, build a berry farm which will plant berry bushes, and a fruit collector’s house so the bushes will be harvested.
da: Vi skal bygge et værtshus til at forberede rationer. For den rå føde, skal vi bygge et fiskerhus, og da ingen kan lide rå fisk, et røgeri. Derudover bygges et bærlandbrug, der planter bærbuske og et frugtindsamlerhus, så buskene bliver høstet.

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: We should start expanding our territory faster in order to have enough space for many berry farms, and a longer coastline for fishing.
da: Vi bør udvide vores territorium hurtigt for at have nok plads til mange bærlandbrug, og en længere kystlinje til fiskeriet.

en: Enhancing the Food Economy
da: Udvidelse af madøkonomien

en: Feeding the soldiers
da: Mad til soldaterne

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: Well done. The miners are satisfied and have started working again.
da: Godt arbejde. Minearbejderne er tilfredse og har startet arbejdet igen.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: But when the mines will have to be enhanced, rations won’t keep the miners happy. Better take precautions – build a second tavern, then consider enhancing one to a drinking hall.
da: Men så skal minerne opgraderes, rationer vil ikke holde minearbejderne glade. Foretag forberedelser – byg endnu et værtshus, og overvej at opgradere et af dem til en drikkehal.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: A drinking hall needs better food. Build a bakery, a brewery, and two or three farms to start growing barley. Keep in mind that barley grows very slowly; therefore, these few farms won’t suffice when we actually need the bread and beer. We should keep expanding quickly to have more space for farming.
da: En drikkehal kræver bedre mad. Byg et bageri, et bryggeri og to eller tre landbrug til byg. Husk at byg vokser meget langsomt; derfor er disse nye landbrug ikke nok, når vi faktisk skal bruge brødet og øllet. Vi bør fortsætte med at ekspandere for at få mere plads til landbrug.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: The bakery and brewery should be enhanced as soon as the workers have enough experience. They can then produce mead, and bread sweetened with honey. Build a beekeeper’s house next to the berry farm to produce some honey, which we can store until we need it.
da: Bageriet og bryggeriet bør opgraderes så snart arbejderne har nok erfaring. De kan så fremstille mjød og brød sødet med honning. Byg et biavlerhus ved siden af bærlandbruget for at fremstille honning, som vi så kan lagre indtil det skal bruges.

en: Build a Mining Economy
da: Byg en mineøkonomi

en: Mining economy
da: Mineøkonomi

note: TRANSLATORS: Reebaud – mining economy
en: We can now produce all the kinds of food that we are used to. I wonder what treasures these hills might contain? We should find out.
da: Vi kan nu fremstille al slags mad vi er vant til. Hvilke skatte gemme sig mon i bakkerne? Vi bør undersøge det.

note: TRANSLATORS: Reebaud – mining economy
en: Build an iron mine and perhaps a gold mine. As they produce only ores, we will need a furnace to smelt them. Also build a blacksmithy to ensure we won’t run out of tools – and yes, a small armor smithy as well. It produces helmets as well as swords. I hope we won’t meet enemies here, but it’s better to be prepared.
da: Byg en jernmine og måske en guldmine. Da de kun fremstiller malm, skal vi bruge en ovn til at smelte dem. Byg også en smedje til at sikre, at vi ikke løber tør for værktøjer – og ja, en lille rustningssmedje. Den fremstiller hjelme samt sværd. Jeg håber ikke vi møder fjender her, men det er bedre at være forberedt.

en: Be Prepared
da: Vær forbedret

note: TRANSLATORS: Reebaud – recruit 1
en: Our mines are working well. We can now produce all the tools we need, and some weapons as well.
da: Vores miner arbejder godt. Vi kan nu fremstille alle de værktøjer vi skal bruge og også nogle våben.

note: TRANSLATORS: Reebaud – recruit 1
en: We could use these weapons to equip some new soldiers. I hope we won’t find enemies here, but it is always better to be prepared. New soldiers are equipped in a barracks with a short sword and a fur garment, the uniform of all honorable warriors.
da: Vi kan bruge disse våben til at udstyre nogle nye soldater. Jeg håber ikke vi finder fjender her, men det er altid bedre at være forberedt. Nye soldater udstyres i en barak med et kort sværd og en pelsbeklædning, uniformen for alle ærværdige krigere.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: We will need a barracks, of course; a reindeer farm to produce fur, and a sewing room to sew the fur into garments. The reindeer farm produces some meat as a by-product of fur, and it also trains reindeer to help our carriers on busy roads.
da: Vi skal selvfølgelig bruge en barak; en rensdyrfarm til at fremstille pels og et syrum til så pelsen om til beklædningsgenstande. Rensdyrfarmen giver kød som et biprodukt af pelsen, og farmen træner også rensdyr til at hjælpe vores fragtmænd på de travle veje.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: I advise to build all those buildings within a short distance of each other, and to construct two warehouses nearby: One should be set to store only weapons, armor, ores, metal and coal; the other to store building materials.
da: Mit råd er, at bygge alle disse bygninger inden for en kort afstand af hinanden, og at konstruere to lagre tæt på: en skal alene opbevare våben, rustninger, malm, metal og kul; den andre skal opbevare byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: We should also build other related buildings nearby, such as a furnace, and some wells and farms to supply the reindeer farm. This design will make our military economy more efficient, because it reduces the waiting time for wares in the processing buildings.
da: Vi bør også bygge andre lignende bygninger i nærheden, såsom en ovn og nogle brønde og landbrug til rensdyrfarmen. Dette design vil gøre vores militære økonomi mere effektiv, da det reducerer ventetiden for varer i produktionsbygningerne.

en: Explore the Island
da: Udforsk øen

en: Expanding
da: Udvidelse

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: Our barracks has started working, and we are recruiting new soldiers now.
da: Vores barakker er i gang, og vi rekrutterer nu nye soldater.

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: But we can’t be sure we’re safe here yet. It would be better to expand further to the east to find out whether we really are alone here.
da: Men vi kan ikke være sikre her endnu. Det vil være bedre at udvide yderligere mod øst for at undersøge om vi virkelig er alene her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: Expanding would also provide more space for farming. We could use some extra barley to recruit more reindeer, as our roads are quite busy.
da: Udvidelse vil også give mere plads til landbrug. Vi kan bruge lidt ekstra byg til at rekruttere flere rensdyr, da vores veje er travlt optaget.

en: Enemies!
da: Fjender!

en: Enemy sighted!
da: Fjender set!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy sighted
en: Another tribe! On OUR island! What are you doing here, invaders?
da: En anden stamme! På VORES ø! Hvad gør i her, angribere!

note: TRANSLATORS: Maukor – enemy sighted. The great storm flood of 1362 was supposed to be a sign of the victory of the Christian God over the old northern gods
en: This is MY island! YOU are the intruder here! I pray to the one and solely true God that we will kill you all, and your souls shall be tormented in hell for ever!
da: Dette er MIN ø! DU er besætteren her! Jeg beder til den ene og sande gud om, at vi dræber jer alle og at jeres sjæle vil blive tortureret i helvede for evigt!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy sighted
en: Unbelievers! I pray to OUR gods that this faithless tribe shall be utterly shattered! War upon them!
da: Hedninge! Jeg beder til VORES guder om, at denne troløse stamme skal knuses! I krig!

en: Stronger in battle
da: Stærkere i kamp

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 1
en: We are recruiting soldiers easily enough, but they are fairly weak. We must train our soldiers if they are to beat the enemy.
da: Vi rekrutterer en masse soldater, men de er ret dårlige. Vi må træne vores soldater, hvis de skal besejre fjenden.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 1
en: Soldiers are trained in basic attack, health and defense by a training camp. They can learn the finer points in a training arena.
da: Soldater trænes i grundlæggende angreb, helbred og forsvar i en træningslejr. De kan lære de finere detaljer i en træningsarena.

en: Frisian fighting
da: Frisisk kamp

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: Soldiers are trained in two steps in defense and health. They get fur garments studded with iron and also gold to cushion blows; and helmets forged from iron, and gold as well, to lengthen their life in battle.
da: Soldater trænes i to trin i forsvar og helbred. De får en pels med jern og også guld til små slag; og hjelm smedet fra jern og guld for at forlænge deres liv på slagmarken.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: They learn to attack with three different swords: The long sword, broadsword and double-edged sword. The latter two contain gold, and all of them iron. The advanced soldiers are taught to use two swords at once: They keep their first double-edged sword, and are given various other swords to wield in their other hand. This makes six steps of attack training.
da: De lærer at angribe med tre forskellige sværd: Langsværdet, bredsværdet og sværet med dobbeltæg. De sidste to indeholder guld og alle jern. De avancerede soldater lærer at bruge to sværd samtidig: De beholder deres første sværd med dobbeltæg og får et andet sværd til den anden hånd. Dette udgør seks trin i angrebstræning.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: We do not train soldiers to evade attacks; a true warrior can block his opponent’s blows with a skillful twist of the sword instead of jumping away like a coward.
da: Vi træner ikke soldater til at undvige angreb; en god kriger kan blokere sin modstanders slag med en dygtig drejning af sværdet i stedet for at hoppe væk som en kujon.

en: Planning a training center
da: Planlægning af et træningscenter

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: We will need a tailor’s shop to sew more protective garments, and another sewing room to keep producing normal fur garments. Also, you should enhance the small armor smithy to produce better weapons and helmets, and build a new small one so we will still get basic weapons. We need at least one gold mine now, because the best weapons and armor use gold.
da: Vi skal bruge en skrædderbutik til at sy flere beskyttende beklædnignsgenstande og endnu et syrum til at fremstille almindelige pelsbeklædninger. Du bør også opgradere den lille rustningsmedje til at fremstille bedre våben og hjelme, og bygge en ny lille, så vi stadig får grundlæggende våben. Vi skal bruge mindst en guldmine nu, da de bedste våben og rustninger bruger guld.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: We should build these buildings close to the barracks, since it is, as I already mentioned earlier, much more efficient to centralize all our military facilities in one recruiting and training center, than if they were strewn out over a long distance. Build a third warehouse there which will store only the food needed for training.
da: Vi bør bygge disse bygninger tæt på barakkerne, da det, som jeg allerede nævnte, er meget mere effektivt at centralisere alle vores militære faciliteter i et rekrutterings- og træningscenter, frem for at strække dem ud over stor afstand. Byg et tredje lager hvor vi kun opbevarer maden krævet til træningen.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: When soldiers train to use new weapons, their old equipment is discarded. Take into account that the useless scraps will clutter up your roads until they are stored in a warehouse somewhere.
da: Når soldater træner med nye våben, så bliver deres gamle udstyr kasseret. Husk at disse unyttige rester vil fylde op på dine veje, indtil de er placeret på et lager.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: I recommend to train at least one soldier to the highest level in health, defense and attack. Until then, the enemy is just too strong for us.
da: Jeg anbefaler at træne mindst en soldat til det højeste niveau i helbred, forsvar og angreb. Indtil da er fjenden bare for stærk for os.

en: Our soldiers are strong
da: Vores soldater er stærke

note: TRANSLATORS: Reebaud – attack enemy 1
en: We finally have our first fully trained soldier. Let’s attack!
da: Vi har endelig vores første fuldt trænet soldat. Lad os angribe!

en: Are our soldiers strong enough?
da: Er vores soldater stærke nok?

note: TRANSLATORS: Hauke – attack enemy 2
en: With respect, Chieftain, please be not so hasty! The enemies are very strong, and I’m still not convinced we can defeat them. I’d prefer not to send any soldiers into a battle they will likely lose. I’d prefer to wait a bit longer until we can certainly beat the enemy without losing soldiers.
da: Med al respekt, kaptajn, ikke så stærkt! Fjenden er meget stærk, og jeg er stadig ikke overbevist om, at vi kan besejre dem. Jeg vil foretrække at vi ikke sender soldater ind i en kamp de sandsynligvis vil tabe. Jeg  foretrækker at vente en smule mere indtil vi er mere sikre på, at vi kan besejre fjenden uden at miste soldater.

en: Our soldiers are strong enough
da: Vores soldater er stærke nok

note: TRANSLATORS: Reebaud – attack enemy 3
en: Of course I also prefer to keep our soldiers alive, but we can’t save every life. Soldiers die in battle, that’s just the way things are. You may decide how long to wait until attacking, but don’t take too long, or the enemies will exploit our weakness.
da: Jeg foretrækker selvfølgelig også at holde vores soldater i live, men vi kan ikke redde hvert eneste liv. Soldater dør i kamp, sådan er det bare. Du kan beslutte hvor længde du ønsker at vente før angrebet sættes ind, men vent ikke for længe, for så vil fjenden udnytte vores svaghed.

en: Not strong enough
da: Ikke stærk nok

note: TRANSLATORS: Hauke – beware of early attacks 1
en: Chieftain Reebaud! Our scouts report that the enemy is advancing fast. I fear we are not strong enough yet to defend ourselves if he attacks first. You must devise something to hold him off.
da: Kaptajn Reebaud! Vores spejdere melder at fjenden avancerer hurtigt. Jeg frygter vi ikke er stærk nok til at forsvare os selv, hvis fjenden angriber først. Du må bygge noget til at holde fjenden tilbage.

note: TRANSLATORS: Reebaud – beware of early attacks 2
en: The scouts informed me that the enemy can’t build towers. We could build a fortress, which is the building that will push the border as far east as possible in one go. The enemy will only be able to see it if they build a fortress right at the border.
da: Spejderne har informeret mig om, at fjenden ikke kan bygge tårne. Vi kan bygge en fæstning, som er bygningen, der vil skubbe grænsen så langt mod øst som muligt. Fjenden vil kun kunne se det, hvis vi bygger en fæstning lige på grænsen.

note: TRANSLATORS: Reebaud – beware of early attacks 2
en: We can prevent this, or at least make it harder to do, by ordering some foresters to plant trees at the border. The enemy will have to cut down many of them to make room for it, so we may be safe until we open the battle at a time of our choosing.
da: Vi kan forhindre dette, eller i det mindste gøre det sværere at udføre, ved at få nogle skovfogeder til at plante træer ved grænsen. Fjenden skal fælde dem for at skaffe plads, så vi er måske sikre indtil vi kan starte slaget på et tidspunkt valgt af os.

en: Enemy Defeated
da: Fjende besejret

en: Enemy defeated!
da: Fjende besejret!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy defeated 1
en: They are defeated! I thank you, all my gods, for granting us victory over the unbelievers!
da: De er besejret! Jeg takker dig, alle guderne, for at tildele os sejren over hedningene!

note: TRANSLATORS: Maukor – enemy defeated 2
en: I pray to God to hear my last words. Let not the false fiend triumph! Punish them for this ignoble feat!
da: Jeg beder til gud om at høre mine sidste ord. Lad ikke den falske djævel triumfere! Straf dem for deres uværdige bedrift!

en: Storm Flood
da: Stormflod

en: The island is flooding!
da: Øen bliver oversvømmet!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy defeated 3
en: His God has granted his wish! The ocean is rising! The island is almost flat – we will all drown!
da: Hans gud har opfyldt hans ønske! Havet stiger! Øen er næsten flad – vi vil alle drukne!

note: TRANSLATORS: Hauke – rising water
en: Despair not, I did espy some hope! The easternmost tip of the island, as well as the space where the fiends’ headquarters stood, seems well suited to build a port on. If we manage to construct a ship, and fill it with all we need to build a new settlement, we may be able to escape.
da: Fortvivl ikke, jeg har lidt håb tilbage! Den østligste del af øen, samt pladsen hvor fjendes hovedkvarter stod, ser ud til at være et egnet sted at bygge en havn. Hvis vi kan bygge et skib og fylde det med hvad vi skal bruge til en ny bosættelse, så kan vi måske undslippe.

note: TRANSLATORS: Hauke – rising water
en: The storm flood seems to be coming from the west. If we hurry, we will just make it! We only need to build a port and a shipyard – oh, and a weaving mill to weave the durable cloth, which is made from reed and fur, for the sails. Then we can launch an expedition from the port. Pray to the gods and make haste!
da: Stormfloden ser ud til at komme fra vest. Hvis vi skynder os, så klarer vi det lige! Vi skal kun bygge en havn og et skibsværft – og et væveri til at væve det holdbare klæde, som laves af strå og pels, til sejlene. Så kan vi starte en ekspedition fra havnen. Bed til guderne og skynd jer!

en: Don’t Forget the Soldiers
da: Glem ikke soldaterne

en: Soldiers to the port!
da: Soldater til havnen!

en: We escaped!
da: Vi slap væk!

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: The gods have answered our prayers. We will escape the island’s drowning, and I am confident we will be able to build a new home again in a more peaceful corner of this world!
da: Guderne har hørt vores bønner. Vi undslipper øens oversvømmelse og jeg er sikker på, at vi vil kunne bygge et nyt hjem igen i et mere fredfyldt hjørne af denne verden!

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: You have completed this mission. You may move on to the next scenario now to help us build a new home, far from the false God’s vengeful reach…
da: Du har fuldført denne mission. Du kan gå til næste scenarie nu for at hjælpe os med at bygge et nyt hjem, langt fra den falske guds rækkevidde ...

en: You appear not to have completed the previous mission. You may still play this scenario, but you will be at a disadvantage. I recommend that you complete the previous scenario first and then restart this mission.
da: Du har vist ikke fuldført den forrige mission. Du kan stadig spille denne mission, men du vil have en ulempe. Jeg anbefaler, at du fuldfører det forrige scenarie først og så genstarter denne mission.

en: Build a basic economy
da: Byg en grundlæggende økonomi

en: Supply All Basic Materials
da: Skaf alle de grundlæggende materialer

en: Build a quarry, a reed farm, a clay pit, a well, a charcoal kiln, a brick kiln, and houses for a woodcutter and a forester.
da: Byg et stenbrud, en stråfarm, en lergrube, en brønd, en trækulsovn, murstensovn og huse for en skovhugger og en skovfoged.

en: Expand to the south
da: Udvid mod syd

en: Expand Your Territory to Explore the South
da: Udvid dit territorium for at udforske Syden

en: The north looks not very useful to us, but who knows what we might find in the south?
da: Nord ser nyttig ud for os, men hvem ved hvad vi finder mod syd?

en: Train and recycle
da: Træn og genbrug

en: Recycle Weapons to Regain Metal
da: Genbrug våben for metal

en: When soldiers train, their old weapons are discarded. They can be turned into metal in a recycling center. Use the weapons in the store to train soldiers and recycle some scrap metal.
da: Når soldater træner, så kasseres deres gamle våben. De kan omdannes til metal i et genbrugscenter. Brug våbene i lageret til at træne soldater og genbrug affaldsmetal.

en: The blacksmithy only produces a pick in its second production cycle. If it is supplied with only one iron ingot at a time, it might never reach this cycle. You need to stop the blacksmithy until at least two iron are stored in its input queue.
da: Smedjen fremstiller en hakke i sin anden produktionscyklus. Hvis den kun får en jernbarre ad gangen, så når smedjen måske aldrig denne cyklus. Du skal stoppe smedjen indtil mindst to jernbarrer er lagret i dens kø.

en: Build an aqua farm
da: Byg en vandfarm

en: Build an Aqua Farm to Start Producing Fish
da: Byg en vandfarm for at starte produktionen af fisk

en: Build an aqua farm to produce fish. The aqua farm needs the holes left by a clay pit nearby to use as ponds to grow fish in. Only a fisher working at an aqua farm can fish from these ponds.
da: Byg et vandlandbrug for at fremstille fisk. Vandlandbruget skal bruge hullerne efterladt af en lergrube i nærheden som damme til fiskene. Kun en fisker der arbejder på et vandlandbrug kan fiske fra disse damme.

en: Decide whether you want to cooperate with the Empire
da: Beslut om du ønsker at samarbejde med Imperiet

en: Gather Wares as a Gift or Destroy the Empire’s Warehouse
da: Indsaml varer som en gave eller ødelæg Imperiets varehus

en: Decide whether you want to work with Murilius against the Barbarians. If so, fill his warehouse with these wares:
da: Beslut om du ønsker at arbejde med Murilius mod barbarerne. Hvis ja, så fyld hans varehus med disse varer:

en: 40 × Granite
da: 40 × Granit

en: 30 × Fish
da: 30 × Fisk

en: 30 × Beer
da: 30 × Øl

en: 150 × Water
da: 150 × Vand

en: 10 × Meal
da: 10 × Måltider

en: 30 × Coal
da: 30 × Kul

en: 40 × Iron Ore
da: 40 × Jernmalm

en: 20 × Iron
da: 20 × Jern

en: 10 × Gold
da: 10 × Guld

note: TRANSLATORS: Continues from "Decide whether you want to work with Murilius against the Barbarians. If so, fill his warehouse with these wares: [list of wares]"
en: Otherwise, just destroy the warehouse and risk having Murilius as an enemy. He forbade you to expand your territory until the wares have been handed over.
da: Ellers ødelægger du bare lageret og risikere at få Murilius som fjende. Han forbød dig, at udvide dit territorium indtil varerne var blevet overført.

en: Spy on Murilius
da: Spioner på Murilus

en: Send a Scout to Spy on the Empire
da: Send en spion til Imperiet

en: Build a scout’s house near the border to discover the Empire’s secrets.
da: Byg et spejderhus nær grænsen for at undersøge Imperiets hemmeligheder.

en: Decipher the poem
da: Dekrypter digtet

en: Understand the Poem the Scout has Found in the Empire
da: Forstå digtet spejderen har fundet i Imperiet

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 1
en: How many sites where soldiers stay,
da: Hvor mange steder hvor soldater opholder sig,

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 2
en: How many sites where thou hold’st sway,
da: Hvor mange steder, hvor du holder stand, svajer,

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 3
en: Though not their whereabouts sees he
da: Skønt ikke deres ophold ser ham

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 4
en: Who’s ordering around here thee!
da: Hvem bestiller her omkring dig!

en: Defeat the Barbarians!
da: Besejr barbarerne!

en: Defeat the hostile tribe living northwest of the Empire’s outpost!
da: Besejr den fjendtlige stamme der lever nordvest for Imperiets forpost!

en: Defeat Murilius!
da: Besejr Murilius!

en: Defeat the Arrogant Outpost of the Empire
da: Besejr den arrogante forpost for Imperiet

en: The only way to put an end to the Empire’s desire to steal our liberty is to destroy this outpost once and for all. Conquer its entire land.
da: Den eneste måde at standse Imperiets ønske om at stjæle vores frihed er at ødelægge denne forpost en gang for alle. Erobr hele dets landområde.

en: Conquer every single field that still belongs to Murilius.
da: Erobr hver eneste mark der stadig tilhører Murilius.

en: Defeat Murilius and the Barbarians!
da: Besejr Murilius og barbarerne!

en: Defeat the Barbarians and the Empire Colony
da: Besejr barbarerne og Imperiets koloni.

en: The Barbarians and the Empire are too dangerous to allow them to live near us. We must defeat them both.
da: Barbarerne og Imperiet er for farlige at have boende nær os. Vi må besejre dem begge.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1
en: But we survived. Finally, we reached the mouth of a calmer fjord. We sailed upriver, and arrived here.
da: Men vi overlevede. Endelig har vi nået mundingen af en roligere fjord. Vi sejlede op mod strømmen og ankom her.

en: Welcome Back!
da: Velkommen tilbage!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: There was a small group of foreigners living here. They welcomed us by brandishing their axes at us, and shouted in an incoherent language.
da: Der var en lille gruppe fremmede her. De bød os velkommen ved at svinge deres økser foran os og skreg i et usammenhængende sprog.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: Our ship was in no state to continue sailing, so we killed the locals and took their land. I just hope there aren’t more of them, so we can live in peace.
da: Vores skib kunne ikke sejle videre, så vi dræbte de lokale og tog deres land. Jeg håber bare, at der ikke er flere af dem, så vi kan leve i fred.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: This place looks bleak and barren, my companions say, but I think it looks… beautiful.
da: Dette sted ser dystert og goldt ud, efter mine følgeres mening, men jeg synes at det ser ... smukt ud.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: My scouts no longer report any signs of living creatures nearby. We will start building our new home here.
da: Mine spejdere rapporterer ikke længere om levende folk i nærheden. Vi vil begynde vores nye hjem her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: We must start by building all the basic buildings. I see no mountains nearby where we might mine coal. We’d better build a charcoal kiln to burn logs into charcoal. We improve the kilns with clay so they don’t consume so much wood. Our neighbors used to envy us for this clever technique, which they couldn’t copy.
da: Vi skal starte med at bygge alle de grundlæggende bygninger. Jeg kan ikke se bjerge i nærheden, hvor vi kan mine efter kul. Vi bør hellere bygge en trækulsovn så træstammer kan brændes til kul. Vi kan forbedre ovnene med ler, så de ikke forbruger så meget træ. Vores naboer var misundelige på os for denne smarte teknologi, som de ikke kunne kopiere.

en: Go South
da: Gå mod syd

en: Expand and conquer
da: Udvid og erobr

note: TRANSLATORS: Reebaud – Expand South
en: We have built a home in this wonderful landscape. But as our tribe grows, we need more space. We should start expanding our territory.
da: Vi har bygget et hjem i dette vidunderlige landskab. Men som vores stamme vokser, skal vi bruge mere plads. Vi bør begynde udvidelsen af vores territorium.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Expand South
en: The scouts reported that the lands to the north are rugged hills, beautiful to behold but not suited for buildings. Let’s find out what we can discover in the south.
da: Spejderne rapporterede at landene mod nord består af robuste bakker, smukke at observere, men ikke egnede for bygninger. Lad os se hvad vi kan finde mod syd.

en: Metal Shortage
da: Mangel på metal

en: We are out of metals
da: Vi har ikke mere metal

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 1
en: Chieftain Reebaud! We have a serious problem. We have discovered a mountain where we might be able to start mining coal and iron, but we have no miners, nor any picks to equip them with.
da: Kaptajn Reebaud! Vi har et alvorligt problem. Vi har fundet et bjerg, hvor vi måske kan starte kul- og jernminedrift, men vi har ingen minearbejdere, eller nogen hakker til at udstyre dem med.

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 1
en: And we don’t have any iron left. We must find a way to get some metal for forging new picks. Unfortunately, I have no idea how to do this.
da: Og vi har ikke jern tilbage. Vi må finde en måde at få noget metal til at smede nye hakker. Desværre har jeg ingen ide om hvordan det gøres.

en: Getting new metal
da: Nyt metal

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 2
en: This is terrible news! Without iron or the means to produce any, we are stuck like this forever! You must come up with a solution.
da: Dette er frygtelige nyheder! Uden jern eller muligheden for at fremstille jern, hænger vi fast for altid! Du må komme på en løsning.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 2
en: I have seen some advanced weapons in our warehouses. Perhaps it would be possible to smelt them back into metal? But that seems like a waste of the precious swords…
da: Jeg har set nogle avancerede våben i vores lagre. Måske vil det være muligt at smelte dem tilbage til metal? Men det virker også som et spild af værdifulde sværd ...

en: New metal
da: Nyt metal

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 3
en: Now I have an idea: When our soldiers are trained, they are equipped with new swords and the old weapons are discarded. These are unfit to use in battle, so it would not be a waste to smelt down those.
da: Nu har jeg en ide: Når vores soldater er trænet, så udstyres de med nye sværd og de gamle våben bliver smidt væk. Disse er ikke egnede til kamp, så det vil ikke være spild at smelte dem om.

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 3
en: That is what we must do. We will use our weapons to train soldiers, then smelt the scrap metal into iron and gold. And then our blacksmiths can produce picks to equip miners with. I will see to it at once!
da: Det er hvad vi må gøre. Vi vil bruge vores våben til at træne soldaterne, så smelte restmetallet til jern og guld. Så kan vores smede fremstille hakker til at udstyre minearbejderne med. Jeg vil sætte det i gang med det samme!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 4
en: Not so hasty! To build a training camp, we will first need gold, and we don’t have any. We must first dismantle our port, which will give us just enough gold for a training camp. I don’t like this, but it is the only way. Of course, we will need to move all our wares to a warehouse before we can dismantle the port.
da: Ikke så hurtigt! For at bygge en træningslejr skal vi først bruge guld, og vi har ingen. Vi skal først rive vores havn ned, hvilket lige vil give os nok guld til en træningslejr. Jeg bryder mig ikke om det, men det er den eneste måde. Selvfølgelig vil vi skulle flytte alle vores varer til lageret, før vi kan rive havnen ned.

en: Metal Production
da: Metalproduktion

en: The mines are working
da: Minerne fungerer

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 1
en: Our mines have started working. Now, we only need to build a furnace and the metal production will be running smoothly.
da: Vores miner er begyndt at fungere. Nu skal vi bare bygge en ovn og så vil metalproduktionen være kørende.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 1
en: Do we have a reindeer farm already? If not, we should build one now. We need more reindeer for the crowded roads, and we could already start sewing fur garments to equip new soldiers. Who knows whether we will have to fight eventually?
da: Har vi allerede en rensdyrfarm? Hvis ikke, så skal vi bygge en nu. Vi skal bruge flere rensdyr for de overbefolkede veje, og vi kan allerede nu starte med at sy pels til udrustning af vores nye soldater. Hvem ved om vi skal kæmpe til sidst?

en: We need fish
da: Vi skal bruge fisk

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 2
en: Chieftain Reebaud, I have more bad news. There are almost no fish in the waters nearby. While we can prepare rations using only fruit or bread, soldier training requires lots of smoked meat or fish. The scraps of meat a reindeer farm drops out as a by-product when making fur aren’t enough.
da: Kaptajn Reebaud, jeg har dårlige nyheder. Der er næsten ingen fisk i farvandene nær os. Selvom vi kan forberede rationer kun bestående af frugt eller brød, så kræver soldatertræning masser af røget kød eller fisk. Kødresterne fra en rensdyrfarm, der laver pels, er ikke nok.

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 2
en: Fortunately, one of our fishermen thought of a solution. Our clay pits leave large holes in the ground; a fisher could fill them with water and grow fish in these ponds. He will only need lots of water for the ponds, and fruit to feed the fish.
da: Heldigvis fandt en af vores fiskere en løsning. Vores lergrube efterlader store huller i jorden; en fisker kan fylde dem med vand og avle fisk i disse damme. Han skal kun have en masse vand til dammen og frugt til at fodre fiskene.

en: We have fish again
da: Vi har fisk igen

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 3
en: Well done. We have built an aqua farm, and our mining economy is stable for now. However, the miners tell me that the resources are already low, and the mines may run completely empty soon.
da: Godt gjort. Vi har bygget et vandlandbrug og vores mineøkonomi er stabil. Minearbejdere fortæller os dog at ressourcerne allerede er små og minerne kan snart løbe helt tør.

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 3
en: The mines will still be able to produce then, but it will take about twenty times longer – ten times if it is a deep mine – to produce ores or coal. You probably want to prepare for the increasing demands of time and food.
da: Minerne vil stadig kunne producere, men det vil tage cirka 20 gange længere tid – ti gange hvis det er en dyb mine – at fremstille malm eller kul. Du vil sandsynligvis ønske at forberede dig for de øgede krav på tid og mad.

en: Our economy is complete
da: Vores økonomi er fuldstændig

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 4
en: You are right – we should build more berry farms, fruit collector’s houses and taverns as well as a drinking hall, and advanced bakeries and breweries.
da: Du har ret – vi bør bygge flere bærlandbrug, frugtindsamlerhuse og værtshuse samt en drikkehal, og avancerede bagerier og bryggerier.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 4
en: However, we can already start focusing on recruiting and training soldiers. We can now afford to use metal for weapons, helmets and garments. I propose building armor smithies, a barracks, a training arena and a tailor’s shop now.
da: Vi kan dog allerede nu fokuserer på at rekruttere og træne soldater. Vi har nu råd til at bruge metal til våben, hjelme og beklædningsgenstande. Jeg foreslår at bygge rustningssmedjer, en barak, en træningsarena og en skrædderbutik nu.

en: We Are Not Alone
da: Vi er ikke alene

en: Strangers
da: Fremmede

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 2
en: …does anyone understand what he is saying?
da: ... er der nogen der forstå hvad han siger?

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 3. This is a foreign language to Murilius, so he sounds very formal.
en: Do they not even speak the noble language of the Empire?
da: Taler de i det hele taget det noble sprog fra Imperiet?

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 3
en: Strangers! I, Murilius, Proconsul of the Northern Lands, a province of the Empire, demand to know who you are and what business you have in these lands!
da: Fremmede! Jeg, Murilius, prokonsul i De Nordlige Lande, en provins af Imperiet kræver at vide hvem du er og hvad du laver i dette område!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 4. "Peace" is the traditional frisian greeting, nothing more.
en: Peace, representative of the Empire! I am Reebaud, the chieftain of this tribe. All we want is to settle down here, build our home and live our lives in peace. We do not seek trouble, but we aren’t afraid to fight, either.
da: Fred, repræsentant for Imperiet! Jeg er Reenbaud, kaptajn for denne stamme. Alt vi ønsker er at bosætte os her, bygge vores hjem og leve vores liv i fred. Vi søger ikke problemer, men vi er heller ikke bange for at kæmpe.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 5. "Reebaude" is the Latin vocative case (form of address) of Reebaud.
en: In this case, Reebaude, I must inform you of the presence of an inhospitable, hostile tribe of barbarians in the vicinity of this very outpost of the Empire.
da: I dette tilfælde, Reebaude, så må jeg informere dig om tilstedeværelsen af en ugæstfri, fjendtlig stamme af barbarer i nærheden af denne fjerne forpost for Imperiet.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 5
en: If you seek to live peacefully here, you are not faced with a choice whether to allow them to live here – you are required to assist the Empire in driving them out.
da: Hvis du ønsker at leve fredfyldt her, så har du ikke noget valg om at lade dem leve her også – du er tvunget til at assistere Imperiet med at drive dem ud.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 6
en: Also, as a sign of your good intentions, we demand a gift of friendship to the Empire. As you should have noticed, I have presented you with a new warehouse. Fill it with the required gifts to hand them over. I permit you to give us these wares:
da: Som et tegn på gode intentioner kræver vi en venskabsgave til Imperiet. Som du bør have bemærket, har jeg præsenteret dig med et nyt lager. Fyld det op med de krævede gaver for at overbringe dem. Du kan give os disse varer:

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 6. A list of wares.
en: 30 logs, 40 slabs of granite, 30 fish, 30 mugs of beer, 150 buckets of water, 40 rations, 10 meals, 30 lumps of coal, 40 lumps of iron ore, 20 iron ingots, 20 lumps of gold ore, and 10 gold bars.
da: 30 træstammer, 40 plader granit, 30 fisk, 30 ølkrus, 150 spande med vand, 40 rationer, 10 måltider, 30 klumper kul, 40 klumper jern, 20 jernbarrer, 20 stumper guldmalm og 10 guldbarrer.

note: TRANSLATORS: Hauke – Supply Murilius 7
en: Chieftain Reebaud – the demands of this arrogant Empire Proconsul are just outrageous. He treats us like we are his servants. And we certainly cannot afford to spare that many wares to aid him. I propose that we destroy that ugly warehouse and let him fight his own battles.
da: Kaptajn Reebaud – kravene fra denne arrogante Prokonsul for Imperiet er uhyrlige. Han behandler os som om vi er hans tjenere. Og vi har ikke råd til at overgive så mange varer til ham. Jeg foreslår, at vi ødelægger det grimme lager og lader ham kæmpe sine egne kampe.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 8
en: If you fail to deliver these wares, the Empire shall treat you like enemies. And so as to prevent you wasting your precious metal, I forbid you to expand your territory from this moment on until you have given us your gift. Fail to obey, and the Empire shall treat you like enemies.
da: Hvis du ikke leverer disse varer så vil Imperiet opfatte dig som en fjende. Og derfor for at forhindre at du spilder dit værdifulde metal forbydes du at udvide dit territorium fra dette øjeblik indtil du har givet os din gave. Mislykkes du vil Imperiet opfatte dig som en fjende.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 8
en: You will have to fight those barbarians if you intend to live in the area; surely you can see that fighting them together with the Empire is easier than alone? And you really do not want the Empire as your enemy. Barbarians though you are, I do believe you will realize the truth of my words after some consideration.
da: Du må kæmpe mod de barbarere, hvis du har planer om at leve i dette område; det er indlysende at en kamp mod dem sammen med Imperiet er nemmere end alene? Og du vil virkelig ikke have Imperiet som fjende. Selvom du er barbar, så vil du indse sandheden i mine ord efter lidt overvejelser.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: This is the greatest outrage of all. How dare he order us to stop expanding our territory when all we want is to build a new home, and threaten us with war if we refuse to be his slaves?
da: Dette er den største skandale. Hvor vover han at stoppe os med at udvide vores territorium, når alt vi ønsker er, at bygge et nyt hjem, og så true os med med krig hvis vi nægter at være hans slaver?

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: I’d like to say we should attack him right now, but I fear we aren’t strong enough yet to hold our own against him in battle. We should hurry our soldier training while pretending to be gathering his so-called gift. That would buy us some time.
da: Jeg synes, at vi skal angribe ham lige nu, men jeg frygter, at vi ikke er stærke nok til at klare  ham i kamp. Vi bør fremskynde vores soldatertræning, mens vi lader som om, at vi indsamler hans såkaldte gave. Det bør give os lidt tid.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: As for expansion – I wonder how strictly he can possibly control us. Perhaps we should send a scout to spy on him…
da: Vedrørende udvidelse – Jeg tænker det er begrænset hvor meget han kan kontrollere os. Måske vi kan sende en spion ud og holde øje med ham ...

en: The Scout Discovered Something
da: Spejderen opdagede noget

en: Our scout returned
da: Vores spejder returnerede

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint
en: Chieftain Reebaud! Our scout just returned. He has found a poem in the strange tongue this Proconsul speaks. With some difficulty, I have translated it into our language. If I did not mistranslate, it runs as follows:
da: Kaptajn Reebaud! Vores spejder er lige returneret. Han har fundet et digt i et fremmed sprog, denne prokonsul taler. Med lidt vanskelighed så har jeg oversat det til vores sprog. Hvis jeg ikke har lavet en fejl i oversættelsen, så lyder det således:

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint
en: I don’t know what it means, but I’m sure it’s important. Perhaps you can make some sense of it.
da: Jeg ved ikke hvad det betyder, men jeg er sikker på, at det er vigtigt. Måske kan du få mening i det.

en: The Empire is Angry
da: Imperiet er vrede

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire: player destroyed the warehouse
en: Barbarians! You have refused my offer of friendship most ungraciously by destroying the beautiful building we presented you with!
da: Barbarer! I har afvist mit tilbud om venskab ved på skammeligste vis at ødelægge denne smukke bygning vi har tilbudt jer!

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire
en: You are enemies of the Empire, and I shall treat you as such!
da: Du er en fjende af Imperiet, og jeg skal behandle dig som sådan!

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire: player built forbidden military buildings
en: Barbarians! You have refused my offer of friendship most ungraciously by basely wasting your precious resources on expansion!
da: Barbarerne! I har nægtet mit tilbud om venskab på sletteste vis ved at spilde jeres værdifulde ressourcer på ekspansion!

en: Two Enemies
da: To fjender

en: Defeat the enemies!
da: Besejr fjenderne!

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat both enemies
en: Murilius has made it quite clear that he won’t leave us alone. I fear we must defeat him and destroy his colony if we ever want to have peace here.
da: Murilius har gjort det meget klart, at han ikke vil efterlade os alene. Jeg frygter, at vi må besejre ham og ødelægge hans koloni, hvis vi ønsker fred her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat both enemies
en: The barbarian tribe he mentioned is also a threat. I don’t want to share this land with anyone, as sharing only leads to conflicts and battles, as we saw in our old home. We must defeat the barbarians as well.
da: Barbarernes stamme han nævnte er også en trussel. Jeg ønsker ikke at dele dette land med nogen, da deling kun fører til konflikter og kampe, som vi så i vores gamle hjem. Vi må også besejre barbarerne.

en: The Empire is Grateful
da: Imperiet er taknemmelig

note: TRANSLATORS: Murilius – Supplied Murilius
en: Strangers! I see you have kept your word. The Empire rewards its friends, therefore I shall reward you with the friendship of the Empire!
da: Fremmede! Jeg kan se i har holdt jeres ord. Imperiet belønner sine venner, jeg giver jer derfor Imperiets venskab!

note: TRANSLATORS: Murilius – Supplied Murilius. Murilius’s plan is to use the player as cannon fodder, while he himself only attacks when he has no choice
en: Now I permit you to assist us in conquering the barbarians, who live in a sheltered valley northwest to us. I charge you, expand along the northern end of the mountains enclosing this outpost; you will find the barbarians there – attack them! We will fend off attacks launched by the enemy.
da: Nu får du lov til at assistere os med at erobre barbarerne, som lever i en beskyttet dal nordvest for os. Jeg udfordrer dig, udvid langs den nordlige del af bjergene, der omslutter denne forpost; du vil finde barbarerne der – angrib dem! Vi vil afvise angreb startet af fjenden.

en: The Reward For Your Service
da: Belønningen for din tjeneste

note: TRANSLATORS: Murilius – defeat Murilius 1
en: You have done well, strangers! As I did tell you earlier, you will be rewarded with the friendship of the Empire!
da: Du har gjort det godt, fremmede! Som jeg sagde tidligere, så vil du blive belønnet med Imperiets venskab!

note: TRANSLATORS: Murilius – defeat Murilius 1
en: I propose you start by sending legates to the Capital, so as to discover the most recent political activities. Once there, you can receive instructions for your tribe from the Senate. Also, you will need to find out what tribute the Capital will demand from you, and of course, who shall be king of your tribe.
da: Jeg foreslår du starter med at sende legater til hovedstaden, så du opfanger den seneste politiske aktivitet. Når du er der, kan du modtage instruktioner for din stamme fra senatet. Du vil også skulle undersøge hvilken tribut hovedstaden kræver af dig, og selvfølgelig, hvem der skal være konge over din stamme.

en: Another Enemy
da: Endnu en fjende

en: Defeat the Empire!
da: Besejr Imperiet

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat Murilius 2
en: Did I understand him correctly? After all we have done for him, after so many of my soldiers have laid down their lives for his sake, he wants us to be servants of this Empire, and take away my leadership? And does the hypocrite dare call this a reward?
da: Forstod jeg ham korrekt? Efter alt vi har gjort for ham, efter så mange af vores soldater er døde for hans skyld, så ønsker han, at vi skal være tjenere af Imperiet og fjerne mit lederskab? Og tør den hykler kalde det for en belønning?

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat Murilius 2
en: We will punish this self-proclaimed Proconsul for his treachery! I shall burn down his entire colony, and kill every single person in his realm. He will be very sorry indeed for insulting our tribe thus.
da: Vi vil straffe denne selvudnævnte Prokonsul for hans forræderi! Jeg vil brænde hele hans koloni ned, og dræbe alle i hans område. Han vil komme til at fortryde, at han fornærmede vores stamme.

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: We have defeated all our enemies! Now no other tribe will ever dare settle here again. We are safe, and we can finally live our lives in peace.
da: Vi har besejret vores fjender! Nu vil ingen anden stamme forsøge at bosætte sig her. Vi er sikker, og vi kan endelig leve i fred.

en: Port Space Found
da: Havneplads fundet

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire warehouse: Port
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

en: Nice And Easy Does It All the Time
da: Stille og roligt gør det hver gang

en: I am sorry, but will I have to tear this down again. We might need the space here later on. If I am too slow for you, you might want to play a real game and just find everything out for yourself. Otherwise, please bear with me, I am not the youngest and quickest anymore.
da: Jeg beklager, men jeg må rive det her ned igen. Vi skal sandsynligvis bruge pladsen her senere. Hvis jeg er for langsom, så kan du eventuelt spille et rigtigt spil og selv finde ud af styringen. Ellers, så bær over med mig, jeg er ikke længere den yngste eller den hurtigste.

en: Welcome to the Widelands Tutorial!
da: Velkommen til Widelands introduktion!

en: Welcome to Widelands!
da: Velkommen til Widelands!

en: Show building spaces
da: Vis byggepladser

en: Show the building spaces now.
da: Vis byggepladserne nu.

en: Building Spaces
da: Byggepladser

en: Let’s dive right in!
da: Lad os gå i gang!

en: We need to find a nice place for the lumberjack’s hut. To make this easier, we can activate ‘Show Building Spaces’.
da: Vi skal bruge et godt sted til skovhuggerhytten. For at gøre det nemmere kan vi aktivere »Vis byggepladser«.

en: Lumberjack’s Spot
da: Skovhuggerens plads

en: Building the Lumberjack
da: Bygning af skovhuggerhytten

en: Building a Connecting Road
da: Bygning af en forbindelsesvej

en: That won’t do yet. I still need to connect the lumberjack’s hut to the rest of my road network. After ordering the construction site, I was automatically put into road building mode, so all I have to do is click on the blue flag in front of my headquarters.
da: Vi er ikke helt færdige endnu. Vi skal stadig forbinde skovhuggerhytten til resten af mit vejnetværk. Efter placering af hytten på byggepladsen blev jeg automatisk placeret i vejbygningstilstand, så alt der skal gøres er, at klikke på det blå flag foran mit hovedkvarter.

en: That won’t do yet. I still need to connect the lumberjack’s hut to the rest of my road network. You have disabled the option ‘Start building road after placing a flag’ (to change that, choose ‘Options’ in the Widelands main menu). Therefore, I have entered the road building mode manually. I will tell you later how to do that. To build the road, all I have to do now is click on the blue flag in front of my headquarters.
da: Vi er ikke helt færdige endnu. Vi skal stadig forbinde skovhuggerhytten til resten af mit vejnetværk. Du har deaktiveret indstillingen »Start bygning af vej efter placering af et flag« (for at ændre det vælges »Indstillinger« i hovedmenuen for Widelands). Derfor er jeg gået i vejbygningstilstand manuelt. Jeg fortæller dig hvordan du gør det senere. For at bygge vejen skal jeg bare klikke på det blå flag foran mit hovedkvarter.

en: Waiting for the Lumberjack to Go Up
da: Venter på at skovhuggerhytten bliver bygget

en: Now watch closely while a builder leaves the headquarters and goes to the construction site. Also, a carrier will take position in between the two blue flags and carry wares from one blue flag to the other.
da: Kig nu godt efter mens en bygningsarbejder forlader hovedkvarteret og går til byggepladsen. En bærer vil blive placeret mellem de to blå flag og bære varer fra et blå flag til det næste.

en: Build a flag to divide the road to the lumberjack
da: Sæt et flag for at opdele vejen til skovhuggerhytten

en: Build a Flag on the Road
da: Sæt et flag på vejen

en: The shorter your road segments are, the faster your wares will be transported. You should therefore make sure that your roads have as many flags as possible.
da: Jo kortere dine vejstrækninger er, jo mere effektivt vil dine varer blive transporteret. Du bør derfor sikre dig at dine veje har så mange flag som muligt.

en: Build a blue flag now in the middle of the road that connects your headquarters to your lumberjack’s hut.
da: Byg et blå flag nu i midt på vejen som forbinder dit hovedkvarter til skovhuggerhytten.

en: To build the flag, click on the yellow flag symbol in between the two blue flags we just placed and then click on the build flag symbol.
da: For at bygge flaget, klik på det gule flagsymbol mellem de to blå flag, vi lige har placeret og klik så på byg flag-symbolet.

en: Placing Another Flag
da: Placering af endnu et flag

en: Nice how they are working, isn’t it? But the poor carrier has a very long way to go. We can make it easier for him (and more efficient for us) by placing another blue flag on the road. You try it this time.
da: Ser godt ud, ikke? Men den stakkels bærer har en meget lang rute. Vi kan gøre det nemmere for ham (og mere effektivt for os) ved at placere endnu et blå flag på vejen. Din tur til at prøve.

en: I wanted to teach you how to build new flags, but it seems you have already found out on your own. Well done!
da: Jeg ville fortælle dig hvordan du bygger nye flag, men det ser ud til, at du selv har fundet ud af det. Godt gjort!

en: Now you have split the road in two parts with a carrier each. This means less work for him and higher efficiency for us. You should therefore always place as many flags as possible on your roads.
da: Nu har du delt vejen i to dele med hver sin bærer. Det betyder mindre arbejde for ham og højere effektivitet for os. Du skal derfor altid placere så mange flag som muligt på dine veje.

en: Let’s see the progress
da: Lad os se status

en: Click on the construction site to have a look at it.
da: Klik på konstruktionsstedet for at kigge nærmere på det.

en: The Construction Site
da: Byggepladsen

en: If you click on the construction site, a window will open. You can see the wares that are still missing grayed out. You can also see the progress of this construction site.
da: Hvis du klikker på byggepladsen, bliver et vindue åbnet. Du kan se varerne, som stadig mangler, med gråt. Du kan også se status for denne byggeplads.

en: This button toggles showing the building’s work area. When the lumberjack leaves the building to look for trees to fell, he will only look for them within this area. Let me show you how perfect this spot is.
da: Denne knap viser bygningens arbejdsområde. Når skovhuggeren forlader bygningen for at kigge efter træer at fælde, så vil han kun kigge efter dem i dette område. Lad mig vise dig hvor perfekt dette sted er.

en: Close the construction site window when you have seen enough.
da: Luk konstruktionsstedets vindue når du har set nok.

en: Well done! Let’s wait till the hut is finished.
da: Godt gjort! Lad os vente på at hytten er færdig.

en: The Lumberjack’s Hut is Done
da: Skovhuggerhytten er færdig

en: Excellent. The lumberjack’s hut is done. A lumberjack will now move in and start chopping down trees, so our log income is secured for now. Now on to the granite.
da: Glimrende. Skovhuggerhytten er færdig. En skovhugger vil nu flytte ind og begynde at fælde træer, så vores behov for træstammer er sikret for nu. Nu videre til granitten.

en: Moving your view is essential to get a complete overview of your whole economy. There are three ways to move your view in Widelands.
da: Flytning af visningen er essentiel for at få et fuldstændigt overblik over hele din økonomi. Der er tre måder at flytte din visning i Widelands.

en: The first one is to use the cursor keys on your keyboard.
da: Den første er at bruge piletasterne på dit tastatur.

en: The second one is the more common and faster one: press-and-hold the right mouse button anywhere on the map, then move your mouse around and you’ll see the view scroll.
da: Den anden er den mere gængse og hurtigere måde: Tryk og hold den højre museknap et sted på kortet, flyt så din mus omkring og du vil se visningsrulningen.

en: The third one is to use the minimap. It is especially useful for traveling big distances.
da: Den tredje metode er at bruge minikortet. Det er specielt nyttigt til at rejse store afstande.

en: Some Rocks Were Found
da: Nogle sten blev fundet

en: Getting a Quarry Up
da: Få et stenbrud op

en: Granite can be mined in granite mines, but the easier way is to build a quarry next to some rocks lying around. As it happens, there is a pile of them just to the west (left) of your headquarters. I will teach you now how to move your view over there.
da: Sten kan hugges ud af granitminer, men den nemmeste måde er at bygge et stenbrud ved siden af nogle klipper. Tilfældigvis er der et område med klipper lige vest (til venstre) for hovedkvarteret. Jeg vil nu lære dig hvordan du flytter kortet derover.

en: Learn to use the minimap
da: Lær at bruge minikortet

en: Try moving around by clicking on the minimap
da: Prøv at flytte omkring ved at klikke på minikortet

en: Play around a bit with the different overlays (roads, flags, etc.)
da: Prøv lidt forskelligt med forskellige ekstra informationer (veje, flag etc.)

en: Moving Your View
da: Flytte rundt på kortet

en: Using the Minimap
da: Brug af minikortet

en: Very good. And now about the minimap.
da: Rigtig godt. Og nu lidt omkring minikortet.

en: I will open it for you.
da: Jeg vil åbne det for dig.

en: The minimap shows the complete map in miniature. You can directly jump to any field by left-clicking on it. You can also toggle buildings, roads, flags and player indicators on and off inside the minimap.
da: Minikortet viser hele kortet i miniature. Du kan direkte gå til ethvert felt ved at venstreklikke på det. Du kan også aktivere/deaktivere indikatorerer for bygninger, veje, flag og spillere i minikortet.

en: Onward to the Quarry
da: Videre til stenbrudet

en: Great. Now about that quarry…
da: Glimrende. Nu lidt om stenbruddet ...

en: Build a quarry next to the rocks
da: Byg et stenbrud ved siden af stenene

en: Build a Quarry
da: Byg et stenbrud

en: There are some rocks to the west of your headquarters. Build a quarry right next to them.
da: Der er nogel sten vest for dit hovedkvarter. Byg et stenbrud ved siden af dem.

en: Just click on any house symbol next to the rocks, select the small buildings tab in the window that opens up, then click on the quarry symbol.
da: Klik på et hussymbol ved siden af stenene, vælg fanebladet med små bygninger i vinduet, som åbner sig, og klik så på symbolet med stenbruddet.

en: How to Build a Quarry
da: Sådan bygges et stenbrud

en: Build a quarry next to those rocks here. Remember how I did it earlier?
da: Byg et stenbrud ved siden af disse sten. Kan du huske hvordan jeg gjorde det tidligere?

en: You can build four things on fields in Widelands: flags, small houses, medium houses and big houses. But not every field can hold everything. The build space symbols ease recognition:
da: Du kan bygge fire ting på felter i Widelands: flag, små huse, huse af mellemstørrelse og store huse. Men ikke alle  felter kan indeholde alt. Symbolerne for byggepladser hjælper med genkendelsen:

en: Everything can be built on the green house symbol.
da: Alt kan bygges ved symbolet for det grønne hus.

en: Everything except for big buildings can be built on a yellow house symbol.
da: Alt undtagen store bygninger kan bygges ved symbolet for det gule hus.

en: Red building symbols can only hold small buildings and flags.
da: Symboler med røde bygninger kan kun have små bygninger og flag.

en: And finally, the yellow flag symbol only allows for flags.
da: Og endelig symboler med det gule flag tillader kun flag.

en: If you place something on a field, the surrounding fields might have less space for holding buildings, so choose your fields wisely.
da: Hvis du placerer noget på et felt, så kan de omkringliggende felter have mindre plads for bygninger, så vælg dine felter med omhu.

en: If you decide you do not want to build a road at this time, you can cancel road building by clicking on the starting flag of the road and selecting the abort symbol.
da: Hvis du beslutter at du ikke ønsker at bygge en vej på dette tidspunkt, så kan du afbryde vejbygning ved at klikke på startflaget for vejen og vælge symbolet afbryd.

en: Road Building
da: Vejbygning

en: Excellent! Directly after placing the building, you have been switched into road building mode. The new road will start at the flag in front of your newly placed construction site.
da: Glimrende! Direkte efter placering af bygningen, er du blevet overført til tilstanden for vejbygning. Den nye vej vil starte ved flaget foran din netop placeret konstruktion.

en: You can enter road building mode for any flag by left-clicking on a flag and selecting the road building symbol.
da:  Du kan gå til vejbygning for alle flag ved at venstreklikke på et flag og vælge vejbygningssymbolet.

en: Now, about this road. Remember: we are already in road building mode since you just ordered the quarry. You can either make it longer by one field at a time by left-clicking multiple times on neighboring fields for perfect control over the route the road takes, like so:
da: Angående denne vej. Husk: Vi er allerede i vejbygningstilstand efter du forlod stenbruddet. Du kan enten gør den længere med et felt ad gangen ved at venstreklikke flere gange på nabofelter for perfekt kontrol over ruten, således:

en:  Excellent! To enter road building mode for any flag, left-click on a flag and select the road building symbol.
da: Glimrende! For at gå til vejbygningstilstanden for flag, venstreklik på et flag og vælg vejbygningssymbolet.

en: Now, about this road. I’ll enter the road building mode and then make it longer by one field at a time by left-clicking multiple times on neighboring fields for perfect control over the route the road takes, like so:
da: Angående denne vej. Jeg går i vejbygningstiltand og gør den så længere med et felt ad gangen ved at venstreklikke flere gange på nabofelter for perfekt kontrol over ruten, således:

en: Or, you can directly click the flag where the road should end, like so:
da: Eller, du kan direkte klikke på flaget, hvor vejen skal afsluttes, således:

en: Connect the quarry to the headquarters
da: Forbind stenbruddet med hovedkvarteret

en: Connect Your Construction Site
da: Forbind din byggeplads

en: To build a completely new road, just click on the flag in front of your construction site, click on the build road icon and then click on the flag in front of your headquarters. Wait for the completion of the quarry.
da: For at bygge en helt ny vej skal du bare klikke på flaget foran byggepladsen, klik på vejbygningsikoen og så klik på flaget foran dit hovedkvarter. Vent så til stenbruddet er bygget færdigt.

en: If you hold Ctrl or Shift+Ctrl while you finish the road, flags are placed automatically.
da: Hvis du holder Ctrl eller Skift+Ctrl ned mens du gør vejen færdig, bliver flagene placeret automatisk.

en: One more thing: around the field where your road would end, you can see different markers. They have the following meaning:
da: En ting mere: rundt om det sted hvor din vej ender, kan du se forskellige markører. De har følgende betydninger:

en: The terrain is flat here. Your carriers will be very swift on this terrain.
da: Terrænet er fladt her. Dine bærere vil være hurtige på dette terræn.

en: There is a small slope to climb to reach this field. This means that your workers will be faster walking downhill than they will be walking uphill.
da: Der er en mindre hældning der skal forceres for at nå dette sted. Det betyder at dine arbejdere går hurtigere ned ad bakke end op ad.

en: The connection between the fields is extremely steep. The speed increase in one direction is huge while the slowdown in the other is also substantial.
da: Forbindelsen mellem de to steder er ekstremt stejl. Hastighedsforøgelsen i den ene retning er stor mens formindskelsen i den anden også er betydelig.

en: Keep the slopes in mind while placing roads and use them to your advantage. Also, try to keep roads as short as possible and always remember to place as many flags as you can on road segments to share the load better.
da: Husk på hældningerne når du placerer veje og brug dem til din fordel. Prøv desuden at holde vejene så korte som muligt og husk altid at placere så mange flag som du kan på vejsegmenterne for at fordele belastningen bedre.

en: Quarry not Connected
da: Stenbrud ikke forbundet

en: You Destroyed the Construction Site!
da: Du ødelagde byggepladsen!

en: It seems like you destroyed a construction site for a quarry we wanted to build. Luckily, we still have enough logs left this time, so you can simply build another one.
da: Der ser ud til, at du ødelage et konstruktionssted for et stenbrud vi ønskede at bygge. Heldigvis har vi stadig nok træstammer, så du kan bare bygge et andet.

en: You can also reload the game from a previous savegame. Luckily, these are created from time to time. To do so, you will have to go back to the main menu and choose ‘Single Player’ → ‘Load Game’. And please be a bit more careful next time.
da: Du kan også genindlæse spillet fra et tidligere gemt spil. Disse gemmes heldigvis fra tid til tid. For at gøre dette skal du gå tilbage til hovedmenuen og vælge »En spiller« → »Indlæs spil«. Og huske at være lidt mere omhyggelig næste gang.

en: Build another quarry
da: Byg et andet stenbrud

en: Build a second quarry near the rocks and connect it to your road network.
da: Byg et andet stenbrud nær klipperne og forbind det til dit vejnetværk.

en: You can connect the new road to any flag of your existing road network. You can create junctions everywhere, not only in front of buildings.
da: Du kan forbinde den nye vej til ethvert flag i dit eksisterende vejnetværk. Du kan oprette forgreninger alle steder, ikke kun foran bygninger.

en: Build a second quarry
da: Byg et andet stenbrud

en: When there are many rocks, you can consider building another quarry. This will make the granite production faster.
da: Når der er mange klipper, kan du overveje at bygge et andet stenbrud. Dette gør granitudvindingen hurtigere.

en: Census and Statistics
da: Optælling og statistik

en: Let me enable the census for you.
da: Lad mig aktivere optælling (census) for dig.

en: Show the building statistics
da: Vis bygningsstatistikken

en: Now, wouldn’t it be nice to check on our quarries’ progress without having to open their windows?
da: Ville det ikke være godt at kontrollere vores stenbruds fremskridt uden at skulle åbne deres vinduer?

en: Now we know what’s going on. Let’s wait for the quarries to finish.
da: Nu ved vi, hvad der foregår. Lad os vente på at stenbruddene er færdige.

en: Archive all messages in your inbox
da: Arkiver alle beskeder i din indboks

en: Archive Your Inbox Messages
da: Arkiver dine beskeder i indboksen

en: Archive all your messages in your inbox now.
da: Arkiver alle dine beskeder i din indboks nu.

en: Keep clicking the ‘Archive selected message’ button until all messages have been archived and the list is empty.
da: Bliv ved med at klikke på knappen »Arkiver valgt besked« indtil alle beskeder er blevet arkiveret og listen er tom.

en: The message window is central to fully controlling your tribe’s fortune. However, you will get a lot of messages in a real game. To keep your head straight, you should try to keep the inbox empty.
da: Beskedvinduet er centralt for fuldt ud at kontrollere din stammes lykke. Du får dog en masse beskeder i løbet af et spil. For at bevare overblikket, bør du forsøge at holde din indboks tom.

en: Introducing Messages
da: Introduktion til meddelelser

en: Hi, it’s me again! This time, I have sent you a message. Messages are sent to you by Widelands to inform you about important events: empty mines, attacks on your tribe, won or lost military buildings, resources found…
da: Hej igen! Denne gang har jeg sendt dig en besked. Beskeder sendes til dig af Widelands for at informere dig om vigtige hændelser: tomme miner, angreb på din stamme, vundne eller tabte militære bygninger, fundne ressourcer ...

en: The message window can be toggled by the second button from the right at the bottom of the screen. This button will also change appearance whenever new messages are available, but there is also a bell sound played whenever you receive a new message.
da: Beskedvinduet kan aktiveres af den 2. knap fra højre i bunden af skærmen. Denne knap vil også ændre fremtoning, når nye beskeder er tilgængelige, men der er også en ringeklokke, hver gang du modtager en ny besked.

en: You have two messages at the moment. This one, which you are currently reading, and the one that informed you that a new headquarters was added to your economy. Let’s learn how to archive messages:
da: Du har to beskeder i øjeblikket. Denne, du læser nu og den som informerer dig om at et nyt hovedkvarter blev tilføjet til din økonomi. Lad os se hvordan vi arkiverer beskeder:

en: Close the messages window
da: Luk beskedvinduet

en: Close the Messages Window
da: Luk beskedvinduet

en: Close the messages window now by right-clicking into it.
da: Luk beskedvinduet nu ved at højreklikke på det.

en: Closing Windows
da: Luk vindue

en: Well done! Let’s see how messages work in a real game, shall we? For this, I’ll take all rocks away from the poor stonemasons in the quarries. They will then send a message each that they can’t find any in their work areas the next time they try to do some work.
da: Glimrende! Lad os se hvordan beskederne fungerer i et rigtigt spil, skal vi? Jeg fjerner lige alle sten fra de stakkels stenhuggere i stenbruddene. De vil så sende en besked hver om, at de ikke kan finde sten i deres arbejdsområde næsten gang de forsøger at udføre noget arbejde.

en: Destroy the two quarries
da: Ødelæg de to stenbrud

en: Destroy the Quarries
da: Ødelæg stenbruddene

en: Since our quarries are useless now, you can destroy them and reuse the space later on.
da: Da vores stenbrud er uden nytte nu, så kan du nedlægge dem og genbruge pladsen senere.

en: There are two different ways of destroying a building: burning down and dismantling. Try them both out on your quarries.
da: Der er to metoder til at nedlægge en bygning: Den kan brændes eller nedrives. Prøv begge metoder på dine stenbrud.

en: Burning down the quarry: This is the fastest way of clearing the space. While the worker abandons the building, the wares are lost.
da: Brænd stenbruddet ned: Dette er dem hurtigste måde at rydde pladsen. Mens arbejderne forlader bygningen, går varerne til grunde.

en: Dismantling the quarry: A builder will walk from the headquarters to dismantle the quarry piece by piece. Thereby, you regain some of the resources you used for the construction.
da: Nedrivning af stenbruddet: En byggearbejder vil gå fra hovedkvarteret for at rive stenbruddet ned et stykke ad gangen. Dermed genbruger du nogle af ressourcerne fra konstruktionen.

en: Messages Arrived!
da: Beskeder ankommet!

en: You received some messages. See how the button at the bottom of the screen has changed appearance?
da: Du modtog nogle beskeder. Se hvordan knappen i bunden af skærmen har ændret udseende?

en: Expand your territory
da: Udvid dit territorium

en: Make your Territory Grow
da: Få dit territorium til at vokse

en: Remember that big buildings (green icon) cannot be built on small (red) or medium (yellow) building plots, but buildings can be built on a building plot that provides more space than they need. You should always keep that in mind when you search for a suitable place.
da: Husk at store bygninger (grønt ikon) ikke kan bygges på små (røde) eller mellem (gule) byggepladser, men bygninger kan bygges på en byggeplads, som tilbyder mere plads end de skal bruge. Det skal du huske, når du leder efter en egnet plads.

en: Expanding Your Territory!
da: Udvidelse af dit territorium!

en: There is one more thing I’d like to teach you now: Expanding your territory. The place that we started with around our headquarters is barely enough for a basic building infrastructure, and we do not have access to mountains, which we need to mine minerals and coal. So, we have to expand our territory.
da: Der er en mere ting jeg gerne vil vise dig: Udvidelse af dit territorium. Pladsen rundt om hovedkvarteret, hvor vi startede, er næsten ikke nok for en grundlæggende bygningsinfrastruktur, og vi har ikke adgang til bjerge, som vi skal have, for at kunne udvinde mineraler og kul. Så vi må udvide vores territorium.

en: As soon as a military building is manned, it will extend your land. I will tell you more about military buildings in another tutorial.
da: Så snart et militært anlæg er bemandet, så vil det udvide dit land. Jeg vil fortælle dig om militære anlæg i en anden øvelse.

en: Military Site Occupied
da: Militæranlæg indtaget

en: Your territory has just grown!
da: Dit territorium er vokset!

en: Great. Do you see how your territory has grown since your soldiers entered your new military building?
da: Glimrende. Kan du se, at dit territorium er vokset siden dine soldater indtog din nye militære bygning?

en: This concludes the first tutorial. In order to learn more about the game, I suggest to play one of the other tutorials. Each of them covers a different topic.
da: Dette afslutter den første øvelse. For at lære mere om spillet foreslår jeg, at du spiller en af de andre øvelser. Hver af dem dækker et separat emne.

en: However, since you now know how to control Widelands, you can also start a game (or continue this one) and discover more by yourself.
da: Da du nu ved hvordan Widelands kontrolleres, så kan du også starte et spil (eller fortsætte dette) og finde ud af mere selv.

en: To leave this game and return to the main menu:
da: For at forlade spillet og returnere til hovedmenuen:

en: Click on the ‘Main Menu’ button on the very left at the bottom of the screen.
da: Klik på knappen »Hovedmenu« til venstre i bunden af skærmen.

en: Then click on the ‘Exit Game’ entry.
da: Klik så på »Afslut spil«.

en: Thanks for playing this tutorial. Enjoy Widelands and remember to visit us at
da: Tak fordi du spillede denne øvelse. Nyd Wideland og husk at besøge os på

en: Soldiers, Training and Warfare
da: Soldater, optræning og krigsførsel

en: In this scenario, I’m going to tell you about soldiers, their training and their profession: warfare. Although Widelands is about building up, not burning down, there is an enemy you sometimes have to defeat. Yet warfare is mainly focused on economics, not on military strategies, and its mechanics deserve explanation.
da: I dette scenarie vil jeg fortælle lidt om soldater, deres træning og deres profession: krig. Selvom Widelands drejer sig om at bygge op og ikke brænde ned, så er der undertiden en fjende, du skal besejre. Krig er dog hovedsagelig fokuseret på økonomi, ikke på militære strategier og dets mekanik fortjener forklaring.

en: I’ve set up a small village that contains the most important buildings. You also have enough wares, so you do not have to take care of your weapons production. In a real game, you will not have this luxury.
da: Jeg har startet en lille landsby, som indeholder de vigtigste bygninger. Du har også nok varer, så du skal ikke begynde på en våbenproduktion. I et normalt spil vil du ikke have denne luksus forærende.

en: Soldiers’ abilities
da: Soldaters evner

en: New soldiers are created differently from normal workers: recruits will walk from a warehouse (or your headquarters) to the barracks where they will receive some basic training and become soldiers. Basic Barbarian soldiers do not use armor, they only need an ax.
da: Nye soldater oprettes forskelligt fra normale arbejdere; rekrutter vil komme fra et lager (eller dit hovedkvarter) og bringer det til din barak, hvor de vil modtage lidt grundlæggende træning og blive soldater. Den meste simple barbarsoldat bruger ikke rustning, soldaten har kun en økse.

en: Take a look at the soldiers that are on their way to our military buildings. They look different from normal workers: they have a health bar over their head that displays their remaining health, and they have four symbols, which symbolize the individual soldier’s current levels in the four different categories: health, attack, defense and evade.
da: Tag et kig på soldaterne på vej mod vores militærbygninger. De er anderledes end vores normale arbejdere: De har en bjælke over hovedet som afspejler deres tilstand, og de har fire symboler, som symboliserer den individuelle soldats nuværende niveau i fire forskellige kategorier, helbred, angreb, forsvar og undvigelse.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 3 health, 5 attack, 0 defense, 2 evade.
en: If a Barbarian soldier is fully trained, he has level %1% health, level %2% attack, level %3% defense and level %4% evade. This is one fearsome warrior then! The individual abilities have the following meaning:
da: Hvis en barbarsoldat er trænet maksimalt har soldaten %1% helbred, %2% angreb, %3% forsvar og %4% undvigelse. Dette er en frygtindgydende kriger! De individuelle evner har den følgende mening:

en: Health:
da: Helbred:

note: TRANSLATORS: the current stats are: 13000 health, 2800 health gain.
en: The total life of a soldier. A Barbarian soldier starts with %1% health, and he will gain %2% health with each health level.
da: Samlet helbred for en soldat: En barbarsoldat starter med %1% helbred, og vil få %2% ekstra helbred ved hvert helbredsniveau.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 1400 damage, gains 850 damage points.
en: The amount of damage a soldier will inflict on the enemy when an attack is successful. A Barbarian soldier with attack level 0 inflicts ~%1% points of health damage when he succeeds in hitting an enemy. For each attack level, he gains %2% damage points.
da: Mængden af skade en soldat vil påføre fjenden, når et angreb er succesfuldt. En barbarsoldat med angrebsniveau 0 medfører ~%1% helbredsskade, når denne ramme en fjende. For hvert angrebsniveau forøges med %2% skadepoint.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 3%. The calculated health value is 3395 TRANSLATORS: The last two %% after the placeholder are the percent symbol.
en: The defense is the percentage that is subtracted from the attack value. The Barbarians cannot train in this skill and therefore have always defense level 0, which means that the damage is always reduced by %1%%%. If an attacker with an attack value of 3500 points hits a Barbarian soldier, the Barbarian will lose 3500·%2%%% = %3% health.
da: Forsvar er procenten, som fratrækkes fra angrebsværdien. Barbarerne kan ikke træne i denne værdi, og har derfor altid forsvarsniveau 0, hvilket betyder at skaden altid reduceres med %1%%%. Hvis en angriber med en angrebsværdi på 3500 point rammer en barbarsoldat så mister barbaren 3500-%2%%% = %3% helbred.

en: Evade:
da: Undvigelse:

note: TRANSLATORS: the current stats are: 25% evade, increases in steps of 15%. TRANSLATORS: The last two %% after the placeholder are the percent symbol.
en: Evade is the chance that the soldier is able to dodge an attack. A level 0 Barbarian has a %1%%% chance to evade an attack, and this increases in steps of %2%%% for each level.
da: Undvigelse er sandsynligheden for, at soldaten kan undvige et angreb. En barbar på niveau 0 har en %1%%% sandsynlighed for at undvige et angreb og dette forøges i trin af %2%%% for hvert niveau.

en: The Battle Arena
da: Kamparenaen

en: Now I have talked about training and levels. Let me elaborate on that.
da: Nu har jeg fortalt lidt om træning og niveauer. Lad mig udvide emnet.

en: A newly created soldier has no experience and is not very good at fighting. To make him stronger, you can build training sites.
da: En ny soldat er ingen erfaring og er ikke særlig god til at slås. For at gøre ham stærkere, kan du bygge træningsanlæg.

en: One of these training sites is the battle arena. It is a big and expensive building, and it trains soldiers in evade. Since soldiers get very hungry during their workout, this building needs a lot of food and strong beer. In a real game, you should have a good infrastructure before you build it.
da: Et af disse træningsanlæg er kamparenaen. Den er en stor og dyr bygning, og den træner soldater i at undvige. Da soldater normalt bliver meget sultne under deres træning, så skal denne bygning bruge en masse mad og stærk øl. I et rigtigt spil, skal du have en god infrastruktur før du bygger den.

en: To see evade training in action, build a battle arena.
da: For at se undvigelsestræning i praksis, så byg kamparenaen.

en: While we’re waiting for the battle arena, you’ll probably notice some soldiers walking around. They are automatically exchanged from time to time. I’ll teach you about that later.
da: Mens vi venter på kamparenaen, så vil du sandsynligvis bemærke nogle soldater der går omkring. De skifter plads automatisk fra tid til anden. Det vil jeg fortælle dig om senere.

en: Battle Arena
da: Kamparena

en: Build a battle arena
da: Byg en kamparena

en: Build a battle arena. It is a big building.
da: Byg en kamparena. Det er en stor bygning.

en: The Battle Arena Has Been Constructed
da: Kamparenaen er blevet konstrueret

en: Very good. Our battle arena has been finished, and the soldiers are already walking towards it.
da: Rigtig godt. Vores kamparena er færdig og soldaterne går allerede mod den for at træne.

en: The needed wares are also delivered there. For successful training, you need pitta bread and strong beer, as well as either fish or meat.
da: De krævede varer bliver også leveret. For succesfuld træning, så du bruge pittabrød og stærk øl, samt enten fisk eller kød.

en: For more information, you can have a look at the building’s help window, accessible via the question mark in every building’s window.
da: For yderligere information kan du bruge bygningernes hjælpevindue, tilgængelig via spørgsmålstegnet i hvert bygnings vindue.

en: To learn how far your soldiers have progressed in their training, you can have a look at their icons. They are modified by red dots:
da: For at se hvor langt dine soldater er med deres træning, så kig på deres ikoner. De ændres med røde punktummer:

en: No red dots means that the soldier is not trained, so he has level 0. All your new recruits have this.
da: Ingen røde punktummer betyder at soldaten ikke er trænet, så soldaten har niveau 0. Alle dine nye rekrutter har niveau 0.

en: With every successful training step, your soldier becomes stronger. This is indicated by a red dot. This soldier is on level 1 in evade training.
da: Med hvert succesfuldt træningstrin bliver dine soldater stærkere. Dette vises med en rød prik. Denne soldat er på niveau 1 i undvigelsestræning.

en: When your soldier has reached the highest possible level (in this case level 2), this is indicated by a white background color.
da: Når din soldat har nået det højeste muligt niveau (i dette tilfælde niveau 2), vises dette med en hvid baggrundsfarve.

en: The Training Camp
da: Træningslejren

en: There is a second training site: the training camp. It is a big building too, and to complement the battle arena, it trains attack and health (remember, the Barbarian soldiers cannot be trained in defense).
da: Der er er et andet træningsanlæg: Træningslejren. Det er også en stor bygning og for at komplementere kamparenaen, så trænes her angreb og helbred (husk, barbarsoldaterne kan ikke trænes i forsvar).

en: Build a training camp.
da: Byg en træningslejr.

en: Training Camp
da: Træningslejr

en: Build a training camp
da: Byg en træningslejr

en: The battle arena only trains the soldiers in evade. To get the strongest possible soldier, you also need to build a training camp, which trains them in attack and health.
da: Kamparenaen træner kun soldater i undvigelse. For at få den stærkeste mulige soldat, så skal du også bygge en træningslejr, som træner i angreb og helbred.

en: Great, our training camp has now been finished, too. Now nothing will hinder us from getting the strongest warriors the world has ever seen.
da: Glimrende, vores træningslejr er nu også færdig. Nu vil intet hindre os i at få de stærkeste krigere som verden har set.

en: To train in the training camp, our soldiers need food like in the battle arena, but no strong beer. Instead, they need different axes for attack training and helmets for health training.
da: For at træne i træningslejren, skal vores soldater have mad ligesom i kamparenaen, men ikke stærk øl. I stedet skal de bruge forskellige økser til angrebstræning og hjelme for helbredstræning.

en: This equipment is produced in smithies out of coal, iron, and sometimes gold. You will learn more about this in the second scenario of the Barbarian campaign.
da: Dette udstyr fremstilles i smedje fra kul, jern og undertiden guld. Du vil lære mere om dette i det andet scenarie i barbarkampagnen.

en: Scout’s Hut
da: Spejderhytte

en: Explore Your Surroundings
da: Udforsk dine omgivelser

en: Large parts of the map haven’t been explored yet. It might be a good idea to know which direction is best for expanding our empire.
da: Store dele af kortet er endnu ikke udforsket. Det er en god ide at vide hvilken retning, der er bedst at udvide vores imperium i.

en: You can try your luck and expand randomly, but this is risky. A safer way is to use a scout to explore unseen parts of the map. What if he finds mountains overflowing with gold?
da: Du kan prøve at være heldig og udforske vilkårligt, men det er risikabelt. En mere sikker måde er, at bruge en spejder til at udforske ukendte dele af kortet. Hvad hvis han finder bjerge fyldt med guld?

en: We will need a scout’s hut to start exploring. It is a small building.
da: Vi skal bruge en spejderhytte for at begynde udforskning. Det er en lille bygning.

en: Build a scout’s hut.
da: Byg en spejderhytte.

en: Build a scout’s hut
da: Byg en spejderhytte

en: It’s good to know your surroundings. A scout will explore unseen parts of the map for you.
da: Det er godt at kende til dine omgivelser. En spejder vil udforske ukendte dele af kortet for dig.

en: Build a Scout’s Hut.
da: Byg en spejderhytte.

en: Scout is ready
da: Spejder er klar

en: Ready to go!
da: Klar!

en: First of all, he will need to take some food with him on his scouting trips. Fortunately, we have some rations in our warehouse.
da: Først og fremmest skal han have noget mad med sig på sine rekognosceringsture, vi har nogle rationer på vores lager.

en: When provided with food, he will walk randomly around the area. You should follow his movement before fog of war hides what he saw.
da: Når han har føde vil han gå vilkårligt rundt i området. Du bør følge hans bevægelse før krigståge skjuler hans observationer.

en: Explore the map
da: Udforsk kortet

en: Wait for the scout to explore unseen areas.
da: Vent på a spejderen har rekognosceret.

en: Observe your scout.
da: Observer din spejder.

en: Scout made progress
da: Spejder har gjort fremskridt

en: New horizons?
da: Nye horisonter?

en: As you can see, scouts can go quite far. The good news is that there are no enemies around.
da: Som du kan se kan spejdere gå ret langt. Den gode nyhed er, at der ingen fjender er i nærheden.

en: You can use the minimap to see the exploration’s progress.
da: Du kan bruge minikortet til at se status for udforskningen.

en: Don’t forget that scouting is hard work and as such cannot be done without provision of food.
da: Glem ikke at udforskning er hårdt arbejde og som sådan ikke kan udføres uden madleverancer.

en: Heroes and Rookies
da: Helte og nybegyndere

en: While our soldiers are training, let me tell you what we can do with them.
da: Mens vores soldater træner, så lad mig fortælle dig hvad vi kan bruge dem til.

en: In every military building, you can set the preference for heroes (trained soldiers) or rookies. From time to time, a soldier will walk out of the building and be replaced by a stronger/weaker one automatically – this is what you saw earlier.
da: I hver militærbygning kan du angive præferencer for helte (trænede soldater) eller nybegyndere. Fra til til anden, vil en soldat gå ud af bygningen og automatisk blive erstattet af en stærkere/svagere - det var hvad du så tidligere.

en: The initial setting depends on the type of the building. For the Barbarians, the sentry is the only building that prefers rookies by default. You should change this setting to fit your current needs.
da: Den oprindelige indstilling afhænger af bygningstypen. For barbarerne, er vagttårnet den eneste bygning som foretrækker nybegyndere som standard. Du kan ændre denne indstilling, så den passer til dine behov.

en: When you are expanding into no man’s land, you can make your buildings prefer rookies. When you are planning to attack, send heroes into that region. Conquered buildings always prefer heroes.
da: Når du udvider i ingen mands land, så kan du lade dine bygninger foretrække nybegyndere. Når du planlægger at angribe, så send dine helte ind i det område. Erobrede bygninger foretrækker altid helte.

en: Soldier capacity
da: Soldaterkapacitet

en: Adjusting the number of soldiers
da: Justering af antallet af soldater

en: There is another way how you can control the strength of a military building: by the number of soldiers stationed there. Just click on the arrow buttons to decrease or increase the desired number of soldiers. Every building has a maximum capacity. In case of the barrier, it is five, for example.
da: Der er en anden måde du kan kontrollere styrken for en militærbygning: ved antallet af soldater stationeret der. Bare klik på piletasterne for at øge eller sænke det ønskede antal soldater. Hver bygning har en maksimal kapacitet. I tilfældet med fortet er det f.eks. fem.

en: If you wish to send a certain soldier away, you can simply click on it. It will then be replaced by another soldier.
da: Hvis du ønsker at sende en bestemt soldat væk, så kan du bare klikke på denne. Soldaten vil så blive erstattet af en anden soldat.

en: Let me also describe what the numbers in the statistics string mean. This string can contain up to three numbers, e.g. ‘1 (+5) soldier (+2)’.
da: Lad mig beskrive hvad tallene i statistikstrengen betyder. Denne streng kan indeholde op til tre tal, f.eks. »1 (+5) soldat (+2)«.

en: The first number describes how many soldiers are currently in this building. In this example, only one soldier is left inside (each military building is always guarded by at least one soldier).
da: Det første tal beskriver hvor mange soldater der er i øjeblikket i denne bygning. I dette eksempel, er kun 1 soldat efterladt indenfor (hver militærbyning er altid bevogtet af mindst en soldat).

en: The second number tells you how many additional soldiers reside in this building, but are currently outside. The five soldiers may be attacking an enemy. They will return when they have been successful.
da: Det andet tal fortæller hvor mange yderligere soldater, der bor i denne bygning, men som i øjeblikket er udenfor. De fem soldater kan f.eks. angribe en fjende. De vil returnere, når de har haft succes.

en: The third number indicates the missing soldiers. From the eight soldiers (1 + 5 + 2) you wish to have here, two may have died. They will be replaced by new soldiers from your warehouse, if possible.
da: Det tredje tal indikerer de manglende soldater. Fra de otte soldater (1 + 5 + 2) du ønsker at have her, er to måske døde. De vil blive erstattet af nye soldater fra dit lager, hvis muligt.

en: Dismantle your sentry
da: Riv dit vagttårn ned

en: Dismantling military buildings
da: Nedrivning af militære bygninger

en: You can only reduce the number of soldiers to one. The last soldier of a building will never come out (unless this building is attacked). If you want to have your soldier elsewhere, you will have to dismantle or burn down the building.
da: Du kan kun reducere antallet af soldater til en. Den sidste soldat i en bygning kommer aldrig ud (med mindre at bygningen bliver angrebet). Hvis du ønsker at have din soldat et andet sted, så skal du rive bygningen ned eller brænde den.

en: However, destroying a military building is always linked with a risk: the land is still yours, but it is no longer protected. Any enemy that builds his own military sites can take over that land without a fight, causing your buildings to burst into flames. Furthermore, some parts of the land can now be hidden under the fog of war. You should therefore only dismantle military buildings deep inside your territory where you are safe from enemies.
da: Ødelæggelse af en militærbygning er altid forbundet med en risiko: Landet er stadig dit, men er ikke længere beskyttet. Enhver fjende, som bygger sine egne militære anlæg kan overtage landet uden kamp, hvorved dine bygninger bryder i brand. Derudover kan dele af landet blive skjult i krigståge. Du bør derfor kun rive militære bygninger ned, som befinder sig dybt inde i dit territorium, hvor du er sikret mod fjender.

en: Have you seen your sentry? Since it cannot contain many soldiers and is next to a stronger barrier, it is rather useless.
da: Har du set dit vagttårn? Da det ikke kan indeholde en masse soldater og befinder sig ved et stærkt fort, så er det ret ubrugeligt.

note: TRANSLATORS: 'it' refers to the Barbarian sentry
en: Dismantle it.
da: Riv bygningen ned.

en: You can also use this opportunity to become familiar with the other options: the heroes/rookies preference and the capacity.
da: Du kan også benytte lejligheden til at blive bekendt med de andre indstillinger: præferencen for helte/nybegyndere og kapaciteten.

en: Soldiers, dismissed!
da: Soldater, træd af!

en: Dismantle your north-western sentry
da: Riv dit nordvestlige vagttårn ned

en: You can control the number of soldiers stationed at a military site with the arrow buttons. If you want to get even your last soldier out, you will have to destroy it. However, it then will no longer protect your territory, which will make it vulnerable to hostile attacks.
da: Du kan kontrollere antallet af soldater udstationeret i et militæranlæg med piletasterne. Hvis du ønsker også at få din sidste soldat ud, så skal du ødelægge den. Bygningen vil dog ikke længere beskytte dit territorium, hvilket gør det sårbart over for fjendtlige angreb.

en: Dismantle your sentry in the north-west, next to the barrier.
da: Riv dit nordvestlige vagttårn ned, det ved fortet.

en: Enhance Your Fortress
da: Udvid din fæstning

en: Enhancing Buildings
da: Udvidelse af bygninger

en: Well done. Now you know how to draw back your soldiers from the places where you don’t need them. It is time to tell you how to reinforce your front line.
da: Godt arbejde. Nu ved du hvordan du trækker soldater tilbage fra steder, hvor du ikke har brug for dem. Det er tid at fortælle dig hvordan du forstærker din frontlinje.

en: Your fortress is already quite strong and conquers a lot of space. But there is an even bigger building: the citadel.
da: Din fæstning er allerede ret så stærk og erobrer en masse plads. Men der er en endnu større bygning: Kastellet.

en: Citadels can’t be built directly. Instead, you’ll have to construct a fortress first and then enhance it to a citadel. To do so, click on the fortress, then choose the ‘Enhance to Citadel’ button.
da: Kasteller kan ikke bygges direkte. I stedet skal du konstruere en fæstning først og så udvide den til et kastel. For at gøre dette klikkes på fæstningen og knappen »Udvid kastellet« vælges.

en: Your soldiers will leave the fortress while the construction is going on. This means that your fortress will lose its military influence, as I described above.
da: Dine soldater vil forlade fæstningen mens konstruktionen er i gang. Dette betyder, at din fæstning vil miste sin militære indflydelse, som jeg beskrev ovenfor.

en: Enhance your fortress to a citadel now.
da: Udvid din fæstning til et kastel nu.

en: Enhance your fortress to a citadel
da: Udvid din fæstning til et kastel

en: Enhance your fortress to a mighty citadel.
da: Udvid din fæstning til et mægtigt kastel.

en: The citadel can house 12 soldiers, and it is the biggest military building the Barbarians can build. It also costs a lot of resources and takes a long time to build. It is most suited to guard strategically important points like constricted points or mountains.
da: Kastellet kan huse 12 soldater og er den største militære bygning barbarerne kan bygge. Den koster også en masse ressourcer og tager lang tid at bygge. Den er bedst egnet til at bevogte strategisk vigtige punkter såsom indsnævrede punkter eller bjerge.

en: Defeat your Enemy
da: Besejr din fjende

en: Great work, the citadel is finished. But what’s that? A hostile tribe has settled next to us while the citadel was under construction! Do you see how they took away a part of our land? And our lumberjack has now lost his place of work. This is what I was talking about. Let’s take our land back and defeat the enemy!
da: Glimrende arbejde, kastellet er færdigt. Med hvad er det? En fjendtlig stamme har bosat sig tæt på os mens kastellet var under konstruktion! Kan du se hvordan de har taget et stykke af vores land? Og vores skovhugger har nu mistet sit arbejdsområde. Det var det jeg mente. Lad os tage vores land tilbage og besejre fjenden!

en: To attack a building, click on its doors, choose the number of soldiers that you wish to send and click on the ‘Attack’ button.
da: For at angribe en bygning, klik på dens døre, vælg antallet af soldater, du ønsker at sende og klik på knappen »Angrib«.

en: Your soldiers will come from all nearby military buildings. Likewise, the defenders will come from all nearby military buildings of the enemy and intercept your forces.
da: Dine soldater vil komme fra alle nærliggende militære bygninger. Forsvarerne vil ligeledes komme fra alle nærliggende militære bygninger hos fjenden og møde dine styrker.

en: Attack and conquer all military buildings of the enemy and destroy their headquarters.
da: Angrib og erobr alle militære bygninger hos fjenden og ødelæg deres hovedkvarter.

en: Defeat Your Enemy
da: Besejr fjenden

en: Defeat the enemy tribe
da: Besejr den fjendtlige stamme

en: Defeat the nearby enemy.
da: Overvind den nærliggende fjende.

en: Thank you for playing this tutorial. I hope you enjoyed it and you learned how to create and train soldiers, how to control where they go and how to defeat an enemy. Did you see how easily you could overwhelm your enemy? Having trained soldiers is a huge advantage.
da: Tak fordi du spillede denne introduktion. Jeg håber du nød det, og at du lærte hvordan man laver og træner soldater, hvordan man kontrollerer hvor de skal gå hen og hvordan man besejrer en fjende. Så du hvor let du kunne overvælde din fjende? Optrænede soldater er en kæmpe fordel.

en: But a war is expensive, and not always the path leading to the goal. When setting up a new game, you can also choose peaceful win conditions. You should definitely try them out, they’re worth it.
da: Men krigsførsel er dyrt og ikke altid den vej der fører til målet. Når du sætter et nyt spil op, kan du også vælge fredelige sejrsbetingelserne. Du bør afgjort prøve dem, de er det hele værd.

en: You are now ready to play the campaigns. They will teach you about the different economies of the tribes. You can also play the remaining tutorials, but they are not crucial for succeeding in the campaigns.
da: Du er nu parat til at spille kampagnerne som vil lade dig lære stammernes forskellige infrastrukturer at kende. Du kan også spille de tilbageværende introduktionsspil, men de er ikke vitale for at kunne komme gennem kampagnerne.

en: Seafaring Tutorial
da: Introduktion til søfart

en: Welcome back. In this tutorial, you are going to learn the most important things about seafaring, that is ships, ports, and expedition.
da: Velkommen tilbage. I denne øvelse vil du lære de vigtigste ting om sejllads, det vil sige skibe, havne og ekspeditioner.

en: But let me first give you an overview about your territory: here in the south, you have a whole economy with almost everything you need.
da: Men lad mig først give dig et overblik over dit territorium: Her i syden har du en fuld økonomi med næsten alt du skal bruge.

en: The Northern Part
da: Den nordlige del

en: Here in the northern part, you only have a goldmine and a warehouse. While the miners are supplied well with food, there is no way to transport the gold ore to our smelting works in the southern part.
da: Her i den nordlige del har du kun en guldmine og et lager. Selvom minearbejderne har godt med madressourcer, så er der ingen måde at transportere guldmalmen til vores smelteværker i den sydlige del.

en: We have tried to build a road, but the mountain is too wide and too steep. We therefore have only one possibility: we need to establish a sea lane between these two parts.
da: Vi har forsøgt at bygge en vej, men bjerget er for bredt og for stejlt. Vi har derfor kun en mulighed: Vi må etablere en søvej mellem disse to dele.

en: But I don’t want to rush you: you have just arrived here and you would probably like to have a closer look at your camp. I will also take a short break and be back soon.
da: Men jeg vil ikke lægge pres på dig: Du er lige ankommet og du vil sikkert lige kigge nærmere på din lejr. Jeg holder også en kort pause og er tilbage om lidt.

en: For everything you do on the high seas, you need a port at the shore. Ports are like headquarters: they can store wares, workers and soldiers. The soldiers inside will automatically come out when an enemy attacks the port.
da: For alt du gør på havet skal du bruge en havn ved kysten. Havne ligner hovedkvarterer: De kan lagre varer, arbejdere og soldater. Soldaterne vil automatisk komme ud når en fjende angriber havnen.

en: Additionally, ports offer the possibility of transporting wares via ships. When you click on the port you already have, you will notice two additional tabs: ‘Wares waiting to be shipped’ and ‘workers waiting to embark.’ They are waiting for a ship to transport them to another port. Currently, there are none because we have not yet built a second port. So let’s change this!
da: Derudover tilbyder havne mulighed for at transportere varer via skibe. Når du klikker på havnen, du allerede har, så kan du se to yderligere faneblade: »Varer der venter på at blive leveret« og »arbejdere der venter på afrejse«. De venter på, at et skib skal transportere dem til en anden havn. I øjeblikket er der ikke en anden havn, fordi vi ikke har bygget en sådan endnu. Lad os få ændret det!

en: Building ports
da: Bygning af havne

en: How to build a port
da: Sådan bygges en havn

en: Ports are big buildings, but they can only be built at special locations: those marked with the
da: Havne er store bygninger, men de kan kun bygges på specielle steder: dem markeret med

en: blue port space icon.
da: det blå havnepladsikon.

en: Port spaces are set by the map designer, so a map will either contain them or not. They might, however, be hidden under trees or be blocked by surrounding buildings.
da: Havnepladser angives af kortdesigneren, så et kort vil enten indeholde dem eller ej. De kan dog være skjulte under træer eller blokeret af omkrigliggende bygninger.

en: You might already have noticed that you have such an icon next to your castle.
da: Du har måske allerede bemærket, at du har et sådant ikon ved siden af din borg.

en: Build a port
da: Byg en havn

en: Build a port in the northern part of your camp
da: Byg en havn i den nordlige del af din lejr

en: You always need a port when you want to transport wares with a ship.
da: Du skal altid bruge en havn, når du ønsker at transportere varer med et skib.

en: Build a port next to your castle, on the blue port space icon.
da: Byg en havn ved siden af din borg, på det blå havnepladsikon.

en: Ports are built like normal buildings, but are only available on blue port spaces. Just click on a field with the icon and the building menu automatically offers you to build a port.
da: Havne bygges ligesom andre bygninger, men er kun tilgængelige på blå havnepladser. Klik på et felt med ikonet og bygningsmenuen tilbyder automatisk bygning af en havn.

en: Although ports act as warehouses, you should not build more than necessary: they cost quartz, diamonds and gold, which makes them quite expensive.
da: Selvom havne fungerer som varehuse, så skal du ikke bygge flere end nødvendigt: De kræver kvarts, diamanter og guld, hvilket gør dem meget dyre.

en: Constructing ships
da: Konstruktion af skibe

en: Let’s build ships
da: Lad os bygge skibe

en: Great. While your port is being constructed, let’s build some ships.
da: Glimrende. Mens din havn bliver konstrueret, kan vi bygge nogle skibe.

en: Ships are constructed at the coastline near a shipyard by a shipwright. We have to build one somewhere close to the shore.
da: Skibe bygges ved kystlinjen tæt på et skibsværft af en skibsbygger. Vi skal bygge et skibsværft tæt på kysten.

en: Build a shipyard
da: Byg et skibsværft

en: Build a shipyard close to the coast
da: Byg et skibsværft tæt på kysten

en: Ships are produced by a shipyard. It is a medium building.
da: Skibe fremstilles på et skibsværft. Det er en bygning af mellemstørrelse.

en: Build a shipyard close to the shore of the southern part of your territory.
da: Byg et skibsværft tæt på kysten i den sydlige del af dit territorium.

en: The shipyard is a medium building. Although it can be built everywhere on the map, the shipwright only works when he is close to the water and there are no trees or roads at the shoreline.
da: Skibsværftet er et bygning af mellemstørrelse. Selvom det kan bygges overalt på kortet, så fungerer skibsværftet kun hvis det er tæt på vandet, og der ikke er træer eller veje ved kystlinjen.

en: Waiting for the ships
da: Venter på skibene

en: Very good. Your shipyard is finished and your shipwright immediately started working. For the construction of ships, he needs logs, planks and spidercloth, which will be transported to the shipyard.
da: Rigtig fint. Dit skibsværft er færdigt og din skibsbygger har begyndt arbejdet. For konstruktion af skibe skal han bruge træstammer, brædder og silketøj, som vil blive transporteret til skibsværftet.

en: The shipwright will take the ware he needs to a free spot at the shoreline and build a ship there. When the first ship is finished, it will launch onto the sea, and the shipwright will construct another one.
da: Skibsbyggeren vil hente materialerne han skal bruge til et ledigt sted ved kystlinjen og bygge et skib der. Når det første skib er færdigt, vil det blive søsat og skibsbyggeren vil konstruere nummer to.

en: We should wait until we have two ships. That should be enough for now.
da: Vi bør vente til vi har to skibe. Det bør være nok for nu.

en: Construct two ships
da: Konstruer to skibe

en: Ships are constructed automatically when the shipyard is complete and the needed wares have been delivered.
da: Skibe konstrueres automatisk, når skibsværftet er færdigt og de krævede materialer er blevet leveret.

en: Wait until the shipwright has constructed two ships.
da: Vent indtil skibsværftet har konstrueret to skibe.

en: Do not forget to stop your shipyard when you have enough ships.
da: Glem ikke at stoppe dit skibsværft, når du har nok skibe.

en: Shipyard production
da: Produktion af skibsværft

en: We have enough ships
da: Vi har nok skibe

en: Your second ship, "%1%", is ready now.
da: Dit andet skib, »%1%«, er klar nu.

en: You need to stop your shipyard when you have enough ships. Otherwise, your shipwright will consume all your logs and spidercloth, producing dozens of ships.
da: Du skal stoppe dit skibsværft, når du har nok skibe. Ellers vil dit skibsværft bruge alle dine træstammer og silketøj, under produktionen af en masse skibe.

en: This is the icon for stopping production. You will find it in the building window.
da: Dette er ikonet for at stoppe produktionen. Du kan finde den i bygningsvinduet.

en: No Iron
da: Ingen jern

en: We lack iron
da: Vi mangler jern

en: The second ship might not be finished yet, but we have an urgent problem.
da: Det andet skib er ikke helt klar endnu, men vi har et presserende problem.

en: As you surely have already noticed, there is no iron in the mountain in the west. We have plenty of coal and gold ore, but without iron ore, we cannot produce any tools.
da: Som du måske allerede har bemærket, så er der intet jern i bjergene mod vest. Vi har en masse kul- og guldmalm, men intet jernmalm, så vi kan ikke fremstille værktøj.

en: Although it might take long and be expensive and not without dangers – who knows what monsters live in the sea? – I see no other possibility: we will have to undertake an expedition to the unknown seas.
da: Selvom det kan tage lang tid, være dyrt, og ikke uden farer - hvem ved hvilke monstre der lever i havet? - så ser jeg ingen andre muligheder: Vi må starte en ekspedition til de ukendte verdenshave.

note: TRANSLATORS: This shall be the beginning of a poem
en: A trip by the sea, what fun it can be
da: En tur på havet, det lyder sjovt

en: Expeditions
da: Ekspeditioner

en: During an expedition, you send a ship out to discover new islands and maybe found a colony there.
da: Under en ekspedition sender du et skib ud for at finde nye øer og måske grundlægge en koloni.

en: Expeditions can be started in every port. Then, all needed wares are transported to that port. The wares are exactly those your tribe needs to build a port (your goal is to build a port far away from home, so this is not surprising), and of course you need a builder, too. When everything is prepared, a ship will come and pick it up.
da: Ekspeditioner kan startes i alle havne. Alle krævede varer transporteres så til den havn. Varerne er præcis dem som de stamme skal bruge for at bygge en havn (dit mål er at bygge en havn langt fra dit hjem, så dette er ikke overraskende) og selvfølgelig skal du bruge en byggearbejder. Når alt er klart, vil et skib ankomme og samle varerne op.

en: You can check out the needed wares in the fifth tab of your port (it will appear when you’ve started an expedition).
da: Du kan se alle de krævede varer i det femte faneblad for din havn (den vil blive vist, når du har startet en ekspedition).

en: Now try this out. I will tell you later what the next steps are.
da: Prøv det nu. Jeg vil senere fortælle om de næste trin.

en: Start an expedition in any of your ports.
da: Start en ekspedition i en af dine havne.

en: Start an expedition
da: Start en ekspedition

en: Start an expedition.
da: Start en ekspedition.

en: To do so, click on the ‘Start Expedition’ button in any port. A new tab where you can see the needed wares will appear.
da: Klik på knappen »Start ekspedition« i en havn. Et nyt faneblad, hvor du kan se de krævede varer, vil blive vist.

en: Off to greener pastures
da: Af sted til grønnere græsgange

en: Start your expedition
da: Start din ekspedition

en: Your expedition ship is ready. It is waiting for your orders in front of your port. It isn’t transporting wares anymore. Use its buttons to send your ship in any of the six main directions of the Widelands map. When it has reached a coastline, you can make it travel around the coast, where it will look for suitable places for landing.
da: Dit ekspeditionskib er klar. Det venter på dine ordre foran din havn. Det transporterer ikke varer mere. Brug dets knapper til at sende dit skib i en af de seks hovedretninger på Widelands' kort. Når det når en kystlinje, så kan du sende skibet rundt om kysten, hvor det vil kigge efter en egnet plads for landgang.

en: Once a port space has been found, you can construct a new port with the button in the center of the ship’s control window.
da: Når en havneplads er blevet fundet, så kan du konstruere en ny havn med knappen i centrum af skibes kontrolvindue.

en: The wares will then be unloaded, and the ship will take up the task of transporting wares once again. The builder will start his work and build a port.
da: Varerne vil blive losset og skibet vil vende retur til opgaven med varetransport. Byggearbejderen vil begynde sit arbejde og bygge en havn.

en: Search for an island with a mountain, and look for a port space there. Colonize the island.
da: Søg efter en ø med et bjerg og kig efter en havneplads der. Koloniser øen.

note: TRANSLATORS: "Found" as in "founding", NOT as in "finding"
en: Found a settlement
da: Grundlæg en bosættelse

en: Navigate your ship to an island that could contain iron ore.
da: Naviger dit skib til en ø, som kan indeholde jernmalm.

en: When you click on the expedition ship, a window opens where you can control your ship.
da: Når du klikker på ekspeditionsskibet, så åbnes et vindue, hvor du kan kontrollere dit skib.

en: When you have found a suitable port space, build a port there.
da: Når du har fundet en egnet havneplads, så byg en havn der.

en: New colony
da: Ny koloni

en: Your colony has been founded
da: Din koloni er grundlagt

en: You’ve lead the expedition to a successful end and founded a new colony. I’ve sent out some geologists – they already report that they’ve found some iron ore.
da: Du har ført ekspeditionen til en succesfuld afslutning og grundlagt en ny koloni. Jeg har sendt geologer ud - de har allerede rapporteret tilbage, at de har fundet noget jernmalm.

en: So far you have learned everything about seafaring: how to build ports and ships and how to send out an expedition. Remember that expeditions are sometimes the fastest way to reach essential resources – and sometimes the only one.
da: Indtil videre har du lært alt om søfart: Hvordan du bygger havne og skibe og hvordan du sender en ekspedition ud. Husk at ekspeditioner nogle gange er den hurtigste måde at nå vigtige ressourcer – og nogle gange den eneste.

en: But I want to speak a word of warning. Ports are like headquarters: they can be attacked by a nearby enemy. While your headquarters has soldiers to defend it, your newly built port won’t. You should therefore avoid settling next to an enemy.
da: Men en lille advarsel. Havne svarer til hovedkvarterer: De kan angribes af en nærliggende fjende. Mens dit hovedkvarter har soldater til sit forsvar, så har din havn ingen soldater. Du bør derfor undgå at bygge havnen tæt på en fjende.

en: On this map, there is no enemy to fear. In other games, you should make building one or two military fortifications around your new colonies a priority.
da: På dette kort er der ingen fjender at frygte. I andre spil, skal du gøre det til en prioritet at bygge en eller to militære befæstninger omkring dine nye kolonier.

en: Our mission
da: Vores mission

en: Start mining
da: Start minedrift

en: It was a long and expensive job to get here. The island has not much to offer, but there is some iron ore inside its mountain. Our economy needs iron ore, so we have to build an iron mine.
da: Det var et langt og dyrt job at komme hertil. Øen har ikke meget at tilbyde, men der er lidt jernmalm inden i bjerget. Vores økonomi skal bruge jernmalm, så vi skal bygge en jernmine.

en: Start mining iron ore in the mountain.
da: Start minedriften efter jernmalm i bjerget.

en: Iron Mine
da: Jernmine

en: Build an iron mine on the island
da: Byg en jernmine på øen

en: Our economy lacks resources.
da: Vores økonomi mangler ressourcer.

en: Start mining iron ore in mountains on the island.
da: Start minedriften efter jernmalm i bjergene på øen.

en: There is more to it…
da: Der er mere i det ...

en: Another gold mountain
da: Endnu et guldbjerg

en: It will take some time for your shipyard to build some ships. While we’re waiting for them, there is another way of water-based transport I would like to teach you.
da: Der vil gå lidt tid inden dit skibsværft har bygget skibene. Mens vi venter på dem, er der en anden vandbaseret transportmetode jeg ønsker at lære dig.

en: Ships have the advantage that they can carry large quantities of wares and workers at a time, but unfortunately their destinations are limited to a handful of spaces suited for a port.
da: Skibe har den fordel, at de kan bære store mængder af varer og arbejdere på en gang, men desværre er deres ankomststeder begrænset til en håndfuld steder egnet for en havn.

en: Rowboats & Ferry Yards
da: Robåde og færgegårde

en: This is where ferries come in. Ferries are small rowboats that can carry only one ware at a time, and no workers (other than the one who rows it and who never leaves his boat).
da: Her kommer færgerne ind. Færgerne er små robåde, der kun kan medtage en vare ad gangen, og ingen arbejdere (udover den som ror og som aldrig forlader sin båd).

en:  Ferries are built in ferry yards, one rowboat costs two logs and one piece of cloth and is quickly constructed. A ferry yard is a medium-sized building that needs to be built close to the shore.
da: Færger bygges i færgegårde, en robåd koster to træstammer og et stykke klæde og kan hurtigt fremstilles. En færgegård er en bygning af mellemstørrelse, som skal bygges tæt på kysten.

en: Let’s build a ferry yard close to the shore before we will continue.
da: Lads os bygge en færgegård tæt på kysten før vi fortsætter.

en: Build a ferry yard
da: Byg en færgegård

en: Build a ferry yard close to the shore
da: Byg en færgegård tæt på kysten

en: Ferries are constructed by a ferry yard.
da: Færger konstrueres på en færgegård.

en: You need to build the ferry yard close to the shore, otherwise it won’t be able to build ferries there.
da: Du skal bygge færgegården tæt på kysten, ellers vil den ikke kunne byge færger.

en: Waterways
da: Vandveje

en: Unlike ships which travel to any port where they’re needed, ferries have fixed transport routes called waterways. A waterway is built just like a road: You click on a flag near the shore, choose ‘Build a waterway’, and select the path for the waterway just as you would do for a road.
da: Til forskel fra skibe, der sejler til enhver havn, har færger faste transportruter kaldt vandveje. En vandvej bygges ligesom en vej: Du klikker på et flag nær kysten, vælg »Byg en vandvej«, og vælg stien for vandvejen ligesom du ville for en vej.

en: Waterways can be built on the open sea as well as close to the shore where the water is too shallow for big ships. The only rule is that the two triangles directly adjacent to each segment of the waterway have to be water, and the entire path needs to be within your territory.
da: Vandveje kan bygges på det åben hav samt tæt på kysten hvor vandstanden er for lav for store skibe. Den eneste regel er at de to trekanter direkte ved siden af hvert segment af vandvejen skal være vand, og hele stien skal være indenfor dit territorium.

en: Also note that waterways, unlike roads, may not be built quite as long as you want them to. Every map has a length restriction for waterways. On this map, this is 5 tiles.
da: Bemærk også at vandveje, til forskel fra veje, ikke kan bygges helt så langt, som du ønsker dem. Hvert kort har en længdebegrænsning for vandveje. På dette kort er det 5 felter.

en: Always keep in mind that ferries do not transport workers. You can use them to speed up ware transport, but they can never entirely replace roads.
da: Husk altid at færger ikke transporterer arbejde. Du kan bruge dem til at øge hastigheden på varetransport, men de kan aldrig fuldt ud erstatte veje.

en: Allow me to show you how to build a waterway…
da: Tillad mig at vise dig hvordan du bygger en vandvej ...

en: Golden waves
da: Gyldne bølger

en: As you can see, it is not that hard. When you build a waterway, the closest idle ferry will assign itself to it.
da: Som du kan se, er det ikke så svært. Når du bygger en vandvej, så vil den tætteste ledige færge tilslutte sig.

en: Now it’s your turn: Build a gold mine on the mountain in the south and connect it to the main land by building waterways over the streams.
da: Nu er det din tur: Byg en guldmine på bjerget mod syd og forbind den til hovedlandet ved at bygge vandveje over kanalerne.

en: Build a gold mine and waterways
da: Byg en guldmine og vandveje

en: Build a gold mine on the mountain in the south, and connect it to the mainland by building waterways over the streams.
da: Byg en guldmine på bjerget mod syd og forbind den til hovedlandet ved at bygge vandveje via kanalerne.

en: A waterway is built just like a road: You click on a flag near the shore, choose ‘Build a waterway’, and select the path for the waterway just as you would do for a road.
da: En vandvej bygges ligesom en vej: Du klikker på et flag nær kysten, vælg »Byg en vandvej«, og vælg stien for vandvejen ligesom du ville for en vej.

en: About Ferries
da: Om færger

en: Now there are only a few more things I would like you to keep in mind whenever using ferries.
da: Nu er der kun nogle få yderligere ting, du skal huske på, når du bruger færger.

en: Never forget that these rowboats are too small to carry workers. You can use them as shortcuts for ware transport within parts of your territory, but not to claim regions you can reach neither by road nor by ship. Never cut all your roads between two places connected by waterways unless you are certain no worker will ever have to walk there.
da: Glem aldrig at disse robåde er for små til at medtage arbejdere. Du kan bruge dem som genveje for varetransport i dele af dit territorium, men ikke til at inddrage regioner du ikke kan nå enten med vej eller via skibe. Fjern aldrig alle dine veje mellem to steder forbundet af vandveje medmindre du er sikker på, at ingen arbejder nogensinde skal gå dertil.

en: And if your waterways present a significant shortcut between your road networks, your economy will tend to send many wares over the waterway. As a waterway can hold only one ferry – unlike roads, which receive a second carrier if they are very busy –, and as they often tend to be rather longer than the two or three fields recommended for roads, there is always a risk of waterways becoming severe bottlenecks in your economy. Try to build several of them in parallel to distribute the strain. If this is not possible, it is in some cases even more efficient not to use waterways.
da: Og hvis dine vandveje er en signifikant genvej mellem dine vejnetværk, så vil din økonomi sende mange varer over vandvejen. Da en vandvej kun kan have en færge – til forskel fra veje, som modtager en ekstra fragtmand hvis de er travlt optaget –, og da de ofte er længere end to eller tre felter anbefalet for veje, så er der altid en risiko for at vandveje bliver flaskehalse i din økonomi. Forsøg at bygge fler af dem parallelt for at fordele belastningen. Hvis dette ikke er muligt, så er det i nogle tilfælde mere effektivt ikke at bruge vandveje.

en: Ferry yard production
da: Produktion af færgegård

en: More ferries needed?
da: Flere færger krævet?

en: Do remember to stop your ferry yard when you don’t need any new ferries to be produced. As long as a ferry services a waterway, its lifetime is unlimited, but unemployed ferries will rot away and eventually sink.
da: Husk at stoppe din færgegård, når du ikke skal bruge flere færger. Så længe en færgefart er i gang på en vandvej, er dets livstid ubegrænset, men inaktive færger vil rådne vælg og til sidst synke.

en: You have learnt all there is to learn about ships and ferries!
da: Du har lært alt, der er at vide om skibe og færger!

en: There is also another island where you can build a port if you wish to try launching another expedition.
da: Der er endnu en ø, hvor du kan bygge en havn, hvis du ønsker at starte endnu en ekspedition.

en: As always, you can continue playing and practice a bit more on this map if you like, or get your captain’s license ready and try out your new skills in a real game…
da: Som altid kan du fortsætte med at spille og øve dig lidt mere på dette kort hvis du ønsker det, eller få din kaptajnlicens og prøve dine nye færdigheder i et rigtigt spil ...

en: Your Economy and its Settings
da: Din økonomi og dens indstillinger

en: Welcome back. In this tutorial, I’ll tell you what you can do to check how well your economy works.
da: Velkommen tilbage. I denne introduktion vil jeg fortælle dig hvad du kan gøre for at tjekke at hvordan din økonomi klarer sig.

en: Building your economy up and making it work well and grow is the main part of Widelands. But you can’t control the workers directly – they will follow the general conditions you set.
da: Opbygning af din økonomi og at få den til at fungere godt og vokse er den vigtigste del af Widelands. Men du kan ikke kontrollere arbejderne direkte - de vil følge de generelle betingelser du angiver.

en: This is what I’ll show you in this tutorial: what actions can you take to define those general conditions?
da: Det er hvad jeg vil vise dig i denne gennemgang: Hvilke handlinger kan du udføre for at definere disse generelle betingelser?

en: A Peaceful Land
da: Et fredfyldt land

en: Now about the map: you have settled in a nice valley between two mountains, rich in marble, iron ore and coal. All were hoping for a peaceful life.
da: Lidt omkring kortet: Du har bosat dig i en nydelig dal mellem to bjerge, rig på marmor, jernmalm og kul. Alle ønsker sig et fredeligt liv.

en: But one day, you discovered a barren wasteland with abandoned buildings in the east. A strange aura came from there, and no one wanted to set foot there. But the border could not be left undefended, and so you constructed three fortresses.
da: Men en dag, opdagede du en ødemark med forladte bygninger mod øst. En mærkelig aura kommer fra området, og ingen ønskede at rejse dertil. Men grænsen kunne ikke efterlades uforsvaret, så du opførte tre fæstninger.

en: You had not been prepared for war, and you have to hurry now to build up an army.
da: Du var ikke forberedt for krig, og nu har du travlt med at opbygge en hær.

en: An accident
da: Et uheld

en: The Tavern is Burning!
da: Værtshuset brænder!

en: Oh no, look at this: our tavern is burning! In all the hurry, our innkeeper accidentally dropped a torch. She is fine, but we could not extinguish the fire in time.
da: Åh nej, se nu her: Vores værtshus brænder! I sin travlhed tabte vores værtshusholder en fakkel. Værtshusholderen har det fint, men vi kunne ikke slukke ilden i tide.

en: Open the building statistics window
da: Åbn vinduet for bygningsstatistik

en: Open the building statistics window for an overview over the buildings you have.
da: Åbn bygningsstatistikkens vindue for et overblik over dine bygninger.

en: First, you will have to open the ‘Statistics’ menu at the bottom of the screen.
da: Først skal du åbne »Statistikmenuen« i bunden af skærmen.

en: Afterwards, choose ‘Buildings’.
da: Efterfølgende, vælg »Bygninger«.

en: Building statistics
da: Bygningsstatistik

en: Check out your taverns
da: Tag et kig på dine værtshuse

en: At first, we should find out how many taverns we currently have. Widelands offers you a window where you can easily check this.
da: Først bør vi undersøge hvor mange værtshuse vi har. Widelands tilbyder dig et vindue hvor du nemt kan kontrollere dette.

en: Look up how many taverns you have
da: Slå op hvor mange værtshuse du har

en: We want to know whether we still have taverns.
da: Vi ønsker at vide om vi stadig har værtshuse.

en: Choose the ‘Medium buildings’ tab in the building statistics window.
da: Vælg fanebladet »Mellembygninger« i bygningsstatistikkens vindue.

en: Look up how many taverns you have.
da: Slå op hvor mange værtshuse du har.

en: Below every building, there are two lines. The first one shows the number of buildings you own and how many are under construction. The second line shows the average productivity if it is a production site or training site, or the stationed and desired soldiers in military buildings.
da: Under hver bygning er der to linjer. Den første viser antallet af bygninger du ejer og hvor mange, der er under konstruktion. Den anden linje viser den gennemsnitlige produktivitet, hvis det er et produktionssted eller et træningsanlæg eller de udstationerede eller ønskede soldater i militære bygninger.

en: Close the building statistics window when you are done.
da: Luk bygningsstatistikkens vindue når du er færdig.

en: Building Statistics
da: Bygningsstatistik

en: This is the building statistics window. It shows you all buildings you can own, sorted by their size.
da: Dette er vinduet med bygningsstatistik. Det viser alle de bygninger du kan have, sorteret efter deres størrelse.

en: Let me now explain what all those numbers mean:
da: Lad mig forklare hvad disse numre betyder:

en: ‘2/1’ below the quarry: This means that you have two quarries, plus another one which is under construction.
da: »2/1« under stenbruddet: Dette betyder, at du har to stenbrud samt endnu et, som er under konstruktion.

en: ‘0%’: This indicates the average productivity of all buildings of that type. You have just started this game, therefore none of your buildings has done any work yet, but they are going to start working soon.
da: »0%«: Dette indikerer den gennemsnitlige produktivitet for alle bygninger af den slags. Du har netop startet dette spil, derfor har ingen af dine bygninger udføret noget arbejde endnu, men de vil snart begynde arbejdet.

en: ‘2/4’ below your sentry: For military buildings, the stationed soldiers are shown instead of a productivity. You want to have four soldiers in your sentries, but only two soldiers are stationed in this kind of building. This leaves two vacant positions – we really need more soldiers.
da: »2/4« under dit vagttårn: For militære bygninger, de stationerede soldater vises i stedet for en produktion. Du skal have fire soldater i dine vagttårne, men kun to soldater er stationeret i denne slags bygning. Dette efterlader to ledige positioner - vi har brug for flere soldater.

en: In both cases, the color (green - yellow - red) signals you how good the value is.
da: I begge tilfælde signalerer farven (grøn - gul - rød) hvor god værdien er.

en: If you click on a building, you can scroll through the buildings of the selected type.
da: Hvis du klikker på en bygning, så kan du rulle igennem bygningerne for den valgte type.

en: If you don’t have any building of a particular building type, it will be shown greyed out.
da: Hvis du ikke har nogen bygning af en bestemt bygningstpe, så vil den være grået ud.

en: This is enough explanation for now. Now try it out yourself.
da: Dette er nok forklaring for nu. Prøv det.

en: You closed the building statistics window!
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue!

en: You have closed the building statistics window. I didn’t notice that you switched to the medium buildings to look up the number of taverns. Would you please be so nice and show it to me?
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue. Jeg bemærkede ikke, at du skiftede til bygningerne af mellemstørrelse for at se antallet af værtshuse. Vil du vise mig det?

en: Open the building statistics window again
da: Åbn bygningsstatistikkens vindue igen

en: You closed the building statistics window, although you have not yet looked up the number of taverns.
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue, selvom du endnu ikke har set antallet af værtshuse.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the building statistics window.
en: Please reopen it and choose the second tab (medium buildings).
da: Åben den igen og vælg det andet faneblad (bygninger af mellemstørrelse).

en: Open your stock window
da: Åbn dit lagervindue

en: The stock window gives you an overview over the wares you currently have.
da: Lagervinduet giver dig et overblik over de varer du har.

en: Afterwards, choose ‘Stock’.
da: Efterfølgende, vælg »Lager«.

en: Check for rations
da: Kontroller rationerne

en: OK. In the list, you’ve seen that you have no more taverns or inns. That means that you’re not producing any rations. But let’s see what we still have in stock.
da: O.k. I listen har du set, at du ikke har flere værtshuse eller kroer. Det betyder, at du ikke fremstiller nok rationer. Men lad os se hvad vi har på lager.

en: Examine the first two tabs in the stock window
da: Undersøg de to første faneblade i lagervinduet

en: Have a look at the first two tabs in the stock window. They show all the wares and workers you have.
da: Kig på de to første faneblade i lagervinduet. De viser alle dine varer og arbejdere.

en: When you have seen enough, switch back to the third tab (‘Wares in warehouses’).
da: Når du har set nok, så skift til det tredje faneblad (»Varer på lageret)«

en: The stock window has four tabs. The first one shows you all your current wares, including those on roads, at flags and inside buildings waiting for processing.
da: Lagervinduet har fire faneblade. Det første viser dig alle dine nuværende varer, inklusive dem på veje, ved flag og i bygninger afventende brug.

en: Looking at the rations, there are currently only five in total, probably on their way to somewhere. Five rations are not much for such a big economy.
da: Ved at kigge på rationerne ses, at der kun er fem i øjeblikket, de er sandsynligvis på vej et sted. Fem rationer er ikke meget for sådan en stor økonomi.

en: The second tab shows you all your workers, again those on roads and in buildings summed up.
da: Det andet faneblad viser dig alle dine arbejdere, igen dem på veje og i bygninger summeres med op.

en: The third tab shows you the wares that are stored in your headquarters, your warehouses and ports. They are not needed anywhere and are therefore your reserve.
da: Det tredje faneblad viser dig varerne lagret i dit hovedkvarter, dine lagre og havne. De er ikke krævet nogen steder og er derfor din reserve.

en: The fourth tab shows the same thing for workers.
da: Det fjerde faneblad viser det samme for arbejdere.

en: The third tab tells you that there are no rations left in your headquarters – that’s not good!
da: Det tredje faneblad fortæller dig, at der ikke er nogen rationer tilbage i dit hovedkvarter - det er ikke godt!

en: You closed the stock window!
da: Du lukkede lagervinduet!

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the first tab?
da: Du har lukket lagervinduet, men er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn det venligst igen og vælg det første faneblad?

en: Open the stock window again
da: Åbn lagervinduet igen

en: You closed the stock window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du lukkede lagervinduet før jeg var færdig med at fortælle dig alt om det. Hvis du allerede ved det hele, så kan du forlade denne øvelse.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window.
en: Otherwise, please reopen it and have a look at all its tabs.
da: Ellers, åbn det igen og kig på alle fanebladene.

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
da: Du har lukket lagervinduet, men er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn det venligst igen og vælg det tredje faneblad?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window. TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the third tab.
da: Ellers åbn det igen og vælg det tredje faneblad.

en: Build new taverns
da: Byg nye værtshuse

en: Build at least two taverns.
da: Byg mindst to værtshuse.

en: As long as we don’t produce rations, our miners won’t dig for ore. And without iron, we cannot forge a single helm.
da: Så længe at vi ikke fremstiller rationer, så vil vores minearbejdere ikke grave efter malm. Og uden jern, så kan vi ikke smede så meget som en enkelt hjelm.

en: New taverns
da: Nye værtshuse

en: We need new taverns
da: Vi har brug for nye værtshuse

en: Now that you have an overview, you should act. I think we should build more than one tavern – two or three are better.
da: Nu du har et overblik, bør du agere. Jeg tror vi skal bygge mere end et værtshus – to eller tre er bedre.

en: Open the in-game help window
da: Åbn hjælpevinduet for spillet

en: The encyclopedia window contains the in-game help and an encyclopedia of the tribe you’re currently playing.
da: Encyklopædivinduet indeholder spillets hjælp og en encyklopædi for stammen du spiller.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the encyclopedia window
en: Open it. You can access it via the button at the bottom of the screen.
da: Åbn den. Du kan tilgå den via knappen i bunden af skærmen.

en: Of course, it is difficult to remember all of my remarks and advice. For example, you might ask yourself: ‘Why do we need rations to get soldiers?’
da: Selvfølgelig kan det være svært at huske alle bemærkninger og råd. For eksempel kan du spørge dig selv: »Hvorfor skal vi have rationer for at få soldater?«

en: When you’ve played a lot, you will know all these things by heart. But until then or if you’re unsure about your tribe’s needs and abilities and how its buildings and workers operate, you can look it up easily in our tribe-specific in-game help and encyclopedia.
da: Når du har spillet meget, så vil du vide dette automatisk. Men når du er usikker på, hvad denne stamme kræver og kan og hvordan stammens bygninger og arbejdere fungerer, så kan du nemt slå det op i din stammes hjælp i spillet og i encyklopædien.

en: Look up which wares are needed to recruit soldiers
da: Slår op hvilke varer er krævet for at rekruttere soldater

en: A soldier needs a wooden spear and a helmet – from there on out, you can search backwards to find the wares and the buildings you need to supply your barracks where the soldier is recruited. When you are finished, just close the encyclopedia window.
da: En soldat skal bruge et træspyd og en hjelm - herfra kan du søge baglæns og finde de varer og bygninger du skal bruge for at forsyne dine barakker, hvor soldaten bliver rekrutteret. Når du er færdig, så luk for encyklopædivinduet.

en: Use the encyclopedia to find out how to create new soldiers.
da: Brug encyklopædien for at finde ud af hvordan nye soldater skabes.

en: Choose the ‘Wares’ tab in the encyclopedia window.
da: Luk fanebladet »Varer« i encyklopædivinduet.

en: Look up what is needed to produce a helmet and what is needed to produce a wooden spear.
da: Slår op hvad der kræves for at fremstille en hjelm og hvad der kræves for at fremstille et træspyd.

en: If you want, you may further look up what is needed to produce the wares you just looked up.
da: Hvis du ønsker det, du kan kigge videre efter, hvad der kræves af produktion for de varer du lige har slået op.

en: Close the encyclopedia window when you are done.
da: Luk encyklopædivinduet når du er færdig.

en: Encyclopedia details
da: Encyklopædidetaljer

en: The Encyclopedia Categories
da: Encyklopædikategorierne

en: The encyclopedia has five tabs:
da: Encyklopædien har fem faneblade:

en: The ‘General’ tab contains information about all the basic interface controls for Widelands. Furthermore, you can find tips that are relevant for your tribe there.
da: Fanebladet »Generelt« indeholder information om hele den grundlæggende styring i Widelands. Derudover kan du finde fif, der er relevante for din stamme der.

en: The ‘Wares’ tab shows information about the wares that your tribe needs, including a short help text, a list of buildings that produce each ware, the needed wares to produce it and where the ware is consumed.
da: Fanebladet »Varer« viser information om varerne din stamme har brug for, inklusive en kort hjælpetekst, en liste over bygninger der fremstiller hver vare, de krævede varer for at fremstille den og hvor varen forbruges.

en: The ‘Workers’ tab shows information about your tribe’s workers in a similar manner to the wares in the second tab.
da: Fanebladet »Arbejdere« viser information om din stammes arbejdere på samme måde som for varer i det andet faneblad.

en: The ‘Buildings’ tab contains all the necessary information about the buildings of your tribe.
da: Fanebladet »Bygninger« indeholder al nødvendig information om bygningerne for din stamme.

en: Finally, the ‘Immovables’ tab shows information about the specific immovables that your tribe’s workers can place on the map.
da: Endelig viser fanebladet »Faste« information om de specifikke faste ting din stammes arbejdere kan placere på kortet.

en: You closed the encyclopedia!
da: Du lukkede for encyklopædien!

en: You have closed the encyclopedia window, but I didn’t notice that you were trying to find out which wares are needed to recruit a soldier. Would you please reopen it and do so?
da: Du har lukket encyklopædiens vindue. Jeg bemærkede ikke, at du forsøgte at finde ud af hvilke varer, der er krævet for at rekruttere en soldat. Åbn venligst igen og prøv?

en: Open the encyclopedia window again
da: Åbn encyklopædiens vindue igen

en: You closed the encyclopedia window without searching for the information we need. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du lukkede encyklopædivinduet uden at søge efter information vi skal bruge. Hvis du allerede ved alt relevant for denne øvelse, så forlad den eventuelt.

en: Otherwise, please reopen the encyclopedia window and choose the second tab.
da: Ellers, genåbn encyklopædiens vindue og vælg det andet faneblad.

en: Priority Settings
da: Prioritetindstillinger

en: Send the wares where they’re needed
da: Send varerne til der, der er behov for dem

en: Great. Our taverns have now been built up and are supplying us with rations.
da: Glimrende. Vores værtshuse er nu færdigbygget og sørger for rationer til os.

en: The actual supply state is indicated by varying colors of the ware icons themselves:
da: Den faktiske leverancestatus vises med varierende farver på selve vareikonerne:

en: Wares stored in the building are shown in full color.
da: Varer lagret i bygningen vises i fuld farve.

en: Missing wares are greyed out.
da: Manglende varer er gråtonet.

en: Wares not present in the building yet but already being transported there are shown in a darker grey.
da: Varer der ikke er til stede i bygningen endnu, men allerede er under transport dertil vises i en mørkere grå.

en: In our situation, you might want to work the bakeries as fast as possible because they supply our taverns, so you could set water to the highest priority for them. The other buildings (for example the donkey farm) would then get less water, but the bakery could work faster.
da: I vores situation, kan bagerierne eventuelt prioriteres da de er leverandør til vores værtshuse, så du kan give vand den højeste prioritet for dem. De andre bygninger (for eksempel æselstutteri) vil så få mindre vand, men bageriet kan arbejde hurtigere.

en: Open the ware statistics window
da: Åbn varestatistikkens vindue

en: Select the ‘Wares’ entry from the ‘Statistics’ menu.
da: Vælg menupunktet »Varer« fra menuen »Statistik«.

en: Ware Statistics
da: Varestatistik

en: Let’s have a look at how our wares production is doing.
da: Lad os kigge på hvordan vores produktion af varer har det.

en: Examine your ware production and consumption
da: Undersøg din vareproduktion og forbrug.

en: The first two tabs show you the production and consumption of any ware. You can toggle them by simply clicking on them.
da: De første to faneblade viser dig produktionen og forbruget af alle varer. Du kan skifte mellem dem ved at klikke på dem.

en: When you have seen enough, switch to the third tab (‘Economy health’).
da: Når du har set nok, så skift til det tredje faneblad (»Økonomisk tilstand)«

en: In this window, you can select wares to see how their production or consumption has changed over time. Try it out with some wares.
da: I dette vindue kan du vælge varer for at se hvordan deres produktion eller forbrug har ændret sig over tid. Prøv det med nogle af varerne.

en: I’ll continue as soon as you click on the third tab (‘Economy health’).
da: Jeg fortsætter snart du klikker på det tredje faneblad (»Økonomisk tilstand«).

en: Examine your economy’s health
da: Undersøg din økonomis tilstand

en: The third tab shows you the economy health of the ware. When the value is positive, this means your stock is growing.
da: Det tredje faneblad viser dig økonomiens tilstand for varen. Når værdien er positiv, betyder det at dit lager er voksende.

en: Now try this out. You can also compare it with the two previous tabs.
da: Prøv det. Du kan sammenligne det med de to forrige faneblade.

en: When you have seen enough, switch to the fourth tab (‘Stock’).
da: Når du har set nok, så skift til det fjerde faneblad (»Lager«).

en: In this tab, you can see the difference between production and consumption, called ‘economy health’. You can see at one glance which one of those two is higher for the selected ware, that means whether the amount increases or decreases.
da: I dette faneblad kan du se forskellen mellem produktion og forbrug, kaldt »økonomiens tilstand«. Du kan på et øjeblik se hvilke af de to, der er højere for den valgte vare, det betyder om mængden øges eller mindskes.

en: Examine your stock
da: Undersøg dit lager

en: The stock tab shows you how many wares you have. Compare the information from the four tabs to understand the correlation.
da: Lagerfanebladet viser dig hvor mange varer du har. Sammenlign informationen fra de fire faneblade for at forstå sammenhængen.

en: When you have finished, close the ware statistics window.
da: Når du er færdig, så luk varestatistikkens vindue.

en: In the last tab, you can also see your absolute stock. It will increase when the economy health is positive, and decrease otherwise. Compare the two graphs!
da: I det sidste faneblad, kan du også se dit absolutte lager. Det vil øges, når økonomiens tilstand er positiv, og ellers mindskes. Sammenlign de to grafer!

en: The last two tabs are good indicators to see whether shortages are about to come. Don’t forget to check them regularly!
da: De sidste to faneblade er gode indikatorer på om varemangel er ved at opstå. Husk at frekventere dem ofte!

en: You closed the ware statistics window!
da: Du har lukket varestatistikkens vindue!

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
da: Du har lukket varestatistikkens vindue, men jeg er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn den venligst igen og vælg det tredje faneblad?

en: Open the ware statistics window again
da: Åbn varestatistikkens vindue igen

en: You closed the ware statistics window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du har lukket varestatistikkens vindue før jeg var færdig med at fortælle dig om det. Hvis du allerede kender informationen, så kan du altid forlade denne øvelse.

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the fourth tab?
da: Du har lukket varestatistikkens vindue, men jeg er ikke færdig med min forklaring. Åbn venligst vinduet igen og vælg det fjerde faneblad?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the fourth tab.
da: Ellers, åbn vinduet og vælg det fjerde faneblad.

en: Open the ‘Configure economy’ window
da: Åbn vinduet »Konfigurer økonomi«

en: Open the ‘Configure economy’ window.
da: Åbn vinduet »Konfigurer økonomi«.

en: The window can be accessed by clicking on any flag you own.
da: Vinduet kan tilgås ved at klikke på et flag, du er ejer af.

en: Economy options
da: Økonomiindstillinger

en: I’ve shown you our stock window, where you could see which wares are at the warehouses. You remember?
da: Jeg har vist dig vores lagervindue, hvor du kan se hvilke varer der er på lagrene. Kan du huske det?

en: Now I’ll tell you how you can determine how many wares you want to have. The window for this purpose can be accessed via any flag and is called ‘Configure economy’.
da: Nu vil jeg fortælle dig, hvordan du kan se hvor mange varer du ønsker at have. Vinduet for dette formål kan tilgås via ethvert flag og kaldes »Konfigurer økonomi«.

en: This is the icon.
da: Dette er ikonet.

en: This window looks similar to the stock window, but it has additional buttons at the bottom.
da: Dette vindue ligner lagervinduet, men det har yderligere knapper i bunden.

en: You first have to select one or more wares (you can also left-click and drag). Then you can set the desired target quantity for the selected wares.
da: Du skal først vælge en eller flere varer (du kan også venstreklikke og trække). Derefter kan angive den ønskede kvantitet for de valgte varer.

en: Most buildings will only produce something when the stock level in your warehouses falls below the target quantity, so you should indicate the reserve you want to stockpile.
da: De fleste bygninger vil kun fremstille noget når lagerniveauet i dine lagre falder under den ønskede mængde, så du skal indikere reserven, du ønsker at øge lageret med.

en: An example: the default value for scythes is 1. If you build a farm, a carrier will take a scythe and become a farmer. Then there will be no scythes left, but the target quantity is 1, therefore your toolsmith will start producing another one.
da: Et eksempel: En le har standardværdien 1. Hvis du bygger et landbrug, så vil en bærer lage en le og blive landmand. Så er der ingen leer tilbage, men målmængden er 1, og så vil din værktøjsmager begynde fremstillingen af en.

en: If you build two farms, only one of them will start working immediately. The second farm will have to wait for its worker, who will lack a scythe. If you had set the target quantity to 2 before, two scythes would have been available and both farms would have been able to start working right away.
da: Hvis du bygger to landbrug, så vil kun en af dem begynde at arbejde med det samme. Det andet landbrug skal vnete på at dets arbejder, som mangler en le. Hvis du havde sat målmængden til 2, så ville to leer være tilgængelige og begge landbrug ville kunne begynde at arbejde med det samme.

en: Produce 20 marble columns
da: Fremstil 20 marmorkolonner

en: To be prepared for additional fortifications, you should produce 20 marble columns.
da: For at være forberedt på yderligere fæstningsværker skal du fremstille 20 marmorsøjler.

en: Your stonemason will not produce marble columns when they are not needed. You have to increase the target quantity.
da: Din stenhugger vil ikke fremstille marmorsøjler, når der er behov for dem. Du skal øge målmængden.

en: To do so, click on any flag and choose ‘Configure economy’. In this window, you can decide how many wares of each type you wish to have in stock.
da: For at gøre dette klikkes på et flag og der vælges »Konfigurer økonomi«. I dette vindue kan du beslutte hvor mange varer af hver type, du ønsker at have på lager.

en: Sometimes, you will need many wares at the same time quickly – faster than they can be produced. In this case, it is good to have enough on reserve.
da: Nogle gange skal du bruge mange varer på samme tid hurtigt - hurtigere end de kan fremstilles. I dette tilfælde er det godt at have store reserver.

en: By changing the target quantity, you can therefore decide which wares/tools your resources (in this case: iron) should be turned into or whether you would like to save your iron and wait until you know what you will need it for.
da: Ved at ændre målmængden kan du derfor beslutte hvilke varer/værktøj dine ressourcer (i dette tilfælde: jern) skal omdannes til og om du ønsker at gemme dit jern og vente indtil du ved hvad du ønsker at bruge det til.

en: Only buildings that consume wares care about this setting. Buildings that produce wares for free (e.g. your farms or wells) will always keep working.
da: Kun bygninger som forbruger varer har interesse i denne indstilling. Bygninger som fremstiller varer gratis (f.eks. dine landbrug eller brønde) vil altid fortsætte med at arbejde.

en: Now let’s try it out: the current target quantity for marble columns is 10. Increase it to be prepared in case you will have to build up your fortifications quickly.
da: Lad os prøve det: Den nuværende målmængde for marmorsøjler er 10. Øg den for at forberede det tilfælde hvor du hurtigt skal bygge dine fæstningsværker op.

en: Bring 20 marble columns to the front line
da: Flyt 20 marmorsøjler til frontlinjen

en: Bring all of the 20 marble columns to the warehouse near the front line.
da: Flyt alle marmorsøjlerne til varehuset nær frontlinjen

en: To achieve this, you will have to do two things. First, set a preference for marble columns in the desired warehouse. All marble columns produced in the future will be brought there if possible.
da: For at opnå dette, skal du gøre to ting først. Først angiv en præference for marmorsøjler i det ønskede lager. Alle marmorsøjler fremstillet derefter vil blive - om muligt - sendt dertil.

en: Then, to move the marble columns out of your headquarters, you will have to click on the remove button there.
da: Og så for at flytte marmorsøjlerne ud af dit hovedkvarteer, så skal du klikke på fjernknappen der.

en: Warehouse Preferences
da: Lagerpræferencer

en: Bring the marble columns to the front line
da: Flyt marmorsøjlerne til frontlinjen

en: The production of marble columns is working fine now, but it would be great if they were stored where we need them.
da: Produktionen af marmorsøjlerne er godt i gang nu, men det ville være endnu bedre, hvis de blev lagret, hvor vi skal bruge dem.

en: Normally, produced wares are brought to the closest warehouse if they are not needed elsewhere. In this case, this means our headquarters. But we would like to have them in the warehouse near our fortresses.
da: Normalt sendes fremstillede varer til det nærmeste varehus, hvis der ikke er behov for dem et bestemt sted. I dette tilfælde, betyder det vores hovedkvarter. Men vi vil godt have dem i lageret nær fæstningsværkerne.

en: Every warehouse has four buttons to set the preference. If you move your mouse pointer over them, you will see tooltips that explain what the buttons do.
da: Hvert varehus har fire knapper til at angive præferencen. Hvis du flytter din musemarkør over dem, så vil du se værktøjsfif, som forklare hvad knapper gør.

en: Borders Secured
da: Grænser sikret

en: We’re safe now
da: Vi er sikre nu

en: Great. We now have enough marble columns so that in case of an aggressor, we can build up our fortifications. But I do not think that that will be necessary. So far, no enemy has shown up.
da: Glimrende. Vi har nu nok marmorsøjler, så i tilfælde af en aggressor, kan vi hurtigt bygge vores fæstningsanlæg op. Men jeg tror ikke, at det vil være nødvendigt. Indtil videre har ingen fjende vist sig.

en: I hope I could teach you how you can control the economy in Widelands. There are many options and they can be confusing at first. Even if you’ve only understood a few concepts, you mustn’t give up. Try them out in some games, become familiar with them and experience the possibilities. Then, return to this tutorial and learn the rest!
da: Jeg håber jeg kunne vise dig hvordan du kan kontrollere din økonomi i Widelands. Der er mange indstillinger og de kan ved første øjekast være forvirrende. Selv om du kun har forstået nogle få koncepter, så må du ikke give op. Prøv nogle spil, bliv bekendt med dem og undersøg mulighederne. Returner så til denne øvelse og lær resten!

en: This was the last tutorial I had prepared for you. I’ve now taught you everything I know. There are still secrets hidden in this world even I don’t know about. I will now search for a quiet place to spend my sunset years. If you have still questions, the Widelands community will surely help you. You can find it at:
da: Dette var den sidste øvelse jeg har forberedt. Jeg har nu vist dig hvad jeg kan. Der er stadig hemmeligheder skjult i denne verden, som jeg ikke kender til. Jeg vil nu finde et roligt sted for mine sidste leveår. Hvis du stadig har spørgsmål, så kan Widelandsfællesskabet hjælpe dig. Det kan du finde på:

en: Widelands Development Team
da: Widelands' Udviklingshold

en: Licensing information for Widelands
da: Licensinformation for Widelands

note: TRANSLATORS: Placeholder is copyright end year
en: Copyright 2002 - %1% by the Widelands Development Team.
da: Ophavsret 2002 - %1% Widelands-udviklingsholdet.

en: This game is Free and Open Source (FOSS), licensed under the GNU General Public License (GPL) V2.0.
da: Dette spil er Free and Open Source (FOSS), licenseret under GNU General Public License (GPL) V2.0.

en: You can find more information on FOSS and the GPL by visiting the following webpage: %s
da: Du kan finde yderligere information om FOSS og GPL'en ved at besøge den følgende hjemmeside: %s

en: You can find the full text of the license there as well as further information about its philosophy and the legal implications.
da: Du kan også finde den fulde licenstekst der samt yderligere information om filosofien og de juridiske implikationer.

en: We are also shipping the GPL as a text document with Widelands itself.
da: Vi medsender også GPL'en som et tekstdokument sammen med Widelands.

en: On Linux, you can find the file called COPYING in the root of the source or standalone binary package, or in the installation directory (like ‘%1%’).
da: På Linux kan du finde filen COPYING i roden af kildeteksten eller den uafhængige binære pakke, eller i installationsmappen (f.eks. »%1%«).

en: On Windows, you can find the file called COPYING.txt in the installation folder, and the Widelands Start menu entry provides a link to this file.
da: På Windows kan du finde filen kaldt COPYING.txt i installationsmappen og Widelands' startmenupunkt tilbyder en henvisning til denne fil.

en: On MacOS, you can find the file called COPYING in the archive you downloaded from the website.
da: På MacOS kan du finde filen kaldt COPYING i arkivet du hentede fra hjemmesiden.

en: This game comes as-is and without any warranty.
da: Dette spil bruges på eget ansvar uden garanti.

en: For more information and support you can find us at %1% (Website, Wiki, Forum for questions or general support), %2% (Bugtracker), and %3% (Translations).
da: For yderligere information og hjælp kan du finde os på %1% (hjemmeside, wiki, forum til spørgsmål eller generel hjælp), %2% (fejlregistrering) og %3% (oversættelser).

en: an open source strategy game
da: Et strategispil udviklet i åben kildekode

en: Check out the Widelands project homepage:
da: Besøg Widelands' hjemmeside:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file ‘COPYING’.
da: Widelands er licenseret under GNU General Public License (GPL). For yderligere information, se filen »COPYING«.

en: Widelands is nearly feature complete and is much fun to play alone and even more in multiplayer with others. Still, there is always more work to be done in all areas. If you are interested in contributing – be it by making graphics, fixing bugs or adding new features, translating the game into your language or creating new maps – get in touch on our homepage.
da: Widelands har næsten alle ønskede funktionaliteter og er ret sjovt at spille alene og endda endnu mere sammen med andre. Der er dog stadig altid mere arbejde at gøre på alle områder. Hvis du er interesseret i at bidrage - det være sig ved
    at lave grafik, rette fejl eller tilføje nye funktioner, oversætte spillet til dit 
    modersmål eller oprette nye kort - så kontakt os via vores hjemmeside.

en: Widelands Help
da: Hjælp til Widelands

note: TRANSLATORS: %1% is a key on the keyboard
en: You can find help about gameplay or the editor by using the help button on the bottom menu, or by pressing %1%.
da: Du kan finde hjælp til hvordan man spiller eller bruger kortredigeringsværktøjet ved at bruge hjælpeknappe på den nederste menu, eller ved at trykke på %1%.

en: If you encounter a bug, please report it to our bugtracker:
da: Hvis du oplever en fejl, så rapporter den venligst til vores fejlprogram:

en: Please provide enough background information. Tell us:
da: Medsend venligst nok baggrundsinformation. Fortæl os:

en: Detailed steps on how to trigger the bug, if possible.
da: Detaljerede skridt til hvordan fejlen opstår, hvis muligt.

en: What you expected to happen when performing the steps and what actually happened.
da: Hvad du forventede skulle ske da du gik gennem skridtene og hvad der faktisk skete.

en: Which version of Widelands you are running (i.e. either the build number or the revision number if you are running a development version or a daily build.)
da: Hvilken version af Widelands du kører (dvs. enten byggenummeret
    eller revisionsnummeret hvis du kører en udviklingsversion eller en dagligt bygning).

en: Please also include which operating system you are running Widelands on as some bugs can be platform specific.
da: Medtag venligst også hvilket styresystem du kører Widelands på da
    nogle fejl kan være afhængige af platformen.

en: Which map you were playing when the bug occurred.
da: Hvilket kort du spillede da fejlen opstod.

en: If the bug concerns something not being displayed correctly or if it helps demonstrate the issue, please include one or more screenshots.
da: Hvis fejlen omhandler at noget ikke bliver vist korrekt eller hvis det hjælper
    med at demonstrere problemstillingen, så medtag venligst et eller flere skærmbilleder.

en: If you have a save game or replay demonstrating the issue (for instance crashes where it can be hard to tell exactly what is triggering it), please include that too. For more information, see the section on Replays below.
da: Hvis du har et gemt eller optaget spil, som demonstrerer problemstillingen 
    (for eksempel hvor det kan være svært at fortælle præcist, hvad der udløste den),
    så medtag også dette. For yderligere information så se afsnittet om optagede spil nedenfor.

en: Widelands Translators
da: Widelands-oversættere

note: #-#-#-#-#  3786 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a tribe name #-#-#-#-#  3813 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Barbarians
da: Barbarer

en: Campaign Story
da: Kampagnehistorie

en: Chieftains
da: Høvdinge

en: Coders
da: Programmører

en: Documentation, Help and Wiki
da: Dokumentation, hjælp og wiki

en: Elders
da: Ældsteråd

en: Former Elders
da: Tidligere ældre

note: #-#-#-#-#  3786 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a tribe name #-#-#-#-#  3813 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Frisians
da: Friserne

en: Graphicians
da: Grafikere

en: Homepage Coders
da: Hjemmesidekodere

en: Maps and Missions
da: Kort og Missioner

en: Musicians
da: Musikere

en: Tongues
da: Tungemål

en: If you need more documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage at %s. You can find online help in our wiki there.
da: Hvis ud har brug for mere dokumentation eller hjælp til Widelands eller kortredigeringsværktøjet til Widelands, så besøg vores hjemmeside på %s. Du kan finde online hjælp i wikien der.

en: Widelands is a free, open source real-time strategy game with singleplayer campaigns and a multiplayer mode. The game was inspired by Settlers II but has significantly more variety and depth to it. Still, it is easy to get started through playable tutorials.
da: Widelands er et frit realtids-strategispil udviklet med åben kildekode, med enkeltspiller-kampagner og understøttelse af flere spillere. Spillet er inspireret af Settlers II, men har betydeligt mere variation og dybde. Det er nemt at komme
    i gang gennem de forskellige introduktionsspil.

en: In this game, you start out on a small piece of land with just a few resources. Using these, you’ll create an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to establish an economic infrastructure, explore the land around you and face rivaling tribes.
da: I dette spil starter du på et lille stykke land med kun nogle få ressourser. Via disse skaber du et imperium med mange tusinde indbyggere. På vej mod dit mål skal du etablere en økonomisk infrastruktur, udforske landet omkring dig og stå over for rivaliserende stammer.

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
da: Widelands optager hvert spil i to filer. En af disse filer har en .wrpl.wgt-endelse
    og indeholder et oprindeligt gemt spil. Den anden fil har en .wrpl-endelse
    og indeholder alle kommanoder som blev givet af alle spillere, såsom bygning 
    af en vej eller angreb på en fjende. Resten af filnavnene angiver hvornår
    du startede spillet.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to ‘go out of sync’. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
da: Hvis du vælger at se optaget spil i hovedmenuen, bliver det tidligere spillede spil præcist rekonstrueret for dig, så du kan gennemse det. Bemærk dog at selv små ændringer i spillets datafiler eller Widelands' kørbare fil kan medføre at et optaget spil ikke længere er kompatibelt og mister sin synkronisering. Dette svarer til hvordan netværksspil lider under synkroniseringsproblemer hvis en af spillerne har en anden version af spillet.

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic, so they can be useful as attachments to bug reports. The replay files are saved in the %s directory on Linux and Mac OS X. On Windows, they are in the ‘replays’ subdirectory of your Widelands installation.
da: Genafspilninger er et meget nyttigt værktøj til at finde fejl i spillogikken, så de kan være nyttige at vedhæfte til fejlrapporter. De optagede spil gemmes i mappen %s på Linux og Mac OS X. På Windows er de i undermappen »replays« i din installation af Widelands.

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Toggle building spaces
da: Vis/skjul byggepladser

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'Ctrl + f'
en: Toggle fullscreen (if supported by the OS)
da: Skift fuldskærm (hvis understøttet af styresystemet)

note: #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: This is a heading for a help window #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Multiplayer Game Setup
da: Flerdeltager-spil

en: You are in the multiplayer launch game menu.
da: Du er i menuen til at starte spil med flere deltagere.

en: On the left side is a list of all clients including you. You can set your role with the button following your nickname. Available roles are:
da: På den venstre side er en liste over alle klienter inklusive dig. Du kan angive din rolle med knappen efter dit kaldenavn. Tilgængelige roller er:

en: The player with the color of the flag. If more than one client selected the same color, these share control over the player (‘shared kingdom mode’).
da: Spilleren med flagets farve. Hvis mere end én klient valgte den samme farve, så deler de kontrol over spilleren (»fælles kongerige-tilstand«).

en: Spectator mode, meaning you can see everything, but cannot control any player
da: Tilskuertilstand, hvilket betyder, at du kan se alt men ikke kan kontrollere en spiller

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
da: I midten er indstillingerne for spillerne. For at starte et spil skal hver spiller være en af de følgende:

en: Connected to one or more clients (see ‘Client settings’).
da: Forbundet til en eller flere klienter (se »Klientindstillinger«).

en: Connected to a computer player (the face in the picture as well as the mouse hover texts indicate the strength of the currently selected computer player).
da: Forbundet til en computerspiller (ansigtet i billedet samt teksten som fremgår når musen føres hen over indikerer styrken af den aktuelt markede computerspiller).

en: Set as shared in starting position for another player.
da: Set som delt i startposition for en anden spiller.

en: Closed.
da: Lukket.

en: The latter three can only be set by the hosting client by left-clicking the ‘type’ button of a player. Hosting players can also set the initialization of each player (the set of buildings, wares and workers the player starts with) and the tribe and team for computer players.
da: De sidste tre kan kun sættes af værtsklienten ved at klikke på venstre musetast for »type-knappen« for en spiller. Værtsspillere kan også angive opsætningen af hver spiller (mængden af bygninger, varer og arbejdere spilleren starter med) og stammen og holdet for computerspillere.

en: Every client connected to a player (who isn’t a spectator) can set the tribe and the team for that player.
da: Hver klient forbundet til en spiller (som ikke er en tilskuer) kan sætte stammen og holdet for den spiller.

en: You can see information about the selected map or savegame on the right-hand side. A button next to the map name allows the host to change to a different map. Furthermore, the host is able to set a specific win condition, and finally can start the game as soon as all players are set up.
da: Du kan se information om det valgte kort eller gemte spil på højre side. En knap ved siden af kortet giver værten mulighed for at skifte til et andet kort. Derudover kan værten angive en specifik sejrsbetingelse samt starte spillet så snart alle spillere er klar.

en: Keep an eye on your fishers and build a fish breeder’s house. After fish resources are exhausted in their work area, the fish supply cannot be regenerated.
da: Hold øje med dine fiskere og byg et fiskeopdræt. Hvis fiskeressourcerne i deres arbejdsområde udtømmes, så holder de op med at fiske.

en: Always build a forester’s and a woodcutter’s house, so you will not run out of logs.
da: Byg altid en skovfoged og et skovhuggerhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: Atlanteans need spidercloth for many buildings. Build the needed infrastructure early before you run out.
da: Atlantere har brug for silketøj til mange bygninger. Byg den nødvendige infrastruktur tidligt før du løber tør.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their work area, they will stop fishing.
da: Hold øje med dine fiskere. Hvis fiskeressourcerne i deres arbejdsområde udtømmes, så holder de op med at fiske.

en: Always build a ranger’s and a gamekeeper’s hut, so you will not run out of logs or game.
da: Byg altid en skovridderhytte og en jagtbestyrerhytte, så du ikke mangler træstammer eller vildt.

en: Most enhanced buildings need experienced workers. Do not enhance a building unless you have the necessary workers available.
da: De fleste udvidede bygninger kræver erfarne arbejdere. Udvid ikke en bygning med mindre, at du har de nødvendige arbejdere tilgængelig.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial on our wiki at %s.
da: Du kan finde generel hjælp for redigeringsprogrammet samt en kort introduktion på vores wiki: %s.

en: You can select multiple animal types if you hold down Ctrl during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected animal types will be placed.
da: Du kan vælge flere dyretyper, hvis du holder Ctrl nede under valget. Hvis du klikker på kortet, vil en udgave af en af de valgte dyretyper blive placeret.

en: Just like with animals, you can also select multiple immovables or ground textures with Ctrl + mouse click.
da: Ligesom med dyr, så kan du også vælge flere faste strukturer eller jordteksturer med Ctrl + museklik.

en: Holding down Shift switches the first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
da: Ved at holde Skift nede skiftes til det første alternative værktøj. Dette værktøj er i de fleste tilfælde det modsatte af det normale værktøj (f.eks. sletning af et objekt i stedet for placering af et).

en: Holding down Alt switches the second alternative tool on (if it exists).
da: Ved at holde Alt nede skiftes til det andet alternative værktøj (hvis det findes).

en: When placing trees, use the help button to see which trees are more likely to survive on which terrain.
da: Når træer placeres, så brug hjælpeknappen til at se hvilke træer, der med større sandsynlighed overlever på hvilket terræn.

en: If you do not set water and fish resources, a default amount will be used.
da: Hvis du ikke angiver vand- og fiskeressourcer, så vil en fast mængde blive anvendt.

en: You can place a medium building on any node where there is a slope no greater than 1 in the south-east direction and its height difference to all nodes in a radius of 2 is no greater than 2.
da: Du kan placere en mellembygning på enhver knude, når der er en hældning mindre end 1 i sydøstlig retning og dens højdeforskel til alle knuder i en radius af 2 ikke er større end 2.

en: You can place a big building on any node where you could place a medium building if there is no obstacle or non-arable terrain towards the west, northwest and northeast.
da: Du kan placere en større bygning på enhver knude, hvor du kan placere en mellembygning, hvis der ikke er en forhindring eller ikke-dyrkbar terræn mod vest, nordvest og nordøst.

en: Always build a forester’s house so you will not run out of logs.
da: Byg altid et skovfogedhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: Empire needs a lot of marble. Keep looking for marble resources.
da: Imperiet kræver en masse marmor. Hold et øje ude efter marmorressourcer.

en: To produce bricks, you need granite; to produce granite, you need a quarry or rock mine; to build those, you need bricks. Take care not to get deadlocked!
da: For at fremstille mursten, skal du bruge granit; for at fremstille granit skal du have et stenbrud eller en stenmine; for at bygge disse skal du bruge mursten. Vær opmærksom på ikke at blive låst fast.

en: Always build a forester’s house, so you will not run out of logs.
da: Byg altid et skovfogedhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
da: Først når en byggegrund er forbundet med vej, starter byggeprocessen.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
da: Sørg for at sende en geolog ud for at udforske undergrunden, før du bygger en brønd eller en mine.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings – Sentry, Fortress, Blockhouse, etc.
da: Dit territorium kan udvides ved at bygge forskellige militære bygninger - vagttårn, fæstning, barakker osv.

en: Miners will work only if supplied with food.
da: Minearbejdere vil kun arbejde hvis de får mad.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
da: Del dine veje op i kortere bidder ved at sætte flag. Så vil dine varer kunne transporteres hurtigere.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Any further questions? Our FAQ, the wiki and of course our community forums can be found online at %s.
da: Har du flere spørgsmål? Vores OSS, wikien og selvfølgelig vores fællesskabsfora kan findes på %s.

en: Use the ‘configure economy’ menu to adjust the target quantity of wares. It can be accessed via the flag menu.
da: Brug menuen »konfigurer økonomi« for at justere måles mængde af varer. Den kan tilgås via flagmenuen.

en: Press %1% to store important locations, then press %2% to recall them.
da: Tryk %1% for at lagre vigtige placeringer, tryk så på %2% for at genfinde dem.

en: Removing a road while holding Ctrl lets you remove all flags up to the first junction.
da: Fjernelse af en vej mens du holder Ctrl nede, lader dig fjerne alle flag op til det første vejknudepunkt.

en: New soldiers are recruited in a barracks. Their abilities can then be improved in training sites.
da: Nye soldater rekrutteres i en barak. Deres evner kan så forbedres i træningsanlæg.

en: If you like to live dangerously, pressing Ctrl while clicking the enhance, dismantle or destroy building buttons will skip the confirmation.
da: Hvis du kan lide at leve farligt, så vil tryk på Ctrl samtidig med bygningsknapperne for udvid, nedlæg eller ødelæg springe bekræftelsen over.

en: An economy consists of all buildings and flags connected by roads. The supplies and demands of buildings are handled in its economy.
da: En økonomi består af bygninger og flag forbundet af veje. Leveringerne og kravene for bygninger håndteres i deres økonomi.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small work area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
da: Nogle bygninger, som f.eks. landbrug, har et meget lille arbejdsområde. Hvis bygningen er omgivet af træer elle veje, så vil produktionen stoppe.

[ctx: hotkey]
note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key. #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Arrow keys
da: Piletaster

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Arrow keys
da: Ctrl + piletasterne

en: Move map view using %1%. %2% will move the view faster, %3% moves slowly.
da: Flyt kortvisning via %1%. %2% vil flytte visningen hurtigere, %3% flytter langsomt.

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Arrow keys
da: Skift + piletasterne

en: When a building is destroyed, its workers will start looking for a nearby flag from which they can move by road to a connected warehouse. If there are no such flags in the vicinity, they will keep wandering around and eventually die.
da: Når en bygning bliver ødelagt, så vil bygningens arbejdere kigger efter et nærliggende flag, hvorfra de via en vej kan flytte sig til et forbundet lager. Hvis der ingen sådanne flag er i nærheden, så vil de vandre hvileløst omkring og til sidst dø.

en: You can use the ’Page up’ and ‘Page down’ keys to adjust your desired speed – the real speed is then democratically set.
da: Du kan bruge tasterne »Side op« og »Side ned« til at justere den ønskede hastighed - den reelle hastighed sættes så på demokratisk vis.

en: You can use ‘/me’ at the beginning of a chatmessage: ‘/me is tired’ will be printed as ‘-> Nickname is tired’.
da: Du kan bruge »/me« i begyndelsen af en snakkebesked: »/me er træt« vil blive vist som »Kaldenavn er træt«.

en: Use ‘@name’ at the beginning of a chat message to send it to only one player.
da: Brug »@name« i begyndelsen af en snakkebesked for at sende den til kun en spiller.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Our computer players are too boring? Visit our website at %s and meet other players to play online.
da: Er vores computerspillere for kedelige? Besøg vores hjemmeside  %s og mød andre spillere på nettet.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Castle
da: Borg

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Guardhall
da: Vagthal

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Guardhouse
da: Vagthus

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: High Tower
da: Stort tårn

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Small Tower
da: Lille tårn

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barrier
da: Fort

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Citadel
da: Kastel

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentry
da: Forpost

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barrier
da: Fort

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blockhouse
da: Blokhus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Castle
da: Borg

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Outpost
da: Forpost

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentry
da: Forpost

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Outpost
da: Forpost

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentinel
da: Vagthus

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Wooden Tower
da: Trætårn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: High Wooden Tower
da: Højt trætårn

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: This is a name used in lists of buildings for buildings under construction
en: Construction Site
da: Byggeplads

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: This is a name used in lists of buildings for buildings being taken apart
en: Dismantle Site
da: Nedrivningsplads

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start working because ...
en: working
da: arbejde

en: No Fields
da: Ingen marker

en: Out of Fields
da: Ikke flere marker

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a ration because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a ration because ...
en: preparing a ration
da: tilbedredning af ration

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smelting gold because ...
en: smelting gold
da: smeltning af guld

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining gold because ...
en: mining gold
da: udvinding af guld

en: No Gold
da: Ingen guld

en: Main Gold Vein Exhausted
da: Guldets hovedåre er udtømt

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting trees because ...
en: planting trees
da: plantning af træer

note: TRANSLATORS: Short for "No Trees to cut lianas" for clay pits
en: No Trees
da: Ingen træer

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start scouting because ...
en: scouting
da: spejdertur

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start constructing a ship because ...
en: constructing a ship
da: bygning af et skib

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a shovel because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a felling ax because ...
en: making a shovel
da: tilvirkning af skovl

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a felling ax because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a pick because ...
en: making a felling ax
da: fremstilling af skovøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a pick because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a scythe because ...
en: making a pick
da: tilvirkning af hakke

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making kitchen tools because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a basket because ...
en: making kitchen tools
da: fremstilling af køkkenredskaber

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hammer because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hunting spear because ...
en: making a hammer
da: tilvirkning af hammer

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making needles because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a bread paddle because ...
en: making needles
da: fremstilling af nåle

en: No Rocks
da: Ingen sten

en: Out of Rocks
da: Ikke flere sten

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining granite because ...
en: mining granite
da: udvinding af sten

en: No Granite
da: Ingen granit

en: Main Granite Vein Exhausted
da: Granittens hovedåre er udtømt

en: No Water
da: Ingen vand

en: Out of Water
da: Ikke mere vand

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start working because ... TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding fish because ...
en: breeding fish
da: opdræt af fisk

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start felling trees because ...
en: felling trees
da: fældning af træ

en: Out of Trees
da: Ikke flere træer

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Armor Smithy
da: Rustningsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a steel shield because ...
en: forging a steel shield
da: smedning af en hjelm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an advanced shield because ...
en: forging an advanced shield
da: smedning af et avanceret skjold

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekrutterer soldat

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blackroot Farm
da: Rodfrugtslandbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting blackroot because ...
en: planting blackroot
da: såning af rodfrugter

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting blackroot because ...
en: harvesting blackroot
da: høst af rodfrugter

[ctx: atlanteans_building]
en: The blackroot farmer working at this blackroot farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden på denne rodfrugtgård har ingen ryddet jord til sine frø.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start producing coal because ...
en: producing coal
da: fremstilling af kul

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining coal because ...
en: mining coal
da: udvinding af kul

en: No Coal
da: Ingen kul

en: Main Coal Vein Exhausted
da: Kullets hovedåre er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Crystal Mine
da: Krystalmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining quartz because ...
en: mining quartz
da: udvinding af kvarts

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining diamonds because ...
en: mining diamonds
da: udvinding af diamanter

en: No Crystals
da: Ingen krystaller

en: Main Crystal Vein Exhausted
da: Krystalhovedåren er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This crystal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne krystalmines hovedåre er udtømt. Forvent kraftigt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Gård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting corn because ...
en: planting corn
da: såning af majs

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting corn because ...
en: harvesting corn
da: høst af majs

[ctx: atlanteans_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på denne gård har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fish Breeder’s House
da: Fiskeopdræt

en: No Fish
da: Ingen fisk

en: Out of Fish
da: Ikke flere fisk

[ctx: atlanteans_building]
en: The fish breeder working out of this fish breeder’s house can’t find any fish in his work area. Remember that you can only regenerate your fish resources if there are some fish left to breed.
da: Fiskeopdrætteren fra dette fiskeopdræt kan ikke finde nogle fisk indenfor sin fiskeradius. Husk at du kun kan øge dine fiskeressourcer hvis der er fisk tilbage at avle på.

en: The fishing grounds are full
da: Fiskeområderne er fyldt op

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: atlanteans_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area. Remember that you can increase the number of existing fish by building a fish breeder’s house.
da: Fiskeren i dette fiskerhus kan ikke finde nogen fisk inden for sin fiskeradius. Husk at du kan øge antallet af fisk ved at bygge et fiskeopdræt.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Spinning Mill
da: Guldspindemølle

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start spinning gold because ...
en: spinning gold
da: spindning af guld

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: atlanteans_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Horse Farm
da: Hestestutteri

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding horses because ...
en: breeding horses
da: opdræt af heste

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jagthytte

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start hunting because ...
en: hunting
da: jagt

en: No Game
da: Intet vildt

note: TRANSLATORS: "Game" means animals that you can hunt
en: Out of Game
da: Ikke mere vildt

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren i denne jagthytte kan ikke finde mere vildt inden for sit arbejdsområde.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining iron because ...
en: mining iron
da: udvinding af jern

en: Main Iron Vein Exhausted
da: Jernets hovedåre er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mill
da: Mølle

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding corn because ...
en: grinding corn
da: maling af majs

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding blackroot because ...
en: grinding blackroot
da: maling af rodfrugter

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start quarrying granite because ...
en: quarrying granite
da: tilhugning af sten

[ctx: atlanteans_building]
en: The stonecutter working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren i stenbruddet kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sawmill
da: Savværk

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sawing logs because ...
en: sawing logs
da: udskæring af træstammer

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smelting iron because ...
en: smelting iron
da: smeltning af jern

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smokery
da: Røgeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smoking meat because ...
en: smoking meat
da: røgning af kød

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smoking fish because ...
en: smoking fish
da: røgning af fisk

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Spider Farm
da: Silkegård

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Toolsmithy
da: Klejnsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a bread paddle because ...
en: making a bread paddle
da: tilvirkning af brødspade

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a pair of buckets because ...
en: making a pair of buckets
da: tilvirkning af spande-par

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making fire tongs because ...
en: making fire tongs
da: tilvirkning af ildtang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a fishing net because ...
en: making a fishing net
da: tilvirkning af fiskenet

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hook pole because ...
en: making a hook pole
da: tilvirkning af bådshage

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hunting bow because ...
en: making a hunting bow
da: tilvirkning af jagtbue

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making milking tongs because ...
en: making milking tongs
da: tilvirkning af malketang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a saw because ...
en: making a saw
da: tilvirkning af sav

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a scythe because ...
en: making a scythe
da: tilvirkning af le

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weapon Smithy
da: Våbensmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a light trident because ...
en: forging a light trident
da: smedning af let trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a long trident because ...
en: forging a long trident
da: smedning af lang trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a steel trident because ...
en: forging a steel trident
da: smedning af ståltrefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a double trident because ...
en: forging a double trident
da: smedning af dobblet trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a heavy double trident because ...
en: forging a heavy double trident
da: smedning af kraftig dobbelt trefork

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving spidercloth because ...
en: weaving spidercloth
da: vævning af silketøj

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start tailoring a tabard because ...
en: tailoring a tabard
da: syning af våbenkjortel

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start tailoring a golden tabard because ...
en: tailoring a golden tabard
da: syning af gylden våbenkjortel

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: atlanteans_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Woodcutter’s House
da: Skovhuggerhus

[ctx: atlanteans_building]
en: The woodcutter working at this woodcutter’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren der arbejder i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ax Workshop
da: Økseværksted

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an ax because ...
en: forging an ax
da: smedning af økse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a sharp ax because ...
en: forging a sharp ax
da: smedning af skarpøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a broad ax because ...
en: forging a broad ax
da: smedning af bred økse

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking pitta bread
da: bagning af pittabrød

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekruttering af soldat

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Big Inn
da: Storkro

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a snack because ...
en: preparing a snack
da: tilberedning af mellemmåltid

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a meal because ...
en: preparing a meal
da: tilberedning af måltid

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing strong beer because ...
en: brewing strong beer
da: brygning af stærk øl

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Cattle Farm
da: Kvægbrug

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing cattle because ...
en: rearing cattle
da: opdræt af kvæg

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: barbarians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Coal Mine
da: Dybere kulmine

[ctx: barbarians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Gård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting wheat because ...
en: planting wheat
da: såning af hvede

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting wheat because ...
en: harvesting wheat
da: høst af hvede

[ctx: barbarians_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s Hut
da: Fiskerhytte

[ctx: barbarians_building]
en: The fisher working out of this fisher’s hut can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren i fiskerhytten kan ikke fange flere fisk inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gamekeeper’s Hut
da: Vildtforvalterhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: barbarians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Gold Mine
da: Dybere guldmine

[ctx: barbarians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Granite Mine
da: Granitmine

[ctx: barbarians_building]
en: This granite mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne granitmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Helm Smithy
da: Hjelmsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a helmet because ...
en: forging a helmet
da: smedning af hjelm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a mask because ...
en: forging a mask
da: smedning af maske

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a warhelm because ...
en: forging a warhelm
da: smedning af krigerhjelm

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s Hut
da: Jagthytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s hut can’t find any game in his work area. Remember that you can build a gamekeeper’s hut to release more game into the wild.
da: Jægeren i jagthytten kan ikke finde mere vildt inden for sit arbejdsområde. Husk at du kan bygge en vildforvalterhytte for at få mere vildt.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Inn
da: Kro

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: barbarians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Iron Mine
da: Dybere jernmine

[ctx: barbarians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lime Kiln
da: Kalkovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mixing grout because ...
en: mixing grout
da: fremstilling af mørtel

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lumberjack’s Hut
da: Skovhuggerhytte

[ctx: barbarians_building]
en: The lumberjack working at this lumberjack’s hut can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a ranger’s hut.
da: Skovhuggeren i dette skovhuggerhus kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Metal Workshop
da: Metalværksted

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a fishing rod because ...
en: making a fishing rod
da: fremstilling af fiskestang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hunting spear because ...
en: making a hunting spear
da: fremstilling af jagtspyd

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Micro Brewery
da: Mikrobryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing beer because ...
en: brewing beer
da: brygning af øl

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

[ctx: barbarians_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren i stenbruddet kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ranger’s Hut
da: Skovfogedhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reed Yard
da: Stråbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting reed because ...
en: planting reed
da: plantning af strå

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting reed because ...
en: harvesting reed
da: høst af strå

[ctx: barbarians_building]
en: The gardener working at this reed yard has no cleared soil to plant his seeds.
da: Gartneren på dette stråbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s Hut
da: Spejderhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: War Mill
da: Våbenfabrik

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a bronze ax because ...
en: forging a bronze ax
da: smedning af bronzeøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a battle ax because ...
en: forging a battle ax
da: smedning af stridsøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a warrior’s ax because ...
en: forging a warrior’s ax
da: smedning af krigerøkse

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving because ...
en: weaving
da: vævning

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: barbarians_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Wood Hardener
da: Træhærder

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start hardening wood because ...
en: hardening wood
da: hærdning af træ

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Armor Smithy
da: Rustningsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of armor because ...
en: forging a suit of armor
da: smedning af rustning

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of chain armor because ...
en: forging a suit of chain armor
da: smedning af ringbrynje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of gilded armor because ...
en: forging a suit of gilded armor
da: smedning af forgyldt rustning

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekruttering af soldat

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: empire_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: empire_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Donkey Farm
da: Æselstutteri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing donkeys because ...
en: rearing donkeys
da: opdræt af æsler

[ctx: empire_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: empire_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren, der arbejder i fiskerhuset, kan ikke fange flere fisk indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: empire_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: empire_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jagthytte

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren i jagthytten kan ikke finde mere vildt indenfor sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Inn
da: Kro

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: empire_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: empire_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
en: The lumberjack working at this lumberjack’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Marble Mine
da: Marmormine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining marble because ...
en: mining marble
da: udvinding af marmor

en: No Marble
da: Ingen marmor

en: Main Marble Vein Exhausted
da: Marmorminens hovedåre udtømt

[ctx: empire_building]
en: This marble mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne marmormines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Marble Mine
da: Dyb marmormine

[ctx: empire_building]
en: This marble mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne marmormines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding wheat because ...
en: grinding wheat
da: maling af hvede

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Piggery
da: Svinestald

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start raising pigs because ...
en: raising pigs
da: opdræt af grise

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start quarrying marble because ...
en: quarrying marble
da: tilhugning af marmor

[ctx: empire_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren der arbejder i stenbruddet, kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sawmill
da: Savværk

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sheep Farm
da: Fåreavl

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding sheep because ...
en: breeding sheep
da: opdræt af får

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Stonemason’s House
da: Stenhuggerhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sculpting a marble column because ...
en: sculpting a marble column
da: tilhugning af marmorsøjle

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Toolsmithy
da: Klejnsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a basket because ...
en: making a basket
da: tilvirkning af kurv

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Vineyard
da: Vingård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting grapevines because ...
en: planting grapevines
da: plantning af vin

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting grapevines because ...
en: harvesting grapes
da: høst af druer

[ctx: empire_building]
en: The vine farmer working at this vineyard has no cleared soil to plant his grapevines.
da: Vinavleren der arbejder på denne vingård, har ikke ryddet jord til at plante sin vin.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weapon Smithy
da: Våbensmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a wooden spear because ...
en: forging a wooden spear
da: smedning af træspyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a spear because ...
en: forging a spear
da: smedning af spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an advanced spear because ...
en: forging an advanced spear
da: smedning af forfinet spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a heavy spear because ...
en: forging a heavy spear
da: smedning af kraftigt spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a war spear because ...
en: forging a war spear
da: smedning af krigsspyd

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

[ctx: empire_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Winery
da: Vinbrygger

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making wine because ...
en: making wine
da: tilvirkning af vin

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Aqua Farm
da: Vandlandbrug

en: No Ponds
da: Ingen damme

en: Out of Fish Ponds
da: Ikke flere fiskedamme

[ctx: frisians_building]
en: The fisher working at this aqua farm can’t find any fish ponds in his work area. Please make sure there is a working clay pit nearby and the aqua farm is supplied with all needed wares, or consider dismantling or destroying this building.
da: Fiskeren der arbejder på dette vandlandbrug har ingen fiskedamme indenfor sit arbejdsområde. Sikr dig at der er en lergrube i nærheden og at dette vandlandbrug har alle krævede ressourcer, eller overvej at ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Large Armor Smithy
da: Stor rustningssmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a broadsword because ...
en: forging a broadsword
da: fremstilling af stor økse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a double-edged sword because ...
en: forging a double-edged sword
da: fremstilling af sværd med dobbeltkant

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a golden helmet because ...
en: forging a golden helmet
da: fremstilling af en gylden hjelm

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Small Armor Smithy
da: Lille rustningssmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a short sword because ...
en: forging a short sword
da: fremstilling af et kort sværd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a long sword because ...
en: forging a long sword
da: fremstilling af et langt sværd

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekrutterer soldat

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Beekeeper’s House
da: Biavlers hus

en: No Flowers
da: Ingen blomster

en: Out of Flowers
da: Ikke flere blomster

[ctx: frisians_building]
en: The beekeeper working at this beekeepers’s house can’t find any flowering fields or bushes in his work area. You should consider building another farm or berry farm nearby, or dismantling or destroying this building.
da: Biavaleren der arbejder i dette hus kan ikke finde nogle blomstermarker eller buske inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at bygge en anden farm eller bærfarm i nærheden, eller  ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Berry Farm
da: Bærfarm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting bushes because ...
en: planting bushes
da: plantning af buske

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blacksmithy
da: Smedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a felling ax because ...
en: forging a felling ax
da: fremstilling af en skovøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a pick because ...
en: forging a pick
da: fremstilling af en hakke

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brick Kiln
da: Murstensovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start burning bricks because ...
en: burning bricks
da: brænding af mursten

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Burner’s House
da: Kulsvierhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a charcoal stack because ...
en: making a charcoal stack
da: tilvirkning af trækulstabel

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start collecting coal because ...
en: collecting coal
da: indsamling af kul

en: Out of Clay Ponds
da: Ikke flere lergruber

[ctx: frisians_building]
en: The charcoal burner working at this charcoal burner’s house can’t find any clay ponds in his work area. Please make sure there is a working clay pit nearby and the charcoal burner’s house is supplied with all needed wares, or consider dismantling or destroying this building.
da: Kulsvieren der arbejder i dette kulsvierhus kan ikke finde nogle lergruber indenfor sit arbejdsområde. Sikr dig, at der er en lergrube i nærheden og at kulsvierhuset har alle krævede ressourcer, eller overvej at ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Clay Pit
da: Lergrube

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making clay because ...
en: making clay
da: fremstilling af ler

note: TRANSLATORS: Short for "No Level Ground" for clay pits
en: No Ground
da: Ingen jord

en: No Level Ground
da: Ingen basisjord

[ctx: frisians_building]
en: The clay digger working at this clay pit can’t find any level ground in his work area. Consider dismantling this clay pit and rebuilding it somewhere else.
da: Lerarbejderen i denne lergrube kan ikke finde egnede områder inden for sit arbejdsområde. Overvej at rive denne lergrube ned og genopbygge den et andet sted.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: frisians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minden, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: frisians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fruit Collector’s House
da: Frugtsamlerhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start gathering berries because ...
en: gathering berries
da: indsamling af bær

en: No Bushes
da: Ingen buske

en: Out of Berries
da: Ikke flere bær

[ctx: frisians_building]
en: The fruit collector working at this fruit collector’s house can’t find any berry bushes in his work area. You should consider building another berry farm, or dismantling or destroying this building.
da: Frugtsamleren der arbejder i dette frugtsamlerhus kan ikke finde nogen bærbuske indenfor sit arbejdsområde. Du bør overveje at bygge en anden bærfarm, eller ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Drinking Hall
da: Drikkehal

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Landbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting barley because ...
en: planting barley
da: planter byg

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting barley because ...
en: harvesting barley
da: høster byg

[ctx: frisians_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: frisians_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren, der arbejder i fiskerhuset, kan ikke fange flere fisk indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Furnace
da: Ovn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: frisians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: frisians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides yderligere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Honey Bread Bakery
da: Honningbrødsbageri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking honey bread because ...
en: baking honey bread
da: bagning af honningbrød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jægerhus

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren, der arbejder fra jægerhuset, kan ikke finde mere vildt indenfor sin radius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: frisians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: frisians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mead Brewery
da: Mjødbryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing mead because ...
en: brewing mead
da: brygning af mjød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

[ctx: frisians_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren der arbejder i stenbruddet, kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Recycling Center
da: Genbrugscenter

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling fur because ...
en: recycling fur
da: genbrug af pels

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling iron because ...
en: recycling iron
da: genbrug af jern

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling iron and gold because ...
en: recycling iron and gold
da: genbrug af jern og guld

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reed Farm
da: Stråbrug

[ctx: frisians_building]
en: The reed farmer working at this reed farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder med strå på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reindeer Farm
da: Rensdyrfarm

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing reindeer because ...
en: rearing reindeer
da: opdræt af rensdyr

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start producing fur because ...
en: producing fur
da: fremstilling af pels

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Rock Mine
da: Stenmine

[ctx: frisians_building]
en: This rock mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne stenmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at forbedre minen, rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Rock Mine
da: Dyb stenmine

[ctx: frisians_building]
en: This rock mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne stenmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sewing Room
da: Systue

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing fur garment because ...
en: sewing fur garment
da: syr pelsbeklædning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smokery
da: Røgeri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tailor’s Shop
da: Skrædderbutik

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing studded fur garment because ...
en: sewing studded fur garment
da: syr udsmykket pelsbeklædning

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing golden fur garment because ...
en: sewing golden fur garment
da: syr gylden pelsbeklædning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing only one ration because ... (can produce more efficient when supply is good)
en: preparing only one ration
da: forbereder kun en ration

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing rations because ...
en: preparing rations
da: forbereder rationer

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving cloth because ...
en: weaving cloth
da: væver tøj

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: frisians_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Woodcutter’s House
da: Skovhuggerhus

[ctx: frisians_building]
en: The woodcutter working at this woodcutter’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren, der arbejder i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogle træer indenfor sin arbejdsradius. Du bør overveje at rive huset ned eller ødelægge bygningen eller eventuelt at bygge et skovfogedhus.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Dungeon
da: Fangekælder

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Labyrinth
da: Labyrint

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Battle Arena
da: Kamparena

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 4 to level 5
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 4 til niveau 5

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 2 to level 3
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Colosseum
da: Amfiteater

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Arena
da: Træningsarena

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 4 to level 5
da: opgrader soldaterangreb fra niveau 4 til niveau 5

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 5 to level 6
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 5 til niveau 6

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgrader soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters Shipwreck
da: Hovedkvarter-skibbrud

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

en: Efficiency
da: Effektivitet

en: Stockpile
da: Lager

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Ashes
da: Aske

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (harvested)
da: Bygmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (medium)
da: Bygmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (ripe)
da: Bygmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (small)
da: Bygmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (tiny)
da: Bygmark (meget lille)

en: Blueberry Bush (tiny)
da: Blåbærbusk (meget lille)

en: Blueberry Bush (small)
da: Blåbærbusk (lille)

en: Blueberry Bush (medium)
da: Blåbærbusk (mellem)

en: Blueberry Bush (ripe)
da: Blåbærbusk (moden)

en: Black Currant (tiny)
da: Solbær (meget lille)

en: Black Currant (small)
da: Solbær (lille)

en: Black Currant (medium)
da: Solbær (mellem)

en: Black Currant (ripe)
da: Solbær (moden)

en: Red Currant (tiny)
da: Ribs (meget lille)

en: Red Currant (small)
da: Ribs (lille)

en: Red Currant (medium)
da: Ribs (mellem)

en: Red Currant (ripe)
da: Ribs (moden)

en: Desert Hackberry (tiny)
da: Ørkennældetræ (meget lille)

en: Desert Hackberry (small)
da: Ørkennældetræ (lille)

en: Desert Hackberry (medium)
da: Ørkennældetræ (mellem)

en: Desert Hackberry (ripe)
da: Ørkennældetræ (moden)

en: Juniper (tiny)
da: Enebær (meget lille)

en: Juniper (small)
da: Enebær (lille)

en: Juniper (medium)
da: Enebær (mellem)

en: Juniper (ripe)
da: Enebær (moden)

en: Raspberry Bush (tiny)
da: Hindbærbusk (meget lille)

en: Raspberry Bush (small)
da: Hindbærbusk (lille)

en: Raspberry Bush (medium)
da: Hindbærbusk (mellem)

en: Raspberry Bush (ripe)
da: Hindbærbusk (moden)

en: Sea Buckthorn (tiny)
da: Havtorn (meget lille)

en: Sea Buckthorn (small)
da: Havtorn (lille)

en: Sea Buckthorn (medium)
da: Havtorn (mellem)

en: Sea Buckthorn (ripe)
da: Havtorn (moden)

en: Stink Shepherd’s Tree (tiny)
da: Stinkbusk (meget lille)

en: Stink Shepherd’s Tree (small)
da: Stinkbusk (lille)

en: Stink Shepherd’s Tree (medium)
da: Stinkbusk (mellem)

en: Stink Shepherd’s Tree (ripe)
da: Stinkbusk (høstet)

en: Strawberries (tiny)
da: Jordbær (meget lille)

en: Strawberries (small)
da: Jordbær (lille)

en: Strawberries (medium)
da: Jordbær (mellem)

en: Strawberries (ripe)
da: Jordbær (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (harvested)
da: Rodfrugtmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (medium)
da: Rodfrugtmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (ripe)
da: Rodfrugtmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (small)
da: Rodfrugtmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (tiny)
da: Rodfrugtmark (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (harvested)
da: Majsmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (medium)
da: Majsmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (ripe)
da: Majsmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (small)
da: Majsmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (tiny)
da: Majsmark (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Destroyed building
da: Ødelagt bygning

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (medium)
da: Vin (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (ripe)
da: Vin (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (small)
da: Vin (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (tiny)
da: Vin (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Burning Charcoal Stack
da: Brændende trækulstabel

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Charcoal
da: Grube med trækul

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Dry Pond
da: Tørlagt dam

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Fish Spawn
da: Dam med fiskeyngel

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Fish
da: Fiskedam

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (medium)
da: Stråmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (ripe)
da: Stråmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (small)
da: Stråmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (tiny)
da: Stråmark (meget lille)

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: No Resources
da: Ingen ressourcer

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Gold
da: Lidt guld

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Granite
da: Lidt granit

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Gold
da: En masse guld

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Granite
da: En masse granit

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Water
da: Vand

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Coal
da: Lidt kul

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Iron
da: Lidt jern

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Crystals
da: Nogle krystaller

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Coal
da: En masse kul

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Iron
da: En masse jern

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Crystals
da: En masse krystaller

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Marble
da: Lidt marmor

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Marble
da: En masse marmor

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Ship Under Construction
da: Skibsbyggeplads

en: Dead Tree
da: Dødt træ

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (harvested)
da: Hvedemark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (medium)
da: Hvedemark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (ripe)
da: Hvedemark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (small)
da: Hvedemark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (tiny)
da: Hvedemark (meget lille)

en: The Widelands Development Team
da: Widelands' udviklingshold

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition descname = _ "Discovery", TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Discovery" starting condition tooltip = _"Start the game with three ships on the ocean and only a handful of supplies", map_tags = {"seafaring"}, incompatible_wc = {"scripting/wi
en: Discovery
da: Opdagelse

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Discovery" starting condition
en: Start the game with three ships on the ocean and only a handful of supplies
da: Start spillet med tre skibe på havet og kun en håndfuld forsyninger

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Fortified Village
da: Befæstet landsby

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Fortified Village" starting condition
en: Start the game with a fortified military installation
da: Start spillet med en befæstet militærinstallation

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Headquarters" starting condition
en: Start the game with your headquarters only
da: Start spillet med dit hovedkvarter kun

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "New World" starting condition
en: Start the game with seven ships full of wares on the ocean
da: Start spillet med syv skibe på havet fuld af varer

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Poor Hamlet
da: Stakkels Hamlet

en: Be careful
da: Vær forsigtig

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Struggling Outpost
da: Kæmpende forpost

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Trading Outpost
da: Handelsforpost

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Trading Outpost" starting condition
en: If this player runs low on important wares, they will be replenished for free
da: Hvis denne spiller er ved at løbe tør for vigtige varer, vil de blive genopfyldt gratis

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Village" starting condition
en: Start the game with a peaceful village
da: Start spilet med en fredfyldt landsby

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
da: Denne stamme er kendt fra de ældste sagn, sønnerne og døtrene af Atlantis.

en: You have only one iron for each tool you will need to start your economy. Make sure no unneeded tool is created.
da: Du har kun en portion jern for hvert værktøj du skal bruge for at starte din økonomi. Sikr dig at intet unødvendigt værktøj fremstilles.

en: The mighty tribes of the east-lands.
da: De mægte stammer fra landene i øst.

en: This is the culture of the Roman Empire.
da: Det romerske imperiums kultur.

en: The inhabitants of the rough North Sea shore.
da: Indbyggerne fra kystområderne i det rå Nordsøen.

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is an access key combination. #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Tribal Encyclopedia
da: Stammeleksikon

note: #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Immovables
da: Faste

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Armor
da: Rustning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Chain Armor
da: Ringbrynje

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gilded Armor
da: Forgyldt rustning

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Helmet
da: Hjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Ax
da: Økse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Battle Ax
da: Stridsøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Broad Ax
da: Bredøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bronze Ax
da: Bronzeøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Sharp Ax
da: Skarpøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Warrior’s Ax
da: Krigerøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Barley
da: Byg

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Basket
da: Kurv

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Beer
da: Øl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Strong Beer
da: Stærk øl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackroot
da: Rodfrugt

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackroot Flour
da: Rodfrugtsmel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackwood
da: Hårdttræ

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Pitta Bread
da: Fladbrød

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread Paddle
da: Brødspade

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Brick
da: Mursten

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Buckets
da: Spande

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Clay
da: Ler

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Cloth
da: Klæde

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Coal
da: Kul

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Corn
da: Majs

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Cornmeal
da: Majsmel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Diamond
da: Diamant

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Felling Ax
da: Skovøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fire Tongs
da: Ildtang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fish
da: Fisk

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fishing Net
da: Fiskenet

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fishing Rod
da: Fiskestang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Flour
da: Mel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fruit
da: Frugt

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fur
da: Pels

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fur Garment
da: Pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Fur Garment
da: Gylden pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Old Fur Garment
da: Gammel pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Studded Fur Garment
da: Udsmykket pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold
da: Guld

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold Ore
da: Guldmalm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold Thread
da: Guldtråd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Granite
da: Granit

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Grape
da: Vindruer

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Grout
da: Mørtel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Helmet
da: Hjelm

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Helmet
da: Gylden hjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mask
da: Maske

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Warhelm
da: Krigshjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Honey
da: Honning

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Honey Bread
da: Honningbrød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hook Pole
da: Bådshage

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hunting Bow
da: Jagtbue

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hunting Spear
da: Jagtspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Iron
da: Jern

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Iron Ore
da: Jernmalm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Kitchen Tools
da: Køkkenredskaber

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Log
da: Træstamme

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Marble
da: Marmor

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Marble Column
da: Marmorsøjle

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mead
da: Mjød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Meal
da: Måltid

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Meat
da: Kød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Milking Tongs
da: Mælketang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Needles
da: Nåle

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Pick
da: Hakke

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Planks
da: Brædder

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Quartz
da: Kvarts

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares. Used for thatching roofs and as a fiber for weaving cloth, fishing nets etc.
en: Reed
da: Strå

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Saw
da: Sav

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Scrap Iron
da: Jernskrot

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mixed Scrap Metal
da: Blandet metalskrot

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Scythe
da: Le

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Advanced Shield
da: Forfinet skjold

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Steel Shield
da: Stålskjold

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Shovel
da: Skovl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Smoked Fish
da: Røget fisk

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Smoked Meat
da: Røget kød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Snack
da: Mellemmåltid

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spear
da: Spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Advanced Spear
da: Forfinet spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Heavy Spear
da: Kraftigt spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: War Spear
da: Krigsspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wooden Spear
da: Træspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spider Silk
da: Edderkoppesilke

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spidercloth
da: Silketøj

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Broadsword
da: Bredsværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Double-edged Sword
da: Sværd med dobbeltæg

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Long Sword
da: Langsværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Short Sword
da: Kort sværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Tabard
da: Våbenkjortel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Tabard
da: Gylden våbenkjortel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Double Trident
da: Dobbelt trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Heavy Double Trident
da: Kraftig dobbelt trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Light Trident
da: Let trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Long Trident
da: Lang trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Steel Trident
da: Ståltrefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Water
da: Vand

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wheat
da: Hvede

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wine
da: Vin

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wool
da: Uld

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Armorsmith
da: Rustningssmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blackroot Farmer
da: Rodfrugtsavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fish Breeder
da: Fiskeopdrætter

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Horse
da: Hest

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Horse Breeder
da: Hesteavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miller
da: Møller

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Sawyer
da: Savskærer

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smoker
da: Røgeriarbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Spider Breeder
da: Silkeavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonecutter
da: Stenhugger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Toolsmith
da: Klejnsmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaponsmith
da: Våbensmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Woodcutter
da: Skovhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blacksmith
da: Smed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Blacksmith
da: Mestersmed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Brewer
da: Mesterbrygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Cattle Breeder
da: Kvægavler

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Gamekeeper
da: Vildtforvalter

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Gardener
da: Gartner

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Helmsmith
da: Hjelmsmed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Innkeeper
da: Kroholder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lime-Burner
da: Kalkbrænder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lumberjack
da: Skovhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Chief Miner
da: Mineleder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ox
da: Okse

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ranger
da: Skovfoged

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Armorsmith
da: Rustningssmed

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carpenter
da: Tømrer

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Donkey
da: Æsel

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Donkey Breeder
da: Æselavler

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Innkeeper
da: Kroholder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lumberjack
da: Skovhugger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miller
da: Møller

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Pig Breeder
da: Svineopdrætter

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shepherd
da: Hyrde

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Toolsmith
da: Værktøjsmager

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Vine Farmer
da: Vinavler

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Vintner
da: Vinbrygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaponsmith
da: Våbensmed

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Baker
da: Bagermester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Beekeeper
da: Biavler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Berry Farmer
da: Bærlandmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blacksmith
da: Smed

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Blacksmith
da: Ekspertsmed

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Brewer
da: Brygmester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brickmaker
da: Murstensarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggearbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Fragtmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Clay Digger
da: Lerarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Bonde

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fruit Collector
da: Frugtsamler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Landlady
da: Værtinde

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reed Farmer
da: Strålandmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reindeer
da: Rensdyr

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reindeer Breeder
da: Rensdyravler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Seamstress
da: Syerske

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Seamstress
da: Oversyerske

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smoker
da: Røgeriarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Woodcutter
da: Skovhugger

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Log, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Log, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Log, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Log, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Log, part 1
en: Logs are an important basic building material. They are produced by felling trees.
da: Træstammer er et grundlæggende byggemateriale. De fremstilles ved at fælde træer.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Granite, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Granite, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Granite, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Granite, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Granite, part 1
en: Granite is a basic building material.
da: Granit er et grundlæggende bygningsmateriele.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Water, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Water, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Water, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Water, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Water, part 1
en: Water is the essence of life!
da: Vand er livets essens!

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Felling Ax, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Felling Ax, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Felling Ax, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Felling Ax, part 1
en: The felling ax is the tool to chop down trees.
da: Skovøksen er værktøjet til at fælde træer med.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Shovel, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Shovel, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Shovel, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Shovel, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Shovel, part 1
en: Shovels are needed for the proper handling of plants.
da: Skovle skal bruges når man arbejder med planter.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Hammer, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Hammer, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an amazon ware: Hammer, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Hammer, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Hammer, part 1
en: The hammer is an essential tool.
da: Hammeren er et essentielt værktøj.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Ashes TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Destroyed Building TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Ashes TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Destroyed Building TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Ashes TRANS
en: The remains of a destroyed building.
da: Resterne af en ødelagt bygning.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Barley Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Cassava Field TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an atlantean immovable: Blackroot
en: This field has just been planted.
da: Denne mark er lige blevet sået.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Barley Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Cassava Field TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an atlantean immovable: Blackroot
en: This field is growing.
da: Marken vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Barley Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Cassava Field TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an atlantean immovable: Blackroot
en: This field is ready for harvesting.
da: Denne mark er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Barley Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Cassava Field TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Wheat field TRANSLATORS: Helptext for an atlantean immovable: Blackroot
en: This field has been harvested.
da: Denne mark er blevet høstet.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: No resources TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: No resources TRANSLATORS: Helptext for an amazon resource indicator: No resources TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: No resources TRANSLATORS: Helptext 
en: There are no resources in the ground here.
da: Der er ingen ressourcer i jorden her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an amazon resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext 
en: There is only a little bit of gold here.
da: Der er kun en smule guld her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource indicator: Stones, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource indicator: Stones, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an amazon resource indicator: Stones, part 2
en: There is only a little bit of granite here.
da: Der er kun en smule granit her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an amazon resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Gold, part 2 TRANSLATORS: Helptext 
en: There is a lot of gold here.
da: Der er en masse guld her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource indicator: Stones, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource indicator: Stones, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an amazon resource indicator: Stones, part 2
en: There is a lot of granite here.
da: Der er en masse granit her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Ship Under Construction TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Ship Under Construction TRANSLATORS: Helptext for an amazon immovable: Ship Under Construction TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Ship Under Construction TRANSLATORS: H
en: A ship is being constructed at this site.
da: Et skib bliver fremstillet på dette sted.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian building: Construction Site TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian building: Construction Site TRANSLATORS: Lore helptext for an amazon building: Construction Site TRANSLATORS: Lore helptext for an empire building: Construction Site TRANSLATORS: Lore help
en: ‘Don’t swear at the builder who is short of building materials.’
da: »Band ikke ad byggearbejderen der mangle byggematerialer.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian building: Construction Site TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian building: Construction Site TRANSLATORS: Lore author helptext for an amazon building: Construction Site TRANSLATORS: Lore author helptext for an empire building: Construction
en: Proverb widely used for impossible tasks of any kind
da: Ordsprog ofte brugt for umulige opgaver af enhver slags

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian building: Construction Site TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian building: Construction Site TRANSLATORS: Purpose helptext for an amazon building: Construction Site TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire building: Construction Site TRANSLATOR
en: A new building is being built at this construction site.
da: En ny bygning bliver bygget på denne byggeplads.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore helptext for an amazon building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore helptext for an empire building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore helptext for an 
en: ‘New paths will appear when you are willing to tear down the old.’
da: »Nye veje vil fremkomme, når du er villig til at rive de gamle ned.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore author helptext for an amazon building: Dismantle Site TRANSLATORS: Lore author helptext for an empire building: Dismantle Site TRANSL
en: Proverb
da: Ordsprog

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian building: Dismantle Site TRANSLATORS: Purpose helptext for an amazon building: Dismantle Site TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire building: Dismantle Site TRANSLATORS: Purpose h
en: A building is being dismantled at this dismantle site, returning some of the resources that were used during this building’s construction to your tribe’s stores.
da: En bygning er ved at blive taget ned på denne byggeplads. Det returnerer nogle af de ressourser, der blev brugt under bygningen til din stammes lagre.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Granite, part 2
en: The Atlanteans produce granite blocks in quarries and crystal mines.
da: Atlanterne hugger granitblokke i stenbrud og krystalminer.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Log, part 2
en: Atlanteans use logs also as the base for planks, which are used in nearly every building. Besides the sawmill, the charcoal kiln, the toolsmithy and the smokery also need logs for their work.
da: Atlanterne bruger også træstammer til at lave brædder som bruges i de fleste bygninger. Ud over savværket bruger også trækulsovnen, klejnsmeden og røgeriet træstammer til deres arbejde.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Planks, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Planks, part 1
en: Planks are an important building material.
da: Brædder er et vigtigt byggemateriale.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Planks, part 3
en: The weapon smithy and the shipyard also use planks to produce the different tridents and mighty ships.
da: Våbensmedjen og skibsværftet bruger også brædder til at fremstille de forskellige treforke og mægte skibe.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Spider Silk
en: Spider silk is produced by spiders, which are bred by spider farms. It is processed into spidercloth in a weaving mill.
da: Edderkoppesilke produceres af edderkopper som opdrættes i silkegårde. Det væves til silkeklæde i et væveri.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Spidercloth
en: Spidercloth is made out of spider silk in a weaving mill. It is used in the toolsmithy and the shipyard. Also some higher developed buildings need spidercloth for their construction.
da: Silkeklæde laves af edderkoppesilke i et væveri. Det bruges i klejnsmedjen og på skibsværftet. Desuden kræver nogle højere udviklede bygninger silkeklæde til deres konstruktion.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Fish
en: Fish is one of the biggest food resources of the Atlanteans. It has to be smoked in a smokery before being delivered to mines, training sites and scouts.
da: Fisk er en af de vigtigste madressourser for atlanterne. Den skal røges i et røgeri før den leveres til miner, træningsanlæg og spejdere.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Smoked Fish
en: As no Atlantean likes raw fish, smoking it in a smokery is the most common way to make it edible.
da: Da ingen atlantere kan lide rå fisk, er røgning i en røgeri den mest almindelige måde at gøre det spiseligt.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Meat, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Meat, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Meat, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Meat, part 1
en: Meat contains a lot of energy, and it is obtained from wild game taken by hunters.
da: Kød indeholder masser af energi og skaffes fra vilde dyr der bliver nedlagt af jægere.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Meat, part 2
en: Meat has to be smoked in a smokery before being delivered to mines and training sites (dungeon and labyrinth).
da: Kød skal røges i et røgeri før den afleveres til miner og træningspladser (fangekælder og labyrint).

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Smoked Meat
en: Smoked meat is made out of meat in a smokery. It is delivered to the mines and training sites (labyrinth and dungeon) where the miners and soldiers prepare a nutritious lunch for themselves.
da: Røget kød er lavet af kød i et røgeri. Det leveres til minerne og træningsanlæg (labyrint og fangekælder), hvor minearbejdere og soldater forbereder en nærende frokost til sig selv.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Water, part 2
en: Water is used in the bakery and the horse and spider farms.
da: Vand bruges i bageriet og til hestestutterier og silkegårde.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Corn
en: This corn is processed in the mill into fine cornmeal that every Atlantean baker needs for a good bread. Also horse and spider farms need to be provided with corn.
da: Dette majs behandles i møllen til fint majsmel, som alle atlanterbagere skal bruge til et godt brød. Også stutterier og silkegårde skal have leverancer af majs.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Cornmeal
en: Cornmeal is produced in a mill out of corn and is one of three parts of the Atlantean bread produced in bakeries.
da: Majsmel fremstilles i en mølle fra majs og er en af ​​tre dele som atlanterbrød fremstilles af i bagerier.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Blackroot
en: Blackroots are a special kind of root produced at blackroot farms and processed in mills. The Atlanteans like their strong taste and use their flour for making bread.
da: Rodfrugter er en speciel slags rødder fremstillet i rodfrugtlandbrug og behandlet i møller. Atlanterne kan lide deres stærke smag og bruger deres mel til at bage brød.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Blackroot Flour
en: Blackroot Flour is produced in mills out of blackroots. It is used in bakeries to make a tasty bread.
da: Rodfrugtmel fremstilles i møller af rodfrugter. Det anvendes i bagerier til at fremstille et velsmagende brød.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Bread
en: This tasty bread is made in bakeries out of cornmeal, blackroot flour and water. It is appreciated as basic food by miners, scouts and soldiers in training sites (labyrinth and dungeon).
da: Dette velsmagende brød fremstilles i bagerier af majsmel, rodfrugtmel og vand. Det bliver værdsat som basal fødevare for minearbejdere, spejdere og soldater der træner (labyrint og fangekælder).

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Quartz
en: These transparent quartz gems are used to build some exclusive buildings. They are produced in a crystal mine.
da: Disse gennemsigtige kvarts bruges til at bygge eksklusive bygninger. De fremstilles i en krystalmine.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Diamond
en: These wonderful diamonds are used to build some exclusive buildings. They are mined in a crystal mine.
da: Disse vidunderlige diamanter bruges til at bygge nogle eksklusive bygninger. De udvindes i en krystalmine.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Coal, part 1
en: Coal is mined in coal mines or produced out of logs by a charcoal kiln.
da: Kul graves op i kulminer eller fremstilles af træstammer i trækulsovnen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Coal, part 2
en: The Atlantean fires in smelting works, armor smithies and weapon smithies are fed with coal.
da: Atlanternes ild i smelteværker, rustnings- og våbensmedjer fodres med kul.

[ctx: default_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Iron Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Iron Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Iron Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Iron Ore, part 1
en: Iron ore is mined in iron mines.
da: Jermalm udvindes i jernminer.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Iron Ore, part 2
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få ren jern.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Iron, part 1
en: Iron is smelted out of iron ores.
da: Jern smeltes ud af jernmalm.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Iron, part 2
en: It is produced by the smelting works and used in the toolsmithy, armor smithy and weapon smithy.
da: Det fremstilles af smeltværkerne og bruges i værktøjssmedjen, rustningssmedjen og våbensmedjen.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Gold Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Gold Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Gold Ore, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Gold Ore, part 1
en: Gold ore is mined in a gold mine.
da: Guldmalm udvindes i en guldmine.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Gold Ore, part 2
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Gold, part 1
en: Gold is the most valuable of all metals, and it is smelted out of gold ore.
da: Guld er det mest værdifulde af alle metaller og smeltes ud af guldmalm.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Gold, part 2
en: It is produced by the smelting works and used by the armor smithy, the weapon smithy and the gold spinning mill.
da: Det fremstilles af smelteværket og bruges af rustningssmedjen, våbensmedjen og guldspindemøllen.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Pick
en: Picks are used by stonecutters and miners. They are produced by the toolsmith.
da: Hakker anvendes af stenhuggere og minearbejdere. De er produceret af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Saw
en: The saw is needed by the sawyer, the woodcutter and the toolsmith. It is produced by the toolsmith.
da: En sav bruges af savskæreren, skovhuggeren og klejnsmeden. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Shovel, part 2
en: Therefore the forester and the blackroot farmer use them. They are produced by the toolsmith.
da: Skovfogeden og rodfrugtsavleren bruger dem. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Hammer, part 2
en: Geologists, builders, weaponsmiths and armorsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the toolsmith.
da: Geologer, byggearbejdere, våbensmede og rustningsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Milking Tongs
en: Milking tongs are used by the spider breeder to milk the spiders. They are produced by the toolsmith.
da: Malketænger bruges af silkeavleren til at malke edderkopper. De fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Fishing Net
en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
da: Fiskenettet bruges af fiskeren og produceres af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Buckets
en: Big buckets for the fish breeder – produced by the toolsmith.
da: Store spande for fiskeopdrætteren - fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Hunting Bow
en: This bow is used by the Atlantean hunter. It is produced by the toolsmith.
da: Denne bue bruges af atlanterjægeren. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Hook Pole
en: This hook pole is used by the smoker to suspend all the meat and fish from the top of the smokery. It is created by the toolsmith.
da: Denne krogstang bruges af røgeriarbejderen til at fastgøre al kød og fisk øverst i røgeriet. Det fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Scythe, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Scythe, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Scythe, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Scythe, part 1
en: The scythe is the tool of the farmers.
da: Leen er landmændenes værktøj.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Scythe, part 2
en: Scythes are produced by the toolsmith.
da: Leer fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Bread Paddle, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Bread Paddle, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Bread Paddle, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Bread Paddle, part 1
en: The bread paddle is the tool of the baker, each baker needs one.
da: Denne brødspade er bagerens værktøj, hver bager har brug for en til at tage det varme brød ud af ovnen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Bread Paddle, part 2
en: Bread paddles are produced by the toolsmith.
da: Brødspader fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fire Tongs, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Fire Tongs, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Fire Tongs, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Fire Tongs, part 1
en: Fire tongs are the tools for smelting ores.
da: Ildtanger er værktøjerne for smeltning af malm.

[ctx: atlanteans_ware_fire_tongs]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Fire Tongs, part 2
en: They are used in the smelting works and produced by the toolsmith.
da: De bruges i smelteværkerne og fremstilles af værktøjsmageren

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Light Trident
en: This is the basic weapon of the Atlantean soldiers. Together with a tabard, it makes up the equipment of young soldiers. Light tridents are produced in the weapon smithy as are all other tridents.
da: Dette er grundvåbnet for atlantersoldaterne. Sammen med en våbenkjortel, udgør det udstyret for unge soldater. Lette treforke fremstilles i våbensmedjen sammen med de øvrige treforke.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Long Trident
en: The long trident is the first trident in the training of soldiers. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 0 to level 1.
da: Den lange trefork er den første trefork i træningen af soldater. Den produceres i våbensmedjen og bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Steel Trident
en: This is the medium trident. It is produced in the weapon smithy and used by advanced soldiers in the dungeon – together with food – to train from attack level 1 to level 2.
da: Dette er den mellemste trefork. Den fremstilles i våbensmedjen og anvendes af avancerede soldater i fangekælderen - sammen med mad - til at træne fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Double Trident
en: The double trident is one of the best tridents produced by the Atlantean weapon smithy. It is used in a dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Den dobbelte trefork er den bedste blandt treforkerne fremstillet af atlanternes våbensmedje. Den bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til 3.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Heavy Double Trident
en: This is the most dangerous weapon of the Atlantean military. Only the best of the best soldiers may use it. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 3 to level 4.
da: Dette er det mest farlige våben i atlanternes militær. Kun den bedste af de bedste soldater kan bruge den. Den fremstilles i våbensmedjen og bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Steel Shield
en: This steel shield is produced in the armor smithy and used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from defense level 0 to level 1.
da: Dette stålskjold fremstilles i rustningsmedjen og bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra forsvar niveau 0 til niveau 1.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Advanced Shield
en: These advanced shields are used by the best soldiers of the Atlanteans. They are produced in the armor smithy and used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from defense level 1 to level 2.
da: Disse avancerede skjolde bruges af de bedste soldater blandt atlanterne. De fremstilles i rustningsmedjen og bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra forsvarsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Tabard
en: A tabard and a light trident are the basic equipment for young soldiers. Tabards are produced in the weaving mill.
da: En våbenkjortel og en let trefork er basisudstyr for unge soldater. Våbenkjortler fremstilles i væveriet.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Gold Thread
en: This thread, made of gold by the gold spinning mill, is used for weaving the exclusive golden tabard in the weaving mill.
da: Denne tråd, lavet af guld af guldspindemøllen, bruges til at væve den eksklusive gyldne våbenkjortel i væveriet.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean ware: Golden Tabard
en: Golden tabards are produced in Atlantean weaving mills out of gold thread. They are used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: Gyldne våbenkjortler fremstilles i atlanternes væverier ud af guldtråd. De bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Horse
en: Horses help to carry items along busy roads. They are reared in a horse farm.
da: Heste hjælper med at transportere varer langs med travle veje. De opdrættes på et stutteri.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Horse Breeder
en: Breeds the strong Atlantean horses for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke atlanterheste så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Stonecutter
en: Cuts blocks of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Woodcutter
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Sawyer
en: Saws logs to produce planks.
da: Udskærer træ til brædder.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Spider Breeder
en: Breeds spiders for silk.
da: Opdrætter edderkopper til silkefremstilling.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Weaver
en: Produces spidercloth for buildings, ships and soldiers.
da: Fremstiller silketøj til bygninger, skibe og soldater.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Fisher
en: The fisher fishes delicious fish.
da: Fiskeren fanger lækre fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Fish Breeder
en: Breeds fish.
da: Avler fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Smoker
en: Smokes meat and fish.
da: Ryger kød og fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Farmer
en: Plants and harvests cornfields.
da: Planter og høster majsmarker.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Blackroot Farmer
en: Plants and harvests blackroot.
da: Sår og høster rodfrugter.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Miller
en: Grinds blackroots and corn to produce blackroot flour and cornmeal, respectively.
da: Maler rodfrugter og majs til rodfrugts- og majsmel.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Baker
en: Bakes bread for workers.
da: Bager brød til arbejderne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or precious stones.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld eller ædelstene op.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Toolsmith
en: Produces tools for the workers.
da: Fremstiller værktøj til arbejderne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Weaponsmith
en: Produces weapons for the soldiers.
da: Fremstiller våben til soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Armorsmith
en: Produces armor for the soldiers.
da: Fremstil rustninger for soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an atlantean worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Water TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Water TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Water TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Water
en: There is water in the ground here that can be pulled up by a well.
da: Der er vand i jorden her, der kan hentes op via en brønd.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Coal, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Coal, part 1
en: Coal veins contain coal that can be dug up by coal mines.
da: Kulårer indeholder kul der kan graves op af kulminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Coal, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Coal part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Coal, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Coal, part 2
en: There is only a little bit of coal here.
da: Der er kun en smule kul her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Iron, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Iron, part 1
en: Iron veins contain iron ore that can be dug up by iron mines.
da: Jernårer indeholder jernmalm der kan graves op af jernminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Iron, part 2
en: There is only a little bit of iron here.
da: Der er kun en smule jern her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Gold, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Gold, part 1
en: Gold veins contain gold ore that can be dug up by gold mines.
da: Guldårer indeholder guldmalm der kan graves op af guldminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource indicator: Stones, part 1
en: Precious stones are used in the construction of big buildings. They can be dug up by a crystal mine. You will also get granite from the mine.
da: Værdifulde sten bruges i konstruktionen af store bygninger. De kan graves op i en krystalmine. Du får også granit fra minen.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource indicator: Stones, part 2
en: There are only a few precious stones here.
da: Der er kun nogle få værdifulde sten her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Coal, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Coal, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Coal, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Coal, part 2
en: There is a lot of coal here.
da: Der er en masse kul her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an empire resource indicator: Iron, part 2 TRANSLATORS: Helptext for an atlantean resource indicator: Iron, part 2
en: There is a lot of iron here.
da: Der er en masse jern her.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource indicator: Stones, part 2
en: There are many precious stones here.
da: Der er mange værdifulde sten her.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean warehouse: Headquarters
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean warehouse: Headquarters
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean warehouse: Port
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Quarry
en: Cuts blocks of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Quarry
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Woodcutter's House TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Lumberjack_s Hut TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Lumberjack's TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Wo
en: Fells trees in the surrounding area and processes them into logs.
da: Fælder træer i det omkringliggende område og hugger dem op til træstammer.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Woodcutter's House
en: The woodcutter’s house needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten behøver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Forester's House TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Ranger's Hut TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Forester's TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Forester's
en: Plants trees in the surrounding area.
da: Planter træer i det nærliggende område.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Forester's House
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante træer.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Fisher's House
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Fisher's House, part 1
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Fisher's House, part 2
en: Build a fish breeder’s house close to the fisher’s house to make sure that you don’t run out of fish.
da: Byg et fiskeopdræt tæt på fiskerhuset for at sikre, at du ikke løber tør for fisk.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for an atlantean production site: Fish Breeder's House
en: ‘Only after the last duck has been shot down<br>Only after the last deer has been put to death<br>Only after the last fish has been caught<br>Then will you find that spiders are not to be eaten.’
da: »Først efter den sidste and er skudt<br>Først efter den sidste hjort er død<br>Først efter den sidste fisk er fanget<br>Så vil du opdage, at edderkopper ikke skal spises.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Fish Breeder's House
en: Breeds fish.
da: Opdrætter fisk.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Hunter's House TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Hunter's Hut TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Hunter's House TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Hunter's
en: Hunts animals to produce meat.
da: Jager dyr for fremstilling af kød.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Hunter's House
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jagthytter kræver vildt inden for dets arbejdsområde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Well TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Well TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Well TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Well
en: Draws water out of the deep.
da: Trækker vand ud af undergrunden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Gold Spinning Mill
en: Spins gold thread out of gold.
da: Spinder guldtråd ud af guld.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Scout's House TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Scout's Hut TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Scout's House TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Scout's Hou
en: Explores unknown territory.
da: Udforsker ukendt territorium.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Sawmill TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Sawmill
en: Saws logs to produce planks.
da: Udskærer træstammer til brædder.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Smokery
en: Smokes meat and fish to feed the scouts and miners and to train soldiers in the dungeon.
da: Røger kød og fisk til føde for spejdere og minearbejdere og til at træne soldater i fangekælderen.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Mill
en: Grinds blackroots and corn to produce blackroot flour and cornmeal, respectively.
da: Maler rodfrugter og majs til rodfrugts- og majsmel.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Mill
en: When no cornmeal is required, the mill will try to produce blackroot flour even when there is no demand for it.
da: Når der ikke kræves majsmel, så vil møllen forsøge at fremstille rodfrugtmel selvom der ingen efterspørgsel er efter dette.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Bakery
en: Bakes bread to feed the scouts and miners and to train soldiers.
da: Bager brød til føde for spejdere og minearbejdere og til at træne soldater.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Charcoal Burner's House TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Charcoal Kiln TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Charcoal Kiln TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Ch
en: Burns logs into charcoal.
da: Svider træstammer til trækul.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Smelting Works TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Smelting Works TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Smelting
en: Smelts iron ore into iron and gold ore into gold.
da: Smelter jernmalm til jern og guldmalm til guld.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Metal Workshop TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Toolsmithy TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Toolsmithy
en: Forges all the tools that your workers need.
da: Laver alle de værktøjer som dine arbejde har brug for.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Weapon Smithy
en: Forges tridents to equip the soldiers and to train their attack in the dungeon.
da: Laver treforke til at udstyre soldaterne med og til at træne deres angreb i fangekælderen.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Armor Smithy
en: Forges shields that are used for training soldiers’ defense in the labyrinth.
da: Smeder skjolde der bliver brugt til at træne soldaternes forsvar i labyrinten.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Barracks
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Horse Farm
en: Breeds the strong Atlantean horses for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke atlanterheste så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Farm
en: Sows and harvests corn.
da: Sår og høster majs.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an atlantean production site: Farm
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of corn.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg majs.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Blackroot Farm
en: Sows and harvests blackroot.
da: Sår og høster rodfrugter.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an atlantean production site: Blackroot Farm
en: The blackroot farmer needs %1% on average to sow and harvest a bundle of blackroot.
da: Rodfrugtsdyrkeren skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et bundt rodfrugter.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Spider Farm
en: Breeds spiders for silk.
da: Opdrætter edderkopper til silkefremstilling.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Weaving Mill
en: Weaves spidercloth for buildings and ships’ sails, and tabards to equip and train the soldiers.
da: Væver silkeklæde til bygninger og til skibssejl, og våbenkjortler til at udstyre og træne soldater.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Crystal Mine
en: Carves precious stones out of the rock in mountain terrain.
da: Graver ædelsten ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Coal Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Deep Coal Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Coal Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Deep Coal Mine TRANSLATORS: Purpose helpt
en: Digs coal out of the ground in mountain terrain.
da: Graver kul ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Iron Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Deep Iron Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Iron Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Deep Iron Mine TR
en: Digs iron ore out of the ground in mountain terrain.
da: Graver jernmalm ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Gold Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Deep Gold Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Gold Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Deep Gold Mine TRANSLATORS: Purpose helpt
en: Digs gold ore out of the ground in mountain terrain.
da: Graver guldmalm ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean training site: Dungeon, part 1
en: Trains soldiers in ‘Attack’.
da: Træner soldater i »angreb«.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean training site: Dungeon, part 2 TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean training site: Labyrinth, part 2
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean training site: Labyrinth, part 1
en: Trains soldiers in ‘Defense’, ‘Evade’, and ‘Health’.
da: Træner soldater i »Forsvar«, »Undvig« og »Helbred«.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Ferry Yard
en: Builds ferries.
da: Bygger færger.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Note helptext for production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Note helptext for an empire production site: Ferry Yard TRANSLATORS: Note helptext for an atlantean production site: Ferry Yard
en: Needs water nearby.
da: Kræver vand i nærheden.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Shipyard TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Shipyard TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Shipyard TRANSLATORS: Purpose helptext for an atlantean production site: Shipyard
en: Constructs ships that are used for overseas colonization and for trading between ports.
da: Bygger skibe som bruges til kolonisering på den anden side af havet og til at handle mellem havne.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Granite, part 2
en: The Barbarians produce granite blocks in quarries and granite mines.
da: Barbarerne hugger granitblokke i stenbrud og granitminer.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Log, part 2
en: Barbarian lumberjacks fell the trees; rangers take care of the supply of trees. Logs are also used in the metal workshop to build basic tools, and in the charcoal kiln for the production of coal. The wood hardener refines logs into blackwood by hardening them with fire.
da: Barbarernes skovhuggere fælder træerne, skovfogeder tager sig af forsyningen af træer. Træstammer bruges også af metalværkstedet til at fremstille basalt værktøj og i trækulsovnen til at fremstille kul. Træhærderen raffinerer træstammer til hårdttræ ved at hærde dem med ild.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Blackwood
en: This fire-hardened wood is as hard as iron and it is used for several buildings. It is produced out of logs in the wood hardener.
da: Det ildhærdede træ er hårdt som jern og bruges til flere forskellige bygninger. Det fremstilles af træstammer i træhærderen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Grout
en: Granite can be processed into grout which provides a solid, non burning building material. Grout is produced in a lime kiln.
da: Granit kan knuses og viderebehandles til mørtel som er et solid, uantændeligt bygningsmateriale. Mørtel fremstilles i en kalkovn.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Reed
en: Reed is produced in a reed yard and used to make the roofs of buildings waterproof.
da: Strå fremstilles på en stråfabrik og bruges til at gøre tagene tætte.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Cloth
en: Cloth is needed for Barbarian ships. It is produced out of reed.
da: Klæde er krævet for barbarernes skibe. Det fremstilles af strå.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Fish
en: Besides pitta bread and meat, fish is also a foodstuff for the Barbarians. It is used in the taverns, inns and big inns and at the training sites (training camp and battle arena).
da: Ud over fladbrød og kød er fisk også en fødekilde for barbarerne. Fisk bruges på værtshuse, kroer og store kroer samt på træningsanlæg (træningslejr og kamparena).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Meat, part 2
en: Meat is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals for the miners. It is also consumed at the training sites (training camp and battle arena).
da: Kød bruges på værtshuse, kroer og store kroer til at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider for minearbejderne. Det indtages også i træningsanlæggene (træningslejr og kamparena).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Water, part 2
en: Water is used in the bakery, the micro brewery and the brewery. The lime kiln and the cattle farm also need to be supplied with water.
da: Vand bruges i bagerier, mikrobryggerier og bryggerier. Kalkovne og kvægbrug har også brug for forsyninger af vand.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Wheat, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Wheat, part 1
en: Wheat is essential for survival.
da: Hvede er livsvigtigt.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Wheat, part 2
en: Wheat is produced by farms and consumed by bakeries, micro breweries and breweries. Cattle farms also need to be supplied with wheat.
da: Hvede dyrkes på landbrug og bruges af bagerier, mikrobryggerier og bryggerier. Kvægbrug har også brug for forsyninger af hvede.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Pitta Bread
en: The Barbarian bakers are best in making this flat and tasty pitta bread. It is made out of wheat and water following a secret recipe. Pitta bread is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals. It is also consumed at training sites (training camp and battle arena).
da: Barbarernes bagere er de bedste til at lave det velsmagende fladbrød. Det laves af hvede og mel ud fra en hemmelig opskrift. Fladbrød bruges på værtshuse, kroer og store kroer til at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider. Brød indtages også på træningsanlæg (træningslejr og kamparena).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Beer
en: Beer is produced in micro breweries and used in inns and big inns to produce snacks.
da: Øl brygges i mikrobryggerier og bruges i kroer og storkroer til at fremstiller mellemmåltider.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Strong Beer
en: Only this beer is acceptable for the soldiers in a battle arena. Some say that the whole power of the Barbarians lies in this ale. It helps to train the soldiers’ evade level from 0 to 1 to 2. Strong beer is also used in big inns to prepare meals.
da: Kun dette øl accepteres af soldaterne i kamparenaen. Det påstås at barbarernes kraft ligger i dette øl. Det hjælper med at træne soldaternes undvigelse fra niveau 0 til 1 til 2. Stærk øl bruges også i storkroer til tilberedningen af måltider.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Ration, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Ration, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Ration, part 1
en: A small bite to keep miners strong and working. The scout also consumes rations on his scouting trips.
da: En lille bid der holder minearbejderne i gang. Spejderen bruger også rationer på spejdertogter.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Ration, part 2
en: Rations are produced in a tavern, an inn or a big inn out of fish or meat or pitta bread.
da: Rationer tilberedes på et værtshus, en kro eller en stor kro af fladbrød og fisk eller kød.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Snack
en: A bigger morsel than the ration to provide miners in deep mines. It is produced in an inn or a big inn out of fish/meat, pitta bread and beer.
da: En større mundfuld end rationer til at forsyne minearbejdere i dybe miner. Fremstilles i en kro eller storkro ud af fisk/kød, pitabrød og øl.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Meal
en: A meal is made out of pitta bread, strong beer and fish/meat in a big inn. This substantial food is exactly what workers in a deeper mine need.
da: Et måltid tilberedes af pitabrød, stærk øl og fisk/kød i en storkro. Denne mættende fødevare er præcis hvad arbejderne i en dybere mine har brug for.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Coal, part 2
en: The fires of the Barbarians are usually fed with coal. Consumers are several buildings: lime kiln, smelting works, ax workshop, war mill, and helm smithy.
da: Ild hos barbarernes holdes normalt i live med kul. Flere bygninger bruger kul: kalkovn, smelteværk, økseværksted, våbenfabrik og hjelmsmedje.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Iron Ore, part 2
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få jern.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Iron, part 2
en: It is produced by the smelting works and used to produce weapons and tools in the metal workshop, ax workshop, war mill and helm smithy.
da: Den fremstilles af smelteværkerne og bruges til at fremstille våben og værktøjer i metalfabrikken, økseværkstedet, krigsmøllen og hjelmsmedjen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Gold Ore, part 2
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Gold, part 2
en: Only very important things are embellished with gold. It is produced by the smelting works and used as a precious building material and to produce different axes (in the war mill) and different parts of armor (in the helm smithy).
da: Kun særdeles vigtige ting dekoreres med guld. Det fremstilles af smelteværker og bruges som et værdifuldt byggemateriale og til at fremstille forskellige økser (i krigsmøllen) og forskellige rustningsdele (i hjelmsmedjen).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners. They are produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Hakker bruges af stenhuggere og minearbejde. De fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Felling Ax, part 2
en: Felling axes are used by lumberjacks and produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Skovøksen bruges af skovhuggere og fremstilles i metalfabrikken (men produktionen stopper hvis bygningen forbedres til et økseværksted og en krigsmølle).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Shovel, part 2
en: Therefore the gardener and the ranger use them. Produced at the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Gartneren og skovfogeden bruger dem. De fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Hammer, part 2
en: Geologists, builders, blacksmiths and helmsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are one of the basic tools produced at the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Geologer, byggearbejdere, almindelige smede og hjelmsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De er et af de grundlæggende værktøjer som fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Fishing Rod, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Fishing Rod, part 1
en: Fishing rods are needed by fishers to catch fish.
da: Fiskestænger bruges af fiskere for at fange fisk.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Fishing Rod, part 2
en: They are one of the basic tools produced in a metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: De er et af de grundlæggende værktøjer som fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Hunting Spear, part 1 TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Hunting Spear, part 1 TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Hunting Spear, part 1
en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by hunters.
da: Dette spyd er let nok til at kunne kastes, men også tungt nok til at kunne slå alle dyr ihjel, når det rammer. Det bruges kun af jægere.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Hunting Spear, part 2
en: Hunting spears are produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Scythe, part 2
en: Scythes are produced by the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Leer fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Bread Paddle, part 2
en: Bread paddles are produced in the metal workshop like all other tools (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Brødspader fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations, snacks and meals. Be sure to have a metal workshop to produce this basic tool (but it ceases to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Køkkenredskaber er krævet for at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider. Sikr dig, at du har en metalfabrik til at fremstille dette grundlæggende værktøj (men det holder op med at blive fremstillet af bygningen, hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Fire Tongs, part 2
en: They are used in the smelting works and produced by the metal workshop (but they cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: De bruges i smelteværkerne og fremstilles af metalfabrikken (men produktionen stopper hvis bygningen forbedres til et økseværksted og krigsmølle).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Ax
en: The ax is the basic weapon of the Barbarians. All young soldiers are equipped with it.
da: Øksen er det grundlæggende våben for barbarerne. Alle unge soldater er udstyret med den.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Sharp Ax
en: Young soldiers are proud to learn to fight with this powerful weapon. It is heavier and sharper than the ordinary ax. It is produced in ax workshops and war mills. In training camps, it is used – together with food – to train soldiers from attack level 0 to level 1.
da: Unge soldater er stolte når de lærer at kæmpe med dette ærefrygtindgydende våben som er tungere og skarpere end den almindelige økse. Den fremstilles i økseværksteder og våbenfabrikker. I en træningslejr bruges den - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Broad Ax
en: The broad ax is produced by the ax workshop and the war mill. It is used in the training camp – together with food – to train soldiers with a fundamental fighting knowledge from attack level 1 to attack level 2.
da: Bredøksen fremstilles af økseværkstedet og våbenfabrikken. Den bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater med en grundlæggende krigsviden fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Bronze Ax
en: The bronze ax is considered a weapon that is hard to handle. Only skilled soldiers can use it. It is produced at the war mill and used in the training camp – together with food – to train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Bronzeøksen anses som et svært våben at håndtere. Kun erfarne krigere kan bruge den. Den fremstilles af våbenfabrikken og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Battle Ax
en: This is a dangerous weapon the Barbarians are able to produce. It is produced in the war mill. Only trained soldiers are able to wield such a weapon. It is used – together with food – in the training camp to train soldiers from attack level 3 to 4.
da: Dette er et af de mest dødbringende våben barbarerne kan lave. Det fremstilles af våbenfabrikken. Kun trænede soldater kan bære dette våben. Det bruges - sammen med mad - på træningslejren til at træne soldater fra soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Warrior’s Ax
en: The warrior’s ax is the most dangerous of all Barbarian weapons. Only a few soldiers ever were able to handle this huge and powerful ax. It is produced in a war mill and used – together with food – in a training camp to train soldiers from attack level 4 to level 5.
da: Krigerøksen er det farligste af alle barbarernes våben. Kun få soldater er i stand til at håndtere denne kolossale kraftfulde økse. Den fremstilles af våbenfabrikken og bruges - sammen med mad - i en træningslejr til at træne soldater fra angrebsniveau 4 til niveau 5.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian ware: Helmet
en: A helmet is a basic tool to protect soldiers. It is produced in the helm smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: En hjelm er grundlæggende udstyr i beskyttelsen af krigere. Den fremstilles i hjelmsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Ox
en: Oxen help to carry items along busy roads. They are reared in a cattle farm.
da: Okser hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på et kvægbrug.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Cattle Breeder
en: Breeds strong oxen for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke okser så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Stonemason
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Lumberjack
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Ranger
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Lime-Burner
en: Mixes grout out of granite, water and coal in the lime kiln.
da: Fremstiller mørtel fra granit, vand og kul i kalkovnen.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Gardener
en: Plants and harvests reed fields.
da: Planter og høster stråmarker.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Weaver
en: Produces cloth for ships’ sails.
da: Fremstiller klæde til skibssejl.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Gamekeeper
en: The gamekeeper makes sure that the natural population of animals never drops too low.
da: Vildtforvalteren sikrer at den naturlige bestand af dyr ikke bliver for lav.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Baker
en: Bakes pitta bread for the miners, soldiers and scouts.
da: Bager pittabrød til minearbejdere, soldater og spejdere.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Brewer
en: Produces beer to keep the miners strong and happy.
da: Brygger øl for at holde minearbejderne i godt humør.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Master Brewer
en: Produces the finest ales to keep soldiers strong and happy in training.
da: Brygger den fineste øl for at holde soldaterne i godt humør under træningen.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Innkeeper
en: Produces food for miners.
da: Fremstiller mad til minearbejderne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Miner TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Chief Miner TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Master Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or granite.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld og granit op.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Blacksmith TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Master Blacksmith
en: Produces weapons for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller våben til soldater og værktøj til arbejdere.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Helmsmith
en: Forges helmets for soldiers.
da: Smeder hjelme til soldater.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a barbarian worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Reed Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Reed Field
en: This reed field has just been planted.
da: Denne stråmark er lige blevet sået.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Reed Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Reed Field
en: This reed field is growing.
da: Denne stråmark vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian immovable: Reed Field TRANSLATORS: Helptext for a barbarian immovable: Reed Field
en: This reed field is ready for harvesting.
da: Denne stråmark er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource indicator: Stones, part 1
en: Granite is a basic building material and can be dug up by a granite mine.
da: Granit er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en granitmine.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian warehouse: Headquarters
en: ‘Steep like the slopes of Kal’mavrath, shiny like the most delicate armor and strong like our ancestors, that’s how the headquarters of Chat’Karuth presented itself to us.’
da: »Stejl som skrænterne på Kal'mavrath, skinnende som den mest delikate rustning og stærk som vores forfædre, sådan præsenterede hovedkvarteret Chat'Karuth sig til os.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian warehouse: Headquarters TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian military site: Barrier TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian military site: Tower
en: Ballad ‘The Battle of Kal’mavrath’ by Hakhor the Bard
da: Ballade »Slaget ved Kal'mavrath« af barden Hakhor

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian warehouse: Headquarters
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian warehouse: Headquarters
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian warehouse: Warehouse
en: ‘Who still owns a warehouse is not yet defeated!’
da: »Den som stadig holder et lager er endnu ikke besejret!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian warehouse: Warehouse
en: Berthron, chief military adviser of Chat’Karuth,<br>when they lost the headquarters in the battle around the heights of Kal’Megarath
da: Berthron, ledende militærrådgiver for Chat’Karuth,<br>da de mistede hovedkvarteret i slaget omkring Kal’Megarath

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian warehouse: Port
en: ‘I prefer the planks of a ship to any fortress, no matter how strong it is.’
da: »Jeg foretrækker et skibs planker for enhver fæstning, aunset hvor stærk den er.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian warehouse: Port TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Shipyard
en: Captain Thanlas the Elder,<br>Explorer
da: Kaptajn Thanlas den Ældre,<br>Udforsker

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian warehouse: Port
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Quarry
en: ‘We open up roads and make houses from mountains.’
da: »Vi åbner op for vejene og laver huse ud af bjergene.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Quarry
en: Slogan of the stonemasons’ guild
da: Stenhuggerlaugets slogan

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Quarry
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Quarry
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Quarry
en: The stonemason pauses %s before going back to work again.
da: Stenhuggeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Lumberjack_s Hut
en: ‘Take 200 hits to fell a tree and you’re a baby. Take 100 and you’re a soldier. Take 50 and you’re a hero. Take 20 and soon you will be a honorable lumberjack.’
da: »Brug 200 hug til at fælde et træ og du er et lille barn. Brug 100 og du er en soldat. Brug 50 og du er en helt. Brug 20 og du vil snart være en ærværdig skovhugger.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Lumberjack_s Hut
en: Krumta, carpenter of Chat’Karuth
da: Krumta, tømrer for Chat'Karuth

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Lumberjack_s Hut
en: The lumberjack’s hut needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten kræver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Lumberjack_s Hut
en: The lumberjack needs %s to fell a tree, not counting the time he needs to reach the destination and go home again.
da: Skovhuggeren skal bruge %s på at fælde et træ, ikke indbefattet tiden han skal bruge for at gå hen til træet og transporten hjem igen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Ranger's Hut
en: ‘He who can grow two trees where normally only one will grow exceeds the most important general!’
da: »Den som kan gro to træer hvor normalt kun ét træ vil gro, overgår den største general!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Ranger's Hut
en: Chat’Karuth in a conversation with a Ranger
da: Chat'Karuth i samtale med en skovfoged

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Ranger's Hut
en: The ranger’s hut needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhytten kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante træer.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Ranger's Hut
en: The ranger needs %s to plant a tree, not counting the time he needs to reach the destination and go home again.
da: Skovfogeden skal bruge %s på at plante et træ, ikke indbefattet tiden han skal bruge for at nå træets destination og transporten hjem igen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Fisher's Hut
en: ‘What do you mean, my fish ain’t fresh?!’
da: »Hvad mener du, er min fisk ikke frisk?!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Fisher's Hut
en: Frequent response of a barbarian fisherman,<br>often followed by an enjoyable brawl
da: Ofte hørt svar fra en fisker hos barbarerne,<br>ofte fulgt af et fornøjeligt slagsmål

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Fisher's Hut
en: Fishes on the coast near the fisher’s hut.
da: Fisker langs kysten nær fiskerhytten.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for production site: Fisher's Hut
en: The fisher’s hut needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhytten kræver vandområder fulde af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Fisher's Hut
en: The fisher pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Hunter's Hut
en: ‘As silent as a panther,<br> as deft as a weasel,<br> as swift as an arrow,<br> as deadly as a viper.’
da: »Så tyst som en ræv,<br> så snu som en væsel,<br> så hurtig som en pil,<br> så dødbringende som en hugorm.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Hunter's Hut
en: ‘The Art of Hunting’
da: »Kunsten at jage«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Hunter's Hut
en: The hunter’s hut needs animals to hunt within the work area.
da: Jagthytten kræver dyr at jage inden for arbejdsområdet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Hunter's Hut
en: The hunter pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Gamekeeper's Hut
en: Barbarian nursery rhyme
da: Børnesang hos barbarerne

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Gamekeeper's Hut
en: Releases animals into the wild to steady the meat production.
da: Udsætter dyr i det fri for at understøtte jagten.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Gamekeeper's Hut
en: The gamekeeper pauses 52.5 seconds before going to work again.
da: Jagtbestyreren holder pause i 52,5 sekunder før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Well
en: ‘Oh how sweet is the source of life,<br> that comes down from the sky <br> and lets the earth drink.’
da: »Oh hvor sødmefuld er livets kilde ikke,<br>som kommer ned fra himlen<br>og lader jorden drikke«.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Well
en: The carrier needs %s to get one bucket full of water.
da: Bæreren skal bruge %s på at skaffe en spandfuld vand.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Scout's Hut
en: ‘Behind the next hill there might be wealth and happiness but also hostility and doom.<br>He who will not explore it commits the crime of stupidity.’
da: »Bag den næste bakke kan der være rigdom og lykke, men også fjendtlighed og undergang.<br>Den som udforsker området vil begå dumhedens fejl.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Scout's Hut
en: Chat’Karuth<br>at the oath taking ceremony of the first scout troupe
da: Chat’Karuth<br>ved ed-ceremonien for den første spejdertrup

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Wood Hardener
en: ‘Then he hit the door with his ax and, behold,<br>the door only trembled, but the shaft of the ax burst into a thousand pieces.’
da: »Så ramte han døren med sin økse, se,<br>døren rystede kun, men skaftet på øksen sprang i tusind stykker.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Wood Hardener
en: Legend about a quarrel between the brothers Harthor and Manthor,<br>Manthor is said to be the inventor of blackwood
da: Legende om en skænderi mellem brødrene Harthor og Manthor,<br>Manthor siges at være opfinderen af hårdt træ.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Wood Hardener
en: Hardens logs by fire into blackwood, which is used to construct robust buildings.
da: Hærder træstammer til hårdttræ som bruges til at konstruere robuste bygninger.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Reed Yard
en: ‘We grow roofs’
da: »Vi dyrker tage«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Reed Yard
en: Slogan of the Guild of Gardeners
da: Slagord for gartnernes laug

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Reed Yard
en: Cultivates reed that serves two different purposes for the Barbarian tribe.
da: Dyrker strå som bruges til to forskellige formål for barbarerne.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Reed Yard
en: Reed is the traditional material for roofing, and it is woven into the extremely durable cloth that they use for their ships’ sails.
da: Strå er det traditionelle materiale til tagdækning og væves til ekstremt holdbart klæde, der kan bruges til skibssejl.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Reed Yard
en: A reed yard can produce a sheaf of reed in about %s on average.
da: En stråfabrik kan fremstille et neg strå på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Lime Kiln
en: ‘Forming new stone from old with fire and water.’
da: »Danner nye sten fra gamle med ild og vand.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Lime Kiln
en: Ragnald the Child’s answer to the question, what he’s doing in the dirt. His ‘new stone’ now is an important building material.
da: Ragnar Barnets svar på spørgsmålet om hvorfor han roder rundt i støvet. Hans »nye sten« er nu et vigtigt byggemateriale.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Lime Kiln
en: Processes granite to make ‘grout’, a substance that solidifies and so reinforces masonry.
da: Omdanner granit for at fremstille »injektionsmørtel«, en substans der størkner og forstærker murværk.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Lime Kiln
en: The lime kiln’s output will only go to construction sites that need it. Those are predominantly houses that work with fire, and some military sites.
da: Kalkovnens produktion går kun til byggepladser der har brug for det. Primært huse der arbejder med ild og nogle militære bygninger.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Lime Kiln
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce grout in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille mørtel på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Bakery
en: ‘He who has enough bread will never be too tired to dig the ore and wield the ax.’
da: »Den som har nok brød vil aldrig være for træt til at udgrave malm og svinge øksen.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Bakery
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br>3ʳᵈ cowhide ‘Craftsmanship and Trade’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br>3. koskind »Håndværk og handel«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Bakery
en: Bakes pitta bread for soldiers and miners alike.
da: Bager fladbrød for både soldater og minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Bakery
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce a pitta bread in %s on average.
da: Hvis alle nødvendige råvarer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille et fladbrød på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Micro Brewery
en: ‘Let the first one drive away the hunger, the second one put you at ease; when you have swallowed up your third one, it’s time for the next shift!’
da: »Lad den første fjerne sulten, den anden give dig ro; når du har tømt din tredje, så er det tid for næste skift!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Micro Brewery
en: Widespread toast among miners
da: Udbredt skåle-ordsprog blandt minearbejdere

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Micro Brewery
en: Produces beer of the lower grade. This beer is a vital component of the snacks that inns and big inns prepare for miners in deep mines.
da: Fremstiller øl af tyndere kvalitet. Denne øl er en vital del af de mellemmåltider som kroer og storkroer fremstiller for minearbejdere i de dybe miner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Micro Brewery
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce beer in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille øl på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Brewery
en: ‘When the Barbarian was created,<br>this was the first thing that he stated:<br>“You want me fighting without fear?<br>Then you should create some beer!”’
da: Da barbarerne blev skabt,<br>så var dette det første han sagde:<br>»Du ønsker at jeg kæmper uden frygt?<br>Så bør du skaffe noget øl!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Brewery
en: First verse of the drinking song ‘Way of the Barbarian’
da: Første vers af drikkesangen »Barbarens liv«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Brewery TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Brewery
en: Produces beer to keep the miners strong and happy.
da: Brygger øl for at holde minearbejderne i godt humør.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Tavern
en: ‘Fresh from the countryside: Bread, fish or game to go.’
da: »Frisk fra landet: Brød, fisk eller vildt efter ønske.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Tavern
en: Menu of the tavern ‘Ye Ol’ Bronze Axe’
da: Menu på værtshuset »Ye Ol'-bronzeøksen«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Tavern TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Tavern TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Tavern
en: Prepares rations to feed the scouts and miners.
da: Tilbedereder rationer til spejdere og minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Inn
en: ‘Miner’s Delight: Pitta bread with fish or meat, comes with one beer.’
da: »Minens ønskedrøm: Pittabrød med fisk eller kød, der følger en øl med.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Inn
en: Chef’s recommendation in ‘The Singing Master Miner’
da: Kokkens anbefaling i »Den syngende ekspertminearbejder«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Inn
en: Prepares rations for scouts and rations and snacks to feed the miners in the basic and deep mines.
da: Tilbereder rationer til spejdere og rationer og mellemmåltider til føde til minearbejdere i de almindelig og dybe miner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Big Inn
en: ‘Seasonal fish and game specialties served with pitta bread.<br>Choose from a prime selection of regional craft beer brands.’
da: »Sæsonens fisk og vildtspecialiteter serveret med pittabrød.<br>Vælg fra et sublimt udvalg af lokale ølmærker.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Big Inn
en: Menu of ‘The Laughing Barbarian’
da: Menu hos »Den Grinende Barbar«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Big Inn
en: Prepares rations for scouts and rations, snacks and meals to feed all miners.
da: Tilbereder rationer til spejdere og rationer, mellemmåltider og måltider til føde til minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Charcoal Kiln
en: ‘What’s the work of a charcoal burner?<br>He’s the tribe’s most plodding earner!<br>Logs on logs he piles up high,<br>Until the kiln will reach the sky.<br>He sets the fire, sees it smolder<br>The logs he carried on his shoulder.<br>Burnt down to just one single coal<br>This troubles much a burner’s soul.’
da: »Hvad er kulsvierens arbejde?<br>Han er stammens mest møjsommelige indtjener!<br>Træstamme på træstamme i store bunker.<br>Indtil ovnen når himlen.<br>Han starter ilden, ser det ulme.<br>Træstammerne bar han på sine skuldre.<br>Brændt ned til kun et enkelt stykke kul.<br>En kulsviers lod.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Charcoal Kiln
en: Song of the charcoal burners
da: Kulsviernes sang

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Smelting Works
en: ‘From inferior looking rubble they form shiny gold and gleaming iron.<br>The smelters are real magicians among our craftsmen.’
da: »Fra ubetydelige murbrokker former de skinnende guld og glitrende jern.<br>Smelteværksarbejderne er magikere blandt vores håndværkere.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Smelting Works
en: Chat’Karuth<br>at the 5ᵗʰ conference of master craftsmen
da: Chat’Karuth<br>på den 5. konference for eksperthåndværkere

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Metal Workshop
en: ‘We make it work!’
da: »Vi får det til at virke!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Metal Workshop
en: Inscription on the threshold of the now ruined Olde Forge at Harradsheim, the eldest known smithy.
da: Inskription på tærsklen på den gamle ruin Gamle Smidie ved Harradsheim, den ældste kendte smedje.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Metal Workshop
en: The Barbarian metal workshop is the basic production site in a series of three buildings and creates all the tools that Barbarians need. The others are for weapons.
da: Barbarernes metalværksted er den første produktionsenhed i en serie af tre bygninger og fremstiller alle de værktøjer som barbarerne har brug for. De to næste produktionsenheder er til fremstilling af våben.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Metal Workshop
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce each tool in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille hvert værktøj på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Warmill TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: ‘A new warrior’s ax brings forth the best in its wielder – or the worst in its maker.’
da: »En ny krigerøkse bringer det bedste frem hos sin kriger - eller det værste i sin skaber.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Warmill TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: An old Barbarian proverb<br> meaning that you need to take some risks sometimes.
da: Et ældgammelt barbarisk mundheld<br> som betyder at man nogle gange skal løbe en risiko.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Warmill
en: Produces all the axes that the Barbarians use for warfare.
da: Fremstiller alle de økserne som barbarerne bruger i krig.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Warmill
en: The Barbarian war mill is their most advanced production site for weapons. As such you will need to enhance an ax workshop in order to get one.
da: Barbarernes våbenmølle er deres mest avancerede våbenproduktionsenhed. Som sådan kræver den en opgradering af et økseværksted for at få en.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Warmill, part 1 TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce each type of ax in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tid, så kan denne bygning producere hver øksetype på omkring %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Warmill, part 2
en: All weapons require the same time for making, but the consumption of the same raw materials increases from step to step. The last two need gold.
da: Alle våben kræver den samme fremstillingstid, men forbruget af råmaterialer stiger fra trin til trin. De sidste to kræver guld.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: Produces axes, sharp axes and broad axes.
da: Producerer økser, skarpøkser og bredøkser.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: The Barbarian ax workshop is the intermediate production site in a series of three buildings. It is enhanced from the metal workshop but doesn’t require additional qualification for the worker.
da: Barbarernes økseværksted er det mellemste niveau i en serie af tre bygninger. Det er en opgradering fra metalværkstedet, men kræver ikke yderligere kvalifikationer for arbejderen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Ax Workshop
en: All three weapons take the same time for making, but the required raw materials vary.
da: Alle tre våben tager den samme tid at fremstille, men de krævede råmaterialer er forskellige.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Barracks
en: Famous barbarian recruitment poster
da: Kendt rekrutteringsplakat hos barbarerne

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Barracks
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Cattle Farm
en: ‘The smart leader builds roads, while the really wise leader breeds cattle.’
da: »Den smarte leder bygger veje, mens den virkelig smarte leder avler kvæg.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Cattle Farm
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br> 5ᵗʰ cowhide ‘Traffic and Logistics’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br> 5. koskind »Trafik og logistik«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Cattle Farm
en: Breeds strong oxen for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke okser så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Cattle Farm
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce an ox in %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille en okse på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Farm
en: ‘See the crop fields from here to the horizons. They are a huge, heaving, golden sea.<br>Oh wheat, source of wealth, soul of beer, strength of our warriors!’
da: »Se markerne herfra til horisonten. De er et stort, svævende hav.<br>Oh hvede, kilde til rigdom, øllets sjæl, krigernes styrke!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Farm
en: Line from the harvesting song ‘The Wealth of the Fields’
da: Linje fra høstsangen »Markens rigdom«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for production site: Farm TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Farm
en: Sows and harvests wheat.
da: Sår og høster hvede.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Farm
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of wheat.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg hvede.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Helm Smithy
en: ‘The helmets forgéd by this smithy<br>Are widely known for looking pithy.’
da: »Hjelmene smedet af denne smed<br>Er kendt for at se fyndige ud.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Helm Smithy
en: Slogan of ‘Harrath’s Handsome Helmets’ in Al’thunran
da: Slogan for »Harraths smukke hjelme« i Al’thunran

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Helm Smithy
en: Forges helmets that are used for training soldiers’ health in the training camp.
da: Smeder hjelme der bruges til at optræne soldaters helbred i træningslejren.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Granite Mine
en: ‘I can handle tons of granite, man, but no more of your vain prattle.’
da: »Jeg kan klare tonsvis af granit, men ikke mere af dit meningsløse ævl.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Granite Mine, part 1
en: This phrase was the reply Rimbert the miner – later known as Rimbert the loner – gave, when he was asked to remain seated on an emergency meeting at Stonford in the year of the great flood.
da: Denne frase var svaret Rimbert Minearbejder - senere kendt som Rimbert den Ensomme - gav, da han blev bedt om at blive siddende på et krisemøde i Stonford i året for den store oversvømmelse.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Granite Mine, part 2
en: The same man had all the 244 granite blocks ready only a week later, and they still fortify the city’s levee.
da: Den samme mand havde alle de 244 granitblokke klar en uge senere, og de befæster stadig byens dæmning.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Granite Mine
en: Carves granite out of the rock in mountain terrain.
da: Hugger granit ud af klippen i bjergterræn.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: 'It' is a mine
en: It cannot be enhanced.
da: Kan ikke opgraderes.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Granite Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille granit på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Coal Mine, part 1 TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Deep Coal Mine, part 1 TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Deeper Coal Mine, part 1
en: Ages ago, the Barbarians learned to delve into mountainsides for that black material that feeds their furnaces.
da: For mange år siden lærte barbarerne sig at grave sig dybt ned i bjergsiderne efter det sorte kul som føder deres ovne.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Coal Mine, part 2 TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Deep Coal Mine TRANSLATORS: Lore helptext for production site: Deeper Coal Mine, part 2
en: Wood may serve for a household fire and to keep you warm, but when it comes to working with iron or gold, there is no way around coal.
da: Træ kan bruges til hjemmenes ild og til at holde dig varm, men når det kommer til arbejde med jern eller guld, er der ingen vej uden om kul.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Coal Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 32.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 32,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Deep Coal Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 19.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 19,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Deeper Coal Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 14.4 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 14,4 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Iron Mine TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Deep Iron Mine TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Deeper Iron Mine
en: ‘I look at my own pick wearing away day by day and I realize why my work is important.’
da: »Jeg kigger på min egen hakke, som bliver mere og mere træt for hver dag og jeg forstår hvorfor mit arbejde er vigtigt.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Iron Mine TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Deep Iron Mine TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Deeper
en: Quote from an anonymous miner.
da: Citat fra en anonym minearbejder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Iron Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille jernmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Deep Iron Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in 39.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille jernmalm i gennemsnitlig 39,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian production site: Deeper Iron Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in 17.6 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille jernmalm i gennemsnitlig 17,6 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Gold Mine TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Deep Gold Mine TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Deeper Gold Mine
en: ‘Soft and supple.<br> And yet untouched by time and weather.<br> Rays of sun, wrought into eternity…’
da: »Blød og formbar.<br> Dog urørt af tid og vejr.<br> Solens stråler, spundet ind i evigheden ...«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Gold Mine TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Deep Gold Mine TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Deeper
en: Excerpt from ‘Our Treasures Underground’,<br> a traditional Barbarian song.
da: Uddrag fra »Vores underjordiske skatte«,<br> en traditionel barbarsang.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Gold Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille guldmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Deep Gold Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in 19.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille guldmalm i gennemsnitlig 19,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for production site: Deeper Gold Mine
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in 18.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille guldmalm i gennemsnitlig 18,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian training site: Battle Arena
en: ‘No better friend you have in battle than the enemy’s blow that misses.’
da: »Der er ingen bedre ven i kamp end fjendens slag der rammer ved siden af.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian training site: Battle Arena
en: Said to originate from Neidhardt, the famous trainer.
da: Siges at stamme fra Neidhart, den kendte træner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian training site: Battle Arena, part 1
en: Trains soldiers in ‘Evade’.
da: Træner soldater i undvigelse.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian training site: Battle Arena, part 2
en: ‘Evade’ increases the soldier’s chance not to be hit by the enemy and so to remain totally unaffected.
da: Undvigelse forøger soldatens chance for ikke at blive ramt af fjenden og dermed helt undgå at blive påvirket.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian training site: Battle Arena TRANSLATORS: Note helptext for a barbarian building: Training Camp
en: Barbarian soldiers cannot be trained in ‘Defense’ and will remain at their initial level.
da: Barbarernes soldater kan ikke træne i forsvar og forbliver på det niveau de starter på.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian training site: Battle Arena
en: If all needed wares are delivered in time, a battle arena can train evade for one soldier from 0 to the highest level in %1$s and %2$s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan en kamparena træne undvigelse for en soldat fra 0 til det højeste niveau på %1$s og %2$s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian training site: Training Camp
en: ‘He who is strong shall neither forgive nor forget, but revenge injustice suffered – in the past and for all future.’
da: »Den som er stærk skal aldrig tilgive eller glemme, men hævne uretfærdighed - i fortiden og for al fremtid«.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian training site: Training Camp
en: Chief Chat’Karuth in a speech to his army.
da: Overhovedet Chat'Karuth i en tale til sin hær.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian training site: Training Camp, part 1
en: Trains soldiers in ‘Attack’ and in ‘Health’.
da: Træner soldater i angreb og helbred.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian training site: Training Camp, part 2
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a barbarian training site: Training Camp
en: If all needed wares are delivered in time, a training camp can train one new soldier in attack and health to the final level in %1$s and %2$s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan en træningslejr træne en ny soldat i angreb og helbred til det højeste niveau på %1$s og %2$s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian military site: Sentry
en: ‘The log cabin was so small that two men could hardly live there. But we were young and carefree. We just relished our freedom and the responsibility as an outpost.’
da: »Bjælkehytten var så lille, at to mænd næsten ikke kunne leve der. Men de var unge og bekymringsfrie. Vi levede bare vores frihed og ansvarlighed ud som en forpost.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian military site: Sentry
en: Boldreth,<br>about his time as young soldier
da: Boldreth,<br>om den tid hvor han var en ung soldat

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian military site: Barrier
en: ‘When we looked down to the valley from our newly established barrier, we felt that the spirit of our fathers was with us.’
da: »Da vi kiggede ned i dalen fra vores nyligt etablerede barriere kunne vi mærke at vores fædrene ånder var med os.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian military site: Tower
en: ‘From the height of our tower we could see far into enemy territory. The enemy was well prepared, but we also noticed some weak points in their defense.’
da: »Fra tårnet kunne vi se langt ind i fjendens territorium. Fjenden var godt forberedt, men vi så også nogle svage punkter i deres forsvar.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian military site: Fortress
en: ‘This stronghold made from blackwood and stones will be a hard nut to crack for them.’
da: »Denne fæstning lavet af hårdt træ og sten vil være en hård nød at knække for dem.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian military site: Fortress
en: Berthron,<br>chief military adviser of Chat’Karuth
da: Berthron,<br>ledende militær rådgiver for Chat’Karuth

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian military site: Citadel
en: ‘The Citadel of Adlen surely is the finest masterpiece of Barbarian craftsmanship. Nothing as strong and big and beautiful has ever been built in such a short time.’
da: »Kastellet Adlen er det fineste mesterværk indenfor barbarernes håndværk. Intet er så stærkt og stort og smukt samt bygget på så kort en periode.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian military site: Citadel
en: Colintan, chief planner of the Citadel of Adlen,<br>at its opening ceremony
da: Colintan, chefplanlægger for Kastellet Adlen,<br>ved dets åbningsceremoni

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Shipyard
en: ‘When I saw the Saxnot for the first time, her majestic dragon head already looked up to the skies and the master was about to install the square sail.<br>It was the most noble ship I ever saw.’
da: »Da jeg så Saxnot for den første gang, rejste dens majestætiske dragehoved sig allerede op i himlen og sejlmesteren var ved at installere det firkantede sejl.<br>Det var det mest ædle skib jeg nogensinde har set.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a barbarian production site: Weaving Mill
en: ‘Fine cloth and jewelry mean nothing to a true Barbarian.<br>But a noble sail in the wind will please his eyes.’
da: »Fint tøj og smykker betyder intet for en sand barbar.<br>Men et stolt sej i vinden vil fornøje ham.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a barbarian production site: Weaving Mill
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br>9ᵗʰ cowhide ‘Seafaring and Conquest’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br>9. koskind »Søvæsen og erobring«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a barbarian production site: Weaving Mill
en: Weaves cloth out of reed.
da: Væver klæde ud af strå

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Granite, part 2
en: The Empire produces granite blocks in quarries and marble mines.
da: Imperiet hugger granitblokke i stenbrud og marmorminer.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Log, part 2
en: Imperial lumberjacks fell the trees; foresters take care of the supply of trees. Logs are also used by the charcoal kiln, the toolsmithy and the sawmill.
da: Imperiets skovhuggere fælder træerne, skovfogeder tager sig af forsyningen af træer. Træstammer bruges også af trækulsovnen, klejnsmedjen og savværket.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Planks, part 3
en: They are also used by the weapon smithy.
da: De bruges også af våbensmedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Wool
en: Wool is the hair of sheep. Weaving mills use it to make cloth.
da: Uld er håret fra får. Væverier bruger det til at fremstille klæde.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Cloth
en: Cloth is needed to build several buildings. It is also consumed in the armor smithy.
da: Klæde bruges til at bygge flere forskellige bygninger. Det bruges også i rustningsmedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Fish
en: Besides bread and meat, fish is also a foodstuff for the Empire. Fish are used in taverns, inns and training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Ud over fladbrød og kød er fisk også en fødekilde for Imperiet. Fisk bruges på værtshuse og kroer samt på træningsanlæg (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Meat, part 2
en: Meat can also be obtained as pork from piggeries. It is used in the inns and taverns to prepare lunch for the miners and is consumed at the training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Kød kan også fås som gris fra svinebrug. Det bruges på kroer og værtshuse til at tilberede frokost til minearbejderne og indtages også i træningsanlæggene (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Water, part 2
en: Water is used in the bakery and the brewery. The donkey farm, the sheep farm and the piggery also need to be supplied with water.
da: Vand bruges i bagerier og bryggerier. Æselstutterier, fåreavl og svinestalde har også brug for forsyninger af vand.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Flour
en: Flour is produced by the mill out of wheat and is needed in the bakery to produce the tasty Empire bread.
da: Rodfrugtmel fremstilles i møller af rodfrugter. Det anvendes i bagerier til at fremstille et velsmagende brød.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Bread
en: The bakers of the Empire make really tasty bread out of flour and water. It is used in taverns and inns to prepare rations and meals. Bread is also consumed at the training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Imperiets bagere laver et meget velsmagende brød ud af mel og vand. Det bruges på værtshuse og kroer til at tilberede rationer og måltider. Brød indtages også på træningsanlæg (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Beer
en: This beer is produced in a brewery out of wheat and water. It is consumed by miners in coal and iron mines.
da: Denne øl brygges i et bryggeri på hvede og vand. Den drikkes af minearbejdere i kul- og jernminer.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Grape
en: These grapes are the base for a tasty wine. They are harvested in a vineyard and processed in a winery.
da: Disse druer er grundlaget for en velsmagende vin. De høstes på en vingård og presses og færdigbehandles hos en vinbrygger.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Wine
en: This tasty wine is drunk by the miners working the marble and gold mines. It is produced in a winery.
da: Denne velsmagende vin drikkes af minearbejdere der graver efter marmor og guld. Den fremstilles hos en vinbrygger.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Ration, part 2
en: Rations are produced in a tavern out of fish or meat or bread.
da: Rationer tilberedes på et værtshus af fisk eller kød eller brød.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Meal
en: A real meal is made in inns out of bread and fish/meat. It satisfies the needs of miners in deep mines.
da: Et rigtigt måltid tilberedes i kroerne af brød og fisk/kød. Det tilfredsstiller behovet hos minearbejderne i de dybe miner.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Marble
en: Marble is the beautiful stone which is cut out of the mountains or produced in a quarry. Marble is used as a building material and gets chiseled into marble columns in the stonemason’s house.
da: Marmor er et smuk stenmateriale som hugges ud af bjerge eller i et stenbrud. Marmor bruges som byggemateriale og bliver mejslet til marmorsøjler i stenhuggerhuset.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Marble Column
en: Marble columns represent the high culture of the Empire, so they are needed for nearly every larger building. They are produced out of marble at a stonemason’s house.
da: Marmorsøjler er et tegn på imperiets højt udviklede kultur, og kræves til næsten alle større bygninger. De fremstilles af marmor i stenhuggerens hus.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Coal, part 2
en: The fires of the Empire smelting works, armor smithies and weapon smithies are usually fed with coal.
da: Imperiets ild i smelteværker, rustnings- og våbensmedjer fodres normalt med kul.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Iron Ore, part 2
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få jern.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Iron, part 2
en: It is produced by the smelting works. Weapons, armor and tools are made of iron.
da: Det fremstilles af smelteværkerne. Våben, rustninger og værktøjer er lavet af jern.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Gold Ore, part 2
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Gold, part 2
en: It is produced by the smelting works. Armor and weapons are embellished with gold in the armor smithy and the weapon smithy.
da: Det fremstilles af smelteværkerne. Rustninger og våben forgyldes i rustningssmedjen og våbensmedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners. They are produced by the toolsmith.
da: Hakker bruges af stenhuggere og minearbejdere. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Felling Ax, part 2
en: Felling axes are used by lumberjacks and produced by the toolsmithy.
da: Skovøkser bruges af skovhuggere og fremstilles af værktøjssmedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Saw
en: This saw is needed by the carpenter. It is produced by the toolsmith.
da: Denne sav bruges af tømreren. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Shovel, part 2
en: Therefore the forester and the vine farmer use them. They are produced by the toolsmith.
da: Skovfogeden og vinavleren bruger dem. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Hammer, part 2
en: Geologists, builders, weaponsmiths and armorsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the toolsmith.
da: Geologer, byggearbejdere, våbensmede og rustningsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Scythe, part 2
en: Scythes are produced by the toolsmith.
da: Leer fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Bread Paddle, part 2
en: Bread paddles are produced by the toolsmith.
da: Brødspader fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Basket
en: This basket is needed by the vine farmer for harvesting the grapes. It is produced by the toolsmith.
da: Denne kurv bruges af vindyrkere for at høste druerne. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations and meals. They are produced in a toolsmithy and used in taverns and inns.
da: Køkkenredskaber er krævet for at kunne forberede rationer og måltider. De fremstilles i en værktøjssmedje og bruges i værtshuse og kroer.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Wooden Spear
en: This wooden spear is the basic weapon in the Empire military system. It is produced in the weapon smithy. In combination with a helmet, it is the equipment to fit out young soldiers.
da: Dette træspyd er det grundlæggende våben i imperiets militære system. Det fremstilles i våbensmedjen. I kombination med en hjelm udgør det udstyret for unge soldater.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Spear
en: This spear has an iron spike. It is produced in a weapon smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from attack level 0 to attack level 1.
da: Dette spyd har en jernspids. Det fremstilles i en våbensmedje og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til angrebsniveau 1.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Advanced Spear
en: This is an advanced spear with a steel tip. It is produced in a weapon smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from attack level 1 to level 2.
da: Dette er et forfinet spyd med en stålspids. Det fremstilles i våbensmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Heavy Spear
en: This is a strong spear with a steel-tip and a little blade. It is produced in the weapon smithy and used in the training camp – together with food – train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Dette er et stærkt spyd med en stålspids og et lille blad. Det fremstilles i våbensmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: War Spear
en: This is the best and sharpest weapon the Empire weaponsmith creates for the soldiers. It is used in the training camp – together with food – to train soldiers from attack level 3 to level 4.
da: Dette er det bedste og skarpeste våben som imperiets våbensmed laver til soldaterne. Det bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Helmet
en: The helmet is the basic defense of a warrior. It is produced in an armor smithy. In combination with a wooden spear, it is the equipment to fit out young soldiers. Helmets are also used in training camps – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: Hjelmen er grundlæggende udstyr i beskyttelsen af en kriger. Den fremstilles i en rustningsmedje. I kombination med en trælanse er det udstyret for unge soldater. Hjelme bruges også i træningslejre - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Armor
en: Basic armor for Empire soldiers. It is produced in the armor smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 1 to level 2.
da: Basisrustning for emperiets soldater. Den fremstilles i rustningsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Chain Armor
en: The chain armor is a medium armor for Empire soldiers. It is produced in an armor smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from health level 2 to level 3.
da: Kæderustningen er en mellemrustning for emperiet. Den fremstilles i en rustningsmedje og bruges i en træningslejr - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire ware: Gilded Armor
en: The gilded armor is the strongest armor an Empire soldier can have. It is produced in the armor smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 3 to level 4.
da: Den forgyldte rustning er den stærkeste rustning for for imperiets soldater. Den fremstilles i rustningsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Donkey
en: Donkeys help to carry items along busy roads. They are reared in a donkey farm.
da: Æsler hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på et æselstutteri.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Donkey Breeder
en: Breeds cute and helpful donkeys for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter nuttede og hjælpsomme æsler så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Stonemason
en: Cuts blocks of granite and marble out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granit- og marmorblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Carpenter
en: Works in the sawmill.
da: Arbejder i savværket.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Lumberjack
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Shepherd
en: Keeping sheep.
da: Holder får.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Weaver
en: Produces cloth for ships and soldiers.
da: Fremstiller klæde til skibe og soldater.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Miller
en: Grinds wheat to produce flour.
da: Maler hvede til mel.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Baker
en: Bakes bread for workers.
da: Bager brød til arbejderne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Brewer
en: Produces beer.
da: Brygger øl.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Vine Farmer
en: Grows grapevines.
da: Dyrker vindruer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Vintner
en: Produces wine.
da: Producerer vin.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Pig Breeder
en: Breeds pigs.
da: Avler grise.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Innkeeper
en: Produces food for miners.
da: Laver mad til minearbejdere.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Miner TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Master Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or marble.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld eller marmor op.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Toolsmith
en: Produces tools for the workers.
da: Fremstiller værktøj til arbejderne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Weaponsmith
en: Produces weapons for the soldiers.
da: Fremstiller våben til soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Armorsmith
en: Produces armor for the soldiers.
da: Fremstil rustninger for soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for an empire worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

note: TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Grapevine
en: This grapevine has just been planted.
da: Denne vinstok er lige blevet plantet.

note: TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Grapevine
en: This grapevine is growing.
da: Denne vinstok vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable usable by frisians: Grapevine TRANSLATORS: Helptext for an empire immovable: Grapevine
en: This grapevine is ready for harvesting.
da: Denne vinstok er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource indicator: Stones, part 1
en: Marble is a basic building material and can be dug up by a marble mine. You will also get granite from the mine.
da: Marmor er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en marmormine. Du vil også få granit fra minen.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource indicator: Stones, part 2
en: There is only a little bit of marble here.
da: Der er kun en smule marmor her.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource indicator: Stones, part 2
en: There is a lot of marble here.
da: Der er en masse marmor her.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire warehouse: Headquarters
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire warehouse: Headquarters
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire warehouse: Headquarters Shipwreck
en: Although this ship ran aground, it still serves as accommodation for your people. It also stores your wares and tools.
da: Selvom dette skib er stødt på grund, så fungerer det stadig som beboelse for dit folk. Det opbevarer også dine varer og dit værktøj.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire warehouse: Headquarters Shipwreck
en: The headquarters shipwreck is your main building.
da: Hovedkvarteret i skibsvraget er din hovedbygning.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Quarry
en: Cuts blocks of granite and marble out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granit- og marmorblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire production site: Quarry
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Fisher's House
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire production site: Fisher's House
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk indenfor dets fiskeriradius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for an empire production site: Hunter's House
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jægerhuset kræver jagtdyr indenfor dets radius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Stonemason's House
en: Carves marble columns out of marble.
da: Hugger marmorsøjler ud af marmor.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Mill
en: Grinds wheat to produce flour.
da: Maler hvede til mel.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Mill
en: The miller needs %1% on average to grind wheat into a sack of flour.
da: Mølleren skal bruge %1% i gennemsnit på at male et neg hvede til en sæk mel.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Bakery
en: Bakes bread for soldiers and miners alike.
da: Bager brød til soldater og minearbejdere.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Bakery
en: The baker needs %1% on average to bake a loaf of bread.
da: Bageren skal bruge %1% i gennemsnit for at bage et brød.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Brewery
en: The brewer needs %1% on average to brew a vat of beer.
da: Bryggeren skal bruge %1% i gennemsnit for at brygge et krus øl.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Vineyard
en: Plants grapevines and harvests grapes.
da: Planter vinstokke og høster druer.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Winery
en: Produces wine.
da: Fremstiller vin.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Tavern
en: The innkeeper needs %1% on average to prepare a ration.
da: Kroholderen skal bruge %1% i gennemsnit på at tilberede en ration.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Inn
en: The innkeeper needs %1% on average to prepare a ration and a meal. If the economy doesn’t need both, the innkeeper needs %2% on average to prepare one ration or one meal.
da: Kroholderen skal bruge %1% i gennemsnit på at tilberede en ration og et måltid. Hvis økonomien ikke har brug for begge, skal kroholderen bruge %2% i gennemsnit på at tilberede en ration eller et måltid.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Armor Smithy
en: Forges armor and helmets that are used for training soldiers’ health in the training camp.
da: Smeder rustninger og hjelme som bruges til at optræne soldaters helbred i træningslejren.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Barracks
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Donkey Farm
en: Breeds cute and helpful donkeys for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter nuttede og hjælpsomme æsler så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Farm
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of wheat.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg hvede.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Piggery
en: Breeds pigs for their meat.
da: Opdrætter svin til fremstilling af kød.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for an empire production site: Piggery
en: The pig breeder needs %1% on average to raise and slaughter a pig.
da: Svineopdrætteren skal bruge %1% i gennemsnit på at opfede og slagte et svin.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Sheep Farm
en: Keeps sheep for their wool.
da: Holder får for at fremstille uld.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Weaving Mill
en: Weaves cloth out of wool.
da: Væver klæde ud af uld.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Weapon Smithy
en: Forges spears to equip the soldiers and to train their attack in the training camp.
da: Smeder spyd til at udstyre soldaterne og til at træne deres angreb i træningslejren.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Marble Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire production site: Deep Marble Mine
en: Carves marble and granite out of the rock in mountain terrain.
da: Hugger marmor og granit ud af klippen i bjergterræn.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Arena, part 1 TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Colosseum, part 1
en: Trains soldiers in ‘Evade’.
da: Træner soldater i undvigelse.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Arena, part 2 TRANSLATORS: Purpose helptext for an empire training site: Colosseum, part 2
en: ‘Evade’ increases the soldier’s chance not to be hit by the enemy and so to remain totally unaffected.
da: Undvigelse forøger soldatens chance for ikke at blive ramt af fjenden og dermed helt undgå at blive påvirket.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Log, part 2
en: Woodcutters fell the trees; foresters take care of the supply of trees. Logs are also used in the blacksmithy to build basic tools, and in the charcoal kiln for the production of coal. Smokeries use logs as fuel for smoking meat and fish.
da: Skovhuggeren fælder træer; skovfogeden holder styr på forsyningen af træer. Træstammer bruges også i smedjen til de grundlæggende værktøjer og i trækulsovnen til fremstillingen af kul. Røgerier bruger træstammer som brænde til rygningen af kød og fisk.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Granite, part 2
en: The Frisians produce granite blocks in quarries and rock mines. They can be refined in a brick kiln.
da: Frisierne fremstiller granitblokke i stenbrud og stenminer. De kan raffineres i en murstensovn.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Clay
en: Clay is made out of water and mud to be turned into bricks, used in ship construction and to improve the charcoal kiln.
da: Ler laves af vand og mudder og bliver til mursten, brugt i skibkonstruktion og til at forbedre trækulsovnen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Brick
en: Bricks are the best and most important building material. They are made out of a mix of clay and granite dried in a coal fire.
da: Mursten er det bedste og vigtigste byggemateriale. De laves af en blanding af ler og granit tørret i en ovn.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fur
en: Fur is won from reindeer in a reindeer farm. It is woven into cloth or turned into fur garments for soldiers.
da: Pels udvindes fra rensdyr i en rensdyrfarm. Det væves til klæde eller omdannes til pelsbeklædninger for soldater.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Cloth
en: Cloth is needed for ships. It is produced out of reindeer fur and reed.
da: Klæde er krævet for skibe. Det fremstilles af rensdyrpels og strå.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fruit
en: Fruit are berries gathered from berry bushes by a fruit collector. They are used for rations and for feeding the fish at the aqua farms.
da: Frugt er bær indsamlet fra bærbuske af en frugtindsamler. De bruges til rationer og som fødegrundlag for fiskene i vandlandbrugene.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Water, part 2
en: Water is used to bake bread and brew beer. Reindeer farms and aqua farms also consume it.
da: Vand bruges til at bage brød og brygge mjød. Rensdyrfarme og vandlandbrug bruger også vand.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Barley
en: Barley is a slow-growing grain that is used for baking bread and brewing beer. It is also eaten by reindeer.
da: Byg er en langsom voksende afgrøde, der bruges til at bage brød og brygge øl. Det spises også af rensdyr.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Honey
en: Honey is produced by bees belonging to a beekeeper. It is used to bake honey bread and brew mead.
da: Honning fremstilles af bier tilhørende en biavler. Honning bruges til at bage honningbrød og brygge mjød.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Bread
en: Bread is made out of barley and water and is used in the taverns to prepare rations. It is also consumed by training soldiers.
da: Brød bages fra byg og vand og bruges i værtshussene til at forberede rationer. Det spises også af soldater under uddannelse.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Honey Bread
en: This bread is sweetened with honey. It is consumed by the most experienced miners and in advanced soldier training.
da: Dette brød er sødet med honning. Det forbruges af de mest erfarne minearbejdere og i avanceret soldatertræning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Beer
en: Beer is produced in breweries and used in drinking halls to produce meals. Soldiers drink beer while receiving basic training.
da: Øl brygges i bryggerier og bruges i drikkehaller til at fremstille måltider. Soldater drikker øl under den grundlæggende træning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Mead
en: Mead is produced by mead breweries. Soldiers drink mead during advanced training.
da: Mjød fremstilles af mjødbryggerierne. Soldater drikker mjød under avanceret træning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fish
en: Fish is a very important food resource for the Frisians. It is fished from the shore or reared in aqua farms.
da: Fisk er en meget vigtig fødekilde for friserne. De fiskes ud fra kysten eller opdrættes i vandlandbrug.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Meat, part 2
en: Meat has to be smoked in a smokery before being delivered to taverns, drinking halls and training sites.
da: Kød skal ryges i et røgeri før den afleveres til værtshuse, drikkehaller og træningsanlæg.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Smoked Fish
en: Fish is smoked in a smokery. Smoked fish is then consumed by soldiers in training or turned into rations and meals for miners and scouts.
da: Fisk ryges i et røgeri. Røget fisk fortæres af soldater under træning eller omdannes til rationer og måltider for minearbejdere og spejdere.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Smoked Meat
en: Meat is smoked in a smokery. Smoked meat is then consumed by soldiers in training or turned into rations and meals for miners and scouts.
da: Kød ryges i et røgere. Røget kød spises så af soldater under træning eller omdannes til rationer og måltider for minearbejdere og spejdere.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Ration, part 2
en: Rations are produced in taverns and drinking halls out of something to eat: Fruit, bread or smoked meat or fish.
da: Rationer fremstilles i værtshuse og drikkehaller fra noget spiseligt: Frugt, brød eller røget kød eller fisk.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Meal
en: A meal is made out of honey bread and beer and either smoked fish or meat. It is consumed by miners in deep mines.
da: Et måltid udgøres af et honningbrød og øl og enten røget fisk eller kød. Det spises af minearbrejdere i dybe miner.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Coal, part 2
en: The fires of the brick kilns, furnaces and armor smithies are fed with coal.
da: Ilden i murstensovne, ovne og rustningsmedje fodres med kul.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Iron Ore, part 2
en: It is smelted in a furnace to retrieve the iron.
da: Det smeltes i en ovn for at udvinde jernet.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Iron, part 2
en: It is produced by the furnace. Tools and weapons are made of iron. It is also used as jewellery for fur garment armor to give it a silver shine.
da: Det fremstilles af ovnen. Værktøjer og våben er lavet af jern. Det bruges også til smykker for pelsbeklædninger i rustninger, så de får sølvglans.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Gold Ore, part 2
en: Smelted in a furnace, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i en ovn, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Gold, part 2
en: Only very important things are embellished with gold. It is produced by the furnace and is used to produce better swords and the best helmets. The best armor is also decorated with gold.
da: Kun meget vigtige ting forgyldes med guld. Det fremstilles af ovnen og bruges til at fremstille bedre sværd og de bedste hjelme. Den bedste rustning dekoreres også med guld.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Scrap Iron TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Scrap metal (mixed)
en: Discarded weapons and armor can be recycled in a recycling center to produce new tools, weapon and armor.
da: Fjernede våben og rustninger kan genbruges i et genbrugscenter til at fremstille nye værktøjer, våben og rustninger.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Old Fur Garment
en: Old garments can be turned into fur in a recycling center.
da: Gamle beklædningsgenstande kan omdannes til pels i et genbrugscenter.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners.
da: hakker bruges af stenhuggere og minearbejdere.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Felling Ax, part 2
en: Felling axes are used by woodcutters and produced by the blacksmithy.
da: Skovøkser bruges af skovhuggere og fremstilles af smedjen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Shovel, part 2
en: They are used by berry and reed farmers as well as foresters. Clay diggers also need them to dig mud out of hard soil.
da: De bruges af bær- og strålandmænd samt skovfogeder. Lerarbejdere skal også bruge dem til at grave mudder ud af den hårde jord.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Hammer, part 2
en: Geologists, builders and blacksmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the blacksmithy.
da: Geologer, byggearbejdere og smede skal alle bruge en hammer. Sikr dig, at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af smedjen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fishing Net
en: Fishing nets are the tool used by fishers.
da: Fiskenet er værktøjet brugt af fiskere

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Hunting Spear, part 2
en: Hunting spears are produced by the blacksmithy
da: Jagtspyd fremstilles i smedjen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Scythe, part 2
en: Scythes are produced by the blacksmithy.
da: Leer fremstilles i smedjen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Bread Paddle, part 2
en: Bread paddles are produced by the blacksmithy.
da: Brødspader fremstilles af smeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations and meals. The smoker also needs them.
da: Køkkenredskaber er krævet for at kunne forberede rationer og måltider. Røgeriarbejderen skal også bruge dem.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fire Tongs, part 2
en: They are used in the furnace and the brick kiln and produced by the blacksmithy.
da: De bruges i ovnen og murstensovnen og fremstilles af smedjen.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Basket
en: Baskets are needed by the fruit collector to gather berries. They are woven from reed and wood by the blacksmith.
da: Kurve er krævet af frugtindsamleren til indsamlingen af bær. De væves fra strå og træ af smeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Needles
en: Needles are used by seamstresses to sew cloth and fur garments.
da: Nåle bruges af syersker til sy klæde og pelsbeklædninger.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Short sword
en: This is the basic weapon of the Frisian soldiers. Together with a fur garment, it makes up the equipment of young soldiers. Short swords are produced by the small armor smithy.
da: Dette er det grundlæggende våben for de frisiske soldater. Sammen med en pelsbeklædningsgenstand, udgør det udstyret for unge soldater. Korte sværd fremstilles i den lille rustningssmedje.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Long Sword
en: The long sword is the weapon used by level 1 soldiers. Level 4 soldiers are equipped with a long and a double-edged sword.
da: Langsværdet er våbenet brugt af niveau 1-soldater. Niveau 4-soldater udstyres med et langt sværd og et sværd med dobbeltæg.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Broadsword
en: The broadsword is the weapon used by level 2 soldiers. Level 5 soldiers are equipped with a broadsword and a double-edged sword.
da: Bredsværdet er våbenet brugt af niveau 2-soldater. Niveau  5-soldater er udstyret med et bredsværd og et sværd med dobbeltæg.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Double-edged Sword
en: The double-edged sword is the weapon used by level 3 soldiers. Level 6 soldiers are equipped with two of these ferocious swords.
da: Sværdet med dobbeltæg bruges af niveau 3-soldater. Niveau 6 soldater er udstyret med to af disse frygtede sværd.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Fur Garment
en: Fur can be sewn into garments. They are used as basic armor. All new soldiers are clothed in a fur garment.
da: Pels kan sys til beklædning. De bruges som grundlæggende rustning. Alle nye soldater klædes i pels.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Studded Fur Garment
en: Ordinary fur garments can be decorated with iron to give them a silvery shine. These clothes make good armor.
da: Almindelige pelsbeklædninger kan dekoreres med jern for at give dem en sølvlignende skin. Dette tøj udgør en god rustning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Golden Fur Garment
en: Ordinary fur garments can be decorated with iron and gold. Such clothes are the best armor.
da: Almindelige pelsbeklædninger kan dekoreres med jern og guld. Dette tøj udgør den bedste rustning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Helmet
en: A helmet is a basic tool to protect soldiers. It is produced in the small armor smithy and used to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: En hjelm er grundlæggende for at beskytte soldaterne. Den fremstilles af den lille rustningssmedje og bruges til at træne soldater fra helbredniveau 0 til niveau 1.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian ware: Golden Helmet
en: A golden helmet protects soldiers. It is produced in the large armor smithy and used to train soldiers from health level 1 to level 2.
da: En gylden hjelm beskytter soldater. Den fremstilles i den store rustningssmedje og bruges til at træne soldater fra helbredniveau 1 til niveau 2.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Bærer varer langs dine veje.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Ferry
en: Ships wares across narrow rivers.
da: Sender varer over smalle floder.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Reindeer
en: Reindeer help to carry items along busy roads. They are reared in a reindeer farm.
da: Rensdyr hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på en rensdyrfarm.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Reindeer Breeder
en: Breeds reindeer as carriers and for their fur.
da: Avler rensdyr som fragtdyr og for deres pels.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Stonemason
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Woodcutter
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Clay Digger
en: Makes clay out of mud and water.
da: Laver ler ud af mudder og vand.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Brickmaker
en: Burns bricks out of clay and granite.
da: Brænder mursten af ler og granit.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser for at rejse nye bygninger.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Gardener
en: Plants and harvests reed fields.
da: Planter og høster stråmarker.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Seamstress
en: Produces cloth and sews fur garments.
da: Fremstiller klæde og syr pelsbeklædninger.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Master Seamstress
en: Sews armor out of fur garments and metal.
da: Syr rustninger ud af pelsbeklædninger og metal.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruere nye skibe.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Berry Farmer
en: Plants berry bushes.
da: Planter bærbuske.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Fruit Collector
en: Gathers berries.
da: Samler bær.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Smoker
en: Refines meat and fish by smoking them.
da: Raffinerer kød og fisk ved at ryge dem.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Beekeeper
en: Lets bees swarm over flowers, then gathers the honey.
da: Lader bier sværme over blomsterne, indsamler så honningen.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Baker
en: Bakes bread for miners and soldiers.
da: Bager brød til minearbejdere og soldater.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Master Baker
en: This baker is skilled enough to bake bread sweetened with honey.
da: Denne bager har evner til at bage brød sødet med honning.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Brewer
en: Brews beer.
da: Brygger øl.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Master Brewer
en: Brews beer and mead.
da: Brygger øl og mjød.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Landlady
en: Prepares rations and meals for miners and scouts.
da: Tilbereder rationer til minearbejdere og spejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Miner TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Master Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or granite.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld og granit op.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Charcoal Burner
en: Burns logs and clay to produce coal.
da: Svier træstammer og ler til fremstillingen af kul.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Smelter
en: Smelts iron and gold at furnaces or recycling centers.
da: Smelter jern og guld i ovne eller genbrugscentre.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Blacksmith
en: Produces weapons and armor for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller våben og rustninger for soldater og værktøjer for arbejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Master Blacksmith
en: Produces the best weapons and armor for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller de bedste våben og rustninger for soldater og værktøjer for arbejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a frisian worker: Scout
en: Explores unknown territory.
da: Udforsker ukendt territorium.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource indicator: Stones, part 1
en: Granite is a basic building material and can be dug up by a rock mine.
da: Granit er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en stenmine.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian warehouse: Headquarters
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Bolig for dit folk. Lagrer også dine varer og værktøjer.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian warehouse: Headquarters
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian warehouse: Port
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Fungerer som base for oversøisk kolonisering og handel. Har også dine soldater, varer og værktøjer.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Quarry
en: When I swing my pick, whole mountains fall before me!
da: Når jeg svinger min hakke, så falder hele bjerge foran mig!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Quarry
en: A stonemason
da: En stenhugger

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Quarry
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Udskærer rå stykker af granit fra sten i nærheden.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Quarry
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet kræver sten indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Quarry
en: The stonemason pauses %s before going to work again.
da: Stenhuggeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Woodcutter's House
en: I cannot see a tree without imagining what it would look like in terms of furniture.
da: Jeg kan ikke kigge på et træ uden at tænke på, hvordan det ville se ud som et møbel.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Woodcutter's House
en: An over-enthusiastic woodcutter
da: En overentusiastisk skovhugger

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Woodcutter's House
en: The woodcutter’s house needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten behøver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Forester's House
en: What can ever be more beautiful than the brilliant sun’s beams shining through the glistering canopy of leaves?
da: Hvad er smukkere end den flotte sols stråler igennem de glitrende blade?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Forester's House
en: A forester explaining his choice of profession
da: En skovfoged forklarer sit valg af profession

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Forester's House
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads indenfor arbejdsradiusen for at plante træerne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Forester's House
en: The forester pauses %s before going to work again.
da: Skovfogeden holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Hunter's House
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jægerhuset kræver dyr at jage indenfor arbejdsområdet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Hunter's House
en: The hunter pauses %s before going to work again.
da: Jæger holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Fisher's House
en: Hunters can’t sell anything on a Friday, but fishers don’t have such problems.
da: Jægere kan ikke sælge noget på en fredag, men fiskere har ikke sådanne problemer.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Fisher's House
en: A hunter admiring a fisher
da: En jæger beundrer en fisker

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Fisher's House
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Fisher's House
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Fisher's House
en: The fisher pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Reed Farm
en: No worse fortune can befall a reed farmer than to see his roof leaking.
da: Ingen værre skæbne kan overgå en strålandmand end at se sit loft lække.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Reed Farm
en: Anonymous reed farmer
da: Anonym strålandmand

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Reed Farm
en: Cultivates reed that serves three different purposes for the Frisians.
da: Kultiverer strå som har forskellige formål for friserne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Well
en: We love the sea so much that we don’t want to drink it empty!
da: Vi elsker havet så meget, at vi ikke ønsker at drikke det tomt!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Well
en: Chieftain Arldor’s retort when he was asked why his tribe can’t drink salt water
da: Kaptajn Arldors vrede svar da han blev spurgt hvorfor hans stamme ikke kan drikke saltvand

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Well
en: The well needs %s on average to produce one bucket of water.
da: Brønden skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille en spand vand.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Clay Pit
en: You think you can build a house without my help?
da: Du tror, at du kan bygge et hus uden min hjælp?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Clay Pit
en: A clay digger arguing with a builder
da: En lerarbejder i diskussion med en byggearbejder

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Clay Pit
en: Digs up mud from the ground and uses water to turn it into clay. Clay is used to make bricks, reinforce the charcoal kiln and to build ships.
da: Graver mudder op fra jorden og bruger vand til at omdanne det til ler. Ler bruges til mursten, forstærkning af trækulsovnen og til at bygge skibe.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Charcoal Burner's House TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Charcoal Kiln
en: No other tribe has ever mastered the art of charcoal burning as we have!
da: Ingen andre stamme har mestret trækulsbrænding som vi!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Charcoal Burner's House Kiln
en: The inventor of the Frisian charcoal kiln
da: Opfinderen af den frisiske trækulsovn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Berry Farm
en: My bushes may not be as tall as your trees, but I don’t know anybody who likes to eat bark!
da: Mine buske er måske ikke så store som dine træer, men jeg kender ingen som ønsker at spise bark!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Berry Farm
en: A berry farmer to a forester
da: En bærlandmand til en skovfoged

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Berry Farm
en: Plants berry bushes in the surrounding area.
da: Planter bærbuske i det omkringliggende område.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Berry Farm
en: The berry farm needs free space within the work area to plant the bushes.
da: Bærlandbruget kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante buske.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Berry Farm
en: The berry farmer pauses %s before going to work again.
da: Bærlandmanden holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Fruit Collector's House
en: Meat doesn’t grow on bushes. Fruit does.
da: Kød vokser ikke på buske. Det gør frugt.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Fruit Collector's House
en: A fruit collector advertising his harvest to a landlady
da: En frugtindsamler der viser sin høst til en værtinde

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Fruit Collector's House
en: Collects berries from nearby bushes.
da: Indsamler bær fra nærliggende buske.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Fruit Collector's House
en: The fruit collector needs bushes full of berries within the work area.
da: Frugtindsamleren skal bruge buske fuld af bær indenfor arbejdsområdet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Fruit Collector's House
en: The fruit collector pauses %s before going to work again.
da: Frugtindsamleren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Beekeeper's House
en: If my honey tastes bitter, I must have left some bee stings in it. There are never any bee stings in my honey, therefore, it is not bitter.
da: Hvis honningen er bitter, så må jeg have efterladt nogle bistik i den. Der er aldring bistik i min honning, derfor er den ikke bitter.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Beekeeper's House
en: A beekeeper ignoring a customer’s complaint
da: En biavler der ignorerer en kundes klage

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Beekeeper's House
en: Keeps bees and lets them swarm over flowering fields to produce honey.
da: Holder bier og lader dem sværme over blomstermarkerne for at fremstille honning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Beekeeper's House
en: The beekeeper pauses %s before going to work again.
da: Biavleren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Aqua Farm
en: Why on earth shouldn’t we be able to catch fish even in the desert?
da: Hvorfor i alverden skulle vi ikke kunne fange fisk i ørkenen?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Aqua Farm
en: The fisherman who invented aqua farming
da: Fiskeren der opfandt vandlandbrug

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Aqua Farm
en: The aqua farm needs holes in the ground that were dug by a clay pit’s worker nearby to use as fishing ponds.
da: Vandlandbruget kræver huller i jorden, gravet af en lerkassearbejder i nærheden for at bruge fiskedamme.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Scout's House
en: Everyone has their own ideas on how exactly we should explore the enemy’s territory… One more ‘improvement’ suggestion and we’ll demand meals instead of rations!
da: Alle har deres egne ideer om hvordan vi præcis skal udforske fjendens territorium ... Endnu et »forbedringsforslag« og vi kræver måltider i stedet for rationer!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Scout's House
en: The spokesman of the scouts’ labor union
da: Talsmand for spejdernes fagforening

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Scout's House
en: The scout pauses %s before going to work again.
da: Spejderen holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Brick Kiln
en: If there is not enough coal, only the most foolish of leaders would deprive his brick kilns of it first.
da: Hvis der ikke er nok kul, så vi kun den tåbeligste leder fjerne forsyningen til murstensovnene først.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Brick Kiln
en: A brickmaker arguing with his chieftain who was doing just that
da: En murstensarbejder i diskussion med sin kaptajn som gjorde netop det

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Brick Kiln
en: Burns bricks using granite and clay, and coal as fuel. Bricks are the most important building material.
da: Brænder mursten via granit og ler, og kul som brænde. Mursten er det vigtigste byggemateriale.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Furnace
en: Miners get ores from the depths of the hills; but without our work, their labour is in vain.
da: Minearbejdere henter malm fra bakkernes dyb; men uden vores arbejde, er deres indsats forgæves.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Furnace
en: Slogan of the Smelters’ Guild
da: Smelteværksarbejderlaugets slogan

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Furnace
en: Smelts iron ore and gold ore into iron and gold ingots using coal.
da: Smelter jernmalm og guldmalm til jern- og guldbarrer via brug af kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Recycling Center
en: Of course these weapons could be used by other soldiers again without being smelted down first! The only drawback is that they’d break in two at the first blow.
da: Selvfølgelig kan disse våben bruges af andre solder igen uden at blive smeltet om! Den eneste ulempe er, at de flækker i to ved det første slag.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Recycling Center
en: A smelter explaining the need for recycling to his impatient chieftain
da: En smelteværksarbejder forklarer behovet for genbrug til sin utålmodige kaptajn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Recycling Center
en: Recycles old armor and weapon parts that have been discarded by training sites into fur, iron and gold.
da: Genbrug gamle rustninger og våbendele, der er kasseret af træningsanlæg til pels, jern og guld.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Blacksmithy
en: If you don’t have iron, change your name from blacksmith to lacksmith!
da: Hvis du ikke har jern, så ændr dit navn fra smed til smid væk!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Blacksmithy
en: Irritated chieftain during a metal shortage
da: Irriteret kaptajn under en metalmangel

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Blacksmithy
en: Forges tools to equip new workers.
da: Fremstiller værktøj til nye arbejdere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Blacksmithy
en: The blacksmith needs %s on average to produce one tool.
da: Smeden kræver %s i gennemsnit for at fremstille et værktøj.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Small Armor Smithy
en: I don’t forge swords because soldiers need ’em, but soldiers get ’em because I forge ’em.
da: Jeg smeder ikke sværd fordi soldater skal bruge dem, men soldater får dem fordi jeg smeder dem.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Small Armor Smithy
en: A blacksmith pointing out his influence on soldier training
da: En smed gør opmærksom på sin betydning for soldaternes træning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Large Armor Smithy
en: Of course I could still forge short and long swords, but it is beneath my honor to bother with such basic equipment now.
da: Selvfølgelig kunne jeg stadig smede korte sværd og langsværd, men det er under min ære at rode med så simpelt udstyr nu.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Large Armor Smithy
en: A master blacksmith refusing to forge anything but the most sophisticated helmets and weapons
da: En ekspertsmed der nægter at smede andet end de mest sofistikeret hjelme og våben

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Sewing Room
en: You soldiers think a good sword is everything, but where would you be if you had no garments?
da: Dine soldater tror et godt sværd er alt, men hvor ville du være hvis du ikke har nogle beklædningsgenstande?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Sewing Room
en: A seamstress scolding a soldier for disrespecting her profession
da: En syerske skælder en soldat ud for at mangle respekt for hendes profession

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Sewing Room
en: Sews fur garments out of reindeer fur.
da: Syr pelsbeklædninger ud af rensdyrpels.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Sewing Room
en: The sewing room needs %s on average to produce one fur garment.
da: Syrummet skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille en pelsbeklædningsgenstand.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Tailor's Shop
en: Don’t complain if these garments are too heavy – they’re not supposed to be light but to keep you alive a bit longer!
da: Klag ikke hvis disse klæder er for tunge – de skal ikke være lette, men holde dig lidt længere tid i live!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Tailor's Shop
en: A trainer scolding a soldier
da: En træner skælder en soldat ud

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Tailor's Shop
en: Equips fur garments with iron or gold to produce good armor.
da: Udstyr pelsbeklædninger med jern eller guld for at fremstille gode rustninger.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Charcoal Kiln
en: The charcoal kiln needs %s on average to produce one coal.
da: Trækulsovnen %s i gennemsnit for at fremstille et parti kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Smokery
en: Miners and soldiers are so picky… But who am I to complain, as I make my living from it?
da: Minearbejdere og soldater er så kræsen ... Men jeg klager ikke, da det er mit levebrød?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Smokery
en: A smoker explaining his profession
da: En røgeriarbejder der forklarer om sit arbejde

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Smokery
en: The smokery needs %s on average to smoke two fish or two meat.
da: Røgeriet skal bruge %s i gennemsnit for at ryge to fisk eller to kødstykker.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Bakery
en: Why shouldn’t my bread taste good? It’s only barley and water!
da: Hvorfor smager mit brød ikke godt? Det er kun byg og vand!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Bakery
en: A baker
da: En bager

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Bakery
en: The bakery needs %s on average to produce one loaf of bread.
da: Bageren skal bruge %s i gennemsnit for at bage et brød.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Honey Bread Bakery
en: Rookies will say that vengeance is sweet. Heroes will say that honey bread is sweeter.
da: Nybegyndere vil sige at hævnen er sød. Helte vil sige at honningbrød er sødere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Honey Bread Bakery
en: A trainer in conversation with a baker
da: En træner i samtale med en bager

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Brewery
en: I know no single master miner who’ll ever work without a nice pint of beer!
da: Jeg kender ingen ekspertminearbejder, der vil arbejde, uden en god øl!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Brewery
en: A brewer boasting about the importance of his profession
da: En brygger der praler omkring vigtigheden af sin profession

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Brewery
en: The brewery needs %s on average to brew one mug of beer.
da: Bryggeriet skal bruge %s i gennemsnit for at brygge et krus øl.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Mead Brewery
en: If you like beer, you’ve never tasted mead.
da: Hvis du kan lide øl, så har du aldrig smagt mjød.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Mead Brewery
en: Slogan over a mead brewery
da: Slogan over et mjødbryggeri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Tavern
en: Nothing but fruit all day… Couldn’t you hurry up a bit?
da: Intet andet end frugt hele dagen ... kan du ikke skynde dig lidt?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Tavern
en: Hungry customers in times of a shortage of smoked fish and meat
da: Sultne kunder i tider med mangel på røget fisk og kød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Tavern
en: The tavern can produce one ration in %s on average if the supply is steady; otherwise, it will take 50%% longer.
da: Værtshuset kan fremstille en ration per %s i gennemsnit hvis leverancen er stabil; ellers vil det tage 50%% længere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Drinking Hall
en: All I need to be happy is a slice of honey bread with some smoked meat and a beer.
da: Al jeg skal bruge for at være lykkelig er et stykke honningbrød med lidt røget kød og en øl.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Drinking Hall
en: A master miner to the landlady
da: En ekspertminearbejder til værtinden

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Drinking Hall
en: Prepares rations for scouts and rations and meals to feed the miners in all mines.
da: Forbereder rationer for spejdere og rationer og måltider for minearbejderne i alle miner.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Barracks
en: You have thirty seconds to learn the basics of swordfighting and how to stay alive in battle. A third of that time has gone by for the introduction alone! You’d better pay close attention to me in order to make the most of it. Now here is your new short sword, forged just for you by our best blacksmiths. Time’s up everyone, now go occupy your sentinels!
da: Du har tredive sekunder til at lære det grundlæggende i sværdbekæmpelse og hvordan man kan holde sig i live i kamp. En tredjedel af den tid er gået til introduktionen alene! Du skal være meget opmærksom på mig for at få mest muligt ud af det. Her er dit nye korte sværd, smedet lige til dig af vores bedste smede. Tiden er inde alle sammen, gå ud og indtag jeres vagthuse!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Barracks
en: A trainer greeting the new recruits
da: En træner byder nye rekrutter velkommen

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Barracks
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Barracks
en: The barracks needs %s on average to recruit one soldier.
da: Barakkerne kræver %s i gennemsnit for at rekruttere en soldat.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Reindeer Farm
en: Who says a beast of burden cannot be useful for other things than transport?
da: Hvem siger, at et lastdyr ikke kan være nyttigt til andet end transport?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Reindeer Farm
en: The reindeer breeder who first proposed using reindeer fur for clothing
da: Rensdyravleren der først foreslog at bruge rensdyrets pels til beklædning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Reindeer Farm
en: Breeds strong reindeer for adding them to the transportation system. Also keeps them for their fur, which is turned into armor and cloth.
da: Opdrætter stærke rensdyr så de kan tilføjes til transportsystemet. Har dem også for deres pels, som laves til rustninger og klæde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Reindeer Farm
en: If the supply is steady, the reindeer farm produces one meat after producing three pieces of fur.
da: Hvis forsyningen er stabil, så kan rensdyrfarmen fremstille et stykke kød efter fremstillingen af tre stykker pels.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Farm
en: A farmer’s reply when asked by his chieftain why he was planting such a slow-growing grain.
da: En landmands svar når spurgt af kaptajnen om hvorfor han plantede en så langsomt voksende afgrøde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Farm
en: Sows and harvests barley.
da: Sår og høster byg

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian production site: Farm
en: The farm needs free space within the work area to plant seeds.
da: Landbruget kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante frø.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Rock Mine TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Deep Rock Mine
en: Digs granite out of the ground in mountain terrain.
da: Graver granit ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Rock Mine
en: If the food supply is steady, the rock mine can produce two blocks of granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan stenminen fremstille to granitblokke på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Deep Rock Mine
en: If the food supply is steady, the deep rock mine can produce three blocks of granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe stenmine fremstille tre granitblokke på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Coal Mine
en: If the food supply is steady, the coal mine can produce two pieces of coal in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan kulminen fremstille to kulstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Deep Coal Mine
en: If the food supply is steady, the deep coal mine can produce four pieces of coal in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe kulmine fremstille fire kulstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Iron Mine
en: If the food supply is steady, the iron mine can produce one piece of iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan jernminen fremstille et stykke jernmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Deep Iron Mine
en: If the food supply is steady, the deep iron mine can produce two pieces of iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe jernmine fremstille to jernstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Gold Mine
en: If the food supply is steady, the gold mine can produce one piece of gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan guldminen fremstille et stykke guld på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Deep Gold Mine
en: If the food supply is steady, the deep gold mine can produce two pieces of gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe guldmine fremstille to stykker guld på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian training site: Training Camp
en: Just be quiet, listen carefully, and do try not to stab yourself until I’ve explained to you how to hold a broadsword.
da: Vær stille, lyt omhyggeligt og prøv at undgå at stikke dig selv indtil jeg har forklaret dig hvordan du holder på et bredsværd.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian training site: Training Camp Arena
en: A trainer training a soldier
da: En træner der træner en soldat

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian training site: Training Camp
en: Trains soldiers in Attack up to level 3 as well as in Defense and Health to level 1. Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Træner soldater i angreb op til niveau 3 samt forsvar og helbred til niveau 1. Udstyrer soldaterne med alle nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian training site: Training Camp
en: Frisian soldiers cannot train in Evade and will remain at their initial level.
da: Frisiske soldater kan ikke træne undvigelse og vil blive på deres startniveau.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian training site: Training Arena
en: Trains soldiers in Attack, Defense and Health to the final level. Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Træner soldater i angreb, forsvar og helbred for det øverste niveau. Udstyrer soldaterne med alle nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a frisian training site: Training Arena
en: Trains only soldiers who have been trained to the maximum level by the Training Camp.
da: Træner kun soldater, der er levet trænet til det maksimale niveau i træningslejren.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Shipyard
en: This house may be called a shipyard, but my ships are rather longer than one yard!
da: Dette hus kan kaldes et skibsværft, men mine skibe er længere end en meter!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Shipyard
en: A shipwright who only constructed toy ships after being chid that his ships were too small
da: En reder, der kun konstruerede legetøjsskibe efter at være blevet drillet med at hans skibe var for små

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a frisian production site: Weaving Mill
en: Reindeer’s fur and roofing reed<br>These items two make up the seed<br>For ships of wood to chain the gales<br>In sturdy, beautious, blowing sails!
da: Rensdyrpels og tagstrå<br>Disse ting udgør grundlaget<br>For at skibe af træ kan tæmme stormene<br> I robuste, smukke, blæsende sejl!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a frisian production site: Weaving Mill
en: A seamstress’ work song
da: En syerskes arbejdssang

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a frisian production site: Weaving Mill
en: Sews cloth for ship sails out of reed and reindeer fur.
da: Syr klæde til skibssejl ud af strå og rensdyrpels.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a frisian production site: Weaving Mill
en: The weaving mill needs %s on average to produce one piece of cloth.
da: Væveriet skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille et stykke klæde.

en: %s and
da: %s og

note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building - it hasn't been written yet. TRANSLATORS: Purpose helptext for a building - it hasn't been written yet.
en: Text needed
da: Tekst krævet

note: TRANSLATORS: Heading for a flavour text in the building help.
en: Lore
da: Folkeminde

en: Purpose:
da: Formål:

en: Work area radius:
da: Arbejdsradius:

en: Healing:
da: Helbredstræning:

en: Garrisoned soldiers heal %d health point per second. | Garrisoned soldiers heal %d health points per second.
da[0]: Garnisonssoldater heler med %d point per sekund.
da[1]: Garnisonssoldater heler med %d point per sekund.

en: Conquer range:
da: Erobringsafstand:

en: Vision range:
da: Synsfelt:

en: %1$s from: %2$s
da: %1$s fra: %2$s

en: Collects:
da: Indsamlinger:

en: Produces:
da: Fremstiller:

en: Health Training
da: Helbredstræning

en: Trains ‘Health’ from %1% up to %2%
da: Træner helbred fra %1% op til %2%

en: Soldiers:
da: Soldater:

en: Attack Training
da: Angrebstræning

note: TRANSLATORS: %1$s = Health, Evade, Attack or Defense. %2$s and %3$s are numbers.
en: Trains ‘Attack’ from %1% up to %2%
da: Træner angreb fra %1% op til %2%

en: Defense Training
da: Forsvarstræning

en: Trains ‘Defense’ from %1% up to %2%
da: Træner forsvar fra %1% op til %2%

en: Evade Training
da: Undvigelsestræning

en: Trains ‘Evade’ from %1% up to %2%
da: Træner undvigelse fra %1% op til %2%

en: This building can either be built directly or obtained by enhancing another building.
da: Denne bygning kan enten bygges direkte eller dannes ved at forbedre en anden bygning.

en: Direct build cost:
da: Direkte byggepris:

en: Build cost:
da: Byggepris:

en: Or enhanced from:
da: Eller forbedret fra:

en: Enhanced from:
da: Forbedret fra:

en: Cumulative cost:
da: Samlet omkostning:

en: If built directly, dismantle yields:
da: Hvis bygget direkte giver nedrivning:

en: If enhanced, dismantle yields:
da: Hvis forbedret giver nedrivning:

note: TRANSLATORS: This is a heading for the resources that you will get back when you dismantle a building of this type. What dismantling will give you.
en: Dismantle yields:
da: Nedrivning giver:

en: Can be enhanced to:
da: Kan forbedres til:

en: Crew required:
da: Bemanding krævet:

note: TRANSLATORS: %s is a worker name, e.g. "Chief Miner" or "Brewer".
en: %s or better
da: %s eller bedre

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool 1 worker uses
en: Worker uses:
da: Arbejdere bruger:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool more than 1 worker uses
en: Workers use:
da: Arbejdere bruger:

note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building - it hasn't been written yet.
en: Calculation needed
da: Beregning krævet

en: Performance:
da: Ydelse:

en: Window Control
da: Vindueskontrol

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Right-click
da: Højreklik

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Middle-click or Ctrl + Left-click
da: Midterklik eller Ctrl + venstreklik

en: Minimize/Maximize window
da: Minimer/maksimer vindue

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Left-click on Button
da: Ctrl + venstreklik på knap

en: Skip confirmation dialog
da: Spring over bekræftelsesvindue

en: Table Control
da: Tabelstyring

en: In tables that allow the selection of multiple entries, the following key combinations are available:
da: I tabeller som tillader valg af flere poster, er de følgende tastekombinationer tilgængelige:

[ctx: table_control]
en: Select multiple entries
da: Vælg flere poster

[ctx: table_control]
en: Select a range of entries
da: Vælg et interval af poster

[ctx: table_control]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Select all entries
da: Vælg alle poster

en: Road Control
da: Vejkontrol

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Left-click
da: Ctrl + venstreklik

en: While connecting two flags: Place flags automatically
da: Når to flag forbindes: Sæt automatisk flag i

en: While removing a flag: Remove all flags up to the first junction
da: Når et flag fjernes: Fjern alle flag hen til nærmeste forgrening

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Increase game speed
da: Forøg spillets hastighed

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Decrease game speed
da: Sænk spillets hastighed

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Increase game speed by 10x
da: Øg spilhastigheden med 10x

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Decrease game speed by 10x
da: Sænk spilhastigheden med 10x

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Increase game speed by 0.25x
da: Øg spilhastigheden med 0,25x

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Decrease game speed by 0.25x
da: Sænk spilhastigheden med 0,25x

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'c'
en: Toggle census
da: Vis/skjul optælling

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 's'
en: Toggle statistics
da: Vis/skjul statistik

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'l'
en: Toggle soldier health bars and level icons
da: Vis/skjul soldaterhelbredsbjælker og niveauikoner

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'o'
en: Toggle objectives
da: Vis/skjul mål

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'n'
en: Toggle messages (‘news’)
da: Vis/skjul beskeder (nyheder)

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'i'
en: Toggle stock inventory
da: Vis/skjul lagerbeholdning

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'b'
en: Toggle building statistics
da: Vis/skjul bygningsstatistik

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'e'
en: Toggle seafaring statistics
da: Vis/skjul søfartsstatistik

en: Move the map
da: Flyt kortet

en: Move the map fast
da: Flyt kortet hurtigt

en: Move the map slowly
da: Flyt kortet langsomt

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Center main mapview on starting location
da: Centrer kortet på startstedet

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Remember current location
da: Husk nuværende placering

en: Go to previously remembered location
da: Gå til tidligere gemt placering

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Increase zoom
da: Øg zoom

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Decrease zoom
da: Mindsk zoom

en: Show the debug console (only in debug-builds)
da: Vis fejlfindingskonsollen (kun i fejlfindingsudgaver)

note: TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination.
en: Show geologists’ messages only
da: Vis kun beskeder fra geologer

note: TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination.
en: Jump to the location corresponding to the current message
da: Gå til det sted som den nuværende besked handler om

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Archive/Restore the current message
da: Arkiver/gendan den aktuelle besked

note: TRANSLATORS: Heading in "Controls" help
en: Ship Statistics
da: Skibstatistik

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show all ships
da: Vis alle skibe

note: TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination.
en: Show idle ships
da: Vis ledige skibe

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show ships shipping wares and workers
da: Vis skibe med varer og arbejdere

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show waiting expeditions
da: Vis afventende ekspeditioner

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show scouting expeditions
da: Vis spejderekspeditioner

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Center the map on the selected ship
da: Centrer kortet på det valgte skib

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Open the selected ship’s window
da: Åbn det valgte skibs vindue

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Go to the selected ship and open its window
da: Gå til det valgte skib og åbn dets vindue

note: #-#-#-#-#  3787 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3788 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3814 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3815 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Watch the selected ship
da: Overvåg det valgte skib

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Mine plot
da: Mineplads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Port plot
da: Portplads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Small plot
da: Lille plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Medium plot
da: Mellem plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Big plot
da: Stor plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Space required:
da: Plads krævet:

en: Experience levels
da: Erfaringsniveauer

note: TRANSLATORS: EP = Experience Points
en: %s to %s (%s EP)
da: %s til %s (%s EP)

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for wares and workers consumed by a productionsite
en: Wares and workers consumed:
da: Varer og arbejdere forbrugt:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for workers consumed by a productionsite
en: Workers consumed:
da: Arbejdere forbrugt:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for wares consumed by a productionsite
en: Wares consumed:
da: Varer forbrugt:

en: Preferred Terrains
da: Foretrukne terræner

en: About Widelands
da: Om Widelands

en: %1% and %2%
da: %1% og %2%

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: 1 ware produced by a productionsite
en: Ware produced:
da: Vare fremstillet:

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: More than 1 ware produced by a productionsite
en: Wares produced:
da: Varer fremstillet:

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: Heading for 1 building and / or worker that consumes a ware
en: Consumer
da: Forbruger

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: A list of buildings and / or workers that consume a ware
en: Consumers
da: Forbrugere

note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: 1 worker recruited by a productionsite
en: Worker recruited:
da: Arbejder rekrutteret:

note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: More than 1 worker recruited by a productionsite
en: Workers recruited:
da: Arbejdere rekrutteret:

[ctx: workerhelp_one_building]
note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: Heading for 1 building where a worker can work TRANSLATORS: You can also translate this as 'workplace'
en: Works at
da: Arbejder i

[ctx: workerhelp_multiple_buildings]
note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: A list of more than 1 building where a worker can work TRANSLATORS: You can also translate this as 'workplaces'
en: Works at
da: Arbejder i

[ctx: workerhelp_one_building]
note: TRANSLATORS: You can also translate this as 'additional workplace'
en: Can also work at
da: Kan også arbejde i

[ctx: workerhelp_multiple_buildings]
note: TRANSLATORS: You can also translate this as 'additional workplaces'
en: Can also work at
da: Kan også arbejde i

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool a worker uses
en: Worker uses
da: Arbejder bruger

note: TRANSLATORS: Soldier health / defense / evade points. A 5 digit number.
en: Starts at %1% points.
da: Starter med %1% point.

note: TRANSLATORS: Soldier health / attack defense / evade points
en: Increased by %1% point for each level. | Increased by %1% points for each level.
da[0]: Forøget med %1% point per niveau.
da[1]: Forøget med %1% point per niveau.

note: TRANSLATORS: Soldier health / attack defense / evade level
en: The maximum level is %1%. | The maximum level is %1%.
da[0]: Maksimumniveau er %1%.
da[1]: Maksimumniveau er %1%.

note: TRANSLATORS: Points are 4 digit numbers.
en: A random value between %1% and %2% points is added to each attack.
da: En vilkårlig værdi mellem %1% og %2% point tilføjes til hvert angreb.

en: Starts at %d%%.
da: Starter ved %d%%.

en: Increased by %d%% for each level.
da: Forøget med %d%% for hvert niveau.

en: This soldier cannot be trained in defense.
da: Denne soldat kan ikke trænes i forsvar.

en: Evade
da: Undvig

en: Some of your starting buildings didn’t have enough room and weren’t built. You are at a disadvantage with this; consider restarting this map with a fair starting condition.
da: Nogle af dine begyndelsesbygninger har ikke tilstrækkeligt med plads og blev ikke bygget. Da det er en ulempe for dig, bør du overveje at genstarte kortet med en mere rimelig startbetingelse.

en: Not enough space
da: Ikke nok plads

en: No rocks nearby
da: Ingen sten i nærheden

en: There are no rocks near to your starting position. Therefore, you receive extra resources for bootstrapping your economy.
da: Der er ingen sten i nærheden af din startposition. Du har derfor ekstra ressourcer til at igangsætte din økonomi.

en: No trees nearby
da: Ingen træer i nærheden

en: There are no trees near to your starting position. Therefore, you receive extra resources for bootstrapping your economy.
da: Der er ingen træer i nærheden af din startposition. Du har derfor ekstra ressourcer til at igangsætte din økonomi.

en: New Objective
da: Nyt mål

en: New Objectives
da: Nye mål

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: No AI
da: Ingen kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Normal AI
da: Normal kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Weak AI
da: Svag kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Very Weak AI
da: Meget svag kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's main menu
en: New Random Map
da: Nyt tilfældigt kort

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's main menu
en: Exit Editor
da: Afslut redigering

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Change height
da: Ændr højde

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the change height tool in the editor
en: Change the terrain height
da: Ændr terrænhøjde

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Random height
da: Vilkårlig højde

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the random height tool in the editor
en: Set the terrain height to random values
da: Angiv terrænhøjden til vilkårlige værdier

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the terrain tool in the editor
en: Change the map’s terrain
da: Ændr kortets terræn

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the immovables tool in the editor
en: Add or remove immovables
da: Tilføj eller fjern faste ting

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the animals tool in the editor
en: Add or remove animals
da: Tilføj eller fjern dyr

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the resources tool in the editor
en: Set or change resources
da: Angiv eller ændr ressourcer

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Port spaces
da: Havnepladser

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the port spaces tool in the editor
en: Add or remove port spaces
da: Tilføj eller fjern havnespadser

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map size tool in the editor
en: Set number of players and their names, tribes and starting positions
da: Angiv antallet af spillere og deres navne, stammer og startpositioner

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Map origin
da: Udgangspunkt for kort

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map origin tool in the editor
en: Set the position that will have the coordinates (0, 0). This will be the top-left corner of a generated minimap.
da: Vælg det punkt der skal have koordinat (0,0). Dette vil være det øverste venstre hjørne af et dannet minikort.

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Map size
da: Kortstørrelse

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map size tool in the editor
en: Change the map’s size
da: Ændr kortets størrelse

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map information tool in the editor
en: Click on a field to show information about it
da: Klik på et felt for at vise information om det

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether building spaces are * shown * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether
en: Hide Building Spaces
da: Skjul byggepladser

en: Show Building Spaces
da: Vis byggepladser

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether immovables (trees, * rocks etc.) are shown
en: Hide Immovables
da: Skjul faste ting

en: Show Immovables
da: Vis faste ting

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether animals are shown
en: Hide Animals
da: Skjul dyr

en: Show Animals
da: Vis dyr

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether resources are shown
en: Hide Resources
da: Skjul ressourcer

en: Show Resources
da: Vis ressourcer

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
da: Widelands kunne ikke indlæse filen »%s«. Filformatet ser ikke ud til at være kompatibelt.

en: Unsaved Map
da: Kort er ikke gemt

en: The map has not been saved, do you really want to quit?
da: Kortet er ikke blevet gemt, ønsker du at afslutte?

en: Loading map “%s”…
da: Indlæser kort »%s« ...

[ctx: author_name]
note: * TRANSLATORS: Map author name when it hasn't been set yet
en: Unknown
da: Ukendt

en: Loading world…
da: Indlæser verden ...

en: Random Player
da: Vilkårlig spiller

en: Field Information
da: Feltinformation

en: Coordinates: (%1$i, %2$i)
da: Koordinater: (%1$i, %2$i)

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor * TRANSLATORS: Editor terrain property: units can walk on this terrain
en: walkable
da: kan gås på

note: * TRANSLATORS: Editor terrain property: units can swim on this terrain (fish, ships)
en: swimmable
da: kan svømmes i

en: Caps: %s
da: Punkter: %s

en: Owned by: Player %u
da: Ejet af: Spiller %u

en: Owned by: —
da: Ejet af: —

[ctx: terrain_name]
en: Name: %s
da: Navn: %s

note: * TRANSLATORS: "Is" is a list of terrain properties, e.g. "arable, unreachable and * unwalkable". You can also translate this as "Category: %s" or "Property: %s"
en: Is: %s
da: Er: %s

en: Immovable: %s
da: Faste: %s

en: Animals: %s
da: Dyr: %s

en: Workers: %s
da: Arbejdere: %s

en: Ships: %s
da: Skibe: %s

[ctx: map_name]
en: Name: %s
da: Navn: %s

en: Size: %1% x %2%
da: Størrelse: %1% x %2%

en: Players: %u
da: Spillere: %u

en: Players: –
da: Spillere: –

note: * TRANSLATORS: %s are the currently selected items in an editor tool
en: Current: %s …
da: Aktuel: %s ...

note: * TRANSLATORS: Help text in an editor tool
en: Click to select an item. Use the Ctrl key to select multiple items.
da: Klik for at vælge et element. Brug Ctrl-tasten for at vælge flere.

note: * TRANSLATORS: Directory name for user maps in map selection
en: My Maps
da: Mine kort

note: * TRANSLATORS: Directory name for MP Scenarios in map selection
en: Multiplayer Scenarios
da: Scenarier for flere spillere

note: * TRANSLATORS: The folder that a file will be saved to.
en: Current directory: %s
da: Nuværende mappe: %s

en: Map name:
da: Kortnavn:

en: Hint (optional):
da: Fif (valgfri):

en: Waterway length limit:
da: Begrænsning på vandvejlængde:

en: %u Player | %u Players
da[0]: %u spiller
da[1]: %u spillere

en: Suggested Teams:
da: Anbefalede hold:

en: It is not recommended to permit waterway lengths greater than %u
da: Det anbefales ikke at tillade vandveje længere end %u

en: Create Map
da: Opret kort

en: Creating empty map…
da: Opretter tomt kort...

en: Water:
da: Vand:

en: Wasteland:
da: Ødemark:

en: Mountains:
da: Bjerge:

en: Island mode
da: Ø-tilstand

en: Random number:
da: Tilfældigt tal:

en: Map ID:
da: Kort-id:

en: Generating random map…
da: Danner tilfældigt kort...

note: * TRANSLATORS: Window title. This is shown after a random map has been created in the editor.
en: Random Map
da: Vilkårligt kort

note: * TRANSLATORS: This is shown after a random map has been created in the editor. * TRANSLATORS: You don't need to be literal with your translation, * TRANSLATORS: as long as the user understands that he needs to check the player positions.
en: The map has been generated. Please double-check the player starting positions to make sure that your carriers won’t drown, or be stuck on an island or on top of a mountain.
da: Kortet er blevet oprettet. Kontroller spillernes startpositioner for at sikre at din bærer ikke drukner, eller sidder fast på en ø eller oven på et bjerg.

en: A file or directory with that name already exists.
da: En fil eller mappe med det navn findes allerede.

en: Error Creating Directory!
da: Der opstod en fejl under oprettelse af mappe!

en: Error while creating directory ‘%s’.
da: Der opstod en fejl under oprettelse af mappe »%s«.

en: A file with the name ‘%s’ already exists. Overwrite?
da: En fil med navnet »%s« findes allerede. Overskriv?

en: Error Saving Map!
da: Kunne ikke gemme kort!

en: Map saved
da: Kort gemt

en: Enter Directory Name:
da: Indtast mappenavn:

en: This extension is reserved!
da: Den filendelse er reserveret!

note: * TRANSLATORS: Window title in the editor when a player has selected more than the recommended number of players
en: Too Many Players
da: For mange spillere

note: * TRANSLATORS: Info text in editor player menu when a player has selected more than the recommended number of players. Choice is made by OK/Abort.
en: We do not recommend setting more than 8 players except for testing purposes. Are you sure that you want more than 8 players?
da: Vi anbefaler ikke mere end 8 spillere med undtagelse af testformål. Er du sikker på, at du ønsker mere end 8 spillere?

note: * TRANSLATORS: Checkbox for: 'We do not recommend setting more than 8 players except for testing purposes. Are you sure that you want more than 8 players?'
en: Do not remind me again
da: Påmind mig ikke igen

en: Player Options
da: Spillerindstillinger

note: * TRANSLATORS: Header for campaign tribe
en: Tribe
da: Stamme

[ctx: tribe]
en: Random
da: Vilkårlig

en: The tribe will be selected at random
da: Stammen vælges vilkårligt

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in the editor for using a player's starting position tool
en: Set this player’s starting position
da: Angiv spillerens startplacering

en: Height Tools Options
da: Indstillinger for højdeværktøjer

en: Increase/Decrease height by:
da: Øg/sænk højde med:

en: Set height to:
da: Angiv højden som:

note: * TRANSLATORS: Editor change height access keys. *
en: Click on the map to increase, Shift + Click on the map to decrease terrain height
da: Klik på kortet for at øge, Skift + Klik på kortet for at sænke terrænhøjden

note: * TRANSLATORS: Editor set height access key. *
en: Ctrl + Click on the map to set terrain height
da: Ctrl + Klik på kortet for at angive terrænhøjde

en: Increase/Decrease amount by:
da: Øg/sænk værdi med:

en: Set amount to:
da: Angiv mængden til:

note: * TRANSLATORS: Editor change rseources access keys. *
en: Click on the map to increase, Shift + Click on the map to decrease the amount of the selected resource
da: Klik på kortet for at øge, Skift + Klik på kortet for at sænke mængden af den valgte ressource

note: * TRANSLATORS: Editor set rseources access key. *
en: Ctrl + Click on the map to set the amount of the selected resource. This will replace already set resources.
da: Ctrl + Klik på kortet for at angive mængden af den valgte ressource. Dette vil erstatte allerede angivne ressourcer.

en: Random Height Options
da: Vilkårlige højdeindstillinger

note: * TRANSLATORS: Editor random height access key. *
en: Click on the map to set terrain height to a random value within the specified range
da: Klik på kortet for at angive terrænhøjden til en vilkårlig værdi indenfor det angivne interval

en: Fixed height
da: Fast højde

en: Select the new map size, then click the map to split it at the desired location. When increasing the map size, new columns/rows will be inserted to the east/south of the selected point. When shrinking the map, the desired number of columns/rows will be removed from the east/south of the splitting location.
da: Vælg den nye kortstørrelse, klik så på kortet for at opdele det på den ønskede placering. Når kortstørrelsen øges vil nye kolonner/rækker blive indsat mod øst/syd for det valgte punkt. Når kortet mindskes vil det ønskede antal kolonner/rækker blive fjernet fra øst/syd for opdelingspunktet.

en: Tool Size
da: Værktøjsstørrelse

en: Current Size: %u
da: Aktuel størrelse: %u

en: Loading game: %1$s (%2$u/%3$d)
da: Indlæser spil: %1$s (%2$u/%3$d)

en: Economies
da: Økonomier

en: Command queue
da: Kommandokø

en: Saving game: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Gemmer spil %1$s (%2$d/%3$d)

en: Autosaving game…
da: Gemmer automatisk spil ...

en: Interactive player
da: Interaktiv spiller

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: Widelands won't work because we were unable to detect the shading language version.
da: Widelands vil ikke fungere da vi ikke kunne registrere shadingsprogversion.

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: There is an unknown problem with reading the information from the graphics driver.
da: Der opstod et ukendt problem under læsning af informationen fra grafikdriveren.

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography * driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: Widelands won’t work because your graphics driver is too old.
da: Widelands fungerer ikke da din grafikdriver er for gammel.

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Part of tooltip entry for characters in illegal filenames. replaces tha * blank space in a list of illegal characters
en: blank space
da: tom mellemrum

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip entry for characters in illegal filenames. *  %s is a list of illegal characters
en: %s at the start of the filename
da: %s i begyndelsen af filnavnet

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip entry for characters in illegal filenames. * %s is a list of illegal characters
en: %s anywhere in the filename
da: %s et sted i filnavnet

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip header for characters in illegal filenames. * This is followed by a list of bullet points
en: The following characters are not allowed:
da: De følgende tegn er ikke tilladt:

en: Cleaning up for loading: Map objects (1/3)
da: Rydder op for indlæsning: Kortobjekter (1/3)

en: Cleaning up for loading: Players (2/3)
da: Rydder op for indlæsning: Spillere (2/3)

en: Cleaning up for loading: Map (3/3)
da: Rydder op for indlæsning: Kort (3/3)

en: Preloading map…
da: Forudindlæser kort ...

en: Initializing game…
da: Starter spil ...

note: * TRANSLATORS: All players (plural)
en: Creating player infrastructure…
da: Opretter spillerinfrastruktur ...

en: Missing starting position
da: Mangler startplacering

en: Widelands could not start the game, because player %u has no starting position.
    You can manually add a starting position with the Widelands Editor to fix this problem.
da: Widelands kunne ikke starte spillet, da spiller %u ikke har en startposition.
    Du kan manuelt tilføje en startposition med Widelands' redigeringsprogram for at rette dette problem.

en: Trade Offer
da: Handelstilbud

en: This market has received a new trade offer.
da: Dette marked har modtaget et nyt handelstilbud

en: File successfully saved!
da: Fil blev gemt!

en: Backup file ‘%s’ could not be deleted.
da: Sikkerhedskopien »%s« kunne ikke slettes.

en: Directory ‘%s’ could not be created!
da: Mappen »%s« kunne ikke oprettes!

en: File ‘%s’ could not be removed!
da: Filen »%s« kunne ikke fjernes!

en: Try saving under a different name!
da: Prøv at gemme under et andet navn!

en: Error writing data to file ‘%s’!
da: Der opstod en fejl under skrivning af data til filen »%s«!

en: Saved file may be corrupt!
da: Gemt fil kan være ødelagt!

en: File ‘%s’ could not be restored!
da: Filen »%s« kunne ikke gendannes!

en: Backup file ‘%s’ will be available for some time.
da: Sikkerhedskopien »%s« vil være tilgængelig i en periode.

en: File ‘%s’ was restored from backup.
da: Filen »%s« blev gendannet fra sikkerhedskopien.

en: An unexpected error occurred:
da: Der opstod en uventet fejl:

en: No description defined
da: Ingen beskrivelse defineret

en: %i%% built
da: %i%% bygget

en: %u%% dismantled
da: %u%% skilt ad

[ctx: building]
note: * TRANSLATORS: Militarysite lost (taken/destroyed by enemy)
en: Lost!
da: Tabt!

en: Militarysite lost!
da: Kampplads tabt!

note: * TRANSLATORS: Message title. * TRANSLATORS: If you run out of space, you can also translate this as "Success!"
en: Enemy Defeated!
da: Fjende besejret!

en: Enemy at site defeated!
da: Fjende på stedet overvundet!

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to. %2% is the maximum * number of soldier slots in the building
en: %1% soldier (+%2%) | %1% soldiers (+%2%)
da[0]: %1% soldat (+%2%)
da[1]: %1% soldater (+%2%)

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to. %2% are currently open soldier slots in the building. %3% is the maximum number of soldier slots in the building
en: %1%(+%2%) soldier (+%3%) | %1%(+%2%) soldiers (+%3%)
da[0]: %1%(+%2%) soldat (+%3%)
da[1]: %1%(+%2%) soldater (+%3%)

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to. %2% are currently * open soldier slots in the building
en: %1%(+%2%) soldier | %1%(+%2%) soldiers
da[0]: %1% soldat (+%2%)
da[1]: %1% soldater (+%2%)

[ctx: building]
note: * TRANSLATORS: Militarysite is being attacked
en: Attack!
da: Angrib!

en: You are under attack
da: Du bliver angrebet

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy needs the ware * '%s'
en: the economy needs the ware ‘%s’
da: økonomien har behov for varen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy doesn't need the * ware '%s'
en: the economy doesn’t need the ware ‘%s’
da: økonomien ikke har behov for varen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy needs the worker * '%s'
en: the economy needs the worker ‘%s’
da: økonomien har behov for arbejderen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... * TRANSLATORS:      ... because the economy doesn’t need the worker '%s'
en: the economy doesn’t need the worker ‘%s’
da: økonomien ikke har behov for arbejderen »%s«

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares
en: the building has the following wares: %s
da: bygningen har de følgende varer: %s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares
en: the building doesn’t have the following wares: %s
da: bygningen ikke har de følgende varer: %s

note: * TRANSLATORS: 'Completed/Skipped/Did not start ... because a worker needs experience'.
en: a worker needs experience
da: en arbejder mangler erfaring

note: * TRANSLATORS: 'Completed/Skipped/Did not start ... because the workers need no experience'.
en: the workers need no experience
da: en arbejder ikke mangler erfaring

note: * TRANSLATORS: "Did not start working because the economy needs the ware '%s'" * TRANSLATORS: e.g. 'Did not start working because 3x water and 3x wheat are missing' * TRANSLATORS: For this example, this is what's in the place holders: * TRANSLATORS:    %1$s = "working" * TRANSLATORS:    %2$s = "3x w
en: Did not start %1$s because %2$s
da: Begyndte ikke på %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: "Completed working because the economy needs the ware '%s'"
en: Completed %1$s because %2$s
da: Fuldførte %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: "Skipped working because the economy needs the ware '%s'"
en: Skipped %1$s because %2$s
da: Udelod %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares. String is fetched according to total amount of wares.
en: Produced %s | Produced %s
da[0]: Producerede %s
da[1]: Producerede %s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of workers. String is fetched according to total amount of workers.
en: Recruited %s | Recruited %s
da[0]: Rekrutterede %s
da[1]: Rekrutterede %s

en: No soldier found for this training level!
da: Ingen soldater fundet ved dette træningsniveau!

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is 1 worker missing
en: Worker missing
da: Arbejder mangler

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is more than 1 worker missing. If you need plural forms here, please let us know.
en: Workers missing
da: Arbejdere mangler

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is 1 worker missing
en: Worker is coming
da: Arbejder kommer

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is more than 1 worker missing. If you need plural forms here, please let us know.
en: Workers are coming
da: Arbejdere kommer

en: Can’t find any more resources!
da: Kan ikke finde flere ressourser!

en: An expedition ship found a new port build space.
da: Et ekspeditionsskib fandt en ny byggeplads til en havn.

en: Island Circumnavigated
da: Sejllads omkring øen

[ctx: ship]
note: * TRANSLATORS: A ship has circumnavigated an island and is waiting for orders
en: Waiting
da: Venter

en: An expedition ship sailed around its island without any events.
da: Et ekspeditionsskib sejlede omkring øen uden hændelser.

en: Coast Reached
da: Kyst nået

note: * TRANSLATORS: A ship has discovered land
en: Land Ahoy!
da: Land i sigte!

en: An expedition ship reached a coast and is waiting for further commands.
da: Et ekspeditionsskib nåede en kyst og afventer yderligere kommandoer.

en: New port construction site is gone
da: Ny havnebyggeplads er væk

en: Port Lost!
da: Havn tabt!

en: Unloading of wares failed, expedition is cancelled now.
da: Losning af varer mislykkedes, ekspeditionen blev afbrudt.

[ctx: ship]
note: * TRANSLATORS: Ship expedition ready
en: Expedition
da: Ekspedition

en: Expedition Ready
da: Ekspedition klar

en: An expedition ship is waiting for your commands.
da: Et ekspeditionsskib afventer dine kommandoer.

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. The ship is currently transporting wares.
en: Shipping
da: Fragter

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is waiting for your commands.
en: Waiting
da: Venter

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is scouting for port spaces.
en: Scouting
da: Spejder

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition has found a port space.
en: Port Space Found
da: Havneplads fundet

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is unloading wares/workers to build a * port.
en: Founding a Colony
da: Grundlægger en koloni

en: Logic error
da: Logikfejl

en: A new port was added to your economy.
da: En ny havn blev en del af din økonomi.

en: A new headquarters was added to your economy.
da: Et nyt hovedkvarter blev en del af din økonomi.

en: A new warehouse was added to your economy.
da: Et nyt lager blev en del af din økonomi.

en: A geologist found resources.
da: En geolog har fundet ressourser.

note: * TRANSLATORS: Header in production site window if there is 1 worker
en: Worker
da: Arbejder

en: Worker got lost!
da: Arbejder farede vild!

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: arable
da: dyrkbar

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: navigable
da: navigerbar

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: mineable
da: minegravning mulig

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: unwalkable
da: kan ikke betrædes

en: This objective has no description.
da: Dette objektiv har ingen beskrivelse.

[ctx: shipname]
en: Ship %d
da: Skib %d

en: End of Replay
da: Visning er færdig

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
da: Enden af genafspilningen er nået, og spillet er derfor sat på pause. Du fortsætte spillet og se videre hvis du har lyst.

en: Saving game…
da: Gemmer spillet ...

en: Saving failed!
da: Kunne ikke gemme!

en: Saving map: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Gemmer kort: %1$s (%2$d/%3$d)

en: Autosaving map…
da: Gemmer automatisk kort ...

en: Heights
da: Højder

en: Starting positions
da: Startplaceringer

en: Map version
da: Kortversion

en: Building restrictions
da: Bygningsrestriktioner

en: Roads and waterways
da: Veje og vandveje

en: Map objects
da: Kortobjekter

en: Win condition
da: Sejrsbetingelse

en: Flag details
da: Flagdetaljer

en: Road and waterway details
da: Veje og vandveje - detaljer

en: Building details
da: Bygningsdetaljer

en: Territory
da: Territorium

en: Loading map…
da: Indlæser kort...

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
da: Kort til Bluebyte Settlers II. Ingen bemærkning defineret!

en: Loading map: %1$s (%2$u/%3$d)
da: Indlæser kort: %1$s (%2$u/%3$d)

en: Territories
da: Territorier

en: Initializing flags
da: Starter flag

en: Initializing roads and waterways
da: Starter veje og vandveje

en: Initializing buildings
da: Starter bygninger

en: Initializing map objects
da: Starter kortobjekter

en: Checking map
da: Kontrollerer kort

en: Could not establish connection to host
da: Kunne ikke etablere forbindelse til vært

en: Widelands could not establish a connection to the given address. Either no Widelands server was running at the supposed port or the server shut down as you tried to connect.
da: Widelands kunne ikke etablere en forbindelse til den givne adresse. Enten er der ingen Widelandsserver aktiv på den formodede port eller også lukkede serveren ned, da du forsøge at oprette forbindelse.

en: /me checked the received file. Although md5 check summing succeeded, I can not handle the file.
da: /me kontrollerede den modtagne fil. Selvom md5-kontrol blev gennemført, så kan jeg ikke håndtere filen.

en: Available host commands are:
da: Tilgængelige værtkommandoer er:

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /help  -  Shows this help
da: /help - Viser denne hjælpetekst

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /announce <msg>  -  Send a chatmessage as announcement (system chat)
da: /announce <besked> - Send en snakkebesked som annoncering (systemsnak)

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /warn <name> <reason>  -  Warn the user <name> because of <reason>
da: /warn <navn> <årsag> - Advar brugeren <navn> på grund af <årsag>

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /kick <name> <reason>  -  Kick the user <name> because of <reason>
da: /kick <navn> <årsag> - Smid brugeren <navn> ud på grund af <årsag>

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /forcePause            -  Force the game to pause.
da: /forcePause - tving spillet på pause.

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /endForcedPause        -  Return game to normal speed.
da: /endForcedPause        -  Returner spillet til normal hastighed.

en: Wrong use, should be: /announce <message>
da: Forkert brug, bør være: /announce <besked>

en: Wrong use, should be: /warn <name> <reason>
da: Forkert brug, bør være: /warn <navn> <årsag>

en: The client %s could not be found.
da: Klienten %s kunne ikke findes.

en: Wrong use, should be: /kick <name> <reason>
da: Forkert brug, bør være: /kick <navn> <årsag>

en: You can not kick yourself!
da: Du kan ikke smide dig selv ud!

en: Are you sure you want to kick %s?
da: Er du sikker på, at du ønsker at smide %s ud?

en: The stated reason was: %s
da: Den angivne begrundelse var: %s

en: If yes, type: /ack_kick %s
da: Hvis ja, tast: /ack_kick %s

en: Wrong use, should be: /ack_kick <name>
da: Forkert brug, skal være: /ack_kick <navn>

en: Pause was already forced - game should be paused.
da: Pause allerede forceret - spille bør være i pause.

en: There is no forced pause - nothing to end.
da: Der er ingen forceret pause - ingenting at afslutte.

en: Invalid command! Type /help for a list of commands.
da: Ugyldig kommando! Tast /help for en liste over kommandoer.

en: Failed to host the server!
da: Kunne ikke betjene serveren!

en: Widelands could not start hosting a server.
    This should not happen and there is most likely nothing you can do about it. Please report a bug.
da: Widelands kunne ikke betjene en server.
    Dette bør ikke kunne ske og der er sandsynligvis ikke noget du kan gøre ved det. Send venligst en fejlrapport.

en: Failed to start the server!
da: Kunne ikke starte serveren!

en: Widelands could not start a server.
    Probably some other process is already running a server on our port.
da: Widelands kunne ikke starte en server.
    Sandsynligvis afvikler en anden proces allerede en server på din port.

en: %li second | %li seconds
da[0]: %li sekund
da[1]: %li sekunder

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either there was no metaserver running at the supposed port or
    your network setup is broken.
da: Widelands kunne ikke etablere en forbindelse til den angivne adresse.
    Enten kørte en metaserver ikke på den forventede port eller også er din
    netværksopsætning ødelagt.

en: Users marked with IRC will possibly not react to messages.
da: Brugere markeret med IRC vil sandsynligvis ikke reagere på beskeder.

en: Successfully reconnected to the metaserver!
da: Opnåede forbindelse til metaserveren igen!

en: Something went wrong: %s
da: Noget gik galt: %s

en: Welcome to the Widelands Metaserver!
da: Velkommen til Widelands-metaserveren!

en: Our forums can be found at:
da: Vores fora kan findes på:

en: For reporting bugs, visit:
da: For fejlrapporter, besøg:

en: Mixed up
da: Sammenblandet

en: The metaserver sent a strange ERROR during connection
da: Metaserveren sendte en mærkelig ERROR under forbindelsesforsøget

en: Unexpected packet
da: Uventet pakke

en: Received an unexpected network packet from the metaserver. The metaserver could be using a different protocol version. If the error persists, try updating your game.
da: Modtog en uventet netværkspakke fra metaserveren. Metaserveren bruger måske en anden protokolversion. Hvis fejlen er vedvarende, så prøv at opdatere dit spil.

en: WARNING: Received a %s command although we are not in CONNECTING state.
da: ADVARSEL: Modtog en %s-kommando selvom vi ikke er i CONNECTING-tilstand.

en: Server time offset is %d second. | Server time offset is %d seconds.
da[0]: Servertidsforskydning er %d sekund.
da[1]: Servertidsforskydning er %d sekunder.

en: Invalid chat message type "%s".
da: Ugyldig snakkebeskedtype »%s«.

en: The game %s is now available
da: Spillet %s er nu tilgængeligt

en: The game %s has been closed
da: Spillet %s er blevet lukket

en: %s joined the lobby
da: %s sluttede sig til rummet

en: %s left the lobby
da: %s forlod rummet

en: Chat message could not be sent.
da: Besked kunne ikke sendes.

en: Command could not be executed.
da: Kommando kunne ikke afvikles.

en: An unexpected error message has been received about command %1%: %2%
da: Modtog en uventet fejlbesked vedrørende kommandoen %1%:%2%

en: Received an unknown command from the metaserver: %s
da: Modtog en ukendt kommando fra metaserveren: %s

en: Message could not be sent: You are not connected to the metaserver!
da: Besked kunne ikke sendes: Du er ikke forbundet til metaserveren!

en: Message could not be sent: Was this supposed to be a private message?
da: Besked kunne ikke sendes: Var dette en privat besked?

en: Supported admin commands:
da: Understøttede administratorkommandoer:

en: /motd <msg> - Set a permanent greeting message
da: /motd <msg> - Angiv en permanent velkomstbesked

en: /announce <msg> - Send a one time system message
da: /announce <msg> - Send en engangssystembesked

en: /warn <user> <msg> - Send a private system message to the given user
da: /warn <user> <msg> - Send en privat systembesked til den angivne bruger

en: /kick <user|game> - Remove the given user or game from the metaserver
da: /kick <user|game> - Fjern den angivne bruger eller spil fra metaserveren

en: /ban <user> - Ban a user for 24 hours from the metaserver
da: /ban <user> - Giv en bruger karantæne i 24 timer fra metaserveren

note: * TRANSLATORS: Geeky message from the metaserver * TRANSLATORS: This message is shown if %s isn't "true" or "false"
en: Unable to determine truth value for "%s"
da: Kunne ikke bestemme sandhedsværdi for »%s«

[ctx: chat_sender]
en: Unknown
da: Ukendt

en: There is no user with this name logged in.
da: Der er ingen bruger med dette navn logget ind.

en: The game no longer exists, maybe it has just been closed.
da: Spillet findes ikke længere, måske er det bare blevet lukket.

en: Wrong password, please try again.
da: Forkert adgangskode, prøv igen.

en: You have been temporarily banned from online gaming.
da: Du har fået midlertidig karantæne fra onlinespil.

en: The protocol version you are using is not supported!
da: Protokolversionen du anvender, er ikke understøttet!

en: You are already logged in!
da: Du er allerede logget ind!

en: You got disconnected, as you sent a superuser command without superuser permission. This incident will be logged and reported to the administrator.
da: Du blev afbrudt, da du sendte en superbrugerkommando uden superbrugerrettighed. Denne hændelse logges og rapporteres til administratoren.

en: Connection was closed by the client normally.
da: Forbindelsen blev lukket normalt af klienten.

en: The connection to the metaserver was lost.
da: Forbindelsen til metaserveren gik tabt.

en: Metaserver did not answer
da: Metaserveren svarede ikke

en: You got disconnected from the metaserver, as you did not answer a PING request in time.
da: Du blev afbrudt fra metaserveren, da du ikke besvarede en PING-forespørgsel i tide.

en: Client has left the game.
da: Klient har forladt spillet.

en: Client crashed and performed an emergency save.
da: Klient brød ned og lavede en sikkerhedskopi.

en: Connection was lost.
da: Forbindelsen gik tabt.

en: Server has left the game.
da: Server har forladt spillet.

en: The game has started just after you tried to connect.
da: Spillet er startet lige efter du forsøgte at forbinde dig.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
da: Server er brudt ned og har lavet en sikkerhedskopi af spillet.

en: Client and host have become desynchronized.
da: Klient og vært er er ikke længere synkroniseret.

en: Kicked by the host: %s
da: Smidt ud af værten: %s

en: Client sent malformed commands: %s
da: Klient sendte forkert udformede kommandoer: %s

en: %1$s has left the game (%2$s)
da: %1$s har forladt spillet (%2$s)

en: %1$s has been replaced with %2$s
da: %1$s er blevet erstattet med %2$s

en: Unknown user has left the game (%s)
da: Ukendt bruger har forladt spillet (%s)

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
da: Server sendte en SYNCREQUEST selvom intet spil er i gang.

en: Received a PLAYERCOMMAND even though no game is running.
da: Modtog en PLAYERCOMMAND selv om intet spil kører.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
da: Modtog uventet en LAUNCH-kommando fra serveren.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
da: Server sendte en spilleropdatering for en spiller som ikke eksisterer.

en: Server sent a user update for a user that does not exist.
da: Server sendte en brugeropdatering for en bruger som ikke findes.

en: Server uses a different protocol version
da: Server bruger en anden protokolversion

en: Received command number %s, which is not allowed in this state.
da: Modtog kommandonummer %s, som ikke er tilladt i denne tilstand.

en: Client reports time to host that is running backwards.
da: Klient meddeler tid til vært, som kører baglæns.

en: Client simulates beyond the game time allowed by the host.
da: Klient simulerer ud over den af værten tilladte spilletid.

en: Client did not submit sync report in time.
da: Klienten afgav ikke synkroniseringsbesked i tide.

en: The game has already started.
da: Spillet er allerede gået i gang.

en: Client has no access to other player’s settings.
da: Klient har ingen adgang til andre spillers indstillinger.

en: Client has no access to server settings.
da: Klient har ingen adgang til serverindstillinger.

en: Client sent TIME command even though game is not running.
da: Klient sendte TIME-kommando selvom spillet ikke kører.

en: Client sent a PLAYERCOMMAND for another player.
da: Klienten sendte en PLAYERCOMMAND for en anden spiller.

en: Client sent unexpected synchronization report.
da: Klient sendte uventet synkroniseringsrapport.

en: Client requests file although none is available to send.
da: Klient forespørger på fil selvom ingen er tilgængelige.

en: Host sent player %s to the lobby!
da: Vært sendte spiller %s til lobbyen!

en: WARNING: %1$s uses version: %2$s, while Host uses version: %3$s
da: ADVARSEL: %1$s bruger version: %2$s, mens vært bruger version: %3$s

en: %s has joined the game
da: %s har sluttet sig til spillet

en: Started to send file %1$s to %2$s!
da: Startede med at sende fil %1$s til %2$s!

en: Completed transfer of file %1$s to %2$s
da: Fuldførte overførsel af fil %1$s til %2$s

en: The player ‘%s’ was defeated and became a spectator.
da: Spilleren »%s« blev besejret og blev tilskuer.

en: Client %1$s did not answer for more than %2$s.
da: Klienten %1$s svarede ikke i mere end %2$s.

en: Failed to use the local network!
da: Kunne ikke bruge det lokale netværk!

note: * TRANSLATORS: %s is a list of alternative ports with "or"
en: Widelands was unable to use the local network. Maybe some other process is already running a server on port %s or your network setup is broken.
da: Widelands kunne ikke bruge det lokale netværk. Måske afvikler en anden proces allerede en server på port %s eller din netværksopsætning er ødelagt.

[ctx: dropdown]
en: Select Item
da: Vælg element

[ctx: dropdown]
note: * TRANSLATORS: Selection in Dropdown menus.
en: Not Selected
da: Ikke valgt

en: Decrease the value
da: Nedsæt værdien

en: Increase the value
da: Forøg værdien

en: Decrease the value by 10
da: Nedsæt værdien med 10

en: Increase the value by 10
da: Forøg værdien med 10

note: * TRANSLATORS: A spinbox unit
en: %d field | %d fields
da[0]: %d mark
da[1]: %d marker

en: Play this campaign
da: Spil denne kampagne

en: Tribe Name
da: Stammenavn

en: Campaign Name
da: Kampagnenavn

en: Metaserver Lobby
da: Metaserverlobby

en: Clients online:
da: Tilsluttede klienter:

en: Open Games:
da: Åbne spil:

en: Join this game
da: Deltag i dette spil

en: Name of your server:
da: Navn på din server:

en: Open a new game
da: Åbn et nyt spil

en: Leave Lobby
da: Forlad lobby

en: User Status
da: Brugerstatus

[ctx: player]
note: * TRANSLATORS: Player Name
en: Name
da: Navn

en: The game %s is already running. Please choose a different name.
da: Spillet %s kører allerede. Vælg venligst et andet navn.

en: Widelands was unable to get the IP address of the server in time. There seems to be a network problem, either on your side or on the side of the server.
da: Widelands kunne ikke indhente IP-adressen for serveren tids nok. Der ser ud til at være et netværksproblem, enten hos dig eller hos serveren.

en: Connection Timed Out
da: Tidsudløb på forbindelsen

note: * TRANSLATORS: This is shown for multiplayer games when no host * TRANSLATORS: server to connect to has been specified yet.
en: unnamed %u
da: unavngivet %u

en: Peaceful mode
da: Fredfyldt tilstand

en: The relations between players are set by the scenario
da: Relationerne mellem spillere angives af scenariet

en: The relations between players are set by the saved game
da: Relationerne mellem spillere angives af det gemte spil

en: The selected win condition does not allow peaceful matches
da: Den valgte sejr-betingelse tillader ikke fredfyldte spil

en: Forbid fighting between players
da: Forbyd kamp mellem spillere

en: Win condition is set through the scenario
da: Vinderbetingelse er valgt via scenariet

en: Saved Game
da: Gemt spil

en: The game is a saved game – the win condition was set before.
da: Spillet er et gemt spil - sejrsbetingelsen blev sat tidligere.

en: Please select a map or saved game.
da: Vælg venligst et kort eller et gemt spil.

en: The host has not yet selected a map or saved game.
da: Værten har endnu ikke valgt et kort eller gemt spil.

en: Saved Game is Directory
da: Gemt spil er en mappe

en: WARNING:
    The saved game you selected is a directory. This happens if you set the option ‘nozip’ to true or manually unzipped the saved game.
    Widelands is not able to transfer directory structures to the clients, please select another saved game or zip the directories’ content.
da: ADVARSEL:
    Det gemte spil du valgte er en mappe. Dette opstår hvis du angiver tilvalget »nozip« som true (sand) eller manuelt udpakker det gemte spil.
    Widelands kan ikke overføre mappestrukturer til klienterne, så vælg et andet gemt spil eller zip mappernes indhold.

en: Widelands tried to start a game with a file that could not be found at the given path.
    The file was: %s
    If this happens in a network game, the host might have selected a file that you do not own. Normally, such a file should be sent from the host to you, but perhaps the transfer was not yet finished!?!
da: Widelands forsøgte at starte et spil med en fil, som ikke kunne findes på den angivne sti.
    Filen var: %s
    Hvis dette sker i et netværksspil, så har værten måske valgt en fil, som du ikke ejer. Normalt skal sådan en fil sendes fra værten til dig, men måske overførslen endnu ikke er færdig!?!

en: The selected file can not be found. If it is not automatically transferred to you, please write to the host about this problem.
da: Den valgte fil kan ikke findes. Hvis den ikke automatisk overføres til dig, så skriv venligst til værten om dette problem.

en: Show Filenames
da: Vis filnavne

en: Load this replay
da: Indlæs denne genafspilning

en: Return to the multiplayer game setup
da: Tilbage til spilopsætningen for flere spillere

en: Return to the single player menu
da: Returner til menuen for en spiller

en: Load this game
da: Indlæs dette spil

en: Online Game Settings
da: Indstillinger for onlinespil

en: Log in to a registered account.
da: Log ind til en registreret konto.

en: In order to use a registered account, you need an account on the Widelands website. Please log in at %s and set an online gaming password on your profile page.
da: For at bruge en registreret konto, skal du have en konto på Widelands hjemmeside. Log ind her %s og angiv en adgangskode for internetspil på din profilside.

en: Please enter a nickname!
da: Indtast venligst et kaldenavn!

en: Enter a valid nickname. This value may contain only English letters, numbers, and @ . + - _ characters.
da: Indtast et gyldigt navn. Denne værdi må kun indeholde engelske bogstaver, tal og tegnene @ . + - _ .

en: Please enter your password!
da: Indtast venligst din adgangskode!

en: Online Game
da: Onlinespil

en: LAN / Direct IP
da: LAN / direkte IP

en: Watch Replay
da: Se genafspilning

en: Exit Widelands
da: Afslut Widelands

en: Hint: %s
da: Tip: %s

en: (no map)
da: (intet kort)

en: Show all maps
da: Vis alle kort

en: Show original map names
da: Vis originale kortnavne

en: Official & Unofficial
da: Officiel og uofficiel

note: * TRANSLATORS: Filter entry in map selection. Other entries are "Free for all"", "Teams of 2" * etc.
en: Any Teams
da: Valgfrie hold

en: Balanced & Unbalanced
da: Balanceret og ubalanceret

[ctx: balancing]
en: Unspecified
da: Uden angivelse

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Random AI
da: Vilkårlig kunstig intelligens

en: Shared in
da: Delt i

note: * TRANSLATORS: This is an option in multiplayer setup for sharing another player's starting position.
en: Shared in Player %u
da: Delt i spiller %u

en: Start type is set via the scenario
da: Starttype er angivet via scenariet

en: No Team
da: Intet hold

en: List of games in your local network:
da: Spilliste i dit lokale netværk:

en: Host to connect:
da: Forbind til vært:

en: Load previous host
da: Indlæs forrige vært

en: Host a new game
da: Vær vært for et nyt spil

[ctx: game_state]
note: * TRANSLATORS: The state of a LAN game can be open, closed or unknown
en: Unknown
da: Ukendt

en: The entered hostname or address is invalid and can’t be connected to.
da: Det indtastede værtsnavn eller adressen er ugyldig og der kan derfor ikke forbindes.

en: Grab Input
da: Overtag mus

en: Use system mouse cursor
da: Brug systemets musemarkør

en: Maximum FPS:
da: Maksimal FPS:

en: Snap windows only when overlapping
da: Saml kun vinduer ved overlap

en: Dock windows to edges
da: Dok vinduer til kanterne

en: Animate automatic map movements
da: Animer automatisk kortbevægelser

en: Distance for windows to snap to other panels:
da: Afstand for vinduer før de samles med andre paneler:

en: Distance for windows to snap to borders:
da: Afstand for vinduer før de samles på grænser:

en: Save game automatically every:
da: Gem spil automatisk hver:

en: Maximum number of autosave files:
da: Maksimalt antal autogemningsfiler:

en: Compress widelands data files (maps, replays and savegames)
da: Komprimer Widelands' datafiler (kort, optagede spil og gemte spil)

en: Write syncstreams in network games to debug desyncs
da: Skriv synkroniseringsstrømme i netværksspil for at fejlfinde synkroniseringsfejl

en: Show Census
da: Vis census (optælling)

en: Show Soldier Levels
da: Vis soldaterniveau

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether workarea overlaps * are highlighted
en: Show Workarea Overlaps
da: Vis overlap for arbejdsområde

en: Start building road after placing a flag
da: Start bygning af vej efter placering af et flag

en: Show in-game chat with transparent background
da: Vis samtale i spillet med gennemsigtig baggrund

note: * TRANSLATORS: A watchwindow is a window where you keep watching an object or a map region, * TRANSLATORS: and it also lets you jump to it on the map.
en: Use single watchwindow mode
da: Brug et overvågningsvindue

note: * TRANSLATORS: This refers to to zooming with the scrollwheel.
en: Zoom only when Ctrl is pressed
da: Zoom kun med Ctrl

en: Try system language
da: Prøv systemsprog

note: * TRANSLATORS: %s = language name
en: The translation into %s is complete.
da: Oversættelsen til %s er færdig.

note: * TRANSLATORS: %1% = language name, %2% = percentage
en: The translation into %1% is %2%%% complete.
da: Oversættelsen til %1% er %2%%% færdig.

en: If you wish to help us translate, please visit %s
da: Hvis du ønsker at hjælpe med at oversætte så besøg %s

en: Pick a tutorial from the list, then hit “OK”.
da: Vælg et introduktionsspil fra listen, tryk så på »O.k.«.

en: You can see a description of the currently selected tutorial on the right.
da: Du kan se en beskrivelse af det valgte introduktionsspil til højre.

en: Return to campaign selection
da: Tilbage til kampagnevalg

en: Play this scenario
da: Spil dette scenarie

en: Play this tutorial
da: Spil dette introduktionsspil

en: The order in which the tutorials should be played
da: Rækkefølge som de forskellige introduktionsspil skal spilles i

en: Tutorial Name
da: Navn på introduktionsspil

en: The number of this scenario in the campaign
da: Nummeret på dette scenarie i kampagnen

en: Invalid path to file in campaigns.lua of tutorials.lua: %s
da: Ugyldig sti til filen campaigns.lua for tutorials.lua: %s

en: Game data error
da: Fejl ved spildata

en: General Statistics
da: Overordnet statistik

en: Seafaring Statistics
da: Søfartsstatistik

en: Destroy building?
da: Ødelæg bygning?

en: Do you really want to destroy this building?
da: Ønsker du at ødelægge denne bygning?

en: Dismantle building?
da: Riv bygning ned?

en: Do you really want to dismantle this building?
da: Ønsker du at rive denne bygning ned?

en: Preserve wares
da: Bevar varer

en: Any wares left in the building will be dropped out by the builder, increasing the dismantling time
da: Eventuelle varer tilbage i bygningen vil blive smidt ud af byggearbejderen, hvilket øger nedrivningsperioden

en: Enhance building?
da: Opgrader bygning?

en: Do you really want to enhance this building?
da: Ønsker du at opgradere denne bygning?

note: * TRANSLATORS: Warning message when player wants to enhance a military building
en: Be careful if the enemy is near!
da: Vær forsigtig hvis fjenden er nær!

en: Any wares left in the building will be dropped out by the builder, increasing the enhancing time
da: Eventuelle varer tilbage i bygningen vil blive smidt ud af byggearbejderen, hvilket øger udvidelsesperioden.

en: Sink the ship?
da: Sænk skibet?

note: * TRANSLATORS: %s is a ship name
en: Do you really want to sink %s?
da: Ønsker du at sænke %s?

en: Cancel expedition?
da: Afbryd ekspedition?

en: Do you really want to cancel the active expedition?
da: Ønsker du at afbryde den aktive ekspedition?

note: * TRANSLATORS: Number of soldiers that should attack. Used in Attack box.
en: %u soldier | %u soldiers
da[0]: %u soldat
da[1]: %u soldater

en: Send less soldiers. Hold down Ctrl to send no soldiers
da: Send færre soldater. Hold Ctrl nede for ikke at sende soldater.

en: Number of soldiers
da: Antal soldater

en: Send more soldiers. Hold down Ctrl to send as many soldiers as possible
da: Send flere soldater. Hold Ctrl nede for at sende så mange soldater som muligt

en: Start attack
da: Start angreb

en: Attackers:
da: Angribere:

en: Click on a soldier to remove him from the list of attackers
da: Klik på en soldat for at fjerne ham fra listen over angribere

en: Hold down Ctrl to remove all soldiers from the list
da: Hold Ctrl nede for at fjerne alle soldater fra listen

en: Hold down Shift to remove all soldiers up to the one you’re pointing at
da: Hold Skift nede for at fjerne alle soldater op til den du peger på

en: Not attacking:
da: Angriber ikke:

en: Click on a soldier to add him to the list of attackers
da: Klik på en soldat for at tilføje ham til listen over angribere

en: Hold down Ctrl to add all soldiers to the list
da: Hold Ctrl neden for at tilføje alle soldater til listen

en: Hold down Shift to add all soldiers up to the one you’re pointing at
da: Hold Skift nede for at tilføje alle soldater op til den du peger på

note: * TRANSLATORS: Health, Attack, Defense, Evade
en: HP: %1$u/%2$u  AT: %3$u/%4$u  DE: %5$u/%6$u  EV: %7$u/%8$u
da: L: %1$u/%2$u  AT: %3$u/%4$u  DE: %5$u/%6$u  EV: %7$u/%8$u

en: Owned:
da: Ejet:

en: Show previous building
da: Vis forrige bygning

en: Show next building
da: Vis næste bygning

en: Small buildings
da: Små bygninger

en: Medium buildings
da: Mellem bygninger

en: Big buildings
da: Store bygninger

en: Enhance to %s
da: Opgrader til »%s«

en: Construction costs:
da: Byggeomkostninger:

en: Dismantle
da: Nedriv

en: Show Debug Window
da: Vis fejlfindingsvindue

en: Center view on this
da: Centrer visning her

en: Hide work area
da: Skjul arbejdsområde

en: Show work area
da: Vis arbejdsområde

en: Cancel the expedition
da: Afbryd ekspeditionen

en: Building materials
da: Byggematerialer

en: Decrease capacity. Hold down Ctrl to set the capacity to the lowest value
da: Sænk kapacitet. Hold Ctrl nede for at angive kapaciteten til laveste værdi

en: Increase capacity. Hold down Ctrl to set the capacity to the highest value
da: Øg kapacitet. Hold Ctrl ned for at angive højeste værdi

en: Stop this building’s work after completion
da: Stop denne bygnings arbejde efter fuldførelse

en: Prefer heroes
da: Foretræk helte

en: Prefer rookies
da: Foretræk nybegyndere

en: Normal policy
da: Normal politik

en: Preferably store selected wares here
da: Foretræk lagring af valgte varer her

en: Do not store selected wares here
da: Læg ikke valgte varer på lager her

en: Remove selected wares from here
da: Fjern valgte varer herfra

en: Ware settings to apply after construction
da: Vareindstillinger efter konstruktion

en: Worker settings to apply after construction
da: Arbejderindstillinger efter konstruktion

en: Start an expedition from this port after completion
da: Start en ekspedition fra denne havn efter fuldførelse

en: Settings to apply after construction
da: Indstillinger efter konstruktion

en: Decrease target by 10
da: Sænk mål med 10

en: Decrease target
da: Sænk mål

en: Toggle infinite target
da: Vis/skjul uendelig mål

en: Increase target
da: Øg mål

en: Increase target by 10
da: Øg mål med 10

en: Profile to apply to the selected items
da: Profil at anvende på de valgte elementer

en: Save target settings
da: Gem målindstillinger

en: The profile name cannot be empty
da: Profilnavnet kan ikke være tomt

en: The default profile cannot be overwritten
da: Standardprofilen kan ikke overskrives

en: Save the profile under this name
da: Gem profilen under dette navn

en: The predefined profiles cannot be deleted
da: De på forhånd definerede profiler kan ikke slettes

en: Delete the selected profiles
da: Slet de valgte profiler

en: A profile with this name already exists. Do you wish to replace it?
da: En profil med dette navn findes allerede. Ønsker du at erstatte den?

en: Existing Profiles
da: Eksisterende profiler

en: Build small building
da: Byg lille bygning

en: Build big building
da: Byg stor bygning

en: Build medium building
da: Byg mellem bygning

en: Build port building
da: Byg havn

en: Build road
da: Byg vej

en: Build waterway
da: Byg vandvej

en: Destroy this flag
da: Nedlæg dette flag

en: Send geologist to explore site
da: Sæt geolog til at udforske

en: Place a flag
da: Sæt et flag

en: Destroy a road
da: Nedlæg en vej

en: Destroy a waterway
da: Ødelæg en vandvej

en: Watch field in a separate window
da: Overvåg område i særskilt vindue

en: Build mines
da: Byg miner

en: Build flag
da: Sæt flag

en: Cancel road
da: Fortryd vej

en: Cancel road and start building waterway
da: Fortryd vej og begynd konstruktionen af en vandvej

en: Build roads
da: Byg veje

en: Cancel waterway
da: Fortryd vandvej

en: Cancel waterway and start building road
da: Fortryd vandvej og begynd konstruktionen af en vej

en: Build waterways
da: Byg vandveje

note: * TRANSLATORS: Window label
en: Client got disconnected
da: Klient blev afbrudt

en: A player disconnected from the game. An automatic save game has been created. Do you want to continue playing?
da: En spiller er blevet afbrudt fra spillet. Spillet er blevet gemt. Ønsker du at fortsætte med at spille?

note: * TRANSLATORS: Button tooltip
en: Replace the disconnected player with the selected AI and continue playing
da: Erstat den afbrudte spille med den valgte kunstige intelligens og fortsæt spillet

note: * TRANSLATORS: Dropdown tooltip to select the AI difficulty when a player has disconnected from a game
en: AI for the disconnected player
da: Kunstig intelligens for den afbrudte spiller

note: * TRANSLATORS: Button tooltip * TRANSLATORS: An entry in the game's main menu
en: Exit Game
da: Afslut spil

note: * TRANSLATORS: Dropdown selection. Parameter is the name of the AI that will be used as replacement for a disconnected player
en: Replace player with %s
da: Erstat spiller med %s

note: * TRANSLATORS: Title for a window that shows debug information for a field on the map
en: Debug Field
da: Debug-felt

note: * TRANSLATORS: Window label when "Exit game" has been pressed
en: Exit Game Confirmation
da: Afslut spil-bekræftelse

en: Are you sure you wish to exit this game?
da: Er du sikker på du ønsker at afslutte spillet?

en: Error Saving Game!
da: Der opstod en fejl da spillet skulle gemmes!

en: Messages: Inbox
da: Beskeder: Indbakke

[ctx: message]
note: * TRANSLATORS: We have very little space here. You can also translate this as "Time" or "Time * Sent" * TRANSLATORS: This is used in the game messages menu - please open an issue if you need more * space.
en: Sent
da: Sendt

en: Show Archive
da: Vis arkiv

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Center main mapview on location
da: Centrer kortet på dette sted

en: Messages: Archive
da: Beskeder: Arkiv

en: Show Inbox
da: Vis indbakke

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window. There is a separate string for 1 * message. * DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Restore the selected %d message | Restore the selected %d messages
da[0]: Gendan den valgte %d besked
da[1]: Gendan de valgte %d beskeder

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Restore selected message
da: Gendan valgt besked

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window. There is a separate string for 1 * message. * DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Archive the selected %d message | Archive the selected %d messages
da[0]: Arkiver den valgte %d besked
da[1]: Arkiver de valgte %d beskeder

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Archive selected message
da: Arkivér valgt besked

en: Player Info:
da: Spillerinfo:

en: Continue playing
da: Fortsæt med at spille

[ctx: player_won]
note: * TRANSLATORS: This is shown in the game summary when we don't know * TRANSLATORS: if the player has lost or won.
en: Unknown
da: Ukendt

en: You lost.
da: Du tabte.

en: %s won!
da: %s vandt!

en: Team %|1$u| won!
da: Hold %|1$u| vandt!

en: Team Score
da: Holdpoint

en: Directory Name:
da: Mappenavn:

note: * TRANSLATORS: The time a replay starts. Shown in the replay loading screen
en: Start of Replay:
da: Start på genafspilning:

note: * TRANSLATORS: The current time of a savegame. Shown in the game saving and loading screens.
en: Game Time:
da: Spiltid:

en: Widelands Version:
da: Widelands-version:

en: Win Condition:
da: Sejrsbetingelse:

en: Casualties
da: Tab

en: Military buildings lost
da: Tabte militære bygninger

en: Military buildings defeated
da: Besejrede militære bygninger

en: Civilian buildings lost
da: Tabte civile bygninger

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue
en: Increase the number of wares you want to be stored here
da: Øg antallet af varer du ønsker er på lager her

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue
en: Decrease the number of wares you want to be stored here
da: Sænk antallet af varer du ønsker er på lager her

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Shift to increase all ware types at the same time
da: Hold Skift nede for at øge alle varetyper på samme tid

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Shift to decrease all ware types at the same time
da: Hold Skift nede for at sænke alle varetyper på samme tid

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Ctrl to allow all of this ware
da: Hold Ctrl nede for at tillade denne vare

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Ctrl to allow none of this ware
da: Hold Ctrl nede for ikke at tillade denne vare

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's map view menu
en: Hide Minimap
da: Skjul minikort

en: Show Minimap
da: Vis minikort

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Sound Options in the game's main menu
en: Set sound effect and music options
da: Angiv lydeffekt- og musikindstillinger

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether building names are shown
en: Hide Census
da: Skjul census (optælling)

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether * building statistics are shown
en: Hide Statistics
da: Skjul statistik

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether * level information is shown above soldiers' heads
en: Hide Soldier Levels
da: Skjul soldaterniveau

en: Speed +
da: Hastighed +

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Speed + in the game's game speed menu
en: Increase the game speed
da: Øg spillets hastighed

en: Speed -
da: Hastighed -

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Speed - in the game's game speed menu
en: Decrease the game speed
da: Sænk spillets hastighed

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Pause in the game's game speed menu
en: Resume the Game
da: Genoptag spillet

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Pause in the game's game speed menu
en: Pause the Game
da: Sæt spillet på pause

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether workarea overlaps * are highlighted
en: Hide Workarea Overlaps
da: Skjul overlap for arbejdsområde

en: Toggle whether overlapping workareas are indicated when placing a constructionsite
da: Skift om overlappende arbejdsområder vises når et sted for konstruktion placeres

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected 1 file
en: Delete this replay
da: Slet denne genafspilning

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected 1 file
en: Delete this game
da: Slet dette spil

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected multiple files
en: Delete these replays
da: Slet disse genafspilninger

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected multiple files
en: Delete these games
da: Slet disse spil

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Unofficial
da: Uofficel

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Unbalanced
da: Ubalanceret

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Free for all
da: Fri for alle

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 2
da: Hold på 2

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 3
da: Hold på 3

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 4
da: Hold på 4

en: No Author
da: Ingen forfatter

note: * TRANSLATORS: Tooltip in map description when translated map names are being displayed. * TRANSLATORS: %s is the English name of the map.
en: The original name of this map: %s
da: Det originale navn for dette kort: %s

note: * TRANSLATORS: Tooltip in map description when map names are being displayed in English. * TRANSLATORS: %s is the localized name of the map.
en: The name of this map in your language: %s
da: Navnet på dette kort på dit sprog: %s

note: * TRANSLATORS: Column title for number of players in map list
en: Pl.
da: S.

en: The name of the map or scenario
da: Navnet på kortet eller scenariet

en: The size of the map (Width x Height)
da: Størrelsen på kortet (bredde x højde)

[ctx: unit_narrow]
note: * TRANSLATORS: hour(s). Keep this as short as possible. Used in statistics.
en: %1%h | %1%h
da[0]: %1%t
da[1]: %1%t

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: days
da: dage

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: hours
da: timer

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: minutes
da: minutter

en: Additional item
da: Yderligere post

note: * TRANSLATORS: Tooltip for a ware that is not present in the building, but already being transported there
en: Coming
da: Kommer

en: Terminate the employment of the selected worker
da: Afsked den valgte arbejder

en: (coming)
da: (kommer)

en: (vacant)
da: (ledig)

en: Confirm Deleting File
da: Bekræft sletning af fil

en: Confirm Deleting Files
da: Bekræft sletning af filer

note: * TRANSLATORS: Used with multiple games, 1 game has a separate string. DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Do you really want to delete this %d game? | Do you really want to delete these %d games?
da[0]: Ønsker du at slette dette %d spil?
da[1]: Ønsker du at slette disse %d spil?

en: Error Deleting File!
da: Der opstod en fejl under sletning af fil!

en: Error Deleting Files!
da: Der opstod en fejl under sletning af filer!

en: The game could not be deleted.
da: Spillet kunne ikke slettes.

en: %d game could not be deleted. | %d games could not be deleted.
da[0]: %d spil kunne ikke slettes.
da[1]: %d spil kunne ikke slettes.

en: Do you really want to delete this replay?
da: Ønsker du virkelig at slette denne genafspilning?

note: * TRANSLATORS: Used with multiple replays, 1 replay has a separate string. DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Do you really want to delete this %d replay? | Do you really want to delete these %d replays?
da[0]: Ønsker du virkelig at slette denne %d genafspilning?
da[1]: Ønsker du virkelig at slette disse %d genafspilninger?

en: The replay could not be deleted.
da: Genafspilningen kunne ikke slettes.

en: %d replay could not be deleted. | %d replays could not be deleted.
da[0]: %d genafspilning kunne ikke slettes.
da[1]: %d genafspilninger kunne ikke slettes.

note: * TRANSLATORS: Error message introduction for when an old savegame can't be loaded
en: This file has the wrong format and can’t be loaded. Maybe it was created with an older version of Widelands.
da: Denne fil har forkert format og kan ikke indlæses. Måske blev den oprettet med en ældre verson af Widelands.

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute
en: Today, %1%:%2%
da: I dag, %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute. This is part of a list.
en: saved today at %1%:%2%
da: gemt i dag klokken %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute
en: Yesterday, %1%:%2%
da: I går, %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute. This is part of a list.
en: saved yesterday at %1%:%2%
da: gemt i går klokken %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: %1% is a map's name.
en: Autosave: %1%
da: Gem automatisk: %1%

note: * TRANSLATORS: %1% is a number, %2% a map's name.
en: Autosave %1%: %2%
da: Gem automatisk  %1%: %2%

note: * TRANSLATORS: "Multiplayer Host" entry in the Game Mode table column. * TRANSLATORS: "Keep this to 2 letters maximum. * TRANSLATORS: A tooltip will explain the abbreviation. * TRANSLATORS: Make sure that this translation is consistent with the tooltip. * TRANSLATORS: %1% is the number of players
en: H (%1%)
da: V (%1%)

note: * TRANSLATORS: "Multiplayer" entry in the Game Mode table column. * TRANSLATORS: "Keep this to 2 letters maximum. * TRANSLATORS: A tooltip will explain the abbreviation. * TRANSLATORS: Make sure that this translation is consistent with the tooltip. * TRANSLATORS: %1% is the number of players
en: MP (%1%)
da: FS (%1%)

en: Incompatible: %s
da: Inkompatibel: %s

en: Save Date
da: Gemt

en: The date this game was saved
da: Datoen dette spil blev gemt

en: The filename that the game was saved under followed by the map’s name, or the map’s name followed by the last objective achieved.
da: Filnavnet som spillet blev gemt under efterfulgt af kortets navn, eller kortets navn efterfulgt af det sidst opnåede mål.

note: * TRANSLATORS: Tooltip header for the "Mode" column when choosing a game/replay to load.
en: Game Mode
da: Spiltilstand

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: SP = Single Player
da: SP = En spiller

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: MP = Multiplayer
da: MP = Flere spillere

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: H = Multiplayer (Host)
da: H = Flere spillere (vært)

en: Numbers are the number of players.
da: Antal er antallet af spillere.

en: Filename: Map name (start of replay)
da: Filnavn: Kortnavn (start på genafspil)

en: Map name (start of replay)
da: Kortnavn (start på genafspilning)

[ctx: ship]
en: Name
da: Navn

en: Scout towards the north west
da: Udforsk mod nordvest

en: Explore the island’s coast clockwise
da: Undersøg øens kyst med uret

en: Scout towards the north east
da: Udforsk mod nordøst

en: Scout towards the west
da: Udforsk mod vest

en: Construct a port at the current location
da: Konstruer en havn på det aktuelle sted

en: Scout towards the east
da: Udforsk mod øst

en: Scout towards the south west
da: Udforsk mod sydvest

en: Explore the island’s coast counter clockwise
da: Udforsk øens kyst mod uret

en: Scout towards the south east
da: Udforsk mod sydøst

en: Sink the ship
da: Sænk skibet

en: Cancel the Expedition
da: Afbryd ekspeditionen

en: Go to destination
da: Gå til destination

en: Go to ship
da: Gå til skib

note: * TRANSLATORS: Window label when an expedition can't be canceled
en: Cancel Expedition
da: Afbryd ekspedition

en: This expedition can’t be canceled, because the ship has no port to return to.
da: Denne ekspedition kan ikke afbrydes, da skibet ikke har en havn at returnere til.

en: Click soldier to send away
da: Klik på soldat for at sende væk

note: * TRANSLATORS: Tooltip for volume slider in sound options
en: Changes the volume. Click to hear a sample.
da: Ændrer lydstyrken. Klik for at høre en prøve.

[ctx: sound_options]
en: Music
da: Musik

[ctx: sound_options]
en: Chat Messages
da: Diskussionsbeskeder

[ctx: sound_options]
en: Game Messages
da: Spilbeskeder

[ctx: sound_options]
en: User Interface
da: Brugerflade

[ctx: sound_options]
en: Ambient Sounds
da: Baggrundslyd

en: Sound is disabled either due to a problem with the sound driver, or because it was switched off at the command line.
da: Lyd er deaktiveret på grund af et problem med lyddriveren, eller fordi den blev deaktiveret via kommandolinjen.

en: Wares (total)
da: Varer (i alt)

en: Workers (total)
da: Arbejdere (samlet)

en: Wares in warehouses
da: Lagervarer

en: Workers in warehouses
da: Arbejdere på lager

note: * TRANSLATORS: Label for the list of suggested teams when choosing a map
en: Suggested Teams
da: Foreslåede hold

en: Soldiers in training
da: Soldater under træning

en: Consumption
da: Forbrug

en: Economy health
da: Økonomiens tilstand

en: Wares waiting to be shipped
da: Varer der venter på at blive sendt

en: Workers waiting to embark
da: Arbejdere der venter på at gå ombord

en: Center the main view on this
da: Centrer kortet her

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands Build %s
da: Dette er Widelands bygning %s

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
da: Brug: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
da:  --<config-entry-name>=værdi overskriver eventuelle instillinger i konfigurationsfilen

en:                       Note: New value will be written to config file
da:                       Bemærk: Ny værdi vil blive skrevet til konfigurationsfil

en:  --datadir=DIRNAME    Use specified directory for the widelands
                          data files
da:  --datadir=MAPPENAVN    Brug angivet mappe for widelands' datafiler

en:  --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
da:  --homedir=MAPPENAVN    Brug angivet mappe for widelands' konfigurationsfiler,
                          gemte spil og genafspilninger

en:                       Default is ~/.widelands
da:                       Standard er ~/.widelands

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --coredump=[true|false]
                          Generates a core dump on segfaults instead of
                          using the SDL
da:  --coredump=[true|false]
                          Opretter et kernedump på segfaults i stedet for at bruge SDL'en

en:  --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
da:  --language=[da_DA|sv_SE|...]
                          Sproget.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that ther
en:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Create syncstream dump files to help debug network games.
da:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Opret syncstream-dumpfiler til at hjælpe med fejlsøgningen af netværksspil.

en:  --autosave=[...]     Automatically save each n minutes
da:  --autosave=[...]     Gem automatisk hvert n. minut

en:  --rolling_autosave=[...]
                          Use this many files for rolling autosaves
da:  --rolling_autosave=[...]
                          Brug dette antal filer for rullende automatisk gem

en:  --metaserver=[...]
                          Connect to a different metaserver for internet gaming.
da:  --metaserver=[...]
                          Forbind til en anden metaserver for internetspil.

en:  --metaserverport=[...]
                          Port number of the metaserver for internet gaming.
da:  --metaserverport=[...]
                          Portnummer for metaserveren til internetspil.

en:  --nosound            Starts the game with sound disabled.
da:  --nosound            Starter spille med lyd deaktiveret.

en:  --nozip              Do not save files as binary zip archives.
da:  --nozip              Gem ikke filer som binære zip-arkiver.

en:  --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
da:  --editor             Starter Widelands' redigeringsprogram direkte.
                          Du kan tilføje et =FILNAVN til direkte at indlæse
                          kortet FILNAVN i redigeringsprogrammet.

en:  --ai_training        Enables AI training mode. See
                          https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for a full description of the AI training logic.
da:  --ai_training        Aktiverer AI-træningstilstande. Se
                          https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for en fuld beskrivelse af AI-træningslogikken.

en:  --auto_speed         In multiplayer games only, this will keep
                          adjusting the game speed automatically,
                          depending on FPS. Useful in conjunction with
                          --ai_training.
da:  --auto_speed         I spil for flere vil denne indstilling justere
                          spilhastigheden automatisk afhængig af 
                          FPS. Nyttig sammen med
                          --ai_training.

en:  --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
da:  --scenario=FILNAVN  Starter direkte kortet FILNAVN som scenariokort.

en:  --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
da:  --loadgame=FILNAVN  Indlæser direkte det gemte spil FILNAVN.

en:  --script=FILENAME    Run the given Lua script after initialization.
                          Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
da:  --script=FILNAVN   Kør det angivne Lua-skript efter initialisering.
                          Kun gyldigt med --scenario, --loadgame eller --editor.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
da:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Skal vejbygningstilstand startes direkte efter
                          placering af et flag som ikke er forbundet til en
                           vej.

en: Graphic options:
da: Grafikindstillinger:

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --fullscreen=[true|false]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
da:  --fullscreen=[true|false]
                          Skal hele skærmen bruges til spilskærm.

en:  --xres=[...]         Width of the window in pixel.
da:  --xres=[...]         Bredde på vinduet i billedpunkter.

en:  --yres=[...]         Height of the window in pixel.
da:  --yres=[...]         Højde på vindet i billedpunkter.

en:  --maxfps=[5 ...]     Maximal optical framerate of the game.
da:  --maxfps=[5 ...]     Maksimal optisk billedhastighed for spillet.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en: Options for the internal window manager:
da: Indstillinger for den interne vindueshåndtering:

en:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Should automatic map movements be animated.
da:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Skal automatiske kortbevægelser animeres.

en:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
da:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Flyt et vindue til kanten af skærmen
                          når kanten for vinduet kommer indenfor denne 
                          afstand fra kanten af skærmen.

en:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
da:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Flyt et vindue til kanten af panelet når
                          kanten af vinduet har denne afstand fra
                          kanten af panelet.

en:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
da:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Flyt kun et vindue til kanten af et panel hvis
                          vinduet overlapper med panelet.

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
da:  --verbose            Aktiver uddybende fejlsøgningsbeskeder

en:  --help               Show this help
da:  --help               Vis denne hjælpetekst

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
da: Fejlrapporter? Forslag? Se projektets hjemmeside:
            https://www.widelands.org/
    
    Håber du nød dette spil!

en: Search for ancient artifacts. Once all of them are found, the team who owns most of them will win the game.
da: Søg efter ældgamle artefakter. Når alle er fundet, vinder det hold der ejer flest af dem.

en: Artifacts owned
da: Ejede artefakter

en: No Artifacts
da: Ingen artefakter

en: There are no artifacts on this map. This should not happen. Please file a bug report on %s and specify your Widelands version and the map you tried to load.
da: Der er ingen artefakter på dette kort. Dette skulle ikke ske. Åbn venligst en fejlrapport på %s og angiv din version af Widelands og det kort du prøvede at indlæse.

en: Your team found a new artifact.
da: Dit hold har fundet en ny artefakt.

note: TRANSLATORS: Keep this as short as possible.
en: Artifact Lost
da: Artefakt mistet

en: One of your team’s artifacts was stolen by an enemy.
da: Et af dit holds artefakter blev stjålet af en fjende.

note: TRANSLATORS: Keep this as short as possible.
en: Artifact Conquered
da: Artefakt erobret

en: Your team stole an artifact from an enemy.
da: Dit hold stjal en artefakt fra en fjende.

en: %i artifact | %i artifacts
da[0]: %i artefakt
da[1]: %i artefakter

note: TRANSLATORS: e.g. Team 1 owns 5 artifacts.
en: %1$s owns %2$s.
da: %1$s ejer %2$s.

note: TRANSLATORS: %1$i is the team's number; %2$s is a list of team members (e.g. "Steve, Robert, David"), %3$s is something like "x artifact(s)"
en: Team %1$i (%2$s) owns %3$s.
da: Hold %1$i (%2$s) ejer %3$s.

en: Collectors
da: Samlere

en: You get points for precious wares in your warehouses. The player with the highest number of wares at the end of 4 hours wins the game.
da: Du får point for værdifulde varer i dine lagere. Spilleren med det højeste antal varer efter 4 timer vinder spillet.

en: Total: %i point | Total: %i points
da[0]: I alt: %i point
da[1]: I alt: %i point

en: Status for Team %d
da: Status for hold %d

en: Team Total: %i point | Team Total: %i points
da[0]: Samlet for hold: %i point
da[1]: Samlet for hold: %i point

en: Autocrat
da: Autokrat

en: Endless Game
da: Uendeligt spil

en: This is an endless game without rules.
da: Dette er et uendeligt spil uden regler.

en: Endless Game (no fog)
da: Uendeligt spil (ingen tåge)

en: This is an endless game without rules. Fog of war is disabled.
da: Dette er et uendeligt spil uden regler. Ingen tåge.

en: Team %i
da: Hold %i

en: %1$s has %2$3.0f%% of the land (%3$i of %4$i).
da: %1$s har %2$3.0f%% af landet (%3$i of %4$i).

en: %1$s had %2$3.0f%% of the land (%3$i of %4$i).
da: %1$s havde %2$3.0f%% af landet (%3$i of %4$i).

note: TRANSLATORS: subtext of the territorial statistics hook. Keep it short and consistent with the translation of the Win condition.
en: Territory percentage
da: Territorieprocent

en: You own more than half of the map’s area.
da: Du ejer mere end halvdelen af kortets område.

en: Keep it for %i more minute to win the game. | Keep it for %i more minutes to win the game.
da[0]: Hold det i %i yderligere minut for at vinde.
da[1]: Hold det i %i yderligere minutter for at vinde.

en: %s owns more than half of the map’s area.
da: %s ejer mere end halvdelen af kortets område.

en: You’ve still got %i minute to prevent a victory. | You’ve still got %i minutes to prevent a victory.
da[0]: Du har stadig %i minut til at forhindre en sejr.
da[1]: Du har stadig %i minutter til at forhindre en sejr.

en: Territorial Lord
da: Territorial krigsherre

en: Each player or team tries to obtain more than half of the map’s area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes. If the peaceful mode is selected, the game ends if one player has more land than any other player could gain.
da: Hver spiller eller hold forsøger at erobre mere end halvdelen af kortets areal. Vinderen vil være den spiller eller det hold som kan holde området i mindst 20 minutter. Hvis den fredelige spiltilstand er valgt, så slutter spillet hvis en spiller har mere land end nogen anden spiller kan opnå.

en: Currently no faction owns more than half of the map’s area.
da: I øjeblikket ejer ingen fraktion mere end halvdelen af kortets område.

en: Territorial Time
da: Territorialtid

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in 2 hours and 30 minutes.'
en: %1% hour and %2% | %1% hours and %2%
da[0]: %1% time og %2%
da[1]: %1% timer og %2%

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in 2 hours.'
en: %1% hour | %1% hours
da[0]: %1% time
da[1]: %1% timer

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in (2 hours and) 30 minutes.'
en: The game will end in %s.
da: Spillet vil slutte om %s.

en: You have won this game!
da: Du vandt dette spil!

en: You are defeated!
da: Du har lidt nederlag!

en: You lost your last warehouse and are therefore defeated. You may continue as spectator if you want.
da: Du mistede dit sidste lager og er derfor besejret. Du kan fortsætte som tilskuer hvis du ønsker det.

en: You won
da: Du vandt

en: You are the winner!
da: Du er vinderen!

en: You lost
da: Du tabte

en: You’ve lost this game!
da: Du har tabt spillet!

note: TRANSLATORS: This is an overview for all players.
en: Player overview:
da: Spilleroversigt:

en: Wood Gnome
da: Trægnom

en: As wood gnome you like big forests, so your task is to have more trees on your territory than any other player. The game will end after 4 hours of playing. The one with the most trees at that point will win the game.
da: Som trægnom er du vild med store skove, så din opgave er at have flere træer på dit territorium end nogen anden spiller. Spillet vil slutte efter 4 timers spil. Spilleren med flest træer på dette tidspunkt vil vinde.

en: Trees owned
da: Ejede træer

en: %i tree | %i trees
da[0]: %i træ
da[1]: %i træer

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: %1$s has %2$s at the moment.
da: %1$s har %2$s i øjeblikket.

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: %1$s had %2$s.
da: %1$s havde %2$s.

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: The winner is %1$s with %2$s.
da: Vinderen er %1$s med %2$s.

en: Brown bear
da: Brun bjørn

en: Bunny
da: Kanin

en: Chamois
da: Gemse

en: Marten
da: Mår

en: Moose
da: Elg

en: Wild boar
da: Vildsvin

en: Wisent
da: Bison

en: Debris
da: Stenrester

en: Pebble
da: Grus

en: Seashell
da: Muslingeskal

en: Bush
da: Krat

en: Cactus
da: Kaktus

en: Rocks 1
da: Sten 1

en: Rocks 2
da: Sten 2

en: Rocks 3
da: Sten 3

en: Rocks 4
da: Sten 4

en: Rocks 5
da: Sten 5

en: Rocks 6
da: Sten 6

en: Alder (Sapling)
da: Elletræ (ungt træ)

en: Alder (Pole)
da: Elletræ (pæl)

en: Alder (Mature)
da: Elletræ (voksent træ)

en: Alder (Old)
da: Elletræ (gammelt træ)

en: Aspen (Sapling)
da: Asp (ungt træ)

en: Aspen (Pole)
da: Asp (pæl)

en: Aspen (Mature)
da: Asp (voksent træ)

en: Aspen (Old)
da: Asp (gammelt træ)

en: Beech (Sapling)
da: Bøg (ungt træ)

en: Beech (Pole)
da: Bøg (pæl)

en: Beech (Mature)
da: Bøg (voksent træ)

en: Beech (Old)
da: Bøg (gammelt træ)

en: Birch (Sapling)
da: Birk (ungt træ)

en: Birch (Pole)
da: Birk (pæl)

en: Birch (Mature)
da: Birk (voksent træ)

en: Birch (Old)
da: Birk (gammelt træ)

en: Birch
da: Birk

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Sapling)
da: Krøltræ (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Pole)
da: Krøltræ (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Mature)
da: Krøltræ (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Old)
da: Krøltræ (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree
da: Krøltræ

en: Larch (Sapling)
da: Lærk (ungt træ)

en: Larch (Pole)
da: Lærk (pæl)

en: Larch (Mature)
da: Lærk (voksent træ)

en: Larch (Old)
da: Lærk (gammelt træ)

en: Larch
da: Lærk

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Sapling)
da: Lian (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Pole)
da: Lian (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Mature)
da: Lian (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Old)
da: Lian (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree
da: Liantræ

en: Maple (Sapling)
da: Ahorn (ungt træ)

en: Maple (Pole)
da: Ahorn (pæl)

en: Maple (Mature)
da: Ahorn (voksent træ)

en: Maple (Old)
da: Ahorn (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Sapling)
da: Mørk svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Pole)
da: Mørk svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Mature)
da: Mørk svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Old)
da: Mørk svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree
da: Mørkt svampetræ

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Sapling)
da: Grøn svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Pole)
da: Grøn svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Mature)
da: Grøn svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Old)
da: Grøn svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree
da: Grønt svampetræ

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Sapling)
da: Rød svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Pole)
da: Rød svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Mature)
da: Rød svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Old)
da: Rød svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree
da: Rødt svampetræ

en: Oak (Sapling)
da: Eg (ungt træ)

en: Oak (Pole)
da: Eg (pæl)

en: Oak (Mature)
da: Eg (voksent træ)

en: Oak (Old)
da: Eg (gammelt træ)

en: Borassus Palm (Sapling)
da: Borassuspalme (ung palme)

en: Borassus Palm (Pole)
da: Borassuspalme (pæl)

en: Borassus Palm (Mature)
da: Borassuspalme (voksen palme)

en: Borassus Palm (Old)
da: Borassuspalme (gammel palme)

en: Borassus Palm
da: Borassuspalme

en: Coconut Palm (Sapling)
da: Kokospalme (ung palme)

en: Coconut Palm (Pole)
da: Kokospalme (pæl)

en: Coconut Palm (Mature)
da: Kokospalme(voksen palme)

en: Coconut Palm (Old)
da: Kokospalme (gammel palme)

en: Coconut Palm
da: Kokospalme

en: Date Palm (Sapling)
da: Daddelpalme (ung palme)

en: Date Palm (Pole)
da: Daddelpalme (pæl)

en: Date Palm (Mature)
da: Daddelpalme (voksen palme)

en: Date Palm (Old)
da: Daddelpalme (gammel palme)

en: Date Palm
da: Daddelpalme

en: Oil Palm (Sapling)
da: Oliepalme (ung palme)

en: Oil Palm (Pole)
da: Oliepalme (palmepæl)

en: Oil Palm (Mature)
da: Oliepalme (voksen palme)

en: Oil Palm (Old)
da: Oliepalme (gammel palme)

en: Oil Palm
da: Oliepalme

en: Roystonea regia Palm (Sapling)
da: Roystonea regia-palme (ung palme)

en: Roystonea regia Palm (Pole)
da: Roystonea regia-palme (palmepæl)

en: Roystonea regia Palm (Mature)
da: Roystonea regia-palme (voksen palme)

en: Roystonea regia Palm (Old)
da: Roystonea regia-palme (gammel palme)

en: Roystonea regia Palm
da: Roystonea regia-palme

en: Rowan (Sapling)
da: Rowan (ungt træ)

en: Rowan (Pole)
da: Rowan (pæl)

en: Rowan (Mature)
da: Rowan (voksent træ)

en: Rowan (Old)
da: Rowan (gammel træ)

en: Spruce (Sapling)
da: Gran (ungt træ)

en: Spruce (Pole)
da: Gran (pæl)

en: Spruce (Mature)
da: Gran (voksent træ)

en: Spruce (Old)
da: Gran (gammelt træ)

en: Spruce
da: Gran

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Sapling)
da: Twine (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Pole)
da: Twine (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Mature)
da: Twine (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Old)
da: Twine (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree
da: Twine

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Sapling)
da: Grøn paraply (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Pole)
da: Grøn paraply (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Mature)
da: Grøn paraply (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Old)
da: Grøn paraply (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree
da: Grøn paraply

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Sapling)
da: Rød paraply (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Pole)
da: Rød paraply (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Mature)
da: Rød paraply (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Old)
da: Rød paraply (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree
da: Rød paraply

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing animals on the map.
en: Herbivores
da: Planteædere

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing animals on the map.
en: Carnivores
da: Rovdyr

en: These immovables are used by the win condition “Artifacts”.
da: Disse faste ting bruges af sejrsbetingelsen »Artefakter«.

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Plants
da: Planter

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Standing Stones
da: Stensætning

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Dead Trees
da: Døde træer

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Coniferous Trees
da: Nåletræer

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Deciduous Trees
da: Løvtræer

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Palm Trees
da: Palmetræer

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing immovables on the map.
en: Wasteland Trees
da: Ødemarkstræer

en: Desert 1
da: Ørken 1

en: Desert 2
da: Ørken 2

en: Desert 3
da: Ørken 3

en: Desert 4
da: Ørken 4

en: Dry Soil
da: Tør jord

en: Forested Mountain 1
da: Skovklædt bjerg 1

en: Forested Mountain 2
da: Skovklædt bjerg 2

en: High Mountain Meadow
da: Høj bjergeng

en: Mountain 1
da: Bjerg 1

en: Mountain 2
da: Bjerg 2

en: Mountain 3
da: Bjerg 3

en: Mountain 4
da: Bjerg 4

en: Mountain Meadow
da: Bjergeng

en: Meadow 1
da: Eng 1

en: Meadow 2
da: Eng 2

en: Meadow 3
da: Eng 3

en: Meadow 4
da: Eng 4

en: Barren Steppe
da: Øde steppe

en: Ashes 1
da: Aske 1

en: Ashes 2
da: Aske 2

en: Hard Ground 1
da: Hård jord 1

en: Hard Ground 2
da: Hård jord 2

en: Hard Ground 3
da: Hård jord 3

en: Hard Ground 4
da: Hård jord 4

en: Igneous Rocks
da: Vulkanske bjergarter

en: Lava Rocks 1
da: Lavasten 1

en: Lava Rocks 2
da: Lavasten 2

en: Ice Floes 1
da: Isflager 1

en: Ice Floes 2
da: Isflager 2

en: Taiga
da: Sneskov

en: Tundra Taiga
da: Tundra/sneskov

en: Install/Uninstall
da: Installer/Fjern

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
da: For at installere et nyt program fra en diskette, Cdrom-drev, eller din harddisk, skal du klikke på Installer.

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
da: Følgende software kan blive fjernet automatisk. Hvis du vil fjerne et program eller ændre dets installerede komponenter, skal du vælge det fra listen, og klik på Rediger / Fjern.

en: &Support Information
da: &Support information

en: Support Information
da: Support information

en: The following information can be used to get technical support for %s:
da: Følgende oplysninger kan bruges til at få teknisk support for %s:

en: Support Information:
da: Support information:

en: Support Telephone:
da: Support Telefon:

en: Readme:
da: Læs mig:

en: Product Updates:
da: Produkt Opdateringer:

en: Wine Gecko Installer
da: Wine Gecko Installationsprogram

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="https://wiki.winehq.org/Gecko">https://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
da: Wine kunne ikke finde Gecko Pakken, som er nødvendig for at få applikationers indlejring af HTML til at fungere korrekt. Wine kan automatisk hente, og installere det for dig.
    
    Bemærk: Det anbefales at bruge distributions pakker i stedet. Se https://wiki.winehq.org/Gecko for flere detaljer.

en: Add/Remove Programs
da: Tilføj/Fjern Programmer

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
da: Giver dig mulighed for at installere ny software, eller fjerne eksisterende software fra din computer.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
da: Er ikke i stand til at starte afinstallationen, '%s'. Ønsker du at fjerne fjernes posten, for dette program fra registreringsdatabasen?

en: Installation programs
da: Installationsprogrammer

en: Programs (*.exe)
da: Programmer (*.exe)

en: &Modify/Remove
da: &Rediger/Fjern

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
da: Uventet kontrolsum af hentet fil. Afbryder installation af korrupt fil.

en: Compress options
da: Komprimeringsindstillinger

en: &Choose a stream:
da: &Vælg stream:

en: &Interleave every
da: &Interleave hver

en: Waveform: %s
da: Lydkurve: %s

en: All multimedia files
da: Alle multimedie filer

en: Wine AVI-default-filehandler
da: Wine AVI-standard-filehandler

en: uncompressed
da: ukomprimeret

en: A&vailable buttons:
da: T&ilgængelige knapper:

en: &Add ->
da: &Tilføj ->

en: <- &Remove
da: <- &Fjern

en: &Toolbar buttons:
da: &Værktøjs knapper:

[ctx: hotkey]
en: None
da: Ingen

en: Go to today
da: Gå til i dag

en: File &Name:
da: &Filnavn:

en: &Directories:
da: &Kataloger:

en: List Files of &Type:
da: &Oversigt over filer af type:

en: Dri&ves:
da: &Drev:

en: &Read Only
da: Sk&rivebeskyttet

en: S&election
da: &Markeret

en: &Pages
da: &Sider

en: &Setup
da: &Indstilling

en: Print &Quality:
da: &Udskriftskvalitet:

en: Print to Fi&le
da: Udskriv til fi&l

en: &Default Printer
da: &Standardprinter

en: Specific &Printer
da: Specifik &printer

en: &Source
da: &Kilde

en: Font St&yle:
da: &Typografi:

en: &Basic Colors:
da: &Grundlæggende farver:

en: &Custom Colors:
da: &Selvvalgte farver:

en: &Blue:
da: &Blå:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
da: &Farvemætning:

[ctx: Luminance]
en: &Lum:
da: &Lysstyrke:

en: &Define Custom Colors >>
da: &Definer selvvalgt farve >>

en: Fi&nd What:
da: &Find hvad:

en: Match &Whole Word Only
da: &Kun hele ord

en: Match &Case
da: Forskel på store/små &bogstaver

en: &Find Next
da: &Find næste

en: Re&place With:
da: &Erstat med:

en: Print to fi&le
da: Udskriv til fi&l

en: Pa&ges
da: Si&der

en: &from:
da: &fra:

en: &to:
da: &til:

en: Number of &copies:
da: Antal &kopier:

en: C&ollate
da: &hold sammen

en: P&ortrait
da: P&ortræt

en: L&andscape
da: L&andskab

en: Setup Page
da: Papir opsætning

en: &Tray:
da: &Bakke:

en: L&eft:
da: &Venstre:

en: Files of &type:
da: Fil&type:

en: Open as &read-only
da: Åbn som &skrivebeskyttet

en: Please verify that the correct file name was given
da: Kontroller venligst, at der blev angivet et korrekt filnavn

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
da: Filen eksisterer ikke.
    Vil du oprette filen?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
da: Filen findes allerede.
    Vil du erstatte den?

en: Invalid character(s) in path
da: Der er et eller flere Ugyldige tegn i stien

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
da: Et filnavn må ikke indeholde følgende tegn:
                              / : < > |

en: Browse to Desktop
da: Gennemse skrivebordet

en: Unreadable Entry
da: Ulæselig Post

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
da: Denne værdi ligger ikke indenfor side antallet.
    Indtast en værdi mellem %1!d! og %2!d!.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
da: 'fra' kan ikke overstige 'til'.

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
da: Margenen overlapper eller er uden for papirets kanter.
    Genindtast Margin.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
da: 'Antal kopier'-feltet kan ikke være tomt.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
da: Det store antal af kopier er ikke understøttet af din printer.
    Angiv en værdi mellem 1 og %d.

en: A printer error occurred.
da: Der opstod en printer fejl.

en: No default printer defined.
da: Ingen standard printer defineret.

en: Cannot find the printer.
da: Kan ikke finde printeren.

en: Unknown printer driver.
da: Ukendt printer driver.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
da: Før du kan udføre printer-relaterede opgaver, som f.eks. sideopsætning eller udskrivning af dokumenter, skal du installere en printer. Installer venligst en og prøv igen.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
da: Vælg en skriftstørrelse mellem %1!d! og %2!d! punkter.

en: Save &in:
da: Gem &i:

en: Paused;
da: Pauset;

en: Error;
da: Fejl;

en: Pending deletion;
da: Venter på sletning;

en: Paper jam;
da: Papir kludder;

en: Out of paper;
da: Ikke mere papir;

en: Feed paper manual;
da: Indsæt papir manuelt;

en: Paper problem;
da: Papir problem;

en: Printer offline;
da: Printer slukket;

en: I/O Active;
da: I/O Aktiv;

en: Busy;
da: Igang;

en: Printing;
da: Udskriver;

en: Output tray is full;
da: Udskrivningbakken er fuld;

en: Not available;
da: Ikke tilgængelig;

en: Waiting;
da: Venter;

en: Processing;
da: Tænker;

en: Initializing;
da: Klargører;

en: Warming up;
da: Varmer op;

en: Toner low;
da: Toner næsten tom;

en: No toner;
da: Ingen toner;

en: Page punt;
da: Side skub;

en: Interrupted by user;
da: Stoppet af brugeren;

en: Out of memory;
da: Ikke mere hukommelse;

en: The printer door is open;
da: Printer låget er åbent;

en: Print server unknown;
da: Print server ukendt;

en: Power save mode;
da: Energispare mode;

en: Default Printer;
da: Standard printer;

en: There are %d documents in the queue
da: Der er %d dokumenter in køen

en: Margins [inches]
da: Margener [tommer]

en: Margins [mm]
da: Margener [mm]

en: &Remember my password
da: &Husk mit kodeord

en: Logon unsuccessful
da: Tilslutning fejlede

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
da: Vær sikker på at dit brugernavn
    og kodeord er korrekt.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
da: Du har slået Caps Lock til, dette kan være årsagen til at du indtaster kodeordet forkert.
    
    Tryk på Caps Lock tasten for at slå det fra før du indtaster dit kodeord.

en: Authority Key Identifier
da: Autoritet nøgleidentifikator

en: Key Attributes
da: Nøgle attributter

en: Key Usage Restriction
da: Nøgle anvendelsesbegrænsning

en: Subject Alternative Name
da: Emne alternativt navn

en: Issuer Alternative Name
da: Udsteder alternativt navn

en: Certificate Policies
da: Certifikatpolitikker

en: CRL Reason Code
da: CRL årsagskode

en: CRL Distribution Points
da: CRL distributions punkter

en: Enhanced Key Usage
da: Forbedret nøgle brug

en: Authority Information Access
da: Autoritets informations adgang

en: Certificate Extensions
da: Certifikatudvidelser

en: Next Update Location
da: Næste opdateringsplacering

en: Yes or No Trust
da: Ja eller Nej tillid

en: Unstructured Name
da: Ustruktureret navn

en: Message Digest
da: Besked kontrolsum

en: Signing Time
da: Underskrifts tidspunkt

en: Counter Sign
da: Bekræftelsesunderskrift

en: Challenge Password
da: Udfordrings kodeord

en: Unstructured Address
da: Ustruktureret adresse

en: S/MIME Capabilities
da: S/MIME muligheder

en: Prefer Signed Data
da: Foretræk signeret data

en: User Notice
da: Brugermeddelelse

en: On-line Certificate Status Protocol
da: Online certifikat status protokol

en: Certification Authority Issuer
da: Certificerings autoritets udsteder

en: Certification Template Name
da: Certificerings skabelon navn

en: Certificate Type
da: Certifikat type

en: Certificate Manifold
da: Certifikat manifold

en: Netscape Cert Type
da: Netscape cert type

en: Netscape Base URL
da: Netscape grund URL

en: Netscape Revocation URL
da: Netscape tilbagekaldelses URL

en: Netscape CA Revocation URL
da: Netscape CA tilbagekaldelses URL

en: Netscape Cert Renewal URL
da: Netscape Cert fornyelses URL

en: Netscape CA Policy URL
da: Netscape CA politik URL

en: Netscape SSL ServerName
da: Netscape SSL værtsnavn

en: Netscape Comment
da: Netscape bemærkning

en: Country/Region
da: Land/område

en: State or Province
da: Stat eller provins

en: CA Version
da: CA version

en: Cross CA Version
da: Kryds CA version

en: Serialized Signature Serial Number
da: Serialiseret signatur serie nummer

en: Principal Name
da: Hovednavn

en: Windows Product Update
da: Windows produkt opdatering

en: Enrollment Name Value Pair
da: Indskrivningsnavn værdi par

en: OS Version
da: Styresystemsversion

en: Enrollment CSP
da: Indskrivnings CSP

en: CRL Number
da: CRL nummer

en: Delta CRL Indicator
da: Delta CRL indikator

en: Issuing Distribution Point
da: Udstedende distributions punkt

en: Freshest CRL
da: Nyeste CRL

en: Name Constraints
da: Navnebegrænsninger

en: Policy Mappings
da: Politik tilknytninger

en: Policy Constraints
da: Politik begrænsninger

en: Cross-Certificate Distribution Points
da: Krydscertifikat fordelingspoint

en: Application Policies
da: Applikation politikker

en: Application Policy Mappings
da: Applikation politik tilknytninger

en: Application Policy Constraints
da: Applikation politik begrænsninger

en: CMC Data
da: CMC data

en: CMC Response
da: CMC svar

en: Unsigned CMC Request
da: Usigneret CMC forespørgelse

en: CMC Status Info
da: CMC status info

en: CMC Extensions
da: CMC udvidelser

en: CMC Attributes
da: CMC attributter

en: PKCS 7 Data
da: PKCS 7 data

en: PKCS 7 Signed
da: PKCS 7 signeret

en: PKCS 7 Enveloped
da: PKCS 7 indpakket

en: PKCS 7 Signed Enveloped
da: PKCS 7 signeret indpakning

en: PKCS 7 Digested
da: PKCS 7 kontrolleret

en: PKCS 7 Encrypted
da: PKCS 7 kodet

en: Previous CA Certificate Hash
da: Tidligere CA certifikat kontrolsum

en: Virtual Base CRL Number
da: Virtuel base CRL nummer

en: Next CRL Publish
da: Næste CRL udgivelse

en: CA Encryption Certificate
da: CA krypterings certifikat

en: Key Recovery Agent
da: Nøgle rednings agent

en: Certificate Template Information
da: Certifikat skabelon information

en: Enterprise Root OID
da: Virksomheds rod OID

en: Dummy Signer
da: Dummy underskriver

en: Encrypted Private Key
da: Krypteret privatnøgle

en: Published CRL Locations
da: Oplyste CRL steder

en: Enforce Certificate Chain Policy
da: Kræv certifikat kæde politik

en: Transaction Id
da: Transaktionsid

en: Sender Nonce
da: Afsender engangskodeord

en: Recipient Nonce
da: Modtager engangskodeord

en: Reg Info
da: Reg info

en: Get Certificate
da: Hent certifikat

en: Get CRL
da: Hent CRL

en: Revoke Request
da: Tilbagekaldelses forespørgelse

en: Query Pending
da: Forespørgelse venter

en: Certificate Trust List
da: Certifikat tillidsliste

en: Archived Key Certificate Hash
da: Arkiveret nøgle certifikat kontrolsum

en: Private Key Usage Period
da: Privat nøgle brugsperiode

en: Client Information
da: Klientinformation

en: Secure Email
da: Sikker e-mail

en: Microsoft Trust List Signing
da: Microsoft tillids liste signering

en: Microsoft Time Stamping
da: Microsoft tidsstempling

en: IP security end system
da: IP sikkerheds slutsystem

en: IP security tunnel termination
da: IP sikkerheds tunnel terminering

en: IP security user
da: IP sikkerheds bruger

en: Encrypting File System
da: Krypteret filsystem

en: Windows Hardware Driver Verification
da: Windows hardware driver verificering

en: Windows System Component Verification
da: Windwos system komponent verifikation

en: OEM Windows System Component Verification
da: OEM Windows system komponent verifikation

en: Embedded Windows System Component Verification
da: Indlejret windows system komponent verifikation

en: Key Pack Licenses
da: Nøgle pakke licens

en: License Server Verification
da: Licens server verifikation

en: Smart Card Logon
da: Smart card login

en: Digital Rights
da: Digitale rettigheder

en: Qualified Subordination
da: Kvalificeret underenhed

en: Key Recovery
da: Nøgle genskabelse

en: Document Signing
da: Dokument underskriver

en: IP security IKE intermediate
da: IP sikkerhed IKE mægler

en: File Recovery
da: Fil genoprettelse

en: Root List Signer
da: Hoved liste underskriver

en: All application policies
da: Alle applikations politikker

en: Directory Service Email Replication
da: Opslag service email replikering

en: Certificate Request Agent
da: Certifikat forespørger agent

en: Lifetime Signing
da: Livstid underskrift

en: All issuance policies
da: Alle udstedelses politikker

en: Trusted Root Certification Authorities
da: Troværdige rodcertifikat autoriteter

en: Intermediate Certification Authorities
da: Mellemliggende certifikation myndigheder

en: Trusted Publishers
da: Troværdige udgivere

en: Untrusted Certificates
da: Utroværdige certifikater

en: KeyID=
da: Nøgle ID=

en: Certificate Issuer
da: Certifikat udsteder

en: Certificate Serial Number=
da: Certifikat serienummer=

en: Other Name=
da: Andet navn=

en: Email Address=
da: E-mail adresse=

en: DNS Name=
da: DNS navn=

en: Directory Address
da: Katalogadresse

en: IP Address=
da: IP adresse=

en: Mask=
da: Maske=

en: Registered ID=
da: Registreret ID=

en: Unknown Key Usage
da: Ukendt nøgle brug

en: Subject Type=
da: Emne type=

en: End Entity
da: Slutenhed

en: Path Length Constraint=
da: Stilængde begrænsning=

[ctx: path length]
en: None
da: Ingen

en: Information Not Available
da: Information ikke tilgængelig

en: Authority Info Access
da: Myndighed info adgang

en: Access Method=
da: Adgangsmetode=

en: CA Issuers
da: CA udstedere

en: Unknown Access Method
da: Ukendt adgangsmetode

en: CRL Distribution Point
da: CRL distributions punkt

en: Distribution Point Name
da: Distribution punkt navn

en: RDN Name
da: RDN navn

en: CRL Reason=
da: CRL grund=

en: CRL Issuer
da: CRL udsteder

en: Key Compromise
da: Nøgle kompromiteret

en: CA Compromise
da: CA kompromiteret

en: Affiliation Changed
da: Tilknytning ændring

en: Operation Ceased
da: Operation ophørt

en: Certificate Hold
da: Certifikat hold

en: Financial Information=
da: Finansielle informationer=

en: Meets Criteria=
da: Møder kriterier=

en: Key Encipherment
da: Nøgle indkodning

en: Data Encipherment
da: Data indkodning

en: Certificate Signing
da: Certifikat underskrift

en: Off-line CRL Signing
da: Offline CRL underskrift

en: CRL Signing
da: CRL underskrift

en: Encipher Only
da: Kun krypter

en: Decipher Only
da: Kun dekrypter

en: SSL Client Authentication
da: SSL klient authentificering

en: SSL Server Authentication
da: SSL server authentificering

en: Signature CA
da: Signatur CA

en: Certificate Policy
da: Certifikatpolitik

en: Policy Identifier:
da: Politik identifikation:

en: Policy Qualifier Info
da: Politik kvalificering info

en: Policy Qualifier Id=
da: Politik kvalificering id=

en: Notice Reference
da: Notits reference

en: Organization=
da: Organisation=

en: Notice Number=
da: Notits nummer=

en: Notice Text=
da: Notits tekst=

en: &Install Certificate...
da: &Installer certifikat...

en: Issuer &Statement
da: Udstedererklæring

en: &Show:
da: Vi&s:

en: &Edit Properties...
da: R&ediger egenskaber...

en: &Copy to File...
da: &Kopier til fil...

en: Certification Path
da: Certificeringssti

en: Certification path
da: Certificeringssti

en: &View Certificate
da: &Vis certifikat

en: Certificate &status:
da: Certifikat &status:

en: More &Info
da: Mere &info

en: &Friendly name:
da: &Venlig navn:

en: Certificate purposes
da: Certifikatformål

en: &Enable all purposes for this certificate
da: Aktiv&er alle formål for dette certifikat

en: D&isable all purposes for this certificate
da: Deakt&iver alle formål for dette certifikat

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
da: Aktiver kun følgende formål for dette certifikat:

en: Add &Purpose...
da: Tilføj &formål...

en: Add Purpose
da: Tilføj formål

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
da: Tilføj objekt identifikator (OID) for det cerifikat formål du ønsker at tilføje:

en: Select Certificate Store
da: Vælg certifikatlager

en: Select the certificate store you want to use:
da: Vælg det certifikatlager du vil bruge:

en: &Show physical stores
da: &Vis fysiske lagre

en: Certificate Import Wizard
da: Certifikatimporteringsguide

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
da: Velkommen til certifikat importeringsguiden

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
da: Denne guide hjælper dig importere certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister fra en fil, til et certifikatlager.
    
    Et certifikat kan bruges til at identificere dig eller den computer, som du kommunikerer med. Det kan også bruges til godkendelse og til at underskrive beskeder. Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.
    
    For at fortsætte, klik næste.

en: &File name:
da: &Filnavn:

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
da: Bemærk: De følgende fil formater kan indeholde mere end et certifikat, en certifikat tilbagekaldelsesliste eller en certifikat troværdighedsliste:

en: Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Messages (*.p7b)
da: Kryptografisk meddelelses syntaks standard/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)
da: Personlig information udveksling/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)

en: Microsoft Serialized Certificate Store (*.sst)
da: Microsoft serialiseret certifikat lager (*.sst)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
da: Wine kan automatisk vælge certifikatlageret eller du kan selv angive en placering for certifikaterne.

en: &Automatically select certificate store
da: &Automatisk vælg certifikatlager

en: &Place all certificates in the following store:
da: &Placer alle certifikater i følgende lager:

en: Completing the Certificate Import Wizard
da: Færdiggør certifikat importeringsguiden

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
da: Du har med succes fuldført certifikat importeringsguiden.

en: You have specified the following settings:
da: Du har specificeret følgende egenskaber:

en: I&ntended purpose:
da: &Bestemt formål:

en: Certificate intended purposes
da: Certifikat forventede brug

en: Certificate purpose
da: Certifikatformål

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
da: Vælg et eller flere formål til at blive opført når Avancerede Formål er valgt.

en: &Certificate purposes:
da: &Certifikatformål:

en: Certificate Export Wizard
da: Certifikat eksporteringsguide

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
da: Velkommen til certifikat eksporteringsguide

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
da: Denne guide hjælper dig med at eksportere certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister fra et certifikatlager til en fil.
    
    Et certifikat kan blive brugt til at identificere dig eller den computer, som du kommunikerer med. Det kan også bruges til godkendelse og til at underskrive beskeder. Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.
    
    For at fortsætte, klik næste.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
da: Hvis du vælger at eksportere privatnøglen, vil du blive spurgt om et kodeord for at beskytte privatnøglen på en senere side.

en: Do you wish to export the private key?
da: Ønsker du at eksportere privatnøglen?

en: &Yes, export the private key
da: &Ja, eksporter privatnøglen

en: N&o, do not export the private key
da: &Nej, eksporter ikke privatnøglen

en: &Confirm password:
da: &Bekræft kodeord:

en: Select the format you want to use:
da: Vælg det format do vil bruge:

en: &DER-encoded X.509 (*.cer)
da: &DER-kodet X.509 (*.cer)

en: Ba&se64-encoded X.509 (*.cer):
da: Ba&se64 kodet X.509 (*.cer):

en: &Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Message (*.p7b)
da: Kryptografisk meddelelse syntaks standard/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: &Include all certificates in the certification path if possible
da: &Inkluder alle certifikater i certifikationstien, hvis muligt

en: &Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx)
da: &Personlig information udveksling/PKCS #12 (*.pfx)

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
da: Inkluder alle certifikater i certifikat stilisten hvis muligt

en: &Enable strong encryption
da: &Aktiver stærk kyptering

en: Delete the private &key if the export is successful
da: Slet privat&nøglen, hvis eksporteringen er vellykket

en: Completing the Certificate Export Wizard
da: Færdiggører certifikat eksporteringsguiden

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
da: Du har med success færdiggjort certifikat eksporteringsguiden.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
da: Dette certifikat har en ugyldig signatur. Certifikatet kan have være ændret eller beskadiget.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
da: Dette rodcertifikat er ikke troværdigt. For at have tillid til det, skal du tilføje det til dit systems troværdige rodcertifikatlager.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
da: Dette certifikat kunne ikke valideres til et troværdigt rodcertifikat.

en: This certificate's issuer could not be found.
da: Dette certifikats udsteder kunne ikke findes.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
da: Alle de bestemte formål af dette certifikat kunne ikke verificeres.

en: This certificate is intended for the following purposes:
da: Dette certifikat er bestemt for følgende formål:

en: Issued to:
da: Udstedt til:

en: Issued by:
da: Udstedt af:

en: Valid from
da: Gyldig fra

en: This certificate has an invalid signature.
da: Dette certifikat har et ugyldigt signatur.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
da: Dette certifikat er udløbet eller er endnu ikke gyldigt.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
da: Dette certifikats gyldighedsperiode er længere end udsteders periode.

en: This certificate was revoked by its issuer.
da: Dette certifikat er tilbagekaldt af dets udsteder.

en: This certificate is OK.
da: Dette certifikat er OK.

en: <All>
da: <Alle>

en: Version 1 Fields Only
da: Version 1 Kun felter

en: Extensions Only
da: Kun udvidelser

en: Critical Extensions Only
da: Kun kritiske udvidelser

en: Valid to
da: Gyldig til

en: Enhanced key usage (property)
da: Udvidet nøgle brug (egenskab)

en: Certificate Properties
da: Certifikat egenskaber

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
da: Angiv venligst et OID på formen 1.2.3.4

en: The OID you entered already exists.
da: OID'et du angav findes allerede.

en: Please select a certificate store.
da: Vælg venligst et certifikatlager.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
da: Filen indeholder objekter der ikke matcher det givne kriterie. Vælg venligst en anden fil.

en: File to Import
da: Fil at importere

en: Specify the file you want to import.
da: Angiv filen du vil importere.

en: Certificate Store
da: Certifikatlager

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
da: Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
da: X.509 certifikater (*.cer; *.crt)

en: Personal Information Exchange (*.pfx; *.p12)
da: Personlig informationsudveksling (*.pfx; *.p12)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
da: Certifikat tilbagekaldelsesliste (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
da: Certificat tillids liste (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
da: CMS/PKCS #7 meddelelser (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
da: Fil formatet er ikke genkendt. Vælg venligst en anden fil.

en: Could not open
da: Kunne ikke åbne

en: Determined by the program
da: Bestemt af programmet

en: Please select a store
da: Vælg venligst et lager

en: Certificate Store Selected
da: Certifikatlager valgt

en: Automatically determined by the program
da: Automatisk bestemt af programmet

en: Certificate Revocation List
da: Certifikat tilbagekaldelsesliste

en: CMS/PKCS #7 Message
da: CMS/PKCS #7 meddelelse

en: Personal Information Exchange
da: Personlig informations udveksling

en: The import was successful.
da: Importen var vellykket.

en: The import failed.
da: Importeringen fejlede.

en: <Advanced Purposes>
da: <Avancerede formål>

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Du vil ikke længere kunne dekryptere beskeder med dette certifikat eller underskrive beskeder med det.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Du vil ikke længere kunne dekryptere beskeder med disse certifikater eller underskrive beskeder med dem.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Du vil ikke længere kunne kryptere beskeder med dette certifikat eller verificere beskeder underskrevet med det.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Certifikater udstedt af denne certificeringsmyndighed vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Certifikater udstedt af disse certificeringsmyndigheder vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
da: Certifikater udstedt af denne rodcertificeringsmyndighed eller enhver certificeringsmyndighed det udstedte vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker du vil fjerne dette troværdige rodcertifikat?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
da: Certifikater udstedt af disse rodcertificeringsmyndigheder eller enhver certificeringsmyndighed de udstedte vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse troværdige rodcertifikater?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Software underskrevet af denne udgiver vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker du på du vil fjerne dette certifikat?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Software underskrevet af disse udgivere vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
da: Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
da: Er du sikkert på du vil fjerne disse certifikater?

en: Ensures the identity of a remote computer
da: Sikrer identiteten af en fjern computer

en: Proves your identity to a remote computer
da: Beviser din identitet til en fjern computer

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
da: Sikrer software kom fra software udgiver
    Beskytter software fra ændring efter offentliggørelse

en: Protects e-mail messages
da: Beskytter e-mail beskeder

en: Allows secure communication over the Internet
da: Tillader sikker kommunikation over internettet

en: Allows data to be signed with the current time
da: Tillader data at blive underskrevet med nuværende tid

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
da: Tillader dig digitalt, at underskrive en certifikat troværdighedsliste

en: Allows data on disk to be encrypted
da: Tillader data på disken at blive krypteret

en: Private Key Archival
da: Privat nøglearkivering

en: Export Format
da: Eksporter format

en: Choose the format in which the content will be saved.
da: Vælg formatet, som indholdet vil blive gemt i.

en: Export Filename
da: Eksporter filnavn

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
da: Angiv navnet af filen, som indholdet vil blive gemt i.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
da: Filen findes allerede. Vil du erstatte den?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
da: DER-kodet binær X.509 (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
da: Base64 kodet X.509 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
da: CMS/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: Personal Information Exchange (*.pfx)
da: Personlig informations udveksling (*.pfx)

en: Include all certificates in certificate path
da: Inkluder alle certifikater i certifikatsti

en: Export keys
da: Eksporter nøgler

en: The export was successful.
da: Eksporteringen var vellykket.

en: The export failed.
da: Eksporteringen fejlede.

en: Export Private Key
da: Eksporter privatnøgle

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
da: Certifikatet indeholder en privatnøgle der kan eksporteres sammen med certifikatet.

en: You may password-protect a private key.
da: Du kan beskytte en privatnøgle med et kodeord.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
da: Bemærk: Privatnøglen for dette certifikat kunne ikke blive åbnet.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
da: Bemærk: Den private nøgle for dette certifikat kan ikke eksporteres.

en: Configure Devices
da: Konfigurér enheder

en: Show Assigned First
da: Vis tildelte først

en: Regional Setting
da: Regional indstilling

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
da: %1!u!MB brugt, %2!u!MB ledig

en: CHINESE_GB2312
da: Kinesisk GB2312

en: CHINESE_BIG5
da: Kinesisk BIG5

en: Files on Camera
da: Filer på kamera

en: Skip This Dialog
da: Spring dette over

en: Transferring... Please Wait
da: Overfører... Vent venligst

en: Connecting to camera
da: Tilslutter til kamera

en: Connecting to camera... Please Wait
da: Tilslutter til kamera... Vent venligst

[ctx: table of contents]
en: &Home
da: &Hjem

en: I&ndex
da: I&ndeks

en: Favor&ites
da: Favor&itter

en: Hide &Tabs
da: Skjul &faner

[ctx: table of contents]
en: Home
da: Hjem

en: Cinepak Video codec
da: Cinepak videokodeks

en: Print &format...
da: Udskriv &format...

en: Pr&int...
da: Udskr&iv...

en: &Standard bar
da: &Standardlinje

en: &Address bar
da: &Adressebar

en: &Favorites
da: &Favoritter

en: &Add to Favorites...
da: Tilføj til f&avoritter...

en: &About Internet Explorer
da: &Om Internet Explorer

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
da: Angiv det URL du ønsker at åbne i Internet Explorer

[ctx: home page]
en: Home
da: Hjem

en: Searching for %s
da: Søger efter %s

en: Start downloading %s
da: Start nedhentning %s

en: Asking for %s
da: Spørger efter %s

en: You can choose the address that will be used as your home page.
da: Du kan vælge adressen der vil blive brugt som din startside.

en: &Current page
da: Nuværende side

en: &Default page
da: Standard side

en: &Blank page
da: Blank side

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
da: Du kan slette gemte sider, cookies og andet data.

en: Delete &files...
da: Slet &filer...

en: Delete browsing history
da: Slet historik

en: Temporary internet files
    Cached copies of web pages, images and certificates.
da: Midlertidige internet filer
    Gemte kopier af sider, billeder og certifikater.

en: Cookies
    Files saved on your computer by websites, which store things like user preferences and login information.
da: Cookies
    Filer gemt på din computer af hjemmesider, som indeholder ting som bruger præferencer og login information.

en: History
    List of websites you have accessed.
da: Historie
    Liste af hjemmesider du har besøgt.

en: Form data
    Usernames and other information you have entered into forms.
da: Form data
    Brugernavne og andet information du har indtastet i former.

en: Passwords
    Saved passwords you have entered into forms.
da: Kodeord
    Gemte kodeord du har indtastet i former.

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
da: Certifikater er brugt til din personlige identifikation og til at identificere certifikatmyndigheder og udgivere.

en: Certificates...
da: Certifikater...

en: Publishers...
da: Udgivere...

en: Internet Settings
da: Internet indstillinger

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
da: Konfigurér Wine Internet Browser og relaterede indstillinger

en: Security settings for zone:
da: Sikkerhedsindstillinger for zone:

en: Increased
da: Øget

en: Error converting object to primitive type
da: Fejl ved konvertering af objekt til primitiv type

en: Invalid procedure call or argument
da: Ugyldig procedure kald eller argument

en: Subscript out of range
da: Indekset er uden for grænserne

en: Object required
da: Objekt krævet

en: Automation server can't create object
da: Automations-serveren kan ikke oprette objektet

en: Object doesn't support this property or method
da: Objektet understøtter ikke denne egenskab eller metode

en: Object doesn't support this action
da: Objektet understøtter ikke denne metode

en: Argument not optional
da: Argument ikke valgfrit

en: Expected ';'
da: Forventet ';'

en: Expected '('
da: Forventet '('

en: Expected ')'
da: Forventet ')'

en: Can't have 'break' outside of loop
da: Kan ikke have 'break' udenfor en løkke

en: Can't have 'continue' outside of loop
da: Kan ikke have «continue» udenfor en løkke

en: Label redefined
da: Etiket omdefineret

en: Conditional compilation is turned off
da: Betinget kompilering er slået fra

en: Number expected
da: Nummer forventet

en: Function expected
da: Funktion forventet

en: '[object]' is not a date object
da: «[objekt]» er ikke et dato objekt

en: Object expected
da: Objekt forventet

en: Illegal assignment
da: Ulovlig tildeling

en: '|' is undefined
da: «|» er ikke defineret

en: Boolean object expected
da: Boolsk objekt forventet

en: Cannot delete '|'
da: Kan ikke slette «|»

en: VBArray object expected
da: VBArray objekt forventet

en: JScript object expected
da: JScript objekt forventet

en: Syntax error in regular expression
da: Syntaksfejl i regulært udtryk

en: URI to be encoded contains invalid characters
da: URI, der skal kodes indeholder ugyldige tegn

en: URI to be decoded is incorrect
da: URI der skal afkodes er forkert

en: Array length must be a finite positive integer
da: Array længde skal være et endeligt positivt heltal

en: Array object expected
da: Array objekt forventet

en: Success.
da: Vellykket.

en: Invalid function.
da: Ugyldig funktion.

en: File not found.
da: Filen blev ikke fundet.

en: Path not found.
da: Stien blev ikke fundet.

en: Too many open files.
da: For mange filer åbnet.

en: Access denied.
da: Adgang nægtet.

en: Invalid handle.
da: Ugyldig handling.

en: Memory trashed.
da: Problem med hukommelsen.

en: Invalid block.
da: Ugyldig blok.

en: Bad environment.
da: Forkert miljø.

en: Bad format.
da: Forkert format.

en: Invalid access.
da: Ugyldig adgang.

en: Invalid data.
da: Ugyldig data.

en: Invalid drive.
da: Ugyldigt drev.

en: Can't delete current directory.
da: Kan ikke slette arbejdsmappe.

en: Not same device.
da: Ikke samme enhed.

en: No more files.
da: Ikke flere filer.

en: Write protected.
da: Skrive beskyttet.

en: Bad unit.
da: Forkert enhed.

en: Not ready.
da: Ikke klar.

en: Bad command.
da: Forkert kommando.

en: CRC error.
da: Cyklisk redundanstjek (CRC) fejl.

en: Bad length.
da: Forkert længde.

en: Seek error.
da: Søge fejl.

en: Not DOS disk.
da: Ikke en DOS diskette.

en: Sector not found.
da: Sektoren blev ikke fundet.

en: Out of paper.
da: Ikke mere papir.

en: Write fault.
da: Skrivnings fejl.

en: Read fault.
da: Læsnings fejl.

en: General failure.
da: General fiasko.

en: Sharing violation.
da: Delingsfejl.

en: Lock violation.
da: Låsningsfejl.

en: Wrong disk.
da: Forkert diskette.

en: Sharing buffer exceeded.
da: Delings buffer overskredet.

en: End of file.
da: Slutningen af filen.

en: Disk full.
da: Diskens plads er opbrugt.

en: Request not supported.
da: Anmodning er ikke understøttet.

en: Remote machine not listening.
da: Fjernmaskinen lytter ikke.

en: Duplicate network name.
da: Duplikere netværksnavnet.

en: Bad network path.
da: Forkert netværks sti.

en: Network busy.
da: Netværk optaget.

en: Device does not exist.
da: Enheden eksistere ikke.

en: Too many commands.
da: For mange kommandoer.

en: Adapter hardware error.
da: Hardware adapterfejl.

en: Bad network response.
da: Forkert netværks svar.

en: Unexpected network error.
da: Uventet netværksfejl.

en: Bad remote adapter.
da: Forkert fjernadapter.

en: Print queue full.
da: Printer køen er fuld.

en: No spool space.
da: Ingen spool plads.

en: Print canceled.
da: Udskrivning annulleret.

en: Network name deleted.
da: Netværks navn slettet.

en: Network access denied.
da: Netværks adgang nægtet.

en: Bad device type.
da: Forkert enheds type.

en: Bad network name.
da: Forkert netværks navn.

en: Too many network names.
da: Alt for mange netværks navne.

en: Too many network sessions.
da: Alt for mange netværks sessioner.

en: Sharing paused.
da: Deling pauset.

en: Request not accepted.
da: Anmodningen blev ikke accepteret.

en: Redirector paused.
da: Omdirigering på pause.

en: File exists.
da: Filen eksisterer.

en: Cannot create.
da: Kan ikke oprettes.

en: Int24 failure.
da: Int24 fejl.

en: Out of structures.
da: Ud af struktur.

en: Already assigned.
da: Allerede tildelt.

en: Invalid parameter.
da: Ugyldig parameter.

en: Net write fault.
da: Netværks skrive fejl.

en: No process slots.
da: Ingen ledige slots.

en: Too many semaphores.
da: For mange semaforer.

en: Exclusive semaphore already owned.
da: Eksklusiv semafor er allerede tildelt ejer.

en: Semaphore is set.
da: Semafor er sat.

en: Too many semaphore requests.
da: Alt for mange semafor anmodninger.

en: Invalid at interrupt time.
da: Ugyldig ved interrupt tid.

en: Semaphore owner died.
da: Semaforens ejer døde.

en: Semaphore user limit.
da: Semaforens bruger begrænsning.

en: Insert disk for drive %1.
da: Indsæt disken til drevet %1.

en: Drive locked.
da: Drev låst.

en: Broken pipe.
da: Ødelagt rør.

en: Open failed.
da: Åbning mislykkede.

en: Buffer overflow.
da: Bufferoverløb.

en: No more search handles.
da: Ikke flere søgnings handles.

en: Invalid target handle.
da: Ugyldig mål handle.

en: Invalid IOCTL.
da: Ugyldig IOCTL.

en: Invalid verify switch.
da: Ugyldigt bekræftelses skift.

en: Bad driver level.
da: Forkert driver niveau.

en: Call not implemented.
da: Kald til funktion, ikke implementeret.

en: Semaphore timeout.
da: Semaforens ventetid udløb.

en: Insufficient buffer.
da: Utilstrækkelig buffer.

en: Invalid name.
da: Ugyldigt navn.

en: Invalid level.
da: Ugyldigt niveau.

en: No volume label.
da: Ingen drev etiket.

en: Module not found.
da: Modul ikke fundet.

en: Procedure not found.
da: Proceduren ikke fundet.

en: No children to wait for.
da: Ingen Børn at vente på.

en: Child process has not completed.
da: Børneproces er ikke færdig.

en: Invalid use of direct access handle.
da: Forkert brug af direkte adgang til handle.

en: Negative seek.
da: Negativ søgning.

en: Drive is a JOIN target.
da: Drev er et JOIN mål.

en: Drive is already JOINed.
da: Drev er allerede JOINed.

en: Drive is already SUBSTed.
da: Drev er allerede erstattet.

en: Drive is not JOINed.
da: Drev er ikke sammenkædet.

en: Drive is not SUBSTed.
da: Drev er ikke erstattet.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
da: Forsøger at lave sammenkædning med et allerede sammenkædet drev.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
da: Forsøger at lave erstatning af et allerede erstattet drev.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
da: Forsøger at lave sammenkædning til et erstattet drev.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
da: Forsøger at lave SUBST til et JOINed drev.

en: Drive is busy.
da: Drev er optaget.

en: Same drive.
da: Samme drev.

en: Not top-level directory.
da: Ikke top niveau mappe.

en: Directory is not empty.
da: Mappen er ikke tom.

en: Path is in use as a SUBST.
da: Placeringen er i brug som et SUBST.

en: Path is in use as a JOIN.
da: Placeringen er i brug som et JOIN.

en: Path is busy.
da: Placeringen er optaget.

en: Already a SUBST target.
da: Allerede et SUBST mål.

en: System trace not specified or disallowed.
da: System sporing ikke specificeret eller ikke tilladt.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
da: Begivenheds tæller for DosMuxSemWait forkert.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
da: Alt for mange venter på DosMuxSemWait.

en: DosSemMuxWait list invalid.
da: DosSemMuxWait listen er ugyldig.

en: Volume label too long.
da: Drev etiket er for lang.

en: Too many TCBs.
da: For mange TCBs.

en: Signal refused.
da: Signal nægtet.

en: Segment discarded.
da: Segment kasseres.

en: Segment not locked.
da: Segment er ikke låst.

en: Bad thread ID address.
da: Forkert adresse til tråd ID.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
da: Forkerte argumenter givet til DosExecPgm.

en: Path is invalid.
da: Sti er ugyldig.

en: Signal pending.
da: Venter på signal.

en: Max system-wide thread count reached.
da: Maks total system trådantal nået.

en: Lock failed.
da: Låsning fejlet.

en: Resource in use.
da: Ressourcen er i brug.

en: Cancel violation.
da: Annullerings krænkelse.

en: Atomic locks not supported.
da: Atomiske låse ikke understøttet.

en: Invalid segment number.
da: Ugyldigt segments nummer.

en: Invalid ordinal for %1.
da: Ugyldig ordinal for %1.

en: File already exists.
da: Filen eksistere allerede.

en: Invalid flag number.
da: Ugyldigt flag nummer.

en: Semaphore name not found.
da: Semaforens navn blev ikke fundet.

en: Invalid starting code segment for %1.
da: Ugyldig start kode segment for %1.

en: Invalid starting stack segment for %1.
da: Ugyldig start stak segment for %1.

en: Invalid module type for %1.
da: Ugyldig modul type for %1.

en: Invalid EXE signature in %1.
da: Ugyldig EXE signatur i %1.

en: EXE %1 is marked invalid.
da: EXE %1 er markeret som ugyldig.

en: Bad EXE format for %1.
da: Forkert EXE format for %1.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
da: Gentaget data overskrider 64k i %1.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
da: Ugyldig MinAllocSize i %1.

en: Dynlink from invalid ring.
da: Dynlink fra ugyldig ring.

en: IOPL not enabled.
da: IOPL er ikke aktiveret.

en: Invalid SEGDPL in %1.
da: Ugyldig SEGDPL i %1.

en: Auto data segment exceeds 64k.
da: Auto data segment overskrider 64k.

en: Ring 2 segment must be movable.
da: Ring 2 segment skal være flytbart.

en: Relocation chain exceeds segment limit in %1.
da: Flytning kæde overstiger segment grænse i %1.

en: Infinite loop in relocation chain in %1.
da: Uendelig løkke i flytnings kæden i %1.

en: Environment variable not found.
da: Miljøvariabel ikke fundet.

en: No signal sent.
da: Intet signal sendt.

en: File name is too long.
da: Filnavnet er for langt.

en: Ring 2 stack in use.
da: Ring 2 stakken er i brug.

en: Error in use of filename wildcards.
da: Fejl i brugen af jokertegn i filnavne.

en: Invalid signal number.
da: Ugyldig signal nummer.

en: Error setting signal handler.
da: Fejl ved indstilling af signal handler.

en: Segment locked.
da: Segment låst.

en: Too many modules.
da: For mange moduler.

en: Nesting LoadModule calls not allowed.
da: Indlejring af LoadModule kald ikke tilladt.

en: Machine type mismatch.
da: Maskintype passer ikke.

en: Bad pipe.
da: Forkert rør.

en: Pipe busy.
da: Rør optaget.

en: Pipe closed.
da: Rør lukket.

en: Pipe not connected.
da: Rør er ikke forbundet.

en: More data available.
da: Mere data tilgængelig.

en: Session canceled.
da: Session aflyst.

en: Invalid extended attribute name.
da: Ugyldigt forlænget attributnavn.

en: Extended attribute list inconsistent.
da: Forlænget attributliste inkonsekvent.

en: No more data available.
da: Ikke mere data tilgængelig.

en: Cannot use Copy API.
da: Kan ikke bruge Kopierings-API.

en: Directory name invalid.
da: Mappe navnet er ugyldig.

en: Extended attributes didn't fit.
da: Forlænget attributliste, passede ikke.

en: Extended attribute file corrupt.
da: Forlænget attributliste, fil korrupt.

en: Extended attribute table full.
da: Forlænget attributliste, tabel fuld.

en: Invalid extended attribute handle.
da: Ugyldig forlænget attributliste håndtag.

en: Extended attributes not supported.
da: Forlænget attributlister er ikke understøttet.

en: Mutex not owned by caller.
da: Mutex er ikke ejet af kald proceduren.

en: Too many posts to semaphore.
da: For mange opslag til semaforeren.

en: Read/WriteProcessMemory partially completed.
da: Read/WriteProcessMemory delvist gennemført.

en: The oplock wasn't granted.
da: Oplock blev ikke tildelt.

en: Invalid oplock message received.
da: Ugyldig oplock besked modtaget.

en: Message 0x%1 not found in file %2.
da: Beskeden 0x%1 blev ikke fundet i filen %2.

en: Invalid address.
da: Ugyldig adresse.

en: Arithmetic overflow.
da: Aritmetisk overløb.

en: Pipe connected.
da: Rør forbundet.

en: Pipe listening.
da: Røret lytter.

en: Extended attribute access denied.
da: Udvidet attribut adgang nægtet.

en: I/O operation aborted.
da: I/O operation afbrudt.

en: Overlapped I/O incomplete.
da: Overlappet I/O ufuldstændig.

en: Overlapped I/O pending.
da: Overlappet I/O venter.

en: No access to memory location.
da: Ingen adgang til hukommelsesadressen.

en: Swap error.
da: Swap fejl.

en: Stack overflow.
da: Stak overløb.

en: Invalid message.
da: Ugyldig besked.

en: Cannot complete.
da: Kan ikke fuldføre.

en: Invalid flags.
da: Ugyldig flag.

en: Unrecognized volume.
da: Volume blev ikke genkendt.

en: File invalid.
da: Fil ugyldig.

en: Cannot run full-screen.
da: Kan ikke køre fuld-skærm.

en: Nonexistent token.
da: Ikke-eksisterende token.

en: Registry corrupt.
da: Registreringsdatabasen er korrupt.

en: Invalid key.
da: Ugyldig nøgle.

en: Can't open registry key.
da: Kan ikke åbne registreringsnøglen.

en: Can't read registry key.
da: Kan ikke læse registreringsnøglen.

en: Can't write registry key.
da: Kan ikke skrive registreringsnøglen.

en: Registry has been recovered.
da: Registreringsdatabasen er blevet gendannet.

en: Registry is corrupt.
da: Registreringsdatabasen er korrupt.

en: I/O to registry failed.
da: I/O til registreringsdatabasen fejlet.

en: Not registry file.
da: Ikke en registreringsnøgle.

en: Key deleted.
da: Nøgle slettet.

en: No registry log space.
da: Der er ingen ledig log plads til registringsdatabasen.

en: Registry key has subkeys.
da: Registreringsnøglen har undernøgler.

en: Subkey must be volatile.
da: Undernøglen skal være flygtig.

en: Notify change request in progress.
da: Adviser anmodning om ændring i gang.

en: Dependent services are running.
da: Afhængige tjenester kører.

en: Invalid service control.
da: Ugyldig tjeneste kontrol.

en: Service request timeout.
da: Tjeneste anmodning udløb.

en: Cannot create service thread.
da: Kan ikke oprette tjeneste tråd.

en: Service database locked.
da: Tjeneste database er låst.

en: Service already running.
da: Tjenesten kører allerede.

en: Invalid service account.
da: Ugyldig tjeneste konto.

en: Service is disabled.
da: Tjenesten er deaktiveret.

en: Circular dependency.
da: Cirkulær afhængighed.

en: Service does not exist.
da: Tjeneste eksisterer ikke.

en: Service cannot accept control message.
da: Tjeneste kan ikke acceptere styremeddelelse.

en: Service not active.
da: Tjeneste ikke aktiv.

en: Service controller connect failed.
da: Tjeneste kontrollør tilslutning mislykkedes.

en: Exception in service.
da: Undtagelse i tjeneste.

en: Database does not exist.
da: Database eksisterer ikke.

en: Service-specific error.
da: Tjeneste-specifik fejl.

en: Process aborted.
da: Proces afbrudt.

en: Service dependency failed.
da: Tjeneste afhængighed mislykkedes.

en: Service login failed.
da: Tjeneste login mislykkedes.

en: Service start-hang.
da: Tjeneste start hænger.

en: Invalid service lock.
da: Ugyldig tjeneste lås.

en: Service marked for delete.
da: Tjeneste markeret til sletning.

en: Service exists.
da: Tjeneste findes.

en: System running last-known-good config.
da: Systemet kører den sidst kendte, fungerende konfiguration.

en: Service dependency deleted.
da: Tjeneste afhængighed slettet.

en: Boot already accepted as last-good config.
da: Genstart er allerede accepteret som sidst kendte, fungerende konfiguration.

en: Service not started since last boot.
da: Tjeneste ikke startet siden sidste genstart.

en: Duplicate service name.
da: Dublet tjeneste navn.

en: Different service account.
da: Forskellige tjeneste-konti.

en: Driver failure cannot be detected.
da: Driver fejl kan ikke blive opdaget.

en: Process abort cannot be detected.
da: Proces afbrydelse kan ikke opdages.

en: No recovery program for service.
da: Intet genopretningsprogram for service.

en: Service not implemented by exe.
da: Service er ikke implementeret af exe.

en: End of media.
da: Slutning af medie.

en: Filemark detected.
da: Filemark opdaget.

en: Beginning of media.
da: Begyndelse af media.

en: Setmark detected.
da: Setmark opdaget.

en: No data detected.
da: Ingen data opdaget.

en: Partition failure.
da: Partitionsfejl.

en: Invalid block length.
da: Ugyldig blok længde.

en: Device not partitioned.
da: Enhed ikke partitioneret.

en: Unable to lock media.
da: Kunne ikke låse medier.

en: Unable to unload media.
da: Kunne ikke fjerne medie.

en: Media changed.
da: Medie skiftet.

en: I/O bus reset.
da: I/O bus nulstillet.

en: No media in drive.
da: Der er ingen medier på drevet.

en: No Unicode translation.
da: Ingen Unicode oversættelse.

en: Shutdown in progress.
da: Nedlukning i gang.

en: No shutdown in progress.
da: Ingen nedlukning i gang.

en: I/O device error.
da: I/O enheds fejl.

en: No serial devices found.
da: Ingen seriel enheder fundet.

en: Shared IRQ busy.
da: Delt IRQ optaget.

en: Serial I/O completed.
da: Seriel I/O færdig.

en: Serial I/O counter timeout.
da: Seriel I/O tæller udløb.

en: Floppy ID address mark not found.
da: Floppy ID adresse mærke ikke fundet.

en: Floppy reports wrong cylinder.
da: Floppy rapportere forkert cylinder.

en: Unknown floppy error.
da: Ukendt floppy fejl.

en: Floppy registers inconsistent.
da: Floppy registre inkonsekvente.

en: Hard disk recalibrate failed.
da: Harddisk genkalibrering mislykkedes.

en: Hard disk operation failed.
da: Harddisk operation mislykkedes.

en: Hard disk reset failed.
da: Harddisk reset mislykkedes.

en: End of tape media.
da: Slut på bånd medier.

en: Not enough server memory.
da: Ikke nok server hukommelse.

en: Possible deadlock.
da: Mulig evig løkke.

en: Incorrect alignment.
da: Forkert tilpasning.

en: Set-power-state vetoed.
da: Set-power-state nedlagde veto.

en: Set-power-state failed.
da: Set-power-state fejlet.

en: Too many links.
da: For mange links.

en: Newer Windows version needed.
da: Nyere windows version påkrævet.

en: Wrong operating system.
da: Forkert operativsystem.

en: Single-instance application.
da: Single-instans applikation.

en: Real-mode application.
da: Real-mode applikation.

en: Invalid DLL.
da: Ugyldig DLL.

en: No associated application.
da: Der er ikke tilknyttede et program.

en: DDE failure.
da: DDE fejl.

en: DLL not found.
da: DLL ikke fundet.

en: Out of user handles.
da: Ikke flere bruger handles.

en: Message can only be used in synchronous calls.
da: Besked kan kun bruges i synkrone kald.

en: The source element is empty.
da: Oprindelses elementet er tomt.

en: The destination element is full.
da: Målelementet er fuldt.

en: The element address is invalid.
da: Element adressen er ugyldig.

en: The magazine is not present.
da: Magasinet er ikke tilstede.

en: The device needs reinitialization.
da: Enheden skal reinitaliseres.

en: The device requires cleaning.
da: Enheden kræver rensning.

en: The device door is open.
da: Enheden har en åben dør.

en: The device is not connected.
da: Enheden er ikke forbundet.

en: Element not found.
da: Indgang ikke fundet.

en: No match found.
da: Intet fundet.

en: Property set not found.
da: Egenskabs sæt ikke fundet.

en: Point not found.
da: Punkt blev ikke fundet.

en: No running tracking service.
da: Ingen kørende sporings service.

en: No such volume ID.
da: Ukendt volume ID.

en: Unable to remove the file to be replaced.
da: Ikke i stand til at fjerne filen der skal erstattes.

en: Unable to move the replacement file into place.
da: Ikke i stand til at flytte erstatningsfilen på plads.

en: Moving the replacement file failed.
da: Flytningen af erstatningsfilen fejlede.

en: The journal is being deleted.
da: Journalen bliver slettet.

en: The journal is not active.
da: Journalen er ikke aktiv.

en: Potential matching file found.
da: Potentiel ens fil fundet.

en: The journal entry was deleted.
da: Journal indgangen blev slettet.

en: Invalid device name.
da: Ugyldig enheds navn.

en: Connection unavailable.
da: Forbindelse utilgængelig.

en: Device already remembered.
da: Enheden er allerede husket.

en: No network or bad path.
da: Intet netværk eller forkert sti.

en: Invalid network provider name.
da: Ugyldigt netværksudbyder navn.

en: Cannot open network connection profile.
da: Kan ikke åbne profilen for netværksforbindelse.

en: Corrupt network connection profile.
da: Profilen for netværksforbindelse ødelagt.

en: Not a container.
da: Ikke en container.

en: Extended error.
da: Udvidet fejl.

en: Invalid group name.
da: Ugyldigt gruppenavn.

en: Invalid computer name.
da: Ugyldigt computer navn.

en: Invalid event name.
da: Ugyldigt begivenheds navn.

en: Invalid domain name.
da: Ugyldigt domænenavn.

en: Invalid service name.
da: Ugyldigt service navn.

en: Invalid network name.
da: Ugyldigt netværksnavn.

en: Invalid share name.
da: Ugyldigt delingsnavn.

en: Invalid message name.
da: Ugyldigt navn for besked.

en: Invalid message destination.
da: Ugyldig destination for besked.

en: Session credential conflict.
da: Sessionens legitimation er i konflikt.

en: Remote session limit exceeded.
da: Fjernsessionen begrænsning overskredet.

en: Duplicate domain or workgroup name.
da: Domæne eller arbejdsgruppens navn, findes allerede.

en: No network.
da: Intet netværk.

en: Operation canceled by user.
da: Operation annulleret af bruger.

en: File has a user-mapped section.
da: Filen har en bruger-kortlagt sektion.

en: Connection refused.
da: Forbindelse nægtet.

en: Connection gracefully closed.
da: Forbindelsen blev yndefuldt lukket.

en: Address already associated with transport endpoint.
da: Adressen er allerede associeret med transport endpoint.

en: Address not associated with transport endpoint.
da: Adressen er ikke associeret med transport endpoint.

en: Connection invalid.
da: Forbindelsen er ugyldig.

en: Connection is active.
da: Forbindelsen er aktiv.

en: Network unreachable.
da: Netværk er ikke tilgængeligt.

en: Host unreachable.
da: Host er ikke tilgængelig.

en: Protocol unreachable.
da: Protokol er ikke tilgængelig.

en: Port unreachable.
da: Port er ikke tilgængelig.

en: Request aborted.
da: Anmodning afbrudt.

en: Connection aborted.
da: Forbindelse afbrudt.

en: Please retry operation.
da: Prøv venligst operation igen.

en: Connection count limit reached.
da: Begrænsning af forbindelses antal nået.

en: Login time restriction.
da: Tidsbegrænsning for log ind.

en: Login workstation restriction.
da: Arbejdsstation begrænsninger for log ind.

en: Incorrect network address.
da: Forkert netværksadresse.

en: Service already registered.
da: Service allerede registreret.

en: Service not found.
da: Service blev ikke fundet.

en: User not authenticated.
da: Bruger ikke bekræftet.

en: User not logged on.
da: Brugeren er ikke logget på.

en: Continue work in progress.
da: Fortsættelse af arbejdet i gang.

en: Already initialized.
da: Allerede initialiseret.

en: No more local devices.
da: Ikke flere lokal enheder.

en: The site does not exist.
da: Stedet eksisterer ikke.

en: The domain controller already exists.
da: Domænekontroller eksisterer allerede.

en: Supported only when connected.
da: Kun understøttet når forbundet.

en: Perform operation even when nothing changed.
da: Udfør handling selvom ingenting blev ændret.

en: The user profile is invalid.
da: Bruger profilen er ugyldig.

en: Not supported on Small Business Server.
da: Ikke understøttet på Small Business Server.

en: Not all privileges assigned.
da: Ikke alle privilegier blev tildelt.

en: Some security IDs not mapped.
da: Nogle sikkerheds-id'er ikke kortlagt.

en: No quotas for account.
da: Ingen kvoter for konto.

en: Local user session key.
da: Lokal bruger sessionsnøgle.

en: Password too complex for LM.
da: Kodeordet er for kompleks til LM.

en: Unknown revision.
da: Ukendt revision.

en: Incompatible revision levels.
da: Inkompatible revisions niveauer.

en: Invalid owner.
da: Ugyldig ejer.

en: Invalid primary group.
da: Ugyldig primær gruppe.

en: No impersonation token.
da: Ingen personifikation token.

en: Can't disable mandatory group.
da: Kan ikke deaktivere obligatorisk gruppe.

en: No logon servers available.
da: Ingen login servere til rådighed.

en: No such logon session.
da: Der findes ikke en sådan login session.

en: No such privilege.
da: Der findes ikke et sådan privilegium.

en: Privilege not held.
da: Privilege blev ikke holdt.

en: Invalid account name.
da: Ugyldigt konto navn.

en: User already exists.
da: Bruger eksistere allerede.

en: No such user.
da: Brugeren eksistere ikke.

en: Group already exists.
da: Gruppen eksistere allerede.

en: No such group.
da: Ingen sådan gruppe.

en: User already in group.
da: Bruger er allerede i gruppen.

en: User not in group.
da: Bruger er ikke i gruppen.

en: Can't delete last admin user.
da: Kan ikke slette sidste administrator bruger.

en: Wrong password.
da: Forkert kodeord.

en: Ill-formed password.
da: Ill-formet kodeord.

en: Password restriction.
da: Kodeordsbegrænsning.

en: Logon failure.
da: Login fejl.

en: Account restriction.
da: Kontobegrænsning.

en: Invalid logon hours.
da: Ugyldig antal af logon timer.

en: Invalid workstation.
da: Ugyldig arbejdsstation.

en: Password expired.
da: Kodeord udløbet.

en: Account disabled.
da: Konto deaktiveret.

en: No security ID mapped.
da: Ingen sikkerhed ID kortlagt.

en: Too many LUIDs requested.
da: Alt for mange LUIDs anmodet.

en: LUIDs exhausted.
da: LUIDs opbrugt.

en: Invalid sub authority.
da: Ugyldig sub myndighed.

en: Invalid ACL.
da: Ugyldig ACL.

en: Invalid SID.
da: Ugyldig SID.

en: Invalid security descriptor.
da: Ugyldig sikkerhed deskriptor.

en: Bad inherited ACL.
da: Forkert arvet ACL.

en: Server disabled.
da: Server deaktiveret.

en: Server not disabled.
da: Server er ikke deaktiveret.

en: Invalid ID authority.
da: Ugyldigt ID myndighed.

en: Allotted space exceeded.
da: Tildelte plads overskredet.

en: Invalid group attributes.
da: Ugyldige gruppe attributter.

en: Bad impersonation level.
da: Forkert personifikation niveau.

en: Can't open anonymous security token.
da: Kan ikke åbne anonym sikkerheds token.

en: Bad validation class.
da: Forkert validering klasse.

en: Bad token type.
da: Forkert token type.

en: No security on object.
da: Ingen sikkerhed på objekt.

en: Can't access domain information.
da: Kan ikke få adgang til domæne information.

en: Invalid server state.
da: Ugyldig server tilstand.

en: Invalid domain state.
da: Ugyldig domæne tilstand.

en: Invalid domain role.
da: Ugyldig domæne rolle.

en: No such domain.
da: Der findes ikke et sådan domæne.

en: Domain already exists.
da: Domæne eksisterer allerede.

en: Domain limit exceeded.
da: Domæne begrænsning overskredet.

en: Internal database corruption.
da: Intern database korruption.

en: Generic access types not mapped.
da: Generisk adgangs typer, ikke kortlagt.

en: Bad descriptor format.
da: Forkert deskriptor format.

en: Not a logon process.
da: Ikke en login proces.

en: Logon session ID exists.
da: Logon sessions ID eksisterer.

en: Unknown authentication package.
da: Ukendt godkendelsespakke.

en: Bad logon session state.
da: Forkert login session tilstand.

en: Logon session ID collision.
da: Login session ID kollision.

en: Invalid logon type.
da: Ugyldig login type.

en: Cannot impersonate.
da: Kan ikke udgive.

en: Invalid transaction state.
da: Ugyldig transaktions tilstand.

en: Security DB commit failure.
da: Fejl ved tildelinger til Sikkerhed Databasen.

en: Account is built-in.
da: Konto er indbygget.

en: Group is built-in.
da: Gruppen er indbygget.

en: User is built-in.
da: Brugeren er indbygget.

en: Group is primary for user.
da: Gruppen er primær for brugeren.

en: Token already in use.
da: Token er allerede i brug.

en: No such local group.
da: Der findes ikke en sådan lokal gruppe.

en: User not in local group.
da: Bruger er ikke i lokal gruppe.

en: User already in local group.
da: Bruger er allerede i lokal gruppen.

en: Local group already exists.
da: Lokale gruppen eksisterer allerede.

en: Logon type not granted.
da: Login type blev ikke tildelt.

en: Too many secrets.
da: For mange hemmeligheder.

en: Secret too long.
da: Hemmelighed er for lang.

en: Internal security DB error.
da: Intern sikkerhedsdatabase fejl.

en: Too many context IDs.
da: Alt for mange sammenhængs id'er.

en: Cross-encrypted NT password required.
da: Kryds krypteret NT kodeord påkræves.

en: No such member.
da: Medlem findes ikke.

en: Invalid member.
da: Ugyldigt medlem.

en: Too many SIDs.
da: For mange SIDs.

en: Cross-encrypted LM password required.
da: Kryds krypteret LM password påkræves.

en: No inheritable components.
da: Ingen arvelige komponenter.

en: File or directory corrupt.
da: Fil eller mappe er korrupt.

en: Disk is corrupt.
da: Disken er korrupt.

en: No user session key.
da: Ingen sessionsnøgle for bruger.

en: License quota exceeded.
da: Licens kvote overskrevet.

en: Wrong target name.
da: Forkert mål navn.

en: Mutual authentication failed.
da: Gensidig godkendelse mislykkedes.

en: Time skew between client and server.
da: Tid skæv imellem klient og server.

en: Invalid window handle.
da: Ugyldig vindues handle.

en: Invalid menu handle.
da: Ugyldig menu handle.

en: Invalid cursor handle.
da: Ugyldig markør handle.

en: Invalid accelerator table handle.
da: Ugyldig accelerator tabel handle.

en: Invalid hook handle.
da: Ugyldig hook handle.

en: Invalid DWP handle.
da: Ugyldig DWP handle.

en: Can't create top-level child window.
da: Kan ikke oprette top-niveau børnevindue.

en: Can't find window class.
da: Kan ikke finde vindues klasse.

en: Window owned by another thread.
da: Vindue ejes af en anden tråd.

en: Hotkey already registered.
da: Genvejstast findes allerede.

en: Class already exists.
da: Klasse eksisterer allerede.

en: Class does not exist.
da: Klasse eksisterer ikke.

en: Class has open windows.
da: Klasse har åbne vinduer.

en: Invalid index.
da: Ugyldigt indeks.

en: Invalid icon handle.
da: Ugyldig ikon handle.

en: Private dialog index.
da: Private dialog indeks.

en: List box ID not found.
da: Liste boks ID ikke fundet.

en: No wildcard characters.
da: Ingen jokertegn.

en: Clipboard not open.
da: Udklipsholder ikke åben.

en: Hotkey not registered.
da: Genvejstest ikke registret.

en: Not a dialog window.
da: Ikke et dialogvindue.

en: Control ID not found.
da: Kontrol ID ikke fundet.

en: Invalid combo box message.
da: Ugyldig kombinationsboks besked.

en: Not a combo box window.
da: Ikke et kombinationsboks vindue.

en: Invalid edit height.
da: Ugyldig edit højde.

en: DC not found.
da: DC ikke fundet.

en: Invalid hook filter.
da: Ugyldig hook filter.

en: Invalid filter procedure.
da: Ugyldig filter procedure.

en: Hook procedure needs module handle.
da: Hook procedure skal bruge modul handle.

en: Global-only hook procedure.
da: Global-kun hook procedure.

en: Journal hook already set.
da: Journal hook allerede sat.

en: Hook procedure not installed.
da: Hook procedure ikke installeret.

en: Invalid list box message.
da: Ugyldig liste boks besked.

en: Invalid LB_SETCOUNT sent.
da: Ugyldig LB_SETCOUNT sendt.

en: No tab stops on this list box.
da: Ingen tabstops på denne liste boks.

en: Can't destroy object owned by another thread.
da: Kan ikke ødelægge objekt ejet af en anden tråd.

en: Child window menus not allowed.
da: Børnevindue menuer ikke tilladt.

en: Window has no system menu.
da: Vindue har ikke en system menu.

en: Invalid message box style.
da: Ugyldig meddelelses boks stil.

en: Invalid SPI parameter.
da: Ugyldig SPI parameter.

en: Screen already locked.
da: Skærm allerede låst.

en: Window handles have different parents.
da: Vindue handles har forskellige forældre.

en: Not a child window.
da: Ikke et børnevindue.

en: Invalid GW command.
da: Ugyldig GW kommando.

en: Invalid thread ID.
da: Ugyldig tråd ID.

en: Not an MDI child window.
da: Ikke et MDI børnevindue.

en: Popup menu already active.
da: Popup-menuen er allerede aktiv.

en: No scrollbars.
da: Ingen rullebjælker.

en: Invalid scrollbar range.
da: Ugyldig rullebjælke omkreds.

en: Invalid ShowWin command.
da: Ugyldig ShowWin kommando.

en: No system resources.
da: Ingen system ressourcer.

en: No non-paged system resources.
da: Ingen nonpaged system ressourcer.

en: No paged system resources.
da: Ingen paged system ressourcer.

en: No working set quota.
da: Intet arbejdssæt kvota.

en: No page file quota.
da: Ingen sidefils kvota.

en: Exceeded commitment limit.
da: Overskredet engagement grænse.

en: Menu item not found.
da: Menupunkt ikke fundet.

en: Invalid keyboard handle.
da: Ugyldig tastatur handle.

en: Hook type not allowed.
da: Kæde type ikke tilladt.

en: Interactive window station required.
da: Interaktiv vindues station krævet.

en: Timeout.
da: Tidsafbrud.

en: Invalid monitor handle.
da: Ugyldig skærm handle.

en: Event log file corrupt.
da: Begivenheds log filen er korrupt.

en: Event log can't start.
da: Begivenheds loggen kunne ikke starte.

en: Event log file full.
da: Begivenheds log filen er fuld.

en: Event log file changed.
da: Begivenheds log filen skiftet.

en: Installer service failed.
da: Installer service fejlede.

en: Installation aborted by user.
da: Installation afbrudt af bruger.

en: Installation failure.
da: Installations fejl.

en: Installation suspended.
da: Installation på pause.

en: Unknown product.
da: Ukendt produkt.

en: Unknown feature.
da: Ukendt feature.

en: Unknown component.
da: Ukendt komponent.

en: Unknown property.
da: Ukendt egenskab.

en: Invalid handle state.
da: Ugyldig handle stadie.

en: Bad configuration.
da: Dårlig konfiguration.

en: Index is missing.
da: Indeks mangler.

en: Installation source is missing.
da: Installationskilde mangler.

en: Wrong installation package version.
da: Forkert installerings pakke version.

en: Product uninstalled.
da: Produkt afinstalleret.

en: Invalid query syntax.
da: Ugyldig forespørgelse syntaks.

en: Invalid field.
da: Ugyldig felt.

en: Device removed.
da: Enhed fjernet.

en: Installation already running.
da: Installationen kører allerede.

en: Installation package failed to open.
da: Installationspakke kunne ikke åbne.

en: Installation package is invalid.
da: Installations pakke er ugyldig.

en: Installer user interface failed.
da: Installer bruger interface fejlede.

en: Failed to open installation log file.
da: Kunne ikke åbne installationslogfil.

en: Installation language not supported.
da: Installations sprog er ikke understøttet.

en: Installation transform failed to apply.
da: Installations transformering blev ikke tilføjet.

en: Installation package rejected.
da: Installations pakke afvist.

en: Function could not be called.
da: Funktion kunne ikke kaldes.

en: Function failed.
da: Funktion fejlede.

en: Invalid table.
da: Ugyldig tabel.

en: Data type mismatch.
da: Datatype passer ikke.

en: Unsupported type.
da: Ikke-understøttet type.

en: Creation failed.
da: Åbning mislykkede.

en: Temporary directory not writable.
da: Midlertidig mappe er skrivebeskyttet.

en: Installation platform not supported.
da: Installations platform er ikke understøttet.

en: Installer not used.
da: Installation ikke brugt.

en: Failed to open the patch package.
da: Kunne ikke åbne patch pakken.

en: Invalid patch package.
da: Ugyldigt patch pakke.

en: Unsupported patch package.
da: Ikke-understøttet patch pakke.

en: Another version is installed.
da: En anden version er allerede installeret.

en: Invalid command line.
da: Ugyldig kommando linje.

en: Remote installation not allowed.
da: Fjerninstallation er ikke tilladt.

en: Reboot initiated after successful install.
da: Genstart er sat igang efter vellykket installation.

en: Invalid string binding.
da: Ugyldig streng tilknytning.

en: Wrong kind of binding.
da: Forkert slags tilknytning.

en: Invalid binding.
da: Ugyldig tilknytning.

en: RPC protocol sequence not supported.
da: RPC-protokol sekvens ikke understøttet.

en: Invalid RPC protocol sequence.
da: Ugyldig RPC-protokol sekvens.

en: Invalid string UUID.
da: Ugyldig streng UUID.

en: Invalid endpoint format.
da: Ugyldigt endpoint format.

en: Invalid network address.
da: Ugyldig netværksadresse.

en: No endpoint found.
da: Ingen endpoint fundet.

en: Invalid timeout value.
da: Ugyldig udløbs tid.

en: Object UUID not found.
da: Objekt UUID ikke fundet.

en: UUID already registered.
da: UUID allerede registreret.

en: UUID type already registered.
da: UUID type allerede registreret.

en: Server already listening.
da: Server lytter allerede.

en: No protocol sequences registered.
da: Ingen protokol sekvenser registreret.

en: RPC server not listening.
da: RPC serveren lytter ikke.

en: Unknown manager type.
da: Ukendt manager type.

en: Unknown interface.
da: Ukendt interface.

en: No bindings.
da: Ingen tilknytninger.

en: No protocol sequences.
da: Ingen protokol sekvenser.

en: Can't create endpoint.
da: Kan ikke oprette slutpunkt.

en: Out of resources.
da: Der er ikke flere ressourcer.

en: RPC server unavailable.
da: RPC serveren er ikke tilgængelig.

en: RPC server too busy.
da: RPC serveren har for travlt.

en: Invalid network options.
da: Ugyldige netværksindstillinger.

en: No RPC call active.
da: Ingen RPC-kald aktive.

en: RPC call failed.
da: RPC-kald mislykkedes.

en: RPC call failed and didn't execute.
da: RPC-kald mislykkedes, og udførte dem ikke.

en: RPC protocol error.
da: RPC-protokol fejl.

en: Unsupported transfer syntax.
da: Ikke-understøttet overførsel syntaks.

en: Invalid tag.
da: Ugyldigt tag.

en: Invalid array bounds.
da: Ugyldige array-grænser.

en: No entry name.
da: Intet indgangs navn.

en: Invalid name syntax.
da: Ugyldig navne syntaks.

en: Unsupported name syntax.
da: Ikke-understøttet navne syntaks.

en: No network address.
da: Ingen netværksadresse.

en: Duplicate endpoint.
da: Duplikere endpoint.

en: Unknown authentication type.
da: Ukendt godkendelsestype.

en: Maximum calls too low.
da: Maksimum antal af kald er sat for lavt.

en: String too long.
da: Strengen er for lang.

en: Protocol sequence not found.
da: Protokol sekvens ikke fundet.

en: Procedure number out of range.
da: Procedure nummer uden for rækkevidde.

en: Binding has no authentication data.
da: Binding har ingen godkendelsesdata.

en: Unknown authentication service.
da: Ukendt godkendelsesservice.

en: Unknown authentication level.
da: Ukendt godkendelsesniveau.

en: Invalid authentication identity.
da: Ugyldig godkendelsesidentitet.

en: Unknown authorization service.
da: Ukendt tilladelsesservice.

en: Invalid entry.
da: Ugyldig indgang.

en: Can't perform operation.
da: Kan ikke udføre operation.

en: Endpoints not registered.
da: Endpoints er ikke registreret.

en: Nothing to export.
da: Intet at eksportere.

en: Incomplete name.
da: Ufuldstændigt navn.

en: Invalid version option.
da: Ugyldigt versions valg.

en: No more members.
da: Ikke flere medlemmer.

en: Not all objects unexported.
da: Ikke alle objekter var eksporteret.

en: Interface not found.
da: Interface ikke fundet.

en: Entry already exists.
da: Indgangen findes allerede.

en: Name service unavailable.
da: Navne service er ikke tilgængelig.

en: Invalid network address family.
da: Ugyldig netværksadresse familie.

en: Operation not supported.
da: Operationen er ikke understøttet.

en: No security context available.
da: Ingen sikkerheds sammenhæng til rådighed.

en: RPCInternal error.
da: RPC intern-fejl.

en: RPC divide-by-zero.
da: RPC divideret med nul.

en: Address error.
da: Adresse fejl.

en: Floating-point divide-by-zero.
da: Flydende tal divideret med nul.

en: Floating-point underflow.
da: Flydende tal underløb.

en: Floating-point overflow.
da: Flydende tal overløb.

en: No more entries.
da: Ikke flere indgange.

en: Character translation table open failed.
da: Tegn oversættelse tabel kunne ikke åbnes.

en: Character translation table file too small.
da: Tegn oversættelse tabel filen er for lille.

en: Null context handle.
da: Null baggrund handle.

en: Context handle damaged.
da: Baggrunds handle ødelagt.

en: Binding handle mismatch.
da: Binding handle passede ikke.

en: Cannot get call handle.
da: Kan ikke få fat i kald handle.

en: Null reference pointer.
da: Null reference pegepind.

en: Enumeration value out of range.
da: Opregnings værdi uden for intervallet.

en: Byte count too small.
da: Der er et for lille byte antal.

en: Bad stub data.
da: Forkert stub data.

en: Invalid user buffer.
da: Ugyldig bruger buffer.

en: Unrecognized media.
da: Ukendt medie.

en: No trust secret.
da: Der er ingen tillidshemmelighed tilgængelig.

en: No trust SAM account.
da: Der er ingen tillids SAM konto tilgængelig.

en: Trusted domain failure.
da: Fejl i tillidsdomænet.

en: Trusted relationship failure.
da: Fejl i tillidsforholdet.

en: Trust logon failure.
da: Tillids login fejl.

en: RPC call already in progress.
da: RPC kaldet er allerede igang.

en: NETLOGON is not started.
da: NETLOGON er ikke startet.

en: Account expired.
da: Kontoen er udløbet.

en: Redirector has open handles.
da: Omdirigering har åbne handles.

en: Printer driver already installed.
da: Printerens driver er allerede installeret.

en: Unknown port.
da: Ukendt port.

en: Unknown printer driver.
da: Ukendt printer driver.

en: Unknown print processor.
da: Ukendt printer processor.

en: Invalid separator file.
da: Ugyldig separator fil.

en: Invalid priority.
da: Ugyldig prioritet.

en: Invalid printer name.
da: Ugyldigt printer navn.

en: Printer already exists.
da: Printer findes allerede.

en: Invalid printer command.
da: Ugyldig printer kommando.

en: Invalid data type.
da: Ugyldig data type.

en: Invalid environment.
da: Ugyldigt systemmiljø.

en: No more bindings.
da: Ikke flere bindinger.

en: Can't log on with inter-domain trust account.
da: Kan ikke logge på med inter-domæne tillids konto.

en: Can't log on with workstation trust account.
da: Kan ikke logge på med arbejdsstationens tillids konto.

en: Can't log on with server trust account.
da: Kan ikke logge på med serverens tillids konto.

en: Domain trust information inconsistent.
da: Domæne tillids oplysninger i strid.

en: Server has open handles.
da: Serveren har åbne handles.

en: Resource data not found.
da: Ressource data ikke fundet.

en: Resource type not found.
da: Ressource type ikke fundet.

en: Resource name not found.
da: Ressource navn ikke fundet.

en: Resource language not found.
da: Ressource sprog ikke fundet.

en: Not enough quota.
da: Ikke nok kvote.

en: No interfaces.
da: Ingen grænseflader.

en: RPC call canceled.
da: RPC kald annulleret.

en: Binding incomplete.
da: Bindelse ufuldstændig.

en: RPC comm failure.
da: RPC kommunikations fejl.

en: Unsupported authorization level.
da: Ikke understøttet tilladelse niveau.

en: No principal name registered.
da: Intet hoved navn registreret.

en: Not an RPC error.
da: Ikke en RPC fejl.

en: UUID is local only.
da: UUID er kun lokal.

en: Security package error.
da: Fejl i Sikkerhedspakken.

en: Thread not canceled.
da: Tråd ikke aflyst.

en: Invalid handle operation.
da: Ugyldig handlingsoperation.

en: Wrong serializing package version.
da: Forkert serializing pakke version.

en: Wrong stub version.
da: Forkert stub version.

en: Invalid pipe object.
da: Ugyldig rør objekt.

en: Wrong pipe order.
da: Forkert rør ordre.

en: Wrong pipe version.
da: Forkert rør version.

en: Group member not found.
da: Gruppemedlem blev ikke fundet.

en: Can't create endpoint mapper DB.
da: Kan ikke oprette slutpunktsafbildning for DB.

en: Invalid object.
da: Ugyldig objekt.

en: Invalid time.
da: Ugyldig tid.

en: Invalid form name.
da: Ugyldig form navn.

en: Invalid form size.
da: Ugyldig form størrelse.

en: Already awaiting printer handle.
da: Venter allerede på printer handle.

en: Printer deleted.
da: Printer slettet.

en: Invalid printer state.
da: Ugyldig printer tilstand.

en: User must change password.
da: Brugeren skal skifte password.

en: Domain controller not found.
da: Domæne kontroller ikke fundet.

en: Account locked out.
da: Kontoen er låst ude.

en: Invalid pixel format.
da: Ugyldigt pixel format.

en: Invalid driver.
da: Ugyldig driver.

en: Invalid object resolver set.
da: Ugyldig objekt afklaring sat.

en: Incomplete RPC send.
da: Ufuldstændig RPC afsendelse.

en: Invalid asynchronous RPC handle.
da: Ugyldig asynkron RPC handle.

en: Invalid asynchronous RPC call.
da: Ugyldig asynkron RPC kald.

en: RPC pipe closed.
da: RPC rør lukket.

en: Discipline error on RPC pipe.
da: Disciplin fejl på RPC rør.

en: No data on RPC pipe.
da: Ingen data på RPC rør.

en: No site name available.
da: Intet site navn tilgængeligt.

en: The file cannot be accessed.
da: Filen kan ikke tilgås.

en: The filename cannot be resolved.
da: Filnavnet kan ikke afklares.

en: RPC entry type mismatch.
da: RPC indgangs type passer ikke.

en: Not all objects could be exported.
da: Ikke alle objekter kunne eksporteres.

en: The interface could not be exported.
da: Interfacet kunne ikke eksporteres.

en: The profile could not be added.
da: Profilen kunne ikke tilføjes.

en: The profile element could not be added.
da: Profil elementet kunne ikke tilføjes.

en: The profile element could not be removed.
da: Profil elementet kunne ikke fjernes.

en: The group element could not be added.
da: Gruppe elementet kunne ikke tilføjes.

en: The group element could not be removed.
da: Gruppe elementet kunne ikke fjernes.

en: The username could not be found.
da: Brugernavnet blev ikke fundet.

en: Local Monitor
da: Lokal overvåger

en: Add a Local Port
da: Opret en lokal port

en: &Enter the port name to add:
da: &Skriv navnet på den nye port:

en: Configure LPT Port
da: Opsæt LPT port

en: Timeout (seconds)
da: Timeout (sekunder)

en: &Transmission Retry:
da: &Transmissionsforsøg:

en: '%s' is not a valid port name
da: «%s» er ikke et gyldigt port navn

en: Port %s already exists
da: Porten %s findes allerede

en: This port has no options to configure
da: Denne port har ingen indstillinger

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
da: Mail afsendelsen mislykkede, da du ikke har en MAPI mail-klient installeret.

en: Enter Network Password
da: Skriv netværkskodeord

en: Please enter your username and password:
da: Skriv dit brugernavn og kodeord:

en: &Save this password (insecure)
da: &Gem dette kodeord (usikkert)

en: &Attributes:
da: &Attributter:

en: Hyperlink Information
da: Information om Hyperlink'et

en: Downloading from %s...
da: Henter fra %s...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
da: Kunne ikke åbne den specificerede installationspakke. Kontroller stien og prøv igen.

en: path %s not found
da: kunne ikke finden stien '%s'

en: insert disk %s
da: indsæt disk '%s'

en: enter which folder contains %s
da: Angiv mappen som indeholder '%s'

en: install source for feature missing
da: Udvidelsens installationskilde mangler

en: network drive for feature missing
da: Udvidelsens netværksdrev mangler

en: feature from:
da: Udvidelse fra:

en: choose which folder contains %s
da: Vælg mappen som indeholder '%s'

en: File: [1]
da: Fil: [1]

en: Folder: [1]
da: Mappe: [1]

en: Font: [1]
da: Skrifttypenavn: [1]

en: {{Disk full: }}
da: {{Diskens plads er opbrugt: }}

en: Wine MS-RLE video codec
da: Wine MS-RLE videokodeks

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
da: Wine MS-RLE videokodeks
    Ophavsret 2002 tilhører Michael Günnewig

en: Video Compression
da: Video komprimering

en: &Compressor:
da: &Komprimerer:

en: Compression &Quality:
da: Komprimeringskvalite&t:

en: &Key Frame Every
da: Keyframe for hvert

en: &Data Rate
da: &Datahastighed

en: Full Frames (Uncompressed)
da: Fulde billeder (ukomprimeret)

en: Wine Video 1 video codec
da: Wine Video 1 videokodeks

en: unknown object
da: Ukendt objekt

en: status bar
da: &Statuslinje

en: help balloon
da: Hjælpe ballon

en: outline item
da: Skitsepunkt

en: property page
da: Egenskab side

en: indicator
da: Indikator

en: graphic
da: Grafik

en: static text
da: Statisk tekst

en: check button
da: Tjek knap

en: drop down
da: Dropdown

en: hot key field
da: Hotkey felt

en: spin box
da: Spin boks

en: diagram
da: Diagram

en: equation
da: Ligning

en: drop down button
da: Dropdown knap

en: grid drop down button
da: Gitter dropdown knap

en: split button
da: Opdel knap

en: outline button
da: Skitse knap

en: Create Control
da: Opret control

en: Create From File
da: Opret fra fil

en: &Add Control...
da: &Tilføj Control...

en: Display As Icon
da: Vis som ikon

en: Paste &Link
da: Indsæt &genvej

en: &As:
da: &Som:

en: &Display As Icon
da: &Vis som ikon

en: Insert a new %s object into your document
da: Indsæt nyt %s objekt i dokumentet

en: Insert the contents of the file as an object into your document so that you may activate it using the program which created it.
da: Indsæt filens indhold som objekt ind i dokumentet, så du kan aktivere det med programmet som har lavet det.

en: File does not appear to be a valid OLE module. Unable to register OLE control.
da: Filen ser ikke ud til at være et gyldig OLE modul. Kunne ikke registrere OLE kontrol.

en: Add Control
da: Tilføj kontrol

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s.
da: Indsætter indholdet fra klippebordet ind i dokumentet som %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet, så du kan aktivere det med %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s. It will be displayed as an icon.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet, så du kan aktivere det med %s. Det vil blive vist som et ikon.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s. The data is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet som %s. Data er koblet til kildefilen så ændringer også sker i dit dokument.

en: Inserts a picture of the clipboard contents into your document. The picture is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter et billede af udklipsholderen i dokumentet. Billedet kobles til kildefilen så ændringer også sker i dokumentet .

en: Inserts a shortcut which points to the location of the clipboard contents. The shortcut is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter en genvej, som peger på placeringen af indholdet i udklipsholderen. Genvejen kobles til kildefilen så ændringer også sker i dokumentet.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet.

en: the program which created it
da: programmet der lavede det

en: SCANNING... Please Wait
da: Skanner... vent venligst

[ctx: unit: pixels]
en: px
da: pks

[ctx: unit: microseconds]
en: us
da: µs

en: Copying Files...
da: Kopierer filer...

en: Files Needed
da: Mangler Filer

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
da: Indsæt fabrikantens installation disk, og
    sørg derefter for at korrekte drev er valgt nedenfor

en: Copy manufacturer's files from:
da: Kopiere fabrikantens filer fra:

en: The file '%1' on %2 is needed
da: Filen '%1' fra %2 mangler

en: Copy files from:
da: Kopiere filer fra:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
da: Skriv den sti, hvor filen er placeret, og klik derefter på OK.

en: &Save Background As...
da: Gem baggrund &som...

en: Set As Back&ground
da: Brug som bag&grund

en: &Copy Background
da: &Kopier baggrund

en: Set as &Desktop Item
da: Brug som skrivebor&dsobjekt

en: Create Shor&tcut
da: Lav g&envej

en: Add to &Favorites...
da: Tilføj til &favoritter...

en: Pr&int
da: Udskr&iv

en: Open Link in &New Window
da: Åbn link i &nyt vindue

en: Save Target &As...
da: G&em destination som...

en: &Print Target
da: Udskriv &destination

en: S&how Picture
da: &Vis billede

en: &Save Picture As...
da: Gem billede &som...

en: &E-mail Picture...
da: Send billedet...

en: Pr&int Picture...
da: Udskr&iv billede...

en: &Go to My Pictures
da: &Gå til mine billeder

en: Set as Back&ground
da: Brug som bag&grund

en: Set as &Desktop Item...
da: Brug som skrivebor&dsobjekt...

en: Copy Shor&tcut
da: Kopier gen&vej

en: &Cell Properties
da: Egenskaber for &celle

en: &Table Properties
da: Egenskaber for &tabel

en: Open in &New Window
da: Åbn i &nyt vindue

en: &Save Video As...
da: Gem video &som...

en: Trace Tags
da: Sporingsmærker

en: Resource Failures
da: Ressourcefejl

en: Dump Tracking Info
da: Dump sporingsinformation

en: Debug Break
da: Fejlsøgningspause

en: Dump Tree
da: Dump «Træ»

en: Dump Lines
da: Dump «Linjer»

en: Dump DisplayTree
da: Dump «FremvisningTræ»

en: Dump FormatCaches
da: Dump «FormatCache»

en: Dump LayoutRects
da: Dump «LayoutRects»

en: Memory Monitor
da: Hukommelsesovervåger

en: Performance Meters
da: Ydelsesmålere

en: Save HTML
da: Gem HTML

en: &Browse View
da: &Gennemse visning

en: &Edit View
da: R&edigerings visning

en: Scroll Here
da: Rul her

en: Page Left
da: Side venstre

en: Page Right
da: Side højre

en: &w&bPage &p
da: &w&bSide &p

en: Lar&ge Icons
da: &Store ikoner

en: S&mall Icons
da: S&må ikoner

en: Arrange &Icons
da: Sortere &Ikoner

en: By &Type
da: Efter &Type

en: By &Size
da: Efter &Størrelse

en: &Auto Arrange
da: &Arranger Automatisk

en: Line up Icons
da: A&rranger ikoner i forhold til gitter

en: Paste as Link
da: Indsæt som genvej

en: New &Link
da: &Genvej

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
da: &Gendan

en: &Erase
da: &Slet

en: Create &Link
da: Opret &genvej

en: &About Control Panel
da: &Om Kontrolpanelet

en: Browse for Folder
da: Søg efter mappe

en: &Make New Folder
da: &Lav ny mappe

en: Yes to &all
da: Ja to &alt

en: Wine &license
da: Wine &licens

en: Running on %s
da: Kører på %s

en: Wine was brought to you by:
da: Wine havde ikke været mulig uden hjælp fra disse personer:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
da: Skriv navnet på et program, en mappe, et dokument eller Internet ressource, og Wine åbner det for dig.

en: &Open:
da: &Åbn:

en: H&idden
da: Sk&jult

en: Size available
da: Størrelse ledig

en: Date deleted
da: Dato slettet

[ctx: display name]
en: Desktop
da: Skrivebord

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
da: Vil du simulere en genstart af Windows?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
da: Vil du lukke din Wine session?

en: StartUp
da: Start op

[ctx: directory]
en: Desktop
da: Skrivebord

en: NetHood
da: Nabonetværk

en: PrintHood
da: Printnetværk

en: Program Files
da: Programmer

en: Common Files
da: Almindelige filer

en: Administrative Tools
da: Administrative Værktøjer

en: Program Files (x86)
da: Programmer

en: Slide Shows
da: Slideshows

en: Sample Music
da: Eksempel musik

en: Sample Pictures
da: Eksempel billeder

en: Sample Playlists
da: Eksempel afspilningslister

en: Sample Videos
da: Eksempel videoer

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
da: Kunne ikke oprette en ny mappe: Adgang nægtet.

en: Error during creation of a new folder
da: Fejl ved oprettelse af ny mappe

en: Confirm file deletion
da: Bekræft sletning af fil

en: Confirm folder deletion
da: Bekræft sletning af mappe

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
da: Er du sikker på du vil slette disse %1 filer?

en: Confirm file overwrite
da: Bekræft overskrivning af fil

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
da: Denne mappe indeholder allerede en fil kaldet '%1'.
    
    Vil du overskrive den?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
da: Er du sikker på du vil slette de(n) valgte fil(er)?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende '%1' og alt dens indhold til papirkurven?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende '%1' til papirkurven?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende disse %1 filer til papirkurven?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
da: Filen '%1' kunne ikke sendes til papirkurven. Ønsker du at slette den permanent i stedet for?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
da: Denne mappe indeholder allerede en mappe med navnet '%1'.
    
    Hvis filerne i destinationsmappen har de samme navne som filerne i
    den markerede mappe, vil de blive erstattet. Ønsker du stadig at flytte eller kopiere
    mappen?

en: Wine Control Panel
da: Wine Kontrolpanel

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
da: Kan ikke vise Gennemse dialogboksen (intern fejl)

en: Executable files (*.exe)
da: Program Filer (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
da: Der er ikke konfigureret noget Windows program til at åbne denne type af fil.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
da: Er du sikker på, at du permanent vil slette '%1'?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
da: Er du sikker på, at du permanent vil slette disse %1 filer?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
da: En fil findes allerede i stien %1.
    
    Vil du erstatte den?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
da: En mappe findes allerede i stien %1.
    
    Vil du erstatte den?

en: Confirm overwrite
da: Bekræft overskrivning

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
da: Wine er fri software; du må gendistribuere det og/eller ændre det i henhold til vilkårene i «GNU Lesser General Public License», udgivet af the Free Software Foundation; enten version 2.1 af Licensen, eller (hvis du ønsker det) en nyere version.
    
    Wine udgives i håb om at det er nyttigt, men UDEN NOGEN GARANTI; ikke engang den antydede garanti om HANDELSEGNETHED eller EGNETHED TIL ET SPECIELT FORMÅL. Se «GNU Lesser General Public License» for flere detaljer.
    
    Du skal have modtaget et eksemplar af «GNU Lesser General Public License» sammen med dette program; hvis ikke, skriv til: the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Wine License
da: Wine Licensbetingelser

en: Don't show me th&is message again
da: Vis ikke denne besked igen

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
da:  t

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
da:  sek

[ctx: window]
en: &Restore
da: &Gendan

en: &Close	Alt+F4
da: &Luk	Alt+F4

en: &About Wine
da: &Om Wine

en: &Close	Ctrl+F4
da: &Luk	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
da: Næs&te/tCtrl+F6

en: Select Window
da: Vælg vindue

en: &More Windows...
da: &Flere vinduer...

en: Paper Si&ze:
da: &Papirstørrelse:

en: There is a problem with the certificate for this site.
da: Der er et problem med certifikatet for denne side.

en: LAN Connection
da: Lokal netværksforbindelse

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
da: Certifikatet er udstedt af en ukendt eller utroværdig udgiver.

en: The date on the certificate is invalid.
da: Datoen på certifikatet er ugyldigt.

en: The name on the certificate does not match the site.
da: Navnet på certifikatet matcher ikke siden.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
da: Der er mindst et uspecificeret sikkerhedsproblem med dette certifikat.

en: The specified command was carried out.
da: Den specificerede kommando blev udført.

en: Undefined external error.
da: Udefineret ekstern fejl.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
da: Et enheds ID som er udenfor rækkevidde er blevet brugt på dit system.

en: The driver was not enabled.
da: Driveren blev ikke aktiveret.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
da: Den specificerede enhed er allerede i brug. Vent til den er ledig og prøv igen.

en: The specified device handle is invalid.
da: Det specificerede enheds handle er ugyldigt.

en: There is no driver installed on your system!
da: Det er ingen driver installeret på dit system!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
da: Ikke nok hukommelse tilrådig til denne operation. Afslut et eller flere programmer for at frigøre hukommelse og prøv igen.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
da: Denne funktion understøttes ikke. Brug funktionen 'Capabilities' for at finde ud af hvilke funktioner og meddelelser driveren understøtter.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
da: Et udefineret fejlnummer blev specificeret.

en: An invalid flag was passed to a system function.
da: Et ugyldigt flag blev overført til en systemfunktion.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
da: En ugyldig parameter blev overført til en systemfunktion.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
da: Det specificerede format understøttes ikke, eller kan ikke oversættes. Brug funktionen 'Capabilities' for at se de understøttede formater.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
da: Kan ikke udfører denne operation mens medie data afspilles. Genstart enheden, eller vent til den er færdig.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
da: Wave headeren var ikke klargjort. Brug funktionen 'Prepare' for at klargøre headeren og prøv derefter igen.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
da: Kan ikke åbne enheden uden at bruge flagget 'WAVE_ALLOWSYNC. Brug flagget og prøv igen.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
da: MIDI headeren var ikke klargjort. Brug funktionen 'Prepare' for at klargøre headeren og prøv derefter igen.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
da: En MIDI map blev ikke fundet. Der er måske et problem med driveren, eller også er filen 'MIDIMAP.CFG' korrupt eller mangler.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
da: Porten sender data til enheden. Vent til dataen er sendt og prøv igen.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
da: Den nuværende MIDI opsætning er skadet. Kopier den originale MIDIMAP.CFG fil ind i Windows SYSTEM mappen, og prøv igen.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
da: Ugyldig MCI enheds ID. Brug ID'et som returneres når MCI-enheden åbnes.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
da: Driveren kunne ikke genkende den specificerede kommandoparameter.

en: The driver cannot recognize the specified command.
da: Driveren kunne ikke genkende den specificerede kommando.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
da: Det er et problem med medieenheden. Sørg for at den virker ordentlig eller kontakt leverandøren.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
da: Den specificerede enhed er ikke åben, eller ikke genkendt af MCI.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
da: Enhedsnavnet bruges allerede som et alias af dette program. Brug et unikt alias.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
da: Et ukendt problem opstod under indlæsningen af den specificerede driver.

en: No command was specified.
da: Der blev ikke specificeret nogen kommando.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
da: Den skrevne streng var for stor til at være i retur bufferen. Forøg størrelsen på bufferen.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
da: Den specificerede kommando kræver en tegnstrengs parameter. Angiv en.

en: The specified integer is invalid for this command.
da: Det specificerede heltal er ugyldigt til denne kommando.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
da: Enhedsdriveren returnerede en ugyldig retur type. Kontakt producenten for at få en ny driver.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
da: Der er et problem med enhedsdriveren. Kontakt producenten for at få en ny driver.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
da: Den specificerede kommando kræver en parameter. Angiv en.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
da: MCI enheden som bruges understøtter ikke den specificerede kommando.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
da: Kunne ikke finde den specificerede fil. Kontroller at stien og filnavnet er rigtigt.

en: The device driver is not ready.
da: Enhedsdriveren er ikke klar.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
da: Et problem opstod under initaliseringen af MCI. Prøv at genstarte Wine.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
da: Der er et problem med enhedsdriveren. Driveren blev lukket, ingen adgang fejl.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
da: Kan ikke bruge 'all' som enhedsnavn med den angivne kommando.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
da: Der opstod fejl i mere end en enhed. Angiv hver kommando og enhed separat for at finde ud hvilke enheder som forårsagede fejlen.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
da: Kan ikke bestemme enhedstypen ud fra den opgivede fil efternafn.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
da: Den specificerede parameter er udenfor rækkevidde for den specificerede kommando.

en: The specified parameters cannot be used together.
da: De specificerede parametere kan ikke bruges sammen.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
da: Kunne ikke gemme den specificerede fil. Kontroller at du har nok fri diskplads eller at du fortsat er tilkoblet netværket.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
da: Den specificerede enhed er igang med at blive lukket. Vent et par sekunder og prøv igen.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
da: Det specificerede alias bruges allerede i dette program. Brug et unikt alias.

en: The specified parameter is invalid for this command.
da: Den specificerede parameter er ugyldig til denne kommando.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
da: Enhedsdriveren er allerede i brug. Brug parameteren 'shareable' for hver 'open'-kommando for at dele den.

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
da: Den specificerede kommando kræver et alias, en fil, driver eller et enhedsnavn.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
da: Den specificerede værdi for tidsformatet er ugyldigt. Se i MCI dokumentationen efter gyldige formater.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
da: Et afsluttende anførelsestegn mangler i parameter værdien. Tilføj et.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
da: Parameteren eller værdien blev angivet to ganger. Angiv det kun en gang.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
da: Den specificerede fil kan ikke spilles af på den specificerede MCI enhed. Filen er måske korrupt, eller i forkert format.

en: A null parameter block was passed to MCI.
da: En null parameter blok blev givet til MCI.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
da: Kan ikke gemme en fil uden nafn. Angiv et filnavn.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
da: Du skal specificere et alias når du bruger parameteren 'new'.

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
da: Kan ikke bruge flagget 'notify' med automatisk åbnede enheder.

en: Cannot use a filename with the specified device.
da: Kan ikke bruge et filnavn med den specificerede enhed.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
da: Kunne ikke udføre kommandoen i den specificerede rækkefølge. Ret rækkefølgen og prøv igen.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
da: Kunne ikke udføre den specificerede kommando på en automatisk åbnet enhed. Vent til enheden er lukket og prøv igen.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
da: Filnavnet er ugyldigt. Kontroller at filnavnet ikke er længere end 8 tegn, efterfulgt af et punktum og en fil type (3 tegn).

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
da: Kan ikke specificere ekstra tegn efter en streng omgivet af anførelsestegn.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
da: Den specificerede enhed er ikke installeret i systemet. Brug valget 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere enheden.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed. Prøv at ændre mappen eller at genstarte din computer.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed fordi programmet ikke kan skifte mappe.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed fordi programmet ikke kan skifte drev.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
da: Specificer en enhed eller drivernavn som er mindre en 79 tegn.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
da: Specificer en enhed eller drivernavn som er mindre en 69 tegn.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
da: Den specificerede kommando har brug for en heltals parameter. Angiv et.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
da: Alle lydenheder som kan afspille filer i det pågældende format er optagede. Vent til at en af lydenhederne er ledige og prøv igen.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
da: Kunne ikke sætte den gældende lydenhed til afspilning fordi den er i brug. Vent til at enheden er ledig og prøv igen.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
da: Alle lydenheder som kan optage filer i det gældende format er optagede. Vent til at en af lydenhederne er ledige og prøv igen.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
da: Kunne ikke sætte den gældende lydenhed til at optage fordi den er i brug. Vent til at enheden er ledig og prøv igen.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
da: Enhver kompatibel enhed til lydafspilning kan bruges.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
da: Enhver kompatibel enhed til lydoptagning kan bruges.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
da: Ingen lydenhed som kan afspille filer i det gældende formatet er installeret. Brug 'Drivere' for at installere lydenheden.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
da: Enheden du prøver at afspille fra, genkender ikke det gældende filformat.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
da: Ingen lydenhed som kan optage filer i det gældende format er installeret. Brug 'Drivere' for at installere lydenheden.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
da: Enheden du prøver at optage på, genkender ikke det gældende filformat.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
da: Tidsformatet til "song pointer" og 'SMPTE' kan ikke bruges sammen.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
da: Den specificerede MIDI enhed er ikke installeret på systemet. Brug 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere en MIDI enhed.

en: An error occurred with the specified port.
da: En fejl opstod med den specificerede port.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
da: Systemet har ikke specificeret en gældende MIDI port.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
da: Systemet har ikke nogen installerede MIDI enheder. Brug 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere en MIDI driver.

en: There is no display window.
da: Der er ikke noget vindue.

en: Could not create or use window.
da: Kunne ikke oprette eller bruge vinduet.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
da: Kunne ikke læse den specificerede fil. Kontroller at filen fortsat findes, og kontroller forbindelsen til disken eller netværket.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
da: Kunne ikke skrive til den specificerede fil. Kontroller at du har nok fri diskplads, og at du fortsat er tilkoblet netværket.

en: &Output File Name:
da: &filnavn:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
da: Filen findes allerede. Vælg «OK» for at overskrive den.

en: Unable to create the output file.
da: Kunne ikke gemme filen.

en: Operations Error
da: Operationsfejl

en: Protocol Error
da: Protokolfejl

en: Time Limit Exceeded
da: Tidsbegrænsning overskredet

en: Size Limit Exceeded
da: Størrelsesbegrænsing overskredet

en: Compare False
da: Sammenligning falsk

en: Compare True
da: Sammenligning sand

en: Authentication Method Not Supported
da: Godkendelsesmetoden understøttes ikke

en: Strong Authentication Required
da: Stærk godkendelse kræves

en: Referral (v2)
da: Henvisning (v2)

en: Referral
da: Henvisning

en: Administration Limit Exceeded
da: Administrationsbegrænsing overskredet

en: Unavailable Critical Extension
da: Kritisk udvidelse utilgængelig

en: Confidentiality Required
da: Kræver konfidencialitet

en: No Such Attribute
da: Kender ikke attribut

en: Undefined Type
da: Udefineret type

en: Inappropriate Matching
da: Upassende sammenligning

en: Constraint Violation
da: Begrænsning overskredet

en: Attribute Or Value Exists
da: Attribut eller værdi findes allerede

en: Invalid Syntax
da: Ugyldig syntaks

en: No Such Object
da: Objekt eksistere ikke

en: Alias Problem
da: Alias problem

en: Invalid DN Syntax
da: Ugyldig DN syntaks

en: Is Leaf
da: Er blad

en: Alias Dereference Problem
da: Problem med alias dereference

en: Inappropriate Authentication
da: Upassende godkendelse

en: Invalid Credentials
da: Ugyldige kreditiver

en: Insufficient Rights
da: Manglende rettigheder

en: Unwilling To Perform
da: Uvillig til at udføre

en: Loop Detected
da: Løkke opdaget

en: Sort Control Missing
da: Sorteringskontrol mangler

en: Index range error
da: Fejl i indeksrækkeviden

en: Naming Violation
da: Navngivnings overtrædelse

en: Object Class Violation
da: Objektklasse overtrædelse

en: Not allowed on Non-leaf
da: Ikke tilladt på ikke blad

en: Not allowed on RDN
da: Ikke tilladt på RDN

en: Already Exists
da: Findes allerede

en: No Object Class Mods
da: Ingen objektklasse modificerere

en: Results Too Large
da: Resultaterne er for store

en: Affects Multiple DSAs
da: Berører flere DSA'er

en: Server Down
da: Server nede

en: Local Error
da: Lokal fejl

en: Encoding Error
da: Kodnings fejl

en: Decoding Error
da: Dekodingsfejl

en: Auth Unknown
da: Ukendt autentificering

en: Filter Error
da: Filter fejl

en: User Canceled
da: Bruger afbrød

en: Parameter Error
da: Parameter fejl

en: Can't connect to the LDAP server
da: Kunne ikke tilsluttes til LDAP serveren

en: Operation not supported by this version of the LDAP protocol
da: Operationen understøttes ikke af denne version af LDAP protokollen

en: Specified control was not found in message
da: Den specificerede kontroller blev ikke fundet i beskeden

en: No result present in message
da: Ingen resultater i besked

en: More results returned
da: Flere resultater returneret

en: Loop while handling referrals
da: Løkke under håndtering af henvisninger

en: Referral hop limit exceeded
da: Grænse for henvisnings hop overskredet

en: Not Yet Implemented
da: Ikke implementeret endnu

en: %1: File Not Found
da: %1: Filen ikke fundet

en: ATTRIB - Displays or changes file attributes.
    
    Syntax:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drive:][path][filename]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Sets an attribute.
      -   Clears an attribute.
      R   Read-only file attribute.
      A   Archive file attribute.
      S   System file attribute.
      H   Hidden file attribute.
      [drive:][path][filename]
          Specifies a file or files for attrib to process.
      /S  Processes matching files in the current folder and all subfolders.
      /D  Processes folders as well.
da: ATTRIB - Viser eller ændrer fil attributer.
    
    Syntaks:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drev:][sti][filnavn]
           [/S [/D]]
    
    Hvor:
    
      +   Sætter en attribut.
      -   Nulstiller en attribut.
      R   Skrivebeskyttet fil attribut.
      A   Arkiv fil attribut.
      S   System fil attribut.
      H   Skjult fil attribut.
      [drev:][sti][filnavn]
          Specificer en fil eller filer som attrib skal behandle.
      /S  Processer matchende filer i den nuværende mappe og undermapper.
      /D  Processer også mapper.

en: Ana&log
da: &Analog

en: Digi&tal
da: &Digital

en: &Without Titlebar
da: Skjul Titel&linje

en: &Always on Top
da: &Altid øverst

en: &About Clock
da: &Om Ur

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands from
    another batch file. When the batch file exits, control returns to the file
    which called it. The CALL command may supply parameters to the called
    procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
da: «CALL <batchfilnavn>» bruges i en batch fil for at udføre kommandoer fra en
    anden batchfil. Når den batchfil afslutter, returneres kontrollen til filen
    som kaldte den. CALL-kommandoen kan give parametere til den kaldte
    procedure.
    
    ændringer i arbejdsmappen, miljøvariabler etc. lavet af den kaldte
    proceduren arves af kalderen.

en: CLS clears the console screen.
da: CLS sletter konsolskærmen.

en: COPY <filename> copies a file.
da: COPY <filnavn> kopierer en fil.

en: CTTY changes the input/output device.
da: CTTY ændrer input/output enheden.

en: DATE shows or changes the system date.
da: DATE viser eller ændrer systemets dato.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
da: DEL <filnavn> sletter en eller flere filer.

en: DIR lists the contents of a directory.
da: DIR viser indholdet af en mappe.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed on
    the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
da: «ECHO <streng> viser <streng>» på den gældende terminalenhed.
    
    «ECHO ON» forårsager at alle kommandoer i en batchfil vises på
    terminalenheden før de køres.
    
    «ECHO OFF» omvender effekten af en tidligere «ECHO ON» (ECHO er OFF som
    standard). «ECHO OFF»-kommandoen kan hindres fra at vises ved at pladsere
    et @-tegn foran den.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
da: ERASE <filnavn> sletter en eller flere filer.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a batch
    file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters long
    but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the first
    one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent label
    terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
da: GOTO kommandoen flytter kørslen til et andet sted i en batchfil.
    
    Etiketten som er destination til GOTO kan være op til 255 tegn langt, men
    må ikke indeholde mellemrum (dette er forskelligt fra andre
    operativsystemer).
    Hvis der findes to eller flere identiske etiketter i en batchfil, køres den
    første altid. Hvis en GOTO peger på en ikke eksisterende etiket afbryders
    kørslen af den batchfil.
    
    GOTO har ingen effekt når den bruges interaktivt.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
da: HELP <kommando> viser en kort hjælp om emnet.
    HELP uden argumenter viser alle CMD indbyggede kommandoer.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
da: IF bruges til at køre en kommando på betingelser.
    
    Brug: IF [NOT] EXIST filnavn kommando
          IF [NOT] streng1==streng2 kommando
          IF [NOT] ERRORLEVEL nummer kommando
    
    I kommando form nummer to skal streng1 og streng2 omsluttes af dobbelte
    anførselstegn. Der skeldnes ikke mellem store og små bogstaver.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
da: LABEL bruges til at navngive et drev.
    
    Syntaks: LABEL [drev:]
    Kommandoen vil bede om det nye volumenavn for drevet.
    Du kan vise et drevs volumenavn med VOL-kommandoen.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
da: MD <mappe> er den korte form af MKDIR. Den laver en mappe.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
da: MKDIR <mappe> laver en mappe.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and
    subdirectories below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
da: MOVE flytter en fil eller mappe til et nyt sted indenfor filsystemet.
    
    Hvis elementet som flyttes er en mappe, så flyttes filerne og undermapperne
    i den også.
    
    MOVE fejler hvis den gamle og nye pladsering har forskellige drevbogstaver.

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output of
    a previous command before it scrolls off the screen.
da: PAUSE viser meldingen 'Tryk Enter for at fortsætte', og venter på at
    brugeren trykker Enter.
    
    Dette er hovedsageligt nyttigt i batchfiler, for at lade brugeren læse
    uddata fra en tidligere kommando før det forsvinder væk fra skærmen.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
da: PROMPT sætter kommandolinje-tekststrengen.
    
    Strengen som efterfølger PROMPT-kommandoen (og mellemrummet lige efter)
    vises i begyndelsen af linjen når cmd venter på inddata.
    
    Følgende tekststrenge har den specielle betydning som angivet nedenfor:
    
    $$   Dollar tegn       $_   Ny Linje            $b   Pipe tegn (|)
    $d   Dags dato         $e   Escape              $g   > tegn
    $l   < tegn            $n   Gældende drev       $p   Gældende sti
    $q   = tegn            $t   Tidsstempel         $v   CMD version
    
    Bemærk at bruges PROMPT-kommandoen uden en tekststrenge tilbagestilles
    klartegnet til standardværdien, som er arbejdsmappen (inkluderet drev)
    efterfulgt af et større end (>) tegn.
    (Som en kommando PROMPT $p$g.)
    
    Klartegnet kan også ændres ved ændre miljøvariablen PROMPT, så kommandoen
    «SET PROMPT=tekst» har samme effekt som «PROMPT tekst».

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no action,
    and can therefore be used as a comment in a batch file.
da: En kommandolinje som begynder med REM (efterfulgt af et mellemrum) udfører
    ingen handling, og kan derfor bruges som kommentar i en batchfil.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
da: REN <filnavn> er den korte form af RENAME. Det omdøber en fil.

en: RENAME <filename> renames a file.
da: RENAME <filnavn> omdøber en fil.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no space
    before the equals sign, nor can the variable name have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is included
    into the Win32 environment, there will generally therefore be many more
    values than in a native Win32 implementation. Note that it is not possible
    to affect the operating system environment from within cmd.
da: SET viser eller ændrer miljøvariablene i CMD.
    
    SET uden parametere viser alle gældende miljøvariabler.
    
    Syntaks for at oprette eller ændre en miljøvariabel er:
    
    SET <variabel>=<værdi>
    
    hvor <variabel> og <værdi> er tekststrenge. Der må ikke være mellemrum før
    lighedstegnet, og variabelnavnet kan heller ikke indeholde mellemrum.
    
    I Wine er miljøvariablene i det underliggende operativsystemet inkludert i
    Win32-miljøet, og der er derfor mange flere værdier end i et normalt Win32-
    miljø. Vær opmærksom på at man ikke kan ændre miljøet i det underliggende
    operativsystem fra CMD.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of the
    list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect if
    called from the command line.
da: SHIFT bruges i en batchfil for at fjerne det første parameter i en liste,
    sådan at parameter 2 bliver parameter 1 og så videre. Den har ingen effekt
    hvis det bruges fra kommandolinjen.

en: TIME sets or shows the current system time.
da: TIME sætter eller viser systemets tid.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
da: TITLE <streng> angiver titlen for kommando vinduet.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere if
    redirected). No check is made that the file is readable text.
da: «TYPE <filnavn>» kopierer <filnavn> til konsolenheden (eller et andet sted
    hvis det omdirigeres). Det kontrolleres ikke om filen er læselig tekst.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
da: VERIFY bruges til at aktivere, deaktivere eller teste «verify»-flagget.
    Gyldige måder er:
    
    VERIFY ON	Aktiverer flagget.
    VERIFY OFF	Deaktiverer flagget.
    VERIFY		Viser ON hvis på ellers OFF.
    
    «Verify»-flagget har ingen funktion i Wine.

en: VER displays the version of cmd you are running.
da: VER viser hvilken version af cmd du kører.

en: VOL shows the volume label of a disk device.
da: VOL viser drev betegnelsen for disk drevet.

en: ENDLOCAL ends localization of environment changes in a batch file which
    were introduced by a preceding SETLOCAL.
da: ENDLOCAL afslutter en lokal ændring af miljø variable i en batcfil som blev
    startet af en foregående SETLOCAL.

en: SETLOCAL starts localization of environment changes in a batch file.
    
    Environment changes done after a SETLOCAL are local to the batch file, and
    are preserved until the next ENDLOCAL is encountered (or at the end of the
    file, whichever comes first), at which point the previous environment
    settings are restored.
da: SETLOCAL starter en lokal ændring af miljø variable i en batchfil.
    
    Miljø variable ændringer gjort efter en SETLOCAL er lokale i en batchfil,
    og er aktive indtil den næste ENDLOCAL bliver mødt eller slutning af filen,
    hvad der end kommer først. På dette tidspunkt genskabes tidligere miljø
    variable værdier.

en: POPD changes current directory to the last one saved with PUSHD.
da: POPD ændrer arbejdsmappen til det som sidst blev gemt med PUSHD.

en: ASSOC shows or modifies file extension associations.
    
    Syntax: ASSOC [.ext[=[fileType]]]
    
    ASSOC without parameters displays current file associations.
    If used with only a file extension, displays the current association.
    Specifying no file type after the equal sign removes the current
    association, if any.
da: ASSOC viser eller ændrer filendelse tilknytninger.
    
    Syntaks: ASSOC [.endelse[=[filtype]]]
    
    ASSOC uden parametre viser de nuværende tilknytninger.
    Hvis der kun angives filendelse, vises den nuværende tilknytning.
    Angives ingen filtype efter lighedstegnet, fjernes den nuværende
    tilknytning, hvis der er en.

en: FTYPE shows or modifies open commands associated with file types.
    
    Syntax: FTYPE [fileType[=[openCommand]]]
    
    Without parameters, shows the file types for which open command strings are
    currently defined.
    If used with only a file type, displays the associated open command string,
    if any.
    Specifying no open command after the equal sign removes the command string
    associated to the specified file type.
da: FTYPE viser eller ændrer åbnings kommandoer tilknyttet en fil type.
    
    Syntaks: FTYPE [filtype[=[åbnings kommando]]]
    
    Uden parametre vises filtyper for hvilken en åbnings kommando allerede er
    defineret. Hvis brugt med kun en filtype, vises den tilknyttede åbnings
    kommando streng, hvis der en.
    Angives ingen åbnings kommando efter lighedstegnet fjernes åbnings
    kommandoen der er tilknyttet den angivne fil type.

en: MORE displays output of files or piped input in pages.
da: MORE lader dig bladre gennem indhold af filer eller inddata fra et rør.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User presses an allowed Key
    from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
da: CHOICE viser en tekst og venter indtil brugeren trykker en godkendt tast
    fra en valg liste.
    CHIOCE bliver hovedsaglig brug til menu valg i en batchfil.

en: EXIT terminates the current command session and returns to the operating
    system or shell from which you invoked cmd.
da: EXIT afslutter gældende CMD og returnerer til operativsystemet eller det
    program CMD blev startet af.

[ctx: Yes key]
en: Y
da: J

en: File association missing for extension %1
da: Manglende filtilknytning for endelsen %1

en: No open command associated with file type '%1'
da: Ingen åben kommando er tilknyttet filtypen '%1'

en: Overwrite %1?
da: Overskriv %1?

en: Line in Batch processing possibly truncated. Using:
da: Linje i batchfil muligvis forkortet. Bruger:

en: Argument missing
da: Argument mangler

en: No help available for %1
da: Ingen hjælp tilgængelig for %1

en: Target to GOTO not found
da: GOTO Destination ikke fundet

en: Current Date is %1
da: Nuværende dato er %1

en: Current Time is %1
da: Nuværende tid er %1

en: Enter new date:
da: Skriv ny dato:

en: Enter new time:
da: Skriv ny tid:

en: Environment variable %1 not defined
da: Miljøvariable %1 er ikke defineret

en: Failed to open '%1'
da: Kunne ikke åbne «%1»

en: Cannot call batch label outside of a batch script
da: Kan ikke kalde batch label udenfor batchfil

en: Delete %1?
da: Slet %1?

en: Echo is %1
da: Echo er %1

en: Verify is %1
da: Verify er %1

en: Verify must be ON or OFF
da: Verify skal være ON eller OFF

en: Parameter error
da: Parameter fejl

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
da: Volume serienummeret er %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
da: Volumen's etiket (11 karakterer, ENTER for ingen)?

en: PATH not found
da: PATH ikke fundet

en: Press any key to continue...
da: Tryk på en tast for at fortsætte...

en: Wine Command Prompt
da: Wine kommandoprompt

en: More?
da: Mere?

en: The input line is too long.
da: Input linjen er for lang.

en: Volume in drive %1!c! is %2
da: Volume i drev %1!c! er %2

en: Volume in drive %1!c! has no label.
da: Volume in drev %1!c! har intet navn.

en:  (Yes|No)
da:  (Ja|Nej)

en:  (Yes|No|All)
da:  (Ja|Nej|Alle)

en: &Small
da: &Små

en: &Large
da: S&tore

en: Command history
da: Kommando historik

en: &Control
da: Kontrol

en: S&hift
da: S&kift

en: End of program
da: Afslutning af program

en: &Close console
da: &Luk konsol

en: Console parameters
da: Konsol parametre

en: Retain these settings for later sessions
da: Bevar disse indstillinger til senere sessioner

en: Modify only current session
da: Rediger kun nuværende session

en: Set &Defaults
da: Sæt &Standarder

en: Sc&roll
da: &Rul

en: Setup - Default settings
da: Setup - Standardindstillinger

en: Setup - Current settings
da: Setup - Aktuelle indstillinger

en: Each character is %1!u! pixels wide and %2!u! pixels high
da: Hvert tegn er %1!u! pixel bred og %2!u! pixel høj

en: This is a test
da: Dette er en test

en: DirectX Diagnostic Tool
da: DirectX diagnostiskværktøj

en: Usage: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filename | /x filename]
da: Brug: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filnavn | /x filnavn]

en: Wine Explorer
da: Wine Stifinder

en: &Run...
da: Kø&r...

en: Usage: hostname
da: Brug: værtsnavn

en: Error: Invalid option '%c'.
da: Fejl: Ugyldig valgmulighed '%c'.

en: Error: Setting the system hostname is not possible with the hostname utility.
da: Fejl: At sætte systemets maskinnavn er ikke muligt med hostname værktøjet.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
da: Brug: ipconfig [ /? | /all ]

en: Error: Unknown or invalid command line parameters specified
da: Fejl: Ukendt eller ugyldig kommandolinje parametrer angivet

en: %1 adapter %2
da: %1 kort %2

en: Connection-specific DNS suffix
da: Forbindelsespecifikt DNS suffiks

en: IP routing enabled
da: IP routing aktiveret

en: Physical address
da: Fysisk adresse

en: DHCP enabled
da: DHCP aktiveret

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET kommando [argumenter]
        -eller-
    NET kommando /HELP
    
    Hvor kommando er en af HELP, START, STOP eller USE.

en: The syntax of this command is:
    
    NET START [service]
    
    Displays the list of running services if 'service' is omitted. Otherwise 'service' is the name of the service to start.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET START [tjeneste]
    
    Viser listen af kørende tjenester hvis «tjeneste» udelades. Ellers er «tjeneste» navnet på den tjeneste som skal startes.

en: The syntax of this command is:
    
    NET STOP service
    
    Where 'service' is the name of the service to stop.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET STOP [tjeneste]
    
    Hvor «tjeneste» er navnet på den tjeneste som skal stoppes.

en: Stopping dependent service: %1
da: Stopper afhængig tjeneste: %1

en: Could not stop service %1
da: Kunne ikke stoppe tjenesten «%1»

en: Could not get handle to service control manager.
da: Kunne ikke kontakte tjenestebehandleren.

en: Could not get handle to service.
da: Kunne ikke kontakte tjenesten.

en: The %1 service is starting.
da: Tjenesten «%1» starter.

en: The %1 service was started successfully.
da: Tjenesten «%1» startede vellykket.

en: The %1 service failed to start.
da: Tjenesten «%1» kunne ikke starte.

en: The %1 service is stopping.
da: Tjenesten «%1» stopper.

en: The %1 service was stopped successfully.
da: Tjenesten «%1» stoppede vellykket.

en: The %1 service failed to stop.
da: Kunne ikke stoppe tjenesten «%1».

en: There are no entries in the list.
da: Det er ingen elementer i listen.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
da: 
    Status    Lokal   Fjern
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
da: %1      %2      %3      Åbne resourser: %4!u!

en: A network error occurred
da: Der opstod en netværks fejl

en: Connection is being made
da: Forbindelse etableres

en: Reconnecting
da: Genskaber forbindelse

en: The following services are running:
da: Følgende tjenester kører:

en: &New	Ctrl+N
da: &Ny	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
da: Å&bn...	Ctrl+O

en: &Save	Ctrl+S
da: &Gem	Ctrl+S

en: &Print...	Ctrl+P
da: &Udskriv...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
da: Side&opsætning...

en: P&rinter Setup...
da: &Indstil printer...

en: &Delete	Del
da: &Slet	Del

en: Select &all	Ctrl+A
da: Marker &alt	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
da: &Dato og klokkeslæt	F5

en: &Wrap long lines
da: &Tekstombrydning

en: &Search...	Ctrl+F
da: &Søg...

en: &Search next	F3
da: &Find næste	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
da: E&rstat...	Ctrl+H

en: &Contents	F1
da: &Indhold	F1

en: &About Notepad
da: &Om Notesblok

en: &Footer:
da: Side&fod:

en: Margins (millimeters)
da: Margener (millimetre)

en: Page &p
da: Side &p

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
da: Filen '%s' findes ikke.
    
    Ønsker du at oprette en ny fil?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
da: Filen '%s' er blevet ændret.
    
    Vil du gemme ændringerne?

en: '%s' could not be found.
da: Kan ikke finde '%s'.

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
da: %1
    Denne fil indeholder Unicode-tegn, som vil gå tabt, hvis
    du gemmer denne fil med %2 som kodning.
    For at beholde disse tegn, skal du klikke på Annuller og derefter vælge
    en af Unicode mulighederne i Kodnings rullelisten.
    Fortsæt?

en: &Bind to file...
da: &Knyt til fil...

en: &View TypeLib...
da: &Vis TypeLib...

en: &System Configuration
da: &Systemopsætning

en: &Run the Registry Editor
da: Kø&r registrering database editoren

en: &CoCreateInstance Flag
da: &CoCreateInstance flag

en: &In-process server
da: &Ind-proces server

en: In-process &handler
da: Ind-proces bearbejder

en: &Local server
da: Lokal maskine

en: &Remote server
da: &Fjern maskine

en: View &Type information
da: Vis &type-information

en: Create &Instance
da: Opret &instans

en: Create Instance &On...
da: &Opret instans på...

en: &Release Instance
da: &Frigiv instans

en: Copy C&LSID to clipboard
da: Kopier C&LSID til klippebordet

en: Copy &HTML object Tag to clipboard
da: &Kopier &HTML objekt tag til klippebordet

en: &Expert mode
da: &Ekspert mode

en: &Hidden component categories
da: Skjult&e komponent kategorier

en: &Toolbar
da: &Værktøjslinje

en: &Refresh	F5
da: Opdate&r	F5

en: &About OleView
da: &Om OleViser

en: &Group by type kind
da: Sorte&r efter type

en: Connect to another machine
da: Tilslut til en anden maskine

en: &Machine name:
da: &Maskinenavn:

en: &Enable Distributed COM
da: Anvend distribu&eret COM

en: Enable &Remote Connections (Win95 only)
da: Anvend eksterne tilslutninge&r (kun Win95)

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
da: Disse indstillinger ændrer kun registerværdier.
    De påvirker ikke Wines ydelse.

en: Default Interface Viewer
da: Standard grænseflade viser

en: &View Type Info
da: &Vis typeinfo

en: IPersist Interface Viewer
da: Grænseflade viser for IPersist

en: IPersistStream Interface Viewer
da: Grænseflade viser for IPersistStream

en: OleView
da: OleViser

en: ITypeLib viewer
da: ITypeLib viser

en: OleView - OLE/COM Object Viewer
da: OleViser - objektviser for OLE/COM

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
da: TypeLib Filer (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)

en: Bind to file via a File Moniker
da: Knyt til fil via File Moniker

en: Open a TypeLib file and view the contents
da: Åbn en TypeLib fil og vis indholdet

en: Change machine wide Distributed COM settings
da: Ændre indstillinger for distribueret COM for hele maskinen

en: Run the Wine registry editor
da: Kør registreringsdatabase editor

en: Quit the application. Prompts to save changes
da: Afslut programmet. Den spørger om at gemme ændringer

en: Create an instance of the selected object
da: Opret en instans af det valgte objekt

en: Create an instance of the selected object on a specific machine
da: Opret en instans av det valgte objekt på en bestemt maskine

en: Release the currently selected object instance
da: Frigiv valgte objektinstans

en: Copy the GUID of the currently selected item to the clipboard
da: Kopier det valgte elements GUID til klippebordet

en: Display the viewer for the selected item
da: Åbn viseren for det valgte element

en: Toggle between expert and novice display mode
da: Skift mellem ekspert- og nybegynder mode

en: Toggle the display of component categories that are not meant to be visible
da: Skift visningen af komponent kategorier som ikke er ment at synlige

en: Show or hide the status bar
da: Vis eller skjul statuslinjen

en: Refresh all lists
da: Opdater alle lister

en: Display program information, version number and copyright
da: Vis programinformation, versionsnummer og ophavsret

en: Ask for an in-process server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en ind-process server når CoGetClassObject kaldes

en: Ask for an in-process handler when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en ind-proces bearbejder npr CoGetClassObject kaldes

en: Ask for a local server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en lokal maskine ved kald til CoGetClassObject

en: Ask for a remote server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en fjern maskine ved kald til CoGetClassObject

en: ObjectClasses
da: Objektklasser

en: Grouped by Component Category
da: Sorter efter komponent kategori

en: OLE 1.0 Objects
da: OLE 1.0 objekter

en: COM Library Objects
da: COM biblioteks objekter

en: All Objects
da: Alle objekter

en: Application IDs
da: Program ID'er

en: Type Libraries
da: Typebibliotek

en: Registry
da: Registreringsdatabase

en: CoGetClassObject failed.
da: CoGetClassObject fejlede.

en: LoadTypeLib( %1 ) failed ($%2!x!)
da: LoadTypeLib( %1 ) fejlede ($%2!x!)

en: Inherited Interfaces
da: Arvet grænseflade

en: Save as an .IDL or .H file
da: Gem som en «.IDL»- eller «.H»-fil

en: Group typeinfos by kind
da: Sorter typeinfo efter type

en: O&pen	Enter
da: Åbn	Enter

en: &Move...	F7
da: &Flyt...	F7

en: &Copy...	F8
da: &Kopier...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
da: &Egenskaber	Alt+Enter

en: &Execute...
da: K&ør...

en: E&xit Windows
da: A&fslut Windows

en: &Arrange automatically
da: &Arranger automatisk

en: &Minimize on run
da: &Minimer ved start

en: &Save settings on exit
da: Gem ind&stillinger ved afslutning

en: &Overlapped	Shift+F5
da: &Overlappet	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
da: &Side ved side	Shift+F4

en: &About Program Manager
da: &Om Programbehandling

en: Program &group
da: Program&gruppe

en: Move Program
da: Flyt program

en: Move program:
da: Flyt program:

en: From group:
da: Fra gruppe:

en: &To group:
da: &Til gruppe:

en: Copy Program
da: Kopier program

en: Copy program:
da: Kopier program:

en: Program Group Attributes
da: Programgruppe attributter

en: &Group file:
da: &Gruppefil:

en: &Command line:
da: &Kommandolinje:

en: &Working directory:
da: &Arbejdsmappe:

en: &Key combination:
da: Tast kombination:

en: &Minimize at launch
da: &Minimer ved opstart

en: Change &icon...
da: Ændre &ikon...

en: Current &icon:
da: Gældende &ikon:

en: Program Manager
da: Programbestyrer

en: Delete group `%s'?
da: Slet gruppen '%s'?

en: Delete program `%s'?
da: Slet programmet '%s'?

en: Error reading `%s'.
da: Fejl ved læsning af '%s'.

en: Error writing `%s'.
da: Fejl ved skrivning til '%s'.

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
da: Kunne ikke åbne gruppefilen '%s'.
    Vil du prøve mere?

en: Help not available.
da: Hjælp er ikke tilgængelig.

en: Unknown feature in %s
da: Ukendt feature i '%s'

en: File `%s' exists. Not overwritten.
da: Filen '%s' fandtes allerede, og blev ikke overskrevet.

en: Save group as `%s' to prevent overwriting original files.
da: Gem gruppen som '%s' for at undgå at overskrive de originale filer.

en: Libraries (*.dll)
da: Biblioteker (*.dll)

en: Icon files
da: Ikon filer

en: Icons (*.ico)
da: Ikoner (*.ico)

en: (value not set)
da: (værdi ikke sat)

en: &Registry
da: &Register

en: &Import Registry File...
da: &Importer registreringsfil...

en: &Export Registry File...
da: &Eksporter registreringsfil...

en: &String Value
da: &Strengværdi

en: &Binary Value
da: &Binærværdi

en: &DWORD Value
da: &DWORD værdi

en: &Multi-String Value
da: &Flerstrenget værdi

en: &Expandable String Value
da: &Udvidbar strengværdi

en: &Rename	F2
da: &Omdøb	F2

en: &Copy Key Name
da: &Kopier nøglenavn

en: Find Ne&xt	F3
da: Find &næste	F3

en: Status &Bar
da: &Statuslinje

en: &Remove Favorite...
da: Fje&rn favorit...

en: &About Registry Editor
da: &Om Registreringsdatabase editor

en: Export registry
da: &Eksporter registreringsdatabase

en: S&elected branch:
da: &Markeret del:

en: Find in:
da: Find i:

en: Value names
da: Værdinavn

en: Value content
da: Værdiindhold

en: Whole string only
da: Kun hele strenge

en: Remove Favorite
da: Fjern favorit

en: Edit String
da: Rediger streng

en: Value data:
da: Værdidata:

en: Edit DWORD
da: Rediger DWORD

en: Edit Binary
da: Rediger binær

en: Edit Multi-String
da: Rediger flerstrenget

en: Contains commands for working with the whole registry
da: Indeholder kommandoer for at arbejde med hele registeret

en: Contains commands for editing values or keys
da: Indeholder kommandoer for at redigere værdier og nøgler

en: Contains commands for customizing the registry window
da: Indeholder kommandoer for at tilpasse registervinduet

en: Contains commands for accessing frequently used keys
da: Indeholder kommandoer for at få tilgang til nøgler som bruges ofte

en: Contains commands for creating new keys or values
da: Indeholder kommandoer for at oprette nye nøgler eller værdier

en: Import Registry File
da: Importer registreringsdatabasefil

en: Export Registry File
da: Eksporter registreringsdatabasefil

en: Registry files (*.reg)
da: Registreringsdatabasefiler (*.reg)

en: Win9x/NT4 Registry files (REGEDIT4)
da: Win9x-/NT4-registeringsdatabasefiler (REGEDIT4)

en: (cannot display value)
da: (kunne ikke vise værdi)

en: (unknown %d)
da: (ukendt %d)

en: Adds keys to the favorites list
da: Tilføjer nøgler til favoritlisten

en: Removes keys from the favorites list
da: Fjerner nøgler fra favoritlisten

en: Refreshes the window
da: Opdaterer vinduet

en: Deletes the selection
da: Sletter markeringen

en: Renames the selection
da: Omdøber markeringen

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
da: Kopierer navnet af den valgte nøgle til udklipsholderen

en: Finds a text string in a key, value or data
da: Finder en tekststreng i en nøgle, værdi eller data

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
da: Forsætter søgningen

en: Modifies the value's data
da: Ændrer værdiens data

en: Adds a new key
da: Tilføj en ny nøgle

en: Adds a new string value
da: Tilføj en ny strengværdi

en: Adds a new binary value
da: Tilføj en ny binærværdi

en: Imports a text file into the registry
da: Importerer en tekstfil ind i registreringsdatabasen

en: Exports all or part of the registry to a text file
da: Eksporterer hele eller dele af registreringsdatabasen til en tekstfil

en: Prints all or part of the registry
da: Skriver ud hele eller deler af registeret

en: Displays program information, version number and copyright
da: Viser programinformation, versionnummer og ophavsret

en: Confirm Value Delete
da: Bekræft sletning af værdi

en: Are you sure you want to delete these values?
da: Er du sikker på du vil slette disse værdier?

en: New Key #%d
da: Ny nøgle #%d

en: New Value #%d
da: Ny værdi #%d

en: Adds a new multi-string value
da: Tilføj en ny flerstrenget værdi

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
da: Applikationen kunne ikke starte, eller der ingen applikationer associeret med den specifikke fil.
    ShellExecuteEx fejlet

en: Could not translate the specified Unix filename to a DOS filename.
da: Kunne ikke oversætte det angivne Unix filnavn til et DOS filnavn.

en: Usage: taskkill [/?] [/f] [/im ProcessName | /pid ProcessID]
da: Brug: taskkill [/?] [/f] [/im procesnavn | /pid procesid]

en: Error: Unknown or invalid command line option specified.
da: Fejl: Ukendt eller ugyldig kommando linje parametre.

en: Error: Invalid command line parameter specified.
da: Fejl: Ugyldig kommando linje parametre.

en: Error: One of options /im or /pid must be specified.
da: Fejl: En af valgmulighederne /im eller /pid skal angives.

en: Error: Option %1 expects a command line parameter.
da: Fejl: Valgmulighed %1 forventer et kommando linje parameter.

en: Error: Options /im and /pid are mutually exclusive.
da: Fejl: Valgmulighederne /im og /pid kan ikke bruges samtidigt.

en: Close message sent to top-level windows of process with PID %1!u!.
da: Luk besked er sendt til top-niveau vinduet for process med PID %1!u!.

en: Close message sent to top-level windows of process "%1" with PID %2!u!.
da: Luk besked er sendt til top-niveau vinduet for process "%1" med PID %2!u!.

en: Process with PID %1!u! was forcibly terminated.
da: Proces med PID %1!u! blev tvunget til at lukke.

en: Process "%1" with PID %2!u! was forcibly terminated.
da: Proces «%1» med PID %2!u! blev tvunget til at lukke.

en: Error: Could not find process "%1".
da: Fejl: Kunne ikke finde processen «%1».

en: Error: Unable to enumerate the process list.
da: Fejl: Kunne ikke nummere process listen.

en: Error: Unable to terminate process "%1".
da: Fejl: Kunne ikke afslutte processen «%1».

en: Error: Process self-termination is not permitted.
da: Fejl: Proces selv-afslutning er ikke tilladt.

en: &New Task (Run...)
da: &Ny opgave (Kør...)

en: E&xit Task Manager
da: &Afslut opgavebehandleren

en: &Minimize On Use
da: &Minimer ved brug

en: &Hide When Minimized
da: S&kjul når minimeret

en: &Show 16-bit tasks
da: Vi&s 16-bit job

en: &Refresh Now
da: Opdate&r nu

en: &Update Speed
da: &Opdateringsfrekvens

en: &High
da: &Høj

en: &Paused
da: &Pause

en: &Select Columns...
da: &Vælg kolonner...

en: &CPU History
da: &Processorhistorik

en: &One Graph, All CPUs
da: En graf, alle pr&ocessorer

en: One Graph &Per CPU
da: En graf &per processor

en: &Show Kernel Times
da: Vi&s kernetider

en: &Bring To Front
da: &Vis øverst

en: &About Task Manager
da: &Om Opgavebehandler

en: &Switch To
da: S&kift til

en: &End Task
da: Afslut opgav&e

en: &Go To Process
da: &Gå til proces

en: &End Process
da: Afslut proc&es

en: End Process &Tree
da: Afslu&t procestræ

en: &Realtime
da: &Samtid

en: &Above Normal
da: Over norm&al

en: &Below Normal
da: &Under normal

en: Set &Affinity...
da: &Angiv slægtskab...

en: Edit Debug &Channels...
da: &Rediger fejlsøgningskanaler...

en: &New Task...
da: &Ny opgave...

en: &Show processes from all users
da: Vi&s processer fra alle brugere

en: Mem usage
da: Hukommelsesforbrug

en: Commit charge (K)
da: Virtuel hukommelse (K)

en: Physical memory (K)
da: Fysisk hukommelse (K)

en: Kernel memory (K)
da: Kerne hukommelse (K)

en: Paged
da: Pagineret

en: Nonpaged
da: Ikke pagineret

en: CPU usage history
da: Historik for processorbrug

en: Memory usage history
da: Historik for hukommelsesforbrug

en: Debug Channels
da: Fejlsøgningskanaler

en: Processor Affinity
da: Processlægtskab

en: The Processor Affinity setting controls which CPUs the process will be allowed to execute on.
da: Indstillingen for processlægtskab bestemmer hvilke processorer processen kan køre på.

en: CPU 0
da: Processor 0

en: CPU 1
da: Processor 1

en: CPU 2
da: Processor 2

en: CPU 3
da: Processor 3

en: CPU 4
da: Processor 4

en: CPU 5
da: Processor 5

en: CPU 6
da: Processor 6

en: CPU 7
da: Processor 7

en: CPU 8
da: Processor 8

en: CPU 9
da: Processor 9

en: CPU 10
da: Processor 10

en: CPU 11
da: Processor 11

en: CPU 12
da: Processor 12

en: CPU 13
da: Processor 13

en: CPU 14
da: Processor 14

en: CPU 15
da: Processor 15

en: CPU 16
da: Processor 16

en: CPU 17
da: Processor 17

en: CPU 18
da: Processor 18

en: CPU 19
da: Processor 19

en: CPU 20
da: Processor 20

en: CPU 21
da: Processor 21

en: CPU 22
da: Processor 22

en: CPU 23
da: Processor 23

en: CPU 24
da: Processor 24

en: CPU 25
da: Processor 25

en: CPU 26
da: Processor 26

en: CPU 27
da: Processor 27

en: CPU 28
da: Processor 28

en: CPU 29
da: Processor 29

en: CPU 30
da: Processor 30

en: CPU 31
da: Processor 31

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
da: Vælg kolonnerne som vises på processiden i opgavebehandleren.

en: &Image Name
da: &Programnavn

en: &PID (Process Identifier)
da: &PID (Process ID)

en: &CPU Usage
da: &Processorbrug

en: CPU Tim&e
da: Proc&essortid

en: &Memory Usage
da: &Hukommelsesbrug

en: Memory Usage &Delta
da: Hukommelsesforbrug &delta

en: Pea&k Memory Usage
da: Højeste Hukommelsesbru&g

en: Page &Faults
da: Side&fejl

en: &USER Objects
da: Br&ugerobjekter

en: I/O Reads
da: I/O Læsninger

en: I/O Read Bytes
da: I/O Læste Bytes

en: User &Name
da: Bruger&navn

en: Page F&aults Delta
da: Sidefejl-delt&a

en: &Virtual Memory Size
da: Størrelse på &virtuelt hukommelse

en: Pa&ged Pool
da: Pa&gineret samling

en: N&on-paged Pool
da: &Ikke-pagineret samling

en: Base P&riority
da: Basisp&rioritet

en: &Handle Count
da: Antal &håndtag

en: &Thread Count
da: Antal &tråde

en: GDI Objects
da: GDI Objekter

en: I/O Writes
da: I/O Skrivninger

en: I/O Write Bytes
da: I/O Skrevet Bytes

en: I/O Other
da: I/O Andet

en: I/O Other Bytes
da: I/O Andre Bytes

en: Runs a new program
da: Kører et nyt program

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
da: Opgavebehandleren vises foran andre programmer med mindre den minimeres

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
da: Opgavebehandler minimeres når du skifter til en anden process

en: Hide the Task Manager when it is minimized
da: Skjul opgavebehandleren når den minimeres

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
da: Tving opgavebehandleren til at opdatere nu, uanset opdateringsfrekvens

en: Displays tasks by using large icons
da: Viser opgaver med store ikoner

en: Displays tasks by using small icons
da: Viser opgaver med små ikoner

en: Displays information about each task
da: Viser information om hver opgave

en: Updates the display twice per second
da: Opdaterer visningen to ganger per sekund

en: Updates the display every two seconds
da: Opdaterer visningen hvert andet sekund

en: Updates the display every four seconds
da: Opdaterer visningen hvert fjerde sekund

en: Does not automatically update
da: Opdaterer ikke automatisk

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
da: Stiller vinduerne på skrivebordet op vandret

en: Tiles the windows vertically on the desktop
da: Stiller vinduerne på skrivebordet op lodret

en: Minimizes the windows
da: Minimerer vinduerne

en: Maximizes the windows
da: Maksimerer vinduerne

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
da: Viser vinduerne ovenpå hinanden diagonalt henover skrivebordet

en: Brings the window front, but does not switch to it
da: Henter vinduet frem, men sætter det ikke i fokus

en: Displays Task Manager help topics
da: Viser hjælpeemner om opgavebehandleren

en: Displays program information, version number, and copyright
da: Viser programinformation, versionnummer og ophavsret

en: Exits the Task Manager application
da: Afslutter Opgavebehandleren

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
da: Viser 16-bits programmer under 'ntvdm.exe'

en: Select which columns will be visible on the Process page
da: Vælger hvilke kolonner som vises på processiden

en: Displays kernel time in the performance graphs
da: Viser kernetid i ydelsesgraferne

en: A single history graph shows total CPU usage
da: En enkelt historik viser total processorbrug

en: Each CPU has its own history graph
da: Hver processor har sin egen graf

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
da: Henter en opgave til forgrunden, og sætter den i fokus

en: Tells the selected tasks to close
da: Giver den valgte opgave besked om at afslutte

en: Switches the focus to the process of the selected task
da: Skifter fokus til den valgte opgaves process

en: Restores the Task Manager from its hidden state
da: Genopretter opgavebehandleren fra dens skjulte status

en: Removes the process from the system
da: Fjerner processen fra systemet

en: Removes this process and all descendants from the system
da: Fjerner denne process og alle efterkommere fra systemet

en: Attaches the debugger to this process
da: Tilslutter fejlsøgeren til denne process

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
da: Kontrollerer hvilke processorer processen kan køre på

en: Sets process to the REALTIME priority class
da: Sætter processen til samtidsprioritet

en: Sets process to the HIGH priority class
da: Sætter processen til høj prioritet

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
da: Sætter processen til over normal prioritet

en: Sets process to the NORMAL priority class
da: Sætter processen til normal prioritet

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
da: Sætter processen til under normal prioritet

en: Sets process to the LOW priority class
da: Sætter processen til lav prioritet

en: Controls Debug Channels
da: Kontrollere Fejlsøgnings Kanaler

en: CPU Usage: %3d%%
da: CPU Forbrug: %3d%%

en: Processes: %d
da: Processer: %d

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
da: Hukommelses forbrug: %1!u!KB / %2!u!KB

en: Image Name
da: Procesnavn

en: Mem Usage
da: Hukommelse forbrug

en: Mem Delta
da: Hukommelse delta

en: Peak Mem Usage
da: Hukommelse top forbrug

en: Page Faults
da: Sidefejl

en: USER Objects
da: USER Objekter

en: Paged Pool
da: Side pulje

en: NP Pool
da: Låst side pulje

en: Base Pri
da: Basisprioritet

en: Task Manager Warning
da: Opgavestyring Advarsel

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
da: Advarsel: Hvis du ændrer prioriteringen af denne proces, kan det
    forårsage uønsket resultater, herunder system ustabilitet. Er du
    sikker på at du vil ændre på prioriteten?

en: Unable to Change Priority
da: Kunne ikke skifte prioritet

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
da: Advarsel: Afslutning af en proces kan forårsage uønsket
    resultater, herunder tab af data og system ustabilitet.
    processen vil ikke få mulighed for at gemme sin tilstand eller
    data, før den er afsluttet. Er du sikker på du vil
    afslutte processen?

en: Unable to Terminate Process
da: Er ikke i stand til at afslutte processen

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
da: Advarsel: Fejlsøgning af denne proces, kan medføre tab af data.
    Er du sikker på du ønsker at vedhæfte fejlsøgeren?

en: Unable to Debug Process
da: Er ikke i stand til at Fejlsøge Processen

en: The process must have affinity with at least one processor
da: Processen skal have affinitet, med mindst en processor

en: Invalid Option
da: Ugyldigt Valg

en: Unable to Access or Set Process Affinity
da: Kan ikke få adgang til, eller sætte processens affinitet

en: System Idle Process
da: Realtid

en: Wine Application Uninstaller
da: Afinstaller programmer

en: Execution of uninstall command '%s' failed, perhaps due to missing executable.
    Do you want to remove the uninstall entry from the registry?
da: Kørsel af afinstalleringskommandoen '%s' fejlede, måske er det på grund af en manglende programfil.
    Vil du fjerne afinstalleringsartiklen fra registerdatabasen?

en: &Scale to Window
da: &Skalér til vindue

en: Regular Metafile Viewer
da: Normal metafil-fremviser

en: Waiting for Program
da: Venter på program

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
da: En simuleret genstart er igang, men dette program svarer ikke.
    
    Hvis du afslutter programmet kan du miste de data der ikke er gemt.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
da: Wine konfigurationen i %s, er ved at blive opdateret, vent venligst...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
da: Dette program er fri software; du må gendistribuere det og/eller modificere det under betingelserne givet i GNU Lesser General Public License som publiceret af Free Software Foundation; enten version 2.1, eller (efter dit valg) en senere version.

en: Windows registration information
da: Windows registreringsoplysninger

en: &Owner:
da: Ejer:

en: Application settings
da: Programindstillinger

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
da: Wine kan efterligne forskellige Windows-versioner for hvert program. Denne fane er knyttet til Biblioteker og Grafik fanerne, for at give dig mulighed for at ændre indstillinger på hele systemet eller per program i disse faneblade.

en: &Remove application
da: &Fjern program

en: &Windows Version:
da: &Windows version:

en: Window settings
da: Vindueindstillinger

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
da: Automatisk fang &musen i vinduer med fuld skærm

en: Allow the window manager to &decorate the windows
da: Tillad vindues manageren at &dekorere vinduerne

en: Allow the &window manager to control the windows
da: Tillad vindues manageren at styre vinduerne

en: &Emulate a virtual desktop
da: Emuler et virtuel &skrivebord

en: Desktop &size:
da: Skrivebord &størrelse:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
da: Dette er en eksempel tekst med 10 punkts Tahoma

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
da: Dynamiske Link Biblioteker kan specificeres individuelt for enten indbygget (fra Wine) eller indfødt (taget fra Windows eller et program).

en: &New override for library:
da: &Nye overstyringer for bibliotek:

en: Existing &overrides:
da: Eksisterende &overstyringer:

en: Edit Override
da: Rediger overstyring

en: Load order
da: Indlæsningsrækkefølge

en: &Builtin (Wine)
da: Ind&bygget (Wine)

en: &Native (Windows)
da: Ind&født (Windows)

en: Nati&ve then Builtin
da: I&ndfødt derefter indbygget

en: Select Drive Letter
da: Vælg Drevbogstav

en: S&erial:
da: Se&riel:

en: Driver diagnostics
da: Driver diagnostik

en: Output device:
da: Output enhed:

en: Voice output device:
da: Stemme output enhed:

en: Input device:
da: Input enhed:

en: Voice input device:
da: Stemme input enhed:

en: &Test Sound
da: &Test lyd

en: &Install theme...
da: &Installer tema...

en: It&em:
da: &Element:

en: C&olor:
da: F&arve:

en: &Link to:
da: &Link til:

en: Select the Unix target directory, please.
da: Vælg venligst Unix mappen.

en: (No Theme)
da: (Intet tema)

en: Wine configuration
da: Wine konfiguration

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
da: Tema filer (*.msstyles, *.theme)

en: Select a theme file
da: Vælg en tema fil

en: Wine configuration for %s
da: Wine konfiguration for %s

en: Selected driver: %s
da: Valgt driver: %s

en: Audio test failed!
da: Lyd test fejlede!

en: (System default)
da: (System standard)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
da: At ændre indlæsningsrækkefølge af dette bibliotek er ikke anbefalet.
    Er du sikker på at du vil gøre dette?

en: Warning: system library
da: Advarsel: system bibliotek

en: native, builtin
da: indfødt, indbygget

en: builtin, native
da: indbygget, indfødt

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
da: Wine programmer (*.exe, *.exe.so)

en: Select an executable file
da: Vælg en programfil

en: Local hard disk
da: Lokal harddisk

en: Network share
da: Networkresourse

en: Floppy disk
da: Diskettedrev

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
da: Du kan ikke tilføje flere drev.
    
    Hvert drev skal have et bogstav, fra A til Z, så du kan ikke have mere end 26.

en: System drive
da: Systemdrev

[ctx: Drive letter]
en: Letter
da: Bogstav

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
da: Du har ikke et C drev. Dette er ikke så godt.
    
    Husk at klikke Tilføj i Drev tabben for lave en!

en: Controls Background
da: Kontrol baggrund

en: Controls Text
da: Kontrol tekst

en: Menu Background
da: Menubaggrund

en: Active Title Bar
da: Aktiv titellinje

en: Active Title Text
da: Aktiv titeltekst

en: Inactive Title Bar
da: Inaktiv titellinje

en: Inactive Title Text
da: Inaktiv titeltekst

en: Message Box Text
da: Meldingsvinduestekst

en: Controls Shadow
da: Kontrol skygge

en: Controls Highlight
da: Markeret controls

en: Controls Dark Shadow
da: Kontrol mørk skygge

en: Controls Light
da: Kontrol lys

en: Controls Alternate Background
da: Baggrund for skiftende controls

en: Hot Tracked Item
da: Markeret element

en: Active Title Bar Gradient
da: Gradient for aktiv titellinje

en: Inactive Title Bar Gradient
da: Gradient for Inaktiv titellinje

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
da: wineconsole: Start af programmet %s mislykkede.
    Kommandoen er ugyldig.

en: Program Error
da: Program Fejl

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
da: Programmet %s er stødt på et alvorligt problem, og er nødt til at lukke. Vi beklager ulejligheden.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="https://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
da: Dette kan være forårsaget af et problem i programmet, eller en mangel i Wine. Du kan evt. tjekke <a href="https://appdb.winehq.org">Program Database</a> for tips til at køre dette program.

en: Show &Details
da: Vis &detaljer

en: Program Error Details
da: Programfejl detaljer

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="https://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
da: Hvis dette problem ikke er til stede under Windows, og det endnu ikke er blevet rapporteret, så kan du gemme den detaljerede information til en fil ved brug af "Gem som" knappen. Derefter <a href="https://wiki.winehq.org/Bugs">indsend en fejlrapport</a> og vedhæft filen til rapporten.

en: (unidentified)
da: (Uidentificerede)

en: Loading detailed information, please wait...
da: Indlæser detaljeret information. Vent venligst...

en: &Open	Enter
da: &Åbn	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
da: &Egenskaber	Alt+Enter

en: Cr&eate Directory...
da: Opr&et mappe...

en: &Disk
da: &Diskette

en: Connect &Network Drive...
da: Tilslut &netværksdrev...

en: &Disconnect Network Drive
da: Frakoble netværks&drev

en: &All File Details
da: &Alle fildetaljer

en: &Sort by Name
da: &Sorter efter navn

en: Sort &by Type
da: Sorter efter &type

en: Sort by Si&ze
da: Sorter efter st&ørrelse

en: Filter by&...
da: Filtrer efter '&'...

en: &Drive Bar
da: &Enhedslinje

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
da: F&uldskærm	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
da: Kortstak	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
da: Stil &lodret	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
da: Om Wine Filbeh&andler

en: By File Type
da: Efter filtype

en: &Directories
da: &Kataloger

note: #-#-#-#-#  3910 (Xfe 0.99)  #-#-#-#-# Fourth tab - Programs
en: &Programs
da: &Programmer

en: Docu&ments
da: Doku&menter

en: &Other files
da: &Andre filer

en: Show Hidden/&System Files
da: Vi&s skjulte/systemfiler

en: &File Name:
da: &Filnavn:

en: Full &Path:
da: &Fuld sti:

en: Last Change:
da: Sidst ændret:

en: Cop&yright:
da: &Ophavsret:

en: &Compressed
da: Kompr&imeret

en: Applying font settings
da: Aktiver skriftindstillinger

en: Error while selecting new font.
da: Fejl ved valg af ny skrifttype.

en: Wine File Manager
da: Filbehandling

en: root fs
da: Rodfilsystem

en: Index/Inode
da: Indeks/Inode

en: %1 of %2 free
da: %1 af %2 ledig

en: &New	F2
da: &Nyt spil	F2

en: Question &Marks
da: Spørgs&målstegn

en: &Beginner
da: Ny&begynder

en: &Fastest Times
da: &Bedste tider

en: &About WineMine
da: &Om WineMine

en: Fastest Times
da: Bedste tider

en: Fastest times
da: Bedste tider

en: Please enter your name
da: Indtast dit navn

en: Copyright 2000 Joshua Thielen
da: Ophavsret 2000 tilhører Joshua Thielen

en: Printer &setup...
da: &Indstil printer...

en: Always on &top
da: Altid &øverst

en: &Help on help	F1
da: Brug af &Hjælp	F1

en: &About Wine Help
da: Om Wine hjælp

en: Annotation...
da: Notat...

en: Wine Help
da: Wine Hjælp

en: Error while reading the help file `%s'
da: Fejl ved indlæsning af filen `%s'

en: Help files (*.hlp)
da: Hjælpe filer (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
da: Kan ikke finde '%s'. Vil du selv finde filen?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
da: Kan ikke finde en 'richedit' implementering... Afbryder

en: Help topics:
da: Hjælp emner:

en: &New...	Ctrl+N
da: &Ny...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
da: &Gendan	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
da: &Ryd	Del

en: &Select all	Ctrl+A
da: &Marker alt	Ctrl+A

en: Find &next	F3
da: Søg efter &næste	F3

en: Read-&only
da: S&krivebeskyttet

en: &Modified
da: Æ&ndret

en: Selection &info
da: &Information om markeret område

en: Character &format
da: Tegn&format

en: &Def. char format
da: Stan&dard tegnformat

en: Paragrap&h format
da: &Afsnitsformat

en: &Get text
da: &Hent tekst

en: &Format Bar
da: &Formateringlinje

en: &Ruler
da: &Lineal

en: &Date and time...
da: &Dato og tid...

en: &Bullet points
da: &Punkttegn

en: &Paragraph...
da: &Afsnit...

en: &Tabs...
da: &Tabulatorer...

en: Backgroun&d
da: &Baggrund

en: &Pale yellow	Ctrl+2
da: &Bleggul	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
da: &Om Wine Wordpad

en: New document type
da: Ny dokumenttype

en: Paragraph format
da: Formater afsnit

en: First line
da: Første linje

en: Remove al&l
da: Fjern a&lle

en: &No line wrapping
da: &Ingen linjeombrydning

en: Wrap text by the &window border
da: Bryd tekst efter v&induesbredden

en: Wrap text by the &margin
da: Bryd tekst efter &margen

[ctx: accelerator Bold]
en: B
da: F

en: All documents (*.*)
da: Alle filer (*.*)

en: Text documents (*.txt)
da: Tekstdokument (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
da: Rig tekstformat (*.rtf)

en: Unicode text document
da: Tekstdokument (Unicode)

en: Printer files (*.prn)
da: Printerfiler (*.prn)

en: Two pages
da: To sider

[ctx: unit: inch]
en: in
da: tomme

[ctx: unit: point]
en: pt
da: pkt

en: Finished searching the document.
da: Færdig med at søge i dokumentet.

en: Failed to load the RichEdit library.
da: Kunne ikke indlæse RichEdit-biblioteket.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
da: Du har valgt at gemme i rent tekstformat, noget som vil medføre at al formatering går tabt. Er du sikker på at du vil fortsætte?

en: Invalid number format.
da: Ugyldigt talformat.

en: OLE storage documents are not supported.
da: OLE lager dokumenter er ikke understøttet.

en: Could not save the file.
da: Kunne ikke gemme filen.

en: You do not have access to save the file.
da: Filen kunne ikke gemmes, adgang nægtet.

en: You do not have access to open the file.
da: Filen kunne ikke åbnes, adgang nægtet.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
da: Kan ikke tilføje mere end 32 tabulatorer.

en: Starting Wordpad failed
da: Kunne ikke starte Wordpad

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
da: Ugyldigt antal parametre; brug «xcopy /?» for hjælp

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
da: Ugyldigt parameter «%1»; brug «xcopy /?» for hjælp

en: Press <Enter> to begin copying
da: Tryk Enter for at begynde at kopiere

en: %1!d! file(s) would be copied
da: %1!d! fil(er) vil blive kopieret

en: %1!d! file(s) copied
da: %1!d! fil(er) kopieret

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
da: Er «%1» et filnavn eller mappe
    på destinationen?
    (F - Fil, K - Mappe)

en: %1? (Yes|No)
da: %1? (Ja|Nej)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
da: Overskriv «%1»? (Ja|Nej|Alle)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
da: Kunne ikke kopiere «%1» til «%2»; fejlet med r/c %3!d!

en: Failed during reading of '%1'
da: Kunne ikke læse «%1»

[ctx: Directory key]
en: D
da: M

en: A super sexy space-saving top panel
da: Et super godt pladsbesparende top-panel

en: Top panel that holds indicators and the applications menu
da: Toppanel, der indeholder indikatorer og applikationsmenuen

en: Open and search apps
da: Åbn og søg apps

en: View by Category
da: Vis efter Kategori

en: Search Apps
da: Søg efter Apps

en: Run this command…
da: Kør denne kommando…

en: Remove from _Dock
da: Fjern fra _dok

en: Add to _Dock
da: Tilføj til _dok

en: View in AppCenter
da: Se i AppCenteret

en: Application Actions
da: Applikationshandlinger

note: TRANSLATORS: The first %s is what the user searched for, the second will be replaced with the localized name of AppCenter
en: Search for %s in %s
da: Søg efter %s i %s

en: Search the app store
da: Søg i app butikken

en: AppCenter is not installed
da: AppCenter er ikke installeret

en: Execute '%s'
da: Udfør '%s'

en: Open %s in default web browser
da: Åbn %s i standardwebbrowser

en: Open %s in %s
da: Åbn %s i %s

en: Open this link in default browser
da: Åbn dette link i standardbrowser

en: Open link in default browser
da: Åbn link i standardbrowser

en: Open %s settings
da: Åbn %s-indstillinger

en: Find switchboard plugs and open them.
da: Find switchboardstik og åbn dem.

en: Lock this device
da: Lås denne enhed

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: lock
da: Lås

en: Close all open applications and quit
da: Luk alle åbne applikationer og afslut

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: logout
da: log ud

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: suspend
da: Hvile

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: hibernate
da: Dvale

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: shutdown;turn off
da: luk ned;sluk

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: restart;reboot
da: genstart

en: Lock the session or Log Out from it. Suspend, hibernate, restart or shutdown your computer.
da: Lås sessionen eller log ud fra den. Hvil, dvale, genstart eller sluk din computer.

en: Open and search for apps
da: Åbn og søg efter applikationer

en: Smoother navigation gesture in grid view and touchscreen gesture support
da: Jævnere navigationsbevægelse i gittervisning og understøttelse af berøringsskærmsbevægelse

en: Ensure categories are sorted alphabetically
da: Sørg for, at kategorier sorteres alfabetisk

en: Category view is now a list
da: Kategorivisning er nu en liste

en: Improved keyboard navigation
da: Forbedret tastaturnavigation

en: Improved keyboard navigation, including new tooltips and menu key support
da: Forbedret tastaturnavigation, inklusive nye værktøjstip og understøttelse af menutaster

en: Highlight action matches in the search view
da: Fremhæv handlingsmatchninger i søgevisningen

en: Add a "View in AppCenter" menu item
da: Tilføj en "Se i AppCenteret" menu knap

en: Bluetooth Settings…
da: Bluetooth-indstillinger…

en: Bluetooth Indicator
da: Bluetooth Indikator

en: Unable To Launch Calendar
da: Ude Af Stand til At Åbne Kalender

en: The program "io.elementary.calendar" may not be installed
da: Programmet  "io.elementary.calendar" er måske ikke installeret

en: Date & Time Settings…
da: Indstillinger for dato og klokkeslæt…

en: During the Day
da: I Løbet af Dagen

en: Date &amp; Time Indicator
da: Dato &amp; Tidsindikator

en: Improved performance when switching months
da: Forbedret ydelse, når der skiftes måneder

en: Fix missing event dots in the calendar view
da: Ret manglende hændelsespunkter i kalendervisningen

en: Fix event appearance with dark style
da: Ret begivenhedsudseende med mørk stil

en: Redesigned the way upcoming events are displayed
da: Omdesignet hvorpå kommende begivenheder vises

en: Fixed issues with large text size
da: Rettede problemer med stor tekststørrelse

en: Show dots on days with events
da: Vis prikker på dage med begivenheder

en: Better handling of recurring events
da: Bedre håndtering af tilbagevendende begivenheder

en: Display an error dialog if Calendar fails to open
da: Vis en fejldialog, hvis Kalender ikke kan åbnes

en: Keyboard Indicator
da: Tastatur Indikator

en: The keyboard indicator
da: Keyboard indikatoren

en: Fixed issue with text color
da: Rettede problem med tekst farve

en: Network Settings…
da: Netværksindstillinger…

en: Network Indicator
da: Netværks Indikator

en: Connect to wireless networks and manage VPNs
da: Opret forbindelse til trådløse netværk og administrer VPN'er

en: Prevent panel icon from showing in the dock
da: Undgå, at panelikonet vises i dokken

en: Disabled until sunrise
da: Deaktiveret indtil solopgang

en: Disabled until tomorrow
da: Deaktiveret indtil i morgen

en: Snooze Night Light
da: Udsæt Nattelys

en: Night Light Settings…
da: Nattelys Indstillinger…

en: Night Light Indicator
da: Nattelys Indikator

en: Easily snooze or adjust the temperature of Night Light from the Panel
da: Udskyd eller juster let temperaturen på Nattelys fra panelet

en: Notifications Settings…
da: Notifikationsindstillinger…

en: Notifications Indicator
da: Notifikations Indikator

en: See missed notifications in the panel
da: Se mistede underretninger i panelet

en: Fix issues with disappearing notifications
da: Løs problemer med forsvindende underretninger

en: Fix a minor visual inconsistency
da: Ret en mindre visuel inkonsekvens

en: %i%% charged
da: %i%% opladt

en: %lld day until full | %lld days until full
da[0]: %lld dag til fuldt opladt
da[1]: %lld dage til fuldt opladt

en: %lld hour until full | %lld hours until full
da[0]: %lld time til fuldt opladt
da[1]: %lld timer til fuldt opladt

en: %lld minute until full | %lld minutes until full
da[0]: %lld minut til fuldt opladt
da[1]: %lld minutter til fuldt opladt

en: %lld second until full | %lld seconds until full
da[0]: %lld sekund til fuldt opladt
da[1]: %lld sekunder til fuldt opladt

en: %i%% remaining
da: %i%% tilbage

en: %lld day until empty | %lld days until empty
da[0]: %lld dag til afladt
da[1]: %lld dage til afladt

en: %lld hour until empty | %lld hours until empty
da[0]: %lld time til afladt
da[1]: %lld timer til afladt

en: %lld minute until empty | %lld minutes until empty
da[0]: %lld minut til afladt
da[1]: %lld minutter til afladt

en: %lld second until empty | %lld seconds until empty
da[0]: %lld sekund til afladt
da[1]: %lld sekunder til afladt

en: Apps Using Lots of Power
da: Apps der bruger meget strøm

en: Show Percentage
da: Vis procent

en: Power Settings…
da: Strømindstillinger…

en: Power Indicator
da: Strøm Indikator

en: View battery levels, adjust display brightness, and see apps using lots of power
da: Se batteriniveauer, juster skærmens lysstyrke og se apps, der bruger masser af strøm

en: Reduce spacing when percentage is shown
da: Reducer afstand, når procentdelen vises

en: User Accounts Settings…
da: Brugerkontoindstillinger …

en: Shut Down…
da: Sluk…

en: Are you sure you want to Log Out?
da: Er du sikker på, at du vil logge af?

en: This will close all open applications.
da: Dette vil lukke alle åbne applikationer.

en: Are you sure you want to Shut Down?
da: Er du sikker på, at du vil lukke ned?

en: Session Indicator
da: Sessions Indikator

en: Switch users, lock, log out, suspend, or shut down
da: Skift brugere, lås, log ud, suspender eller luk ned

en: Updated styling for keyboard shortcuts
da: Opdateret stilering til tastaturgenveje

en: Sound Settings…
da: Lydindstillinger…

en: Music player
da: Musikafspiller

en: Adjust speaker and microphone volume or see Now Playing information and media controls
da: Juster højttaler- og mikrofonvolumen eller se Nu Afspilller information og mediekontroller

en: Correctly show "Unknown Artist" when artist info isn't available
da: Vis korrekt "Ukendt kunstner", når kunstnerinfo ikke er tilgængelig

note: Type: boolean Description
en: Should non-superusers be able to capture packets?
da: Skal brugere, der ikke er superbrugere, kunne fange pakker?

note: Type: boolean Description
en: Dumpcap can be installed in a way that allows members of the "wireshark" system group to capture packets. This is recommended over the alternative of running Wireshark/Tshark directly as root, because less of the code will run with elevated privileges.
da: Dumpcap kan installeres på en måde som tillader medlemmer af systemgruppen »wireshark« at fange pakker. Dette anbefales frem for alternativet med at køre Wireshark/Tshark direkte som rod (root), da mindre af koden vil køre med ophøjede privilegier.

note: Type: boolean Description
en: For more detailed information please see /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian.
da: For mere detaljerede information se venligst /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian.

note: Type: boolean Description
en: Enabling this feature may be a security risk, so it is disabled by default. If in doubt, it is suggested to leave it disabled.
da: Aktivering af denne funktion kan udgøre en sikkerhedsrisiko, så som standard er den deaktiveret. Hvis du er i tvivl, anbefales det at lade den være deaktiveret.

en: _Restbreak
da: _Hvilepause

en: _Exercises
da: _Øvelser

en: Reading mode
da: Læsetilstand

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
da: Kunne ikke aktivere netværksfunktionen.

en: Disabling network operation.
da: Afbryder netværksfunktionen.

note: Its ME!
en: I'm now master.
da: Jeg er nu 'master'

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
da: Klient %s er nu ny master.

en: Network operation started.
da: Netværkfunktion startet

en: Accepted new client.
da: Accepterede ny klient.

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
da: Dette program hjælper med at forebygge RSI syndrom (Repetetive Strain Injury).

en: Workrave Applet
da: Workrave-Applet

en: Break prompt
da: Pause påmindelse

en: Break ignored
da: Pause ignoreret

en: Rest break started
da: Hvilepause startet

en: Rest break ended
da: Hvilepause afsluttet

en: Micro-break started
da: Mikropause startet

en: Micro-break ended
da: Mikropause afsluttet

en: Daily limit
da: Daglig grænse

en: Exercise ended
da: Øvelse afsluttet

en: Exercises ended
da: Øvelser afsluttet

en: %s%d:%02d:%02d hours
da: %s%d:%02d:%02d timer

en: %s%d:%02d minutes
da: %s%d:%02d minutter

en: %s%d seconds
da: %s%d sekunder

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
da: Du har nået din daglige grænse. Stop venligst arbejdet 
    ved computeren. Hvis din arbejdsdag fortsætter, så løs 
    en anden type opgave, eksempelvis gennemlæsning af et dokument.

en: Workrave is still running. You can access Workrave by clicking on the white sheep icon. Click on this balloon to disable this message
da: Workrave kører stadig. Du kan åbne Workrave ved at klikke på ikonet med det hvide får. Klik i dette felt for at deaktivere denne meddelelse

en: Workrave failed to start
da: Workrave kunne ikke starte

en: Is Workrave already running?
da: Kører Workrave allerede?

en: Workrave is in suspended mode. Mouse and keyboard activity will not be monitored.
da: Workrave er i tilstanden suspenderet. Mus og tastatur aktivitet vil ikke blive moniteret.

en: Workrave is in quiet mode. No break windows will appear.
da: Workrave er i tilstanden lydløs. Der vil ikke vises et pausevindue.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
da: Mikropause

en: Rest break
da: Hvilepause

en: Exercises
da: Øvelser

en: _Rest break
da: _Hvilepause

en: Q_uiet
da: St_ille

en: _Suspended
da: _Suspenderet

en: Show _log
da: _Vis logfil

en: _Reading mode
da: _Læse tilstand

en: Please relax for a few seconds
da: Slap venligst af i nogle sekunder

en: Next rest break in %s
da: Næste hvilepause om %s

en: Rest break %s overdue
da: Hvilepause er overskredet med %s minutter

en: Daily limit in %s
da: Daglig grænse er nået om %s

en: Daily limit %s overdue
da: Daglig grænse overskredet med %s

en: Status Window
da: Statusvindue

en: No blocking
da: Ingen blokering

en: Block input
da: Bloker input

en: Block input and screen
da: Bloker input og skærm

en: Block mode:
da: Blokeringsindstilling:

en: (font not available)
da: (Skrifttype ikke tilgængelig)

en: Play sounds using sound card
da: Afspil lyde vha. lydkort

en: Play sounds using built-in speaker
da: Afspil lyde vha. indbygget pc-højttaler

en: Mute sounds during rest break and daily limit
da: Lydløs under pause og daglig grænse

en: Wavefiles
da: Wave-filer

en: Use alternate monitor
da: Brug en alternativ skærm

en: Enable this option if Workrave fails to detect when you are using your computer
da: Aktiver denne indstilling hvis Workrave ikke opfanger hvornår du bruger din computer

en: Time for a micro-break?
da: Tid til en mikropause?

en: You need a rest break...
da: Du har brug for en hvilepause...

en: You should stop for today...
da: Du bør stoppe for i dag...

en: Break in %s
da: Pause om %s

en: Disappears in %s
da: Forsvinder om %s

en: Silent in %s
da: Lydløs om %s

en: Rest break for %s
da: Hvilepause i %s

en: Natural rest break
da: Naturlig pause

en: This is your natural rest break.
da: Dette er din naturlige pause.

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
da: Nu har du hvilepause. Sørg for at rejse dig og
    gå væk fra computeren jævnligt. Gå blot rundt
    i nogle minutter, stræk ud og slap af.

en: Take rest break now
da: Hold pause nu

en: Place timers next to each other
da: Placér tiderne ved siden af hinanden

en: Place micro-break and rest break in one spot
da: Placér mikropauser og hvilepauser ét sted

en: Place rest break and daily limit in one spot
da: Placer hvilepauser og daglig grænse ét sted

en: Place all timers in one spot
da: Placer alle pauser ét sted

en: Show only when this timer is first due
da: Vis kun første gang perioden udløber

en: Show status window
da: Vis statusvindue

en: The status window stays always on top of other windows
da: Statusvinduet er altid øverst

en: Applet enabled
da: Applet aktiveret

en: Cycle time:
da: Tidscyklus:

note: Layout
en: Micro-break:
da: Mikropause:

en: Rest break:
da: Hvilepause:

en: Daily limit:
da: Daglig grænse:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
da: Aktiver timer

note: Prelude frame
en: Break prompting
da: Pauseanmodninger

en: Prompt before breaking
da: Anmod før afholdelse af pauser

en: Maximum number of prompts:
da: Maksimalt antal anmodninger:

en: Show 'Postpone' button
da: Vis knappen 'Udsæt'

en: Show 'Skip' button
da: Vis knappen 'Spring over'

en: Suspend timer when inactive
da: Suspender tidstællere ved inaktivitet

en: Regard micro-breaks as activity
da: Betragt mikropauser som aktiviteter

en: Number of exercises:
da: Antal øvelser:

en: Start restbreak when screen is locked
da: Start pause når skærmen låses

en: Time before end:
da: Tid før ophør:

note: #-#-#-#-#  3900 (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Create break countdown time label
en: Time between breaks:
da: Tid mellem pauser:

en: Break duration:
da: Pauselængde:

en: Postpone time:
da: Udsættelsestid:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
da: Hjælper med forebyggelse og bedring af RSI syndrom (Repetetive Strain Injury)

en: Network connect
da: Netværksforbindelse.

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
da: Angiv venligst navn og portnummer for den computer på netværket
    du ønsker at tilslutte til.

en: Reconnect attempts:
da: Genetableringsforsøg:

en: Reconnect interval:
da: Forsøg genetablering efter:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
da: Den følgende liste angiver de værtsnavne Workrave forbinder til
    ved opstart. Klik på navn eller portnummer for at redigere.

en: Shoulder-arm stretch
da: Skulder-arm udstrækning

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
da: Hold den ene arm strukket lige fremad ud i luften foran din brystkasse. Med din anden arm skal du skubbe din fremstrakte arm mod dig, indtil du mærker et let stræk i din skulder. Hold strækket kortvarigt, og gentag øvelsen med den modsatte arm.

en: Finger stretch
da: Udstrækning af fingre

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
da: Stræk og spred dine fingre undtil du kan mærke et let stræk. Hold strækket i 10 sekunder. Slap lidt af og bør herefter dine fingre. Hold positionen i 10 sekunder. Gentag øvelsen igen.

en: Neck tilt stretch
da: Udstrækning af nakke

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
da: Se lige frem og find en behagelig position med hovedet. Læg langsomt højre øre mod højre skulder, så dine muskler på venstre side af halsen strækkes. Hold strækket i 5 sekunder. Gentag derefter øvelsen med venstre øre mod venstre skulder. Udfør øvelsen to gange til hver side.

en: Backward shoulder stretch
da: Baglæns skulderstræk

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
da: Flet fingrene bag ryggen. Drej albuerne forsigtigt indad, mens du strækker dine arme. Hold stillingen i 5 til 15 sekunder. Gentag øvelsen to gange.

en: Move the eyes
da: Bevæg øjnene

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
da: Kig på øverste venstre hjørne af den yderste kant på din skærm. Følg kanten langsomt med øjnene til det øvre højre hjørne. Gentag til du når næste hjørne osv, indtil du er nået hele vejen rundt to gange, Gentag øvelsen den modsatte vej rundt.

en: Train focusing the eyes
da: Træn øjen-fokusering

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
da: Fokuser på det fjerneste punkt du kan se bagved din skærm. Efter et par sekunder, fokuser på kanten af din skærm. Gentag øvelsen. Brug evt. en kuglepen i stedet for kanten af skærmen i en anden retning end skærmen, hvis du har bedre afstand der.

en: Look into the darkness
da: Se ind i mørke

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
da: Hold dine hænder op foran øjnene således, at du stadig kan åbne øjnene. Åbn nu øjnene og se ind i mørket i dine håndflader. Øvelsen giver bedre afslapning til dine øjne sammenlignet med bare at lukke dem.

en: Move the shoulders
da: Bevæg skuldrene

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
da: Sving langsomt højre arm rundt i store cirker helt oppe ved øret. Udfør 4 sving fremad, og 4 sving tilbage og slap af i et par skunder. Gentag øvelsen med venstre arm.

en: Move the shoulders up and down
da: Bevæg skuldrene op og ned

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
da: Tag fat på armlænene på din stol. Pres dig opad i armene indtil de er strakte. Forsøg at strække hovedet endnu mere opad ved at sænke skuldrene. Bevæg dig forsigtigt tibage på plads.

en: Turn your head
da: Drej hovedet

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
da: Drej hovedet mod venstre og bliv der i to sekunder. Drej derefter hovedet mod højre  og bliv der i to sekunder.

en: Exercises player
da: Øvelsesafspiller

en: Previous exercise
da: Tidligere øvelse

en: Next exercise
da: Næste øvelse

en: Pause exercises
da: Sæt øvelser på pause

en: End exercises
da: Afslut øvelser

en: Resume exercises
da: Fortsæt øvelser

en: Browse history
da: Historik

note: Delete button
en: Delete all statistics history
da: Slet al statistikhistorik

en: Break prompts
da: Pauseanmodninger

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
da: Antal gange du blev bedt om at holde pause, eksklusiv gentagne anmodninger for den samme pause

en: Repeated prompts
da: Gentagne anmodninger

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
da: Antal gange du er blevet bedt om at holde pause gentagne gange

en: Prompted breaks taken
da: Anmodede pauser afholdt

en: The number of times you took a break when being prompted
da: Antal gange du har holdt pause efter at være blevet anmodet om det

en: Natural breaks taken
da: Naturlige pauser afholdt

en: The number of times you took a break without being prompted
da: Antal gange du har holdt pause uden at blive anmodet om det

en: Breaks skipped
da: Oversprungne pauser

en: The number of breaks you skipped
da: Antal pauser du er sprunget over

en: Breaks postponed
da: Udsatte pauser

en: The number of breaks you postponed
da: Antallet af pauser du har udsat

en: Overdue time
da: Overskredet tid

en: The total time this break was overdue
da: Den totale tid denne pause har været forsinket

en: Mouse usage:
da: Brug af mus:

en: The total time you were using the mouse
da: Den totale tid du har brugt musen

en: Mouse movement:
da: Muse-bevægelse:

en: The total on-screen mouse movement
da: Den totale bevægelse af musen på skærmen

en: Effective mouse movement:
da: Effektiv bevægelse af mus

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
da: Den totale musebevægelse du ville have haft, hvis du havde bevæget din mus i lige linier mellem klik

en: Mouse button clicks:
da: Antal tryk på muse-knapper:

en: The total number of mouse button clicks
da: Det totale antal tryk på muse-knapper

en: Keystrokes:
da: Tastetryk:

en: The total number of keys pressed
da: Det totale antal tastetryk

en: %s, from %s to %s
da: %s, fra %s til %s

en: You have chosen to delete your statistics history. Continue?
da: Du har valgt at slette din statistikhistorik. Ønsker du at fortsætte?

en: Files deleted!
da: Filerne er slettet!

en: The files containing your statistics history have been deleted.
da: Filerne med din statistikhistorik er blevet slettet.

en: File deletion failed!
da: Sletning af filen mislykkedes!

en: The files containing your statistics history could not be deleted. Try again?
da: Filerne indeholdende din statistikhistorik kunne ikke slettes. Vil du forsøge igen?

en:  strikethrough
da:  gennemstreget

en: %s (%d items)
da: %s (%d punkter)

en: &Blur distance:
da: &Sløringsområde:

en: &Horizontal offset:
da: &Lodret forskydning:

en: &Vertical offset:
da: &Lodret forskydning:

en: '%s' is not one of the valid strings
da: "%s" er ikke en af de gyldige strenge

en: '%s' is one of the invalid strings
da: "%s" er en af de ugyldige strenge

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ActiveBorder
da: Aktiv kant

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ActiveCaption
da: Aktiv overskrift

en: An optional corner radius for adding rounded corners.
da: Eventuel hjørneradius til tilføjelse af afrundede hjørner.

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: AppWorkspace
da: Program arbejdsområde

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonFace
da: Knap ansigt

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonHighlight
da: Knap fremhævning

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonShadow
da: Knap skygge

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonText
da: Knap tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: CaptionText
da: Overskrifttekst

en: Changing current directory to "%s" failed
da: Kunne ikke ændre den aktuelle mappe til "%s"

en: Check to indicate right-to-left text layout.
da: Slå til for at indikere højre-til-venstre-tekstlayout.

en: Check to suppress hyphenation.
da: Slå til for at undertrykke orddeling.

en: Column %u
da: Kolonne %u

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ControlDark
da: Kontrol mørk

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ControlLight
da: Kontrol lys

en: Corner &radius:
da: Hjørne&radius:

en: Couldn't create OpenGL context
da: Kunne ikke oprette OpenGL-kontekst

en: Creating %s "%s" failed.
da: Oprettelse af %s "%s" fejlede.

en: Enables a shadow.
da: Aktiverer en skygge.

en: Enables the blur distance.
da: Aktiverer sløringsområdet.

en: Enables the shadow colour.
da: Aktiverer skyggefarven.

en: Enables the shadow opacity.
da: Aktiverer skyggeopaciteten.

en: Enables the shadow spread.
da: Aktiverer skyggeudbredelsen.

en: Error copying the file '%s' to '%s'.
da: Kunne ikke kopiere filen "%s" til "%s".

en: Failed to load icons from resource '%s'.
da: Kunne ikke indlæse ikoner fra ressource "%s".

en: Failed to load sound from "%s" (error %d).
da: Kunne ikke indlæse lyd fra "%s" (fejl %d).

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: GrayText
da: Grå tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: HighlightText
da: Fremhævet tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveBorder
da: Inaktiv kant

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveCaption
da: Inaktiv overskrift

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveCaptionText
da: Inaktiv overskrifttekst

en: Last repeated message ("%s", %u time) wasn't output | Last repeated message ("%s", %u times) wasn't output
da[0]: Sidste gentagne meddelelse ("%s", %u gang) blev ikke vist
da[1]: Sidste gentagne meddelelse ("%s", %u gange) blev ikke vist

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: No Entry
da: Ingen adgang

en: OpenGL 3.0 or later is not supported by the OpenGL driver.
da: OpenGL 3.0 eller senere understøttes ikke af OpenGL-driveren.

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Paint Brush
da: Malerpensel

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Point Left
da: Peg-venstre

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Point Right
da: Peg-højre

en: Printing page %d
da: Udskriver side %d

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Question Arrow
da: Spørgsmålspil

en: Registry value "%s" is not binary (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke binær (men af typen %s)

en: Registry value "%s" is not numeric (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke numerisk (men af typen %s)

en: Registry value "%s" is not text (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke tekst (men af typen %s)

en: Rig&ht-to-left
da: &Højre-mod-venstre

en: Sh&adow spread:
da: &Skyggeudbredelse:

en: Shadow c&olour:
da: &Skyggefarve:

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing N-S
da: Størrelse N-S

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing NE-SW
da: Størrelse NØ-SV

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing NW-SE
da: Størrelse NV-SØ

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing W-E
da: Størrelse V-Ø

en: Suppress hyphe&nation
da: Undertryk ord&deling

en: The horizontal offset.
da: Den lodrette forskydning.

en: The previous message repeated %u time. | The previous message repeated %u times.
da[0]: Den forrige meddelelse gentaget %u gang.
da[1]: Den forrige meddelelse gentaget %u gange.

en: The shadow blur distance.
da: Skyggens sløringsområde.

en: The shadow colour.
da: Skyggens farve.

en: The shadow opacity.
da: Skyggens opacitet.

en: The shadow spread.
da: Skyggens udbredelse.

en: The value of the corner radius.
da: Værdien af hjørneradius.

en: The vertical offset.
da: Den lodrette forskydning.

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: TooltipText
da: Tekst til værktøjstip

en: Unable to remove inotify watch %i
da: Kunne ikke fjerne inotify-overvågning %i

en: Units for the corner radius.
da: Enheder for hjørneradius.

en: Units for this value.
da: Enheder for denne værdi.

en: Use &shadow
da: Brug &skygge

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Wait Arrow
da: Ventepil

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: WindowFrame
da: Vinduesramme

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: WindowText
da: Vinduestekst

en: file '%s', line %zu: '%s' ignored after group header.
da: fil "%s", linje %zu: "%s" ignoreret efter gruppe-header.

en: file '%s', line %zu: '=' expected.
da: fil "%s", linje %zu: forventede "=".

en: file '%s', line %zu: key '%s' was first found at line %d.
da: fil "%s", linje %zu: nøgle "%s" blev først fundet på linje %d.

en: file '%s', line %zu: value for immutable key '%s' ignored.
da: fil "%s", linje %zu: værdi af uforanderlig nøgle "%s" blev ignoreret.

en: file '%s': unexpected character %c at line %zu.
da: fil "%s": uventet tegn %c på linje %zu.

en: unknown (%lu)
da: ukendt (%lu)

en: &Apply to List...
da: &Anvend på liste...

en: &Apropos...
da: &Apropros...

en: &Batch File...	Ctrl+B
da: &Batchfil...	Ctrl+B

en: &Boundary Value Problem...
da: Rand&værdiproblem...

en: &Calculus
da: &Infinitesimalregning

en: &Canonical Form
da: &Kanonisk form

en: &Characteristic Polynomial...
da: &Karakteristisk polynomium...

en: &Clear Memory
da: &Ryd hukommelse

en: &Combine Factorials
da: &Kombiner fakulteter

en: &Complex Simplification
da: &Kompleks omskrivning

en: &Continued Fraction
da: &Kædebrøk

en: &Differentiate...
da: &Differentier...

en: &Eliminate Variable...
da: &Eliminer variabel...

en: &Enter Matrix...
da: I&ndtast matrix...

en: &Example...
da: &Eksempel...

en: &Expand Expression
da: &Udvid udtryk

en: &Expand Trigonometric
da: &Udvid trigonometrisk udtryk

en: &Exponentialize
da: &Eksponentiel form

en: &Factor Expression
da: &Faktoriser udtryk

en: &Find Root...
da: &Bestem nulpunkt...

en: &Generate Matrix...
da: &Opret matrix...

en: &Greatest Common Divisor...
da: Største &fælles divisor...

en: &Integrate...
da: &Integrer...

en: &Interrupt	Ctrl+G
da: &Afbryd	Ctrl+.

en: &Invert Matrix
da: &Inverter matrix

en: &Load Package...	Ctrl+L
da: Ind&læs pakke...	Ctrl+L

en: &Modulus Computation...
da: &Modulus-beregning...

en: &Reduce Trigonometric
da: &Sammentræk trigonometrisk udtryk

en: &Restart Maxima
da: &Genstart Maxima

en: &Roots of Polynomial (Real)
da: &Reelle rødder i polynomium

en: &Simplify
da: &Omskriv

en: &Simplify Expression
da: Re&ducer udtryk

en: &Simplify Factorials
da: &Reducer fakulteter

en: &Simplify Trigonometric
da: &Reducer trigonometrisk udtryk

en: &Solve...
da: &Løs...

en: &Transpose Matrix
da: &Transponer matrix

en: &Trigonometric Simplification
da: &Trigonometrisk omskrivning

en: A 'horizontal cursor' was introduced in wxMaxima 0.8.0. It looks like a horizontal line between cells. It indicates where a new cell will appear if you type or paste text or execute a menu command.
da: En 'vandret markør' blev introduceret i wxMaxima 0.8.0. Det ser ud som en vandret linje mellem celler. Den indikerer hvor en ny celle vil blive indsat, hvis du begynder at skrive, indsætter tekst eller udføre en kommando.

en: A new document format has been introduced in wxMaxima 0.8.2 that saves not only your input and text commentaries, but also the outputs of your calculations. When saving your document, select 'wxMaxima XML document' format.
da: Med wxMaxima 0.8.2 blev der introduceret et nyt dokumentformat, der ikke blot gemmer dine input, output og tekst bemærkninger, men også output fra dine beregninger. Vælg 'wxMaxima XML document' som filtype, når du gemmer dit dokument.

en: A&t Value...
da: Ra&ndbetingelser...

en: About wxMaxima
da: Om wxMaxima

en: Active cell bracket
da: Parentes for aktiv celle

en: Ad&joint Matrix
da: Ad&jungeret matrix

en: Add Algebraic E&quality...
da: Tilføj alge&braisk udtryk (tellrat)...

en: Add a directory to search path
da: Føj en mappe til søgestien

en: Add dir to path:
da: Føj mappe til sti:

en: Add equality to the rational simplifier
da: Tilføj algebraisk udtryk med Maxima-kommandoen tellrat

en: Add to &Path...
da: Føj &til sti

en: Additional parameters for Maxima (e.g. -l clisp).
da: Yderligere Maxima-parametre (f.eks. -l clisp).

en: All|*
da: Alle|*

en: Apply function to a list
da: Anvend funktion på liste

en: Array:
da: 2D-array:

en: At value
da: Randbetingelser

en: Bat files (*.bat)|*.bat|All|*
da: Batchfiler (*.bat)|*.bat|Alle|*

en: Batch File
da: Batchfil

en: Build &Info
da: &Version

en: C&hange Variable...
da: &Udskift variabel...

en: Calculate &Product...
da: Beregn &produkt

en: Calculate Su&m...
da: Beregn &sum

en: Calculate bigfloat value of the last result
da: Beregn seneste værdi som decimaltal 2

en: Calculate float value of the last result
da: Beregn seneste værdi som decimaltal 1

en: Calculate modulus:
da: Beregn modulo:

en: Calculate products
da: Beregn produkter

en: Calculate sums
da: Beregn summer

en: Cell bracket
da: Celleparentes

en: Change &2d Display
da: 2D-visning

en: Change the 2d display algorithm used to display math output
da: Vælg algoritme til 2D-visning af matematisk output

en: Change variable
da: Udskift variabel

en: Change variable in integral or sum
da: Udskift variabel i integral eller sum

en: Char poly
da: Karakteristisk polynomium

en: Combine factorials in an expression
da: Kombiner fakulteter i et udtryk

en: Compute continued fraction of a value
da: Beregn en størrelses kædebrøk

en: Compute the characteristic polynomial of a matrix
da: Beregn en matrixs karakteristiske polynomium

en: Compute the determinant of a matrix
da: Beregn en matrixs determinant

en: Compute the greatest common divisor
da: Beregn største fælles divisor

en: Compute the inverse of a matrix
da: Beregn en matrixs inverse

en: Compute the least common multiple (do load(functs) before using)
da: Beregn mindste fælles multiplum (anvend kommandoen load(functs) før brug)

en: Config file (*.ini)|*.ini
da: Konfigurationsfil (*.ini)|*.ini

en: Configure wxMaxima
da: wxMaxima indstillinger

en: Contract Logarithms
da: Sammentræk logaritmer

en: Convert binomials, beta and gamma function to factorials
da: Omregn binomialkoefficienter, Beta- og Gamma-funktioner til fakulteter

en: Convert binomials, factorials and beta function to gamma function
da: Omregn binomialkoefficienter, fakulteter og Beta-funktioner til Gamma-funktion

en: Convert complex expression to polar form
da: Omregn komplekst udtryk til polær form

en: Convert complex expression to rect form
da: Omregn komplekst udtryk til rektangulær form

en: Convert exponential function of imaginary argument to trigonometric form
da: Omregn eksponentiel funktion med imaginært argument til trigonometrisk form

en: Convert logarithm of product to sum of logarithms
da: Omregn logaritme af produkt til sum af logaritmer

en: Convert sum of logarithms to logarithm of product
da: Omregn sum af logaritmer til logaritme af produkt

en: Convert to &Factorials
da: Omregn til &fakultet

en: Convert to &Gamma
da: Omregn til &Gamma-funktion

en: Convert to &Polarform
da: Omregn til &polær form

en: Convert to &Rectform
da: &Omregn til rektangulær form

en: Convert trigonometric expression to canonical quasilinear form
da: Omregn trigonometrisk udtryk til kanonisk kvasilineær form

en: Copy selection from document as an image
da: Kopier markering fra dokument som billede

en: Copy selection from document in LaTeX format
da: Kopier markering fra dokument som LaTeX

en: Cut	Ctrl+X
da: &Klip	Ctrl+X

en: Decompose rational function to partial fractions
da: Opløs rational funktion i partialbrøker

en: Delete F&unction...
da: Slet f&unktion

en: Delete V&ariable...
da: &Slet variabel

en: Delete a function
da: Slet en funktion

en: Delete a variable
da: Slet en variabel

en: Delete all values from memory
da: Slet alle værdier fra hukommelsen

en: Delete function(s):
da: Slet funktion(er):

en: Delete variable(s):
da: Slet variable:

en: Denom. deg:
da: Nævners grad:

en: Di&vide Polynomials...
da: P&olynomiers division...

en: Differentiate expression
da: Differentier udtryk

en: Differentiate...
da: Differentier...

en: Display Te&X Form
da: Vis som Te&X

en: Display algorithm
da: 2D-visning

en: Display last result in TeX form
da: Vis seneste resultat som TeX

en: Display time used for evaluation
da: Vis beregningstid

en: Divide numbers or polynomials
da: Division med tal eller polynomier

en: Document background
da: Dokument baggrund

en: E&quations
da: &Ligninger

en: E&xit	Ctrl+Q
da: &Afslut	Ctrl+Q

en: Eige&nvectors
da: Egenv&ektorer

en: Eigen&values
da: Egen&værdier

en: Eliminate
da: Eliminer

en: Eliminate a variable from a system of equations
da: Eliminer en variabel i et ligningssystem

en: Enter a matrix
da: Opret matrix og indtast elementer

en: Enter an equation for rational simplification:
da: Indtast udtryk:

en: Enter matrix
da: Indtast matrixelementer

en: Enter the path to the Maxima executable.
da: Indtast stien til Maxima-programmet.

en: Equation(s):
da: Ligning(er):

en: Evaluate &Noun Forms
da: Evaluer &navneformer

en: Evaluate Cell(s)
da: Beregn celle(r)

en: Evaluate active or selected cell(s)
da: Beregn aktiv(e) eller valgt(e) celle(r)

en: Evaluate all cells in the document
da: Beregn alle celler i dokumentet

en: Evaluate all noun forms in expression
da: Evaluer alle navneformer i udtryk

en: Expand (tr)
da: Udvid trig.

en: Expand Expression
da: Udvid udtryk til ledform

en: Expand Logarithms
da: Udvid logaritmer

en: Expand an expression
da: Udvid et udtryk til ledform

en: Expand trigonometric expression
da: Udvid trigonometrisk udtryk til ledform

en: Exporting to HTML failed!
da: HTML-eksport mislykkedes!

en: Exporting to TeX failed!
da: TeX-eksport mislykkedes!

en: Factor Complex
da: Faktoriser komplekst udtryk

en: Factor Expression
da: Faktoriser udtryk

en: Factor an expression
da: Faktoriser et udtryk

en: Factor an expression in Gaussian numbers
da: Faktoriser et udtryk i Gaussiske heltal

en: Factorials and &Gamma
da: Fakultet og &Gamma-funktion

en: File you tried to open does not exist.
da: Filen findes ikke.

en: Find &Limit...
da: Bestem &grænseværdi...

en: Find Root...
da: Bestem nulpunkt...

en: Find a limit of an expression
da: Bestem grænseværdi for et udtryk

en: Find a root of an equation on an interval
da: Bestem et nulpunkt for et udtryk indenfor et interval

en: Find all roots of a polynomial
da: Bestem alle rødder i et polynomium

en: Find eigenvalues of a matrix
da: Bestem en matrixs egenværdier

en: Find eigenvectors of a matrix
da: Bestem en matrixs egenvektorer

en: Find real roots of a polynomial
da: Bestem et polynomiums reelle rødder

en: Find root
da: Bestem nulpunkt

en: Fixed font in text controls
da: Fast tegnbredde i indtastningsfelter

en: Font used for display in document.
da: Anvendt skrifttype i dokumentet.

en: Function names
da: Navne på funktioner

en: Function(s):
da: Funktion(er):

en: Functions for complex simplification
da: Faciliteter til reduktion af komplekse udtryk

en: Functions for simplifying factorials and gamma function
da: Faciliteter til reduktion af fakulteter og Gamma-funktion

en: Functions for simplifying trigonometric expressions
da: Faciliteter til reduktion af trigonometriske funktioner

en: GCD
da: SFD

en: Generate Matrix
da: Opret matrix

en: Generate a matrix from a 2-dimensional array
da: Opret matrix ud fra et 2-dimensionalt array

en: Get &Imaginary Part
da: &Imaginærdel

en: Get &Series...
da: &Rækkeudvikling...

en: Get Laplace transformation of an expression
da: Bestem Laplace-transformation for et udtryk

en: Get Real P&art
da: &Realdel

en: Get inverse Laplace transformation of an expression
da: Bestem invers Laplace-transformation for et udtryk

en: Get the Taylor or power series of expression
da: Bestem Taylor- eller potensrække for et udtryk

en: Get the imaginary part of complex expression
da: Bestem imaginærdelen af komplekst udtryk

en: Get the real part of complex expression
da: Bestem realdelen af komplekst udtryk

en: Highlight (dpart)
da: Fremhævning (dpart)

en: Horizontal cursor works like a normal cursor, but it operates on cells: press up or down arrow to move it, holding down Shift while moving will select cells, pressing backspace or delete twice will delete a cell next to it.
da: En vandret markør fungerer som en normal markør, men opererer på celler: tryk på op eller ned piletast for at flytte markørstregen. Holdes Shift nede mens pile tasterne benyttes markeres celle(r), ved tryk på backspace eller delete  slettes de(n) markerede celle(r).

en: If your calculation is taking too long to evaluate, you can try 'Maxima->Interrupt' or 'Maxima->Restart Maxima' menu commands.
da: Hvis din beregning tager for lang tid, kan du benytte 'Maxima->Afbryd' eller 'Maxima->Genstart Maxima'

en: Info about Maxima build
da: Information om Maxima-version

en: Initial Value Problem (&1)...
da: Begyndelsesværdiproblem (&1)...

en: Initial Value Problem (&2)...
da: Begyndelsesværdiproblem (&2)...

en: Input labels
da: Input-etiketter

en: Insert Image...
da: Indsæt billede...

en: Insert a new input cell
da: Indsæt en ny celle

en: Insert a new section cell
da: Indsæt en ny afsnitscelle

en: Insert a new text cell
da: Indsæt ny tekstcelle

en: Insert a new title cell
da: Indsæt en ny celle til overskrift

en: Integrate (risch)
da: Integrer (Risch)

en: Integrate expression
da: Integrer udtryk

en: Integrate expression with Risch algorithm
da: Integrer udtryk ved hjælp af Risch-algoritme

en: Integrate...
da: Integrer...

en: Interrupt current computation
da: Afbryd igangværende beregning

en: Invalid entry for Maxima program.
    
    Please enter the path to Maxima program again.
da: Ugyldig angivelse for Maxima-programmet.
    
    Indtast venligst stien til Maxima-programmet igen.

en: Inverse Laplace
da: Invers Laplace

en: Inverse Laplace T&ransform...
da: In&vers Laplace Transformation...

en: LCM
da: MFM

en: Language used for wxMaxima GUI.
da: Sprog for wxMaxima-brugerfladen.

en: Laplace &Transform...
da: Laplace &transformation...

en: Least Common Multiple...
da: Mindste fælles multiplum...

en: Limit...
da: Grænseværdi...

en: Load Package
da: Indlæs pakke

en: Load a Maxima file using the batch command
da: Indlæs en Maxima-fil ved hjælp af batch-kommando

en: Load a Maxima package file
da: Indlæs fil med Maxima-pakke

en: Load style from file
da: Indlæs typografi fra fil

en: Lower bound:
da: Nedre grænse:

en: Ma&p to Matrix...
da: Afbild &matrix

en: Make &List...
da: O&pret liste...

en: Make list
da: Opret liste

en: Make list from expression
da: Opret liste ud fra udtryk

en: Make substitution in expression
da: Udfør substitution i udtryk

en: Map function to a list
da: Anvend funktion på listeelementer

en: Map function to a matrix
da: Anvend funktion på matrixelementer

en: Matrix map
da: Afbildning af matrix

en: Maxima input
da: Maxima-input

en: Maxima is calculating
da: Maxima beregner

en: Maxima package (*.mac)|*.mac
da: Maxima-pakke (*.mac)|*.mac

en: Maxima package (*.mac)|*.mac|Lisp package (*.lisp)|*.lisp|All|*
da: Maxima-pakke (*.mac)|*.mac|Lisp-pakke (*.lisp)|*.lisp|Alle|*

en: Maxima program:
da: Sti til Maxima-program:

en: Maxima questions
da: Maxima-spørgsmål

en: Maxima started. Waiting for connection...
da: Maxima er i gang. Vent på forbindelse...

en: Maxima uses ':' to set values ('a : 3;') and ':=' to define functions ('f(x) := x^2;').
da: Maxima anvender ':' for at tildele værdier (f.eks. 'a : 3;') og ':=' for at definere funktioner (f.eks. 'f(x) := x^2;').

en: New variable:
da: Ny variabel:

en: Not a valid matrix dimension!
da: Ugyldig dimension for matrix!

en: Not a valid number of equations!
da: Ugyldigt antal ligninger!

en: Num. deg:
da: Tællers grad:

en: Number of equations:
da: Antal ligninger:

en: Old variable:
da: Tidligere variabel:

en: Opening file
da: Åbner fil

en: Outdated cells
da: Forældede celler

en: Output labels
da: Output-etiketter

en: P&ade Approximation...
da: Padé-&approksimation

en: Pade approximation
da: Padé-approksimation

en: Pade approximation of a Taylor series
da: Padé-approksimation for Taylorrække

en: Parsing output
da: Output fortolkes

en: Partial &Fractions...
da: Partial&brøker...

en: Partial fractions
da: Partialbrøker

en: Paste	Ctrl+V
da: &Sæt ind	Ctrl+V

en: Please configure wxMaxima with 'Edit->Configure'.
da: Ændrer indstillinger for wxMaxima i 'Rediger->Indstillinger'

en: Please restart wxMaxima for changes to take effect!
da: Genstart wxMaxima for at ændringer træder i kraft!

en: Plot &2d...
da: &2D-plot...

en: Plot &3d...
da: &3D-plot...

en: Plot &Format...
da: Plot&format...

en: Plot 2D...
da: 2D-plot...

en: Plot 2d...
da: 2D-plot...

en: Plot 3D...
da: 3D-plot...

en: Plot 3d...
da: 3D-plot...

en: Plot format
da: Plotformat

en: Plot in 2 dimensions
da: Plot i 2 dimensioner

en: Plot in 3 dimensions
da: Plot i 3 dimensioner

en: Point:
da: Punkt:

en: Polynomial 1:
da: Polynomium 1:

en: Polynomial 2:
da: Polynomium 2:

en: Reading Maxima output
da: Maxima-output behandles

en: Ready for user input
da: Klar til input fra bruger

en: Rectform
da: Rektangulær form

en: Reduce (tr)
da: Sammentræk trig.

en: Reduce trigonometric expression
da: Sammentræk trigonometrisk udtryk

en: Remove output from input cells
da: Fjern visning af hidtidige output

en: Restart Maxima
da: Genstart Maxima

en: Risch Integration...
da: Risch-integration...

en: Roots of &Polynomial
da: &Polynomiumsrødder

en: Save As...	Shift+Ctrl+S
da: Ge&m som...	Shift+Ctrl+S

en: Save Image...
da: Gem billede...

en: Save Selection to Image
da: Gem markering som billede

en: Save Selection to Image...
da: Gem markering som billede...

en: Save selection from document to an image file
da: Gem det markerede område i dokumentet i en billedfil

en: Save selection to file
da: Gem markering i fil

en: Save style to file
da: Gem typografi i fil

en: Select All	Ctrl+A
da: &Marker alt	Ctrl+A

en: Select Maxima program
da: Vælg sti for Maxima-program

en: Select math display algorithm
da: Vælg algoritme

en: Series...
da: Rækker...

en: Set fixed font in text controls.
da: Brug fast tegnbredde i indtastningsfelter

en: Set plot format
da: Vælg plot format

en: Setup atvalues for solving ODE with Laplace transformation
da: Opstil randbetingelser til løsning af ODL med Laplace-transformation

en: Setup modulus computation
da: Opsætning af modulus-beregning

en: Show &Definition...
da: Vis &definitioner...

en: Show &Functions
da: Vis &funktioner

en: Show &Tips...
da: Vis &tips...

en: Show &Variables
da: &Vis variable

en: Show Maxima help
da: Vis Maxima Hjælp

en: Show a tip
da: Vis et tip

en: Show all commands similar to:
da: Vis alle kommandoer i stil med:

en: Show an example for the command:
da: Vis eksempel med kommandoen:

en: Show an example of usage
da: Vis et eksempel med anvendelse

en: Show commands similar to
da: Vis alle kommandoer i stil med

en: Show defined functions
da: Vis erklærede funktioner

en: Show defined variables
da: Vis erklærede variable

en: Show definition of a function
da: Vis definition for en funktion

en: Show long expressions in wxMaxima document.
da: Vis lange udtryk i wxMaxima-dokument.

en: Show the definition of function:
da: Vis definition for funktionen:

en: Simplify &Radicals
da: Reducer (&radcan)

en: Simplify (r)
da: Reducer (radcan)

en: Simplify (tr)
da: Reducer trig.

en: Simplify Expression
da: Reducer udtryk (ratsimp)

en: Simplify an expression containing factorials
da: Reducer et udtryk indeholdende fakulteter

en: Simplify expression containing radicals
da: Reducer udtryk indeholdende radikaler/rødder

en: Simplify rational expression
da: Reducer rationalt udtryk

en: Simplify trigonometric expression
da: Reducer trigonometrisk udtryk

en: Solve &Algebraic System...
da: Løs &algebraisk ligningssystem...

en: Solve &Linear System...
da: Løs l&ineært ligningssystem

en: Solve &ODE...
da: Løs &ODL...

en: Solve ODE
da: Løs ODL

en: Solve ODE with Lapla&ce...
da: Løs O&DL med Laplace...

en: Solve ODE...
da: Løs ODL...

en: Solve algebraic system
da: Løs algebraisk ligningssystem

en: Solve algebraic system of equations
da: Løs algebraisk ligningssystem

en: Solve boundary value problem for second degree ODE
da: Løs randværdiproblem for 2. ordens ODL

en: Solve equation(s)
da: Løs ligning(er)

en: Solve initial value problem for first degree ODE
da: Løs begyndelsesværdiproblem for 1. ordens ODL

en: Solve initial value problem for second degree ODE
da: Løs begyndelsesværdiproblem for 2. ordens ODL

en: Solve linear system
da: Løs lineært ligningssystem...

en: Solve linear system of equations
da: Løs lineært ligningssystem

en: Solve ordinary differential equation of maximum degree 2
da: Løs ordinær differentialligning af orden højst 2

en: Solve ordinary differential equations with Laplace transformation
da: Løs ordinære differentialligninger ved hjælp af Laplace-transformation

en: Special constants
da: Særlige konstanter

en: Starting Maxima process failed
da: Maxima-opstart slog fejl

en: Starting server failed
da: Server-opstart slog fejl

en: Starting server on port %d
da: Server startes via port %d

en: Subst...
da: Substituer...

en: Substitute...
da: Substituer...

en: Taylor series:
da: Taylorrækker:

en: Text cell background
da: Tekstcelle baggrund

en: The default port used for communication between Maxima and wxMaxima.
da: Standardport for kommunikation mellem Maxima og wxMaxima.

en: There was an error in generated XML!
    
    Please report this as a bug.
da: Der var fejl i den dannede XML-fil!
    
    Rapporter venligdt dette som en programfejl.

en: Times:
da: Gange:

en: To &Bigfloat
da: Angiv som decimaltal &2	Ctrl+2

en: To Float
da: Angiv som decimaltal 1

en: To plot in polar coordinates, select 'set polar' in the Options entry for Plot2d dialog. You can also plot in spherical and cylindrical coordinates in 3D.
da: For at lave et polærplot, vælg 'set polar; set zeroaxis;' under 'Egenskaber' i 2D-plot-menuen. Du kan også lave sfæriske og cylindriske plot i 3D.

en: To save the size and position of wxMaxima windows between session, use 'Edit->Configure' dialog.
da: For at gemme størrelse og position af wxMaxima vinduer fra gang til gang, benyt 'Rediger->Indstillinger' og marker ved 'Gem wxMaxima vindue størrelse/position'

en: Toggle full screen editing
da: Skift til fuldskærmsvisning

en: Transpose a matrix
da: Transponer en matrix

en: Undo	Ctrl+Z
da: Fortryd	Ctrl+Z

en: Upper bound:
da: Øvre grænse:

en: Use centered dot character for multiplication
da: Anvend prik som multiplikationssymbol

en: Variable(s):
da: Variable:

en: Welcome to wxMaxima
da: Velkommen til wxMaxima

en: When applying functions with one argument from menus, the default argument is '%'. To apply the function to some other value, select it in the document before executing a menu command.
da: Når der vælges en funktion med et enkelt input-argument fra en menu, er input-argument automatisk '%'. For at få funktionen til at virke på en anden værdi, skal input-argumentet vælges inden funktionen vælges fra menuen.

en: You can access the last output using the variable '%'. You can access the output of previous commands using variables '%on' where n is the number of output.
da: Det seneste output kan tilgås gennem variablen '%'. Output fra tidligere kommandoer kan tilgås ved at anvende variable '%on', hvor n er output-nummeret.

en: You can get help on a Maxima function by selecting or clicking on the function name and pressing F1. wxMaxima will search help index for the selection or the word under the cursor.
da: Man kan finde hjælp til en Maxima-funktion ved at markere eller klikke på funktionsnavnet og derpå trykke på F1. wxMaxima vil søge efter det markerede i Hjælp-indekset.

en: You can hide output part of cells by clicking in the triangle on the left side of cells. This works on text cells also.
da: Output fra en celle kan skjules ved at klikke i trekanten i cellens venstre side. Indholdet i tekstceller kan skjules på samme måde.

en: You can select multiple cells either with a mouse - click'n'drag from between cells or from a cell bracket on the left - or with a keyboard - hold down Shift while moving the horizontal cursor - and then operate on selection. This comes in handy when you want to delete or evaluate multiple cells.
da: Du kan markere og vælge flere celler af gangen enten ved at bruge musen - klik og træk mellem celler eller marker en enkelt celle ved at trække fra venstre mod højre - eller ved at bruge keyboardet - hold Shift nede og brug piletastern og den horisontale markør. Herefter kan du udføre beregning på de markerede celler på én gang.

en: [ unsaved ]
da: [ ikke gemt ]

en: [ unsaved* ]
da: [ ikke gemt* ]

en: wxMaxima configuration
da: Indstillinger for wxMaxima

en: wxMaxima could not start the server.
    
    Please check you have network support
    enabled and try again!
da: wxMaxima kunne ikke starte serveren.
    
    Kontroller venligst at der er etableret netværksforbindelse
    og prøv igen!

en: wxMaxima dialogs set default values for inputs entries, one of which is '%'. If you have made a selection in your document, the selection will be used instead of '%'.
da: I wxMaxima-dialogboksenes felter er indsat standardværdier, hvoraf en er '%'. Hvis der er foretaget markering i dokumentet, anvendes denne markering i stedet for '%'.

en: wxMaxima document
da: wxMaxima-dokument

en: wxMaxima encountered an error loading
da: wxMaxima stødte på en fejl under indlæsning af

en: The preferred icon size.
da: Den foretrukne ikonstørrelse.

en: The string representing the icon.
da: Strengen som repræsenterer ikonet.

en: The default category.
da: Standardkategorien.

en: Allow Paths
da: Tillad stier

en: Whether to allow paths.
da: Hvorvidt stier skal tillades.

en: The icon to use by default
da: Det ikon som skal bruges som standard.

en: Area where XApp status icons appear
da: Område hvor XApp-statusikoner vises

en: XApp Status Applet Factory
da: XApp status-panelprogramfabrik

en: 
    Name:
da: 
    Navn:

en: "%s" is already open!
da: "%s" er allerede åben!

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
da[0]: %d katatalog %s (%s)
da[1]: %d kataloger %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
da[0]: %d fil %s (%s)
da[1]: %d filer %s (%s)

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
da: 0 = ingen komprimering, 1 er standardværdi, 4 = hurtigste med laveste komprimering

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 3 er standardværdi. 5 = bedste komprimering men langsomst

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 5 er standardværdi. 9 = bedste komprimering men langsomst

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 6 er standardværdi. 9 = bedste komprimering men langsomst

en: 5 = default compression, 7 = max compression
da: 5 = standardværdi komprimering, 7 = maksimum komprimering

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
da: <span color='red' style='italic'>Installér venligst xdg-utilspakke så
    Xarchiver kan genkende flere filtyper.</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
da: <span weight='bold' size='larger'>Angiv adgangskode for:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
da: <span weight='bold' size='larger'>Adgangskode påkrævet for:</span>

en: <th>Files:</th>
da: <th>Filer:</th>

en: <th>Size:</th>
da: <th>Størrelse:</th>

en: A GTK+ only archive manager
da: En arkivhåndtering baseret udelukkende på GTK+

en: A GTK+ only lightweight archive manager
da: En letvægtig arkivhåndtering baseret udelukkende på GTK+

en: A_ction
da: H_andling

en: Actions:
da: Handlinger:

en: Adding files to archive, please wait...
da: Tilføjer filer til arkiv, vent venligst...

en: Adding to archive:
da: Tilføjer til arkiv:

en: Allow subdirs with drag and drop
da: Tillad underkataloger med træk og slip

en: An error occurred while accessing the archive:
da: En fejl opstod under tilgang til arkivet:

en: An error occurred!
da: En fejl opstod!

en: Archive Name
da: Arkivnavn

en: Archive Properties
da: Arkivegenskaber

en: Archive _comment
da: Arki_vkommentar

en: Archive format is not recognized!
da: Arkivformat er ikke genkendt!

en: Archive manager
da: Arkivhåndtering

en: Archive tree
da: Arkivtræ

en: Archiver output
da: Arkivuddata

en: Can't add files to the archive:
da: Kan ikke tilføje filer til arkivet:

en: Can't allocate memory for the archive structure!
da: Kan ikke reservere hukommelse til arkivstrukturen!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
da: Kan ikke reservere hukommelse til arkivstrukturen:

en: Can't convert the archive to self-extracting:
da: Kan ikke konvertere arkivet til selvudpakning:

en: Can't create a new archive:
da: Kan ikke oprette nyt arkiv:

en: Can't create temporary directory:
da: Kan ikke oprette midlertidig mappe:

en: Can't extract files from the archive:
da: Kan ikke udpakke filer fra arkivet:

en: Can't fseek in file:
da: Kan ikke anvende filindikator i fil:

en: Can't fseek to position 104:
da: Kan ikke flytte filindikator til position 104:

en: Can't multi-extract archives:
da: Kan ikke multi-udpakke arkiverne:

en: Can't open RPM file %s:
da: Kan ikke åbne RPM fil %s:

en: Can't open file "%s":
da: Kan ikke åbne fil "%s":

en: Can't open file %s:
da: Kan ikke åbne fil %s:

en: Can't perform extraction!
da: Kan ikke udføre udpakning!

en: Can't perform this action:
da: Kan ikke udføre denne handling:

en: Can't read data from file:
da: Kan ikke læse data fra fil:

en: Can't run the archiver executable:
da: Kan ikke køre arkivprogram:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
da: Kan ikke skrive unzipsfx-modulet til arkiv:

en: Choose the application to use
da: Vælg program for brug

en: Choose the archive type to create
da: Vælg arkivtype for oprettelse

en: Choose the directory to use
da: Vælg mappen som skal bruges

en: Close archive
da: Luk arkiv

en: Cmd-line outp_ut
da: Cmd-linjeu_ddata

en: Comment:
da: Kommentar:

en: Compressed   size:
da: Komprimeret størrelse:

en: Compressed size:
da: Komprimeret størrelse:

en: Confirm deletion of files
da: Bekræft sletning af filer

en: Cr_eate
da: Op_ret

en: Create a solid archive
da: Opret et ensartet arkiv

en: Delete files after adding
da: Slet filer efter tilføjelse

en: Dese_lect all
da: Afmar_kér alle

en: Destination dirs:
da: Målkataloger:

en: Do not store paths
da: Gem ikke stinavne

en: Doing so will probably corrupt your archive!
da: At gøre dette vil sansynligvis ødelægge dit arkiv!

en: Encrypted:
da: Krypteret:

en: Encryption:
da: Kryptering:

en: Enter passwo_rd
da: Angiv _adgangskode

en: Extract files
da: Udpak filer

en: Extract files with full path
da: Udpak filer med fulde stinavne

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
da: Udpak kun filer som allerede findes på disken, og som er nyere end dem på disken

en: Extract pathnames
da: Udpak stinavne

en: Extract to dir "Archive Name"
da: Udpak til kataloget "Arkivnavn"

en: Extracting files from archive, please wait...
da: Udpakker filer fra arkiv, vent venligst...

en: Extracting from archive:
da: Udpakker fra arkiv:

en: Failed to launch the application!
da: Kunne ikke starte programmet!

en: File Paths:
da: Filstier:

en: Files
da: Filer

en: Files:%*s%s
da: Filer:%*s%s

en: Freshen and replace
da: Opdatér og erstat

en: Freshen existing files
da: Genopfrisk eksisterende filer

en: Icons size (requires restart)
da: Ikonstørrelse (kræver genstart)

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
da: Hvis markeret vil arkivkommentarer blive vist efter indlæsning af arkivet

en: Include subdirectories
da: Medtag undermapper

en: Make SF_X
da: Opret SF_X

en: Modified on:
da: Ændring sket:

en: Multi-Extract
da: Multi-udpakning

en: Number of files:
da: Antal filer:

en: Only archives
da: Kun arkiver

en: Open <i>%s</i> with:
da: Åbn <i>%s</i> med:

en: Open a text file
da: Åben en tekstfil

en: Open image files with:
da: Åbn billedfiler med:

en: Open text files with:
da: Åbn tekstfiler med:

en: Open the selected files with
da: Åbn markerede filer med

en: Opening archive, please wait...
da: Åbner arkiv, vent venligst...

en: Operation aborted!
da: Operation afbrudt!

en: Options
da: Indstillinger

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
da: Afkryds venligst 'Gem arkivuddata' indstilling for at se denne.

en: Please enter it!
da: Vær venlig at angive adgangskode!

en: Please enter the extraction path.
da: Angiv venligst en udpakkesti.

en: Please enter the password.
da: Angiv venligst adgangskode.

en: Please fill the "Extract to" field!
da: Udfyld venligst "Udpak til" feltet!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
da: Gå venligst til Indstillinger->Avanceret og indstil den.

en: Please select the 7zCon.sfx module
da: Markér venligst 7zCon.sfx-modulet

en: Please select the archives you want to extract
da: Markér arkiverne du ønsker at udpakke

en: Please select the destination directory
da: Vælg venligst målkataloget

en: Points to
da: Peger på

en: Preferred archive format
da: Foretrukne arkivformat

en: Preferred temp directory:
da: Midlertidig katalogpræference:

en: Print the archive content as HTML
da: Skriv arkivindholdet som HTML

en: Print the archive content as text
da: Skriv arkivindholdet som tekst

en: Save the archive as
da: Gem arkivet som

en: Save the self-extracting archive as
da: Gem det selvudpakkende arkiv som

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
da: Vælg "ny" for at oprette eller "åbn" for at åbne et arkiv

en: Select _by pattern
da: Markér e_fter mønster

en: Show archive comment
da: Vis arkivkommentar

en: Show archive location bar
da: Vis arkivstedbjælke

en: Show archive tree sidebar
da: Vis sidepanel for arkivtræ

en: Some errors occurred:
da: Der opstod fejl:

en: Sorry, I could not perform the operation!
da: Beklager, handlingen kunne ikke udføres!

en: Sorry, this archive format is not supported:
da: Beklager, dette arkivformat er ikke understøttet:

en: Sort archive by filename
da: Sortér arkiv efter filnavn

en: Store archiver output
da: Gem arkivuddata

en: Store full paths
da: Gem fulde stinavne

en: Testing archive, please wait...
da: Tester arkiv, vent venligst...

en: The archive "%s" already exists!
da: Arkivet "%s" findes allerede!

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
da: Arkivets katalogstruktur er genoprettet i udpakningskataloget

en: The archiver doesn't support this feature!
da: Arkivprogrammet understøtter ikke denne egenskab!

en: The filename column is sorted after loading the archive
da: Filnavnkolonnen er sorteret efter indlæsning af arkivet

en: This archive is encrypted!
da: Dette arkiv er krypteret!

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
da: Denne indstilling udpakker arkiver i kataloger navngivet med arkivernes navne

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
da: Denne indstilling medtager underkataloger, når du tilføjer filer med træk og slip

en: This option performs the same function as the freshen one, extracting files that are newer than those with the same name on disk, and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
da: Denne indstilling udfører samme funktion som genopfriskningsfunktionen, nemlig at udpakke filer, som er nyere end dem på disken med samme navn, og derudover vil denne indstilling også pakke filer ud, som ikke allerede findes på disken

en: Total Progress:
da: Fremgang i alt:

en: Touch files
da: Rør filer

en: Uncompressed size:
da: Ukomprimeret størrelse:

en: Uncompressed size:
da: Ukomprimeret størrelse:

en: Update and add
da: Opdatér og tilføj

en: Update existing files
da: Opdatér eksisterende filer

en: Use a custom command:
da: Brug en tilpasset kommando:

en: Web browser to use:
da: Brug webbrowser:

en: You are about to delete entries from the archive.
da: Du er ved at slette poster fra arkivet.

en: You didn't set which browser to use!
da: Du har ikke indstillet hvilken browser der skal bruges!

en: You didn't set which program to use for opening this file!
da: Du har ikke indstillet et program for åbning af denne filtype!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
da: Du har ikke de korrekte adgangsrettigheder til at udpakke filerne til kataloget "%s".

en: You haven't added any of them!
da: Du har ikke tilføjet nogen af dem!

en: You haven't selected any files to add!
da: Du har ikke valgt filer for tilføjning!

en: You missed the archive name!
da: Du glemte arkivnavnet!

en: You missed the password!
da: Du glemte at angive adgangskode!

en: You missed where to extract the files!
da: Du glemte, hvor du ville udpakke filerne!

en: _HTML file
da: _HTML-fil

en: _List as
da: _Vis som

en: _Multi-Extract
da: _Multi-udpak

en: _Text file
da: _Tekstfil

en: choose...
da: vælg...

en: example: *.txt; ac*
da: eksempel: *.txt; ac*

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
da: xarchiver: %s
    Prøv xarchiver --help for at se hele listen over tilgængelige kommandolinjeparametre.

en: |Size
da: |Størrelse

note: Type: boolean Description
en: Create video4linux (/dev/video*) special files?
da: Opret video4linux (/dev/video*) enhedsfiler?

note: Type: boolean Description
en: Scan for TV stations?
da: Skan efter TV stationer?

note: Type: boolean Description
en: A list of TV stations found by scanning can be included in the configuration file.
da: En liste over fundne TV stationer kan tilføjes konfigurationsfilen.

note: Type: boolean Description
en: This requires a working bttv driver. If bttv isn't configured correctly, TV stations will not be found.
da: Dette kræver en fungerende bttv driver.  Hvis bttv ikke er korrekt konfigureret, så vil TV stationerne ikke blive fundet.

note: Type: boolean Description
en: Channel names will be retrieved from teletext information, which will only work for PAL channels.
da: Kanalnavne vil blive hentet fra tekst-tv. Dette vil kun fungere for PAL kanaler.

note: Type: boolean Description
en: Create a default configuration for xawtv?
da: Opret en standard konfigurationsfil til xawtv?

note: Type: boolean Description
en: A system-wide configuration file for xawtv can be created with reasonable default values for the local country.
da: En hovedkonfigurationsfil til xawtv kan oprettes med fornuftige standardværdier for det aktuelle land.

note: Type: boolean Description
en: That file is not required but will simplify software configuration for users.
da: Denne fil er ikke påkrævet, men vil forenkle opsætningen for brugerne.

note: Type: select Choices
en: us-cable
da: us-kabel

note: Type: select Choices
en: us-cable-hrc
da: us-kabel-hrc

note: Type: select Choices
en: japan-cable
da: japan-kabel

note: Type: select Choices
en: europe-west
da: europa-vest

note: Type: select Choices
en: europe-east
da: europa-øst

note: Type: select Choices
en: australia
da: australien

note: Type: select Choices
en: ireland
da: irland

note: Type: select Choices
en: france
da: frankrig

note: Type: select Choices
en: china-bcast
da: kina-bcast

note: Type: select Description
en: Frequency table to use:
da: Frekvenstabel der skal bruges:

note: Type: select Description
en: A frequency table is a list of TV channel names and numbers with their broadcast frequencies.
da: En frekvenstabel er en liste af kanalnavne og tal med de tilhørende frekvenser.

en: %s in settings file
da: %s i indstillingsfil

en: Bad integer value %s
da: Forkert heltalsværdi %s

en: Unrecognized argument %s
da: Ikke genkendt argument %s

en: No value provided for argument %s
da: Ingen værdi givet for argumentet %s

en: Incomplete \ escape in value for %s
da: Ukomplet \-undvigesekvens i værdi for %s

en: Failed to open indirection file %s
da: Åbning af inkluderet fil "%s" mislykkedes

en: Unrecognized boolean argument value %s
da: Ikke genkendt boolesk argumentværdi %s

en: protocol version %d not supported
da: protokolversion %d er ikke understøttet

en: You did not specify the engine executable
da: Du angav ikke et kørbart skakprogram

en: bad timeControl option %s
da: forkert timeControl-tilvalg %s

en: bad searchTime option %s
da: forkert searchTime-tilvalg %s

en: Variant %s supported only in ICS mode
da: Varianten %s er kun understøttet i ICS-tilstand

en: Unknown variant name %s
da: Ukendt variantnavn %s

en: Starting chess program
da: Starter skakprogram

en: Bad game file
da: Fejl i partifil

en: Bad position file
da: Fejl i stillingsfil

en: Pick new game
da: Vælg nyt spil

en: All games in tourney '%s' are already played or playing
da: Alle partier i turneringen "%s" er allerede færdige eller i gang

en: Can't have a match with no chess programs
da: Kan ikke have en match uden skakprogrammer

en: Could not open comm port %s
da: Kunne ikke åbne seriel port %s

en: Could not connect to host %s, port %s
da: Kunne ikke forbinde til vært %s, port %s

en: Unknown initialMode %s
da: Ukendt initialMode %s

en: AnalyzeFile mode requires a game file
da: AnalyzeFile-tilstand kræver en partifil

en: Analysis mode requires a chess engine
da: Analysetilstand kræver et skakprogram

en: Analysis mode does not work with ICS mode
da: Analysetilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: MachineWhite mode requires a chess engine
da: MachineWhite-tilstand kræver et skakprogram

en: MachineWhite mode does not work with ICS mode
da: MachineWhite-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: MachineBlack mode requires a chess engine
da: MachineBlack-tilstand kræver et skakprogram

en: MachineBlack mode does not work with ICS mode
da: MachineBlack-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: TwoMachines mode requires a chess engine
da: TwoMachines-tilstand kræver et skakprogram

en: TwoMachines mode does not work with ICS mode
da: TwoMachines-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: Training mode requires a game file
da: Træningstilstand kræver en partifil

en: Error writing to ICS
da: Fejl ved skrivning til ICS

en: Error reading from keyboard
da: Fejl ved læsning fra tastatur

en: Got end of file from keyboard
da: Fik filafslutning fra tastatur

en: Unknown wild type %d
da: Ukendt vild type %d

en: Error writing to display
da: Fejl ved skrivning til skærm

note: TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers
en: your opponent kibitzes: %s
da: din modstander kommenterer: %s

en: Error gathering move list: two headers
da: Fejl ved tolkning af trækliste: to teksthoveder

en: Error gathering move list: nested
da: Fejl ved tolkning af trækliste: indlejret

en: Illegal move (rejected by ICS)
da: Ulovligt træk (afvist af ICS)

en: Connection closed by ICS
da: Forbindelse lukket af ICS

en: Error reading from ICS
da: Fejl ved læsning fra ICS

en: Failed to parse board string:
    "%s"
da: Fortolkning af brætstreng mislykkedes:
    "%s"

en: Game too long; increase MAX_MOVES and recompile
da: Parti for langt; forøg MAX_MOVES og genoversæt

en: Error gathering move list: extra board
da: Fejl ved tolkning af trækliste: ekstra bræt

en: Couldn't parse move "%s" from ICS
da: Kunne ikke fortolke "%s" fra ICS

en: say Internal error; bad moveType %d (%d,%d-%d,%d)
da: say Intern fejl; forkert moveType%d (%d,%d-%d,%d)

en: You cannot do this while you are playing or observing
da: Du kan ikke gøre dette, mens du spiller eller observerer

en: Recompile to support this BOARD_RANKS or BOARD_FILES!
da: Genoversæt for at understøtte denne BOARD_RANKS eller BOARD_FILES!

en: You are playing Black
da: Du spiller sort

en: You are playing White
da: Du spiller hvid

en: It is White's turn
da: Det er hvids tur

en: It is Black's turn
da: Det er sorts tur

en: Displayed position is not current
da: Den viste stilling er ikke den aktuelle

en: End of game
da: Slutningen af partiet

en: Incorrect move
da: Ukorrekt træk

en: Pull pawn backwards to under-promote
da: Træk bonde baglæns for at underforvandle

en: Swiss tourney finished
da: Svejtserturnering afsluttet

en: Invalid pairing from pairing engine
da: Ikke tilladt parring fra parringsprogram

en: Illegal move "%s" from %s machine
da: Ulovligt træk "%s" fra %s skakprogram

en: Bad FEN received from engine
da: Fejl i FEN modtaget fra skakprogram

en: %s does not support analysis
da: %s understøtter ikke analyse

en: Illegal move "%s" (rejected by %s chess program)
da: Ulovligt træk "%s" (afvist af %s skakprogram)

en: Failed to start %s chess program %s on %s: %s
da: Fejl ved start af %s skakprogram %s på %s: %s

en: Illegal hint move "%s"
    from %s chess program
da: Ulovligt tip om træk "%s"
    fra %s skakprogram

en: Machine accepts your draw offer
da: Skakprogrammet accepterer dit remistilbud

note: TRANSLATORS: PV = principal variation, the variation the chess engine thinks is the best for everyone
en: failed writing PV
da: skrivning af analysevariant mislykkedes

en: Ambiguous move in ICS output: "%s"
da: Flertydigt træk i ICS-output: "%s"

en: Illegal move in ICS output: "%s"
da: Ulovligt træk i ICS-output: "%s"

en: Gap in move list
da: Hul i trækliste

en: Variant %s not supported by %s
da: Variant %s understøttes ikke af %s

en: Startup failure on '%s'
da: Opstartsfejl på "%s"

en: Waiting for first chess program
da: Venter på første skakprogram

en: Waiting for second chess program
da: Venter på andet skakprogram

en: Could not write on tourney file
da: Kunne ikke skrive turneringsfil

en: You cannot replace an engine while it is engaged!
    Terminate its game first.
da: Du kan ikke udskifte et skakprogram, mens det bruges!
    Afslut dets parti først.

en: No engine with the name you gave is installed
da: Der er ikke installeret et skakprogram med det angivne navn

en: First change an engine by editing the participants list
    of the Tournament Options dialog
da: Ændr først skakprogram ved at redigere deltagerlisten
    i turneringsindstillingerne

en: You can only change one engine at the time
da: Du kan kun ændre et skakprogram ad gangen

en: You must supply a tournament file,
    for storing the tourney progress
da: Du skal angive en turneringsfil
    til at gemme turneringens afvikling

en: Not enough participants
da: Der er ikke nok deltagere

en: Bad tournament file
da: Fejl i turneringsfil

en: Waiting for other game(s)
da: Venter på andet parti/andre partier

en: No pairing engine specified
da: Der er ikke noget parringsprogram specificeret

en: Match %s vs. %s: final score %d-%d-%d
da: Match %s - %s: slutscore %d-%d-%d

en: Illegal move: %d.%s%s
da: Ulovligt træk: %d.%s%s

en: Ambiguous move: %d.%s%s
da: Flertydigt træk: %d.%s%s

en: Can't open "%s"
da: Kan ikke åbne "%s"

en: Cannot build game list
da: Kan ikke konstruere partiliste

en: No more games in this message
da: Der er ikke flere partier i denne besked

en: No game has been loaded yet
da: Der er endnu ingen indlæste partier

en: Can't back up any further
da: Kan ikke gå længere tilbage

en: Game number out of range
da: Partinummer findes ikke

en: Can't seek on game file
da: Kan ikke spole i partifil

en: Game not found in file
da: Parti ikke fundet i fil

en: Bad FEN position in file
da: Fejl i FEN-stilling i fil

en: No moves in game
da: Ingen træk i partiet

en: No position has been loaded yet
da: Ingen stilling er endnu indlæst

en: Can't seek on position file
da: Kan ikke spole i stillingsfil

en: Position not found in file
da: Stilling er ikke fundet i fil

en: Waiting for access to save file
da: Venter på adgang til gemmefil

en: Saving game
da: Gemmer parti

en: Bad Seek
da: Søgning mislykkedes

en: Saving position
da: Gemmer stilling

en: You have edited the game history.
    Use Reload Same Game and make your move again.
da: Du har redigeret i parti-historikken.
    Genindlæs partiet og udfør trækket igen.

en: You have entered too many moves.
    Back up to the correct position and try again.
da: Du har indtastet for mange træk.
    Gå tilbage til den aktuelle stilling og prøv igen.

en: Displayed position is not current.
    Step forward to the correct position and try again.
da: Den viste stilling er ikke den aktuelle.
    Gå fremad til den korrekte stilling og prøv igen.

en: You have not made a move yet
da: Du har ikke trukket endnu

en: The cmail message is not loaded.
    Use Reload CMail Message and make your move again.
da: Cmail-beskeden er ikke indlæst.
    Brug Genindlæs CMail-besked og lav dit træk igen.

en: No unfinished games
da: Der er ingen uafsluttede partier

en: You have already mailed a move.
    Wait until a move arrives from your opponent.
    To resend the same move, type
    "cmail -remail -game %s"
    on the command line.
da: Du har allerede sendt et træk.
    Vent indtil der kommer et træk fra din modstander.
    For at gensende det samme træk, tast
    "cmail -remail -game %s"
    på kommandolinjen.

en: Failed to invoke cmail
da: Start af cmail mislykkedes

en: Waiting for reply from opponent
da: Venter på svar fra modstander

en: Still need to make move for game
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partiet

en: Still need to make moves for both games
da: Der er stadig nødvendigt at trække i begge partier

en: Still need to make moves for all %d games
da: Der er stadig nødvendigt at trække i alle %d partier

en: Still need to make a move for game %s
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partiet %s

en: No unfinished games
da: Der er ingen uafsluttede partier

en: Ready to send mail
da: Klar til at sende e-mail

en: Still need to make moves for games %s
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partierne %s

en: Edit comment on %d.%s%s
da: Redigér kommentar til %d.%s%s

en: You are not observing a game
da: Du observerer ikke et parti

en: It is not White's turn
da: Hvid er ikke i trækket

en: It is not Black's turn
da: Sort er ikke i trækket

en: Starting %s chess program
da: Starter %s skakprogram

en: Training mode off
da: Træningstilstand fra

en: Training mode on
da: Træningstilstand til

en: Already at end of game
da: Allerede ved slutningen af partiet

en: Warning: You are still playing a game
da: Advarsel: Du spiller stadig et parti

en: Warning: You are still observing a game
da: Advarsel: Du observerer stadig et parti

en: Warning: You are still examining a game
da: Advarsel: Du undersøger stadig et parti

en: Close ICS engine analyze...
da: Lukker skakprogram til ICS-analyse ...

en: That square is occupied
da: Det felt er besat

en: There is no pending offer on this move
da: Der er ingen aktuelle tilbud ved dette træk

en: Your opponent is not out of time
da: Din modstander har ikke overskredet tiden

en: You must make your move before offering a draw
da: Du skal trække før du tilbyder remis

en: You are not examining a game
da: Du undersøger ikke et parti

en: You can't revert while pausing
da: Du kan ikke annullere variantlinje under pause

en: Game list not loaded or empty
da: Partiliste ikke indlæst eller tom

en: Error writing to %s chess program
da: Fejl ved skrivning til %s skakprogram

en: %s program exits in draw position (%s)
da: %s program afslutter i remisstilling (%s)

en: Error: %s chess program (%s) exited unexpectedly
da: Fejl: %s skakprogram (%s) afsluttede uventet

en: Error reading from %s chess program (%s)
da: Fejl ved læsning fra %s skakprogram (%s)

en: %s engine has too many options
da: %s skakprogram har for mange tilvalg

en: Displayed move is not current
da: Det viste træk er ikke det aktuelle

en: Could not parse move
da: Kunne ikke fortolke træk

en: Both flags fell
da: Begge flag er faldet

en: White's flag fell
da: Hvids flag er faldet

en: Black's flag fell
da: Sorts flag er faldet

en: Clock adjustment not allowed in auto-flag mode
da: Det er ikke tilladt er stille på uret i auto-flag-tilstand

en: Bad FEN position in clipboard
da: Fejl i FEN-stilling i udklipsholder

en: Polyglot book not valid
da: Fejl i polyglyt-åbningsbog

en: Book Fault
da: Fejl i åbningsbog

en: Hash keys are different
da: Hashnøgler er forskellige

en: Tourney participants:
da: Turneringsdeltagere:

en: Select Engine:
da: Vælg skakprogram:

en: Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):
da: Turneringstype (0 = alle mod alle, 1 = en imod resten):

en: Number of tourney cycles (or Swiss rounds):
da: Antal cyklusser i turneringen (eller svejtserrunder):

en: Default Number of Games in Match (or Pairing):
da: Standard for antal partier i match (eller parring):

en: Pause between Match Games (msec):
da: Pause imellem matchpartier (millisekunder):

en: Save Tourney Games on:
da: Gem turneringspartier i:

en: Game File with Opening Lines:
da: Partifil med åbninger:

en: Game Number (-1 or -2 = Auto-Increment):
da: Partinummer (-1 eller -2 = automatisk forøgelse):

en: File with Start Positions:
da: Fil med startstillinger:

en: Position Number (-1 or -2 = Auto-Increment):
da: Stillingsnummer (-1 eller -2 = automatisk forøgelse):

en: Rewind Index after this many Games (0 = never):
da: Genstart nummering efter dette antal partier (0 = aldrig):

en: Disable own engine books by default
da: Deaktivér skakprogrammets egen åbningsbog som standard

en: Replace Engine
da: Udskift skakprogram

en: Upgrade Engine
da: Opgradér skakprogram

en: Clone Tourney
da: Kopiér turnering

en: First you must specify an existing tourney file to clone
da: Du skal angive en eksisterende turneringsfil til at kopiere

en: Absolute Analysis Scores
da: Absolutte analysescorer

en: Almost Always Queen (Detour Under-Promote)
da: Næsten altid dronning (Omvejs-underforvandling)

en: Animate Dragging
da: Animeret trækudførelse

en: Animate Moving
da: Animeret flytning

en: Auto Flag
da: Automatisk annoncering af tidsoverskridelse

en: Auto Flip View
da: Automatisk vending af brættet

note: TRANSLATORS: the drop menu is used to drop a piece, e.g. during bughouse or editing a position
en: Drop Menu
da: Placér brik-menu

en: Hide Thinking from Human
da: Skjul tænkning fra menneske

en: Highlight Last Move
da: Fremhæv sidste træk

en: Highlight with Arrow
da: Fremhæv med pil

en: One-Click Moving
da: Ét-klikstræk

en: Periodic Updates (in Analysis Mode)
da: Periodisk opdatering (i analysetilstand)

en: Ponder Next Move
da: Spekulér på næste træk

en: Popup Exit Messages
da: Pop op med afslutningsbeskeder

en: Popup Move Errors
da: Pop op ved trækfejl

en: Scores in Move List
da: Scorer i trækliste

en: Show Coordinates
da: Vis koordinater

en: Show Target Squares
da: Vis målfelter

en: Sticky Windows
da: Klæbrige vinduer

en: Test Legality
da: Test lovlighed

en: Flash Moves (0 = no flashing):
da: Blink ved træk (0 = ingen blink):

en: Flash Rate (high = fast):
da: Blinkhastighed (høj = hurtig):

en: Animation Speed (high = slow):
da: Animeringshastighed (høj = langsom):

en: Zoom factor in Evaluation Graph:
da: Zoomfaktor i evalueringsgraf:

en: FRC
da: skak960

en: Board size ( -1 = default for selected variant):
da: Brætstørrelse (-1 = standard for valgt variant):

en: Number of Board Ranks:
da: Antal brætrækker:

en: Number of Board Files:
da: Antal brætlinjer:

en: Holdings Size:
da: Depotstørrelse:

en: Warning: second engine (%s) does not support this!
da: Advarsel: det andet skakprogram (%s) understøtter ikke dette!

en: New Variant
da: Ny variant

en: Maximum Number of CPUs per Engine:
da: Maksimalt antal CPU'er pr. skakprogram:

en: Polygot Directory:
da: Polyglot-katalog:

en: Hash-Table Size (MB):
da: Hashtabel-størrelse (MB):

en: EGTB Cache Size (MB):
da: EGTB-cachestørrelse (MB):

en: Use GUI Book
da: Brug GUI's åbningsbog

en: Opening-Book Filename:
da: Åbningsbogsfilnavn:

en: Book Depth (moves):
da: Åbningsbogsdybde (træk):

en: Book Variety (0) vs. Strength (100):
da: Åbningsbogvariation (0) vs. styrke (100):

en: Engine #1 Has Own Book
da: Skakprogram nr. 1 har egen åbningsbog

en: Engine #2 Has Own Book
da: Skakprogram nr. 2 har egen åbningsbog

en: Common Engine Settings
da: Indstillinger for skakprogrammer

en: Detect all Mates
da: Find alle matter

en: Verify Engine Result Claims
da: Efterprøv resultatangivelser fra skakprogrammer

en: Draw if Insufficient Mating Material
da: Remis ved utilstrækkeligt matsættende materiale

en: Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)
da: Døm trivielle remiser (3-træks forsinkelse)

en: N-Move Rule:
da: N-træksregel:

en: N-fold Repeats:
da: N-gange gentagelser:

en: Draw after N Moves Total:
da: Remis efter i alt N træk:

en: Win / Loss Threshold:
da: Gevinst/tabs-tærskel:

en: Negate Score of Engine #1
da: Negér skakprogram nr. 1's score

en: Negate Score of Engine #2
da: Negér skakprogram nr. 2's score

en: Adjudicate non-ICS Games
da: Døm ikke-ICS partier

en: Auto-Kibitz
da: Send kommentarer fra skakprogram

en: Auto-Comment
da: Gem kommentarer til træk

en: Auto-Observe
da: Observér automatisk

en: Auto-Raise Board
da: Bræt øverst ved partistart

en: Background Observe while Playing
da: Obsevér i baggrunden når der spilles

en: Dual Board for Background-Observed Game
da: Andet bræt til baggrundsobservede partier

en: Get Move List
da: Hent trækliste

en: Quiet Play
da: Stille spil

en: Auto-Refresh Seek Graph
da: Automatisk opdatering af søgegraf

en: Premove
da: Forhåndstræk

en: Premove for White
da: Forhåndstræk for hvid

en: First White Move:
da: Hvids første træk:

en: Premove for Black
da: Forhåndstræk for sort

en: First Black Move:
da: Sorts første træk:

en: Alarm Time (msec):
da: Alarmtid (millisekunder):

en: Colorize Messages
da: Farv meddelelser

en: Shout Text Colors:
da: Tekstfarver for råb:

en: S-Shout Text Colors:
da: Tekstfarver for s-råb:

en: Channel #1 Text Colors:
da: Tekstfarver for kanal nr. 1:

en: Other Channel Text Colors:
da: Tekstfarver for andre kanaler:

en: Kibitz Text Colors:
da: Tekstfarver for kommentar:

en: Tell Text Colors:
da: Tekstfarver for tale:

en: Challenge Text Colors:
da: Tekstfarver for udfordring:

en: Request Text Colors:
da: Tekstfarver for forespørgsel:

en: Seek Text Colors:
da: Tekstfarver for søgning:

en: ICS Options
da: ICS-indstillinger

en: Exact position match
da: Eksakt stilling

en: Shown position is subset
da: Viste stilling er en delmængde

en: Same material with exactly same Pawn chain
da: Samme materiale med samme bondestruktur

en: Same material
da: Samme materiale

en: Material range (top board half optional)
da: Materiale-interval (øverste halvdel af brættet valgfrit)

en: Material difference (optional stuff balanced)
da: Materiale-forskel (balanceret valgfrit materiale)

en: Auto-Display Tags
da: Automatisk visning af partidata

en: Auto-Display Comment
da: Automatisk visning af kommentarer

en: Auto-Play speed of loaded games
    (0 = instant, -1 = off):
da: Hastighed af gennemspilning af indlæste partier
    (0 = øjeblikkeligt, -1 fra):

en: Seconds per Move:
da: Sekunder pr. træk:

en: 
    options to use in game-viewer mode:
da: 
    Indstillinger til brug ved gennemkigning af partier:

en: 
    Thresholds for position filtering in game list:
da: 
    Grænseværdier for stillingsfiltrering i partiliste:

en: Elo of strongest player at least:
da: Stærkeste spillers rating er mindst:

en: Elo of weakest player at least:
da: Svageste spillers rating er mindst:

en: No games before year:
da: Ingen partier før år:

en: Minimum nr consecutive positions:
da: Mindste antal stillinger i følge ad gangen:

en: Search mode:
da: Søgemetode:

en: Also match reversed colors
da: Match også omvendte farver

en: Also match left-right flipped position
da: Match også spejlvendt stilling

en: Load Game Options
da: Indstillinger for indlæsning af parti

en: Auto-Save Games
da: Gem partier automatisk

en: Save Games on File:
da: Gem partier i filen:

en: Save Final Positions on File:
da: Gem slutstillinger i filen:

en: PGN Event Header:
da: Event-tekst i PGN-fil:

en: Old Save Style (as opposed to PGN)
da: Gammel gemmestil (i modsætning til PGN)

en: Include Number Tag in tourney PGN
da: Brug partinumre i PGN-fil for turnering

en: Save Score/Depth Info in PGN
da: Gem score/dybde-information i PGN

en: Save Out-of-Book Info in PGN
da: Gem ud af åbningsbog-info i PGN

en: Save Game Options
da: Indstillinger for gemning af parti

en: Default Beep
da: Standard bip

en: Above WAV File
da: WAV-filen ovenfor

en: Car Horn
da: Bilhorn

en: Cymbal
da: Bækken

en: Gong
da: Gongon

en: Wood Thunk
da: Dunk

en: User File
da: Brugerfil

en: User WAV File:
da: Bruger WAV-fil:

en: Sound Program:
da: Lydprogram:

en: Try-Out Sound:
da: Afprøv lyd:

en: Lose:
da: Tab:

en: Unfinished:
da: Uafsluttet:

en: Sounds Directory:
da: Lydkatalog:

en: Shout:
da: Råb:

en: S-Shout:
da: S-råb:

en: Channel 1:
da: Kanal 1:

en: Tell:
da: Tale:

en: Kibitz:
da: Kommentar:

en: Request:
da: Forespøgsel:

en: Seek:
da: Søgning:

en: White Piece Color:
da: Farve for hvide brikker:

en: Black Piece Color:
da: Farve for sorte brikker:

en: Light Square Color:
da: Farve for lyse felter:

en: Dark Square Color:
da: Farve for mørke felter:

en: Premove Highlight Color:
da: Farve til forhåndstræk:

en: Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)
da: Ombyt brikker som i shogi    (Farvede knapper gendanner standard)

en: Mono Mode
da: Monokrom-tilstand

en: Use Board Textures
da: Brug brætteksturer

en: Dark-Squares Texture File:
da: Teksturfil for mørke felter:

en: Light-Squares Texture File:
da: Teksturfil for lyse felter:

en: Board Options
da: Brætindstillinger

en: ICS text menu
da: ICS-tekstmenu

en: save changes
da: gem ændringer

en: ICS input box
da: ICS-inputboks

en: Type a move
da: Tast et træk

en: Engine has no options
da: Skakprogrammet har ingen tilvalg

en: Engine Settings
da: Indstillinger for skakprogram

en: Select engine from list:
da: Vælg skakprogram fra liste:

en: or specify one below:
da: eller specificér en herunder:

en: Nickname (optional):
da: Kaldenavn (ikke nødvendigt):

en: Use nickname in PGN player tags of engine-engine games
da: Brug kaldenavnet som spillerbetegnelse i PGN-filer

en: Engine Directory:
da: Skakprogramkatalog:

en: Engine Command:
da: Skakprogramkommando:

en: (Directory will be derived from engine path when empty)
da: (Katalog vil blive udledt fra programstien hvis ikke udfyldt)

en: WB protocol v1 (do not wait for engine features)
da: WB-protokol v1 (brug ikke særlige skakprogramfunktioner)

en: Must not use GUI book
da: Må ikke bruge GUI's åbningsbog

en: Add this engine to the list
da: Tilføj dette skakprogram til listen

en: Force current variant with this engine
da: Brug aktuel variant med dette skakprogram

en: Start-position number:
da: Startstillingsnummer:

en: randomize
da: vælg tilfældigt

en: pick fixed
da: vælg bestemt

en: New Shuffle Game
da: Nyt blandet parti

en: classical
da: Klassisk

en: fixed max
da: Maks. pr. træk

en: Moves per session:
da: Træk pr.  tidsperiode:

en: Initial time (min):
da: Tid fra start (minutter):

en: Increment or max (sec/move):
da: Tillægstid eller maks. pr. træk (sekunder):

en: Time-Odds factors:
da: Tidsforkortelses-faktorer:

en: Engine #1
da: Skakprogram nr. 1

en: Engine #2 / Human
da: Skakprogram nr. 2 / menneske

en: Error writing to chess program
da: Fejl ved skrivning til skakprogram

en: No tag selected
da: Ingen overskrift valgt

en: Game-list options
da: Indstillinger for partiliste

en: Empty square
da: Tomt felt

en: %s (%d reversible ply) | %s (%d reversible plies)
da[0]: %s (%d reversibelt træk)
da[1]: %s (%d reversible træk)

en: NPS
da: SPS

en: Reading game file (%d)
da: Læser partifil (%d)

en: %s: can't cd to CHESSDIR:
da: %s: kan ikke cd til CHESSDIR:

en: Failed to open file '%s'
da: Åbning af filen "%s" mislykkedes

en: Recompile with larger BOARD_RANKS or BOARD_FILES to support this size
da: Genoversæt med større BOARD_RANKS eller BOARD_FILES for at understøtte denne størrelse

en: %s: bad boardSize syntax %s
da: %s: forkert boardSize-syntaks %s

en: %s: unrecognized boardSize name %s
da: %s: ikke genkendt boardSize-navn %s

en: %s: too few colors available; trying monochrome mode
da: %s: for få farver tilgængelige; prøver monokrom tilstand

en: Unable to create font set for %s.
da: Kan ikke lave skrifttypegruppe for %s.

en: %s: no fonts match pattern %s
da: %s: Ingen skrifttyper matcher mønstret %s

en: Can't open temp file
da: Kan ikke åbne midlertidig fil

en: Load game file name?
da: Filnavn for indlæsning af parti?

en: Load position file name?
da: Filnavn for indlæsning af stilling?

en: Save game file name?
da: Filnavn for gemning af parti?

en: Save position file name?
da: Filnavn for gemning af stilling?

en:  (with Zippy code)
da:  (med Zippy-kode)

en: About XBoard
da: Om Xboard

en: Mail Move
da: Send træk med e-post

en: Reload CMail Message
da: Genindlæs CMail-besked

en: Copy Game List
da: Kopiér partiliste

en: Edit Book
da: Redigér åbningsbog

en: ICS Input Box
da: ICS-inputboks

en: Board...
da: Bræt...

en: Game List Tags...
da: Partidata-overskrifter ...

en: ICS Client
da: ICS-klient

en: Machine Match
da: Skakprogrammatch

en: Upload to Examine
da: Overfør til undersøgelse

en: Adjudicate to White
da: Døm hvid gevinst

en: Adjudicate to Black
da: Døm sort gevinst

en: Adjudicate Draw
da: Døm remis

en: Flash Moves
da: Blink ved træk

en: Highlight Dragging
da: Fremhæv flytning

en: Highlight With Arrow
da: Fremhæv med pil

en: Move Sound
da: Lyd ved træk

en: Periodic Updates
da: Periodisk opdatering

en: Popup Exit Message
da: Pop op med afslutningsbeskeder

en: Show Coords
da: Vis koordinater

en: Save Settings Now
da: Gem indstillinger nu

en: Save Settings on Exit
da: Gem indstillinger ved afslutning

en: XBoard Home Page
da: XBoards hjemmeside (engelsk)

en: On-line User Guide
da: Online brugervejledning (engelsk)

en: Development News
da: Nyheder i denne version (engelsk)

en: e-Mail Bug Report
da: E-mail fejlrapport

en: Engine output
da: Output fra skakprogram

en: Evaluation graph
da: Evalueringsgraf

en: find position
da: find stilling

en: thresholds
da: grænseværdier

en: Can't go forward any further
da: Kan ikke gå længere fremad

en: Scanning through games (%d)
da: Skanner gennem partier (%d)

en: previous page
da: forrige side

en: next page
da: næste side

en: no games matched your request
da: ingen partier svarer til din forespørgsel

en: %s - %d/%d games (%d-%d-%d)
da: %s - %d/%d partier (%d-%d-%d)

en: There is no game list
da: Der er ingen partiliste

en: Move list
da: Trækliste

en: %s: unrecognized color %s
da: %s: ikke genkendt farve %s

en: %s: can't parse color names; disabling colorization
da: %s: kan ikke fortolke farvenavne; deaktiverer farvning

en: ERROR: Unknown user %s (in path %s)
da: FEJL: Ukendt bruger %s (i stien %s)

en: Socket support is not configured in
da: Er ikke konfigureret med sokkelunderstøttelse

en: internal rcmd not implemented for Unix
da: intern rcmd er ikke implementeret til Unix

en: white pixel = 0x%lx, black pixel = 0x%lx
da: hvid pixel = 0x%lx, sort pixel = 0x%lx

en: browse
da: gennemse

en: Allow %s to run in the background?
da: Tillad %s at køre i baggrunden?

en: %s requests to be started automatically and run in the background.
da: %s anmoder om at starte automatisk og køre i baggrunden.

en: %s requests to run in the background.
da: %s anmoder om at køre i baggrunden.

en: The ‘run in background’ permission can be changed at any time from the application settings.
da: ‘Kør i baggrunden’-tilladelsen kan når som helst ændres i programindstillingerne.

en: Don't allow
da: Tillad ikke

en: Turn On Microphone?
da: Tænd for mikrofonen?

en: Access to your microphone can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til din mikrofon kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to use your microphone.
da: Et program anmoder om at bruge din mikrofon.

en: %s wants to use your microphone.
da: %s anmoder om at bruge din mikrofon.

en: Turn On Speakers?
da: Tænd for højttalerne?

en: Access to your speakers can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til dine højttalere kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to play sound.
da: Et program anmoder om at afspille lyd.

en: %s wants to play sound.
da: %s anmoder om at afspille lyd.

en: Turn On Camera?
da: Tænd for kameraet?

en: Access to your camera can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til dit kamera kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to use your camera.
da: Et program anmoder om at bruge dit kamera.

en: %s wants to use your camera.
da: %s anmoder om at bruge dit kamera.

en: Grant Access to Your Location?
da: Giv adgang til din placering?

en: An application wants to use your location.
da: Et program anmoder om at bruge din placering.

en: Give %s Access to Your Location?
da: Giv %s adgang til din placering?

en: %s wants to use your location.
da: %s anmoder om at bruge din placering.

en: Allow Applications to Set Backgrounds?
da: Tillad programmer at indstille baggrunde?

en: An application is requesting to be able to change the background image.
da: Et program anmoder om at være i stand til at ændre baggrundsbilledet.

en: Allow %s to Set Backgrounds?
da: Tillad %s at indstille baggrunde?

en: %s is requesting to be able to change the background image.
da: %s anmoder om at være i stand til at ændre baggrundsbilledet.

en: This permission can be changed at any time from the privacy settings.
da: Tilladelsen kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: Share your personal information with %1$s? %2$s
da: Del dine personlige informationer med %1$s? %2$s

en: Share your personal information with the requesting application? %s
da: Del dine personlige informationer med det anmodende program? %s

en: Share Details
da: Delingsdetaljer

en: _Share
da: _Del

en: Failed to start Software
da: Kunne ikke starte Software

en: Choose an application.
da: Vælg et program.

en: _Find More in Software
da: _Find flere i Software

en: Background activity
da: Baggrundsaktivitet

en: Open files read-only
da: Åbn filer som skrivebeskyttede

en: Allow remote interaction
da: Tillad fjernadgang

en: Screen Share
da: Skærmdeling

en: Virtual monitor
da: Virtuel skærm

en: Select monitor to share with %s
da: Vælg skærm som skal deles med %s

en: Entire Screen
da: Hele skærmen

en: Share this screenshot with %s?
da: Del skærmbilledet med %s?

en: Grab the whole sc_reen
da: Indfang _hele skærmen

en: Grab after a _delay of
da: Indfang efter en _forsinkelse på

en: Failed to load image file
da: Kunne ikke indlæse billedfil

en: Select devices to share with %s
da: Vælg enheder som skal deles med %s

en: Make changes before sharing the information
da: Foretag ændringer inden informationen deles

en: Share your personal information with %s?
da: Del dine personlige informationer med %s?

en: Share your personal information with the requesting application?
da: Del dine personlige informationer med det anmodede program?

en: Select devices to share with the requesting application
da: Vælg enheder som skal deles med det anmodede program

en: Request device access
da: Anmod om adgang til enhed

en: %1 is running in the background.
da: %1 kører i baggrunden.

en: %1 is running in the background
da: %1 kører i baggrunden

en: Laptop screen
    Model: %1
da: Bærbarskærm
    Model: %1

en: Manufacturer: %1
    Model: %2
da: Producent: %1
    Model: %2

en: Select what to share with the requesting application
da: Vælg hvad der skal deles med programmet der anmoder

en: Select what to share with %1
da: Vælg hvad der skal deles med %1

[ctx: Do not disturb mode is enabled because...]
en: Screen sharing in progress
da: Skærmdeling i gang

en: Select screen to share with the requesting application
da: Vælg skærm der skal deles med programmet der anmoder

en: Share Information
da: Del information

en: Failed to start screencasting
da: Kunne ikke starte skærmoptagelse

en: applications
da: programmer

en: downloads
da: hentet

en: movies
da: film

en: music
da: musik

en: pictures
da: billeder

en: share
da: delt

en: Update standard folders to current language?
da: Opdatér standardmapper til det aktuelle sprog?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
da: Du er logget ind i et nyt sprog. Du kan automatisk opdatere navnene på nogle standardmapper i din hjemmemappe, så de passer til dette sprog. Opdateringen vil ændre følgende mapper:

en: _Keep Old Names
da: _Behold gamle navne

en: _Update Names
da: _Opdatér navne

en: Current folder name
da: Nuværende mappenavn

en: New folder name
da: Nyt mappenavn

en: Note that existing content will not be moved.
da: Bemærk at eksisterende indhold ikke vil blive flyttet.

en: _Don't ask me this again
da: _Spørg mig ikke om dette igen

en: There was an error updating the folders
da: Der opstod en fejl under opdatering af mapperne

en: Update common folders names to match current locale
da: Opdatér almindelige mappenavne, så de passer til det aktuelt valgte sprog

en: User folders update
da: Opdatering af brugermapper

en: Click this button to open a file.<br><br>You can also select the Open command from the File menu.
da: Klik her for at åbne en fil<br><br>Du kan også menupunktet Åbn på Fil-menuen.

en: Click this button to save the file you are editing.<br><br>You can also select the Save command from the File menu.<br><br>
da: Klik her for at gemme den fil du har åben.<br><br>Du kan også bruge menupunktet Gem på Fil-menuen.<br><br>

en: Click this button to print the file you are editing.<br><br>You can also select the Print command from the File menu.
da: Klik her for at udskrive den fil du har åben.<br><br>Du kan også bruge menupunktet Udskriv fra Fil-menuen.

en: Click this button to cut a selection.<br><br>You can also select the Cut command from the Edit menu, or press Ctrl+X.
da: Klik her for at klippe det markerede ud.<br>Du kan også bruge menupunktet Klip fra Redigér-menuen, eller trykke på Ctrl+X.

en: Click this button to copy a selection.<br><br>You can also select the Copy command from the Edit menu, or press Ctrl+C.
da: Klik her for at kopiere det markerede.<br><br>Du kan også kopiere med menupunktet Kopiér fra Redigér-menuen, eller trykke Ctrl+C.

en: Click this button to paste a selection.<br><br>You can also select the Paste command from the Edit menu, or press Ctrl+V.
da: Klik her for at indsætte.<br><br>Du kan også indsætte med menupunktet Indsæt fra Redigér-menuen, eller Ctrl+V.

en: Erase tool<br><br>Use the Erase tool to erase individual items.
da: Værktøjet Slet<br><br> Brug Slet til at fjerne enkelte emner.

en: Line tool<br><br>Use the Line tool to draw bonds.  Draw over existing bonds to create double and triple bonds.
da: Linjeværktøjet<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne bindinger. Tegn ovenpå eksisterende bindinger for at lave dobbeltbindinger og tripelbindinger.

en: Dashed Line tool<br><br>Use the Dashed Line tool to draw dashed lines.  Draw over existing bonds to add dashed lines (to indicate resonance, etc.).
da: Værktøjet Stiplet linje<br><br>Brug Stiplet linje til at tegne stiplede linjer. Tegn ovenpå eksisterende bindinger for at tilføje en stiplet linje (for at vise resonans ol.)

en: Chain tool<br><br>Use the Chain tool to draw aliphatic chains.  The length of each segment is the current bond length.
da: Kædeværktøjet<br><br>Brug kædeværktøjet til at tegne aliphatiske kæder.  længden af hvert sekment er den nuværende bindingslængde.

en: Stereo Up Line tool<br><br>Use the Line tool to draw stereo-up lines, as shown on the button.
da: Værktøjet 3D-ud linje<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne 3D-ud linjer, som vist på knappen.

en: Stereo Down Line tool<br><br>Use the Line tool to draw stereo-down lines, as shown on the button.
da: Værktøjet 3D-ind<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne 3D-ind linjer, som vist på knappen.

en: Wavy Line tool<br><br>Use the Wavy Line tool to draw wavy lines, as shown on the button.
da: Bølgelinjeværktøjet<br><br>Brug bølgelinjeværktøjet til at tegne bølgede linjer, som vist på knappen.

en: Arrow tool<br><br>Use the Arrow tool to draw straight arrows.<br><br>Click to draw a straight arrow.<br><br>Click and hold to pick from a list of available arrows.
da: Pileværktøjet<br><br>Brug pileværktøjet til at tegne lige pile.<br><br>Klik for at tegne en lige pil.<br><br>Klik og hold nede for at vælge en pil fra listen over tilgængelige pileformer.

en: Curved Arrow tool<br><br>Use the Curved Arrow tool to insert curved arrows.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of arrows.
da: Værktøjet Krum pil<br><br>Brug værktøjet Krum pil til at indsætte krumme pile.<br><br>Klik og hold knappen nede for at se billeder af de pileformer der er tilgængelige.

en: Bracket tool<br><br>Use the Bracket tool to draw brackets and parentheses.<br><br>Click to draw square brackets.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of brackets.
da: Værktøjet Kantede patenteser<br><br>Brug værktøjet Kantede patenteser til at tegne kantede parenteser.<br><br>Klik for at tegne almindelige til kantede parenteser.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu over parentesformer.

en: Text tool<br><br>Use the Text tool to add text and label atoms and points.<br>(See manual for info on formatting text)
da: Tekstværktøjet<br><br>Brug tekstværktøjet til at skrive tekst og til at navngive atomer og punkter.<br>(Se manualen for informationer om tekstformatering)

en: Ring tool<br><br>Use the Ring tool to insert ready-made rings and structures.<br><br>Click to open the ring dialog, which allows selection from a list of all built-in rings and structures.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of select rings.<br>(See manual for more info on modifying this menu)
da: Ringværktøjet<br><br>Brug ringværktøjet til at indsætte færdiglavede ringe og strukturer.<br><br>Klik for at åbne dialogboksen ringe. Der kan du vælge mellem alle programmets indbyggede ringe og strukturer.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu over ringene.<br>(Se manualen for flere informationer om hvordan du tilpasser denne menu)

en: Symbol tool<br><br>Use the Symbol tool to insert symbols.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of symbols.<br>
da: Symbolværktøjet<br><br>Brug symbolværktøjet til at indsætte symboler.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu med synboler.<br>

en: Print file
da: Udskriv filen

en: Set drawing color
da: Sæt tegnefarve

en: Set line thickness
da: Sæt linjetykkelse

en: Set Line Thickness
da: Sæt linjetykkelse

en: Set Font Size
da: Sæt skriftstørrelse

en: Left-justify selected text
da: Venstrejustér markeret tekst

en: Center selected text
da: Centrér markeret tekst

en: Right-justify selected text
da: Højrejustér markeret tekst

en: Make selected text <b>bold</b> (Ctrl+B)
da: Gør den markerede tekst<b> fed</b> (Ctrl+B)

en: <i>Italicize</i> selected text (Ctrl+I)
da: <i>Kursivér</i> den markerede tekst (Ctrl+I)

en: Underline selected text (Ctrl+U)
da: Understreg den markerede tekst (Ctrl+U)

en: Superscript selected text (Ctrl-Plus)
da: Hævet skrift (Ctrl+Plus)

en: Subscript selected text (Ctrl-Minus)
da: Sænket tekst (Ctrl+Minus)

en: Draw dashed line
da: Tegn stiplet linje

en: Draw aliphatic chain
da: Tegn aliphatisk kæde

en: Draw stereo-up line
da: Tegn 3d-ud linje

en: Draw stereo-down line
da: Tegn 3D-ind linje

en: Draw wavy bond
da: Tegn bølget binding

en: Draw arrow
da: Tegn pil

en: Draw curved arrow
da: Tegn krum pil

en: Draw bracket
da: Tegn kantet parentes

en: Draw or edit text
da: Tegn eller rediger tekst

en: Draw ring
da: Tegn ring

en: Draw symbol
da: Tegn symbol

en: Canned Structures
da: Cylenderformede struktorer

en: Cyclopropane
da: Cyclopropan

en: Cyclopentane
da: Cyclopentan

en: Cyclopentadiene
da: cyclepentadien

en: Cyclohexane
da: Cyclohexan

en: Cyclohexane - chair conformation
da: cyclohexan - stolkonformation

en: Cyclohexane - boat conformation
da: cyclohexan - bådkonformation

en: Benzene
da: Benzen

en: &Find on Internet
da: &Find på internettet

en: Save picture...
da: Gem billede...

en: Pa&ge setup
da: Side&opsætning

en: Rotate 90 degrees clockwise
da: Rotér 90 grader med uret

en: Rotate 90 degrees counterclockwise
da: Rotér 90 grader mod uret

en: Flip &horizontal
da: Spejl &vandret

en: Flip &vertical
da: Spejl &lodret

en: Select &Reactant
da: Vælg &reaktant

en: Select &Product
da: Vælg &Produkt

en: Clear &group
da: Ryd &gruppe

en: Clear all &groups
da: Ryd &alle grupper

en: Forma&t
da: &Formatér

en: &Bond - Fixed length and angle
da: &Binding - Fast længde og vinkel

en: &Arrow - Fixed length and angle
da: &Pil - Fast længde og vinkel

en: Automatically Add &hydrogens
da: Tilføj automatisk &hydrogen

en: Set background &color
da: Sæt &baggrundsfarve

en: Toggle &grid
da: &Gitter Til/Fra

en: &Drawing settings...
da: &Tegneindstillinger...

en: Estimate gas-phase enthalphy change
da: Estimér ændringen i gasfasens enthalpi

en: Compare 1H NMR
da: Sammenlign 1H NMR

en: Compare 13C NMR
da: Sammenlign 13C NMR

en: Clean up molecule
da: Ryd op i molekylet

en: Auto &layout
da: Auto&layout

en: Create custom ring
da: Opret egen ring

en: Molecule information...
da: Molekyle information...

en: Predict 13C NMR
da: Forudse 13C NMR

en: Predict IR
da: Forudse IR

en: Predict pKa
da: Forudse pKa

en: Predict octanol-water partition (Kow)
da: Forudse octanol-vand skilningen (Kow)

en: Reaction
da: Reaktion

en: &Did You Know?
da: &Vidste du at?

en: Newman projection symbol
da: Newman-projektionssymbol

en: Newman projection - staggered (anti)
da: Newman-projektion - forskudt (anti)

en: Newman projection - eclipsed
da: Newman-projektion - elipseformet

en: Cubic bezier
da: Kubisk bezier-kurve

en: Cubic bezier - half arrow
da: Kubisk bezier-kurve - halv pil

en: Cubic bezier - full arrow
da: Kubisk bezier-kurve - fuld pil

en: Couldn't open file
da: Kunne ikke åbne filen

en: Could not open the file:
da: Kunne ikke åbne filen:

en: Unable to load
da: Kan ikke indlæse

en: Loaded document
da: Indlæst dokument

en: Could not write to
da: Kunne ikke skrive til

en: Saved file
da: Gemt fil

en: Save as picture...
da: Gem som billede...

en: Saved picture file
da: Gemt billedfil

en: Unable to save picture!
da: Kan ikke gemme billedet!

en: Database query failed
da: Databaseforespørgslen mislykkedes

en: No molecules in the database match the query.
da: Ingen molekyler i databasen passer med forespørgslen.

en: --Select a filter-- (*)
da: --Vælg et filter-- (*)

en: CDX - ChemDraw binary format (*)
da: CDX - ChemDraw binært format (*)

en: XDC - XDrawChem native format (*)
da: XDC - XDrawChems eget format (*)

en: Could not determine file type
da: Kunne ikke genkende filtypen

en: Please select a file type from the list.
da: Vælg en filtype fra listen.

en: IOIface Data error
da: IOIface Data fejl

en: Cannot convert the molecule.
    Conversion failed in ioiface.cpp
da: Kunne ikke konvertere molekylet.
    Konverteringen mislykkedes i ioiface.cpp

en: Problem while writing the file
da: Der opstod et problem under skrivningen af filen

en: Cannot write the specified file.
da: Kunne ikke skrive den angivne fil.

en: [*] Cyclopropane
da: [*] Cyclopropan

en: [*] Cyclobutane
da: [*] Cyclobutan

en: [*] Cyclopentane
da: [*] Cyclopentan

en: Imidazole
da: imidazol

en: [*] Cyclopentadiene
da: [*] cyclepentadien

en: [*] Cyclohexane (flat)
da: [*] cyclohexan (flad)

en: Cyclohexane (boat)
da: cyclehexan (båd)

en: Cyclohexane (chair)
da: cyclehexan (stol)

en: [*] Benzene
da: [*] Benzen

en: Pyrimidine
da: pyrimidin

en: [*] Cycloheptane
da: [*] Cycloheptan

en: [*] Cyclooctane
da: [*] Cyclooctan

en: Indole
da: Indol

en: Purine
da: purin

en: Naphthalene
da: Naftalen

en: Steroid (fused ring template)
da: Steroid (skabelon for kondenserede ringe)

en: Alanine
da: alinin

en: Arginine
da: arginin

en: Asparagine
da: asparagin

en: Aspartic acid
da: Asparginsyre

en: Cysteine
da: cystein

en: Glutamic acid
da: glutaminsyre

en: Glutamine
da: glutamin

en: Glycine
da: glycin

en: Histidine
da: histidin

en: Isoleucine
da: isolucin

en: Leucine
da: leucin

en: Lysine
da: Lysin

en: Methionine
da: methionin

en: Nitrophenylalanine
da: nitrophenylalanin

en: Phenylalanine
da: phenylalanin

en: Proline
da: prolin

en: Serine
da: serin

en: Statine
da: Statin

en: Threonine
da: threonin

en: Tryptophan
da: tryptophan

en: Tyrosine
da: tyrosin

en: Valine
da: valin

en: Amino acids
da: Aminosyrer

en: Adenine
da: Adenin

en: Cytosine
da: Cytosin

en: Guanine
da: Guanin

en: Nucleic acids
da: Nucleotidsyrer

en: D-fructose
da: D-fruktose

en: D-glucose
da: D-glukose

en: Sugars
da: Sukkerstoffer

en: [*] FMOC
da: FMOC [9-fluorenylmethoxycarbonyl]

en: [*] BOC
da: BOC [butoxycarbonyl]

en: [*] DANSYL
da: DANSYL [1-(dimethylanimo)-5-naphthylsulfonyl]

en: Useful groups
da: Nyttige grupper

en: Arrow editor
da: Pile-editor

en: Plain arrow
da: Almindelig pil

en: NR arrow
da: NR pil

en: Two-way arrow
da: Dobbeltpil

en: Split two-way arrow
da: Delt dobbeltpil

en: Retrosynthetic arrow
da: Retrosyntetisk pil

en: Bond editor
da: Bindings-editor

en: Bond order:
da: Bindingsrækkefølge:

en: Dashed line
da: Stiplet linje

en: Stereo-up
da: 3D-ud

en: Stereo-down
da: 3D-ind

en: Single/double (aromatic)
da: Enkelt/dobbelt (aromatisk)

en: Double/triple
da: Dobbelt/tripel

en: Bracket editor
da: Editor af kantede parenteser

en: Square bracket
da: Kantet parentes

en: Curly bracket
da: Krøllet parentes

en: Curved Arrow editor
da: Editor af krumme pile

en: 90 degree clockwise
da: 90 grader med uret

en: 180 degree clockwise
da: 180 grader med uret

en: 270 degree clockwise
da: 270 grader med uret

en: 90 degree counterclockwise
da: 90 grader mod uret

en: 180 degree counterclockwise
da: 180 grader mod uret

en: 270 degree counterclockwise
da: 270 grader mod uret

en: Symbol editor
da: Symbol-editor

en: Positive charge
da: Positiv ladning

en: Negative charge
da: Negativ ladning

en: Partial positive charge
da: Delvis positiv ladning

en: Partial negative charge
da: Delvis negativ ladning

en: Single electron
da: Enkelt elektron

en: Electron pair
da: Elektronpar

en: Stereochemical ring hydrogen
da: Stereokemisk ring-hydrogen

en: p double
da: p dobbelt

en: bead
da: dråbe

en: Missing reactant or product
da: Manglende reaktant eller produkt

en: You must select at least one reactant and one product.
da: Du skal vælge mindst en reaktant og et produkt

en: Estimated gas-phase enthalpy change:
da: Estimér ændringen af enthalpi i gasfasen:

en: Reactants = %1 kJ/mol
da: Reaktanter = %1 kJ/mol

en: Products = %1 kJ/mol
da: Produkter = %1 kJ/mol

en: Reaction = %1 kJ/mol
da: Reaktion = %1 kJ/mol

en: Enthalpy change
da: Enthalpiændring

en: 1H NMR compare error
da: 1H NMR sammenligningsfejl

en: Please select only one reactant and one product to compare.
da: Vælg kun en reaktant og et produkt til at sammenligne.

en: 13C NMR compare error
da: 13C NMR sammenligningsfejl

en: Octanol-water partition
da: Octanol-vand forholdet

en: Estimated octanol-water partition constant (log Kow) = %1
da: Beregn octanol-vand fordelingskoefficient (log Kow) = %1

en: SMILES string
da: SMILES streng

en: SMILES string for selected molecule:
da: SMILES streng for udvalgt molekyle:

en: Add custom ring to menu list
da: Tilføj brugerdefineret ring til menulisten

en: Did You Know?
da: Vidste du det?

en: Previous tip
da: Forrige tip

en: Next tip
da: Næste tip

en: Don't show this dialog at startup
da: Vis ikke denne dialogboks under opstart

en: XDrawChem can be run from the command line to produce images.  Type "xdrawchem --help" for details.
da: XDrawChem kan startes fra komandolinjen for at lave et billede ud fra en inputfil. Skriv "xdrawchem --help" for flere oplysninger.

en: When in select mode, you can edit most objects by right-clicking on them.
da: I markeringstilstanden kan de fleste objekter redigeres ved at højreklikke på dem.

en: When drawing bonds, you can edit the bond style by right-clicking on the bond.
da: Når du tegner bindinger, kan bindingstypen ændres ved at højreklikke på bindingen.

en: When in select mode, press Shift+LeftButton and drag over part of a molecule to select the entire molecule.
da: I markeringstilstanden kan du holde Shift+venstre musetast nede og trække for at markere hele molekylet.

en: When in select mode, press Ctrl+LeftButton on a molecule to get molecule information.
da: I markeringstilstanden kan du trykke på Ctrl+venstre musetast for at få molekyleinformation.

en: Bond length, bond angle, and units are set in the Drawing Settings option under the Format menu.
da: Bindingernes længde, bindingsvinklen og enhederne er angivet under tegneindstillinger i Formatér-menuen.

en: You can attach a subscript to a bracket by selecting the text tool, then clicking on the bracket.
da: Du kan skrive et sænket tal efter en kantet parantes, ved at vælge tekstværktøjet og derefter markere den kantede parantes.

en: You can toggle the grid display by pressing Ctrl+G.  Turning the grid on or off does not affect whether objects snap to the grid.
da: Du kan bestemme om gitteret skal vises eller skjules ved at trykke Ctrl+G. Om man slår gitteret til eller fra påvirker ikke om objekter fastgør sig til gitteret.

en: A number of ring and molecule templates are available from the ring tool, including single and fused rings, amino acids, and nucleosides.
da: En række skabeloner til ringe og molekyler er tilgængelige i ringværktøjet, incl. enkelt- og kondenserede ringe, aminosyrer og nucleotider.

en: Remember to select a file type when opening or saving documents.
da: Husk at angive en filtype når du åbner og gemmer dokumenter.

en: The option "Clean up molecule" under the Tools menu can be used to refine structures such as rings and macromolecules.
da: Indstillingen "Ryd op i molekylet" under Værktøjsmenuen kan bruges til at rafinere strukturer som fx ringe og makromolekyler.

en: It's possible to attach rings to structures by selecting a ring and clicking on an atom.
da: Det er muligt at tilknytte ringe til strukturer ved at vælge en ring og klikke på et atom.

en: XDrawChem can automatically attach amino acids from N-terminal to C-terminal (but the result isn't always pretty :)
da: XDrawChem kan automatisk tilknytte aminosyrer fra N-terminal til C-terminal (men resultatet er ikke altid lige kønt :)

en: Set fixed angle and length
da: Sæt fast vinkel og længde

en: Bond fixed length:
da: Fast bindingslængde:

en: Bond fixed angle:
da: Fast bindingsvinkel:

en: Arrow fixed length:
da: Fast pilelængde:

en: Arrow fixed angle:
da: Fast pilevinkel:

en: Double bond spacing:
da: Dobbeltbindingers mellemrum:

en: Export Peak List
da: Eksportér top listen

en: Reactant
da: Reaktant

en: Estimated pKa's:
da: Estimerede pKa'er:

en: There seem to be no sites with pKa between -1 and 15.
da: Der er ingen sites with pKa mellem -1 og 15.

en: Estimated pKa's
da: Estimerede pKa'er

en: Molecule Info
da: Molekyle-info

en: Molecular weight =
da: Molekylevægt =

en: Formula =
da: Formel =

en: Analysis =
da: Analyse =

en: Find structure via Internet
da: Find strukturen via internettet

en: XDC database server:
da: XDC databaseserver:

en: CAS Number
da: CAS-nummer

en: Chemical name
da: Kemisk navn

en: 640x480 pixels
da: 640x480 pixeler

en: 800x600 pixels
da: 800x600 pixeler

en: 1024x768 pixels
da: 1024x768 pixeler

en: Custom paper size
da: Selvvalgt papirstørrelse

en: Page width:
da: Sidebredde:

en: Page height:
da: Sidehøjde:

en: Peptide Builder
da: Peptidbygning

en: Enter peptide sequence -
    three-letter abbreviations:
da: Skriv peptid-sekvens -
    forkortelse på 3 bogstaver:

en: Shortcut: Hold 'Alt' and type one-letter codes!
da: Genvej: Hold 'Alt' nede og skriv et-bogstavskoder!

en: Select mode: left click on object to move, right click on object to edit
da: Vælg tilstand: venstreklik på et objekt for at flytte det, højreklik på objektet for at redigere det

en: Draw Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Dashed Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn stiplet linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Chain mode: left click and drag to draw aliphatic chain
da: Tegn kæde tilstand: venstreklik og træk for at tegne en aliphatisk kæde

en: Draw Stereo-Up Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn 3D-ud linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Stereo-Down Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn 3D-ind linje tilstand: venstreklik for at tegne linje, højreklik for at redigere

en: Draw Wavy Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn bølget linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Arrow mode: left click to draw arrow
da: Tegn pil tilstand: venstreklik for at tegne en pil

en: Draw Bracket mode: left click to draw bracket
da: Tegn kantet parentes tilstand: venstreklik for at tegne kantede parenteser

en: Erase mode: left click to erase object
da: Slet tilstand: venstreklik for at slette et objekt

en: Text mode: left click to add or edit text
da: Tekst tilstand: venstreklik for at tilføje eller redigere tekst

en: Draw Symbol mode: left click to add symbol
da: Tegn symbol tilstand: venstreklik for at tilføje et symbol

en: Draw graphic object: cubic bezier
da: Tegn et grafisk objekt: kubisk bezier-kurve

en: Left-click to draw Newman projection template
da: Venstre-klik for a tegne Newman-projektionsskabelon

en: Draw Ring mode: left click to add %1
da: Tegn ring tilstand: venstreklik for at tilføje %1

en: Click on a molecule for information
da: Klik på et molekyle for at få informationer om det

en: Click on a molecule to calculate its molecular weight
da: Klik på et molekyle for at beregne dets molekylevægt

en: Click on a molecule to calculate its empirical formula
da: Klik på et molekyle for at beregne dets empiriske formel

en: Click on a molecule to calculate its elemental analysis
da: Klik på et molekyle for lave en grundstofanalyse

en: Click on a molecule to calculate its 13C NMR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets 13C NMR

en: Click on a molecule to calculate its 1H NMR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets 1H NMR

en: Click on a molecule to calculate its IR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets IR

en: Click on a molecule to calculate its pKa(s)
da: Klik på et molekyle for at beregne dets pKa(s)

en: Click on a molecule to calculate its octanol-water partition
da: Klik på et molekyle for at beregne dets octanol-vand fordelingskoefficient

en: Click on a molecule to generate 3-D coordinates
da: Klik på et molekyle for at generere dets 3-D koordinater

en: Click on a molecule to determine its SMILES string
da: Klik på et molekyle for at bestemme dets SMILES streng

en: Click on a molecule to clean up its structure
da: Klik på et molekyle for at rydde op i dets struktur

en: Click on a molecule to assign it as a reactant
da: Klik på et molekyle for markere det som reaktant

en: Click on a molecule to assign it as a product
da: Klik på et molekyle for markere det som produkt

en: Click on a molecule to clear it group assignment
da: Klik på et molekyle for at fjerne gruppemarkeringen

en: Click on a molecule to save it as a custom ring
da: Klik på et molekyle for at gemme det som brugerdefineret ring

en: Tool test mode
da: Testtilstand

en: Select mode: left click to move, right click to edit
da: Vælg tilstand: venstreklik for at flytte, højreklik for at redigere

en: Cannot undo, sorry!
da: Kan desværre ikke fortrydes!

en: Select mode: left click on object to move
da: Vælg tilstand: venstreklik på et objekt for at flytte det

en: , click to paste into drawing
da: , klik for at indsætte på tegningen

en: Draw Line - Length =
da: Tegn linje - Længde =

en: , Angle =
da: , Vinkel =

en: Draw aliphatic chain - Length =
da: Tegn aliphatisk kæde - Længde =

en:  bonds
da:  bindinger

en: Enter subscript
da: Sænket skrift

en: Please type or edit the subscript for this bracket:
da: Skriv eller rediger den sænkede skrift for denne kantede parentes:

en: Ring tool
da: Ringværktøj

en: Choose a structure from list:
da: Vælg en struktur fra listen:

en: Enter SMILES string
da: Indtast SMILES streng

en: Enter SMILES string:
da: Indtast SMILES streng:

en: 13C NMR spectrum
da: 13C NMR spektrum

en: , intensity
da: , intensitet

en: Peaks of reactant:
da: Reaktantens toppe:

en: Peaks of product:
da: Produktets toppe:

en: 1H NMR spectrum
da: 1H NMR spektrum

en: IR spectrum
da: IR spektrum

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'figures/xed_window.png'; md5=a1daf2ed54a551bb590a172bc730594c
da: Intet skærmbillede

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'figures/xed_recent_files_menu_icon.png'; md5=62b4bede31db64226f7e7f9b18f5eb74
da: Intet skærmbillede

en: Cicek provided information from earlier revisions of the xed application.
da: Cicek bidrog med information fra tidligere versioner af programmet xed.

en: George provided information about plugins.
da: George bidrog med information om udvidelsesmoduler.

en: xed V1.0
da: xed v. 1.0

en: xed Manual V2.0
da: Manual til xed v. 2.0

en: Sun MATE Documentation Team
da: Sun MATE-dokumentationsholdet

en: xed Manual V2.1
da: Manual til xed v. 2.1

en: xed Manual V2.2
da: Manual til xed v. 2.2

en: xed Manual V2.3
da: Manual til xed v. 2.3

en: xed Manual V2.4
da: Manual til xed v. 2.4

en: xed Manual V2.5
da: Manual til xed v. 2.5

en: xed Manual V2.6
da: Manual til xed v. 2.6

en: xed Manual V2.7
da: Manual til xed v. 2.7

en: xed Manual V2.8
da: Manual til xed v. 2.8

en: xed Manual V2.9
da: Manual til xed v. 2.9

en: This manual describes version 2.16 of xed.
da: Denne manual beskriver version 2.16 af xed.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>xed</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:user-guide?feedback-bugs" type="help">MATE Feedback Page</ulink>.
da: For at rapportere fejl eller foreslå forbedringer vedrørende programmet <application>xed</application> eller denne manual, bør du følge instruktionerne på <ulink url="help:user-guide?feedback-bugs" type="help">MATE-Feedbacksiden</ulink>.

en: xed is a text editor for the MATE Desktop featuring basic yet robust capabilities such as printing, spell checking, find and replace, and syntax highlighting. More advanced features are available as plugins.
da: xed er et tekstredigeringsprogram for MATE-skrivebordet med basal men robust funktionalitet såsom udskrivning, stavekontrol, søg og erstat og synteksfremhævning. Mere avanceret funktionalitet er tilgængelig i form af udvidelsesmoduler.

en: text editor
da: teksredigeringsprogram

en: The <application>xed</application> application enables you to create and edit text files.
da: Programmet <application>xed</application> gør dig i stand til at oprette og redigere i tekstfiler.

en: The aim of <application>xed</application> is to be a simple and easy to use text editor. More powerful features can be enabled with different <firstterm>plugins</firstterm>, allowing a variety of tasks related to text-editing.
da: Målet med <application>xed</application> er, at det skal være et simpelt tekstredigeringsprogram, som er let at bruge. Mere avancerede funktioner kan aktiveres ved hjælp af diverse <firstterm>udvidelsesmoduler</firstterm>, som kan give programmet mange nye tekstredigeringsrelaterede funktioner.

en: Starting xed
da: Opstart af xed

en: You can start <application>xed</application> in the following ways:
da: Du kan starte <application>xed</application> på følgende måder:

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Accessories</guisubmenu><guimenuitem>Text Editor</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guisubmenu>Tilbehør</guisubmenu><guimenuitem>Tekstredigering</guimenuitem></menuchoice>.

en: Execute the following command: <command>xed</command>
da: Udfør den følgende kommando: <command>xed</command>

en: By default, when you open a text document in the file manager, xed will start, and display the document.
da: Som standard, når du åbner et tekstdokument, vil xed starte op og vise dokumentets indhold.

en: The xed Window
da: xed-vinduet

en: When you start <application>xed</application>, the following window is displayed:
da: Når du starter <application>xed</application>, vil det følgende vindue blive vist:

en: xed Window
da: xed-vindue

en: Shows xed main window.
da: Viser xeds hovedvindue.

en: The <application>xed</application> window contains the following elements:
da: <application>xed</application>-vinduet indeholder følgende elementer:

en: The menus on the menubar contain all of the commands you need to work with files in <application>xed</application>.
da: Menuerne på menulinjen indeholder alle de kommandoer du behøver for at kunne arbejde med filer i <application>xed</application>.

en: The statusbar displays information about current <application>xed</application> activity and contextual information about the menu items. The statusbar also displays the following information:
da: Statuslinjen viser information om nuværende aktivitet i <application>xed</application> samt kontekstuel information om menuobjekterne. Statuslinjen viser også den følgende information:

en: By default the side pane is not shown. To show it, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Side Pane</guimenuitem></menuchoice>.
da: Sidepanelet vises ikke som standard. For at vise det skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Sidepanel</guimenuitem></menuchoice>.

en: By default the bottom pane is not shown. To show it, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Bottom Pane</guimenuitem></menuchoice>.
da: Bundpanelet vises ikke som standard. For at vise det skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Bundpanel</guimenuitem></menuchoice>.

en: When you right-click in the <application>xed</application> window, the application displays a popup menu. The popup menu contains the most common text editing commands.
da: Når du højreklikker i <application>xed</application>-vinduet, viser programmet en popup-menu. Popup-menuen indeholder de oftest brugte tekstredigeringskommandoer.

en: Like other MATE applications, actions in <application>xed</application> can be performed in several ways: with the menu, with the toolbar, or with shortcut keys. Shortcuts keys common to all applications are listed in the <ulink type="help" url="help:user-guide?shortcuts-apps">User Guide</ulink>.
da: Ligesom i andre MATE-programmer kan handlinger i <application>xed</application> udføres på flere forskellige måder: med menuen, med værktøjslinjen eller med genvejstasterne. Genvejstaster, som er generelle for alle programmer, er vist i <ulink type="help" url="help:user-guide?shortcuts-apps">brugervejledningen</ulink>.

en: Running xed from a Command Line
da: Opstart af xed fra en kommandolinje

en: You can run <application>xed</application> from a command line and open a single file or multiple files. To open multiple files from a command line, type the following command, then press <keycap>Return</keycap>:
da: Du kan køre <application>xed</application> fra en kommandolinje og åbne en enkelt eller flere filer. For at åbne flere filer fra en kommandolinje skal du skrive den følgende kommando og afslutte med et tryk på <keycap>Enter</keycap>:

en: file1.txt file2.txt file3.txt
da: fil1.txt fil2.txt fil3.txt

en: For more information on how to run <application>xed</application> from a command line, see the unix manual page for xed, <ulink url="man:xed" type="man"><citerefentry><refentrytitle>xed</refentrytitle><manvolnum>1</manvolnum></citerefentry></ulink>.
da: For yderligere information om hvordan du kører <application>xed</application> fra en kommandolinje, se programmets unix-manual, <ulink url="man:xed" type="man"><citerefentry><refentrytitle>xed</refentrytitle><manvolnum>1</manvolnum></citerefentry></ulink>.

en: To create a new document, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice>. The application displays a new blank document in the <application>xed</application> window.
da: For at oprette et nyt dokument skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Ny</guimenuitem></menuchoice>. Programmet viser et nyt, tomt dokument i <application>xed</application>-vinduet.

en: To open a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Open File</guilabel> dialog. Select the file that you want to open, then click <guibutton>Open</guibutton>. The file is displayed in the <application>xed</application> window.
da: Hvis du vil åbne en eksisterende fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Åbn...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Åbn filer</guilabel>. Vælg den fil som du ønsker at åbne og klik derefter på <guibutton>Åbn</guibutton>. Filen vises herefter i <application>xed</application>-vinduet.

en: The application records the paths and filenames of the five most recent files that you edited and displays the files as menu items on the <menuchoice><guimenu>File</guimenu></menuchoice> menu. You can also click on the <placeholder-1/> icon on the toolbar to display the list of recent files.
da: Programmet lagrer stier og filnavne for de fem seneste filer, som du har redigeret, og viser filerne som menuobjekter i menuen <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu></menuchoice>. Du kan også klikke på ikonet <placeholder-1/> på værktøjslinjen for at få vist listen over senest benyttede filer.

en: You can open multiple files in <application>xed</application>. The application adds a tab for each open file to the window. For more on this see <xref linkend="xed-tabs"/>.
da: Du kan åbne flere filer i <application>xed</application>. Programmet tilføjer et ekstra faneblad i vinduet for hver åben fil. Se <xref linkend="xed-tabs"/> for yderligere information.

en: To save changes to an existing file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at gemme ændringer i en eksisterende fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Gem</guimenuitem></menuchoice>.

en: To save a new file or to save an existing file under a new filename, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save As</guimenuitem></menuchoice>. Enter a name for the file in the <guilabel>Save As</guilabel> dialog, then click <guibutton>Save</guibutton>.
da: For at gemme en ny fil, eller gemme en eksisterende fil under et nyt navn, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Gem som...</guimenuitem></menuchoice>. Indtast et navn til filen i dialogen <guilabel>Gem som...</guilabel> og afslut med et klik på <guibutton>Gem</guibutton>.

en: To save all of the files that are currently open in <application>xed</application>, choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Save All</guimenuitem></menuchoice>.
da: Hvis du ønsker at gemme alle de filer, som du i øjeblikket har åbne i <application>xed</application>, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Gem alle</guimenuitem></menuchoice>.

en: To close all of the files that are currently open in <application>xed</application>, choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Close All</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at lukke alle de filer, som du i øjeblikket har åbne i <application>xed</application>, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Luk alle</guimenuitem></menuchoice>.

en: Opening a File from a URI
da: Åbn en fil fra en URI

en: To open a file from a Uniform Resource Identifier (URI), perform the following steps:
da: For at åbne en fil fra en Uniform Resource Identifier (URI) skal du gøre følgende:

en: Choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Open Location</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Åbn sted...</guimenuitem></menuchoice> for at få vist dialogen <guilabel>Åbn sted...</guilabel>.

en: Enter the URI of the file that you want to open.
da: Skriv URI'en på den fil som du vil åbne.

en: Use the <guilabel>Character coding</guilabel> drop-down list to select the appropriate character coding.
da: Brug rullemenuen <guilabel>Tegnkodning</guilabel> til at vælge den korrekte tegnkodning.

en: Valid types of <replaceable>URI</replaceable> include <literal>http:</literal>, <literal>ftp:</literal>, <literal>file:</literal>, and all of the methods supported by <literal>gvfs</literal>.
da: Gyldige typer af <replaceable>URI</replaceable> omfatter <literal>http:</literal>, <literal>ftp:</literal>, <literal>file:</literal>, samt alle metoder som understøttes af <literal>gvfs</literal>.

en: Files from some types of URI are opened as read-only, and any changes you make must be saved to a different location. HTTP only allows files to be read. Files opened from FTP are read-only because because not all FTP servers may correctly work with saving remote files.
da: Filer fra visse typer af URI åbnes som skrivebeskyttede, og alle ændringer du foretager skal gemmes i en anden placering. HTTP tillader dig kun at læse filer. Filer åbnet fra FTP kan også kun læses, fordi ikke alle FTP-servere kan gemme fjernfiler.

en: Saving to FTP servers can be enabled with <ulink type="help" url="help:mateconf-editor"><application>Configuration Editor</application></ulink>, setting the key <systemitem>/apps/xed/preferences/editor/save/writable_vfs_schemes</systemitem>, but this may cause errors.
da: At gemme til FTP-servere kan aktiveres med <ulink type="help" url="help:mateconf-editor"><application>Konfigurationsredigering</application></ulink> ved at sætte nøglen <systemitem>/apps/xed/preferences/editor/save/writable_vfs_schemes</systemitem>, men dette kan give fejlmeddelelser.

en: When more than one file is open, <application>xed</application> shows a <firstterm>tab</firstterm> for each document above the display area. To switch to another document, click on its tab.
da: Når du har mere end en fil åben, viser <application>xed</application> et <firstterm>faneblad</firstterm> for hvert dokument over visningsområdet. For at skifte til et andet dokument skal du blot klikke på dets faneblad.

en: To move a document to another <application> xed</application> window, drag the tab corresponding to the file to the window you want to move it to.
da: For at flytte et dokument til et andet <application>xed</application>-vindue skal du trække filens faneblad til det vindue du vil flytte den til.

en: To move a document to a new <application> xed</application> window, either drag its tab to the desktop, or choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Move to New Window</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at flytte et dokument til et nyt <application>xed</application>-vindue kan du enten trække dets faneblad ud på skrivebordet eller vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Flyt til nyt vindue</guimenuitem></menuchoice>.

en: To copy the selected text to the clipboard, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Copy</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at kopiere den valgte tekst til udklipsholderen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Kopiér</guimenuitem></menuchoice>.

en: To delete the selected text from the file and move the selected text to the clipboard, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Cut</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at slette den valgte tekst fra filen, og flytte den valgte tekst til udklipsholderen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Klip</guimenuitem></menuchoice>.

en: To permanently delete the selected text from the file, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Delete</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at slette den valgte tekst permanent fra filen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Slet</guimenuitem></menuchoice>.

en: To insert the contents of the clipboard at the cursor position, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Paste</guimenuitem></menuchoice>. You must cut or copy text before you can paste text into the file, either from xed or another application.
da: For at indsætte indholdet af udklipsholderen på det punkt, hvor markøren er placeret, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indsæt</guimenuitem></menuchoice>. Du skal klippe eller kopiere teksten du vil indsætte, enten fra xed eller fra et andet program, før du kan indsætte den i filen.

en: To select all of the text in a file, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Select All</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at markere al tekst i en fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Markér alt</guimenuitem></menuchoice>.

en: To undo a change you have made, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice>. To reverse this action, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at fortryde en ændring, som du har foretaget, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Fortryd</guimenuitem></menuchoice>. For at vende denne handling om, og fortryde din fortrydelse, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Gentag</guimenuitem></menuchoice>.

en: In <application>xed</application>, there are two ways of searching for text. You can use the <guilabel>Find</guilabel> dialog to search for a specific piece of text, or <guilabel>Incremental Search</guilabel> to highlight matching text as you type it.
da: I <application>xed</application> er der to måder at kunne søge efter tekst på. Du kan bruge dialogen <guilabel>Find</guilabel> til at søge efter et specifikt stykke tekst, eller <guilabel>Løbende søgning...</guilabel> til at fremhæve matchende tekst efterhånden som du skriver den.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Find</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Find</guilabel>.

en: Type the string that you want to find in the <guilabel>Search for</guilabel> field. You can include special characters such as a new line or tab: see <xref linkend="xed-find-escapes"/>.
da: Skriv det tekststykke, som du ønsker at finde, i <guilabel>Søg efter</guilabel>-feltet. Din søgning kan godt indeholde specielle tegn såsom en ny linje eller indryk: se <xref linkend="xed-find-escapes"/>.

en: Click <guibutton>Find</guibutton> to search the file for the first occurrence of the string after your current cursor position. If <application>xed</application> finds the string, the application selects first occurrence of the string. Other occurrences of the string are highlighted.
da: Klik <guibutton>Find</guibutton> for at søge i filen efter første sted efter den nuværende markørposition hvor den ønskede tekst figurerer. Hvis <application>xed</application> finder teksten, vælger programmet det første sted hvor teksten forekommer. Andre forekomster af teksten fremhæves.

en: To find the next occurrence of the string, click <guibutton>Find</guibutton> or choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Next</guimenuitem></menuchoice>. To find the previous occurrence of the text, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Previous</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at finde den næste forekomst af teksten skal du klikke på <guibutton>Find</guibutton> eller vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find næste</guimenuitem></menuchoice>. For at finde en tidligere forekomst af teksten skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find forrige</guimenuitem></menuchoice>.

en: After you have closed the <guilabel>Find</guilabel> dialog, you can still move the selection to other occurrences of the text by choosing <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Next</guimenuitem></menuchoice> and <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Previous</guimenuitem></menuchoice>.
da: Efter du har lukket <guilabel>Find</guilabel>-dialogen, kan du stadig flytte markeringen til andre forekomster af teksten ved at vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find næste</guimenuitem></menuchoice> og <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find forrige</guimenuitem></menuchoice>.

en: To remove the highlighting from the text, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Clear Highlight</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at fjerne fremhævningen af teksten skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Ryd fremhævning</guimenuitem></menuchoice>.

en: To start an incremental search, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Incremental Search</guimenuitem></menuchoice>. The search box appears at the top of the display area.
da: For at starte en løbende søgning skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Løbende søgning</guimenuitem></menuchoice>. Søgeboksen kommer frem i toppen af visningsområdet.

en: To advance the selection to the next match while keeping the incremental search box open, press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>. Press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>G</keycap></keycombo> to go back to the previous match.
da: For at lade markeringen gå videre til næste match, samtidig med at du holder søgeboksen åben, skal du trykke <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>. Tryk <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>G</keycap></keycombo> for at gå tilbage til den forrige match.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Replace</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Replace</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Erstat...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Erstat</guilabel>.

en: Type the string that you want to find, in the <guilabel>Search for</guilabel> field. You can include special characters such as a new line or tab: see <xref linkend="xed-find-escapes"/>.
da: Indtast den tekststreng, som du ønsker at finde, i <guilabel>Søg efter</guilabel>-feltet. Du kan godt bruge specielle tegn såsom ny linje eller indryk: se <xref linkend="xed-find-escapes"/>.

en: To examine each occurrence of the string before replacing it, click <guibutton>Find</guibutton>. If <application>xed</application> finds the string, the application selects the string. Click <guibutton>Replace</guibutton> to replace the selected occurrence of the string. To find the next occurrence of the string, click <guibutton>Find</guibutton> again.
da: For at undersøge hver enkelt forekomst af tekststrengen før du erstatter den skal du klikke på <guibutton>Find</guibutton>. Hvis <application>xed</application> finder teksten markerer programmet den automatisk. Klik på <guibutton>Erstat</guibutton> for at erstatte den markerede forekomst af tekststrengen. For at finde den næste forekomst klikker du blot <guibutton>Find</guibutton> igen.

en: To position the cursor on a specific line in the current file, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Go to Line</guimenuitem></menuchoice>. The line number box appears at the top of the display area.
da: For at placere markøren på en bestemt linje i den valgte fil, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Gå til linje...</guimenuitem></menuchoice>. Linjenummerboksen vises i toppen af visningsområdet.

en: To set the page options, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Page Setup</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Page Setup</guilabel> dialog.
da: For at indstille sideopsætningen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Sideopsætning...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Sideopsætning</guilabel>.

en: Print syntax highlighting
da: Udskriv syntaksfremhævning

en: Select this option to print syntax highlighting. For more information about syntax highlighting, see <xref linkend="xed-set-highlightmode"/>.
da: Vælg denne mulighed for at udskrive syntaksfremhævning. Se <xref linkend="xed-set-highlightmode"/> for yderligere information.

en: Print page headers
da: Udskriv sidehoveder

en: Click on this button to select the font to use to print the body text of a file.
da: Klik på denne knap for at vælge skrifttype til udskrift af brødteksten i en fil.

en: Click on this button to select the font to use to print line numbers.
da: Klik på denne knap for at vælge skrifttype til udskrift af linjenumre.

en: Headers and footers
da: Sidehoveder og -fødder

en: To reset the fonts to the default fonts for printing a file from <application>xed</application>, click <guibutton>Restore Default Fonts</guibutton>.
da: For at gendanne standardskrifttyperne for udskrifter i <application>xed</application> skal du klikke på <guibutton>Gendan standardskrifttyper</guibutton>.

en: You can use <application>xed</application> to perform the following print operations:
da: Du kan bruge <application>xed</application> til at udføre følgende udskrivningsfunktioner:

en: If you print to a file, <application>xed</application> sends the output of the file to a pre-press format file. The most common pre-press formats are PostScript and Portable Document Format (PDF).
da: Hvis du udskriver til en fil vil <application>xed</application> sende filens output til en præ-pres-formatfil. De mest brugte præ-pres-formater er PostScript og Portable Document Format (PDF).

en: To preview the pages that you want to print, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Print Preview</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at forhåndsvise siderne, som du ønsker at udskrive, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Vis udskrift</guimenuitem></menuchoice>.

en: To print the current file to a printer or a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Print</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Print</guilabel> dialog.
da: For at udskrive den aktuelle fil til en printer eller en fil, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Udskriv...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Udskriv</guilabel>.

en: Select this option to print all of the pages in the file.
da: Vælg denne mulighed for at udskrive alle filens sider.

en: This functionality is not supported in this version of xed.
da: Denne funktionalitet understøttes ikke i denne version af xed.

en: Feed orientation
da: Feedorientering

en: Page orientation
da: Sideorientering

en: Paper tray
da: Papirbakke

en: Several of <application>xed</application>'s features for programming are provided with plugins. For example, the Tag List plugin provides a list of commonly-used tags for different markup languages: see <xref linkend="xed-tag-list-plugin"/>.
da: Flere af <application>xed</application>s programmeringsfaciliteter ydes via udvidelsesmoduler. For eksempel giver Mærkeliste-modulet en liste over de oftest brugte mærker for diverse opmærkningssprog: se <xref linkend="xed-tag-list-plugin"/>.

en: <application>xed</application> chooses an appropriate syntax highlighting mode based on a document's type. To override the syntax highlighting mode, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Highlight Mode</guimenuitem></menuchoice>, then choose one of the following menu items:
da: <application>xed</application> vælger en passende syntaksfremhævning baseret på et dokuments type. For at tvinge en bestemt syntaksfremhævning igennem skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Fremhævningstilstand</guimenuitem></menuchoice>, og vælg derefter en af de følgende:

en: You can use <application>xed</application> to pipe the output of a command to a text file. For example, to pipe the output of an <command>ls</command> command to a text file, type <command>ls | xed</command>, then press <keycap>Return</keycap>.
da: Du kan bruge <application>xed</application> til at viderelede en kommandos output til en tekstfil. Hvis du for eksempel vil viderelede output af en <command>ls</command>-kommando til en tekstfil skal du skrive <command>ls | xed</command>, og derefter trykke <keycap>Enter</keycap>.

en: The output of the <command>ls</command> command is displayed in a new text file in the <application>xed</application> window.
da: Output af kommandoen <command>ls</command> vises i en ny tekstfil i <application>xed</application>-vinduet.

en: Use shortcut keys to perform common tasks more quickly than with the mouse and menus. The following tables list all of <application>xed</application>'s shortcut keys.
da: Brug genvejstaster til at udføre almindelige opgaver hurtigere end med musen og menuerne. De følgende tabeller viser alle tastekombinationerne i <application>xed</application>.

en: For more on shortcut keys, see the <ulink type="help" url="help:user-guide?keyboard-skills">Desktop User Guide</ulink>.
da: Se <ulink type="help" url="help:user-guide?keyboard-skills">Desktop-brugervejledningen</ulink> for yderligere info om genvejstaster.

en: Open a location.
da: Åbn en placering.

en: Quit Xed.
da: Luk xed.

en: Open <application>xed</application>'s user manual.
da: Åbn <application>xed</application>s brugermanual.

en: To configure <application>xed</application>, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Preferences</guilabel> dialog contains the following categories:
da: For at konfigurere <application>xed</application> skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indstillinger</guimenuitem></menuchoice>. Dialogen <guilabel>Indstillinger</guilabel> indeholder de følgende kategorier:

en: Select the <guilabel>Display line numbers</guilabel> option to display line numbers on the left side of the <application>xed</application> window.
da: Vælg <guilabel>Vis linjenumre</guilabel> for at få vist linjenumre i venstre side af <application>xed</application>-vinduet.

en: Bracket Matching
da: Parantesfremhævning

en: Use the <guilabel>Tab width</guilabel> spin box to specify the width of the space that <application> xed</application> inserts when you press the <keycap>Tab</keycap> key.
da: Brug rulleboksen <guilabel>Tabulatorbredde</guilabel> til at angive bredde på det mellemrum, som <application>xed</application> indsætter når du trykker på <keycap>Tab</keycap>-tasten.

en: Select the <guilabel>Insert spaces instead of tabs</guilabel> option to specify that <application> xed</application> inserts spaces instead of a tab character when you press the <keycap>Tab</keycap> key.
da: Vælg <guilabel>Indsæt mellemrum i stedet for tabulatorer</guilabel> for at angive at <application>xed</application> skal indsætte mellemrumstegn i stedet for et enkelt tabulatortegn når du trykker på <keycap>Tab</keycap>-knappen.

en: Select the <guilabel>Use default theme font</guilabel> option to use the default system font for the text in the <application>xed</application> text window.
da: Vælg <guilabel>Benyt standardskrifttype</guilabel> for at bruge systemets standardskrifttype til teksten i <application>xed</application>s tekstvindue.

en: The <guilabel>Editor font</guilabel> field displays the font that <application>xed</application> uses to display text. Click on the button to specify the font type, style, and size to use for text.
da: Feltet <guilabel>Skrifttype for tekst</guilabel> viser den skrifttype som <application>xed</application> bruger til at vise tekst. Klik på knappen for at angive skrifttype, stil og størrelse til brug på tekst.

en: Plugins add extra features to <application>xed</application>. For more information on plugins and how to use the built-in plugins, see <xref linkend="xed-plugins-overview"/>.
da: Udvidelsesmoduler tilføjer ekstra funktioner til <application>xed</application>. For yderligere information om udvidelsesmoduler og hvordan man bruger de indbyggede udvidelsesmoduler kan du læse <xref linkend="xed-plugins-overview"/>.

en: To enable a <application>xed</application> plugin, perform the following steps:
da: For at aktivere et udvidelsesmodul til <application>xed</application> skal du gøre følgende:

en: Choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indstillinger</guimenuitem></menuchoice>.

en: A plugin remains enabled when you quit <application>xed</application>.
da: Et udvidelsesmodul forbliver aktiveret når du lukker <application>xed</application>.

en: To disable a <application>xed</application> plugin, perform the following steps:
da: For at deaktivere et udvidelsesmodul til <application>xed</application> skal du gøre følgende:

en: You can add extra features to <application>xed</application> by enabling <firstterm>plugins</firstterm>. A plugin is a supplementary program that enhances the functionality of an application. Plugins add new items to the <application>xed</application> menus for the new features they provide.
da: Du kan tilføje ekstra funktioner til <application>xed</application> ved at aktivere <firstterm>udvidelsesmoduler</firstterm>. Et udvidelsesmodul kan ses som et supplementprogram som forbedrer et programs funktionalitet. Udvidelsesmoduler tilføjer nye elementer til menuerne i <application>xed</application> for de nye funktioner som de yder.

en: Several plugins come built-in with <application>xed</application>, and you can install more. The <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/Xed/Plugins">xed website</ulink> lists third-party plugins.
da: Flere udvidelsesmoduler kommer indbygget i <application>xed</application>, og du kan installere flere. <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/Xed/Plugins">xeds hjemmeside</ulink> har en liste over udvidelsesmoduler fra tredjepart.

en: To enable and disable plugins, or see which plugins are currently enabled, use the <link linkend="xed-prefs-plugins">Plugins Preferences</link>.
da: For at aktivere og deaktivere udvidelsesmoduler, eller se hvilke udvidelsesmoduler der aktuelt er aktiverede, kan du bruge <link linkend="xed-prefs-plugins">indstillingerne for udvidelsesmoduler</link>.

en: The following plugins come built-in with <application>xed</application>:
da: De følgende udvidelsesmoduler er indbygget i <application>xed</application>:

en: <link linkend="xed-change-case-plugin"><application>Change Case</application></link> allows you to change the case of the selected text.
da: <link linkend="xed-change-case-plugin"><application>Skift bogstaver</application></link> lader dig skifte mellem store/små bogstaver i den markerede tekst.

en: <application><link linkend="xed-document-statistics-plugin">Document Statistics</link></application> shows the number of lines, words, and characters in the document.
da: <application><link linkend="xed-document-statistics-plugin">Dokumentstatistik</link></application> viser antallet af linjer, ord og tegn i dokumentet.

en: <application><link linkend="xed-external-tools-plugin">External Tools</link></application> allows you to execute external commands from <application>xed</application>.
da: <application><link linkend="xed-external-tools-plugin">Eksterne værktøjer</link></application> lader dig udføre eksterne kommandoer fra <application>xed</application>.

en: <application>File Browser</application> allows you to browse your files and folders in the side pane.
da: <application>Filvælger-panel</application> lader dig gennemse dine filer og kataloger i sidepanelet.

en: <application><link linkend="xed-indent-lines-plugin">Indent Lines</link></application> adds or removes indentation from the selected lines.
da: <application><link linkend="xed-indent-lines-plugin">Indryk linjer</link></application> tilføjer eller fjerner indrykning af markerede linjer.

en: <application><link linkend="xed-insert-date-time-plugin">Insert Date/Time</link></application> adds the current date and time into a document.
da: <application><link linkend="xed-insert-date-time-plugin">Indsæt dato/tid</link></application> tilføjer den aktuelle dato og tid til et dokument.

en: <application><link linkend="xed-modelines-plugin">Modelines</link></application> allows you to set editing preferences for individual documents, and supports <application>Emacs</application>, <application>Kate</application> and <application>Vim</application>-style modelines.
da: <application><link linkend="xed-modelines-plugin">Tilstandslinjer</link></application> lader dig sætte redigeringsindstillinger for individuelle dokumenter, og understøtter tilstandslinjer i stil med <application>Emacs</application>, <application>Kate</application> og <application>Vim</application>.

en: <application><link linkend="xed-python-console-plugin">Python Console</link></application> allows you to run commands in the python programming language.
da: <application><link linkend="xed-python-console-plugin">Python-konsol</link></application> lader dig køre kommandoer i programmeringssproget python.

en: <application><link linkend="xed-snippets-plugin">Snippets</link></application> allows you to store frequently-used pieces of text and insert them quickly into a document.
da: <application><link linkend="xed-snippets-plugin">Tekststumper</link></application> lader dig opbevare ofte-brugte stykker af tekst og indsætte dem nemt og hurtigt i et dokument.

en: <application><link linkend="xed-sort-plugin">Sort</link></application> arranges selected lines of text into alphabetical order.
da: <application><link linkend="xed-sort-plugin">Sortér</link></application> arrangerer markerede tekstlinjer i alfabetisk orden.

en: <application><link linkend="xed-spell-checker-plugin">Spell Checker</link></application> corrects the spelling in the selected text, or marks errors automatically in the document.
da: <application><link linkend="xed-spell-checker-plugin">Stavekontrol</link></application> retter stavningen i den markerede tekst, eller markerer automatisk fejl i dokumentet.

en: <application><link linkend="xed-tag-list-plugin">Tag List</link></application> lets you insert commonly-used tags for HTML and other languages from a list in the side pane.
da: <application><link linkend="xed-tag-list-plugin">Mærkeliste</link></application> lader dig indsætte ofte-brugte mærker for HTML og andre sprog fra en liste i sidepanelet.

en: For more information on creating plugins, see the <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/Xed/Plugins"><application>xed</application> website</ulink>.
da: Mere information om oprettelse af udvidelsesmoduler kan findes på <ulink type="http" url="http://live.gnome.org/Xed/Plugins">hjemmesiden for <application>xed</application></ulink>.

en: Change Case Plugin
da: Udvidelsesmodulet Skift bogstaver

en: The <application>Change Case</application> plugin changes the case of the selected text.
da: Udvidelsesmodulet <application>Skift bogstaver</application> skifter mellem store/små bogstaver i den markerede tekst.

en: The following items are added to the <guimenu>Edit</guimenu> menu when the <application>Change Case</application> plugin is enabled:
da: De følgende elementer føjes til menuen <guimenu>Redigér</guimenu> når udvidelsesmodulet <application>Skift bogstaver</application> er aktiveret:

en: All Upper Case
da: Alle bogstaver store

en: Change each character to uppercase.
da: Skifter alle bogstaver til store bogstaver.

en: <literal>This text</literal> becomes <literal>THIS TEXT</literal>
da: <literal>Denne tekst</literal> bliver til <literal>DENNE TEKST</literal>

en: All Lower Case
da: Alle bogstaver små

en: Change each character to lowercase.
da: Skifter alle bogstaver til små bogstaver.

en: <literal>This Text</literal> becomes <literal>this text</literal>
da: <literal>Denne Tekst</literal> bliver til <literal>denne tekst</literal>

en: Invert Case
da: Invertér bogstavstørrelse

en: Change each lowercase character to uppercase, and change each uppercase character to lowercase.
da: Skifter alle små bogstaver til store, og alle store bogstaver til små.

en: <literal>This Text</literal> becomes <literal>tHIS tEXT</literal>
da: <literal>Denne Tekst</literal> bliver til <literal>dENNE tEKST</literal>

en: Change the first character of each word to uppercase.
da: Ændrer det første bogstav i hvert ord til store bogstaver.

en: <literal>this text</literal> becomes <literal>This Text</literal>
da: <literal>denne tekst</literal> bliver til <literal>Denne Tekst</literal>

en: Choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Document Statistics</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Document Statistics</guilabel> dialog. The <guilabel>Document Statistics</guilabel> dialog displays the following information about the file:
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Dokumentstatistik</guimenuitem></menuchoice> for at få vist dialogen <guilabel>Dokumentstatistik</guilabel>. Denne dialog viser den følgende information om filen:

en: You can continue to update the <application>xed</application> file while the <guilabel>Document Statistics</guilabel> dialog is open. To refresh the contents of the <guilabel>Document Statistics</guilabel> dialog, click <guibutton>Update</guibutton>.
da: Du kan fortsætte med at opdatere den aktuelle tekstfil i <application>xed</application> samtidig med at dialogen <guilabel>Dokumentstatistik</guilabel> er åben. For at opdatere indholdet i dialogen <guilabel>Dokumentstatistik</guilabel> skal du klikke på<guibutton>Opdatér</guibutton>.

en: The <application>External Tools</application> plugin allows you to execute external commands from <application>xed</application>. You can pipe some content into a command and exploit its output (for example, <application>sed</application>), or launch a predefined command (for example, <application>make</application>).
da: Udvidelsesmodulet <application>Eksterne værktøjer</application> lader dig køre eksterne kommandoer fra <application>xed</application>. Du kan viderelede noget indhold i en kommando og benytte dig af dens output (for eksempel, <application>sed</application>), eller køre en foruddefineret kommando (for eksempel, <application>make</application>).

en: To add an external command, choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>External Tools</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at tilføje en ekstern kommando skal du vælge <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Eksterne værktøjer...</guimenuitem></menuchoice>.

en: In the <guilabel>External Tools Manager</guilabel> window, click <guibutton>New</guibutton>. You can speficy the following details for the new command:
da: I vinduet <guilabel>Eksterne værktøjer</guilabel> skal du klikke på <guibutton>Ny</guibutton>. Du kan angive de følgende detaljer for den nye kommando:

en: The actual commands to be run. Several <application>xed</application> environment variables can be used to pass content to these commands: see <xref linkend="xed-external-tools-plugin-variables"/>.
da: De faktiske kommandoer som skal køres. Flere miljøvariabler i <application>xed</application> kan bruges til at videresende data til disse kommandoer: se <xref linkend="xed-external-tools-plugin-variables"/>.

en: File Browser Plugin
da: Udvidelsesmodulet Filvælger

en: The <application>File Browser</application> Plugin shows your files and folders in the side pane, allowing you to quickly open files.
da: Udvidelsesmodulet <application>Filvælger</application> viser dine filer og mapper i sidepanelet, hvilket gør at du hurtigt og nemt kan åbne filer.

en: To view the File Browser, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Side Pane</guimenuitem></menuchoice> and then click on the tab showing the File Browser icon at the bottom of the side pane.
da: For at få vist filvælgeren skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Sidepanel</guimenuitem></menuchoice> og derefter klikke på fanebladet der viser Filvælger-ikonet i bunden af sidepanelet.

en: To open a file in <application>xed</application>, double-click it in the file list.
da: For at åbne en fil i <application>xed</application> skal du dobbeltklikke på den i fillisten.

en: To indent the text, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Indent</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indryk</guimenuitem></menuchoice> for at indrykke teksten.

en: To remove the indentation, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Unindent</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Fjern indrykning</guimenuitem></menuchoice> for at fjerne indrykning.

en: The amount of space used, and whether tab character or space characters are used, depends on the <guilabel>Tab Stops</guilabel> settings in the Editor Preferences: see <xref linkend="xed-prefs-editor"/>.
da: Mængden af mellemrum der bruges, og hvorvidt der anvendes tabulatortegn eller mellemrumstegn, afhænger af indstillingerne <guilabel>Tabulatorstop</guilabel> i indstillingerne: se <xref linkend="xed-prefs-editor"/>.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Insert Date and Time</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indsæt dato og tid...</guimenuitem></menuchoice>.

en: If you have not configured the Insert Date/Time plugin to automatically insert the date/time without prompting you for the format, <application>xed</application> displays the <guilabel>Insert Date and Time</guilabel> dialog. Select the appropriate date/time format from the list. Click <guibutton>Insert</guibutton> to close the <guilabel>Insert Date and Time</guilabel> dialog. <application>xed</application> inserts the date/time at the cursor position in the current file.
da: Hvis du ikke har konfigureret Indsæt dato/tid til automatisk at indsætte dato/tid uden at spørge dig om format, vil <application>xed</application> vise dialogen <guilabel>Indsæt dato og tid</guilabel>. Vælg det passende dato/tid-format fra listen. Klik på <guibutton>Indsæt</guibutton> for at lukke dialogen <guilabel>Indsæt dato og tid</guilabel>. <application>xed</application> indsætter dato/tid ved markørens placering i den aktuelle fil.

en: If you have configured <application>xed</application> to use one particular date/time format, the <guilabel>Insert Date and Time</guilabel> dialog is not displayed. The date/time is automatically entered at the cursor position in the current file.
da: Hvis du har konfigureret <application>xed</application> til at bruge et bestemt dato/tid-format, vises dialogen <guilabel>Indsæt dato og tid</guilabel> ikke. Dato/tid indsættes automatisk ved markørens placering i den aktuelle fil.

en: To use the same <application>xed</application>-provided date/time format each time you insert the date/time, select the <guilabel>Use the selected format</guilabel> option, then select the appropriate format from the list. When you select this option, <application>xed</application> does not prompt you for the date/time format when you choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Insert Date and Time</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at bruge det samme <application>xed</application>-leverede dato/tid-format hver gang du indsætter dato/tid, skal du vælge <guilabel>Benyt det valgte format</guilabel> og derefter vælge det ønskede format fra listen. Når du benytter dig af denne mulighed vil  <application>xed</application> ikke spørge efter dato/tid-format når du vælger <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indsæt dato og tid...</guimenuitem></menuchoice>.

en: To use the same customized date/time format each time you insert the date/time, select the <guilabel>Use custom format</guilabel> option, then enter the appropriate format in the text box. For more information about how to specify a custom format, see <ulink url="man:strftime" type="man"><citerefentry><refentrytitle>strftime</refentrytitle><manvolnum>3</manvolnum></citerefentry></ulink>. When you select this option, <application>xed</application> does not prompt you for the date/time format when you choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Insert Date and Time</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at bruge det samme tilpassede dato/tid-format hver gang du indsætter dato/tid, skal du vælge <guilabel>Benyt brugerdefineret format</guilabel> og derefter indtaste det ønskede format i tekstboksen. For yderligere information om hvordan man angiver et tilpasset format kan du se <ulink url="man:strftime" type="man"><citerefentry><refentrytitle>strftime</refentrytitle><manvolnum>3</manvolnum></citerefentry></ulink>. Når du vælger denne mulighed vil <application>xed</application> ikke spørge om dato/tid-format når du vælger <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indsæt dato og tid...</guimenuitem></menuchoice>.

en: The <application>Modelines</application> plugin allows you to set preferences for individual documents. A <firstterm>modeline</firstterm> is a line of text at the start or end of the document with settings that <application>xed</application> recognises.
da: Udvidelsesmodulet <application>Tilstandslinjer</application> lader dig redigere indstillinger for enkelte dokumenter. En <firstterm>tilstandslinje</firstterm> er en linje af tekst i begyndelsen af dokumentet med indstillinger, som <application>xed</application> genkender.

en: The <application>Emacs</application> options for tab-width, indent-offset, indent-tabs-mode and autowrap are supported. For more information, see the <ulink type="http" url="http://www.delorie.com/gnu/docs/emacs/emacs_486.html">GNU Emacs Manual</ulink>.
da: <application>Emacs</application>-indstillingerne for tabulatorbredde (tab-width), indrykningsafstand (indent-offset), tabulatorindrykningstilstand (indent-tabs-mode) og autoombrydning (autowrap) understøttes. Mere information findes i <ulink type="http" url="http://www.delorie.com/gnu/docs/emacs/emacs_486.html">manualen til GNU Emacs</ulink>.

en: The <application>Kate</application> options for tab-width, indent-width, space-indent, word-wrap and word-wrap-column are supported. For more information, see the <ulink type="http" url="http://www.kate-editor.org/article/katepart_modelines">Kate website</ulink>.
da: <application>Kate</application>-indstillingerne for tabulatorbredde (tab-width), indrykningsbredde (indent-width), mellemrumsindrykning (space-indent), ordombrydning (word-wrap) og ordombrydning ved kolonner (word-wrap-column) understøttes. Mere information findes på <ulink type="http" url="http://www.kate-editor.org/article/katepart_modelines\">websiden for Kate</ulink>.

en: The <application>Vim</application> options for et, expandtab, ts, tabstop, sw, shiftwidth, wrap, and textwidth are supported. For more information, see the <ulink type="http" url="http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/options.html#modeline">Vim website</ulink>.
da: <application>Vim</application>-indstillingerne for et, expandtab, ts, tabstop, sw, shiftwidth, wrap, and textwidth understøttes. Yderligere information kan findes på <ulink type="http" url="http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/options.html#modeline">websiden for Vim</ulink>.

en: The <application>Python Console</application> Plugin allows you to run commands in the python programming language from <application>xed</application>. Enabling the plugin adds a tab to the bottom pane. This shows recent output and a command prompt field.
da: Udvidelsesmodulet <application>Python-konsol</application> lader dig køre kommandoer i programmeringssproget Python fra <application>xed</application>. Når dette udvidelsesmodul aktiveres, føjes et faneblad til bundpanelet. Dette viser den seneste udskrift og et kommandoindtastningsfelt.

en: Commands entered into the python console are not checked before they are run. It is therefore possible to hang <application>xed</application>, for example by entering an infinite loop.
da: Kommandoer som indtastes i Python-konsollen kontrolleres ikke før de køres. Det er derfor muligt at få <application>xed</application> til at gå i stå ved, for eksempel, at indtaste en uendelig løkke.

en: A number of built-in snippets are installed with <application>xed</application>, which can be modified.
da: En samling af indbyggede tekststumper installeres sammen med <application>xed</application>, og kan redigeres.

en: Alternatively, press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Space</keycap></keycombo> to see a list of snippets you can insert.
da: Alternativt kan du trykke <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Mellemrumstast</keycap></keycombo> for at se en liste af tekststumper, som kan indsættes.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Manage Snippets</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Snippets Manager</guilabel> window opens.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Konfigurér tekststumper</guimenuitem></menuchoice>. Vinduet <guilabel>Tekststumper</guilabel> åbnes.

en: Enter the text of the snippet in the <guilabel>Edit snippet</guilabel> text box. For special codes you can use, see <xref linkend="xed-snippets-plugin-syntax"/>.
da: Indtast selve stumpen af tekst i <guilabel>Redigér</guilabel>-tekstfeltet. Du kan her anvende specielle koder - se <xref linkend="xed-snippets-plugin-syntax"/>.

en: Press <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Tab</keycap></keycombo> to return to the previous tab placeholder. Pressing <keycap>Tab</keycap> when there are no more tab placeholders moves the cursor to the end of the snippet text, or to the end placeholder if it exists.
da: Tryk <keycombo><keycap>Skift</keycap><keycap>Tabulatortast</keycap></keycombo> for at vende tilbage til forrige substitutionssted. Trykker du <keycap>Tabulatortast</keycap> når der ikke er flere substitutionssteder, flyttes markøren til slutningen af tekststumpen, eller til sidste substitutionssted, hvis det findes.

en: Environmental variable such as <literal>$PATH</literal> and <literal>$HOME</literal> are substituted in snippet text. The following variables specific to <application>xed</application> can also be used:
da: Miljøvariable såsom <literal>$PATH</literal> og <literal>$HOME</literal> substitueres i tekststumpen. Specielt kan der i <application>xed</application> også anvendes følgende variable:

en: You cannot undo the Sort operation, so you should save the file before performing the sort. To revert to the saved version of the file after the sort operation, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Revert</guimenuitem></menuchoice>.
da: Du kan ikke omgøre sorteringsoperationen, så du bør gemme filen før du udfører sortering. For at gendanne den gemte version af filen efter en sorteringsoperation, kan du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Forkast</guimenuitem></menuchoice>.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Sort</guimenuitem></menuchoice>. The <guilabel>Sort</guilabel> dialog opens.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Sortér</guimenuitem></menuchoice>. <guilabel>Sortér</guilabel>-dialogen vil blive åbnet.

en: The <application>Spell Checker</application> plugin checks the spelling in the selected text. You can configure <application>xed</application> to check the spelling automatically, or you can check the spelling manually, in the specified language. The language setting, and the autocheck spelling properties, apply per document. To use the Spell checker plugin, perform the following steps:
da: Udvidelsesmodulet <application>Stavekontrol</application> kontrollerer stavningen i den valgte tekst. Du kan konfigurere <application>xed</application> til at kontrollere stavningen automatisk, eller du kan køre stavekontrol manuelt på det angivne sprog. Sprogindstillingen og autokontrolegenskaberne gælder dokumentvis. For at bruge udvidelsesmodulet Stavekontrol, skal du gøre følgende:

en: Choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Set Language</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Set language</guilabel> dialog. Select the appropriate language from the list. Click <guibutton>OK</guibutton> to close the <guilabel>Set language</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Vælg sprog</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Vælg sprog</guilabel>. Vælg så det ønskede sprog fra listen. Klik på <guibutton>O.k.</guibutton> for at lukke dialogen igen.

en: To check the spelling automatically, choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Autocheck Spelling</guimenuitem></menuchoice>. To unset the automatic spell check, choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Autocheck Spelling</guimenuitem></menuchoice> again. When automatic spell checking is set, an icon is displayed beside the <guimenuitem>Autocheck Spelling</guimenuitem> menu item. Automatic spell checking is unset by default, each time <application>xed</application> starts.
da: Hvis du vil anvende automatisk stavekontrol, så vælg <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Kontrollér stavning automatisk</guimenuitem></menuchoice>. Dette kan deaktiveres ved at vælge <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Kontrollér automatisk stavning</guimenuitem></menuchoice> igen. Når automatisk stavekontrol er slået til, vil et ikon vises ved siden af menuelementet <guimenuitem>Kontrollér automatisk stavning</guimenuitem>. Automatisk stavekontrol er som standard slået fra når <application>xed</application> startes.

en: To add the unknown spelling to your personal dictionary, select <menuchoice><guimenu>Spelling Suggestions</guimenu><guimenuitem>Add</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Stavningsforslag</guimenu><guimenuitem>Tilføj</guimenuitem></menuchoice> for at tilføje den ukendte stavemåde til din personlige ordbog.

en: To ignore all occurrences of the unknown spelling, so that they are no longer flagged as unknown but are not added to your personal dictionary, select <menuchoice><guimenu>Spelling Suggestions</guimenu><guimenuitem>Ignore All</guimenuitem></menuchoice>. The unknown word is ignored in the current <application>xed</application> session only.
da: Hvis du vil ignorere alle forekomster af den ukendte stavemåde, således at de ikke længere bliver markeret som ukendt, men heller ikke føjes til din personlige ordbog, så vælg <menuchoice><guimenu>Stavningsforslag</guimenu><guimenuitem>Ignorér alle</guimenuitem></menuchoice>. Det ukendte ord vil så kun blive ignoreret i den aktuelle <application>xed</application>-session.

en: To check the spelling manually, choose <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guimenuitem>Check Spelling</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Værktøjer</guimenu><guimenuitem>Kontrollér stavning</guimenuitem></menuchoice> for at kontrollere stavningen manuelt.

en: To ignore the current occurrence of the unknown word, click <guibutton>Ignore</guibutton>. To ignore all occurrences of the unknown word, click <guibutton>Ignore All</guibutton>. The unknown word is ignored in the current <application>xed</application> session only.
da: Klik på <guibutton>Ignorér</guibutton> for at ignorere den aktuelle forekomst af det ukendte ord. Klik på <guibutton>Ignorér alle</guibutton> for at ignorere alle forekomster af det ukendte ord. Det ukendte ord vil så blive ignoreret i den aktuelle <application>xed</application>-session.

en: Choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Side Pane</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Sidepanel</guimenuitem></menuchoice>.

en: To insert a tag in the current file and maintain the focus on the <guilabel>Tag list plugin</guilabel> window, press <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>Return</keycap></keycombo>.
da: Tryk <keycombo><keycap>Skift</keycap><keycap>Retur</keycap></keycombo> for at indsætte et mærke i den aktuelle fil og vedligeholde fokus på mærkelistevinduet.

en: A Text Editor
da: Et tekstredigeringsprogram

en: <p> Xed is a small, but powerful text editor. It has most standard text editor functions and fully supports international text in Unicode. Advanced features include syntax highlighting and automatic indentation of source code, printing and editing of multiple documents in one window. </p> <p> Xed is extensible through a plugin system, which currently includes support for spell checking, comparing files, viewing CVS ChangeLogs, and adjusting indentation levels. </p>
da: <p>Xed er et lille, men effektivt tekstredigeringsprogram. Det har de fleste standardfunktioner, som man kan forvente i et tekstredigeringsprogram, og understøtter fuldt ud Unicode-tekst. Af avancerede funktioner kan nævnes syntaksfremhævning, automatisk indrykning af kildekode samt udskrivning og redigering af flere dokumenter i et vindue.</p> <p>Xed kan udvides med plugins, som bl.a. inkluderer understøttelse for stavekontrol, sammenligning af filer, visning af CVS-changelog og justering af indrykningsniveauer.</p>

en: Create a new top-level window in an existing instance of xed
da: Opret et nyt vindue på øverste niveau i en eksisterende forekomst af xed

en: Create a new document in an existing instance of xed
da: Opret et nyt dokument i en eksisterende forekomst af xed

en: Run xed in standalone mode
da: Kør xed i separat tilstand

en: [FILE...] [+LINE]
da: [FIL...] [+LINJE]

en: A small and lightweight text editor
da: Et lille tekstredigeringsprogram

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: xed cannot handle %s locations.
da: xed kan ikke håndtere %s-placeringer.

en: xed cannot handle this location.
da: xed kan ikke håndtere denne placering.

en: xed cannot find the file. Perhaps it has recently been deleted.
da: xed kan ikke finde filen. Måske er den blevet slettet for nyligt.

en: xed has not been able to detect the character encoding.
da: xed kunne ikke genkende tegnkodningen.

en: This file (%s) is already open in another xed window.
da: Filen %s er allerede åbnet i et andet xed-vindue.

en: xed opened this instance of the file in a non-editable way. Do you want to edit it anyway?
da: xed åbnede filen som skrivebeskyttet. Ønsker du alligevel at redigere i den?

en: xed could not back up the old copy of the file before saving the new one. You can ignore this warning and save the file anyway, but if an error occurs while saving, you could lose the old copy of the file. Save anyway?
da: xed kunne ikke sikkerhedskopiere den gamle version af filen, inden den nye gemmes. Du kan ignorere denne advarsel og gemme filen alligevel, men hvis der opstår en fejl undervejs, kan du miste den gamle version af filen. Gem alligevel?

note: Translators: %s is a URI scheme (like for example http:, ftp:, etc.)
en: xed cannot handle %s locations in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
da: xed kan ikke håndtere %s-placeringer i skrivetilstand. Tjek venligst, at du indtastede den korrekte placering og prøv igen.

en: xed cannot handle this location in write mode. Please check that you typed the location correctly and try again.
da: xed kan ikke håndtere denne placering i skrivetilstand. Tjek venligst, at du indtastede den korrekte placering og prøv igen.

en: Some invalid chars have been detected while saving %s
da: Der blev fundet nogle ugyldige tegn, mens %s blev gemt

en: Use the system fixed width font (%s)
da: Anvend systemets fastbredde-skrifttype (%s)

en: Xed Preferences
da: Xed-indstillinger

en: _Close preview
da: _Luk forhåndsvisning

en: Display overview map
da: Vis oversigtskort

en: Right margin at column
da: Højre margen ved kolonne

en: Leading whitespace
da: Foranstillet mellemrum

en: Trailing whitespace
da: Efterstillet mellemrum

en: Whitespace inside of text
da: Mellemrum inden i tekst

en: Newline character
da: Linjeskiftstegn

en: Highlight the current line
da: Fremhæv den aktuelle linje

en: Use spaces instead of tabs
da: Brug mellemrum i stedet for tabulatorstop

en: Split words over two lines
da: Del ord over to linjer

en: Tab scrolling
da: Tabulatorrulning

en: Allow mouse wheel scrolling to change tabs
da: Tillad rulning med musehjul for at skifte faneblad

en: Create a backup copy of files before saving
da: Opret en sikkerhedskopi af filer, før de gemmes

en: Autosave files
da: Gem filer automatisk

en: Minutes between saving
da: Minutter før der gemmes

en: Use dark theme variant (if available)
da: Anvend mørk temavariant (hvis tilgængelig)

en: Save the document with a new filename
da: Gem dokumentet under et nyt filnavn

en: Save all the documents
da: Gem alle dokumenterne

en: Close all the documents
da: Luk alle dokumenterne

en: Switch to the first - ninth document
da: Skift til det første - niende dokument

en: Windows and Panes
da: Vinduer og ruder

en: Show bottom pane
da: Vis nederste rude

en: Fullscreen on / off
da: Fuldskærm til/fra

en: Find the next match
da: Find næste

en: Find the previous match
da: Find forrige

en: Copy selected text to clipboard
da: Kopiér markeret tekst til udklipsholderen

en: Cut selected text to clipboard
da: Klip markeret tekst til udklipsholderen

en: Undo previous command
da: Fortryd forrige kommando

en: Redo previous command
da: Omgør forrige kommando

en: Toggle Word Wrap
da: Slå ombrydning af ord til/fra

en: Toggle insert / overwrite
da: Skift mellem indsæt/overskriv

en: Move current line up
da: Flyt aktuelle linje op

en: Move current line down
da: Flyt aktuelle linje ned

en: Move current word left
da: Flyt aktuelle ord til venstre

en: Move current word right
da: Flyt aktuelle ord til højre

en: Convert to title case
da: Gør første bogstav i ord stort

en: Invert case
da: Omvend store/små bogstaver

en: Increment number at cursor
da: Forøg tal ved markør

en: Decrement number at cursor
da: Formindsk tal ved markør

en: Toggle comment block
da: Ændr kommentering af blokken

en: %d of %d match | %d of %d matches
da[0]: %d af %d match
da[1]: %d af %d match

en: Open the xed manual
da: Åbn xed-manualen

en: Show the keyboard shortcuts dialog
da: Vis dialogen til tastaturgenveje

en: Toggle Comment _Block
da: Ændr kommentering af _blokken

en: Comment Block
da: Udkommentér blokken

en: Change syntax hightlight mode
da: Ændr tilstand for syntaksfremhævning

en: Show or hide the menubar in the current window
da: Vis eller skjul menulinjen i det aktuelle vindue

en: Set word wrap for the current document
da: Angiv ordombrydning for det aktuelle dokument

en: _Overview Map
da: _Oversigtskort

en: Show or hide the overview map for the current view
da: Vis eller skjul oversigtskortet for den nuværende visning

en: Spaces: %u
da: Mellemrum: %u

en: Tabs: %u
da: Tabulatorstop: %u

en: The terminal command when using the "Open terminal here" command.
da: Terminalkommandoen når kommandoen "Åbn terminal her" anvendes.

en: Join several lines
da: Slå flere linjer sammen

en: Join the selected lines
da: Slå de valgte linjer sammen

en: Emacs, Kate and Vim-style modelines support for xed.
da: Understøttelse af Emacs-, Kate- og Vim-lignende-tilstandslinjer for xed.

en: S_ort lines
da: _Sortér linjer

en: Autocheck settings
da: Indstillinger for automatisk stavekontrol

en: Never autocheck spelling on document load
da: Udfør aldrig automatisk stavekontrol, når dokumentet indlæses

en: Remember by document
da: Husk for hvert dokument

en: Remembers the setting for each  document on load
da: Husk indstillingerne for hvert dokument, når det indlæses

en: Always autocheck on document load
da: Udfør altid automatisk stavekontrol, når dokumentet indlæses

en: Brackets <>
da: Parenteser <>

en: Allow controlling the zoom levels of the text
da: Tillad styring af tekstens zoomniveauer

en: Use Ctrl+Space to manually trigger word completion.
da: Brug ctrl+mellemrum for manuelt at udløse ordfuldførelse.

en: Automatic completion
da: Automatisk fuldførelse

en: Minimum word size for auto-completion
da: Mindste ordstørrelse for automatisk fuldførelse

en: addr:
da: adr:

en: Time total:
da: Samlet tid:

en: Flushing cache...
da: Rydder mellemlager ...

en: Please insert a recordable disc and hit enter
da: Indsæt venligst en skrivbar disk og tryk på enter

en: Cannot determine disc status - hit enter to try again.
da: Kan ikke bestemme diskens status - tryk på enter for at prøve igen.

en: CD copying finished successfully.
da: Cd-kopiering afsluttet.

en: Data composition
da: Datasamling

en: Adding files to the composition
da: Tilføjer filer til samlingen

en: Quick Blank
da: Hurtig sletning

en: Full Blank (slow)
da: Fuld sletning (langsom)

en: Full Format
da: Fuld formatering

en: Quick Deformat
da: Hurtig deformatering

en: Full Deformat (slow)
da: Fuld deformatering (langsom)

en: Eject the disc
da: Skub disken ud

en: Default value for eject checkbox
da: Standardværdi for skub ud-afkrydsningsfelt

en: Blank Disc
da: Slet disk

en: Burning device
da: Brænderenhed

en: Blank mode
da: Sletningstilstand

en: E_ject disk
da: S_kub disk ud

note: blanking can only be performed on blank discs, format and deformat are allowed to be blank ones
en: The inserted disc is already blank.
da: Den indsatte disk er allerede tom.

en: No disc detected in the drive.
da: Der er ikke nogen disk i drevet.

en: Disc is not erasable.
da: Disken er ikke sletbar.

en: Blanking disc...
da: Sletter disk ...

en: Unable to grab the drive.
da: Ikke i stand til at klargøre drevet.

en: Show volume name
da: Vis arkivnavn

en: Show a text entry for the name of the volume
da: Vis indtastningsfelt til navnet på arkivet

en: Burn Composition
da: Brænd samlingen

en: Composition name
da: Navn på samling

en: <small>Would you like to change the default composition name?</small>
da: <small>Vil du ændre standardnavnet på samlingen?</small>

en: _Dummy write
da: _Attrap skrivning

en: Burn_Free
da: Brænder_fri

en: Stream _Recording
da: Strøm_optagelse

note: create ISO ?
en: Only create _ISO
da: Opret kun _ISO

en: _Burn Composition
da: _Brænd samlingen

en: Could not create destination ISO file: %s
da: Kan ikke oprette mål-ISO-fil: %s

en: Writing ISO...
da: Skriver ISO ...

en: An error occured while writing ISO: %s
da: Der opstod en fejl under skrivning til ISO: %s

en: An error occurred in the burn backend.
da: Der opstod en fejl i det underliggende brænderprogram.

en: The write mode is not supported currently.
da: Skrivetilstanden er i øjeblikket ikke understøttet.

note: could not create source
en: Could not create ISO source structure.
da: Kan ikke skabe ISO-kildestruktur.

note: file
en: Image to burn
da: Aftryk som skal brændes

en: ISO images
da: ISO-aftryk

en: _Quit after success
da: _Afslut efter succes

en: _Burn image
da: _Brænd aftryk

en: Burn mode is not currently implemented.
da: Brændingstilstanden er ikke implementeret på nuværende tidspunkt.

en: An error occurred in the burn backend
da: Der opstod en fejl i det underliggende brænderprogram

en: Unable to determine image size.
da: Kan ikke fastslå aftrykstørrelse.

en: Cannot open image.
da: Kan ikke åbne aftryk.

en: Burning image...
da: Brænder aftryk ...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Please select an image to burn</span>
da: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Vælg venligst det aftryk der skal brændes</span>

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead)
da: Kan ikke tilføje data til multisessionsdisk i denne skrivetilstand (brug i stedet TAO)

en: Closed disc with data detected. Need blank or appendable disc
da: Lukket disk med data registreret. Indsæt tom eller tilføjbar disk

en: No disc detected in drive
da: Ingen disk er fundet i drev

en: Cannot recognize state of drive and disc
da: Kan ikke genkende drev og medie tilstand

en: The selected image does not fit on the inserted disc
da: Det valgte aftryk passer ikke på det indsatte medie

en: Failed to get image size
da: Kan ikke hente aftrykstørrelsen

en: Make sure you selected a valid file and you have the proper permissions to access it.
da: Vær sikker på at du har valgt en gyldig fil, og at du har korrekte tilladelser til at tilgå den.

en: Audio composition
da: Lydsamling

en: Copy data CD
da: Kopiér data-cd

en: CD Reader device
da: Cd-læserenhed

en: On the _fly
da: _Øjeblikkeligt

en: _Copy CD
da: _Kopiér cd

en: Please insert a recordable disc.
da: Indsæt venligst en skrivbar disk.

en: Writing CD...
da: Brænder cd ...

en: Reading CD...
da: Læser cd ...

en: Copy data DVD
da: Kopiér data-dvd

en: DVD Reader device
da: Dvd-læserenhed

en: _Copy DVD
da: _Kopiér dvd

en: Create ISO from CD
da: Opret ISO fra cd

en: Add the selected file(s) to the composition
da: Tilføj de valgte filer til samlingen

en: Add a new directory to the composition
da: Tilføj en ny mappe til samlingen

en: Remove the selected file(s) from the composition
da: Fjern de valgte filer fra samlingen

en: Clear the content of the composition
da: Ryd indholdet af samlingen

en: Volume name :
da: Arkivnavn :

en: You must give a name to the file.
da: Du skal give filen et navn.

en: A file with the same name is already present in the composition.
da: En fil med det samme navn findes allerede i samlingen.

en: File(s) to add to composition
da: Fil(er) som skal tilføjes til samlingen

en: %s cannot be added to the composition, because it exceeds the maximum allowed file size for iso9660.
da: %s kan ikke tilføjes til samlingen, da den overskrider den maksimalt tilladte filstørrelse for iso9660.

en: %s is larger than what iso9660 level 2 allows. This can be a problem for old systems or software.
da: %s er større end tilladt af niveau 2 af iso9660. Dette kan være et problem for ældre systemer eller software.

en: Adding home directory
da: Tilføjer hjemmemappe

en: You are about to add your home directory to the composition. This is likely to take a very long time, and also to be too big to fit on one disc.
    
    Are you sure you want to proceed?
da: Du er ved at tilføje din hjemmemappe til samlingen. Dette vil højst sandsynligt tage lang tid og vil også være for stor til at kunne være på én disk. 
    
    Er du sikker på, at du vil fortsætte?

en: %s: null pointer
da: %s: nulpeger

en: %s: out of memory
da: %s: løb tør for hukommelse

en: %s: node name not unique
da: %s: navn på knudepunkt er ikke unikt

en: %s: %s (code %X)
da: %s: %s (kode %X)

note: The first string is the renamed name, the second one the original name
en: Duplicate filename '%s' for '%s'
da: To filer med det samme navn '%s' til '%s'

en: Error(s) occured while adding files
da: Der opstod fejl under tilføjelse af filer

en: Show writers only
da: Vis kun brændere

en: Show speed selection
da: Vis indstillet hastighed

en: Show speed selection combo
da: Vis indstillet hastighedskombination

en: Show mode selection
da: Vis indstillingsvalg

en: Show mode selection combo
da: Vis indstillingsvalg kombination

en: Is it a valid combination
da: Er det en gyldig kombination

en: Is the combination of hardware and disc valid to burn the composition?
da: Er kombinationen af hardware og disk gyldig for at brænde samlingen?

en: The blank mode shows different disc status messages than regular mode
da: Sletningstilstanden viser nogle andre diskstatusmeddelelser end normal tilstand

en: Write _mode:
da: Skrivnings_tilstand:

en: Empty speed list
da: Ryd hastighedsliste

en: <b>Unable to retrieve the speed list for the drive.</b>
    
    This is a known bug for drives. If you're interested in fixing it, please have a look at the libburn library.
    
    Burning should still work, but if there are problems anyways, please let us know.
    
    <i>Thank you!</i>
da: <b>Er ikke i stand til at læse hastighedslisten for drevet.</b>
    
    Dette er en kendt fejl, som opstår med nogen drev. Hvis du er interesseret i at rette det, så se venligst på libburn-biblioteket.
    
    Brænding skulle stadig virke, men er der problemer alligevel, så lad os endelig få det at vide.
    
    <i>Mange tak!</i>

en: Continue to _show this notice
da: Fortsæt med at _vise denne meddelelse

en: A full, but erasable disc is in the drive
da: Der er en fuld, men sletbar disk i drevet

en: Do you want to blank the disc, so that it can be used for the upcoming burn process?
da: Vil du tømme disken, så den kan bruges til den kommende brændingsproces?

en: Drive can't burn on the inserted disc
da: Drevet kan ikke brænde på den indsatte disk

en: Drive is empty
da: Drevet er tomt

en: Sorry, multisession is not yet supported
da: Beklager, men multisession er endnu ikke understøttet

en: Inserted disc is full
da: Den indsatte disk er fuld

en: Inserted disc is unsuitable
da: Den indsatte disk er ikke egnet

en: Cannot access drive (it might be in use)
da: Kan ikke tilgå drevet (det er muligvis i brug)

en: Error determining disc
da: Fejl ved bestemmelsen af disken

en: Write-once disc, no blanking possible
da: Engangsskrivningsdisk, sletning ej mulig

en: DVD+RW does not need blanking
da: Dvd+rw har ikke brug for sletning

en: Inserted disc is already blank
da: Indsatte disk er allerede tom

en: Number of burners in the system
da: Antal brændere i systemet

en: Number of drives in the system
da: Antal drev i systemet

en: Number of drives in the system (readers and writers)
da: Antal drev i systemet (læsere og skrivere)

en: Currently selected device
da: Valgt enhed

note: load the user's home dir
en: %s's home
da: %s's hjemmemappe

en: Failed to unmount '%s'. Drive cannot be used for burning.
da: Kunne ikke afmontere '%s'. Drevet kan ikke bruges til brænding.

note: || G_OPTION_FLAG_FILENAME
en: Open the burn image dialog, optionally followed by the image filename
da: Åbn Brænd aftryk-dialogen, valgfrit efterfulgt af aftrykkets filnavn

en: Start a data composition, optionally followed by files/directories to be added to the composition
da: Start en datasamling, valgfrit efterfulgt af filer/mapper som skal tilføjes til samlingen

en: Start an audio composition, optionally followed by files/directories to be added to the composition
da: Start en lydsamling, valgfrit efterfulgt af filer/mapper som skal tilføjes til samlingen

en: Select the transcoder, run with --transcoder=list to see the available ones
da: Vælg omkoderen. Kør med --transcoder=list for at se de tilgængelige

en: Start the file browser in the specified directory, or the current directory if none is specified (the default is to start in your home directory)
da: Start filbrowseren i den angivne mappe, eller den nuværende mappe hvis ikke der angives nogen (standarden er at starte i din hjemmemappe)

en: Display program version and exit
da: Vis programversion og afslut

en: Show main program even when other action is specified on the command line.
da: Vis hovedprogrammet, selv når der angives en anden handling på kommandolinjen.

en: Unable to initialize the burning backend.
da: Kan ikke starte det underliggende brænderprogram.

en: No burners are currently available
da: Der er ikke nogen tilgængelige brændere i øjeblikket

en: Possibly the disc(s) are in use, and cannot get accessed.
    
    Please unmount and restart the application.
    
    If no disc is in the drive, check that you have read and write access to the drive with the current user.
da: Disken(e) er muligvis i brug, og kan ikke tilgås.
    
    Afmontér venligst og genstart programmet.
    
    Hvis der ikke er nogen disk i drevet, så tjek at du har læse-/skriveadgang til drevet med den nuværende bruger.

en: Failed to initialize %s transcoder: %s
    	(falling back to basic implementation)
da: Kunne ikke starte %s omkoder: %s
    	(bruger basis implementering)

en: Image file '%s' does not exist.
da: Aftrykfilen '%s' findes ikke.

en: New data composition
da: Ny datasamling

en: New audio composition
da: Ny lydsamling

en: Another cd burning GUI
da: Endnu et grafisk miljø til cd-brænding

en: Determine whether the close button is visible
da: Se om lukkeknappen er synlig

en: Formatting...
da: Formaterer ...

en: Cannot append data to multisession disc in this write mode (use TAO instead).
da: Kan ikke tilføje data til multisessionsdisk i denne skrivetilstand (brug i stedet TAO).

en: Closed disc with data detected, a blank or appendable disc is needed.
da: Lukket disk med data registreret. Indsæt tomt eller tilføjbart medie.

en: No disc detected in drive.
da: Ingen disk er fundet i drevet.

en: Cannot recognize the state of the drive and disc.
da: Kan ikke genkende drevets og mediets tilstand.

en: Formatting failed.
da: Formatering mislykkedes.

en: There is not enough space available on the inserted disc.
da: Der er for lidt plads tilgængeligt på den indsatte disk.

en: Burning track %2d/%d...
da: Brænder spor %2d/%d ...

en: Burning composition...
da: Brænder samlingen ...

en: ending
da: afslutter

en: failing
da: fejler

en: abandoned
da: opgivet

en: ended
da: afsluttet

en: Writing Lead-In...
da: Skriver lead-in ...

en: Writing Lead-Out...
da: Skriver lead-out ...

en: Writing pregap...
da: Skriver pregap ...

en: Closing track...
da: Lukker spor ...

en: Closing session...
da: Lukker session ...

en: see console
da: se konsol

en: User Aborted
da: Afbrudt af bruger

en: Tune how Xfburn behaves
da: Tilpas Xfburn

en: _Clean temporary directory on exit
da: _Ryd midlertidig mappe ved afslutning

en: Show human_readable filesizes
da: Vis _filstørrelser som kan læses af mennesker

en: Detected devices
da: Fundne enheder

en: Write CD-R
da: Skriv cd-r

en: Write CD-RW
da: Skriv cd-rw

en: Write DVD-R
da: Skriv dvd-r

en: Write DVD-RAM
da: Skriv dvd-ram

en: Write Blu-ray
da: Skriv blu-ray

en: Sc_an for devices
da: S_øg efter enheder

en: Show warning on _empty speed list
da: Vis advarsel ved _tom hastighedsliste

en: FIFO buffer size (in kb)
da: Størrelse på FIFO-mellemlager (i kb)

en: Changing this setting only takes full effect after a program restart.
da: Ændring af denne indstilling træder først helt i kraft efter, at programmet er genstartet.

en: FIFO buffer:
da: FIFO-mellemlager:

en: Are you sure you want to abort?
da: Er du sikker på, at du vil afbryde?

en: Min. fill was %2d%%
da: Minimumsudfyldning var %2d%%

en: Formatted.
da: Formateret.

en: Welcome to Xfburn!
da: Velkommen til Xfburn!

note: buttons
en: <big>Burn _Image</big>
da: <big>Brænd _aftryk</big>

en: Burn a prepared compilation, i.e. an .ISO file
da: Brænd en forberedt samling, f.eks. en ISO-fil

en: <big>New _Data Composition</big>
da: <big>Ny _datasamling</big>

en: Create a new data disc with the files of your choosing
da: Opret ny datadisk med de filer du vælger

en: <big>_Blank Disc</big>
da: <big>_Slet disk</big>

en: Prepare the rewriteable disc for a new burn
da: Forbered den genskrivningsbare disk til en ny brænding

en: <big>_Audio CD</big>
da: <big>_Lyd-cd</big>

en: Audio CD playable in regular stereos
da: Lyd-cd som kan afspilles i almindelige stereoanlæg

en: What files can get burned to an audio CD?
da: Hvilke filer kan brændes på en lyd-cd?

en: Rename Artist
da: Omdøb kunstner

en: Rename the artist of the selected file
da: Omdøb kunstner på den valgte fil

en: Rename Title
da: Omdøb titel

en: Rename the title of the selected file
da: Omdøb titlen på den valgte fil

en: Cannot burn audio onto a DVD.
da: Kan ikke brænde lyd på en dvd.

en: You can only have a maximum of 99 tracks.
da: Du kan maksimalt have 99 spor.

en: A problem with the burn backend occurred.
da: Der opstod et problem med det underliggende brænderprogram.

en: Proceed to Burn
da: Fortsæt til brænding

en: You are trying to burn more onto the disc than it can hold.
da: Du forsøger at brænde mere på disken end den kan indeholde.

note: globals
en: An error occurred while setting the burning backend up
da: Der opstod en fejl ved opsætning af det underliggende brænderprogram

en: The basic transcoder is built in,
    and does not require any library.
    But it can only handle uncompressed
    .wav files.
    If you would like to create audio
    compositions from different types of
    audio files, please compile with
    gstreamer support.
da: Den grundlæggende omkoder er indbygget,
    og kræver ikke noget bibliotek.
    Men den kan kun håndtere ukomprimerede
    .wav-filer.
    Hvis du kunne tænke dig at oprette
    lydsamlinger fra forskellige
    typer lydfiler, skal du kompilere
    programmet med understøttelse af gstreamer.

en: File %s does not have a .wav extension
da: Filen %s har ikke en .wav-filendelse

en: File %s does not contain uncompressed PCM wave audio
da: Filen %s indeholder ikke ukomprimeret PCM-wavelyd

en: Could not stat %s: %s
da: Kunne ikke indlæse status %s: %s

en: Could not open %s.
da: Kunne ikke åbne %s.

en: An error occurred setting gstreamer up for transcoding
da: Der opstod en fejl ved opsætning af gstreamer til omkodning

en: %s is missing.
    
    You do not have a decoder installed to handle this file.
    Probably you need to look at the gst-plugins-* packages
    for the necessary plugins.
da: %s mangler.
    
    Du har ingen dekoder installeret til at håndtere denne fil.
    Du skal sikkert se på gst-plugins-* pakkerne 
    for at få de rigtige udvidelsesmoduler.

en: File content has a decoder but is not audio.
da: Filindholdet har en afkoder men ikke noget lyd.

en: The gstreamer transcoder uses the gstreamer
    library for creating audio compositions.
    
    Essentially all audio files should be supported
    given that the correct plugins are installed.
    If an audio file is not recognized, make sure
    that you have the 'good','bad', and 'ugly'
    gstreamer plugin packages installed.
da: Gstreamer-omkoderen bruger gstreamer-biblioteket
    for at oprette lydsamlinger.
    
    Der skulle være understøttelse af næsten
    alle lydfiler, hvis de rette plugins er installeret.
    Hvis en lydfil ikke genkendes, så sørg for at
    du har installeret gstreamer-pluginpakkerne
    'good', 'bad' og 'ugly'.

en: No information available on which plugin is required.
da: Der er ikke noget information om hvilke plugin som kræves.

en: Required plugins:
da: Krævede plugins:

en: An error occurred while identifying '%s' with gstreamer
da: Der opstod en fejl under identifikation af '%s' med gstreamer

en: A plugin
da: Et plugin

en: Gstreamer did not want to start transcoding (timed out)
da: Gstreamer ville ikke begynde med omkodning (tidsudløb)

en: Failed to change songs while transcoding
da: Kunne ikke ændre sange under omkodning

en: Device address
da: Enhedens adresse

en: Burn speeds supported by the device
da: Brændehastigheder er understøttet af enheden

en: Disc status
da: Diskstatus

en: Profile no. as reported by libburn
da: Profilnummer som rapporteret af libburn

en: Profile name as reported by libburn
da: Profilnavn som rapporteret af libburn

en: Is the disc erasable
da: Er disken sletbar

en: Can burn CDR
da: Kan brænde cdr

en: Can burn CDRW
da: Kan brænde cdrw

en: Can burn DVDR
da: Kan brænde dvdr

en: Can burn DVDPLUSR
da: Kan brænde dvdplusr

en: Can burn DVDRAM
da: Kan brænde dvdram

en: Can burn Blu-ray
da: Kan brænde blu-ray

en: libburn TAO block types
da: libburn TAO-bloktyper

en: libburn SAO block types
da: libburn SAO-bloktyper

en: libburn RAW block types
da: libburn RAW-bloktyper

en: libburn PACKET block types
da: libburn PACKET-bloktyper

en: New _data composition
da: Ny _datasamling

en: New _audio composition
da: Ny _lydsamling

en: _Close composition
da: _Luk samling

en: Prefere_nce
da: _Præference

en: Show Toolbars
da: Vis værktøjslinjer

en: Show Filebrowser
da: Vis filbrowser

en: Data Composition
da: Datasamling

en: Disk Burning
da: Diskbrænding

en: CD and DVD burning application
da: Cd- og dvd-brænderprogram

en: Burn Image (xfburn)
da: Brænd aftryk (xfburn)

en: Xfburn is a simple CD/DVD burning tool based on libburnia libraries. It can blank CD/DVD(-RW)s, burn and create iso images, audio CDs, as well as burn personal compositions of data to either CD or DVD. It is stable and under ongoing development.
da: Xfburn er et simpelt cd-/dvd-brændingsværktøj baseret på libburnia-biblioteker. Det kan tømme cd'er/dvd(-rw)'er, brænde og oprette iso-aftryk, lyd-cd'er, såvel som brænde personlige samlinger af data til enten cd eller dvd. Den er stabil og under løbende udvikling.

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
da: Tvunget til at afslutte

en: Application has no command
da: Programmet har ingen kommando

en: Commands History
da: Kommandohistorik

en: This will permanently clear the custom command history.
da: Det vil rydde din historik over tilpassede kommandoer permanent.

en: Are you sure you want to clear the command history?
da: Er du sikker på, at du vil rydde kommandohistorikken?

en: The custom action will be deleted permanently.
da: Den tilpassede handling vil blive slettet permanent.

en: Are you sure you want to delete pattern "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil slette mønstret "%s"?

en: Toggle view mode
da: Skift visningstilstand

en: La_unch
da: S_tart

en: Failed to launch desktop item editor
da: Kunne ikke starte redigering af skrivebordselement

en: This will permanently remove the custom desktop file from your home directory.
da: Det vil fjerne den tilpassede skrivebordsfil fra din hjemmemappe permanent.

en: Are you sure you want to revert "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil tilbageføre "%s"?

en: Failed to remove desktop file
da: Kunne ikke fjerne skrivebordsfil

note: I18N: the first %s will be replace with users' applications directory, the * second with Hidden=true
en: To unhide the item you have to manually remove the desktop file from "%s" or open the file in the same directory and remove the line "%s".
da: For at vise det skjulte element skal du fjerne skrivebordsfilen manuelt fra "%s" eller åbne filen i den samme mappe og fjerne linjen "%s".

en: Are you sure you want to hide "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil skjule "%s"?

en: Remove From Bookmarks
da: Fjern fra bogmærker

en: Start in collapsed mode
da: Start i sammenfoldet tilstand

en: Replace the existing service
da: Erstat den eksisterende tjeneste

en: Quit all instances
da: Afslut alle instanser

en: Do not try to use or become a D-Bus service
da: Undlad at bruge eller blive en D-bus-tjeneste

en: Type "%s --help" for usage.
da: Skriv "%s --help" for anvendelse.

en: Remember last _selected category
da: Husk sidst v_algte kategori

en: Always c_enter the window
da: C_entrér altid vinduet

en: Center the window on startup.
da: Centrér vinduet ved opstart.

en: Keep running _instance in the background
da: Hold _instans kørende i baggrunden

en: Instead of quitting the application when the last window is closed, keep a running instance to speed up opening new windows. You might want to disable this to reduce memory usage.
da: Lad programmet køre når det sidste vindue lukkes, for derved at kunne åbne nye vinduer hurtigere. Du kan deaktivere det hvis du vil reducere hukommelsesforbruget.

en: Single window
da: Ét vindue

en: When an instance is running in the background, only open one window at a time.
da: Åbn kun ét vindue af gangen, når der kører en instans i baggrunden.

en: Sort recently used items first
da: Sortér seneste brugte elementer først

en: Order items, such that items that are most recently used are always on the top.
da: Elementer i rækkefølge, sådan at de elementer som blev brugt seneste altid er øverst.

en: _View items as icons
da: _Vis elementer som ikoner

en: Text besi_de icons
da: Tekst ved _siden af ikoner

en: Ite_m icon size:
da: Ikonstørrelse for _element:

en: Hide category pane
da: Skjul kategorirude

en: Hide category panel and show all applications.
da: Skjul kategoripanel og vis alle programmer.

en: Categ_ory icon size:
da: Ikonstørrelse for _kategori:

en: C_lear Custom Command History
da: _Ryd tilpassede kommandohistorik

en: Remove the currently selected action.
da: Fjern den valgte handling.

en: If the type is set to prefix, %s will be replaced with the string after the pattern, %S with the complete entry text. For regular expressions you can use \0 and \<num>.
da: Hvis typen er indstillet til præfiks, så vil %s blive erstattet med strengen efter mønstret, %S med den fulde tekst. Du kan bruge \0 og \<num> for regulære udtryk.

en: Patte_rn:
da: Mø_nster:

en: _Save match in command history
da: _Gem match i kommandohistorikken

en: Custom _Actions
da: Tilpassede _handlinger

en: Find and launch applications installed on your system
da: Find og start programmer, som er installeret på dit system.

en: program;applications;bookmarks;
da: program;programmer;bogmærker;

en: Run Program...
da: Kør program ...

en: Enter a command you want to launch
da: Indtast en kommando som du vil køre

en: run;command;application;program;finder;search;launcher;everything;spotlight;sherlock;applesearch;unity dash;krunner;synapse;ulauncher;launchy;gnome do;pie;apwal;recoll;alfred;quicksilver;tracker;beagle;kupfer;
da: kør;kommando;program;finder;søg;opstarter;everything;spotlight;sherlock;applesearch;unity dash;krunner;synapse;ulauncher;launchy;gnome do;pie;apwal;recoll;alfred;quicksilver;tracker;beagle;kupfer;

en: Application to quickly run applications and commands
da: Program til hurtigt at køre programmer og kommandoer

en: The application finder is a tool to find and launch installed applications on your system and quickly execute commands. It can also be used to quickly add launchers to the Xfce Panel by dragging an item from the view and drop it on the panel.
da: Programfinderen er et værktøj til at finde og starte installerede programmer på dit system og hurtigt køre kommandoer. Den kan bruges til hurtigt at tilføje opstartere til Xfce-panelet, ved at trække et element fra visningen og slippe det på panelet.

en: (No battery, AC on-line)
da: (Intet batteri, strømforsyning tilkoblet)

en: (Charging from AC)
da: (Oplader via strømforsyning)

en: (AC on-line)
da: (Strømforsyning tilkoblet)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
da: %d%% (%02d:%02d) tilbage

en: %02d:%02d remaining
da: %02d:%02d tilbage

en: AC off-line
da: Strømforsyning frakoblet

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
da: ADVARSEL: Dit batteri er næsten helt afladet. Du bør tilslutte din computer til en strømkilde, eller lukke den ned nu, for at undgå muligt datatab.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
da: ADVARSEL: Dit batteri er ved at være afladet. Du bør overveje at tilslutte din computer til en strømkilde, eller lukke den ned, for at undgå muligt datatab.

en: On AC:
da: På strømforsyning:

en: Battery high:
da: Batteriniveau højt:

en: Battery low:
da: Batteriniveau lavt:

en: Battery critical:
da: Batteriniveau kritisk:

en: Bar _colors
da: Bjælke_farver

en: Low percentage:
da: Procent ved lavt:

en: Low battery action:
da: Handling ved lavt batteristand:

en: Run command in terminal
da: Kør kommando i en terminal

en: Critical percentage:
da: Procent ved kritisk:

en: Critical battery action:
da: Handling ved kritisk batteristand:

en: Levels and _actions
da: Niveauer og _handlinger

en: Display label
da: Vis etiket

note: #-#-#-#-#  3900 (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Create display icon check button
en: Display icon
da: Vis ikon

en: Display bar
da: Vis bjælke

en: Display percentage
da: Vis procent

en: Display power
da: Vis strøm

en: Hide time/percentage when full
da: Skjul tid/procent når fuld

en: Display percentage in tooltip
da: Vis procent i værktøjstip

en: Display time remaining in tooltip
da: Vis tilbageværende tid i værktøjstip

en: Show and monitor the battery status
da: Vis og overvåg batteriets status

en: Copyright (c) 2003-2019
da: Ophavsret (c) 2003-2019

en: Calculator error: %s
da: Fejl ved lommeregner: %s

en:  Calc:
da: Udregn:

en: Calculator Plugin
da: Lommeregner-plugin

note: #-#-#-#-#  3902 (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Plugin size label
en: Width (in chars):
da: Bredde (i tegn):

en: Do not move cursor after calculation
da: Flyt ikke markør efter udregning

en: Calculator for Xfce panel
da: Lommeregner til Xfce-panelet

en: Trigonometrics use degrees
da: Trigonometri bruger grader

en: Trigonometrics use radians
da: Trigonometri bruger radianer

en: Calculator plugin for the Xfce panel
da: Lommeregner-plugin til Xfce-panelet

en: Clipboard Manager provided as a panel plugin for Xfce and as a standalone application running in the notification area. It keeps a history of text and images of content copied to the clipboard. It also has a feature to execute actions on specific text selection by matching them against regexes.
da: Udklipsholderhåndtering tilbydes som et panelplugin til Xfce, og som et enkeltstående program som kører i underretningsområdet. Den bevarer en historik over tekst og billeder fra indhold som er kopieret i udklipsholderen. Den kan også køre handlinger på særligt valgte tekster ved at matche dem mod regulære udtryk.

en: Clipboard Manager Autostart File
da: Autostart-fil for udklipsholderhåndtering

en: Edit with Gimp
da: Rediger med Gimp

en: View with Ristretto
da: Vis med Ristretto

en: Bugz
da: Fejl

en: Xfce Bug
da: Xfce-fejl

en: GNOME Bug
da: GNOME-fejl

en: Long URL
da: Lang URL

en: Shrink the URL
da: Gør URL'en kort

en: Clipboard manager
da: Udklipsholderhåndtering

note: TRANSLATORS: Keyboard shortcut
en: Shift+Insert
da: Skift+Insert

en: <b>Reset actions</b>
da: <b>Nulstil handlinger</b>

en: Are you sure you want to reset the actions to the system default values?
da: Er du sikker på, at du vil nulstille handlingerne til systemets standardværdier?

en: Clipman Settings
da: Clipman-indstillinger

en: Sync mouse _selections
da: Synkronisér _musemarkeringer

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
da: Hvis den er afkrydset, så vil markeringerne blive synkroniseret med standardudklipsholderen på en måde som tillader dig, at indsætte hvad du vælger

en: _QR-Code support
da: Understøttelse af QR-koder

en: If checked, the menu shows a QR-Code of the currently selected clipboard entry
da: Hvis den er afkrydset, så viser menuen en QR-kode af den valgte post i udklipsholderen

en: Automatically paste a selected item from the history
da: Indsæt automatisk et valgt element fra historikken

en: _Paste instantly:
da: _Indsæt øjeblikkeligt:

en: P_osition menu at mouse pointer
da: _Placer menu ved musemarkør

en: Popup the menu at the mouse pointer position, only for the xfce4-popup-clipman command
da: Lad menuen poppe op ved musemarkørens placering. Gælder kun til kommandoen xfce4-popup-clipman

en: Maximum items:
da: Maksimum elementer:

en: <b>_Enable automatic actions</b>
da: <b>_Aktivér automatiske handlinger</b>

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions automatically.
    Otherwise the menu will only appear when calling "xfce4-popup-clipman-actions" (and a match was found)
da: Hvis den er afkrydset, så vil tekster i udklipsholderen blive matchet mod regulære udtryk og en menu vil automatisk vise mulige handlinger.
    Ellers vil menuen kun blive vist, når "xfce4-popup-clipman-actions" kaldes (og der blev fundet et match)

en: _Show actions by holding Control
da: Vi_s handlinger ved at holde Control-tasten nede

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be shown
da: Når valget er foretaget (mus eller tastatur) og Control-tasten stadig er holdt nede, så vises pop op-menuen for matchende handlinger

en: S_kip actions by holding Control
da: _Spring handlinger over ved at holde Control-tasten nede

en: When the selection is done (mouse or keyboard) and the Control key is still pressed down, the popup menu for matched actions will be skipped
da: Når valget er foretaget (mus eller tastatur) og Control-tasten stadig er holdt nede, så springes pop op-menuen for matchende handlinger over

en: Reset all actions to the system default values
da: Nulstil alle handlinger til systemets standardværdier

en: <b>Remember history</b>
da: <b>Husket historik</b>

en: Remember last copied _image
da: Husk seneste kopieret _billede

en: If checked, this option allows one to store one image inside the history
da: Hvis den er afkrydset, så tillader den dig at gemme et billede i historikken

en: _Reorder history items
da: _Omorganisér historikelementer

en: Push last copied text to the top of the history, useful to reorder old items
da: Skub den senest kopieret tekst øverst i historikken. Det kan bruges hvis man vil omorganisere gamle elementer

en: Re_verse history order
da: Om_vend historikkens rækkefølge

en: Reverse order of the history shown in the menu
da: Omvend rækkefølgen på historikken som vises i menuen

en: Ignore mouse s_elections
da: Ignorér _musemarkeringer

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
da: Hvis den er afkrydset, så vil markeringerne ikke have indflydelse på historikken undtaget de manuelle kopieringer

en: Size of the _history:
da: Størrelsen af _historikken:

en: H_istory
da: _Historik

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. The pattern is always anchored within the special characters ^$
da: Du kan bruge erstatningsparametrene "\1", "\2" osv. i kommandoerne. Parameteren "\0" repræsenterer den fulde tekst. Mønsteret er altid forankeret i specialtegnet ^$

en: Activate only on manual copy
da: Aktivér kun ved manuel kopiering

en: By default the action is triggered by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
da: Som standard udløses handlingen af en markering. Tilvælg valgmuligheden, for kun at udløse handlingen, når du laver en manuel kopi

en: Type here your custom text, for example a URL, a filename, etc.
da: Skriv din tilpasset tekst her, f.eks. en URL, et filnavn osv.

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
da: Kan ikke køre kommandoen "%s"
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
da: Er du sikker på, at du vil rydde historikken?

en: Unable to open the clipman history dialog
da: Kan ikke åbne dialogen clipman-historik

en: Could not generate QR-Code.
da: Kunne ikke genererer QR-kode.

en: _Show full history...
da: _Vis fuld historik ...

en: _Clear history
da: Ryd _historik

en: _Clipman settings...
da: _Clipman-indstillinger ...

en: Clipboard Manager for Xfce
da: Udklipsholderhåndtering til Xfce

en: Unable to open the settings dialog
da: Kan ikke åbne indstillingsdialogen

en: Could not start the Clipboard Manager Daemon because it is already running.
da: Kunne ikke starte udklipsholderhåndteringsdæmonen da den allerede kører.

en: The Xfce Clipboard Manager is already running.
da: Xfce Udklipsholderhåndteringen kører allerede.

en: You can launch it with 'xfce4-clipman'.
da: Du kan starte den med 'xfce4-clipman'.

en: The Clipboard Manager Daemon is not running.
da: Udklipsholderhåndteringsdæmonen kører ikke.

en: Clipman History
da: Clipman-historik

en: Clipboard Manager Settings
da: Indstillinger for udklipsholderhåndtering

en: Customize your clipboard
da: Tilpas din udklipsholder

en: Select font family and size to use for the labels.
da: Vælg skriftfamilie og -størrelse til brug i etiketter.

en: Right-click to revert to the default font.
da: Højreklik for at vende tilbage til standardskrifttypen.

en: Right-click to revert to the default color
da: Højreklik for at vende tilbage til standardfarven

en: Configure CPU Frequency Monitor
da: Konfigurer CPU-frekvensovervågning

en: <b>Monitor</b>
da: <b>Overvåg</b>

en: _Update interval:
da: _Opdateringsinterval:

en: _Font color:
da: _Skriftfarve:

en: _Display CPU:
da: _Vis CPU:

note: check buttons for display widgets in panel
en: _Keep compact
da: _Hold kompakt

en: Show text in a single _line
da: Vis tekst på én _linje

en: Show CPU _icon
da: Vis _ikon for CPU

en: Adjust CPU icon color according to frequency
da: Juster farven på CPU-ikonet i henhold til frekvensen

en: Show CPU fre_quency
da: Vis CPU-fre_kvens

en: Show CPU _governor
da: Vis CPU-_bestyrer

en: Your system does not support cpufreq.
    The plugin only shows the current cpu frequency
da: Dit system understøtter ikke cpufreq.
    Pluginet viser kun den nuværende CPU-frekvens

en: Scaling driver:
da: Skaleringsprogram:

en: No scaling driver available
da: Intet skaleringsprogram tilgængeligt

en: Available frequencies:
da: Tilgængelige frekvenser:

en: Available governors:
da: Tilgængelige bestyrere:

en: Current governor:
da: Nuværende bestyrer:

en: An overview of all the CPUs in the system
da: Et overblik over alle CPU'er i systemet

en: current min
da: nuværende min.

en: current avg
da: nuværende gns.

en: current max
da: nuværende maks.

en: No CPU information available.
da: Ingen CPU-information tilgængelig.

en: %zu cpu available | %zu cpus available
da[0]: %zu cpu til rådighed
da[1]: %zu cpu'er til rådighed

en: Governor:
da: Bestyrer:

en: Show CPU frequencies and governor
da: Vis CPU-frekvenser og bestyrer

en: Your system is not configured correctly to support CPU frequency scaling!
da: Dit system er ikke konfigureret korrekt til at understøtte skalering af CPU-frekvens!

en: Your system is not supported yet!
da: Dit system understøttes ikke endnu!

en: The CPU displayed by the XFCE cpufreq plugin has been reset to a default value
da: CPU'en som vises af XFCE's cpufreq-plugin er blevet nulstillet til en standardværdi

en: CPU Frequency Monitor
da: CPU-frekvensovervågning

en: Graphical representation of the CPU load
da: Grafisk visning af CPU-belastningen

en: Copyright (c) 2003-2021
da: Ophavsret (c) 2003-2021

en: Usage: %u%%
da: Forbrug: %u%%

en: 'Overall' is showing the impact on the overall performance of the machine.
da: 'Samlede' viser virkningen på maksinens samlede ydelse.

en: 'Hotspots' is showing the momentary performance impact on just the threads involved in suboptimal SMT scheduling decisions.
da: 'Hotspots' viser den midlertidige indflydelsen på ydelsen kun for de tråde som er involveret i beslutninger om underoptimale SMT-planlægninger.

en: CPU Graph Properties
da: Egenskaber til CPU-graf

en: Color used to highlight potentially suboptimal
    placement of threads on CPUs with SMT
da: Farve som bruges til at fremhæve potientiel underoptimal
    placering af tråde på CPU'er med SMT

en: Highlight suboptimal SMT scheduling
da: Fremhæv underoptimal SMT-planlægning

en: SMT issues color:
da: Farve for SMT-problemstillinger:

en: Use non-linear time-scale
da: Brug ikke-lineær tidsskala

en: Per-core history graphs
da: Historikgrafer pr. kerne

en: Color 1:
da: Farve 1:

en: Color 2:
da: Farve 2:

en: Color 3:
da: Farve 3:

en: Show current usage bar | Show current usage bars
da[0]: Vis nuværende forbrug-bjælke
da[1]: Vis nuværende forbrug-bjælker

en: Bars color:
da: Bjælkernes farve:

en: Show border
da: Vis kant

en: Fastest (~250ms)
da: Hurtigst (~250 ms)

en: Fast (~500ms)
da: Hurtig (~500 ms)

en: Normal (~750ms)
da: Normal (~750 ms)

en: Slow (~1s)
da: Langsom (~1 s)

en: Slowest (~3s)
da: Langsomst (~3s)

en: Update Interval:
da: Opdateringsinterval:

en: Tracked Core:
da: Overvåget kerne:

en: Spacing between per-core history graphs
da: Mellemrum mellem historikgrafer pr. kerne

en: Associated command:
da: Tilknyttet kommando:

en: The command to run when the plugin is left-clicked.
da: Kommandoen som skal køres når der højreklikkes på pluginet.

en: If not specified, it defaults to xfce4-taskmanager, htop or top.
da: Hvis det ikke er angivet, så indstilles det som standard til xfce4-taskmanager, htop eller top.

en: Color mode:
da: Farvetilstand:

en: SMT detected: Yes
da: SMT registreret: Ja

en: SMT detected: No
da: SMT registreret: Nej

en: Number of SMT scheduling incidents: %u
da: Antal hændelser med SMT-planlægning: %u

en: Estimated performance impact:
da: Estimeret indflydelse på ydelse:

en: Overall: %.3g%%
da: Samlede: %.3g%%

en: SMT detected: N/A
da: SMT registreret: —

en: CPU Graph
da: CPU-graf

en: Date, then time
da: Dato, derefter klokkeslæt

en: Time, then date
da: Klokkeslæt, derefter dato

en: Date only
da: Kun dato

en: Time only
da: Kun klokkeslæt

en: Datetime
da: Dato og klokkeslæt

en: The date will appear in a tooltip.
da: Datoen vil blive vist i et værktøjstip.

en: The time will appear in a tooltip.
da: Klokkeslættet vil blive vist i et værktøjstip.

en: Date and Time plugin with a simple calendar
da: Dato og klokkeslæt-plugin med simpel kalender

en: A plugin to query different dictionaries.
da: Et plugin, til at slå op i forskellige ordbøger.

en: Look up a word
da: Slå et ord op

en: Search the given text using a Dict server(RFC 2229)
da: Søg efter den givne tekst med en Dict-server (RFC 2229)

en: Search the given text using a web-based search engine
da: Søg efter den givne tekst med en webbaseret søgemaskine

en: Check the given text with a spell checker
da: Tjek den givne tekst med en stavekontrol

en: Grab the focus on the text field in the panel
da: Hent fokus på tekstfeltet i panelet

en: Start stand-alone application even if the panel plugin is loaded
da: Start eksternt program også selvom panelpluginet er indlæst

en: Grabs the PRIMARY selection content and uses it as search text
da: Griber det FØRSTE-valgte indhold og brug det som søgetekst

en: Dictionary Client
da: Ordbogsklient

en: A client program to query different dictionaries.
da: Et klientprogram til at slå op i forskellige ordbøger.

en: Spell Checker Results:
da: Resultatet af stavekontrol:

en: %d suggestion found. | %d suggestions found.
da[0]: %d forslag fundet.
da[1]: %d forslag fundet.

en: Suggestions for "%s" (%s):
da: Forslag for "%s" (%s):

en: "%s" is spelled correctly (%s).
da: "%s" er stavet korrekt (%s).

en: No suggestions could be found for "%s" (%s).
da: Kunne ikke finde nogen forslag til "%s" (%s).

note: translation hint: * Error while executing <spell command, e.g. "aspell"> (<error message>)
en: Error while executing "%s" (%s).
da: Fejl ved kørsel af "%s" (%s).

en: Please set the spell check command in the preferences dialog.
da: Vælg venligst stavekontrolkommandoen i præferencer-dialogen.

en: Speed Reader
da: Læsehastighedsmåler

en: You must enter a text.
da: Du er nødt til at indtaste en tekst.

en: Choose a file to load
da: Vælg en fil til indlæsning

en: (display %d word at a time) | (display %d words at a time)
da[0]: (vis %d ord ad gangen)
da[1]: (vis %d ord ad gangen)

en: This is an easy speed reading utility to help train you to read faster. It does this by flashing words at a rapid rate on the screen.
da: Dette er et nemt redskab til læsehastighedsmåling for at hjælpe dig med at læse hurtigere. Det sker ved at vise ord med hurtig frekvens på skærmen.

en: _Words per Minute:
da: _Ord pr. minut:

en: _Mark Paragraphs
da: _Markér afsnit

en: Word _Grouping:
da: _Gruppering af ord:

en: _Font Size:
da: _Størrelse på skrifttype:

en: Enter some text here you would like to read.
    
    Be relaxed and make yourself comfortable, then press Start to begin speed reading.
da: Indtast en tekst som du ønsker at læse.
    
    Vær afslappet og have det komfortabelt, før du trykker Start for at starte læsehastighedsmåling.

en: Load the contents of a file
da: Indlæs indholdet af en fil

en: Clear the contents of the text field and paste the contents of the clipboard
da: Ryd indholdet af tekstfeltet og indsæt indholdet af udklipsholderen

en: Clear the contents of the text field
da: Ryd indholdet af tekstfeltet

en: The search URL is empty. Please check your preferences.
da: Søge-URL'en er tom. Tjek venligst dine præferencer.

en: Browser could not be opened. Please check your preferences.
da: Browseren kunne ikke åbnes. Tjek venligst dine præferencer.

en: Invalid non-UTF8 input
da: Ugyldig ikke-UTF8-input

note: for translators: the first wildcard is the search term, the second wildcard * is the name of the preferred web search engine
en: Search "%s" using "%s"
da: Søg "%s" ved brug af "%s"

en: Web Search:
da: Websøgning:

en: Could not connect to server.
da: Kunne ikke tilslutte til serveren.

en: The server is not ready.
da: Serveren er ikke klar.

en: Invalid dictionary specified. Please check your preferences.
da: Ugyldig ordbog valgt. Tjek venligst dine præferencer.

en: Unknown error while querying the server.
da: Ukendt fejl ved forespørgsel af serveren.

en: Dictionary Results:
da: Resultater fra ordbog:

en: No matches could be found for "%s".
da: Ingen resultater fundet for "%s".

en: %d definition found. | %d definitions found.
da[0]: %d definition fundet.
da[1]: %d definitioner fundet.

en: Querying %s...
da: Forespørger %s ...

en: An error occurred while querying server information.
da: Der opstod en fejl ved forespørgsel af serverinformation.

en: Server Information for "%s"
da: Serverinformation for "%s"

en: The server doesn't offer any databases.
da: Serveren tilbyder ikke nogle databaser.

en: Speed _Reader
da: Læse_hastighedsmåler

en: Search with:
da: Søg med:

en: _Dictionary Server
da: _Ordbogsserver

en: _Web Service
da: _Webtjeneste

en: _Spell Checker
da: _Stavekontrol

en: Copyright © 2006-2016 Xfce Development Team
da: Ophavsret © 2006-2016 Xfce's udviklingshold

en: Xfce4 Dictionary
da: Xfce4 Ordbog

en: dict.leo.org - German <-> English
da: dict.leo.org - Tysk <-> Engelsk

en: dict.leo.org - German <-> French
da: dict.leo.org - Tysk <-> Fransk

en: dict.leo.org - German <-> Spanish
da: dict.leo.org - Tysk <-> Spansk

en: dict.leo.org - German <-> Italian
da: dict.leo.org - Tysk <-> Italiensk

en: dict.leo.org - German <-> Chinese
da: dict.leo.org - Tysk <-> Kinesisk

en: dict.cc - Dictionary
da: dict.cc - Ordbog

en: Wikipedia, the free encyclopedia (EN)
da: Wikipedia, det frie leksikon (EN)

en: Wiktionary, the free dictionary (EN)
da: Wiktionary, den frie ordbog (EN)

en: Merriam-Webster Online Dictionary
da: Merriam-Webster onlineordbog

en: You have chosen an invalid dictionary.
da: Du har valgt en ugyldig ordbog.

en: <b>Default search method:</b>
da: <b>Standardsøgemetode:</b>

en: Last used method
da: Sidst brugte metode

en: <b>Colors:</b>
da: <b>Farver:</b>

en: Links:
da: Henvisninger:

en: Phonetics:
da: Fonetikker:

en: Spelled correctly:
da: Korrekt stavet:

en: Spelled incorrectly:
da: Forkert stavet:

en: <b>Panel Text Field:</b>
da: <b>Tekstfelt for panel:</b>

en: Show text field in the panel
da: Vis tekstfelt i panelet

note: panel entry size
en: Text field size:
da: Størrelse på tekstfelt:

note: server port
en: Server Port:
da: Serverport:

en: * (use all)
da: * (brug alle)

en: ! (use all, stop after first match)
da: ! (brug alle, stop ved første træf)

en: <b>Web search URL:</b>
da: <b>URL for websøgning:</b>

en: Enter the URL of a web site which offers translation or dictionary services. Use {word} as placeholder for the searched word.
da: Indtast URL'en til et websted, der tilbyder ordbogstjenester. Brug {word} som pladsholder til det søgte ord.

en: Spell Check Program:
da: Stavekontrolprogram:

en: <i>The spell check program can be 'enchant', 'aspell', 'ispell' or any other spell check program which is compatible to the ispell command.
    The icon shows whether the entered command exists.</i>
da: <i>Stavekontrolprogrammet kan være 'enchant', 'aspell', 'ispell' eller et andet stavekontrolprogram som er kompatibelt med ispell-kommandoen
    Ikonet viser om den angivne kommando findes.</i>

en: Input the device name, then press <Enter>
da: Indtast enhedsnavnet og tryk på <Enter>

en: Data collection period
da: Periode for dataindsamling

en: Update interval (s)
da: Opdateringsinterval(ler)

en: Tick to display label
da: Markér for at vise etiket

en: Input the label, then press <Enter>
da: Indtast etiketten og tryk på <Enter>

en: I/O transfer
da: I/O-overførsel

en: MiB transferred / second
da: MiB overført/sekund

en: Busy time
da: Optaget tid

en: Percentage of time the device is busy
da: Procentdel af tiden hvor enheden er optaget

en: Max. I/O rate (MiB/s)
da: Maks. I/O-hastighed (MiB/s)

en: Input the maximum I/O transfer rate of the device, then press <Enter>
da: Indtast enhedens maksimale I/O-overførselshastighed og tryk på <Enter>

en: Combine Read/Write data
da: Kombinér læse-/skrivedata

en: Combine Read/Write data into one single monitor?
da: Kombinér læse-/skrivedata i en enkelt overvågning?

en: Bar color
da: Bjælkefarve

en: Press to change color
da: Tryk for at skifte farve

en: Read bar color
da: Læse-bjælkefarve

en: Write bar color
da: Skrive-bjælkefarve

en: Bar order
da: Bjælkerækkefølge

en: "Read" monitor first
da: "Læse"-overvågning først

en: Write-Read
da: Skrive-læse

en: "Write" monitor first
da: "Skrive"-overvågning først

en: %s: Device statistics unavailable.
da: %s: Enhedsstatistik er ikke tilgængelig.

en: %s
    ----------------
    I/O    (MiB/s)
      Read :%3.2f
      Write :%3.2f
      Total :%3.2f
    Busy time (%c)
      Read : %3d
      Write : %3d
      Total : %3d
da: %s
    ----------------
    I/O    (MiB/s)
      Læse :%3.2f
      Skrive :%3.2f
      Samlet :%3.2f
    Optaget tid (%c)
      Læse : %3d
      Skrive : %3d
      Samlet : %3d

en: %s
    %s: %s (%d)
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
da: %s
    %s: %s (%d)
    
    Denne overvågning vil ikke virke!
    Fjern den venligst.

en: %s: No disk extended statistics found!
    Either old kernel (< 2.4.20) or not
    compiled with CONFIG_BLK_STATS turned on.
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
da: %s: Ingen statistikker for udvidede diske fundet!
    Enten en gammel kerne (< 2.4.20) eller ikke
    kompileret med CONFIG_BLK_STATS slået til.
    
    Denne overvågning vil ikke virke!
    Fjern den venligst.

en: %s: Unknown error
    
    This monitor will not work!
    Please remove it.
da: %s: Ukendt fejl
    
    Denne overvågning vil ikke virke!
    Fjern den venligst.

en: Diskperf monitor displays instantaneous disk I/O transfer rates and busy times
da: Overvågning af diskydelse viser øjeblikkeligt diskens I/O-overførselshastigheder samt optaget tider

en: Copyright (c) 2003, 2004 Roger Seguin
da: Ophavsret (c) 2003, 2004 Roger Seguin

en: Disk Performance Monitor
da: Overvågning af diskydelse

en: Show disk performance
da: Vis diskydelse

en: Use single _row in multi-row panel
da: Brug én _række i paneler med flere rækker

en: Eyes that spy on you
da: Øjne, der udspionerer dig

en: Unable to find an appropriate application to open the mount point
da: Kan ikke finde et passende program til at åbne monteringspunktet

en: %s/%s space left on %s (%s)
da: %s/%s plads tilbage på %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
da: %s/%s plads tilbage på %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
da: kunne ikke tjekke monteringspunktet %s, tjek venligst din konfiguration

en: Only %s space left on %s (%s)!
da: Kun %s plads tilbage på %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
da: Kun %s plads tilbage på %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
da: Tjek af ledig diskplads

en: Warning limit (%)
da: Grænse for advarsel (%)

en: Urgent limit (%)
da: Grænse for akut (%)

en: Display meter
da: Vis måler

en: Display button
da: Vis knap

en: Monitor free disk space
da: Overvåg ledig diskplads

en: Error in command "%s"
da: Fejl i kommandoen "%s"

en: Xfce Panel
da: Xfce-panel

en: Input the shell command to spawn, then press <Enter>
da: Indtast skalkommandoen der skal køres, og tryk på <Enter>

en: Press to select file...
da: Tryk for at vælge fil ...

en: Input the plugin label, then press <Enter>
da: Indtast udvidelsesmodul-mærkaten og tryk på <Enter>

en: Period (s)
da: Periode(r)

en: Interval between 2 consecutive spawns
da: Interval mellem 2 på hinanden følgende kørsler

en: Select the display font...
da: Vælg skrifttype ...

en: Press to change font...
da: Tryk for at ændre skrifttype ...

en: Could not run "%s"
da: Kunne ikke køre "%s"

en: Cyclically spawns a script/program, captures its output and displays the resulting string in the panel
da: Kører rutinemæssigt et script/program, som opsamler dets output og viser den resulterende streng i panelet

en: Copyright © 2004 Roger Seguin
    Copyright © 2006 Julien Devemy
    Copyright © 2016 Tony Paulic
da: Ophavsret © 2004 Roger Seguin
    Ophavsret © 2006 Julien Devemy
    Ophavsret © 2016 Tony Paulic

en: Generic Monitor
da: Generisk overvågning

en: Show output of a command.
da: Vis outputtet af en kommando.

en: TLS handshake failed: %s
da: TLS-håndtryk mislykkedes: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
da: Modtog HTTP-svarkode %d. Den mest sandsynlige grund til at det sker er hvis dit Gmail-brugernavn eller adgangskode er forkert.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
da: Modtog HTTP-svarkode %d, som skulle være 200. Der er muligvis et problem med Gmail's servere, eller de har ændret deres godkendelsesmetode på en ikke kompatibel måde eller placering af deres nye meddelelsesstrøm.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
da: Tidligere tråd er endnu ikke afsluttet, vil ikke tjekke post på nuværende tidspunkt.

en: minute(s).
da: minut(ter).

en: Remote GMail Mailbox
da: Ekstern Gmail-postkasse

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
da: Gmail-pluginet kan oprette forbindelse til Google's posttjeneste og sikkert hente antallet af nye meddelelser.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
da: Sikret IMAP er ikke mulig, og IMAP-serveren understøtter ikke login i klartekst.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
da: Godkendelsen mislykkedes. Måske var dit brugernavn eller adgangskode forkert?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
da: STARTTLS-sikkerhed blev anmodet, men serveren understøtter det ikke.

en: No server or username is set.
da: Ingen server eller brugernavn er angivet.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
da: Mappelisten kan ikke hentes før en server, brugernavn og sandsynligvis adgangskode er angivet. sørg også for at tjekke sikkerhedsindstillingerne i dialogen avanceret.

en: Set New Mail Folders
da: Angiv nye postmapper

en: New Mail Folders
da: Nye postmapper

en: Advanced IMAP Options
da: Avanceret valgmuligheder for IMAP

en: Use unsecured connection
da: Brug usikret forbindelse

en: Use SSL/TLS on alternate port
da: Brug SSL/TLS på en alternativ port

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
da: Brug SSL/TLS via STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
da: Brug ikke-standard IMAP-_port:

en: IMAP server _directory:
da: IMAP-server_mappe:

en: IMAP Server
da: IMAP-server

en: _Mail server:
da: _Postserver:

en: New mail _folders...
da: Nye post_mapper ...

en: Remote IMAP Mailbox
da: Ekstern IMAP-postkasse

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
da: IMAP-pluginet kan oprette forbindelse til en ekstern postserver der understøtter IMAP-protokollen, og valgfrit bruge SSL til opkoblingssikkerhed.

en: Failed to get status of file %s: %s
da: Kunne ikke få status for filen %s: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
da: %s er ikke en mappe. Er %s virkelig en gyldig postmappe?

en: Maildir _Path:
da: Postmappesti:

en: Select Maildir Folder
da: Vælg mappe for postmappe

en: Local Maildir Spool
da: Lokal kø for postmappe

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
da: Postmappe-pluginet kan holde øje med nye meddelelser for en lokal postkø af postmappetypen.

en: Mbox _Filename:
da: Filnavn for mbox:

en: Select mbox file
da: Vælg mbox-fil

en: Local Mbox spool
da: Lokal kø for mbox

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
da: Mbox-plugin holder øje med nye meddelelser for en lokal postkø af mbox-typen.

en: Malformed line %s in %s ignored.
da: Forkert udformet linje %s i %s ignoreret.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
da: Konfigurationen af pluginet læses fra
    standard-mh-postmappe-profilfilen ~/.mh_profile

en: Local MH mail folder
da: Lokal MH-postmappe

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
da: MH-plugin holder øje med nye meddelelser for lokale MH-mapper

en: Advanced POP3 Options
da: Avanceret valgmuligheder for POP3

en: Use SSL/TLS via STLS
da: Brug SSL/TLS via STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
da: Brug ikke-standard POP3-_port:

en: POP3 Server
da: POP3-server

en: Remote POP3 Mailbox
da: Ekstern POP3-postkasse

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
da: POP3-pluginet kan oprette forbindelse til en ekstern postserver der understøtter POP3-protokollen, og valgfrit bruge SSL til opkoblingssikkerhed.

en: Operation aborted
da: Handling afbrudt

en: Could not find host "%s": %s
da: Kunne ikke finde værten "%s": %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
da: Kunne ikke oprette forbindelse til serveren "%s": %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
da: Ikke kompileret med SSL/TLS-understøttelse

en: Failed to send encrypted data: %s
da: Kunne ikke sende krypteret data: %s

en: Failed to send data: %s
da: Kunne ikke sende data: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
da: Kunne ikke modtage krypteret data: %s

en: Failed to receive data: %s
da: Kunne ikke modtage data: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
da: Annullerer læsning: læste for mange bytes uden et linjeskift

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%s < %d)
da: Bufferen er ikke stor nok til at indeholde en hel linje (%s < %d)

en: Unable to write config file '%s'
da: Kan ikke skrive konfigurationsfilen '%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
da: Kan ikke angive tilladelser på konfigurationsfilen '%s'. Hvis filen indeholder adgangskoder eller andre følsomme informationer, så kan de læses af andre på dit system.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
da: Denne postkassetype kræver ikke nogen konfigurationsindstillinger.

en: Mailbox _Name:
da: _Navn på postkasse:

en: Mailwatch
da: Postovervågning

en: Mailbox name required.
da: Navn på postkasse er påkrævet.

en: Please enter a name for the mailbox.
da: Indtast venligst et navn til postkassen.

en: Edit Mailbox: %s
da: Rediger postkasse: %s

en: Select Mailbox Type
da: Vælg postkassetype

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
da: Vælg en postkassetype. En beskrivelse af typen vises nedenfor.

en: Add New Mailbox
da: Tilføj ny postkasse

en: Remove Mailbox
da: Fjern postkasse

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
da: Når en postkasse fjernes forkastes alle indstillinger, og kan ikke fortrydes.

en: No new mail
da: Ingen ny post

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
da[0]: Du har %d ny meddelelse:
da[1]: Du har %d nye meddelelser:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
da: fortæller hvor mange nye meddelelser der er i hver postkasse|    %d i %s

en: Xfce Mailwatch
da: Xfce Postovervågning

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
da: Postovervågning-appletten kan ikke tilføjes panelet.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
da: Det er muligt at din version af GLib ikke understøtter af tråde.

en: Mailwatch log
da: Postovervågningslog

en: Ne_w mail
da: N_y post

en: Mail Watcher
da: Postovervåger

en: Run _on click:
da: Kør _ved klik:

en: Run on first new _message:
da: Kør ved første nye _meddelelse:

en: Run on _each change of new message count:
da: Kør _hver gang antallet af nye meddelelser ændres:

en: Ne_w Mail
da: N_y post

en: Log _lines:
da: Log_linjer:

en: Show log _status in icon
da: Vis log_status på ikon

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
da: Xfce4 Postovervågning-plugin

en: A featureful mail-checker applet for the Xfce Panel
da: En posttjekker-applet med mange funktioner til Xfce-panelet

en: Copyright (c) 2005-2008 Brian Tarricone
    Copyright (c) 2005 Pasi Orovuo
da: Ophavsret (c) 2005-2008 Brian Tarricone
    Ophavsret (c) 2005 Pasi Orovuo

en: Check mail from multiple mailboxes
da: Tjek post fra flere postkasser

en: size:                %g
da: størrelse:               %g

en: used size:           %g
da: anvendt plads:           %g

en: available size:       %g
da: tilgængelig størrelse:       %g

en: percentage used:     %d
da: procent brugt:      %d

en: file system type:    %s
da: filsystem-type:    %s

en: actual mount point:  %s
da: faktisk monteringspunkt: %s

en: mount point: %s
da: monteringspunkt: %s

en: not mounted
da: ikke monteret

en: Xfce 4 Mount Plugin
da: Xfce 4 montering-plugin

en: Failed to mount device:
da: Kunne ikke montere enhed:

en: Error executing on-mount command:
da: Fejl ved kørsel af monteringskommando:

en: Failed to umount device:
da: Kunne ikke afmontere enhed:

en: The device should be removable safely now:
da: Enheden kan fjernes sikkert nu:

en: An error occurred. The device should not be removed:
da: Der opstod en fejl. Enheden bør ikke fjernes:

en: Your /etc/fstab could not be read. This will severely degrade the plugin's abilities.
da: Din /etc/fstab kunne ikke læses. Det vil forringe pluginsenes funktionalitet i betydelig grad.

en: [%s/%s] %s free
da: [%s/%s] %s ledig

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
da: <span foreground="#FF0000">ikke monteret</span>

en: <b><i><span font_size="large">Xfce 4 Mount Plugin – Devices and Mount Points</span></i></b>
da: <b><i><span font_size="large">Xfce 4 montering-plugin – Enheder og monteringspunkter</span></i></b>

en: Mount Plugin
da: Montering-plugin

en: This is only useful and recommended if you specify "sync" as part of the "unmount" command string.
da: Dette er kun anvendeligt og anbefalelsesværdigt, hvis du specificerer "sync" som en del af "unmount" kommandostrengen.

en: Show _message after unmount
da: Vis _meddelelse efter afmontering

en: You can specify a distinct icon to be displayed in the panel.
da: Du kan specificere et givet ikon, der skal vises i panelet.

en: This command will be executed after mounting the device with the mount point of the device as argument.
    If you are unsure what to insert, try "exo-open %m".
    '%d' can be used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
da: Denne kommando vil blive kørt efter montering af enheden med monteringspunktet for enheden som argument.
    Hvis du er usikker på, hvad der skal indsættes, prøv "exo-open %m".
    '%d' kan bruges til at specificere enheden, '%m' for monteringspunktet.

en: _Execute after mounting:
da: _Kør efter montering:

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
da: ADVARSEL: Disse valgmuligheder er kun for eksperter! Hvis du ikke ved, hvad de kan være godt for, hold fingrene væk!

en: _Custom commands
da: _Tilpassede kommandoer

en: Most users will only want to prepend "sudo" to both commands or prepend "sync %d &&" to the "unmount %d" command.
    '%d' is used to specify the device, '%m' for the mountpoint.
da: De fleste brugere vil kun ønske at indsætte "sudo" før begge kommandoer eller "sync %d &&" før "unmount %d" kommandoen.
    '%d' bruges til at specificere enheden, '%m' for monteringspunktet.

en: _Mount command:
da: _Montér-kommando:

en: _Unmount command:
da: _Afmontér-kommando:

en: Activate this option to also display network file systems like NFS, SMBFS, SHFS and SSHFS.
da: Aktivér denne valgmulighed for også at vise netværksfilsystemer såsom NFS, SMBFS, SHFS og SSHFS.

en: Display _network file systems
da: Vis _netværksfilsystemer

en: Activate this option to also eject a CD-drive after unmounting and to insert before mounting.
da: Aktivér denne valgmulighed for også at skubbe et cd-drev ud efter afmontering og for at indsætte før montering.

en: _Eject CD-drives
da: _Skub cd-drev ud

en: Activate this option to only have the mount points be displayed.
da: Aktivér denne valgmulighed for kun at få vist monteringspunkterne.

en: Display _mount points only
da: Vis kun _monteringspunkter

en: Trim the device names to the number of characters specified in the spin button.
da: Tilpas enhedsnavnene til antal tegn angivet i rulleknappen.

en: Trim device names:
da: Tilpasset enhedsnavne:

en: Exclude the following file systems from the menu.
    The list is separated by simple spaces.
    It is up to you to specify correct devices or mount points.
    An asterisk (*) can be used as a placeholder at the end of
    a path, e.g., "/mnt/*" to exclude any mountpoints below "/mnt".
da: Ekskluder følgende filsystemer fra menuen.
    Listen adskilles ganske enkelt af mellemrum.
    Det er op til dig at angive de korrekte enheder eller monteringspunkter.
    Der kan bruges en stjerne (*) som pladsholder i slutningen af
    en sti, f.eks. "/mnt/*" for at ekskludere alle monteringspunkter under "/mnt".

en: E_xclude specified file systems
da: _Udelad følgende filsystemer

en: _File systems
da: _Filsystemer

en: Show partitions/devices and allow to mount/unmount them
da: Vis partitioner/enheder og tillad at montere/afmontere dem

en: Copyright (c) 2005-2018
da: Ophavsret (c) 2005-2018

en: Mount devices
da: Montér enheder

en: Shows all mountable devices and (un)mounts them on request.
da: Vis alle montérbare enheder og (af)monter dem på forespørgsel.

en: Mpd Client Plugin
da: MPD-klient-plugin

en: Host :
da: Vært :

en: Password :
da: Adgangskode :

en: MPD Client :
da: MPD-klient :

en: Tooltip Format :
da: Format for værktøjstip :

en: Playlist Format :
da: Format for afspilningsliste :

en: Show _frame
da: Vis _ramme

en: Hostname or IP address
da: Værtsnavn eller IP-adresse

en: Graphical MPD Client to launch in plugin context menu
da: Grafisk MPD-klient til at starte i plugins genvejsmenu

en: Variables : %artist%, %album%, %file%, %track% and %title%
da: Variabler : %artist%, %album%, %file%, %track% and %title%

en: Variables : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %file%, %track% and %title%
da: Variabler : %vol%, %status%, %newline%, %artist%, %album%, %file%, %track% and %title%

en: .... not connected ?
da: .... ikke tilsluttet?

en: Mpd playlist
da: MPD-afspilningsliste

en: <b><i>Commands</i></b>
da: <b><i>Kommandoer</i></b>

en: A simple panel-plugin client for Music Player Daemon
da: En simpel panelplugin-klient til musikafspiller-dæmon

en: Copyright (c) 2006-2018 Landry Breuil
da: Ophavsret (c) 2006-2018 Landry Breuil

en: MPD Client Plugin
da: MPD-klient-plugin

en: A client for MPD, The Music Player Daemon
da: En klient til MPD, musikafspiller-dæmonen

en: Xfce4-Netload-Plugin
da: Xfce4 Netværksbelastning-plugin

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
da: Linux proc-enheden '/proc/net/dev' blev ikke fundet.

en: Interface was not found.
da: Grænsefladen blev ikke fundet.

en: << %s >> (Interface down)
da: << %s >> (Grænsefladen er nede)

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures
    with an interval of %.2fs:
    Incoming: %s
    Outgoing: %s
    Total: %s
da: << %s >> (%s)
    Gennemsnit af de sidste %d målinger
    med et interval af %.2fs:
    Indkommende: %s
    Udgående: %s
    Samlet: %s

en: no IP address
da: ingen IP-adresse

en: %s: Error in initializing:
    %s
da: %s: Fejl ved initiering:
    %s

en: Bar color (i_ncoming):
da: Bjælkefarve (i_ndkommende):

en: Bar color (_outgoing):
da: Bjælkefarve (_udgående):

en: Maximum (inco_ming):
da: Maksimum (indk_ommende):

en: Maximum (o_utgoing):
da: Maksimum (_udgående):

en: _Text to display:
da: _Tekst som skal vises:

en: Update _interval:
da: Opdaterings_interval:

en: Show values as _bits
da: Vis værdier som _bit

en: _Automatic maximum
da: _Automatisk maksimum

en: _Present data as:
da: _Vis data som:

en: Bars and values
da: Bjælker og værdier

en: _Colorize values
da: _Farvelæg værdier

en: Show network traffic
da: Vis netværkstrafik

en: Ideal for your quick notes
da: Ideel til dine hurtige noter

en: Select notes path
da: Vælg notesti

en: The selected directory (%s) for the new notes path already contains files. You must select or create an empty directory.
da: Den valgte mappe (%s) for de nye noter indeholder allerede filer. Du er nødt til at vælge eller oprette en tom mappe.

en: Unable to select directory for new notes path: %s
da: Kan ikke vælge mappe til ny notesti: %s

en: Notes %d
da: Noter %d

en: Rename group
da: Omdøb gruppe

en: Are you sure you want to delete this group?
da: Er du sikker på, at du vil slette denne gruppe?

en: The group "%s" has been modified on the disk
da: Gruppen "%s" er blevet ændret på disken

en: Do you want to reload the group?
da: Vil du genindlæse denne gruppe?

en: The name "%s" is invalid.
da: Navnet "%s" er ugyldigt.

en: The invalid characters are: %s
da: Det ugyldige tegn er: %s

en: _Add a new group
da: _Tilføj en ny gruppe

en: Refresh notes
da: Genopfrisk noter

en: Hide (%s)
da: Skjul (%s)

en: Sticky window
da: Fastgør vindue

en: _Rename group
da: _Omdøb gruppe

en: _Delete group
da: _Slet gruppe

en: Are you sure you want to delete this note?
da: Er du sikker på, at du vil slette denne note?

en: Configure the plugin
da: Konfigurer pluginet

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
da: Skjul noter på opgavelinjen

en: Notes path:
da: Sti til noter:

en: Tabs position:
da: Placering af faneblade:

en: New group settings
da: Indstillinger for ny gruppe

en: Carmine
da: Carmin

en: Do you really want to clear the notification log?
da: Vil du virkelig rydde underretningsloggen?

en: Clear notification log
da: Ryd underretningslog

en: include icon cache
da: inkluder ikonmellemlager

note: create the dialog
en: Notification Plugin Settings
da: Indstillinger for underretning-plugin

en: Number of notifications to show
da: Antal underretninger som vises

en: Only show notifications from today
da: Vi kun underretninger fra i dag

en: Hide 'Clear log' confirmation dialog
da: Skjul 'Ryd log'-bekræftelsesdialog

en: This is the notification plugin
da: Dette er underretning-pluginet

en: Copyright © 2017 Simon Steinbeiß
da: Ophavsret © 2017 Simon Steinbeiß

en: <b>_Do not disturb</b>
da: <b>_Forstyr ikke</b>

en: _Clear log
da: _Ryd log

en: _Notification settings…
da: _Underretningsindstillinger …

en: Notification Plugin
da: Underretning-plugin

en: Notification plugin for the Xfce panel
da: Underretning-plugin til Xfce-panelet

en: Xfce Notify Daemon
da: Xfce-underretningsdæmon

en: Unknown option "%s"
da: Ukendt tilvalg "%s"

en: Unable to start notification daemon
da: Kan ikke starte underretningsdæmon

en: Another notification daemon is running, exiting
da: Anden underretningsdæmon kører, afslutter

en: Notification Preview
da: Forhåndsvisning af underretning

en: This is what notifications will look like
da: Sådan ser underretninger ud

en: Notification preview failed
da: Forhåndsvisning af underretning mislykkedes

en: <b>Currently only urgent notifications are shown.</b>
    Notification logging is %s.
da: <b>I øjeblikket vises kun underretninger som haster.</b>
    Underretningslogning er %s.

en: Yesterday and before
da: I går og tidligere

en: Settings daemon is unavailable
da: Indstillingsdæmon er ikke tilgængelig

en: <big><b>Currently there are no known applications.</b></big>
    As soon as an application sends a notification
    it will appear in this list.
da: <big><b>I øjeblikket er der ingen kendte programmer.</b></big>
    Så snart et program sender en underretning
    vises den i listen.

en: <big><b>Empty log</b></big>
    No notifications have been logged yet.
da: <big><b>Tom log</b></big>
    Der er ikke blevet logget nogen underretninger endnu.

en: Refresh the notification log
da: Opdater underretningsloggen

en: Open the notification log in an external editor
da: Åbn underretningsloggen i et eksternt redigeringsprogram

en: Clear the notification log
da: Ryd underretningsloggen

en: SOCKET_ID
da: SOKKEL-_ID

en: Type '%s --help' for usage.
da: Skriv "%s --help" for anvendelse.

en: Released under the terms of the GNU General Public License, version 2
da: Udgivet under vilkårene i GNU General Public License, version 2

en: Please report bugs to %s.
da: Rapportér venligst fejl til %s.

en: only during "Do not disturb"
da: kun under "Forstyr ikke"

en: all except blocked
da: alle undtagen blokerede

en: only blocked
da: kun blokerede

en: display with mouse pointer
da: skærm med musemarkør

en: primary display
da: primær skærm

en: The notification service is not running. No notifications will be shown.
da: Underretningstjenesten kører ikke. Der vil ikke blive vist nogen underretninger.

en: <b>Currently only urgent notifications are shown.</b>
da: <b>I øjeblikket vises kun underretninger som haster.</b>

en: Show _Preview
da: Vis _forhåndsvisning

en: _Disappear after
da: _Forsvind efter

en: _Opacity
da: _Opacitet

en: _Slide out
da: _Glid ud

en: Default _position
da: Standard_placering

en: By default the notification bubbles will be shown on the display on which the mouse pointer is located.
da: Underretningsboblerne vises som standard på den skærm hvor musemarkøren er.

en: Show notifications on
da: Vis underretninger på

en: <b>Show or block notifications per application</b>
da: <b>Vis eller blokér underretninger pr. program</b>

en: Log notifications
da: Log underretninger

en: Log applications
da: Log programmer

en: Log size limit
da: Grænse for logstørrelse

en: The maximum amount of entries to be retained in the log. Please note that a large log may lead to performance penalties. 0 means no limit.
da: Det maksimale antal poster som skal bevares i loggen. Bemærk venligst at en stor log kan fører forringelser i ydelsen. 0 betyder ingen grænse.

en: Customize how notifications appear on your screen
da: Tilpas hvordan underretninger vises på din skærm

en: Create Launcher on the panel
da: Opret starter på panelet

en: Add a new launcher to the panel based on the information of this desktop file
da: Tilføj en ny starter til panelet baseret på informationen fra denne skrivebordsfil

en: panels;settings;preferences;taskbar;autohide;application menu;start;buttons;launcher;notification area;status;icons;plugins;
da: paneler;indstillinger;præferencer;opgavelinje;skjul automatisk;programmenu;start;knapper;starter;underretningsområde;status;ikoner;plugins;

en: Customize the panel
da: Tilpas panelet

en: Removing the item from the panel also means its configuration will be lost.
da: Hvis elementet fjernes fra panelet så mistet dets konfiguration også.

en: Add _New Items...
da: Tilføj _nye elementer ...

en: Panel Pr_eferences...
da: Panel_præferencer ...

en: Show the 'Panel Preferences' dialog
da: Vis 'Panelpræferencer'-dialogen

en: PANEL-NUMBER
da: PANELNUMMER

en: Show the 'Add New Items' dialog
da: Vis dialogen 'Tilføj nye elementer'

en: Save the panel configuration
da: Gem panelkonfigurationen

en: Add a new plugin to the panel
da: Tilføj et nyt plugin til panelet

en: PLUGIN-NAME
da: PLUGINNAVN

en: Restart the running panel instance
da: Genstart den kørende panelinstans

en: Quit the running panel instance
da: Afslut den kørende panelinstans

en: Do not wait for a window manager on startup
da: Vent ikke på vindueshåndtering ved opstart

note: #-#-#-#-#  3885 (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# parse context options
en: [ARGUMENTS...]
da: [ARGUMENTER ...]

en: There is already a running instance
da: Der findes allerede en kørende instans

note: spawn ourselfs again
en: Restarting...
da: Genstarter ...

en: Failed to show the preferences dialog
da: Kunne ikke vise præferencer-dialogen

en: Failed to show the add new items dialog
da: Kunne ikke vise dialogen tilføj nye elementer

en: Failed to save the panel configuration
da: Kunne ikke gemme panelkonfigurationen

en: Failed to add a plugin to the panel
da: Kunne ikke tilføje et plugin til panelet

en: Failed to restart the panel
da: Kunne ikke genstarte panelet

en: Failed to quit the panel
da: Kunne ikke afslutte panelet

en: Failed to send D-Bus message
da: Kunne ikke sende D-bus-meddelelse

en: Do you want to start the panel? If you do, make sure you save the session on logout, so the panel is automatically started the next time you login.
da: Vil du starte panelet? Hvis du gør det skal du huske at gemme sessionen når du logger ud, så panelet startes automatisk næste gang du logger ind.

en: No running instance of %s was found
da: Ingen kørende instans af %s blev fundet

en: Failed to launch the migration application
da: Kunne ikke starte overførselsprogrammet

en: This will create a new launcher plugin on the panel and inserts the dropped files as menu items.
da: Dette vil oprette et starterplugin på panelet og indsætter de flyttede filer som menuelementer.

en: Create new launcher from %d desktop file | Create new launcher from %d desktop files
da[0]: Opret en ny starter fra %d skrivebordsfilen
da[1]: Opret en ny starter fra %d skrivebordsfilerne

en: You have started X without session manager. Clicking Quit will close the X server.
da: Hvis du har startet X uden sessionshåndteringen vil dette lukke X-serveren ned.

en: Are you sure you want to quit the panel?
da: Er du sikker på, at du vil afslutte panelet?

en: Failed to execute command "%s"
da: Kunne ikke køre kommandoen "%s"

en: Invalid plugin event syntax specified. Use PLUGIN-NAME:NAME[:TYPE:VALUE].
da: Ugyldig plugin hændelsessyntaks angivet. Brug PLUGINNAVN:NAVN[:TYPE:VÆRDI].

en: Invalid hint type "%s". Valid types are bool, double, int, string and uint.
da: Ugyldig hinttype "%s". Gyldige typer er boolesk, heltal , strenge og heltal uden fortegn.

en: Unable to open the e-mail address
da: Kan ikke åbne e-mailadressen

en: The panel of the Xfce Desktop Environment
da: Panelet til Xfce-skrivebordsmiljøet

note: setup the dialog
en: Add New Item
da: Tilføj nyt element

en: Please choose a panel for the new plugin:
da: Vælg venligst et panel for det nye plugin:

en: Because the panel is running in kiosk mode, you are not allowed to make changes to the panel configuration as a regular user
da: Eftersom panelet kører i kiosktilstand, har du ikke tilladelse til at lave foretage ændringer til panelkonfigurationen som en normal bruger

en: Modifying the panel is not allowed
da: Tilpasning af panelet er ikke tilladt

en: Add New Items
da: Tilføj nye elementer

en: Plugin "%s" unexpectedly left the panel, do you want to restart it?
da: Pluginet "%s" forlod uventet panelet. Vil du genstarte det?

en: The plugin restarted more than once in the last %d seconds. If you press Execute the panel will try to restart the plugin otherwise it will be permanently removed from the panel.
da: Pluginet genstartede mere end én gang i de sidste %d sekunder. Hvis du trykker på 'Kør' vil panelet prøve at genstarte pluginet ellers vil det blive permanent fjernet fra panelet.

en: The panel and plugin configurations will be permanently removed
da: Panel- og pluginkonfigurationerne fjernes permanent

en: Are you sure you want to remove panel %d?
da: Er du sikker på, at du vil fjerne panel %d?

note: I18N: append (external) in the preferences dialog if the plugin * runs external
en: %s <span color="grey" size="small">(external)</span>
da: %s <span color="grey" size="small">(ekstern)</span>

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for external plugins
en: Internal name: %s-%d
    PID: %d
da: Internt navn: %s-%d
    PID: %d

note: I18N: tooltip in preferences dialog when hovering an item in the list * for internal plugins
en: Internal name: %s-%d
da: Internt navn: %s-%d

en: If you remove the item from the panel, it is permanently lost.
da: Hvis du fjerner elementet fra panelet vil det gå tabt permanent.

en: Intelligently
da: Intelligent

en: Deskbar
da: Skrivebordsbjælke

en: None (use system style)
da: Ingen (brug systemets stil)

en: _Backup and restore
da: _Sikkerhedskopiér og gendan

en: Switch between panel presets
da: Skift mellem panel-forudindstillinger

en: Remove the currently selected panel
da: Fjern det valgte panel

en: Span mo_nitors
da: Udbred på _skærme

en: Select this option to extend the panel over multiple monitors.
da: Vælg denne indstilling for af brede panelet ud over flere skærme.

en: _Lock panel
da: _Lås panel

en: Select this option to hide the handles of the panel and lock its position.
da: Vælg denne indstilling for at skjule håndtagene til panelet og fastlåse positionen.

en: Don't _reserve space on borders
da: Undlad at _reservere plads ved kanter

en: Select this option if you want maximized windows to cover the area behind the panel. This only works when the panel is attached to a screen edge.
da: Vælg dette tilvalg hvis du vil maksimerede vinduer til at dække arealet bag panelet. Dette fungerer kun, når panelet er tilsluttet til et skærmhjørne.

en: Au_tomatically hide the panel:
da: _Skjul panelet automatisk:

note: I18N: name of the section (frame) in the panel preferences where the user can define the length and size of the panel
en: <b>Measurements</b>
da: <b>Dimensioner</b>

en: Row _size (pixels):
da: Række_størrelse (pixels):

en: Num_ber of rows:
da: Antal _rækker:

en: L_ength (%):
da: L_ængde (%):

en: A_utomatically increase the length
da: Udvid længden _automatisk

en: Select this option to automatically increase the length of the panel if the plugins request more space.
da: Vælg denne indstilling for automatisk udvidelse af panelets længde hvis pluginsene behøver mere plads.

en: D_isplay
da: _Visning

en: Dark mode
da: Mørk tilstand

en: Pick a Panel Color
da: Vælg en panelfarve

en: Select A Background Image
da: Vælg et baggrundsbillede

en: Adjust size au_tomatically
da: Juster _størrelse automatisk

en: Fixed icon _size (pixels):
da: Fast _ikonstørrelse (pixels):

en: <b>Opacity</b>
da: <b>Opacitet</b>

en: <b>Compositing is currently disabled</b>
    Enable compositing in the window manager for opacity settings in the panel.
da: <b>Komposition er i øjeblikket deaktiveret</b>
    Aktivér komposition i vindueshåndteringen for at få opacitetsindstillinger i panelet.

note: I18N: label for the enter transparency slider
en: _Enter:
da: _Over:

note: I18N: label for the leave transparency slider
en: _Leave:
da: _Ikke over:

en: Transparency when the pointer is not hovering over the panel, with 0 being fully transparent and 100 fully opaque.
da: Gennemsigtigt når markøren svæver over panelet hvor 0 er fuld gennemsigtig og 100 er fuld synlig.

en: Appeara_nce
da: _Udseende

en: Add new item to this panel
da: Tilføj nye elementer til dette panel

en: Remove currently selected item
da: Fjern det valgte element

en: Edit the currently selected item
da: Rediger det valgte element

en: Show about information of the currently selected item
da: Vis om information af det valgte element

en: Move currently selected item up by one row
da: Flyt det valgte element en række op

en: Move currently selected item down by one row
da: Flyt det valgte element en række ned

en: Ite_ms
da: Ele_menter

en: Experienced
da: Øvet

en: _Lock Panel
da: _Lås panel

en: Failed to load the default configuration
da: Kunne ikke indlæse standardkonfigurationen

en: Panel config needs migration...
da: Panelkonfigurationen skal overføres ...

en: Failed to migrate the existing configuration
da: Kunne ikke overføre den nuværende konfiguration

en: Panel configuration has been updated.
da: Panelkonfigurationen er blevet opdateret.

en: Action Buttons
da: Handlingsknapper

en: Appeara_nce:
da: _Udseende:

en: Custo_m title:
da: _Tilpasset titel:

en: _Show confirmation dialog
da: _Vis bekræftelsesdialog

en: Show a confirmation dialog with a 30 second timeout for some of the actions.
da: Vis en bekræftelsesdialog med 30 sekunders timeout ved nogle af handlingerne.

en: Logging out in %d seconds.
da: Logger ud om %d sekunder.

en: Log _Out...
da: _Log ud ...

en: Loc_k Screen
da: Lå_s skærm

en: _Hybrid Sleep
da: _Hybridsøvn

en: Do you want to hibernate and suspend the system?
da: Skal systemet sættes i dvale og suspenderes?

en: Hibernating and Suspending computer in %d seconds.
da: Computeren sættes i dvale og suspenderes om %d sekunder.

en: Do you want to suspend to RAM?
da: Vil du suspendere til RAM?

en: Suspending computer in %d seconds.
da: Computeren suspenderes om %d sekunder.

en: Are you sure you want to shut down?
da: Er du sikker på, at du vil lukke ned?

en: Failed to run action "%s"
da: Kunne ikke starte handling "%s"

en: Little Mouse
da: Lille mus

en: Log out, lock or other system actions
da: Log ud, lås skærmen eller andre systemhandlinger

en: Button _title:
da: Knap_titel:

en: _Show button title
da: _Vis knaptitel

en: Show application d_escription in tooltip
da: Vis program_beskrivelse i værktøjstips

en: Show ic_ons in menu
da: Vis ik_oner i menu

en: Show generic application n_ames
da: Vis generiske programn_avne

en: Select this option to show the generic application name in the menu, for example "File Manager" instead of "Thunar"
da: Vælg denne indstilling for at vise det generiske navn i menuen, eksempelvis "Filhåndtering" i stedet for "Thunar"

en: Use the _default menu
da: Brug _standardmenuen

en: Ed_it Menu
da: R_ediger menu

en: Use c_ustom menu file:
da: Brug t_ilpasset menufil:

en: Menu _file:
da: Menu_fil:

en: Select A Menu File
da: Vælg en menufil

en: Select An Icon
da: Vælg et ikon

en: Show a menu containing categories of installed applications
da: Vis en menu indeholdende kategorier over installerede programmer

en: Popup menu at current mouse position
da: Pop op-menu ved nuværende museposition

[ctx: Date]
note: TRANSLATORS: adjust this accordingly for your locale format
en: %A %d %B %Y
da: %A %e. %B %Y

en: Failed to execute clock command
da: Kunne ikke køre klokkekommando

en: Name of a timezone corresponding a file in the zoneinfo database, for example "America/New_York". Leave empty to use the localtime.
da: Navn på en tidszone, der svarer til en fil i zoneinfo-databasen; eks. "America/New_York". Lad stå tom for at bruge lokal tid.

en: Time_zone:
da: Tids_zone:

en: Time and Date _Settings...
da: _Indstillinger for klokkeslæt og dato ...

en: The format describes the date and time parts to insert into the panel. For example, %Y will be substituted with the year, %m with the month and %d with the day. Similarly, <b></b> tags will make the text bold. See the "Help" page for additional information.
da: Formatet beskriver dele af dato og klokkeslæt som skal indsættes i panelet. Eksempelvis vil %Y blive erstattet med året, %m med måneden og %d med dagen. Tilsvarende vil <b></b>-mærker give fed skrift. Læs siden "Hjælp" for yderligere information.

en: _Tooltip format:
da: Format for _værktøjstip:

en: Sho_w AM/PM
da: _Vis AM/PM

en: Fl_ash time separators
da: B_linkende separatorer

en: 24-_hour clock
da: 24-_timers ur

en: True _binary clock
da: Ægte _binært ur

en: Display _seconds
da: Vis _sekunder

note: I18N: the fuzziness the *precision* of the fuzzy clock. Time steps of 5, 15 or parts of the day.
en: F_uzziness:
da: _Præcision:

en: Show _inactive dots
da: Vis _inaktive prikker

en: Clock Options
da: Indstillinger for ur

[ctx: Time]
note: TRANSLATORS: adjust this accordingly for your locale format
en: %a %_d %b, %R
da: %a %_d. %b, %R

note: I18N: %0 will be replaced with the preceding hour, %1 with * the comming hour
en: %0 o'clock
da: klokken er %0

en: five past %0
da: fem over %0

en: ten past %0
da: ti over %0

en: quarter past %0
da: kvart over %0

en: twenty past %0
da: tyve over %0

en: twenty five past %0
da: fem og tyve over %0

en: half past %0
da: tredive over %0

en: twenty five to %1
da: fem og tyve i %1

en: twenty to %1
da: tyve i %1

en: quarter to %1
da: kvart i %1

en: ten to %1
da: ti i %1

en: five to %1
da: fem i %1

en: %1 o'clock
da: klokken er %1

[ctx: one]
note: I18N: some languages have a singular form for the first hour, * other languages should just use the same strings as above
en: %0 o'clock
da: klokken er %0

[ctx: one]
en: five past %0
da: fem over %0

[ctx: one]
en: ten past %0
da: ti over %0

[ctx: one]
en: quarter past %0
da: kvart over %0

[ctx: one]
en: twenty past %0
da: tyve over %0

[ctx: one]
en: twenty five past %0
da: fem og tyve over %0

[ctx: one]
en: half past %0
da: tredive over %0

[ctx: one]
en: twenty five to %1
da: fem og tyve i %1

[ctx: one]
en: twenty to %1
da: tyve i %1

[ctx: one]
en: quarter to %1
da: kvart i %1

[ctx: one]
en: ten to %1
da: ti i %1

[ctx: one]
en: five to %1
da: fem i %1

[ctx: one]
en: %1 o'clock
da: klokken er %1

en: Failed to launch application "%s"
da: Kunne ikke starte program "%s"

en: Failed to query content type for "%s"
da: Kunne ikke forespørge om indholdstype for "%s"

en: No default application found for "%s"
da: Standardprogram for "%s" blev ikke fundet

en: Failed to launch default application for "%s"
da: Kunne ikke starte standardprogram for "%s"

en: Failed to execute the preferred application for category "%s"
da: Kunne ikke køre det foretrukne program for kategori "%s"

en: Create New Text Document
da: Opret nyt tekstdokument

en: Create & _Open
da: Opret og _åbn

en: Failed to create folder: %s
da: Kunne ikke oprette mappen: %s

en: Create Text Document...
da: Opret tekstdokument ...

en: Show a directory tree in a menu
da: Vis en mappestruktur i en menu

en: Select A Directory
da: Vælg en mappe

en: _Base Directory:
da: _Grundmappe:

en: Show 'New Text _Document'
da: Vis 'Nyt _tekstdokument'

en: Show '_New Folder'
da: Vis '_Ny mappe'

en: Show 'Open in _Terminal'
da: Vis 'Åbn i _terminal'

en: Show '_Open _Folder'
da: Vis 'Åbn _mappe'

en: Enter a list of patterns that will be used to determine which files are visible in a directory. If you specify more than one pattern here, the list items must be separated with semicolons (e.g. *.txt;*.doc).
da: Indtast en liste over mønstre som bruges til at bestemme hvilke filer som der er synlige i en mappe. Hvis du angiver mere end ét mønster her skal listeelementerne adskilles med et semikolon (eks. *.txt;*.doc).

en: Open launcher menu
da: Åbn startermenu

en: Unnamed Item
da: Ikke navngivet element

en: Failed to open desktop item editor
da: Kunne ikke åbne redigering af skrivebordselement

en: If you delete an item, it will be permanently removed
da: Hvis du sletter et element vil det blive fjernet permanent

en: Are you sure you want to remove "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil fjerne "%s"?

en: Unnamed item
da: Ikke navngivet element

en: Inside Button
da: Indvendig knap

en: _Edit Item
da: _Rediger element

en: D_elete Item
da: S_let element

en: Add Appli_cation
da: Tilføj _program

en: New _Application
da: Nyt _program

en: New _Link
da: Ny _henvisning

en: Add one or more existing items to the launcher
da: Tilføj et eller flere eksisterende elementer til starteren

en: Delete the currently selected item
da: Fjern det valgte element

en: Add a new empty item
da: Tilføj et nyt tomt element

en: Add a new hyperlink
da: Tilføj et nyt hyperlink

en: Disable t_ooltips
da: Deaktivér væ_rktøjstips

en: Select this option to disable the tooltips when moving over the panel button or menu items.
da: Vælg denne indstilling for at deaktivere værkstøjstips når du svæver over panelknappen eller menuelementer.

en: Show _label instead of icon
da: Vis _etiket i stedet for ikon

en: Show last _used item in panel
da: Vis sidst _brugte element i panel

en: Select this option to move the clicked menu item to the panel.
da: Vælg denne indstilling for at flytte den valgte menu til panelet.

en: _Arrow button position:
da: Placering for _pilknap:

en: Program launcher with optional menu
da: Programstarter med valgfri menu

en: Workspace _Settings...
da: Arbejdsområde_indstillinger ...

en: Unable to open the workspace settings
da: Kunne ikke åbne indstillingerne til arbejdsområde

en: Miniature View
da: Miniaturevisning

en: Show workspace number
da: Vis arbejdsområdenummer

en: Switch workspaces using the mouse wheel
da: Skift arbejdsområde med musehjulet

en: Switch between virtual desktops
da: Skift mellem virtuelle skriveborde

en: Adds a separator or space between panel items
da: Tilføj en separator eller et mellemrum mellem panelets elementer

en: Restore the minimized windows
da: Gendan de minimerede vinduer

en: Minimize all open windows and show the desktop
da: Minimer alle vinduer og vis skrivebordet

en: Hide all windows and show the desktop
da: Skjul alle vinduer og vis skrivebordet

en: Are you sure you want to clear the list of known items?
da: Er du sikker på, at du vil rydde listen over kendte elementer?

en: Status Tray Items
da: Statusbakkeelementer

en: C_lear Known Items
da: _Ryd kendte elementer

en: _Fixed icon size (pixels):
da: _Fast ikonstørrelse (pixels):

en: Adjust size _automatically
da: Juster størrelse _automatisk

en: Arrange _items in a single row
da: Opstil _elementer på én række

en: _Hide items by default
da: _Skjul elementer som standard

en: _Square items
da: _Firkantede elementer

en: Move the selected item one row up
da: Flyt det valgte element en række op

en: Move the selected item one row down
da: Flyt det valgte element en række ned

en: Known Items
da: Kendte elementer

en: _Menu is primary action
da: _Menu er primær handling

en: _Request symbolic icons
da: _Anmod symbolske ikoner

en: Status Notifiers
da: Statusunderrettere

en: Systray Icons
da: Systembakkeikoner

en: Unable to start the notification area
da: Kunne ikke starte underretningsområdet

note: create fake error and show it
en: Most likely another widget took over the function of a notification area. This area will be unused.
da: Mest sandsynligt en anden widget har overtaget funktionen af et underretningsområde. Dette område vil være ubenyttet.

en: The notification area lost selection
da: Underretningsområdet mistede valget

en: Failed to acquire manager selection for screen %d
da: Kunne ikke allokere håndteringsvalg for skærm %d

en: Status Tray Plugin
da: Statusbakkeplugin

en: Provides status notifier items (application indicators) and legacy systray items
da: Leverer statusunderretterelementer (programindikatorer) og udgået systembakkeelementer

en: When space is limited
da: Når plads er begrænset

en: Group title and timestamp
da: Gruppetitel og tidsstempel

en: Group title and window title
da: Gruppetitel og vinduestitel

en: None, allow drag-and-drop
da: Ingen, tillad træk og slip

en: Show button _labels
da: Vis knap_etiketter

en: Show _flat buttons
da: Brug fl_ade knapper

en: Show _handle
da: Vis _håndtag

en: Sorting _order:
da: Sor_teringsorden:

en: Window _grouping:
da: Vindue_gruppering:

en: Mi_ddle click action:
da: Handling for mi_dterklik:

en: Restore minimized windows to current _workspace
da: Gendan minimerede vinduer til det nuværende _arbejdsområde

en: D_raw window frame when hovering a button
da: Te_gn en vinduesramme når svævning over en knap

en: _Switch windows using the mouse wheel
da: _Skift arbejdsområde med musehjulet

en: Show windows from _all workspaces or viewports
da: Vis _vinduer fra alle arbejdsområder eller visningsområder

en: Show windows from all mo_nitors
da: Vis vinduer fra alle _skærme

en: Show only _minimized windows
da: Vis kun _minimerede vinduer

en: Unable to start new instance of '%s'
da: Kan ikke starte ny instans af '%s'

en: Launch New Instance...
da: Start ny instans...

en: No Windows
da: Ingen vinduer

en: Remove Workspace "%s"
da: Fjern arbejdsområde "%s"

en: Remove Workspace %d
da: Fjern arbejdsområde %d

en: Button layout:
da: Knaplayout:

en: Show workspace a_ctions
da: Vis arb_ejdsområdehandlinger

en: Show workspace _names
da: Vis arbejdsom_rådenavne

en: Enable _urgency notification
da: Aktivér underretning som _haster

en: Show windows from _all workspaces
da: Vis _vinduer fra alle arbejdsområder

en: Panel Profiles
da: Panelprofiler

en: Backup and restore your panel configuration
da: Sikkerhedskopiér og gendan din panelkonfiguration

en: <b><big>Panel Profiles</big></b>
    Backup and restore your panel configuration
da: <b><big>Panelprofiler</big></b>
    Sikkerhedskopiér og gendan din panelkonfiguration

en: Apply Configuration
da: Anvend konfiguration

en: Save Configuration
da: Gem konfiguration

en: Save panel configuration as...
da: Gem panelkonfiguration som ...

en: <b>Name the new panel configuration</b>
da: <b>Navngiv den nye panelkonfiguration</b>

en: %s (Copy of %s)
da: %s (kopi af %s)

en: Export configuration as...
da: Eksportér konfiguration som ...

en: Import configuration file...
da: Importér konfiguration som ...

en: Name the new panel configuration
da: Navngiv den nye panelkonfiguration

en: Backup_%s
da: Sikkerhedskopi_%s

en: Application to manage different panel layouts in Xfce
da: Program til at håndtere forskellige panellayouts i Xfce

en: Multitude of panel layouts can be created using Xfce panel. This tool enables managing different layouts with little effort. Xfpanel-switch makes it possible to backup, restore, import and export panel layouts.
da: Der kan oprettes mange panellayouts med Xfce-panel. Værktøjer gør det muligt at håndtere forskellige layouts uden besvær. Xfpanel-switch giver mulighed for at sikkerhedskopiere, gendanne, importere og eksportere panellayouts.

en: Access folders, documents, and removable media
da: Tilgå mapper, dokumenter og flytbare medier

en: Icon Only
da: Kun ikon

en: Label Only
da: Kun etiket

en: Icon and Label
da: Ikon og etiket

note: MENU: Show Icons
en: Show _icons in menu
da: Vis _ikoner i menu

note: MENU: Show Removable Media
en: Show _removable media
da: Vis _flytbare medier

note: MENU: - Mount and Open (indented)
en: Mount and _Open on click
da: Montér og _åbn ved klik

note: MENU: Show GTK Bookmarks
en: Show GTK _bookmarks
da: Vis GTK-_bogmærker

note: MENU: Show Recent Documents
en: Show recent _documents
da: Vis seneste _dokumenter

note: RECENT DOCUMENTS: Show clear option
en: Show cl_ear option
da: Vis _ryd-valgmuligheden

note: RECENT DOCUMENTS: Number to display
en: _Number to display
da: A_ntal der skal vises

note: Search: command
en: Co_mmand
da: Kom_mando

en: When the screensaver is activated
da: Når pauseskærmen aktiveres

en: When the screensaver is deactivated
da: Når pauseskærmen deaktiveres

en: When power button is pressed:
da: Ved tryk på tænd-/slukknap:

en: When sleep button is pressed:
da: Ved tryk på hvileknap:

en: When hibernate button is pressed:
da: Ved tryk på dvaleknap:

en: When battery button is pressed:
da: Ved tryk på batteriknappen:

en: Brightness step count:
da: Lysstyrketrin:

en: Handle display brightness _keys
da: Håndter _taster til skærmens lysstyrke

en: <b>Buttons</b>
da: <b>Knapper</b>

en: Status notifications
da: Statusunderretninger

en: System tray icon
da: Ikon i systembakke

en: When inactive for
da: Når inaktiv i

en: System sleep mode:
da: Hviletilstand for systemet:

en: <b>System power saving</b>
da: <b>Strømbesparelse for systemet</b>

en: <b>Laptop Lid</b>
da: <b>Låget på bærbar</b>

en: When laptop lid is closed:
da: Når låget på bærbar lukkes:

en: On battery
da: På batteri

en: Plugged in
da: Tilsluttet

en: Critical battery power level:
da: Kritisk niveau for batteristrøm:

en: On critical battery power:
da: Ved kritisk batteristrøm:

en: <b>Critical power</b>
da: <b>Kritisk strøm</b>

en: Lock screen when system is going to sleep
da: Lås skærmen når systemet sættes i hvile

en: <b>Display power management</b>
da: <b>Vis strømstyring</b>

en: Let the power manager handle display power management (DPMS) instead of X11.
da: Lader strømstyringen håndtere skærmens strømstyring (DPMS) i stedet for X11.

en: Blank after
da: Blank efter

en: Put to sleep after
da: Sæt i hvile efter

en: On inactivity reduce to
da: Når inaktiv, så reducér til

en: Reduce after
da: Reducér efter

en: <b>Brightness reduction</b>
da: <b>Dæmpning af lysstyrke</b>

en: Automatically lock the session:
da: Lås automatisk sessionen:

en: Delay locking after screensaver for
da: Forsink låsningen efter pauseskærmen har været i brug i

en: One minute
da: Et minut

en: Suspend operation not permitted
da: Hvilehandling er ikke tilladt

en: Suspend operation not supported
da: Hvilehandling understøttes ikke

en: Hibernate operation not permitted
da: Dvalehandling er ikke tilladt

en: Hibernate operation not supported
da: Dvalehandling understøttes ikke

en: Hibernate and suspend operations not supported
da: Dvale- og hvilehandlinger understøttes ikke

en: Hibernate and suspend operations not permitted
da: Dvale- og hvilehandlinger er ikke tilladte

en: Switch off display
da: Sluk skærm

en: Number of brightness steps available using keys
da: Antallet af trin i lysstyrken ved brug af taster

en: When all the power sources of the computer reach this charge level
da: Når alle strømkilder på denne computer når til dette ladeniveau

en: PowerSupply
da: Strømforsyning

en: Fully charged (design)
da: Fuldt opladet (design)

en: Energy empty
da: Fuldt afladet

en: Check your power manager installation
da: Tjek din installation af strømstyring

en: Display a specific device by UpDevice object path
da: Vis en specifik enhed efter UpDevice-objektsti

en: UpDevice object path
da: UpDevice-objektsti

en: Cause xfce4-power-manager-settings to quit
da: Få xfce4-power-manager-settings til at afslutte

en: Xfce Power Manager
da: Xfce Strømstyring

en: Failed to connect to power manager
da: Kunne ikke forbinde til strømstyringen

en: Xfce4 Power Manager is not running, do you want to launch it now?
da: Xfce4 Strømstyring kører ikke, vil du starte den nu?

en: Failed to load power manager configuration, using defaults
da: Kunne ikke indlæse indstillinger for strømstyring, bruger standardværdier

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
da: Dette er %s version %s, som kører på Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
da: Kompileret med GTK+ %d.%d.%d, lænket med GTK+ %d.%d.%d.

en: Settings for the Xfce Power Manager
da: Indstillinger for Xfce Strømstyringen

en: settings;preferences;buttons;sleep;hibernate;battery;suspend;shutdown;brightness;laptop lid;lock screen;plugged in;saving;critical;
da: indstillinger;præferencer;knapper;søvn;hvile;dvale;batteri;suspender;luk ned;sluk;lysstyrke;låget på bærbar;låseskærm;tilsluttet;besparelse;kritisk;

en: Uninterruptible Power Supply
da: Uafbrudt strømforsyning

en: Line power
da: Vekselstrøm

en: <b>%s %s</b>
    Fully charged (%0.0f%%, %s runtime)
da: <b>%s %s</b>
    Fuldt opladet (%0.0f%%, %s kørselstid)

en: <b>%s %s</b>
    Fully charged (%0.0f%%)
da: <b>%s %s</b>
    Fuldt opladet (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Charging (%0.0f%%, %s)
da: <b>%s %s</b>
    Oplader (%0.0f%%, %s)

en: <b>%s %s</b>
    Charging (%0.0f%%)
da: <b>%s %s</b>
    Oplader (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Discharging (%0.0f%%, %s)
da: <b>%s %s</b>
    Aflader (%0.0f%%, %s)

en: <b>%s %s</b>
    Discharging (%0.0f%%)
da: <b>%s %s</b>
    Aflader (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Waiting to discharge (%0.0f%%)
da: <b>%s %s</b>
    Venter på at aflade (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    Waiting to charge (%0.0f%%)
da: <b>%s %s</b>
    Venter på at oplade (%0.0f%%)

en: <b>%s %s</b>
    is empty
da: <b>%s %s</b>
    er tomt

en: <b>%s %s</b>
    Current charge: %0.0f%%
da: <b>%s %s</b>
    Nuværende opladning: %0.0f%%

en: Not plugged in
da: Ikke tilsluttet

note: unknown device state, just display the percentage
en: <b>%s %s</b>
    Unknown state
da: <b>%s %s</b>
    Ukendt tilstand

en: An application is currently disabling the automatic sleep. Doing this action now may damage the working state of this application.
    Are you sure you want to hibernate the system?
da: Et program har for øjeblikket deaktiveret den automatiske hvile. Udførelse af denne handling nu kan ødelægge tilstanden af programmet. 
    Er du sikker på, at du vil bringe systemet i dvale?

en: None of the screen lock tools ran successfully, the screen will not be locked.
    Do you still want to continue to suspend the system?
da: Ingen af værktøjer til at låse skærmen kunne køres - skærmen vil ikke blive låst.
    Vil du fortsat sætte systemet i hvile?

en: Shutdown the system
da: Luk systemet ned

en: System is running on low power. Save your work to avoid losing data
da: Systemet kører på lavt strømniveau. Gem dine data for at undgå tab af data

en: System is running on low power
da: System kører med lavt strømniveau

en: Your %s charge level is low
    Estimated time left %s
da: Dit %s ladeniveau er lavt
    Forventet tid tilbage %s

en: Suspend not supported
da: Dvale understøttes ikke

note: generate a human-readable summary for the notification
en: Brightness: %.0f percent
da: Lysstyrke: %.0f procent

en: Your %s is fully charged
da: Dit %s er fuldt opladet

en: Your %s is charging
da: Dit %s oplader

en: %s (%i%%)
    %s until fully charged
da: %s (%i%%)
    %s indtil fuldt opladet

en: Your %s is discharging
da: Dit %s aflader

en: System is running on %s power
da: System kører på strøm fra %s

en: %s (%i%%)
    Estimated time left is %s
da: %s (%i%%)
    Forventet tid tilbage er %s

en: Your %s is empty
da: Dit %s er tomt

note: generate a human-readable summary for the notification
en: Keyboard Brightness: %.0f percent
da: Lysstyrke for tastatur: %.0f procent

en: 
    Xfce Power Manager %s
    
    Part of the Xfce Goodies Project
    http://goodies.xfce.org
    
    Licensed under the GNU GPL.
da: 
    Strømstyring til Xfce %s
    
    En del af Xfce Goodies-projektet
    http://goodies.xfce.org
    
    Licenseret under GNU GPL.

en: With policykit support
da: Med understøttelse af policykit

en: Without policykit support
da: Uden understøttelse af policykit

en: With network manager support
da: Med understøttelse af netværkshåndtering

en: Without network manager support
da: Uden understøttelse af netværkshåndtering

en: Can suspend
da: Kan sættes i hvile

en: Can hibernate
da: Kan sættes i dvale

en: Authorized to suspend
da: Godkendt til hvile

en: Authorized to hibernate
da: Godkendt til dvale

en: Authorized to shutdown
da: Godkendt til at lukke ned

en: Has battery
da: Har batteri

en: Has brightness panel
da: Har lysstyrkepanel

en: Has power button
da: Har tænd-/slukknap

en: Has hibernate button
da: Har dvaleknap

en: Has sleep button
da: Har hvileknap

en: Has battery button
da: Har batteriknap

en: Has LID
da: Har låg

en: Dump all information
da: Udskriv alle informationer

en: Restart the running instance of Xfce power manager
da: Genstart den kørende instans af Xfce Strømstyring

en: Quit any running xfce power manager
da: Afslut enhver kørende Xfce Strømstyring

en: Unable to get connection to the message bus session
da: Kunne ikke forbinde til meddelelsesbussessionen

en: Xfce power manager is not running
da: Xfce Strømstyring kører ikke

en: Another power manager is already running
da: En anden strømstyring kører allerede

en: Xfce power manager is already running
da: Xfce Strømstyring kører allerede

en: Invalid cookie
da: Ugyldig cookie

en: None of the screen lock tools ran successfully, the screen will not be locked.
da: Ingen af værktøjer til at låse skærmen kunne køres - skærmen vil ikke blive låst.

en: Power management for the Xfce desktop
da: Strømstyring til Xfce-skrivebordsmiljøet

note: Odds are this is a desktop without any batteries attached
en: Display battery levels for attached devices
da: Vis batteriniveauerne for tilkoblede enheder

note: Translators this is to display which app is inhibiting * power in the plugin menu. Example: * VLC is currently inhibiting power management
en: %s is currently inhibiting power management
da: %s hæmmer i øjeblikket strømstyringen

en: <b>Display brightness</b>
da: <b>Lysstyrke for skærm</b>

en: Presentation _mode
da: Præsentations_tilstand

en: Percentage and remaining time
da: Procent og tilbageværende tid

note: create the dialog
en: Power Manager Plugin Settings
da: Indstillinger for strømstyring-plugin

note: show-panel-label setting
en: Show label:
da: Vis etiket:

en: Show 'Presentation mode' indicator:
da: Vis 'Præsentationstilstand'-indikator:

en: Power Manager Plugin
da: Strømstyring-plugin

en: Display the battery levels of your devices and control the brightness of your display
da: Vis batteriniveauerne for dine enheder og styr lysstyrken på din skærm

en: Xfce power manager manages the power sources on the computer and the devices that can be controlled to reduce their power consumption (such as LCD brightness level, monitor sleep, CPU frequency scaling).
da: Xfce Strømstyring håndterer strømkilderne på computeren og de enheder, der kan justeres til at spare på strømmen (såsom lysstyrken på LCD-skærmen, hvile og skalering af CPU-frekvens).

en: In addition, Xfce power manager provides a set of freedesktop-compliant DBus interfaces to inform other applications about current power level so that they can adjust their power consumption, and it provides the inhibit interface which allows applications to prevent automatic sleep actions via the power manager; as an example, the operating system’s package manager should make use of this interface while it is performing update operations.
da: I tillæg tilbyder Xfce Strømstyringen et sæt af freedesktop-kompatible DBus-grænseflader, der informerer andre programmer om det nuværende strømniveau, så de kan tilpasse deres strømforbrug, samtidig som det tilbyder inhibit-grænsefladen, der gør det muligt for programmer, at forhindre automatiske hvilehandlinger via strømstyring; som eksempel bør styresystemets pakkehåndtering gøre brug denne grænseflade, mens den udfører opdateringshandlinger.

en: Xfce power manager also provides a plugin for the Xfce and LXDE panels to control LCD brightness levels and to monitor battery and device charge levels.
da: Xfce Strømstyringen tilbyder også et plugin til Xfce- og LXDE-panelerne, til at styre niveauet for LCD-lysstyrken, samt overvåger batteri og enhedernes ladeniveauer.

en: This development release mostly fixes bugs and introduces better support for icon-themes by reducing the device icons and using standard names for them. It also features updated translations. The panel plugin has been renamed to Power Manager Plugin.
da: Denne udviklingsudgivelse retter hovedsageligt fejl, og introducerer bedre understøttelse af ikontemaer gennem reduktion af enhedsikoner og brug af standardiserede navne for disse. Den indeholder også opdaterede oversættelser. Panelpluginet er blevet omdøbt til Strømstyring-plugin.

en: This development release fixes bugs with suspend and hibernate. It also improves the panel-plugin, incorporating the functionality of the (now dropped) brightness panel-plugin. A new popup notification was added to account for keyboard brightness changes and the Power Manager now also controls the X11 blank times.
da: Denne udgivelse retter problemer med hvile og dvale. Den forbedrer også panelpluginet ved at indbygge (det ikke længere vedligeholdte) lysstyrke-plugin. En ny pop op-underretning er tilføjet til at redegøre for ændringer i lysstyrke på oplyste tastaturer, og strømstyring styrer nu også, hvornår X11 laver blank skærm.

en: This development release introduces a lot of new features, among them suspending/hibernation without systemd and UPower>=0.99. It allows for individual control of systemd-inhibition, a new panel plugin to monitor battery and device charge levels replaces the trayicon. The settings dialog has been completely restructured for better oversight and many open bugs have been fixed and translations have been updated.
da: Denne udgivelse introducerer en række nye funktioner, deriblandt hvile/dvale uden systemd og UPower>=0.99. Dette giver mulighed for individuel kontrol over systemd-inhibition, et nyt panelplugin til at overvåge batteriet og enhedernes ladeniveau erstatter bakkeikonet. Dialogen for Indstillinger er blevet omstruktureret totalt for bedre overblik, mange fejl er blevet rettet og oversættelser er blevet opdateret.

en: This stable release fixes compilation problems, a memory leak and a few other minor bugs. Furthermore it provides updated translations.
da: Denne stabile udgivelse retter kompileringsproblemer, et hukommelseslæk og nogle få andre, mindre fejl. I tillæg indgår der opdaterede oversættelser.

en: PulseAudio Plugin
da: PulseAudio-plugin

en: Adjust the audio volume of the PulseAudio sound system
da: Juster lydstyrken på PulseAudio-lydsystemet

en: PulseAudio Panel Plugin
da: PulseAudio-panelplugin

en: Enable keyboard _shortcuts for volume control
da: Aktivér tastatur_genveje til at styre lysstyrke

en: Enables volume control using multimedia keys. Make sure no other application that listens to these keys (e.g. xfce4-volumed) is running in the background.
da: Aktiverer lydstyrkeregulering ved brug af multimedie-taster. Sørg for at der ikke er andre programmer som lytter til disse taster (f.eks. xfce4-volumed) som køre i baggrunden.

en: Show _notifications when volume changes
da: Vis _underretninger når lydstyrken ændres

en: Enables on-screen volume notifications.
da: Aktiverer underretninger om lydstyrke på skærmen.

en: Audio _Mixer
da: Lyd_mikser

en: Audio mixer command that can be executed from the context menu, e.g. "pavucontrol", "unity-control-center sound".
da: Lydmikser-kommando som kan køres fra genvejsmenuen, f.eks. "pavucontrol", "unity-control-center sound".

en: _Run Audio Mixer...
da: _Kør lydmikser ...

en: Control Playback of Media Players
da: Styr afspilningen af medieafspillere

en: Enable multimedia keys for playback control
da: Aktivér multimedietaster til at styre afspilning

en: Enable experimental window focus support
da: Aktivér understøttelse af eksperimentel vinduesfokus

en: Clear Known Items
da: Ryd kendte elementer

en: Please restart your panel for additional players to be displayed.
da: Genstart venligst dit panel for at vise yderligere afspillere.

en: Known Media Players
da: Kendte medieafspillere

en: Copyright © 2014-2017 Andrzej Radecki et al.
da: Ophavsret © 2014-2017 Andrzej Radecki med flere.

en: <big><b>Failed to execute command "%s".</b></big>
    
    %s
da: <big><b>Kunne ikke køre kommandoen "%s".</b></big>
    
    %s

en: Not connected to the PulseAudio server
da: Ikke forbundet til PulseAudio-serveren

en: Volume %d%% (muted)
da: Lydstyrke %d%% (lydløs)

en: Choose Playlist
da: Vælg afspilningsliste

note: Audio mixers
en: _Audio mixer...
da: _Lydmikser ...

en: Volume %d%c (muted)
da: Lydstyrke %d%c (lydløs)

en: Volume %d%c
da: Lydstyrke %d%c

en: Failed to initialize the windowing system.
da: Kunne ikke initiere vinduessystemet.

en: Floating Xfce
da: Svævende Xfce

en: Bubbles the Xfce logo around the screen
da: Bobler Xfce-logoet rundt på skærmen

[ctx: Date]
en: %A, %B %e   %H:%M
da: %A, %e. %B   %H:%M

en: Powered by Display Power Management Signaling (DPMS),
    Xfce Screensaver can automatically suspend your displays
    to save power.
    
    Xfce Power Manager and other applications also manage
    DPMS settings. If your displays are powering off at different
    intervals, be sure to check for conflicting settings.
da: Anvender Display Power Management Signaling (DPMS),
    Xfce Pauseskærm kan automatisk suspendere dine skærme
    for at spare strøm.
    
    Xfce Strømstyring og andre programmer håndterer også
    DPMS-indstillinger. Slukker dine skærme ikke på samme tid, så
    tjek om indstillingerne som er i konflikt.

en: Part of Xfce Screensaver
da: Del af Xfce Pauseskærm

en: Unable to configure screensaver
da: Kan ikke konfigurere pauseskærm

en: Screensaver required.
da: Kræver pauseskærm.

en: File not found: %s
da: Fil ikke fundet: %s

en: Unrecognized file type: %s
da: Ugenkendelig filtype: %s

en: Failed to process file: %s
da: Kunne ikke behandle fil: %s

en: Screensaver %s is configurable.
da: Pauseskærmen %s kan konfigureres.

en: Screensaver %s is not configurable.
da: Pauseskærmen %s kan ikke konfigureres.

en: Screensaver %s has no configuration options.
da: Pauseskærmen %s har ikke nogen konfigurationsvalgmuligheder.

en: Monitor height
da: Skærmhøjde

en: Monitor width
da: Skærmbredde

en: Monitor index
da: Skærmindeks

en: No password supplied.
da: Der er ikke angivet nogen adgangskode.

en: Password unchanged.
da: Adgangskoden er uændret.

en: Can not get username.
da: Kan ikke hente brugernavn.

en: Retype your new password.
da: Skriv din nye adgangskode igen.

en: Enter your new password.
da: Indtast din nye adgangskode.

en: Enter your current password:
da: Indtast din nuværende adgangskode:

en: Setting locked by administrator.
da: Indstillingen er låst af administratoren.

en: Configure your screensaver and locker
da: Konfigurer din pauseskærm og låser

en: Running as root
da: Kører som root

en: The screen will not be locked for the root user.
da: Skærmen låses ikke for root-brugeren.

en: Xfce Power Manager is not configured to handle laptop lid events
da: Xfce Strømstyring er ikke konfigureret til at håndtere hændelser for låget på en bærbar

en: Your computer may not be locked when you close the lid.
da: Din computer låses måske ikke når du lukker låget.

en: Enable Screensaver
da: Aktivér pauseskærm

en: Configure screensaver
da: Konfigurer pauseskærm

en: Change theme after:
da: Skift tema efter:

en: Inhibit screensaver for fullscreen applications
da: Forhindr pauseskærm for fuldskærmsprogrammer

en: Enable Lock Screen
da: Aktivér låseskærm

en: Lock Screen with Screensaver
da: Låseskærm med pauseskærm

en: Lock the screen after the screensaver is active for:
da: Lås skærmen når pauseskærmen har været aktiv i:

en: On screen keyboard command:
da: Kommando for skærmtastatur:

en: Session Status Messages
da: Meddelelser for sessionsstatus

en: Logout command:
da: Kommando for udlogning:

en: Enable logout after:
da: Aktivér udlogning efter:

en: User Switching
da: Skift af bruger

en: Lock Screen with System Sleep
da: Låseskærm med systemhvile

en: %.2fKb of %.2fKb
da: %.2fKb af %.2fKb

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">The screenshot is being transferred to:</span>
da: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Skærmbilledet bliver overført til:</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
da: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Område som skal indfanges</span>

en: Entire screen
da: Hele skærmen

en: Take a screenshot of the active window
da: Tag et skærmbillede af det aktive vindue

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
    
    Press Ctrl while dragging to move the region.
da: Vælg et område som skal indfanges ved at klikke et startpunkt på skærmen uden at slippe museknappen, og trække musen til slutpunkt af området, og derefter slippe museknappen.
    
    Tryk på Ctrl mens der trækkes for at flytte området.

en: Capture the mouse pointer
da: Indfang musemarkøren

en: Display the mouse pointer on the screenshot
da: Vis musemarkøren på skærmbilledet

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
da: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Forsinkelse</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
da: Forsinkelse i sekunder før skærmbilledet bliver taget

en: Choose what to do with the screenshot
da: Vælg hvad der skal ske med skærmbilledet

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
da: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Handling</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
da: Gem skærmbilledet til en PNG-fil

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
da: Kopiér skærmbilledet til udklipsholderen til senere indsætning

en: Open the screenshot with the chosen application
da: Åbn skærmbilledet med det valgte program

en: Application to open the screenshot
da: Program til åbning af skærmbilledet

en: Host on Imgur
da: Upload til Imgur

en: Host the screenshot on Imgur, a free online image hosting service
da: Placer skærmbilledet hos Imgur, en gratis billeddelingstjeneste

en: Watch for sensitive content, the uploaded image will be publicly
    available and there is no guarantee it can be certainly deleted.
da: Vær opmærksom på følsomt indhold da det uploadet billedet vil være
    offentligt tilgængeligt og der ikke er nogen garanti for at det kan slettes.

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Preview</span>
da: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Forhåndsvisning</span>

en: Save screenshot as...
da: Gem skærmbillede som ...

en: <b>The application could not be launched.</b>
    %s
da: <b>Programmet kunne ikke startes.</b>
    %s

en: Upload the screenshot...
da: Overfør skærmbilledet ...

en: An error occurred while transferring the data to imgur.
da: Der opstod en fejl ved overførsel af data til Imgur.

en: Your uploaded image
da: Dit uploadet billede

en: View in browser
da: Vis i browser

en: Direct image
da: Direkte billede

en: Link to full size
da: Link til fuld størrelse

en: Embed into code
da: Indlejr i kode

en: This link only shows up once. Make sure to save it if you think you might be deleting this image. We don't currently support linking images to Imgur accounts.
da: Linket vises kun én gang. Sørg for at gemme det hvis du tænker at du måske sletter billedet. På nuværende tidspunkt understøtter vi ikke linkning af billeder til Imgur-konti.

en: Deletion link
da: Link til sletning

en: Details about the screenshot
da: Detaljer om skærmbilledet

en: Your user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
da: Dit brugernavn. Hvis du endnu ikke har et, så kan du oprette et på websiden som der linkes til ovenfor

en: The password for the user above
da: Adgangskode for ovenstående bruger

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on the image hosting service
da: Titlen på skærmbilledet, der bruges når skærmbilledet vises på billeddelingstjenesten

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on the image hosting service
da: En kommentar på skærmbilledet, der bruges når skærmbilledet vises på billeddelingstjenesten

en: Copy the screenshot to the clipboard
da: Kopiér skærmbilledet til udklipsholderen

en: Delay in seconds before taking the screenshot
da: Forsinkelse i sekunder før skærmbilledet tages

en: Display the mouse on the screenshot
da: Vis musen på skærmbilledet

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
da: Vælg et område som skal indfanges ved at klikke et startpunkt på skærmen uden at slippe museknappen, og trække musen til slutpunkt af området, og derefter slippe museknappen.

en: File path or directory where the screenshot will be saved
da: Filsti eller mappe hvor skærmbilledet vil blive gemt

en: Conflicting options: --%s and --%s cannot be used at the same time.
da: Modstridende tilvalg: --%s og --%s kan ikke bruges samtidigt.

en: The --%s option is only used when --fullscreen, --window or --region is given. It will be ignored.
da: Tilvalget --%s kan kun bruges med --fullscreen, --window eller --region angivet. Det vil blive ignoreret.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
da: Tag skærmbillede af hele skærmen, det aktive vindue eller et område

en: Allows you to capture the entire screen, the active window or a selected region. You can set the delay that elapses before the screenshot is taken and the action that will be done with the screenshot: save it to a PNG file, copy it to the clipboard, open it using another application, or host it on imgur, a free online image hosting service.
da: Lader dig indfange hele skærmen, det aktive vindue eller et udvalgt område. Du kan indstille forsinkelsen før billedet tages samt hvad der gøres med billedet når det er taget: gem som PNG-fil, kopier det til udklipsholderen, åbn det med et andet program eller del det på f.eks. imgur, en gratis billeddelingstjeneste.

note: initialize value label widget
en: <span><b>Sensors</b></span>
da: <span><b>Sensorer</b></span>

note: output to stdout on command line, not very useful for user, except for tracing problems
en: Sensors Plugin:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
da: Sensorer-plugin:
    Det lader til, at der var problemer med at læse værdien af en sensorfunktion.
    Der er ingen garanti for at det virker korrekt hvis du fortsætter.

en: No sensors selected!
da: Ingen sensorer valgt!

en: UI style:
da: Brugerfladens stil:

en: _text
da: _tekst

en: _progress bars
da: _Forløbsbjælker

en: _tachos
da: _tachometre

en: Show _labels
da: Vi_s etiketter

en: _Automatic bar colors
da: _Automatiske farvebjælker

en: If enabled, bar colors depend on their values (normal, high, very high).
    If disabled, bars use the user-defined sensor colors.
    If a particular user-defined sensor color is unspecified,
    the bar color is derived from the current UI style.
da: Hvis den er aktiveret, så afhænger farvebjælkerne af deres værdier (normal, høj, meget høj).
    Hvis den er deaktiveret, så bruger bjælkerne de brugerdefinerede sensorfarver.
    Hvis en bestemt brugerdefinerede farve ikke er angivet, så hentes bjælkens farve fra den nuværende brugerfladestil.

en: _Show title
da: Vi_s titel

en: _Number of text lines:
da: _Antal tekstlinjer:

note: The Xfce 4 panel can have several rows or columns. With such a mode, the plugins are allowed to span over all available rows/columns. When translating, "cover" might be replaced by "use" or "span".
en: _Cover all panel rows/columns
da: _Dæk alle panelrækker/-kolonner

en: F_ont size:
da: _Størrelse på skrifttype:

en: x-small
da: ekstra lille

en: x-large
da: ekstra stor

en: F_ont:
da: _Skrifttype:

en: Show _Units
da: Vis _enheder

en: Small horizontal s_pacing
da: Lille vandret _mellemrum

note: Alpha value of the tacho coloring
en: Tacho color alpha value:
da: Alfaværdi for tachometerets farve:

note: The value from HSV color model
en: Tacho color value:
da: Værdi for tachometerets farve:

en: Suppress tooltip
da: Undertryk værktøjstip

en: E_xecute on double click:
da: Kø_r ved dobbeltklik:

en: UI style options
da: Valgmuligheder for brugerfladens stil

en: Sensors Plugin
da: Sensorer-plugin

en: You can change a feature's properties such as name, colours, min/max value by double-clicking the entry, editing the content, and pressing "Return" or selecting a different field.
da: Du kan ændre egenskaberne for en funktion såsom navn, farver, minimum-/maksimumværdier ved at dobbeltklikke på indtastningen, redigere indholdet og trykke på "Retur" eller vælge et andet felt.

en: Show sensor values from LM sensors, ACPI, hard disks, NVIDIA
da: Vis sensorværdier fra LM-sensorer, ACPI, harddiske, NVIDIA

en: Copyright (c) 2004-2021
da: Ophavsret (c) 2004-2021

note: only use this if no hddtemp sensor or do only use this , if it is an lmsensors device. whatever.
en: Hard disks
da: Harddiske

en: ACPI v%s zones
da: ACPI v%s zoner

en: NVIDIA GPU core temperature
da: Temperatur for NVIDIA GPU-kerne

en: S.M.A.R.T. harddisk temperatures
da: Temperaturer for S.M.A.R.T.-harddisk

en: "hddtemp" was not executed correctly, although it is executable. This is most probably due to the disks requiring root privileges to read their temperatures, and "hddtemp" not being setuid root.
    
    An easy but dirty solution is to run "chmod u+s %s" as root user and restart this plugin or its panel.
    
    Calling "%s" gave the following error:
    %s
    with a return value of %d.
da: "hddtemp" blev ikke kørt korrekt, selvom den er kørbar. Det skyldes sandsynligvis, at diskene kræver root-tilladelser for at læse deres temperaturer, og at "hddtemp" ikke er setuid root.
    
    En let ufin løsning er at køre "chmod u+s %s" som root-bruger og genstarte pluginet eller dets panel.
    
    Kald af "%s" gav følgende fejl:
    %s
    med returværdien %d.

en: Suppress this message in future
da: Undertryk meddelelsen fremover

en: An error occurred when executing "%s":
    %s
da: Der opstod en fejl ved kørsel af "%s":
    %s

en: LM Sensors
da: LM-sensorer

en: Error: Could not connect to sensors!
da: Fejl: Kunne ikke oprette forbindelse til sensorer!

en: Sensors Plugin Failure
da: Sensorer-plugin mislykkedes

en: Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
da: Det lader til, at der var problemer med at læse værdien af en sensorfunktion.
    Der er ingen garanti for at det virker korrekt hvis du fortsætter.

en: Sensors t_ype:
da: Sensor_type:

en: U_pdate interval (seconds):
da: O_pdateringsinterval (sekunder):

en: _Sensors
da: _Sensorer

en: %.0f rpm
da: %.0f o/m

en: Xfce4 Sensors %s
    This program is published under the GPL v2.
    The license text can be found inside the program's source archive or under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 or at http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt
da: Xfce4 Sensorer %s 
    Dette program er udgivet under GPL v2.
    Licensteksten kan findes i programmets kildearkiv eller under /usr/share/apps/LICENSES/GPL_V2 eller på http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.txt

en: Xfce4 Sensors %s
    Displays information about your hardware sensors, ACPI status, harddisk temperatures and Nvidia GPU's temperature.
    Synopsis: 
      xfce4-sensors [option]
    where [option] is one of the following:
      -h, --help    Print this help dialog.
      -l, --license Print license information.
      -V, --version Print version information.
    
    This program is published under the GPL v2.
da: Xfce4 Sensorer %s
    Viser information om dine hardwaresensorer, ACPI-status, harddisktemperaturer og Nvidia GPU'ers temperatur.
    Sammendrag: 
      xfce4-sensors [tilvalg]
    hvor [tilvalg] er en af følgende:
      -h, --help    Udskriv denne hjælp-dialog.
      -l, --license Udskriv licensinformation.
      -V, --version Udskriv versionsinformation.
    
    Dette program er udgivet under GPL v2.

en: Xfce4 Sensors %s
da: Xfce4 Sensorer %s

en: _Tachometers
da: _Tachometre

en: Sensors Viewer
da: Sensorfremviser

note: FIXME: either print nothing, or undertake appropriate action, * or pop up a message box.
en: Sensors Viewer:
    Seems like there was a problem reading a sensor feature value.
    Proper proceeding cannot be guaranteed.
da: Sensorfremviser:
    Det lader til, at der var problemer med at læse værdien af en sensorfunktion.
    Der er ingen garanti for at det virker korrekt hvis du fortsætter.

en: Sensor Viewer
da: Sensorfremviser

en: Show sensor values.
da: Vis sensorværdier.

en: Sensor Values Viewer
da: Fremvisning af sensorværdier

en: Sensor plugin
da: Sensor-plugin

en: Xfce Session
da: Xfce-session

en: Use this session to run Xfce as your desktop environment
da: Brug denne session til at køre Xfce som dit skrivebordsmiljø

en: Unable to contact settings server
da: Kunne ikke forbinde til indstillingsserver

en: Unable to create user interface from embedded definition data
da: Kunne ikke oprette brugerflade fra indlejrede definitionsdata

en: App_lication Autostart
da: _Autostart af programmer

en: Currently active session:
da: Nuværende aktive session:

en: If running
da: Hvis det kører

en: Session Save Error
da: Fejl ved gem af session

en: Unable to save the session
da: Kunne ikke gemme sessionen

en: Clear sessions
da: Ryd sessioner

en: Are you sure you want to empty the session cache?
da: Er du sikker på, at du vil tømme sessionsmellemlageret?

en: The saved states of your applications will not be restored during your next login.
da: De gemte tilstande af dine programmer vil ikke blive gendannet næste gang du logger ind.

en: You might need to delete some files manually in "%s".
da: Du kan være nødt til at slette nogle filer manuelt i "%s".

en: All Xfce cache files could not be cleared
da: Alle Xfce's mellemlagringsfiler kunne ikke ryddes

en: Are you sure you want to terminate "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil afslutte "%s"?

en: Terminate Program
da: Afslut program

en: The application will lose any unsaved state and will not be restarted in your next session.
da: Programmet vil miste enhver ikke gemt tilstand og vil ikke blive genstartet i din næste session.

en: _Quit Program
da: _Afslut program

en: Unable to terminate program.
da: Kan ikke afslutte program.

en: (Unknown program)
da: (Ukendt program)

en: Restart Style
da: Stil for genstart

en: Add application
da: Tilføj program

en: Trigger:
da: Udløser:

en: Select a command
da: Vælg en kommando

en: Edit application
da: Rediger program

en: on login
da: når der logges ind

en: on logout
da: når der logges ud

en: on shutdown
da: ved nedlukning

en: on restart
da: ved genstart

en: on suspend
da: ved hvile

en: on hibernate
da: ved dvale

en: on hybrid sleep
da: ved hybridsøvn

en: on switch user
da: ved skift bruger

en: Failed to open %s for writing
da: Kunne ikke åbne %s til skrivning

en: Failed to unlink %s: %s
da: Kunne ikke fjerne henvisningen %s: %s

en: Failed to create file %s
da: Kunne ikke oprette filen %s

en: Failed to open %s for reading
da: Kunne ikke åbne %s til læsning

en: Failed to set run hook
da: Kunne ikke indstille kørselshook

en: Remove application
da: Fjern program

en: Failed adding "%s"
da: Kunne ikke tilføje "%s"

en: Failed to remove item
da: Kunne ikke fjerne element

en: Failed to edit item
da: Kunne ikke redigere element

en: Failed to edit item "%s"
da: Kunne ikke redigere elementet "%s"

en: Failed to toggle item
da: Kunne ikke skifte element

en: Disable binding to TCP ports
da: Deaktivér binding til TCP-porte

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
da: Vælg den session du vil genskabe. Du kan dobbeltklikke på sessionsnavnet for at genskabe sessionen.

en: Create a new session.
da: Opret en ny session.

en: Delete a saved session.
da: Slet en gemt session.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
da: Afbryd loginforsøget og vend tilbage til loginskærmen.

en: Start an existing session.
da: Start en eksisterende session.

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
da: Kunne ikke slå internetadressen for %s op.
    Dette vil forhindre Xfce i at fungere korrekt.
    Det kan være muligt at afhjælpe problemet ved at 
    tilføje %s til din /etc/hosts systemfil.

en: Continue anyway
da: Fortsæt alligevel

en: Unable to determine failsafe session name.  Possible causes: xfconfd isn't running (D-Bus setup problem); environment variable $XDG_CONFIG_DIRS is set incorrectly (must include "%s"), or xfce4-session is installed incorrectly.
da: Kunne ikke finde fejlsikret sessionsnavn. Mulige årsager; xfconfd kører ikke (D-Bus indstillingsproblem); miljøvariablen $XDG_CONFIG_DIRS er forkert indstillet (skal indeholde "%s"), eller xfce4-session er forkert installeret.

en: The specified failsafe session ("%s") is not marked as a failsafe session.
da: Den angivne fejlsikrede session ("%s") er ikke markeret som en fejlsikker session.

en: The list of applications in the failsafe session is empty.
da: Listen over programmer i den fejlsikrede session er tom.

en: Name for the new session
da: Navnet på den nye session

note: FIXME: migrate this into the splash screen somehow so the * window doesn't look ugly (right now no WM is running, so it * won't have window decorations).
en: Session Manager Error
da: Fejl ved sessionshåndtering

en: Unable to load a failsafe session
da: Kunne ikke indlæse en fejlsikret session

en: Shutdown Failed
da: Nedlukning mislykkedes

en: Failed to suspend session
da: Kunne ikke bringe session i hvile

en: Failed to hibernate session
da: Kunne ikke bringe session i dvale

en: Failed to hybrid sleep session
da: Kunne ikke bringe session i hybridsøvn

en: Failed to switch user
da: Kunne ikke skifte bruger

en: Can only terminate clients when in the idle state
da: Kan kun afslutte klienter når de er i den inaktive tilstand

en: Session manager must be in idle state when requesting a checkpoint
da: Sessionshåndtering skal være i inaktiv tilstand, når der anmodes om et tjekpunkt

en: Session manager must be in idle state when requesting a shutdown
da: Sessionshåndtering skal være i inaktiv tilstand, når der anmodes om en nedlukning

en: Session manager must be in idle state when requesting a restart
da: Sessionshåndtering skal være i inaktiv tilstand, når der anmodes om en genstart

en: Log out %s
da: Udlogning af %s

en: H_ybrid Sleep
da: _Hybridsøvn

en: Switch _User
da: Skift _bruger

en: _Save session for future logins
da: Gem _session til fremtidige login

en: Shutdown is blocked by the kiosk settings
da: Luk ned er blokeret af indstillingerne til kiosktilstand

en: Unknown shutdown method %d
da: Ukendt luk ned metode %d

en: Log out without displaying the logout dialog
da: Log ud uden at vise udlogningsdialogen

en: Halt without displaying the logout dialog
da: Luk ned uden at vise udlogningsdialogen

en: Reboot without displaying the logout dialog
da: Genstart uden at vise udlogningsdialogen

en: Suspend without displaying the logout dialog
da: Hvile uden at vise udlogningsdialogen

en: Hibernate without displaying the logout dialog
da: Dvale uden at vise udlogningsdialogen

en: Hybrid Sleep without displaying the logout dialog
da: Hybridsøvn uden at vise udlogningsdialogen

en: Switch user without displaying the logout dialog
da: Skift bruger uden at vise udlogningsdialogen

en: Log out quickly; don't save the session
da: Hurtig udlogning; undlad at gemme sessionen

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>
da: Skrevet af Benedikt Meurer <benny@xfce.org>

en: and Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.
da: og Brian Tarricone <kelnos@xfce.org>.

en: Received error while trying to log out
da: Modtog fejl under forsøg på at logge ud

en: Received error while trying to log out, error was %s
da: Modtog fejl under forsøg på at logge ud. Fejlen var %s

en: Log out of the Xfce Desktop
da: Log ud af Xfce-skrivebordet

en: Session and Startup
da: Session og opstart

en: Customize desktop startup
da: Tilpas skrivebordsopstart

en: session;settings;preferences;manager;startup;login;logout;shutdown;lock screen;application;autostart;launch;services;daemon;agent;
da: session;indstillinger;præferencer;håndtering;opstart;indlogning;log ind;udlogning;log ud;luk ned;sluk;lås skærm;låseskærm;program;autostart;automatisk start;start;tjenester;dæmon;agent;

en: These applications are a part of the currently-running session,
    and can be saved now or when you log out.
    Changes below will only take effect when the session is saved.
da: Programmerne er en del af den kørende session og
    kan gemmes nu eller når du logger ud.
    Ændringerne nedenfor træder kun i kraft, når sessionen gemmes.

en: _Display chooser on login
da: Vis _vælger når der logges ind

en: Display the session chooser every time Xfce starts
da: Vis sessionsvælgeren hver gang Xfce starter

en: <b>Session Chooser</b>
da: <b>Sessionsvælger</b>

en: Automatically save session on logo_ut
da: Gem automatisk sessionen når der logges _ud

en: Always save the session when logging out
da: Gem altid sessionen når der logges ud

en: Pro_mpt on logout
da: _Spørg når der logges ud

en: Prompt for confirmation when logging out
da: Spørg for bekræftelse når der logges ud

en: <b>Logout Settings</b>
da: <b>Udlogningsindstillinger</b>

en: Lock screen be_fore sleep
da: _Lås skærmen inden hvile

en: Run xflock4 before suspending or hibernating the system
da: Kør xflock4 inden hvile eller dvale af systemet

en: Save Sess_ion
da: Gem _session

en: Currently active session: <b>Default</b>
da: Nuværende aktive session: <b>Standard</b>

en: Current Sessio_n
da: Nuværende _session

en: Delete the selected session
da: Slet den valgte session

en: Clear Save_d Sessions
da: Ryd _gemte sessioner

en: Saved _Sessions
da: Gemte _sessioner

en: Launch GN_OME services on startup
da: Start GN_OME-tjenester ved opstart

en: Start GNOME services, such as gnome-keyring
da: Start GNOME-tjenester, såsom gnome-keyring

en: Launch _KDE services on startup
da: Start _KDE-tjenester ved opstart

en: Start KDE services, such as kdeinit
da: Start KDE-tjenester, såsom kdeinit

en: Manage _remote applications
da: Håndter _fjernprogrammer

en: Manage remote applications over the network (this may be a security risk)
da: Håndter fjernprogrammer over netværket (dette kan udgøre en sikkerhedsrisiko)

en: Saving Session
da: Gemmer session

en: Your session is being saved.  If you do not wish to wait, you may close this window.
da: Din session bliver gemt. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du lukke dette vindue.

en: Unable to query the version of the RandR extension being used
da: Kan ikke forespørge hvilken version af RandR-udvidelsen som anvendes

note: 1.2 is required
en: This system is using RandR %d.%d. For the display settings to work version 1.2 is required at least
da: Dette system bruger RandR %d.%d. For at skærmindstillingerne skal fungere, så kræves der mindst version 1.2

en: Digital display
da: Digital skærm

en: When enabled, the session manager will start the required applications for screen readers and magnifiers.
da: Når den aktiveres, så vil sessionshåndteringen starte de krævede programmer for skærmlæsere og forstørrelsesglas.

en: Start With Session
da: Start med session

en: Assistive technologies will be available the next time you login
da: Hjælpeteknologierne vil være tilgængelige næste gang du logger ind

en: No AT-SPI provider was found on your system
da: Der blev ikke fundet en AT-SPI-udbyder på dit system

en: Assistive _Technologies
da: _Hjælpeteknologier

en: When enabled, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) do not need to be held down (they can be pressed and then released) when multiple keys would normally need to be pressed at the same time.
da: Når den aktiveres, så er det ikke nødvendigt at holde ændringstaster (såsom Kontrol, Alt og Skift) nede (de kan trykkes og slippes igen), hvor flere taster normalt ville skulle være trykket ned på samme tid.

en: _Use sticky keys
da: _Brug klæbetaster

en: _Lock sticky keys
da: _Lås klæbetaster

en: When selected, modifier keys (such as Control, Alt, and Shift) will remain locked in the pressed state until pressed again
da: Når den vælges, så vil ændringstaster (såsom Kontrol, Alt og Skift) forblive låste i den trykkede tilstand indtil der tastes på dem igen

en: Disable sticky keys if two keys are _pressed
da: Deaktivér klæbetaster, hvis der _trykkes på to taster

en: When selected, the "sticky keys" feature will be disabled if two keys are pressed simultaneously
da: Når den vælges, så vil funktionen "klæbetaster" blive deaktiveret, hvis der trykkes på to taster samtidigt

en: To help prevent accidental keystrokes, slow keys requires that a key is held for a certain minimum amount of time before the keystroke will be accepted.
da: For at hjælpe med at undgå uønskede tastetryk, så kræver langsomme taster at tasten holdes i et vist stykke tid, før tastetrykket godtages.

en: Use slow _keys
da: Brug langsomme _taster

en: Acceptance _delay:
da: _Forsinkelse før godtagelse:

en: The amount of time, in milliseconds, that must elapse before a keystroke will be accepted
da: Varigheden i tid, målt i millisekunder, der skal gå før et tastetryk godtages

en: To help prevent accidental multiple keystrokes, bounce keys imposes a minimum delay between keystrokes.
da: For at hjælpe med at forhindre uønskede, gentagne tastetryk, så indfører rystetaster et minimum af forsinkelse mellem tastetryk.

en: Use _bounce keys
da: Brug _rystetaster

en: K_eystroke delay:
da: Forsinkelse for _tastetryk:

en: The amount of time, in milliseconds, required between keystrokes
da: Tiden, i millisekunder, påkrævet mellem tastetryk

en: Keyboa_rd
da: Tastatu_r

en: When enabled, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad.
da: Når den er aktiveres, så kan musemarkøren styres med tastaturets numeriske taster.

en: _Use mouse emulation
da: Br_ug emulering af mus

en: When selected, the mouse pointer can be controlled using the keyboard number pad
da: Når den vælges, så kan musemarkøren styres med tastaturets numeriske taster

en: The time, in milliseconds, between the initial key press and first repeated motion event
da: Tiden, i millisekunder, mellem det første tastetryk og første gentagne bevægelseshændelse

en: _Acceleration delay:
da: Forsinkelse for _acceleration:

en: R_epeat interval:
da: G_entagelsesinterval:

en: The time, in milliseconds, between repeated motion events
da: Tiden, i millisekunder, mellem gentagne bevægelseshændelser

en: Acceleration t_ime:
da: Accelerations_tid:

en: The time, in milliseconds, to get to maximum speed
da: Tiden, i millisekunder, for at nå den maksimale hastighed

en: Ma_ximum speed:
da: Ma_ksimal hastighed:

en: The maximum pointer speed after acceleration
da: Den maksimale markørhastighed efter acceleration

en: pixels/sec
da: pixels/sek

en: Acceleration _profile:
da: _Profil for acceleration:

en: The ramp used to reach maximum pointer speed
da: Rampen som bruges til at nå den maksimale markørhastighed

en: Mouse Emulation
da: Emulering af mus

en: Bind a keyboard shortcut to xfce4-find-cursor to get visual feedback of the mouse pointer's current location.
da: Bind en tastaturgenvej til xfce4-find-cursor for at få visuel tilbagemelding af musemarkørens nuværende placering.

en: Show location of pointer on keypress
da: Vis placering af markør ved tastetryk

en: Find Cursor
da: Find markør

en: _Mouse
da: _Mus

en: Improve keyboard and mouse accessibility
da: Forbedr tilgængeligheden med tastatur og mus

en: assistive;technologies;keys;sticky;bounce;emulation;screen readers;magnifiers;a11y;i18n;l10n;AT-SPI;ATK;impairment;
da: hjælpeteknologier;taster;klæbe;ryste;emulering;skærmlæsere;forstørrelsesglas;a11y;i18n;l10n;AT-SPI;ATK;hæmmet;

en: Text next to icons
da: Tekst ved siden af ikoner

en: 1x (no scaling)
da: 1x (ingen skalering)

en: This font will be used as the default font used when drawing user interface text
da: Skrifttypen vil blive brugt som standardskrifttype når tekst i brugerfladen optegnes

en: Select a default font
da: Vælg en standardskrifttype

en: Default Fon_t
da: Standardskrif_ttype

en: This font will be used as the default monospace font, for example by terminal emulators.
da: Skrifttypen vil blive brugt som standardskrifttype med fast bredde, f.eks. af terminalemulatorer.

en: Select a default monospace font
da: Vælg en standardskrifttype med fast bredde

en: Default _Monospace Font
da: Standard_skrifttype med fast bredde

en: _Enable anti-aliasing
da: _Aktivér udjævning

en: Anti-aliasing, or font smoothing, can improve the look of text on the screen
da: Udjævning, eller skriftudglatning kan forbedre udseendet af tekst på skærmen

en: Many fonts contain information that provides extra hints as to how best draw the font; pick whichever looks best according to personal preference
da: Mange skrifttyper indeholder informationer, der giver ekstra hints til, hvordan skrifttypen bedst tegnes; vælg den du synes der ser bedst ud

en: Sub-_pixel order:
da: Rækkefølge på under_pixel:

en: Font quality on a TFT or LCD screen can be greatly improved by choosing the correct sub-pixel order of the screen
da: Skriftkvalitet på en TFT- eller LCD-skærm kan i stor grad forbedres ved at vælge den korrekte rækkefølge af underpixler på skærmen

en: Custom _DPI setting:
da: Brugerdefineret _DPI-indstilling:

en: Override the detected monitor resolution if fonts look too large or too small
da: Tilsidesæt den registrerede skærmopløsning, hvis skrifttypen ser for stor eller lille ud

en: Show images on _buttons
da: Vis billeder på _knapper

en: Specify whether icons should be displayed next to text in buttons
da: Angiv om ikoner skal vises ved siden af tekst i knapper

en: Show images in _menus
da: Vis billeder i _menuer

en: Specify whether icons should be displayed next to items in menus
da: Angiv om ikoner skal vises ved siden af elementer i menuer

en: Enable e_ditable accelerators
da: Aktivér re_digerbare acceleratorer

en: If selected, keyboard shortcuts for menu items can be changed by hovering the mouse over the menu item and pressing the new key combination for the shortcut
da: Hvis den vælges, så kan tastaturgenveje for menuelementer ændres ved at holde musen over menuelementet, og trykke den nye tastekombination for genvejen

en: Menus and Buttons
da: Menuer og knapper

en: Enable _event sounds
da: Aktivér lyde for _hændelser

en: Enable or disable event sounds globally (requires "Canberra" support)
da: Aktivér eller deaktivér globalt for hændelser (kræver understøttelse af "Canberra")

en: Enable input feedbac_k sounds
da: Aktivér tilbagemeldingsl_yde for input

en: Specify whether mouse clicks and other user input will cause event sounds to play
da: Angiv om museklik eller andre brugerinput skal føre til, at hændelseslyde afspilles

en: Event sounds
da: Hændelseslyde

en: Adjust the system-wide display scaling
da: Juster skærmskalering for hele systemet

en: _Window Scaling
da: _Vinduesskalering

en: Warning: this icon theme has no cache file. You can create this by running <i>gtk-update-icon-cache %s/%s/</i> in a terminal emulator.
da: Advarsel: ikontemaet har ingen mellemlagringsfil. Du kan oprette den ved at køre <i>gtk-update-icon-cache %s/%s/</i> i en terminalemulator.

en: File is larger than %d MB, installation aborted
da: Fil er større end %d MB, installationen er afbrudt

en: Failed to extract archive
da: Kunne ikke udpakke arkiv

en: Unknown format, only archives and directories are supported
da: Ukendt format, kun arkiver og mapper er understøttede

en: An unknown error, exit code is %d
da: En ukendt fejl, afslutningskode er %d

en: Failed to install theme
da: Kunne ikke installere tema

en: Install %s theme
da: Installer %s tema

en: Customize the look of your desktop
da: Tilpas udseendet på dit skrivebord

en: themes;user interface;styles;icons;fonts;anti-aliasing;hinting;sub-pixel;subpixel;rendering;ClearType;DPI;RGB;BGR;menu accelerators;keyboard shortcuts;event;sounds;window scaling;HiDPI;Retina display;
da: temaer;brugerflade;stile;ikoner;skrifttyper;anti-aliasing;udjævning;hinting;underpixel;gengivelse;ClearType;DPI;RGB;BGR;menugenveje;tastaturgenveje;hændelse;lyde;vinduesskalering;HiDPI;Retina-skærm;

en: <b>No devices found.</b>
da: <b>Ingen enheder fundet.</b>

en: <b>No profiles for the selected device.</b>
da: <b>Ingen profiler for den valgte enhed.</b>

en: Add a profile to the currently selected device
da: Tilføj en profil til den valgte enhed

en: Delete the currently selected profile
da: Slet den valgte profil

en: Show detailed information about the selected profile
da: Vis detaljeret information om den valgte profil

en: Enable the selected profile
da: Aktivér den valgte profil

en: Add Profile to Device
da: Tilføj profil til enhed

en: Import color profile files (*.icc)
da: Importér farveprofilfiler (*.icc)

en: Compatible Profiles
da: Kompatible profiler

en: Set color profiles
da: Indstil farveprofiler

en: color;settings;management;display;monitors;printers;webcams;scanners;
da: farve;indstillinger;styring;skærm;skærme;printere;webcams;webkameraer;scannere;skannere;

en: Keep this configuration
da: Behold konfigurationen

en: Restore the previous configuration
da: Genskab forrige konfiguration

en: <big><b>Would you like to keep this configuration?</b></big>
da: <big><b>Vil du beholde konfigurationen?</b></big>

en: The previous configuration will be restored in 10 seconds if you do not reply to this question.
da: Den forrige konfiguration genskabes i løbet af 10 sekunder, hvis du ikke besvarer dette spørgsmål.

en: 1.5x
da: 1,5x

en: The primary display is currently configured to show:
da: Den nuværende skærm er konfigureret til at vise:

en: _Mirror displays
da: _Klon skærme

en: Primary Display:
da: Primær skærm:

en: Refresh _rate:
da: O_pdateringshastighed:

en: Ref_lection:
da: _Spejling:

en: <b>Profiles</b>
da: <b>Profiler</b>

en: <b>Connecting Displays</b>
da: <b>Tilslutning af skærme</b>

en: Delete the currently selected display profile.
da: Slet den valgte skærmprofil.

en: Apply the currently selected display profile.
da: Anvend den valgte skærmprofil.

en: Create a new display profile.
da: Opret en ny skærmprofil.

en: Update an existing profile.
da: Opdater en eksisterende profil.

en: Automatically enable profiles when new display is connected
da: Aktivér automatisk profiler når der tilsluttes en ny skærm

en: Configure new displays when connected
da: Konfigurer nye skærme ved tilslutning

en: Show popup windows to identify displays
da: Vis pop op-vinduer for at identificere skærme

en: <b>Identifying Displays</b>
da: <b>Identificering af skærme</b>

en: <b>Profile Name</b>
da: <b>Profilnavn</b>

en: A profile of this name already exists.
da: Der findes allerede en profil med dette navn.

en: Only Display 1
da: Kun skærm 1

en: Mirror Displays
da: Klon skærme

en: Extend to the right
da: Udvid til højre

en: Only Display 2
da: Kun skærm 2

en: Update Display Profile
da: Opdater skærmprofil

en: <big><b>You have made changes to your previously active profile</b></big>
da: <big><b>Du har foretaget ændringer til din tidligere aktive profil</b></big>

en: If you don't update the profile your changes will be lost upon restarting your session or disconnecting or connecting a display.
da: Hvis du ikke opdaterer profilen, så går dine ændringer tabt når du genstarter din session eller afbryder forbindelse til eller opretter forbindelse til en skærm.

en: Minimal interface to set up an external output
da: Minimal grænseflade til opsætning af et ekstern output

en: The previous configuration will be restored in %i seconds if you do not reply to this question.
da: Den forrige konfiguration genskabes i løbet af %i sekunder, hvis du ikke besvarer dette spørgsmål.

en: The last active output must not be disabled, the system would be unusable.
da: Det seneste aktive output må ikke være deaktiveret - systemet ville blive uanvendeligt.

en: Selected output not disabled
da: Valgte output er ikke deaktiveret

en: Profiles matching the currently connected displays
da: Profiler som matcher de tilsluttede skærme.

en: Update changed display profile '%s'?
da: Opdater ændrede skærmprofil '%s'?

en: _Update '%s'
da: _Opdater '%s'

en: Do you want to delete the display profile '%s'?
da: Vil du slette skærmprofilen '%s'?

en: Once a display profile is deleted it cannot be restored.
da: Når en skærmprofil er blevet slettet kan den ikke genskabes.

en: %d Xfce Panels
da: %d Xfce-paneler

en: Only %s (1)
da: Kun %s (1)

en: Only %s (2)
da: Kun %s (2)

en: Unable to start the Xfce Display Settings
da: Kunne ikke starte Xfce-skærmindstillingerne

en: ATI Settings
da: ATI-indstillinger

en: Unable to launch the proprietary driver settings
da: Kan ikke opstarte de proprietære driverindstillinger

en: Configure screen settings and layout
da: Konfigurer skærmindstillinger og -layout

en: display;settings;screen;resolution;refresh;rate;rotation;external;projectors;monitors;LCD;CRT;HiDPI;
da: skærm;indstillinger;skærm;opløsning;opdateringshastighed;rotation;ekstern;projektorer;skærme;LCD;CRT;HiDPI;

note: Set dialog title and icon
en: Shortcut Command
da: Genvejskommando

en: Enter the command you want to trigger with a shortcut.
da: Indtast kommandoen som du vil udløse med en genvej.

en: The command may not be empty.
da: Kommandoen må ikke være tom.

en: Keyboard layout selection
da: Valg af tastaturlayout

en: Restore num l_ock state on startup
da: Gendan tilstand for num l_ock ved opstart

en: _Enable key repeat
da: _Aktivér tastegentagelse

en: When selected, pressing and holding down a key emits the same character over and over again
da: Når den vælges, så udsendes det samme tegn igen og igen når der trykkes og holdes nede på en tast

en: _Repeat delay:
da: Forsinkelse for _gentagelse:

en: The time, in milliseconds, before a pressed key begins repeating
da: Tiden, i millisekunder, før en nedtrykket tast begynder at gentage sig

en: Repe_at speed:
da: Hastighed for gent_agelse:

en: The rate at which keystrokes are generated while a key is pressed
da: Hastigheden som tastetryk generers mens en tast holdes nede

en: Typing Settings
da: Skriveindstillinger

en: Show _blinking
da: Vis _blink

en: Specify whether or not the text cursor blinks
da: Angiv om tekstmarkøren blinker

en: Blink _delay:
da: Forsinkelse for _blink:

en: The delay, in milliseconds, between successive blinks of the cursor
da: Forsinkelsen, i millisekunder, mellem efterfølgende blink fra markøren

en: _Test area:
da: _Testområde:

en: Beha_vior
da: Op_førsel

en: Define shortcuts for la_unching applications:
da: Definér genveje til op_start af programmer:

en: A_pplication Shortcuts
da: _Programgenveje

en: <b>Use system defaults</b>
da: <b>Brug systemstandarder</b>

en: _Keyboard model
da: Ta_staturmodel

en: Change la_yout option
da: Skift valgmulighed for la_yout

en: Co_mpose key
da: Co_mpose-tast

en: Key_board layout
da: _Tastaturlayout

en: Failed to connect to xfconf daemon. Reason: %s
da: Kunne ikke forbinde til xfconf-dæmon. Årsag: %s

en: Could not create the settings dialog.
da: Kunne ikke oprette indstillingsdialogen.

en: The system defaults will be restored next time you log in.
da: Systemstandarderne vil blive genskabt næste gang du logger ind.

en: Edit keyboard settings and application shortcuts
da: Rediger tastaturindstillinger og programgenveje

en: numlock;keyboard;layout;shortcuts;
da: numerisk lås;tastatur;layout;genveje;

en: Could not create the mime dialog.
da: Kunne ikke oprette mime-dialogen.

en: Use a c_ustom command:
da: Brug en _tilpasset kommando:

en: Press left mouse button to change the selected application.
da: Tryk på venstre musetast for at ændre det valgte program.

en: Failed to set default Web Browser
da: Kunne ikke indstille standardwebbrowser

en: Failed to set default Mail Reader
da: Kunne ikke indstille standardpostlæser

en: Failed to set default File Manager
da: Kunne ikke indstille standardfilhåndtering

en: Failed to set default Terminal Emulator
da: Kunne ikke indstille standardterminalemulator

note: allocate the chooser
en: Select application
da: Vælg program

en: Choose a custom Web Browser
da: Vælg en brugerdefineret webbrowser

en: Choose a custom Mail Reader
da: Vælg en brugerdefineret postlæser

en: Choose a custom File Manager
da: Vælg en tilpasset filhåndtering

en: Choose a custom Terminal Emulator
da: Vælg en brugerdefineret terminalemulator

en: Specify the application you want to use
    as default Web Browser for Xfce:
da: Angiv programmet du vil bruge
    som standardwebbrowser i Xfce:

en: Specify the application you want to use
    as default Mail Reader for Xfce:
da: Angiv programmet du vil bruge
    som standardpostlæser i Xfce:

en: Specify the application you want to use
    as default File Manager for Xfce:
da: Angiv programmet du
    vil bruge som standardfilhåndtering i Xfce:

en: Specify the application you want to use
    as default Terminal Emulator for Xfce:
da: Angiv programmet du vil bruge
    som standardterminalemulator i Xfce:

en: Use a custom application which is not included in the above list.
da: Brug et brugerdefineret program som ikke er i ovenstående liste.

en: Choose Preferred Application
da: Vælg foretrukket program

en: Please choose your preferred Web
    Browser now and click OK to proceed.
da: Vælg venligst din foretrukne webbrowser
    nu og klik på OK for at fortsætte.

en: Please choose your preferred Mail Reader
    now and click OK to proceed.
da: Vælg venligst din foretrukne postlæser
    nu og klik på OK for at fortsætte.

en: Please choose your preferred File Manager
    now and click OK to proceed.
da: Vælg venligst din foretrukne filhåndtering
    nu og klik på OK for at fortsætte.

en: Please choose your preferred Terminal
    Emulator now and click OK to proceed.
da: Vælg venligst din foretrukne terminalemulator
    nu og klik på OK for at fortsætte.

en: Failed to execute default Web Browser
da: Kunne ikke køre standardwebbrowser

en: Failed to execute default Mail Reader
da: Kunne ikke køre standardpostlæser

en: Failed to execute default File Manager
da: Kunne ikke køre standardfilhåndtering

en: Failed to execute default Terminal Emulator
da: Kunne ikke køre standardterminalemulator

en: Launch the default helper of TYPE with the optional PARAMETER, where TYPE is one of the following values.
da: Start standardhjælpen af TYPE med mulige PARAMETRE, hvor TYPE er en af følgende værdier.

en: TYPE [PARAMETER]
da: TYPE [PARAMETRE]

en: Query the default helper of TYPE, where TYPE is one of the following values.
da: Efterspørg standardhjælperen af TYPE, hvor TYPE er en af følgende værdier.

en: The following TYPEs are supported for the --launch and --query commands:
    
      WebBrowser       - The preferred Web Browser.
      MailReader       - The preferred Mail Reader.
      FileManager      - The preferred File Manager.
      TerminalEmulator - The preferred Terminal Emulator.
da: Følgende TYPEr understøttes af kommandoerne --launch og --query:
    
      WebBrowser       - Den foretrukne webbrowser.
      MailReader       - Den foretrukne postlæser.
      FileManager      - Den foretrukne filhåndtering.
      TerminalEmulator - Den foretrukne terminalemulator.

en: Invalid helper type "%s"
da: Ugyldig hjælpertype "%s"

en: %s (Xfce %s)
    
    Copyright (c) 2003-2006
            os-cillation e.K. All rights reserved.
    
    Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.
    
    Built with Gtk+-%d.%d.%d, running Gtk+-%d.%d.%d.
    
    Please report bugs to <%s>.
da: %s (Xfce %s)
    
    Ophavsret (c) 2003-2006
            os-cillation e.K. Alle rettigheder forbeholdes.
    
    Skrevet af Benedikt Meurer <benny@xfce.org>.
    
    Kompileret med Gtk+-%d.%d.%d, kørende Gtk+-%d.%d.%d.
    
    Rapportér venligst fejl til <%s>.

en: No helper defined for "%s".
da: Ingen hjælper defineret for "%s".

en: The default Web Browser will be used to open hyperlinks and display help contents.
da: Standardwebbrowseren bruges til at åbne hyperlinks og vise hjælp-indhold.

en: The default Mail Reader will be used to compose emails when you click on email addresses.
da: Standardpostlæseren bruges til at skrive e-mails, når du klikker på e-mailadresser.

note: Utilities
en: _Utilities
da: _Redskaber

en: The default File Manager will be used to browse the contents of folders.
da: Standardfilhåndteringen bruges til at gennemse mappernes indhold.

en: The default Terminal Emulator will be used to run commands that require a CLI environment.
da: Standardterminalemulatoren bruges til at køre kommandoer som kræver et CLI-miljø.

note: Mimes
en: _Others
da: _Andre

en: User Set
da: Angivet af bruger

en: %d MIME type found | %d MIME types found
da[0]: %d MIME-type fundet
da[1]: %d MIME-typer fundet

en: Failed to set application "%s" for mime type "%s".
da: Kunne ikke angive program "%s" for MIME-type "%s".

en: Are you sure you want to reset content type "%s" to its default value?
da: Er du sikker på, at du vil nulstille indholdstypen "%s" til dens standardværdi?

en: This will remove your custom mime-association and restore the system-wide default.
da: Dette vil fjerne dine brugerdefinerede mime-associationer og genskabe systemets standardværdier.

en: Choose Application...
da: Vælg program ...

en: Associate preferred applications with MIME types
da: Tilknyt foretrukne programmer med MIME-typer

en: file;type;extension;association;open with;web browser;mail reader;file manager;terminal emulator;
da: fil;type;endelse;tilknytning;åbn med;webbrowser;postlæser;filhåndtering;terminalemulator;

en: Read your email
da: Læs dine e-mail

en: Caja File Manager
da: Caja Filhåndtering

en: Debian X Terminal Emulator
da: Debian X Terminalemulator

en: Enlightened Terminal Emulator
da: Enlightened Terminalemulator

en: Galeon Web Browser
da: Galeon Webbrowser

en: Konqueror Web Browser
da: Konqueror Webbrowser

en: PCMan File Manager
da: PCMan Filhåndtering

en: PCManFM-Qt File Manager
da: PCManFM-Qt Filhåndtering

en: Rodent File Manager
da: Rodent Filhåndtering

en: Xfe File Manager
da: Xfe Filhåndtering

en: Active device in the dialog
da: Aktiv enhed i vinduet

en: DEVICE NAME
da: ENHEDSNAVN

en: Circular scrolling
da: Cirkulær rulning

en: Pen (absolute)
da: Pen (absolut)

en: Mouse (relative)
da: Mus (relativ)

en: None (right-handed)
da: Ingen (højrehåndet)

en: Half (left-handed)
da: Halv (venstrehåndet)

en: Le_ft-handed
da: _Venstrehåndet

en: Ri_ght-handed
da: _Højrehåndet

en: Reverse scroll d_irection
da: Omvendt _rulleretning

en: When selected, the scroll wheel will work in the opposite direction
da: Når den vælges, så vil musehjulet fungere i modsat retning

en: Set the acceleration and sensitivity for the selected device to the default values
da: Angiv accelerationen og følsomheden for den valgte enhed til standardværdierne

en: Sensitivit_y:
da: _Følsomhed:

en: The factor at which the pointer's speed will increase as the mouse is moved
da: Den faktor som markørens hastighed vil blive forøget med, når musen bevæges

en: The number of pixels the pointer must move in a short time before it starts accelerating
da: Antallet af pixels som markøren skal flyttes med, i en kort tidsperiode, før den begynder at accelerere

en: B_uttons and Feedback
da: Kna_pper og tilbagemelding

en: When selected, the touchpad will be disabled when the keyboard is being used
da: Når den vælges, så vil pegepladen være deaktiveret, når tastaturet anvendes

en: Duratio_n:
da: Varighe_d:

en: Tap touchpad to clic_k
da: Tryk på pegepladen for at _klikke

en: Scrolling _mode:
da: Rulle_tilstand:

en: Enable hori_zontal scrolling
da: Aktivér _vandret rulning

en: T_ouchpad
da: _Pegeplade

en: Trac_king mode:
da: S_poringstilstand:

en: Th_reshold:
da: G_rænseværdi:

en: The number of pixels the pointer must move before a drag operation will start
da: Antallet af pixels som markøren skal flyttes før en trækkehandling starter

en: Ti_me:
da: Ti_d:

en: Two mouse clicks in less than this length of time (in milliseconds) will be considered a double click
da: To museklik inden for dette tidsrum (i millisekunder) anses som et dobbeltklik

en: D_istance:
da: Afst_and:

en: The mouse pointer cannot move farther than this distance between two clicks for them to be considered a double click
da: Musemarkøren kan ikke flyttes længere end denne afstand, mellem to klik, før de anses som et dobbeltklik

en: Cursor si_ze:
da: Markør_størrelse:

en: Configure pointer device behavior and appearance
da: Konfigurer opførsel og udseende for markørenhed

en: settings;buttons;scroll;direction;pointer;speed;double click;theme;wheel;
da: indstillinger;knapper;rul;retning;markør;hastighed;dobbeltklik;tema;hjul;

en: Settings Editor
da: Indstillingsredigering

en: New property
da: Ny egenskab

en: Edit selected property
da: Rediger valgte egenskab

en: Reset selected property
da: Nulstil valgte egenskab

en: _Reset Channel
da: _Nulstil kanal

en: Resetting a channel will permanently remove those custom settings.
da: Nulstilling af en kanal vil fjerne disse brugerdefinerede indstillinger permanent.

en: Are you sure you want to reset channel "%s" and all its properties?
da: Er du sikker på, at du vil nulstille kanalen "%s" og alle dens egenskaber?

en: Monitor %s
da: Overvåg %s

en: start monitoring channel "%s"
da: start overvågning af kanal "%s"

en: Resetting a property will permanently remove those custom settings.
da: Nulstilling af en egenskab vil fjerne disse brugerdefinerede indstillinger permanent.

en: Are you sure you want to reset property "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil nulstille egenskaben "%s"?

en: Unsigned Int
da: Heltal uden fortegn

en: Int64
da: Heltal-64

en: Unsigned Int64
da: Heltal-64 uden fortegn

en: New Property
da: Ny egenskab

en: Property names must start with a '/' character
da: Egenskabsnavne skal begynde med et '/'-tegn

en: The root element ('/') is not a valid property name
da: Rodelementet ('/') er ikke et gyldigt egenskabsnavn

en: Property names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '_', '-', ':', '.', ',', '[', ']', '{', '}', '<' and '>', as well as '/' as a separator
da: Egenskabsnavne må kun indeholde ASCII-tegnene A-Z, a-z, 0-9, '_', '-', ':', '.', ',', '[', ']', '{', '}', '<' og '>', såvel som '/' som en separator

en: Property names cannot have two or more consecutive '/' characters
da: Egenskabsnavne må ikke indeholde mere end ét '/'-tegn efter hinanden

en: Property names cannot end with a '/' character
da: Egenskabsnavne må ikke slutte med et '/'-tegn

en: Edit Property
da: Rediger egenskab

en: Graphical settings editor for Xfconf
da: Grafisk indstillingsredigering til Xfconf

en: registry;regedit;configuration file;
da: register;regedit;registerredigering;konfigurationsfil;

en: Settings dialog to show
da: Indstillingsvindue at vise

en: All _Settings
da: Alle _indstillinger

en: Unable to start "%s"
da: Kunne ikke starte "%s"

en: Settings Manager
da: Indstillingshåndtering

en: Graphical Settings Manager for Xfce
da: Grafisk indstillingshåndtering til Xfce

en: control;panel;center;system;settings;personalize;hardware;
da: kontrol;panel;center;system;indstillinger;personliggør;hardware;

en: Sticky keys are enabled
da: Klæbetaster er aktiveret

en: Sticky keys are disabled
da: Klæbetaster er deaktiveret

en: Slow keys are enabled
da: Langsomme taster er aktiveret

en: Slow keys are disabled
da: Langsomme taster er deaktiveret

en: Bounce keys are enabled
da: Rystetaster er aktiveret

en: Bounce keys are disabled
da: Rystetaster er deaktiveret

en: Failed to launch shortcut "%s"
da: Kunne ikke starte genvej "%s"

en: Fork to the background
da: Forgren til baggrunden

en: Replace running xsettings daemon (if any)
da: Erstat kørende xsettings-dæmon (hvis den findes)

en: Xfce Settings Daemon
da: Xfce-indstillingsdæmon

en: The Xfce Settings Daemon
da: Xfce-indstillingsdæmonen

en: Failed to send %s to your preferred browser
da: Kunne ikke sende %s til din foretrukne browser

en: Smartbookmark
da: Smartbogmærke

en: SmartBookmark
da: Smartbogmærke

en: Query websites from the Xfce panel
da: Forespørg websteder fra Xfce-panelet

en: Status Notifier Items
da: Elementer for statusunderretter

en: _Maximum icon size (px):
da: _Maksimum ikonstørrelse (px):

en: Arrange items in a single row
da: Opstil elementer på én række

en: Square icons
da: Firkantede ikoner

en: Symbolic icons
da: Symbolske ikoner

en: Menu is primary action
da: Menu er primær handling

en: Hide items by default
da: Skjul elementer som standard

en: Provides a panel area for status notifier items (application indicators)
da: Giver et panelområde til elementer for statusunderretter (programindikatorer)

en: Status Notifier Plugin
da: Statusunderretter-plugin

en: File /proc/stat not found!
da: Filen /proc/stat blev ikke fundet!

en: System Load: %ld%%
da: Systembelastning: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
da: Hukommelse: %ldMB af %ldMB brugt

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
da: Swap: %ldMB af %ldMB brugt

en: Uptime: %d day %d:%02d | Uptime: %d days %d:%02d
da[0]: Oppetid: %d dag %d:%02d
da[1]: Oppetid: %d dage %d:%02d

en: Uptime: %d:%02d
da: Oppetid: %d:%02d

en: CPU monitor
da: Overvågning af CPU

en: Memory monitor
da: Overvågning af hukommelse

en: Swap monitor
da: Overvågning af swap

en: Uptime monitor
da: Overvågning af oppetid

en: System Load Monitor
da: Systembelastningsovervågning

en: Update interval when running on battery (uses regular update interval if set to zero)
da: Opdateringsinterval ved brug af batteri (bruger almindeligt opdateringsinterval hvis sat til nul)

en: Power-saving interval:
da: Strømbesparelsesinterval:

en: Launched when clicking on the plugin
da: Startes når der klikkes på pluginet

en: System monitor:
da: Systemovervågning:

en: Monitor CPU load, swap usage and memory footprint
da: Overvåg CPU-belastning, swap- og hukommelsesforbrug

en: Copyright (c) 2003-2020
da: Ophavsret (c) 2003-2020

en: File /proc/uptime not found!
da: Filen /proc/uptime blev ikke fundet!

en: Easy to use application to monitor system resources
da: Letanvendeligt program til at overvåge systemressourcer

en: Execution error
da: Fejl under kørsel

en: Couldn't find any default command to run.
da: Fandt ingen standardkommando som skulle køres.

en: Terminal emulator
da: Terminalemulator

en: <b>Processes:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Memory:</b> %s
    <b>Swap:</b> %s
da: <b>Processer:</b> %u
    <b>CPU:</b> %.0f%%
    <b>Hukommelse:</b> %s
    <b>Swap:</b> %s

en: Memory: %s
da: Hukommelse: %s

en: Terminate task
da: Afslut opgave

en: Kill task
da: Dræb opgave

en: Are you sure you want to send the %s signal to the PID %d?
da: Er du sikker på, at du vil sende %s-signalet til PID'et %d?

en: terminate
da: afslut

en: Error sending signal
da: Fejl ved signalafsendelse

en: An error was encountered by sending a signal to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
da: Stødte på en fejl under afsendelse af signal til PID'et %d. Du har sandsynligvis ikke de påkrævede tilladelser.

en: Error setting priority
da: Fejl ved angivelse af prioritet

en: An error was encountered by setting a priority to the PID %d. It is likely you don't have the required privileges.
da: Stødte på en fejl under angivelse af prioritet for PID'et %d. Du har sandsynligvis ikke de påkrævede tilladelser.

en: Bad Window
da: Dårligt vindue

en: Window id 0x%lx does not exist!
da: Vindue-id 0x%lx findes ikke!

en: XGetWindowProperty failed
da: XGetWindowProperty mislykkedes

en: XGetWindowProperty failed!
da: XGetWindowProperty mislykkedes!

en: No PID found
da: Intet PID fundet

en: No PID found for window 0x%lx.
da: Intet PID fundet for vindue 0x%lx.

en: Identify an open window by clicking on it.
da: Identificer et åbent vindue ved at klikke på det.

en: Filter on process name
da: Filtrér efter procesnavn

en: Easy to use task manager
da: Opgavehåndtering som er nem at bruge

en: Warning, you are using the root account, you may harm your system.
da: Advarsel, du bruger root-kontoen - du kan gøre skade på dit system.

en: <span foreground='#000000' background='#aed581'>    </span> Starting task
da: <span foreground='#000000' background='#aed581'>    </span> Starter opgave

en: <span foreground='#000000' background='#fff176'>    </span> Changing task
da: <span foreground='#000000' background='#fff176'>    </span> Ændrer opgave

en: <span foreground='#000000' background='#e57373'>    </span> Terminating task
da: <span foreground='#000000' background='#e57373'>    </span> Afslutter opgave

en: Settings for Task Manager
da: Indstillinger for opgavehåndteringen

en: Show full command lines
da: Vis fulde kommandolinjer

en: Show values with more precision
da: Vis værdier med større præcision

en: Show processes as tree
da: Vis processer som træ

en: Toolbar style:
da: Stil for værktøjslinje:

en: <b>Interface style</b>
da: <b>Stil for grænseflade</b>

en: Prompt for terminating tasks
da: Spørg ved lukning af opgaver

en: Hide into the notification area
da: Vis i underretningsområdet

en: Virtual Bytes
da: Virtuelle bytes

en: Private Bytes
da: Private bytes

en: Solarized (dark)
da: Solariseret (mørk)

en: Solarized (light)
da: Solariseret (lys)

en: Window or Tab Separators
da: Separatorer til vindue eller faneblad

en: Tab Options
da: Tilvalg til faneblad

note: parameter of --geometry
en: geometry
da: geometri

en: See the %s man page for full explanation of the options above.
da: Læs manualsiden %s for alle forklaringer til tilvalgene foroven.

en: Written by Benedikt Meurer <benny@xfce.org>,
da: Skrevet af Benedikt Meurer <benny@xfce.org>,

en: and Igor Zakharov <f2404@yandex.ru>.
da: og Igor Zakharov <f2404@yandex.ru>.

en: Unable to register terminal service: %s
da: Kan ikke registrere terminalservice: %s

en: Failed to connect to session manager: %s
da: Kunne ikke oprette forbindelse til sessionshåndtering: %s

en: User id mismatch
da: Bruger-id passer ikke

en: Display mismatch
da: Vis uoverensstemmelse

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
da: Tilvalg "--default-display" kræver angivelser af standard X-displayet som sin parameter

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
da: Tilvalg "--default-working-directory" kræver angivelse af standardarbejdsmappen som parameter

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
da: Tilvalg "--execute/-x" kræver en kommando, som skal køres på resten af kommandolinjen

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
da: Tilvalg "--command/-e" kræver kommandoen, som skal køres som parameter

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
da: Tilvalg "--working-directory" kræver angivelse af arbejdsmappen som parameter

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
da: Tilvalg "--title/-T" kræver en titel som parameter

en: Option "--dynamic-title-mode" requires specifying the dynamic title mode as its parameter
da: Tilvalg "--dynamic-title-mode" kræver angivelse af den dynamiske titels tilstand som sin parameter

en: Invalid argument for option "--dynamic-title-mode": %s
da: Ugyldigt argument for tilvalg "--dynamic-title-mode": %s

en: Option "--initial-title" requires specifying the initial title as its parameter
da: Tilvalg "--initial-title" kræver angivelse af den indledende titel som sin parameter

en: Option "%s" requires specifying the color as its parameter
da: Tilvalg "%s" kræver angivelse af farven som sin parameter

en: Unable to parse color: %s
da: Kan ikke fortolke farve: %s

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameter
da: Tilvalg "--display" kræver angivelse af X-displayet som sin parameter

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
da: Tilvalg "--geometry" kræver angivelse af vinduets geometri som parameter

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
da: Tilvalg "--role" kræver angivelse af vinduets rolle som parameter

en: Option "--sm-client-id" requires specifying the unique session id as its parameter
da: Tilvalg "--sm-client-id" kræver angivelse af det unikke session-id, som dets parameter

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
da: Tilvalg "--startup-id" kræver angivelse af opstarts-id'et som parameter

en: Option "--icon/-I" requires specifying an icon name or filename as its parameter
da: Tilvalg "--icon/-I" kræver angivelse af ikonnavn eller filnavn som parameter

en: Option "--font" requires specifying the font name as its parameter
da: Tilvalg "--font" kræver angivelse af skrifttypenavnet som sin parameter

en: Option "--zoom" requires specifying the zoom (%d .. %d) as its parameter
da: Tilvalg "--zoom" kræver angivelse af zoom (%d .. %d) som sin parameter

en: Load Presets...
da: Indlæs forudindstillinger ...

en: Unable to determine your login shell.
da: Kan ikke bestemme din login-skal.

en: Warning: Unsafe Paste
da: Advarsel: Usikker indsæt

en: Pasting this text to the terminal may be dangerous as it looks like
    some commands may be executed, potentially involving root access ('sudo').
da: Det kan være farligt at indsætte teksten i terminalen da det ser ud til at
    nogle kommandoer vil blive kørt, hvilket potentielt indebærer root-adgang ('sudo').

en: Failed to execute child
da: Kunne ikke køre underproces

en: Failed to set encoding %s
da: Kunne ikke indstille kodning %s

en: Xfce Terminal Emulator
da: Xfce-terminalemulator

en: Visit Xfce Terminal website
da: Besøg webstedet for Xfce Terminal

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
da: Kan ikke indsætte markering af typen text/plain til terminalen: forkert format (%d) eller længde (%d)

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
da: Kan ikke indsætte Mozilla-URL på terminalen: Forkert format (%d) eller længde (%d)

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
da: Kan ikke indsætte URI-liste på terminalen: Forkert format (%d) eller længde (%d)

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
da: Modtog ugyldig farvedata: Forkert format (%d) eller længde (%d)

note: tell the user that we were unable to open the responsible application
en: Failed to open the URL '%s'
da: Kunne ikke åbne URL'en '%s'

en: Keep window open when it loses focus
da: Hold vinduet åbent når det mister fokus

en: Drop-down Terminal
da: Rullegardin-terminal

en: Toggle Drop-down Terminal
da: Slå rullegardin-terminal til/fra

en: _Undo Close Tab
da: F_ortryd luk faneblad

en: Close Other Ta_bs
da: Luk _andre faneblade

en: Copy to clipboard as HTML
da: Kopiér til udklipsholder som HTML

en: Copy _Input To All Tabs...
da: Kopiér input til alle _faneblade ...

en: Zoom in with larger font
da: Zoom ind med større skrifttype

en: Zoom out with smaller font
da: Zoom ind med mindre skrifttype

en: Zoom to default size
da: Zoom til standardstørrelse

en: _Set Title...
da: _Angiv titel ...

en: Set Title Co_lor...
da: Angiv _titelfarve ...

en: Search terminal contents
da: Søg i terminalens indhold

en: Sa_ve Contents...
da: _Gem indhold ...

en: _Clear Scrollback and Reset
da: _Ryd tilbagerulning og nulstil

en: Last _Active Tab
da: Sidst _aktive faneblad

en: Switch to last active tab
da: Skift til det sidst aktive faneblad

en: Display help contents
da: Vis hjælpeindhold

en: Show/hide the menubar
da: Vis/skjul menulinje

en: Show/hide the toolbar
da: Vis/skjul værktøjslinjen

en: Show Window _Borders
da: Vis vindue_kanter

en: Show/hide the window decorations
da: Vis/skjul vinduesdekorationer

en: _Read-Only
da: _Skrivebeskyttet

en: Toggle read-only mode
da: Skrivebeskyttet-tilstand til/fra

en: Scroll on _Output
da: Rul ved _output

en: Toggle scroll on output
da: Rul ved output til/fra

note: and process running
en: There are still processes running in some tabs.
    Closing this window will kill all of them.
da: Der er stadig processer som kører i nogle faneblade.
    De vil alle blive dræbt hvis dette vindue lukkes.

note: and no process running
en: This window has %d tabs open. Closing this window
    will also close all its tabs.
da: Dette vindue har %d faneblade åbne. Hvis du
    lukker vinduet, lukker du også alle fanebladene.

en: Close all tabs?
da: Luk alle faneblade?

note: closing a tab, and process running
en: There is still a process running.
    Closing this tab will kill it.
da: Der er stadig en proces som kører.
    Den vil blive dræbt hvis dette faneblade lukkes.

en: Close tab?
da: Luk faneblad?

note: closing a single tab window, and process running
en: There is still a process running.
    Closing this window will kill it.
da: Der er stadig en proces som kører.
    Den vil blive dræbt hvis dette vindue lukkes.

en: Copy _Input:
da: Kopiér _input:

en: Enter the text to be copied to all tabs
da: Indtast teksten som skal kopieres til alle faneblade

en: Copy input
da: Kopiér input

en: Enter the title for the current terminal tab
da: Indtast titlen for det nuværende terminalfaneblad

en: Choose title color
da: Vælg titelfarve

en: Failed to create the regular expression
da: Kunne ikke oprette det regulære udtryk

en: Save contents...
da: Gem indhold ...

en: Failed to save terminal contents
da: Kunne ikke gemme terminalens indhold

en: Replaces initial title
da: Erstatter indledende titel

en: Goes before initial title
da: Kommer før indledende titel

en: Goes after initial title
da: Kommer efter indledende titel

en: Isn't displayed
da: Vises ikke

en: None (use solid color)
da: Ingen (brug ensfarvet)

en: Erase TTY
da: Slet TTY

en: Terminal Preferences
da: Terminal-præferencer

en: _Initial title:
da: _Indledende titel:

en: _Dynamically-set title:
da: Indstil titel _dynamisk:

en: _Run command as login shell
da: _Kør kommando som login-skal

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
da: Vælg denne indstilling for at tvinge Terminal til at køre din kommandofortolker som en login-skal, når du åbner nye terminaler. Se dokumentationen til din kommandofortolker, for at se forskellene mellem kørsel som interaktiv kommandofortolker og login-skal.

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
da: _Opdater utmp-/wtmp-poster når kommando startes

en: Select this option to allow commands that use utmp/wtmp records (such as `write` or `wall`) to work.
da: Vælg denne indstilling for at give tilladelse til at kommandoer som bruger utmp-/wtmp-poster (såsom `write` eller `wall`) skal virke.

en: Run a _custom command instead of my shell
da: Kør en _brugerdefineret kommando i stedet for min skal

en: Select this option to force Terminal to run custom command instead of your shell when you open new terminals.
da: Vælg denne indstilling for at tvinge Terminal til at køre brugerdefineret kommando i stedet for din skal, når du åbner nye terminaler.

en: C_ustom command:
da: _Brugerdefineret kommando:

en: Select this option to make new terminals (tabs or windows) use custom working directory. Otherwise, current working directory will be used.
da: Vælg denne indstilling for at få nye terminaler (faneblade eller vinduer) til at bruge brugerdefineret arbejdsmappe. Ellers bruges den nuværende arbejdsmappe.

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
da: Specificerer antallet af linjer der kan rulles tilbage med rullebjælken.

en: Unli_mited scrollback
da: _Ubegrænset tilbagerulning

en: This option controls whether the terminal will have no limits on scrollback.
da: Denne indstilling styrer om terminalen skal have ubegrænset tilbagerulning.

en: Scr_ollbar is:
da: _Rullebjælke er:

en: Scroll on ou_tput
da: Rul ved _output

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
da: Denne indstilling styrer om terminalen automatisk vil rulle ned, når der er ny output fra programmet, der afvikles i terminalen.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
da: Giver mulighed for at trykke en tast på tastaturet for at rulle ned i terminalvinduet til kommandolinjen.

en: This option controls whether the cursor will be blinking or not.
da: Denne indstilling styrer om markøren blinker eller ej.

en: Automatically _copy selection to clipboard
da: _Kopiér automatisk markering til udklipsholder

en: Show unsafe _paste dialog
da: Vis usikker _indsæt-dialog

en: Show a dialog that allows to edit text that is considered unsafe for pasting.
da: Vis en dialog som giver mulighed for at redigere tekst der anses som værende usikkert at indsætte.

en: _Keep window open when it loses focus
da: _Hold vinduet åbent når det mister fokus

en: Always keep window on _top
da: Hold altid vinduet _øverst

en: Use shortcut to _focus visible window
da: Brug genvej til at _fokusere synligt vindue

en: If enabled, the shortcut to open and retract the window will give focus, rather than closing it, if it has previously lost focus
da: Hvis den aktiveres, så vil genvejen der åbner og tilbagetrækker vinduet, give fokus, frem for at lukke det, hvis det tidligere mistede fokus

en: Show _status icon in notification area
da: Vis _statusikon i underretningsområde

en: Wi_dth:
da: Bre_dde:

en: He_ight:
da: Hø_jde:

en: D_uration:
da: _Varighed:

en: Opacity setting is not available since compositing is either disabled
    or not supported by your Window Manager.
da: Opacitetsindstilling er ikke tilgængelig eftersom komposition enten er deaktiveret
    eller ikke understøttes af din vindueshåndtering.

en: Show window _borders
da: Vis vindue_kanter

en: Appearance and Animation
da: Udseende og animation

en: L_eft
da: V_enstre

en: Move to monitor with poi_nter
da: Flyt skærmen med mar_køren

en: Drop-do_wn
da: Rulle_gardin

en: Use system _font
da: Brug systemets _skrifttype

en: Enable this option to use system-wide monospace font.
da: Aktivér denne indstilling for at bruge system-bred skrifttype med fast bredde.

en: Allow bold te_xt
da: Tillad fed s_krift

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
da: Aktivér denne indstilling for at tillade programmer der køres i terminalens vindue at bruge fed tekst.

en: Controls whether text in the terminal is allowed to blink when '\e[5m' escape codes are used.
da: Styrer om teksten i terminalen har tilladelse til at blinke når der bruges '\e[5m'-undvigekoder.

en: Text blinks:
da: Tekst blinker:

en: Cell spacing:
da: Cellemellemrum:

en: x width
da: x-bredde

en: x height
da: x-højde

en: Reset cell spacing values to defaults
da: Nulstil værdier for cellemellemrum til standarder

en: Select Background Image File
da: Vælg baggrundsbillede

en: _Shading:
da: _Synlighed:

en: Display _menubar in new windows
da: Vis _menulinjen i nye vinduer

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
da: Aktivér denne indstilling for at vise menulinjen i nyligt oprettede terminalvinduer.

en: Display _toolbar in new windows
da: Vis _værktøjslinjer i nye vinduer

en: Enable this option to show the toolbar in newly created terminal windows.
da: Aktivér denne indstilling for at vise værktøjslinjerne i nyligt oprettede terminalvinduer.

en: Display _borders around new windows
da: Vis _kanter rundt om nye vinduer

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
da: Aktivér denne indstilling for at vise vinduesdekorationer rundt om nyligt oprettede terminalvinduer.

en: Default geometry:
da: Standardgeometri:

en: c_olumns
da: k_olonner

en: row_s
da: r_ækker

en: Opening New Windows
da: Åbner nye vinduer

en: Reset tab activity _indicator after
da: Nulstil aktivitets_indikator for faneblad efter

en: Use custom styling to make tabs _slim (restart required)
da: Brug brugerdefineret udseende til at gøre faneblade _smalle (kræver genstart)

en: Choose text color
da: Vælg tekstfarve

en: Note: Ctrl+click for color editor.
da: Bemærk: Ctrl+klik for farveredigering.

en: Tab activit_y color:
da: Farve for fanebladsaktivitet:

en: Choose tab activity color
da: Vælg aktivitetsfarve for faneblad

en: _Use system theme colors for text and background
da: _Brug farverne fra systemtemaet til tekst og baggrund

en: _Vary the background color for each tab
da: _Variér baggrundsfarven for hvert faneblad

en: The random color is based on the selected background color, keeping the same brightness.
da: Den vilkårlige farve er baseret på den valgte baggrundsfarve - den samme lysstyrke bevares.

en: B_old text color:
da: Farve for _fed tekst:

en: Enable this option to set a custom bold color. If disabled the text color will be used.
da: Aktivér denne indstilling for at sætte en brugerdefineret farve for fed tekst. Hvis den deaktiveres, så vil tekstfarven blive anvendt.

en: Choose bold font color
da: Vælg farve for fed tekst

en: Text _selection color:
da: Farve for _markeret tekst:

en: Enable this option to set custom text and background colors for the selection. If disabled the background and text colors will be reversed.
da: Aktivér denne indstilling for at sætte brugerdefineret baggrundsfarver for markeringen. Hvis den deaktiveres, så vil baggrunds- og tekstfarverne blive tilbageført.

en: Choose text selection foreground color
da: Vælg tekstmarkeringens forgrundsfarve

en: Choose text selection background color
da: Vælg baggrundsfarven for markeret tekst

en: Enable this option to set custom text and background colors for the cursor. If disabled the background and text colors will be reversed.
da: Aktivér denne indstilling for at sætte brugerdefineret tekst og baggrundsfarver for markøren. Hvis den deaktiveres, så vil baggrunds- og tekstfarverne blive tilbageført.

en: Choose cursor background color
da: Vælg markørens baggrundsfarve

en: Choose cursor foreground color
da: Vælg markørens forgrundsfarve

en: Brown / Yellow
da: Brun/gul

en: Show bold text in b_right colors
da: Vis fed tekst i _lyse farver

en: Enable this option to allow escape sequences such as '\e[1;35m' to switch text to bright colors in addition to bold. If disabled, text color will remain intact.
da: Aktivér denne indstilling for at tillade at undvigesekvenser såsom '\e[1;35m' skifter teksten til lyse farver, ud over til fed. Hvis den deaktiveres, så vil tekstfarven være den samme.

en: These options may cause some applications to behave
    incorrectly. They are only here to allow you to work around
    certain applications and operating systems that expect
    different terminal behavior.
da: Disse indstillinger kan få visse programmer til at opføre
    sig forkert. De er kun her for at give dig mulighed for at
    arbejde med indstillinger, som forskellige programmer
    og styresystemer måske forventer.

en: _Reset compatibility options to defaults
da: _Nulstil kompatibilitetsindstillinger til standarder

en: _Ambiguous-width characters:
da: Tegn med _tvetydig bredde:

en: Co_mpatibility
da: Ko_mpatibilitet

en: Consider the following
    characters part of a _word
    when double clicking:
da: Anse følgende
    tegn som del af et _ord
    ved dobbeltklik:

en: Reset double click options to defaults
da: Nulstil dobbeltklikindstillinger til standarder

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
da: Deaktivér alle me_nuaktiveringstaster (såsom Alt-f)

en: Disable m_enu shortcut key (F10 by default)
da: Deaktivér genvejstast for m_enu (F10 som standard)

en: Disable _help window shortcut key (F1 by default)
da: Deaktivér genvejstast for _hjælp-vindue (F1 som standard)

en: Use _middle mouse click to close tabs
da: Brug _midterklik med musen for at lukke faneblade

en: Use middle mouse click to open _URLs
da: Brug midterklik med musen for at åbne _URL'er

en: If disabled, URLs can be opened by Ctrl + left mouse click.
da: Hvis den deaktiveres, så kan URL'er åbens med Ctrl + venstreklik med musen.

en: Auto-hi_de mouse pointer
da: Skjul automatisk musens _markør

en: Re_wrap terminal contents on resize
da: _Genombryd terminalens indhold ved ændring af størrelse

en: Open new tab to the _right of the active tab
da: Åbn nyt faneblad til _højre for det aktive faneblad

en: If disabled, new tab will be opened in the rightmost position.
da: Hvis den deaktiveres, så vil nyt faneblad blive åbnet yderst til højre.

en: _Audible bell
da: Klokke med _lyd

en: Allows the terminal to play sound to indicate some events.
da: Tillader at terminalen afspille lyd for at indikere nogle hændelser.

en: _Visual bell
da: Klokke som er _visuel

en: Allows the terminal to use WM's capability of urgent hint to indicate some events.
da: Tillader terminalen at bruge vindueshåndteringens formåenheder af "urgent hint" til at indikere nogle hændelser.

en: Xfce Terminal Settings
da: Indstillinger for Xfce Terminal

en: Configure Xfce Terminal
da: Konfigurer Xfce Terminal

note: Create menu item for taking an instant break
en: Take a break
da: Hold en pause

note: Create menu item for resetting the timer
en: Reset timer
da: Nulstil timer

en: Xfce Panel plugin for taking a break from computer work every now and then.
da: Xfce-panelplugin til periodisk at holde en pause fra computerarbejdet.

en: Time Out
da: Timeout

note: Create lock countdown time label
en: Break length:
da: Længde på pause:

note: Create postpone countdown time label
en: Postpone length:
da: Længde på udsættelse:

note: Create postpone check button
en: Allow postpone
da: Tillad udsættelse

note: Create resume check button
en: Resume automatically
da: Genoptag automatisk

note: Create note label
en: Note: Icon and time cannot be hidden simultaneously.
da: Bemærk: Ikon og tema kan ikke begge være skjult på samme tid.

note: Create display time check button
en: Display remaining time in the panel
da: Vis tilbageværende tid i panelet

note: Create display hours check button
en: Display hours
da: Vis timer

en: Failed to lock screen
da: Kunne ikke låse skærmen

en: The break is over.
da: Pausen er slut.

note: Translators: this is %s seconds/minutes/hours
en: Time left: %s
da: Tilbageværende tid: %s

note: Translators: this is %s minutes, %s seconds Translators: this is %s hours %s seconds Translators: this is %s hours, %s minutes Translators: this is %s minutes %s seconds
en: Time left: %s %s
da: Tilbageværende tid: %s %s

note: Translators: this is %s hours, %s minutes, %s seconds
en: Time left: %s %s %s
da: Tilbageværende tid: %s %s %s

en: Automatically controlled time outs and breaks
da: Automatisk styring af timeouter og pauser

en: %dh %dm %ds left
da: %dt %dm %ds tilbage

en: %dm %ds left
da: %dm %ds tilbage

en: %ds left
da: %ds tilbage

en:  (Paused)
da:  (Sat på pause)

note: Display the name of the alarm when the countdown ends
en: Beeep! :) 
    Time is up for the alarm %s.
da: Biiiip! :) 
    Tiden er udløbet for alarmen %s.

en: Rerun the timer
da: Kør timer igen

en: Pause timer
da: Sæt timer på pause

en: Resume timer
da: Genoptag timer

en: %dh %dm %ds
da: %dt %dm %ds

en: At %02d:%02d
da: Ved %02d:%02d

en: Enter the countdown time
da: Indtast nedtællingstiden

en: Enter the time of alarm (24h format)
da: Indtast tiden for alarmen (24t format)

en: h
da: t

note: **************
en: Command to run:
da: Kommando der skal køres:

note: ************** add recurring alarm check button
en: Recurring alarm
da: Gentagen alarm

note: add alarm autostart check button
en: Auto start when plugin loads
da: Start automatisk når pluginet indlæses

en: Add new alarm
da: Tilføj ny alarm

en: Edit alarm
da: Rediger alarm

en: Xfce4 Timer Options
da: Valgmuligheder til Xfce4 Timer

en: Timer name
da: Timernavn

en: Countdown period /
    Alarm time
da: Nedtællingsperiode/
    Alarmtid

en: Don't display a warning  if an alarm command is set
da: Vise ikke en advarsel, hvis der er angivet en alarmkommando

note: Default alarm command config
en: Use a default alarm command
da: Brug en standard alarmkommando

en: Default command:
da: Standardkommando:

note: Alarm repetitions config
en: Repeat the alarm command
da: Gentag alarmkommandoen

en: Number of repetitions
da: Antal gentagelser

en:   Time interval (sec.)
da:   Tidsinterval (sek.)

en: About xfce4-timer-plugin
da: Om xfce4-timer-plugin

en: A plugin to define countdown timers or alarms at given times.
da: Et plugin til at definere nedtællinger eller alarmer på givne tidspunkter.

en: Timer plugin for Xfce panel
da: Timer-plugin til Xfce-panelet

en: Could not execute command (exit status %d)
da: Kunne ikke køre kommando (afslutningsstatus %d)

note: Generate error message
en: Could not execute command:
da: Kunne ikke køre kommandoen:

note: History length label
en: Number of saved history items:
da: Antal gemte historikelementer:

note: Pattern types frame label
en: Enable support for:
da: Aktivér understøttelse af:

note: Command type: URL
en: URLs (http/https/ftp/ftps)
da: URL'er (http/https/ftp/ftps)

note: Command type: directory path
en: Directory paths
da: Mappestier

en: Expand variables with wordexp
da: Udvid variabler med wordexp

note: Command type: !bang
en: DuckDuckGo queries (starting with !)
da: DuckDuckGo-forespørgsler (begynder med !)

note: Command type: I'm feeling ducky (\)
en: DuckDuckGo queries (starting with \)
da: DuckDuckGo-forespørgsler (begynder med \)

note: Fallback if the above don't match
en: If the above patterns don't match:
da: Hvis mønsteret ovenfor ikke matcher:

note: Smart bookmark radio button
en: Use smart bookmark URL
da: Brug smartbogmærke-URL

note: Executable command radio button (smart bookmark off)
en: Run as executable command
da: Kør som kørbar kommando

en: Run command with $SHELL -i -c
    (enables alias and variable expansion)
da: Kør kommando med $SHELL -i -c
    (aktiverer udvidelse af alias og variabel)

note: vim:set expandtab sts=2 ts=2 sw=2:
en: Verve Command Line
da: Verve-kommandolinje

en: Command line interface with auto-completion and command history
da: Kommandolinjegrænseflade med autofuldførelse og kommandohistorik

en: No carrier signal
da: Intet bærebølgesignal

note: Translators: net_name: quality quality_unit at rate Mb/s
en: %s: %d%s at %dMb/s
da: %s: %d%s ved %d Mb/s

note: Translators: quality quality_unit at rate Mb/s
en: %d%s at %dMb/s
da: %d%s ved %d Mb/s

en: Wavelan Plugin Options
da: Valgmuligheder for Wavelan-plugin

en: _Autohide when offline
da: Skjul _automatisk når offline

en: Autohide when no _hardware present
da: Skjul automatisk når der ikke er noget _hardware til stede

en: Note: This will make it difficult to remove or configure the plugin if there is no device detected.
da: Bemærk: Det vil gør det svært at fjerne eller konfigurere pluginet, hvis der ikke er fundet nogen enhed.

en: Enable sig_nal quality colors
da: Aktivér farver for sig_nalets kvalitet

en: View the status of a wireless network
da: Vis statussen af et trådløst netværk

en: No such WaveLAN device
da: WaveLAN-enheden findes ikke

en: Weather Update
da: Vejropdatering

en: Show current weather conditions
da: Vis nuværende vejrforhold

en: Location _name:
da: Placerings_navn:

en: Latitud_e:
da: _Breddegrad:

en: Altitu_de:
da: _Højde:

en: Please change location name to your liking and correct alltitude and timezone if they are not auto-detected correctly.
da: Skift venligst placeringsnavn til det du ønsker og ret højde og tidszone hvis de ikke er autoregistreret korrekt.

en: Latitude specifies the north-south position of a point on the Earth's surface. If you change this value manually, you need to provide altitude and timezone manually too.
da: Breddegrad specificerer nord-syd-positionen af et punkt på jordens overflade. Hvis du ændre denne værdi manuelt, skal du også angive længdegrad og tidszone.

en: Longitude specifies the east-west position of a point on the Earth's surface. If you change this value manually, you need to provide altitude and timezone manually too.
da: Længdegrad specificerer øst-vest-positionen af et punkt på jordens overflade. Hvis du ændre denne værdi manuelt, skal du også angive breddegrad og tidszone.

en: For locations outside Norway the elevation model that's used by the met.no webservice is not very good, so it's usually necessary to specify the altitude as an additional parameter, otherwise the reported values will not be correct.
    
    The plugin tries to auto-detect the altitude using the GeoNames webservice, but that might not always be correct too, so you can change it here.
    
    Altitude is given in meters above sea level, or alternatively in feet by changing the unit on the units page. It should match the real value roughly, but small differences will have no influence on the weather data. Inside Norway, this setting has no effect at all.
da: Til steder udenfor Norge er stigningsmodellen som bruges af met.no-webtjenesten ikke særlig god, så det er oftest ikke nødvendigt at specificere højden som en yderligere parameter, ellers er de rapporterede værdien måske ikke korrekte.
    
    Pluginet prøver automatisk at registrerer højden ved brug af geonavne-webtjenesten, men det er måske heller ikke altid korrekt, så du kan ændre det her.
    
    Højden gives i meter over havets overfalde eller alternativt i fod ved at ændre enheden på enheder-siden. Den skal matche den rigtige værdi nogenlunde, men små forskelle vil ikke have nogen indflydelse på vejrdataene. Denne indstilling har ingen indflydelse indenfor Norge.

en: If the chosen location is not in your current timezone, then it is necessary to <i>put</i> the plugin into that other timezone for the times to be shown correctly. The proper timezone will be auto-detected via the GeoNames web service, but you might want to correct it if necessary.
    Leave this field empty to use the timezone set by your system. Invalid entries will cause the use of UTC time, but that may also depend on your system.
da: Hvis den valgte placering ikke er i din nuværende tidszone, så er det nødvendigt at <i>putte</i> pluginet ind i den anden tidszone, for at tiderne skal blive vist korrekt. Den korrekte tidszone vil automatisk blive registreret via geonavne-webtjenesten, men det kan være at du vil rette det hvis det er nødvendigt.
    Lad dette felt være tomt for at bruge tidszonerne som systemet har sat. Ugyldige indtastninger vil gøre at UTC-tid vil blive brugt, men det kan også afhænge af dit system.

en: Change the name for the location to your liking. It is used for display and does not affect the location parameters in any way.
da: Skift navnet på placeringen til det du ønsker. Det bruges til visning og påvirker på ingen måde placeringsparametre.

en: Search for a new location and auto-detect its parameters.
da: Søg efter en ny placering og autoregistrer dens parametre.

en: _Temperature:
da: _Temperatur:

en: Barometric _pressure:
da: Barometrisk _tryk:

en: _Wind speed:
da: _Vindhastighed:

en: Prec_ipitations:
da: N_edbør:

en: Apparent te_mperature:
da: Umiddelbar _temperatur:

en: Hectopascals (hPa)
da: Hektopascal (hPa)

en: Inches of mercury (inHg)
da: Tommer af kviksølv (tommer Hg)

en: Pound-force per square inch (psi)
da: Pund-kraft pr. kvadrat tomme (psi)

en: Kilometers per hour (km/h)
da: Kilometer i timen (km/t)

en: Feet per second (ft/s)
da: Fod pr. sekund (f/s)

en: Knots (kt)
da: Knob (kb)

en: Meters (m)
da: Meter (m)

en: Feet (ft)
da: Fod (f)

en: Windchill/Heat index
da: Kuldeindeks/varmeindeks

en: Windchill/Humidex
da: Kuldeindeks/luftfugtighedsindeks

en: Available icon themes are listed here. You can add icon themes to $HOME/.config/xfce4/weather/icons (or the equivalent directory on your system). Information about how to create or use icon themes can be found in the README file. New icon themes will be detected everytime you open this config dialog.
da: Tilgængelige ikontemaer vises her. Du kan tilføje ikontemaer til $HOME/.config/xfce4/weather/icons (eller den tilsvarende mappe på dit system). Information om at oprette eller bruge ikontemaer kan findes i README-filen. Nye ikontemaer kan registreres hver gang du åbner denne konfigurationsdialog.

en: _Icon theme:
da: _Ikontema:

en: Open the user icon themes directory in your file manager, creating it if necessary.
da: Åbn bruger-ikontemaernes mappe i dit filhåndtering, og opret den hvis det er nødvendigt.

en: Use only a single _panel row
da: Brug kun én _panelrække

en: Check to always use only a single row on a multi-row panel and a small icon in deskbar mode.
da: Tilvælg for altid kun at bruge én række på et multirækkepanel og et lille ikon i skrivebordsbjælketilstand.

en: _Tooltip style:
da: _Værktøjstipstil:

en: Choose your preferred tooltip style. Some styles give a lot of useful data, some are clearer but provide less data on a glance.
da: Vælg din foretrukne værktøjstipstil. Nogle stile giver en masse nyttig data, nogle er enklere men giver mindre data ved første kig.

en: _Forecast layout:
da: Layout for _prognose:

en: Days in columns
da: Dage i kolonner

en: Days in rows
da: Dage i rækker

en: _Number of forecast days:
da: _Antal prognose dage:

en: _Round values
da: _Afrund værdier

en: Show scroll_box
da: Vis rulle_bokse

en: Hide the scrollbox to save valuable space on the panel. Most interesting information is also provided in the tooltip - provided you choose an appropriate tooltip style - that is shown when hovering over the icon.
da: Skjul rulleboksen for at gemme værdifuld plads på panelet. Det mest interessante information kan også ses i værktøjstippet - forudsat at du vælge den fornødne værktøjstipstil - som vises når der holdes over ikonet.

en: Li_nes:
da: _Linjer:

en: Decide how many values should be shown at once in the scrollbox. You can choose a smaller font or enlarge the panel to make more lines fit.
da: Bestem hvor mange værdier som skal vises samtidigt i rulleboksen. Du kan vælge en mindre skrifttype eller forstørre panelet så der kan være flere linjer.

en: Font and color:
da: Skrifttype og farve:

en: There may be problems with some themes that cause the scrollbox text to be hardly readable. If this is the case or you simply want it to appear in another color, then you can change it using this button. Middle-click on the button to unset the scrollbox text color.
da: Der kan være problemer med nogle temaer som får rulleboksens tekst til at være svær at læse. Hvis det er tilfældet eller du simpelthen vil have den i en anden farve, så kan du ændre det ved at bruge denne knap. Midterklik på knappen for at fjerne indstillingen af rulleboksens tekstfarve.

note: * TRANSLATORS: The abbreviations in parentheses will be shown in * the scrollbox together with the values. Keep them in sync with * those in make_label() in weather.c. Some of them may be * standardized internationally, like CL, CM, CH, and you might * read that up somewhere and decide whether you w
en: Temperature (T)
da: Temperatur (T)

en: Barometric pressure (P)
da: Barometrisk tryk (P)

en: Wind speed (WS)
da: Vindhastighed (VH)

en: Wind speed - Beaufort scale (WB)
da: Vindhastighed - Beaufort-skala (WB)

en: Wind direction (WD)
da: Vindretning (VR)

en: Wind direction in degrees (WD)
da: Vindretning i grader (WD)

en: Humidity (H)
da: Luftfugtighed (LF)

en: Dew point (D)
da: Dugpunkt (D)

en: Apparent temperature (A)
da: Umiddelbar temperatur (A)

en: Low clouds (CL)
da: Lave skyer (CL)

en: Middle clouds (CM)
da: Mellem skyer (CM)

en: High clouds (CH)
da: Høje skyer (CH)

en: Cloudiness (C)
da: Skyet (C)

en: Fog (F)
da: Tåge (F)

en: Precipitation (R)
da: Nedbør (N)

en: These are the values that will be shown in the scrollbox. Select a single value here and click the appropriate button to remove it or move it up and down in the list.
da: Dette er de værdier som vil blive vist i rulleboksen. Vælg en enkelt værdi her og klik på den fornødne knap for at fjerne den eller flytte den op og ned i listen.

en: Add the selected value to the labels that should be displayed in the scrollbox.
da: Tilføj den valgte værdi til de etiketter som skal vises i rulleboksen.

en: Select a value in the list of labels to display and click this button to remove it.
da: Vælg en værdi i listen af etiketter som skal vises og klik på denne knap for at fjerne den.

en: Move do_wn
da: Flyt _ned

en: Move the selected value down in the list of labels to display.
da: Flyt den valgte værdi ned i listen af etiketter som skal vises.

en: Move u_p
da: Flyt _op

en: Move the selected value up in the list of labels to display.
da: Flyt den valgte værdi op i listen af etiketter som skal vises.

en: Animate _transitions between labels
da: Animer _overgangene mellem etiketter

en: Scroll the current displayed value(s) out and the new value(s) in instead of simply changing them. Uncheck this option if you find the animation too distracting.
da: Rul de(n) nuværende viste værdi(er) ud og de(n) nye værdi(er) i stedet for at ændre dem. Fravælg denne valgmulighed hvis du finder animationen distraherende.

en: Select _font
da: Vælg _skrifttype

en: Choose a font you like and set it to a smaller or larger size. Middle-click on the button to unset the font and use your theme's default.
da: Vælg en skrifttype du kan lide og sæt den til en mindre eller større størrelse. Midterklik på knappen for at fjerne skrifttypen og brug dit temas standard.

en: _Scrollbox
da: _Rulleboks

en: WS
da: VH

en: WD
da: VR

en: Error parsing astronomical data!
da: Fejl ved fortolkning af astronomiske data!

en: Download of astronomical data failed with HTTP Status Code %d, Reason phrase: %s
da: Download af astronomiske data mislykkedes med HTTP-statuskode %d, årsagsfrase: %s

en: Error parsing weather data!
da: Fejl ved fortolkning af vejrdata!

en: Download of weather data failed with HTTP Status Code %d, Reason phrase: %s
da: Download af vejrdata mislykkedes med HTTP-statuskode %d, årsagsfrase: %s

note: start receive thread
en: getting %s
da: henter %s

en: Error writing cache file %s!
da: Fejl ved skrivning af mellemlagringsfilen %s!

en: Short-term forecast data unavailable.
da: Kortsigtet prognosedata utilgængelig.

en: The sun never sets today.
da: Solen går aldrig ned i dag.

en: The sun never rises today.
da: Solen står aldrig op i dag.

en: The sun never rises and sets at %s.
da: Solen står aldrig op og går aldrig ned klokken %s.

en: The sun rises at %s and never sets.
da: Solen står op klokken %s og går aldrig ned.

en: The sun rises at %s and sets at %s.
da: Solen står op klokken %s og går ned klokken %s.

note: * TRANSLATORS: This is the simple tooltip. For a bigger challenge, * look at the verbose tooltip style further below ;-)
en: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    
    <b>Temperature:</b> %s
    <b>Wind:</b> %s from %s
    <b>Pressure:</b> %s
    <b>Humidity:</b> %s
da: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    
    <b>Temperatur:</b> %s
    <b>Vind:</b> %s fra %s
    <b>Tryk:</b> %s
    <b>Fugtighed:</b> %s

note: * TRANSLATORS: Re-arrange and align at will, optionally using * abbreviations for labels if desired or necessary. Just take * into account the possible size constraints, the centered * vertical alignment of the icon - which unfortunately cannot * be changed easily - and try to make it compact and lo
en: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    <span size="smaller">from %s to %s, with %s of precipitation</span>
    
    <b>Temperature:</b> %s		<span size="smaller">(values at %s)</span>
    <b>Wind:</b> %s (%son the Beaufort scale) from %s(%s)
    <b>Pressure:</b> %s    <b>Humidity:</b> %s
    <b>Fog:</b> %s    <b>Cloudiness:</b> %s
    
    <span size="smaller">%s</span>
da: <b><span size="large">%s</span></b> <span size="medium">(%s)</span>
    <b><span size="large">%s</span></b>
    <span size="smaller">fra %s til %s, med %s nedbør</span>
    
    <b>Temperatur:</b> %s		<span size="smaller">(værdier ved %s)</span>
    <b>Vind:</b> %s (%s på Beaufort-skalaen) fra %s(%s)
    <b>Tryk:</b> %s    <b>Fugtighed:</b> %s
    <b>Tåge:</b> %s    <b>Skyet:</b> %s
    
    <span size="smaller">%s</span>

en: Cannot update weather data
da: Kan ikke opdatere vejrdata

en: No default icon theme? This should not happen, plugin will crash!
da: Intet standardikontema? Dette bør ikke ske, plugin vil holde op med at virke!

en: Show weather conditions and forecasts
da: Vis vejrforhold og prognoser

en: Copyright (c) 2003-2014
da: Ophavsret (c) 2003-2014

en: Named after the astronomer Anders Celsius who invented the original scale in 1742, the Celsius scale is an international standard unit and nowadays defined using the Kelvin scale. 0 °C is equivalent to 273.15 K and 1 °C difference in temperature is exactly the same difference as 1 K. It is defined with the melting point of water being roughly at 0 °C and its boiling point at 100 °C at one standard atmosphere (1 atm = 1013.5 hPa). Until 1948, the unit was known as <i>centigrade</i> - from Latin <i>centum</i> (100) and <i>gradus</i> (steps).
    In meteorology and everyday life the Celsius scale is very convenient for expressing temperatures because its numbers can be an easy indicator for the formation of black ice and snow.
da: Navngivet efter astronomen Anders Celsius som opfandt den oprindelige skala i 1742, Celsius-skalaen er en international standardenhed og defineres nu til dags ved brug af Kelvin-skalaen. 0 °C er det samme som 273,15 K og 1 °C forskel i temperatur er præcist den samme forskel som 1 K. Den defineres med smeltepunktet af vand ved cirka 0 °C og dets kogepunkt ved 100 °C ved 1 standardatmosfære (1 atm = 1013,5 hPa). Indtil 1948, var enheden kendt som <i>centigrade</i> - fra latin <i>centum</i> (100) og <i>gradus</i> (trin).
    Indenfor meteorologi og hverdagsliv er Celsius-skalaen meget praktisk til at udtrykke temperaturer da dets tal kan være en nemt indikator for dannelse af islag og sne.

en: The current Fahrenheit temperature scale is based on one proposed in 1724 by the physicist Daniel Gabriel Fahrenheit. 0 °F was the freezing point of brine on the original scale at standard atmospheric pressure, which was the lowest temperature achievable with this mixture of ice, salt and ammonium chloride. The melting point of water is at 32 °F and its boiling point at 212 °F. The Fahrenheit and Celsius scales intersect at -40 degrees. Even in cold winters, the temperatures usually do not fall into negative ranges on the Fahrenheit scale.
    With its inventor being a member of the Royal Society in London and having a high reputation, the Fahrenheit scale enjoyed great popularity in many English-speaking countries, but was replaced by the Celsius scale in most of these countries during the metrification process in the mid to late 20th century.
da: Den nuværende Fahrenheit-temperaturskala er baseret på et forslag fra 1724 af fysikeren Daniel Gabriel Fahrenheit. 0 °F var frysepunktet for saltlage på den originale skala ved standardatmosfærisk tryk, hvilket var den laveste opnåelige temperatur med denne blanding af is, salt og ammoniumklorid. Smeltepunktet for vand er ved 32 °F og dets kogepunkt er ved 212 °F. Fahrenheit- og Celsius-skalaerne krydser ved -40 grader. Selv under kolde vintre, falder temperaturen typisk ikke i det negative område af Fahrenheit-skalaen.
    Da dets opfinder var medlem Royal Society i London og med et højt omdømme, nød Fahrenheit-skalaen stor popularitet i mange engelsktalende lande, men den blev erstattet af Celsius-skalaen i de fleste af disse lande under overgangen til metersystemet i midten af og sidste del af det 20. århundrede.

en: The pascal, named after mathematician, physicist and philosopher Blaise Pascal, is a SI derived unit and a measure of force per unit area, defined as one newton per square meter. One standard atmosphere (atm) is 1013.25 hPa.
da: Pascal, navngivet efter matematiker, fysiker og filosof Blaise Pascal, er en SI afledt enhed og en måling af tryk pr. enhedsområde, defineret som én newton pr. kvadratmeter. En standardatmosfære (atm) er 1013,25 hPa.

en: Inches of mercury is still widely used for barometric pressure in weather reports, refrigeration and aviation in the United States, but seldom used elsewhere. It is defined as the pressure exerted by a 1 inch circular column of mercury of 1 inch in height at 32 °F (0 °C) at the standard acceleration of gravity.
da: Tommer af kviksølv er stadig meget udbredt som barometrisk tryk i vejrrapporter, køleanlæg og luftfart i USA, men sjældent brugt andre steder. Det defineres som trykket der udøves af en 1 tomme cirkulær kolonne af kviksølv på 1 tomme i højde ved 32 °F (0 °C) ved standardaccelerationen af tyngdekraft.

en: The pound per square inch is a unit of pressure based on avoirdupois units (a system of weights based on a pound of 16 ounces) and defined as the pressure resulting from a force of one pound-force applied to an area of one square inch. It is used in the United States and to varying degrees in everyday life in Canada, the United Kingdom and maybe some former British Colonies.
da: Pund pr. kvadrattomme er en enhed af tryk baseret på avoirdupois-enheder (et system med vægte baseret på et pund af 16 unser) og defineres som trykket fra en kraft af en pund-kraft påført et område på en kvadrattomme. Det bruges i USA og i forskellig grad i hverdagsliv i Canada, Storbritannien og nogle tidligere britiske kolonier.

en: The torr unit was named after the physicist and mathematician Evangelista Torricelli who discovered the principle of the barometer in 1644 and demonstrated the first mercury barometer to the general public. A pressure of 1 torr is approximately equal to one millimeter of mercury, and one standard atmosphere (atm) equals 760 Torr.
da: Torr-enheden blev navngivet efter fysiker og matematiker Evangelista Torricelli som opdagede princippet i barometeret i 1644 og demonstrerede det første kviksølvsbarometer til den almene offentlighed. Et tryk på 1 torr svarer cirka til en millimeter kviksølv, og en standardatmosfære (atm) svarer til 760 Torr.

en: Wind speeds in TV or in the news are often provided in km/h.
da: Vindhastigheder på TV og i nyhederne angives ofte i km/t.

en: Miles per hour is an imperial unit of speed expressing the number of statute miles covered in one hour.
da: Mil pr. time er en imperialistisk enhed for hastighed som udtrykker antallet af statute mil tilbagelagt pr. time.

en: Meter per second is <i>the</i> unit typically used by meteorologists to denote wind speeds.
da: Meter pr. sekund er <i>den</i> enhed der typisk bruges af metrologer til at betegne vindhastigheder.

en: The foot per second (pl. feet per second) in the imperial unit system is the counterpart to the meter per second in the International System of Units.
da: Fod pr. sekund (pl. fod pr. sekund) i det imperialistiske enhedssystem er modsætningen til meter pr. sekund i det internationale system for enheder.

en: The knot is a unit of speed equal to one international nautical mile (1.852 km) per hour, or approximately 1.151 mph, and sees worldwide use in meteorology and in maritime and air navigation. A vessel travelling at 1 knot along a meridian travels one minute of geographic latitude in one hour.
da: Knob er en enhed for fart som er det samme som en international nautisk mil (1,852 km) pr. time, eller cirka 1,151 mil i timen, og ser verdensomspændende anvendelse i meteorologi og i maritim og luftfart. Et fartøj som rejser med 1 knob langs en meridian rejser et minuts geografisk breddegrad på en time.

en: 1 millimeter is one thousandth of a meter - the fundamental unit of length in the International System of Units -, or approximately 0.04 inches.
da: 1 millimeter er en tusindedel af en meter - den grundlæggende enhed for længde i det internationale system for enheder -, eller cirka 0,04 tommer.

en: The English word <i>inch</i> comes from Latin <i>uncia</i> meaning <i>one-twelfth part</i> (in this case, one twelfth of a foot). In the past, there have been many different standards of the inch with varying sizes of measure, but the current internationally accepted value is exactly 25.4 millimeters.
da: Det engelske ord <i>inch</i> kommer fra Latin <i>uncia</i> som betyder <i>en tolvtedel</i> (i dette tilfælde, en tolvtedel af en fod). Før i tiden har der været mange forskellige standarder for tomme med forskellige størrelser af måling, men den nuværende internationalt accepterede værdi er præcist 25,4 millimeter.

en: The meter is the fundamental unit of length in the International System of Units. Originally intended to be one ten-millionth of the distance from the Earth's equator to the North Pole at sea level, its definition has been periodically refined to reflect growing knowledge of metrology (the science of measurement).
da: Meteren er den fundamentale enhed for længde i det internationale system af enheder. Oprindeligt tiltænkt som værende en 10-milliontedel af afstanden fra jordens ækvator til nordpolen langs havoverfladen. Dens definitionen er periodisk blevet redefineret for at reflekterer voksende viden indenfor metrologi (videnskaben af måling).

en: A foot (plural feet) is a unit of length defined as being 0.3048 m exactly and used in the imperial system of units and United States customary units. It is subdivided into 12 inches. The measurement of altitude in the aviation industry is one of the few areas where the foot is widely used outside the English-speaking world.
da: En fod er enhed for længde defineret som værende 0,3048 meter præcist og brugt i det imperialistiske system af enheder og USA's traditionelle enheder. Den er underopdelt i 12 tommer. Målingen af højde i luftfartsindustrien er en af de få områder hvor fod er udbredt anvendt udenfor den engelsk talende verden.

note: * TRANSLATORS: The Summer Simmer Index is similar to the heat * index, but usually used at night because of its better accuracy * at that time.
en: Used in North America, wind chill will be reported for low temperatures and heat index for higher ones. At night, heat index will be replaced by the Summer Simmer Index. For wind chill, wind speeds need to be above 3.0 mph (4.828 km/h) and air temperature below 50.0 °F (10.0 °C). For heat index, air temperature needs to be above 80 °F (26.7 °C) - or above 71.6 °F (22 °C) at night - and relative humidity at least 40%. If these conditions are not met, the air temperature will be shown.
da: Brugt i Nordamerika, kuldeindeks rapporteres for lave temperaturer og varmeindeks for høje. Om natten, erstattes varmeindeks af Summer Simmer-indekset. For kuldeindeks, skal vindhastighederne være over 3,0 mil/t (4,828 km/t) og lufttemperaturen under 50,0 °F (10,0 °C). For varmeindeks, skal lufttemperaturen være over 80 °F (26,7 °C) - eller over 71,6 °F (22 °C) om natten - og relativ fugtighed mindst 40%. Hvis disse betingelser ikke er opfyldt, vises lufttemperaturen.

en: The Canadian counterpart to the US windchill/heat index, with the wind chill being similar to the previous model but with slightly different constraints. Instead of the heat index <i>humidex</i> will be used. For wind chill to become effective, wind speeds need to be above 2.0 km/h (1.24 mph) and air temperature below or equal to 0 °C (32 °F). For humidex, air temperature needs to be at least 20.0 °C (68 °F), with a dewpoint greater than 0 °C (32 °F). If these conditions are not met, the air temperature will be shown.
da: Den canadiske modpart til USA's kuldeindeks/varmeindeks, hvor kuldeindekset svarer til den forrige model men med en smule mindre begrænsninger. I stedet for varmeindekset vil <i>luftfugtighedsindeks</i> blive brugt. For at kuldeindeks skal træde i kraft, skal vindhastigheder være over 2,0 km/t (1,24 mil/t) og lufttemperatur under eller lig med 0 °C (32 °F). For luftfugtighedsindeks, skal lufttemperatur mindst være 20,0 °C (68 °F), med et dugpunkt større end 0 °C (32 °F). Hvis disse betingelser ikke er mødt, vises lufttemperaturen.

en: This is the model used by the Australian Bureau of Meteorology, especially adapted for the climate of this continent. Possibly used in Central Europe and parts of other continents too, but then windchill and similar values had never gained that much popularity there as in the US or Canada, so information about its usage is scarce or uncertain. It depends on air temperature, wind speed and humidity and can be used for lower and higher temperatures alike.
da: Denne model bruges af det australske Bureau of Meteorology, specielt tilpasset klimaet på dette kontinent. Muligvis også anvendt i Centraleuropa og dele af andre kontinenter, men kuldeindeks og lignende værdier har aldrig opnået meget popularitet der som i USA og Canada, så information om dets anvendelse er knap og usikker. Den afhænger af lufttemperatur, vindhastighed og luftfugtighed og kan både bruges til lavere og højere temperaturer.

en: Improvements by Robert G. Quayle and Robert G. Steadman applied in 1998 to earlier experiments/developments by Steadman. This model only depends on wind speed and temperature, not on relative humidity and can be used for both heat and cold stress.
da: Forbedringer af Robert G. Quayle og Robert G. Steadman anvendte i 1998 til tidligere eksperimenter/udviklinger af Steadman. Denne model afhænger kun af vindhastighed og temperatur, ikke på relativ luftfugtighed og kan bruges til både varme- og kulde stress.

en: Choose an icon theme.
da: Vælg et ikontema.

en: <b>Directory:</b> %s
    
    <b>Author:</b> %s
    
    <b>Description:</b> %s
    
    <b>License:</b> %s
da: <b>Mappe:</b> %s
    
    <b>Forfatter:</b> %s
    
    <b>Beskrivelse:</b> %s
    
    <b>Licens:</b> %s

en: A more calendar-like view, with the days in columns and the daytimes (morning, afternoon, evening, night) in rows.
da: En mere kalenderlignende visning, med dagene i kolonner og dagtimerne (morgen, eftermiddag, aften, nat) i rækker.

en: Shows the forecasts in a table with the daytimes (morning, afternoon, evening, night) in columns and the days in rows.
da: Viser prognoserne i en tabel med dagtimerne (morgen, eftermiddag, aften, nat) i kolonner og dagene i rækker.

en: Met.no provides forecast data for up to %d days in the future. Choose how many days will be shown in the forecast tab in the summary window. On slower computers, a lower number might help against lags when opening the window. Note however that usually forecasts for more than three days in the future are unreliable at best ;-)
da: Met.no levere prognosedata for op til %d dage i fremtiden. Vælg hvor mange dage som skal vises i prognose-fanebladet i overblik-vinduet. På langsomme computere, kan et lavere tal måske hjælpe mod at det går langsomt når vinduet åbnes. Bemærk dog at typiske prognoser for mere end tre dage i fremtiden i bedste fald er upålidelige ;-)

note: TRANSLATORS: Fallback value, usually never shown.
en: Choose the value to add to the list below. Values can be added more than once.
da: Vælg værdien som skal tilføjes til listen nedenfor. Værdier kan tilføjes mere end én gang.

en: Air temperature, sometimes referred to as dry-bulb temperature. Measured by a thermometer that is freely exposed to the air, yet shielded from radiation and moisture.
da: Lufttemperatur, undertider benævnt dry-bulb-temperatur. Målt med et termometer som er frit udsat for luften, men alligevel afskærmet fra stråling og fugt.

en: The weight of the air that makes up the atmosphere exerts a pressure on the surface of the Earth, which is known as atmospheric pressure. To make it easier to compare the value to other values for locations with different altitudes, atmospheric pressure is adjusted to the equivalent sea-level pressure and called barometric pressure. Rising barometric pressures generally indicate an improvement in weather conditions, while falling pressures mean deterioration.
da: Vægten af luften som atmosfæren består af udøver et tryk på jordens overflade, som kaldes atmosfærisk tryk. For at gøre det lettere at sammenligne værdien med andre værdier for steder med forskellig højder, justeres atmosfærisk tryk til det tilsvarende niveau ved havets overflade og kaldes barometrisk tryk. Stigende barometrisk tryk indikere generelt en forbedring i vejrforholdene, mens faldende tryk betyder forværring.

en: Nowadays wind speed/velocity is measured using an anemometer (Greek <i>anemos</i>, meaning <i>wind</i>) in 10 m (33 ft) height. Anemometers usually measure either wind speed or pressure, but will provide both values as they are closely related to and can be deduced from each other.
da: Nu til dags måles vindhastighed/-styrke ved hjælp af et anemometer (græsk <i>anemos</i>, der betyder <i>vind</i>) i 10 m (33 fod) højde. Anemometre måler typisk enten vindhastighed eller -tryk, men vil levere begge værdier da de er tæt forbundet til og kan udledes af hinanden.

en: Invented by Sir Francis Beaufort in 1805, this empirical scale on wind speed is based on people's observations of specific land or sea conditions, denoting these conditions with numbers from 0 (calm) to 12 (hurricane).
da: Opfundet af Sir Francis Beaufort i 1805, er denne empiriske skala for vindhastighed baseret på folks observationer af bestemte land- eller vandforhold, betegnende disse forhold med tal fra 0 (roligt) til 12 (orkan).

en: This gives the cardinal direction (North, East, South, West) the wind is coming from.
da: Dette giver kompasretningen (nord, øst, syd, vest) som vinden kommer fra.

en: This gives the direction the wind is coming from in azimuth degrees (North = 0°, East = 90°, South = 180° and West = 270°).
da: Dette giver retningen som vinden kommer fra, i azimutgrader (nord = 0°, øst = 90°, syd = 180° og vest = 270°).

en: Humidity is defined as the amount of water vapor in the air and increases the possibility of precipitation, fog and dew. While absolute humidity is the water content of air, relative humidity gives (in %) the current absolute humidity relative to the maximum for that air temperature and pressure.
da: Luftfugtighed defineres som mængden af vanddump i luften og øger muligheden for nedbør, tåge og dug. Mens absolut luftfugtighed er vandindholdet i luft, så giver relativ luftfugtighed (i %) den nuværende absolutte luftfugtighed relativ til det maksimale for den lufttemperatur og -tryk.

en: This is the temperature to which air must be cooled to reach 100% relative humidity, given no change in water content. Reaching the dew point halts the cooling process, as condensation occurs which releases heat into the air. A high dew point increases the possibility of rain and severe thunderstorms. The dew point allows the prediction of dew, frost, fog and minimum overnight temperature, and has influence on the comfort level one experiences.
    
    <b>Note:</b> This is a calculated value not provided by met.no.
da: Dette er temperaturen hvortil luft skal køles til for at nå 100% relativ fugtighed, uden ændring af vandindhold. Køleprocessen stopper når dugpunktet nås, da kondensering sker som frigiver varmen ind i luften. Et højt dugpunkt øger muligheden for regn og kraftige tordenskyer. Dugpunktet giver mulighed for forudsigelse af dug, tåge og nattens minimumtemperatur, og har indflydelse på det komfortniveau man oplever.
    
    <b>Bemærk:</b> Dette er en udregnet værdi som ikke leveres af met.no.

en: Also known as <i>felt temperature</i>, <i>effective temperature</i>, or what some weather providers declare as <i>feels like</i>. Human temperature sensation is not only based on air temperature, but also on heat flow, physical activity and individual condition. While being a highly subjective value, apparent temperature can actually be useful for warning about extreme conditions (cold, heat).
    
    <b>Note:</b> This is a calculated value not provided by met.no. You should use a calculation model appropriate for your local climate and personal preferences on the units page.
da: Også kendt som <i>følt temperatur</i>, <i>effektiv temperatur</i> eller hvad nogle vejrleverandører deklarerer som <i>føles som</i>. Menneskers temperaturfølsomhed er ikke kun baseret på lufttemperatur, men også på varmeflow, fysisk aktivitet og individuelle forhold. Selvom det er en meget subjektiv værdi, kan umiddelbare temperatur faktisk være nytte til at advarer om ekstreme forhold (kulde, varme).
    
    <b>Bemærk:</b> Dette er en udregnet værdi som ikke er leveret af met.no. Du skal bruge en udregningsmodel som er egnet til dit lokale klima og personlige præferencer på siden med enheder.

en: This gives the low-level cloud cover in percent. According to WMO definition, low-level clouds can be found at altitudes below 4,000 m (13,000 ft), or 5,000 m (16,000 ft) at the equator, though their basis often lie below 2,000 m (6,500 ft). They are mainly composed of water droplets or ice particles and snow, when temperatures are cold enough.
da: Dette giver lavniveau skydækket i procent. I følge WMO-definitionen, kan lavniveau skyer findes i højder under 4,000 m (13,000 fod), eller 5,000 m (16,000 fod) ved ækvator, selvom deres base oftest ligger under 2,000 m (6,500 fod). De består hovedsageligt af vanddråber, eller ispartikler og sne, når temperaturene er kolde nok.

en: This specifies the mid-level cloud cover in percent. According to WMO definition, mid-level clouds form in heights of 4,000-8,000 m (13,000-26,000 ft), or 5,000-10,000 m (16,000-33,000 ft) at the equator. Like their low-level cousins, they are principally composed of water droplets. When temperatures get low enough, ice particles can replace the droplets.
da: Dette specificerer mellemniveau skydækket i procent. I følge WMO-definitionen, kan mellemniveau skyer dannes i højder af 4,000-8,000 m (13,000-26,000 fod), eller 5,000-10,000 m (16,000-33,000 fod) ved ækvator. Ligesom deres lavniveau kusiner, består de hovedsageligt af vanddråber. Når temperaturerne er lave nok, kan ispartikler erstatte dråberne.

en: This reports the high-level cloud cover in percent. According to WMO definition, high-level clouds can be found in altitudes of 8,000 to 15,000 m (26,000 to 49,000 ft), or 10,000 m-18,000 m (33,000-59,000 ft) at the equator, where temperatures are so low that they are mainly composed of ice crystals. While typically thin and white in appearance, they can be seen in a magnificent array of colors when the sun is low on the horizon.
da: Dette specificerer højniveau skydækket i procent. I følge WMO-definitionen, kan højniveau skyer findes i højder af 8,000 til 15,000 m (26,000 til 49,000 fod), eller 10,000-18,000 m (33,000-59,000 fod) ved ækvator. Når temperaturerne er lave nok, består de hovedsageligt af ispartikler. Typisk tynde og hvide af udseende, men findes i storslåede farver når solen er lav på horisonten.

en: Cloudiness, or cloud cover, defines the fraction of the sky obscured by clouds when observed from a given location. Clouds are both carriers of precipitation and regulator to the amount of solar radiation that reaches the surface. While during daytime they reduce the temperature, at night they have the opposite effect, as water vapor prevents long-wave radiation from escaping into space. Apart from that, clouds reflect light to space and in that way contribute to the cooling of the planet.
da: Skyet, eller skydække, definerer andelen af himlen som er dækket af skyer når det observeres fra et givent sted. Skyer er både bærere af nedbør og regulator for mængden af lysstråling som når overfladen. Mens de i dagtimerne reducerer temperaturen, har de den modsatte virkning om natten, da vanddamp forhindre langbølgestråling fra at slippe ud i rummet. Derudover reflekterer skyer lyset til rummer og bidrager på den måde med at køle planeten.

en: Fog is a type of low-lying stratus cloud, with the moisture in it often generated locally such as from a nearby lake, river, ocean, or simply moist ground, that forms when the difference between temperature and dew point is below 2.5 °C (4 °F), usually at a relative humidity of 100%. Fog commonly produces precipitation in the form of drizzle or very light snow and reduces visibility to less than 1 km (5/8 statute mile).
da: Tåge er en type lavtliggende stratussky, hvor fugten i den oftest er skabt lokalt, såsom fra en nærliggende sø, flod, hav eller simpelthen fugtig jord, som opstår når forskellen mellem temperatur og dugpunkt er under 2,5 °C (4 °F), typisk ved en relativ fugtighed på 100%. Tåge producerer almindeligvis nedbør i form af støvregn eller meget let sne og reducerer synligheden til mindre end 1 km (5/8 statute mil).

en: The amount of rain, drizzle, sleet, hail, snow, graupel and other forms of water falling from the sky over a specific period.
    
    The values reported by met.no are those of precipitation in the liquid state - or in other words: of rain -, so if snow is expected (but not sleet), then the amount of snow will be <i>guessed</i> by multiplying the original value by a ratio dependent on the air temperature:
    
    <tt><small>                   T &lt; -11.1 °C (12 °F) =&gt; 1:12
    -11.1 °C (12 °F) &lt; T &lt;  -4.4 °C (24 °F) =&gt; 1:10
     -4.4 °C (24 °F) &lt; T &lt;  -2.2 °C (28° F) =&gt; 1:7
     -2.2 °C (28 °F) &lt; T &lt;  -0.6 °C (31 °F) =&gt; 1:5
     -0.6 °C (31 °F) &lt; T                    =&gt; 1:3
    
    </small></tt>Example: If temperature is -5 °C (12 °F), then snow density will be low and a rain to snow ratio of 1:10 will be used for calculation. Assuming the reported value is 5 mm, then the calculated amount of snow precipitation is 50 mm.
    
    <b>Note</b>: While air temperature is an important factor in this calculation, there are other influencing factors that the plugin doesn't know about like the type of snow and ground temperature. Because of that, these rules will only lead to rough estimates and may not represent the real amount of snow.
da: Mængden af regn, støvregn, slud, hagl, sne, "graupel" og andre former for vand der falder fra himlen over en bestemt periode.
    
    Værdierne som rapporteres af met.no er nedbør i flydende tilstand - eller med andre ord: regn -, så hvis sne er ventet (men ikke slud), så vil mængden af sne blive <i>gættet</i> ved at gange den originale værdi med en faktor som afhængig af lufttemperaturen:
    
    <tt><small>                   T &lt; -11,1 °C (12 °F) =&gt; 1:12
    -11,1 °C (12 °F) &lt; T &lt;  -4,4 °C (24 °F) =&gt; 1:10
     -4,4 °C (24 °F) &lt; T &lt;  -2,2 °C (28° F) =&gt; 1:7
     -2,2 °C (28 °F) &lt; T &lt;  -0,6 °C (31 °F) =&gt; 1:5
     -0,6 °C (31 °F) &lt; T                    =&gt; 1:3
    
    </small></tt>Eksempel: Hvis temperaturen er -5 °C (12 °F), så vil sneens tætheden være lav og en regn til sne-ratio på 1:10 vil blive brugt til udregning. Hvis den rapporterede værdi er 5 mm, så vil den udregnede mængde af snenedbør være 50 mm.
    
    <b>Bemærk</b>: Selvom lufttemperatur er en vigtig faktor i denne udregning, er der andre faktorer som har indflydelse som pluginet ikke har kendskab til, såsom typen af sne og jordtemperatur. Disse regler giver derfor kun grove estimeringer og repræsentere måske ikke den korrekte mænge af sne.

en: Labels to d_isplay
da: Etiketter som skal _vises

en: kt
da: knob

en: No icon theme!
da: Intet ikontema!

en: Search location
da: Søg efter placering

en: Enter a city name or address
da: Indtast navnet på en by eller en adresse

en: Error downloading met.no logo image to %s, reason: %s
da: Fejl ved download af met.no-logobillede til %s, årsag: %s

en: Coordinates
da: Koordinater

en: 	Weather data:
    	Last:	%s
    	Next:	%s
    	Current failed attempts: %d
da: 	Vejrdata:
    	Sidste:	%s
    	Næste:	%s
    	Nuværende mislykkede forsøg: %d

en: 	Met.no Locationforecast API states that this version
    	of the webservice is deprecated, and the plugin needs to be
    	adapted to use a newer version, or it will stop working within
    	a few months.
    	Please file a bug on https://gitlab.xfce.org/panel-plugins/xfce4-weather-plugin/
    	if no one else has done so yet.
da: 	Met.no Locationforecast-API fortæller at denne version
    	af webtjenesten er forældet og at pluginet skal tilpasses
    	en nyere version, ellers vil det holde op med at virke
    	indenfor et par måneder.
    	Opret venligst en rapport om fejlen på https://gitlab.xfce.org/panel-plugins/xfce4-weather-plugin/
    	hvis der endnu ikke er nogen som har gjort det.

en: 	Astronomical data:
    	Last:	%s
    	Next:	%s
    	Current failed attempts: %d
da: 	Astronomiske data:
    	Sidste	%s
    	Næste:	%s
    	Nuværende mislykkede forsøg: %d

en: 
    	Met.no sunrise API states that this version of the webservice
    	is deprecated, and the plugin needs to be adapted to use
    	a newer version, or it will stop working within a few months.
    	Please file a bug on https://gitlab.xfce.org/panel-plugins/xfce4-weather-plugin/
    	if no one else has done so yet.
da: 
    	Met.no sunrise-API fortæller at denne version af webtjenesten
    	er forældet og at pluginet skal tilpasses
    	en nyere version, ellers vil det holde op med at virke
    	indenfor et par måneder.
    	Opret venligst en rapport om fejlen på https://gitlab.xfce.org/panel-plugins/xfce4-weather-plugin/
    	hvis der endnu ikke er nogen som har gjort det.

note: calculation times
en: 
    Times Used for Calculations
da: 
    Tider brugt til udregninger

en: 	Temperatures, wind, atmosphere and cloud data calculated
    	for:		%s
da: 	Temperaturer, vind-, atmosfære- og skydata udregnet
    	til:		%s

en: 
    	Precipitation and the weather symbol have been calculated
    	using the following time interval:
    	Start:	%s
    	End:	%s
da: 
    	Nedbør- og vejrsymbolet er blevet udregnet
    	ved brug at følgende tidsinterval:
    	Start:	%s
    	Slut:	%s

note: sun and moon
en: 
    Astronomical Data
da: 
    Astronomiske data

en: 	Sunrise:		The sun never rises today.
da: 	Solopgang:		solen står aldrig op i dag.

en: 	Sunset:		The sun never sets today.
da: 	Solnedgang:		solen går aldrig ned i dag.

en: 	Sunrise:		%s
da: 	Solopgang:		%s

en: 	Sunset:		%s
da: 	Solnedgang:		%s

en: 	Moon phase:	%s
da: 	Månefase:	%s

en: 	Moon phase:	Unknown
da: 	Månefase:	ukendt

en: 	Moonrise:	The moon never rises today.
da: 	Måneopgang:	månen står aldrig op i dag.

en: 	Moonset:	The moon never sets today.
da: 	Månenedgang:	månen går aldrig ned i dag.

en: 	Moonrise:	%s
da: 	Måneopgang:	%s

en: 	Moonset:	%s
da: 	Månenedgang:	%s

en: 	Data not available, will use sane default values for night and day.
da: 	Data ikke tilgængelig, bruger normale standardværdier til nat og dag.

note: temperatures
en: 
    Temperatures
da: 
    Temperaturer

en: Apparent temperature
da: Umiddelbar temperatur

note: wind
en: 
    Wind
da: 
    Vind

en: 	Speed: %s %s (%s on the Beaufort scale)
da: 	Hastighed: %s %s (%s på Beaufort-skalaen)

en: 	Direction: %s (%s%s)
da: 	Retning: %s (%s%s)

note: precipitation
en: 
    Precipitation
da: 
    Nedbør

en: Precipitation amount
da: Nedbørsmængde

note: atmosphere
en: 
    Atmosphere
da: 
    Atmosfære

en: Barometric pressure
da: Barometrisk tryk

en: Relative humidity
da: Relativ fugtighed

note: clouds
en: 
    Clouds
da: 
    Skyer

en: Low clouds
da: Lave skyer

en: Middle clouds
da: Mellem skyer

en: High clouds
da: Høje skyer

en: Cloudiness
da: Skyet

en: 
    Credits
da: 
    Anerkendelser

en: 	Encyclopedic information partly taken from
da: 	Encyklopædisk information delvist taget fra

en: 
    	Elevation and timezone data provided by
da: 
    	Stignings- og tidszonedata leveret af

en: 
    	Weather and astronomical data from
da: 
    	Vejr- og astronomiske data fra

en: The Norwegian Meteorological Institute
da: Det norske meteorologiske institut

note: TRANSLATORS: Please use spaces as needed or desired to properly align the values; Monospace font is enforced with <tt> tags for alignment, and the text is enclosed in <small> tags because that looks much better and saves space.
en: <b>Times used for calculations</b>
da: <b>Tider brugt til udregninger</b>

en: <tt><small>Interval end:         %s</small></tt>
da: <tt><small>Interval slut:         %s</small></tt>

en: <tt><small>Data calculated for:  %s</small></tt>
da: <tt><small>Data udregnet for:  %s</small></tt>

en: <b>Temperatures</b>
da: <b>Temperaturer</b>

en: <tt><small>Dew point:            %s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Dugpunkt:            %s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Apparent temperature: %s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Umiddelbar temperatur: %s%s%s</small></tt>

en: <b>Atmosphere</b>
da: <b>Atmosfære</b>

en: <tt><small>Barometric pressure:  %s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Barometrisk tryk:  %s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Relative humidity:    %s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Relativ fugtighed:    %s%s%s</small></tt>

en: <b>Precipitation</b>
da: <b>Nedbør</b>

en: <tt><small>Amount:        %s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Mængde:        %s%s%s</small></tt>

en: <b>Clouds</b>
da: <b>Skyer</b>

note: TRANSLATORS: Clouds percentages are aligned to the right in the tooltip, the %5s are needed for that and are used both for rounded and unrounded values.
en: <tt><small>Fog:           %5s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Tåge:           %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Low clouds:    %5s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Lave skyer:    %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Middle clouds: %5s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Mellem skyer: %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>High clouds:   %5s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Høje skyer:   %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Cloudiness:    %5s%s%s</small></tt>
da: <tt><small>Skyet:    %5s%s%s</small></tt>

en: <tt><small>Sunrise: The sun never rises this day.</small></tt>
da: <tt><small>Solopgang: solen står aldrig op på denne dag.</small></tt>

en: <tt><small>Sunset: The sun never sets this day.</small></tt>
da: <tt><small>Solnedgang: solen går aldrig ned på denne dag.</small></tt>

en: <tt><small>Sunrise: %s</small></tt>
da: <tt><small>Solopgang: %s</small></tt>

en: <tt><small>Sunset:  %s</small></tt>
da: <tt><small>Solnedgang:  %s</small></tt>

en: <tt><small>Moon phase: %s</small></tt>
da: <tt><small>Månefase: %s</small></tt>

en: <tt><small>Moon phase: Unknown</small></tt>
da: <tt><small>Månefase: ukendt</small></tt>

en: <tt><small>Moonrise: The moon never rises this day.</small></tt>
da: <tt><small>Måneopgang: månen står aldrig op på denne dag.</small></tt>

en: <tt><small>Moonset: The moon never sets this day.</small></tt>
da: <tt><small>Månenedgang: månen går aldrig ned på denne dag.</small></tt>

en: <tt><small>Moonrise: %s</small></tt>
da: <tt><small>Måneopgang: %s</small></tt>

en: <tt><small>Moonset:  %s</small></tt>
da: <tt><small>Månenedgang:  %s</small></tt>

en: Please set a location in the plugin settings.
da: Sæt venligst en placering i plugin-indstillingerne.

en: Currently no data available.
da: Ingen data i øjeblikket.

en: _Forecast
da: _Udsigt

en: First quarter
da: Første kvartal

en: Third quarter
da: Tredje kvartal

en: Lightly cloudy
da: Let skyet

en: Partly cloudy
da: Delvist skyet

note: * http://www.theweathernetwork.com/weathericons/?product=weathericons&pagecontent=index: *   "Thunder Showers - Intermittent rain showers with thunder and lightning, generally *    short-lived."
en: Thunder showers
da: Tordenbyger

note: Analogues to "Rain showers"
en: Sleet showers
da: Sludbyger

en: Rain with thunder
da: Regn med torden

note: * http://en.wikipedia.org/wiki/Thundersnow: *   "Thundersnow, also known as a winter thunderstorm or a thunder snowstorm, is a relatively *    rare kind of thunderstorm with snow falling as the primary precipitation instead of *    rain. It typically falls in regions of strong upward motion within t
en: Thundersnow
da: Tordensne

note: Same as symbols 1-15, but with thunder
en: Sleet showers with thunder
da: Sludbyger med torden

en: Snow showers with thunder
da: Snebyger med torden

en: Light rain with thunder
da: Let regn med torden

en: Sleet with thunder
da: Slud med torden

en: Alternate application launcher for Xfce
da: Alternativ programopstarter til Xfce

en: Amount of _items:
da: Antal _elementer:

en: Application icon si_ze:
da: Ikonstørrelse for _program:

en: Background opacit_y:
da: Baggrundens _opacitet:

en: Clear Recently Used
da: Nulstil senest anvendte

en: Copyright © 2013-2021 Graeme Gott
da: Ophavsret © 2013-2021 Graeme Gott

en: Di_splay:
da: _Vis:

en: Edit Application...
da: Rediger program ...

en: Edit _Profile
da: Rediger _profil

en: Failed to edit profile.
da: Profilen kunne ikke redigeres.

en: Failed to hibernate.
da: Kunne ikke gå i dvale.

en: Failed to launch menu editor.
da: Kunne ikke starte menuredigering.

en: Failed to lock screen.
da: Kunne ikke låse skærmen.

en: Failed to log out.
da: Kunne ikke logge ud.

en: Failed to open settings manager.
da: Kunne ikke åbne indstillingshåndtering.

en: Failed to restart.
da: Kunne ikke genstarte.

en: Failed to shut down.
da: Kunne ikke lukke ned.

en: Failed to suspend.
da: Kunne ikke suspendere.

en: Failed to switch user.
da: Kunne ikke skifte bruger.

en: Icon and title
da: Ikon og titel

en: Include _favorites
da: Inkluder _favoritter

en: Log Ou_t...
da: Log _ud ...

en: Man Pages
da: Man-sider

en: Nam_e:
da: Na_vn:

en: P_rofile:
da: _Profil:

en: Panel Button
da: Panelknap

en: Position _search entry next to panel button
da: Placer _søgeindtastning ved siden af panelknap

en: Position cate_gories next to panel button
da: Placer _kategorier ved siden af panelknap

en: Position categories _horizontally
da: Placer kategorier _vandret

en: Position commands next to search _entry
da: Placer kommandoer ved siden af søge_indtastning

en: Remove action "%s"?
da: Fjern handlingen "%s"?

en: Remove selected action
da: Fjern valgte handling

en: Round Picture
da: Rundt billede

en: Run %s
da: Kør %s

en: Search Actio_ns
da: Søgeha_ndlinger

en: Select an Icon
da: Vælg et ikon

en: Session Commands
da: Sessionskommandoer

en: Show a menu to easily access installed applications
da: Vis en menu for hurtig adgang til installerede programmer

en: Show application _descriptions
da: Vis program_beskrivelser

en: Show application too_ltips
da: Vis program_værktøjstips

en: Show as _icons
da: Vis som _ikoner

en: Show as lis_t
da: Vis som _liste

en: Show as t_ree
da: Vis som _træ

en: Show c_onfirmation dialog
da: Vis _bekræftelsesdialog

en: Show cate_gory names
da: Vis kate_gorinavne

en: Show generic application _names
da: Vis generiske program_navne

en: Sort Alphabetically A-Z
da: Sortér alfabetisk A-Å

en: Sort Alphabetically Z-A
da: Sortér alfabetisk Å-A

en: Sort ca_tegories
da: Sortér _kategorier

en: Square Picture
da: Firkantet billede

en: Stay _visible when focus is lost
da: Forbliv _synlig når fokus mistes

en: Suspe_nd
da: _Hvile

en: Switch categories by _hovering
da: Skift kategorier ved at flytte musemarkør

en: The action will be deleted permanently.
da: Handlingen vil blive slettet permanent.

en: To unhide it you have to manually remove the file "%s" or open the file and remove the line "%s".
da: For at vise det skal du fjern filen "%s" manuelt eller åbne filen og fjerne linjen "%s".

en: Unable to add launcher to desktop.
da: Kan ikke tilføje opstarter til skrivebordet.

en: Unable to add launcher to panel.
da: Kan ikke tilføje opstarter til panelet.

en: Unable to edit launcher.
da: Kan ikke redigere opstarter.

en: Use a single _panel row
da: Brug én række i _panelet

en: Whisker Menu
da: Whiskermenu

en: _Edit Applications
da: _Rediger programmer

en: _Settings Manager
da: _Indstillingshåndtering

en: This option is not available for current layout style
da: Denne valgmulighed er ikke tilgængelig for den nuværende layoutstil

en: Show layout as:
da: Vis layout som:

en: Widget size:
da: Widgetstørrelse:

en: Caps Lock indicator:
da: Caps Lock-indikator:

en: Tooltip icon:
da: Ikon i værktøjstip:

en: Manage layout:
da: Håndter layout:

en: globally
da: globalt

en: per window
da: pr. vindue

en: per application
da: pr. program

en: Keyboard Layouts Plugin
da: Tastaturlayouts-plugin

en: Allows you to configure and use multiple keyboard layouts.
da: Giver dig mulighed for at konfigurere og bruge flere tastaturlayouts.

en: Keyboard settings
da: Tastaturindstillinger

en: Keyboard layouts setup and switch plugin
da: Plugin til opsætning og skift af tastaturlayout

en: Failed to make ResetProperty DBus call
da: Kunne ikke lave kald til ResetProperty DBus

en: Unable to create configuration directory "%s"
da: Kan ikke oprette konfigurationsmappen "%s"

en: Permission denied while modifying property "%s" on channel "%s"
da: Du har ikke tilladelse til at ændre egenskab "%s" på kanal "%s"

en: Property "%s" does not exist on channel "%s"
da: Egenskab "%s" findes ikke på kanal "%s"

en: Unable to remove channel "%s": %s
da: Kunne ikke fjerne kanal "%s".%s

en: Invalid type for <property>: "%s"
da: Ugyldig type for <egenskab>: "%s"

en: Unable to parse value of type "%s" from "%s"
da: Kunne ikke fortolke værdi af type "%s" fra "%s"

en: The type attribute of <value> cannot be an array
da: Type-attributten for <værdi> må ikke være en tabel

en: Invalid type for <value>: "%s"
da: Ugyldig type for <værdi>: "%s"

en: Channel "%s" does not exist
da: Kanal "%s" findes ikke

en: Unable to write channel "%s": %s
da: Kunne ikke skrive til kanal "%s": %s

en: Unable to find Xfconf backend of type "%s"
da: Kunne ikke finde Xfconf-backend af type "%s"

en: Channel name cannot be an empty string
da: Kanalnavn kan ikke være tom streng

en: Channel names can only include the ASCII characters A-Z, a-z, 0-9, '{', '}', '|', ']', '[', ':', ',', '.', '_', and '-'
da: Kanalnavne må kun indeholde ASCII-tegnene A-Z, a-z, 0-9, '{', '}', '|', ']', '[', ':', ',', '.', '_', og '-'

en: The property name can only be empty or "/" if a recursive reset was specified
da: Egenskabsnavnet må kun være tomt eller "/" hvis en rekursiv nulstilling blev angivet

en: Prints the xfconfd version.
da: Udskriver xfconfd-versionen.

en: Configuration backends to use.  The first backend specified is opened read/write; the others, read-only.
da: Underliggende konfigurationer som skal anvendes. Den første underliggende der angives åbnes som læse/skrive; alle andre åbnes kun som læse.

en: Fork into background after starting; only useful for testing purposes
da: Flyt til baggrunden efter start: Er kun brugbar for afprøvningsformål

en: Xfce Configuration Daemon
da: Xfce-konfigurationsdæmon

en: Xfce configuration daemon
da: Xfce-konfigurationsdæmon

en: Report bugs to http://bugs.xfce.org/
da: Rapportér fejl til http://bugs.xfce.org/

en: Error parsing options: %s
da: Fejl ved fortolkning af tilvalg: %s

en: GType transformation failed "%s"
da: GType-transformation mislykkedes "%s"

en: No backends could be started
da: Ingen underliggende kunne startes

en: The channel to query/modify
da: Kanalen til forespørgsel/ændring

en: The property to query/modify
da: Egenskaben til forespørgsel/ændring

en: The new value to set for the property
da: Den nye værdi til indstilling af egenskab

en: List properties (or channels if -c is not specified)
da: Vis egenskaber (eller kanaler hvis -c ikke er angivet)

en: Create a new property if it does not already exist
da: Opret en ny egenskab hvis den ikke allerede findes

en: Specify the property value type
da: Angiv egenskabens værditype

en: Reset property
da: Nulstil egenskab

en: Recursive (use with -r)
da: Rekursivt (brug med -r)

en: Force array even if only one element
da: Tving tabel selv ved kun et element

en: Invert an existing boolean property
da: Vend en eksisterende boolesk egenskab

en: Monitor a channel for property changes
da: Overvåg en kanal for egenskabsændringer

en: Failed to init libxfconf: %s
da: Kunne ikke klargøre libxfconf: %s

en: - Xfconf commandline utility
da: - Xfconf kommandolinjeværktøj

en: Option parsing failed: %s
da: Fortolkning af tilvalg mislykkedes: %s

en: No property specified
da: Ingen egenskab angivet

en: --create and --reset options can not be used together
da: --create og --reset tilvalg kan ikke bruges samtidigt

en: --create and --reset options can not be used together with --list
da: --create og --reset kan ikke bruges sammen med --list

en: Start monitoring channel "%s":
da: Begynd at overvåge kanal "%s":

en: Failed to set property
da: Kunne ikke indstille egenskab

en: --toggle only works with boolean values
da: --toggle virker kun med booleske værdier

en: Value is an array with %d items:
da: Værdi er en tabel med %d elementer:

en: Property "%s" does not exist on channel "%s". If a new property should be created, use the --create option
da: Egenskab "%s" findes ikke på denne kanal "%s". Hvis du ønsker at oprette en ny egenskab brug tilvalget --create

en: When creating a new property, the value type must be specified
da: Når der oprettes en ny egenskab, skal du angive værditypen

en: Failed to get the existing type for the value
da: Kunne ikke få den eksisterende type for værdien

en: Unable to determine the type of the value
da: Kunne ikke bestemme typen af værdien

en: A value type must be specified to change an array into a single value
da: Du skal angive en værditype for at ændre en tabel til en enkeltværdi

en: Unable to convert "%s" to type "%s"
da: Kunne ikke konvertere "%s" til type "%s"

en: There are %d new values, but only %d types could be determined
da: Har %d nye værdier, men kunne kun afgøre %d typer

en: Unable to determine type of value at index %d
da: Kunne ikke afgøre typen af værdien ved indekset %d

en: Channel "%s" contains no properties
da: Kanal "%s" indeholder ingen egenskaber

en: Maybe a Gnome shell like dashboard for Xfce
da: Måske et instrumentbræt til Xfce i stil med det der findes i GNOME Shell

en: Start xfdashboard as daemon in background
da: Start xfdashboard som dæmon i baggrunden

en: Xfdashboard settings
da: Xfdashboard-indstillinger

en: Configure xfdashboard
da: Konfigurer xfdashboard

en: Xfdashboard provides a GNOME shell dashboard like interface for use with Xfce desktop.
da: Xfdashboard giver en grænseflade med et instrumentbræt til Xfce-skrivebordet i stil med det der findes i GNOME Shell.

en: It can be configured to run to any keyboard shortcut and when executed provides an overview of applications currently open enabling the user to switch between different applications. The search feature works like Xfce's app finder which makes it convenient to search for and start applications.
da: Det kan konfigureres til at køre med en hvilken som helst tastaturgenvej og når den udføres vises en oversigt med programmer som er åbne så brugeren kan skifte mellem dem. Søgefunktionaliteten virker ligesom i Xfce's programfinder hvilket gør det nemt at søge efter og starte programmer.

en: Browsing applications
da: Gennemser programmer

en: Searching applications
da: Søger efter programmer

en: This release candidate adds also more animations as well as fixes.
da: Udgivelseskandidaten tilføjer også flere animationer samt rettelser.

en: This unstable development adds more animations as well as some smaller fixes.
da: Denne ustabile udviklingsversion tilføjer flere animationer samt nogle mindre rettelser.

en: This unstable development adds animations.
da: Denne ustabile udviklingsversion tilføjer animationer.

en: This unstable development adds support for touchpads and application actions (Jumplists, Quicklists) as well as new and updated translations.
da: Denne ustabile udviklingsversion tilføjer understøttelse for pegeplader og programhandlinger (hoppelister, hurtiglister) samt nye og opdaterede oversættelser.

en: This unstable development adds lots of new and updated translations and support for newer xfconf versions.
da: Denne ustabile udviklingsversion tilføjer mange nye og opdaterede oversættelser og understøttelse af nyere xfconf-versioner.

en: This unstable development implements a new experimental backend for GDK as well as it supports user stylesheets now.
da: Denne ustabile udviklingsversion implementerer en ny eksperimentel motor for GDK samt den understøtter nu brugertypografiark.

en: This unstable development improves loading performance of images and icon, adds a fine-grained debugging system and introduces an interface for multiple backends but only X11 is still the one only one supported.
da: Denne ustabile udviklingsversion forbedre indlæsningsydelsen af billeder og ikoner, tilføjer et fintmasket fejlsøgningssystem og introducerer en grænseflade til flere motorer, men der er forsat kun understøttelse af X11.

en: This unstable development introduces child windows shown next to the main window.
da: Denne ustabile udviklingsversion introducerer undervinduer som vises ved siden af hovedvinduet.

en: This stable version fixes a bug setting the correct default applications at first use.
da: Denne stabile version retter en fejl ved indstilling af de korrekte standardprogrammer første gang det bruges.

en: This unstable development introduces pop-up menus.
da: Denne ustabile udviklingsversion introducerer pop op-menuer.

en: This stable version introduces lots of new features like plugins and application tracker. It also contains a huge collection of other larger and smaller improvements.
da: Denne stabile version introducerer massere af nye funktionaliteter såsom plugins og programsporer. Det indeholder også en stor samling af andre større og mindre forbedringer.

en: <span size="large"><b>Xfdashboard settings</b></span>
da: <span size="large"><b>Xfdashboard-indstillinger</b></span>

en: <span size="large"><b>Xfdashboard settings</b></span>
    Configure xfdashboard
da: <span size="large"><b>Xfdashboard-indstillinger</b></span>
    Konfigurer xfdashboard

en: <b>General settings:</b>
da: <b>Generelle indstillinger:</b>

en: Reset search view when resumed
da: Nulstil søgevisning når der genoptages

en: If enabled the search view will be resetted when xfdashboard is resumed. That means the active view is switched back to last view active before last search was started and search box will be emptied.
    
    <b>NOTE:</b> This setting only takes effect if xfdashboard is running in daemon mode.
da: Hvis den er aktiveret, så nulstilles søgevisningen når xfdashboard genoptages. Det betyder at den aktive visning skiftes tilbage til sidste aktive visning inden sidste søgning blev startet og søgeboksen vil blive tømt.
    
    <b>BEMÆRK:</b> Indstillingen træder kun i kraft hvis xfdashboard kører i dæmontilstand.

en: When xfdashboard resumes the selected view will be activated.
    
    <b>NOTE:</b> This setting only takes effect if xfdashboard is running in daemon mode.
da: Når xfdashboard genoptages vil den valgte visning blive aktiveret.
    
    <b>BEMÆRK:</b> Indstillingen træder kun i kraft hvis xfdashboard kører i dæmontilstand.

en: Switch to view when resumed:
da: Skift til visning når der genoptages:

en: Sets the minimum time a notification is being shown.
    
    The duration is calculated by the length of the text to show in notification. This setting allows you to specify how long the notification must be shown at least.
da: Indstiller den korteste tid en underretning vises.
    
    Varigheden udregnes ud fra længden af teksten som vises i underretningen. Indstillingen giver dig mulighed for at angive hvor længe underretningen mindst skal vises.

en: Minimum notification timeout:
da: Korteste timeout for underretning:

en: Enable workaround for minimized windows
da: Aktivér midlertidig løsning til minimerede vinduer

en: When enabled a workaround for minimized windows will be tried to get still images of these windows by restoring them shortly and minimizing them again.
    
    <b>NOTE:</b> Be aware that this is a <u>workaround</u> and your minimized windows could stay unminimized, change workspace etc.
da: Når den er aktiveret, prøves en alternativ løsning til minimerede vinduer, hvor billeder af disse vinduer hentes ved at gendanne dem kortvarigt og minimere dem igen.
    
    <b>BEMÆRK:</b> Vær opmærksom på at det er en <u>alternativ løsning</u> og at dine minimerede vinduer kan forblive ikke-minimerede, skifte arbejdsområde osv.

en: This value defines how fast the window content should be created. While the value 'immediate' tells xfdashboard to create the window content at the time it is requested, all other values will set up a queue and value defines how fast the queue will be processed.
    
    <b>NOTE:</b> Only change this value from 'immediate' to other value if your graphics card, driver or system is too slow to create the window contents immediately. You have to try each value to find the one fitting your system.
da: Værdien angiver hvor hurtigt vinduesindholdet skal oprettes. Værdien 'Øjeblikkeligt' får xfdashboard til at oprette vinduesindholdet på tidspunktet hvor det bliver anmodet, alle andre værdier vil opsætte en kø, og værdien angiver hvor hurtigt køren vil blive behandlet.
    
    <b>BEMÆRK:</b> Skift kun værdien fra 'Øjeblikkeligt' til andre værdier hvis dit grafikkort, driver eller system er for langsomt til at oprette vinduesindholdet øjeblikkeligt. Du skal afprøve hver værdi for at finde ud af hvilken der passer til dit system.

en: Priority of window content creation
da: Prioritet for oprettelse af vinduesindhold

en: Show child windows in main windows
da: Vis undervinduer i hovedvinduer

en: When enabled all live window previews will also show their child windows. Disabling this option will increase performance on slower machines.
da: Når den er aktiveret viser forhåndsvisninger med livevindue også deres undervinduer. Deaktivering af valgmuligheden øger ydelsen på langsomme maskiner.

en: Always start a new instance for application
da: Start altid en ny instans af programmet

en: When enabled and an icon in quicklaunch is clicked it will always start a new instance of the application.
    
    When not enabled it will select the last known active window of the running application instance. If application is not running, a new instance will be started.
da: Når den er aktiveret, og der klikkes på et ikon i hurtigstart så vil det altid starte en ny instans af programmet.
    
    Når den ikke er aktiveret, vil det vælge det sidste kendte aktive vindue af den kørende programinstans. Kører programmet ikke, så startes en ny instans.

en: If enabled theme-defined animations will be shown.
da: Hvis den er aktiveret, så vises temadefinerede animationer.

en: <b>Applications view:</b>
da: <b>Programvisning:</b>

en: Show menu for all installed applications
da: Vis menu for alle installerede programmer

en: When enabled an "all applications" menu containing all installed applications will be shown at applications view
da: Når den er aktiveret, vises en "alle programmer"-menu med alle installerede programmer ved programvisningen

en: <b>Windows view:</b>
da: <b>Vinduesvisning:</b>

en: Mouse wheel changes workspace
da: Musehjul skifter arbejdsområde

en: When enabled any scroll event, like mouse-wheel up and down, at the windows view will change the active workspace. This behaviour is the same as in workspace selector.
da: Når den er aktiveret, vil enhver rullehændelse ved vinduets visning, såsom musehjul-op og -ned, skifte det aktive arbejdsområde. Opførslen er den samme som i arbejdsområdevælgeren.

en: <b>Search view:</b>
da: <b>Søgevisning:</b>

en: Sets the interval the search should be delayed by after the first character was entered.
da: Indstiller intervallet som søgningen skal forsinkes efter det første tegn er indtastet.

en: Delay initial search interval:
da: Interval for forsinkelse af første søgning:

en: <b>License:</b>
da: <b>Licens:</b>

en: Default theme for xfdashboard
da: Standardtema til xfdashboard

en: Aubergine theme for xfdashboard
da: Auberginefarvet tema til xfdashboard

en: Blue theme for xfdashboard
da: Blåt tema til xfdashboard

en: Dark theme for xfdashboard
da: Mørkt tema til xfdashboard

en: Fresh-green flavored theme for xfdashboard
da: Grønne blade tema til xfdashboard

en: Moranga theme for xfdashboard
da: Græskar tema til xfdashboard

en: Red wine theme for xfdashboard
da: Rødvin tema tile xfdashboard

en: Could not execute action '%s' for application '%s': %s
da: Kunne ikke udføre handlingen '%s' for programmet '%s': %s

en: Executed action '%s' for application '%s'
da: Udførte handlingen '%s' for programmet '%s'

en: Launching application '%s' failed: %s
da: Start af program '%s' mislykkede: %s

en: No information available for application
da: Ingen information tilgængelige for programmet

en: Application '%s' launched
da: Programmet '%s' blev startet

en: Could not load theme '%s': %s
da: Kunne ikke indlæse temaet '%s': %s

en: Welcome to %s (%s)!
da: Velkommen til %s (%s)!

en: Fork to background
da: Forgren til baggrunden

en: Quit running instance
da: Afslut kørende instans

en: Restart running instance
da: Genstart kørende instans

en: Toggles visibility if running instance was started in daemon mode otherwise it quits running non-daemon instance
da: Skifter synligheden hvis den kørende instans blev startet i dæmontilstand, ellers afsluttes den kørende ikke-dæmon-instans

en: The ID of view to switch to on startup or resume
da: Id'et på visningen skal der skal skiftes til ved opstart eller genoptag

en: A Gnome Shell like dashboard for Xfce4 - version
da: Et instrumentbræt til Xfce4 i stil med det der findes i Gnome Shell - version

en: Go back to previous menu
da: Gå tilbage til forrige menu

en: List of all installed applications
da: Liste over alle installerede programmer

en: No windows to activate for application
da: Ingen vinduer at aktivere for programmet

en: Favourite '%s' removed
da: Favoritten '%s' fjernet

en: Favourite '%s' added
da: Favoritten '%s' tilføjet

en: Remove from favourites
da: Fjern fra favoritter

en: Add to favourites
da: Tilføj til favoritter

en: Show %d more results...
da: Vis %d flere resultater...

note: Get text to set at "all"-label
en: Show all %d results...
da: Vis alle %d resultater...

en: No results found for '%s'
da: Fandt ingen resultater for '%s'

en: Just type to search...
da: Skriv for at søge...

note: Add widget to choose hour color
en: Hour color:
da: Farve for time:

en: Choose color for hour hand
da: Vælg farve til timeviseren

note: Add widget to choose minute color
en: Minute color:
da: Farve for minut:

en: Choose color for minute hand
da: Vælg farve til minutviseren

en: Choose color for second hand
da: Vælg farve til sekundviseren

en: Choose color for background of second hand
da: Vælg farve til sekundviserens baggrund

en: Adds a new view showing a clock
da: Tilføjer en ny visning med et ur

en: Example search
da: Eksempel på søgning

en: Example search provider
da: Eksempel på søgeudbyder

en: This is just a useless example search provider plugin
da: Det er bare et ubrugeligt eksempel på et søgeudbyder-plugin

en: Gnome-Shell search provider
da: GNOME Shell-søgeudbyder

en: Uses Gnome-Shell search providers as source for searches
da: Bruger GNOME Shell-søgeudbydere som kilde til søgninger

note: Add widget to choose activation corner
en: Activation corner:
da: Aktiveringshjørne:

note: Add widget to choose activation radius
en: Radius of activation corner:
da: Radius på aktiveringshjørne:

note: Add widget to choose activation duration
en: Timeout to activate:
da: Timeout for aktivering:

note: Add widget to limit checks to primary monitor only or to all monitors
en: Primary monitor only
da: Kun primær skærm

en: Hot corner
da: Hothjørne

en: Activates xfdashboard when pointer is moved to a configured corner of monitor
da: Aktiverer xfdashboard når markøren flyttes til et hjørne på skærmen som konfigureres

en: Middle-click window close
da: Midterklik for vindueslukning

en: Closes windows in windows view by middle-click
da: Lukker vinduer i vinduesvisningen med midterklik

en: Windows view
da: Vinduesvisning

en: Applications view
da: Programvisning

en: Configure plugin: %s
da: Konfigurer plugin: %s

note: Create error message to store in list
en: <b>Plugin could not be loaded.</b>
    
    %s
da: <b>Pluginet kunne ikke indlæses.</b>
    
    %s

en: Disks and Drives
da: Diske og drev

note: Display the file name, file type, and file size in the tooltip.
en: <b>%s</b>
    Type: %s
    Size: %s
da: <b>%s</b>
    Type: %s
    Størrelse: %s

en: Wallpaper for Monitor %d (%s)
da: Tapet for skærm %d (%s)

en: Wallpaper for Monitor %d
da: Tapet for skærm %d

en: Move this dialog to the display you want to edit the settings for.
da: Flyt dialogen til skærmen som du ønsker at ændre indstillingerne for.

en: Wallpaper for %s on Monitor %d (%s)
da: Tapet for %s på skærmen %d (%s)

en: Wallpaper for %s on Monitor %d
da: Tapet for %s på skærmen %d

en: Move this dialog to the display and workspace you want to edit the settings for.
da: Flyt dialogen til den skærm du ønsker at ændre indstillingerne for.

note: Single monitor and single workspace
en: Wallpaper for my desktop
da: Tapet til mit skrivebord

note: Single monitor and per workspace wallpaper
en: Wallpaper for %s
da: Tapet for %s

en: Move this dialog to the workspace you want to edit the settings for.
da: Flyt dialogen til det arbejdsområde du ønsker at ændre indstillingerne for.

en: Image selection is unavailable while the image style is set to None.
da: Billedmarkering er ikke tilgængelig, så længe billedstilen ikke er angivet.

en: Spanning screens
da: På tværs af skærme

note: TRANSLATORS: Please split the message in half with '\n' so the dialog will not be too wide.
en: Would you like to arrange all existing
    icons according to the selected orientation?
da: Vil du opstille alle eksisterende
    ikoner i henhold til den valgte orientering?

en: Arrange icons
da: Opstil ikoner

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
da: Kunne ikke starte "%s":

en: Set desktop background and menu and icon behavior
da: Indstil skrivebordsbaggrund, og opførsel for menuer og ikoner

en: Choose the folder to select wallpapers from.
da: Vælg mappen som der skal vælges tapeter fra.

en: Specify how the image will be resized to fit the screen.
da: Angiv hvordan billedets størrelse skal tilpasses, for at passe til skærmen.

en: Spanning Screens
da: På tværs af skærme

en: Specify the style of the color drawn behind the backdrop image.
da: Angiv stilen til den farve som tegnes bagved baggrundsbilledet.

en: Specifies the solid color, or the "left" or "top" color of the gradient.
da: Angiver den ensartede farve, eller "venstre" eller "top" af farveaftagningen.

en: Select First Color
da: Vælg første farve

en: Specifies the "right" or "bottom" color of the gradient.
da: Angiver den "højre" eller "bund" af farveaftagningen.

en: Select Second Color
da: Vælg anden farve

en: Apply to all _workspaces
da: Anvend på alle _arbejdsområder

en: Change the _background
da: _Skift baggrunden

en: Automatically select a different background from the current directory.
da: Vælg automatisk en anden baggrund fra nuværende mappe.

en: Specify how often the background will change.
da: Angiv hvor ofte baggrunden skal skifte.

en: in seconds:
da: efter sekunder:

en: in minutes:
da: efter minutter:

en: in hours:
da: efter timer:

en: at start up
da: ved opstart

en: chronologically
da: kronologisk

en: Amount of time before a different background is selected.
da: Tidsintervallet før en anden baggrund vælges.

en: Randomly selects another image from the same directory when the wallpaper is to cycle.
da: Vælger tilfældigt et andet billede fra samme mappe, når tapetet runder en cyklus.

en: Minimized application icons
da: Minimerede programikoner

en: File/launcher icons
da: Fil-/starterikoner

en: Include applications menu on _desktop right click
da: Medtag programmenu ved højreklik på _skrivebord

en: Mo_difier:
da: Ju_stering:

en: Show _application icons in menu
da: Vis _programikoner i menu

en: _Edit desktop menu
da: _Rediger skrivebordsmenu

en: <b>Desktop Menu</b>
da: <b>Skrivebordsmenu</b>

en: Show _window list menu on desktop middle click
da: Vis _vindueslistemenu ved midterklik på skrivebord

en: Modi_fier:
da: Jus_tering:

en: Sh_ow application icons in menu
da: Vis p_rogramikoner i menu

en: Show workspace _names in list
da: Vis arbejdsområde_navne på liste

en: Use _submenus for the windows in each workspace
da: Brug _undermenuer til vinduer på hvert arbejdsområde

en: Show s_ticky windows only in active workspace
da: Vis kun _klæbende vinduer i aktive arbejdsområder

en: Show a_dd and remove workspace options in list
da: Vis valgmulighederne til_føj og fjern arbejdsområde i liste

en: <b>Window List Menu</b>
da: <b>Vindueslistemenu</b>

en: _Menus
da: _Menuer

en: Icon _type:
da: Ikon_type:

en: Icon _size:
da: Ikon_størrelse:

en: Icons _orientation:
da: Ikoners _orientering:

en: Show icons on primary display
da: Vis ikoner på den primære skærm

en: Use custom _font size:
da: Brug _tilpasset skriftstørrelse:

en: Show icon tooltips. Size:
da: Vis værktøjstips for ikoner. Størrelse:

en: Size of the tooltip preview image.
da: Størrelsen på billedet i værktøjstippets forhåndsvisning.

en: Show t_humbnails
da: Vis _miniaturer

en: Select this option to display preview-able files on the desktop as automatically generated thumbnail icons.
da: Tilvælg dette for at vise filer som kan forhåndsvises på skrivebordet som automatisk generede miniatureikoner.

en: Show hidden files on the desktop
da: Vis skjulte filer på skrivebordet

en: Single _click to activate items
da: _Enkeltklik for at aktivere elementer

en: <b>Default Icons</b>
da: <b>Standardikoner</b>

en: Do you really want to remove workspace %d?
    Note: You are currently on workspace %d.
da: Er du sikker på, at du vil fjerne arbejdsområde %d?
    Bemærk: Du er i øjeblikket på arbejdsområde %d.

en: Remove Workspace '%s'
da: Fjern arbejdsområde "%s"

en: Do you really want to remove workspace '%s'?
    Note: You are currently on workspace '%s'.
da: Er du sikker på, at du vil fjerne arbejdsområde "%s"?
    Bemærk: Du er i øjeblikket på arbejdsområde "%s".

en: <b>Workspace %d</b>
da: <b>Arbejdsområde %d</b>

en: _Add Workspace
da: Tilføj _arbejdsområde

en: _Remove Workspace %d
da: _Fjern arbejdsområde %d

en: _Remove Workspace '%s'
da: F_jern arbejdsområde "%s"

en: Reload all settings
da: Genindlæs alle indstillinger

en: Advance to the next wallpaper on the current workspace
da: Gå videre til det næste tapet på nuværende arbejdsområde

en: Pop up the menu (at the current mouse position)
da: Åbn menuen (på musens nuværende position)

en: Pop up the window list (at the current mouse position)
da: Åbn vindueslisten (på musens nuværende position)

en: Automatically arrange all the icons on the desktop
da: Opstil automatisk alle ikoner på skrivebordet

en: Disable debug messages
da: Deaktivér fejlsøgningsmeddelelser

en: Cause xfdesktop to quit
da: Vil afslutte xfdesktop

en: Build options:
da: Kompileringstilvalg:

en:     Desktop Menu:        %s
da:  Skrivebordsmenu: %s

en:     Desktop Icons:       %s
da:   Skrivebordsikoner: %s

en:     Desktop File Icons:  %s
da:   Skrivebordsfilikoner:%s

en: Could not create the desktop folder "%s"
da: Kan ikke oprette skrivebordsmappen "%s"

en: Desktop Folder Error
da: Fejl ved skrivebordsmappe

en: A normal file with the same name already exists. Please delete or rename it.
da: En standard fil med det samme navn findes allerede. Du bedes enten slette eller omdøbe den.

en: The files could not be renamed
da: Filerne kunne ikke omdøbes

en: None of the icons selected support being renamed.
da: Ingen af de valgte ikoner understøtter omdøbning.

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
da: Kunne ikke starte "exo-desktop-item-edit", som er nødvendigt for at oprette eller redigere startere og henvisninger på skrivebordet.

en: _Open all
da: _Åbn alle

en: Create _Launcher...
da: Opret _starter ...

en: Create _URL Link...
da: Opret _URL-henvisning ...

en: _Edit Launcher
da: _Rediger starter

en: Arrange Desktop _Icons
da: _Opstil skrivebordsikoner

en: _Next Background
da: _Næste baggrund

en: Desktop _Settings...
da: Skrivebords_indstillinger ...

en: P_roperties...
da: _Egenskaber ...

en: Failed to load the desktop folder
da: Kunne ikke indlæse skrivebordsmappen

en: Copy _Here
da: Kopiér _hertil

en: The folder could not be opened
da: Mappen kunne ikke åbnes

en: This feature requires a file manager service to be present (such as the one supplied by Thunar).
da: Denne egenskab kræver at en filhåndteringstjeneste er tilstede (som den Thunar leverer).

en: Delete Error
da: Fejl ved sletning

en: The selected files could not be deleted
da: De valgte filer kunne ikke slettes

en: Trash Error
da: Fejl ved papirkurv

en: The selected files could not be moved to the trash
da: De valgte filer kunne ikke flyttes til papirkurven

en: This feature requires a trash service to be present (such as the one supplied by Thunar).
da: Denne egenskab kræver at en papirkurvstjeneste er tilstede (som den Thunar leverer).

en: Could not empty the trash
da: Kan ikke tømme papirkurven

en: Create File Error
da: Fejl ved oprettelse af fil

en: Could not create a new file
da: Kunne ikke oprette en ny fil

en: Create Document Error
da: Fejl ved oprettelse af dokument

en: Could not create a new document from the template
da: Kunne ikke oprette et nyt dokument fra skabelonen

en: File Properties Error
da: Fejl ved filegenskaber

en: The file properties dialog could not be opened
da: Filegenskabsdialogen kunne ikke åbnes

en: The file could not be opened
da: Filen kunne ikke åbnes

en: Failed to run "%s"
da: Kunne ikke køre "%s"

en: The application chooser could not be opened
da: Programvælgeren kunne ikke åbnes

en: Transfer Error
da: Fejl ved overførsel

en: The file transfer could not be performed
da: Filoverførsel kunne ikke udføres

en: Unmount Finished
da: Afmontering gennemført

en: The device "%s" has been safely removed from the system.
da: Enheden "%s" er blevet fjernet sikkert fra systemet.

en: Eject Finished
da: Skub ud gennemført

en: Name: %s
    Type: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
da: Navn: %s
    Type: %s
    Størrelse: %s
    Sidst ændret: %s

en: Trash contains one item
da: Papirkurven indeholder et objekt

en: Trash contains %d items
da: Papirkurven indeholder %d objekter

en: %s
    Size: %s
    Last modified: %s
da: %s
    Størrelse: %s
    Sidst ændret: %s

en: Removable Volume
    Mounted in "%s"
    %s left (%s total)
da: Flytbart arkiv
    Monteret i "%s"
    %s tilbage (%s total)

en: Removable Volume
    Not mounted yet
da: Flytbart arkiv
    Ikke monteret endnu

en: Eject Failed
da: Kunne ikke skubbe ud

en: E_ject Volume
da: _Skub arkiv ud

en: _Window Actions
da: _Vinduehandlinger

en: Error loading icons
da: Fejl under åbning af ikonfiler

en: Set marked
da: Markér

en: Recursively
da: Rekursivt

en: Clear marked
da: Fjern markering

en: Files and folders
da: Skjulte mapper

en: Add marked
da: Tilføj til markering

en: Folders only
da: Kun mapper

en: Owner only
da: Kun ejer

en: Files only
da: Kun mapper

note: Third tab - file associations
en: &File Associations
da: &Filtilknytninger

en: Install/Upgrade:
da: Installér/Opgradér:

en: Big Icon:
da: Store Ikoner:

en: Mini Icon:
da: Små Ikoner:

en: Filesystem (%s)
da: Filsystem (%s)

en: Broken link
da: Ugyldige lænker

en: Mount type:
da: Monteringstype

en: Free:
da: Ledig:

en: File Time
da: Fil tid

en: Last Changed:
da: Sidst ændret:

en: Multiple types
da: Flere Typer

en: Can't write to %s: Permission denied
da: Kunne ikke skrive til %s: Adgang nægtet

en: Folder %s doesn't exist
da: Mappen %s findes ikke

en: File rename
da: Giv nyt navn

en: Change owner cancelled!
da: Ændring af ejer afbrudt!

en: Chmod in %s failed: %s
da: Chmod af %s mislykkedes: %s

en: File permissions
da: Rettigheder

en: Change file permissions cancelled!
da: Ændring af rettigheder afbrudt!

en: Change file(s) permissions cancelled!
da: Ændring af rettigheder afbrudt!

en: BMP Images
da: BMP billeder

en: File copy
da: Kopiér fil

en: File move
da: Flyt fil

en: File symlink
da: Symbolsk lænke

en: An error has occurred during the move file operation!
da: Der opstod en fejl under flytningen!

en: Move file operation cancelled!
da: Flytning af filer afbrudt!

en: An error has occurred during the copy file operation!
da: Der opstod en fejl under kopieringen!

en: Copy file operation cancelled!
da: Kopiering af filer afbrudt!

en: Mount point %s is not responding...
da: Monteringspunkt %s svarer ikke.

en:  Permission to: %s denied.
da:  Adgang til %s nægtet.

note: Panel menu items
en: New &folder...
da: Ny Mappe

en: &Hidden folders
da: Skjulte mapper

en: &Reverse order
da: Omvendt rækkefølge

en: E&xpand tree
da: Udvid træ

en: Collap&se tree
da: &Sammenfold træ

en: M&ount
da: Montér

en: Unmoun&t
da: Afmontér

en: &Add to archive...
da: Tilføj til &arkiv

en: Cop&y to...
da: Kopiér &til...

en: &Move to...
da: Flyt til ...

en: Mo&ve to trash
da: Flyt til papirkurv

en: Copy
da: Kopiér

en: Symlink
da: Symbolsk lænke

note: File object Delete trash can info folder
en: File delete
da: Slet fil

en: Delete folder operation cancelled!
da: Sletning af mappe afbrudt!

en: Confirm Trash
da: Bekræft udsmidning

en: An error has occurred during the move to trash operation!
da: Der opstod en fejl under flytning til papirkurven!

en: Move to trash folder operation cancelled!
da: Flytning af filer afbrudt!

note: File object
en:  file system...
da:  filsystem...

en:  operation cancelled!
da:  handling afbrudt!

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing permissions...
da: Ændring af rettigheder...

note: Labels Set labels for progress dialog
en: Changing owner...
da: Ændring af ejer...

note: Labels
en: Mount file system...
da: Montér filsystem...

note: Labels
en: Unmount file system...
da: Afmontér filsystem...

en: Source %s doesn't exist
da: Mappen %s findes ikke

en: Folder:
da: Mappe:

en: Folder %s was successfully mounted.
da: Montering af mappen %s fuldført.

en: Folder %s was successfully unmounted.
da: Afmontering af mappen %s fuldført.

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade package
da: Installér/Opgradér pakke

note: Make and show command window
en: Uninstall package
da: Afinstallér pakke

en: File F&ilter:
da: Filf&ilter:

en: Create new folder...
da: Opret ny mappe...

en: File or folder %s already exists
da: Filen eller mappen %s findes allerede

en: New f&older...
da: Ny mappe...

en: &Hidden files
da: Skjulte filer

en: Thum&bnails
da: Minia&turer

en: B&ig icons
da: Store &ikoner

en: &Small icons
da: &Små ikoner

en: &Rows
da: &Rækker

en: &Columns
da: Kolonner

en: Re&verse order
da: Omvendt &rækkefølge

en: Yes for &All
da: Ja til &alle

en: Deletion date
da: Dato for sletning

en: Move to trash file operation cancelled!
da: Flytning af filer afbrudt!

en: Delete file operation cancelled!
da: Sletning af fil afbrudt!

en: A&ssociate
da: Tilknyt

en: &Extract here
da: Udpak h&er

en: E&xtract to...
da: Udpak til...

en: Install/Up&grade
da: Installér/op&gradér

en: Un&install
da: Af&installér

en: Copy &to...
da: Kopiér &til...

note: File object
en: Package Install/Upgrade
da: Installér/Opgradér pakke

note: File object
en: Package Uninstall
da: Afinstallér pakke

en: No compatible package manager (rpm or dpkg) found!
da: Kunne ikke finde et program til at håndtere pakken (rpm eller dpkg)!

en: Bookmarks limit number reached. The last bookmark will be deleted...
da: Makismalt antal bogmærker nået. Det sidste bogmærke vil blive slettet...

en: 
    >>>> COMMAND CANCELLED <<<<
da: 
    >>>> KOMMANDO AFBRUDT <<<<

en: 
    >>>> END OF COMMAND <<<<
da: 
    >>>> KOMMANDO AFSLUTTET <<<<

en: Add To Archive
da: Tilføj til arkiv

en: Current Theme
da: Aktuelt Tema

en: Use trash can for file deletion (safe delete)
da: Brug papirkurven ved sletning af filer (sikker sletning)

en: Include a command to bypass the trash can (permanent delete)
da: Inkludér en kommando til at slette udenom papirkurv (permanent sletning)

en: Auto save layout
da: Husk layout

en: Single click file open
da: Filåbning ved enkeltklik

en: Mouse scrolling speed:
da: Hastighed for bladring med mus

en: Warn when mount points are not responding
da: Advar når monteringspunkter ikke svarer

en: Warn if running as root
da: Advarsel ved start som root

en: Custom colors
da: Personlige farver

en: File list background color
da: Baggrundsfarve for filliste

en: File list highlight color
da: Baggrundsfarve for fillistevalg

note: Find iconpath from the Xfe registry settings or set it to DEFAULTICONPATH
en: Icon theme path
da: Sti til ikon-temaer

en:  Select...
da:  Vælg...

en: Change Normal Font
da: Vælg normalskrifttype

en: Change Text Font
da: Vælg skrifttype

en: Empty trash can
da: Tøm papirkurven

en: F&ull file list
da: Detaljeret filliste

en: I&gnore case
da: I&gnorer store/små bogstaver

en: &Location bar
da: Adresse&linje

en: &Clear bookmarks
da: Fjern bogmærker

en: &Thumbnails
da: Minia&turer

en: &Big icons
da: Store ikoner

en: &Left panel
da: Venstre pane&l

en: &Right panel
da: Høj&re panel

en: T&rash
da: Papi&rkurv

en: &About X File Explorer
da: Om X File Explorer

en: Running Xfe as root!
da: Du kører Xfe som root!

en: No global xferc file found! Please select a configuration file...
da: Kunne ikke finde en global xferc! Vælg venligst en konfigurationsfil...

en: XFE configuration file
da: XFE konfigurationsfil

note: Uninstall
en: &Uninstall
da: &Afinstallér

note: Install/Upgrade
en: &Install/Upgrade
da: &Installér/Opgradér

note: Second item is File List
en: File &List
da: &Filoversigt

en: RPM source packages
da: RPM kildepakker

en: RPM packages
da: RPM pakker

en: DEB packages
da: DEB pakker

en: No package loaded
da: Ingen pakke åbnet

en: Unknown package format
da: Ukendt pakkeformat

note: Make and show command window
en: Install/Upgrade Package
da: Installér/Opgradér pakke...

en: [RPM package]
da: [RPM pakke]

en: [DEB package]
da: [DEB pakke]

en: Query of %s failed!
da: Forespørgsel på %s mislykkedes!

en: GIF Image
da: GIF billede

en: BMP Image
da: BMP billede

en: XPM Image
da: XPM billede

en: PCX Image
da: PCX billede

en: ICO Image
da: ICO billede

en: RGB Image
da: RGB billede

en: XBM Image
da: XBM billede

en: TARGA Image
da: TARGA billede

en: PPM Image
da: PPM billede

en: JPEG Image
da: JPEG billede

en: TIFF Image
da: TIFF billede

en: About X File Image
da: Om X File Image

en: Error Loading Image
da: Fejl under åbning af billede

en: Unsupported type: %s
da: Ikke understøttet type: %s

note: Usage message
en: 
    Usage: xfi [options] [image] 
    
        [options] can be any of the following:
    
            -h, --help         Print (this) help screen and exit.
            -v, --version      Print version information and exit.
    
        [image] is the path to the image file you want to open on start up.
da: 
    Brug: xfi [valg] [billede] 
    
        [valg] kan være en af følgende:
    
            -h, --help         Vis (denne) hjælpetekst og afslut.
            -v, --version      Vis versionsoplysninger og afslut.
    
        [billede] er stien til billedfilen du vil åbne
        ved opstart.

note: Construct Set title
en: XFileWrite Preferences
da: Indstillinger

en: Wrap margin:
da: Ombrydningsmargen:

en: Tabulation size:
da: Tabulatorstørrelse:

en: Selected text background:
da: Baggrundsfarve for valg:

en: Highlighted text background:
da: Baggrundsfarve for valg:

en: Highlighted text:
da: Baggrundsfarve for valg:

en: Line numbers background:
da: Baggrundsfarve for linjenumre:

en: Line numbers foreground:
da: Forgrundsfarve for linjenumre:

note: Caption before number
en:   Lines:
da:  Linjer:

note: Caption before number
en:   Col:
da:   Kol:

note: Caption before number
en:   Line:
da:   Linje:

en: &Clear Recent Files
da: &Tøm seneste filer

en: File is too big: %s (%d bytes)
da: Filen er for stor: %s (%d bytes)

en: File is too big: %s
da: Filen er for stor: %s

en: File: %s truncated.
da: Fil: %s overskrevet

en: untitled%d
da: uden titel%d

en: About X File Write
da: Om X File Write

en: C Source Files
da: C kildekode

en: C++ Source Files
da: C++ kildekode

en: C/C++ Header Files
da: C/C++ deklarationsfiler

en: PHP Files
da: PHP filer

en: Unsaved Document
da: Ikke-gemt dokument

en: Save %s to file?
da: Gem %s i fil?

en: Overwrite Document
da: Overskriv dokument

en: Overwrite existing document: %s?
da: Overskriv eksisterende dokument: %s?

en:  (changed)
da:  (Ændret)

en: File Was Changed
da: Filen blev Ændret

en: %s
    was changed by another program. Reload this file from disk?
da: %s
    er blevet ændret af et andet program. Genindlæs filen fra disk?

en: &Goto line number:
da: &Gå til linje nummer:

en: Re&place All
da: Erstat alle

en: Ex&act
da: Eks&akt

en: &Ignore Case
da: &Ignorer store/små bogstaver

en: E&xpression
da: &Udtryk

en: Browse database
da: Gennemse database

en: Single Mode
da: Enkelttilstand

en: Consume Mode
da: Forbrugstilstand

en: MPD client written in GTK+ for Xfce
da: MPD-klient skrevet i GTK+ til Xfce

note: // write private function in case it is wished to avoid the // "n/a" values, but no big deal IMO text = get_subtitle (interface); TRANSLATORS: subtitle "by \"artist\" from \"album\" (year)"
en: by "%s" from "%s" (%s)
da: af "%s" fra "%s" (%s)

en: %d songs, %d hours and %d minutes
da: %d sange, %d timer og %d minutter

en: %d songs, %d minutes
da: %d sange, %d minutter

en: Xfmpc Preferences
da: Xfmpc-præferencer

en: Customize your MPD client
da: Tilpas din MPD-klient

en: Use _default system settings
da: Brug standardsys_temindstillinger

en: If checked, Xfmpc will try to read the environment variables MPD_HOST and MPD_PORT otherwise it will use localhost
da: Hvis den er afkrydset, så vil Xfmpc prøve at læse miljøvariabler MPD_HOST og MPD_PORT, ellers bruges localhost

en: Close window into notification area
da: Luk vindue ind i underretningsområdet

en: Show _stastusbar
da: Vis _statusfelt

en: Song Format
da: Sangformat

en: Song Format:
da: Sangformat:

en: Album - Title
da: Album - titel

en: Artist - Title (Date)
da: Kunstner - titel (dato)

en: Artist - Album - Title
da: Kunstner - album - titel

en: Artist - Album - Track. Title
da: Kunstner - album - spor. Titel

en: Custom format:
da: Tilpasset format:

en: Available parameters:
da: Tilgængelige parametre:

en: %a: Artist
da: %a: Kunstner

en: %t: Title
da: %t: Titel

en: %D: Disc
da: %D: Disk

en: %f: File
da: %f: Fil

en: %d: Date
da: %d: Dato

en: %T: Track
da: %T: Spor

en: Xfmpc Shortcuts
da: Xfmpc-genveje

en: Control your MPD client with your keyboard
da: Styr din MPD-klient med dit tastatur

note: Shortcuts labels
en: Quit: CTRL+q
da: Afslut: CTRL+q

en: Previous: CTRL+b
da: Forrige: CTRL+b

en: Play/Pause: CTRL+p
da: Spil/pause: CTRL+p

en: Next: CTRL+f
da: Næste: CTRL+f

en: Volume: CTRL+v
da: Volumen: CTRL+v

en: Failed to connect to MPD
da: Kunne ikke forbinde til MPD

en: Connected to MPD
da: Forbundet til MPD

en: MPD client
da: MPD-klient

en: This window might be busy and is not responding.
    Do you want to terminate the application?
da: Vinduet kan være optaget og svarer ikke.
    Vil du afslutte programmet?

en: Session manager socket
da: Sokkel til indstillingshåndtering

en: Configure window behavior and shortcuts
da: Konfigurer vinduesopførsel og genveje

en: windows;management;settings;preferences;themes;styles;decorations;title bar;font;buttons;menu;minimize;maximize;shade;roll up;layout;keyboard shortcuts;focus;snapping;screen;workspaces;edges;corner;hide content;move;resize;moving;resizing;double click;
da: vinduer;håndtering;indstillinger;præferencer;temaer;stile;dekorationer;titellinje;skrifttype;knapper;menu;miniminer;maksimer;skygge;rul op;layout;tastaturgenveje;fokus;fastgørelse;skærm;arbejdsområder;kanter;hjørne;skjul indhold;flyt;tilpas størrelse;flytning;tilpasning af størrelse;dobbeltklik;

en: Window Manager Tweaks
da: Finjustering af vindueshåndtering

en: Fine-tune window behaviour and effects
da: Finjuster vinduesopførsel og -effekter

en: windows;behavior;settings;preferences;cycling;cycle;switching;focus;raises;accessibility;key;dragging;move;moving;hide;frame;title bar;maximized;tile;screen;edge;hot corner;snapping;mouse wheel;roll up;workspaces;placement;compositor;compositing;enable;disable;shadows;decorations;opacity;resize;inactive;preview;compiz;transitions;
da: vinduer;opførsel;indstillinger;præferencer;gennemløbning;gennemløb;skiftning;fokus;løfter;tilgængelighed;tast;trækning;flyt;flytning;skjul;ramme;titellinje;maksimeret;flise;skærm;kant;hothjørne;fastgørelse;musehjul;rul op;arbejdsområder;placering;kompositør;komposition;aktivér;deaktivér;skygger;dekorationer;opacitet;tilpas størrelse;inaktiv;forhåndsvis;compiz;overgange;

en: Configure layout, names and margins
da: Konfigurer layout, navne og margener

en: workspaces;settings;preferences;virtual desktops;number;windows;screen;margins;
da: arbejdsområder;indstillinger;præferencer;virtuelle skriveborde;tal;vinduer;skærm;margener;

en: <b>The_me</b>
da: <b>_Tema</b>

en: <b>Title fon_t</b>
da: <b>Skrifttype for _titel</b>

en: <b>Title _alignment</b>
da: <b>_Justering af titel</b>

en: Click and drag the buttons to change the layout
da: Klik og træk knapperne for at ændre layoutet

en: The window title cannot be removed
da: Vinduets titel kan ikke fjernes

en: <b>Button layout</b>
da: <b>Layout for knapper</b>

en: Define shortcuts to perform _window manager actions:
da: Angiv genveje til udførsel af handlinger i _vindueshåndteringen:

en: Click to foc_us
da: _Klik for at fokusere

en: Focus follows _mouse
da: Fokus følger _musen

en: _Delay before window receives focus:
da: _Forsinkelse inden vinduet får fokus:

note: Raise focus delay
en: <i>Short</i>
da: <i>Kort</i>

note: Raise focus delay
en: <i>Long</i>
da: <i>Lang</i>

en: <b>Focus model</b>
da: <b>Fokusmodel</b>

en: Automatically give focus to _newly created windows
da: Giv automatisk fokus til _nyligt oprettede vinduer

en: <b>New window focus</b>
da: <b>Fokus for nyt vindue</b>

en: Automatically _raise windows when they receive focus
da: _Løft automatisk vinduer når de får fokus

en: Delay _before raising focused window:
da: Forsinkelse _inden vinduet med fokus løftes:

en: <b>Raise on focus</b>
da: <b>Løft ved fokus</b>

en: Raise window when clicking _inside application window
da: Løft vinduet når der klikkes _i programvinduet

en: <b>Raise on click</b>
da: <b>Løft ved klik</b>

en: To screen _borders
da: Til skærmens _kanter

en: To other _windows
da: Til andre _vinduer

en: Dis_tance:
da: _Afstand:

note: Edge resistance
en: <i>Wide</i>
da: <i>Stor</i>

en: <b>Windows snapping</b>
da: <b>Klæbning af vinduer</b>

en: With the mouse _pointer
da: Med _musemarkøren

en: With a _dragged window
da: Med et vindue som _trækkes

en: _Edge resistance:
da: _Kantmodstand:

en: <b>Wrap workspaces when reaching the screen edge</b>
da: <b>Ombryd arbejdsområder når skærmens kant nås</b>

en: When _moving
da: Når de _flyttes

en: When _resizing
da: Når _størrelsen ændres

en: <b>Hide content of windows</b>
da: <b>Skjul vinduernes indhold</b>

en: The action to perform when the title-bar is double-clicked
da: Handlingen, der skal udføres når der dobbeltklikkes på titellinjen

en: <b>Double click _action</b>
da: <b>_Handling ved dobbeltklik</b>

en: Failed to initialize xfconf. Reason: %s
da: Kunne ikke initiere xfconf. Årsag: %s

en: S_kip windows that have "skip pager"
    or "skip taskbar" properties set
da: _Spring over vinduer, hvor "Udelad fra arbejdsområdeskifter"
    eller "Udelad fra opgavelinje" er indstillet

en: _Include hidden (i.e. iconified) windows
da: _Inkluder skjulte (dvs. minimerede) vinduer

en: Cycle _through windows on all workspaces
da: _Gennemløb vinduer på alle arbejdsområder

en: _Draw frame around selected window while cycling
da: _Tegn en ramme omkring det valgte vindue under gennemløb

en: _Raise windows while cycling
da: _Løft vinduer under gennemløb

en: Cycle through windows in a _list
da: Gennemløb vinduer i en _liste

en: C_ycling
da: _Gennemløber

en: Activate foc_us stealing prevention
da: Aktivér beskyttelse mod at _fokus stjæles

en: Honor _standard ICCCM focus hint
da: Overhold _standard-ICCCM-fokustip

en: When a window raises itself:
da: Når et vindue løfter sig selv:

en: _Bring window on current workspace
da: _Bring vinduet til det nuværende arbejdsområde

en: Switch to win_dow's workspace
da: Skift til _vinduets arbejdsområde

en: Do _nothing
da: Gør _ingenting

en: Key used to _grab and move windows:
da: Tast som bruges til at _tage fat i vinduer og flytte dem:

en: _Raise windows when any mouse button is pressed
da: _Løft vinduer når der trykkes på en museknap

en: Hide frame of windows when ma_ximized
da: Skjul ramme på vinduer når de er _maksimeret

en: Hide title of windows when maximized
da: Gem vinduernes titel når de er maksimeret

en: Automatically _tile windows when moving toward the screen edge
da: _Fliselæg automatisk vinduer når de flyttes mod skærmkanten

en: Use _edge resistance instead of window snapping
da: Brug _kantmodstand i stedet for klæbning af vinduer

en: Use mouse wheel on title bar to ro_ll up the window
da: Brug musehjulet på titellinjen for at _rulle vinduet op

en: Notify of _urgency by making window's decoration blink
da: Underret om at det _haster, ved at få vinduets dekoration til at blinke

en: Keep urgent windows _blinking repeatedly
da: _Blink uendeligt med vinduer som haster

en: _Accessibility
da: _Tilgængelighed

en: Use the _mouse wheel on the desktop to switch workspaces
da: Brug _musehjulet på skrivebord for at skifte arbejdsområde

en: _Remember and recall previous workspace
    when switching via keyboard shortcuts
da: _Husk og genkald forrige arbejdsområde
    når der skiftes via tastaturgenveje

en: Wrap workspaces depending on the actual desktop _layout
da: Ombryd arbejdsområder afhængig af _skrivebordslayoutet

en: Wrap workspaces when _the first or the last workspace is reached
da: Ombryd arbejdsområder når det første eller sidste _arbejdsområde nås

en: _Workspaces
da: _Arbejdsområder

en: _Minimum size of windows to trigger smart placement:
da: Mindste størrelse af vinduer for at udløse _smartplacering:

en: By default, place windows:
da: Placer, som standard, vinduer:

en: At the c_enter of the screen
da: _Midt på skærmen

en: U_nder the mouse pointer
da: Under _musemarkøren

en: _Placement
da: _Placering

en: _Enable display compositing
da: _Aktivér skærmkomposition

en: Display _fullscreen overlay windows directly
da: Direkte visning af overlægningsvinduer som er i _fuldskærm

en: Show windows preview in place of icons when cycling
da: Vis forhåndsvisning af vinduer i stedet for ikoner ved gennemløb

en: Show shadows under pop_up windows
da: Vis skygger under _pop op-vinduer

en: Show shadows under _dock windows
da: Vis skygger under _dok-vinduer

en: Show shadows under _regular windows
da: Vis skygger under _almindelige vinduer

en: Zoom pointer along with the desktop
da: Zoom markør sammen med skrivebordet

en: Opaci_ty of window decorations:
da: _Uigennemsigtighed af vinduesdekorationer:

en: <i>Transparent</i>
da: <i>Gennemsigtig</i>

en: Opacity of _inactive windows:
da: Uigennemsigtighed af _inaktive vinduer:

en: Opacity of windows during _move:
da: Uigennemsigtighed af vinduer når de _flyttes:

en: Opacity of windows during resi_ze:
da: Uigennemsigtighed af vinduer når _størrelsen ændres:

en: Opacity of popup wi_ndows:
da: Uigennemsigtighed af _pop op-vinduer:

en: C_ompositor
da: _Kompositør

en: _Number of workspaces:
da: _Antal arbejdsområder:

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
da: Margener, er de områder i kanten af skærmen hvor der ikke placeres nogen vinduer

en: _Margins
da: _Margener

en: Unsupported keyboard modifier '%s'
da: Ikke-understøttet ændringstast '%s'

en: Set the compositor mode
da: Indstil kompositørtilstanden

en: Set the vblank mode
da: Indstil vblank-tilstanden

en: Replace the existing window manager
da: Erstat den eksisterende vindueshåndtering

en: Minimize _Other Windows
da: Minimer _andre vinduer

en: _Same as Other Windows
da: _Samme som andre vinduer

en: Always _Below Other Windows
da: Altid un_der andre vinduer

en: Roll Window Up
da: Rul vinduet op

en: Roll Window Down
da: Rul vinduet ned

note: --------------------------------------------------------
en: Always on _Visible Workspace
da: Altid _på synligt arbejdsområde

en: Only _Visible on This Workspace
da: Kun _synligt på dette arbejdsområde

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
da: %s: GtkMenu kunne ikke indfange markøren

en: Error reading data from child process: %s
da: Fejl ved læsning af data fra underproces: %s

en: Cannot spawn helper-dialog: %s
da: Kan ikke starte helper-dialog: %s

en: Configuration not found
da: Konfiguration ikke fundet

en: Open new document
da: Åben nyt dokument

en: Save the changes to document
da: Gem ændringerne til dokumentet

en: About Sword Module
da: Om Sword-modul

en: The SWORD Project
da: SWORD projektet

en: About Xiphos Translation
da: Om Xiphos oversættelse

en: Xiphos development
da: Xiphos udvikling

en: Enter Folder Name
da: Indtast mappenavn

en: Folder name:
da: Mappe navn:

en: Bookmark name:
da: Bogmærke navn:

en: Verse:
da: Vers:

en: Module:
da: Modul:

en: (and all its contents)?
da: (og alt dens indhold)?

en: Search result: %s
da: Søgeresultat: %s

en: Verse List
da: Versliste

en: Enter Word or Phrase
da: Indtast ord eller sætning

en: Current font:
da: Nuværende skrifttype:

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRDUP" error.
da: Fejl! Xiphos er ved at lukke ned på grund af en "STRDUP" fejl.

en: Please report this error to the Xiphos team with:
da: Vær venlig at rapportere fejl til Xiphos-holdet med:

en: BUG! Xiphos is about to crash due to a "STRING" error.
da: Fejl! Xiphos er ved at lukke ned på grund af en "STRING" fejl.

en: Standard View
da: Standart visning

en: Commentary View
da: Kommentar visning

en: Book View
da: Bog visning

en: Welcome to Xiphos
da: Velkommen til Xiphos

en: Rename Commentary
da: Omdøb kommentar

en: Remove these modules?
da: Fjern disse moduler?

en: Install these modules?
da: Installer disse moduler?

en: Preparing to index
da: Klargør indeksering

en: Preparing to delete index
da: Klargør sletning af indeks

en: Deleting index
da: Sletter indeks

en: The module has no About information.
da: Modulet har ingen Om information.

en: `mkdir %s' failed:
    %s.
da: mkdir %s' fejlede:
    %s

en:  archived in:
da:  gemt i:

en: Biblical Texts
da: Bibelske tekster

en: Commentaries
da: Kommentarere

en: Daily Devotionals
da: Andagter

en: General Books
da: Generelle bøger

en: Install/Update
da: Installer/opdater

en: Remove the selected source
da: Fjern den valgte kilde

en: Enter a remote source
da: Indtast en fjern kilde

en: User (optional):
da: Bruger (valgfrit):

en: Password (optional):
da: Adgangskode (valgfrit):

en: Delete a remote source
da: Slet en fjern kilde

en: -- Select --
da: -- Vælg --

en: Clear List?
da: Ryd liste?

en: Are you sure you want to clear the module list?
da: Er du sikker på at du vil rydde listen over moduler?

en: Remove Module?
da: Fjern modul?

en: Are you sure you want to remove the selected module?
da: Er du sikker på at du vil fjerne det valgte modul?

en: Delete list?
da: Slet liste?

en: Are you sure you want to delete:
da: Er du sikker på at du vil slette:

en: Last search
da: Sidste søgning

en: Building Interface
da: Bygger brugerflade

en: Starting Sword
da: Starter Sword

en: Loading Settings
da: Læser indstillinger

en: Displaying Xiphos
da: Viser Xiphos

en: Previewer
da: Forhåndsviser

en: Morphological Tags
da: Morfologiske mærker

en: Cross-references
da: Kryds-referencer

en: Salvation
da: Frelse

en: Point x
da: Punkt x

en: Point y
da: Punkt y

en: Point z
da: Punkt z

en: Spiritual Growth
da: Åndelig vækst

en: verse
da: vers

en: chapter
da: kapitel

en: Xiphos could not execute %s
da: Xiphos kunne ikke udføre %s

en: What must I do to be saved?
da: Hvad skal jeg gøre for at blive frelst?

en: Acts 16:31
da: Apg 16:31

en: Eph 2:8,9
da: Ef 2:8,9

en: Romans 1:16
da: Romerne 1:16

en: What is the Gospel?
da: Hvad er evangeliet?

en: 1 Cor 15:1-4
da: 1. Kor 15:1-4

en: empty document
da: tomt dokument

en: Old Testament
da: Gamle testamente

en: Gen - Mal
da: 1. Mos - Mal

en: Mat - Rev
da: Mat - Åb

en: Bookmark Dialog
da: Bogmærke dialog

en: New ...
da: Ny ...

en: Verse:
da: Vers:

en: Save the current file as
da: Gem den aktuelle fil som

en: Save AS
da: Gem SOM

en: Mark/Unmark Verse
da: Markér/afmarkér vers

en: <b>Add and Remove Sources</b>
da: <b>Tilføj og fjern kilder</b>

en: Current local sources
da: Aktuelle lokale kilder

en: Current Remote Sources
da: Aktuelle fjerne kilder

en: Home dir
da: Hjemme mappe

en: Book Selector Button
da: Bog vælger knap

en: <b>Revelation of John</b>
da: <b>Johannes Åbenbaring</b>

en: <b>Font Colors</b>
da: <b>Skriftfarve</b>

en: Current Verse
da: Aktuelle vers

en: <b>Font Sizes</b>
da: <b>Skriftstørrelser</b>

en: Biblical Text
da: Bibelsk tekst

en: Daily Devotional
da: Andagt

en: Hebrew Lexicon
da: Hebraisk leksikon

en: Greek Lexicon
da: Græsk leksikon

en: Personal Notes
da: Personlige noter

en: _Save Session
da: _Gem session

en: _Read Aloud
da: _Læs højt

en: Study the Bible
da: Studer Bibelen

en: Generic 101-key PC
da: Generisk 101-taster PC

en: Generic 102-key PC (intl.)
da: Generisk 102-taster PC (intl.)

en: Generic 104-key PC
da: Generisk 104-taster PC

en: Generic 105-key PC (intl.)
da: Generisk 105-taster PC (intl.)

en: Dell 101-key PC
da: Dell 101-taster PC

en: Dell Latitude laptop
da: Dell Latitude-bærbar

en: Dell Precision M65 laptop
da: Dell Precision M65-bærbar

en: PC-98
da: Pc-98

en: BTC 5113RF Multimedia
da: BTC 5113RF-multimedie

en: BTC 9116U Mini Wireless Internet and Gaming
da: BTC 9116U minitrådløst internet og spil

en: Cherry CyBo@rd USB-Hub
da: Cherry  CyBo@rd USB-hub

en: Cherry B.UNLIMITED
da: Cherry B.UBEGRÆNSET

en: Compaq Internet (7 keys)
da: Compaq Internet (7 taster)

en: Compaq Internet (13 keys)
da: Compaq Internet (13 taster)

en: Compaq Internet (18 keys)
da: Compaq Internet (18 taster)

en: Compaq Armada laptop
da: Compaq Armada-bærbar

en: Compaq Presario laptop
da: Compaq Presario-bærbar

en: Dell SK-8125
da: Dell Sk-8125

en: Dell Inspiron 6000/8000 laptop
da: Dell Inspiron 6000/8000-bærbar

en: Dell Precision M laptop
da: Dell Precision M-bærbar

en: Fujitsu-Siemens Amilo laptop
da: Fujitsu-Siemens Amilo-bærbar

en: Genius Comfy KB-16M/Multimedia KWD-910
da: Genius Comfy KB-16M/Multimedie KWD-910

en: Gyration
da: Roteren

en: HTC Dream
da: HTC-Dream

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
da: Logitech G15 ekstra taster via G15daemon

en: Hewlett-Packard NEC SK-2500 Multimedia
da: Hewlett-Packard NEC SK-2500 Multimedie

en: Hewlett-Packard Mini 110 laptop
da: Hewlett-Packard Mini 110-bærbar

en: Logitech Cordless Desktop Pro (2nd alt.)
da: Logitech Cordless Desktop Pro (2. alt.)

en: Microsoft Internet Pro (Swedish)
da: Microsoft Internet Pro (svensk)

en: Symplon PaceBook tablet
da: Symplon PaceBook-tablet

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
da: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU-tilstand)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
da: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP-tilstand)

en: MacBook/MacBook Pro (intl.)
da: MacBook/MacBook Pro (Intl.)

en: Macintosh Old
da: Macintosh gammel

en: Happy Hacking for Mac
da: Glædelig hacking til Mac

en: Acer laptop
da: Acerbærbar

en: Asus laptop
da: Asusbærbar

en: Apple laptop
da: Applebærbar

en: Apple Aluminium (JIS)
da: Apples Aluminium (JIS)

en: eMachines m6800 laptop
da: eMachines m6800-bærbar

en: Happy Hacking
da: Glædelig hacking

en: Sun Type 7 USB
da: Sun type 7 USB

en: Sun Type 7 USB (European)
da: Sun type 7 USB (europæisk)

en: Sun Type 7 USB (Unix)
da: Sun type 7 USB (Unix)

en: Sun Type 7 USB (Japanese)/Japanese 106-key
da: Sun type 7 USB (japansk)/japansk 106-tast

en: Sun Type 6/7 USB
da: Sun type 6/7 USB

en: Sun Type 6/7 USB (European)
da: Sun type 6/7 USB (europæisk)

en: Sun Type 6 USB (Unix)
da: Sun type 6 USB (Unix)

en: Sun Type 6 USB (Japanese)
da: Sun type 6 USB (japansk)

en: Sun Type 6 (Japanese)
da: Sun type 6 (japansk)

en: Htc Dream phone
da: Htc Dream-telefon

en: Truly Ergonomic Computer Keyboard Model 227 (Wide Alt keys)
da: Truly Ergonomic Computer Keyboard Model 227 (Wide Alt-taster)

en: Truly Ergonomic Computer Keyboard Model 229 (Standard sized Alt keys, additional Super and Menu key)
da: Truly Ergonomic Computer Keyboard Model 229 (Standardstørrelse på Alt-taster, yderligere Super- og Menu-tast)

en: English (US, euro on 5)
da: Engelsk (US, euro på 5)

en: English (US, intl., with dead keys)
da: Engelsk (US, intl., med døde taster)

en: English (US, alt. intl.)
da: Engelsk (US, alt. intl.)

en: English (Colemak)
da: Engelsk (Colemak)

en: English (Dvorak)
da: Engelsk (Dvorak)

en: English (Dvorak, intl., with dead keys)
da: Engelsk (Dvorak, intl., med døde taster)

en: English (Dvorak, alt. intl.)
da: Engelsk (Dvorak, alt. intl.)

en: English (Dvorak, left-handed)
da: Engelsk (Dvorak, venstrehåndet)

en: English (Dvorak, right-handed)
da: Engelsk (Dvorak, højrehåndet)

en: English (classic Dvorak)
da: Engelsk (klassisk Dvorak)

en: English (programmer Dvorak)
da: Engelsk (programmør, Dvorak)

en: Russian (US, phonetic)
da: Russisk (US, fonetisk)

en: English (Macintosh)
da: Engelsk (Macintosh)

en: English (intl., with AltGr dead keys)
da: Engelsk (intl., med AltGr døde taster)

en: English (the divide/multiply keys toggle the layout)
da: Engelsk (divison og gange-tasterne skifter layout)

en: Serbo-Croatian (US)
da: Serbisk-kroatisk (US)

en: English (Workman)
da: Engelsk (Workman)

en: English (Workman, intl., with dead keys)
da: Engelsk (Workman, intl., med døde taster)

en: Persian (Afghanistan, Dari OLPC)
da: Persisk (Afghanistan, Dari OLPC)

en: Uzbek (Afghanistan, OLPC)
da: Usbekisk (Afghanistan, OLPC)

en: Arabic (AZERTY)
da: Arabisk (AZERTY)

en: Arabic (AZERTY/digits)
da: Arabisk (AZERTY/cifre)

en: Arabic (digits)
da: Arabisk (cifre)

en: Arabic (QWERTY)
da: Arabisk (QWERTY)

en: Arabic (qwerty/digits)
da: Arabisk (qwerty/cifre)

en: Arabic (Buckwalter)
da: Arabisk (Buckwalter)

en: Arabic (OLPC)
da: Arabisk (OLPC)

en: Arabic (Macintosh)
da: Arabisk (Macintosh)

en: Albanian (Plisi)
da: Albansk (plisi)

en: Armenian (phonetic)
da: Armensk (fonetisk)

en: Armenian (alt. phonetic)
da: Armensk (alt. fonetisk)

en: Armenian (eastern)
da: Armensk (østlig)

en: Armenian (western)
da: Armensk (vestlig)

en: Armenian (alt. eastern)
da: Armensk (alt. østlig)

en: German (Austria, no dead keys)
da: Tysk (Østrig, ingen døde taster)

en: German (Austria, with Sun dead keys)
da: Tysk (Østrig, med Sun døde taster)

en: German (Austria, Macintosh)
da: Tysk (Østrig, Macintosh)

en: Belarusian (legacy)
da: Hviderussisk (forældet)

en: Belarusian (Latin)
da: Hviderussisk (latin)

en: Belgian (alt.)
da: Belgisk (alt.)

en: Belgian (alt., Latin-9 only)
da: Belgisk (alt., kun latin-9)

en: Belgian (alt., with Sun dead keys)
da: Belgisk (alt., med Sun døde taster)

en: Belgian (alt. ISO)
da: Belgisk (alt. ISO)

en: Belgian (no dead keys)
da: Belgisk (inen døde taster)

en: Belgian (with Sun dead keys)
da: Belgisk (med Sun døde taster)

en: Belgian (Wang 724 AZERTY)
da: Belgisk (Wang 724 AZERTY)

en: Bangla (Probhat)
da: Bengali (probhat)

en: Bangla (India)
da: Bengali (Indien)

en: Bangla (India, Probhat)
da: Bengali (Indien, probhat)

en: Bangla (India, Baishakhi)
da: Bengali (Indien, baishakhi)

en: Bangla (India, Bornona)
da: Bengali (Indien, bornona)

en: Bangla (India, Uni Gitanjali)
da: Bengali (Indien, uni gitanjali)

en: Bangla (India, Baishakhi Inscript)
da: Bengali (Indien, baishakhi inscript)

en: Manipuri (Eeyek)
da: Manipuri (eeyek)

en: Kannada (KaGaPa phonetic)
da: Kannada (KaGaPa fonetisk)

en: Malayalam (Lalitha)
da: Malayalamsk (Lalitha)

en: Malayalam (enhanced Inscript, with rupee)
da: Malayalamsk (udvidet inscript med rupee)

en: Tamil (TamilNet '99 with Tamil numerals)
da: Tamil (TamilNet '99 med tamilske tal)

en: Tamil (TamilNet '99, TAB encoding)
da: Tamil (TamilNet '99, TAB-kodning)

en: Tamil (TamilNet '99, TSCII encoding)
da: Tamil (TamilNet '99, TSCII-kodning)

en: Telugu (KaGaPa phonetic)
da: Telugu (KaGaPa fonetisk)

en: Telugu (Sarala)
da: Telugu (sarala)

en: Urdu (phonetic)
da: Urdu (fonetisk)

en: Urdu (alt. phonetic)
da: Urdu (alt. fonetisk)

en: Urdu (Win keys)
da: Urdu (Win-taster)

en: Hindi (Bolnagri)
da: Hindi (bolnagri)

en: Hindi (Wx)
da: Hindi (wx)

en: Hindi (KaGaPa phonetic)
da: Hindi (KaGaPa fonetisk)

en: Sanskrit (KaGaPa phonetic)
da: Sanskrit (KaGaPa fonetisk)

en: Marathi (KaGaPa phonetic)
da: Marathi (KaGaPa fonetisk)

en: English (India, with rupee)
da: Engelsk (Indien, med rupee)

en: Bosnian (with guillemets)
da: Bosnisk (med »«)

en: Bosnian (with Bosnian digraphs)
da: Bosnisk (med bosniske digrafer)

en: Bosnian (US, with Bosnian digraphs)
da: Bosnisk (US, med bosniske digrafer)

en: Bosnian (US, with Bosnian letters)
da: Bosnisk (US, med bosniske bogstaver)

en: Portuguese (Brazil, no dead keys)
da: Portugisisk (brasiliansk, ingen døde taster)

en: Portuguese (Brazil, Dvorak)
da: Portugisisk (brasiliansk, Dvorak)

en: Portuguese (Brazil, Nativo)
da: Portugisisk (brasiliansk, nativo)

en: Portuguese (Brazil, Nativo for US keyboards)
da: Portugisisk (brasiliansk, nativo for USA-tastaturer)

en: Esperanto (Brazil, Nativo)
da: Esperanto (brasiliansk, nativo)

en: Portuguese (Brazil, IBM/Lenovo ThinkPad)
da: Portugisisk (brasiliansk, IBM/Lenovo ThinkPad)

en: Bulgarian (traditional phonetic)
da: Bulgarsk (traditionel fonetisk)

en: Bulgarian (new phonetic)
da: Bulgarsk (ny fonetisk)

en: Berber (Algeria, Latin)
da: Berbisk (Algeriet, latin)

en: Berber (Algeria, Tifinagh)
da: Berbisk (Algeriet, Tifinagh)

en: French (Morocco)
da: Fransk (Marokko)

en: Berber (Morocco, Tifinagh)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alt.)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh alt.)

en: Berber (Morocco, Tifinagh alt. phonetic)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh alt. fonetisk)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh udvidet)

en: Berber (Morocco, Tifinagh phonetic)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh fonetisk)

en: Berber (Morocco, Tifinagh extended phonetic)
da: Berbisk (Marokko, Tifinagh udvidet fonetisk)

en: English (Cameroon)
da: Engelsk (camerounsk)

en: French (Cameroon)
da: Fransk (camerounsk)

en: Cameroon Multilingual (QWERTY)
da: Camerounsk flersproget (QWERTY)

en: Cameroon Multilingual (AZERTY)
da: Camerounsk flersproget (AZERTY)

en: Cameroon Multilingual (Dvorak)
da: Camerounsk flersproget (Dvorak)

en: Burmese Zawgyi
da: Burmesisk zawgyi

en: French (Canada, Dvorak)
da: Fransk (Canada, Dvorak)

en: French (Canada, legacy)
da: Fransk (Canada, forældet)

en: Canadian Multilingual (1st part)
da: Canadisk flersproget (første del)

en: Canadian Multilingual (2nd part)
da: Canadisk flersproget (anden del)

en: French (Democratic Republic of the Congo)
da: Fransk (Congo, Den Demokratiske Republik)

en: Tibetan (with ASCII numerals)
da: Tibetansk (med ASCII-tal)

en: Croatian (with guillemets)
da: Kroatisk (med »«)

en: Croatian (with Croatian digraphs)
da: Kroatisk (med kroatiske digrafer)

en: Croatian (US, with Croatian digraphs)
da: Kroatisk (US, med kroatiske digrafer)

en: Croatian (US, with Croatian letters)
da: Kroatisk (US, med kroatiske bogstaver)

en: Czech (with &lt;\|&gt; key)
da: Tjekkisk (med &lt;\|&gt;-tast)

en: Czech (QWERTY)
da: Tjekkisk (QWERTY)

en: Czech (QWERTY, extended backslash)
da: Tjekkisk (QWERTY, udvidet omvendt skråstreg)

en: Czech (UCW, only accented letters)
da: Tjekkisk (UCW, kun bogstaver med accent)

en: Czech (US, Dvorak, UCW support)
da: Tjekkisk (US, Dvorak, UCW-understøttelse)

en: Russian (Czech, phonetic)
da: Russisk (tjekkisk, fonetisk)

en: Danish (no dead keys)
da: Dansk (ingen døde taster)

en: Danish (Win keys)
da: Dansk (Win-taster)

en: Danish (Macintosh)
da: Dansk (Macintosh)

en: Danish (Macintosh, no dead keys)
da: Dansk (Macintosh, ingen døde taster)

en: Danish (Dvorak)
da: Dansk (Dvorak)

en: Dutch (with Sun dead keys)
da: Hollandsk (med Sun døde taster)

en: Dutch (Macintosh)
da: Hollandsk (Macintosh)

en: Dutch (standard)
da: Hollandsk (standard)

en: Estonian (no dead keys)
da: Estisk (ingen døde taster)

en: Estonian (Dvorak)
da: Estisk (Dvorak)

en: Estonian (US, with Estonian letters)
da: Estisk (US, med estiske bogstaver)

en: Persian (with Persian keypad)
da: Persisk (med persisk numerisk tastatur)

en: Kurdish (Iran, Latin Q)
da: Kurdisk (Iran, latin Q)

en: Kurdish (Iran, F)
da: Kurdisk (Iran, F)

en: Kurdish (Iran, Latin Alt-Q)
da: Kurdisk (Iran, latin Alt-Q)

en: Kurdish (Iran, Arabic-Latin)
da: Kurdisk (Iran, arabisk-latin)

en: Kurdish (Iraq, Latin Q)
da: Kurdisk (Irak, latin Q)

en: Kurdish (Iraq, F)
da: Kurdisk (Irak, F)

en: Kurdish (Iraq, Latin Alt-Q)
da: Kurdisk (Irak, latin Alt-Q)

en: Kurdish (Iraq, Arabic-Latin)
da: Kurdisk (Irak, arabisk-latin)

en: Faroese (no dead keys)
da: Færøsk (ingen døde taster)

en: Finnish (classic)
da: Finsk (klassisk)

en: Finnish (classic, no dead keys)
da: Finsk (klassisk, ingen døde taster)

en: Finnish (Winkeys)
da: Finsk (Win-taster)

en: Northern Saami (Finland)
da: Nordligt samisk (Finland)

en: Finnish (Macintosh)
da: Finsk (Macintosh)

en: French (no dead keys)
da: Fransk (ingen døde taster)

en: French (with Sun dead keys)
da: Fransk (med Sun døde taster)

en: French (alt.)
da: Fransk (alt.)

en: French (alt., Latin-9 only)
da: Fransk (alt,, kun latin-9)

en: French (alt., no dead keys)
da: Fransk (alt., ingen døde taster)

en: French (alt., with Sun dead keys)
da: Fransk (alt., med Sun døde taster)

en: French (legacy, alt.)
da: Fransk (forældet, alt.)

en: French (legacy, alt., no dead keys)
da: Fransk (forældet, alt., ingen døde taster)

en: French (legacy, alt., with Sun dead keys)
da: Fransk (forældet, alt., med Sun døde taster)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way)
da: Fransk (Bepo, ergonomisk, Dvorak-metode)

en: French (Bepo, ergonomic, Dvorak way, Latin-9 only)
da: Fransk (Bepo, ergonomisk, Dvorak-metode, kun latin-9)

en: French (Dvorak)
da: Fransk (Dvorak)

en: French (Macintosh)
da: Fransk (Macintosh)

en: French (AZERTY)
da: Fransk (AZERTY)

en: French (Breton)
da: Fransk (bretonsk)

en: Georgian (France, AZERTY Tskapo)
da: Geogrisk (Frankrig, AZERTY Tskapo)

en: French (US, with French letters)
da: Fransk (US, med franske bogstaver)

en: English (Ghana)
da: Engelsk (Ghana)

en: English (Ghana, multilingual)
da: Engelsk (Ghana, flersproget)

en: English (Ghana, GILLBT)
da: Engelsk (Ghana, GILLBT)

en: French (Guinea)
da: Fransk (Guinea)

en: Georgian (ergonomic)
da: Georgisk (ergonomisk)

en: Georgian (MESS)
da: Georgisk (MESS)

en: Russian (Georgia)
da: Russisk (georgisk)

en: Ossetian (Georgia)
da: Occitansk (Georgien)

en: German (dead acute)
da: Tysk (død accent)

en: German (dead grave acute)
da: Tysk (død accent grave)

en: German (no dead keys)
da: Tysk (ingen døde taster)

en: German (T3)
da: Tysk (T3)

en: Romanian (Germany)
da: Rumænsk (Tyskland)

en: Romanian (Germany, no dead keys)
da: Rumænsk (Tyskland, ingen døde taster)

en: German (Dvorak)
da: Tysk (Dvorak)

en: German (with Sun dead keys)
da: Tysk (med Sun døde taster)

en: German (Neo 2)
da: Tysk (Neo 2)

en: German (Macintosh)
da: Tysk (Macintosh)

en: German (Macintosh, no dead keys)
da: Tysk (Macintosh, ingen døde taster)

en: Lower Sorbian (QWERTZ)
da: Nedersorbisk (QWERTZ)

en: German (QWERTY)
da: Tysk (QWERTY)

en: Turkish (Germany)
da: Tyrkisk (Tyskland)

en: Russian (Germany, phonetic)
da: Russisk (Tyskland, fonetisk)

en: German (dead tilde)
da: Tysk (død tilde)

en: Greek (simple)
da: Græsk (simpel)

en: Greek (extended)
da: Græsk (udvidet)

en: Greek (no dead keys)
da: Græsk (ingen døde taster)

en: Greek (polytonic)
da: Græsk (polytonisk)

en: Hungarian (standard)
da: Ungarsk (standard)

en: Hungarian (no dead keys)
da: Ungarsk (ingen døde taster)

en: Hungarian (QWERTY)
da: Ungarsk (QWERTY)

en: Hungarian (101/QWERTZ/comma/dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTZ/komma/døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTZ/comma/no dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTZ/komma/ingen døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTZ/dot/dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTZ/punktum/døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTZ/dot/no dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTZ/punktum/ingen døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTY/comma/dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTY/komma/døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTY/comma/no dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTY/komma/ingen døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTY/dot/dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTY/punktum/døde taster)

en: Hungarian (101/QWERTY/dot/no dead keys)
da: Ungarsk (101/QWERTY/punktum/ingen døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTZ/comma/dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/komma/døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTZ/comma/no dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/komma/ingen døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTZ/dot/dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/punktum/døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTZ/dot/no dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/punktum/ingen døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTY/comma/dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/komma/døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTY/comma/no dead keys)
da: Ungarsk (102/qwertz/komma/ingen døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTY/dot/dead keys)
da: Ungarsk (102/qwertz/punktum/døde taster)

en: Hungarian (102/QWERTY/dot/no dead keys)
da: Ungarsk (102/QWERTY/punktum/ingen døde taster)

en: Icelandic (with Sun dead keys)
da: Islandsk (med Sun døde taster)

en: Icelandic (no dead keys)
da: Islandsk (ingen døde taster)

en: Icelandic (Macintosh, legacy)
da: Islandsk (Macintosh, forældet)

en: Icelandic (Macintosh)
da: Islandsk (Macintosh)

en: Icelandic (Dvorak)
da: Islandsk (Dvorak)

en: Hebrew (lyx)
da: Hebraisk (lyx)

en: Hebrew (phonetic)
da: Hebraisk (fonetisk)

en: Hebrew (Biblical, Tiro)
da: Hebraisk (bibelsk, Tiro)

en: Italian (no dead keys)
da: Italiensk (ingen døde taster)

en: Italian (Winkeys)
da: Italiensk (Win-taster)

en: Italian (Macintosh)
da: Italiensk (Macintosh)

en: Italian (US, with Italian letters)
da: Italiensk (US, med italienske bogstaver)

en: Georgian (Italy)
da: Georgisk (Italien)

en: Italian (IBM 142)
da: Italiensk (IBM 142)

en: Italian (intl., with dead keys)
da: Italiensk (intl., med døde taster)

en: Japanese (Kana)
da: Japansk (Kana)

en: Japanese (Kana 86)
da: Japansk (Kana 86)

en: Japanese (OADG 109A)
da: Japansk (OADG 109A)

en: Japanese (Macintosh)
da: Japansk (Macintosh)

en: Japanese (Dvorak)
da: Japansk (Dvorak)

en: Kyrgyz (phonetic)
da: Kirgisisk (fonetisk)

en: Russian (Kazakhstan, with Kazakh)
da: Russisk (Kasakhstan, med kazakhisk)

en: Kazakh (with Russian)
da: Kasakhisk (med russisk)

en: Kazakh (extended)
da: Kasakhisk (udvidet)

en: Kazakh (Latin)
da: Kasakhisk (latin)

en: Lao (STEA proposed standard layout)
da: Lao (STEA-foreslået standardlayout)

en: Spanish (Latin American)
da: Spansk (latinamerikansk)

en: Spanish (Latin American, no dead keys)
da: Spansk (latinamerikansk, ingen døde taster)

en: Spanish (Latin American, dead tilde)
da: Spansk (latinamerikansk, død tilde)

en: Spanish (Latin American, with Sun dead keys)
da: Spansk (latinamerikansk, med Sun døde taster)

en: Spanish (Latin American, Dvorak)
da: Spansk (latinamerikansk, Dvorak)

en: Spanish (Latin American, Colemak)
da: Spansk (latinamerikansk, Colemak)

en: Spanish (Latin American, Colemak for gaming)
da: Spansk (latinamerikansk, Colemak for spil)

en: Lithuanian (standard)
da: Litauisk (standard)

en: Lithuanian (US, with Lithuanian letters)
da: Litauisk (US, med litauiske bogstaver)

en: Lithuanian (IBM LST 1205-92)
da: Litauisk (IBM LST 1205-92)

en: Lithuanian (LEKP)
da: Litauisk (LEKP)

en: Lithuanian (LEKPa)
da: Litauisk (LEKPa)

en: Latvian (apostrophe)
da: Lettisk (apostrof)

en: Latvian (tilde)
da: Lettisk (tilde)

en: Latvian (F)
da: Lettisk (F)

en: Latvian (modern)
da: Lettisk (moderne)

en: Latvian (ergonomic, ŪGJRMV)
da: Lettisk (ergonomisk, ŪGJRMV)

en: Latvian (adapted)
da: Lettisk (adapteret)

en: Montenegrin (Cyrillic)
da: Montenegrinsk (kyrillisk)

en: Montenegrin (Cyrillic, ZE and ZHE swapped)
da: Montenegrinsk (kyrillisk, ZE og ZHE ombyttet)

en: Montenegrin (Latin, Unicode)
da: Montenegrinsk (latin, Unicode)

en: Montenegrin (Latin, QWERTY)
da: Montenegrinsk (latin, QWERTY)

en: Montenegrin (Latin, Unicode, QWERTY)
da: Montenegrinsk (latin, Unicode, QWERTY)

en: Montenegrin (Cyrillic with guillemets)
da: Montenegrinsk (kyrillisk med anførelsestegnene »«)

en: Montenegrin (Latin with guillemets)
da: Montenegrinsk (latin med anførelsestegnene »«)

en: Macedonian (no dead keys)
da: Makedonsk (ingen døde taster)

en: Maltese (with US layout)
da: Maltesisk (med US-layout)

en: Norwegian (no dead keys)
da: Norsk (ingen døde taster)

en: Norwegian (Win keys)
da: Norsk (Win-taster)

en: Norwegian (Dvorak)
da: Norsk (Dvorak)

en: Northern Saami (Norway)
da: Nordligt samisk (Norge)

en: Northern Saami (Norway, no dead keys)
da: Nordligt samisk (Norge, ingen døde taster)

en: Norwegian (Macintosh)
da: Norsk (Macintosh)

en: Norwegian (Macintosh, no dead keys)
da: Norsk (Macintosh, ingen døde taster)

en: Norwegian (Colemak)
da: Norsk (Colemak)

en: Polish (legacy)
da: Polsk (forældet)

en: Polish (QWERTZ)
da: Polsk (QWERTZ)

en: Polish (Dvorak)
da: Polsk (Dvorak)

en: Polish (Dvorak, with Polish quotes on quotemark key)
da: Polsk (Dvorak, med polske anførelsestegn på anførelsestast)

en: Polish (Dvorak, with Polish quotes on key 1)
da: Polsk (Dvorak, med polske anførelsestegn på tast 1)

en: Russian (Poland, phonetic Dvorak)
da: Russisk (Polen, fonetisk Dvorak)

en: Polish (programmer Dvorak)
da: Polsk (programmør, Dvorak)

en: Portuguese (no dead keys)
da: Portugisisk (ingen døde taster)

en: Portuguese (with Sun dead keys)
da: Portugisisk (med Sun døde taster)

en: Portuguese (Macintosh)
da: Portugisisk (Macintosh)

en: Portuguese (Macintosh, no dead keys)
da: Portugisisk (Macintosh, ingen døde taster)

en: Portuguese (Macintosh, with Sun dead keys)
da: Portugisisk (Macintosh, med Sun døde taster)

en: Portuguese (Nativo)
da: Portugisisk (nativo)

en: Portuguese (Nativo for US keyboards)
da: Portugisisk (nativo for USA-tastaturer)

en: Romanian (cedilla)
da: Rumænsk (cedille)

en: Romanian (standard)
da: Rumænsk (standard)

en: Romanian (standard cedilla)
da: Rumænsk (standardcedille)

en: Romanian (Win keys)
da: Rumænsk (Win-taster)

en: Russian (phonetic)
da: Russisk (fonetisk)

en: Russian (phonetic, with Win keys)
da: Russisk (fonetisk, med Win-taster)

en: Russian (phonetic yazherty)
da: Russisk (fonetisk yazherty)

en: Russian (typewriter)
da: Russisk (skrivemaskine)

en: Russian (legacy)
da: Russisk (forældet)

en: Russian (typewriter, legacy)
da: Russisk (skrivemaskine, forældet)

en: Ossetian (legacy)
da: Occitansk (forældet)

en: Ossetian (Win keys)
da: Occitansk (Win-taster)

en: Chuvash (Latin)
da: Chuvash (latin)

en: Russian (DOS)
da: Russisk (DOS)

en: Russian (Macintosh)
da: Russisk (Macintosh)

en: Serbian (Russia)
da: Serbisk (Rusland)

en: Bashkirian
da: Bashkirisk

en: Russian (phonetic, AZERTY)
da: Russisk (fonetisk, AZERTY)

en: Russian (phonetic, Dvorak)
da: Russisk (fonetisk, Dvorak)

en: Russian (phonetic, French)
da: Russisk (fonetisk, fransk)

en: Serbian (Cyrillic, ZE and ZHE swapped)
da: Serbisk (kyrillisk, ZE og ZHE ombyttet)

en: Serbian (Latin, Unicode)
da: Serbisk (latin, unicode)

en: Serbian (Latin, QWERTY)
da: Serbisk (latin, QWERTY)

en: Serbian (Latin, Unicode, QWERTY)
da: Serbisk (latin, unicode, QWERTY)

en: Serbian (Cyrillic with guillemets)
da: Serbisk (kyrillisk med anførelsestegnene »«)

en: Serbian (Latin with guillemets)
da: Serbisk (latin med anførelsestegnene »«)

en: Pannonian Rusyn
da: Pannonisk rusyn

en: Slovenian (with guillemets)
da: Slovensk (med »«)

en: Slovenian (US, with Slovenian letters)
da: Slovensk (US, med slovenske bogstaver)

en: Slovak (extended backslash)
da: Slovakisk (udvidet omvendt skråstreg)

en: Slovak (QWERTY)
da: Slovakisk (QWERTY)

en: Slovak (QWERTY, extended backslash)
da: Slovakisk (QWERTY, udvidet omvendt skråstreg)

en: Spanish (no dead keys)
da: Spansk (ingen døde taster)

en: Spanish (Win keys)
da: Spansk (Win-taster)

en: Spanish (dead tilde)
da: Spansk (død tilde)

en: Spanish (with Sun dead keys)
da: Spansk (med Sun døde taster)

en: Spanish (Dvorak)
da: Spansk (Dvorak)

en: Asturian (Spain, with bottom-dot H and bottom-dot L)
da: Asturisk (Spanien, med bundpunktum H og bundpunktum L)

en: Catalan (Spain, with middle-dot L)
da: Catalansk (Spanien, med midterpunktum L)

en: Spanish (Macintosh)
da: Spansk (Macintosh)

en: Swedish (no dead keys)
da: Svensk (ingen døde taster)

en: Swedish (Dvorak)
da: Svensk (Dvorak)

en: Russian (Sweden, phonetic)
da: Russisk (Sverige, fonetisk)

en: Russian (Sweden, phonetic, no dead keys)
da: Russisk (Sverige, fonetisk, ingen døde taster)

en: Northern Saami (Sweden)
da: Nordligt samisk (Sverige)

en: Swedish (Macintosh)
da: Svensk (Macintosh)

en: Swedish (Svdvorak)
da: Svensk (svdvorak)

en: Swedish (based on US Intl. Dvorak)
da: Svensk (baseret på US Intl. Dvorak)

en: Swedish (US, with Swedish letters)
da: Svensk (US, med svenske bogstaver)

en: German (Switzerland, legacy)
da: Tysk (Schweiz, forældet)

en: German (Switzerland, no dead keys)
da: Tysk (Schweiz, ingen døde taster)

en: German (Switzerland, with Sun dead keys)
da: Tysk (Schweiz, med Sun døde taster)

en: French (Switzerland, no dead keys)
da: Fransk (Schweiz, ingen døde taster)

en: French (Switzerland, with Sun dead keys)
da: Fransk (Schweiz, med Sun døde taster)

en: French (Switzerland, Macintosh)
da: Fransk (Schweiz, Macintosh)

en: German (Switzerland, Macintosh)
da: Tysk (Schweiz, Macintosh)

en: Syriac (phonetic)
da: Syrisk (fonetisk)

en: Kurdish (Syria, Latin Q)
da: Kurdisk (Syrien, latin Q)

en: Kurdish (Syria, F)
da: Kurdisk (Syrien, F)

en: Kurdish (Syria, Latin Alt-Q)
da: Kurdisk (Syrien, latin Alt-Q)

en: Tajik (legacy)
da: Tadsjikisk (forældet)

en: Sinhala (phonetic)
da: Singalesisk (fonetisk)

en: Tamil (Sri Lanka, TamilNet '99, TAB encoding)
da: Tamil (Sri Lanka, TamilNet '99, TAB-kodning)

en: Sinhala (US, with Sinhala letters)
da: Sinhala (US, med sinhala bogstaver)

en: Thai (Pattachote)
da: Thai (pattachote)

en: Turkish (F)
da: Tyrkisk (F)

en: Turkish (Alt-Q)
da: Tyrkisk (Alt-Q)

en: Turkish (with Sun dead keys)
da: Tyrkisk (med Sun døde taster)

en: Kurdish (Turkey, Latin Q)
da: Kurdisk (Tyrkiet, latin Q)

en: Kurdish (Turkey, F)
da: Kurdisk (Tyrkiet, F)

en: Kurdish (Turkey, Latin Alt-Q)
da: Kurdisk (Tyrkiet, latin Alt-Q)

en: Turkish (intl., with dead keys)
da: Tyrkisk (intl., med døde taster)

en: Crimean Tatar (Turkish Q)
da: Krimtatarsk (tyrkisk Q)

en: Crimean Tatar (Turkish F)
da: Krimtatarsk (tyrkisk F)

en: Crimean Tatar (Turkish Alt-Q)
da: Krimtatarsk (tyrkisk Alt-Q)

en: Taiwanese (indigenous)
da: Taiwanesisk (indfødte)

en: Ukrainian (phonetic)
da: Ukrainsk (fonetisk)

en: Ukrainian (typewriter)
da: Ukrainsk (skrivemaskine)

en: Ukrainian (Win keys)
da: Ukrainsk (Win-taster)

en: Ukrainian (legacy)
da: Ukrainsk (forældet)

en: Ukrainian (standard RSTU)
da: Ukrainsk (standard RSTU)

en: Russian (Ukraine, standard RSTU)
da: Russisk (Ukraine, standard RSTU)

en: Ukrainian (homophonic)
da: Ukrainsk (homofonisk)

en: English (UK, extended, with Win keys)
da: Engelsk (UK, udvidede, med Win-taster)

en: English (UK, intl., with dead keys)
da: Engelsk (UK, intl., med døde taster)

en: English (UK, Dvorak)
da: Engelsk (UK, Dvorak)

en: English (UK, Dvorak, with UK punctuation)
da: Engelsk (UK, Dvorak, med UK-tegnsætning)

en: English (UK, Macintosh)
da: Engelsk (UK, Macintosh)

en: English (UK, intl., Macintosh)
da: Engelsk (UK, intl., Macintosh)

en: English (UK, Colemak)
da: Engelsk (UK, Colemak)

en: Polish (British keyboard)
da: Polsk (britisk tastatur)

en: Vietnamese (US, with Vietnamese letters)
da: Vietnamesisk (US, med vietnamesiske bogstaver)

en: Vietnamese (French, with Vietnamese letters)
da: Vietnamesisk (fransk, med vietnamesiske bogstaver)

en: Korean (101/104 key compatible)
da: Koreansk (101/104 tastkompatibel)

en: Japanese (PC-98)
da: Japansk (pc-98)

en: Irish (UnicodeExpert)
da: Irsk (UnicodeExpert)

en: Arabic (Pakistan)
da: Arabisk (Pakistan)

en: Esperanto (displaced semicolon and quote, obsolete)
da: Esperanto (forkert placeret semikolon og anførelsestegn, forældet)

en: English (Nigeria)
da: Engelsk (Nigeria)

en: Braille (left-handed)
da: Blindeskrift (venstre hånd)

en: Braille (left-handed inverted thumb)
da: Blindeskrift (venstre hånd inverteret tommelfinger)

en: Braille (right-handed)
da: Blindeskrift (højre hånd)

en: Braille (right-handed inverted thumb)
da: Blindeskrift (højre hånd inverteret tommelfinger)

en: Turkmen (Alt-Q)
da: Turkmensk (Alt-Q)

en: French (Mali, alt.)
da: Fransk (Mali, alt.)

en: English (Mali, US, Macintosh)
da: Engelsk (Mali, US, Macintosh)

en: English (Mali, US, intl.)
da: Engelsk (Mali, US, intl.)

en: French (Togo)
da: Fransk (Togo)

en: Filipino (QWERTY, Baybayin)
da: Filippinsk (QWERTY, baybayin)

en: Filipino (Capewell-Dvorak, Latin)
da: Filippinsk (Capewell-Dvorak, latin)

en: Filipino (Capewell-Dvorak, Baybayin)
da: Filippinsk (Capewell-Dvorak, baybayin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006, Latin)
da: Filippinsk (Capewell-QWERF 2006, latin)

en: Filipino (Capewell-QWERF 2006, Baybayin)
da: Filippinsk (Capewell-QWERF 2006, baybayin)

en: Filipino (Colemak, Latin)
da: Filippinsk (Colemak, latin)

en: Filipino (Colemak, Baybayin)
da: Filippinsk (Colemak, baybayin)

en: Filipino (Dvorak, Latin)
da: Filippinsk (Dvorak, latin)

en: Filipino (Dvorak, Baybayin)
da: Filippinsk (Dvorak, baybayin)

en: Moldavian (Gagauz)
da: Moldavisk (gagausisk)

en: Indonesian (Jawi)
da: Indonesisk (jawi)

en: Malay (Jawi, Arabic Keyboard)
da: Malajisk (jawi, arabisk tastatur)

en: Malay (Jawi, phonetic)
da: Malajisk (jawi, fonetisk)

en: Switching to another layout
da: Skifter til et andet layout

en: Right Alt (while pressed)
da: Højre Alt (mens trykket ned)

en: Left Alt (while pressed)
da: Venstre Alt (mens trykket ned)

en: Left Win (while pressed)
da: Venstre Win-tast (mens trykket ned)

en: Any Win (while pressed)
da: Enhver Win (mens trykket ned)

en: Menu (while pressed), Shift+Menu for Menu
da: Menu (mens trykket ned), Skift+Menu for Menu

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock for the original Caps Lock action
da: Caps Lock (mens presset ned), Alt+Caps Lock udfører den oprindleige Caps Lock-handling

en: Right Ctrl (while pressed)
da: Højre Ctrl-tast (mens trykket ned)

en: Shift+Caps Lock
da: Skift+Caps Lock

en: Caps Lock to first layout; Shift+Caps Lock to last layout
da: Caps Lock til første layout; Skift+Caps Lock til sidste layout

en: Left Win to first layout; Right Win/Menu to last layout
da: Venstre Win til første layout; Højre Win/Menu til sidste layout)

en: Left Ctrl to first layout; Right Ctrl to last layout
da: Venstre Ctrl til første layout; Højre Ctrl til sidste layout)

en: Both Shift together
da: Begge skift sammen

en: Both Alt together
da: Begge Alt sammen

en: Both Ctrl together
da: Begge Ctrl sammen

en: Left Ctrl+Left Shift
da: Venstre Ctrl+Venstre Skift

en: Right Ctrl+Right Shift
da: Højre Ctrl+Højre Skift

en: Left Alt+Left Shift
da: Venstre Alt+Venstre Skift

en: Alt+Space
da: Alt+Mellemrum

en: Left Win
da: Venstre Win

en: Win+Space
da: Win+mellemrum

en: Right Win
da: Højre Win

en: Left Ctrl+Left Win to first layout; Right Ctrl+Menu to second layout
da: Venstre Ctrl+Venstre Win til første layout; Højre Ctrl+Menu til andet layout

en: Left Ctrl+Left Win
da: Venstre Ctrl+venstre Win

en: Key to choose the 3rd level
da: Tast for at vælge tredje niveau

en: Any Win
da: Enhver Win

en: Any Alt
da: Enhver Alt

en: Right Alt; Shift+Right Alt as Compose
da: Højre Alt; Skift+højre Alt som sammensat (compose)

en: Right Alt never chooses 3rd level
da: Højre Alt vælger aldrig tredje niveau

en: &lt;Less/Greater&gt;
da: &lt;Mindre end/Større end&gt;

en: Caps Lock; acts as onetime lock when pressed together with another 3rd-level chooser
da: Caps Lock; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden tredje niveauvælger

en: Backslash; acts as onetime lock when pressed together with another 3rd level chooser
da: Omvendt skråstreg; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden tredje niveauvælger

en: &lt;Less/Greater&gt;; acts as onetime lock when pressed together with another 3rd level chooser
da: &lt;Mindre end/Større end&gt;; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden tredje niveauvælger

en: Ctrl position
da: Ctrl-placering

en: Caps Lock as Ctrl
da: Caps Lock som Ctrl

en: Left Ctrl as Meta
da: Venstre Ctrl som Meta

en: Swap Ctrl and Caps Lock
da: Ombyt Ctrl og Caps Lock

en: At left of 'A'
da: Til venstre for 'A'

en: At bottom left
da: Nederst til venstre

en: Right Ctrl as Right Alt
da: Højre Ctrl-tast virker som højre Alt

en: Menu as Right Ctrl
da: Menu som højre Ctrl

en: Swap Left Alt with Left Ctrl
da: Byt venstre Alt om med venstre Ctrl

en: Swap Left Win with Left Ctrl
da: Byt venstre Win om med venstre Ctrl

en: Swap Right Win with Right Ctrl
da: Byt højre Win om med højre Ctrl

en: Left Alt as Ctrl, Left Ctrl as Win, Left Win as Left Alt
da: Venstre Alt som Ctrl, venstre Ctrl som Win, venstre Win som venstre Alt

en: Use keyboard LED to show alternative layout
da: Brug tastatur-LED til at vise alternativ layout

en: Layout of numeric keypad
da: Layout for numerisk tastatur

en: Unicode additions (arrows and math operators)
da: Unicode tilføjelser (pile og matematiske tegn)

en: Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
da: Unicode-tilføjelser (pile og matematiske tegn; matematiske tegn på standardniveau)

en: Legacy Wang 724
da: Forældet Wang 724

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators)
da: Wang 724 numerisk tastatur med Unicode-tilføjelser (pile og matematiske tegn)

en: Wang 724 keypad with Unicode additions (arrows and math operators; math operators on default level)
da: Wang 724 numerisk tastatur med Unicode-tilføjelser (pile og matematiske tegn; matematiske tegn på standardniveau)

en: ATM/phone-style
da: ATM/telefonstil

en: Numeric keypad Delete behavior
da: Tasten Slets opførsel på det numeriske tastatur

en: Legacy key with dot
da: Forældet tast med punktum

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
da: Forældet tast med komma

en: Four-level key with dot
da: Niveau fire tast med punktum

en: Four-level key with dot, Latin-9 only
da: Niveau fire tast med punktum, latin-9 begrænsning

en: Four-level key with comma
da: Niveau fire tast med komma

en: Four-level key with momayyez
da: Niveau fire tast med momayyez

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
da: Niveau fire tast med abstrakt adskillelser

en: Semicolon on third level
da: Semikolon på tredje niveau

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift "pauses" Caps Lock
da: Caps Lock bruger intern forstørrelse af bogstaver. Skift sætter Caps Lock »på hold«

en: Caps Lock uses internal capitalization; Shift does not affect Caps Lock
da: Caps Lock bruger intern forstørrelse; Skift påvirker ikke Caps Lock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift "pauses" Caps Lock
da: Caps Lock agerer som skiftetasten med lås. Skift »pauser« Caps Lock

en: Caps Lock acts as Shift with locking; Shift does not affect Caps Lock
da: Caps Lock agerer som Skift med lås; Skift påvirker ikke Caps Lock

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
da: Caps Lock slår små/store bogstaver til/fra

en: Caps Lock toggles ShiftLock (affects all keys)
da: Caps Lock ændrer SkiftLock (påvirker alle taster)

en: Swap ESC and Caps Lock
da: Ombyt ESC og Caps Lock

en: Make Caps Lock an additional Esc
da: Gør Caps Lock til en ekstra Esc

en: Make Caps Lock an additional Backspace
da: Gør Caps Lock til en ekstra rettelsestast

en: Make Caps Lock an additional Super
da: Gør Caps Lock til en ekstra Super

en: Make Caps Lock an additional Hyper
da: Gør Caps Lock til en ekstra Hyper

en: Make Caps Lock an additional Menu key
da: Gør Caps Lock til en ekstra menu-tast

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
da: Gør Caps Lock til en ekstra NumLock

en: Caps Lock is also a Ctrl
da: Caps Lock er også en Ctrl

en: Caps Lock is disabled
da: Caps Lock er slået fra

en: Alt/Win key behavior
da: Alt/Win-tasteopførsel

en: Add the standard behavior to Menu key
da: Tilføj standardopførslen til menutasten

en: Alt and Meta are on Alt
da: Alt og Meta er på Alt

en: Alt is mapped to Win and the usual Alt
da: Alt ligger på Win og den normale Alt

en: Ctrl is mapped to Win and the usual Ctrl keys
da: Ctrl ligger på Win og de normale Ctrl-taster)

en: Ctrl is mapped to Alt; Alt is mapped to Win
da: Ctrl ligger på Alt; Alt ligger på Win

en: Meta is mapped to Win
da: Meta ligger på Win

en: Meta is mapped to Left Win
da: Meta ligger på venstre Win-tast

en: Hyper is mapped to Win
da: Hyper ligger på Win

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
da: Alt ligger på den højre Win-tast og Super på Menu

en: Left Alt is swapped with Left Win
da: Venstre Alt-tast ombyttes med venstre Win-tast

en: Alt is swapped with Win
da: Alt-tast ombyttes med Win-tast

en: Win is mapped to PrtSc and the usual Win
da: Win ligger på PrtSc og den normale Win

en: Position of Compose key
da: Position for sammensat (compose) tast

en: 3rd level of Left Win
da: Tredje niveau for venstre Win

en: 3rd level of Right Win
da: Tredje niveau for højre Win

en: 3rd level of Menu
da: Tredje niveau for Menu

en: 3rd level of Left Ctrl
da: Tredje niveau for venstre Ctrl

en: 3rd level of Right Ctrl
da: Tredje niveau for højre Ctrl

en: 3rd level of Caps Lock
da: Tredje niveau for Caps Lock (lås skift)

en: 3rd level of &lt;Less/Greater&gt;
da: Tredje niveau for &lt;Mindre end/Større end&gt;

en: PrtSc
da: Prtsc

en: Miscellaneous compatibility options
da: Diverse kompatibilitetsvalg

en: Default numeric keypad keys
da: Standard numerisk tastatur taster

en: Numeric keypad always enters digits (as in macOS)
da: Numerisk tastatur indtaster altid tal (som på macOS)

en: Num Lock on: digits; Shift for arrow keys. Num Lock off: arrow keys (as in Windows)
da: NumLock aktiveret: tal; Skift for piletaster. NumLock deaktiveret: piletaster (som i Windows)

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
da: Skift afbryder ikke Num Lock, vælger tredje niveau i steden for

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
da: Specialtaster (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) håndteret i en server

en: Apple Aluminium: emulate PC keys (PrtSc, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
da: Apples Aluminium: Emuler PC-taster (Udskriv, Scroll Lock, Pause, Num Lock)

en: Shift cancels Caps Lock
da: Skift afbryder Caps Lock

en: Enable extra typographic characters
da: Slå ekstra typografiske karakterer til

en: Both Shift together enable Caps Lock
da: Begge skift-taster sammen aktiverer Caps Lock

en: Both Shift together enable Caps Lock; one Shift key disables it
da: Begge skift-taster sammen aktiverer Caps Lock; en Skift-tast deaktiverer

en: Both Shift together enable Shift Lock
da: Begge skift-taster sammen aktiverer Skift Lock

en: Shift + Num Lock enables PointerKeys
da: Skift + Num Lock aktiverer PointerKeys

en: Allow breaking grabs with keyboard actions (warning: security risk)
da: Tillader afbrydelsesgreb med tastaturhandlinger (advarsel: sikkerhedsrisiko)

en: Allow grab and window tree logging
da: Tillader afbrydelsesgreb med vinduestrælogning

en: Adding currency signs to certain keys
da: Tilføjelse af valutategn til bestemte taster

en: Euro on E
da: Euro på E

en: Euro on 2
da: Euro på 2

en: Euro on 4
da: Euro på 4

en: Euro on 5
da: Euro på 5

en: Rupee on 4
da: Rupee på 4

en: Key to choose 5th level
da: Tast for at vælge femte niveau

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level; acts as onetime lock when pressed together with another 5th level chooser
da: &lt;Mindre end/Større end&gt; vælger femte niveau; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden femte niveauvælger

en: Right Alt chooses 5th level; acts as onetime lock when pressed together with another 5th level chooser
da: Højre Alt vælge femte niveau; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden femte niveauvælger

en: Left Win chooses 5th level; acts as onetime lock when pressed together with another 5th level chooser
da: Venstre Win vælger femte niveau; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden femte niveauvælger

en: Right Win chooses 5th level; acts as onetime lock when pressed together with another 5th level chooser
da: Højre Win vælger femte niveau; agerer som engangslås når trykket ned sammen med en anden femte niveauvælger

en: Using space key to input non-breaking space
da: Brug mellemrum for at indtaste ubrydeligt mellemrum

en: Usual space at any level
da: Normal mellemrum på alle niveauer

en: Non-breaking space at the 2nd level
da: Ubrydeligt mellemrum på andet niveau

en: Non-breaking space at the 3rd level
da: Ubrydeligt mellemrum på tredje niveau

en: Non-breaking space at the 3rd level, nothing at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrum på tredje niveau, intet på fjerde niveau

en: Non-breaking space at the 3rd level, thin non-breaking space at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrum på tredje niveau, tyndt ubrydeligt mellemrum på fjerde niveau

en: Non-breaking space at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrum på fjerde niveau

en: Non-breaking space at the 4th level, thin non-breaking space at the 6th level
da: Ubrydeligt mellemrum på fjerde niveau, tyndt ubrydeligt mellemrum på sjette niveau

en: Non-breaking space at the 4th level, thin non-breaking space at the 6th level (via Ctrl+Shift)
da: Ubrydeligt mellemrum på fjerde niveau, tyndt ubrydeligt mellemrum på sjette niveau (via Ctrl+Skift)

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, zero-width joiner at the 3rd level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ombrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, zero-width joiner at the 3rd level, non-breaking space at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ombrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau, ubrydeligt mellemrumstegn på fjerde niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, non-breaking space at the 3rd level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ubrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, non-breaking space at the 3rd level, nothing at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ubrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau, intet på fjerde niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, non-breaking space at the 3rd level, zero-width joiner at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ubrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau, ombrydeligt mellemrumstegn på fjerde niveau

en: Zero-width non-joiner at the 2nd level, non-breaking space at the 3rd level, thin non-breaking space at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på andet niveau, ubrydeligt mellemrumstegn på tredje niveau, tyndt ubrydeligt mellemrumstegn på fjerde niveau

en: Zero-width non-joiner at the 3rd level, zero-width joiner at the 4th level
da: Ubrydeligt mellemrumstegn (ZWNJ) på tredje niveau, ombrydeligt mellemrumstegn på fjerde niveau

en: Japanese keyboard options
da: Japanske tastaturvalg

en: Kana Lock key is locking
da: Kana låsetast låser

en: NICOLA-F style Backspace
da: NICOLA-F-stil rettelsestast

en: Make Zenkaku Hankaku an additional Esc
da: Gør Zenkaku Hankaku til en ekstra Esc

en: Korean Hangul/Hanja keys
da: Koreanske hangul/hanja-taster

en: Right Alt as Hangul, right Ctrl as Hanja
da: Højre Alt-tast som hangul, højre Ctrl som hanga

en: Right Ctrl as Hangul, right Alt as Hanja
da: Højre Ctrl-tast som hangul, højre Alt som hanja

en: Adding Esperanto supersigned letters
da: Tilføjelse af esperanto supersigned bogstaver

en: To the corresponding key in a QWERTY layout
da: Til den tilsvarende tast i et QWERTY-layout

en: To the corresponding key in a Dvorak layout
da: Til den tilsvarende tast i et Dvorak-layout

en: To the corresponding key in a Colemak layout
da: Til den tilsvarende tast i et Colemak-layout

en: Maintain key compatibility with old Solaris keycodes
da: Vedligehold tastkompatibilitet med gamle tastkoder for Solaris

en: Sun Key compatibility
da: Kompatibilitet med Suntast

en: Key sequence to kill the X server
da: Tastsekvens for at slå X-serveren ned

en: Ctrl+Alt+Backspace
da: Ctrl+Alt+Rettelsestast

en: Dyalog APL complete
da: Dyalog APL fuldstændig

en: APL Keyboard Symbols: sax
da: APL-tastatursymboler: sax

en: APL Keyboard Symbols: Unified Layout
da: APL-tastatursymboler: Forenet layout

en: APL Keyboard Symbols: IBM APL2
da: APL-tastatursymboler: IBM APL2

en: APL Keyboard Symbols: Manugistics APL*PLUS II
da: APL-tastatursymboler: Manugistics APL*PLUS II

en: APL Keyboard Symbols: APLX Unified APL Layout
da: APL-tastatursymboler: APLX-forenet APL-layout

en: Multilingual (Canada, Sun Type 6/7)
da: Flersproglig (Canada, Sun type 6/7)

en: German (US, with German letters)
da: Tysk (US, med tyske bogstaver)

en: German (with Hungarian letters and no dead keys)
da: Tysk (med ungarske bogstaver og ingen døde taster)

en: Polish (Germany, no dead keys)
da: Polsk (Tyskland, ingen døde taster)

en: German (Sun Type 6/7)
da: Tysk (Sun type 6/7)

en: German (Aus der Neo-Welt)
da: Tysk (Aus der Neo-Welt)

en: German (KOY)
da: Tysk (KOY)

en: German (Bone)
da: Tysk (Bone)

en: German (Bone, eszett home row)
da: Tysk (Bone, eszett i hjemmerække)

en: German (Neo qwertz)
da: Tysk (Neo-qwertz)

en: German (Neo qwerty)
da: Tysk (Neo-qwerty)

en: Russian (Germany, recommended)
da: Russisk (Tyskland, anbefalet)

en: Russian (Germany, transliteration)
da: Russisk (Tyskland, translitteration)

en: German Ladin
da: Tysk ladin

en: Lithuanian (US Dvorak with Lithuanian letters)
da: Litauisk (US Dvorak med litauiske bogstaver)

en: Lithuanian (Sun Type 6/7)
da: Litauisk (Sun type 6/7)

en: Latvian (US Dvorak)
da: Lettisk (US Dvorak)

en: Latvian (US Dvorak, Y variant)
da: Lettisk (US Dvorak, Y-variant)

en: Latvian (US Dvorak, minus variant)
da: Lettisk (US Dvorak, minus variant)

en: Latvian (programmer US Dvorak)
da: Lettisk (programmør, US Dvorak)

en: Latvian (programmer US Dvorak, Y variant)
da: Lettisk (programmør, US Dvorak, Y-variant)

en: Latvian (programmer US Dvorak, minus variant)
da: Lettisk (programmør, US Dvorak, minus variant)

en: Latvian (US Colemak)
da: Lettisk (US Colemak)

en: Latvian (US Colemak, apostrophe variant)
da: Lettisk (US Colemak, apostrofvariant)

en: Latvian (Sun Type 6/7)
da: Lettisk (Sun type 6/7)

en: English (US, international AltGr Unicode combining)
da: Engelsk (US, international AltGr Unicode-sammensætning)

en: English (US, international AltGr Unicode combining, alternative)
da: Engelsk (US, international AltGr Unicode-sammensætning, alternativ)

en: Coeur d'Alene Salish
da: Couer d'alene Salish

en: Czech Slovak and German (US)
da: Tjekkisk slovakisk og tysk (US)

en: English (US, IBM Arabic 238_L)
da: Engelsk (US, IBM arabisk 238_L)

en: English (US, Sun Type 6/7)
da: Engelsk (US, Sun type 6/7)

en: English (Norman)
da: Engelsk (norman)

en: English (Carpalx)
da: Engelsk (Carpalx)

en: English (Carpalx, intl., with dead keys)
da: Engelsk (Carpalx, intl., med døde taster)

en: English (Carpalx, intl., with AltGr dead keys)
da: Engelsk (Carpalx, intl., med AltGr døde taster)

en: English (Carpalx, full optimization)
da: Engelsk (Carpalx, fuld optimering)

en: English (Carpalx, full optimization, intl., with dead keys)
da: Engelsk (Carpalx, fuld optimering, intl., med døde taster)

en: English (Carpalx, full optimization, intl., with AltGr dead keys)
da: Engelsk (Carpalx, fuld optimering, intl., med AltGr døde taster)

en: Sicilian (US keyboard)
da: Siciliansk (US-tastatur)

en: Polish (intl., with dead keys)
da: Polsk (intl., med døde taster)

en: Polish (Colemak)
da: Polsk (Colemak)

en: Polish (Sun Type 6/7)
da: Polsk (Sun type 6/7)

en: Polish (Glagolica)
da: Polsk (glagolica)

en: Crimean Tatar (Dobruja Q)
da: Krimtatarsk (Dobruja Q)

en: Romanian (ergonomic Touchtype)
da: Rumænsk (ergonomisk maskinskrivning)

en: Romanian (Sun Type 6/7)
da: Rumænsk (Sun type 6/7)

en: Serbian (combining accents instead of dead keys)
da: Serbisk (sammensætte accenter frem for døde taster)

en: Church Slavonic
da: Kirkeslavisk

en: Russian (with Ukrainian-Belorussian layout)
da: Russisk (med ukrainsk-hviderussisk layout)

en: Russian (Rulemak, phonetic Colemak)
da: Russisk (rulemak, fonetisk colemak)

en: Russian (Sun Type 6/7)
da: Russisk (Sun type 6/7)

en: Russian (with US punctuation)
da: Russisk (med US-tegnsætning)

en: Russian (Polyglot and Reactionary)
da: Russisk (polyglot og reaktionær)

en: Armenian (OLPC phonetic)
da: Armensk (OLPC-fonetisk)

en: Hebrew (Biblical, SIL phonetic)
da: Hebraisk (bibelsk, SIL-fonetik)

en: Arabic (Sun Type 6/7)
da: Arabisk (Sun type 6/7)

en: Arabic (with extensions for Arabic-written other languages and European digits preferred)
da: Arabisk (med udvidelser for arabiskskrevne andre sprog og europæiske tal foretrukket)

en: Arabic (with extensions for Arabic-written other languages and Arabic digits preferred)
da: Arabisk (med udvidelser for arabiskskrevne andre sprog og arabiske tal foretrukket)

en: Ugaritic instead of Arabic
da: Ugaritisk i stedet for arabisk

en: Belgian (Sun Type 6/7)
da: Belgisk (Sun type 6/7)

en: Portuguese (Brazil, Sun Type 6/7)
da: Portugisisk (brasiliansk, Sun type 6/7)

en: Czech (Sun Type 6/7)
da: Tjekkisk (Sun type 6/7)

en: Danish (Sun Type 6/7)
da: Dansk (Sun type 6/7)

en: Dutch (Sun Type 6/7)
da: Hollandsk (Sun type 6/7)

en: Estonian (Sun Type 6/7)
da: Estisk (Sun type 6/7)

en: Finnish (DAS)
da: Finsk (DAS)

en: Finnish (Sun Type 6/7)
da: Finsk (Sun type 6/7)

en: Finnish Dvorak
da: Finsk Dvorak

en: French (Sun Type 6/7)
da: Fransk (Sun type 6/7)

en: French (US, with French letters, with dead keys, alternative)
da: Fransk (US, med franske bogstaver, med døde taster, alternativ)

en: French (US, AZERTY)
da: Fransk (US, AZERTY)

en: Greek (Sun Type 6/7)
da: Græsk (Sun type 6/7)

en: Greek (Colemak)
da: Græsk (Colemak)

en: Italian (Sun Type 6/7)
da: Italiensk (Sun type 6/7)

en: Italian Ladin
da: Italiensk ladin

en: Japanese (Sun Type 6)
da: Japansk (Sun type 6)

en: Japanese (Sun Type 7 - pc compatible)
da: Japansk (Sun type 7 - pc-kompatibel)

en: Japanese (Sun Type 7 - sun compatible)
da: Japansk (Sun type 7 - sun-kompatibel)

en: Norwegian (Sun Type 6/7)
da: Norsk (Sun type 6/7)

en: Portuguese (Sun Type 6/7)
da: Portugisisk (Sun type 6/7)

en: Slovak (Sun Type 6/7)
da: Slovakisk (Sun type 6/7)

en: Spanish (Sun Type 6/7)
da: Spansk (Sun type 6/7)

en: Swedish (Dvorak A5)
da: Svensk (Dvorak A5)

en: Swedish (Sun Type 6/7)
da: Svensk (Sun type 6/7)

en: Elfdalian (Swedish, with combining ogonek)
da: Elvdalsk (svensk, med sammensættende ogonek)

en: German (Switzerland, Sun Type 6/7)
da: Tysk (Schweiz, Sun type 6/7)

en: French (Switzerland, Sun Type 6/7)
da: Fransk (Schweiz, Sun type 6/7)

en: Turkish (Sun Type 6/7)
da: Tyrkisk (Sun type 6/7)

en: Ukrainian (Sun Type 6/7)
da: Ukrainsk (Sun type 6/7)

en: English (UK, Sun Type 6/7)
da: Engelsk (UK, Sun type 6/7)

en: Korean (Sun Type 6/7)
da: Koreansk (Sun type 6/7)

en: Vietnamese (AÐERTY)
da: Vietnamesisk (AÐERTY)

en: Vietnamese (QĐERTY)
da: Vietnamesisk (QĐERTY)

en: EurKEY (US based layout with European letters)
da: EurKEY (US-baseret tastatur med europæiske bogstaver)

note: Keyboard layouts for transcription and transliteration systems
en: International Phonetic Alphabet
da: Internationalt fonetisk alfabet

en: Parentheses position
da: Parentesposition

en: Swap with square brackets
da: Byt med firkantede parenteser

en:   Stop:
        >>
       < >
     Speed:
da: Stop:
     >>
     <>
     Speed:

en: # Levels
da: # Baner

en: %s is playing level %s
da: %s spiller banen %s

en: %s joined the game
da: %s trådte ind

en: %s left the game
da: %s forlod spillet

en: %s: %s beat your highscore for level '%s'
da: %s: %s slog din rekord i banen '%s'

en: (You seem to be using a joystick, can't help with that :P)
da: (Det ser ud som om at du bruger et joystick, kan ikke hjælpe med det :P

en: (by %s)
da: (ved %s)

en: ... and the one to the left is the best of all
    on this computer.
da: ...og den til venstre er den bedste på computeren

en: 16-bit sound samples, good quality
da: 16-bit lyd-spor, god kvalitet

en: 8-bit sound samples, poor quality
da: 8-bit lyd-spor, dårlig kvalitet

en: : Brake
da: Bremse

en: : Change direction
da: skift retning

en: : Drive forward
da: Kør fremad

en: : Rotate anti-clockwise
da: roter mod uret

en: : Rotate clockwise
da: roter med uret

en: A bit more fancy menu graphics
da: Den lidt bedre menu grafik

en: Abort the process
da: Afbryd

en: Accelerate (slowly) to the right with the front wheel raising.
    Just before your head hit the block, make a quick left/right
    combination, and you should be on the other side.
    Try it...
da: accelerer langsomt, med forhjulet løftet.
    Lige før hovedet rammer blokken, lav en hurtig
    højre/venstre manøvre, og så skulle du forhåbentlig
    komme helskindet ud på den anden side

en: Accelerate NOW! Obtain maximum speed, and try to
    keep the front wheel at the ground...
da: Accelerer NU! Få mest mulig fart på og prøv at holde
     forhjulet fri fra jorden...

en: Accelerates
da: Accelererer

en: Add the level to the favorite levels list
da: Tilføj banen til favorit-listen

en: Add to favorite
da: Tilføj til favoritter

en: Add/remove to blacklisted levels
da: Tilføj/fjern til dårlige baner

en: Add/remove to favorite levels
da: Tilføj/fjern til favoritter

en: Added to blacklist
da: Tilføjet til dårlige baner

en: Added to favorites
da: Tilføjet til favoritter

en: All (on this computer)
da: Alle (på denne computer)

en: All X-Moto levels
da: Alle X-Moto baner

en: All levels
da: Alle baner

en: Allow X-Moto to ask you your mind about levels
da: Tillad X-Moto at spørge hvad du synes om banerne

en: Allow web forms
da: Tillad internet stemmer

en: An unexpected error has occurred. There may be some problems with the web site.
da: En uforventet fejl opstod. Måske er der problemer med websiden

en: Anyone who has helped in any way
da: Alle som har hjulpet os på nogen måde

en: Are you sure you want to reset config to defaults ?
da: Er du sikker på at du vil sætte indstillingerne til standard ?

en: At least one difficulty
da: Mindst en svær passage

en: Audio disabled
da: Lyd slået fra

en: Audio enabled
da: Lyd slået til

en: Automatic saving of replays
da: Gem replays automatisk

en: Automatically connect to the server at startup
da: Forbind automatisk til serveren ved opstart

en: Automatically download best times off the net when the game starts
da: Hent automatisk de bedste tider, når spillet startes

en: Automatically scroll over the level before starting playing it
da: Automatisk scroll over banen før at den spilles

en: Back to the game
da: Tilbage til spillet

en: Back to the main menu
da: Tilbage til hovedmenuen

en: Basic blocks, no decoration
da: Normale kasser, ingen dekoration

en: Basic decoration, not smooth blocks
da: Simpel dekoration, ikke jævn vej

en: Beating mode
da: Rekord tilstand

en: Best player
da: Bedste kører

en: Best sound quality
da: Bedste lyd-kvalitet

en: Blacklisted levels
da: Dårlige baner

en: Brake
da: Bremse

en: Brakes
da: Bremser

en: Browse levels available to you
da: Kig baner tilgængelige igennem

en: Built-in and stand-alone external levels
da: Build-in og eksterne baner

en: By author
da: Efter skaber

en: By best driver
da: Efter bedste kører

en: By length
da: Efter længde

en: Camera Active Zoom
da: Aktivt kamera zoom

en: Can't update this theme !
    The theme is not available on the web
    or your theme list is not up to date
da: Kunne ikke opdatere temaet !
    Temaet er ikke tilgængeligt på nettet
    eller din tema-liste er ikke opdateret

en: Change Key...
da: Skift styring...

en: Change direction
da: Skift retning

en: Change player profile
da: Skift spiller profil

en: Change the X-Moto language
da: Skift sproget i X-Moto

en: Check WWW
da: Tjek WWW

en: Check for new highscores at startup
da: Tjek for nye rekorder ved opstart

en: Check for new levels at startup
da: Tjek for nye baner ved opstart

en: Check for new themes on the web
da: Tjek efter nye temaer på nettet

en: Check new highscores at startup
da: Tjek for nye rekorder ved opstart

en: Check new levels at startup
da: Tjek for nye baner ved opstart

en: Check your Internet connection !
da: Tjek din internet forbindelse !

en: Checking for existing rooms...
da: Tjekker efter rum...

en: Checking for new levels...
da: Tjekker efter nye baner...

en: Checking for new or updated levels...
da: Checker for nye eller opdaterede baner

en: Checking for new themes...
da: Tjekker efter nye temaer...

en: Choose Level
da: Vælg bane

en: Choose the X-Moto graphics theme
da: Vælg X-Moto grafiske tema

en: Choose where to upload/download replays, highscore lists (for more information, check the website)
da: Vælg hvor upload og hentning sker til og fra

en: Choose which ghost to display
da: Vælg hvilket spøgelse der skal vises

en: Choose your room
da: Vælg dit rum

en: Click to select screen resolution
da: Klik for at vælge skærmopløsning

en: Close level pack
da: Vælg bane pakke

en: Code of the language
da: Sprog kode

en: Completed levels / total number of levels in pack
da: Gennemførte baner / totalt antal af baner i pakken

en: Configure Joystick...
da: Konfigurer Joystick

en: Configure Proxy...
da: Konfigurer Proxy...

en: Configure X-Moto preferences
da: Konfigurer X-Moto indstillinger

en: Configure audio options
da: Konfigurer lyd indstillinger

en: Configure control options
da: Konfigurer kontrol indstillinger

en: Configure controls of Player
da: Indstil spillerens styring

en: Configure general controls
da: Indstil generel styring

en: Configure ghosts displayed while playing the game
da: Konfigurér spøgelset man kører imod

en: Configure graphical options
da: Konfigurer grafiske indstillinger

en: Configure how you are connected to the Internet
da: Konfigurer hvordan du er forbundet til internettet

en: Configure options linked to your X-Moto database
da: Konfigurér indstillingerne om din Database

en: Configure the X-Moto theme
da: Konfigurér X-Moto temaet

en: Configure the main www options
da: Konfigurerer de grundlæggende www indstillinger

en: Configure the www options
da: Konfigurer www indstillingerne

en: Congrats, you're now a master jumper!
da: Tillykke, du er nu en mester-hopper!

en: Connect/disconnect the client to the server
da: Forbind/afbryd server forbindelsen

en: Connected players:
da: Forbundne spillere:

en: Connexion at startup
da: Forbindelse ved opstart

en: Contrast Graphics Mode enabled
da: Kontrast grafik mode aktiveret

en: Crappiest X-Moto levels according to the web votes
da: Dårligste X-Moto baner ifølge stemmer på nettet

en: Crappiest levels
da: Dårligste baner

en: Crappy levels
da: Dårlige baner

en: Create new player profile
da: Lav en ny profil

en: Custom port
da: Anden port

en: Death Animation
da: Død-animationen

en: Decrease console history size
da: Formindsk konsol historik størrelsen

en: Default port
da: Standard port

en: Delete from blacklist
da: Fjern fra dårlige baner

en: Delete from favorite
da: Fjern fra favoritter

en: Delete replays that X-Moto estimates to be not interesting to keep
da: Fjern replays som X-Moto afgøre ikke er interessante at beholde

en: Delete the level from the favorite levels list
da: Slet banen fra favorit-listen

en: Deleted from blacklist
da: Fjernet fra dårlige baner

en: Deleted from favorites
da: Fjernet fra favoritter

en: Disable Animations
da: Slå animationer fra

en: Disable block animations (if X-Moto runs slowly)
da: Slå blok animationer fra (hvis X-Moto kører langsomt)

en: Disable most graphics not important to the gameplay
da: Fjerner det meste af den grafik der ikke er vigtig for gameplay

en: Disable some of the most resource-intensive graphics, like particles
da: Fjerne nogle af de mest ressourcekrævende grafiske elementer, som partikler

en: Display Ghost Information
da: Vis spøgelses information

en: Display Ghost time difference
da: Vis spøgelses tids-forskelle

en: Display an arrow to display where are located the bikes on the map
da: Viser en pil der viser hvor de andre kører er i banen

en: Display bike arrow indication
da: Vis pil

en: Display the time difference between the ghost and you
da: Vis tids-forskellen mellem spøgelset og dig

en: Do you really want to delete player?
da: Vil du virkelig slette denne spiller?

en: Do you really want to delete replay?
da: Vil du virkelig slette denne replay?

en: Do you want to allow X-Moto connecting
    to the Internet to look for more levels
    and best times of other players?
da: Vil du give X-Moto lov til at gå på internettet
    og kigge efter flere baner og rekorder?

en: Do you want to update level "%s"?
da: Vil du opdatere banen "%s"?

en: Don't send this report on the webserver
da: Send ikke reporten til serveren

en: Don't show the ghosts while playing
da: Vis ikke spøgelset når man spiller

en: Down here there's the minimap, which shows the level
    around you, so you know where you're heading.
da: Nede her er minimappet, som viser banen
    rundt om dig så du ved hvor du er

en: Download or update the selected theme
da: Hent eller opdater det valgte tema

en: Download the latest X-Moto world records and check for new levels
da: Hent de seneste X-Moto rekorder og tjek efter nye baner

en: Downloading extra levels...
    Press ESC to abort.
da: Henter ekstra baner...
    Tryk ESC for at afbryde.

en: Downloading ghosts...
da: Henter spøgelset

en: Downloading high-scores...
da: Henter rekorder...

en: Downloading the ghost...
da: Henter spøgelset...

en: Downloading the highscore...
da: Henter rekorden...

en: Downloading the level...
da: Henter banen...

en: Downloading the replay...
da: Henter replay...

en: Downloading theme data required by new levels...
    Press ESC to abort.
da: Henter tema data der behøves af de nye baner...
    Tryk ESC for at afbryde.

en: Drive in its direction...
da: Kør i dens retning...

en: Drive to the left, accelerate, and when you are in
    the air, try to adjust your attitude with the left
    and right arrow keys, so you'll land on your wheels.
da: Kør til venstre, og når du er i luften
    så prøv at justere så du lander på hjulene.

en: Easiest X-Moto levels according to the web votes
da: Letteste X-Moto baner ifølge stemmer på nettet

en: Easiest levels
da: Letteste baner

en: Enable Audio
da: Lyd

en: Enable Context Help
da: Hjælpe tekster

en: Enable Engine Sound
da: Motorlyd

en: Enable Ghost
da: Spøgelse

en: Enable WWW Access
da: WWW adgang

en: Enable all graphical effects
da: Alle grafiske effekter

en: Enable animation of bike falling apart when dead
da: Animation af cyklen der falder fra hinanden når man dør til/fra

en: Enable game music
da: Musik inde i spillet

en: Enable high-color graphics
da: High-color grafik til/fra

en: Enable joysticks events
da: Tillad joysticks events

en: Enable this room
da: Brug dette rum

en: Enable true-color graphics
da: True-clor grafik til/fra

en: Enable/disable FPS display
da: FPS visning

en: Enable/disable audio
da: lyd

en: Enable/disable ugly mode
da: Ugly mode til/fra

en: Enable/disable web
da: Tillader/blokerer internet-adgang

en: Enables background music for levels that do not have their own music track
da: Sætter baggrunds musik på i baner der ikke selv har deres egen musik

en: Enables background music in the main menu
da: Baggrunds musik i menuen til/fra

en: Enables background music while playing
da: Tillader baggrundsmusik når du spiller

en: Enter name of replay
da: Navn på replay

en: Enter player name
da: Spiller navn

en: Enter text to filter the level list
da: Skriv for at sortere i bane-listen

en: Enter text to filter the replay list
da: Skriv for at søge i replay-listen

en: Enter text to filter the rooms list
da: Skriv for at søge i listen

en: Everyone who have made levels
da: Alle som har lavet en bane

en: External levels (the one you put into the 'My levels' directory)
da: Eksterne baner (dem du putter i 'my levels' mappen)

en: Failed to check for levels.
da: Kunne ikke tjekke efter baner

en: Failed to download high-scores.
da: Kunne ikke hente rekorder

en: Failed to download levels.
da: Kunne ikke hente baner.

en: Failed to download the replay.
da: Kunne ikke hente replayen.

en: Failed to download the rooms list.
da: Kunne ikke hente rum-listen

en: Failed to get the selected theme
da: Kunne ikke hente det valgte tema

en: Failed to initialize level!
da: Kunne ikke starte banen!

en: Failed to load replay!
da: Kunne ikke loade replayen

en: Failed to save replay!
    Maybe you should try with another name?
da: Kunne ikke gemme replayen!
    Måske skulle du prøve med et andet navn?

en: Failed to update the theme list
da: Kunne ikke opdatere tema listen

en: Fanciest menu graphics
da: Den bedste menu grafik

en: Favorite levels
da: Favorit baner

en: Find all the strawberries and touch the flower to finish
    the level.
da: Find alle jordbærene og rør blomsten for at gennemføre
    banen

en: Finish Time
da: Tid

en: First let's take a look at the user interface...
da: Lad os starte med at tage et kig på nogle af de mest elementære ting...

en: Following are your most played levels
da: Følgene baner har du spillet mest

en: Forward while replaying
da: Forward under replay

en: Fps disabled
da: Visning af Fps taget fra

en: Fps enabled
da: Visning af Fps sat til

en: Full Graphics Mode enabled
da: Bedste grafik mode aktiveret

en: Game Graphics
da: Spil grafik

en: General X-Moto preferences
da: Generalle X-Moto indstillinger

en: General information about the level
da: General info omkring banen

en: Get More Levels!
da: Få flere baner!

en: Get the rooms list from the web
da: Få rum-listen fra nettet

en: Get this theme
da: Hent dette tema

en: Ghost Trail Rendering activated
da: Spøgelse gengivelse aktiveret

en: Ghost Trail Rendering deactivated
da: Gengivelse af spøgelsets vej deaktiveret

en: Ghost Trail is not available
da: Spøgelse gengivelse er ikke tilgængeligt

en: Ghost of %s
da: Spøgelse af %s

en: Give your mind about this level
da: Hvad synes du om denne bane?

en: Go !
da: Kør !

en: God
da: Gud

en: Good job! The next one is even more difficult...
da: Godt gået! Den næste er endnu sværere!...

en: Hardest X-Moto levels according to the web votes
da: Sværeste X-Moto baner ifølge stemmer på nettet

en: Hardest levels
da: Sværeste baner

en: Here's the plan:
    Again, you'll have to obtain maximum speed, but when
    you reach the edge of the jump, pull the bike's front
    wheel up.
da: Gør det samme som før, med den undtagelse at
    når du rammer kanten af afsættet med fuld fart, så skal
    du løfte forenden af cyklen alt det du kan!

en: Hide ghosts
da: Skjul spøgelse

en: Highscore of the room
da: Rekorden i rummet

en: Highscores by %s
da: Rekorder af  %s

en: I'm a child
da: Jeg er et barn

en: If you make a highscore it will automatically be saved as a replay
da: Hvis du laver en rekord bliver den automatisk gemt som en replay

en: If you manually copied the X-Moto user files (.xmoto) on some other computers, you should not use this functionality otherwise your statistics will be duplicated/not synchronized. If you did that, you should remove the copies you did.
da: Hvis du manuelt har kopieret X-Moto database filerne (.xmoto) til en anden computer, skal du ikke bruge denne funktion, ellers vil dine statistikker blive dublikerede eller ikke synkroniseret. Hvis du har gjort det, skal du fjerne de kopier du har lavet.

en: Important note!
    
    This is an in development version of X-Moto!
    All kinds of feedback are highly appreciated, so the game
    can get better.
    Mail bugs, ideas, comments, feature requests, hatemail, etc
    to xmoto@tuxfamily.org
    
    Also visit http://xmoto.tuxfamily.org to make sure you've
    got the latest version.
da: Vigtig note!
    
    Dette er en udviklingsversion af X-Moto!
    Al slags tilbagemelding er højt værdsat så spillet kan blive bedre. E-mail
    fejl, ideer, kommentarer, ønsker, hademails osv.
    til xmoto@tuxfamily.org
    besøg også http://xmoto.tuxfamily.org

en: In the upper left corner, you've got your timers
da: I det øverste venstre hjørne, har du tidstagerne

en: Increase console history size
da: Forøg konsol historik størrelsen

en: Increase or decrease the difficulty of the levels selected
da: forøger eller formindsker sværhedsgraden af banerne

en: Increase or decrease the quality of the levels selected
da: forøger eller formindsker kvaliteten af banerne

en: Instead regulate your angle by accelerating and braking.
    Try to drive a bit back and forth on your rear wheel,
    keeping the bike as steady as possible...
da: I stedet for så reguler balancen ved at accelerere og bremse.
    Prøv at køre lidt frem og tilbage på baghjulet, imens
    du holder cyklen så lige som muligt...

en: Instructions of how to play X-Moto
da: Instruktioner om hvordan man spiller X-Moto

en: Internet Configuration
da: Internet konfiguration

en: Key '%s' of Player '%i' has been switched to '%s'
da: Spilleren '%s's tast '%i' er skiftet til '%s'

en: Last created X-Moto levels
da: Sidst lavede X-Moto baner

en: Last highscores
da: Seneste rekorder

en: Last levels
da: Seneste baner

en: Last levels you have played
da: De sidste baner du har spillet

en: Last played levels
da: Sidste spillede baner

en: Launch at startup
da: Sæt i gang ved opstart

en: Lead Programming
da: hoved-udvikler

en: Less played levels (but played)
da: Mindst spillede baner (dog spillet)

en: Let X-Moto look for more levels on the net, and install them automatically
da: Lad X-Moto kigge efter flere baner på nettet, og installere dem automatisk

en: Level '%s' cannot be loaded
da: Banen '%s' kunne ikke loades

en: Level '%s' required by replay!
da: Banen '%s' påkrævet af replay!

en: Level Info...
da: Om banen...

en: Level Name
da: Bane navn

en: Level Packs
da: Bane pakker

en: Level pack "%s"
da: Bane pakke "%s"

en: Level played in replay
da: Bane spillet i replayen

en: Level references unknown textures, it could be unplayable!
da: Banen har et ikke-kendt texture, måske kan den ikke spilles!

en: Levels are being added into the database. Please wait.
da: Baner bliver ført ind i databasen. Vent venligst.

en: Levels for which you owned the highscore
da: Baner hvor du tidligere havde rekorden i

en: Levels grouped together in level packs
da: Baner samlet sammen i pakker

en: Levels having votes unlocked
da: Baner der har stemmer oplåst

en: Levels marked 'crappy' are hidden in all other packs
da: Baner markeret som dårlige er skjult i alle andre pakker

en: Levels with no highscore
da: Baner med ingen rekord

en: Levels with no highscore in your room
da: Baner med ingen rekord i dit rum

en: Levels you have not completed
da: Baner du ikke har gennemført

en: Light Graphics Mode enabled
da: Let grafik mode aktiveret

en: Loading levels...
da: Loader baner...

en: Loading menu graphics...
da: Loader menu-grafikken...

en: Loading new and updated levels...
da: Indlæser nye og opdaterede baner...

en: Loading replays...
da: Loader replays...

en: Loading sounds...
da: Loader lyde...

en: Local best
da: Den lokale bedste

en: Long levels
da: Lange baner

en: MacOS X Support
da: MacOS X support

en: Main testers
da: Hoved-testere

en: Make console messages not disappear
da: Lad konsol beskeder blive stående

en: Make motion blur effect for the ghost (if supported by your graphics card)
da: Lav bevægelses-slør efter spøgelset (kun hvis det er understøttet af dit grafik kort)

en: Medium levels
da: Mellem baner

en: Menu Graphics
da: Menu Grafik

en: Message not sent, unknown players :
da: Besked ikke afsendt, ukendte spillere :

en: Mono (single channel) audio
da: Mono (en kanal) lyd

en: Most played levels
da: Mest spillede baner

en: Motion blur ghost
da: Bevægelses-sløret spøgelse

en: Move Camera down
da: Bevæg kamera ned

en: Move Camera to left
da: Bevæg kamera til venstre

en: Move Camera to right
da: Bevæg kamera til højre

en: Move Camera up
da: Bevæg kamera op

en: My levels
da: Mine baner

en: Name of level pack
da: Navn på pakken

en: Name of replay
da: Navn på replay

en: Name of the language
da: Navn på sproget

en: Network error: you're disconnected
da: Netværksfejl: Forbindelse afbrydt

en: Network playing mode : just see other players as ghosts
da: Netværks mode: se de andre spillere som spøgelser

en: Never played levels
da: Aldrig spillede baner

en: New Levels
da: Nye baner

en: New Profile...
da: Ny spiller...

en: New and updated levels
da: Nye og opdaterede baner

en: New and updated levels since your last check
da: Nye og opdaterede baner siden sidste tjek

en: New highscore!
da: Ny rekord!

en: New levels and levels updated from the Internet
da: Nye baner og opdaterede baner fra internettet

en: New levels available!
da: Nye baner er tilgængelige!

en: New personal highscore!
da: Ny personlig rekord!

en: Nice jump there! :)
da: Flot hop dér =)!

en: Nice! Now try the next one, it's a bit more difficult...
da: Flot! Prøv nu den næste... den er lidt sværere...

en: Nice, could be better
da: Flot, men kunne være bedre

en: Nicest X-Moto levels according to the web votes
da: Bedste X-Moto baner ifølge stemmer på nettet

en: Nicest levels
da: Bedste baner

en: No idea
da: Ingen anelse

en: No joystick found
da: intet joystick fundet

en: No level following this one, sorry.
da: Der er ingen baner efter denne her...

en: No medal
da: Ingen pris

en: No new or updated levels available.
    
    Try again another time.
da: Ingen nye eller opdaterede baner er tilgængelige
    
    Prøv igen senere

en: No statistics for this profile.
da: Ingen statistikker for denne spiller

en: No technical difficulty
da: Ingen svære passager

en: No training positions stored
da: Ingen træningspositioner gemt

en: Normal mode enabled
da: Normal mode slået til

en: Normal sound quality
da: Normal lyd-kvalitet

en: Not finished
da: Ikke gennemført

en: Not nice
da: Ikke god

en: Not nice at all
da: Slet ikke god

en: Not original
da: Ikke original

en: Not so fancy menu graphics
da: Den værste menu grafik

en: Not that difficult, right?
da: Det var ikke så svært, vel?

en: Now for the final one... It's not that long, but instead
    there's even less room for your precious head. Good luck! :)
da: Nu til den sidste og sværeste... den er ikke særlig lang
    men til gengæld er det endnu mindre plads til dit dyrebare hoved! Held og lykke!

en: Now for the most difficult jump in this tutorial!
da: Nu til det aller sværeste hop!

en: Now let's look at your controls.
da: Lad os tage et kig på kontrollerne

en: Now you'll try a bit more difficult one...
    This time keep your hands off the left and right arrow keys,
    they're not delicate enough to help you keep balance.
da: Nu er det tid til en lidt sværere en...
    Denne gang hold dine hænder fra højre/ventre...
    de er ikke kraftfulde nok til at holde balancen

en: Oh no !
da: Ã…h nej!

en: Okay. The red dot on your minimap is a strawberry.
da: Okay. Den røde prik på dit minimap er et jordbærd

en: Oldest highscores
da: Ældste rekorder

en: Only show personal best times for this level
da: Vis kun personelige bedste tider for denne bane

en: Only show personal replays for this level
da: Vis kun personelige replays for denne bane

en: Open chat dialog box
da: Åben chat

en: Password associated to your profile for web access
da: Kodeord forbundet til din profil for webadgang

en: Pause to watch the level
da: Pause for at se banen

en: Pause when playing X-Moto
da: Pause når der spilles X-Moto

en: Pause while replaying
da: Pause under replay

en: People who have provided bug reports
da: Folk som har indberettet fejlreporter

en: Permanently delete selected player profile, including best times
da: Sletter permanent den valgte spiller profil, inklusiv de bedste tider

en: Permanently delete the selected replay
da: Slet den valgte replay permanent

en: Physics levels
da: Baner med fysik

en: Pick up the strawberry by touching it
da: Opsammel jordbærret ved at røre det

en: Play a bit faster while replaying
da: Afspil en smule hurtigere under replay

en: Play a bit slower while replaying
da: Afspil en smule langsommere under replay

en: Play faster while replaying
da: Kør hurtigere under replay

en: Play music on all levels
da: Spil musik til alle baner

en: Play next level
da: Spil næste bane

en: Play next level instead
da: Spil næste bane i stedet

en: Play now !
da: Spil nu!

en: Play slower while replaying
da: Afspil langsommere under replay

en: Play the selected level
da: Spil den valgte bane

en: Play this level again
da: Prøv denne bane igen

en: Play tutorial of how to play the game
da: Spil tutorial og lær hvordan man spiller spillet

en: Play!
da: Spil!

en: Player Profile
da: Spiller profil

en: Player Profiles
da: Spiller profiler

en: Player who recorded the replay
da: Spiller som optog replayen

en: Please stay put and follow the instructions! :)
da: Så forbliv rolig og følg instruktionerne! :)

en: Please wait the next party
    Or press escape to disconnect
da: Vent venligst til det næste hold
    Eller tryk ESC for at afbryde

en: Poor sound quality
da: Dårlig lyd-kvalitet

en: Port on which the server must listen to
da: Porten serveren benytter

en: Preselect the retry button when dying or finishing a level
da: Vælger automatisk genstart kanppen når du dør eller gennemfører en bane

en: Press %s to chat
da: Tryk %s for at chatte

en: Press BACKSPACE to return to Checkpoint
da: Tryk BACKSPACE for and vende tilbage til checkpoint

en: Press ENTER to try again
da: Tryk ENTER for at prøve igen

en: Press ESC to display the menu
da: Tryk ESC for at vise menuen

en: Press key you want to '%s' or ESC to cancel...
da: Pres den tast du vil have som  '%s'  eller ESC for at anullere

en: Press to play X-Moto immediately
da: Tryk for at spille X-Moto med det samme

en: Previous/Next level
da: Forgående/Næste bane

en: Puzzle the levels pack list
da: Blander banerne i pakken

en: Quit level
da: Afslut bane

en: Read the README file or check out the website at
    http://xmoto.tuxfamily.org
    for more information.
da: Læs README filen eller se hjemmesiden på
    http://xmoto.tuxfamily.org
    for mere information.

en: Really easy
da: Rigtig let

en: Really nice
da: Rigtig god

en: Reference room
da: Reference rum

en: Reinitialize zoom
da: Genstart zoom

en: Reload files to the database
da: Genindlæs filer til databasen

en: Reload levels, themes and replays from directories
da: Genindlæser baner, temaer og replays

en: Reloading levels...
da: Genindlæser baner

en: Reloading replays...
da: Genindlæser replays

en: Reloading themes...
da: Genindlæser temaer...

en: Remember you can turn around your bike
    by pressing :
da: Husk at du kan vende cyklen for at
    få bedre tilløb med:

en: Remove levels not suitable for children
da: Fjern baner børn ikke bør spille

en: Replay interpolation disabled
da: Replay "interpolation" fra

en: Replay interpolation enabled
da: Replay "Interpolation" sat til

en: Replay of %s
da: Replay af %s

en: Restart Level to activate!
da: Genstart banen for at aktivere

en: Restart This Level
da: Genstart denne bane

en: Restart level
da: Genstart bane

en: Restart the level
da: Genstart banen

en: Restart to the last checkpoint
da: Genstart ved seneste checkpoint

en: Resume Playing
da: Fortsæt...

en: Revert options to defaults
da: Sæt indstillingerne til standart

en: Rewind while replaying
da: Spol tilbage under replay

en: Room %i
da: Rum %i

en: Rotates it clockwise
da: Roterer den med uret

en: Rotates it counter-clockwise
da: Roterer den mod uret

en: Run Windowed
da: Kør i vindue

en: Run a dynamic zoom while playing
da: Brug dynamisk zoom når du spiller

en: Run selected replay
da: Vis valgte replay

en: Run the game in a window
da: Kør spillet i et vindue

en: Run the selected replay
da: Afspil den valgte replay

en: Save a replay for later viewing
da: Gem en replay til senere

en: Saved as %s
da: Gemt som %s

en: Script action
da: Script handling

en: Scripted levels
da: Scriptede baner

en: Select a level in the level pack to play
da: Vælg en bane i pakken

en: Select a player profile to use
da: Vælg en spiller profil til brug

en: Select action to re-configure to another key
da: Vælg en aktion for at konfigurere til en anden tast

en: Select graphics resolution
da: Vælg grafik opløsning

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS4 proxy
da: Vælg dette hvis du har forbindelse til internettet gennem en SOCKS4 proxy

en: Select this if you connect to the Internet through a SOCKS5 proxy
da: Vælg dette hvis du har forbindelse til internettet gennem en SOCKS5 proxy

en: Select this if you connect to the Internet through an HTTP proxy
da: Vælg dette hvis du har forbindelse til internettet gennem en HTTP proxy

en: Select this if you got a direct connection to the Internet
da: Vælg dette hvis du har en direkte forbindelse til internettet

en: Semi-cooperative mode
da: halv-samarbejde mode

en: Send this report
da: Send reporten

en: Send this report on the webserver
da: Send denne report til serveren

en: Server configuration to play via the network
da: Server opsætning til at spille over netværket

en: Server is currently started
da: Serveren kører

en: Server is currently stopped
da: Serveren er stoppet

en: Server on which you want to connect
da: Server du vil oprette forbindelser til

en: Several difficulties
da: Mange svære steder

en: Several textures, sprites, ...
da: Mange textures og elementer

en: Shortest levels
da: Korteste baner

en: Show World Record in-game
da: Vis verdensrekorden i spillet

en: Show a map of your surroundings when playing
da: Viser et kort med dine omgivelser når du spiller

en: Show all best times for this level
da: Vis alle bedste tider for denne bane

en: Show all replays for this level
da: Vis alle replays for denne bane

en: Show console
da: Vis konsol

en: Show game information in the console
da: Vis infomationer om spillet in konsollen

en: Show helpful help strings such as this one
da: Vis hjælpe tekster som denne her

en: Show information about new players and played levels in the console
da: Vis information om nye spillere og spillede baner i konsollen

en: Show next medal in-game
da: Vis næste pris inde i spillet

en: Show replays of all players in list
da: Vis replays af alle kørere i listen

en: Show the World Record for a given level when playing
da: Vis verdensrekorden når du spiller

en: Show the ghost if possible in the game
da: Vis spøgelset inde i spillet hvis muligt

en: Show the speedometer when playing
da: Vis speedometer når der spilles

en: Show the time you need before achieving the next medal
da: Vis tiden du skal bruge for at få næste pris

en: Show various statistics about X-Moto
da: Vis forskellige statistikker om X-Moto

en: Simple ghost mode
da: Simple spøgelser

en: Skip this report
da: Ignorer report

en: Some options will not take effect before next restart!
da: Nogle indstillinger vil ikke tage nogen effekt før næste genstart!Nogle af indstillingerne vil første virke efter næste genstart af X-Moto!

en: Somebody in the room made a better highscore than yours
da: Nogen i rummet har lavet en bedre rekord end dig

en: Sorry, but there aren't enough levels matching your choice.
    Choosing random levels instead
da: Beklager, men der er ikke nok baner der matcher dit valg. Vælger tilfældige baner i stedet for.

en: Start the server at X-Moto startup
da: Start severen når X-Moto starter

en: Start to play with other connected players
da: Spil med andre tilsluttede spillere

en: Start/stop the server
da: Start/stop serveren

en: Stats since: %s
da: Statistikker siden: %s

en: Stereo (two channel) audio
da: Stereo (to kanaler) lyd

en: Stolen highscores
da: Stjålne rekorder

en: Stop the game once a player ends the level
da: Stop spillet når en spiller gennemfører banen

en: Stop the game once a player ends the level or continue while a player is running
da: Stopper spillet når en spiller gennemfører banen, eller fortsætter når en spiller kører

en: Stop while replaying
da: Stop ved replay

en: Stored as training position %i
da: Gemt som træningsposition %i

en: Switch FPS
da: Skift FPS

en: Switch WWW access
da: Skift WWW adgang

en: Switch biker
da: Skift kører

en: Switch ghosttrail rendering
da: Skift spøgelsesspor rendering

en: Switch graphics mode
da: Skift grafik mode

en: Switch graphics quality mode
da: Skift den grafiske kvalitet

en: Switch player
da: Skift spiller

en: Switch trackingshot mode
da: Skift tracking mode

en: Synchronisation done successfully
da: synkronisation udført

en: Synchronisation down
da: Synkronisation nede

en: Synchronisation up
da: Synkronisation oppe

en: Synchronise your database on the web
da: Synkroniser din database på internettet

en: Synchronise your database when your quit X-Moto
da: Synkroniser din database når du afslutter X-Moto

en: Synchronize when X-Moto ends
da: Synkroniser når du lukker X-Moto

en: That was pretty easy, right?
da: Det var rimeligt let, ikke?

en: That will cause the rear suspension to increase the
    length of the jump.
    Try it...
da: Det vil få cyklen til at flyve længere.
    Men pas på at du ikke falder bagover
    hvis du hiver for hårdt!

en: The basic idea is that when driving on the rear wheel,
    your head is lowered quite a lot...
da: Grundlæggende er ideen at når du kører på baghjulet
    så er dit hoved sænket en del...

en: The best of my replays (on this computer)
da: Den bedste af mine replays (på denne computer)

en: The best of the replays (on this computer)
da: Den bedste af mine replays (på denne computer)

en: The big one is your current time
da: Den store er din nuværende tid

en: The difficult part is to keep the balance.
    When the distance you have to drive is quite short,
    you don't need to keep the balance.
da: Det svære bliver at holde balancen.
    Når distancen du skal køre er kort
    behøver du ikke at holde balancen

en: The first jump you're going to perform is very easy.
da: Det første hop du skal lave er meget let.

en: The highscore of the other rooms
da: Rekorden i de andre rum

en: The highscore of the reference room
da: Rekorden i reference rummet

en: The icon to the right of your time,
    indicates how many strawberries still left.
da: Ikonet til højre af tiden
    viser hvor mange jordbær der er tilbage

en: The long levels (1 minute to 2 minutes)
da: De lange baner ( 1 minut til 2 minutter)

en: The longest levels (more than 2 minutes)
da: De allerlængste baner (mere end 2 minutter)

en: The medium levels (25 seconds to 60)
da: Mellem banerne (25 til 60 sekunder)

en: The next jump is a bit trickier. You'll need all the
    speed you can get to reach the other side...
da: Det næste hop er lidt sværere. Du skal bruge alt den fart
    du kan få, for at komme over på den anden side...

en: The primary objective of the game is for you
    to collect all of them, and then find the flower.
da: Hoved formålet med spillet er at samle dem
    og til sidst finde blomsten

en: The replay can't be played!
da: Replayen kan ikke afspilles!

en: The room highscore is really better than your own highscore
da: Rekorden i rummet er meget bedre end din

en: The scene is shared by all the players
da: Denne scene er delt med alle spillerne

en: The shortest levels (less than 25 seconds)
da: De korteste baner (mindre end 25 sekunder)

en: The small one to the right is your own best time
    for the current level...
da: Den lille til højre, er din egen bedste tid for banen...

en: The theme is now up to date
da: Temaet er nu opdateret

en: Theme mode disabled
da: Tema mode slået fra

en: Theme mode enabled
da: Tema mode slået til

en: There are errors in the level, don't expect it to be playable!
da: Der er fejl i banen; forvent ikke at den kan spilles

en: There is no replay to clean
da: Der er ingen replays at rydde op i

en: This level is a short tutorial of
    how you play the game.
da: Denne bane er en kort gennemgang af
    hvordan du spiller spillet.

en: This level is not recordable (feature still not implemented).
    Sorry.
da: Denne bane kan ikke optages (featuren er ikke lavet endnu).
    Beklager.

en: This time, speed alone won't do the job...
da: Denne gang er fart ikke nok...

en: This tutorial will teach you the basics of jumping.
da: Denne bane vil lære dig at hoppe

en: This tutorial will teach you to rear-wheel through
    areas where the ceiling is low.
    Beware that this can be pretty difficult :)
da: Denne bane vil lære dig at køre på baghjulet gennem
    områder hvor loftet er for lavt til hovedet.
    Vær opmærksom på at dette er meget svært :)

en: Time played: %s
da: Tid spillet: %s

en: To be updated
da: At blive opdateret

en: To download
da: At hente

en: Toggle Contrast, Light and Full Graphics
da: Skift mellem kontrast, let og fuld grafik

en: Toggle Display Medals,Display WR
da: Skift mellem vis priser og vis WR

en: Toggle Ghost Trail Rendering
da: Gengivelse af spøgelsets vej

en: Toggle Ghost Trail Tracking Shot
da: Vis spøgelsets vej

en: Toggle Trail Cam
da: Trail kamera

en: Toggle blacklist
da: dårlige baner

en: Toggle theme and ugly over mode
da: Skift mellem tema og ugly over mode

en: Total time you scored / total highscore time for levels you finished
da: Din totale tid / Den totale rekord-tid i de baner du har gennemført

en: Touch it to finish the level. Good luck with the rest :)
da: Rør den for at gennemføre banen. Held og lykke med resten :)

en: Trail Cam activated
da: Trail kamera aktiveret

en: Trail Cam deactivated
da: Trail kamera deaktiveret

en: Training position %i/%i restored
da: Træningsposition %i/%i genoprettet

en: Try This Level Again
da: Prøv igen

en: Try getting under the next obstacle when you feel you're ready.
da: Prøv at køre under den næste forhindring når du føler du er klar...

en: Try this level again
da: Prøv denne bane igen

en: Try this level again from the beginning
da: Prøv denne bane igen fra starten

en: Turn on engine noise
da: Sætter motor lyd på

en: Turn on sound effects
da: Sætter lyd på

en: Turns around and drives in the other direction
da: Vender cyklen på stedet

en: Ugly mode disabled
da: ugly mode slået fra

en: Ugly mode enabled
da: ugly mode slået til

en: UglyOver mode disabled
da: UglyOver mode slået fra

en: UglyOver mode enabled
da: UglyOver mode slået til

en: Unable to connect on the server
da: Kunne ikke oprette forbindelse til serveren

en: Unknown players :
da: Ukendte spillere :

en: Unpacked levels
da: Upakkede baner

en: Update statistics (also happens each time X-Moto is started)
da: Opdaterer statistikker (Det sker også når X-Moto startes)

en: Update the rooms list
da: Opdater rum-listen

en: Update the theme list
da: Opdater tema-listen

en: Updating level lists...
da: Opdaterer bane-listen...

en: Upgrading database
da: Opgraderer database

en: Upgrading database profile
da: Opgraderer database profil

en: Upgrading database stats for the profile
da: Opgraderer database tilstanden for profilen

en: Upload all highscores
da: Upload alle rekorder

en: Upload of highscore requires a password (Except for WR)
da: Upload af rekorder kræver kodeord (undtagen for verdensrekorder)

en: Upload of highscore requires to log in (Except for WR)
da: Upload af rekorder kræver at man logger ind (undtagen for verdensrekorder)

en: Upload the replay on the website of highscores
da: Uploader replayen på rekord-siden

en: Upload your best replays to your room (useful when it is just created)
da: Uploader dine bedste replays til rummet (nyttigt når rummet er nyt)

en: Uploading the highscore...
da: Uploader rekorden...

en: Use Environment Vars
da: Brug omgivelses variabler

en: Use Quick Play button to immediately start a game with a random level,
    or use Levels button to select from level packs.
da: Brug Hurtig Start til at øjeblikkeligt start et spil i en tilfældig bane,
    eller brug Baner knappen til at vælge fra bane pakkerne.

en: Use Trail Cam
da: Brug trail cam

en: Use a camera that directs to the shortest path through the level
da: Brug et camera der viser dig den korteste rute igennem banen.

en: Use crappy information
da: Brug informationer om dårlige baner

en: Use crappy information from the website to update the crappy pack
da: Brug informationer fra websiden til at opdatere den dårlige pakke

en: Use permanent console
da: Anvend permanent konsol

en: Use the selected player profile
da: Brug valgte spiller profil

en: Use the tabulation key to complete player names. Use the * to send private messages.
da: Tryk tab for automatisk at afsluttet spillerens navn. Brug * til at sende private beskeder.

en: Use these settings
da: Brug disse indstillinger

en: Using HTTP Proxy
da: Bruger http proxy

en: Using SOCKS4 Proxy
da: Bruger SOCKS4 Proxy

en: Using SOCKS5 Proxy
da: Bruger SOCKS5 Proxy

en: Very long levels
da: Meget lange baner

en: View Level Initially
da: Vis banen først

en: View best times for the level
da: Vis bedste tider for banen

en: View contents of level pack
da: Vis indholdet af pakken

en: View general information about the level, best times, and replays
da: Vis genreral info omkring banen, bedste tider og replays

en: View list of recorded replays
da: Vis liste over optagede replays

en: View locally stored replays of the level
da: Vis lokale gemte replays af banen

en: View the X-Moto credits
da: Vis X-Moto credits

en: View the highscore
da: Se rekorden

en: View the replay
da: Afspil replay

en: View the replay of the room's highscore
da: Vis replayen af rummets rekord

en: Vote unlocked levels
da: Stem ulåste levels

en: Web account password for profile '%s':
da: Kodeord for profilen '%s':

en: Web connection disabled
da: Internet forbindelse er taget fra

en: Web connection enabled
da: Internet forbindelse er sat til

en: Web ghost of %s
da: Spøgelse af %s

en: Web votes
da: Web stemmer

en: Welcome to X-Moto!
da: Velkommen til X-Moto!

en: When done, head for the flower.
    It's the purple dot on your minimap.
da: Når du er færdig, så kør efter blomsten.
    Det er den lilla plet på minimappet

en: When starting a level with a ghost, display who the ghost is of
da: Når en bane startes med et spøgelse, vis hvem spøgelset er

en: Write the IP address or host name of proxy server to use
da: Skriv IP addressen eller host navnet på proxy serveren

en: Write the port number used by the proxy server
da: Skriv port nummeret som proxy serveren bruger

en: X-Moto %s or newer required to load level
da: X-Moto %s eller nyrer behøves for at banen kan spilles

en: X-Moto levels having a recent highscore in your room
da: Baner som har en ny rekord i dit rum

en: X-Moto levels having an old highscore in your room
da: X-Moto baner som har en gammel rekord i dit rum

en: X-Moto levels using strongly physics
da: X-Moto baner der bruger blokke med fysik

en: X-Moto levels which are dynamic
da: X-Moto baner som er dynamiske

en: X-Moto levels you have played only a few times
da: Baner du kun har spillet nogle få gange

en: X-Moto levels you have played the most
da: Baner du har spillet mest

en: X-Moto levels you never played
da: Baner du aldrig har spillet

en: X-Moto uses a database on your computer to save all your scores and statistics. You can send these data using your web account on the X-Moto server. It is useful to save your data or if you play X-Moto from different places.
da: X-Moto bruger en database på din computer til at gemme dine rekorder og statistikker. Du kan sende disse data ved hjælp af din Web-konto på X-Moto serveren. Det er smart at gemme din data, især hvis du spiller X-Moto fra forskellige computere.

en: You are currently disconnected
da: Du er ikke tilsluttet

en: You control your bike using the keyboard
da: Du kontrollerer din cykel ved at bruge tasteturet

en: You don't want to vote
da: Du vil ikke stemme

en: You got a %s medal
da: Du fik en %s pris

en: You have the room highscore
da: Du har rekorden i dit rum

en: You must reconnect to the server so that this option takes effect
da: Du skal oprette forbindelse til serveren igen før ændringen virker

en: You must restart so that this option takes effect
da: Du skal genstarte før ændringen virker

en: You're currently connected
da: Du er tilsluttet

en: You're currently disconnected
da: Du er ikke tilsluttet

en: You're not the highscore holder
da: Baner hvor du ikke har rekorden

en: Your best
da: Din bedste

en: Your best time
da: Din bedste tid

en: Your blacklisted levels
da: Dine dårlige baner

en: Your favorite levels
da: Dine favorit baner

en: Your password associated with your login
da: Dit kodeord forbundet med dit login

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (80%-90%)
da: Din pesonelige rekord er næsten rekord i rummet (inden for 80%-90)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (90%-95%)
da: Din pesonelige rekord er næsten rekord i rummet (inden for 90- 95%)

en: Your personal highscore finish time is almost the room highscore (95%)
da: Din pesonelige rekord er næsten rekord i rummet (inden for 95%)

en: Your proxy login
da: Dit proxy login

en: [esc] , [space]
    [left/right keys]
    [up/down keys]
da: [esc] , [space]
    [venstre/højre pile]
    [op/ned pile]

en: [esc] , [space]
    [right key]
    [up/down keys]
da: [esc] , [space]
    [højre pil]
    [op/ned pile]

en: axis %i
da: aksen %i

en: button %i
da: knappen %i

en: change mirror mode
da: Skift spejling

en: en_EN
da: da_DK

en: for Debian packaging
da: for Debian pakning

en: for FreeBSD packaging
da: for FreeBSD pakning

en: for Gentoo packaging
da: for Gentoo pakning

en: for Mandriva packaging
da: for Mandriva pakning

en: for making tinyxml
da: for at lave tinyxml

en: for the MD5 code
da: for MD5 koden

en: left button
da: venstre knap

en: middle button
da: knappen i midten

en: right button
da: højre knap

en: wheel down
da: hjul ned

en: wheel up
da: hjul op

en: 
    
    Will now attempt to run without this file.
da: 
    
    Vil nu forsøge at køre uden denne fil.

en: 
     Do you want to continue?
da: 
    Ønsker du at fortsætte?

en: 
    Will now attempt to run without this file.
da: 
    Vil nu forsøge at køre uden denne fil.

en: <b>No devices were found. This seems wrong - maybe file a bug report?</b>
da: <b>Ingen enheder blev fundet. Dette synes forkert - send måske en fejlrapport ind?</b>

en: <span foreground='red' size='x-large'>Missing the needed UI file:
    <b>{1}</b></span>
    Could not find them at any location.
      Not relative
      Not in the Working Path
      Not in {2}
da: <span foreground='red' size='x-large'>Mangler den nødvendige UI fil:
    <b>{1}</b></span>
    Kunne ikke finde den noget sted.
      Ikke relativ
      Ikke i arbejdsstien
      Ikke i {2}

en: Add/Edit Tex
da: Tilføj/Rediger TeX

en: Advanced export options
da: Avancerede eksportindstillinger

en: Apply to all pages
da: Anvend på alle sider

en: Apply to current page
da: Anvend på aktuel side

en: Attach file to the journal
da: Vedhæft fil til journalen

en: Attribute "{1}" could not be parsed as double, the value is "{2}"
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som double, værdien er "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as double, the value is nullptr
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som double, værdien er nullptr

en: Attribute "{1}" could not be parsed as int, the value is "{2}"
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som int, værdien er "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as int, the value is nullptr
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som int, værdien er nullptr

en: Attribute "{1}" could not be parsed as size_t, the value is "{2}"
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som size_t, værdien er "{2}"

en: Attribute "{1}" could not be parsed as size_t, the value is nullptr
da: Attribut "{1}" kunne ikke fortolkes som size_t, værdien er nullptr

en: Attribute color not set!
da: Attribut color er ikke angivet!

en: Audio folder not set! Recording won't work!
    Please set the recording folder under "Preferences > Audio recording"
da: Lydmappen er ikke sat! Optagelse vil ikke virke!
    Indstil venligst optagelsesmappen under "Indstillinger > Lydoptagelse"

en: Change line style
da: Skift linjestil

en: Change stroke fill
da: Ændre stregfyldning

en: Copy page
da: Kopiér side

en: Could not write to file %s: %s
da: Kunne ikke skrive til filen %s: %s

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
da: Xpad er et grafisk program som skal køres fra dit skrivebord.

en: Could not open directory %s.
da: Kunne ikke åbne katalog %s.

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
da: Dette katalog er nødvendigt for at gemme indstillinger og information for noter. Xpad vil afslutte nu.

en: Show version number and quit
da: Vis versionsnummer og afslut

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
da: Opret ikke en ny note ved opstart hvis ingen tidligere noter eksisterer

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
da: Opret en ny note ved opstart, selvom noter allerede eksisterer

en: Hide all pads
da: Skjul alle blokke

en: Close all pads
da: Luk alle noter

en: Delete this pad?
da: Slet denne note?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
da: Al tekst på denne note vil blive tabt for altid.

en: Sticky notes
da: Selvklæbende noter

en: Use font from xpad preferences
da: Brug skrifttype fra Xpads indstillinger

en: Use this font:
da: Brug denne skrifttype.

en: Use colors from xpad preferences
da: Brug farver fra Xpads indstillinger

en: Use these colors:
da: Brug disse farver:

en: Use font from theme
da: Brug skrifttype fra tema

en: Use colors from theme
da: Brug farver fra tema

en: _Confirm pad deletion
da: _Bekræft sletning af noter

en: Xpad Preferences
da: Indstillinger for Xpad

en: Clear Pad Contents
da: Ryd notens indhold

en: Close and Save Pad
da: Luk og gem note

en: Delete Pad
da: Slet note

en: Open New Pad
da: Åbn ny note

en: Edit Pad Properties
da: Redigér egenskaber for note

en: Close All Pads
da: Luk alle noter

en: Jot down notes for later
da: Krads noter ned til senere brug

en: A Document Viewer
da: En dokumentfremviser

en: <p> Xreader is a simple multi-page document viewer. It can display and print PostScript (PS), Encapsulated PostScript (EPS), DJVU, DVI, XPS and Portable Document Format (PDF) files, as well as comic book archive files. When supported by the document, it also allows searching for text, copying text to the clipboard, hypertext navigation and table-of-contents bookmarks. </p>
da: <p> Xreader er et program til visning af flersidede dokumenter. Det kan vise og udskrive filer af typen PostScript (PS), indkapslet PostScript (EPS), DJVU, DVI, XPS og Portable Document Format (PDF) så vel som tegneserie-arkivfiler. Hvis det understøttes af dokumentet, kan der søges efter tekst, kopieres tekst til udklipsholderen, foretages navigation i hypertekst og indholdsfortegnelsesbogmærker. </p>

en: Fit Page _Width
da: Tilpas til side_bredde

en: The requested format is not supported by this printer.
da: Det ønskede format understøttes ikke af printeren.

en: Go to previous history item
da: Gå til forrige element i historikken

en: Go to next history item
da: Gå til næste element i historikken

en: Show history buttons
da: Vis historikknapper

en: Show expand window button
da: Vis knap til udvidelse af vindue

en: Show zoom level selector
da: Vis vælger til zoomniveau

en: Shrink the thumbnails
da: Formindsk miniaturerne

en: Enlarge the thumbnails
da: Forstør miniaturerne

en: View the thumbnails at their original size
da: Vis miniaturerne i deres oprindelige størrelse

en: Page View
    Non-Continuous + Best Fit
    Ctrl+2
da: Sidevisning
    Ikke-fortløbende + bedste tilpasning
    Ctrl+2

en: Reader View
    Continuous + Fit Page Width
    Ctrl+1
da: Læsningsvisning
    Fortløbende + tilpas sidebredde
    Ctrl+1

en: Xreader is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
da: Xreader er fri software. Du kan redistribuere og/eller ændre programmet under betingelserne givet i GNU General Public License som udgives af Free Software Foundation; enten version 2 af licensen, eller (hvis du ønsker det) enhver senere version.

en: Xreader is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
da: Xreader distribueres i håb om at programmet er nyttigt, men uden NOGEN GARANTI, ikke engang underforstået garanti om at det er SALGBART eller PASSER TIL ET BESTEMT FORMÅL. Se GNU General Public License for detaljer.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Xreader; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA
da: Du bør have modtaget en kopi af GNU General Public License sammen med Xreader. Hvis du ikke har det, kan du skrive til Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA

note: TRANS: Sometimes this could be better translated as "%d hit(s) on this page".  Therefore this string contains plural cases.
en: %d found on this page (%d total) | %d found on this page (%d total)
da[0]: %d fundet på denne side (%d i alt)
da[1]: %d fundet på denne side (%d i alt)

en: _Close All Windows
da: _Luk alle vinduer

en: View the document at its original size
da: Vis dokumentet i dets oprindelige størrelse

en: Show or hide the menubar
da: Vis eller skjul menulinjen

en: _Dual (Even pages left)
da: _Dobbelt (lige sider til venstre)

en: Show two pages at once with even pages on the left
da: Vis to sider samtidigt med lige sider til venstre

en: Dual (_Odd pages left)
da: Dobbelt (_ulige sider til venstre)

en: Show two pages at once with odd pages on the left
da: Vis to sider samtidigt med ulige sider til venstre

en: Browse the document from right to left
da: Gennemse dokumentet fra højre mod venstre

en: _Inverted Colors
da: I_nvertér farver

en: Run xreader in fullscreen mode
da: Start xreader i fuldskærmstilstand

en: Run xreader in presentation mode
da: Start xreader i præsentationstilstand

en: Run xreader as a previewer
da: Start xreader som forhåndsvisning

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
da: da

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
da: klon-af-

note: WINDOW_AUTHORIZE
en: authorization
da: autorisation

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
da: GPL - licensen

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
da: Slutbruger licensaftale

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
da: hent batchliste

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
da: gem batchliste

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
da: batch skan

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
da: omdøb batchområde

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
da: fax projekt

note: WINDOW_FAX_PROJECT_BROWSE
en: browse for fax project
da: søg efter fax projekt

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
da: omdøb fax side

note: WINDOW_FAX_INSERT
en: insert PS-file into fax
da: indsæt PS-fil i fax

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT
en: E-mail project
da: E-post projekt

note: WINDOW_EMAIL_PROJECT_BROWSE
en: browse for email project
da: søg efter e-post projekt

note: WINDOW_EMAIL_RENAME
en: rename e-mail image
da: omdøb e-post billede

note: WINDOW_EMAIL_INSERT
en: insert file into e-mail
da: indsæt fil i e-post

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT
en: multipage project
da: flersidet projekt

note: WINDOW_MULTIPAGE_PROJECT_BROWSE
en: browse for multipage project
da: søg efter flersidet projekt

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
da: omdøb forvalgt område

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
da: tilføj forvalgt område

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
da: omdøb medie

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
da: tilføj nyt medie

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
da: Standard indstillinger

note: WINDOW_DEVICE_SELECTION
en: device selection
da: valg af enhed

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
da: Viser: vælg uddatafilnavn

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
da: Vælg uddatafilnavn for tekstgenkendelsesfil

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
da: vælg uddatafilnavn

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
da: gem enhedsindstillinger

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
da: indlæs enhedsindstillinger

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
da: vælg midlertidigt bibliotek

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
da: Fjern kornstøj fra billede

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
da: Gem medie definition

note: WINDOW_SCANNER_DEFAULT_COLOR_ICM_PROFILE
en: select scanner default color ICM-profile
da: vælg skannerens standard ICM-profil

note: WINDOW_SCANNER_DEFAULT_GRAY_ICM_PROFILE
en: select scanner default gray ICM-profile
da: vælg skannerens standard grå ICM-profil

note: WINDOW_DISPLAY_ICM_PROFILE
en: select display ICM-profile
da: vælg skærm ICM-profil

note: WINDOW_CUSTOM_PROOFING_ICM_PROFILE
en: select custom proofing ICM-profile
da: vælg brugerdefineret ICM-profil

note: WINDOW_WORKING_COLOR_SPACE_ICM_PROFILE
en: select working color space ICM-profile
da: vælg ICM-profil for arbejdsfarverum

note: WINDOW_PRINTER_ICM_PROFILE
en: select printer ICM-profile
da: vælg printer ICM-profil

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
da: Om XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
da: Tekstgenkendelse - gem som tekst

note: MENU_ITEM_ROTATE90
en: Rotate 90
da: Rotér 90

note: MENU_ITEM_ROTATE270
en: Rotate 270
da: Rotér 270

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
da: Spejl |

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
da: Spejl -

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
da: Oprindeligt billede

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
da: Forbedret billede

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
da: Afvis

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
da: Fortsæt på egen risiko

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
da: Skan batch liste

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
da: Skan valgt område

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
da: Ret billede

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
da: Omdøb billede

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
da: Send projekt

note: BUTTON_SAVE_MULTIPAGE
en: Save multipage file
da: Gem flersidefil

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
da: Tilføj printer

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
da: Slet printer

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
da: Rekvirer forhåndsvisning

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
da: Afbryd forhåndsvisning

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
da: Kassér billede

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
da: Kassér alle billeder

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
da: Undlad at lukke

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
da: Fasthold skalering

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
da: Fin tilstand

note: RADIO_BUTTON_HTML_EMAIL
en: HTML e-mail
da: HTML e-post

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
da: Gem enhedsindstillinger ved afslutning

note: RADIO_BUTTON_OVERWRITE_WARNING
en: Overwrite warning
da: Overskriv advarsel

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
da: Drop eksisterende filnavne

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PS_FLATEDECODED
en: Save postscript zlib compressed (PS level 3)
da: Gem postscript zlib-komprimeret (PS level 3)

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PDF_FLATEDECODED
en: Save PDF zlib compressed
da: Gem PDF zlib-komprimeret

note: RADIO_BUTTON_SAVE_PNM16_AS_ASCII
en: Save 16bit PNM in ASCII format
da: Gem 16 bit PNM i ASCII format

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
da: Reducér 16 bit billede til 8 bit

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
da: Hoved-vinduesstørrelse er fast

note: RADIO_BUTTON_DISABLE_GIMP_PREVIEW_GAMMA
en: Disable GIMP preview gamma
da: Deaktivér GIMP forhåndsvisnings-gamma

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
da: Brug egen farvemappe

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
da: Automatisk optimering af gamma

note: RADIO_BUTTON_PRESELECT_SCAN_AREA
en: Preselect scan area
da: Forvalg skanningsområde

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
da: Autooptimér farver

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
da: Brug GUI fremskridtsrør

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
da: Skanner efter enheder

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
da: Enheder til rådighed:

note: TEXT_CMS_FUNCTION DESC_CMS_FUNCTION
en: Color management function
da: Farvestyringsfunktion

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
da: Skanner og bagende:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
da: Anvendt bagende:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
da: Version af Sane:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
da: Nuværende værdier:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
da: Gammakorrektion med:

note: TEXT_SCANNER
en: scanner
da: skanner

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
da: programel (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
da: Gamma inddatabitdybde:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
da: Gamma uddatabitdybde:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
da: Scanner uddatabitdybde:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
da: XSane uddataformater:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
da: 8 bit uddataformater:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
da: 16 bit uddataformater:

note: TEXT_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Bit depth 16 bits/channel is not supported for this output format.
    Do you want to reduce the depth to 8 bits/channel?
da: 16 bit/farve er ikke understøttet for dette uddataformat.
    Ønsker du at reducere til 8 bit/farve?

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
da: Autorisation er nødvendig for

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
da: Passwordoverførsel er sikker

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
da: Bagende fordrer almindeligt tekst password

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
da: Ugyldig parameter.

note: TEXT_WITH_CMS_FUNCTION
en: with color management function
da: med farvestyringsfunktion

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
da: med GIMP understøttelse

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
da: uden GIMP understøttelse

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
da: oversat med GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
da: oversat med GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
da: XSane bliver distribueret under betingelserne i GNU General Public License
    som publiceret af the Free Software Foundation; enten version 2 af licensen,
    eller (efter eget ønske) enhver senere version.
    
    Dette program er distribueret i det håb at det kan være nyttigt, men
    UDEN ENHVER FORM FOR GARANTI, endda uden den underforståede
    garanti for SALGBARHED, eller EGNETHED FOR ET BESTEMT FORMÅL
    Skulle programmet vise sig at være defekt, overtager du udgiften til al
    nødvendig service, reparation og korrektion. For at bruge dette program
    skal du læse, forstå og acceptere den følgende "INGEN GARANTI" aftale.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
da: XSane bliver distribueret under betingelserne i GNU General Public License
    som publiceret af the Free Software Foundation; enten version 2 af licensen,
    eller (efter eget ønske) enhver senere version.
    
    Dette program er distribueret i det håb at det kan være nyttigt, men UDEN
    ENHVER FORM FOR GARANTI, endda uden den underforståede garanti for
    SALGBARHED, eller EGNETHED FOR ET BESTEMT FORMÅL

note: TEXT_TRANSLATION
en: Translation:
da: Oversættelse:

note: Please translate this to something like translation to YOUR LANGUAGE\n by YOUR NAME\n E-mail: your.name@yourdomain.com\n TEXT_TRANSLATION_INFO
en: untranslated original english text
    by Oliver Rauch
    E-mail: Oliver.Rauch@rauch-domain.de
da: ikke-oversat original engelsk tekst
    af Oliver Rauch
    E-post: Oliver.Rauch@rauch-domain.de

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
da: Skannede sider:

note: TEXT_EMAIL_TEXT
en: E-mail text:
da: E-post tekst:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
da: Projektstatus:

note: TEXT_EMAIL_FILETYPE
en: E-mail image filetype:
da: E-post billede filtype:

note: TEXT_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Multipage document filetype:
da: Flerside-dokument filtype:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
da: Medienavn:

note: TEXT_VIEWER_IMAGE_INFO
en: Size %d x %d pixel, %d bits/channel, %d channels, %1.0f dpi x %1.0f dpi, %1.1f %s
da: Størrelse %d x %d pixel, %d bit/kanal, %d kanaler, %1.0f dpi x %1.0f dpi, %1.1f %s

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
da: Fjern kornstøj radius:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
da: Skannertilstand:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
da: Øverst venstre:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
da: som valgt

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
da: Printervalg:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
da: Kopi nummerindstilling:

note: TEXT_SETUP_SCAN_RESOLUTION_PRINTER
en: Scan resolution:
da: Skanneropløsning:

note: TEXT_SETUP_PRINTER_LINEART_RES
en: lineart [dpi]
da: Stregtegning [dpi]

note: TEXT_SETUP_PRINTER_GRAYSCALE_RES
en: grayscale [dpi]
da: Gråskala [dpi]

note: TEXT_SETUP_PRINTER_COLOR_RES
en: color [dpi]
da: farve [dpi]

note: TEXT_SETUP_PRINTER_PAPER_GEOMETRIE
en: Paper geometrie:
da: Papir geometri:

note: TEXT_SETUP_PRINTER_LEFT
en: left offset
da: venstre margen

note: TEXT_SETUP_PRINTER_BOTTOM
en: bottom offset
da: bund margen

note: TEXT_SETUP_PRINTER_GAMMA
en: common value
da: standardværdi

note: TEXT_SETUP_PRINTER_EMBED_CSA
en: Embed scanner ICM profile as CSA
da: Indlejr skanner ICM profil som CSA

note: TEXT_SETUP_PRINTER_EMBED_CRD
en: Embed printer ICM profile as CRD
da: Indlejr printer ICM profil som CRD

note: TEXT_SETUP_PRINTER_CMS_BPC
en: Apply black point compensation
da: Tilføj sort punkt kompensation

note: TEXT_SETUP_PRINTER_PS_FLATEDECODED
en: Create zlib compressed postscript image (PS level 3) for printing
da: Dan zlib-komprimeret postscript-billede (PS level 3) til udskrivning

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
da: Billedfilrettigheder

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
da: Biblioteksrettigheder

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
da: JPEG billedkvalitet

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
da: PNG billedkompression

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
da: Filnavn tællerlængde

note: TEXT_SETUP_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: TIFF zip compression rate
da: TIFF zlib-komprimeringsgrad

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
da: TIFF 16 bit billedekompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
da: TIFF 8 bit billedekompression

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
da: TIFF stregtegning billedekompression

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
da: Vis område som:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
da: Forhåndsvisning oversampling:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
da: Forhåndsvisning gamma:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
da: Forhåndsvisning gamma rød:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
da: Forhåndsvisning gamma grøn:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
da: Forhåndsvisning gamma blå:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
da: Grænseværdi-indstilling:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
da: Forhåndsvisnings pipetteområde

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
da: Grænseværdi minimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
da: Grænseværdi maksimum:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
da: Grænseværdi faktor:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
da: Grænseværdi forskydning:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
da: Navn på gråskala skannertilstand:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
da: Hjælpefil viser (HTML):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
da: Indstillinger for modtagernummer:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
da: Indstillinger for Postscriptfiler:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
da: Indstillinger for normaltilstand:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
da: Indstillinger for fintilstand:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
da: Sæt program standardværdier for:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
da: Viser (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
da: Venstre margen

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
da: Bund margen

note: TEXT_SETUP_FAX_PS_FLATEDECODED
en: Create zlib compressed postscript image (PS level 3) for fax
da: Dan zlib-komprimeret postscript-billede (PS level 3) til fax

note: TEXT_SETUP_EMAIL_AUTHENTICATION
en: E-mail authentication
da: E-post godkendelse

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
da: Tekstgenkendelses-kommando:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
da: Inddatafilindstilling:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
da: Uddatafilindstilling:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
da: Brug GUI fremskridtsrør:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
da: GUI uddata-fd indstilling:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
da: Fremskridts nøgleord:

note: TEXT_SETUP_SCANNER_DEFAULT_COLOR_ICM_PROFILE DESC_SCANNER_DEFAULT_COLOR_ICM_PROFILE
en: Scanner default color ICM-profile
da: Skanners standard farve ICM-profil

note: TEXT_SETUP_SCANNER_DEFAULT_GRAY_ICM_PROFILE DESC_SCANNER_DEFAULT_GRAY_ICM_PROFILE
en: Scanner default gray ICM-profile
da: Skanner standard grå ICM-profil

note: TEXT_SETUP_DISPLAY_ICM_PROFILE DESC_DISPLAY_ICM_PROFILE
en: Display ICM-profile
da: Skærm ICM-profil

note: TEXT_SETUP_CUSTOM_PROOFING_ICM_PROFILE DESC_CUSTOM_PROOFING_ICM_PROFILE
en: Custom proofing ICM-profile
da: Bruger test ICM-profil

note: TEXT_SETUP_WORKING_COLOR_SPACE_ICM_PROFILE DESC_WORKING_COLOR_SPACE_ICM_PROFILE
en: Working color space ICM-profile
da: Arbejds farverum ICM-profil

note: TEXT_SETUP_PRINTER_ICM_PROFILE DESC_PRINTER_ICM_PROFILE
en: Printer ICM-profile
da: Printer ICM-profil

en: new media
da: nyt medie

note: MENU_ITEM_MULTIPAGE
en: Multipage
da: Flerside

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
da: Vis gammakurve

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
da: Vis batchskan

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
da: Vis standardindstillinger

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
da: Vis avancerede indstillinger

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
da: Længdeenhed

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
da: afbrudt

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
da: forsinket

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
da: Vis liste med opløsninger

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
da: Rotér postscript

note: MENU_ITEM_ENABLE_COLOR_MANAGEMENT MENU_ITEM_CMS_ENABLE_COLOR_MANAGEMENT
en: Enable color management
da: Tillad farvestyring

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
da: Ret mediedefinition

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
da: Gem enhedsindstillinger

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
da: Indlæs enhedsindstillinger

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
da: Vis slutbrugeraftale

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
da: Vis licens (GPL)

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
da: XSane vejledning

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
da: Bagendevejledning

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
da: Bagender til rådighed

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
da: Skannertips

note: SUBMENU_ITEM_CMS_PROOF_OFF
en: no proofing (Display)
da: ingen test (Skærm)

note: SUBMENU_ITEM_CMS_PROOF_PRINTER
en: Proof printer
da: Test printer

note: SUBMENU_ITEM_CMS_PROOF_CUSTOM
en: Proof custom device
da: Test brugerenhed

note: MENU_ITEM_CMS_PROOFING_INTENT
en: Proofing rendering intent
da: Tester rendering intent

note: SUBMENU_ITEM_CMS_INTENT_ABSOLUTE_COLORIMETRIC
en: Absolute colorimentric
da: Absolut kolorimetrisk

note: MENU_ITEM_CMS_GAMUT_CHECK
en: Gamut check
da: Kontrol af gamut

note: MENU_ITEM_CMS_GAMUT_ALARM_COLOR
en: Gamut alarm color
da: Gamut alarmfarve

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
da: ingen kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
da: CCITT 1D Huffman kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITFAX3
en: CCITT Group 3 fax compression
da: CCITT gruppe 3 fax kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITFAX4
en: CCITT Group 4 fax compression
da: CCITT gruppe 4 fax kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
da: JPEG DCT kompression

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
da: pakkede bits

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
da: Skyder instilling (skala)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
da: Skyder indstilling (rullebjælke)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
da: Drejeknap

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
da: Skala og drejeknap

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
da: Rullebjælke og drejeknap

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
da: Standard instillingsvindue (stregtegning)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
da: XSane hovedvindue (stregtegning)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
da: XSane hovedvindue (gråskala > stregtegning)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
da: efter fil-endelse

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
da: Tilføj valgt område til liste

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
da: Tilføj mediedefinition

note: MENU_ITEM_RENAME
en: Rename item
da: Omdøb punkt

note: MENU_ITEM_AUTH_NONE
en: no authentication
da: ingen godkendelse

note: MENU_ITEM_AUTH_POP3
en: POP3 before SMTP
da: POP3 før SMTP

note: MENU_ITEM_AUTH_ASMTP_PLAIN
en: ASMTP Plain
da: ASMTP almen

note: MENU_ITEM_AUTH_ASMTP_LOGIN
en: ASMTP Login
da: ASMTP logind

note: MENU_ITEM_CMS_FUNCTION_EMBED_SCANNER_ICM_PROFILE
en: Embed scanner ICM profile
da: Indlejr skanner ICM-profil

note: MENU_ITEM_CMS_FUNCTION_CONVERT_TO_SRGB
en: Convert to sRGB
da: Konvertér til sRGB

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
da: Modtager %s data

note: PROGRESS_TRANSFERRING_DATA
en: Transferring image
da: Overfører billede

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
da: Roterer billede

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
da: Spejlvender billede

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
da: Pakker billede

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
da: Konverterer billede

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
da: Kloner billede

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
da: Skalerer billede

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
da: Fjerner kornstøj i billede

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
da: Slører billede

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
da: Tekstgenkendelse

note: PROGRESS_ICM_CONVERSION
en: converting colors
da: Konverterer farver

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
da: Start skanning <Ctrl Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
da: Afbryd skanning <ESC>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
da: Rekvirer forhåndsvisningsskan <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
da: Afbryd skan forhåndsvisning <Alt-ESC>

note: DESC_XSANE_MODE
en: viewer-<Ctrl-v>, save-<Ctrl-s>, photocopy-<Ctrl-c>, multipage-<Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> or e-mail-<Ctrl-e>
da: viser-<Ctrl-v>, gem-<Ctrl-s>, fotokopi-<Ctrl-c>, flerside-<Ctrl-m>, fax-<Ctrl-f> eller e-post-<Ctrl-e>

note: DESC_XSANE_MEDIUM
en: Select source medium type.
    To rename, reorder or delete an entry use context menu (alternate mouse button).
    To create a medium enable the option edit medium definition in preferences menu.
da: Vælg kilde medietype.
    For at omdøbe, omarrangere eller slette en indføring bruges kontekstmenuen (alternativt musetaste).
    For at danne et medie, aktivér indstillingen ret-medie-definition i indstillingsmenuen.

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
da: Værdi der bliver lagt til filtælleren efter skanning

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
da: Søg efter billed filnavn

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
da: Filnavn til skannet billede

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
da: Type af billedformat, den passende filendelse bliver automatisk tilføjet filnavnet

note: DESC_FAXPROJECT
en: Enter fax project directory name
da: Angiv fax projektets biblioteksnavn

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
da: Angiv nyt navn for fax side

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
da: Angiv modtager telefonnummer eller adresse

note: DESC_FAX_PROJECT_BROWSE
en: Browse for fax project directory
da: Søg efter fax-projekt bibliotek

note: DESC_EMAIL_PROJECT
en: Enter e-mail project directory name
da: Angiv biblioteksnavn til e-post projekt

note: DESC_EMAIL_IMAGENAME
en: Enter new name for e-mail image
da: Angiv nyt navn på e-post billede

note: DESC_EMAIL_RECEIVER
en: Enter e-mail address
da: Angiv e-post adresse

note: DESC_EMAIL_PROJECT_BROWSE
en: Browse for email project directory
da: Søg efter e-post projektbibliotek

note: DESC_EMAIL_SUBJECT
en: Enter subject of e-mail
da: Angiv subjekt for e-post

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
da: Vælg filtype for billed vedhæftninger

note: DESC_MULTIPAGE_PROJECT
en: Enter multipage project directory name
da: Angiv biblioteksnavn til flersidet projekt

note: DESC_MULTIPAGE_PROJECT_BROWSE
en: Browse for multipage project directory
da: Søg efter flersidet projektbibliotek

note: DESC_MULTIPAGE_FILETYPE
en: Select filetype for multipage file
da: Vælg filtype for flerside fil

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
da: Angiv nyt navn på forvalgt område

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
da: Angiv navn på nyt forvalgt område

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
da: Angiv nyt navn på mediedefinition

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
da: Angiv navn på ny mediedefinition

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
da: Vælg printerdefinition <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
da: Sæt skanneropløsning

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
da: Sæt skanneropløsning for x-retning

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
da: Sæt skanneropløsning for y-retning

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
da: Sæt zoomfaktor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
da: Sæt zoomfaktor for x-retning

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
da: Sæt zoomfaktor for y-retning

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
da: Sæt antal kopier

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
da: Negativer: Invertér farver for skannet negativ <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
da: Sæt gammaværdi

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
da: Sæt gammaværdi for rød farvedel

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
da: Sæt gammaværdi for grøn farvedel

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
da: Sæt gammaværdi for blå farvedel

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
da: Sæt værdi for lyshed

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
da: Sæt værdi for lyshed i rød farvedel

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
da: Sæt værdi for lyshed i grøn farvedel

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
da: Sæt værdi for lyshed i blå farvedel

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
da: Sæt værdi for kontrast

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
da: Sæt værdi for kontrast i rød farvedel

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
da: Sæt værdi for kontrast i grøn farvedel

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
da: Sæt værdi for kontrast i blå farvedel

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
da: Sæt grænseværdi

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
da: RGB standard: Sæt optimeringsværdier for rød, grøn og blå til standard værdier <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     lyshed = 0
     kontrast = 0

note: DESC_ENH_AUTO
en: Autoadjust gamma, brightness and contrast <Ctrl-a>
da: Autojustér gamma, lyshed og kontrast <Ctrl-a>

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
da: Sæt standardoptimeringsværdier <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    lyshed = 0
    kontrast = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
da: Genskab optimeringsværdier fra indstillinger <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
da: Gem aktive optimeringsværdier i indstillinger <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
da: Vis histogram for intensitet/grå <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
da: Vis histogram for rød farvedel <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
da: Vis histogram for grøn farvedel <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
da: Vis histogram for blå farvedel <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
da: Vis histogram med linier i stedet for med pixels <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
da: Brug logaritmisk visning af pixeltælling <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
da: Vælg definition der skal ændres

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
da: Angiv et navn til den valgte definition

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
da: Angiv hvilken kommando der skal udføres i kopi tilstand (f.eks. "lpr")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
da: Angiv værdi for antal kopier

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
da: Opløsning ved hvilken stregtegningsbilleder bliver printet og gemt i postscript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
da: Opløsning for printning og gemning i postscript for gråskala billeder

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
da: Opløsning for printning og gemning i postscript for farve billeder

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
da: Bredde af printbart område

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
da: Højde af printbart område

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
da: Venstre margen fra kant af papir, til det printbare område

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
da: Bund margen fra kant af papir, til det printbare område

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
da: Supplerende gammaværdi for fotokopiering

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
da: Supplerende gammaværdi for fotokopiering, rød farvedel

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
da: Supplerende gammaværdi for fotokopiering, grøn farvedel

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
da: Supplerende gammaværdi for fotokopiering, blå farvedel

note: DESC_PRINTER_EMBED_CSA
en: Creates a postsciptfile that contains the ICM profile of the scanner
da: Danner en postscriptfil der indeholder ICM-profilen for skanneren

note: DESC_PRINTER_EMBED_CRD
en: Creates a postsciptfile that contains the ICM profile of the printer
da: Danner en postscriptfil der indeholder ICM-profilen for printeren

note: DESC_PRINTER_CMS_BPC
en: Applies black point compensation
da: Tilføjer sort punkt kompensation

note: DESC_PRINTER_PS_FLATEDECODED
en: Create zlib compressed postscript image for printer (flatedecode).
    The printer has to understand postscript level 3!
da: Dan zlib-komprimeret postscript-billede til printer (flatedecode).
    Printeren skal kunne håndtere postscript level 3!

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
da: Sti til midlertidigt bibliotek

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
da: Find sti til midlertidigt bibliotek

note: DESC_JPEG_QUALITY
en: Quality in percent if image is saved as JPEG or TIFF with JPEG compression
da: Kvalitet i procent, hvis billede gemmes som JPEG eller som TIFF med JPEG kompression

note: DESC_PNG_COMPRESSION
en: Compression if image is saved as PNG
da: Kompression hvis billedet gemmes som PNG

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
da: Minimumlængde af tæller i filnavn

note: DESC_TIFF_ZIP_COMPRESSION
en: Compression rate for zip compressed TIFF (deflate)
da: Kompressionsgrad for zip komprimeret TIFF (deflation)

note: DESC_TIFF_COMPRESSION_16
en: Compression type if 16 bit image is saved as TIFF
da: Kompressionstype, hvis 16 bit billede gemmes som TIFF

note: DESC_TIFF_COMPRESSION_8
en: Compression type if 8 bit image is saved as TIFF
da: Kompressionstype hvis 8 bit billede gemmes som TIFF

note: DESC_TIFF_COMPRESSION_1
en: Compression type if lineart image is saved as TIFF
da: Kompressionstype når stregtegningsbilleder gemmes som TIFF

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
da: Gem enhedsafhængige værdier i standardfil, ved afslutning af XSane

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
da: Advar før overskrivning af eksisterende fil

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
da: Hvis filnavntæller øges automatisk, bliver brugte numre forbigået

note: DESC_SAVE_PS_FLATEDECODED
en: compress postscript image with zlib algorithm (flatedecode). When you want to print such a file your printer has to understand postscript level 3
da: komprimér postscript-billede med zlib-algoritme (fladafkodning). Når en fil af denne type skal udskrives, skal printeren kunne forstå postscript level 3

note: DESC_SAVE_PDF_FLATEDECODED
en: compress PDF image with zlib algorithm (flatedecode).
da: komprimér PDF-billede med zlib-algoritme (fladafkodning).

note: DESC_SAVE_PNM16_AS_ASCII
en: When a 16 bit image shall be saved in PNM format then use ASCII format instead of binary format. The binary format is a new format that is not supported by all programs. The ASCII format is supported by more programs but it produces really huge files!!!
da: Hvis et 16-bit billede skal gemmes i PNM format, bruges ASCII format i stedet for binært format. Det binære format er et nyt format, der ikke understøttes af alle programmer. ASCII formatet er understøttet af flere programmer, men det producerer ret store filer!!!

note: DESC_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: If scanner sends image with 16 bits/channel save image with 8 bits/channel
da: Hvis skanneren sender billede med 16 bit/farve gemmes billedet med 8 bit/farve

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
da: Bredde af papir for postscript filer

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
da: Højde af papir for postscript filer

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
da: Venstre margen fra papirkant til printbart område for postscript filer

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
da: Bund margen fra papirkant til printbart område for postscript filer

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
da: Brug fast hovedvinduesstørrelse eller rullet, foranderlig hovedvinduesstørrelse

note: DESC_DISABLE_GIMP_PREVIEW_GAMMA
en: Disable preview gamma when XSane runs as GIMP plugin
da: Deaktivér forhåndsvisningsgamma, når XSane kører som et GIMP plugin

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
da: Brug en egen farvemappe for forhåndsvisning, hvis display dybde er 8 bpp

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
da: Vælg hvordan et område vises

note: DESC_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Value with which the calculated preview resolution is multiplied
da: Værdi, med hvilken den beregnede forhåndsvisningsopløsning er multipliceret

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
da: Sæt gamma korrektionsværdi for forhåndsvisningsbillede

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
da: Sæt gamma korrektionsværdi for forhåndsvisnings billede, rød farvedel

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
da: Sæt gamma korrektionsværdi for forhåndsvisnings billede, grøn farvedel

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
da: Sæt gamma korrektionsværdi for forhåndsvisnings billede, blå farvedel

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
da: Definér den måde, hvorpå XSane skal behandle grænseværdi indstillingen

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
da: Vælg gråskala skanningstilstand. Denne skanningstilstand bruges til stregtegnings forhåndsvisning når transformation fra gråskala til stregtegning er valgt

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
da: Skannerens minimumsgrænseværdi niveau i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
da: Skannerens maximumsgrænseværdi niveau i %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
da: Multiplikator, der bringer XSane's og skannerens grænseværdiområde i overensstemmelse med hinanden

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
da: Forskydning, der bringer XSane's og skannerens grænseværdiområde i overensstemmelse med hinanden

note: DESC_ADF_PAGES_MAX
en: Number of pages to scan
da: Antal sider der skal skannes

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
da: Dimension af det kvadrat, der skal bruges til gennemsnitsfarve med pipette-funktionen

note: DESC_DOC_VIEWER
en: Enter command to be executed to display helpfiles, must be a HTML-viewer!
da: Angiv den Komando der skal udføres for at vise hjælpefiler - skal være en HTML-viser!

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
da: Skift gammaværdi, når autoforbedringsknappen trykkes

note: DESC_PRESELECT_SCAN_AREA
en: Select scan area after preview scan has finished
da: Vælg skanområde når forhåndsvisning er gennemført

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
da: Udfør farvekorrektion, når forhåndsvisning er gennemført

note: DESC_RENDERING_INTENT
en: Select rendering intent for preview and saving
da: Vælg rendering intent for forhåndsvisning og gemning

note: DESC_CMS_BPC
en: Apply black point compensation when color transformation is done
da: Tilføj sortpunktskompensation når farvetransformation er færdig

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
da: Komando der skal udføres i fax tilstand

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
da: Indstilling der angiver modtager telefonnummer

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
da: Angiv indstilling, der markerer at efterfølgende fil er i postscript format

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
da: Angiv værdi til indstilling af en lodret opløsning på 98 lpi

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
da: Angiv værdi til indstilling af en lodret opløsning på 196 lpi

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
da: Komando der skal udføres, for at vise en fax

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
da: Send fax med høj lodret opløsning (196 lpi i stedet for 98 lpi)

note: DESC_FAX_PS_FLATEDECODED
en: Create zlib compressed postscript image for fax (flatedecode)
da: Dan zlib-komprimeret postscript billede til fax (fladafkodning)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
da: IP adresse eller domain navn på SMTP server

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
da: port til forbindelse til SMTP server

note: DESC_EMAIL_FROM
en: enter your e-mail address
da: Angiv din e-post adresse

note: DESC_EMAIL_REPLY_TO
en: enter e-mail address for replied e-mails
da: Angiv e-post adresse til svar e-post

note: DESC_EMAIL_AUTHENTICATION
en: Type of authentication before sending e-mail
da: Godkendelsestype før e-post sendes

note: DESC_EMAIL_AUTH_USER
en: user name for e-mail server
da: brugernavn til e-post server

note: DESC_EMAIL_AUTH_PASS
en: password for e-mail server
da: password til e-post server

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
da: IP adresse eller domain navn på POP3 server

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
da: port til forbindelse til POP3 server

note: DESC_HTML_EMAIL
en: E-mail is sent in HTML mode, place image with: <IMAGE>
da: E-post er sendt i HTML tilstand, placér billede med: <IMAGE>

note: DESC_OCR_COMMAND
en: Enter command to start OCR program
da: Indtast kommando til at starte tekstgenkendelsesprogram

note: DESC_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Enter option of the OCR program to define input file
da: Indtast indstillinger for tekstgenkendelsesprogram for at definere inddatafil

note: DESC_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Enter option of the OCR program to define output file
da: Indtast indstillinger for tekstgenkendelsesprogram for at definere uddatafil

note: DESC_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Define if the OCR program supports gui progress pipe
da: Angiv om tekstgenkendelsesprogrammet understøtter GUI fremskridtsrør

note: DESC_OCR_OUTFD_OPT
en: Enter option of the OCR program to define output filedescripor in GUI mode
da: Angiv indstilling for tekstgenkendelsesprogrammet, til definering af uddata filbeskrivelse i GUI tilstand

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
da: Definer nøgleord der skal bruges til at markere fremskridts angivelse

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
da: Tilføj område til batch skan

note: DESC_PIPETTE_WHITE
en: Pick white point
da: Vælg hvidt punkt

note: DESC_PIPETTE_GRAY
en: Pick gray point
da: Vælg gråt punkt

note: DESC_PIPETTE_BLACK
en: Pick black point
da: Vælg sort punkt

note: DESC_ZOOM_FULL
en: Use full scan area
da: Brug fuldt skanområde

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
da: Zoom 20% ud

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
da: Klik i det ønskede zoomområde

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
da: Zoom ind i det valgte område

note: DESC_ZOOM_UNDO
en: Undo last zoom
da: Fortryd sidste zoom

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
da: Vælg synligt område

note: DESC_AUTOSELECT_SCAN_AREA
en: Autoselect scan area
da: Autovælg skanområde

note: DESC_AUTORAISE_SCAN_AREA
en: Autoraise scan area
da: Autoudvid skanområde

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
da: Slet forhåndsvisningscache

note: DESC_PRESET_AREA
en: Preset area:
    To add new area or edit an existing area use context menu (alternate mouse button).
da: Forvalgt område:
    For at tilføje et nyt eller rette i et eksisterende område bruges kontekstmenuen (alternativt musetaste).

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
da: Rotér forhåndsvisning og skanning

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
da: Forholdet mellem bredde/højde af valgt område

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
da: Definer billed position for printning

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
da: Klon billede

note: DESC_ROTATE90
en: Rotate image 90 degrees
da: Rotér billede 90 grader

note: DESC_ROTATE180
en: Rotate image 180 degrees
da: Rotér billede 180 grader

note: DESC_ROTATE270
en: Rotate image 270 degrees
da: Rotér billede 270 grader

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
da: Spejlvend billede om lodret akse

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
da: Spejlvend billede om vandret akse

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
da: Gem medie

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
da: Slet aktivt medie

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
da: Skaleringsfaktor X-retning

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
da: Skaleringsfaktor Y-retning

note: DESC_SCALE_WIDTH
en: Scale image to width [pixels]
da: Skalér billede til bredde [pixler]

note: DESC_SCALE_HEIGHT
en: Scale image to height [pixels]
da: Skalér billede til højde [pixler]

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
da: Tøm batchliste

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
da: Gem batchliste

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
da: Hent batchliste

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
da: Omdøb område

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
da: Tilføj valgt forhåndsvisningsområde til batchliste

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
da: Slet valgt forhåndsvisningsområde fra batchliste

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
da: Tænder for automatisk tilstand

note: DESC_BUTTON_SCANNER_DEFAULT_COLOR_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for scanner default color ICM-profile
da: Søg efter skanners standard farve ICM-profil

note: DESC_BUTTON_SCANNER_DEFAULT_GRAY_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for scanner default gray ICM-profile
da: Søg efter skanners standard grå ICM-profil

note: DESC_BUTTON_DISPLAY_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for display ICM-profile
da: Søg efter skærm ICM-profil

note: DESC_BUTTON_PRINTER_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for printer ICM-profile
da: Søg efter printer ICM-profil

note: DESC_BUTTON_CUSTOM_PROOFING_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for custom proofing ICM-profile
da: Søg efter bruger test ICM-profil

note: DESC_BUTTON_WORKING_COLOR_SPACE_ICM_PROFILE_BROWSE
en: Browse for working color space ICM-profile
da: Søg efter arbejds-farverum ICM-profil

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
da: Kunne ikke bestemme hjem-bibliotek:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
da: Kunne ikke skifte arbejdsbibliotek til

note: ERR_CREATE_TEMP_FILE
en: Could not create temporary file.
    Open Menue Preferences->Setup Tab Save and
    select a temporary directory where you have
    write permissions.
da: Kunne ikke danne midlertidig fil.
    Åbn Menu Indstillinger->Opsætning Tab Gem og
    vælg et midlertidigt bibliotek hvor du har
    skrive rettigheder.

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
da: Kunne ikke sætte værdien af indstillingen

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
da: Kunne ikke læse værdien af indstillingen

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
da: Kunne ikke bestemme antallet af indstillinger

note: ERR_DEVICE_OPEN_FAILED
en: Failed to open device
da: Kunne ikke åbne enhed

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
da: Ingen enheder til rådighed

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
da: Fejl under læsning:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
da: Fejl under skrivning:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
da: Ikke understøttet bit-dybde

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
da: Ukendt filformat til gemning

note: ERR_CREATE_SECURE_FILE
en: Could not create secure file (maybe a link does exist):
da: Kunne ikke danne sikker fil (måske eksisterer der et link):

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
da: Kunne ikke åbne rør til udførelse af printkommando

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
da: Kunne ikke udføre printkommando:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
da: Kunne ikke starte skanner:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
da: Kunne ikke få fat i parametre:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
da: Intet uddataformat angivet

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
da: Bagende sender flere billeddata, end defineret i parametrene

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
da: LIBTIFF melder fejl

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
da: LIBPNG melder fejl

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
da: LIBJPEG melder fejl

note: ERR_ZLIB
en: ZLIB error or memory allocation problem
da: ZLIB fejl, eller hukommelsesallokerings problem

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
da: ukendt forpligtende type

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
da: Indstilling har tomt navn (NULL).

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
da: Dette er en bagende fejl. Underret forfatteren af bagenden!

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
da: Kunne ikke udføre dokument-viser:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
da: Kunne ikke udføre fax-viser:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
da: Kunne ikke udføre fax kommando:

note: ERR_FAILED_EXEC_OCR_CMD
en: Failed to execute OCR command:
da: Kunne ikke udføre tekstgenkendelses-kommando:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
da: forkert frame-format

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
da: kunne ikke vælge opløsning

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
da: Password fil (%s) er usikker, brug rettighed x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
da: Sane hovedversionsnummer uoverensstemmelse!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
da: XSane hovedversionsnummer =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
da: bagende hovedversionsnummer =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
da: *** PROGRAM AFBRUDT ***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
da: Kunne ikke allokere billedram:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
da: Forhåndsvisning kan ikke håndtere bitdybde

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
da: GIMP understøttelse mangler

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
da: Kunne ikke danne fax-projekt

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
da: Filnavn tæller 'underløb'

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
da: advarsel: indstillingen har ingen forpligtende værdi

note: WARN_XSANE_AS_ROOT
en: You try to run XSane as ROOT, that really is DANGEROUS!
    
    Do not send any bug reports when you
    have any problems while running XSane as root:
    YOU ARE ALONE!
da: Du prøver at køre XSane som ROOT, det ER meget FARLIGT!
    
    Du skal ikke sende bug-rapporter
    hvis du får problemer når du kører XSane som root:
    DU ER HELT ALENE!

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
da: barneproces-fejl

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
da: Kunne ikke danne fil:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
da: Fejl under hentning af enhedsindstillinger:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
da: er ikke en enhedsindstillingsfil!!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
da: Kunne ikke køre Netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
da: Send fax: ingen modtager anført

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
da: er blevet dannet til enhed

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
da: bliver brugt til enhed

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
da: dette kan skabe problemer!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
da: Der er %d ikke gemte billeder

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
da: Filen %s eksisterer allerede

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
da: Fil %s er ikke en postscript fil

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
da: Ikke understøttet %d-bit uddataformat: %s

note: ERR_CMS_CONVERSION
en: Error during CMS conversion:
da: Fejl under CMS omformning:

note: ERR_CMS_OPEN_ICM_FILE
en: Could not open
da: Kunne ikke åbne

note: CMS_SCANNER_ICM
en: scanner ICM profile
da: skanner ICM-profil

note: CMS_DISPLAY_ICM
en: display ICM profile
da: vis ICM-profil

note: CMS_PROOF_ICM
en: proofing ICM profile
da: test ICM-profil

note: ERR_CMS_CREATE_TRANSFORM
en: Could not create transform
da: Kunne ikke danne transformation

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
da: viser-billede er ikke gemt

note: FILE_FILTER_XBL
en: XSane batch list
da: XSane batchliste

note: FILE_FILTER_ICM
en: ICC/ICM Profiles
da: ICC/ICM Profiler

note: FILE_FILTER_DRC
en: XSane device preferences
da: XSane enhedsindstillinger

note: FILE_FILTER_RC
en: XSane preferences
da: XSane Indstillinger

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
da: [INDSTILLING]... [ENHED]

note: TEXT_HELP
en: Start up graphical user interface to access SANE (Scanner Access Now Easy) devices.
    
    The format of [DEVICE] is backendname:devicefile (e.g. umax:/dev/scanner).
    [OPTION]... can be a combination of the following items:
     -h, --help                   display this help message and exit
     -v, --version                print version information
     -l, --license                print license information
    
     -d, --device-settings file   load device settings from file (without ".drc")
    
     -V, --viewer                 start with viewer-mode active (default)
     -s, --save                   start with save-mode active
     -c, --copy                   start with copy-mode active
     -m, --multipage              start with multipage-mode active
     -f, --fax                    start with fax-mode active
     -e, --email                  start with e-mail-mode active
     -n, --no-mode-selection      disable menu for XSane mode selection
    
     -F, --Fixed                  fixed main window size (overwrite preferences value)
     -R, --Resizeable             resizable, scrolled main window (overwrite preferences value)
    
     -p, --print-filenames        print image filenames created by XSane
     -N, --force-filename name    force filename and disable user filename selection
    
     --display X11-display        redirect output to X11-display
     --no-xshm                    do not use shared memory images
     --sync                       request a synchronous connection with the X11 server
da: Starter grafisk bruger interface til SANE (Scanner Access Now Easy) enheder.
    
    Formatet af [ENHED] er bagendenavn:enhedsfil (f.eks. umax:/dev/scanner).
    [INDSTILLING]... Kan være en kombination af de følgende punkter:
     -h, --hjælp                   vis denne hjælpemeddelelse og afslut
     -v, --version                print versioninformation
     -l, --licens                print licensinformation
    
     -d, --device-settings file   hent enheds indstillinger fra fil (uden ".drc")
    
     -V, --viewer                 start med viser-tilstand aktiveret (default)
     -s, --save                   start med gem-tilstand aktiveret
     -c, --copy                   start med kopi-tilstand aktiveret
    Saturation -f, --fax                    start med fax-tilstand aktiveret
     -m, -- flerside               start med flerside-tilstand aktiv
     -e, --email                   start med e-post-tilstand aktiveret
     -n, --no-mode-selection      deaktivér menu for XSane tilstand markering
    
     -F, --Fixed                  fast hovedvindues størrelse (overskriv præference værdier)
     -R, --Resizeable             foranderligt hovedvindues størrelse (overskriv præference værdier)
    
     -p, --print-filenames        print billedfilnavne dannet af XSane
     -N, --force-filename name    tving filenavne og deaktivér bruger filnavnevalg
    
     --display X11-display        omdiriger uddata til X11-display
     --no-xshm                    brug ingen delt ram billeder
     --sync                       kræver en synkron forbindelse til X11 serveren

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
da: Forende til SANE grænseflade

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
da: Denne funktion giver adgang til skannere og andre billedhentnings enheder gennem SANE (Scanner Access Now Easy) grænseflade.

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
da: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Enhedsdialog...

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
da: <Toolbox>/Xtns/XSane/Enhedsdialog...

note: HELP_NO_DEVICES
en: Possible reasons:
    1) There really is no device that is supported by SANE
    2) Supported devices are busy
    3) The permissions for the device file do not allow you to use it - try as root
    4) The backend is not loaded by SANE (man sane-dll)
    5) The backend is not configured correctly (man sane-"backendname")
    6) Possibly there is more than one SANE version installed
da: Mulige grunde:
    1) Der er virkelig ingen enheder der er understøttet af SANE
    2) Understøttet enhed er optaget
    3) Enhedsfilens rettigheder tillader dig ikke at bruge den - prøv som root
    4) Bagenden er ikke indlæst af SANE (man sane-dll)
    5) Bagenden er ikke konfigureret korrekt (man sane-"bagendenavn")
    6) Måske er der mere end én version af SANE installeret

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
da: fuld størrelse

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
da: DIN A3 portræt.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
da: DIN A3 tværformat.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
da: DIN A4 portræt.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
da: DIN A4 tværformat.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
da: DIN A5 portræt.

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
da: DIN A5 tværformat.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
da: legal portræt.

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
da: legal tværformat.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
da: letter portræt.

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
da: letter tværformat.

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
da: Fuldt farveområde

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
da: Standard negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
da: Agfa negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
da: Agfa negativ XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
da: Agfa negativ HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
da: Fuji negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
da: Kodak negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
da: Konica negativ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
da: Konica negativ VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
da: Rossmann negativ HR 100

note: TEXT_PROJECT_STATUS_NOT_CREATED
en: Project not created
da: Projekt ikke dannet

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CREATED
en: Project created
da: Projekt dannet

note: TEXT_PROJECT_STATUS_CHANGED
en: Project changed
da: Projekt ændret

note: TEXT_PROJECT_STATUS_ERR_READ_PROJECT
en: Error reading project
da: Fejl ved læsning af projekt

note: TEXT_PROJECT_STATUS_FILE_SAVING_ABORTED
en: Aborted saving file
da: Afbrudt gemning af fil

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
da: POP3 tilslutning mislykkedes

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
da: POP3 logind mislykkedes

note: TEXT_EMAIL_STATUS_ASMTP_AUTH_FAILED
en: ASMTP authentication failed
da: ASMTP godkendelse mislykkedes

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
da: SMTP tilslutning mislykkedes

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
da: Fra indtastningen ikke accepteret

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
da: Modtager indtastningen ikke accepteret

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_DATA
en: E-mail data not accepted
da: E-post data ikke accepteret

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENDING
en: Sending e-mail
da: Sender e-post

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SENT
en: E-mail has been sent
da: E-post er blevet sendt

note: TEXT_FAX_STATUS_QUEUEING_FAX
en: Queueing fax
da: Fax sættes i kø

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
da: Fax er sat i kø

en: handheld scanner
da: Håndholdt skanner

en: still camera
da: Kamera

en: video camera
da: Video kamera

en: virtual device
da: Virtuel enhed

en: Select file.
da: Vælg fil

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
da: Advarsel:
    
    Pauseskærmsserveren ser ikke ud til at køre på
    terminalen "%s". Start den?

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
da: Fejl:
    
    Ingen hjælpe-URL er blevet angivet.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
da: Fejl:
    
    Pauseskærmsserveren startede ikke korrekt.

en: Please check your $PATH and permissions.
da: Kontrollér venligst din $PATH og rettigheder.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
da: Fejl:
    
    Kunne ikke bestemme klargøringsfilnavn!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
da: Fejl:
    
    Kunne ikke skrive %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
da: Fejl:
    
    Ingen 'manualCommand'-resurse angivet.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
da: Fejl:
    
    Ufortolkeligt tidsformat: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
da: Fejl:
    
    Mappe eksisterer ikke: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
da: Beskrivelser er ikke tilgængelige: ingen XML-understøttelse er oversat med.

en: Blank Screen
da: Start pauseskærm

en: Screen Saver Disabled
da: Pauseskærm deaktiveret

en: %s: %.100s Settings
da: %s: %.100s opsætning

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
da: Advarsel:
    
    Filen "%s" er ændret, genindlæser.

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
da: Advarsel:
    
    %s kører som brugeren "%s" på værten "%s".
    Men det pauseskærmsprogram der tager sig af 
    terminalen "%s" kører som brugeren "%s" på 
    værten "%s".
    
    Eftersom de er forskellige brugere vil de ikke
    skrive eller læse den samme ~/.xscreensaver-fil, 
    hvorfor %s ikke vil virke korrekt.
    
    Du skal enten køre %s igen som "%s", eller køre 
    xscreensaver as "%s".
    
    Genstart pauseskærmsserveren?

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
da: Advarsel:
    
    %s kører som brugeren "%s" på værten "%s".
    Men det pauseskærmsprogram der tager sig af 
    terminalen "%s" kører som brugeren "%s" på 
    værten "%s".
    
    Medmindre de to maskiner deler et filsystem (dvs.
    deler den samme samme ~%s/.xscreensaver-fil), 
    vil %s ikke virke korrekt.
    
    Genstart pauseskærmsserveren på "%s" som "%s"?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
da: Advarsel:
    
    Dette er %s version %s.
    Men det pauseskærmsprogram der tager sig af terminalen 
    "%s" er version %s. Dette kan give problemer.
    
    Genstart pauseskærmsserveren?

en: %s: unknown option: %s
da: %s: ukendt tilvalg: %s

en: Change screensaver properties
da: Ændr egenskaber for pauseskærm

en: Few
da: Få

en: Tentacles
da: Tentakler

en: Often
da: Ofte

en: Withdraw freqency
da: Tilbagetrækningsfrekvens

en: Rarely
da: Sjældent

en: Turn speed
da: svinghastighed

en: Searchers
da: Søgerer

en: Ant
da: Myrer

en: Apollonian
da: Apollonsk

en: Agressive
da: Aggressive

en: Attraction
da: Tiltrækning

en: Outward
da: Udad

en: Inward
da: Indad

en: Atunnel
da: Entunnel

en: Blaster
da: Kamp

en: Lasers
da: Lasere

en: Do Red/Blue 3D separation
da: Brug rød/blå 3d-separation

en: Herd
da: Flok

en: Boxed
da: Boksfængsel

en: Braid
da: Farveflet

en: BSOD
da: Blå død

en: Sad Mac
da: Ked Mac

en: Don't hide bubbles when they pop
da: Skjul ikke bobler når de sprænger

en: C Curve
da: C-kurve

en: Rotation speed
da: Rotationshastighed

en: Young
da: Ung

note: #### -no-optimize
en: Wander
da: Vandring

en: Coral
da: Koraller

en: Sparse
da: Få

en: Dense
da: Tæt

en: Letterbox
da: Postkasse

en: Cubenetic
da: Kubenetik

en: Rotate around X axis
da: Rotér om x-aksen

en: Rotate around Y axis
da: Rotér om y-aksen

en: Rotate around Z axis
da: Rotér om z-aksen

en: Rotate around X and Y axes
da: Rotér om x- og y-akserne

en: Rotate around X and Z axes
da: Rotér om x- og z-akserne

en: Rotate around Y and Z axes
da: Rotér om y- og z-akserne

en: Rotate around all three axes
da: Rotér om alle tre akser

en: Deco
da: 70'er-dekoration

en: Demon
da: Server

en: Vortex
da: Malmstrøm

en: Endgame
da: Slutspil

en: Honda Insight (3 cylinders)
da: Honda Insight (3 cylindere)

en: BMW M3 (4 cylinders)
da: BMW M3 (4 cylindere)

en: VW Beetle (4 cylinders, flat)
da: VW Beetle (4 cylindere, flad)

en: Audi Quattro (5 cylinders)
da: Audi Quattro (5 cylindere)

en: BMW M5 (6 cylinders)
da: BMW M5 (6 cylindere)

en: Subaru XT (6 cylinders, V)
da: Subaru XT (6 cylindere, V)

en: Porsche 911 (6 cylinders, flat)
da: Porsche 911 (6 cylindere, flad)

en: Corvette Z06 (8 cylinders, V)
da: Corvette Z06 (8 cylindere, V)

en: Dodge Viper (10 cylinders, V)
da: Dodge Viper (10 cylindere, V)

en: Jaguar XKE (12 cylinders, V)
da: Jaguar XKE (12 cylindere, V)

en: Epicycle
da: Epicykel

en: Eruption
da: Udbrud

en: Cooling factor
da: Kølefaktor

en: Extrusion
da: Udstansning

en: Helix 2
da: Sneglehus 2

en: Helix 3
da: Sneglehus 3

en: Helix 4
da: Sneglehus 4

en: Taper
da: Kegle

en: Twistoid
da: Kræmmerhus

en: Cycles
da: Cyklusser

en: Fireworkx
da: Fyrværkerix

en: Length of trails
da: Sporlængde

en:       Freefall
da:       Frit fald

en: Flurry
da: Byge

en: Flying Toasters
da: Flyvende toastere

en: Pages of text
da: Sider med tekst

en: Horizontally scrolling text
da: Horisontalt rullende tekst

en: GFlux
da: Fluktuationer

en: Gleidescope
da: Gleideskop

en: Size of tube
da: Størrelse af tube

en: Number of trees
da: Antal træer

en: Segmented
da: Segmenteret

en: Goop
da: Slim

en: Elasticity
da: Elasticitet

en: Grav
da: Tyngdekraft

en: Greynetic
da: Firkanter

en: Gravity points
da: Tyngdekraftpunkter

en: Dot size
da: Punktstørrelse

en: Dot fill factor
da: Punktfyldningsfaktor

en: Minimum speed
da: Minimumshastighed

en: Minimum mass
da: Minimal masse

en: Maximum mass
da: Maksimal masse

en: Halo
da: Glorie

en: Helix
da: Sneglehus

en: Hyperball
da: Hyperkugle

en: Hypercube
da: Hyperterning

en: 1 Second
da: 1 sekund

en: Interference
da: Interferens

en: Intermomentary
da: Forbigående overlapninger

en: Flower box
da: Blomsterkasse

en: Clown barf
da: Klovnebræk

en: Inertial damping
da: Inertidampning

en: Vertex-vertex force
da: Vertex-vertex kraft

en: Sphere strength
da: Kuglestyrke

en: Vertex-vertex behavior
da: Vertex-vertex opførsel

en: Spookiness
da: Skræmmeri

en: Spoooooky
da: Skræææææmende

en: Juggle
da: Jonglering

en: Kaleidescope
da: Kalejdoskop

en: Trails
da: Spor

en: Classic Lavalite
da: Klassisk lavalampe

en: Giant Lavalite
da: Gigantisk lavalampe

en: Cone Lavalite
da: Kuglelavalampe

en: Rocket Lavalite
da: Raketlavalampe

en: Random Lamp Style
da: Tilfældig lampestil

en: Don't Rotate
da: Rotér ikke

en: LMorph
da: Linjemorf

en: Draw in RGB
da: Tegn i RGB

en: Mismunch
da: Misgnaske

en: Munch
da: Firkantæder

en: Nervousness
da: Nervøshed

en: Spastic
da: Spastisk

en: Crunchiness
da: Skørhed

en: Penetrate
da: Gennemtrængning

en: Explosions
da: Eksplosioner

en: Start badly, but learn
da: Start dårligt, men bliv klogere

en: Always play well
da: Spil altid godt

en: Penrose
da: Isometriske roser

en: Fertility
da: Fertilitet

en: Offspring
da: Afkom

en: Slowly
da: Langsom

en: Quickly
da: Hurtig

en: Phosphor
da: Efterglød

en: 0 deg
da: 0 grad.

en: 90 deg
da: 90 grad.

en: Piecewise
da: Delvis

en: Minimum radius
da: Minimal radius

en: Maximum radius
da: Maksimal radius

en: Pinion
da: Tandhjulsdrev

en: Max RPM
da: Maks. RPM

en: Pipes
da: Rør

en: Gadgetry
da: Opfindelser

en: Octahemioctahedron
da: Oktahemioktahedron

en: Octahemioctacron
da: Oktahemioktakron

en: Tetrahemihexahedron
da: Tetrahemiheksahedron

en: Tetrahemihexacron
da: Tetrahemiheksakron

en: Tetrakishexahedron
da: Tetrakisheksahedron

en: Triakisoctahedron
da: Oktahedron

en: Rhombicuboctahedron
da: Rombekuboktahedron

en: Disdyakisdodecahedron
da: Disdyakisdodekahedron

en: Cubohemioctahedron
da: Kubohemioktahedron

en: Hexahemioctacron
da: Heksahemioktakron

en: Tetradyakishexahedron
da: Tetradyakisheksahedron

en: Icosidodecahedron
da: Ikosidodekahedron

en: Pentakisdodecahedron
da: Pentakisdodekahedron

en: Triakisicosahedron
da: Triakisikosahedron

en: Rhombicosidodecahedron
da: Rombekosidodekahedron

en: Rhombidodecadodecahedron
da: Rombedodekadodekahedron

en: Icosidodecadodecahedron
da: Ikosidodekadodekahedron

en: Tridyakisicosahedron
da: Tridyakisikosahedron

en: Rhombicosahedron
da: Rombekosahedron

en: Rhombicosacron
da: Rombekosakron

en: Polyominoes
da: Polyominoer

en: Colors By 4D Depth
da: Farve ved 4d-dybde

en: Subdivision
da: Underafdeling

en: Twitch
da: Trækning

en: Pyro
da: Fyrværkeri

en: Queens
da: Dronninger

en: Steering
da: Styring

en: Pyramid
da: Pyramide

en: Slip
da: Forvrængning

en: Thrust
da: Drivkraft

en: Worm
da: Orm

en: Spheremonics
da: Sfæremonier

en: Sproingies
da: Fjederhoppere

en: Squiral
da: Firaler

en: Handedness
da: Håndethed

en: Stairs
da: Trapper

en: Starfish
da: Søstjerne

en: Strange
da: Mærkelig

en: Curviness
da: Kurvethed

en: Substrate
da: Substrat

en: Wireframe only
da: Kun rammemodel

en: T3D
da: Analogt 3d-ur

en: Wobbliness
da: Slinger

en: Bigger
da: Større

en: Thornbird
da: Tornefugl

en: Springiness
da: Spændkraft

en: Transference
da: Overførsel

en: Orthographic Projection
da: Ortografisk projektion

en: Vermiculate
da: Ormifikation

en: 30 secs
da: 30 sek.

en: 2 min
da: 2 min.

en: Whirlies
da: Snurretoppe

en: Leave a trail
da: Efterlad spor

en: Explain modes
da: Forklaringstilstande

en: Wrap the screen
da: Omvikl skærmen

en: Wormhole
da: Ormehul

en: Star speed
da: Stjernefart

en: XAnalogTV
da: XAnalogTv

en: XRaySwarm
da: Strålesværm

[ctx: @item:inlistbox Unknown skin author]
en: Unknown
da: Ukendt

[ctx: @title:window]
en: Select the skin archive to install
da: Vælg det temaarkiv som skal installeres

[ctx: @info]
en: Unable to list the skin archive contents.
da: Kan ikke lave liste over tema-arkivets indhold.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed and you lack the required permissions to overwrite it.
da: Temaet lader til allerede at være installeret og du mangler de nødvendige rettigheder til at overskrive det.

[ctx: @info]
en: This skin appears to be already installed. Do you want to overwrite it?
da: Temaet lader til allerede at være installeret. Vil du overskrive det?

[ctx: @title:window]
en: Skin Already Exists
da: Temaet findes allerede

[ctx: @action:button]
en: Reinstall Skin
da: Geninstallér tema

[ctx: @title:Window]
en: Could Not Delete Skin
da: Kunne ikke slette tema

[ctx: @info]
en: Unable to locate required files in the skin archive.<nl/><nl/>The archive appears to be invalid.
da: Kan ikke finde påkrævede filer i tema-arkivet.<nl/><nl/>Arkivet lader til at være ugyldigt.

[ctx: @info]
en: The skin archive file could not be opened.
da: Tema-arkivfilen kunne ikke åbnes.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Install Skin
da: Kan ikke installere tema

[ctx: @info]
en: Do you want to remove "%1" by %2?
da: Vil du fjerne "%1" ved at %2?

[ctx: @title:window]
en: Remove Skin
da: Fjern tema

[ctx: @info]
en: The following skin is missing required files. Thus it was removed:<ul>%2</ul> | The following skins are missing required files. Thus they were removed:<ul>%2</ul>
da[0]: Følgende tema mangler påkrævede filer. Derfor er det blevet fjernet:<ul>%2</ul>
da[1]: Følgende temaer mangler påkrævede filer. Derfor er de blevet fjernet:<ul>%2</ul>

[ctx: @title:group Group box label]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: General
da: Generelt

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Enabling this option will make Yakuake briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multiple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
da: Aktivering af denne indstilling får Yakuake til kort at vise en farvet overlægning over en terminal der lige har fået fokus, når du flytter fokus mellem flere terminaler i en session, såvel som over den terminal der aktuelt har fokus ved skift til en session med flere terminaler.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TerminalHighlightOnManualActivation)
en: Highlight terminals when moving focus between them
da: Fremhæv terminaler når fokus flyttes imellem dem

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Window Background
da: Vinduesbaggrund

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Translucency requires support by the selected skin as well as your desktop environment. The default skin supports translucency.
da: Gennemsigtighed kræver understøttelse af det valgte tema samt af dit skrivebordsmiljø. Standardtemaet understøtter gennemsigtighed.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Translucency)
en: Use skin translucency if supported
da: Brug gennemsigtigt tema hvis understøttet

[ctx: @label:spinbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, backgroundColorOpacityLabel)
en: Background color opacity:
da: Ugennemsigtighed af baggrundsfarve:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QSpinBox, kcfg_BackgroundColorOpacity)
en: When using translucency, the background color will be filled in using the given opacity before the skin elements are painted on top of the background. This allows influencing the opacity and color tint of translucent areas of the skin.
da: Når gennemsigtighed bruges, fyldes baggrundsfarven ud med brug af den givne ugennemsigtighed før temaelementerne tegnes ovenpå baggrunden. Dette muliggør at påvirke ugennemsigtighed og farvetoning af gennemsigtige områder i temaet.

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_3)
en: Skin
da: Tema

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, ghnsButton)
en: Get New Skins...
da: Hent nye temaer...

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, removeButton)
en: Remove Skin
da: Fjern tema

[ctx: @action:button]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, installButton)
en: Install Skin...
da: Installér tema...

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_FocusFollowsMouse)
en: Focus terminals when the mouse pointer is moved over them
da: Bring terminaler i fokus, når musemarkøren flyttes hen over dem

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: If this option is enabled, the shortcut normally used to open and retract the window will give it focus, rather than close it, if it has previously lost focus. Unless the window is set to show on all virtual desktops, this may cause the window manager to switch to the virtual desktop it currently resides on.
da: Hvis denne indstilling er aktiveret, vil den genvej, der normalt bruges til at åbne vinduet og trække det tilbage, bringe det i fokus i stedet for at lukke det, hvis det tidligere har mistet fokus. Medmindre vinduet er sat til at vises på alle virtuelle skriveborde, kan dette føre til at vindueshåndteringen skifter til det virtuelle skrivebord hvor den aktuelt er.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ToggleToFocus)
en: Use Open/Retract action to focus window
da: Brug åbning-/tilbagetrækning-handlingen til at få vinduet i fokus

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepAbove)
en: Keep window above other windows
da: Hold vinduet over andre vinduer

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_OpenAfterStart)
en: Open window after program start
da: Åbn vindue efter programmets opstart

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: If this option is enabled, the window will automatically open when the mouse pointer is moved to the same edge of the screen that it would open on when using the shortcut.
da: Hvis denne indstilling er aktiveret, vil vinduet automatisk åbne, når musemarkøren befinder sig ved den skærmkant, hvor vinduet ville åbne, hvis tastaturgenvejen bruges.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_PollMouse)
en: Open window when the mouse pointer touches the screen edge
da: Åbn vindue, når markøren rører skærmkanten

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_RememberFullscreen)
en: Remember and restore window fullscreen state
da: Husk og gendan vinduets fuldskærmstilstand

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpen)
en: Keep window open when it loses focus
da: Hold vindue åbent, når det mister fokus

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_KeepOpenAfterLastSessionCloses)
en: Keep window open after the last session is closed
da: Hold vindue åbent efter sidste session er lukket

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Dialogs
da: Dialoger

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ConfirmQuit)
en: Confirm quit when more than one session is open
da: Bekræft afslutning, når mere end én session er åben

[ctx: @item:intext]
en: by %1
da: af %1

[ctx: @item:inlistbox]
en: Screen %1
da: Skærm %1

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_1)
en: Tab Bar
da: Fanebladslinje

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: If this option is enabled, the information about the active terminal's contents that is normally shown in the title bar will also be shown on the tab bar. You can modify the format of the information in the terminal profile.
da: Hvis denne indstilling er aktiveret, vil informationen om den aktive terminals indhold, som normalt vises i titellinjen, også blive vist i fanebladslinjen. Du kan ændre formatet af informationen i terminalprofilen.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_DynamicTabTitles)
en: Show title bar contents in tab labels
da: Vis indhold af titellinje i fanebladsetikketter

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowTabBar)
en: Show the tab bar
da: Vis fanebladslinjen

[ctx: @title:group]
note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Size and Animation
da: Størrelse og animation

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, widthLabel)
en: Width:
da: Bredde:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, heightLabel)
en: Height:
da: Højde:

[ctx: @label:slider]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, durationLabel)
en: Duration:
da: Varighed:

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: If this option is enabled, Yakuake will ask the window manager to perform the window open/retract animation. If the window manager is unable to provide the requested service, Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask.
da: Hvis denne indstilling er aktiveret, vil Yakuake bede vindueshåndteringen om at udføre animationen af vinduesåbning/-tilbagetrækning. Hvis vindueshåndteringen ikke kan levere den tjeneste, vil Yakuake falde tilbage til en animationsstrategi hvor vinduesmasken justerers progressivt.

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_UseWMAssist)
en: Ask the window manager to perform the animation
da: Bed vindueshåndteringen om at udføre animationen

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, leftLabel)
en: Left
da: Venstre

[ctx: @item:inrange Direction to move the window in]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, rightLabel)
en: Right
da: Højre

[ctx: @label:listbox]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, screenLabel)
en: Open on screen:
da: Åbn på skærm:

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_Screen)
en: At mouse location
da: Ved musens placering

[ctx: @item:inlistbox]
note: i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_Screen)
en: Screen 1
da: Skærm 1

[ctx: @option:check]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ShowOnAllDesktops)
en: Show on all desktops
da: Vis på alle desktoppe

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Screen), group (Window)
en: Screen to use
da: Skærm der skal bruges

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Screen), group (Window)
en: The screen on which the application window will appear. 0 is understood to be the screen the mouse pointer is on.
da: Skærmen hvor programvinduet dukker op. 0 forstås som skærmen, hvor musemarkøren befinder sig.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Width), group (Window)
en: Window width
da: Vinduesbredde

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Width), group (Window)
en: Width of the application window as a percentage of the screen.
da: Bredden af programvinduet som en procentdel af skærmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Height), group (Window)
en: Window height
da: Vindueshøjde

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Height), group (Window)
en: Height of the application window as a percentage of the screen.
da: Højden af programvinduet som en procentdel af skærmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Position), group (Window)
en: Window position
da: Vinduesplacering

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Position), group (Window)
en: Center point of the application window, as a percentage, measured from the left-hand edge of the screen.
da: Midtpunkt af programvinduet som en procentdel målt fra skærmens venstre kant.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Show window on all desktops
da: Vis vinduet på alle desktoppe

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowOnAllDesktops), group (Window)
en: Whether to show the window on all desktops.
da: Om vinduet skal vises på alle desktoppe.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Keep window open
da: Hold vindue åbent

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpen), group (Window)
en: Whether to keep the application window open when it loses focus.
da: Om programvinduet skal holdes åbent, når det mister fokus.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepOpenAfterLastSessionCloses), group (Window)
en: Keep window open after last session closes
da: Hold vindue åbent, efter sidste session lukker

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepOpenAfterLastSessionCloses), group (Window)
en: Whether to keep the application window open after the last session is closed.
da: Om programvinduet skal holdes åbent, efter den sidste session er blevet lukket.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Use open/retract shortcut to focus window
da: Brug åben-/træk tilbage-genvej til at få vindue i fokus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ToggleToFocus), group (Window)
en: Whether the open/retract keyboard shortcut can be used to focus the application window when it is already open.
da: Om åbn-/træk tilbage-tastaturgenvejen må bruges til at få programvinduet i fokus, når det allerede er åbent.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Keep window on top
da: Hold vinduet øverst

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeepAbove), group (Window)
en: Whether to keep the application window above other windows on the screen.
da: Om programvinduet skal holdes over andre vinduer på skærmen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Show tab bar
da: Vis fanebladslinje

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowTabBar), group (Window)
en: Whether to show the tab bar in the application window.
da: Om fanebladslinjen skal vises i programvinduet.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Dynamic tab titles
da: Dynamiske fanebladstitler

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (DynamicTabTitles), group (Window)
en: Whether to update tab titles along with the title bar.
da: Om fanebladstitler skal opdateres sammen med titellinjen.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ShowSystrayIcon), group (Window)
en: Show a system tray icon
da: Vis et statusikon

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ShowSystrayIcon), group (Window)
en: Whether to show a system tray icon.
da: Om der skal vises et ikon i statusområdet.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Focus follows mouse
da: Fokus følger mus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FocusFollowsMouse), group (Behavior)
en: Whether an individual terminal in a session will be given focus when the mouse pointer is moved above it.
da: Om en individuel terminal i en session gives fokus, når musemarkøren flyttes henover den.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Open after start
da: Åbn efter opstart

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (OpenAfterStart), group (Behavior)
en: Whether the application window should be opened after program start.
da: Om programvinduet skal åbnes efter programmets opstart.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (RememberFullscreen), group (Behavior)
en: Remember window fullscreen state
da: Husk vinduets fuldskærmstilstand

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (RememberFullscreen), group (Behavior)
en: Whether the window will be shown fullscreen again when it has been previously.
da: Om vinduet skal vises i fuldskærm igen når det tidligere har været i fuldskærm.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Blur), group (Appearance)
en: Blur
da: Slør

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Blur), group (Appearance)
en: The KWin compositor's blur effects.
da: KWin-compositors slør-effekter.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Skin), group (Appearance)
en: Skin
da: Tema

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Skin), group (Appearance)
en: The skin to be used by the application window.
da: Det tema som skal bruges af programvinduet.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Skin installed by KNS
da: Tema installeret af KNS

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (SkinInstalledWithKns), group (Appearance)
en: Whether the currently active skin was installed via KNS.
da: Om det aktuelt aktive tema blev installeret via KNS eller ej.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Use translucent background
da: Brug gennemsigtig baggrund

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Translucency), group (Appearance)
en: Whether to make use of XComposite ARGB translucency.
da: Om der skal bruges XComposite ARGB-gennemsigtighed.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Window background color
da: Vinduets baggrundsfarve

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColor), group (Appearance)
en: Background color painted below skin elements.
da: Baggrundsfarve som tegnes under temaelementer.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: Background color opacity
da: Ugennemsigtighed af baggrundsfarve

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (BackgroundColorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the background color fill when using translucency.
da: Ugennemsigtigheden af baggrundsfarveudfyldningen når gennemsigtighed bruges.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Highlight newly focused terminals
da: Fremhæv terminaler der lige har fået fokus

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOnManualActivation), group (Appearance)
en: Whether to briefly display a colored overlay above the newly focused terminal when moving focus between multiple terminals in a session, as well as over the currently focused terminal when switching to a session with multiple terminals.
da: Om der kort skal vises en farvet overlægning over en terminal, der lige har fået fokus, når du flytter fokus mellem flere terminaler i en session, såvel som over den terminal der aktuelt har fokus ved skift til en session med flere terminaler.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: Terminal highlight opacity
da: Ugennemsigtighed af terminalfremhævning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the colored overlay used to highlight a terminal.
da: Ugennemsigtigheden af den farvede overlægning der bruges til at fremhæve en terminal.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: Terminal highlight duration
da: Varighed af terminalfremhævning

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (TerminalHighlightDuration), group (Appearance)
en: The duration of the terminal highlight overlay.
da: Varigheden af overlægningen til terminalfremhævning.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator color
da: Farve på blokeringsindikator for tastatur

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorColor), group (Appearance)
en: The color of the keyboard input block indicator overlay.
da: Farven på overlægningen til blokeringsindikator af tastaturinput.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator opacity
da: Ugennemsigtighed af blokeringsindikator til tastaturinput

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorOpacity), group (Appearance)
en: The opacity of the keyboard input block indicator overlay.
da: Ugennemsigtigheden af overlægningen til blokeringsindikator af tastaturinput.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: Keyboard input block indicator duration
da: Varighed af blokeringsindikator for tastaturinput

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (KeyboardInputBlockIndicatorDuration), group (Appearance)
en: The duration of the keyboard input block indicator overlay.
da: Varigheden af overlægning til blokeringsindikator for tastaturinput.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Attempt to use the window manager to animate the window
da: Forsøg at bruge vindueshåndteringen til at animere vinduet

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (UseWMAssist), group (Animation)
en: Whether to try and let the window manager perform the window open/retract animation. Yakuake will fall back to an animation strategy of progressively adjusting the window mask if the window manager is unable to provide the requested service.
da: Om det skal prøves at lade vindueshåndteringen udføre animationen af åbning/tilbagetrækning af vinduet. Yakuake vil falde tilbage til en animationsstrategi der progressivt justerer vinduesmasken hvis vindueshåndteringen ikke kan levere den tjeneste der anmodes om.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (Frames), group (Animation)
en: Animation frames
da: Animationsbilleder

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (Frames), group (Animation)
en: The number of frames of the open/retract animation. One frame is taken to be 10 miliseconds.
da: Antallet af billeder i åbn-/træk tilbage-animationen. Et billede anslås til at svare til 10 millisekunder.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Auto-open window
da: Åbn vindue automatisk

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollMouse), group (AutoOpen)
en: Whether to automatically open the application window when the mouse pointer is found at the edge of the screen.
da: Om programvinduet skal åbnes automatisk, når markøren befinder sig ved skærmkanten.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: Mouse pointer poll interval
da: Forespørgselsinterval for musemarkør

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (PollInterval), group (AutoOpen)
en: The interval during which the mouse pointer position will be checked to determine whether or not it is at the same edge of the screen as the window.
da: Intervallet hvormed markørens placering registreres, for at finde ud af om den er ved samme skærmkant som vinduet eller ej.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Application first run
da: Første kørsel af programmet

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (FirstRun), group (Dialogs)
en: Whether this is the first time the application is run.
da: Om dette er første gang, programmet køres.

[ctx: @label]
note: i18n: ectx: label, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Confirm quit with multiple sessions
da: Bekræft afslutning med flere sessioner

[ctx: @info:whatsthis]
note: i18n: ectx: whatsthis, entry (ConfirmQuit), group (Dialogs)
en: Whether to prompt the user before quitting the application when multiple sessions are open.
da: Om brugeren skal adspørges før afslutning af programmet, når flere sessioner er åbne.

[ctx: @title:window]
en: First Run
da: Første kørsel

[ctx: @title]
note: i18n: ectx: property (text), widget (KTitleWidget, titleWidget)
en: Welcome to Yakuake
da: Velkommen til Yakuake

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, introLabel)
en: Before starting to use the application, you might want to change the keyboard shortcut used to open and retract the Yakuake window:
da: Før du begynder at bruge programmet, vil du måske ændre tastaturgenvejen, som bruges til at åbne Yakuake-vinduet og trække det tilbage:

[ctx: @info]
note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, outroLabel)
en: You can change the shortcut later at any time via the menu.
da: Du til enhver tid ændre genvejen senere via menuen.

[ctx: @title]
en: A drop-down terminal emulator based on KDE Konsole technology.
da: En terminalemulator, der ruller ned, baseret på KDE's Konsole-teknologi.

[ctx: @info:credit]
en: (c) 2008-2018 The Yakuake Team
da: (c) 2008-2018 Yakuake-holdet

[ctx: @info:credit]
en: Maintainer, Lead Developer
da: Vedligeholder, hovedudvikler

[ctx: @info:credit]
en: Project Founder, Legacy skin (Inactive)
da: Projektgrundlægger, gammelt tema (inaktiv)

[ctx: @info:credit]
en: Plastik skin
da: Plastik-tema

[ctx: @info:credit]
en: Tab bar drag and drop support, Prevent Closing toggle
da: Træk og slip-understøttelse i fanebladslinjen, slå forhindr lukning til/fra

[ctx: @info:credit]
en: Icon on tabs with Prevent Closing enabled
da: Ikon på faneblade med Forhindr lukning aktiveret

[ctx: @info:credit]
en: Actions to grow terminals
da: Handlinger til forstørrelse af terminaler

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to quit?
da: Vil du virkelig afslutte?

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions, <emphasis>some of which you have locked to prevent closing them accidentally.</emphasis> These will be killed if you continue.</warning>
da: <warning>Du har flere åbne sessioner, <emphasis>hvoraf nogle er låst for at forhindre at de lukkes ved et uheld.</emphasis>Disse vil blive afsluttet hvis fortsætter.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are multiple open sessions. These will be killed if you continue.</warning>
da: <warning>Du har flere åbne sessioner. Disse vil blive afsluttet hvis fortsætter.</warning>

[ctx: @info]
en: <warning>There are one or more open sessions that you have locked to prevent closing them accidentally. These will be killed if you continue.</warning>
da: <warning>Der er en eller flere sessioner der er låst for at forhindre at de lukkes ved et uheld. Disse vil blive afsluttet hvis du fortsætter.</warning>

[ctx: @title:window]
en: Really Quit?
da: Vil du virkelig afslutte?

[ctx: @action]
en: Open/Retract Yakuake
da: Åbning/tilbagetrækning af Yakuake

[ctx: @action]
en: Keep window open when it loses focus
da: Hold vindue åbent, når det mister fokus

[ctx: @action]
en: Manage Profiles...
da: Håndtér profiler...

[ctx: @action]
en: Edit Current Profile...
da: Redigér nuværende profil...

[ctx: @action]
en: Increase Window Width
da: Forøg vinduesbredde

[ctx: @action]
en: Decrease Window Width
da: Formindsk vinduesbredde

[ctx: @action]
en: Increase Window Height
da: Forøg vindueshøjde

[ctx: @action]
en: Decrease Window Height
da: Formindsk vindueshøjde

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Horizontally
da: To terminaler, horisontalt

[ctx: @action]
en: Two Terminals, Vertically
da: To terminaler, vertikalt

[ctx: @action]
en: Four Terminals, Grid
da: Fire terminaler, gitter

[ctx: @action]
en: Close Session
da: Luk session

[ctx: @action]
en: Previous Session
da: Forrige session

[ctx: @action]
en: Next Session
da: Næste session

[ctx: @action]
en: Move Session Left
da: Flyt session til venstre

[ctx: @action]
en: Move Session Right
da: Flyt session til højre

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Right
da: Forstør terminal til højre

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Left
da: Forstør terminal til venstre

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Top
da: Forstør terminal i toppen

[ctx: @action]
en: Grow Terminal to the Bottom
da: Forstør terminal i bunden

[ctx: @action]
en: Rename Session...
da: Omdøb session...

[ctx: @action]
en: Previous Terminal
da: Forrige terminal

[ctx: @action]
en: Next Terminal
da: Næste terminal

[ctx: @action]
en: Close Active Terminal
da: Luk aktiv terminal

[ctx: @action]
en: Split Left/Right
da: Opdel venstre/højre

[ctx: @action]
en: Split Top/Bottom
da: Opdel top/bund

[ctx: @action]
en: Prevent Closing
da: Forhindr lukning

[ctx: @action]
en: Disable Keyboard Input
da: Deaktivér tastaturinput

[ctx: @action]
en: Monitor for Activity
da: Overvåg for aktivitet

[ctx: @action]
en: Monitor for Silence
da: Overvåg for stilhed

[ctx: @action]
en: Switch to Session %1
da: Skift til session %1

[ctx: @info]
en: Activity detected in monitored terminal in session "%1".
da: Aktivitet detekteret i den overvågede terminal eller session "%1".

[ctx: @info]
en: Silence detected in monitored terminal in session "%1".
da: Stilhed detekteret i den overvåget terminal i session "%1".

[ctx: @title:menu]
en: Quick Options
da: Hurtige indstillinger

[ctx: @title:menu]
en: Screen
da: Skærm

[ctx: @title:menu]
en: Width
da: Bredde

[ctx: @title:menu]
en: Height
da: Højde

[ctx: @item:inmenu]
en: At mouse location
da: Ved musens placering

[ctx: @item:inmenu]
en: Screen %1
da: Skærm %1

[ctx: @title Preferences page name]
en: Window
da: Vindue

[ctx: @title Preferences page name]
en: Behavior
da: Opførsel

[ctx: @title Preferences page name]
en: Appearance
da: Udseende

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load a skin. It is likely that it was installed incorrectly.<nl/><nl/>The application will now quit.
da: <application>Yakuake</application> kunne ikke indlæse et tema. Det blev sandsynligvis installeret forkert.<nl/><nl/>Programmet vil nu afslutte.

[ctx: @title:window]
en: Cannot Load Skin
da: Kan ikke indlæse tema

[ctx: @info]
en: Press <shortcut>%1</shortcut> to open
da: Tryk <shortcut>%1</shortcut> for at åbne

en: The D-Bus method runCommand was just used.  There are security concerns about allowing these methods to be public.  If desired, these methods can be changed to internal use only by re-compiling Yakuake. <p>This warning will only show once for this Yakuake instance.</p>
da: D-Bus-metoden runCommand blev netop brugt. Der er sikkerhedsproblemstillinger ved at tillade disse metoder at være offentlige. Hvis det ønskes kan disse metoder ændres til kun intern brug ved at gen-oversætte Yakuake fra kildekoden.<p>Denne advarsel vil kun blive vist én gang for denne Yakuake-instans.</p>

[ctx: @info]
en: <warning>You have locked this session to prevent accidental closing of terminals.</warning>
da: <warning>Du har låst denne session for at forhindre at terminaler lukkes ved et uheld.</warning>

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this session?
da: Vil du virkelig lukke denne session?

[ctx: @info]
en: Are you sure you want to close this terminal?
da: Vil du virkelig lukke denne terminal?

[ctx: @title:window]
en: Really Close?
da: Vil du virkelig lukke?

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Tab Bar</title><para>The tab bar allows you to switch between sessions. You can double-click a tab to edit its label.</para>
da: <title>Fanebladslinje</title><para>Fanebladslinjen lader dig skifte mellem sesssioner. Du kan dobbeltklikke på et faneblad for at redigere dets etiket.</para>

[ctx: @title:menu]
en: Disable Keyboard Input
da: Deaktivér tastaturinput

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Activity
da: Overvåg for aktivitet

[ctx: @title:menu]
en: Monitor for Silence
da: Overvåg for stilhed

[ctx: @info:tooltip]
en: New Session
da: Ny session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Adds a new session. Press and hold to select session type from menu.
da: Tilføjer en ny session. Tryk og hold for at vælge sessionstype fra menuen.

[ctx: @info:tooltip]
en: Close Session
da: Luk session

[ctx: @info:whatsthis]
en: Closes the active session.
da: Lukker den aktive session.

[ctx: @action]
en: For This Session
da: For denne session

[ctx: @action]
en: For Terminal %1
da: For terminalen %1

[ctx: @action]
en: In This Session
da: I denne session

[ctx: @action]
en: In Terminal %1
da: I terminalen %1

[ctx: @title:tab]
en: Shell
da: Skal

[ctx: @title:tab]
en: Shell No. %1
da: Skal nr. %1

[ctx: @info]
en: <application>Yakuake</application> was unable to load the <application>Konsole</application> component.<nl/> A <application>Konsole</application> installation is required to use Yakuake.
da: <application>Yakuake</application> kunne ikke indlæse<application>Konsole</application>-komponenten. En <application>Konsole</application>-installation kræves for at køre Yakuake.

[ctx: @info:whatsthis]
en: <title>Title Bar</title><para>The title bar displays the session title if available.</para>
da: <title>Titellinjen</title><para>Titellinjen viser sessionens titel hvis den er tilgængelig.</para>

[ctx: @info:tooltip]
en: Keep window open when it loses focus
da: Hold vindue åbent, når det mister fokus

[ctx: @info:whatsthis]
en: If this is checked, the window will stay open when it loses focus.
da: Hvis det er afkrydset, vil vinduet forblive åbent, når det mister fokus.

[ctx: @info:tooltip]
en: Open Menu
da: Åbn menu

[ctx: @info:whatsthis]
en: Opens the main menu.
da: Åbner hovedmenuen.

[ctx: @info:tooltip Quits the application]
en: Quit
da: Afslut

[ctx: @info:whatsthis]
en: Quits the application.
da: Afslutter programmet.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in t
en: Install <string/>
da: Installér <string/>

en: GNOME Help
da: GNOME Hjælp

en: Help viewer for GNOME
da: Hjælpefremviser til GNOME

en: Yelp is the GNOME help viewer. It is the default Mallard viewer, but it can also display DocBook, info, man, and HTML documentation.
da: Yelp er GNOMEs hjælpefremviser. Yelp er standardfremviseren for Mallard, men kan også fremvise DocBook, info, man samt HTML-dokumentation.

en: It makes it easy to find the documentation you need, with interactive search and bookmarks.
da: Programmet gør det nemt at finde den dokumentation, du har brug for, med interaktiv søgning og bogmærker.

en: It also has an editor mode, which shows editorial comments and revision statuses when editing Mallard documents.
da: Det har også en redigeringstilstand, som viser kommentarer og revisionsstatus ved redigering af Mallard-dokumenter.

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
da: Siden “%s” blev ikke fundet i dokumentet “%s”.

en: The file ‘%s’ does not exist.
da: Filen “%s” findes ikke.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
da: Filen “%s” kunne ikke fortolkes fordi den ikke er et velformet XML-dokument.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
da: Filen “%s” kunne ikke fortolkes fordi en eller flere af dens inkluderede filer ikke er et velformet XML-dokument.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
da: Den efterspurgte side blev ikke fundet i dokumentet “%s”.

en: Search results for “%s”
da: Søgeresultater for “%s”

en: No matching help pages found in “%s”.
da: Ingen hjælpesider fundet i “%s”.

en: No matching help pages found.
da: Ingen hjælpesider fundet.

en: All Help Documents
da: Alle hjælpedokumenter

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
da: Filen “%s” kunne ikke fortolkes fordi den ikke er en velformet info-side.

en: The directory ‘%s’ does not exist.
da: Mappen “%s” findes ikke.

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
da: XSLT-stilarket “%s” mangler eller indeholder fejl.

en: No href attribute found on yelp:document
da: Ingen “href”-egenskab fundet i yelp:document

en: C_opy Code Block
da: K_opiér kodeblok

en: _Install Packages
da: _Installér pakker

en: Save Code _Block As…
da: Gem kode_blok som …

en: _Copy Text
da: _Kopiér tekst

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
da: URI'en “%s” peger ikke på en gyldig side.

en: The URI does not point to a valid page.
da: URI'en peger ikke på en gyldig side.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
da: URI'en “%s” kunne ikke tolkes.

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
da: Du har ikke PackageKit. Pakkeinstallationslinks kræver PackageKit.

en: Save Code
da: Gem kode

en: Send email to %s
da: Send e-mail til %s

en: S_end Image To…
da: _Send billede til …

en: S_end Video To…
da: _Send video til …

en: Could not load a document for ‘%s’
da: Kunne ikke indlæse et dokument for “%s”

en: Could not load a document
da: Kunne ikke indlæse et dokument

en: Document Not Found
da: Dokument ikke fundet

en: Page Not Found
da: Side ikke fundet

en: Cannot Read
da: Kunne ikke læse

en: Search for packages containing this document.
da: Søg efter pakker der indeholder dette dokument.

en: Turn on editor mode
da: Aktivér redigeringstilstand

en: Larger Text
da: Større tekst

en: Smaller Text
da: Mindre tekst

en: All Help
da: Al hjælp

en: Search (Ctrl+S)
da: Søg (Ctrl+S)

en: Get help with GNOME
da: Få hjælp til GNOME

en: documentation;information;manual;help;
da: dokumentation;information;manual;håndbog;hjælp;

note: (itstool) path: msg/msgstr http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for
en: Q:
da: Sp:

note: (itstool) path: msg/msgstr Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
da: Kandidat

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of editors.
en: Edited By
da: Redigeret af

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
da: Vedligeholdes af

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of links to sections on the current page.
en: On This Page
da: På denne side

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
da: Andre medvirkende

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of publishers.
en: Published By
da: Udgivet af

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
da: Nedskalér billeder

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of translators.
en: Translated By
da: Oversat af

note: (itstool) path: msg/msgstr Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
da: Vis billeder i normal størrelse

note: (itstool) path: msg/msgstr Title for a list of authors.
en: Written By
da: Skrevet af

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <biblioentry.label/> - The term being defined by the glossary en
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
da: Vis opslag i litteraturliste <biblioentry.label/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used wh
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
da: fra <comment.name/> den <comment.date/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when on
en: from <comment.name/>
da: fra <comment.name/>

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
da: Send e-mail til “<string/>”.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
da: Læs ordforklaringen til ‘<glossterm/>’.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more g
en: See <glosssee/>.
da: Se <glosssee/>.

note: (itstool) path: msg/msgstr ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or mo
en: See also <glosssee/>.
da: Se også <glosssee/>.

en: Please select or create a resource which will be used by the application to store and query its TODOs.
da: Vælg eller opret en ressource som skal bruges af programmet til at gemme og forespørge dets gøremål.

en: Add resource
da: Tilføj ressource

en: Remove resource
da: Fjern ressource

en: Configure resource...
da: Indstil ressource...

en: Multiple Agent Deletion
da: Sletning af flere agenter

en: Do you really want to delete the selected agent instances?
da: Vil du virkelig slette de markerede agentinstanser?

en: Could not find a collection to store the task into!
da: Kan ikke finde en samling til at lagre opgaven i!

en: Could not associate '%1', it is an ancestor of '%2'
da: Kunne ikke tilknytte "%1", den er en forfæder af "%2"

en: Cannot add task %1
da: Kan ikke tilføje opgave %1

en: Cannot remove task %1
da: Kan ikke fjerne opgave %1

en: Cannot promote task %1 to be a project
da: Kan ikke forfremme opgaven %1 til at være et projekt

en: Cannot modify task %1
da: Kan ikke redigere opgaven %1

en: Cannot move task %1 as sub-task of %2
da: Kan ikke flytte opgaven %1 som underopgave af %2

en: Cannot deparent task %1 from its parent
da: Kan ikke afforælder opgaven %1 fra den forælder

en: Cannot add project %1 in dataSource %2
da: Kan ikke tilføje projektet %1 i dataSource %2

en: Cannot add context %1
da: Kan ikke tilføje konteksten %1

en: Cannot remove project %1
da: Kan ikke fjerne projektet %1

en: Cannot remove context %1
da: Kan ikke fjerne konteksten %1

en: Workday
da: Arbejdsdag

en: Cannot modify project %1
da: Kan ikke redigere projektet %1

en: Cannot modify context %1
da: Kan ikke redigere konteksten %1

en: Cannot add %1 to project %2
da: Kan ikke tilføje %1 til projektet %2

en: Cannot add %1 to context %2
da: Kan ikke tilføje %1 til konteksten %2

en: Cannot move %1 to Inbox
da: Kan ikke flytte %1 til indbakke

en: Cannot move task %1 to Inbox
da: Kan ikke flytte opgaven %1 til indbakke

en: Cannot update task %1 to Workday
da: Kan ikke opdatere opgaven %1 til arbejdsdag

en: Cannot modify source %1
da: Kan ikke redigere kilden %1

en: Cannot add task %1 in context %2
da: Kan ikke tilføje opgaven %1 i konteksten %2

en: Cannot remove task %1 from context %2
da: Kan ikke fjerne opgaven %1 fra konteksten %2

en: Cannot modify task %1 in context %2
da: Kan ikke redigere opgaven %1 i konteksten %2

en: Cannot dissociate task %1 from its parent
da: Kan ikke fjerne tilknytningen af opgaven %1 fra dens forælder

en: Cannot add task %1 in Inbox
da: Kan ikke tilføje opgaven %1 i indbakke

en: Cannot remove task %1 from Inbox
da: Kan ikke fjerne opgaven %1 fra indbakke

en: Cannot modify task %1 in Inbox
da: Kan ikke redigere opgaven %1 i indbakke

en: Cannot add task %1 in project %2
da: Kan ikke tilføje opgaven %1 i projektet %2

en: Cannot remove task %1 from project %2
da: Kan ikke fjerne opgaven %1 fra projektet %2

en: Cannot modify task %1 in project %2
da: Kan ikke redigere opgaven %1 i projektet %2

en: Cannot move task %1 as a sub-task of %2
da: Kan ikke flytte opgaven %1 som en underopgave af %2

en: Cannot update task %1 to 'not running'
da: Kan ikke opdatere opgaven %1 til "ikke kørende"

en: Cannot update task %1 to 'running'
da: Kan ikke opdatere opgaven %1 til "kørende"

en: Cannot add task %1 in Workday
da: Kan ikke tilføje opgaven %1 i arbejdsdag

en: Cannot remove task %1 from Workday
da: Kan ikke fjerne opgaven %1 fra arbejdsdag

en: Cannot modify task %1 in Workday
da: Kan ikke redigere opgaven %1 i arbejdsdag

en: Move Task
da: Flyt opgave

en: New Context
da: Ny kontekst

en: Go to Page...
da: Gå til side...

en: Add a context
da: Tilføj kontekst

en: Do you really want to delete the project '%1', with all its actions?
da: Vil du virkelig slette projektet "%1" med alle dets handlinger?

en: Delete Context
da: Slet kontekst

en: Do you really want to delete the context '%1'?
da: Vil du virkelig slette konteksten "%1"?

en: Use as Default Source
da: Brug som standardkilde

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, dueDateLabel)
en: D&ue Date
da: &Forfaldsdato

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, removeAttachmentButton)
en: Remove Attachment
da: Fjern bilag

note: i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, startTodayButton)
en: Select for &Today
da: Vælg for &i dag

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, recurrenceLabel)
en: &Recurrence
da: &Gentagelse

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, startDateLabel)
en: St&art Date
da: &Startdato

en: Sort by title
da: Sortér efter titel

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, descendingButton)
en: Sort in descending order
da: Sortér i faldende rækkefølge

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QToolButton, ascendingButton)
en: Sort in ascending order
da: Sortér i stigende rækkefølge

en: Type and press enter to add a task
da: Skriv og tryk Retur for at tilføje en opgave

en: Remove Task
da: Fjern opgave

en: Promote Task as Project
da: Forfrem opgave til projekt

en: Show future tasks
da: Vis fremtidige opgaver

en: Start Now
da: Start nu

en: Type and press enter to add an item
da: Skriv og tryk Retur for at tilføje en post

en: Do you really want to delete the selected items and their children?
da: Vil du virkelig slette de markerede poster og deres børn?

en: Do you really want to delete the selected items?
da: Vil du virkelig slette de markerede poster?

en: Do you really want to delete the selected task and all its children?
da: Vil du virkelig slette den markerede opgave og alle dens børn?

en: Quick Select Dialog
da: Hurtigvalg-dialog

en: You can start typing to filter the list of available pages
da: Du kan begynde at skrive for at filtrere listen over tilgængelige sider

en: Zanshin Running Task Banner
da: Zanshin kørende opgave-banner

en: Zanshin Tasks
da: Zanshin Opgaver

en: A Getting Things Done application which aims at getting your mind like water
da: Et program til at få tingene gjort, som prøver at få dine tanker til at være som var de vand

en: Copyright 2008-2016, Kevin Ottens <ervin@kde.org>
da: Ophavsret 2008-2016, Kevin Ottens <ervin@kde.org>

en: Add "%1" to your todo list
da: Tilføj "%1" til din gøremålsliste

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/> or any later version.
da: Værket er licenseret under en <_:link-1/> eller en senere version.

note: (itstool) path: license/p
en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <_:link-1/>.
da: Der gives tilladelse til at kopiere, distribuere og/eller ændre dette dokument under betingelserne i GNU Free Documentation License (GFDL), version 1.1 eller enhver nyere version udgivet af Free Software Foundation uden invariante afsnit, uden forsidetekster, og uden bagsidetekster. Du kan finde en kopi af GFDL'en på dette <_:link-1/>.

note: (itstool) path: license/p
en: DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT:
da: DETTE DOKUMENT OG MODIFICEREDE VERSIONER GØRES TILGÆNGELIGE UNDER BETINGELSERNE I GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE UNDER DEN FORUDSÆTNING AT:

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--calendar</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--calendar</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Calendar Dialog
da: Kalenderdialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--calendar</cmd> option to create a calendar dialog. Zenity returns the selected date to standard output. If no date is specified on the command line, the dialog uses the current date.
da: Brug <cmd>--calendar</cmd>-tilvalget til at oprette en kalenderdialog. Zenity returnerer den valgte dato til standardoutput. Hvis ingen dato angives på kommandolinjen, bruger dialogen den aktuelle dato.

note: (itstool) path: page/p
en: The calendar dialog supports the following options:
da: Kalenderdialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--text</cmd>=<var>text</var>
da: <cmd>--text</cmd>=<var>tekst</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text that is displayed in the calendar dialog.
da: Angiver teksten, der vises i kalenderdialogen.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--day</cmd>=<var>day</var>
da: <cmd>--day</cmd>=<var>dag</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the day that is selected in the calendar dialog. day must be a number between 1 and 31 inclusive.
da: Angiver den dag, der markeres i kalenderdialogen. dag skal være et tal mellem 1 og 31 inklusive.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--month</cmd>=<var>month</var>
da: <cmd>--month</cmd>=<var>måned</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the month that is selected in the calendar dialog. month must be a number between 1 and 12 inclusive.
da: Angiver måneden, der markeres i kalenderdialogen. måned skal være et tal mellem 1 og 12 inklusive.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--year</cmd>=<var>year</var>
da: <cmd>--year</cmd>=<var>år</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the year that is selected in the calendar dialog.
da: Angiver året, der markeres i kalenderdialogen.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the format that is returned from the calendar dialog after date selection. The default format depends on your locale. Format must be a format that is acceptable to the <cmd>strftime</cmd> function, for example <var>%A %d/%m/%y</var>.
da: Angiver formatet, der returneres fra kalenderdialogen efter datoen er blevet valgt. Standardformatet afhænger af regionaldata. format skal være et format, som accepteres af <cmd>strftime</cmd>-funktionen, såsom <var>%A %d/%m/%y</var>.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a calendar dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en kalenderdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    
    if zenity --calendar \
    --title="Select a Date" \
    --text="Click on a date to select that date." \
    --day=10 --month=8 --year=2004
      then echo $?
      else echo "No date selected"
    fi
da: 
    #!/bin/sh
    
    
    if zenity --calendar \
    --title="Vælg en dato" \
    --text="Klik på den dato, du vil vælge." \
    --day=10 --month=8 --year=2004
      then echo $?
      else echo "Ingen dato valgt"
    fi

note: (itstool) path: figure/title
en: Calendar Dialog Example
da: Eksempel på kalenderdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: Zenity calendar dialog example
da: Eksempel på kalenderdialog til Zenity

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-calendar-screenshot.png' md5='5179d22e4b3bd9b106792ea5f3b037ca'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--color-selection</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--color-selection</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--color-selection</cmd> option to create a color selection dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--color-selection</cmd> til at oprette en farvevælgerdialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The color selection dialog supports the following options:
da: Farvevælgerdialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--color</cmd>=<var>VALUE</var>
da: <cmd>--color</cmd>=<var>VÆRDI</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set the initial color.(ex: #FF0000)
da: Angiv startfarven. (F.eks.: #FF0000)

note: (itstool) path: item/p
en: Show the palette.
da: Vis paletten.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a color selection dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en farvevælgerdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    COLOR=`zenity --color-selection --show-palette`
    
    case $? in
             0)
    		echo "You selected $COLOR.";;
             1)
                    echo "No color selected.";;
            -1)
                    echo "An unexpected error has occurred.";;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    FARVE=`zenity --color-selection --show-palette`
    
    case $? in
             0)
    		echo "Du har valgt $FARVE.";;
             1)
                    echo "Ingen farve valgt.";;
            -1)
                    echo "Der opstod en uventet fejl.";;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: Color Selection Dialog Example
da: Eksempel med farvevælgerdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> color selection dialog example
da: Eksempel på farvevælgerdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-colorselection-screenshot.png' md5='9256ba82db5dd61942cddb2e9b801ce4'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--entry</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--entry</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Text Entry Dialog
da: Tekstfeltdialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--entry</cmd> option to create a text entry dialog. <app>Zenity</app> returns the contents of the text entry to standard output.
da: Brug tilvalget <cmd>--entry</cmd> til at oprette en tekstfeltdialog. <app>Zenity</app> returnerer indholdet af tekstfeltet til standardoutput.

note: (itstool) path: page/p
en: The text entry dialog supports the following options:
da: Tekstfeltdialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text that is displayed in the text entry dialog.
da: Angiver teksten, der vises i tekstfeltdialogen.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--entry-text</cmd>=<var>text</var>
da: <cmd>--entry-text</cmd>=<var>tekst</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text that is displayed in the entry field of the text entry dialog.
da: Angiver teksten, der vises i tekstfeltdialogens indtastningsfelt.

note: (itstool) path: item/p
en: Hides the text in the entry field of the text entry dialog.
da: Skjuler teksten i tekstfeltdialogens indtastningsfelt.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a text entry dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en tekstfeltdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    if zenity --entry \
    --title="Add new profile" \
    --text="Enter name of new profile:" \
    --entry-text "NewProfile"
      then echo $?
      else echo "No name entered"
    fi
da: 
    #!/bin/sh
    
    if zenity --entry \
    --title="Tilføj ny profil" \
    --text="Indtast navn for ny profil:" \
    --entry-text "NyProfil"
      then echo $?
      else echo "Intet navn indtastet"
    fi

note: (itstool) path: figure/title
en: Text Entry Dialog Example
da: Eksempel på tekstfeltdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> text entry dialog example
da: Eksempel på tekstfeltdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-entry-screenshot.png' md5='d7698dcc8b153c1be72fe8324b79d0f4'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--error</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--error</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Error Dialog
da: Fejldialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--error</cmd> option to create an error dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--error</cmd> til at oprette en fejldialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create an error dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en fejldialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --error \
    --text="Could not find /var/log/syslog."
da: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --error \
    --text="Kunne ikke finde /var/log/syslog."

note: (itstool) path: figure/title
en: Error Dialog Example
da: Eksempel på fejldialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> error dialog example
da: Eksempel på fejldialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-error-screenshot.png' md5='4b461076520bc0ad570367af8279ef83'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--file-selection</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--file-selection</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--file-selection</cmd> option to create a file selection dialog. <app>Zenity</app> returns the selected files or directories to standard output. The default mode of the file selection dialog is open.
da: Brug tilvalget <cmd>--file-selection</cmd> til at oprette en filvælgerdialog. <app>Zenity</app> returnerer de valgte filer eller mapper til standardoutput. Standardtilstanden for filvælgeren er åbn.

note: (itstool) path: page/p
en: The file selection dialog supports the following options:
da: Filvælgerdialoger understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--filename</cmd>=<var>filename</var>
da: <cmd>--filename</cmd>=<var>filnavn</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the file or directory that is selected in the file selection dialog when the dialog is first shown.
da: Angiver den fil eller mappe, som er valgt i filvælgeren, når dialogen vises første gang.

note: (itstool) path: item/p
en: Allows the selection of multiple filenames in the file selection dialog.
da: Tillader valg af flere filnavne i filvælgeren.

note: (itstool) path: item/p
en: Allows only selection of directories in the file selection dialog.
da: Tillader kun valg af mapper i filvælgeren.

note: (itstool) path: item/p
en: Set the file selection dialog into save mode.
da: Sæt filvælgerdialogen til gemmetilstand.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--separator</cmd>=<var>separator</var>
da: <cmd>--separator</cmd>=<var>skilletegn</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the string that is used to divide the returned list of filenames.
da: Angiver strengen, der bruges til at dele listen af returnerede filnavne.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a file selection dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en filvælgerdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    FILE=`zenity --file-selection --title="Select a File"`
    
    case $? in
             0)
                    echo "\"$FILE\" selected.";;
             1)
                    echo "No file selected.";;
            -1)
                    echo "An unexpected error has occurred.";;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    FIL=`zenity --file-selection --title="Vælg en fil"`
    
    case $? in
             0)
                    echo "\"$FIL\" valgt.";;
             1)
                    echo "Ingen fil valgt.";;
            -1)
                    echo "Der opstod en uventet fejl.";;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: File Selection Dialog Example
da: Eksempel med filvælgerdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> file selection dialog example
da: Eksempel på filvælgerdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-fileselection-screenshot.png' md5='3b722199d9524d2a1928895df5441e81'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--forms</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--forms</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Forms Dialog
da: Formulardialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--forms</cmd> option to create a forms dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--forms</cmd> til at oprette en formulardialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The forms dialog supports the following options:
da: Formulardialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--add-entry</cmd>=<var>FieldName</var>
da: <cmd>--add-entry</cmd>=<var>FeltNavn</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Add a new Entry in forms dialog.
da: Tilføj et nyt tekstindtastningsfelt i dialogen formularer.

note: (itstool) path: item/title
en: --add-password<cmd/>=<var>FieldName</var>
da: --add-password<cmd/>=<var>FeltNavn</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Add a new Password Entry in forms dialog. (Hide text)
da: Tilføj et nyt adgangskodefelt i dialogen formularer. (Skjul tekst)

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--add-calendar</cmd>=<var>FieldName</var>
da: <cmd>--add-calendar</cmd>=<var>FeltNavn</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Add a new Calendar in forms dialog.
da: Tilføj en ny kalender i dialogen formularer.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--text</cmd>=<var>TEXT</var>
da: <cmd>--text</cmd>=<var>TEKST</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set the dialog text.
da: Angiv dialogteksten.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--separator</cmd>=<var>SEPARATOR</var>
da: <cmd>--separator</cmd>=<var>SKILLETEGN</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set output separator character. (Default: | )
da: Angiv standardskilletegn for output. (Standard: | )

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--forms-date-format</cmd>=<var>PATTERN</var>
da: <cmd>--forms-date-format</cmd>=<var>MØNSTER</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set the format for the returned date. The default format depends on your locale. format must be a Format that is acceptable to the <cmd>strftime</cmd> function, for example <var>%A %d/%m/%y</var>.
da: Angiv formatet for den returnerede dato. Standardformatet afhænger af regionaldata. Format skal være et format, som accepteres af <cmd>strftime</cmd>-funktionen, såsom <var>%A %d/%m/%y</var>.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a forms dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en formulardialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    zenity --forms --title="Add Friend" \
    	--text="Enter information about your friend." \
    	--separator="," \
    	--add-entry="First Name" \
    	--add-entry="Family Name" \
    	--add-entry="Email" \
    	--add-calendar="Birthday" &gt;&gt; addr.csv
    
    case $? in
        0)
            echo "Friend added.";;
        1)
            echo "No friend added."
    	;;
        -1)
            echo "An unexpected error has occurred."
    	;;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    zenity --forms --title="Tilføj ven" \
    	--text="Indtast information om din ven." \
    	--separator="," \
    	--add-entry="Fornavn" \
    	--add-entry="Efternavn" \
    	--add-entry="E-mail" \
    	--add-calendar="Fødselsdag" &gt;&gt; adr.csv
    
    case $? in
        0)
            echo "Ven tilføjet.";;
        1)
            echo "Ingen ven tilføjet."
    	;;
        -1)
            echo "Der opstod en uventet fejl."
    	;;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: Forms Dialog Example
da: Eksempel på formulardialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> forms dialog example
da: Eksempel på formulardialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-forms-screenshot.png' md5='4582609dd023b5b963192e6950578d79'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: page/title
en: Zenity Manual
da: Manual til Zenity

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--info</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--info</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Info Dialog
da: Infodialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--info</cmd> option to create an information dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--info</cmd> til at oprette en informationsdialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create an information dialog:
da: Følgende eksempelscript viser hvordan man opretter en informationsdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --info \
    --text="Merge complete. Updated 3 of 10 files."
da: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --info \
    --text="Fletning fuldført. Opdaterede 3 ud af 10 filer."

note: (itstool) path: figure/title
en: Information Dialog Example
da: Eksempel på informationsdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> information dialog example
da: Eksempel på informationsdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-information-screenshot.png' md5='d5ac93589e2fb31c085a06b0d91f3206'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: <app>Zenity</app> enables you to create the various types of simple dialog.
da: <app>Zenity</app> lader dig oprette forskellige typer af simple dialoger.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Zenity</app> enables you to create the following types of simple dialog:
da: <app>Zenity</app> lader dig oprette følgende typer af simple dialoger:

note: (itstool) path: item/p
en: Notification icon
da: Påmindelsesikon

note: (itstool) path: item/p
en: Password entry
da: Adgangskodefelt

note: (itstool) path: item/p
en: Text entry
da: Tekstfelt

note: (itstool) path: item/p
en: Text information
da: Tekstinformation

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--list</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--list</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: List Dialog
da: Listedialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--list</cmd> option to create a list dialog. <app>Zenity</app> returns the entries in the first column of text of selected rows to standard output.
da: Brug tilvalget <cmd>--list</cmd> til at oprette en listedialog. <app>Zenity</app> returnerer elementerne i første kolonne af teksten i de valgte rækker til standardoutput.

note: (itstool) path: page/p
en: Data for the dialog must specified column by column, row by row. Data can be provided to the dialog through standard input. Each entry must be separated by a newline character.
da: Data for dialogen skal angives kolonne efter kolonne, række efter række. Data kan gives til dialogen gennem standardinput. Hvert element skal adskilles af et linjeskiftstegn.

note: (itstool) path: page/p
en: If you use the <cmd>--checklist</cmd> or <cmd>--radiolist</cmd> options, each row must start with either 'TRUE' or 'FALSE'.
da: Hvis du bruger tilvalget <cmd>--checklist</cmd> eller <cmd>--radiolist</cmd>, skal hver række starte med enten “TRUE” eller “FALSE”.

note: (itstool) path: page/p
en: The list dialog supports the following options:
da: Listedialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--column</cmd>=<var>column</var>
da: <cmd>--column</cmd>=<var>kolonne</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the column headers that are displayed in the list dialog. You must specify a <cmd>--column</cmd> option for each column that you want to display in the dialog.
da: Angiver kolonneoverskrifterne, der vises i listedialogen. Du skal angive et <cmd>--column</cmd>-tilvalg for hver kolonne, du vil have vist i dialogen.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies that the first column in the list dialog contains check boxes.
da: Angiver at første kolonne i listedialogen indeholder afkrydsningsfelter.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies that the first column in the list dialog contains radio boxes.
da: Angiver at første kolonne i listedialogen indeholder radioknapper.

note: (itstool) path: item/p
en: Allows the displayed items to be edited.
da: Tillader redigering af de viste elementer.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies what string is used when the list dialog returns the selected entries.
da: Angiver den streng, der bruges når listedialogen returnerer de valgte elementer.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--print-column</cmd>=<var>column</var>
da: <cmd>--print-column</cmd>=<var>kolonne</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies what column should be printed out upon selection. The default column is '1'. 'ALL' can be used to print out all columns in the list.
da: Angiver den kolonne, der skal udskrives når der vælges. Standardkolonnen er "1". "ALL" kan bruges til at udskrive alle kolonner i listen.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a list dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en listedialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    zenity --list \
      --title="Choose the Bugs You Wish to View" \
      --column="Bug Number" --column="Severity" --column="Description" \
        992383 Normal "GtkTreeView crashes on multiple selections" \
        293823 High "GNOME Dictionary does not handle proxy" \
        393823 Critical "Menu editing does not work in GNOME 2.0"
da: 
    #!/bin/sh
    
    zenity --list \
      --title="Vælg hvilke programfejl, du vil se" \
      --column="Fejlnummer" --column="Alvorlighed" --column="Beskrivelse" \
        992383 Normal "GtkTreeView bryder sammen ved valg af flere elementer" \
        293823 Høj "GNOME Ordbog virker ikke med proxy" \
        393823 Kritisk "Menuredigering fungerer ikke i GNOME 2.0"

note: (itstool) path: figure/title
en: List Dialog Example
da: Eksempel med listedialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> list dialog example
da: Eksempel på listedialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-list-screenshot.png' md5='a538e91abd09009fa36ad3f8f575a2ca'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: <link xref="error">Error</link>, <link xref="info">Info</link>, <link xref="question">Question</link>, <link xref="warning">Warning</link>
da: <link xref="error">Fejl</link>, <link xref="info">Info</link>, <link xref="question">Spørgsmål</link>, <link xref="warning">Advarsel</link>

note: (itstool) path: page/p
en: For each type, use the <cmd>--text</cmd> option to specify the text that is displayed in the dialog.
da: For hver type, kan du bruge tilvalget <cmd>--text</cmd> til at angive den tekst, der vises i dialogen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--notification</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--notification</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--notification</cmd> option to create a notification icon.
da: Brug tilvalget <cmd>--notification</cmd> til at oprette et påmindelsesikon.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text that is displayed in the notification area.
da: Angiver teksten, der vises i påmindelsesområdet.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--listen</cmd>=icon: '<var>text</var>', message: '<var>text</var>', tooltip: '<var>text</var>', visible: '<var>text</var>',
da: <cmd>--listen</cmd>=icon: '<var>tekst</var>', message: '<var>tekst</var>', tooltip: '<var>tekst</var>', visible: '<var>tekst</var>',

note: (itstool) path: item/p
en: Listens for commands at standard input. At least one command must be specified. Commands are comma separated. A command must be followed by a colon and a value.
da: Lytter efter kommandoer på standardinput. Mindst én kommando skal gives. Kommandoer adskilles med komma. En kommando skal følges af kolon og en værdi.

note: (itstool) path: note/p
en: The <cmd>icon</cmd> command also accepts four stock icon values such as <var>error</var>, <var>info</var>, <var>question</var> and <var>warning</var>.
da: Kommandoen <cmd>icon</cmd> accepterer også fire standardikonværdier, såsom <var>error</var>, <var>info</var>, <var>question</var> og <var>warning</var>.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a notification icon:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter et påmindelsesikon:

note: (itstool) path: page/code
en: 
      #!/bin/sh
    
      zenity --notification\
        --window-icon="info" \
        --text="There are system updates necessary!"
da: 
      #!/bin/sh
    
      zenity --notification\
        --window-icon="info" \
        --text="Der er nødvendige systemopdateringer!"

note: (itstool) path: figure/title
en: Notification Icon Example
da: Eksempel på påmindelsesikon

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> notification icon example
da: Eksempel på påmindelsesikon til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-notification-screenshot.png' md5='723bd2d1283f5a888967815991cbe858'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a notification icon along with <cmd>--listen</cmd>:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter et påmindelsesikon med <cmd>--listen</cmd>:

note: (itstool) path: page/code
en: 
      #!/bin/sh
      cat &lt;&lt;EOH| zenity --notification --listen
      message: this is the message text
      EOH
da: 
      #!/bin/sh
      cat &lt;&lt;EOH| zenity --notification --listen
      message: dette er beskedteksten
      EOH

note: (itstool) path: figure/title
en: Notification Icon with <cmd>--listen</cmd> Example
da: Eksempel på påmindelsesikon med <cmd>--listen</cmd>

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> notification with <cmd>--listen</cmd> example
da: <app>Zenity</app>-påmindelse med <cmd>--listen</cmd>-eksempel

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-notification-listen-screenshot.png' md5='a1fe47d166ef20c0b35f9ba3ca15a03f'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--password</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--password</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Password Dialog
da: Adgangskodedialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--password</cmd> option to create a password entry dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--password</cmd> til at oprette en adgangskodedialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The password entry dialog supports the following options:
da: Adgangskodedialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/p
en: Display the username field.
da: Vis feltet brugernavn.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a password entry dialog:
da: Følgende eksempel viser, hvordan man opretter en adgangskodedialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    ENTRY=`zenity --password --username`
    
    case $? in
             0)
    	 	echo "User Name: `echo $ENTRY | cut -d'|' -f1`"
    	 	echo "Password : `echo $ENTRY | cut -d'|' -f2`"
    		;;
             1)
                    echo "Stop login.";;
            -1)
                    echo "An unexpected error has occurred.";;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    TEKST=`zenity --password --username`
    
    case $? in
             0)
    	 	echo "Brugernavn: `echo $TEKST | cut -d'|' -f1`"
    	 	echo "Adgangskode : `echo $TEKST | cut -d'|' -f2`"
    		;;
             1)
                    echo "Stop indlogning.";;
            -1)
                    echo "Der opstod en uventet fejl.";;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: Password Entry Dialog Example
da: Eksempel på adgangskodedialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> password entry dialog example
da: Eksempel på adgangskodedialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-password-screenshot.png' md5='5555776db3dfda22137e5c0583e0f3da'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--progress</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--progress</cmd>.

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--progress</cmd> option to create a progress dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--progress</cmd> til at oprette en dialog med en forløbslinje.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Zenity</app> reads data from standard input line by line. If a line is prefixed with #, the text is updated with the text on that line. If a line contains only a number, the percentage is updated with that number.
da: <app>Zenity</app> læser data linjevis fra standardinput. Hvis en linje starter med #, vil teksten blive opdateret med den efterfølgende tekst på den pågældende linje. Hvis en linje kun indeholder et tal, vil procenttallet blive opdateret med dette tal.

note: (itstool) path: page/p
en: The progress dialog supports the following options:
da: Forløbslinjedialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text that is displayed in the progress dialog.
da: Angiver teksten, der vises i forløbslinjedialogen.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--percentage</cmd>=<var>percentage</var>
da: <cmd>--percentage</cmd>=<var>procentdel</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the initial percentage that is set in the progress dialog.
da: Angiver det procenttal, der fra starten vises i forløbslinjedialogen.

note: (itstool) path: item/p
en: Closes the progress dialog when 100% has been reached.
da: Lukker forløbslinjen, når den har nået 100%.

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies that the progress bar pulsates until an EOF character is read from standard input.
da: Angiver at forløbslinjen pulserer indtil der læses et EOF-tegn fra standardinput.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a progress dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en forløbslinjedialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    (
    echo "10" ; sleep 1
    echo "# Updating mail logs" ; sleep 1
    echo "20" ; sleep 1
    echo "# Resetting cron jobs" ; sleep 1
    echo "50" ; sleep 1
    echo "This line will just be ignored" ; sleep 1
    echo "75" ; sleep 1
    echo "# Rebooting system" ; sleep 1
    echo "100" ; sleep 1
    ) |
    zenity --progress \
      --title="Update System Logs" \
      --text="Scanning mail logs..." \
      --percentage=0
    
    if [ "$?" = -1 ] ; then
            zenity --error \
              --text="Update canceled."
    fi
da: 
    #!/bin/sh
    (
    echo "10" ; sleep 1
    echo "# Opdaterer mail-logge" ; sleep 1
    echo "20" ; sleep 1
    echo "# Nulstiller cron-jobs" ; sleep 1
    echo "50" ; sleep 1
    echo "Denne linje vil blive ignoreret" ; sleep 1
    echo "75" ; sleep 1
    echo "# Genstarter system" ; sleep 1
    echo "100" ; sleep 1
    ) |
    zenity --progress \
      --title="Opdatér systemlogge" \
      --text="Skanner mail-logge …" \
      --percentage=0
    
    if [ "$?" = -1 ] ; then
            zenity --error \
              --text="Opdatering annulleret."
    fi

note: (itstool) path: figure/title
en: Progress Dialog Example
da: Eksempel på forløbslinjedialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> progress dialog example
da: Eksempel på forløbslinjedialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-progress-screenshot.png' md5='a9f492a4c872ef2fe4484c310d78eb6a'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--question</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--question</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Question Dialog
da: Spørgsmålsdialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--question</cmd> option to create a question dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--question</cmd> til at oprette en spørgsmålsdialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a question dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan en spørgsmålsdialog oprettes:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --question \
    --text="Are you sure you wish to proceed?"
da: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --question \
    --text="Er du sikker på, at du vil fortsætte?"

note: (itstool) path: figure/title
en: Question Dialog Example
da: Eksempel på spørgsmålsdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> question dialog example
da: Eksempel på spørgsmålsdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-question-screenshot.png' md5='962af0ddab7e11f11288e1f188066a84'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--scale</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--scale</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Scale Dialog
da: Skaladialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--scale</cmd> option to create a scale dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--error</cmd> til at oprette en skaladialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The scale dialog supports the following options:
da: Skaladialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/p
en: Set the dialog text. (Default: Adjust the scale value)
da: Angiv dialogteksten. (Standard: Justér skalaværdien)

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--value</cmd>=<var>VALUE</var>
da: <cmd>--value</cmd>=<var>VÆRDI</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set initial value. (Default: 0) You must specify value between minimum value to maximum value.
da: Angiver startværdi. (Standard: 0) Du skal angive en værdi mellem minimum- og maksimumværdierne.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--min-value</cmd>=<var>VALUE</var>
da: <cmd>--min-value</cmd>=<var>VÆRDI</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set minimum value. (Default: 0)
da: Angiv mindsteværdien. (Standard: 0)

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--max-value</cmd>=<var>VALUE</var>
da: <cmd>--max-value</cmd>=<var>VÆRDI</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set maximum value. (Default: 100)
da: Angiv maksimumværdien. (Standard: 100)

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--step</cmd>=<var>VALUE</var>
da: <cmd>--step</cmd>=<var>VÆRDI</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Set step size. (Default: 1)
da: Angiv trinstørrelse. (Standard: 1)

note: (itstool) path: item/p
en: Print value to standard output, whenever a value is changed.
da: Udskriv værdi til standardoutput, hver gang en værdi ændres.

note: (itstool) path: item/p
en: Hide value on dialog.
da: Skjul værdien på dialogen.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a scale dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en skaladialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    VALUE=`zenity --scale --text="Select window transparency." --value=50`
    
    case $? in
             0)
    		echo "You selected $VALUE%.";;
             1)
                    echo "No value selected.";;
            -1)
                    echo "An unexpected error has occurred.";;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    TAL=`zenity --scale --text="Vælg gennemsigtighed af vindue." --value=50`
    
    case $? in
             0)
    		echo "Du har valgt $TAL %.";;
             1)
                    echo "Ingen værdi valgt.";;
            -1)
                    echo "Der opstod en uventet fejl.";;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: Scale Dialog Example
da: Eksempel på skaladialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> scale dialog example
da: Eksempel på skaladialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-scale-screenshot.png' md5='efab2668ba53b567551697665a34f7f8'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--text-info</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--text-info</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Text Information Dialog
da: Tekstinformationsdialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--text-info</cmd> option to create a text information dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--text-info</cmd> til at oprette en dialog med tekstinformationstekst.

note: (itstool) path: page/p
en: The text information dialog supports the following options:
da: Tekstinformationsdialogen understøtter følgende tilvalg:

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies a file that is loaded in the text information dialog.
da: Angiver en fil, der indlæses i tekstinformationsdialogen.

note: (itstool) path: item/p
en: Allows the displayed text to be edited. The edited text is returned to standard output when the dialog is closed.
da: Tillader redigering af den viste tekst. Den redigerede tekst returneres til standardoutput, når dialogen lukkes.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--font</cmd>=<var>FONT</var>
da: <cmd>--font</cmd>=<var>SKRIFTTYPE</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the text font.
da: Angiver skrifttypen for teksten.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--checkbox</cmd>=<var>TEXT</var>
da: <cmd>--checkbox</cmd>=<var>TEKST</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Enable a checkbox for use like a 'I read and accept the terms.'
da: Aktivér et afkrydsningsfelt til brug, såsom “Jeg har læst og accepterer vilkårene”.

note: (itstool) path: item/p
en: Enable html support.
da: Aktivér understøttelse af html.

note: (itstool) path: item/p
en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option.
da: Angiver en URL i stedet for en fil. Fungerer kun hvis du bruger tilvalget --html.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a text information dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en tekstinformationsdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/sh
    
    # You must place file "COPYING" in same folder of this script.
    FILE=`dirname $0`/COPYING
    
    zenity --text-info \
           --title="License" \
           --filename=$FILE \
           --checkbox="I read and accept the terms."
    
    case $? in
        0)
            echo "Start installation!"
    	# next step
    	;;
        1)
            echo "Stop installation!"
    	;;
        -1)
            echo "An unexpected error has occurred."
    	;;
    esac
da: 
    #!/bin/sh
    
    # Du skal placere filen “COPYING” i samme mappe som dette script.
    FILE=`dirname $0`/COPYING
    
    zenity --text-info \
           --title="Licens" \
           --filename=$FIL \
           --checkbox="Jeg har læst og accepterer vilkårene."
    
    case $? in
        0)
            echo "Start installationen!"
    	# næste trin
    	;;
        1)
            echo "Stop installationen!"
    	;;
        -1)
            echo "Der opstod en uventet fejl."
    	;;
    esac

note: (itstool) path: figure/title
en: Text Information Dialog Example
da: Eksempel på tekstinformationsdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> text information dialog example
da: Eksempel på tekstinformationsdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-text-screenshot.png' md5='225d7ab143dc8fa5850ebd789eb5304f'
da: [Anvendes ikke]

note: (itstool) path: info/desc
en: You can use <app>Zenity</app> to create simple dialogs that interact graphically with the user.
da: Du kan bruge <app>Zenity</app> til at oprette simple dialoger, der interagerer grafisk med brugeren.

note: (itstool) path: page/p
en: When you write scripts, you can use <app>Zenity</app> to create simple dialogs that interact graphically with the user, as follows:
da: Når du skriver et script, kan du bruge <app>Zenity</app> til at oprette simple dialoger, der interagerer grafisk med brugeren på følgende vis:

note: (itstool) path: item/p
en: You can create a dialog to obtain information from the user. For example, you can prompt the user to select a date from a calendar dialog, or to select a file from a file selection dialog.
da: Du kan oprette en dialog for at indhente information fra brugeren. For eksempel kan du bede brugeren om at vælge en dato fra en kalenderdialog, eller om at vælge en fil fra en filvælger.

note: (itstool) path: item/p
en: You can create a dialog to provide the user with information. For example, you can use a progress dialog to indicate the current status of an operation, or use a warning message dialog to alert the user.
da: Du kan oprette en dialog for at vise information til brugeren. For eksempel kan du bruge en forløbslinje til at angive status for en handling, eller vise en advarsel til brugeren.

note: (itstool) path: page/p
en: When the user closes the dialog, <app>Zenity</app> prints the text produced by the dialog to standard output.
da: Når brugeren lukker dialogen, vil <app>Zenity</app> udskrive teksten, der blev produceret af dialogen, til standardoutput.

note: (itstool) path: note/p
en: When you write <app>Zenity</app> commands, ensure that you place quotation marks around each argument.
da: Når du skriver <app>Zenity</app>-kommandoer, så sørg for, at du skriver anførselstegn omkring hvert argument.

note: (itstool) path: note/p
en: For example, use:
da: Brug for eksempel:

note: (itstool) path: note/screen
en: zenity --calendar --title="Holiday Planner"
da: zenity --calendar --title="Plan for ferie"

note: (itstool) path: note/p
en: Do not use:
da: Brug ikke:

note: (itstool) path: note/screen
en: zenity --calendar --title=Holiday Planner
da: zenity --calendar --title=Plan for ferie

note: (itstool) path: note/p
en: If you do not use quotation marks, you might get unexpected results.
da: Hvis du ikke bruger anførselstegn, kan du få uventede resultater.

note: (itstool) path: section/p
en: An access key is a key that enables you to perform an action from the keyboard rather than use the mouse to choose a command from a menu or dialog. Each access key is identified by an underlined letter on a menu or dialog option.
da: En genvejstast er en tast, der lader dig foretage en handling ved hjælp af tastaturet, frem for at bruge musen til at vælge en kommando fra en menu eller en dialog. Hver genvejstast markeres ved et understreget tegn i en menu eller ved et dialogvalgmulighed.

note: (itstool) path: section/p
en: Some <app>Zenity</app> dialogs support the use of access keys. To specify the character to use as the access key, place an underscore before that character in the text of the dialog. The following example shows how to specify the letter 'C' as the access key:
da: Visse <app>Zenity</app>-dialoger understøtter genvejstaster. Genvejstaster angives ved at placere en bundstreg umiddelbart før det tegn, der svarer til genvejstasten, i dialogteksten. Følgende eksempel viser hvordan man angiver bogstavet “V” som genvejstast:

note: (itstool) path: section/screen
en: <input>"_Choose a name".</input>
da: <input>"_Vælg et navn".</input>

note: (itstool) path: section/title
en: Exit Codes
da: Afslutningskoder

note: (itstool) path: section/p
en: Zenity returns the following exit codes:
da: Zenity returnerer følgende afslutningskoder:

note: (itstool) path: td/p
en: The user has pressed either <gui style="button">OK</gui> or <gui style="button">Close</gui>.
da: Brugeren har trykket enten <gui style="button">OK</gui> eller <gui style="button">Luk</gui>.

note: (itstool) path: td/p
en: The user has either pressed <gui style="button">Cancel</gui>, or used the window functions to close the dialog.
da: Brugeren har trykket enten <gui style="button">Annullér</gui> eller brugt vinduesfunktionerne til at lukke dialogen.

note: (itstool) path: td/p
en: The dialog has been closed because the timeout has been reached.
da: Dialogen er blevet lukket, fordi tiden er løbet ud.

note: (itstool) path: section/p
en: All Zenity dialogs support the following general options:
da: Alle Zenity-dialoger understøtter følgende generelle tilvalg:

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--title</cmd>=<var>title</var>
da: <cmd>--title</cmd>=<var>titel</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the title of a dialog.
da: Angiver titlen på en dialog.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--window-icon</cmd>=<var>icon_path</var>
da: <cmd>--window-icon</cmd>=<var>ikonsti</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the icon that is displayed in the window frame of the dialog. There are 4 stock icons also available by providing the following keywords - 'info', 'warning', 'question' and 'error'.
da: Angiver det ikon, der skal vises i dialogens ramme. Der er fire standardikoner, der kan bruges ved at angive følgende nøgleord: "info", "warning", "question" eller "error".

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--width</cmd>=<var>width</var>
da: <cmd>--width</cmd>=<var>bredde</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the width of the dialog.
da: Angiver dialogens bredde.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--height</cmd>=<var>height</var>
da: <cmd>--height</cmd>=<var>højde</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the height of the dialog.
da: Angiver dialogens højde.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>--timeout</cmd>=<var>timeout</var>
da: <cmd>--timeout</cmd>=<var>ventetid</var>

note: (itstool) path: item/p
en: Specifies the timeout in seconds after which the dialog is closed.
da: Angiver ventetiden i sekunder, hvorefter dialogen lukkes.

note: (itstool) path: section/title
en: Help Options
da: Hjælpetilvalg

note: (itstool) path: section/p
en: Zenity provides the following help options:
da: Zenity stiller følgende hjælpetilvalg til rådighed:

note: (itstool) path: item/p
en: Displays shortened help text.
da: Viser en kort hjælpetekst.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays full help text for all dialogs.
da: Viser den fulde hjælpetekst for alle dialoger.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for general dialog options.
da: Viser hjælpetekst for generelle tilvalg til dialoger.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for calendar dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til kalenderdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for text entry dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til tekstfeltdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for error dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til dialoger med fejlmeddelelser.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for information dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til informationsdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for file selection dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til filvælgerdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for list dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til listedialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for notification icon options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til påmindelsesikon.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for progress dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til forløbslinjedialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for question dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til spørgsmålsdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help text for warning dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til advarselsdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help for text information dialog options.
da: Viser hjælpetekst for tilvalg til tekstinformationsdialog.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help for miscellaneous options.
da: Viser hjælpetekst for diverse tilvalg.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays help for GTK+ options.
da: Viser hjælp til GTK+-tilvalg.

note: (itstool) path: section/p
en: Zenity also provides the following miscellaneous options:
da: Zenity stiller yderligere følgende "diverse" tilvalg til rådighed:

note: (itstool) path: item/p
en: Displays the <gui>About Zenity</gui> dialog, which contains Zenity version information, copyright information, and developer information.
da: Viser dialogen <gui>Om Zenity</gui>, som indeholder versionsinformation, ophavsretsinformation samt udviklerinformation om Zenity.

note: (itstool) path: item/p
en: Displays the version number of Zenity.
da: Viser versionsnummeret for Zenity.

note: (itstool) path: section/p
en: Zenity supports the standard GTK+ options. For more information about the GTK+ options, execute the <cmd>zenity --help-gtk</cmd> command.
da: Zenity understøtter standard-GTK+-tilvalgene. Kør kommandoen <cmd>zenity --help-gtk</cmd> for at få yderligere information om GTK+-tilvalg.

note: (itstool) path: section/p
en: Normally, Zenity detects the terminal window from which it was launched and keeps itself above that window. This behavior can be disabled by unsetting the <var>WINDOWID</var> environment variable.
da: Normalt vil Zenity detektere terminalvinduet, hvorfra det er blevet kørt, og holde sit eget vindue over dette vindue. Denne opførsel kan slås fra ved at nulstille miljøvariablen <var>WINDOWID</var>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the <cmd>--warning</cmd> option.
da: Brug tilvalget <cmd>--warning</cmd>.

note: (itstool) path: page/title
en: Warning Dialog
da: Advarselsdialog

note: (itstool) path: page/p
en: Use the <cmd>--warning</cmd> option to create a warning dialog.
da: Brug tilvalget <cmd>--warning</cmd> til at oprette en advarselsdialog.

note: (itstool) path: page/p
en: The following example script shows how to create a warning dialog:
da: Følgende eksempelscript viser, hvordan man opretter en advarselsdialog:

note: (itstool) path: page/code
en: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --warning \
    --text="Disconnect the power cable to avoid electrical shock."
da: 
    #!/bin/bash
    
    zenity --warning \
    --text="Træk strømkablet ud for at undgå elektrisk stød."

note: (itstool) path: figure/title
en: Warning Dialog Example
da: Eksempel på advarselsdialog

note: (itstool) path: figure/desc
en: <app>Zenity</app> warning dialog example
da: Eksempel på advarselsdialog til <app>Zenity</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/zenity-warning-screenshot.png' md5='a2d07437efca06b775ceae24816d96a6'
da: [Anvendes ikke]

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
da: Dette program er fri software; det kan distribueres og/eller modificeres som betinget af GNU Lesser General Public License, udarbejdet af Free Software Foundation; enten version 2 af licensen eller, efter eget valg, enhver nyere version.

en: This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more details.
da: Dette program distribueres i håb om at det viser sig nyttigt, men UDEN NOGEN GARANTI; selv uden de underforståede garantier SALGBARHED eller EGNETHED TIL ET BESTEMT FORMÅL, idet der henvises til GNU Lesser General Public License for detaljer.

en: You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
da: Du bør have modtaget en kopi af GNU Lesser General Public License sammen med dette program; er dette ikke tilfældet, så skriv til Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Display dialog boxes from shell scripts
da: Vis meddelelsesvinduer fra kommandoskalprogrammer

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
da: Du skal angive en vinduestype. Se “zenity --help” for flere detaljer

en: Could not parse message
da: Kunne ikke fortolke meddelelse

en: Invalid value for a boolean typed hint.
    Supported values are 'true' or 'false'.
da: Ugyldig værdi for et fif af typen boolesk.
    Understøttede værdier er “true” eller “false”.

note: (iibiiay)
en: Unsupported hint. Skipping.
da: Ej understøttet fif. Udelader.

note: unknown hints
en: Unknown hint name. Skipping.
da: Ukendt fifnavn. Udelader.

en: Could not parse command from stdin
da: Kunne ikke fortolke kommando fra standardinddata

en: Zenity notification
da: Zenity-påmindelse

en: Set the dialog title
da: Angiv vinduestitlen

en: Set the window icon
da: Angiv vinduesikonet

en: ICONPATH
da: IKONSTI

en: Set the width
da: Angiv bredden

en: Set the height
da: Angiv højden

en: Set dialog timeout in seconds
da: Angiv udløbstid i sekunder for dialogvinduet

en: Set the label of the OK button
da: Angiv etiketten på OK-knappen

en: Set the label of the Cancel button
da: Angiv etiketten på Annulllér-knappen

en: Add an extra button
da: Tilføj en ekstra knap

en: Set the modal hint
da: Angiv “modal” dialog

en: Set the parent window to attach to
da: Angiv ophavsvinduet, der skal hæftes til

en: WINDOW
da: VINDUE

en: Display calendar dialog
da: Vis kalendervindue

en: Set the dialog text
da: Angiv vinduesteksten

en: Set the calendar day
da: Angiv kalenderdagen

en: DAY
da: DAG

en: Set the calendar month
da: Angiv kalendermåneden

en: Set the calendar year
da: Angiv kalenderåret

en: YEAR
da: ÅR

en: Set the format for the returned date
da: Angiv formatet for den returnerede dato

en: Display text entry dialog
da: Vis tekstindtastningsvindue

en: Set the entry text
da: Angiv indtastningsteksten

en: Hide the entry text
da: Skjul indtastningsteksten

en: Display error dialog
da: Vis fejlvindue

en: Set the dialog icon
da: Angiv dialogvinduesikonet

en: ICON-NAME
da: IKON-NAVN

en: Do not enable text wrapping
da: Aktivér ikke tekstombrydning

en: Do not enable Pango markup
da: Aktivér ikke Pango-opmærkning

en: Enable ellipsizing in the dialog text. This fixes the high window size with long texts
da: Tillad udeladelse med ellipse for dialogtekst. Dette fikserer vinduesstørrelsen ved lange tekster

en: Display info dialog
da: Vis infovindue

en: Display file selection dialog
da: Vis filvælgervindue

en: Set the filename
da: Angiv filnavnet

en: Allow multiple files to be selected
da: Tillad flere filer at blive valgt

en: Activate directory-only selection
da: Aktivér markering kun af mapper

en: Activate save mode
da: Aktivér gem-tilstand

en: Set output separator character
da: Angiv adskillelsestegnet til uddata

en: Confirm file selection if filename already exists
da: Bekræft filmarkering hvis filnavn allerede eksisterer

en: Set a filename filter
da: Angiv et filnavnsfilter

note: Help for file-filter argument (name and patterns for file selection)
en: NAME | PATTERN1 PATTERN2 ...
da: NAVN | MØNSTER1 MØNSTER2 …

en: Display list dialog
da: Vis listevindue

en: Set the column header
da: Angiv kolonneoverskriften

en: Use check boxes for the first column
da: Brug afkrydsningsbokse til den første kolonne

en: Use radio buttons for the first column
da: Brug radioknapper til den første kolonne

en: Use an image for the first column
da: Brug et billede til den første kolonne

en: Allow multiple rows to be selected
da: Tillad at flere rækker kan vælges

en: Allow changes to text
da: Tillad ændringer i tekst

en: Print a specific column (Default is 1. 'ALL' can be used to print all columns)
da: Vis en specifik kolonne (1 er forvalgt. Benyt “ALL” til at vise alle kolonner)

en: Hide a specific column
da: Skjul en bestemt kolonne

en: Hide the column headers
da: Skjul kolonneoverskrifterne

en: Change list default search function searching for text in the middle, not on the beginning
da: Ændr standardopførslen for listesøgning, så der søges efter tekst i midten frem for i begyndelsen

en: Display notification
da: Vis påmindelse

en: Set the notification text
da: Angiv påmindelsesteksten

en: Listen for commands on stdin
da: Lyt efter kommandoer fra standardinddata

en: Set the notification hints
da: Angiv påmindelsesfiffene

en: Display progress indication dialog
da: Vis fremgangsmålervindue

en: Set initial percentage
da: Angiv startprocentdel

en: PERCENTAGE
da: PROCENTDEL

en: Pulsate progress bar
da: Lad fremgangsmåleren pulsere

en: Dismiss the dialog when 100% has been reached
da: Fjern vinduet når 100% er nået

en: Kill parent process if Cancel button is pressed
da: Dræb ophavsproces hvis Annullér-knappen trykkes

en: Hide Cancel button
da: Skjul Annullér-knap

en: Estimate when progress will reach 100%
da: Anslå hvornår der nås 100%

en: Display question dialog
da: Vis spørgsmålsvindue

en: Give Cancel button focus by default
da: Giv fokus til Annullér-knappen, som standard

en: Suppress OK and Cancel buttons
da: Undertryk OK- og Annullér-knapper

en: Display text information dialog
da: Vis tekstinformationsvindue

en: Set the text font
da: Angiv skrifttypen for tekst

en: Enable an I read and agree checkbox
da: Aktivér et afkrydsningsfelt med Jeg har læst og accepteret

en: Enable HTML support
da: Aktivér HTML-understøttelse

en: Do not enable user interaction with the WebView. Only works if you use --html option
da: Slå ikke brugerinteraktion til i webvisningen. Virker kun hvis du bruger tilvalget --html

en: Set an URL instead of a file. Only works if you use --html option
da: Angiver en URL i stedet for en fil. Virker kun hvis du bruger tilvalget --html

en: Auto scroll the text to the end. Only when text is captured from stdin
da: Autorul teksten til slutningen. Kun når tekst hentes fra stdin

en: Display warning dialog
da: Vis advarselsvindue

en: Display scale dialog
da: Vis skaleringsvindue

en: Set initial value
da: Angiv startværdi

en: Set minimum value
da: Angiv minimumsværdi

en: Set maximum value
da: Angiv maksimumsværdi

en: Set step size
da: Angiv trinstørrelse

en: Print partial values
da: Udskriv delvise værdier

en: Hide value
da: Skjul værdi

en: Display forms dialog
da: Vis formulardialog

en: Add a new Entry in forms dialog
da: Tilføj et nyt indtastningsfelt i formulardialogen

en: Add a new Password Entry in forms dialog
da: Tilføj et nyt adgangskodefelt i formulardialogen

en: Add a new Calendar in forms dialog
da: Tilføj en ny kalender i formulardialogen

en: Calendar field name
da: Kalenderfeltnavn

en: Add a new List in forms dialog
da: Tilføj en ny liste i formulardialogen

en: List field and header name
da: Vis felt- og overskriftsnavn

en: List of values for List
da: Værdier til liste

en: List of values separated by |
da: Liste af værdier adskilt af |

en: List of values for columns
da: Liste af værdier for kolonner

en: Add a new combo box in forms dialog
da: Tilføj en ny kombinationsboks i formulardialogen

en: Combo box field name
da: Feltnavn for kombinationsboks

en: List of values for combo box
da: Liste af værdier for kombinationsboks

en: Show the columns header
da: Vis kolonneoverskriften

en: Display password dialog
da: Vis adgangskodevindue

en: Display the username option
da: Vis brugernavnsindstillingen

en: Display color selection dialog
da: Vis farvevælgervindue

en: Set the color
da: Angiv farven

en: Show the palette
da: Vis paletten

en: About zenity
da: Om Zenity

en: Show general options
da: Vis generelle tilvalg

en: Calendar options
da: Kalendertilvalg

en: Show calendar options
da: Vis kalendertilvalg

en: Text entry options
da: Tekstindtastningstilvalg

en: Show text entry options
da: Vis tekstindtastningstilvalg

en: Error options
da: Fejltilvalg

en: Show error options
da: Vis fejltilvalg

en: Info options
da: Infotilvalg

en: Show info options
da: Vis infotilvalg

en: File selection options
da: Filvælgertilvalg

en: Show file selection options
da: Vis filvælgertilvalg

en: List options
da: Listetilvalg

en: Show list options
da: Vis listetilvalg

en: Notification icon options
da: Påmindelsesikon-tilvalg

en: Show notification icon options
da: Vis påmindelsesikon-tilvalg

en: Progress options
da: Fremgangsmålertilvalg

en: Show progress options
da: Vis fremgangsmålertilvalg

en: Question options
da: Spørgsmålstilvalg

en: Show question options
da: Vis spørgsmålstilvalg

en: Warning options
da: Advarselstilvalg

en: Show warning options
da: Vis advarselstilvalg

en: Scale options
da: Skaleringstilvalg

en: Show scale options
da: Vis skaleringstilvalg

en: Text information options
da: Tekstinformations-tilvalg

en: Show text information options
da: Vis tekstinformations-tilvalg

en: Color selection options
da: Farvevælgertilvalg

en: Show color selection options
da: Vis farvevælgertilvalg

en: Password dialog options
da: Tilvalg for adgangskodevindue

en: Show password dialog options
da: Vis tilvalg for adgangskodevindue

en: Forms dialog options
da: Tilvalg for formulardialog

en: Show forms dialog options
da: Vis tilvalg for formulardialog

en: Show miscellaneous options
da: Vis diverse tilvalg

en: This option is not available. Please see --help for all possible usages.
da: Dette flag er ikke tilgængeligt. Brug venligst --help for at se mulige flag.

en: --%s is not supported for this dialog
da: --%s understøttes ikke for dette vindue

en: Two or more dialog options specified
da: To eller flere vinduestilvalg angivet

note: Checks if username has been passed as a parameter
en: Type your password
da: Indtast din adgangskode

en: Type your username and password
da: Skriv dit brugernavn og adgangskode

en: Time remaining: %lu:%02lu:%02lu
da: Resterende tid: %lu:%02lu:%02lu

en: Maximum value must be greater than minimum value.
da: Maksimal værdi skal være højere end minimal værdi.

en: Value out of range.
da: Værdi uden for område.

en: No column titles specified for List dialog.
da: Ingen kolonneoverskrifter angivet til listevindue.

en: You should use only one List dialog type.
da: Du kan kun bruge én listevinduestype.

en: Adjust the scale value
da: Justér skaleringsværdien

en: Calendar selection
da: Datovælger

en: Select a date from below.
da: Vælg en dato herunder.

en: C_alendar:
da: K_alender:

en: _Enter new text:
da: _Indtast ny tekst:

en: Forms dialog
da: Formulardialog

en: All updates are complete.
da: Alle opdateringer er fuldført.

en: Select items from the list
da: Vælg punkter fra listen

en: Select items from the list below.
da: Vælg punkter fra listen herunder.

en: Suspicious category filter value '%1%'.
da: Mistænkelig kategorifilterværdi '%1%'.

en: Suspicious severity filter value '%1%'.
da: Mistænkelig alvorlighedsfilterværdi '%1%'.

en: Signing data enables the recipient to verify that no modifications occurred after the data were signed. Accepting data with no, wrong or unknown signature can lead to a corrupted system and in extreme cases even to a system compromise.
da: Signering af data giver modtageren mulighed for at bekræfte at der ikke er sket nogen ændringer efter dataene er blevet signeret. Accept af data med ingen, forkert eller ukendt signatur kan fører til at et ødelagt system og i ekstreme tilfælde endda kompromitering af systemet.

note: translator: %1% is a file name
en: File '%1%' is the repositories master index file. It ensures the integrity of the whole repo.
da: Filen '%1%' er softwarekildens hoved indeksfil. Den sikre integriteten af hele softwarekilden.

en: We can't verify that no one meddled with this file, so it might not be trustworthy anymore! You should not continue unless you know it's safe.
da: Vi kan ikke bekræfte at denne fil ikke er blevet manipuleret af nogen, så den er måske ikke længere troværdig! Du bør ikke fortsætte medmindre du ved at det er sikkert.

en: This file was modified after it has been signed. This may have been a malicious change, so it might not be trustworthy anymore! You should not continue unless you know it's safe.
da: Denne fil er blevet ændret efter den er blevet signeret. Det kan være en ondsindet ændring, så den er måske ikke længere troværdig! Du bør ikke fortsætte medmindre du ved at det er sikkert.

en: Key Name:
da: Nøglenavn:

en: Key Fingerprint:
da: Nøgles fingeraftryk:

en: Key Created:
da: Nøgle oprettet:

en: Key Expires:
da: Nøgle udløber:

en: Subkey:
da: Undernøgle:

en: Rpm Name:
da: RPM-navn:

en: The gpg key signing file '%1%' has expired.
da: Gpg-nøglesigneringsfilen "%1%" er udløbet.

en: The gpg key signing file '%1%' will expire in %2% day. | The gpg key signing file '%1%' will expire in %2% days.
da[0]: Gpg-nøglesigneringsfilen "%1%" vil udløbe om %2% dag.
da[1]: Gpg-nøglesigneringsfilen "%1%" vil udløbe om %2% dage.

en: Accepting an unsigned file '%s'.
da: Accepterer en usigneret fil "%s".

en: Accepting an unsigned file '%s' from repository '%s'.
da: Accepterer en usigneret fil '%s' fra softwarekilden '%s'.

note: translator: %1% is a file name
en: File '%1%' is unsigned.
da: Filen '%1%' er usigneret.

note: translator: %1% is a file name, %2% a repositories name
en: File '%1%' from repository '%2%' is unsigned.
da: Filen '%1%' fra softwarekilden '%2%' er usigneret.

note: TranslatorExplanation: speaking of a file
en: File '%s' is unsigned, continue?
da: Filen '%s' er usigneret. Vil du fortsætte?

note: TranslatorExplanation: speaking of a file
en: File '%s' from repository '%s' is unsigned, continue?
da: Filen '%s' fra softwarekilden '%s' er usigneret. Vil du fortsætte?

en: Accepting file '%s' signed with an unknown key '%s'.
da: Accepterer filen '%s', der er signeret med en ukendt nøgle '%s'.

en: Accepting file '%s' from repository '%s' signed with an unknown key '%s'.
da: Accepterer filen '%s' fra softwarekilden '%s', der er signeret med en ukendt nøgle '%s'.

note: translator: %1% is a file name, %2% is a gpg key ID
en: File '%1%' is signed with an unknown key '%2%'.
da: Filen '%1%' er signeret med en ukendt nøgle %2%'.

note: translator: %1% is a file name, %2% is a gpg key ID, %3% a repositories name
en: File '%1%' from repository '%3%' is signed with an unknown key '%2%'.
da: Filen '%1%' fra softwarekilden '%3%' er signeret med en ukendt nøgle '%2%'.

note: translators: the last %s is gpg key ID
en: File '%s' is signed with an unknown key '%s'. Continue?
da: Filen '%s' er signeret med en ukendt nøgle '%s'. Vil du fortsætte?

note: translators: the last %s is gpg key ID
en: File '%s' from repository '%s' is signed with an unknown key '%s'. Continue?
da: Filen '%s' fra softwarekilden '%s' er signeret med en ukendt nøgle '%s'. Vil du fortsætte?

en: Automatically importing the following key:
da: Importerer automatisk følgende nøgle:

en: Automatically trusting the following key:
da: Betror automatisk den følgende nøgle:

en: New repository or package signing key received:
da: Ny softwarekilde- eller pakkesigneringsnøgle modtaget:

note: translators: this message is shown after showing description of the key
en: Do you want to reject the key, trust temporarily, or trust always?
da: Vil du afvise nøglen, betro den midlertidigt, eller betro den permanent?

note: translators: this message is shown after showing description of the key
en: Do you want to reject the key, or trust always?
da: Vil du afvise nøglen eller betro den permanent?

note: translators: r/t/a stands for Reject/TrustTemporarily/trustAlways(import) translate to whatever is appropriate for your language The anserws must be separated by slash characters '/' and must correspond to reject/trusttemporarily/trustalways in that order. The answers should be lower case letters.
en: r/t/a/
da: a/m/p/

note: translators: the same as r/t/a, but without 'a'
en: r/t
da: a/m

note: translators: r/a stands for Reject/trustAlways(import) translate to whatever is appropriate for your language The anserws must be separated by slash characters '/' and must correspond to reject/trusttemporarily/trustalways in that order. The answers should be lower case letters.
en: r/a/
da: f/a/

note: translators: help text for the 'r' option in the 'r/t/a' prompt
en: Don't trust the key.
da: Betro ikke nøglen.

note: translators: help text for the 't' option in the 'r/t/a' prompt
en: Trust the key temporarily.
da: Betro nøglen midlertidigt.

note: translators: help text for the 'a' option in the 'r/t/a' prompt
en: Trust the key and import it into trusted keyring.
da: Betro nøglen og importér den til betroet nøglering.

en: Ignoring failed signature verification for file '%s'!
da: Ignorerer mislykkede signaturverifikation for filen '%s'!

en: Ignoring failed signature verification for file '%s' from repository '%s'!
da: Ignorerer mislykkede signaturverifikation for filen '%s' fra softwarekilden '%s'!

en: Double-check this is not caused by some malicious changes in the file!
da: Dobbelttjek at dette ikke er forårsaget af ondsindede ændringer af filen!

note: translator: %1% is a file name
en: Signature verification failed for file '%1%'.
da: Verificering af signatur mislykkedes for filen '%1%'.

note: translator: %1% is a file name, %2% a repositories name
en: Signature verification failed for file '%1%' from repository '%2%'.
da: Verificering af signatur mislykkedes for filen '%1%' fra softwarekilden '%2%'.

en: The rpm database seems to contain old V3 version gpg keys which are meanwhile obsolete and considered insecure:
da: Rpm-databasen ser ud til at indeholde gamle gpg-nøgler i V3-version, som i mellemtiden er udgået og betragtes som værende usikre:

en: To see details about a key call '%1%'.
da: Se detaljer om en nøgle, ved at kalde '%1%'.

en: Unless you believe the key in question is still in use, you can remove it from the rpm database calling '%1%'.
da: Med mindre du mener at nølgen stadig er i brug, kan du fjerne den fra rpm-databasen, ved at kalde '%1%'.

en: No digest for file %s.
da: Ingen digest for filen %s.

en: Unknown digest %s for file %s.
da: Ukendt digest %s for filen %s.

en: Digest verification failed for file '%1%'
    [%2%]
    
      expected %3%
      but got  %4%
da: Verificering af digest mislykkedes for filen '%1%'
    [%2%]
    
      ventede %3%
      men fik  %4%

en: Accepting packages with wrong checksums can lead to a corrupted system and in extreme cases even to a system compromise.
da: Accept af pakker med forkert tjeksom kan fører til at et ødelagt system og i ekstreme tilfælde endda kompromitering af systemet.

en: However if you made certain that the file with checksum '%1%..' is secure, correct
    and should be used within this operation, enter the first 4 characters of the checksum
    to unblock using this file on your own risk. Empty input will discard the file.
da: Dog, hvis du har sikret dig at filen med tjeksum '%1%..' er sikker, korrekt
    og skal bruges i denne handling, så indtast de første 4 tegn af tjeksummen
    for at fjerne blokeringen ved brug af denne fil, på egen risiko. Tom input vil forkaste filen.

note: translators: A prompt option help text
en: Unblock using this file on your own risk.
da: Afbloker ved brug af denne fil på eget ansvar.

note: translators: A prompt option help text
en: Discard the file.
da: Forkast filen.

note: translators: A prompt text
en: Unblock or discard?
da: Afbloker eller forkast?

en: The following query locks the same objects as the one you want to remove:
da: Følgende forespørgsel låser de samme objekter som den du vil fjerne:

en: The following query locks some of the objects you want to unlock:
da: Den følgende forespørgsel låser nogle af de objekter, du vil låse op:

en: Do you want to remove this lock?
da: Vil du fjerne denne lås?

en: The following query does not lock anything:
da: Den følgende forespørgsel låser ikke noget:

en: Retrieving delta
da: Henter delta

note: translators: this text is a progress display label e.g. "Applying delta foo [42%]"
en: Applying delta
da: Anvender delta

note: TranslatorExplanation %s is package size like "5.6 M"
en: (%s unpacked)
da: (%s udpakket)

en: In cache %1%
da: I cache %1%

en: Retrieving %s %s-%s.%s
da: Henter %s %s-%s.%s

en: Accepting package despite the error.
da: Accepterer pakken selvom der er fejl.

note: TranslatorExplanation speaking of a script - "Running: script file name (package name, script dir)"
en: Running: %s  (%s, %s)
da: Kører: %s  (%s,%s)

en: Removal of %s failed:
da: Fjernelse af %s mislykkedes:

en: Installation of %s failed:
da: Installation af %s mislykkedes:

note: translators: A progressbar label
en: Checking for file conflicts:
da: Tjekker for filkonflikter:

note: TranslatorExplanation %1%(number of packages); detailed list follows
en: %1% package had to be excluded from file conflicts check because it is not yet download. | %1% packages had to be excluded from file conflicts check because they are not yet downloaded.
da[0]: %1% pakke er blevet ekskluderet fra filkonfliktertjek da den endnu ikke er downloadet.
da[1]: %1% pakker er blevet ekskluderet fra filkonfliktertjek da de endnu ikke er downloadet.

note: TranslatorExplanation %1%(commandline option)
en: Checking for file conflicts requires not installed packages to be downloaded in advance in order to access their file lists. See option '%1%' in the zypper manual page for details.
da: Tjek for filkonflikter kræver, at ikke-installerede pakker downloades på forhånd for at tilgå deres fillister. Se tilvalget "%1%" i zyppers manual-side for detaljer.

note: TranslatorExplanation %1%(number of conflicts); detailed list follows
en: Detected %1% file conflict: | Detected %1% file conflicts:
da[0]: Registrerer %1% filfilkonflikt:
da[1]: Registrerer %1% filfilkonflikter:

en: Conflicting files will be replaced.
da: Filer i konflikt vil blive erstattet.

note: TranslatorExplanation Problem description before asking whether to "Continue? [yes/no] (no):"
en: File conflicts happen when two packages attempt to install files with the same name but different contents. If you continue, conflicting files will be replaced losing the previous content.
da: Filkonflikter forekommer når to pakker forsøger at installere filer med samme navn, men forskelligt indhold. Hvis du fortsætter vil filer i konflikt blive erstattet, hvorved det tidligere indhold mistes.

note: translator: %s is an other command: "This is an alias for 'zypper info -t patch'."
en: This is an alias for '%s'.
da: Dette er et alias for "%s".

en: Command options:
da: Kommandotilvalg:

en: Solver options:
da: Tilvalg for løser:

en: Expert options:
da: Ekspert-tilvalg:

en: This command has no additional options.
da: Denne kommando har ingen yderligere tilvalg.

en: Legacy options:
da: Forældet tilvalg:

note: translator: '-r             The same as -f.
en: The same as %1%.
da: Det samme som %1%.

en: Global Options:
da: Globale tilvalg:

note: translators: --details
en: Show the detailed installation summary.
da: Vis standard installationsoversigt.

en: Type of package (%1%).
da: Type af pakke (%1%).

note: translators: --best-effort
en: Do a 'best effort' approach to update. Updates to a lower than the latest version are also acceptable.
da: Opdatér på bedst mulig vis. Opdatering til en lavere version end den seneste, er også acceptabelt.

en: Consider only patches which affect the package management itself.
da: Overvej kun rettelser som påvirker selv pakkehåndteringen.

note: translator: Option argument like '--export <FILE.repo>'. Do do not translate lowercase wordparts
en: CATEGORY
da: KATEGORI

note: translator: Option argument like '--export <FILE.repo>'. Do do not translate lowercase wordparts
en: FILE.repo
da: FIL.repo

note: translator: Option argument like '--export <FILE.repo>'. Do do not translate lowercase wordparts
en: SEVERITY
da: ALVORLIGHED

en: Repository Management:
da: Softwarekildehåndtering:

en: Service Management:
da: Tjenestehåndtering:

en: Software Management:
da: Softwarehåndtering:

en: Update Management:
da: Opdateringshåndtering:

en: Querying:
da: Forespørgsel:

en: Package Locks:
da: Pakkelåse:

en: Locale Management:
da: Håndtering af lokalitet:

en: Other Commands:
da: Andre kommandoer:

en: Unknown command '%s'
da: Ukendt kommando '%s'

en: Invalid table style %d.
da: Ugyldig tabelstil %d.

en:  Use an integer number from %d to %d
da:  Brug et heltal fra %d fra %d

en: The path specified in the --root option must be absolute.
da: Søgestien, angivet i --root-tilvalget, skal være absolut.

note: translators: --help, -h
en: Help.
da: Hjælp.

note: translators: --version, -V
en: Output the version number.
da: Output versionsnummer.

note: translators: --promptids
en: Output a list of zypper's user prompts.
da: Output en liste med zypper's brugerprompter.

note: translators: --config, -c <FILE>
en: Use specified config file instead of the default.
da: Brug angivne konfigurationsfil i stedet for standarden.

en: User data string must not contain nonprintable or newline characters!
da: Brugerdata-strengen må ikke indeholde non-printable eller ny linje-tegn!

note: translators: --userdata <STRING>
en: User defined transaction id used in history and plugins.
da: Brugerdefineret transaktions-id brugt i histrorik og plugins.

note: translators: --quiet, -q
en: Suppress normal output, print only error messages.
da: Undertryk normal output, udskriv kun fejlmeddelelser.

note: translators: --verbose, -v
en: Increase verbosity.
da: Vær mere uddybende.

note: translators: --color / --no-color
en: Whether to use colors in output if tty supports it.
da: Hvorvidt der skal bruges farver i output hvis tty understøtter det.

note: translators: --no-abbrev, -A
en: Do not abbreviate text in tables.
da: Forkort ikke tekst i tabeller.

note: translators: --table-style, -s, %1% denotes the supported range of the integer argument (e.g. "1-11")
en: Table style (%1%).
da: Tabelstil (%1%).

en: Entering non-interactive mode.
da: Går i ikke-interaktiv tilstand.

note: translators: --non-interactive, -n
en: Do not ask anything, use default answers automatically.
da: Spørg ikke om noget, brug standardsvar automatisk.

en: Patches having the flag rebootSuggested set will not be treated as interactive.
da: Rettelser der har flaget rebootSuggested sat, vil ikke blive behandlet som interaktive.

note: translators: --non-interactive-include-reboot-patches
en: Do not treat patches as interactive, which have the rebootSuggested-flag set.
da: Behandl ikke rettelser som interaktive, som har rebootSuggested-flaget sat.

note: translators: --xmlout, -x
en: Switch to XML output.
da: Skift til XML-output.

note: translators: --ignore-unknown, -i
en: Ignore unknown packages.
da: Ignorer ukendte pakker.

note: translators: --terse, -t
en: Terse output for machine consumption. Implies --no-abbrev and --no-color.
da: Kortfattet output til maskinforbrug. Indebærer --no-abbrev og --no-color.

note: translators: --reposd-dir, -D <DIR>
en: Use alternative repository definition file directory.
da: Brug alternativ mappe til definitionsfiler til softwarekilder.

note: translators: --cache-dir, -C <DIR>
en: Use alternative directory for all caches.
da: Brug alternativ mappe til meta-data cache-database.

note: translators: --raw-cache-dir <DIR>
en: Use alternative raw meta-data cache directory.
da: Brug alternativ mappe til rå meta-data-cache.

note: translators: --solv-cache-dir <DIR>
en: Use alternative solv file cache directory.
da: Brug alternativ mappe til solv-fil-cache.

note: translators: --pkg-cache-dir <DIR>
en: Use alternative package cache directory.
da: Brug alternativ mappe til pakke-cache.

en: Repository Options
da: Softwarekilde-tilvalg

en: Entering 'no-gpg-checks' mode.
da: Går i 'no-gpg-checks'-tilstand.

note: translators: --no-gpg-checks
en: Ignore GPG check failures and continue.
da: Ignorer mislykkedede GPG-tjek og fortsæt.

en: Turning on '%s'. New repository signing keys will be automatically imported!
da: Slår "%s" til. Nye signeringsnøgler for softwarekilder vil automatisk blive importeret!

note: translators: --gpg-auto-import-keys
en: Automatically trust and import new repository signing keys.
da: Hav automatisk tillad og importér nye signeringsnøgler for softwarekilde.

note: translators: --plus-repo, -p <URI>
en: Use an additional repository.
da: Brug en yderligere softwarekilde.

note: translators: --plus-content <TAG>
en: Additionally use disabled repositories providing a specific keyword. Try '--plus-content debug' to enable repos indicating to provide debug packages.
da: Brug yderligere deaktiverede softwarekilder som leverer et bestemt nøgleord. Prøv '--plus-content debug' for at aktivere softwarekilder som indikere at de leverer debug-pakker.

en: Repositories disabled, using the database of installed packages only.
da: Softwarekilder deaktiveret, bruger kun database over installerede pakker.

note: translators: --disable-repositories
en: Do not read meta-data from repositories.
da: Læs ikke metadata fra softwarekilder.

en: Autorefresh disabled.
da: Automatisk genopfrisk deaktiveret.

note: translators: --no-refresh
en: Do not refresh the repositories.
da: Genopfrisk ikke softwarekilderne.

en: CD/DVD repositories disabled.
da: Cd-/dvd-softwarekilder deaktiverede.

note: translators: --no-cd
en: Ignore CD/DVD repositories.
da: Ignorer cd/dvd-softwarekilder.

en: Remote repositories disabled.
da: Fjern-softwarekilder deaktiveret.

note: translators: --no-remote
en: Ignore remote repositories.
da: Ignorer fjern-softwarekilder.

note: translators: --releasever
en: Set the value of $releasever in all .repo files (default: distribution version)
da: Sæt værdien af $releasever i alle .repo-filer (standard: distributionsversion)

en: Target Options
da: Mål-tilvalg

note: translators: --root, -R <DIR>
en: Operate on a different root directory.
da: Operér på en anden rodmappe.

note: translators: --installroot <DIR>
en: Operate on a different root directory, but share repositories with the host.
da: Operer på en anden rodmappe, men del softwarekilder med værten.

en: Ignoring installed resolvables.
da: Ignorerer installerede resolvables.

note: translators: --disable-system-resolvables
en: Do not read installed packages.
da: Læs ikke installerede pakker.

en: No config file is in use. Can not save options.
da: Der er ikke nogen konfigurationsfil i brug. Kan ikke gemme tilvalgene.

en: Option '%1%' saved in '%2%'.
da: Tilvalget '%1%' blev gemt i '%2%'.

en: Failed to save option.
da: Kunne ikke gemme tilvalget.

en: '%s' not found in package names. Trying '%s'.
da: "%s" ikke fundet i pakkenavne. Prøver "%s".

en: '%s' is not a package name or capability.
da: "%s" er ikke et pakkenavn eller en kapabilitet.

en: '%s' not found in package names. Trying capabilities.
da: "%s" ikke fundet i pakkenavne. Prøver kapabiliteter.

en: Package '%s' not found.
da: Pakken "%s" blev ikke fundet.

en: Patch '%s' not found.
da: Rettelsen '%s' blev ikke fundet.

en: Product '%s' not found.
da: Produktet "%s" blev ikke fundet.

en: Pattern '%s' not found.
da: Mønsteret "%s" blev ikke fundet.

en: Source package '%s' not found.
da: Kildepakken '%s' blev ikke fundet.

note: just in case
en: Object '%s' not found.
da: Objektet "%s" blev ikke fundet.

en: Package '%s' not found in specified repositories.
da: Pakken "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

en: Patch '%s' not found in specified repositories.
da: Rettelsen "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

en: Product '%s' not found in specified repositories.
da: Produktet "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

en: Pattern '%s' not found in specified repositories.
da: Mønsteret "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

en: Source package '%s' not found in specified repositories.
da: Kildepakken "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

note: just in case
en: Object '%s' not found in specified repositories.
da: Objektet "%s" blev ikke fundet de angivne softwarekilder.

note: translators: meaning a package %s or provider of capability %s
en: No provider of '%s' found.
da: Ingen leverandør af "%s" blev fundet.

note: wildcards used
en: No package matching '%s' is installed.
da: Ingen pakke som matcher "%s", er installeret.

en: Package '%s' is not installed.
da: Pakken '%s' er ikke installeret.

note: translators: meaning provider of capability %s
en: No provider of '%s' is installed.
da: Ingen leverandør af "%s" er installeret.

en: '%s' is already installed.
da: '%s' er allerede installeret.

note: translators: %s are package names
en: '%s' providing '%s' is already installed.
da: '%s', som leverer '%s', er allerede installeret.

en: No update candidate for '%s'. The highest available version is already installed.
da: Ingen opdateringskandidat til "%s". Den højeste tilgængelige version er allerede installeret.

en: No update candidate for '%s'.
da: Ingen opdateringskandidat til '%s'.

en: There is an update candidate '%s' for '%s', but it does not match the specified version, architecture, or repository.
da: Der er en opdateringskandidat "%s" til "%s", men den matcher ikke den angivne version, arkitektur eller softwarekilde.

en: There is an update candidate for '%s' from vendor '%s', while the current vendor is '%s'. Use '%s' to install this candidate.
da: Der er en opdateringskandidat til '%s' fra leverandøren '%s', mens den nuværende leverandør er '%s'. Brug '%s' til at installere kandidaten.

en: There is an update candidate for '%s', but it comes from a repository with a lower priority. Use '%s' to install this candidate.
da: Der er en opdateringskandidat til "%s", men den er fra en softwarekilde med lavere prioritet. Brug "%s" for at installere denne kandidat.

en: There is an update candidate for '%s', but it is locked. Use '%s' to unlock it.
da: Der er en opdateringskandidat til "%s", men den er låst. Brug "%s" for at låse den op.

en: Package '%s' is not available in your repositories. Cannot reinstall, upgrade, or downgrade.
da: Pakken "%s" er ikke tilgængelig i dine softwarekilder. Kan ikke geninstallere, opgradere eller nedgradere.

en: The selected package '%s' from repository '%s' has lower version than the installed one.
da: Den valgte pakke "%s" fra softwarekilden "%s" har en lavere version end den installerede.

note: translators: %s = "zypper install --oldpackage package-version.arch"
en: Use '%s' to force installation of the package.
da: Brug "%s" til at gennemtvinge installation af pakken.

en: Patch '%s' is interactive, skipping.
da: Rettelsen "%s" er interaktiv. Springer over.

en: Patch '%s' is not needed.
da: Rettelsen "%s" er ikke nødvendig.

en: Patch '%1%' is optional. Use '%2%' to install it, or '%3%' to include all optional patches.
da: Rettelsen "%1%" er valgfri. Brug "'%2%" til at installere den, eller "%3%" for at inkluderer alle valgfrie rettelser.

en: Patch '%s' is locked. Use '%s' to install it, or unlock it using '%s'.
da: Rettelsen "%s" er låst. Brug "%s" til at installere den, eller lås den op med "%s".

en: Patch '%s' is not in the specified category.
da: Rettelsen "%s" er ikke i den angivne kategori.

en: Patch '%s' has not the specified severity.
da: Rettelsen '%s' har ikke den angivne alvorlighed.

en: Patch '%s' was issued after the specified date.
da: Rettelsen "%s" blev udgivet efter den angivne dato.

en: Selecting '%s' from repository '%s' for installation.
da: Vælger "%s" fra softwarekilden "%s" til installation.

en: Forcing installation of '%s' from repository '%s'.
da: Gennemtvinger installation af "%s" fra softwarekilden "%s".

en: Selecting '%s' for removal.
da: Vælger "%s" til fjernelse.

en: '%s' is locked. Use '%s' to unlock it.
da: "%s" er låst. Brug "%s" til at låse den op.

en: Adding requirement: '%s'.
da: Tilføjer krav: "%s".

en: Adding conflict: '%s'.
da: Tilføjer konflikt: "%s".

note: translators: %1% expands to a single package name or a ','-separated enumeration of names.
en: Did you mean %1%?
da: Mente du %1%?

en: Ignoring option %s when updating the update stack first.
da: Ignorerer tilvalget %s når opdateringsstakken opdateres først.

note: translator: '%1%' is a products name '%2%' is a command to call (like 'zypper dup') Both may contain whitespace and should be enclosed by quotes!
en: Product '%1%' requires to be updated by calling '%2%'!
da: Produktet '%1%' kræves opdatering ved at kalde '%2%'!

note: translators: Appended when clipping a long enumeration: "ConsoleKit-devel ConsoleKit-doc ... and 20828 more items."
en: ... and %1% more item. | ... and %1% more items.
da[0]: ... og %1% yderligere element.
da[1]: ... og %1% yderligere elementer.

en: The following NEW package is going to be installed: | The following %d NEW packages are going to be installed:
da[0]: Følgende NYE pakke vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d NYE pakker vil blive installeret:

en: The following NEW patch is going to be installed: | The following %d NEW patches are going to be installed:
da[0]: Følgende NYE rettelse vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d NYE rettelser vil blive installeret:

en: The following NEW pattern is going to be installed: | The following %d NEW patterns are going to be installed:
da[0]: Følgende NYE mønster vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d NYE mønstre vil blive installeret:

en: The following NEW product is going to be installed: | The following %d NEW products are going to be installed:
da[0]: Følgende NYE produkt vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d produkter vil blive installeret:

en: The following source package is going to be installed: | The following %d source packages are going to be installed:
da[0]: Følgende NYE kildepakke vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d NYE kildepakker vil blive installeret:

en: The following application is going to be installed: | The following %d applications are going to be installed:
da[0]: Følgende program vil blive installeret:
da[1]: Følgende %d programmer vil blive installeret:

en: The following package is going to be REMOVED: | The following %d packages are going to be REMOVED:
da[0]: Følgende pakke vil blive FJERNET:
da[1]: Følgende %d pakker vil blive FJERNET:

en: The following patch is going to be REMOVED: | The following %d patches are going to be REMOVED:
da[0]: Følgende rettelse vil blive FJERNET:
da[1]: Følgende %d rettelser vil blive FJERNET:

en: The following pattern is going to be REMOVED: | The following %d patterns are going to be REMOVED:
da[0]: Følgende mønster vil blive FJERNET:
da[1]: Følgende %d mønstre vil blive FJERNET:

en: The following product is going to be REMOVED: | The following %d products are going to be REMOVED:
da[0]: Følgende produkt vil blive FJERNET:
da[1]: Følgende %d produkter vil blive FJERNET:

en: The following application is going to be REMOVED: | The following %d applications are going to be REMOVED:
da[0]: Følgende program vil blive FJERNET:
da[1]: Følgende %d programmer vil blive FJERNET:

en: The following package is going to be upgraded: | The following %d packages are going to be upgraded:
da[0]: Følgende pakke vil blive opgraderet:
da[1]: Følgende %d pakker vil blive opgraderet:

en: The following patch is going to be upgraded: | The following %d patches are going to be upgraded:
da[0]: Følgende rettelse vil blive opgraderet:
da[1]: Følgende %d rettelser vil blive opgraderet:

en: The following pattern is going to be upgraded: | The following %d patterns are going to be upgraded:
da[0]: Følgende mønster vil blive opgraderet:
da[1]: Følgende %d mønstre vil blive opgraderet:

en: The following product is going to be upgraded: | The following %d products are going to be upgraded:
da[0]: Følgende produkt vil blive opgraderet:
da[1]: Følgende %d produkter vil blive opgraderet:

en: The following application is going to be upgraded: | The following %d applications are going to be upgraded:
da[0]: Følgende program vil blive opgraderet:
da[1]: Følgende %d programmer vil blive opgraderet:

en: The following package is going to be downgraded: | The following %d packages are going to be downgraded:
da[0]: Følgende pakke vil blive nedgraderet:
da[1]: Følgende %d pakker vil blive nedgraderet:

en: The following patch is going to be downgraded: | The following %d patches are going to be downgraded:
da[0]: Følgende rettelsle vil blive nedgraderet:
da[1]: Følgende %d rettelsler vil blive nedgraderet:

en: The following pattern is going to be downgraded: | The following %d patterns are going to be downgraded:
da[0]: Følgende mønster vil blive nedgraderet:
da[1]: Følgende %d mønstre vil blive nedgraderet:

en: The following product is going to be downgraded: | The following %d products are going to be downgraded:
da[0]: Følgende produkt vil blive nedgraderet:
da[1]: Følgende %d produkter vil blive nedgraderet:

en: The following application is going to be downgraded: | The following %d applications are going to be downgraded:
da[0]: Følgende program vil blive nedgraderet:
da[1]: Følgende %d programmer vil blive nedgraderet:

en: The following package is going to be reinstalled: | The following %d packages are going to be reinstalled:
da[0]: Følgende pakke vil blive geninstalleret:
da[1]: Følgende %d pakker vil blive geninstalleret:

en: The following patch is going to be reinstalled: | The following %d patches are going to be reinstalled:
da[0]: Følgende rettelse vil blive geninstalleret:
da[1]: Følgende %d rettelser vil blive geninstalleret:

en: The following pattern is going to be reinstalled: | The following %d patterns are going to be reinstalled:
da[0]: Følgende mønster vil blive geninstalleret:
da[1]: Følgende %d mønstre vil blive geninstalleret:

en: The following product is going to be reinstalled: | The following %d products are going to be reinstalled:
da[0]: Følgende produkt vil blive geninstalleret:
da[1]: Følgende %d produkter vil blive geninstalleret:

en: The following application is going to be reinstalled: | The following %d applications are going to be reinstalled:
da[0]: Følgende program vil blive geninstalleret:
da[1]: Følgende %d programmer vil blive geninstalleret:

en: The following recommended package was automatically selected: | The following %d recommended packages were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede pakke blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede pakker blev automatisk valgt:

en: The following recommended patch was automatically selected: | The following %d recommended patches were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede rettelse blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede rettelser blev automatisk valgt:

en: The following recommended pattern was automatically selected: | The following %d recommended patterns were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede mønster blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede mønstre blev automatisk valgt:

en: The following recommended product was automatically selected: | The following %d recommended products were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede produkt blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede produkter blev automatisk valgt:

en: The following recommended source package was automatically selected: | The following %d recommended source packages were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede kildepakke blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede kildepakker blev automatisk valgt:

en: The following recommended application was automatically selected: | The following %d recommended applications were automatically selected:
da[0]: Følgende anbefalede program blev automatisk valgt:
da[1]: Følgende %d anbefalede programmer blev automatisk valgt:

en: The following package is recommended, but will not be installed (only required packages will be installed): | The following %d packages are recommended, but will not be installed (only required packages will be installed):
da[0]: Følgende pakke anbefales, men vil ikke blive installeret (kun påkrævede pakker vil blive installeret):
da[1]: Følgende %d pakker anbefales, men vil ikke blive installeret (kun påkrævede pakker vil blive installeret):

en: The following package is recommended, but will not be installed because it's unwanted (was manually removed before): | The following %d packages are recommended, but will not be installed because they are unwanted (were manually removed before):
da[0]: Følgende pakke anbefales, men vil ikke blive installeret da den er uønsket (blev fjernet manuelt tidligere):
da[1]: Følgende %d pakker anbefales, men vil ikke blive installeret da de er uønsket (blev fjernet manuelt tidligere):

en: The following package is recommended, but will not be installed due to conflicts or dependency issues: | The following %d packages are recommended, but will not be installed due to conflicts or dependency issues:
da[0]: Følgende pakke anbefales, men vil ikke blive installeret pga. problemer med konflikter eller afhængigheder:
da[1]: Følgende %d pakker anbefales, men vil ikke blive installeret pga. problemer med konflikter eller afhængigheder:

en: The following patch is recommended, but will not be installed: | The following %d patches are recommended, but will not be installed:
da[0]: Følgende rettelse anbefales, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d rettelser anbefales, men vil ikke blive installeret:

en: The following pattern is recommended, but will not be installed: | The following %d patterns are recommended, but will not be installed:
da[0]: Følgende mønster anbefales, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d mønstre anbefales, men vil ikke blive installeret:

en: The following product is recommended, but will not be installed: | The following %d products are recommended, but will not be installed:
da[0]: Følgende produkt anbefales, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d produkter anbefales, men vil ikke blive installeret:

en: The following application is recommended, but will not be installed: | The following %d applications are recommended, but will not be installed:
da[0]: Følgende program anbefales, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d programmer anbefales, men vil ikke blive installeret:

en: The following package is suggested, but will not be installed: | The following %d packages are suggested, but will not be installed:
da[0]: Følgende pakke er foreslået, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d pakker er foreslået, men vil ikke blive installeret:

en: The following patch is suggested, but will not be installed: | The following %d patches are suggested, but will not be installed:
da[0]: Følgende rettelse er foreslået, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d rettelser er foreslået, men vil ikke blive installeret:

en: The following pattern is suggested, but will not be installed: | The following %d patterns are suggested, but will not be installed:
da[0]: Følgende mønster er foreslået, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d mønstre er foreslået, men vil ikke blive installeret:

en: The following product is suggested, but will not be installed: | The following %d products are suggested, but will not be installed:
da[0]: Følgende produkt er foreslået, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d produkter er foreslået, men vil ikke blive installeret:

en: The following application is suggested, but will not be installed: | The following %d applications are suggested, but will not be installed:
da[0]: Følgende program er foreslået, men vil ikke blive installeret:
da[1]: Følgende %d programmer er foreslået, men vil ikke blive installeret:

en: The following package is going to change architecture: | The following %d packages are going to change architecture:
da[0]: Følgende pakke vil skifte arkitektur:
da[1]: Følgende %d pakker vil skifte arkitektur:

en: The following patch is going to change architecture: | The following %d patches are going to change architecture:
da[0]: Følgende rettelse vil skifte arkitektur:
da[1]: Følgende %d rettelser vil skifte arkitektur:

en: The following pattern is going to change architecture: | The following %d patterns are going to change architecture:
da[0]: Følgende mønster vil skifte arkitektur:
da[1]: Følgende %d mønstre vil skifte arkitektur:

en: The following product is going to change architecture: | The following %d products are going to change architecture:
da[0]: Følgende produkt vil skifte arkitektur:
da[1]: Følgende %d produkter vil skifte arkitektur:

en: The following application is going to change architecture: | The following %d applications are going to change architecture:
da[0]: Følgende program vil skifte arkitektur:
da[1]: Følgende %d programmer vil skifte arkitektur:

en: The following package is going to change vendor: | The following %d packages are going to change vendor:
da[0]: Følgende pakke vil skifte leverandør:
da[1]: Følgende %d pakker vil skifte leverandør:

en: The following patch is going to change vendor: | The following %d patches are going to change vendor:
da[0]: Følgende rettelse vil skifte leverandør:
da[1]: Følgende %d rettelser vil skifte leverandør:

en: The following pattern is going to change vendor: | The following %d patterns are going to change vendor:
da[0]: Følgende mønster vil skifte leverandør:
da[1]: Følgende %d mønstre vil skifte leverandør:

en: The following product is going to change vendor: | The following %d products are going to change vendor:
da[0]: Følgende produkt vil skifte leverandør:
da[1]: Følgende %d produkter vil skifte leverandør:

en: The following application is going to change vendor: | The following %d applications are going to change vendor:
da[0]: Følgende program vil skifte leverandør:
da[1]: Følgende %d programmer vil skifte leverandør:

en: The following package has no support information from its vendor: | The following %d packages have no support information from their vendor:
da[0]: Følgende pakke har ingen understøttelsesinformation fra dens leverandør:
da[1]: Følgende %d pakker har ingen understøttelsesinformation fra deres leverandør:

en: The following package is not supported by its vendor: | The following %d packages are not supported by their vendor:
da[0]: Følgende pakke understøttes ikke af dens leverandør:
da[1]: Følgende %d pakker understøttes ikke af deres leverandør:

en: The following package needs additional customer contract to get support: | The following %d packages need additional customer contract to get support:
da[0]: Følgende pakke behøver yderligere kundekontrakt for at få support:
da[1]: Følgende %d pakker behøver yderligere kundekontrakt for at få support:

en: The following package update will NOT be installed: | The following %d package updates will NOT be installed:
da[0]: Følgende pakkeopdatering vil IKKE blive installeret:
da[1]: Følgende %d pakkeopdateringer vil IKKE blive installeret:

en: The following product update will NOT be installed: | The following %d product updates will NOT be installed:
da[0]: Følgende produktopdatering vil IKKE blive installeret:
da[1]: Følgende %d produktopdateringer vil IKKE blive installeret:

en: The following application update will NOT be installed: | The following %d application updates will NOT be installed:
da[0]: Følgende programopdatering vil IKKE blive installeret:
da[1]: Følgende %d programopdateringer vil IKKE blive installeret:

en: The following item is locked and will not be changed by any action: | The following %d items are locked and will not be changed by any action:
da[0]: Følgende element er låst og vil ikke blive ændret af nogen handling:
da[1]: Følgende %d elementer er låst og vil ikke blive ændret af nogen handling:

en: Run '%1%' to see the complete list of locked items.
da: Kør '%1%' for at se den komplette liste af låste elementer.

en: The following patch requires a system reboot: | The following %d patches require a system reboot:
da[0]: Følgende rettelse kræver at systemet genstartes:
da[1]: Følgende %d rettelser kræver at systemet genstartes:

en: The following package requires a system reboot: | The following %d packages require a system reboot:
da[0]: Følgende pakke kræver en genstart af systemet:
da[1]: Følgende %d pakker kræver en genstart af systemet:

en: Overall download size: %1%. Already cached: %2%.
da: Samlet downloadstørrelse: %1%. Allerede mellemlagret: %2%.

en: Download only.
da: Kun download.

note: TrasnlatorExplanation %s will be substituted by a byte count e.g. 212 K
en: After the operation, additional %s will be used.
da: Efter handlingen vil yderligere %s blive brugt.

en: No additional space will be used or freed after the operation.
da: Ingen yderligere plads vil blive brugt eller frigjort efter handlingen.

note: TrasnlatorExplanation %s will be substituted by a byte count e.g. 212 K
en: After the operation, %s will be freed.
da: Efter handlingen vil %s være frigjort.

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages to ..."
en: package to upgrade | packages to upgrade
da[0]: pakke som skal opgraderes
da[1]: pakker som skal opgraderes

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 to ..."
en: to downgrade | to downgrade
da[0]: som skal nedgraderes
da[1]: som skal nedgraderes

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages to ..."
en: package to downgrade | packages to downgrade
da[0]: pakke som skal nedgraderes
da[1]: pakker som skal nedgraderes

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 new to install"
en: new package to install | new packages to install
da[0]: ny pakke som skal installeres
da[1]: nye pakker som skal installeres

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 to ..."
en: to reinstall | to reinstall
da[0]: som skal geninstalleres
da[1]: som skal geninstalleres

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages to ..."
en: package to reinstall | packages to reinstall
da[0]: pakke som skal geninstalleres
da[1]: pakker som skal geninstalleres

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 to ..."
en: to remove | to remove
da[0]: som skal fjernes
da[1]: som skal fjernes

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages to ..."
en: package to remove | packages to remove
da[0]: pakke som skal fjernes
da[1]: pakker som skal fjernes

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 to ..."
en: to change vendor |  to change vendor
da[0]: som skal skifte leverandør
da[1]: som skal skifte leverandør

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages ..."
en: package will change vendor | packages will change vendor
da[0]: pakke som vil skifte leverandør
da[1]: pakker som vil skifte leverandør

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 to ..."
en: to change arch | to change arch
da[0]: som vil skifte arkitektur
da[1]: som vil skifte arkitektur

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 packages ..."
en: package will change arch | packages will change arch
da[0]: pakke som vil skifte arkitektur
da[1]: pakker som vil skifte arkitektur

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 new"
en: source package | source packages
da[0]: kildepakke
da[1]: kildepakker

note: translators: this text will be preceded by a number e.g. "5 new to install"
en: source package to install | source packages to install
da[0]: kildepakke som skal installeres
da[1]: kildepakker som skal installeres

note: patch command (auto)restricted to update stack patches
en: Package manager restart required. (Run this command once again after the update stack got updated)
da: Kræver genstart af pakkehåndtering (kør denne kommando igen efter opdateringsstakken blev opdateret).

en: System reboot required.
da: Kræver genstart af system.

note: translator: Printed after the summary but before the prompt to start the installation. Followed by some explanatory text telling it might be a good idea NOT to continue: # zypper up ... Consider to cancel: Product 'opennSUSE Tumbleweed' requires to be updated by calling 'zypper dup'! Continue? [y/n/
en: Consider to cancel:
da: Overvej at annullere:

en: PackageKit is blocking zypper. This happens if you have an updater applet or other software management application using PackageKit running.
da: PackageKit blokerer zypper. Dette sker hvis du har en opdateringsapplet eller et andet pakkehåndteringsprogram der bruger PackageKit kørende.

en: We can ask PackageKit to interrupt the current action as soon as possible, but it depends on PackageKit how fast it will respond to this request.
da: Vi kan spørge PackageKit om at afbryde den nuværende handling så snart det er muligt, men det afhænger af hvor hurtigt PackageKit vil svare på denne anmodning.

en: Ask PackageKit to quit?
da: Giv PackageKit besked på at afslutte?

en: PackageKit is still running (probably busy).
da: PackageKit kører stadig (formentlig optaget).

en: Unexpected exception.
da: Uventet undtagelse.

note: translators: %s is "help" or "zypper help" depending on whether zypper shell is running or not
en: Type '%s' to get command-specific help.
da: Indtast '%s' for at få kommandospecifik hjælp.

en: Verbosity: %d
da: Informationsniveau: %d

en: Enforced setting
da: Påtvunget indstilling

en: The /etc/products.d/baseproduct symlink is dangling or missing!
    The link must point to your core products .prod file in /etc/products.d.
da: Symlinket /etc/products.d/baseproduct svæver frit eller mangler!
    Linket skal pege til dit kerneprodukts .prod-fil i /etc/products.d.

note: TranslatorExplanation The %s is "--plus-repo" TranslatorExplanation The %s is "--option-name"
en: The %s option has no effect here, ignoring.
da: Tilvalget %s har ingen virkning her. Det ignoreres.

en: Non-option program arguments:
da: Ikke-tilvalg programargumenter:

note: help text for the "Abort, retry, ignore?" prompt for media errors
en: Skip retrieval of the file and abort current operation.
da: Spring hentning af filen over og afbryd den nuværende handling.

note: help text for the "Abort, retry, ignore?" prompt for media errors
en: Try to retrieve the file again.
da: Prøv at hente filen igen.

note: help text for the "Abort, retry, ignore?" prompt for media errors
en: Skip retrieval of the file and try to continue with the operation without the file.
da: Spring hentning af filen over og prøv at fortsætte med handlingen uden filen.

note: help text for the "Abort, retry, ignore?" prompt for media errors
en: Change current base URI and try retrieving the file again.
da: Ændr nuværende basis-URI og prøv at hente filen igen.

note: translators: this is a prompt label, will appear as "New URI: "
en: New URI
da: Ny URI

note: https options translators: a/r/i/u are replies to the "Abort, retry, ignore?" prompt. Translate the a/r/i part exactly as you did the a/r/i string. The 'u' reply means 'Change URI'. https protocol-specific options: 's' stands for Disable SSL certificate authority check
en: a/r/i/u/s
da: a/f/i/u/s

en: Disable SSL certificate authority check and continue.
da: Deaktivér tjek af SSL-certifikatautoritet og fortsæt.

note: translators: this is a prompt text
en: Abort, retry, ignore?
da: Afbryd, prøv igen, ignorér?

en: SSL certificate authority check disabled.
da: Tjek af SSL-certifikatautoritet deaktiveret.

en: No devices detected, cannot eject.
da: Ingen enheder detekteret, kan ikke skubbe ud.

en: Try to eject the device manually.
da: Prøv at skubbe enheden ud manuelt.

en: Select device to eject.
da: Vælg enhed der skal skubbes ud.

en: Insert the CD/DVD and press ENTER to continue.
da: Indsæt cd/dvd og tryk RETUR for at fortsætte.

en: Retrying...
da: Prøver igen...

note: cd/dvd options translators: a/r/i/u are replies to the "Abort, retry, ignore?" prompt. Translate the a/r/i part exactly as you did the a/r/i string. The 'u' reply means 'Change URI'. cd/dvd protocol-specific options: 'e' stands for Eject medium
en: a/r/i/u/e
da: a/f/i/u/s

en: Eject medium.
da: Skub mediet ud.

note: TranslatorExplanation translate letters 'y' and 'n' to whathever is appropriate for your language. Try to check what answers does zypper accept (it always accepts y/n at least) You can also have a look at the regular expressions used to check the answer here: /usr/lib/locale/<your_locale>/LC_MESSAGE
en: Please insert medium [%s] #%d and type 'y' to continue or 'n' to cancel the operation.
da: Indsæt mediet [%s] # %d og tast 'j' for at fortsætte eller 'n' for at annullere handlingen.

note: translators: a/r/i/u are replies to the "Abort, retry, ignore?" prompt Translate the a/r/i part exactly as you did the a/r/i string. the 'u' reply means 'Change URI'.
en: a/r/i/u
da: a/f/i/u

en: Authentication required to access %s. You need to be root to be able to read the credentials from %s.
da: Autentificering kræves for at tilgå %s. Du skal være root for at kunne læse akkreditiverne fra %s.

en: Root privileges are required to run this command.
da: Der kræves root-privilegier  for at køre kommandoen.

en: This is a transactional-server, please use transactional-update to update or modify the system.
da: Dette er en transactional-server, brug venligst transactional-update for at opdatere eller ændre systemet.

en: The target filesystem is mounted as read-only. Please make sure the target filesystem is writeable.
da: Målets filsystem er monteret som skrivebeskyttet. Sørg venligst for at der kan skrives til målets filsystem.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: dist-upgrade (dup) [OPTIONS]
da: dist-upgrade (dup) [tilvalg]

note: translators: command summary: dist-upgrade, dup translators: command description
en: Perform a distribution upgrade.
da: Udfør en opgradering af distributionen.

note: translators: --from <ALIAS|#|URI>
en: Restrict upgrade to specified repository.
da: Begræns opgradering til angiven softwarekilde.

en: You are about to do a distribution upgrade with all enabled repositories. Make sure these repositories are compatible before you continue. See '%s' for more information about this command.
da: Du er ved at foretage en distributionsopgradering med alle aktiverede softwarekilder. Sørg for at disse softwarekilder er indbyrdes kompatible før du fortsætter. Se "%s" for mere information om denne kommando.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: zypper [--GLOBAL-OPTIONS] <COMMAND> [--COMMAND-OPTIONS] [ARGUMENTS]
da: zypper [--globale-tilvalg] <kommando> [--kommando-tilvalg] [argumenter]

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: zypper <SUBCOMMAND> [--COMMAND-OPTIONS] [ARGUMENTS]
da: zypper <underkommando> [--kommando-tilvalg] [argumenter]

en: Print zypper help
da: Print zypper hjælp

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: install-new-recommends (inr) [OPTIONS]
da: install-new-recommends (inr) [tilvalg]

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: verify (ve) [OPTIONS]
da: verify (ve) [tilvalg]

note: translators: command summary: install-new-recommends, inr
en: Install newly added packages recommended by installed packages.
da: Installér nyligt tilføjede pakker, der anbefales af installerede pakker.

note: translators: command summary: verify, ve
en: Verify integrity of package dependencies.
da: Verificér integriteten af pakkeafhængigheder.

note: translators: command description
en: Install newly added packages recommended by already installed ones. This command basically re-evaluates the recommendations of all installed packages and fills up the system accordingly. You don't want to call this unconditionally on small or minimal systems, as it may easily add a large number of packages.
da: Installer nyligt tilføjede pakker som anbefales af dem der allerede er installeret. Kommandoen genevaluerer i bund og grund anbefalingerne til alle installerede pakker og udfylder system derefter. Undlad at kalde den betingelsesløst på små eller minimale systemer, da det let kan tilføje et stort antal pakker.

note: translators: command description, %1% is a zypper command
en: Called as '%1%', it restricts the command to just look for packages supporting available hardware, languages or filesystems. Useful after having added e.g. new hardware or driver repos.
da: Kaldt som '%1%', begrænser det kommandoen til kun at lede efter pakker som understøtter tilgængelig hardware, sprog eller filsystemer. Nyttig efter f.eks. at have tilføjet ny hardware- eller driver-softwarekilder.

note: translators: command description
en: Check whether dependencies of installed packages are satisfied and suggest to install or remove packages in order to repair the dependency problems.
da: Tjek hvorvidt afhængigheder for installerede pakker er opfyldt, og foreslå at installere eller fjerne pakker for at reparere eventuelle afhængighedsproblemer.

en: Select packages by plain name, not by capability.
da: Vælg pakker ved simpelt navn, ikke ved kapabilitet.

en: Select packages solely by capability.
da: Vælg pakker, kun efter formåenheder.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: remove (rm) [OPTIONS] <CAPABILITY> ...
da: remove (rm) [tilvalg] <kapabilitet> ...

note: translators: command summary: remove, rm
en: Remove packages.
da: Fjern pakker.

note: translators: command description
en: Remove packages with specified capabilities. A capability is NAME[.ARCH][OP<VERSION>], where OP is one of <, <=, =, >=, >.
da: Fjern pakker med specificerede kapabiliteter En kapabilitet er NAVN[.ARCH][OP<VERSION>], hvor OP er en af <, <=, =, >=, >.

en: Too few arguments.
da: For få argumenter.

en: At least one package name is required.
da: Mindst ét pakkenavn kræves.

en: Cannot uninstall patches.
da: Kan ikke afinstallere rettelser.

en: Installed status of a patch is determined solely based on its dependencies.
    Patches are not installed in sense of copied files, database records,
    or similar.
da: Installationsstatus for en rettelse bestemmes alene baseret på dens afhængigheder.
    
    Rettelser installeres ikke i betydningen af kopierede filer, databaseindgange,
    
    eller lignende.

en: Uninstallation of a source package not defined and implemented.
da: Afinstallation af en kildepakke er ikke defineret og implementeret.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: install (in) [OPTIONS] <CAPABILITY|RPM_FILE_URI> ...
da: install (in) [tilvalg] <kapabilitet|rpm_fil_uri> ...

note: translators: command description
en: Install packages with specified capabilities or RPM files with specified location. A capability is NAME[.ARCH][OP<VERSION>], where OP is one of <, <=, =, >=, >.
da: Installér pakker med specificeret kapabilitet eller RPM-filer med angiven placering. En kapabilitet er NAVN[.ARCH][OP<VERSION>], hvor OP er en af <, <=, =, >=, >.

note: translators: --from <ALIAS|#|URI>
en: Select packages from the specified repository.
da: Vælg pakker fra den angivne softwarekilde.

note: translators: --oldpackage
en: Allow to replace a newer item with an older one. Handy if you are doing a rollback. Unlike --force it will not enforce a reinstall.
da: Tillad at et nyere element erstattes med et ældre. Nyttigt hvis du udfører en tilbagerulning. Modsat --force vil det ikke gennemtvinge en geninstallation.

en: Silently install unsigned rpm packages given as commandline parameters.
da: Tavs installation af usignerede rpm-pakker givet som kommandlinje-parameter.

note: translators: -f, --force
en: Install even if the item is already installed (reinstall), downgraded or changes vendor or architecture.
da: Installér selv hvis elementet allerede er installeret (geninstallér), nedgraderet eller skifter leverandør eller arkitektur.

note: translators: rug related message, shown if 'zypper in --entire-catalog foorepo someargument' is specified
en: Ignoring arguments, marking the entire repository.
da: Ignorerer argumenter, markerer hele softwarekilden.

en: No valid arguments specified.
da: Ingen gyldige argumenter angivet.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: list-patches (lp) [OPTIONS]
da: list-patches (lp) [TILVALG]

note: translators: command description
en: List all applicable patches.
da: Vis alle anvendelige rettelser.

note: translators: -a, --all
en: List all patches, not only applicable ones.
da: Vis alle rettelser, ikke kun de anvendelige.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: list-updates (lu) [OPTIONS]
da: list-updates (lu) [tilvalg]

note: translators: command summary: list-updates, lu
en: List available updates.
da: Vis tilgængelige opdateringer.

note: translators: command description
en: List all available updates.
da: Vis alle tilgængelige opdateringer.

note: translators: -a, --all
en: List all packages for which newer versions are available, regardless whether they are installable or not.
da: Vis alle pakker, for hvilke nyere versioner er tilgængelige, uanset om de kan installeres eller ej.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: addlocale (aloc) [OPTIONS] <LOCALE> ...
da: addlocale (aloc) [TILVALG] <LOKALITET> ...

en: Add locale(s) to requested locales.
da: Tilføj lokalitet(er) til anmodede lokaliteter.

en: Add given locale(s) to the list of requested locales.
da: Tilføj angivne lokalitet(er) til listen over anmodede lokaliteter.

en: Do not install corresponding packages for given locale(s).
da: Installer ikke tilhørende pakker for angivne lokalitet(er).

en: Specify locale which shall be supported by the language code. Get a list of all available locales by calling '%s'.
da: Angiv den lokalitet som skal understøttes af sprogkoden. Hent en liste over alle tilgængelige lokaliteter ved at kalde '%s'.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: locales (lloc) [OPTIONS] [LOCALE] ...
da: locales (lloc) [TILVALG] [LOKALITET] ...

en: List requested locales (languages codes).
da: Vis anmodende lokaliteter (sprogkoder).

en: List requested locales and corresponding packages.
da: Vis anmodede lokaliteter og tilhørende pakker.

en: Show corresponding packages.
da: Vis tilhørende pakker.

en: List all available locales.
da: Vis alle tilgængelige lokaliteter.

en: Ignoring positional arguments because --all argument was provided.
da: Ignorerer positionelle argumenter da --all-argument blev angivet.

en: The locale(s) for which the information shall be printed.
da: Den lokalitet(er) som der skal udskrives information om.

en: Get all locales with lang code 'en' that have their own country code, excluding the fallback 'en':
da: Hent alle lokaliteter med sprogkoden 'en' som har deres egen landekode, eksklusiv reserven 'en':

en: Get all locales with lang code 'en' with or without country code:
da: Hent alle lokaliteter med sprogkoden 'en' med eller uden landekode:

en: Get the locale matching the argument exactly:
da: Hent lokaliteten som matcher argumentet præcist:

en: Get the list of packages which are available for 'de' and 'en':
da: Hent listen over pakker som er tilgængelige for 'de' og 'en':

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: removelocale (rloc) [OPTIONS] <LOCALE> ...
da: removelocale (rloc) [TILVALG] <LOKALITET> ...

en: Remove locale(s) from requested locales.
da: Fjern lokalitet(er) fra anmodede lokaliteter.

en: Remove given locale(s) from the list of supported languages.
da: Fjern angivne lokalitet(er) fra listen over understøttede sprog.

en: Specify locales which shall be removed by the language code. Get the list of requested locales by calling '%s'.
da: Angiv lokaliteter som skal fjernes af sprogkoden. Hent listen over anmodede lokaliteter ved at kalde '%s'.

en: Do not remove corresponding packages for given locale(s).
da: Fjern ikke tilhørende pakker for angive lokalitet(er).

note: translators: command synopsis; do not translate the command 'name (abbreviations)' or '-option' names
en: addlock (al) [OPTIONS] <PACKAGENAME> ...
da: addlock (al) [tilvalg] <pakkenavn> ...

note: translators: command summary
en: Add a package lock.
da: Tilføj en pakkelås.

note: translators: command description
en: Add a package lock. Specify packages to lock by exact name or by a glob pattern using '*' and '?' wildcard characters.
da: Tilføj en pakkelås. Angiv pakker, der skal låses, med præcist navn eller et globalt mønster med wildcardene '*' og '?'.

en: Restrict the lock to the specified repository.
da: Begræns låsen til den angivne softwarekilde.

en: Specified lock has been successfully added. | Specified locks have been successfully added.
da[0]: Angivet lås er blevet tilføjet.
da[1]: Angivet låse er blevet tilføjet.

en: Problem adding the package lock:
da: Problem med at tilføje pakkelåsen:

note: translators: command summary
en: Remove useless locks.
da: Fjern ubrugelige låse.

note: translators: -d, --only-duplicates
en: Clean only duplicate locks.
da: Ryd kun duplikerede låse.

note: translators: -e, --only-empty
en: Clean only locks which doesn't lock anything.
da: Ryd kun låse som ikke låser noget.

en: Removed %lu lock. | Removed %lu locks.
da[0]: Fjernede %lu lås.
da[1]: Fjernede %lu låse.

note: translators: locks table value
en: (multiple)
da: (flere)

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Keep installed
da: Lad være installeret

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Do not install
da: Installer ikke

note: translators: command synopsis; do not translate the command 'name (abbreviations)' or '-option' names
en: locks (ll) [OPTIONS]
da: locks (ll) [tilvalg]

en: List current package locks.
da: Vis nuværende pakkelåse.

en: Show the number of resolvables matched by each lock.
da: Vis antallet af løsbare matchet af hver lås.

en: List the resolvables matched by each lock.
da: Vis de løsbare matchet af hver lås.

en: Error reading the locks file:
da: Fejl under læsning af låsefilen:

en: There are no package locks defined.
da: Der er ikke angivet nogen pakkelåse.

en: removelock (rl) [OPTIONS] <LOCK-NUMBER|PACKAGENAME> ...
da: removelock (rl) [tilvalg] <lås-nummer|pakkenavn> ...

en: Remove a package lock.
da: Fjern en pakkelås.

note: translators: command description; %1% is acoomand like 'zypper locks'
en: Remove a package lock. Specify the lock to remove by its number obtained with '%1%' or by package name.
da: Fjern en pakkelås. Angiv låsen, som skal fjernes, ved dens nummer, der oplyses med '%1%' eller pakkenavn.

en: Remove only locks with specified repository.
da: Fjern kun låse med angivet softwarekilde.

en: Specified lock has been successfully removed.
da: Angivet lås er blevet fjernet.

en: No lock has been removed.
da: Ingen lås blev fjernet.

en: %zu lock has been successfully removed. | %zu locks have been successfully removed.
da[0]: %zu lås er blevet fjernet.
da[1]: %zu låse er blevet fjernet.

en: Problem removing the package lock:
da: Problem med at fjerne pakkelåsen:

note: translators: command summary: needs-rebooting
en: Check if the needs-reboot flag was set.
da: Tjek om needs-reboot-flaget var angivet.

en: Checks if the needs-reboot flag was set by a previous update or install of a core library or service.
    Exit code ZYPPER_EXIT_INF_REBOOT_NEEDED indicates that a reboot is needed, otherwise the exit code is set to ZYPPER_EXIT_OK.
da: Tjek om needs-reboot-flaget var angivet af en tidligere opdatering eller installation af et kernebibliotek eller -tjeneste.
    Afslutningskoden ZYPPER_EXIT_INF_REBOOT_NEEDED indikerer at en genstart er nødvendig, ellers angives afslutningskoden til ZYPPER_EXIT_OK.

en: Core libraries or services have been updated.
da: Kernebiblioteker eller -tjenester er blevet opdateret.

en: Reboot is required to ensure that your system benefits from these updates.
da: Der kræves genstart for at sikre at dit system drager fordel af opdateringerne.

en: No core libraries or services have been updated.
da: Der er ikke blevet opdateret nogen kernebiblioteker og -tjenester.

en: Reboot is probably not necessary.
da: Det er sikkert ikke nødvendigt at genstarte.

note: translators: command summary translators: command description
en: Show an animal.
da: Vis et dyr.

note: TranslatorExplanation this is a hedgehog, paint another animal, if you want
en:    \\\\\
      \\\\\\\__o
    __\\\\\\\'/_
da:                  :#@@@@@@@@@@@@@@#;`   @@+,          
                  .@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#:@@@@@@#:      
                :@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#`   
              ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@+  `@+  
             @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@# @@# @` 
           :@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@`#@ .:@@ 
          #@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@#@;+@ 
         @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@+@@@:.@@@ @@,
        @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ;@@` . +@@@
       +@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@:  +@@@@@@# 
      ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@;  .'+;  ,
      @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@:` :+@,
     '@@@@@`     '@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@; 
     @@@@;         @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@:   
    `@@@+  ,@@@@+   @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.  `,::,`       
    ;@@@  ,@@@@@@@   @@@@@@'     #@@@@@@,                
    #@@@  @@@:,@@@@  ,@@@@'       ,@@@@@                 
    @@@@  @@    '@@'  @@@@         `@@@@`                
    '@@@  @@:    @@@  ;@@@          .@@@;                
    ,@@@  @@@@@, +@@   @@@           :@@@                
     @@@+  @@@@. @@@    ,@             #@,`:             
     '@@@:   `   @@@                     + `             
      @@@@#    `@@@,                                     
       @@@@@@@@@@@@                                      
        #@@@@@@@@#                                       
          +@@@@#`

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: what-provides (wp) <CAPABILITY>
da: what-provides (wp) <kapabilitet>

note: translators: command summary: what-provides, wp
en: List packages providing specified capability.
da: Vis pakker, der lever den angivne kapabilitet.

en: List all packages providing the specified capability.
da: Vis alle pakker, der har den angivne kapabilitet.

note: "what-provides" is obsolete The "what-provides" now is included in "search" command, e.g. zypper what-provides 'zypper>1.6' zypper se --match-exact --provides 'zypper>1.6'
en: Command '%s' is replaced by '%s'.
da: Kommandoen "%s" erstattes af "%s".

en: See '%s' for all available options.
da: Se "%s" for alle tilgængelige tilvalg.

en: Don't change anything, just report what would be done.
da: Ændr ikke noget, rapportér blot hvad der skal gøres.

note: translators: %1% is a commandline option (like "--download-only")
en: A meaningful file conflict check can only be performed if used together with '%1%'.
da: Et filkonflikttjek der giver mening kan kun udføres hvis det bruges sammen med '%1%'.

note: translators: -r, --repo <ALIAS|#|URI>
en: Work only with the specified repository.
da: Arbejd kun med den angivne softwarekilde.

en: Option '--%s' overrides a previously set download mode.
da: Tilvalget '--%s' tilsidesætter en tidligere indstillet downloadtilstand.

en: Available download modes: %s
da: Tilgængelige downloadtilstande: %s

note: translators: --download
en: Set the download-install mode. Available modes: %s
da: Sæt download-install-tilstanden. Tilgængelige tilstande: %s

note: translators: -d, --download-only
en: Only download the packages, do not install.
da: Download blot pakkerne, installér ikke.

note: translators: -i, --installed-only
en: Show only installed packages.
da: Vis kun installerede mønstre.

note: translators: -u, --not-installed-only
en: Show only packages which are not installed.
da: Vis kun mønstre som ikke er installerede.

en: Automatically say 'yes' to third party license confirmation prompt. See 'man zypper' for more details.
da: Sig automatisk 'ja' når der spørges om tredjepartslicens. Se 'man zypper' for flere detaljer.

en: Automatically accept product licenses only. See 'man zypper' for more details.
da: Accepter automatisk produktlicenser kun. Se 'man zypper' for flere detaljer.

note: translators: --replacefiles
en: Install the packages even if they replace files from other, already installed, packages. Default is to treat file conflicts as an error. --download-as-needed disables the fileconflict check.
da: Installér pakkerne selvom de overskriver filer fra andre, allerede installerede pakker. Standard er at behandle filkonflikter som en fejl. --download-as-needed deaktiverer tjek af filkonflikter.

note: translators: -y, --no-confirm
en: Don't require user interaction. Alias for the --non-interactive global option.
da: Kræver ikke brugerinteraktion. Alias for det globale tilvalg --non-interactive.

en: Whether applicable optional patches should be treated as needed or be excluded.
da: Hvorvidt anvendelige valgfrie rettelser skal behandles som nødvendige eller ekskluderes.

en: The default is to exclude optional patches.
da: Standarden er ekskludere valgfrie rettelser.

en: The default is to include optional patches.
da: Standarden er inkludere valgfrie rettelser.

note: translators: --with-interactive
en: Do not skip interactive updates.
da: Spring ikke interaktive opdateringer over.

note: translators: --skip-interactive
en: Skip interactive updates.
da: Spring interaktive opdateringer over.

note: translators: --sort-by-name
en: Sort packages by name (default).
da: Sortér pakker efter navn (standard).

note: translators: --sort-by-repo translators: --sort-by-catalog
en: Sort packages by repository.
da: Sortér pakker efter softwarekilde.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: patch [OPTIONS]
da: patch [tilvalg]

note: translators: command summary: patch
en: Install needed patches.
da: Installér nødvendige rettelser.

note: translators: command description
en: Install all available needed patches.
da: Installer alle tilgængelige nødvendige rettelser.

en: Additionally try to update all packages not covered by patches. The option is ignored, if the patch command must update the update stack first. Can not be combined with --updatestack-only.
da: Prøv også at opdatere alle pakker som ikke dækkes af rettelser. Tilvalget ignoreres hvis patch-kommandoen først skal opdatere den første opdateringsstak. Kan ikke kombineres med --updatestack-only.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: patch-check (pchk) [OPTIONS]
da: patch-check (pchk) [TILVALG]

note: translators: command summary: patch-check, pchk
en: Check for patches.
da: Søg efter rettelser.

note: translators: command description
en: Display stats about applicable patches. The command returns 100 if needed patches were found, 101 if there is at least one needed security patch.
da: Vis stats om anvendelige rettelser. Kommandoen returnerer 100 hvis nødvendige rettelser blev fundet, 101 hvis der er mindst én nødvendig sikkerhedsrettelse.

note: translators: command synopsis; do not translate the command 'name (abbreviations)' or '-option' names
en: ps [OPTIONS]
da: ps [tilvalg]

note: translators: command description
en: List running processes which might still use files and libraries deleted by recent upgrades.
da: Vis kørende processer som måske stadig bruger filer og biblioteker slettet af nylige opgraderinger.

note: translators: -s, --short
en: Create a short table not showing the deleted files. Given twice, show only processes which are associated with a system service. Given three times, list the associated system service names only.
da: Opret en kort tabel uden de slettede filer. Gives den to gange, vises kun processer som er tilknyttet en systemtjeneste. Gives den tre gange, vises kun de tilknyttede systemtjenestenavne.

note: translators: --print <format>
en: For each associated system service print <format> on the standard output, followed by a newline. Any '%s' directive in <format> is replaced by the system service name.
da: Print <format> på standardoutputten for hver tilknyttet systemtjeneste , efterfulgt af et linjeskift. '%s'-direktiver i <format> erstattes af systemtjenestenavnet.

note: translators: -d, --debugFile <path>
en: Write debug output to file <path>.
da: Skriv fejlsøgningsoutput til filen <sti>.

en: Check failed:
da: Tjek mislykkedes:

note: Here: Table output
en: Checking for running processes using deleted libraries...
da: Tjekker efter kørende processer som bruger slettede biblioteker...

en: No processes using deleted files found.
da: Ingen processer der bruger slettede filer blev fundet.

en: The following running processes use deleted files:
da: Følgende kørende processer bruger slettede filer:

en: You may wish to restart these processes.
da: Du bør måske genstarte disse processer.

en: See '%s' for information about the meaning of values in the above table.
da: Se "%s" for information om betydningen af værdierne i tabellen ovenfor.

en: Note: Not running as root you are limited to searching for files you have permission to examine with the system stat(2) function. The result might be incomplete.
da: Bemærk: Når du ikke kører som root er du begrænset til at søge efter filer som du har rettigheder til at undersøge med funktionen system stat(2). Resultatet kan være ufuldstændigt.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: info (if) [OPTIONS] <NAME> ...
da: info (if) [tilvalg] <navn> ...

note: translators: command summary: info, if
en: Show full information for specified packages.
da: Vis fuld information om angivne pakker.

note: translators: command description
en: Show detailed information for specified packages. By default the packages which match exactly the given names are shown. To get also packages partially matching use option '--match-substrings' or use wildcards (*?) in name.
da: Vis detaljeret information om angivne pakker. Som standard vises de pakker som matcher de givne navne nøjagtigt. For også at få pakker som delvist matcher, kan du bruge tilvalget "--match-substrings" eller bruge jokertegn (*?) i navnet.

note: translators: -s, --match-substrings
en: Print information for packages partially matching name.
da: Skriv information for pakker som delvist matcher navnet.

note: translators: --provides
en: Show provides.
da: Vis leverer.

note: translators: --requires
en: Show requires and prerequires.
da: Vis kræver og for-kræver.

note: translators: --conflicts
en: Show conflicts.
da: Vis konflikter.

note: translators: --obsoletes
en: Show obsoletes.
da: Vis forælder.

note: translators: --recommends
en: Show recommends.
da: Vis anbefaler.

note: translators: --supplements
en: Show supplements.
da: Vis supplerer.

note: translators: --suggests
en: Show suggests.
da: Vis foreslår.

en: Required argument missing.
da: Krævet argument mangler.

note: translators: command summary: patch-info
en: Show full information for specified patches.
da: Vis fuld information om angivne rettelser.

note: translators: command summary: pattern-info
en: Show full information for specified patterns.
da: Vis fuld information om angivne mønstre.

note: translators: command summary: product-info
en: Show full information for specified products.
da: Vis fuld information om angivne produkter.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: patch-info <PATCHNAME> ...
da: patch-info <rettelsesnavn> ...

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: pattern-info <PATTERN_NAME> ...
da: pattern-info <mønster_navn> ...

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: product-info <PRODUCT_NAME> ...
da: product-info <produkt_navn> ...

note: translators: command description
en: Show detailed information for patches.
da: Vis detaljeret information om rettelser.

note: translators: command description
en: Show detailed information for patterns.
da: Vis detaljeret information om mønstre.

note: translators: command description
en: Show detailed information for products.
da: Vis detaljeret information om produkter.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: packages (pa) [OPTIONS] [REPOSITORY] ...
da: packages (pa) [tilvalg] [softwarekilde] ...

note: translators: command summary: packages, pa
en: List all available packages.
da: Vis alle tilgængelige pakker.

note: translators: command description
en: List all packages available in specified repositories.
da: Vis alle tilgængelige mønstre i angivne softwarekilder.

note: translators: --orphaned
en: Show packages which are orphaned (without repository).
da: Vis pakker som er forladte (uden en softwarekilde).

note: translators: --suggested
en: Show packages which are suggested.
da: Vis pakker som er foreslået.

note: translators: --recommended
en: Show packages which are recommended.
da: Vis pakker som er anbefalet.

note: translators: --unneeded
en: Show packages which are unneeded.
da: Vis pakker som ikke behøves.

note: translators: -N, --sort-by-name
en: Sort the list by package name.
da: Sortér listen efter pakkenavn.

note: translators: -R, --sort-by-repo
en: Sort the list by repository.
da: Sortér listen efter softwarekilde.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: patches (pch) [REPOSITORY] ...
da: patches (pch) [softwarekilde] ...

note: translators: command summary: patches, pch
en: List all available patches.
da: Vis alle tilgængelige rettelser.

note: translators: command description
en: List all patches available in specified repositories.
da: Vis alle tilgængelige rettelser i angivne softwarekilder.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: patterns (pt) [OPTIONS] [REPOSITORY] ...
da: patterns (pt) [tilvalg] [softwarekilde] ...

note: translators: command summary: patterns, pt
en: List all available patterns.
da: Vis alle tilgængelige mønstre.

note: translators: command description
en: List all patterns available in specified repositories.
da: Vis alle tilgængelige mønstre i angivne softwarekilder.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: products (pd) [OPTIONS] [REPOSITORY] ...
da: products (pd) [tilvalg] [softwarekilde] ...

note: translators: command summary: products, pd
en: List all available products.
da: Vis alle tilgængelige produkter.

note: translators: command description
en: List all products available in specified repositories.
da: Vis alle tilgængelige produkter i angivne softwarekilder.

note: translators: --xmlfwd <TAG>
en: XML output only: Literally forward the XML tags found in a product file.
da: Kun XML-output: Videresend bogstavelig talt XML-taggene fundet i en produktfil.

en: Option %1% has no effect without the %2% global option.
da: Tilvalget %1% har ingen virkning uden det globale tilvalg %2%.

en: addrepo (ar) [OPTIONS] <URI> <ALIAS>
da: addrepo (ar) [tilvalg] <URI> <alias>

en: addrepo (ar) [OPTIONS] <FILE.repo>
da: addrepo (ar) [tilvalg] <fil.repo>

en: Add a repository to the system. The repository can be specified by its URI or can be read from specified .repo file (even remote).
da: Tilføj en softwarekilde til systemet. Softwarekilden kan angives med dens URI eller læses fra en angivet .repo-fil (også fjern).

en: Just another means to specify a .repo file to read.
da: Blot en anden måde at angive en .repo-fil til læsning.

en: Probe URI.
da: Undersøg URI.

en: Don't probe URI, probe later during refresh.
da: Undersøg ikke URI, undersøg senere under genopfriskning.

en: The repository type is always autodetected. This option is ignored.
da: Typen af softwarekilde registreres altid automatisk. Tilvalget ignoreres.

en: Cannot use %s together with %s. Using the %s setting.
da: Kan ikke bruge %s sammen med %s. Bruger indstillingen %s.

en: If only one argument is used, it must be a URI pointing to a .repo file.
da: Hvis der kun anvendes ét argument, skal det være en URI, der peger på en .repo-fil.

en: Specified type is not a valid repository type:
da: Den angivne type er ikke en gyldig type af softwarekilde:

en: See '%s' or '%s' to get a list of known repository types.
da: Se '%s' eller '%s' for at få en liste over kendte typer af softwarekilder.

en: Clean local caches.
da: Ryd lokale caches.

note: translators: -r, --repo <ALIAS|#|URI>
en: Clean only specified repositories.
da: Ryd kun specificerede softwarekilder.

note: translators: -m, --metadata
en: Clean metadata cache.
da: Ryd metadata-cache.

note: translators: -M, --raw-metadata
en: Clean raw metadata cache.
da: Ryd rå metadata-cache.

note: translators: -a, --all
en: Clean both metadata and package caches.
da: Ryd både metadata- og pakke-cache.

note: GPG Check translators: property name; short; used like "Name: value"
en: GPG Check
da: GPG-tjek

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Autorefresh
da: Automatisk genopfrisk

en: Keep Packages
da: Behold pakker

en: GPG Key URI
da: URI til GPG-nøgle

en: Path Prefix
da: Sti-præfiks

en: Parent Service
da: Forældertjeneste

en: Repo Info Path
da: Sti til softwarekilde-info

en: MD Cache Path
da: Sti til MD-cache

en: repos (lr) [OPTIONS] [REPO] ...
da: repos (lr) [tilvalg] [softwarekilde] ...

en: List all defined repositories.
da: Vis alle definerede softwarekilder.

note: translators: -e, --export <FILE.repo>
en: Export all defined repositories as a single local .repo file.
da: Eksportér alle angivne softwarekilder som en enkelt .repo-fil.

en: Error reading repositories:
da: Fejl under læsning af softwarekilder:

en: Can't open %s for writing.
da: Kan ikke åbne %s til skrivning.

en: Maybe you do not have write permissions?
da: Måske har du ikke skrivetilladelse?

en: Repositories have been successfully exported to %s.
da: Softwarekilder er eksporteret til %s.

en: No repositories defined.
da: Ingen softwarekilder defineret.

en: Use the 'zypper addrepo' command to add one or more repositories.
da: Brug kommandoen "zypper addrepo" for at tilføje en eller flere softwarekilder.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: modifyrepo (mr) <OPTIONS> <ALIAS|#|URI>
da: modifyrepo (mr) <tilvalg> <alias|#|URL>

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: modifyrepo (mr) <OPTIONS> <%1%>
da: modifyrepo (mr) <tilvalg> <%1%>

note: translators: command summary
en: Modify specified repository.
da: Modificér angiven softwarekilde.

note: translators: command description
en: Modify properties of repositories specified by alias, number, or URI, or by the '%1%' aggregate options.
da: Ændr egenskaber for softwarekilde angivet ved alias, nummer eller URI eller ved de samlede tilvalg "%1%".

en: Repository %s not found.
da: Softwarekilden %s blev ikke fundet.

note: translators: command summary: refresh, ref
en: Refresh all repositories.
da: Genopfrisk alle softwarekilder.

note: translators: command description
en: Refresh repositories specified by their alias, number or URI. If none are specified, all enabled repositories will be refreshed.
da: Genopfrisk softwarekilder angivet ved alias, nummer eller URI. Hvis ingen angives, bliver alle aktive softwarekilder genopfrisket.

note: translators: -f, --force
en: Force a complete refresh.
da: Gennemtving komplet genopfriskning.

note: translators: -b, --force-build
en: Force rebuild of the database.
da: Gennemtving genopbygning af databasen.

note: translators: -d, --force-download
en: Force download of raw metadata.
da: Gennemtving download af rå metadata.

note: translators: -B, --build-only
en: Only build the database, don't download metadata.
da: Byg kun databasen, download ikke metadata.

note: translators: -D, --download-only
en: Only download raw metadata, don't build the database.
da: Download kun rå metadata, byg ikke databasen.

note: translators: -r, --repo <ALIAS|#|URI>
en: Refresh only specified repositories.
da: Genopfrisk kun angivne softwarekilder.

note: translators: -s, --services
en: Refresh also services before refreshing repos.
da: Genopfrisk også tjenester før genopfriskning af softwarekilder.

en: The '%s' global option has no effect here.
da: Det globale tilvalg "%s" har ingen virkning her.

en: Arguments are not allowed if '%s' is used.
da: Argumenter tillades ikke, hvis '%s' anvendes.

en: Specified repositories:
da: Angivne softwarekilder:

en: Refreshing repository '%s'.
da: Genopfrisker softwarekilden '%s'.

en: Scanning content of disabled repository '%s'.
da: Scanner indhold af deaktiveret softwarekilde "%s".

en: Skipping disabled repository '%s'
da: Springer den deaktiverede softwarekilde '%s' over

en: Skipping repository '%s' because of the above error.
da: Springer softwarekilden '%s' over pga. den ovennævnte fejl.

en: Some of the repositories have not been refreshed because they were not known.
da: Nogle af softwarekilderne blev ikke genopfrisket pga. at de ikke var kendt.

en: Specified repositories are not enabled or defined.
da: Angivne softwarekilder er ikke aktiverede eller definerede.

en: There are no enabled repositories defined.
da: Der er ingen aktiverede softwarekilder angivet.

en: Use '%s' or '%s' commands to add or enable repositories.
da: Brug kommandoerne '%s' eller '%s' for at tilføje eller aktivere softwarekilder.

en: Could not refresh the repositories because of errors.
da: Kunne ikke genopfriske softwarekilderne pga. fejl.

en: Some of the repositories have not been refreshed because of an error.
da: Nogle af softwarekilderne blev ikke genopfrisket pga. en fejl.

en: Specified repositories have been refreshed.
da: Angivne softwarekilder blev genopfrisket.

en: All repositories have been refreshed.
da: Alle softwarekilder blev genopfrisket.

en: removerepo (rr) [OPTIONS] <ALIAS|#|URI>
da: removerepo (rr) [tilvalg] <alias|#|URI>

en: Remove specified repository.
da: Fjern angiven softwarekilde.

en: Remove repository specified by alias, number or URI.
da: Fjern softwarekilde angivet ved alias, nummer eller URI.

note: translators: --loose-auth
en: Ignore user authentication data in the URI.
da: Ignorér bruger-autentifikationsdata i URI.

note: translators: --loose-query
en: Ignore query string in the URI.
da: Ignorér forespørgselsstreng i URI.

note: translators: %s is the supplied command line argument which for which no repository counterpart was found
en: Repository '%s' not found by alias, number or URI.
da: Softwarekilden '%s' blev ikke fundet ved alias, nummer eller URI.

en: Cannot change alias of '%s' repository. The repository belongs to service '%s' which is responsible for setting its alias.
da: Kan ikke ændre alias for softwarekilden '%s'. Softwarekilden tilhører tjenesten '%s', der er ansvarlig for indstilling af dets alias.

en: Repository '%s' renamed to '%s'.
da: Softwarekilden '%s' er omdøbt til '%s'.

en: Repository named '%s' already exists. Please use another alias.
da: En softwarekilde ved navn '%s' eksisterer allerede. Brug et andet alias.

en: Error while modifying the repository:
da: Fejl under ændring af softwarekilde:

en: Leaving repository '%s' unchanged.
da: Lader softwarekilden '%s' være uændret.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: renamerepo (nr) [OPTIONS] <ALIAS|#|URI> <NEW-ALIAS>
da: renamerepo (nr) [tilvalg] <alias|#|URL> <nyt-alias>

en: Rename specified repository.
da: Omdøb angiven softwarekilde.

note: translators: command description
en: Assign new alias to the repository specified by alias, number or URI.
da: Tildel nyt alias til softwarekilde, angivet ved alias, nummer eller URI.

en: Too few arguments. At least URI and alias are required.
da: For få argumenter. Der kræves mindst URI og alias.

en: Repository '%s' not found.
da: Softwarekilden '%s' blev ikke fundet.

en: Invalid priority '%s'. Use a positive integer number. The greater the number, the lower the priority.
da: Prioriteten '%s' er ugyldig. Brug et positivt heltal. Højere tal betyder lavere prioritet.

en: Set a descriptive name for the service.
da: Angiv et beskrivende navn for tjenesten.

en: Set a descriptive name for the repository.
da: Angiv et beskrivende navn for softwarekilden.

en: Enable a disabled service.
da: Aktivér en deaktiveret tjeneste.

en: Enable a disabled repository.
da: Aktivér en deaktiveret softwarekilde.

en: Disable the service (but don't remove it).
da: Deaktivér tjenesten (uden at fjerne den).

en: Disable the repository (but don't remove it).
da: Deaktivér softwarekilden (uden at fjerne den).

en: Enable auto-refresh of the service.
da: Aktivér automatisk genopfriskning af tjenesten.

en: Enable auto-refresh of the repository.
da: Aktivér automatisk genopfriskning af softwarekilden.

en: Disable auto-refresh of the service.
da: Deaktivér automatisk genopfriskning af tjenesten.

en: Disable auto-refresh of the repository.
da: Deaktivér automatisk genopfriskning af softwarekilden.

en: Apply changes to all services.
da: Anvend ændringer på alle tjenester.

en: Apply changes to all repositories.
da: Anvend ændringer på alle softwarekilder.

en: Apply changes to all local services.
da: Anvend ændringer på alle lokale tjenester.

en: Apply changes to all local repositories.
da: Anvend ændringer på alle lokale softwarekilder.

en: Apply changes to all remote services.
da: Anvend ændringer på alle fjern-tjenester.

en: Apply changes to all remote repositories.
da: Anvend ændringer på alle fjern-softwarekilder.

en: Apply changes to services of specified type.
da: Anvend ændringer på tjenester af angiven type.

en: Apply changes to repositories of specified type.
da: Anvend ændringer på alle softwarekilder af angiven type.

en: Set priority of the repository.
da: Angiv prioritet af softwarekilden.

en: Enable RPM files caching.
da: Aktivér caching af RPM-filer.

en: Disable RPM files caching.
da: Deaktivér caching af RPM-filer.

en: Enable GPG check for this repository.
da: Aktivér GPG-tjek for denne softwarekilde.

en: Enable strict GPG check for this repository.
da: Aktivér striks GPG-tjek for denne softwarekilde.

en: Short hand for '%1%'.
da: Kort form for '%1%'.

en: Enable GPG check but allow the repository metadata to be unsigned.
da: Aktivér GPG-tjek men tillad at softwarekildens metadata er usigneret.

en: Enable GPG check but allow installing unsigned packages from this repository.
da: Aktivér GPG-tjek men tillad installation af usignerede pakker fra denne softwarekilde.

en: Disable GPG check for this repository.
da: Deaktivér GPG-tjek for denne softwarekilde.

en: Use the global GPG check setting defined in /etc/zypp/zypp.conf. This is the default.
da: Brug den globale GPG-tjekindstilling angivet i /etc/zypp/zypp.conf. Dette er standarden.

note: translators: -a, --alias
en: Show also repository alias.
da: Vis også alias for softwarekilde.

note: translators: -n, --name
en: Show also repository name.
da: Vis også navn for softwarekilde.

note: translators: -r, --refresh
en: Show also the autorefresh flag.
da: Vis også flaget for autogenopfrisk.

note: translators: -u, --uri
en: Show also base URI of repositories.
da: Vis også softwarekildernes basale URI.

note: translators: -p, --priority
en: Show also repository priority.
da: Vis også softwarekildens prioritet.

note: translators: -d, --details
en: Show more information like URI, priority, type.
da: Vis mere information - såsom URI, prioritet, type.

en: Show also repositories belonging to the services.
da: Vis også softwarekilder, der hører til tjenesterne.

note: translators: -s, --service translators: -A, --sort-by-alias
en: Show also alias of parent service.
da: Vis også alias for forældertjeneste.

note: translators: -E, --show-enabled-only
en: Show enabled repos only.
da: Vis kun aktiverede softwarekilder.

note: translators: -U, --sort-by-uri
en: Sort the list by URI.
da: Sortér listen efter URI.

note: translators: -N, --sort-by-name
en: Sort the list by name.
da: Sortér listen efter navn.

note: translators: -P, --sort-by-priority
en: Sort the list by repository priority.
da: Sortér listen efter softwarekildernes prioritet.

note: translator: %1% denotes a zypper command to execute. Like 'zypper search-packages'.
en: For an extended search including not yet activated remote resources please use '%1%'.
da: Brug venligst '%1%' for en udviddet søgning inklusiv fjernressourcer som endnu ikke er aktiveret.

note: translator: %1% denotes a zypper command to execute. Like 'zypper search-packages'.
en: The package providing this subcommand is currently not installed. You can install it by calling '%1%'.
da: Pakken som leverer underkommandoen er ikke installeret i øjeblikket. Du kan installere den ved at kalde '%1%'.

en: For an extended search including not yet activated remote resources you may run '%1%' at any time.
da: For en omfattende søgning, inklusiv endnu ikke aktiveret fjernressourcer, så kan du når som helst køre '%1%'.

en: Do you want to run '%1%' now?
da: Vil du køre '%1%' nu?

en: Run '%1%' to search in not yet activated remote resources.
da: Kør '%1%' for at søge i fjernressourcer som endnu ikke er aktiveret.

note: translators: command summary: search, se
en: Search for packages matching a pattern.
da: Søg efter pakker, der matcher et mønster.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: search (se) [OPTIONS] [QUERYSTRING] ...
da: search (se) [tilvalg] [forespørgselsstreng] ...

note: translators: command description
en: Search for packages matching any of the given search strings.
da: Søg efter pakker, der matcher en af de angivne søgestrenge.

note: translators: command description
en: * and ? wildcards can also be used within search strings. If a search string is enclosed in '/', it's interpreted as a regular expression.
da: Jokertegnene * og ? kan også bruges i søgestrenge. Hvis en søgestreng omsluttes af "/", fortolkes den som et regulært udtryk.

note: translators: --match-substrings
en: Search for a match to partial words (default).
da: Søg efter resultater, der matcher  dele af ord (standard).

note: translators: --match-words
en: Search for a match to whole words only.
da: Søg kun efter resultater, der matcher hele ord.

note: translators: -x, --match-exact
en: Searches for an exact match of the search strings.
da: Søg efter et nøjagtigt af søgestrengen.

note: translators: --provides
en: Search for packages which provide the search strings.
da: Søg efter pakker som leverer søgestrengene.

note: translators: --requires
en: Search for packages which require the search strings.
da: Søg efter pakker som kræver søgestrengene.

note: translators: --recommends
en: Search for packages which recommend the search strings.
da: Søg efter pakker som anbefaler søgestrengene.

note: translators: --supplements
en: Search for packages which supplement the search strings.
da: Søger efter pakker som supplerer søgestrengene.

note: translators: --conflicts
en: Search packages conflicting with search strings.
da: Søg efter pakker der er i konflikt med søgestrengene.

note: translators: --obsoletes
en: Search for packages which obsolete the search strings.
da: Søg efter pakker som gør søgestrengene forældet.

note: translators: --suggests
en: Search for packages which suggest the search strings.
da: Søg efter pakker som foreslår søgestrengene.

note: translators: --provides-pkg
en: Search for all packages that provide any of the provides of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som supplerer nogen af udbyderne af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --requires-pkg
en: Search for all packages that require any of the provides of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som kræver nogen af udbyderne af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --recommends-pkg
en: Search for all packages that recommend any of the provides of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som anbefales af nogen af udbyderne af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --supplements-pkg
en: Search for all packages that supplement any of the provides of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som supplerer nogen af udbyderne af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --conflicts-pkg
en: Search for all packages that conflict with any of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som er i konflikt med nogen af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --obsoletes-pkg
en: Search for all packages that obsolete any of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som forælder nogen de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: --suggests-pkg
en: Search for all packages that suggest any of the provides of the package(s) matched by the input parameters.
da: Søg efter alle pakker som foreslår nogen af udbyderne af de pakker som matches af inputparametrene.

note: translators: -t, --type <TYPE>
en: Search only for packages of the specified type.
da: Søg kun efter pakker af den angivne type.

note: translators: -n, --name
en: Useful together with dependency options, otherwise searching in package name is default.
da: Nyttig sammen med afhængighedstilvalg, ellers søges i søges i pakkenavn som standard.

note: translators: -f, --file-list
en: Search for a match in the file list of packages.
da: Søg efter et match i pakkers filliste.

note: translators: -d, --search-descriptions
en: Search also in package summaries and descriptions.
da: Søg også i pakkeresuméer og -beskrivelser.

note: translators: -C, --case-sensitive
en: Perform case-sensitive search.
da: Udfør versalfølsom søgning.

note: translators: -s, --details
en: Show each available version in each repository on a separate line.
da: Vis hver tilgængelig version i hver softwarekilde  på en separat linje.

note: translators: -v, --verbose
en: Like --details, with additional information where the search has matched (useful for search in dependencies).
da: Ligesom --details, med yderligere information, der hvor  søgningen har matchet (nyttigt ved søgning i afhængigheder).

en: Specified repository '%s' is disabled.
da: Den angivne softwarekilde "%s" er deaktiveret.

note: translators: empty search result message
en: No matching items found.
da: Ingen matchende elementer fundet.

en: Problem occurred initializing or executing the search query
da: Problem opstod under initialisering eller udførsel af søgeforespørgslen

en: See the above message for a hint.
da: Se meddelelsen ovenfor for at få et tip.

en: Running 'zypper refresh' as root might resolve the problem.
da: At køre 'zypper refresh' som root kan måske løse problemet.

note: translators: -g, --category <CATEGORY>
en: Select patches with the specified category.
da: Vælg rettelser med den angivne kategori.

note: translators: --severity <SEVERITY>
en: Select patches with the specified severity.
da: Vælg rettelser med den angivne alvorlighed.

note: translators: --date <YYYY-MM-DD>
en: Select patches issued up to, but not including, the specified date
da: Vælg rettelser som er udstedt op til, men ikke inkluderet i, den angivne dato

note: translators: -b, --bugzilla
en: Select applicable patches for the specified Bugzilla issues.
da: Vælg relevante rettelser til de angivne Bugzilla-problemstillinger.

note: translators: --cve
en: Select applicable patches for the specified CVE issues.
da: Vælg relevante rettelser til de angivne CVE-problemstillinger.

note: any translators: --cve
en: Select issues matching the specified string.
da: Vælg problemstillinger som matcher den angivne streng.

en: Service aliased '%s' already exists. Please use another alias.
da: Tjeneste med alias '%s' eksisterer allerede. Brug et andet alias.

en: Error occurred while adding service '%s'.
da: Fejl opstod under tilføjelse af tjenesten '%s'.

en: Service '%s' has been successfully added.
da: Tjenesten '%s' er blevet tilføjet.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: addservice (as) [OPTIONS] <URI> <ALIAS>
da: addservice (as) [tilvalg] <URI> <alias>

en: Add a new service.
da: Tilføj en ny tjeneste.

en: Add a repository index service to the system.
da: Tilføj en indekstjeneste for softwarekilder til systemet.

en: The type of service is always autodetected. This option is ignored.
da: Typen af tjeneste registreres altid automatisk. Tilvalget ignoreres.

en: Error reading services:
da: Fejl under læsning af tjenester:

en: Refreshing service '%s'.
da: Genopfrisker tjenesten '%s'.

en: Problem retrieving the repository index file for service '%s':
da: Problem med at hente indeksfilen over softwarekilder for tjenesten '%s':

en: Skipping service '%s' because of the above error.
da: Springer tjenesten '%s' over pga. den ovennævnte fejl.

en: Check if the URI is valid and accessible.
da: Tjek om URIen er gyldig og tilgængelig.

en: Removing service '%s':
da: Fjerner tjenesten '%s':

en: Service '%s' has been removed.
da: Tjenesten '%s' blev fjernet.

en: services (ls) [OPTIONS]
da: services (ls) [tilvalg]

en: List all defined services.
da: Vis alle angivne tjenester.

en: List defined services.
da: Vis angivne tjenester.

en: No services defined. Use the '%s' command to add one or more services.
da: Ingen softwarekilder angivet. Brug kommandoen '%s' for at tilføje en eller flere tjenester.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: modifyservice (ms) <OPTIONS> <ALIAS|#|URI>
da: modifyservice (ms) <tilvalg> <alias|#|URL>

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: modifyservice (ms) <OPTIONS> <%1%>
da: modifyservice (ms) <tilvalg> <%1%>

en: Modify specified service.
da: Ændr angiven tjeneste.

en: Modify properties of services specified by alias, number, or URI, or by the '%1%' aggregate options.
da: Ændr egenskaber for tjenester angivet ved alias, nummer eller URI eller ved de samlede tilvalg '%1%'.

en: Advanced:
da: Avanceret:

en: Add a RIS service repository to enable.
da: Tilføj en softwarekilde for RIS-tjeneste til aktivering.

en: Add a RIS service repository to disable.
da: Tilføj en softwarekilde for RIS-tjeneste til deaktivering.

en: Remove a RIS service repository to enable.
da: Fjern en softwarekilde for RIS-tjeneste til aktivering.

en: Remove a RIS service repository to disable.
da: Fjern en softwarekilde for RIS-tjeneste til deaktivering.

en: Clear the list of RIS repositories to enable.
da: Ryd listen over RIS-softwarekilder til aktivering.

en: Clear the list of RIS repositories to disable.
da: Ryd listen over RIS-softwarekilder til deaktivering.

note: translators: aggregate option is e.g. "--all". This message will be followed by ms command help text which will explain it followed by mr command help text which will explain it
en: Alias or an aggregate option is required.
da: Alias eller en samlet tilvalg kræves.

en: Service '%s' not found.
da: Tjenesten '%s' blev ikke fundet.

en: Service '%s' has been successfully enabled.
da: Tjenesten '%s' er blevet aktiveret.

en: Service '%s' has been successfully disabled.
da: Tjenesten '%s' er blevet deaktiveret.

en: Autorefresh has been enabled for service '%s'.
da: Automatisk genopfriskning blev aktiveret for tjenesten '%s'.

en: Autorefresh has been disabled for service '%s'.
da: Automatisk genopfriskning blev deaktiveret for tjenesten '%s'.

en: Name of service '%s' has been set to '%s'.
da: Navnet på tjenesten '%s' blev sat til '%s'.

en: Repository '%s' has been added to enabled repositories of service '%s' | Repositories '%s' have been added to enabled repositories of service '%s'
da[0]: Softwarekilden '%s' er blevet tilføjet til aktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'
da[1]: Softwarekilderne '%s' er blevet tilføjet til aktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'

en: Repository '%s' has been added to disabled repositories of service '%s' | Repositories '%s' have been added to disabled repositories of service '%s'
da[0]: Softwarekilden '%s' er blevet tilføjet til deaktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'
da[1]: Softwarekilderne '%s' er blevet tilføjet til deaktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'

en: Repository '%s' has been removed from enabled repositories of service '%s' | Repositories '%s' have been removed from enabled repositories of service '%s'
da[0]: Softwarekilden '%s' er blevet fjernet fra aktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'
da[1]: Softwarekilderne '%s' er blevet fjernet fra aktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'

en: Repository '%s' has been removed from disabled repositories of service '%s' | Repositories '%s' have been removed from disabled repositories of service '%s'
da[0]: Softwarekilden '%s' er blevet fjernet fra deaktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'
da[1]: Softwarekilderne '%s' er blevet fjernet fra deaktiverede softwarekilder for tjenesten '%s'

en: Nothing to change for service '%s'.
da: Intet at ændre for tjenesten '%s'.

en: Error while modifying the service:
da: Fejl under ændring af tjenesten:

en: Leaving service %s unchanged.
da: Lader tjenesten %s forblive uændret.

en: Service '%s' not found by its alias, number, or URI.
da: Tjenesten '%s' blev ikke fundet ved dens alias, nummer eller URI.

en: Use '%s' to get the list of defined services.
da: Brug '%s' for at få en liste over angivne tjenester.

en: refresh-services (refs) [OPTIONS]
da: refresh-services (refs) [tilvalg]

en: Refresh all services.
da: Genopfrisk alle tjenester.

en: Refresh defined repository index services.
da: Genopfrisk angivne indekstjenester for softwarekilder.

en: Refresh also the service repositories.
da: Genopfrisk også softwarekilder.

en: Also restore service repositories enabled/disabled state.
da: Gendan også tjeneste-softwarekilders aktiveret/deaktiveret tilstand.

en: Skipping disabled service '%s'
da: Springer den deaktiverede tjeneste '%s' over

en: Use '%s' or '%s' commands to add or enable services.
da: Brug kommandoerne '%s' eller '%s' for at tilføje eller aktivere tjenester.

en: Specified services are not enabled or defined.
da: Angivne tjenester er ikke aktiverede eller definerede.

en: There are no enabled services defined.
da: Der er ingen aktiverede tjenester angivet.

en: Could not refresh the services because of errors.
da: Kunne ikke genopfriske tjenesterne pga. fejl.

en: Some of the services have not been refreshed because of an error.
da: Nogle af tjenesterne blev ikke genopfrisket pga. en fejl.

en: Specified services have been refreshed.
da: Angivne tjenester blev genopfrisket.

en: All services have been refreshed.
da: Alle tjenester blev genopfrisket.

en: removeservice (rs) [OPTIONS] <ALIAS|#|URI>
da: removeservice (rs) [tilvalg] <alias|#|URI>

en: Remove specified service.
da: Fjern angiven tjeneste.

en: Remove specified repository index service from the system.
da: Fjern angiven indekstjeneste for softwarekilder fra systemet.

note: translators: %s is the supplied command line argument which for which no service counterpart was found
en: Service '%s' not found by alias, number or URI.
da: Tjenesten '%s' blev ikke fundet ved alias, nummer eller URI.

note: translators: command summary: shell, sh
en: Accept multiple commands at once.
da: Acceptér flere kommandoer på samme tid.

note: translators: command description
en: Enter the zypper command shell.
da: Gå til zyppers kommandoskal.

en: You already are running zypper's shell.
da: Du kører allerede zyppers skal.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: quit (exit, ^D)
da: quit (afslut, ^D)

note: translators: command description
en: Quit the current zypper shell.
da: Afslut den nuværende zypper-skal.

en: This command only makes sense in the zypper shell.
da: Denne kommando giver kun mening i zyppers skal.

en: Valid values: %1%
da: Gyldige værdier: %1%

en: Solver options
da: Tilvalg for løser

en: Install also recommended packages in addition to the required ones.
da: Installér også anbefalede pakker udover de påkrævede.

en: Do not install recommended packages, only required ones.
da: Installér ikke anbefalede pakker, kun krævede.

en: Create a solver test case for debugging.
da: Opret løser-testsag til fejlsøgning.

en: Force the solver to find a solution (even an aggressive one) rather than asking.
da: Tving afhængighedsløseren til at finde en løsning (selv en agressiv).

en: Do not force the solver to find a solution, let it ask.
da: Tving ikke afhængighedsløseren til at finde en løsning lad den spørge.

en: Set the solvers general attitude when resolving a job.
da: Indstil løserens generelle attitude når et job løses.

en: Whether to allow downgrading installed resolvables.
da: Hvorvidt det skal være tilladt at nedgradere installerede løsbare.

en: Whether to allow changing the names of installed resolvables.
da: Hvorvidt det skal være tilladt at ændre navnene på installerede løsbare.

en: Whether to allow changing the architecture of installed resolvables.
da: Hvorvidt det skal være tilladt at ændre arkitekturen på installerede løsbare.

en: Whether to allow changing the vendor of installed resolvables.
da: Hvorvidt det skal være tilladt at ændre leverandør på installerede løsbare.

note: translators: -u, --clean-deps
en: Automatically remove unneeded dependencies.
da: Fjern automatisk unødvendige afhængigheder.

note: translators: -U, --no-clean-deps
en: No automatic removal of unneeded dependencies.
da: Ingen automatisk fjernelse af unødvendige afhængigheder.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: source-install (si) [OPTIONS] <NAME> ...
da: source-install (si) [tilvalg] <navn> ...

note: translators: command summary: source-install, si
en: Install source packages and their build dependencies.
da: Installér kildepakker og deres bygningsafhængigheder.

note: translators: command description
en: Install specified source packages and their build dependencies.
da: Installér angivne kildepakker og deres bygningsafhængigheder.

en: The default location where rpm installs source packages to is '%1%', but the value can be changed in your local rpm configuration. In case of doubt try executing '%2%'.
da: Standardplaceringen hvor rpm installere kildepakker er i '%1%', du værdien kan ændres i din lokale rpm-konfiguration. I tvivlstilfælde kan du prøve at eksekvere '%2%'.

note: translators: -d, --build-deps-only
en: Install only build dependencies of specified packages.
da: Installér kun bygningsafhængigheder for angivne pakker.

note: translators: -D, --no-build-deps
en: Don't install build dependencies.
da: Installér ikke bygningsafhængigheder.

en: Source package name is a required argument.
da: Kildepakkens navn er et krævet argument.

en: Uninstalling source packages is not supported.
da: Afinstallation af kildepakker understøttes ikke.

en: cannot exec %1% (%2%)
da: kan ikke eksekvere %1% (%2%)

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - system error message
en: fork for %1% failed (%2%)
da: fork for %1% mislykkedes (%2%)

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - system error message
en: waitpid for %1% failed (%2%)
da: waitpid for %1% mislykkedes (%2%)

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - returned PID (number) translators: %3% - expected PID (number)
en: waitpid for %1% returns unexpected pid %2% while waiting for %3%
da: waitpid for %1% returnerer uventet pid %2% mens der ventes på %3%

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - signal number translators: %3% - signal name
en: %1% was killed by signal %2% (%3%)
da: %1% blev dræbt af signal %2% (%3%)

en: core dumped
da: kerne dumpet

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - exit code (number)
en: %1% exited with status %2%
da: %1% afsluttede med status %2%

note: translators: %1% - command name or path translators: %2% - status (number)
en: waitpid for %1% returns unexpected exit status %2%
da: waitpid for %1% returnerer uventet afslutningsstatus %2%

en: Zypper subcommands are standalone executables that live in the
    zypper_execdir ('%1%').
    
    For subcommands zypper provides a wrapper that knows where the
    subcommands live, and runs them by passing command-line arguments
    to them.
    
    If a subcommand is not found in the zypper_execdir, the wrapper
    will look in the rest of your $PATH for it. Thus, it's possible
    to write local zypper extensions that don't live in system space.
da: Zypper-underkommandoer er alenestående eksekverbare som findes i
    zypper_execdir ('%1%').
    
    Zypper leverer en wrapper til underkommandoer som ved hvor
    underkommandoerne findes og kører dem ved at videregive
    kommandolinjeargumenter til dem.
    
    Hvis en underkommando ikke findes i zypper_execdir, så vil wrapperen
    lede efter den i resten af din $PATH. Det er derfor muligt at skrive
    lokale zypper-udvidelser som ikke findes i systemområde.

en: Using zypper global-options together with subcommands, as well as
    executing subcommands in '%1%' is currently not supported.
da: Brug af zypper globale tilvalg sammen med underkommandoer såvel som
    eksekvering af underkommandoer i '%1%' understøttes ikke på nuværende tidspunkt.

note: translators: headline of an enumeration; %1% is a directory name
en: Available zypper subcommands in '%1%'
da: Tilgængelige zypper-underkommandoer i '%1%'

note: translators: headline of an enumeration
en: Zypper subcommands available from elsewhere on your $PATH
da: Zypper-underkommandoer tilgængelige fra andre steder end din $PATH

note: translators: helptext; %1% is a zypper command
en: Type '%1%' to get subcommand-specific help if available.
da: Skriv '%1%' for at få hjælp til en specifik underkommando, hvis det er tilgængeligt.

note: translators: %1% - command name
en: Manual entry for %1% can't be shown
da: Manuel indtastning for %1% kan ikke vises

note: translators: command summary: subcommand
en: Lists available subcommands.
da: Viser tilgængelige underkommandoer.

note: Currently no concept how to handle global options and ZYPPlock
en: Zypper shell does not support execution of subcommands.
da: Zypper-skal understøtter ikke eksekvering af underkommandoer.

note: translators: %1%  - is the name of a subcommand
en: Subcommand %1% does not support zypper global options.
da: Underkommando %1% understøtter ikke zypper globale tilvalg.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: update (up) [OPTIONS] [PACKAGENAME] ...
da: update (up) [TILVALG] [PAKKENAVN] ...

note: translators: command summary: update, up
en: Update installed packages with newer versions.
da: Opdatér installerede pakker med nyere versioner.

note: translators: command description
en: Update all or specified installed packages with newer versions, if possible.
da: Opdater alle eller angivne installerede pakker med nyere versioner, hvis det er muligt.

en: Operation not supported.
da: Handlingen er ikke understøttet.

en: To update installed products use '%s'.
da: Brug "%s" til at opdatere installerede produkter.

en: Zypper does not keep track of installed source packages. To install the latest source package and its build dependencies, use '%s'.
da: Zypper holder ikke styr på installerede kildepakker. For at installere den seneste kildepakke og dens bygningsafhængigheder, brug "%s".

en: Cannot use multiple types when specific packages are given as arguments.
da: Kan ikke bruge flere typer når specifikke pakker gives som argumenter.

en: Insufficient privileges to use download directory '%s'.
da: Ikke tilstrækkelige rettigheder til at bruge downloadmappen "%s".

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: download [OPTIONS] <PACKAGES>...
da: download [tilvalg] <pakker>...

note: translators: command summary: download
en: Download rpms specified on the commandline to a local directory.
da: Download rpm'er angivet på kommandolinjen til en lokal mappe.

note: translators: command description
en: Download rpms specified on the commandline to a local directory. Per default packages are downloaded to the libzypp package cache (/var/cache/zypp/packages; for non-root users $XDG_CACHE_HOME/zypp/packages), but this can be changed by using the global --pkg-cache-dir option.
da: Download rpm'er som er angivet på kommandolinjen til en lokal mappe. Som standard downloades pakker til libzypp-pakkemellemlageret (/var/cache/zypp/packages; til brugere som ikke er root $XDG_CACHE_HOME/zypp/packages), men dette kan ændres ved at bruge det globale tilvalg --pkg-cache-dir.

note: translators: command description
en: In XML output a <download-result> node is written for each package zypper tried to download. Upon success the local path is is found in 'download-result/localpath@path'.
da: I XML-output skrives et <download-result>-knudepunkt for hver pakke som zypper prøver at downloade. Når det lykkedes findes den lokale sti i 'download-result/lokalsti@sti'.

note: translators: --all-matches
en: Download all versions matching the commandline arguments. Otherwise only the best version of each matching package is downloaded.
da: Download alle versioner som matcher kommandlinjeargumenterne. Ellers downloades kun den bedste version af hver pakke som matcher.

note: translators: Label text; is followed by ': cmdline argument'
en: Argument resolves to no package
da: Argumentet løses ikke til nogen pakke

en: No prune to best version.
da: Ingen justér til bedste version.

en: Prune to best version...
da: Justér til bedste version...

en: Not downloading anything...
da: Downloader ikke noget...

en: Error downloading package '%s'.
da: Fejl ved download af pakken "%s".

en: Not downloading package '%s'.
da: Downloader ikke pakken "%s".

note: translators: command summary: licenses
en: Print report about licenses and EULAs of installed packages.
da: Skriv rapport om installerede pakkers licenser og EULAer.

note: translators: command description
en: Report licenses and EULAs of currently installed software packages.
da: Rapporterer licenser og EULA'er fra de installerede softwarepakker.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: purge-kernels [OPTIONS]
da: purge-kernels [TILVALG]

note: translators: command summary: targetos, tos
en: Remove old kernels.
da: Fjern gamle kerner.

note: translators: command description
en: Autoremoves installed kernels according to list of kernels to keep from /etc/zypp/zypp.conf:multiversion.kernels which can be given as <version>, latest(-N), running, oldest(+N).
da: Automatisk fjernelse af installerede kerner, i henhold til liste over kerner som skal beholdes, fra /etc/zypp/zypp.conf:multiversion.kernels som kan angives som <version>, seneste(-N), kørende, ældste(+N).

en: Preparing to purge obsolete kernels...
da: Forbereder fjernelse af forældede kerner...

en: Configuration: %1%
da: Konfiguration: %1%

en: Running kernel release: %1%
da: Kører kerneudgivelse: %1%

en: Running kernel arch: %1%
da: Kører kernearkitektur: %1%

en: Can't create or access download directory '%s'.
da: Kan ikke oprette eller tilgå downloadmappen "%s".

en: Using download directory at '%s'.
da: Bruger downloadmappen "%s".

en: Failed to read download directory
da: Kunne ikke læse downloadmappen

en: Scanning download directory
da: Scanner downloadmappen

en: Scanning installed packages
da: Scanner installerede pakker

en: Installed packages:
da: Installerede pakker:

en: Required source packages:
da: Påkrævede kildepakker:

en: Required source packages available in download directory:
da: Påkrævede kildepakker der er tilgængelige i downloadmappen:

en: Required source packages to be downloaded:
da: Påkrævede kildepakker der skal downloades:

en: Superfluous source packages in download directory:
da: Overflødige kildepakker i downloadmappen:

note: translators: table headers translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Source package
da: Kildepakke

en: Installed package
da: Installeret pakke

en: Use '--verbose' option for a full list of required source packages.
da: Brug tilvalget "--verbose" for at få en fuld liste over påkrævede kildepakker.

en: Deleting superfluous source packages
da: Sletter overflødige kildepakker

en: Failed to remove source package '%s'
da: Kunne ikke fjerne kildepakken "%s"

en: No superfluous source packages to delete.
da: Ingen overflødige kildepakker der skal slettes.

en: Downloading required source packages...
da: Downloader påkrævede kildepakker...

en: Source package '%s' is not provided by any repository.
da: Kildepakken "%s" leveres ikke af nogen softwarekilde.

en: Error downloading source package '%s'.
da: Fejl ved download af kildepakken "%s".

en: No source packages to download.
da: Ingen kildepakker der skal downloades.

note: translators: command summary: source-download translators: command description
en: Download source rpms for all installed packages to a local directory.
da: Download kilde-RPM'er for alle installerede pakker til en lokal mappe.

note: translators: -d, --directory <DIR>
en: Download all source rpms to this directory.
da: Download alle kilde-RPM'er til denne mappe.

note: translators: --status
en: Don't download any source rpms, but show which source rpms are missing or extraneous.
da: Download ingen kilde-RPM'er, men vis hvilke kilde-RPM'er der mangler eller er uvedkommende.

note: translators: --status
en: Write a manifest file.
da: Skriv en manifest-fil.

note: translators: --status
en: Disable writing a manifest file.
da: Deaktivér skrivning af en manifest-fil.

note: translators: command synopsis; do not translate lowercase words
en: targetos (tos) [OPTIONS]
da: targetos (tos) [tilvalg]

note: translators: command summary: targetos, tos
en: Print the target operating system ID string.
da: Skriv måloperativsystemets id-streng.

note: translators: command description
en: Show various information about the target operating system. By default, an ID string is shown.
da: Vis diverse information om måloperativsystemet. Som standard vises en id-streng.

en: Show the operating system label.
da: Vis operativsystem-etiketten.

en: XML output not implemented for this command.
da: XML-output ikke implementeret for denne kommando.

en: Distribution Label: %s
da: Distributionsetiket: %s

en: Short Label: %s
da: Kort etiket: %s

note: translators: command summary
en: Compare two version strings.
da: Sammenlign to versionsstrenge.

note: translators: command description
en: Compare the versions supplied as arguments.
da: Sammenlign versionerne, der er indsat som argumenter.

note: translators: -m, --match
en: Takes missing release number as any release.
da: Opfatter manglende udgivelsesnummer som enhver udgivelse.

en: %s matches %s
da: %s matcher %s

en: %s is newer than %s
da: %s er nyere end %s

en: %s is older than %s
da: %s er ældre end %s

en: There would be %1% match for '%2%'. | There would be %1% matches for '%2%'.
da[0]: Der vil være %1% match for '%2%'.
da[1]: Der vil være %1% match for '%2%'.

note: TranslatorExplanation E.g. "package 'zypper' not found."
en: %s '%s' not found.
da: %s '%s' ikke fundet.

en: Support Level
da: Supportniveau

en: out-of-date (version %s installed)
da: uddateret (version %s er installeret)

en: up-to-date
da: ajourført

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Visible to User
da: Synligt for brugeren

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: End of Support
da: Ikke understøttet længere

note: translators: %1% is an URL or Path pointing to some document
en: See %1%
da: Se %1%

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Is Base
da: Er basis

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: Update Repositories
da: Opdateringskilder

en: Content Id
da: Indholds-id

en: Provided by enabled repository
da: Leveret af aktiveret softwarekilde

en: Not provided by any enabled repository
da: Ikke leveret af en aktiv softwarekilde

note: translators: property name; short; used like "Name: value"
en: CPE Name
da: CPE-navn

en: invalid CPE Name
da: Ugyldigt CPE-navn

note: translators: property name; short; used like "Name: value"; is followed by a list of binary packages built from this source package
en: Builds binary package
da: Bygningens binære pakke

note: translators: header of table column - is the language requested? (Yes/No)
en: Requested
da: Anmodet

en: Packages for %s (locale '%s', requested: %s):
da: Pakker for %s (lokalitet '%s', anmodet: %s):

en: Added locale: %s
da: Tilføjet lokalitet: %s

en:  %s is already requested.
da:  %s er allerede anmodet.

en: Removed locale: %s
da: Fjernet lokalitet: %s

en: %s was not requested.
da: %s blev ikke anmodet.

note: translators: this will show up if you press ctrl+c twice
en: OK OK! Exiting immediately...
da: OK, OK! Afbryder straks...

note: translators: this will show up if you press ctrl+c twice
en: Trying to exit gracefully...
da: Prøver at afslutte med ynde...

note: translators: the first %s is name of the resolvable, the second is its kind (e.g. 'zypper package')
en: Automatically agreeing with %s %s license.
da: Automatisk accept af %s %s licensaftale.

note: introduction translators: the first %s is the name of the package, the second is " (package-type)" if other than "package" (patch/product/pattern)
en: In order to install '%s'%s, you must agree to terms of the following license agreement:
da: For at installere '%s'%s, skal du acceptere betingelserne i følgende licensaftale:

note: lincense prompt
en: Do you agree with the terms of the license?
da: Accepterer du licensenbetingelserne?

en: Aborting installation due to the need for license confirmation.
da: Afbryder installationen pga. behov for licensbekræftelse.

note: translators: %s is '--auto-agree-with-licenses'
en: Please restart the operation in interactive mode and confirm your agreement with required licenses, or use the %s option.
da: Genstart handlingen i interaktiv tilstand og bekræft din accept af krævede licensaftaler, eller benyt tilvalget %s.

note: translators: e.g. "... with flash package license."
en: Aborting installation due to user disagreement with %s %s license.
da: Afbryder installationen, da bruger ikke accepterer licensaftalen %s %s.

en: Installed packages: %d
da: Installerede pakker: %d

en: Installed packages with counterparts in repositories: %d
da: Installerede pakker med genparter i softwarekilderne: %d

en: Installed packages with EULAs: %d
da: Installerede pakker med EULAer: %d

en: Package '%s' has source package '%s'.
da: Pakken "%s" har kildepakken "%s".

en: Source package '%s' for package '%s' not found.
da: Kildepakken "%s" for pakken "%s" blev ikke fundet.

en: Installing source package %s-%s
da: Installerer kildepakken %s-%s

en: Source package %s-%s successfully retrieved.
da: Kildepakken %s-%s blev hentet.

en: Source package %s-%s successfully installed.
da: Kildepakken %s-%s er installeret.

en: Problem installing source package %s-%s:
da: Problem med installation af kildepakken %s-%s:

en: Retrieving:
da: Henter:

en: No help available for this prompt.
da: Ingen hjælp tilgængelig for denne forespørgsel.

en: no help available for this option
da: ingen hjælp tilgængelig for dette tilvalg

note: translators: used as 'XYZ changed to SOMETHING [volatile]' to tag specific property changes.
en: volatile
da: flygtig

note: translators: 'Volatile' refers to changes we previously tagged as 'XYZ changed to SOMETHING [volatile]'
en: Repo '%1%' is managed by service '%2%'. Volatile changes are reset by the next service refresh!
da: Softwarekilden '%1%' håndteres af tjenesten '%2%'. Flygtige ændringer nulstilles ved næste genopfriskning af tjeneste!

en: default priority
da: standardprioritet

en: raised priority
da: ophøjet prioritet

en: lowered priority
da: sænket prioritet

en: Repository priorities are without effect. All enabled repositories share the same priority.
da: Softwarekildeprioriteter uden effekt. Alle aktiverede softwarekilder deler den samme prioritet.

en: Repository priorities in effect:
da: Prioritet for softwarekilde som er i brug:

en: See '%1%' for details
da: Se "%1%" for detaljer

en: %1% repository | %1% repositories
da[0]: %1% softwarekilde
da[1]: %1% softwarekilder

note: check whether libzypp indicates a refresh is needed, and if so, print a message
en: Checking whether to refresh metadata for %s
da: Tjekker om metadata til %s skal genopfriskes

en: Repository '%s' is up to date.
da: Softwarekilden '%s' er ajourført.

en: The up-to-date check of '%s' has been delayed.
da: Ajourførelsestjek af '%s' er blevet udsat.

en: Forcing raw metadata refresh
da: Gennemtvinger genopfriskning af 'raw' metadata

en: Retrieving repository '%s' metadata
da: Henter metadata fra softwarekilden '%s'

en: Do you want to disable the repository %s permanently?
da: Vil du deaktivere softwarekilden %s permanent?

en: Error while disabling repository '%s'.
da: Fejl under deaktivering af softwarekilden "%s".

en: Problem retrieving files from '%s'.
da: Problem med at hente filer fra "%s".

en: Please see the above error message for a hint.
da: Se fejlmeddelelsen ovenfor for at få et tip.

en: No URIs defined for '%s'.
da: Ingen URIer angivet for '%s'.

note: TranslatorExplanation the first %s is a .repo file path
en: Please add one or more base URI (baseurl=URI) entries to %s for repository '%s'.
da: Tilføj en eller flere basis-URI (baseurl=URI) til %s for softwarekilden '%s'.

en: No alias defined for this repository.
da: Intet alias angivet for denne softwarekilde.

en: Repository '%s' is invalid.
da: Softwarekilden '%s' er ugyldig.

en: Please check if the URIs defined for this repository are pointing to a valid repository.
da: Tjek om URI'erne, angivet for denne softwarekilde, peger på en gyldig softwarekilde.

en: Error retrieving metadata for '%s':
da: Fejl under hentning af metadata for '%s':

en: Forcing building of repository cache
da: Gennemtvinger opbygning af softwarekilde-cache

en: Error parsing metadata for '%s':
da: Fejl under fortolkning af metadata for '%s':

note: TranslatorExplanation Don't translate the URL unless it is translated, too
en: This may be caused by invalid metadata in the repository, or by a bug in the metadata parser. In the latter case, or if in doubt, please, file a bug report by following instructions at http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting
da: Dette kan skyldes ugyldig metadata i softwarekilden eller en fejl i metadata-fortolkeren. I det sidste tilfælde - eller i tvivlstilfælde - opret da venligst en fejlrapport ved at følge instruktionerne på http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting

en: Repository metadata for '%s' not found in local cache.
da: Softwarekilde-metadata for '%s' blev ikke fundet i lokal cache.

en: Error building the cache:
da: Fejl under opbygning af cachen:

en: Repository '%s' not found by its alias, number, or URI.
da: Softwarekilden '%s' blev ikke fundet ved dens alias, nummer eller URI.

en: Use '%s' to get the list of defined repositories.
da: Brug '%s' for at få en liste over angivne softwarekilder.

en: Ignoring disabled repository '%s'
da: Ignorerer den deaktiverede softwarekilde "%s"

en: Global option '%s' can be used to temporarily enable repositories.
da: Globale tilvalg '%s' kan bruges til at aktivere softwarekilder midlertidigt.

en: Ignoring repository '%s' because of '%s' option.
da: Ignorerer softwarekilden "%s" pga. tilvalget "%s".

en: Temporarily enabling repository '%s'.
da: Aktiverer softwarekilden "%s" midlertidigt.

en: Repository '%s' is out-of-date. You can run 'zypper refresh' as root to update it.
da: Softwarekilden '%s' er uddateret. Du kan køre 'zypper refresh' som root for at ajourføre den.

en: The metadata cache needs to be built for the '%s' repository. You can run 'zypper refresh' as root to do this.
da: Metadata-cachen skal opbygges for softwarekilden '%s'. Du kan køre 'zypper refresh' som root for at gøre dette.

en: Repository '%s' stays disabled.
da: Softwarekilden "%s" forbliver deaktiveret.

en: Initializing Target
da: Initialiserer målet

en: Target initialization failed:
da: Initialisering af målet mislykkedes:

en: Cleaning metadata cache for '%s'.
da: Rydder metadata-cache for '%s'.

en: Cleaning raw metadata cache for '%s'.
da: Rydder 'raw' metadata-cache for '%s'.

en: Keeping raw metadata cache for %s '%s'.
da: Beholder rå metadata-cache for %s "%s".

note: translators: meaning the cached rpm files
en: Cleaning packages for '%s'.
da: Rydder pakker for '%s'.

en: Cannot clean repository '%s' because of an error.
da: Kan ikke rydde softwarekilden '%s' pga. en fejl.

en: Cleaning installed packages cache.
da: Rydder cache for installerede pakker.

en: Cannot clean installed packages cache because of an error.
da: Kan ikke rydde cache for installerede pakker pga. en fejl.

en: Could not clean the repositories because of errors.
da: Kunne ikke rydde softwarekilderne pga. fejl.

en: Some of the repositories have not been cleaned up because of an error.
da: Nogle af softwarekilderne blev ikke ryddet pga. en fejl.

en: Specified repositories have been cleaned up.
da: De angivne softwarekilder blev ryddet.

en: All repositories have been cleaned up.
da: Alle softwarekilder blev ryddet.

en: This is a changeable read-only media (CD/DVD), disabling autorefresh.
da: Dette er et udskifteligt kun-læsbart medie (cd/dvd), deaktiverer automatisk genopfriskning.

en: Invalid repository alias: '%s'
da: Ugyldigt softwarekildealias: '%s'

en: Could not determine the type of the repository. Please check if the defined URIs (see below) point to a valid repository:
da: Kunne ikke fastslå typen af softwarekilden. Tjek om de definerede URIer (se nedenfor) peger på en gyldig softwarekilde:

en: Can't find a valid repository at given location:
da: Kan ikke finde en gyldig softwarekilde på den givne placering:

en: Problem transferring repository data from specified URI:
da: Problem med at overføre softwarekilde-data fra den angivne URI:

en: Please check whether the specified URI is accessible.
da: Tjek om den angivne URI er tilgængelig.

en: Unknown problem when adding repository:
da: Ukendt problem under tilføjelse af softwarekilde:

note: translators: BOOST STYLE POSITIONAL DIRECTIVES ( %N% ) translators: %1% - a repository name
en: GPG checking is disabled in configuration of repository '%1%'. Integrity and origin of packages cannot be verified.
da: GPG-tjek er deaktiveret i konfigurationen af softwarekilden '%1%'. Integritet og oprindelse af pakker kan ikke verificeres.

en: Repository '%s' successfully added
da: Softwarekilden '%s' tilføjet

en: Reading data from '%s' media
da: Læser data fra mediet '%s'

en: Problem reading data from '%s' media
da: Problem med at læse data fra mediet '%s'

en: Please check if your installation media is valid and readable.
da: Tjek om dit installationsmedie er gyldigt og læsbart.

en: Reading data from '%s' media is delayed until next refresh.
da: Læsning af data fra mediet "%s" udsættes indtil næste genopfriskning.

en: Problem accessing the file at the specified URI
da: Problem med at tilgå filen på den angivne URI

en: Please check if the URI is valid and accessible.
da: Tjek om URIen er gyldig og tilgængelig.

en: Problem parsing the file at the specified URI
da: Problem med fortolkning af filen på den angivne URI

note: TranslatorExplanation Don't translate the '.repo' string.
en: Is it a .repo file?
da: Er det en .repo-fil?

en: Problem encountered while trying to read the file at the specified URI
da: Problem opstod under forsøg på at læse filen på den angivne URI

en: Repository with no alias defined found in the file, skipping.
da: Softwarekilde uden angivet alias blev fundet i filen. Springer over.

en: Repository '%s' has no URI defined, skipping.
da: Softwarekilden '%s' har ikke en URI defineret. Springer over.

en: Repository '%s' has been removed.
da: Softwarekilden '%s' blev fjernet.

en: Repository '%s' priority has been left unchanged (%d)
da: Prioritet af softwarekilden '%s' forblev uændret (%d)

en: Repository '%s' has been successfully enabled.
da: Softwarekilden "%s" er blevet aktiveret.

en: Repository '%s' has been successfully disabled.
da: Softwarekilden "%s" er blevet deaktiveret.

en: Autorefresh has been enabled for repository '%s'.
da: Automatisk genopfriskning blev aktiveret for softwarekilden '%s'.

en: Autorefresh has been disabled for repository '%s'.
da: Automatisk genopfriskning blev deaktiveret for softwarekilden '%s'.

en: RPM files caching has been enabled for repository '%s'.
da: Caching af RPM-filer blev aktiveret for softwarekilden '%s'.

en: RPM files caching has been disabled for repository '%s'.
da: Caching af RPM-filer blev deaktiveret for softwarekilden '%s'.

en: GPG check has been enabled for repository '%s'.
da: GPG-tjek er blevet aktiveret for softwarekilden "%s".

en: GPG check has been disabled for repository '%s'.
da: GPG-tjek er blevet deaktiveret for softwarekilden "%s".

en: Repository '%s' priority has been set to %d.
da: Prioritet for softwarekilden '%s' blev sat til %d.

en: Name of repository '%s' has been set to '%s'.
da: Navnet på softwarekilden '%s' blev sat til '%s'.

en: Nothing to change for repository '%s'.
da: Intet at ændre for softwarekilden '%s'.

en: Leaving repository %s unchanged.
da: Lader softwarekilden %s forblive uændret.

en: Loading repository data...
da: Indlæser softwarekildedata...

en: No repositories defined. Operating only with the installed resolvables. Nothing can be installed.
da: Ingen softwarekilder angivet. Der anvendes kun installerede resolvables. Intet kan installeres.

en: Retrieving repository '%s' data...
da: Henter data for softwarekilden '%s'...

en: Repository '%s' not cached. Caching...
da: Softwarekilden '%s' er ikke cachet. Cacher...

en: Problem loading data from '%s'
da: Problem med indlæsning af data fra '%s'

en: Repository '%s' could not be refreshed. Using old cache.
da: Softwarekilden "%s" kunne ikke genopfriskes. Bruger gammel cache.

en: Resolvables from '%s' not loaded because of error.
da: Resolvables fra '%s' er ikke indlæst pga. fejl.

en: Repository '%s' appears to be outdated. Consider using a different mirror or server.
da: Softwarekilden "%s" er tilsyneladende forældet. Overvej at bruge andet spejl eller server.

note: translators: the first %s is 'zypper refresh' and the second 'zypper clean -m'
en: Try '%s', or even '%s' before doing so.
da: Prøv '%s', eller måske endda '%s' før du gør det.

en: Reading installed packages...
da: Læser installerede pakker...

en: Problem occurred while reading the installed packages:
da: Problem opstod ved læsning af de installerede pakker:

en: '%s' looks like an RPM file. Will try to download it.
da: '%s' ligner en RPM-fil. Vil prøve at downloade den.

en: Problem with the RPM file specified as '%s', skipping.
da: Problem med RPM-filen angivet som '%s'. Springer over.

en: Problem reading the RPM header of %s. Is it an RPM file?
da: Problem med at læse RPM-header for %s. Er det en RPM-fil?

en: Plain RPM files cache
da: Cache for rene RPM-filer

en: No needed patches found.
da: Ingen nødvendige rettelser fundet.

en: No patterns found.
da: Ingen mønstre fundet.

en: No packages found.
da: Ingen pakker fundet.

en: No products found.
da: Ingen produkter fundet.

en: Detailed information:
da: Detaljeret information:

note: TranslatorExplanation %d is the solution number
en:  Solution %d:
da:  Løsning %d:

en: Choose the above solution using '1' or skip, retry or cancel | Choose from above solutions by number or skip, retry or cancel
da[0]: Vælg løsningen overfor med '1' eller spring over, prøv igen eller annuller
da[1]: Vælg blandt løsningerne overfor med et nummer eller spring over, prøv igen eller annuller

note: translators: translate 'c' to whatever you translated the 'c' in "c" and "s/r/c" strings
en: Choose the above solution using '1' or cancel using 'c' | Choose from above solutions by number or cancel
da[0]: Vælg løsningen overfor med '1' eller annuller med 'c'
da[1]: Vælg blandt løsningerne overfor med et nummer

note: translators: answers for dependency problem solution input prompt: "Choose from above solutions by number or skip, retry or cancel" Translate the letters to whatever is suitable for your language. The anserws must be separated by slash characters '/' and must correspond to skip/retry/cancel/detailed
en: s/r/c/d
da: s/p/a/d

note: translators: answers for dependency problem solution input prompt: "Choose from above solutions by number or cancel" Translate the letter 'c' to whatever is suitable for your language and to the same as you translated it in the "s/r/c/d" string See the "s/r/c/d" comment for other details. One letter
en: c/d
da: a/d

en: Choose solution %1%
da: Vælg løsningen %1%

en: Skip problem and continue.
da: Spring problem over og fortsæt.

en: Retry solving immediately.
da: Prøv at løse med det samme igen.

en: Choose no solution and cancel.
da: Vælg ikke nogen løsning, og annuller.

en: Toggle show detailed conflict information.
da: Detaljeret konfliktinformation til/fra.

en: Applying solution %s
da: Anvender løsningen %s

en: %d Problem: | %d Problems:
da[0]: %d problem:
da[1]: %d problemer:

note: should not happen! If solve() failed at least one problem must be set!
en: Specified capability not found
da: Angivet kapabilitet ikke fundet

en: Resolving dependencies...
da: Løser afhængigheder...

en: Force resolution:
da: Gennemtving løsning:

en: Verifying dependencies...
da: Verificerer afhængigheder...

note: Here: compute the full upgrade
en: Computing upgrade...
da: Beregner opgradering...

en: Generating solver test case...
da: Genererer løser-testsag...

en: Solver test case generated successfully at %s.
da: Generering af løser-testsag gennemført i %s.

en: Error creating the solver test case.
da: Fejl under oprettelse af løser-testsag.

en: Check for running processes using deleted libraries is disabled in zypper.conf. Run '%s' to check manually.
da: Søgning efter kørende processer ved brug af slettede biblioteker er deaktiveret i zypper.conf. Kør '%s' for at søge manualt.

en: Skip check:
da: Spring tjek over:

en: There are running programs which still use files and libraries deleted or updated by recent upgrades. They should be restarted to benefit from the latest updates. Run '%1%' to list these programs.
da: Der er kørende programmer som stadigvæk bruger filer og biblioteker som er slettet eller opdateret af nylige opgraderinger. De skal genstartes for at få gavn af de seneste opdateringer. Kør '%1%' for at vise programmerne.

en: Update notifications were received from the following packages:
da: Der blev modtaget opdateringsbekendtgørelser fra følgende pakker:

en: Message from package %s:
da: Meddelelse fra pakken %s:

en: y/n
da: j/n

en: View the notifications now?
da: Vis bekendtgørelserne nu?

en: Computing distribution upgrade...
da: Beregner distributionsopgradering...

en: Resolving package dependencies...
da: Løser pakkeafhængigheder...

en: Some of the dependencies of installed packages are broken. In order to fix these dependencies, the following actions need to be taken:
da: Nogle af afhængighederne for installerede pakker er uopfyldt. For at løse afhængighederne skal følgende handlinger udføres:

en: Root privileges are required to fix broken package dependencies.
da: Der kræves root-rettigheder for løse brudte pakkeafhængigheder.

note: translators: These are the "Continue?" prompt options corresponding to "Yes / No / show Problems / Versions / Arch / Repository / vendor / Details / show in pager". This prompt will appear after install/update and similar command installation summary. Translate to whathever is suitable for your lang
en: y/n/p/v/a/r/m/d/g
da: j/n/p/v/a/s/l/d/o

note: translators: help text for 'y' option in the 'Continue?' prompt
en: Yes, accept the summary and proceed with installation/removal of packages.
da: Ja, acceptér opsummeringen og fortsæt med installation/fjernelse af pakker.

note: translators: help text for 'n' option in the 'Continue?' prompt
en: No, cancel the operation.
da: Nej, annuller handlingen.

note: translators: help text for 'p' option in the 'Continue?' prompt
en: Restart solver in no-force-resolution mode in order to show dependency problems.
da: Genstart afhængighedsløseren i 'no-force-resolution'-tilstand for at vise afhængighedsproblemer.

note: translators: help text for 'v' option in the 'Continue?' prompt
en: Toggle display of package versions.
da: Slå visning af pakkeversioner til/fra.

note: translators: help text for 'a' option in the 'Continue?' prompt
en: Toggle display of package architectures.
da: Slå visning af pakkearkitekturer til/fra.

note: translators: help text for 'r' option in the 'Continue?' prompt
en: Toggle display of repositories from which the packages will be installed.
da: Slå visning af softwarekilder hvorfra pakker vil blive installeret til/fra.

note: translators: help text for 'm' option in the 'Continue?' prompt
en: Toggle display of package vendor names.
da: Slå visning af navne på pakkeleverandører til/fra.

note: translators: help text for 'd' option in the 'Continue?' prompt
en: Toggle between showing all details and as few details as possible.
da: Skift mellem visning af alle detaljer og så få detaljer som muligt.

note: translators: help text for 'g' option in the 'Continue?' prompt
en: View the summary in pager.
da: Vis opsummeringen i pageren.

en: committing
da: udfører

en: (dry run)
da: (testkørsel)

en: Problem retrieving the package file from the repository:
da: Problem med at hente pakkefilen fra softwarekilden:

note: translators: the first %s is 'zypper refresh' and the second is repo alias
en: Repository '%s' is out of date. Running '%s' might help.
da: Softwarekilden '%s' er uddateret. Det vil måske hjælpe at køre '%s'.

en: The package integrity check failed. This may be a problem with the repository or media. Try one of the following:
    
    - just retry previous command
    - refresh the repositories using 'zypper refresh'
    - use another installation medium (if e.g. damaged)
    - use another repository
da: Tjek af pakkeintegritet mislykkede. Det kan være et problem med softwarekilden eller mediet. Prøv et af følgende:
    
    - prøv blot forrige kommando igen
    - genopfrisk softwarekilder med 'zypper refresh'
    - brug et andet installationsmedie ( f.eks. hvis det er beskadiget)
    - brug en anden softwarekilde

en: Problem occurred during or after installation or removal of packages:
da: Der opstod en problem under eller efter installation eller fjernelse af pakker:

en: Installation has completed with error.
da: Installationen er fuldført uden fejl.

en: You may run '%1%' to repair any dependency problems.
da: Du kan kører '%1%' for at reparere afhængigsproblemer.

en: One of the installed patches requires a reboot of your machine. Reboot as soon as possible.
da: En af de installerede rettelser kræver genstart af din maskine. Genstart hurtigst muligt.

en: One of the installed patches affects the package manager itself. Run this command once more to install any other needed patches.
da: En af de installerede rettelser påvirker selve pakkehåndteringen. Kør denne kommando en gang mere for at installere andre nødvendige rettelser.

en: Dependencies of all installed packages are satisfied.
da: Afhængigheder for alle installerede pakker er dækket.

note: translator: stats table header (plural number is %2%)
en: Considering %1% out of %2% applicable patches: | Considering %1% out of %2% applicable patches:
da[0]: Overvejer %1% ud af %2% anvendelige rettelser:
da[1]: Overvejer %1% ud af %2% anvendelige rettelser:

note: translator: stats table header
en: Found %1% applicable patch: | Found %1% applicable patches:
da[0]: Fandt %1% anvendelig rettelse:
da[1]: Fandt %1% anvendelige rettelser:

note: translator: stats summary
en: %d patch locked | %d patches locked
da[0]: %d rettelse låst
da[1]: %d rettelser låst

note: translator: stats summary
en: %d patch optional | %d patches optional
da[0]: %d rettelse valgfri
da[1]: %d rettelser valgfri

note: translator: Hint displayed right adjusted; %1% is a CLI option "42 patches optional                  (use --with-optional to include optional patches)"
en: use '%1%' to include optional patches
da: brug '%1%' for at inkludere valgfrie rettelser

note: translator: stats summary
en: %d patch needed | %d patches needed
da[0]: %d rettelse kræves
da[1]: %d rettelser kræves

note: translator: stats summary
en: %d security patch | %d security patches
da[0]: %d sikkehedsrettelse
da[1]: %d sikkehedsrettelser

note: translator: Table column header.
en: Updatestack
da: Opdateringsstak

note: translator: Table column header Used if stats collect data for more than one category name. Category    | Updatestack | Patches | Locked | Included categories ------------+-------------+---------+--------+--------------------- optional   | ...                      ..... | enhancement, feature
en: Included categories
da: Inkluderet kategorier

note: translator: Table headline; 'Needed' refers to patches with status 'needed'
en: Needed software management updates will be installed first:
da: Krævede opdateringer af softwarehåndteringen vil blive installeret først:

en: No updates found.
da: Ingen opdateringer fundet.

note: translator: Table headline
en: The following updates are also available:
da: De følgende opdateringer er også tilgængelige:

en: Package updates
da: Pakkeopdateringer

en: Pattern updates
da: Mønsteropdateringer

en: Product updates
da: Produktopdateringer

en: Current Version
da: Nuværende version

en: Available Version
da: Tilgængelig version

en: No matching issues found.
da: Ingen matchende problemstillinger fundet.

en: The following matches in issue numbers have been found:
da: Følgende matchende problemstillingsnumre er blevet fundet:

en: Matches in patch descriptions of the following patches have been found:
da: Der er blevet fundet matchende rettelsesbeskrivelser i følgende rettelser:

en: Fix for bugzilla issue number %s was not found or is not needed.
da: Løsning af Bugzilla problemstillingsnummer %s blev ikke fundet eller er ikke nødvendig.

en: Fix for CVE issue number %s was not found or is not needed.
da: Løsning af CVE problemstillingsnummer %s blev ikke fundet eller er ikke nødvendig.

note: translators: keep '%s issue' together, it's something like 'CVE issue' or 'Bugzilla issue'
en: Fix for %s issue number %s was not found or is not needed.
da: Rettelse for %s issue nummer %s blev ikke fundet eller behøves ikke.

en: Cannot initialize configuration file parser.
da: Kan ikke initialisere konfigurationsfil-fortolker.

en: Malformed option name '%1%'.
da: Forkort udformet tilvalgsnavn '%1%'.

en: Could not save the config file.
da: Kunne ikke gemme konfiguratonsfilen.

en: Config file '%1%' exists but is not a file.
da: Konfigurationsfilen '%1%' findes men er ikke en fil.

en: Could not load the config files.
da: Kunne ikke indlæse konfigurationsfilerne.

en: Config file '%1%' does not exist.
da: Konfigurationsfilen '%1%' findes ikke.

note: translator: %1% is the path to a config file, %2% is the name of an options inside the file
en: %1%: Option '%2%' is defined multiple times. Using the last one.
da: %1%: Tilvalget '%2%' er defineret flere gange. Bruger den sidste.

en: No config file is in use.
da: Der er ikke nogen konfigurationsfil i brug.

en: The flag %1% is not known.
da: Flaget %1% kendes ikke.

en: The flag %1% is not compatible with argument %2% (%3%).
da: Flaget %1% er ikke kompatibelt med argumentet %2% (%3%).

en: The flag %1% requires a argument.
da: Flaget %1% kræver et argument.

en: The flag %1% can only be used once.
da: Flaget %1% kan kun bruges én gang.

en: %s used together with %s, which contradict each other.
da: %s brugt sammen med %s, som modsiger hinanden.

en: The flag '%1%' can only be used a maximum of %2% times.
da: Flaget '%1%' kan højst bruges %2% gange.

en: Ignoring %s without argument because similar option with an argument has been specified.
da: Ignorerer %s uden argument fordi et lignende tilvalg med et argument er blevet angivet.

en: Unknown error while assigning the value %1% to flag %2%.
da: Ukendt fejl under tildeling af værdien %1% til flaget %2%.

note: For '-garbage' argument, with 'a', 'b', and 'e' as known options, getopt_long reports 'a', 'b', and 'e' as known options. The rest ends here and it is either the last one from previous argument (short_pos + 1 points to it), or the short_pos one from the current argument. (bnc #299375) wrong option i
en: Unknown option
da: Ukendt tilvalg

en: Missing argument for
da: Mangler argument for

en: Please file a bug report about this.
da: Opret venligst en fejlrapport om dette.

note: TranslatorExplanation remember not to translate the URL unless you translate the actual page :)
en: See http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting for instructions.
da: Du kan få vejledning på http://en.opensuse.org/Zypper/Troubleshooting .

en: The '--%s' option has currently no effect.
da: Tilvalget "--%s" har ingen virkning her.

en: You have chosen to ignore a problem with download or installation of a package which might lead to broken dependencies of other packages. It is recommended to run '%s' after the operation has finished.
da: Du har valgt at ignorere et problem med download eller installation af en pakke, der kan føre til brudte afhængigheder for andre pakker. Det anbefales at køre '%s', efter at handlingen er færdig.

en: Legacy commandline option %1% detected. Please use global option %2% instead.
da: Forældet kommandolinjetilvalg %1% registreret. Brug venligst globale tilvalg %2% i stedet.

en: Legacy commandline option %1% detected. Please use %2% instead.
da: Forældet kommandolinjetilvalg %1% registreret. Brug venligst %2% i stedet.

en: Legacy commandline option %1% detected. This option is ignored.
da: Forældet kommandolinjetilvalg %1% registreret. Tilvalget ignoreres.

en: Abbreviated commandline options will not be supported in future versions. Please use %2% instead of %1% .
da: Forkortede kommandolinjetilvalg understøttes ikke i fremtidige versioner. Brug venligst %2% i stedet for %1% .

note: translators: %s is "help" or "zypper help" depending on whether zypper shell is running or not
en: Type '%s' to get a list of global options and commands.
da: Indtast "%s" for at få en liste over globale tilvalg og kommandoer.

note: translators: %1% is the name of an (unknown) command translators: %2% something providing more info (like 'zypper help subcommand') translators: The word 'subcommand' also refers to a zypper command and should not be translated.
en: In case '%1%' is not a typo it's probably not a built-in command, but provided as a subcommand or plug-in (see '%2%').
da: Hvis '%1%' ikke er en stavefejl, så er det sandsynligvis ikke en indbygget kommando, men leveret som en underkommando eller plug-in (se '%2%').

note: translators: %1% and %2% are plug-in packages which might provide it. translators: The word 'subcommand' also refers to a zypper command and should not be translated.
en: In this case a specific package providing the subcommand needs to be installed first. Those packages are often named '%1%' or '%2%'.
da: I denne tilfælde skal en bestemt pakke, som leverer underkommandoen, først være installeret. Disse pakker hedder oftest '%1%' eller '%2%'.

en: patch | patches
da[0]: rettelse
da[1]: rettelser

en: srcpackage | srcpackages
da[0]: kildepakke
da[1]: kildepakker

note: Patch status: i18n + color translator: patch status
en: unwanted
da: uønsket

note: translator: patch status
en: needed
da: nødvendig

note: translator: patch status
en: applied
da: anvendt

note: translator: patch status
en: not needed
da: ikke nødvendig

note: pi_r is no patch! translator: patch status
en: retracted
da: tilbagetrukket

en: Specified local path does not exist or is not accessible.
da: Den angivne lokale søgesti eksisterer ikke, eller er ikke tilgængelig.

en: Given URI is invalid
da: Den givne URI er ugyldig

note: Guess failed: translators: don't translate '<platform>'
en: Unable to guess a value for <platform>.
da: Kan ikke gætte en værdi for <platform>.

en: Please use obs://<project>/<platform>
da: Brug venligst obs://<project>/<platform>

en: Example: %s
da: Eksempel: %s

en: Invalid OBS URI.
da: Ugyldig OBS-URI.

en: Correct form is obs://<project>/[platform]
da: Korrekt format er obs://<projekt>/[platform]

en: Problem copying the specified RPM file to the cache directory.
da: Problem med kopiering af den angivne RPM-fil til cache-mappen.

en: Perhaps you are running out of disk space.
da: Måske er du ved at løbe tør for diskplads.

en: Problem retrieving the specified RPM file
da: Problem med at hente den angivne RPM-fil

en: Please check whether the file is accessible.
da: Tjek om filen er tilgængelig.

en: Press '%c' to exit the pager.
da: Tryk '%c' for at afslutte pageren.

en: Use arrows or pgUp/pgDown keys to scroll the text by lines or pages.
da: Brug pile- eller page up/down-taster for at rulle i teksten ved linjer eller sider.

en: Use the Enter or Space key to scroll the text by lines or pages.
da: Brug retur- eller mellemrumstasten til at rulle i teksten ved linjer eller sider.

note: translators: Press '?' to see all options embedded in this prompt: "Continue? [y/n/? shows all options] (y):"
en: shows all options
da: vis alle tilvalg

en: Retrying in %u seconds...
da: Prøver igen om %u sekunder...

note: translators: "a/r/i" are the answers to the "Abort, retry, ignore?" prompt Translate the letters to whatever is suitable for your language. the answers must be separated by slash characters '/' and must correspond to abort/retry/ignore in that order. The answers should be lower case letters.
en: a/r/i
da: a/f/i

en: Autoselecting '%s' after %u second. | Autoselecting '%s' after %u seconds.
da[0]: Vælger automatisk '%s' efter %u sekund.
da[1]: Vælger automatisk '%s' efter %u sekunder.

en: Trying again...
da: Prøver igen...

en: Cannot read input: bad stream or EOF.
da: Kan ikke læse input: dårlig strøm eller EOF.

en: If you run zypper without a terminal, use '%s' global
    option to make zypper use default answers to prompts.
da: Hvis du kører zypper uden en terminal, brug det globale
    tilvalg "%s", til at få zypper til at bruge standardsvar på spørgsmål.

en: Invalid answer '%s'.
da: Ugyldigt svar '%s'.

en: Ambiguous answer '%s'.
da: Flertydigt svar '%s'.

note: translators: the %s are: 'y', 'yes' (translated), 'n', and 'no' (translated).
en: Enter '%s' for '%s' or '%s' for '%s' if nothing else works for you.
da: Angiv "%s" for "%s" eller "%s" for "%s" hvis intet andet fungerer for dig.

en: If nothing else works enter '#1' to select the 1st option, '#2' for the 2nd one, ...
da: Hvis intet andet virker så indtast '#1' for at vælge det første tilvalg, '#2' for det andet, ...
