4Pane - en to da translation catalogue (28200 entries)

note: Enable Startup Notes option
en: Enable startup notes
da: Aktivér opstartsnoter

en: If enabled, all notes that were open when Tomboy quit will automatically be reopened at startup.
da: Hvis aktiveret, vil alle noter der var åbne, da Tomboy lukkede, automatisk blive genåbnet ved næste programstart.

en: The global keybinding for showing the Tomboy applet's menu. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
da: Den globale tastaturgenvej for at vise Tomboys programmenu. Formatet ser ud som "&lt;Control&gt;a" eller "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Fortolkeren er ganske tolerant og godtager små og store bogstaver, og i tillæg forkortelser som "&lt;Ctl&gt;" og "&lt;Ctrl&gt;". Hvis du vælger den specielle tekst "disabled", vil der ikke være nogen tastaturgenvej for denne handling.

en: The global keybinding for opening the "Start Here" note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
da: Den globale tastaturgenvej for at åbne "Begynd her"-noten. Formatet ser ud som "&lt;Control&gt;a" eller "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Fortolkeren er ganske tolerant og godtager små og store bogstaver, og i tillæg forkortelser som "&lt;Ctl&gt;" og "&lt;Ctrl&gt;". Hvis du vælger den specielle tekst "disabled", vil der ikke være nogen tastaturgenvej for denne handling.

en: The global keybinding for creating and displaying a new Note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
da: Den globale tastaturgenvej for at oprette og vise en ny note. Formatet ser ud som "&lt;Control&gt;a" eller "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Fortolkeren er ganske tolerant og godtager små og store bogstaver, og i tillæg forkortelser som "&lt;Ctl&gt;" og "&lt;Ctrl&gt;". Hvis du vælger den specielle tekst "disabled", vil der ikke være nogen tastaturgenvej for denne handling.

en: The global keybinding for opening the Note Search dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
da: Den globale tastaturgenvej for at åbne vinduet for søg i noter. Formatet ser ud som "&lt;Control&gt;a" eller "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Fortolkeren er ganske tolerant og godtager små og store bogstaver, og i tillæg forkortelser som "&lt;Ctl&gt;" og "&lt;Ctrl&gt;". Hvis du vælger den specielle tekst "disabled", vil der ikke være nogen tastaturgenvej for denne handling.

en: The global keybinding for opening the Recent Changes dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
da: Den globale tastaturgenvej for at åbne vinduet som viser de seneste ændringer. Formatet ser ud som "&lt;Control&gt;a" eller "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". Fortolkeren er ganske tolerant og godtager små og store bogstaver, og i tillæg forkortelser som "&lt;Ctl&gt;" og "&lt;Ctrl&gt;". Hvis du vælger den specielle tekst "disabled", vil der ikke være nogen tastaturgenvej for denne handling.

en: Saved height of "Search All Notes" window
da: Gemt højde af vinduet "Søg i alle noterne"

en: Determines pixel height of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
da: Bestemmer pixelhøjden af vinduet "Søg i alle noterne"; gemmes når Tomboy afsluttes.

en: Saved width of "Search All Notes" window
da: Gem bredde af vinduet "Søg i alle noterne"

en: Determines pixel width of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
da: Bestemmer pixelbredden af vinduet "Søg i alle noterne"; gemmes når Tomboy afsluttes.

en: Saved horizontal position of "Search All Notes" window
da: Gemt vandret position af vinduet "Søg i alle noterne"

en: Determines X coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
da: Bestemmer x-koordinaten af vinduet "Søg i alle noterne"; gemmes når Tomboy afsluttes.

en: Saved vertical position of "Search All Notes" window
da: Gemt lodret position af vinduet "Søg i alle noterne"

en: Determines Y coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
da: Bestemmer y-koordinaten af vinduet "Søg i alle noterne"; gemmes når Tomboy afsluttes.

en: Last Directory used in HTML Export
da: Seneste mappe brugt i HTML-eksport

en: Sticky Note Importer First Run
da: Sticky Note-importering første kørsel

en: Indicates that the Sticky Note Importer plugin has not been run, so it should run automatically the next time Tomboy starts.
da: Indikerer om Sticky Note-importeringsmodulet ikke er blevet kørt, så det bliver automatisk kørt næste gang Tomboy startes.

en: Unique identifier for this Tomboy client, used when communicating with a synchronization server.
da: Unikt id for denne Tomboy-klient som bruges ved kommunikation med en synkroniseringsserver.

en: Time (in milliseconds) Tomboy should wait for a response when using FUSE to mount a sync share.
da: Tid (i millisekunder) som Tomboy skal vente på et svar ved brug af FUSE til montering af en synk.-deling.

en: Path on SSH server to Tomboy synchronization directory (optional).
da: Sti på SSH-server for synkroniseringsmappe til Tomboy (valgfri).

en: URL of SSH server containing Tomboy synchronization directory.
da: Adresse på SSH-server som opbevarer synkroniseringsmappen til Tomboy.

en: The port to use when connecting to the synchronization server via SSH. Set to -1 or less if default SSH port settings should be used instead.
da: Porten der skal bruges ved forbindelse til synkroniseringsserveren via SSH. Sæt denne til -1 eller mindre, hvis standardindstillingerne for ssh-port skal bruges i stedet.

en: The date format that is used for the timestamp.
da: Datoformatet der bruges til tidsstemplet.

en: Enable closing notes with escape.
da: Aktivér notelukning med esc.

en: The handler for "note://" URLs
da: Håndteringen af "note://"-URL'er

en: Set to TRUE to activate
da: Sæt til TRUE for at aktivere

en: Open the selected note
da: Åbn den valgte note

en: Quit Tomboy
da: Afslut Tomboy

en: Tomboy Preferences
da: Indstillinger for Tomboy

en: Tomboy Help
da: Tomboy-hjælp

en: About Tomboy
da: Om Tomboy

en: TrayIcon
da: Statusikon

en: Create _New Note
da: Opret _ny note

en: _Search All Notes
da: _Søg i alle noterne

en: Open the Search All Notes window
da: Åbn søg i alle noterne-vinduet

en: Start synchronizing notes
da: Start synkronisering af noter

note: Menu Min Note Count option
en: Minimum number of notes to show in Recent list
da: Mindste antal af noter der vises i Nylige filer

note: Menu Max Note Count option
en: Maximum number of notes to show in Recent list
da: Maksimale antal af noter der vises i Nylige filer

en: No host name specified
da: Intet værtsnavn angivet

en: You must specify the Bugzilla host name to use with this icon.
da: Du skal angive Bugzilla-værtsnavnet til brug for dette ikon.

en: Cannot open email
da: Kan ikke åbne e-post

en: Your note was exported to "{0}".
da: Din note blev eksporteret til "{0}".

en: Folder does not exist.
da: Mappe findes ikke.

en: Could not save the file "{0}"
da: Kunne ikke gemme filen "{0}"

en: Specified folder path does not exist, and Tomboy was unable to create it.
da: Den specificerede mappesti findes ikke og Tomboy var ikke i stand til at oprette den.

en: Cannot contact '{0}'
da: Kan ikke kontakte "{0}"

en: Error running gaim-remote: {0}
da: Fejl ved kørsel af gaim-fjernkontrol: {0}

note: Format: "Today: Friday, July 01 2005"
en: dddd, MMMM d yyyy
da: dddd, d MMMM yyyy

en: Change the <b>Today: Template</b> note to customize the text that new Today notes have.
da: Ændr noten <b>I dag: Skabelonen</b> for at tilpasse teksten som nye i dag-noter anvender.

en: Page {0} of {1}
da: Side {0} af {1}

note: Translators: Explanation of the date and time format specifications can be found here: * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.globalization.datetimeformatinfo.aspx
en: dddd MM/dd/yyyy, hh:mm:ss tt
da: dddd dd/MM/yyyy, hh:mm:ss tt

note: Adding menu item when note is opened and window created
en: Remove broken links
da: Fjern ugyldige henvisninger

en: _Remove broken links
da: _Fjern ugyldige henvisninger

en: Add a sketch
da: Tilføj en skitse

en: _Folder Path (optional):
da: _Sti til mappe (valgfri):

note: Text for label describing setup required for SSH sync addin to work
en: SSH synchronization requires an existing SSH key for this server and user, added to a running SSH daemon.
da: SSH-synkronisering kræver at en eksisterende SSH-nøgle for denne server og bruger er tilføjet til en kørende SSH-dæmon.

en: Server or username field is empty.
da: Feltet til server eller brugernavn er tomt.

en: Timeout connecting to server. Please ensure that your SSH key has been added to a running SSH daemon.
da: Tidsudløb ved forbindelse til server. Sikr dig at din SSH-nøgle er blevet tilføjet til en kørende SSH-dæmon.

en: No suitable Sticky Notes file was found at "{0}".
da: Ingen passende Sticky Notes filer blev fundet i "{0}".

en: <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Note was successfully imported. | <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Notes were successfully imported.
da[0]: <b>{0}</b> af <b>{1}</b> Klæbrig note blev importeret med succes.
da[1]: <b>{0}</b> af <b>{1}</b> Klæbrige noter blev problemfrit importeret.

en: --- Tasque is not running ---
da: --- Tasque kører ikke ---

note: TODO: If the above fails (no keyring daemon), save all but password to GConf, and notify user. Save configuration into GConf Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_url", url ?? string.Empty); Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_username", username ?? string.Empty);
en: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
da: Forsøget på at gemme konfiguration til GNOME-nøgleringen slog fejl med den følgende besked:

note: Translators: The web service supporting Tomboy WebSync is not responding as expected
en: Server not responding. Try again later.
da: Serveren svarer ikke. Prøv igen senere.

en: Authorization Failed, Try Again
da: Autorisering slog fejl, prøv igen

note: Translators: Title of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Tomboy Web Authorization Successful
da: Tomboy-webautorisering fuldført

note: Translators: Body of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Please return to the Tomboy Preferences window and press Save to start synchronizing.
da: Gå venligst tilbage til Tomboys indstillingsvindue og tryk Gem for at påbegynde synkronisering.

en: Connected. Press Save to start synchronizing
da: Tilsluttet. Tryk Gem for at påbegynde synkronisering

note: Translators: The user must take action in their web browser to continue the authorization process
en: Authorizing in browser (Press to reset connection)
da: Autoriserer i browser (Tryk for at nulstille forbindelsen)

note: Translators: Sometimes a user's default browser is not set, so we recommend setting it and trying again
en: Set the default browser and try again
da: Indstil standardbrowser og prøv igen

en: Tomboy Web
da: Tomboy-web

en: Export All Notes to {0}
da: Eksportér alle noter til {0}

en: Start exporting notes to {0}
da: Start eksport af noter til {0}

en: Export selected notebook to {0}
da: Eksportér den valgte notesblok til {0}

en: Start exporting notebook to {0}
da: Start eksport af notesblok til {0}

en: Export your notes.
da: Eksportér dine noter.

en: Export All Notes To {0}
da: Eksportér Alle noter Til {0}

en: Export Selected Notebook To {0}
da: Eksportér den valgte notesblok Til {0}

en: Could not export, access denied.
da: Kunne ikke eksportere, adgang nægtet.

en: Could not export, folder does not exist.
da: Kunne ikke eksportere, mappen findes ikke.

en: Could not export, error with the path. (No ending "?)
da: Kunne ikke eksportere, fejl i stien. (Ingen afsluttende "?)

en: Could not export: {0}
da: Kunne ikke eksportere: {0}

en: All Notes {0} Export
da: Alle noter {0} Eksportér

en: Unfiled Notes
da: Ugemte noter

en: Your notes were exported to "{0}".
da: Dine noter blev eksporteret til "{0}".

en: Notes exported successfully
da: Noterne blev eksporteret problemfrit

en: Could not save the files in "{0}"
da: Kunne ikke gemme filerne i "{0}"

note: Translators: {0} is the export type, e.g. HTML
en: Create destination folder for {0} export
da: Opret destinationsmappe til {0} eksport

en: Search All Notes
da: Søg i alle noterne

en: {0} (new)
da: {0} (ny)

en: Recent Notes
da: Seneste noter

en: Create a new notebook
da: Opret en ny notesblok

en: Type the name of the notebook you'd like to create.
da: Indtast navnet på den notesblok, du vil oprette.

en: Note_books
da: Notes_blok

en: Create a new note in a notebook
da: Opret en ny note i en notesblok

en: Create a new note in this notebook
da: Opret en ny note i denne notesblok

en: Open this notebook's template note
da: Åbn denne notesbloks skabelonsnote

en: Delete Note_book
da: Slet notes_blok

en: Delete the selected notebook
da: Slet den valgte notesblok

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "{0}". TODO: Figure out how to make this note for trans
en: {0} Notebook Template
da: {0}-notesblokskabelon

note: Translators should preserve the "{0}" in the following string.  After being formatted for a notebook named, "Meetings", for example, the resultant string would be: New "Meetings" Note
en: New "{0}" Note
da: Ny "{0}"-note

en: Place this note into a notebook
da: Indsæt denne note i en notesblok

en: New Note {0}
da: Ny note {0}

en: Really delete "{0}"?
da: Er du sikker på at du vil slette "{0}"?

en: Really delete this {0} note? | Really delete these {0} notes?
da[0]: Er du sikker på at du vil slette {0} note?
da[1]: Er du sikker på at du vil slette disse {0} noter?

note: Translators: "note autosaving" is a periodic process we normally run in the background and not an invitation for the user to note something.
en: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on {0}. Error details can be found in {1}.
    
    Note autosaving is disabled until you close this dialog, to allow you to take an appropriate action.
da: Der opstod en fejl, da dine noter skulle gemmes. Kontrollér, at du har tilstrækkeligt med diskplads, og at du har passende rettigheder til {0}. Detaljer om fejlen kan findes i {1}.
    
    Automatisk lagring af noter er deaktiveret, indtil du lukker denne dialog, så du kan foretage en passende handling.

note: Create migration notification note Translators: The title of the data migration note
en: Your Notes Have Moved!
da: Dine noter er blevet flyttet!

note: Translators: The contents (not including the title) of the data migration note. {0}, {1}, {2}, {3}, and {4} are replaced by directory paths and should not be changed
en: In the latest version of Tomboy, your note files have moved.  You have probably never cared where your notes are stored, and if you still don't care, please go ahead and <bold>delete this note</bold>.  :-)
    
    Your old note directory is still safe and sound at <link:url>{0}</link:url> . If you go back to an older version of Tomboy, it will look for notes there.
    
    But we've copied your notes and configuration info into new directories, which will be used from now on:
    
    <list><list-item dir="ltr">Notes can now be found at <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Configuration is at <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">You can install add-ins at <link:url>{3}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Log files can be found at <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Ciao!
da: Dine notefiler er blevet flyttet i den nyeste udgave af Tomboy. Du har måske ikke bekymret dig om hvor dine noter lagres, og hvis dette stadig er tilfældet, så <bold>slet blot denne note</bold>.  :-)
    
    Din gamle notemappe opbevares stadig sikkert i <link:url>{0}</link:url> . Hvis du vender tilbage til en ældre udgave af Tomboy, vil den kigge efter noter der.
    
    Men vi har kopieret dine noter og konfigurationsinformation til nye mapper, som vil blive brugt fremover:
    
    <list><list-item dir="ltr">Noter findes nu i <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Konfigurationen ligger i <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Du kan installere tilføjelser i <link:url>{3}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Logfiler findes i <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Ciao!

en: <note-content>Start Here
    
    <bold>Welcome to Tomboy!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Tomboy Notes menu. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
da: <note-content>Begynd her
    
    <bold>Velkommen til Tomboy!</bold>
    
    Brug denne "Begynd her"-note til at begynde med at organisere dine idéer og tanker.
    
    Du kan oprette nye noter til dine idéer ved at vælge "Opret ny note"-punktet i menuen i Tomboy-noter. Din note vil blive gemt automatisk.
    
    Organisér noterne, du laver, ved at linke relaterede noter og idéer!
    
    Vi har oprettet en note kaldet <link:internal>Brug link i Tomboy</link:internal>. Har du bemærket, hvordan hver gang vi skriver <link:internal>Brug link i Tomboy</link:internal>, så bliver det automatisk understreget? Klik på linket for at åbne noten.</note-content>

en: <note-content>Using Links in Tomboy
    
    Notes in Tomboy can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
da: <note-content>Brug link i Tomboy
    
    Noter i Tomboy kan linkes ved at markere tekst i den nuværende note og klikke på <bold>Link</bold>-knappen ovenfor i værktøjslinjen. Ved at gøre sådan oprettes en ny note, og tilmed understreges notens titel i den nuværende note.
    
    ndring af titlen på en note vil opdatere linkene i andre noter. Dette forhindrer brudte link i at opstå, når en note omdøbes.
    
    Hvis du skriver navnet på en anden note i din nuværende note, så vil den automatisk blive linket for dig.</note-content>

en: Using Links in Tomboy
da: Brug link i Tomboy

en: Note from {0}
da: Note fra {0}

en: yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff
da: dd-mm-åååå tt:mm:ss.fff

en: Rename links in other notes from "<span underline="single">{0}</span>" to "<span underline="single">{1}</span>"?
    
    If you do not rename the links, they will no longer link to anything.
da: Vil du omdøbe henvisninger i andre noter fra "<span underline="single">{0}</span>" til "<span underline="single">{1}</span>"?
    
    Hvis du ikke omdøber henvisningerne, vil de ikke længere henvise til noget.

en: _Find in This Note
da: _Søg i denne note

en: Clos_e All Notes
da: _Luk alle noterne

note: TODO: If we ever add a way to customize internal keybindings, this will need to change
en: Search your notes
da: Søg i dine noter

en: Link selected text to a new note
da: Kæd markeret tekst til en ny note

en: Use tools on this note
da: Brug værktøjer på denne note

en: Use custom search match highlight _color
da: Brug tilpasset fremh_ævelsesfarve for søgeresultater

note: Hotkeys...
en: Listen for _Hotkeys
da: Lyt efter _genvejstaster

en: Hotkeys allow you to quickly access your notes from anywhere with a keypress. Example Hotkeys: <b>&lt;ALT&gt;F11</b>, <b>&lt;ALT&gt;N</b>
da: Genvejstaster giver dig hurtig adgang til dine noter fra andre programmer ved at trykke en tastekombination. Eksempler på genvejstaster: <b>&lt;ALT&gt;F11</b>, <b>&lt;ALT&gt;N</b>

note: Show notes menu keybinding...
en: Show notes _menu
da: Vis note_menuen

note: Open Start Here keybinding...
en: Open "_Start Here"
da: Åbn "_Begynd her"

note: Create new note keybinding...
en: Create _new note
da: Opret _ny note

note: Open Search All Notes window keybinding...
en: Open "Search _All Notes"
da: Åbn "Søg i _alle noterne"

en: Automaticall_y Sync in Background Every
da: S_ynkronisér automatisk i baggrunden hvert

en: The following add-ins are installed
da: De følgende tilføjelser er installeret

en: Get More Add-Ins...
da: Hent flere tilføjelser...

en: {0} Preferences
da: {0} Indstillinger

en: Always ask me what to do.
da: Spørg mig altid hvad der skal gøres.

en: Rename my local note.
da: Omdøb min lokale note.

en: Replace my local note with the server's update.
da: Erstat min lokale note med serverens opdatering.

en: Tomboy is ready to synchronize your notes. Would you like to synchronize them now?
da: Tomboy er klar til at synkronisere dine noter. Vil du synkronisere dem nu?

en: Please check your information and try again.  The log file {0} may contain more information about the error.
da: Kontrollér venligst dine informationer og prøv igen. Logfilen {0} indeholder muligvis flere oplysninger om fejlen.

en: Total: {0} note | Total: {0} notes
da[0]: Total: {0} note
da[1]: Total: {0} noter

en: Matches: {0} note | Matches: {0} notes
da[0]: Træf: {0} note
da[1]: Træf: {0} noter

en: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and {0} correctly installed and configured
da: Dette udvidelsesmodul til synkronisering er ikke understøttet på din computer. Sikr dig, at du har FUSE og {0} korrekt installeret og konfigureret

en: An error occurred while connecting to the specified server:
da: Der opstod en fejl ved forsøg på forbindelse til den specificerede server:

en: {0} note updated. | {0} notes updated.
da[0]: {0} note opdateret.
da[1]: {0} noter opdateret.

en: The server version of "{0}" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
da: Der er konflikt mellem serverversionen af "{0}" og din lokale version. Hvad ønsker du at gøre med din lokale note?

en: The synchronization option you have chosen requires the FUSE module to be loaded.
    
    To avoid getting this prompt in the future, you should load FUSE at startup.  Add "modprobe fuse" to /etc/init.d/boot.local or "fuse" to /etc/modules.
    
    Do you want to load the FUSE module now?
da: Den synkronisering, du har valgt, kræver at FUSE-udvidelsesmodulet er indlæst.
    
    Du kan undgå at blive præsenteret for dette spørgsmål fremover ved at indlæse FUSE allerede ved opstart. Det gør du ved enten at tilføje "modprobe fuse" i /etc/init.d/boot.local eller tilføje "fuse" i /etc/modules.
    
    Vil du indlæse FUSE-udvidelsesmodulet nu?

en: Cannot create new note
da: Kan ikke oprette ny note

en: Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    Copyright © 2004-2017 Others
da: Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    Copyright © 2004-2017 Andre

en: Tomboy: A simple, easy to use desktop note-taking application.
    Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Copyright © 2004-2017 Others
da: Tomboy: Et enkelt og letanvendeligt program til oprettelse af noter.
    Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Copyright © 2004-2017 Andre

en: Usage:
      --version			Print version information.
      --help			Print this usage message.
      --note-path [path]		Load/store note data in this directory.
      --search [text]		Open the search all notes window with the search text.
da: Brug:
      --version			Vis versionsinformation.
      --help			Vis denne brugstekst.
      --note-path [sti]		Hent/gem notedata i denne mappe.
      --search [tekst]		Åben søg i alle noter-vinduet med søgeteksten.

en:   --new-note			Create and display a new note.
      --new-note [title]		Create and display a new note, with a title.
      --open-note [title/url]	Display the existing note matching title.
      --start-here			Display the 'Start Here' note.
      --highlight-search [text]	Search and highlight text in the opened note.
da:   --new-note			Opret og vis en ny note.
      --new-note [titel]		Opret og vis en ny note med en titel.
      --open-note [titel/url]	Vis den eksisterende note samme titel.
      --start-here			Vis "Begynd her"-noten.
      --highlight-search [tekst]	Søg og fremhæv tekst i den åbnede note.

en:   --addin:html-export-all [path]	Exports all notes to HTML in the given location.
      --addin:html-export-all-quit [path]	Exports all notes to HTML in the given location and then quits.
da:   --addin:html-export-all [sti]	Eksporterer alle noter til HTML på den angivne placering.
      --addin:html-export-all-quit [sti]	Eksporterer alle noter til HTML på den angivne placering og afslutter så.

en:  (new)
da:  (ny)

en: _About Tomboy
da: _Om Tomboy

en: The "Tomboy Notes Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
da: Tomboy-notemanualen kunne ikke findes. Kontrollér at din installation er udført korrekt.

en: Today, {0}
da: I dag, {0}

en: Yesterday, {0}
da: I går, {0}

en: {0} day ago, {1} | {0} days ago, {1}
da[0]: {0} dag siden, {1}
da[1]: {0} dage siden, {1}

en: {0} day ago | {0} days ago
da[0]: {0} dag siden
da[1]: {0} dage siden

en: Tomorrow, {0}
da: I morgen, {0}

en: In {0} day, {1} | In {0} days, {1}
da[0]: Om {0} dag, {1}
da[1]: Om {0} dage, {1}

en: In {0} day | In {0} days
da[0]: Om {0} dag
da[1]: Om {0} dage

en: MMMM d, h:mm tt
da: d MMMM, h:mm tt

en: MMMM d
da: d MMMM

en: MMMM d yyyy, h:mm tt
da: d MMMM yyyy, h:mm tt

en: MMMM d yyyy
da: d MMMM yyyy

en: (Untitled {0})
da: (Uden titel {0})

en: A note with the title <b>{0}</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
da: En note med navnet <b>{0}</b> findes allerede. Vælg venligst et andet navn til denne note før du fortsætter.

en: TortoiseHg Overlay Icon Server
da: TortoiseHg overlay-ikon server

en: Several icons are courtesy of the TortoiseSVN and Tango projects
da: Nogle af ikonerne kan vi takke TortoiseSVN og Tango projekterne for

en: You can visit our site here
da: Du kan besøge vores hjemmeside her

en: &License
da: &Licens

en: with Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s
da: med Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s

en: A new version of TortoiseHg (%s) is ready for download!
da: En ny version af TortoiseHg (%s) er klar til at blive hentet!

en: = Working Directory Parent =
da: = Forælder til arbejdskataloget =

en: Directory of files
da: Katalog over filer

en: Tar archives
da: Tar-arkiver

en: Uncompressed tar archive
da: Ukomprimeret tar-arkiv

en: Bzip2 tar archives
da: Bzip2-tar-arkiver

en: Tar archive compressed using bzip2
da: Tar-arkiv comprimeret med bzip2

en: Gzip tar archives
da: Gzip-tar-arkiver

en: Tar archive compressed using gzip
da: Tar-arkiv komprimeret med gzip

en: Zip archives
da: Zip-arkiver

en: Uncompressed zip archive
da: Ukomprimeret zip-arkiv

en: Zip archive compressed using deflate
da: Zip-arkiv komprimeet med deflate

en: All files in this revision
da: Alle filer i denne revision

en: Only files modified/created in this revision
da: Kun filer ændret/oprettet i denne revision

en: Only files modified/created since:
da: Kun filer ændret/oprettet efter:

en: Recurse into subrepositories
da: Gentag i alle underdepoter

en: Destination path:
da: Mål-sti:

en: Archive types:
da: Arkivtyper:

en: Hg command:
da: Hg-kommando:

en: Select Destination File
da: Vælg mål-fil

en: The destination "%s" already exists as a file!
da: Destinationen "%s" eksisterer allerede som en fil!

en: The directory "%s" is not empty!
    
    Do you want to overwrite it?
da: Kataloget "%s" er ikke tomt!
    
    Vil du overskrive det?

en: The file "%s" already exists!
    
    Do you want to overwrite it?
da: Filen "%s" findes allerede!
    
    Vil du overskrive den?

en: The destination "%s" already exists as a folder!
da: Destinationen "%s" eksisterer allerede som en mappe!

en: Archive - %s
da: Arkiv - %s

en: Cannot backout change on a different branch
da: Kan ikke omgøre en ændring på en anden gren

en: Backout - %s
da: Omgør - %s

en: Prepare to backout
da: Forbered omgør

en: Verify backout revision and ensure your working directory is clean.
da: Kontroller revisionen der skal omgøres og at dit arbejdskatalog er rent.

en: Backing out a parent revision is a single step operation
da: At omgøre en forælder-revision tager kun et trin

en: Backout revision
da: Revision at omgøre

en: Not a head, backout will create a new head!
da: Ikke et hoved, omgør vil lave et nyt hoved!

en: Current local revision
da: Nuværende lokal revision

en: Working directory status
da: Status på arbejdskatalog

en: Before backout, you must <a href="commit"><b>commit</b></a>, <a href="shelve"><b>shelve</b></a> to patch, or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
da: Før omgør, skal du <a href="commit"><b>integrere</b></a>, <a href="shelve"><b>lægge en lap på hylden</b></a> eller <a href="discard"><b>forkaste ændringer</b></a>.

en: Automatically resolve merge conflicts where possible
da: Løs flet-konflikter automatisk hvor det er muligt

en: Automatically advance to next page when backout and merge are complete.
da: Fortsæt automatisk til næste side når omgør og flet er færdige.

en: %d files have <b>merge conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
da: %d filer har <b>flette-konflikter</b> som skal <a href="resolve"><b>løses</b></a>

en: No merge conflicts, ready to commit
da: Ingen flette-konflikter, klar til integration

en: Commit backout and merge results
da: Integrer omgør-og-flet resultat

en: Working Directory (merged)
da: Arbejdskatalog (flettet)

en: Commit message
da: Integrationsmeddelelse

en: Skip final confirmation page, close after commit.
da: Spring over bekræftelsessiden, luk efter intetration.

en: Backed out changeset:
da: Omgjort ændring:

en: Confirm Discard Message
da: Bekræft kasser besked

en: Discard current backout message?
da: Kassér nuværende omgørelsesbesked?

en: Use English backout message
da: Brug engelsk omgørelsesbesked

en: Backing out and committing...
da: Omgør og integrerer...

en: Please wait while making backout.
da: Vent venligst på omgør ændring.

en: Please wait while committing merged files.
da: Vent venligst på integration af flettede filer.

en: Backout changeset
da: Omgjort ændring

en: Known good revision:
da: Kendt god revision:

en: Known bad revision:
da: Kendt dårlig revision:

en: Discard local changes (revert --all)
da: Forkast lokale ændringer (revert --all)

en: Revision is &Good
da: Revision er &God

en: Revision is &Bad
da: Revision er &Dårlig

en: &Skip this Revision
da: &Spring over denne revision

en: Error encountered.
da: Stødte på fejl.

en: Culprit found.
da: Synder fundet.

en: Test this revision and report findings. (good/bad/skip)
da: Test denne revision og rapporter det fundne. (godt/dårligt/oversprunget)

en: Activate:
da: Aktivér:

en: Bookmark - %s
da: Bogmærke - %s

en: A bookmark named "%s" already exists
da: Et bogmærke navngivet "%s" eksisterer allerede

en: Bookmark '%s' has been added
da: Bogmærket '%s' er blevet tilføjet

en: Bookmark named "%s" does not exist
da: Bogmærke kaldet "%s" eksisterer ikke

en: Bookmark '%s' has been moved
da: Bogmærke '%s' er blevet flyttet

en: Bookmark '%s' does not exist
da: Bogmærke '%s' eksisterer ikke

en: Bookmark '%s' has been removed
da: Bogmærket '%s' er blevet fjernet

en: Bookmark '%s' has been renamed to '%s'
da: Bogmærket '%s' er blevet omdøbt til '%s'

en: %s - branch operation
da: %s - gren operation

en: Select branch of merge commit
da: Vælg gren til flet-integration

en: Changes take effect on next commit
da: Ændringer vil være effektive fra næste integration

en: No branch changes
da: Ingen ændringer af gren

en: Open a new named branch
da: Åben en ny navngivet gren

en: Close current branch
da: Luk aktuel gren

en: Please report this bug to our <a href="%s">bug tracker</a>
da: Rapportér venligst denne fejl til vores <a href="%s">fejlhåndteringssystem</a>

en: TortoiseHg Bug Report
da: TortoiseHg fejlrapport

en: Upgrading to a more recent TortoiseHg is recommended.
da: Det er anbefalet at opgradere til en nyere version af TortoiseHg.

en: Your TortoiseHg is up to date.
da: Din TortoiseHg er ajour.

en: Save error report to
da: Gem fejlrapport til

en: TortoiseHg Error
da: TortoiseHg-fejl

en: If you still have trouble, <a href="#bugreport">please file a bug report</a>.
da: Hvis du stadig har problemer, så <a href="#bugreport">indsend venligst en fejlrapportering</a>.

en: Visual Diff
da: Visuel diff.

en: View file changes in external diff tool
da: Vis filændringer i eksternt diff-værktøj

en: Edit Local
da: Redigér lokal

en: Edit current file in working copy
da: Redigér nuværende fil i arbejdskopi

en: Revert to Revision
da: Rul tilbage til Revision

en: Revert file(s) to contents at this revision
da: Rul fil(er) til indholdet for denne revision

en: Patch failed to apply
da: Lappen passede ikke

en: Edit patched file and rejects?
da: Rediger lappede filer og afvisninger?

en: No deletable chunks
da: Ingen sletbare blokke

en: Completely remove file from patch?
da: Fjern filen helt fra lappen?

en: No chunks remain
da: Ingen blokke tilkbage

en: file has been deleted, refresh
da: fil er blevet slettet, opfrisk

en: file has been modified, refresh
da: fil er blevet ændret, opfrisk

en: Unable to merge chunks
da: Kan ikke flette blokke

en: Add or remove patches must be merged in the working directory
da: Tilføjede eller fjernede lapper skal være flettet i arbejdskkataloget

en: Unable to remove file %s,
    permission denied
da: Kan ikke fjerne filen %s,
    adgang nægtet

[ctx: files]
en: All
da: Alle

[ctx: files]
en: None
da: Ingen

en: Toggle display of text search bar
da: Vis/skjul tekstsøgningsbjælke

en: Diff Toolbar
da: Diff-værktøjsbjælke

en: Chunks selected: %d / %d
da: Blokke valgt: %d / %d

en: Clone to revision:
da: Klon til revision:

en: Do not update the new working directory
da: Unlad at opdatere det nye arbejdskatalog

en: Use pull protocol to copy metadata
da: Brug træk-protokollen til at kopiere metadata

en: Include patch queue
da: Inkludér lap-kø

en: Do not verify host certificate
da: Efterprøv ikke værtscertifikat

en: Remote command:
da: Fjernkommando:

en: Use largefiles
da: Brug largefiles

en: Select source repository
da: Vælg kildedepot

en: Select destination repository
da: Vælg destinationsdepot

en: Select patch folder
da: Vælg lap-folder

en: Clone - %s
da: Klon - %s

en: &Clone
da: &Klon

en: failed to start command
da: mislykkedes med at starte kommando

en: error while running command
da: fejl under kørsel af kommando

en: Terminated by user
da: Termineret af bruger

en: [command terminated by user %s]
da: [kommando afsluttet af bruger %s]

en: [command interrupted %s]
da: [kommando  afbrudt %s]

en: [command returned code %d %%s]
da: [kommando returnerede kode %d %%s]

en: [command completed successfully %s]
da: [kommando udført med succes %s]

en: Clea&r Log
da: &Slet log

en: TortoiseHg Prompt
da: TortoiseHg prompt

en: Confirm Exit
da: Bekræft exit

en: Mercurial command is still running.
    Are you sure you want to terminate?
da: Mercurial-kommando kører fortsat.
    Er du sikker på at du vil terminere?

en: TortoiseHg Command Dialog
da: TortoiseHg kommandodialog

en: [Code: %d]
da: [Kode: %d]

en: Patch Name Required
da: Navn på lap påkrævet

en: You must enter a patch name
da: Du skal indtaste et navn på lap

[ctx: start progress]
en: Commit
da: Integrér

en: Create a new patch
da: Lav en ny lap

en: Refresh current patch
da: Opdater aktuel lap

en: Confirm Branch Change
da: Bekræft skift af gren

en: Named branch "%s" already exists, last used in revision %d
da: Navngiven gren "%s" eksisterer allerede, sidst anvendt i revision %d

en: Restart &Branch
da: Genstart &Gren

en: &Commit to current branch
da: &Integrer på nuværende gren

en: Confirm New Branch
da: Bekræft ny gren

en: Create new named branch "%s" with this commit?
da: Opret navngiven gren "%s" med denne integration?

en: Create &Branch
da: Opret &Gren

en: Close Branch:
da: Luk gren:

en: New Branch:
da: Ny gren:

en: Patch name:
da: Lap navn:

en: Close %s branch
da: Luk %s gren

en: Discard current commit message?
da: Kasser nuværende integrationsbesked?

en: Please enter commit message
da: Skriv integrationsbesked

en: No files checked
da: Ingen filer tjekket

en: Confirm Add
da: Bekræft tilføj

en: Add selected untracked files?
da: Ønsker du at tilføje de ukendte filer der er markeret?

en: Remove selected deleted files?
da: Fjern markerede slettede filer?

[ctx: window title]
en: Commit
da: Integrér

en: Set username:
da: Angiv brugernavn:

en: Save in Repo
da: Gem i depot

en: Save Global
da: Gem global

en: Set Date:
da: Angiv dato:

en: Push After Commit:
da: Skub efter integrer:

en: Unable to save username
da: Kunne ikke gemme brugernavn

en: Iniparse must be installed.
da: Iniparse skal være installeret.

en: Unable to write configuration file
da: Kan ikke skrive konfigurationsfilen

en: Unable to save after commit push
da: Kan ikke gemme skub-efter-integrér konfiguration

en: No username configured
da: Intet brugernavn konfigureret

en: Compress changesets up to and including
da: Komprimer ændringssæt op til og inklusive

en: Compress - %s
da: Komprimér - %s

en: You may continue the compress
da: Du kan fortsætte komprimeringen

en: Changes have been moved, you must now commit
da: Ændringerne er blevet flyttet, næste trin er at integrere

[ctx: action button]
en: Commit
da: Integrér

en: Compress is complete, old history untouched
da: Komprimering er fuldført, gammel historik er uberørt

en: must be specified repository
da: depot skal være angivet

en: must be specified 'type' in style
da: 'type' skal angives i stilen

en: Close:
da: Luk:

en: Graft:
da: Podet fra:

en: Transplant:
da: Transplanter:

en: Use compact view
da: Brug kompakt visning

en: Patch:
da: Lap:

en: Displaying %(count)d of %(total)d items
da: Viser %(count)d af %(total)d emner

en: Applied patches
da: Anvendte lapper

en: Applied patches or qparent
da: Anvendte lapper eller qparent

en: Show Output Log
da: Vis log for uddata

en: Show the history of the selected file
da: Vis historikken for den valgte fil

en: Compare revisions of the selected file
da: Sammenlign revisioner for den valgte fil

en: View changes to current in external diff tool
da: Vis ændringer til nuværende i eksternt diff-værktøj

en: View file as it appeared at this revision
da: Vis fil som den fremstod ved denne revision

en: Save file to
da: Gem fil som

en: &Copy Patch
da: &Kopier lap

en: Open S&ubrepository
da: Åben &underdepot

en: Open the selected subrepository
da: Åben det valgte underdepot

en: Uncommited merge - please select a parent revision
da: Ikke-integreret flet - vælg en forælderrevision

en: Revert files to local or other parent?
da: Tilbagefør filer til lokal eller anden forælder?

en: Confirm Revert
da: Bekræft tilbagefør

en: Manually resolve rejected patch chunks
da: Løs afviste lap-stumper manuelt

en: File is larger than the specified max size.
    maxdiff = %s KB
da: Fil er større end den angivne max størrelse.
    maxdiff = %s KB

en: File or diffs not displayed:
da: Fil eller diff'er som ikke vises:

en:  <i>(was added)</i>
da:  <i>(blev tilføjet)</i>

en:  <i>(renamed from %s)</i>
da:  <i>(omdøbt fra %s)</i>

en:  <i>(is a symlink)</i>
da:  <i>(er et symlink)</i>

en: File or diffs not displayed: File is larger than the specified max size.
    maxdiff = %s KB
da: Fil eller diff ikke vist: Filen er større end den anførte maks størrelse.
    maxdiff = %s KB

en:  <i>(was deleted)</i>
da:  <i>(blev slettet)</i>

en:  <i>(was added, now missing)</i>
da:  <i>(blev tilføjet, mangler nu)</i>

en:  <i>(is unversioned)</i>
da:  <i>(er uversioneret)</i>

en: changeset: %s
da: ændringssæt: %s

en: Initial revision
da: Initiel revision

en: Subrepo removed from repository.
da: Underdepot fjernet fra depot.

en: Revision has changed to:
da: Revision er ændret til:

en: Subrepository not found in the working directory.
da: Underdepot ikke fundet i arbejdskataloget

en: Not a Mercurial subrepo, not previewable
da: Ikke et Mercurial underdepot, kan ikke forhåndsvises

en: File Status:
da: Filstatus:

en: (is a changed sub-repository)
da: (er et ændret under-depot)

en: (is an unchanged sub-repository)
da: (er et uændret under-depot)

en: (is a dirty sub-repository)
da: (er et beskidt under-depot)

en: (is a new sub-repository)
da: (er et nyt under-depot)

en: (is a removed sub-repository)
da: (er et fjernet under-depot)

en: (is a changed and dirty sub-repository)
da: (er et ændret og beskidt under-depot)

en: (is a new and dirty sub-repository)
da: (er et nyt og beskidt under-depot)

en: Next diff
da: Næste diff

en: Previous diff
da: Forrige diff

en: South-Eastern Europe
da: Sydøsteuropa

en: Interrupted graft operation found
da: Afbrudt podning fundet

en: An interrupted graft operation has been found.
    
    You cannot perform a different graft operation unless you abort the interrupted graft operation first.
da: En afbrudt podning er blevet fundet.
    
    Du kan ikke lave en anden podning med mindre du annullerer den afbrudte podning først.

en: Continue or abort interrupted graft operation?
da: Fortsæt eller annuler afbrudt podning?

en: To graft destination
da: Podningssted

en: Graft
da: Pod

en: Graft - %s
da: Pod - %s

en: Graft changeset
da: Podningsændring

en: Graft changeset #%d of %d
da: Podningsændring #%d af %d

en: Before graft, you must <a href="commit"><b>commit</b></a>, <a href="shelve"><b>shelve</b></a> to patch, or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
da: Før du kan pode skal du <a href="commit"><b>integrere</b></a> ændringerne, lægge en lap på <a href="shelve"><b>hylden</b></a> eller <a href="discard"><b>forkaste</b></a> ændringerne.

en: You may continue or start the graft
da: Du må fortsætte eller starte podningen

en: Graft is complete
da: Podning fuldført

en: Graft failed
da: Podning fejlede

en: Graft aborted
da: Podning annuleret

en: Graft generated merge <b>conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
da: Podning genererede <b>flette-konflikter</b> som skal <a href="resolve"><b>løses</b></a>

en: You may continue the graft
da: Du må fortsætte podningen

en: Exiting with an unfinished graft is not recommended.
da: Afslut mens en podning er uafsluttet er ikke anbefalet.

en: Consider aborting the graft first.
da: Overvej at annullere podningen først.

en: ### regular expression search pattern ###
da: ### søgemønster for regulært udtryk ###

en: All History
da: Al historik

en: Report only the first match per file
da: Rapportér kun det første match per fil

en: Follow copies and renames
da: Følg kopiering og omdøbning

en: Excludes:
da: Ekskluderer:

en: Comma separated list of exclusion file patterns. Exclusion patterns are applied after inclusion patterns.
da: Kommasepareret liste af fil-mønstre som skal udelades. Udeladelsesmønstre bliver anvendt efter inkluderingsmønstre.

en: Comma separated list of inclusion file patterns. By default, the entire repository is searched.
da: Kommasepareret liste af fil-mønstre som skal inkluderes. Som udgangspunkt bliver hele depotet gennemsøgt.

en: "%s" removed from search history
da: "%s" er fjernet fra søgehistorik

en: "%s" removed from path history
da: "%s" er fjernet fra stiens historik

en: %d matches found
da: %d fundne match

en: history
da: historik

en: Skipping %s, unable to read
da: Springer over %s, ikke i stand til at læse

en: Match Text
da: Match tekst

en: TortoiseHg Search
da: TortoiseHg Søgning

en: Detect Copies/Renames in %s
da: Find kopier/omdøbninger i %s

en: <b>Unrevisioned Files</b>
da: <b>Urevisionerede filer</b>

en: Only consider deleted files
da: Tag kun slettede filer i betragtning

en: Find Renames
da: Find omdøbninger

en: Find copy and/or rename sources
da: Find kopi og/eller omdøb kilder

en: <b>Candidate Matches</b>
da: <b>Matchende kandidater</b>

en: Accept All Matches
da: Accepter alle match

en: Accept Selected Matches
da: Accepter valgte match

en: <b>Differences from Source to Dest</b>
da: <b>Forskelle fra Kilde til Dest</b>

en: Search already in progress
da: Søgning allerede i gang

en: Cannot start a new search
da: Kan ikke starte en ny søgning

en: Multiple sources chosen
da: Adskillige kilder valgt

en: You have multiple renames selected for destination file:
    %s. Aborting!
da: Du har adskillige omdøbninger valgt for destinationsfil:
    %s. Afbryder!

en: %s and %s have identical contents
da: %s og %s har identisk indhold

en: % Match
da: % Matchning

en: Message identifier to reply to, for threading
da: Besked-identifikation der svares på, for trådning

en: Hg patches (as generated by export command) are compatible with most patch programs.  They include a header which contains the most important changeset metadata.
da: Hg lapper (som genereret af export kommandoen) er kompatible med de fleste lappe-programmer. De inkluderer en header som indeholder de vigtigste metadata til ændringen.

en: Send changesets as Hg patches
da: Send ændringer som Hg lapper

en: Git patches can describe binary files, copies, and permission changes, but recipients may not be able to use them if they are not using git or Mercurial.
da: Git lapper kan indeholde binære filer, kopiering og ændring af rettigheder, men modtagerne kan måske ikke bruge dem hvis de ikke anvender Git eller Mercurial.

en: Use extended (git) patch format
da: Brug udviddet (git) lap-format

en: Stripping Mercurial header removes username and parent information.  Only useful if recipient is not using Mercurial (and does not like to see the headers).
da: At fjerne Mercurial indledningen fjerner brugernavn og forælder information. Kun brugbart hvis modtageren ikke anvender Mercurial og ikke kan lide at se indledningen.

en: Plain, do not prepend Hg header
da: Simpel, uden Hg header

en: Bundles store complete changesets in binary form. Upstream users can pull from them. This is the safest way to send changes to recipient Mercurial users.
da: Bundter gemmer komplette ændringer i binær form. Upstream brugere kan trække fra dem. Dette er den sikreste måde at sende ændringer til Mercurial brugere.

en: Send single binary bundle, not patches
da: Send samlet binært bundt, ingen lapper

en: send patches as part of the email body
da: send lapper som en del af mail teksten

en: Patch series description is sent in initial summary email with [PATCH 0 of N] subject.  It should describe the effects of the entire patch series.  When emailing a bundle, these fields make up the message subject and body. Flags is a comma separated list of tags which are inserted into the message subject prefix.
da: Lap-sekvens beskrivelsen bliver sendt i den indledende sammendragsmail med [PATCH 0 of N] som emne. Denne skal beskrive effekten af den samlede lap-sekvens. Når man sender et bundt vil disse felter udgøre meddelelsestekst og -emne. Flag er en komma-separeret liste af mærkater som bliver indsat først i besked-emnet.

en: Write patch series (bundle) description
da: Skriv lap-sekvens (bundt) beskrivelse

en: Send &Email
da: Send &e-post

en: Ignore filter - %s
da: Ignoreringsmønster - %s

en: Regexp
da: Regudtr

en: <b>Ignore Filter</b>
da: <b>Ignorér filter</b>

en: Add ignore filter...
da: Tilføj ignoreringsfilter...

en: selected files
da: valgte filer

en: Ignore
da: Ignorér

en: Invalid glob expression
da: Ugyldig glob-udtryk

en: Invalid regexp expression
da: Ugyldig regexp-udtryk

en: Unable to read repository status
da: Kan ikke aflæse depotstatus

en: Unable to write .hgignore file
da: Kan ikke skrive .hgignore filen

en: Make repo compatible with Mercurial <1.7
da: Gør depot kompatibelt med Mercurial <1.7

en: Unable to create a config file
da: Kunne ikke oprette en konfig-fil

en: Insufficient access rights.
da: Utilstrækkelige adgangsrettigheder

en: Merge - %s
da: Flet - %s

en: Do you want to exit?
da: Ønsker du at afslutte?

en: Prepare to merge
da: Forbered fletning

en: Verify merge targets and ensure your working directory is clean.
da: Kontroller hvilke revisioner der bliver flettet og om arbejdskataloget er rent.

en: Not a head revision!
da: Ikke en hovedrevision!

en: Merge from (other revision)
da: Flet fra (anden revision)

en: Merge to (working directory)
da: Flet med (arbejdskatalog)

en: Or use:
da: Eller benyt:

en: Confirm Discard Changes
da: Bekræft kassering af ændringer

en: The changes from revision %s and all unmerged parents will be discarded.
    
    Are you sure this is what you want to do?
da: Ændringerne fra revision %s og alle ikke-flettede forældre vil blive kasseret.
    
    Er du sikker på du vil gøre dette?

en: Automatically advance to next page when merge is complete.
da: Fortsæt automatisk til næste side når flet er færdig.

en: Paste &Filenames
da: Indsæt &filnavne

en: App&ly Format
da: An&vend format

en: C&onfigure Format
da: K&onfigurér format

en: Create Patch Queue
da: Opret lap-kø

en: New patch queue name
da: Navn på ny lap-kø

en: Rename Patch Queue
da: Omdøb lap-kø

en: Rename patch queue '%s' to
da: Omdøb lap-kø '%s' til

en: Remove patch directory of
da: Slet lap-folder

en: Rename Patch
da: Omdøb lap

en: Rename patch <b>%s</b> to:
da: Omdøb lap <b>%s</b> til:

en: Patch Queue
da: lap-kø

en: Apply one patch
da: Anvend én lap

en: Apply all patches
da: Anvend alle lapper

en: Unapply one patch
da: Fjern én lap

en: Unapply all patches
da: Fjern alle lapper

en: Go &to Patch
da: &Gå til lap

en: &Finish Patch
da: &Afslut lap

en: Move applied patches into repository history
da: Flyt anvendte lapper ind i depotet

en: &Delete Patches...
da: &Slet lapper...

en: Delete selected patches
da: Slet valgte lapper

en: Re&name Patch...
da: &Omdøb lap...

en: Configure guards for selected patch
da: Konfigurer vagter for valgte lap

en: Patch Queue Actions Toolbar
da: Lap kø værktøjslinje

en: Confirm patch queue switch
da: Bekræft skift af lap-kø

en: Do you really want to activate patch queue '%s' ?
da: Ønsker du at aktivere lap-kø '%s'?

en: Pending Perforce Changelists - %s
da: Afventende Perforce ændringslister - %s

en: Submitting p4 changelist...
da: Indsender p4-ændringsliste...

en: Merge all pending dependencies
da: Flet alle afventende afhængigheder

en: Backout current patch branch
da: Omgør nuværende gren af lap

en: Backport part of a changeset to a dependency
da: Portér bagud for en del af et ændringssæt til en afhængighed

en: Start a new patch branch
da: Start en ny gren for lap

en: Edit patch dependency graph
da: Redigér graf for lap-afhængighed

en: will be closed
da: vil blive lukket

en: needs merge of %i heads
da: kræver flet af %i hoveder

en: needs merge with %s (through %s)
da: kræver flet med %s (gennem %s)

en: needs merge with %s
da: kræver flet med %s

en: needs update of diff base to tip of %s
da: kræver opdatering af diff base til spids af %s

en: Post &Review
da: Send gennemgang

en: Invalid Settings - The ReviewBoard server is not setup
da: Ugyldige indstillinger - ReviewBoard-serveren er ikke opsat

en: Invalid Settings - Please provide your ReviewBoard username
da: Ugyldige indstillinger - Du mangler at angive dit ReviewBoard-brugernavn

en: Review draft posted to %s
da: Gennemgå udkast sendt til %s

en: Review published to %s
da: Gennemgå udgivet til %s

en: Repository ID:
da: Depot-ID:

en: Review ID:
da: Gennemgang-ID:

en: Update the fields of this existing request
da: Opdatér felterne for denne eksisterende forespørgsel

en: Update Review
da: Opdatér gennemgang

en: Create diff with all outgoing changes
da: Opret diff med alle udgående ændringer

en: Create diff with all changes on this branch
da: Opret diff med alle ændringer på denne gren

en: Publish request immediately
da: Udgiv straks forespørgsel

en: No unknown files found
da: Der blev ikke fundet ukendte filer

en: No ignored files found
da: Der blev ikke fundet ignorerede filer

en: Delete empty folders
da: Slet tomme mapper

en: Preserve files beginning with .hg
da: Bevar filer som begynder med .hg

en: Confirm file deletions
da: Bekræft sletning af filer

en: Are you sure you want to delete these files and/or folders?
da: Er du sikker på at du vil slette disse filer og/eller mapper?

en: Deletion failures
da: Mislykkede sletninger

en: Deleting trash folder...
da: Sletter affaldsmappe

en: Deleted %d files
da: Slettede %d filer

en: Deleted %d files and %d folders
da: Slettede %d filer og %d mapper

en: Regular expression search pattern
da: Regulært udtryk

en: Repository is locked
da: Depot er låst

en: No visual editor configured
da: Ingen visuel editor konfigureret

en: Please configure a visual editor.
da: Vælg en visuel editor.

en: Please enter a username
da: Indtast venligst et brugernavn

en: You must identify yourself to Mercurial
da: Du er nødt til at identificere dig for Mercurial

en: Do not save backup files (*.orig)
da: Gem ikke sikkerhedskopi-filer (*.orig)

en: No operation to perform
da: Ingen operation at udføre

en: Merge rejected patch chunks into %s
da: Flet afviste lap-blokke ind i %s

en: Mark this chunk as resolved, goto next unresolved
da: Marker denne blok som løst, gå til næste uløste

en: Mark this chunk as unresolved
da: Marker denne blok som uløst

en: Select Source Folder
da: Vælg kilde-mappe

en: Revision Set
da: Revisionssæt

en: Display only active branches
da: Vis kun aktive grene

en: Display closed branches
da: Vis lukkede grene

en: Include all ancestors
da: Inkluder alle forgængere

[ctx: column header]
en: Author
da: Forfatter

[ctx: column header]
en: Tags
da: Mærker

[ctx: column header]
en: Latest tags
da: Nyeste mærker

[ctx: column header]
en: Age
da: Alder

[ctx: column header]
en: Phase
da: Fase

[ctx: column header]
en: Filename
da: Filnavn

en: Repository Registry
da: Depotliste

en: &Refresh Repository List
da: &Opdater depotliste

en: Refresh the Repository Registry list
da: Opdater depotlisten

en: Open the repository in a new tab
da: Åben depot på fane

en: View the repository's settings
da: Se depotets indstillinger

en: E&xplore
da: U&dforsk

en: Add a repository to this group
da: Tilføj et depot til denne gruppe

en: Cannot open repository
da: Kan ikke åbne depot

en: The selected subrepo:<br><br><i>%s</i><br><br>has been added to the .hgsub file of the repository:<br><br><i>%s</i><br><br>Remember that in order to finish adding the subrepo <i>you must still <u>commit</u></i> the changes to the .hgsub file in order to confirm the addition of the subrepo.
da: Det valgte underdepot:<br><br><i>%s</i><br><br>er blevet tilføjet til .hgsub filen i depotet:<br><br><i>%s</i><br><br>Husk at <i>du skal lave en <b>integration</b></i> af ændringerne i .hgsub for at bekræfte tilføjelsen af underdepotet.

en: Failed to open repository
da: Kunne ikke åbne depot

en: Goto ancestor of %s and %s
da: Gå til forgænger for %s og %s

en: Workbench Log Columns
da: Arbejdsbord log kolonner

en: %d outgoing changesets
da: %d udgående ændringer

en: %s - recover repository
da: %s - genskab depot

en: Undo last commit?
da: Fortryd sidste integration?

en: Change &Phase to
da: Ret &Fase til

en: &Graft to Local...
da: &Pod til Lokal...

en: &Unapply Patch
da: &Fjern lap

en: Goto common ancestor
da: Gå tl fælles forgænger

en: Graft Selected to local...
da: Pod valgte til lokal...

en: Apply patch
da: Anvend lap

en: Apply only this patch
da: Anvend denne lap

en: Unable to merge
da: Ude af stand til at flette

en: Unable to backout
da: Kan ikke omgøre

en: Backwards phase change requested
da: Baglæns faseskift

en: Do you really want to <i>force</i> a backwards phase transition?
da: Vil du virkelig <i>tvinge</i> et baglæns faseskift igennem?

en: You are trying to move the phase of revision %d backwards,
    from "<i>%s</i>" to "<i>%s</i>".
    
    However, "<i>%s</i>" is a lower phase level than "<i>%s</i>".
    
    Moving the phase backwards is not recommended.
    For example, it may result in having multiple heads
    if you modify a revision that you have already pushed
    to a server.
    
    Please be careful!
da: Du er i gang med at ændre fasen af revision %d,
    fra "<i>%s</i>" til "<i>%s</i>".
    
    Bemærk, "<i>%s</i>" er en tidligere fase end  "<i>%s</i>".
    
    Det er ikke anbefalet at gå til tidligere faser.
    Hvis du ændrer en revision du allerede har skubbet ud
    til en server kan det medføre flere hoveder.
    
    Vær forsigtig!

en: Diff &Local to Ancestor
da: Diff &Lokal til forgænger

en: &Diff Other to Ancestor
da: &Diff Anden til forgænger

en: &Edit File
da: &Redigér fil

en: Changeset:
da: Ændring:

en: Child:
da: Barn:

en: Greatest common ancestor of the two changesets.
da: Største fælles forgænger til de to ændringer

en: Changesets that are ancestors of a changeset in set.
da: Ændringer som er forgængere til en ændring i mængden

en: 
    Caught keyboard interrupt, aborting.
da: 
    Fangede tastaturafbrydelse, afbryder.

en: can not read file "%s". Ignored.
da: kan ikke læse filen "%s". Ignoreret.

en: thg: command '%s' is ambiguous:
        %s
da: thg: Kommando '%s' er tvetydig:
        %s

en: thg: unknown command '%s'
da: thg: Ukendt kommando '%s'

en: repository root directory or symbolic path name
da: depotrodfolder eller symbolsk stinavn

en: do not fork GUI process
da: undlad at forgrene GUI process

en: always fork GUI process
da: forgren altid GUI proces

en: read file list from file
da: læs fil-liste fra fil

en: read file list from file encoding utf-8
da: læs fil-liste fra fil med utf-8 kodning

en: thg add [FILE]...
da: thg add [FIL]...

en: thg backout [OPTION]... [[-r] REV]
da: thg backout [FLAG]... [[-r] REV]

en: record user as committer
da: noter bruger som integrator

en: record datecode as commit date
da: noter dato som integrationsdato

en: thg commit [OPTIONS] [FILE]...
da: thg commit [FLAG] [FIL]...

en: thg drag_copy SOURCE... DEST
da: thg drag_copy KILDE... MÅL

en: thg drag_move SOURCE... DEST
da: thg drag_move KILDE... MÅL

en: thg forget [FILE]...
da: thg forget [FIL]...

en: revisions to graft
da: revisioner at pode

en: You must provide revisions to graft
da: Du skal angive revisioner at pode

en: ignore case during search
da: ignorer versaler ved søgning

en: thg help [COMMAND]
da: thg help [KOMMANDO]

en: use "thg help" for the full list of commands
da: brug "thg help" for den fulde liste af kommandoer

en: use "thg help" for the full list of commands or "thg -v" for details
da: brug "thg help" for den fulde liste af kommandoer eller "thg -v" for detaljer

en: use "thg -v help%s" to show aliases and global options
da: brug "thg -v help%s" for at vise alias og globale flag

en: use "thg -v help %s" to show global options
da: brug "thg -v help %s" for at vise globale flag

en: list of commands:
da: liste af kommandoer:

en: Thg - TortoiseHg's GUI tools for Mercurial SCM (Hg)
da: Thg - TortoiseHg's GUI værktøj til Mercurial SCM (Hg)

en: basic commands:
da: basale kommandoer:

en: thg hgignore [FILE]
da: thg hgignore [FIL]

en: import to the patch queue (MQ)
da: importer til lappekøen (MQ)

en: thg import [OPTION] [SOURCE]...
da: thg import [FLAG] [KILDE]...

en: thg init [DEST]
da: thg init [MÅL]

en: open a new workbench window
da: åben et nyt arbejdsbordsvindue

en: thg log [OPTIONS] [FILE]
da: thg log [FLAG] [FIL]

en: thg manifest [-r REV] [FILE]
da: thg manifest [-r REV] [FIL]

en: Merge revision not specified or not found
da: Flette-revision ikke angivet eller ikke fundet

en: thg rejects [FILE]
da: thg rejects [FIL]

en: thg remove [FILE]...
da: thg remove [FIL]...

en: field to give initial focus
da: felt som gives indledende fokus

en: thg revert [FILE]...
da: thg revert [FIL]...

en: revision to update
da: valge revision

en: name of the hgweb config file (serve more than one repository)
da: navn på hgweb konfigurationsfilen (bruges af mere end et depot)

en: thg status [OPTIONS] [FILE]
da: thg status [FLAG] [FIL]

en: thg tag [-f] [-l] [-m TEXT] [-r REV] [NAME]
da: thg tag [-f] [-l] [-m TEKST] [-r REV] [NAVN]

en: wait until the second ticks over
da: vent indtil næste sekund

en: notify the shell for paths given
da: notificer shell for angivne stier

en: remove the status cache
da: fjern status cache

en: show the contents of the status cache (no update)
da: vis indholdet af status cache (ingen updatering)

en: update all repos in current dir
da: opdater alle depoter i aktuel folder

en: changeset to view in diff tool
da: ændring at vise i diff-værktøj

en: revisions to view in diff tool
da: revisioner at vise i diff-værktøj

en: bundle file to preview
da: bundt-fil som skal forhåndsvises

en: launch visual diff tool
da: start visuelt diff-værktøj

en: print license
da: udskriv licens

en: thg version [OPTION]
da: thg version [FLAG]

en: TortoiseHg Dialogs (version %s), Mercurial (version %s)
da: TortoiseHg Dialoger (version %s), Mercurial (version %s)

en: Update to:
da: Opdater til:

en: unknown revision!
da: ukendt revision!

en: <unspecified>
da: <uspecificeret>

en: &True
da: &Sand

en: &False
da: &Falsk

en: &Unspecified
da: &Uspecificeret

en: Specify your preferred user interface language (restart needed)
da: Angiv dit foretrukne sprog for brugerflade (genstart påkrævet)

en: Three-way Merge Tool
da: 3-vejs fletteværktøj

en: Visual Diff Tool
da: Værktøj til visuel forskel

en: Specify visual diff tool, as described in the [merge-tools] section of your Mercurial configuration files.  If left unspecified, TortoiseHg will use the selected merge tool. Failing that it uses the first applicable tool it finds.
da: Angiv værktøj til visuel forskel, som beskrevet i [merge-tools] sektionen af din Mercurial konfigurationsfil. Hvis den ikke specificeres, så vil TortoiseHg anvende det valgte fletteværktøj. Mislykkes dette vil den anvende det første anvendelige værktøj den finder.

en: Visual Editor
da: Visuel editor

en: CLI Editor
da: CLI editor

en: Max Diff Size
da: Maksimal diff-størrelse

en: The maximum size file (in KB) that TortoiseHg will show changes for in the changelog, status, and commit windows. A value of zero implies no limit.  Default: 1024 (1MB)
da: Den maksimale størrelse (i KB) hvor TortoiseHg viser ændringer i changelog-, status- og integrér-vinduerne. En værdi på betyder ingen grænse.  Standard: 1024 (1MB)

en: Full Path Title
da: Fuld titel på sti

en: Show a full directory path of the repository in the dialog title instead of just the root directory name.  Default: False
da: Vis en fuld mappe-sti for lageret i dialog-titlen i stedet for blot rodmappens navn. Standard: Falsk

en: Single Workbench Window
da: Kun et arbejdsbordsvindue

en: Author Coloring
da: Forfatterfarver

en: Long Summary
da: Langt uddrag

en: Log Batch Size
da: Batchstørrelse for log

en: The number of revisions to read and display in the changelog viewer in a single batch. Default: 500
da: Antal revisioner der bliver læst og vist ad gangen. Standard: 500

en: Dead Branches
da: Døde Grene

en: Comma separated list of branch names that should be ignored when building a list of branch names for a repository. Default: None (leave blank)
da: Kommasepareret liste af gren-navne som skal skjules når der laves en liste af gren-navne for et depot. Standard: Ingen (tom)

en: Branch Colors
da: Grenfarver

en: Space separated list of branch names and colors of the form branch:#XXXXXX. Spaces and colons in the branch name must be escaped using a backslash (\). Likewise some other characters can be escaped in this way, e.g. \u0040 will be decoded to the @ character, and \n to a linefeed. Default: None (leave blank)
da: Blank-separeret liste af gren-navne og farver på formen "gren:#XXXXXX". Blanktegn og kolon'er i gren-navnet skal skrive med undvigesekvens med foranstillet backslash (\). På samme måde kan andre tegn kodes på denne måde, f.eks. \u0040 for @ tegnet, og \n for linjeskift. Standard: Ingen (tom)

en: Hide Tags
da: Skjul mærkater

en: Space separated list of tags that will not be shown. Useful example: Specify "qbase qparent qtip" to hide the standard tags inserted by the Mercurial Queues Extension. Default: None (leave blank)
da: Blank-separeret liste af mærkater som ikke bliver vist. Brugbart eksempel: "qbase qparent qtip" vil skjule standard-mærkaterne som bliver indsat af Mercurial Queues udviddelsen. Standard: Ingen (tom)

en: Summary Line Length
da: Længde af uddragslinje

en: Close After Commit
da: Luk efter opdatering

en: Close the commit tool after every successful commit.  Default: False
da: Luk opdateringsværktøjet efter hver succesfuld opdatering. Standard: False

en: Push After Commit
da: Skub Efter Integration

en: Auto Commit List
da: Auto Integration Liste

en: Auto Exclude List
da: Auto Ekskludér Liste

en: English Messages
da: Engelske beskeder

en: New Commit Phase
da: Fase på ny integration

en: The phase of new commits. Default: draft
da: Fasen der anvendes for nye integrationer. Standard: draft

en: After Pull Operation
da: Efter trækhandling

en: Controls draft phase behavior when working as a server. When true, pushed changesets are set to public in both client and server and pulled or cloned changesets are set to public in the client. Default: True
da: Kontroller draft fase opførsel for server. Når sand, bliver skubbede ændringer set til public både hos klient og server og trækkede eller klonede ændringer bliver sat til public hos klienten. Standard: sand

en: Textual description of the repository's purpose or contents.
da: Tekstuel beskrivelse af depotets anvendelse eller indhold.

en: Name or email address of the person in charge of the repository.
da: Navn eller email på den ansvarlige for depotet.

en: Which template map style to use
da: Hvilke skabelon mapnings-stil skal anvendes

en: Archive Formats
da: Arkivformater

en: Comma separated list of archive formats allowed for downloading
da: Kommasepareret liste over arkivformater som kan downloades

en: Push Requires SSL
da: Skub kræver SSL

en: Whether to require that inbound pushes be transported over SSL to prevent password sniffing.
da: Er det obligatorisk at indgående skub-operationer skal anvende SSL for at forbindre password-aflytning

en: How many lines a "zebra stripe" should span in multiline output. Default is 1; set to 0 to disable.
da: Hvor mange linier skal en "zebrastribe" være på. Standard er 1; sæt til 0 for at deaktivere.

en: Max Files
da: Maks filer

en: Max Changes
da: Maks ændringer

en: Allow Push
da: Tillad skub

en: Whether to allow pushing to the repository. If empty or not set, push is not allowed. If the special value "*", any remote user can push, including unauthenticated users. Otherwise, the remote user must have been authenticated, and the authenticated user name must be present in this list (separated by whitespace or ","). The contents of the allow_push list are examined after the deny_push list.
da: Er det tilladt at skubbe til depotet. Hvis tom eller ikke sat, så er skub ikke tilladt. Værdien "*" betyder at alle kan skubbe, også anonyme brugere. I alle andre tilfælde skal fjernbrugeren have givet sig til kende med et navn i denne liste (adskilt af blanktegn eller ","). Indholdet af tillad_skub listen bliver undersøgt efter forbyd_skub listen.

en: Deny Push
da: Forbyd skub

en: Whether to deny pushing to the repository. If empty or not set, push is not denied. If the special value "*", all remote users are denied push. Otherwise, unauthenticated users are all denied, and any authenticated user name present in this list (separated by whitespace or ",") is also denied. The contents of the deny_push list are examined before the allow_push list.
da: Er det forbudt at skubbe til depotet. Hvis tom eller ikke sat, så er skub ikke forbudt. Værdien "*" betyder at ingen kan skubbe. I alle andre tilfælde bliver anonyme fjernbrugere afvist, og alle autoriserede brugerenavne i denne liste (adskilt af blanktegn eller ",") bliver også afvist. Indholdet af tillad_skub listen bliver undersøgt efter forbyd_skub listen.

en: Host name and (optional) port of proxy server, for example "myproxy:8000"
da: Værtsnavn og (valfrigt) port på proxy server, for eksempel "myproxy:8000"

en: Bypass List
da: bypass-liste

en: Optional. Comma-separated list of host names that should bypass the proxy
da: Valgfri. Kommasepareret liste af værtsnavne som skal omgå proxyen

en: Optional. User name to authenticate with at the proxy server
da: Valgfri. Brugernavn overfor proxyserveren

en: Optional. Password to authenticate with at the proxy server
da: Valgfri. Adgangskode overfor proxyserveren

en: Email address to use in the "From" header and for the SMTP envelope
da: E-postadresse for afsender

en: Comma-separated list of recipient email addresses
da: Kommasepareret liste over e-post adresser på modtagere

en: Comma-separated list of carbon copy recipient email addresses
da: Kommasepareret liste af cc-modtager-adresser

en: Comma-separated list of blind carbon copy recipient email addresses
da: Kommasepareret liste over blindkopi-modtagere

en: Optional. Method to use to send email messages. If value is "smtp" (default), use SMTP (configured below).  Otherwise, use as name of program to run that acts like sendmail (takes "-f" option for sender, list of recipients on command line, message on stdin). Normally, setting this to "sendmail" or "/usr/sbin/sendmail" is enough to use sendmail to send messages.
da: Valgfri. Metode til at sende e-post. Hvis værdien er "smtp" (standard) anvendes SMTP (konfigureret nedenfor). Andre værdier tages som navn på et program der virker som sendmail (det tager et "-f" flag for afsender, en liste af modtagere på kommandolinjen og beskeden via stdin). Normalt vil det være nok at sætte værdien til "sendmail" eller "/usr/sbin/sendmail" for at sende beskeder.

en: SMTP Host
da: SMTP vært

en: Host name of mail server
da: Værtsnavn for mailserver

en: SMTP Port
da: SMTP port

en: Port to connect to on mail server. Default: 25
da: Port til at forbinde til mail server. Standard: 25

en: SMTP Username
da: SMTP brugernavn

en: Username to authenticate to mail server with
da: Brugernavn til mailserver

en: SMTP Password
da: SMTP kodeord

en: Password to authenticate to mail server with
da: Kodeord til mailserver

en: Local Hostname
da: Lokalt værtsnavn

en: Hostname the sender can use to identify itself to the mail server.
da: Værtsnavn som afsenderen kan bruge til at identificere sig overfor mail serveren.

en: Patch EOL
da: Lap EOL

en: Normalize file line endings during and after patch to lf or crlf.  Strict does no normalization.  Auto does per-file detection, and is the recommended setting. Default: strict
da: Normalisér fillinje-endelser under og efter lap til lf eller crlf. Strict foretager ingen normalisering. Auto foretager detektering per linje, og er den anbefalede indstilling. Standard: strict

en: Git Format
da: Git format

en: Use git extended diff header format. Default: False
da: Brug git udviddet diff-header format. Standard: Falsk

en: No Dates
da: Ingen datoer

en: Do not include modification dates in diff headers. Default: False
da: Inkluder ikke ændringsdato i diff headers. Standard: Falsk

en: Show Function
da: Vis funktion

en: Show which function each change is in. Default: False
da: Vis hvilken funktion hver ændring tilhører. Standard: Falsk

en: Ignore White Space
da: Ignorer blanktegn

en: Ignore WS Amount
da: Ignorer mængden af blanktegn

en: Ignore Blank Lines
da: Ignorer tomme linier

en: Issue Tracking
da: Issue overvågning

en: Defines the regex to match when picking up issue numbers.
da: Definerer det regex som skal matches ved opsamling af emne-tal.

en: Issue Link
da: Emne-henvisning

en: Mandatory Issue Reference
da: Obligatorisk Issue-henvisning

en: System Cache
da: System

en: TortoiseHg Settings
da: TortoiseHg indstillinger

en: Iniparse package not found
da: Iniparse pakke ikke fundet

en: Can't change settings without iniparse package - view is readonly.
da: Kan ikke ændre opsætning uden iniparse pakken - data er derfor skrivebeskyttet

en: %s's global settings
da: %s's globale indstillinger

en: No repository found
da: Intet depot fundet

en: no repo at
da: intet depot på

en: %s project settings (.hg/projrc)
da: %s projekt-indstillinger (.hg/projrc)

en: %s repository settings
da: %s depot-indstillinger

en: Restart all TortoiseHg applications for the following changes to take effect:
da: Genstart alle TortoiseHg applikationer for at de følgende ændringer kan slå igennem:

en: &No (discard changes)
da: &Nej (kassér ændringer)

en: Confirm Reload
da: Bekræft genindlæsning

en: Unsaved changes will be lost.
    Do you want to reload?
da: Ikke gemte ændringer vil blive tabt.
    Ønsker du at genindlæse?

en: Unable to create a Mercurial.ini file
da: Ikke i stand til at oprette en Mercurial.ini-fil

en: Top menu items:
da: Hovedmenupunkter:

en: Sub menu items:
da: Undermenupunkter:

en: Menu Behavior
da: Menu-opførsel

en: Hide context menu outside repositories
da: Skjul kontekst-menu udenfor depoter

en: Do not show menu items on unversioned folders (use shift + click to override)
da: Vis ikke menu-linjer på ikke-versionerede foldere (brug shift+klik for at tilsidesætte)

en: Local disks only
da: Kun lokale diske

en: Enabled Overlay Handlers
da: Slog overlægningshåndtering til

en: Warning: affects all Tortoises, logoff required after change
da: Advarsel: påvirker alle Tortoise'er, logud påkrævet efter ændring

en: Locked*
da: Låst*

en: Ignored*
da: Ignoreret*

en: Readonly*
da: Læs-alene*

en: Deleted*
da: Slettet*

en: *: not used by TortoiseHg
da: *: bruges ikke af TortoiseHg

en: Highlight Icon
da: Fremhæv ikon

en: Clear the current shelf file
da: Ryd den nuværende hylde-fil

en: Delete the current shelf file
da: Slet den nuværende hylde-fil

en: Delete selected chunks
da: Slet valgte blokke

en: Move all files right
da: Flyt alle filer til højre

en: Move selected file right
da: Flyt valgte fil til højre

en: Move selected chunks right
da: Flyt valgte blokke til højre

en: New Shelf
da: Ny hylde

en: Move selected chunks left
da: Flyt valgte blokke til venstre

en: Move selected file left
da: Flyt valgte fil til venstre

en: Move all files left
da: Flyt alle filer til venstre

en: TortoiseHg New Shelf Name
da: TortoiseHg Ny Hylde Navn

en: Specify name of new shelf
da: Angiv navnet på den nye hylde

en: A shelf name cannot contain %s
da: Et hylde-navn kan ikke indeholde %s

en: A shelf file of that name already exists
da: Der findes allerede en hylde-fil med det navn

en: New shelf created
da: Ny hylde oprettet

en: Delete shelf file %s?
da: Slet hylde-fil %s?

en: Shelf deleted
da: Hylde slettet

en: Clear contents of shelf file %s?
da: Ryd indholdet af hylde-fil %s?

en: Shelf cleared
da: Hylde ryddet

en: Shelf: %s
da: Hylde: %s

en: Use custom commit message:
da: Brug tilpasset integreringsbesked

en: Remove filter, show root
da: Fjern filter, vis roden

en: No appropriate files
da: Ingen passende filer

en: No files found for this operation
da: Ingen filer passede til denne operation

en: Stat
da: Status

en: Paths in Repository Settings:
da: Sti'er i depot-indstillinger

en: branch:
da: gren:

en: Post Pull:
da: Efter træk:

en: Pulling from %s...
da: Trækker fra %s...

en: Pull from %s completed
da: Træk fra %s fuldført

en: Pull from %s aborted, ret %d
da: Træk fra %s afbrudt, returkode %d

en: %s (submitted)
da: %s (indsendt)

en: %s (pending)
da: %s (afventer)

en: Unable to parse p4pending output
da: Kan ikke parse p4pending output

en: %d pending changelists found
da: %d afventende ændringslister fundne

en: No pending Perforce changelists
da: Ingen afventende Perforce ændringslister

en: Aborted p4pending
da: Afbrudt p4pending

en: Unable to determine pending changesets
da: Ikke i stand til at bestemme afventende ændringssæt

en: Confirm Push to remote Repository
da: Bekræft skub til fjern-depot

en: Push to remote repository
    %s
    ?
da: Skub til fjern-depot
    %s
    ?

en: No outgoing changesets
da: Ingen udgående ændringssæt

en: Post Pull Behavior
da: Handling efter træk

en: Select post-pull operation for this repository
da: Vælg efter-træk-handling for dette depot

en: None - simply pull changesets
da: Ingen - træk ændringer

en: Update - pull, then try to update
da: Opdater - træk, fulgt af opdater

en: Unable to save post pull operation
da: Kunne ikke gemme efter-træk-handling

en: ### host certificate fingerprint ###
da: ### værtscertifikat fingeraftryk ###

en: Tag - %s
da: Mærkat - %s

en: Use English commit message
da: Brug engelsk integreringsbesked

en: Added tag %s for changeset %s
da: Tilføjet mærke %s til ændring %s

en: Removed tag %s
da: Mærke %s er fjernet

en: Import - %s
da: Importér - %s

en: Browse Directory...
da: Gennemse katalog...

en: Do not strip paths (-p0), required for SVN patches
da: Strip ikke stier (-p0), påkrævet for SVN-lapper

en: Shelf
da: Hylde

en: %s patches
da: %s lapper

en: Nothing to import
da: Intet at importere

en: Strip:
da: Fjern:

en: Discard local changes, no backup (-f/--force)
da: Kasser lokale ændringer, uden sikkerhedskopi (-f/--force)

en: No backup (-n/--nobackup)
da: Ingen sikkerhedskopiering (-n/--nobackup)

en: Unknown revision!
da: Ukendt revision!

en: Confirm Strip
da: Bekræft fjern

en: Strip - %s
da: Fjern - %s

en: Parent 1:
da: Forælder 1:

en: Parent 2:
da: Forælder 2:

en: List updated files (--verbose)
da: Vis opdaterede filer (--verbose)

en: Discard local changes, no backup (-C/--clean)
da: Forkast lokale ændringer, ingen sikkerhedskopi (-C/--clean)

en: Always merge (when possible)
da: Flet altid (når det er muligt)

en: (same as parent)
da: (samme som forælder)

en: Discard - discard local changes, no backup
da: Forkast - forkaster lokale ændringer, uden sikkerhedskopi

en: &Shelve
da: &Hylde

en: Merge - allow to merge with local changes
da: Flet - for at flette med lokale ændringer

en: Confirm Update
da: Bekræft opdater

en: Update - %s
da: Opdater - %s

en: [non-existant]
da: [ikke-eksisterende]

en: Tool launch failure
da: Kunne ikke starte værktøj

en: No diff tool found
da: Intet diff-værktøj fundet

en: No visual diff tools were detected
da: Ingen visuelle diff-værktøjer blev registreret

en: [working copy]
da: [arbejdskopi]

en: Unable to find changeset
da: Ikke i stand til at finde ændringssæt

en: You likely need to refresh this application
da: Du skal sandsynligvis genopfriske dette program

en: No file changes
da: Ingen filer ændret

en: There are no file changes to view
da: Der er ingen fil-ændringer at se

en: working changes
da: arbejdsændringer

en: Visual Diffs -
da: Visuel diff -

en:  filtered
da:  filtrerede

en: Temporary files are removed when this dialog is closed
da: Midlertidige filer bliver fjernet når denne dialog lukkes

en: Dir diff to p1
da: Katalog diff til p1

en: Dir diff to p2
da: Katalog diff til p2

en: 3-way dir diff
da: 3-vejs dir katalog diff

en: Directory diff
da: Katalog diff

en: Confirm Discard
da: Bekræft forkastning

en: New &Workbench
da: Nyt &Arbejdsbord

en: &New Repository...
da: &Nyt depot...

en: Clon&e Repository...
da: &Klon depot...

en: &Open Repository...
da: &Åben depot...

en: &Close Repository
da: &Luk depot

en: Sh&ow Repository Registry
da: Vis depot&liste

en: &About TortoiseHg
da: &Om TortoiseHg

en: TortoiseHg Workbench
da: TortoiseHg arbejdsbord

en: %s - TortoiseHg Workbench - %s
da: %s - TortoiseHg arbejdsbord - %s

en: %s - TortoiseHg Workbench
da: %s - TortoiseHg arbejdsbord

en: This error will not be shown again until you restart the workbench
da: Denne fejl vil ikke blive vist igen før du har genstartet arbejdsbordet

en: abort:
da: afbrudt:

en: SSL: Server certificate verify failed
da: SSL: Kontrol af server certificate fejlede

en: SSL: unknown error %s:%s
da: SSL: ukendt fejl %s:%s

en: SSL error: %s
da: SSL fejl: %s

en: inotify is not supported on this platform
da: inotify er ikke supporteret på denne platform

en: eol is incompatible with win32text
da: eol er ikke kompatibel med win32text

en: win32text is incompatible with eol
da: win32text er ikke kompatibel med eol

en: hgsubversion is incompatible with perfarce
da: hgsubversion er ikke kompatibel med perfarce

en: perfarce is incompatible with hgsubversion
da: perfarce er ikke kompatibel med hgsubversion

en: command parse error: %s
da: kommando-fortolkningsfejl: %s

en: no matches found: %s
da: ingen fundne match: %s

en: Commit changes in repository
da: Integrér ændringer i depot

en: Create Repository Here
da: Lav depot her

en: Create a new repository
da: Operet et nyt depot i destinationsfolderen

en: Create clone here from source
da: Lav klon her fra kilden

en: File Status
da: Fil status

en: Repository status & changes
da: Depotstatus og -ændringer

en: Add files to version control
da: Tilføj filer til versionskontrol

en: Revert Files...
da: Tilbagefør filer...

en: Revert file changes
da: Tilbagefør ændringer

en: Forget Files...
da: Glem filer...

en: Remove files from version control
da: Fjern filer fra versionskontrol

en: Remove Files...
da: Fjern filer...

en: View change history in repository
da: Vis ændringshistorik i depot

en: View change history of selected files
da: Vis ændringshistorik for valgte filer

en: Synchronize with remote repository
da: Synkroniser med andet depot

en: Start web server for this repository
da: Start web-server for dette depot

en: Update...
da: Opdater...

en: Update working directory
da: Opdater arbejdskatalog

en: Update Icons
da: Opdater ikoner

en: Update icons for this repository
da: Opdater ikoner for dette depot

en: Configure user wide settings
da: Konfigurer brugerinstillinger

en: Configure repository settings
da: Konfigurer depotinstillinger

en: Explorer Extension Settings
da: Indstillinger for Explorer-udvidelse

en: Configure Explorer extension
da: Konfigurér Explorer-udvidelse

en: About TortoiseHg
da: Om TortoiseHg

en: Show About Dialog
da: Vis versionsinformationer om TortoiseHg

en: View changes using GUI diff tool
da: Se ændringer med et GUI diff-værktøj

en: Edit Ignore Filter
da: Rediger generelt ignorerfilter

en: Edit repository ignore filter
da: Rediger depotets ignorerfilter

en: Guess Renames
da: Gæt omdøbninger

en: Detect renames and copies
da: Find omdøbninger og kopieringer

en: Search file revisions for patterns
da: Søg i fil-revisioner efter mønstre

en: DnD Synchronize
da: Træk-og-slip synkroniser

en: Synchronize with dragged repository
da: Synkroniser med indtrukket depot

en: Suggested
da: Foreslået

en: Source path:
da: Kilde-sti:

en: Rename
da: Omdøb

en: Heads
da: Hoveder

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the playback rate of a movie.
da: Ændr videoens afspilningshastighed.

note: (itstool) path: page/title
en: Adjust speed
da: Juster hastighed

note: (itstool) path: page/p
en: You can change how fast or slow a movie is played in the bottom right corner:
da: Du kan ændre hvor hurtigt eller langsomt en video afspilles nederst i højre hjørne:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <gui>menu button</gui> which is below the video area.
da: Tryk på <gui>menuknappen</gui> som findes under videoområdet.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Speed</gui> section, select among:
da: I afsnittet <gui>Hastighed</gui> kan du vælge mellem:

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>× 0.75</gui>
da: <gui>× 0,75</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>× 1.1</gui>
da: <gui>× 1,1</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>× 1.25</gui>
da: <gui>× 1,25</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>× 1.5</gui>
da: <gui>× 1,5</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>× 1.75</gui>
da: <gui>× 1,75</gui>

note: (itstool) path: info/desc
en: Channels.
da: Kanaler.

note: (itstool) path: page/p
en: The channels section of the interface will show a number of network video resources, whether from the Internet, or local, such as UPnP/DLNA shares, movie trailers, news stories and other online sources.
da: Kanaler-afsnittet i brugerfladen viser netværksvideoressourcer fra internettet eller lokalt såsom UPnP-/DLNA-delinger, filmtrailere, nyhedsudsendelser og andre onlinekilder.

note: (itstool) path: page/p
en: Sources are implemented using the <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Grilo">grilo</link> media discovery system. Developers and power users interested in extending <app>Videos</app> should visit the aforementioned website for documentation.
da: Kilderne er implementeret med medieopdagelsessystemet <link href="https://wiki.gnome.org/Projects/Grilo">grilo</link>. Udviklere og superbrugere, som er interesseret i at udvide <app>Videoer</app>, bør besøge det førnævnte websted for dokumentation.

note: (itstool) path: info/desc
en: Open a file in <app>Videos</app>.
da: Åbn en fil i <app>Videoer</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Watch a video
da: Se en video

note: (itstool) path: page/p
en: You can open video files in <app>Videos</app>, in one of the following ways:
da: Du kan åbne videofiler i <app>Videoer</app> på en af følgende måder:

note: (itstool) path: item/p
en: Select a video from the list already displayed in the main window.
da: Vælg en video fra listen som allerede vises i hovedvinduet.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <app>Videos</app> as the application to open a video file with in the <app>Files</app> file manager.
da: Vælg <app>Videoer</app> som det program, der skal åbne en videofil, i <app>Filer</app>-filhåndteringen.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <gui style="button">+</gui> button in the top-left corner of the window and select <gui style="menuitem">Add Local Video…</gui>. Select the video(s) that you want to open. Press <gui style="button">Add</gui>. The video will be added to the list in the main window and you can select it from there.
da: Tryk på <gui style="button">+</gui>-knappen i øverste venstre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Tilføj lokal video …</gui>. Vælg en eller flere videoer, du vil åbne. Tryk på <gui style="button">Tilføj</gui>. Videoen tilføjes til listen i hovedvinduet, hvor du kan vælge den.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <gui style="button">+</gui> button in the top-left corner of the window and select <gui style="menuitem">Add Web Video…</gui>. Type or paste the address of the video that you want to open. Press <gui style="button">Add</gui>. The video will be added to the list in the main window and you can select it from there.
da: Tryk på <gui style="button">+</gui>-knappen i øverste venstre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Tilføj webvideo …</gui>. Skriv eller indsæt adressen på den video, du vil åbne. Tryk på <gui style="button">Tilføj</gui>. Videoen tilføjes til listen i hovedvinduet, hvor du kan vælge den.

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/><span> Videos</span>
da: <_:media-1/><span> Videoer</span>

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Videos</app>, also known as <app>Totem</app>, is an application for playing videos. You can use it to watch movies or stream media from the Internet.
da: <app>Videoer</app>, som også kaldes <app>Totem</app>, er et program til at afspille videoer. Du kan bruge det til at se videoer eller strømmedier fra internettet.

note: (itstool) path: section/title
en: Playing media
da: Afspil medier

note: (itstool) path: info/desc
en: Navigate while playing media.
da: Naviger under afspilning af medie.

note: (itstool) path: page/p
en: You may navigate <app>Videos</app> via control buttons, menu items or keyboard-shortcuts.
da: Du kan navigere i <app>Videoer</app> via betjeningsknapper, menupunkter eller tastaturgenveje.

note: (itstool) path: page/p
en: To display the control buttons at the bottom while watching a video, move your mouse pointer. Here you can:
da: Vis betjeningsknapperne nederst, mens du ser en video, ved at flytte musemarkøreren. Her kan du:

note: (itstool) path: item/p
en: Play media or pause them: Use the keyboard shortcut <key>Space</key> or press the <gui style="button">Play/Pause</gui> button.
da: Afspille medier eller sætte dem på pause: Brug tastaturgenvejen <key>Mellemrum</key> eller tryk på <gui style="button">Afspil/pause</gui>-knappen.

note: (itstool) path: item/p
en: Watch the video fullscreen. Press <key>F11</key> or press the button with two arrows in the header bar.
da: Se videoen i fuldskærm. Tryk på <key>F11</key> eller tryk på knappen med to pile i hovedlinjen.

note: (itstool) path: item/p
en: Adjust volume. For further information see <link xref="sound-volume"/>.
da: Juster lydstyrken. Se yderligere information i <link xref="sound-volume"/>.

note: (itstool) path: item/p
en: To change to another video, press the <gui style="button">Arrow back</gui> button in the upper left corner.
da: Skift til anden video, tryk på <gui style="button">Pil tilbage</gui>-knappen i øverste venstre hjørne.

note: (itstool) path: item/p
en: To change to a different chapter of a DVD or to go back to the main screen, see <link xref="playing-DVD"/>.
da: Skift til et andet kapitel i en dvd eller gå tilbage til hovedskærmen, se <link xref="playing-DVD"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play media files from DVD or VCD.
da: Afspil mediefiler fra dvd eller vcd.

note: (itstool) path: page/title
en: Watch a DVD or VCD
da: Se en dvd eller vcd

note: (itstool) path: item/p
en: To play a DVD disc that you just inserted into your drive, move the mouse pointer over the <link xref="help:gnome-help/shell-notifications" href="https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/shell-notifications">notification</link> and press <gui style="button">Open with Videos</gui>.
da: Afspil en dvd-disk som du lige har sat i dit drev, flyt musemarkøren over <link xref="help:gnome-help/shell-notifications" href="https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/shell-notifications">underretningen</link> og tryk på <gui style="button">Åbn med Videoer</gui>.

note: (itstool) path: figure/title
en: GNOME notification, offering to open the disc with <app>Videos</app>
da: GNOME-underretning — tilbyder at åbne disken med <app>Videoer</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/dvd-gnome-notification.png' md5='2fc4c31e27879f427f3183e80b17d977'
da: [billedet er indsendt]

note: (itstool) path: media/p
en: Screenshot of the GNOME notification dialog.
da: Skærmbillede af GNOME-underretningsdialogen.

note: (itstool) path: item/p
en: To play a DVD disc in your drive, open <app>Files</app>, select to the disc in the side bar, and press <gui style="button">Videos</gui> in the <gui>Video DVD</gui> bar.
da: Afspil en dvd-disk i dit drev, åbn <app>Filer</app>, vælg disken i sidebjælken og tryk på <gui style="button">Videoer</gui> i <gui>Video-dvd</gui>-linjen.

note: (itstool) path: figure/title
en: <app>Files</app>, offering to open the disc with <app>Videos</app>
da: <app>Filer</app> tilbyder at åbne disken med <app>Videoer</app>

[ctx: _]
note: (itstool) path: figure/media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the fi
en: external ref='figures/dvd-nautilus.png' md5='8a5a1d69e7d41a3b4b200192b7baefb2'
da: [billedet er indsendt]

note: (itstool) path: media/p
en: Screenshot of <app>Files</app>.
da: Skærmbillede af <app>Filer</app>.

note: (itstool) path: item/p
en: To play a DVD disc in your drive, open <app>Videos</app>, and select the DVD disc in the grid of <gui>Videos</gui>.
da: Afspil en dvd-disk i dit drev, åbn <app>Videoer</app> og vælg dvd-disken i gitteret i <gui>Videoer</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: You can navigate while watching the movie:
da: Du kan navigere mens du ser videoen:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose one of the following options:
da: Vælg en af følgende valgmuligheder:

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">DVD Menu</gui> to view main menu of a DVD. Customize language and subtitles or view scene index or special features.
da: Vælg <gui style="menuitem">Dvd-menu</gui> for at vise hovedmenuen for en dvd. Tilpas sprog og undertekster eller vis sceneindeks eller specielle funktioner.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Title Menu</gui> to choose the language of the DVD interface.
da: Vælg <gui style="menuitem">Titelmenu</gui> for at vælge sprog til DVD-brugerfladen.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Audio Menu</gui> and choose the language spoken in the movie.
da: Vælg <gui style="menuitem">Lydmenu</gui> og vælg det sprog, som skal tales i filmen.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Angle Menu</gui> to choose a different camera perspective.
da: Vælg <gui style="menuitem">Vinkelmenu</gui> for at vælge et andet kameraperspektiv.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui style="menuitem">Chapter Menu</gui> to view the scene index.
da: Vælg <gui style="menuitem">Kapitelmenu</gui> for at vise sceneindekset.

note: (itstool) path: note/p
en: Not all DVDs might support these options.
da: Det er ikke alle dvd'er, som understøtter valgmulighederne.

note: (itstool) path: info/desc
en: Configure audio and video output and plugins.
da: Konfigurer lyd- og videooutput samt udvidelsesmoduler.

note: (itstool) path: page/title
en: Preferences and additional features
da: Indstillinger og yderligere funktionaliteter

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Videos</app> offers some additional options. Configure the application according to your preferences. View the <gui>Preferences</gui> window by opening the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Preferences</gui>.
da: <app>Videoer</app> har yderligere indstillinger. Konfigurer programmet som du ønsker. Vis <gui>Indstillinger</gui>-vinduet ved at åbne menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Indstillinger</gui>.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>External Subtitles</gui>
da: <gui>Eksterne undertekster</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Tick the option <gui>Load subtitle files when movie is loaded</gui> if you want subtitles to be loaded automatically.
da: Tilvælg indstillingen <gui>Hent undertekstfiler når filmen indlæses</gui> hvis du have undertekster til at blive indlæst automatisk.

note: (itstool) path: item/p
en: Adjust font type and size, by clicking its name. Choose font type from the drop-down list. Click on the slider and change the font size. When ready click <gui>Select</gui>.
da: Juster skrifttypen og -størrelsen ved at klikke på navnet. Vælg skrifttypen fra rullegardinslisten. Klik på skyderen og vælg skriftstørrelsen. Klik på <gui>Vælg</gui> når du er klar.

note: (itstool) path: item/p
en: Choose the encoding from the drop-down list.
da: Vælg kodningen fra rullegardinslisten.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Plugins</gui>
da: <gui>Udvidelsesmoduler</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Plugins offer extra featured and extend functionality. You can view the list of plugins by pressing <gui style="button">Plugins…</gui>. Select the wanted one and press <gui style="button">Preferences</gui> if available.
da: Udvidelsesmoduler byder på ekstra udvalgt og udvidet funktionalitet. Du kan vise listen over udvidelsesmoduler ved at trykke på <gui style="button">Udvidelsesmoduler …</gui>. Vælg den du vil have og tryk på <gui style="button">Indstillinger</gui> hvis den er der.

note: (itstool) path: item/p
en: <app>Videos</app> allows you to specify, whether you want to <gui>Disable deinterlacing of interlaced videos</gui>. Do it by ticking this option.
da: <app>Videoer</app> giver dig mulighed for at angive om du vil <gui>Deaktivér deinterlacing (kompensation for alternerende linjevis billedlagring) af interlacede videoer</gui>. Gør det ved at tilvælge indstillingen.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Color Balance</gui>
da: <gui>Farvebalance</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This option allows you to adjust <gui>Brightness</gui>, <gui>Contrast</gui>, <gui>Saturation</gui> or <gui>Hue</gui> of viewed videos. Do it by clicking and dragging along sliders.
da: Denne indstilling giver dig mulighed for at justere <gui>Lysstyrke</gui>, <gui>Kontrast</gui>, <gui>Farvemætning</gui> eller <gui>Farvetone</gui> i de viste videoer. Gør det ved at klikke og trække langs skyderne.

note: (itstool) path: note/p
en: You may go back to previous settings by pressing the <gui style="button">Reset to Defaults</gui> button.
da: Du kan gå tilbage til forrige indstillinger ved at trykke på <gui style="button">Nulstil til standarder</gui>-knappen.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Audio Output</gui>
da: <gui>Lydoutput</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Choose the type of <gui>Audio Output</gui> from the drop-down list.
da: Vælg typen af <gui>lyduddata</gui> fra rullegardinslisten.

note: (itstool) path: info/desc
en: View the properties of a played audio or video file.
da: Vis egenskaberne for en afspillet lyd- eller videofil.

note: (itstool) path: page/p
en: View properties of a played media by pressing the menu button in the top-right corner of the window and selecting <gui style="menuitem">Properties</gui> or <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq>. It will display three sections:
da: Vis egenskaber for et afspillet medie ved at trykke på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælge <gui style="menuitem">Egenskaber</gui> eller <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq>. Det viser tre afsnit:

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>General</gui>
da: <gui>Generelt</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Information about the title, artist, album, year, duration, comment and container.
da: Information om titel, kunstner, album, år, varighed, kommentar og container.

note: (itstool) path: item/p
en: Information about the dimensions, codec, framerate and bitrate.
da: Information om dimensioner, codec, billedhastighed og bithastighed.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Audio</gui>
da: <gui>Lyd</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Information about the codec, channels, sample rate and bitrate.
da: Informationen om codec, kanaler, samplefrekvens og bithastighed.

note: (itstool) path: info/desc
en: Create a number of screenshots from a movie.
da: Opret skærmbilleder fra en video.

note: (itstool) path: page/title
en: Screenshot gallery
da: Skærmbilledgalleri

note: (itstool) path: page/p
en: To create a gallery of screenshots in a single image file:
da: Opret et galleri med skærmbilleder i en enkelt billedfil:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Create Screenshot Gallery…</gui>.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Opret galleri af skærmbilleder …</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the dialog, enter a name for the gallery file to be created.
da: Indtast i dialogen et navn til den gallerifil som skal oprettes.

note: (itstool) path: item/p
en: Optionally, change the folder into which the gallery will be saved.
da: Vælg eventuelt en anden mappe til at gemme galleriet i.

note: (itstool) path: item/p
en: Click <gui>Save</gui> when ready.
da: Klik på <gui>Gem</gui> når du er klar.

note: (itstool) path: item/p
en: A progress bar will be shown while the screenshots are taken. The gallery will be saved as a <file>.jpg</file> file.
da: En forløbslinje vises mens skærmbilledet tages. Galleriet gemmes som en <file>.jpg</file>-fil.

note: (itstool) path: note/p
en: On the bottom of the dialog you may specify the width of screenshots in pixels. You may also set the number of screenshots that the gallery will include or tick option <gui>Calculate the number of screenshots</gui> and <app>Videos</app> will set it automatically.
da: Nederst i dialogen kan du angive bredden på skærmbillederne i pixels. Du kan også indstille antallet af skærmbillederne, som galleriet medtager, eller tilvælge indstillingen <gui>Udregn antallet af skærmbilleder</gui>. Så indstilles det automatisk af <app>Videoer</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Take a screenshot from a video.
da: Tag et skærmbillede fra en video.

note: (itstool) path: page/p
en: To take a screenshot while watching a movie, follow these steps:
da: Følg disse trin for at tage et skærmbillede, mens du ser en film:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Take Screenshot</gui>.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Gem skærmbillede</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: Your screenshot will be saved in your <gui>Pictures</gui> folder under the name <file>Screenshot from Name-of-the-Video.png</file>.
da: Dit skærmbillede gemmes i din <gui>Billeder</gui>-mappe med navnet <file>Skærmbillede fra Navnet-på-videoen.png</file>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the movie language.
da: Ændr videoens sprog.

note: (itstool) path: page/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window, select <gui style="menuitem">Languages</gui>, and select the language.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Sprog</gui>, og vælg sproget.

note: (itstool) path: info/desc
en: Increase or decrease the volume of a movie.
da: Skru op eller ned for lydstyrken i en video.

note: (itstool) path: page/title
en: Adjust volume
da: Juster lydstyrken

note: (itstool) path: page/p
en: You can adjust the volume in the bottom right corner:
da: Du kan justere lydstyrken i nederste højre hjørne:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <gui>Volume button</gui> which is below the video area and drag the slider to change volume.
da: Tryk på <gui>Lydstyrkeknappen</gui> under videoområdet og træk skyderen for at ændre lydstyrken.

note: (itstool) path: item/p
en: You can also use the <key>Up</key> key to increase the volume and the <key>Down</key> key to decrease the volume.
da: Du kan også bruge <key>Op</key>-tasten til at skrue op for lydstyrken og <key>Ned</key>-tasten for at skrue ned for lydstyrken.

note: (itstool) path: figure/title
en: Volume button and slider
da: Volumenknap og skyder

note: (itstool) path: info/desc
en: Manually select subtitles for the played movie.
da: Vælg undertekster manuelt til den video, der afspilles.

note: (itstool) path: page/p
en: Depending on the video format, subtitles can be built into the video file or disc itself, or available as external files.
da: Afhængig af videoformatet kan undertekster være indbygget i videofilen eller disken, eller være tilgængelig som eksterne filer.

note: (itstool) path: page/p
en: To select which subtitle to use when the video file, or disc, contains subtitles, press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Subtitles</gui>.
da: For at vælge hvilken undertekst der skal bruges når videofilen eller disken indeholder undertekster trykkes på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og der vælges <gui style="menuitem">Undertekster</gui>.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Videos</app> loads external subtitles automatically if <gui>Load subtitle files when movie is loaded</gui> is enabled in the <link xref="preferences">Preferences</link>.
da: <app>Videoer</app> indlæser automatisk eksterne undertekster hvis <gui>Hent undertekstfiler når filmen indlæses</gui> er aktiveret i <link xref="preferences">Indstillinger</link>.

note: (itstool) path: page/p
en: To manually load an external subtitles file for a movie:
da: Indlæs en ekstern undertekstfil manuelt til en video:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <guiseq><gui style="menuitem">Subtitles</gui> <gui>Select Text Subtitles…</gui></guiseq>.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <guiseq><gui style="menuitem">Undertekster</gui> <gui>Vælg undertekster …</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: The file chooser will open. Search for the wanted subtitles.
da: Filvælgeren åbnes. Søg efter de ønskede undertekster.

note: (itstool) path: item/p
en: Select them and click <gui>Open</gui>.
da: Vælg dem og klik på <gui>Åbn</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: Adjust size and font of subtitles to your needs. See <guiseq><gui>General</gui><gui>External Subtitles</gui></guiseq> section on <link xref="preferences"/> page.
da: Juster størrelse og skrifttype for undertekster til det, du har brug for. Se afsnittet <guiseq><gui>Generelt</gui><gui>Eksterne undertekster</gui></guiseq> på <link xref="preferences"/>-siden.

note: (itstool) path: info/desc
en: See what file formats are supported.
da: Se hvilke filformater som understøttes.

note: (itstool) path: page/title
en: Cannot play a certain file format
da: Kan ikke afspille et bestemt filformat

note: (itstool) path: page/p
en: File formats displayed by <app>Videos</app> depend on <sys>GStreamer</sys> plugins. If certain file formats are not supported, please refer to a support forum of your distribution to find out which package to install.
da: De filformater som vises af <app>Videoer</app> afhænger af <sys>GStreamer</sys>-udvidelsesmodulerne. Hvis et bestemt filformat ikke understøttes, så besøg venligst supportforummet til din distribution for at finde ud af hvilken pakke, der skal installeres.

note: (itstool) path: note/p
en: If you try to open a format which is not supported, on many distributions <app>Videos</app> will display a dialog which will allow you to search for missing plugins (codecs) and install them.
da: Hvis du prøver og åbne et format, som ikke understøttes, så vil <app>Videoer</app>, på mange distributioner, vise en dialog som giver dig mulighed for at søge efter manglende udvidelsesmoduler (codecs) og installere dem.

note: (itstool) path: info/desc
en: This is not supported.
da: Det understøttes ikke.

note: (itstool) path: page/title
en: Cannot play Audio CDs
da: Kan ikke afspille lyd-cd'er

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Videos</app> does not support playback of Audio CDs. You may use a music player such as <app>Music</app> or <app>Rhythmbox</app>.
da: <app>Videoer</app> understøtter ikke afspilning af lyd-cd'er. Du kan bruge en musikafspiller såsom <app>Musik</app> eller <app>Rhythmbox</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to get debug information for a bug report.
da: Få fejlretningsinformation til en fejlrapport.

note: (itstool) path: page/title
en: Track down other video problems
da: Find årsagen til andre videoproblemer

note: (itstool) path: page/p
en: If you have already followed <link xref="supported-formats"/> and <link xref="troubleshooting-DVD"/> and a video still cannot be played, open a terminal window and enter the command <cmd>totem --help-gst</cmd>. This will show a list of available options you can use to get debug output. Often the problem is in an underlying plugin, for example in <sys>GStreamer</sys> and not in <app>Videos</app> itself.
da: Hvis du allerede har fulgt <link xref="supported-formats"/> og <link xref="troubleshooting-DVD"/> og en video stadigvæk ikke kan afspilles, så åbn et terminalvindue og indtast kommandoen <cmd>totem --help-gst</cmd>. Det viser en liste over tilgængelige indstillinger, du kan bruge til at få fejlretningsoutput. Ofte er problemet i et underliggende udvidelsesmodul, f.eks. i <sys>GStreamer</sys> og ikke i selve <app>Videoer</app>.

note: (itstool) path: note/p
en: Software bugs in <sys>GStreamer</sys> can be reported in the <link href="https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer"><sys>GStreamer</sys> issue tracker</link>.
da: Softwarefejl i <sys>GStreamer</sys> kan rapporteres i <link href="https://gitlab.freedesktop.org/gstreamer"><sys>GStreamer</sys> issue tracker</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en: I cannot play my DVD.
da: Jeg kan ikke afspille min dvd.

note: (itstool) path: page/title
en: Problem with playing movies from a DVD
da: Problem ved afspilning af videoer fra en dvd

note: (itstool) path: page/p
en: It may happen that after putting a DVD into your CD/DVD drive, <app>Videos</app> shows the error message <gui>An error occurred ‒ The movie could not be read.</gui> This may be because your <link xref="supported-formats">a required <sys>GStreamer</sys> plugin to read the format of the movie is not installed on your system</link>, or because DVD is encrypted and a DVD decryption package is not installed on your system.
da: Når du har sat en dvd i dit cd-/dvd-drev, så kan det ske, at <app>Videoer</app> viser fejlmeddelelsen <gui>Der opstod en fejl ‒ Filmen kunne ikke læses.</gui> Det er måske fordi dine <link xref="supported-formats">et <sys>GStreamer</sys>-udvidelsesmodul, som kræves for at læse filmens format, ikke er installeret på dit system</link>, eller fordi dvd'en er krypteret og en dvd-afkrypteringspakke ikke er installeret på dit system.

note: (itstool) path: note/p
en: To open encrypted DVDs, consider installing the <sys>libdvdcss</sys> package. However, note that using this package is not legal in all countries. For further information if or where the package might be available for your distribution, please ask in a support forum of your distribution.
da: For at åbne krypterede dvd'er kan du overveje at installere <sys>libdvdcss</sys>-pakken. Bemærk dog, at det ikke at lovligt at bruge pakken i alle lande. Spørg venligst i et supportforum til din distribution for yderligere information om hvorvidt og hvor pakken er tilgængelig.

note: (itstool) path: info/desc
en: I cannot load subtitles.
da: Jeg kan ikke indlæse undertekster.

note: (itstool) path: page/title
en: Problem with loading subtitles
da: Problem med indlæsning af undertekster

note: (itstool) path: page/p
en: It may happen that, even though you follow instructions concerning subtitles from <link xref="subtitles"/> page or <link xref="preferences"/> page, <app>Videos</app> still does not load subtitles. The reason for that may be:
da: Det kan ske, at <app>Videoer</app> stadigvæk ikke indlæser undertekster, selv hvis du har fulgt instruktionerne om undertekster på <link xref="subtitles"/>-siden eller <link xref="preferences"/>-siden. Årsagen kan være:

note: (itstool) path: item/p
en: Wrong name of the subtitles file - open the file chooser and check if the name of the subtitles file is the same as the name of the movie file.
da: Forkert navn på undertekstfilen — åbn filvælgeren og tjek om navnet på undertekstfilen er det samme som navnet på filmfilen.

note: (itstool) path: item/p
en: Lack of the subtitles file - open the file chooser and check if there is also a file with the subtitles in the directory with the movie.
da: Manglende undertekstfil — åbn filvælgeren og tjek om der også er en fil med underteksterne i mappen, hvor filmen er.

note: (itstool) path: page/p
en: If you do not have a subtitles file for your movie, you can search for it via <app>Videos</app>:
da: Hvis du ikke har en undertekstfil til din film, så kan du søge efter den via <app>Videoer</app>:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>General</gui> tab under <gui>Plugins</gui>, press <gui style="button">Plugins…</gui>.
da: Tryk på <gui style="button">Udvidelsesmoduler …</gui> i <gui>Generelt</gui>-fanebladet under <gui>Udvidelsesmoduler</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Configure Plugins</gui> window, enable the <gui>Subtitle Downloader</gui> plugin. It will try to find and download subtitles for the currently played movie.
da: Aktivér <gui>Underteksthenter</gui>-udvidelsesmodulet i <gui>Konfigurér udvidelsesmoduler</gui>-vinduet. Den vil prøve at finde og downloade undertekster til den film, som afspilles på nuværende tidspunkt.

note: (itstool) path: note/p
en: Please notice that to search for subtitles you need to be connected to the Internet.
da: Bemærk venligst, at du skal have forbindelse til internettet for at søge efter undertekster.

note: (itstool) path: info/desc
en: Make the video bigger and make it keep the correct proportions.
da: Gør videoen større og få den til at holde de korrekte proportioner.

note: (itstool) path: page/title
en: Change video size and aspect ratio
da: Ændr videostørrelse og højde-/breddeforhold

note: (itstool) path: page/p
en: You can make the video larger or correct its ratio.
da: Du kan gøre videoen større eller rette dens højde-/breddeforhold.

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Zoom In</gui> or press <key>R</key>. To zoom out, disable <gui style="menuitem">Zoom In</gui> again or press <key>T</key>.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Zoom ind</gui> eller tryk på <key>R</key>. Zoom ud ved at deaktivere <gui style="menuitem">Zoom ind</gui> igen eller tryk på <key>T</key>.

note: (itstool) path: item/title
en: Setting aspect ratio
da: Indstiller højde-/breddeforhold

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Aspect Ratio</gui>.
da: Tryk på menuknappen i øverste højre hjørne af vinduet og vælg <gui style="menuitem">Højde-/breddeforhold</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select among:
da: Vælg mellem:

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Auto</gui>
da: <gui>Automatisk</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Square</gui>
da: <gui>Kvadratisk</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>4:3 (TV)</gui>
da: <gui>4:3 (tv)</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>16:9 (Widescreen)</gui>
da: <gui>16:9 (widescreen)</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>2.11:1 (DVB)</gui>
da: <gui>2,11:1 (DVB)</gui>

note: (itstool) path: note/p
en: Aspect ratio is the proportion between width and height. This option allows you to force different aspect ratio to be used for displaying movie.
da: Højde-/breddeforholdet er det indbyrdes størrelsesforhold mellem højden og bredden. Indstillingen giver dig mulighed for at tvinge film til at blive vist med andre højde-/breddeforhold.

en: Play movies
da: Afspil film

en: Videos is the official movie player of the GNOME desktop environment. It features a searchable list of local videos, and DVDs, as well as local network video shares (using UPnP/DLNA) and video highlights from a number of web sites.
da: Videoer er den officielle filmafspiller for GNOME-skrivebordsmiljøet. Den indeholder en søgbar liste af lokale videoer og dvd'er, samt lokale netværksdelinger (som bruger UPnP/DLNA) og video-højdepunkter fra en række websider.

en: Videos comes with added functionality such as a subtitle downloader, the ability to speed up or down playback, create screenshot galleries, and support for recording DVDs.
da: Videoer inkluderer yderligere funktionalitet såsom hentning af undertekster, langsom eller hurtig afspilning, oprettelse af skærmbilledgallerier og understøttelse af optagelse på dvd'er.

en: The GNOME developers
da: GNOME-udviklerne

note: Translators: Search terms to find this application. Do NOT translate or localize the semicolons! The list MUST also end with a semicolon! Do NOT translate or remove the application name from the list! It is used for search.
en: Video;Movie;Film;Clip;Series;Player;DVD;TV;Disc;Totem;
da: Video;Film;Klip;Serie;Afspiller;Dvd;Tv;Disk;Totem;

en: The brightness of the video
da: Lysstyrken for videoen

en: The contrast of the video
da: Kontrasten for videoen

en: The hue of the video
da: Videoens farvetone

en: The saturation of the video
da: Videoens mætning

en: Whether to disable deinterlacing for interlaced movies
da: Om deinterlacing for interlacede film skal deaktiveres

en: Type of audio output to use
da: Type lyd-uddata der skal benyttes

en: Network buffering threshold
da: Tærskel for netværksbuffer

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds).
da: Mængden af data som skal mellemlagres for netværksstrømme inden strømmen vises (i sekunder).

en: Subtitle font
da: Skrifttype for undertekster

en: Pango font description for subtitle rendering.
da: Pango-skrifttypebeskrivelse for optegning af undertekster.

en: Subtitle encoding
da: Kodning af undertekster

en: Encoding character set for subtitle.
da: Tegnkodning til undertekster.

en: Default location for the “Open…” dialogs
da: Forvalgt placering for “Åbn …”-dialogerne

en: Default location for the “Open…” dialogs. Default is the current directory.
da: Standardplacering for “Åbn …”-dialogerne. Standardværdien er den nuværende mappe.

en: Default location for the “Take Screenshot” dialogs
da: Forvalgt placering for “Gem skærmbillede”-dialogerne

en: Default location for the “Take Screenshot” dialogs. Default is the Pictures directory.
da: Standardplacering for “Gem skærmbillede”-dialogerne. Standardværdien er mappen Billeder.

en: Whether to disable the plugins in the user’s home directory
da: Om udvidelsesmoduler i brugerens hjemmemappe skal deaktiveres

en: Whether to disable the keyboard shortcuts
da: Om tastaturgenveje skal deaktiveres

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
da: Om undertekster skal hentes automatisk når en film indlæses

en: Active plugins list
da: Liste over aktive udvidelsesmoduler

en: A list of the names of the plugins which are currently active (loaded and running).
da: En liste af navne på udvidelsesmodulerne, der i øjeblikket er aktiveret (indlæst og kører).

en: Directories to show
da: Kataloger, der skal vises

en: Directories to show in the browse interface, none by default
da: Kataloger, der skal vises i gennemsynsgrænsefladen; none som standard (ingen)

en: 4-channel
da: 4-kanal

en: 4.1-channel
da: 4.1-kanal

en: 5.0-channel
da: 5.0-kanal

en: 5.1-channel
da: 5.1-kanal

en: AC3 Passthrough
da: AC3-gennemsending

en: _Load subtitle files when movie is loaded
da: _Hent undertekstfiler når filmen indlæses

en: Plugins…
da: Udvidelsesmoduler …

en: Disable _deinterlacing of interlaced videos
da: Deaktivér _deinterlacing (kompensation for alternerende linjevis billedlagring) af interlacede videoer

en: Sat_uration:
da: _Mætning:

en: _Audio output type:
da: _Lyduddata-type:

[ctx: shortcut window]
en: Properties
da: Egenskaber

[ctx: shortcut window]
en: Make Available Offline
da: Gør tilgængelig offline

[ctx: shortcut window]
en: Take Screenshot
da: Gem skærmbillede

[ctx: shortcut window]
en: Volume
da: Lydstyrke

[ctx: shortcut window]
en: Increase volume
da: Forøg lydstyrken

[ctx: shortcut window]
en: Decrease volume
da: Mindsk lydstyrken

[ctx: shortcut window]
en: Rotate ↷
da: Rotér ↷

[ctx: shortcut window]
en: Rotate ↶
da: Rotér ↶

[ctx: shortcut window]
en: Previous video or chapter
da: Forrige kapitel eller film

[ctx: shortcut window]
en: Next video or chapter
da: Næste video eller kapitel

[ctx: shortcut window]
en: Skip
da: Spring over

[ctx: shortcut window]
en: Go back 15 seconds
da: Gå 15 sekunder tilbage

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 60 seconds
da: Gå 60 sekunder fremad

[ctx: shortcut window]
en: Step back one frame
da: Gå et billede tilbage

[ctx: shortcut window]
en: Step forward one frame
da: Gå et billede frem

[ctx: shortcut window]
en: Go back 5 seconds
da: Gå 5 sekunder tilbage

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 15 seconds
da: Gå 15 sekunder fremad

[ctx: shortcut window]
en: Go back 3 minutes
da: Gå 3 minutter tilbage

[ctx: shortcut window]
en: Go forward 10 minutes
da: Gå 10 minutter fremad

[ctx: shortcut window]
en: Skip to…
da: Spring til …

[ctx: shortcut window]
en: DVD menu navigation
da: Navigation for dvd-menu

[ctx: shortcut window]
en: Navigate up
da: Navigér op

[ctx: shortcut window]
en: Navigate down
da: Navigér ned

[ctx: shortcut window]
en: Navigate left
da: Navigér til venstre

[ctx: shortcut window]
en: Navigate right
da: Navigér til højre

en: Add _Local Video…
da: Tilføj _lokal video …

en: Add _Web Video…
da: Tilføj _webvideo …

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: Auto
da: Automatisk

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: Square
da: Kvadratisk

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: 4∶3 (TV)
da: 4∶3 (tv)

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: 16∶9 (Widescreen)
da: 16∶9 (widescreen)

[ctx: Aspect ratio]
note: Translators: an entry in the 'Aspect Ratio' menu, used to choose the displayed aspect ratio of a video
en: 2.11∶1 (DVB)
da: 2,11∶1 (DVB)

en: Switch An_gles
da: Skift vi_nkler

en: S_ubtitles
da: _Undertekster

en: _Select Text Subtitles…
da: _Vælg undertekster …

en: _Angle Menu
da: _Vinkelmenu

en: Enter the _address of the file you would like to open:
da: Angiv _adressen på den fil du ønsker at åbne:

en: Password requested for RTSP server
da: Adgangskode afventes for RTSP-server

en: The source seems encrypted and can’t be read. Are you trying to play an encrypted DVD without libdvdcss?
da: Kilden ser ud til at være krypteret og kan ikke læses. Prøver du at afspille en krypteret dvd uden libdvdcss?

en: The server you are trying to connect to is not known.
da: Den server du forsøger at tilkoble til, er ikke kendt.

en: The connection to this server was refused.
da: Forbindelses til denne server blev nægtet.

en: The specified movie could not be found.
da: Den angivne film blev ikke fundet.

en: The server refused access to this file or stream.
da: Serveren nægtede adgang til denne fil eller strøm.

en: Authentication is required to access this file or stream.
da: Denne fil eller strøm kan ikke tilgås uden godkendelse.

en: SSL/TLS support is missing. Check your installation.
da: Understøttelse af SSL/TLS mangler. Tjek din installation.

en: You are not allowed to open this file.
da: Du har ikke rettigheder til at åbne denne fil.

en: This location is not a valid one.
da: Denne placering er ikke gyldig.

en: The movie could not be read.
da: Filmen kunne ikke læses.

en: This stream cannot be played. It’s possible that a firewall is blocking it.
da: Denne strøm kan ikke afspilles. Det er muligt at en firewall blokerer for den.

en: An audio or video stream is not handled due to missing codecs. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
da: En lyd- eller videostrøm kan ikke håndteres på grund af manglende codec. Du bliver muligvis nødt til at installere yderligere udvidelsesmoduler for at afspille visse typer film

en: This file cannot be played over the network. Try downloading it locally first.
da: Denne fil kan ikke afspilles over netværket. Prøv at hente den lokalt først.

en: Media contains no supported video streams.
da: Medie indeholder ingen understøttede video-strømme.

en: Some necessary plug-ins are missing. Make sure that the program is correctly installed.
da: Der mangler visse nødvendige udvidelsesmoduler. Kontrollér at programmet er korrekt installeret.

en: %s is required to play the file, but is not installed. | %s are required to play the file, but are not installed.
da[0]: %s er nødvendig for at kunne afspille filen, men er ikke installeret.
da[1]: %s er nødvendige for at kunne afspille filen, men er ikke installeret.

note: TRANSLATORS: this is a button to launch a codec installer. * %s will be replaced with the software installer's name, e.g. * 'Software' in case of gnome-software.
en: _Find in %s
da: _Find i %s

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
da: Kunne ikke klargøre de trådsikre biblioteker.

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
da: Kontrollér din systeminstallation. Totem vil nu afslutte.

en: Season %d Episode %d
da: Sæson %d afsnit %d

note: translators: The first item is the show name, for example: * Boardwalk Empire (Season 1 Episode 1)
en: %s (Season %d Episode %d)
da: %s (Sæson %d afsnit %d)

en: Browse Error
da: Fejl ved gennemsyn

en: Couldn’t load the “%s” interface. %s
da: Kunne ikke indlæse grænsefladen “%s”. %s

en: Make sure that Totem is properly installed.
da: Sikr dig at Totem er korrekt installeret.

en: Results for “%s”
da: Resultater for “%s”

[ctx: Language]
note: Translators: an entry in the "Languages" menu, used to choose the audio language of a DVD
en: Auto
da: Automatisk

en: Totem could not play “%s”.
da: Totem kunne ikke afspille “%s”.

en: Totem could not display the help contents.
da: Totem kunne ikke vise indholdet af hjælp.

en: Previous Chapter/Movie
da: Forrige kapitel/film

en: Next Chapter/Movie
da: Næste kapitel/film

en: Totem could not startup.
da: Totem kunne ikke starte.

en: No reason.
da: Ingen begrundelse.

en: Add Web Video
da: Tilføj webvideo

en: Seek Forwards
da: Søg fremad

en: Seek Backwards
da: Søg tilbage

en: Movies to play
da: Film til afspilning

en: Can’t enqueue and replace at the same time
da: Kan ikke sætte i kø og erstatte på samme tid

en: The playlist “%s” could not be parsed. It might be damaged.
da: Afspilningslisten “%s” kunne ikke fortolkes. Den kan være beskadiget.

en: Select Subtitle Font
da: Vælg skrifttype for undertekster

[ctx: button]
en: Play
da: Afspil

en: Select Text Subtitles
da: Vælg undertekster

en: Add Videos
da: Tilføj videoer

en: Sets the user agent for the Apple Trailers site
da: Sætter brugeragenten for Apple-trailerstedet

en: Autoload Subtitles
da: Hent automatisk undertekster

en: Autoloads text subtitles
da: Henter undertekster automatisk

en: MPRIS D-Bus Interface
da: MPRIS D-Bus-grænseflade

en: Send notifications of currently-playing videos and allow remote control using MPRIS.
da: Send påmindelser om videoer under afspilning, og tillad fjernstyring ved hjælp af MPRIS.

en: The MediaPlayer2 object does not implement the ‘%s’ interface
da: MediaPlayer2-objektet anvender ikke brugergrænsefladen “%s”

en: The property ‘%s’ is not writeable.
da: Egenskaben “%s” er ikke skrivbar.

en: Unknown property ‘%s’ requested of a MediaPlayer 2 object
da: Et MediaPlayer2-objekt kræver en ukendt egenskab “%s”

en: Instant Messenger Status
da: Status for samtaleklienter

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
da: Lad din online-status for samtaleklienter skifte til fraværende når en film spiller

en: Support additional media player keys
da: Understøt yderligere medieafspillertaster

en: Open the directory of the currently playing movie
da: Åbn mappen til den film, der afspilles nu

en: Subtitle Downloader
da: Underteksthenter

en: Look for subtitles for the currently playing movie
da: Kig efter undertekster for filmen, der afspilles nu

en: Searching for subtitles…
da: Søger efter undertekster …

en: Downloading the subtitles…
da: Henter undertekster …

en: Could not contact the OpenSubtitles website
da: Kunne ikke kontakte hjemmesiden for OpenSubtitles

en: Could not contact the OpenSubtitles website.
da: Kunne ikke komme i forbindelse med websiden OpenSubtitles.

note: pylint: disable=no-member
en: _Download Movie Subtitles…
da: _Hent undertekster til film …

en: Searching subtitles…
da: Søger i undertekster …

en: Download Movie Subtitles
da: Hent undertekster til film

en: Subtitle _language:
da: Undertekst_sprog:

en: _Play with Subtitle
da: _Afspil med undertekster

en: Subtitle language
da: Undertekstsprog

en: The language to search for subtitles for movies in.
da: Sproget der bruges til at søge efter filmundertekster i.

en: Adds movie properties menu item
da: Tilføjer menupunkt for filmegenskaber

en: Framerate:
da: Billedfrekvens:

en: rpdb2 password
da: rpdb2-adgangskode

en: A password to protect the rpdb2 server for debugging Totem from unauthorized remote access. If this is empty, a default of “totem” will be used.
da: En adgangskode til at beskytte rpdb2-serveren til fejlsøgning af Totem fra uautoriseret fjerntilgang, Hvis denne er tom, bruges standardværdien “totem”.

en: Interactive Python console
da: Interaktiv Python-konsol

note: pylint: disable=E1101
en: You can access the Totem.Object through “totem_object” :\n%s
da: Du kan tilgå Totem.Objekt'et med “totem_object” : \n%s

en: Totem Python Console
da: Python-konsol til Totem

note: pylint: disable=W0613
en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in DConf, it will use the default password (“totem”).
da: Efter du har trykket OK, ventes indtil du forbinder til Totem med winpdb eller rpdb2. Hvis du ikke har indstillet en fejlsøgeradgangskode i DConf, vil standardadgangskoden blive benyttet (“totem”).

en: Adds files that have been played to recent files
da: Føjer filer som er blevet afspillet til de seneste filer

en: Rotation Plugin
da: Udvidelsesmodul til rotering

en: Allows videos to be rotated if they are in the wrong orientation
da: Tillader at videoer roteres, hvis de ikke vender rigtigt

en: _Rotate ↷
da: _Rotér ↷

en: Save a copy of the currently playing movie
da: Gem en kopi af den film, der afspilles nu

en: The video could not be made available offline.
da: Videoen kunne ikke gøres tilgængelig offline.

note: translators: “Files” refers to nautilus' name
en: “Files” is not available.
da: “Filer” (Nautilus) er ikke tilgængelig.

en: Make Available Offline
da: Gør tilgængelig offline

en: Screen Saver
da: Pauseskærm

en: Deactivates the screen saver when a movie is playing
da: Deaktivér pauseskærm når der afspilles en film

en: Playing a movie
da: Afspiller en film

en: Screenshot width (in pixels):
da: Bredde af skærmbillede (i billedpunkter):

en: Calculate the number of screenshots
da: Udregn antallet af skærmbilleder

en: Number of screenshots:
da: Antal skærmbilleder:

note: translators: this is the name of the file that gets made up * with the screenshot if the entire screen is taken
en: Screenshot from %s.png
da: Skærmbillede fra %s.png

note: translators: this is the name of the file that gets * made up with the screenshot if the entire screen is * taken
en: Screenshot from %s - %d.png
da: Skærmbillede fra %s - %d.png

en: Allows screenshots and galleries to be taken of videos
da: Tillader at der tages skærmbilleder og gallerier af videoer

en: Save Gallery
da: Gem galleri

note: Translators: The first argument is the movie title. The second * argument is a number which is used to prevent overwriting files. * Just translate "Gallery", and not the ".jpg". Example: * "Galerie-%s-%d.jpg".
en: Gallery-%s-%d.jpg
da: Galleri-%s-%d.jpg

note: Set up the window
en: Creating Gallery…
da: Opretter galleri …

note: Set the progress label
en: Saving gallery as “%s”
da: Gemmer galleri som “%s”

en: Totem could not get a screenshot of the video.
da: Totem kunne ikke tage et skærmbillede af videoen.

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
da: Dette burde ikke ske. Rapportér venligst fejlen.

en: Create Screenshot _Gallery…
da: Opret _galleri af skærmbilleder …

en: Skip To
da: Spring til

en: Provides the “Skip to” dialog
da: Giver “Spring til”-dialogen

en: _Skip to:
da: _Spring til:

[ctx: Skip To label length]
note: Fix the label width at the maximum necessary for the plural labels, to prevent it changing size when we change the spinner value Translators: you should translate this string to a number (written in digits) which corresponds to the longer character length of the * translations for "second" and "seco
en: 7
da: 8

en: _Skip To
da: _Spring til

en: _Skip To…
da: _Spring til …

[ctx: playback rate]
en: × 0.75
da: × 0,75

[ctx: playback rate]
en: × 1.1
da: × 1,1

[ctx: playback rate]
en: × 1.25
da: × 1,25

[ctx: playback rate]
en: × 1.5
da: × 1,5

[ctx: playback rate]
en: × 1.75
da: × 1,75

en: Variable Rate
da: Variabel hastighed

en: Provides the variable rate menu item
da: Giver menupunktet Variabel hastighed

en: Sets the user agent for the Vimeo site
da: Sætter brugeragenten for Vimeo-stedet

en: Failed to mount %s.
da: Kunne ikke montere %s.

en: No media in drive for device “%s”.
da: Intet medie i drev for enhed “%s”.

en: Please check that a disc is present in the drive.
da: Kontrollér venligst at der er en disk i drevet.

en: Digital Television
da: Digitalt fjernsyn

en: (no changeset information)
da: (ingen rettesæt information)

en: Expand sub-directory in place
da: Udvid undermappe på stedet

en: Re-expand directory
da: Gen-udvid mappe

en: Loading %(entry)s...
da: Indlæser %(entry)s...

en: Fold directory
da: Sammenklap mappe

en: Show %(title)s
da: Vis %(title)s

en: %(title)s (click to hide column)
da: %(title)s (klik for at skjule kolonne)

note: TRANSLATOR: Heading of the standalone timepicker
en: Choose Time
da: Vælg tid

en: A filter already exists for that property
da: Der eksistere allerede et filter for den egenskab

en:  remove:
da: fjern:

en:  add:
da: tilføj:

en: Select ticket %(id)s for modification
da: Vælg sag %(id)s der skal ændres

en: Toggle selection of all tickets shown in this group
da: Skift markering af alle sager der er vist i denne gruppe

en: Link here
da: Link hertil

en: Bold text: '''Example'''
da: Fed tekst: ''Eksempel''

en: Italic text: ''Example''
da: Kursiv tekst: ''Eksempel''

en: Heading: == Example ==
da: Overskrift: == Eksempel ==

en: Link: [http://www.example.com/ Example]
da: Link: [http://www.example.com/ Eksempel]

en: Code block: {{{ example }}}
da: Kode blok: {{{ eksempel }}}

en: Horizontal rule: ----
da: Horisontal linje: ----

en: Line break: [[BR]]
da: Linjeskift: [[BR]]

en: Image: [[Image()]]
da: Billede: [[Image()]]

en: Link to this section
da: Link til denne sektion

en: Link to this diff
da: Link til denne diff

en: Link to #%(id)s
da: Link til #%(id)s

en: You appear to be using the PHP CGI binary. Trac requires the CLI version for syntax highlighting.
da: Det lader til at du bruger den binære PHP CGI. Trac kræver CLI udgaven for syntaksfremhævning.

en: %(summary)s (cloned)
da: %(summary)s (klonet)

en: Cloned from #%(id)s:
    ----
    %(description)s
da: Klonet fra #%(id)s:
    ----
    %(description)s

en: Create a copy of this ticket
da: Opret en kopi af denne sag

en: Insert a changeset message into the output.
    
    This macro must be called using wiki processor syntax as follows:
    {{{
    {{{
    #!CommitTicketReference repository="reponame" revision="rev"
    }}}
    }}}
    where the arguments are the following:
     - `repository`: the repository containing the changeset
     - `revision`: the revision of the desired changeset
da: Indsæt en rettesætbesked i outputtet.
    
    Denne makro skal kaldes ved brug af wiki behandler syntaks som følger:
    {{{
    {{{
    #!CommitTicketReference repository="reponame" revision="rev"
    }}}
    }}}
    hvor argumenterne er som følger:
     - `repository`: det opbevaringssted der indeholder rettesættet
     - `revision`: revisionen for det ønskede rettesæt

en: Delete ticket
da: Slet sag

en: Delete comment %(num)s
da: Slet kommentar %(num)s

en: The ticket #%(id)s has been deleted.
da: Sagen #%(id)s er blevet slettet.

en: The ticket comment %(num)s on ticket #%(id)s has been deleted.
da: Sagskommentaren %(num)s på sagen #%(id)s er blevet slettet.

en: Comment %(num)s not found
da: Kommentaren %(num)s ikke fundet

en: Delete Ticket #%(id)s
da: Slet sag #%(id)s

en: Delete comment %(num)s on Ticket #%(id)s
da: Slet kommentar %(num)s på sagen #%(id)s

en: Delete [1:Ticket #%(id)s]
da: Slet [1:Sag #%(id)s]

en: Are you sure you want to delete this ticket?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette denne sag?

en: (comments: %(comments)s,
                     attachments: %(attachments)s)
da: (kommentar: %(comments)s,
                     vedhæftninger: %(attachments)s)

en: Are you sure you want to delete this ticket comment?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette denne sagskommentar?

en: Delete comment
da: Slet kommentar

en: Subversion >= 1.0 required, found %(version)s
da: Subversion >= 1.0 krævet, fandt %(version)s

en: %(path)s does not appear to be a Subversion repository.
da: %(path)s lader ikke til at være et Subversion opbevaringssted.

en: Couldn't open Subversion repository %(path)s: %(svn_error)s
da: Kunne ikke åbne Subversion opbevaringsstedet %(path)s: %(svn_error)s

en: Diff mismatch: Base is a %(oldnode)s (%(oldpath)s in revision %(oldrev)s) and Target is a %(newnode)s (%(newpath)s in revision %(newrev)s).
da: Diff uoverensstemmelse: Basen er en  %(oldnode)s (%(oldpath)s i revision %(oldrev)s) og målet er en %(newnode)s (%(newpath)s i revision %(newrev)s).

en: svn blame failed on %(path)s: %(error)s
da: svn blame mislykkedes på %(path)s: %(error)s

en: No svn:externals configured in trac.ini
da: Ingen svn:externals konfigureret i trac.ini

en: merged
da: sammenlagt

en: non-inheritable
da: ikke-arvelige

en: merged on the directory itself but not below
da: sammenlagt i selve mappen men ikke under

en: eligible
da: berretigede

en: (toggle deleted branches)
da: (skift slettede grene)

en: View merge source
da: Vis sammenlægningskilde

en: No revisions
da: Ingen revisioner

en: merged:
da: sammenlagt:

en: blocked:
da: blokeret:

en: reverse-merged:
da: omvendt-sammenlagt:

en: un-blocked:
da: ublokeret:

en: marked as non-inheritable:
da: markeret som ikke-arvelige:

en: unmarked as non-inheritable:
da: umarkeret som ikke-arvelige:

en:  (added)
da:  (tilføjet)

en:  (with no actual effect on merging)
da:  (uden nogen faktisk indflydelse på sammenlægning)

en: Property %(prop)s changed
da: Egenskab %(prop)s ændret

en: About Trac
da: Om Trac

en: Attachment '%(title)s' does not exist.
da: Vedhæftningen '%(title)s' eksisterer ikke.

en: Invalid Attachment
da: Ugyldig vedhæftning

en: Could not delete attachment
da: Kunne ikke slette vedhæftning

en: Cannot reparent attachment "%(att)s" as %(realm)s:%(id)s is invalid
da: Kan ikke ændre forælder til vedhæftning "%(att)s" som %(realm)s:%(id)s er ugyldig

en: Cannot reparent attachment "%(att)s" as it already exists in %(realm)s:%(id)s
da: Kan ikke ændre forælder til vedhæftning "%(att)s" da den allerede eksisterer i %(realm)s:%(id)s

en: Could not reparent attachment %(name)s
da: Kunne ikke ændre forælder til vedhæftning %(name)s

en: Cannot create attachment "%(att)s" as %(realm)s:%(id)s is invalid
da: Kan ikke oprette vedhæftning "%(att)s" da %(realm)s:%(id)s er ugyldig

en: Attachment '%(filename)s' not found
da: Vedhæftning '%(filename)s' blev ikke fundet

en: Back to %(parent)s
da: Tilbage til %(parent)s

en: %(attachment)s attached to %(resource)s
da: %(attachment)s vedhæftet til %(resource)s

en: Unparented attachment %(id)s
da: Forældreløst vedhæftning %(id)s

en: Attachment '%(id)s' in %(parent)s
da: Vedhæftning '%(id)s' i %(parent)s

en: Attachments of %(parent)s
da: Vedhæftninger til %(parent)s

en: %(parent)s doesn't exist, can't create attachment
da: %(parent)s eksisterer ikke, kan ikke oprette vedhæftning

en: Can't upload empty file
da: Kan ikke uploade tom fil

en: Attachment field %(field)s is invalid: %(message)s
da: Vedhæftningsfeltet %(field)s er ugyldigt: %(message)s

en: Invalid attachment: %(message)s
da: Ugyldig vedhæftning: %(message)s

en: Note: File must be selected again.
da: Bemærk: Filen skal vælges igen.

en: You don't have permission to replace the attachment %(name)s. You can only replace your own attachments. Replacing other's attachments requires ATTACHMENT_DELETE permission.
da: Du har ikke rettigheder til at erstatte vedhæftningen %(name)s. Du kan kun erstatte dine egne vedhæftninger. Erstatning af andres vedhæftninger kræver ATTACHMENT_DELETE rettigheden.

en: %(attachment)s (delete)
da: %(attachment)s (slet)

en: Original Format
da: Original format

en: Invalid resource identifier '%(id)s'
da: Ugyldig ressource identifikator '%(id)s'

en: File '%(name)s' exists
da: Filen '%(name)s' eksisterer

en: Error reading '%(file)s', make sure it is readable.
da: Fejl ved læsning af '%(file)s', sørg for at den er læsbar.

en: [%(section)s] %(entry)s: expected integer, got %(value)s
da: [%(section)s] %(entry)s: forventede heltal, fik %(value)s

en: [%(section)s] %(entry)s: expected float, got %(value)s
da: [%(section)s] %(entry)s: forventede decimaltal, fik %(value)s

en: [%(section)s] %(entry)s: expected one of (%(choices)s), got %(value)s
da: [%(section)s] %(entry)s: forventede en af (%(choices)s), fik %(value)s

en: Option '%(option)s' doesn't exist in section '%(section)s'
da: Muligheden '%(option)s' findes ikke i sektionen '%(section)s'

en: Trac Error
da: Trac Fejl

en: Visit the Trac open source project at<br /><a href="http://trac.edgewall.org/">http://trac.edgewall.org/</a>
da: Besøg open source projektet Trac på<br /><a href="http://trac.edgewall.org/">http://trac.edgewall.org/</a>

en: Database newer than Trac version
da: Database nyere end Trac version

en: No upgrade module for version %(num)i (%(version)s.py)
da: Intet opgraderingsmodul for versionen %(num)i (%(version)s.py)

en: Missing environment variable "TRAC_ENV". Trac requires this variable to point to a valid Trac environment.
da: Manglende miljø variabel "TRAC_ENV". Trac kræver at denne variabel peger på et gyldigt Trac Miljø.

en: The Trac Environment needs to be upgraded.
    
    Run "trac-admin %(path)s upgrade"
da: Trac miljøet skal opgraderes.
    
    Kør "trac-admin %(path)s upgrade"

en: Copying resources from:
da: Kopiere ressourcer fra:

en: Creating scripts.
da: Opretter scripts.

en: Invalid argument '%(arg)s'
da: Ugyldigt argument '%(arg)s'

en: The following errors happened while copying the environment:
da: Følgende fejl opstod ved kopiering af miljøet:

en: Backing up database ...
da: Sikkerhedskopierer databasen ...

en: Database is up to date, no upgrade necessary.
da: Databasen er ajour, ingen opgradering nødvendig.

en: The pre-upgrade backup failed.
    Use '--no-backup' to upgrade without doing a backup.
da: Backuppen før opgradering mislykkedes.
    Brug '--no-backup' for at opgradere uden backup.

en: The upgrade failed. Please fix the issue and try again.
da: Opgraderingen mislykkedes. Ret venligst fejlen og prøv igen.

en: Warning: the wiki-macros directory in the environment is non-empty, but Trac
    doesn't load plugins from there anymore. Please remove it by hand.
da: Advarsel: Wiki-macros mappen i miljøet er ikke tom, men Trac
    indlæser ikke udvidelser derfra mere. Fjern den venligst manuelt.

en: Error while removing wiki-macros: %(err)s
    Trac doesn't load plugins from wiki-macros anymore. Please remove it by hand.
da: Fejl ved fjernelse af wiki-macros: %(err)s
    Trac indlæser ikke udvidelser fra wiki-macros mere. Fjern den venligst manuelt.

en: Upgrade done.
    
    You may want to upgrade the Trac documentation now by running:
    
      trac-admin %(path)s wiki upgrade
da: Opgradering færdig.
    
    Du kan nu opgradere Trac dokumentationen ved at køre:
    
      trac-admin %(path)s wiki upgrade

en: TLS enabled but server does not support TLS
da: TLS aktiveret, men serveren understøtter ikke TLS

en: Invalid email encoding setting: %(pref)s
da: Ugyldig e-mail kodningsindstilling: %(pref)s

en: Unable to send email due to identity crisis.
da: Kunne ikke sende e-mail på grund af identitetskrise.

en: Neither %(from_)s nor %(reply_to)s are specified in the configuration.
da: Hverken %(from_)s eller %(reply_to)s er angivet i konfigurationen.

en: SMTP Notification Error
da: SMTP notifikationsfejl

en: Header length is too short
da: Header længden er for kort

en: %(perm)s privileges are required to perform this operation on %(resource)s. You don't have the required permissions.
da: %(perm)s rettigheder er påkrævet for at udføre denne handling på %(resource)s. Du har ikke de nødvendige rettigheder.

en: %(perm)s privileges are required to perform this operation. You don't have the required permissions.
da: %(perm)s rettigheder er påkrævet for at udføre denne handling. Du har ikke de nødvendige rettigheder.

en: Insufficient privileges to perform this operation.
da: Ingen rettigheder til at udføre denne handling.

en: %(name)s is not a valid action.
da: %(name)s er ikke en gyldig handling.

en: Available actions:
da: Tilgængelige handlinger:

en: All upper-cased tokens are reserved for permission names
da: Alle tokens med store bogstaver er reserveret til rettighedsnavne

en: The user %(user)s already has permission %(action)s.
da: Brugeren %(user)s har allerede rettigheden %(action)s.

en: Cannot remove permission %(action)s for user %(user)s.
da: Kan ikke fjerne rettigheden %(action)s for brugeren %(user)s.

en: Cannot export to %(filename)s: %(error)s
da: Kan ikke eksportere til %(filename)s: %(error)s

en: Invalid row %(line)d. Expected <user>, <action>, [action], [...]
da: Ugyldig række %(line)d. Forventede <user>, <action>, [action], [...]

en: Invalid user %(user)s on line %(line)d: All upper-cased tokens are reserved for permission names.
da: Ugyldig bruger %(user)s på linje %(line)d: Alle tokens med store bogstaver er reserveret til rettighedsnavne.

en: Cannot import from %(filename)s line %(line)d: %(error)s
da: Kan ikke importere fra %(filename)s linje %(line)d: %(error)s

en: Cannot import from %(filename)s: %(error)s
da: Kan ikke importere fra %(filename)s: %(error)s

en: %(name)s at version %(version)s
da: %(name)s ved version %(version)s

en: Error: %(msg)s
da: Fejl: %(msg)s

en: Welcome to trac-admin %(version)s
    Interactive Trac administration console.
    Copyright (C) %(year)s Edgewall Software
    
    Type:  '?' or 'help' for help on commands.
da: Velkommen til trac-admin %(version)s
    Interaktiv Trac administrationskonsol.
    Copyright (C) %(year)s Edgewall Software
    
    Skriv:  '?' eller 'help' for hjælp til kommandoer.

en: Failed to open environment: %(err)s
da: Kunne ikke åbne miljøet: %(err)s

en: Completion error: %(err)s
da: Færdiggørelsesfejl: %(err)s

en: No documentation found for '%(cmd)s'. Use 'help' to see the list of commands.
da: Ingen dokumentation fundet for '%(cmd)s'. Brug 'help' for at se listen med kommandoer.

en: Did you mean this? | Did you mean one of these?
da[0]: Mente du denne?
da[1]: Mente du en af disse?

en: trac-admin - The Trac Administration Console %(version)s
da: trac-admin - Trac administrationskonsol %(version)s

en: Usage: trac-admin </path/to/projenv> [command [subcommand] [option ...]]
da: Brug: trac-admin </sti/til/projenv> [kommando [subkommando] [indstilling ...]]

en: Invoking trac-admin without command starts interactive mode.
da: Start af trac-admin uden kommando starter interaktiv tilstand.

en: Creating a new Trac environment at %(envname)s
da: Opretter et nyt Trac miljø på %(envname)s

en: 
    Trac will first ask a few questions about your environment
    in order to initialize and prepare the project database.
    
     Please enter the name of your project.
     This name will be used in page titles and descriptions.
da: 
    Trac vil først stille et par spørgsmål om dit miljø 
    for at kunne initialisere og forberede projekt databasen.
    
     Indtast venligst dit projekts navn.
     Dette navn vil blive brug i sidetitler og beskrivelser.

en: Project Name [%(default)s]>
da: Projektnavn [%(default)s]>

en: 
     Please specify the connection string for the database to use.
     By default, a local SQLite database is created in the environment
     directory. It is also possible to use an already existing
     PostgreSQL database (check the Trac documentation for the exact
     connection string syntax).
da: 
     Angiv venligst forbindelsesstrengen som databasen skal bruge.
     Som standard oprettes en lokal SQLite data i miljø
     mappen. Det er også muligt at bruge en allerede eksisterende
     PostgreSQL database (se Trac dokumentationen for korrekt
     forbindelsesstreng syntaks).

en: Database connection string [%(default)s]>
da: Database forbindelsesstreng [%(default)s]>

en: Initenv for '%(env)s' failed.
da: Initenv for '%(env)s' mislykkedes.

en: Does an environment already exist?
da: Eksisterer der allerede et miljø?

en: Directory exists and is not empty.
da: Mappen eksisterer og er ikke tom.

en: Base directory '%(env)s' does not exist. Please create it manually and retry.
da: Grundmappen '%(env)s' eksisterer ikke. Opret den venligst manuelt og prøv igen.

en: Creating and Initializing Project
da: Opretter og initialisere projekt

en: Failed to create environment.
da: Kunne ikke oprette miljø.

en:  Installing default wiki pages
da: Installerer standard wiki-sider

en:  Indexing default repository
da: Indexerer standard opbevaringssted

en: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Warning: couldn't index the default repository.
    
    This can happen for a variety of reasons: wrong repository type,
    no appropriate third party library for this repository type,
    no actual repository at the specified repository path...
    
    You can nevertheless start using your Trac environment, but
    you'll need to check again your trac.ini file and the [trac]
    repository_type and repository_path settings.
da: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Advarsel: kunne ikke indekserer standard opbevaringsstedet.
    
    Dette kan ske af flere årsager: forkert opbevaringstype, 
    ingen brugbare tredjeparts biblioteker for denne type,
    eller opbevaringsstedet findes ikke på denne sti...
    
    Du kan stadig starte med at bruge dit Trac miljø, men 
    du skal tjekke din trac.ini fil og [trac] 
    repository_type og repository_path indstillinger igen.

en: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Project environment for '%(project_name)s' created.
    
    You may now configure the environment by editing the file:
    
      %(config_path)s
    
    If you'd like to take this new project environment for a test drive,
    try running the Trac standalone web server `tracd`:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Then point your browser to http://localhost:8000/%(project_dir)s.
    There you can also browse the documentation for your installed
    version of Trac, including information on further setup (such as
    deploying Trac to a real web server).
    
    The latest documentation can also always be found on the project
    website:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Congratulations!
da: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Projektmiljø for '%(project_name)s' oprettet.
    
    Du kan konfigurere miljøet ved at redigere filen:
    
      %(config_path)s
    
    Hvis du gerne vil testkøre dette nye projektmiljø,
    så prøv at køre den selvstændige Trac webserver `tracd`:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Indtast så http://localhost:8000/%(project_dir)s i din browser.
    Der kan du også gennemse dokumentationen for din installerede
    version af Trac, inklusiv information om yderligere opsætning (så som
    flytning af Trac til en rigtig webserver).
    
    Den nyeste dokumentation kan altid findes på projektets
    websted:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Tillykke!

en: Display help for trac-admin commands.
    
    Examples:
    {{{
    [[TracAdminHelp]]               # all commands
    [[TracAdminHelp(wiki)]]         # all wiki commands
    [[TracAdminHelp(wiki export)]]  # the "wiki export" command
    [[TracAdminHelp(upgrade)]]      # the upgrade command
    }}}
da: Vis hjælp til trac-admin kommandoer.
    
    Eksempler:
    {{{
    [[TracAdminHelp]]               # alle kommandoer
    [[TracAdminHelp(wiki)]]         # alle wiki kommandoer
    [[TracAdminHelp(wiki export)]]  # "wiki export" kommandoen
    [[TracAdminHelp(upgrade)]]      # opgraderingskommandoen
    }}}

en: Non-ascii environment path '%(path)s' not supported.
da: Ej-ascii miljøsti  '%(path)s' ikke understøttet.

en: No administration panels available
da: Ingen administrationspaneler tilgængelige

en: Unknown administration panel
da: Ukendt administrationspanel

en: Your changes have been saved.
da: Dine ændringer er blevet gemt.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. Your changes have not been saved.
da: Fejl ved skrivning til trac.ini, sørg for at webserveren kan skrive i den. Dine ændringer er ikke blevet gemt.

en: Windows event log
da: Windows hændelseslog

en: Unknown log type %(type)s
da: Ukendt logtype %(type)s

en: Invalid log type
da: Ugyldig logtype

en: Unknown log level %(level)s
da: Ukendt logniveau %(level)s

en: Invalid log level
da: Ugyldigt logniveau

en: You must specify a log file
da: Du skal angive en logfil

en: Missing field
da: Manglende felt

en: The subject %(subject)s has been granted the permission %(action)s.
da: Emnet %(subject)s har fået tildelt rettigheden %(action)s.

en: The permission %(action)s was already granted to %(subject)s.
da: Rettigheden %(action)s var allerede givet til %(subject)s.

en: The subject %(subject)s has been added to the group %(group)s.
da: Emnet %(subject)s er blevet tilføjet til gruppen %(group)s.

en: The subject %(subject)s was already added to the group %(group)s.
da: Emnet %(subject)s var allerede tilføjet til gruppen %(group)s.

en: The selected permissions have been revoked.
da: De valgte rettigheder er trukket tilbage.

en: Uploaded file is not a Python source file or egg
da: Den uploadede fil er ikke en Python kildefil eller egg

en: Plugin %(name)s already installed
da: Udvidelsen %(name)s er allerede installeret

en: The following component has been disabled: | The following components have been disabled:
da[0]: Følgende udvidelse er blevet deaktiveret:
da[1]: Følgende udvidelser er blevet deaktiveret:

en: The following component has been enabled: | The following components have been enabled:
da[0]: Følgende komponent er blevet aktiveret:
da[1]: Følgende komponenter er blevet aktiveret:

en: Default timezone:
da: Standard tidszone

en: Server's local time zone
da: Servers lokale tidszone

en: Browser's language
da: Browsers sprog

en: Default date format:
da: Standard dato format

en: Manage Components
da: HHåndter komponenter

en: Modify Component:
da: Tilpas komponent:

en: Description (you may use
                    [1:WikiFormatting]
                    here):
da: Beskrivelse (du kan bruge
                    [1:WikiFormatting]
                    her):

en: Add Component:
da: Tilføj komponent:

en: Remove selected items
da: Fejl valgte emner

en: You can remove all items from this list to completely hide this
                  field from the user interface.
da: Du kan fjerne alle emner fra denne liste for helt at skjule dette
                  felt fra grænsefladen.

en: As long as you don't add any items to the list, this field
                will remain completely hidden from the user interface.
da: Så længe du ikke tilføjer nogen emner til listen, vil dette felt
                være helt skjult fra grænsefladen.

en: Manage %(label_plural)s
da: Håndter %(label_plural)s

en: Modify %(label_singular)s
da: Tilpas %(label_singular)s

en: Add %(label_singular)s
da: Tilføj %(label_singular)s

en: [1:Note:] The order of priorities determines the
                  coloring of entries in the ticket queries and reports.
da: [1:Obs:] Rækkefølgen af prioriteter bestemmer
                  farven på emner i sagsforespørgsler og rapporter.

en: Log level:
da: Logniveau:

en: Log file:
da: Logfil:

en: If you specify a relative path, the log file will be stored inside the
                [1:log] directory of the project environment ([2:%(dir)s]).
da: Hvis du angiver en relativ sti, vil logfilen blive gemt inde i
                [1:log] projektmiljøets mappe ([2:%(dir)s]).

en: Milestones
da: Milepæle

en: Manage Milestones
da: Håndter milepæle

en: Modify Milestone:
da: Tilpas milepæle:

en: Description (you may use [1:WikiFormatting] here):
da: Beskrivelse (du kan bruge [1:WikiFormatting] her):

en: Add Milestone:
da: Tilføj milepæl:

en: Manage Permissions and Groups
da: Håndter rettigheder og grupper

en: Grant Permission:
da: Giv rettighed:

en: Grant permission for an action to a subject, which can be either a user
                or a group.
da: Giv tilladelse til en handling til et emne, som kan være enten en bruger
                eller en gruppe.

en: Add Subject to Group:
da: Tilføj emne til gruppe:

en: Add a user or group to an existing permission group.
da: Tilføj en bruger eller en gruppe til en eksisterende rettighedsgruppe

en: Action is no longer defined
da: Handling er ikke længere defineret

en: No permissions
da: Ingen rettigheder

en: No group memberships
da: Ingen gruppemedlemskaber

en: Note that [1:Subject] or [2:Group] names can't be all upper-case,
          as that is reserved for permission names.
da: Bemærk at [1:Subject] eller [2:Group] navne ikke kan være med store bogstaver,
          da de er begrænset til rettighedsnavne.

en: Manage Plugins
da: Håndter udvidelser

en: Install Plugin:
da: Installer udvidelse:

en: File: [1:]
da: Fil: [1:]

en: The web server does not have sufficient permissions to store files in
                the environment plugins directory.
da: Webserveren har ikke de nødvendige rettigheder til at gemme filer i
                miljøets udvidelsesmappe.

en: Upload a plugin packaged as Python egg.
da: Upload en udvidelse pakket som Python egg.

en: Show all descriptions
da: Vis alle beskrivelser

en: Hide all descriptions
da: Skjul alle beskrivelser

en: Manage Versions
da: Håndter versioner

en: Modify Version:
da: Tilpas version:

en: Add Version:
da: Tilføj version:

en: Released:
da: Frigivet:

en: Unsupported database type "%(scheme)s"
da: Ej-understøttet databasetype "%(scheme)s"

en: Unknown scheme "%(scheme)s"; database connection string must start with {scheme}:/
da: Ukendt skema "%(scheme)s"; database forbindelsesstreng skal starte med {scheme}:/

en: Cannot load Python bindings for MySQL
da: Kan ikke indlæse Python bindinger for MySQL

en: Unable to run %(path)s: %(msg)s
da: Kunne ikke køre %(path)s: %(msg)s

en: mysqldump failed: %(msg)s
da: mysqldump mislykkedes: %(msg)s

en: No destination file created
da: Ingen destinationsfil oprettet

en: Cannot load Python bindings for PostgreSQL
da: Kan ikke indlæse Python bindinger for PostgreSQL

en: pg_dump failed: %(msg)s
da: pg_dump misklykkedes: %(msg)s

en: Cannot load Python bindings for SQLite
da: Kan ikke indlæse Python bindinger for SQLite

en: Need at least PySqlite %(version)s or higher
da: Kræver minimum PySqlite %(version)s eller nyere

en: PySqlite 2.5.2 - 2.5.4 break Trac, please use 2.5.5 or higher
da: PySqlite 2.5.2 - 2.5.4 ødelægger Trac, brug venligst 2.5.5 eller nyere

en: Database already exists at %(path)s
da: Databasen eksisterer allerede i %(path)s

en: Database "%(path)s" not found.
da: Database "%(path)s" ikke fundet.

en: The user %(user)s requires read _and_ write permissions to the database file %(path)s and the directory it is located in.
da: Brugeren %(user)s skal have læse _og_ skrive rettigheder til databasefilen %(path)s og den mappe den er i.

en: No available MIME conversions from %(old)s to %(new)s
da: Ingen tilgængelige MIME koverteringer fra %(old)s til %(new)s

en: HTML preview using %(renderer)s failed (%(err)s)
da: HTML forhåndsvisning ved brug af %(renderer)s mislykkedes (%(err)s)

en: new file %(new)s
da: ny fil %(new)s

en: deleted file %(deleted)s
da: slettet fil %(deleted)s

en: Your preferences have been saved.
da: Dine indstiller er blevet gemt.

en: %(link)s is not a valid TracLink
da: %(link)s er ikke et gyldigt TracLink

en: Unknown preference panel
da: Ukendt indstillingspanel

en: The session has been loaded.
da: Sessionen er blevet indlæst.

en: Session key:
da: Sessionsnøgle:

en: Restore session:
da: Gendan session:

en: Default time zone
da: Standard tidszone

en: Configuring your time zone will result in all
          dates and times displayed on this site to use your time zone
          instead of that of the server.
da: Konfigurering af din tidszone vil resultere i at alle
          datoer og tider der vises på dette websted, vil bruge din tidszone
          i stedet for serverens.

en: Example: The current time is [1:%(time)s] (UTC).
da: Eksempel: den aktuelle tid er [1:%(time)s] (UTC).

en: In your time zone %(tz)s, this would be displayed as
                [1:%(formatted)s].
da: I din tidszone %(tz)s, vil dette blive vist som
                [1:%(formatted)s].

en: In the default time zone, this would be displayed as [1:%(formatted)s].
da: I standard tidszonen, ville dette blive vist som [1:%(formatted)s].

en: Note: Universal Co-ordinated Time (UTC) is also known as Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            A positive offset is used to indicate a timezone at the east of Greenwich, i.e. ahead of Universal Time.
da: Besmærk: Universal Co-ordinated Time (UTC) er også kendt som Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            Et positivt tillæg bruges til at vise at tidszonen er øst for Greenwich, altså foran Universal Time.

en: Your language setting
da: Din sprogindstilling

en: Date relative/absolute format:
da: Dato relativ/absolut format:

en: Relative format
da: Relativt format

en: Absolute format
da: Absolut format

en: Enable access keys
da: Ektiver adgangs taster

en: Default language
da: Standard sprog

en: Use only symbols for buttons.
da: Brug kun symboler til knapper.

en: Hide help links.
da: Skjul hjælpelinks.

en: Browse repository path %(path)s
da: Gennemse opbevaringsstedssti %(path)s

en: Quickjump to %(name)s
da: Lynspring til %(name)s

en: By %(author)s
da: Af %(author)s

en: python powered
da: python drevet

en: Please visit the Trac open source project:
            [1:http://trac.edgewall.org/]
da: Besøg venligst open source projektet Trac:
            [1:http://trac.edgewall.org/]

en: – Attachment
da: – Vedhæftning

en: – Attachments
da: – Vedhæftninger

en: %(filename)s on %(parent)s – Attachment
da: %(filename)s på %(parent)s – Vedhæftning

en: Add Attachment to [1:%(parent)s]
da: Tilføj vedhæftning til [1:%(parent)s]

en: (size limit %(value)s)
da: (størrelsesgrænse %(value)s)

en: Attachment Info
da: Vedhæftningsinfo

en: Your email or username:
da: Din e-mail eller brugernavn:

en: Description of the file (optional):
da: Beskrivelse af filen (valgfri)

en: Replace existing attachment of the same name
da: Erstat eksisterende vedhæftning med det samme navn

en: Add attachment
da: Tilføj vedhæftning

en: Are you sure you want to delete this attachment?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette denne vedhæftning?

en: Delete attachment
da: Slet vedhæftning

en: Attach another file
da: Vedhæft en anden fil

en: File %(file)s,
                    [1:%(size)s]
                    (added by %(author)s, %(date)s)
da: Fil %(file)s,
                    [1:%(size)s]
                    (tilføjet af %(author)s, %(date)s)

en: Property %(name)s
                      changed from %(old)s to %(new)s
da: Egenskab %(name)s
                      ændret fra %(old)s til %(new)s

en: Property %(name)s set to %(value)s
da: Egenskaben %(name)s sat til %(value)s

en: Property %(name)s deleted
da: Egenskaben %(name)s slettet

en: View differences
da: Se forskelle

en: side by side
da: ved siden af

en: [1:[2:]
                 Show]
          [3:[4:]
                 lines around each change]
da: [1:[2:]
                 Vis]
          [3:[4:]
                 linjer om hver ændring]

en: Case changes
da: Ændringer af store og små bogstaver

en: White space changes
da: Ændringer i mellemrum

en: Changes between
              [1:Version %(old)s] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
da: Ændringer mellem
              [1:Version %(old)s] og
              [2:Version %(new)s] af
              [3:%(name)s]

en: Changes between
              [1:Initial Version] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
da: Ændringer mellem
              [1:Oprindelig version] og
              [2:Version %(new)s] af
              [3:%(name)s]

en: Changes from
              [1:Version %(new)s] of
              [2:%(name)s]
da: Ændringer fra
              [1:Version %(new)s] af
              [2:%(name)s]

en: (multiple changes)
da: (flere ændringer)

en: %(date)s (%(duration)s ago)
da: %(date)s (%(duration)s siden)

en: Oops…
da: Ups...

en: Trac detected an internal error:
da: Trac opdagede en intern fejl:

en: This is probably a local installation issue.
da: Dette er sandsynligvis en lokal fejl.

en: Found a bug in Trac?
da: Fundet en fejl i Trac?

en: Note that the %(name)s plugin seems to be involved.
da: Bemærk at %(name)s udvidelsen ser ud til at være involveret.

en: Note that the following plugins seem to be involved:
da: Bemærk at følgende udvidelser ser ud til at være involveret:

en: [1:File "%(file)s",
                            line [2:%(line)s], in]
                            [3:%(function)s]
da: [1:Fil "%(file)s",
                            linje [2:%(line)s], i]
                            [3:%(function)s]

en: Code fragment:
da: Kodefragment:

en: Local variables:
da: Lokale variable:

en: File "%(file)s", line %(line)s, in %(function)s
da: Fil "%(file)s", linje %(line)s, i %(function)s

en: System Information:
da: Systeminformation:

en: Enabled Plugins:
da: Aktiverede udvidelser:

en: — The Trac User and Administration Guide
da: — Trac bruger og administrativ guide

en: Change History for [1:%(name)s]
da: Ret historik for [1:%(name)s]

en: View changes
da: Vis ændringer

en: Change history
da: Ret historik

en: View this version
da: Vis denne version

en: IP-Address: %(ipnr)s
da: IP-adresse: %(ipnr)s

en: Available Projects
da: Tilgængelige projekter

en: Search %(project)s
da: Søg %(project)s

en: Download in other formats:
da: Download i andre formater:

en: View attachment
da: Vis vedhæftning

en: [1:%(file)s][2:​]
           ([3:%(size)s]) -
          added by [4:%(author)s] %(date)s.
da: [1:%(file)s][2:​]
           ([3:%(size)s]) -
          tilføjet af [4:%(author)s] %(date)s.

en: Download all attachments as:
da: Download alle vedhæftninger som:

en: (The file is empty)
da: (Filen er tom)

en: Try [1:downloading] the file instead.
da: Prøv at [1:downloading] filen istedet.

en: Total number of %(unit)s: %(count)s
da: Totalt antal af %(unit)s: %(count)s

en: Context Navigation
da: Kontekst navigation

en: Hide this warning
da: Skjul denne advarsel

en: Hide this notice
da: Skjul denne besked

en: Powered by [1:[2:Trac %(version)s]][3:]
            By [4:Edgewall Software].
da: Drevet af [1:[2:Trac %(version)s]][3:]
            af [4:Edgewall Software].

en: Ticket System
da: Sagssystem

en: The component "%(name)s" already exists.
da: Komponenten "%(name)s" eksisterer allerede.

en: The component "%(name)s" has been added.
da: Komponenten "%(name)s" er blevet tilføjet.

en: Invalid component name.
da: Ugyldigt komponentnavn.

en: Component %(name)s already exists.
da: Komponenten %(name)s eksisterer allerede.

en: No component selected
da: Ingen komponenter valgt

en: The selected components have been removed.
da: De valgte komponenter er blevet fjernet.

en: Completion date may not be in the future
da: Færdiggørelsesdato er muligvis ikke i fremtiden

en: Invalid Completion Date
da: Ugyldig færdiggørelsesdato

en: The milestone "%(name)s" already exists.
da: Milpælen "%(name)s" eksisterer allerede.

en: The milestone "%(name)s" has been added.
da: Milpælen "%(name)s" er blevet tilføjet.

en: Invalid milestone name.
da: Ugyldigt milepælenavn.

en: Milestone %(name)s already exists.
da: Milpælen %(name)s eksisterer allerede.

en: No milestone selected
da: Ingen milepæl valgt

en: The selected milestones have been removed.
da: De valgte milepæle er blevet fjernet.

en: The version "%(name)s" already exists.
da: Versionen "%(name)s" eksisterer allerede.

en: The version "%(name)s" has been added.
da: Versionen "%(name)s" er blevet tilføjet.

en: Invalid version name.
da: Ugyldigt versionsnavn.

en: Version %(name)s already exists.
da: Versionen %(name)s eksisterer allerede.

en: No version selected
da: Ingen version valgt

en: The selected versions have been removed.
da: De valgte versioner er blevet fjernet.

en: %(type)s value "%(name)s" already exists
da: %(type)s værdien "%(name)s" eksisterer allerede

en: The %(field)s value "%(name)s" has been added.
da: %(field)s værdi "%(name)s" er blevet tilføjet.

en: Invalid %(type)s value.
da: Ugyldig %(type)s værdi.

en: No %s selected
da: Ingen %s valgt

en: The selected %(field)s values have been removed.
da: De valgte %(field)s værdier er blevet fjernet.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. The default value has not been saved.
da: Fejl ved skrivning til trac.ini, sørg for at den er skrivbar af webserveren. Standard værdien er ikke blevet gemt.

en: Order numbers must be unique
da: Ordrenummre skal være unikke

en: Possible Values
da: Mulige værdier

en: Invalid up/down value: %(value)s
da: Ugyldig op/ned værdi: %(value)s

en: Severities
da: Alvorligheder

en: Ticket Type
da: Sagstype

en: Ticket Types
da: Sagstyper

en: <number> must be a number
da: <number> skal være et tal

en: Ticket #%(num)s and all associated data removed.
da: Sagen #%(num)s og alle tilknyttede data fjernet.

en: Tickets %(ranges)s
da: Sager %(ranges)s

en: Comment %(cnum)s for Ticket #%(id)s
da: Kommentar %(cnum)s til sag #%(id)s

en: Ticket #%(shortname)s
da: Sag #%(shortname)s

en: add / remove
da: tilføj / fjern

en: set to
da: sæt til

en: The changes have been saved, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
da: Ændringerne er blevet gemt, men der opstod en fejl ved afsendelse af beskeder: %(message)s

en: Current state no longer exists
da: Aktuel tilstand eksisterer ikke længere

en: The ticket will be disowned
da: Sagen vil blive ejerløs

en: to %(owner)s
da: til %(owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s
da: Ejeren vil blive ændret fra %(current_owner)s

en: to %(owner)s
da: til %(owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(selected_owner)s
da: Ejeren vil blive ændret fra %(current_owner)s til %(selected_owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(authname)s
da: Ejeren vil blive ændret fra %(current_owner)s til %(authname)s

en: Your workflow attempts to set a resolution but none is defined (configuration issue, please contact your Trac admin).
da: Dit workflow prøver at sætte en løsning, men der er ikke defineret nogen (konfigurationsproblem, kontakt venligst din Trac admin).

en: as %(resolution)s
da: som %(resolution)s

en: The resolution will be set to %(name)s
da: Løsningen vil blive sat til %(name)s

en: The resolution will be set
da: Løsningen vil blive sat

en: The resolution will be deleted
da: Løsningen vil blive slettet

en: as %(status)s
da: som %(status)s

en: Next status will be '%(name)s'
da: Næste status vil være '%(name)s'

en: Render a workflow graph.
    
    This macro accepts a TracWorkflow configuration and renders the states
    and transitions as a directed graph. If no parameters are given, the
    current ticket workflow is rendered. In WikiProcessors mode the `width`
    and `height` arguments can be specified.
    
    (Defaults: `width = 800` and `heigth = 600`)
    
    Examples:
    {{{
        [[Workflow()]]
    
        [[Workflow(go = here -> there; return = there -> here)]]
    
        {{{
        #!Workflow width=700 height=700
        leave = * -> *
        leave.operations = leave_status
        leave.default = 1
    
        accept = new,assigned,accepted,reopened -> accepted
        accept.permissions = TICKET_MODIFY
        accept.operations = set_owner_to_self
    
        resolve = new,assigned,accepted,reopened -> closed
        resolve.permissions = TICKET_MODIFY
        resolve.operations = set_resolution
    
        reassign = new,assigned,accepted,reopened -> assigned
        reassign.permissions = TICKET_MODIFY
        reassign.operations = set_owner
    
        reopen = closed -> reopened
        reopen.permissions = TICKET_CREATE
        reopen.operations = del_resolution
        }}}
    }}}
da: Rendere en workflow graf.
    
    Denne makro tager en TracWorkflow konfiguration og renderer tilstandende
    og overgange som en graf. Hvis der ikke angives nogen parametre, vil
    det aktuelle sags-workflow blive renderet. I WikiProcessors tilstand kan `width`
    og `height` argumenterne angives.
    
    (Standarder: `width = 800` og `heigth = 600`)
    
    Eksempler:
    {{{
        [[Workflow()]]
        
        [[Workflow(go = here -> there; return = there -> here)]]
        
        {{{
        #!Workflow width=700 height=700
        leave = * -> *
        leave.operations = leave_status
        leave.default = 1
    
        accept = new,assigned,accepted,reopened -> accepted
        accept.permissions = TICKET_MODIFY
        accept.operations = set_owner_to_self
    
        resolve = new,assigned,accepted,reopened -> closed
        resolve.permissions = TICKET_MODIFY
        resolve.operations = set_resolution
    
        reassign = new,assigned,accepted,reopened -> assigned
        reassign.permissions = TICKET_MODIFY
        reassign.operations = set_owner
    
        reopen = closed -> reopened
        reopen.permissions = TICKET_CREATE
        reopen.operations = del_resolution
        }}}
    }}}

en: Enable JavaScript to display the workflow graph.
da: Aktiver JavaScript for at vise workflow grafen.

en: Ticket %(id)s does not exist.
da: Sagen %(id)s eksisterer ikke.

en: Invalid ticket number
da: Ugyldigt sagsnummer

en: Multi-values fields not supported yet
da: Multi-værdi felter er ikke understøttet endnu

en: %(type)s %(name)s does not exist.
da: %(type)s %(name)s eksisterer ikke.

en: Invalid %(type)s name.
da: Ugyldigt %(type)s navn.

en: Component %(name)s does not exist.
da: Komponenten %(name)s eksisterer ikke.

en: Milestone %(name)s does not exist.
da: Milepælen %(name)s eksisterer ikke.

en: Invalid milestone name
da: Ugyldigt milepælnavn

en: Open (by due date)
da: Åben (efter forfaldsdato)

en: Open (no due date)
da: Åben (ingen forfaldsdato)

en: Version %(name)s does not exist.
da: Versionen %(name)s eksisterer ikke.

en: Invalid query constraint value
da: Ugyldig forespørgsels-begrænsningsværdi

en: Query page %(page)s is invalid.
da: Forespørgselssiden %(page)s er ugyldig.

en: Query max %(max)s is invalid.
da: Forespørgselsmaks %(max)s er ugyldig.

en: Query filter requires field and constraints separated by a "="
da: Forespørgselsfilter kræver felter og begrænsninger adskilt af et "="

en: Query filter requires field name
da: Forespørgselsfilter kræver et feltnavn

en: Page %(page)s is beyond the number of pages in the query
da: Siden %(page)s er uden for antallet af sider i forespørgslen

en: Invalid ticket id list: %(value)s
da: Ugyldig sags-id-liste: %(value)s

en: Page %(num)d
da: Side %(num)d

en: Comma-delimited Text
da: Kommasepareret tekst

en: Tab-delimited Text
da: Tab-afgrænset tekst

en: View Tickets
da: Vis sager

en: Custom Query
da: Tilpasset forespørgsel

en: Available Reports
da: Tilgængelige rapporter

en: [Error: %(error)s]
da: [Fejl: %(error)s]

en: Ticket completion status for each %(group)s
da: Sags færdiggørelsesstatus for hver %(group)s

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets matching %(query)s
da: %(groupvalue)s %(groupname)s sager der matcher %(query)s

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets:
da: %(groupvalue)s %(groupname)s sager:

en: The report has been created.
da: Rapporten er blevet oprettet.

en: The report {%(id)d} has been deleted.
da: Rapporten {%(id)d} er blevet slettet.

en: Delete Report {%(num)s} %(title)s
da: Slet rapport {%(num)s} %(title)s

en: Report {%(num)s} does not exist.
da: Rapporten {%(num)s} eksisterer ikke.

en: Invalid Report Number
da: Ugyldigt rapportnummer

en: Create New Report
da: Opret en ny rapport

en: Edit Report {%(num)d} %(title)s
da: Rediger rapport {%(num)d} %(title)s

en: Report failed: %(error)s
da: Rapport mislykkedes: %(error)s

en: When specified, the report number should be "%(num)s".
da: Når angivet, bør rapportnummeret være "%(num)s".

en: Report execution failed: %(error)s %(sql)s
da: Rapport udførelse mislykkedes: %(error)s %(sql)s

en: SQL Query
da: SQL forespørgsel

en: Report {%(num)s} has no SQL query.
da: Rapporten {%(num)s} har ingen SQL forespørgsel.

en: Query parameter "sort=%(sort_col)s"  is invalid
da: Forespørgselsparameteren "sort=%(sort_col)s"  er ugyldig

en: ticket status
da: sags-status

en: tickets
da: sager

en: Milestone %(name)s
da: Milepæl %(name)s

en: Ticket #%(num)s: %(summary)s
da: Sag #%(num)s: %(summary)s

en: Milestones reached
da: Milepæle nået

en: Milestone %(name)s completed
da: Milepæl %(name)s færdig

en: The milestone "%(name)s" has been deleted.
da: Milepælen "%(name)s" er blevet slettet.

en: Milestone "%(name)s" already exists, please choose another name.
da: Milepælen "%(name)s" eksisterer allerede, vælg venligst et andet navn.

en: You must provide a name for the milestone.
da: Du skal angive et navn for milepælen.

en: Milestone "%(name)s"
da: Milepæl "%(name)s"

en: Previous Milestone
da: Forrige milepæl

en: Next Milestone
da: Næste milepæl

en: Back to Roadmap
da: Tilbage til roadmap

en: Invalid Ticket
da: Ugyldig sag

en: New Ticket
da: Ny sag

en: Tickets opened and closed
da: Åbnede og lukkede sager

en: Ticket updates
da: Sagsopdateringer

en: %(labels)s changed | %(labels)s changed
da[0]: %(labels)s ændret
da[1]: %(labels)s ændret

en: Ticket %(ticketref)s (%(summary)s) created
da: Sag %(ticketref)s (%(summary)s) oprettet

en: Ticket %(ticketref)s (%(summary)s) reopened
da: Sag %(ticketref)s (%(summary)s) genåbnet

en: Ticket %(ticketref)s (%(summary)s) closed
da: Sag %(ticketref)s (%(summary)s) lukket

en: Ticket %(ticketref)s (%(summary)s) updated
da: Sag %(ticketref)s (%(summary)s) opdateret

en: Tickets %(ticketids)s
da: Sager %(ticketids)s

en: Tickets %(ticketlist)s batch updated
da: Sager %(ticketlist)s batch-opdateret

en: The action "%(name)s" is not available.
da: Handlingen "%(name)s" er ikke tilgængelig.

en: Please review your configuration, probably starting with %(section)s in your %(tracini)s.
da: Gennemse venligst din konfiguration, du bør nok starte med %(section)s i din %(tracini)s.

en: Ticket #%(id)s
da: Sag #%(id)s

en: Previous Ticket
da: Forrige sag

en: Next Ticket
da: Næste sag

en: Back to Query
da: Tilbage til forespørgslen

en: Ticket History
da: Sagshistorik

en: Back to Ticket #%(num)s
da: Tilbage til sag #%(num)s

en: No differences to show
da: Ingen forskelle at vise

en: Initial Version
da: Oprindelig version

en: Property %(label)s %(rendered)s
da: Egenskab %(label)s %(rendered)s

en: Ticket Diff
da: Sags diff

en: ''Initial version''
da: ''oprindelig version''

en: Ticket Comment History
da: Sags-kommentar historik

en: Ticket #%(num)s, comment %(cnum)d
da: Sag #%(num)s, kommentar %(cnum)d

en: No version %(version)d for comment %(cnum)d on ticket #%(ticket)s
da: Ingen version %(version)d for kommentaren %(cnum)d i sagen #%(ticket)s

en: Ticket Comment Diff
da: Sags-kommentar diff

en: %(labels)s set | %(labels)s set
da[0]: %(labels)s sat
da[1]: %(labels)s sat

en: %(labels)s deleted | %(labels)s deleted
da[0]: %(labels)s slettet
da[1]: %(labels)s slettet

en: No permission to edit the ticket description.
da: Ingen rettigheder til at redigere sags-beskrivelsen.

en: No permission to change ticket fields.
da: Ingen rettigheder til at ændre sags-felter.

en: No permissions to add a comment.
da: Ingen rettigheder til at tilføje kommentar.

en: Sorry, can not save your changes. This ticket has been modified by someone else since you started
da: Beklager, kan ikke gemme dine ændringer. Sagen er blevet ændret af en anden, siden du startede

en: Tickets must contain a summary.
da: Sagen skal indeholde en opsummering.

en: field %(name)s must be set
da: Feltet %(name)s skal være udfyldt

en: Ticket description is too long (must be less than %(num)s characters)
da: Sags-beskrivelsen er for lang (skal være mindre end %(num)s tegn)

en: Ticket comment is too long (must be less than %(num)s characters)
da: Sags-kommentaren er for lang (skal være mindre end %(num)s tegn)

en: Invalid comment threading identifier
da: Ugyldig kommentar-trådnings identifikation

en: The ticket field '%(field)s' is invalid: %(message)s
da: Sagsfeltet '%(field)s' er ugyldigt: %(message)s

en: The ticket has been created, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
da: Sagen er blevet oprettet, men der opstod en fejl ved afsendelse af beskeder: %(message)s

en: The ticket %(ticketref)s has been created. You can now attach the desired files.
da: Sagen %(ticketref)s er blevet oprettet. Du kan nu vedhæfte de ønskede filer.

en: The ticket %(ticketref)s has been created, but you don't have permission to view it.
da: Sagen %(ticketref)s er blevet oprettet, men du har ikke rettigheder til at se den.

en: The %(change)s has been saved, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
da: %(change)s er blevet gemt, men der opstod en fejl ved afsendelse af beskeder: %(message)s

en: Add to Cc
da: Tilføj til Cc

en: Remove from Cc
da: Fjern fra Cc

en: Add/Remove from Cc
da: Tilføj/fjern fra Cc

en: <Author field>
da: <Forfatter felt>

en: modified (%(diff)s)
da: ændret (%(diff)s)

en: %(items)s added | %(items)s added
da[0]: %(items)s tilføjet
da[1]: %(items)s tilføjet

en: %(items)s removed | %(items)s removed
da[0]: %(items)s fjernet
da[1]: %(items)s fjernet

en: %(value)s deleted
da: %(value)s slettet

en: set to %(value)s
da: sæt til %(value)s

en: changed from %(old)s to %(new)s
da: ret fra %(old)s til %(new)s

en: Batch Modify
da: Batch-tilpas

en: Batch modification fields
da: Batch-tilpasningsfelter

en: Add Field:
da: Tilføj felt:

en: Change tickets
da: Tilpas sager

en: Action: %(action)s
da: Handling: %(action)s

en: Tickets URL: <%(link)s>
da: Sags-URL: <%(link)s>

en: Delete Milestone %(name)s
da: Slet milepæl %(name)s

en: Are you sure you want to delete this milestone?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette denne milepæl?

en: Retarget associated tickets to milestone
da: Omlæg tilknyttede sager til milepæl

en: Delete milestone
da: Slet milepæl

en: Edit Milestone %(name)s
da: Rediger milepæl %(name)s

en: New Milestone
da: Ny milepæl

en: Name of the milestone:
da: Navn på milepæl:

en: Retarget associated open tickets to milestone:
da: Flyttede tilknyttede åbne sager til milepælen:

en: Submit changes
da: Indsend ændringer

en: Add milestone
da: Tilføj milepæl

en: Edit this milestone
da: Rediger denne milepæl

en: Completed %(duration)s ago (%(date)s)
da: Færdiggjort for %(duration)s siden (%(date)s)

en: [1:%(duration)s late] (%(date)s)
da: [1:%(duration)s forsinket] (%(date)s)

en: %(stat_title)s by
da: %(stat_title)s after

en: Edit milestone
da: Rediger milepæl

en: %(num)s match | %(num)s matches
da[0]: %(num)s matcher
da[1]: %(num)s matcher

en: Query filters
da: Forespørgselsfiltre

en: [1:between]
                                [2:]
                                [3:and]
                                [4:]
da: [1:mellem]
                                [2:]
                                [3:og]
                                [4:]

en: Group results by
da: Grupper resultater efter

en: Show under each result:
da: Vis under hvert resultat:

en: Max items per page
da: Maks emner per side

en: Edit report {%(id)s} corresponding to this query
da: Rediger rapporten {%(id)s} der svarer til denne forespørgsel

en: Edit query
da: Rediger forespørgsel

en: Save query
da: Gem forespørgsel

en: Save updated query in report {%(id)s}
da: Gem opdateret forespørgsel i rapporten {%(id)s}

en: Create new report from current query
da: Opret ny rapport fra nuværende forespørgsel

en: Delete report {%(id)s} corresponding to this query
da: Slet rapporten {%(id)s} der svarer til denne forespørgsel

en: Delete query
da: Slet forespørgsel

en: [1:Note:] See [2:TracQuery]
            for help on using queries.
da: [1:Note:] Se [2:TracQuery]
            for hjælp til forespørgsler.

en: (ascending)
da: (stigende)

en: (descending)
da: (faldende)

en: Sort by %(col)s %(direction)s
da: Sorter efter %(col)s %(direction)s

en: No tickets found
da: Ingen sager fundet

en: View ticket
da: Vis sag

en: View milestone
da: Vis milepæl

en: (this ticket)
da: (denne sag)

en: (more results for this group on next page)
da: (flere resultater for denne gruppe på næste side)

en: Delete report
da: Slet rapport

en: [1:Note:]
            See [2:TracReports] for help on using and creating reports.
da: [1:Note:]
            Se [2:TracReports] for hjælp til brug og oprettelse af rapporter.

en: New Report
da: Ny rapport

en: Report Title:
da: Rapporttitel

en: Description: (you may use [1:WikiFormatting] here)
da: Beskrivelse: (kan kan bruge [1:WikiFormatting] her)

en: Query for Report: (can be either SQL or, if starting with [1:query:],
                  a [2:TracQuery] expression)
da: Forespørgsel til rapport: (kvære enten SQL, eller hvis den starter med [1:query:],
                  et [2:TracQuery] udtryk)

en: Save report
da: Gem rapport

en: Show Descriptions
da: Vis beskrivelser

en: Forget last query
da: Glem sidste forespørgsel

en: Return to Last Query
da: Tilbage til forrige forespørgsel

en: Compose a new ticket query by selecting filters and columns to display.
da: Opret en nye sags-forespørgsel ved at vælge filtre og kolonner der skal vises.

en: SQL reports and saved custom queries
da: SQL rapporter og gemte tilpassede forespørgsler

en: Edit report
da: Rediger rapport

en: No reports available.
da: Ingen rapporter tilgængelige.

en: Create new report
da: Opret ny rapport

en: Report arguments
da: Rapport argumenter

en: Copy report
da: Kopier rapport

en: View %(realm)s
da: Vis %(realm)s

en: Show completed milestones
da: Vis færdige milepæle

en: Hide milestones with no due date
da: Skjul milepæle uden forfaldsdato

en: Milestone:
da: Milepæl

en: Add new milestone
da: Tilføj ny milepæl

en: Create New Ticket
da: Opret ny sag

en: Comments only
da: Kun kommentarer

en: Change History
da: Ændringshistorik

en: This ticket has been modified since you started editing. You should review the
                  [1:other modifications] which have been appended above,
                  and any [2:conflicts] shown in the preview below.
                  You can nevertheless proceed and submit your changes if you wish so.
da: Sagen er blevet ændret siden du begyndte at redigere. Du bør gennemse de
                  [1:other modifications] der er blevet tilføjet ovenfor,
                  og mulige [2:conflicts] vist i forhåndsvisningen nedenfor.
                  Du kan stadig fortsætte og indsende dine ændringer hvis du vil det.

en: You may use
                    [1:WikiFormatting]
                    here.
da: Du kan bruge
                    [1:WikiFormatting]
                    her.

en: Modify Ticket
da: Tilpas sag

en: You may use
                              [1:WikiFormatting] here.
da: Du kan bruge
                              [1:WikiFormatting] her.

en: This checkbox allows you to add or remove yourself from the CC list.
da: Dette afkydsningsfelt lader dig tilføje eller fjerne dig selv fra CC listen.

en: Space or comma delimited email addresses and usernames are accepted.
da: Mellemrum eller kommaseparerede email-adresser og brugernavne accepteres.

en: E-mail address and user name can be saved in the [1:Preferences].
da: Email adresser og brugernavne kan gemmes i  [1:Preferences].

en: I have files to attach to this ticket
da: Jeg har filer der skal vedhæftes til denne sag

en: Go to the list of attachments
da: Gå til listen med vedhæftninger

en: [1:Note:] See
            [2:TracTickets] for help on using
            tickets.
da: [1:Note:] Se
            [2:TracTickets] for hjælp om brug af
            sager.

en: Opened %(created)s
da: Åbnet den %(created)s

en: Closed %(closed)s
da: Lukket den %(closed)s

en: Last modified %(modified)s
da: Sidst ændret %(modified)s

en: (ticket not yet created)
da: (sag ikke oprettet endnu)

en: at [1:Initial Version]
da: ved [1:Oprindelig version]

en: at [1:Version %(version)s]
da: ved [1:Version %(version)s]

en: Reported by:
da: Rapporteret af:

en: Owned by:
da: Ejet af:

en: (last modified by %(author)s)
da: (sidst ændret af %(author)s)

en: Reply, quoting this description
da: Svar, citér denne beskrivelse

en: in reply to:
da: som svar til:

en: follow-up: | follow-ups:
da[0]: Opfølgning:
da[1]: Opfølgninger:

en: Changed %(date)s by %(author)s
da: Ændret %(date)s af %(author)s

en: Changed by %(author)s
da: Ændret af %(author)s

en: Edit comment %(cnum)s
da: Rediger kommentar %(cnum)s

en: Reply to comment %(cnum)s
da: Svar til kommentar %(cnum)s

en: [1:[2:%(name)s]][3:​]
              added
da: [1:[2:%(name)s]][3:​]
              tilføjet

en: changed from [1:%(old)s] to [2:%(new)s]
da: ændret fra [1:%(old)s] til [2:%(new)s]

en: set to [1:%(value)s]
da: sæt til [1:%(value)s]

en: [1:%(value)s] deleted
da: [1:%(value)s] slettet

en: revert
da: fortryd

en: Preview changes to comment %(cnum)s
da: Forhåndsvis ændringer til kommentaren  %(cnum)s

en: Submit changes to comment %(cnum)s
da: Indsend ændringer til kommentaren %(cnum)s

en: Cancel comment edit
da: Anuller kommentar redigering

en: Version %(version)s, edited %(date)s
            by %(author)s
da: Version %(version)s, redigeret %(date)s
            af %(author)s

en: Last edited %(date)s
            by %(author)s
da: Sidst redigeret %(date)s
            af %(author)s

en: Changes (by %(author)s):
da: Ændringer (af %(author)s):

en: Description changed by %(author)s:
da: Beskrivelse ændret af %(author)s:

en: Comment (by %(author)s):
da: Kommentar (af %(author)s):

en: Ticket URL: <%(link)s>
da: Sags-URL: <%(link)s>

en: Previous Period
da: Forrige periode

en: on %(date)s at %(time)s
da: den %(date)s kl %(time)s

en: See timeline at %(absolutetime)s
da: Se tidslinje ved %(absolutetime)s

en: at %(iso8601)s
da: den %(iso8601)s

note: TRANSLATOR: ...want to see the 'other kinds of events' from... (link)
en: other kinds of events
da: andre typer hændelser

en: [1:View changes from [2:]] [3:]
            and [4:[5:] days back][6:]
            [7:done by [8:]]
da: [1:Vis ændringer fra [2:]] [3:]
            og [4:[5:] dage tilbage][6:]
            [7:done by [8:]]

en: [1:%(time)s] %(title)s
                      by [2:%(author)s]
da: [1:%(time)s] %(title)s
                      af [2:%(author)s]

en: The upgrade of attachments was successful, but the old attachments directory:
    
      %(src_dir)s
    
    couldn't be removed, possibly due to the presence of files that weren't
    referenced in the database. The error was:
    
      %(exception)s
    
    This error can be ignored, but for keeping your environment clean you should
    backup any remaining files in that directory and remove it manually.
da: Opgraderingen af vedhæftninger lykkedes korrekt, men den gamle vedhæftninfsmappe:
    
      %(src_dir)s
    
    kunne ikke fjernes, sandsynligvis på grund af tilstedeværelsen af filer der ikke
    var refereret i databasen. Fejlen var:
    
      %(exception)s
      
    Denne fejl kan ignoreresm men for at holde dit miljø rent, bør du
    sikkerhedskopiere alle tilbageblivne filer i den mappe, og fjerne den manuelt.

en: Unable to move attachment from:
    
      %(old_path)s
    
    to:
    
      %(new_path)s
da: Kan ikke flytte vedhæftningen fra:
    
      %(old_path)s
    
    til:
    
      %(new_path)s

en: %(num)d year | %(num)d years
da[0]: %(num)d år
da[1]: %(num)d år

en: %(num)d month | %(num)d months
da[0]: %(num)d måned
da[1]: %(num)d måneder

en: %(num)d week | %(num)d weeks
da[0]: %(num)d uge
da[1]: %(num)d uger

en: %(num)d day | %(num)d days
da[0]: %(num)d dag
da[1]: %(num)d dage

en: %(num)d hour | %(num)d hours
da[0]: %(num)d time
da[1]: %(num)d timer

en: %(num)d minute | %(num)d minutes
da[0]: %(num)d minut
da[1]: %(num)d minutter

en: %(num)i second | %(num)i seconds
da[0]: %(num)i sekund
da[1]: %(num)i sekunder

en: "%(date)s" is an invalid date, or the date format is not known. Try "%(hint)s" instead.
da: "%(date)s" er en ugyldig dato, eller datoformatet er ukendt. Prøv "%(hint)s" istedet.

en: Invalid Date
da: Ugyldig dato

en: The date "%(date)s" is outside valid range. Try a date closer to present time.
da: Datoen "%(date)s" er uden for gyldig rækkevidde. Prøv en dato der tættere på nutiden.

en: %(last)d of %(total)d
da: %(last)d af %(total)d

en: %(start)d - %(stop)d of %(total)d
da: %(start)d - %(stop)d af %(total)d

en: Cannot synchronize a single revision on multiple repositories
da: Kan ikke synkronisere en enkelt revision på flere opbevaringssteder

en: Repository '%(repo)s' not found
da: Opbevaringstedet '%(repo)s' ikke fundet

en: %(num)s revision cached. | %(num)s revisions cached.
da[0]: %(num)s revision cached.
da[1]: %(num)s revisioner cached.

en: The repository "%(name)s" has been added.
da: Opbevaringstedet "%(name)s" blev tilføjet.

en: The alias "%(name)s" has been added.
da: Aliaset "%(name)s" blev tilføjet.

en: Missing arguments to add an alias.
da: Manglende argumenter til at tilføje et alias.

en: The selected repositories have been removed.
da: De valgte opbevaringssteder er blevet fjernet.

en: No repositories were selected.
da: Ingen opbevaringssteder blev valgt.

en: Invalid key "%(key)s"
da: Ugyldig nøgle "%(key)s"

en: The repository type '%(type)s' is not supported
da: Opbevaringssteds-typen '%(type)s' er ikke understøttet

en: Changeset %(rev)s in %(repo)s
da: Rettesæt %(rev)s i %(repo)s

en: Changeset %(rev)s
da: Rettesæt %(rev)s

en:  at version %(rev)s
da:  ved version %(rev)s

en:  in %(repo)s
da:  i %(repo)s

en: Repository %(repo)s
da: Opbevaringssted %(repo)s

en: No changeset %(rev)s in the repository
da: Ingen rettesæt %(rev)s i opbevaringstedet

en: No such changeset
da: Rettesættet findes ikke

en: No such node
da: punktet findes ikke

en: Line %(lineno)d: Invalid entry
da: Linje %(lineno)d: Ugyldig indgang

en: Manage Repositories
da: Håndter opbevaringssteder

en: Modify Repository:
da: Tilpas opbevaringssted:

en: View Repository:
da: Se opbevaringssted:

en: Hide from repository index
da: Skjul fra opbevaringssteds-indeks

en: Add Repository:
da: Tilføj opbevaringssted:

en: Add Alias:
da: Tilføj alias:

en: Alias of %(repo)s
da: Alias for %(repo)s

en: %(basename)s in %(dirname)s
da: %(basename)s i %(dirname)s

en: Default Repository
da: Standard opbevaringssted

en: View diff against:
da: Vis diff imod:

en: View revision:
da: Vis revision

en: Visit:
da: Besøg:

en: Branch head
da: Gren-hoved

en: Revision info
da: Revisions-info

en: View changeset %(rev)s
da: Vis rettesæt %(rev)s

en: Property [1:%(name)s] set to %(value)s
da: Egenskaben [1:%(name)s] sat til %(value)s

en: [1:
                [2:File size:]
                [3:%(size)s]
              ]
da: [1:
                [2:Filstørrelse:]
                [3:%(size)s]
              ]

en: Repository Index
da: Opbevaringssted-indeks

en: View changes...
da: Vis ændringer...

en: Show full changeset
da: Vis hele rettesættet

en: Show entry in browser
da: Vis indgang i browser

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
                  for [2:%(new_path)s]
da: Rettesæt [1:%(new_rev)s] i %(reponame)s
                  for [2:%(new_path)s]

en: Show revision log
da: Vis revisionslog

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] in %(reponame)s
da: Ændringer i [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] i %(reponame)s

en: Changes in %(reponame)s
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
da: Ændringer i %(reponame)s
                  fra [1:%(old_path)s]
                  ved [2:r%(old_rev)s]
                  til [3:%(new_path)s]
                  ved [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
da: Rettesæt [1:%(new_rev)s] i %(reponame)s

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
                  for [2:%(new_path)s]
da: Rettesæt [1:%(new_rev)s]
                  for [2:%(new_path)s]

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]
da: Ændringer i [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]

en: Changes
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
da: Ændringer
                  fra [1:%(old_path)s]
                  ved [2:r%(old_rev)s]
                  til [3:%(new_path)s]
                  ved [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
da: Rettesæt [1:%(new_rev)s]

en: Show what was removed (content at revision %(old_rev)s)
da: Vis hvad der blev fjernet (indhold ved revision %(old_rev)s)

en: Show original file (revision %(old_rev)s)
da: Vis original fil (revision %(old_rev)s)

en: (%(kind)s from [1:
                    %(old_path)s])
da: (%(kind)s fra [1:
                    %(old_path)s])

en: Show differences
da: Vis forskelle

en: view diffs
da: vis diffs

en: %(num)d prop | %(num)d props
da[0]: %(num)d egenskab
da[1]: %(num)d egenskaber

en: Show previous version in browser
da: Vis tidligere version i browser

en: (less than one hour ago)
da: (Mindre end én time siden)

en: (%(age)s ago)
da: (%(age)s siden)

en: (No files)
da: (Ingen filer)

en: %(num)d added | %(num)d added
da[0]: %(num)d tilføjet
da[1]: %(num)d tilføjet

en: %(num)d deleted | %(num)d deleted
da[0]: %(num)d slettet
da[1]: %(num)d slettet

en: %(num)d edited | %(num)d edited
da[0]: %(num)d redigeret
da[1]: %(num)d redigeret

en: %(num)d copied | %(num)d copied
da[0]: %(num)d kopieret
da[1]: %(num)d kopieret

en: %(num)d moved | %(num)d moved
da[0]: %(num)d flyttet
da[1]: %(num)d flyttet

en: Prepare Diff
da: Forbered diff

en: at revision:
da: ved revision:

en: View Directory
da: Vis mappe

en: Download as Zip archive
da: Download som Zip arkiv

en: View Revision Log
da: Vis revisionslog

en: View Changeset
da: Vis rettesæt

en: Go to repository index
da: Gå til opbevaringssteds-indeks

en: Go to repository root
da: Gå til opbevaringssteds-rod

en: View %(name)s
da: Vis %(name)s

en: View Root Directory
da: Vis rodmappe

en: Revision Log Mode:
da: Revisionslog tilstand:

en: Stop on copy
da: Stop ved kopi

en: Follow copies
da: Følg kopier

en: Show only adds and deletes
da: Vis kun tilføjelser og sletninger

en: Show full log messages
da: Vis fulde logbeskeder

en: Copied or renamed
da: Kopieret eller omdøbt

en: Old / New
da: Gammel / ny

en: No revisions found
da: Ingen revision fundet

en: copied from [1:%(path)s]:
da: kopieret fra [1:%(path)s]:

en: From [%(rev)s]
da: Fra [%(rev)s]

en: To [%(rev)s]
da: Til [%(rev)s]

en: ChangeLog for %(path)s
da: Ændringslog for %(path)s

en: Generated by Trac %(version)s
da: Gennereret af Trac %(version)s

en: Browse Source
da: Gennemse kilde

en: Invalid changeset number
da: Ugyldigt rettesætsnummer

en: No node %(path)s
da: Intet punkt %(path)s

en: Previous Revision
da: Forrige revision

en: Next Revision
da: Næste revision

en: Latest Revision
da: Nyeste revision

en: View file without annotations
da: Vis fil uden anmærkninger

en: Revision Log
da: Revisionslog

en: Zip Archive
da: Zip arkiv

en: View repository %(repo)s
da: Vis opbevaringstedet %(repo)s

en: Invalid Changeset Number
da: Ugyldigt rettesætsnummer

en: Previous Changeset
da: Forrige rettesæt

en: Next Changeset
da: Næste rettesæt

en: Reverse Diff
da: Omvendt diff

en: Changeset %(id)s for %(path)s
da: Rettesæt %(id)s for %(path)s

en: Changeset %(id)s
da: Rettesæt %(id)s

note: TRANSLATOR: 'latest' (revision)
en: latest
da: nyeste

en: Changesets in all repositories
da: Rettesæt i alle opbevaringssteder

en: Repository changesets
da: Opbevaringssted rettesæt

en: Changeset in %(repo)s  | Changesets in %(repo)s
da[0]: Rettesæt i %(repo)s
da[1]: Rettesæt i %(repo)s

en: Changeset  | Changesets
da[0]: Rettessæt
da[1]: Rettessæt

en: No default repository defined
da: Intet standard opbevaringssted angivet

en: View Latest Revision
da: Vis nyeste revision

en: Older Revisions
da: Ældre revisioner

en: No permission to view change log
da: Ingen rettigheder til at se ændringslog

en: File %(path)s not found
da: Filen %(path)s blev ikke fundet

en: logged in as %(user)s
da: logget ind som %(user)s

note: TRANSLATOR: ... refer to the 'installation documentation'. (link)
en: installation documentation
da: installations dokumentation

en: Configuring Authentication
da: Konfigurerer godkendelse

en: Already logged in as %(user)s.
da: Allerede logget ind som %(user)s.

en: (unknown template location)
da: (ukendt skabelon placering)

en: Do you have cookies enabled?
da: Har du cookies aktiveret?

en: Missing or invalid form token. %(msg)s
da: Manglende eller ugyldig formular token. %(msg)s

en: Error: %(message)s
da: Fejl: %(message)s

note: TRANSLATOR: ... not logged in, you may want to 'do so' now (link)
en: do so
da: gør det

en: ''System information not available''
da: ''Systeminformation er ikke tilgængelig''

en: ''Plugin information not available''
da: ''Udvidelsesinformation er ikke tilgængelig''

en: Error renaming session
da: Fejl ved omdøbning af session

en: Last Visit
da: Sidste besøg

en: Session '%(sid)s' already exists
da: Sessionen '%(sid)s' eksisterer allerede

en: Invalid attribute '%(attr)s'
da: Ugyldig attribut '%(attr)s'

en: Session '%(sid)s' not found
da: Sessionen '%(sid)s' blev ikke fundet

en: Page '%(page)s' not found
da: Siden '%(page)s' blev ikke fundet

en: Invalid Wiki page name '%(name)s'
da: Ugyldigt Wiki sidenavn '%(name)s'

en: '%(name)s' is not a file
da: '%(name)s' er ikke en fil

en:   %(title)s already exists
da:   %(title)s eksisterer allerede

en:   %(title)s is already up to date
da:   %(title)s er allerede ajour

en:   %(page)s imported from %(filename)s
da:   %(page)s importeret fra %(filename)s

en: Edits
da: Redigeringer

en: The new name is invalid.
da: Det nye navn er ugyldigt.

en: The page %(name)s already exists.
da: Siden %(name)s eksisterer allerede.

en: Deleted pages
da: Slettede sider

en: '%(name)s' is not a directory
da: '%(name)s' er ikke en mappe

en: HTML parsing error: %(message)s
da: HTML fortolkningsfejl: %(message)s

en: %(target)s in %(name)s
da: %(target)s i %(name)s

en: Can't view %(link)s:
da: Kan ikke vise %(link)s:

en: The Trac Project
da: Trac projektet

en: Sorry, no documentation found
da: Beklager, ingen dokumentation fundet

en: (no default)
da: (ingen standard)

en: Page not modified
da: Side ikke ændret

en: Help/Guide
da: Hjælp/guide

en: Invalid Wiki page: %(message)s
da: Ugyldig Wiki side: %(message)s

note: TRANSLATOR: wiki page
en: currently edited
da: aktuelt redigeret

en: The page %(name)s has been deleted.
da: Siden %(name)s er blevet slettet.

en: The version %(version)d of the page %(name)s has been deleted.
da: Versionen %(version)d af siden %(name)s er blevet slettet.

en: See [wiki:"%(name)s"].
da: Se [wiki:"%(name)s"].

en: Page history
da: Sidehistorik

en: Wiki History
da: Wiki-historik

en: Reverted to version %(version)s.
da: Vendte tilbage til versionen %(version)s.

en: Page %(name)s does not exist
da: Siden %(name)s eksisterer ikke

en: Back to %(wikipage)s
da: Tilbage til %(wikipage)s

en: Page %(name)s not found
da: Siden %(name)s blev ikke fundet

en: View latest version
da: Vis nyeste version

en: View parent page
da: Vis forælderside

en: Previous Version
da: Forrige version

en: Next Version
da: Næste version

en: View Latest Version
da: Vis nyeste version

en: Wiki changes
da: Wiki ændringer

en: %(page)s edited
da: %(page)s redigeret

en: %(page)s created
da: %(page)s oprettet

en: Delete version %(version)s of [1:%(name)s]
da: Slet version %(version)s af [1:%(name)s]

en: Delete [1:%(name)s]
da: Slet [1:%(name)s]

en: Are you sure you want to delete version %(version)s of this page?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette version %(version)s af denne side?

en: Modified %(modified)s.
da: Ændret %(modified)s.

en: Are you sure you want to completely delete this page?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette denne side helt?

en: Delete those versions
da: Slet disse versioner

en: Delete this version
da: Slet denne version

note: #-#-#-#-#  3461 (XSANE 0.99)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
da: Slet side

en: Delete version %(old_version)d to version %(version)d
da: Slet version %(old_version)d til version %(version)d

en: Delete version %(version)d
da: Slet version %(version)d

en: See the diffs
da: Se forskellene

en: See the preview
da: Se forhåndsvisning

en: Editing %(name)s
da: Redigerer %(name)s

en: Go to the editor
da: Gå til editoren

en: Review Changes
da: Gennemse ændringer

en: Adjust edit area height:
da: Tilpas redigeringsområde-højde:

en: Edit side-by-side
da: Rediger ved siden af hinanden

en: Change information
da: Ret information

en: Comment about this change (optional):
da: Kommentar til denne ændring (valgfri):

en: Page is read-only
da: Siden er kun læsbar

en: Merge changes
da: Sammenlæg ændringer

en: Preview Page
da: Forhåndsvis side

en: View WikiStart
da: Vis WikiStart

en: View %(path)s
da: Vis %(path)s

en: Rename [1:%(name)s]
da: Omdøb [1:%(name)s]

note: #-#-#-#-#  3461 (XSANE 0.99)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_RENAME
en: Rename page
da: Omdøb side

en: Revert page to this version
da: Gendan side til denne version

en: Edit this page
da: Rediger denne side

en: Version %(version)s (modified by %(author)s, %(date)s)
                   ([1:diff])
da: Version %(version)s (ændret af %(author)s, %(date)s)
                   ([1:diff])

en: Version %(version)s by %(author)s: %(comment)s
da: Version %(version)s af %(author)s: %(comment)s

en: Version %(version)s by %(author)s
da: Version %(version)s af %(author)s

en: [1:Last modified] %(reldate)s
da: [1:Sidst ændret] %(reldate)s

en: Last modified on %(date)s
da: Sidst ændret den %(date)s

en: The page %(name)s does not exist. You can create it here.
da: Siden %(name)s eksisterer ikke. Du kan oprette den her.

en: You could also create the same page higher in the hierarchy:
da: Du kan også oprette den samme side højere oppe i hierakiet:

en: Revert to this version
da: Vend tilbage til denne version

en: Create this page
da: Opret denne side

en: Using the template:
da: Ved brug af skabelonen:

en: (blank page)
da: (blank side)

en: The following pages have a name similar to this page, and may be related:
da: Følgende sider har et navn der ligner denne sides, og kan være relateret:

en: unknown time
da: ukendt tid

en: less than one second
da: mindre end ét sekund

note: Translators: this is %2.2d hours
en:  %2.2dh
da:  %2.2dt

en:  %d day |  %d days
da[0]:  %d dag
da[1]:  %d dage

en:  %2.2d hour |  %2.2d hours
da[0]:  %2.2d time
da[1]:  %2.2d timer

en:  %2.2d minute |  %2.2d minutes
da[0]:  %2.2d minut
da[1]:  %2.2d minutter

en:  %2.2d second |  %2.2d seconds
da[0]:  %2.2d sekund
da[1]:  %2.2d sekunder

note: Translators: this is a '|' (U+007C) separated list of common * title beginnings. Meant to be skipped for sorting purposes, * case doesn't matter. Given English media is quite common, it is * advised to leave the untranslated articles in addition to * the translated ones.
en: the|a|an
da: the|a|an|den|det|en|et|de

en: Unrecognized options
da: Ugenkendte indstillinger

en: Location of the database
da: Placering af databasen

en: Specify the DBus name of this endpoint
da: Angiv DBus-navnet til slutpunktet

en: Specify the ontology name used in this endpoint
da: Angiv det ontologinavn, som skal bruges i slutpunktet

en: Specify a path to an ontology to be used in this endpoint
da: Angiv en sti til en ontologi, som skal bruges i slutpunktet

en: Use session bus
da: Brug sessionsbus

en: Use system bus
da: Brug systembus

en: List SPARQL endpoints available in DBus
da: Vis tilgængelige SPARQL-endepunkter i DBus

note: TRANSLATORS: these are commandline arguments
en: --list can only be used with --session or --system
da: --list kan kun bruges sammen med --session eller --system

note: TRANSLATORS: those are commandline arguments
en: One “ontology” or “ontology-path” option should be provided
da: Der skal angives ét af tilvalgene “ontology” eller “ontology-path”

en: Creating endpoint at %s…
da: Opretter slutpunkt ved %s …

en: Could not own DBus name
da: Kunne ikke eje DBus-navn

en: Listening to SPARQL commands. Press Ctrl-C to stop.
da: Lytter efter SPARQL-kommandoer. Tryk på Ctrl-C for at stoppe.

en: DBus name lost
da: DBus-navnet gik tabt

note: Carriage return, so we paper over the ^C
en: Closing connection…
da: Lukker forbindelse …

en: Opening database at %s…
da: Åbner database ved %s …

en: Creating in-memory database
da: Opretter database i hukommelse

en: New database created. Use the “--dbus-service” option to share this database on a message bus.
da: Ny database oprettet. Brug tilvalget “--dbus-service” til at dele databasen på en meddelelsesbus.

en: Connects to a DBus service
da: Opretter forbindelse til en DBus-tjeneste

en: DBus service name
da: Navn på DBus-tjeneste

en: Connects to a remote service
da: Opretter forbindelse til en fjerntjenste

en: Remote service URI
da: URI til fjerntjenste

en: Output TriG format which includes named graph information
da: Udskriv i TriG-format som inkluderer navngivne grafinformationer

note: TRANSLATORS: Those are commandline arguments
en: Specify one “--database”, “--dbus-service” or “--remote-service” option
da: Angiv ét af tilvalgene “--database”, “--dbus-service” eller “--remote-service”

en: Could not establish a connection to Tracker
da: Kunne ikke etablere en forbindelse til Tracker

en: No error given
da: Ingen fejlbesked givet

en: Could not run query
da: Kunne ikke udføre forespørgsel

en: failed to exec “%s”: %s
da: kunne ikke eksekvere “%s”: %s

en: Could not run import
da: Kunne ikke udføre import

en: See “tracker3 help <command>” to read about a specific subcommand.
da: Se “tracker3 help <kommando>” for information om en specifik underkommando.

en: Get help on how to use Tracker and any of these commands
da: Få hjælp til hvordan Tracker bruges, samt disse kommandoer

en: Create a SPARQL endpoint
da: Opret et SPARQL-slutpunkt

en: Export data from a Tracker database
da: Eksportér data fra en Tracker-database

en: Import data into a Tracker database
da: Importér data ind i en Tracker-database

en: Query and update the index using SPARQL or search, list and tree the ontology
da: Forespørg og opdatér indeks med SPARQL eller søg, vis ontologien evt. som træ

en: Query the database at the lowest level using SQL
da: Forespørg i databasen på laveste niveau ved hjælp af SQL

en: “%s” is not a tracker3 command. See “tracker3 --help”
da: “%s” er ikke en tracker3-kommando. Se “tracker3 --help”

en: Available tracker3 commands are:
da: Tilgængelige tracker3-kommandoer:

en: Additional / third party commands are:
da: Tredjeparts-/yderligere kommandoer:

en: Path to use to run a query or update from file
da: Sti hvorfra en forespørgsel skal køres eller opdateres fra fil

en: SPARQL query
da: SPARQL-forespørgsel

en: This is used with --query and for database updates only.
da: Denne bruges med --query og kun for databaseopdateringer.

en: Retrieve classes
da: Indhent klasser

en: Retrieve class prefixes
da: Indhent klassepræfikser

en: Retrieve properties for a class, prefixes can be used too (e.g. rdfs:Resource)
da: Indhent egenskaber for en klasses, præfikser kan også bruges (f.eks. rdfs:Resource)

en: Retrieve classes which notify changes in the database (CLASS is optional)
da: Indhent klasser som giver besked om ændringer i databasen (KLASSE er valgfri)

en: Retrieve indexes used in database to improve performance (PROPERTY is optional)
da: Indhent indeks brugt i database for at forbedre ydelsen (EGENSKAB er valgfri)

en: PROPERTY
da: EGENSKAB

en: Retrieve all named graphs
da: Hent alle navngivne grafer

en: Describe subclasses, superclasses (can be used with -s to highlight parts of the tree and -p to show properties)
da: Beskriv underklasser, superklasser (kan bruges med -s for at fremhæve dele af træet og -p for at vise egenskaber)

en: Search for a class or property and display more information (e.g. Document)
da: Søg efter en klasse eller egenskab og vis yderligere information (f.eks. dokument)

en: CLASS/PROPERTY
da: KLASSE/EGENSKAB

en: Returns the shorthand for a class (e.g. nfo:FileDataObject).
da: Returnerer klassens korte navn (f.eks. nfo:FileDataObject).

en: Returns the full namespace for a class.
da: Returnerer klassens fulde navn i navnerummet.

en: No namespace prefixes were returned
da: Ingen navnerumspræfikser blev returneret

en: Could not get namespace prefixes
da: Kunne ikke hente navnerumspræfikser

en: No namespace prefixes were found
da: Ingen navnerumspræfikser blev fundet

en: Could not create tree: subclass query failed
da: Kunne ikke oprette træ: underklasseforespørgsel mislykkedes

en: Could not create tree: class properties query failed
da: Kunne ikke oprette træ: klasseegenskabsforespørgsel mislykkedes

en: Could not list classes
da: Kunne ikke liste klasser

en: No classes were found
da: Ingen klasser blev fundet

en: Could not list class prefixes
da: Kunne ikke liste klassepræfikser

en: No class prefixes were found
da: Ingen klassepræfikser blev fundet

en: Could not find property for class prefix, e.g. :Resource in “rdfs:Resource”
da: Kunne ikke finde egenskab for klassepræfiks, f.eks. :Resource i “rdfs:Resource”

en: Could not list properties
da: Kunne ikke vise egenskaber

en: No properties were found
da: Ingen egenskaber blev fundet

en: Could not find notify classes
da: Kunne ikke finde påmindelsesklasser

en: No notifies were found
da: Ingen påmindelser blev fundet

en: Notifies
da: Påmindelser

en: Could not find indexed properties
da: Kunne ikke vise indekserede egenskaber

en: No indexes were found
da: Ingen indeks blev fundet

en: Could not list named graphs
da: Kunne ikke vise liste over navngivne grafer

en: No graphs were found
da: Ingen grafer blev fundet

en: Named graphs
da: Navngivne grafer

en: Could not search classes
da: Kunne ikke søge klasser

en: No classes were found to match search term
da: Ingen klasser blev fundet der svarer til søgeterm

en: Could not search properties
da: Kunne ikke søge i egenskaber

en: No properties were found to match search term
da: Ingen egenskaber blev fundet, der matcher søgetekst

en: Could not get UTF-8 path from path
da: Kunne ikke hente UTF-8-sti fra sti

en: Could not read file
da: Kunne ikke læse fil

en: Could not run update
da: Kunne ikke udføre opdatering

en: No results found matching your query
da: Ingen resultater fundet, der matcher din forespørgsel

en: File and query can not be used together
da: Fil og forespørgsel kan ikke bruges sammen

en: The --list-properties argument can only be empty when used with the --tree argument
da: Argumentet --list-properties kan kun være tomt når det bruges med argumentet --tree

en: Path to use to run a query from file
da: Sti som bruges til at køre en forespørgsel fra fil

en: Failed to initialize data manager
da: Kunne ikke initialisere datahåndtering

en: Empty result set
da: Tomt resultatsæt

en: A database path must be specified
da: Der skal angives en databasesti

en: RDF property to treat as URL (eg. “nie:url”)
da: RDF-egenskab som skal behandles som URL (f.eks. “nie:url”)

en: Querying information for entity
da: Forespørger om information for entitet

en: Max bytes to extract
da: Maks. byte der udtrækkes

en: Maximum number of UTF-8 bytes to extract.
da: Maksimalt antal UTF-8 byte der udtrækkes.

en: Text file allowlist
da: Tekstfil med tilladelsesliste

en: Filename patterns for plain text documents that should be indexed
da: Filnavnemønstre for dokumenter i klartekst som skal indekseres

en: Wait for FS miner to be done before extracting
da: Vent på at FS-indsamleren er færdig før udtrækning

en: When true, tracker-extract will wait for tracker-miner-fs to be done crawling before extracting meta-data. This option is useful on constrained environment where it is important to list files as fast as possible and can wait to get meta-data later.
da: Når sand, vil tracker-extract vente på at tracker-miner-fs bliver færdig med at gennemse, før metadata udtrækkes. Denne indstilling er nyttig i begrænsede miljøer hvor det er vigtigt at vise filer så hurtigt som muligt, og hvor man kan vente med at finde metadata til senere.

en: Enable stemmer
da: Aktivér identificering af ordroden

en: Simplify the words to their root to provide more results. E.g. “shelves” and “shelf” to “shel”
da: Forenkl ordene til deres rod for at finde flere resultater. F.eks. “filtre” og “filter” til “filt”

en: Enable unaccent
da: Aktivér fjernelse af accenttegn

en: Translate accented characters to the equivalent unaccented. E.g. “Idéa” to “Idea” for improved matching.
da: Oversæt tegn med accenttegn til de ækvivalente tegn uden. F.eks. “Idé” til “Ide” for at forbedre søgetræfning.

en: Ignore numbers
da: Ignorér tal

en: If enabled, numbers will not be indexed.
da: Hvis aktiveret vil tal ikke blive indekseret.

en: Ignore stop words
da: Ignorér stopord

en: If enabled, the words listed in the stop-words list are ignored. E.g. common words like “the”, “yes”, “no”, etc.
da: Hvis aktiveret bliver listen af stop-words (stopord) ignoreret. F.eks. almindelige ord som “en”, “et”, “ja”, “nej” osv.

en: Initial sleep
da: Oprindelig sovetid

en: Initial sleep time, in seconds.
da: Oprindelig sovetid i sekunder.

en: Indexing speed, the higher the slower.
da: Indekseringshastighed - jo højere, des langsommere.

en: Low disk space limit
da: Grænse for lav diskplads

en: Disk space threshold in percent at which to pause indexing, or -1 to disable.
da: Tærskelværdi i procent diskplads, hvor indeksering sættes på pause, eller -1 for at deaktivere.

en: Crawling interval
da: Gennemløbsinterval

en: Interval in days to check whether the filesystem is up to date in the database. 0 forces crawling anytime, -1 forces it only after unclean shutdowns, and -2 disables it entirely.
da: Interval i dage hvor det kontrolleres om filsystemet er opdateret i databasen. 0 fremtvinger gennemløb hele tiden, -1 fremtvinger kun gennemløb efter ukorrekte nedlukninger og -2 deaktiverer gennemløb fuldstændig.

en: Removable devices’ data permanence threshold
da: Grænseværdi for datapermanens for eksterne enheder

en: Threshold in days after which files from removables devices will be removed from database if not mounted. 0 means never, maximum is 365.
da: Grænseværdi i dage hvorefter filer fra eksterne enheder vil blive fjernet fra databasen, hvis de ikke er monteret. 0 betyder aldrig, maksimum er 365.

en: Enable monitors
da: Aktivér overvågning

en: Set to false to completely disable any file monitoring
da: Angiv som falsk (false) for fuldstændig at deaktivere enhver filovervågning

en: Index removable devices
da: Indeksér eksterne enheder

en: Set to true to enable indexing mounted directories for removable devices.
da: Angiv som sand (true) for at aktivere indeksering af monterede mapper for eksterne enheder.

en: Index optical discs
da: Indeksér optiske diske

en: Set to true to enable indexing CDs, DVDs, and generally optical media (if removable devices are not indexed, optical discs won’t be either)
da: Angiv som sand (true) for at aktivere indeksering af cd'er, dvd'er og generelt optiske medier (hvis eksterne enheder ikke er indekseret vil optiske diske heller ikke være det)

en: Index when running on battery
da: Indeksér når der køres med batteridrift

en: Set to true to index while running on battery
da: Angiv som sand (true) for at indeksere når der køres med batteridrift

en: Perform initial indexing when running on battery
da: Udfør opstartsindeksering når der køres med batteridrift

en: Set to true to index while running on battery for the first time only
da: Angiv som sand (true) for kun at indeksere første gang der køres med batteridrift

en: Directories to index recursively
da: Mapper der skal indekseres rekursivt

note: Translators: Do NOT translate the directories names in capital. Those are keys used by Tracker.
en: List of directories to index recursively, Special values include: ‘&DESKTOP’, ‘&DOCUMENTS’, ‘&DOWNLOAD’, ‘&MUSIC’, ‘&PICTURES’, ‘&PUBLIC_SHARE’, ‘&TEMPLATES’, ‘&VIDEOS’. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
da: Liste over mapper der skal indekseres rekursivt, specielle værdier inkluderer: “&DESKTOP”, “&DOCUMENTS”, “&DOWNLOAD”, “&MUSIC”, “&PICTURES”, “&PUBLIC_SHARE”, “&TEMPLATES”, “&VIDEOS”. Se /etc/xdg/user-dirs.defaults og $HOME/.config/user-dirs.default

en: Directories to index non-recursively
da: Mapper der skal indekseres uden rekursion

note: Translators: Do NOT translate the directories names in capital. Those are keys used by Tracker.
en: List of directories to index without inspecting subfolders, Special values include: ‘&DESKTOP’, ‘&DOCUMENTS’, ‘&DOWNLOAD’, ‘&MUSIC’, ‘&PICTURES’, ‘&PUBLIC_SHARE’, ‘&TEMPLATES’, ‘&VIDEOS’. See /etc/xdg/user-dirs.defaults and $HOME/.config/user-dirs.default
da: Liste over mapper der skal indekseres uden at kigge på undermapperne, specielle værdier inkluderer: “&DESKTOP”, “&DOCUMENTS”, “&DOWNLOAD”, “&MUSIC”, “&PICTURES”, “&PUBLIC_SHARE”, “&TEMPLATES”, “&VIDEOS”. Se /etc/xdg/user-dirs.defaults og $HOME/.config/user-dirs.default

en: Index applications installed on the system
da: Indeksér programmer som er installeret på systemet

en: If this option is enabled, the filesystem miner will look for .desktop files in the standard XDG system and user data directories.
da: Hvis indstillingen er aktiveret, så vil filsystemindsamleren lede efter .desktop-filer i standardmapperne for XDG-systemet og brugerdataene.

en: Ignored files
da: Ignorerede filer

en: List of file patterns to avoid
da: Liste over filmønstre der skal undgås

en: Ignored directories
da: Ignorerede mapper

en: List of directories to avoid
da: Liste over mapper der skal undgås

en: Ignored directories with content
da: Ignorerede mapper med indhold

en: Avoid any directory containing a file blocklisted here
da: Undgå alle mapper der indeholder en fil, som er blokeringslistet her

en: Cookie not recognized to resume paused miner
da: Cookie er ikke genkendt og kan derfor ikke genoptage indsamler som er sat på pause

en: Pause application and reason match an already existing pause request
da: Sæt program på pause og årsagssammenlign en allerede eksisterende pauseforespørgsel

en: Initial sleep time in seconds, 0->1000 (default=15)
da: Oprindelig sovetid i sekunder, 0->1000 (standard=15)

en: Runs until all configured locations are indexed and then exits
da: Kører indtil alle konfigurerede placeringer er indekserede og afsluttes så

en: Checks if FILE is eligible for being mined based on configuration
da: Tjekker om FIL er egnet til at blive indekseret baseret på konfiguration

en: Runs for a specific domain ontology
da: Kører for en specifik domæneontologi

en: Avoids changes in the filesystem
da: Undgår ændringer i filsystemet

en: Displays version information
da: Viser versionsoplysninger

en: Data object “%s” currently exists
da: Dataobjekt “%s” findes aktuelt

en: Data object “%s” currently does not exist
da: Dataobjekt “%s” findes aktuelt ikke

en: Directory is NOT eligible to be indexed (based on filters)
da: Mappen er IKKE egnet til at blive indekseret (baseret på filtre)

en: File is NOT eligible to be indexed (based on filters)
da: Filen er IKKE egnet til at blive indekseret (baseret på filtre)

en: File is NOT eligible to be indexed (hidden file)
da: Filen er IKKE egnet til at blive indekseret (skjult fil)

en: File is NOT eligible to be indexed (not an indexed folder)
da: Filen er IKKE egnet til at blive indekseret (ikke en indekseret mappe)

en: Parent directory “%s” is NOT eligible to be indexed (based on filters)
da: Ophavsmappen “%s” er IKKE egnet til at blive indekseret (baseret på filtre)

en: Parent directory “%s” is NOT eligible to be indexed (hidden file)
da: Ophavsmappen “%s” er IKKE egnet til at blive indekseret (skjult fil)

en: Parent directory “%s” is NOT eligible to be indexed (based on content filters)
da: Ophavsmappen “%s” er IKKE egnet til at blive indekseret (baseret på indholdsfiltre)

en: Directory is eligible to be indexed
da: Mappen er egnet til at blive indekseret

en: File is eligible to be indexed
da: Filen er egnet til at blive indekseret

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: — start the tracker indexer
da: — start tracker-indekseringen

en: Title to use (must be used with --add-feed)
da: Titel som skal bruges (skal bruges sammen med --add-feed)

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: — start the feeds indexer
da: — start nyhedskildeindekseringen

en: Could not add feed
da: Kunne ikke tilføje kilde

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: — start the tracker index proxy
da: — start tracker-indekseringsproxy

en: Metadata extraction failed
da: Udtrækning af metadata mislykkedes

en: No metadata or extractor modules found to handle this file
da: Ingen metadata eller udtrækkermoduler fundet til at håndtere denne fil

en: File to extract metadata for
da: Fil der skal udtrækkes metadata for

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
da: MIME-type for fil (hvis ikke angivet, vil den blive gættet)

en: Force a module to be used for extraction (e.g. “foo” for “foo.so”)
da: Brug et modul til udtrækning (f.eks. “foo” for “foo.so”)

en: Output results format: “sparql”, “turtle” or “json-ld”
da: Format af output: “sparql”, “turtle” eller “json-ld”

en: Unsupported serialization format “%s”
da: Serialiseringsformatet “%s” understøttes ikke

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: — Extract file meta data
da: — Udtræk filmetadata

en: Filename and mime type must be provided together
da: Filnavn og MIME-type skal angives sammen

en: Fetching…
da: Indhenter …

note: miner/rss
en: Crawling single directory “%s”
da: Gennemløber en enkelt mappe “%s”

en: Crawling recursively directory “%s”
da: Gennemløber rekursiv mappe “%s”

en: Follow status changes as they happen
da: Følg ændringer i status når de sker

en: Watch changes to the database in real time (e.g. resources or files being added)
da: Overvåg ændringer i databasen i realtid (f.eks. ressourcer eller filer som tilføjes)

en: List common statuses for miners
da: Vis fælles statusser for indsamlere

en: Pause a miner (you must use this with --miner)
da: Sæt en indsamler på pause (du skal bruge denne med --miner)

en: Pause a miner while the calling process is alive or until resumed (you must use this with --miner)
da: Sæt en indsamler på pause, mens den er i gang, eller indtil den bliver genoptaget (du skal bruge denne med --miner)

en: Resume a miner (you must use this with --miner)
da: Genoptag en indsamler (du skal bruge denne med --miner)

en: Miner to use with --resume or --pause (you can use suffixes, e.g. Files or Applications)
da: Indsamler der skal bruges med --resume eller --pause (du kan bruge suffikser, f.eks. filer eller programmer)

en: MINER
da: INDSAMLER

en: List all miners currently running
da: Vis alle indsamlere som kører i øjeblikket

en: List all miners installed
da: Vis alle installerede indsamlere

en: List pause reasons
da: Vis pauseårsager

en: List all Tracker processes
da: Vis alle Trackerprocesser

en: Use SIGKILL to stop all miners
da: Brug SIGKILL til at stoppe alle indsamlere

en: Use SIGTERM to stop all miners
da: Brug SIGTERM til at stoppe alle indsamlere

en: Starts miners
da: Starter indsamlere

en: Could not get status from miner: %s
da: Kunne ikke hente status fra indsamler: %s

en: unknown time left
da: ukendt resterende tid

en: Not running or is a disabled plugin
da: Kører ikke eller er et deaktiveret udvidelsesmodul

en: Could not pause miner, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke sætte indsamleren på pause, håndteringen kunne ikke oprettes, %s

en: Attempting to pause miner “%s” with reason “%s”
da: Forsøger at sætte indsamleren “%s” på pause med årsagen “%s”

en: Could not pause miner: %s
da: Kunne ikke sætte indsamleren på pause: %s

en: Cookie is %d
da: Cookie er %d

en: Press Ctrl+C to stop
da: Tryk Ctrl+C for at stoppe

en: Could not resume miner, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke genoptage indsamleren, håndtering kunne ikke oprettes, %s

en: Attempting to resume miner %s with cookie %d
da: Forsøger at genoptage indsamleren %s med cookie %d

en: Could not resume miner: %s
da: Kunne ikke genoptage indsamleren: %s

en: Could not list miners, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke vise indsamlere, håndteringen kunne ikke oprettes, %s

en: Found %d miner installed | Found %d miners installed
da[0]: Fandt %d installeret indsamler
da[1]: Fandt %d installerede indsamlere

en: Found %d miner running | Found %d miners running
da[0]: Fandt %d kørende indsamler
da[1]: Fandt %d kørende indsamlere

en: Could not get pause details, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke indhente pausedetaljer, håndteringen kunne ikke oprettes, %s

en: No miners are running
da: Ingen indsamlere kører

note: Display states
en: Miners
da: Indsamlere

en: No miners are paused
da: Ingen indsamlere er sat på pause

en: Could not get SPARQL connection
da: Kunne ikke hente SPARQL-forbindelse

en: Now listening for resource updates to the database
da: Lytter nu efter ressourceopdateringer til databasen

en: All nie:plainTextContent properties are omitted
da: Alle nie:plainTextContent-egenskaber udelades

en: Common statuses include
da: Almindelige statusser omfatter

en: Could not get status, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke hente status, håndteringen kunne ikke oprettes, %s

en: Could not get display name for miner “%s”
da: Kunne ikke hente kaldenavn for indsamleren “%s”

en: You can not use miner pause and resume switches together
da: Du kan ikke bruge indsamlerens indstillinger pause og genoptag sammen

en: You must provide the miner for pause or resume commands
da: Du skal angive indsamleren for kommandoerne pause eller genoptag

en: You must provide a pause or resume command for the miner
da: Du skal angive en af kommandoerne pause eller genoptag for indsamleren

en: You can not use the --kill and --terminate arguments together
da: Du kan ikke bruge argumenterne --kill og --terminate samtidig

en: Found %d PID… | Found %d PIDs…
da[0]: Fandt %d PID …
da[1]: Fandt %d PID'er …

en: Found process ID %d for “%s”
da: Fandt proces-id %d for “%s”

en: Starting miners…
da: Starter indsamlere …

en: Could not start miners, manager could not be created, %s
da: Kunne ikke starte indsamlere, håndteringen kunne ikke oprettes, %s

en: perhaps a disabled plugin?
da: måske et deaktiveret udvidelsesmodul?

en: If no arguments are given, the status of the data miners is shown
da: Hvis der ikke gives nogen argumenter, vises status for dataindsamlerne

en: Could not get D-Bus connection
da: Kunne ikke hente D-Bus-forbindelse

en: Could not create D-Bus proxy to tracker-store
da: Kunne ikke oprette D-Bus-proxy til tracker-store

en: Could not run tracker-extract:
da: Kunne ikke køre tracker-extract:

en: Adds FILE as an indexed location
da: Tilføjer FIL som indekseret sted

en: Removes FILE from indexed locations
da: Fjerner FIL fra indekserede steder

en: Makes indexing recursive
da: Gør indeksering rekursiv

note: TRANSLATORS: These are commandline options
en: Either --add or --remove must be provided
da: Enten --add eller --remove skal angives

note: TRANSLATORS: These are commandline options
en: --add and --remove are mutually exclusive
da: --add og --remove udelukker hinanden

note: TRANSLATORS: These are commandline options
en: --recursive requires --add
da: --recursive kræver --add

en: Please specify one or more locations to index.
da: Angiv venligst et eller flere steder, der skal indekseres.

en: Could not kill process %d — “%s”
da: Kunne ikke dræbe proces %d — “%s”

en: Killed process %d — “%s”
da: Dræbte proces %d — “%s”

en: Remove filesystem indexer database
da: Fjern filsystemsindekseringsdatabase

en: Remove RSS indexer database
da: Fjern RSS-indekseringsdatabase

en: Erase indexed information about a file, works recursively for directories
da: Slet indekseret information om en fil; virker rekursivt for mapper

en: The indexed data for this file has been deleted and will be reindexed again.
da: De indekserede data for denne fil er blevet slettet og vil blive genindekseret.

en: Search for folders
da: Søg efter mapper

en: Search for music files
da: Søg efter musikfiler

en: Search for music albums (--all has no effect on this)
da: Søg efter musikalbum (--all har ingen effekt her)

en: Search for music artists (--all has no effect on this)
da: Søg efter musikkunstnere (--all har ingen effekt her)

en: Search for image files
da: Søg efter billedfiler

en: Search for video files
da: Søg efter videofiler

en: Search for document files
da: Søg efter dokumentfiler

en: Search for software (--all has no effect on this)
da: Søg efter programmer (--all har ingen effekt her)

en: Search for software categories (--all has no effect on this)
da: Søg efter programkategorier (--all har ingen effekt her)

en: Search for feeds (--all has no effect on this)
da: Søg efter nyhedskilder (--all har ingen effekt her)

en: Limit the number of results shown
da: Begræns antallet af viste resultater

en: Offset the results
da: Positioner resultater

en: Use OR for search terms instead of AND (the default)
da: Brug ELLER (OR) for søgetermer i stedet for OG (AND) som er standarden

en: Show URNs for results (doesn’t apply to --music-albums, --music-artists, --feeds, --software, --software-categories)
da: Vis URN'er for resultater (gælder ikke for --music-albums, --music-artists, --feeds, --software, --software-categories)

en: Return all non-existing matches too (i.e. include unmounted volumes)
da: Returner også alle ikkeeksisterende resultater (det vil sige inkluder diskområder, som ikke er monteret)

en: Disable showing snippets with results. This is only shown for some categories, e.g. Documents, Music…
da: Deaktivér visning af uddrag fra resultater. Dette bliver kun vist for visse kategorier som f.eks. dokumenter, musik …

en: Disable Full Text Search (FTS). Implies --disable-snippets
da: Deaktivér fuldtekstsøgning (FTF). Indebærer --disable-snippets

en: Disable color when printing snippets and results
da: Deaktivér farver ved udskrivning af tekststumper og resultater

en: search terms
da: søgetermer

en: NOTE: Limit was reached, there are more items in the database not listed here
da: BEMÆRK: Grænse blev nået. Der findes flere elementer i databasen, som ikke er listet her

en: Could not get search results
da: Kunne ikke indhente søgeresultat

en: No files were found
da: Ingen filer blev fundet

en: No artists were found
da: Ingen kunstnere blev fundet

en: No music was found
da: Ingen musik blev fundet

en: No feeds were found
da: Ingen nyhedskilder blev fundet

en: No software was found
da: Ingen programmer blev fundet

en: No software categories were found
da: Ingen programkategorier blev fundet

en: Software Categories
da: Programkategorier

en: No results were found matching your query
da: Ingen resultater fundet, der matcher din forespørgsel

en: Show statistics for current index / data set
da: Vis statistik om nuværende indeks / datasæt

en: Could not get Tracker statistics
da: Kunne ikke hente Trackerstatistik

en: No statistics available
da: Ingen statistik er tilgængelig

en: Could not get basic status for Tracker
da: Kunne ikke bestemme basisstatus for Tracker

en: Currently indexed
da: I øjeblikket indekseret

en: Remaining space on database partition
da: Resterende plads på databasepartition

en: Data is still being indexed
da: Der indekseres stadig data

en: Estimated %s left
da: Omkring %s tilbage

en: All data miners are idle, indexing complete
da: Alle dataindsamlere er inaktive; indeksering fuldført

en: %d recorded failure | %d recorded failures
da[0]: %d fejl registreret
da[1]: %d fejl registreret

en: No reports found
da: Ingen rapporter fundet

en: List all tags (using FILTER if specified; FILTER always uses logical OR)
da: Vis alle mærkater (med brug af FILTER hvis angivet; FILTER bruger altid logisk ELLER)

en: Show files associated with each tag (this is only used with --list)
da: Vis filer forbundet med hvert mærkat (dette bruges kun med --list)

en: Add a tag (if FILEs are omitted, TAG is not associated with any files)
da: Tilføj et mærkat (Hvis FILER udelades, forbindes MÆRKAT ikke med nogen filer)

en: Delete a tag (if FILEs are omitted, TAG is removed for all files)
da: Slet et mærkat (hvis FILER er udeladt, fjernes MÆRKAT for alle filer)

en: Description for a tag (this is only used with --add)
da: Beskrivelse af et mærkat (dette bruges kun med --add)

en: Use AND for search terms instead of OR (the default)
da: Brug OG (AND) for søgetermer i stedet for ELLER (OR) som er standarden

en: FILE [FILE…]
da: FIL [FIL …]

en: Could not get file URNs
da: Kunne ikke indhente fil-URN'er

en: Could not get files related to tag
da: Kunne ikke hente filer relateret til mærkat

en: Could not get all tags in the database
da: Kunne ikke indhente alle mærkater i databasen

en: No files have been tagged
da: Ingen filer er blevet mærket

en: Could not get files for matching tags
da: Kunne ikke hente filer for matchende mærkater

en: No files were found matching ALL of those tags
da: Der blev ikke fundet nogen filer, der matchede ALLE de mærkater

en: Could not get all tags
da: Kunne ikke indhente alle mærkater

en: No tags were found
da: Ingen mærkater blev fundet

en: Tags (shown by name)
da: Mærkater (vist efter navn)

en: No files were modified
da: Ingen filer blev ændret

en: Files do not exist or aren’t indexed
da: Filer findes ikke eller er ikke indekseret

en: Could not add tag
da: Kunne ikke tilføje mærkat

en: Tag was added successfully
da: Mærkat blev tilføjet

en: Could not add tag to files
da: Kunne ikke tilføje mærkat til filer

en: Not tagged, file is not indexed
da: Ikke mærket, fil er ikke indekseret

en: Could not get tag by label
da: Kunne ikke indhente mærkat efter etiket

en: No tags were found by that name
da: Ingen mærkater fundet med det navn

en: None of the files had this tag set
da: Ingen af filerne havde dette mærkatsæt

en: Could not remove tag
da: Kunne ikke fjerne mærkat

en: Tag was removed successfully
da: Mærkat blev fjernet

en: File not indexed or already untagged
da: Fil er ikke indekseret eller er allerede uden mærkat

en: The --list option is required for --show-files
da: Tilvalget --list er krævet for --show-files

en: The --and-operator option can only be used with --list and tag label arguments
da: Tilvalget --and-operator kan kun bruges med --list og mærkat-etiket-argumenter

en: Add and delete actions can not be used together
da: Handlingerne tilføj og slet kan ikke bruges sammen

en: The --description option can only be used with --add
da: Tilvalget --description kan kun bruges med --add

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default=0)
da: Logning, 0 = kun fejl, 1 = minimal, 2 = detaljeret og 3 = fejlsøgning (standard = 0)

en: Disable shutting down after 30 seconds of inactivity
da: Deaktiver nedlukning efter 30 sekunders inaktivitet

note: Translators: this message will appear immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: — start the tracker writeback service
da: — start trackers writeback-tjeneste

en: Play Star Traders, a simple game of interstellar trading
da: Spil Star Traders, et simpelt spil med rumhandel

note: TRANSLATORS: A list of keywords describing Star Traders.  By all means add your own keywords!
en: game;interstellar;trading;strategy;
da: spil;interstellar;handel;strategi;

en: Star Traders is a simple game of interstellar trading, where the objective is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay money, in order to become the wealthiest player (the winner).
da: Star Traders er et simpelt spil med rumhandel, hvor formålet er at oprette firmaer, købe og sælge aktier, låne og betale tilbage på lån, alt sammen for at blive den rigeste spiller (vinderen).

en: %s: invalid value for --max-turn: '%s'
da: %s: ugyldig værdi for --max-turn: »%s«

en: %s: invalid operand '%s'
da: %s: ugyldig operand »%s«

en: %s: invalid game number '%s'
da: %s: ugyldigt spilnummer »%s«

en: %s: extra operand '%s'
da: %s: ekstra operand »%s«

note: TRANSLATORS: "John Zaitseff" [IPA d͡ʒɒn ˈzaɪ̯t͡səf] is the proper name of the author.  The IPA pronunciation in this comment is in UTF-8 encoding.
en: Star Traders (%s) %s
    Copyright (C) %s, John Zaitseff.
    
    Star Traders is a simple game of interstellar trading, where the object
    of the game is to create companies, buy and sell shares, borrow and repay
    money, in order to become the wealthiest player (the winner).
    
    This program is free software that is distributed under the terms of the
    GNU General Public License, version 3 or later.  You are welcome to
    modify and/or distribute it under certain conditions.  This program has
    NO WARRANTY, to the extent permitted by law; see the License for details.
da: Star Traders (%s) %s
    Ophavsret %s, John Zaitseff.
    
    Star Traders er et simpelt spil med rumhandel, hvor formålet er at oprette
    firmaer, købe og sælge aktier, låne og betale tilbage på lån, alt sammen
    for at blive den rigeste spiller (vinderen).
    
    Dette program er frit programmel, som er distribueret under betingelserne
    i GNU General Public License, version 3 eller senere. Du er velkommen til
    at ændre og/eller distribuere programmet under bestemte betingelser. Dette
    program har INGEN GARANTI, indenfor lovens rammer; se licensen for yderligere
    detaljer.

en: %s: Try '%s --help' for more information.
da: %s: Prøv »%s --help« for yderligere information.

en: Usage: %s [OPTION ...] [GAME]
da: Brug: %s [TILVALG ...] [SPIL]

en: Play Star Traders, a simple game of interstellar trading.
da: Spil Star Traders, et simpelt spil med rumhandel.

en: Options:
      -V, --version        output version information and exit
      -h, --help           display this help and exit
          --no-color       don't use color for displaying text
          --max-turn=NUM   set the number of turns to NUM
da: Tilvalg:
      -V, --version        vis versionsinformation og afslut
      -h, --help           vis denne hjælpetekst og afslut
          --no-color       brug ikke farve i tekstvisningen
          --max-turn=ANT   sæt antallet af runder til ANT

en: If GAME is specified as a number between 1 and 9, load and continue
    playing that game.  If GAME is not specified, start a new game.
da: Hvis SPIL er angivet som et tal mellem 1 og 9, indlæs og fortsæt
    med at spille. Hvis SPIL ikke er angivet, så start et nyt spil.

note: TRANSLATORS: The first %s is the proper name of the package author, John Zaitseff [IPA d͡ʒɒn ˈzaɪ̯t͡səf]; the second %s is the email address for reporting bugs.  Please add ANOTHER line with the (translated) text "Report translation bugs to <ADDRESS>\n", with ADDRESS replaced with either an email ad
en: Report bugs to %s <%s>.
da: Rapporter fejl til %s <%s>.
    Rapporter oversættelsefejl til Dansk-gruppen <dansk@dansk-gruppen.dk>.

note: TRANSLATORS: The first %s is for packagers and may be something like "Debian".
en: Report %s bugs to <%s>.
da: Rapporter fejl for %s til <%s>.

en: Star Traders home page: <%s>.
da: Hjemmeside for Star Traders: <%s>.

note: TRANSLATORS: The eight company names do NOT have to be literal translations of the English names.  In fact, if possible, the names should start with successive letters of your alphabet (in English, for example, "A" to "H"), and, ideally, be related to constellations or stars in our galaxy.  No compa
en: Altair Starways
da: Andalens stjernefirma

en: Betelgeuse, Ltd
da: Bredevang ApS

en: Capella Freight Co
da: Capelle - fragtfirmaet

en: Denebola Shippers
da: Denebola

en: Eridani Expediters
da: Eridani

en: Fornax Express
da: Fornaxekspressen

en: Gemini Inc
da: Gemini A/S

en: Hercules and Co
da: Herkules og søn

en: Loading game %d...
da: Indlæser spil %d ...

en:   First Player
da:   Første spiller

en: The first player to go is ^{%ls^}.
da: Den første spiller er ^{%ls^}.

note: TRANSLATORS: The keycode <C> should be modified to match that (or those) specified with msgctxt "input|ContinueGame".
en: Enter number of players [^{1^}-^{%d^}] or ^{<C>^} to continue a game:
da: Indtast antallet af spillere [^{1^}-^{%d^}] eller ^{<F>^} for at fortsætte et spil:

[ctx: input|ContinueGame]
note: TRANSLATORS: This string specifies the keycodes used to continue a game; these must NOT contain any numeric digit from 1 to 9.  The first character (keyboard input code) is used to print the user's response if one of those keys is pressed.  Both upper and lower-case versions should be present.
en: Cc
da: Ff

en: Enter game number [^{1^}-^{9^}] or ^{<CTRL><C>^} to cancel:
da: Indtast spilnummer [^{1^}-^{9^}] eller ^{<CTRL><C>^} for at afbryde:

en: Please enter your name:
da: Indtast dit navn:

note: TRANSLATORS: Note that you should replace "Y" and "N" with the localised upper-case characters used in the "input|Yes" and "input|No" strings.  There are other strings in this game, each with "[^{Y^}/^{N^}]", that need the same replacement.
en: Do you need any instructions? [^{Y^}/^{N^}]
da: Har du brug for instruktioner? [^{J^}/^{N^}]

en:   Enter Player Names
da:   Indtast spillernavne

en: Player %d:
da: Spiller %d:

en: Does any player need instructions? [^{Y^}/^{N^}]
da: Har en spiller brug for instruktioner? [^{J^}/^{N^}]

en:   Game Over
da:   Spillet er slut

en: The game is over after one turn. | The game is over after %d turns.
da[0]: Spillet er slut efter en runde.
da[1]: Spillet er slut efter %d runder.

en:   Total Value
da:   Samlet formue

en: Your total value was ^{%N^}.
da: Din samlede formue var ^{%N^}.

en: The winner is ^{%ls^}
    who is ^[*** BANKRUPT ***^]
da: Vinderen er ^{%ls^}
    som er ^[*** KONKURS ***^]

en: The winner is ^{%ls^}
    with a value of ^{%N^}.
da: Vinderen er ^{%ls^}
    med en formue på ^{%N^}.

en:   Game Winner
da:   Spillets vinder

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Player" is used as a column title in a table containing all player names.
en: Player
da: Spiller

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Total Value" refers to the total worth (shares, cash and debt) of any given player.  %ls is the currency symbol of the current locale.
en: Total Value (%ls)
da: Samlet formue (%ls)

en: Player: ^{%ls^}
da: Spiller: ^{%ls^}

en:   Turn: ^{%d^}
da:   Runde: ^{%d^}

en:   ^[*** Last Turn ***^]
da:   ^[*** Sidste runde ***^]

en:   Stock Portfolio
da:   Aktieportefølje

note: TRANSLATORS: The current player is bankrupt (has no shares or cash, ie, whose total value is zero)
en: ^[* * *   B A N K R U P T   * * *^]
da: ^[* * *   K O N K U R S   * * *^]

en: No companies on the map
da: Ingen firmaer på kortet

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Company" is a two-line column label in a table containing a list of companies.
en:  
    Company
da:  
    Firma

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Ownership" is a two-line column label in a table containing the current player's percentage ownership in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see OWNERSHIP_COLS in src/intf.h).
en: Ownership
    (%%)
da: Ejerskab
    (%%)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Holdings" is a two-line column label in a table containing the number of shares the current player owns in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_OWNED_COLS in src/intf.h).
en: Holdings
    (shares)
da: Depot
    (aktier)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Return" is a two-line column label in a table containing the share return as a percentage in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see SHARE_RETURN_COLS in src/intf.h).
en: Return
    (%%)
da: Udbytte
    (%%)

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Price per share" is a two-line column label in a table containing the price per share in any given company.  %ls is the currency symbol in the current locale.  The maximum column width is 12 characters INCLUDING the currency symbol (see SHARE_PRICE_COLS in src/intf.h).
en: Price per
    share (%ls)
da: Pris per
    aktie (%ls)

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The "Total value", "Current cash", "Current debt" and "Interest rate" labels MUST all be the same length (ie, right-padded with spaces as needed) and must have at least one trailing space so that the display routines work correctly.  The maximum length of each label is 36 characters. No
en: Total value:
da: Samlet formue:

[ctx: label]
en: Current cash:
da: Kontanter:

[ctx: label]
en: Current debt:
da: Gæld:

[ctx: label]
en: Interest rate:
da: Rente:

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 37 characters wide (for <1> and <2>) or 38 characters wide (for <3> and <CTRL><C>).  The sequences "^{" and "^}" change the character rendition (attributes) and take up no space.
en: ^{<1>^} Display stock portfolio
da: ^{<1>^} Vis aktieportefølje

en: ^{<2>^} Declare bankruptcy
da: ^{<2>^} Erklær konkurs

en: ^{<3>^} Save and end the game
da: ^{<3>^} Gem og afslut spillet

en: ^{<CTRL><C>^} Quit the game
da: ^{<CTRL><C>^} Afslut spillet

note: TRANSLATORS: The maximum column width is either 38 characters (including the trailing space), or 76 characters minus the length of the longest of the four strings above this one.  The sequences "^{", "^}", "^[" and "^]" do not take up any room.  "%lc" takes up either one or two columns, depending on
en: Select move [^[%lc^]-^[%lc^]/^{1^}-^{3^}/^{<CTRL><C>^}]:
da: Vælg handling [^[%lc^]-^[%lc^]/^{1^}-^{3^}/^{<CTRL><C>^}]:

note: TRANSLATORS: A game usually consists of DEFAULT_MAX_TURN (50) turns.  On each turn, the computer randomly selects NUMBER_MOVES (20) moves (positions on the map); each player selects just one move per turn.  "Move" refers to the player's choice.
en: Move ^{%lc^}
da: Handling ^{%lc^}

en: ^{<2>^} (Declare bankruptcy)
da: ^{<2>^} (Erklær konkurs)

en: ^{<3>^} (Save and end the game)
da: ^{<3>^} (Gem og afslut spillet)

en: ^{<CTRL><C>^} (Quit the game)
da: ^{<CTRL><C>^} (Afslut spillet)

en: Are you sure? [^{Y^}/^{N^}]
da: Er du sikker? [^{J^}/^{N^}]

en: Saving game %d...
da: Gemmer spil %d ...

en:   Bankruptcy Court
da:   Konkursretten

note: TRANSLATORS: %ls is the player's name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
da: %ls er blevet erklæret konkurs af Den Interstellare Handelsbank.

note: TRANSLATORS: %ls is the player's name.
en: %ls has declared bankruptcy.
da: %ls er blevet erklæret konkurs.

en:   New Company
da:   Nyt firma

en: A new company has been formed!
    Its name is ^{%ls^}.
da: Et nyt firma er blevet dannet!
    Dets navn er ^{%ls^}.

en: ^{%ls^} has just merged into ^{%ls^}.
    Please note the following transactions:
da: ^{%ls^} er blevet fusioneret med ^{%ls^}.
    Bemærk venligst de følgende transaktioner:

en:   Company Merger
da:   Firmafusion

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "Old stock" refers to the company that has just ceased existence due to a merger. Note that the "Old stock" and "New stock" labels MUST be the same length and must contain a trailing space for the display routines to work correctly.  The maximum length of each label is 36 characters.
en: Old stock:
da: Gammel aktie:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "New stock" refers to the company that has absorbed the other due to a merger.
en: New stock:
da: Ny aktie:

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Total" refers to the total number of shares in the new company after a merger.  The maximum column width is 8 characters (see MERGE_TOTAL_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: Total
da: I alt

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "New" refers to how many (new) shares each player receives in the surviving company after a merger. The maximum column width is 8 characters (see MERGE_NEW_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: New
da: Nye

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Old" refers to how many shares each player had in the company ceasing existence.  The maximum column width is 8 characters (see MERGE_OLD_STOCK_COLS in src/intf.h).
en: Old
da: Gammel

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
    
    ^{All assets have been taken to repay outstanding loans.^}
da: %ls er blevet erklæret konkurs af Den Interstellare Handelsbank.
    
    ^{Alle aktiver er blevet beslaglagt som betaling for udestående lån.^}

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has been declared bankrupt by the Interstellar Trading Bank.
    
    ^{The Bank has agreed to pay stock holders ^}%.2f%%^{ of the share value on each share owned.^}
da: %ls er blevet erklæret konkurs af Den Interstellare Handelsbank.
    
    ^{Banken har indvilliget i at betale aktionærerne ^}%.2f%%^{ af aktieværdien på hver ejet aktie.^}

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The label "Amount paid per share" refers to payment made by the Interstellar Trading Bank to each player upon company bankruptcy.  This label MUST be the same length as "Old share value" and MUST have at least one trailing space for the display routines to work correctly.  The maximum l
en: Amount paid per share:
da: Beløb betalt per aktie:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: "Old share value" refers to the share price of a company before it was forced into bankruptcy by the Bank.  This label must be the same width as "Amount paid per share".
en: Old share value:
da: Gammel aktieværdi:

en:   Interstellar Trading Bank
da:   Den Interstellare Handelsbank

en: You were forced to borrow %N
    to cover losses from company shares.
da: Du blev tvunget til at låne %N
    for at dække tabene fra dine firmaaktier.

en: Your debt has amounted to %N!
    ^{The Bank has impounded ^}%N^{ from your cash.^}
da: Din gæld er opgjort til %N!
    ^{Banken har reserveret ^}%N^{ fra din kontantbeholdning.^}

en:   Interstellar Stock Exchange
da:   Den Interstellare Aktiebørs

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Shares left" is a two-line column label in a table containing the number of shares left to be purchased in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_LEFT_COLS in src/intf.h).
en: Shares
    left
da: Aktier
    tilbage

[ctx: subtitle]
note: TRANSLATORS: "Shares issued" is a two-line column label in a table containing the number of shares already sold (ie, bought by all players) in any given company.  The maximum column width is 10 characters (see STOCK_ISSUED_COLS in src/intf.h).
en: Shares
    issued
da: Aktier
    udstedt

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 37 characters wide (for <1> and <2>) or 38 characters wide (for <3> and <4>).
en: ^{<2>^} Display galaxy map
da: ^{<2>^} Vis galaksekort

en: ^{<3>^} Visit the Trading Bank
da: ^{<3>^} Besøg Handelsbanken

en: ^{<4>^} Exit the Stock Exchange
da: ^{<4>^} Forlad aktiebørsen

en: Enter selection [^[Company letter^]/^{1^}-^{4^}]:
da: Indtast valg [^[Firmabogstav^]/^{1^}-^{4^}]:

[ctx: label]
note: TRANSLATORS: The "Total value", "Current cash", "Current debt", "Interest rate" and "Credit limit" labels MUST all be the same length (ie, right-padded with spaces as needed) and must have at least one trailing space so that the display routines work correctly.  The maximum length of each label is 3
en: Credit limit:
da: Kreditbegr.:

note: TRANSLATORS: The "Borrow money", "Repay debt" and "Exit from the Bank" menu options must all be the same length (ie, padded with trailing spaces as required).  The maximum length is 72 characters.
en: ^{<1>^} Borrow money
da: ^{<1>^} Lån penge

en: ^{<2>^} Repay debt
da: ^{<2>^} Tilbagebetal gæld

en: ^{<3>^} Exit from the Bank
da: ^{<3>^} Forlad banken

en: Enter selection [^{1^}-^{3^}]:
da: Indtast valg [^{1^}-^{3^}]:

en:   Insufficient Credit Limit
da:   Kreditten er ikke tilstrækkelig

en: The Bank will not lend you any more money.
da: Banken vil ikke lade dig låne flere penge.

en: How much do you wish to borrow?
da: Hvor meget ønsker du at låne?

en:   No Debt
da:   Ingen gæld

en: You have no debt to repay.
da: Du har ingen gæld at tilbagebetale.

en:   No Cash
da:   Ingen kontanter

en: You have no cash with which to repay the debt!
da: Du har ingen kontanter til at tilbagebetale gælden!

en: How much do you wish to repay?
da: Hvor meget ønsker du at betale tilbage?

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en:   Stock Transaction in %ls
da:   Aktietransaktion i %ls

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Shares issued" represents the number of shares already sold by the company to all players. Note that the labels "Shares issued", "Shares left", "Price per share" and "Return" must all be the same length and must have at least one trailing space for the output routines to work correctly
en: Shares issued:
da: Udstedte aktier:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Shares left" is the number of shares that are left to be purchased in the current company.
en: Shares left:
da: Tilbagev. aktier:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Price per share" is the cost of each share in the current company.
en: Price per share:
da: Pris per aktie:

[ctx: label|Stock A]
note: TRANSLATORS: "Return" is the share return as a percentage.
en: Return:
da: Forrentning:

[ctx: label|Stock B]
note: TRANSLATORS: "Current holdings" is the number of shares the current player owns in this particular company. Note that the labels "Current holdings", "Percentage owned" and "Current cash" MUST all be the same length and contain at least one trailing space for the display routines to work correctly.  
en: Current holdings:
da: Aktuel beholdning:

[ctx: label|Stock B]
note: TRANSLATORS: "Percentage owned" is the current player's percentage ownership in this particular company.
en: Percentage owned:
da: Procent ejet:

[ctx: label|Stock B]
en: Current cash:
da: Kontanter:

note: TRANSLATORS: Each label may be up to 35 characters wide (for <1> and <2>) or 36 characters wide (for <3> and <4>).
en: ^{<1>^} Buy stock from company
da: ^{<1>^} Køb aktie fra firma

en: ^{<2>^} Sell stock back to company
da: ^{<2>^} Sælg aktie tilbage fra firma

en: ^{<3>^} Bid company to issue more shares
da: ^{<3>^} Anmod firma om flere aktier

en: ^{<4>^} Exit to the Stock Exchange
da: ^{<4>^} Forlad og gå til aktiebørsen

en: Enter selection [^{1^}-^{4^}]:
da: Indtast valg [^{1^}-^{4^}]:

en:   No Shares Available
da:   Ingen aktier tilgængelige

en: No more shares are available for purchase.
da: Der er ikke yderligere aktier tilgængelige for køb.

en:   Insufficient Cash
da:   Ikke nok kontanter

en: You do not have enough cash
    to purchase additional shares.
da: Du har ikke nok kontanter
    til yderligere aktiekøb.

en: You can purchase ^{one^} share. | You can purchase up to ^{%'ld^} shares.
da[0]: Du kan købe ^{en^} share.
da[1]: Du kan købe op til ^{%'ld^} aktier.

en: How many shares do you wish to purchase?
da: Hvor mange aktier ønsker du at købe?

en:   No Shares
da:   Ingen aktier

en: You do not have any shares to sell.
da: Du har ingen aktier at sælge.

en: You can sell ^{one^} share. | You can sell up to ^{%'ld^} shares.
da[0]: Du kan sælge ^{en^} aktie.
da[1]: Du kan sælge op til ^{%'ld^} aktier.

en: How many shares do you wish to sell?
da: Hvor mange aktier ønsker du at sælge?

en:   No Shares Issued
da:   Ingen aktier udstedt

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has refused
    to issue more shares.
da: %ls har nægtet
    at udstede flere aktier.

en:   Shares Issued
da:   Aktier udstedt

note: TRANSLATORS: %ls represents the company name.
en: %ls has issued
    ^{one^} more share. | %ls has issued
    ^{%'ld^} more shares.
da[0]: %ls har udstedt
    ^{en^} yderligere aktie.
da[1]: %ls har udstedt
    ^{%'ld^} yderligere aktier.

en: %s: missing field on line %d
da: %s: manglende felt på linje %d

en: %s: illegal field on line %d
da: %s: ugyldigt felt på linje %d

en: %s: illegal field on line %d: '%s'
da: %s: ugyldigt felt på linje %d: »%s«

en: %s: illegal value on line %d: '%s'
da: %s: ugyldigt felt på linje %d: »%s«

en: %s: illegal value on line %d
da: %s: ugyldig værdi på linje %d

en: %s: illegal characters on line %d
da: %s: ugyldige tegn på linje %d

en: %s: could not convert string
da: %s: kunne ikke konvertere streng

en:   Game Not Found
da:   Spil blev ikke fundet

en: Game %d has not been saved to disk.
da: Spillet %d er ikke blevet gemt til harddisken.

en:   Game Not Loaded
da:   Spil blev ikke indlæst

en: Game %d could not be loaded from disk.
    
    ^{File %s: %s^}
da: Spillet %d kunne ikke indlæses fra harddisken.
    
    ^{Fil %s: %s^}

en: %s: missing header in game file
da: %s: mangler hoved i spilfil

en: %s: not a valid game file
da: %s: ikke en gyldig spilfil

en: %s: missing subheader in game file
da: %s: mangler underhoved i spilfil

en: %s: saved under a different version of Star Traders
da: %s: gemt under en anden version af Star Traders

en: %s: saved under an incompatible character encoding
da: %s: gemt med en tegnkodning der ikke er kompatibel

en: %s: illegal or missing field on line %d
da: %s: ugyldigt eller manglende felt på linje %d

en:   Game Not Saved
da:   Spil blev ikke gemt

en: Game %d could not be saved to disk.
    
    ^{Directory %s: %s^}
da: Spillet %d kunne ikke gemmes til harddisken.
    
    ^{Mappe %s: %s^}

en: Game %d could not be saved to disk.
    
    ^{File %s: %s^}
da: Spillet %d kunne ikke gemmes til harddisken.
    
    ^{Fil %s: %s^}

note: TRANSLATORS: The help text for Star Traders is marked up using a custom mark-up format NOT used anywhere else in the source code. Each string is a single page of text that is displayed in an area 76 columns wide by 16 lines high.  Each line is delimited by "\n".  NO word-wrapping is performed: you m
en: ^BStar Traders^N  is a simple game  of  interstellar trading.  The object of the
    game is to amass  the greatest amount  of wealth  possible.  This is done by
    creating interstellar  shipping lanes, expanding them  and buying shares  in
    the companies  controlling  them.  Shares  appreciate  in value  as  company
    operations expand.  In addition, the return  on each share (as a percentage)
    also changes.  Players may also borrow from the Interstellar Trading Bank to
    finance additional purchases on the Stock Exchange.
    
    The map of the galaxy  is represented  by a ^B~x^N x ^B~y^N grid.  A typical section
    of it may be:
    
            ^e ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^e ~. ^N represents ^Bempty space^N,
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^s ~* ^N represents a ^Bstar^N.
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
da: ^BStar Traders^N  er et  simpelt spil  med rumhandel. Formålet  i spillet  er at
    samle den størst mulige mængde  af rigdom. Dette gøres ved at oprette inter-
    stellare handelsruter,  udvide dem og  købe aktier i  firmaerne der kontrol-
    lerer dem. Aktier  stiger i værdi  efterhånden  som firmaets handel udvides.
    Derudover  ændres aktiernes udbytte (som en procent)  sig også. Spillere kan
    også låne fra Den Interstellare Handelsbank for at finansiere yderligere køb
    på aktiebørsen.
    
    Galaksens kort er repræsenteret  ved et ^B~x^N × ^B~y^N-gitter. Et typisk afsnit kan
    se således ud:
    
            ^e ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^e ~. ^N repræsenterer ^Bledig plads^N,
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^N        ^s ~* ^N repræsenterer ^Bstjerne^N.
            ^e ~. ~. ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N

en: The computer selects ^B~m^N moves  (labeled ^k~1^N to ^k~M^N)  at random, and places these
    on the map.  To select  any of the highlighted positions, press that letter.
    For example, some of the moves on the map may be:
    
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^k~3^e ~. ~. ~. ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^k~5^e ~. ~. ^N        Moves ^k~1^N to ^k~5^N shown.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
    
    
    Selecting a position  that is  ^Bnot^N  next to a star (such as moves ^k~1^N, ^k~3^N or ^k~5^N)
    will set up  an ^Boutpost^N,  not belonging  to any company.  Thus, if move ^k~3^N is
    selected on the above map, a ^o ~+ ^N would be placed at that position.
da: Computeren vælger ^B~m^N handlinger (navngivet ^k~1^N til ^k~M^N) vilkårligt,  og placerer
    dem på kortet. For at vælge et af de fremhævede placeringer, så tryk på bog-
    stavet. For eksempel kan nogle af handlingerne på kortet være:
    
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^k~3^e ~. ~. ~. ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^k~5^e ~. ~. ^N      Flytter ^k~1^N til ^k~5^N vist.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^N
    
    
    Valg af en position som ^Bikke^N er ved siden af en stjerne  (såsom handlingerne
    ^k~1^N, ^k~3^N eller ^k~5^N)  vil oprette en ^Bforpost^N,  der ikke tilhører  noget firma. Hvis
    handling 3 vælges på kortet ovenfor  vil en ^o ~+ ^N derfor blive placeret på den
    placering.

en: If, on the other hand, a position  next to  a star  (or another outpost)  is
    selected, a ^Bcompany^N would be formed  and its letter would appear on the map.
    As a reward for creating the company, you are granted the first five shares.
    Up to ^B~c^N companies can be created in this way.
    
    If a position  next to  an existing company  is selected, the company  would
    expand its operations  by one square.  This increases the cost of its shares
    and hence  your return.  Thus,  if the map  was as shown below,  selecting ^k~6^N
    or ^k~8^N increases Company ^B~B^N's shipping lane:
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~6^N or ^k~8^N increases Company ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
da: Hvis på den anden side, en placering ved siden af en stjerne (eller en anden
    forpost) er valgt,  så vil et  ^Bfirma^N  blive dannet og dets bogstav vil frem-
    komme på kortet. Som belønning for at oprette firmaet, modtager du de første
    fem aktier. Op til ^B~c^N firmaer kan oprettes på denne måde.
    
    Hvis en placering  ved siden  af et eksisterende  firma  vælges  vil firmaet
    udvide  sine handlinger  med et felt. Dette øger prisen  for dets aktier  og
    dermed  din  forrentning. Hvis kortet  var vist  som nedenfor  vil valg af ^k~6^N
    eller ^k~8^N øge firmaet ^B~B^Ns handelsrute:
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Handling ^k~6^N eller ^k~8^N øger firma ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N

en: Selecting positions next to stars increases the value of your stock by about
    five times as much  as an extension  not next to a star.  Thus move ^k~6^N should
    be preferred to move ^k~8^N.
    
            ^e ^c~C^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ^k~1^e ^o~+^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~6^N is preferred to ^k~8^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
    
    You may also expand  any company  by selecting positions  next to  outposts.
    Such outposts  will be swallowed up  by  that company.  Thus,  move  ^k~1^N  will
    extend  Company ^B~C^N by ^Btwo^N squares.  As a bonus,  outposts  next to  stars are
    more valuable:  the company's share price  will increase by a greater amount
    than it would for outposts not next to stars.
da: Valg af placeringer ved siden af stjerner  øger værdien af din aktie med om-
    kring fem gange så meget som en udvidelse der ligger et andet sted. Valget ^k~6^N
    bør derfor foretrækkes for ^k~8^N.
    
    
            ^e ^c~C^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ^k~1^e ^o~+^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^k~6^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Handling ^k~6^N foretrækkes for ^k~8^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ^k~4^e ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^k~8^e ^N
    
    
    Du kan også udvide et firma ved at vælge placeringer ved siden af forposter.
    Sådanne forposter  vil blive  opslugt  af det firma. Handling  ^k~1^N  vil udvide
    firma ^B~C^N med  ^Bto^N  felter. Som en bonus er forposter  ved stjerner mere værdi-
    fulde: Firmaets aktiepris vil øges mere end forposter placeret andre steder.

en: If two companies  are separated on the map by only one square, then they can
    be ^Bmerged^N into  one company  by selecting that position (if available).  For
    example, on the map below, companies ^B~A^N and ^B~B^N  can be merged  by selecting ^k~5^N.
    When this occurs, the company  with the greater assets value  takes over the
    other one.  Here, Company ^B~B^N might take over  Company ^B~A^N.  Company ^B~A^N ceases to
    exist, although it may reappear as an entirely new company at a later stage.
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^c~A^e ^c~A^e ^k~5^e ^c~B^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ^c~A^e ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Move ^k~5^N merges companies ^B~A^N and ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^N
    
    When  companies  merge, players are granted  shares in the  dominant company
    proportional to the amount  owned in the old company.  As well, a cash bonus
    is also paid, proportional to the percentage of the old company owned.
da: Hvis to firmaer  er adskilt på kortet  af kun et felt,  så kan de ^Bfusioneres^N
    til et firma  ved at vælge  placeringen (hvis tilgængelig). For eksempel, på
    kortet nedenfor, kan firmaerne  ^B~A^N og ^B~B^N  fusioneres ved at vælge ^k~5^N. Når dette
    sker overtager  firmaet  med den største  værdi  det mindre  firma.  Her kan
    firma ^B~B^N overtage firma ^B~A^N. Firmaet ^B~A^N ophører med at eksistere, selvom det kan
    returnere som et fuldstændig nyt firma på et senere tidspunkt.
    
            ^e ^k~1^e ~. ^s~*^e ~. ~. ~. ^s~*^e ^s~*^e ~. ^N
            ^e ~. ~. ~. ^c~A^e ^c~A^e ^k~5^e ^c~B^e ~. ~. ^N
            ^e ~. ^s~*^e ~. ~. ^c~A^e ~. ^c~B^e ^c~B^e ^c~B^e ^N        Handling ^k~5^N fusionerer firmaerne ^B~A^N og ^B~B^N.
            ^e ~. ^k~2^e ~. ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ^c~B^e ^N
            ^e ~. ~. ~. ~. ^s~*^e ~. ^o~+^e ~. ~. ^N
    
    Når firmaer fusionerer, får spillerne tildelt aktier i det dominerende firma
    proportionelt med mængden ejet i det gamle firma. Derudover tildeles en kon-
    tantbonus, også proportionel til ejerskabet af det gamle firma.

en: Once you select your move, you enter  the ^BInterstellar Stock Exchange^N.  Here
    you may  purchase shares,  sell them, borrow from  the Trading Bank or repay
    some of your debt (if applicable).  Note that each company  issues a limited
    number of shares -- you cannot go on buying for ever!  You may, however, bid
    for more shares to be issued.  You have a better chance of succeeding if you
    own a larger proportion of the company.
    
    The game usually ends after ^B~t^N turns.  However, you may  end the game sooner
    by pressing  ^K<CTRL><C>^N  when asked  to select  a move.  As  well, individual
    players can declare themselves bankrupt at  any time.  If your debt is large
    enough, the Bank  may do this for you!  If you  do not complete your game in
    the time you have available, you may save the game and continue it later.
    
    
    The ^Bwinner of the game^N  is the person  with the greatest  net  worth  (total
    value of cash, stock and debt).  ^HGood luck^N and may the best person win!
da: Når du har valgt din handling, så kommer du til ^BDen Interstellare Aktiebørs^N.
    Her kan du købe aktier, sælge dem, låne fra Handelsbanken  eller betale til-
    bage  på din  gæld  (hvis du  har gæld). Bemærk  at hver  firma  udsteder et
    begrænset antal aktier — du kan ikke bare købe ind! Du kan dog anmode om, at
    der bliver udstedt  flere aktier. Du har  en højere sandsynlighed  for at få
    succes, hvis du ejer en større andel af firmaet.
    
    
    Spillet slutter normalt efter  ^B~t^N runder. Du kan dog afslutte spillet tidli-
    gere ved at trykke på ^K<CTRL><C>^N,  når du bliver bedt om en handling. Indivi-
    duelle spillere kan også erklære sig selv konkurs på ethvert tidspunkt. Hvis
    din gæld er stor nok risikerer du, at din bank gør det for dig! Hvis du ikke
    gør spillet færdig i din tilgængelige tid, kan du gemme spillet og fortsætte
    senere.

en: @ Help text, page 7
da: ^BVinderen af spillet^N  er personen med den største samlede nettoformue (samlet
    værdi  for kontanter og aktier  minus gæld). ^HHeld og lykke^N  og må den bedste
    person vinde!

en: @ Help text, page 8
da: @ Hjælpetekst, side 8

en: @ Help text, page 9
da: @ Hjælpetekst, side 9

en: @ Help text, page 10
da: @ Hjælpetekst, side 10

en:   How to Play
da:   Sådan spiller du

note: TRANSLATORS: The parameter %1$d is the current page number, %2$d is the number of pages your help text takes (6, in English).
en: Page %1$d of %2$d
da: Side %1$d af %2$d

note: TRANSLATORS: The reason the user is not asked "Press any key to continue" is historical: many, many people used to ask "where is the <ANY> key?" :-)
en: [ Press <SPACE> to continue ]
da: [ Tryk <MELLEMRUM> for at fortsætte ]

note: TRANSLATORS: The specific use of <SPACE> and <BACKSPACE> is not essential: you can use <DEL>, <PAGE-UP>, <UP>, <LEFT> or <BACK-TAB> instead of <BACKSPACE>, and almost any other key instead of <SPACE> (other than <ESC>, <CANCEL>, <EXIT>, <CTRL><C>, <CTRL><G> or <CTRL><\>). Note that the maximum label
en: [ Press <SPACE> to continue or <BACKSPACE> for the previous page ]
da: [ Tryk <MELLEMRUM> for at fortsætte eller <←> for den forrige side ]

en: %s: string has incorrect format: '%s'
da: %s: streng har ikke korrekt format: »%s«

en: %s: character has illegal width: '%lc'
da: %s: tegn har ugyldig bredde: »%lc«

en: terminal size is too small (%d x %d required)
da: terminalstørrelse er for lille (%d x %d krævet)

en: mkchstr: '%s'
da: mkchstr: »%s«

en: gettxline: illegal character in string: '%ls'
da: gettxline: ugyldigt tegn i streng: »%ls«

[ctx: input|Yes]
note: TRANSLATORS: The strings with msgctxt "input|Yes" and "input|No" contain the keycodes used to determine whether a user is answering "Yes" or "No" in response to some question. Both upper and lower-case versions should be present.
en: Yy
da: Jj

[ctx: answer]
note: TRANSLATORS: The strings "Yes" and "No" are printed as a response to user input in answer to questions like "Are you sure? [Y/N] "
en: Yes
da: Ja

[ctx: answer]
en: No
da: Nej

en: xmbstowcs: '%s'
da: xmbstowcs: »%s«

en: xwcrtomb: '%lc'
da: xwcrtomb: »%lc«

note: TRANSLATORS: These strings are used in older versions of various libraries, such as the GNU C Library as released with various Linux distributions.
en: %s: option `%s%s' is ambiguous
da: %s: tilvalget »%s%s« er tvetydigt

en: %s: option `%s%s' is ambiguous; possibilities:
da: %s: tilvalget »%s%s« er tvetydigt; muligheder:

en: %s: unrecognized option `%s%s'
da: %s: tilvalget blev ikke genkendt »%s%s«

en: %s: option `%s%s' doesn't allow an argument
da: %s: tilvalget »%s%s« tillader ikke et argument

en: %s: option `%s%s' requires an argument
da: %s: tilvalget »%s%s« kræver et argument

en: %s: invalid option -- `%c'
da: %s: ugyldigt tilvalg -- »%c«

en: %s: option requires an argument -- `%c'
da: %s: tilvalget kræver et argument -- »%c«

en: %s: option `%s' is ambiguous; possibilities:
da: %s: tilvalget »%s« er tvetydigt; muligheder:

en: %s: option `--%s' requires an argument
da: %s: tilvalget »--%s« kræver et argument

en: %s: option `-W %s' requires an argument
da: %s: tilvalget »-W %s« kræver et argument

en: Transmageddon Video Transcoder
da: Transmagddon - videotranskoder

en: Video format conversion tool
da: Konverteringsværktøj til videoformater

en: Transmageddon is a simple video and audio conversion tool for GNOME created by Christian Fredrik Kalager Schaller.
da: Transmageddon er et meget simpelt video- og konverteringsværktøj til GNOME skrevet af Christian Fredrik Kalager Schaller.

en: Transmageddon homepage
da: Transmageddons hjemmeside

en: Not a valid integer or fraction: %(value)s!
da: Ikke et gyldigt heltal eller brøk: %(value)s!

en: Loaded device %(device)s (%(presets)d presets)
da: Indlæst enhed %(device)s (%(presets)d forudindstillinger)

en: Fetching %(location)s
da: Henter %(location)s

en: Writing to %(file)s
da: Skriver til %(file)s

en: There was an error fetching and installing %(location)s: %(error)s
da: Der opstod en fejl under hentning og installation af %(location)s: %(error)s

en: Checking for device preset updates...
da: Tjekker for opdateringer til enhedsforudindstillinger ...

en: Device preset %(name)s is up to date
da: Enhedsforudindstilling %(name)s er opdateret

en: Found updated device preset %(name)s
da: Fandt opdatereret enhedsforudindstilling %(name)s

en: Error installing preset %(name)s from %(location)s: %(error)s
da: Fejl ved installering af forudindstilling %(name)s fra %(location)s: %(error)s

en: Found new device preset %(name)s
da: Fandt ny enhedsforudindstilling %(name)s

en: Malformed plugin version line %(line)s
da: Fejlformateret linje %(line)s i udvidelsesmodul

en: There was a problem accessing %(location)spresets.txt!
da: Der var et problem med at tilgå %(location)spresets.txt!

en: All device presets are up to date!
da: Alle enhedsforudindstillinger er opdateret!

en: Select a DVD title
da: Vælg en dvd-titel

note: set default values for various variables
en: Transcoding Progress
da: Transkodning i gang

note: add i18n "No container"option
en: No container (Audio-only)
da: Ingen beholder (kun lyd)

note: Populate the rotatation box print("populating rotationbox")
en: No rotation (default)
da: Ingen rotation (standard)

en: Clockwise 90 degrees
da: Med uret 90 grader

en: Counterclockwise 90 degrees
da: Mod uret 90 grader

en: Upper left diagonal flip
da: Vending via øverste venstre diagonal

en: Upper right diagnonal flip
da: Vending via øverste højre diagonal

en: No Presets
da: Ingen forhåndsindstillinger

en: File saved to %(dir)s
da: Fil gemt til %(dir)s

en: %(file)s saved to %(dir)s
da: %(file)s gemt til %(dir)s

en: Done Transcoding
da: Transkodning færdig

en: Pass %(count)d Complete.
da: Gennemløb %(count)d færdig.

note: if there is no audio streams
en:   No Audio
da:   Ingen lyd

note: add a 'No Video option'
en: No Video
da: Ingen video

en: Got an invalid response from codec installer, can not install missing codec.
da: Modtog et ugyldigt svar fra codecinstallation, kan ikke installere manglende codec.

en: No Codec installer helper application available.
da: Intet hjælpeprogram tilgængelig for Codecinstallation.

en: Plugins not found, choose different codecs.
da: Udvidelsesmoduler blev ikke fundet, vælg andre codec.

en: Codec installation aborted.
da: Codecinstallation afbrudt.

en: Missing plugin installation failed.
da: Manglende udvidelsesmodul - installation mislykkedes.

en: Pass %(count)d Progress
da: Gennemløb %(count)d fremgang

note: add a 'No Audio option'
en: No Audio
da: Ingen lyd

en: Audio passthrough
da: Lydgennemløb

en: Video passthrough
da: Videogennemløb

en: Choose Source File...
da: Vælg kildefil ...

en: <small>Audio Channels:</small>
    <small>Audio Codec:</small>
da: <small>Lydkanaler:</small>
    <small>Lydcodec:</small>

en: <small>Video height&#47;width:</small>
    <small>Video Codec:</small>
da: <small>Videohøjde&#47;-bredde:</small><small>Videocodec:</small>

en: <b>Presets:</b>
da: <b>Forudindstillinger:</b>

en: <b>Choose Input File:</b>
da: <b>Vælg inddatafil:</b>

en: <b>Output Format:</b>
da: <b>Uddataformat:</b>

en: <b>Choose Audio Codec</b>:
da: <b>Vælg lydcodec</b>:

en: <b>Choose Video Codec</b>:
da: <b>Vælg videocodec</b>:

en: <small>Rotate the video image if needed</small>
da: <small>Rotér videobilledet hvis nødvendigt</small>

en: _Transcode
da: _Transkod

en: Can't find %(path)s in any known prefix!
da: Kan ikke finde %(path)s i nogen kendte præfiks!

[ctx: Composer::MessageComposer|]
note: Translators: %1 and %2 are file names of an attachment. %1 is the name that will be present in the e-mail and %2 is the original name on disk.
en: %1
    (from %2)
da: %1
    (fra %2)

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: File does not exist
da: Filen findes ikke

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: File is not readable
da: Filen kan ikke læses

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Message not available
da: Brevet er ikke tilgængeligt

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: IMAP message %1
da: IMAP-brev %1

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: IMAP part %1
da: IMAP-del %1

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Cannot obtain IMAP URL for CATENATE
da: Kan ikke hente IMAP-URL for CATENATE

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Attachment %1 is not available
da: Bilaget %1 findes ikke

[ctx: Composer::MessageComposer|]
en: Attachment %1 disappeared
da: Bilaget %1 forsvandt

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Name
da: Navn

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Organization
da: Organisation

[ctx: Composer::SenderIdentitiesModel|]
en: Signature
da: Signatur

[ctx: Composer::Submission|]
en: Preparing to send
da: Forbereder afsendelse

[ctx: Composer::Submission|]
en: Creating message
da: Opretter brev

[ctx: Composer::Submission|]
en: Saving to the sent folder
da: Gemmer i sendt-mappen

[ctx: Composer::Submission|]
en: Preparing message for delivery
da: Forbereder brev til afsendelse

[ctx: Composer::Submission|]
en: Submitting message
da: Indsender brev

[ctx: Composer::Submission|]
en: Updating message keywords
da: Opdaterer brev-nøgleord

[ctx: Composer::Submission|]
en: Message sent
da: Brev afsendt

[ctx: Composer::Submission|]
en: Sending failed
da: Afsendelse mislykkedes

[ctx: Composer::Submission|]
en: The IMAP connection has disappeared. You'll have close the composer, save the draft and re-open it later. The attachments will have to be added later. Sorry for the trouble, please see <a href="https://projects.flaska.net/issues/640">https://projects.flaska.net/issues/640</a> for details.
da: IMAP-forbindelsen er forsvundet. Du skal lukke brevskriveren, gemme kladden og åbne den igen senere. Bilagene vil skulle tilføjes igen senere. Beklager ulejligheden, se <a href="https://projects.flaska.net/issues/640">https://projects.flaska.net/issues/640</a> for detaljer.

[ctx: Composer::Submission|]
en: Some data are not available yet
da: Nogle data er endnu ikke tilgængelige

[ctx: Composer::Submission|]
en: Cannot send right now -- saving failed:
     %1
da: Kan ikke sende lige nu - gemning mislykkedes:
     %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: Cannot send right now -- saving (CATENATE) failed:
     %1
da: Kan ikke sende lige nu - gemning (CATENATE) mislykkedes:
     %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: APPEND failed: %1
da: APPEND mislykkedes: %1

[ctx: Composer::Submission|]
en: The URLAUTH response does not contain a proper URL
da: URLAUTH-svaret indeholder ikke en korrekt URL

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: [getAuditLog failed: %1]
da: [getAuditLog mislykkedes: %1]

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Waiting for data...
da: Venter på data...

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted; some signature: missing key
da: Krypteret; en signatur: manglende nøgle

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature: missing key
da: En signatur: manglende nøgle

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Key %1 is not available in the keyring.
    Cannot verify signature validity or do anything else. The message might or might not have been tampered with.
da: Nøglen %1 er ikke tilgængelig i nøgleringen.
    Kan ikke bekræfte signaturens gyldighed eller gøre andet. Brevet er måske eller måske ikke blevet manipuleret.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Internal error
da: Intern fejl

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Error when verifying signature: cannot retrieve key %1: %2
da: Fejl under bekræftelse af signatur: kan ikke hente nøglen %1: %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, verified signature
da: Krypteret, bekræftet signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature
da: Bekræftet signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature from %1 on %2
da: Bekræftet signatur fra %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, signed by stranger
da: Krypteret, signeret af fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signed by stranger
da: Signeret af fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Verified signature, but the signer is someone else:
    %1
    Signature was made on %2.
da: Bekræftet signatur, men underskriveren er en anden:
    %1
    Signaturen blev lavet den %2.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature
da: Krypteret, dårlig signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature
da: Dårlig signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature: %1
da: Krypteret, dårlig signatur: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature: %1
da: Dårlig signatur: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by %1 on %2
da: Dårlig signatur af %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature by stranger
da: Krypteret, dårlig signatur af fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by stranger
da: Dårlig signatur af fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, bad signature by stranger: %1
da: Krypteret, dårlig signatur af en fremmed: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by stranger: %1
da: Dårlig signatur af en fremmed: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Bad signature by someone else: %1 on %2.
da: Dårlig signatur af en anden: %1 på %2.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, some signature
da: Krypteret, en signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature
da: En signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Unknown signature from %1 on %2
da: Ukendt signatur fra %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, some signature by stranger
da: Krypteret, en signatur af en fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Some signature by stranger
da: En signatur af en fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Unknown signature by somebody else: %1 on %2
da: Ukendt signatur af en anden: %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, semi-trusted signature
da: Krypteret, semi-betroet signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature
da: Semi-betroet signatur

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature from %1 on %2
da: Semi-betroet signatur fra %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Encrypted, semi-trusted signature by stranger
da: Krypteret, semi-betroet signatur af en fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature by stranger
da: Semi-betroet signatur af en fremmed

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Semi-trusted signature by somebody else: %1 on %2
da: Semi-betroet signatur af en anden: %1 på %2

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The key or at least one certificate has been revoked.
da: Nøglen eller mindst ét certifikat er blevet tilbagekaldt.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The key or one of the certificates has expired.
da: Nøglen eller et af certifikaterne er udløbet.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature expired on %1.
da: Signaturen udløb den %1.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Can't verify due to a missing key or certificate.
da: Kan ikke bekræfte pga. en manglende nøgle eller certifikat.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: The CRL (or an equivalent mechanism) is not available.
da: CRL'en (eller en tilsvarende mekanisme) er ikke tilgængelig.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Available CRL is too old.
da: Tilgængelig CRL er for gammel.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: A policy requirement was not met.
da: Et politikkrav blev ikke mødt.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: A system error occurred. %1
da: Der opstod en systemfejl. %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is undefined.
da: Signaturens gyldighed er udefineret.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is never to be trusted.
da: Signaturens gyldighed skal aldrig betros.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is marginal.
da: Signaturens gyldighed er marginal.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is full.
da: Signaturens gyldighed er fuld.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is ultimate.
da: Signaturens gyldighed er ultimativ.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature validity is unknown.
da: Signaturens gyldighed er ukendt.

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Trust chain:
da: Betroelseskæde:

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: %1(Unavailable)
da: %1(utilgængelig)

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: %1(self-signed)
da: %1(selv-signeret)

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Error when retrieving key for the trust chain: %1
da: Fejl under hentelse af nøgle til betroelseskæden: %1

[ctx: Cryptography::GpgMePart|]
en: Signature invalidity reason: %1
da: Årsag til signaturens ugyldighed: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Malformed Signed Message
da: Forkert udformet signeret brev

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Expected 2 parts, but found %1.
da: Ventede 2 dele, men fandt %1.

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Cannot verify signature
da: Kan ikke bekræfte signatur

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Failed to initialize GpgME (%1)
da: Kunne ikke initiere GpgME (%1)

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Signed message is gone
da: Signeret brev er væk

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Data Unavailable
da: Data er utilgængelig

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Some data are not available, perhaps due to an offline network connection
da: Nogle data er ikke tilgængelige, måske pga. en netværksforbindelse som er offline

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: Verifying signature...
da: Bekræfter signatur...

[ctx: Cryptography::GpgMeSigned|]
en: No signatures in the signed message
da: Ingen signaturer i det signeret brev

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Malformed Encrypted Message
da: Forkert udformet krypterede brev

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Expected 2 parts for an encrypted OpenPGP message, but found %1.
da: Ventede 2 dele til et krypteret OpenPGP-brev, men fandt %1.

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot descrypt
da: Kan ikke dekryptere

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Failed to initialize GpgME (%1)
da: Kunne ikke initiere GpgME (%1)

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted message is gone
da: Krypteret brev er væk

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Data Unavailable
da: Data er utilgængelig

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot decrypt. Some data are not available, perhaps due to an offline network connection.
da: Kan ikke dekryptere. Nogle data er ikke tilgængelige, måske pga. en netværksforbindelse som er offline.

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Unsupported PGP/MIME version. Expected "Version: 1", got "%1".
da: Ikke-understøttet PGP-/MIME-version. Ventede "Version: 1", fik "%1".

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Decrypting...
da: Afkrypterer...

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Broken encrypted message
da: Ødelagt krypteret brev

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Decryption error: %1
da: Afkrypteringsfejl: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted message
da: Krypteret brev

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Wrong key usage, not for encryption
da: Forkert nøgle anvendelse, ikke til kryptering

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Unsupported algorithm: %1
da: Ikke-understøttet algorithm: %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Cannot extract recipient %1: %2
da: Kan ikke udtrække modtageren %1: %2

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted to %1 (%2)
da: Krypteret til %1 (%2)

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Encrypted to %1
da: Krypteret til %1

[ctx: Cryptography::GpgMeEncrypted|]
en: Original filename: %1
da: Originalt filnavn: %1

[ctx: AboutDialog|]
en: About Trojitá
da: Om Trojitá

[ctx: AboutDialog|]
en: <p>This is <b>Trojitá</b>, a fast Qt IMAP e-mail client</p>
da: <p>Dette er <b>Trojitá</b>, en hurtig IMAP e-mail-klient i Qt</p>

[ctx: Gui::Expander|]
en: Click to see %1 more items
da: Klik for at se yderligere %1 elementer

[ctx: Gui::Expander|]
en: Click to collapse
da: Klik for at sammenfolde

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Open Directly
da: Åbn direkte

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Show Preview
da: Forhåndsvisning

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Show Message Source
da: Vis brevets kildetekst

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Save Attachment
da: Gem bilag

[ctx: Gui::AttachmentView|]
en: Source of Attached Message
da: Kildeteksten af bilagsbrev

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Send Inline
da: Send indlejret

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Rename...
da: Omdøb...

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Remove
da: Fjern

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: Rename Attachment
da: Omdøb bilag

[ctx: ComposerAttachmentsList|]
en: New Name
da: Nyt navn

[ctx: ComposerTextEdit|]
en: Paste as Quoted Text
da: Indsæt som citeret tekst

[ctx: QWidget|]
en: Cancel...
da: Annullér...

[ctx: QWidget|]
en: Cancel
da: Annullér

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: New Thread
da: Ny tråd

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: This mail will be sent as a standalone message.<hr/>Change to preserve the reply hierarchy.
da: Denne mail vil blive sendt som et selvstændigt brev.<hr/>Skift for at bevare svarhierarkiet.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Threaded
da: Trådet

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Error
da: Fejl

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Please set appropriate settings for outgoing messages.
da: Angiv passende indstillinger for udgående breve.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: It doesn't look like this is a message to the mailing list. Please fill in the recipients manually.
da: Det ser ikke ud som om dette er et brev til en postliste. Angiv modtagerne manuelt.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Trojitá was unable to safely determine the real e-mail address of the author of the message. You might want to use the "Reply All" function and trim the list of addresses manually.
da: Trojitá kunne ikke bestemme den korrekte e-mailadresse for forfatteren til dette brev med sikkerhed. Du kan bruge funktionen "Svar til alle" og tilpasse adresselisten manuelt.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot Determine Recipients
da: Kan ikke bestemme modtagere

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Sender
da: Afsender

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: (no subject)
da: (intet emne)

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Message has no subject
da: Brevet har ikke noget emne

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The Message-ID header is missing
da: Brev-id'ets hoved mangler

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Message has no date
da: Brevet har ingen dato

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Nothing in the From field
da: Intet i Fra-feltet

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: No recipients in the To field
da: Ingen modtagere i Til-feltet

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <b>This message appears to be malformed, please be careful before sending it.</b>
da: <b>Brevet ser ud til at være udformet forkert. Vær venligst forsigtig det afsendes.</b>

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Authentication Required
da: Autentificering kræves

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <p>Please provide SMTP password for user <b>%1</b> on <b>%2</b>:</p>
da: <p>Angiv SMTP-adgangskode for brugeren <b>%1</b> på <b>%2</b>:</p>

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Save Draft?
da: Gem kladde?

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The mail has not been sent.<br>Do you want to save the draft?
da: Mailen er ikke blevet sendt.<br>Vil du gemme kladden?

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: <br><span style="color:red">Warning: Attachments are <b>not</b> saved with the draft!</span>
da: <br><span style="color:red">Advarsel: Bilag gemmes <b>ikke</b> sammen med kladden!</span>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Drafts
da: Kladder

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Save as
da: Gem som

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Drafts
da: Kladder

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot parse recipients:
    %1
da: Kan ikke fortolke modtagere:
    %1

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: You haven't entered any recipients
da: Du har ikke angivet nogen modtager

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: The From: address does not look like a valid one
da: Fra-adressen ligner ikke en gyldig adresse

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: You haven't entered any subject. Cannot send such a mail, sorry.
da: Du har ikke angivet et emne. Kan ikke sende sådan en e-mail, beklager.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Cannot prepare this e-mail for sending: some parts are not available
da: Kan ikke forberede denne e-mail til afsendelse: nogle dele er ikke tilgængelige

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: This mail will be marked as a response<hr/>%1
da: Denne mail vil blive markeret som et svar<hr/>%1

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: To
da: Til

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-To
da: Gensendt-til

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-Cc
da: Gensendt-Cc

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Resent-Bcc
da: Gensendt-Bcc

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Failed to Send Mail
da: Kunne ikke sende e-mail

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Can't parse "%1" as an e-mail address.
da: Kan ikke fortolke "%1" som en e-mailadresse.

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Attach File...
da: Vedlæg fil...

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: Compose Mail
da: Skriv e-mail

[ctx: Gui::ComposeWidget|]
en: %1 - Compose Mail
da: %1 - Skriv e-mail

[ctx: ComposeWidget|]
en: From
da: Fra

[ctx: ComposeWidget|]
en: Subject
da: Emne

[ctx: ComposeWidget|]
en: Attach...
da: Vedlæg...

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Create Mailbox
da: Opret postkasse

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: &Mailbox:
da: &Postkasse:

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Other Mai&lboxes
da: Andre &postkasser

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Messages Only
da: Kun breve

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: Check to add this mailbox to the server-side list of subscribed mailboxes
da: Tilvælg for at tilføje denne postkasse til serversidelisten over tilmeldte postkasser

[ctx: CreateMailboxDialog|]
en: &Subscribe
da: Ti&lmeld

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Manage Tag
da: Håndtér opmærkning

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Name
da: Navn

[ctx: EditFavoriteTag|]
en: Color
da: Farve

[ctx: EditIdentity|]
en: Manage Identity
da: Håndtér identitet

[ctx: EditIdentity|]
en: Real Name
da: Rigtige navn

[ctx: EditIdentity|]
en: Signature
da: Signatur

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: System colors
da: Systemets farver

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: System theme adjusted for better contrast
da: Systemets tema justeret for at opnå bedre kontrast

[ctx: Gui::EmbeddedWebView|]
en: Black on white, forced
da: Sort på hvidt, tvunget

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: From
da: Fra

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: sent via
da: sendt via

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Sender
da: Afsender

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: replies to
da: besvarer

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: To
da: Til

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Bcc'd to
da: Bcc'et til

[ctx: Gui::EnvelopeView|]
en: Mailing List
da: Postliste

[ctx: Gui::ExternalElementsWidget|]
en: Load
da: Indlæs

[ctx: Gui::ExternalElementsWidget|]
en: This e-mail wants to load external entities from the Internet
da: Denne e-mail vil indlæse eksterne filer fra internettet

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Match case
da: &Versalfølsom

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Highlight all
da: &Fremhæv alle

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Next
da: &Næste

[ctx: Gui::FindBar|]
en: &Previous
da: &Forrige

[ctx: Gui::FindBar|]
note: Translators: You can change this shortcut, but button names like Shift should not be localized here. That will break setting the shortcut. Button names will still appear localized in the UI.
en: Shift+F3
da: Skift+F3

[ctx: Gui::LoadablePartWidget|]
en: Load %1 (%2)
da: Indlæs %1 (%2)

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Move here	Shift
da: Flyt hertil	Skift

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Copy here	Ctrl
da: Kopiér hertil	Ctrl

[ctx: Gui::MailBoxTreeView|]
en: Cancel
da: Annullér

[ctx: QObject|]
en: Error: Profile was not specified
da: Fejl: Profil blev ikke angivet

[ctx: QObject|]
en: Error: Duplicate profile option '%1'
da: Fejl: Duplikeret profiltilvalg "%1"

[ctx: QObject|]
en: Warning: Unknown option '%1'
da: Advarsel: Ukendt tilvalg "%1"

[ctx: QObject|]
en: Warning: Unexpected argument '%1'
da: Advarsel: Uventet argument "%1"

[ctx: QObject|]
en: Usage: %1 [options] [url]
    
    Trojitá %2 - fast Qt IMAP e-mail client
    
    Options:
      -h, --help               Show this help
      -m, --mainwindow         Show main window (default when no option is provided)
      -a, --addressbook        Show addressbook window
      -c, --compose            Compose new email (default when url is provided)
      -p, --profile <profile>  Set profile (cannot start with char '-')
      --log-to-disk            Activate debug traffic logging to disk by default
    
    Arguments:
      url                      Mailto: url address for composing new email
da: Anvendelse: %1 [tilvalg] [url]
    
    Trojitá %2 - hurtig Qt IMAP-e-mailklient
    
    Options:
      -h, --help               Vis denne hjælp
      -m, --mainwindow         Vis hovedvindue (standard når der ikke gives tilvalg)
      -a, --addressbook        Vis adressebog-vindue
      -c, --compose            Skriv ny e-mail (standard når url gives)
      -p, --profile <profil>   Sæt profil (kan ikke starte med tegnet "-")
      --log-to-disk            Aktivér disklogning af fejlsøgningstrafik som standard
    
    Argumenter:
      url                      Mailto: url-adresse til at skrive ny e-mail

[ctx: QObject|]
en: Error: Registering IPC instance failed: %1
da: Fejl: Registrering af IPC-instans mislykkedes: %1

[ctx: Gui::MessageHeadersWidget|]
note: Translators: %1 is the UID of a message (a number) and %2 is the name of a mailbox.
en: Message headers of UID %1 in %2
da: Brevhoveder for UID %1 i %2

[ctx: Gui::MessageHeadersWidget|]
en: Search...
da: Søg...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Quick Search
da: Hurtigsøg

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Type in a text to search for within this mailbox. The icon on the left can be used to limit the search options (like whether to include addresses or message bodies, etc).<br/><hr/>Experts who have read RFC3501 can use the <code>:=</code> prefix and switch to a raw IMAP mode.
da: Skriv tekst for at søge i denne postkasse. Ikonet til venstre kan bruges til at indskrænke søgetilvalgene (såsom om adresser eller brevkrop skal medtages osv.).<br/><hr/>Eksperter som har læst RFC3501 kan bruge præfikset <code>:=</code> og skifte til rå IMAP-tilstand.

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Options for the IMAP search...
da: Indstillinger til IMAP-søgningen...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Fuzzy Search
da: Uklar søgning

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Subject
da: Emne

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Body
da: Brevkrop

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Senders
da: Afsender

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Recipients
da: Modtagere

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Complex IMAP query
da: Kompleks IMAP-forespørgsel

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Not ...
da: Ikke ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Either... or...
da: Enten ... eller...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: From sender
da: Fra afsender

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: To receiver
da: Til modtager

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: About subject
da: Om emnet

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Message contains ...
da: Brev indeholder ...

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Before date
da: Før dato

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Since date
da: Efter dato

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Has been seen
da: Er set

[ctx: Gui::MessageListWidget|]
en: Allow raw IMAP search
da: Tillad rå IMAP-søgning

[ctx: Gui::MessageSourceWidget|]
en: Fetching
    Message
da: Henter
    brev

[ctx: Gui::MessageSourceWidget|]
en: Search...
da: Søg...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Search...
da: Søg...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Fetching
    Message
da: Henter
    brev

[ctx: Gui::MessageView|]
en: Waiting
    for
    Message...
da: Venter
    på
    brev...

[ctx: Gui::MessageView|]
en: you
da: du

[ctx: Gui::MessageView|]
en: On %1, %2 wrote:
da: %1 skrev %2:

[ctx: Gui::MsgListView|]
note: Translators: use a text which is returned for e-mails older than one day but newer than one week (see UiUtils::Formatting::prettyDate() for the string formats); the idea here is to have a text which is "wide enough" in a typical UI font. The English version uses "Mon" because of the M letter; you sh
en: Mon 10
da: Torsd. 10

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: + %n additional item(s) | + %n additional item(s)
da[0]: + %n yderligere element
da[1]: + %n yderligere elementer

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Seen status
da: Set-status

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Flagged status
da: Flaget status

[ctx: Gui::MsgListView|]
en: Attachment
da: Bilag

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: (empty display name)
da: (tomt visningsnavn)

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: <hr/><b>Address Book:</b><br/>
da: <hr/><b>Adressebog:</b><br/>

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: Copy e-mail address
da: Kopiér e-mailadresse

[ctx: Gui::OneEnvelopeAddress|]
en: Copy text
da: Kopiér tekst

[ctx: Gui::MultipartAlternativeWidget|]
note: Translators: use something very short, perhaps even "text". Don't describe this as "Clear text". This string is used as a caption of a tab showing the plaintext part of a mail which is e.g. sent in both plaintext and HTML formats.
en: Plaintext
da: Klartekst

[ctx: Gui::PartStatusWidget|]
en: Show Details
da: Vis detaljer

[ctx: Gui::PartStatusWidget|]
en: Hide Details
da: Skjul detaljer

[ctx: PasswordDialog|]
en: Authentication Required
da: Autentificering kræves

[ctx: PasswordDialog|]
en: <p>Please provide password for %1 on %2.</p>
da: <p>Angiv adgangskode for %1 på %2.</p>

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: Clear all
da: Ryd alle

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: Connection %1
da: Forbindelse %1

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n message(s)</b> were skipped because this widget was hidden.</i></p> | <p style="color: #bb0000"><i><b>%n message(s)</b> were skipped because this widget was hidden.</i></p>
da[0]: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n brev</b> blev sprunget over fordi denne kontrol var skjult.</i></p>
da[1]: <p style="color: #bb0000"><i><b>%n breve</b> blev sprunget over fordi denne kontrol var skjult.</i></p>

[ctx: Gui::ProtocolLoggerWidget|]
en: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n more bytes)</span> | <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n more bytes)</span>
da[0]: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n byte mere)</span>
da[1]: <br/><span style="color: #808080; font-style: italic;">(+ %n bytes mere)</span>

[ctx: CachePage|]
en: Offline mode
da: Offline-tilstand

[ctx: CachePage|]
en: &Don't use cache
da: &Brug ikke cache

[ctx: CachePage|]
en: &Remember messages for X days
da: &Husk breve i x dage

[ctx: CachePage|]
en: Store &forever
da: Gem &ubegrænset

[ctx: CachePage|]
en: Notifications
da: Notifikationer

[ctx: CachePage|]
en: Only the INBOX folder will be included for new message checking
da: Kun INDBAKKE-mappen inkluderes ved tjek af nye breve

[ctx: CachePage|]
en: &INBOX Only
da: Kun &indbakke

[ctx: CachePage|]
en: This might result in extremely slow operation in certain scenarios with shared mailboxes, rich folder hierarchies, or IMAP proxying, for example.
da: Det kan f.eks. være et resultat af en ekstremt langsom handling i bestemte scenarier med delte postkasser, rige mappehierakier eller brug af IMAP-proxy.

[ctx: CachePage|]
en: &All Mailboxes (use with care)
da: &Alle postkasser (vær forsigtig)

[ctx: CachePage|]
en: E-mail folders which are marked as subscribed will be included in notifications. To subscribe a mailbox, use the context menu in the mailbox view.
da: E-mailmapper som er mærket som tilmeldte inkluderes i notifikationer. Brug genvejsmenuen i postkassens visning, for at tilmelde en postkasse.

[ctx: CachePage|]
en: &Subscribed Mailboxes
da: Ti&lmeldte postkasser

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Settings
da: Indstillinger

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: &General
da: &Generelt

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Favorite &tags
da: Favorit &opmærkninger

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: Saving passwords failed
da: Gemning af adgangskoder mislykkedes

[ctx: Gui::SettingsDialog|]
en: <p>Couldn't save passwords. These were the error messages:</p>
    <p>%1</p>
da: <p>Kunne ikke gemme adgangskoder. Der var disse fejlmeddelelser:</p>
    <p>%1</p>

[ctx: Gui::FavoriteTagsPage|]
en: Add New Tag
da: Tilføj ny opmærkning

[ctx: Gui::FavoriteTagsPage|]
en: Edit Tag
da: Redigér opmærkning

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Plugin not found (%1)
da: Plugin ikke fundet (%1)

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable address book
da: Deaktivér adressebog

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable passwords
da: Deaktivér adgangskoder

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Disable spell checking
da: Deaktivér stavekontrol

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Move
da: Flyt

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Copy
da: Kopiér

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: <p>If enabled, Trojitá will show its homepage upon startup.</p><p>The remote server will receive the user's IP address and versions of Trojitá, the Qt library, and the underlying operating system. No private information, like account settings or IMAP server details, are collected.</p>
da: <p>Hvis den er aktiveret, vil Trojitá vise sin hjemmeside under opstart.</p><p>Den eksterne server vil modtage brugerens IP-adresse og versionen af Trojitá, Qt-biblioteket og det underliggende operativsystem. Ingen privat information som kontoindstillinger eller detaljer om IMAP-serveren indsamles.</p>

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Add New Identity
da: Tilføj ny identitet

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Edit Identity
da: Redigér identitet

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Delete Identity?
da: Slet identitet?

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Are you sure you want to delete identity %1 <%2>?
da: Vil du virkelig slette identiteten %1 <%2>?

[ctx: Gui::GeneralPage|]
en: Please define some identities here
da: Definér nogle identiteter her

[ctx: Gui::EditFavoriteTag|]
en: Select tag color
da: Vælg opmærkningsfarve

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Network Connection
da: Netværksforbindelse

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Local Process
da: Lokal proces

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: No encryption
da: Ingen kryptering

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Use encryption (STARTTLS)
da: Brug kryptering (STARTTLS)

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: Force encryption (TLS)
da: Gennemtving kryptering (TLS)

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This password will be saved in encrypted storage. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
da: Denne adgangskode vil blive gemt i krypteret lagring. Hvis du ikke skriver adgangskoden her, så vil Trojitá bede dig om en når den behøves.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: This password will be saved in clear text. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
da: Denne adgangskode vil blive gemt i klartekst. Hvis du ikke skriver adgangskoden her, så vil Trojitá bede dig om en når den behøves.

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: The IMAP server hostname is missing here
da: IMAP-serverens værtsnavn mangler her

[ctx: Gui::ImapPage|]
en: The command line to the IMAP server is missing here. Perhaps you need to use SSL or TCP?
da: Kommandolinjen til IMAP-serveren mangler her. Måske skal du bruge SSL eller TCP?

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Network
da: Netværk

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Local sendmail-compatible
da: Kompatibel med lokal sendmail

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: IMAP SENDMAIL Extension
da: IMAP SENDMAIL-udvidelse

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: No encryption
da: Ingen kryptering

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Use encryption (STARTTLS)
da: Brug kryptering (STARTTLS)

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Force encryption (TLS)
da: Gennemtving kryptering (TLS)

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: This password will be saved in encrypted storage. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
da: Denne adgangskode vil blive gemt i krypteret lagring. Hvis du ikke skriver adgangskoden her, så vil Trojitá bede dig om en når den behøves.

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: This password will be saved in clear text. If you do not enter password here, Trojitá will prompt for one when needed.
da: Denne adgangskode vil blive gemt i klartekst. Hvis du ikke skriver adgangskoden her, så vil Trojitá bede dig om en når den behøves.

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: The SMTP server hostname is missing here
da: SMTP-serverens værtsnavn mangler her

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: The SMTP username is missing here
da: SMTP-brugernavnet mangler her

[ctx: Gui::OutgoingPage|]
en: Please specify the folder name here
da: Angiv mappenavnet her

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Cache Directory
da: Cachemappe

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Mailboxes to synchronize
da: Postkasser der skal synkroniseres

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Please use context menu inside the main application to select mailboxes to synchronize
da: Brug genvejsmenuen i hovedprogrammet til at vælge hvilke postkasser, der skal synkroniseres

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Hostname
da: DB-værtsnavn

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Port
da: DB-port

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Name
da: DB-navn

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: DB Username
da: DB-brugernavn

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Please fill in all IMAP options, including the password, at the IMAP page. If you do not save the password, background synchronization will not run.
da: Udfyld alle IMAP-indstillinger, herunder adgangskoden, på IMAP-siden. Hvis du ikke gemmer adgangskoden, så vil baggrundssynkroniseringen ikke køre.

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Debugging
da: Fejlsøgning

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Run xTuple Synchronization
da: Kør xTuple-synkronisering

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Database Connection
da: Databaseforbindelse

[ctx: Gui::XtConnectPage|]
en: Password
da: Adgangskode

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: ScrollArea
da: Rulleområde

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Add
da: Tilføj

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Edit
da: Redigér

[ctx: FavoriteTagsPage|]
en: Delete
da: Slet

[ctx: GeneralPage|]
en: ScrollArea
da: Rulleområde

[ctx: GeneralPage|]
en: Show Trojitá's homepage on startup
da: Vis Trojitás hjemmeside ved opstart

[ctx: GeneralPage|]
en: Show plaintext e-mails instead of the HTML version
da: Vis e-mails i ren tekst i stedet for HTML-udgaven

[ctx: GeneralPage|]
en: Show system tray icon
da: Vis statusikon

[ctx: GeneralPage|]
en: Start minimized
da: Start minimeret

[ctx: GeneralPage|]
en: Add
da: Tilføj

[ctx: GeneralPage|]
en: Edit
da: Redigér

[ctx: GeneralPage|]
en: Delete
da: Slet

[ctx: GeneralPage|]
en: Addressbook
da: Adressebog

[ctx: GeneralPage|]
en: Passwords
da: Adgangskoder

[ctx: GeneralPage|]
en: Spell checker
da: Stavekontrol

[ctx: GeneralPage|]
en: Automatically mark messages as read
da: Mærk automatisk breve som læst

[ctx: GeneralPage|]
note: To indicate that there's no delay
en: immediately
da: øjeblikkeligt

[ctx: GeneralPage|]
note: The action will happen *after* user-provided timeout in seconds
en: after
da: efter

[ctx: GeneralPage|]
en: <html><head/><body><p>Selecting this option will include version information about Trojitá and the underlying platform, including the Qt version and operating system details. Please consider leaving this option enabled so that developers are able to troubleshoot bugreports when something goes wrong.</p><p>The data are communicated via the IMAP's <code>ID</code> command and through the <code>User-Agent</code> header in outgoing e-mails, among other things.</p><p>Please note that even if you disable this option, the servers which Trojitá talks to and the people who read your e-mails will still be able to find out that you are using (some version of) Trojitá.</p></body></html>
da: <html><head/><body><p>Hvis denne indstilling vælges inkluderes versionsinformation om Trojitá og den underliggende platform, inklusiv Qt-versionen og detaljer om styresystemet. Overvej venligst at lade indstillingen være aktiveret så udviklere kan fejlfinde fejlrapporter når noget går galt.</p><p>Dataene kommunikeres blandt andet via IMAP's <code>ID</code>-kommando og gennem <code>User-Agent</code>-headeren i udgående e-mails.</p><p>Bemærk venligst at selvom du deaktivere indstillingen, så vil serverne som Trojitá snakker med og menneskerne som læser dine e-mails stadig kunne finde ud af at du bruger (en version af) Trojitá.</p></body></html>

[ctx: GeneralPage|]
en: Reveal Trojitá's version and platform information
da: Afslør information om Trojitás version og platform

[ctx: GeneralPage|]
en: <p>If enabled, you can set the default drag and drop action for the mailbox tree.</p><p>If disabled, Trojitá will ask you every time. You can always override the action using modifier keys when dropping (control: copy, shift: move).</p>
da: <p>Hvis den er aktiveret, kan du sætte standarden for træk og slip-handling i postkassetræet.</p><p>Hvis den er deaktiveret, spørger Trojitá dig hver gang. Du kan altid tilsidesætte handlingen med ændringstaster når der slippes (control: kopiér, skift: flyt).</p>

[ctx: GeneralPage|]
en: Default drop action for the mbox tree
da: Standardsliphandling for postkassetræet

[ctx: ImapPage|]
en: M&ethod
da: M&etode

[ctx: ImapPage|]
en: How to connect to the IMAP server
da: Hvordan der skal forbindes til IMAP-serveren

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Choose <span style=" font-style:italic;">TCP</span> if you want to connect via standard, non-encrypted connection and negotiate encryption transparently before login.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Choose <span style=" font-style:italic;">SSL</span> to connect over an encrypted socket from the very beginning of the connection.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Finally, pick the <span style=" font-style:italic;">Local process</span> if you want to execute a process which then either connects to the IMAP server, or acts as one. This option enables accessing your IMAP server via SSH.</p></body></html>
da: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vælg <span style=" font-style:italic;">TCP</span> hvis du vil oprette forbindelse via en standard, ikke-krypteret forbindelse og transparent forhandle kryptering før login.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vælg <span style=" font-style:italic;">SSL</span> for at oprette forbindelse over en krypteret sokkel lige fra starten af forbindelsen.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Vælg endelig<span style=" font-style:italic;">Lokal proces</span> hvis du vil køre en proces som så enten opretter forbindelse til IMAP-serveren eller agerer som en. Denne indstilling gør det muligt at tilgå din IMAP-server via SSH.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: Encryption
da: Kryptering

[ctx: ImapPage|]
en: Hostname of the IMAP server
da: IMAP-serverens værtsnavn

[ctx: ImapPage|]
en: This is the name of the IMAP server that Trojitá should connect to.
da: Dette er navnet på den IMAP-server, som Trojitá skal oprette forbindelse til.

[ctx: ImapPage|]
en: Port number of the IMAP server
da: IMAP-serverens portnummer

[ctx: ImapPage|]
en: Use System Proxy Settings
da: Brug systemets proxy-indstillinger

[ctx: ImapPage|]
en: Check if Trojitá should connect to a network in order to access this account. You will stay offline if there is no network connectivity.
da: Tjek om Trojitá skal forbinde til netværket for at kunne tilgå denne konto. Du vil forblive offline, hvis der ikke er en netværksforbindelse.

[ctx: ImapPage|]
en: Needs Network
da: Kræver netværk

[ctx: ImapPage|]
en: &Username
da: &Brugernavn

[ctx: ImapPage|]
en: Username
da: Brugernavn

[ctx: ImapPage|]
en: User name to log in to the IMAP server
da: Brugernavn til indlogning på IMAP-serveren

[ctx: ImapPage|]
en: Pass&word
da: Adgangs&kode

[ctx: ImapPage|]
en: Password
da: Adgangskode

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Password to use when connecting to the IMAP server.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This password will be saved in <span style=" font-weight:600;">clear text</span> on this device, without any encryption. Unless you use a very safe form of a full disk encryption, it is a <span style=" font-weight:600;">bad idea</span> to save your password here.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If you don't save the password, Trojitá will prompt for one when it needs it, but only once per session.</p></body></html>
da: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Adgangskode der skal bruges ved opkobling til IMAP-serveren.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Denne adgangskode vil blive gemt i <span style=" font-weight:600;">ren tekst</span> på denne enhed uden nogen kryptering. Med mindre du bruger en meget sikker form for fuld kryptering af disken, er det en <span style=" font-weight:600;">dårlig ide</span> at gemme din adgangskode her.</p>
    <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hvis du ikke gemmer adgangskoden så vil Trojitá bede dig om en når den skal bruge den, men kun en gang pr. session.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: The password will be stored in plaintext. Leave it blank for Trojitá to prompt when needed.
da: Denne adgangskode vil blive gemt i ren tekst. Lad det stå tomt, hvis Trojitá skal spørge om den når det er nødvendigt.

[ctx: ImapPage|]
en: Path to Server &Binary
da: Sti til server&program

[ctx: ImapPage|]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">If you choose the <span style=" font-style:italic;">Local process</span> option to connect to the IMAP server, this field specifies the program to start. For example, to connect to a remote mail server via SSH and launch a Dovecot instance in there, you could use the following:</p>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New,courier';">ssh mail.example.org dovecot --exec-mail imap</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Note that this command has to be absolutely non-interactive, and therefore you have to have your SSH set up to login without password, perhaps via the SSH keys.</p></body></html>
da: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hvis du vælger indstillingen <span style=" font-style:italic;">Lokal proces</span> til at oprette forbindelse til IMAP-serveren, så skal du angive hvilket program der skal startes i dette felt. Hvis du for eksempel skal oprette forbindelse til en ekstern mailserver via SSH og starte en instans af Dovecot på den, så kan du bruge følgende:</p>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Courier New,courier';">ssh mail.example.org dovecot --exec-mail imap</span></p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Bemærk at denne kommando skal være helt ikke-interaktiv, så du skal have din SSH sat op til at logge ind uden adgangskode, måske via SSH-nøglerne.</p></body></html>

[ctx: ImapPage|]
en: Extension &Blacklist
da: &Sortliste over udvidelser

[ctx: ImapPage|]
en: Timeout of IMAP IDLE
da: Timeout af IMAP-inaktivitet

[ctx: ImapPage|]
en: How often to renew the IDLE session.
    This is useful to prevent timeouts due to broken or overly aggressive network middleboxes,
    NAT gateways and other nasty annoyances.
    The default value is 29 minutes.
da: Hvor ofte IDLE-sessionen skal fornys.
    Det kan bruges til at forhindre timeouts pga. ødelagt eller for aggressiv netværksmellembokse,
    NAT-gateways og andre væmmelige irritationer.
    Standardværdien er 29 minutter.

[ctx: ImapPage|]
en: Refresh Interval
da: Genopfriskningsinterval

[ctx: ImapPage|]
en: How often to check for new emails in all IMAP folders.
    The default value is 300 seconds (5 minutes).
da: Hvor ofte der skal tjekkes for nye e-mails i alle IMAP-mapper.
    Standardværdien er 300 sekunder (5 minutter).

[ctx: ImapPage|]
en:  seconds
da:  sekunder

[ctx: ImapPage|]
en: Account Icon
da: Kontoikon

[ctx: ImapPage|]
en: Default Trojitá icon
da: Standardikon for Trojitá

[ctx: ImapPage|]
en: Archive Folder &Name
da: &Navn på arkivmappe

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Method
da: &Metode

[ctx: OutgoingPage|]
en: Encryption
da: Kryptering

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Authenticate
da: &Autentificér

[ctx: OutgoingPage|]
en: &Username
da: &Brugernavn

[ctx: OutgoingPage|]
en: Pass&word
da: Adgangs&kode

[ctx: OutgoingPage|]
en: Sendmail E&xecutable
da: Sendmail-p&rogrammet

[ctx: OutgoingPage|]
en: Save Ou&tgoing Mail
da: Gem u&dgående e-mails

[ctx: OutgoingPage|]
en: Sent Folder &Name
da: Navn på sendt-&mappe

[ctx: OutgoingPage|]
en: Enable forward-without-download via BURL (RFC 4468) when the IMAP and ESMTP servers support it. Extra server-side configuration is required.
da: Aktivér videresend-uden-download via BURL (RFC 4468) når IMAP- og ESMTP-serverne understøtter det. Yderligere konfiguration på serversiden er påkrævet.

[ctx: OutgoingPage|]
en: Send with &BURL
da: Send med &BURL

[ctx: OutgoingPage|]
en: Use IMAP Credentials
da: Brug IMAP-loginoplysninger

[ctx: Gui::ShortcutConfigDialog|]
en: Configure Shortcuts
da: Indstil genveje

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: Configure Shortcuts
da: Indstil genveje

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|Shortcut modifier]
en: Shift+
da: Skift+

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: Shortcut Conflicts
da: Genvejskonflikter

[ctx: Gui::ShortcutConfigWidget|]
en: <p>The "%1" shortcut is ambiguous with the following shortcut:</p><p>%2</p><p>Do you want to assign an empty shortcut to this action?</p>
da: <p>Genvejen "%1" kan forveksles med følgende genvej:</p><p>%2</p><p>Vil du tildele en tom genvej til denne handling?</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Configure Shortcuts
da: Indstil genveje

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Select an action and press a key combination to change its shortcut:
da: Vælg en handling og tryk en tastekombination for at ændre dens genvej:

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Select an action (with the mouse or the arrow keys). Its shortcut can then be changed by simply pressing the new shortcut.</p><p>Note that a few shortcuts cannot be used: "Up", "Down", "Left", "Right", "Page Up", "Page Down", "Tab", "Shift+Tab", "Enter" and "Escape".</p>
da: <p>Vælg en handling (med musen eller piletasterne). Dens genvej kan så ændres blot ved at trykke den nye genvej.</p><p>Bemærk at visse genveje ikke kan bruges: "Op", "Ned", "Venstre", "Højre", "Page Up", "Page Down", "Tabulator", "Skift+Tab", "Retur" og "Escape".</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Action
da: Handling

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: Shortcut
da: Genvej

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Search interactively for shortcut names (e.g. Copy) or combination of keys (e.g. Ctrl+C) by typing them.</p>
da: <p>Søg interaktivt efter genvejsnavne (f.eks. Kopiér) eller kombinationer af taster (f.eks. Ctrl+C) ved at skrive dem her.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Label of search field]
en: Search:
da: Søg:

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Remove the shortcut of the currently highlighted action.</p>
da: <p>Fjern genvejen for den aktuelt fremhævede handling.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Action for clearing shortcut]
en: Clear
da: Ryd

[ctx: ShortcutConfigWidget|]
en: <p>Restore the default shortcut for the currently highlighted action.</p>
da: <p>Genskab standardgenvejen for den aktuelt fremhævede handling.</p>

[ctx: ShortcutConfigWidget|Action for restoring default shortcut]
en: Default
da: Standard

[ctx: Gui::ShortcutHandler|]
en: Main Window
da: Hovedvindue

[ctx: Gui::ShortcutHandler|]
en: Configure S&hortcuts...
da: Indstil &genveje...

[ctx: QObject|]
en: Main Window
da: Hovedvindue

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save this message part...
da: Gem denne del af brevet...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save whole message...
da: Gem hele brevet...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Search...
da: Søg...

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Copy e-mail address
da: Kopiér e-mailadresse

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Save Attachment
da: Gem bilag

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Color scheme
da: Farveskema

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Zoom In
da: Zoom ind

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Zoom Out
da: Zoom ud

[ctx: Gui::SimplePartWidget|]
en: Original Size
da: Original størrelse

[ctx: TagAddDialog|]
en: Add Tags
da: Tilføj opmærkninger

[ctx: TagAddDialog|]
en: Tag names (space-separated):
da: Opmærkningsnavne (adskilt af mellemrum):

[ctx: Gui::TagListWidget|]
en: Disallowed tag value
da: Forbudt opmærkningsværdi

[ctx: Gui::TagListWidget|]
en: No tags were set because the following given tag(s) are reserved and have been disallowed from being set in this way: %1.
da: Ingen opmærkninger blev sat pga. at følgende givne opmærkning(er) er reserveret og er blevet forbudt fra at blive sat på denne måde: %1.

[ctx: Gui::TagWidget|This is a verb!]
en: Tag
da: Opmærk

[ctx: Gui::TaskProgressIndicator|]
en: %n ongoing actions | %n ongoing actions
da[0]: %n aktiv handling
da[1]: %n aktive handlinger

[ctx: Gui::TaskProgressIndicator|]
en: IMAP connection idle
da: IMAP-forbindelse inaktiv

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Don't ask again
da: Spørg ikke igen

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Plugin Error
da: Fejl ved plugin

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: The %1 placeholder is a full error message as provided by Qt, ready for human consumption.
en: A plugin failed to load, therefore some functionality might be lost. You might want to update your system or report a bug to your vendor.
    
    %1
da: Et plugin kunne ikke indlæses, så derfor kan nogle funktionaliteter mangle. Du vil måske opdatere dit system eller rapportere en fejl til din udbyder.
    
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: E&xit
da: Afs&lut

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &New Message...
da: &Nyt brev...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Edit Draft...
da: &Redigér kladde...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Main Menu &Bar
da: Vis hovedmenu&linje

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Exp&unge
da: Tø&m

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Read
da: Markér som &læst

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Next Unread Message
da: &Næste ulæste brev

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Previous Unread Message
da: &Forrige ulæste brev

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Deleted
da: Markér som s&lettet

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Flagged
da: Markér som &flaget

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as &Junk
da: Markér som &junk

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Mark as Not &junk
da: Markér som ikke-&junk

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Save Message...
da: &Gem brev...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: View Message &Source...
da: Vis brevets &kildetekst...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: View Message &Headers...
da: Vis brev&hoveder...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Private Reply
da: &Privat svar

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Ctrl+Shift+A
da: Ctrl+Skift+A

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to All &but Me
da: Svar til alle &undtagen mig

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Ctrl+Shift+R
da: Ctrl+Skift+R

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to &All
da: Svar til &alle

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Ctrl+Alt+Shift+R
da: Ctrl+Alt+Skift+R

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply to &Mailing List
da: Svar til &postliste

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Reply by &Guess
da: Svar ved &gæt

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Forward
da: &Videresend

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Ctrl+Shift+F
da: Ctrl+Skift+F

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Archive
da: &Arkiv

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Address Book...
da: Adressebog...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Expensive Connection
da: &Dyr forbindelse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Free Access
da: &Fri adgang

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Close Standalone Message Window
da: Luk selvstændigt brev-vindue

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Open message in New Window...
da: Åbn brev i nyt vindue...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Navigate Back
da: Navigér tilbage

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Zoom In
da: Zoom ind

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Zoom Out
da: Zoom ud

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Original Size
da: Original størrelse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Mailbox List
da: Flyt fokus til brevkasseliste

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Message List
da: Flyt fokus til brevliste

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Move Focus to Quick Search
da: Flyt fokus til hurtigsøg

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &1st tag
da: Opmærk med &1. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &2nd tag
da: Opmærk med &2. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &3rd tag
da: Opmærk med &3. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &4th tag
da: Opmærk med &4. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &5th tag
da: Opmærk med &5. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &6th tag
da: Opmærk med &6. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &7th tag
da: Opmærk med &7. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &8th tag
da: Opmærk med &8. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with &9th tag
da: Opmærk med &9. opmærkning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Update List of Child Mailboxes
da: &Opdatér liste med under-postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Check for &New Messages
da: Tjek for &nye breve

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Reload Everything
da: &Genindlæs alt

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Exit the application
da: Afslut programmet

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: a debugging tool showing the full contents of the whole IMAP server; all folders, messages and their parts
en: Show Full &Tree Window
da: Vis vindue med fuldt &træ

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: list of active "tasks", entities which are performing certain action like downloading a message or syncing a mailbox
en: Show ImapTask t&ree
da: Vis ImapTask-t&ræ

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: a debugging tool showing the mime tree of the current message
en: Show &MIME tree
da: Vis &MIME-træ

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: file to save the debug log into
en: Log &into %1
da: Log &i %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Server In&formation...
da: In&formation om IMAP-serveren...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show &Toolbar
da: Vis værk&tøjslinje

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Settings...
da: &Indstillinger...

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: Create &Child Mailbox...
da: Opret &under-postkasse...

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: Create &New Mailbox...
da: Opret &ny postkasse...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Mark Mailbox as Read
da: &Markér som læst

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "mailbox" as a "folder of messages", not as a "mail account"
en: &Remove Mailbox
da: &Fjern postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Synchronize with xTuple
da: &Synkronisér med xTuple

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Messages in &Threads
da: Vis breve i &tråde

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Ascending
da: &Stigende

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Descending
da: &Faldende

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &No sorting
da: &Ingen sortering

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Sorted by &Threading
da: Sorteret efter &tråd

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: A&rrival
da: A&nkomst

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Date from &Message Headers
da: Dato fra &brevhoveder

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &From Address
da: &Fra-adresse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Size
da: &Størrelse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: S&ubject
da: &Emne

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: T&o Address
da: T&il-adresse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Hide Read Messages
da: S&kjul læste breve

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Compact
da: &Kompakt

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Wide
da: &Bred

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Show Only S&ubscribed Folders
da: Vis kun til&meldte mapper

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Su&bscribed
da: Ti&lmeldte

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &About Trojitá...
da: &Om Trojitá...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Donate to the project
da: &Donér til projektet

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Compose Mail
da: Skriv e-mail

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Network Access
da: &Netværksadgang

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Debugging
da: &Fejlsøgning

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &View
da: &Vis

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: S&orting
da: S&ortering

[ctx: QObject|]
en: Link target: %1
da: Link-mål: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Everything
da: Alt

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Tasks
da: IMAP-opgaver

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: MIME Tree
da: MIME-træ

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Attempting to reconnect in %n seconds.. | Attempting to reconnect in %n seconds..
da[0]: Forsøger at genforbinde om %n sekund...
da[1]: Forsøger at genforbinde om %n sekunder...

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: &Quit
da: &Afslut

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: This is a tooltip for the tray icon. It will be prefixed by something like "Trojita" or "Trojita [work]"
en:  - %n unread message(s) |  - %n unread message(s)
da[0]:  - %n ulæst brev
da[1]:  - %n ulæste breve

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: The application will continue in systray. This can be disabled within the settings.
da: Programmet vil fortsætte i statusområdet. Dette kan deaktiveres i indstillingerne.

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: "ALERT" is a special warning which we're required to show to the user
en: IMAP Alert
da: IMAP-advarsel

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Protocol Error
da: IMAP-protokolfejl

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Network Error
da: Netværksfejl

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP Cache Error
da: Fejl med IMAP-cache

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: The caching subsystem managing a cache of the data already downloaded from the IMAP server is having troubles. All caching will be disabled.
    
    %1
da: Caching-undersystemet som håndterer en cache med de allerede downloadede data fra IMAP-serveren har problemer. Al caching vil blive deaktiveret.
    
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: No Configuration
da: Ingen konfiguration

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: No IMAP account is configured. Trojitá cannot do much without one.
da: Der er ikke konfigureret nogen IMAP-konto. Trojitá kan ikke ret meget uden en konto.

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Failed to retrieve password from the store: %1
da: Kunne ikke hente adgangskode fra lageret: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Authentication Required
da: Autentificering kræves

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>Please provide IMAP password for user <b>%1</b> on <b>%2</b>:</p>
da: <p>Angiv IMAP-adgangskode for brugeren <b>%1</b> på <b>%2</b>:</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Edit draft
da: Redigér kladde

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Failed to archive
da: Kunne ikke arkivere

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Create a Subfolder of %1
da: Opret en undermappe af %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Create a Top-level Mailbox
da: Opret en postkasse på topniveau

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Delete Mailbox
da: Slet postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Are you sure to delete mailbox %1?
da: Vil du virkelig slette postkassen %1?

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't delete mailbox
da: Kan ikke slette postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Deleting mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
da: Sletning af postkassen "%1" mislykkedes med følgende besked:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't create mailbox
da: Kan ikke oprette postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Creating mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
da: Oprettelse af postkassen "%1" mislykkedes med følgende besked:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't open mailbox
da: Kan ikke åbne postkasse

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Opening mailbox "%1" failed with the following message:
    %2
da: Åbning af postkassen "%1" mislykkedes med følgende besked:
    %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Link target: %1
da: Link-mål: %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Encrypted and signed messages
da: Krypterede og signerede breve

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: IMAP compression
da: IMAP-komprimering

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <li>%1: supported</li>
da: <li>%1: understøttet</li>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <li>%1: <strong>disabled</strong></li>
da: <li>%1: <strong>deaktiveret</strong></li>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Can't save into file
da: Kan ikke gemme ind i fil

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Unable to save into file. Error:
    %1
da: Kan ikke gemme ind i fil. Fejl:
    %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Save Message
da: Gem brev

[ctx: Gui::MainWindow|]
note: Translators: %1 is the UID of a message (a number) and %2 is the name of a mailbox.
en: Message source of UID %1 in %2
da: Brev-kildetekst for UID %1 i %2

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Close
da: Luk

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Unknown
da: Ukendt

[ctx: Gui::MainWindow|%1 is the operating system of an IMAP server and %2 is its version.]
en:  on %1 %2
da:  på %1 %2

[ctx: Gui::MainWindow|%1 is the operationg system of an IMAP server.]
en:  on %1
da:  på %1

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>The IMAP server did not return usable information about itself.</p>
da: <p>IMAP-serveren gav ikke brugbar information om sig selv.</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: <p>The server has not provided information about its software version.</p>
da: <p>Serveren har ikke givet information om dens programversion.</p>

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: %1 - %n unread - Trojitá | %1 - %n unread - Trojitá
da[0]: %1 - %n ulæst - Trojitá
da[1]: %1 - %n ulæste - Trojitá

[ctx: Gui::MainWindow|]
en: Tag with "%1"
da: Opmærk med "%1"

[ctx: QObject|]
en: Resolving hostname...
da: Slår værtsnavn op...

[ctx: QObject|]
en: Connecting to the IMAP server...
da: Opretter forbindelse til IMAP-serveren...

[ctx: QObject|]
en: Starting encryption (SSL)...
da: Starter kryptering (SSL)...

[ctx: QObject|]
en: Checking certificates (SSL)...
da: Tjekker certifikater (SSL)...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities...
da: Tjekker formåenheder...

[ctx: QObject|]
en: Waiting for encryption...
da: Venter på kryptering...

[ctx: QObject|]
en: Asking for encryption...
da: Anmoder om kryptering...

[ctx: QObject|]
en: Starting encryption (STARTTLS)...
da: Starter kryptering (STARTTLS)...

[ctx: QObject|]
en: Checking certificates (STARTTLS)...
da: Tjekker certifikater (STARTTLS)...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities (after STARTTLS)...
da: Tjekker formåenheder (efter STARTTLS)...

[ctx: QObject|]
en: Logging in...
da: Logger ind...

[ctx: QObject|]
en: Checking capabilities (after login)...
da: Tjekker formåenheder (efter indlogning)...

[ctx: QObject|]
en: Activating compression...
da: Aktiverer komprimering...

[ctx: QObject|]
en: Logged in.
da: Logget ind.

[ctx: QObject|]
en: Waiting for another mailbox...
da: Venter på en anden postkasse...

[ctx: QObject|]
en: Opening mailbox...
da: Åbner postkasse...

[ctx: QObject|]
en: Synchronizing mailbox...
da: Synkroniserer postkasse...

[ctx: QObject|]
en: Mailbox opened.
da: Postkasse åbnet.

[ctx: QObject|]
en: Downloading message...
da: Downloader brev...

[ctx: QObject|]
en: Downloading message structure...
da: Downloader brevstruktur...

[ctx: QObject|]
en: Logged out.
da: Logget ud.

[ctx: QObject|]
en: Unrecognized QFile error
da: Ukendt QFile-fejl

[ctx: QObject|]
en: Couldn't remove file %1 for mailbox %2
da: Kan ikke fjerne filen %1 for postkassen %2

[ctx: QObject|]
en: Couldn't remove file %1 for message %2, mailbox %3
da: Kan ikke fjerne filen %1 for brevet %2 i postkassen %3

[ctx: QObject|]
en: Couldn't save the part %1 of message %2 (mailbox %3) into file %4: %5 (%6)
da: Kan ikke gemme delen %1 af brevet %2 (postkasse %3) i filen %4: %5 (%6)

[ctx: Imap::Mailbox::FavoriteTagsModel|]
en: Name
da: Navn

[ctx: Imap::Mailbox::FavoriteTagsModel|]
en: Color
da: Farve

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Message is gone
da: Brevet er væk

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached message data not available
da: Offline-tilstand: Ikke-cachede brevdata er ikke tilgængelige

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached header data not available
da: Offline-tilstand: Ikke-cachede header-data er ikke tilgængelige

[ctx: Imap::Mailbox::FullMessageCombiner|]
en: Offline mode: uncached body data not available
da: Offline-tilstand: Ikke-cachede brevkrop-data er ikke tilgængelige

[ctx: Imap::ImapAccess|]
en: Failed to create directory %1
da: Kunne ikke oprette mappen %1

[ctx: Imap::ImapAccess|]
en: Failed to set safe permissions on cache directory %1
da: Kunne ikke sætte sikre rettigheder på cachemappen %1

[ctx: Model|]
en: Today
da: I dag

[ctx: Model|]
en: Last Week
da: Sidste uge

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: [loading %1...]
da: [indlæser %1...]

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: [loading %1: %2...]
da: [indlæser %1: %2...]

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: Going offline
da: Går offline

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>It appears that you are connecting to a POP3 server. That won't work here.</p>
da: <p>Det lader til at du forbinder til en POP3-server. Den vil ikke virke i dette program.</p>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>It appears that you are connecting to an SMTP server. That won't work here.</p>
da: <p>Det lader til at du forbinder til SMTP-server. Den vil ikke virke i dette program.</p>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <h2>This is not an IMAP server</h2>%1<p>Please check your settings to make sure you are connecting to the IMAP service. A typical port number for IMAP is 143 or 993.</p><p>The server said:</p><pre>%2</pre>
da: <h2>Dette er ikke en IMAP-server</h2>%1<p>Tjek dine indstillinger for at sikre at du forbinder til IMAP-tjenesten. Et typisk portnummer for IMAP er 143 eller 993.</p><p>Server sagde:</p><pre>%2</pre>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: <p>The IMAP server sent us a reply which we could not parse. This might either mean that there's a bug in Trojitá's code, or that the IMAP server you are connected to is broken. Please report this as a bug anyway. Here are the details:</p><p><b>%1</b>: %2</p><pre>%3
    %4</pre>
da: <p>IMAP-serveren sendte us et svar, som vi ikke kunne fortolke. Det kan enten betyde at der er en fejl i Trojitás kode eller at den IMAP-server du er forbundet til er i uorden. Rapportér alligevel dette som en fejl. Her er detaljerne:</p><p><b>%1</b>: %2</p><pre>%3
    %4</pre>

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: We aren't talking to an IMAP4 server
da: Vi taler ikke med en IMAP4-server

[ctx: Imap::Mailbox::Model|]
en: The connection is being killed for unspecified reason
da: Forbindelsen afbrydes af ikke angivne årsager

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Subject
da: Emne

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: From
da: Fra

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: To
da: Til

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Date
da: Dato

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Received
da: Modtaget

[ctx: Imap::Mailbox::MsgListModel|]
en: Size
da: Størrelse

[ctx: Imap::Mailbox::NetworkWatcher|]
en: Attempting to reconnect in %n secs | Attempting to reconnect in %n secs
da[0]: Forsøger at genforbinde om %n sekund
da[1]: Forsøger at genforbinde om %n sekunder

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n messages | %n messages
da[0]: %n brev
da[1]: %n breve

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n unread | %n unread
da[0]: %n ulæst
da[1]: %n ulæste

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMailboxModel|]
en: %n recent | %n recent
da[0]: %n senest
da[1]: %n seneste

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMsgListModel|]
en: Loading...
da: Indlæser...

[ctx: Imap::Mailbox::PrettyMsgListModel|]
en: (no subject)
da: (intet emne)

[ctx: QObject|]
en: Can't create table msg_threading
da: Kan ikke oprette tabellen msg_threading

[ctx: QObject|]
en: Can't create table mailbox_sync_state
da: Kan ikke oprette tabellen mailbox_sync_state

[ctx: QObject|]
en: Can't create table msg_metadata
da: Kan ikke oprette tabellen msg_metadata

[ctx: QObject|]
en: Can't open database
da: Kan ikke åbne databasen

[ctx: QObject|]
en: Failed to verify version
da: Kunne ikke bekræfte versionen

[ctx: QObject|]
en: Can't determine version info
da: Kan ikke bestemme versionsinformation

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v1 to v2
da: Kunne ikke opdatere cache-DB-skema fra v1 til v2

[ctx: QObject|]
en: Failed to drop old table mailbox_sync_state
da: Kunne ikke droppe den gamle tabel mailbox_sync_state

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v2/v3 to v4
da: Kunne ikke opdatere cache-DB-skema fra v2/v3 til v4

[ctx: QObject|]
en: Failed to drop old table msg_metadata
da: Kunne ikke droppe den gamle tabel msg_metadata

[ctx: QObject|]
en: Failed to update cache DB scheme from v4/v5/v6 to v7
da: Kunne ikke opdatere cache-DB-skema fra v4/v5/v6 til v7

[ctx: QObject|]
en: Unknown version of sqlite cache
da: Ukendt version af sqlite-cache

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare table structures
da: Kunne ikke forberede tabelstrukturer

[ctx: QObject|]
en: Can't store version info
da: Kan ikke gemme versionsinformation

[ctx: QObject|]
en: Can't create table child_mailboxes
da: Kan ikke oprette tabellen child_mailboxes

[ctx: QObject|]
en: Can't create table uid_mapping
da: Kan ikke oprette tabellen uid_mapping

[ctx: QObject|]
en: Can't create table flags
da: Kan ikke oprette tabellen flags

[ctx: QObject|]
en: Can't create table parts
da: Kan ikke oprette tabellen parts

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryChildMailboxes
da: Kunne ikke forberede queryChildMailboxes

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryChildMailboxesFresh
da: Kunne ikke forberede queryChildMailboxesFresh

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryRemoveChildMailboxes
da: Kunne ikke forberede queryRemoveChildMailboxes

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetChildMailboxes
da: Kunne ikke forberede querySetChildMailboxes

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMailboxSyncState
da: Kunne ikke forberede queryMailboxSyncState

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMailboxSyncState
da: Kunne ikke forberede querySetMailboxSyncState

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryUidMapping
da: Kunne ikke forberede queryUidMapping

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetUidMapping
da: Kunne ikke forberede querySetUidMapping

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearUidMapping
da: Kunne ikke forberede queryClearUidMapping

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageMetadata
da: Kunne ikke forberede queryMessageMetadata

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryAccssMessageMetadata
da: Kunne ikke forberede queryAccssMessageMetadata

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageMetadata
da: Kunne ikke forberede querySetMessageMetadata

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageFlags
da: Kunne ikke forberede queryMessageFlags

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageFlags
da: Kunne ikke forberede querySetMessageFlags

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages1
da: Kunne ikke forberede queryClearAllMessages1

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages2
da: Kunne ikke forberede queryClearAllMessages2

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages3
da: Kunne ikke forberede queryClearAllMessages3

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearAllMessages4
da: Kunne ikke forberede queryClearAllMessages4

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage1
da: Kunne ikke forberede queryClearMessage1

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage2
da: Kunne ikke forberede queryClearMessage2

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryClearMessage3
da: Kunne ikke forberede queryClearMessage3

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessagePart
da: Kunne ikke forberede queryMessagePart

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessagePart
da: Kunne ikke forberede querySetMessagePart

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryForgetMessagePart
da: Kunne ikke forberede queryForgetMessagePart

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare queryMessageThreading
da: Kunne ikke forberede queryMessageThreading

[ctx: QObject|]
en: Failed to prepare querySetMessageThreading
da: Kunne ikke forberede querySetMessageThreading

[ctx: QObject|]
en: Query queryChildMailboxes failed
da: Forespørgsel af queryChildMailboxes mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Corrupt data when reading child items for mailbox %1, line %2
da: Ødelagte data ved læsning af underelementer for postkassen %1, linje %2

[ctx: QObject|]
en: Query queryChildMailboxesFresh failed
da: Forespørgsel af queryChildMailboxesFresh mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryRemoveChildMailboxes failed
da: Forespørgsel af queryRemoveChildMailboxes mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetChildMailboxes failed
da: Forespørgsel af querySetChildMailboxes mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryMailboxSyncState failed
da: Forespørgsel af queryMailboxSyncState mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMailboxSyncState failed
da: Forespørgsel af querySetMailboxSyncState mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryUidMapping failed
da: Forespørgsel af queryUidMapping mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetUidMapping failed
da: Forespørgsel af querySetUidMapping mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearUidMapping failed
da: Forespørgsel af queryClearUidMapping mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages1 failed
da: Forespørgsel af queryClearAllMessages1 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages2 failed
da: Forespørgsel af queryClearAllMessages2 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages3 failed
da: Forespørgsel af queryClearAllMessages3 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearAllMessages4 failed
da: Forespørgsel af queryClearAllMessages4 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage1 failed
da: Forespørgsel af queryClearMessage1 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage2 failed
da: Forespørgsel af queryClearMessage2 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryClearMessage3 failed
da: Forespørgsel af queryClearMessage3 mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageFlags failed
da: Forespørgsel af queryMessageFlags mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageFlags failed
da: Forespørgsel af querySetMessageFlags mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageMetadata failed
da: Forespørgsel af queryMessageMetadata mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryAccessMessageMetadata failed
da: Forespørgsel af queryAccessMessageMetadata mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageMetadata failed
da: Forespørgsel af querySetMessageMetadata mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessagePart failed
da: Forespørgsel af queryMessagePart mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessagePart failed
da: Forespørgsel af querySetMessagePart mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryForgetMessagePart failed
da: Forespørgsel af queryForgetMessagePart mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query queryMessageThreading failed
da: Forespørgsel af queryMessageThreading mislykkedes

[ctx: QObject|]
en: Query querySetMessageThreading failed
da: Forespørgsel af querySetMessageThreading mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::SystemNetworkWatcher|]
en: Qt does not recognize any network session. Please be sure that qtbearer package (or similar) is installed. Assuming that network is actually already available.
da: Qt kan ikke finde en netværkssession. Sørg for at pakken qtbearer (eller lignende) er installeret. Forudsat at der faktisk er en netværksforbindelse tilgængelig.

[ctx: Imap::Mailbox::TaskPresentationModel|]
en: Parser %1
da: Fortolker %1

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadingMsgListModel|]
en: [Message is missing]
da: [Brevet mangler]

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadingMsgListModel|]
en: This thread refers to an extra message, but that message is not present in the selected mailbox, or is missing from the current search context.
da: Denne tråd henviser til yderligere et brev, men det brev findes ikke i den valgte postkasse eller i den aktuelle søgekontekst.

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: Cannot translate CID URL: message is gone
da: Kan ikke oversætte CID-URL: brevet er væk

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: CID not found (%1)
da: CID ikke fundet (%1)

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: Unsupported URL (%1)
da: Ikke-understøttet URL (%1)

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: msg_%1_%2
da: brev_%1_%2

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: FileDownloadManager::downloadPart(): part has disappeared
da: FileDownloadManager::downloadPart(): part er forsvundet

[ctx: Imap::Network::FileDownloadManager|]
en: FileDownloadManager::downloadMessage(): message has disappeared
da: FileDownloadManager::downloadMessage(): brevet er forsvundet

[ctx: Imap::Network::ForbiddenReply|]
en: Remote Content Is Banned
da: Eksternt indhold er bandlyst

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Cannot access data
da: Kan ikke tilgå data

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Uncached data not available when offline
da: Ikke-cachede data er ikke tilgængelige når offline

[ctx: Imap::Network::MsgPartNetworkReply|]
en: Error downloading data
da: Fejl ved download af data

[ctx: Imap::Mailbox::AppendTask|]
en: Uploading message
da: Uploader brev

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: All messages disappeared before we could have copied them
da: Alle breve forsvandt før vi kunne kopiere dem

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: The COPY operation has failed: %1
da: COPY-handlingen mislykkedes: %1

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: The UID MOVE operation has failed: %1
da: UID MOVE-handlingen mislykkedes: %1

[ctx: Imap::Mailbox::CopyMoveMessagesTask|]
en: Copying messages
da: Kopierer breve

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Cannot create mailbox
da: Kan ikke oprette postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Error with the LIST command after the CREATE
da: Fejl ved LIST-kommandoen efter CREATE

[ctx: Imap::Mailbox::CreateMailboxTask|]
en: Creating mailbox
da: Opretter postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Couldn't delete mailbox
da: Kunne ikke slette postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Deleting mailbox
da: Sletter postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Mailbox %1 has pending activity, so it cannot be deleted now.
da: Postkassen %1 har udestående aktivitet, så den kan ikke slettes nu.

[ctx: Imap::Mailbox::DeleteMailboxTask|]
en: Mailbox has pending activity
da: Postkassen har udestående aktivitet

[ctx: Imap::Mailbox::EnableTask|]
en: ENABLE failed, strange
da: ENABLE mislykkedes, mærkeligt

[ctx: Imap::Mailbox::EnableTask|]
en: Enabling IMAP extensions
da: Aktiverer IMAP-udvidelser

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Mailbox vanished before we could expunge it
da: Postkassen forsvandt før vi kunne tømme den

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Expunge failed
da: Tømning mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMailboxTask|]
en: Removing deleted messages
da: Fjerner slettede breve

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: All messages are gone already
da: Alle breve er allerede væk

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: The IMAP server doesn't support the UIDPLUS extension
da: IMAP-serveren understøtter ikke udvidelsen UIDPLUS

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: UID EXPUNGE failed
da: UID EXPUNGE mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::ExpungeMessagesTask|]
en: Removing some of the deleted messages
da: Fjerner nogle af de slettede breve

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: handleFetch: mailbox disappeared
da: handleFetch: Postkassen forsvandt

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: UID FETCH failed
da: UID FETCH mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgMetadataTask|]
en: Downloading headers
da: Downloader brevhoveder

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgPartTask|]
en: Mailbox disappeared
da: Postkassen forsvandt

[ctx: Imap::Mailbox::FetchMsgPartTask|]
en: Downloading messages
da: Downloader breve

[ctx: Imap::Mailbox::GenUrlAuthTask|]
en: Obtaining authentication token
da: Skaffer autentificeringstegn

[ctx: Imap::Mailbox::IdTask|]
en: ID failed, strange
da: ID mislykkedes, mærkeligt

[ctx: Imap::Mailbox::IdTask|]
en: Identifying server
da: Identificerer server

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: The server sent the following ALERT:
    %1
da: Serveren sendte følgende ALERT:
    %1

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::ImapTask|]
en: Aborted
da: Afbrudt

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Parser is gone
da: Fortolkeren er væk

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: Logging off...
da: Logger af...

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: The UIDVALIDITY has changed while mailbox is open. Please reconnect.
da: UIDVALIDITY er blevet ændret mens postkassen er åben. Prøv at forbinde igen.

[ctx: Imap::Mailbox::KeepMailboxOpenTask|]
en: UNSELECTed
da: UNSELECTet

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for its children
da: Postkassen forsvandt før vi kunne bede om dens underpostkasser

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: LIST failed
da: LIST mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Mailbox no longer available -- weird timing?
da: Postkassen er ikke længere tilgængelig -- uheldig timing?

[ctx: Imap::Mailbox::ListChildMailboxesTask|]
en: Listing mailboxes
da: Lister postkasser

[ctx: Imap::Mailbox::NoopTask|]
en: NOOP failed, strange
da: NOOP mislykkedes, mærkeligt

[ctx: Imap::Mailbox::NoopTask|]
en: Checking for new messages
da: Tjekker for nye breve

[ctx: Imap::Mailbox::NumberOfMessagesTask|]
en: STATUS has failed
da: STATUS mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::NumberOfMessagesTask|]
en: Looking for messages
da: Ser om der er breve

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Asked to abort or die
da: Spurgte om at afbryde eller dø

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Mailbox syncing dead or aborted
da: Synkronisering af postkasse død eller afbrudt

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Escaped from mailbox
da: Undsluppet fra postkassen

[ctx: Imap::Mailbox::ObtainSynchronizedMailboxTask|]
en: Synchronizing mailbox
da: Synkroniserer postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::OfflineConnectionTask|]
en: We're offline
da: Vi er offline

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Configuration requires sending STARTTLS, but the IMAP server greets us with PREAUTH. Encryption cannot be established. If this configuration worked previously, someone is after your data and they are pretty smart.
da: Konfiguration kræver afsendelse af STARTTLS, men IMAP-serveren modtager os med PREAUTH. Kryptering kan ikke etableres. Hvis denne konfiguration har virket før, så er der nogen der er ude efter dine data, og de er ret kvikke.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: This server gracefully refuses IMAP connections through a BYE response.
da: Serveren nægter på fornem vis IMAP-forbindelsen gennem et BYE-svar.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The server replied with the following BAD response:
    %1
da: Serveren svarede med følgende BAD-svar:
    %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server has greeted us with a BAD response
da: Serveren har mødt os med et BAD-svar

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Cannot establish a secure connection.
    The STARTTLS command failed: %1
da: Kan ikke etablere en sikker forbindelse.
    STARTTLS-kommandoen mislykkedes: %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: Capabilities contain LOGINDISABLED even after STARTTLS
da: Serverfejl: Formåenheder indeholder LOGINDISABLED selv efter STARTTLS

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Temporary failure because a subsystem is down.
da: Midlertidig fejl på grund af at et undersystem er nede.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Authentication failed.  This often happens due to bad password or wrong user name.
da: Autentificering mislykkedes. Det sker ofte som følge af forkerte adgangskoder eller brugernavne.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Authentication succeeded in using the authentication identity, but the server cannot or will not allow the authentication identity to act as the requested authorization identity.
da: Autentificering lykkedes med at bruge autentificeringsidentiteten, men serveren kan eller vil ikke lade autentificeringsidentiteten fungere som den forespurgte autentificeringsidentitet.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Either authentication succeeded or the server no longer had the necessary data; either way, access is no longer permitted using that passphrase.  You should get a new passphrase.
da: Enten lykkedes autentificeringen eller også havde serveren ikke længere de nødvendige data; under alle omstændigheder er adgang ikke længere tilladt med den adgangskode. Du bør anskaffe en ny adgangskode.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The operation is not permitted due to a lack of privacy.
da: Handlingen er ikke tilladt på grund af manglende privatliv.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: You should contact the system administrator or support desk.
da: Du bør kontakte systemadministratoren eller supporten.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Login failed: %1
da: Login mislykkedes: %1

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: LOGINDISABLED but no STARTTLS capability. The login is effectively disabled entirely.
da: Serverfejl: LOGINDISABLED men ingen STARTTLS-formåenheder. Loginet er fuldstændigt deaktiveret.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: did not get the required CAPABILITY response.
da: Serverfejl: fik ikke det påkrævet CAPABILITY-svar.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Server error: The CAPABILITY request failed.
da: Serverfejl: CAPABILITY-forespørgslen mislykkedes.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Cannot login, you have not provided any credentials yet.
da: Kan ikke logge ind, du har ikke givet nogen loginoplysninger endnu.

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: Connecting to mail server
da: Opretter forbindelse til mailserveren

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The security state of the SSL connection got rejected
da: SSL-forbindelsens sikkerhedstilstand blev afvist

[ctx: Imap::Mailbox::OpenConnectionTask|]
en: The security state of the connection after a STARTTLS operation got rejected
da: Forbindelsens sikkerhedstilstand blev afvist efter en STARTTLS-handling

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for threading info
da: Postkassen forsvandt før vi kunne bede om dens trådningsinfo

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Sorting command has failed
da: Sorteringskommandoen mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::SortTask|]
en: Sorting mailbox
da: Sorterer postkasse

[ctx: Imap::Mailbox::SubscribeUnsubscribeTask|]
en: SUBSCRIBE/UNSUBSCRIBE has failed
da: SUBSCRIBE/UNSUBSCRIBE mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::SubscribeUnsubscribeTask|]
en: Updating subscription information
da: Opdaterer tilmeldingsinformation

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Mailbox vanished before we could ask for threading info
da: Postkassen forsvandt før vi kunne bede om dens trådningsinfo

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Threading command has failed
da: Trådningskommandoen mislykkedes

[ctx: Imap::Mailbox::ThreadTask|]
en: Fetching conversations
da: Henter samtaler

[ctx: Imap::Mailbox::UidSubmitTask|]
en: UIDVALIDITY mismatch: expected %1, got %2
da: UIDVALIDITY mismatch: forventede %1, fik %2

[ctx: Imap::Mailbox::UidSubmitTask|]
en: Sending mail
da: Sender mail

[ctx: Imap::Mailbox::UnSelectTask|]
en: Asked to die
da: Spurgte om at dø

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsOfAllMessagesTask|]
en: Failed to update Mailbox FLAGS
da: Kunne ikke postkasse FLAGS

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsOfAllMessagesTask|]
en: Saving mailbox state
da: Gemmer postkassens tilstand

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: All messages got removed before we could've updated their flags
da: Alle breve blev fjernet før vi kunne opdatere deres flag

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: Failed to update FLAGS
da: Kunne ikke opdatere FLAGS

[ctx: Imap::Mailbox::UpdateFlagsTask|]
en: Saving message state
da: Gemmer brevets tilstand

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: Sending mail plaintext is not supported by %1
da: Afsendelse af e-mail som klartekst understøttes ikke af %1

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: BURL is not supported by %1
da: BURL understøttes ikke af %1

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: IMAP sending is not supported by %1
da: IMAP-afsendelse understøttes ikke af %1

[ctx: MSA::AbstractMSA|]
en: Setting password is not supported by %1
da: %1 understøtter ikke at sætte en adgangskode

[ctx: MSA::Sendmail|]
en: The sendmail process has failed: %1
da: Sendmail-processen mislykkedes: %1

[ctx: MSA::Sendmail|]
en: The sendmail process has failed (%1):
    %2
    %3
da: Sendmail-processen mislykkedes: (%1):
    %2
    %3

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message was cancelled
da: Afsendelse af brevet blev annulleret

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message failed.
da: Afsendelse af brevet mislykkedes.

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Sending of the message failed with the following error: %1
da: Afsendelse af brevet mislykkedes med følgende fejl: %1

[ctx: MSA::SMTP|]
en: Unknown SMTP mode
da: Ukendt SMTP-tilstand

[ctx: BE::Contacts|]
note: Translators: BE::Contacts is the name of a stand-alone address book application. BE refers to Bose/Einstein (condensate).
en: BE::Contacts
da: BE::Kontakter

[ctx: trojita_plugin_AbookAddressbookPlugin|]
en: Addressbook in ~/.abook/
da: Adressebog i ~/.abook/

[ctx: BE::Contacts|]
en: Contacts
da: Kontakter

[ctx: BE::Contacts|]
en: Save changes?
da: Gem ændringer?

[ctx: BE::Contacts|]
en: [New Contact]
da: [Ny kontakt]

[ctx: BE::Contacts|]
en: [name]
da: [navn]

[ctx: Contacts|]
en: Contacts
da: Kontakter

[ctx: Contacts|]
en: Delete
da: Slet

[ctx: Contacts|]
en: Add
da: Tilføj

[ctx: OneContact|]
en: name
da: navn

[ctx: OneContact|]
en: Address
da: Adresse

[ctx: OneContact|]
en: <country>
da: <land>

[ctx: OneContact|]
en: <state>
da: <delstat>

[ctx: OneContact|]
en: <city>
da: <by>

[ctx: OneContact|]
en: <zip>
da: <postnummer>

[ctx: OneContact|]
en: <address>
da: <adresse>

[ctx: OneContact|]
en: Phone
da: Telefon

[ctx: OneContact|]
en: Office
da: Kontor

[ctx: OneContact|]
en: workphone
da: arbejdstelefon

[ctx: OneContact|]
en: Mobile
da: Mobil

[ctx: OneContact|]
en: mobile
da: mobil

[ctx: OneContact|]
en: Home
da: Hjemme

[ctx: OneContact|]
en: phone
da: telefon

[ctx: OneContact|]
en: Notes
da: Noter

[ctx: OneContact|]
en: Nick
da: Kaldenavn

[ctx: OneContact|]
en: <nick>
da: <kaldenavn>

[ctx: OneContact|]
en: Anniversary
da: Årsdag

[ctx: OneContact|]
en: <anniversary>
da: <årsdag>

[ctx: OneContact|]
en: Custom notes
da: Brugerdefinerede noter

[ctx: OneContact|]
en: notes
da: noter

[ctx: OneContact|]
en: Photo
da: Foto

[ctx: trojita_plugin_AkonadiAddressbookPlugin|]
en: KDE Addressbook (Akonadi)
da: KDE-adressebog (Akonadi)

[ctx: ClearTextPasswordJob|]
en: This plugin only supports storing of IMAP and SMTP passwords
da: Dette plugin understøtter kun lagring af IMAP- og SMTP-adgangskoder

[ctx: trojita_plugin_ClearTextPasswordPlugin|]
en: Trojitá's settings
da: Trojitás indstillinger

[ctx: trojita_plugin_QtKeyChainPasswordPlugin|]
en: Secure storage via QtKeychain
da: Sikker lagring via QtKeychain

[ctx: QwwSmtpClient|]
en: Unsupported or unknown authentication scheme
da: Ikke-understøttet eller ukendt autentifikationsskema

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: Disconnected: %1
da: Koblet fra: %1

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has started
da: Processen er startet

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: Starting process `%1 %2`
da: Starter processen "%1 %2"

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has exited with return code %1.
da: Processen afsluttede med returkoden %1.

[ctx: Streams::ProcessSocket|]
en: The process has exited with return code %1:
    
    %2
da: Processen afsluttede med returkoden %1:
    
    %2

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connection closed
da: Forbindelsen afbrudt

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en:  (via SOCKS5 proxy %1)
da:  (via SOCKS5-proxy %1)

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en:  (via HTTP proxy %1)
da:  (via HTTP-proxy %1)

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Looking up %1%2...
da: Slår %1%2 op...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connecting to %1:%2%3%4...
da: Opretter forbindelse til %1:%2%3%4...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Connected
da: Forbundet

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Negotiating encryption...
da: Forhandler kryptering...

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: Socket is disconnected: %1
da: Sokkel er koblet fra: %1

[ctx: Streams::SslTlsSocket|]
en: The underlying socket is having troubles when processing connection to %1:%2: %3
da: Den underliggende sokkel har problemer med at behandle forbindelsen til %1:%2: %3

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <li><b>CN</b>: %1,<br/>
    <b>Organization</b>: %2,<br/>
    <b>Serial</b>: %3,<br/>
    <b>SHA1</b>: %4,<br/>
    <b>MD5</b>: %5</li>
da: <li><b>CN</b>: %1,<br/>
    <b>Organisation</b>: %2,<br/>
    <b>Serienummer</b>: %3,<br/>
    <b>SHA1</b>: %4,<br/>
    <b>MD5</b>: %5</li>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The remote side doesn't have a certificate.</p>
da: <p>Den eksterne side har intet certifikat.</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the certificate chain of the connection:</p>
    <ul>%1</ul>
da: <p>Dette er forbindelsens certifikatkæde:</p>
    <ul>%1</ul>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>According to your system's policy, this connection is secure.</p>
da: <p>Ifølge dit systems politik er denne forbindelse sikker.</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The connection triggered the following SSL errors:</p>
    <ul>%1</ul>
da: <p>Forbindelsen udløste følgende SSL-fejl:</p>
    <ul>%1</ul>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: Different SSL certificate
da: Forskelligt SSL-certifikat

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The public key of the SSL certificate has changed. This should only happen when there was a security incident on the remote server. Your system configuration is set to accept such certificates anyway.</p>
    %1
    <p>Would you like to connect and remember the new certificate?</p>
da: <p>SSL-certifikatets offentlige nøgle er ændret. Dette bør kun ske, når der har været et sikkerhedsproblem på den eksterne server. Dit system er konfigureret til at acceptere sådanne certifikater alligevel.</p>
    %1
    <p>Vil du oprette forbindelsen og huske det nye certifikat?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: SSL certificate looks fishy
da: SSL-certifikat ser mistænkeligt ud

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>The public key of the SSL certificate of the IMAP server has changed since the last time and your system doesn't believe that the new certificate is genuine.</p>
    %1
    %2
    <p>Would you like to connect anyway and remember the new certificate?</p>
da: <p>Den offentlige nøgle for SSL-certifikatet på IMAP-serveren er ændret siden sidste gang og dit system tror ikke på, at det nye certifikat er ægte.</p>
    %1
    %2
    <p>Vil du oprette forbindelsen alligevel og huske det nye certifikat?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: Accept SSL connection?
da: Acceptér SSL-forbindelse?

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the first time you're connecting to this IMAP server; the certificate is trusted by this system.</p>
    %1
    %2
    <p>Would you like to connect and remember this certificate's public key for the next time?</p>
da: <p>Dette er første gang du er forbundet med denne IMAP-server. Dette system stoler på certifikatet.</p>
    %1
    %2
    <p>Vil du oprette forbindelse og huske dette certifikats offentlige nøgle til næste gang?</p>

[ctx: UiUtils::Formatting|]
en: <p>This is the first time you're connecting to this IMAP server and the server certificate failed validation test.</p>
    %1
    
    %2
    <p>Would you like to connect and remember this certificate's public key for the next time?</p>
da: <p>Dette er første gang du er forbundet med denne IMAP-server og valideringstesten af serverens certifikat mislykkedes.</p>
    %1
    
    %2
    <p>Vil du oprette forbindelse og huske dette certifikats offentlige nøgle til næste gang?</p>

[ctx: PartWalker|]
en: This message contains too deep nesting of MIME message parts.
    To prevent stack exhaustion and your head from exploding, only
    the top-most thousand items or so are shown.
da: Brevet indeholdt MIME-brevdele som er indlejret for dybt.
    For at forhindre at stakken løber over og dit hoved i at
    eksploderer vises kun de øverste tusind poster.

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Loading password from plugin %1...
da: Indlæser adgangskode fra plugin %1...

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Cannot read password via plugin %1
da: Kan ikke læse adgangskode via plugin %1

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password plugin is not available.
da: Plugin til adgangskoder er ikke tilgængeligt.

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password reading failed: %1
da: Læsning af adgangskode mislykkedes: %1

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Password writing failed: %1
da: Skrivning af adgangskode mislykkedes: %1

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Saving password from plugin %1...
da: Gemmer adgangskode fra plugin %1...

[ctx: UiUtils::PasswordWatcher|]
en: Cannot save password via plugin %1
da: Kan ikke gemme adgangskode via plugin %1

[ctx: XtConnect::XtConnect|]
en: Database Password:
da: Adgangskode til database:

en: No thumbnailer available for "%s"
da: Ingen miniaturetjeneste tilgængelig for "%s"

en: The thumbnailer service is shutting down
da: Miniaturetjenesten lukker ned

en: Unsupported thumbnail flavor requested
da: Anmodede om miniaturetype som ikke understøttes

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
da: Kunne ikke kalde den specialiserede miniaturetjeneste: timeout

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
da: Kunne ikke kalde den specialiserede miniaturetjeneste: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
da: Kunne ikke indlæse filen "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
da: Forkert udformet sektion "%s" i filen "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
da: Forkert udformet sektion "%s" i filen "%s": Sektionsnavn og Uri-skema/MIME-type passer ikke sammen

en: Malformed file "%s": %s
da: Forkert udformet fil "%s": %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
da: Kunne ikke bestemme sidste ændringstidspunkt for "%s"

en: Couldn't change nice value of process.
da: Kunne ikke ændre processens nice-værdi.

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
da: Tumbler-miniaturetjeneste

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
da: Kunne ikke indlæse specialiserede miniaturetjenester ind i registret: %s

en: RGB Colorspace
da: RGB-farverum

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
da: Mellemlager-pluginet "%s" mangler krævede symboler

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
da: Kunne ikke indlæse mellemlager-pluginet "%s": %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
da: Filen "%s" er selv en miniature

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
da: Pluginet "%s" mangler krævede symboler.

en: Failed to load plugin "%s": %s
da: Kunne ikke indlæse pluginet "%s": %s

en: Failed to load the poster image "%s"
da: Kunne ikke indlæse plakatbilledet "%s"

en: Failed to load the metadata from "%s"
da: Kunne ikke indlæse metadataene fra "%s"

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
da: Ugyldig API-nøgle - du skal være tildelt en gyldig nøgle. Filmdatabase-motoren vil blive deaktiveret.

en: No poster key found in metadata
da: Ingen plakatnøgle i metadataene

en: Movie title is too short
da: Filmtitlen er for kort

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
da: Kunne ikke initialisere freetype: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
da: Kunne ikke indlæse filindhold: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
da: Kunne ikke åbne skrifttypefil: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
da: Kunne ikke indstille tegnkortet: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
da: Kunne ikke gengive glyffer: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
da: Miniaturen kunne ikke udledes fra filindholdet

en: First page of the document could not be read
da: Første side af dokumentet kunne ikke læses

en: Only local files are supported
da: Kun lokale filer understøttes

en: Could not save thumbnail to "%s"
da: Kunne ikke gemme miniature til "%s"

en: Malformed command line "%s": %s
da: Forkert udformet kommandolinje "%s": %s

en: Congratulations! You win!
da: Tillykke! Du vinder!

en: -[Esc] to skip
da: -[Esc] spring over

en: Mission One: Careful Cadet
da: Mission Et: Omhyggelig Kadet

en: I'm so glad you've come!
da: Jeg er glad for at du kom!

en: The penguins need your help! Comets are falling from the sky, and are melting the penguins' igloos. To save their homes, we need you to find the secret code that will zap each comet.
da: Pingvinerne har brug for din hjælp! Kometer falder ned fra himlen, og smelter pingvinernes iglooer. For at redde deres hjem, må vi finde den hemmelige kode, som vil fjerne hver komet.

en: Do your best!
da: Gør dit bedste!

en: Mission Two: Smart Scout
da: Mission To: Smart Spejder

en: Great job! Since you saved the penguins' homes, we are promoting you to Scout. Scouts are good for keeping an eye out for trouble...
da: Flot arbejde! Da du reddede pingvinernes hjem, bliver du forfremmet til Spejder. Spejdere er gode til at holde øje med problemer...

en: ...like what's happening right now! The TakeAways have come, and they're sending new, trickier comets against the penguins!
da: ...som det der er ved at ske lige nu! TagVækkerne er kommet, og de sender nye og anderledes kometer mod pingvinerne!

en: But you can save them!
da: Men du kan redde dem!

en: Mission Three: Royal Ranger
da: Mission Tre: Royal Ranger

en: You've done it again! The Penguin Emperor has chosen you to join his team of Rangers that help protect the city.  We're sending you there now...
da: Du har gjort det igen!Pingvin Kejseren har valgt dig til at blive en af hans Rangere, som hjælper med at beskytte byen. Vi sender dig afsted nu...

en: ...oh no! Now the Emperor himself is under attack, from new types of comets: these problems are multiplying! To fight these, you need great skill. We think you can do it. Join the Rangers and help save the city!
da: ...åh nej! Nu er det kejseren selv der bliver angrebet af den nye slags kometer: Problemerne ganges bare op! For at bekæmpe disse, skal du være dygtig. Vi tror du kan gøre det. Bliv en Ranger og hjælp med at redde byen!

en: Mission Four: Imperial Ace
da: Mission Fire: Imperiets Es

en: You did it! The Emperor wants to thank you in person. We are taking you to his ice palace for a great honor: you will become the Imperial Ace!
da: Du gjorde det! Kejseren vil takke dig personligt. Vi tager dig til hans is palads for at ære dig: Du vil blive Imperiets Es!

en: But right in the middle of the ceremony, a new attack from the land of Division starts!
da: Men midt i ceremonien, kommer der et angreb fraDivisionens land!

en: Now is no time for resting; the city needs your help!
da: Det er ikke tid til afslapning: Byen har brug for din hjælp!

en: Final Mission: Computing Commando
da: Sidste Mission: Computer Kommandør

en: Penguin scientists have learned that all these attacks are coming from a secret base, and they need you to go fight the final battle. They also give you this clue: first do multiplication and division, and then do addition and subtraction.
da: Pingvin'ske videnskabsmænd har fundet ud af at alle disse angreb kommer far enhemmelig base, og at du skal kæmpe det afgørende slag. De giver dig også dette råd: Først skal du Gange og Dividere - så skal lægge til og trække fra.

en: I hope that hint helps!
da: Jeg håber det råd hjælper!

en: This is it! You can stop these attacks forever, Commando!
da: Sådan! Du kan stoppe disse angreb for evigt, Kommandør!

en: Sorry, try again!
da: Desværre, prøv igen!

en: Mission accomplished. The galaxy is safe!
da: Missionen færdig! Galaksen er reddet!

en: TUX, OF MATH COMMAND
da: TUX, af MATEMATIK KOMMANDOEN

en: PART OF THE 'TUX4KIDS' PROJECT
da: DEL AF 'TUX4KIDS' PROJEKTET

en: DESIGNED BY
da: DESIGNET AF

en: LEAD PROGRAMMERS
da: HOVED PROGRAMMØRER

en: ADDITIONAL CODE
da: YDERLIGERE KODE

en: ADDITIONAL ART
da: YDERLIGERE KUNSTNERE

en: SOUND EFFECTS
da: LYD EFFEKTER

en: MUSIC
da: MUSIK

en: PACKAGERS
da: PAKKERE

en: 'TUX' THE PENGUIN CREATED BY
da: PINGVINEN 'TUX' SKABT AF

en: TESTERS
da: TESTERE

en: TuxMath is Free Software licensed under the GNU General Public License (GPL). As such, you are specifically granted the rights that are usually denied to users of proprietary software.
da: TuxMath er gratis software, udgivet under GNU General Public Licence (GPL). Derved får du nogle rettighedersom du sædvanligvis ikke får med proprietær software.

en: These rights include the freedom to study, copy, modify, and redistribute the program.
da: Disse rettigheder inkluderer friheden til at studere, kopiere, ændre, og videreformidle programmet.

en: For more information about Free Software and the GNU GPL, visit:
da: For mere information om Gratis Software og GNU GPL, besøg:

en: Welcome to TuxMath!
da: Velkommen til TuxMath!

en: Your mission is to save your
da: Din mission er at redde dine

en: penguins' igloos from the
da: pingviners iglooer fra

en: falling comets.
da: de faldende kometer.

en: Stop a comet by typing
da: Stop en komet ved at skrive

en: the answer to the math problem
da: løsningen på det matematiske problem

en: and hitting 'space' or 'enter'.
da: og trykke Mellemrum eller Enter.

en: Try it now!
da: Prøv det nu!

en: Good shot!
da: Godt skud!

en: If an igloo gets hit by a comet,
da: Hvis en igloo rammes af en komet,

en: it melts. But don't worry: the
da: smelter den. Men tag det roligt:

en: penguin is OK!
da: Pingvinerne er OK!

en: Just watch what happens:
da: Bare se hvad der sker:

en: (Press a key to start)
da: (Tryk en tast for at starte)

en: Notice the answer
da: Bemærk svaret

en: If it gets hit again, the
da: Hvis den rammes igen, må

en: penguin leaves.
da: pingvinerne flygte.

en: (Press a key when ready)
da: (Tryk en tast når du er klar)

en: You can fix the igloos
da: Du kan redde iglooerne

en: by stopping bonus comets.
da: ved at stoppe bonus kometerne.

en: Zap it now!
da: Skyd den nu!

en: Great job!
da: Godt arbejdet!

en: Quit at any time by pressing
da: Du kan altid stoppe ved at

en: 'Esc' or clicking the 'X'
da: trykke 'Esc' eller klikke 'X'

en: in the upper right corner.
da: i øverste højre hjørne.

en: Do it now, and then play!
da: Gør det nu, og spil!

en: Commando
da: Kommandør

en: Factors
da: Faktorer

en: You Are In The Hall of Fame!
da: Du er i Hall Of Fame!

en: Enter Your Name:
da: Skriv dit navn:

en: How many kids are playing?
da: Hvor mange børn spiller?

en: (Between 2 and 4 players)
da: (2 til 4 spillere)

en: Who is playing first?
da: Hvem spiller først?

en: Enter your name:
da: Skriv dit navn:

en: Who is playing next?
da: Hvem er den næste?

en: How many rounds will you play?
da: Hvor mange runder vil du spille?

en: Number Typing
da: Skriv Tal

en: Addition: 1 to 3
da: Plus: 1 til 3

en: Addition: 0 to 5
da: Plus: 0 til 5

en: Addition: Sums to 10
da: Plus: Sum max. 10

en: Addition: Sums to 15
da: Plus: Sum max. 15

en: Addition: Sums to 20
da: Plus: Sum max. 20

en: Addition: Two Digit Numbers
da: Plus: To-cifrede Tal

en: Addition: Missing Numbers
da: Plus: Manglende Tal

en: Subtraction: 0 to 10
da: Minus: 0 til 10

en: Subtraction: 0 to 20
da: Minus:0 til 20

en: Subtraction: Two Digit Numbers
da: Minus: To-cifrede Tal

en: Addition and Subtraction Review
da: Plus og Minus Prøve

en: Multiplication: 0 to 3
da: Gange: 0 til 3

en: Multiples of 2
da: Multiplum af 2

en: Multiples of 3
da: Multiplum af 3

en: Multiples of 4
da: Multiplum af 4

en: Multiples of 5
da: Multiplum af 5

en: Multiplication: 0 to 5
da: Gange: 0 til 5

en: Multiples of 6
da: Multiplum af 6

en: Multiples of 7
da: Multiplum af 7

en: Multiplication: 0 to 7
da: Gange: 0 til 7

en: Multiples of 8
da: Multiplum af 8

en: Multiples of 9
da: Multiplum af 9

en: Multiples of 10
da: Multiplum af 10

en: Multiplication: 0 to 10
da: Gange: 0 til 10

en: Multiples of 11 and 12
da: Multiplum af  11 og 12

en: Multiplication: 0 to 12
da: Gange: 0 til 12

en: Multiples of 13, 14, and 15
da: Multiplum af  13, 14 og 15

en: Multiplication: 0 to 15
da: Gange: 0 til 15

en: Multiplication: Missing Numbers
da: Gange: Manglende Tal

en: Division by 2
da: Dividere med 2

en: Division by 3
da: Dividere med 3

en: Division by 4
da: Dividere med 4

en: Division by 5
da: Dividere med 5

en: Division: 1 to 5
da: Dividere: 1 til 5

en: Division by 6
da: Dividere med 6

en: Division by 7
da: Dividere med 7

en: Division by 8
da: Dividere med 8

en: Division by 9
da: Dividere med 9

en: Division by 10
da: Dividere med 10

en: Division: 1 to 10
da: Dividere: 1 til 10

en: Division by 11 and 12
da: Dividere med 11 og 12

en: Division: 1 to 12
da: Dividere: 1 til 12

en: Division by 13, 14, and 15
da: Dividere med 13, 14 og 15

en: Division: 1 to 15
da: Dividere: 1 til 15

en: Multiplication and Division Review
da: Gange og Dividere prøve

en: Typing Negative Numbers
da: Skrive Negative Tal

en: Subtraction: Negative Answers
da: Minus: Negative Tal

en: Adding Negatives to Positives
da: Lægge Negative til Positive

en: Adding Positives to Negatives
da: Lægge Positive til Negative

en: Subtracting Negatives From Positives
da: Trække Negative fra Positive

en: Subtracting Positives From Negatives
da: Trække Positive fra Negative

en: Adding Negatives to Negatives
da: Lægge Negative til Positive

en: Subtracting Negatives From Negatives
da: Trække Negative fra Negative

en: Negative and Positive Numbers Review
da: Prøve med Positive og Negative Tal

en: Multiplication and Division of Negatives
da: Gange og Dividere med Negative

en: Multiplication of Positives and Negatives
da: Gange Positive og Negative

en: Division of Positives and Negatives
da: Dividere Positive og Negative

en: Elimination
da: Eliminering

en: Math Command Fleet Missions
da: Matematik Kommando Flåde missioner

en: Math Command Training Academy
da: Matematik Kommando Trænings Akademi

en: Play Alone
da: Spil Alene

en: Play Arcade Game
da: Spil Arkade Spil

en: Play Custom Game
da: Spil Tilpasset Spil

en: Play With Friends
da: Spil med Venner

en: Project Info
da: Projekt information

en: Return to the main menu
da: Tilbage til hovedmenuen

en: Click when ready
da: Klik når klar

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
da: Sort!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
da: Mørkegrå!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
da: Lysegrå!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
da: Hvid!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
da: Rød!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
da: Gul!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
da: Lysegrøn!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
da: Mørkegrøn!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
da: Himmelblå!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
da: Blå!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
da: Lavendel!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
da: Violet!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
da: Lyserød!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
da: Brun!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
da: Lysebrun!

note: Congratulations #2
en: Cool!
da: Fedt!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
da: Fortsæt!

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
da: Ottekant

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
da: Et kvadrat er en firkant hvor alle sider er lige lange.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
da: Et rektangel er en firkant hvor alle vinkler er 90 grader.

note: Description of a circle
en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
da: En cirkel er en kurve, hvor alle punkter er lige langt fra centrum.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
da: En ellipse er en flad cirkel.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
da: En trekant har tre sider.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
da: En femkant har … fem kanter :-)

note: Description of a rhombus
en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
da: En rombe har fire ens sider, de modstående sider er parallelle.

note: Description of an octagon
en: An octagon has eight equal sides.
da: En ottekant har 8 lige store sider.

en: A star with 3 points.
da: En stjerne med 3 punkter.

en: A star with 4 points.
da: En stjerne med 4 punkter.

en: A star with 5 points.
da: En stjerne med 5 punkter.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
da: Viskelædere

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
da: Stempler

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
da: Vælg farve og børste-facon til at tegne med.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
da: Vælg et billede eller en figur du vil bruge som stempel i din tegning.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
da: Klik og hold museknappen nede for at tegne en linje. Når du slipper ender linjen.

en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing. Press [Enter] or [Tab] to complete the text.
da: Vælg skrifttype. Klik hvor på tegningen du vil skrive - og skriv. Tryk [Retur] eller [Tab] for at færdiggøre teksten.

en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing. Press [Enter] or [Tab] to complete the text. By using the selector button and clicking an existing label, you can move it, edit it and change its text style.
da: Vælg skrifttype. Klik hvor på tegningen du vil skrive - og skriv. Tryk [Retur] eller [Tab] for at færdiggøre teksten. Ved at bruge udvælgelsesknappen og klikke på en eksisterende etiket kan du flytte den, redigere den og ændre dens skrifttype.

note: Fill tool instructions
en: Click in the picture to fill that area with color.
da: Klik i billedet for at fylde området med en farve.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
da: Vælg en af de magiske effekter til dit billede!

note: #-#-#-#-#  3240 (Tux Paint)  #-#-#-#-# Response to 'undo' action
en: Undo!
da: Fortryd!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
da: Gentag!

note: Eraser tool
en: Eraser!
da: Viskelæder!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
da: Vælg en farve eller billede som du ønsker at påbegynde ny tegning med.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
da: Dit billede er blevet gemt!

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
da: Farvel!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
da: Slip knappen for at fuldende linjen.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
da: Hold knappen nede for at trække formen.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
da: Bevæg musen for at dreje figuren. Klik for at tegne den.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
da: O.k. så… lad os fortsætte med denne tegning!

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I’m done!
da: Ja, jeg er færdig!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
da: Nej, vend tilbage!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
da: Hvis du afslutter nu, mister du din tegning! Vil du gemme den?

en: Yes, save it!
da: Ja, gem det!

en: No, don’t bother saving!
da: Nej, glem det!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
da: Vil du gemme billedet først?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
da: Billedet kan ikke åbnes!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
da: Der er ingen gemte billeder!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
da: Vil du udskrive billedet nu?

en: Yes, print it!
da: Ja, udskriv det!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
da: Billedet er udskrevet!

note: We got an error printing
en: Sorry! Your picture could not be printed!
da: Beklager! Dit billede kunne ikke udskrives!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
da: Du kan ikke udskrive endnu!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
da: Skal billedet slettes?

en: Yes, erase it!
da: Nej, slet det!

en: No, don’t erase it!
da: Nej, slet det ikke!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
da: Husk at bruge venstre musetaste!

note: Slideshow instructions
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
da: Vælg de ønskede billeder og tryk på »Afspil«.

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
da: Lyd slukket.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
da: Lyd tændt.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
da: Erstat billedet med dine ændringer?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
da: Ja, erstat det eksisterende!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
da: Nej, gem som et nyt billede!

note: Let user choose an image: Instructions for 'Open' file dialog
en: Choose the picture you want, then click “Open”.
da: Vælg et billede og tryk på »Åbn«.

en: Select a color from your drawing.
da: Vælg en farve fra din tegning·

en: Pick a color.
da: Vælg en farve.

en: Drawing program
da: Tegneprogram

en: A drawing program for children.
da: Et tegneprogram for børn.

en: Click and drag the mouse to change the colors in parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at ændre farverne i dele af dit billede.

en: Click to change the colors in your entire picture.
da: Klik for at ændre farverne i hele dit billede.

en: Click towards the edge of your picture to pull window blinds over it. Move perpendicularly to open or close the blinds.
da: Klik mod hjørnet af dit billede for at trække rullegardiner over billedet. Flyt lodret for at åbne eller lukke rullegardinerne.

en: Click and drag the mouse around to make the picture blocky.
da: Klik og bevæg musen rundt for at gøre billedet »ternet«.

en: Click and drag the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
da: Klik og bevæg musen rundt for at få billedet til at ligne en kridt tegning.

en: Click and drag the mouse around to make the picture drip.
da: Klik og bevæg musen rundt for at få farverne til at løbe/dryppe.

en: Click and drag the mouse around to blur the image.
da: Klik og bevæg musen rundt for at sløre billedet.

en: Click to blur the entire image.
da: Klik for at sløre hele billedet.

en: Click and drag to draw large bricks.
da: Klik og bevæg for at tegne store mursten.

en: Click and drag to draw small bricks.
da: Klik og bevæg for at tegne små mursten.

en: Click and drag the mouse around to draw in calligraphy.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tegne med kalligrafi.

en: Click and drag the mouse around to turn the picture into a cartoon.
da: Klik og bevæg musen rundt for at karikere billedet.

en: Confetti
da: Konfetti

en: Click to throw confetti!
da: Klik for at kaste konfetti!

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at skabe forvrængning i dit billede.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tydeliggøre billedet.

en: Click and drag the mouse to lighten parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at oplyse dele af dit billede.

en: Click to lighten your entire picture.
da: Klik for at oplyse hele dit billede.

en: Click and drag the mouse to darken parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at formørke dele af dit billede.

en: Click to darken your entire picture.
da: Klik for at formørke hele dit billede.

en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at skabe en fiskeøjeeffekt.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
da: Klik og bevæg for at tegne en blomsterstilk. Slip for at færdiggøre blomsten.

en: Foam
da: Skum

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at dække et område med skumbobler.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
da: Vælg en baggrundsfarve og klik for at vende hjørnet af siden.

en: Click and drag to draw repetitive patterns.
da: Klik og bevæg for at tegne gentagende mønstre.

en: Click to surround your picture with repetitive patterns.
da: Klik for at omringe dit billede med gentagende mønstre.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at sætte glasruder over dit billede.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
da: Klik for at dække hele dit billede i glasruder.

en: Click and drag to draw grass. Don’t forget the dirt!
da: Klik og bevæg for at tegne græs. Husk »skidtet«!

en: Click and drag to turn your drawing into a newspaper.
da: Klik og bevæg for at omdanne dit billede til en avis.

en: Symmetric Left/Right
da: Symmetrisk venstre/højre

en: Symmetric Up/Down
da: Symmetrisk op/ned

en: Click and drag the mouse to draw with two brushes that are symmetric across the left and right of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne med to pensler som er symmetriske over venstre og højre del af dit billede.

en: Click and drag the mouse to draw with two brushes that are symmetric across the top and bottom of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne med to pensler som er symmetriske over øverste og nederste del af dit billede.

en: Click and drag the mouse to draw a pattern across the picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne et mønster over billedet.

en: Click and drag the mouse to draw a pattern that is symmetric across the picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne et mønster som er symmetrisk over billedet.

note: KAL_BOTH
en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne med symmetriske pensler (et kalejdoskop).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne en lysstråle på dit billede.

en: Metal Paint
da: Metalfarve

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at tegne med en metalfarve.

en: Click to make a mirror image.
da: Klik på billedet for at spejlvende det.

en: Click to flip the picture upside-down.
da: Klik på billedet for at vende det op/ned.

en: Click and drag the mouse to add a mosaic effect to parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tilføje en mosaikeffekt til dele af dit billede.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
da: Klik for at tilføje en mosaikeffekt på hele dit billede.

en: Square Mosaic
da: Kvadratmosaik

en: Hexagon Mosaic
da: Sekskantmosaik

en: Irregular Mosaic
da: Asymmetrisk mosaik

en: Click and drag the mouse to add a square mosaic to parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tilføje en kvadratmosaik til dele af dit billede.

en: Click to add a square mosaic to your entire picture.
da: Klik for at tilføje en kvadratmosaik på hele dit billede.

en: Click and drag the mouse to add a hexagonal mosaic to parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tilføje en sekskantmosaik til dele af dit billede.

en: Click to add a hexagonal mosaic to your entire picture.
da: Klik for at tilføje en sekskantmosaik på hele dit billede.

en: Click and drag the mouse to add an irregular mosaic to parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tilføje en irregulær mosaik til dele af dit billede.

en: Click to add an irregular mosaic to your entire picture.
da: Klik for at tilføje en asymmetrisk mosaik på hele dit billede.

en: Click and drag the mouse around to make your painting negative.
da: Klik og bevæg musen rundt for at invertere dit billede.

en: Click to turn your painting into its negative.
da: Klik på billedet for at invertere det.

en: Click and drag the mouse to add noise to parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tilføje støj til dele af dit billede.

en: Click to add noise to your entire picture.
da: Klik for at tilføje støj til hele dit billede.

en: Click on the corners and drag where you want to stretch the picture.
da: Klik på hjørnerne og træk til det sted hvor du ønsker at strække billedet.

en: Click and drag up to zoom in or drag down to zoom out the picture.
da: Klik og bevæg op for at zoome ind eller træk ned for at zoome billedet ud.

en: Click the part of your picture where would you like a puzzle.
da: Klik på den del af billedet hvor du ønsker et puslespil.

en: Click to make a puzzle in fullscreen mode.
da: Klik for at oprette et puslespil i fuldskærmtilstand.

en: Rails
da: Togspor

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tegne togspor på dit billede.

en: You can draw in rainbow colors!
da: Du kan tegne i alle regnbuens farver!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
da: Klik for at placere en regndråbe på dit billede.

en: Click to cover your picture with rain drops.
da: Klik for at dække dit billede med regndråber.

en: Real Rainbow
da: Ægte regnbue

en: ROYGBIV Rainbow
da: ROYGBIV regnbue

en: Click where you want your rainbow to start, drag to where you want it to end, and then let go to draw a rainbow.
da: Klik hvor du ønsker at regnbuen skal starte, træk så til hvor den skal ende, og slip for at tegne en regnbue.

en: Click to make ripples appear over your picture.
da: Klik for at skabe ringe i dit billede.

en: Rosette
da: Roset

en: Click and start drawing your rosette.
da: Klik og start på din tegning af en roset.

en: You can draw just like Picasso!
da: Du kan tegne lige som Picasso!

en: Click and drag the mouse to trace edges in parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at fremhæve kanter i dele af dit billede.

en: Click to trace edges in your entire picture.
da: Klik for at fremhæve kanter i hele dit billede.

en: Click and drag the mouse to sharpen parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at skærpe dele af dit billede.

en: Click to sharpen the entire picture.
da: Klik for at skærpe hele billedet.

en: Click and drag the mouse to create a black and white silhouette.
da: Klik og bevæg musen rundt for at oprette en sort og hvid silhuet.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
da: Klik for at oprette en sort og hvid silhuet af hele dit billede.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
da: Klik og bevæg musen rundt, for at flytte dit billede rundt på lærredet.

note: if (which == 1)
en: Wet Paint
da: Våd farve

en: Click and drag the mouse around to smudge the picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at udtvære billedet.

note: if (which == 1)
en: Click and drag the mouse around to draw with wet, smudgy paint.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tegne med våd, snavset farve.

en: Snow Ball
da: Snebold

en: Snow Flake
da: Snefnug

en: Click to add snow balls to your picture.
da: Klik for at tilføje snebolde i dit billede.

en: Click to add snow flakes to your picture.
da: Klik for at tilføje snefnug i dit billede.

en: String edges
da: Strengkanter

en: String corner
da: Strenghjørne

en: String 'V'
da: Streng »V«

en: Click and drag to draw string art. Drag top-bottom to draw less or more lines, left or right to make a bigger hole.
da: Klik og bevæg for at tegne strengkunst. Træk top mod bund for at tegne færre eller flere linjer, venstre og højre for at lave større huller.

en: Click and drag to draw arrows made of string art.
da: Klik og bevæg for at tegne pile omkring strengkunst.

en: Draw string art arrows with free angles.
da: Tegn strengkunstpile med frie vinkler.

en: Color & White
da: Farve & hvid

en: Click and drag the mouse around to change the color of parts of your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at ændre farven i dele af dit billede.

en: Click to change the color of your entire picture.
da: Klik for at ændre farven i hele dit billede.

en: Click and drag the mouse around to turn parts of your picture into white and a color you choose.
da: Klik og bevæg musen rundt for at lave dele af dit billede hvidt og i en farve efter dit valg.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
da: Klik for at gøre hele dit billede hvidt og i en farve efter dit valg.

en: Toothpaste
da: Tandpasta

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
da: Klik og hiv for at spilde tandpaste på dit billede.

en: Click and drag to draw a tornado funnel on your picture.
da: Klik og bevæg musen rundt for at tegne en tornadotragt på dit billede.

en: Click and drag to make parts of your picture look like they are on television.
da: Klik og bevæg musen rundt for at få dit billede til at se ud som om, det er i fjernsynet.

en: Click to make your picture look like it's on television.
da: Klik for at få dit billede til at se ud som om, det er i fjernsynet.

en: Wavelets
da: Mindre bølger

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
da: Klik for at indsætte bølger horisontalt i billedet. Klik mod toppen for lave bølger, bunden for højere bølger, til venstre for små bølger og mod højre for lange bølger.

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
da: Klik for at indsætte bølger vertikalt i billedet. Klik mod toppen for lave bølger, bunden for højere bølger, til venstre for små bølger og mod højre for lange bølger.

en: Xor Colors
da: Xor-farver

en: Click and drag to draw a XOR effect
da: Klik og bevæg for at tegne en XOR-effekt

en: Click to draw a XOR effect on the whole picture
da: Klik for at tilføje en XOR-effekt på hele dit billede.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen001.png
en: 1 Japanese yen.
da: 1 japansk yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen010.png
en: 10 Japanese yen.
da: 10 japanske yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen100.png
en: 100 Japanese yen.
da: 100 japanske yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen005.png
en: 5 Japanese yen.
da: 5 japanske yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen050.png
en: 50 Japanese yen.
da: 50 japanske yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/japanese/yen500.png
en: 500 Japanese yen.
da: 500 japanske yen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/001penny.png
en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
da: Et Canadisk 1 cent stykke ($,01) kaldet en »penny«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/010dime.png
en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
da: Et Canadisk 10 cent stykke ($,10) kaldet en »dime«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/025quarter.png
en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
da: Et Canadisk 25 cent stykke ($,25) kaldet en »quarter«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/005nickel.png
en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
da: Et Canadisk 5 cent stykke ($,05) kaldet en »nickel«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/100loonie.png
en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
da: En Canadisk dollar ($1,00) kaldet en »loonie«. Den er opkaldt efter fuglen på mønten – en loon ( = en lom).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/200toonie.png
en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
da: En Canadisk to-dollar ($2,00) kaldet en »toonie«. Dens navn er et ordspil på 1 dollaren »loonie« og nummeret to.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/santahat2.svg
en: A Christmas hat.
da: En nissehue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/lamp.png
en: A Christmas light.
da: En julelampe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/stocking.png
en: A Christmas stocking.
da: En julestrømpe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/tree.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_Tree_photo.png
en: A Christmas tree.
da: Et juletræ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/001.png
en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
da: En EURO mønt på 1 cent (0,01€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/100.png
en: A European coin of 1 euro (1 €).
da: En EURO mønt på 1 euro (1,00€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/010.png
en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
da: En EURO mønt på 10 cent (0,10€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/002.png
en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
da: En EURO mønt på 2 cent (0,02€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/200.png
en: A European coin of 2 euros (2 €).
da: En EURO mønt på 2 euro (2,00€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/020.png
en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
da: En EURO mønt på 20 cent (0,20€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/005.png
en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
da: En EURO mønt på 5 cent (0,05€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/050.png
en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
da: En EURO mønt på 50 cent (0,50€).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/jackolantern_mean.svg
en: A Jack-o’-lantern.
da: En lygtemand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magellanic_penguin.png
en: A Magellanic penguin.
da: En magellanpingvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/red-gazania.png
en: A Red Gazania.
da: En rød påfugleblomst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange_seville.png
en: A Seville orange, also called a bitter orange.
da: En pomerans.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/silver-gull.png
en: A Silver Gull.
da: En sølvmåge.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger_sumatran.png
en: A Sumatran tiger.
da: En sumatratiger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/swisshome.svg
en: A Swiss house.
da: Et schweizisk hus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig_golden2.png
en: A Tamworth pig.
da: En gris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/uk_post_box.png
en: A UK post box. Put your letter in here!
da: En UK postkasse. Læg dine breve heri!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/001penny.png
en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
da: En US 1 cent mønt ($,01) kaldet en »penny«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/010dime.png
en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
da: En US 10 cent mønt ($,10) kaldet en »dime«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/025quarter.png
en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
da: En US 25 cent mønt ($,25) kaldet en »quarter«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/005nickel.png
en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
da: En US 5 cent mønt ($,05) kaldet en »nickel«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/050kennedy-halfdollar.png
en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
da: En US 50 cent mønt ($,50) kaldet en »Kennedy Half Dollar«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/100sacagawea.png
en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
da: En US »Sacagawea« dollar ($1.00).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/beetle.png
en: A VW Beetle.
da: En VW Beetle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/whitestar-petunia.png
en: A White Star Petunia.
da: En hvidstjernet petunia.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep_lamb.png
en: A baby sheep (a lamb).
da: Et babyfår (et lam).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/badger.png
en: A badger.
da: En grævling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/ballpointpen.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/biro.svg
en: A ball point pen.
da: En kuglepen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/balloon.svg
en: A balloon!
da: En ballon!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/banana.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/banana.svg
en: A banana.
da: En banan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_baseballcap.png
en: A baseball cap.
da: En basketboldkasket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/basketball.png
en: A basketball.
da: En basketbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass2.svg
en: A bass guitar.
da: En basguitar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/wind/bassoon.png
en: A bassoon.
da: En fagot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/bat_left.png
en: A bat.
da: En flagermus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/bear.png
en: A bear.
da: En bjørn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/beaver.png
en: A beaver.
da: En bæver.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/bee.svg
en: A bee.
da: En bi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/DSLR_Camera.svg
en: A big digital camera.
da: Et stort digitalt kamera.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit-2.png
en: A big eared rabbit.
da: En storøret kanin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bikini.svg
en: A bikini.
da: En bikini.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/birch.png
en: A birch at winter.
da: En birk om vinteren.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/birthday_cake.svg
en: A birthday cake.
da: En fødselsdagskage.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bison.png
en: A bison.
da: En bison.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/blackcat.png
en: A black cat.
da: En sort kat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/black_dress.svg
en: A black dress.
da: En sort kjole.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/blackbird.png
en: A blackbird.
da: En solsort.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/blue-and-yellowflag.png
en: A blue and yellow flag.
da: Et blåt og gult flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/bluebike.svg
en: A blue bicycle.
da: En blå cykel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_blue_left.svg
en: A blue eye.
da: Et blåt øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/blue_fedora.svg
en: A blue fedora.
da: En blå filthat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-stand.png
en: A blue gnu.
da: En blå gnu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/blue_truck.svg
en: A blue truck.
da: En blå lastbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bluebird.png
en: A bluebird.
da: En hyttesanger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lettuce_bolted.png
en: A bolted lettuce.
da: Et salathoved i frø.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/bottle.svg
en: A bottle.
da: En flaske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bowtie.svg
en: A bow tie.
da: En butterfly.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/recyclingbox.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/recyclingbox2.svg
en: A box for trash that can be recycled.
da: En genbrugskasse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/boxcar.png
en: A boxcar is used to carry livestock.
da: En dyrevogn bruges til at transportere kreaturer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_brown_left.svg
en: A brown eye.
da: Et brunt øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/brownhat.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/brownhat2.svg
en: A brown hat.
da: En brun hat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/hen.png
en: A brown hen.
da: En brun høne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/potato.png
en: A brown potato.
da: En kartoffel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Brown_slug.png
en: A brown slug.
da: En brun snegl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmas_tp_bulb.png
en: A bulb ornament.
da: En glaskugle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/bull.png
en: A bull.
da: En tyr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/bulldozer.svg
en: A bulldozer. It pushes dirt with a big shovel.
da: En bulldozer. Den skubber jord med en stor skovl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/bullet.svg
en: A bullet.
da: En patron.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/grapes.png
en: A bunch of grapes.
da: En bunke vindruer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-egg.png
en: A bunny with an Easter egg.
da: En kanin med et påskeæg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-head.png
en: A bunny.
da: En kanin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_bus.svg
en: A bus.
da: En bus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/butterfly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/butterfly.png
en: A butterfly.
da: En sommerfugl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/butterflyfish.png
en: A butterflyfish.
da: En pincetfisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/button.png
en: A button.
da: En knap.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/calculator.svg
en: A calculator.  6x7=42
da: En regnemaskine. 6x7=42

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/camel.png
en: A camel.
da: En kamel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/camera_35mm.png
en: A camera.
da: Et fotografiapparat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/camera.svg
en: A camera.  Say Cheese!
da: Et kamera. Smil!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/holiday_candle.png
en: A candle.
da: Et lys.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Candy_cane_photo_2.png
en: A candy cane is a traditional Christmas treat in the United States.
da: En sukkerstand er en traditionel julegodte i USA.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/candy_cane.svg
en: A candy cane.
da: En sukkerstang.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/caribou.png
en: A caribou.
da: Et rensdyr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/carrot.png
en: A carrot.
da: En gulerod.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/ruins.svg
en: A castle in ruins.
da: Et slot i ruiner.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/cello.png
en: A cello.
da: En cello.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/cementmixer.png
en: A cement mixer.
da: En cementblander.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-e.png
en: A cemetery marker.
da: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-1.png
en: A cep.
da: En Karl Johan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/checkeredflag.png
en: A checkered flag.
da: Et ternet flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cheetah.svg
en: A cheetah.
da: En gepard.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cherimoya.png
en: A cherimoya fruit.
da: En cherimoya.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-hatched.png
en: A chick hatched from an egg.
da: En kylling udklækket fra et æg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-in-egg.png
en: A chick inside an egg.
da: En kylling inde i et æg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick.png
en: A chick.
da: En kylling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/chicken_profile.png
en: A chicken.
da: En høne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/chilepepper.png
en: A chile pepper.
da: En chilipeber.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/chimp.png
en: A chimpanzee.
da: En chimpanse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg_2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/wrapped_chocolate_easter_egg.png
en: A chocolate easter egg. Yum!
da: Et chokoladepåskeæg. Yum!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Christmas_pudding.png
en: A christmas pudding is eaten on Christmas Day in England.
da: En julebudding spises på juledag i England.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_classical.png
en: A classical guitar.
da: En klassisk guitar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/clockface.png
en: A clock face.
da: En urskive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/clock.svg
en: A clock.
da: Et ur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_closed.svg
en: A closed padlock.
da: En låst hængelås.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/clownfish.png
en: A clownfish.
da: En klovnefisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/grapes.svg
en: A cluster of grapes.
da: En klase vindruer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/bow.png
en: A colorful bow.
da: En farverig bue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rooster.png
en: A colorful rooster.
da: En mangefarvet hane.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/cementMixer.png
en: A colorful toy cement truck.
da: En farverig legetøjscementvogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/towTruck.png
en: A colorful toy tow truck.
da: En farverig legetøjsbugservogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/tugboat.png
en: A colorful toy tugboat.
da: En farverig legetøjsbugserbåd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/compact_disc.svg
en: A compact disc for music, movies, or data!
da: En cd til musik, film eller data!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/monitor.svg
en: A computer monitor. Do you see what I see?
da: En computerskærm. Ser du hvad jeg ser?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/mouse.svg
en: A computer mouse. Squeak!
da: En computermus. Piv!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry3.svg
en: A container truck.
da: En containerlastbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/coraltrout.png
en: A coral trout.
da: En leopardfisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/wings.png
en: A couple of wings.
da: En par vinger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow_white.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/cow.png
en: A cow.
da: En ko.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/cowboy_hat.svg
en: A cowboy hat.
da: En cowboyhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/cymbal_crash.png
en: A crash cymbal.
da: Et larmende bækken.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cricketball.png
en: A cricket ball.
da: En kricketbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/crow.png
en: A crow.
da: En krage.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/crown1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/crown2.svg
en: A crown.
da: En krone.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/crowned_crane.png
en: A crowned crane.
da: En krontrane.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cuckoo.png
en: A cuckoo.
da: En gøg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/coffeecup.svg
en: A cup of coffee.
da: En kop kaffe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/expresso.svg
en: A cup of espresso coffee.
da: En kop espresso-kaffe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/smallcake.svg
en: A cupcake.
da: En lille kage.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/daffodil.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/daffodil.png
en: A daffodil.
da: En påskelilie.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/deer.png
en: A deer.
da: Et rensdyr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/digitalcamera.svg
en: A digital camera.
da: Et digitalt fotografiapparat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/digitalthermometer.svg
en: A digital thermometer for taking your temperature.
da: Et digitalt termometer til at tage din temperatur med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dingo.png
en: A dingo.
da: En dingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_doctor.svg
en: A doctor.
da: En læge.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/doe.png
en: A doe.
da: En då.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/dog.png
en: A dog.
da: En hund.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/dolphin.png
en: A dolphin.
da: En delfin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/dolphinfish.png
en: A dolphinfish.
da: En delfinfisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/donkey_eating.png
en: A donkey.
da: Et æsel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/cartoon/double_decker_bus.png
en: A double decker bus.
da: En toetagers bus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/dragonfly.png
en: A dragonfly.
da: En guldsmed.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/drake.png
en: A drake.
da: En andrik.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl.png
en: A dreidel.
da: En dreidel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/camel/dromedary.png
en: A dromedary.
da: En dromedar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drumkit.png
en: A drum kit.
da: Et trommesæt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pen_dryerase.png
en: A dry erase marker.
da: En tør slettepen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/duck.png
en: A duck.
da: En and.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/dumper.png
en: A dumper. It carries its load in the front.
da: En dumper. Læsses foran.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/european-bear.png
en: A european bear.
da: En brun bjørn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fairytale_castle.svg
en: A fairytale castle.
da: Et eventyrslot.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/farm.svg
en: A farm.
da: En gård.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/feathered_hat.svg
en: A feathered hat.
da: En fjerhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/girlface.svg
en: A female head.
da: Et kvindeligt hoved.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/ferret.png
en: A ferret.
da: En fritte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_fireengine.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/firetruck.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/cartoon/fire_engine.png
en: A fire truck.
da: En brandbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman200b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/fireman240a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/fireman240a.png
en: A fireman.
da: En brandmand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fishery.svg
en: A fishery.
da: En fiskehandel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/percussion/drum_tomtom_floor.png
en: A floor tom drum.
da: En gulvtromme.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny.png
en: A floppy-eared bunny.
da: En kanin med hængeører.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower9.png
en: A flower covered in dew drops.
da: En blomst med dugdråber.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower8.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower6.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower3.png View at 
en: A flower.
da: En blomst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/fly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/fly.png
en: A fly.
da: En flue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_shirt.png
en: A folded shirt.
da: En foldet skjorte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/australian_rules_football.png
en: A football used in Australian Rules.
da: En fodbold til brug under australske fodboldregler.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/fork.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/fork.svg
en: A fork.
da: En ske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/forklift2.svg
en: A forklift truck.
da: En gaffeltruck.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/f1_car.svg
en: A formula one race car.
da: En formel-1 racerbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fort.svg
en: A fort.
da: Et fort.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/fortress.svg
en: A fortress.
da: En fæstning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/clover.svg
en: A four leaf clover is said to bring good luck!
da: En firkløver siges at bringe lykke!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/dogs/fox.png
en: A fox.
da: En ræv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/murray-mussel.png
en: A freshwater mussel.
da: En blåmusling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/fridge.svg
en: A fridge.
da: Et køleskab.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog-1.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/amphibians/frog.png
en: A frog.
da: En frø.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/gander.png
en: A gander.
da: En gase.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/garbagetruck.png
en: A garbage truck.
da: En skraldebil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/spade.png
en: A garden spade.
da: En havespade.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlic.png
en: A garlic bulb.
da: Et hvidløg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/cylinder.png
en: A gas cylinder.
da: En gascylinder.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/gate.svg
en: A gate.
da: En port.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
da: Et spøgelse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/gift2.png
en: A gift.
da: En gave.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/spices/ginger.png
en: A ginger 'root'.
da: En ingefærrod.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/giraffe.png
en: A giraffe.
da: En giraf.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/girl_in_wheelchair.svg
en: A girl in a wheelchair.
da: En pige i en kørestol.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/glass.png
en: A glass of water.
da: Et glas vand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_glove.png
en: A glove.
da: En handske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/goat.png
en: A goat.
da: En ged.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/gorilla.png
en: A gorilla.
da: En gorilla.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/grasshopper.png
en: A grasshopper.
da: En græshoppe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-g.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-c.png
en: A grave marker.
da: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-j.png
en: A gravestone.
da: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/graveyard.svg
en: A graveyard.
da: En kirkegård.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/heron_greatblue_flying.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/heron_greatblue.png
en: A great blue heron.
da: En blå hejre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/greenhat.svg
en: A green Irish hat.
da: En grøn irsk hat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_green.png
en: A green apple.
da: Et grønt æble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/green_korean_bus.png
en: A green bus.
da: En grøn bus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_green_left.svg
en: A green eye.
da: Et grønt øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/green_fedora.svg
en: A green fedora.
da: En grøn fjerhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/greenflag.png
en: A green flag.
da: Et grønt flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/elfhat.svg
en: A green hat.
da: En grøn hat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
da: En grøn peberfrugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/jacket.svg
en: A grey jacket.
da: En grå jakke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
da: En perlehøne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/hammer.png
en: A hammer.
da: En hammer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
da: En hånd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/cartoon/lion.png
en: A happy lion!
da: En glad løve!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
da: En glad snegl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/mortarboard.svg
en: A hat worn by a university student.
da: En hat båret af en universitetsstudent.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/lettuce.png
en: A head of lettuce.
da: Et salathoved.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
da: Et rødt salathoved.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/head_female.svg
en: A head.
da: Et hoved.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-i.png
en: A headstone.
da: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.svg
en: A heart.
da: Et hjerte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/hedgehog.png
en: A hedgehog.
da: Et pindsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/helmeted_guineafowl.png
en: A helmeted guinea fowl.
da: En hjelmperlehøne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower10.png
en: A hibiscus flower.
da: En hibiscusblomst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/highlighter.png
en: A highlighting pen.
da: En farvemarkør.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hikingboot.svg
en: A hiking boot.
da: En vandrestøvle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holm_oak.png
en: A holm oak.
da: En steneg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/home_compost_bin.png
en: A home compost bin.
da: En hjemmekompostbunke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hornet.png
en: A hornet.
da: En hveps.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/horse.png
en: A horse.
da: En hest.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/balloon360.png
en: A hot air balloon.
da: En varmluftsballon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/hoverfly.png
en: A hoverfly resembles a honeybee drone.
da: En svirreflue ligner en honningbidrone.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/construction/cartoon/terex.png
en: A huge dump truck.
da: En stor affaldsvogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_jacket.png
en: A jacket.
da: En jakke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/jailhouse.svg
en: A jailhouse.
da: Et fængsel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/cartoon/kangaroo-silo.png
en: A kangaroo.
da: En kænguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
da: En nøgle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/kite.svg
en: A kite.
da: En drage.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/kiwi.png
en: A kiwifruit.
da: En kiwifrugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/knife.svg
en: A knife.
da: En kniv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/armor/cartoon/knight_helmet.png
en: A knight’s helmet.
da: En ridderhjelm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/koala.png
en: A koala.
da: En koalabjørn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug-2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
da: En mariehøne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/laptop.svg
en: A laptop computer.  Tap. Tap. Tap.
da: En bærbar computer. Tap. Tap. Tap.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/mallet_metal.png
en: A large metal mallet.
da: En stor metalkølle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
da: En stor pensel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pasta_pot.png
en: A large pot for pasta and soup.
da: En stor gryde til pasta og suppe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/lark.png
en: A lark.
da: En lærke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
da: En citron skive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Lightbulb.png
en: A lightbulb.
da: En pære.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/lighthouse.svg
en: A lighthouse.
da: Et fyrtårn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/lightningbolt.png
en: A lightning bolt.
da: Et lyn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/lion-2.png
en: A lion.
da: En løve.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/candle.png
en: A lit candle.
da: Et tændt lys.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/little-penguin.png
en: A little penguin.
da: En lille pingvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rabbit_little.png
en: A little rabbit.
da: En lille kanin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry1.svg
en: A logging truck.
da: En lastbil til skovarbejde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/longsword.svg
en: A long sword.
da: Et langt sværd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/magpie.png
en: A magpie.
da: En husskade.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
da: En postkasse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rhino_black.png
en: A male black rhino.
da: Et sort næsehorn af hankøn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/man_in_suit.svg
en: A man in a suit.
da: En mand i et jakkesæt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mandarine.png
en: A mandarin orange.
da: En mandarinappelsin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
da: En mangofrugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/mantis.png
en: A mantis.
da: En knæler.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/marigold.png
en: A marigold.
da: En morgenfrue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/marmot.png
en: A marmot.
da: Et murmeldyr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/city.svg
en: A medieval city.
da: En middelalderby.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/medieval_tent.svg
en: A medieval tent.
da: Et middelaldertelt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/mercurythermometer.png
en: A mercury thermometer.
da: Et glastermometer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/mermaid.png
en: A mermaid.
da: En havfrue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/microwave.svg
en: A microwave oven.
da: En mikroovn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Mince_Pie.png
en: A mince pie is a traditional Christmas food in the UK. It contains of dried fruit and spices.
da: En milliontærte er en traditionel julespise i Storbritannien. Den indeholder tørret frugt og krydderier.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/mine.svg
en: A mine.
da: En mine.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/mobile.svg
en: A mobile telephone.  Do you hear what I hear?
da: En mobiltelefon. Hører du det samme som mig?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/globe.svg
en: A model of the earth.
da: En globus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
da: En moderne tøjklemme.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/monarchbutterfly.svg
en: A monarch butterfly.
da: En monarksommerfugl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/monastery.svg
en: A monastery.
da: Et kloster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-f.png
en: A monument stone.
da: En monumentsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/moonwrasse.png
en: A moon wrasse.
da: En månegylte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/motorbike.svg
en: A motor bike.
da: En motorcykel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/mountaingoat.png
en: A mountaingoat.
da: En bjergged.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/mouse.png
en: A mouse.
da: En mus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/moustache.svg
en: A moustache.
da: Et overskæg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/mug.png
en: A mug.
da: Et krus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/mushroom.png
en: A mushroom.
da: En champignon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/mustang.svg
en: A mustang airplane.
da: En mustang.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_nurse.svg
en: A nurse.
da: En sygeplejeske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
da: En nøddeknækker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bellbottoms.svg
en: A pair of bell bottom pants.
da: Et par bukser med svaj.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
da: En kikkert.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bluejeans1.svg
en: A pair of blue jeans with patches.
da: Et par blå jeans med lapper.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/bluejeans2.svg
en: A pair of blue jeans.
da: Et par blå jeans.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Cherry_Stella.png
en: A pair of cherries.
da: To kirsebær.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
da: En lukket saks.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/glasses1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/glasses2.svg
en: A pair of glasses.
da: Et par briller.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
da: En åben saks.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_pants.png
en: A pair of pants.
da: Et par bukser.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/plyers.png
en: A pair of pliers.
da: En spids tang.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/sunglasses_02.svg
en: A pair of sunglasses.
da: Et par solbriller.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/white_pants.svg
en: A pair of white pants.
da: Et par hvide bukser.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/liberia-palm.png
en: A palm tree.
da: Et palmetræ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/paratrooper.png
en: A paratrooper.
da: En faldskærmsjæger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
da: En festhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
da: En rysel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/carriage.png
en: A passenger carriage.
da: En passagervogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
da: Et pote aftryk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/peach.svg
en: A peach.
da: En fersken.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/peacock.png
en: A peacock (a male peafowl).
da: Påfugle (han).

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
da: En pære.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
da: En pekannød.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pelican.png
en: A pelican.
da: En pelikan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/Pencil.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pencil2.svg
en: A pencil.
da: En blyant.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/penguin.png
en: A penguin.
da: En pingvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
da: En peberkværn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/truck.png
en: A pickup truck.
da: En pickup.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/pig.png
en: A pig.
da: Et svin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pigeon.png
en: A pigeon.
da: En due.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/tree336.png
en: A pili nut tree.
da: Et pili-nøddetræ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
da: En krans af grangrene.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
da: En ananas.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
da: En fyrrekogle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/dessert/cartoon/pink_cake.svg
en: A pink cake.
da: En lyserød kage.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/pinkhome.svg
en: A pink dream house.
da: Et lyserødt drømmehus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/pink_flamingo.png
en: A pink flamingo.
da: En lyserød flamingo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/cycle/pink_tricycle.png
en: A pink tricycle.
da: En lyserød trehjulet cykel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/lavender.png
en: A plant of common lavender.
da: En almindelig lavendelplante.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
da: En blikkenslagers rørtang.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_police_officer_2.svg
en: A police officer.
da: En politimand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_poloshirt.png
en: A polo shirt.
da: En polo t-shirt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
da: Et granatæble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/pressure_cooker.png
en: A pressure cooker.
da: En trykkoger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/propeller_hat.svg
en: A propeller hat.
da: En propelhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
da: En sveske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/purplehat.svg
en: A purple hat.
da: En lilla hat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/pigface.png
en: A purple pigface flower.
da: En lille blomst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/pyramid.svg
en: A pyramid.
da: En pyramide.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/pizza.png
en: A quarter of pizza.
da: En pizzaskive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/quetzal.png
en: A quetzal.
da: En trogon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rabbit.png
en: A rabbit.
da: En hare.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/race/indycar.png
en: A race car.
da: En racerbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/railroad_crossing.png
en: A railroad crossing.
da: En jernbaneoverskæring.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rainbow-lorikeet.png
en: A rainbow lorikeet.
da: En regnbuedværgpapegøje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/leafrake.svg
en: A rake for sweeping leaves.
da: En bladrive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/ram.png
en: A ram.
da: En vædder.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
da: Et hindbær.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/rat.png
en: A rat.
da: En rotte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/anemone_red.png
en: A red and white anemone flower.
da: En rød og hvid anemone.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_red.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple.svg
en: A red apple.
da: Et rødt æble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/redflag.png
en: A red flag.
da: Et rødt flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/red_handbag.svg
en: A red handbag.
da: En rød håndtaske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep.png
en: A red headed cep.
da: En rødhovede Karl Johan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/red_highheel.svg
en: A red high-heeled shoe.
da: En rød højhælet sko.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/kangaroo.png
en: A red kangaroo.
da: En rød kænguru.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/umbrella.svg
en: A red umbrella.
da: En rød paraply.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/rudolf_reindeer.svg
en: A red-nosed reindeer.
da: Et rødnæset rensdyr.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/nandou.png
en: A rhea.
da: En nandu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
da: En moden, rød tomat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/rocket5.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/rocket3.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/rocket1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/rocket2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamp
en: A rocket.
da: En raket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/rose.png
en: A rose.
da: En rose.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round_flag.svg
en: A round tower with a pink flag.
da: Et rundt tårn med et lyserødt flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_round.svg
en: A round tower.
da: Et rundt tårn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
da: En gummiand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/sail_boat1.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/sail_boat2.svg
en: A sail boat.
da: En sejlbåd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/satellite.svg
en: A satellite.
da: En satellit.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
da: En sav.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/scarecrow.svg
en: A scarecrow.
da: Et fugleskræmsel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_scarf.png
en: A scarf.
da: Et tørklæde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_chemist.svg
en: A scientist.
da: En forsker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/scream_balloon.svg
en: A scream balloon.
da: En skrigeballon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/screwdriver.svg
en: A screwdriver.
da: En skruetrækker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/sea_lion.png
en: A sea lion.
da: En søløve.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/seagull.png
en: A seagull.
da: En måge.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/seahorse.png
en: A seahorse.
da: En søhest.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sedan.png
en: A sedan car.
da: En sedan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/shamrock.svg
en: A shamrock is a symbol of St Patrick's Day.
da: Et trebladet hvidkløver er symbol for Sankt Patricks dag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/sheep.png
en: A sheep.
da: Et får.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/shipwreck.svg
en: A shipwreck.
da: Et skibsvrag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/shrimp.png
en: A shrimp.
da: En reje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/trash_can.svg
en: A silver garbage can.
da: En forsølvet affaldsspand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/dinosaur/cartoon/dinosaurSings.png
en: A singing dinosaur!
da: En syngende dinosaur!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-sitting.png
en: A sitting gnu.
da: Siddende gnu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
da: Et kranium.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/sledge.svg
en: A sledge.
da: En slæde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/capybara.png
en: A sleeping capybara.
da: Et sovende flodsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
da: En lime frugtskive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
da: En appelsinskive.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry4.svg
en: A small dump truck.
da: En lille affaldsvogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowflake.svg
en: A snowflake.
da: Et snefnug.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowman2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/winter/snowman.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/snowman.png
en: A snowman.
da: En snemand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/soccer.png
en: A soccer ball.
da: En fodbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_sock.png
en: A sock.
da: En sok.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/sombrero.svg
en: A sombrero.
da: En sombrero.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/speech_balloon.svg
en: A speech balloon.
da: En taleballon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider_fly.png
en: A spider dancing with a fly.
da: En edderkop der danser med en flue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider_computer.png
en: A spider playing computer games.
da: En edderkop der spiller computerspil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider_football.png
en: A spider playing soccer.
da: En edderkop der spiller fodbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
da: En edderkop.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lobster.png
en: A spiny lobster, from the Hawaiian islands.
da: En tornet hummer fra Hawaii-øerne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/spoon.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/cartoon/spoon.svg
en: A spoon.
da: En ske.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar3.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/auto/sportscar.svg
en: A sports car.
da: En sportsvogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_square.svg
en: A square tower.
da: Et firkantet tårn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/rodents/squirrel.png
en: A squirrel.
da: Et egern.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/stables.svg
en: A stable.
da: En stald.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
da: En stjerne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/statue.svg
en: A statue.
da: En statue.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/toy_train.png
en: A steam locomotive.
da: Et damplokomotiv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/stethoscope.png
en: A stethoscope lets your doctor listen to your heart and lungs.
da: Et stetoskop bruges af doktoren til at høre på dit hjerte og lunger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/stopwatch.svg
en: A stopwatch.
da: Et stopur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
da: Et jordbær.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/garlics.png
en: A string of garlic.
da: Hvidløgsranke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/stripedfish.png
en: A stripey fish.
da: En »stripey«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/swallow.svg
en: A swallow.
da: En svale.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/sword_in_the_stone.svg
en: A sword in the stone.
da: Et sværd i stenen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/syringe.png
en: A syringe.
da: En sprøjte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t-shirt_01.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/t_tshirt.png
en: A t shirt.
da: En t-shirt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/iso_lorry2.svg
en: A tanker truck.
da: En tankvogn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tavern.svg
en: A tavern.
da: Et værtshus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tealight.svg
en: A tealight candle.
da: Et fyrfadslys.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
da: En tekande.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/phone.svg
en: A telephone.  Hello? Hello?
da: En telefon. Hallo? Hallo?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_ball.png
en: A tennis ball.
da: En tennisbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/tennis_racket.png
en: A tennis racket.
da: En tennisketsjer.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tent.svg
en: A tent.
da: Et telt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tepee.svg
en: A tepee.
da: En tipi.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/thought_balloon.svg
en: A thought balloon.
da: En tankeballon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/thyme.png
en: A thyme plant.
da: En timianplante.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/tiger.png
en: A tiger.
da: En tiger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/tyre_with_rim.svg
en: A tire.
da: Et dæk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/toadstool.svg
en: A toadstool.
da: En paddehat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-d.png
en: A tombstone.
da: En gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
da: En værktøjskasse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/tooth.png
en: A tooth.
da: En tand.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/top_skirt.svg
en: A top and skirt.
da: En top og skørt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/tophat.svg
en: A top hat.
da: En festhat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/totem.svg
en: A totem pole.
da: En totempæl.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/tucan.png
en: A toucan.
da: En tukan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/bradley.png
en: A tough APC like this M-3 Bradley Fighting Vehicle gets you to battle, and then it joins the action!
da: En stærk mandskabsvong som denne M-3 Bradley får dig ind i slaget, og slutter sig så til kampen!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/tower_flag_red.svg
en: A tower with a red flag.
da: Et tårn med et rødt flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/toyrocket.svg
en: A toy rocket.
da: En legetøjsraket.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/toy_truck.svg
en: A toy truck.
da: En legetøjslastbil.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/wheel_tractor.png
en: A tractor wheel.
da: Et traktorhjul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tractor.svg
en: A tractor.
da: En traktor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/traffic_cone.png
en: A traffic cone.
da: En trafikkegle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/trainSign.png
en: A train sign.
da: Et trafikskilt med et tog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
da: Et trofæ.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/brass/trumpet.png
en: A trumpet.
da: En trumpet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/painttube.svg
en: A tube of paint.
da: En tube maling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/turkey.png
en: A turkey.
da: En kalkun.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/university.svg
en: A university.
da: Et universitet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/vacuum_cleaner.svg
en: A vacuum cleaner.
da: En støvsuger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/lionfish.png
en: A very poisonous lionfish!
da: En meget giftig »løvefisk«!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
da: En lille krukke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
da: Et meget lille græskar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/violin2.svg
en: A violin.
da: En violin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/volleyball.png
en: A volleyball.
da: En volleybold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/vulture.png
en: A vulture.
da: En grib.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
da: En valnød i skal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/walnutBoat.png
en: A walnut sailboat.
da: En valnøddesejlbåd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
da: En valnød.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/deer/wapiti.png
en: A wapiti.
da: En wapiti.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/warehouse.svg
en: A warehouse.
da: Et lager.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/Washing-machine.svg
en: A washing machine.
da: En vaskemaskine.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/watch_tower.svg
en: A watch tower.
da: Et udkigstårn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/watermelon.svg
en: A watermelon.
da: En vandmelon.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/whale.png
en: A whale.
da: En hval.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/7spoke256.png
en: A wheel! Put the brake calipers toward the rear.
da: Et hjul! Sæt bremsebenskinnerne mod bagenden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/wheelie_bin.png
en: A wheelie bin! Give me your trash!
da: En affaldspand på hjul! Giv mig dit affald!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/whiteflag.png
en: A white flag.
da: Et hvidt flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/cats/kitten.svg
en: A white kitten.
da: En hvid killing.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/white_train.svg
en: A white locomotive.
da: Et hvidt lokomotiv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/windmill.svg
en: A windmill.
da: En vindmølle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/wishing_well.svg
en: A wishing well.
da: En ønskebrønd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/wizardhat.svg
en: A wizard's hat.
da: En troldmandshat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/cartoon/woman_dancing.svg
en: A woman dancing in a ball gown.
da: En dansende kvinde i balkjole.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/marsupials/wombat.png
en: A wombat.
da: En vombat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clotheshanger.svg
en: A wooden clothes hanger.
da: En træbøjle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/wooden_cottage.svg
en: A wooden cottage.
da: En træhytte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/German_Christmas_toy.png
en: A wooden toy from Germany called a "Räuchermännchen".
da: Trælegetøj fra Tyskland kaldet en »Räuchermann«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/Woodlouse.png
en: A woodlouse.
da: En bænkebider.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
da: En skruenøgle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/xanthia.png
en: A xanthia.
da: En xanthia.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/yak.png
en: A yak.
da: En yakokse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yam.png
en: A yam.
da: En yamsrod.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye_yellow.svg
en: A yellow eye.
da: En gult øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/flags/yellowflag.png
en: A yellow flag.
da: Et gult flag.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/yellow-flower.png
en: A yellow flower.
da: En gul blomst.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/hats/hardhat.svg
en: A yellow hard hat.
da: En gul sikkerhedshjelm.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
da: En gul citron.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
da: En gul pære.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
da: En gul peberfrugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/masstransit/cartoon/schoolbus.svg
en: A yellow school bus.
da: En gul skolebus.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/equines/zebra2.svg
en: A zebra.
da: En zebra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/zebu.png
en: A zebu.
da: En zebu.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_fuji.png
en: A “Fuji” apple.
da: Et Fujiæble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_granny_smith.png
en: A “Granny Smith” apple.
da: Et Granny Smith-æble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_sierra_beauty.png
en: A “Sierra Beauty” apple.
da: Et Sierra Beauty-æble.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stop.png
en: A “Stop” sign. Stop here, then go when it’s your turn.
da: Et stoptegn. Stop her, gå videre når det er din tur.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pattypan_squash.png
en: A “pattypan” squash.
da: En »tarteletformet« squash.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/adeenia.png
en: Adenium (Desert Rose)
da: Adenium (ørkenrose)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/adelaide-rosella.png
en: An Adelaide Rosella.
da: En rosella fra Adelaide.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/football.png
en: An American football.
da: En amerikansk fodbold.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/f22_raptor.png
en: An F-22 Raptor.
da: En F-22 Raptor.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/indian_blackbuck.png
en: An Indian blackbuck.
da: En indisk hjorteantilope.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/shellfish/abalone.png
en: An abalone.
da: En abalone.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/medical/bandage_adhesive.png
en: An adhesive bandage.
da: Et plaster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
da: En justerbar svensknøgle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/plane.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/747.png
en: An airplane.
da: Et fly.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/albino_peahen.png
en: An albino peahen (a female peafowl, or peacock).
da: En albino påfuglehøne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/rambutan.png
en: An alien tree!
da: Et rumvæsentræ!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
da: En mandel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ant.svg
en: An ant.
da: En myre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/apple_core_01.svg
en: An apple core.
da: Et æbleskrog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apricot.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Apricot_whole.png
en: An apricot.
da: En abrikos.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
da: En astronaut på rumvandring.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/avocado.png
en: An avocado fruit.
da: En avocadofrugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/echidna.png
en: An echidna.
da: Et myrepindsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/eggplant.png
en: An eggplant with fruit.
da: En aubergine med frugt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
da: En aubergine.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric_bass.png
en: An electric bass guitar.
da: En elektrisk basguitar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar_electric.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/music/string/guitar2.png
en: An electric guitar.
da: En elektrisk guitar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/kettle.png
en: An electric kettle.
da: En elektrisk kedel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/elephant.png
en: An elephant.
da: En elefant.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/elfhat.svg
en: An elf's hat.
da: En alfs hat.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/apes/tamarin_emperor.png
en: An emperor tamarin.
da: En kejsertamarin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/blankroadsign.svg
en: An empty roadsign to draw on!
da: Et tomt vejskilt der kan tegnes på!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye2_drawing.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/eye.png
en: An eye.
da: Et øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/hippopotamus.png
en: An hippopotamus.
da: En flodhest.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/igloo.svg
en: An igloo.
da: En iglo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/lizards/iguana.png
en: An iguana.
da: En leguan.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/menorah.png
en: An important part of Hanukkah is the menorah—a candleholder with eight candles and a shammash, or servant candle. One candle is lit by the shammash for each of night of Hanukkah.
da: En vigtig del af Hanukkah er menorah’en – en lysestage med otte lys og en shammash, eller et tjenerlys. Et lys tændes af shammash’en for hver nat i Hanukkah’en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/inn.svg
en: An inn.
da: En kro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/inukshuk-photo.png
en: An inukshuk (or inuksuk), a landmark made of stones. It was used as a milestone or directional marker by the Inuit of the Canadian Artic.
da: En inukshuk (eller inuksuk), et kendemærke af sten. Den blev brugt som afstandsmåler eller retningsmåler af inuitterne i Canada.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/iris.png
en: An iris.
da: En iris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/clothes_iron.svg
en: An iron for ironing clothes.
da: Et strygejern til at stryge tøj med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/obelisk.svg
en: An obelisk.
da: En obelisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/chineseJunk.png
en: An old Chinese sailing ship.
da: Et gammelt kinesisk sejlskib.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
da: En gammeldags tøjklemme.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/onion.png
en: An onion.
da: Et løg.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/padlock_open.svg
en: An open padlock.
da: En åben hængelås.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/orange.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/orange.svg
en: An orange.
da: En appelsin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/orca.png
en: An orca.
da: En spækhugger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/ostrich.png
en: An ostrich.
da: En struds.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/aquatic/otter.png
en: An otter.
da: En odder.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/owl.png
en: An owl.
da: En ugle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/grave-h.png
en: Another tombstone.
da: Endnu en gravsten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/appooppanthady.png
en: Appooppan Thaadi (Indian Milkweed)
da: Appooppan Thaadi (indisk mælkeurt)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
da: Stort fyrværkeri.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_3_bishop.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_3_bishop.png
en: Bishop. Can only move diagonally, staying on the same colored squares.
da: Løber. Kan kun flytte diagonalt, på felter med samme farve.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/loaf_of_bread.svg
en: Bread, sliced, and shared by everyone.
da: Brød, udskåret og delt af alle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/hair_manga_2.svg
en: Brown hair.
da: Brunt hår.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cathedral.svg
en: Cathedral.
da: Katedral.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/dollars_2_cent.svg
en: Cent sign. 100 cents make 1 dollar.
da: Centtegn. 100 cent udgør 1 dollar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/circus.svg
en: Circus tent.
da: Cirkustelt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/confetti.png
en: Confetti.
da: Konfetti.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/dead_end_sign.png
en: Dead end ahead!
da: Ensrettet!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
da: Divideret med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/dollars_1_dollar.svg
en: Dollar sign.
da: Dollartegn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/docks.svg
en: Down at the docks.
da: Nede ved havnen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/bread.svg
en: Eat your bread!
da: Spis dit brød!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/broccoli.png
en: Eat your broccoli!
da: Spis din broccoli!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/cartoon/eddieCopter.png
en: Eddie the Helicopter.
da: Helikopteren Eddie.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/toys/edward_bear.png
en: Edward Bear.
da: Edward Bjørn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
da: Otte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png
en: Eighth note.
da: En ottendedels node.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cave_entrance.svg
en: Enter the cave.
da: Gå ind i hulen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
da: Er lig med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/euro_2_cent.svg
en: Euro cent sign. 100 Euro cents make 1 Euro.
da: Euro cent-tegn. 100 euro cent udgør 1 euro.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/euro_1_euro.svg
en: Euro sign.
da: Eurotegn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
da: Målløs!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/naturalforces/fire.png
en: Fire! Fire! Fire!
da: Ild! Ild! Ild!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
da: Fem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
da: Fire.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/fish/bluegroper.png
en: George the blue groper.
da: En blå læbefisk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-gimmel.png
en: Gimel stands for gants or all. If the dreidel lands on gimel, take everything in the middle.
da: Gimel betyder hel eller alt. Hvis dreidlen lander på gimel, tager du alt inde i midten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/toys/grannysmith.png
en: Grandma’s old rag doll.
da: Bedstemors gamle dukke.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
da: Er større end eller lig med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
da: Er større end.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig3.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/wig2.svg
en: Hair.
da: Hår.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
da: En halvnode.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
da: Glad!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
da: En karamel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-hay.png
en: Hei stands for halb or half. If the dreidel lands on hei, take half of what’s in the middle plus one if there’s an odd number of objects.
da: Hei betyder halv eller det halve. Hvis dreidlen lander på hei, tager du halvdelen af det der er inde i midten, plus en hvis der er et ulige antal.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/holly_leaves.png
en: Holly leaves are shiny and have prickles!
da: Hellige blade skinner og har prikker!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/inkjet_printer.svg
en: Inkjet Printer.  Print this picture, please!
da: Blækprinter. Udskriv venligst dette billede!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/mushrooms/cep-2.png
en: It's a cep, or they are two ceps?
da: Det er en Karl Johan, eller de er to Karl Johan'er?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/yen_1_yen.svg
en: Japanese Yen sign.
da: Japansk yentegn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
da: Jupiter, den største planet i vores solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_1_king.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_1_king.png
en: King. Can move one step in any direction. Protect him!
da: Konge. Kan flytte et felt i alle retninger. Beskyt ham!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_4_knight.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_4_knight.png
en: Knight. The only piece that can jump over others. Move forward or back two, then left or right one—or move left or right two, and forward or back one.
da: Hest. Den eneste brik som kan springe over andre. Flyt den frem eller tilbage over to felter, så venstre eller højre et felt - eller flyt venstre eller højre to, og så frem eller tilbage et felt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/knitting.svg
en: Knitting.
da: Strikning.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/electronics/laser_printer.svg
en: Laser Printer.  Zip, zap, wow!
da: Laserprinter. Zip, zap, wow!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/manga_eye_left.svg
en: Left eye.
da: Venstre øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
da: Er mindre end eller lig med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
da: Er mindre end.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
da: Vred!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/magic_stones.svg
en: Magic stones.
da: Magiske sten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
da: Mars, den røde planet, og vores nærmeste nabo.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
da: Målebånd.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
da: Merkur, planeten der er nærmest solen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
da: Neptun, en af gaskæmperne i solsystemet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
da: Ni.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_entry_sign.png
en: No entry!
da: Ingen adgang!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
da: Er forskellig fra.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-nun.png
en: Nun stands for nisht or nothing. If the dreidel lands on nun, you do nothing.
da: Nun betyder nej eller ingenting. Hvis dreidlen lander på nun får du ikke noget.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
da: En.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
da: Halvmåne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
da: Månen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_6_pawn.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_6_pawn.png
en: Pawn. Can only move forward, unless capturing. Can move two squares on the first move, but later only one. Captures diagonally one square.
da: Bonde. Kan kun flytte fremad, undtaget hvis den er fanget. Kan flytte to felter første gang, men derefter kun et felt. Slår diagonalt et felt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
da: Vejskilt: krydsende fodgængere.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/pengwin.png
en: Penguins are wining!
da: Pingvinerne vinder!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/gbp_2_penny.svg
en: Penny sign. 100 pence make 1 pound sterling.
da: Pennytegn. 100 pence udgør 1 pund sterling.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/9_pluto.png
en: Pluto—until recently, it was considered the 9th planet in our solar system.
da: Pluto, der indtil for nylig blev anset som den 9. planet i vores solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/emergency/sedan_police.png
en: Police car emblems to put on the sedan.
da: Politisymbol til påsætning på sedan'en.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/00_symbols/gbp_1_pound.svg
en: Pound sign.
da: Pundtegn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png
en: Quarter note.
da: En fjerdedelsnode.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
da: En fjerdedels pause.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_2_queen.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_2_queen.png
en: Queen. Can move in any direction.
da: Dronning. Kan flytte i alle retninger.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/plastic/chuvanna_plastic_poo.png
en: Red plastic flower.
da: Blomst af rød plastik.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/toilet.png
en: Remember to flush the toilet and wash your hands with soap!
da: Husk at skylle ud i toilettet og vaske dine hænder med sæbe!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/manga_eye_right.svg
en: Right eye.
da: Højre øje.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Roast_turkey.png
en: Roast turkey is traditionally eaten on Thanksgiving in the United States, and on Christmas Day in the UK.
da: Stegt kalkun spises traditionelt på Thanksgiving Day (helligdag) i USA, og på juledag i Storbritannien.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/b_5_rook.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/chess/w_5_rook.png
en: Rook. Can only move forward, back, left or right, but not diagonally.
da: Tårn. Kan kun flytte fremad, tilbage, venstre eller højre, men ikke diagonalt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/roundabout.png
en: Roundabout ahead! Which way will you go?
da: Rundkørsel forude! Hvilken vej tager du?

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/rugby_goal_posts.png
en: Rugby goal posts.
da: Rugby mål.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
da: Sur!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/Santa.png
en: Santa Claus.
da: Julemanden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
da: Saturn, den næststørste planet i solsystemet, samt den planet med flest ringe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/cheese.svg
en: Say cheese!
da: En ost!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/school_sign.png
en: School ahead! Drive slowly!
da: Pas på skole! Kør forsigtigt!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
da: Syv.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-shin.png
en: Shin stands for shtel arayn or put in. If the dreidel lands on shin, put two objects into the middle.
da: Shin betyder shtel arayn eller læg ind. Hvis dreidlen lander på shin, læg da to stykker ind i midten.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/people/body_parts/hair_manga.svg
en: Silver pig tails.
da: Rottehaler med sølvfarve.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
da: Seks.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/blueberry.svg
en: Some blueberries.
da: Nogle blåbær.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries2.svg
en: Some cherries.
da: Nogle kirsebær.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower7.png
en: Some flowers.
da: Nogle blomster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/corn.png
en: Sweet yellow corn.
da: Majskolbe.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tanker.png
en: Tankers carry bulk liquids.
da: Tankvogne medbringer væsker.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bears/cartoon/teddy_bear.png
en: Teddy bear.
da: Teddybjørn.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
da: Apollo, månelandingsfartøjet.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
da: Jorden. Vores planet!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/monuments/cartoon/eiffel_tower.png
en: The Eiffel tower in Paris.
da: Eiffeltårnet i Paris.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/ss_eszett_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/ss_eszett_filled.png
en: The German letter sz or sharp s.
da: Det tyske bogstav sz eller dobbelt s.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/uppercase/N_with_tilda_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/uppercase/N_with_tilda_filled.png
en: The Spanish letter N with a tilde.
da: Det spanske bogstav N med tilde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/outlined/lowercase/n_with_tilda_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/spanish/filled/lowercase/n_with_tilda_filled.png
en: The Spanish letter n with a tilde.
da: Det spanske bogstav n med tilde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/0_sun.png
en: The Sun.
da: Solen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/voyager2.png
en: The Voyager-2 deep-space probe.
da: Rumsonden Voyager-2.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/bovines/gnu-baby-stand.png
en: The baby of a gnu.
da: En gnubaby.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
da: En F-nøgle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/blacksmith.svg
en: The blacksmith shop.
da: Grovsmedbutikken.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/caboose.png
en: The caboose—a carriage for the guard.
da: Tjenestekupéen - en vogn til vagterne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/cartoon/fountain.svg
en: The fountain of youth.
da: Ungdommens fontæne.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_full.png
en: The full moon.
da: Hele månen.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_03_green.png
en: The green light means you can go if it is safe to do so.
da: Det grønne lys betyder at du må gå, hvis det er sikkert.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/hunter.svg
en: The house of the hunter.
da: Jægerens hytte.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/A_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/A_with_umlaut_filled.png
en: The letter A with an umlaut.
da: Bogstavet A med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/A_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/A_filled.png
en: The letter A.
da: Bogstavet A.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/B_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/B_filled.png
en: The letter B.
da: Bogstavet B.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/C_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/C_filled.png
en: The letter C.
da: Bogstavet C.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/D_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/D_filled.png
en: The letter D.
da: Bogstavet D.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/E_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/E_filled.png
en: The letter E.
da: Bogstavet E.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/F_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/F_filled.png
en: The letter F.
da: Bogstavet F.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/G_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/G_filled.png
en: The letter G.
da: Bogstavet G.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/H_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/H_filled.png
en: The letter H.
da: Bogstavet H.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/I_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/I_filled.png
en: The letter I.
da: Bogstavet I.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/J_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/J_filled.png
en: The letter J.
da: Bogstavet J.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/K_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/K_filled.png
en: The letter K.
da: Bogstavet K.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/L_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/L_filled.png
en: The letter L.
da: Bogstavet L.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/M_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/M_filled.png
en: The letter M.
da: Bogstavet M.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/N_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/N_filled.png
en: The letter N.
da: Bogstavet N.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/O_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/O_with_umlaut_filled.png
en: The letter O with an umlaut.
da: Bogstavet O med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/O_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/O_filled.png
en: The letter O.
da: Bogstavet O.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/P_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/P_filled.png
en: The letter P.
da: Bogstavet P.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Q_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Q_filled.png
en: The letter Q.
da: Bogstavet Q.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/R_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/R_filled.png
en: The letter R.
da: Bogstavet R.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/S_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/S_filled.png
en: The letter S.
da: Bogstavet S.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/T_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/T_filled.png
en: The letter T.
da: Bogstavet T.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/uppercase/U_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/uppercase/U_with_umlaut_filled.png
en: The letter U with an umlaut.
da: Bogstavet U med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/U_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/U_filled.png
en: The letter U.
da: Bogstavet U.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/V_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/V_filled.png
en: The letter V.
da: Bogstavet V.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/W_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/W_filled.png
en: The letter W.
da: Bogstavet W.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/X_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/X_filled.png
en: The letter X.
da: Bogstavet X.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Y_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Y_filled.png
en: The letter Y.
da: Bogstavet Y.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/uppercase/Z_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/uppercase/Z_filled.png
en: The letter Z.
da: Bogstavet Z.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/a_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/a_with_umlaut_filled.png
en: The letter a with an umlaut.
da: Bogstavet a med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/a_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/a_filled.png
en: The letter a.
da: Bogstavet a.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/b_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/b_filled.png
en: The letter b.
da: Bogstavet b.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/c_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/c_filled.png
en: The letter c.
da: Bogstavet c.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/d_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/d_filled.png
en: The letter d.
da: Bogstavet d.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/e_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/e_filled.png
en: The letter e.
da: Bogstavet e.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/f_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/f_filled.png
en: The letter f.
da: Bogstavet f.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/g_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/g_filled.png
en: The letter g.
da: Bogstavet g.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/h_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/h_filled.png
en: The letter h.
da: Bogstavet h.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/i_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/i_filled.png
en: The letter i.
da: Bogstavet i.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/j_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/j_filled.png
en: The letter j.
da: Bogstavet j.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/k_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/k_filled.png
en: The letter k.
da: Bogstavet k.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/l_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/l_filled.png
en: The letter l.
da: Bogstavet l.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/m_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/m_filled.png
en: The letter m.
da: Bogstavet m.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/n_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/n_filled.png
en: The letter n.
da: Bogstavet n.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/o_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/o_with_umlaut_filled.png
en: The letter o with an umlaut.
da: Bogstavet o med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/o_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/o_filled.png
en: The letter o.
da: Bogstavet o.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/p_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/p_filled.png
en: The letter p.
da: Bogstavet p.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/q_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/q_filled.png
en: The letter q.
da: Bogstavet q.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/r_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/r_filled.png
en: The letter r.
da: Bogstavet r.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/s_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/s_filled.png
en: The letter s.
da: Bogstavet s.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/t_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/t_filled.png
en: The letter t.
da: Bogstavet t.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/outlined/lowercase/u_with_umlaut_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/german/filled/lowercase/u_with_umlaut_filled.png
en: The letter u with an umlaut.
da: Bogstavet u med umlaut.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/u_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/u_filled.png
en: The letter u.
da: Bogstavet u.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/v_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/v_filled.png
en: The letter v.
da: Bogstavet v.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/w_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/w_filled.png
en: The letter w.
da: Bogstavet w.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/x_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/x_filled.png
en: The letter x.
da: Bogstavet x.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/y_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/y_filled.png
en: The letter y.
da: Bogstavet y.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/outlined/lowercase/z_outline.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/english/filled/lowercase/z_filled.png
en: The letter z.
da: Bogstavet z.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_01_red.png
en: The red light means you must stop now.
da: Det røde lys betyder fuld stop.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_a.png
en: The sign for the letter A in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet A i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_b.png
en: The sign for the letter B in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet B i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_c.png
en: The sign for the letter C in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet C i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_d.png
en: The sign for the letter D in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet D i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_e.png
en: The sign for the letter E in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet E i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_f.png
en: The sign for the letter F in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet F i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_g.png
en: The sign for the letter G in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet G i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_h.png
en: The sign for the letter H in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet H i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_i.png
en: The sign for the letter I in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet I i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_j.png
en: The sign for the letter J in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet J i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_k.png
en: The sign for the letter K in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet K i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_l.png
en: The sign for the letter L in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet L i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_m.png
en: The sign for the letter M in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet M i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_n.png
en: The sign for the letter N in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet N i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_o.png
en: The sign for the letter O in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet O i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_p.png
en: The sign for the letter P in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet P i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_q.png
en: The sign for the letter Q in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet Q i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_r.png
en: The sign for the letter R in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet R i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_s.png
en: The sign for the letter S in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet S i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_t.png
en: The sign for the letter T in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet T i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_u.png
en: The sign for the letter U in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet U i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_v.png
en: The sign for the letter V in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet V i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_w.png
en: The sign for the letter W in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet W i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_x.png
en: The sign for the letter X in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet X i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_y.png
en: The sign for the letter Y in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet Y i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_z.png
en: The sign for the letter Z in American Sign Language.
da: Tegnet for bogstavet Z i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_0.png
en: The sign for the number 0 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 0 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_1.png
en: The sign for the number 1 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 1 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_2.png
en: The sign for the number 2 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 2 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_3.png
en: The sign for the number 3 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 3 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_4.png
en: The sign for the number 4 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 4 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_5.png
en: The sign for the number 5 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 5 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_6.png
en: The sign for the number 6 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 6 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_7.png
en: The sign for the number 7 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 7 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_8.png
en: The sign for the number 8 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 8 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/alphabets/asl/asl_zzz_9.png
en: The sign for the number 9 in American Sign Language.
da: Tegnet for tallet 9 i amerikansk tegnsprog.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/locomotive/cartoon/tender.png
en: The tender carries water and coal for the engine.
da: Tenderen medbringer vand og kul til motoren.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/townhall.svg
en: The town hall.
da: Rådhuset.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
da: En G-nøgle.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/stoplight_02_yellow.png
en: The yellow light means you should stop if it is safe to do so.
da: Det gule lys betyder at du bør stoppe hvis det er sikkert at gøre det.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/ww2_german_gun.png
en: This gun last saw service during World War 2.
da: Denne pistol var sidst i tjeneste under 2. verdenskrig.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/recycle.png
en: This means something can be recycled. Don’t stick it with the regular trash!
da: Dette betyder at det kan genbruges. Smid det ikke ud med affaldet!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/ammunition/old_naval_shell.png
en: This shell is hundreds of years old!
da: Denne ammunition er hundredvis af år gammel!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
da: Tre.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
da: Ganget med.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/flight/planes/cartoon/plane.png
en: Tux Airways.
da: Tegneseriefly.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/penguin_with_spider.png
en: Tux and spider - two friends.
da: Tux og edderkop - to venner.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/farming/cartoon/tux_tractor.png
en: Tux the penguin in a farm tractor!
da: Pingvinen Tux på en landbrugstraktor!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/cartoon/tux.png
en: Tux—the Linux mascot!
da: Tux, Linux-maskotten!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/houses/cartoon/cityhouse.svg
en: Two city houses.
da: To byhuse.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/flowers/flower4.png
en: Two flowers.
da: To blomster.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/mammals/wildboar.png
en: Two wild boars.
da: To vildsvin.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
da: To.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/vehicles/ship/cartoon/bathyscape.png
en: UB2006 “Penguin II” deep sea research vessel.
da: UB2006 »Pingvin II« dybhavsforskningsskib.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
da: Uranus, en af gaskæmperne i vores solsystem.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
da: Venus, den anden planet i vores solsystem – og den mest ugæstfrie.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/final-roll-call.png
en: We remember those who have died.
da: Vi husker de døde.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
da: En helnode.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/military/vehicles/infantry-stryker.png
en: With a fast APC like this Stryker, you can surprise the enemy.
da: Med en hurtig mandskabsvogn som denne Stryker, kan du overraske fjenden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/0.png
en: Zero.
da: Nul.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_front.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/cartoon/football_helmet_side.png
en: – Because a brain is a terrible thing to waste…
da: – Fordi en hjerne er en frygtelig ting at spilde…

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/arrow.png
en: “Arrow”.
da: »Pil«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/crossroads.png
en: “Crossroads”.
da: »Vejkryds«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/give_way_sign.png
en: “Give Way” means you have to let other people go first.
da: »Giv plads« betyder at du må lade andre gå først.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/hospital.png
en: “Hospital”.
da: »Hospital«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
da: »Ingen U-vending«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
da: »Skolevej«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/t-junction.png
en: “T-intersection”.
da: »T-kryds«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/toilets.png
en: “Toilets”.
da: »Toiletter«.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/yield.png
en: “Yield” means you have to let other people go first.
da: »Yield« betyder, at du skal holde tilbage for andre først.

en: Sound Effects Volume
da: Lydeffekternes styrke

en: Sound & Music Disabled
da: Lyd og musik slået fra

en: Paused!
da: Pause!

en: Press escape again to return to menu
da: Tryk escape igen for at komme tilbage til menuen

en: Press space bar to return to game
da: Tryk på mellemrumstasten for at spille videre

en: Oh No!
da: Åh nej!

en: Fish Cascade
da: Fiskeregn

en: Edit Word Lists
da: Redigér ordlister

en: Comet Zap
da: Plaf kometer

en: Pilot
da: Trænet

en: Setup Language
da: Vælg sprog

en: Work In Progress!
da: Der arbejdes på sagen!

en: This feature is not ready yet
da: Denne feature er ikke klar endnu

en: Discuss the future of TuxTyping at
da: Diskutér TuxTypings fremtid på

en: Authentication is required to cancel a job initiated by another user
da: Autorisering er påkrævet for at afbryde et job påbegyndt af en anden bruger

en: Authentication is required to check the file system on the device
da: Autorisering er påkrævet for at checke fil systemet på en enhed

en: Authentication is required to configure Linux Software RAID devices
da: Autorisering er påkrævet for at konfigurere RAID enheder

en: Authentication is required to eject media from the device
da: Autorisering er påkrævet for at skubbe medie ud af en enhed

en: Authentication is required to inhibit media detection
da: Autorisering er påkrævet for at undertrykke medie detektion

en: Authentication is required to list open files on a mounted file system
da: Autorisering er påkrævet for at liste åbne filer

en: Authentication is required to modify the device
da: Autorisering er påkrævet for at ændre en enhed

en: Authentication is required to mount the device
da: Autorisering er påkrævet for at montere et fil system

en: Authentication is required to refresh ATA SMART data
da: Autorisering er påkrævet for at læse ATA SMART data

en: Authentication is required to retrieve historical ATA SMART data
da: Autorisering er påkrævet for at hente historisk ATA SMART data

en: Authentication is required to run ATA SMART self tests
da: Autorisering er påkrævet for at køre ATA SMART selvcheck

en: Authentication is required to unmount devices mounted by another user
da: Autorisering er påkrævet for at afmontere enheder monteret af en anden bruger

en: Cancel a job initiated by another user
da: Afbryd job påbegyndt af en anden bruger

en: Check file system of a system-internal device
da: Check fil system for en intern enhed

en: Check file system on a device
da: Check fil system for en enhed

en: Configure Linux Software RAID
da: Konfigurér Software RAID

en: Inhibit media detection
da: Undertryk medie detektion

en: List open files
da: Vis åbne filer

en: List open files on a system-internal device
da: Vis åbne filer på en intern enhed

en: Modify a system-internal device
da: Modificér en intern enhed

en: Mount a device
da: Montér en enhed

en: Mount a system-internal device
da: Montér en intern enhed

en: Refresh ATA SMART data
da: Læs ATA SMART data

en: Retrieve historical ATA SMART data
da: Hent historisk ATA SMART data

en: Run ATA SMART Self Tests
da: Kør ATA SMART selv checks

en: Authentication is required to delete a partition
da: Autorisering er påkrævet for at slette en partition

en: Authentication is required to create a filesystem
da: Autorisering er påkrævet for at skabe et fil system

en: Authentication is required to create a partition
da: Autorisering er påkrævet for at skabe en partition

en: Authentication is required to modify a partition
da: Autorisering er påkrævet for at ændre en partition

en: Authentication is required to create a partition table
da: Autorisering er påkrævet for at skabe en partition tabel

en: Authentication is required to set the file system label
da: Autorisering er påkrævet for at sætte fil system mærkat

en: Authentication is required to stop a Software RAID device
da: Autorisering er påkrævet for at stoppen en RAID enhed

en: Authentication is required to add a new component to a Software RAID device
da: Autorisering er påkrævet for at tilføje en ny komponent til en RAID enhed

en: Authentication is required to remove a component from a Software RAID device
da: Autorisering er påkrævet for at fjerne en komponent fra en RAID enhed

en: Authentication is required to start a Software RAID device
da: Autorisering er påkrævet for starte en RAID enhed

en: Authentication is required to inhibit polling on a drive
da: Autorisering er påkrævet for at undertrykke medie detektion for et drev

en: Authentication is required to poll for media
da: Autorisering er påkrævet for at tjekke medie

en: Authentication is required to inhibit all drive polling
da: Autorisering er påkrævet for at undertrykke al medie detektion

en: Mount a filesystem
da: Monter et filsystem

en: Authentication is required to mount the filesystem
da: Der kræves godkendelse for at montere filsystemet

en: Mount a filesystem on a system device
da: Monter et filsystem på en systemenhed

en: Mount a filesystem from a device plugged into another seat
da: Monter et filsystem fra en enhed tilsluttet et andet sæde

en: Mount/unmount filesystems defined in the fstab file with the x-udisks-auth option
da: Monter/afmonter filsystemer defineret i fstab-filen med tilvalget x-udisks-auth

en: Authentication is required to mount/unmount the filesystem
da: Der kræves godkendelse for at montere/afmontere filsystemet

en: Authentication is required to unmount a filesystem mounted by another user
da: Der kræves godkendelse for at afmontere et filsystem monteret af en anden bruger

en: Take ownership of a filesystem
da: Tag ejerskab af et filsystem

en: Authentication is required to take ownership of a filesystem.
da: Der kræves godkendelse for at tage ejerskab af et filsystem.

en: Unlock an encrypted system device
da: Lås en krypteret systemenhed op

en: Unlock an encrypted device plugged into another seat
da: Lås en krypteret enhed op der er tilsluttet et andet sæde

en: Unlock an encrypted device specified in the crypttab file with the x-udisks-auth option
da: Lås en krypteret enhed angivet i crypttab-filen op med tilvalget x-udisks-auth

en: Change passphrase for an encrypted device
da: Skift adgangskode for en krypteret enhed

en: Authentication is required to change the passphrase for an encrypted device
da: Der kræves godkendelse for at skifte adgangskoden for en krypteret enhed

en: Manage loop devices
da: Håndter loop-enheder

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting up a loop device.
en: Authentication is required to set up a loop device
da: Der kræves godkendelse for at opsætte en loop-enhed

en: Delete loop devices
da: Slet loop-enheder

en: Authentication is required to delete a loop device set up by another user
da: Der kræves godkendelse for at slette en loop-enhed opsat af en anden bruger

en: Modify loop devices
da: Rediger loop-enheder

en: Authentication is required to modify a loop device set up by another user
da: Der kræves godkendelse for at ændre en loop-enhed opsat af en anden bruger

en: Manage swapspace
da: Håndter swapplads

en: Authentication is required to manage swapspace
da: Der kræves godkendelse for at håndtere swapplads

en: Manage RAID arrays
da: Håndter RAID-arrayer

en: Authentication is required to manage RAID arrays
da: Der kræves godkendelse for at håndtere RAID-arrayer

en: Power off drive
da: Sluk for drev

en: Authentication is required to power off a drive
da: Der kræves godkendelse for at slukke et drev

en: Power off a system drive
da: Sluk et systemdrev

en: Power off a drive attached to another seat
da: Sluk et drev tilsluttet et andet sæde

en: Authentication is required to power off a drive plugged into another seat
da: Der kræves godkendelse for at slukke et drev tilsluttet et andet sæde

en: Eject media
da: Skub medie ud

en: Authentication is required to eject media
da: Der kræves godkendelse for at skubbe medie ud

en: Eject media from a system drive
da: Skub medie ud fra et systemdrev

en: Eject media from a drive attached to another seat
da: Skub medie ud fra et drev tilsluttet et andet sæde

en: Authentication is required to eject media from a drive plugged into another seat
da: Der kræves godkendelse for at skubbe medie ud fra et drev tilsluttet et andet sæde

en: Authentication is required to modify a device
da: Der kræves godkendelse for at ændre en enhed

en: Modify a system device
da: Rediger en systemenhed

en: Authentication is required to modify a device plugged into another seat
da: Der kræves godkendelse for at ændre en enhed tilsluttet et andet sæde

en: Rescan a device
da: Skan en enhed igen

en: Authentication is required to rescan a device
da: Der kræves godkendelse for at skanne en enhed igen

en: Open a device
da: Åbn en enhed

en: Authentication is required to open a device
da: Der kræves godkendelse for at åbne en enhed

en: Open a system device
da: Åbn en systemenhed

en: Modify system-wide configuration
da: Rediger konfiguration på tværs af systemet

en: Authentication is required to modify system-wide configuration
da: Der kræves godkendelse for at ændre konfiguration på tværs af systemet

en: Authentication is required to retrieve secrets from system-wide configuration
da: Der kræves godkendelse for at indhente hemmeligheder fra konfiguration på tværs af systemet

en: Modify drive settings
da: Rediger drevindstillinger

en: Authentication is required to modify drive settings
da: Der kræves godkendelse for at ændre drevindstillinger

en: Update SMART data
da: Opdater SMART-data

en: Authentication is required to update SMART data
da: Der kræves godkendelse for at opdatere SMART-data

en: Set SMART data from blob
da: Sæt SMART-data fra blob

en: Authentication is required to set SMART data from blob
da: Der kræves godkendelse for at sætte SMART-data fra blob

en: Run SMART self-test
da: Kør SMART-egentest

en: Authentication is required to run a SMART self-test
da: Der kræves godkendelse for at køre en SMART-egentest

en: Enable/Disable SMART
da: Aktiver/deaktiver SMART

en: Authentication is required to enable/disable SMART
da: Der kræves godkendelse for at aktivere/deaktivere SMART

en: Check power state
da: Tjek strømtilstand

en: Authentication is required to check the power state
da: Der kræves godkendelse for at tjekke strømtilstanden

en: Send standby command
da: Send standby-kommando

en: Authentication is required to put a drive into standby mode
da: Der kræves godkendelse for at placere et drev i standby-tilstand

en: Send standby command to a system drive
da: Send standby-kommando til et systemdrev

en: Send standby command to drive on other seat
da: Send standby-kommando til drev på et andet sæde

en: Securely erase a hard disk
da: Slet en harddisk på sikker vis

en: Authentication is required to securely erase a hard disk
da: Der kræves godkendelse for at slette en harddisk på sikker vis

en: Cancel job
da: Afbryd job

note: Translators: Shown in authentication dialog when canceling a job.
en: Authentication is required to cancel a job
da: Der kræves godkendelse for at afbryde et job

en: Cancel job started by another user
da: Afbryd job startet af en anden bruger

en: Authentication is required to cancel a job started by another user
da: Der kræves godkendelse for at afbryde et job startet af en anden bruger

en: Manage Bcache
da: Håndter bcache

en: Authentication is required to manage Bcache
da: Der kræves godkendelse for at håndtere bcache

en: Authentication is required to destroy bcache device.
da: Der kræves godkendelse for at ødelægge bcache-enhed.

en: Authentication is required to set mode of bcache device.
da: Der kræves godkendelse for at sætte tilstand af bcache-enhed.

en: Authentication is required to create bcache device.
da: Der kræves godkendelse for at oprette bcache-enhed.

en: Manage BTRFS
da: Håndter BTRFS

en: Authentication is required to manage BTRFS
da: Der kræves godkendelse for at håndtere BTRFS

en: Authentication is required to change label for BTRFS volume
da: Der kræves godkendelse for at skifte etiket for BTRFS-diskenhed

en: Authentication is required to add the device to the volume
da: Der kræves godkendelse for at tilføje enheden til diskenheden

en: Authentication is required to create a new snapshot
da: Der kræves godkendelse for at oprette et nyt øjebliksbillede

en: Authentication is required to check and repair the volume
da: Der kræves godkendelse for at tjekke og reparere diskenheden

en: Authentication is required to resize the volume
da: Der kræves godkendelse for at ændre størrelse på en diskenhed

en: Authentication is required to create a new volume
da: Der kræves godkendelse for at oprette en ny diskenhed

en: Manage iSCSI
da: Håndter iSCSI

en: Authentication is required to manage iSCSI
da: Der kræves godkendelse for at håndtere iSCSI

en: Authentication is required to perform iSCSI logout
da: Der kræves godkendelse for at udføre iSCSI-udlogning

en: Logout failed: %s
da: Udlogning mislykkedes: %s

en: Authentication is required change iSCSI initiator name
da: Der kræves godkendelse for at skifte iSCSI-indledernavn

en: Empty initiator name
da: Tomt indledernavn

en: Error parsing the iSCSI initiator name
da: Fejl ved fortolkning af iSCSI-initiatornavn

en: Error writing to %s while setting iSCSI initiator name:
da: Fejl ved skrivning til %s under indstilling af iSCSI-initiatornavn:

en: Authentication is required to discover targets
da: Der kræves godkendelse for at opdage mål

en: Discovery failed: %s
da: Opdagelse mislykkedes: %s

en: Authentication is required to discover firmware targets
da: Der kræves godkendelse for at opdage firmwaremål

en: Authentication is required to perform iSCSI login
da: Der kræves godkendelse for at udføre iSCSI-indlogning

en: Login failed: %s
da: Indlogning mislykkedes: %s

en: Manage LVM
da: Håndter LVM

en: Authentication is required to manage LVM
da: Der kræves godkendelse for at håndtere LVM

en: Authentication is required to delete a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at slette en logisk diskenhed

en: Authentication is required to rename a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at omdøbe en logisk diskenhed

en: Authentication is required to resize a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at ændre størrelse på en logisk diskenhed

en: Authentication is required to activate a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at aktivere en logisk diskenhed

en: Authentication is required to deactivate a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at deaktivere en logisk diskenhed

en: Authentication is required to create a snapshot of a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at oprette et øjebliksbillede af en logisk diskenhed

en: LVMCache not enabled at compile time.
da: LVMCache ikke aktiveret ved kompileringstid.

en: Authentication is required to convert logical volume to cache
da: Der kræves godkendelse for at konvertere logisk diskenhed til mellemlager

en: Error converting volume: %s
da: Fejl ved konvertering af diskenhed: %s

en: Authentication is required to split cache pool LV off of a cache LV
da: Der kræves godkendelse for at opdele mellemlager-pool-LV væk fra en mellemlager-LV

en: Authentication is required to create a volume group
da: Der kræves godkendelse for at oprette en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to delete a volume group
da: Der kræves godkendelse for at slette en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to rename a volume group
da: Der kræves godkendelse for at omdøbe en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to add a device to a volume group
da: Der kræves godkendelse for at tilføje en enhed til en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to remove a device from a volume group
da: Der kræves godkendelse for at fjerne en enhed fra en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to empty a device in a volume group
da: Der kræves godkendelse for at tømme en enhed i en diskenhedsgruppe

en: Authentication is required to create a logical volume
da: Der kræves godkendelse for at oprette en logisk diskenhed

en: Authentication is required to create a thin volume
da: Der kræves godkendelse for at oprette en thin diskenhed

en: Authentication is required to create a thin pool volume
da: Der kræves godkendelse for at oprette en thin pool diskenhed

en: Manage disk drive LED
da: Håndter diskdrevets LED

en: Authentication is required to manage disk drive LED
da: Der kræves godkendelse for at håndtere diskdrevets LED

en: Manage VDO
da: Håndter VDO

en: Authentication is required to manage VDO
da: Der kræves autentifikation for at håndtere VDO

en: Authentication is required to change the write policy of the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at ændre skrivepolitikken for VDO-diskenheden

en: Authentication is required to deactivate the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at deaktivere VDO-diskenheden

en: Authentication is required to enable compression on the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at aktivere komprimering på VDO-diskenheden

en: Authentication is required to disable compression on the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at deaktivere komprimering på VDO-diskenheden

en: Authentication is required to enable deduplication on the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at aktivere genduplikering på VDO-diskenheden

en: Authentication is required to disable deduplication on the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at deaktivere genduplikering på VDO-diskenheden

en: Authentication is required to grow the logical VDO volume size
da: Der kræves autentifikation for at gøre størrelsen på den logiske VDO-diskenhed større

en: Authentication is required to grow the physical VDO volume size
da: Der kræves autentifikation for at gøre størrelsen på den fysiske VDO-diskenhed større

en: Authentication is required to remove the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at fjerne VDO-diskenheden

en: Authentication is required to stop the VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at stoppe VDO-diskenheden

en: Authentication is required to create a new VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at oprette en ny VDO-diskenhed

en: Authentication is required to activate existing VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at aktivere eksisterende VDO-diskenhed

en: Authentication is required to start VDO volume
da: Der kræves autentifikation for at starte VDO-diskenhed

en: Manage zRAM
da: Håndter zRAM

en: Authentication is required to manage zRAM
da: Der kræves godkendelse for at håndtere zRAM

en: Authentication is required to add zRAM kernel module
da: Der kræves godkendelse for at tilføje zRAM-kernemodul

en: Authentication is required to remove zRAM kernel module
da: Der kræves godkendelse for at fjerne zRAM-kernemodul

en: Authentication is required to enable zRAM device
da: Der kræves godkendelse for at aktivere zRAM-enhed

en: Authentication is required to disable zRAM device
da: Der kræves godkendelse for at deaktivere zRAM-enhed

note: Translators: This is shown in an authentcation dialog when * the user is editing settings that involve system-level * passwords and secrets
en: Authentication is required to read system-level secrets
da: Der kræves godkendelse for at læse hemmeligheder på systemniveau

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/fstab file
da: Der kræves godkendelse for at tilføje en linje til /etc/fstab-filen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not tranlsate /etc/crypttab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/crypttab file
da: Der kræves godkendelse for at tilføje en linje til /etc/crypttab-filen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to remove an entry from /etc/fstab file
da: Der kræves godkendelse for at fjerne en linje fra /etc/fstab-filen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to remove an entry from the /etc/crypttab file
da: Der kræves godkendelse for at fjerne en linje fra /etc/crypttab-filen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to modify the /etc/fstab file
da: Der kræves godkendelse for at ændre /etc/fstab-filen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to modify the /etc/crypttab file
da: Der kræves godkendelse for at ændre /etc/crypttab-filen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE UNIT * command. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE U
en: Authentication is required to perform a secure erase of $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at udføre en sikker sletning af $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when formatting a * device. This includes both creating a filesystem or partition * table. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to format $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at formatere $(drive)

en: Authentication is required to modify the system configuration
da: Der kræves godkendelse for at ændre konfiguration på tværs af systemet

note: Translators: Shown in authentication dialog when creating a * disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for reading
da: Der kræves godkendelse for at åbne $(drive) for læsning

note: Translators: Shown in authentication dialog when restoring * from a disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for writing
da: Der kræves godkendelse for at åbne $(drive) for skrivning

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to benchmark a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for benchmarking
da: Der kræves godkendelse for at åbne $(drive) for at benchmarke

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to benchmark a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive).
da: Der kræves godkendelse for at åbne $(drive).

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to rescan a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to rescan $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at skanne $(drive) igen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to eject $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at skubbe $(drive) ud

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * changes settings for a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will be * replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to configure settings for $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at konfigurere indstillinger for $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to power off $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at slukke $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * refreshes SMART data from a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to update SMART data from $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at opdatere SMART-data fra $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to simulate SMART data from a libatasmart blob. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to set SMART data from a blob on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at sætte SMART-data fra en blob på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * aborts a running SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to abort a SMART self-test on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at afbryde en SMART-egentest på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * initiates a SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to start a SMART self-test on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at starte en SMART-egentest på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests the power state of a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to check power state for $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at tjekke strømtilstand for $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to wake up a drive from standby mode or tries to put a drive into * standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to wake up $(drive) from standby mode
da: Der kræves godkendelse for at vække $(drive) fra standby-tilstand

en: Authentication is required to put $(drive) in standby mode
da: Der kræves godkendelse for at placere $(drive) i standby-tilstand

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to enable SMART on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at aktivere SMART på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to disable SMART on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at deaktivere SMART på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unlocking an encrypted device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unlock the encrypted device $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at låse den krypterede enhed $(drive) op

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests locking an encrypted device that was previously. * unlocked by another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to lock the encrypted device $(drive) unlocked by another user
da: Der kræves godkendelse for at låse den krypterede enhed $(drive) låst op af en anden bruger

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests resizing a encrypted block device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to resize the encrypted device $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at ændre størrelsen på den krypterede enhed $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests mounting a filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to mount $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at montere $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests mounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to mount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
da: Der kræves godkendelse for at montere $(drive) refereret i filen /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests unmounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fsta
en: Authentication is required to unmount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
da: Der kræves godkendelse for at afmontere $(drive) refereret i filen /etc/fstab

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unmounting a filesystem previously mounted by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unmount $(drive) mounted by another user
da: Der kræves godkendelse for at afmontere $(drive) monteret af en anden bruger

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing the filesystem label. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to change the filesystem label on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at skifte filsystemetiketten på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests resizing the filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to resize the filesystem on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at ændre størrelse på filsystemet på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests resizing the filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to repair the filesystem on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at reparer filsystemet på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests resizing the filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to check the filesystem on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at tjekke filsystemet på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests taking ownership of the filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to change ownership of the filesystem on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at ændre ejerskab af filsystemet på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a loop device previously set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the loop device $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at slette loop-enheden $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing autoclear on a loop device set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the loop device $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at ændre loop-enheden $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to create a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at oprette en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to start a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at starte en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to stop a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to stop a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at stoppe en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to remove a device from a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to remove a device from a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at fjerne en enhed fra en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to add a device to a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to add a device to a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at tilføje en enhed til en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to change whether it has a write-intent bitmap TODO: variables
en: Authentication is required to configure the write-intent bitmap on a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at konfigurere write-intent bitmap'en på en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start/stop data scrubbing operations TODO: variables
en: Authentication is required to start/stop data scrubbing of a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at starte/stoppe datascrubbing på en RAID-array

en: Authentication is required to delete a RAID array
da: Der kræves godkendelse for at oprette en RAID-array

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests modifying a partition (changing type, flags, name etc.). * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the partition on device $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at ændre partitionen på enhed $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests creating a new partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to create a partition on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at oprette en partition på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests activating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to activate swapspace on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at aktivere swapplads på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deactivating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to deactivate swapspace on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at deaktivere swapplads på $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting label of a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to set swapspace label on $(drive)
da: Der kræves godkendelse for at sætte swappladsetiket på $(drive)

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "read-only" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Read-only
da: Skrivebeskyttet

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "hidden" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: Hidden
da: Skjult

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "no automount" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: No Automount
da: Ingen automatisk montering

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
da: Ukendt

[ctx: byte-size-pow2]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-2 units, e.g. '64 KiB' * the second %s is the size as a number e.g. '65,536' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
da: %s (%s byte)

[ctx: byte-size-pow10]
note: Translators: The first %s is the size in power-of-10 units, e.g. '100 kB' * the second %s is the size as a number e.g. '100,000' (always > 1)
en: %s (%s bytes)
da: %s (%s byte)

[ctx: media]
note: Translators: This word is used to describe the media inserted into a device
en: Floppy
da: Diskette

[ctx: disc-type]
note: Translators: This word is used to describe the optical disc type, it may appear * in a slash-separated list e.g. 'CD/DVD/Blu-Ray'
en: CD
da: Cd

[ctx: disc-type]
note: Translators: This word is used to describe the optical disc type, it may appear * in a slash-separated list e.g. 'CD/DVD/Blu-Ray'
en: DVD
da: Dvd

[ctx: disc-type]
note: Translators: This word is used to describe the optical disc type, it may appear * in a slash-separated list e.g. 'CD/DVD/Blu-Ray'
en: Blu-Ray
da: Bluray

[ctx: disc-type]
note: Translators: This word is used to describe the optical disc type, it may appear * in a slash-separated list e.g. 'CD/DVD/Blu-Ray'
en: HDDVD
da: Hddvd

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
da: LVM2-fysisk diskenhed (%s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume
da: LVM2-fysisk diskenhed

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device (ZPool version %s)
da: ZFS-enhed (ZPool-version %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device
da: ZFS-enhed

[ctx: fs-type]
en: Intel Rapid Storage Technology enterprise RAID Member (version %s)
da: Intel Rapid Storage Technology enterprise RAID-medlem (version %s)

[ctx: fs-type]
en: Intel RSTe RAID Member (%s)
da: Intel RSTe RAID-medlem (%s)

[ctx: fs-type]
en: Intel Rapid Storage Technology enterprise RAID Member
da: Intel Rapid Storage Technology enterprise RAID-medlem

[ctx: fs-type]
en: Intel RSTe RAID Member
da: Intel RSTe RAID-medlem

[ctx: fs-type]
en: Possibly Encrypted
da: Muligvis krypteret

[ctx: fs-type]
en: Encrypted?
da: Krypteret?

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption (version %s)
da: LUKS-kryptering (version %s)

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption
da: LUKS-kryptering

[ctx: fs-type]
en: VeraCrypt/TrueCrypt Encryption
da: VeraCrypt-/TrueCrypt-krypteret

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev, second %s is version.
en: Unknown (%s %s)
da: Ukendt (%s %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev.
en: Unknown (%s)
da: Ukendt (%s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types.
en: Unknown
da: Ukendt

note: Translators: name of partition table format
en: GUID Partition Table
da: GUID-partitionstabel

note: Translators: name of partition table format
en: Apple Partition Map
da: Apple-partitionskort

[ctx: partition-subtype]
note: Translators: name of partition table format
en: Generic
da: Generisk

[ctx: partition-subtype]
en: Other
da: Andre

[ctx: part-type]
note: see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table Not associated with any OS
en: MBR Partition Scheme
da: MBR-partitionsskema

[ctx: part-type]
en: EFI System
da: EFI-system

[ctx: part-type]
en: BIOS Boot
da: BIOS-opstart

[ctx: part-type]
note: Extended Boot Partition, see http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/BootLoaderSpec/
en: Extended Boot Partition
da: Udvidet opstartspartition

[ctx: part-type]
note: Discoverable Linux Partitions, see http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/DiscoverablePartitionsSpec
en: Linux Root Partition (x86)
da: Linux-rodpartition (x86)

[ctx: part-type]
en: Linux Root Partition (x86_64)
da: Linux-rodpartition (x86_64)

[ctx: part-type]
en: Linux Home Partition
da: Linux-hjemmepartition

[ctx: part-type]
en: Linux Server Data Partition
da: Linux-serverdatapartition

[ctx: part-type]
note: Linux
en: Linux Swap
da: Linux-swap

[ctx: part-type]
en: Linux Filesystem
da: Linux-filsystem

[ctx: part-type]
en: Linux Reserved
da: Linux-reserveret

[ctx: part-type]
note: Microsoft
en: Basic Data
da: Basisdata

[ctx: part-type]
en: Microsoft Reserved
da: Microsoft-reserveret

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM metadata
da: Microsoft LDM-metadata

[ctx: part-type]
en: Microsoft LDM data
da: Microsoft LDM-data

[ctx: part-type]
en: Apple RAID (offline)
da: Apple RAID (frakoblet)

[ctx: part-type]
en: Apple Boot
da: Apple

[ctx: part-type]
note: HP-UX
en: HP-UX Data
da: HP-UX-data

[ctx: part-type]
en: HP-UX Service
da: HP-UX-tjeneste

[ctx: part-type]
note: FreeBSD
en: FreeBSD Boot
da: FreeBSD-opstart

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Data
da: FreeBSD-data

[ctx: part-type]
en: FreeBSD Swap
da: FreeBSD-swap

[ctx: part-type]
note: Solaris
en: Solaris Boot
da: Solaris-opstart

[ctx: part-type]
en: Solaris Swap
da: Solaris-swap

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved
da: Solaris-reserveret

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (2)
da: Solaris-reserveret (2)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (3)
da: Solaris-reserveret (3)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (4)
da: Solaris-reserveret (4)

[ctx: part-type]
en: Solaris Reserved (5)
da: Solaris-reserveret (5)

[ctx: part-type]
note: NetBSD
en: NetBSD Swap
da: NetBSD-swap

[ctx: part-type]
en: NetBSD Concatenated
da: NetBSD-sammenkædet

[ctx: part-type]
en: NetBSD Encrypted
da: NetBSD-krypteret

[ctx: part-type]
note: ChromeOS, see http://www.chromium.org/chromium-os/chromiumos-design- docs/disk-format
en: ChromeOS Firmware
da: ChromeOS-firmware

[ctx: part-type]
en: ChromeOS Kernel
da: ChromeOS-kerne

[ctx: part-type]
en: ChromeOS Root Filesystem
da: ChromeOS-rodfilsystem

[ctx: part-type]
en: ChromeOS Reserved
da: ChromeOS-reserveret

[ctx: part-type]
note: Intel Partition Types FFS = Fast Flash Standby, aka Intel Rapid start http://downloadmirror.intel.com/22647/eng/Intel%20Rapid%20Start%20Technology%20Deployment%20Guide%20v1.0.pdf
en: Intel FFS Reserved
da: Intel FFS-reserveret

[ctx: part-type]
en: Apple Partition Map
da: Apple-partitionskort

[ctx: part-type]
en: Unused
da: Ubrugt

[ctx: part-type]
en: Empty
da: Tom

[ctx: part-type]
en: ProDOS file system
da: ProDOS-filsystem

[ctx: part-type]
note: see http://www.win.tue.nl/~aeb/partitions/partition_types-1.html
en: Extended
da: Udvidet

[ctx: part-type]
en: Linux swap
da: Linux-swap

[ctx: part-type]
en: Linux Extended
da: Linux-udvidet

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT12
da: Skjult FAT12

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16 <32M
da: Skjult FAT16 <32M

[ctx: part-type]
en: Hidden FAT16
da: Skjult FAT16

[ctx: part-type]
en: Hidden HPFS/NTFS
da: Skjult HPFS/NTFS

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32
da: Skjult W95 FAT32

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
da: Skjult W95 FAT32 (LBA)

[ctx: part-type]
en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
da: Skjult W95 FAT16 (LBA)

[ctx: part-type]
en: Solaris boot
da: Solaris-opstart

[ctx: job]
en: SMART self-test
da: SMART-egentest

[ctx: job]
en: Ejecting Medium
da: Skubber medie ud

[ctx: job]
en: Unlocking Device
da: Låser enhed op

[ctx: job]
en: Locking Device
da: Låser enhed

[ctx: job]
en: Modifying Encrypted Device
da: Redigerer krypteret enhed

[ctx: job]
en: Resizing Encrypted Device
da: Ændre størrelsen på krypteret enhed

[ctx: job]
en: Starting Swap Device
da: Starter swapenhed

[ctx: job]
en: Stopping Swap Device
da: Stopper swapenhed

[ctx: job]
en: Modifying Swap Device
da: Redigerer swapenhed

[ctx: job]
en: Checking Filesystem
da: Tjekker filsystem

[ctx: job]
en: Mounting Filesystem
da: Monterer filsystem

[ctx: job]
en: Unmounting Filesystem
da: Afmonterer filsystem

[ctx: job]
en: Modifying Filesystem
da: Redigerer filsystem

[ctx: job]
en: Repairing Filesystem
da: Reparerer filsystem

[ctx: job]
en: Resizing Filesystem
da: Ændre størrelse på filsystem

[ctx: job]
en: Erasing Device
da: Sletter enhed

[ctx: job]
en: Creating Filesystem
da: Opretter filsystem

[ctx: job]
en: Setting Up Loop Device
da: Sætter loop-enhed op

[ctx: job]
en: Modifying Partition
da: Redigerer partition

[ctx: job]
en: Deleting Partition
da: Sletter partition

[ctx: job]
en: Creating Partition
da: Opretter partition

[ctx: job]
en: Cleaning Up
da: Rydder op

[ctx: job]
en: Stopping RAID Array
da: Stopper RAID-array

[ctx: job]
en: Starting RAID Array
da: Starter RAID-array

[ctx: job]
en: Marking Device as Faulty
da: Markerer enhed som fejlbehæftet

[ctx: job]
en: Removing Device from Array
da: Fjerner enhed fra array

[ctx: job]
en: Adding Device to Array
da: Tilføjer enhed til array

[ctx: job]
en: Setting Write-Intent Bitmap
da: Angiver write-intent bitmap

[ctx: job]
en: Creating RAID Array
da: Opretter RAID-array

[ctx: unknown-job]
en: Unknown (%s)
da: Ukendt (%s)

[ctx: media-type]
note: Translators: 'Thumb' here refers to "USB thumb drive", see http://en.wikipedia.org/wiki/Thumb_drive
en: Thumb
da: USB-drev

[ctx: media-type]
en: Floppy
da: Diskette

[ctx: media-type]
en: CD-ROM
da: Cd-rom

[ctx: media-type]
en: CD
da: Cd

[ctx: media-type]
en: CD-R
da: Cd-r

[ctx: media-type]
en: CD-RW
da: Cd-rw

[ctx: media-type]
en: DVD
da: Dvd

[ctx: media-type]
en: DVD-R
da: Dvd-r

[ctx: media-type]
en: DVD-RW
da: Dvd-rw

[ctx: media-type]
en: DVD-RAM
da: Dvd-ram

[ctx: media-type]
en: DVD+R
da: Dvd+r

[ctx: media-type]
en: DVD+RW
da: Dvd+rw

[ctx: media-type]
en: DVD+R DL
da: Dvd+r dl

[ctx: media-type]
en: DVD+RW DL
da: Dvd+rw dl

[ctx: media-type]
en: BD-ROM
da: Bd-rom

[ctx: media-type]
en: Blu-Ray
da: Bluray

[ctx: media-type]
en: BD-R
da: Bd-r

[ctx: media-type]
en: BD-RE
da: Bd-re

[ctx: media-type]
en: HDDVD
da: Hddvd

[ctx: media-type]
en: HDDVD-R
da: Hddvd-r

[ctx: media-type]
en: HDDVD-RW
da: Hddvd-rw

[ctx: media-type]
en: MO
da: Mo

[ctx: media-type]
en: MRW
da: Mrw

[ctx: media-type]
en: MRW-W
da: Mrw-w

en: %s Block Device
da: %s-blokenhed

[ctx: part-block]
note: Translators: Used to describe a partition of a block device. *              The %u is the partition number. *              The %s is the description for the block device (e.g. "5 GB Block Device").
en: Partition %u of %s
da: Partition %u af %s

en: %s Loop Device
da: %s-loop-enhed

[ctx: part-loop]
note: Translators: Used to describe a partition of a loop device. *              The %u is the partition number. *              The %s is the description for the loop device (e.g. "5 GB Loop Device").
en: Partition %u of %s
da: Partition %u af %s

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-0 Array
da: RAID-0-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-1 Array
da: RAID-1-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-4 Array
da: RAID-4-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-5 Array
da: RAID-5-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-6 Array
da: RAID-6-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-10 Array
da: RAID-10-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID Array
da: RAID-array

[ctx: part-raid]
note: Translators: Used to describe a partition of a RAID Array. *              The %u is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 TB RAID-5").
en: Partition %u of %s
da: Partition %u af %s

[ctx: drive-with-fixed-media]
note: Translators: Used to describe drive without removable media. The %s is the type, e.g. 'Thumb'
en: %s Drive
da: %s-drev

[ctx: drive-with-generic-media]
note: Translators: Used to describe generic media. The %s is the type, e.g. 'Zip' or 'Floppy'
en: %s Disk
da: %s-disk

[ctx: flash-media]
note: Translators: Used to describe flash media. The %s is the type, e.g. 'SD' or 'CompactFlash'
en: %s Card
da: %s-kort

[ctx: optical-media]
note: Translators: Used to describe optical discs. The %s is the type, e.g. 'CD-R' or 'DVD-ROM'
en: %s Disc
da: %s-disk

[ctx: drive-with-size]
note: Translators: Used to describe a drive. The %s is the size, e.g. '20 GB'
en: %s Drive
da: %s drev

[ctx: generic-drive]
note: Translators: Used to describe a drive we know very little about (removable media or size not known)
en: Drive
da: Drev

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Disk
da: %s disk

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Hard Disk
da: %s harddisk

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD) (removable media or size not known)
en: Hard Disk
da: Harddisk

[ctx: drive-card-reader]
note: Translators: Used to describe a card reader. The %s is the card type e.g. 'CompactFlash'.
en: %s Card Reader
da: %s-kortlæser

[ctx: drive-with-size-and-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the size e.g. '20 GB' and the * second %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s %s Drive
da: %s %s-drev

[ctx: drive-with-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s Drive
da: %s-drev

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a blank disc. The %s is the disc type e.g. "CD-RW Disc"
en: Blank %s
da: Tom %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a mixed disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Mixed %s
da: Blandet %s

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for an audio disc. The %s is the disc type e.g. "CD-ROM Disc"
en: Audio %s
da: Lyd-%s

[ctx: part-drive]
note: Translators: Used to describe a partition of a drive. *              The %u is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 GB Thumb Drive").
en: Partition %u of %s
da: Partition %u af %s

en: Value %.*f too large, truncated to %.*f.
da: Værdien %.*f er for stor, afkortet til %.*f.

en: Value %.*f too small, truncated to %.*f.
da: Værdien %.*f er for lille, afkortet til %.*f.

en: No input file, nothing to do.
da: Ingen inddatafil, ikke noget at lave.

en: Loaded %s %s
da: %s %s indlæst

en: Saved %s %s
da: %s %s gemt

en: %s: overwrite '%s'?
da: %s: overskriv '%s'?

en: The --silent option is only valid with 'ufraw-batch'
da: Tilvalget --silent kan kun anvendes med 'ufraw-batch'

en: The --embedded-image option is only valid with 'ufraw-batch'
da: Tilvalget --embedded-image kan kun anvendes med 'ufraw-batch'

en: Raw images
da: Rå-billeder

en: UFRaw ID files
da: UFRaw ID-filer

en: Raw jpeg's
da: Raw jpeg'er

en: Raw tiff's
da: Raw tiff'er

en: Manual curve
da: Manuel kurve

en: Linear curve
da: Lineær kurve

en: Camera curve
da: Kamerakurve

en: sRGB (embedded)
da: sRGB (integreret)

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.4 or earlier
da: Prøver at konvertere .ufrawrc fra UFRaw-0.4 eller tidligere

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.6 or earlier
da: Prøver at konvertere .ufrawrc fra UFRaw-0.6 eller tidligere

en: UFRaw version in .ufrawrc is not supported
da: UFRaw-versionen i .ufrawrc er ikke understøttet

en: Too many anchors for curve '%s'
da: For mange ankerpunkter i kurve '%s'

en: Too many lightness adjustments in the ID file, ignored
da: For mange lysværdijusteringer i ID-filen, ignoreret

en: ID file %s does not appear to be a regular file
    %s
da: ID-fil %s er tilsyneladende ikke en regulær fil
    %s

en: Can't open ID file %s for reading
    %s
da: Kan ikke åbne ID-fil %s for indlæsning
    %s

en: Error reading from file '%s'.
da: Fejl ved læsning fra filen '%s'.

en: Error parsing '%s'
    %s
da: Fejl ved fortolkning af '%s'
    %s

en: Can't open file %s for writing
    %s
da: Kan ikke åbne filen %s for skrivning
    %s

en: cannot --create-id with stdout
da: kan ikke --create-id til standarduddata

en:  - Unidentified Flying Raw converter for digital camera images.
da:  - Uidentificeret Flyvende Raw-konverter til digitalkamerabilleder.

en: Usage: ufraw [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
da: Anvendelse: ufraw [ tilvalg ... ] [ rå-billed-filer ... ]

en:        ufraw-batch [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
da:        ufraw-batch [ tilvalg ... ] [ rå-billed-filer ... ]

en:        ufraw [ options ... ] [ default-directory ]
da:        ufraw [ tilvalg ... ] [ standardmappe ]

en: By default 'ufraw' displays a preview window for each raw image allowing
    the user to tweak the image parameters before saving. If no raw images
    are given at the command line, UFRaw will display a file chooser dialog.
    To process the images with no questions asked (and no preview) use
    'ufraw-batch'.
da: Normalt viser 'ufraw' et forhåndsvisningsvindue for hvert rå-billede, der
    tillader brugeren at finjustere billedparametrene før billedet gemmes. UFRaw
    viser en filvalgsdialog, hvis der ikke er angivet nogen rå-billeder på
    kommandolinien. Brug 'ufraw-batch' til at behandle billeder uden at skulle
    svare på spørgsmål (og uden forhåndsvisning).

en: The input files can be either raw images or ufraw's ID files. ID files
    contain a raw image filename and the parameters for handling the image.
    One can also use an ID file with the option:
da: Inddatafilerne kan være enten rå-billeder eller ufraws ID-filer. ID-filer
    indeholder et rå-billedfilnavn og parametrene til behandling af billedet.
    Man kan også anvende en ID-fil med tilvalget:

en: --conf=ID-file        Apply the parameters in ID-file to other raw images.
da: --conf=ID-fil         Brug parametrene i ID-fil på andre rå-billeder.

en: The rest of the options are separated into two groups.
da: De resterende tilvalg er delt i to grupper.

en: The options which are related to the image manipulation are:
da: Tilvalgene, der er relateret til billedbehandling, er:

en: --wb=camera|auto      White balance setting.
da: --wb=camera|auto      Hvidbalanceindstilling.

en: --temperature=TEMP    Color temperature in Kelvin.
da: --temperature=TEMP    Farvetemperatur i Kelvin.

en: --green=GREEN         Green color normalization.
da: --green=GRØN          Grøn farvenormalisering.

en: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Type of base tone curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default camera if such exists, linear otherwise).
da: --base-curve=manual|linear|camera|custom|KURVE
                          Basistonekurvetype. KURVE kan være en hvilken som helst
                          kurve, der har været indlæst i den grafiske brugerflade.
                          (standardværdi camera hvis den findes, ellers linear).

en: --base-curve-file=file
                          Use base tone curve included in specified file.
                          Overrides --base-curve option.
da: --base-curve-file=fil
                          Brug basistonekurve fra den specificerede fil.
                          Har forret for tilvalget --base-curve.

en: --curve=manual|linear|CURVE
                          Type of luminosity curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default linear).
da: --curve=manual|linear|KURVE
                          Lysstyrkekurvetype. KURVE kan være en hvilken som helst
                          kurve, der har været indlæst i den grafiske brugerflade.
                          (standardværdi linear).

en: --curve-file=file     Use luminosity curve included in specified file.
                          Overrides --curve option.
da: --curve-file=fil      Brug lysstyrkekurve fra den specificerede fil.
                          Har forret for tilvalget --curve.

en: --restore=clip|lch|hsv
                          Restore details for negative EV.
                          'clip' restores nothing - safe from artifacts.
                          'lch' restores in LCH space - giving soft details.
                          'hsv' restores in HSV space - giving sharp details.
                          (default lch).
da: --restore=clip|lch|hsv
                          Gendan detaljer for negative LV.
                          'clip' gendanner intet - sikrer mod tab af detaljer.
                          'lch' gendanner i LCH-farverummet - giver bløde
                          detaljer.
                          'hsv' gendanner i HSV-farverummet - giver skarpe
                          detaljer. (standardværdi lch).

en: --clip=digital|film   Clip highlights for positive EV.
                          'digital' linear digital sensor response.
                          'film' emulate soft film response. (default digital).
da: --clip=digital|film   Klip højlys for positive LV.
                          'digital' lineær digitalsensorkurve.
                          'film' emulerer blød filmkurve. (standardværdi digital).

en: --gamma=GAMMA         Gamma adjustment of the base curve (default 0.45).
da: --gamma=GAMMA         Gammajustering for basiskurven (standardværdi 0.45).

en: --linearity=LINEARITY Linearity of the base curve (default 0.10).
da: --linearity=LINEARITET
                          Linearitet af basiskurven (standardværdi 0.10).

en: --contrast=CONT       Contrast adjustment (default 1.0).
da: --contrast=KONTRAST   Kontrastjustering (standardværdi 1.0).

en: --saturation=SAT      Saturation adjustment (default 1.0, 0 for B&W output).
da: --saturation=MÆTNING  Farvemætingsjustering (standardværdi 1.0,
                          0 for sort/hvide uddata).

en: --wavelet-denoising-threshold=THRESHOLD
                          Wavelet denoising threshold (default 0.0).
da: --wavelet-denoising-threshold=TÆRSKELVÆRDI
                          Wavelet støjreduktionstærskelværdi (standardværdi 0.0).

en: --hotpixel-sensitivity=VALUE
                          Sensitivity for detecting and shaving hot pixels (default 0.0).
da: --hotpixel-sensitivity=VÆRDI
                          Følsomhed for detektion og reduktion af defekte pixels (standardværdi 0.0).

en: --exposure=auto|EXPOSURE
                          Auto exposure or exposure correction in EV (default 0).
da: --exposure=auto|EKSPONERING
                          Autoeksponering eller eksponeringskorrektion i LV
                          (standardværdi 0).

en: --black-point=auto|BLACK
                          Auto black-point or black-point value (default 0).
da: --black-point=auto|SORT
                          Autosortpunkt eller sortpunktsværdi (standardværdi 0).

en: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpolation algorithm to use (default ahd).
da: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpoleringsalgoritme (standardværdi ahd).

en: --color-smoothing     Apply color smoothing.
da: --color-smoothing     Anvend farveudjævning.

en: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Grayscale conversion algorithm to use (default none).
da: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Gråtonekonverteringsalgoritme (standardværdi none).

en: --grayscale-mixer=RED,GREEN,BLUE
                          Grayscale mixer values to use (default 1,1,1).
da: --grayscale-mixer=RØD,GRØN,BLÅ
                          Gråtonemikserværdier (standardværdier 1,1,1).

en: The options which are related to the final output are:
da: Tilvalgene, der er relateret til de endelige uddata, er:

en: --shrink=FACTOR       Shrink the image by FACTOR (default 1).
da: --shrink=FAKTOR       Formindsk billedet med FAKTOR (standardværdi 1).

en: --size=SIZE           Downsize max(height,width) to SIZE.
da: --size=STØRRELSE      Formindsk maks(højde,bredde) til STØRRELSE.

en: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output file format (default ppm).
da: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Uddatafilformat (standardværdi ppm).

en: --out-depth=8|16      Output bit depth per channel (default 8).
da: --out-depth=8|16      Uddatabitdybde pr. kanal (standardværdi 8).

en: --create-id=no|also|only
                          Create no|also|only ID file (default no).
da: --create-id=no|also|only
                          Dan ikke|også|kun ID-fil (standardværdi ikke).

en: --compression=VALUE   JPEG compression (0-100, default 85).
da: --compression=VÆRDI   JPEG-komprimering (0-100, standardværdi 85).

en: --[no]exif            Embed EXIF in output (default embed EXIF).
da: --[no]exif            Integrer EXIF i uddata (standardværdi integrer EXIF).

en: --[no]zip             Enable [disable] TIFF zip compression (default nozip).
da: --[no]zip             Vælg [fravælg] TIFF zip-komprimering
                          (standardværdi fravælg).

en: --embedded-image      Extract the preview image embedded in the raw file
                          instead of converting the raw image. This option
                          is only valid with 'ufraw-batch'.
da: --embedded-image      Brug det i rå-filen integrerede miniaturebillede
                          i stedet for at konvertere rå-billedet. Dette tilvalg
                          kan kun anvendes med 'ufraw-batch'.

en: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotate image to camera's setting, by ANGLE degrees
                          clockwise, or do not rotate the image (default camera).
da: --rotate=camera|VINKEL|no
                          Roter billedet efter kameraets indstilling, VINKEL
                          grader med uret eller lad være med at rotere billedet
                          (standardværdi camera).

en: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Crop the output to the given pixel range, relative to the
                          raw image after rotation but before any scaling.
da: --crop-(left|right|top|bottom)=PUNKTER
                          Beskær uddata til det angivne antal punkter i forhold til
                          rå-billedet efter rotation, men før skalering.

en: --auto-crop           Crop the output automatically.
da: --auto-crop           Beskær uddata automatisk.

en: --aspect-ratio X:Y    Set crop area aspect ratio.
da: --aspect-ratio X:Y    Sæt sidelængdeforholdet for det beskårne område.

en: --lensfun=none|auto   Do not apply lens correction or try to apply
                          correction by auto-detecting the lens (default auto).
da: --lensfun=none|auto   Anvend ikke objektivkorrektion eller prøv at anvende
                          korrektion ved at auto-detektere objektivet
                          (standardværdi auto).

en: --out-path=PATH       PATH for output file (default use input file's path).
da: --out-path=STI        STI for uddatafil (som standardværdi bruges
                          inddatafilens sti).

en: --output=FILE         Output file name, use '-' to output to stdout.
da: --output=FIL          Uddatafilens navn, brug '-' for standarduddata.

en: --darkframe=FILE      Use FILE for raw darkframe subtraction.
da: --darkframe=FIL       Brug FIL til rå-sortbilledsubtraktion.

en: --overwrite           Overwrite existing files without asking (default no).
da: --overwrite           Overskriv eksisterende filer uden at spørge
                          (standardværdi nej).

en: --maximize-window     Force window to be maximized.
da: --maximize-window     Tving vinduet til at være maksimeret.

en: --silent              Do not display any messages during conversion. This
                          option is only valid with 'ufraw-batch'.
da: --silent              Vis ingen meddelelser under konvertering. Dette
                          tilvalg kan kun anvendes med 'ufraw-batch'.

en: UFRaw first reads the setting from the resource file $HOME/.ufrawrc.
    Then, if an ID file is specified, its setting are read. Next, the setting from
    the --conf option are taken, ignoring input/output filenames in the ID file.
    Lastly, the options from the command line are set. In batch mode, the second
    group of options is NOT read from the resource file.
da: UFRaw læser først indstillinger fra ressourcefilen $HOME/.ufrawrc.
    Så læses indstillinger fra en ID-fil, hvis en sådan er angivet. Dernæst
    tages indstillingerne fra --conf tilvalget, hvor inddata-/uddata-filnavne i
    ID-filen ignoreres. Til sidst anvendes tilvalg fra kommandolinien.
    I batch-modus indlæses den anden gruppe tilvalg IKKE fra ressourcefilen.

en: Last, but not least, --version displays the version number and compilation
    options for ufraw and --help displays this help message and exits.
da: Sidst, men ikke mindst, viser --version versionsnummer og bygningstilvalg
    for ufraw, mens --help viser denne hjælpetekst og stopper programmet.

en: '%s' is not a valid value for the --%s option.
da: '%s' er ikke en legal værdi for tilvalget --%s.

en: ufraw was build without ZIP support.
da: ufraw blev bygget uden ZIP-understøttelse.

en: --batch is obsolete. Use 'ufraw-batch' instead.
da: --batch er forældet. Anvend 'ufraw-batch' i stedet for.

en: getopt returned character code 0%o ??
da: getopt returnerede tegnkode 0%o ??

en: failed to load curve from %s, too many configured base curves
da: fejl ved indlæsning af kurve fra %s, for mange indlæste basiskurver

en: failed to load curve from %s
da: fejl ved indlæsning af kurve fra %s

en: '%s' is not a valid base curve name.
da: '%s' er ikke et legalt basiskurvenavn.

en: failed to load curve from %s, too many configured curves
da: fejl ved indlæsning af kurve fra %s, for mange indlæste kurver

en: '%s' is not a valid curve name.
da: '%s' er ikke et legalt kurvenavn.

en: '%s' is not a valid interpolation option.
da: '%s' er ikke et legalt interpoleringstilvalg.

en: '%s' is not a valid grayscale option.
da: '%s' er ikke et legalt gråtone-tilvalg.

en: '%s' is not a valid grayscale-mixer option.
da: '%s' er ikke et legalt gråtonemiksertilvalg.

en: '%s' is not a valid restore option.
da: '%s' er ikke et legalt gendannelsestilvalg.

en: '%s' is not a valid clip option.
da: '%s' er ikke et legalt klipningstilvalg.

en: you can not specify both --shrink and --size
da: Du kan ikke anvende både --shrink og --size

en: '%d' is not a valid bit depth.
da: '%d' er ikke en legal bitdybde.

en: Output type '%s' is deprecated
da: Uddatatype '%s' er forældet

en: ufraw was build without TIFF support.
da: ufraw blev bygget uden TIFF-understøttelse.

en: ufraw was build without JPEG support.
da: ufraw blev bygget uden JPEG-understøttelse.

en: ufraw was build without PNG support.
da: ufraw blev bygget uden PNG-understøttelse.

en: '%s' is not a valid output type.
da: '%s' er ikke en legal uddatatype.

en: '%s' is not a valid output type for embedded image.
da: '%s' er ikke en legal uddatatype for integrerede billeder.

en: '%d' is not a valid bit depth for embedded image.
da: '%d' er ikke en legal bitdybde for integrerede billeder.

en: '%s' is not a valid rotate option.
da: '%s' er ikke et legalt rotations-tilvalg.

en: '%s' is not a valid create-id option.
da: '%s' er ikke et legalt create-id-tilvalg.

en: '%s' is not a valid path.
da: '%s' er ikke en legal sti.

en: cannot output more than one file to the same output
da: kan ikke skrive mere end en fil til samme uddata

en: Raw file '%s' missing.
da: Rå-fil '%s' findes ikke.

en: Delete raw file
da: Slet rå-fil

en: Select files to delete
da: Vælg filer der skal slettes

en: Error reading directory '%s'.
da: Fejl ved læsning af bibliotek '%s'.

en: Error deleting '%s'
da: Fejl ved sletning af '%s'

en: Reading embedded image requires libjpeg.
da: Læsning af integreret billede kræver libjpeg.

en: No embedded image found
da: Integreret billede ikke fundet

en: Original size (%d) is smaller than the requested size (%d)
da: Originalstørrelsen (%d) er mindre end den valgte størrelse (%d)

en: ppm thumb mismatch, height %d, width %d, while buffer %d.
da: Misforhold i integreret ppm, højde %d, bredde %d, mens buffer %d.

en: JPEG thumb height %d different than expected %d.
da: Integreret JPEG højde %d er anderledes end forventet %d.

en: JPEG thumb width %d different than expected %d.
da: Integreret JPEG bredde %d er anderledes end forventet %d.

en: Error creating file '%s'.
    %s
da: Fejl ved dannelse af filen '%s'.
    %s

en: No embedded image read
da: Integreret billede ikke læst

en: Error creating file '%s'. Unknown file type %d.
da: Fejl ved dannelse af fil '%s'. Ukendt filtype %d.

en: Error creating file '%s': %s
da: Fejl ved dannelse af filen '%s': %s

en: Error writing '%s'
da: Fejl ved skrivning af '%s'

en: Unsupported output type (%d) for embedded image
da: Ikke-understøttet uddatatype (%d) for integreret billede

en: Loading raw file '%s'
da: Indlæser rå-fil '%s'

en: Can't allocate new image.
da: Kan ikke allokere nyt billede.

en: EXIF buffer length %d, too long, ignored.
da: EXIF-buffer længde %d, for lang, ignoreret.

en: Failed to embed output profile '%s' in image.
da: Fejl ved integrering af uddataprofil '%s' i billede.

en: Maker:		%s
    Model:		%s%s
    Mount:		%s
    Crop factor:	%.1f
da: Fabrikat:		%s
    Model:		%s%s
    Fatning:		%s
    Forlængelsesfaktor:	%.1f

en: Maker:		%s
    Model:		%s
    Focal range:	%s
    Aperture:		%s
    Crop factor:	%.1f
    Type:		%s
    Mounts:		%s
da: Fabrikat:		%s
    Model:		%s
    Brændviddeområde:	%s
    Blænde:		%s
    Forlængelsesfaktor:	%.1f
    Type:		%s
    Fatninger:		%s

en: F-number (Aperture)
da: F-tal (Blænde)

en: Distance to subject in meters
da: Afstand til motivet i meter

en: Chromatic Aberrations mathematical model
da: Matematisk model for kromatisk aberration

en: Optical vignetting mathematical model
da: Matematisk model for optisk vignettering

en: Lens distortion mathematical model
da: Matematisk model for objektivforvrængning

note: Lens geometry combobox
en: Lens geometry:
da: Objektivgeometri:

en: The geometry of the lens used to make the shot
da: Geometrien i det objektiv, der blev brugt ved optagelsen

note: Target lens geometry combobox
en: Target geometry:
da: Motivgeometri:

en: The target geometry for output image
da: Den motivgeometry, der ønskes i det færdige billede

en: Search for camera using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
da: Søg efter kamera ved hjælp af et mønster
    Format: [Fabrikant, ][Model]

en: Choose camera from complete list
da: Vælg kamera fra fuldstændig liste

en: Reset all lens correction settings
da: Resæt alle objektivkorrektionsindstillinger

en: Search for lens using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
da: Søg efter objektiv ved hjælp af et mønster
    Format: [Fabrikant, ][Model]

en: Choose lens from list of possible variants
da: Vælg objektiv fra liste over mulige varianter

en: Automatically find lens and set lens corrections
da: Find objektiv og indstil objektivkorrektioner automatisk

en: Lateral chromatic aberration
da: Lateral kromatisk aberration

en: Optical vignetting
da: Optisk vignettering

en: Lens geometry
da: Objektivgeometri

en: Raw histogram with conversion curves
da: Rå-histogram med konverteringskurver

en: Live histogram
da: Sandtidshistogram

en: UFRaw Message
da: Besked fra UFRaw

en: No more room for new curves.
da: Ikke mere plads til nye kurver.

en: Load curve
da: Indlæser kurve

en: All curve formats
da: Alle kurveformater

en: UFRaw curve format
da: UFRaw kurveformat

en: Nikon curve format
da: Nikon kurveformat

en: Save curve
da: Gem kurve

en: No more room for new profiles.
da: Ikke mere plads til nye profiler.

en: Load color profile
da: Indlæs farveprofil

en: Color Profiles
da: Farveprofiler

en: Luminosity (Y value)
da: Lysstyrke (Y-værdi)

en: size %dx%d, zoom %2.f%%
da: størrelse %dx%d, zoom %2.f%%

en: size %dx%d, scale 1/%d
da: størrelse %dx%d, skala 1/%d

en: Wavelet denoising
da: Wavelet-støjreduktion

en: Interpolating
da: Interpolerer

en: Loading preview
da: Indlæser forhåndsvisning

note: #-#-#-#-#  3461 (XSANE 0.99)  #-#-#-#-# PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
da: Gemmer billede

en: Black point: %0.3lf
da: Sortpunkt: %0.3lf

en: No more room for new lightness adjustments.
da: Ikke mere plads til nye lysværdijusteringer.

en: Aspect ratio locked, click to unlock
da: Sidelængdeforholdet er låst, klik for at låse op

en: Aspect ratio unlocked, click to lock
da: Sidelængdeforholdet er låst op, klik for at låse

en: Load dark frame
da: Indlæs sortbillede

en: clip
da: klip

en: restore in LCH space for soft details
da: gendan i LCH-farverum for bløde detaljer

en: restore in HSV space for sharp details
da: gendan i HSV-farverum for skarpe detaljer

en: Restore details for negative EV
    Current state: %s
da: Gendan detaljer for negative LV
    Nuværende tilstand: %s

en: digital linear
da: digital lineær

en: soft film like
da: blød filmlignende

en: Clip highlights for positive EV
    Current state: %s
da: Klip højlys for positive LV
    Nuværende tilstand: %s

en: Filename: %s%s
da: Filnavn: %s%s

en: 
    Create also ID file
da: 
    Dan også ID-fil

en: 
    Create only ID file
da: 
    Dan kun ID-fil

en: UFRaw options
da: UFRaw tilvalg

en: Input color profiles
da: Inddatafarveprofiler

en: Output color profiles
da: Uddatafarveprofiler

en: Display color profiles
da: Monitorfarveprofiler

en: Base Curves
da: Basiskurver

en: Luminosity Curves
da: Lysstyrkekurver

note: Remote Gimp command entry
en: Remote Gimp command
da: Ekstern Gimp kommando

en: Reset command to default
da: Resæt kommando til standardværdi

en: Blink Over/Underexposure Indicators
da: Blinkende over-/undereksponeringsindikatorer

en: Save configuration
da: Gem konfiguration

en: Save configuration to resource file ($HOME/.ufrawrc)
da: Gem konfiguration i ressourcefil ($HOME/.ufrawrc)

en: The <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) is a utility to
    read and manipulate raw images from digital cameras.
    UFRaw relies on <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    for the actual encoding of the raw images.
    
    Author: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/
da: <b>U</b>identificeret <b>F</b>lyvende <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) er et program
    til at læse og behandle rå-billeder fra digitalkameraer.
    UFRaw anvender <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    til den egentlige udkodning af rå-billeder.
    
    Programforfatter: Udi Fuchs
    Hjemmeside: http://ufraw.sourceforge.net/

en: Hot pixels:
da: Defekte pixels:

en: Hot pixel sensitivity
da: Følsomhed for defekte pixels

en: Reset hot pixel sensitivity
da: Resæt følsomhed for defekte pixels

en: RGB histogram
da: RGB-histogram

en: R+G+B histogram
da: R+G+B-histogram

en: Luminosity histogram
da: Lysstyrkehistogram

en: Value (maximum) histogram
da: Maksimumsværdihistogram

en: Saturation histogram
da: Farvemætningshistogram

en: Std. deviation:
da: Standardafvigelse:

en: Overexposed:
da: Overeksponeret:

en: Underexposed:
da: Undereksponeret:

en: Cannot use camera white balance.
da: Kamerahvidbalance kan ikke anvendes.

en: There are no white balance presets for your camera model.
    Check UFRaw's webpage for information on how to get your
    camera supported.
da: Der er ingen hvidbalanceforvalg til din kameramodel.
    Kig på UFRaws hjemmeside for information om, hvordan du
    får dit kamera understøttet.

en: Reset white balance to initial value
da: Resæt hvidbalance til startværdien

en: White balance color temperature (K)
da: Hvidbalancefarvetemperatur (K)

en: Select a spot on the preview image to apply spot white balance
da: Vælg et punkt på forhåndsvisningsbilledet for at anvende punkthvidbalance

en: Chan. multipliers:
da: Kanalmultiplikatorer:

en: Color filter array interpolation
da: Farvefilterinterpolering

en: X-Trans interpolation
da: X-Trans-interpolering

en: VNG four color interpolation
da: VNG firfarveinterpolering

en: AHD interpolation
da: AHD-interpolering

en: VNG interpolation
da: VNG-interpolering

en: PPG interpolation
da: PPG-interpolering

en: No color filter array
da: Intet farvefilter

en: Apply color smoothing
da: Anvend farveudjævning

en: Threshold for wavelet denoising
da: Tærskelværdi for wavelet-støjreduktion

en: Reset denoise threshold to default
da: Resæt strøjreduktionstærskelværdi til standardværdi

en: Dark Frame:
da: Sortbillede:

en: Reset dark frame
da: Resæt sortbillede

en: Reset adjustment
da: Resæt justering

en: Select a spot on the preview image to choose hue
da: Vælg et punkt på forhåndsvisningsbilledet for at vælge farvetone

en: Remove adjustment
da: Fjern justering

en: Grayscale Mode:
da: Gråtoneskalamodus:

en: Reset channel mixer
da: Resæt farvekanalmixer

en: Despeckling is mainly useful when combining a high ISO number with a high channel multiplier: when one channel has a very bad signal to noise ratio. Try setting window size, color decay and number of passes to 50,0,5 for that channel. When a channel contains only noise then try 1,0.6,1.
    Despeckling is off when window size or passes equals zero. When on then window size cannot be smaller than the number of passes.
da: Afpletning er især brugbart ved kombinationen af en høj ISO-værdi med en høj kanalmultiplikator: når en kanal har et meget dårligt signal/støj-forhold. Prøv at sætte vinduesstørrelse, farvehenfald og antal kørsler til 50,0,5 for den kanal. Prøv 1,0.6,1 når en kanal kun indeholder støj.
    Afpletning er slukket når vinduesstørrelse eller kørsler er nul. Når den er i brug kan vinduesstørrelsen ikke være mindre end antal kørsler.

en: Update channel parameters together
da: Opdater kanalparametre sammen

en: Reset despeckle parameters
da: Resæt afpletningsparametre

note: channel to view
en: View channel:
da: Se kanal:

note: Parameters
en: Window size:
da: Vinduesstørrelse:

en: Color decay:
da: Farvehenfald:

en: Passes:
da: Kørsler:

en: Load base curve
da: Indlæs basiskurve

en: Save base curve
da: Gem basiskurve

en: Reset base curve to default
da: Resæt basiskurve til standardværdi

en: Input ICC profile
da: Inddata-ICC-profil

en: Output ICC profile
da: Uddata-ICC-profil

en: Display ICC profile
da: Monitor-ICC-profil

en: Gamma correction for the input profile
da: Gammakorrektion for inddataprofilen

en: Reset gamma to default
da: Resæt gamma til standardværdi

en: Linearity
da: Linearitet

en: Linear part of the gamma correction
da: Lineær del af gammakorrektionen

en: Reset linearity to default
da: Resæt linearitet til standardværdi

en: Output intent
da: Uddatafarvegengivelse

en: Output bit depth
da: Uddatabitdybde

en: Display intent
da: Monitorfarvegengivelse

en: Disable soft proofing
da: Fravælg softwarekorrektur

en: Global contrast adjustment
da: Global kontrastjustering

en: Reset global contrast to default
da: Resæt den globale kontrast til standardværdi

en: Reset saturation to default
da: Resæt farvemætning til standardværdi

en: Auto adjust curve
    (Flatten histogram)
da: Automatisk kurveindstilling
    (Udjævn histogram)

en: Reset curve to default
da: Resæt kurve til standardværdi

en: Reset black-point to default
da: Resæt sortpunkt til standardværdi

en: Auto adjust black-point
da: Automatisk sortpunktsindstilling

en: Auto fit crop area
da: Tilpas beskæringsareal automatisk

en: Reset the crop area
da: Resæt beskæringsareal

en: Crop area aspect ratio.
    Can be entered in decimal notation (1.273)
    or as a ratio of two numbers (14:11)
da: Sidelængdeforholdet for det beskårne område.
    Kan indtastes som decimaltal (1.273)
    eller som et forhold mellem to tal (14:11)

en: Shrink factor
da: Formindskelsesfaktor

en: Reset rotation angle
da: Resæt rotationsvinkel

en: Number of grid lines to overlay in the crop area
da: Antallet af gitterlinjer, der lægges over beskæringsområdet

en: Select output path
da: Vælg uddatasti

en: JPEG compression level
da: JPEG komprimeringsniveau

en: JPEG progressive encoding
da: JPEG progressiv indkodning

en: TIFF lossless Compress
da: TIFF tabsfri komprimering

en: Embed EXIF data in output
da: Integrer EXIF-data i uddata

en: Create ID file
da: Dan ID-fil

en: Also
da: Også

en: Save image defaults
da: Gem billedstandardværdier

en: Save current image manipulation parameters as defaults.
    The output parameters in this window are always saved.
da: Gem nuværende billedbehandlingsparametre som standardværdier.
    Uddataparametrene i dette vindue gemmes altid.

en: Never again
da: Aldrig igen

en: Just this once
da: Kun denne ene gang

en: Remember output path
da: Husk uddatasti

en: Overwrite existing files without asking
da: Overskriv eksisterende filer uden at spørge

en: Shutter time
da: Lukkertid

en: 35mm focal length
da: 35mm brændvidde

en: EXIF data read by %s
da: EXIF-data læst af %s

en: Warning: EXIF data will not be sent to output
da: Advarsel: EXIF-data vil ikke blive sendt til uddata

en: Spot values:
da: Punktværdier:

en: Exposure compensation in EV
da: Eksponeringskompensation i LV

en: Auto adjust exposure
da: Automatisk eksponeringsindstilling

en: Reset exposure to default
da: Resæt eksponering til standardværdi

note: Lens correction page
en: Lens correction
da: Objektivkorrektion

en: Base curve
da: Basiskurve

en: Correct luminosity, saturation
da: Korriger lysstyrke, farvemætning

en: Crop and rotate
da: Beskær og roter

en: Zoom percentage
da: Zoom-procent

en: Send image to _Gimp
da: Send _billede til Gimp

en: Fatal error setting C locale
da: Fatal fejl ved indstilling af C-lokalisering

en: Curve version is not supported
da: Kurveversion er ikke understøttet

en: Invalid Nikon curve file '%s'
da: Ugyldig Nikon kurvefil '%s'

en: Error opening Curve file '%s': %s
da: Fejl ved åbning af kurvefil '%s': %s

en: File '%s' already exists.
    Overwrite?
da: Filen '%s' findes allerede.
    Overskriv?

en: Error creating temporary file.
da: Fejl ved dannelse af midlertidig fil.

en: Error activating Gimp.
da: Fejl ved aktivering af Gimp.

en: Cannot use camera white balance, reverting to auto white balance.
da: Kamerahvidbalance kan ikke anvendes, skifter to automatisk hvidbalance.

en: --temperature and --green options override the --wb=%s option.
da: Tilvalgene --temperature og --green har forret for tilvalget --wb=%s.

en: '%s' is not a valid white balance setting.
da: '%s' er ikke en legal hvidbalanceindstilling.

en: Remote URI is not supported
da: Ekstern URI er ikke understøttet

en: darkframe error: %s is not a raw file
da: sortbilledfejl: %s er ikke en rå-fil

en: error loading darkframe '%s'
da: fejl i indlæsning af sortbillede '%s'

en: Darkframe '%s' is incompatible with main image
da: Sortbillede '%s' er ikke kompatibelt med hovedbilledet

en: using darkframe '%s'
da: bruger sortbillede '%s'

en: Error reading NEF curve
da: Fejl i indlæsning af NEF-kurve

en: Can not downsize from %d to %d.
da: Kan ikke formindske fra %d til %d.

note: Error was not already set before
en: Error creating file '%s'.
da: Fejl ved dannelse af fil '%s'.

note: 'errno' does seem to contain useful information Error was not already set before
en: Error creating file.
da: Fejl ved dannelse af fil.

en: Image filename can not be the same as ID filename '%s'
da: Billedfilnavnet kan ikke være det samme som ID-filnavnet '%s'

en: Failed to embed output profile '%s' in '%s'.
da: Fejl ved integrering af uddataprofil '%s' i '%s'.

en: Unsupported bit depth '%d' ignored.
da: Ikke-understøttet bitdybde '%d' ignoreret.

en: Unknown file type %d.
da: Ukendt filtype %d.

note: Probably same as above:
en: Direct sunlight
da: Direkte sollys

en: Incandescent warm
da: Varm glødelampe

note: In Canon cameras and some newer Nikon cameras:
en: Fluorescent high
da: Højtemperatur fluorescerende

en: Warm white fluorescent
da: Varmt, hvidt fluorescerende

en: Neutral fluorescent
da: Neutralt fluorescerende

note: In some newer Nikon cameras:
en: Sodium-vapor fluorescent
da: Natriumdamplampe

en: High temp. mercury-vapor fluorescent
da: Højtemperatur-kviksølvdamplampe

note: For Olympus with no real "Flash" preset:
en: Flash (auto mode)
da: Flash (auto-modus)

en: Evening sun
da: Aftensol

en: Manual WB
da: Manuel HB

en: Camera WB
da: Kamera-HB

en: Auto WB
da: Automatisk HB

en: Unsupported policy '%s'
da: Ikke understøttet politik »%s«

en: (be sure to update your rules accordingly)
da: (vær sikker på at opdatere dine regler tilsvarende)

en: Couldn't open '%s' for reading
da: Kunne ikke åbne »%s« for skrivning

en: Adding IPv6 rule failed: IPv6 not enabled
da: Tilføjelse af IPv6-regel mislykkedes: IPv6 er ikke slået til

en: Couldn't update rules file
da: Kunne ikke opdatere regelfil

en: Rules updated
da: Regler opdateret

en: Rules updated (v6)
da: Regler opdateret (v6)

en: Rule updated
da: Regel opdateret

en: Rule deleted
da: Regel slettet

en: Rule added
da: Regel tilføjet

en: Could not update running firewall
da: Kunne ikke opdatere kørende brandmur

en: ERROR: this script should not be SUID
da: FEJL: Dette skript bør ikke være SUID

en: ERROR: this script should not be SGID
da: FEJL: Dette skript bør ikke være SGID

en: You need to be root to run this script
da: Du skal være administrator (root) for at køre dette skript

en: %s is world writable!
da: %s er verdensskrivbar!

en: %s is group writable!
da: %s er gruppeskrivbar!

en: Logging disabled
da: Log slået fra

en: Logging enabled
da: Log slået til

en: Bad port '%s'
da: Dårlig port »%s«

en: Unsupported protocol '%s'
da: Ikke understøttet protokol »%s«

en: Bad source address
da: Dårlig kildeadresse

en: Bad destination address
da: Dårlig destinationsadresse

en: Found exact match
da: Fandt præcis match

en: Firewall stopped and disabled on system startup
da: Brandmur stoppet og slået fra ved systemopstart

en: Invalid IP version '%s'
da: Ugyldig ip-version »%s«

en: IPv6 support not enabled
da: IPv6-understøttelse er ikke slået til

en: Bad port
da: Dårlig port

en: Mixed IP versions for 'from' and 'to'
da: Forskellige IP-versioner for »fra« og »til«

en: Password Manager Daemon: uget
    
    While attempting an SSH connection to %s there was a problem verifying it's hostkey against the known and trusted hosts file because it's hostkey was not found.
    
    Would you like to treat this connection as trusted for this and future connections by adding %s's hostkey to the known hosts file?
da: Adgangskodehåndteringsdæmon: uget
    
    Ved forsøg på en SSH-forbindelse til %s var der et problem med at verificere dets værtsnøgle mod den kendte og betroede værts fil fordi dens værtsnøgle ikke blev fundet.
    
    Vil du gerne behandle denne forbindelse som betroet for denne og fremtidige forbindelser ved at tilføje %ss værtsnøgle til de kendte værts fil?

en: All Category
da: Alle kategorier

note: UGET_EVENT_NORMAL_CONNECT
en: Transmitting...
da: Overfører...

note: UGET_EVENT_NORMAL_FINISH, resumable
en: Resumable
da: Genoptagelig

note: UGET_EVENT_NORMAL_RESUMABLE,
en: Not Resumable
da: Ikke genoptagelig

note: UGET_EVENT_WARNING_CUSTOM
en: Output file can't be renamed.
da: Outputfilen kan ikke omdøbes.

note: UGET_EVENT_ERROR_CUSTOM
en: couldn't connect to host.
da: kunne ikke oprette forbindelse til vært.

note: UGET_EVENT_ERROR_CONNECT_FAILED
en: Folder can't be created.
da: Mappe kan ikke oprettes.

note: UGET_EVENT_ERROR_FOLDER_CREATE_FAILED
en: File can't be created (bad filename or file exist).
da: Fil kan ikke oprettes (ugyldigt filnavn eller filen findes allerede).

note: UGET_EVENT_ERROR_FILE_CREATE_FAILED
en: File can't be opened.
da: Filen kan ikke åbnes.

note: UGET_EVENT_ERROR_FILE_OPEN_FAILED
en: Unable to create thread.
da: Kan ikke oprette tråd.

note: UGET_EVENT_ERROR_THREAD_CREATE_FAILED,
en: Incorrect source (different file size).
da: Forkert kilde (forskellig filstørrelse).

note: UGET_EVENT_ERROR_INCORRECT_SOURCE,
en: Out of resource (disk full or run out of memory).
da: Ikke flere ressourcer (disken er fyldt eller er løbet tør for hukommelse).

note: UGET_EVENT_ERROR_OUT_OF_RESOURCE
en: No output file.
da: Ingen outputfil.

note: UGET_EVENT_ERROR_NO_OUTPUT_FILE
en: No output setting.
da: Ingen outputindstilling.

note: UGET_EVENT_ERROR_NO_OUTPUT_SETTING
en: Too many retries.
da: For mange forsøg.

note: UGET_EVENT_ERROR_TOO_MANY_RETRIES
en: Unsupported scheme (protocol).
da: Ikke-understøttet skema (protokol).

note: UGET_EVENT_ERROR_UNSUPPORTED_SCHEME
en: Unsupported file.
da: Ikke-understøttet fil.

note: UGET_EVENT_ERROR_UNSUPPORTED_FILE
en: post file not found.
da: postfil ikke fundet.

note: UGET_EVENT_ERROR_POST_FILE_NOT_FOUND
en: cookie file not found.
da: cookiefil ikke fundet.

en: This video has been removed.
da: Denne video er blevet fjernet.

en: Error occurred during getting video info.
da: Der opstod fejl under hentning af videoinfo.

en: Error occurred during getting video web page.
da: Der opstod fejl under hentning af videoens webside.

en: No video_id found in URL of YouTube.
da: Ingen video_id fundet i YouTube-URL.

note: 1 - 10
en: aria2: an unknown error occurred.
da: aria2: der opstod en ukendt fejl.

en: aria2: time out occurred.
da: aria2: fik timeout.

en: aria2: resource was not found.
da: aria2: ressource blev ikke fundet.

en: aria2 saw the specfied number of 'resource not found' error. See --max-file-not-found option
da: aria2 så det angivne antal af fejlen 'ressource ikke fundet'. Se tilvalget --max-file-not-found

en: aria2: speed was too slow.
da: aria2: hastighed var for langsom.

en: aria2: network problem occurred.
da: aria2: der opstod et netværksproblem.

en: aria2: unfinished downloads.
da: aria2: ufærdige downloads.

note: _("Not Resumable"),
en: Out of resource
da: Ikke flere ressourcer

note: _(),
en: aria2: piece length was different from one in .aria2 control file.
da: aria2: stykkelængde var ikke som den i .aria2-kontrolfilen.

note: 11 - 20
en: aria2 was downloading same file.
da: aria2 downloadede samme fil.

en: aria2 was downloading same info hash torrent.
da: aria2 downloadede samme infohash-torrent.

en: aria2: file already existed. See --allow-overwrite option.
da: aria2: filen findes allerede. Se tilvalget --allow-overwrite.

note: _("Output file can't be renamed."),
en: aria2: could not open existing file.
da: aria2: kunne ikke åbne eksisterende fil.

en: aria2: could not create new file or truncate existing file.
da: aria2: kunne ikke oprette ny fil eller afkorte eksisterende fil.

en: aria2: file I/O error occurred.
da: aria2: der opstod fil-I/O-fejl.

note: UGET_EVENT_ERROR_FOLDER_CREATE_FAILED
en: aria2: name resolution failed.
da: aria2: navneoversættelse mislykkedes.

en: aria2: could not parse Metalink document.
da: aria2: kunne ikke fortolke metalink-dokument.

note: 21 - 30
en: aria2: FTP command failed.
da: aria2: FTP-kommando mislykkedes.

en: aria2: HTTP response header was bad or unexpected.
da: aria2: HTTP-svar-header var ugyldigt eller uventet.

en: Too many redirections.
da: For mange videresendelser.

en: aria2: HTTP authorization failed.
da: aria2: HTTP-godkendelse mislykkedes.

en: aria2: could not parse bencoded file(usually .torrent file).
da: aria2: kunne ikke fortolke kodet fil (typisk .torrentfil).

en: aria2: torrent file was corrupted or missing information.
da: aria2: torrentfil var ødelagt eller manglede information.

en: aria2: Magnet URI was bad.
da: aria2: Magnet-URI var ugyldigt.

en: aria2: bad/unrecognized option was given or unexpected option argument was given.
da: aria2: ugyldigt/ikke-genkendt tilvalg blev givet eller uventet tilvalgsargument blev givet.

en: aria2: remote server was unable to handle the request.
da: aria2: fjern-serveren kunnen ikke håndtere anmodningen.

en: aria2: could not parse JSON-RPC request.
da: aria2: kunne ikke fortolke JSON-RPC-anmodning.

en: No response. Is aria2 shutdown?
da: Intet svar. Er aria2 stoppet?

note: debug
en: aria2: gid was removed.
da: aria2: gid blev fjernet.

en: Failed to get media link.
da: Kunne ikke hente medielink.

en: No matched media.
da: Intet matchet medie.

en: uGet Founder:
da: uGet grundlægger:

en: uGet Project Manager:
da: uGet projektmanager:

en: New from Clipboard
da: Ny fra udklipsholder

en: Error Occurred during downloading.
da: Der opstod fejl under download.

en: Download Starting
da: Download starter

en: Starting download queue.
da: Starter downloadkø.

en: Download Completed
da: Download fuldført

en: All queuing downloads have been completed.
da: Alle downloads i køen er fuldførte.

en: Create new download
da: Opret ny download

note: New Download (accelerators) gtk_menu_shell_append ((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() ); New Download
en: New _Download...
da: Ny _download...

note: New Category
en: New _Category...
da: Ny _kategori...

note: New Clipboard batch
en: New Clipboard _batch...
da: Ny udklipsholder_batch...

note: New URL Sequence batch
en: New _URL Sequence batch...
da: Ny _URL-sekvensbatch...

note: New Torrent separator gtk_menu_shell_append ((GtkMenuShell*)submenu, gtk_separator_menu_item_new() );
en: New Torrent...
da: Ny torrent...

note: New Metalink
en: New Metalink...
da: Nyt metalink...

en: Save all settings
da: Gem alle indstillinger

en: Set selected download runnable
da: Sæt valgte download kørende

en: Set selected download to pause
da: Sæt valgte download på pause

en: Set selected download properties
da: Sæt egenskaber for valgte download

en: Move selected download up
da: Flyt valgte download op

en: Move selected download down
da: Flyt valgte download ned

en: Move selected download to top
da: Flyt valgte download øverst

en: Move selected download to bottom
da: Flyt valgte download nederst

en: Copy -
da: Kopier -

en: Download Properties
da: Downloadegenskaber

en: New Metalink
da: Nyt metalink

en: Open Torrent file
da: Åbn torrentfil

en: Torrent file (*.torrent)
da: Torrentfil (*.torrent)

en: Open Metalink file
da: Åbn metalinkfil

en: Failed to save category file.
da: Kunne ikke gemme kategorifil.

en: Failed to load category file.
da: Kunne ikke indlæse kategorifil.

en: Save Category file
da: Gem kategorifil

en: Open Category file
da: Åbn kategorifil

en: JSON file (*.json)
da: JSON-fil (*.json)

note: add image
en: Image <IMG>
da: Billede <IMG>

en: Import URLs from HTML file
da: Importér URL'er fra HTML-fil

en: HTML file (*.htm, *.html)
da: HTML-fil (*.htm, *.html)

en: Import URLs from text file
da: Importér URL'er fra tekstfil

en: Plain text file
da: Ren tekstfil

en: Export URLs to text file
da: Eksportér URL'er til tekstfil

en: URL Sequence batch
da: URL-sekvensbatch

en: No URLs found in clipboard.
da: Ingen URL'er fundet i udklipsholderen.

en: All URLs had existed.
da: Alle URL'er findes.

en: Clipboard batch
da: Udklipsholderbatch

en: Selected %d items
da: %d elementer valgt

en: Attention uGetters:
da: Hallo uGettere:

en: we are running a Donation Drive for uGet's Future Development, please click
da: vi kører en donationskampagne for uGets fremtidige udvikling, klik venligst

en: please fill out this quick User Survey for uGet.
da: udfyld venligst denne hurtige brugerundersøgelse for uGet.

en: click here to take survey
da: klik her for at deltage i undersøgelsen

en: Category _name:
da: Kategori_navn:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_active), 5);
en: Active _downloads:
da: Aktive _downloads:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_finished), 5);
en: Capacity of Finished:
da: Kapacitet af færdige:

note: gtk_entry_set_width_chars (GTK_ENTRY(cform->spin_recycled), 5);
en: Capacity of Recycled:
da: Kapacitet af papirkurv:

note: ------------------------------------------------------------------------ URI Matching conditions
en: URI Matching conditions
da: URI matchende betingelser

en: Matched _Hosts:
da: Matchede _værter:

en: Matched _Schemes:
da: Matchede _skemaer:

en: Matched _Types:
da: Matchede _typer:

en: Really delete files?
da: Vil du virkelig slette filerne?

en: Are you sure you want to delete files?
da: Er du sikker på, at du vil slette filerne?

en: Really delete category?
da: Vil du virkelig slette kategorien?

en: Are you sure you want to delete category?
da: Er du sikker på, at du vil slette kategorien?

note: Mirrors - label
en: Mirrors:
da: Spejle:

note: Referrer - label
en: Referrer:
da: Henviser:

note: "Max Connections:" - title label
en: _Max Connections:
da: _Maks. forbindelser:

en: _Runnable
da: _Kørende

note: label - cookie file
en: Cookie file:
da: Cookiefil:

en: Select Cookie File
da: Vælg cookiefil

note: label - post file
en: Post file:
da: Postfil:

en: Select Post File
da: Vælg postfil

note: Retry limit - label
en: Retry _limit:
da: Forsøgsgr_ænse:

note: counts - label
en: counts
da: gange

note: Retry delay - label
en: Retry _delay:
da: Forsøgs_forsinkelse:

note: label - Max upload speed
en: Max upload speed:
da: Maks. uploadhastighed:

note: label - Max download speed
en: Max download speed:
da: Maks. downloadhastighed:

note: Retrieve timestamp
en: Retrieve timestamp
da: Hent tidsstempel

note: Batch Downloads --- start ---
en: _Batch Downloads
da: _Batchdownloads

note: Batch downloads - Clipboard batch
en: _Clipboard batch...
da: Udklipsholder_batch...

note: Batch downloads - URL Sequence batch
en: _URL Sequence batch...
da: _URL-sekvensbatch...

note: Batch downloads - Text file import (.txt)
en: _Text file import (.txt)...
da: _Tekstfilimport (.txt)...

note: Batch downloads - HTML file import (.html)
en: _HTML file import (.html)...
da: _HTML-filimport (.html)...

note: Batch downloads - Export to Text file (.txt)
en: _Export to Text file (.txt)...
da: _Eksportér til tekstfil (.txt)...

note: Open Category
en: _Open category...
da: _Åbn kategori...

note: Save Category
en: _Save category as...
da: _Gem kategori som...

note: Save All
en: Save _all settings
da: Gem _alle indstillinger

note: menu.gtk_menu_shell_append((GtkMenuShell*)menu, gtk_tearoff_menu_item_new() ); Settings shortcut
en: Clipboard _Monitor
da: _Overvågning af udklipsholder

en: Clipboard works quietly
da: Udklipsholder arbejder stille

en: Command-line works quietly
da: Kommandolinje arbejder stille

en: Skip existing URI
da: Spring eksisterende URI over

en: Apply recent download settings
da: Anvend seneste downloadindstillinger

note: --- Completion Auto-Actions --- start ---
en: Completion _Auto-Actions
da: _Automatiske handlinger ved fuldførelse

note: Completion Auto-Actions - Remember
en: Remember setting
da: Husk indstilling

en: _Summary
da: _Opsummering

note: Summary Items --- start ---
en: Summary _Items
da: Opsummerings_elementer

en: Download _Columns
da: Download_kolonner

note: Download Columns - Percent (%)
en: _Percent '%'
da: _Procent '%'

note: Download Columns - Added On
en: Added On
da: Tilføjet den

note: Download Columns - Completed On
en: Completed On
da: Fuldført den

en: _Category
da: _Kategori

note: New Category
en: _New Category...
da: _Ny kategori...

note: Delete Category
en: _Delete Category
da: _Slet kategori

note: menu_item = gtk_image_menu_item_new_from_stock (GTK_STOCK_DELETE, accel_group);
en: _Delete Entry
da: _Slet post

en: Delete Entry and _File
da: Slet post og _fil

en: Open _Containing folder
da: Åbn _indeholdende mappe

en: Force Start
da: Gennemtving start

note: Support Forum
en: Support Forum
da: Supportforum

note: Submit Feedback
en: Submit Feedback
da: Indsend feedback

en: Can't launch default application for file '%s'.
da: Kan ikke åbne standardprogram for filen '%s'.

en: '%s' - This folder does not exist.
da: '%s' - Denne mappe findes ikke.

note: title
en: URI had existed
da: URI findes

en: This URI had existed, are you sure to continue?
da: Denne URI findes. Er du sikker på, at du vil fortsætte?

en: Category settings
da: Kategoriindstillinger

en: Default for new download 1
da: Standard for ny download 1

en: Default 2
da: Standard 2

en: Queuing
da: I kø

en: All Status
da: Al status

en: Don't use
da: Brug ikke

en: _Enable Scheduler
da: _Aktivér planlægger

note: Turn off - help label
en: - stop all task
da: - stop alle opgaver

note: Normal - help label
en: - run task normally
da: - kør opgaver normalt

en: Mark by filter
da: Mærk efter filter

en: Mark URLs by host AND filename extension.
da: Mærk URL'er efter vært OG filnavnendelse.

en: This will reset all marks of URLs.
da: Dette vil gendanne alle mærker for URL'er.

note: right side (filename extension)
en: File Ext.
da: Filendelse

en: Base hypertext reference
da: Base hypertekst-reference

note: select all
en: Mark _All
da: Mærk _alle

note: select none
en: Mark _None
da: Mærk _ingen

note: select by filter
en: _Mark by filter...
da: _Mærk efter filter...

note: e.g.
en: e.g.
da: f.eks.

note: label case-sensitive
en: case-sensitive
da: forskel på store og små bogstaver

en: No wildcard(*) character in URL entry.
da: Ingen jokertegn(*) i URL-post.

en: URL is not valid.
da: URL'en er ugyldig.

en: No character in 'From' or 'To' entry.
da: Ingen tegn i 'Fra'- eller 'Til'-post.

en: Media website
da: Mediets websted

note: Monitor button
en: _Enable clipboard monitor
da: _Aktivér overvågning af udklipsholder

note: quiet mode
en: _Quiet mode
da: _Stilletilstand

en: Default category index
da: Standardkategoriindeks

en: Adding to Nth category if no matched category.
da: Tilføjer til Nth kategori hvis ingen kategori matcher.

note: media website
en: _Monitor URL of media website
da: _Overvåg mediewebstedets URL

en: Monitor clipboard for specified file types:
da: Overvåg udklipsholder for angivne filtyper:

en: Separate the types with character '|'.
da: Adskil typerne med tegnet '|'.

en: You can use regular expressions here.
da: Her kan du bruge regulære udtryk.

note: Confirmation check buttons
en: Show confirmation dialog on exit
da: Vis bekræftelsesdialog ved afslutning

note: System Tray check buttons
en: Always show tray icon
da: Vis altid systembakkeikon

en: Close to tray on window close
da: Luk til bakke når vindue lukkes

en: Use Ubuntu's App Indicator
da: Brug Ubuntus appindikator

en: Enable offline mode on startup
da: Aktivér offlinetilstand ved opstart

en: Download starting notification
da: Download startsnotifikation

en: Sound when download is finished
da: Lyd når download er færdig

note: widget = gtk_check_button_new_with_label (_("Skip existing URI from clipboard and command-line")); uiform->skip_existing = (GtkToggleButton*) widget; gtk_box_pack_start (vbox, widget, FALSE, FALSE, 1);
en: Display large icon
da: Vis stort ikon

en: These will affect all plug-ins.
da: Dette påvirker alle plugins.

note: Global speed limit
en: Global speed limit
da: Global hastighedsbegrænsning

en: Max upload speed
da: Maks. uploadhastighed

en: Max download speed
da: Maks. downloadhastighed

en: Completion Auto-Actions
da: Automatiske handlinger ved fuldførelse

en: Custom command if error occured:
da: Tilpasset kommando hvis der opstår fejl:

en: _Autosave
da: Gem _automatisk

note: Commandline Settings
en: Commandline Settings
da: Kommandolinjeindstillinger

note: --quiet
en: Use '--quiet' by default
da: Brug '--quiet' som standard

en: Plug-in matching order:
da: Plugin som matcher rækkefølge:

en: Aria2 plug-in options
da: Valgmuligheder for aria2-plugin

en: RPC authorization secret token
da: RPC-godkendelse hemmelig token

note: ------------------------------------------------------------------------ Speed Limits
en: Global speed limit for aria2 only
da: Global hastighedsbegrænsning kun for aria2

note: ------------------------------------------------------------------------ aria2 works on local device launch
en: _Launch aria2 on startup
da: _Åbn aria2 ved opstart

note: shutdown
en: _Shutdown aria2 on exit
da: _Stop aria2 ved afslutning

note: ------------------------------------------------------------------------ Local options
en: Launch aria2 on local device
da: Start aria2 på lokal enhed

note: Arguments - hint
en: You must restart uGet after modifying it.
da: Du skal genstarte uGet efter den er blevet ændret.

en: Media matching mode:
da: Matchtilstand for medie:

en: Match conditions
da: Matchbetingelser

note: Show window
en: Show window
da: Vis vindue

note: Offline mode
en: _Offline Mode
da: _Offlinetilstand

en: Class Diagram
da: Klassediagram

en: Use Case Diagram
da: Brugsmønster-diagram

en: Collaboration Diagram
da: Samarbejdsdiagram

en: State Diagram
da: Tilstandsdiagram

en: Activity Diagram
da: Aktivitetsdiagram

en: Component Diagram
da: Komponentdiagram

en: Deployment Diagram
da: Udførelsesdiagram

en: Entity Relationship Diagram
da: Diagram over entitetsrelation

en: Object Diagram
da: Objektdiagram

en: No Diagram
da: Intet diagram

en: Generalization
da: Generalisering

en: Self Association
da: Selv-association

en: Collaboration Asynchronous Message
da: Asynkron samarbejdsbesked

en: Collaboration Synchronous Message
da: Synkron samarbejdsbesked

en: Sequence Message
da: Sekvensbesked

en: Collaboration Self Message
da: Samarbejds-selvbesked

en: Sequence Self Message
da: Sekvens af selvbeskeder

en: Containment
da: Indeholdte

en: Realization
da: Realisering

en: Uni Association
da: Uni-association

en: State Transition
da: Tilstandstransition

en: Category to Parent
da: Kategori til forælder

en: Child to Category
da: Barn til kategori

en: ? AssociationType ?
da: ? Associationstype ?

en: At least one of the items in the clipboard could not be pasted because an item of the same name already exists.  Any other items have been pasted.
da: Mindst et af elementerne i udklipsholderen kunne ikke indsættes fordi et element med samme navn allerede eksisterer. Alle andre elementer er blevet indsat.

en: Paste Error
da: Indsætningsfejl

en: Create diagram %1: %2
da: Opret diagrammet %1: %2

en: Change text : %1 to %2
da: Ændr tekst: %1 til %2

en: Remove diagram %1
da: Fjern diagrammet %1

en: Set stereotype : %1 to %2
da: Angiv stereotyp: %1 til %2

en: Change visibility : %1
da: Ændr synlighed: %1

en: Create UML object : %1
da: Opret UML-objekt: %1

en: Remove UML object : %1
da: Fjern UML-objekt: %1

en: Rename type: %1 to %2
da: Omdøb type: %1 til %2

en: Rename object : %1 to %2
da: Omdøb objekt: %1 til %2

en: Change fill color : %1
da: Skift udfyldningsfarve: %1

en: Change font : %1
da: Skift skrifttype: %1

en: Change line color : %1
da: Skift linjefarve: %1

en: Change line width : %1
da: Skift linjebredde: %1

en: Change multiplicity : %1 to %2
da: Skift multiplicitet: %1 til %2

en: Change text color : %1
da: Skift tekstfarve: %1

en: Use fill color : %1
da: Brug udfyldningsfarve: %1

en: No fill color : %1
da: Ingen udfyldningsfarve: %1

en: Change visual property : %1
da: Skift visuel egenskab: %1

en: Create widget : %1
da: Opret kontrol: %1

en: Move widget : %1
da: Flyt kontrol: %1

en: Remove widget : %1
da: Fjern kontrol: %1

en: Resize widget : %1
da: Tilpas størrelse på kontrol: %1

en: Set name : %1 to %2
da: Angiv navn: %1 til %2

en: Set text : %1 to %2
da: Angiv tekst: %1 til %2

en: Cannot open file %1 for writing. Please make sure the folder exists and you have permissions to write to it.
da: Kan ikke åbne filen %1 til skrivning. Sørg venligst for at mappen eksisterer og at du har tilladelsen til at skrive til den.

en: Cannot Open File
da: Kan ikke åbne fil

en: Cannot create the folder:
da: Kan ikke oprette mappe:

en: 
    Please check the access rights
da: 
    Tjek venligst adgangsrettigheder

en: Cannot Create Folder
da: Kan ikke oprette mappe

en: Package is a namespace
da: Package er et navnerum

en: Virtual destructors
da: Virtuelle destruktører

en: Generate empty constructors
da: Generér tomme konstruktører

en: Generate accessor methods
da: Generér adgangsmetoder

en: Operations are inline
da: Operationer er indlejrede

en: Accessors are inline
da: Accessors er indlejrede

en: Accessors are public
da: Accessors er offentlige

en: Use '\' as documentation tag instead of '@'
da: Brug "\" som dokumentationsmærke i stedet for "@"

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">C++ Code Generation</p>
da: <p align="center">C++ Kodegenerering</p>

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, ui_tabMethodBodyGeneration)
en: Method Body Generation
da: Metode-krop generering

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelVariable)
en: <b>Variable</b>
da: <b>Variabel</b>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelStringClass)
en: <p align="center">String</p>
da: <p align="center">Streng</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelListClass)
en: <p align="center">List</p>
da: <p align="center">Liste</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelIncludeFile)
en: <i><p align="center">Include file</p></i>
da: <i><p align="center">Include-filer</p></i>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelHelpMethodBodyGen)
en: Use following for classes in generated code:
da: Brug følgende klasser i genereret kode:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle) i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_selectCommentStyle)
en: Slash-Slash (//)
da: Skråstreg-Skråstreg (//)

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle) i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_selectCommentStyle)
en: Slash-Star (/**  */)
da: Skråstreg-stjerne (/**  */)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox3)
en: Project Generation
da: Projekt-generering

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_makeANTDocumentCheckBox)
en: Create ANT build document
da: Opretter ANT bygge-dokument

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox2)
en: Auto-Generate Methods
da: Auto-genereringsmetoder

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateConstructors)
en: Empty constructor methods
da: Tomme konstruktør-metoder

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateAssocAccessors)
en: Association accessor methods
da: Associantions-accessor-metoder

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_generateAttribAccessors)
en: Attribute accessor methods
da: Attribut-accessor-metoder

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAccessorScope) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3)
en: Default attribute accessor scope:
da: Standard attribut-accessor-scope:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_accessorScopeCB)
en: From Parent Object
da: Fra overordnet objekt

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAssocFieldScope) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAssFieldScope) i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_3_2)
en: Default association field scope:
da: Standard associationsfelt-scope:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_assocFieldScopeCB)
en: From Parent Role
da: Fra overordnet rolle

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">D Code Generation</p>
da: <p align="center">D-kodegenerering</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">Java Code Generation</p>
da: <p align="center">Java-kode generering</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelTitle)
en: <p align="center">Ruby Code Generation</p>
da: <p align="center">Ruby kodegenerering</p>

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Hash (#)
da: Nummertegn (#)

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, m_SelectCommentStyle)
en: Begin-End (=begin  =end)
da: Start-slut (=start  =slut)

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxAutoGeneratedMethods)
en: Auto-Generated Methods
da: Autogenererede metoder

en: Code Generation Wizard
da: Kodegenereringsguide

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeGenOptionsPage) i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeImpSelectPage)
en: Code Generation Options
da: Indstillinger for kodegenerering

en: Adjust code generation options.
da: Tilpas indstillinger for kodegenerering.

en: Language Options
da: Sprogvalg

en: The output folder exists, but it is not writable.
    Please set the appropriate permissions or choose another folder.
da: Uddatamappen eksistere, men er ikke skrivbar.
    Sæt venligst passende tilladelser eller vælg en anden mappe.

en: Error Writing to Output Folder
da: Fejl ved at skrive til uddata-mappe

en: %1 does not seem to be a folder. Please choose a valid folder.
da: %1 synes ikke at være en mappe. Vælg venligst en gyldig mappe.

en: Please Choose Valid Folder
da: Vælg venligst en gyldig mappe

en: The folder %1 does not exist. Do you want to create it now?
da: Mappen %1 eksisterer ikke. Ønsker du at oprette den nu?

en: Output Folder Does Not Exist
da: Uddata-mappe eksisterer ikke

en: The folder could not be created.
    Please make sure you have write access to its parent folder or select another, valid, folder.
da: Mappen kunne ikke oprettes.
    Sørg venligst for at du har skriveadgang til dens overmappe eller vælg en anden, gyldig mappe.

en: Error Creating Folder
da: Fejl ved oprettelse af mappe

en: Please select a valid folder.
da: Vælg venligst en gyldig mappe.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelFolder)
en: Write all generated files to folder:
da: Skriv alle genererede filer til mappen:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KLineEdit, ui_outputDir)
en: Files generated by Code Generator will be written to this folder
da: Filer genereret af Kode-generator vil blive skrevet til denne mappe

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_includeHeadings)
en: &Include heading files from folder:
da: &Inkludér header-filer fra mappe:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KLineEdit, ui_headingsDir)
en: Files in this folder will be used as heading files in the generated code
da: Filer i denne mappe vil blive brugt som header-filer i den genererede kode

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxOverwritePolicy) i18n: ectx: label, entry (overwritePolicy), group (Code Generation)
en: Overwrite Policy
da: Overskrivepolitik

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelOverwritePolicy)
en: If a file with the same name as the name code 
    generator wants to use as output file already exists:
da: Hvis en fil med det samme navn som kode-generatoren
    ønsker at bruge som uddatafil eksisterer allerede:

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonOverwrite)
en: Overwrite existing files if they exist in the destination folder
da: Overskriv eksisterende filer hvis de er i målmappen

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_radioButtonOverwrite)
en: O&verwrite
da: O&verskriv

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonAsk)
en: If a file with the same name already exists, ask what to do
da: Hvis en fil med samme navn allerede eksisterer, så spørg hvad der skal gøres

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, ui_radioButtonChangeName)
en: If a file already exists in the destination folder, select a different name to use by adding a suffix to the file name
da: Hvis en fil allerede eksisterer i målmappen, så vælg et andet navn at bruge ved at tilføje en endelse til filnavnet

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_radioButtonChangeName)
en: &Use a different name
da: &Brug et andet navn

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_groupBoxComment)
en: Comment Verbosity
da: Kommentar uddybethed

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_forceDoc)
en: Write comments &for class and method documentation even if empty
da: Skriv kommentarer &for klasse- og metodedokumentation selv om de er tomme

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_forceDoc)
en: &Write documentation comments even if empty
da: S&kriv dokumentationskommentarer selv når de er tomme

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_forceSections)
en: Writes comments to indicate the different sections (public, private etc) in a class, even if the sections are empty
da: Skriver kommentarer for at indikere de forskellige sektioner (offentlig, privat osv.) i en klasse, selv om sektionerne er tomme

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_forceSections)
en: Write comments &for sections even if section 
    is empty
da: Skriv kommentarer &for afsnit selv om afsnittet 
    er tomt

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelType)
en: Indentation type:
da: Indrykningstype:

note: i18n: ectx: property (text), item, widget (KComboBox, ui_SelectIndentationTypeBox)
en: No Indentation
da: Ingen indrykning

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelAmount)
en: Indentation amount:
da: Indrykningsmængde

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_textLabelStyle)
en: Line ending style:
da: Stil for linjeafslutning:

en: Select Classes
da: Vælg klasser

en: Place all the classes you want to generate code
    for in the right hand side list.
da: Placér alle de klasser du ønsker at generere kode
    for i listen i højre side.

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, CodeGenSelectPage)
en: Code Generation Selection
da: Valg til kodegenerering

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelListAvailable)
en: Classes Available
da: Tilgængelige klasser

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, ui_addButton)
en: Add class for code generation
da: Tilføj klasse for kode-generering

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, ui_removeButton)
en: Remove class from Code Generation
da: Fjern klasse fra kodegenerering

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelListSelected)
en: Classes Selected
da: Valgte klasser

en: Status of Code Generation Progress
da: Status for kodegenereringsfremgang

en: Press the button Generate to start the code generation.
    Check the success state for every class.
da: Tryk på knappen Generér for at starte kodegenereringen.
    Kontrollér succes-status for hver klasse.

en: Not Yet Generated
da: Endnu ikke genereret

en: Code Generated
da: Kode genereret

en: Not Generated
da: Ikke genereret

en: Umbrello Code Generation - Logger Export
da: Umbrello kodegenerering - loggereksport

en: Importing file: %1 Progress: %2/%3
da: Importerer fil: %1 Fremgang: %2/%3

[ctx: ready to status bar]
en: Ready.
da: Klar.

[ctx: failed to status bar]
en: Failed.
da: Mislykkedes.

en: Code Importing Wizard
da: Guide til kodeimport

en: Code Importing Path
da: Sti til kodeimport

en: Select the code importing path.
da: Vælg sti til kodeimport.

en: File System Model
da: Filsystemmodel

en: Select the desired language to filter files.
da: Vælg det ønskede sprog for at filtrere filer.

en: Select also all the files in the subdirectories.
da: Vælg også alle filerne i undermapperne.

en: Select all the files below the current directory.
da: Vælg alle filerne under den aktuelle mappe.

en: Clear all selections.
da: Ryd alle markeringer.

en: Add file extensions like e.g. '*.h *.hpp'.
da: Tilføj filendelser såsom "*.h *.hpp".

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, ui_languageLabel)
en: The language of the project.
da: Projektets sprog.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_languageLabel)
en: Programming Language:
da: Programmeringssprog:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_subdirCheckBox)
en: Include Subdirectories.
da: Medtag undermapper.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_fileExtLabel)
en: List of file extensions:
da: Liste over filendelser:

en: Status of Code Importing Progress
da: Status på kodeimportfremgang

en: Press the button 'Start import' to start the code import.
    Check the success state for every class.
da: Tryk på knappen "Start import" for at starte kodeimporten.
    Kontrollér succes-status for hver klasse.

en: <b>Code import of 1 file:</b><br> | <b>Code import of %1 files:</b><br>
da[0]: <b>Kodeimport af 1 fil:</b><br>
da[1]: <b>Kodeimport af %1 filer:</b><br>

en: importing file ... DONE<br>
da: Importerer fil... FÆRDIG<br>

en: Import Done
da: Import færdig

en: importing file ... FAILED<br>
da: Importerer fil... MISLYKKEDES<br>

en: importing file ...
da: Importerer fil...

en: importing file ... stopped<br>
da: Importerer fil... stoppet<br>

en: Import stopped
da: Import stoppet

en: Not Imported
da: Ikke importeret

en: Umbrello Code Import - Logger Export
da: Umbrello kodeimport - loggereksport

note: i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, ui_tabStatus)
en: Import Status
da: Importstatus

en: Importing file: %1
da: Importerer fil: %1

[ctx: show failed on status bar]
en: Failed.
da: Mislykkedes.

[ctx: show Ready on status bar]
en: Ready.
da: Klar.

en: No code importer for file: %1
da: Ingen kodeimportør for filen: %1

en: Initial activity
da: Startaktivitet

en: End activity
da: Slutaktivitet

en: Final activity
da: Sidste aktivitet

note: i18n("Attribute...")); break;
en: Branch/Merge
da: Forgren/Indflet

en: Parameter activity
da: Parameteraktivitet

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: General Properties
da: Generelle egenskaber

[ctx: general properties page]
en: General
da: Generelt

en: Activity type:
da: Aktivitetstype:

en: Activity name:
da: Aktivitetsnavn:

en: Precondition :
da: Forbetingelse:

en: Postcondition :
da: Efterbetingelse:

en: &Normal activity
da: &Normal aktivitet

en: &Invoke action
da: &Fremkald handling

en: &Parameter activity node
da: &Parameteraktivitetsknude

en: Association Properties
da: Associationsegenskaber

[ctx: general settings page name]
en: General
da: Generelt

[ctx: display option page name]
en: Display
da: Vis

en: Attribute Settings
da: Attributindstillinger

en: Templates Settings
da: Skabelonindstillinger

en: Enum Literals
da: Enumereringslitteraler

en: Enum Literals Settings
da: Indstilling af enumereringslitteraler

en: Entity Attributes
da: Entitetsattributter

en: Entity Attributes Settings
da: Indstilling af entitetsattributter

en: Entity Constraints
da: Entitetsbegrænsninger

en: Entity Constraints Settings
da: Indstilling af entitetsbegrænsninger

[ctx: contents settings page name]
en: Contents
da: Indhold

en: Contents Settings
da: Indholdsindstillinger

en: Class Associations
da: Klasseassociation

[ctx: instance general settings page name]
en: General
da: Generelt

en: Class Wizard
da: Klasse-guide

en: Add general info about the new class.
da: Tilføj generel information om den ny klasse.

en: Class Attributes
da: Klasseattributter

en: Add attributes to the new class.
da: Tilføj attributter til den ny klasse.

en: Class Operations
da: Klasseoperationer

en: Add operations to the new class.
da: Tilføj operationer til den ny klasse.

en: Hide Comment
da: Skjul kommentar

en: Show Comment
da: Vis kommentar

en: Insert Code Block Before
da: Indsæt kodeblok før

en: Insert Code Block After
da: Indsæt kodeblok efter

en: Code Viewer - %1
da: Kodefremviser - %1

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_showHiddenCodeCB)
en: Show hidden blocks
da: Vis skjulte blokke

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_componentLabel)
en: <p align="center">component name here</p>
da: <p align="center">komponentnavn her</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_highlightCheckBox)
en: Show block type
da: Vis bloktype

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, paperLabel)
en: Paper:
da: Papir:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
en: <p align="right">UML object block:</p>
da: <p align="right">UML Objekt-blok</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1_2)
en: <p align="right">Hidden block:</p>
da: <p align="right">Skjult blok</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel2)
en: <p align="right">Uneditable text:</p>
da: <p align="right">Ikke-redigérbar tekst:</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel3)
en: <p align="right">Editable text:</p>
da: <p align="right">Redigérbar tekst:</p>

en: You are about to delete the entire diagram.
    Are you sure?
da: Du er ved at slette hele diagrammet.
    Er du sikker?

en: Are you sure you want to delete diagram %1?
da: Er du sikker på at du ønsker at slette diagram %1?

en: Delete Diagram?
da: Slet diagram?

en: The format that the images will be exported to
da: Formatet som billederne vil blive eksporteret til

note: i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, ExportAllViewsDialogBase)
en: Export All Views
da: Eksportér alle visninger

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLabel, kURLRequesterLabel) i18n: ectx: property (toolTip), widget (KUrlRequester, m_kURL)
en: The base directory used to save the images
da: Basismappen som bruges til at gemme billederne

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, kURLRequesterLabel)
en: &Directory to save the diagrams in:
da: &Mappe at gemme diagrammer i:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: Create in the target directory the same tree structure used
    in the document to store the views
da: Opret samme træstruktur som bruges i dokumentet til at
    opbevare visningerne i målmappen

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: The views are stored in folders in the document. The same tree structure used in the document to store the views can be created in the selected base directory with this option.
    Only the folders made by the user are created in the base directory (Logical view, use case view and so on are not created).
da: Visningerne opbevares i mapper i dokumentet. Samme træstruktur som bruges i dokumentet til at opbevare visningerne kan laves i den valgte basismappe med denne indstilling.
    Kun mapper som er lavet af brugeren laves i basismappen (logisk visning, brugstilfældevisning med flere, laves ikke).

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_useFolders)
en: Use &folders
da: Brug &mapper

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_CurrentDiagram)
en: &Current diagram
da: &Dette diagram

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_Diagrams)
en: &All diagrams
da: &Alle diagrammer

[ctx: widget style page]
en: Style
da: Stil

en: Widget Style
da: Kontrolstil

[ctx: style page name]
en: Style
da: Stil

[ctx: role page name]
en: Roles
da: Roller

en: Role Settings
da: Rolleindstillinger

en: Central Buffer
da: Central buffer

en: Data Store
da: Datalagring

[ctx: properties group title]
en: Properties
da: Egenskaber

en: Object Node type:
da: Type af objektknude:

en: Object Node name:
da: Navn på objektknude:

[ctx: enter state label]
en: State :
da: Tilstand:

en: &Central Buffer
da: &Central buffer

en: &Data Store
da: &Datalagring

en: Destination File Already Exists
da: Målfil eksisterer allerede

en: &Generate Similar File Name
da: &Generér lignende filnavn

en: &Do Not Generate File
da: &Generér ikke fil

en: The file %1 already exists in %2.
    
    Umbrello can overwrite the file, generate a similar
    file name or not generate this file.
da: Filen %1 eksisterer allerede i %2.
    
    Umbrello kan overskrive filen, generere et lignende
    filnavn eller ikke generere denne fil.

en: &Apply to all remaining files
da: &Anvend på alle tilbageværende filer

en: Move selected item to the top
da: Flyt markeret element til toppen

en: Move selected item to the bottom
da: Flyt markeret element til bunden

en: New Activity...
da: Ny aktivitet...

[ctx: name of association widget]
en: Name:
da: Navn:

en: Role A Properties
da: Rolle A egenskaber

en: Role B Properties
da: Rolle B egenskaber

en: Role A Changeability
da: Rolle A ændringsmulighed

en: Role B Changeability
da: Rolle B ændringsmulighed

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelRoleName)
en: Rolename:
da: Rollenavn:

[ctx: changeability for A is changeable]
en: Changeable
da: Kan ændres

[ctx: changeability for A is frozen]
en: Frozen
da: Frosset

[ctx: changeability for A is add only]
en: Add only
da: Tilføj kun

[ctx: changeability for B is changeable]
en: Changeable
da: Kan ændres

[ctx: changeability for B is frozen]
en: Frozen
da: Frosset

[ctx: changeability for B is add only]
en: Add only
da: Tilføj kun

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: Layout Generator
da: Layoutgenerator

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_autoDotPath)
en: <p>The auto layout feature depends on layout generators provided by the GraphViz package, which is normally installed aside Umbrello by a package manager.</p>
    <p>Umbrello has build in support for detecting the install location of  these layout generators. For cases where this dependency is not available or do not fit, a different installation path could be provided.</p>
da: <p>Autolayout-funktionen afhænger af layoutgeneratorer leveret af GraphViz-pakken, som normalt er installeret sammen med Umbrello af pakkehåndteringen.</p>
    <p>Umbrello har indbygget understøttelse for at detektere installationsplaceringen af disse layoutgeneratorer. I tilfælde hvor denne afhængighed ikke er tilgængelig eller ikke passer, kan der angives en anden installationssti.</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_autoDotPath)
en: Auto detect layout generator
da: Autodetektér layoutgenerator

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Generator executable path:
da: Sti til programfil for generator:

note: i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, m_showExportLayout)
en: <p>Dot file export is performed by using the export layout.</p><p>With this option checked, the export layout is added to the list of available diagram layouts and enables a quick dot export preview.</p>
da: <p>Eksport af dot-filer udføres ved brug af eksportlayoutet.</p><p>Med dette tilvalg aktiveret, føjes eksportlayoutet til listen over tilgængelige diagramlayout og aktiverer en hurtig forhåndsvisning af dot-eksport.</p>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, m_showExportLayout)
en: Show export layout in diagram context menu
da: Vis eksportlayout i diagrammets kontekstmenu

en: A&bstract class
da: A&bstrakt klasse

en: A&bstract use case
da: A&bstrakt brugsmønster

[ctx: component is executable]
en: &Executable
da: &Kørbar

en: Draw as actor
da: Tegn som aktør

en: Show destruction
da: Vis dekonstruktion

en: The name you have chosen
    is already being used.
    The name has been reset.
da: Navnet du valgte
    er allerede i brug.
    Navnet er blevet nulstillet.

en: Name is Not Unique
da: Navnet er ikke entydigt

en: N&ew Attribute...
da: N&y attribut...

en: N&ew Operation...
da: N&y operation...

en: N&ew Template...
da: N&y template...

en: N&ew Enum Literal...
da: N&y enumereringslitteral...

en: N&ew Entity Attribute...
da: N&y entitetsattribut...

en: N&ew Constraint...
da: N&y begrænsning...

en: Instance Attribute
da: Instansattribut

en: N&ew Instance Attribute...
da: N&y instansattribut...

en: Operatio&ns
da: Operatio&ner

en: &Visibility
da: &Synlighed

en: O&peration signature
da: O&perationsunderskrift

en: Pac&kage
da: Pa&kke

en: Att&ributes
da: Att&ributter

en: Attr&ibute signature
da: Attr&ibutunderskrift

en: &Public Only
da: &Kun offentlig

en: Draw as circle
da: Tegn som cirkel

en: &Attribute associations
da: &Attributassociationer

en: Starting Scope
da: Starter scope

en: Default attribute scope:
da: Standardattribut-scope:

en: Default operation scope:
da: Standardoperation-scope:

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox_2)
en: Include search paths
da: Include-søgestier

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
en: Additional include search paths could be added by specifying environment variable UMBRELLO_INCPATH.
da: Yderligere include-søgestier kan tilføjes ved at angive miljøvariablen UMBRELLO_INCPATH.

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
en: C++- Import
da: C++-import

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, createArtifactCheckBox)
en: For each imported file create an artifact in the component view
da: Opret en artefakt i komponentvisningen for hver importeret fil

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, resolveDependenciesCheckBox)
en: Resolve dependencies (reduces import speed)
da: Løs afhængigheder (reducerer importhastighed)

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, supportCPP11CheckBox)
en: Enable C++11 standard (experimental)
da: Aktivér C++11-standard (eksperimentel)

en: Unique Constraint...
da: Unik begrænsning...

en: Primary Key Constraint...
da: Primær nøglebegrænsning...

en: Foreign Key Constraint...
da: Fremmed nøglebegrænsning...

en: Check Constraint...
da: Tjek begrænsning...

en: <p align="center">No Options Available.</p>
da: <p align="center">Ingen tilgængelige tilvalg.</p>

en: &Diagrams
da: &Diagrammer

en: &Select diagrams
da: &Vælg diagrammer

en: &Type of diagram
da: &Diagramtype

[ctx: diagram selection for printing]
en: Selection
da: Markering

en: No diagrams selected.
da: Intet diagram valgt.

en: The name you have entered is invalid.
da: Navnet du har indtastet er ugyldigt.

en: The name you have entered is not unique.
da: Navnet du har indtastet er ikke entydigt.

en: Name Not Unique
da: Navn ikke entydigt

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_snapToGrid)
en: Snap &to grid
da: Hæng &på gitteret

note: i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, ui_snapComponentSizeToGrid)
en: Snap the size of the components to be a multiple of the grid spacing.
    If 'Snap to Grid' is enabled a component will always be aligned with the grid on all 4 sides.
da: Snap størrelsen af komponenterne til at være et multiplum af gittermellemrummet.
    Hvis 'Snap til gitter' er aktiveret vil en komponent altid være justeret til gitteret på alle 4 sider.

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_snapComponentSizeToGrid)
en: Snap component size
da: Snap komponentstørrelse

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, ui_labelGridSpacing)
en: Grid spacing:
da: Gittermellemrum:

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, ui_autoIncrementSequence)
en: Autoincrement Sequence
da: Autoforøgelsessekvens

[ctx: miscellaneous group box]
en: Miscellaneous
da: Diverse

en: Enable undo
da: Aktivér fortryd

en: Use tabbed diagrams
da: Diagrammer i faneblade

en: Use new C++/Java/Ruby generators
da: Anvend nye C++/Java/Ruby-generatorer

en: Turn on footer and page numbers when printing
da: Aktivér sidefod og sidenummerering ved udskrift

en: E&nable autosave
da: A&ktivér autogemning

en: Select auto-save time interval (mins):
da: Vælg autogemningens tidsinterval (minutter):

en: Set autosave suffix:
da: Sæt auto-gem endelse:

en: <qt><p>The autosave file will be saved to ~/autosave.xmi if the autosaving occurs before you have manually saved the file.</p><p>If you have already saved it, the autosave file will be saved in the same folder as the file and will be named like the file's name, followed by the suffix specified.</p><p>If the suffix is equal to the suffix of the file you have saved, the autosave will overwrite your file automatically.</p></qt>
da: <qt><p>Filen som gemmes automatisk vil blive gemt som ~/autosave.xmi hvis den gemmes automatisk inden du har gemt filen manuelt.</p><p>Hvis du allerede har gemt den, opbevares filen som gemmes automatisk i samme mappe som filen og får samme navn som filen, fulgt af angivet suffiks.</p><p>Hvis suffikset er det samme som filen du har gemt, fører dette til at din fil skrives over af filen som gemmes automatisk.</p></qt>

en: &Load last project
da: &Indlæs sidste projekt

en: Start new project with:
da: Start nyt projekt med:

en: Default Language :
da: Standardsprog:

en: Contained Items
da: Indeholdte punkter

en: Select Operation
da: Vælg operation

en: Sequence number:
da: Sekvensnummer:

en: Auto increment:
da: Autoforøg:

en: Class operation:
da: Klasseoperation:

en: New Operation...
da: Ny operation...

en: Custom operation:
da: Brugertilpasset operation:

en: Use angular association lines
da: Brug angulære associationslinjer

[ctx: color group box]
en: Color
da: Farve

en: &Use fill color
da: &Brug udfyldningsfarve

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_propsGroupBox)
en: Role Properties
da: Rolle-egenskaber

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_visibilityButtonGroup)
en: Role Visibility
da: Rolle synlighed

note: i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, ui_changeabilityButtonGroup)
en: Role Changeability
da: Rolle ændringsmulighed

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_pChangeableRB)
en: Changeable
da: Kan ændres

note: i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, ui_pAddOnlyRB)
en: Add only
da: Tilføj kun

[ctx: title of color group]
en: Color
da: Farve

[ctx: text color]
en: &Text:
da: &Tekst:

[ctx: default text color button]
en: Defaul&t
da: S&tandard

[ctx: line color]
en: &Line:
da: &Linje:

[ctx: default line color button]
en: &Default
da: &Standard

en: &Fill:
da: Ud&fyld:

[ctx: default fill color button]
en: D&efault
da: S&tandard

en: &Use fill
da: &Brug udfyldning

[ctx: background color]
en: &Background:
da: &Baggrund:

[ctx: default background color button]
en: De&fault
da: Sta&ndard

[ctx: grid dot color]
en: &Grid dot:
da: &Gitterprik:

[ctx: default grid dot color button]
en: Def&ault
da: St&andard

[ctx: title of width group]
en: Width
da: Bredde

[ctx: line width]
en: Line &width:
da: Linje&bredde:

[ctx: default line width button]
en: Defa&ult
da: Sta&ndard

en: Parameter Properties
da: Parameteregenskaber

[ctx: property name]
en: &Name:
da: &Navn:

en: Passing Direction
da: Overførselsretning

en: "in" is a readonly parameter, "out" is a writeonly parameter and "inout" is a parameter for reading and writing.
da: "ind" er en læs kun parameter, "ud" er en skriv kun parameter og "inout" er til både at læse og skrive.

en: You have entered an invalid parameter name.
da: Du har indtastet et ugyldigt parameternavn.

en: Parameter Name Invalid
da: Parameternavn ugyldigt

en: Umbrello Setup
da: Umbrello's opsætning

en: User Interface Settings
da: Indstilling af brugergrænseflade

[ctx: general settings page]
en: General
da: Generelt

[ctx: class settings page]
en: Class
da: Klasse

en: Class Settings
da: Klasseindstillinger

en: Code Importer
da: Kodeimportør

en: Code Import Settings
da: Indstilling af kodeimport

en: Code Generation Settings
da: Indstilling af kodegenerering

en: Code Viewer
da: Kode-viser

en: Code Viewer Settings
da: Indstilling af kodeviser

en: Auto Layout
da: Autolayout

en: Auto Layout Settings
da: Indstillinger for autolayout

[ctx: general page]
en: General
da: Generelt

[ctx: initial state in statechart]
en: Initial state
da: Starttilstand

[ctx: state in statechart]
en: State
da: Tilstand

[ctx: end state in statechart]
en: End state
da: Sluttilstand

[ctx: fork state in statechart]
en: Fork
da: Opsplit

[ctx: join state in statechart]
en: Join
da: Sammenføj

[ctx: junction state in statechart]
en: Junction
da: Kryds

[ctx: deep history state in statechart]
en: DeepHistory
da: Lang historik

[ctx: shallow history state in statechart]
en: ShallowHistory
da: Kort historik

[ctx: choice state in statechart]
en: Choice
da: Valg

en: State type:
da: Tilstandstype:

en: State name:
da: Tilstandsnavn:

en: Attribute Properties
da: Attributegenskaber

[ctx: attribute name]
en: &Name:
da: &Navn:

en: &Initial value:
da: &Begyndelsesværdi:

en: Classifier &scope ("static")
da: Klassifikator-&scope ("statisk")

en: You have entered an invalid attribute name.
da: Du har indtastet et ugyldigt attributnavn.

en: Attribute Name Invalid
da: Attributnavn ugyldigt

en: The attribute name you have chosen is already being used in this operation.
da: Attributnavnet du valgte bruges allerede i denne operation.

en: Attribute Name Not Unique
da: Attributnavn ikke entydigt

en: Check Constraint Properties
da: Tjek begrænsningsegenskaber

[ctx: name label]
en: Name
da: Navn

en: Check Condition :
da: Tjek betingelse:

en: Entity Attribute Properties
da: Egenskaber for entitetsattribut

[ctx: name of entity attribute]
en: &Name:
da: &Navn:

en: Length/Values:
da: Længde/værdier:

en: &Auto increment
da: &Autoforøg

en: Allow &null
da: Tillad &null

en: &Not Indexed
da: &Ikke-indekseret

note: i18n("&Primary"), m_pScopeGB); scopeLayout->addWidget(m_pPublicRB); m_pProtectedRB = new QRadioButton(i18n("&Unique"), m_pScopeGB); scopeLayout->addWidget(m_pProtectedRB);
en: &Indexed
da: I&ndekseret

en: You have entered an invalid entity attribute name.
da: Du har indtastet et ugyldigt entitetsattributnavn.

en: Entity Attribute Name Invalid
da: Entitetsattributnavn ugyldigt

en: The entity attribute name you have chosen is already being used in this operation.
da: Entitetens attributnavn du har angivet, bruges i forvejen i denne operation.

en: Entity Attribute Name Not Unique
da: Entitetens attributnavn ikke entydigt

en: EnumLiteral Properties
da: Egenskaber for enumereringslitteral

[ctx: literal name]
en: &Name:
da: &Navn:

en: Foreign Key Setup
da: Opsætning af fremmed nøgle

[ctx: general page title]
en: General
da: Generelt

[ctx: general group title]
en: General
da: Generelt

[ctx: label for entering name]
en: Name
da: Navn

en: Referenced Entity
da: Henvist entitet

en: Set Null
da: Sæt null

[ctx: column header local]
en: Local
da: Lokal

[ctx: column header referenced]
en: Referenced
da: Henvist

en: Local Column
da: Lokal kolonne

en: Referenced Column
da: Henvist kolonne

en: You are attempting to change the Referenced Entity of this ForeignKey Constraint. Any unapplied changes to the mappings between local and referenced entities will be lost. Are you sure you want to continue ?
da: Du forsøger at ændre den henviste entitet for denne begrænsning for fremmed nøgle. Alle ikke-anvendte ændringer til kortlægningerne mellem lokale og henviste entiteter vil gå tabt. Vil du fortsætte?

en: Object Attribute Properties
da: Egenskaber for objektattribut

en: Class Name Invalid
da: Klassenavn ugyldigt

en: You have entered an invalid attribute value.
da: Du har indtastet en ugyldig attributværdi.

en: Value Invalid
da: Værdien er ugyldig

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: Attribute Name:
da: Attributnavn:

en: Operation Properties
da: Operationsegenskaber

[ctx: operation name]
en: &Name:
da: &Navn:

en: &Abstract operation
da: &Abstrakt operation

en: &Query ("const")
da: &Forespørgsel ("konst")

en: Ne&w Parameter...
da: &Ny parameter...

en: The parameter name you have chosen
    is already being used in this operation.
da: Det parameternavn du har valgt
    bliver allerede brugt i denne operation.

en: Parameter Name Not Unique
da: Parameternavn ikke entydigt

en: The parameter name you have chosen is already being used in this operation.
da: Det parameternavn du har valgt bruges allerede i denne operation.

en: You have entered an invalid operation name.
da: Du har indtastet et ugyldigt operationnavn.

en: Operation Name Invalid
da: Operationnavn ugyldigt

en: An operation with that signature already exists in %1.
da: En operation med den underskrift findes allerede i %1.

en: Choose a different name or parameter list.
da: Vælg et andet navn eller en anden parameterliste.

en: Template Properties
da: Skabelonegenskaber

[ctx: template name]
en: &Name:
da: &Navn:

en: You have entered an invalid template name.
da: Du har indtastet et ugyldigt skabelonnavn.

en: Template Name Invalid
da: Skabelonnavn ugyldigt

en: The template parameter name you have chosen is already being used in this operation.
da: Det skabelonparameternavn du har valgt bruges allerede i denne operation.

en: Template Name Not Unique
da: Skabelonnavn ikke entydigt

en: Unique Constraint Properties
da: Unikke begrænsingsegenskaber

en: Attribute Details
da: Attributdetaljer

en: You have entered an invalid constraint name.
da: Du har indtastet et ugyldigt begrænsningsnavn.

en: Constraint Name Invalid
da: Ugyldigt begrænsningsnavn

[ctx: classes display options page]
en: Display
da: Vis

en: Classes Display Options
da: Klassevisningsvalgmuligheder

[ctx: diagram style page]
en: Style
da: Stil

en: Diagram Style
da: Diagramstil

en: &Default value:
da: &Standardværdi:

en: &Image type:
da: &Billedtype:

en: &Library
da: &Bibliotek

[ctx: draw as default]
en: &Default
da: &Standard

en: Draw As
da: Tegn som

en: Package path:
da: Pakkesti:

en: Stereotype &name:
da: Stereotype&navn:

[ctx: public visibility]
en: P&ublic
da: &Offentlig

[ctx: protected visibility]
en: Pro&tected
da: &Beskyttet

[ctx: private visibility]
en: P&rivate
da: P&rivat

[ctx: scope for A is public]
en: Public
da: Offentlig

[ctx: scope for A is protected]
en: Protected
da: Beskyttet

[ctx: scope for A is private]
en: Private
da: Privat

en: Role A Visibility
da: Rolle A synlighed

[ctx: scope for B is public]
en: Public
da: Offentlig

[ctx: scope for B is protected]
en: Protected
da: Beskyttet

[ctx: scope for B is private]
en: Private
da: Privat

en: Role B Visibility
da: Rolle B synlighed

en: Exporting to XHTML...
da: Eksporterer til XHTML...

en: Exporting all views...
da: Eksporterer alle visninger...

en: Some errors happened when exporting the images:
da: Et antal fejl opstod ved eksport af billederne:

en: Generating Docbook...
da: Genererer Docbook...

en: Docbook Generation Complete...
da: Docbook-generering gennemført...

en: Docbook Generation Failed...
da: Docbook-generering fejlede...

en: Exporting to DocBook...
da: Eksporterer til Docbook...

en: Umbrello UML Modeller autonomous code generator
da: Umbrello UML Modellerer

en: (c) 2006 Gael de Chalendar (aka Kleag), (c) 2002-2006 Umbrello UML Modeller Authors
da: (c) 2006 Gael de Chalendar (aka Kleag), (c) 2002-2006 Umbrello UML-modellering-forfattere

en: Umbrello UML Modeller Authors
da: Umbrello UML-modellering-forfattere

en: File to transform
da: Fil at transformere

en: The XSLT file to use
da: XSLT-fil at bruge

en: Generating XHTML...
da: Genererer XHTML...

en: XHTML Generation Complete...
da: XHTML-generering gennemført...

en: Copying CSS...
da: Kopierer CSS...

en: Finished Copying CSS...
da: Kopiering af CSS færdig...

en: Failed Copying CSS...
da: Kopiering af CSS fejlede...

en: Flag whether documentation was modified. Press left mouse button to apply modified content.
da: Sæt flag om dokumentationen blev ændret. Tryk på venstre museknap for at anvende ændret indhold.

en: Activate documentation edit after focus change.
da: Aktivér dokumentationsredigering efter fokusskift.

en: Apply layout
da: Anvend layout

en: Umbrello UML Modeller
da: Umbrello UML Modellerer

en: Umbrello – Visual development environment for software, based on the industry standard Unified Modelling Language (UML).<br/>See also <a href="http://www.omg.org/spec/">http://www.omg.org/spec/</a>.
da: Umbrello – Visuelt udviklingsmiljø til software, baseret på industristandarden Unified Modelling Language (UML).<br/>Se også <a href="http://www.omg.org/spec/">http://www.omg.org/spec/</a>.

en: Author of initial version.
da: Forfatter af første version.

en: Bug fixing, porting work, code cleanup, new features.
da: Fejlrettelse, portningsarbejde, kodeoprydning, nye funktioner.

en: Porting work, code cleanup, new features.
da: Portningsarbejde, kodeoprydning, nye funktioner.

en: A lot of work for C++ and Java code generation. Codeeditor.
da: Massere af arbejde til C++- og Java-kodegenerering. Kodeeditor.

en: export diagrams to extension and exit
da: Eksportér diagram med filendelse og afslut

en: list available export extensions
da: vis liste over tilgængelige eksport-filendelser

en: the local directory to save the exported diagrams in
da: den lokale mappe hvor eksporterede diagrammer skal opbevares

en: the directory of the file
da: filens mappe

en: import files
da: importér filer

en: list supported languages
da: oplist understøttede sprog

en: keep the tree structure used to store the views in the document in the target directory
da: behold træstrukturen som bruges til at opbevare visningerne i dokumentet i målmappen

en: import files from directory <dir>
da: importér filer fra mappen <dir>

en: set active language
da: sæt aktivt sprog

en: Change Association Name...
da: Ændr associationsnavn...

en: Change Role A Name...
da: Ændr rolle A's navn...

en: Change Role B Name...
da: Ændr rolle B's navn...

en: Select Operation...
da: Vælg operation...

en: New Template...
da: Ny skabelon...

en: Activity...
da: Aktivitet...

en: Activity Transition
da: Aktivitetsovergang

[ctx: new class menu item]
en: Class...
da: Klasse...

[ctx: duplicate action]
en: Duplicate
da: Dobbeltgænger

en: Deep History
da: Lang historik

en: End Activity
da: Afslut aktivitet

en: End State
da: Sluttilstand

note: i18n("Entity...")); break;
en: Entity Attribute...
da: Entitetsattribut...

en: Enum...
da: Enumerering...

en: Enum Literal...
da: Enumereringslitteral...

en: Export as Picture...
da: Eksportér som billede...

en: Externalize Folder...
da: Gør mappe ekstern...

en: Fill Color...
da: Udfyldningsfarve...

en: Final Activity
da: Sidste aktivitet

en: Text Line...
da: Tekstlinje...

en: Import File(s)...
da: Importér fil(er)...

en: Import from Directory...
da: Importér fra mappe...

en: from file...
da: fra fil...

en: Initial Activity
da: Initial aktivitet

[ctx: new instance menu item]
en: Instance...
da: Instans...

en: New Attribute...
da: Ny attribut...

en: Internalize Folder
da: Gør mappe intern

en: Line Color...
da: Linjefarve...

en: Asynchronous Message
da: Asynkron besked

en: Found Message
da: Fundet besked

en: Lost Message
da: Mistet besked

en: Synchronous Message
da: Synkron besked

en: New Entity Attribute...
da: Ny entitetsattribut...

en: New Literal...
da: Ny litteral...

en: New Parameter...
da: Ny parameter...

note: i18n("Note...")); break;
en: Object...
da: Objekt...

en: Object Node
da: Objektknude

note: i18n("Operation...")); break;
en: Package...
da: Pakke...

en: Rename Object...
da: Omdøb objekt...

en: Reset Label Positions
da: Nulstil etiketpositioner

en: Shallow History
da: Kort historik

[ctx: add new state]
en: State...
da: Tilstand...

en: Use Case
da: Brugsmønster

[ctx: new container menu]
en: New
da: Ny

[ctx: new sub menu]
en: New
da: Ny

en: Disjoint(Specialisation)
da: Disjoint(Specialisering)

en: Overlapping(Specialisation)
da: Overlapping(Specialisering)

en: Change into Class
da: Ændr til klasse

en: Change into Package
da: Skift til pakke

en: Clear Diagram
da: Ryd diagram

en: Snap Component Size to Grid
da: Fastgør komponentstørrelse til gitter

en: Show Documentation Indicator
da: Vis dokumentationsindikator

en: apply '%1'
da: anvend "%1"

en: Public Only
da: Kun offentlig

en: Operation Signature
da: Operationsunderskrift

en: Attribute Signature
da: Attributunderskrift

en: Show Signatures
da: Vis underskrifter

en: Hide Signatures
da: Skjul underskrifter

en: Hide Non-public members
da: Skjul ikke-offentlige medlemmer

en: Show Non-public members
da: Vis ikke-offentlige medlemmer

en: Stereotypes
da: Stereotyper

en: View Code
da: Vis kode

en: Change into Interface
da: Ændr til grænseflade

en: Draw as Circle
da: Tegn som cirkel

en: Rename Class...
da: Omdøb klasse...

en: Name as Tooltip
da: Navn som værktøjstip

[ctx: clear note]
en: Clear
da: Ryd

en: Auto resize
da: Automatisk tilpasning af størrelse

en: Change State Name...
da: Ændr tilstandsnavn...

en: Change Activity Name...
da: Ændr aktivitetsnavn...

en: Change Object Node Name...
da: Ændr objektknudenavn...

[ctx: clear precondition]
en: Clear
da: Ryd

en: Add Interaction Operand
da: Tilføj interaktionsoperand

[ctx: clear combined fragment]
en: Clear
da: Ryd

en: Change Multiplicity...
da: Ændr multiplicitet...

[ctx: color menu]
en: Color
da: Farve

note: i18n: ectx: label, entry (useFillColor), group (UI Options)
en: Use Fill Color
da: Brug udfyldningsfarve

en: No Fill Color
da: Ingen udfyldningsfarve

[ctx: align menu]
en: Align
da: Justér

en: Align Vertical Middle
da: Justér lodret i midten

en: Align Horizontal Middle
da: Justér vandret i midten

en: Align Vertical Distribute
da: Justér lodret fordeling

en: Align Horizontal Distribute
da: Justér vandret fordeling

[ctx: parse status]
en: Empty
da: Tom

en: Malformed argument
da: Forkert udformet argument

en: Unknown argument type
da: Ukendt argumenttype

en: Unknown return type
da: Ukendt returtype

en: Widgets/Associations
da: Kontroller/associationer

en: That is an invalid name.
da: Det er et ugyldigt navn.

en: This is a reserved keyword for the language of the configured code generator.
da: Dette er et reserveret nøgleord for sproget i den indstillede kodegenerator.

en: Reserved Keyword
da: Reserveret nøgleord

en: That name is already being used.
da: Det navn er allerede i brug.

en: Not a Unique Name
da: Ikke et entydigt navn

en: Add Base Class
da: Tilføj basisklasse

en: Add Derived Class
da: Tilføj afledt klasse

note: i18n("Add Interface Implementation"), SLOT(addInterfaceImplementation()), Icon_Utils::it_Implementation));
en: Add Operation
da: Tilføj operation

en: Add Attribute
da: Tilføj attribut

en: Add Base Interface
da: Tilføj basal grænseflade

en: Add Derived Interface
da: Tilføj afledt grænseflade

en: Base Classifiers
da: Basal klassifikator

en: Derived Classifiers
da: Afledte klassifikatorer

en: An attribute with that name already exists in %1.
da: En attribut med det navn findes allerede i %1.

en: Choose a different name.
da: Vælg et andet navn.

en: Incorrect use of associations.
da: Forkert brug af associationer.

en: Association Error
da: Associationsfejl

en: Enter Activity Name
da: Indtast aktivitetsnavn

en: Enter the name of the new activity:
da: Indtast navnet på den nye aktivitet:

en: new activity
da: ny aktivitet

en: Enter Signal Name
da: Indtast signalnavn

en: Enter Signal
da: Indtast signal

en: new Signal
da: nyt signal

en: Enter Time Event Name
da: Indtast navn på tidshændelse

en: Enter Time Event
da: Indtast tidshændelse

en: new time event
da: ny tidshændelse

en: Enter Combined Fragment Name
da: Indtast navn på kombineret fragment

en: Enter the Combined Fragment
da: Indtast det kombinerede fragment

en: new Combined Fragment
da: nyt kombineret fragment

en: Enter State Name
da: Indtast tilstandsnavn

en: Enter the name of the new state:
da: Indtast navnet på den nye tilstand:

en: new state
da: ny tilstand

note: i18n: ectx: label, entry (imageMimeType), group (General Options)
en: Image Mime Type
da: Billedets mimetype

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (imageMimeType), group (General Options)
en: The Mime Type of the Images
da: Billedernes MIME-type

note: i18n: ectx: label, entry (undo), group (General Options)
en: Undo Support
da: Fortryd support

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (undo), group (General Options)
en: Undo Support is enabled when this is true
da: Understøttelse af fortryd er aktiveret når dette er sandt

note: i18n: ectx: label, entry (tabdiagrams), group (General Options)
en: Tabbed Diagrams
da: Diagrammer i faneblade

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (tabdiagrams), group (General Options)
en: Enables/Disables Tabbed View of Diagrams in the view area
da: Aktiverer/deaktiverer fanebladsvisning af diagrammer i visningsområdet

note: i18n: ectx: label, entry (newcodegen), group (General Options)
en: New Code Generator
da: Ny Kodegenerering

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (newcodegen), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for the New Code Generator
da: Aktiverer/deaktiverer understøttelse af Ny kodegenerering

note: i18n: ectx: label, entry (angularlines), group (General Options)
en: Angular Lines
da: Linjer i vinkler

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (angularlines), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for Angular Lines in diagrams
da: Aktiverer/deaktiverer understøttelse af vinkellinjer i diagrammer

note: i18n: ectx: label, entry (footerPrinting), group (General Options)
en: Footer Printing
da: Udskrift af sidefod

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (footerPrinting), group (General Options)
en: Enables/Disables Support for footer printing
da: Aktiverer/deaktiverer understøttelse af skrivning af sidefod

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autosave), group (General Options)
en: Enables/Disables Auto Saving at Regular Intervals
da: Aktiverer/deaktiverer automatisk gemning med regelmæssige intervaller

note: i18n: ectx: label, entry (time), group (General Options)
en: Auto Save Time ( Old )
da: Tid for autogemning ( Gammel )

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (time), group (General Options)
en: Auto Save Time Interval ( Old )
da: Tidsinterval for autogemning ( Gammel )

note: i18n: ectx: label, entry (autosavesuffix), group (General Options)
en: Auto Save Suffix
da: Suffiks for autogemning

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autosavesuffix), group (General Options)
en: The Suffix for the auto save file
da: Suffiks til autogemt fil

note: i18n: ectx: label, entry (loadlast), group (General Options)
en: Load Last
da: Indlæs seneste

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (loadlast), group (General Options)
en: Enables/Disables Loading of the last open file
da: Aktiverer/deaktiverer indlæsning af den senest åbne fil

note: i18n: ectx: label, entry (diagram), group (General Options)
en: Diagram To Load at Startup
da: Diagram der indlæses ved opstart

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (diagram), group (General Options)
en: The Diagram to load at startup
da: Diagrammet der indlæses ved opstart

note: i18n: ectx: label, entry (defaultLanguage), group (General Options)
en: Default Language at Startup
da: Standardsprog ved opstart

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultLanguage), group (General Options)
en: The Language that Umbrello should start with by default
da: Det sprog som Umbrello skal starte med som standard

note: i18n: ectx: label, entry (uml2), group (General Options)
en: Use UML-2.x Notation
da: Brug UML-2.x-notation

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (uml2), group (General Options)
en: Enables/Disables UML2 notation
da: Aktiverer/deaktiverer UML2-notation

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (useFillColor), group (UI Options)
en: Enables/Disables usage of fill color
da: Aktiverer/deaktiverer brug af udfyldningsfarve

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (fillColor), group (UI Options)
en: The Fill Color to be used
da: Udfyldningsfarven der skal bruges

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineColor), group (UI Options)
en: The Color of the Lines
da: Linjernes farve

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineWidth), group (UI Options)
en: The Width of the Line
da: Linjens bredde

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (textColor), group (UI Options)
en: The Color of the Text
da: Tekstens farve

note: i18n: ectx: label, entry (showDocWindow), group (UI Options)
en: Show Doc Window
da: Vis Dok-vindue

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showDocWindow), group (UI Options)
en: Enables/Disables showing of the doc window
da: Aktiverer/deaktiverer visning af dokumentvinduet

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (uiFont), group (UI Options)
en: The Font to be used
da: Skrifttypen der skal bruges

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (backgroundColor), group (UI Options)
en: The Color of the diagram background
da: Farven på diagrammets baggrund

note: i18n: ectx: label, entry (gridDotColor), group (UI Options)
en: Grid Dot Color
da: Farve på gitterprik

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (gridDotColor), group (UI Options)
en: The Color of the grid dots
da: Farven på gitterprikkerne

note: i18n: ectx: label, entry (showVisibility), group (Class Options)
en: Show Visibility
da: Vis synlighed

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showVisibility), group (Class Options)
en: Show the Visibility of the Attributes ( eg: private, public, protected)
da: Vis attributternes synlighed (f.eks. privat, offentlig, beskyttet)

note: i18n: ectx: label, entry (showAtts), group (Class Options)
en: Show Attributes
da: Vis attributter

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showAtts), group (Class Options)
en: Show attributes of the class
da: Vis klassens attributter

note: i18n: ectx: label, entry (showOps), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showOps), group (Class Options)
en: Show Operations
da: Vis operationer

note: i18n: ectx: label, entry (showPackage), group (Class Options)
en: Show Package
da: Vis pakke

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showPackage), group (Class Options)
en: Enables/Disables showing of packages
da: Aktiverer/deaktiverer visning af pakker

note: i18n: ectx: label, entry (showStereoType), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showStereoType), group (Class Options)
en: Show Stereotypes
da: Vis stereotyper

note: i18n: ectx: label, entry (showAttribAssocs), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showAttribAssocs), group (Class Options)
en: Show Attribute Associations
da: Vis attributassociationer

note: i18n: ectx: label, entry (showPublicOnly), group (Class Options)
en: Show Public Only
da: Vis kun offentlige

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showPublicOnly), group (Class Options)
en: Enables/Disables showing of public attributes/methods
da: Aktiverer/deaktiverer visning af offentlige attributter/metoder

note: i18n: ectx: label, entry (showAttSig), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showAttSig), group (Class Options)
en: Show Attribute Signature
da: Vis attributunderskrift

note: i18n: ectx: label, entry (showOpSig), group (Class Options)
en: Show Operation Signature
da: Vis operationsunderskrift

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showOpSig), group (Class Options)
en: Show operation signature
da: Vis operationsunderskrift

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAttributeScope), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAttributeScope), group (Class Options)
en: Default Attribute Scope
da: Standard attribut-scope

note: i18n: ectx: label, entry (defaultOperationScope), group (Class Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultOperationScope), group (Class Options)
en: Default Operation Scope
da: Standardoperation-scope

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (height), group (Code Viewer Options)
en: Height of the code viewer
da: Kodefremviserens højde

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (width), group (Code Viewer Options)
en: Width of the Code Viewer
da: Kodefremviserens bredde

note: i18n: ectx: label, entry (showHiddenBlocks), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (showHiddenBlocks), group (Code Viewer Options)
en: Show Hidden Blocks
da: Vis skjulte blokke

note: i18n: ectx: label, entry (blocksAreHighlighted), group (Code Viewer Options)
en: Highlight Blocks
da: Fremhæv blokke

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (blocksAreHighlighted), group (Code Viewer Options)
en: Enables/Disables Highlighting of blocks
da: Aktiverer/deaktiverer fremhævning af blokke

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (codeViewerFont), group (Code Viewer Options)
en: Font to be used in the Code Viewer
da: Skrifttypen der skal bruges i kodefremviseren

note: i18n: ectx: label, entry (paperColor), group (Code Viewer Options)
en: Paper Color
da: Papirfarve

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (paperColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Paper
da: Farven på papiret

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (fontColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Font
da: Skrifttypens farve

note: i18n: ectx: label, entry (selectedColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (selectedColor), group (Code Viewer Options)
en: Selected Color
da: Valgt farve

[ctx: Color of the Edit Block]
note: i18n: ectx: label, entry (editBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Edit Block Color
da: Farve på redigeringsblok

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (editBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the Edit Block
da: Redigeringsblokkens farve

note: i18n: ectx: label, entry (nonEditBlockColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (nonEditBlockColor), group (Code Viewer Options)
en: Non Edit Block Color
da: Farve på ikke-redigeringsblok

note: i18n: ectx: label, entry (umlObjectColor), group (Code Viewer Options)
en: UML Object Color
da: UML-objektfarve

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (umlObjectColor), group (Code Viewer Options)
en: Color of the UML Object
da: Farve på UML-objekt

note: i18n: ectx: label, entry (hiddenColor), group (Code Viewer Options) i18n: ectx: whatsthis, entry (hiddenColor), group (Code Viewer Options)
en: Hidden Color
da: Skjult farve

note: i18n: ectx: label, entry (createArtifacts), group (Code Importer)
en: Create Artifacts for imported files
da: Opret artefakter for importerede filer

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (createArtifacts), group (Code Importer)
en: Create an artifact in the component view for each imported file
da: Opret en artefakt i komponentvisningen for hver importeret fil

note: i18n: ectx: label, entry (resolveDependencies), group (Code Importer)
en: Resolve dependencies
da: Løs afhængigheder

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (resolveDependencies), group (Code Importer)
en: Resolve dependencies when importing file
da: Løs afhængigheder ved import af fil

note: i18n: ectx: label, entry (supportCPP11), group (Code Importer)
en: Support C++11 standard
da: Understøt C++11-standard

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (supportCPP11), group (Code Importer)
en: Support C++11 standard on code import
da: Understøt C++11-standard ved kodeimport

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenEmptyConstructors), group (Code Generation)
en: Auto Generate Empty Constructors
da: Autogenerér tomme konstruktører

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenEmptyConstructors), group (Code Generation)
en: Enables/Disables Auto Generation of Empty Constructors
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af tomme konstruktører

note: i18n: ectx: label, entry (commentStyle), group (Code Generation)
en: Comment Style
da: Kommentarstil

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (commentStyle), group (Code Generation)
en: Sets the Style of Comments to be used
da: Sætter stilen der skal bruges til kommentarer

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAssocFieldScope), group (Code Generation)
en: Default Association Field Scope
da: Standard associationsfelt-scope

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAssocFieldScope), group (Code Generation)
en: Sets the default Association field scope
da: Sætter standard associationsfelt-scope

note: i18n: ectx: label, entry (defaultAttributeAccessorScope), group (Code Generation)
en: Default Attribute Accessor Scope
da: Standard attribut-accessor-scope

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (defaultAttributeAccessorScope), group (Code Generation)
en: Sets the default attribute accessor scope
da: Sætter standardattribut-accessor-scope

note: i18n: ectx: label, entry (forceDoc), group (Code Generation)
en: Force Documentation
da: Tving dokumentation

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (forceDoc), group (Code Generation)
en: Enables/Disables Verbose Documentation
da: Aktiverer/deaktiverer udførlig dokumentation

note: i18n: ectx: label, entry (forceSections), group (Code Generation)
en: Force Section Documentation
da: Tving sektiondokumentation

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (forceSections), group (Code Generation)
en: Enables/Disables verbose section documentation
da: Aktiverer/deaktiverer udførlig dokumentation af sektion

note: i18n: ectx: label, entry (headingsDirectory), group (Code Generation)
en: Headings Directory
da: headings-mappe

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (headingsDirectory), group (Code Generation)
en: The Path in which the headings are stored
da: Stien hvori headings er gemt

note: i18n: ectx: label, entry (includeHeadings), group (Code Generation)
en: Include headings
da: Inkludér header-filer

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (includeHeadings), group (Code Generation)
en: Enables/Disables inclusion of headings
da: Aktiverer/deaktiverer inklusion af headings

note: i18n: ectx: label, entry (indentationAmount), group (Code Generation)
en: Indentation Amount
da: Indrykningsmængde

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (indentationAmount), group (Code Generation)
en: The amount of indentation
da: Størrelsen på indrykning

note: i18n: ectx: label, entry (indentationType), group (Code Generation)
en: Indentation Type
da: Indrykningstype

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (indentationType), group (Code Generation)
en: The Type of Indentation
da: Typen af indrykning

note: i18n: ectx: label, entry (lineEndingType), group (Code Generation)
en: Line Ending Type
da: Type af linjeafslutning

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (lineEndingType), group (Code Generation)
en: The type of line ending ( or new line type )
da: Typen af linjeafslutning ( eller typen af ny linje )

note: i18n: ectx: label, entry (modnamePolicy), group (Code Generation) i18n: ectx: whatsthis, entry (modnamePolicy), group (Code Generation)
en: Modifier Name Policy
da: Navnepolitik for ændringstast

note: i18n: ectx: label, entry (outputDirectory), group (Code Generation)
en: Output Directory
da: Outputmappe

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (outputDirectory), group (Code Generation)
en: The directory to which the code has to be outputted
da: Mappen hvortil koden skal outputtes

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (overwritePolicy), group (Code Generation)
en: The policy to be followed when there are name conflicts
da: Den politik der skal følges når der er navnekonflikter

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Auto Generate Accessors
da: Autogenerér accessors

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of accessors
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af accessors

note: i18n: ectx: label, entry (inlineAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Inline Accessors
da: Indlejrede accessors

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (inlineAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables Inline accessors
da: Aktiverer/deaktiverer indlejrede accessors

note: i18n: ectx: label, entry (inlineOps), group (CPP Code Generation)
en: Inline operations
da: Indlejrede operationer

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (inlineOps), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables Inline Operations
da: Aktiverer/deaktiverer indlejrede operationer

note: i18n: ectx: label, entry (packageIsNamespace), group (CPP Code Generation)
en: Package is namespace
da: Pakke er et navnerum

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (packageIsNamespace), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables treating a package as a namespace
da: Aktiverer/deaktiverer behandling af pakke som et navnerum

note: i18n: ectx: label, entry (publicAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Public Accessors
da: Offentlige accessors

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (publicAccessors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables public accessors
da: Aktiverer/deaktiverer offentlige accessors

note: i18n: ectx: label, entry (stringClassName), group (CPP Code Generation)
en: String Class Name
da: Navn på strengklasse

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringClassName), group (CPP Code Generation)
en: The name of the string class
da: Navnet på strengklassen

note: i18n: ectx: label, entry (stringClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: String Class Name Include
da: Inkludering af navn på strengklasse

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: The name of the string class to be included
da: Navnet på strengklassen der skal inkluderes

note: i18n: ectx: label, entry (stringIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: String Include is Global
da: Strenginkludering er global

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (stringIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables global inclusion of string
da: Aktiverer/deaktiverer global inklusion af streng

note: i18n: ectx: label, entry (vectorClassName), group (CPP Code Generation)
en: Vector Class Name
da: Navn på vektorklasse

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorClassName), group (CPP Code Generation)
en: The name of the vector class
da: Navnet på vektorklassen

note: i18n: ectx: label, entry (vectorClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: Vector Class Name Include
da: Inkludering af navn på vektorklassenavn

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorClassNameInclude), group (CPP Code Generation)
en: The name of the vector class to be included
da: Navnet på vektorklassen der skal inkluderes

note: i18n: ectx: label, entry (vectorIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Vector include is global
da: Vektorinkludering er global

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (vectorIncludeIsGlobal), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables global inclusion of vector class
da: Aktiverer/deaktiverer global inklusion af vektorklasse

note: i18n: ectx: label, entry (virtualDestructors), group (CPP Code Generation)
en: Virtual Destructors
da: Virtuelle destruktører

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (virtualDestructors), group (CPP Code Generation)
en: Enables/Disables virtual destructors
da: Aktiverer/deaktiverer virtuelle destruktører

note: i18n: ectx: label, entry (docToolTag), group (CPP Code Generation)
en: Documentation tags
da: Dokumentationsmærker

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (docToolTag), group (CPP Code Generation)
en: The tag used for generating doxygen documentation (\\, @)
da: Mærket der bruges til at generere doxygen-dokumentation (\\, @)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors ( D )
da: Autogenerér attributaccessors ( D )

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors ( D )
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af attribut-accessors ( D )

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors ( D )
da: Autogenerér assoc accessors ( D )

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors ( D )
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af associations-accessors ( D )

note: i18n: ectx: label, entry (buildANTDocumentD), group (D Code Generation)
en: Build ANT Document (D)
da: Byg ANT-dokument (D)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (buildANTDocumentD), group (D Code Generation)
en: Enables/Disables building of ANT Document (D)
da: Aktiverer/deaktiverer bygning af ANT-dokument (D)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors (Java)
da: Autogenerér attribut-accessors (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors (Java)
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af attribut-accessors (Java)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors (Java)
da: Autogenerér assoc-accessors (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors (Java)
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af associations-accessors (Java)

note: i18n: ectx: label, entry (buildANTDocumentJava), group (Java Code Generation)
en: Build ANT Document (Java)
da: Byg ANT-dokument (Java)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (buildANTDocumentJava), group (Java Code Generation)
en: Enables/Disables building of ANT Document (Java)
da: Aktiverer/deaktiverer bygning af ANT-dokument (Java)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAttributeAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Auto Generate Attribute Accessors (Ruby)
da: Autogenerér attribut-accessors (Ruby)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAttributeAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of attribute accessors (Ruby)
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af attribut-accessors (Ruby)

note: i18n: ectx: label, entry (autoGenerateAssocAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Auto Generate Assoc Accessors (Ruby)
da: Autogenerér assoc-accessors (Ruby)

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoGenerateAssocAccessorsRuby), group (Ruby Code Generation)
en: Enables/Disables auto generation of association accessors (Ruby)
da: Aktiverer/deaktiverer autogenerering af associations-accessors (Ruby)

note: i18n: ectx: label, entry (autoDotPath), group (Auto Layout)
en: Automatic Dot Path
da: Automatisk dot-sti

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (autoDotPath), group (Auto Layout)
en: determine automatically the path of dot executable
da: bestem automatisk stien til dot-programfilen

note: i18n: ectx: label, entry (dotPath), group (Auto Layout)
en: Dot Path
da: Dot-sti

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (dotPath), group (Auto Layout)
en: set path to dot executable (optional)
da: angiv sti til dot-programfilen (valgfrit)

note: i18n: ectx: label, entry (showExportLayout), group (Auto Layout)
en: Show Export Layout
da: Vis eksportlayout

note: i18n: ectx: whatsthis, entry (showExportLayout), group (Auto Layout)
en: show export layout
da: vis eksportlayout

note: i18n: ectx: Menu (file_export)
en: &Export model
da: &Eksportér model

note: i18n: ectx: Menu (active_lang_menu)
en: Active &Language
da: Aktivt s&prog

en: &Export model to DocBook
da: &Eksportér model til Docbook

en: &Export model to XHTML
da: &Eksportér model til XHTML

en: &New Class Wizard...
da: &Ny klasse guide...

en: &Add Default Datatypes for Active Language
da: &Tilføj standard-datatyper til aktivt sprog

en: Code &Importing Wizard...
da: Guide til kode&import...

en: &Code Generation Wizard...
da: &Kodegenereringsguide...

en: &Generate All Code
da: &Generér al kode

en: Creates a new document
da: Opretter et nyt dokument

en: Saves the document
da: Gemmer dokumentet

en: Saves the document as...
da: Gemmer dokumentet som...

en: Closes the document
da: Lukker dokumentet

en: Prints out the document
da: Udskriver dokumentet

en: Print Preview of the document
da: Vis udskrift for dokumentet

en: Exports the model to the docbook format
da: Eksporterer modellen til docbook-format

en: Exports the model to the XHTML format
da: Eksporterer modellen til XHTML-format

en: Pastes the contents of the clipboard
da: Indsætter indholdet af udklipsholderen

en: Set the default program preferences
da: Sæt programmets standardindstillinger

[ctx: delete selected widget]
en: Delete &Selected
da: Slet &markerede

en: &Class Diagram...
da: &Klassediagram...

en: &Object Diagram...
da: &Objektdiagram...

en: &Sequence Diagram...
da: &Sekvensdiagram...

en: C&ommunication Diagram...
da: &Kommunikationsdiagram...

en: &Use Case Diagram...
da: &Brugsmønster-diagram...

en: S&tate Diagram...
da: T&ilstandsdiagram...

en: &Activity Diagram...
da: &Aktivitetsdiagram...

en: Co&mponent Diagram...
da: Ko&mponentdiagram...

en: &Deployment Diagram...
da: &Udførselsdiagram...

en: &Entity Relationship Diagram...
da: &E/R-diagram...

en: &Tree View
da: &Trævisning

en: &Command history
da: &Kommandohistorik

note: i18n("&Properties"), this); m_propertyDock->setObjectName(QLatin1String("PropertyDock")); addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, m_propertyDock);  //:TODO: create the bird's eye view
en: &Bird's eye view
da: &Fugleperspektiv

en: &Clear Diagram
da: &Ryd diagram

en: &Snap to Grid
da: &Hæng på gitteret

en: S&how Grid
da: &Vis gitter

en: &Delete Diagram
da: &Slet diagram

en: &Export as Picture...
da: &Eksportér som billede...

en: Export &Diagrams as Pictures...
da: Eksportér &diagrammer som billeder...

en: Z&oom to 100%
da: F&orstør til 100%

en: &Move Tab Left
da: Flyt faneblad til &venstre

en: &Move Tab Right
da: Flyt faneblad til &højre

en: Select Diagram on Left
da: Vælg diagram til venstre

en: Select Diagram on Right
da: Vælg diagram til højre

[ctx: %1 percent value from 20 to 500]
en:  &%1%
da:  &%1 %

[ctx: init status bar]
en: Ready
da: Klar

en: Diagram Toolbar
da: Diagram-værktøjsfarve

en: Doc&umentation
da: Dok&umentation

en: Co&mmand history
da: Ko&mmandohistorik

en: *.xmi *.xmi.tgz *.xmi.tar.bz2 *.mdl *.zargo|All Supported Files (*.xmi, *.xmi.tgz, *.xmi.tar.bz2, *.mdl, *.zargo)
    *.xmi|Uncompressed XMI Files (*.xmi)
    *.xmi.tgz|Gzip Compressed XMI Files (*.xmi.tgz)
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2 Compressed XMI Files (*.xmi.tar.bz2)
    *.mdl|Rose model files (*.mdl)
    *.zargo|Compressed argo Files(*.zargo)
da: *.xmi *.xmi.tgz *.xmi.tar.bz2 *.mdl *.zargo|Alle understøttede filer (*.xmi, *.xmi.tgz, *.xmi.tar.bz2, *.mdl, *.zargo)
    *.xmi|Ukomprimerede XMI-filer (*.xmi)
    *.xmi.tgz|Gzip-komprimerede XMI-filer (*.xmi.tgz)
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2-komprimerede XMI-filer (*.xmi.tar.bz2)
    *.mdl|Rose-model-filer (*.mdl)
    *.zargo|Komprimerede argo-filer (*.zargo)

en: *.xmi | XMI File (*.xmi);;*.xmi.tgz | Gzip Compressed XMI File (*.xmi.tgz);;*.xmi.tar.bz2 | Bzip2 Compressed XMI File (*.xmi.tar.bz2);;* | All Files (*)
da: *.xmi | XMI-fil (*.xmi);;*.xmi.tgz | Gzip-komprimeret XMI-fil (*.xmi.tgz);;*.xmi.tar.bz2 | Bzip2-komprimeret XMI-fil (*.xmi.tar.bz2);;* | Alle filer (*)

en: *.xmi|XMI File
    *.xmi.tgz|Gzip Compressed XMI File
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2 Compressed XMI File
    *|All Files
da: *.xmi|XMI-fil
    *.xmi.tgz|Gzip-komprimeret XMI-fil
    *.xmi.tar.bz2|Bzip2-komprimeret XMI-fil
    *|Alle filer

en: The file %1 exists.
    Do you wish to overwrite it?
da: Filen %1 findes.
    Ønsker du at overskrive den?

en: No search term entered
da: Intet søgeterm indtastet

en: '%1': %2 found
da: '%1': %2 fundet

en: Umbrello could not paste the clipboard contents.  The objects in the clipboard may be of the wrong type to be pasted here.
da: Umbrello kunne ikke indsætte udklipsholderens indhold. Objekterne i udklipsholderen er måske af forkert type til at blive indsat her.

[ctx: reset status bar]
en: Ready.
da: Klar.

en: Cannot view code until you generate some first.
da: Kan ikke vise kode før du har genereret noget først.

en: Cannot View Code
da: Kan ikke vise kode

en: Cannot view code from simple code writer.
da: Kan ikke vise kode fra simpel kodeskriver.

en: Select file(s) to import:
da: Vælg fil(er) som skal importeres:

en: Select directory to import:
da: Vælg mappe som skal importeres:

en: XHTML Generation failed .
da: XHTML-generering fejlede .

en: An operation with the same name and signature already exists. You cannot add it again.
da: En operation med samme navn og underskrift findes allerede. Du kan ikke tilføje den igen.

en: The folderfile %1 does not exist.
da: Mappefilen %1 eksisterer ikke.

en: The folderfile %1 cannot be opened.
da: Mappefilen %1 kan ikke åbnes.

[ctx: object name]
en: Name
da: Navn

en: An object with the name %1
    already exists in the package %2.
    Please enter a new name:
da: Et objekt med navnet %1
    findes allerede i pakken %2.
     Indtast et nyt navn:

en: Actor &name:
da: &Aktørnavn:

en: Artifact &name:
da: &Navn på overlevning:

en: Association &name:
da: &Associationsnavn:

en: Class &name:
da: &Klassenavn:

en: Component &name:
da: Komponent&navn:

en: Datatype &name:
da: Datatype&navn:

en: Entity &name:
da: Entitets&navn:

en: Enum &name:
da: Enumererings&navn:

en: Folder &name:
da: Mappe&navn:

en: Interface &name:
da: Grænseflade&navn:

en: Node &name:
da: Knude&navn:

en: Package &name:
da: &Pakkenavn:

en: Port &name:
da: Port&navn:

en: Use case &name:
da: Brugsmønster-&navn:

en: Instance name:
da: Instansnavn:

en: &UML Objects
da: &UML-objekter

en: &Stereotypes
da: &Stereotyper

en: UML Model
da: UML-model

en: Logical View
da: Logisk visning

en: Use Case View
da: Brugsmønster-visning

en: Component View
da: Komponent-visning

en: Deployment View
da: Udførelsesvisning

en: Entity Relationship Model
da: E/R-model

en: Datatypes
da: Datatyper

[ctx: warning message]
en: Warning
da: Advarsel

en: The file <%1> does not exist.
da: Filen <%1> eksisterer ikke.

en: The file %1 seems to be corrupted.
da: Filen %1 ser ud til at være beskadiget.

en: There was no XMI file found in the compressed file %1.
da: Der var ingen XMI fil i den komprimerede fil %1.

en: There was a problem loading the extracted file: %1
da: Der var et problem med at indlæse den udpakkede fil: %1

en: There was a problem loading file: %1
da: Der var et problem med indlæsning af filen: %1

en: There was a problem saving: %1
da: Der var et problem med at gemme: %1

en: There was a problem saving file: %1
da: Der var et problem med at gemme filen: %1

en: There was a problem uploading: %1
da: Der var et problem med at uploade: %1

en: There was a problem uploading file: %1
da: Der var et problem med at uploade filen: %1

en: use case diagram
da: brugsmønster-diagram

en: class diagram
da: klassediagram

en: sequence diagram
da: sekvensdiagram

en: communication diagram
da: kommunikationsdiagram

en: object diagram
da: objektdiagram

en: state diagram
da: tilstandsdiagram

en: activity diagram
da: aktivitetsdiagram

en: component diagram
da: komponentdiagram

en: deployment diagram
da: udførselsdiagram

en: entity relationship diagram
da: E/R-diagram

[ctx: diagram name]
en: Name
da: Navn

en: That is an invalid name for a diagram.
da: Det er et ugyldigt navn for et diagram.

en: A diagram is already using that name.
da: Der er allerede et diagram der bruger det navn.

[ctx: renaming diagram]
en: Name
da: Navn

[ctx: renaming uml object]
en: Name
da: Navn

[ctx: renaming child uml object]
en: Name
da: Navn

en: The name you entered was not unique.
    Is this what you wanted?
da: Navnet du indtastede er ikke entydigt.
    Er dette hvad du ønskede?

en: Use Name
da: Brug navn

en: Enter New Name
da: Indtast nyt navn

en: Setting up the document...
da: Sætter dokumentet op...

en: Resolving object references...
da: Opløser objektreferencer...

en: Loading UML elements...
da: Indlæser UML-elementer...

en: Loading diagrams...
da: Indlæser diagrammer...

en: /autosave%1
da: /autogem%1

en: Externalize Folder
da: Gør mappe ekstern

en: Folder %1 must be relative to the main model directory, %2.
da: Mappen %1 skal være relativ til hovedmodelmappen, %2.

en: Path Error
da: Fejl i sti

en: File %1 already exists!
    The existing file will be overwritten.
da: Filen %1 findes allerede.
    Den eksisterende fil vil blive overskrevet.

en: File Exist
da: Filen findes allerede

en: Enter Model Name
da: Indtast modelnavn

en: Enter the new name of the model:
da: Indtast modellens nye navn:

en: Loading listview...
da: Indlæser listevisning...

en: The folder must be emptied before it can be deleted.
da: Mappen skal være tom før den kan slettes.

en: Folder Not Empty
da: Mappen er ikke tom

en: Rename canceled
da: Omdøbning annulleret

en: Renaming an item of listview type %1 is not yet implemented.
da: Omdøbning af elementer af listevisningstypen %1, er endnu ikke implementeret.

en: Function Not Implemented
da: Funktion ikke implementeret

en: The name you entered was invalid.
    Renaming process has been canceled.
da: Navnet du indtastede var ugyldigt.
    Omdøbningsprocessen er blevet annulleret.

en: Name Not Valid
da: Navn ikke gyldigt

en: Diagram: %2 Page %1
da: Diagram: %2 side %1

en: Use fill color
da: Brug udfyldningsfarve

en: No fill color
da: Ingen udfyldningsfarve

en: Change line color
da: Skift linjefarve

en: Change line width
da: Skift linjebredde

en: Change fill color
da: Skift udfyldningsfarve

en: Change visual property
da: Skift visuel egenskab

en: Delete widgets
da: Slet kontroller

en: Resize widgets
da: Ændr størrelse på kontroller

en: Enter Diagram Name
da: Indtast diagramnavn

en: Enter the new name of the diagram:
da: Indtast diagrammets nye navn:

en: Exporting view...
da: Eksporterer visning...

en: An error happened when exporting the image:
da: En fejl opstod under eksport af billedet:

en: The selected file %1 exists.
    Do you want to overwrite it?
da: Den valgte fil %1 eksisterer.
    Ønsker du at overskrive den?

en: Empty scene
da: Tom scene

en: Cannot create directory: %1
da: Kan ikke oprette mappe: %1

en: A problem occurred while saving diagram in %1
da: Et problem opstod mens diagrammet blev gemt i %1

en: Enter multiplicity:
da: Indtast multiplicitet:

en: Association Name
da: Associationsnavn

en: Enter association name:
da: Indtast associationsnavn:

en: Enter role name:
da: Indtast rollenavn:

en: Press Ctrl with left mouse click to delete a point
da: Tryk Ctrl med venstre museklik for at slette et punkt

en: Enter the name of the diagram referenced
da: Indtast navnet på diagrammets der henvises til

en: Diagram name
da: Diagramnavn

en: Enter the guard of the loop
da: Indtast løkkens vagt

en: Enter the first alternative name
da: Indtast det første alternative navn

en: Enter first alternative
da: Indtast første alternativ

en: Enter first alternative :
da: Indtast første alternativ:

en: Enter referenced diagram name
da: Indtast diagramnavnet der henvises til

en: Enter referenced diagram name :
da: Indtast diagramnavnet der henvises til:

en: Enter the guard of the loop:
da: Indtast løkkens vagt:

en: Enter alternative Name
da: Indtast alternativt navn

en: Enter the alternative:
da: Indtast alternativet:

en: Enter new text:
da: Indtast ny tekst:

[ctx: operation name]
en: Name
da: Navn

en: Enter operation name:
da: Indtast operations navn:

en: Precondition
da: forbetingelse

en: Postcondition
da: Efterbetingelse

en: Note Type
da: Notattype

en: Select the Note Type
da: Vælg notattype

en: Enter Object Node Name
da: Indtast objektknudenavn

en: Enter the name of the object node :
da: Indtast navnet på objektknuden:

en: Select Object node type
da: Vælg type af objektknude

en: Select the object node type
da: Vælg typen af objektknude

en: Enter the name of the data store node
da: Indtast navnet på datalagringsknuden

en: data store name
da: datalagringsnavn

en: Enter the name of the buffer node
da: Indtast navnet på bufferknuden

en: Enter the name of the buffer
da: Indtast navnet på bufferen

en: Enter the name of the object flow
da: Indtast navnet på objektflowet

en: object flow
da: objektflow

en: Enter Object Flow State
da: Indtast tilstand for objektflowtilstand

en: Enter State (keep '-' if there is no state for the object)
da: Indtast tilstand (behold "-" hvis der ikke er nogen tilstand for objektet)

en: Enter signal name
da: Indtast signalnavn

en: Enter the signal name :
da: Indtast signalnavnet:

en: Enter Activity
da: Indtast aktivitet

en: Hold shift or ctrl to move in X axis. Hold shift and control to move in Y axis. Right button click to cancel move.
da: Hold Shift- eller Ctrl-tasten nede for at flytte langs X-aksen. Hold Shift- og Ctrl-tasten nede for at flytte langs Y-aksen. Et klik med højre museknap afbryder forflytningen.

en: Move widgets
da: Flyt kontroller

en: Enter object name:
da: Indtast objektnavn:

en: new pin
da: ny pin

en: new precondition
da: ny forbetingelse

en: Enter the new name of the activity:
da: Indtast det nye navn på aktiviteten:

en: CombinedFragment
da: Kombineret fragment

en: FloatingDashLine
da: Flydende stiplet linje

en: ForkJoin
da: Opsplitsammenføj

en: ObjectNode
da: Objektknude

en: UseCase
da: Brugsmønster

[ctx: selection arrow]
en: Select
da: Markér

en: Combined Fragment
da: Kombineret fragment

en: Directional Association
da: Retnings-association

[ctx: UML class]
en: Class
da: Klasse

en: Accept signal
da: Acceptér signal

en: Accept time event
da: Acceptér tidshændelse

en: Fork/Join
da: Opsplit/Sammenføj

[ctx: join states]
en: Join
da: Sammenføj

[ctx: state choice]
en: Choice
da: Valg

note: i18n("Choice"),                  Icon_Utils::it_Choice_Round,            SLOT(slotChoice()) },          //NotYetImplemented
en: And Line
da: And-linje

[ctx: state diagram]
en: State
da: Tilstand

en: Pre/Post condition
da: for-/efter-betingelse

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, PhpDocNote)
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">By default the online <a href="http://php.net"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">PHP documentation</span></a> is used remotely. Alternatively you can set the location to a local copy of the documentation in the language of your choice. Make sure you downloaded the <span style=" font-style:italic;">"Many HTML files"</span> package.</p></body></html>
da: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body style=" font-family:'DejaVu Sans'; font-size:8pt; font-weight:400; font-style:normal;">
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Som standard bruges <a href="http://php.net"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">online PHP-dokumentationen</span></a> eksternt. Alternativt kan du sætte placeringen til en lokal kopi af dokumentationen på et sprog efter eget valg. Sørg for at downloade <span style=" font-style:italic;">"Many HTML files"</span>-pakken.</p></body></html>

en: Cannot redeclare private property %1 from this context.
da: Kan ikke generklære privat egenskab %1 fra denne kontekst.

en: Cannot redeclare protected property %1 from this context.
da: Kan ikke generklære beskyttet egenskab %1 fra denne kontekst.

en: Only booleans, ints, floats and strings are allowed for class constants.
da: Kun booleske, heltal, flydende kommatal og strenge er tilladt for klassekonstanter.

en: Following parameters must have a default value assigned.
da: Følgende parametre skal have en standardværdi tildelt.

en: PHP Support
da: Understøttelse af PHP

en: Support for PHP Language
da: Understøttelse af PHP-sproget

en: PHPUnit Integration
da: PHPUnit-integration

en: Finds and runs PHPUnit tests
da: Finder og kører PHPUnit-test

en: Run Unprivileged
da: Kør upriviligeret

en: (current) UNIX password:
da: (nuværende) UNIX-adgangskode:

en: New UNIX password:
da: Ny UNIX-adgangskode:

en: Retype new UNIX password:
da: Tast ny UNIX-adgangskode igen:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
da: DÅRLIG ADGANGSKODE: den er ALT for kort

en: BAD PASSWORD: it is too short
da: DÅRLIG ADGANGSKODE: den er for kort

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
da: Start konfigurationsværktøjer for hele systemet op uden en adgangskode.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
da: %s kunne ikke forbinde til sessionsstyringen: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
da: Kunne ikke frasige sig administrator-privilegier: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
da: Kunne ikke frasige sig administrator-privilegier: pam_timestamp_check returnerede fejlkode %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
da: Du har i øjeblikket tilladelse til at konfigurere systemopsætninger (som påvirker alle brugere) uden at indtaste administrator-adgangskoden igen. Du kan frasige dig denne tilladelse.

en: Keep Authorization
da: Behold tilladelse

en: Forget Authorization
da: Glem tilladelse

en: pam_timestamp_check is not setuid root
da: pam_timestamp_check er ikke setuid-rod

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
da: ingen styrende tty for pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
da: bruger ukendt hos pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
da: tilladelsesfejl i pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
da: ugyldig styrende tty i pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
da: Kunne ikke køre kommando "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
da: Kunne ikke sætte IO-kanal ikke-blokerende: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
da: pam-panel-icon: kunne ikke koble op til sessionsstyring

en: Information updated.
da: Information opdateret.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
da: Adgangskoden som du indtastede er ugyldig.
    Prøv venligst igen.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
da: En eller flere af de ændrede felter er ugyldige.
    Dette er nok grundet enten kolonner eller kommaer i et af felterne,
    Fjern venligst disse og prøv igen.

en: Password resetting error.
da: Fejl ved nulstilling af adgangskode.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
da: Nogle systemfiler er låst.
    Prøv venligst igen om et øjeblik.

en: Unknown user.
da: Ukendt bruger.

en: Insufficient rights.
da: Utilstrækkelige rettigheder.

en: Invalid call to subprocess.
da: Ugyldigt kald til underproces.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
da: Din nuværende skal er ikke opført i /etc/shells.
    Du har ikke lov til at ændre din skal.
    Henvend dig til din systemadministrator.

en: The exec() call failed.
da: exec()-kaldet mislykkedes.

en: Failed to find selected program.
da: Det lykkedes ikke at finde det valgte program.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
da: Forespørgsel annulleret.

en: Internal PAM error occured.
da: Intern PAM-fejl indtraf.

en: No more retries allowed
da: Ikke flere forsøg tilladt

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
da: Ukendt afslutningskode.

en: Authenticating as "%s"
da: Godkender som "%s"

en: Changing password.
da: Skifter adgangskode.

en: Changing personal information.
da: Ændrer personlige oplysninger.

en: Changing login shell.
da: Ændrer logind-skal.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre "%s", som kan have gavn af administrator-rettigheder, men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre "%s", som kræver administrator-rettigheder, men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre en kommando, som kan have gavn af administrator-rettigheder, men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre en kommando, som kræver administrator-rettigheder, men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: _Run Unprivileged
da: _Kør upriviligeret

en: Pipe error.
da: Kanalfejl.

en: Cannot fork().
da: Kan ikke fork()

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
da: Kan ikke sætte binært tegnsæt på en IO-kanal: %s

en: dup2() error.
da: dup2() fejl.

en: execl() error, errno=%d
da: execl() fejl, errno=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre "%s", som kan have gavn af administrator-rettigheder,
    men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre "%s", som kræver administrator-rettigheder,
    men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre en kommando, som kan have gavn af administrator-rettigheder, men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
da: Du forsøger at køre en kommando, som kræver administrator-rettigheder,
    men mere information er nødvendigt for at gøre dette.

en: userhelper must be setuid root
da: userhelper skal være setuid-rod

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
da: Kan ikke åbne et grafisk vindue, og kan ikke finde den styrende terminal.

en: Unexpected command-line arguments
da: Uventede kommandolinje-argumenter

en: You don't exist.  Go away.
da: Du eksisterer ikke. Gå væk med dig.

en: About Myself
da: Om mig selv

en: Change personal information
da: Ændr personlige oplysninger

en: Office:
da: Kontor:

en: Office Phone Number:
da: Kontortelefon:

en: Home Phone Number:
da: Hjemmetelefon:

en: Login Shell:
da: Logind-skal:

en: Un_mount
da: _Afmontér

en: Error loading list of file systems
da: Fejl ved indlæsning af filsystemsliste

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
da: Bruger-monteringsværktøj

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
da: Er du sikker på at du vil formatere denne disk?
    Dette vil ødelægge alle data på disken.

en: Perform a _low-level format.
da: Lav en _lavniveausformatering.

en: Select a _filesystem type to create:
da: Vælg en _filsystemstype at oprette:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
da: Der er ingen filsystemer som du har lov at montére eller afmontére.
    Kontakt din administrator.

en: The device '%s' can not be formatted.
da: Enheden '%s' kan ikke formateres.

en: Disk Management
da: Administration af disk

en: Mount and unmount filesystems
da: Montér og afmontér filsystemer

en: Change your login password
da: Skift din logind-adgangskode

en:  %s <disk device> <partition number> <start> <length>
da:  %s <diskenhed> <partitionsnummer> <start> <længde>

en: Tell the kernel about the existence of a specified partition.
da: Fortæl kernen om eksistensen af en specificeret partition.

en: invalid partition number argument
da: ugyldig parameter for partitionsnummer

en: invalid start argument
da: ugyldig startparameter

en: invalid length argument
da: ugyldig længdeparameter

en: failed to add partition
da: kunne ikke tilføje partition

en: set read-only
da: angiv skrivebeskyttet

en: set read-write
da: angiv læs/skriv

en: get read-only
da: find skrivebeskyttet

en: get discard zeroes support status
da: find understøttelsesstatus for fjern nuller

en: get logical block (sector) size
da: find logisk blokstørrelse (sektorstørrelse)

en: get physical block (sector) size
da: find fysisk blokstørrelse (sektorstørrelse)

en: get minimum I/O size
da: find minimal I/O-størrelse

en: get optimal I/O size
da: find optimal I/O-størrelse

en: get alignment offset in bytes
da: find justeringsforskydning i byte

en: get max sectors per request
da: find maks. sektorer per forespørgsel

en: get blocksize
da: find blokstørrelse

en: set blocksize on file descriptor opening the block device
da: angiv blokstørrelse på filbeskriver der åbner blokenheden

en: get 32-bit sector count (deprecated, use --getsz)
da: find 32-bit sektorantal (forældet, brug --getsz)

en: get size in bytes
da: find størrelse i byte

en: set readahead
da: angiv fremlæsning (»readahead«)

en: get readahead
da: find fremlæsning (»readahead«)

en: set filesystem readahead
da: angiv fremlæsning for filsystem (»readahead«)

en: get filesystem readahead
da: find fremlæsning for filsystem (»readahead«)

en: flush buffers
da: tøm mellemlagre

en: reread partition table
da: genlæs partitionstabellen

en:  %1$s [-v|-q] commands devices
     %1$s --report [devices]
     %1$s -h|-V
da:  %1$s [-v|-q] styrer enheder
     %1$s --report [enheder]
     %1$s -h|-V

en: Call block device ioctls from the command line.
da: Kald blokenhed ioctls fra kommandolinjen.

en:  -q             quiet mode
da:  -q             quiet-tilstand

en:  -v             verbose mode
da:  -v             uddybende tilstand

en:      --report   print report for specified (or all) devices
da:      --report   vis rapport for angivne (eller alle) enheder

en:  %-25s get size in 512-byte sectors
da:  %-25s find størrelse i 512-byte sektorer

en: no device specified
da: ingen enhed angivet

en: could not get device size
da: kunne ikke finde enhedsstørrelse

en: ioctl error on %s
da: ioctl-fejl på %s

en: %s failed.
da: %s mislykkedes.

en: %s succeeded.
da: %s lykkedes.

en: RO    RA   SSZ   BSZ   StartSec            Size   Device
da: RO    RA   SST   BST   StartSekt           Størr.  Enhed

en: Bootable
da: Opstartsflag

en: Toggle bootable flag of the current partition
da: Skift opstartsflaget for den aktuelle partition

en: Delete the current partition
da: Slet den aktuelle partition

en: Reduce or enlarge the current partition
da: Reducer eller forstør den aktuelle partition

en: Create new partition from free space
da: Opret ny partition i frit område

en: Quit program without writing changes
da: Afslut program uden at skrive ændringer

en: Change the partition type
da: Ændr partitionstypen

en: Print help screen
da: Vis hjælpeskærm

en: Fix partitions order
da: Ordn partitionsrækkefølgen

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
da: Skriv partitionstabellen til disk (dette kan ødelægge data)

en: Dump partition table to sfdisk compatible script file
da: Dump partitionstabellen til sfdisk-kompatibel skriptfil

en: internal error: unsupported dialog type %d
da: intern fejl: ej understøttet dialogtype %d

en: %s (mounted)
da: %s (monteret)

en: Partition type:
da: Partitionstype:

en: Filesystem UUID:
da: Filsystem-UUID:

en: Filesystem LABEL:
da: Filsystem-ETIKET:

en: Filesystem:
da: Filsystem:

en: Size: %s, %<PRIu64> bytes, %ju sectors
da: Størrelse: %s, %<PRIu64> byte, %ju sektorer

en: Label: %s, identifier: %s
da: Etikel: %s, identifikation: %s

en: May be followed by M for MiB, G for GiB, T for TiB, or S for sectors.
da: Kan efterfølges af M for MiB, G for GiB, T for TiB eller S for sektorer.

en: Please, specify size.
da: Angiv venligst størrelse.

en: Minimum size is %<PRIu64> bytes.
da: Minimumstørrelse er %<PRIu64> byte.

en: Maximum size is %<PRIu64> bytes.
da: Maksmimumstørrelse er %<PRIu64> byte.

en: Failed to parse size.
da: Kunne ikke fortolke størrelse.

en: Select partition type
da: Vælg partitionstype

en: Enter script file name:
da: Indtast skriptfilnavn:

en: The script file will be applied to in-memory partition table.
da: Skriptfilen vil blive anvendt i i-hukommelse partitionstabel.

en: Failed to parse script file %s
da: Kunne ikke fortolke skriptfilen %s

en: Failed to apply script %s
da: Kunne ikke anvende skriptet %s

en: The current in-memory partition table will be dumped to the file.
da: Den nuværende i-hukommelse partitionstabel vil blive dumpet til filen.

en: Failed to allocate script handler
da: Kunne ikke allokere skripthåndtering

en: Failed to read disk layout into script.
da: Kunne ikke læse disklayout ind i skript.

en: Disk layout successfully dumped.
da: Disklayout blev dumpet.

en: Failed to write script %s
da: Kunne ikke skrive skriptet %s

en: Select label type
da: Vælg etikettype

en: Device does not contain a recognized partition table.
da: Enheden indeholder ikke en genkendt partitionstabel.

en: Select a type to create a new label or press 'L' to load script file.
da: Vælg en type til at oprette en ny etiket eller tryk »L« for at indlæse skriptfil.

en: This is cfdisk, a curses-based disk partitioning program.
da: Dette er cfdisk, et curses-baseret diskpartitioneringsprogram.

en: It lets you create, delete, and modify partitions on a block device.
da: Det lader dig oprette, slette eller modificere partitioner på en blokenhed.

en: Command      Meaning
da: Kommando     Betydning

en: -------      -------
da: --------     ---------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
da:   b          Skift opstartsflaget for den aktuelle partition

en:   d          Delete the current partition
da:   d          Slet den aktuelle partition

en:   h          Print this screen
da:   h          Vis denne skærm

en:   n          Create new partition from free space
da:   n          Opret ny partition i frit område

en:   q          Quit program without writing partition table
da:   q          Afslut program uden at skrive partitionstabellen

en:   s          Fix partitions order (only when in disarray)
da:   s          Ret partitionsrækkefølge (kun når i uorden)

en:   t          Change the partition type
da:   t          Skift partitionstype

en:   u          Dump disk layout to sfdisk compatible script file
da:   u          Dump disklayout til sfdisk-kompatibel skriptfil

en:   W          Write partition table to disk (you must enter uppercase W);
da:   W          Skriv partitionstabellen til disk (skal være stort W);

en:                since this might destroy data on the disk, you must either
da:                siden dette kan ødelægge data på disken, skal du enten

en:                confirm or deny the write by entering 'yes' or 'no'
da:                bekræfte eller afvise ved at skrive henholdsvis »ja« eller »nej«

en:   x          Display/hide extra information about a partition
da:   x          Vis/skjul ekstra information om en partition

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
da: Pil op       Flyt markøren til forrige partition

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
da: Pil ned      Flyt markøren til næste partition

en: Left Arrow   Move cursor to the previous menu item
da: Venstre pil  Flyt markøren til forrige menupunkt

en: Right Arrow  Move cursor to the next menu item
da: Højre pil    Flyt markøren til næste menupunkt

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
da: Bemærk: Alle kommandoerne kan angives med enten store eller små

en: case letters (except for Write).
da: store bogstaver (undtagen Write).

en: Use lsblk(8) or partx(8) to see more details about the device.
da: Brug lsblk(8) eller partx(8) for at se flere detaljer om enheden.

en: Press a key to continue.
da: Tryk en tast for at fortsætte.

en: Could not toggle the flag.
da: Kunne ikke skifte flaget.

en: Could not delete partition %zu.
da: Kunne ikke slette partition %zu.

en: Partition %zu has been deleted.
da: Partition %zu er blevet slettet.

en: Partition size:
da: Partitionsstørrelse:

en: Changed type of partition %zu.
da: Ændrede systemtypen for partition %zu.

en: The type of partition %zu is unchanged.
da: Systemtypen for partition %zu er uændret.

en: New size:
da: Ny størrelse:

en: Partition %zu resized.
da: Partitionen %zu har fået ændret størrelse.

en: Device is open in read-only mode.
da: Enhed er åben i skrivebeskyttet tilstand.

en: Are you sure you want to write the partition table to disk?
da: Er du sikker på, at du vil skrive partitionstabellen til disken?

en: Type "yes" or "no", or press ESC to leave this dialog.
da: Tast »ja« eller »nej«, eller tryk ESC for at forlade denne dialog.

en: Did not write partition table to disk.
da: Skrev ikke partitionstabellen til disken.

en: Failed to write disklabel.
da: Kunne ikke skrive disketiket.

en: The partition table has been altered.
da: Partitionstabellen er ændret.

en: Note that partition table entries are not in disk order now.
da: Bemærk at partitionstabellens indgange ikke er i diskrækkefølge nu.

en: Device already contains a %s signature; it will be removed by a write command.
da: Enhed indeholder allerede en %s-signatur; den vil blive fjernet med en write-kommando.

en: failed to create a new disklabel
da: kunne ikke oprette en ny disketiket

en: failed to read partitions
da: kunne ikke læse partitioner

en:  %1$s [options] <disk>
da:  %1$s [tilvalg] <disk>

en: Display or manipulate a disk partition table.
da: Vis eller manipuler en diskpartitionstabel.

en:  -z, --zero               start with zeroed partition table
da:  -z, --zero               start med nulstillet partitionstabel

en: unsupported color mode
da: ikke understøttet farvetilstand

en: failed to allocate libfdisk context
da: kunne ikke allokere libfdisk-kontekst

en:  %s <disk device> <partition number>
da:  %s <diskenhed> <partitionsnummer>

en: Tell the kernel to forget about a specified partition.
da: Fortæl kernen at den skal glemme en specificeret partition.

en: failed to remove partition
da: kunne ikke fjerne partition

en: Formatting ...
da: Formaterer ...

en: Verifying ...
da: Verificerer ...

en: Problem reading track/head %u/%u, expected %d, read %d
da: Problem ved læsning af spor/hoved %u/%u, ventede %d, læste %d

en: bad data in track/head %u/%u
    Continuing ...
da: ugyldige data i spor/hoved %u/%u
    Fortsætter ...

en:  %s [options] <device>
da:  %s [tilvalg] <enhed>

en: Do a low-level formatting of a floppy disk.
da: Udfør en formatering på lavt niveau for en diskette.

en:  -f, --from <N>    start at the track N (default 0)
da:  -f, --from <N>    start på spor N (standard 0)

en:  -t, --to <N>      stop at the track N
da:  -t, --to <N>      stop ved spor N

en:  -r, --repair <N>  try to repair tracks failed during
                         the verification (max N retries)
da:  -r, --repair <N>  forsøg at reparere spor der mislykkedes
                         under verifikationen (maks. N-forsøg)

en:  -n, --no-verify   disable the verification after the format
da:  -n, --no-verify   deaktiver verifikationen efter formateringen

en: invalid argument - from
da: ugyldig parameter - from (fra)

en: invalid argument - to
da: ugyldig parameter - to (til)

en: invalid argument - repair
da: ugyldig parameter - repair (reparer)

en: stat of %s failed
da: stat for %s mislykkedes

en: %s: not a block device
da: %s: er ikke en blokenhed

en: could not determine current format type
da: kunne ikke bestemme den eksisterende formattype

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
da: %s-sidet, %d spor, %d sekt/spor. Samlet kapacitet %d kB.

en: user defined start track exceeds the medium specific maximum
da: brugerdefineret startspor er højere end det mediumspecificeret maksimum

en: user defined end track exceeds the medium specific maximum
da: brugerdefineret slutspor er højere end det mediumspecificeret maksimum

en: user defined start track exceeds the user defined end track
da: brugerdefineret startspor er højere end det brugerdefineret slutspor

en: Select (default %c):
da: Vælg (standard %c):

en: Using default response %c.
da: Bruger standardsvar %c.

en: Value out of range.
da: Værdi uden for området.

en: %s (%s, default %c):
da: %s (%s, standard %c):

en: %s (%s, default %<PRIu64>):
da: %s (%s, standard %<PRIu64>):

en: %s (%c-%c, default %c):
da: %s (%c-%c, standard %c):

en: %s (%<PRIu64>-%<PRIu64>, default %<PRIu64>):
da: %s (%<PRIu64>-%<PRIu64>, standard %<PRIu64>):

en:  [Y]es/[N]o:
da:  [J]a/[N]ej:

en: Hex code (type L to list all codes):
da: Hex-kode (tryk L for en liste over koderne):

en: Partition type (type L to list all types):
da: Partitionstype (tryk L for en liste over alle typer):

en: Failed to parse '%s' partition type.
da: kunne ikke fortolke »%s« partitionstype.

en: DOS Compatibility flag is set (DEPRECATED!)
da: DOS-kompatilitetsflag er sat (FORÆLDET!)

en: DOS Compatibility flag is not set
da: DOS-kompatilitetsflag er ikke sat

en: Partition %zu does not exist yet!
da: Partition %zu findes ikke endnu!

en: Changed type of partition '%s' to '%s'.
da: Ændrede systemtypen for partition »%s« til »%s«.

en: Type of partition %zu is unchanged: %s.
da: Systemtypen for partition %zu er uændret: %s.

en: 
    %s: offset = %<PRIu64>, size = %zu bytes.
da: 
    %s: forskydning = %<PRIu64>, størrelse = %zu byte.

en: First sector
da: Første sektor

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s
da: BLKGETSIZE ioctl mislykkedes på %s

en:  -b, --sector-size <size>      physical and logical sector size
da:  -b, --sector-size <str>       fysisk og logisk sektorstørrelse

en:  -B, --protect-boot            don't erase bootbits when creating a new label
da:  -B, --protect-boot            slet ikke bootbit når en ny etiket oprettes

en:  -c, --compatibility[=<mode>]  mode is 'dos' or 'nondos' (default)
da:  -c, --compatibility[=<tilstand>] tilstand er »dos« eller »nondos« (standard)

en:  -l, --list                    display partitions and exit
da:  -l, --list                    vis partitioner og afslut

en:  -o, --output <list>           output columns
da:  -o, --output <liste>          resultatkolonner

en:  -t, --type <type>             recognize specified partition table type only
da:  -t, --type <type>             genkend kun specificeret partitionstabeltype

en:  -u, --units[=<unit>]          display units: 'cylinders' or 'sectors' (default)
da:  -u, --units[=<enhed>]         vis enheder: »cylindere« eller »sektorer« (standard)

en:  -s, --getsz                   display device size in 512-byte sectors [DEPRECATED]
da:  -s, --getsz                   vis enhedsstørrelse i 512-byte sektorer [FORÆLDET]

en:      --bytes                   print SIZE in bytes rather than in human readable format
da:      --bytes                   udskriv STØRRELSE i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -C, --cylinders <number>      specify the number of cylinders
da:  -C, --cylinders <antal>       angiv antallet af cylindre

en:  -H, --heads <number>          specify the number of heads
da:  -H, --heads <antal>           angiv hovedantal

en:  -S, --sectors <number>        specify the number of sectors per track
da:  -S, --sectors <antal>         angiv antallet af sektorer per spor

en: invalid sector size argument
da: ugyldig parameter for sektorstørrelse

en: invalid cylinders argument
da: ugyldig parameter for cylindre

en: not found DOS label driver
da: kunne ikke finde driver for DOS-etiket

en: unknown compatibility mode '%s'
da: ukendt kompatibilitetstilstand »%s«

en: invalid heads argument
da: ugyldig parameter for hoveder

en: invalid sectors argument
da: ugyldig parameter for sektorer

en: unsupported disklabel: %s
da: ikke understøttet disketiket: %s

en: unsupported unit
da: ikke understøttet enhed

en: unsupported wipe mode
da: ikke understøttet ryd-tilstand

en: The device properties (sector size and geometry) should be used with one specified device only.
da: Enhedsegenskaberne (sektorstørrelse og geometri) kræver at kun en enhed angives.

en: bad usage
da: ugyldig brug

en: Welcome to fdisk (%s).
da: Velkommen til fdisk (%s).

en: Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
    Be careful before using the write command.
da: Ændringer vil holdes i hukommelsen, indtil du beslutter at gemme dem.
    Vær forsigtig før du bruger kommandoen write (skriv).

en: A hybrid GPT was detected. You have to sync the hybrid MBR manually (expert command 'M').
da: En hybrid GPT blev detekteret. Du skal synkronisere den hybride MBR manuelt (ekspertkommando »M«).

en: Disklabel type: %s
da: Disketikettype: %s

en: Disk identifier: %s
da: Diskidentifikation: %s

en: Disk %s: %s, %ju bytes, %ju sectors
da: Disk %s: %s, %ju byte, %ju sektorer

en: Disk model: %s
da: Diskmodel: %s

en: Geometry: %d heads, %llu sectors/track, %llu cylinders
da: Geometri: %d hoveder, %llu sektorer/spor, %llu cylindre

en: Units: %s of %d * %ld = %ld bytes
da: Enheder: %s af %d * %ld = %ld byte

en: Sector size (logical/physical): %lu bytes / %lu bytes
da: Sektorstørrelse (logisk/fysisk): %lu byte / %lu byte

en: I/O size (minimum/optimal): %lu bytes / %lu bytes
da: I/O-størrelse (minimum/optimal): %lu byte / %lu byte

en: Alignment offset: %lu bytes
da: Justeringsforskydning: %lu byte

en: failed to allocate iterator
da: kunne ikke allokere iterator

en: failed to allocate output table
da: kunne ikke allokere uddatatabel

en: failed to allocate output line
da: kunne ikke allokere uddatalinje

en: failed to add output data
da: kunne ikke tilføje data til uddata

en: Partition %zu does not start on physical sector boundary.
da: Partition %zu starter ikke på en fysisk sektorgrænse.

en: Filesystem/RAID signature on partition %zu will be wiped.
da: Filsystem/RAID-signatur på partition %zu vil blive ryddet.

en: Partition table entries are not in disk order.
da: Partitionstabellens indgange er ikke i diskrækkefølge.

en: Unpartitioned space %s: %s, %ju bytes, %ju sectors
da: Ikke partitioneret plads %s: %s, %ju byte, %ju sektorer

en: %s unknown column: %s
da: %s ukendt kolonne: %s

en: delete a partition
da: slet en partition

en: list free unpartitioned space
da: vis fri ikke partitioneret plads

en: list known partition types
da: vis liste over kendte partitionstyper

en: add a new partition
da: tilføj en ny partition

en: print the partition table
da: vis partitionstabellen

en: change a partition type
da: skift en partitionstype

en: verify the partition table
da: verificer partitionstabellen

en: print information about a partition
da: vis information om en partition

en: print the raw data of the first sector from the device
da: vis rådataene fra den første sektor på enheden

en: print the raw data of the disklabel from the device
da: vis rådataene fra disketiketten på enheden

en: fix partitions order
da: ordn partitionsrækkefølgen

en: print this menu
da: vis denne menu

en: change display/entry units
da: skift enheder for visning/indtastning

en: extra functionality (experts only)
da: ekstra funktionalitet (kun for eksperter)

en: load disk layout from sfdisk script file
da: indlæs disklayout fra sfdisk-skriptfil

en: dump disk layout to sfdisk script file
da: dump disklayout til sfdisk-skriptfil

en: Save & Exit
da: Gem og afslut

en: write table to disk and exit
da: skriv partitionstabel til disk og afslut

en: write table to disk
da: skriv tabel til disken

en: quit without saving changes
da: afslut uden at gemme ændringerne

en: return to main menu
da: returner til hovedmenuen

en: return from BSD to DOS
da: returner fra BSD til DOS

en: return from protective/hybrid MBR to GPT
da: returner fra beskyttet/hybrid MBR til GPT

en: create a new empty GPT partition table
da: opret en ny, tom GPT-partitionstabel

en: create a new empty SGI (IRIX) partition table
da: opret en ny, tom SGI (IRIX)-partitionstabel

en: create a new empty DOS partition table
da: opret en ny, tom DOS-partitionstabel

en: create a new empty Sun partition table
da: opret en ny, tom Sun-partitionstabel

en: create an IRIX (SGI) partition table
da: opret en IRIX-partitionstabel (SGI)

en: Geometry (for the current label)
da: Geometri (for nuværende etiket)

en: change number of cylinders
da: ændr antallet af cylindre

en: change number of heads
da: ændr antallet af hoveder

en: change number of sectors/track
da: ændr antallet af sektorer/spor

en: change disk GUID
da: ændr disk-GUID

en: change partition name
da: ændr partitionsnavn

en: change partition UUID
da: ændr partition-UUID

en: change table length
da: ændr tabellængde

en: enter protective/hybrid MBR
da: gå til beskyttede/hybride MBR

en: toggle the legacy BIOS bootable flag
da: skift det forældede BIOS-opstartsflag

en: toggle the no block IO protocol flag
da: skift protokolflaget no block IO

en: toggle the required partition flag
da: skift det krævede partitionsflag

en: toggle the GUID specific bits
da: skift de GUID-specifikke dele

en: toggle the read-only flag
da: skift skrivebeskyttelsesflag

en: toggle the mountable flag
da: skift det monterbare flag

en: change number of alternate cylinders
da: ændr antallet af alternative cylindre

en: change number of extra sectors per cylinder
da: ændr antallet af ekstra sektorer per cylinder

en: change interleave factor
da: ændr interleavefaktor

en: change rotation speed (rpm)
da: ændr rotationshastighed (omdr. per minut)

en: change number of physical cylinders
da: ændr antallet af fysiske cylindre

en: select bootable partition
da: vælg en opstartspartition

en: edit bootfile entry
da: rediger indgang i opstartsfil

en: select sgi swap partition
da: vælg sgi swap-partition

en: create SGI info
da: opret SGI-information

en: toggle a bootable flag
da: skift et opstartsflag (bootable)

en: edit nested BSD disklabel
da: rediger indlejret BSD-disketiket

en: toggle the dos compatibility flag
da: skift DOS-kompatilitetsflaget

en: move beginning of data in a partition
da: flyt starten på data i en partition

en: change the disk identifier
da: skift diskidentifikationen

en: edit drive data
da: rediger drevdata

en: install bootstrap
da: installer opstartsigangsætter (»bootstrap«)

en: show complete disklabel
da: vis hele disketiketten

en: link BSD partition to non-BSD partition
da: lænk en BSD-partition til en ikke-BSD-partition

en: 
    Help (expert commands):
da: 
    Hjælp (ekspertkommandoer):

en: 
    Help:
da: 
    Hjælp:

en: You're editing nested '%s' partition table, primary partition table is '%s'.
da: Du redigerer en indlejret »%s«-partitionstabel, primær partitionstabel er »%s«.

en: Expert command (m for help):
da: Ekspertkommando (m for hjælp):

en: Command (m for help):
da: Kommando (m for hjælp):

en: %c: unknown command
da: %c: ukendt kommando

en: Enter script file name
da: Indtast skriptfilnavn

en: Resetting fdisk!
da: Nulstiller fdisk!

en: Script successfully applied.
da: Skript anvendt.

en: Failed to transform disk layout into script
da: Kunne ikke transformere disklayout til skript

en: Script successfully saved.
da: Skript gemt.

en: Partition #%zu contains a %s signature.
da: Partition #%zu: indeholder en %s-signatur.

en: Do you want to remove the signature?
da: Ønsker du at fjerne signaturen?

en: The signature will be removed by a write command.
da: Signaturen vil blive fjernet af en write-kommando.

en: failed to write disklabel
da: kunne ikke skrive disketiket

en: Failed to fix partitions order.
da: Kunne ikke rette partitionsrækkefølgen.

en: Partitions order fixed.
da: Partitionsrækkefølge rettet.

en: Could not delete partition %zu
da: Kunne ikke slette partition %zu

en: Changing display/entry units to cylinders (DEPRECATED!).
da: Skifter enheder for visning/indtastning til cylindre (FORÆLDET!).

en: Changing display/entry units to sectors.
da: Skifter enheder for visning/indtastning til sektorer.

en: Leaving nested disklabel.
da: Efterlader indlejret disketiket.

en: New maximum entries
da: Nyt maksimum for poster

en: Entering protective/hybrid MBR disklabel.
da: Går i beskyttet/hybrid MBR-disketiket.

en: New UUID (in 8-4-4-4-12 format)
da: Ny UUID (i 8-4-4-4-12-format)

en: Entering nested BSD disklabel.
da: Indtaster indlejret BSD-disketiket.

en: Number of cylinders
da: Antal cylindre

en: Number of heads
da: Antal hoveder

en: Number of sectors
da: Antal sektorer

en: %s is mounted
da: %s er monteret

en: %s is not mounted
da: %s er ikke monteret

en: parse error: %s
da: fortolkningsfejl: %s

en: Locking disk by %s ...
da: Låser disk efter %s ...

en: (waiting)
da: (venter)

en: Unlocking %s.
da: Låser %s op.

en: failed to setup description for %s
da: kunne ikke opsætte beskrivelse for %s

en: %s: parse error at line %d -- ignored
da: %s: fortolk fejl i linje %d - ignoreret

en: %s: failed to parse fstab
da: %s: kunne ikke fortolke fstab

en: %s: execute failed
da: %s: kør mislykkedes

en: wait: no more child process?!?
da: vent: Ikke flere underprocesser?!?

en: Warning... %s for device %s exited with signal %d.
da: Advarsel... %s for enhed %s afsluttede med signal %d.

en: %s %s: status is %x, should never happen.
da: %s %s: status er %x, bør aldrig ske.

en: error %d (%m) while executing fsck.%s for %s
da: fejl %d (%m) under kørsel af fsck.%s for %s

en: Either all or none of the filesystem types passed to -t must be prefixed
    with 'no' or '!'.
da: Enten alle eller ingen af filsystemtyperne videresendt til -t skal være
    foranstillet med »nej« eller »!«.

en: %s: skipping bad line in /etc/fstab: bind mount with nonzero fsck pass number
da: %s: springer ugyldig linje i /etc/fstab over: bind montering med fcsk-pass-tal der er forskelligt fra nul

en: %s: skipping nonexistent device
da: %s: springer enhed der ikke findes over

en: %s: nonexistent device ("nofail" fstab option may be used to skip this device)
da: %s: ikkeeksisterende enhed (fstab-tilvalget »nofail« kan bruges til at springe denne enhed over)

en: %s: skipping unknown filesystem type
da: %s: springer ukendt filsystemtype over

en: cannot check %s: fsck.%s not found
da: kan ikke tjekke %s: fsck.%s blev ikke fundet

en:  %s [options] -- [fs-options] [<filesystem> ...]
da:  %s [tilvalg] -- [fs-tilvalg] [<filsystem> ...]

en: Check and repair a Linux filesystem.
da: Kontroller og reparer et Linux-filsystem.

en:  -A         check all filesystems
da:  -A         Kontroller alle filsystemer

en:  -C [<fd>]  display progress bar; file descriptor is for GUIs
da:  -C [<fd>]  vis statusbjælke; filbeskriver er for grafiske brugerflader

en:  -l         lock the device to guarantee exclusive access
da:  -l         lås enheden for at garantere eksklusiv adgang

en:  -M         do not check mounted filesystems
da:  -M         kontroller ikke monterede filsystemer

en:  -N         do not execute, just show what would be done
da:  -N         kør ikke, bare vis hvad der skal gøres

en:  -P         check filesystems in parallel, including root
da:  -P         kontroller filsystemer parallelt, inklusiv root

en:  -R         skip root filesystem; useful only with '-A'
da:  -R         udelad root-filsystem; nyttig kun med »-A«

en:  -r [<fd>]  report statistics for each device checked;
                file descriptor is for GUIs
da:  -r [<fd>]  rapporter statistik for hver kontrolleret enhed;
                filbeskrivelse er for grafiske brugerflader

en:  -s         serialize the checking operations
da:  -s         serialiser de kontrollerende operationer

en:  -T         do not show the title on startup
da:  -T         vis ikke titlen ved opstart

en:  -t <type>  specify filesystem types to be checked;
                <type> is allowed to be a comma-separated list
da:  -t <type>  specificer filsystemtyper for kontrol;
                <type> kan være en kommaadskilt liste

en:  -V         explain what is being done
da:  -V         forklar hvad der sker

en: See the specific fsck.* commands for available fs-options.
da: Se de specifikke fsck.*-kommandoer for tilgængelige fs-tilvalg.

en: Is /proc mounted?
da: Er /proc monteret?

en: must be root to scan for matching filesystems: %s
da: skal være root (rod) for at skanne for passende filsystemer: %s

en: couldn't find matching filesystem: %s
da: kunne ikke finde filsystem der stemmer overens: %s

en: invalid argument of -r
da: ugyldig parameter for -r

en: option '%s' may be specified only once
da: tilvalget »%s« kan kun angives en gang

en: invalid argument of -r: %d
da: ugyldig parameter for -r: %d

en: the -l option can be used with one device only -- ignore
da: tilvalget -l kan kun bruges med en enhed - ignorer

en:  %s [options] <file>
da:  %s [tilvalg] <fil>

en: Check and repair a compressed ROM filesystem.
da: Kontroller og reparer et komprimeret ROM-filsystem.

en:  -a                       for compatibility only, ignored
da:  -a                        kun for kompatibilitet, ignoreret

en:  -v, --verbose            be more verbose
da:  -v, --verbose            vær mere uddybende

en:  -y                       for compatibility only, ignored
da:  -y                       kun for kompatibilitet, ignoreret

en:  -b, --blocksize <size>   use this blocksize, defaults to page size
da:  -b, --blocksize <str>    brug denne blokstørrelse, standard er sidestørrelse

en:      --extract[=<dir>]    test uncompression, optionally extract into <dir>
da:      --extract[=<mappe>]  test udpakning, udtræk valgfri til <mappe>

en: ioctl failed: unable to determine device size: %s
da: ioctl mislykkedes: Kunne ikke bestemme filsystemets størrelse: %s

en: not a block device or file: %s
da: hverken en blokenhed eller fil: %s

en: file length too short
da: fillængde for kort

en: seek on %s failed
da: søgning på %s mislykkedes

en: superblock magic not found
da: magisk superbloktal blev ikke fundet

en: cramfs endianness is %s
da: cramfs endianness er %s

en: little
da: lille

en: unsupported filesystem features
da: filsystemfunktioner er ikke understøttet

en: superblock size (%d) too small
da: superblokstørrelse (%d) er for lille

en: zero file count
da: filtallet er nul

en: file extends past end of filesystem
da: fil når ud over filsystemets slutning

en: old cramfs format
da: gammelt cramfs-format

en: unable to test CRC: old cramfs format
da: kan ikke teste CRC: Gammelt cramfs-format

en: failed to read %<PRIu32> bytes from file %s
da: kunne ikke læse %<PRIu32> byte fra filen %s

en: crc error
da: crc-fejl

en: seek failed
da: søgning mislykkedes

en: read romfs failed
da: læsning af romfs mislykkedes

en: root inode is not directory
da: rod-inode er ikke en mappe

en: bad root offset (%lu)
da: ugyldig rodforskydning (%lu)

en: data block too large
da: datablok er for stor

en: decompression error: %s
da: dekomprimeringsfejl: %s

en:   hole at %lu (%zu)
da:   hul ved %lu (%zu)

en:   uncompressing block at %lu to %lu (%lu)
da:   udpakker blok fra %lu til %lu (%lu)

en: non-block (%ld) bytes
da: ikke-blok (%ld) byte

en: non-size (%ld vs %ld) bytes
da: ikke-størrelse (%ld mod %ld) byte

en: lchown failed: %s
da: lchown mislykkedes: %s

en: chown failed: %s
da: chown mislykkedes: %s

en: utimes failed: %s
da: utimes mislykkedes: %s

en: directory inode has zero offset and non-zero size: %s
da: mappen inode har nulforskydning og størrelse forskellig fra nul: %s

en: mkdir failed: %s
da: mkdir mislykkedes: %s

en: filename length is zero
da: længden på filnavnet er nul

en: bad filename length
da: ugyldig længde på filnavn

en: bad inode offset
da: ugyldig inode-forskydning

en: file inode has zero offset and non-zero size
da: filen inode har nulforskydning og størrelse forskellig fra nul

en: file inode has zero size and non-zero offset
da: filen inode har nulstørrelse og forskydning forskellig fra nul

en: symbolic link has zero offset
da: symbolsk henvisning har nulforskydning

en: symbolic link has zero size
da: symbolsk henvisning har nulstørrelse

en: size error in symlink: %s
da: størrelsesfejl i symbolsk henvisning: %s

en: symlink failed: %s
da: symbolsk henvisning mislykkedes: %s

en: special file has non-zero offset: %s
da: speciel fil har forskydning forskellig fra nul: %s

en: fifo has non-zero size: %s
da: fifo har størrelse forskellig fra nul: %s

en: socket has non-zero size: %s
da: sokkel har størrelse forskellig fra nul: %s

en: bogus mode: %s (%o)
da: bogustilstand: %s (%o)

en: mknod failed: %s
da: mknod mislykkedes: %s

en: directory data start (%lu) < sizeof(struct cramfs_super) + start (%zu)
da: mappedatastart (%lu) < sizeof(struct cramfs_super) + start (%zu)

en: directory data end (%lu) != file data start (%lu)
da: mappedataslutning (%lu) != start på fildata (%lu)

en: invalid file data offset
da: ugyldig fildataforskydning

en: invalid blocksize argument
da: ugyldig blokstørrelsesparameter

en: Check the consistency of a Minix filesystem.
da: Kontroller konsistensen for et Minix-filsystem.

en:  -l, --list       list all filenames
da:  -l, --list       vis alle filnavne

en:  -a, --auto       automatic repair
da:  -a, --auto       automatisk reparation

en:  -r, --repair     interactive repair
da:  -r, --repair     interaktiv reparation

en:  -v, --verbose    be verbose
da:  -v, --verbose     vær uddybende

en:  -s, --super      output super-block information
da:  -s, --super      vis superblokinformation

en:  -m, --uncleared  activate mode not cleared warnings
da:  -m, --uncleared  aktiver tilstand for ikke ryddede advarsler

en:  -f, --force      force check
da:  -f, --force      fremtving kontrol

note: TRANSLATORS: these yes no questions uses rpmatch(), and should be * translated.
en: %s (y/n)?
da: %s (j/n)?

en: %s (n/y)?
da: %s (n/j)?

en: y
da: j

en: %s is mounted.
da: %s er monteret.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
da: Zone-nr < FIRSTZONE i filen »%s«.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
da: Zone nr >= ZONES i filen »%s«.

en: Remove block
da: Fjern blok

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
da: Læsefejl: kunne ikke søge til blok i filen »%s«

en: Read error: bad block in file '%s'
da: Læsefejl: ugyldig blok i filen »%s«

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
da: Intern fejl: forsøger at skrive ugyldig blok
    Skriveforsøg ignoreret

en: seek failed in write_block
da: søgning mislykkedes i write_block

en: Write error: bad block in file '%s'
da: Skrivefejl: ugyldig blok i fil »%s«

en: Warning: block out of range
da: Advarsel: blok er uden for interval

en: seek failed in write_super_block
da: søgning mislykkedes i write_super_block

en: unable to write super-block
da: kunne ikke skrive super-blok

en: Unable to write inode map
da: Kunne ikke skrive inode-oversigten

en: Unable to write zone map
da: Kunne ikke skrive zone-oversigten

en: Unable to write inodes
da: Kunne ikke skrive inoder

en: unable to alloc buffer for superblock
da: kunne ikke allokere mellemlagre for superblok

en: unable to read super block
da: kunne ikke læse super-blok

en: bad magic number in super-block
da: ugyldigt magisk nummer i super-blok

en: Only 1k blocks/zones supported
da: Kun 1k blokke/zoner understøttes

en: bad s_ninodes field in super-block
da: ugyldigt s_ninodes-felt i super-blok

en: bad s_imap_blocks field in super-block
da: ugyldigt s_imap_blocks-felt i super-blok

en: bad s_firstdatazone field in super-block
da: ugyldigt s_firstdatazone-felt i super-blok

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
da: ugyldigt s_zmap_blocks-felt i super-blok

en: Unable to allocate buffer for inode map
da: Kunne ikke allokere mellemlager til inode-oversigt

en: Unable to allocate buffer for zone map
da: Kunne ikke allokere mellemlager til zoneoversigt

en: Unable to allocate buffer for inodes
da: Kunne ikke allokere mellemlager til inoder

en: Unable to allocate buffer for inode count
da: Kunne ikke allokere mellemlager til inode-optælling

en: Unable to allocate buffer for zone count
da: Kunne ikke allokere mellemlager til zoneoptælling

en: Unable to read inode map
da: Kunne ikke læse inode-oversigt

en: Unable to read zone map
da: Kunne ikke læse zoneoversigt

en: Unable to read inodes
da: Kunne ikke læse inoder

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
da: Advarsel: Firstzone != Norm_firstzone

en: %ld inodes
da: %ld inoder

en: %ld blocks
da: %ld blokke

en: Firstdatazone=%jd (%jd)
da: Førstedatazone=%jd (%jd)

en: Zonesize=%d
da: Zonestørrelse=%d

en: Maxsize=%zu
da: Maksstørrelse=%zu

en: Filesystem state=%d
da: Filsystem-tilstand=%d

en: namelen=%zd
da: navnelængde=%zd

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
da: Inode %d er markeret som ubrugt, men bruges af filen »%s«

en: Mark in use
da: Marker i brug

en: The file `%s' has mode %05o
da: Filen »%s« har tilstand %05o

en: Warning: inode count too big.
da: Advarsel: Antal inoder er for stort.

en: root inode isn't a directory
da: rod-inode er ikke en mappe

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
da: Blok blev brugt tidligere. Nu i filen »%s«.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
da: Blok %d i filen »%s« er markeret som ubrugt.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
da: Mappen »%s« indeholder forkert inode-antal for filen »%.*s«.

en:  Remove
da:  Fjern

en: %s: bad directory: '.' isn't first
da: %s: ugyldig mappe: ».« er ikke først

en: %s: bad directory: '..' isn't second
da: %s: ugyldig mappe: »..« er ikke nummer to

en: %s: bad directory: size < 32
da: %s: ugyldig mappe: størrelse < 32

en: %s: bad directory: invalid i_zone, use --repair to fix
da: %s: ugyldig mappe: ugyldig i_zone, brug --repair til at rette

en: seek failed in bad_zone
da: mislykket søgning i bad_zone

en: Inode %lu mode not cleared.
da: Inode %lu-tilstand ikke slettet.

en: Inode %lu not used, marked used in the bitmap.
da: Inode %lu ikke brugt, markeret som brugt i bitoversigten.

en: Inode %lu used, marked unused in the bitmap.
da: Inode %lu i brug, markeret som ubrugt i bitoversigten.

en: Inode %lu (mode = %07o), i_nlinks=%d, counted=%d.
da: Inode %lu (tilstand = %07o), i_nlinks=%d, optalt=%d.

en: Set i_nlinks to count
da: Sæt i_nlinks til det optalte

en: Zone %lu: marked in use, no file uses it.
da: Zone %lu: markeret som brugt, ingen filer bruger den.

en: Zone %lu: in use, counted=%d
da: Zone %lu: i brug, optalt=%d

en: Zone %lu: not in use, counted=%d
da: Zone %lu: ikke i brug, optalt=%d

en: bad inode size
da: ugyldig inode-størrelse

en: bad v2 inode size
da: ugyldig v2 inode-størrelse

en: cannot open %s: %s
da: kunne ikke åbne %s: %s

en: %s is clean, no check.
da: %s er i orden, tjekkes ikke.

en: Forcing filesystem check on %s.
da: Gennemtvinger tjek af filsystem på %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
da: Filsystem på %s er måske ikke i orden, kræver et tjek.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
da: 
    %6ld inoder brugt (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
da: %6ld zoner brugt (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
da: 
    %6d regulære filer
    %6d mapper
    %6d tegn-enhedsfiler
    %6d blok-enhedsfiler
    %6d henvisninger
    %6d symbolske henvisninger
    ------
    %6d filer

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
da: ----------------------------
    -FILSYSTEM BLEV MODIFICERET-
    ----------------------------

en: %s: might not be an ISO filesystem
da: %s: må ikke være et ISO-filsystem

en: read error on %s
da: læsefejl på %s

en: sector count: %d, sector size: %d
da: sektorantal: %d, sektorstørrelse: %d

en:  %s [options] <iso9660_image_file> ...
da:  %s [tilvalg] <iso9660_billedfil> ...

en: Show the length of an ISO-9660 filesystem.
da: Vis længden for et ISO-9660-filsystem.

en:  -d, --divisor=<number>  divide the amount of bytes by <number>
da:  -d, --divisor=<tal>  divider antallet af byte med <tal>

en:  -x, --sectors           show sector count and size
da:  -x, --sectors           vis sektorantal og størrelse

en: invalid divisor argument
da: ugyldig parameter for nævner

en: Usage: %s [options] device [block-count]
da: Brug: %s [tilvalg] enhed [blokantal]

en: Make an SCO bfs filesystem.
da: Lav et SCO bfs-filsystem.

en: 
    Options:
     -N, --inodes=NUM    specify desired number of inodes
     -V, --vname=NAME    specify volume name
     -F, --fname=NAME    specify file system name
     -v, --verbose       explain what is being done
     -c                  this option is silently ignored
     -l                  this option is silently ignored
da: 
    Tilvalg:
     -N, --inodes=ANT    angiv ønsket antal inoder
     -V, --vname=NAVN    angiv navn for diskenhed
     -F, --fname=NAVN    angiv navn for filsystem
     -v, --verbose       forklar hvad der sker
     -c                  denne indstilling ignoreres i stilhed
     -l                  denne indstilling ignoreres i stilhed

en: invalid number of inodes
da: ugyldigt antal inoder

en: volume name too long
da: navn på diskenhed er for langt

en: fsname name too long
da: filsystemnavn er for langt

en: invalid block-count
da: ugyldigt blokantal

en: cannot get size of %s
da: kan ikke indhente størrelsen af %s

en: blocks argument too large, max is %llu
da: blokparameter er for stor, maks. er %llu

en: too many inodes - max is 512
da: for mange inoder - øvre grænse er 512

en: not enough space, need at least %llu blocks
da: ikke plads nok, kræver mindst %llu blokke

en: Volume: <%-6s>
da: Diskenhed: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
da: FSnavn: <%-6s>

en: BlockSize: %d
da: Blokstørrelse: %d

en: Inodes: %ld (in 1 block)
da: Inoder: %ld (i en blok)

en: Inodes: %ld (in %llu blocks)
da: Inoder: %ld (i %llu blokke)

en: Blocks: %llu
da: Blokke: %llu

en: Inode end: %d, Data end: %d
da: Inode-slut: %d, data-slut: %d

en: error writing superblock
da: fejl under skrivning af superblok

en: error writing root inode
da: fejl under skrivning af rod-inode

en: error writing inode
da: fejl under skrivning af inode

en: error writing . entry
da: fejl under skrivning af .-indgang

en: error writing .. entry
da: fejl under skrivning af ..-indgang

en: error closing %s
da: fejl under lukning af %s

en:  %s [options] [-t <type>] [fs-options] <device> [<size>]
da:  %s [tilvalg] [-t <type>] [fs-tilvalg] <enhed> [<størrelse>]

en: Make a Linux filesystem.
da: Lav et Linux-filsystem.

en:  -t, --type=<type>  filesystem type; when unspecified, ext2 is used
da:  -t, --type=<type>  filsystemtype; når uspecificeret bruges ext2

en:      fs-options     parameters for the real filesystem builder
da:      fs-options     parametre for den reelle filsystembygger

en:      <device>       path to the device to be used
da:      <enhed>        sti til enheden som skal bruges

en:      <size>         number of blocks to be used on the device
da:      <størrelse>    antal blokke der skal bruges på enheden

en:  -V, --verbose      explain what is being done;
                          specifying -V more than once will cause a dry-run
da:  -V, --verbose      forklar hvad der sker;
                          specificering af -V mere end en gang vil medføre et tørløb

en: readlink failed: %s
da: readlink mislykkedes: %s

en: could not read directory %s
da: kunne ikke læse mappe %s

en: filesystem too big.  Exiting.
da: for stort filsystem.  Afslutter.

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
da: AAARGH: blok blev »komprimeret« til > 2*bloklængden (%ld)

en: %6.2f%% (%+ld bytes)	%s
da: %6.2f%% (%+ld byte)	%s

en: invalid edition number argument
da: ugyldig parameter for editionsnummer

en: invalid endianness given; must be 'big', 'little', or 'host'
da: ugyldig endianness angivet. Skal være »big«, »little« eller »host«

en: warning: guestimate of required size (upper bound) is %lldMB, but maximum image size is %uMB.  We might die prematurely.
da: advarsel: et gæt på den nødvendige størrelse (øvre grænse) er %lldMB, men den maksimale aftryksstørrelse er %uMB.  Vi bliver muligvis ikke færdige.

en: ROM image map
da: ROM-aftrykskort

en: Including: %s
da: Medtager: %s

en: Directory data: %zd bytes
da: Mappedata: %zd byte

en: Everything: %zd kilobytes
da: Alt: %zd kilobyte

en: Super block: %zd bytes
da: Superblok: %zd byte

en: not enough space allocated for ROM image (%lld allocated, %zu used)
da: der er tildelt for lidt plads til ROM-aftrykket (%lld tildelt, %zu brugt)

en: ROM image write failed (%zd %zd)
da: Skrivning af ROM-aftryk mislykkedes (%zd %zd)

en: ROM image
da: ROM-aftryk

en: warning: filenames truncated to %u bytes.
da: advarsel: filnavne afkortet til %u byte.

en: warning: files were skipped due to errors.
da: advarsel: filer oversprunget pga. fejl.

en: warning: file sizes truncated to %luMB (minus 1 byte).
da: advarsel: filstørrelser afkortet til %luMB (minus 1 byte).

en: warning: uids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
da: advarsel: uids forkortet til %u bit. (Dette kan være et sikkerhedsproblem.)

en: warning: gids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
da: advarsel: gids forkortet til %u bit. (Dette kan være et sikkerhedsproblem.)

en: WARNING: device numbers truncated to %u bits.  This almost certainly means
    that some device files will be wrong.
da: ADVARSEL: enhedsnumre er afkortet til %u bit. Det betyder næsten med
    sikkerhed, at nogle af enhedsfilerne vil være fejlbehæftede.

en:  %s [options] /dev/name [blocks]
da:  %s [tilvalg] /dev/name [blokke]

en:  -1                      use Minix version 1
da:  -1                      brug Minix-version 1

en:  -2, -v                  use Minix version 2
da:  -2, -v                  brug Minix-version 2

en:  -3                      use Minix version 3
da:  -3                      brug Minix-version 3

en:  -n, --namelength <num>  maximum length of filenames
da:  -n, --namelength <antal> maksimal længde for filnavne

en:  -i, --inodes <num>      number of inodes for the filesystem
da:  -i, --inodes <antal>    antallet af inoder for filsystemet

en:  -c, --check             check the device for bad blocks
da:  -c, --check             kontroller enheden for ugyldige blokke

en:  -l, --badblocks <file>  list of bad blocks from file
da:  -l, --badblocks <fil>   liste med ugyldige blokke fra fil

en: %s: seek to boot block failed  in write_tables
da: %s: mislykket søgning til opstartsblok i write_tables

en: %s: unable to clear boot sector
da: %s: kunne ikke slette opstartssektor

en: %s: seek failed in write_tables
da: %s: søgning mislykkedes i write_tables

en: %s: unable to write super-block
da: %s: kunne ikke skrive super-blok

en: %s: unable to write inode map
da: %s: kunne ikke skrive inode-oversigt

en: %s: unable to write zone map
da: %s: kunne ikke skrive zoneoversigt

en: %s: unable to write inodes
da: %s: kunne ikke skrive inoder

en: %s: seek failed in write_block
da: %s: søgning mislykkedes i write_block

en: %s: write failed in write_block
da: %s: mislykket skrivning i write_block

en: %s: too many bad blocks
da: %s: for mange ugyldige blokke

en: %s: not enough good blocks
da: %s: ikke nok gyldige blokke

en: First data block at %jd, which is too far (max %d).
    Try specifying fewer inodes by passing --inodes <num>
da: Første datablok ved %jd, hvilket er for langt væk (maks. %d).
    Prøv at angive færre inoder ved at sende --inodes <antal>

en: %lu inode
     | %lu inodes
da[0]: %lu inode
da[1]: %lu inoder

en: Zonesize=%zu
da: Zonestørrelse=%zu

en: Maxsize=%zu
da: Maksstørrelse=%zu

en: %s: seek failed during testing of blocks
da: %s: søgning mislykkedes under test af blokke

en: Weird values in do_check: probably bugs
da: Mystiske værdier i do_check: sandsynligvis programfejl

en: %s: seek failed in check_blocks
da: %s: søgning mislykkedes i check_blocks

en: %s: bad blocks before data-area: cannot make fs
da: %s: ugyldige blokke før dataområde: kan ikke oprette filsystem

en: %d bad block
     | %d bad blocks
da[0]: %d ugyldige blok
da[1]: %d ugyldige blokke

en: %s: can't open file of bad blocks
da: %s: kan ikke åbne fil med ugyldige blokke

en: badblock number input error on line %d
da: talinddatafejl af typen badblock på linje %d

en: %s: cannot read badblocks file
da: %s: kan ikke læse badblocks-fil

en: block size smaller than physical sector size of %s
da: blokstørrelse mindre end fysisk sektorstørrelse på %s

en: cannot determine size of %s
da: kan ikke bestemme størrelse på %s

en: %s: requested blocks (%llu) exceeds available (%llu) blocks
da: %s: anmodte blokke (%llu) overstiger tilgængelige (%llu) blokke

en: %s: number of blocks too small
da: %s: for lille antal blokke

en: unsupported name length: %d
da: ikke understøttet navnelængde: %d

en: unsupported minix file system version: %d
da: ikke understøttet minix-filsystemversion: %d

en: -v is ambiguous, use '-2' instead
da: -v er tvetydig, brug »-2« i stedet

en: failed to parse maximum length of filenames
da: kunne ikke fortolke maksimal længde for filnavne

en: failed to parse number of inodes
da: kunne ikke fortolke antal inoder

en: failed to parse number of blocks
da: kunne ikke fortolke antallet af blokke

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
da: %s er monteret; vil ikke oprette et filsystem her!

en: Bad user-specified page size %u
da: Ugyldig sidestørrelse %u angivet af bruger

en: Using user-specified page size %d, instead of the system value %d
da: Benytter brugerbestemt sidestørrelse %d i stedet for systemværdien %d

en: Label was truncated.
da: Etiket blev afkortet.

en: no label,
da: ingen etiket,

en: no uuid
da: ingen uuid

en: 
    Usage:
     %s [options] device [size]
da: 
    Brug:
     %s [tilvalg] enhed [størrelse]

en: Set up a Linux swap area.
da: Opsæt et Linux-swapområde.

en: 
    Options:
     -c, --check               check bad blocks before creating the swap area
     -f, --force               allow swap size area be larger than device
     -p, --pagesize SIZE       specify page size in bytes
     -L, --label LABEL         specify label
     -v, --swapversion NUM     specify swap-space version number
     -U, --uuid UUID           specify the uuid to use
da: 
    Tilvalg:
     -c, --check               tjek for ugyldige blokke før oprettelse af swapområde
     -f, --force               tillad at størrelsen på swapområdet er større end enheden
     -p, --pagesize STØRRELSE  angiv sidestørrelse i byte
     -L, --label ETIKET        angiv etiket
     -v, --swapversion NUM     angiv versionsnummer for swapområde
     -U, --uuid UUID           angiv uuid'en der skal bruges

en: too many bad pages: %lu
da: for mange ugyldige sider: %lu

en: seek failed in check_blocks
da: søgning mislykkedes i check_blocks

en: %lu bad page
     | %lu bad pages
da[0]: %lu ugyldig side
da[1]: %lu ugyldige sider

en: unable to alloc new libblkid probe
da: kunne ikke allokere ny libblkid-probe

en: unable to assign device to libblkid probe
da: kunne ikke tildele enhed til libblkid-probe

en: warning: checking bad blocks from swap file is not supported: %s
da: advarsel: kontrol af ødelagte blokke fra swapfil er ikke understøttet: %s

en: unable to rewind swap-device
da: kunne ikke spole tilbage på swap-enheden

en: unable to erase bootbits sectors
da: kunne ikke slette opstartsbit-sektorer

en: %s: warning: wiping old %s signature.
da: %s: advarsel: fjerner gammel %s-signatur.

en: %s: warning: don't erase bootbits sectors
da: %s: advarsel: slet ikke opstartsbit-sektorer

en:         (%s partition table detected).
da:         (%s-partitionstabel detekteret).

en:         (compiled without libblkid).
da:         (kompileret uden libblkid).

en: Use -f to force.
da: Brug -f for at fremtvinge kontrol

en: %s: unable to write signature page
da: %s: kunne ikke skrive signaturside

en: parsing page size failed
da: kunne ikke fortolke sidestørrelse

en: parsing version number failed
da: kunne ikke fortolke versionsnummer

en: swapspace version %d is not supported
da: swapområdeversion %d er ikke understøttet

en: warning: ignoring -U (UUIDs are unsupported by %s)
da: advarsel: ignorer -U (UUID'er er ikke understøttet af %s)

en: only one device argument is currently supported
da: kun en enhedsparameter er understøttet i øjeblikket

en: error: parsing UUID failed
da: fejl: UUID-fortolkning mislykkedes

en: error: Nowhere to set up swap on?
da: fejl: Ingen steder at opsætte swap?

en: invalid block count argument
da: ugyldig parameter for blokantal

en: error: size %llu KiB is larger than device size %<PRIu64> KiB
da: fejl: størrelsen %llu KiB er større end enhedsstørrelsen %<PRIu64> KiB

en: error: swap area needs to be at least %ld KiB
da: fejl: swap-område skal mindst være på %ld KiB

en: warning: truncating swap area to %llu KiB
da: fejl: afkorter swap-området til %llu KiB

en: error: %s is mounted; will not make swapspace
da: fejl: %s er monteret; vil ikke oprette swapområde

en: %s: insecure permissions %04o, %04o suggested.
da: %s: usikre tilladelser %04o, %04o anbefales.

en: %s: insecure file owner %d, 0 (root) suggested.
da: %s: usikker filejer %d, 0 (root) anbefales.

en: Unable to set up swap-space: unreadable
da: Kunne ikke klargøre swap-område: ulæseligt

en: Setting up swapspace version %d, size = %s (%<PRIu64> bytes)
da: Klargør swap-område version %d, størrelse = %s (%<PRIu64> byte)

en: %s: unable to obtain selinux file label
da: %s: kunne ikke indhente selinux' filetiket

en: unable to matchpathcon()
da: kunne ikke matchpathcon()

en: unable to create new selinux context
da: kunne ikke oprette ny selinuxkontekst

en: couldn't compute selinux context
da: kunne ikke beregne selinuxkontekst

en: unable to relabel %s to %s
da: kunne ikke omdøbe %s til %s

en: partition number
da: partitionsnummer

en: start of the partition in sectors
da: start på partitionen i sektorer

en: end of the partition in sectors
da: slutning på partitionen i sektorer

en: number of sectors
da: antal sektorer

en: human readable size
da: læsevenlig størrelse

en: partition name
da: partitionsnavn

en: partition UUID
da: partition-UUID

en: partition table type (dos, gpt, ...)
da: partitionstabeltype (dos, gpt ...)

en: partition flags
da: partitionsflag

en: partition type (a string, a UUID, or hex)
da: partitionstype (en streng, en UUID eller hex)

en: failed to initialize loopcxt
da: kunne ikke initialisere loopcxt

en: %s: failed to find unused loop device
da: %s: kunne ikke finde ledig løkkeenhed (loop device)

en: Trying to use '%s' for the loop device
da: Forsøger at bruge »%s« for løkkeenheden

en: %s: failed to set backing file
da: %s: Kunne ikke angive reservefil

en: %s: failed to set up loop device
da: %s: klargøring af løkkeenhed mislykkedes

en: unknown column: %s
da: ukendt kolonne: %s

en: %s: failed to get partition number
da: %s: kunne ikke indhente partitionsnummer

en: specified range <%d:%d> does not make sense
da: det angivet interval <%d:%d> giver ikke mening

en: range recount: max partno=%d, lower=%d, upper=%d
da: ny tælling af interval: maks. partno=%d, nedre=%d, øvre=%d

en: %s: error deleting partition %d
da: %s: fejl under sletning af partition %d

en: %s: error deleting partitions %d-%d
da: %s: fejl under sletning af partitionerne %d-%d

en: %s: partition #%d removed
da: %s: partition #%d fjernet

en: %s: partition #%d doesn't exist
da: %s: partition #%d findes ikke

en: %s: deleting partition #%d failed
da: %s: sletning af partition #%d mislykkedes

en: %s: error adding partition %d
da: %s: fejl under tilføjelse af partition %d

en: %s: error adding partitions %d-%d
da: %s: fejl under tilføjelse af partitioner %d-%d

en: %s: partition #%d added
da: %s: partition #%d tilføjet

en: %s: adding partition #%d failed
da: %s: tilføjelse af partition #%d mislykkedes

en: %s: error updating partition %d
da: %s: fejl under opdatering af partition %d

en: %s: error updating partitions %d-%d
da: %s: fejl under opdatering af partitionerne %d-%d

en: %s: no partition #%d
da: %s: ingen partition #%d

en: %s: partition #%d resized
da: %s: partition #%d har fået ændret størrelse

en: %s: updating partition #%d failed
da: %s: opdatering af partition #%d mislykkedes

en: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sector, %6ju MB)
     | #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sectors, %6ju MB)
da[0]: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sektor, %6ju MB)
da[1]: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sektorer, %6ju MB)

en: failed to allocate output column
da: kunne ikke allokere uddatakolonne

en: failed to initialize blkid filter for '%s'
da: kunne ikke initialisere blkid-filter for »%s«

en: %s: failed to read partition table
da: %s: kunne ikke læse partitionstabel

en: %s: partition table type '%s' detected
da: %s: partitionstabeltype »%s« detekteret

en: %s: partition table with no partitions
da: %s: partitionstabel uden partitioner

en: Tell the kernel about the presence and numbering of partitions.
da: Fortæl kernen om tilstedeværelsen og antallet af partitioner.

en:  -a, --add            add specified partitions or all of them
da:  -a, --add            tilføj specificerede partitioner eller dem alle

en:  -d, --delete         delete specified partitions or all of them
da:  -d --delete          slet specificerede partitioner eller dem alle

en:  -u, --update         update specified partitions or all of them
da:  -u, --update         opdater specificerede partitioner eller dem alle

en:  -s, --show           list partitions
da:  -s, --show           vis partitioner

en:  -b, --bytes          print SIZE in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes          udskriv STØRRELSE i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -g, --noheadings     don't print headings for --show
da:  -g, --noheadings     udskriv ikke overskrifter for --show

en:  -n, --nr <n:m>       specify the range of partitions (e.g. --nr 2:4)
da:  -n, --nr <n:m>       angiv interval for partitionerne (f.eks. --nr 2:4

en:  -o, --output <list>  define which output columns to use
da:  -o, --output <liste> definer hvilken resultatkolonne, der skal bruges

en:      --output-all     output all columns
da:      --output-all     vis alle kolonner

en:  -P, --pairs          use key="value" output format
da:  -P, --pairs          brug uddataformat for nøgle=»værdi«

en:  -r, --raw            use raw output format
da:  -r, --raw            brug rå uddataformat

en:  -S, --sector-size <num>  overwrite sector size
da:  -S, --sector-size <antal> overksiv sektorstørrelse

en:  -t, --type <type>    specify the partition type
da:  -t, --type <type>    angiv partitionstypen

en:      --list-types     list supported partition types and exit
da:      --list-types     vis understøttede partitionstyper og afslut

en:  -v, --verbose        verbose mode
da:  -v, --verbose        uddybende tilstand

en: failed to parse --nr <M-N> range
da: kunne ikke fortolke --nr <M-N>-interval

en: partition and disk name do not match
da: partition og disknavn matcher ikke

en: --nr and <partition> are mutually exclusive
da: --nr og <partition> udelukker hinanden

en: partition: %s, disk: %s, lower: %d, upper: %d
da: partition: %s, disk: %s, nedre: %d, øvre: %d

en: %s: cannot delete partitions
da: %s: kan ikke slette partitioner

en: %s: partitioned loop devices unsupported
da: %s: partitionerede løkkenheder er ikke understøttet

en: %s: failed to initialize blkid prober
da: %s: kunne ikke initialisere blkid-testprogram

en:  %1$s %2$srawN <major> <minor>
     %1$s %2$srawN /dev/<blockdevice>
     %1$s -q %2$srawN
     %1$s -qa
da:  %1$s %2$srawN <hovednummer> <undernummer>
     %1$s %2$srawN /dev/<blokenhed>
     %1$s -q %2$srawN
     %1$s -qa

en: Bind a raw character device to a block device.
da: Bind en rå tegnenhed til en blokenhed.

en:  -q, --query    set query mode
da:  -q, --query    angiv forespørgselstilstand

en:  -a, --all      query all raw devices
da:  -a, --all      forespørg alle rå enheder

en: Device '%s' is the control raw device (use raw<N> where <N> is greater than zero)
da: Enhed »%s« er control raw dev (brug raw<N> hvor <N> er større end nul)

en: Cannot locate block device '%s'
da: Kunne ikke finde blokenhed »%s«

en: Device '%s' is not a block device
da: Enhed »%s« er ikke en blokenhed

en: failed to parse argument
da: kunne ikke fortolke parameter

en: Cannot open master raw device '%s'
da: Kan ikke åbne master raw-enhed »%s«

en: Cannot locate raw device '%s'
da: Kan ikke lokalisere raw-enhed »%s«

en: Raw device '%s' is not a character dev
da: Raw-enhed »%s« er ikke en tegnenhed

en: Device '%s' is not a raw dev
da: Enhed »%s« er ikke en raw-enhed

en: Error querying raw device
da: Fejl under forespørgsel til raw-enhed (%s)

en: %sraw%d:  bound to major %d, minor %d
da: %sraw%d: bundet til hovednummer %d, undernummer %d

en: Error setting raw device
da: Fejl under indstilling af raw-enhed

en:  %s <disk device> <partition number> <length>
da:  %s <diskenhed> <partitionsnummer> <længde>

en: Tell the kernel about the new size of a partition.
da: Fortæl kernen om den nye størrelse for en partition.

en: %s: failed to get start of the partition number %s
da: %s: kunne ikke indhente begyndelse på partitionsnummer %s

en: failed to resize partition
da: kunne ikke ændre størrelse på partition

en: failed to allocate nested libfdisk context
da: kunne ikke allokere indlejret libfdisk-kontekst

en: cannot seek %s
da: kan ikke søge (seek) %s

en: cannot write %s
da: kan ikke skrive (write) %s

en: %12s (offset %5ju, size %5ju): %s
da: %12s (forskydning %5ju, størrelse %5ju): %s

en: %s: failed to create a backup
da: %s: kunne ikke oprette en sikkerhedskopi

en: failed to create a backup file, $HOME undefined
da: kunne ikke oprette en sikkerhedskopifil, $HOME er ikke defineret

en: Backup files:
da: Lav sikkerhedskopi af filer:

en: failed to read new partition from device; ignoring --move-data
da: kunne ikke læse ny partition fra enhed; ignorerer --move-data

en: failed to get size of the new partition; ignoring --move-data
da: kunne ikke indhente størrelsen på den nye partition; ignorerer --move-data

en: failed to get start of the new partition; ignoring --move-data
da: kunne ikke indhente begyndelse på den nye partition; ignorerer --move-data

en: failed to get size of the old partition; ignoring --move-data
da: kunne ikke indhente størrelse på den gamle partition; ignorerer --move-data

en: failed to get start of the old partition; ignoring --move-data
da: kunne ikke indhente begyndelse på den gamle partition; ignorerer --move-data

en: start of the partition has not been moved; ignoring --move-data
da: begyndelsen af partitionen er blevet flyttet; ignorerer --move-data

en: new partition is smaller than original; ignoring --move-data
da: ny partition er mindre end originalen; ignorerer --move-data

en: Data move:
da: Dataflyt:

en:  typescript file: %s
da:  typescript-fil: %s

en: Do you want to move partition data?
da: Vil du flytte partitionsdata?

en: %s: failed to move data
da: %s: kunne ikke flytte data

en: The partition table is unchanged (--no-act).
da: Partitionstabellen er uændret (--no-act).

en: 
    The partition table has been altered.
da: 
    Partitionstabellen er ændret.

en: unsupported label '%s'
da: ikke understøttet etiket »%s«

en: Id  Name
da: Id  Navn

en: unrecognized partition table type
da: ukendt partitionstabeltype

en: Cannot get size of %s
da: Kan ikke få størrelsen %s

en: total: %ju blocks
da: i alt: %ju blokke

en: no disk device specified
da: ingen diskenhed angivet

en: toggle boot flags is unsupported for Hybrid GPT/MBR
da: skift af opstartsflag er ikke understøttet for Hybrid GPT/MBR

en: cannot switch to PMBR
da: kan ikke skifte til PMBR

en: Activation is unsupported for GPT -- entering nested PMBR.
da: Aktivering er ikke understøttet for GPT - går i indlejret PMBR.

en: toggle boot flags is supported for MBR or PMBR only
da: skift af opstartsflag er kun understøttet for MBR eller PMBR

en: failed to parse partition number
da: kunne ikke fortolke partitionsnummer

en: %s: partition %d: failed to toggle bootable flag
da: %s: partition %d: kunne ikke skifte opstartsbart flag

en: %s: partition %zu: failed to delete
da: %s: partition %zu: kunne ikke slette

en: %s: does not contain a recognized partition table
da: %s: indeholder ikke en genkendt partitionstabel

en: failed to allocate dump struct
da: kunne ikke allokere dump struct

en: %s: failed to dump partition table
da: %s: kunne ikke dumpe partitionstabel

en: %s: no partition table found
da: %s: der blev ikke fundet en partitionstabel

en: %s: partition %zu: partition table contains only %zu partitions
da: %s: partition %zu: partitionstabel indeholder kun %zu partitioner

en: %s: partition %zu: partition is unused
da: %s: partition %zu: partition er ubrugt

en: no partition number specified
da: intet partitionsnummer angivet

en: unexpected arguments
da: uventede argumenter

en: %s: partition %zu: failed to get partition type
da: %s: partition %zu: kunne ikke indhente partitionstype

en: failed to parse %s partition type '%s'
da: kunne ikke fortolke %s partitionstype »%s«

en: %s: partition %zu: failed to set partition type
da: %s: partition %zu: kunne ikke angive partitionstype

en: %s: partition %zu: failed to get partition UUID
da: %s: partition %zu: kunne ikke indhente partition-UUID

en: failed to allocate partition object
da: kunne ikke allokere partitionsobjekt

en: %s: partition %zu: failed to set partition UUID
da: %s: partition %zu: kunne ikke angive partition-UUID

en: %s: partition %zu: failed to get partition name
da: %s: partition %zu: kunne ikke indhente partitionsnavn

en: %s: partition %zu: failed to set partition name
da: %s: partition %zu: kunne ikke angive partitionsnavn

en: %s: partition %zu: failed to set partition attributes
da: %s: partition %zu: kunne ikke angive partitionsattributter

en:  Commands:
da:  Kommandoer:

en:    write    write table to disk and exit
da:    skriv    skriv tabel til disk og afslut

en:    quit     show new situation and wait for user's feedback before write
da:    quit     vis ny situation og vent på brugers tilbagemelding før skrivning

en:    abort    exit sfdisk shell
da:    abort    afslut sfdisk-skal

en:    print    display the partition table
da:    print    vis partitionstabellen

en:    help     show this help text
da:    help     vis denne hjælpetekst

en:    Ctrl-D   the same as 'quit'
da:    Ctrl-D   det samme som kommandoen »quit«

en:  Input format:
da:  Inddataformat:

en:    <start>  Beginning of the partition in sectors, or bytes if
                specified in the format <number>{K,M,G,T,P,E,Z,Y}.
                The default is the first free space.
da:    <start>  Begyndelsen for partitionen i sektorer eller byte hvis angivet
                i formatet <number>{K,M,G,T,P,E,Z,Y}. Standarden er
                den første ledige plads.

en:    <size>   Size of the partition in sectors, or bytes if
                specified in the format <number>{K,M,G,T,P,E,Z,Y}.
                The default is all available space.
da:    <size>   Størrelse for partitionen i sektorer, eller byte hvis
                angivet i formatet <number>{K,M,G,T,P,E,Z,Y}.
                Standarden er al tilgængelig plads.

en:    <type>   The partition type.  Default is a Linux data partition.
da:    <type>   Partitionstypen. Standarden er Linux-datapartition.

en:             GPT: UUID or L,S,H,U,R,V shortcuts.
da:             GPT: UUID eller L,S,H,U,R,V genveje.

en:    <bootable>  Use '*' to mark an MBR partition as bootable.
da:    <bootable>  Brug »*« for at markere en MBR-partition som opstartsbar.

en:  Example:
da:  Eksempel:

en:    , 4G     Creates a 4GiB partition at default start offset.
da:    , 4G     Opretter 4 GiB partition på standardens startforskydning.

en: unsupported command
da: ikke understøttet kommando

en: line %d: unsupported command
da: linje %d: ikke understøttet kommando

en: failed to allocate partition name
da: kunne ikke allokere partitionsnavn

en: failed to allocate script handler
da: kunne ikke allokere skripthåndtering

en: %s: cannot modify partition %d: no partition table was found
da: %s: kan ikke ændre partition %d: ingen partitiontabel blev fundet

en: %s: cannot modify partition %d: partition table contains only %zu partitions
da: %s: kan ikke ændre partition %d: partitiontabel indeholder kun %zu partitioner

en: warning: %s: partition %d is not defined yet
da: advarsel: %s: partitionen %d er endnu ikke defineret

en: 
    Welcome to sfdisk (%s).
da: 
    Velkommen til sfdisk (%s).

en: Checking that no-one is using this disk right now ...
da: Kontroller at ingen benytter denne disk for øjeblikket ...

en:  FAILED
da:  MISLYKKEDES

en: This disk is currently in use - repartitioning is probably a bad idea.
    Umount all file systems, and swapoff all swap partitions on this disk.
    Use the --no-reread flag to suppress this check.
da: Denne disk er for øjeblikket i brug - genpartitionering er nok en dårlig ide.
    Afmonter alle filsystemer og swapoff alle swappartitioner på denne disk.
    Brug flaget --no-reread for at undertrykke dette tjek.

en: Use the --force flag to overrule all checks.
da: Brug flaget --force for at undertrykke alle tjek.

en:  OK
da:  O.k.

en: 
    Old situation:
da: 
    Gammel situation:

en: 
    sfdisk is going to create a new '%s' disk label.
    Use 'label: <name>' before you define a first partition
    to override the default.
da: 
    sfdisk er ved at oprette en ny »%s«-disketiket.
    Brug »etiket: <navn>« før du definerer en første partition
    for at overskrive standarden.

en: 
    Type 'help' to get more information.
da: 
    Brug »help« for yderligere information.

en: All partitions used.
da: Alle partitioner brugt.

en: Ignoring partition.
da: Ignorerer partition.

en: Failed to add #%d partition
da: Kunne ikke tilføje #%d-partition

en: Script header accepted.
da: Skriptteksthoved accepteret.

en: Failed to apply script headers, disk label not created.
da: Kunne ikke anvende skriptteksthoved, disketikel blev ikke oprettet.

en: 
    New situation:
da: 
    Ny situation:

en: Do you want to write this to disk?
da: Vil du virkelig skrive dette til disken?

en: Leaving.
da: Forlader.

en:  %1$s [options] <dev> [[-N] <part>]
     %1$s [options] <command>
da:  %1$s [tilvalg] <dev> [[-N] <part>]
     %1$s [tilvalg] <kommando>

en:  -A, --activate <dev> [<part> ...] list or set bootable (P)MBR partitions
da:  -A, --activate <dev> [<part> ...] vis eller angiv opstartbare (P)MBR-partitioner

en:  -d, --dump <dev>                  dump partition table (usable for later input)
da:  -d, --dump <dev>                  dump partitionstabel (nyttig for senere inddata)

en:  -J, --json <dev>                  dump partition table in JSON format
da:  -J, --json <dev>                  dump partitionstabel i JSON-format

en:  -g, --show-geometry [<dev> ...]   list geometry of all or specified devices
da:  -g, --show-geometry [<dev> ...]   vis geometri for alle eller specificerede enheder

en:  -l, --list [<dev> ...]            list partitions of each device
da:  -l, --list [<dev> ...]            vis partitioner for hver enhed

en:  -F, --list-free [<dev> ...]       list unpartitioned free areas of each device
da:  -F, --list-free [<dev> ...]       vis upartitionerede ledige områder for hver enhed

en:  -r, --reorder <dev>               fix partitions order (by start offset)
da:  -r, --reorder <dev>               ret partitionsrækkefølgen (ved startforskydning)

en:  -s, --show-size [<dev> ...]       list sizes of all or specified devices
da:  -s, --show-size [<dev> ...]       vis størrelser for alle eller specificerede enheder

en:  -T, --list-types                  print the recognized types (see -X)
da:  -T, --list-types                  vis de genkendte typer (se -X)

en:  -V, --verify [<dev> ...]          test whether partitions seem correct
da:  -V, --verify [<dev> ...]          test om partitioner ser korrekte ud

en:      --delete <dev> [<part> ...]   delete all or specified partitions
da:      --deltete <dev> [<part> ...]  slet alle eller specificerede partitioner

en:  --part-label <dev> <part> [<str>] print or change partition label
da:  --part-label <dev> <part> [<str>]  vis eller ændr partitionsetiket

en:  --part-type <dev> <part> [<type>] print or change partition type
da:  --part-type <dev> <part> [<type>]  vis eller ændr partitionstype

en:  --part-uuid <dev> <part> [<uuid>] print or change partition uuid
da:  --part-uuid <dev> <part> [<uuid>] vis eller ændr partitions-uuid

en:  --part-attrs <dev> <part> [<str>] print or change partition attributes
da:  --part-attrs <dev> <part> [<str>] vis eller ændr partitionsattributter

en:  <dev>                     device (usually disk) path
da:  <dev>                     enhedssti (normalt disk)

en:  <part>                    partition number
da:  <part>                    partitionsnummer

en:  <type>                    partition type, GUID for GPT, hex for MBR
da:  <type>                    partitionstype, GUID for GPT, hex for MBR

en:  -a, --append              append partitions to existing partition table
da:  -a, --append              tilføj partitioner til eksisterende partitionstabel

en:  -b, --backup              backup partition table sectors (see -O)
da:  -b, --backup              lav sikkerhedskopi af partitionstabels sektorer (se -O)

en:      --bytes               print SIZE in bytes rather than in human readable format
da:      --bytes               udskriv STØRRELSE i byte frem for i et læsevenligt format

en:      --move-data[=<typescript>] move partition data after relocation (requires -N)
da:      --move-data[=<typescript>] flyt partitionsdata efter ny placering (kræver -N)

en:  -f, --force               disable all consistency checking
da:  -f, --force               deaktiver al konsistenskontrol

en:  -N, --partno <num>        specify partition number
da:  -N, --partno <antal>      angiv partitionsnummer

en:  -n, --no-act              do everything except write to device
da:  -n, --no-act              gør alt undtagen at skrive til enhed

en:      --no-reread           do not check whether the device is in use
da:      --no-reread           kontroller ikke om enheden er i brug

en:      --no-tell-kernel      do not tell kernel about changes
da:      --no-tell-kernel      fortæl ikke kernen om ændringer

en:  -O, --backup-file <path>  override default backup file name
da:  -O, --backup-file <sti>   overskriv standardnavn for sikkerhedskopifilen

en:  -o, --output <list>       output columns
da:  -o, --output <liste>      resultatkolonner

en:  -q, --quiet               suppress extra info messages
da:  -q, --quiet               undertryk ekstra informationsbeskeder

en:  -X, --label <name>        specify label type (dos, gpt, ...)
da:  -X, --label <navn>        angiv etikettype (dos, gpt, ...)

en:  -Y, --label-nested <name> specify nested label type (dos, bsd)
da:  -Y, --label-nested <navn> angiv indlejret etikettype (dos, bsd)

en:  -G, --show-pt-geometry    deprecated, alias to --show-geometry
da:  -G, --show-pt-geometry    forældet, svarer til --show-geometry

en:  -L, --Linux               deprecated, only for backward compatibility
da:  -L, --Linux               forældet, kun for baglæns kompatibilitet

en:  -u, --unit S              deprecated, only sector unit is supported
da:  -u, --unit S              forældet, kun sektorenhed er understøttet

en: %s is deprecated in favour of --part-type
da: %s er forældet til fordel for --part-type

en: --id is deprecated in favour of --part-type
da: --id er forældet til fordel for --part-type

en: --show-pt-geometry is no more implemented. Using --show-geometry.
da: --show-pt-geometry er ikke længere implementeret. Bruger --show-geometry.

en: --Linux option is unnecessary and deprecated
da: --Linux tilvalg er unødvendigt og forældet

en: unsupported unit '%c'
da: ikke understøttet enhed »%c«

en: --movedata requires -N
da: --movedata kræver -N

en: failed to parse UUID: %s
da: kunne ikke fortolke UUID: %s

en: %s: failed to seek to swap UUID
da: %s: Kunne ikke søge (seek) UUID for swap

en: %s: failed to write UUID
da: %s: Kunne ikke skrive UUID

en: %s: failed to seek to swap label
da: %s: Kunne ikke søge (seek) til swap-etiket

en: label is too long. Truncating it to '%s'
da: etiket er for lang. Forkorter den til »%s«

en: %s: failed to write label
da: %s: kunne ikke skrive etiket

en: Display or change the label or UUID of a swap area.
da: Vis eller ændr etiketten eller UUID for et swapområde.

en:  -L, --label <label> specify a new label
     -U, --uuid <uuid>   specify a new uuid
da:  -L, --label <etiket> angiv en ny etiket
     -U, --uuid <uuid>    angiv en ny uuid

en: ignore -U (UUIDs are unsupported)
da: ignorer -U (UUID'er er ikke understøttet)

en: 
    Usage:
da: 
    Brug:

en: 
    Functions:
da: 
    Funktioner:

en: 
    Available output columns:
da: 
    Tilgængelige uddatakolonner:

en: display this help
da: vis denne hjælpetekst

en: display version
da: vis version

en: 
    For more details see %s.
da: 
    For yderligere detaljer se %s.

en: colors are enabled by default
da: farver er aktiveret som standard

en: colors are disabled by default
da: farver er deaktiveret som standard

en: failed to set the %s environment variable
da: kunne ikke angive miljøvariablen %s

en: %s: mutually exclusive arguments:
da: %s: parametre udelukker hinanden:

en: EFI System
da: EFI-system

en: MBR partition scheme
da: MBR-partitionsskema

en: BIOS boot
da: BIOS-opstart

en: Sony boot partition
da: Sony-opstartspartition

en: Lenovo boot partition
da: Lenovo-opstartspartition

en: PowerPC PReP boot
da: PowerPC PReP-opstart

en: ONIE boot
da: ONIE-opstart

en: ONIE config
da: ONIE-konfig.

en: Microsoft reserved
da: Microsoft reserveret

en: Microsoft basic data
da: Microsoft basisdata

en: Microsoft LDM metadata
da: Microsoft LDM-metadata

en: Microsoft LDM data
da: Microsoft LDM-data

en: Windows recovery environment
da: Windows-gendannelsesmiljø

en: IBM General Parallel Fs
da: IBM generelt parallelt fs

en: HP-UX data
da: HP-UX-data

en: HP-UX service
da: HP-UX-tjeneste

en: Linux filesystem
da: Linux-filsystem

en: Linux server data
da: Linux-serverdata

en: Linux reserved
da: Linux-reserverede

en: Linux extended boot
da: Linux udvidet opstart

en: FreeBSD data
da: FreeBSD-data

en: FreeBSD boot
da: FreeBSD-opstart

en: FreeBSD swap
da: FreeBSD-swap

en: FreeBSD UFS
da: FreeBSD-UFS

en: FreeBSD ZFS
da: FreeBSD-ZFS

en: Apple RAID offline
da: Apple RAID-frakoblet

en: Apple boot
da: Apple-opstart

en: Apple label
da: Apple-etiket

en: Apple TV recovery
da: Apple TV-gendannelse

en: Apple Core storage
da: Apple Core-lager

en: Solaris boot
da: Solaris opstart

en: Solaris swap
da: Solaris-swap

en: Solaris backup
da: Solaris-sikkerhedskopi

en: Solaris alternate sector
da: Solaris' alternativ sektor

en: Solaris reserved 1
da: Solaris-reserverede 1

en: Solaris reserved 2
da: Solaris-reserverede 2

en: Solaris reserved 3
da: Solaris-reserverede 3

en: Solaris reserved 4
da: Solaris-reserverede 4

en: Solaris reserved 5
da: Solaris-reserverede 5

en: NetBSD swap
da: NetBSD-swap

en: NetBSD concatenated
da: NetBSD-sammenkædet

en: NetBSD encrypted
da: NetBSD-krypteret

en: ChromeOS kernel
da: ChromeOS-kerne

en: ChromeOS reserved
da: ChromeOS-reserverede

en: MidnightBSD data
da: MidnightBSD-data

en: MidnightBSD boot
da: MidnightBSD-opstart

en: MidnightBSD swap
da: MidnightBSD-swap

en: Ceph Journal
da: Ceph-journal

en: Ceph Encrypted Journal
da: Ceph-krypteret journal

en: Ceph OSD
da: Ceph-OSD

en: Ceph crypt OSD
da: Ceph-krypteret OSD

en: Ceph disk in creation
da: Ceph-disk under oprettelse

en: Ceph crypt disk in creation
da: Ceph crypt-disk under oprettelse

en: VMware Diagnostic
da: VMware-diagnosticering

en: VMware Reserved
da: VMware-reserverede

en: OpenBSD data
da: OpenBSD-data

en: QNX6 file system
da: QNX6-filsystem

en: Plan 9 partition
da: Plan 9-partition

en: AIX bootable
da: AIX opstartbar

en: OS/2 Boot Manager
da: OS/2-opstartshåndtering

en: W95 Ext'd (LBA)
da: W95 udvidet (LBA)

en: Hidden FAT12
da: Skjult FAT12

en: Compaq diagnostics
da: Compaq diagnosticering

en: Hidden FAT16 <32M
da: Skjult FAT16 <32M

en: Hidden FAT16
da: Skjult FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
da: Skjult HPFS/NTFS

en: Hidden W95 FAT32
da: Skjult W95 FAT32

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
da: Skjult W95 FAT32 (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
da: Skjult W95 FAT16 (LBA)

en: Hidden NTFS WinRE
da: Skjult NTFS WinRE

en: PartitionMagic recovery
da: PartitionMagic redning

en: QNX4.x 2nd part
da: QNX4.x 2. part

en: QNX4.x 3rd part
da: QNX4.x 3. part

en: EZ-Drive
da: EZ-Drev

en: GNU HURD or SysV
da: GNU HURD eller SysV

en: Old Minix
da: Gammel Minix

en: Minix / old Linux
da: Minix / gammel Linux

en: OS/2 hidden or Intel hibernation
da: OS/2-skjult eller Intel hibernation

en: Linux extended
da: Linux udvidet

en: NTFS volume set
da: NTFS diskenhedssæt

en: Linux plaintext
da: Linux råtekst

en: IBM Thinkpad hibernation
da: IBM Thinkpad dvale

en: Darwin boot
da: Darwin opstart

en: Boot Wizard hidden
da: Boot Wizard skjult

en: Non-FS data
da: Ikke-filsystemdata

en: Dell Utility
da: Dell-værktøj

en: Linux/PA-RISC boot
da: Linux/PA-RISC opstart

en: DOS secondary
da: DOS sekundær

en: Linux raid autodetect
da: Linux raid autodetekt

en: warning: %s is misaligned
da: advarsel: %s er ikke korrekt justeret

en: Selected partition %ju
da: Valgt partition %ju

en: No partition is defined yet!
da: Ingen partitioner defineret!

en: No free partition available!
da: Ingen tilgængelige frie sektorer!

en: Partition number
da: Partitionsnummer

en: Created a new partition %d of type '%s' and of size %s.
da: Partition %d af type %s og størrelse %s er oprettet.

en: Partition %zd: has invalid starting sector 0.
da: Partition %zd har en ugyldig startsektor 0.

en: There is no *BSD partition on %s.
da: Der er ingen *BSD-partitioner på %s.

en: First cylinder
da: Første cylinder

en: Last cylinder, +/-cylinders or +/-size{K,M,G,T,P}
da: Seneste cylinder, +/-cylindere eller +/-størrelse{K,M,G,T,P}

en: Last sector, +/-sectors or +/-size{K,M,G,T,P}
da: Seneste sektor, +/-sektorer eller +/-størrelse{K,M,G,T,P}

en: The device %s does not contain BSD disklabel.
da: Enheden %s har ingen BSD-disketiket.

en: Do you want to create a BSD disklabel?
da: Vil du oprette en BSD-disketiket?

en:  removable
da:  flytbar

en:  badsect
da:  fejlsekt

en: Bytes/Sector
da: Byte/sektor

en: Tracks/Cylinder
da: Spor/cylinder

en: Sectors/Cylinder
da: Sektorer/cylinder

en: Cylinders
da: Cylindre

en: Trackskew
da: Sporafvigelse

en: Cylinderskew
da: Cylinderafvigelse

en: Headswitch
da: Hovedskift

en: Track-to-track seek
da: Spor-til-spor søgning

en: bytes/sector
da: byte/sektor

en: sectors/track
da: sektorer/spor

en: tracks/cylinder
da: spor/cylinder

en: cylinders
da: cylindre

en: sectors/cylinder
da: sektorer/cylinder

en: trackskew
da: sporafvigelse

en: cylinderskew
da: cylinderafvigelse

en: headswitch
da: hovedskift

en: track-to-track seek
da: spor-til-spor søgning

en: The bootstrap file %s successfully loaded.
da: Bootstrapfilen %s indlæst.

en: Bootstrap: %1$sboot -> boot%1$s (default %1$s)
da: Opstartsigangsætter: %1$sopstart -> opstart%1$s (standard %1$s)

en: Bootstrap overlaps with disklabel!
da: Opstartsigangsætter overlapper med disketiket!

en: Bootstrap installed on %s.
da: Opstartsigangsætter installeret på %s.

en: Disklabel written to %s.  (Don't forget to write the %s disklabel too.)
da: Disketiket skrevet til %s. (Glem ikke også at skrive disketiketten %s).

en: Disklabel written to %s.
da: Disketiket skrevet til %s.

en: Syncing disks.
da: Synkroniserer diske.

en: BSD label is not nested within a DOS partition.
da: BSD-etiket er ikke indlejret i en DOS-partition.

en: BSD partition '%c' linked to DOS partition %zu.
da: BSD-partition »%c« er lænket til DOS-partition %zu.

en: Fsize
da: Fstørrelse

en: Bsize
da: Bstørrelse

en: %s: close device failed
da: %s: luk enhed mislykkedes

en: Calling ioctl() to re-read partition table.
da: Kalder ioctl() for at genindlæse partitionstabellen.

en: Re-reading the partition table failed.
da: Genindlæsning af partitionstabellen mislykkedes.

en: Failed to remove partition %zu from system
da: Kunne ikke fjerne partitionen %zu fra systemet

en: Failed to update system information about partition %zu
da: Kunne ikke opdatere systeminformation om partitionen %zu

en: Failed to add partition %zu to system
da: Kunne ikke tilføje partitionen %zu til systemet

en: The kernel still uses the old partitions. The new table will be used at the next reboot.
da: Denne kerne bruger stadig de gamle partitioner. Den nye tabel vil blive brugt fra næste genstart.

en: sector | sectors
da[0]: sektor
da[1]: sektorer

en: Incomplete geometry setting.
da: Ufuldstændig geometriindstilling.

en: All primary partitions have been defined already.
da: Alle primære partitioner er allerede definerede.

en: Primary partition not available.
da: Primær partition er ikke tilgængelig.

en: Failed to read extended partition table (offset=%ju)
da: Kunne ikke læse udvidet partitionstabel (forskydning=%ju)

en: You can set geometry from the extra functions menu.
da: Du kan sætte geometri fra menuen med ekstra funktioner.

en: DOS-compatible mode is deprecated.
da: DOS-kompatibel tilstand er forældet.

en: The device presents a logical sector size that is smaller than the physical sector size. Aligning to a physical sector (or optimal I/O) size boundary is recommended, or performance may be impacted.
da: Enheden viser en logisk sektorstørrelse, som er mindre end den fysiske sektorstørrelse. Justering til en størrelsesgrænse for en fysisk sektor (eller valgfri I/O) anbefales, ellers kan ydelsen blive påvirket.

en: Cylinders as display units are deprecated.
da: Cylindere som visningsenhed er forældet.

en: The size of this disk is %s (%ju bytes). DOS partition table format cannot be used on drives for volumes larger than %lu bytes for %lu-byte sectors. Use GUID partition table format (GPT).
da: Størrelsen på disken er %s (%ju byte). DOS-partitionstabelformatet kan ikke bruges på drev for diskenheder større end %lu byte for %lu-byte sektorer. Brug GUID's partitionstabelformat (GPT).

en: Bad offset in primary extended partition.
da: Ugyldig forskydning i primær udvidet partition.

en: Omitting partitions after #%zu. They will be deleted if you save this partition table.
da: Udelader partitioner efter #%zu. De vil blive slettet, hvis du gemmer denne partitionstabel.

en: Extra link pointer in partition table %zu.
da: Ekstra henvisningspeger (link pointer) i partitionstabel %zu.

en: Ignoring extra data in partition table %zu.
da: Ignorerer ekstra data i partitionstabel %zu.

en: omitting empty partition (%zu)
da: udelader tom partition (%zu)

en: Created a new DOS disklabel with disk identifier 0x%08x.
da: Oprettede en ny DOS-disketiket med diskidentifikation 0x%08x.

en: Enter the new disk identifier
da: Indtast den nye diskidentifikation

en: Incorrect value.
da: Ugyldig værdi.

en: Disk identifier changed from 0x%08x to 0x%08x.
da: Diskidentifikation ændret fra 0x%08x til 0x%08x.

en: Ignoring extra extended partition %zu
da: Ignorerer ekstra udvidet partition %zu

en: Invalid flag 0x%02x%02x of EBR (for partition %zu) will be corrected by w(rite).
da: Ugyldigt flag 0x%02x%02x for EBR (for partition %zu) vil blive rettet med »w« (forkortelse for write; dansk=skriv)

en: Start sector %ju out of range.
da: Startsektor %ju uden for området.

en: Partition %zu is already defined.  Delete it before re-adding it.
da: Partition %zu er allerede defineret. Slet den før du tilføjer den igen.

en: No free sectors available.
da: Ingen tilgængelige frie sektorer.

en: Sector %llu is already allocated.
da: Sektor %llu er allerede allokeret.

en: Adding logical partition %zu
da: Tilføjer logisk partition %zu

en: Partition %zu: contains sector 0
da: Partition %zu: indeholder sektor 0

en: Partition %zu: head %d greater than maximum %d
da: Partition %zu: hovedet %d er større end de maksimale %d

en: Partition %zu: sector %d greater than maximum %llu
da: Partition %zu: sektor %d er større end de maksimale %llu

en: Partition %zu: cylinder %d greater than maximum %llu
da: Partitionerne %zu: cylinder %d større end de maksimale %llu

en: Partition %zu: previous sectors %u disagrees with total %u
da: Partition %zu: forrige sektorer %u stemmer ikke med totalen %u

en: Partition %zu: different physical/logical beginnings (non-Linux?): phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
da: Partition %zu har forskellig fysisk/logisk begyndelse (ikke-Linux?): fysik=(%d, %d, %d), logik=(%d, %d, %d)

en: Partition %zu: different physical/logical endings: phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
da: Partition %zu har forskellig fysisk/logisk endelse: fysik=(%d, %d, %d), logik=(%d, %d, %d)

en: Partition %zu: does not end on cylinder boundary.
da: Partition %zu slutter ikke på en cylindergrænse.

en: Partition %zu: bad start-of-data.
da: Partition %zu ugyldig start på data.

en: Partition %zu: overlaps partition %zu.
da: Partition %zu: overlapper med partition %zu.

en: Partition %zu: empty.
da: Partition %zu: tom.

en: Logical partition %zu: not entirely in partition %zu.
da: Logisk partition %zu: ikke fuldstændigt inden for partition %zu.

en: No errors detected.
da: Ingen fejl detekteret.

en: Total allocated sectors %llu greater than the maximum %llu.
da: Det totale antal allokerede sektorer %llu er større end de maksimale %llu.

en: Remaining %lld unallocated %ld-byte sectors.
da: Tilbageværende %lld ikke-allokerede %ld-byte sektorer.

en: %d error detected. | %d errors detected.
da[0]: Ingen fejl detekteret.
da[1]: %d fejl detekteret.

en: The maximum number of partitions has been created.
da: Det maksimale antal partitioner er blevet oprettet.

en: Extended partition already exists.
da: Udvidet partition findes allerede.

en: Extended partition does not exists. Failed to add logical partition.
da: Udvidet partition findes ikke. Kunne ikke tilføje logisk partition.

en: All primary partitions are in use.
da: Samtlige primære partitioner er i brug.

en: All space for primary partitions is in use.
da: Al plads for primære partitioner er i brug.

note: TRANSLATORS: Try to keep this within 80 characters.
en: To create more partitions, first replace a primary with an extended partition.
da: For at oprette flere part., så skal du først erstatte en primær med en udvid.

en: Partition type
da: Partitionstype

en: container for logical partitions
da: container for logiske partitioner

en: numbered from 5
da: nummereret fra 5

en: Invalid partition type `%c'.
da: Ugyldig partitionstype »%c«.

en: Cannot write sector %jd: seek failed
da: Kan ikke skrive sektor %jd: søgning mislykkedes

en: Disk identifier
da: Diskidentifikation

en: Type 0 means free space to many systems. Having partitions of type 0 is probably unwise.
da: Type 0 betyder fri plads for mange systemer. At have partitioner med type 0 er sandsynligvis uklogt.

en: Cannot change type of the extended partition which is already used by logical partitions. Delete logical partitions first.
da: Kan ikke ændre typen for den udvidede partition, som allerede er brugt af logiske partitioner. Slet logiske partitioner først.

en: Nothing to do. Ordering is correct already.
da: Intet at gøre. Rækkefølgen er allerede korrekt.

en: Partition %zu: no data area.
da: Partition %zu: intet dataområde.

en: New beginning of data
da: Ny begyndelse på data

en: Partition %zu: is an extended partition.
da: Partition %zu: er en udvidet partition.

en: The bootable flag on partition %zu is enabled now.
da: Opstartsflaget på partition %zu er nu aktiveret.

en: The bootable flag on partition %zu is disabled now.
da: Opstartsflaget på partition %zu er nu deaktiveret.

en: End-C/H/S
da: Slut-C/H/S

en: failed to allocate GPT header
da: kunne ikke allokere GPT-teksthoved

en: First LBA specified by script is out of range.
da: Første LBA specificeret af skript er uden for interval.

en: Last LBA specified by script is out of range.
da: Sidste LBA specificeret af skript er uden for interval.

en: GPT PMBR size mismatch (%<PRIu64> != %<PRIu64>) will be corrected by write.
da: GPT PMBR-størrelsesforskel (%<PRIu64> != %<PRIu64>) vil blive rettet af write.

en: gpt: stat() failed
da: gpt: stat() mislykkedes

en: gpt: cannot handle files with mode %o
da: gpt: kan ikke håndtere filer med tilstand %o

en: GPT Header
da: GPT-hoved

en: GPT Entries
da: GPT-punkter

en: First LBA
da: Første LBA

en: Last LBA
da: Sidste LBA

note: TRANSLATORS: The LBA (Logical Block Address) of the backup GPT header.
en: Alternative LBA
da: Alternativ LBA

note: TRANSLATORS: The start of the array of partition entries.
en: Partition entries LBA
da: Partitionspunkter LBA

en: Allocated partition entries
da: Allokerede partitionspunkter

en: The backup GPT table is not on the end of the device. This problem will be corrected by write.
da: Sikkerhedstabellen for GPT er ikke ved afslutningen af enheden. Dette problem vil blive rettet af write.

en: unsupported GPT attribute bit '%s'
da: ikke understøttet GPT-attributbit »%s«

en: failed to parse GPT attribute string '%s'
da: kunne ikke fortolke GPT-attributstreng »%s«

en: Partition UUID changed from %s to %s.
da: Partition UUID ændret fra %s til %s.

en: Failed to translate partition name, name not changed.
da: Kunne ikke oversætte partitionsnavn, navn blev ikke ændret.

en: Partition name changed from '%s' to '%.*s'.
da: Partitionsnavn ændret fra »%s« til »%.*s«.

en: The start of the partition understeps FirstUsableLBA.
da: Begyndelsen på partitionen understeps FirstUsableLBA.

en: The end of the partition oversteps LastUsableLBA.
da: Slutningen på partitionen oversteps LastUsableLBA.

en: Disk does not contain a valid backup header.
da: Disk indeholder ikke et gyldigt sikkerhedskopihoved.

en: Invalid primary header CRC checksum.
da: Ugyldig primær teksthoved-CRC-kontrolsum.

en: Invalid backup header CRC checksum.
da: Ugyldig teksthoved-CRC-kontrolsum for sikkerhedskopi.

en: Invalid partition entry checksum.
da: Ugyldig kontrolsum for partitionspunkt.

en: Invalid primary header LBA sanity checks.
da: Ugyldige LBA-sanitetskontroller for primær teksthoved.

en: Invalid backup header LBA sanity checks.
da: Ugyldige LBA-sanitetskontroller for sikkerhedsteksthoved.

en: MyLBA mismatch with real position at primary header.
da: MyLBA-forskel til reel position på primært teksthoved.

en: MyLBA mismatch with real position at backup header.
da: MyLBA-forskel til reel position på sikkerhedsteksthoved.

en: Disk is too small to hold all data.
da: Disken er for lille til alle disse data.

en: Primary and backup header mismatch.
da: Forskel på primær- og sikkerhedsteksthoved.

en: Partition %u overlaps with partition %u.
da: Partition %u overlapper med partition %u.

en: Partition %u is too big for the disk.
da: Partition %u er for stor for disken.

en: Partition %u ends before it starts.
da: Partition %u slutter før den starter.

en: Header version: %s
da: Teksthovedversion: %s

en: Using %zu out of %zu partitions.
da: Bruger %zu ud af %zu partitioner.

en: A total of %ju free sectors is available in %u segment. | A total of %ju free sectors is available in %u segments (the largest is %s).
da[0]: Et antal af %ju frie sektorer er tilgængelige i %u segment.
da[1]: Et antal af %ju frie sektorer er tilgængelige i %u segmenter (den største er %s).

en: All partitions are already in use.
da: Alle partitioner er allerede i brug.

en: Sector %ju already used.
da: Sektor %ju er allerede brugt.

en: Could not create partition %zu
da: Kunne ikke oprette partition %zu

en: The last usable GPT sector is %ju, but %ju is requested.
da: Den sidste brugbare GPT-sektor er %ju, men %ju kræves.

en: The first usable GPT sector is %ju, but %ju is requested.
da: Den første brugbare GPT-sektor er %ju, men %ju er krævet.

en: Created a new GPT disklabel (GUID: %s).
da: Oprettede en ny GPT-disketiket (GUID: %s).

en: Enter new disk UUID (in 8-4-4-4-12 format)
da: Indtast ny disk-UUID (i 8-4-4-4-12-format)

en: Failed to parse your UUID.
da: Kunne ikke fortolke din UUID.

en: Disk identifier changed from %s to %s.
da: Diskidentifikation ændret fra %s til %s.

en: Not enough space for new partition table!
da: Ikke nok plads til ny partitionstabel!

en: Partition #%zu out of range (minimal start is %<PRIu64> sectors)
da: Partitionen #%zu er uden for interval (mindste start er %<PRIu64> sektorer)

en: Partition #%zu out of range (maximal end is %<PRIu64> sectors)
da: Partitionen #%zu er uden for interval (største slutning er %<PRIu64> sektorer)

en: The partition entry size is zero.
da: Partitionens indgangsstørrelse er nul.

en: The number of the partition has to be smaller than %zu.
da: Nummeret på partitionen skal være mindre end %zu.

en: Cannot allocate memory!
da: Kan ikke allokere hukommelse!

en: Partition table length changed from %<PRIu32> to %<PRIu64>.
da: Partitionstabellens længde blev ændret fra %<PRIu32> til %<PRIu64>.

en: The attributes on partition %zu changed to 0x%016<PRIx64>.
da: Attributterne på partitionen %zu blev ændredet til 0x%016<PRIx64>.

en: Enter GUID specific bit
da: Indtast GUID-specifik bit

en: failed to toggle unsupported bit %lu
da: kunne ikke skifte ej understøttet bit %lu

en: The GUID specific bit %d on partition %zu is enabled now.
da: GUIDs specifikationsbit %d på partition %zu er aktiveret nu.

en: The GUID specific bit %d on partition %zu is disabled now.
da: GUIDs specifikationsbit %d på partition %zu er deaktiveret nu.

en: The %s flag on partition %zu is enabled now.
da: %s-flaget på partition %zu er aktiveret nu.

en: The %s flag on partition %zu is disabled now.
da: %s-flaget på partition %zu er deaktiveret nu.

en: Failed to resize partition #%zu.
da: Kunne ikke ændre størrelse på partitionen #%zu.

en: SGI trkrepl
da: SGI sprrepl

en: SGI secrepl
da: SGI sekrepl

en: Linux native
da: Linux' egen

en: SGI info created on second sector.
da: SGI-information oprettet på 2. sektor.

en: Detected an SGI disklabel with wrong checksum.
da: Detekterede SGI-disketiket med forkert tjeksum.

en: Physical cylinders
da: Fysiske cylindre

en: Extra sects/cyl
da: Ekstra sektorer/cyl.

en: Bootfile
da: Opstartsfil

en: Invalid bootfile!  The bootfile must be an absolute non-zero pathname, e.g. "/unix" or "/unix.save".
da: Ugyldig opstartsfil! Opstartsfilen skal være et absolut, ikke-tomt stinavn, f.eks. »/unix« eller »/unix.save«.

en: Name of bootfile is too long: %zu byte maximum. | Name of bootfile is too long: %zu bytes maximum.
da[0]: For langt navn på opstartsfil: højst %zu byte.
da[1]: For langt navn på opstartsfil: højst %zu byte.

en: Bootfile must have a fully qualified pathname.
da: Opstartsfil skal have et komplet stinavn.

en: Be aware that the bootfile is not checked for existence.  SGI's default is "/unix", and for backup "/unix.save".
da: Bemærk, at der ikke tjekkes for opstartsfilens eksistens. SGIs standard er »/unix« og som sikkerhedskopi »/unix.save«.

en: The current boot file is: %s
da: Den nuværende opstartsfil er: %s

en: Enter of the new boot file
da: Angiv venligt navnet på den nye opstartsfil

en: Boot file is unchanged.
da: Opstartsfilen er uændret.

en: Bootfile has been changed to "%s".
da: Opstartsfilen er ændret til »%s«.

en: More than one entire disk entry present.
da: Der er mere end én fuldstændig diskindgang.

en: No partitions defined.
da: Ingen partitioner defineret.

en: IRIX likes it when partition 11 covers the entire disk.
da: IRIX kan lide, når partition 11 fylder hele disken.

en: The entire disk partition should start at block 0, not at block %d.
da: Hele diskpartitionen bør starte ved blok 0, ikke ved diskblok %d.

en: Partition 11 should cover the entire disk.
da: Partition 11 bør fylde hele disken.

en: Partitions %d and %d overlap by %d sector. | Partitions %d and %d overlap by %d sectors.
da[0]: Partitionerne %d og %d overlapper hinanden i %d sektor.
da[1]: Partitionerne %d og %d overlapper hinanden i %d sektorer.

en: Unused gap of %8u sector: sector %8u | Unused gap of %8u sectors: sectors %8u-%u
da[0]: Ubenyttet hul på %8u sektor - sektor %8u
da[1]: Ubenyttet hul på %8u sektorer: sektorerne %8u-%u

en: The boot partition does not exist.
da: Opstartspartitionen findes ikke.

en: The swap partition does not exist.
da: Swappartitionen findes ikke.

en: The swap partition has no swap type.
da: Swappartitionen har ikke nogen swaptype.

en: You have chosen an unusual bootfile name.
da: Du har valgt et usædvanligt navn på opstartsfilen.

en: Partition overlap on the disk.
da: Partitionsoverlap på disken.

en: Attempting to generate entire disk entry automatically.
da: Forsøger at generere hele-diskindgang automatisk.

en: The entire disk is already covered with partitions.
da: Hele disken er allerede fyldt med partitioner.

en: You got a partition overlap on the disk. Fix it first!
da: Du har overlappende partitioner på disken. Ret det først!

en: First %s
da: Første %s

en: It is highly recommended that the eleventh partition covers the entire disk and is of type 'SGI volume'.
da: Det anbefales kraftigt, at den ellevte partition fylder hele disken og er af typen »SGI volume«.

en: Last %s or +%s or +size{K,M,G,T,P}
da: Seneste %s eller %s eller +størrelse{K,M,G,T,P}

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s. Using geometry cylinder value of %llu. This value may be truncated for devices > 33.8 GB.
da: BLKGETSIZE ioctl mislykkedes på %s. Benytter geometricylinderværdien %llu. Denne værdi kan blive afkortet på enheder, der er større end 33,8 GB.

en: Created a new SGI disklabel.
da: Oprettede en ny SGI-disketiket.

en: Sorry, only for non-empty partitions you can change the tag.
da: Beklager, du kan kun ændre mærket for tomme partitioner.

en: Consider leaving partition 9 as volume header (0), and partition 11 as entire volume (6), as IRIX expects it.
da: Overvej at lade partition 9 være disk-hoved (volume header) (0), og partition 11 som »entire volume« (6), da IRIX forventer det.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0 is of type "SGI volhdr", the IRIX system will rely on it to retrieve from its directory standalone tools like sash and fx. Only the "SGI volume" entire disk section may violate this. Are you sure about tagging this partition differently?
da: Det anbefales kraftigt, at partitionen på forskydning 0 er af typen »SGI volhdr«. IRIX-systemet vil bruge den til at hente fra dets mappeværktøjer som sash og fx. Kun »SGI volume« hele-disksektionen kan bryde dette. Er du sikker på, at du vil mærke partitionen anderledes?

en: Whole disk
da: Hele disken

en: SunOS alt sectors
da: SunOS alt-sektorer

en: SunOS reserved
da: SunOS-reserverede

en: Detected sun disklabel with wrong checksum. Probably you'll have to set all the values, e.g. heads, sectors, cylinders and partitions or force a fresh label (s command in main menu)
da: Opdagede SUN-disketiket med forkert tjeksum. Du er nok nødt til at angive alle værdierne f.eks. hoveder, sektorer, cylindre og partitioner eller gennemtvinge en helt nyt etiket (kommandoen s i hovedmenuen)

en: Detected sun disklabel with wrong version [%d].
da: Detekterede sun-disketiket med forkert version [%d].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.sanity [0x%08x].
da: Detekterede sun-disketiket med forkert vtoc.sanity [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.nparts [%u].
da: Detekterede sun-disketiket med forkert vtoc.nparts [%u]

en: Warning: Wrong values need to be fixed up and will be corrected by w(rite)
da: Advarsel: Forkerte værdier kræver at blive rettet og vil blive rettet af w(rite)

en: Sectors/track
da: Sektorer/spor

en: Created a new Sun disklabel.
da: Oprettede en ny Sun-disketiket.

en: Partition %u doesn't end on cylinder boundary.
da: Partition %u slutter ikke på en cylindergrænse.

en: Partition %u overlaps with others in sectors %u-%u.
da: Partition %u overlapper med andre i sektorerne %u-%u.

en: Unused gap - sectors 0-%u.
da: Ubenyttet hul - sektorerne 0­-%u.

en: Unused gap - sectors %u-%u.
da: Ubenyttet hul - sektorerne %u­-%u.

en: Other partitions already cover the whole disk. Delete some/shrink them before retry.
da: Disken er allerede helt udfyldt med andre partitioner. Slet eller formindsk nogle af dem, før du prøver igen.

en: It is highly recommended that the third partition covers the whole disk and is of type `Whole disk'
da: Det anbefales kraftigt, at den tredje partition dækker hele disken og er af typen »Hele disken«

en: Aligning the first sector from %u to %u to be on cylinder boundary.
da: Justerer den første sektor fra %u til %u til at være på cylindergrænsen.

en: Sector %d is already allocated
da: Sektor %d er allerede allokeret

en: Last %s or +/-%s or +/-size{K,M,G,T,P}
da: Seneste %s eller +/-%s eller +/-størrelse{K,M,G,T,P}

en: You haven't covered the whole disk with the 3rd partition, but your value
    %lu %s covers some other partition. Your entry has been changed
    to %lu %s
da: Du har ikke udfyldt hele disken med tredje partition, men din værdi
    %lu %s dækker en anden partition. Din indgang er blevet ændret til
    %lu %s

en: If you want to maintain SunOS/Solaris compatibility, consider leaving this partition as Whole disk (5), starting at 0, with %u sectors
da: Hvis du vil beholde SunOS/Solaris-kompatilitet, bør du beholde denne partition som »Hele disken« (5), der begynder på 0, med %u sektorer

en: Label ID
da: Etiket-id

en: Volume ID
da: Diskenhed-id

en: Alternate cylinders
da: Alternative cylindre

en: Number of alternate cylinders
da: Antal alternative cylindre

en: Extra sectors per cylinder
da: Ekstra sektorer per cylinder

en: Interleave factor
da: Interleavefaktor

en: Rotation speed (rpm)
da: Rotationshastighed (omdr. per minut)

en: Number of physical cylinders
da: Antal fysiske cylindre

en: Consider leaving partition 3 as Whole disk (5),
    as SunOS/Solaris expects it and even Linux likes it.
da: Overvej at lade partition 3 være »Hele disken« (5), da
    SunOS/Solaris forventer det og selv Linux foretrækker det.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is UFS, EXT2FS filesystem or SunOS swap. Putting Linux swap
    there may destroy your partition table and bootblock.
    Are you sure you want to tag the partition as Linux swap?
da: Det anbefales kraftigt, at partitionen med forskydningen 0
    er et UFS-, EXT2FS-filsystem eller en SunOS-swap. Ved at
    lægge en Linux-swap der, kan du ødelægge din partitionstabel
    og opstartsblok. Er du er helt sikker på, at du vil
    markere den partition som Linux-swap?

en: operation failed: %m
da: operation mislykkedes: %m

en: WARNING: failed to apply propagation flags
da: ADVARSEL: kunne ikke anvende propagationsflag

en: operation permitted for root only
da: operation tilladt kun for root (administrator)

en: %s is already mounted
da: %s er allerede monteret

en: can't find in %s
da: kan ikke finde i %s

en: can't find mount point in %s
da: kan ikke finde monteringspunkt i %s

en: can't find mount source %s in %s
da: kan ikke finde monteringskilde %s i %s

en: more filesystems detected on %s; use -t <type> or wipefs(8)
da: flere filsystemer registreret på %s; brug -t <type> eller wipefs(8)

en: failed to determine filesystem type
da: kan ikke bestemme filsystemtype

en: no filesystem type specified
da: ingen filsystemtype angivet

en: can't find %s
da: kan ikke finde %s

en: no mount source specified
da: ingen monteringskilde angivet

en: failed to parse mount options: %m
da: kunne ikke fortolke monteringsindstillinger: %m

en: failed to parse mount options
da: kunne ikke fortolke monteringsindstillinger

en: failed to setup loop device for %s
da: kunne ikke opsætte løkkeenhed for %s

en: overlapping loop device exists for %s
da: der er overlappende løkkenheder for %s

en: locking failed
da: Lås mislykkedes

en: failed to switch namespace
da: kunne ikke skifte navnerum

en: mount failed: %m
da: montering mislykkedes: %m

en: filesystem was mounted, but failed to update userspace mount table
da: filsystem blev monteret, men opdatering af brugerrummets monteringstabel mislykkedes

en: filesystem was mounted, but failed to switch namespace back
da: filsystem blev monteret, men kunne ikke ændre navnerum tilbage igen

en: filesystem was mounted, but any subsequent operation failed: %m
da: filsystem blev monteret, men efterfølgende operationer mislykkedes: %m

en: mount point is not a directory
da: monteringspunkt er ikke en mappe

en: must be superuser to use mount
da: skal være superbruger for at bruge mount

en: mount point is busy
da: monteringspunkt er optaget

en: %s already mounted on %s
da: %s er allerede monteret på %s

en: %s already mounted or mount point busy
da: %s er allerede monteret eller monteringspunkt er optaget

en: mount point does not exist
da: monteringspunkt findes ikke

en: mount point is a symbolic link to nowhere
da: monteringspunkt er en symbolsk henvisning ud i ingenting

en: special device %s does not exist
da: specielenhed %s findes ikke

en: mount(2) system call failed: %m
da: mount(2)-systemkald mislykkedes: %m

en: special device %s does not exist (a path prefix is not a directory)
da: specielenhed %s findes ikke (et stipræfiks er ikke en mappe)

en: mount point not mounted or bad option
da: monteringspunkt er ikke monteret, eller forkert tilvalg

en: not mount point or bad option
da: ikke et monteringspunkt, eller forkert tilvalg

en: bad option; moving a mount residing under a shared mount is unsupported
da: forkert tilvalg. Bemærk at flytning af en montering under en delt montering
    ikke er understøttet.

en: bad option; for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might need a /sbin/mount.<type> helper program
da: forkert tilvalg. For flere filsystemer (f.eks. nfs, cifs) skal du måske bruge et
    /sbin/mount.<type>-hjælpeprogram

en: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s, missing codepage or helper program, or other error
da: forkert filsystemtype, forkert tilvalg, ugyldig superblok på %s, manglende tegnsæt,
    hjælpeprogram eller anden fejl

en: mount table full
da: monteringstabellen er fuld

en: can't read superblock on %s
da: kan ikke læse superblokken på %s

en: unknown filesystem type
da: ukendt filsystemtype

en: %s is not a block device, and stat(2) fails?
da: %s er ikke en blokenhed, og stat(2) fejler?

en: the kernel does not recognize %s as a block device; maybe "modprobe driver" is necessary
da: kernen genkender ikke %s som en blokenhed;  måske er »modprobe driver« nødvendig

en: %s is not a block device; try "-o loop"
da: %s er ikke en blokenhed; prøv »-o loop«

en: %s is not a block device
da: %s er ikke en blokenhed

en: %s is not a valid block device
da: %s er ikke en gyldig blokenhed

en: cannot mount %s read-only
da: kan ikke montere %s skrivebeskyttet

en: %s is write-protected but explicit read-write mode requested
da: %s er skrivebeskyttet, men eksplicit skriv/læs-tilstand er angivet

en: cannot remount %s read-write, is write-protected
da: kan ikke montere %s læs/skriv igen, er skrivebeskyttet

en: bind %s failed
da: bind %s mislykkedes

en: no medium found on %s
da: intet medie fundet på %s

en: cannot mount; probably corrupted filesystem on %s
da: kan ikke montere; sandsynligvis på grund af et ødelagt filsystem på %s

en: not mounted
da: ikke monteret

en: umount failed: %m
da: umount mislykkedes: %m

en: filesystem was unmounted, but failed to update userspace mount table
da: filsystem blev afmonteret, men kunnne ikke opdatere brugerrummets monteringstabel

en: filesystem was unmounted, but failed to switch namespace back
da: filsystem blev afmonteret, men kunne ikke ændre navnerum tilbage igen

en: filesystem was unmounted, but any subsequent operation failed: %m
da: filsystem blev afmonteret, men efterfølgende operationer mislykkedes: %m

en: invalid block device
da: ugyldig blokenhed

en: can't write superblock
da: kan ikke skrive superblok

en: target is busy
da: mål er optaget

en: no mount point specified
da: intet monteringspunkt angivet

en: must be superuser to unmount
da: skal være superbruger for at afmontere

en: block devices are not permitted on filesystem
da: blokenheder tillades ikke på dette filsystem

en: umount(2) system call failed: %m
da: mount(2)-systemkald mislykkedes: %m

en: waitpid failed (%s)
da: waitpid mislykkedes (%s)

en: cannot open UNIX socket
da: kan ikke åbne UNIX-sokkel

en: cannot set option for UNIX socket
da: kan ikke angive tilvalg for UNIX-sokkel

en: cannot connect on UNIX socket
da: kan ikke forbinde på UNIX-sokkel

en: the plymouth request %c is not implemented
da: plymouth-forespørgslen %c er ikke implementeret

en: getrandom() function
da: getrandom()-funktion

en: libc pseudo-random functions
da: libc pseudo-vilkårlige funktioner

en: %s: unable to probe device
da: %s: Kan ikke teste enhed

en: %s: ambiguous probing result; use wipefs(8)
da: %s: Ambivalent undersøgelsesresultat; brug wipefs(8)

en: %s: not a valid swap partition
da: %s: Ikke en gyldig swap-partition

en: %s: unsupported swap version '%s'
da: %s: Understøtter ikke swap-version »%s«

en: format_iso_time: buffer overflow.
da: format_iso_time: bufferoverløb.

en: time %ld is out of range.
da: tiden %ld er uden for intervallet.

en:  %s [options] [<username>]
da:  %s [tilvalg] [<brugernavn>]

en: Change your finger information.
da: Ændr din fingerinformation.

en:  -f, --full-name <full-name>  real name
da:  -f, --full-name <fulde-navn>  navn

en:  -o, --office <office>        office number
da:  -o, --office <kontor>        kontor-nr.

en:  -p, --office-phone <phone>   office phone number
da:  -p, --office-phone <telefon> kontortelefon

en:  -h, --home-phone <phone>     home phone number
da:  -h, --home-phone <telefon>   telefonnummer

en: field %s is too long
da: felt %s er for langt

en: %s: has illegal characters
da: %s: har illegale tegn

en: login.defs forbids setting %s
da: login.defs forbyder indstilling %s

en: cannot handle multiple usernames
da: kan ikke håndtere flere brugernavne

en: %s: CHFN_RESTRICT has unexpected value: %s
da: %s: CHFN_RESTRICT har en uventet værdi: %s

en: %s: CHFN_RESTRICT does not allow any changes
da: %s: CHFN_RESTRICT tillader ikke nogen ændringer

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
da: Fingerinformationer *IKKE* ændret. Prøv igen senere.

en: you (user %d) don't exist.
da: du (bruger %d) findes ikke.

en: user "%s" does not exist.
da: bruger »%s« findes ikke.

en: can only change local entries
da: kan kun ændre lokale indgange

en: %s is not authorized to change the finger info of %s
da: %s er ikke autoriseret til at ændre fingeroplysninger for %s

en: can't set default context for %s
da: kan ikke sætte standardkontekst for %s

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, change denied
da: den kørende UID svarer ikke til den UID, vi udfører ændringer for; ændring nægtes

en: Finger information not changed.
da: Fingerinformationer ikke ændret.

en: Change your login shell.
da: Udskift din logindskal.

en:  -s, --shell <shell>  specify login shell
da:  -s, --shell <skal>  angiv logindskal

en:  -l, --list-shells    print list of shells and exit
da:  -l, --list-shells    udskriv skalliste og afslut

en: shell must be a full path name
da: skallen skal angives med hel sti

en: "%s" does not exist
da: »%s« findes ikke

en: "%s" is not executable
da: »%s« er ikke kørbar

en: Warning: "%s" is not listed in %s.
da: Advarsel: »%s« er ikke med i %s.

en: "%s" is not listed in %s.
    Use %s -l to see list.
da: »%s« er ikke med i %s.
    Brug %s -l for at se listen.

en: %s is not authorized to change the shell of %s
da: %s er ikke autoriseret til at ændre skallen for %s

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, shell change denied
da: den kørende UID svarer ikke til den UID, vi udfører ændringer for; skalændring nægtes

en: your shell is not in %s, shell change denied
da: din skal er ikke i %s, udskiftning af skal afvist

en: New shell
da: Ny skal

en: Shell not changed.
da: Skal ikke udskiftet.

en: Shell *NOT* changed.  Try again later.
da: Skal *IKKE* udskiftet. Prøv igen senere.

en: setpwnam failed
    Shell *NOT* changed.  Try again later.
da: setpwnam mislykkedes
    Skal *IKKE* udskiftet. Prøv igen senere.

en: Usage: %s <passwordfile> <username>...
da: Brug: %s <adgangsordfil> <brugernavn> ...

en: unknown time format: %s
da: ukendt tidsformat: %s

en: Interrupted %s
da: Afbrudt %s

en: preallocation size exceeded
da: størrelse for præallokering er overskredet

en:  %s [options] [<username>...] [<tty>...]
da:  %s [tilvalg] <bruger> ...] [<tty> ...]

en: Show a listing of last logged in users.
da: Vis en oplistning af sidste indloggede brugere.

en:  -<number>            how many lines to show
da:  -<antal>             hvor mange linjer skal vises

en:  -a, --hostlast       display hostnames in the last column
da:  -a, --hostlast       vis værtsnavne i den sidste kolonne

en:  -d, --dns            translate the IP number back into a hostname
da:  -d, --dns            oversæt IP-nummeret tilbage til et værtsnavn

en:  -f, --file <file>    use a specific file instead of %s
da:  -f, --file <fil>     brug en specifik fil i stedet for %s

en:  -F, --fulltimes      print full login and logout times and dates
da:  -F, --fulltimes      udskriv fulde logind- og logud-tidspunkter og datoer

en:  -i, --ip             display IP numbers in numbers-and-dots notation
da:  -i, --ip             vis IP-tal i tal og punktum-notation

en:  -n, --limit <number> how many lines to show
da:  -n, --limit <antal>  hvor mange linjer skal vises

en:  -R, --nohostname     don't display the hostname field
da:  -R, --nohostname     vis ikke værtsnavnfeltet

en:  -s, --since <time>   display the lines since the specified time
da:  -s, --since <tid>    vis linjerne siden det angivne tidspunkt

en:  -t, --until <time>   display the lines until the specified time
da:  -t, --until <tid>    vis linjerne indtil den angivne tidspunkt

en:  -p, --present <time> display who were present at the specified time
da:  -p, --present <tid>  vis hvem som var til stede på det angivne tidspunkt

en:  -w, --fullnames      display full user and domain names
da:  -w, --fullnames      vis fulde bruger- og domænenavne

en:  -x, --system         display system shutdown entries and run level changes
da:  -x, --system         vis systemets nedlukningspunkter og ændring for kørselsniveau

en:      --time-format <format>  show timestamps in the specified <format>:
                                   notime|short|full|iso
da:      --time-format <format>  vis tidsstempler i det specificerede <format>:
                                   notime|short|full|iso

en: 
    %s begins %s
da: 
    %s starter %s

en: failed to parse number
da: kunne ikke fortolke antal

en: invalid time value "%s"
da: ugyldig tidsværdi »%s«

en: Couldn't drop group privileges
da: Kunne ikke droppe gruppeprivilegier

en: libuser initialization failed: %s.
da: libuser-initialisering mislykkedes: %s.

en: changing user attribute failed
da: ændring af brugerattribut mislykkedes

en: user attribute not changed: %s
da: brugerattribut blev ikke ændret: %s

en: FATAL: can't reopen tty: %m
da: FATALT: kunne ikke genåbne tty: %m

en: FATAL: %s is not a terminal
da: FATALT: %s er ikke en terminal

en: chown (%s, %lu, %lu) failed: %m
da: chown (%s, %lu, %lu) mislykkedes: %m

en: chmod (%s, %u) failed: %m
da: chmod (%s, %u) mislykkedes: %m

en: FATAL: bad tty
da: FATALT: ugyldig tty

en: FATAL: %s: change permissions failed: %m
da: FATALT: %s: ændring af rettigheder mislykkedes: %m

en: Last login: %.*s
da: Sidste logind: %.*s

en: from %.*s
da: fra %.*s

en: on %.*s
da: på %.*s

en: write lastlog failed
da: skrivning til lastlog mislykkedes

en: DIALUP AT %s BY %s
da: OPRINGNING KLOKKEN %s AF %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
da: ROOT-LOGIND PÅ %s FRA %s

en: ROOT LOGIN ON %s
da: ROOT-LOGIND PÅ %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
da: LOGIND PÅ %s AF %s FRA %s

en: LOGIN ON %s BY %s
da: LOGIND PÅ %s AF %s

en: PAM failure, aborting: %s
da: PAM-fejl, afbryder: %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
da: Kunne ikke klargøre PAM: %s

en: FAILED LOGIN %u FROM %s FOR %s, %s
da: MISLYKKET LOGIND %u FRA %s FOR %s, %s

en: Login incorrect
da: Logind ugyldigt

en: TOO MANY LOGIN TRIES (%u) FROM %s FOR %s, %s
da: FOR MANGE LOGINDFORSØG (%u) FRA %s FOR %s, %s

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
da: MISLYKKET LOGINDSESSION FRA %s FOR %s, %s

en: 
    Login incorrect
da: 
    Logind ugyldigt

en: 
    Session setup problem, abort.
da: 
    Problem med sessionsopsætning, afbryder.

en: NULL user name. Abort.
da: NULL-brugernavn. Afbryder.

en: TIOCSCTTY failed: %m
da: TIOCSCTTY mislykkedes: %m

en:  %s [-p] [-h <host>] [-H] [[-f] <username>]
da:  %s [-p] [-h <vært>] [-H] [-f] <brugernavn>

en: Begin a session on the system.
da: Begynd en session på systemet.

en:  -p             do not destroy the environment
da:  -p             ødelæg ikke miljøet

en:  -h <host>      hostname to be used for utmp logging
da:  -h <vært>      værtsnavn for utmp-logning

en:  -H             suppress hostname in the login prompt
da:  -H             undertryk værtsnavn i logindprompten

en: %s: timed out after %u seconds
da: %s: tidsudløb efter %u sekunder

en: login: -h is for superuser only
da: login: -h er kun for superbrugeren

en: Invalid user name "%s". Abort.
da: Ugyldigt brugernavn »%s«. Afbryder.

en: groups initialization failed: %m
da: gruppeinitialisering mislykkedes: %m

en: setgid() failed
da: setgid() mislykkedes

en: You have new mail.
da: Du har ny post.

en: You have mail.
da: Du har post.

en: setuid() failed
da: setuid() mislykkedes

en: %s: change directory failed
da: %s: Kunne ikke ændre mappe

en: Logging in with home = "/".
da: Logger ind med hjemmemappe = "/".

en: couldn't exec shell script
da: kunne ikke køre skal-skript

en: no shell
da: ingen skal

en: %s: %s contains invalid numerical value: %s
da: %s: %s indeholder ugyldig numerisk værdi: %s

en: hush login status: restore original IDs failed
da: hush-logindstatus: gendan af oprindelige id'er mislykkedes

en: user ID
da: bruger-id

en: password not required
da: adgangskode ikke krævet

en: Password not required
da: Adgangskode ikke krævet

en: login by password disabled
da: logind med adgangskode deaktiveret

en: Login by password disabled
da: Logind med adgangskode deaktiveret

en: password defined, but locked
da: adgangskode defineret, men låst

en: Password is locked
da: Adgangskoden er låst

en: password encryption method
da: krypteringsmetode for adgangskode

en: Password encryption method
da: Krypteringsmetode for adgangskode

en: log in disabled by nologin(8) or pam_nologin(8)
da: logind er deaktiveret af nologin(8) eller pam_nologin(8)

en: No login
da: Intet logind

en: primary group name
da: primær gruppenavn

en: Primary group
da: Primær gruppe

en: primary group ID
da: primær gruppe-id

en: supplementary group names
da: supplementære gruppenavne

en: Supplementary groups
da: Supplementære grupper

en: supplementary group IDs
da: supplementære gruppe-id'er

en: Supplementary group IDs
da: Supplementære gruppe-id'er

en: login shell
da: logindskal

en: full user name
da: fuld brugernavn

en: Gecos field
da: Gecos-felt

en: date of last login
da: dato for første logind

en: Last login
da: Sidste logind

en: last tty used
da: sidste tty brugt

en: Last terminal
da: Sidste terminal

en: hostname during the last session
da: værtsnavn under den sidste session

en: Last hostname
da: Sidste værtsnavn

en: date of last failed login
da: dato for det sidst mislykkedes logind

en: Failed login
da: Mislykket logind

en: where did the login fail?
da: hvor mislykkedes logindet?

en: Failed login terminal
da: Mislykket logind via terminal

en: user's hush settings
da: brugers hush-indstillinger

en: Hushed
da: Hush'et

en: days user is warned of password expiration
da: dage bruger advares om udløb for adgangskoden

en: Password expiration warn interval
da: Advarselsinterval for udløb af adgangskode

en: password expiration date
da: adgangskodens udløbsdato

en: Password expiration
da: Adgangskodens udløb

en: number of days required between changes
da: antallet af dage krævet mellem ændringer

en: Minimum change time
da: Minimumsændringstid

en: max number of days a password may remain unchanged
da: maks antal dage en adgangskode kan være uændret

en: Maximum change time
da: Maksimumsændringstid

en: the user's security context
da: brugerens sikkerhedskontekst

en: Selinux context
da: Selinux-kontekst

en: number of processes run by the user
da: antal processer kørt af brugeren

en: Running processes
da: Kørende processer

en: too many columns specified, the limit is %zu columns
da: for mange kolonner specificeret, begrænsningen er %zu kolonner

en: unsupported time type
da: ikke understøttet tidstype

en: failed to compose time string
da: kunne ikke oprette tidsstreng

en: failed to get supplementary groups
da: kunne ikke hente supplementære grupper

en: cannot found '%s'
da: kunne ikke finde »%s«

en: internal error: unknown column
da: intern fejl: ukendt kolonne

en: 
    Last logs:
da: 
    Sidste logge:

en: Display information about known users in the system.
da: Vis information om kendte brugere i systemet.

en:  -a, --acc-expiration     display info about passwords expiration
da:  -a, --acc-expiration     vis information om adgangskodernes udløb

en:  -c, --colon-separate     display data in a format similar to /etc/passwd
da:  -c, --colon-separate     vis data i et format der svarer til /etc/passwd

en:  -e, --export             display in an export-able output format
da:  -e, --export             vis i et uddataformat egnet for eksport

en:  -f, --failed             display data about the users' last failed logins
da:  -f, --failed             vis data om brugerens sidste mislykkede forsøg på logind

en:  -G, --supp-groups        display information about groups
da:  -G, --supp-groups        vis information om grupper

en:  -g, --groups=<groups>    display users belonging to a group in <groups>
da:  -g, --groups=<grupper>   vis brugere tilhørende en gruppe i <gruppe>

en:  -L, --last               show info about the users' last login sessions
da:  -L, --last               vis information om brugerens sidste logindsessioner

en:  -l, --logins=<logins>    display only users from <logins>
da:  -l, --logins=<logind>    vis kun brugere fra <logind>

en:  -n, --newline            display each piece of information on a new line
da:  -n, --newline            vis hver stykke information på en ny linje

en:      --noheadings         don't print headings
da:      --noheadings         vis ikke teksthoveder

en:      --notruncate         don't truncate output
da:      --notruncate         afkort ikke uddata

en:  -o, --output[=<list>]    define the columns to output
da:  -o, --output[=<liste>]   definer kolonnerne i uddata

en:      --output-all         output all columns
da:      --output-all         vis alle kolonner

en:  -p, --pwd                display information related to login by password.
da:  -p, --pwd                vis information relateret til logind efter adgangskode.

en:  -r, --raw                display in raw mode
da:  -r, --raw                vis i rå tilstand

en:  -s, --system-accs        display system accounts
da:  -s, --system-accs        vis systemkonti

en:      --time-format=<type> display dates in short, full or iso format
da:      --time-format=<type> vis datoer i kort, fuld eller iso-format

en:  -u, --user-accs          display user accounts
da:  -u, --user-accs          vis brugerkonti

en:  -Z, --context            display SELinux contexts
da:  -Z, --context            vis SELinux-kontekts

en:  -z, --print0             delimit user entries with a nul character
da:  -z, --print0             afgræns brugerposter med et nul-tegn

en:      --wtmp-file <path>   set an alternate path for wtmp
da:      --wtmp-file <sti>    angiv en alternativ sti for wtmp

en:      --btmp-file <path>   set an alternate path for btmp
da:      --btmp-file <sti>    angiv en alternativ sti for btmp

en: failed to request selinux state
da: kunne ikke anmode om selinux-tilstand

en: Only one user may be specified. Use -l for multiple users.
da: Kun en bruger kan specificeres. Brug -l for flere brugere.

en: could not set terminal attributes
da: kunne ikke angive terminalattributter

en: getline() failed
da: getline() mislykkedes

en: crypt failed
da: crypt mislykkedes

en:  %s <group>
da:  %s <gruppe>

en: Log in to a new group.
da: Log ind til en ny gruppe.

en: who are you?
da: hvem er du?

en: setgid failed
da: setgid mislykkedes

en: no such group
da: ingen sådan gruppe

en: setuid failed
da: setuid mislykkedes

en:  %s [options]
da:  %s [tilvalg]

en: Politely refuse a login.
da: Nægt venligt et logind.

en: This account is currently not available.
da: Denne konto er i brug for øjeblikket.

en: failed to modify environment
da: kunne ikke ændre miljø

en: may not be used by non-root users
da: må ikke bruges af brugere der ikke er rod (root)

en: cannot open session: %s
da: kunne ikke åbne session: %s

en: cannot initialize signal mask for session
da: kunne ikke initialisere signalmaske for session

en: cannot initialize signal mask
da: kunne ikke initialisere signalmaske

en: cannot set signal handler for session
da: kunne ikke angive signalhåndtering for session

en: cannot set signal handler
da: kunne ikke sætte signalhåndteringen

en: cannot set signal mask
da: kunne ikke angive signalmaske

en: failed to create pseudo-terminal
da: kunne ikke oprette pseudo-terminal

en: cannot create child process
da: kunne ikke oprette underproces

en: 
    Session terminated, killing shell...
da: 
    Session afsluttet, dræber skal ...

en: failed to set the PATH environment variable
da: kunne ikke angive STI-miljøvariablen

en: cannot set groups
da: kan ikke angive grupper

en: cannot set group id
da: kan ikke angive gruppe-id

en: cannot set user id
da: kan ikke angive bruger-id

en:  -m, -p, --preserve-environment      do not reset environment variables
da:  -m, -p, --preserve-environment      nulstil ikke miljøvariabler

en:  -w, --whitelist-environment <list>  don't reset specified variables
da:  -w, --whitelist-environment <liste> nulstil ikke angivne variabler

en:  -g, --group <group>             specify the primary group
da:  -g, --group <gruppe>            specificer den primære gruppe

en:  -G, --supp-group <group>        specify a supplemental group
da:  -G, --supp-group <gruppe>        specificer en supplementær gruppe

en:  -, -l, --login                  make the shell a login shell
da:  -, -l, --login                  gør skallen til en logindskal

en:  -c, --command <command>         pass a single command to the shell with -c
da:  -c, --command <kommando>        send en enkelt kommando til skallen med -c

en:  --session-command <command>     pass a single command to the shell with -c
                                       and do not create a new session
da:  --session-command <kommando>    send en enkelt kommando til skallen med -c
                                       og opret ikke en ny session

en:  -f, --fast                      pass -f to the shell (for csh or tcsh)
da:  -f, --fast                      send -f til skallen (for csh eller tcsh)

en:  -s, --shell <shell>             run <shell> if /etc/shells allows it
da:  -s, --shell <skal>              kør <skal> hvis /etc/shells tillader det

en:  -P, --pty                       create a new pseudo-terminal
da:  -P, --pty                       opret en ny pseudo-terminal

en:  %1$s [options] -u <user> [[--] <command>]
     %1$s [options] [-] [<user> [<argument>...]]
da:  %1$s [tilvalg] -u <bruger> [[--] <kommando>]
     %1$s [tilvalg] [-] [<bruger> [<argument>...]]

en: Run <command> with the effective user ID and group ID of <user>.  If -u is
    not given, fall back to su(1)-compatible semantics and execute standard shell.
    The options -c, -f, -l, and -s are mutually exclusive with -u.
da: Kør <kommando> med den effektive bruger-id og gruppe-id for <bruger>. Hvis -u
    ikke er angivet, så fald tilbage til su(1)-kompatibel semantik og kør
    standardskal. Tilvalgene -c, -f, -l og -s udelukker hinanden med -u.

en:  -u, --user <user>               username
da:  -u, --user <bruger>             brugernavn

en:  %s [options] [-] [<user> [<argument>...]]
da:  %s [tilvalg] [-] [<bruger> [<parametre> ...]]

en: Change the effective user ID and group ID to that of <user>.
    A mere - implies -l.  If <user> is not given, root is assumed.
da: Ændr det effektive bruger-id og gruppe-id til det for <bruger>.
    Med et - medfører -l. Hvis <bruger> ikke angives, antages root.

en: specifying more than %d supplemental group is not possible | specifying more than %d supplemental groups is not possible
da[0]: angivelse af mere end %d supplementær gruppe er ikke muligt
da[1]: angivelse af mere end %d supplementære grupper er ikke muligt

en: group %s does not exist
da: gruppe %s findes ikke

en: --pty is not supported for your system
da: --pty er ikke understøttet på dit system

en: ignoring --preserve-environment, it's mutually exclusive with --login
da: ignorerer --preserve-environment, som ikke kan bruges sammen med --login

en: options --{shell,fast,command,session-command,login} and --user are mutually exclusive
da: tilvalg --{shell,fast,command,session-command,login} og --user udelukker hinanden

en: no command was specified
da: ingen kommando blev angivet

en: only root can specify alternative groups
da: kun root (administrator) kan angive alternative grupper

en: using restricted shell %s
da: bruger begrænset skal %s

en: warning: cannot change directory to %s
da: advarsel: kan ikke ændre mappe til %s

en: tcgetattr failed
da: tcgetattr mislykkedes

en: tcsetattr failed
da: tcsetattr mislykkedes

en: %s: no entry for root
da: %s: ingen indgang for root

en: %s: no entry for root
da: %s: ingen indgang for root

en: %s: root password garbled
da: %s: rodadgangskode ulæselig

en: 
    Cannot open access to console, the root account is locked.
    See sulogin(8) man page for more details.
    
    Press Enter to continue.
da: 
    Kan ikke åbne adgang til konsol, root-kontoen er låst.
    Se manualsiden for sulogin(8) for yderligere detaljer.
    
    Tryk Retur for at fortsætte.

en: Give root password for login:
da: Giv administratoradgangskode (root) for logind:

en: Press Enter for login:
da: Tryk Retur for at logge ind:

en: Give root password for maintenance
da: Giv rodadgangskode for vedligeholdelse

en: Press Enter for maintenance
da: Tryk Retur for vedligeholdelse

en: (or press Control-D to continue):
da: (eller tast Kontrol-D for at fortsætte):

en: change directory to system root failed
da: ændring af mappe til systemrod mislykkedes

en: setexeccon failed
da: setexeccon mislykkedes

en:  %s [options] [tty device]
da:  %s [tilvalg] {tty-enhed]

en: Single-user login.
da: Enkelbruger-logind.

en:  -p, --login-shell        start a login shell
     -t, --timeout <seconds>  max time to wait for a password (default: no limit)
     -e, --force              examine password files directly if getpwnam(3) fails
da:  -p, --login-shell        start en logindskal
     -t, --timeout <sekunder>  maks. ventetid for en adgangskode (standard: ingen begrænsning)
     -e, --force              undersøg adgangskodefiler direkte hvis getpwnam(3) mislykkes

en: invalid timeout argument
da: ugyldig parameter for tidsudløb

en: only superuser can run this program
da: kun en superbruger kan køre dette program

en: cannot open console
da: kan ikke åbne konsol

en: cannot open password database
da: kan ikke åbne adgangskodedatabase

en: cannot execute su shell
da: kan ikke køre su shell

en: Timed out
da: Tidsudløb

en: cannot wait on su shell
da: kan ikke vente på su shell

en: %s: cannot get file position
da: %s: kan ikke indhente filposition

en: %s: cannot add inotify watch.
da: %s: kan ikke tilføje inotify-overvågning.

en: %s: cannot read inotify events
da: %s: kan ikke læse inotifyhændelser

en: Extraneous newline in file. Exiting.
da: Uvedkommende ny linje i fil. Afslutter.

en:  %s [options] [filename]
da:  %s [tilvalg] [filnavn]

en: Dump UTMP and WTMP files in raw format.
da: Dump UTMP- og WTMP-filer i rå format.

en:  -f, --follow         output appended data as the file grows
da:  -f, --follow         vis tilføjet data efterhånden som filen vokser

en:  -r, --reverse        write back dumped data into utmp file
da:  -r, --reverse        skriv dumpede data tilbage til utmp-fil

en:  -o, --output <file>  write to file instead of standard output
da:  -o, --output <fil>   skriv til fil i stedet for til standarduddata

en: following standard input is unsupported
da: at følge standardinddata understøttes ikke

en: Utmp undump of %s
da: Utmp undump af %s

en: Utmp dump of %s
da: Utmp dump af %s

en: can't open temporary file
da: kunne ikke åbne midlertidig fil

en: %s: create a link to %s failed
da: %s: oprettelse af en henvisning til %s mislykkedes

en: Can't get context for %s
da: Kan ikke få kontekst for %s

en: Can't set context for %s
da: Kan ikke sætte kontekst for %s

en: cannot get lock
da: kan ikke indhente lås

en: no changes made
da: intet ændret

en: cannot chmod file
da: kan ikke chmod fil

en: Edit the password or group file.
da: Rediger adgangskoden eller gruppefilen.

en: You are using shadow groups on this system.
da: Du bruger skyggegrupper (shadow groups) på dette system.

en: You are using shadow passwords on this system.
da: Du bruger skyggeadgangskoder (shadow passwords) på dette system.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
da: Vil du redigere %s nu [y/n]?

en:  %s --label <label> | --uuid <uuid>
da:  %s --label <etiket> | --uuid <uuid>

en:  %s [--cache-file <file>] [-ghlLv] [--output <format>] [--match-tag <tag>] 
           [--match-token <token>] [<dev> ...]
da:  %s [--cache-file <fil>] [-ghlLv] [--output <format>] [--match-tag <mærke>] 
           [--match-token <symbol>] [<enhed> ...]

en:  %s -p [--match-tag <tag>] [--offset <offset>] [--size <size>] 
           [--output <format>] <dev> ...
da:  %s -p [--match-tag <mærke>] [--offset <forskydning>] [--size <str>] 
           [--output <format>] <enhed> ...

en:  %s -i [--match-tag <tag>] [--output <format>] <dev> ...
da:  %s -i [--match-tag <mærke>] [--output <format>] <enhed> ...

en:  -c, --cache-file <file>    read from <file> instead of reading from the default
                                  cache file (-c /dev/null means no cache)
da:  -c, --cache-file <fil>     læst fra <fil> i stedet for at læse fra mellemlagerets
                                  standardfil (-c /dev/null betyder intet mellemlager)

en:  -d, --no-encoding          don't encode non-printing characters
da:  -d, --no-encoding          kod ikke ikke-udskrivende tegn

en:  -g, --garbage-collect      garbage collect the blkid cache
da:  -g, --garbage-collect      affaldsindsaml blkid-mellemlageret

en:  -o, --output <format>      output format; can be one of:
                                  value, device, export or full; (default: full)
da:  -o, --output <format>      uddataformat; kan være en af:
                                  value, device, export eller full; (standard: full)

en:  -k, --list-filesystems     list all known filesystems/RAIDs and exit
da:  -k, --list-filesystems     vis alle kendte filsystemer/RAID'er og afslut

en:  -s, --match-tag <tag>      show specified tag(s) (default show all tags)
da:  -s, --match-tag <mærke>    vis specificerede mærker (som standard vises alle mærker)

en:  -t, --match-token <token>  find device with a specific token (NAME=value pair)
da:  -t, --match-token <symbol> find enhed med et specifikt symbol (NAVN=værdipar)

en:  -l, --list-one             look up only first device with token specified by -t
da:  -l, --list-one              slå kun første enhed op med symbol angivet af -t

en:  -L, --label <label>        convert LABEL to device name
da:  -L, --label <etiket>       konverter ETIKET til enhedsnavn

en:  -U, --uuid <uuid>          convert UUID to device name
da:  -U, --uuid <uuid>          konverter UUID til enhedsnavn

en: Low-level probing options:
da: Indstillinger for test på lavt niveau:

en:  -p, --probe                low-level superblocks probing (bypass cache)
da:  -p, --probe                test på lavt niveau for superblokke (omgå mellemlager)

en:  -i, --info                 gather information about I/O limits
da:  -i, --info                 indsaml information om I/O-grænser

en:  -S, --size <size>          overwrite device size
da:  -S, --size <størrelse>     overskriv enhedstørrelse

en:  -O, --offset <offset>      probe at the given offset
da:  -O, --offset <forskydning> test den givne forskydning

en:  -u, --usages <list>        filter by "usage" (e.g. -u filesystem,raid)
da:  -u, --usages <liste>       filtrer efter »usage« (f.eks. -u filesystem,raid)

en:  -n, --match-types <list>   filter by filesystem type (e.g. -n vfat,ext3)
da:  -n, --match-typers <liste> begræns efter filsystemtype (f.eks. -n vfat,ext)

en:  -D, --no-part-details      don't print info from partition table
da:  -D, --no-part-details      udskriv ikke info fra partitionstabel

en: (mounted, mtpt unknown)
da: (monteret, mtpt ukendt)

en: (in use)
da: (i brug)

en: %s: ambivalent result (probably more filesystems on the device, use wipefs(8) to see more details)
da: %s: tvetydigt resultat (sandsynligvis flere filsystemer på enheden, brug wipefs(8) for flere detaljer)

en: unknown keyword in -u <list> argument: '%s'
da: ukendt nøgleord i -u <liste> parameter: »%s«

en: error: -u <list> argument is empty
da: fejl: -u <liste> parameter er tom

en: invalid offset argument
da: ugyldig forskydningsparameter

en: Too many tags specified
da: For mange mærker angivet

en: invalid size argument
da: ugyldig størrelsesparameter

en: Can only search for one NAME=value pair
da: Kan kun søge efter et NAVN=værdipar

en: -t needs NAME=value pair
da: -t kræver NAVN=værdipar

en: %s from %s  (libblkid %s, %s)
da: %s fra %s (libblkid %s, %s)

en: The low-level probing mode does not support 'list' output format
da: Testtilstanden på lavt niveau understøtter ikke uddataformatet »list«

en: The low-level probing mode requires a device
da: Testtilstanden på lavt niveau kræver en enhed

en: The lookup option requires a search type specified using -t
da: Opslagstilvalget kræver en søgetype angivet med -t

en: invalid month argument
da: ugyldig monteringsparamter

en: invalid week argument
da: ugyldig ugeparameter

en: illegal week value: use 1-54
da: ugyldig ugeværdi: brug 1-54

en: failed to parse timestamp or unknown month name: %s
da: kunne ikke fortolke tidsstempel eller ukendt månedsnavn: %s

en: illegal day value
da: ugyldig dagsværdi

en: illegal day value: use 1-%d
da: ugyldig dagsværdi: brug 1-%d

en: illegal month value: use 1-12
da: ugyldig månedsværdi: brug 1-12

en: unknown month name: %s
da: ukendt månedsnavn: %s

en: illegal year value
da: ugyldig årsværdi

en: illegal year value: use positive integer
da: ugyldig årsværdi: brug positive heltal

en: illegal week value: year %d doesn't have week %d
da: ugyldig ugeværdi: år %d har ikke uge %d

en:  %s [options] [[[day] month] year]
da:  %s [tilvalg] [[[dag] måned] år]

en:  %s [options] <timestamp|monthname>
da:  %s [tilvalg] <tidsstempel|månedsnavn>

en: Display a calendar, or some part of it.
da: Vis en kalender, eller noget af den.

en: Without any arguments, display the current month.
da: Uden nogen parametre, vis den aktuelle måned.

en:  -1, --one             show only a single month (default)
da:  -1, --one             vis kun en enkelt måned (standard)

en:  -3, --three           show three months spanning the date
da:  -3, --three           vis tre måneder omkring datoen

en:  -n, --months <num>    show num months starting with date's month
da:  -n, --months <antal>  vis antal måneder startende med datoens måned

en:  -S, --span            span the date when displaying multiple months
da:  -S, --span            omspænd datoen når flere måneder vises

en:  -s, --sunday          Sunday as first day of week
da:  -s, --sunday          Søndag som første dag i ugen

en:  -m, --monday          Monday as first day of week
da:  -m, --monday          Mandag som første dag i ugen

en:  -j, --julian          use day-of-year for all calendars
da:  -j, --julian          brug dag-på-året for alle kalendere

en:      --reform <val>    Gregorian reform date (1752|gregorian|iso|julian)
da:      --reform <val>    gregoriansk reformdato (1752|gregorian|iso|julian)

en:  -y, --year            show the whole year
da:  -y, --year            vis hele året

en:  -Y, --twelve          show the next twelve months
da:  -Y, --twelve          vis de næste tolv måneder

en:  -w, --week[=<num>]    show US or ISO-8601 week numbers
da:  -w, --week[=<num>]    vis US eller ISO-8601 ugenumre

en: file data resident in memory in pages
da: fildata til stede i hukommelsessider

en: file data resident in memory in bytes
da: filddata til stede i hukommelsen i byte

en: size of the file
da: størrelse på filen

en: failed to do mincore: %s
da: kunne ikke udføre mincore: %s

en: failed to do mmap: %s
da: kunne ikke udføre mmap: %s

en: failed to do fstat: %s
da: kunne ikke udføre fstat: %s

en:  %s [options] file...
da:  %s [tilvalg] fil ...

en:  -J, --json            use JSON output format
da:  -J, --json            brug JSON-uddataformat

en:  -b, --bytes           print sizes in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes           vis størrelser i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -n, --noheadings      don't print headings
da:  -n, --noheadings      udskriv ikke teksthoveder

en:  -o, --output <list>   output columns
da:  -o, --output <liste>    vis kolonner

en:  -r, --raw             use raw output format
da:  -r, --raw             brug rå uddataformat

en: no file specified
da: ingen fil angivet

en:  %s [options] {LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL}=<value>
da:  %s [tilvalg] {LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL}=<værdi>

en: Find a filesystem by label or UUID.
da: Find et filsystem efter etiket eller UUID.

en: mountpoint
da: monteringspunkt

en: filesystem type
da: filsystemtype

en: all mount options
da: alle monteringstilvalg

en: VFS specific mount options
da: VFS-specifikke monteringstilvalg

en: FS specific mount options
da: FS-specifikke monteringstilvalg

en: filesystem label
da: etiket for filsystem

en: filesystem UUID
da: filsystem-UUID

en: partition label
da: partitionsetiket

en: major:minor device number
da: major:minor-enhedsnummer

en: action detected by --poll
da: handling detekteret af --poll

en: old mount options saved by --poll
da: gamle monteringstilvalg gemt af --poll

en: old mountpoint saved by --poll
da: gammelt monteringspunkt gemt af --poll

en: filesystem size
da: størrelse på filsystem

en: filesystem size available
da: tilgængelig størrelse for filsystem

en: filesystem size used
da: brugt størrelse for filsystem

en: filesystem use percentage
da: brugt procent for filsystem

en: filesystem root
da: root for filsystem

en: task ID
da: opgave-id

en: mount ID
da: monterings-id

en: optional mount fields
da: valgfrie monteringsfelter

en: VFS propagation flags
da: VFS-propagationsflag

en: dump(8) period in days [fstab only]
da: dump(8)-periode i dage [kun fstab]

en: pass number on parallel fsck(8) [fstab only]
da: antal gennemløb på parallel fsck(8) [kun fstab]

en: unknown action: %s
da: ukendt handling: %s

en: remount
da: genmonter

en: failed to initialize libmount table
da: kunne ikke initialisere libmount-tabel

en: can't read %s
da: kan ikke læse %s

en: failed to initialize libmount iterator
da: kunne ikke initialisere libmount-iterator

en: failed to initialize libmount tabdiff
da: kunne ikke initialisere libmount-tabelforskel

en: poll() failed
da: poll() mislykkedes

en:  %1$s [options]
     %1$s [options] <device> | <mountpoint>
     %1$s [options] <device> <mountpoint>
     %1$s [options] [--source <device>] [--target <path> | --mountpoint <dir>]
da:  %1$s [tilvalg]
     %1$s [tilvalg] <enhed> | <monteringspunkt>
     %1$s [tilvalg] <enhed> <monteringspunkt>
     %1$s [tilvalg] [--source <enhed>] [--target <sti> | --mountpoint <mappe>]

en: Find a (mounted) filesystem.
da: Find et (monteret) filsystem.

en:  -s, --fstab            search in static table of filesystems
da:  -s, --fstab            søg i statisk tabel for filsystemerne

en:  -m, --mtab             search in table of mounted filesystems
                              (includes user space mount options)
da:  -m, --mtab             søg i tabellen med monterede filsystemer
                              (inkluderer monteringsindstil. for brugerum)

en:  -k, --kernel           search in kernel table of mounted
                              filesystems (default)
da:  -k, --kernel           søg i kernetabellen for monterede
                              filsystemer (standard)

en:  -p, --poll[=<list>]    monitor changes in table of mounted filesystems
da:  -p, --poll[=<liste>]   overvåg ændringer i tabellen for monterede filsystemer

en:  -w, --timeout <num>    upper limit in milliseconds that --poll will block
da:  -w, --timeout <antal>  øvre begræning i millisekunder som --poll vil blokere

en:  -A, --all              disable all built-in filters, print all filesystems
da:  -A, --all              deaktiver alle indbyggede filtre, udskriv alle filsystemer

en:  -a, --ascii            use ASCII chars for tree formatting
da:  -a, --ascii            brug ASCII-tegn for træinformation

en:  -b, --bytes            print sizes in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes           vis størrelser i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -C, --nocanonicalize   don't canonicalize when comparing paths
da:  -C, --nocanonicalize   kanoniser ikke når stier sammenlignes

en:  -c, --canonicalize     canonicalize printed paths
da:  -c, --canonicalize     kanoniser viste stier

en:  -D, --df               imitate the output of df(1)
da:  -D, --df               imiter resultatet af df(1)

en:  -d, --direction <word> direction of search, 'forward' or 'backward'
da:  -d, --direction <ord>  retning for søg, »fremad« eller »baglæns«

en:  -e, --evaluate         convert tags (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) 
                              to device names
da:  -e, --evaluate         konverter mærker (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) 
                              til enhedsnavne

en:  -F, --tab-file <path>  alternative file for -s, -m or -k options
da:  -F --tab-file <sti>    alternativ fil for tilvalgene -s, -m eller -k

en:  -f, --first-only       print the first found filesystem only
da:  -f, --first-only       vis kun det først fundet filsystem

en:  -i, --invert           invert the sense of matching
da:  -i, --invert           vend fornemmelsen for match om

en:  -J, --json             use JSON output format
da:  -J, --json             brug JSON-uddataformat

en:  -l, --list             use list format output
da:  -l, --list             brug listeformat

en:  -N, --task <tid>       use alternative namespace (/proc/<tid>/mountinfo file)
da:  -N, --task <tid>       brug alternativt navnerum (/proc/<tid>/mountinfo file)

en:  -n, --noheadings       don't print column headings
da:  -n, --noheadings       udskriv ikke kolonneoverskrifter

en:  -O, --options <list>   limit the set of filesystems by mount options
da:  -o, --options <liste>  begræns sættet for filsystemer med monteringsindstillinger

en:  -o, --output <list>    the output columns to be shown
da:  -o, --output <liste>     resultatkolonne, der skal vises

en:      --output-all       output all available columns
da:      --output-all       vis alle tilgængelige kolonner

en:  -P, --pairs            use key="value" output format
da:  -P, --pairs            brug key"value" resultatformat

en:      --pseudo           print only pseudo-filesystems
da:      --pseudo           vis kun pseudo-filsystemer

en:  -R, --submounts        print all submounts for the matching filesystems
da:  -R, --submounts        vis alle undermonteringer for de matchende filsystemer

en:  -r, --raw              use raw output format
da:  -r, --raw              brug rå uddataformat

en:      --real             print only real filesystems
da:      --real             vis kun reelle filsystemer

en:  -S, --source <string>  the device to mount (by name, maj:min, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)
da:  -S, --source <streng>  enheden at montere (efter navn, maj:min, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)

en:  -T, --target <path>    the path to the filesystem to use
da:  -T, --target <sti>     stien til filsystemet der skal anvendes

en:      --tree             enable tree format output is possible
da:      --tree             aktiver træformatuddata er muligt

en:  -M, --mountpoint <dir> the mountpoint directory
da:  -M, --mountpoint <mappe> monteringspunktmappen

en:  -t, --types <list>     limit the set of filesystems by FS types
da:  -t, --types <liste>      begræns sættet af filsystemer efter FS-typer

en:  -U, --uniq             ignore filesystems with duplicate target
da:  -U, --uniq             ignorer filsystemer med duplikate mål

en:  -u, --notruncate       don't truncate text in columns
da:  -u, --notruncate       forkort ikke tekst i kolonner

en:  -v, --nofsroot         don't print [/dir] for bind or btrfs mounts
da:  -v, --nofsroot         vis ikke [/dir] for bind- eller btrfs-monteringer

en:  -x, --verify           verify mount table content (default is fstab)
da:  -x, --verify           verificer monteringstabelindhold (standard er fstab)

en:      --verbose          print more details
da:      --verbose          vis flere detaljer

en: unknown direction '%s'
da: ukendt retning »%s«

en: invalid TID argument
da: ugyldig TID-parameter

en: --poll accepts only one file, but more specified by --tab-file
da: --poll accepterer kun en fil, men yderligere specificeret af --tab-file

en: options --target and --source can't be used together with command line element that is not an option
da: tilvalgene --target og --source kan ikke bruges sammen med kommandolinjeelement som ikke er et tilvalg

en: failed to initialize libmount cache
da: kunne ikke initialisere libmount-mellemlager

en: %s column is requested, but --poll is not enabled
da: %s-kolonne er anmodt, men -poll er ikke aktiveret

en: target specified more than once
da: mål specificeret mere end en gang

en: wrong order: %s specified before %s
da: forkert rækkefølge: %s specificeret før %s

en: undefined target (fs_file)
da: ikke defineret mål (fs_fil)

en: non-canonical target path (real: %s)
da: ikke-kanonisk målsti (real: %s)

en: unreachable on boot required target: %m
da: mål der ikke kan nås ved opstart er krævet: %m

en: unreachable target: %m
da: mål kan ikke nås: %m

en: target is not a directory
da: mål er ikke en mappe

en: target exists
da: mål findes

en: unreachable on boot required source: %s=%s
da: kilde der ikke kan nås ved opstart: %s=%s

en: unreachable: %s=%s
da: kan ikke nås: %s=%s

en: %s=%s translated to %s
da: %s=%s oversat til %s

en: undefined source (fs_spec)
da: ikke defineret kilde (fs_spec)

en: unsupported source tag: %s
da: ikke understøttet kildemærke: %s

en: do not check %s source (pseudo/net)
da: kontroller ikke kilden %s (pseudo/net)

en: unreachable source: %s: %m
da: kilde kan ikke nås: %s: %m

en: non-bind mount source %s is a directory or regular file
da: non-bind-monteringskilden %s er en mappe eller en normal fil

en: source %s is not a block device
da: kilden %s er ikke en blokenhed

en: source %s exists
da: kilden %s findes

en: VFS options: %s
da: VFS-tilvalg: %s

en: FS options: %s
da: FS-partitioner: %s

en: userspace options: %s
da: brugerrumstilvalg: %s

en: unsupported swaparea discard policy: %s
da: ikke understøttet swapområde-fjernelsespolitik: %s

en: failed to parse swaparea priority option
da: kunne ikke fortolke swapområdes prioritetstilvalg

en: do not check %s FS type (pseudo/net)
da: kontroller ikke FS-typen %s (pseudo/net)

en: "none" FS type is recommended for bind or move oprations only
da: FS-typen »none« anbefales kun for bind eller flyt operationer

en: %s seems unsupported by the current kernel
da: %s ser ikke ud til at være understøttet af nuværende kerne

en: cannot detect on-disk filesystem type
da: kan ikke detektere on-disk filsystemtype

en: %s does not match with on-disk %s
da: %s matcher ikke med on-disk %s

en: on-disk %s seems unsupported by the current kernel
da: on-disk %s ser ikke ud til at være understøttet af nuværende kerne

en: FS type is %s
da: FS-typen er %s

en: recommended root FS passno is 1 (current is %d)
da: anbefalet root FS passno er 1 (nuværende er %d)

en: %d parse error | %d parse errors
da[0]: %d fortolkningsfejl
da[1]: %d fortolkningsfejl

en: , %d error | , %d errors
da[0]: , %d fejl
da[1]: , %d fejl

en: , %d warning | , %d warnings
da[0]: , %d advarsel
da[1]: , %d advarsler

en: Success, no errors or warnings detected
da: Succes, ingen fejl eller advarsler registreret

en: empty long option after -l or --long argument
da: tomt langt ­tilvalg efter -l eller parameteren --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
da: ukendt skal efter -s eller parameteren --shell

en:  %1$s <optstring> <parameters>
     %1$s [options] [--] <optstring> <parameters>
     %1$s [options] -o|--options <optstring> [options] [--] <parameters>
da:  %1$s optstring-parametre
     %1$s [tilvalg] [--] <tilvalgsstreng> <parametre>
     %1$s [tilvalg] -o|--options <tilvalgsstreng> [tilvalg] [--] <parametre>

en: Parse command options.
da: Fortolk kommandotilvalg.

en:  -a, --alternative             allow long options starting with single -
da:  -a, --alternative             tillad lange tilvalg med enkelt -

en:  -l, --longoptions <longopts>  the long options to be recognized
da:  -l, --longoptions <langtilvalg> de lange tilvalg, der skal genkendes

en:  -n, --name <progname>         the name under which errors are reported
da:  -n, --name <prognavn>         navnet som fejl skal rapporteres under

en:  -o, --options <optstring>     the short options to be recognized
da:  -o, --options <tilvalgsstreng> de korte tilvalg, der skal genkendes

en:  -q, --quiet                   disable error reporting by getopt(3)
da:  -q, --quiet                   deaktiver fejlrapportering fra getopt(3)

en:  -Q, --quiet-output            no normal output
da:  -Q, --quiet-output            ingen normale uddata

en:  -s, --shell <shell>           set quoting conventions to those of <shell>
da:  -s, --shell <skal>            angiv anførselstegnskonventioner for <skal>

en:  -T, --test                    test for getopt(1) version
da:  -T, --test                    kontroller versionen af getopt(1)

en:  -u, --unquoted                do not quote the output
da:  -u, --unquoted                indskyd ikke anførselstegn i uddata

en: missing optstring argument
da: mangler tilvalgsstrengparameter

en: internal error, contact the author.
da: intern fejl, kontakt programmøren.

en: Directories:   %9lld
da: Mapper:          %9lld

en: Objects:       %9lld
da: Objekter:        %9lld

en: Regular files: %9lld
da: Normale filer:   %9lld

en: Comparisons:   %9lld
da: Sammenligninger: %9lld

en: Would link:
da: Ville forbinde:

en: Linked:
da: Forbundne:

en: Would save:
da: Ville gemme:

en: Saved:
da: Gemt:

en:  %s [options] directory...
da:  %s [tilvalg] mappe ...

en: Consolidate duplicate files using hardlinks.
da: Konsolider dublette filer via hårde henvisninger.

en:  -c, --content          compare only contents, ignore permission, etc.
da:  -c, --content          sammenlign kun indhold, ignorer tilladelser, etc.

en:  -n, --dry-run          don't actually link anything
da:  -n, --dry-run          forbind reelt ikke noget

en:  -v, --verbose          print summary after hardlinking
da:  -v, --verbose           vis resume efter hårde henvisninger (hardlinking)

en:  -vv                    print every hardlinked file and summary
da:  -vv                    vis alle filer med hårde henvisninger (hardlinked) og resume

en:  -f, --force            force hardlinking across filesystems
da:  -f, --force            fremtving hårde henvisninger (hardlinking) på tværs af filsystemer

en:  -x, --exclude <regex>  exclude files matching pattern
da:  -x, --exclude <regex>  ekskluder filer der matcher mønster

en: %s is on different filesystem than the rest (use -f option to override).
da: %s er på et andet filsystem end resten (brug tilvalget -f for at overskrive).

en: file %s changed underneath us
da: filen %s uændret under os

en: failed to hardlink %s to %s (create temporary link as %s failed)
da: kunne ikke lave en hård henvisning for %s til %s (oprettelse af midlertidig henvisning som %s mislykkedes)

en: failed to hardlink %s to %s (rename temporary link to %s failed)
da: kunne ikke lave en hård henvisning for %s til %s (omdøbelse af midlertidig henvisning til %s mislykkedes)

en: failed to remove temporary link %s
da: kunne ikke fjerne midlertidig henvisning %s

en:  %s %s to %s
da:  %s %s til %s

en: Would link
da: Ville lave henvisning

en:  %s %s to %s, %s %jd
da:  %s %s til %s, %s %jd

en: would save
da: ville gemme

en: option --exclude not supported (built without pcre2)
da: tilvalget --exclude er ikke understøttet (bygget uden pcre2)

en: no directory specified
da: ingen mappe angivet

en: pattern error at offset %d: %s
da: mønsterfejl ved forskydning %d: %s

en: Skipping %s%s
da: Udelader %s%s

en: unknown signal %s; valid signals:
da: ukendt signal %s; gyldige signaler:

en:  %s [options] <pid>|<name>...
da:  %s [tilvalg] <pid|navn> ...

en: Forcibly terminate a process.
da: Terminer med tvang en proces.

en:  -a, --all              do not restrict the name-to-pid conversion to processes
                              with the same uid as the present process
da:  -a, --all              begræns ikke navn til pid-konverteringen til processer
                              med den samme uid som den nuværende proces

en:  -s, --signal <signal>  send this <signal> instead of SIGTERM
da:  -s, --signal <signal>  send dette <signal> i stedet for SIGTERM

en:  -q, --queue <value>    use sigqueue(2), not kill(2), and pass <value> as data
da:  -q, --queue <værdi>    brug sigqueue(2), ikke kill(2), og tryk på <værdi> som data

en:  -p, --pid              print pids without signaling them
da:  -p, --pid              vis pid'er uden at signalere til dem

en:  -l, --list[=<signal>]  list signal names, or convert a signal number to a name
da:  -l, --list[=<signal>]  vis signalnavne eller konverter et signalnummer til et navn

en:  -L, --table            list signal names and numbers
da:  -L, --table            vis signalnavne og numre

en:      --verbose          print pids that will be signaled
da:      --verbose          vis pid'er som bliver signaleret

en: unknown signal: %s
da: ukendt signal: %s

en: argument error
da: parameterfejl

en: invalid signal name or number: %s
da: ugyldigt signalnavn eller nummer: %s

en: sending signal %d to pid %d
da: sender signal %d til pid %d

en: sending signal to %s failed
da: kunne ikke sende signal til %s

en: cannot find process "%s"
da: kan ikke finde proces »%s«

en: unknown facility name: %s
da: ukendt facilitetsnavn: %s

en: unknown priority name: %s
da: ukendt prioritetsnavn: %s

en: openlog %s: pathname too long
da: openlog %s: stinavn for langt

en: socket %s
da: sokkel: %s

en: failed to resolve name %s port %s: %s
da: kunne ikke slå navnet %s for port %s op: %s

en: failed to connect to %s port %s
da: kunne ikke forbinde til %s port %s

en: maximum input lines (%d) exceeded
da: maksimum for inddatalinjer (%d) overskredet

en: send message failed
da: afsendelse af besked mislykkedes

en: structured data ID '%s' is not unique
da: struktureret data-id »%s« er ikke unik

en: --sd-id was not specified for --sd-param %s
da: --sd-id blev ikke specificeret for --sd-param %s

en: localtime() failed
da: localtime() mislykkedes

en: hostname '%s' is too long
da: værtsnavn »%s« er for langt

en: tag '%s' is too long
da: mærke »%s« er for langt

en: ignoring unknown option argument: %s
da: ignorerer ukendt tilvalgsparameter: %s

en: invalid argument: %s: using automatic errors
da: ugyldig parameter: %s: bruger automatiske fejl

en:  %s [options] [<message>]
da:  %s [tilvalg] [<besked>]

en: Enter messages into the system log.
da: Indtast beskeder i systemloggen.

en:  -i                       log the logger command's PID
da:  -i                        log loggerkommandoens PID

en:      --id[=<id>]          log the given <id>, or otherwise the PID
da:      --id[=<id>}          log den givne <id>, ellers PID'en

en:  -f, --file <file>        log the contents of this file
da:  -f, --file <fil>         log indholdet af denne fil

en:  -e, --skip-empty         do not log empty lines when processing files
da:  -e, --skip-empty         log ikke tomme linjer, når filer behandles

en:      --no-act             do everything except the write the log
da:      --no-act             gør alt undtagen at skrive loggen

en:  -p, --priority <prio>    mark given message with this priority
da:  -p, --priority <prio>    marker angivne besked med denne prioritet

en:      --octet-count        use rfc6587 octet counting
da:      --octet-count        brug rfc6587-oktet optælling

en:      --prio-prefix        look for a prefix on every line read from stdin
da:      --prio-prefix        kig efter et præfiks på hver læst linje fra standardind

en:  -s, --stderr             output message to standard error as well
da:  -s, --stderr             vis også besked på standardfejl

en:  -S, --size <size>        maximum size for a single message
da:  -s, --size <størrelse>   maksimal størrelse for en enkel besked

en:  -t, --tag <tag>          mark every line with this tag
da:  -t, --tag <mærke>        marker hver linje med dette mærke

en:  -n, --server <name>      write to this remote syslog server
da:  -n, --server <navn>      skriv til denne eksterne syslog-server

en:  -P, --port <port>        use this port for UDP or TCP connection
da:  -P, --port <port>        brug denne port for UDP- eller TCP-forbindelse

en:  -T, --tcp                use TCP only
da:  -T, --tcp                brug kun TCP

en:  -d, --udp                use UDP only
da:  -d, --udp                brug kun UDP

en:      --rfc3164            use the obsolete BSD syslog protocol
da:      --rfc3164            brug den forældede BSD-syslogprotokol

en:      --rfc5424[=<snip>]   use the syslog protocol (the default for remote);
                                <snip> can be notime, or notq, and/or nohost
da:      --rfc5424[=<snip>]   brug syslogprotokollen (standarden for ekstern);
                                <snip> kan være notime, eller notq, og/eller nohost

en:      --sd-id <id>         rfc5424 structured data ID
da:      --sd-id <id>         rfc5424-struktureret data-id

en:      --sd-param <data>    rfc5424 structured data name=value
da:      --sd-param <data>    rfc5424-struktureret datanavn=værdi

en:      --msgid <msgid>      set rfc5424 message id field
da:      --msgid <msgid>      angiv rfc5424-besked-id-felt

en:  -u, --socket <socket>    write to this Unix socket
da:  -u, --socket <sokkel>    skriv til denne Unix-sokkel

en:      --socket-errors[=<on|off|auto>]
                              print connection errors when using Unix sockets
da:      --socket-errors[=<on|off|auto>]
                              udskriv forbindelsesfejl når der bruges Unix-sokler

en:      --journald[=<file>]  write journald entry
da:      --journald[=<fil>]   skriv journald-post

en: file %s
da: fil %s

en: failed to parse id
da: kunne ikke fortolke id

en: failed to parse message size
da: kunne ikke fortolke beskedstørrelse

en: --msgid cannot contain space
da: --msgid kan ikke indeholde mellemrum

en: invalid structured data ID: '%s'
da: ugyldig struktureret data-id: »%s«

en: invalid structured data parameter: '%s'
da: ugyldigt struktureret dataargument: »%s«

en: --file <file> and <message> are mutually exclusive, message is ignored
da: --file <fil> og <besked> udelukker hinanden, beskeden bliver ignoreret

en: journald entry could not be written
da: journald-post kunne ikke skrives

en:  %s [options] <string> [<file>...]
da:  %s [tilvalg] <streng> [<fil> ...]

en: Display lines beginning with a specified string.
da: Vis linjer der begynder med en specificeret streng.

en:  -a, --alternative        use the alternative dictionary
da:  -a, --alternative        brug den alternative ordbog

en:  -d, --alphanum           compare only blanks and alphanumeric characters
da:  -d, --alphanum           sammenlign kun blanke og alfanumeriske tegn

en:  -f, --ignore-case        ignore case differences when comparing
da:  -f, --ignore-case        ignorer forskel på store/små bogstaver når der sammenlignes

en:  -t, --terminate <char>   define the string-termination character
da:  -t, --terminate <tegn>   definer streng-termineringstegn

en: internal kernel device name
da: intern enhedsnavn for kerne

en: internal parent kernel device name
da: intern enhedsnavn for overkerne

en: path to the device node
da: sti til enhedsnoden

en: where the device is mounted
da: hvor enheden er monteret

en: filesystem LABEL
da: filsystem-ETIKET

en: partition table identifier (usually UUID)
da: identifikation af partitionstabel (normalt UUID)

en: partition table type
da: partitionstabeltype

en: partition LABEL
da: partitions-ETIKET

en: read-ahead of the device
da: read-ahead (fremadlæsning) for enheden

en: read-only device
da: skrivebeskyttet enhed

en: removable device
da: flytbar enhed

en: removable or hotplug device (usb, pcmcia, ...)
da: ekstern enhed eller hotplugenhed (usb, pcmcia ...)

en: rotational device
da: rotationsenhed

en: adds randomness
da: tilføjer vilkårlighed

en: device identifier
da: enhedsidentifikation

en: disk serial number
da: diskens serielnummer

en: size of the device
da: størrelse på enhed

en: state of the device
da: status for enhed

en: device node permissions
da: rettigheder for enhedsknude

en: alignment offset
da: justeringsforskydning

en: minimum I/O size
da: minimal I/O-størrelse

en: optimal I/O size
da: optimal I/O-størrelse

en: physical sector size
da: fysisk blokstørrelse (sektorstørrelse)

en: logical sector size
da: logisk blokstørrelse (sektorstørrelse)

en: I/O scheduler name
da: I/O-planlægningsnavn

en: request queue size
da: anmod om køstørrelse

en: device type
da: enhedstype

en: discard alignment offset
da: fjern justeringsforskydning

en: discard granularity
da: fjern kornethed

en: discard max bytes
da: fjern maks. byte

en: discard zeroes data
da: fjern nuldata

en: write same max bytes
da: skriv samme maks. byte

en: unique storage identifier
da: unik lageridentifikation

en: device transport type
da: enhedstransporttype

en: de-duplicated chain of subsystems
da: de-duplikeret kæde af undersystemer

en: device revision
da: enhedsrevision

en: device vendor
da: enhedsleverandør

en: zone model
da: zonemodel

en: failed to allocate device
da: kunne ikke allokere enhed

en: failed to open device directory in sysfs
da: kunne ikke åbne enhedsmappe i sysfs

en: %s: failed to get sysfs name
da: %s: kunne ikke indhente sysfs-navn

en: %s: failed to get whole-disk device number
da: %s: kunne ikke finde enhedsnummer for hele disken

en: failed to allocate /sys handler
da: kunne ikke allokere /sys-håndtering

en: failed to parse list '%s'
da: kunne ikke fortolke liste »%s«

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of excluded devices is too large (limit is %d devices)
da: listen for udelukkede enheder er for stor (begrænsningen er på %d enheder)

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of included devices is too large (limit is %d devices)
da: listen for inkluderede enheder er for stor (begrænsningen er på %d enheder)

en:  %s [options] [<device> ...]
da:  %s [tilvalg] [<enhed> ...]

en: List information about block devices.
da: Vis information om blokenheder.

en:  -D, --discard        print discard capabilities
da:  -D, --discard        vis funktioner for fjern

en:  -E, --dedup <column> de-duplicate output by <column>
da:  -E, --dedup <kolonne> dedupliker uddata efter <kolonne>

en:  -I, --include <list> show only devices with specified major numbers
da:  -I, --include <liste>  vis kun enheder med angivne major-numre

en:  -J, --json           use JSON output format
da:  -J, --json           brug JSON-uddataformatet

en:  -O, --output-all     output all columns
da:  -O, --output-all     vis alle kolonner

en:  -S, --scsi           output info about SCSI devices
da:  -S, --scsi           vis information om SCSI-enheder

en:  -T, --tree[=<column>] use tree format output
da:  -T, --tree[=<kolonne>] brug træformat for uddata

en:  -a, --all            print all devices
da:  -a, --all            vis alle enheder

en:  -d, --nodeps         don't print slaves or holders
da:  -d, --nodeps         udskriv ikke slaver eller holdere

en:  -e, --exclude <list> exclude devices by major number (default: RAM disks)
da:  -e, --exclude <liste>  ekskluder enheder efter major-nummer (standard: RAM-diske)

en:  -f, --fs             output info about filesystems
da:  -f, --fs             vis information om filsystemer

en:  -i, --ascii          use ascii characters only
da:  -i, --ascii          brug kun ascii-tegn

en:  -l, --list           use list format output
da:  -l, --list           brug listeformat

en:  -M, --merge          group parents of sub-trees (usable for RAIDs, Multi-path)
da:  -M, --merge          gruppér overmapper for undertræer (normalt for RAID'er, flere stier)

en:  -m, --perms          output info about permissions
da:  -m, --perms          vis information om tilladelser

en:  -n, --noheadings     don't print headings
da:  -n, --noheadings     udskriv ikke teksthoveder

en:  -o, --output <list>  output columns
da:  -o, --output <liste>   vis kolonner

en:  -p, --paths          print complete device path
da:  -p, --paths          vis fuldstændig enhedsti

en:  -s, --inverse        inverse dependencies
da:  -s, --inverse        omvendte afhængigheder

en:  -t, --topology       output info about topology
da:  -t, --topology       vis information om topologi

en:  -z, --zoned          print zone model
da:  -z, --zoned          vis zonemodel

en:  -x, --sort <column>  sort output by <column>
da:  -x, --sort <kolonne> sorter uddata efter <kolonne>

en:      --sysroot <dir>  use specified directory as system root
da:      --sysroot <mappe> brug specificeret mappe som system-root

en: failed to access sysfs directory: %s
da: kunne ikke tilgå sysfs-mappe: %s

en: failed to allocate device tree
da: kunne ikke allokere enhedstræ

en: command of the process holding the lock
da: kommando for processen som holder låsen

en: PID of the process holding the lock
da: PID for processen som holder låsen

en: kind of lock
da: type af lås

en: size of the lock
da: størrelse på låsen

en: lock access mode
da: adgangstilstand for lås

en: mandatory state of the lock: 0 (none), 1 (set)
da: tvungen tilstand for låsen: 0 (ingen), 1 (sat)

en: relative byte offset of the lock
da: relativ byteforskydning for låsen

en: ending offset of the lock
da: slutforskydning for låsen

en: path of the locked file
da: sti for den låste fil

en: PID of the process blocking the lock
da: PID for processen som holder låsen

en: failed to parse ID
da: kunne ikke fortolke id

en: failed to parse pid
da: kunne ikke fortolke pid

en: failed to parse start
da: kunne ikke fortolke start

en: failed to parse end
da: kunne ikke fortolke slut

en: List local system locks.
da: Vis lokale systemlåse.

en:  -b, --bytes            print SIZE in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes            vis STØRRELSE i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -i, --noinaccessible   ignore locks without read permissions
da:  -i, --noinaccessible   ignorer låse uden læserettigheder

en:  -n, --noheadings       don't print headings
da:  -n, --noheadings       udskriv ikke teksthoveder

en:  -o, --output <list>    define which output columns to use
da:  -o, --output <liste>     definer hvilken resultatkolonne, der skal bruges

en:      --output-all       output all columns
da:      --output-all       vis alle kolonner

en:  -p, --pid <pid>        display only locks held by this process
da:  -p, --pid <pid>...     vis kun låse holdt af denne proces

en:  -r, --raw              use the raw output format
da:  -r, --raw              brug det rå uddataformat

en: invalid PID argument
da: ugyldig PID-parameter

en: Generate magic cookies for xauth.
da: Opret magiske cookier for xauth.

en:  -f, --file <file>     use file as a cookie seed
da:  -f, --file <fil>      brug fil som en cookie seed

en:  -m, --max-size <num>  limit how much is read from seed files
da:  -m, --max-size <antal> begræns hvor meget der læses fra seedfiler

en:  -v, --verbose         explain what is being done
da:  -v, --verbose         forklar hvad der sker

en: Got %zu byte from %s
     | Got %zu bytes from %s
da[0]: Fik %zu byte fra %s
da[1]: Fik %zu byte fra %s

en: closing %s failed
da: lukning af %s mislykkedes

en: failed to parse length
da: kunne ikke fortolke længde

en: --max-size ignored when used without --file
da: --max-size igonreret når brug uden --file

en: Got %d byte from %s
     | Got %d bytes from %s
da[0]: Fik %d byte fra %s
da[1]: Fik %d byte fra %s

en: failed to read symlink: %s
da: kunne ikke læse symbolsk henvisning: %s

en:  %s [options] <pathname>...
da:  %s [tilvalg] <stinavn> ...

en: Follow a pathname until a terminal point is found.
da: Følg et stinavn indtil et terminalpunkt findes.

en:  -x, --mountpoints   show mount point directories with a 'D'
     -m, --modes         show the mode bits of each file
     -o, --owners        show owner and group name of each file
     -l, --long          use a long listing format (-m -o -v) 
     -n, --nosymlinks    don't follow symlinks
     -v, --vertical      vertical align of modes and owners
da:  -x, --mountpoints   vis monteringspunktsmapper med et »D«
     -m, --modes         vis tilstandsbittene for hver fil
     -o, --owners        vis ejer- og gruppenavn for hver fil
     -l, --long          brug et langt visningsformat (-m -o -v) 
     -n, --nosymlinks    følg ikke symbolske henvisninger
     -v, --vertical      lodret justering af tilstande og ejere

en: pathname argument is missing
da: parametret til stinavn mangler

en: failed to allocate UID cache
da: kunne ikke allokere UID-mellemlager

en: failed to allocate GID cache
da: kunne ikke allokere GID-mellemlager

en: %s: exceeded limit of symlinks
da: %s: Oversteg begrænsning på symbolske henvisninger

en: %s: overwrite `%s'?
da: %s: overskriv »%s«?

en: %s: not accessible
da: %s: utilgængelig

en: %s: not a symbolic link
da: %s: er ikke en symbolsk henvisning

en: %s: readlink failed
da: %s: readlink mislykkedes

en: Skipping existing link: `%s' -> `%s'
da: Udelader eksisterende henvisning: »%s« -> »%s«

en: %s: unlink failed
da: %s: unlink mislykkedes

en: %s: symlinking to %s failed
da: %s: symbolsk henvisning til %s mislykkedes

en: Skipping existing file: `%s'
da: Udelader eksisterende fil: »%s«

en: %s: rename to %s failed
da: %s: omdøbelse til %s mislykkedes

en:  %s [options] <expression> <replacement> <file>...
da:  %s [tilvalg] <udtryk> <erstatning> <fil> ...

en: Rename files.
da: Omdøb filer.

en:  -v, --verbose       explain what is being done
da:  -v, --verbose       forklar hvad der sker

en:  -s, --symlink       act on the target of symlinks
da:  -s, --symlink       reager på målet for symbolske henvisninger

en:  -n, --no-act        do not make any changes
da:  -n, --no-act        lav ingen ændringer

en:  -o, --no-overwrite  don't overwrite existing files
da:  -0, --no-overwrite  overskriv ikke eksisterende filer

en:  -i, --interactive   prompt before overwrite
da:  -i, --interactive   spørg før overskriv

en: failed to get terminal attributes
da: kunne ikke indhente terminalattributter

en: A daemon for generating UUIDs.
da: En dæmon for oprettelse af UUID'er.

en:  -p, --pid <path>        path to pid file
da:  -p, --pid <sti>         sti til pid-fil

en:  -s, --socket <path>     path to socket
da:  -s, --socket <sti>      sti til sokkel

en:  -T, --timeout <sec>     specify inactivity timeout
da:  -T, --timeout <sek>     angiv tidsudløb for inaktivitet

en:  -k, --kill              kill running daemon
da:  -k, --kill              dræb kørende dæmon

en:  -r, --random            test random-based generation
da:  -r, --random            test vilkårlig baseret oprettelse

en:  -t, --time              test time-based generation
da:  -t, --time              test tidsbaseret oprettelse

en:  -n, --uuids <num>       request number of uuids
da:  -n, --uuids <antal>     forespørgelsesantal for uuids

en:  -P, --no-pid            do not create pid file
da:  -P, --no-pid            opret ikke pid-fil

en:  -F, --no-fork           do not daemonize using double-fork
da:  -F, --no-fork           dæmoniser ikke via dobbelt-forgrening

en:  -S, --socket-activation do not create listening socket
da:  -S, --socket-activation opret ikke lyttesokkel

en:  -d, --debug             run in debugging mode
da:  -d, --debug             kør i fejlsøgningstilstand

en:  -q, --quiet             turn on quiet mode
da:  -q, --quiet             tænd for quiet-tilstand

en: cannot lock %s
da: kunne ikke låse %s

en: couldn't create unix stream socket
da: kunne ikke oprette unixstrømsokkel

en: couldn't bind unix socket %s
da: kunne ikke binde unixsokkel %s

en: receiving signal failed
da: modtagende signal mislykkedes

en: timed out
da: tidsudløb

en: cannot set up timer
da: kan ikke opsætte stopur

en: uuidd daemon is already running at pid %s
da: uuidd-dæmonen kører allerede på pid %s

en: couldn't listen on unix socket %s
da: kunne ikke lytte på unixsokkel %s

en: could not truncate file: %s
da: kunne ikke forkorte fil: %s

en: sd_listen_fds() failed
da: sd_listen_fds() mislykkedes

en: no file descriptors received, check systemctl status uuidd.socket
da: ingen fildbeskrivelser blev modtaget, kontrol systemctl-status for uuidd.socket

en: too many file descriptors received, check uuidd.socket
da: for mange filbeskrivelser modtaget, kontroller uuidd.socket

en: poll failed
da: poll mislykkedes

en: timeout [%d sec]
da: tidsudløb [%d sek.]

en: error reading from client, len = %d
da: fejl ved læsning fra klient, len = %d

en: operation %d
da: handling %d

en: Generated time UUID %s and %d following
     | Generated time UUID %s and %d following
da[0]: Genererede tid UUID %s og %d følger
da[1]: Genererede tid UUID %s og %d følger

en: Generated %d UUID:
     | Generated %d UUIDs:
da[0]: Genererede %d UUID:
da[1]: Genererede %d UUID'er:

en: Unexpected reply length from server %d
da: Uventet svarlængde fra server %d

en: failed to parse --uuids
da: kunne ikke fortolke --uuids

en: uuidd has been built without support for socket activation
da: uuidd er blevet bygget uden understøttelse for sokkelaktivering

en: failed to parse --timeout
da: kunne ikke fortolke --timeout

en: socket name too long: %s
da: sokkelnavnet er for langt: %s

en: Both --socket-activation and --socket specified. Ignoring --socket.
da: Både --socket-activation og --socket angivet. Ignorerer --socket.

en: error calling uuidd daemon (%s)
da: fejl ved kald af dæmonen uuidd (%s)

en: %s and %d subsequent UUID
     | %s and %d subsequent UUIDs
da[0]: %s og %d efterfølgende UUID
da[1]: %s og %d efterfølgende UUID'er

en: List of UUIDs:
da: Liste af UUID'er:

en: couldn't kill uuidd running at pid %d
da: kunne ikke dræbe uuidd der kører ved pid %d

en: Killed uuidd running at pid %d.
da: Dræbte uuidd der kører ved pid %d.

en: Create a new UUID value.
da: Opret en ny UUID-værdi.

en:  -r, --random        generate random-based uuid
da:  -r, --random        opret vilkårlig baseret uuid

en:  -t, --time          generate time-based uuid
da:  -t, --time          opret tidsbaseret uuid

en:  -n, --namespace ns  generate hash-based uuid in this namespace
da:  -n, --namespace ns  opret hash-baseret uuid i dette navnerum

en:  -N, --name name     generate hash-based uuid from this name
da:  -N, --name navn     opret hash-baseret uuid fra dette navn

en:  -m, --md5           generate md5 hash
da:  -m, --md5           opret md5-hash

en:  -s, --sha1          generate sha1 hash
da:  -s, --sha1          opret sha1-hash

en:  -x, --hex           interpret name as hex string
da:  -x, --hex           fortolk navn som hex-streng

en: unique identifier
da: unik identifikation

en: variant name
da: variantnavn

en: type name
da: typenavn

en:  %s [options] <uuid ...>
da:  %s [tilvalg] <uuid ...>]

en:  -J, --json             use JSON output format
da:  -J, --json             brug JSON-uddataformat

en:  -n, --noheadings       don't print headings
da:  -n, --noheadings       udskriv ikke teksthoveder

en:  -o, --output <list>    COLUMNS to display (see below)
da:  -o, --output <liste>   KOLONNER at vise (se nedenfor)

en:  -r, --raw              use the raw output format
da:  -r, --raw              brug det rå uddataformat

en: nil
da: nul

en: time-based
da: tidsbaseret

en: name-based
da: navnebaseret

en: sha1-based
da: sha1-baseret

en: failed to initialize output column
da: kunne ikke initialisere uddatakolonne

en:  %s [options] [-BMS <dir>... -f] <name>
da:  %s [tilvalg] [-BMS <mappe>... -f] <navn>

en: Locate the binary, source, and manual-page files for a command.
da: Lokaliser den binære fil, kilde og manualside for en kommando.

en:  -b         search only for binaries
da:  -b         søg kun efter binære filer

en:  -B <dirs>  define binaries lookup path
da:  -B <mapper> definer binære filers opslagssti

en:  -m         search only for manuals and infos
da:  -m         søg kun efter manualer og informationer

en:  -M <dirs>  define man and info lookup path
da:  -M <mapper> definer opslagsstier for manualsider og information

en:  -s         search only for sources
da:  -s         søg kun efter kilder

en:  -S <dirs>  define sources lookup path
da:  -S <mapper> definer opslagsstier for kilder

en:  -f         terminate <dirs> argument list
da:  -f         terminer <mapper> parameterliste

en:  -u         search for unusual entries
da:  -u         søg efter uventede poster

en:  -l         output effective lookup paths
da:  -l         vis effektive opslagsstier

en: option -f is missing
da: tilvalget -f mangler

en: partition/filesystem UUID
da: partition/filsystem-UUID

en: magic string length
da: magisk strenglængde

en: superblok type
da: superbloktype

en: magic string offset
da: magisk strengforskydning

en: type description
da: typebeskrivelse

en: block device name
da: blokenhedsnavn

en: partition-table
da: partitionstabel

en: error: %s: probing initialization failed
da: fejl: %s: undersøgelsesinitialisering mislykkedes

en: %s: failed to erase %s magic string at offset 0x%08jx
da: %s: kunne ikke slette %s magisk streng ved forskydning 0x%08jx

en: %s: %zd byte was erased at offset 0x%08jx (%s):  | %s: %zd bytes were erased at offset 0x%08jx (%s):
da[0]: %s: %zd byte blev slettet ved forskydning 0x%08jx (%s):
da[1]: %s: %zd byte blev slettet ved forskydning 0x%08jx (%s):

en: %s: failed to create a signature backup
da: %s: kunne ikke oprette en signatursikkerhedskopi

en: %s: calling ioctl to re-read partition table: %m
da: %s: kalder ioctl() for at genindlæse partitionstabellen: %m

en: failed to create a signature backup, $HOME undefined
da: kunne ikke oprette en signatursikkerhedskopi, $HOME er ikke defineret

en: %s: ignoring nested "%s" partition table on non-whole disk device
da: %s: ignorerer indlejret »%s«-partitionstabel på ikke-hel diskenhed

en: %s: offset 0x%jx not found
da: %s: forskydning 0x%jx blev ikke fundet

en: Use the --force option to force erase.
da: Brug tilvalget --force til at fremtvinge sletning.

en: Wipe signatures from a device.
da: Fjern signaturer fra en enhed.

en:  -a, --all           wipe all magic strings (BE CAREFUL!)
da:  -a, --all            vis alle magiske strenge (VÆR FORSIGTIG!)

en:  -b, --backup        create a signature backup in $HOME
da:  -b, --backup        opret en signatursikkerhedskopi i $HOME

en:  -f, --force         force erasure
da:  -f, --force         fremtving sletning

en:  -i, --noheadings    don't print headings
da:  -i, --noheadings    udskriv ikke teksthoveder

en:  -J, --json          use JSON output format
da:  -J, --json          brug JSON-uddataformatet

en:  -n, --no-act        do everything except the actual write() call
da:  -n, --no-act        gør alt undtagen det faktiske write()-kald

en:  -o, --offset <num>  offset to erase, in bytes
da:  -o, --offset <num>  forskydning at slette, i byte

en:  -O, --output <list> COLUMNS to display (see below)
da:  -O, --output <liste> KOLONNER at vise (se nedenfor)

en:  -p, --parsable      print out in parsable instead of printable format
da:  -p, --parsable      vis i format der kan fortolkes i stedet for et udskriftsformat

en:  -q, --quiet         suppress output messages
da:  -q, --quiet         undertryk uddatabeskeder

en:  -t, --types <list>  limit the set of filesystem, RAIDs or partition tables
da:  -t, --types <liste> begræns sættet af filsystemer, RAID'er eller partitionstabeller

en: The --backup option is meaningless in this context
da: Tilvalget --backup er meningsløst i denne kontekst

en: Show or change the real-time scheduling attributes of a process.
da: Vis eller ændr realtidens planlægningsattributter for en proces.

en: Set policy:
     chrt [options] <priority> <command> [<arg>...]
     chrt [options] --pid <priority> <pid>
da: Angiv politik:
      chrt [tilvalg] <prioritet> <kommando> [<arg> ...]}
      chrt [tilvalg] --p <prioritet> <pid>

en: Get policy:
     chrt [options] -p <pid>
da: Hent politik:
     chrt [tilvalg] -p <pid>

en: Policy options:
da: Politiktilvalg:

en:  -b, --batch          set policy to SCHED_BATCH
da:  -b, --batch          angiv politik til SCHED_BATCH

en:  -d, --deadline       set policy to SCHED_DEADLINE
da:  -d, --deadline       angiv politik til SCHED_DEADLINE

en:  -f, --fifo           set policy to SCHED_FIFO
da:  -f, --fifo           angiv politik til SCHED_FIFO

en:  -i, --idle           set policy to SCHED_IDLE
da:  -i, --idle           angiv politik til SCHED_IDLE

en:  -o, --other          set policy to SCHED_OTHER
da:  -o, --other          angiv politik til SCHED_OTHER

en:  -r, --rr             set policy to SCHED_RR (default)
da:  -r, --rr             angiv politik til SCHED_RR (standard)

en: Scheduling options:
da: Planlægningstilvalg:

en:  -R, --reset-on-fork       set SCHED_RESET_ON_FORK for FIFO or RR
da:  -R | --reset-on-fork      angiv SCHED_RESET_ON_FORK for FIFO eller RR

en:  -T, --sched-runtime <ns>  runtime parameter for DEADLINE
da:  -T, --sched-runtime <ns>  kørselstidsparameter for DEADLINE

en:  -P, --sched-period <ns>   period parameter for DEADLINE
da:  -P, --sched-period <ns>   periodeparameter for DEADLINE

en:  -D, --sched-deadline <ns> deadline parameter for DEADLINE
da:  -D, --sched-deadline <ns> deadlineparameter for DEADLINE

en: Other options:
da: Andre indstillinger:

en:  -a, --all-tasks      operate on all the tasks (threads) for a given pid
da:  -a, --all-tasks      operer på alle opgaver (tråde) for en given pid

en:  -m, --max            show min and max valid priorities
da:  -m, --max            vis min. og maks. gyldige prioriteter

en:  -p, --pid            operate on existing given pid
da:  -p, --pid            operer på eksisterende given pid

en:  -v, --verbose        display status information
da:  -v, --verbose        vis statusinformation

en: failed to get pid %d's policy
da: kunne ikke indhente pid %d's politik

en: failed to get pid %d's attributes
da: kunne ikke indhente pid %d's attributter

en: pid %d's new scheduling policy: %s
da: pid %d's nye planlægningspolitik: %s

en: pid %d's current scheduling policy: %s
da: pid %d's aktuelle planlægningspolitik: %s

en: pid %d's new scheduling priority: %d
da: pid %d's nye planlægningsprioritet: %d

en: pid %d's current scheduling priority: %d
da: pid %d's aktuelle planlægningsprioritet: %d

en: pid %d's new runtime/deadline/period parameters: %ju/%ju/%ju
da: pid %d's nye kørselstids-/deadline-/periode-parametre: %ju/%ju/%ju

en: pid %d's current runtime/deadline/period parameters: %ju/%ju/%ju
da: pid %d's aktuelle kørselstids-/deadline-/periodeparametre: %ju/%ju/%ju

en: cannot obtain the list of tasks
da: kan ikke finde opgavelisten

en: %s min/max priority	: %d/%d
da: %s min./maks. prioritet	: %d/%d

en: %s not supported?
da: %s er ikke understøttet?

en: failed to set tid %d's policy
da: kunne ikke angive tid %d's politik

en: failed to set pid %d's policy
da: kunne ikke angive pid %d's politik

en: invalid runtime argument
da: ugyldig kørselstidsparameter

en: invalid period argument
da: ugyldig periodeparameter

en: invalid deadline argument
da: ugyldig deadlineparameter

en: invalid priority argument
da: ugyldigt prioritetsparameter

en: --reset-on-fork option is supported for SCHED_FIFO and SCHED_RR policies only
da: Tilvalget --reset-on-fork er kun understøttet for SCHED_FIFO- og SCHED_RR-politikker

en: --sched-{runtime,deadline,period} options are supported for SCHED_DEADLINE only
da: Tilvagene --sched-{runtime,deadline,period} er kun understøttet for SCHED_DEADLINE

en: SCHED_DEADLINE is unsupported
da: SCHED_DEADLINE er ikke understøttet

en: unsupported priority value for the policy: %d: see --max for valid range
da: ikke understøttet prioritetsværdi for politikken: %d: se --max for gyldigt interval

en: ioprio_get failed
da: ioprio_get mislykkedes

en: ioprio_set failed
da: ioprio_set mislykkedes

en:  %1$s [options] -p <pid>...
     %1$s [options] -P <pgid>...
     %1$s [options] -u <uid>...
     %1$s [options] <command>
da:  %1$s [tilvalg] -p <pid>...
     %1$s [tilvalg] -P <pgid>...
     %1$s [tilvalg] -u <uid>...
     %1$s [tilvalg] <kommando>

en: Show or change the I/O-scheduling class and priority of a process.
da: Vis eller ændr I/O-planlægningsklassen og prioritet for en proces.

en:  -c, --class <class>    name or number of scheduling class,
                              0: none, 1: realtime, 2: best-effort, 3: idle
da:  -c, --class <klasse>    navn eller antal af planlægningsklasse,
                              0: ingen, 1: realtid, 2: bedste-indsats, 3: ledig

en:  -n, --classdata <num>  priority (0..7) in the specified scheduling class,
                              only for the realtime and best-effort classes
da:  -n, --classdata <antal> prioritet (0..7) i den specificerede planlægningsklasse,
                              kun for realtidsklasser og bedste-indsats klasser

en:  -p, --pid <pid>...     act on these already running processes
da:  -p, --pid <pid>...     reager på disse allerede kørende processer

en:  -P, --pgid <pgrp>...   act on already running processes in these groups
da:  -P, --pgid <pgrp>...   reager på allerede kørende processer i disse grupper

en:  -t, --ignore           ignore failures
da:  -t, --ignore           ignorer fejl

en:  -u, --uid <uid>...     act on already running processes owned by these users
da:  -u, --uid <uid>...     reager på allerede kørende processer ejet af disse brugere

en: invalid class data argument
da: ugyldigt klassedataparameter

en: invalid class argument
da: ugyldigt klasseparameter

en: unknown scheduling class: '%s'
da: ukendt planlægningsklasse: »%s«

en: can handle only one of pid, pgid or uid at once
da: kan kun håndtere en af pid, pgid eller uid ad gangen

en: invalid PGID argument
da: ugyldig PGID-parameter

en: invalid UID argument
da: ugyldig UID-parameter

en: ignoring given class data for none class
da: ignorerer angivet klassedata for klassen ingen

en: ignoring given class data for idle class
da: ignorerer angivet klassedata for klassen ledig

en: unknown prio class %d
da: ukendt prio-klasse %d

en: Usage: %s [options] [mask | cpu-list] [pid|cmd [args...]]
da: Brug: %s [tilvalg] [maske | cpu-list] [pid|kmd [parametre...]]

en: Show or change the CPU affinity of a process.
da: Vis eller ændr cpu-affinitet for en proces.

en: Options:
     -a, --all-tasks         operate on all the tasks (threads) for a given pid
     -p, --pid               operate on existing given pid
     -c, --cpu-list          display and specify cpus in list format
da: Tilvalg:
     -a, --all-tasks         fungerer på alle opgaver (tråde) for en given pid
     -p, --pid               arbejd på eksisterende pid
     -c, --cpu-list          vis og angiv cpu'er i listeformat

en: The default behavior is to run a new command:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    You can retrieve the mask of an existing task:
        %1$s -p 700
    Or set it:
        %1$s -p 03 700
    List format uses a comma-separated list instead of a mask:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Ranges in list format can take a stride argument:
        e.g. 0-31:2 is equivalent to mask 0x55555555
da: Standardopførelsen er at køre en ny kommando:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    Du kan indhente masken på en eksisterende opgave:
        %1$s -p 700
    Eller sætte den:
        %1$s -p 03 700
    Listeformat bruger en kommaadskilt liste i steden for en maske:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Intervaller i listeformat kan indeholde et stride-argument:
        f.eks. svarer 0-31:2 til masken 0x55555555

en: pid %d's new affinity list: %s
da: pid %d's nye affinitetsliste: %s

en: pid %d's current affinity list: %s
da: pid %d's aktuelle affinitetsliste: %s

en: pid %d's new affinity mask: %s
da: pid %d's nye affinitetsmaske: %s

en: pid %d's current affinity mask: %s
da: pid %d's aktuelle affinitetsmaske: %s

en: internal error: conversion from cpuset to string failed
da: intern fejl: konvertering fra cpuset til streng mislykkedes

en: failed to set pid %d's affinity
da: kunne ikke angive pid %d's affinitet

en: failed to get pid %d's affinity
da: kunne ikke indhente pid %d's affinitet

en: cannot determine NR_CPUS; aborting
da: kan ikke bestemme NR_CPUS; afbryder

en: cpuset_alloc failed
da: cpuset_alloc mislykkedes

en: failed to parse CPU list: %s
da: kunne ikke fortolke CPU-liste: %s

en: failed to parse CPU mask: %s
da: kunne ikke fortolke CPU-maske: %s

en: %s: Zero-filled %<PRIu64> bytes from the offset %<PRIu64>
da: %s: Nul-udfyldte %<PRIu64> byte fra forskydningen %<PRIu64>

en: %s: Discarded %<PRIu64> bytes from the offset %<PRIu64>
da: %s: Fjernede %<PRIu64> byte fra forskydningen %<PRIu64>

en: Discard the content of sectors on a device.
da: Fjern indholdet for sektorer på en enhed.

en:  -o, --offset <num>  offset in bytes to discard from
da:  -o, --offset <antal> forskydning i byte som der skal fjernes fra

en:  -l, --length <num>  length of bytes to discard from the offset
da:  -l, --length <antal> længden af byte der skal fjernes fra forskydningen

en:  -p, --step <num>    size of the discard iterations within the offset
da:  -p, --step <antal>  størrelse på fjern-gennemløb i forskydningen

en:  -s, --secure        perform secure discard
da:  -s, --secure        udfør sikker fjernelse

en:  -z, --zeroout       zero-fill rather than discard
da:  -z, --zeroout       nul-udfyld frem for at fjerne

en:  -v, --verbose       print aligned length and offset
da:  -v, --verbose       udskriv justeret længde og forskydning

en: failed to parse offset
da: kunne ikke fortolke forskydning

en: failed to parse step
da: kunne ikke fortolke trin

en: unexpected number of arguments
da: uventet antal argumenter

en: %s: BLKGETSIZE64 ioctl failed
da: %s: BLKGETSIZE64 ioctl mislykkedes

en: %s: BLKSSZGET ioctl failed
da: %s: BLKSSZGET ioctl mislykkedes

en: %s: offset %<PRIu64> is not aligned to sector size %i
da: %s: forskydning %<PRIu64> er ikke justeret til sektorstørrelse %i

en: %s: offset is greater than device size
da: %s: forskydning er større end enhedsstørrelse

en: %s: length %<PRIu64> is not aligned to sector size %i
da: %s: længde %<PRIu64> er ikke justeret til sektorstørrelse %i

en: %s: BLKZEROOUT ioctl failed
da: %s: BLKZEROOUT ioctl mislykkedes

en: %s: BLKSECDISCARD ioctl failed
da: %s: BLKSECDISCARD ioctl mislykkedes

en: %s: BLKDISCARD ioctl failed
da: %s: BLKDISCARD ioctl mislykkedes

en: Report zone information about the given device
da: Rapporter zoneinformation om den givne enhed

en: Reset a range of zones.
da: Nulstil et interval af zoner.

en: %s: blkdev_get_sectors ioctl failed
da: %s: blkdev_get_sectors ioctl mislykkedes

en: %s: offset is greater than or equal to device size
da: %s: forskydning er større end eller lig med enhedsstørrelse

en: %s: unable to determine zone size
da: %s: kunne ikke bestemme zonestørrelse

en: %s: BLKREPORTZONE ioctl failed
da: %s: BLKREPORTZONE ioctl mislykkedes

en: Found %d zones from 0x%<PRIx64>
da: Fandt %d zoner fra 0x%<PRIx64>

en: %s: offset %<PRIu64> is not aligned to zone size %lu
da: %s: forskydning %<PRIu64> er ikke justeret til zonestørrelse %lu

en: %s: number of sectors %<PRIu64> is not aligned to zone size %lu
da: %s: antallet af sektorer %<PRIu64> er ikke justeret til zonestørrelse %lu

en:  %s <command> [options] <device>
da:  %s <kommando> [tilvalg] <enhed>

en: Run zone command on the given block device.
da: Kør zonekommando på en given blokenhed.

en:  -o, --offset <sector>  start sector of zone to act (in 512-byte sectors)
da:  -o, --offset <sektor>  start zonesektor at agere (i 512-byte sektorer)

en:  -l, --length <sectors> maximum sectors to act (in 512-byte sectors)
da:  -l, --length <sektorer> maks. sektorer at agere (i 512-byte sektorer)

en:  -c, --count <number>   maximum number of zones
da:  -c, --count <antal>    maksimalt antal zoner

en:  -v, --verbose          display more details
da:  -v, --verbose          vis flere detaljer

en: %s is not valid command name
da: %s er ikke et gyldigt kommandonavn

en: failed to parse number of zones
da: kunne ikke fortolke antallet af zoner

en: failed to parse number of sectors
da: kunne ikke fortolke antallet af sektorer

en: failed to parse zone offset
da: kunne ikke fortolke zoneforskydning

en: CPU %u does not exist
da: CPU %u findes ikke

en: CPU %u is not hot pluggable
da: CPU %u er ikke »hot pluggable«

en: CPU %u is already enabled
da: CPU %u er allerede aktiveret

en: CPU %u is already disabled
da: CPU %u er allerede deaktiveret

en: CPU %u enable failed (CPU is deconfigured)
da: CPU %u aktivering mislykkedes (CPU er afkonfigureret)

en: CPU %u enable failed
da: CPU %u aktivering mislykkedes

en: CPU %u enabled
da: CPU %u aktiveret

en: CPU %u disable failed (last enabled CPU)
da: CPU %u deaktivering mislykkedes (sidst aktiveret CPU)

en: CPU %u disable failed
da: CPU %u deaktivering mislykkedes

en: CPU %u disabled
da: CPU %u deaktiveret

en: This system does not support rescanning of CPUs
da: Dette system understøtter ikke ny skanning af CPU'er

en: Failed to trigger rescan of CPUs
da: Kunne ikke udløse ny skanning af CPU'er

en: Triggered rescan of CPUs
da: Udløst ny skanning af CPU'er

en: This system does not support setting the dispatching mode of CPUs
da: Dette system understøtter ikke indstilling af dispatching-tilstand for CPU'er

en: Failed to set horizontal dispatch mode
da: Kunne ikke angive vandret dispatch-tilstand

en: Successfully set horizontal dispatching mode
da: Vandret dispatching-tilstand angivet

en: Failed to set vertical dispatch mode
da: Kunne ikke angive lodret dispatch-tilstand

en: Successfully set vertical dispatching mode
da: Lodret dispatching-tilstand angivet

en: CPU %u is not configurable
da: CPU %u kan ikke konfigureres

en: CPU %u is already configured
da: CPU %u er allerede konfigureret

en: CPU %u is already deconfigured
da: CPU %u er allerede afkonfigureret

en: CPU %u deconfigure failed (CPU is enabled)
da: CPU %u afkonfigurering mislykkedes (CPU er aktiveret)

en: CPU %u configure failed
da: CPU %u konfigurering mislykkedes

en: CPU %u configured
da: CPU %u konfigureret

en: CPU %u deconfigure failed
da: CPU %u afkonfigurering mislykkedes

en: CPU %u deconfigured
da: CPU %u afkonfigureret

en: invalid CPU number in CPU list: %s
da: ugyldigt CPU-antal i CPU-liste: %s

en: 
    Usage:
     %s [options]
da: 
    Brug:
     %s [tilvalg]

en: Configure CPUs in a multi-processor system.
da: Konfigurer CPU'er i et system med flere processorer.

en:  -e, --enable <cpu-list>       enable cpus
     -d, --disable <cpu-list>      disable cpus
     -c, --configure <cpu-list>    configure cpus
     -g, --deconfigure <cpu-list>  deconfigure cpus
     -p, --dispatch <mode>         set dispatching mode
     -r, --rescan                  trigger rescan of cpus
da:   -e, --enable <cpu-list>       aktiver cpu'er
      -d, --disable <cpu-list>      deaktiver cpu'er
      -c, --configure <cpu-list>    konfigurer cpu'er
      -g, --deconfigure <cpu-list>  afkonfigurer cpu'er
      -p, --dispatch <tilstand>     angiv afsendelsestilstand
      -r, --rescan                  udløs ny skanning af cpu'er

en: failed to initialize sysfs handler
da: kunne ikke initialisere sysfs-håndtering

en: unsupported argument: %s
da: ikke understøttet parameter: %s

en: Memory Block %<PRIu64> (0x%016<PRIx64>-0x%016<PRIx64>)
da: Hukommelsesblok %<PRIu64> (0x%016<PRIx64>-0x%016<PRIx64>)

en: Failed to parse index
da: Kunne ikke fortolke indeks

en: %s enable failed
da: %s aktivering mislykkedes

en: %s disable failed
da: %s deaktivering mislykkedes

en: Could only enable %s of memory
da: Kunne kun aktivere %s hukommelse

en: Could only disable %s of memory
da: Kunne kun deaktivere %s hukommelse

en: %s already enabled
da: %s er allerede aktiveret

en: %s already disabled
da: %s er allerede deaktiveret

en: %s enable failed: Zone mismatch
da: %s aktivering mislykkedes: forskellig zone

en: %s disable failed: Zone mismatch
da: %s deaktivering mislykkedes: forskellig zone

en: %s enable failed
da: %s aktivering mislykkedes

en: %s disable failed
da: %s deaktivering mislykkedes

en: Failed to parse block number
da: Kunne ikke fortolke blokantal

en: Failed to parse size
da: Kunne ikke fortolke størrelse

en: Size must be aligned to memory block size (%s)
da: Størrelse skal være justeret til hukommelsesblokstørrelse (%s)

en: Failed to parse start
da: Kunne ikke fortolke start

en: Failed to parse end
da: Kunne ikke fortolke slut

en: Invalid start address format: %s
da: Ugyldigt startadresseformat: %s

en: Invalid end address format: %s
da: Ugyldigt slutadresseformat: %s

en: Failed to parse start address
da: Kunne ikke fortolke startadresse

en: Failed to parse end address
da: Kunne ikke fortolke slutadresse

en: Start address and (end address + 1) must be aligned to memory block size (%s)
da: Startadresse og (slutadresse + 1) skal være justeret til hukommelsesblokstørrelse (%s)

en: Invalid range: %s
da: Ugyldigt interval: %s

en:  %s [options] [SIZE|RANGE|BLOCKRANGE]
da:  %s [tilvalg] [SIZE|RANGE|BLOCKRANGE]

en: Set a particular size or range of memory online or offline.
da: Angiv en bestemt størrelse eller interval af hukommelse til- og frakoblet.

en:  -e, --enable       enable memory
da:  -e, --enable       aktiver hukommelse

en:  -d, --disable      disable memory
da:  -d, --disable      deaktiver hukommelse

en:  -b, --blocks       use memory blocks
da:  -b, --blocks       brug hukommelsesblokke

en:  -z, --zone <name>  select memory zone (see below)
da:  -z, --zone <navn>  vælg hukommelseszone (se nedenfor)

en:  -v, --verbose      verbose output
da:  -v, --verbose      vær uddybende

en: 
    Supported zones:
da: 
    Understøttede zoner:

en: failed to initialize %s handler
da: kunne ikke initialisere %s-håndtering

en: zone ignored, no valid_zones sysfs attribute present
da: zone ignoreret, ingen valid_zones sysfs-attribut til stede

en: unknown memory zone: %s
da: ukendt hukommelseszone: %s

en: Display and adjust OOM-killer score.
da: Vis og juster OOM-killer-bedømmelse.

en:  -n, --adjust <num>     specify the adjust score value
da:  -n, --adjust <num>     angiv værdi for juster bedømmelse

en:  -p, --pid <num>        process ID
da:  -p, --pit <num>        proces-id

en: failed to read OOM score value
da: kunne ikke læse OOM-bedømmelsesværdi

en: failed to read OOM score adjust value
da: kunne ikke læse justeringsværdien for OOM-bedømmelse

en: invalid adjust argument
da: ugyldig juster-argument

en: no PID or COMMAND specified
da: ingen PID eller KOMMANDO angivet

en: no OOM score adjust value specified
da: ingen justeringsværdi for OOM-bedømmelse angivet

en: pid %d's current OOM score: %d
da: pid %d's aktuelle OOM-bedømmelse: %d

en: pid %d's current OOM score adjust value: %d
da: pid %d's aktuelle justeringsværdi for OOM-bedømmelsen: %d

en: failed to set score adjust value
da: kunne ikke angive justeringsværdien for bedømmelsen

en: pid %d's OOM score adjust value changed from %d to %d
da: Pid %d's justeringsværdi for OOM-bedømmelsen ændret fra %d til %d

en: Set the function of the Ctrl-Alt-Del combination.
da: Angiv funktionen for Ctrl-Alt-Del-kombinationen.

en: implicit
da: underforstået

en: unexpected value in %s: %ju
da: uventet værdi i %s: %ju

en: You must be root to set the Ctrl-Alt-Del behavior
da: Du skal være root for at sætte Ctrl-Alt-Del-opførslen

en: unknown argument: %s
da: ukendt parameter: %s

en: system is unusable
da: system er ubrugelig

en: action must be taken immediately
da: der må gøres noget øjeblikkeligt

en: critical conditions
da: kritiske betingelser

en: error conditions
da: fejlbetingelser

en: warning conditions
da: advarselsbetingelser

en: normal but significant condition
da: normal men signifikant betingelse

en: informational
da: informationel

en: debug-level messages
da: fejlsøgningsniveaubeskeder

en: kernel messages
da: kernebeskeder

en: random user-level messages
da: vilkårlige brugerniveaubeskeder

en: mail system
da: postsystem

en: system daemons
da: systemdæmoner

en: security/authorization messages
da: sikkerheds- og godkendelsesbeskeder

en: messages generated internally by syslogd
da: beskeder oprettet internt af syslogd

en: line printer subsystem
da: line printer-undersystem

en: network news subsystem
da: netværksnyhedsundersystem

en: UUCP subsystem
da: UUCP-undersystem

en: clock daemon
da: urdæmon

en: security/authorization messages (private)
da: sikkerheds- og godkendelsesbeskeder (private)

en: FTP daemon
da: FTP-dæmon

en: Display or control the kernel ring buffer.
da: Vis eller kontroller kernens ringmellemlager.

en:  -C, --clear                 clear the kernel ring buffer
da:  -C, --clear                 ryd kernens ringbuffer

en:  -c, --read-clear            read and clear all messages
da:  -c, --read-clear            læs og ryd alle beskeder

en:  -D, --console-off           disable printing messages to console
da:  -D, --console-off           deaktiver udskrivning af beskeder til konsollen

en:  -E, --console-on            enable printing messages to console
da:  -E, --console-on            aktiver udskrivning af beskeder til konsollen

en:  -F, --file <file>           use the file instead of the kernel log buffer
da:  -F, --file <fil>            brug filen i stedet for logmellemlageret til kernen

en:  -f, --facility <list>       restrict output to defined facilities
da:  -f, --facility <liste>        begræns uddata til definerede faciliteter

en:  -H, --human                 human readable output
da:  -H, --human                 læsbare uddata

en:  -k, --kernel                display kernel messages
da:  -k, --kernel                vis kernebeskeder

en:  -l, --level <list>          restrict output to defined levels
da:  -l, --level <liste>           begræns uddata til definerede niveauer

en:  -n, --console-level <level> set level of messages printed to console
da:  -n, --console-level <niv.>  sæt niveau for beskeder vist i konsollen

en:  -P, --nopager               do not pipe output into a pager
da:  -P, --nopager               Indskyd ikke uddata i en tekstsøger

en:  -p, --force-prefix          force timestamp output on each line of multi-line messages
da:  -p, --force-prefix          tving tidsstempeluddata på hver linje for beskeder med flere linjer

en:  -r, --raw                   print the raw message buffer
da:  -r, --raw                   udskriv det rå beskedmellemlager

en:  -S, --syslog                force to use syslog(2) rather than /dev/kmsg
da:  -S, --syslog                fremtving brugen af syslog(2) frem for /dev/kmsg

en:  -s, --buffer-size <size>    buffer size to query the kernel ring buffer
da:  -s, --buffer-size <str.>    mellemlagerstørrelse til at forespørge ring-mellemlageret for kernen

en:  -u, --userspace             display userspace messages
da:  -u, --userspace             vis brugerrumsbeskeder

en:  -w, --follow                wait for new messages
da:  -w, --follow                vent på nye beskeder

en:  -x, --decode                decode facility and level to readable string
da:  -x, --decode                afkod facilitet og niveau til læsbar streng

en:  -d, --show-delta            show time delta between printed messages
da:  -d, --show-delta            vis tidsdelta mellem udskrevne beskeder

en:  -e, --reltime               show local time and time delta in readable format
da:  -e, --reltime               vis lokal tid og tidsforskel i læsbart format

en:  -T, --ctime                 show human-readable timestamp (may be inaccurate!)
da:  -T, --ctime                 vis et læsevenligt tidsstempel (kan være upræcist!)

en:  -t, --notime                don't show any timestamp with messages
da:  -t, --notime                vis ikke tidstempler med beskeder

en:      --time-format <format>  show timestamp using the given format:
                                   [delta|reltime|ctime|notime|iso]
    Suspending/resume will make ctime and iso timestamps inaccurate.
da:      --time-format <format>  vis tidsstempel med det givne format:
                                   [delta|reltime|ctime|notime|iso]
    Suspension/genoptag vil gøre ctime- og iso-tidsstempler upræcise.

en: 
    Supported log facilities:
da: 
    Understøttede logfaciliteter:

en: 
    Supported log levels (priorities):
da: 
    Understøttede logniveauer (prioriteter):

en: failed to parse level '%s'
da: kunne ikke fortolke niveau »%s«

en: unknown level '%s'
da: ukendt niveau »%s«

en: failed to parse facility '%s'
da: kunne ikke fortolke facilitet »%s«

en: unknown facility '%s'
da: ukendt facilitet »%s«

en: cannot mmap: %s
da: kunne ikke mmap: %s

en: invalid buffer size argument
da: ugyldig parameter for mellemlagerstørrelse

en: --show-delta is ignored when used together with iso8601 time format
da: --show-delta ignoreret når den bruges sammen med iso8601-tidsformatet

en: --raw can be used together with --level or --facility only when reading messages from /dev/kmsg
da: --raw kan kun bruges sammen med --level eller --facility når der er læst beskeder fra /dev/kmsg

en: read kernel buffer failed
da: læst kernemellemlager mislykkedes

en: klogctl failed
da: klogctl mislykkedes

en:  %s [options] [<device>|<mountpoint>]
da:  %s [tilvalg] [<enhed>|<monteringspunkt>]

en: Eject removable media.
da: Skub flytbart medie ud.

en:  -a, --auto <on|off>         turn auto-eject feature on or off
     -c, --changerslot <slot>    switch discs on a CD-ROM changer
     -d, --default               display default device
     -f, --floppy                eject floppy
     -F, --force                 don't care about device type
     -i, --manualeject <on|off>  toggle manual eject protection on/off
     -m, --no-unmount            do not unmount device even if it is mounted
     -M, --no-partitions-unmount do not unmount another partitions
     -n, --noop                  don't eject, just show device found
     -p, --proc                  use /proc/mounts instead of /etc/mtab
     -q, --tape                  eject tape
     -r, --cdrom                 eject CD-ROM
     -s, --scsi                  eject SCSI device
     -t, --trayclose             close tray
     -T, --traytoggle            toggle tray
     -v, --verbose               enable verbose output
     -x, --cdspeed <speed>       set CD-ROM max speed
     -X, --listspeed             list CD-ROM available speeds
da:  -a, --auto <on|off>         tænd og sluk for automatisk skub ud
     -c, --changerslot <slot>    skift diske på en cd-rom-ændrer
     -d, --default               vis standardenhed
     -f, --floppy                skub diskette ud
     -F, --force                 tag ikke hensyn til enhedstype
     -i, --manualeject <on|off>  tænk og sluk for manuel beskyttelse af skub ud
     -m, --no-unmount            afmonter ikke enhed selv om enheden er monteret
     -M, --no-partitions-unmount afmonter ikke andre partitioner
     -n, --noop                  skub ikke ud, vis alene fundet enhed
     -p, --proc                  brug /proc/mounts i stedet for /etc/mtab
     -q, --tape                  skub bånd ud
     -r, --cdrom                 skub cd-rom ud
     -s, --scsi                  skub SCSI-enhed ud
     -t, --trayclose             luk bakke
     -T, --traytoggle            tænk og sluk for bakke
     -v, --verbose               aktiver uddybende uddata
     -x, --cdspeed <hastighed>   angiv maksimal hastighed for cd-rom
     -X, --listspeed             vis tilgængelige hastigheder for cd-rom

en: 
    By default tries -r, -s, -f, and -q in order until success.
da: 
    Som standard forsøges med -r, -s, -f og -q i rækkefølge indtil succes.

en: invalid argument to --changerslot/-c option
da: ugyldig parameter for tilvalget --changerslot/-c

en: invalid argument to --cdspeed/-x option
da: ugyldig parameter for tilvalget --cdspeed/-x

en: CD-ROM auto-eject command failed
da: Cd-rom-kommando for automatisk udskubning mislykkedes

en: CD-ROM door lock is not supported
da: Cd-rom-dørlås er ikke understøttet

en: other users have the drive open and not CAP_SYS_ADMIN
da: andre brugere har drevet åben og ikke CAP_SYS_ADMIN

en: CD-ROM lock door command failed
da: Cd-rom-kommando for lås dør mislykkedes

en: CD-Drive may NOT be ejected with device button
da: Cd-drev må IKKE skubbes ud med enhedsknappen

en: CD-Drive may be ejected with device button
da: Cd-drev må skubbes ud med enhedsknappen

en: CD-ROM select disc command failed
da: Valg af cd-rom-diskkommandoen mislykkedes

en: CD-ROM load from slot command failed
da: Cd-rom-indlæsning fra slot-kommando mislykkedes

en: IDE/ATAPI CD-ROM changer not supported by this kernel
da: IDE/ATAPI cd-rom-ændring er ikke understøttet af denne kerne

en: CD-ROM tray close command failed
da: Cd-rom-kommandoen luk skuffen mislykkedes

en: CD-ROM tray close command not supported by this kernel
da: Cd-rom-kommandoen luk skuffen er ikke understøttet af denne kerne

en: CD-ROM eject unsupported
da: Cd-rom-kommandoen skub ud er ikke understøttet

en: CD-ROM eject command failed
da: Cd-rom-kommandoen skub ud mislykkedes

en: no CD-ROM information available
da: ingen cd-rom-information er tilgængelig

en: CD-ROM drive is not ready
da: Cd-rom-drev er ikke klar

en: CD-ROM status command failed
da: Cd-rom-statuskommandoen mislykkedes

en: CD-ROM select speed command failed
da: Cd-rom-kommandoen vælg hastighed mislykkedes

en: CD-ROM select speed command not supported by this kernel
da: Cd-rom-kommandoen vælg hastighed er ikke understøttet af denne kerne

en: %s: failed to finding CD-ROM name
da: %s: kunne ikke finde cd-rom-navne

en: %s: failed to read speed
da: %s: Kunne ikke læse hastigheden

en: failed to read speed
da: kunne ikke læse hastigheden

en: not an sg device, or old sg driver
da: hverken en sg-enhed eller gammel sg-driver

en: %s: unmounting
da: %s: afmonterer

en: unmount of `%s' did not exit normally
da: afmontering af »%s« blev ikke afsluttet normalt

en: unmount of `%s' failed
da: afmontering af »%s« mislykkedes

en: failed to parse mount table
da: kunne ikke fortolke monteringstabel

en: %s: mounted on %s
da: %s: monteret på %s

en: setting CD-ROM speed to auto
da: sætter cd-rom-hastighed til auto

en: setting CD-ROM speed to %ldX
da: sætter cd-rom-hastighed til %ldX

en: default device: `%s'
da: standardenhed: »%s«

en: using default device `%s'
da: bruger standardenhed »%s«

en: device name is `%s'
da: enhedsnavn er »%s«

en: %s: not mounted
da: %s: ikke monteret

en: %s: disc device: %s (disk device will be used for eject)
da: %s: diskenhed: %s (diskenhed vil blive brugt for skub ud)

en: %s: not found mountpoint or device with the given name
da: %s: fandt ikke monteringspunkt eller enhed med det angivne navn

en: %s: is whole-disk device
da: %s: er hele diskenheden

en: %s: is not hot-pluggable device
da: %s: er ikke en hot-pluggable-enhed

en: device is `%s'
da: enhed er »%s«

en: exiting due to -n/--noop option
da: afslutter på grund af -n/--noop tilvalg

en: %s: enabling auto-eject mode
da: %s: aktiverer tilstand for automatisk skub ud

en: %s: disabling auto-eject mode
da: %s: deaktiverer tilstand for automatisk skub ud

en: %s: closing tray
da: %s: lukker skuffe

en: %s: toggling tray
da: %s: skifter skuffe

en: %s: listing CD-ROM speed
da: %s: viser cd-rom-hastighed

en: error: %s: device in use
da: fejl: %s: enhed er optaget

en: %s: selecting CD-ROM disc #%ld
da: %s: vælger cd-rom-disk #%ld

en: %s: trying to eject using CD-ROM eject command
da: %s: forsøger at skubbe ud med cd-rom-kommandoen eject (skub ud)

en: CD-ROM eject command succeeded
da: Cd-rom-kommandoen eject (skub ud) lykkedes

en: %s: trying to eject using SCSI commands
da: %s: forsøger at skubbe ud med brug af SCSI-kommandoer

en: SCSI eject succeeded
da: SCSI-skub ud lykkedes

en: SCSI eject failed
da: SCSI-skub ud mislykkedes

en: %s: trying to eject using floppy eject command
da: %s: forsøger at skubbe ud med brug af diskkedrevkommandoen eject (skub ud)

en: floppy eject command succeeded
da: diskettedrevkommandoen eject (skub ud) mislykkedes

en: floppy eject command failed
da: diskettedrevkommandoen eject (skub ud) mislykkedes

en: %s: trying to eject using tape offline command
da: %s: forsøger at skubbe ud med brug af kommandoen tape offline

en: tape offline command succeeded
da: kommandoen tape offline lykkedes

en: tape offline command failed
da: kommandoen tape offline mislykkedes

en: unable to eject
da: kunne ikke skubbe ud

en:  %s [options] <filename>
da:  %s [tilvalg] <filnavn>

en: Preallocate space to, or deallocate space from a file.
da: Forhåndsalloker plads til, eller fjern plads fra en fil.

en:  -c, --collapse-range remove a range from the file
da:  -c, --collapse-range fjern et interval fra filen

en:  -d, --dig-holes      detect zeroes and replace with holes
da:  -d, --dig-holes      detekter nuller og erstat med huller

en:  -i, --insert-range   insert a hole at range, shifting existing data
da:  -i, --insert-range   indsæt et hul i interval, flyt eksisterende data

en:  -l, --length <num>   length for range operations, in bytes
da:  -l, --length <num>   længde for intervaloperationer, i byte

en:  -n, --keep-size      maintain the apparent size of the file
da:  -n, --keep-size      bevar den tilsyneladende filstørrelse

en:  -o, --offset <num>   offset for range operations, in bytes
da:  -o, --offset <num>   forskydning for intervaloperationer, i byte

en:  -p, --punch-hole     replace a range with a hole (implies -n)
da:  -p, --punch-hole     erstat et interval med et hul (medfører -n)

en:  -z, --zero-range     zero and ensure allocation of a range
da:  -z, --zero-range     nul og sikker allokering af et interval

en:  -x, --posix          use posix_fallocate(3) instead of fallocate(2)
da:  -x, --posix          brug posix_fallocate(3) i stedet for fallocate(2)

en: fallocate failed: keep size mode is unsupported
da: fallocate mislykkedes: behold størrelsestilstand er ikke understøttet

en: fallocate failed
da: fallocate mislykkedes

en: %s: read failed
da: %s: read mislykkedes

en: %s: %s (%ju bytes) converted to sparse holes.
da: %s: %s (%ju byte) konverteret til sparsomme huller.

en: posix_fallocate support is not compiled
da: posix_fallocate-understøttelse er ikke kompileret

en: no filename specified
da: intet filnavn angivet

en: invalid length value specified
da: ugyldig længdeværdi angivet

en: no length argument specified
da: ingen længdeparameter angivet

en: invalid offset value specified
da: ugyldig forskydningsværdi angivet

en:  %1$s [options] <file>|<directory> <command> [<argument>...]
     %1$s [options] <file>|<directory> -c <command>
     %1$s [options] <file descriptor number>
da:  %1$s [tilvalg] <fil>|<mappe> <kommando> [<parametre> ...]
     %1$s [tilvalg] <fil>|<mappe> -c <kommando>
     %1$s [tilvalg] <filbeskrivelsesnummer>

en: Manage file locks from shell scripts.
da: Håndter fillåse fra skalskripter.

en:  -s, --shared             get a shared lock
da:  -s, --shared             hent en delt lås

en:  -x, --exclusive          get an exclusive lock (default)
da:  -x, --exclusive          hent en eksklusiv lås (standard)

en:  -u, --unlock             remove a lock
da:  -u, --unlock             fjern en lås

en:  -n, --nonblock           fail rather than wait
da:  -n, --nonblock           fejl frem for at vente

en:  -w, --timeout <secs>     wait for a limited amount of time
da:  -w, --timeout <sek.>     vent en begrænset tid

en:  -E, --conflict-exit-code <number>  exit code after conflict or timeout
da:  -E, --conflict-exit-code <nummer>  afslutningskode efter konflikt eller tidsudløb

en:  -o, --close              close file descriptor before running command
da:  -o, --close              luk filbeskrivelse før kørsel af kommando

en:  -c, --command <command>  run a single command string through the shell
da:  -c, --command <kommando> kør en enkel kommandostreng via skallen

en:  -F, --no-fork            execute command without forking
da:  -F, --no-fork            kør kommando uden forgrening

en:      --verbose            increase verbosity
da:      --verbose            vær mere uddybende

en: cannot open lock file %s
da: kan ikke åbne låsefil %s

en: invalid exit code
da: ugyldig afslutningskode

en: the --no-fork and --close options are incompatible
da: tilvalgene --no-fork og --close er ikke kompatible

en: %s requires exactly one command argument
da: %s: kræver præcis et kommandoparameter

en: bad file descriptor
da: ugyldig filbeskrivelse

en: requires file descriptor, file or directory
da: kræver filbeskrivelse, fil eller mappe

en: failed to get lock
da: kunne ikke hente lås

en: timeout while waiting to get lock
da: tidsudløb mens der blev ventet på lås

en: %s: getting lock took %ld.%06ld seconds
da: %s: hentning af lås tog %ld.%06ld sekunder

en: %s: executing %s
da: %s: kører %s

en:  %s [options] <mountpoint>
da:  %s [tilvalg] <monteringspunkt>

en: Suspend access to a filesystem.
da: Suspender adgang til et filsystem.

en:  -f, --freeze      freeze the filesystem
da:  -f, --freeze      frys filsystemet

en:  -u, --unfreeze    unfreeze the filesystem
da:  -u, --unfreeze    fjern frysning af filsystemet

en: neither --freeze or --unfreeze specified
da: hverken --freeze eller --unfreeze er angivet

en: %s: is not a directory
da: %s: er ikke en mappe

en: %s: freeze failed
da: %s: frysning mislykkedes

en: %s: unfreeze failed
da: %s: fjernelse af frysning mislykkedes

en: %s: not a directory
da: %s: er ikke en mappe

en: cannot get realpath: %s
da: kan ikke indhente realpath: %s

en: %s: 0 B (dry run) trimmed on %s
da: %s: 0 B (dry run) trimmet på %s

en: %s: 0 B (dry run) trimmed
da: %s: 0 B (dry run) trimmet

en: %s: FITRIM ioctl failed
da: %s: FITRIM ioctl mislykkedes

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: %s (%<PRIu64> bytes) trimmed on %s
da: %s: %s (%<PRIu64> byte) trimmet på %s

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: %s (%<PRIu64> bytes) trimmed
da: %s: %s (%<PRIu64> byte) trimmet

en: failed to allocate FS handler
da: kunne ikke allokere FS-håndtering

en: %s: the discard operation is not supported
da: %s: operationen fjern er ikke understøttet

en:  %s [options] <mount point>
da:  %s [tilvalg] <monteringspunkt>

en: Discard unused blocks on a mounted filesystem.
da: Fjern ubrugte blokke på et monteret filsystem.

en: failed to parse minimum extent length
da: kunne ikke fortolke minimal udstrækningslængde

en: no mountpoint specified
da: intet monteringspunkt angivet

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
da: Antager at maskinuret holdes i %s-tid.

en: Warning: unrecognized third line in adjtime file
    (Expected: `UTC' or `LOCAL' or nothing.)
da: Advarsel: Ukendt tredje linje i adjtime-fil
    (Forventede: »UTC« eller »LOCAL« eller noget lignende).

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
da: Sidste hastighedsjustering blev gjort %ld sekunder efter 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
da: Sidste kalibrering blev foretaget %ld sekunder efter 1969

en: Hardware clock is on %s time
da: Maskinuret er i %s-tid

en: Waiting for clock tick...
da: Venter på et ur-tik...

en: ...synchronization failed
da: ...synkronisering mislykkedes

en: ...got clock tick
da: ...fangede ur-tik

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
da: Ugyldige værdier i maskinur: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
da: Maskinur-tid: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld sekunder siden 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
da: Tid læst fra maskinuret: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
da: Sætter maskinuret til %.2d:%.2d:%.2d = %ld sekunder siden 1969

en: RTC type: '%s'
da: RTC-type: »%s«

en: Using delay: %.6f seconds
da: Bruger forsinkelse: %.6f sekunder

en: time jumped backward %.6f seconds to %ld.%06ld - retargeting
da: tid hoppet baglæns %.6f sekunder til %ld.%06ld - laver nyt mål

en: missed it - %ld.%06ld is too far past %ld.%06ld (%.6f > %.6f)
da: missede det - %ld.%06ld er for langt efter %ld.%06ld (%.6f > %.6f)

en: %ld.%06ld is close enough to %ld.%06ld (%.6f < %.6f)
    Set RTC to %ld (%ld + %d; refsystime = %ld.%06ld)
da: %ld.%06ld er tæt nok på %ld.%06ld (%.6f < %.6f)
    Sæt RTC til %ld (%ld + %d; refsystime = %ld.%06ld)

en: settimeofday() failed
da: settimeofday() mislykkedes

en: Not adjusting drift factor because the --update-drift option was not used.
da: Justerede ikke hastighedsfaktoren, da tilvalget --update-drift ikke blev anvendt.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
da: Justerer ikke hastighedsfaktoren da sidste kalibreringstid er nul 
    og kan derfor ikke bruges. Det er nødvendigt at starte 
    kalibreringen forfra.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than four hours since the last calibration.
da: Justerede ikke hastighedsfaktoren, da det er mindre end fire timer siden sidste kalibrering.

en: Clock drift factor was calculated as %f seconds/day.
    It is far too much. Resetting to zero.
da: Urets hastighedsfaktor blev beregnet som %f sekunder/døgn.
    Det er alt for meget. Nulstiller til nul.

en: Clock drifted %f seconds in the past %f seconds
    in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
da: Uret drev %f sekunder i løbet af de sidste %f sekunder
    på trods af en hastighedsfaktor på %f sekunder/døgn.
    Justerer hastighedsfaktoren med %f sekunder/døgn

en: Time since last adjustment is %ld second
     | Time since last adjustment is %ld seconds
da[0]: Tid siden sidste justering er %ld sekund
da[1]: Tid siden sidste justering er %ld sekunder

en: Calculated Hardware Clock drift is %ld.%06ld seconds
da: Beregnet maskinurdrift er %ld.%06ld sekunder

en: New %s data:
    %s
da: Nye %s data:
    %s

en: cannot update %s
da: kan ikke opdatere %s

en: Not setting clock because last adjustment time is zero, so history is bad.
da: Indstiller ikke uret da sidste justeringstidspunkt er nul, så historikken er ugyldig.

en: Not setting clock because drift factor %f is far too high.
da: Indstiller ikke uret da sidste hastighedsfaktor %f er meget for høj.

en: No usable clock interface found.
da: Fandt ingen brugbare ur-grænseflader.

en: Cannot access the Hardware Clock via any known method.
da: Kan ikke tilgå maskinuret med nogen kendt metode.

en: Use the --verbose option to see the details of our search for an access method.
da: Benyt tilvalget --verbose for at se detaljerne fra vores søgning efter en tilgangsmetode.

en: Target date:   %ld
da: Måldato:      %ld

en: Predicted RTC: %ld
da: Forudsagt RTC: %ld

en: RTC read returned an invalid value.
da: RTC-læsning returnerede en ugyldig værdi.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
da: Den krævede justering er mindre end ét sekund, så vi sætter ikke uret.

en: unable to read the RTC epoch.
da: kunne ikke læse RTC-epoken.

en: The RTC epoch is set to %lu.
da: RTC-epoken er angivet til %lu.

en: --epoch is required for --setepoch.
da: --epoch er krævet --setepoch.

en: unable to set the RTC epoch.
da: kan ikke angive RTC-epoken.

en:  %s [function] [option...]
da:  %s [funktion] [tilvalg...]

en: Time clocks utility.
da: Redskab for tidsure.

en:  -r, --show           display the RTC time
da:  -r, --show           vis RTC-tidspunktet

en:      --get            display drift corrected RTC time
da:      --get            vis afdriftskorrigeret RTC-tidspunkt

en:      --set            set the RTC according to --date
da:      --reset          angiv RTC-en jævnfør --date

en:  -s, --hctosys        set the system time from the RTC
da:  -s, --hctosys        angiv systemtidspunktet fra RTC'en

en:  -w, --systohc        set the RTC from the system time
da:  -w, --systohc        angiv RTC'en fra systemtidspunktet

en:      --systz          send timescale configurations to the kernel
da:      --systz          send tidsskalakonfigurationer til kernen

en:  -a, --adjust         adjust the RTC to account for systematic drift
da:  -a, --adjust         juster RTC'en til konto for systematisk afdrift

en:      --getepoch       display the RTC epoch
da:      --getepoch       vis RTC-epoken

en:      --setepoch       set the RTC epoch according to --epoch
da:      --setepoch       angiv RTC-epoke jævnfør --epoch

en:      --predict        predict the drifted RTC time according to --date
da:      --predict        forudse afdriftet RTC-tidspunkt jævnfør --date

en:  -u, --utc            the RTC timescale is UTC
da:  -u, --utc            RTC-tidsskalaen er UTC

en:  -l, --localtime      the RTC timescale is Local
da:  -l, --localtime      RTC-tidsskalaen er lokal

en:  -f, --rtc <file>     use an alternate file to %1$s
da:  -f, --rtc <fil>      brug en alternativ fil til %1$s

en:      --directisa      use the ISA bus instead of %1$s access
da:      --directisa      brug ISA-bussen i stedet for %1$s-adgang

en:      --date <time>    date/time input for --set and --predict
da:      --date <tid>     dato/tid-inddata for --set og --predict

en:      --delay <sec>    delay used when set new RTC time
da:      --delay <sek>    forsinkelse anvendt når ny RTC-tidspunkt angives

en:      --epoch <year>   epoch input for --setepoch
da:      --epoch <år>     epoch-inddata for --setepoch

en:      --update-drift   update the RTC drift factor
da:      --update-drift   opdater RTC-afdriftfaktoren

en:      --noadjfile      do not use %1$s
da:      --noadjfile      brug ikke %1$s

en:      --adjfile <file> use an alternate file to %1$s
da:      --adjfile <fil>  brug en alternativ fil til %1$s

en:      --test           dry run; implies --verbose
da:      --test           dry run; medfører --verbose

en:  -v, --verbose        display more details
da:  -v, --verbose        vis flere detaljer

en: Unable to connect to audit system
da: Kunne ikke forbinde til revisionssystemet

en: use --verbose, --debug has been deprecated.
da: brug --verbose, --debug er forældet.

en: %d too many arguments given
da: %d for mange parametre angivet

en: --update-drift requires --set or --systohc
da: --update-drift kræver --set eller --systohc

en: With --noadjfile, you must specify either --utc or --localtime
da: Med --noadjfile skal du angive enten --utc or --localtime

en: --date is required for --set or --predict
da: --date er krævet --set eller --predict

en: invalid date '%s'
da: ugyldig dato »%s«

en: System Time: %ld.%06ld
da: Systemtid: %ld.%06ld

en: Test mode: nothing was changed.
da: Testtilstand: intet blev ændret.

en: ISA port access is not implemented
da: ISA-portadgang er ikke implementeret

en: iopl() port access failed
da: iopl()-portadgang mislykkedes

en: Using direct ISA access to the clock
da: Bruger direkte ISA-adgang til uret

en: Trying to open: %s
da: Prøver at åbne: %s

en: cannot open rtc device
da: kan ikke åbne rtc-enhed

en: ioctl(%s) to %s to read the time failed
da: ioctl(%s) til %s for at aflæse tiden mislykkedes

en: Waiting in loop for time from %s to change
da: Venter i løkke (loop) på at tiden fra %s ændres

en: Timed out waiting for time change.
da: Tidsudløb mens der ventedes på tidsændring.

en: select() to %s to wait for clock tick timed out
da: select() af %s for at afvente på et ur-tik udløb

en: select() to %s to wait for clock tick failed
da: select() til %s for at afvente et ur-tik mislykkedes

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
da: ioctl() til %s for at afbryde opdateringsinterrupts mislykkedes

en: ioctl(%d, RTC_UIE_ON, 0) to %s failed
da: ioctl(%d, RTC_UIE_ON, 0) til %s mislykkedes

en: ioctl(%s) to %s to set the time failed
da: ioctl(%s) til %s for at sætte tiden mislykkedes

en: ioctl(%s) was successful.
da: ioctl(%s) lykkedes.

en: Using the rtc interface to the clock.
da: Bruger rtc-grænsefladen til uret.

en: ioctl(%d, RTC_EPOCH_READ, epoch_p) to %s failed
da: ioctl(%d, RTC_EPOCH_READ, epoch_p) til %s mislykkedes

en: ioctl(%d, RTC_EPOCH_READ, epoch_p) to %s succeeded.
da: ioctl(%d, RTC_EPOCH_READ, epoch_p) til %s mislykkedes.

en: invalid epoch '%s'.
da: ugyldig epoke »%s«.

en: ioctl(%d, RTC_EPOCH_SET, %lu) to %s failed
da: ioctl(%d, RTC_EPOCH_SET, %lu) til %s mislykkedes

en: ioctl(%d, RTC_EPOCH_SET, %lu) to %s succeeded.
da: ioctl(%d, RTC_EPOCH_SET, %lu) til %s mislykkedes.

en: Create various IPC resources.
da: Opret diverse IPC-ressourcer.

en:  -M, --shmem <size>       create shared memory segment of size <size>
da:  -M, --shmem <størrelse>  opret delt hukommelsessegment for størrelse <størrelse>

en:  -S, --semaphore <number> create semaphore array with <number> elements
da:  -S, --semaphore <antal>  opret semaforearray med <antal> elementer

en:  -Q, --queue              create message queue
da:  -Q, --queue              opret beskedkø

en:  -p, --mode <mode>        permission for the resource (default is 0644)
da:  -p, --mode <tilstand>    tilladelse for ressourcen (standard er 0644)

en: failed to parse size
da: kunne ikke fortolke størrelse

en: failed to parse elements
da: kunne ikke fortolke elementer

en: create share memory failed
da: oprettelse af delt hukommelse mislykkedes

en: Shared memory id: %d
da: Delt hukommelses-id: %d

en: create message queue failed
da: oprettelse af beskedkø mislykkedes

en: Message queue id: %d
da: Beskedkø-id=%d

en: create semaphore failed
da: oprettelse af semafor mislykkedes

en: Semaphore id: %d
da: Semafor-id: %d

en:  %1$s [options]
     %1$s shm|msg|sem <id>...
da:  %1$s [tilvalg]
     %1$s shm|msg|sem <id> ...

en: Remove certain IPC resources.
da: Fjern bestemte IPC-ressourcer.

en:  -m, --shmem-id <id>        remove shared memory segment by id
da:  -m, --shmem-id <id>        fjern delt hukommelsessegment efter id

en:  -M, --shmem-key <key>      remove shared memory segment by key
da:  -M, --shmem-key <nøgle>    fjern delt hukommelsessegment efter nøgle

en:  -q, --queue-id <id>        remove message queue by id
da:  -q, --queue-id <id>        fjern besked efter id

en:  -Q, --queue-key <key>      remove message queue by key
da:  -Q, --queue-key <nøgle>    fjern beskedkø efter nøgle

en:  -s, --semaphore-id <id>    remove semaphore by id
da:  -s, --semaphore-id <id>    fjern semafor efter id

en:  -S, --semaphore-key <key>  remove semaphore by key
da:  -S, --semaphore-key <nøgle> fjern semafore efter nøgle

en:  -a, --all[=shm|msg|sem]    remove all (in the specified category)
da:  -a, --all[=shm|msg|sem]    fjern alle (i den specificerede kategori)

en:  -v, --verbose              explain what is being done
da:  -v, --verbose              vis hvad der sker

en: removing shared memory segment id `%d'
da: fjerner delt hukommelsessegment-id »%d«

en: removing message queue id `%d'
da: fjerner beskedkø-id »%d«

en: removing semaphore id `%d'
da: fjerner semafor-id »%d«

en: permission denied for key
da: adgang til nøgle nægtet

en: permission denied for id
da: adgang til id nægtet

en: invalid key
da: ugyldig nøgle

en: invalid id
da: ugyldigt id

en: already removed key
da: har allerede fjernet nøgle

en: already removed id
da: id allerede fjernet

en: key failed
da: nøgle mislykkedes

en: id failed
da: id mislykkedes

en: invalid id: %s
da: ugyldigt id: %s

en: resource(s) deleted
da: ressourcer slettet

en: illegal key (%s)
da: ugyldig nøgle (%s)

en: kernel not configured for shared memory
da: kernen er ikke konfigureret til brug af delt hukommelse

en: kernel not configured for semaphores
da: kernen er ikke konfigureret til semaforer

en: kernel not configured for message queues
da: kernen er ikke konfigureret til beskedkøer

en: Show information on IPC facilities.
da: Vis information om IPC-faciliteter.

en:  -i, --id <id>  print details on resource identified by <id>
da:  -i, --id <id>  vis detaljer om ressourcen med det angivet <id>

en: Resource options:
da: Ressourcetilvalg:

en:  -m, --shmems      shared memory segments
da:  -m, --shmems      delte hukommelsessegmenter

en:  -q, --queues      message queues
da:  -q, --queues      beskedkøer

en:  -s, --semaphores  semaphores
da:  -s, --semaphores  semaforer

en:  -a, --all         all (default)
da:  -a, --all         alle (standard)

en: Output options:
da: Visningsindstillinger:

en:  -t, --time        show attach, detach and change times
da:  -t, --time        vis til-, afkoblings- og ændringstider

en:  -p, --pid         show PIDs of creator and last operator
da:  -p, --pid         vis PID'er for opretter og seneste operatør

en:  -c, --creator     show creator and owner
da:  -c, --creator     vis opretter og ejer

en:  -l, --limits      show resource limits
da:  -l, --limits      vis ressourcebegrænsninger

en:  -u, --summary     show status summary
da:  -u, --summary     vis statusreferat

en:      --human       show sizes in human-readable format
da:      --human       vis størrelser i et læsevenligt format

en:  -b, --bytes       show sizes in bytes
da:  -b, --bytes       vis størrelser i byte

en: when using an ID, a single resource must be specified
da: når der bruges id, skal en enkelt ressource være angivet

en: unable to fetch shared memory limits
da: kan ikke hente maks. begræsninger for delt hukommelse

en: ------ Shared Memory Limits --------
da: ---- Grænser for delt hukommelse ---

en: max number of segments = %ju
da: maks. antal segmenter = %ju

en: max seg size
da: maks. seg-størrelse

en: max total shared memory
da: maks. samlet delt hukommelse

en: min seg size
da: min. seg-størrelse

en: kernel not configured for shared memory
da: kernen er ikke konfigureret til brug af delt hukommelse

en: ------ Shared Memory Status --------
da: ---- Status for delt hukommelse ----

note: TRANSLATORS: This output format is maintained for backward compatibility as ipcs is used in scripts. For consistency with the rest, the translated form can follow this model: * "segments allocated = %d\n" "pages allocated = %ld\n" "pages resident = %ld\n" "pages swapped = %ld\n" "swap performance = 
en: segments allocated %d
    pages allocated %ld
    pages resident  %ld
    pages swapped   %ld
    Swap performance: %ld attempts	 %ld successes
da: segmenter allokeret %d
    sider allokeret %ld
    sider hjemmehørende  %ld
    sidet swappet   %ld
    Swapydelse: %ld forsøg	 %ld successer

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
da: ---- Delte hukommelsessegmenters skabere/ejere ------

en: shmid
da: dthid

en: perms
da: adgng

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
da: --- Delt hukommelse til-/afkoblings-/ændringstider -----

en: ------ Shared Memory Creator/Last-op PIDs --------
da: ----- Delt hukommelse skaber/Sidste-op PID'er ----

en: ------ Shared Memory Segments --------
da: ----- Delte hukommelsessegmenter -----

en: nattch
da: atlkbl

en: dest
da: mål

en: unable to fetch semaphore limits
da: kunne ikke hente semaforgrænser

en: ------ Semaphore Limits --------
da: -------- Semaforgrænser  -------

en: max number of arrays = %d
da: maks. antal tabeller = %d

en: max semaphores per array = %d
da: maks. semaforer per tabel = %d

en: max semaphores system wide = %d
da: maks. semaforer i hele systemet = %d

en: max ops per semop call = %d
da: maks. op per semop-kald = %d

en: semaphore max value = %u
da: maksværdi for semafor = %u

en: kernel not configured for semaphores
da: kernen ikke konfigureret til semaforer

en: ------ Semaphore Status --------
da: -------- Semaforstatus  --------

en: used arrays = %d
da: brugte tabeller = %d

en: allocated semaphores = %d
da: allokerede semaforer = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
da: ------- Semafortabellers skabere/ejere ---------

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
da: ------ Semaforhandling/ændringstider -----

en: last-op
da: sidstop

en: last-changed
da: sidst-ændret

en: ------ Semaphore Arrays --------
da: -------- Semafortabeller --------

en: nsems
da: nsemf

en: unable to fetch message limits
da: Kunne ikke hente beskedgrænser.

en: ------ Messages Limits --------
da: ------ Beskeder Grænser -------

en: max queues system wide = %d
da: maks. køer på systemet = %d

en: max size of message
da: maks. beskedstørrelse

en: default max size of queue
da: standard for maks. køstørrelse

en: kernel not configured for message queues
da: kernen er ikke konfigureret til beskedkøer

en: ------ Messages Status --------
da: ------ Beskeder Status --------

en: allocated queues = %d
da: allokerede køer= %d

en: used headers = %d
da: brugte hoveder = %d

en: used space
da: brugt plads

en:  bytes
da:  byte

en: ------ Message Queues Creators/Owners --------
da: --------- Beskedkøer Skabere/ejere  ----------

en: msqid
da: bkøid

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
da: ------ Beskedkøer send/modtag/ændringstider ---------

en: recv
da: modt

en: ------ Message Queues PIDs --------
da: ------ Beskedkøers PID'er  ---------

en: ------ Message Queues --------
da: -------- Beskedkøer ----------

en: used-bytes
da: brugte-byte

en: id %d not found
da: id %d ikke fundet

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
da: 
    Delt hukommelsessegment dhsid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
da: tilstand=%#o	adgangsrett=%#o

en: size=
da: størrelse=

en: bytes=
da: byte=

en: lpid=%u	cpid=%u	nattch=%jd
da: lpid=%u	cpid=%u	attch=%jd

en: att_time=%-26.24s
da: tilk_tid=%-26.24s

en: det_time=%-26.24s
da: frak_tid=%-26.24s

en: change_time=%-26.24s
da: ændrings_tid=%-26.24s

en: 
    Message Queue msqid=%d
da: 
    Msqid for beskedkø=%d

en: uid=%u	gid=%u	cuid=%u	cgid=%u	mode=%#o
da: uid=%u	gid=%u	cuid=%u	cgid=%u	tilstand=%#o

en: csize=
da: cstørrelse=

en: cbytes=
da: cbyte=

en: qsize=
da: qstørrelse=

en: qbytes=
da: qbyte=

en: send_time=%-26.24s
da: send_tid=%-26.24s

en: rcv_time=%-26.24s
da: modt_tid=%-26.24s

en: 
    Semaphore Array semid=%d
da: 
    Semafortabel semid=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
da: tilstand=%#o, adgangsrett=%#o

en: otime = %-26.24s
da: otid  = %-26.24s

en: ctime = %-26.24s
da: ætid = %-26.24s

en: semnum
da: semtal

en: ncount
da: nantal

en: zcount
da: zantal

en: %s failed
da: %s mislykkedes

en: %s (bytes) =
da: %s (byte) =

en: %s (kbytes) =
da: %s (kbyte) =

en: failed to initialize output table
da: kunne ikke initialisere uddatatabel

en: failed to add line to output
da: kunne ikke tilføje linje til uddata

en: invalid iflag
da: ugyldigt iflag

en:  %s [options] <ldisc> <device>
da:  %s [tilvalg] <ldisk> <enhed>

en: Attach a line discipline to a serial line.
da: Vedhæft en linjedisciplin til en seriel linje.

en:  -d, --debug             print verbose messages to stderr
da:  -d, --debug             vis uddybende beskeder til standardfejl

en:  -s, --speed <value>     set serial line speed
da:  -s, --speed <værdi>     angiv seriel linjehastighed

en:  -c, --intro-command <string> intro sent before ldattach
da:  -c, --intro-command <streng> intro sendt før ldattach

en:  -p, --pause <seconds>   pause between intro and ldattach
da:  -p, --pause <sekunder>  pause mellem intro og ldattach

en:  -7, --sevenbits         set character size to 7 bits
da:  -7, --sevenbits         angiv tegnstørrelse til 7 bit

en:  -8, --eightbits         set character size to 8 bits
da:  -8, --eightbits         angiv tegnstørrelse til 8 bit

en:  -n, --noparity          set parity to none
da:  -n, --noparity          angiv paritet til ingen

en:  -e, --evenparity        set parity to even
da:  -e, --evenparity        angiv paritet til lige

en:  -o, --oddparity         set parity to odd
da:  -o, --oddparity         angiv paritet til ulige

en:  -1, --onestopbit        set stop bits to one
da:  -1, --onestopbit        angiv stop-bit til en

en:  -2, --twostopbits       set stop bits to two
da:  -2, --twostopbits       angiv stop-bit til to

en:  -i, --iflag [-]<iflag>  set input mode flag
da:  -i, --iflag [-]<iflag>  angiv inddatatilstandsflag

en: 
    Known <ldisc> names:
da: 
    Kendte <ldisc>-navne:

en: 
    Known <iflag> names:
da: 
    Kendte <iflag>-navne:

en: invalid speed argument
da: ugyldig hastighedsparameter

en: invalid pause argument
da: ugyldig pauseparameter

en: invalid line discipline argument
da: ugyldig linjedisciplinparameter

en: %s is not a serial line
da: %s er ikke en seriel linje

en: cannot get terminal attributes for %s
da: kan ikke indhente terminalattributter for %s

en: speed %d unsupported
da: hastighed %d er ikke understøttet

en: cannot set terminal attributes for %s
da: kan ikke angive terminalattributter for %s

en: cannot write intro command to %s
da: kan ikke skrive introkommando til %s

en: cannot set line discipline
da: kan ikke angive linjedisciplin

en: cannot daemonize
da: kan ikke dæmonisere

en: autoclear flag set
da: flag for automatisk rydning angivet

en: device backing file
da: enhedsreservefil

en: backing file inode number
da: inode-nummer for reservefil

en: backing file major:minor device number
da: reservefil-major:minor-enhedsnummer

en: loop device name
da: loop-enhedsnavn

en: offset from the beginning
da: forskydning fra begyndelsen

en: partscan flag set
da: partscan-flag angivet

en: size limit of the file in bytes
da: størrelsesbegræsning for filen i byte

en: loop device major:minor number
da: loopenhed-major:minor-nummer

en: access backing file with direct-io
da: tilgå reservefil med direct-io

en: logical sector size in bytes
da: logisk sektorstørrelse i byte

en: , offset %ju
da: , forskydning %ju

en: , sizelimit %ju
da: , størrelsesgrænse %ju

en: , encryption %s (type %u)
da: , kryptering %s (type %u>)

en: %s: detach failed
da: %s: afkobl mislykkedes

en:  %1$s [options] [<loopdev>]
     %1$s [options] -f | <loopdev> <file>
da:  %1$s [tilvalg] [<loopdev>]
     %1$s [tilvalg] -f | <loopdev> <fil>

en: Set up and control loop devices.
da: Opsæt og kontroller loopenheder.

en:  -a, --all                     list all used devices
da:  -a, --all                     vis alle anvendte enheder

en:  -d, --detach <loopdev>...     detach one or more devices
da:  -d, --detach <loopdev>...     afkobl en eller flere enheder

en:  -D, --detach-all              detach all used devices
da:  -D, --detach-all              afkobl alle brugte enheder

en:  -f, --find                    find first unused device
da:  -f, --find                    find første ubrugte enhed

en:  -c, --set-capacity <loopdev>  resize the device
da:  -c, --set-capacity <loopdev>  ændr størrelse på enheden

en:  -j, --associated <file>       list all devices associated with <file>
da:  -j, --associated <fil>        vis alle enheder associeret med <fil>

en:  -L, --nooverlap               avoid possible conflict between devices
da:  -L, --nooverlap               undgå mulig konflikt mellem enheder

en:  -o, --offset <num>            start at offset <num> into file
da:  -o, --offset <num>            start ved forskydning <num> inde i filen

en:      --sizelimit <num>         device is limited to <num> bytes of the file
da:      --sizelimit <num>         enhed er begrænset til <num> byte af filen

en:  -b, --sector-size <num>       set the logical sector size to <num>
da:  -b, --sector-size <num>       angiv den logiske sektorstørrelse til <num>

en:  -P, --partscan                create a partitioned loop device
da:  -P, --partscan                opret en partionsopdelt loop-enhed

en:  -r, --read-only               set up a read-only loop device
da:  -r, --read-only               opsæt en skrivebeskyttet loop-enhed

en:      --direct-io[=<on|off>]    open backing file with O_DIRECT
da:      --direct-io[=<on|off>]    åbn reservefil med O_DIRECT

en:      --show                    print device name after setup (with -f)
da:      --show                    vis enhedsnavn efter opsætning (med -f)

en:  -v, --verbose                 verbose mode
da:  -v, --verbose                 uddybende tilstand

en:  -J, --json                    use JSON --list output format
da:  -J, --json                    brug JSON --list uddataformat

en:  -l, --list                    list info about all or specified (default)
da:  -l, --list                    vis information om alle eller specificerede (standard)

en:  -n, --noheadings              don't print headings for --list output
da:  -n, --noheadings              vis ikke teksthoveder for --list output

en:  -O, --output <cols>           specify columns to output for --list
da:  -O, --output <kolonner>       specificer kolonner at vise for --list

en:      --output-all              output all columns
da:      --output-all              vis alle kolonner

en:      --raw                     use raw --list output format
da:      --raw                     brug rå --list uddataformat

en: %s: Warning: file is smaller than 512 bytes; the loop device may be useless or invisible for system tools.
da: %s: Advarsel: fil er mindre end 512 byte; loop-enheden kan være ubrugelig eller usynlig for systemværktøjer.

en: %s: Warning: file does not fit into a 512-byte sector; the end of the file will be ignored.
da: %s: Advarsel: fil passer ikke på en 512-byte sektor; slutningen af filen vil blive ignoreret.

en: %s: overlapping loop device exists
da: %s: der er overlappende løkkenheder

en: %s: overlapping read-only loop device exists
da: %s: der er overlappende skrivebeskyttede løkkenheder

en: %s: overlapping encrypted loop device exists
da: %s: der er overlappende krypterede løkkeenheder

en: %s: failed to re-use loop device
da: %s: kunne ikke genbruge løkkeenhed

en: failed to inspect loop devices
da: kunne ikke inspicere løkkeenheder

en: %s: failed to check for conflicting loop devices
da: %s: kunne ikke kontrollere for løkkeenheder med konflikter

en: cannot find an unused loop device
da: kan ikke finde ubrugt loop-enhed

en: %s: failed to use backing file
da: %s: kunne ikke bruge reservefil

en: failed to parse logical block size
da: kunne ikke fortolke logisk blokstørrelse

en: %s: failed to use device
da: %s: kunne ikke bruge enhed

en: no loop device specified
da: ingen loop-enhed angivet

en: the options %s are allowed during loop device setup only
da: tilvalgene %s er kun tilladt under opsætning af loop-enhed

en: the option --offset is not allowed in this context
da: tilvalget --offset er ikke tilladt i denne kontekst

en: %s: set capacity failed
da: %s: sæt funktion mislykkedes

en: %s: set direct io failed
da: %s: angiv direkte io mislykkedes

en: %s: set logical block size failed
da: %s: angivelse af logisk blokstørrelse mislykkedes

en: logical CPU number
da: logisk CPU-nummer

en: logical core number
da: logisk kernenummer

en: logical socket number
da: logisk sokkelnummer

en: logical NUMA node number
da: logisk NUMA-knudenummer

en: logical book number
da: logisk bognummer

en: logical drawer number
da: logisk skuffenummer

en: shows how caches are shared between CPUs
da: viser hvordan mellemlagre deles mellem CPU'er

en: CPU dispatching mode on virtual hardware
da: CPU-afsendelsestilstand på virtuelt udstyr

en: physical address of a CPU
da: fysisk adresse for en cpu

en: shows if the hypervisor has allocated the CPU
da: viser om hypervisoren har allokereret cpu'en

en: shows if Linux currently makes use of the CPU
da: viser om Linux i øjeblikket gør brug af CPU'en

en: shows the maximum MHz of the CPU
da: viser maksimum-MHZ for cpu'en

en: shows the minimum MHz of the CPU
da: viser minimum-MHZ for cpu'en

en: size of all system caches
da: størrelse på alle systemmellemlagre

en: cache level
da: niveau for mellemlager

en: cache name
da: navn på mellemlager

en: size of one cache
da: størrelse på et mellemlager

en: cache type
da: type for mellemlager

en: ways of associativity
da: metoder for associativitet

en: error: uname failed
da: fejl: uname mislykkedes

en: failed to determine number of CPUs: %s
da: kunne ikke bestemme antallet af CPU'er: %s

en: cannot restore signal handler
da: kan ikke genskabe signalhåndteringen

en: Failed to extract the node number
da: Kunne ikke udtrække knudenummeret

en: # The following is the parsable format, which can be fed to other
    # programs. Each different item in every column has an unique ID
    # starting from zero.
da: # Det følgende er fortolkningsformatet, som kan sendes til andre
    # programmer. Hvert element i kolonnerne har en unik id der
    # starter fra nul.

en: CPU op-mode(s):
da: Op-tilstande for CPU:

en: Address sizes:
da: Adressestørrelser:

en: On-line CPU(s) mask:
da: Tilkoblet cpu(er) maske:

en: On-line CPU(s) list:
da: Tilkoblet cpu(er) liste:

en: failed to callocate cpu set
da: kunne ikke udføre calloc for cpu-sæt

en: Off-line CPU(s) mask:
da: Frakoblet cpu(er) maske:

en: Off-line CPU(s) list:
da: Frakoblet cpu(er) liste:

en: Socket(s) per book:
da: Sokler per bog:

en: Book(s) per drawer:
da: Bøger per skuffe:

en: Drawer(s):
da: Skuffer:

en: Book(s):
da: Bøger:

en: Socket(s):
da: Sokler:

en: NUMA node(s):
da: NUMA-knuder:

en: Vendor ID:
da: Leverandør-id:

en: Machine type:
da: Maskintype:

en: CPU family:
da: CPU-familie:

en: Model name:
da: Modelnavn:

en: Stepping:
da: Modelserie:

en: Frequency boost:
da: Frekvensløft:

en: CPU dynamic MHz:
da: CPU dynamisk MHz:

en: CPU static MHz:
da: CPU statisk MHz:

en: CPU max MHz:
da: CPU maks. MHz:

en: CPU min MHz:
da: CPU min. MHz:

en: Virtualization:
da: Virtualisation:

en: Hypervisor vendor:
da: Hypervisorleverandør:

en: Virtualization type:
da: Virtualisationstype:

en: Dispatching mode:
da: Afsendelsestilstand:

en: %s cache:
da: %s mellemlager:

en: NUMA node%d CPU(s):
da: NUMA-knuder%d CPU'er:

en: Physical sockets:
da: Fysiske sokler:

en: Physical chips:
da: Fysiske chip:

en: Physical cores/chip:
da: Fysiske kerner/chip:

en: Display information about the CPU architecture.
da: Vis information om CPU-arkitekturen.

en:  -a, --all               print both online and offline CPUs (default for -e)
da:  -a, --all               vis både tilkoblede og frakoblede cpu'er (standard for -e)

en:  -b, --online            print online CPUs only (default for -p)
da:  -b, --online            vis kun tilkoblede cpu'er (standard for -p)

en:  -B, --bytes             print sizes in bytes rather than in human readable format
da:  -B, --bytes             vis størrelser i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -C, --caches[=<list>]   info about caches in extended readable format
da:  -C, --caches[=<liste>]  info om mellemlagre i udvidet læsbart format

en:  -c, --offline           print offline CPUs only
da:  -c, --offline           vis kun frakoblede cpu'er

en:  -J, --json              use JSON for default or extended format
da:  -J, --json              brug JSON for standardformatet eller det udvidede format

en:  -e, --extended[=<list>] print out an extended readable format
da:  -e, --extended[=<liste>] vis kun et udvidet læsbart format

en:  -p, --parse[=<list>]    print out a parsable format
da:  -p, --parse[=<liste>]   vis kun et format der kan fortolkes

en:  -s, --sysroot <dir>     use specified directory as system root
da:  -s, --sysroot <mappe>   brug specificeret mappe som system-root

en:  -x, --hex               print hexadecimal masks rather than lists of CPUs
da:  -x, --hex               vis hexadecimal masker frem for lister med cpu'er

en:  -y, --physical          print physical instead of logical IDs
da:  -y, --physical          udskriv fysisk i stedet for logiske ID'er

en:      --output-all        print all available columns for -e, -p or -C
da:      --output-all        vis alle tilgængelige kolonner for -e, -p eller C

en: 
    Available output columns for -e or -p:
da: 
    Tilgængelige uddatakolonner for -e eller -p:

en: 
    Available output columns for -C:
da: 
    Tilgængelige uddatakolonner for -C:

en: %s: options --all, --online and --offline may only be used with options --extended or --parse.
da: %s: tilvalg -all, --online og --offline kan kun bruges med tilvalgene --extended eller --parse.

en: failed to initialize CPUs sysfs handler
da: kunne ikke initialisere CPU'ens sysfs-håndtering

en: failed to initialize procfs handler
da: kunne ikke initialisere procfs-håndtering

en: Resource key
da: Ressourcenøgle

en: Owner's username or UID
da: Ejers brugernavn eller UID

en: Creator UID
da: Opretter-UID

en: Creator user
da: Opretterbruger

en: Creator GID
da: Opretter-GID

en: Creator group
da: Oprettergruppe

en: Time of the last change
da: Tidspunkt for sidste ændring

en: Last change
da: Sidste ændring

en: Bytes used
da: Byte i brug

en: Time of last msg sent
da: Tidspunkt for sidste sendt besked

en: Msg sent
da: Besked sendt

en: Time of last msg received
da: Tidspunkt for sidst modtaget besked

en: Msg received
da: Besked modtaget

en: PID of the last msg sender
da: PID for sidste beskedafsender

en: Msg sender
da: Beskedafsender

en: PID of the last msg receiver
da: PID for den sidste beskedmodtager

en: Msg receiver
da: Beskedmodtager

en: Segment size
da: Segmentstørrelse

en: Number of attached processes
da: Antallet af vedhæftede processer

en: Attached processes
da: Vedhæftede processer

en: Attach time
da: Vedhæft-tidspunkt

en: Detach time
da: Afkobl-tidspunkt

en: Creator command line
da: Opretter-kommandolinje

en: Creator command
da: Opretter-kommando

en: PID of the creator
da: PID for opretteren

en: Creator PID
da: Opretter-PID

en: PID of last user
da: PID for den sidste bruger

en: Last user PID
da: Sidste bruger-PID

en: Number of semaphores
da: Antallet af semaforer

en: Semaphores
da: Semaforer

en: Time of the last operation
da: Tidspunkt for den sidste operation

en: Last operation
da: Sidste operation

en: Resource name
da: Ressourcenavn

en: Resource description
da: Ressourcebeskrivelse

en: Currently used
da: Brugt lige nu

en: Currently use percentage
da: Brugsprocent lige nu

en: System-wide limit
da: Begrænsning for hele systemet

en: column %s does not apply to the specified IPC
da: kolonnen %s gælder ikke for den specificerede IPC

en:  -g, --global      info about system-wide usage (may be used with -m, -q and -s)
da:  -g, --global      info om brug på hele systemer (kan bruges med -m, -q og -s)

en:  -i, --id <id>     print details on resource identified by <id>
da:  -i, --id <id>     vis detaljer om ressourcen med det angivet <id>

en:  -b, --bytes              print SIZE in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes              udskriv STØRRELSE i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -c, --creator            show creator and owner
da:  -c, --creator            vis opretter og ejer

en:  -J, --json               use the JSON output format
da:  -J, --json               brug JSON-uddataformat

en:  -l, --list               force list output format (for example with --id)
da:  -l, --list               fremtving listeformat (for eksempel med --id)

en:  -P, --numeric-perms      print numeric permissions (PERMS column)
da:  -P, --numeric-perms      vis numeriske tilladelser (PERMS-kolonne)

en:  -t, --time               show attach, detach and change times
da:  -t, --time               vis til-, afkoblings- og ændringstider

en: 
    Generic columns:
da: 
    Generiske kolonner:

en: 
    Shared-memory columns (--shmems):
da: 
    Delte hukommelseskolonner (--shmems):

en: 
    Message-queue columns (--queues):
da: 
    Kolonner for beskedkø (--queues):

en: 
    Semaphore columns (--semaphores):
da: 
    Semaforkolonner (--semaphores):

en: 
    Summary columns (--global):
da: 
    Oversigtskolonner (--global):

en: Elements:
da: Elementer:

en: failed to set data
da: kunne ikke angive data

en: Number of semaphore identifiers
da: Antallet af semaforidentifikationer

en: Total number of semaphores
da: Samlet antal semaforer

en: Max semaphores per semaphore set.
da: Maks. semaforer per semaforsæt.

en: Max number of operations per semop(2)
da: Maks. antal operationer per semop(2)

en: Semaphore max value
da: Semafor maks. værdi

en: Number of message queues
da: Antallet af beskedkøer

en: Max size of message (bytes)
da: Maks. beskedstørrelse (byte)

en: Default max size of queue (bytes)
da: Standard for maks. køstørrelse (byte)

en: Shared memory segments
da: Delte hukommelsessegmentet

en: Shared memory pages
da: Delte hukommelsessider

en: Max size of shared memory segment (bytes)
da: Maks. størrelse på delt hukommelsessegment (byte)

en: Min size of shared memory segment (bytes)
da: Min. størrelse på delt hukommelsessegment (byte)

en: failed to parse IPC identifier
da: kunne ikke fortolke IPC-identifikation

en: --global is mutually exclusive with --creator, --id and --time
da: --global er gensidig udelukkende med --creator, --id og --time

en: start and end address of the memory range
da: start- og slutadresse for hukommelsesintervallet

en: size of the memory range
da: størrelse på hukommelsesinterval

en: online status of the memory range
da: netadgangsstatus for hukommelsesinterval

en: memory is removable
da: hukommelse kan fjernes

en: memory block number or blocks range
da: hukommelsesbloknummer eller blokinterval

en: numa node of memory
da: numa-knude for hukommelse

en: valid zones for the memory range
da: gyldige zoner for hukommelsesintervallet

en: Memory block size:
da: Hukommelsesblokstørrelse:

en: Total online memory:
da: Samlet hukommelse via nettet:

en: Total offline memory:
da: Samlet hukommelse uden nettet:

en: failed to read memory block size
da: kunne ikke læse størrelsen på hukommelsesblok

en: This system does not support memory blocks
da: Dette system understøtter ikke hukommelsesblokke

en: List the ranges of available memory with their online status.
da: Vis intervallerne over tilgængelig hukommelse med deres netstatus.

en:  -a, --all            list each individual memory block
da:  -a, --all            vis hver individuel hukommelsesblok

en:  -S, --split <list>   split ranges by specified columns
da:  -S, --split <liste>  opdel intervaller ved angivne kolonner

en:  -s, --sysroot <dir>  use the specified directory as system root
da:  -s, --sysroot <mappe> brug specificeret mappe som system-root

en:      --summary[=when] print summary information (never,always or only)
da:      --summary[=when] vis oversigtsinformation (never,always eller only)

en: unsupported --summary argument
da: ikke understøttet --summary-parameter

en: options --{raw,json,pairs} and --summary=only are mutually exclusive
da: tilvalg --{raw,json,pairs} og --summary=only udelukker hinanden

en: invalid argument to --sysroot
da: ugyldig parameter for --sysroot

en: Failed to initialize output column
da: Kunne ikke initialisere uddatakolonne

en: namespace identifier (inode number)
da: navnerumsidentifikation (inode-nummer

en: kind of namespace
da: typen på navnerummet

en: path to the namespace
da: sti til navnerummet

en: number of processes in the namespace
da: antal processer kørt i navnerummet

en: lowest PID in the namespace
da: laveste PID i navnerummet

en: PPID of the PID
da: PPID for PID'en

en: command line of the PID
da: kommandolinjen for PID'en

en: UID of the PID
da: UID for PID'en

en: username of the PID
da: brugernavn for PID'en

en: namespace ID as used by network subsystem
da: navnerum-id som brugt af netværksundersystem

en: nsfs mountpoint (usually used network subsystem)
da: nsfs-monteringspunkt (normalt brugt netværksundersystem)

en:  %s [options] [<namespace>]
da:  %s [tilvalg] [<navnerum>]

en: List system namespaces.
da: Vis systemnavnerum.

en:  -p, --task <pid>       print process namespaces
da:  -p, --task <pid>       vis procesnavnerum

en:  -W, --nowrap           don't use multi-line representation
da:  -W, --nowrap           brug ikke repræsentation med flere linjer

en: unknown namespace type: %s
da: ukendt navnerumstype %s

en: --task is mutually exclusive with <namespace>
da: tilvalget --task og <navnerum> udelukker hinanden

en: invalid namespace argument
da: ugyldig navnerumsparameter

en: not found namespace: %ju
da: ikke fundet navnerum: %ju

en: %s from %s (libmount %s
da: %s fra %s (libmount %s

en: failed to read mtab
da: kunne ikke læse mtab

en: %-25s: ignored
da: %-25s: ignoreret

en: %-25s: already mounted
da: %-25s: allerede monteret

en: %s: %s moved to %s.
da: %s: %s flyttet til %s.

en: %s: %s bound on %s.
da: %s: %s bundet på %s.

en: %s: %s mounted on %s.
da: %s: %s monteret på %s.

en: %s: %s propagation flags changed.
da: %s: %s-propagationsflag ændrede sig.

en: mount: %s does not contain SELinux labels.
           You just mounted an file system that supports labels which does not
           contain labels, onto an SELinux box. It is likely that confined
           applications will generate AVC messages and not be allowed access to
           this file system.  For more details see restorecon(8) and mount(8).
da: mount: %s indeholder ikke SELinux-etiketter.
           Du har netop monteret et filsystem, som understøtter etiketter, som
           ikke indeholder etiketter, på en SELinux-boks. Det er sandsynligt, at
           indskrænkede programmer vil oprette AVC-beskeder og ikke vil få adgang
           til dette filsystem. For yderligere detaljer se restorecon(8) og
           mount(8).

en: %s: failed to parse
da: %s: Kunne ikke fortolke

en: unsupported option format: %s
da: ikke understøttet tilvalgsformat: %s

en: failed to append option '%s'
da: kunne ikke tilføje tilvalg »%s«

en:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] [--source] <source> | [--target] <directory>
     %1$s [options] <source> <directory>
     %1$s <operation> <mountpoint> [<target>]
da:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [tilvalg]
     %1$s [tilvalg] [--source] <kilde> | [--target] <mappe>
     %1$s [tilvalg] <kilde> <mappe>
     %1$s <operation> <monteringspunkt> [<mål>]

en: Mount a filesystem.
da: Monter et filsystem.

en:  -a, --all               mount all filesystems mentioned in fstab
     -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
     -f, --fake              dry run; skip the mount(2) syscall
     -F, --fork              fork off for each device (use with -a)
     -T, --fstab <path>      alternative file to /etc/fstab
da:  -a, --all               monter alle filsystemer nævnt i fstab
     -c, --no-canonicalize   kanoniser ikke stier
     -f, --fake              tør kørsel; udelad mount(2)-systemkaldet
     -F, --fork              forgren hver enhed (brug med -a)
     -T, --fstab <sti>       alternativ fil til /etc/fstab

en:  -i, --internal-only     don't call the mount.<type> helpers
da:  -i, --internal-only     kald ikke mount.<type>-hjælpeprogrammerne

en:  -l, --show-labels       show also filesystem labels
da:  -l, --show-labels       vis også filsystemetiketter

en:  -n, --no-mtab           don't write to /etc/mtab
da:  -n, --no-mtab           skriv ikke til /etc/mtab

en:      --options-mode <mode>
                             what to do with options loaded from fstab
         --options-source <source>
                             mount options source
         --options-source-force
                             force use of options from fstab/mtab
da:      --options-mode <tilstand>
                             hvad der skal ske med tilvalg indlæst fra fstab
         --options-source <kilde>
                             mount-tilvalgenes kilde
         --options-source-force
                             tilvalg fra fstab/mtab vil blive anvendt

en:  -o, --options <list>    comma-separated list of mount options
     -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
     -r, --read-only         mount the filesystem read-only (same as -o ro)
     -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
da:  -o, --options <liste>   kommaadskilt liste med monteringstilvalg
     -O, --test-opts <liste> begræns sættet af filsystemer (brug med -a)
     -r, --read-only         monter filsystemet skrivebeskyttet (det samme som -o ro)
     -t, --types <liste>     begræns sættet af filsystemtyper

en:      --source <src>      explicitly specifies source (path, label, uuid)
         --target <target>   explicitly specifies mountpoint
da:      --source <src>      specificerer eksplicit kilde (sti, etiket, uuid)
         --target <mål>      specificerer eksplicit monteringspunkt

en:  -v, --verbose           say what is being done
da:  -v, --verbose           vis hvad der sker

en:  -w, --rw, --read-write  mount the filesystem read-write (default)
da:  -w, --rw, --read-write  monter filsystemet læs/skriv (standard)

en:  -N, --namespace <ns>    perform mount in another namespace
da:  -N, --namespace <ns>    udfør montering i et andet navnerum

en:  <device>                specifies device by path
     <directory>             mountpoint for bind mounts (see --bind/rbind)
     <file>                  regular file for loopdev setup
da:  <enhed>                 specificerer enhed efter sti
     <mappe>                 monteringspunkt for bind-monteringer (se --bind/rbind)
     <fil>                   normal fil for loopdev-opsætning

en: 
    Operations:
     -B, --bind              mount a subtree somewhere else (same as -o bind)
     -M, --move              move a subtree to some other place
     -R, --rbind             mount a subtree and all submounts somewhere else
da: 
    Operationer:
     -B, --bind              monter et undertræ et andet sted (svarer til -o bind)
     -M, --move              flyt til et undertræ et andet sted
     -R, --rbind             monter et undertræ og alle undermonteringer et andet sted

en:  --make-shared           mark a subtree as shared
     --make-slave            mark a subtree as slave
     --make-private          mark a subtree as private
     --make-unbindable       mark a subtree as unbindable
da:  --make-shared           marker et undertræ som delt
     --make-slave            marker et undertræ som slave
     --make-private          marker et undertræ som privat
     --make-unbindable       marker et undertræ som om det ikke kan bindes

en:  --make-rshared          recursively mark a whole subtree as shared
     --make-rslave           recursively mark a whole subtree as slave
     --make-rprivate         recursively mark a whole subtree as private
     --make-runbindable      recursively mark a whole subtree as unbindable
da:  --make-rshared          rekursivt marker et helt undertræ som delt
     --make-rslave           rekursivt marker et helt undertræ som slave
     --make-rprivate         rekursivt marker et helt undertræ som privat
     --make-runbindable      rekursivt marker et helt undertræ som om det ikke kan bindes

en: libmount context allocation failed
da: kontekstallokering for libmount mislykkedes

en: failed to set options pattern
da: kunne ikke angive tilvalgsmønster

en: failed to set target namespace to %s
da: kunne ikke angive målnavnerum som %s

en: source specified more than once
da: kilde specificeret mere end en gang

en:  %1$s [-qd] /path/to/directory
     %1$s -x /dev/device
da:  %1$s [-qd] /sti/til/mappe
     %1$s -x /dev/device

en: Check whether a directory or file is a mountpoint.
da: Kontroller om en mappe eller fil er et monteringspunkt.

en: %s is not a mountpoint
da: %s: er ikke et monteringspunkt

en: %s is a mountpoint
da: %s er et monteringspunkt

en:  %s [options] [<program> [<argument>...]]
da:  %s [tilvalg] [<program> [<parametre> ...]]

en: Run a program with namespaces of other processes.
da: Kør et program med navnerum for andre processer.

en:  -a, --all              enter all namespaces
da:  -a, --all              indtast alle navnerum

en:  -t, --target <pid>     target process to get namespaces from
da:  -t, --target <pid>     målproces at hente navnerum fra

en:  -m, --mount[=<file>]   enter mount namespace
da:  -m, --mount [=<fil>]   gå i monteringsnavnerum

en:  -u, --uts[=<file>]     enter UTS namespace (hostname etc)
da:  -u, --uts[=<fil>]      gå i UTS-navnerum (værtsnavn etc)

en:  -i, --ipc[=<file>]     enter System V IPC namespace
da:  -i, --ipc[=<fil>]      gå i System V IPC-navnerum

en:  -n, --net[=<file>]     enter network namespace
da:  -n, --net[=<fil>]      gå i netværksnavnerum

en:  -p, --pid[=<file>]     enter pid namespace
da:  -p, --pid[=<fil>]      gå i pid-navnerum

en:  -C, --cgroup[=<file>]  enter cgroup namespace
da:  -C, --cgroup[=<fil>]   gå i cgroup-navnerum

en:  -U, --user[=<file>]    enter user namespace
da:  -U, --user[=<fil>]     gå i brugernavnerum

en:  -S, --setuid <uid>     set uid in entered namespace
da:  -S, --setuid <uid>     angiv uid i indtastet navnerum

en:  -G, --setgid <gid>     set gid in entered namespace
da:  -G, --setgid <gid>     angiv gid i indtastet navnerum

en:      --preserve-credentials do not touch uids or gids
da:      --preserve-credentials rører ikke uid'er eller gid'er

en:  -r, --root[=<dir>]     set the root directory
da:  -r, --root[=<mappe>]   angiv rodmappen

en:  -w, --wd[=<dir>]       set the working directory
da:  -w, --wd[=<mappe>]     angiv arbejdsmappen

en:  -F, --no-fork          do not fork before exec'ing <program>
da:  -F, --no-fork          forgren ikke før kørsel af <program>

en:  -Z, --follow-context   set SELinux context according to --target PID
da:  -Z, --follow-context   angiv SELinux-kontekst jævnfør --target PID

en: neither filename nor target pid supplied for %s
da: hverken filnavn eller mål-pid angivet for %s

en: failed to parse uid
da: kunne ikke fortolke uid

en: failed to parse gid
da: kunne ikke fortolke gid

en: no target PID specified for --follow-context
da: ingen mål-PID angivet for --follow-context

en: failed to get %d SELinux context
da: kunne ikke hente %d SELinux-kontekst

en: failed to set exec context to '%s'
da: kunne ikke angive exec-kontekst til »%s«

en: no target PID specified for --all
da: ingen mål-PID angivet for --all

en: reassociate to namespace '%s' failed
da: genassociering til navnerum »%s« mislykkedes

en: cannot open current working directory
da: kan ikke åbne nuværende arbejdsmappe

en: change directory by root file descriptor failed
da: ændring af mappe med rodfilbeskriver mislykkedes

en: chroot failed
da: chroot mislykkedes

en: change directory by working directory file descriptor failed
da: ændring af mappe med arbejdsmappefilbeskriver mislykkedes

en:  %s [options] new_root put_old
da:  %s [tilvalg] new_root put_old

en: Change the root filesystem.
da: Ændr rodfilsystemet.

en: failed to change root from `%s' to `%s'
da: kunne ikke ændre root fra »%s« til »%s«

en: address space limit
da: begrænsning for adresserum

en: max core file size
da: maks. kernefilstørrelse

en: max data size
da: maks. datastørrelse

en: max file size
da: maks. filstørrelse

en: max number of file locks held
da: maks. antal fillåse holdt

en: locks
da: låse

en: max locked-in-memory address space
da: maks. adresserum låst i hukommelsen

en: max bytes in POSIX mqueues
da: maks. byte i POSIX mqueues

en: max nice prio allowed to raise
da: maks. nice prio tilladt at øge

en: max number of open files
da: maks. antal åbne filer

en: max number of processes
da: maks. antal af processer

en: processes
da: processer

en: max resident set size
da: maks. hjemmehørende sætstørrelse

en: max real-time priority
da: maks. realtidsprioritet

en: timeout for real-time tasks
da: tidsudløb for realtidsopgaver

en: microsecs
da: mikrosek.

en: max number of pending signals
da: maks. antal af igangværende signaler

en: signals
da: signaler

en: max stack size
da: maks. stakstørrelse

en: resource name
da: ressourcenavn

en: resource description
da: ressourcebeskrivelse

en: soft limit
da: blød begrænsning

en: hard limit (ceiling)
da: hård begrænsning (loft)

en:  %s [options] [-p PID]
da:  %s [tilvalg] [-p PID]

en:  %s [options] COMMAND
da:  %s [tilvalg] KOMMANDO

en: Show or change the resource limits of a process.
da: Vis eller ændr ressourcebegrænsninger for en proces.

en: 
    General Options:
da: 
    Generelle tilvalg:

en:  -p, --pid <pid>        process id
     -o, --output <list>    define which output columns to use
         --noheadings       don't print headings
         --raw              use the raw output format
         --verbose          verbose output
da:  -p, --pid <pid>        proces-id
     -o, --output <liste>   definer hvilke resultatkolonner der skal bruges
         --noheadings       vis ikke overskrifter
         --raw              brug det rå resultatformat
         --verbose          uddybende tilstand

en: 
    Resources Options:
da: 
    Ressourcetilvalg:

en:  -c, --core             maximum size of core files created
     -d, --data             maximum size of a process's data segment
     -e, --nice             maximum nice priority allowed to raise
     -f, --fsize            maximum size of files written by the process
     -i, --sigpending       maximum number of pending signals
     -l, --memlock          maximum size a process may lock into memory
     -m, --rss              maximum resident set size
     -n, --nofile           maximum number of open files
     -q, --msgqueue         maximum bytes in POSIX message queues
     -r, --rtprio           maximum real-time scheduling priority
     -s, --stack            maximum stack size
     -t, --cpu              maximum amount of CPU time in seconds
     -u, --nproc            maximum number of user processes
     -v, --as               size of virtual memory
     -x, --locks            maximum number of file locks
     -y, --rttime           CPU time in microseconds a process scheduled
                            under real-time scheduling
da:  -c, --core             maksimal størrelse for basisfiler oprettet
     -d, --data             maksimal størrelse for en proces' datasegment
     -e, --nice             maksimal nice-prioritet tilladt at øge
     -f, --fsize            maksimal størrelse for filer skrevet af processen
     -i, --sigpending       maksimal antal igangværende signaler
     -l, --memlock          maksimal størrelse en proces må låse i hukommelsen
     -m, --rss              maksimal hjemmehørende sætstørrelse
     -n, --nofile           maksimal antal åbne filer
     -q, --msgqueue         maksimal byte i POSIX-beskedkøer
     -r, --rtprio           maksimal realtids planlægningsprioritet
     -s, --stack            maksimal stakstørrelse
     -t, --cpu              maksimal mængde af cpu-tid i sekunder
     -u, --nproc            maksimal antal af brugerprocesser
     -v, --as               størrelse på virtuel hukommelse
     -x, --locks            maksimal antal fillåse
     -y, --rttime           CPU-tid i mikrosekunder en proces er planlagt
                            under realtids planlægning

en: failed to get old %s limit
da: kunne ikke indhente gammel %s-begrænsning

en: the soft limit %s cannot exceed the hard limit
da: den bløde begræsning %s kan ikke overskride den hårde begrænsning

en: New %s limit for pid %d:
da: Ny %s begrænsning for pid %d:

en: failed to set the %s resource limit
da: kunne ikke angive ressourcebegrænsningen for %s

en: failed to get the %s resource limit
da: kunne ikke indhente ressourcebegrænsningen for %s

en: failed to parse %s limit
da: kunne ikke fortolke begrænsningen for %s

en: option --pid may be specified only once
da: tilvalget --pid kan kun angives en gang

en: options --pid and COMMAND are mutually exclusive
da: tilvalgene --pid og KOMMANDO udelukker hinanden

en: Display kernel profiling information.
da: Vis profileringsinformation for kernen.

en:  -m, --mapfile <mapfile>   (defaults: "%s" and
da:  -m, --mapfile <afbildningsfil> (standard: »%s« og

en:                                       "%s")
da:                                       »%s«)

en:  -p, --profile <pro-file>  (default:  "%s")
da:  -p, --profile <pro-fil>   (standard:  »%s«)

en:  -M, --multiplier <mult>   set the profiling multiplier to <mult>
da:  -M, --multiplier <mult>   angiv profileringsmultiplikatoren til <mult>

en:  -i, --info                print only info about the sampling step
da:  -i, --info                vis kun information om samplingstrinet

en:  -v, --verbose             print verbose data
da:  -v, --verbose             vis uddybende data

en:  -a, --all                 print all symbols, even if count is 0
da:  -a, --all                 vis alle symboler, selv hvis antallet er 0

en:  -b, --histbin             print individual histogram-bin counts
da:  -b, --histbin             vis individuelle histogram-bin-antal

en:  -s, --counters            print individual counters within functions
da:  -s, --counters            vis individuelle tællere inden i funktioner

en:  -r, --reset               reset all the counters (root only)
da:  -r, --reset               nulstil alle tællere (kun root)

en:  -n, --no-auto             disable byte order auto-detection
da:  -n, --no-auto             deaktiver automatisk registrering af byte-rækkefølge

en: input file is empty
da: inddatafil er tom

en: Assuming reversed byte order. Use -n to force native byte order.
da: Antager omvendt byterækkefølge. Brug -n for at fremtvinge platformsspecifik byterækkefølge.

en: Sampling_step: %u
da: Måletrin: %u

en: %s(%i): wrong map line
da: %s(%i): forkert oversigtslinje

en: can't find "_stext" in %s
da: kan ikke finde »_stext« i %s

en: profile address out of range. Wrong map file?
da: profiladresse uden for området. Forkert afbildningsfil?

en: process ID
da: proces-id

en: process group ID
da: procesgruppe-id

en:  %1$s [-n] <priority> [-p|--pid] <pid>...
     %1$s [-n] <priority>  -g|--pgrp <pgid>...
     %1$s [-n] <priority>  -u|--user <user>...
da:  %1$s [-n] <prioritet> [-p|--pid] <pid>...
     %1$s [-n] <prioritet>  -g|--pgrp <pgid>...
     %1$s [-n] <prioritet>  -u|--user <bruger>...

en: Alter the priority of running processes.
da: Ændr prioriteten for kørende processer.

en: failed to get priority for %d (%s)
da: kunne ikke indhente prioritet for %d (%s)

en: failed to set priority for %d (%s)
da: kunne ikke angive prioritet for %d (%s)

en: %d (%s) old priority %d, new priority %d
da: %d (%s) gammel prioritet %d, ny prioritet %d

en: invalid priority '%s'
da: ugyldigt prioritet »%s«

en: unknown user %s
da: ukendt bruger %s

note: TRANSLATORS: The first %s is one of the above * three ID names. Read: "bad value for %s: %s"
en: bad %s value: %s
da: ugyldig %s værdi: %s

en: kernel device name
da: enhedsnavn for kerne

en: device identifier value
da: identifikationsværdi for enhed

en: device type name that can be used as identifier
da: navn på enhedstypen der kan bruges som identifikation

en: device type description
da: beskrivelse af enhedstype

en: status of software block
da: status på programblokering

en: status of hardware block
da: status for udstyrsblokering

en: cannot set non-blocking %s
da: kan ikke angive ikkeblokerende %s

en: wrong size of rfkill event: %zu < %d
da: forkert størrelse på rfkill-hændelse: %zu < %d

en: failed to poll %s
da: kunne ikke afstemme %s

en: invalid identifier
da: ugyldig identifikation

en: unblocked
da: er ikke blokeret

en:  %s [options] command [identifier ...]
da:  %s [tilvalg] kommando (identifikation ...]

en: Tool for enabling and disabling wireless devices.
da: Værktøj til at aktivere og deaktivere trådløse enheder.

note: TRANSLATORS: command names should not be translated, explaining them as additional field after identifier is fine, for example * list   [identifier]   (lista [tarkenne])
en:  help
da:  hjælp

en:  event
da:  hændelse

en:  list   [identifier]
da:  liste  [identifikation]

en:  block   identifier
da:  bloker  identifikation

en:  unblock identifier
da:  fjern blokering  identifikation

en: Enter a system sleep state until a specified wakeup time.
da: Gå i en sovetilstand for systemet indtil en angivet opvågningstid.

en:  -a, --auto               reads the clock mode from adjust file (default)
da:  -a, --auto               læser ur-tilstanden fra justeringsfilen (standard)

en:  -A, --adjfile <file>     specifies the path to the adjust file
                                the default is %s
da:  -A, --adjfile <fil>      specificerer stien til justeringsfilen
                                standarden er %s

en:      --date <timestamp>   date time of timestamp to wake
da:      --date <tidsstempel> datotidspunkt hvor tidsstempel skal vågne

en:  -d, --device <device>    select rtc device (rtc0|rtc1|...)
da:  -d, --device <enhed>     vælg rtc-enhed (rtc0|rtc1|...)

en:  -n, --dry-run            does everything, but suspend
da:  -n, --dry-run            udfører alt, undtagen hviletilstand

en:  -l, --local              RTC uses local timezone
da:  -l, --local              RTC bruger lokal tidszone

en:      --list-modes         list available modes
da:      --list-modes         vis tilgænelige tilstande

en:  -m, --mode <mode>        standby|mem|... sleep mode
da:  -m, --mode <tilstand>    standby|mem|... dvaletilstand

en:  -s, --seconds <seconds>  seconds to sleep
da:  -s, --seconds <sekunder> sekunder til dvale

en:  -t, --time <time_t>      time to wake
da:  -t, --time <tid_t>       tid at vågne

en:  -u, --utc                RTC uses UTC
da:  -u, --utc                RTC bruger UTC

en:  -v, --verbose            verbose messages
da:  -v, --verbose            uddybende beskeder

en: read rtc time failed
da: læsning af rtc-tid mislykkedes

en: read system time failed
da: læsning af systemtid mislykkedes

en: convert rtc time failed
da: konvertering af rtc-tid mislykkedes

en: set rtc wake alarm failed
da: angivelse af rtc wake-alarm mislykkedes

en: discarding stdin
da: fjerner standardind

en: unexpected third line in: %s: %s
da: uventet tredje linje i: %s: %s

en: read rtc alarm failed
da: læsning af rtc-alarm mislykkedes

en: alarm: off
da: alarm: slukket

en: convert time failed
da: konverter tid mislykkedes

en: alarm: on  %s
da: alarm: tændt  %s

en: %s: unable to find device
da: %s: kunne ikke finde enhed

en: could not read: %s
da: kunne ikke læse: %s

en: unrecognized suspend state '%s'
da: ukendt hviletilstand »%s«

en: invalid seconds argument
da: ugyldig sekundparameter

en: invalid time argument
da: ugyldig tidsparameter

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
da: %s: antager at RTC bruger UTC ...

en: Using UTC time.
da: Bruger UTC-tid.

en: Using local time.
da: Bruger lokal tid.

en: must provide wake time (see --seconds, --time and --date options)
da: opvågningstid skal være angivet (se tilvalgene --seconds, --time og --date)

en: %s not enabled for wakeup events
da: %s er ikke aktiveret for opvågningshændelser

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
da: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, sekunder %u

en: time doesn't go backward to %s
da: tiden går ikke baglæns til %s

en: %s: wakeup using %s at %s
da: %s: opvågning med %s %s

en: %s: wakeup from "%s" using %s at %s
da: %s: opvågning fra »%s« med %s %s

en: suspend mode: no; leaving
da: hviletilstand: nej; forlader

en: suspend mode: off; executing %s
da: hviletilstand: slukket; kører %s

en: failed to find shutdown command
da: kunne ikke finde luk ned-kommandoen

en: suspend mode: on; reading rtc
da: hviletilstand: tændt; læser rtc

en: rtc read failed
da: læsning af rtc mislykkedes

en: suspend mode: disable; disabling alarm
da: hviletilstand: deaktiver; deaktiverer alarm

en: suspend mode: show; printing alarm info
da: hviletilstand: vis; viser alarminformation

en: suspend mode: %s; suspending system
da: hviletilstand: %s; sætter system i hvile

en: disable rtc alarm interrupt failed
da: deaktivering af rtc-alarmafbrydelse mislykkedes

en: Switching on %s.
da: Tænder %s.

en:  %s [<arch>] [options] [<program> [<argument>...]]
da:  %s [<ark>] [tilvalg] [<program> [<parametre> ...]]

en: Change the reported architecture and set personality flags.
da: Ændr den rapporterede arkitektur og angiv personlighedsflag.

en:  -B, --32bit              turns on ADDR_LIMIT_32BIT
da:  -B, --32bit              tænder ADDR_LIMIT_32BIT

en:  -F, --fdpic-funcptrs     makes function pointers point to descriptors
da:  -F, --fdpic-funcptrs     laver funktionspegerpunkt til beskrivelser

en:  -I, --short-inode        turns on SHORT_INODE
da:  -I, --short-inode        tænder SHORT_INODE

en:  -L, --addr-compat-layout changes the way virtual memory is allocated
da:  -L, --addr-compat-layout ændrer måden virtuel hukommelse allokeres

en:  -R, --addr-no-randomize  disables randomization of the virtual address space
da:  -R, --addr-no-randomize  deaktiverer vilkårlighed for virtuel adresserum

en:  -S, --whole-seconds      turns on WHOLE_SECONDS
da:  -S, --whole-seconds      tænder WHOLE_SECONDS

en:  -T, --sticky-timeouts    turns on STICKY_TIMEOUTS
da:  -T, --sticky-timeouts    tænder STICKY_TIMEOUTS

en:  -X, --read-implies-exec  turns on READ_IMPLIES_EXEC
da:  -X, --read-implies-exec  tænder READ_IMPLIES_EXEC

en:  -Z, --mmap-page-zero     turns on MMAP_PAGE_ZERO
da:  -Z, --mmap-page-zero     tænder MMAP_PAGE_ZERO

en:  -3, --3gb                limits the used address space to a maximum of 3 GB
da:  -3, --3gb                begrænser det brugte adresserum til maksimalt 3 GB

en:      --4gb                ignored (for backward compatibility only)
da:      --4gb                ignoreret (kun for baglæns kompatibilitet)

en:      --uname-2.6          turns on UNAME26
da:      --uname-2.6          tænder UNAME26

en:  -v, --verbose            say what options are being switched on
da:  -v, --verbose            viser hvilke tilvalg der er givet

en:      --list               list settable architectures, and exit
da:      --list               vis arkitekturer der kan angives og afslut

en: Kernel cannot set architecture to %s
da: Kernen kan ikke sætte arkitekturen til %s

en: unrecognized option '--list'
da: ukendt tilvalg »--list«

en: no architecture argument or personality flags specified
da: ingen arkitekturparamter eller personlighedsflag angivet

en: %s: Unrecognized architecture
da: %s: Ukendt arkitektur

en: failed to set personality to %s
da: kunne ikke angive personlighed som %s

en: Execute command `%s'.
da: Udfører kommandoen »%s«

en:  %s [options] <program> [<argument>...]
da:  %s [tilvalg] <program> [<parametre> ...]

en: Run a program with different privilege settings.
da: Kør et program med forskellige privilegieindstillinger.

en:  -d, --dump                  show current state (and do not exec)
da:  -d, --dump                  vis nuværende tilstand (og kør ikke)

en:  --nnp, --no-new-privs       disallow granting new privileges
da:  --nnp, --no-new-privs       deaktiver tildeling af nye privilegier

en:  --ambient-caps <caps,...>   set ambient capabilities
da:  --ambient-caps <caps,...>   angiv omgivende funktioner

en:  --inh-caps <caps,...>       set inheritable capabilities
da:  --inh-caps <caps,...>       angiv arvelige funktioner

en:  --bounding-set <caps>       set capability bounding set
da:  --bounding-set <caps>       angiv omgivende sæt for funktioner

en:  --ruid <uid|user>           set real uid
da:  --ruid <uid|bruger>         angiv reel uid

en:  --euid <uid|user>           set effective uid
da:  --euid <uid|bruger>         angiv effektiv uid

en:  --rgid <gid|user>           set real gid
da:  --rgid <gid|bruger>         angiv reel gid

en:  --egid <gid|group>          set effective gid
da:  --egid <gid|gruppe>         angiv effektiv gid

en:  --reuid <uid|user>          set real and effective uid
da:  --reuid <uid|bruger>        angiv reel og effektiv uid

en:  --regid <gid|group>         set real and effective gid
da:  --regid <gid|gruppe>        angiv reel og effektiv gid

en:  --clear-groups              clear supplementary groups
da:  --clear-groups              ryd supplementære grupper

en:  --keep-groups               keep supplementary groups
da:  --keep-groups               bevar supplementære grupper

en:  --init-groups               initialize supplementary groups
da:  --keep-groups               initialiser supplementære grupper

en:  --groups <group,...>        set supplementary groups by UID or name
da:  --groups <gruppe,...>       angiv supplementære grupper efter UID eller navn

en:  --securebits <bits>         set securebits
da:  --securebits <bit>          angiv securebits

en:  --pdeathsig keep|clear|<signame>
                                 set or clear parent death signal
da:  --pdeathsig keep|clear|<signavn>
                                 angiv eller ryd overordnet dødssignal

en:  --selinux-label <label>     set SELinux label
da:  --selinux-label <etiket>    angiv SELinux-etiket

en:  --apparmor-profile <pr>     set AppArmor profile
da:  --apparmor-profile <pr>     angiv AppArmor-profil

en:  --reset-env                 clear all environment and initialize
                                   HOME, SHELL, USER, LOGNAME and PATH
da:  --reset-env                 ryd hele miljøet og initialiser
                                   HOME, SHELL, USER, LOGNAME og PATH

en:  This tool can be dangerous.  Read the manpage, and be careful.
da:  Dette værktøj kan være farligt. Læs manualsiden, og vær forsigtig.

en: invalid capability type
da: ugyldig funktionstype

en: cap %d: libcap-ng is broken
da: cap %d: libcap-ng er ødelagt

en: getting process secure bits failed
da: kunne ikke hente proces secure bits

en: [none]
da: [ingen]

en: %s: too long
da: %s: for lang

en: Supplementary groups:
da: Supplementære grupper:

en: get pdeathsig failed
da: get pdeathsig mislykkedes

en: getresuid failed
da: getresuid mislykkedes

en: getresgid failed
da: getresgid mislykkedes

en: Effective capabilities:
da: Effektive funktioner:

en: Permitted capabilities:
da: Tilladte funktioner:

en: Inheritable capabilities:
da: Arvede funktioner:

en: Ambient capabilities:
da: Omgivende funktioner:

en: [unsupported]
da: [ikke understøttet]

en: Capability bounding set:
da: Omgivende sæt for funktioner:

en: SELinux label
da: SELinux-etiket

en: AppArmor profile
da: AppArmor-profil

en: Invalid supplementary group id
da: Ugyldigt supplementært gruppe-id

en: failed to get parent death signal
da: kunne ikke indhente overordnet dødssignal

en: setresuid failed
da: setresuid mislykkedes

en: setresgid failed
da: setresgid mislykkedes

en: unsupported capability type
da: ikke understøttet funktionstype

en: bad capability string
da: ugyldig funktionsstreng

en: unknown capability "%s"
da: ukendt evne »%s«

en: unrecognized securebit set -- refusing to adjust
da: securebit-sæt blev ikke genkendt - nægter at justere

en: bad securebits string
da: ugyldig securebits-streng

en: +all securebits is not allowed
da: +all securebits er ikke tilladt

en: adjusting keep_caps does not make sense
da: justering af keep_caps giver ikke mening

en: unrecognized securebit
da: securebit blev ikke genkendt

en: SELinux is not running
da: SELinux kører ikke

en: close failed: %s
da: close (luk) mislykkedes: %s

en: AppArmor is not running
da: AppArmor kører ikke

en: duplicate --no-new-privs option
da: duplikat -no-new-privs tilvalg

en: duplicate ruid
da: duplikat ruid

en: failed to parse ruid
da: kunne ikke fortolke ruid

en: duplicate euid
da: duplikat euid

en: failed to parse euid
da: kunne ikke fortolke euid

en: duplicate ruid or euid
da: duplikat ruid eller euid

en: failed to parse reuid
da: kunne ikke fortolke reuid

en: duplicate rgid
da: duplikat rgid

en: failed to parse rgid
da: kunne ikke fortolke rgid

en: duplicate egid
da: duplikat egid

en: failed to parse egid
da: kunne ikke fortolke egid

en: duplicate rgid or egid
da: duplikat rgid eller egid

en: failed to parse regid
da: kunne ikke fortolke regid

en: duplicate --clear-groups option
da: duplikat --clear-groups tilvalg

en: duplicate --keep-groups option
da: duplikat --keep-groups tilvalg

en: duplicate --init-groups option
da: duplikat --init-groups tilvalg

en: duplicate --groups option
da: duplikat --groups tilvalg

en: duplicate --keep-pdeathsig option
da: duplikat --keep-pdeathsig tilvalg

en: duplicate --inh-caps option
da: duplikat --inh-caps tilvalg

en: duplicate --ambient-caps option
da: duplikat --ambient-caps tilvalg

en: duplicate --bounding-set option
da: duplikat --bounding-set tilvalg

en: duplicate --securebits option
da: duplikat --securebits tilvalg

en: duplicate --selinux-label option
da: duplikat --selinux-label tilvalg

en: duplicate --apparmor-profile option
da: duplikat --apparmor-profile tilvalg

en: --dump is incompatible with all other options
da: --dump er ikke kompatibel med andre tilvalg

en: --list-caps must be specified alone
da: --list-caps skal være angivet alene

en: No program specified
da: Intet program angivet

en: --[re]gid requires --keep-groups, --clear-groups, --init-groups, or --groups
da: --[re]gid kræver --keep-groups, --clear-groups, --init-groups eller --groups

en: --init-groups requires --ruid or --reuid
da: --init-groups kræver --ruid eller --reuid

en: uid %ld not found, --init-groups requires an user that can be found on the system
da: uid %ld blev ikke fundet, --init-groups kræver en bruger, der kan findes på systemet

en: disallow granting new privileges failed
da: kunne ikke deaktivere tildeling af nye privilegier

en: keep process capabilities failed
da: kunne ikke bevare procesfunktioner

en: activate capabilities
da: aktiver faciliteter

en: reactivate capabilities
da: genaktiver faciliteter

en: initgroups failed
da: initgroups mislykkedes

en: set process securebits failed
da: angivelse af proces securebits mislykkedes

en: apply bounding set
da: anvend omgivende sæt

en: apply capabilities
da: anvend funktioner

en: set parent death signal failed
da: angivelse af overordnet dødssignal mislykkedes

en:  %s [options] <program> [arguments ...]
da:  %s [tilvalg] <program> [parametre ...]

en: Run a program in a new session.
da: Kør et program i en ny session.

en:  -c, --ctty     set the controlling terminal to the current one
da:  -c, --ctty     sæt den kontrollerende terminal til den nuværende

en:  -f, --fork     always fork
da:  -f, --fork     forgren altid

en:  -w, --wait     wait program to exit, and use the same return
da:  -w, --wait     vent program for at afslutte, og brug den samme returnering

en: child %d did not exit normally
da: underproces %d afsluttedes ikke normalt

en: setsid failed
da: setsid mislykkedes

en: failed to set the controlling terminal
da: kunne ikke angive den kontrollerende terminal

en: Not superuser.
da: Ikke superbruger.

en: %s: swapoff failed
da: %s: swapoff mislykkedes

en:  %s [options] [<spec>]
da:  %s [tilvalg] [<spec>]

en: Disable devices and files for paging and swapping.
da: Deaktiver enheder og filer for paging og swapping.

en:  -a, --all              disable all swaps from /proc/swaps
     -v, --verbose          verbose mode
da:  -a, --all              deaktiver alle swap fra /proc/swaps
     -v, --verbose          uddybende tilstand

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             LABEL of device to be used
     -U <uuid>              UUID of device to be used
     LABEL=<label>          LABEL of device to be used
     UUID=<uuid>            UUID of device to be used
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
da: 
    Parameteren <specifikation>:
     -L <etiket>            ETIKET på enhed der skal bruges
     -U uuid                UUID på enhed der skal bruges
     LABEL=<etiket>         ETIKET på enhed der skal bruges
     UUID=<uuid>            UUID på enhed der skal bruges
     <enhed>                navn på enhed der skal bruges
     <fil>                  navn på fil der skal bruges

en: device file or partition path
da: enhedsfil eller partitionssti

en: type of the device
da: enhedens type

en: size of the swap area
da: størrelse på swapområdet

en: bytes in use
da: byte i brug

en: swap priority
da: swapprioritet

en: swap uuid
da: swap-uuid

en: swap label
da: swapetiket

en: %s				Type		Size	Used	Priority
da: %s				Type		Str.	Brugt	Prioritet

en: %s: reinitializing the swap.
da: %s: Geninitialiserer swappen.

en: %s: write signature failed
da: %s: skrivningssignatur mislykkedes

en: %s: skipping - it appears to have holes.
da: %s: springer over - den lader til at være fragmenteret.

en: %s: get size failed
da: %s: Kunne ikke finde størrelse

en: %s: read swap header failed
da: %s: Læsning af swaphoved mislykkedes

en: %s: found signature [pagesize=%d, signature=%s]
da: %s: fandt signatur [pagesize=%d, signature=%s]

en: %s: pagesize=%d, swapsize=%llu, devsize=%llu
da: %s: sidestørrelse=%d, swapstørrelse=%llu, enhedsstørrelse=%llu

en: %s: last_page 0x%08llx is larger than actual size of swapspace
da: %s: sidste_side 0x%08llx er større end aktuel størrelse på swapplads

en: %s: swap format pagesize does not match.
da: %s: swapformatets sidestørrelse er ikke ens.

en: %s: swap format pagesize does not match. (Use --fixpgsz to reinitialize it.)
da: %s: swapformatets sidestørrelse er ikke ens. (Brug --fixpgsz til at geninitialisere den.)

en: %s: software suspend data detected. Rewriting the swap signature.
da: %s: Hviledata for software detekteret. Genskriver swapsignaturen.

en: %s: swapon failed
da: %s: swapon mislykkedes

en: %s: noauto option -- ignored
da: %s: noauto-tilvalg - ignoreret

en: %s: already active -- ignored
da: %s: allerede aktiv - ignoeret

en: %s: inaccessible -- ignored
da: %s: utilgængelig - ignoreret

en: Enable devices and files for paging and swapping.
da: Aktiver enheder og filer for tekstvisning og swapping.

en:  -a, --all                enable all swaps from /etc/fstab
da:  -a, --all                aktiver alle swap fra /etc/fstab

en:  -d, --discard[=<policy>] enable swap discards, if supported by device
da:  -d, --discard[=<politik>] aktiver swap-fjernelser, hvis understøttet af enhed

en:  -e, --ifexists           silently skip devices that do not exist
da:  -e, --ifexists           udelad i stilhed enheder som ikke findes

en:  -f, --fixpgsz            reinitialize the swap space if necessary
da:  -f, --fixpgsz            geninitialiser swapområdet om nødvendigt

en:  -o, --options <list>     comma-separated list of swap options
da:  -o, --options <liste>    kommaadskilt liste over swapindstillinger

en:  -p, --priority <prio>    specify the priority of the swap device
da:  -p, --priority <prio>    specificer prioriteten for swapenheden

en:  -s, --summary            display summary about used swap devices (DEPRECATED)
da:  -s, --summary            vis referat om anvendte swapenheder (FORÆLDET)

en:      --show[=<columns>]   display summary in definable table
da:      --show[=<kolonner>]  vis refereat i definerbar tabel

en:      --noheadings         don't print table heading (with --show)
da:      --noheadings         vis ikke tabeloverskrifter (med --show)

en:      --raw                use the raw output format (with --show)
da:      --raw                brug rå uddataformat (med --show)

en:      --bytes              display swap size in bytes in --show output
da:      --bytes              vis swapstørrelse i byte i --show-uddata

en:  -v, --verbose            verbose mode
da:  -v, --verbose            uddybende tilstand

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             synonym for LABEL=<label>
     -U <uuid>              synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<label>          specifies device by swap area label
     UUID=<uuid>            specifies device by swap area UUID
     PARTLABEL=<label>      specifies device by partition label
     PARTUUID=<uuid>        specifies device by partition UUID
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
da: 
    Parameteren <specifikation>:
     -L <etiket>            synonym for LABEL=<etiket>
     -U <uuid>              synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<etiket>         specificerer enhed efter swapområdetiket
     UUID=<uuid>            specificerer enhed efter swapområde-UUID
     PARTLABEL=<etikel>     specificerer enhed efter partitionsetiket
     PARTUUID=<uuid>        specificerer enhed efter partition-UUID
     <enhed>                navn på enhed der skal bruges
     <fil>                  navn på fil der skal bruges

en: 
    Available discard policy types (for --discard):
     once    : only single-time area discards are issued
     pages   : freed pages are discarded before they are reused
    If no policy is selected, both discard types are enabled (default).
da: 
    Tilgængelige politiktyper for kassering (for --discard):
     once    : kun engangs områdekaseringer udstedes
     pages   : freed-sider kasseret før de genbruges
    Hvis ingen politik er valgt, er begge kasseringstyper aktiveret (standard).

en: failed to parse priority
da: kunne ikke fortolke prioritet

en: unsupported discard policy: %s
da: ikke understøttet fjernelsespolitik: %s

en: cannot find the device for %s
da: kan ikke finde enheden for %s

en: failed to open directory
da: kunne ikke åbne mappe

en: failed to read directory
da: kunne ikke læse mappe

en: failed to unlink %s
da: kunne ikke fjerne henvisning %s

en: failed to mount moving %s to %s
da: kunne ikke montere flytning af %s til %s

en: forcing unmount of %s
da: fremtvinger afmontering af %s

en: failed to change directory to %s
da: kunne ikke ændre mappe til %s

en: failed to mount moving %s to /
da: kunne ikke montere flytning af %s til /

en: failed to change root
da: kunne ikke ændre administrator (root)

en: old root filesystem is not an initramfs
da: gammelt root-filsystem er ikke et initramfs

en:  %s [options] <newrootdir> <init> <args to init>
da:  %s [tilvalg] <nyrodmappe> <init> <argumenter til init>

en: Switch to another filesystem as the root of the mount tree.
da: Skift til et andet filsystem som roden for monteringstræet.

en: failed. Sorry.
da: mislykkedes. Beklager.

en: Set various parameters for the line printer.
da: Angiv diverse parametere for linjeprinteren.

en:  -i, --irq <num>              specify parallel port irq
da:  -i, --irq <num>              angiv irq for parallelport

en:  -t, --time <ms>              driver wait time in milliseconds
da:  -t, --time <ms>              ventetid for driver i millisekunder

en:  -c, --chars <num>            number of output characters before sleep
da:  -c, --chars <num>            antallet af uddatategn før dvale

en:  -w, --wait <us>              strobe wait in micro seconds
da:  -w, --wait <us>              strobe-ventetid i mikrosekunder

note: TRANSLATORS: do not translate <on|off> arguments. The argument reader does not recognize locale, unless `on' is exactly that very same string.
en:  -a, --abort <on|off>         abort on error
da:  -a, --abort <on|off>         afbryd ved fejl

en:  -o, --check-status <on|off>  check printer status before printing
da:  -o, --check-status <on|off>  kontroller printerstatus før udskrivning

en:  -C, --careful <on|off>       extra checking to status check
da:  -C, --careful <on|off>       ekstra kontrol til statuskontrol

en:  -s, --status                 query printer status
da:  -s, --status                 forespørg printerstatus

en:  -r, --reset                  reset the port
da:  -r, --reset                  nulstil porten

en:  -q, --print-irq <on|off>     display current irq setting
da:  -q, --print-irq <on|off>     vis nuværende irq-indstilling

en: %s not an lp device
da: %s er ikke en lp-enhed

en: LPGETSTATUS error
da: Fejl i LPGETSTATUS

en: %s status is %d
da: Status for %s er %d

en: , busy
da: , optaget

en: , out of paper
da: , ikke mere papir

en: , on-line
da: , klar

en: , error
da: , fejl

en: ioctl failed
da: ioctl mislykkedes

en: LPGETIRQ error
da: Fejl i LPGETIRQ

en: %s using IRQ %d
da: %s bruger IRQ %d

en: %s using polling
da: %s bruger overvågning (polling)

en:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] <source> | <directory>
da:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [tilvalg]
     %1$s [tilvalg] <kilde> | <mappe>

en: Unmount filesystems.
da: Afmonter filsystemer.

en:  -a, --all               unmount all filesystems
da:  -a, --all               afmonter alle filsystemer

en:  -A, --all-targets       unmount all mountpoints for the given device in the
                               current namespace
da:  -A, --all-targets       afmonter alle monteringspunkter for den angivne enhed
                               i det nuværende navnerum

en:  -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
da:  -c, --no-canonicalize   kanoniser ikke stier

en:  -d, --detach-loop       if mounted loop device, also free this loop device
da:  -d, --detach-loop       hvis monteret loopenhed, så befri også denne loopenhed

en:      --fake              dry run; skip the umount(2) syscall
da:      --fake              tør-kørsel; udelad systemkaldet umount(2)

en:  -f, --force             force unmount (in case of an unreachable NFS system)
da:  -f, --force             fremtving afmontering (i tilfælde af et NFT-system, der ikke kan nås)

en:  -i, --internal-only     don't call the umount.<type> helpers
da:  -i, --internal-only     kald ikke umount.<type>-hjælpeprogrammerne

en:  -l, --lazy              detach the filesystem now, clean up things later
da:  -l, --lazy              afkobl filsystemet nu, ryd op senere

en:  -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
da:  -O, --test-opts <liste> begræns sættet af filsystemer (brug med -a)

en:  -R, --recursive         recursively unmount a target with all its children
da:  -R, --recursive         afmonter rekursivt et mål med alle undermål

en:  -r, --read-only         in case unmounting fails, try to remount read-only
da:  -r, --read-only         i tilfælde af at afmontering mislykkedes, forsøg så at genmontere skrivebeskyttet

en:  -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
da:  -t, --types <liste>     begræns sættet af filsystemtyper

en:  -q, --quiet             suppress 'not mounted' error messages
da:  -q, --quiet             undertryk »ikke monteret«-fejlbeskeder

en:  -N, --namespace <ns>    perform umount in another namespace
da:  -N, --namespace <ns>    udfør umount i et andet navnerum

en: %s (%s) unmounted
da: %s (%s) afmonteret

en: %s unmounted
da: %s afmonteret

en: failed to set umount target
da: kunne ikke angive umount-mål

en: libmount table allocation failed
da: libmount-tabelallokering mislykkedes

en: libmount iterator allocation failed
da: libmount-iteratorallokering mislykkedes

en: failed to get child fs of %s
da: kunne ikke indhente underfilsystem for %s

en: %s: failed to determine source (--all-targets is unsupported on systems with regular mtab file).
da: %s: kunne ikke bestemme kilde (--all-targets er ikke understøttet på systemer med normal mtab-fil).

en: unsupported --setgroups argument '%s'
da: ikke understøttet --setgroups-parameter »%s«

en: write failed %s
da: skrivning mislykkedes %s

en: unsupported propagation mode: %s
da: ikke understøttet formeringstilstand: %s

en: cannot change root filesystem propagation
da: kan ikke ændre rodfilsystemets formering

en: mount %s on %s failed
da: montering %s på %s mislykkedes

en: failed to read pipe
da: kunne ikke læse datakanal

en: Run a program with some namespaces unshared from the parent.
da: Kør et program med nogle navnerum udelt fra overdelen.

en:  -m, --mount[=<file>]      unshare mounts namespace
da:  -m, --mount [=<fil>]      fjern deling for monteringens navnerum

en:  -u, --uts[=<file>]        unshare UTS namespace (hostname etc)
da:  -u, --uts[=<fil>]         fjern deling for UTS-navnerum (værtsnavn etc)

en:  -i, --ipc[=<file>]        unshare System V IPC namespace
da:  -i, --ipc[=<fil>]         fjern deling for System V IPC-navnerum

en:  -n, --net[=<file>]        unshare network namespace
da:  -n, --net[=<fil>]         fjern deling for netværksnavnerum

en:  -p, --pid[=<file>]        unshare pid namespace
da:  -p, --pid[=<fil>]         fjern deling for pid-navnerum

en:  -U, --user[=<file>]       unshare user namespace
da:  -U, --user[=<fil>]        fjern deling for brugernavnerum

en:  -C, --cgroup[=<file>]     unshare cgroup namespace
da:  -C, --cgroup[=<fil>]      fjern deling for cgroup-navnerum

en:  -f, --fork                fork before launching <program>
da:  -f, --fork                forgren før <program> startes

en:  -r, --map-root-user       map current user to root (implies --user)
da:  -r, --map-root-user       oversæt nuværende bruger til root (medfører --user)

en:  --kill-child[=<signame>]  when dying, kill the forked child (implies --fork)
                                 defaults to SIGKILL
da:  --kill-child[=<signame>]  når døende, dræb den forgrenede proces (medfører --fork)
                                 standarden er SIGKILL

en:  --mount-proc[=<dir>]      mount proc filesystem first (implies --mount)
da:  --mount-proc[=<dir>]      monter proc-filsystem først (medfører --mount)

en:  --propagation slave|shared|private|unchanged
                               modify mount propagation in mount namespace
da:  --propagation slave|shared|private|unchanged
                               ændr monteringsformering i monteringsnavnerum

en:  --setgroups allow|deny    control the setgroups syscall in user namespaces
da:  --setgroups allow|deny    kontroller systemkald for setgroups i brugernavnerum

en: unshare failed
da: unshare mislykkedes

en: child exit failed
da: afslutning af underproces mislykkedes

en: cannot change root directory to '%s'
da: kan ikke ændre rodmappen til »%s«

en: cannot chdir to '%s'
da: kan ikke chdir til »%s«

en: umount %s failed
da: umount %s mislykkedes

en: mount %s failed
da: montering %s mislykkedes

en: Card previously reset the CPU
da: Kort nulstillede tidligere cpu'en

en: External relay 1
da: Eksternt relæ 1

en: External relay 2
da: Eksternt relæ 2

en: Fan failed
da: Blæser mislykkedes

en: Keep alive ping reply
da: Hold i live ping-svar

en: Supports magic close char
da: Understøtter magisk luk-tegn

en: Reset due to CPU overheat
da: Nulstilling på grund af CPU-varme

en: Power over voltage
da: Strøm over spænding

en: Power bad/power fault
da: Strøm ugyldig/strømfejl

en: Pretimeout (in seconds)
da: Prætidsudløb (i sekunder)

en: Set timeout (in seconds)
da: Angiv tidsudløb (i sekunder)

en: Not trigger reboot
da: Udløs ikke genstart

en: flag name
da: flagnavn

en: flag description
da: flagbeskrivelse

en: flag status
da: flagstatus

en: flag boot status
da: opstartsstatus for flag

en: watchdog device name
da: vagthunds enhedsnavn

en: unknown flag: %s
da: ukendt flag: %s

en: Show the status of the hardware watchdog.
da: Vis status for vagthundens udstyr.

en:  -f, --flags <list>     print selected flags only
     -F, --noflags          don't print information about flags
     -I, --noident          don't print watchdog identity information
     -n, --noheadings       don't print headings for flags table
     -O, --oneline          print all information on one line
     -o, --output <list>    output columns of the flags
     -r, --raw              use raw output format for flags table
     -T, --notimeouts       don't print watchdog timeouts
     -s, --settimeout <sec> set watchdog timeout
     -x, --flags-only       print only flags table (same as -I -T)
da:  -f, --flags <liste>    vis kun valgte flag
     -F, --noflags          vis ikke information om flag
     -I, --noident          vis ikke vagthundens identitetsinformation
     -n, --noheadings       vis ikke overskrifter for flags tabel
     -O, --oneline          vis al information på en linje
     -o, --output <liste>   vis kolonner for flagene
     -r, --raw              brug rå uddataformat for flags tabel
     -T, --notimeouts       vis ikke vagthundens tidsudløb
     -s, --settimeout <sek> angiv vagthundens tidsudløb
     -x, --flags-only       vis kun flags tabel (samme som -I -T)

en: The default device is %s.
da: Standardenheden er %s.

en: %s: unknown flags 0x%x
da: %s: ukendte flag 0x%x

en: %s: watchdog already in use, terminating.
da: %s: vagthund allerede i brug, afbryder.

en: %s: failed to disarm watchdog
da: %s: kunne ikke deaktivere vagthund

en: cannot set timeout for %s
da: kan ikke angive tidsudløb for %s

en: Timeout has been set to %d second.
     | Timeout has been set to %d seconds.
da[0]: Tidsudløb er blevet sat til %d sekund.
da[1]: Tidsudløb er blevet sat til %d sekunder.

en: %s: failed to get information about watchdog
da: %s: kunne ikke indhente information om watchdog

en: %-14s %2i second
     | %-14s %2i seconds
da[0]: %-14s %2i sekund
da[1]: %-14s %2i sekunder

en: Pre-timeout:
da: Prætidsudløb:

en: Timeleft:
da: Tid tilbage:

en: zram device name
da: zram-enhedsnavn

en: limit on the uncompressed amount of data
da: begrænsning på den ukomprimerede datamængde

en: uncompressed size of stored data
da: ukomprimeret størrelse for lagrede data

en: compressed size of stored data
da: komprimeret størrelse for lagrede data

en: the selected compression algorithm
da: den valgte komprimeringsalgoritme

en: number of concurrent compress operations
da: antallet af samtidige komprimeringsoperationer

en: empty pages with no allocated memory
da: tomme sider uden allokeret hukommelse

en: all memory including allocator fragmentation and metadata overhead
da: al hukommelse inklusive allocator-fragmentation og metadata-overhead

en: memory limit used to store compressed data
da: hukommelsesbegrænsning brugt til at lagre komprimerede data

en: memory zram have been consumed to store compressed data
da: hukommelses-zram er blevet brugt til at lagre komprimerede data

en: number of objects migrated by compaction
da: antallet af objekter migrereret med komprimering

en: Failed to parse mm_stat
da: Kunne ikke fortolke mm_stat

en:  %1$s [options] <device>
     %1$s -r <device> [...]
     %1$s [options] -f | <device> -s <size>
da:  %1$s [tilvalg] [<enhed>]
     %1$s -r <enhed> [...]
     %1$s [tilvalg] -f | <enhed> -s <størrelse>

en: Set up and control zram devices.
da: Opsæt og kontroller zram-enheder.

en:  -a, --algorithm lzo|lz4|lz4hc|deflate|842   compression algorithm to use
da:  -a, --algorithm lzo|lz4|lz4hc|deflate|842   komprimeringsalgoritme

en:  -b, --bytes               print sizes in bytes rather than in human readable format
da:  -b, --bytes               vis størrelser i byte frem for i et læsevenligt format

en:  -f, --find                find a free device
da:  -f, --find                find en fri enhed

en:  -n, --noheadings          don't print headings
da:  -n, --noheadings          vis ikke teksthoveder

en:  -o, --output <list>       columns to use for status output
da:  -o, --output <liste>      kolonner i statusuddata

en:      --output-all          output all columns
da:      --output-all          vis alle kolonner

en:      --raw                 use raw status output format
da:      --raw                 brug rå statusuddataformat

en:  -r, --reset               reset all specified devices
da:  -r, --reset               nulstil alle specificerede enheder

en:  -s, --size <size>         device size
da:  -s, --size <størrelse>    enhedstørrelse

en:  -t, --streams <number>    number of compression streams
da:  -t, --streams <antal>     antal komprimeringsstrømme

en: failed to parse streams
da: kunne ikke fortolke strømme

en: option --find is mutually exclusive with <device>
da: tilvalget --find og <enhed> udelukker hinanden

en: only one <device> at a time is allowed
da: kun en <enhed> ad gangen er tilladt

en: options --algorithm and --streams must be combined with --size
da: tilvalgene --algorithm og --streams skal kombineres med --size

en: %s: failed to reset
da: %s: kunne ikke nulstille

en: no free zram device found
da: ingen fri zram-enhed blev fundet

en: %s: failed to set number of streams
da: %s: kunne ikke angive antallet af strømme

en: %s: failed to set algorithm
da: %s: kunne ikke angive algoritme

en: %s: failed to set disksize (%ju bytes)
da: %s: kunne ikke angive diskstørrelse (%ju byte)

en: %s%s (automatic login)
da: %s%s (automatisk logind)

en: %s: can't change root directory %s: %m
da: %s: kan ikke ændre root-mappe %s: %m

en: %s: can't change working directory %s: %m
da: %s: kan ikke ændre arbejdsmappe %s: %m

en: %s: can't change process priority: %m
da: %s: kan ikke ændre procesprioritet: %m

en: %s: can't exec %s: %m
da: %s: kan ikke udføre %s: %m

en: failed to allocate memory: %m
da: kunne ikke allokere hukommelse: %m

en: invalid delay argument
da: ugyldig forsink-parameter

en: invalid argument of --local-line
da: ugyldig parameter for --local-line

en: invalid nice argument
da: ugyldig nice-parameter

en: bad speed: %s
da: ugyldig hastighed: %s

en: too many alternate speeds
da: for mange forskellige hastigheder

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
da: /dev/%s: kan ikke åbne som standard-ind: %m

en: /dev/%s: not a character device
da: /dev/%s: ikke en tegnenhed

en: /dev/%s: not a tty
da: /dev/%s: ikke en tty

en: /dev/%s: cannot get controlling tty: %m
da: /dev/%s: kan ikke indhente kontrollerende tty: %m

en: /dev/%s: vhangup() failed: %m
da: /dev/%s: vhangup() mislykkedes: %m

en: %s: not open for read/write
da: %s: ikke åben for læsning/skrivning

en: /dev/%s: cannot set process group: %m
da: /dev/%s: kan ikke angive procesgruppe: %m

en: %s: dup problem: %m
da: %s: dup-problem: %m

en: %s: failed to get terminal attributes: %m
da: %s: kan ikke indhente terminalattributter: %m

en: setting terminal attributes failed: %m
da: angivelse af terminalattributter mislykkedes: %m

en: cannot open os-release file
da: kan ikke åbne os-release-fil %s

en: failed to create reload file: %s: %m
da: kunne ikke oprette reload-fil: %s: %m

en: [press ENTER to login]
da: [tryk RETUR for logind]

en: Num Lock off
da: Num Lock deaktiveret

en: Num Lock on
da: Num Lock aktiveret

en: Caps Lock on
da: Caps Lock aktiveret

en: Scroll Lock on
da: Scroll Lock aktiveret

en: Hint: %s
da: Fif: %s

en: %s: read: %m
da: %s: læst: %m

en: %s: input overrun
da: %s: inddataoverløb

en: %s: invalid character conversion for login name
da: %s: ugyldig tegnkonvertering for logindnavn

en: %s: invalid character 0x%x in login name
da: %s: ugyldigt tegn 0x%x i logindnavn

en: %s: failed to set terminal attributes: %m
da: %s: kunne ikke angive terminalattributter: %m

en:  %1$s [options] <line> [<baud_rate>,...] [<termtype>]
     %1$s [options] <baud_rate>,... <line> [<termtype>]
da:  %1$s [tilvalg] <linje> [<baud_hastighed>,...] [<termtype>]
     %1$s [tilvalg] <baud_hastighed>,... <linje> [<termtype>]

en: Open a terminal and set its mode.
da: Åbn en terminal og angiv dets tilstand.

en:  -8, --8bits                assume 8-bit tty
da:  -8, --8bits                antag 8-bit tty

en:  -a, --autologin <user>     login the specified user automatically
da:  -a, --autologin <bruger>   log den angivne bruger ind automatisk

en:  -c, --noreset              do not reset control mode
da:  -c, --noreset              nulstil ikke kontroltilstanden

en:  -E, --remote               use -r <hostname> for login(1)
da:  -E, --remote               brug -r <værtsnavn> for login(1)

en:  -h, --flow-control         enable hardware flow control
da:  -h, --flow-control         aktiver forløbskontrol for udstyret

en:  -H, --host <hostname>      specify login host
da:  -H, --host <værtsnavn>     angiv logindvært

en:  -i, --noissue              do not display issue file
da:  -i, --noissue              vis ikke problemstillingsfil

en:  -I, --init-string <string> set init string
da:  -I, --init-string <streng> angiv init-streng

en:  -J  --noclear              do not clear the screen before prompt
da:  -J  --noclear              ryd ikke skærmen før prompt

en:  -l, --login-program <file> specify login program
da:  -l, --login-program <fil>  angiv logindprogram

en:  -L, --local-line[=<mode>]  control the local line flag
da:  -L, --local-line[=<tilst>] kontroller det lokale linjeflag

en:  -m, --extract-baud         extract baud rate during connect
da:  -m, --extract-baud         udtræk baud-hastighed under forbind

en:  -n, --skip-login           do not prompt for login
da:  -n, --skip-login           spørg ikke om logind

en:  -N  --nonewline            do not print a newline before issue
da:  -N  --nonewline            vis ikke en ny linje før sag

en:  -o, --login-options <opts> options that are passed to login
da:  -o, --longin-options <tilv> tilvalg som sendes til logind

en:  -p, --login-pause          wait for any key before the login
da:  -p, --login-pause          vent på tastaturtryk før logind

en:  -r, --chroot <dir>         change root to the directory
da:  -r, --chroot <mappe>       ændr root til mappen

en:  -R, --hangup               do virtually hangup on the tty
da:  -R, --hangup               udfør virtuel lukning på tty'en

en:  -s, --keep-baud            try to keep baud rate after break
da:  -s, --keep-baud            forsøg at bevare baudhastighed efter skift

en:  -t, --timeout <number>     login process timeout
da:  -t, --timeout <nummer>     procestidsudløb for logind

en:  -U, --detect-case          detect uppercase terminal
da:  -U, --detect-case          detekter terminal med store bogstaver

en:  -w, --wait-cr              wait carriage-return
da:  -w, --wait-cr              vent på linjeskift

en:      --nohints              do not print hints
da:      --nohints              vis ikke fif

en:      --nohostname           no hostname at all will be shown
da:      --nohostname           intet værtsnavn vil blive vist

en:      --long-hostname        show full qualified hostname
da:      --long-hostname        vis fuldt kvalificeret værtsnavn

en:      --erase-chars <string> additional backspace chars
da:      --erase-chars <streng> yderligere slet tilbage-tegn

en:      --kill-chars <string>  additional kill chars
da:      --kill-chars <streng>  yderligere dræb-tegn

en:      --chdir <directory>    chdir before the login
da:      --chdir <mappe>        chdir før logind'et

en:      --delay <number>       sleep seconds before prompt
da:      --delay <antal>        sovesekunder før prompt

en:      --nice <number>        run login with this priority
da:      --nice <nummer>        kør logind med denne prioritet

en:      --reload               reload prompts on running agetty instances
da:      --reload               genindlæs prompt'er ved kørsel af agetty-instanser

en:      --list-speeds          display supported baud rates
da:      --list-speeds          vis understøttede baud-hastigheder

en: checkname failed: %m
da: checkname mislykkedes: %m

en: cannot touch file %s
da: kan ikke røre filen %s

en: --reload is unsupported on your system
da: --reload er ikke understøttet på dit system

en:  %s [options] [y | n]
da: %s [tilvalg] [y | n]

en: Control write access of other users to your terminal.
da: Kontroller skriveadgang for andre brugere til din terminal.

en:  -v, --verbose  explain what is being done
da:  -v, --verbose  forklar hvad der sker

en: ttyname() failed, attempting to go around using: %s
da: ttyname() mislykkedes, forsøger at omgå via: %s

en: is y
da: er y

en: is n
da: er n

en: change %s mode failed
da: ændring af %s-tilstand mislykkedes

en: write access to your terminal is allowed
da: skriveadgang til din terminal er tilladt

en: write access to your terminal is denied
da: skriveadgang til din terminal er ikke tilladt

en:  %s [options] [file]
da:  %s [tilvalg] [fil]

en: Make a typescript of a terminal session.
da: Lav et typeskript for en terminalsession.

en: 
    Script done on %s [<%s>]
da: 
    Skript færdig den %s [<%s>]

en: 
    Script done on %s [COMMAND_EXIT_CODE="%d"]
da: 
    Skript færdig den %s [COMMAND_EXIT_CODE="%d"]

en: Script started on %s [
da: Skript påbegyndt den %s [

en: <not executed on terminal>
da: <ikke kørt på terminal>

en: max output size exceeded
da: maks uddatastørrelse overskredet

en: output file `%s' is a link
    Use --force if you really want to use it.
    Program not started.
da: Uddatafil »%s« er en henvisning.
    Brug --force hvis du virkelig vil bruge den.
    Program blev ikke startet.

en: failed to parse output limit size
da: kunne ikke fortolke begrænsningstørrelsen for uddata

en:  %s [-t] timingfile [typescript] [divisor]
da:  %s [-t] timingfil [typeskript] [nævner]

en: Play back terminal typescripts, using timing information.
da: Afspil terminaltypeskripter, via brug af timinginformation.

en: argument error: bright %s is not supported
da: parameterfejl: lys %s er ikke understøttet

en: too many tabs
da: for mange indryk

en: Set the attributes of a terminal.
da: Angiv attributterne for en terminal.

en: duplicate use of an option
da: dupliker brug af et tilvalg

en: cannot force blank
da: kan ikke fremtvinge blank skærm

en: cannot force unblank
da: kan ikke tvinge ud af blank skærmtilstand

en: cannot get blank status
da: kan ikke indhente status for blank skærm

en: cannot open dump file %s for output
da: kan ikke åbne dumpfilen %s til skrivning

en: terminal %s does not support %s
da: terminal %s understøtter ikke %s

en: select failed
da: vælg (select) mislykkedes

en: stdin does not refer to a terminal
da: standardind referer ikke til en terminal

en: invalid cursor position: %s
da: ugyldig markørposition: %s

en: reset failed
da: nulstilling (reset) mislykkedes

en: cannot (un)set powersave mode
da: kan ikke ændre strømsparetilstand

en: klogctl error
da: klogctl-fejl

en: $TERM is not defined.
da: $TERM er ikke defineret.

en: terminfo database cannot be found
da: terminfo-databasen blev ikke fundet

en: %s: unknown terminal type
da: %s: ukendt terminaltype

en: terminal is hardcopy
da: terminal er en papirudgave (hardcopy)

en: internal error: too many iov's
da: intern fejl: for mange iov'er

en: excessively long line arg
da: utroligt lang linjeparameter

en: %s: BAD ERROR, message is far too long
da: %s: UGYLDIG FEJL, besked er alt for lang

en:  %s [options] [<file> | <message>]
da:  %s [tilvalg] [<fil> | <besked>]

en: Write a message to all users.
da: Skriv en besked til alle brugere.

en:  -g, --group <group>     only send message to group
da:  -g, --group <gruppe>     send kun besked til gruppe

en:  -n, --nobanner          do not print banner, works only for root
da:  -n, --nobanner          vis ikke banner, virker kun for root

en:  -t, --timeout <timeout> write timeout in seconds
da:  -t, --timeout <tidsud.> skriv tidsudløb i sekunder

en: invalid group argument
da: ugyldig gruppeparameter

en: %s: unknown gid
da: %s: ukendt gid

en: getgrouplist found more groups than sysconf allows
da: getgrouplist fandt flere grupper end sysconf tillader

en: --nobanner is available only for root
da: --nobanner er kun tilgængelig for root

en: invalid timeout argument: %s
da: ugyldig parameter for tidsudløb: %s

en: cannot get passwd uid
da: kan ikke indhente adgangskode-uid

en: Broadcast message from %s@%s (%s) (%s):
da: Rundsendt meddelelse fra %s@%s (%s) (%s):

en: will not read %s - use stdin.
da: kan ikke læse %s - brug standard-ind.

en:  %s [options] <user> [<ttyname>]
da:  %s [tilvalg] <bruger> [<ttynavn>]

en: Send a message to another user.
da: Send en besked til en anden bruger.

en: effective gid does not match group of %s
da: effektiv gid matcher ikke gruppen %s

en: %s is not logged in
da: %s er ikke logget på

en: can't find your tty's name
da: kan ikke finde din tty's navn

en: %s has messages disabled
da: %s har deaktiveret beskeder

en: %s is logged in more than once; writing to %s
da: %s er logget på flere gange; skriver til %s

en: carefulputc failed
da: carefulputc mislykkedes

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %02d:%02d ...
da: Besked fra %s@%s (som %s) på %s klokken %02d:%02d ...

en: Message from %s@%s on %s at %02d:%02d ...
da: Besked fra %s@%s på %s klokken %02d:%02d ...

en: you have write permission turned off
da: du har slået skriveadgang fra

en: %s is not logged in on %s
da: %s er ikke logget ind på %s

en: %s has messages disabled on %s
da: %s har deaktiveret beskeder på %s

en: Filter out reverse line feeds.
da: Filtrer omvendte linjeindgange.

en: 
    Options:
     -b, --no-backspaces    do not output backspaces
     -f, --fine             permit forward half line feeds
     -p, --pass             pass unknown control sequences
     -h, --tabs             convert spaces to tabs
     -x, --spaces           convert tabs to spaces
     -l, --lines NUM        buffer at least NUM lines
da: 
    Tilvalg:
     -b, --no-backspaces    vis ikke slet tilbage (backspaces)
     -f, --fine             tillad fremad halvlinjeindgange
     -p, --pass             videresend ukendte kontrolsekvenser
     -h, --tabs             konverter mellemrum til tabulatorer
     -x, --spaces           konverter tabulatorer til mellemrum
     -l, --lines ANTAL      mellemlagr mindst ANTAL linjer

en: %s reads from standard input and writes to standard output
da: %s læser fra standardind og skriver til standardud

en: bad -l argument
da: ugyldigt -l parameter

en: failed on line %d
da: der opstod en fejl på linje %d

en: warning: can't back up %s.
da: advarsel: kan ikke sikkerhedskopiere %s.

en: past first line
da: forbi første linje

en: -- line already flushed
da: -- linje allerede skrevet ud

en:  %s [options] [<file>...]
da:  %s [tilvalg] [<fil>] ...]

en: Filter nroff output for CRT previewing.
da: Filtrer nroff-visning for CRT-forhåndsvisning.

en:  -,  --no-underlining    suppress all underlining
da:  -,  --no-underlining    undertryk al understregning

en:  -2, --half-lines        print all half-lines
da:  -2, --half-lines        vis alle halve linjer

en: 
    Usage:
     %s [startcol [endcol]]
da: 
    Brug:
     %s [startkol [slutkol]]

en: Filter out the specified columns.
da: Filtrer de specificerede kolonner ud.

en: first argument
da: første parameter

en: second argument
da: anden parameter

en: failed to parse column
da: kunne ikke fortolke kolonne

en: undefined column name '%s'
da: udefineret kolonnenavn »%s«

en: failed to parse --table-order list
da: kunne ikke fortolke --table-order list

en: failed to parse --table-right list
da: kunne ikke fortolke --table-right list

en: failed to parse --table-trunc list
da: kunne ikke fortolke --table-trunc list

en: failed to parse --table-noextreme list
da: kunne ikke fortolke --table-noextreme list

en: failed to parse --table-wrap list
da: kunne ikke fortolke --table-wrap list

en: failed to parse --table-hide list
da: kunne ikke fortolke --table-hide list

en: line %zu: for JSON the name of the column %zu is required
da: linjen %zu: for JSON er navnet på kolonnen %zu krævet

en: failed to allocate output data
da: kunne ikke allokere uddata

en: Columnate lists.
da: Opsæt lister i kolonner.

en:  -t, --table                      create a table
da:  -t, --table                      opret en tabel

en:  -n, --table-name <name>          table name for JSON output
da:  -n, --table-name <navn>          tabelnavn for JSON-uddata

en:  -O, --table-order <columns>      specify order of output columns
da:  -O, --table-order <kolonner>     angiv rækkefølge på uddatakolonner

en:  -N, --table-columns <names>      comma separated columns names
da:  -N, --table-columns <navne>      kommaadskilt liste over kolonner

en:  -E, --table-noextreme <columns>  don't count long text from the columns to column width
da:  -E, --table-noextreme <kolonner> tæl ikke lang tekst fra kolonnerne med til kolonnebredden

en:  -d, --table-noheadings           don't print header
da:  -d, --table-noheadings           vis ikke teksthoveder

en:  -e, --table-header-repeat        repeat header for each page
da:  -e, --table-header-repeat        gentag teksthoved for hver side

en:  -H, --table-hide <columns>       don't print the columns
da:  -H, --table-hide <kolonner>      udskriv ikke kolonnerne

en:  -R, --table-right <columns>      right align text in these columns
da:  -R, --table-right <kolonner>     højrejuster tekst i disse kolonner

en:  -T, --table-truncate <columns>   truncate text in the columns when necessary
da:  -T, --table-truncate <kolonner>  forkort tekst i kolonner når nødvendigt

en:  -W, --table-wrap <columns>       wrap text in the columns when necessary
da:  -W, --table-wrap <kolonner>      omslut tekst i kolonnerne når nødvendigt

en:  -L, --table-empty-lines          don't ignore empty lines
da:  -L, --table-empty-lines          ignorer ikke tomme linjer

en:  -J, --json                       use JSON output format for table
da:  -J, --json                       brug JSON-uddataformat for tabel

en:  -r, --tree <column>              column to use tree-like output for the table
da:  -r, --tree <kolonne>             kolonner har et trælignende udseende i tabellen

en:  -i, --tree-id <column>           line ID to specify child-parent relation
da:  -i, --tree-id <kolonne>          linje-id til at angive under/over-relation

en:  -p, --tree-parent <column>       parent to specify child-parent relation
da:  -p, --tree-parent <kolonne>      overkolonne som angiver under/over-relation

en:  -c, --output-width <width>       width of output in number of characters
da:  -c, --output-width <bredde>      bredde på uddata i antal tegn

en:  -o, --output-separator <string>  columns separator for table output (default is two spaces)
da:  -o, --output-separator <string>  kolonneadskiller for tabeller (standard er to mellemrum)

en:  -s, --separator <string>         possible table delimiters
da:  -s, --separator <streng>         mulige tabelafgrænsere

en:  -x, --fillrows                   fill rows before columns
da:  -x, --fillrows                   udfyld rækker før kolonner

en: invalid columns argument
da: ugyldig kolonneparameter

en: failed to parse column names
da: kunne ikke fortolke kolonnenavne

en: options --tree-id and --tree-parent are required for tree formatting
da: tilvalgene --tree-id og --tree-parent er krævet for træformatering

en: option --table required for all --table-*
da: tilvalget --table er krævet for alle --table-*

en: option --table-columns required for --json
da: tilvalget --table-columns er krævet for --json

en:  %s [options] <file>...
da:  %s [tilvalg] [<fil>] ...

en: Display file contents in hexadecimal, decimal, octal, or ascii.
da: Vis filindhold i hexadecimal, decimal, octal eller ascii.

en:  -b, --one-byte-octal      one-byte octal display
da:  -b, --one-byte-octal      en-byte oktal visning

en:  -c, --one-byte-char       one-byte character display
da:  -c, --one-byte-char       en-byte tegnvisning

en:  -C, --canonical           canonical hex+ASCII display
da:  -C, --canonical           kanonisk hex+ASCII visning

en:  -d, --two-bytes-decimal   two-byte decimal display
da:  -d, --two-bytes-decimal   to-byte decimal visning

en:  -o, --two-bytes-octal     two-byte octal display
da:  -o, --two-bytes-octal     to-byte oktal visning

en:  -x, --two-bytes-hex       two-byte hexadecimal display
da:  -x, --two-bytes-hex       to-byte hexadecimal visning

en:  -L, --color[=<mode>]      interpret color formatting specifiers
da:  -L, --color[=<tilstand>]  fortolk anvisninger for farveformatering

en:  -e, --format <format>     format string to be used for displaying data
da:  -e, --format <format>     formater strenge som skal bruges til visning af data

en:  -f, --format-file <file>  file that contains format strings
da:  -f, --format-file <fil>   fil som indeholder formatstrenge

en:  -n, --length <length>     interpret only length bytes of input
da:  -n, --length <længde>     fortolk kun længdebyte fra inddata

en:  -s, --skip <offset>       skip offset bytes from the beginning
da:  -s, --skip <forskydning>  udelad forskydningsbyte fra begyndelsen

en:  -v, --no-squeezing        output identical lines
da:  -v, --no-squeezing        vis identiske linjer

en: all input file arguments failed
da: alle inddatafilparametre fejlede

en: bad byte count for conversion character %s
da: ugyldigt byteantal til konverteringstegn %s

en: %%s requires a precision or a byte count
da: %%s kræver en præcision eller et byteantal

en: bad format {%s}
da: ugyldigt format {%s}

en: bad conversion character %%%s
da: ugyldig konverteringstegn %%%s

en: byte count with multiple conversion characters
da: byteantal med flere konverteringstegn

en: Read one line.
da: Læs en linje.

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
da: 
    ******** %s: Ikke en tekstfil ********

en: 
    *** %s: directory ***
da: 
    *** %s: mappe ***

en: (Next file: %s)
da: (Næste fil: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
da: [Tryk mellemrum for at fortsætte, »q« for at afslutte.]

en: 
    ...Skipping
da: 
    ...Springer over

en: ...Skipping to file
da: ...Springer til filen

en: ...Skipping back to file
da: ...Springer tilbage til filen

en: No previous command to substitute for
da: Ingen tidligere kommando at erstatte med

en: [Use q or Q to quit]
da: [Brug q eller Q for at afslutte]

en: can't fork
da: kunne ikke forgrene (fork)

en: ...skipping
da: ...springer over

en: 
    Pattern not found
da: 
    Mønster ikke fundet

en: ...back %d page | ...back %d pages
da[0]: ...bak %d side
da[1]: ...bak %d sider

en: ...skipping %d line | ...skipping %d lines
da[0]: ...springer %d linje over
da[1]: ...springer %d linjer over

en: 
    ***Back***
da: 
    ***Tilbage***

en: "%s" line %d
da: »%s« linje %d

en: [Not a file] line %d
da: [Ikke en fil] linje %d

en: [Press 'h' for instructions.]
da: [Tryk »h« for instruktioner.]

en: -------------------------------------------------------
      h                       this screen
      q or Q                  quit program
      <newline>               next page
      f                       skip a page forward
      d or ^D                 next halfpage
      l                       next line
      $                       last page
      /regex/                 search forward for regex
      ?regex? or ^regex^      search backward for regex
      . or ^L                 redraw screen
      w or z                  set page size and go to next page
      s filename              save current file to filename
      !command                shell escape
      p                       go to previous file
      n                       go to next file
    
    Many commands accept preceding numbers, for example:
    +1<newline> (next page); -1<newline> (previous page); 1<newline> (first page).
    
    See pg(1) for more information.
    -------------------------------------------------------
da: -------------------------------------------------------
      h                       denne skærm
      q eller Q               afslut program
      <ny linje>              næste side
      f                       spring en side frem
      d eller ^D              næste halve side
      l                       næste linje
      $                       forrige side
      /regex/                 søg fremad efter regulære udtryk
      ?regex? eller ^regex^   søg baglæns efter regulære udtryk
      . eller ^L              gentegn skærm
      w eller z               angiv sidestørrelse og gå til næste side
      s filnavn               gem aktuel fil til filnavn
      !kommando               skal-undvigetegn
      p                       gå til forrige fil
      n                       gå til næste fil
    
    Mange kommandoer accepterer foregående tal, for eksempel:
    +1<ny linje> (næste side); -1<ny linje> (forrige side); 1<ny linje>
    (første side).
    
    Se pg(1) for yderligere information.
    -------------------------------------------------------

en:  %s [options] [+line] [+/pattern/] [files]
da:  %s [tilvalg] [+linje] [+/mønster/] [filer]

en: Browse pagewise through text files.
da: Gennemse sidevis igennem tekstfiler.

en:  -number      lines per page
da:  -number      linjer per side

en:  -c           clear screen before displaying
da:  -c           ryd skræm før visning

en:  -e           do not pause at end of a file
da:  -e           lav ikke en pause i slutningen af en fil

en:  -f           do not split long lines
da:  -f           opdel ikke lange linjer

en:  -n           terminate command with new line
da:  -n           terminer kommando med ny linje

en:  -p <prompt>  specify prompt
da:  -p <prompt>  angiv prompt

en:  -r           disallow shell escape
da:  -r           deaktiver shell escape (skalundvigelse)

en:  -s           print messages to stdout
da:  -s           udskriv beskeder til standardud

en:  +number      start at the given line
da:  +number      start på den angivne linje

en:  +/pattern/   start at the line containing pattern
da:  +/pattern/   start på linjen der indeholder mønsteret

en: option requires an argument -- %s
da: tilvalget kræver en parameter -- %s

en: illegal option -- %s
da: ugyldigt tilvalg -- %s

en: ...skipping forward
da: ...hopper fremad

en: ...skipping backward
da: ...hopper bagud

en: No next file
da: Ingen næste fil

en: No previous file
da: Ingen forrige fil

en: Read error from %s file
da: Læsefejl fra %s-fil

en: Unexpected EOF in %s file
da: Uventet filafslutning i filen %s

en: Unknown error in %s file
da: Ukendt fejl i filen %s

en: RE error:
da: RE fejl:

en: (EOF)
da: (Filafslutning)

en: No remembered search string
da: Ingen gammel søgestreng

en: : !command not allowed in rflag mode.
da: : !kommando ikke tilladt i rflag-tilstand.

en: fork() failed, try again later
da: fork() mislykkedes, prøv senere

en: (Next file:
da: (Næste fil:

en: %s %s Copyright (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. All rights reserved.
da: %s %s Ophavsret 2000-2001 Gunnar Ritter. Alle rettigheder forbeholdes.

en: failed to parse number of lines per page
da: kunne ikke fortolke antallet af linjer per side

en: Usage: %s [options] [file ...]
da: Brug: %s [tilvalg] [fil ...]

en: Reverse lines characterwise.
da: Vend linjer per tegn.

en:  %s [options] [<file> ...]
da:  %s [tilvalg] [<fil> ...]

en: Do underlining.
da: Udfør understregning.

en:  -t, -T, --terminal TERMINAL  override the TERM environment variable
da:  -t, -T, --terminal TERMINAL  overskriv TERM-miljøvariablen

en:  -i, --indicated              underlining is indicated via a separate line
da:  -i, --indicated              understregning indikeres med en separat linje

en: trouble reading terminfo
da: problemer ved læsning af terminfo

en: terminal `%s' is not known, defaulting to `dumb'
da: terminal »%s« er ikke kendt, bruger standard »dumb«

en: unknown escape sequence in input: %o, %o
da: ukendt undvigelsessekvens i inddata: %o, %o

en: Input line too long.
da: For lang inddatalinje.

en: *** Invalid Channel ***
da: *** Ugyldig kanal! ***

en: Channel not available!
da: Kanal er ikke tilgængelig!

en: Can't start Transfer Mode!
da: Kan ikke starte Transfer Mode!

en: Starting EPG scan
da: Starter EPG skanning

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
da: Dansk

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
da: dan

en: Phase 1: Detecting RC code type
da: Fase 1: Detekterer fjernbetjenings-kodetype

en: Press any key on the RC unit
da: Tryk vilkårlig tast på fjernbetjeningen

en: RC code detected!
da: Fjernbetjenings-kodetype fundet!

en: Do not press any key...
da: Tryk ikke på nogen tast...

en: Phase 2: Learning specific key codes
da: Fase 2: Lær individuelle tast koder

en: Press key for '%s'
da: Tryk tasten for '%s'

en: Press 'Up' to confirm
da: Tryk 'Op' for at bekræfte

en: Press 'Down' to continue
da: Tryk 'Ned' for at fortsætte

en: (press 'Up' to go back)
da: (tryk 'Op' for at gå tilbage)

en: (press 'Down' to end key definition)
da: (tryk 'Ned' for at afslutte indlæringen)

en: (press 'Menu' to skip this key)
da: (tryk 'Menu' for at springe denne tast over)

en: Learning Remote Control Keys
da: Lærer fjernbetjeningstaster

en: Phase 3: Saving key codes
da: Fase 3: Gemmer tast koder

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
da: Tryk 'Op' for at gemme, 'Ned' for at annullere

en: Key$Up
da: Op

en: Key$Down
da: Ned

en: Key$Menu
da: Menu

en: Key$Ok
da: Ok

en: Key$Back
da: Tilbage

en: Key$Left
da: Venstre

en: Key$Right
da: Højre

en: Key$Red
da: Rød

en: Key$Green
da: Grøn

en: Key$Yellow
da: Gul

en: Key$Blue
da: Blå

en: Key$Info
da: Info

en: Key$Play
da: Afspil

en: Key$Pause
da: Pause

en: Key$Stop
da: Stop

en: Key$Record
da: Optag

en: Key$FastFwd
da: Spol fremad

en: Key$FastRew
da: Spol tilbage

en: Key$Next
da: Fremad

en: Key$Prev
da: Tilbage

en: Key$Power
da: Sluk

en: Key$Channel+
da: Kanal+

en: Key$Channel-
da: Kanal-

en: Key$PrevChannel
da: Foregående kanal

en: Key$Volume+
da: Lydstyrke+

en: Key$Volume-
da: Lydstyrke-

en: Key$Mute
da: Sluk lyd

en: Key$Audio
da: Audio

en: Key$Subtitles
da: Undertekster

en: Key$Schedule
da: Programoversigt

en: Key$Channels
da: Kanaler

en: Key$Timers
da: Timere

en: Key$Recordings
da: Optagelser

en: Key$Setup
da: Indstillinger

en: Key$Commands
da: Kommandoer

en: Key$User0
da: Bruger0

en: Key$User1
da: Bruger1

en: Key$User2
da: Bruger2

en: Key$User3
da: Bruger3

en: Key$User4
da: Bruger4

en: Key$User5
da: Bruger5

en: Key$User6
da: Bruger6

en: Key$User7
da: Bruger7

en: Key$User8
da: Bruger8

en: Key$User9
da: Bruger9

en: Edit channel
da: Rediger kanal

en: Channel settings are not unique!
da: Kanalindstillinger er ikke entydige!

en: Button$Edit
da: Rediger

en: Button$New
da: Ny

en: Button$Delete
da: Slet

en: Button$Mark
da: Markér

en: Channel is being used by a timer!
da: Kanal anvendes af en timer!

en: Delete channel?
da: Slet kanal?

en: Button$Open
da: Åbn

en: Edit timer
da: Rediger timer

en: Lifetime
da: Levetid

en: First day
da: Første dag

en: Button$On/Off
da: Til/Fra

en: Button$Info
da: Info

en: Delete timer?
da: Slet timer?

en: Timer still recording - really delete?
da: Timerstyret optagelse i gang - slet alligevel?

en: Button$Timer
da: Timer

en: Button$Record
da: Optag

en: Button$Switch
da: Skift

en: What's on now?
da: Hvad vises nu?

en: What's on next?
da: Hvad vises som det næste?

en: Button$Next
da: Næste

en: Button$Now
da: Nu

en: Button$Schedule
da: Program

en: Can't switch channel!
da: Kan ikke skifte kanal!

en: Schedule - %s
da: Program - %s

en: This event - %s
da: Denne udsendelse - %s

en: This event - all channels
da: Denne udsendelse - alle kanaler

en: All events - all channels
da: Alle udsendelser - alle kanaler

en: Please enter %d digits!
da: Indtast venligst %d cifre!

en: CAM not responding!
da: CAM svarer ikke!

en: Recording info
da: Optagelses info

en: Button$Play
da: Afspil

en: Button$Rewind
da: Forfra

en: Error while deleting recording!
da: Fejl ved sletning af optagelse!

en: Recording commands
da: Optage kommandoer

en: skin dependent
da: skin afhængig

en: Setup.OSD$Language
da: Sprog

en: Setup.OSD$Skin
da: Skin

en: Setup.OSD$Theme
da: Tema

en: Setup.OSD$Left (%)
da: Venstre (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
da: Top (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
da: Bredde (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
da: Højde (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
da: Tid beskeder skal vises (s)

en: Setup.OSD$Use small font
da: Anvend lille skrift

en: Setup.OSD$Anti-alias
da: Anti-alias

en: Setup.OSD$Default font
da: Standard skrift

en: Setup.OSD$Small font
da: Lille skrift

en: Setup.OSD$Fixed font
da: Fast skrift

en: Setup.OSD$Default font size (%)
da: Standard skrift størrelse (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
da: Lille skrift størrelse (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
da: Fast skrift størrelse (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
da: Placering af kanalinfo

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
da: Tid kanalinfo skal vises (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
da: Info ved kanalskift

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
da: Timeout ved anmodet kanal info

en: Setup.OSD$Scroll pages
da: Scroll sidevis

en: Setup.OSD$Scroll wraps
da: Scroll rundt

en: Setup.OSD$Menu key closes
da: Menu taste lukker

en: Setup.OSD$Recording directories
da: Optagelser i foldere

en: Button$Scan
da: Skan

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
da: Tid før EPG skanning (t)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
da: Niveau for EPG fejlrettelse

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
da: Vise gammel EPG info (min)

en: Setup.EPG$Set system time
da: Indstil system tid

en: Setup.EPG$Use time from transponder
da: Anvend tid fra transponder

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
da: Foretrukne sprog

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
da: Foretrukket sprog

en: names only
da: kun navne

en: PIDs only
da: kun PIDs

en: names and PIDs
da: navne og PIDs

en: add new channels
da: tilf. ny kanaler

en: add new transponders
da: tilf. ny transp.

en: Button$Audio
da: Audio

en: Button$Subtitles
da: Undertekster

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
da: Primær DVB enhed

en: Setup.DVB$Video format
da: Video format

en: Setup.DVB$Video display format
da: Video display format

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
da: Anvend Dolby Digital

en: Setup.DVB$Update channels
da: Opdatér kanaler

en: Setup.DVB$Audio languages
da: Audio sprog (ant.)

en: Setup.DVB$Audio language
da: Audio sprog

en: Setup.DVB$Display subtitles
da: Vis undertekster

en: Setup.DVB$Subtitle languages
da: Undertekst sprog (ant.)

en: Setup.DVB$Subtitle language
da: Undertekst sprog

en: Setup.DVB$Subtitle offset
da: Undertekst offset

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
da: Undertekst forgrundsgennemsigtighed

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
da: Undertekst baggrundsgennemsigtighed

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
da: Anvend DiSEqC

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
da: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
da: Nedre LNB frekvens (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
da: Øvre LNB frekvens (MHz)

en: CAM reset
da: CAM nulstil

en: CAM present
da: CAM til stede

en: CAM ready
da: CAM klar

en: Button$Menu
da: Menu

en: Button$Reset
da: Nulstil

en: Opening CAM menu...
da: Åbner CAM menu...

en: Can't open CAM menu!
da: Kan ikke åbne CAM menuen!

en: CAM is in use - really reset?
da: CAM er i brug - virkelig nulstille?

en: Can't reset CAM!
da: Kan ikke nulstille CAM!

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
da: Margin ved start (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
da: Margin ved stop (min)

en: Setup.Recording$Default priority
da: Standard prioritet

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
da: Standard levetid (d)

en: Setup.Recording$Pause priority
da: Pause prioritet

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
da: Pause levetid (d)

en: Setup.Recording$Use episode name
da: Anvend udsendelsesnavn

en: Setup.Recording$Use VPS
da: Anvend VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
da: VPS margin (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
da: Markér direkte optagelse

en: Setup.Recording$Name instant recording
da: Navngiv direkte optagelse

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
da: Længde af direkte optagelse (min)

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
da: Max. video filstørrelse (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
da: Opdel redigerede filer

en: Setup.Replay$Multi speed mode
da: Multi hastighedsmodus

en: Setup.Replay$Show replay mode
da: Vis afspilningsmodus

en: Setup.Replay$Resume ID
da: Genoptagelses ID

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
da: Mindste hændelsespause (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
da: Min. bruger inaktivitet (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
da: SVDRP timeout (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
da: Zap timeout (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
da: Kanal adgang timeout (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
da: Kanal ved opstart

en: Setup.Miscellaneous$as before
da: som før

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
da: Lydstyrke ved opstart

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
da: Nødudgang

en: This plugin has no setup parameters!
da: Denne plugin har ingen parametre

en: Really restart?
da: Vil du virkelig genstarte?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
da:  Stop optagelse

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
da:  Stop afspilning

en: Button$Pause
da: Pause

en: Button$Stop
da: Stop

en: Button$Resume
da: Fortsæt

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
da:  Afbryd redigering

en: Stop recording?
da: Stop optagelse?

en: Cancel editing?
da: Afbryd redigering?

en: No audio available!
da: Ingen lyd tilgængelig!

en: No subtitles
da: Ingen undertekster

en: No subtitles available!
da: Ingen undertekster tilgængelig!

en: Not enough disk space to start recording!
da: For lidt harddisk plads til optagelse!

en: No free DVB device to record!
da: Ingen fri DVB enhed til optagelse!

en: Pausing live video...
da: Pausere live udsendelse...

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
da: Hop:

en: No editing marks defined!
da: Der er ikke sat nogen redigeringsmærker!

en: Can't start editing process!
da: Kan ikke starte redigeringsprocessen!

en: Editing process started
da: Redigeringsproces startet

en: Editing process already active!
da: Redigeringsproces er allerede aktiv!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
da:  abcdefghijklmnopqrstuvwxyzæøå0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
da:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abcæå2	def3	ghi4	jkl5	mnoø6	pqrs7	tuv8	wxyz9

en: Button$ABC/abc
da: ABC/abc

en: Button$Overwrite
da: Overskriv

en: Button$Insert
da: Indsæt

en: Up/Dn for new location - OK to move
da: Op/Ned for ny placering - OK for at flytte

en: Channel locked (recording)!
da: Kanal blokeret (optagelse i gang)

en: Low disk space!
da: Kun lidt diskplads tilbage!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
da: Kan ikke slukke - parameter '-s' ikke angivet!

en: Editing - shut down anyway?
da: Redigering igang - sluk alligevel?

en: Recording - shut down anyway?
da: Optagelse igang - sluk alligevel?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
da: Optagelse om %ld minutter - sluk alligevel?

en: shut down anyway?
da: sluk alligevel?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
da: Plugin %s vågner om %ld min, fortsæt?

en: Editing - restart anyway?
da: Redigering igang - genstart alligevel?

en: Recording - restart anyway?
da: Optagelse igang - genstart alligevel?

en: restart anyway?
da: genstart alligevel?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Volume
da: Lydstyrke

en: Classic VDR
da: Klassisk VDR

en: ST:TNG Panels
da: ST:TNG konsol

note: TRANSLATORS: the first character of each weekday, beginning with monday
en: MTWTFSS
da: MTOTFLS

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
da: ManTirOnsTorFreLørSøn

en: Upcoming recording!
da: Optagelse starter snart!

en: Recording started
da: Optagelse startet

en: VDR will shut down later - press Power to force
da: VDR slukker senere - tryk Sluk for at tvinge

en: Press any key to cancel shutdown
da: Tryk vilkårlig tast for at annullere sluk

en: Editing process failed!
da: Redigeringsproces fejlede!

en: Editing process finished
da: Redigeringsproces afsluttet

en: Switching primary DVB...
da: Skifter primær DVB enhed...

en: Press any key to cancel restart
da: Tryk vilkårlig knap for at annullere genstart

en: VDR will shut down in %s minutes
da: VDR slukker om %s minutter

note: Type: select Choices
en: Terrestrial
da: Terrestrisk

note: Type: select Choices
en: Cable
da: Kabel

note: Type: select Description
en: DVB card type:
da: DVB-korttype:

note: Type: select Description
en: VDR needs to know your DVB card type to work correctly. Using your selection, a channels.conf file will be installed to /var/lib/vdr.  You may have to change this file depending on your setup.
da: VDR skal kende din DVB-korttype for at fungere korrekt. Filen channels.conf vil med dine valg blive installeret i /var/lib/vdr. Du skal måske ændre denne fil afhængig af din opsætning.

note: Type: boolean Description
en: Create /var/lib/video?
da: Opret /var/lib/video?

note: Type: boolean Description
en: By default VDR is configured to use /var/lib/video to store recordings. You can either create this directory now, or change this behavior later  by modifying the VIDEO_DIR variable in /etc/default/vdr.
da: Som standard er VDR konfigureret til at bruge /var/lib/video til at gemme optagelser. Du kan enten oprette denne mappe nu, eller ændre denne opførsel senere ved at ændre variablen VIDEO_DIR i /etc/default/vdr.

en: Button$Setup
da: Indstillinger

en: inf. pres.
da: inifinitiv præsens

en: ind. pres.
da: indikativ præsens

en: ind. imperf.
da: indikativ imperfektum

en: ind. fut.
da: indikativ futurum

en: ind. past
da: indikativ præteritum

en: cond. pres.
da: konditionalis præsens

en: subj. pres.
da: subjunktiv præsens

en: subj. imperf.
da: subjunktiv imperfektum

en: imp. pres.
da: imperativ præsens

en: part. pres.
da: præsens participium

en: part. past
da: præteritum participium

en: gerund pres.
da: gerundiv præsens

en: Distributed under the GNU General Public License
da: Distribueret under GNU General Public License

en: A French conjugation system
da: Et fransk konjugationssystem

en: Save Conjugation to File
da: Gem konjugation til fil

en: _Format of the saved file:
da: _Format på den gemte fil:

en: Could not create file:
da: Kunne ikke oprette fil:

en: Could not close file:
da: Kunne ikke lukke fil:

en: _Verb:
da: _Udsagnsord:

en: Conjuga_te
da: _Konjuger

en: Show _Pronouns
da: Vis _stedord

en: Search Fr_ench
da: Søg _fransk

en: Search _Italian
da: Søg _italiensk

en: _Spelling: tolerant
da: _Stavekontrol: Tolerant

en: strict
da: nøjagtig

en: Unknown verb.
da: Ukendt udsagnsord.

en: _Empty Text Field
da: _Tomt tekstfelt

en: Elegant Image Viewer
da: Elegant billedfremviser

en: Viewnior Preferences
da: Viwenior-indstillinger

en: Open new image in:
da: Åbn nyt billede i:

en: Desktop:
da: Skrivebord:

en: Smooth images when zoomed
da: Udjævn billeder når der zoomes

en: Confirm image deletion
da: Bekræft sletning af billede

en: Show hidden images
da: Vis skjulte billeder

en: Show next image after (in seconds):
da: Vis næste billede efter (i sekunder):

en: Always expand images to fit screen
da: Udvid altid billeder så de passer til skærmen

en: On mouse wheel:
da: Ved musehjul:

en: On double click:
da: Ved dobbeltklik:

en: On image modification:
da: Ved ændring af billede:

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
da: <small>  (!) Naviger blandt billeder med dobbeltklik:
      Et klik på venstre side af vinduet viser det forrige
      billede og på højre side - det næste.</small>

en: Reload image on save
da: Genindlæs billeder når der gemmes

en: Crop Image
da: Beskær billede

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
da: Kunne ikke genkende billedfilen
    format for filen »%s«

en: Smart Mode
da: Smart-tilstand

en: 1:1 Mode
da: 1:1-tilstand

en: Fit To Window Mode
da: Tilpas til vindue-tilstand

en: Last Used Mode
da: Sidst anvendte tilstand

en: Navigate images
da: Naviger blandt billederne

note: #-#-#-#-#  3461 (XSANE 0.99)  #-#-#-#-# DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
da: Zoom billede

en: Scroll image up/down
da: Rul billede op/ned

en: Switch zoom modes
da: Skift zoom-tilstande

en: Ignore changes
da: Ignorer ændringer

en: <b>Width:</b>
da: <b>Bredde:</b>

en: <b>Height:</b>
da: <b>Højde:</b>

en: Show next image after:
da: Vis næste billede efter:

en: Not enough virtual memory.
da: Ikke nok virtuel hukommelse.

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
da: Billedændringer kan ikke gemmes.
    Skrivning i dette format er ikke understøttet.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce its quality!
da: Gem ændringer?
    Dette vil overskrive billedet og kan reducere kvaliteten!

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
da: Er du sikker på, at du vil
    slette »%s« permanent?

en: Open _Image...
da: Åbn _billede ...

en: Open an Image
da: Åbn et billede

en: Open _Folder...
da: Åbn _mappe ...

en: Open a Folder
da: Åbn en mappe

en: User preferences for Viewnior
da: Brugerindstillinger for Viewnior

en: Delete the current file
da: Slet den nuværende fil

en: Show information about the current file
da: Vis oplysninger om den aktuelle fil

en: Reload the current file
da: Genindlæs den nuværende fil

en: Rotate _Clockwise
da: Roter _med uret

en: Rotate _Anti-clockwise
da: Roter m_od uret

en: Rotate image anti-clockwise
da: Roter billedet mod uret

en: Flip image vertically
da: Vend billedet lodret

en: Flip image horizontally
da: Vend billedet vandret

en: Full _Screen
da: Fuld_skærm

en: Show in fullscreen mode
da: Vis i fuld skærm

en: _Adjust window size
da: _Juster vinduesstørrelse

en: Adjust window size to fit the image
da: Juster vinduestørrelse, så det passer til billedet

en: Show Menu Bar
da: Vis menulinje

en: Show in slideshow mode
da: Vis i diasshow-tilstand

en: %d items
da: %d emner

en: Viking Background Jobs
da: Viking baggrundsjob

en: Track Name:
da: Spornavn:

en: Please enter a name for the track.
da: Indtast venligst et navn for sporet.

en: Zoom Factors...
da: Zoom faktor...

en: Map type:
da: Korttype:

en: Expedia Street Maps
da: Expedia vejkort

en: failed to open temporary file: %s
da: det mislykkedes at åbne midlertidig fil: %s

en: Download Geocaches
da: Download Geocashes

en: Acquire from GPS
da: Hent fra GPS

en: Acquired from GPS
da: Hentet fra GPS

en: Downloaded %d out of %d %s...
da: Downloadet %d ud af %d %s...

en: GPS Device: %s
da: GPS udstyr: %s

note: NB gps_layer_inst_init() is performed after parameter registeration thus to give the protocols some potential values use the old static list TODO: find another way to use gps_layer_inst_init()?
en: GPS Protocol:
da: GPS protekol:

en: GPS device: N/A
da: GPS udstyr: N/A

en: couldn't open temp file
da: kunne ikke åbne midlertidig fil

en: File's name:
da: Filens navn:

en: Image S_ize:
da: B_illed størrelse:

en: Line Thickness:
da: Linjetykkelse:

en: The file "%s" exists, do you wish to overwrite it?
da: Filen "%s" eksisterer, ønsker du at overskrive den?

en: Download Source:
da: Download kilde:

en: Choose file(s)
da: Vælg fil(er)

en: Couldn't open image file: %s
da: Kunne ikke åbne billedfil: %s

en: Choose World file
da: Vælg World fil

en: The World file you requested could not be opened for reading.
da: Den World fil som du valgte kunne ikke åbnes og læses.

en: The file you requested could not be opened for writing.
da: Den World fil som du valgte kunne ider ikke skives til.

en: World File Parameters:
da: World fil parametre:

en: Load From File...
da: Indlæs fra fil...

en: Map Image:
da: Kort billed:

en: Enter address or place name:
da: Angiv adresse eller stedets navn:

en: Gpsd Port:
da: Gpsd port:

en: GPS Download
da: GPS download

en: GPS Upload
da: GPS upload

en: Unknown GPS Protocol
da: Ukendt GPS protekol

en: %s: unknown parameter
da: %s: ukendt parameter

en: Top Layer
da: Øverste lag

en: You cannot delete the Top Layer.
da: Du kan ikke slette øverste lag

note: NB mode => id - But can't break file format just to rename something better
en: Map Type:
da: Kort type:

en: Autodownload maps:
da: Autodownload kort:

en: Maps Download
da: Kort downloaded

en: Unknown map type
da: Ukendt korttype

en: Unknown Map Zoom
da: Ukendt kort zoom

en: Downloading %d %s map... | Downloading %d %s maps...
da[0]: Downloader %d %s kort...

en: Wrong zoom level for this map.
da: Forkert zoom niveau for dette kort.

en: delete data from %s
da: slet data fra %s

en: Show Picture
da: Vis billed

en: Draw Labels
da: Tegn etiketter

en: Track Thickness:
da: Spor tykkelse:

en: Track Background Color
da: Spor baggrundsfarve

en: Image Size (pixels):
da: Billed størrelse (pixels):Alfa billed:

en: From _GPS...
da: Fra _GPS...

en: No map layer in use. Create one first
da: Ingen kortlag i brug. Skab en først

en: The filename you requested could not be opened for writing.
da: Filnavnet du anmodede om kunne ikke åbnes til skrivning.

en: <b>Description:</b>
da: <b>Beskrivelse:</b>

en: <b>Track Length:</b>
da: <b>Spor længde:</b>

en: <b>Max Speed:</b>
da: <b>Max hastighed:</b>

en: <b>Avg. Speed:</b>
da: <b>Gennemsnitlig hastighed:</b>

en: <b>End:</b>
da: <b>Slut:</b>

en: <b>Duration:</b>
da: <b>Varighed:</b>

en: Speed-time
da: Hastighed-tid

en: <b>Timestamp:</b>
da: <b>Tidsstempel:</b>

en: <b>Distance Difference:</b>
da: <b>Afstandsforskel:</b>

en: <b>Time Difference:</b>
da: <b>Tidsforskel:</b>

en: <b>"Speed" Between:</b>
da: <b>"Hastighed" mellem:</b>

en: The file you requested could not be opened.
da: Den fil du anmodede om kunne ikke åbnes.

en: Please select a GPS data file to open.
da: Vælg venligst en GPS data fil.

en: Save as Viking File.
da: Gem som Viking fil.

en: Are you sure you wish to delete all layers?
da: er du sikker på at du vil slette alle lag?

en: You must be in UTM mode to use this feature
da: Du skal være i UTM mode for at bruge denne facilitet

note: todo: default for answers inside VikWindow or static (thruout instance)
en: Save to Image File
da: Gem til billedfil

en: Zoom (meters per pixel):
da: Zoom (meter pr pixel):

en: Choose a background color
da: Vælg en baggrundsfarve

en: Get Geocaches from geocaching.com
da: Få Geocaches fra geocaching.com

en: Save the file
da: Gem filen

en: Save the file under different name
da: Gem filen under et andet navn

en: Print maps
da: Udskriv kort

en: Save and Exit
da: Gem og afslut

en: Save and Exit the program
da: Gem og afslut programmet

en: Go to UTM...
da: Gå til UTM...

en: Zoom _To...
da: Zoom _til...

en: Background _Jobs
da: Baggrunds_job

en: Transfer data from a GPS device
da: Overfør data fra GPS udstyr

en: Show Scale
da: Vis skala

en: Edit File in new tab page
da: Rediger fil i ny fanebladsside

en: 
    --- Autocommands ---
da: 
    --- Autokommandoer ---

en: %s Autocommands for "%s"
da: %s Autokommandoer for "%s"

en: Find string (use '\\' to find a '\')
da: Find streng (brug '\\' til at finde et '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find a '\')
da: Find og erstat (brug '\\' til at finde et '\')

en: 
    
    Usage:
da: 
    
    Anvendelse:

en: -A			Start in Arabic mode
da: -A			Start i arabisk tilstand

en: -display <display>	Connect Vim to this particular X-server
da: -display <display>	Forbind Vim til denne X-server

en: -display <display>	Run Vim on <display>
da: -display <display>	Kør Vim på <display>

en: -iconic		Start Vim iconified
da: -iconic		Start Vim som ikon

en: -display <display>	Run Vim on <display> (also: --display)
da: -display <display>	Kør Vim på <display> (også: --display)

en: E67: \z1 - \z9 not allowed here
da: E67: \z1 - \z9 ikke tilladt her

en: E956: Cannot use pattern recursively
da: E956: Kan ikke bruge mønster rekursivt

en: E871: (NFA regexp) Can't have a multi follow a multi
da: E871: (NFA regexp) En multi må ikke efterfølges af en multi

en: Could not open temporary log file for writing, displaying on stderr...
da: Kunne ikke åbne midlertidig logfil til skrivning, viser på stderr...

en: E874: (NFA) Could not pop the stack!
da: E874: (NFA) Kunne ikke pop'e stakken!

en: Reading affix file %s...
da: Læser affix-filen %s...

en: Reading dictionary file %s...
da: Læser ordbogsfilen %s...

en: Reading word file %s...
da: Læser ordfilen %s...

en: Writing suggestion file %s...
da: Skriver forslagsfilen %s...

en: Writing spell file %s...
da: Skriver spell-filen %s...

en: %s (%s, compiled %s)
da: %s (%s, kompileret %s)

en: E290: List or number required
da: E290: Liste eller nummer kræves

en: internal error: failed to get Vim list item %d
da: intern fejl: kunne ikke hente vim-listepunkt %d

en: internal error: no Vim list item %d
da: intern fejl: intet vim-listepunkt %d

en: E859: Failed to convert returned python object to a Vim value
da: E859: Kunne ikke konvertere returnerede python-objekt til vim-værdi

en: unable to convert %s to a Vim dictionary
da: kan ikke konvertere %s til vim-ordbog

en: unable to convert %s to a Vim list
da: kan ikke konvertere %s til vim-liste

en: unable to convert %s to a Vim structure
da: kan ikke konvertere %s til vim-struktur

en: Whether we should leave other clients connected
da: Om vi skal lade andre klienter forblive tilsluttet

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
da: Når der forbindes til en vært, kan klienten sige til serveren at denne skal lade andre klienter være forbundet stadig, eller at den skal afbryde eksisterende forbindelser. Sæt værdien til "true" for at dele skrivebord med andre klienter.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
da: Om vi skal vise faneblade selv når der kun er én aktiv forbindelse

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
da: Sæt til "true" for altid at vise fanebladende. Sæt til "false" for kun at vise fanebladende, når der er mere end én aktiv forbindelse.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
da: Om vi skal vise menugenvejene (genvejstaster)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
da: Sæt til "false" for at deaktivere menugenveje. Sæt til "true" for at aktivere dem. Bemærk at hvis de aktiveres, vil disse taster indfanges af menuen og vil ikke blive afsendt til den fjerne vært.

en: Maximum number of history items in connect dialog
da: Maksimalt antal historikelementer i forbindelsesdialog

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
da: Angiver det maksimale antal elementer i værtsrullegardin-feltet.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
da: Om vi skal starte programmet, der lytter efter omvendte forbindelser

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
da: Sæt til "true" for altid at starte programmet, der lytter efter omvendte forbindelser.

en: Access remote desktops
da: Tilgå fjernskriveborde

en: Vinagre shows remote Windows, Mac OS X and Linux desktops.
da: Vinagre viser Windows- Mac OS X- og Linuxskriveborde over netværket.

en: It uses the VNC, RDP and SPICE protocols, and can even be used to connect to SSH servers.
da: Det bruger protokollerne VNC, RDP og SPICE, og kan endda bruges til at forbinde til SSH-servere.

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
da: Vinagre er en fjernskrivebordsklient til GNOME-skrivebordet

en: Authentication is required
da: Godkendelse påkræves

en: _Remember this credential
da: _Husk dette akkreditiv

en: Store the login credential in GNOME Keyring
da: Gem logind-akkreditiverne i GNOME-nøgleringen

en: Bookmark Folder
da: Bogmærkemappe

en: Certificate Verification
da: Verifikation af certifikat

en: The remote host has changed its certificate.
    Do you trust the new certificate?
da: Fjernværten har ændret sit certifikat.
    Stoler du på det nye certifikat?

en: The below certificate could not be verified.
    Do you trust the certificate?
da: Certifikatet herunder kunne ikke verificeres.
    Stoler du på certifikatet?

en: Choose a remote desktop to connect to
da: Vælg et fjernskrivebord, der skal forbindes til

en: _Protocol:
da: _Protokol:

en: Select a remote desktop protocol for this connection
da: Vælg en protokol for fjernskrivebord for denne forbindelse

en: Search for remote hosts on the network
da: Søg efter eksterne værter på netværket

en: Connection options
da: Forbindelsesindstillinger

en: Enable fullscreen mode for this connection
da: Aktiver fuldskærmstilstand for denne forbindelse

en: Reverse Connections
da: Omvendte forbindelser

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
da: Ved at aktivere omvendte forbindelser, kan du tilgå fjerneskriveborde, der befinder sig bag en firewall. Fjerncomputeren skal etablere forbindelsen med dig. Yderligere information kan findes i hjælp.

en: _Enable Reverse Connections
da: _Aktivér omvendte forbindelser

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
da: _Altid aktiveret

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
da: Denne maskine kan nås gennem følgende IP-adresse(r):

en: Remote Desktop Connection
da: Fjernskrivebordsforbindelse

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
da: Tilgå MS Windows-fjernskriveborde

en: RDP Options
da: RDP-indstillinger

note: Scaling check button
en: _Scaling
da: _Skalering

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
da: Valgfri. Hvis denne ikke angives, vil dit brugernavn blive brugt. Kan desuden angives i feltet med Vært ovenfor, på formen brugernavn@værtsnavn.

note: Translators: This is the tooltip for the domain field in a RDP connection
en: Optional.
da: Valgfri.

note: Translators: This is the tooltip for the width field in a RDP connection
en: Set width of the remote desktop
da: Angiv bredden af fjernskrivebordet

note: Translators: This is the tooltip for the height field in a RDP connection
en: Set height of the remote desktop
da: Angiv højden af fjernskrivebordet

en: S_caling
da: S_kalering

en: Fit the remote screen into the current window size
da: Tilpas den fjerne skærm til den aktuelle vinduesstørrelse

en: Error connecting to host.
da: Fejl under forbindelse til vært.

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
da: Tilgå Unix/Linux-terminaler

en: SSH Options
da: SSH-indstillinger

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
da: Ugyldig værdi for "shared"-flaget: %d. Den bør være 0 eller 1. Ignorerer den.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
da: Aktivér skaleret tilstand

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
da: VNC-indstillinger:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
da: Vis VNC-indstillinger

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
da: Tilgå Unix-/Linux-, Windows- og andre fjernskriveborde.

en: Could not parse the file.
da: Kunne ikke fortolke filen.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
da: Filen er ikke en VNC-fil: Mangler gruppen "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
da: Filen er ikke en VNC-fil: Mangler nøglen "Host".

en: VNC Options
da: VNC-indstillinger

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
da: _Vis kun

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
da: _Brug JPEG-komprimering

en: This might not work on all VNC servers
da: Dette vil måske ikke fungere på alle VNC-servere

en: Color _Depth:
da: Farve_dybde:

en: Use Server Settings
da: Brug serverindstillinger

en: True Color (24 bits)
da: Sand farve (24 bit)

en: High Color (16 bits)
da: Høj farve (16 bit)

en: Low Color (8 bits)
da: Lav farve (8 bit)

en: Ultra Low Color (3 bits)
da: Ultralav farve (3 bit)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
da: Brug v_ærten

en: hostname or user@hostname
da: værtsnavn eller bruger@værtsnavn

en: Supply an alternative port using colon
da: Angiv en alternativ port ved brug af kolon

en: For instance: joe@example.com:5022
da: F.eks: jens@domæne.dk:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
da: som en SSH-tunnel

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
da: VNC-filer

en: Desktop Name:
da: Skrivebordsnavn:

en: Error creating the SSH tunnel
da: Fejl under etablering af SSH-tunnel

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
da: Godkendelsesmetoden for værten %s understøttes ikke. (%u)

en: Authentication unsupported
da: Godkendelse understøttes ikke

en: A username is required in order to access this remote desktop.
da: Der kræves et brugernavn for at tilgå dette fjerneskrivebord.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
da: Der kræves en adgangskode for at tilgå dette fjernskrivebord.

en: _Keep Aspect Ratio
da: _Bevar højde-/breddeforhold

en: Keep the screen aspect ratio when using scaling
da: Bevar forholdet mellem skærmens højde og bredde ved skalering

en: Do not send mouse and keyboard events
da: Send ikke muse- og tastaturbegivenheder

en: Adjust the window to the size of the remote desktop
da: Tilpas vinduet til størrelsen af fjernskrivebordet

en: _Refresh Screen
da: _Opdatér skærmen

en: Requests an update of the screen
da: Forespørger om en opdatering af skærmen

en: _Send Ctrl-Alt-Del
da: _Send Ctrl+Alt+Del

en: Send Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
da: Send Ctrl+Alt+Del til fjernskrivebordet

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
da: Send Ctrl+Alt+Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
da: Skalering understøttes ikke på denne installation.
    
    Læs README-filen (som distribueres med Vinagre) for at finde ud af hvordan denne funktionalitet aktiveres.

en: Unable to find a free TCP port
da: Kan ikke finde en fri TCP-port

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
da: Filen er ikke en Spice-fil: Mangler gruppen "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
da: Filen er ikke en Spice-fil: Mangler nøglen "host".

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
da: Tilgå Spice-skrivebordsserver

en: SPICE Options
da: SPICE-indstillinger

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
da: _Redigér størrelse på gæst

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
da: _Del klippebord

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
da: Spice-filer

en: Resize the screen guest to best fit
da: Redigér størrelse på gæsteskærmen til bedste tilpasning

en: Automatically share clipboard between client and guest
da: Del automatisk klippebord mellem klient og gæst

en: Error while initializing bookmarks: %s
da: Fejl under initiering af bogmærker: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
da: Fejl under initiering af bogmærker: Filen synes at være tom

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
da: Fejl under initiering af bogmærker: Filen er ikke en vinagre-bogmærkefil

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
da: Fejl ved gemning af bogmærker: Kunne ikke oprette XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
da: Fejl ved gemning af bogmærker: Kunne ikke initiere XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
da: Fejl ved gemning af bogmærker: Kunne ikke færdigbehandle XML-strukturen

en: Error while saving bookmarks: %s
da: Fejl ved gemning af bogmærker: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
da: Fejl ved overflytning af bogmærker: Kunne ikke oprette XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
da: Fejl ved overflytning af bogmærker: Kunne ikke initiere XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
da: Fejl ved overflytning af bogmærker: Kunne ikke færdigbehandle XML-strukturen

en: Error while migrating bookmarks: %s
da: Fejl ved overflytning af bogmærker: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
da: Fejl ved overflytning af bogmærker: VNC-udvidelsesmodulet er ikke aktiveret

en: Failed to create the directory
da: Kunne ikke oprette mappen

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
da: Overflytter bogmærkefilen til det nye format. Denne operation bør kun køre én gang.

en: Error opening old bookmarks file: %s
da: Fejl under åbning af gammel bogmærkefil: %s

en: Migration cancelled
da: Overflytning annulleret

en: Could not remove the old bookmarks file
da: Kunne ikke fjerne den gamle bogmærkefil

en: Root Folder
da: Rodmappe

en: Invalid name for this folder
da: Ugyldigt navn for denne mappe

en: Invalid name for this item
da: Ugyldigt navn for dette objekt

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
da: (Protokol: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
da: Er du sikker på at du vil fjerne %s fra bogmærker?

en: Remove Folder?
da: Fjern mappe?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
da: Bemærk at alle dens undermapper og bogmærker ligeledes vil blive fjernet.

en: Remove Item?
da: Fjern element?

en: Error removing bookmark: Entry not found
da: Fejl ved fjernelse af bogmærke: Post blev ikke fundet

en: Error while saving preferences: %s
da: Fejl ved gemning af indstillinger: %s

en: Choose the file
da: Vælg filen

en: There are no supported files
da: Der er ingen understøttede filer

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
da: Ingen af de aktive udvidelsesmoduler understøtter denne handling. Aktivér nogle udvidelsesmoduler og prøv igen.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
da[0]: Den følgende fil kunne ikke åbnes:
da[1]: De følgende filer kunne ikke åbnes:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
da: Kunne ikke hente den aktive protokol fra protokollisten.

en: Error while saving history file: %s
da: Fejl under gemning af historikfil: %s

en: Choose a Remote Desktop
da: Vælg et fjernskrivebord

en: The protocol %s is not supported.
da: Protokollen %s understøttes ikke.

en: Could not open the file.
da: Kunne ikke åbne filen.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
da: Filen blev ikke genkendt af noget udvidelsesmodul.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
da: - Fjernskrivebordsviser

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
da: Kunne ikke fortolke avahi-værtsnavn: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
da: Tjenesten %s er allerede registreret af et andet udvidelsesmodul.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
da: Kunne ikke tilføje mDNS-browser til tjenesten %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
da: Kunne ikke gennemsøge efter værter: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
da: Kunne ikke initialisere mDNS-læser: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
da: Forbindelsen til værten %s blev lukket.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
da: Godkendelse for værten %s mislykkedes

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
da: Angiv geometri for det primære Vinagre-vindue

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
da: Åbn Vinagre i fuldskærmstilstand

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
da: Opret et nyt topniveau-vindue i en eksisterende instans af Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
da: Åbn en fil, der genkendes af Vinagre

en: Invalid argument %s for --geometry
da: Ugyldigt argument %s for --geometry

en: Cannot initialize preferences manager.
da: Kan ikke initiere indstillingshåndtering.

en: On the port %d
da: På port %d

en: Error activating reverse connections
da: Fejl under aktivering af omvendte forbindelser

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
da: Programmet kunne ikke finde nogen tilgængelige TCP-porte som starter ved 5500. Er der et andet kørende program som optager alle dine TCP-porte?

en: Timed out when logging into SSH host
da: Tidsudløb ved indlogning til SSH-vært

en: Unable to spawn ssh program
da: Kan ikke starte ssh-program

en: Unable to spawn ssh program: %s
da: Kan ikke starte ssh-program: %s

en: Password dialog canceled
da: Dialog for adgangskode afbrudt

en: Could not send password
da: Kunne ikke sende adgangskode

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
da: Identiteten på den fjerne vært (%s) kendes ikke.
    Dette sker, når du logger ind på en vært første gang.
    
    Identiteten som blev sendt af den fjerne vært er %s. Hvis du vil være helt sikker på at det er sikkert at fortsætte, så kontakt systemadministratoren.

en: Login dialog canceled
da: Indlogningsdialog afbrudt

en: Can't send host identity confirmation
da: Kan ikke sende værtsidentitetsbekræftelse

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
da: Adgangskode til secure shell: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
da: Fejl under gemning af akkreditiver til nøgleringen.

en: Unable to find a valid SSH program
da: Kan ikke finde et gyldigt SSH-program

en: Error saving recent connection.
da: Fejl under gemning af seneste forbindelse.

en: Remote desktop password for %s
da: Adgangskode til fjernskrivebord for %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
da: Kunne ikke tage et skærmbillede af forbindelsen.

en: Screenshot of %s at %s
da: Skærmbillede af %s klokken %s

en: Error saving screenshot
da: Fejl under gemning af skærmbillede

en: Impossible to get service property: %s
da: Umuligt at hente tjenesteegenskab: %s

en: Impossible to create the connection: %s
da: Umuligt at oprette forbindelsen: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
da: Umuligt at acceptere stream-tube: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
da: Umuligt at hente kontaktnavn: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
da: Umuligt at hente profilbillede: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
da: %s vil godt dele sit skrivebord med dig.

en: Connect to a remote desktop
da: Forbind til et fjernskrivebord

en: Open a .VNC file
da: Åbn en .VNC-fil

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
da: Omvendte forbindelse_r…

en: Configure incoming VNC connections
da: Indstil indgående VNC-forbindelser

en: Open the Vinagre manual
da: Åbn Vinagre-manualen

en: Show or hide the statusbar
da: Vis eller skjul statusbjælken

en: Disconnect the current connection
da: Afbryd den nuværende forbindelse

en: Disconnect all connections
da: Afbryd alle forbindelser

en: Add the current connection to your bookmarks
da: Føj nuværende forbindelse til dine bogmærker

en: Take a screenshot of the current remote desktop
da: Tag et skærmbillede af det aktuelle fjernskrivebord

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
da: Vis det nuværende fjernskrivebord i fuldskærmstilstand

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
da: Vinagre kunne ikke åbne en UI-fil og gav følgende fejlmeddelelse:

en: Error loading UI file
da: Fejl ved indlæsning af UI-fil

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
da: %s-godkendelse påkræves

en: Error showing help
da: Fejl ved visning af hjælp

en: Could not merge UI XML file: %s
da: Kunne ikke flette UI-XML-fil: %s

en: _Recent Connections
da: _Seneste forbindelser

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
da: Åbn %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
da: Vinagre deaktiverer tastaturgenveje som standard, så eventuelle tastaturgenveje sendes til fjernskrivebordet.
    
    Denne meddelelse vises kun én gang.

en: Enable shortcuts
da: Aktivér genveje

en: Error while creating the file %s: %s
da: Fejl under oprettelse af filen %s: %s

en: Virtual Machine Manager
da: Administration for virtuel maskine

en: Powered by libvirt
da: Køres med libvirt

en: Advanced _options
da: Avancerede _indstillinger

en: Please wait a few moments...
da: Vent venligst nogen øjeblikke...

en: _Details...
da: _Detaljer...

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
da: Opret en ny disk (k_lon) til den virtuelle maskine

en: <b>The console is currently unavailable</b>
da: <b>Konsollen er i øjeblikket ikke tilgængelig</b>

en: _Connect to console
da: _Opret forbindelse til konsol

en: Create a new virtual network
da: Opret et nyt virtuelt netværk

en: De_vice:
da: En_hed:

en: _Architecture:
da: _Arkitektur:

en: <b>CPU usage</b>
da: <b>CPU forbrug</b>

en: <b>Memory usage</b>
da: <b>Hukommelsesforbrug</b>

en: Logical host CPUs:
da: Fysiske værts CPU-er:

en: <b>CPUs</b>
da: <b>CPU'er</b>

en: Total host memory:
da: Total værts hukommelse:

en: <b>Memory</b>
da: <b>Hukommelse</b>

en: Enable boot me_nu
da: Aktiver bootme_nu

en: <b>Virtual Disk</b>
da: <b>Virtuel disk</b>

en: Source host:
da: Kilde-vært:

en: Target type:
da: Destinationstype:

en: M_ode:
da: _Tilstand:

en: <b>Basic details</b>
da: <b>Basale detaljer</b>

en: _Guest CPU Usage
da: _Gæste CPU forbrug

en: _Host CPU Usage
da: _Værts CPU forbrug

en: Create a new virtual machine
da: Opret en ny virtuel maskine

en: Show the virtual machine console and details
da: Viser den virtuelle maskines konsol og oplysninger

en: _Force Poweroff:
da: Gennem_tving slukning:

en: Poweroff/_Reboot/Save:
da: Sluk/_Genstart/Gem:

en: Virtual Machine
da: Virtuel maskine

en: Virtual _Machine
da: Virtuel _maskine

en: Co_nsoles
da: _Konsoller

en: _Autoconnect
da: _Automatisk tilslutning

en: Show virtual hardware details
da: Vis virtuelle hardware oplysninger

en: Not supported for this guest type.
da: Ikke understøttet for denne gæstetype.

en: Libvirt version does not support video devices.
da: Libvirt versionen understøtter ikke videoenheder.

en: These changes will take effect after the next guest shutdown.
da: Disse ændringer vil gennemføres efter næste gæste nedlukning.

en: Forcefully reset the guest
da: Gennemtvang nulstilling af gæsten

en: Watchdog Device
da: Watchdog enhed

en: Filesystem Passthrough
da: Filsystem videreførelse

en: %s Device
da: %s enhed

en: PCI Device
da: PCI-enhed

en: Are you sure you want to add this device?
da: Er du sikker på at du ønsker at tilføje denne enhed?

en: This device could not be attached to the running machine. Would you like to make the device available after the next guest shutdown?
da: Enheden kunne ikke tilknyttes til den kørende maskine. Ønsker du gøre enheden tilgængelig efter den næste gæste-nedlukning?

en: Unable to add device: %s
da: Kan ikke tilføje enheden: %s

en: Cancelling job...
da: Annullerer jobbet...

en: No storage to clone.
da: Intet lager der kan klones.

en: New path: %s
da: Ny sti: %s

en: No storage.
da: Intet lager.

en: Share disk with %s
da: Del disk med %s

en: Clone this disk
da: Klon denne disk

en: Cloning will overwrite the existing file
da: Kloning vil overskrive den eksisterende fil

en: Using an existing image will overwrite the path during the clone process. Are you sure you want to use this path?
da: Brug af eksisterende afbildning vil overskrive stien i kloningsprocessen. Er du sikker på at du ønsker at bruge denne sti?

en: The following disk devices will be shared with %(vmname)s:
    
    %(pathlist)s
    Running the new guest could overwrite data in these disk images.
da: Følgende diskenheder deles med %(vmname)s:
    
    %(pathlist)s
    Afvikling af den nye gæst vil kunne overskrive data i disse diskafbildninger.

en: Error creating virtual machine clone '%(vm)s': %(error)s
da: Fejl ved oprettelse af virtuel maskine klon '%(vm)s': %(error)s

en: Error with clone settings: %s
da: Fejl ved kloning af indstillinger: %s

en: Creating virtual machine clone '%s'
da: Opretter virtuel maskine klon '%s'

en: Creating virtual machine clone '%s' and selected storage (this may take a while)
da: Opretter virtuel maskine-klonen '%s' og valgte lager (det kan tage et øjeblik)

en: Locate or create storage volume
da: Find eller opret lager volumen

en: Locate existing storage
da: Find eksisterende lager

en: Locate ISO media volume
da: Find ISO medie volumen

en: Locate ISO media
da: Find ISO medie

en: Locate floppy media volume
da: Find floppy medie volumen

en: Locate floppy media
da: Find floppy medie

en: Locate directory volume
da: Find mappe volumen

en: A hostname is required for remote connections.
da: Et værtsnavn er påkrævet for fjernforbindelser.

en: _Source Path:
da: _Kilde sti:

en: Choose source path
da: Vælg kildesti

en: Choose target directory
da: Vælg destinationsmappe

en: This usually means that QEMU or KVM is not installed on your machine, or the KVM kernel modules are not loaded.
da: Dette betyder normalt at QEMU eller KVM ikke er installeret på din maskine, eller at KVM kernemodulerne ikke er indlæst.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
da: Op til %(maxmem)s til rådighed på værten

en: Up to %(numcpus)d available | Up to %(numcpus)d available
da[0]: Op til %(numcpus)d til rådighed
da[1]: Op til %(numcpus)d til rådighed

en: No active connection to install on.
da: Ingen aktiv forbindelse at installere til.

en: Local CDROM/ISO
da: Lokal CDROM/ISO

en: Import existing OS image
da: Importer eksisterende OS billede

en: Application container
da: Program container

en: Operating system container
da: Operativsystem container

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
da: Trin %(current_page)d af %(max_page)d

en: Error setting installer parameters.
da: Fejl ved indstilling af installations parametre.

en: Storage parameter error.
da: Lager parameterfejl.

en: Error starting installation: %s
da: Fejl ved start af installation: %s

en: Creating Virtual Machine
da: Opretter virtuel maskine

en: Error continuing install: %s
da: Fejl ved fortsættelse af installering: %s

en: Error deleting virtual machine '%(vm)s': %(error)s
da: Fejl ved sletning af virtuel maskine '%(vm)s': %(error)s

en: Deleting path '%s'
da: Sletter stien '%s'

en: Deleting virtual machine '%s'
da: Sletter virtuel maskine '%s'

en: Error Removing Device: %s
da: Fejl ved fjernelse af enheden: %s

en: This change will take effect after the next guest shutdown.
da: Denne ændring vil gennemføres efter næste gæste nedlukning.

en: Device could not be removed from the running machine
da: Enheden kunne ikke fjernes fra den kørende maskine

en: No write access to parent directory.
da: Ingen skriveadgang til overliggende mappe.

en: Send key combination
da: Send tastekombination

en: No text console available
da: Ingen tekstkonsol til rådighed

en: No graphical console available
da: Ingen grafisk konsol til rådighed

en: Error connecting to graphical console:
    %s
da: Fejl ved oprettelse af forbindelse til grafisk konsol:
    %s

en: Press %s to release pointer.
da: Tryk %s for at frigive markøren.

en: %(bus)s Redirector %(index)d
da: %(bus)s Omdirigering %(index)d

en: Filesystem %(path)s
da: Filsystem %(path)s

en: Do you really want to use the disk?
da: Er du sikker på at du ønsker at bruge denne disk?

en: %(graphicstype)s Server
da: %(graphicstype)s server

en: Parallel Device
da: Parallel-enhed

en: Console Device
da: Konsol-enhed

en: Primary Console
da: Primær konsol

en: A storage path must be specified.
da: Der skal angives en lager-sti.

en: Te_mplate:
da: Skabelon:

en: _Source path:
da: _Kilde sti:

en: Spice server
da: Spice-server

en: VNC server
da: VNC-server

en: Media Unknown
da: Ukendt medie

en: No media detected
da: Intet medie fundet

en: Virtual network
da: Virtuelt netværk

en: Could not start virtual network '%(device)s': %(error)s
da: Kunne ikke starte virtuelt netværk '%(device)s': %(error)s

en: Input Error
da: Input-fejl

en: There are unapplied changes. Would you like to apply them now?
da: Der er uanvendte ændringer. Ønsker du at anvende dem nu?

en: Don't warn me again.
da: Advar mig ikke igen.

en: %(connection)s - Connection Details
da: %(connection)s - Forbindelsesdetaljer

en: On Boot
da: Ved boot

en: Create new volume
da: Opret en ny volumen

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
da: Fejl ved forbindelse til virtuel maskinhåndtering

en: Shutting Down
da: Lukker ned

en: Shutoff
da: Slukket

en: Host CPU usage
da: Vært CPU brug

en: Network I/O
da: Netværks I/O

en: %(uri)s (Double click to connect)
da: %(uri)s (dobbeltklik for at tilslutte)

en: %(connection)s - Not Connected
da: %(connection)s - Ikke tilsluttet

en: %(connection)s - Connecting...
da: %(connection)s - Tilslutter...

en: %(uri)s (Disconnected)
da: %(uri)s (Afbrudt)

en: Saving domain to disk
da: Gemmer domæne til disk

en: Migrating domain
da: Migrerer domæne

en: iSCSI Target
da: iSCSI destination

en: _Show Virtual Machine Manager
da: _Vis virtuel maskine håndtering

en: Error starting Virtual Machine Manager
da: Fejl ved opstart af virtuel maskine håndtering

en: Error starting Virtual Machine Manager: %(error)s
da: Fejl ved opstart af virtuel maskine håndtering: %(error)s

en: F_orce Reset
da: G_ennemtving nulstilling

en: _Force Off
da: Gennem_tving slukning

en: Saving Virtual Machine
da: Gemmer virtuel maskine

en: Saving virtual machine memory to disk
da: Gemmer virtuel maskines hukommelse til disk

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
da: Er du sikker på at du ønsker at gennemtvinge slukning af '%s'?

en: Error restoring domain: %s
da: Fejl ved gendannelse af domæne: %s

en: Restoring Virtual Machine
da: Genetablerer virtuel maskine

en: Restoring virtual machine memory from disk
da: Gendanner virtuel maskines hukommelse fra disk

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
da: Er du sikker på at du ønsker at genstarte '%s'?

en: Are you sure you want to force reset '%s'?
da: Er du sikker på at du ønsker at gennemtvinge nulstilling af '%s'?

en: Save Virtual Machine Screenshot
da: Gem skærmdumper for virtuel maskine

en: Pass host directory to the guest. Ex: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template
da: Viderefør værts-mappe til gæst. F.eks.:
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template

en: Generic OS
da: Generisk OS

en: Create a new virtual machine from specified install media.
da: Opret en ny virtuel maskine fra angivet installationsmedie.

en: The CPU architecture to simulate
da: Den CPU arkitektur der skal simuleres

en: Failed starting domain '%(domain)s': %(error)s
da: Kunne ikke starte domænet '%(domain)s': %(error)s

en: Error attempting device hotplug: %(error)s
da: Fejl ved forsøg på hotplug af enhed: %(error)s

en: Error attempting device hotunplug: %(error)s
da: Fejl ved forsøg på hotunplug af enhed: %(error)s

en: Error attempting device update: %(error)s
da: Fejl ved forsøg på opdatering af enhed: %(error)s

en: &Status bar
da: &Statuslinje

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
da: Fejl: Slut på hukommelse i new_print_statistics_arg().

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
da: Fejl: Slut på hukommelse i decoder_buffered_metadata_callback().

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
da: === Tolkningsfejl: %s på linje %d i %s (%s)

en: Bad type in options list
da: Fejlagtig type i argumentliste

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
da: Ind-bufferens størrelse mindre end minimumstørrelsen %dkB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
da: === Fejl "%s" under tolkning af konfigurationsflag fra kommandolinjen.
    === Flaget var: %s

en: Available options:
da: Tilgængelige flag:

en: === No such device %s.
da: === Ingen enhed %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
da: === Drivrutine %s er ikke for filer.

en: === Incorrect option format: %s.
da: === Fejlagtigt format på argument: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
da: --- Ugyldig værdi til prebuffer. Muligt interval er 0-100.

en: --- Cannot play every 0th chunk!
da: --- Kan ikke spille hver 0'te blok!

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
da: --- Kan ikke spille hver blok 0 gange.
    --- For at lave en testafkodning, brug null-driveren for uddata.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
da: --- Drivrutine %s angivet i konfigurationsfil ugyldig.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
da: === Kunne ikke indlæse standard-drivrutine, og ingen er specificeret i konfigurationsfilen. Afslutter.

en: default output device
da: forvalgt udenhed

en: shuffle playlist
da: bland spillelisten

en: Author:   %s
da: Forfatter:   %s

en: Error: Could not create audio buffer.
da: Fejl: Kan ikke oprette lydbuffer.

en: No module could be found to read from %s.
da: Finder intet modul til at læse fra %s.

en: Cannot open %s.
da: Kan ikke åbne %s.

en: The file format of %s is not supported.
da: Filformatet på %s understøttes ikke.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
da: Fejl under åbning af %s med %s-modulet.  Filen kan være beskadiget.

en: Playing: %s
da: Spiller: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
da: Mislykkedes at overspringe %f sekunder lyd.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
da: --- Hul i strømmen; nok ufarligt

en: === Vorbis library reported a stream error.
da: === Vorbis-biblioteket rapporterede en fejl i strømmen.

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
da: Forslag for bithastigheder: øvre=%ld nominel=%ld nedre=%ld vindue=%ld

en: Encoded by: %s
da: Kodet af: %s

en: %sPaused
da: %sPauseret

en: Memory allocation error in stats_init()
da: Hukommelsestildelingsfejl i stats_init()

en: of %s
da: af %s

en: Avg bitrate: %5.1f
da: Gennemsnitlig bithastighed: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
da:  Indbuffer %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
da:  Udbuffer %5.1f%%

en: AIFF/AIFC file reader
da: AIFF/AIFC-fillæser

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
da: Overspringer bid af type "%s", længde %d

en: Failed writing header to output stream
da: Mislykkedes at skrive hoved til udstrømmen

en: Failed writing data to output stream
da: Mislykkedes at skrive data til udstrømmen

en: 
    
    Done encoding file "%s"
da: 
    
    Kodning af "%s" færdig

en: 
    
    Done encoding.
da: 
    
    Kodning klar.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
da: 
    	Fillængde:  %dm %04.1fs

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
da: 	Forløbet tid: %dm %04.1fs

en: 	Rate:         %.4f
da: 	Hastighed:    %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
da: 	Gennemsnitlig bithastighed: %.1f kb/s

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
da: FEJL: Flere filer angivne med stdin

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
da: FEJL: Flere indfiler med angivet udfilnavn: anbefaler at bruge -n

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
da: FEJL: Kan ikke åbne indfil "%s": %s

en: Opening with %s module: %s
da: Åbner med %s-modul: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
da: FEJL: Indfil "%s" er ikke i et kendt format

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
da: FEJL: Kunne ikke oprette kataloger nødvendige for udfil "%s"

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
da: FEJL: Kan ikke åbne udfil "%s": %s

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
da: ADVARSEL: Ignorerer ikke tilladt specialtegn '%c' i navneformat

en: Couldn't create directory "%s": %s
da: Kunne ikke oprette katalog "%s": %s

en: Couldn't open %s for writing
da: Kunne ikke åbne %s for skrivning

en: Couldn't open %s for reading
da: Kunne ikke åbne %s for læsning

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
da: Kunne ikke tolke skærepunkt "%s"

en: Input not ogg.
da: Inddata ikke ogg.

en: Corrupt or missing data, continuing...
da: Data ødelagt eller mangler, fortsætter...

en: Bad comment: "%s"
da: Fejlagtig kommentar: "%s"

en: bad comment: "%s"
da: fejlagtig kommentar: "%s"

en: Failed to write comments to output file: %s
da: Mislykkedes at skrive kommentar til udfil: %s

en: Internal error parsing command options
da: Intern fejl ved tolkning af kommandoflag

en: Error opening input file '%s'.
da: Fejl ved åbning af indfil "%s".

en: Error opening output file '%s'.
da: Fejl ved åbning af udfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'.
da: Fejl ved åbning af kommentarfil "%s".

en: Error opening comment file '%s'
da: Fejl ved åbning af kommentarfil "%s"

en: TRANSLATION_AUTHOR
da: Dansk oversættelse af Klaus Nielsen

en: FREE_PACKAGES_COUNT
     | FREE_PACKAGES_COUNT
da[0]: %d fri pakke (%s)
da[1]: %d frie pakker (%s)

en: NONFREE_PACKAGES_COUNT
     | NONFREE_PACKAGES_COUNT
da[0]: %d ikke-fri pakke (%s)
da[1]: %d ikke-frie pakker (%s)

en: RMS_HAPPY
da: Kun frie pakker - rms er stolt!

en: RMS_DISAPPOINTED
da: Over 10%% ikke-fri software-pakker. Kan du ikke lide frihed?

en: HELP_USAGE
da: Usage: vrms-rpm [valgmuligheder]

en: HELP_OPTION_ASCII
da:     Vis rms ASCII-kunst når ingen ikke-fri pakker er fundet,
        eller når ikke-fri pakker er 10%% eller mere af det totale.

en: HELP_OPTION_COLOUR
da:     Styrrer om terminal escape sekvens skal bruges til at farve
        output. Standardinstillingen er 'auto', som bruger
        farvet output når der bliver skrevet i terminalen, men ikke når
        der bliver skrevet til en fil eller pipe.

en: HELP_OPTION_DESCRIBE
da:     Inkluder pakkereferat i pakkeoversigten (kort beskrivelse).

en: HELP_OPTION_EXPLAIN
da:     Vis licenser i pakkeoversigten, for at fremhæve
        fri / ikke-fri klassificering.

en: HELP_OPTION_HELP
da:     Vis denne hjælp og exit.

en: HELP_OPTION_IMAGE
da:     Lignende --ascii, men vis et billede af Unicode block karakterer
        og 256-farve escape koder.

en: HELP_OPTION_LICENCELIST
da:     Specificer listen af gode licenser. FILE kan være en sti
        til en fil på disken, eller en af licenserne i listen:
        %s
        Standardinstillingen er '%s'.

en: HELP_OPTION_LIST
da:     Vis ikke kun antal fri / ikke-fri pakker, men vis
        også navn. Standardinstillingen er 'nonfree'.

en: HELP_OPTION_VERSION
da:     Vis information om version og exit.

en: ERR_PIPE_OPEN_FAILED
da: vrms-rpm: det lykkedes ikke at åbne pipe til /usr/bin/rpm

en: ERR_PIPE_NOEVENTS
da: vrms-rpm: pipe_fopen(): poll() returnerede ingen events

en: ERR_PIPE_POLL_ERROR
da: vrms-rpm: pipe_fopen(): poll() returnerede en fejl

en: ERR_PIPE_POLL_HANGUP
da: vrms-rpm: pipe_fopen(): den anden ende af pipe afsluttede uden at
    sende noget data

en: ERR_PIPE_READ_FAILED
da: vrms-rpm: det lykkedes ikke at læse fra pipe til /usr/bin/rpm

en: ERR_LICENCES_FAILED
da: vrms-rpm: det lykkedes ikke at læse listen af gode licenser

en: ERR_LICENCES_BADFILE
da: vrms-rpm: det lykkedes ikke at læse listen af gode licenser
    fra "%s": %s

en: ERR_BADOPT_COLOUR
da: vrms-rpm: argumentet til --colour valgmuligheden skal være en af
    'no', 'yes', eller 'auto'

en: ERR_BADOPT_LIST
da: vrms-rpm: argumentet til --list valgmuligheden skal være en af
    'none', 'non-free', 'free' eller 'all'

en: ERR_BADOPT_UNKNOWN
da: vrms-rpm: ukendt valgmulighed "%s"

en: Unable to convert characters from %s to %s.
da: Kunne ikke konvertere tegn fra %s til %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
da: Forsøg på at sætte ugyldig NRC-afbildning '%c'.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
da: Ukendt identificeret kodningssystem.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
da: Forsøg på at sætte ugyldig bred NRC-afbildning '%c'.

en: Duplicate (%s/%s)!
da: Optræder mere end én gang (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
da: Kunne ikke åbne konsol.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
da: Kunne ikke fortolke geometrispecifikationen sendt med --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
da: Fejl ved oversættelse af regulært udtryk "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
da: Fejl ved læsning fra underproces: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
da: Kunne ikke sende data til underproces, ugyldig konvertering af tegnsæt

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
da: Fejl (%s) ved konvertering af data for underproces, dropper.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
da: Fejl ved indlæsning af PTY-størrelse, bruger standardværdier: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
da: _vte_iconv_open() kunne ikke sætte ordtegn

en: GnuTLS not enabled; data will be written to disk unencrypted!
da: GnuTLS er ikke slået til; data vil blive skrevet ukrypteret til disken!

en: Failed to set pipe nonblocking: %s
da: Kunne ikke indstille pipe som ikke-blokerende: %s

en: poll error: %s
da: fejl ved poll: %s

en: Failed to change to directory “%s”: %s
da: Kunne ikke skifte til mappen “%s”: %s

en: Failed to execute child process “%s”:
da: Kunne ikke køre underprocessen “%s”:

en: ! Map %s not found :-(
da: ! Banen %s blev ikke fundet :-(

en: %.1f fps
da: %.1f FPS

en: %i player connected | %i players connected
da[0]: Spiller %i er forbundet
da[1]: Spillere %i er forbundet

en: %i player ready | %i players ready
da[0]: Spiller %i er klar
da[1]: Spillere %i er klar

en: %s <%s> aka %s from %s
da: %s <%s> også kendt som %s fra %s

en: %s <%s> from %s
da: %s <%s> fra %s

en: %s Team
da: Hold %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
da: Hold %s – Fjernt

en: %s from %s team committed suicide!
da: %s fra holdet %s begik selvmord.

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
da: %s (%s) døde.

en: %s from %s team has fallen into the water!
da: %s (%s) faldt i vandet.

en: %s from %s team has fallen off the map!
da: %s (%s) faldt ud af banen!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
da: %s (%s) ramte jorden for hårdt!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
da: %s (%s) døde fordi han var klodset!

en: %s has address %s
da: %s har adressen %s

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
da: %s gjorde noget miljøvenligt: Han beordrede ikke stinkdyret at prutte.

en: %s has won %u points of energy!
da: %s har fået %u point ekstra energi.

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
da: %s er en psykopat; han dræbte en fra holdet %s!

en: %s is next to a mine!
da: %s trådte på en mine!

note: For translators: extended in "<nickname> (<host>) just connected
en: %s just connected
da: %s er lige forbundet

note: For translators: extended in "<nickname> (<host>) just disconnected
en: %s just disconnected
da: %s er lige afkoblet

en: %s kicked from game
da: %s blev smidt ud af spillet

en: %s needs a pause.
da: %s har brug for en pause.

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
da: Holdet %s har allerede uendelig ammunition for %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
da: Holdet %s sprang dets tur over.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
da[0]: Holdet %s har fået %u klyngebazooka!
da[1]: Holdet %s har fået %u klyngebazookaer!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
da[0]: Holdet %s har fået %u gnu! Spræng dem alle i luften, cowboy!
da[1]: Holdet %s har fået %u gnuer! Spræng dem alle i luften, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
da[0]: Holdet %s har fået %u luftangreb!
da[1]: Holdet %s har fået %u luftangreb!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
da[0]: Holdet %s har fået %u tryklufthammer! Lav ikke for meget larm med den! På forhånd tak. Hilsen, dine naboer.
da[1]: Holdet %s har fået %u tryklufthammere! Lav ikke for meget larm med dem! På forhånd tak. Hilsen, dine naboer.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
da[0]: Holdet %s har fået %u ambolt! Kvas dem alle!
da[1]: Holdet %s har fået %u ambolte! Kvas dem alle!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
da[0]: Holdet %s har fået %u laserstyret bazooka!
da[1]: Holdet %s har fået %u laserstyrede bazookaer!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
da[0]: Holdet %s har fået %u baseballbat!
da[1]: Holdet %s har fået %u baseballbat!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
da[0]: Holdet %s har fået %u bazooka!
da[1]: Holdet %s har fået %u bazookaer!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
da[0]: Holdet %s har fået %u blæselampe! Hvis du er under 18, så husk at spørge dine forældre om lov til at bruge den.
da[1]: Holdet %s har fået %u blæselamper! Hvis du er under 18, så husk at spørge dine forældre om lov til at bruge dem.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
da[0]: Holdet %s har fået %u hoppebold! Boing!
da[1]: Holdet %s har fået %u hoppebolde! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
da[0]: Holdet %s har fået %u klyngebombe!
da[1]: Holdet %s har fået %u klyngebomber!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
da[0]: Holdet %s har fået %u konstruktionsvåben! Glem ikke hjelmen!
da[1]: Holdet %s har fået %u konstruktionsvåben! Glem ikke hjelmen!

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
da[0]: Holdet %s har fået %u diskogranat! Husk at danse når du kaster den!
da[1]: Holdet %s har fået %u diskogranater! Husk at danse når du kaster dem!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
da[0]: Holdet %s har fået %u dynamit!
da[1]: Holdet %s har fået %u dynamitter!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
da[0]: Holdet %s har fået %u flammekaster!
da[1]: Holdet %s har fået %u flammekastere!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
da[0]: Holdet %s har fået %u fodboldbombe!
da[1]: Holdet %s har fået %u fodboldbomber!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
da[0]: Holdet %s har fået %u klo!
da[1]: Holdet %s har fået %u klør!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
da[0]: Holdet %s har fået %u granat!
da[1]: Holdet %s har fået %u granater!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
da[0]: Holdet %s har fået %u pistol!
da[1]: Holdet %s har fået %u pistoler!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
da[0]: Holdet %s har fået %u jetpack! Svedigt!
da[1]: Holdet %s har fået %u jetpacks! Svedigt!

en: %s team has won %u lowgrav! Small step for man, giant leap for free software! | %s team has won %u lowgravs! Small step for man, giant leap for free software!
da[0]: Holdet %s har fået %u svag tyngdekraft! Se mig, jeg er Neil Armstrong!
da[1]: Holdet %s har fået %u svage tyngdekræfter! Se mig, jeg er Neil Armstrong!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
da[0]: Holdet %s har fået %u mine!
da[1]: Holdet %s har fået %u miner!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
da[0]: Holdet %s har fået %u faldskærm!
da[1]: Holdet %s har fået %u faldskærme!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
da[0]: Holdet %s har fået %u stinkdyr! Du har husket gasmasken, ikke?
da[1]: Holdet %s har fået %u stinkdyr! Du har husket gasmasken, ikke?

en: %s team has won %u rail gun! It's skewer time! | %s team has won %u rail guns! It's skewer time!
da[0]: Holdet %s har fået %u magnetisk gevær!
da[1]: Holdet %s har fået %u magnetiske geværer!

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
da[0]: Holdet %s har fået %u oprørsbombe!
da[1]: Holdet %s har fået %u oprørsbomber!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
da[0]: Holdet %s har fået %u haglgevær!
da[1]: Holdet %s har fået %u haglgeværer!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
da[0]: Holdet %s har fået %u slag!
da[1]: Holdet %s har fået %u slag! Smag lidt på den her!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
da[0]: Holdet %s har fået %u sniper-riffel! Sigt og skyd mellem øjnene!
da[1]: Holdet %s har fået %u sniper-rifler! Skyd dem mellem øjnene!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
da[0]: Holdet %s har fået %u maskinpistol!
da[1]: Holdet %s har fået %u maskinpistoler!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
da[0]: Holdet %s har fået %u selvmord!
da[1]: Holdet %s har fået %u selvmord!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
da[0]: Holdet %s har fået %u sprøjte!
da[1]: Holdet %s har fået %u sprøjter!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
da[0]: Holdet %s har fået %u teleportation!
da[1]: Holdet %s har fået %u teleportationer!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
da[0]: Holdet %s har fået %u "spring turen over"! Jeg ved du elsker dem.
da[1]: Holdet %s har fået %u "spring turen over"! Jeg ved du elsker dem.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
da[0]: Holdet %s har fået %u Tux-affyring! Har du aldrig set en flyvende pingvin?
da[1]: Holdet %s har fået %u Tux-affyringer! Har du aldrig set en flyvende pingvin?

en: %s team was fragged down.
da: Holdet %s blev udryddet.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
da: %s tog et medlem af holdet %s med i graven!

en: %s: no such nickame
da: Spillernavnet "%s" findes ikke

en: 'Duel' weapon category
da: 'Dobbelt' våbenkategori

en: 'Heavy' weapon category
da: Tunge våban

en: 'Move' weapon category
da: Tilbehør til transport

en: 'Rifle' weapon category
da: Skydevåben

en: 'Special' weapon category
da: 'Speciel' våbenkategori

en: 'Throwing' weapon category
da: Kasteskyts

en: 'Tool' weapon category
da: Tilbehør

en: (dead)
da: (død)

note: Setting language selection
en: (system language)
da: (systemsprog)

en: (unknown time)
da: (ukendt tid)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
da: (ubegrænset)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
da: En ny version (%s) er tilgængelig. Din nuværende version er %s. Måske findes der en opdatering til dit operativsystem på vores hjemmeside.

en: Air Attack
da: Luftangreb

en: Airhammer
da: Tryklufthammer

en: All teams
da: Alle hold

en: And the winner is...
da: Og vinderen er...

en: Angle: Up/Down
    Fire: space key
    a hit per turn
da: Vinkel: Op/ned piletaster
    Affyr: mellemrum
    Et skud per tur

en: Area currently displayed
da: Areal synligt nu

en: Automatic Bazooka
da: Laserstyret bazooka

en: Back jump
da: Hop tilbage

en: Back to battle
da: Tilbage til kampen

en: Bad socket ...
da: Dårlig socket...

en: Baseball Bat
da: Baseballbat

en: Before action
da: Før action

en: Blowtorch
da: Blæselampe

en: Bounce Ball
da: Hoppebold

en: Bye bye Tux...
da: Faaarvel Tux...

en: Can't find team %s!
da: Kan ikke finde holdet %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
da: Kan ikke åbne det personlige holdkatalog (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
da: Kan ikke åbne holdkataloget (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
da: Kan ikke åbne det brugerdefinerede holdkatalog (%s)!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Center camera on character
da: Centrér kamera på kriger

en: Center on active character
da: Ændr aktiv kriger

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change active character
da: Ændr aktiv kriger

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change aim angle
da: Ændr sigtevinkel

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change number of players per team
da: Ændr maksimum antal spillere per hold

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change replay speed.
    Right part displays current speed.
da: Ændr gengivelseshastighed.
    Nuværende hastighed bliver vist i højre side.

en: Change weapon
da: Ændr våben

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change weapon category
da: Ændr våbenkategori

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Change weapon countdown
da: Indstil våbeners stopur

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Character name.
    Character energy.
    Team name.
da: Spillernavn.
    Spiller-energiniveau.
    Holdnavn.

en: Character names:
da: Krigerenes navne:

en: Character switching
da: Skift kriger

en: Check updates online?
da: Check for opdateringer på nettet?

en: Choose randomly between the different maps
da: Skift tilfældigt rundt mellem de forskellige baner

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Click on either side of the central (selected) map or use wheelmouse to change the selected map.
da: For at ændre bane, brug musehjulet eller klik til højre eller venstre for banen vist i midten. I midten vises banen der er valgt lige nu.

en: Click onto map to teleport yourself
    to a place of your choice.
da: Klik et sted på kortet for at teleportere derhen.

en: Click onto the place, where you
    want to place the construction.
    Up/down changes direction.
da: Klik på det sted hvor
    konstruktionen skal placeres.
    Pil op/ned ændrer vinkelen.

en: Click to let a player handle the team instead of the AI, and vice versa
da: Klik for at styre holdet med en spiller i stedet for den kunstige intelligens eller omvendt.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Click/wheelmouse to change the team.
    You can't select the same team several times.
da: Klik/brug musehjulet for at ændre hold.
    Du kan ikke vælge samme hold flere gange.

en: Clumsiest
da: Mest klodset

en: Cluster Bomb
da: Klyngebombe

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
da: Konfigurationsmenu

en: Connect to game
da: Forbind til spil

en: Connected !
da: Forbundet!

en: Connected players:
da: Forbunde spillere:

en: Construct
da: Konstruér

en: Controlled by:
da: Kontrolleret af:

en: Couldn't fetch last version from %s
da: Kunne ikke checkke efter ny version på %s

en: Couldn't open file %s
da: Kunne ikke åbne filen %s

en: Current controls
da: Nuværende styreindstillinger

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Current turn time info.
    Click to launch the pause menu.
da: Resterende tid.
    Klik for at åbne pause-menuen.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Current weapon and ammo left, long click to display its help.
    Click to open selection menu.
da: Nuværende våben og resterende ammunition. Hold museknappen
    inde for at vise hjælp. Klik for at åben selektionsmenu.

en: Damage per turn during death mode
da: Skade per tur under dødsmodus

en: Decrease explosion delay
da: Formindsk eksplosionsforsinkelse

en: Decrease minimap size
da: Formindsk minimappet

en: Decrease sound volume
da: Formindsk lydstyrken

en: Disco Grenade
da: Diskogranat

en: Displays this message
da: Vis denne meddelelse

en: Don't forget to validate once you have selected your team(s)!
da: Glem ikke at verificere når du har valgt dit/dine hold!

en: Down slowly
da: Langsomt nedad

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Drag&drop: Move camera
da: Træk og slip: Panorer kamera

note: some death mode options
en: Duration before death mode
da: Tid før dødsmodus

en: Duration of a turn
da: Længden af en tur

en: Dynamite
da: Dynamit

en: END OF GAME
da: SLUT PÅ SPILLET

en: Effects volume
da: Lydeffekt volume

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
da: Fejl under initialisering af netværk: Klienten %s er ikke enig med dig! - %s

en: Error loading ground
da: Fejl under indlæsning af jorden

en: Error loading team :
da: Fejl under indlæsning af hold:

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
da: Fejl under dannelse af kataloget "%s": kan ikke gemme konfigurationsfilen.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
da: Fejl under sletning af kataloget "%s". Kan ikke slette det brugerdefinerede hold.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
da: Fejl under sletning af filen "%s". Kan ikke slette det brugerdefinerede hold.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
da: Fejl: Kan ikke forbinde til %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
da: Fejl: Kan ikke kontakte indeksserveren for at starte et spil

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
da: Fejl: Kan ikke kontakte indeksserveren for at søge efter internetspil

en: Error: Unable to start the server
da: Fejl: Kan ikke starte server

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
da: Fejl: Din server er ikke tilgængelig fra internettet. Check at din firewall-konfiguration: TCP-port %s skal acceptere forbindelser udefra. Hvis du ikke er forbundet direkte til internettet, så check din routerkonfiguration i stedet. I så fald skal du forwarde TCP-port %s til din computer.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
da: Fejl: Kan ikke finde kroppen "%s" for holdet "%s".

en: Experiment new game rules
da: Eksperimentér med nye spilregler

en: Explosion delay of %u
da: Eksplosionsforsinkelse: %u

en: Fail to create temporary file: %s
da: Kunne ikke lave midlertidig fil: %s

en: Fail to open temporary file: %s
da: Kan ikke åben en midlertidig fil ved navn %s

en: Failed to save replay
da: Kunne ikke gemme gengivelse

en: Flame Thrower
da: Flammekaster

en: Football Bomb
da: Fodboldbombe

en: Fullscreen?
da: Fuld skærm?

en: Game is not synchronized anymore! This is BAD, the network game will be interrupted, sorry. Please, report the bug to the Warmux Team by mail or through the forum. Precise your computer configuration and attach the bug.wrf file that has just been created in your home folder.
da: Spillet er ikke synkroniseret mere! Vi beklager, men problemet er så slemt at netværksspillet vil blive afbrudt. Rapportér venligst fejlen til Warmux Holdet v.h.a. mail eller i forummet. Notér venligst din computers hardware- og styresystems-konfiguration. Vedhæft venligst "bug.wrf"-filen som er blevet genereret i dit hjemmekatalog.

en: Game out of sync!
da: Spillet er ikke synkroniseret!

en: Gnu Launcher
da: Gnukaster

en: Go to player
    Press space to inject
    Will cure your teammate or slowly kill your opponent
da: Gå til spillet
    Tryk mellemrum for at indsprøjte
    Vil henholdsvis kurere/dræbe (langsomt) din holdkammerat eller fjende.

en: Grapple
da: Klo

en: Grenade
da: Granat

en: Ground initialization...
da: Banen klargøres...

en: Have a good game!
da: Hav et godt spil!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
da: Hovedkommandør

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
da: Højt hop

en: Hurry up, you are too slow !!
da: Skynd dig, du er for langsom!

en: I like WarMUX :)
da: Jeg kan lide WarMUX :)

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
da: Hvis du har fundet en fejl eller du har en idé til nye ting, så send os en e-mail (på engelsk, tak):

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: If you like medkits,
    increase this
da: Forøg dette, hvis du kan
    lide førstehjælpskasser

en: Increase explosion delay
da: Forøg eksplosionsforsinkelse: %u

en: Increase minimap size
da: Forstør minimappet

en: Increase sound volume
da: Forøg lydstyrken

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Increase this for faster death mode end
da: For at hurtigere komme i pludselig-død modus, forøg her

note: Select between "classic", "blitz" and "unlimited" rules
en: Increase this if you are a slow player
da: Forøg dette hvis du er en langsom spiller

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Increase this if you like long games
da: Forøg dette hvis du kan lide lange spil

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Ingame display
da: Visning i selve spillet

note: Characters energy
en: Initial energy
da: Energi som udgangspunkt

en: Initial fire angle: Up/Down
    Fire: Press space until desired strength is reached
    One ammo per turn
da: Affyringsvinkel (udgangspunkt): Op/ned piletaster
    Affyr: Hold mellemrum nede indtil den ønskede styrke er nået
    Et stykke ammunition per tur

en: Initialisation
da: Klargører

note: Load the map
en: Initialise map
da: Klargører banen

en: Initialise sounds
da: Klargører lyde

en: Initialise teams
da: Klargører hold

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Interface and touch controls, more details in other tabs
da: Brugergrænseflade og touch indstillinger. Flere detaljer i de andre faneblade.

en: It's a present!
da: Det er en gave!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
da: Hop baglæns

en: Keep the space key pressed
    Angle: Up/Down
    One ammo per turn
da: Hold mellemrum nede
    Vinkel: Op/ned piletaster
    Et stykke ammunition per tur

en: Kicks the player designated by <nickname> out of the game
da: Fjerner spilleren under navnet <nickname> fra spillet

en: Left-handed mouse?
da: Venstrehåndet mus?

en: Lists the connected players
da: Giver en liste over forbunde spillere

en: Load maps:
da: Indlæser baner:

en: Load teams:
da: Indlæser hold:

en: Local teams:
da: Lokale hold:

en: Low memory
da: Lidt hukommelse

en: LowGrav
da: Svag tyngdekraft

en: Manual connection
da: Manuel forbindelse

en: Map %s in folder '%s' is invalid: %s
da: Banen %s (i mappen '%s') er ugyldig: %s

en: Map %s, a creation of:
da: Banen %s, en kreation af:

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Map author information: name, email, nickname, country
da: Banens skaber: navn, e-mail, øgenavn, land

en: Master mode
da: Administratormodus

en: Max energy
da: Maksimum energi

en: Minimap, more details in another tab
da: Minimap, flere detaljer i andet faneblad

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: More energy, more shots needed
da: Mere energi, kræver flere skud

en: Most accurate
da: Mest præcis

en: Most sold-out
da: Mest udsolgt

en: Most useful
da: Mest brugbar

en: Most useless
da: Mest ubrugelig

en: Most violent
da: Mest voldelig

en: Move camera down
da: Panorér kamera nedad

en: Move camera left
da: Panorér kamera til venstre

en: Move camera right
da: Panorér kamera til højre

en: Move camera up
da: Panorér kamera opad

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Move camera with mouse or arrows
da: Panorér kameraet med mus eller piletaster

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Move character
da: Flyt kriger

en: Move left slowly
da: Flyt langsomt til venstre

en: Move right slowly
da: Flyt langsomt til højre

en: Multi-layer sky?
da: Fler-lags himmel?

en: Music?
da: Musik?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
da: Nyt netværksspil på

en: New player warning?
da: Ny spiller notifikation?

en: Next character
da: Næste kriger

en: No element <%s> found in the xml config file!
da: Intet <%s> element fundet i XML-konfigurationsfilen!

en: No player connected
da: Ingen spillere forbundet

en: No pointer
da: Ingen markør

en: Nobody!
da: Ingen!

en: Number of teams:
da: Antal hold:

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: On a character: select it
da: Over en kriger: vælger krigeren

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: On map: select a target
da: På kortet: vælger et mål

en: Parachute
da: Faldskærm

en: Parachute avoids hitting the ground too hard
    Opens automatically
    Use left/right to change direction
da: Faldskærmen afbløder fald
    Åbner automatiskBrug venstre/højre piltast for at ændre retning

en: Place mine by pressing space
    Mine explodes when someone steps onto it
    May be a fake mine by chance
da: Læg mine ved at trykke mellemrum
    Minen eksploderer når nogen går på den
    Der er en chance for at minen er en fuser

en: Play several times
da: Spil flere gange

en: Player energy?
da: Vis krigernes energi?

en: Player's name?
da: Vis krigernes navne?

en: Polecat Launcher
da: Stinkdyrskaster

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Position of bonus boxes or medkits
da: Bonus- og nødhjælpskassers position

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Position of the characters.
    A circle surrounds the active character.
da: Krigeres positioner.
    En cirkel omgiver en aktive kriger.

en: Press space to commit suicide
da: Tryk mellemrum for at begå selvmord

en: Press space to dig
    Ammo is used when counter reaches zero
    One ammo per turn
da: Tryk mellemrum for at grave
    Ammunition er opbrugt når tælleren rammer nul
    Et stykke ammo per tur

en: Press space to rise up
    Try to have a soft landing.
da: Tryk mellemrum for at stige op
    Prøv at sørge for at lande blødt.

en: Press space to shoot
    Use Up/Down to change initial angle
da: Tryk mellemrum for at skyde
    Tryk pil op/ned for at ændre udgangsvinkelen

en: Press space to shoot
    Use Up/Down to change initial angle
    Change angle while shooting
da: Tryk mellemrum for at skyde
    Tryk pil op/ned for at ændre udgangsvinkelenÆndr vinkel mens du skyder

en: Press space to shoot grapple
    Use left/right to swing
    Press space to release
da: Tryk mellemrum for at skyde klo
    Tryk pil til venstre/højre for at svinge
    Tryk mellemrum for at slippe

en: Press space to skip turn.
    Please notice: No chance to undo!
da: Tryk mellemrum for at springe turen over.
    N.b.: Ingen fortrydelsesret!

en: Press space to use
    Gravity is decreased
    Ends when selecting another weapon
da: Tryk mellemrum for at anvende
    Tyngdekraft mindskes
    Effekten ophører når et andet våben vælges

en: Public battles
da: Offentlige kampe

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Quickly quit game with Ctrl
da: Afslut spillet hurtigt med Ctrl

en: Quit Warmux
da: Afslut Warmux

en: Rail Gun
da: Magnetisk gevær

en: Read only %i bytes
da: Læs kun %i bytes

en: Reading the default config file
da: Læser standard konfigureringsfil

en: Reading the personal config file
da: Læser personlig konfigureringsfil

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Replay controls
da: Gengivelsesstyring

en: Replay mode
da: Gengivelsesmodus

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Replay progress bar, not used for precise seeking.
    Short click for a +30s jump, long for +60s jump.
da: Gengivelsesfremskridtsvisning, kan ikke bruges præcist.
    Klik kort for et +30s hop, klik langt for et +60s hop.

en: Replay saved
da: Gengivelse gemt

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Right button to resume/pause replay.
    Square right button to immediately exit it.
da: Højre knap fortsætter/pauser gengivelsen.
    Den firkantede knap bruges til at omgående forlade gengivelsesmodus.

en: Riot Bomb
da: Oprørsbombe

en: Run game
da: Kører spillet

en: Save replay?
da: Gem gengivelsen?

en: Scroll border size
da: Scroll-kant-størrelse

en: Scroll on border
da: Rul ved kanten

en: Select number of playing teams
da: Vælg maksimum antal hold på banen

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
da: Server tilgængelig på internettet

en: Set initial direction with up/down
    Press space to launch
    Use Left/Right to change direction
da: Angiv umiddelbar retning med op/ned piletaster
    Tryk mellemrum for at affyre
    Brug venstre/højre for at ændre retning

en: Set timer 1-6 using +/- or 1-6 keys
    Press space to shoot
    One shoot per turn
da: Angiv stopurets til 1-6 v.h.a. +/- eller 1-6 tasterne
    Tryk mellemrum for at skyde
    Et skud per tur

en: Set timer 1-6 using +/- or 1-6 keys
    Space to place dynamite
da: Angiv stopurets til 1-6 v.h.a. +/- eller 1-6 tasterne
    Tryk mellemrum for at lægge dynamit

en: Shoots all players in a straight line!
da: Rammer alle spillere i en lige linje.

en: Shotgun
da: Haglgevær

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show weapons menu
da: Vis våbenmenu

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
da: Vis/skjul brugergrænseflade

en: Shows the designated player address
da: Viser den udvalgte spillers adresse

en: Skip turn
da: Spring denne tur over

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
da: Slå fjenden for at få ham til at flytte sig lidt.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
da: Mindre sigtevinkel og skridt

en: Sniper Rifle
da: Sniper-riffel

en: Someone put a booby trap into the crate!
da: Nogen har puttet en fælde i kassen!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
da: Desværre, men der er ingen tilgængelige spil som venter på spillere

en: Sorry, your version is not supported anymore. Supported versions are %s. You can download an updated version from http://www.warmux.org/wiki/download.php
da: Desværre, men din version er ikke understøttet mere. Den nyeste understøttede version er %s. Du kan downloade en opdateret version af Warmux på http://www.warmux.org/wiki/download.php

en: Sound effects?
da: Lydeffekter?

en: Sound frequency
da: Lydfrekvens

en: Stock:
da: Lager:

en: Submachine Gun
da: Maskinpistol

en: Switch between classical and replay interface
da: Skifter mellem klassisk- og gengivelsesmodus

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
da: Snak i netværkskampe

en: Team deleted
da: Hold valgt

en: Team graphs
da: Hold-grafer

en: Team saved
da: Hold gemt

en: Team stats
da: Hold-statistik

note: #-#-#-#-#  3274 (da)  #-#-#-#-# Teams
en: Teams
da: Hold

en: Teams editor
da: Holdeditor

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Teams in decreasing order of total energy
da: Hold sorteret i faldende orden efter total energi

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
da: Klyngebomben forlod slagmarken før den eksploderede.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
da: Fodboldbomben forlod slagmarken før den eksploderede.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
da: Gnuen forlod slagmarken før den eksploderede

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
da: Stinkdyret forlod slagmarken før det eksploderede

en: The automatic rocket has left the battlefield...
da: Den laserstyrede raket forlod slagmarken...

en: The ball left the battlefield before exploding!
da: Bolden forlod slagmarken før den eksploderede

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: The bigger the faster you'll fall!
da: Kraftig tyndgekraft får dig til at falde hurtigere.

en: The blitz mode does not reset the time between each team turn. A team looses when it has no players left or its time has ran out.
da: Blitzmodus nulstiller ikke tiden når en ny tur begynder. Hold taber når der ikke er flere spillere tilbage eller tiden er udløbet.

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
da: Klient- og serverversionerne er inkompatible (lokal version: %s, server version: %s) Prøv venligst en anden server.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
da: Forbindelsen udløb. Check at der ikke er nogen firewall i vejen!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
da: Diskogranaten forlod dansegulvet før den eksploderede

en: The game was interrupted because you got disconnected.
da: Spillet blev afbrudt fordi din forbindelse blev brudt.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
da: Granaten forlod slagmarken før den eksploderede

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
da: De andre venter på dig! Vågn op :-)

en: The parachute is activated automatically.
da: Faldskærmen er automatisk aktiveret.

en: The rocket has left the battlefield...
da: Raketten forlod slagmarken...

en: The server rejected the connection.
da: Serveren afslog forbindelsen.

en: The server rejected the connection: wrong password!
da: Serveren afslog forbindelsen: forkert kodeord!

en: The weapon %s has infinite ammo, but bonus boxes might contain ammo for it!
da: Våbenet %s har ubegrænset ammunition, men bonuskasser kan indeholde ammunition til det alligevel.

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
da[0]: Der er kun %i hold.
da[1]: Der er kun %i hold.

en: This key has already been attributed to '%s'
da: Denne tast er allerede brugt til '%s'

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Time left in this turn and time elapsed since game start.
    Click to pause
da: Tid tilbage i denne tur og tid siden turen startede.
    Klik for at pause

en: Timeout: Mouse wheel or Page Up/Down
    Angle: Up/Down
    Fire: Press space until desired strength is reached
    One ammo per turn
da: Lunte: Musehjul eller SideOp/SideNed tasterne
    Vinkel: Op/ned piletaster
    Affyr: Hold mellemrum nede indtil den ønskede styrke er nået
    Et stykke ammunition per tur

en: Timeout: Mouse wheel or Page Up/Down
    Angle: Up/Down
    Fire: space key
    One ammo per turn
da: Lunte: Musehjul eller SideOp/SideNed tasterne
    Vinkel: Op/ned piletaster
    Affyr: Mellemrum
    Et stykke ammunition per tur

en: Toggle interface
da: Vis/skjul brugergrænseflade

en: Toggle weapons menu
da: Vis våbenmenu

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Touch controls
da: Berøringsegenskaber

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Touch/click the left or right arrows to move respectively left or right
da: Rør/klik pilene til venstre eller højre for at rykke henholdsvis til venstre eller højre

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Touch/click the left or right arrows to respectively raise or lower the aim
da: Rør/klik pilene til venstre eller højre for at henholdsvis løfte eller sænke sigtet

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Touch/click to change the weapon timer
da: Rør/klik for at omstille våbnets stopur

en: Touch/click to fire / start filling weapon speed gauge
da: Rør/klik for at affyre/samle kraft i våbenets hastighedsindikator

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Touch/click to jump. Maintaining the touch/click to high jump.
da: Rør/klik for at hoppe. Hold nede for at hoppe højt.

en: Unable to contact the host.
da: Kan ikke kontakte værten.

en: Unable to open the maps directory (%s)!
da: Kan ikke åbne banekataloget (%s)!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
da: Kan ikke åbne det personlige banekatalog (%s)!

en: Unable to use this port!
da: Kan ikke bruge denne port!

en: Unknown command of type %i
da: Ukendt kommando af typen %i

en: Up slowly
da: Op langsomt

en: Up/Down: Set direction
    Set timer 1-6 using +/- or 1-6 keys
    Press space till desired strength
da: Op/ned: Angiv retning
    Angiv stopuret til 1-6 v.h.a. +/- eller 1-6 tasterne
    Hold mellemrum nede indtil den ønskede styrke er opnået

en: Usage: left click on the target
    Anvil kill all characters beneath.
    One ammo per turn
da: Hvordan man bruger det: Venstreklik på målet
    Ambolten dræber alle krigere under sig.
    Et stykke ammunition per tur

en: Usage: left click on the target
    Initial fire angle: Up/Down
    Firing: keep the space key pressed until the desired strength
    One ammo per turn
da: Hvordan man bruger det: Venstreklik på målet
    Affyringsvinkel (udgangspunkt): Op/ned piletaster
    Affyr: Hold mellemrum nede indtil den ønskede styrke er nået
    Et stykke ammunition per tur

en: Version verification failed because: %s
da: Version-verifikation fejlede fordi: %s

en: Wait until some opponent(s) connect!
da: Vent på at modstandere forbinder...

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
da[0]: Vent! Spiller %i er ikke klar endnu!
da[1]: Vent! Spillere %i er ikke klar endnu!

en: Waiting for remote players
da: Venter på forbundne spillere

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
da: Venter på serveren; det eneste du kan gøre er at afbryde eller chatte!

en: Warmux launching...
da: Warmux starter...

en: Weapon category 8
da: Våbenkategori 8

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Weapon: Fire / Bonus box: drop
da: Våben: Affyr / Bonuskasse: Fald omgående

en: Weapons
da: Våben

note: First %s will be replaced with the name of the network game, second %s by the server hostname
en: Welcome to %s on %s!
da: Velkommen til %s på %s!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
da: Et smukt skud! %s fra %s holdet er i en anden verden nu...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
da: Hvilken skam for %s – han blev dræbt af en simpel pistol!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: When a character can be switched
da: Når en spiller kan skiftes

en: Wind particles?
da: Vindpartikler?

en: Wind strength and direction.
    Click here to switch to touch controls.
da: Vindstyrke og -retning.
    Klik her for at ændre berøringsegenskaber.

note: The shot efficiency was improved by having more than one target hit
en: Woah! Combo of %u!
da: Wow! Det var %u på én gang.

en: Wrong map CRC!
da: Banen har en ugyldig CRC-checksum!

en: Wrong map name!
da: Ugyldigt banenavn!

en: Wrong team!
da: Ugyldigt hold!

en: Wrote %i/%i bytes
da: Skrev %i/%i bytes

en: You are alone. :-/
da: Du er alene :-/

en: You are the new turn master! Learn about your new powers by typing /help
da: Du er den nye tur-fører! Lær om dine nye kræfter ved at skrive /help

en: You must fill Head Commander and all player names
da: Du skal udfylde hovedkommandørens og alle andre spillernavne

en: You need at least one valid map!
da: Du skal vælge mindst én gyldig bane!

en: You need at least two valid teams!
da: Du skal vælge mindst to gyldige hold!

en: You won't be able to play before selecting a team!
da: Du kan ikke spille før du har valgt et hold!

en: Your shot has missed!
da: Du ramte ved siden af!

en: attack direction: Left/Right
    Bombing: Left click on the target
    One bombing per turn
da: Angrebsretning: Venstre/højre piletaster
    Bombning: Venstreklik på målet
    En bombning per tur

en: couldn't load config
da: kunne ikke indlæse konfiguration

note: the default player name for custom teams
en: custom player
da: brugerdefineret spiller

en: error parsing the config file
da: fejl under fortolkning af konfigurationsfil

en: no configuration file!
da: ingen konfigurationsfil!

en: o Loading music
da: o Indlæser musik

en: o Loading sound profile: %s
da: o Indlæser lydprofilen: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
da: o Åbnede lydenheden ved %d Hz og %d bit

en: Reinforcements are available.
da: Forstærkninger er tilgængelige.

en: New objective.
da: Nyt mål.

en: Commander.
da: Kommandør.

en: Good luck, Commander.
da: Held og lykke, kommandør.

en: Mission Target
da: Missionens mål

en: Mission Failed
da: Mission mislykkedes

en: New Design
da: Nyt design

en: Repair Center
da: Reperationscenter

en: Dragon's Teeth
da: Dragetænder

en: Cyborg Propulsion II
da: Cyborgfremdrift II

en: Cyborg Propulsion III
da: Cyborgfremdrift III

en: Advanced Cyborg Production
da: Advanceret cyborgproduktion

en: Advanced Cyborg Production Mk2
da: Advanceret cyborgproduktion Mk2

en: Advanced Cyborg Production Mk3
da: Advanceret cyborgproduktion Mk3

en: Advanced Factory Production
da: Advanceret fabriksproduktion

en: Advanced Factory Production Mk2
da: Advanceret fabriksproduktion Mk2

en: Advanced Factory Production Mk3
da: Advanceret fabriksproduktion Mk3

en: Advanced Repair Facility Upgrade
da: Advanceret reperationsfacilitetsopgradering

en: Cyborg Self-Repair
da: Cyborgselvreperation

en: Vehicle Self-Repair
da: Køretøjselvreperation

en: Sensor Lock
da: Sensorlås

en: Wrecked Tank
da: Kampvognsvrag

en: Cyborg Thermal Armor Improved
da: Cyborg termisk panser forøget

en: Thermal Armor increased
da: Termisk panser forøget

en: New Cyborg Available
da: Ny cyborg tilgængelig

en: Body Points: Medium
da: Skrogpoint: Mellem

en: Defenses Improved
da: Forsvar forbedret

en: Increases Armor and Body Points
da: Forøger panser og skrogpoint

en: All defenses and walls upgraded automatically
da: Alle forsvar og mure automatisk opgraderede

en: New Defensive Structure Available
da: Nyt forsvarsbygning tilgængelig

en: Defensive Strength: Medium
da: Forsvarsstyrke: Mellem

en: Defensive Strength: High
da: Forsvarsstyrke: Høj

en: Prevents enemy movement
da: Forhindrer fjendebevægelse

en: Repair Facility Improved
da: Reperationsfacilitet forbedret

en: New robotic repair techniques
da: Nye robotiske reperationsteknikker

en: Increases Repair Speed
da: Forøger reperationshastighed

en: All repair facilities upgraded automatically
da: Alle reparationsfaciliteter automatisk opgraderede

en: Cyborg Production Improved
da: Cyborgproduktion forbedret

en: Robotic Cyborg Production
da: Robotisk cyborgproduktion

en: Vehicle Production Improved
da: Køretøjsproduktion forbedret

en: New Robotic Techniques improve factory production
da: Nye robotiske teknikker forbedrer fabriksproduktion

en: Increases factory production rate
da: Forbedrer fabriksproduktionshastigheden

en: Research Improved
da: Forskning forbedret

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
da: Dedikeret synaptisk lænk dataanalyse

en: Increases research speed
da: Forøger forskningshastighed

en: All research facilities upgraded automatically
da: Alle forskningscentre automatisk opgraderede

en: Increases Damage Resistance
da: Forøger skademodstand

en: All base structures upgraded automatically
da: Alle basens bygninger automatisk opgraderede

en: Production Improved
da: Produktion forbedret

en: Robotic VTOL Production
da: Robotisk VTOL-produktion

en: Heavy repair unit
da: Tung reperationsenhed

en: Automatically Repairs Damaged Units
da: Reparerer automatisk beskadigede enheder

en: Increases repair speed
da: Forøger reperationshastighed

en: Replaces existing sensor tower
da: Erstatter eksisterende sensortårn

en: New fire detection systems
da: Nye branddetekteringssystemer

en: Vehicle Bodies Improved
da: Køretøjsskrog forbedret

en: Increases Thermal Armor
da: Forøger termisk panser

en: Vehicle Propulsion Improved
da: Køretøjsfremdrift forbedret

en: New armored construction
da: Ny panseret konstruktion

en: Increases Body Points
da: Forøger skrogpoint

en: All half-tracks upgraded automatically
da: Alle halv-bælter automatisk opgraderede

en: All hovers upgraded automatically
da: Alle svævere automatisk opgraderede

en: All tracks upgraded automatically
da: Alle bælter automatisk opgraderede

en: All wheels upgraded automatically
da: Alle hjul automatisk opgraderede

en: Best Targets: Base Structures and Defenses
da: Bedste mål: Basebygninger og forsvar

en: Body Points: Low
da: Skrogpoint: Lav

en: Best Targets: Defenses
da: Bedste mål: Forsvar

en: Increases Bombing accuracy
da: Forøger bombenøjagtigheden

en: Best Targets: Vehicles
da: Bedste mål: Køretøj

en: Replaces Medium Cannon
da: Erstatter mellem kanon

en: Body Points: High
da: Skrogpoint: Høj

en: Machinegun Upgrade
da: Maskingeværopgradering

en: Increases Machinegun damage
da: Forøger maskingeværskade

en: All machineguns upgraded automatically
da: Alle maskingevær automatisk opgraderede

en: Increases Machinegun ROF
da: Forøger maskingeværkadancen

en: Body Points: Very Low
da: Skrogpoint: Meget lav

en: Mini-Rocket Upgrade
da: Miniraketopgradering

en: Increases Mini-Rocket damage
da: Forøger miniraketskade

en: All mini-rockets upgraded automatically
da: Alle miniraketter automatisk opgraderede

en: Increases Mini-Rocket ROF
da: Forøger miniraketkadancen

en: Rocket Upgrade
da: Raketopgradering

en: Increases Rocket damage
da: Forøger raketskade

en: All rockets upgraded automatically
da: Alle raketter automatisk opgraderede

en: Return to LZ
da: Returnere til LZ

en: Manufacture (F1)
da: Fabrikere (F1)

en: Research (F2)
da: Forskning (F2)

en: Build (F3)
da: Konstruktion (F3)

en: Commanders (F6)
da: Kommandører (F6)

en: Oil resources are key to your success
da: Oliebrønde er nøglen til din success

en: Select a location for your factory
da: Vælg en placering til din fabrik

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
da: Venstreklikke nu på de enheder du vil bygge, på menuen til venstre

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
da: Venligst vente mens fabrikken fremstiller de(n) ny(e) enhed(er)

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
da: Tillykke kommandør — du er nu klar til din første mission

en: Incoming Transmission
da: Indkommende transmission

en: Please assist!...
da: Venligst hjælpe!...

en: Project HQ
da: Projekt HK

en: Morning, July 4th, 2100
da: Morgen, 4. Juli, 2100

en: Transport destinations follow:
da: Transportdestinationer følger:

en: Open your systems to me.
da: Åben dine systemer til mig.

en: Together we can create a new world.
da: Sammen kan vi skabe en ny verden.

en: I can give you power beyond your wildest dreams.
da: Jeg kan give jer magt som overgår dine vildeste drømme.

en: Open your systems to me and you will be strong.
da: Åben dine systemer til mig, og du vil være stærk.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
da: Den har teknologi og våben. Den kender til os, og den er ikke venlig.

en: Message Ends.
da: Besked afslutter.

en: You have done well.
da: Du har gjort godt.

en: Morning, September 1st, 2100
da: Morgen, 1. September, 2100

en: Cleanse and destroy!!
da: Rense og ødelægge!!

en: Time's up commander!!
da: Tiden er udløbet, kommandør!!

en: Glad you could make it, Commander.
da: Glad for at du kunne nå det, kommandør.

en: Please assist.
da: Venligst hjælpe.

en: The Collapse
da: Collapsen

en: January 19th, 2086
da: 19. Januar, 2086

en: Midnight, April 10th, 2086
da: Midnat, 10. April, 2086

en: Safety
da: Sikkerhed

en: Dawn, April 4th, 2100
da: Solnedgang, 4. April, 2100

en: A New Beginning
da: En ny begyndelse

en: The world as we knew it ended...
da: Verden som vi kendte den afsluttede...

en: Machinegun
da: Maskingevær

en: Machinegunner Cyborg
da: Maskingeværcyborg

en: Heavy Machinegun Tower
da: Tung maskingeværtårn

en: Robotic Repair Facility Mk3
da: Robotisk reperationsfacilitet Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
da: Advanceret reperationsfacilitet Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
da: Advanceret reperationsfacilitet Mk3

en: Hover Propulsion II
da: Svævefremdrift II

en: Half-tracked Propulsion II
da: Halvbæltefremdrift II

en: Tracked Propulsion II
da: Bæltefremdrift II

en: VTOL Propulsion II
da: VTOL fremdrift II

en: Wheeled Propulsion II
da: Hjulfremdrift II

en: Command Turret II
da: Kommandotårn II

en: Command Turret III
da: Kommandotårn III

en: Command Turret IV
da: Kommandotårn IV

en: Enter password here
da: Indtast kodeord her

en: .50-calibre heavy machinegun
da: .50-kaliber tung maskingevær

en: 7.62mm machinegun
da: 7.62mm maskingevær

en: Advanced Manufacturing
da: Advanceret produktion

en: Advanced Repair Facility
da: Advanceret reperationsfacilitet

en: Advanced repair techniques
da: Advanceret reperationsteknikker

en: Advanced Thermal Emissions detection
da: Advanceret termisk emmisionsdetektion

en: Advanced VTOL Production
da: Advanceret VTOL-produktion

en: All cannons upgraded automatically
da: Alle kanoner automatisk opgraderede

en: All lasers upgraded automatically
da: Alle laser automatisk opgraderede

en: All missiles upgraded automatically
da: Alle missiler automatisk opgraderede

en: All power generators upgraded automatically
da: Alle kraftværk automatisk opgraderede

en: All trucks upgraded automatically
da: Alle lastbiler automatisk opgraderede

en: Angel Missile
da: Engel missil

en: Armed with Cyborg Cannon
da: Bevæbnet med cyborgkanon

en: Armed with Cyborg Machinegun
da: Bevæbnet med cyborgmaskingevær

en: Armed with grenades
da: Bevæbnet med granater

en: Armed with hyper velocity cannon
da: Bevæbnet med hyperhastighedskanon

en: Armed with Machinegun
da: Bevæbnet med maskingevær

en: Armed with medium cannon
da: Bevæbnet med mellem kanon

en: Armed with Needle Gun
da: Bevæbnet med nålgevær

en: Armed with tank killer rockets
da: Bevæbnet med kampvognsdræberraketter

en: Armored Half-tracks
da: Panseret halv-bælter

en: Armored Tracks
da: Panseret bælter

en: Automated Cyborg Production
da: Automatiseret cyborgproduktion

en: Automated Cyborg Production Mk2
da: Automatiseret cyborgproduktion Mk2

en: Automated Cyborg Production Mk3
da: Automatiseret cyborgproduktion Mk3

en: Automated Factory Production
da: Automatiseret fabriksproduktion

en: Automated Factory Production Mk2
da: Automatiseret fabriksproduktion Mk2

en: Automated Factory Production Mk3
da: Automatiseret fabriksproduktion Mk3

en: Automated Manufacturing
da: Automatiseret produktion

en: Auto-Repair
da: Autoreperation

en: Best Targets: Base structures
da: Best Targets: Basebygninger

en: Best Targets: Cyborgs
da: Bedste mål: Cyborger

en: Best Targets : Vehicles
da: Bedste mål: Køretøj

en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
da: Bedste mål: Hjulet og svævekøretøj

en: Body Points: Very low
da: Skrogpoint: Meget lav

en: Bomb damage +25%
da: Bombeskade +25%

en: Bomb Upgrade
da: Bombeopgradering

en: Burns oil more efficiently
da: Brænder olie mere effektivt

en: Cannon Fire Truck
da: Kanonbrandbil

en: Cannon Fortress
da: Kanonfæstning

en: Cannon Tower
da: Kannontårn

en: Cannon Upgrade
da: Kanonopgradering

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
da: Begynder

en: Command Relay Center
da: Kommandovideresendingscenter

en: Command Relay Post
da: Kommandovideresendingsstation

en: Command Turret
da: Kommandotårn

en: Complete battlefield visibility
da: Fuldstændig synlighed af kampmarken

en: Computer Research Completed
da: Computerforskning fuldendt

en: Computer Technology Breakthrough
da: Computerteknologigennembrud

en: Cyborg Factory
da: Cyborgfabrik

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
da: Cyborg højintensitet termisk panser

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
da: Cyborg højintensitet termisk panser Mk2

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
da: Cyborg højintensitet termisk panser Mk3

en: Cyborg Propulsion Improved
da: Cyborgfremdrift forbedret

en: Cyborgs can now be researched
da: Cyborger kan nu forskes

en: Cyborg Thermal Armor
da: Cyborg termisk panser

en: Cyborg Thermal Armor Mk2
da: Cyborg termisk panser Mk2

en: Cyborg Thermal Armor Mk3
da: Cyborg termisk panser Mk3

en: Cyborg Transport
da: Cyborgtransport

en: Cyborg Transport Available
da: Cyborgtransport tilgængelig

en: Defensive Strength : High
da: Forsvarsstyrke: Høj

en: Defensive Strength: Low
da: Forsvarsstyrke: Lav

en: Demolish Structure
da: Nedriv bygning

en: Determines range to target
da: Bestemmer afstand til mål

en: Downed Transport
da: Nedskudt transportskib

en: Expensive and slow to produce
da: Dyr og langsom at fremstille

en: Expensive to produce
da: Dyr at fremstille

en: Extended sensor range
da: Udvidet sensorrækkevide

en: Extends Sensor Range
da: Forøger sensorrækkevide

en: Factory Module
da: Fabriksmodul

en: Factory production rate +60%
da: Fabriksproduktionshastighed +60%

en: Good scout vehicle
da: Godt spejderkøretøj

en: Half-tracked Propulsion
da: Halvbæltefremdrift

en: Half-tracks III
da: Halv-bælter III

en: Hardened MG Bullets
da: Hærdet MG-kugler

en: Heavy anti-tank rocket
da: Tung antikampvognsraket

en: Heavy Cannon
da: Tung kanon

en: Heavy Laser
da: Tung laser

en: Heavy Machinegun
da: Tung maskingevær

en: Heavy surface-to-air missile
da: Tung overflade-til-luft missil

en: High Intensity Thermal Armor
da: Højintensitet termisk panser

en: Hover II
da: Svæve II

en: Hover III
da: Svæve III

en: Hover Propulsion
da: Svævefremdrift

en: Hyper Velocity Cannon
da: Hyperhastighed kanon

en: Improved Engineering Techniques
da: Forbedrede ingenørteknikker

en: Improved sensor range
da: Forbedret sensorrækkevide

en: Improvement in laser emission density
da: Forbedring i laseremissionsdensitet

en: Increases Armour and Body Points
da: Forøger panser og skrogpoint

en: Increases Cannon accuracy
da: Forbedrer kanonnøjagtigheden

en: Increases Cannon damage
da: Forøger kanonskade

en: Increases Cannon ROF
da: Forøger kanonkadance

en: Increases construction speed
da: Forøger konstruktionshastigheden

en: Increases Laser accuracy
da: Forøger lasernøjagtigheden

en: Increases Laser damage
da: Forøger laserskade

en: Increases Laser ROF
da: Forøger laserkadance

en: Increases Mini-Rocket accuracy
da: Forøger miniraketnøjagtigheden

en: Increases Mini-Rockets ROF
da: Forøger miniraketkadance

en: Increases Missile accuracy
da: Forøger missilnøjagtigheden

en: Increases Missile damage
da: Forøger missilskade

en: Increases Missile ROF
da: Forøger missilkadance

en: Increases Rocket accuracy
da: Forbedrer raketnøjagtighed

en: Increases Rocket ROF
da: Forøger raketkadance

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
da: Lansenér

en: Laser damage +25%
da: Laserskade +25%

en: Light Cannon
da: Let kanon

en: Look-Out Tower
da: Udkigstårn

en: Machinegun damage +25%
da: Maskingeværskade +25%

en: Machinegun reload time -15%
da: Maskingeværgenopladningstid -15%

en: Maximum armor and body points
da: Maksimum panser og skrogpoint

en: Medium Cannon
da: Mellem kanon

en: Medium Super Heavy Body
da: Mellem supertung krop

en: Mini-Rocket Tower
da: Minirakettårn

en: Missile reload time -15%
da: Missilgenopladningstid -15%

en: Missile Upgrade
da: Missilopgradering

en: New Advanced Weapon Available
da: Nyt avanceret våben tilgængelig

en: New automated repair techniques
da: Nye automatiserede reparationsteknikker

en: New Base Structure Available
da: Ny basebygning tilgængelig

en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
da: Nyt reperationsfacilitet reparerer beskadigede enheder

en: New research options available
da: Nye forskningsvalg tilgængelige

en: New Rocket Available
da: Nyt raket tilgængelig

[ctx: rank]
en: Green
da: Grøn

en: Oil Derrick
da: Oliebrønd

en: Oil Drum
da: Olietønde

en: Oil Resource
da: Olieresours

en: Plasma Cannon
da: Plasmakanon

en: Plasma Cannon firing plasma
da: Plasmakanon skyder plasma

en: Power Generator
da: Kraftværk

en: Power Module
da: Kraftmodul

en: Power Research Completed
da: Kraftforskning fuldendt

en: Produces Cyborgs
da: Fremstiller cyborger

en: Pulse Laser
da: Pulslaser

en: Repair Facility
da: Reperationsfacilitet

en: Repair Speed +100%
da: Reperationshastighed +100%

en: Replaces all machineguns
da: Erstatter alle maskingevær

en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
da: Forskningsgennembrud forøger konstruktionshastigheden

en: Research Facility
da: Forskningscenter

en: Research Module
da: Forskningsmodul

en: Research Module Available
da: Forskningsmodul tilgængelig

en: Research module expands research facilities
da: Forskningsmodul udvider forskningscentre

en: Research speed +30%
da: Forskningshastighed +30%

en: Research speed +85%
da: Forskningshastighed +85%

en: Robotic Cyborg Production Mk2
da: Robotisk cyborgproduktion Mk2

en: Robotic Cyborg Production Mk3
da: Robotisk cyborgproduktion Mk3

en: Robotic Factory Production
da: Robotisk fabriksproduktion

en: Robotic Factory Production Mk2
da: Robotisk fabriksproduktion Mk2

en: Robotic Factory Production Mk3
da: Robotisk fabriksproduktion Mk3

en: Robotic Manufacturing
da: Robotisk produktion

en: Robotic Repair Facility
da: Robotisk reperationsfacilitet

en: Robotic Repair Facility Upgrade
da: Robotisk reperationsfacilitetsopgradering

en: Robotic VTOL Production Mk2
da: Robotisk fabriksproduktion Mk2

en: Robotic VTOL Production Mk3
da: Robotisk fabriksproduktion Mk3

en: Ruined Factory
da: Ødelagt fabrik

en: Search & Destroy Missiles
da: Søg & ødelægge missiler

en: Self-Replicating Manufacturing
da: Selvduplikerende produktion

en: Sensor Range +10%
da: Sensorrækkevide +10%

en: Sensor Range +15%
da: Sensorrækkevide +15%

en: Sensor Range +25%
da: Sensorrækkevide +25%

en: Sensors Improved
da: Sensorer forbedret

en: Sensor Upgrade
da: Sensoropgradering

en: Sensor Upgrade Mk2
da: Sensoropgradering Mk2

en: Sensor Upgrade Mk3
da: Sensoropgradering Mk3

en: Slow moving Body
da: Langsombevægende krop

en: Speed: Fast
da: Hastighed: Hurtig

en: Speed: Medium
da: Hastighed: Mellem

en: Speed: Slow
da: Hastighed: Lav

en: Speed: VTOL
da: Hastighed: VTOL

en: Steals technology from enemies
da: Stjæler forskning fra fjender

en: Steel tower with machinegun
da: Ståltårn med maskingevær

en: Structure Research Completed
da: Bygningsforskning fuldendt

en: Surface-to-air missile
da: Overflade-til-luft missil

en: Synaptic Link
da: Synaptisk lænk

en: Synaptic link data analysis
da: Synaptisk lænk dataanalyse

en: Systems Research Completed
da: Systemforskning fuldendt

en: Tank Killer Rocket
da: Kampvognsdræberraket

en: Tank Traps
da: Kampvognsfælder

en: Target Prediction Missiles
da: Målforudsigningsmissiler

en: Thermal Armor
da: Termisk panser

en: Thermal Armor +35%
da: Termisk panser +35%

en: Thermal armor +40%
da: Termisk panser +40%

en: Thermal Armor +40%
da: Termisk panser +40%

en: Thermal Armor +45%
da: Termisk panser +45%

en: Thermal Armor Mk2
da: Termisk panser Mk2

en: Thermal Armor Mk3
da: Termisk panser Mk3

en: Tracked Propulsion
da: Bæltefremdrift

en: Tracks II
da: Bælter II

en: Tracks III
da: Bælter III

en: Transport Body
da: Transportskrog

en: Twin 7.62mm machineguns
da: Dobbelte 7.62mm maskingeværer

en: Twin Machinegun
da: Dobbelt maskingevær

en: Unit Research Completed
da: Enhedforskning fuldendt

en: Use a truck to add the module to a power generator
da: Brug en lastbil for at tilføje modulet til en kraftværk

en: Use a truck to add the module to a research facility
da: Brug en lastbil for at tilføje modulet til et forskingscenter

en: Vehicle speed +5%
da: Køretøjshastighed +5%

note: [scenario]: id=08a_Vengeance
en: Vengeance
da: Hævn

en: Very expensive to produce
da: Meget dyr at fremstille

en: Very slow moving Body
da: Meget langsombevægende krop

en: Very slow recharge time
da: Meget langsom genopladningstid

en: VTOL Factory
da: VTOL-fabrik

en: VTOL Heavy Laser
da: VTOL tung laser

en: VTOL Propulsion
da: VTOL fremdrift

en: VTOL Radar Tower
da: VTOL-radartårn

en: Weapon Research Completed
da: Våbenforskning fuldendt

en: Wheeled Propulsion
da: Hjulet fremdrift

en: Wheels
da: Hjul

en: Wheels II
da: Hjul II

en: Wheels III
da: Hjul III

en: Wreck
da: Vrag

en: Wrecked Vehicle
da: Ødelagt køretøj

en: configuration directory
da: konfigurationskatalog

en: data directory
da: datakatalog

en: WIDTHxHEIGHT
da: BREDDE×HØJDE

en: Enable shadows
da: Slå skygger til

en: Disable shadows
da: Slå skygger fra

en: New Vehicle
da: Nyt design

en: Vehicle Body
da: Skrog

en: Vehicle Propulsion
da: Fremdrift

en: Vehicle Turret
da: Tårn

en: Delete Design
da: Slet design

en: Kinetic Armour
da: Kinetisk panser

en: Thermal Armour
da: Termisk panser

en: Total Body Points
da: Total skrogpoint

en: Power Usage
da: Energi forbrug

en: Sensor Range
da: Sensorrækkevidde

en: ECM Power
da: ECM Effekt

en: Build Points
da: Effektivitet

en: Rate-of-Fire
da: Kadance

en: Air Speed
da: Lufthastighed

en: Road Speed
da: Vejhastighed

en: Off-Road Speed
da: Hastighed i terræn

en: Water Speed
da: Vandhastighed

en: Systems
da: Systemer

en: Player left
da: Spiller udgik

en: Player dropped
da: Spiller mistet

en: Waiting for other players
da: Venter på andre spillere

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
da: Kan ikke bygge på brændende oilebrønd.

en: Unit Lost!
da: Enhed tabt!

en: Structure Restored
da: Bygning restoreret

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
da[0]: Gruppe %u valgt - %u Enheder
da[1]: Gruppe %u valgt - %u Enheder

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
da[0]: %u enhed tildelt gruppe %u
da[1]: %u enheder tildelt gruppe %u

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
da[0]: Fokuseret på gruppe %u - %u Enhed
da[1]: Fokuseret på gruppe %u - %u Enheder

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
da[0]: Korrigerede med gruppe %u - %u Enhed
da[1]: Korrigerede med gruppe %u - %u Enheder

en: Multi Player
da: Flerspiller

en: View Intro
da: Vis introduktion

en: Fast Play
da: Hurtgigt spil

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
da: Tilbage

en: New Campaign
da: Ny kampange

en: SINGLE PLAYER
da: SOLO SPILLER

en: MULTI PLAYER
da: FLER SPILLER

en: Graphics Options
da: Grafik indstillinger

en: Mouse Options
da: Musindstillinger

en: Key Mappings
da: Tastatur indstillinger

en: Video Playback
da: Videoafspilning

en: GRAPHICS OPTIONS
da: GRAFIKINDSTILLINGER

en: Voice Volume
da: Stemme volume

en: FX Volume
da: Effekt volume

en: Graphics Mode*
da: Grafik indstillinger

en: Resolution*
da: Opløsning*

en: * Takes effect on game restart
da: * Tager effekt, når spillet genstartes

en: Texture size
da: Mønsteropløsning

en: VIDEO OPTIONS
da: VIDEOINDSTILLINGER

en: Reverse Rotation
da: Omvendt drejning

en: Trap Cursor
da: Fang musepointer

en: Switch Mouse Buttons
da: Byt museknapper

en: MOUSE OPTIONS
da: MUSINDSTILLINGER

note: #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term> #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Header for campaign name #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Campaign
da: Kampagne

en: GAME OPTIONS
da: SPIL INDSTILLINGER

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
da: Spiller %u snyder (debugmenu) sig selv til en ny bygning: %s.

en: Factory Delivery Point
da: Leveringspunkt

en: Loop Production
da: Gentag produktion

en: Resume Game
da: Genoptag spil

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
da: ADVARSEL: Du er værten. Hvis du går ud, slutte spillet for allesamen!

en: Host has quit the game!
da: Værten har forladt spillet!

en: The game can't continue without the host.
da: Spillet kan ikke fortsætte uden værten.

en: Research Update
da: Forskningsopdatering

en: Project Goals
da: Målsætninger

en: Current Objective
da: Denne mission

en: Short Range
da: Kort rækkevide

en: Long Range
da: Lang rækkevide

en: Optimum Range
da: Optimal rækkevide

en: Retreat at Medium Damage
da: Tilbagetræk ved mellem skade

en: Retreat at Heavy Damage
da: Tilbagetræk ved sværd skade

en: Do or Die!
da: Kæmp til døden!

en: Return Fire
da: Besvar ild

en: Hold Fire
da: Indstil skydning

en: Pursue
da: Forfølg

en: Guard Position
da: Bevogt position

en: Return For Repair
da: Tilbagetrækning for reperation

en: Return To HQ
da: Tilbagetrækning til HQ

en: Go to Transport
da: Gå til transport

en: Return for Recycling
da: Retur til genbrug

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
da: Beklager, denne snyd fungerer ikke i flerbrugerspil.

en: (Player %u) is using cheat :%s
da: (Spiller %u) bruger snyd: %s

en: Hard as nails!!!
da: Hård som søm!!!

en: Infinite power disabled
da: Uendelig kraft slået fra

en: Infinite power enabled
da: Uendelig kraft slået til

en: All items made available
da: Forstærkninger er ankommet

en: Fog on
da: Tåge tændt

en: Fog off
da: Tåge slukket

en: Ending Mission.
da: Afslutter mission.

en: View Aligned to North
da: Indret kamera til nordlig retning

en: Trap cursor %s
da: Fang musepointer %s

en: Researched EVERYTHING for you!
da: Forsket ALT til dig!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
da: (Spiller %u) bruger snyd :%s %s

en: Researched
da: Forsket

en: Only displaying energy bars when selected
da: Viser kun energibar når valgt

en: Always displaying energy bars for units
da: Viser altid energibar for enheder

en: Always displaying energy bars for units and structures
da: Viser altid energibar for enheder og bygninger

en: Unable to locate any oil derricks!
da: Kan ikke finde nogle oliebrønde!

en: Centered on player HQ, direction NORTH
da: Centreret på spiller HQ, nordlig retning

en: Unable to locate HQ!
da: Kan ikke lokalisere HQ!

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
da: Beklager, spilhastigheden kan ikke ændres i flerbrugerspil.

en: Game Speed Reset
da: Nulstillet spilhastighed

en: KEY MAPPING
da: TASTATUR MAPPING

en: Return To Previous Screen
da: Tilbage

en: Manufacture
da: Fabrikering

en: Intelligence Display
da: Kommando Pult

en: Commanders
da: Kommandører

en: Toggle Radar
da: Slå radar til/fra

en: Toggle Console Display
da: Slå konsol display til/fra

en: Toggle Damage Bars On/Off
da: Slå helbredsindikatorer til/fra

en: Take Screen Shot
da: Tag skærmdump

en: Toggle Formation Speed Limiting
da: Slå formation til/fra

en: View Location of Previous Message
da: Find lokation for sidste besked

en: Assign Group 0
da: Tildel gruppe 0

en: Assign Group 1
da: Tildel gruppe 1

en: Assign Group 2
da: Tildel gruppe 2

en: Assign Group 3
da: Tildel gruppe 3

en: Assign Group 4
da: Tildel gruppe 4

en: Assign Group 5
da: Tildel gruppe 5

en: Assign Group 6
da: Tildel gruppe 6

en: Assign Group 7
da: Tildel gruppe 7

en: Assign Group 8
da: Tildel gruppe 8

en: Assign Group 9
da: Tildel gruppe 9

en: Select Group 0
da: Vælg gruppe 0

en: Select Group 1
da: Vælg gruppe 1

en: Select Group 2
da: Vælg gruppe 2

en: Select Group 3
da: Vælg gruppe 3

en: Select Group 4
da: Vælg gruppe 4

en: Select Group 5
da: Vælg gruppe 5

en: Select Group 6
da: Vælg gruppe 6

en: Select Group 7
da: Vælg gruppe 7

en: Select Group 8
da: Vælg gruppe 8

en: Select Group 9
da: Vælg gruppe 9

en: Select Commander 0
da: Vælg kommandør 0

en: Select Commander 1
da: Vælg kommandør 1

en: Select Commander 2
da: Vælg kommandør 2

en: Select Commander 3
da: Vælg kommandør 3

en: Select Commander 4
da: Vælg kommandør 4

en: Select Commander 5
da: Vælg kommandør 5

en: Select Commander 6
da: Vælg kommandør 6

en: Select Commander 7
da: Vælg kommandør 7

en: Select Commander 8
da: Vælg kommandør 8

en: Select Commander 9
da: Vælg kommandør 9

en: Snap View to North
da: Slå kameraet i nordlig retning

en: Toggle Tracking Camera
da: Forfølgelseskamera

en: Display In-Game Options
da: Vis spillemenu

en: Zoom Radar Out
da: Zoom radaren ud

en: Zoom Radar In
da: Zoom radaren ind

en: Pitch Forward
da: Hæld forover

en: Reset Pitch
da: Nulstil hældning

en: Pitch Back
da: Hæld bagover

en: Orders Menu
da: Ordre menu

en: Decrease Game Speed
da: Reducér spillehastighed

en: Increase Game Speed
da: Forøg spillehastighed

en: Reset Game Speed
da: Nulstil spillehastighed

en: View North
da: Kig mod nord

en: View South
da: Kig mod syd

en: View East
da: Kig mod øst

en: View West
da: Kig mod vest

en: View next Oil Derrick
da: Find næste oliebrønd

en: View next Repair Unit
da: Find næste reperationsenhed

en: View next Truck
da: Find næste lastbil

en: View next Sensor Unit
da: Find næste rekonniseringsenhed

en: View next Commander
da: Find næste kommandør

en: Center View on HQ
da: Centrer kamera på HQ

en: View Unassigned Units
da: Find utildelte enheder

en: Fire at Will
da: Angrib alt

en: Return to HQ
da: Tilbagetrækning til HQ

en: Toggles shadows
da: Slår skygger til/fra

en: Trap cursor
da: Fang musepointer

en: Select all Combat Units
da: Vælg alle kommando enheder

en: Select all Heavily Damaged Units
da: Vælg alle svært skadet enheder

en: Select all Half-tracks
da: Vælg alle halv-bælter

en: Select all Hovers
da: Vælg alle amfibre

en: Select all Units on Screen
da: Vælg alle enheder på skærmen

en: Select all Tracks
da: Vælg alle bæltekøretøjer

en: Select EVERY unit
da: Vælg alle enheder

en: Select all VTOLs
da: Vælg alle VTOL

en: Select all Wheels
da: Vælg alle hjulkøretøjer

en: Select all Similar Units
da: Vælg alle lignende enheder

en: Select next Factory
da: Find næste fabrik

en: Select next Research Facility
da: Find næste forskningscenter

en: Select next Power Generator
da: Find næste kraftværk

en: Select next Cyborg Factory
da: Find næste cyborg fabrik

en: Toggle visibility
da: Slå synlighed til/fra

en: End Mission
da: Afslut mission

en: Toggles All fog
da: Slår tåge til/fra

en: Make all items available
da: Gør alt tilgængeligt

en: Kill Selected Unit(s)
da: Dræb valgte enhed(er)

en: Could not save game!
da: Kunne ikke gemme spillet!

en: Load Transport
da: Fyld transportskib

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
da: MISSIONEN LYKKEDES ved snyd!

en: OBJECTIVE ACHIEVED
da: MISSIONEN LYKKEDES

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
da: MISSIONEN FEJLEDE--og du snød!

en: OBJECTIVE FAILED
da: MISSIONEN FEJLEDE

en: Quit To Main Menu
da: Tilbage til hovedmenu

en: Load Saved Game
da: Indlæs gemt spil

en: GAME SAVED :
da: SPIL GEMT :

en: %s Gives You A Visibility Report
da: %s Giver dig en rekonniseringsrapport

en: %s Gives you a %s
da: %s giver dig en %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
da: Forsøgt at give bort en ikke-tom %s - men dette er ikke tilladt.

en: %s Gives You Technology Documents
da: %s Giver dig teknologi

en: %s Requests An Alliance With You
da: %s Vil indgå en aliance med dig

en: You Invite %s To Form An Alliance
da: Du inviterede %s til at danne en aliance

en: %s Breaks The Alliance With %s
da: %s Bryder aliancen med %s

en: %s Forms An Alliance With %s
da: %s Danner aliance med %s

en: You Discover Blueprints For %s
da: Du opdager plantegninger for %s

en: Accept Settings
da: Akceptér opsætning

en: IP Address or Machine Name
da: IP adressse eller computernavn

en: CONNECTION
da: FORBINDELSE

en: Game is full
da: Spillet er fuld

en: You were kicked!
da: Du er blevet smidt ud!

en: Wrong Game Version!
da: Forkert spilversion!

en: You have an incompatible mod.
da: Du har et inkompatibelt mod.

en: Host couldn't send file?
da: Værten kunne ikke sende en fil?

en: Incorrect Password!
da: Forkert kodeord!

en: Host has dropped connection!
da: Værten har slukket forbindelsen!

en: GAMES
da: SPIL

en: Refresh Games List
da: Opdatér spilliste

en: Enter Password:
da: Indtast kodeord:

en: Tanks disabled!!
da: Tanks slået fra!!

en: Cyborgs disabled.
da: Cyborger slået fra.

en: VTOLs disabled.
da: VTOLer slået fra.

en: Select Game Name
da: Vælg spilnavn

en: Click to set Password
da: Klik for at vælge kodeord

en: Select Player Name
da: Vælg spillernavn

en: Alliances
da: Aliancer

en: No Alliances
da: Uden alliancer

en: Allow Alliances
da: Med alliancer

en: Locked Teams
da: Låste hold

en: Low Power Levels
da: Sparsom energi

en: Medium Power Levels
da: Medium energi

en: High Power Levels
da: Meget energi

en: Start with No Bases
da: Start uden baser

en: Start with Bases
da: Start med baser

en: Start with Advanced Bases
da: Start med advancerede baser

en: Click to see Map
da: Klik for at se kort

en: Show Structure Limits
da: Vis bygningsbegrænsninger

en: Set Structure Limits
da: Vælg bygningsbegrænsinger

en: READY?
da: KLAR?

en: PLAYERS
da: SPILLERE

en: Choose Team
da: Vælg hold

en: CHAT
da: BESKEDER

en: *** password [%s] is now required! ***
da: *** kodeord [%s] er nu nødvendig! ***

en: *** password is NOT required! ***
da: *** kodeord er Unødvendig! ***

en: The host has kicked %s from the game!
da: Værten har smidt %s fra spillet

en: Host is Starting Game
da: Værten starter spillet

en: Sending Map: %u%%
da: Sender kort: %u%%

en: Map: %u%% downloaded
da: Kort: %u%% nedhentet

en: Players Still Joining
da: Spillere tilkobler stadig

en: %s has Left the Game
da: %s har forladt spillet

en: File transfer has been aborted for %d.
da: Filoverførsel er blevet annuleret for %d.

en: Technology level 1
da: Teknologi niveau 1

en: Technology level 2
da: Teknologi niveau 2

en: Technology level 3
da: Teknologi niveau 3

en: Any number of players
da: Arbitrær antal spillere

en: Toggle Alliance State
da: Slå aliance status til/fra

en: Give Visibility Report
da: Send rekonniseringsrapport

en: Leak Technology Documents
da: Send forskningsresultater

en: Hand Over Selected Units
da: Forær valgte enheder

en: Give Power To Player
da: Forær energi

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
da: Sparker spiller %s ud, fordi de forsøgte at omgå dataintegretetskontrol!

en: (allies
da: (allierede

en: (private to
da: (privat til

en: Research completed: %s
da: Forskning fuldendt: %s

en: Research Completed
da: Forskning fuldendt

en: Research Award
da: Forskningsgevinst

en: Own Units: %u
da: Egne enheder: %u

en: Enemy Units: %u
da: Fjendtlige enheder: %u

en: Own Structures: %u
da: Egne bygninger: %u

en: Enemy Structures: %u
da: Fjendtlige bygninger: %u

en: Units Manufactured: %u
da: Enheder fremstillet: %u

en: Total Units: %u
da: Enheder i alt: %u

en: Structures Built: %u
da: Bygninger bygget: %u

en: Total Structures: %u
da: Bygninger i alt: %u

en: Rookie: %u
da: Utrænet: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
da: Grøn: %u

en: Trained: %u
da: Trænet: %u

en: Regular: %u
da: Regulær: %u

en: Professional: %u
da: Professionel: %u

en: Special: %u
da: Speciel: %u

en: Hero: %u
da: Helt: %u

en: Unit Losses
da: Tabte enheder

en: Structure Losses
da: Tabte bygninger

en: Force Information
da: Styrke Information

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
da: FUNDNE ARTEFAKTER: %d

en: Mission Time - %s
da: Anvendt tid: %s

en: Total Game Time - %s
da: Total anvendt tid: %s

en: You cheated!
da: Du snød!

en: Unable to locate any repair units!
da: Kan ikke finde nogle reperationsenheder!

en: Unable to locate any Trucks!
da: Kan ikke finde nogle lastbiler!

en: Unable to locate any Sensor Units!
da: Kan ikke finde nogle rekonniseringsenheder!

en: Unable to locate any Commanders!
da: Kan ikke finde nogle kommandører!

en: %u unit selected | %u units selected
da[0]: %u Enheder valgt
da[1]: %u Enheder valgt

en: %s - Electronically Damaged
da: %s - Elektronisk beskadiget

en: Electronic Reward - Visibility Report
da: Elektronisk gevinst - Rekonniseringsrapport

en: Factory Reward - Propulsion
da: Fabriksgevinst - Fremdrift

en: Factory Reward - Body
da: Fabriksgevinst - Skrog

en: Factory Reward - Weapon
da: Fabriksgevinst - Våben

en: Factory Reward - Nothing
da: Fabriksgevinst - Ingen

en: Repair Facility Award - Repair
da: Reperationsgevinst - Reperation

en: Repair Facility Award - Nothing
da: Reperationsgevinst - Ingen

en: Launch Transport
da: Afsend transportskib

en: Reinforcements landing
da: Forstærkninger er ankommet

note: TRANSLATORS: Printed when compiling with uncommitted changes
en:  (modified locally)
da:  (lokalt modificeret)

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
da: Igangsæt watchdog ved opstart?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
da: Angiv venligst hvorvidt watchdog skal igangsættes som en del af opstartsprocessen. Dette kan ændres senere ved at redigere /etc/default/watchdog.

note: Type: boolean Description
en: Start wd_keepalive after stopping watchdog?
da: Start wd_keepalive efter stop af watchdog?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether stopping watchdog should start wd_keepalive to keep on triggering the watchdog device. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
da: Angiv venligst hvorvidt stop af watchdog skal starte wd_keepalive for fortsat at udløse watchdog-enheden. Dette kan ændres senere ved at redigere /etc/default/watchdog.

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
da: Genstart watchdog ved opgraderinger?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
da: Hvis kernen er konfigureret med tilvalget CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT (som ikke er standardindstillingen) vil genstart af watchdog medføre en falsk genstart (kernen vil antage at watchdog-dæmonen brød ned).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
da: Watchdog-modul at præindlæse:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
da: Vælg venligst hvilket watchdog-modul der skal præindlæses før start af watchdog. Modulet »softdog« bør være egnet for alle installationer. Indtast »none« (ingen) hvis du ikke ønsker, at skriptet skal indlæse et modul.

en: Wcd: error:
da: Wcd: fejl:

en: Unable to read file %s: %s
da: Kan ikke læse filen %s: %s

en: Unable to read file %s: Not a regular file.
da: Kan ikke læse filen %s: Ikke en normal fil.

en: Unable to write file %s: %s
da: Kan ikke skrive filen %s: %s

en: Unable to close file %s: %s
da: Kan ikke lukke filen %s: %s

en: Memory allocation error in %s: %s
da: Hukommelsesallokeringsfejl i %s: %s

en: %s added to file %s
da: %s tilføjet til filen %s

en: %s is not a directory.
da: %s er ikke en mappe.

en: Please wait. Scanning disk. Building treedata-file %s from %s
da: Vent venligst. Skanner disk. Bygger treedata-filen %s fra %s

en: Writing file "%s"
da: Skriver filen »%s«

en: Write access to tree-file denied.
da: Skriveadgang til tree-file nægtet.

en: Set TEMP environment variable if this is a read-only disk.
da: Angiv TEMP-miljøvaribalen hvis dette er en skrivebeskyttet disk.

en: Removed symbolic link %s
da: Fjernede symbolsk henvisning %s

en: Unable to remove symbolic link %s: %s
da: Kan ikke fjerne symbolsk henvinsing %s: %s

en: %s is a symbolic link to a file.
da: %s er en symbolsk henvisning til en fil.

en: Recursively remove %s? Are you sure? y/n :
da: Rekursivt fjern %s? Er du sikker? j/n :

en: Removed directory %s
da: Fjernede mappen %s

en: line too long in %s ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing WCD_MAXPATH in source code.
da: linjen er for lang i %s ( > %d). Treefilen kan være ødelagt, ellers ret ved at øge WCD_MAXPATH i kildekoden.

en: file: %s, line: %d,
da: fil: %s, linje: %d,

en:  length: %d
da:  længde: %d

en: Alias file in UTF-16 format is not supported.
da: Aliasfil i UTF-16-format er ikke understøttet.

en: Usage: wcd [options] [directory]
da: Brug: wcd [tilvalg] [mappe]

en: directory:  Name of directory to change to.
da: mappe: Navn på mappe at ændre til.

en:             Wildcards *, ? and [SET] are supported.
da:             Jokertegn *, ? og [SET] er understøttet.

en:   -a                      Add current path to treefile
da:   -a                      Tilføj nuværende sti til treefile

en:   -aa                     Add current and all parent paths to treefile
da:   -aa                     Tilføj nuværende stier og alle overstier til treefile

en:   -A PATH                 Add tree from PATH
da:   -A STI                  Tilføj træ fra STI

en:   -b                      Ban current path
da:   -b                      Placer nuværende sti i karantæne

en:   -c,  --direct-cd        direct CD mode
da:   -c,  --direct-cd        direct cd-tilstand

en:   -d DRIVE                set DRIVE for stack & go files (DOS)
da:   -d DRIVE                angiv DREV for stack & go-filer (DOS)

en:   -e                      add current path to Extra treefile
da:   -e                      tilføj nuværende sti til Extra treefile

en:   -ee                     add current and all parent paths to Extra treefile
da:   -ee                     tilføj nuværende sti og alle overstier til Extra treefile

en:   -E PATH                 add tree from PATH to Extra treefile
da:   -E STI                  tilføj træ fra STI til Extra treefile

en:   -f FILE                 use extra treeFile
da:   -f FIL                  brug ekstra treeFile

en:   +f FILE                 add extra treeFile
da:   +f FIL                  tilføj ekstra treeFile

en:   -g                      Graphics
da:   -g                      Grafik

en:   -gd                     Graphics, dump tree
da:   -gd                     Grafik, dump træ

en:   -G PATH                 set PATH Go-script
da:   -G STI                  angiv STI Go-skript

en:   -GN, --no-go-script     No Go-script
da:   -GN, --no-go-script     Intet Go-skript

en:   -h,  --help             show this Help
da:   -h,  --help             vis denne hjælpetekst

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case (default)
da:   -i,  --ignore-case      Ignorer store/små bogstaver (standard)

en:   +i,  --no-ignore-case   regard case
da:   +i,  --no-ignore-case   tag højde for store/små bogstaver

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case
da:   -i,  --ignore-case      Ignorer store/små bogstaver

en:   +i,  --no-ignore-case   regard case (default)
da:   +i,  --no-ignore-case   tag højde for store/små bogstaver (standard)

en:   -I,  --ignore-diacritics     Ignore diacritics
da:   -I,  --ignore-diacritics     Ignorer diakritiske tegn

en:   +I,  --no-ignore-diacritics  regard diacritics (default)
da:   +I,  --no-ignore-diacritics  tag højde for diakritiske tegn (standard)

en:   -j,  --just-go          Just go mode
da:   -j,  --just-go          Just go-tilstand

en:   -k,  --keep-paths       Keep paths
da:   -k,  --keep-paths       Bevar stier

en:   -K,  --color            colors
da:   -K,  --color            farver

en:   -l ALIAS                aLias current directory
da:   -l ALIAS                aLias nuværende mappe

en:   -ls                     List the aliases
da:   -ls                     Vis aliasserne

en:   -L,  --license          show software License
da:   -L,  --license          vis programlicens

en:   -m DIR                  Make DIR, add to treefile
da:   -m MAPPE                Lav MAPPE, tilføj til treefile

en:   -M DIR                  Make DIR, add to extra treefile
da:   -M MAPPE                Lav MAPPE, tilføj til ekstra treefile

en:   -n PATH                 use relative treefile in PATH
da:   -n STI                  brug relativ treefile i STI

en:   +n PATH                 add relative treefile in PATH
da:   +n STI                  tilføj relativ treefile i STI

en:   -N,  --numbers          use Numbers
da:   -N,  --numbers          brug numre

en:   -o                      use stdOut
da:   -o                      brug standardud

en:   -od, --to-stdout        dump matches
da:   -od, --to-stdout        dump match

en:   -q,  --quiet            Quieter operation
da:   -q,  --quiet            Roligere operation

en:   -r DIR                  Remove DIR
da:   -r MAPPE                Fjern MAPPE

en:   -rmtree DIR             Remove DIR recursive
da:   -rmtree MAPPE           Fjern MAPPE rekursivt

en:   -s                      Scan disk from $HOME
da:   -s                      Skan disk fra $HOME

en:   -S PATH                 Scan disk from PATH
da:   -S STI                  Skan disk fra STI

en:   +S PATH                 Scan disk from PATH, create relative treefile
da:   +S STI                  Skan disk fra STI, opret relativ treefile

en:   -t                      don't strip /tmp_mnt from paths
da:   -t                      fjern ikke /tmp_mnt fra stier

en:   -T,  --ascii-tree       draw tree with ASCII characters
da:   -T,  --ascii-tree       tegn træ med ASCII-tegn

en:   -Ta, --alt-tree-nav     Alternative tree navigation
da:   -Ta, --alt-tree-nav     Alternativ trænavigation

en:   -TC, --center-tree      Centered tree view
da:   -TC, --center-tree      Centreret trævisning

en:   -Tc, --compact-tree     Compact tree
da:   -Tc, --compact-tree     Kompakt træ

en:   -Td, --cjk-width        support legacy CJK fonts
da:   -Td, --cjk-width        understøt forældet CJK-skrifttyper

en:   -u USER                 use USER's treefile
da:   -u BRUGER               anvend BRUGERs treefile

en:   +u USER                 add USER's treefile
da:   +u BRUGER               tilføj BRUGERs treefile

en:   -v,  --verbose          Verbose operation
da:   -v,  --verbose          Uddybende operation

en:   -V,  --version          show Version info
da:   -V,  --version          vis versionsinformation

en:   -w,  --wild-match-only  Wild matching only
da:   -w,  --wild-match-only  Kun jokertegns match

en:   -x PATH                 eXclude PATH during disk scan
da:   -x STI                  ekskluder STI under diskskanning

en:   -xf FILE                eXclude paths from FILE
da:   -xf FIL                 ekskluder stier fra FIL

en:   -y,  --assume-yes       assume Yes on all queries
da:   -y,  --assume-yes       antag Ja på alle forespørgsler

en:   -z NUMBER               set max stack siZe
da:   -z NUMMER               angiv maks. stakstørrelse

en:   -[NUMBER]               push dir (NUMBER times)
da:   -[ANTAL]                push mappe (ANTAL gange)

en:   +[NUMBER]               pop dir (NUMBER times)
da:   +[ANTAL]                pop mappe (ANTAL gange)

en:   =                       show stack
da:   =                       vis stak

en: Chdir for Dos and Unix.
da: Chdir for Dos og Unix.

en: Win64 version (MSVC %d).
da: Win64-version (MSVC %d).

en: Win64 version (MinGW-w64).
da: Win64-version (MinGW-w64).

en: Win32 version (WATCOMC).
da: Win32-version (WATCOMC).

en: Win32 version (MSVC %d).
da: Win32-version (MSVC %d).

en: Win32 version (MinGW-w64).
da: Win32-version (MinGW-w64).

en: Win32 version (MinGW).
da: Win32-version (MinGW).

en: This version is for MSYS and WinZsh.
da: Denne version er for MSYS og WinZsh.

en: This version is for Windows PowerShell.
da: Denne version er for Windows PowerShell.

en: This version is for Windows Command Prompt (cmd.exe).
da: Denne version er for Windows Command Prompt (cmd.exe).

en: OS/2 version
da: OS2/2-verison

en: This version is for native MSYS.
da: Denne version er for MSYS.

en: This version is for DJGPP DOS bash.
da: Denne version er for DJGPP DOS bash.

en: This version is for OS/2 bash.
da: Denne version er for OS/2 bash.

en: PDCurses build %d
da: PDCurses kompilering %d

en: stdout
da: standardud

en: Native language support included.
da: Standardunderstøttelse for sprog er inkluderet.

en: No native language support included.
da: Ingen standardunderstøttelse for sprog er inkluderet.

en: Current locale uses CP%u encoding.
da: Nuværende sprog bruger CP%u-kodning.

en: Current locale uses %s encoding.
da: Nuværende sprog bruger %s-kodning.

en: With Unicode support.
da: Med Unicodeunderstøttelse.

en:   Euro symbol:
da:   Euro-symbol:

en:   Chinese characters:
da:   kinesiske tegn:

en: Without Unicode support.
da: Uden Unicodeunderstøttelse.

en: With Unicode normalization.
da: Med Unicodenormalisering.

en: Without Unicode normalization.
da: Uden Unicodenormalisering.

en: Download the latest executables and sources from:
da: Hent den seneste kørbare fil og kilder fra:

en: Copyright (C) 1996-%d Erwin Waterlander
    Copyright (C) 1994-2002 Ondrej Popp on C3PO
    Copyright (C) 1995-1996 DJ Delorie on _fixpath()
    Copyright (C) 1995-1996 Borja Etxebarria & Olivier Sirol on Ninux Czo Directory
    Copyright (C) 1994-1996 Jason Mathews on DOSDIR
    Copyright (C) 1990-1992 Mark Adler, Richard B. Wales, Jean-loup Gailly,
    Kai Uwe Rommel and Igor Mandrichenko on recmatch()
da: Ophavsret 1996-%d Erwin Waterlander
    Ophavsret 1994-2002 Ondrej Popp on C3PO
    Ophavsret 1995-1996 DJ Delorie for _fixpath()
    Ophavsret 1995-1996 Borja Etxebarria & Olivier Sirol on Ninux Czo Directory
    Ophavsret 1994-1996 Jason Mathews on DOSDIR
    Ophavsret 1990-1992 Mark Adler, Richard B. Wales, Jean-loup Gailly,
    Kai Uwe Rommel og Igor Mandrichenko for recmatch()

en: Source code to scan Windows LAN was originally written and placed
    in the public domain by Felix Kasza.
    Markus Kuhn's free wcwidth() and wcswidth() implementations are used.
    Rugxulo is the original author of query_con_codepage() (public domain).
da: Kildekode til at skanne Windows LAN blev oprindelig skrevet og
    placeret i offentlig ejendom af Felix Kasza.
    Markus Kuhns frie wcwidth()- og wcswidth()-implementeringer anvendes.
    Rugxulo er den oprindelige forfatter af query_con_codepage()
    (offentlige ejendom).

en: This program is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
da: Dette er et frit program; du kan videredistribuere det og/eller
    ændre det under betingelserne i GNU General Public License
    som udgivet af Free Software Foundation; enten version 2
    af licensen, eller (efter dit valg) enhver senere version.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
da: Du skal have modtaget en kopi af GNU General Public License
    sammen med dette program; hvis ikke, så skriv til Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston,
    MA 02110-1301 USA.

en: creating directory %s
da: opretter mappe %s

en: Value of environment variable %s is too long.
da: Værdien for miljøvariablen %s er for lang.

en: Failed to unset environment variable TERM: %s
da: Kunne ikke frakoble miljøvariablen TERM: %s

en: Environment variable HOME or WCDHOME is not set.
da: Miljøvariablen HOME eller WCDHOME er ikke angivet.

en: aliasfile: %s
da: aliasfil: %s

en: HOME is not defined
da: HOME er ikke defineret

en: WCDHOME is not defined
da: WCDHOME er ikke defineret

en: WCDSCAN is not defined
da: WCDSCAN er ikke defineret

en: Graphics mode only supported in wcd with curses-based interface.
da: Grafiktilstand er kun understøttet i wcd med curses-baseret grænseflade.

en: %s added to aliasfile %s
da: %s tilføjet til aliasfilen %s

en: Unable to read file %s or %s
da: Kunne ikke læse filen %s eller %s

en: WCDSCAN directory {%s}
da: WCDSCAN-mappe {%s}

en: banning {%s}
da: placerer i karantæne {%s}

en: excluding {%s}
da: ekskluderer {%s}

en: filtering {%s}
da: filtrerer {%s}

en: No directory found matching %s
da: Der blev ikke fundet en mappe, der matcher %s

en: Perhaps you need to rescan the disk or path is banned.
da: Måske skal du skanne disken igen eller stien er måske placeret i karantæne.

en: Cannot change to %s
da: Kan ikke ændre til %s

en: %lu ("%s") reported by "%s".
da: %lu (»%s«) rapporteret af »%s«.

en: access denied.
da: adgang nægtet.

en: Searching for shared directories on server %s
da: Søger efter delte mapper på serveren %s

en: Found %lu shared directories on server %s
da: Fandt %lu delte mapper på serveren %s

en: Unable to get current working directory:
da: Kunne ikke indhente nuværende arbejdsmappe:

en: Unable to change to directory %s:
da: Kunne ikke ændre til mappen %s:

en: Unable to create directory %s:
da: Kunne ikke oprette mappen %s:

en: Unable to remove directory %s:
da: Kunne ikke fjerne mappen %s:

en: Unable to create directory %s: %s
da: Kunne ikke oprette mappen %s: %s

en: Unable to get current working directory: %s
da: Kunne ikke indhente nuværende arbejdsmappe: %s

en: Unable to change to directory %s: %s
da: Kunne ikke ændre til mappen %s: %s

en: Unable to remove directory %s: %s
da: Kunne ikke fjerne mappen %s: %s

en: Error parsing stack
da: Der opstod en fejl under fortolkning af stak

en: internal error in maxLength(), list == NULL
da: intern fejl i maxLength(), liste == NUL

en: internal error in maxLengthStack(), s == NULL
da: intern fejl i maxLengthStack(), s == NUL

en: Perfect match for %d directories.
da: Perfekt match for %d mapper.

en: Wild match for %d directories.
da: Jokertegnsmatch for %d mapper.

en: Please choose one (<Enter> to abort):
da: Vælg venligst en (<Retur> for at afbryde):

en:  w=up x=down ?=help  Page %d/%d
da:  w=op x=ned ?=hjælp Side %d/%d

en: Screenheight must be > 20 for help.
da: Skærmhøjde skal være > 20 for hjælp.

en: w or <Up>         page up
da: w eller <Op>          side op

en: x or z or <Down>  page down
da: x eller z eller <Ned> side ned

en: , or <Left>       scroll 1 left
da: , eller <Venstre>     rul 1 mod venstre

en: . or <Right>      scroll 1 right
da: . eller <Højre>       rul 1 mod højre

en: < or [            scroll 10 left
da: < eller [             rul 10 mod venstre

en: > or ]            scroll 10 right
da: > eller ]             rul 10 mod højre

en: CTRL-a or <HOME>  scroll to beginning
da: CTRL-a eller <HOME>   rul til begyndelsen

en: CTRL-e or <END>   scroll to end
da: CTRL-e eller <END>    rul til slutningen

en: CTRL-c or <Esc>   abort
da: CTRL-c eller <Esc>    afbryd

en: <Enter>           abort
da: <Retur>               afbryd

en: Type w or x to quit help.
da: Tast w eller x for at afslutte hjælpeteksten.

en: CTRL-l or F5      redraw screen
da: CTRL-l eller F5       gentegn skærm

en: Error opening terminal, falling back to stdout interface.
da: Der opstod en fejl under åbning af skærm, anvender standardudgrænsefladen.

en: screen height must be larger than 3 lines.
da: skærmhøjde skal være større end 3 linjer.

en: error creating scroll window.
da: der opstod en fejl under oprettelse af rullevinduet.

en: error creating input window.
da: der opstod en fejl under oprettelse af inddatavinduet.

en: Wcd: error: path too long
da: Wcd: fejl: stien er for lang

en: / = search forward,  ? = search backward,  : = help
da: / = søg fremad, ? = søg baglæns, : = hjælp

en: SEARCH:
da: SØG:

en: NAVIGATION MODE (1/2):
da: NAVIGATIONSTILSTAND (1/2):

en: h or <Left>       go left
da: h eller <venstre>     gå mod venstre

en: j or <Down>       go down
da: j eller <Ned>         gå nedad

en: k or <Up>         go up
da: k elle <Op>           gå op

en: l or <Right>      go right
da: l eller <Højre>       gå mod højre

en: * or v or <Space> go forward to dir with same name
da: * eller v eller <Mellemrum> gå fremad til mappen med det samme navn

en: # or p or <BS>    go backward to dir with same name
da: # eller p eller <BS>  gå tilbage til mappen med det samme navn

en: ^ or a            go to beginning of line
da: ^ eller a             gå til linjens begyndelse

en: $ or e            go to end of line
da: $ eller e             gå til linjens slutning

en: 1                 go to root dir
da: 1                     gå til rodmappen

en: g or G            go to last dir
da: g eller G             gå til sidste mappe

en: f                 go page forward
da: f                     gå en side frem

en: b                 go page backward
da: b                     gå en side baglæns

en: u                 go half page up
da: u                     gå en halv side op

en: d                 go half page down
da: d                     gå en halv side ned

en: NAVIGATION MODE (2/2):
da: NAVIGATIONSTILSTAND (2/2):

en: A                 switch alternative tree navigation on/off
da: A                     aktiver/deaktiver alternativ trænavigation

en: t                 switch centered mode on/off
da: t                     aktiver/deaktiver centreret tilstand

en: T                 toggle between line drawing and ASCII characters
da: T                     skift mellem linjetegning og ASCII-tegn

en: m                 toggle between compact and wide tree
da: m                     skift mellem kompakt og bredt træ

en: <Esc> or q        abort
da: <Esc> eller q         afbryd

en: /                 search forward
da: /                     søg fremad

en: ?                 search backward
da: ?                     søg baglæns

en: n                 repeat last / or ? search
da: n                     gentag sidste søgning / eller ?-søgning

en: <Enter>           select directory
da: <Retur>               vælg mappe

en: SEARCH MODE with wildcard and subdir support:
da: SØGETILSTAND med understøttelse af jokertegn og undermappe:

en: <Left>            go left
da: <Venstre>             gå mod venstre

en: <Down>            go down
da: <Ned>                 gå ned

en: <Up>              go up
da: <Op>                  gå op

en: <Right>           go right
da: <Højre>               gå mod højre

en: CTRL-v            go forward to dir with same name
da: CTRL-v                gå fremad til mappen med samme navn

en: CTRL-p            go backward to dir with same name
da: CTRL-p                gå baglæns til mappen med samme navn

en: CTRL-a            go to beginning of line
da: CTRL-a                gå til begyndelsen af linjen

en: CTRL-e            go to end of line
da: CTRL-e                gå til slutningen af linjen

en: CTRL-g            go to last dir
da: CTRL-g                gå til sidste mappe

en: CTRL-f            go page forward
da: CTRL-f                gå 1 side frem

en: CTRL-b            go page backward
da: CTRL-b                gå 1 side baglæns

en: CTRL-u            go half page up
da: CTRL-u                gå en halv side op

en: CTRL-d            go half page down
da: CTRL-d                gå en halv side ned

en: <Esc> or CTRL-x   abort SEARCH MODE
da: <Esc> eller CTRL-x    afbryd SØGETILSTAND

en: CTRL-n            repeat last / or ? search
da: CTRL-n                gentag sidste søgning eller ?-søgning

en: ZOOMING:
da: ZOOM:

en: z or i or CTRL-i  zoom in
da: z eller i eller CTRL-i  zoom ind

en: Z or o or CTRL-o  zoom out
da: Z eller o eller CTRL-o  zoom ud

en: c                 condense: fold current level
da: c                     kondensere: fold nuværende niveau

en: C                 condense: fold subdir level
da: C                     kondensere: fold undermappeniveau

en: w                 condense: fold current and subdir levels
da: w                     kondensere: fold nuværende niveau og
                                      undermappeniveauer

en: y or CTRL-y       uncondense: unfold current and subdir levels
da: y eller CTRL-y        afkondensere: fold nuværende niveau og og
                                        undermappeniveauer ud

en: r or CTRL-r       uncondense: unfold all directories
da: r eller CTRL-r        afkondensere: fold alle mapper ud

en: -                 fold directory
da: -                     fold mappe

en: + or =            unfold directory
da: + eller =             fold mappe ud

en: l or <Right>      unfold and go right
da: l eller <Right>       fold ud og gå mod højre

en: Screenheight must be > 21 for help.
da: Skærmhøjde skal være > 21 for hjælp.

en: Cannot find the current path %s in the directory tree.
da: Kan ikke finde den nuværende sti %s i mappetræet.

en: Unable to remove file %s: %s
da: Kan ikke fjerne filen %s: %s

en: Unable to close directory %s: %s
da: Kan ikke lukke mappen %s: %s

en: finddirs(): can't determine path in directory %s
da: finddirs(): kan ikke bestemme sti i mappen %s

en: path probably too long.
da: sti er sandsynligvis for lang.

en: in '%s', insufficient memory for allocation
da: i »%s«, utilstrækkelig hukommelse for allokering

en: %s (for regexp `%s')
da: %s (for regulært udtryk '%s')

en: only one file may be standard input
da: kun én fil kan være standard ind

en: directories not supported
da: kataloger understøttes ikke

en: , %d item
     | , %d items
da[0]: , %d poster
da[1]: , %d post

en: Read summary:
da: Læs sammendrag:

en:  %d file, |  %d files,
da[0]: , %d poster
da[1]: , %d post

en:  %d item
     |  %d items
da[0]: , %d poster
da[1]: , %d post

en: , clustering
da: , grupperer

en: , done
da: , klar

en: Sorting members
da: Sorterer medlemmer

en: Work summary:
da: Arbejdssammendrag:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
da[0]:  %d grupper
da[1]:  %d gruppe

en:  %d member
     |  %d members
da[0]: , %d medlemmer
da[1]: , %d medlem

en:  %d member, |  %d members,
da[0]: , %d medlemmer,
da[1]: , %d medlem,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
da[0]: %d overlappende
da[1]: %d overlappende

en: select a terminal through the TERM environment variable
da: vælg terminaltype ved at sætte miljøvariablen TERM

en: could not access the termcap data base
da: kan ikke læse termcap-databasen

en: terminal type `%s' is not defined
da: terminaltype '%s' er ikke defineret

en: %s: %d word | %s: %d words
da[0]: %s: %d ord
da[1]: %s: %d ord

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
da[0]:   %d %.0f%% fælles
da[1]:   %d %.0f%% fælles

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
da[0]:   %d %.0f%% slettede
da[1]:   %d %.0f%% slettet

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
da[0]:   %d %.0f%% ændrede
da[1]:   %d %.0f%% ændret

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
da[0]:   %d %.0f%% tilføjede
da[1]:   %d %.0f%% tilføjet

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
da: mdiff - Læser flere filer og leder efter lignende sekvenser, dærefter
    vises en muligvis detaljeret liste med forskelle og ligheder.

en: 
    Operation modes:
da: 
    Arbejdstilstande:

en:   -h                     (ignored)
da:   -h                     (ignoreret)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
da:   -v, --verbose          rapportér en del statistik på standard fejl

en:       --help             display this help then exit
da:       --help             vis denne hjælpetekst og afslut

en:       --version          display program version then exit
da:       --version          vis versionsinformation og afslut

en: 
    Formatting output:
da: 
    Formatering af resultat:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
da:   -T, --initial-tab       skriv TAB i stedet for indledende mellemrum

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
da:   -l, --paginate          send resultatet gennem 'pr'

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
da:   -S, --string[=STRENG]   tag hænsyn til endnu en STRENG

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
da:   -V, --show-links        angiv fil- og linjereferencer i annoteringer

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
da:   -t, --expand-tabs       erstat tabulatortegn med mellemrum i reultatet

en: 
    Debugging:
da: 
    Fejlsøgning:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
da:   -0, --debugging   udskriv mange detaljer om hvad som sker

en: 
    Word mode options:
da: 
    Flag for ordtilstand:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
da:   -1, --no-deleted           vis ikke slettete ord

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
da:   -2, --no-inserted          vis ikke indsatte ord

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
da:   -3, --no-common            vis ikke fælles ord

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
da:   -A, --auto-pager           videregiv resultatet til en sideviser

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
da:   -k, --less-mode            speciel variant af -o for 'less'

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
da:   -m, --avoid-wraps          lad ikke felter løbe over flere linjer

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
da:   -o, --printer              dobbeltskrift som for printere

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
da:   -z, --terminal             brug termcap til at markere ord

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
da:   -O, --item-regexp=REGEXP   sammenlign poster som defineres af REGEXP

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
da:   -W, --word-mode            sammenlign ord i stedet for linjer

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
da: Uden FIL eller hvis FIL er -, så læs standard ind.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
da: Rapportere fejl til <wdiff-bugs@gnu.org>
    Rapportér fejl eller synspunkter på oversættelsen til <dansk@dansk-gruppen.dk>.

en: ignoring option %s (not implemented)
da: ignorerer flaget %s (ikke implementeret)

en: cannot use -z, termcap not available
da: kan ikke bruge -z, termcap er ikke tilgængelig

en: word merging for two files only (so far)
da: ordsammenfletning findes kun for to filer (indtil videre)

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.
da: 
    Copyright © 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
da: 
    Skriven af François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
da: flagene -123RSYZ er kun meningsfulde med to inddatakilder

en: error redirecting stream
da: fejl ved omdirigering af strøm

en: could not find a name for the diff at line %ld
da: kan ikke finde et navn for diff på linje %ld

en: try `%s --help' for more information
da: forsøg med '%s --help' for mere information.

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
da: unify - Konvertér sammenhængsforskelle til forenet, eller omvendt.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
da:   -c, --context-diffs    vis resultatet som sammenhængsforskelle

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
da:   -e, --echo-comments    skriv kommentarer til standard fejl

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
da:   -o, --old-diffs        vis under alle omstændigheder forskelle i gammel stil

en:   -p, --patch-format     generate patch format
da:   -p, --patch-format     generér format for 'patch'

en:   -P                     same as -p
da:   -P                     samme som -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
da:   -s, --strip-comments   fjern kommentarlinjer

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
da:   -u, --unidiffs         vis resultatet som forenet forskelle

en:   -U                     same as -p and -u
da:   -U                     samme som -p og -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
da:   -=, --use-equals       erstat mellemrum med lighedstegn i forenet forskelle

en: If FILE is not specified, read standard input.
da: Uden FIL angivet læses standard ind.

en: unable to open `%s'
da: kan ikke åbne '%s'

en: only one filename allowed
da: kun et filnavn tilladt

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
da: 
    Copyright © 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
da: 
    Skrevet af Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
da: ugyldigt hoved for forenet forskelle på linje %ld

en: malformed unified diff at line %ld
da: misdannet forenet forskel på linje %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
da: sammenhængsforskel mangler 'gammelt' hoved på linje %ld

en: malformed context diff at line %ld
da: sejlskabt sammenhængsforskel på linje %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
da: sammenhængsforskel mangler 'nyt' hoved på linje %ld

en: no suitable temporary directory exists
da: intet passende temporærkatalog eksisterer

en: %s: input program killed by signal %d
da: %s: inputprogram afbrudt med signal %d

en: %s: output program killed by signal %d
da: %s: outputprogram afbrudt med signal %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
da: Følgende tekst er en uformel oversættelse som kun er til for
    informativt formål. For alle juridiske tolkninger gælder den engelske
    originaltekst.
    
    Dette program er frit programmel.  Du kan distribuere det og/eller ændre
    det under betingelserne i GNU General Public License, publiceret af
    Free Software Foundation, enten version 2 eller (om du vil)
    nogen senere version.
    
    Dette program distribueres i håb om at det skal være brugbart,
    men UDEN NOGEN SOM HELST GARANTI, endog uden den underforståede garanti
    om SALGBARHED eller EGNETHED FOR NOGET SÆRLIGT FORMÅL. Se GNU General
    Public License for yderligere information.
    
    Du bør have fået en kopi af GNU General Public License
    sammen med dette program. Hvis ikke, se <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
da: wdiff - Sammenlign ord i to filer og rapportér forskelle.

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
da:   -C, --copyright            skriv copyright og afslut

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
da:   -a, --auto-pager           videregiv resultatet til en sideviser

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
da:   -d, --diff-input           brug forenet forskel som inddata

en:   -h, --help                 display this help then exit
da:   -h, --help                 skriv denne hjælpetekst og afslut

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
da:   -i, --ignore-case          ignorér forskel på ståre og små bogstaver ved sammenligning

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
da:   -l, --less-mode            variation af --printer for 'less'

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
da:   -n, --avoid-wraps          ombryd ikke felter med nylinjer

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
da:   -p, --printer              overskrivning som for printere

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
da:   -s, --statistics           vis hvor mange ord slettet, indsat osv.

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
da:   -t, --terminal             brug termcap for terminaler

en:   -v, --version              display program version then exit
da:   -v, --version              skriv programversion og afslut

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
da:   -w, --start-delete=STRENG  streng som markerer begyndelsen af en slettet region

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
da:   -x, --end-delete=STRENG    streng som markerer slutningen af en slettet region

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
da:   -y, --start-insert=STRENG  streng som markerer begynden af en insdsat region

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
da:   -z, --end-insert=STRENG    streng som markerer slutningen af en indsat region

en: cannot use -t, termcap not available
da: kan ikke bruge -t, termcap er ikke tilgængelig

en: too many file arguments
da: for mange filargumenter

en: 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
da: 
    Copyright © 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
da: wdiff - Beregn ordforskelle ved at internt køre "mdiff -W".
    Dette program findes hovedsageligt for at understøtte den nu gamle 'wdiff'-syntaks.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
da:   -q, --quiet                undertryk meddelelse for 'mdiff'-kaldet

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
da: Dette program fortæller også hvordan 'mdiff' kunne kaldes direkte.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
da: Starter '%s

en: Sa_ve Image As
da: _Gem billede som

en: Copy Image _Address
da: Kopiér _billedadresse

en: Cop_y Video Link Location
da: Kopiér _videoens linkplacering

en: Cop_y Audio Link Location
da: Kopiér _lydens linkplacering

en: _Toggle Media Controls
da: _Mediestyringer til/fra

en: _Show Media Controls
da: _Vis mediestyringer

en: _Hide Media Controls
da: _Skjul mediestyringer

en: Toggle Media _Loop Playback
da: Afspil medie i _løkke til/fra

en: Switch Video to _Fullscreen
da: Skift video til _fuldskærm

en: Use at least one character | Use at least %d characters
da[0]: Brug mindst ét tegn
da[1]: Brug mindst %d tegn

en: Use no more than one character | Use no more than %d characters
da[0]: Brug ikke mere end ét tegn
da[1]: Brug ikke mere end %d tegn

[ctx: alt text for <input> elements with no alt, title, or value]
en: Submit
da: Indsend

en: no files selected
da: der er ikke valgt nogen filer

en: _Download Linked File
da: _Download linket fil

en: Download Image
da: Download billede

en: Cop_y Image
da: Kopiér _billede

en: Open _Frame in New Window
da: Åbn _ramme i nyt vindue

en: No Guesses Found
da: Der blev ikke fundet nogen gæt

en: _Ignore Spelling
da: _Ignorer stavning

en: _Learn Spelling
da: _Lær stavning

en: Look Up “%s”
da: Slå “%s” op

en: Look Up “<selection>”
da: Slå “<markering>” op

en: Ignore _Grammar
da: Ignorer _grammatik

en: Spelling and _Grammar
da: Stavning og _grammatik

en: _Show Spelling and Grammar
da: _Vis stavning og grammatik

en: _Hide Spelling and Grammar
da: _Skjul stavning og grammatik

en: _Check Document Now
da: _Tjek dokumentet nu

en: Check Spelling While _Typing
da: Tjek stavning mens der _skrives

en: Check _Grammar With Spelling
da: Tjek _grammatik med stavning

en: Paragraph Direction
da: Retning for afsnit

en: Selection Direction
da: Retning for markering

en: Open _Video in New Window
da: Åbn v_ideo i nyt vindue

en: Open _Audio in New Window
da: Åbn _lyd i nyt vindue

en: Download _Audio
da: Download _lyd

en: Copy Video Address
da: Kopiér videoadresse

en: Copy Audio Address
da: Kopiér lydadresse

en: Show Controls
da: Vis styringer

en: Hide Controls
da: Skjul styringer

[ctx: Video Exit Full Screen context menu item]
en: Exit Full Screen
da: Afslut fuldskærm

en: No recent searches
da: Ingen seneste søgninger

en: HTML content
da: HTML-indhold

en: list marker
da: listemarkør

en: color well
da: farvevælger

en: file upload button
da: fil upload-knap

en: email field
da: felt for e-mail

en: telephone number field
da: felt for telefonnummer

en: URL field
da: felt for URL

en: date field
da: felt for dato

en: time field
da: felt for klokkeslæt

en: date and time field
da: felt for dato og klokkeslæt

en: month and year field
da: felt for måned og år

en: number field
da: felt for tal

en: week and year field
da: felt for uge og år

en: uncheck
da: fravælg

en: jump
da: hop

en: password AutoFill
da: automatisk udfyldning af adgangskode

en: contact info AutoFill
da: automatisk udfyldning af kontaktinformation

en: strong password AutoFill
da: automatisk udfyldning af stærk adgangskode

en: credit card AutoFill
da: automatisk udfyldning af kreditkort

en: Strong Password
da: Stærk adgangskode

en: Missing Plug-in
da: Manglende plugin

en: Plug-in Failure
da: Fejl ved plugin

[ctx: Label text to be used if plugin is blocked by a page's Content Security Policy]
en: Blocked Plug-in
da: Blokeret plugin

[ctx: Label text to be used when an insecure plug-in version was blocked from loading]
en: Blocked Plug-in
da: Plugin som er blokeret

[ctx: Label text to be used when an unsupported plug-in was blocked from loading]
en: Unsupported Plug-in
da: Plugin som ikke understøttes

en: <filename> %d×%d pixels
da: <filnavn> %d×%d pixels

en: Live Broadcast
da: Direkte udsendelse

en: audio playback
da: lydafspilning

en: video playback
da: videoafspilning

en: movie time
da: tid for video

en: timeline slider thumb
da: miniature for tidslinjeskyder

en: back 30 seconds
da: 30 sekunder tilbage

en: return to realtime
da: vend tilbage til realtid

en: remaining time
da: tilbageværende tid

en: enter full screen
da: gå i fuldskærm

en: exit full screen
da: afslut fuldskærm

en: fast forward
da: hurtigt fremad

en: fast reverse
da: hurtigt baglæns

en: show closed captions
da: vis undertekster

en: hide closed captions
da: skjul undertekster

en: audio element playback controls and status display
da: afspilningsstyringer og statusdisplay for lydelement

en: video element playback controls and status display
da: afspilningsstyringer og statusdisplay for videoelement

en: mute audio tracks
da: mute lydspor

en: unmute audio tracks
da: slå lyden til for lydspor

en: begin playback
da: begynd afspilning

en: movie time scrubber
da: tidsscrubber for video

en: movie time scrubber thumb
da: miniature for videoens tidsscrubber

en: seek movie back 30 seconds
da: søg 30 sekunder tilbage i videoen

en: return streaming movie to real time
da: vend streamingvideo tilbage til realtid

en: current movie time in seconds
da: nuværende tid for video i sekunder

en: number of seconds of movie remaining
da: antal sekunder som der er tilbage af videoen

en: current movie status
da: nuværende videostatus

en: seek quickly back
da: søg hurtigt tilbage

en: seek quickly forward
da: søg hurtigt fremad

en: Play movie in full screen mode
da: Afspil video i fuldskærmstilstand

en: start displaying closed captions
da: start visning af undertekster

en: stop displaying closed captions
da: stop visning af undertekster

en: indefinite time
da: ubestemt tid

en: %1$d days %2$d hours %3$d minutes %4$d seconds
da: %1$d dage %2$d timer %3$d minutter %4$d sekunder

en: %1$d hours %2$d minutes %3$d seconds
da: %1$d timer %2$d minutter %3$d sekunder

en: %1$d minutes %2$d seconds
da: %1$d minutter %2$d sekunder

en: %1$d seconds
da: %1$d sekunder

en: Fill out this field
da: Udfyld feltet

en: Select this checkbox
da: Vælg afkrydsningsboksen

en: Select one of these options
da: Vælg en af indstillingerne

en: Select an item in the list
da: Vælg et punkt i listen

en: Match the requested format
da: Match det anmodede format

en: Use at least %d characters
da: Brug mindst %d tegn

en: Use no more than %d characters
da: Brug ikke mere end %d tegn

en: Value must be greater than or equal to %s
da: Værdien skal være større end eller lig %s

en: range underflow
da: underløb for område

en: Value must be less than or equal to %s
da: Værdien skal være mindre end eller lig %s

en: range overflow
da: overløb for område

en: Enter a valid value
da: Indtast en gyldig værdi

en: Click to Exit Full Screen
da: Klik for at afslutte fuldskærm

en: Auto (Recommended)
da: Automatisk (anbefales)

[ctx: Menu item label for a text track that has no other name]
en: Unknown
da: Ukendt

[ctx: Menu item label for an audio track that has no other name]
en: Unknown
da: Ukendt

en: Snapshotted Plug-In
da: Plugin som der er blevet taget øjebliksbillede af

en: Click to restart
da: Klik for at genstarte

en: Show in blocked plug-in
da: Vis i plugin som er blokeret

en: %s WebCrypto Master Key
da: %s WebCrypto-hovednøgle

en: Used to encrypt WebCrypto keys in persistent storage, such as IndexedDB
da: Bruges til at kryptere WebCrypto-nøgler i vedvarende lager, såsom IndexedDB

[ctx: Set button below date picker]
en: Set
da: Indstil

[ctx: Day label in date picker]
en: DAY
da: DAG

[ctx: Month label in date picker]
en: MONTH
da: MÅNED

[ctx: Year label in date picker]
en: YEAR
da: ÅR

en: WebKitGTK+ password
da: Adgangskode for WebKitGTK+

en: JSC Options
da: JSC-indstillinger

en: Show JSC Options
da: Vis JSC-indstillinger

en: Flags with the context of the WebKitHitTestResult
da: Flag med WebKitHitTestResult-sammenhænget

en: Link URI
da: Link-URI

en: The link URI
da: URI'ens link

en: Link Title
da: Linktitel

en: The link title
da: Titlen til linket

en: Link Label
da: Linketiket

en: The link label
da: Etiketten til linket

en: Image URI
da: Billed-URI

en: The image URI
da: Billed-URI'en

en: Media URI
da: Medie-URI

en: The media URI
da: Medie-URI'en

en: The URI to which the request will be made.
da: URI'en hvortil anmodningen foretages.

en: The URI for which the response was made.
da: URI'en som anmodningen blev foretaget til.

en: Status Code
da: Statuskode

en: The status code of the response as returned by the server.
da: Statuskoden på svaret som blev returneret af serveren.

en: Content Length
da: Længden på indholdet

en: The expected content length of the response.
da: Den ventede længde på svarets indhold.

en: The MIME type of the response
da: Svarets MIME-type

en: Suggested Filename
da: Foreslået filnavn

en: The suggested filename for the URI response
da: Det foreslået filnavn til URI-svaret

en: The The HTTP headers of the response
da: Svarets HTTP-headere

en: Not allowed to use restricted network port
da: Der er ikke tilladelse til at bruge begrænset netværksport

en: The URL was blocked by a content blocker
da: URL'en blev blokeret af en indholdsblokering

en: The URL can’t be shown
da: URL'en kan ikke vises

en: Frame load interrupted
da: Indlæsning af ramme blev afbrudt

en: Error handling synchronous load with custom protocol
da: Fejl ved håndtering af synkron indlæsning med tilpasset protokol

en: The URL was blocked by a content filter
da: URL'en blev blokeret af et indholdsfilter

en: Content with specified MIME type can’t be shown
da: Indhold med den angivne MIME-type kan ikke vises

en: Plug-in handled load
da: Indlæsning som håndteres af plugin

en: WebKit encountered an internal error
da: WebKit stødte på en intern fejl

en: Load request cancelled
da: Indlæsningsanmodning blev annulleret

en: Printer not found
da: Printeren blev ikke fundet

en: Invalid page range
da: Ugyldigt sideområde

en: User cancelled the download
da: Brugeren annullerede downloaden

en: The automation session identifier
da: Identifikator for automatiseringssession

en: The local URI to where the download will be saved
da: Den lokale URI hvor downloaden gemmes

en: The response of the download
da: Svaret fra downloaden

en: Estimated Progress
da: Estimeret forløb

en: Determines the current progress of the download
da: Fastslår det nuværende forløb af downloaden

en: Allow Overwrite
da: Tillad overskrivning

en: Whether the destination may be overwritten
da: Om destinationen må overskrives

en: Typing Attributes
da: Karaktertræk for skrivning

en: Flags with the typing attributes
da: Flag med karaktertrækkene for skrivning

en: Unknown favicon for page %s
da: Ukendt favikon for siden %s

en: Page %s does not have a favicon
da: Siden %s har ikke et favikon

en: Favicons database not initialized yet
da: Favikoner-databasen er endnu ikke initieret

en: MIME types filter
da: Filter for MIME-typer

en: The filter currently associated with the request
da: Filteret som er tilknyttet anmodningen

en: MIME types
da: MIME-typer

en: The list of MIME types associated with the request
da: Liste over MIME-typer som er tilknyttet anmodningen

en: Select multiple files
da: Vælg flere filer

en: Whether the file chooser should allow selecting multiple files
da: Om filvælgeren skal tillade valg af flere filer

en: The list of selected files associated with the request
da: Listen over valgte filer som er tilknyttet anmodningen

en: Text to search for in the view
da: Teksten som der skal søges efter i visningen

en: Search options to be used in the search operation
da: Søgeindstillingerne som skal bruges i søgehandlingen

en: Maximum matches count
da: Maksimale antal match

en: The maximum number of matches in a given text to report
da: Det højeste antal match i en given tekst som skal rapporteres

en: The WebView associated with this find controller
da: WebView som er tilknyttet find-styringen

en: Navigation action
da: Navigationshandling

en: The WebKitNavigationAction triggering this decision
da: WebKitNavigationAction'en som udløser beslutningen

en: Navigation type
da: Navigationstype

en: The type of navigation triggering this decision
da: Typen af navigation som udløser beslutningen

en: The mouse button used if this decision was triggered by a mouse event
da: Museknappen som bruges hvis beslutningen blev udløst af en musehændelse

en: Mouse event modifiers
da: Ændringerne for musehændelse

en: The modifiers active if this decision was triggered by a mouse event
da: Ændringerne som er aktive hvis beslutningen blev udløst af en musehændelse

en: Navigation URI request
da: URI-anmodning for navigation

en: The URI request that is associated with this navigation
da: URI-anmodningen som er tilknyttet navigationen

en: Frame name
da: Rammenavn

en: The name of the new frame this navigation action targets
da: Navnet på den nye ramme som navigationshandlingen er rettet mod

en: The unique id for the notification
da: Det unikke id til notifikationen

en: The title for the notification
da: Titlen til notifikationen

en: The body for the notification
da: Kroppen til notifikationen

en: The tag identifier for the notification
da: Opmærkningsidentifikatoren til notifikationen

en: Response URI request
da: URI-anmodning for svar

en: The URI request that is associated with this policy decision
da: URI-anmodningen som er tilknyttet politikbeslutningen

en: URI response
da: URI-svar

en: The URI response that is associated with this policy decision
da: URI-svaret som er tilknyttet politikbeslutningen

en: Enable JavaScript.
da: Aktivér JavaScript.

en: Auto load images
da: Automatisk indlæsning af billeder

en: Load images automatically.
da: Indlæs billeder automatisk.

en: Load icons ignoring image load setting
da: Indlæs ikoner og ignorer indstillingen for billedindlæsning

en: Whether to load site icons ignoring image load setting.
da: Om stedikoner skal indlæses og ignorer indstillingen for billedindlæsning.

en: Whether to enable offline web application cache.
da: Om mellemlager til offline webprogrammer skal aktiveres.

en: Enable HTML5 local storage
da: Aktivér HTML5 lokalt lager

en: Whether to enable HTML5 Local Storage support.
da: Om understøttelse af HTML5 lokalt lager skal aktiveres.

en: Enable HTML5 database
da: Aktivér HTML5-database

en: Whether to enable HTML5 database support.
da: Om understøttelse af HTML5-database skal aktiveres.

en: Enable XSS auditor
da: Aktivér XSS-auditor

en: Whether to enable the XSS auditor.
da: Om XSS-auditten skal aktiveres.

en: Enable frame flattening
da: Aktivér fladgørelse af rammer

en: Whether to enable frame flattening.
da: Om fladgørelse af rammer skal aktiveres.

en: Enable plugins
da: Aktivér plugins

en: Enable embedded plugin objects.
da: Aktivér indlejrede plugin-objekter.

en: Whether Java support should be enabled.
da: Om understøttelse af Java skal aktiveres.

en: JavaScript can open windows automatically
da: JavaScript kan åbne vinduer automatisk

en: Whether JavaScript can open windows automatically.
da: Om JavaScript kan åbne vinduer automatisk.

en: Enable hyperlink auditing
da: Aktivér hyperlink-auditering

en: Whether <a ping> should be able to send pings.
da: Om <a ping> skal være i stand til at sende pings.

en: Default font family
da: Standard skrifttypefamilje

en: The font family to use as the default for content that does not specify a font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som ikke angiver en skrifttype.

en: Monospace font family
da: Skrifttypefamilje for monospace

en: The font family used as the default for content using monospace font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger monospace-skrifttype.

en: Serif font family
da: Skrifttypefamilje for serif

en: The font family used as the default for content using serif font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger serif-skrifttype.

en: Sans-serif font family
da: Skrifttypefamilje for sans-serif

en: The font family used as the default for content using sans-serif font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger sans-serif-skrifttype.

en: Cursive font family
da: Skrifttypefamilje for cursive

en: The font family used as the default for content using cursive font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger cursive-skrifttype.

en: Fantasy font family
da: Skrifttypefamilje for fantasy

en: The font family used as the default for content using fantasy font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger fantasy-skrifttype.

en: Pictograph font family
da: Skrifttypefamilje for pictograph

en: The font family used as the default for content using pictograph font.
da: Skrifttypefamiljen der, som standard, bruges til indhold som bruger pictograph-skrifttype.

en: The default font size used to display text.
da: Standard skriftstørrelsen der bruges til at vise tekst.

en: Default monospace font size
da: Standardstørrelse til skrift med fast bredde

en: The default font size used to display monospace text.
da: Standard skriftstørrelse der bruges til at vise tekst med fast bredde.

en: The minimum font size used to display text.
da: Den mindste skriftstørrelse som bruges til at vise tekst.

en: Default charset
da: Standardtegnsæt

en: The default text charset used when interpreting content with unspecified charset.
da: Standardtegnsættet for tekst som bruges ved fortolkning af indhold hvor der ikke er angivet noget tegnsæt.

en: Enable private browsing
da: Aktivér privat browsing

en: Whether to enable private browsing
da: Om privat browsing skal aktiveres

en: Enable developer extras
da: Aktivér ekstra til udviklere

en: Whether to enable developer extras
da: Om ekstra til udviklere skal aktiveres

en: Enable resizable text areas
da: Aktivér tilpasning af størrelse på tekstområder

en: Whether to enable resizable text areas
da: Om tilpasning af størrelse på tekstområder skal aktiveres

en: Enable tabs to links
da: Aktivér faneblade til links

en: Whether to enable tabs to links
da: Om faneblade til links skal aktiveres

en: Enable DNS prefetching
da: Aktivér DNS-prefetching

en: Whether to enable DNS prefetching
da: Om DNS-prefetching skal aktiveres

en: Enable Caret Browsing
da: Aktivér markørbrowsing

en: Whether to enable accessibility enhanced keyboard navigation
da: Om tilgængelighedsforbedret tastaturnavigation skal aktiveres

en: Enable Fullscreen
da: Aktivér fuldskærm

en: Whether to enable the Javascript Fullscreen API
da: Om Javascripts fuldskærms-API skal aktiveres

en: Print Backgrounds
da: Udskriv baggrunde

en: Whether background images should be drawn during printing
da: Om baggrundsbilleder skal med når der udskrives

en: Enable WebAudio
da: Aktivér WebAudio

en: Whether WebAudio content should be handled
da: Om WebAudio-indhold skal håndteres

en: Enable WebGL
da: Aktivér WebGL

en: Whether WebGL content should be rendered
da: Om WebGL-indhold skal gengives

en: Allow modal dialogs
da: Tillad modale dialoger

en: Whether it is possible to create modal dialogs
da: Om det er muligt at oprette modale dialoger

en: Whether zoom level of web view changes only the text size
da: Om zoomniveauet på webvisningen kun ændrer størrelsen på teksten

en: JavaScript can access clipboard
da: JavaScript kan tilgå udklipsholderen

en: Whether JavaScript can access Clipboard
da: Om JavaScript kan tilgå udklipsholderen

en: Media playback requires user gesture
da: Medieafspilning kræver handling fra brugeren

en: Whether media playback requires user gesture
da: Om medieafspilning kræver handling fra brugeren

en: Media playback allows inline
da: Medieafspilning tillader inline

en: Whether media playback allows inline
da: Om medieafspilning tillader inline

en: Draw compositing indicators
da: Tegn kompositionsindikatorer

en: Whether to draw compositing borders and repaint counters
da: Om der skal tegnes kompositionskanter og genmales tællere

en: Enable Site Specific Quirks
da: Aktivér stedspecifikke quirks

en: Enables the site-specific compatibility workarounds
da: Aktiverer alternative løsninger for stedspecifik kompatibilitet

en: Enable page cache
da: Aktivér sidemellemlager

en: Whether the page cache should be used
da: Om sidemellemlageret skal bruges

en: User agent string
da: User agent-streng

en: The user agent string
da: User agent-strengen

en: Whether to enable smooth scrolling
da: Om blød rulning skal aktiveres

en: Enable accelerated 2D canvas
da: Aktivér accelereret 2D-canvas

en: Whether to enable accelerated 2D canvas
da: Om accelereret 2D-canvas skal aktiveres

en: Write console messages on stdout
da: Skriv konsolmeddelelser til stdout

en: Whether to write console messages on stdout
da: Om konsolmeddelelser skal skrives til stdout

en: Enable MediaStream
da: Aktivér MediaStream

en: Whether MediaStream content should be handled
da: Om MediaStream-indhold skal håndteres

en: Enable mock capture devices
da: Aktivér attrap optagelsesenheder

en: Whether we expose mock capture devices or not
da: Om vi eksponerer attrap optagelsesenheder eller ej

en: Enable Spatial Navigation
da: Aktivér rumlig navigation

en: Whether to enable Spatial Navigation support.
da: Om understøttelse af rumlig navigation skal aktiveres.

en: Enable MediaSource
da: Aktivér MediaSource

en: Whether MediaSource should be enabled.
da: Om MediaSource skal aktiveres.

en: Enable EncryptedMedia
da: Aktivér EncryptedMedia

en: Whether EncryptedMedia should be enabled.
da: Om EncryptedMedia skal aktiveres.

en: Enable MediaCapabilities
da: Aktivér MediaCapabilities

en: Whether MediaCapabilities should be enabled.
da: Om MediaCapabilities skal aktiveres.

en: Allow file access from file URLs
da: Tillad filadgang fra file-URL'er

en: Whether file access is allowed from file URLs.
da: Om filadgang er tilladt fra file-URL'er.

en: Allow universal access from the context of file scheme URLs
da: Tillad universel adgang fra sammenhænget af file-skema-URL'er

en: Whether or not universal access is allowed from the context of file scheme URLs
da: Om universel adgang fra sammenhænget af file-skema-URL'er er tilladt eller ej

en: Hardware Acceleration Policy
da: Politik for hardwareacceleration

en: The policy to decide how to enable and disable hardware acceleration
da: Politikken til at fastslå hvordan hardwareacceleration skal aktiveres og deaktiveres

en: Enable back-forward navigation gestures
da: Aktivér gestusser for tilbage-fremad-navigation

en: Whether horizontal swipe gesture will trigger back-forward navigation
da: Om vandret strøg udløser tilbage-fremad-navigation

en: Enable JavaScript Markup
da: Aktivér JavaScript i opmærkning

en: Enable JavaScript in document markup.
da: Aktivér JavaScript i dokumentets opmærkning.

en: Is for audio device
da: Til lydenhed

en: Whether the media device to which the permission was requested has a microphone or not.
da: Om medieenheden hvortil tilladelsen blev anmodet har en mikrofon eller ej.

en: Is for video device
da: Til videoenhed

en: Whether the media device to which the permission was requested has a video capture capability or not.
da: Om medieenheden hvortil tilladelsen blev anmodet kan optage video eller ej.

en: Local Storage Directory
da: Mappe for lokalt lager

en: The directory where local storage data will be saved
da: Mappen hvor data for lokalt lager gemmes

en: Website Data Manager
da: Håndtering af webstedsdata

en: The WebKitWebsiteDataManager associated with this context
da: WebKitWebsiteDataManager'en som er tilknyttet sammenhænget

en: The current active URI of the resource
da: Ressourcens nuværende aktive URI

en: The response of the resource
da: Svaret fra ressourcen

en: Base Data Directory
da: Datamappens rod

en: The base directory for Website data
da: Rodmappen til webstedsdata

en: Base Cache Directory
da: Mellemlagermappens rod

en: The base directory for Website cache
da: Rodmappen til webstedsmellemlager

en: The directory where local storage data will be stored
da: Mappen hvor data for lokalt lager gemmes

en: Disk Cache Directory
da: Mappe for diskmellemlager

en: The directory where HTTP disk cache will be stored
da: Mappen hvor HTTP-diskmellemlager gemmes

en: Offline Web Application Cache Directory
da: Mappen for mellemlager til offline webprogrammer

en: The directory where offline web application cache will be stored
da: Mappen hvor mellemlager til offline webprogrammer gemmes

en: IndexedDB Directory
da: IndexedDB-mappe

en: The directory where IndexedDB databases will be stored
da: Mappen hvor IndexedDB-databaser gemmes

en: WebSQL Directory
da: WebSQL-mappe

en: The directory where WebSQL databases will be stored
da: Mappen hvor WebSQL-databaser gemmes

en: Whether the WebKitWebsiteDataManager is ephemeral
da: Om WebKitWebsiteDataManager'en er flygtig

en: Acknowledge
da: Modtaget

en: The backend for the web view
da: Webvisningens backend

en: Web Context
da: Websammenhæng

en: The web context for the view
da: Visningens websammenhæng

en: Related WebView
da: Relateret WebView

en: The related WebKitWebView used when creating the view to share the same web process
da: Den relaterede WebKitWebView som bruges ved oprettelse af visningen som skal dele den samme webproces

en: WebView settings
da: WebView-indstillinger

en: The WebKitSettings of the view
da: Visningens WebKitSettings

en: WebView user content manager
da: Håndtering af brugerindhold for WebView

en: The WebKitUserContentManager of the view
da: Visningens WebKitUserContentManager

en: Main frame document title
da: Titlen på dokumentets hovedramme

en: Estimated Load Progress
da: Forløb for estimeret indlæsning

en: An estimate of the percent completion for a document load
da: Et estimat af hvor mange procent der er indlæst af et dokument

en: Favicon
da: Favikon

en: The favicon associated to the view, if any
da: Favikonet som er tilknyttet visningen, hvis der er noget

en: The current active URI of the view
da: Visningens nuværende aktive URI

en: The zoom level of the view content
da: Zoomniveauet for visningens indhold

en: Is Loading
da: Indlæser

en: Whether the view is loading a page
da: Om visningen indlæser en side

en: Whether the view is playing audio
da: Om visningen afspiller lyd

en: Whether the web view is ephemeral
da: Om webvisningen er flygtig

en: Whether the web view is controlled by automation
da: Om webvisningen styres af automatisering

en: Whether the content can be modified by the user.
da: Om indholdet kan ændres af brugeren.

en: There was an error creating the snapshot
da: Der opstod en fejl ved oprettelse af øjebliksbilledet

en: The size and position of the window on the screen.
da: Størrelsen og placeringen af vinduet på skærmen.

en: Toolbar Visible
da: Synlig værktøjslinje

en: Whether the toolbar should be visible for the window.
da: Om vinduets værktøjslinje skal være synlig.

en: Statusbar Visible
da: Synlig statuslinje

en: Whether the statusbar should be visible for the window.
da: Om vinduets statuslinje skal være synlig.

en: Scrollbars Visible
da: Synlige rullebjælker

en: Whether the scrollbars should be visible for the window.
da: Om vinduets rullebjælker skal være synlige.

en: Menubar Visible
da: Synlig menulinje

en: Whether the menubar should be visible for the window.
da: Om vinduets menulinje skal være synlig.

en: Locationbar Visible
da: Synlig adresselinje

en: Whether the locationbar should be visible for the window.
da: Om vinduets adresselinje skal være synlig.

en: Whether the window can be resized.
da: Om vinduets størrelse kan tilpasses.

en: Whether window will be displayed fullscreen.
da: Om vinduet vises i fuldskærm.

note: Prompt on the HTTP authentication dialog.
en: Authentication required by %s:%i
da: Der kræves autentifikation af %s:%i

note: Label on the HTTP authentication dialog. %s is a (probably English) message from the website.
en: The site says: “%s”
da: Stedet siger: “%s”

en: Current RGBA color
da: Nuværende RGBA-farve

en: The current RGBA color for the request
da: Den nuværende RGBA-farve for anmodningen

en: Widget that will be added to the print dialog.
da: Widgeten som tilføjes til udskriv-dialogen.

en: Title of the widget that will be added to the print dialog.
da: Titlen på widgeten som tilføjes til udskriv-dialogen.

en: Web View
da: Webvisning

en: The web view that will be printed
da: Webvisningen som udskrives

en: The initial print settings for the print operation
da: De indledende udskrivningsindstillinger for udskrivningshandlingen

en: The initial page setup for the print operation
da: Den indledende sideopsætning for udskrivningshandlingen

en: Are you sure you want to leave this page?
da: Er du sikker på, at du vil forlade siden?

en: Stay on Page
da: Bliv på siden

en: Leave Page
da: Forlad siden

en: Inspected URI
da: Inspiceret URI

en: The URI that is currently being inspected
da: URI'en som inspiceres

en: Attached Height
da: Højde ved tilkobling

en: The height that the inspector view should have when it is attached
da: Højden som inspektørvisningen skal have når den er tilkoblet

en: Can Attach
da: Kan tilkoble

en: Whether the inspector can be attached to the same window that contains the inspected view
da: Om inspektøren kan tilkobles det samme vindue som indeholder den inspicerede visning

en: Website running in fullscreen mode
da: Webstedet kører i fuldskærmstilstand

en: Web Inspector
da: Webinspektør

en: Local documents on your computer
da: Lokale dokumenter på din computer

en: The WebKitDOMNode
da: WebKitDOMNode'en

en: The current active URI of the web page
da: Den nuværende aktive URI på websiden

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
da: 4p — Et nyt land

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
da: I efterspillet på den store krig flygtede resterne af menneskeheden til en fjern afsondret bjergkløft. Selvom de vidste, at de ikke kunne gemme sig for de store hære, som havde knust deres hjemland, så håbede lederne af modstanden, at de kunne vinde nok tid til at genobygge deres styrker.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
da: Du ødelægger svampeminen. De nordvestlige udøde har nu 10 mindre i indkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
da: Du ødelægger svampeminen. De nordøstlige orker har nu 10 mindre i indkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
da: Du ødelægger svampeminen. De sydvestlige orker har nu 10 mindre i indkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
da: Du ødelægger svampeminen. De sydøstlige udøde har nu 10 mindre i indkomst.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
da: En af dine bønder er stødt ind i nogle edderkoppers reder mod nord og syd.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
da: Flyt en enhed hen ved siden af disse fanger og de vil slutte sig til din side. Edderkopperne der bevogter fangerne er sårede, jo hurtigere du kommer frem jo bedre er din chance for at dræbe dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
da: Dine mænd fortæller om mærkelige lyde, der kommer fra nogle huler mod øst og vest.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
da: Det ser ud til at fjenden tæt herpå har bygget nogle underjordiske svampeminer - det må være her at størstedelen af deres ressourcer bliver produceret. Hvis vi kunne ødelægge dem ville vi forøge vores chancer i krigen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
da: Flyt en enhed ind i disse landsbyer for at ødelægge minen. Hver mine du ødelægger vil reducere fjendens indkomst med 10.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
da: Dette slag er næsten færdig. Sejren er tæt på!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
da: Vi har overlevet massakren! Slaget har vendt sig, sejren er inden for vores rækkevidde!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
da: Du har vundet spillet, men du kan fortsætte hvis du ønsker det...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
da: Jeg har tabt, men alt er ikke forgæves!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
da: Jeg er færdig, men vi har stadig ikke tabt dette slag!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
da: Kammerater, hævn mig!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
da: Frygt ikke, der er stadig håb for os!

note: [option]
en: Return to menu
da: Tilbage til menu

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Peasants
da: Bønder

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
da: Bønder er dine arbejdere. Afhængig af terræn, vil et højreklik på en bonde giver dig mulighed for at kultivere landskabet og/eller bygge slotte, miner, landbrug, landsbyer og universiteter.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Mages
da: Troldmænd

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
da: Troldmænd er dine kloge folk. De kan studere ved universiteter, forfølge fremskridt indenfor minearbejde, landbrug og rekruttering.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Farms
da: Landbrug

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
da: Landbrug kan kun placeres på græsland. Flyt en bonde ind på et landbrug og han vil automatisk begynde at høste.

note: #-#-#-#-#  3281 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]
en: Villages
da: Landsbyer

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
da: Landsbyer kan kun bygges på græsland. De giver indkomster og helbredelse som normalt. Højreklik på en bonde i en landsby og du kan bygge et universitet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
da: Miner kan bygges på bakker og bjerge. En bonde på en mine vil automatisk grave efter guld i begyndelsen af din runde.

note: [message]: speaker=narrator [option]
en: Universities
da: Universiteter

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
da: Alle de »elveragtige« landsbyer repræsenterer universiteter. I begyndelsen af din runde, vil troldmænd i universiteterne automatisk tilføre fremskridt til dit valgte forskningsmål. Højreklik på en troldmand i et universitet for at ændre forskningsmålet.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
da: Højreklik på din leder, når han befinder sig i et universitet, og du kan vælge specielle diplomatiske muligheder.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
da: Et nyt land - hjælp

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
da: Jeg donerer hermed 20 guldstykker til $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
da: $sf_player_name|, da vores kundskaber er større end dine har jeg instrueret mine videnskabsmænd i at øge din forståelse for landbrug.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
da: $sm_player_name|, da vores kundskaber er større end dine har jeg instrueret mine videnskabsmænd i at øge din forståelse for minedrift.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
da: Du ved foruroligende lidt om krigskunst, $sw_player_name|. Jeg føler en forpligtelse til at øge dit kundskabsniveau på dette vitale område.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
da: Diplomatiske indstillinger

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
da: Hvad skal jeg gøre?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
da: Hvem vil du donere penge til?

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
da: Hvem vil du dele viden med?

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
da: Forhandling færdig

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
da: Vores samtaler er færdige - dværgene vil gerne kæmpe ved din side. Hvem blandt vores artsfæller ønsker du at rekruttere?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
da: Vores samtler er færdige - elverne vil hjælpe dig i dette slag. Hvem blandt vores artsfæller ønsker du at rekruttere?

note: #-#-#-#-#  3286 (Battle for Wesnoth 1.5+cvs)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win [objectives] #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3298 (Battle for Wesnoth 0.9.5+cvs)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-#
en: Defeat all enemy leaders
da: Besejr alle fjendtlige ledere

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
da: Vælg ny rekrut

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
da: Forskning færdig

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
da: Hvilken type af enhed ønsker du at kunne rekruttere?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
da: Føre tilsyn med forskningen

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
da: Vi forsker nu i $player_$side_number|.research.target_language_name|. Til hvilket formål ønsker du at vores videnskabsmænd skal bruge deres ressourcer?
    
    Vores landbrug producere $player_$side_number|.farming.gold|g
    Vores miner producere $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]
en: Continue as before
da: Fortsæt som før

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
da: $player_$side_number|.name|s landbrug producerer nu $player_$side_number|.farming.gold guldstykker.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
da: $player_$side_number|.name|s miner producerer nu $player_$side_number|.mining.gold guldstykker.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
da: $player_$side_number|.name|, vi har afsluttet forskningen indenfor krigsførelse. Højreklik på en troldmand i et universitet for at vælge en enhed der skal rekrutteres.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
da: Lad os slippe dig fri!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
da: Du skærer skabningen fri fra nettet og den er indforstået med at hjælpe dig.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
da: Kom i gang!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
da: Hvad skal jeg gøre vasal?

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Convert to Grassland
da: Omdan til græsland

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 0g
da: Pris: 0 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Farm
da: Anlæg landbrug

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Village
da: Byg landsby

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 15g
da: Pris: 15 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build Castle
da: Byg borg

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 6g
da: Pris: 6 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Flood the Field
da: Oversvøm marken

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 4g
da: Pris: 4 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Plant Saplings
da: Plant små træer

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 1g
da: Pris: 1 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Chop Down Forest
da: Hug skoven ned

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 1g
da: Indkomst: 1 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 25g
da: Pris: 25 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Make a Ford
da: Lav et vadested

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 3g
da: Pris: 3 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 5g
da: Pris: 5 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Destroy the Ford
da: Ødelæg vadestedet

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Smash Cave Floor
da: Knus hulegulvet

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 2g
da: Pris: 2 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Harvest Mushrooms
da: Høst svampe

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Earns: 3g
da: Indkomst: 3 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Build a Keep
da: Byg et tårn

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Establish University
da: Grundlæg universitet

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Cost: 7g
da: Pris: 7 g.

note: [option]: description=<span size='small'>
en: Clear the Ground
da: Ryd området

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 1
da: Hold 1

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
da: Hold 2

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
da: Brugerkort

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
da: Heltenes tid

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random
en: Knalgan Alliance
da: Knalgan-alliancen

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
da: Loyalister

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random, description=<img>src='portraits/orcs/warlord.png~BG()' align='middle'</img>
en: Northerners
da: Nordfolk

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^North
da: Nord

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^South
da: Syd

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [lua]: weather_map
en: Heavy Snowfall
da: Kraftigt snefald

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [lua]: weather_map
en: Snowfall
da: Snefald

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [lua]: weather_map
en: Heavy Rains
da: Kraftigt regnvejr

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [multiplayer]: id=mult
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
da:  Anbefalet indstilling er 2 guld per landsby.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^West
da: Vest

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
da: Dette er en skulptur lavet af sten.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Sulla
da: Statue af Sulla

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lhun-dup
da: Lhun-dup statuen

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
da: En stenskabt efterligning af Lhun-dup, tjener af Sulla.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ri-nzen
da: Ri-nzen statuen

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
da: En stenskabt efterligning af Ri-nzen, tjener af Sulla.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ten-zin
da: Statue af Ten-zin

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
da: En stenskabt efterligning af Ten-zin, tjener af Sulla.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lo-bsang
da: Statue af Lo-bsang

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
da: En stenskabt efterligning af Lo-bsang, Tjener af Sulla.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
da: Lille kort for 2 vs. 2.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
da:  Anbefalet indstilling er 2 guldstykker per landsby og 150 guldstykker i startpenge.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
da:  Anbefalet indstilling er 1 guld per landsby.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
da: Hvem vil dukke op fra ruinerne af denne slagmark?

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
da:  Anbefalet indstilling 2 guldstykker per landsby, 28 landsbyer.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Southwest
da: Sydvest

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Northwest
da: Nordvest

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
da: 2 vs. 2 eller 3 vs 3 holdspil.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 2: Loyalists
da: Runde 2: Loyalister

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 5: Knalgans
da: Runde 5: Knalgans

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 8: Rebels
da: Runde 8: Rebeller

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 11: Northerners
da: Runde 11: Folk fra nord

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 14: Drakes
da: Runde 14: Hestedrager

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
da: Angriber

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
da: Wesnoth Test: Computer

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
da: En Wesnoth test, anvend --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
da: Wesnoth benchmark: Panorering

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
da: En Wesnoth test, anvend --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  3294 (Battle for Wesnoth 1.3+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
da: En Wesnoth test, anvend --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=09_Descent_into_Darkness
en: Descent into Darkness
da: Nedstigning i mørket

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
da: NIM

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
da: Nyomvendt

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
da: Fremmaner

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
da: Hidkalder

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
da: Parthyns redning

note: #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warrior, id=Mokolo Qimur [side]: type=Orcish Warrior, id=Halgar Du'nar [side]: type=Orcish Warrior, id=Gorlak [side]: type=Orcish Warlord, id=Urug-Telfar [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-Tan [side]: type=Orcish Warlor
en: Orcs
da: Orker

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
da: Forsvar flodfortet i to nætter

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
da: Malin Keshars død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
da: Drogans død

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
da: Velkommen til Parthyn

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
da: Hvem vil være tilbage til at forsvare Parthyn?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well...
da: Tja...

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
da: Fredelig dal

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
da: Besæt alle goblinlandsbyerne

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
da: Darken Volks død

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
da: Pas på goblinvagterne i landsbyerne.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
da: Det er sikkert sådan...

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter
en: A Haunting in Winter
da: En hjemsøgelse om vinteren

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
da: Udmærket.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
da: Flyt Malin til slutningen af bjergpasset

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
da: Dræb orklederne

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
da: Den svage is giver efter under vægten af de udøde skabninger, som sidder fast i den tykke mudder i søens bund.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
da: Den svage is giver efter under vægten af den tunge kriger, som drukner i det kolde bjergvand.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
da: Ummm... med mindre... du allerede er død, ligesom skeletterne?

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn
en: Return to Parthyn
da: Retur til Parthyn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: River fort guard
da: Flodfortvagt

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
da: Fjern forræderen Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
da: Dræb alle folk fra Parthyn undtagen Drogan

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
da: Stilhed.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
da: Herre han truer byens sikkerhed ved at stå i vejen for dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
da: Nu vil folket i Parthyn aldrig acceptere min tilbagekomst!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
da: De hvor dit forræderi har ført dig Drogan?

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
da: Undslip mod nordvest

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Night Watchman
da: Nattevagt

note: #-#-#-#-#  3282 (Battel for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=General, id=Taylor #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [event]
en: Gate Guard
da: Portvagt

note: [side]: type=General, id=Taylor
en: Head Trainer
da: Ledende træner

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
da: Bemærk: Kun de styrker du rekrutterer nu vil være tilgængelig når du er indenfor.

note: [message]: speaker=unit Ooouuuh is a cry of pain
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
da: Ooouuuh! Det brænder... brææændeeer...

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Here is the entrance! Hurry!
da: Her er indgangen! Hurtigt!

note: #-#-#-#-#  3283 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
da: Troldmand

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
da: Undslip via tunnelen i den nordøstlige kælder

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
da: Lad os komme væk herfra.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
da: Vent du efterlader mig da ikke tilbage gør du?

note: [scenario]: id=08_Alone_at_Last
en: Alone at Last
da: Alene til sidst

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
da: Tag bogen tilbage fra Darken Volk

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
da: Nu overgiv bogen til mig.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
da: Darken Volk griber den mystiske bog fra Malins hånd og løber væk.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
da: Gå din egen vej og jeg går min.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
da: Du kan ikke bare forlade mig her!

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
da: Herre kan du ikke se det? Han har kun brugt dig til at få fat i bogen!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
da: Du er et større fjols end jeg troede.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
da: Næppe. Jeg kan nemt knuse dig.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
da: Nu skal du betale for hvad du har gjort mod mig.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
da: Ridder Cadaeus

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
da: Hent bogen ved at flytte en enhed hen på den. Flagermus og spøgelser kan ikke bære bogen.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
da: Herre du er hårdt såret!

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
da: Ja herre.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
da: Der bliver mørke...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
da: og fred...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
da: i et øjeblik.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
da: Kulden, den brænder!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
da: Genopnå din styrke

note: [objective]: condition=lose [objective]: condition=win
en: Destruction of Mal Keshar
da: Ødelæggelse af Mal Keshar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
da: Besejr den tåbelige helt

note: #-#-#-#-#  3303 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Jera Ilras [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [side]
en: Bandits
da: Banditter

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Highwayman, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
da: Tåbelig helt

note: #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=25_HttT_Epilogue #-#-#-#-#  3291 (wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Epilogue #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [scenario]: id=14a_Epilogue #-#-#-#-#  3296 (Battle for Wesnoth 1.5+dev)  #-#-#-#-# [scenario]
en: Epilogue
da: Epilog

note: [message]: role=speakinghero
en: Well, that is the end of his evil ways.
da: Det er så enden på hans ondskab.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
da: Troldmandslærling

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
da: magisk eksplosion

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
da: Åndemanerlærling

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
da: Mørk heksemester

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
da: Grænsebaronesse

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill tempest
da: kuldebølge

note: #-#-#-#-#  3282 (Battel for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-#
en: shadow wave
da: skyggebølge

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead [unit_type]: id=SotA Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
da: Ældgammel lich

note: [attack]: type=cold
en: wail
da: begræde

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
da: banesværd

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
da: over for sig selv

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
da: Din inkompetence i så nem en opgave er himmelråbende. Du vil aldrig vokse dig stærk nok til at blive til gavn for mig.

note: #-#-#-#-#  3289 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
da: Vagtpost

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: short sword
da: kortsværd

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: staff
da: stav

en: +1 max HP
da: +1 maks liv

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
da: Sortmagiekspert

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
da: Ypperstetroldmand

note: [about]
en: Additional thanks to
da: Også tak til

note: [unit]: id=Marshal, type=Mage of Light
en: Marshal
da: Ceremonimester

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
da: Denne dal tilhører mig

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
da: Delfadors død

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
da: Vejen til Weldyn

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Great Valley
da: Den store Dal

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
da: Jeg kan ikke vende tilbage nu... Hvis jeg kæmper, vil i landsbybeboere så hjælpe mig?

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
da: Tag den slimede angriber!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
da: Besejr Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
da: Leollyns død

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
da: Methor fortalte mig at jeg kunne finde Leollyn i sit tårn i den kongelige skov uden for byen. Det må være tæt på her...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
da: Ah, et andet menneske ankommer... ja... mere kød til min krigsbande...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
da: Ja... ja... dræb dem, mine snigmordere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
da: Leollyn er dræbt! Dette er frygteligt... Jeg må heller give op og returnere hjem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
da: Er det Garard, konge af Wesnoth, du taler om?!

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
da: Rådsmøde i Weldyn

note: [message]: speaker=Garard II
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
da: Ah, nu er den sidste af rådsmedlemmerne her. Lionel, hvad er der af nyt fra nordpå?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
da: Elverne vil ikke kæmpe; de hader orkerne, men talte om menneskets grådighed og dumhed. Jeg har aldrig oplevet dem så uvenlige. De har en viden om noget som de frygter, men ville ikke fortælle hvad det er.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
da: Illuvens sumpe

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
da: Flyt Delfador til vejskiltet i nordøst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
da: Lionels død

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
da: Tja i det mindste skal vi nu kun tage os af en af dem...

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
da: Det vil de helt sikkert! Haw haw haw!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
da: Nat i sumpen

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
da: Disse sumpe fortsætter i en evighed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
da: Hmmm... hvis jeg kunne komme nærmere stenene, så kunne jeg måske bryde deres magt...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
da: Dette vil knuse dine knogler, dit vilde udyr!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
da: Endelig morgenen kommer nu!

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
da: Træsjæl

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
da: Vi er ankommet. Og der er øen som Leollyn fortalte om. Men hvad er det for mærkelige skygger som bevæger sig blandt træerne?

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
da: Vi interesserer os ikke for dine konger menneskeskabninger. Det er århundreder siden din slags har været her, mens vi snakker ødelægger vores rødder det sidste af jeres forbandede stenværk. Jeg vil ikke tale mere. Forlad os, eller føl vores vrede!

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
da: Jeg stoler ikke på nogen mennesker! Driv dem ud, mine børn!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
da: Er du sikker på at det er klogt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
da: Det er den eneste vej! Lionel før vores soldater tilbage til hovedlandet. Jeg vil slutte mig til når jeg har udført min mission, og fundet ud af hvor der er galt i de dødes verden.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
da: Jeg kan se at jeg har fejlfortolket dig menneske. Du er ikke som dem der kom tidligere. Jeg accepterer dit tilbud!

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
da: En mennesketroldmand... er den død?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
da: Nemt at finde ud af... puf til den og se om den vågner op!

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
da: Flyt Delfador til vejskiltet

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
da: Dette er helt sikkert de dødes land... og jeg virker som om jeg stadig er i live. Men som Leollyn advarede om så kan jeg aldrig returnere! Jeg kan vist lige så godt gå på opdagelse.

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
da: Frygt mig ikke Delfador. Det er min skæbne at fremstå som du ser mig. Jeg var slave af en ond lensherre. Han krævede mange skatter for at kunne udkæmpe flere krige... så kom pesten.... min familie sultede, og vi blev tvunget til at spise kødet fra dem som døde.

note: [event] [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
da: Navnløs

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
da: Jeg døde for lang tid siden. Jeg har glemt mit navn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
da: Hvorfor er de døde så utålmodige? Dette skulle, for dig, være et sted med hvile og fred.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
da: Pas på skeletterne! De er ikke døde mænds ånder, men skabt af ond magi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
da: Hvad ved du ellers om skeletterne?

note: [option]
en: Yes, I serve him.
da: Ja jeg tjener ham.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
da: Så har du intet imod at vi dræber dig! Hahahahah!

note: [option]
en: No, I do not.
da: Nej jeg gør ikke.

note: [message]: speaker=Rattles
en: Then you will die forever!
da: så vil du dø for evigt!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
da: Nu mine levende håndlangere, jeg hidkalder jer! Se at døden er intet og frygt ikke at kæmpe for mig!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
da: Du vil opfatte tingene anderledes ved mit sværds spids min ven. Håndlangere! Dræb den vantro... han vil så blive et med os.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
da: Følg mig hvis du tør...

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
da: Det er en lang historie... men mon jeg først kunne anmode om jeres imødekommenhed? Jeg er faret vild, og fryser gudsjammerligt!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
da: Velkommen Delfador!

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
da: Men du har ikke fejlet endnu. De sydlige lande holder stadig stand mod orkernes hær, og har du ikke lært mere om de udøde end nogen anden levende person? Det er ham som frygter døden over alt andet som bedrager ånderne til at tro at de kan leve igen, og gør dem blinde for freden og roen i deres eget domæne.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
da: Ja, det er ham jeg mener.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
da: Hvis jeg må spørge, hvor er jeg? Og hvad er der sket med Lionel, og kong Garard? Hvad har været deres lod?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
da: Angrebet af orker? Så kan jeg måske hjælpe jer med at besejre dem og betale tilbage for jeres hjælp og venlighed!

note: [objective]: condition=win [objectives]
en: Defeat the enemy leader
da: Nedkæmp fjendens leder

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
da: Plage

note: #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: role=scout_speaker
en: No!
da: Nej!

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
da: Rejsende troldmand

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
da: Konge af Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
da: I det fødale system var al autoritet samlet hos overhovedet. Dennes lensherre havde kun ejendom via en aftale med dette overhovede, og måtte betale ham tribut. Til gengæld ville kongen forsvare området mod angribere, og omfordele rigdom i trængende tider.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
da: Troldmandskommandør

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
da: Troldmandsleder

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
da: Jeg hidkalder alt helligt til at bryde disse onde stens magt!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
da: Ondskab emmer ud fra disse sten, men jeg har ikke magten til at knuse den.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
da: Lynets stav

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
da: En troldmands magtstav. Denne tillader bæreren at hidkalde magtfulde lyn som rammer fjenden, selv i nærkamp.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
da: KUn en magtfuld troldmand kan bære denne.

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
da: En hemmelig gang... Hvor mon den fører til...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
da: De dødes land

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: crush
da: knus

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=arcane
en: sword
da: sværd

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: bow
da: bue

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fireball
da: ildkugle

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
da: lederskab

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [language]
en: pierce
da: stik

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [language]
en: impact
da: slag

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
da: Kriger

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leader
da: Besejr fjendtlig leder

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras
en: Saurians
da: Øgler

note: [object] [item]: id=holly-water
en: Holy Water
da: Vievand

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
da: Krigerkonge

note: [object] [item]: id=storm-trident
en: Storm Trident
da: Stormtrefork

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
da: stormtrefork

note: #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [effect] #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
da: flammesværd

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
da: frosset

note: [editor_group]: id=village
en: village
da: landsby

note: [editor_group]: id=castle
en: castle
da: borg

note: #-#-#-#-#  3285 (Battle for Wesnoth 1.3+cvs)  #-#-#-#-# [label]: id=villages-icon
en: villages
da: landsbyer

en: Map saved.
da: Kort gemt.

en: Could not save the map: $msg
da: Kunne ikke gemme kortet: $msg

note: #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
da: Kampen om Wesnoth

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
da: IØ

note: #-#-#-#-#  3286 (Battle for Wesnoth 1.5+cvs)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
da: Spydmand

note: #-#-#-#-#  3286 (Battle for Wesnoth 1.5+cvs)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
da: Sværdmand

note: #-#-#-#-#  3286 (Battle for Wesnoth 1.5+cvs)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
da: Kongelig vagt

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
da: Kampagneepilog og -vedligeholdelse

note: [lua]: wml_actions.bandit_village_capture
en: No outlaws in this village.
da: Ingen fredløse i denne landsby.

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
da: Forposten

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
da: Kvæg og dyr blev fundet døde i marken, og mennesker dukkede aldrig op i deres hjem. Eneste spor var en tynd streg af sort blod. Først mistænkede bosættere røvere fra den store ørken, men de udsendte spejdere mod øst fandt ingenting udover en lille bjergkæde og store vidder med sump.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
da: Forsvindingerne stoppede ikke, og hver dag forøgedes frygten i befolkningen. Til sidst sendte de østlige landsbyer en person til kongen medbringende et ønske om assistance. Budbringeren red hurtigt i mange dage og nætter, og nåede endelig byen Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
da: Da kongen fik nyheden om problemet, havde hans rådgiver en mening om problemet. Tilsyneladende var de nye angreb forbundet med lignende tidligere angreb på den sydlige grænse. Angreb anført af udøde. Dacyn udarbejdede en handlingsplan for at imødegå disse angreb.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
da: Med ukendte fjender der pressede Wesnoth mod øst, besluttede Konrad 2. at genopbygge og bemande flodforpostenre, og bruge dem som kronens øjen og ører over det bosatte område på begge sider af Weldyn. Han sendte to af de mest lovende unge officerer som befalingsmænd.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
da: Alt gik godt efter at kongens styrker ankom. Der var ikke flere angreb i flere uger, og Gweddrys mænd begyndte at blive uforsigtige. Så skete det en dag ved solopgang, at Gweddry og hans mænd blev vækket af skrigene fra vagtposterne...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
da: Gweddrys død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
da: Dacyns død

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
da: Hvad? Hvad sker der?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
da: Gwedry? Godt! Du er stadig i live. Hurtig, vi må forlade dette sted!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
da: Hvor forsvandt du hen? Og hvor kom du fra?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
da: Der er ingen tid til at forklare. Hvis du ønsker at overleve, så er det igennem denne skjulte dør.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
da: Men hvad med forposten?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
da: Flyt Gwedry til den skjulte dør

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
da: Følg mig, mænd! Igennem den skjulte dør!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
da: Undvigelsestunnelen

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
da: Hvor er vi? Jeg kan ikke se hvor vi er på vej hen.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
da: TROLDE SKAAAT KAMMER: BLIV VÆÆK

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
da: Ja, vi vil hjælpe dig, for vi har intet til overs for troldene. Enhver der angribes af dem fortjener hjælp, vil jeg mene.

note: [message]: speaker=Dacyn shown only if the undead have arrived
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
da: Tak. Jeg anbefaler dig at slutte dig til os. Udøde har fulgt efter os ind i disse huler, og de vil dræbe dig hvis du bliver tilbage.

note: [message]: speaker=Dacyn shown if the undead didn't show up yet
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
da: Tak. Jeg anbefaler dig at slutte dig til os. Udøde er i dette område, og de vil finde disse huler.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
da: Min klan har boet i disse huler i århundrede. Vi vil ikke flygte nu på grund af nogle raserende udøde.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
da: Vi har fundet dig, du levende! Forbered dig på at dø!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
da: Vi har nået enden af tunnelen. Jeg kan se dagslys over os!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
da: En uventet optræden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
da: Besejr begge fjendtlige mørke troldmænd

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
da: Vi er undsluppet fra de mørke tunneler! Men hvor er vi nu?

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
da: Hahaha! Vi har omringet dig!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
da: Hvorfor ser vi ikke, om den nye rekrut kan ordne dem. De er - trods alt - kun 2!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
da: Det vil jo være dit problem.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
da: Nej! Du har besejret mig og kan genindtræde i Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
da: De har besejret min bror, men jeg vil forfølge og dræbe dig!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
da: En elver alliance

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
da: Volas død

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
da: Velkommen rejsende! Velkommen til mit hjem.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
da: Helt sikkert.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
da: Jeg takker for dit tilbud. Men jeg forlader ikke mit hjem. Disse udøde kan umuligt være så stærke, som du antager. Jeg vil kæmpe imod dem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
da: Det er ikke et klogt valg, men det er dit valg. Hvis du ikke ønsker at slutte dig til os vil du så i det mindste hjælpe os med at nå den nordlige forpost? Vi ønsker at advare vores kammerater der.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
da: Jeg vil hjælpe dig. Også selvom jeg mener, at dit valg er det ukloge valg. Du burde blive og kæmpe.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
da: Efter et kort hvil, så tager vi videre. Vi har ikke nogen tid at spilde.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
da: Angribere!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
da: Hvad? Orker! Hvor kom de fra?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
da: Send vores snigmordere frem, vi er måske i stand til at forgifte dem!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
da: Din højhed, jeg er den eneste snigmorder tilbage! Ønsker du at jeg skal forgifte deres leder?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
da: Perfekt! gå ind i skoven!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
da: De har sendt en snigmorder ind i skoven. Vi må være forsigtig, og sikre os at han ikke kommer ud og uventet angriber os.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
da: Hahaha! Nafga dræber elverne!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
da: Min snigmorder er død! Elverne skal betale dyrt, ikke for hans død, men for at stoppe ham i hans mission!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
da: Du har svigtet mig, Wesnoth mand...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
da: Vi har ikke tid. Dette slag har brugt alt for meget tid i forvejen. Vi må afsted nu.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
da: De udødes grænsepatrulje

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
da: Besejr begge fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
da: De løber fra mig! Det vil dog ikke hjælpe dem, grænsepatruljen vil fange dem. Jeg bliver måske endda forfremmet!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
da: Nu bliver jeg aldrig forfremmet!

note: [option]
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
da: Jeg ønsker at ødelægge ondskaben, før den spreder sig. Vi går østpå!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
da: Godt! Hvis jeg besejrer dem, kan jeg blive en lich!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
da: Vi kan ikke bruge mere tid i forsøget på at at besejre Mal-Skraat. Om vi kan li' det eller ej så må vi videre ind i disse udødes land.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
da: Mal-Ravanals hovedstad

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
da: Den Bitre Svamps dårlige omdømme er, som det ser ud, fortjent. Mal-Ravanals hovedstad ligger foran os!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
da: Disse mennesker har vovet at komme langt ind i mit land. Knus dem!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
da: Tak for at ødelægge den skeletkriger! Hver gang du dræber en af xxxx, frigives en ridder!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
da: Hvorfor? Er i de udødes fanger?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
da: Det lyder farligt. Vi vil forsøge at befri så mange som muligt, før vi flygter herfra.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
da: Gweddrys mænd trak sig hurtigt tilbage fra Den Bitre Sump, flygtende mod nord og vest som havde de vinger. De fandt en lav gennemgang igennem det nordlige Estmarks, og blev varme om hjertet da de så Weldyndalen foran dem på den anden side.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
da: Nordlig forpost

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
da: Besejr den udøde leder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
da: Owaecs død

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
da: Hil dig, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
da: Velkommen, Owaec! Vi er blevet tvunget væk fra vores stillinger af udøde angribere, de følger efter os mens vi snakker.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
da: Gå, gå langt væk fra her! Men jeg og min slags vil jage dig, og dræbe dig!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
da: Du har fundet mit skjulested. Hmm, jeg har så ikke andet valg end at dræbe dig!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
da: Du har besejret mig! Jeg kan ikke terrorisere landsbybeboerne mere...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
da: Vi skal stadig besejre disse udøde for at landsbybeboerne er sikret.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
da: Hmm, både de fredløse og udøde er besejret. Vi har noget tid i reserve inden flere udøde ankommer.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
da: To muligheder

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
da: Tja, ork, vi kan enten fortsætte denne kamp, eller vi kan knuse disse mennesker og afslutte vores kamp senere. Dit valg.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
da: Arrgh! Jeg har fejlet i at forsvare det nordlige hjemland!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
da: Det blev forventet, at jeg dræbte jer alle! Jeg har svigtet.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
da: Overgangen

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
da: Grug siger vi ikke hjælpe dig! Vi gøre slag med orker færdig først!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
da: Var det forståeligt for nogen? Stilhed, tåbelige ogretrold. Jeg tager mig af dig senere. Lige nu er der mænd som forsøger at krydse floden.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
da: Ork tåbelig! Du skal dø nu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
da: De udødes forstærkninger er ankommet! Vi må krydse floden øjeblikkeligt!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
da: Hurtigt. Vi må over før de udøde slagter os!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
da: Glimrende! Vi er over. Nu må vi se om vi kan få ogretroldene til at tilslutte sig os. De er tidligere blevet overbevist om at arbejde for Kronen; måske kan det gøres igen.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
da: Grug siger tilslut dig han vil.

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
da: De udødes overgang

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
da: Disse hegn ser lukkede ud. Jeg tror ikke vi kan fortsætte ad denne vej; det er på tide at dreje nordpå, væk fra disse udøde.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
da: Vi må krydse denne flod, og vi må gøre det hurtigt. Vi har allerede spildt alt for meget tid. Udøde har positioneret sig i midten af the xxx.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
da: Jeg vil lade jeres kroppe rådne op i floden, herefter vil jeg genoplive jer til tjeneste i min herres hær af udøde!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
da: Der ser vist ud til at denne troldmand udover at kunne hidkalde udøde også har lært at hidkalde dybets monstre!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
da: Vi har mistet en. Lad os håbe det samme ikke sker for resten!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
da: Hvorfor skulle vi hjælpe dig? Du er ikke en dværg!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
da: Jeres folk hjalp os tidligere, i tunnelerne i syd. Vil i ikke hjælpe os nu?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
da: Umuligt! Jeg kan ikke tro, at mine artsfæller har hjulpet et menneske!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
da: Det er sket. Hvorfor skulle vi ikke hjælpe hinanden?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
da: Vil du lade os passere, så vi selv kan kæmpe mod orkerne?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
da: Jeg er bange for... umuligt.

note: [message]: speaker=Bagork
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
da: Orker, dræb dem alle! Mennesker, elver eller dværge, det betyder intet!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
da: Disse orker vil dø. Men det vil du også menneske. Du er trængt ind i elverland.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
da: Oh, elverland er det nu? Dø, din elverhund! Og dig også menneske!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
da: Sandt. Selv om jeg ikke bryder mig om at dræbe andet end orker og udøde, ser det ud til, at vi er tvunget til at dræbe disse elver, og disse dværge, før de dræber os.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
da: Jeg dø? Orker hersker over alle!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
da: Det ser ud til at disse mennesker er mere magtfulde end jeg troede. Argh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
da: Forbandede dværge! Måske skulle vi have allieret os med menneskene...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
da: Fæle orker! Måske skulle vi har allieret os med menneskene...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
da: Det ser ud til at disse mennesker er mere magtfulde end jeg vidste...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
da: Fæle orker! Måske skulle vi have allieret os med menneskene...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
da: Forbandede elver! Måske skulle vi have allieret os med menneskene...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
da: Vrugsø

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
da: Besejr de fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
da: Du finder 100 guld i fæstningen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
da: Nogen tid efter...

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
da: Ikke så hurtig. Du kommer med os.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
da: Fanget

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
da: Kong Dra-Nak

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
da: Endelig!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
da: Vagterne er optaget! Nu er tiden kommet til at stikke af!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
da: Alletiders! Vi er kommet ud af disse forbandede huler!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
da: Evakuering

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English. In unaccented English, it would read: "I'm an engineer. I expect you'll have a need of my services. I bet you're going to want me to blow up that bridge over there."
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
da: Jeg er en ingeniør. Jeg regner med at du har brug for min tjeneste. Jeg vil vædde på, at du vil have mig til at sprænge broen derover i luften.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
da: Tja, jeg kan se at de her orker jager dig, og hvis jeg ødelægger broen, så kan de ikke komme over. Det vil hjælpe dig med at undslippe.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
da: Jeg forstår... Jeg tror det er en god ide at hyre ham. Hvor meget?

note: [message]: speaker=Engineer "So, do you want me to blow up the bridge yet, Captain?"
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
da: Ønsker du at jeg sprænger broen nu, Kap'n?

note: [option]
en: Yes, blow it up.
da: Ja, ødelæg den.

note: [option]
en: No, wait until later.
da: Nej, vent indtil senere.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
da: Vi fik ikke broen ned i tide! Orkerne vil dræbe os alle!

note: [message]: speaker=Engineer "I'll be following you from now on. I hope you can get to Weldyn and all so I can stop running..."
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
da: Jeg følger jer fra nu af. Håber at i kan nå til Weld'n, så jeg kan stoppe med at løbe...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
da: De druknede stepper

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
da: Besejr Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
da: Hvad?! Sumpe?! De udøde har ødelagt mit Hus' græsenge. Det skal de betale for!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
da: Lichlensherren har oversvømmet landsbyen. De udøde kan li' sumpen. Den står for død, forrådnelse, alt det de selv er. Jeg kan mærke dem ventende på baghold i sumpen.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
da: Jeg antager at vi må vade over den alligevel... ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
da: Findshhh... myrdddd... dræbbb...

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
da: Møde med Weldyn

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
da: Konrad 2.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
da: Konrad 2.s død

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
da: Kom, ind i borgen.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
da: Weldyn er blevet erobret, og Wesnoth står ikke mere...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
da: Rådsmødet

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
da: Hvad skal vi så gøre nu?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
da: Vi må selvfølgelig kæmpe. Selvfølgelig kan Wesnoths magt triumfere over en lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
da: Jeg kan forstå på din tale, at du ikke har set de utallige soldater selv. Det er som om, at alle døde krigere fra alle tidligere tidsperioder er kommet tilbage for at angribe os. Der er ingen ende på kolonnerne af marcherende skeletter, wailende spøgelser, de infame flagermus, anført af den åndemaner som har genoplivet dem.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
da: Herre, de udøde hære angriber!

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
da: Det må så være slutningen på vores rådsmøde. Lad os kæmpe!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack
en: Weldyn under Attack
da: Weldyn under angreb

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
da: Godt så. Men denne... Mal-Ravanal, som du talte om, er han her?

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
da: Duellen

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
da: Weldyns belejring

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
da: Konrads død

note: [value]
en: You dare to attack me? Now you will pay!
da: Du vover at angribe mig? Det kommer du til at betale for!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
da: Vi gjorde kun vores pligt.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
da: Knæl Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
da: Og rejs dig Gweddry, Jarl af Estmark. Landet som du udgød dit blod for skal blive grønt igen under dine hænder.

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
da: Skeletridder

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
da: En gang mægtige krigere på stepperne. Disse beredne riddere på deres skeletheste blev hidkaldt til denne verden igen af uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [attack]: type=impact
en: trample
da: træde

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
da: Hestelensherre

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
da: De største blandt mænd på stepperne, hestelensherrer er overhovedet i deres huse og er respekteret af alle, ven eller fjende. Deres sværd kan dræbe de fleste normale fjender, og deres morgenstjerne knuser dem der er tilbage.

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
da: Ridende kæmper

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
da: De adelige bland steppernes mænd trænes sammen med resten af rytterne for at blive store krigere. De trænes dog også i at kunne udstede ordrer til deres kammerater, og de er de udvalgte som bliver kaptajner for klanernes hære.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
da: Ridende kriger

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
da: Lederne af stepperne, ridende krigere er trænet i brugen af sværd og morgenstjerne. På deres heste, er de i stand til at flytte sig hurtigt rundt på slagmarken, og kan derfor yde ønsket assistance til forskellige frontafsnit.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
da: Skeletrytter

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
da: En gang mægtige krigere på stepperne. Disse beredne riddere på deres skeletheste blev hidkaldt til denne verden igen af uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
da: NEJ! Jeg... dør...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
da: Vi er fortabte...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
da: Hva'? Du mislykkedes i at yde mig beskyttel...

en: I am not suited to using this item! Let another take it.
da: Jeg er ikke egnet til at bære denne ting! Lad en anden tage den.

note: [object]
en: Holy Amulet
da: Hellig amulet

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: morning star
da: morgenstjerne

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
da: helbreder +4

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
da: helbreder +8

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
da: baghold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
da: snigangreb

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
da: skjul

note: [heals]: id=curing
en: cures
da: kurerer

note: [drains]: id=drains
en: drains
da: dræn

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
da: frygløs

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
da: fodring

en: firststrike
da: initiativ

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
da: sund

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
da: oplyser

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
da: magisk

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
da: skarpskytte

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus_grove_old [terrain_type]: id=fungus_beam_old [terrain_type]: id=fungus_grove [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
da: Champignonskov

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
da: natsløring

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
da: pest

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
da: gift

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
da: regenererer

en: Resistances
da: Modstandskræfter

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
da: stifinder

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
da: langsom

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast [resistance]: id=melee_steadfast
en: steadfast
da: fasthed

en: Strikes
da: Slag

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
da: dykke

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground [editor_times]: id=deep_underground
en: Deep Underground
da: Langt under jorden

en: Encyclopedia
da: Encyklopædi

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
da: Evner

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
da: Våbenspecialiteter

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [section]: id=terrains_section [topic]: id=..terrains_section
en: Terrains
da: Terræner

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
da: Om spillet

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
da: Ukendt enhed

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
da: 
    
    Denne enhed er for nuværende ukendt. Du må opdage den i spillet for at kunne se dens beskrivelse.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
da: Sejr og nederlag

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
da: 
    
    I senere scenarier kan du også tilbagekalde enheder, der har overlevet tidligere slag. Når du vælger 'Tilbagekald', bliver du præsenteret for en liste over overlevene fra tidligere scenarier. Alle tilbagekaldelser koster 20 guld.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
da: Indtjening og vedligehold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
da: Liv og erfaring

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
da: Både liv (L) og erfaringspoints (EP) er vist med to tal i statuspanelet, disse indikerer den nuværende værdi og den maksimale værdi enheden kan have.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
da: 
    
    Enheder skal bruge en bestemt antal erfaringspoint (XP) for at blive forfremmet (dette er 20% lavere for enheder med karaktertrækket: intelligent). Når de opnår dette antal forfremmes de omgående og helbredes fuldstændigt i, i nogle tilfælde kan du vælge hvad enheden skal forfremmes til.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
da: Hvis begge enheder overlever en kamp, så får de et antal erfaringspoint, som afhænger af modstanderens level. Dræber man en modstander i kamp, så får enheden meget mere erfaring - 4 XP for en level 0 enhed, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3 osv...

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
da: 
    
    For at se hvor fjenden kan flytte i deres næste runde så tryk Control-v eller Cmd-v. Control-b eller Cmd-b viser hvor fjenden kan flytte, hvis dine enheder ikke var på kortet og blokerede deres vej.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
da: Sløring og krigståge

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
da: 
    
    <header>text=Skade</header>

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
da: Skadestyper og Modstand

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
da: 
    
    Hvis et slag rammer, giver det altid mindst 1 point skade. Dette gælder selv hvis den forsvarende enhed har 100% resistens mod skadestypen.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
da: Tid på døgnet

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [time]: id=dawn [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
da: Morgengry

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [time]: id=first_watch [topic]: id=time_of_day
en: First Watch
da: Første vagt

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [time]: id=second_watch [topic]: id=time_of_day
en: Second Watch
da: Anden vagt

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
da: 
    
    Hvile kan kombineres med andre former for helbredelse, men landsbyer, regenerering, helbredelse og gifthelbredelse kan ikke kombineres: Det bedste valg vil blive brugt. Endelig vil enheder blive fuldt ud helbredt mellem scenarier.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
da: Opsummering

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
da: 
    Slet snakkebeskeder.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
da: 
    Skifter det nuværende antal billeder per sekund.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
da: 
    Skift et logdomæne til et andet logniveau..

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
da: 
    Hent temaudvælgelsesmenuen.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
da: 
    Forlad scenariet (uden prompt).

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
da: 
    Gem spillet (uden prompt).

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
da: 
    Gem spillet og forlad scenariet (uden prompt).

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
da: 
    Slå stilhed til for en specifik observatør. Hvis et brugernavn ikke angives bliver brugernavne med stilhed slået til vist.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
da: 
    Indsæt en enhed af den angivne slags på det valgte felt.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
da: 
    Skift mellem tåge/sløring for den nuværende side.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
da: 
    Tilfører det angivet beløb til den nuværende sides guldbeholdning.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
da: 
    Manuelt indstille en spiltidspunktvariabel til værdi.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
da: 
    Vis en spiltidspunktvaribel.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
da: 
    Manuelt opildne den angivne begivenhed.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
da: Denne enhed er uddannet i at bevæge sig forbi fjender hurtigt, og den ignorerer alle fjenders kontrolzoner.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
da: bersærk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
da: Uanset om det bruges offensivt eller defensivt, så fortsættes en kamp til en af parterne dør, eller 30 runder af angreb er foretaget.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
da: Dette angreb gør ofret langsomt indtil det afslutter en runde. Langsom halverer den skade der medfølger af et angreb og et offers bevægelsesomkostningfordobles. En enhed, som er gjort langsom, vil have en lille ikon på dens informationssidepanel, når den vælges.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
da: Hvis anvendt offensivt, har dette angreb en træfsikkerhed på mindst 60 %.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
da: Dette angreb har altid en 70 % chance for at ramme uanset den angrebne enheds forsvar.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
da: sværm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
da: Denne enhed dræner livsenergi fra levende enheder, den helbreder sig selv med halvdelen af det drænede (nedrundet).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
da: Denne enhed slår altid først med sit angreb, selv om den forsvarer sig.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
da: Maks livbonus +3, maks EP +20 %

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
da: loyal

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
da: Ingen vedligeholdelse

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
da: udød

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
da: Immun overfor bloddræning, gift og pest

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
da: mekaniske

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
da: mekaniske

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
da: stærk

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
da: behændig

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
da: behændig

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
da: hurtig

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
da: intelligent

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
da: Intelligente enheder skal bruge 20 % mindre erfaring end sædvanligt for at blive forfremmet.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
da: robust

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
da: robust

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
da: 
    
    Ukuelige enheder er brugbare på alle tidspunkter i en kampagne, og det er et nyttig karaktertræk for alle enheder. Ukuelig er ofte mest egnet som et karaktertræk, når den indgår hos en enhed, som har en kombination af få liv, godt forsvar, eller høj modstandskraft. Ukuelige enheder er specielt egnede til at holde strategiske positioner over for modstanderne.

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
da: sund

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
da: frygtløs

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
da: Kæmper normalt under ikkefavorable tider af døgnet

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
da: Aversion mod lys eller mørke betyder ikke noget for disse modige individer.

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
da: svag

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
da: langsom

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
da: Flagermus

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
da: Flagermus

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
da: Flagermus

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
da: Hestedrage

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
da: Hestedrage

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
da: Hestedrager

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
da: Dværg

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
da: Dværg

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
da: Dværge

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
da: Elv

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
da: Elv

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
da: Elver

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
da: Goblin

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
da: Goblin

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
da: Gobliner

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphon
da: Grif

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon
en: race+female^Gryphon
da: Grif

note: [race]: id=gryphon
en: race^Gryphons
da: Griffer

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
da: Menneske

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
da: Menneske

note: [race]: id=human
en: race^Humans
da: Mennesker

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard
en: race^Saurian
da: Øgle

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard
en: race+female^Saurian
da: Øgle

note: [race]: id=lizard
en: race^Saurians
da: Øgler

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
da: Mekanisk

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
da: Mekaniske

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
da: Havmand

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
da: Havfrue

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
da: Monster

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
da: Monstre

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
da: Naga

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
da: Nagaer

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
da: Ogretrold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
da: Ogretrold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
da: Ogretrolde

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
da: Ork

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
da: Ork

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
da: Orker

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
da: Trold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
da: Trold

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
da: Trolde

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race^Undead
da: Udød

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
da: Udød

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
da: Udøde

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf
en: race^Wolf
da: Ulv

note: [race]: id=wolf
en: race^Wolves
da: Ulve

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=wose
en: race^Wose
da: Træsjæl

note: #-#-#-#-#  3287 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [race]: id=wose
en: race^Woses
da: Træsjæle

en: Advances from:
da: Forfremmes fra:

en: race^Miscellaneous
da: Diverse

en: Abilities:
da: Evner:

en: Ability Upgrades:
da: Evneopgraderinger:

en: unit help^Attacks
da: Angreb

en: unit help^Name
da: Navn

en: Attack Type
da: Angrebstype

en: Movement Cost
da: Bevægelsespris

note: #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
da: Intelligens

note: #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
da: Frygløs

en: Era:
da: Æra:

en: Reference to unknown topic:
da: Reference til ukendt emne:

en: corrupted original file
da: korrupt original fil

note: #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Swarm
da: Sværm

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=medium_shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water
en: Shallow Water
da: Lavt vand

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave [terrain_type]: id=earthy_rocky_cave
en: Rockbound Cave
da: Stenhule

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
da: Tronarvingen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
da: T

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
da: Belejringen af elverne

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
da: Flyt Konrad til skiltet i nordvest.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
da: Herre Delfador! Se, der kommer orker fra alle retninger! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
da: Der er for mange til, at vi kan kæmpe, alt for mange. Vi må stikke af!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
da: Jamen, hvorhen? Dette er vores eneste hjem! Hvad med elverne?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
da: Vi kæmper, men du må stikke af, Konrad. Det er vigtigt at du kommer væk!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
da: Meget vel, lad os skynde os!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
da: Mine mænd, angrib elverne, og indtag deres landsbyer. Lad os indtage dette land i dronningens navn!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
da: Husk, der er rygter om at den beskidte troldmand og en han beskytter er i dette område. Det er dem vi vil have fat i!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
da: Ha ha! Vi slår de elversvin til fars!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
da: Lad dem komme. Vi vil kæmpe til det sidste!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
da: Vær forsigtig, Konrad! Pas godt på ham, Delfador!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
da: Udmærket, så kom vi så langt! Men hvor skal vi nu gå hen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
da: Vi må tage mod nord og forsøge at nå øen Alduin. Vi kan forhåbentlig finde beskyttelse der.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
da: Selvfølgelig, du har ret, Delfador, men hvad skal der ske med elverne her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
da: Elverne vil kæmpe. De vinder måske endda. Men, jeg er bange at det ikke lover godt for dem. Lad os ikke tale om det nu, videre!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
da: Held og lykke, Konrad! Tænk ikke på os, vi kæmper så godt vi kan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I... I don’t think I can make it anymore.
da: Jeg... Jeg tror ikke jeg kan klare det længere.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
da: Prins... Du må kæmpe videre! Neeeeeej!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is over. I am doomed...
da: Det er slut, jeg er dødsens...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
da: Jeg... Jeg kunne ikke overholde mig løfte om at beskytte prinsen! Jeg er besejret.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
da: Dø må ikke dø, Delfador! Hold dig i live!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
da: Dø, slyngel, dø!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only the foolish oppose me!
da: Kun fjolser går mod mig!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
da: Jeg er Galdrad. Du må kæmpe mod mig for at komme videre!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
da: Kun et fjols tør angribe mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
da: Jeg er Delfador den Store. Bered dig på at dø!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
da: Lad mig komme igennem din lærling!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
da: Åh nej! De smadrer vores hjem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
da: Der er ikke tid til at se sig tilbage. Vi må skynde os afsted!

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
da: Modstå indtil runderne løber ud

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
da: Sir Kaylans død

note: [label]
en: Blackwater Port
da: Mørkevandsporten

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
da: Vi burde kunne få et skib i Sortevandshavn, men det ser ud til at orkerne også er på vej derhen. Rebeller, som hader Asheviere og som er loyale mod den gamle konges minde, kæmper desperat for at beholde havnen, da den er et af de eneste steder hvorfra man kan sende forsyninger og våben.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
da: Delfador, nogle orker følger efter os! Vi må skynde os!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
da: Delfador, min gamle ven! Vi havde hørt, at du var på vej og om angrebet på elverne. Det er godt at se dig, selvom jeg ville foretrække, at det var under mindre sørgelige omstændigheder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
da: Konrad, dette er Kaylan, end af de mægtigste heste-lensherrer, og en af de få der er villige til at modsætte sig mørkets krone. Rygtet siger, at han med sin lanse har dræbt halvtreds mænd og hundrede orker.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
da: Det ser ud til at orkerne også er her - sikkert for at tage havnen fra os. Vores forsvar er stadig svagt, men der er forstærkninger på vej!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
da: Vi skal nok hjælpe dig med at holde dem væk til forstærningerne når frem.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
da: Forhåbentlig, kan vi, med jeres hjælp, holde dem ude. Men, i må ikke blive her får længe, for jeres overlevelse er vigtigere for vores sag end denne havns styrke. Der skulle komme et skib om to dage, det kan sikkert sejle jer i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
da: Og vil skibet sejle os til Alduin?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
da: Jeg vil sende en af mine ryttere til din tjeneste. Jeg tilbyder dig min støtte Konrad, og støtten fra mine mænd - fra nu af vil du have mulighed for at rekruttere ryttere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
da: Tak, herre. Men hvordan anvender jeg bedst disse ryttere? Hvordan afviger de fra elver?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
da: Elver er en magtfuld race Konrad. Langt mere magtfuld end folk normalt anerkender. Men ryttere er magtfulde på en anden måde. De har ikke noget afstandsvåben, men kan storme ind i kamp, og dermed give dobbelt skade. De modtager også dobbelt skade. De er også hæderlige, hvilket betyder at de kæmper bedre om dagen og værre om natten. Ryttere er uovertrufne i åbent land, selvom elver vil være bedre i skove og kuperet terræn.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
da: Elverne er måske herrer i skoven, men ryttere er også magtfulde. På stepperne i middagssolen kan de knuse den stærkes fjende med skarpe spyd under deres hestes hove!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
da: Rekrutér omhyggeligt, Konrad, og husk at du kan tilbagekalde erfarne tropper fra tidligere slag.

note: [unit]: id=Haldiel, type=Horseman
en: Haldiel
da: Haldial

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
da: Velkommen unge herre. Jeg lover mig til din tjeneste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
da: Konrad bemærk at Haldiel ikke kræver guldvedligeholdelse; som en loyal enhed kæmper han for vores sag alene ud fra loyalitet. Sådanne enheder er ekstrem værdifulde. Brug dem forsigtigt i kamp så de ikke falder.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
da: Forstærkningerne er kommet! Fremad mænd! Jeg vil se hver eneste af jer komme tilbage med en orks hoved!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
da: Så mange ækle mennesker til hest. Dem har vi ikke en chance for at nedkæmpe. Hurtigt, vi må stikke af!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
da: Forstærkninger er ankommet, men se! Vores allierede har allerede knust den orkhær som stod ved vores port. Jeg må gengælde dit heroiske mod.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
da: Du har risikeret dit liv i forsvar af vores by. Til gengæld placerer jeg en af min bys bedste forsvarer i din tjeneste. Simyr træd frem. Jeg placerer din lanse i den unge prins Konrads tjeneste. Må du hjælpe ham til at genskabe orden i landet.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
da: Det er min glæde og ære at tjene dig min lensherre.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
da: Tak for hjælpen, venner. Skibet burde være her snart, så kan i komme til Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
da: Vi burde gå om bord nu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
da: Rejs sikkert, venner. Vær forvisset om at vi aldrig vil overgive os til Mørkets Dronnings tropper.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
da: Jeg er mislykket i min pligt med at beskytte arvingen og havnen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
da: Uden hans hjælp er vi ikke i stand til at bruge skibene. Alt håb er ude...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
da: Øen Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
da: Der er ikke tid til at returnere til vores skib! Vi må tage kontrol med øen!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
da: Og så gik følgeskabet i land på øen Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
da: Så dette er Alduin. Den ser noget... øde ud.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
da: Jeg frygter det Konrad. Ser ud til at orkerne er kommet hertil. Til stedet hvor jeg blev født, hvor jeg blev trænet.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
da: Hvem er det? Ah, en gruppe elver er gået i land. Vi driver dem tilbage i havet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
da: Jeg ville ikke have troet at orkerne kom hertil. Denne ø var så smuk. Vi må generobre den! Til våben!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
da: Jeg fandt en skjult i landsbyen!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
da: Mine herrer, jeg har gemt mig i landsbyen fra orkerne, som mange af de andre magikere her. Jeg lover mig til din tjeneste; lad os hurtigt generobre øen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
da: Helt sikkert, lad os slå os sammen og bekæmpe de onde.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
da: Du kan nu rekruttere magi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
da: Det er helt sikkert at ingen ork kan modstå os hvis vi har magi i vores rækker! Deres magiske angreb findes næsten altid deres mål, selv imod godt forsvaret enheder.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
da: Delfador, min gamle mester! Du har reddet øen fra orkerne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
da: Min lærling! Hvordan kan øen falde til sådanne?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
da: Du har ikke hørt det herre Delfador? Asheviere prøver at kontrollere hele vestkysten. Hun hyrede mange orker og sendte dem dertil. De holdt mig fanget indtil et skib kunne ankomme for at tage mig til Weldyn hvor jeg står over for en retshøring for forræderi ved at træne magi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
da: Vi er kommet efter at have kæmpet mod hendes styrker ved Blackwater. Hvor har hun ellers angrebet?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
da: Kan vi ikke slå tilbage mod hende? Hvor mange styrker han hun ved Perlernes Bugt? Kan vi erobre den tilbage fra hende?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
da: Vi må dertil. Lad os først hvile en smule her, og så sætter vi sejl for bugten. Forhåbentlig kan vi besejre hendes styrker der!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
da: Perlebugten

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
da: Meget vel. Vær forsigtig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
da: Men boss, hvorfor bruger vi kun flagermus og nagaer?

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
da: Men orker er den stærkeste race i hele...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
da: Klap i, orm! Jeg bestemmer!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
da: Ha ha ha! Nu skal orkerne herske både til lands og til vands!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
da: (Suk!) Gider en eller anden slå den idiot ihjel for mig?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
da: Men... Men... hvordan kan dette ske?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
da: Hvem var den idiot?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
da: Endelig fri! Nu skal der bringes død over orkerne!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
da: Nu hvor vi er fri, kan vi sammen bekæmpe undertrykkerne!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
da: Frihed! Hvor er de orker nu? Lad mig komme efter dem!

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
da: Herre! Du får måske brug for hjælp fra nogle af os, der er dygtige i vandet. Vi vil gerne tilbyde vores hjælp og komme med dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
da: Du kan nu rekruttere adelige havmænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
da: Hvor er Delfador nu? Jeg håber han er i sikkerhed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
da: Jeg er helt i sikkerhed, min ven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
da: Nå, der er du! Jeg er så glad for at du er ok! Nu kan vi tage et lille hvil.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
da: Jeg er bange for, at der ikke er tid til at hvile, Konrad. Asheviere har besat Elensefar og brudt den århundreder gamle aftale mellem Wesnoth og Elense bystaten. Hvis byen falder, er det ikke til at sige, hvad hun så vil besætte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
da: Åh, nej! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
da: Skal jeg det? Men hvad med dig, Delfador? Du kommer da med, ikke?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
da: Desværre, Konrad. Jeg har fundet nogle vigtige dokumenter og må skynde mig at bringe dem til elverrådet. Det ser ud til at vi har kortere tid til at stoppe Asheviere end forventet.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
da: Men Delfador, jeg kan ikke klare det alene!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
da: Alene? Herre, vi, dine loyale soldater, vil støtte dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
da: Du vil sejre. Jeg har tillid til dig. Drag mod nord. Du kan nå til Elensefar på tre dage, hvis du skynder dig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
da: Godt godt, men hvordan kommer jeg dertil?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
da: Hav en god og sikker rejse, Konrad! Vi ses!

note: [option]
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
da: Med skib kan vi i det mindste hvile os lidt. Til søs!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
da: Rejs sikkert, Konrad! Må vejrguderne være med dig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
da: Har du, i al den tid, ikke besejret vores fjender? De har hidkaldt forstærkninger. Nu er dommedag over os!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
da: Konrad! Vi kan ikke bruge længere tid her. Selvom det ville være en god ting at nedkæmpe orkerne og befri flere fanger, så er der vigtigere ting at gøre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
da: Delfador, gudskelov er du i live! Det har været en hård kamp, men kan vi ikke kæmpe den færdig? Hvorfor skal vi drage afsted?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
da: Skal jeg gøre det? Men kommer du ikke med mig, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
da: Beklager Konrad, jeg har fundet nogle vigtige papirer, som jeg bliver nødt til at kigge på. Jeg må afsted med det samme og holde råd med elverne. Vi kan mødes i Elensefar når du har sikret byen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
da: Jeg er bange for at jeg kommer til at gøre dette alene... men det må blive som det bliver. Hvordan kommer jeg til Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
da: Da du har brudt orkernes dominans over havet, så er det sikrest at rejse til søs. Sejl langs kysten og du kan stævne ind få mil fra Elensefar. Skynd dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
da: Med orkernes dominans over farvandene, er det ikke sikkert at stikke til søs. Tag til lands, Elensefar ligger kun 6 dagsrejser væk, hvis du går langs kysten. Skynd dig!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
da: Muff Malals halvø

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
da: Undslip ad vejen til Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
da: Men vejen til Elensefar var en farlig vej. Konrad og hans mænd blev mødt af en stærk gruppe udøde.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
da: Aah en gruppe af elvere er på vej. Snart vil vi have elverzombier til at tjene os!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
da: Min herre! På halvøen ser der ud til at være bevægelse!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
da: Det ligner en udød forpost! Hvis vi kan besejre dem, vil de lokale helt sikkert været taknemlige. Men jeg ved ikke om vi har styrken til at besejre sådan en fjende eller tiden til det.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
da: At rense landet for udøde virker ikke som en svær opgave. Det kan være god træning for dem, som endnu ikke er testet i kamp.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
da: Jeg forstår. Hvis vi skal bryde belejringen af Elensefar, har vi brug for alle de veteransoldater vi kan få.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
da: Beslutningen er din. Hvis vi tager af sted så anbefaler jeg, at vi skynder os forbi dem, før de er over os. Hvis vi skal kæmpe så ... grib våbene!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
da: Til Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
da: Vi har ikke tid til at blive her! Til Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
da: Svigt ikke din pligt! Jeg beslutter når det er tid at tage af sted til Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
da: Sejren er vores! Lad os håbe at denne forsinkelse ikke vil hindre vores mission om at redde Elensefar, men i det mindste har vi befriet disse gode folk. Vi må hurtigt videre!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
da: De Fordømtes Ø

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
da: Men rejsen gik ikke så nemt som de kunne håbe for. En storm blæste op og ramte skibet. Selv om alle hænder var på dækket og arbejdede desperat så fik et hurtigt vindstød Konrad til at ryge overbord da han forsøgte at sikre sejlene...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
da: Puha jeg overlevede. Men hvor er jeg nu? Er denne ø ubeboet?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
da: Vi har kun hørt dårligt om dette sted min herre. Det siges af de udødes legioner er kommet i stort antal, ødelagde øen og gjorde den til et ødeland.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
da: Lad os håbe at rygterne er forkerte! Jeg har ingen mænd med mig! Hvordan kan jeg så forsvare mig?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
da: Der er stadig nogle grupper af mennesker som gemmer sig på øen lensherre. Hvis du rekrutterer nogle af dem som hjælp kan vi måske håbe på at holde de udøde masser tilbage!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
da: Måske kan vi lave en aftale! Hjælp os med at besejre disse onde skabninger! Du kan bruge vores guldreserver i dit lederskab!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
da: Du modtager 100 guldstykker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
da: Der er nogle antikke templer mod sydvest; hvad mon der er i dem!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
da: Templet ser ud til at være tomt.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
da: Det ser ud til at nogle gemmer sig i templet.

note: [effect]
en: holy sword
da: hellig sværd

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
da: Jeg gemte mig i dette hellige sted og planlagde hvordan de onde udøde skal besejres. Nu med din hjælp kan jeg destruere dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
da: Tilslut dig du vise. Vi ønsker din hjælp velkommen!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
da: Hvis vi fuldstændig udrydder de udøde på disse øer, så vil jeg helt sikkert følge jer. Ellers forventer jeg at færdiggøre min opgave her før jeg går videre.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
da: Overraskelse! Søger efter magi og alt hvad jeg finder er disse tåbelige mennesker!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Fight on against the undead without me, friends!
da: Kæmp videre mod de udøde uden mig venner!

note: [message]: role=Advisor
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
da: Tak gud for at vi har fundet dig herre! Kom hurtigt ombord, vi bringer dig væk fra denne frygtelige ø!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
da: Du har vundet kontrollen over øen fra de onde udøde! Nu må vi alle vente på at skibet ankommer, så vi kan komme til Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
da: Sammen har vi besejret den fæle udøde! Kom jeg slutter mig til dig på din ædle mission.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
da: Det er en skam at en fuldstændig sejr ikke kunne blive vores i dag, men gud være lovet er jeg reddet! Mod Elensefar!

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
da: Du får dine tabte tropper igen og $isle_damned_starting_gold gold!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
da: Besættelsen af Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
da: Følgeskabet ankom endelig til Elensefar, men kun for at se, at byen allerede var faldet til de plyndrende orker.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
da: Min herre! Det ser ud til at byen allerede er faldet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
da: Det er frygtelig nyt! Vi må generobre byen!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
da: Der er så mange af dem. Det bliver ikke let! Og se mod nord! Det ser ud til at de udøde er allierede med orkerne!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
da: Nu kommer elverne! Med vores nydannede alliance med orkerne kan vi knuse dem med lethed!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
da: Vi må indtage byen og knuse de udøde før deres forstærkninger når frem!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
da: Da natten kommer sniger tre mørke skikkelser sig ud fra skoven.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
da: Stop! Hvem der, ven eller fjende?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
da: Velkommen ven. Vi er fra Elensefars tyvehus. Vi vil hjælpe dig i kampen mod orkerne!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
da: Tyve, hmmm? Hvem siger at vi kan stole på jeres slags?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
da: Vi vil forstå det hvis du ikke stoler på os, selvfølgelig, men det er i vores fælles interesse at skaffe byen af med orkerne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
da: Godt, godt. Du må gerne slutte dig til os.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
da: Vi vil tjene dig godt, da vi har respekt for din hjælp til vores by. Du vil opdage at der er ære selv blandt tyve.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
da: Men hvor er din hær? Hvordan kan du hjælpe os?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
da: Vi overlever på grund af kamuflage. Vi kan hjælpe dig med at snige ind i byen og omringe orkerne. Alternativt kan vi ligge i skjul og vente indtil du giver os signal og så lægge et baghold for orkernes bagende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
da: Hmm.. Det er jeg nødt til at overveje...

note: [option]
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
da: Hjælp os med at trænge ind i byen. Vi kan klare resten.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
da: Glimrende. To timer efter midnat møder du os på den vestlige bred af floden, over for Elensefars havneområde.

note: [option]
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
da: Jeg vil at du forstærker os når vi bryder igennem deres linje.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
da: Udmærket. Når du rejser dit røde flag over en bygning i byen, vil vi se signalet og angribe fra byens nordlige port.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
da: Aftale. Men vil i kunne se vores flag hvis det er mørkt?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
da: Ja vi vil se det. Vi foretrækker at kæmpe om natten. Jeg beder til at du ikke fører os ind til et massemord.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
da: Frygt ikke venner. Der vil blive et massemord, men det vil være orkernes lod som flyder i gaderne.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
da: Da banneret blev rejst kunne lyden af kamp høres over byen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
da: Lad os smide disse erobrerer ud! I dag er byen vores igen!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
da: På bredderen af Elensefars havnedistrikt kom tre skyggefulde figurer frem.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
da: Til Konrads overraskelse så kom de hurtigt over floden. Det turbulente vand skjulte en næsten usynlig overgang, bred nok til at to soldater kunne marchere skulder ved skulder.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
da: Meget få personer ved at floden kan krydses her. Orkerne mangler endnu at finde dette sted. Bring dine styrker ind i byen, hurtigt, og du kan omgå dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
da: Endelig har vi generobret byen! Lad os hvile her, venner.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
da: Sejr! Tyvene fra Elensefar vil være til din tjeneste.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
da: Gruppen hvilede i tre dage, herefter returnerede en gammel ven.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
da: Hilsner venner. Jeg kan se at i har reddet byen! Jeg vidste at i kunne.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
da: Delfador! Hvor er det godt at se dig! Hvor har du været?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
da: Vær hilset, ven.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
da: Delfaor, vi har erobret byen, men Ashevieres mænd vil komme og angribe os! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
da: Men hvad har det med mig at gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
da: Vi vil hjælpe dig med at få fat i den herre.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
da: Mig? Konge?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
da: Ja Kondrad. Jeg tror at du en dag vil blive konge. Lad os nu komme afsted!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
da: Så du kommer for at kæmpe mod mig i mit hjem. Tåbeligt.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
da: Besejr Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
da: Konrad, Delfador og Kalenz red hurtigt mod øst igennem ødemarken i Wesnoth.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
da: Lille som den var undgik Konrads hær, for en tid, fjendtlige øjne i det ikke særlig tæt beboet område i vest. Deres held vedblev dog ikke.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
da: Nu kommer vi til den store korsvej. Vi skal mod nordøst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
da: Pas på! Bakkerne er farlige! Vejene er vigtige for Ashevieres strategi og hun har hyret orker til at bevogte dem. Vi kommer til at kæmpe for at rejse langs dem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
da: Så skal vi kæmpe. Heldigvis har vi nu befriet Elensefar, de tilbyder os det guld de kan undvære så vi kan fylde vores rækker ud med nye rekrutter. Lad det begynde!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
da: Hold jer til vejen! Bakkerne her er ikke sikre!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
da: Pas på i bakkerne! Der er mange orker, der skjuler sig og venter på en chance for at lokke jer i et baghold!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
da: NØ - Dan'Tonk
    SØ - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
da: Dan'Tonk, vi er så tæt på Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
da: Sejren er vores! Lad os fortsætte mod nordøst!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
da: Prinsessen af Wesnoth

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
da: ...men en af orkerne overlevede lang tid nok til at sende nyheden til dronningen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
da: ...og hun sender sin bedste kommandør.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
da: Elmar overgangen

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
da: På vejen mod Knalga, blev gruppen konfronteret af Ashevieres styrker.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
da: Dronningen har sendt mig for at stoppe dig, din svindler!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
da: Jeg er ingen svindler. Din mor har løjet for dig.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
da: Dette er forræderi! Dine løgne vil gå til grunde med dig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
da: Der er ingen grund til at søge fornuft. Hun forstår kun en ting. Grib våbene!

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
da: Jeg overgiver mig! Gør mig ikke fortræd svindler.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
da: Jeg sagde før at jeg ikke var en svindler, men hvis du overgiver dig vil jeg spare dit liv.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
da: Lad mig gå!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
da: Tænk på historien om den gamle konge. Spørg nogen som kendte til ham.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
da: Den gamle konge? jeg har hørt om det, men det passer ikke. Det siger min mor.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
da: Jeg er ikke et barn, og jeg vil ikke tale om det! Du sagde at du ville være nådig mod mig så gå din vej. Den nordlige vej er sikker for dig.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
da: (Ha ha, de ved ikke hvor mange udøde der er gået ad den nordlige vej her for nylig. De er helt sikkert fortabt!)

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
da: Dødens dal - Prinsessens hævn

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
da: Overlev i to dage

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
da: Min herre! Denne vej er ikke så sikker, som vi havde håbet. Se omkring os i bakkerne - der er udøde!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
da: Hvem er det som kommer? Lad os dræbe dem alle!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
da: Til våben, mænd! De udøde horder nærmer sig!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
da: Der kan ikke være nogen overgivelse til disse fæle bæster! Vi kæmper indtil sejren eller vi alle er besejret!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
da: Der er bare så mange! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
da: Mit folk påfører vores våben helligt vand når vi kæmper mod udøde. Det varer normalt indtil slaget ender, og de falder i bare frygt for vores klinger... hvis det er muligt for en udød slave.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
da: Lad os holde dem tilbage så lang tid vi kan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
da: Jeg er kommet for igen for at bistå jer mine venner!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
da: Hvid magi? Kommet for at hjælpe os? Men hvad gør de her?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
da: Det er Moremirmu! Han hjalp os i kampen mod de udøde på De forbanede Øer. Lad os håbe kan kan hjælpe os endnu engang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
da: Solen stiger op i øst. De udøde bør ikke have magt til at kunne fortsætte deres fremgang igennem endnu en dag!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
da: Helt sikkert ikke! Jeg kan fornemme vi har overlevet slaget.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
da: Feew! Det var et hårdt slag, men endelig giver de sig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
da: Ja! Vi har slået dem tilbage!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
da: Tak fordi du returnerede for at hjælpe os Moremirmu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
da: Så hun har snydt os til at komme denne vej! Hvor kan vi gå hen nu? Vejen vej er sikker for os?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
da: Tak for dit råd ven! Må vores spor krydse hinanden i bedre tider!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
da: Det fylder mig med sorg at Moremirmu blev dræbt på slagmarken efter han hjalp os.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
da: Må han hvile i fred!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
da: Han døde i kamp for dig prins ligesom enhver af os andre ville være villig til at dø for dig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
da: Dette sted gør mig urolig, selv om de udøde trækker sig tilbage. Hvor kan vi gå nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
da: Bestemt! Lad os drage væk!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
da: Grifbjerg

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
da: Morgrif

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
da: Hvad er der her for et sted? Det er et stort bjerg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
da: Det er det sagnomspundne grifbjerg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
da: Grifbjerget! Måske kan vi stjæle nogle æg fra grifferne og træne de unge til at blive flyvende ridedyr. Vil det virke Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
da: Vi kan forsøge, men vi må være forsigtige. At forstyrre grifferne kan vise sig at være farligt... og dog kan sådanne ridedyr være til stor hjælp for os senere. Uanset hvad vi gør så må vi forbi dette sted.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
da: Udmærket lad os påbegynde opstigningen på bjerget!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
da: Her er morgriffens rede!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
da: Glimrende! Vi er nu i stand til at yngle griffer til eget brug!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
da: Det ser ud til at vi ikke er de eneste som interesserer os for dette bjerg. Igen går dronningen imod os!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
da: Hurtigt mænd! Fremad!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
da: Ha ha! Vi har dræbt dette fæle luftbæst, og kan dermed nægte rebelerne dets æg!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
da: Vi har besejret dem! Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
da: Vi må fortsætte mod nord. Det er for sent at returnere til sikkerhed i Elensefar eller Alduin før vinteren kommer. Vi må over Den store Flod og fortsætte til dværgenes land. Lad os skynde os!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
da: Med disse griffæg bør vi kunne avle griffer der kan tjene os. Når de er store nok til at kunne bære en rytter kan vi hyre grifryttere!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
da: Det er en skam vi ikke fik fat i nogle grifæg. Jeg er glad for at vi ikke slagtede nogen griffer. De er storslående dyr (kigger tilbage på bjerget). Stadig...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
da: Woah!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
da: De majestætiske bæster cirklede nu omkring bjergets tinde. Flere stirrede i retning af Konrad, deres ørneøjne fikserede på ham på imponerende afstand.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
da: Imponerende! Jeg har aldrig hørt om sådan opførelse fra griffer før.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
da: Hvad betyder det?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
da: Jeg ved det ikke. Kom nu, ballet er slut.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
da: Det er en skam vi ikke kunne få de grifæg - de ville helt sikkert have givet os en fordel. Nå vi må fortsætte.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
da: Lad os fortsætte fremad!

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Graak
en: Rampant Graak
da: Rasende Graak

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Grook
en: Rampant Grook
da: Rasende Grook

note: [modify_unit]: type=Gryphon, id=Rampant Gruak
en: Rampant Gruak
da: Rasende Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
da: Abez fortet

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
da: Flyt Konrad til den nordlige side af floden

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
da: Virkelig? Så hvad skete der Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
da: Kongens styrker havde slået lejr her, og styrkerne fra nord var på den nordlige side af floden. I tre dage og tre nætter stod hærene over for hinanden, ingen var villige til at krydse floden. Den fjerde dag krydsede den nordlige hær og angreb os.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
da: Og så... vi blev besejret?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
da: Vi var ved at vinde slaget. Vi slog dem tilbage...

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
da: Men du hævnede mordet. Du dræbte prinsen. Ikke Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
da: Da jeg så kongen forrådt og hans banner falde så flygtede jeg fra slaget. Jeg ved ikke om det var klogskab eller kujonagtigt, men jeg flygtede, da jeg ikke kunne se noget håb den dag.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
da: Oh, men elverne fortalte mig at du dræbte prinsen Delfador, selv om du aldrig nævnte det.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
da: Den tåbelige dreng dræbte sig selv.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
da: Jeg samlede mænd til at kæmpe mod den forræderiske konge, og selvfølgelig Asheviere for hun stod bag det hele. Vi mødte dem; ikke her, men på vejen fra Weldin ved Tath. Vi var i undertal, måske fire til en. I slagets hede kom drengen, det fjols, som han var og angreb mig med vilde slag. Jeg havde ikke noget andet valg end at tage hans liv.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
da: Så er det sandt, du slog ham ihjel?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
da: Han døde i kamp af min hånd. Det siges at dine brødre ikke fik samme mulighed for en sådan ærefuld død Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
da: Med al respekt, mine herrer, vi skal skynde os. Vi må krydse floden nu. Og se! Det ser ud til at vagttårnene på flodbrdden er bemandet!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
da: Se! Nogle af de sydlige folk, mænd fra Wesntoh, prøver at trænge ind i vores land! Vi dræber dem ved flodens drejning!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
da: Er der ikke et andet sted vi kan forcere? Måske højere oppe?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
da: Vinteren kommer hurtigt over os. Vi har kun nogle få dage til at foretage overgangen, og den nærmeste bro er langt oppe ad floden. At være fanget syd for floden når vinteren kommer er selvmord. Asheviere vil have os fanget som mus! Se mod vest! Asheviere har et grænsefort, og den ser ud til at være fyldt med soldater! Vi må over her og det hurtigt!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
da: Der er de! Så det er sandt, de narrede de udøde. Nu forsøger de at forlade Wesnoth. Vi kan ikke lade dem krydse floden. Efter dem mænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
da: Ikke hende igen! Vi må skynde os! Glem ikke grifæggene. De skal bruge længere tid til at udklækkes. Hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
da: Ikke hende igen! Hurtig! Vi må få fart på!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
da: Du fordriver mig fra slagmarken, men du har ikke overvundet mig, bedrager!

note: #-#-#-#-#  3288 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [event]
en: Cuttle Fish
da: Kæmpeblæksprutte

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
da: Hvad er det?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
da: Skabninger fra dybet er omkring os! Dette kan være farligt. Vær hurtig! Vi må over på den anden side hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
da: Vi er nået sikkert over floden nu! Hvor skal vi så hen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
da: Jeg kan ikke tro det. De er sluppet væk! Vi må indhente dem. Efter dem mænd! Vi krydser også floden! Vi mødes igen, fæle bedrager.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
da: Det ser ud til, at hun vil forsøge, men havskabningerne vil gøre det svært for hende. Vi må fortsætte fremad. Hvis hun kommer over før vinter, så må det være sådan!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
da: Den nordlige vinter

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
da: På den anden side af floden var der land som kun få mennesker nogensinde havde besøgt. Den spredte fjerne lyd af orkernes signaltrommer gjorde de talrige fyrretræs skove, der lå i flere forlande, både bjergtagende og ildevarslende.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
da: Rygende, snefyldte vinde rev og flådede i Konrads hær; signalet om den sidste del af efteråret og starten på hvad der ville blive en hård vinter.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
da: Vinteren er ekstrem kold! Måske vi skulle tage et hvil.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
da: Vi har haft en hård rejse lige siden vi blev belejret af de udøde i den dal. Nu er vinteren over os, og vi har brugt hovedparten af vores penge. Dette land ser frugtbart ud. Vi kan slå os ned her for vinteren!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
da: Ja lad os holde et hvil! Jeg er sikker på at der er mange udfordringer forude, og jeg tror ikke at jeg kan klare flere som krydsningen af floden de næste par dage.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
da: Vi må skynde os inden sneen falder over os!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
da: Sejren er vor! Vi har sikret landet mod orkerne. Nu kan vi overvintre her.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
da: Lad os ikke hvile i for lang tid. Vi skal nå det ældgamle dværgeland før vores fjender gør.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
da: En lejr blev rejst i en afsidesbeliggende dal som beskyttede dens beboere fra vinterens værste fortrædeligheder og hærgende orkpatruljer. Igennem denne tid genlød dalens vægge med lydende fra grifæg som blev udklækket. De unge griffer løb glad omkring i lejren.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
da: Konrad satte sine shamaner på opgaven med at forme dyrene. Elvershamanerne havde et naturligt forhold til de unge griffer, hvis vinger endnu var for små til at bære en rytter.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
da: En lejr blev rejst i en afsidesbeliggende dal som beskyttede dens beboere fra vinterens værste fortrædeligheder og hærgende orkpatruljer.

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
da: Dværgedørene

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
da: Plyndringsmænd fra Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
da: De store døre

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
da: Det eneste jeg kan se er ruiner og fattige landsbyer.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
da: Engang boede de fattige landsbyboere her og handlede med dværgene. Nu er de slaver for orkerne.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
da: Slaver for de onde orker? We må befri dem!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
da: Konrad, lyt til Delfadors ord. Vi vil vende tilbage og løsne orkernes greb om landet. Se orkerne samler sig allerede. Flere er helt sikkert på vej.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
da: Dette behager mig ikke, men jeg vil lytte dit råd.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
da: Herre, jeg vil foretrække at vi spejder stien foran os først. Det vil være en katastrofe for os at finde disse døre forseglet. Det vil gøre os til et nemt bytte for deres hær.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
da: Glimrende. Vi må finde en underjordisk vej før vi bliver overmandet.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
da: Min onkel plejede at smugle... øh, jeg mener... handle med mad for dværgene. Han kunne snige kornvogne ind lige under snuderne på de grimme orker.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
da: Han må gemme sig i en af de landsbyer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
da: Dværgenes forsvar må have været stærkt. Prøv at se på de ødelagte tårne!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
da: Kampen udenfor var bitter og varede et halvt år. Men kampene i tunnelerne var endnu værre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
da: Grundlæggeren af Thunedain. Han var en legendarisk dværgelensherre som gjorde sin sidste modstand her. Må vi triumfere hvor han faldt.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
da: Jeg ville være tilfreds med flugt, selvom jeg ikke ved hvad jeg frygter mest: Fæle orker eller stinkende huler.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
da: Tilbage til dybet, beskidte bæst!

note: [then]
en: Uncle Somf
da: Onkel Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
da: Hvem... Hvem der?

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
da: $outlaw_name|! Hvordan er det gået? Jeg har ikke set dig i årevis.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The mentioned person, $outlaw_name, is the speaker's niece or nephew.
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
da: Haw! Enhver ven af $outlaw_name er også en ven af mig.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
da: Vi må nå ned i dværgenes huler.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
da: Mineindgangene var alle faldet sammen under kampene. Dørene, dog stærkt forsvaret, var stadig tilgængelige. Orkhærne som angriber dem blev slået tilbage, men du kan måske snige dig ind uset.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
da: Den bedste vej er igennem minetunnelerne. Orkerne har aldrig fundet alle mineindgangene, og mange fører stadig dybt under jorden.

note: [message]: speaker=Uncle Somf The addressed person is the speaker's niece or nephew.
en: How are we doing, $outlaw_name|?
da: Hvor godt er vi på vej, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
da: Det samme som altid onkel!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
da: Så slemt huh?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
da: Dørene... de kan flyttes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
da: Hurtig nu lad os komme indenfor og håbe at dværge ikke har indvindinger...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
da: ... og at orkerne ikke følger efter.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
da: Dørene er lukket og blokkeret indefra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
da: Vi kan ikke komme ind! Hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
da: Det siges at orkerne overraskede dværgene via gamle minetunneler. Der er en af disse tæt på, mod nordøst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
da: Vi er nødt til at klare os frem til tunnelen!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
da: Den gamle mine ser ud til at være forbundet med hovedtunnelerne.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
da: Jeg er ikke glad for at gå derind. Det bliver så svært i mørket!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
da: Der er ikke tid til småsnak eller forsinkelse af nogen slags. Videre!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
da: Jeg har nået mineindgangen, men der er ingen tunnel her. Sten og murbrokker spærrer fuldstændig vejen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
da: Jeg håber vi kan komme igennem hoveddøren.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
da: Det er vores eneste chance. Hurtigt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
da: Bed til at vi lever længe nok til at se solen igen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
da: Vi har besejret de ækle orker der bevogtede dette område, men vi må fortsætte uden hvile, for der kommer ganske sikkert flere!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
da: Vi må ikke forsinke opgaven. Lad os bryde igennem de store døre til dværgenes kongedømme.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
da: Vi må bestemt ikke tøve. Minerne i nordøst er den bedste måde at komme ind.

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
da: Der gemte sig et monster i den sø!

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
da: Men Konrads gruppe var ikke de eneste der gik ind i minerne...

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
da: Ind i mørket

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
da: Find dværgene

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
da: Det er så mørkt herinde. Jeg kan næsten ingenting se!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
da: Det er mørkt. Vi må tænde lys og gå forsigtigt og med omhu. Der kan stadig være dværge hernede som kan hjælpe os!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
da: Ja. Vi elver har det ikke godt i disse mørke steder.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
da: Hvem er det som nærmer sig? Overfladefolk! På vagt mine herrer!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
da: Vi kommer i fredeligt ærinde venner. Vi er fredelige folk!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
da: Oh gør du? Jeg kan se at du har selskab af elver. Kan vi dværge ikke leve i fred uden at de forræderiske elver kommer og generer os?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
da: Hvorfor så hårde ord dværg? Elvere har aldrig generet dig.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
da: »Aldrig gjort os skade?« Hvorfor, jeg var der selv, da elverne nægtede at leve op til vores alliance. Mange dværge blev myrdet, og i kujonagtige elver gjorde intet for at hjælpe!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
da: Du går for langt! Jeg er Kalenz, en mægtig elverlensherre! Hvor vover en som dag der kravler rundt i denne tunnel at kalde mig for en kujon?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
da: Udmærket! Forklar din tilstedeværelse. Hvem er du? Hvorfor har du risikeret liv og lemmer for at komme til Knalga, dværgenes hjem?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
da: Jamen, vi.. vi..

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
da: Det er mig.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
da: Dig? Ha ha! Denne dreng som står foran mig er konge af Wesnoth? Ha ha! Jeg har ikke fået et så godt grin i lang tid. Og hvem er du gamle mand?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
da: Jeg er Delfador, Delfador den Store, Stortroldmand for kong Garard, og beskytter af hans arving.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
da: Dig... du er Delfador? Jeg så Delfador da jeg ikke var andet end en ung dværg, og jeg kan fortælle dig gamle mand at du ikke er Delfador. Mænd! Tag den her løgner ud af min synsfelt. Delfador døde for mange år siden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
da: Jeg er Delfador den Store. Bered dig på at dø!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
da: Dig... du er virkelig Delfador! Men vi fik nyheder om at du var død; for mange år siden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
da: De troede jeg var død. De håbede at jeg var død. Jeg er dog stadig i live.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
da: Så går vi til de østlige tunnelser!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
da: Grifvogter

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
da: Jeg beklager prins Konrad. De unge griffer bryder ud af deres reb. De er blevet for store og utålmodige til at kunne holdes tilbage!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
da: Hvad er dette? Griffer i mit slot? Fjern bæsterne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
da: Bæster? Vi har plangt at bruge dem som rideheste.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
da: Ha ha! Griffiner som rideheste! Er der ingen ende på dine tåbeligheder?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
da: (ser irritabel ud)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
da: Hvis du skal fortsætte med denne vanvittige ide, så vil jeg forsyne dig med mine egne tropper som ryttere! Et svagt menneske - eller værre, en elv - ville aldrig kunne håndtere deres voldsomme instinkter!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
da: Jamen, jeg antager..

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
da: Bereden dværg

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
da: Whoa der... Ingen grund til at være uhøflig. Rolig...rolig... nu AF STED!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
da: Du kan nu rekruttere frygtindgydende grifryttere!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
da: Selvom de stinker er griffer imponerende dyr. De kan ikke navigere rundt i disse huler, men hvis du ser overfladen igen, så vil de dominere himlen. Held og lykke Knalga-allierede.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
da: Hmm... der ser ud til at være en hemmelig passage bag disse klipper!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
da: Der er en stor formue i denne skattekiste! Jeg kan tælle til to hundrede guldstykker!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
da: Den forsvundne general

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
da: Dette er nogle af dværgenes hovedhuler.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
da: Underjordiske veje førte tidligere til forskellige dele af komplekset, men nu ligger alt i ruiner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
da: Der står 'Gæsteværelser' på skiltet.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
da: Min onkels familie druknede efter at orkerne oversvømmede den hule...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
da: En skjul strømhvirvel suger dig ned i en underjordisk strøm!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
da: Hvad er dette flere trolde? Kom til daddy, små unger.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
da: Hej? Hvem der?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
da: Hvad i alverden er du? En slags monstertilbehør som skal narre mig til at blive sit lille måltid?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
da: (snork) En hav-mand. Aldrig hørt om sådan en. Jeg tvivler på, at i smager lige så godt som mine venner her.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
da: Hvorfor er du hernede? Er det... troldeådsler?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
da: Jeg var i klammeri med disse unge hvalpe under forsvaret af min forpost. Vi var lidt væk og faldt i vandet. Vi blev suget ned i denne grotte.

note: [message]
en: How long have you been here?
da: I hvor lang tid har du været her?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
da: I flere dage. Troldekødet er begyndt at lugte, og jeg er skrupsulten, hvis du forstår. Kan ikke svømme forbi strømmen, og det er ikke i mangel af forsøg.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
da: Jeg vil redde dig. Hold fast i mine skuldre hr. dværg.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
da: Tak. Ingen grund til at hænge rundt her. Lad os gå.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
da: Gør dig denne gang klart til at kæmpe mod strømmen, du vil til sidste kunne undslippe strømhvirvlen.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
da: Vi gjorde det. Jeg vil kæmpe for din herre. Han lyder som en gæv fyr.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
da: Du kommer frem til en stor naturlig katedral, væggene når højere end du kan se i mørket. Over synet er en stor kløft hvorom hulegulvet er blevet slebet helt glat. Dette var tidligere et centrum for et travlt dværge imperium, hvis rester siden er blevet fordrevet til de øverste huler af Knalga af mørkets styrker.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
da: Der er en stor huleindgang syd for her.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
da: Stenene bevæger sig!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
da: Hvem der? Ven eller fjende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
da: Vi prøver desperart at rydde disse tunnelser for de fæle orker og trolde! Hjælp os venligst i vores mission.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
da: Fæle skabning! Lad os rydde disse tunneler for den slags!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
da: Jeg vidste ikke at de udøde var i disse huler!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
da: Hvem er denne frygtlige fjende som vi bekæmper?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
da: Jeg er Lionel. Jeg er den fortabte general. Jeg vil hævne mig selv på jer alle!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
da: Hævne? Hvad har vi gjort som skulle få dig til at hævne noget?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
da: Lionel? En general? Jeg mindes det navn...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
da: Argh! Jeg er udryddet! Men i det mindste af en værdig fjende frem for de modbydelige orker.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
da: Hvil i fred Lionel. Den fattige fortabte general.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
da: Jorden skælver.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
da: Høje jeg takker dig. Livet har for nylig ikke været andet end en kamp for overlevelse. Vi er den sidste udpost i disse huler for civilisationen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
da: Du kan nu rekruttere de legendariske dværgevagtmænd!

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
da: Hvordan overlever vi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
da: Jeg ved ikke hvor vi er på vej hen Konrad, men jeg kan mærke at sporet kun fører os dybere nedad. Vi vil fortsætte mod nordøst til de dybeste steder af disse tunneler.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance
en: Hasty Alliance
da: En hurtig alliance

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
da: Li'sars død

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
da: Den sidste dværgebebyggelse var lagt bag dem da gruppen begyndte nedstigningen til de dybeste steder af de skarpe huler. Med undtagelse af forstyrrelser fra de tilbagekommende gobliner var luften i de dybe tunnelser tyk og gravstensagtig.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
da: Igennem en lav korridor kom Konrad og Delfador ud i et isagtigt mørke. Mørket virkede knusende. Lyset flaksede og gik til sidst ud. Selv de ældre troldmænds stave kæmpede for at producere nok lys så gruppen kunne orientere sig.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
da: Et huleagtigt tomrum lå foran dem. Intet loft eller vægge var synlige. Vinden hylede og trak omkring snævre afsatser og virkede som skabt af en nærvedliggende magi... en nylig vågnet ondskab.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
da: Hvor er vi? Hvilken vej nu? Jeg er død træt af dette mørke!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
da: Jeg er ikke sikker på hvilken vej vi skal vælge. Lad mig tænke.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
da: Hvad i alverden laver du her?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
da: Finder dig, selvfølgelig! Du har undsluppet mig for sidste gang!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
da: Tåbelige pige! Vi er på det dybeste sted af hulerne, sikkert omgivet af alskens slags skabninger og du ønsker stadig at kæmpe imod os? Du fører os alle til undergang!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
da: Snydt! Dø, I sol-elskere!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
da: Vi har intet andet valg end at hjælpe hinanden. Lad os kampen sammen indtil vi venden tilbage til overfladen. Enig?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
da: Men så snart vi slipper væk fra dette hul, har jeg en høne at plukke med dig!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
da: Ja. Vi var enige om at hjælpe hinanden med at komme levende ud af disse huler. Gjorde vi ikke? Lad os fortsætte med at samle vores ressourcer. Jeg giver dig mit guld.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
da: Jeg nægter at tro på, at det ender sådan her!

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
da: Ildscepteret

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
da: Over kløften sprang luften nærmest af magisk energi. Det blev også stadig varmere. Gulvet var nogen steder jævnt og spejlblankt, og en lille glød gav en lille lettelse i det tykke mørke. Vulkaniske dampe steg op fra sprækker i gulvet.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
da: Fjern buldren og jordskælve gjorde det svært at holde balancen. Selve jorden var blevet levende, stigende og synkende, i kamp for at blive frigivet fra sin århundreders gamle byrde...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
da: Vi kan ikke selv lede i dette store område, specielt ikke hvis vi samtidig skal tage os af skabningerne i disse huler. Vi må anmode vores allierede dværgene om hjælp med eftersøgningen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
da: Ja jeg kan mærke at det er nær ved! Vi må lede med omhu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
da: Et jordskælv! Vi bliver fanget!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
da: Opmærksom? Hvem? Delfador. Hvad mener han?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
da: Hvor? Hvor er den?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
da: Nordpå. Jeg kan ikke sige mere end det.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
da: Konrad, som lover er her min pung fuld af guld.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
da: Du modtager 300 guldstykker!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
da: En beslutning må tages

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
da: Delfador førte i fire dage sin unge protegé igennem ensomme korridorer og forladte tunnelser. For første gang så Konrad tegn på udmattelse i den gamle troldmands normalt uransagelige ansigt. Endelig mødte frisk luft følgeskabet...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
da: Besejr én af fjendernes ledere

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
da: Jamen, tak for hjælpen med at komme tilbage til overfladen, men nu må jeg tage hvad der er mit!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
da: Troede du at det var for sjov? Jeg er nødt til at kræve min arv!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
da: Så lad os lægge en kampplan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
da: Vi er undsluppet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
da: Sådanne ord foran en kongelig?! Skal jeg riste dig elv?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
da: Venner, fred! Selvom vi er ude af tunnelerne, er vi næppe i sikkerhed. Det eneste vi ved er at vi befinder os et sted i det golde og vilde nordland. Se! I nord er der orker, i syd er de mørke horder. Vi må holde fred blandt os, ellers dør vi alle!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
da: Jeg antager at gensidig hjælp i en tid er til begges fordel. Men hvad skal vi gøre? Hvordan bør vi forsvare os selv?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
da: Jeg ved hvor vi er. Dette er floden der blandt mennesker er kendt som Longlier, Arkan Thoria på mit folks oprindelige sprog. Mit folks hjem ligger mod øst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
da: Ja, det bør vi, herre, men ikke langs floden. Dens navn betyder 'Knoglefloden'. Store og onde væsner holder til ved breden, vandet er udrikkeligt og den løber over Thoria-klipperne. Det er mange århundreder siden nogen, menneske eller elver, har passeret klipperne og overlevet. Nej, vi må vælge en anden vej.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
da: Men hvilken vej, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
da: Vi kan tage to veje for at undgå floden. Nord, gennem mit folks gamle hjem og videre øst, hvor de nu bor, eller vi kan gå mod syd, gennem sumpene, så mod øst og derefter nord. Vi skal over floden endnu engang, hvis vi vælger den sidste vej, men jeg kender et sikker sted at krydse den.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
da: Hvis elverne lover mig tilflugt og frit lejde, så går jeg med.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
da: Så må vi vælge. Mod nord, forbi orkerne, over elvernes gamle snesletter eller mod syd, forbi de levende dødes hære, til de frygtede sumpe.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
da: Hvis du er sikker på at du kan navigere i disse farvande og føre vores styrker med sikkerhed, så før an.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
da: Det er jeg. Vi fortsætter. Bliv tæt på, adelige herrer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
da: Jeg mistænkte jer for at ville forsøge at føre os ned ad Longliers skrænter...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
da: (chok) hvad!? Konrad, din dårskab er forfærdende! Blæser du på mit råd?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
da: Vi rejser mod øst? Ned ad floden? Konrad, jeg håber at du ved hvad du har sendt os ud i.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
da: Selvfølgelig ikke, hvalp, ellers ville han have valgt en mere sikker rute.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
da: Delfador, du kan ikke tillade dette! Vi marcherer mod vores død!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
da: Lensherre elv, jeg har kommandoen. Jeg har holdt råd med havmændene, og de har den opfattelse at de kan finde en rute ned ad floden og over faldene. Vi vil anvende den mest direkte rute til vores hjemland og undgå de nordlige hære som hærger i vildmarken.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
da: (suk) Jeg er spoleret af år med »fornem« levevis blandt dine artsfæller Kalenz. En elvs kapacitet i selvanalyse og afklarethed overgås kun af hans vildskab og indlevelse i kamp.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
da: Det fornærmer din stolthed og klogskab at må lide under at skulle acceptere menneskenes vilje, specielt under en så svær knibe. Jeg anmoder dig om at huske hvor langt vi er kommet under Konrads lederskab, og hvor tæt vi er på at kunne svinde retfærdighedens hammer over dronning Ashevieres ugyldige trone. Vi rejser mod øst.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
da: Jeg kan ikke li' det gamle ven. Der er sagn om skabninger, jeg end ikke vover at tale om, i denne flod...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
da: Prins Konrad, er du sikker på at du ønske dette?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
da: Jeg ...

note: [option]
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
da: Vores behov for fart overstiger faren. Med havmændenes hjælp så vil vi vinde.

note: [option]
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
da: På den anden side, måske skulle vi vælge en mere sikker rute.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
da: Som du vil min herre.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
da: Hvis du senere ønsker at bruge flodvejen, så flyt en havmand til den højre side af floden igen.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
da: Snestepper

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
da: Disse stepper af sne var engang hjem for mit folk. Vi forlod steder for århundreder siden. Sagnet siger at et mægtigt ildsværd blev efterladt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
da: Dette sværd kunne være værdigfuldt på vores foranstående rejse. Hvor mon det kan være skjult.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
da: Hvem ville smide en sådan vidunderlig artefakt ud?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
da: Jeg tror den tilhørte Ila'alion, en mægtig marskal fra skovene. Den blev fortryllet til ham som en velsignelse af dine elvervenner mod syd. Han besøgte dem i form af en udsending fra de nordlige elver, og blev tilkaldt for at besejre et bæst eller lignende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
da: Hvilken velsignelse! Kun for et bæst?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
da: Det må have været et skadedyrs angreb. Uanset hvad så var sværdet en invitation til en katastrofe da han vendte hjem til sit eget folk.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
da: Hans marskalkollegaer... man kan sige at de var langsomme om at komme til Ila'alions hjælp da han holdt netop denne steppe mod et orkangreb. De modsatte sig hans hovmod som bærer af sværdet, og forbitrelse er en magtfuld styrke blandt mit folk. Sværdet har været tabt på orkterritorium lige siden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
da: Du gør klogt i at lære den lektie som han aldrig lærte.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
da: Nemlig...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
da: Hør du hvis øjne er lyse men gemmer et tomrum, tror du ikke, at jeg ved hvad magt gør til ens sjæl? Hvilken ondskab en person er i stand til at gøre når sandhed og retfærdighed kun er ord som kan ændres, når en dronning bliver trætte af dem?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
da: Jeg blev min mors mest betroede adjudant. Jeg blev sendt ud for at knuse den værste del af oprøret. De kæmpede selvfølgelig tilbage. Jeg vidste aldrig hvem disse folk var eller hvorfor de kæmpede mod min mor. Konrad du er heldig. Du ved ikke hvordan Wesnoth har været i disse mange år. Der er ingen fred. Jeg har aldrig kendt til fred.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
da: Barn, jeg kender til den bitterhed som din mor har spredt i Wesnoth. Landet er blevet flået i stykker. Elverne ved dette. Orkerne ved det. De udøde kan mærke det. Store hære af mænd marcherer over stepperne på jagt efter hinanden, og når ingen mennesker er tilbage vil fremmede gøre Wesnoth til deres hjem.

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
da: Frygtens sump

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
da: Besejr lichlensherren Aimucasur

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
da: Dette land er forbandet. Licher har eksisteret her i umindelige tider, lurende rejsende og soldater til deres død og samlende store hære og rigdomme.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
da: Se der! Sumpen er fuld med alle slags skeletter, lig og det der er værre. Jeg håber, jeg har foretaget et klogt valg i at vælge denne vej.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
da: Disse dødsriddere virker som slaver af lichlensherren. Denne må være specielt magtfuld, da dødsriddere normalt selv er stærke ånder på egen hånd.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
da: Jeg tror vi kan ødelægge herren og frigive disse slaver. Der er megen kamp i vente før vi kan passere igennem disse sumpe i fred. Må vores skeletter undgå at at blive en del af de styrker som nu står over for os.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
da: Dødsridderen eksploderer i en sky af støv da den udryddes. Dets rustning ligger derimod intakt på jorden. Det tunge sorte stål er pudset spejlblankt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
da: Delfador... den brystplade... hvordan endte den her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
da: Dens ejer var i live en berygtet kriger. Jeg undrer mig over hvem den kan have været. Den brystplade må have været en magtfuld fortryllelse da den har modstået årtier af forfald. Vælg med omtanke hvem som skal bære den.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
da: Aimucasurs herredømme over denne hjemsøgte jord er brudt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
da: Ja meget magtfuld. Jeg var ikke sikker på hans identitet i første omgang, men jeg er sikker nu. Han levede for århundreder siden... han indgår i vores annaler, en tidligere mester på Alduin. Han blev rapporteret som værende forsvundet, og nu ved vi hvad der skete med ham.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
da: Videre elv med mindre du slår lejr i denne slimede sump. Jeg skal videre!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
da: Hør du hvis øjne er lyse men gemmer et tomrum, tror du ikke at jeg ved hvad magt gør til ens sjæl? Hvilken ondskab en person er i stand til at gøre når sandhed og retfærdighed kun er ord som kan ændres når en dronning bliver trætte af dem?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
da: Thorias kløfter

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
da: Nå til enden af floden

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
da: Hvad gør vi nu? Hvor langt op af floden har vi tilbage?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
da: Delfador har ret. Vi må fortsætte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
da: Oh ha! Et monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
da: En drage! En stor en!

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
da: En talende drage?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
da: Jeg begynder at forstå hvorfor du talte om monstre på vejen hertil lensherre Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
da: Med al respekt Deres majestæter, i tager begge fejl. Dette er ikke en drage. Det er en hestedrage.

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Merfolk are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
da: Jeg blev født i Perlernes Bugt og tilbragte hele mit liv på den østlige kyst. Men jeg har talt med dem som rejste på det vestlige ocean og mødte hestedrager. Derfor er jeg sikker på at skabningen foran os er en hestedrage. Vedrørende det faktum at hestedragerne ikke har været set i Wesnoth, så må jeg minde jer om at vi ikke længere er i Wesnoth? Der er mange utænkelige ting og skabninger som lever udenfor Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
da: (sender en strøm af ild mod Konrad og Li'sar)
    Sååå... Det er jer som sender jeres underordnede imod os. Nu da vi har knust dem, kommer i for selv at gøre arbejdet.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
da: Prinsessen taler sandhed.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
da: Hvis i ignorerer min advarsel - gør jer klar til kamp.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
da: I vil fortryde jeres udfordring. Hestedragere grib våbene!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
da: Vores leder er død, men det betyder ingenting! Der er tid nok til at udpege en ny leder, når slaget er vundet! Kæmp til det sidste kammerater!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
da: Vi hører og adlyder.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
da: Jeg kan se nogen på toppen af den klippeskrænt der er længst væk.

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
da: Det er et ungt menneske sergent, ikke meget andet end en dreng. Han virker hårdt såret; men stadig i live.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
da: ... det besvarer det spørgsmål.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
da: Vi bør forsøge at hjælpe den sårede soldat.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
da: Må jeg minde dig om, at han som alle de andre der er døde blev sendt for at dræbe os!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
da: Måske blev han sendt efter dig, men ikke efter mig. Jeg er sikker på at han stadig er loyal over for sin prinsesse - arvingen til tronen i Wesnoth!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
da: Vores primære mål er selv at overleve, men hvis vi kan undvære tropperne, vil vi måske forsøge at redde sergenten som er strandet på kliften. Jeg lover dog ingenting.

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
da: Hvem... hvem er du? Ven eller fjende?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
da: Vi er venner. Du skal ikke bekymre dig om det og forsøg ikke at kæmpe imod os - du er ikke i form til at kæmpe.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
da: Prinsesse Li'sar - her? Deres majestæt, jeg er under din kommando!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
da: Følg os hvis du kan og vær opmærksom på monstre. Vi har kæmpet mod mange allerede, og der er flere foran os.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
da: Legenden siger at den lille flod kommer fra de nordlige elvers land. Det siges det er et udspring fra Everlore, som flyder i mit hjemland og at der er et system af huler i områder med mange huleindgange og kilder som flyder ned i jorden. Jeg kender ikke mere til det, undtagen at det er fyldt med udøde og andre skabninger som finder styrke i hulernes mørke. Vi elver foretrækker at holde os væk fra hulerne; i steden for placerer vi vagter nær indgangene der kan dræbe de fæle bæster som er tåbelige nok til at gå udenfor. Ingen elv har været indenfor i århundreder og området er ukendt for os. Jeg kan ikke anbefale at gå ind i hulerne hvis vi har en anden mulighed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
da: Desværre har vi ingen andre muligheder. Fremad mod hulerne!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
da: Jeg har nået huleindgangen. Der ser ud til at være et system af kanaler der løber igennem bjergene. Følg mig, og lad os håbe at vi kan komme ud i live.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging...
da: Det er bare så opløftende....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
da: Hvilke monstre venter os mon indenfor.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
da: Det finder vi snart ud af.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
da: Der er ingen grund til at vente længere. Lad os finde ud af det.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
da: Ja!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
da: Alle indenfor...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
da: Nordelvernes Hjem

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
da: Konrad skal nå til Lintanir-skoven mod øst og holde stand indtil runden er slut.

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
da: Runderne udløber før skoven er nået

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
da: Endelig, venner, vi har næste nnået Lintanir-skoven, hjem for de nordlige elver. Jeg blev født ikke langt øst herfra...flere år siden end godt er.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
da: Efter at have været i denne ødemark i så lang tid, så bliver det godt med et hvil!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
da: Men der er en tyk tåge omkring os igen! Vi ved ikke hvilke farer som ligger forude!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
da: Så længe vi går frem med forsigtighed og klogskab er jeg sikker på at vi vil nå elvernes sikkerhed og gæstfrihed.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
da: Mine herrer! Jeg har endelig fundet jer.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
da: Velkommen, Telerandor, arving til Lintanir! Hvorfor har du søgt os?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
da: Da min lensherre hørte om din ankomst sendte han ryttere ud for at kigge efter dig! Der er problemer forude!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
da: Problem? Hvilken slags problem?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
da: Vi har spottet en stor styrke mod syd, en styrke af mænd fra Wesnoth. Og vi tror de leder efter dig! Der er ikke et øjeblik at spilde. Du må skynde dig til elverskoven. Kun der vil du være sikker!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
da: Jeg håber bare at vi kan undgå dem. Vi må sætte kurs mod nordøst.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
da: Det er ikke det hele min herre. De fæle orker har hørt om disse mænds ankomst, og samler mens vi taler en stor styrke mod nord til at modsvare dem! Det er nu sikkert at der bliver et stort slag.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
da: Det lyder meget farligt. Måske skulle vi trække mod vest, og skjule os indtil slaget er forbi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
da: Jeg er en ærefuld prinsesse ikke en bedrager som dig! Jeg lovede at jeg ville være på din side indtil vi kom ud af dette land og jeg vil holde mit løfte!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
da: Herre, madam, der er ingen tid at spilde! I må mod øst til mit folks hjemsted. Kun der vil i være sikre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
da: Rytter gør ikke grin med os. Du sagde selv at mennesker og orker er i krig på de stepper som ligger imellem. Foreslår du at vi flyver til de store skove i øst?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
da: Min herre, du må krydse marken før hovedparten af hver hær går i krig. Det er den eneste måde at undgå denne store katastrofe.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
da: Så kom Konrad lad os gå. Vi vil gøre hvad der skal gøres.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
da: Min lensherre er begyndt at samle en gruppe af elvere som kommer og eskorterer dig ind i skoven. Vær forsigtig for vi er alle i stor fare!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
da: Konrad, lejren må fjernes. Enhver forsinkelse og disse hære vil knuse os. Ethvert bevis om vores passage her som findes vil få dem til at jage os.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
da: Så Konrad tror du at vi bare kan trave over slagmarken?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
da: Men de vil ikke ignorere vores tilstedeværelse i deres midte! Vi går ind i et blodbad!

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
da: ...og Delfador selvfølgelig. Og Kalenz... og..

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
da: Ach! Jeg forstår Konrad. Jeg er ingen fremmed over for byrden at give ordre. Fremad!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
da: (udmattet) Vi har... (støn) endelig fundet dig!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
da: Lensherre Kalenz, lensherre Konrad, vores styrke er nær! Mist ikke håbet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
da: Der er nogle orker! Vi må lade dem kæmpe mod mændene fra Wesnoth og undgå at engagere dem på nogen måde!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
da: Der er de! Angrib!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
da: Der er du! Du må hurtigt komme til Lintanir mod øst!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
da: Velkommen elverven! Velkommen til Emetria, mit sted i Lintanir. Du må søge ly her indtil slaget er overstået. Hvis du bliver med mig her i et stykke tid, så vil vi alle være i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
da: Tak lensherre El’rien. Gæstfriheden hos de nordlige elver er lige så generøs som hos jeres sydlige fæller! Mine mænd vil hjælpe jer med at holde ud over for vores fjender.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
da: Konrad du er nået til de nordlige elvers domæne. Fortsæt mod øst og lad elverne bevogte din ryg.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
da: Vi har endnu ikke nået skoven, og slaget fortsætter. Vi er fanget imellem to mægtige hære og kan ikke undslippe til sikkerhed! Vi er besejret!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
da: Elvervenner i er kommet i sikkerhed!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
da: Selvfølgelig. Vi vil eskortere dig til vores hovedstad hvor vi vil holde et rådsmøde.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
da: Underjordiske kanaler

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
da: Find udgangen fra undergrunden og flyt Konrad til den

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
da: Følgeskabet går ind i den mystiske hule, klar til at møde det ukendte...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
da: Få fat i den modbydelige skabning!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
da: Elverrådet

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
da: Vi er skam beærede.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
da: Jeg må også tilføje, at I også er beærede. Det er virkelig længe siden I har haft fornøjelsen af Prinsessen af Wesnoths tilstedeværelse.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
da: Stille, dumme pige! Med den arrogance overrasker det ingen, at Wesnoths kongefamilie for længe siden måtte se deres ældgamle alliancer falde fra hinanden!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
da: Ja.. du har ret, hr. Det er mig der er beæret over at være her og jeg undskylder for min mangel på respekt.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
da: Delfador den Store. Så viis en rådgiver og stærk i kamp. En sjælden kombination - specielt blandt mennesker.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
da: Mennesker vokser sandelig hurtig! Ikke mere end sytten vintre er gået siden jeg sidst så dig, Konrad, og nu er du en voksen mand. En tapper kriger står foran mig!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
da: Tilgiv mig, elver, men jeg mindes beklageligvis ikke at have mødt dig før.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
da: Konrad, dette er Parandra. Hun hjalp mig med at redde dig fra Ashevieres kløer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
da: Det var jeg slet ikke klar over! Tak, min frue, det er en fornøjelse at møde dig igen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
da: Reddede ham fra min mor? For sytten år siden var Konrad kun et barn! Hvad snakker du om?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
da: Din mor har meget blod på hænderne, barn. Hun dræbte mange uskyldige. Da Konrad var lille, beordrede hun at alle prinser slået ihjel, så hun kunne tage magten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
da: Fik hun dem slået ihjel? Var der også andre end Konrad? Det kan ikke være sandt! Parandra, hvad siger du?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
da: Og hvad siger du, elverkonge?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
da: Og hvis jeg nægter at give det til ham?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
da: Delfador! Li'sar er blevet vores ven. Jeg vil ikke kæmpe mod hende! Så længe hun regerer godt, hvad gør det så at hun er dronning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
da: Du er den retmæssige tronfølger, Konrad, du skal være konge.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
da: Delfador, du har opdraget Konrad til at være dygtig og klog, ærefuld og retfærdig. En kriger med respekt og som værdsætter fred. Dog er tronen ikke noget for ham. Du ved hvad jeg taler om, Delfador?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
da: Nej, det gør jeg ikke. Hvad mener du, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
da: Med tiden vil visse ting blive afsløret, søde prinsesse. For nu, må du gerne gøre krav på tronen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
da: Parandra, det du siger virker måske rigtigt for nogle, men så længe du og jeg ikke fortæller hvad vi ved, så kan jeg ikke se hvorfor Konrad ikke bør tage tronen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
da: Du tager sjældent fejl, Delfador, og din visdom er højst af menneskers, men i denne sag tager du fejl. Li'sar er arvingen, hun bør tage tronen. Nu hvor jeg selv har mødt hende er jeg ikke længere i tvivl.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
da: Hun tager tronen i stedet for mig? Hvad skal jeg så gøre?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
da: Li'sar skal være dronning, men du skal drage med hende. Jeg tror ikke vi kunne overtale dig på andre måder. Jeg har set hvordan du ser på hende, Konrad, jeg tror at du, lige nu, ville følge hende til verdens ende.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
da: I al respekt, frue, hun er min kusine! Der foregår intet mellem os!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
da: Hvis det er som du siger, Konrad, så vil du måske hellere blive hos os. Det ville være sikrere for dig. Elverne kunne vise dig ting, som ville betage dig, ting som intet menneske før har set.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
da: Det er et meget generøst tilbud, frue, men du har ret. Jeg vil hellere drage med Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
da: Og hvad siger du, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
da: Sig mig, Li'sar, er du parat til at kæmpe med din egen moder for tronen?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
da: Det er for landets bedste. Hvis det bliver nødvendigt, vil jeg kæmpe mod hende, elverkonge.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
da: Jeg føler at denne dame taler sandt. Delfador, selvom jeg ved at du ikke er enig, så taler Parandra, datter af Elandria, viise ord. Hvil her for en stund og drag så med dem.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
da: Der er blevet talt viist i dag, Delfador. Vi har været hos Li'sar gennem de hårdeste tider og risikeret liv og lemmer sammen med hende - og dog har vi stadig både liv og lemmer i behold. Hun mangler erfaring og har for megen ungdommelig ivrighed, men med tiden vil hun blive en stor dronning.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
da: Elvernes råd har talt. Men hvilken vej skal vi vælge på rejsen? Overgangen ved Abez er ikke tilgængelig, da den helt sikkert vil være overvåget og bevogtet af mange mænd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
da: Dragernes Bjerge? Det lyder farligt. Jeg troede ikke engang at drager eksisterede!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
da: Ingen har set drager i bjergene i mange år, men navnet hænger ved. Vejen vil dog stadig være farlig for os, er der ikke en anden rute vi kan tage?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
da: Alle veje er farlige, der er dog håb ved denne vej. Hvil jer og drag så afsted, venner. Lykken har tilsmilet jer indtil videre, på trods af store farer. Måske det kan vare ved.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
da: Ja hvil. Der vil blive sørget for dine soldater. Vi har også sørge for at du vil forlade vores beskyttelse med de nødvendige ressourcer til at afslutte din rejse.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
da: Tilbage til Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
da: Efter mange dage med mærkelig mad og fine linned hos sine værter blev Konrad overmandet af utålmodighed. Den presserende mission nagede ham da han iklædte sig en ny uniformsjakke og fastgjorde nyolierede læderremme.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
da: Han gik med lange skrit igennem elvernes fæstning, besøgte og opmuntrede sine soldater. Mange var elver som ville efterlade komforten og freden i deres hovedstad for at føre krig mod en menneskehær - hans krig. Vægten af dette hang over ham.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
da: Konrad stod på forsvarsværket og kiggede ud mod horisonten mens hans mænd var travlt optaget nedenfor. Han forstod pludselig hvorfor han var urolig: Han havde stirret på tynde søjler af sort røg, som på afstand gik op til skyerne. Han gav ordre til afgang og velvilligt adlydt.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
da: Kalenz' mesterhofmand eskorterede Konrad og Delfador igennem deres skov, en næsten usynlig fortrop. Krig havde spredt sig til de nordlige lande, men ved at bruge forlængst forladte stier igennem de østlige bakker, så mødte krigen ikke gruppen af rebeller. De høje forrevne bjergtinder i dragernes bjerge kiggede ned på dem i forladt ensomhed.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
da: Konrads lille gruppe af elver var vokset til en stor hær. Den lejlighedsvis forekommende eremittroldmand vidste bedre end at blande sig i dens fremskridt, og snart lå de nordøstlige stepper i Wesnoth foran dem.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
da: Efter at have tilbragt den største del af et år i isolerede, farlige ødelande, sprang Konrads hjerte et slag over ved tanken om at rejsen snart ville være ovre. Selvom den største fare stadig lå foran vidste han at han endelig var på vej hjem.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
da: Se! Det er forræderen Li'sar, med den gamle troldmand og den modbydelige elverlensherre. Hurtig. Fang dem! Dronningen vil have dem som fanger.

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
da: Du giver ikke os andet valg end at dræbe dig.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
da: Disse angribere er stærkere end vi troede. Indkald forstærkninger!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
da: Dronningen har sendt os for at hjælpe i tilfangetagelsen af disse oprører.

note: [message]: speaker=Malatus [message]: speaker=Josephus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
da: Vi har ændret planen. Nu dræber vi dem.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
da: Klanens Test

note: #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
da: Besejr fjendtlige ledere

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
da: Steppemænd

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
da: Vær hilset, sletternes mænd.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
da: Hvad ønsker disse angribere? En ting er sikkert, vi har ikke inviteret dem hertil.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
da: Vi kommer med fred! Vi ønsker, at i skal hjælpe os vores kamp mod Asheviere, den onde dronning.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
da: Vi vil ikke slutte os til dig. I som er anført af disse unge folk og denne gamle mand.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
da: Du er en af os eller imod os. Hvis du ikke slutter dig til os for at fjerne den onde dronning, så vil vi fjerne din magt, når først trone er retmæssigt tilbageerobret.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
da: Hah! Du tror at du kan overtage tronen? Besejr os i kamp og vi vil slutte os til dig ellers gå nu og kom ikke tilbage!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
da: Meget vel. Vi vil kæmpe mod jer.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
da: Tåber! Vi vil jage jer som vildt!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
da: Der er ingen vej tilbage for dig nu. Det er en kamp til døden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
da: Delfador, dette er rent vanvid. Vi kan ikke tåle at lege når vi bør marchere mod dronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
da: Lensherre Bayar, stop dette fjols! Jeg udfordrer til en personlig kamp.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
da: Ho! Du har moret mig, unge arving. Ha, ha, hvilken udfordring.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
da: Ung arving? Du er indforstået med mit krav?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
da: Pral. Bah! Kan du se orker på vores stepper? Gav vi dig ikke en chance for at vise din styrke?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
da: Jeg kan ikke se formålet med denne øvelse. Den gør os kun svagere.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
da: Jeg kan ikke tro det! Du har besejret mig! Du er nu min lensherre og jeg forlader slagmarken i skam. Men klanen vil fortsætte kampen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
da: Deres leder er faldet men de kæmper stadig!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
da: Du kan besejre mig, men klanen vil aldrig bukke under. Vores antal er uendeligt!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
da: Selv om jeg sværger mig ind under din overhøjhed så vil klanen fortsat kæmpe!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
da: Et ydmygende nederlag, men du er intet i forhold til klanens styrke!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
da: Stop! Jeg nægter at tro det! Du har besejret os! Du er i sandhed værdig til at tage tronen. klanerne vil støtte dig og kæmpe med dig mod Dronningen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
da: Så i overgiver jer! Vil i tjene mig i kampen mod den onde dronning?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
da: Ja, min herre, vi vil tjene sig. Du bliver en værdig konge.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
da: De mægtige ryttere fra de østlige stepper, Klanernes riddere, er nu under din kommando!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
da: Jeg tror du tager fejl! Du skal hjælpe mig med at blive dronning.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Whom do we serve?
da: Hvem er så jeres leder? Hvem skal vi tjene?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
da: Delfador, synes du ikke det er på tide at vi afgør det her?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
da: Jo, det er på tide. Det er på tide at sandheden kommer frem. Jeg havde håbet at jeg kunne tage denne hemmlighed med mig i graven, men sådan skal det ikke være. I elvere lever for længe, og selvom jeg har prøvet hårdt at forstå, er jeres kundskab fremmed for mig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of Mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
da: Vi bør ikke tale om det nu. Konrad og Li'sar, kom i stedet med mig til toppen af Elnar for at kigge på Weldyn, for at lægge slagplaner og for at snakke.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
da: Vi har skabt panik blandt deres styrker! Vi må se om klanen har fået nok. Deres hjælp i beskyttelse af vores flanke er af stor værdi.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
da: Besejr Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
da: Her ser vi byen Weldyn. Den store by, den gamle by, den onde by, den gode by - menneskernes by.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
da: Jeg har ikke set denne by i sytten år. For sytten år siden, hvor jeg skulle have været på magtens tinde. Men min styrke svigtede mig. Jeg svigtede og jeg kan ikke gøre det godt igen.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
da: Kampen var lang og hård. Vi var slået. Eldred var død, men jeg vidste at Ashevieres vrede ville være voldsom - mange uskyldige ville blive slået ihjel. Jeg måtte redde tronen, jeg måtte redde prinsessen. Jeg skyndte mig til Weldyn før Ashevieres vagter kunne nå dertil og fuldføre deres ordrer.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
da: Dette overrasker jer selvfølgelig, men det er sandt. I al hast udryddede jeg de djævelske skabninger, der havde udført denne ondskabfulde gerning, derefter samlede jeg den kvæstede lille prins op og red bort. Langt bort til elvernes land.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
da: Ved et mystisk tilfælde, havde elverkvinden Parandra fundet et menneskebarn. Hun vidste ikke, hvor han var kommet fra. Hun vidste kun, at orkerne ville have ædt ham, hvis det ikke havde været for hendes indgriben. Elverne mente at en stor lykke var tiltænkt dette barn. Måske er det derfor dette sandfærdige folk gik med til min plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
da: Efter at have begravet den lille prins, blev vi enige om aldrig at tale om ham igen. I stedet ville vi kalde dette forældreløse barn Konrad og opdrage ham til at blive konge. Jeg ville sige, at jeg havde dræbt vagterne før de nåede at fuldføre deres udåd, i stedet for efter. Ingen behøvede nogensinde at kende sandheden. Ingen kendte den med sikkerhed - indtil nu.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
da: Nå, lad os ikke spilde mere tid her! Daggryet kommer! Det er tid til at tronarvingen indtager sin plads!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
da: Så disse rebeller kommer for at møde mig, mens det meste af min hær er ude at bekæmpe de vægelsindede klaner.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
da: Stakkels pige. Din hær møder døden mens vi taler. Klanerne er kommet for at fjerne dig falske snog!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
da: Overgiv dig, mor. Du har udgydet for meget af landets blod. Jeg er kommet for at indtage min retmæssige plads.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
da: Åhh. Min egen datter, en forrædder - det er altså sandt. Mit styre må udstå meget! Men udstå gør det.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
da: Delfador! Min nemesis! Forræderi! Vagter! Grib dem! Dræb dem! Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
da: Ta' den heks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
da: Mor jeg har sværget at stoppe dit ondskabens rige, og nu vil jeg gøre det.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
da: Datter jeg byggede dette kongedømme til dig. Det har alt sammen været for dig!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
da: Selv nu kan du ikke fortælle sandheden? Din grådighed har korrupteret din sjæl. Du er et monster! En morderske! Det gør mig ondt at dræbe dig, mor, men du har valgt din egen skæbne. For Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
da: Li'sar sender et dræbende slag afsted!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
da: Du har jaget mig over hele landet, og over flere år. Her er jeg mørke dronning.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
da: Jeg var sikker på at jeg havde dræbt dig, og stadig så hjemsøger du mig. forsvind dæmon! Jeg bortsender dig spøgelse!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
da: Konrad sender et dræbende slag afsted!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
da: Som jeg ødelagde din søn sådan ødelægger jeg nu dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
da: I et frygtelig inferno af magisk raseri bliver Asheviere fuldstændig udryddet!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
da: Forræderi! De onde har besejret mig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
da: Og således dør Asheviere, mørkets dronning af Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
da: Endelig! Vi vandt! Li'sar! Du skal være dronning!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
da: Ja, men jeg glemmer aldrig hvad I har gjort for mig, Konrad, Delfador og Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
da: Så meget blod. Så meget død. For hvad? En titel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
da: For retfærdighed elvlensherre. Vi kæmper fordi ondskaben vil sejre hvis vi ikke gør. Men jeg bønfalder om at du lader de døde have deres fred. Vi har vundet en sejr i dag. I morgen er en ny dag, venner... lad os opbygge dette kongedømme på ny.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
da: Hendes styre blev langt, og hun omgjorde de onde gerninger foretaget af hendes mor.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
da: Delfador blev Li'sars storrådgiver, og gav hende herefter råd om de mest betydningsfulde statsaffærer. Han blev en gammel mand og blev tildelt en kongelig begravelse, hvorefter han blev bekravet i det kongelige gravkammer i Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
da: Kalenz returnerede til sit hjem i nord, og kom aldrig mere tilbage til menneskenes land.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
da: Konrad blev en adelig i Li'sars styre. Han giftede sig med Li'sar og sammen fik de to sønner og en datter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
da: Den unge prins Konrads knogler blev hentet af elverne og begravet i den kongelige grav i Weldyn, som Konrad besøgte for at vise hyldest hver uge.

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
da: Krigsprinsesse

note: [variation] [unit_type]: id=Commander
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
da: Rangen af kommandant indehaves af dem som anfører kampgrupper. De har lederskabsevner og giver derfor lavererangerende enheder tæt på dem bedre kampevner. Kommandantens bedste våben er sværdet selvom de også bærer en bue de kan bruge i en snæver vending. Hvis kommandaten dør så tabes slaget.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
da: Mørk dronning

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
da: hærgende storm

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
da: Såret sergent

note: [variation]: race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
da: Prinsesse

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
da: Havork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
da: De anses ofte for at være af mindre værd end deres landbaserede fæller. Havorker repræsenterer et stort spring blandt goblinerne, da de har tilpasset sig til havet. Med deres kurvede sværd er de kompetente krigere, selvom de mangler et afstandsvåben og har dårligt forsvar på land hvilket udgør en strategisk svaghed.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
da: Sovende grif

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
da: Shhhh! Griffen sover! Du bør ikke vække den!

note: [message]: speaker=unit
en: We are vanquished, for I have been defeated!
da: Vi er udryddet, jeg er blevet besejret!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
da: Argh! Jeg er færdig!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
da: Nej! Det er slut! Vi er blevet overvundet!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
da: I det mindste dør jeg en ærefuld død.

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
da: Dette sværd blev skabt for århundreder siden af nu glemte elvermestre, som var i stand til at indlægge stålet en indre magisk ild. Flammetunger danser på dets overflade, og giver dermed det blåagtige stål en smuk afrunding.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
da: Kun en leder af en hær kan bruge dette sværd!

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
da: Ubenyttet rustning

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
da: En smuk brystrustning skabt fra skinnende sort stål, den ubenyttede rustning er så godt som umulig at gennemtrænge af fysiske våben!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
da: Kun en magtfuld kriger kan bære denne rustning!

note: [trait]: id=void_armor
en: void armor
da: ubenyttet rustning

note: [trait]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
da: Den ubenyttede rustning giver følgende modstandsevner:
    klinge: 50 %
    stik:   40 %
    slag:   40 %
    ild:   +10 %

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
da: So er det i vores besiddelse. Lad os forlade dette stinkende hul.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
da: Jeg tror at hvis vi rejse en smule mod nord kan vi måske komme ud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
da: Bestemt. Det er lykkedes dig at nå frem til det, Li'sar. Jeg håber du vil bruge det med kløgt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
da: Mit første brug af scepteret er at få os ud af dette hul! Jeg håber du anser det for at være klogt.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
da: Jeg ved hvad jeg gør. Kom, lad os gå!

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
da: Eldred var en modig kriger, i stand til at anføre sine soldater med omtanke. Desværre for Garard var hans søn også ambitiøs... og forræderisk. I slagets virvar vendte Eldreds mænds sig mod kongen. Garard blev slået i slaget den dag, sammen med sin bror og alle de andre sønner med undtagelse af Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
da: Garards dronning, Asheviere, så på slaget med fryd fra en nærliggende bakke. Hendes søns overtagelse af styret ville tilfredsstille hendes hang efter magt langt mere end hvad var muligt under hendes mand.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
da: I bytte for penge, erklærede den nordlige konge glad og tilfreds fred med Eldred, som udnævnte sig selv til konge og førte sin hær tilbage til Weldyn.

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
da: Og Eldred mødte Delfador ansigt til ansigt i kamp den dag, i landområdet nær Tath. Sværd bragede imod stav, da den gamle vise troldmand kæmpede mod den unge kriger.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
da: Til sidst blev Delfadors mænd overmandet og jaget på flugt, men Asheviere fandt sin søns livløse krop, slået til jorden af store toldmands stav.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
da: Snart efter at nyhederne om Ashevieres ordrer nåede Delfador sneg han sig i al hemmelighed ind i paladset og bortførte Konrad, den yngste af Garards nevøer, og frelste derved hans liv.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
da: Flygtende mod Vestskoven, opdrog Delfedor Konrad under elvernes beskyttelse og så sørgende til, mens Ashevieres rædselsregime tog form...

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
da: Trold

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [language]
en: cold
da: kulde

note: #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: training sword
da: træningssværd

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
da: Elverstorlensherre

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: faerie fire
da: fe-ild

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
da: Elverkvinde

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
da: Elverlensherre

en: Ambushed!
da: Baghold!

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [language]
en: fire
da: ild

note: #-#-#-#-#  3303 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: gaze
da: stirre

note: [campaign]: id=Liberty
en: Liberty
da: Frihed

note: #-#-#-#-#  3289 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
da: Flygtning

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
da: Overfaldet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
da: Besejr alle goblinernes plyndringsmænd

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
da: Gobliner når landsbyen Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
da: Baldras' død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
da: Harpers død

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
da: Civil ulydighed

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
da: Dræb hærkaptajnen fra Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
da: Se ryttere på vej.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
da: Stå fast nevø.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
da: Bevogt porten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
da: Ud af min landsby!

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
da: Håbets strategi

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
da: Besejr begge fjendtlige ledere

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
da: Lovløse ordre

note: [label]
en: Port of Elensefar
da: Elensefars havn

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
da: Lensherre Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
da: Besejr den fjendtlige general

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
da: Maddocks død

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
da: Hvem er du? Hvad er du?

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
da: Skjul

note: [scenario]: id=06_The_Hunters
en: The Hunters
da: Jægerne

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
da: Den næste morgen, kom den lokale natpatrulje tilbage til den nærvedliggende forpost. De blev overrasket over at se deres soldaterkammerater i kamp med bøllerne, de havde hørt så meget om.

note: [scenario]: id=07_Glory
en: Glory
da: Ære

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
da: Ødelæg Halsteads fæstningsværk

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
da: Se der på afstand... ryttere er på vej!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
da: Ridder Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
da: Giv lyd til fremmarch!

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
da: Jeg tror... Jeg tror de forsøger at storme Halstead... de fjolser!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
da: De er trængt igennem fæstningsporten! Slå dem tilbage!

note: #-#-#-#-#  3289 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
da: Det er gjort.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
da: Fæstningsværket Halstead begyndte at ryste...

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
da: Ingen i fæstningen vil komme ud i live.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
da: Ingen var i stand til at nå Baldras i tide. Han og hans følgeskab døde den dag under fæstningsværket Halstead.

note: [scenario]: id=08_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
da: Frihed - Epilog

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
da: Dødstjener

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
da: Ung troldmand

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
da: iseksplosion

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
da: Skyggelensherre

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
da: Få mennesker begriber lysets og mørkets magi og bevarer deres fornuft. Dem som kan mestre balancen bliver til skyggelensherrer, hverken i lysets eller i mørkets verden. De har ikke længere behov for fysiske våben, de er frygtindgydende både for deres fjender og dem som de regerer over for.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
da: stjerneklinge

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
da: skyggesten

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
da: skyggeeksplosion

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
da: Skyggetroldmand

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
da: År med vold og brutalitet som understøttelse af deres studie af forbudt magi har gjort skyggetroldmænd til frygtede kæmpere. Nu fuldstændig indfanget af deres magt er de blevet kendt for at kommandere små grupper af følgesvende. De er enestående i direkte kamp, hvor de fører deres magiske kampevner igennem ødelæggende nærkampsangreb. På trods af deres offensive kræfter, har korruptionen af deres sjæle begyndt at indfluere på deres helbred.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
da: Bønder lever i små samlinger og landsbyer spredt ud over Wesnoths landområder.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
da: Landsbyældste

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
da: Hver af landsbyerne spredt omkring i Wesnoth er normalt ledet af en gruppe ældre, som er landsbyens klogeste og mest erfarne indbyggere.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
da: Erfaren landsbyældste

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
da: Hele landsbyen vender sig mod den erfarne landsbyældste for vejledning. Stærk og klog, de erfarne landsbyældste har ansvaret for deres samfunds velbefindende solidt plantet på deres skuldre.

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
da: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
da: De usoignerede bondeknøse ligner andre unge mennesker i Wesnoth: frække, modige og ivrige efter at opdage nyt.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
da: Ung bonde

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
da: Vagtposter er mænd og kvinder som beskytter landsbyen fra røvere, både af de menneskelige slags men også andet kryb, som kravler omkring om natten i Wesnoth.

note: [female]
en: female^Watchwoman
da: Vagtpost

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
da: Grænsebeboer

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
da: Grænselandsbyer opretholder militsenheder for at kunne forsvare sig mod fjender. Disse enheder er ikke trænet og bevæbnet som militæret, men deres lokale kendskab og deres hårdhed gør dem meget stærke hos dem selv.

note: [female]
en: female^Borderer
da: Grænsebeboer

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
da: Bondejæger

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
da: Landsbyer, specielt i de mere vilde områder nær grænsen, er afhængige af jægere i hovedparten af deres madforsyning. Deres camouflage og nære viden om det lokale terræn er værdifuld i kamp.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
da: Bondepelsjæger

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
da: Pelsjægere er erfarne jægere som står for forsyningen af mad og pelse til flere landsbyer. Deres jagterfaring gør dem værdifulde om natten og i skove og sumpe.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
da: Bondejæger

note: #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
da: NEJ!

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade
en: axe
da: økse

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=sand_rubble #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [item]: id=rubble
en: Rubble
da: Murbrok

en: Stones
da: Sten

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
da: Det Store Træ

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
da: Regnskov

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
da: Klitter

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
da: Snebakker

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
da: Kløft

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
da: Lavakløft

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=dwarven_castle2
en: Dwarven Castle
da: Dværgeborg

note: #-#-#-#-#  3290 (Battle for Wesnoth 0.9.5+CVS)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=shroud [toggle_button]: id=shroud [toggle_button]: id=sort_7 #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [color_range]: id=shroud
en: Shroud
da: Sløring

en: Total damage
da: Total skade

en: Generate Map
da: Opret kort

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Resize Map
da: Skift størrelse på kort

en: Do you really want to delete this game?
da: Ønsker du at slette dette spil?

en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
da: Filen eksisterer allerede. Vil du overskrive den?

note: [grid]
en: Villages:
da: Landsbyer:

note: [grid]
en: Landform:
da: Landskabsform:

note: [label]
en: Scroll speed:
da: Panoreringshastighed:

note: [slider]: id=scroll_speed
en: Change the speed of scrolling around the map
da: Skift hastighed for panorering på kortet

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Skip AI moves
da: Vis ikke computerens ryk

note: [toggle_button]: id=skip_ai_moves
en: Do not animate AI units moving
da: Animér ikke computerenhedernes bevægelse

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Accelerated speed
da: Accelereret hastighed

note: [toggle_button]: id=turbo_toggle
en: Make units move and fight faster
da: Få enheder til at bevæge sig, og kæmpe hurtigere

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Turn dialog
da: Rundedialog

note: [toggle_button]: id=show_turn_dialog
en: Display a dialog at the beginning of your turn
da: Vis en dialog i starten af din runde

note: [column]
en: Set maximum number of automatic saves to be retained
da: Maksimalt antal automatiske gemte spil der opbevares

note: [toggle_button]: id=show_floating_labels
en: Show floating labels
da: Vis flydende mærkater

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show team colors
da: Vis holdfarver

note: [toggle_button]: id=show_ellipses
en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
da: Vis en farvet cirkel omkring hver enhed for at angive hvilken side den er på

note: [toggle_button]: id=animate_units_idle
en: Show unit idle animations
da: Vis enhedens ledig-animationer

note: [slider]: id=idle_anim_frequency
en: Set the frequency of unit idle animations
da: Enhedens frekvens for ledig-animationer

note: [column]
en: Sound effects on/off
da: Lydeffekter til/fra

note: [column]
en: Change the sound effects volume
da: Skift lydeffekters styrke

note: [column]
en: Music on/off
da: Musik til/fra

note: [column]
en: Play a bell sound at the beginning of your turn
da: Ring en klokke i starten af din runde

note: [column]
en: Turn bell
da: Rundeklokke

note: [column]
en: Change the bell volume
da: Indstil klokkens lydstyrke

note: [column]
en: User interface sounds
da: Brugergrænseflade lydsæt

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Chat timestamping
da: Snakke tidsstempling

note: [toggle_button]: id=chat_timestamps
en: Add a timestamp to chat messages
da: Tilføj et tidsstempel på snakkebeskeder

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show lobby joins
da: Vis ikke Lobby-sammenkædninger

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_none
en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
da: Vis ikke beskeder vedrørende spillere der tilslutter sig flerspillerlobbyen

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show lobby joins of friends only
da: Vis kun Lobby-sammenkædninger for venner

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_friends
en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
da: Vis beskeder vedrørende venner der tilslutter sig flerspillerlobbyen

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show all lobby joins
da: Vis alle Lobby-sammenkædninger

note: [toggle_button]: id=lobby_joins_all
en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
da: Vis beskeder vedrørende alle spillere som tilslutter sig flerspillerlobbyen

note: [button]: id=remove
en: Remove this username from your list
da: Fjern dette brugernavn fra din liste

note: #-#-#-#-#  3293 (Battle for Wesnoth 1.4.x)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Campaigns
da: Kampagner

en: Quit the game
da: Afslut spillet

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
da: da,sv

en: /1000 tiles
da: /1000 felter

en: Coastal
da: Kyst

en: Inland
da: Indland

en: Recruits
da: Rekrutteringer

en: Resistances:
da: Modstandskræfter:

en: Saved Games
da: Gemte spil

en: Next Unit
da: Næste enhed

en: Previous Unit
da: Forrige enhed

en: End Unit Turn
da: Afslut enhedens runde

en: Unit Description
da: Enhedsbeskrivelse

en: Repeat Recruit
da: Gentag rekruttering

en: Objectives
da: Mål

en: Set Team Label
da: Sæt holdmærkat

en: Clear Labels
da: Slet mærkat

en: Show Enemy Moves
da: Vis fjendetræk

en: Best Possible Enemy Moves
da: Fjendernes bedst mulige træk

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [action]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
da: Næste side

en: Skip Animation
da: Undlad animation

en: Rotate Selection
da: Roter det markerede

en: Refresh Image Cache
da: Opfrisk billed-cache

en: Delay Shroud Updates
da: Udskyd sløringsopdateringer

en: Update Shroud Now
da: Opdater sløring

en: Find Label or Unit
da: Find mærkat eller enhed

en: Speak to Ally
da: Tal til allierede

en: Speak to All
da: Tal til alle

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
da: Ingen kendte temaer. Prøv at ændre inde fra et eksisterende spil.

en: When reporting the bug please include the following error message :
da: Når du fejlmelder så inkluder venligst den følgende fejlbesked :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
da: I afsnit '[$section|]' hvor '$primary_key| = $primary_value' den krævede nøgle '$key|' ikke er indstillet.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
da: I afsnit '[$section|]' hvor den krævede nøgle '$key|' ikke er instillet.

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: LoW
da: WL

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: Legend of Wesmere
da: Wesmere-legenden

note: [campaign]: id=LOW, type=hybrid
en: High Lord
da: Storlensherre

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
da: Forfatter og ledende designer

note: [entry]
en: Spiros, George and Alexander Alexiou (Santi/fnaek)
da: Spiros, George og Alexander Alexiou (Santi/fnaek)

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
da: Gennemlæsning og tilpasning af hovedhistorien

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
da: Og resten af Wesnoth-fællesskabet for tilbagemeldinger,
    kritik, hjælp med WML-kode og grafik.

note: [label]
en: River Telfar
da: Telfar-floden

note: [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
da: Løsrivelsen

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
da: Måske kunne de ældre mærke at de nye tider ville kræve mere fleksible tankemønstre; dette var årene hvor mennesker fra Den Grønne Ø etablerede sig syd for Den Store Flod, og den kendte verden ændrede sig hurtigere end den havde gjort i tusind år.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
da: Du har blandet dig med den forkerte elv!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
da: Tag den orkafskum!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
da: Kig rundt der kommer orker fra alle retninger! Grib våbnene!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
da: Vent Kalenz. Ka'lian-rådet bør diskutere vores svar. Måske kan vi indgå en aftale med dem!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
da: Overgiv jer eller dø modbydelige elver!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
da: De er for mange. Jeg er bange for, at vi må overgive os!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
da: Elver vil aldrig overgive sig til sådanne skabninger! Hvem vil bekæmpe dem udover mig?

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
da: Landars død

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
da: Vi overgiver os!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
da: Glemte jeg at sige at vi ikke tager nogen fanger? Dø!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
da: Kalenz havde ret og jeg tog fejl. Gå; slå dig sammen med Kalenz mens du kan. Jeg og de resterende ældre vil dække dit tilbagetog efter bedste even.

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
da: Du kommer ikke langt! Efter dem!

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
da: Kalenz og hans følgeksab brød ud af orkernes omlejring, kun for at opdage at landet på den direkte vej til Kalian allerede var fyldt med orker. Angrebet på Kalenz' hjem så ud til kun at have været en lille del af en stor udvandring mod syd. Der var intet valg udover en omvej igennem det territorium som elverne helst havde undgået...

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
da: Jeg ønskede at undgå disse stier... Den østlige sti er dværgeområde og er kortere. Jeg håber at dværgene giver os en sikker passage, da den anden sti er igennem troldeterritorium...

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
da: Kun i dine drømme elv! Dette er dværgeland. Vi ønsker ikke dig og din slags her! Skrid!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
da: Jeg kan ikke se hvordan trolde kan være mere venlige.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
da: Besejr Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
da: Olurfs død

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
da: Vi gjorde det. Fremad mod Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
da: Tossede elver! Men i det mindste fældede de nogle få trolde før de forsvandt.

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
da: Vi dør, men flere vil komme efter os, orker vil regerer over alle!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
da: Galtrids død

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
da: Vi vandt! Ka'lian er sikker!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
da: Elverskatkammeret er under angreb! De har desperat brug for hjælp!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
da: Galtrid, dine mænd er trætte efter lang tids kamp. Mine er friskere; jeg tager af sted.

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
da: Hurtigt! Vi blev næsten oversvømmet, da jeg tog af sted.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
da: Gå Kalenz. Jeg beskytter Ka'lian til hæren kommer tilbage fra fronten.

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
da: Elvernes skatkammer

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
da: Kalenz og hans styrker skyndte sig for at undsætte belejringen af elvernes skatkammer...

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
da: Vi må befri dem og lade de øgler betale. Angrib og efterlad ingen i live!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
da: Du kommer ikke til at leve og nyde guldet!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
da: Cleodils død

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
da: Øglernes skatkammer

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
da: Elverspejdere fandt uden problemer sporet af øglernes krigsgruppe. Vejen tilbage til øglernes skatkammer var åben...

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
da: Bekendt i knibe

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
da: Hvad er dette? Det ser ud til, at orkerne har omringet en dværgeenklave. Og med den brølende lyd jeg kan høre, tror jeg det er vores gamle ven Olurf.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
da: Dig igen? Måske var du ikke helt galt på den, da du nævnte at orkerne måske ville angribe os. Vi er blevet tvunget fra vores hjem og er nu omringet.

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
da: Orkerne er besejret. Min herre vi skylder dig.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
da: Vi må sætte vores forskelle til side og hjælpe hinanden mod orkernes plage. Olurf, slut dig til os!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
da: Dværge, i alliance med elver? Jeg står i gæld til dig, men mine artsfæller bliver ikke glad ved tanken.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
da: Der kommer en stor kamp med orkerne i Wesmere meget snart. Hvis du kan dække vores flanke mod nord, vil jeg betale dig 400 guldstykker.

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
da: Hvor der er en kontrakt, er vores ære involveret. Vi vil være der til at dække jeres nordlige flanke eller også returnerer jeg guldet!

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
da: Elvernes sidste holdepunkt

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
da: Rejsen tilbage til Wesmere var overraskende fredelig, orkerne havde tilsyneladende trukket sig tilbage for at omgruppere sig efter deres nederlag. Kalenz og hans følgegruppe kom tilbage i rette tid...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
da: Orkerne har presset os tilbage til Ka'lian. Der er ingen vej ud. Vi må sejre her!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
da: Dette er vores sidste holdepunkt. Hvis de indtager Ka'lian er alt tabt!

note: [message]: id=Urug-Pir
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
da: Vi knuser de svage elver og jeg får stenen!

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
da: Troede du, vi ville lade dig have al det sjove med orkerne for dig selv?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
da: Dog ikke meget af en hær han har med sig.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
da: Ikke en hær! Dette er dværge med mægtige økser, hver svarer til tre af dig og din ynkelige spinkle buer!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
da: Olurf, er det alle de dværge du kunne finde? Var der ikke nok guld?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
da: De kæmper ikke for guld, de kæmper for sjov. Jeg ville have haft en del flere hvis mine mænd havde holdt mund omkring det at hjælpe elver! Nå men resten af min klan slutter sig til os om nogle dage.

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
da: Selvfølgelig minus omkostninger

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
da: Hvilke omkostninger?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
da: Det er en ældgammel dværgetradition at købe soldaterne et par øl før slaget... Så minus omkostninger går det nogenlunde lige op.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
da: Det forklarer hvorfor de er så hårdkogte i kamp...

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
da: Endelig! Orkerne er besejret.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
da: Elverne har besejret os og de brugte ikke stenen. Måske har de den ikke? Kongen vil ikke tage godt imod de dårlige nyheder!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
da: Kalenz, vi er igen i gæld til dig. Du kom tilbage lige i rette tid.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
da: Og vi har hvad der er tilbage af elvernes skat med os!

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
da: Aargh! Jeg burde være blevet i bjergene i steden for at slutte op om orkerne!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
da: Orker døden er det eneste i finder i denne skov!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
da: Jeg dør uden at få fat i stenen?

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
da: Efter de havde forladt rådet talte vores venner sammen privat...

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
da: Dusørjægere

note: [args]
en: some experienced warriors
da: nogle erfarne krigere

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
da: Kalenz krydser floden

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
da: Jeg så dem først, fjols! Dusøren er min alene.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
da: Hvad taler de om?

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
da: Husk, vi er her på en mission. Vi vil kæmpe mod øglerne, hvis vi er tvunget, men vores mission er at komme til Thoria.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
da: Vi gjorde det. Fremad mod Thoria!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
da: Vi har virkelig behov for at afgøre tingene med disse øgler en gang for alle!

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
da: Sagnene er sande! Havskabninger er over os!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
da: De angriber os fra alle sider!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
da: Thorias Kløfter

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
da: Efterladende Arkan-Thoria bag sig rejser Kalenz og hans følgeskab ind i de farlige bjerge i Thoria...

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
da: Grifleder

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
da: Når vejskiltet med Kalenz

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
da: Jeg kan næsten ikke se noget med den tåge omkring os, men jeg kan mærke fare.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
da: Sagde jo, at det ikke ville være en søndagsudflugt elverdreng. Er du for bange til at fortsætte?

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
da: Fremad!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
da: Du gør det okay elverdreng!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
da: Crelanus sted bør være tæt på nu, efter hvad jeg kan huske. Hurtig denne vej!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
da: Pas på!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
da: Crelanus død

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
da: Ser ud til at din troldmandsven er i problemer. Der er et utal af hestedrager der angriber ham!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
da: Nemlig. Før han kan hjælpe os, må vi hjælpe ham.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
da: Fjols! Bogen bliver min!

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
da: Jeg dør, men jeg vil blive hævnet! Forbandet være dig Kalenz! Må du ikke finde hvile i mange år. Og må du miste dine dyrbare. Og dig, Crelanu, din bog vil forfølge dig og alle dens fremtidige ejere til deres grav! Dette vil være prisen for at knuse mig, Aquagar, storhestedragetroldmand fra Morogoth.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
da: En skræmmende fyr ham Aquagar, tror han da! Kom nu. Jeg tror Crelanu skylder os nogle øl.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
da: Der forsvinder vores sidste håb!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
da: Afsløringer

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
da: Med Crelanus bog i hånden, begyndte Kalenz og hans gruppe deres lange rejse sydpå mod Ka'lian...

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
da: Oh nej, jeg glemte Crelanus usynlighedstrylledrik. Jeg går tilbage efter den. Jeg indhenter jer senere!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
da: Gå, Landar, men vær forsigtig. Vi har brug for dig.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
da: Nogle uger senere, mens Kalenz og hans følgeskab rejste mod syd fra de høje tinder i Hjertebjergene og ind i bakkerne...

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
da: Det betyder, at vi er sikre for nu ikke?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
da: Og vigtigere kong Haldric er død. Hans efterfølger ønsker at genoplive vores historiske alliance og har bedt om vores hjælp.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
da: Hvor belejligt! Nu har de behov for vores hjælp!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
da: Landar! Du er tilbage! Er alt i orden?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
da: Ja. Jeg har usynlighedstrylledrikken.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
da: Vi står over for et svært valg. Jeg ved, at menneskene ikke hjalp os da orkerne angreb, men orkerne er alles fjender. Når menneskene falder, vil vi være de næste i rækken.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
da: Orkernes styrke har slået lejr syd for den store flod, og har omringet den befæstede menneskebosættelse ved Tath. Menneskene sender alle deres styrker dertil. Vi må beslutte, om vi vil hjælpe dem eller ej.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
da: Gå til rådet og menneskenes konge og sig at vi vil være der! lad os skynde os!

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
da: Alliance med menneskene

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
da: Med menneske-elver-alliancen genoplivet skynder vores helte sig mod slagmarken...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
da: Aldars død

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
da: Kongen er her! Leve Haldric 2., konge af Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
da: Jeg dør? Orkkaptajnen sagde aldrig noget om at kæmpe mod elver og dværge!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
da: Traktaten

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
da: Haldric 2.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
da: Høvding Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
da: Dræb orkkongen og Kalenz skal nå vejskiltet.

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
da: Her er vi endelig. Landar, er du sikker på at, du vil gå igennem dette?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
da: Absolut. Lad os komme i gang!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
da: Vi må dræbe kongen og komme ud før trylledrikkens effekt faser ud. Lad os drikke vores trylledrikke!

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
da: Dette føles mærkeligt! Landar husk at holde dig fra ulvene. De kan måske lugte os.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
da: Orkkongen er død! Nu skal vi sørge for, at det ser ud som om, at han er dræbt af en ork!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
da: Vi kommer for sent. Trylledrikkens virkning er aftaget, og vi er synlige!

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
da: Kongen er blevet myrdet! Uanset hvem som som har gjort det, får han kun tronen over min stinkende døde krop!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
da: Jeg er den stærkeste krigsherre! Jeg skal være konge!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
da: På ingen måde skal nogen stjæle min trone!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
da: Dette er min tid, og ingen skal stå i vejen for mig!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
da: Planen virker! Nu tager vi tilbage, hvad der er vores!

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
da: Med orkerne i borgerkrig var chancen der for Kalenz til at erobre sit elskede land tilbage. Imens var rapporter om en lille enklave af nordlige elver som stadig hold ud kommet frem. Det blev hurtigt besluttet at sende en styrke til deres undsætning. Men vinteren indhentede vores helte på vejen...

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
da: Uradredias død

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
da: Jeg kan se tropper, der kommer fra syd! Vores hær må nu have slået de elver og mennesker og vil nu hjælpe os med at slippe af med de sidste elver!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
da: Vores forsvar er tyndslidt. Mænd gør klar til endnu et orkangreb!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
da: De nordlige elver holder stadig stand. Gør klar til kamp!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
da: Tak til dig Kalenz, søn af Kliada. Vores tropper er under din kommando.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
da: Elverne angriber os! Reserverne frem!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
da: Før du dør, så skal du vide, at du tabte i Wesmere, du tabte i Tath, du vil tabe her og din konge er død!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
da: Ærens tid

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
da: Dyrbar hævn

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
da: Jeg frygter, at dette blive et blodbad...

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
da: Med det tidligere mægtige øgleimperie ødelagt, blev øglerne aldrig mere i stand til at have en organiseret stat i Wesnoth. Men elverne havde stadig deres egne problemer...

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
da: Elversnigmordere

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
da: Efter rådets beslutning trækker Kalenz og Cleodil sig tilbage til de nordlige egne.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
da: Fri for krigens pres nød de hinanden. Det bånd de havde formet i de hårde tider og med døden omkring dem blev stærkere, og det fjernede fuldstændig den tilbageværende ondskab som Crelanus trylledrik havde efterladt i Kalenz. De to begyndte at tænke på børn.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
da: Men deres fred skulle ikke vare ved. I de ydre regioner af verden, var blodslysten stigende. Og i Landars hjerte, som engang havde været deres ven, var ondskaben ikke forsvundet fra, men den levede og voksede...

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
da: Kalenz når vejskiltet

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
da: Kalenz du er i stor fare! Du må væk herfra øjeblikkeligt.

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
da: Landar har taget kontrol med hæren. Han har udryddet rådet og udnævnte sig selv som lensherre over elverne. Hvad der er værre, er rygtet om, at han allerede har beordret din henrettelse.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
da: For sent! Alle forrædere skal dø!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
da: Hør ikke på denne forræder! I har alle hørt ordren!

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
da: Nu må vi hurtigt rejse til de nordige elver!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
da: Det nordlige slag

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
da: Overlev i seks dage

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
da: Landar, hør på mig! Det skal ikke nødvendigvis være sådan. Jeg kender til trylledrikken. Lad os hjælpe!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
da: Det går ikke godt! Tilbage! Vi mødes igen forrædere!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
da: Vi må bryde deres forsvar! Mens vi bliver svagere, bliver fjenden stærkere! Tilbage!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
da: Vi vandt!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
da: Krigens afslutning

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
da: Besejr Landar

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
da: Nej! Det slutter her!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
da: Jeg ved det. Men jeg tog ikke kun en flaske. Jeg ønskede, at være sikker på, at vi kunne dræbe den orkkonge. Så jeg vendte tilbage for at drikke yderligere en. Nu har jeg fordrevet vores dværgeallierede og har bragt død og ulykke til mit eget folk. Jeg har endda forsøgt at dræbe min egen ven. Jeg fortjener ikke at blive kaldt for en elver.

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
da: Kalenz begravede Landar med stor ære og lavede et monument værdigt for en sand elverhelt.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
da: Landars tilbageværende følgeskabs liv blev sparet, men de blev bandlyst fra Gitamoth skoven, efterfølgende kendt som Den Stille Skov.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
da: Da Landar havde udryddet Elvernes Råd, blev Kalenz enstemmigt valgt som lensherre over elverne. De nordlige og sydlige elver svor troskab mod ham.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
da: Kalenz organiserede elverne så de kunne mobilisere til krig hurtigere. Han vidste at orkernes trussel ikke var forbi endnu; at elverne, ved at tøve, havde misset en gylden mulighed for at afslutte truslen og at uro ville vende tilbage.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
da: Da Kalenz følte at hans job var veludført, trak han og Cleodil sig tilbage til deres hjem i Lintanir-skoven.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
da: Men Kalenzs historie var endnu ikke over. Aquagars forbandelse blev fuldført; forlænget i livet af Crelanus trylledrik, blev han ikke alene ældre end sin elskede, men også deres børn. Adskilt fra sine artsfæller af deres dødelighed, flygter han fra deres blikke fra sit hjem og vandrede omkring i mange år på Det Store Kontinent. Ofte ankom han uventet på tider og steder hvor hans folk var i nød, og gav dem klogskab eller magi eller hans skarpe klinge.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
da: For at lære om Kalenz' sidste og måske største bedrifter, og em han ikke var alene om, så kig efter sagnet om Delfador den Store og faldet af den oprørske dronning Asheviere.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
da: Farvel, Kalenz!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
da: Neeeej! Cleodil! Uden dig kan jeg ikke fortsætte!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
da: Oh, nej! Vi er kommet for sent...

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
da: Elverspejder

note: #-#-#-#-#  3292 (Battle for Wesnoth 1.3-dev)  #-#-#-#-# type: TH
en: Battle for Wesnoth
da: Kampen om Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
da: wesnoth - Kampen om Wesnoth, et rundebaseret fantasistrategispil

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
da: B<wesnoth> [I<TILVALG>] [I<STI_TIL_DATA>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
da: Kampen om B<Wesnoth> er et rundebaseret fantasistrategispil.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
da: Besejr alle fjendtlige ledere med en velvalgt skare af tropper, sørg for at bruge dine ressourcer af guld og landsbyer. Alle enheder har deres styrker og svagheder; for at vinde så sæt dine tropper ind hvor de kan bruge deres fordele mens du forhindrer din modstander i at gøre det samme. Efterhånden som enheder opnår erfaring, så opnår de nye evner og bliver mere magtfulde. Spil på dit eget sprog og test dig selv mod computeren eller tilslut dig de mange andre spillere der spiller på nettet mod hinanden. Skab dine egne enheder, scenarier eller kampagner, og del dem med andre.

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
da: viser antallet af billeder per sekund spilles afvikles med i et hjørne af skærmen.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
da: afvikler spillet i fuldskærm.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
da: pakker en fil som bør være i gzip-format og gemmer den uden gz endelsen. I<valgtfil.gz> fjernes.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
da: komprimerer en fil i gzip-format, gemmer den som I<valgtfil>.gz og fjerner I<valgtfil>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
da: viser et overblik over kommandolinjemuligheder til standard uddata, og afslutter.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
da: slår mellemlager af spildata fra.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
da: afvikler spillet uden lyd eller musik.

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
da: viser versionnummeret og afslutter.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
da: afvikler spillet i et vindue.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
da: Indstillinger for --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
da: Denne sideafhængig flerspillerindstilling er markeret med I<nummer>.  I<nummer> skal erstattes af et sidenummer. Det er normalt 1 eller 2 men er afhængigt af antallet af mulige spillere i det valgte scenarie.

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
da: brug dette tilvalg for at spille i den valgte æra fremfor i B<Default> æraen. Æra vælges via dens id. Æraerne er beskrevet i B<data/multiplayer/eras.cfg>-filen.

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
da: sætter yderligere indstillinger for denne side. Denne indstilling er afhængig af valgene for B<--controller> og B<--algorithm>.  Den er beregnet for folk der selv designer deres egen computerspiller. (ikke dokumenteret ordentligt endnu)

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
da: vælger et flerspillerscenarie. Standardscenariet er B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
da: vælger en fraktion for den nuværende æra til denne side. Fraktionen vælges via en id. Fraktioner er beskrevet i data/multiplayer.cfg filen.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
da: Skrevet af David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
da: Redigeret af Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> og Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
da: Denne manual blev først skrevet af Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
da: Dette er fri programmel; programmellet er udgivet under GPL version 2, der er offentliggjort af Free Software Foundation. Der er ingen garanti; selv ikke for at spillet virker eller kan bruges til en konkret formål.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
da: Kampen om Wesnoth flerspiller-netværksdæmon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
da: wesnothhd - Kampen om B<Wesnoth> flerspiller netværksdæmon

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
da: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<sti>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<nummer>\|] [\|B<-T> I<nummer>\|]

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
da: B<-c,\ >I<sti>B<,\ --config>I<\ sti>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
da: fortæller wesnothd hvor den skal finde konfigurationsfilen. Se afsnittet B<SERVERINDSTILLING> nedenfor for syntaks. Du kan hente konfigurationen ved at sende SIGHUP til serverprocessen.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
da: kør wesnothd som en dæmon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
da: fortæller dig hvad kommandolinje-tilvalgene gør.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
da: indstiller strenghedsniveauet på fejlsøgningsdomænerne.  B<all> kan bruges til alle fejlsøgningsdomæner. Tilgængelige niveauer: B<fejl>,\ B<advarsel>,\ B<info>,\ B<fejlsøgning>.  Som standard bruges B<fejl>-niveauet og B<info>-niveauet for B<server>-domænet.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
da: B<-p,\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
da: tildeler serveren til den specificerede port. Hvis ingen port er specificeret vil port B<15000> blive anvendt.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
da: B<-t,\ >I<nummer>B<,\ --threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
da: indstiller det maksimale antal af ventende tråde til netværk I/O til n (standard: B<5>,\ maks:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
da: B<-T\ >I<nummer>B<,\ --max-threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
da: indstiller det maksimale antal af tråde som bliver lavet.  Hvis den sættes til B<0> vil der ikke være en begrænsning (standard: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
da: viser versionsnummer og afslutter.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
da: tænder for mere uddybende log.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
da: SERVERINDSTILLING

note: type: SS
en: The general syntax is:
da: Den generelle syntaks er:

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
da: Fuld eller relativ sti til en (gzip-pakket) fil som serveren kan læse og skrive til.  Karantæner vil blive gemt i denne fil, og indlæst når serveren startes igen.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
da: Antallet af tilladte forbindelser fra samme IP. B<0> betyder uendelig. (standard: B<5>)

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
da: Antallet af tilladte beskeder i B<messages_time_period>. (Standard: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
da: Tidsperioden (i sekunder) hvor beskeders flooding registreres. (Standard: B<10> sekunder)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
da: Dagens besked.

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
da: Eksempel: B<versions_accepted="*"> acceptere enhver versionsstreng.

note: type: SS
en: Global tags:
da: Globale mærker:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
da: B<[redirect]> Et mærke som specificerer en anden server hvortil visse klientversioner omdirigeres.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
da: Adressen på serveren der omdirigeres til.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
da: Forbindelsesport.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
da: En kommasepareret liste af versioner som omdirigeres. Fungerer på samme måde som B<versions_accepted> i forhold til wildcard patterns.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
da: B<[ban_time]> Et mærke der kan definere praktiske nøgleord for midlertidige længder af karantænetider.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
da: Navnet der refererer til karantænetiden.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
da: B<[proxy]> Et mærke som fortæller serveren den skal fungere som en proxy og og videresende den forbundne klients forespørgsler til den specificerede server.  Accepterer de samme nøgler som B<[redirect]>.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
da: Kampen om Wesnoth er et strategibaseret computerspil.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
da: Wesnoth har mange forskellige legender som skal spilles. Du kan kæmpe mod orker, udøde, og banditter på Kongedømmet Wesnoths stepper; kæmp med drager i bjergenes tinder, elver i Aethenwood, dværge i Knalgas store sale, og endda havmænd i Perlernes Bugt. Du kan kæmpe for at generobre Wesnoths trone eller bruge din magt over de udøde til at dominere de dødeliges land, eller anføre din gloværdige orkstamme til sejr over menneskene som har besudlet dit land.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
da: Verden

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
da: Udover landet er spredte landsbyer hvor du kan tilse dine tropper og opnå den indkomst der skal til for at du kan understøtte din hær. Du skal også krydse bjerge og floder, trænge igennem skove, bakker og tundraer, og krydse åbne stepper. I hvert af disse terræntyper har forskellige skabninger tilpasset sig og kan her rejse og kæmpe bedre end de ellers kan i andre typer terræn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
da: Skabningerne

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
da: Find rundt

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
da: Når Wesnoth først startes vises først en baggrund og en kolonne af knapper der kaldes for hovedmenuen. Knapperne virker kun med en mus. For du utålmodige anbefaler vi at du klikker på "Sprog"-knappen for at indstille dit sprog; herefter klikkes på "Prøvespil" for at lære de basale ting; herefter kan du spille kampagnen "To brødres sagn" ved at klikke på "Kampagner"-kanppen og vælge den fra listen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
da: Wesnoth er primært skabt til at spille en række kampagner. Kampagner er en række af forbundne scenarier. Klik på denne knap for at starte en ny kampagne. De bliver præsenteret for en række tilgængelige kampagner (flere kan hentes hvis du ønsker det). Vælg din kampagne og tast O.k. for at begynde eller afbryd for at vende tilbage til hovedmenuen. Hver kampagne har et sværhedsniveau: Nem, mellem (normal) og svær. Vi anbefaler mellem da dette niveau er udfordrende, men ikke svært. Du kan ikke ændre sværhedsgraden under spillet. I tilfælde af at du har specielt svært ved at komme igennem på nem kan vejledningen <link linkend="basic_strategy">Grundlæggende strategi</link> hjælpe dig. Når du har valgt sværhedsniveauet starter du med det første scenarie i kampagnen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
da: Tryk på denne knap for at spille et enkelte scenarie mod en eller flere modstandere. Du kan spille over internettet eller på din egen computer mod computermodstandere eller andre spillere. Når du vælger denne knap vil et dialogbillede komme frem og give dig mulighed for at vælge hvordan du vil spille scenariet. For at lære mere så se eventuelt <link linkend="scenarios">scenarier</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
da: Tryk på denne knap for at gå til indholdsserveren hvor en mængde indhold skabt af brugerne ligger klar til dig. Blandt de tilgængelige til er en hel del kampagner, flerspiller æraer (der definerer fraktioner til flerspiller spil) og flerspillerkort. Med "Fjern udvidelsesmoduler" knappen kan du fjerne dem igen når du ikke vil bruge dem mere.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
da: Tryk på denne knap for at vælge dit sprog, og tryk på O.k. for at anvende sproget, eller afbryd for at fortsætte med det allerede valgte sprog. Den første gang Wesnoth startes, er standardsproget engelsk eller dit systems lokale sprog hvis det kan bestemmes, men så snart du har ændret det, vil det begynde i dit valgte sprog.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
da: Tryk her for at ændre standardindstillingerne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
da: Tryk på denne knap for at lukke Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
da: Tryk på denne knap for at åbne den integrerede hjælp inde i spillet. Den vil give dig oplysninger om enheder og andre spilrelevante informationer. Det meste er behandlet i denne manual.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
da: Tryk på denne knap for at læse det næste lille tip fra "Wesnoths krøniker".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
da: Der er to grundlæggende måder at spille Kampen om Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
da: Spil en sekvens af forbundne scenarier, kendt som en kampagne, imod computeren.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
da: Spil et enkelt scenarie imod en computer eller en anden spiller.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
da: Kampagnen er den primære måde Wesnoth er skabt til at blive spillet, er sikkert også den sjoveste, og den anbefales til nye spillere som ønsker at lære spillet at kende.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
da: Et enkelt scenarie tager omkring 30 minutter til 2 timer at spille færdig. Det er den hurtigste måde at spille på, men dine enheder gemmes ikke og du kan ikke bruge kampagneenehder. Du kan spille scenarier imod computeren eller imod andre spillere enten over internettet eller på din egen computer. Scenarier kan tilgås igennem "Flerspiller"-knappen på hovedmenuen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
da: Der er flere muligheder når du har valgt "Flerspiller"-knappen:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
da: Tilslut officiel server

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
da: Denne tilslutning forbinder dig med den officielle server. Du kommer til lobbyen hvor du kan oprette spil og hvor mange andre spil allerede er oprettet og måske også nogle spillere som allerede venter på at slutte sig til et nyt spil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
da: Dette valg åbner en dialogboks, hvor du kan indtaste adressen på den maskine du ønsker at tilslutte dig. I denne dialogboks er der også en knap "Vis liste" som viser en liste over officielle servere, som kan bruges som reserve, hvis hovedserveren ikke er tilgængelig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
da: Dette punkt starter et spil på din egen computer. Du kan enten bruge den som et spil, hvor alle skiftevis spiller på den samme computer. Den form for spil vil vare cirka lige så lang tid som et spil på nettet. Eller du kan spille et scenarie mod computermodstandere fremfor andre personer. Det kan være en god måde at blive fortrolig med de forskellige kort som bruges i flerspiller før du møder rigtige modstandere. Det kan også være en simpel måde at få kendskab til de enkelte evner hos enheder fra forskellige fraktioner ved at vælge hvilken fraktion du ønsker at spille og hvilken fraktion dine modstandere skal have i disse spil. Selvfølgelig kan du også blande begge formål i et spil. Det vil sige: Spille sammen med en ven mod en computermodstander.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
da: Spilskærmen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
da: Uanset om du spiller et scenarie eller en kampagne, så er det grundlæggende design for spilskærmen det samme. Hovedparten af skærmen viser et kort. Kortet er det sted hvor alle kamphandlingerne foregår. Omkring kortet er forskellige elementer som giver værdifuld information vedrørende spillet og som beskrives mere udførligt i det følgende.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
da: På toppen af skærmen fra venstre mod højre er de følgende muligheder:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
da: Menuknap

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
da: Aktionknapper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
da: Rundetæller (nuværende runde/maksimalt antal runder)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
da: Dit guld

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
da: Landsbyer (dine landsbyer/total antal landsbyer)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
da: Antal enheder du har

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
da: Din vedligeholdelse

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
da: Din indtægt

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
da: Nuværende tid eller tid tilbage (i tidsindstillede flerspiller spil)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
da: Til højre på skærmen er der fra top til bund:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
da: Fuldt kort, skaleret

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
da: Nuværende hex type

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
da: Indikation af tidspunkt på dagen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
da: Enhedsprofil for sidst valgt enhed

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
da: Afslut runde knap

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
da: Rekrutter og tilbagekald

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
da: Når du første gang vælger et scenarie eller en kampagne, vil du kun have nogle få enheder på kortet. En af disse vil være din kommandør (identificeret af en lille kroneikon). Din kommandør er normalt placeret i en borg på et specielt felt kaldet for borgtårnet. Når din kommandør er på et borgtårn (ikke kun dit eget, men også erobrede fjendtlige borgtårne) og du har nok guld, så kan du rekruttere enheder til din hær. I senere scenarier kan du tilbagekalde erfarne enheder, som har overlevet tidligere scenarier. Herfra kan du begynde at opbygge din hær, der skal besejre fjenden.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
da: Ved afslutningen på hvert scenarie, bliver alle dine enheder automatisk gemt. Ved begyndelsen på det næste scenarie kan du tilbagekalde dem på samme måde som du rekruttere nye enheder. Tilbagekaldte enheder er ofte mere erfarne end nye rekrutter og derfor ofte et bedre valg.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
da: Din hær

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
da: Alle spil anvender de samme soldater, kaldet enheder. Hver enhed kendes på sin race, niveau, og klasse. Hver enhed har styrker og svagheder, baseret på sin modstandskraft, nuværende terræn og niveau. Alle detaljer kan ses i spilhjælpen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
da: Liv og død - erfaring

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
da: Når du vinder et scenarie, vil kortet blive gråligt og <emphasis>Afslut runde</emphasis>-knappen vil ændre sig til <emphasis>Afslut scenarie</emphasis>. Du kan nu foretage ting som ændring af dine gem-indstillinger eller (hvis du spiller flerspiller) snakke med de andre spillere før du trykker på tasten for at fortsætte.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
da: Gem og hent

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
da: Den væsentligste brug af guld er til at opbygge din hær ved at rekruttere nye enheder eller tilbagekalde enheder fra tidligere scenarier i en kampagne. Enheder kan rekrutteres eller tilbagekaldes når lederen står på et borgtårn, hvis borg har mindst et ledigt felt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
da: Højreklik på et tomt borgfelt og vælg Rekruttér for at rekruttere nye enheder fra den viste liste. Prisen for at rekruttere varierer med enheden, men er normalt mellem 10 og 20 guldstykker.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
da: Højreklik på et tomt borgfelt og vælg Tilbagekald for at tilbagekalde enheder fra tidligere scenarier. Tilbagekaldelse koster 20 guldstykker per enhed. Se <link linkend="unit_recall">Enhedstilbagekaldelse</link> for yderligere information.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
da: Så formlen for at beregne indkomsten per år er

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
da: hvor vedligeholdelse svarer til summen af niveauet på alle dine ikke-loyale enheder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
da: Hvis vedligeholdelsesomkostningen er større end antallet af landsbyer+2 begynder spilleren at miste guld, hvis den er den samme, er der ingen indtægt eller tab.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
da: Kampen om Wesnoth har hundreder af enhedstyper, som er karakteriseret ved mange variabler. Derudover har individuelle enheder specifikke <link linkend="traits">karaktertræk</link> som gør dem forskellig fra andre enheder af samme type. Endelig kan kampagnedesignere tilføje unikke enheder til deres kampagne for yderligere at øge mulighederne for spillerne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
da: De grundlæggende egenskaber for en enhed udgøres af liv (L), antallet af bevægelsespoint, og våbene enheden kan anvende samt den skade den giver. Herudover har enhederne også andre karateristika, så som sindelag og specielle evner, som beskrives mere detaljeret nedenfor.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
da: De to »dag« og »nat« faser adskilles via morgen, eftermiddag og første vagt, anden vagt, af solens position og månen i grafikken over dagen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
da: Tid på dagen og skade

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
da: Dagfase

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
da: Hæderlig

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
da: Kaotisk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
da: Dag (morgen)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: +25%
da: +25 %

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: −25%
da: -25 %

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
da: Dag (eftermiddag)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
da: Nat (første vagt)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
da: Nat (anden vagt)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
da: Hvis en tilsvarende neutral enhed var i kamp ville den altid uddele 12 skade uanset tidspunkt på dagen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
da: Enheder har karaktertræk som afspejler sider af deres karakter. Karaktertræk tildeles tilfældigt når en enhed oprettes. De fleste enheder modtager to karaktertræk.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
da: De mulige karaktertræk for de fleste enheder er som følger:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
da: Intelligente enheder skal bruge 20 % mindre erfaring end sædvanligt for at blive forfremmet (trolde kan ikke få dette karaktertræk.  Intelligente enheder kan være meget brugbare i begyndelsen af en kampagne da de avancerer hurtigere til højere niveauer. Senere i en kampagne er Intelligens ikke nær så brugbart, da MNF ikke er en så væsentlig ændring som at stige et niveau. Hvis du har mange enheder på <emphasis>maksimalt niveau</emphasis>, kan du eventuelt tilbagekalde enheder med mere egnede karaktertræk.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
da: Ukuelige enheder har 4 liv og 1 liv ekstra per niveau end normalt. Ukuelige enheder er brugbare på alle tidspunkter i en kampagne, og det er et nyttig karaktertræk for alle enheder. Ukuelig er ofte mest egnet som et karaktertræk, når den indgår hos en enhed, som har en kombination af få liv, godt forsvar, eller høj modstandskraft. Ukuelige enheder er specielt egnede til at holde strategiske positioner over for modstanderne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
da: Stærke enheder gør 1 mere skade for hvert vellykket slag i nærkamp og har 1 liv mere. Selv om dette karaktertræk er brugbart for alle nærkampsenheder, så er stærk mest effektiv for enheder, som har mange angreb så som en elverkæmper. Stærke enheder kan være meget brugbare, når en ekstra styrke er alt der skal bruges for at gøre et angreb dødeligt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
da: Der er også nogle karaktertræk som kun tildeles visse enheder eller kun til enheder af en bestemt race. Disse er:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
da: Behændige enheder giver 1 mere i skade for hvert succesfuldt skud med en bue. Behændighed er et karaktertræk som kun indehaves af elvere. Elverne er kendt for deres overnaturlige elegance og store færdighed med buen. Nogle er dog, begavet ned et naturtalent, der overgår deres brødre. Disse elvere giver et ekstra skadespoint med hver pil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
da: Der er også nogle karaktertræk som ikke tildeles tilfældigt. Disse karaktertræk kan enten tildeles af en scenariedesigner eller tildeles altid baseret på enhedstypen:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
da: Specielle evner

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
da: Nogle enheder har specielle angreb. De er vist nedenfor:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
da: Snigangreb

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
da: Bersærk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
da: Dræn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
da: Initiativ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
da: Magisk

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
da: Skarpskytte

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
da: Antallet af denne slags angreb falder når enheden er såret. Antallet af angreb er proportionalt med % af liv/maksimal liv enheden har. For eksempel vil en enhed, der har 3/4 af sit maksimale liv have 3/4 af sine normale angreb.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
da: Nogle enheder har karaktertræk som enten direkte eller påvirker andre enheder, eller som har en effekt på hvordan denne enhed indgår sammen med andre enheder. Disse karaktertræk er listet nedenfor:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
da: Denne enhed kan gemme sig i skoven og forblive uset af fjender. Fjendtlige enheder kan ikke se eller angribe denne enhed, så længe den opholder sig i skoven, med mindre de har en enhed ved siden af den. En fjendtlig enhed som opdager denne enhed mister med det samme alle sine tilbageværende bevægelsespoint.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
da: Skjul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
da: Denne enhed kan gemme sig i landsbyer (med undtagelse af havlandsbyer) og forblive uset af dens fjender, med undtagelse af dem som står nærved.
    
    Fjendtlige enheder kan ikke se denne enhed så længe den opholder sig i en landsby, med mindre de står ved siden af enheden. Enhver fjendtlig enhed som opdager denne enhed mister straks alle tilbageværende bevægelsespoint.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
da: Kurerer

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
da: En kurer kan kurere en enhed for gift. Bemærk dog at enheden ikke vil modtage nogen form for ekstra helbredelse, i den runde den bliver kureret for giften.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
da: Helbreder +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
da: Tillader enheden at helbrede enheder ved dens side i starten af hver runde. En enhed som bliver behandlet af denne helbreder opnår op til 4 liv per runde, eller også stopper en forgiftningseffekt for den aktuelle runde. En forgiftet enhed kan ikke helbredes for sin gift af en healer, og må søge behandling i en landsby, eller fra en enhed som har denne evne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
da: Helbreder +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
da: Denne enhed bruger magisk naturmedicin til at helbrede enheder hurtigere end det ellers normalt er muligt på slagmarken. En enhed som bliver behandlet af denne helbreder opnår op til 8 liv per runde, eller også stopper en forgiftningseffekt for den aktuelle runde. En forgiftet enhed kan ikke helbredes for sin gift af en healer, og må søge behandling i en landsby eller fra en enhed som har denne evne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
da: Oplyser

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
da: Denne enhed oplyser det omkringliggende område, hvilket gør at hæderlige enheder kæmper bedre og lyssky enheder kæmper dårligere. Alle enheder tæt på denne enhed vil kæmpe som om, at det er tusmørke, når det er nat, og som om, at det er dag, når det er tusmørke.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
da: Denne enhed kan lede venlige enheder som er tæt på, hvilket får dem til at kæmpe bedre. Nærstående enheder af lavere rang vil gøre større skade i kamp. Når en enhed nærved, af lavere rang, og på samme side som en enhed med lederskab indgår i kamp, går enhedens angreb 25 % mere skade ganget med forskellen i deres niveau.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
da: Natsløring

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
da: Denne enhed bliver usynlig om natten. Fjendtlige enheder kan ikke se denne enhed om natten, med mindre de har enheder ved siden af. Enhver fjendtlig enhed som opdager denne enhed mister straks alle tilbageværende bevægelsespoint.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
da: Regenererer

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
da: Enheden vil helbrede 8 liv per runde hos sig selv. Hvis enheden forgiftes, vil den i steden for helbredelsen af 8 liv kurere sig selv for giften.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
da: Stifinder

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
da: Fasthed

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
da: Dykke

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
da: Denne enhed kan gemme sig i dybt vand og forblive uset af fjender. Fjendtlige enheder kan ikke se denne enhed så længe den opholder sig dybt under overfladen, med mindre de står ved siden af enheden. Enhver fjendtlig enhed som opdager denne enhed mister straks alle tilbageværende bevægelsespoint.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
da: Denne enhed kan teleportere mellem to venligsindede landsbyer, hvis den bruger en af dens runder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
da: Enheder tildeles erfaring når de har været i kamp. Når erfaringen bliver stor nok, stiger de et niveau og bliver stærkere. Den værdi erfaringsværdi der opnåes i kamp afhænger af niveauet på den fjendtlige enhed og resultatet af slaget: Hvis en enhed dræber sin modstander, modtages 8 erfaringspoint per niveau hos fjenden (4 hvis fjenden er niveau 0), mens enheder som overlever et slag uden at dræbe deres modstander tildeles 1 erfaringspoint per niveau hos fjenden. Med andre ord:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
da: Erfaringsbonuser for at dræbe eller kæmpe mod fjender på andre niveauer

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
da: fjendtlig niveau

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
da: drabbonus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
da: kampbonus

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
da: Tilbagekald af enheder

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
da: Efter du har gennemført et scenarie, vil alle dine overlevende enheder være tilgængelig for tilbagekaldelse i det næste scenarie. Du kan ikke bevæge eller angribe med en enhed i samme runde som du har tilbagekaldt den. En tilbagekaldt enhed beholder sit tidligere niveau, erfaringspoint, (undertiden) magiske udstyr de har fået, og starter med fuld liv.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
da: Hvis du flytter en enhed ind i en landsby, som er neutral eller ejet af fjenden, overtager du ejerskabet af landsbyen, og din enheds bevægelsesmuligheder afsluttes for denne runde.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
da: De fleste enheder har en form for kontrolzone som influerer på de felter som din enhed kan nå og de veje som dine enheder kan vælge. Disse begrænsninger reflekteres automatisk visuelt på kortet når du skal bevæge din enhed. Konsekvens for efterfølgende runder vises også.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
da: Kontrolzone

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
da: Ovenpå energibaren, der er vist ved siden af hver enhed, er der en sfære. For enheder du kontrollerer, er denne sfære:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
da: Ellipsper, holdfarver, og helteikoner

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
da: Normalt vil ellipsen være fuldstændig. På niveau 0 enheder vil du se en ellipse som er striplet. Dette viser at enheden ingen kontrolzone har.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
da: Kamp

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
da: Du kan opnå yderligere information, inklusiv sandsynligheden for at angriberen og forsvareren vil blive dræbt, ved at klikke på "Skadeberegnings"-knappen i kampvinduet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
da: Angrebstyper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
da: <emphasis role="strong">Klinge</emphasis>: Våben med en skarp kant, som anvendes til at slå stykker af kød fra fjenden. For eksempel: daggert, scimitar, sabel, hestedragekløer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
da: Hver enhed er mere eller mindre sårbar over for forskellige angrebstyper. 6 tal i enhedens beskrivelse viser styrker og svagheder for enheden mod de 6 angrebstyper. Et positiv modstandstal indikerer at enheden vil modtage mindre skade fra angrebstypen. Et negativ tal indikerer at enheden er speciel modtagelige for denne angrebstype.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
da: Eksempler: Hestedragernes skæl beskytter dem mod de fleste angrebstyper med undtagelse at stikvåben og kuldevåben. Kavaleri er normalt godt beskyttet med undtagelse af stikangreb som er deres svage punkt. Udøde er meget modstandsdygtige over for klinge og stikvåben, men meget modtagelige for stød- og magiangreb.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
da: Ved at bruge den bedste angrebstype mod fjendtlige enheder vil du væsentlig øge dine muligheder for at dræbe dem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
da: En enhed kan maksimalt helbredes med 8 liv per runde. En enhed som ikke flytter eller kæmper i en runde siges at være <emphasis>hvilende</emphasis> og vil helbredes med 2 liv. Liv gendannet via <emphasis>hvilende</emphasis> tilføjes udover liv genskabt igennem helbredelse, så det er muligt for en enhed at få gendannet op til 10 liv per runde.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
da: Der er to grundlæggende måder en enhed kan hele:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
da: Trolde og træsjæle har evnen til at kunne helbrede sig selv via naturlig regeneration. De vil hele 8 liv hver runde hvis de er såreet. Bemærk at da alle enheder kun kan hele 8 liv per runde, opnår de ingen ekstra fordel ved at være i en landsby eller tæt på en healer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
da: Nogle andre fif vedrørende heling:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
da: En enhed kan være flere runder om at blive fuldt helet.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
da: Healere (naturlæger i form af elvershaman, elverdruide, elvershyde, hvid troldmand, lysets troldmand, paladin) kurerer alle enheder med sår omkring dem, så du kan hermed holde enheder tæt på slaget uden at miste dem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
da: Healere kurerer ikke fjendtlige enheder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
da: Healere kan ikke kurere sig selv, men se næste afsnit.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
da: Anvend dine healere to og to, så kan de hele hinanden hvis behovet opstår.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
da: Trolde og træsjæle kan ikke regenere andre enheder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
da: Trolde og træsjæle kan kurere sig selv fra gift på samme måde som en landsby kan.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
da: Strategi og fif

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
da: Grundlæggende strategi

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
da: De følgende grundlæggende kampstrategier og tip er ment som en hjælp i starten af din karriere som wesnoth-kampveteran. De mindre konkrete eksempler er løst tilknyttet "Tronarving"-kampagnen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
da: Send ikke sårede enheder ud i den sikre død. Når en enhed har mistet mere end halvdelen af sine liv (L), bør du seriøst overveje at række enheden tilbage i sikkerhed og enten placere den i en landsby eller overlade ham i dine naturlægers varetægt (såsom elvershamaner eller hvide troldmænd). Healere er særdeles nyttige!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
da: I handlingsmenuen kan du vælge »Vis fjendtlige bevægelser« for at markere alle felter din modstander rent faktisk kan flytte til. Denne oplysning tager din kontrolzone med i beregningen. På denne måde kan du sikre dig at din næsten døde enhed, som gemmes bagved, virkelig ikke kan angribes hvis fjenden ikke kan flytte tæt på dig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
da: Når dine hære mødes, vil du måske ønske at være den første som angriber. Så forsøg at være uden for angrebsrækkevidde af den fjendtlige hær. Han kan så ikke angribe, men vil måske komme indenfor din angrebsrækkevidde.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
da: Beskyt med din kontrolzone

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
da: Hver enhed på niveau 1 eller højere har en kontrolzone der dækker alle 6 felter omkring sig. Dette betyder at når først en fjende bevæger sig ind på en af disse seks felter, tvinges den til at stoppe og dens bevægelsesfase ender (kun fjender med den sjældne stifinderevne ignorer dette).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
da: På grund af kontrolzoner, kan en fjende måske ikke komme igennem to enheder som er sat op på en nord-syd eller diagonal linje og har præcis 1 eller 2 felter mellem sig. Ved at kombinere denne opstilling til en lang væg eller bruge dem i forskellige retninger kan du forhindre fjende i at nå en såret enhed bag dig. Fjenden må først besejre enhederne som har opbygget kontrolzonerne. Hvis en fjende kun lige kan nå en af dine enheder, så kan selv en enlig enhed beskytte et lille område bag sig.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
da: Hold en defensiv linje

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
da: Ved at opstille flere enheder ved siden af hinanden eller med maksimalt 1 felt imellem sig, kan du opbygge en magtfuld defensiv linje. Bemærk at da Wesnoth anvender sekskantede felter, så er en øst-mod-vest »linje« ikke en lige linje men en zigzag kurve. Nord-syd linjen og diagonalerne er de »rigtige« linjer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
da: Ved alene at komme fra en side kan fjenden  kun angribe en enkelte af dine enheder med 2 enheder ad gangen. Som en generel retningslinje, så kan en ikke såret enhed uden specielle svagheder modstå et angreb fra to normale fjendtlige enheder på samme eller lavere niveau uden at blive dræbt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
da: Desværre må din linje ofte bøje sig for at tilpasse sig terrænet. I disse bøjninger kan 3 fjendtlige enheder måske angribe på samme tid. Dette sker også ved enderne af en linje hvis den er for kort. Anvend enheder med høje liv-point på normalt terræn eller med stor modstandskraft for at holde disse svage steder. Disse er de mest udsatte for at dø, så anvend enheder med ingen eller få erfaringspoint (EP) til denne opgave.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
da: At sætte sine tropper op på linje forhindrer også fjende i at omringe en enkelt af dem. Af kontrolzone årsager, er en enhed med en fjendtlig enhed foran sig og bagved sig fanget.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
da: Roter dine tropper

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
da: Når en enhed i frontlinjen er stærkt skadet kan du flytte ham i sikkerhed bag din defensive linje. For at bevare linjen vil du sikkert skulle erstatte ham med en reserve, så hold et par enheder tilbage fra frontlinjen til dette formål. Hvis du har helbredere vil beskadiged enheder i anden linje hurtigt kunne gøres klar til kamp igen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
da: Bemærk at dine enheder kan passere igennem felter hvor dine egne tropper er placeret.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
da: Brug terrænet

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
da: For eksempel kan du placere dine elver lige indenfor en skovkant så de angribende orker må stå på græsland mens dine elver nyder glæde af den høje skovforsvarsværdi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
da: At angribe og udvælge mål

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
da: Erobring og angreb er selvfølgelig den mest interessante del af din vej mod sejr. Dræb dine fjender eller gør dem svage på din vej og flyt din defensive linje fremad. Dette kan være svært, da fjenden får mulighed for at angribe tilbage i sin tur.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
da: For eksempel kan ryttere holde linjen mod orksoldater og troldehvalpe da de har modstandskraft mod klinge- og stødvåben. Men din rytter kan hurtig falde mod orkbueskytter og goblinspydmænd.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
da: For eksempel vil elver måske holde ud i skoven under et natligt orkangreb og avancere ved morgengry. Du vil måske endda bemærke at computeren aktivt trækker sine orker tilbage om dagen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
da: Igennem en kampagne er det altafgørende at du opbygger en stærk styrke. Senere scenarier vil antage at du har niveau 2 og 3 enheder som du kan tilbagekalde.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
da: Dine enheder opnår flest erfaringspoint (EP) ved at dræbe en fjendtlig enhed (8 EP per niveau hos den dræbte enhed). Derfor giver det ofte mening at lade dine enheder med højt niveau gøre en fjende mør, men overlade drabet til en enhed med mere brug for flere erfaringspoint. Helbredere er ofte svage i kamp og har ofte bruge for at <emphasis>stjæle</emphasis> drab for at avancere igennem niveauerne.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
da: I begyndelsen (da du sikkert ikke har nogen enheder med højt niveau), forsøg at give flest drab til en lille håndfuld af dine enheder. Det vil hurtigt få dem til niveau 2, og de kan derefter hjælpe andre enheder med at stige.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
da: Få det sjoveste ud af spillet

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
da: Husk at formålet med spillet er at have det sjovt! Her er nogle anbefalinger fra udviklingsholdet om hvordan, du får det bedste ud af spillet:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
da: Hvis du må hente et gemt spil, så anbefaler vi at gå tilbage til starten af scenariet, så du kan vælge en ny strategi som vil virke, fremfor at sætte lid til tilfældige numre i din favør.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
da: Husk at formålet er at have det sjovt! Du har måske andre præferencer end udviklerne, så gør hvad du finder sjovest! Hvis du kan li' at hente et gemt spil hver gang du foretager en fejl, for at finde det <emphasis>perfekte</emphasis> spil hvor du aldrig mister en enhed, så gå bare i gang!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
da: Ved begyndelsen af et scenarie

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
da: Kig på kortet: Terrænet, din leders position og de andre lederes position(er).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
da: Under scenariet

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
da: Forsøg at erobre og holde kontrol med så mange landsbyer som muligt. Dermed sikres at guldet fortsat strømmer ind.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
da: Hold enheder i grupper så fjenden ikke kan angribe fra mange sider, og du til gengæld kan overmange enkeltstående fjendtlige enheder. Opstil dine enheder på en linje så fjenden ikke kan angribe dine enheder fra mere end to sider.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
da: Forskellige enheder har forskellige styrker og svagheder som afhænger af terrænet, og hvem de angriber; højreklik på enheder og vælg »Enhedsbeskrivelse« for at lære mere.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
da: Du kan påføre skade til fjender med mere avancerede enheder og så slå dem ihjel med lavererangerende enheder - for at give dem mere erfarling (og dermed få dem op på det næste niveau).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
da: Når du har en hvid troldmand (højere niveau af en troldmand) eller druide (højere niveau af en shaman), så placer den i midten af en cirkel af enheder som skal helbredes efterhånden som de går igennem kortet (shamaner kan også gøre dette men ikke så effektivt).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
da: At mister enheder må forventes, selv erfarne enheder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
da: Tidspunktet på dagen betyder meget:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
da: hæderlige enheder tildeler større skade om dagen og mindre skade om natten

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
da: kaotiske enheder tildeler mere skade om natten og mindre skade om dagen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
da: Nogle enheder er modstandsdygtige eller sårbare over for forskellige angreb. Beredne enheder er sårbare over for stikangreb. Ild- og magiangreb kan knuse udøde. For at se modstandskraften for en enhed kan du højreklikke på enheden og vælge "Enhedsbeskrivelse", vælg "Modstandskraft". Her kan du se hvor modstandsdygtig en enhed er overfor forskellige typer af angreb.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
da: En vigtig del af Kampen om Wesnoth er at holde sine enheder klar til kamp. Når din enheder får skader kan du hele dem ved at flytte dem ind på en landsby eller tæt på enheder der kan kurere (for eksempel elvershamaner eller hvide troldmænd). Nogle enheder som trolde, som du kan møde i spillet, har evnen til naturligt at hele sig selv.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
da: At vinde et scenarie

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
da: Avancerede enheder skal bruges til hurtigt at dræbe fjendtlige kommandørere og til at undgå store tab af enheder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
da: At dræbe samtlige fjendtlige ledere medfører normalt øjeblikkelig sejr.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
da: Flere generelle tip

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
da: Avancerede enheder har højere vedligeholdelse end enheder på lavere niveau (1 guldstykke per niveau), loyale enheder er en undtagelse.

note: [side]
en: teamname^East
da: Øst

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
da: 2p — Basiliskens huler

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
da: Disse huler var engang Chak'kso Ney'yks rede, en legendarisk basilisk. Forsteninger af hans ofre står tilbage som monumenter over hans store magt.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
da: Den mørke skyes vind var så kold,
    Månen var høj på himlen, natten var gold,
    Modig var hestedragen som turde forlade
    Sit hjem for at stjæle basiliskens guld.
    
    På den mørke nat, skyerne hvirvlede,
    Han glemte hvad han havde lært,
    Tåbelig men modig han til basiliskens hule travede,
    Han mødte og ilden i ham brændte.
    
    Den ild brænder ikke sagte,
    Et mægtigt brøl fra basilisken,
    Gjorde ham kold til benet og forsagte,
    Og sådan han endte.
    
    Skyernes vinde blæste så koldt,
    Årene gik, dagene holdt,
    Her står den hestedrage, som turde
    men basilisken sit guld beholdt.
    (inskription af flammekavalerist)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
da: Xikkrisx fra Syrsszk var en magtfuld øglekriger, som blev sendt til denne region af Rysssrylosszkk-klanens ældreråd (oversættelse: »Jager-fjender-i-kogende- flod-klanen«). Ældrerådet var i gang med at forberede krig mod en menneskeforpost, og havde behov for de magiske evner hos Oxsrrsk, en øglemystiker som senest var set på vej mod Ruaskkolin-floden. Xikkrisx fandt den forstenede krop af Oxsrrsk, sammen med en omhyggeligt bundet skriftrulle, som øjensynlig var blevet tabt i en lille revne i hulens gulv. Han åbnede skriftrullen og læste et kort udsnit fra midten af teksten: »Efter han var blevet bundet til Oververdenen, søgte Chak'ksos rasende sjæl efter frihed, og han var i stand til at yde indflydelse på bestemte regioner i Oververdenen, kanaliseret igennem »stier af sten« som førte fra overfladen ned i Underverdenen. Dette raseri ændrede ægene hos mægtige firben, skabte deres krop og sjæl i inkarnationer af Chak'ksos had.« Forvirret hang Xikkrisx opmærksomhed fast ved den igangværende opgave. Måske kunne de ældre finde en måde at genoplive Oxsrrsk, så han begyndte den lange og møjsommelige opgave med at slæbe stenen tilbage til Rysssrylosszkk-klanen. Udmattet, og ikke langt fra floden, satte Xikkrisx statuen ned i en lille hule og hvilede sig. Han vågnede ved et frygtindgydende brøl.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
da: Oxsrrsk var et magtfuldt øgleorakel, som havde, i et overfald på den rivaliserende Xraxss-klan, erobret (fra gemmerne hos det nu afdøde orakel Hesx-Rzzak) en meget fascinerende skriftrulle. Skriftrullen bar navnet »Ney'yks af granitånden«, og fortalte om en skabning kendt under navnet »Chak'kso Ney'yks«, et navn som i et ældgammelt øglesprog betød »Det ældste barn af Chak'kso«. Chak'kso mentes at have været en magtfuld halvgud i Underverdenen, beskrevet som en »dæmon af jorden« i elvernes historiebøger. Ifølge disse legender, havde Chak'kso forsøgt at  omdanne alt liv på jorden til sten; så stort var hans had til kødets skabninger. Han blev besejret og bundet af af magtfuld magi, men i århundrederne efter hans tilfangetagelse (i et område langt under jordens overflade) begyndte en ny slags skabninger at fremkomme, en race med evnen til at kunne forvandle kød til sten. Der var en periode da disse basilisker (som de blev kaldt) skabte panik blandt de levende på jorden, og de forvandlede tusinder til sten. En efter en, og med store omkostninger, blev disse basilisker besejret. Alle på nær en; nemlig basilisken kendt under navnet »Ney'yks«, eller »Det ældste barn«, i moderne sprog. Overbevidst om sin evne til at finde og fange denne magtfulde skabning til egen fordel, tog Oxsrrsk af sted på sin rejse...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
da: Slank af statur, behændige hænder
    - - Syv stene og elleve
    Gav sine fjende så lille en chance
    - - Syv stene og elleve
    Skarpskytte kendt som dragebetvinger
    døde blandt disse statuer
    - - Syv stene - og den elvte
    (inskription af Gauteamus)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt...
da: Rah Ihn Mar, mester i De Brændende Bakker, var på vej mod Ruaskkolin-floden i forfølgelse af elverfolkhelten Terowydlithrol, kendt blandt elverne som »Dragebetvingeren«. Det blev sagt at Terowydlithrol havde dræbt en ilddrage som truede en elverlandsby, og startet et »modangreb« i hvilket 37 hestedrager på lejr i en nærvedliggende kløft og antaget for at være i alliance med dragen, blev myrdet. Vel vidende at disse hestedrager var uskyldige kom Rah Ihn Mar til Ruaskkolin-floden for at opspore og dræbe Terowydlithrol, som var blevet set i området en dags tid tidligere. Optændt af hævnlyst, begyndte Rah Ihn Mar jagten.....

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
da: Han havde levet der i umindelige tider, i vandets dyb, på jagt efter forskellige fisk, frøer og havfolk. Det var hans flod, ingen andres, og selvom den ikke var stor, var han dens herre. Så kom basilisken, og kiggede i søslangens øje. Søslangen var ikke død, men den var ikke længere i live. Så den herre i floden var ankommet.
    (inskription af Turin)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
da: En modig helt fra Wesnoths gyldne tid, en stor rytter og leder af mænd, kom til dette onde sted på et plyndringstogt mod orkerne. Fanget i et uopmærksomt øjeblik af denne fæle skabning, blev mange af hans mænd dræbt, men han kæmpede modigt og dræbte mange. Men forgæves! Den fæle basilisk gjorde ham til sten idet han knuste den sidste ork. Nu er der kun et minde tilbage om hans store position og styrke.
    (inskription af Fynmiir)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
da: General Talael Ryndoc kom til dette sted for at udkæmpe en duel med stormarskal Aethec Corryn, men de to mænd fandt aldrig hinanden.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly...
da: De sidste ord udtalt af stormarskal Aethec Corryn: »Talael Ryndoc! Jeg er færdig med at lede efter dig! Jeg returnerer til Haldrics Hall, og informerer dem om, at du var en for stor kujon til at komme til vores duel! Din nedgørelse vil være mere hård end den død jeg ville have givet dig!« 
    
    Måske skulle han ikke have råbt nær så højt....

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
da: Denne stolte kriger kendt blandt nagaerne under navnet Rilhon hørte historier om en stor skat som var blevet væk i disse vandrige huler. Deriblandt et spyd hvis hoved var skabt af Chak'kso Ney'yks' tand, en gammel basilisk nedlagt for lang tid siden af en elverhelt Eloralduil. Ifølge legenden lå våbenet på bunden af denne flod (Ruaskkolin-floden, opkaldt efter en kendt søslange som gjorde den til sit hjem). Rilhon forberedte sig til slaget mod søslangen, men mødte to store overraskelser. Den anden var den stadig levende Chak'kso Ney'yks, som var, mærkeligt nok, i besiddelse af alle sine tænder.n(inskription af Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
da: Igennem bølger og sten
    blå og hvid
    hun trak og skubbede tidevandet
    og lærte fiskene at tale med planetens
    sølvgrønne
    hvide magi
    løbende fra hendes ånd ind i tangbælter og sneglehuse
    en ændring af hendes hale og hænder
    hun sang sine sange løbende på bare fødder i sandet
    og nu
    og nu den mærkeligste pause
    i århundreder
    har hun ikke blinket med øjnene
    
    (inskription af MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
da: 2p — Cynsaun slagmarken

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
da: Cynsaun Provins blev navngivet efter krigerdronningen Cynsaun den 1., som fordrev åndemanerne fra disse lande i 961 YW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
da: 2p — Mørk forudsigelse (Overlevelse)

note: [side]
en: teamname^Revolt
da: Revolt

note: [side]
en: teamname^Human
da: Menneske

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
da: Mørk forudsigelse - et tilfældigt overlevelsesscenarie

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
da: Ugh! Hvad er dette? Besejret af barbarer! Mine guder har forladt mig...

note: [lua]: weather_map
en: Clear Weather
da: Klart vejr

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
da: 2p — Onis' hule

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
da: Den mest usædvanlige af huler blev engang kendt som de grinende djævles hule, og var den indre fæstning i Kah Ruuk Oni. Kah Ruuk var en ondskabsfuld og udspekuleret race af menneskeædende dæmoner, som terroriserede folk i de østlige lande i næsten fire hundrede år, før de forsvandt fra Irdya uden et spor. Siden den tid, har mange fraktioner forsøgt at få herredømmet over Onis hule, i håbet om at kunne afsløre den mærkelige og mystiske magi hos dens skabere.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
da: 2p — Fallenstar Sø

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
da: 2p — Hornshark Ø

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
da: 2p — Hylende spøgelsesland

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
da: Kun lidt er tilbage af denne tidligere rige minekoloni, nu er den et mål for plyndring og tyve.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
da: 2p — Silverhead Overgangen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
da: 2p — Sullas ruiner

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
da: 2p — De Frie Lande

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
da: De Frie Lande, også kendt hos folket i øst som Landet uden konger, ligger midt imellem ødemarken og Carorath kongedømmet, og adskiller dermed et land med lov og orden med det absolutte anarki. Folket i De Frie Lande har kæmpet mod aspirerende erobrerer af deres land i århundreder, de har slået grådige bæster tilbage fra deres vestlige grænse, og Carorathian imperialister fra deres østlige grænse.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
da: 2p — Weldyn-kanal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
da: Denne afgørende forsyningsrute har spillet en væsentlig rolle i mange af Wesnoths store slag.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
da: 3p — Alirok Mose

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
da: 3p — Horatiiøen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
da: 4p — Blå Vand Provins

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
da: 4p — Borg hoppende ø

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
da: 4p — Sammenstød

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
da: 4p — Landsbyer

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
da: 4p — Isars kors

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
da: 4p — Bakkernes konge

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
da: 4p — Lorisfloden

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
da: 4p — Daggerternes spor

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
da: 4p — Borge under belejring

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
da: 4p — Underverdenen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
da: Et hurtigt 2 vs. 2 kort der foregår dybt under overfladen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
da: 4p — Xanthe kaos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
da: 5p — Auktion-X

note: [side]
en: teamname^Center
da: Midt

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
da: 5p — Frygtens skov

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
da: 6p — Korstogenes slagmark

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
da: 6p — Holdoverlevelse

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
da: Hjælp: At lære fjendes opstartsteder og enhedstyper hjælper meget.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
da: 6p — Manzivanfælderne

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
da: 6p — Waterloo solnedgang

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
da: 8p — Mokenaprærien

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
da: Den nordlige genopstandelse

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
da: DNG

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
da: Kæderne brydes

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
da: Langt nord for Wesnoth, og tæt på dværgenes huler ved Knalga var der et blomstrende samfund kendt som Dwarven Doors. Mad, træ og tøj fra hele Wesnoth og mange elverlande blev bragt hertil for at blive solgt til dværgene mens malm, metal og fabrikerede dværgevarer blev købt for videresalg i andre lande. Dværge og mennesker arbejdede og levede side om side; selv elverne som kom for at handle tilbragte mere tid blandt andre racer end hvad der ellers var normalt. Dwarven Doors voksede og blev rigt.

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
da: Angrebene var kun små, først, og orkerne kun en larmende hob. Men de blev talrigere, mere truende, og de hærgende grupper blev større og større. Så ankom en stor krigsherre blandt det blodige sværds stamme, lederen blev kaldt for Khazg sort-stødtand; og han rejste en hær, og belejrede Dwarven Doors.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
da: Det var en tid med undergang og store heltegerninger, med ild og blod og hærgen. Mændene og dværgene i byen kæmpede modigt. Men der var altid, så virkede det i hvert fald, flere orker der kunne afløse de faldne, mens forsvarerne ikke havde nogen afløsere. Bønnen om hjælp i de andre lande blev ikke hørt. De var for langt væk og følte sig ikke truet af orkerne. De havde også deres egne sager og interne kampe.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
da: Efter et år og en dag med hårde kampe faldt byen. Dens gader flød med størknet blod. Dværgene blev presset tilbage til Knalgas huler, mens de overlevende mennesker fra Dwarven Doors blev gjort til slaver af orkerne. Afskåret kontakt med overfladen fortsatte Knalgas dværge kampen fra hulerne, men de vidste at deres undertrykkelse ikke ville kunne undgås.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
da: Han kom angribende ud fra skovene, slag rejste sig i brisen, hans sværd glimtede hurtigt og overalt omkring ham faldt de forhadte orker. På hans højre side kæmpede en ældre troldmand hvis dybe stemme sendte besværgelser ud over skrigene fra slaget mens jorden rystede af den magt som kom fra hver eneste af hans trolddomme. På hans venstre side, glødende af en fæild, stod en stor lensherre fra elverne. De blev fulgt tæt af og støttet af en lille men magtfuld elverhær.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
da: Efter den dag var intet det samme. Håbet bredte sig i deres hjerter på samme måde som en ild kan blusse op efter, at den har været undertrykt. De skarpeste og modigste begyndte at planlægge og træne i hemmelighed. Og orkherrerne, der havde vokset sig dumme i deres arrogance, så intet.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
da: Der var en blandt bønderne, der gik under navnet Tallin. Han var kun et lille barn, lige undsluppet sin mors arme, da Konrad besejrede orkbesætterne. Men han glemte aldrig den dag. Hans var var våbensmed, hans familie anvendte mindre brutalitet end andre fordi hans orkherrer lagde mere værdi i hans talent. Hans mor lærte ham også i hemmelighed bogstaverne. Imens drengen voksede igennem ungdommen til voksen, kunne han føle klingerne og drømme. Og det gjorde han.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
da: En dag blev den daværende »herre« over Dwarven Doors angrebet af en nabostamme af orker. Tallin benyttede øjeblikket. Ved brug af evner lært igennem år med observation, aflytning og planlægning lykkedes det ham at stjæle nogle få våben og en smule guld fra Al'Tar. Han flygtede til en forladt ruin i skoven og samlede sine bønder.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
da: Tallins død

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
da: Men stadig Tallin det bliver et slagtehus.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
da: Aldrig! Jeg vil hellere dø!

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
da: Dette er en af indgangene til dværgenes huler.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
da: Aaaaah! Trolde! Hulerne er fyldt med trolde!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
da: Garrugch mislykkedes i sin mission, men Al'tar er død på grund af bondeslaverne. Må hellere fortælle herren.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
da: Herre skal bruge mere kød til ulvene. Bønder er godt kød.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
da: Ikke særlig kvik var han?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
da: Nej! Jeg har fejlet min mission!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
da: Mission? Hvilken mission?

note: [scenario]: id=02_01_Infested_Caves
en: Infested Caves
da: Befængte huler

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
da: Dårlig bevæbnet og utrænet, men alligevel rejste folket fra Dwarven Doors sig imod orkerne. Selvom deres tab havde været enorme, så blev deres rækker ikke brudt eller gav sig. Til sidst blev de orkiske herrer knust og de overlevende sendt på flugt for deres liv.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
da: Sorgen over de faldne kunne ikke undertrykke folkets lykke over deres nyfundne frihed. De plyndrede orkernes varelagre, sang, dansede og drak med stor lyst. Nye flyvefærdige krigere pralede med deres gerninger i slaget, mens kvinder og børn kiggede på i beundring.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
da: Blandt alt den larmende festlighed var det kun Tallin som var alvorlig. Han fandt det sandsynligt at orkerne ville komme tilbage for hævn og dræbe dem alle. Den følgende morgen samlede han de mere eftertænksomme omkring sig så de kunne sætte den næste kurs. Hvordan kunne de, utrænet i krigens gang og uden forventning om hjælp fra det rige menneskeland mod syd, forsvare dem selv?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
da: Krigsrådets tanker gik hurtigt mod dværgene, de tidligere tætte allierede. Ingen vidste dog hvordan det stod til i Knalga-tunnelerne. De modigste spejdere fandt mange spor af trolde derinde, og af endnu mørkere skabninger. Der var endda rygter om at de døde dværge under invasionen af Knalga var genopstået som udøde og befandt sig i tunnelerne hvor de var på jagt efter de levende. At kæmpe igennem alskens slags ukendte monstre i det lille håb om at finde overlevende dværge indeholdt ikke stor tiltrækningskraft.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
da: To uger efter deres sejr, blev byen vækket i nattens mulm og mørke af fjerne orktrommer. Spejdere der trænede med natteløberne returnerede til byen og spredte nyheden om en stærk orkstyrke på vej mod byen. Skræmte som aldrig før kiggede indbyggerne i Dwarven Doors mod Tallin for vejledning.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
da: Med valget mellem sikker ødelæggelse fra orkernes side eller en ukendt skæbne i Knalgas huler valgte Tallin den sidste. Folket samlede sig hurtigt og indsamlede det mad og våben de kunne og gik ind i hulernes mørke.

note: #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll Warrior, id=Tor [side]: type=Troll Hero, id=Bor [side]: type=Troll Rocklobber, id=Oof [side]: type=Troll Hero, id=Glu [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: type=Troll Warrior, id=Thung [side] #-#-#-#-#  329
en: Trolls
da: Trolde

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
da: Her er vi så...

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
da: Neep! Neep!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
da: Tag det roligt. Der kommer det der kommer, vi klarer dem. Fremad lad os finde de dværge!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
da: Stop! Jeg er ikke en ork jeg er et menneske!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
da: Et menneske! Imponerende, jeg har ikke set et menneske siden orkerne angreb.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
da: Hvordan har du kunnet overleve i al denne tid?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
da: Ahhh! Ild!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
da: Denne tunnel fortsætter og fortsætter...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
da: Jeg tror vi bør afslutte vores undersøgelser af denne del af Knalga før vi går længere ind i hulerne.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
da: Oh mørkets gud, hvad er det for skabninger!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
da: Skeletter!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
da: Se på økserne de har. På et tidspunkt må disse skeletter have været dværge!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
da: Stå fast mænd. Dværgeforsvarerne fra Knalga rejser sig igen. Nu må vi se om de genkender os som venner.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
da: De angriber os!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
da: Knus dem!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
da: Hey se, en ældgammel dør. Trolde var for dumme til at finde ud af hvordan den skulle åbnes.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
da: Hey se, en ældgammel dør. Skeletterne var for dumme til at finde ud af hvordan den skulle åbnes.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
da: Lad os se hvad der er bag den.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
da: Så spark den ned.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
da: Stands der, du... och! Et menneske!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
da: Hilsner fra Dwarven Doors folk min ven.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
da: Dwarven Doors? Jeg troede i mennesker var blevet gjort til slaver eller dræbt af orkerne for år tilbage.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
da: Ja vi blev gjort til slaver, men vi rejste os imod Al'Tar og besejrede hans krigshær. For at forblive frie, søger vi hjælp og udstyr fra vores gamle allierede, dværgene.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
da: Velkommen Tallin. Mine mænd har fortalt mig om din sejr over Al'Tar.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
da: Puha vi gjorde det!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
da: Awww! Er vi allerede færdige?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
da: Godt det lykkedes at rydde hulerne... for nu, i det mindste. Lad os gå til dværgenes borgtårn og lede efter bedre våben.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
da: Godt, der er ikke flere monstre på lur i disse dele af tunnelerne. Jeg tror jeg kan høre larmen fra dværge lige frem. Kom nu mænd, lad os gå dem i møde.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
da: Tallin vi har lige modtaget nyheden om at dværgenes lensherre Hamel er død. Vi kom for sent!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
da: Nej! Uden dværgenes våben har vi intet håb!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
da: Hey hvad sker der herinde?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
da: Vi dræber en masse trolde og skeletter.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
da: Virkelig! Gemte du nogen til mig?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
da: Ups nej egentlig ikke...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
da: Men hvis du kommer med os er jeg sikker på at der bliver en masse mere kamp med orker, trolde og skeletter i den nærmeste fremtid.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
da: Virkelig! Jeg er på!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
da: Tag dig ikke af ham. Det er Camerin. Han plejede at være den sædvanlige form for skolet troldmand, og han flyttede herop for at være alene og studere. Men så da orkerne invaderede blev han en smule ensom. Mit gæt er at nogle hærgende orker plyndrede hans sted og brændte hans noter eller sådan noget. Uanset hvad så kunne han ikke ta' det og blev sær. Lige siden har han været i disse huler hvor han har knust ethvert monster som han er stødt på. Alle går uden om ham i en stor cirkel. Bare vær høflig, giv ham lidt plads og du vil opdage at han er forholdsvis harmløs...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
da: Velkommen til de sydlige tunneler venner... eller i det mindste det som er tilbage af dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
da: Tak lensherre Hamel. Selvom Knalga er i kaos, er det en stor glæde at se at i det mindste nogle dværge har overlevet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
da: Det rammer årsagen for vores besøg. Vi er frie, men for at forblive frie har vi brug for bedre våben og rustninger. Køller og høtyve får os i det lange løb ikke langt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
da: Dværge er kendt som de bedste metalarbejdere og våbensmede. Vi håbede, at i ville være i stand til at hjælpe os.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
da: Ja, vores evner er store...men vi har selv ikke mange våben eller rustninger. Vi er kun en rest som overlevede orkernes indtog i disse huler. Der kan være andre overlevende; men hvis der er, så kender vi ikke til dem.

note: [message]: speaker=Hamel
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
da: I de senere år har jeg dog bemærket at der er færre orker og flere skeletter. Orkerne ser ud til at frygte dem og holder sig væk når de kan, men deres troldeallierede er en anden sag. Troldene ser en stor glæde i at knuse skeletterne til støv og suge marven ud af deres tilbageværende knogler...

note: [message]: speaker=Tallin
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
da: Hvad er i det hele taget historien om de skeletter? De ser ud til at have været dværge mens de levede, men nu virker de som hjernedøde dræbere, der angriber alt og alle.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
da: Vi er her nu med dig lensherre Hamel, og i bytte for ordentlige våben så vil vi med glæde assistere dig i at rydde disse huler for monstre.

note: [message]: speaker=Hamel
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
da: Det er problemet knægt, vi har været fanget i disse huler i mange år nu, næsten afskåret fra vores ressourcer af mad, værktøj og metaller. Vi har kun lige kunnet holde os i live. Vi vil få mere mad nu, vi kan nå overfladen, og der er også værktøjer i lagerrummene, som vi ikke kunne nå for orkerne og troldene. Men metal vil stadig være en mangelvare et stykke tid endnu; først må malm bringes ind og smeltes.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So, is there not any source of good ores nearby?
da: Er der ingen gode ressourcer af malm i nærheden?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
da: Jo der er. Nogle kilometer nord for her er stedet hvor vi gravede mange af vores metaller ud. Desværre ser det også ud til at være stedet hvor skeletterne kommer fra. Indtil nu har vi holdt dem væk fra vores borgtårn, men jeg vover ikke at rejse ind i deres hule. Det ville være den sikre død.

note: [message]: speaker=Tallin
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
da: Med al respekt lensherre Hamel, os fra Dwarven Doors har mødt den sikre død mange gange. Det blev sagt at kampen mod orkerne var den sikre død. At gå ind i disse huler var den sikre død. Hvis vores skæbne er døden, så lad den være det. Indtil den tid kommer vil mit folk kæmpe og jeg vil anføre dem i kampen!

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
da: Til minerne

note: [part]
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
da: Med håb om at kunne omgå monstrene som så ud til at gemme sig i ethvert hjørne af hulerne tog menneskene og dværgene tilbage til overfladen. De håbede at de hurtigt kunne nå minerne. Da de først havde forladt hulerne opdagede de at de stod over for en ny trussel.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
da: Hamels død

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
da: Hey se der er vores kød! Fremad drenge spisetid!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger than we thought. Someone go tell the Master...
da: Pokkers! De er stærkere, end vi troede. Nogen må gå til herre og fortælle det...

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
da: Hvad er det »herre« for noget? Det er begyndt at gøre mig nervøs.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
da: Her er indgangen til dværgenes miner. Ind med os!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger than we thought, let’s go tell Master.
da: Hov der går vores middag! Hmmm, de er stærkere end vi troede, lad os fortælle herre det.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
da: Hvad er det »herre« for noget? Det er begyndt at gøre mig nervøs.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
da: Rydning af minerne

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
da: Opmærksom! Dværgeminerne.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
da: Kig på den kanal. Dværgene byggede den for at transportere minemetaller dybere ind i Knalga. og de to rum der, et mod nordvest og det andet mod sydøst? Hvis vi bare indtager dem vil vi have en stor taktisk fordel.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
da: Modbydelige mørkets guder! Hele stedet sværmer med udøde! De har hidkaldt lig til at gøre deres arbejde.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
da: Og de har også god sikkerhed. Se de fleste af fæstningsværkerne er blevet repareret og de har de modbydelige skeletter alle steder.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
da: Heldigvis ser det ikke ud til at denne indgang kan repareres. De ser ikke ud til at have opdaget os endnu.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
da: HVEM DER?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
da: Oops, jeg var for hurtig.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
da: Måske har han behov for en ildkugle...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
da: DU SVARER IKKE. KONTAKT HERREN!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
da: Hvem der? Ahhh, flere slaver kan jeg se.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
da: Andre har gjort den samme fejltagelse før. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
da: Du vovede at forstyrre disse modige soldaters hvile? Du skal betale med blod!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
da: HAHAHAHA! Dine ynkelige hysteriske tilfælde er meget underholdende, din lille dværg. Snart vil jeg afslutte det myrderi som orker så lovende var begyndt på, og Knalga vil være min helt alene! Herfra vil jeg udrydde alle levende skabninger og derefter tage mig af Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
da: Stop dit ralleri, din modbydelige knoglesæk! Gør dig klar til at blive til støv!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
da: Oh jo jeg kender dig Tallin. Jeg har observeret dig for en tid. Du er en perfekt kandidat til at blive en af mine udødelige generaler.

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
da: Dit fjols! Du skal betale for din tåbelighed med dit liv.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
da: Virkelig kammerat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
da: Se op alle sammen, noget kommer ud fra kanalerne! Vandet er allerede uroligt tilstoppet af dem. Tilbage og gør jer klar.

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
da: Hellig lysets herre, hvad for en slags vilde skabninger er det!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
da: Forsøg også at holde dig væk fra deres kløer. Hvis du får en mindste ridse, og ikke hurtigt bliver behandlet, vil du snart være svag, syg og ude af stand til at fortsætte kampen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
da: Vi har endelig sikret minerne. Men hvad gør vi med den fæle lich! Han er en pestilens for alle levende, og må stoppes.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
da: Aye! Vi må knuse både hans skeletter og ham selv før disse huler igen kan bruges af dværgene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
da: Men jeg er foruroliget. Vi har brug for bedre våben. Held og mod kan føre os hertil men ikke længere.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
da: Aye. Vi har brug for begge dele. Tror det er bedst hvis jeg samler mit folk og starter på våbenproduktionen mens du og dit følgeskab forfølger lichen. Når du har knust ham og returnerer hertil, vil vi være godt i gang.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
da: Det bliver sådan.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
da: Det bliver sådan. I kan gå med min velsignelse. Forsøg at holde knægten i sikkerhed...

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
da: Tak lensherre Hamel.

note: [scenario]: id=05a_01_The_Pursuit
en: The Pursuit
da: Forfølgelsen

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
da: Der er han! Hurtig tag ham!

note: [message]: role=starting_speaker
en: I don’t think so, you living vermin.
da: Det tror jeg ikke din modbydelige orm.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
da: Uh... hvilken vej?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
da: Pokkers! Vi mistede ham.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
da: Det betyder intet for nu, da vi vil jage ham ned og knuse ham. HØRER DU, DIT GAMLE SKELET?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
da: Yeah! Dette bliver sjovt!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
da: Lad os fortsætte med forsigtighed. Ingen går alene. Vi ved ikke hvad der lurer i disse tunneler.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
da: Fangekælderen

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
da: Held og lykke min ven.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
da: Hør folkens ikke nu.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
da: Beklager.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
da: Hvem er du? Hvordan endte du her?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
da: Sjovt, hvorfor har den sæk knogler holdt dig som sin fange? Han lignede ikke den barmhjertige type.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
da: Det var ikke af medlidenhed at han holdt os i live. Han ville studere os og se om der var en måde hvorpå vores magiske angreb kunne modstås. Hans slags er meget modtagelige overfor sådanne angreb, som du sikkert ved nu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
da: Det er godt at vide. Men du er nu fri til at gå hvor du ønsker. Må lysets gud følge din vej.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
da: Som jeg sagde Tallin, så er jeg i evig gæld til dig, og jeg tager min gæld alvorlig. Hvis du ingen indvendinger har, så vil jeg tjene dig indtil en af os dør.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
da: Oh, tænk ikke på det. Lad os ikke snakke om gæld imellem os; lad os hellere indgå en alliance som allierede i målet om at få de nordlige lande tilbage til normaliteten.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
da: Tak Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
da: Sjovt, hvorfor har den sæk knogler holdt dig som sin fange? Han lignede ikke den barmhjertige type.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
da: Det var ikke af medlidenhed at han holdt os i live. Han ville studere os og se om der var en måde hvorpå vores magiske angreb kunne modstås. Hans slags er meget modtagelige overfor sådanne angreb, som du sikkert ved nu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
da: Udmærket du er meget velkommen hos os.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
da: Her, lad mig se hende.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
da: Du er i Malifors fangekælder. Disse modige folk har netop frigivet dig.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
da: Ja jeg vil... slutte mig til... dig lensherre Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
da: Og jeg føler mig også bedre. Tilbage til de modbydelige skeletter.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
da: Du er i Malifors fangekælder. Vi har lige befriet dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
da: Intet problem. Tag det bare roligt. Hvis du ønsker at slutte dig til os, så vil din hjælp kunne betyde forskellen mellem liv eller død for en lang række af os.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
da: Bare Tallin. Jeg er ingen lensherre. Og du ser allerede bedre ud.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
da: Bare et par trick jeg kender, ellers ville jeg sikkert være død nu. Men lad os komme tilbage til de modbydelige skeletter.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
da: Hvorfor fangede den sæk knogler dig i første omgang?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
da: Fordi han mente jeg var smuk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
da: Det gamle skelet? Geez sikke en tosse.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
da: Det siger du.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
da: Hellige ko! Hvad lukkede jeg lige ud fra den hule! Pas på allesammen.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
da: Ooooooh, sejt det er en hestedrage!

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
da: Min gud en så mægtig skabning der klynker! Hvad i alverden har de gjort ved den?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
da: De røvhuller!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
da: Sikkert endnu et af Malifors eksperimenter.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
da: Jeg ved det ikke prøv om den kan tale.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
da: Hallo store fyr. Vi gør dig ikke noget ondt. Vi vil være dine venner.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
da: Hov den taler!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
da: Det er en han, og ja, de er faktisk meget intelligente skabninger.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
da: Stille! Jeg forsøger at tale med ham. Nej vi vil ikke gøre dig ondt. Men hvis du ønsker det kan du gøre nogle skeletter ondt.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
da: Kig op! Han er klar til at gå! Hallo er det røg der komme ud af hans ører?

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
da: Whoa! Måske er han alligevel ikke så venlig... eller i det mindste ikke mod nogle skabninger.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
da: Skatkammeret

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
da: Skatkammeret! Fedt lad os få røvet nogle ting!

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
da: Fremmede! På dem!

note: [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
da: Kom an!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
da: Retfærdighedens stav! Hvad i alverden gør den hernede?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
da: Hvad har du der Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
da: Med Retfærdighedens Stav herned er det hvad der måtte forventes. Kom Tallin, enten dig eller en af dine betroede mænd må bære denne stav og give fred og retfærdighed tilbage til denne verden.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
da: Hvorfor kan du ikke bære den Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
da: Jeg er en fortidens skabning, og dermed er min tid med denne stav for længst forbi. Dette er din ære Tallin og derfor er det dit ansvar at dit folk får fred, fremskridt og retfærdighed. Hurtig kom frem eller send en af dine mænd for tiden løber ud.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
da: Kender du til den Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
da: Jeg tror ikke der findes nogen levende som har hørt andet end rygter og legender. Der er meget få levende som ved, at den eksisterer!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
da: Hvordan lærte du om den?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
da: Nogle af de ældste elverlegender har nogle vage omtaler af denne artefakt. Men derudover...

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
da: Retfærdighedens stav

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
da: retfærdighedens stav

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
da: Det Store Kammer

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
da: Holdt! Hvem der? Ven eller fjende?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
da: Afhænger. Er du loyal mod Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
da: Aldrig! Hvis du er sendt af Malifor, så skal du vide at vi aldrig giver os! Kom og mød din død!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
da: Stop! Vi er ikke venner af Malifor. Tværtimod er vi kommet for at ødelægge ham.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
da: Endelig! Du ved ikke hvor lang tid vi har ventet på denne dag.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did you get here and how long have you been here?
da: Hvordan fandt i frem til os og hvor lang tid har i været her?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
da: Vi var oprindelig Malifors fanger, men vi gravede en tunnel og undslap. Siden da har vi haft en kamp på overlevelsens grænse og levet af, hvad vi har kunnet stjæle eller røve fra Malifor.

note: [message]: speaker=second_unit
en: By now you have tunnels all through this place.
da: Nu har du tunneler over hele dette sted.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
da: Den i første øjeblik blanke væk mod syd er rent faktisk en skjult indgang til skatkammeret.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Awesome, let’s go!
da: Glimrende af sted!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
da: Så er det af sted.

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
da: Måske var jeg for hurtig...

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
da: Så prøver vi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
da: Malifor den Stores studieværelse

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
da: Interessant. Ser ud til at nogle virkelig ikke ønsker at vi skal gå igennem denne tunnel.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
da: Hellig vand! Det er vist sikkert at disse skeletter ikke vil lade os få hænderne på de sager. Men det er sikkert også derfor de er her.

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
da: Advarsel! Disse flasker indeholder giftigt affald. Medfører opløsning ved kontakt.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
da: Hallo en underjordisk flod.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
da: Aad! Hvad er det for nogle!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
da: De tingester. Pas på, de er armene på en slags undervandsskabning. De vil forsøge at banke dig til døde og derefter trække dig under vandet som middagsmad.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
da: Hvordan kommer vi forbi? Jeg kan se at passagen fortsætter både mod nord og syd og vi har endnu ikke fundet Malifor...

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
da: Skabninger af denne slags heler sig selv over tid; det er tvivlsomt om vi kan knuse den fuldstændigt. Men hvis vi ødelægger dens arme vil vi være forholdsvis sikre indtil de er tilbage på dyret.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
da: Så lad os komme i gang.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
da: Hvad er dit formål med at komme her?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
da: Lad mig gætte. Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
da: Vil du slutte dig til os i missionen for at besejre denne onde skabning?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
da: Fortsæt af disse oversvømmede tunneler. Jeg tror, at de fører dig direkte til Malifor.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
da: Ahh, hold mund. Lad os dræbe dem.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
da: Det ligner det rigtige sted. Her er døren til Malifors studieværelse. Er vi alle klar til dette?

note: #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [option]
en: Just wait a sec.
da: Vent lige et sekund.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
da: Noget du ikke kan håndtere?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
da: Niks. Skal jeg åbne den?

note: [option]
en: Go for it!
da: Ja!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
da: Hey, se her, det ligner en slags håndtag.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
da: Skal jeg kaste den?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
da: Ingenting. Døren bevæger sig ikke.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
da: Nogen hjemme?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
da: Din modbydelige orm, jeg har fået nok af dig! Vagter!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
da: Du invaderede mit kongedømme, drev mig ud af minerne, raseret mit slot, og plyndrede mit skatkammer. Din skamløshed ender her!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
da: Du tager fejl Malifor. Du bliver den som knuses. Du er ond, nådesløs og en lidelse for alt levende. Verden vil være et bedre sted uden dig!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
da: For at mætte din grådighed har du terroriseret alt hvad der er godt. Du har forstyrret Knalgas sidste modige forsvarere. Nu vil dit onde regime blive bragt til en afslutning.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
da: Fjolser! Tro ikke at i så nemt kan dræbe mig. Jeres lig vil snart tjene mig. På dem mine lydige mænd!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
da: I YNKELIGE DØDELIGE VIL SNART TJENE MIG!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
da: Jeg forstår nu. Det er umuligt at ødelægge ham på normal vis.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
da: Hvordan skal vi så knuse ham? Der må være en måde.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
da: Yeah, jeg kan ikke vente på at få mine hænder på det røvhul!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
da: Det var ikke særlig kvindeligt af dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
da: Godt. Vi fik ham endelig. Han opløses.

note: [message]: speaker=Tallin
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
da: Luk din grimme mund og skynd dig og dø.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Finally! He has been reduced to dust.
da: Endelig! Han er blevet reduceret til støv.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
da: Endelig! Sejren er vores! Godt arbejde mænd!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
da: Hvorhen nu Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
da: Lad os gå tilbage til dværgene og se hvilke fremskridt de har gjort i at smede våben til os.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
da: Da Tallins følgeskab var blevet af med vejenes støv mødtes menneskene og dværgene igen i rådet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
da: Alt er godt Hamel. Vort folk trives.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
da: Ja. Rygtet har spredt sig, og dværge som tidligere levede et hårdt liv af frygt for orkerne har sluttet sig til os. Takket være dig Tallin er Knalga ved at rejse sig igen!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! How about the weapons and armor?
da: Glimrende! Hvad med våbnene og rustningerne?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
da: Det er sandt at vi foretrækker vores økser og hamre, men på den anden side, så fremstiller vi sværd. Vi ville ikke kunne hævde at være ekspertvåbensmede uden at kende til de våben vi fremstiller.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
da: Men har du ikke brug for guldet til genopbygningen af Knalga? Og vi har rigeligt.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
da: Tallin, Knalga var en meget velhavende nation. Malifors skatkammer er næppe en fraktion af de rigdomme vi vil finde og som vi finder hver dag der går. Så nej! Du får brug for dit guld til at genopbygge Dwarven Doors.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Hamel.
da: Tak Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
da: Og Tallin, en mere ting, jeg har ført mit folk i kamp for mange år nu. Som ung dværg blev jeg trænet i evne til at lede og føre krig. Der er ting du har brug for at vide...

note: [message]: speaker=Hamel
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
da: Jeg ved du er imponerende med en høtyv, og du er heller ikke helt dårlig med et sværd når du vælger at bruge et. Men der er evner udover at kunne svinge et våben som en general må lære.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I would be honored, Lord Hamel.
da: Det vil være mig en ære, lensherre Hamel.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is...
da: Ahhhh, glem formaliteterne knøs. Nu tingene i den rigtige rækkefølge. En af de vigtigste ting vedrørende det at være en leder er....

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
da: Gammel ven

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
da: Menneskene hvilede sig i mange dage mens de blev udstyret med nye våben og rustninger og trænet af dværgene.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
da: Men freden skulle ikke vare ved. Tidlig en morgen blev Tallin (træt i hele kroppen af træningen) vækket at lyden af trompeter, trommer og metal slået mod hinanden, da menneskene og dværgene skyndte sig at blive udrustet.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
da: Han opsøgte Hamel, som informerede ham om at en massiv styrke af orker var ankommet ved det nye Knalgas porte.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
da: Det blev besluttet, at Tallins mænd skulle gøre et udfald mod orkerne, mens Hamels mænd skulle holde deres flugtvej åben ind i hulerne.

note: [side] [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag
en: Knalgans
da: Knalganere

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
da: Jeg kan se at i lugtende gnome og menneskeorme endelig fik modet til at møde mig.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
da: Khazg forsøgte og fejlede, og hvis du gentager hans dårskab, vil du snart slutte dig til de dødes land!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
da: Pah! Jeg ville gerne se de kujonagtige dværge forsøge deres forræderi over for mig som de gjorde mod Black-Tusk! Under alle omstændigheder vil disse dværge snart ligge for mine fødder og de vil udstyre mit folk med de bedste våben. Med dværgenes våben og Knalgas rigdomme vil intet kunne stoppe os. Selv ikke den lille afkrog som i mennesker kalder Wesnoth vil snart være andet end en udbrændt plyndret ruin.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
da: I guder. Denne fyr har virkelig storhedsvanvid.

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
da: Tja, medmindre jeg tager fejl så er det drømmefyren.

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
da: Du er så død menneskeorm!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
da: Oooooooh! Tid for det sjove!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
da: Dette ser ikke godt ud...

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
da: Argh! Jeg er død!

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
da: De har dræbt en af mine generaler! FORSTÆRKNINGER!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
da: Din død vil kun føre vores straf over din herre et skridt nærmere!

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
da: Din orm. Det skal du betale for! FORSTÆRKNINGER!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
da: Ahhhh! Løb for dit liv!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
da: Stop ham!

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
da: Pokkers! Vi havde muligheden for at afslutte krigen med et slag her. Nu må vi efter ham, hvis vi kan bryde denne belejring!

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
da: Vi har kæmpet mod dem i tre hele dage og nætter og den fjerde er på vej. Uden at vi kan se en afslutning. Hvad skal vi gøre?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
da: Det virker håbløst at fortsætte på denne måde. Orkernes antal er uden ende og Rakshas er godt bevogtet. Den eneste afslutning er bare endnu mere blodsudgydelse.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
da: Enig Tallin, det er meningsløst at fortsætte.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
da: Udmærket. Alle trækker sig tilbage!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
da: Awwwww! Lige som jeg havde det så sjovt!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
da: Indgåelse af kompromiser

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
da: Tallin og hans mænd foretog en organiseret tilbagetrækning ind i hulerne med orkerne tæt bag dem.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
da: Dværgene var dog mere end klar til dem, og så snart menneskene gik igennem forsvarsrækkerne gik de godt forberedte dværge på de krigstrætte og nedbrudte orker.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
da: Bølge efter bølge af orker blev knust mod dværgenes forsvarsrækker.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
da: Mens slaget fortsatte holdt Tallin møde med Hamel.

note: [story]
en: How did ye fare?
da: Hvordan gik det?

note: [story]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
da: Det var hårdt og blodigt. Vi kæmpede mod dem i tre dage og tre nætter uden håb om nogen afslutning. Hver gang vi dræbte en ork, virkede det som om at to andre tog hans plads. Vi kunne ikke vinde hvis kampen var fortsat sådan.

note: [story]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss than ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
da: Så du træk dig tilbage. Et godt valg min ven. Vores forsvarsrækker kan holde orkerne tilbage i langt længere tid og med mindre tab end i ville kunne have gjort i det åbne. Jeg kan se, at min træning af dig ikke har været spildt.

note: [story]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
da: Men vi må fuldstændig knuse denne orktrussel hvis dette skal være andet end et kort ophold i kampen.

note: [story]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
da: Hvad skal vi så gøre? Kan vi snigmyrde denne Rakshas og få dem til at falde fra hinanden igen.

note: [story] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
da: Det bliver meget svært. Vi gjorde det sidste gang og de vil helt sikkert være opmærksom på truslen nu. Det vil også kun være en midlertidig løsning. Snart vil en ny stærk leder opstå og vi vil være tilbage i den samme suppedas.

note: [story]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
da: Tilbage til planlægningsbordet. Hvad gør vi?

note: [story]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
da: Jeg vil mene at vi skal forsøge at skaffe flere allierede. På den måde kan vi møde dem på flere fronter, eller tvinge dem op i mindre grupper, eller afskære dem fra deres forsyninger. Mulighederne er mange.

note: [story]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
da: Kloge ord, men hvem er til stede i disse vilde nordlige lande som samtidig kan hjælpe os?

note: [story]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
da: Du kan glemme elverne. De er egoistiske, kun interesseret i dem selv. De vil kun hjælpe os hvis noget drastisk skete og de behøvede hjælp fra os. Hvad med Wesnoth?

note: [story]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
da: Wesnoth er for langt væk, og vi har ingen ide om hvordan den politiske situation er der.

note: [story]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
da: De sidste nyheder vi har fra dem er fra flere år siden da prins Konrad passerede igennem der. På den tid regerede den onde dronning Asheviere, og det blev sagt at hun var i alliance med orkerne.

note: [story]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
da: Og den prinsesse Li'sar var i forfølgelse af Konrad. Hvad mon der blev af dem.

note: [story]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
da: Men vi væver. Hvor kan vi finde allierede i disse vilde nordlige lande?

note: [story]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
da: Tallin. Før jeg blev fanget af Malifor var jeg i kontakt med en magtfuld magiker ved navn Ro'Arthian og hans bror Ro'Sothian.

note: [story]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
da: Ro'Arthian, bah! Sig ikke det forbandet navn!

note: [story]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
da: Hvorfor ikke, Hamel, har du et udestående med ham?

note: [story]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
da: Disse fæle troldmænd har i lang tid terroriseret Stalrag og hans folk.

note: [story]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
da: Husk, Hamel, der er ofte to sider af en historie som den her. Måske ser troldmændene jer dværge som en invasionsstyrke. Hvad ville du sige til... lad os sige at elverne besluttede sig for at komme til Knalga og udjævne det hele til en ny stor skov?

note: [story] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
da: Se?

note: [story]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
da: Hvorfor havde du kontakt med sådanne troldmænd? Forsøg på at redde deres sjæle?

note: [story]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
da: Jeg foreslår at vi går til Highbrook Pass og ser hvordan det ser ud for os. Hvis troldmændene stadig er i live, kan vi måske overtale dem til at hjælpe os. Vigtigere, hvis Stalrag stadig er der kunne vi også bruge hans hjælp.

note: [story]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
da: Jeg kan ikke se hvordan kun to troldmænd kan hjælpe os særlig meget, fader.

note: [story]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
da: De er ikke bare to troldmænd. De har kontrol med mange skabninger i vildnisset såsom ogretrolde, griffer, og undertiden selv trolde! Det vil ikke være dårligt at have dem på din side.

note: [story]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
da: Det lyder virkelig godt. Hvad synes du Hamel?

note: [story]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
da: Hrmph. Dette er desperate tider. Hvis disse vanvittige troldmænd vil hjælpe, så må vi nok acceptere deres tilbud.

note: [story]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
da: Hey, vi har haft erfaring med tossede troldmænd før. Tro mig, de er farlige! Du vil have en bedre følelse med nogle af dem på din side.

note: [story]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
da: Du må rejse let for at nå Highbrook Pass, før orkerne begynder et nyt angreb i stort omfang. Du bør tage så meget guld, du skal bruge og efterlade resten her. Vi gemmer det i tunnelerne længst væk fra de angribende orker, i tilfælde af, at de skulle trænge igennem.

note: [story]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
da: Sådan bliver det. Hvordan præcist er det, vi kommer til det bjergpas?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
da: Og så tog Tallin og hans følgeskab af sted for at sikre sig hjælp fra troldmændene.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
da: Under ankomsten til bjergpasset kunne Tallin og hans mænd se at de kom for sent.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
da: Hah! Endelig har jeg dig din stakkel dværg!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
da: Argh! I forbandede troldmænd! Hvor mange gange skal jeg slå jer to ihjel før i lader os i fred!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
da: Ro'Sothian er det dig?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
da: Ikke nu far. Jeg er en smule optaget i øjeblikket.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
da: Camerin! Ved mørkets herskere, jeg har ikke set dig i lang tid! Lad mig lige klare den her om og så kommer jeg over.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
da: Vent et øjeblik Ro'Sothian, du ønsker ikke at dræbe ham.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
da: Og? Hvad har det med mig at gøre? Og skynd dig, min stav er ivrig efter at blæse denne lille orm væk en gang for alle.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
da: Vent et øjeblik, min ven. Du vil ikke tro hvor sjovt det er at kæmpe med disse fyre. Du får lov til at riste skeletter, orker, trolde, og ulve i tusindvis! Kom nu gamle ven, det er lige dig.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
da: Jeg er træt af det her; gør dig klar til at dø dværg! Og resten af jer, forsvind og kom ikke tilbage, medmindre i er træt af livet!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
da: Uh oh, han samler energi til et kuldestød.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
da: Hurtig skat vi må stoppe ham. I gang!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
da: Hallo har i to tænkt jer at holde det sjove for jer selv?

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
da: BROR! HJÆLP MIG!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
da: Ro'Arthian, hør på mig. Vi ønsker ikke at kæmpe imod dig, vi er kommet for at søge din hjælp.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
da: Jeg ved du kan høre mig Ro'Arthian. Alle de nordlige skabningers skæbne er afhængige af din hjælp.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
da: Giv op far, han svarer ikke. Jeg er bange for at vi må bruge um...mere kraftfulde måder at overbevise ham på.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
da: Sæt Ro'Sothian i det fængsel derovre indtil vi har fanget hans bror.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
da: Og lad nogen holde øje med ham. Vi kan ikke have han slipper væk.

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
da: Ha! Jeg er fri! Nu skal i fæle forrædere betale!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
da: Oh nej, han slap væk! Hurtigt mænd vi må fange ham igen!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
da: Ahhhh! Ikke igen!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
da: Kom nu Ro'Sothian, dette er ikke nødvendigt. Slut dig til os!

note: #-#-#-#-#  3295 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Sothian #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kaleh [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Never!
da: Aldrig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
da: Suk vi taler senere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
da: Tilbage til fængslet min ven.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
da: Ro'Arthian er du klar til at tale nu?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
da: Lad mig høre i ubudne gæster. Hvad vil i?

note: [message]: speaker=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
da: So helt basalt ønsker du at blive overladt til dig selv i fred. Korrekt?

note: [message]: speaker=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
da: Men når vi har besejret orkgæsten, genskabt Knalga, og bragt lov og orden til de nordlige lande, så vil vi have autoritet igennem vores erobring.

note: [message]: speaker=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
da: Når den tid kommer, gør jeg hermed en hellig ed: Ingen mand eller dværg skal igen sætte sin fod i dit land uden din godkendelse. Hvis nogen af mine mænd overtræder denne lov vil de bliver straffet med døden, og jeg tror at jeg kan tale for Hamel.

note: [message]: speaker=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
da: For at det kan se, må vi knuse orktruslen. Men det kan vi ikke gøre uden din hjælp. Vil du hjælpe os?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
da: Tænk over det, Ro'Arthian, det er en rimelig handel. Hvis du ikke slutter dig til Tallins forslag, vil den evige krig du har med dværgene aldrig slutte. Du har hjemsøgt disse bjerge i for land tid. Det er på høje tid at du og dine brødre kan hvile i fred.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
da: Hrmph. Hvad siger du bror?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
da: Udmærket, Tallin. Vi accepterer under de betingelser at dit folk vil lade os være i fred fremover.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
da: Ro'Arthian, jeg er ikke af kongelig blod, men jeg står ved mit ord. Jeg vil holde min ed selv hvis det skal koste mit liv.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
da: Udmærket. De orkiske værter skal mærke vores vrede!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
da: Stalrag, det siges at for at redde en familie, bør vi være villige til at ofre en person; for at redde en by bør vi være villige til at ofre en familie; og for at redde en nation bør vi være villige til at ofre en by.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
da: Nu er det op til dig Stalrag. Ønsker du at redde Knalga eller ej?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
da: Hvis du ser sådan på det Tallin... Vi kan ikke li' det, men hvis det er nødvendigt for at redde Knalga, vil vi gøre det.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
da: Tak Stalrag. Jeg er sikker på at dit og dit folks offer vil blive husket.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
da: Jeg har magten til at kunne kontrollere mange skabninger, såsom griffer, trolde og ogretrolde. Så mens jeg er med dig, vil de være under din kommando.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
da: Benknækkerne er til din tjeneste, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
da: Mange tak, Stalrag og Ro'Arthian. Jeg har tilstrækkelig med styrker under min kontrol for nu og jeg tror at en sammenlægning af vores styrker kun vil skabe forvirring. Dine griffer vil være brugbare, men jeg vil mene at du skal bevare kontrol over dine trolde og ogretrolde, indtil der er brug for dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
da: Glimrende. Lad os nu komme tilbage til hulerne og begynde at planlægge den bedste måde at lære disse orker en lektie som de aldrig vil glemme!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
da: Farvel mine venner. Jeg slutter mig nu til mine faldne artsfæller.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
da: Nej! Hvis Stalrag dør nu vil ingen af hans mænd følge os. Vi er færdige.

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
da: Elverprinsesse

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
da: Efter at have sikret sig hjælp fra de to lichtroldmænd returnerede følgeskabet til Knalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
da: Och, det var et stykke godt arbejde, knøs, at få både lichtroldmændene og Stalrag på vores side. Lad os nu planlægge en måde at få Rakshas i knæ...

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
da: Lichtroldmændene sendte grifferne frem for at hente oplysninger om antal, formation og krigsformation på orkernes styrker, og for at opsøge allierede.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
da: En dag kom en grif hvinende ind i hulerne med nyheder om at en stor elverstyrke nærmede sig fra øst. Besked blev hurtigt sendt mod elverne med anmodning om at høre deres ærinde. Det arrogante svar at deres ærinde ikke kom hverken dværgene eller menneskene ved, og at alle ville være bedst tjent med at blive i deres huller når elverne kom forbi.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
da: Lederne mødtes i rådet, og overvejede hvad de skulle gøres...

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
da: Denne kidnappede prinsesse forklarer en hel del. Det er ikke nemt at få elverne ud fra deres skove.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
da: Du har ret knægt. Hendes artsfæller vil komme for enten at kæmpe eller betale løsesum. Som det ser ud har de gjort sig parat til begge muligheder.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
da: Hah! Jeg tror vist, at din hjerne er fuldstændig forsvundet. Tænk igen, kranie, hvad vil der ske, hvis elverne ikke slås og betaler løsesummen i steden for?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
da: Ønsker du at dø dværg?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
da: Fred, fred! Hvis i to ønsker at dræbe nogen, så er der rigelig med orker udenfor.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
da: Men du har en pointe Stalrag. Den løsesum vil købe flere tropper og våben til orkerne, hvilket er dårligt nyt for os.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
da: Jeg tror vi har en mulighed for at skabe nogle nye allierede her...

note: [story]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
da: Selvfølgelig gør vi ikke det. Tror faktisk at det bedste er ikke at sige noget til elverne overhovedet.

note: [story]
en: Why d’ye say that?
da: Hvorfor siger du det?

note: [story]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
da: Med kendskab til orkernes metoder så dræber de sikkert prinsessen, specielt hvis redningsforsøget ser ud til at ville lykkedes.

note: [story]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
da: Præcist. På den anden side, hvis vi angreb fæstningen mens orkerne forhandlede om løsepenge med elverne, så vil orkerne måske tøve i længere tid.

note: [story]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
da: Hmmm...Jeg tror du har ret. Med orkernes manglende intelligens, har Rakshas sikkert givet strenge ordre om at hun ikke må røres uden hans direkte ordre.

note: [story]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
da: Men det vil være uklogt at stole på at orkernes dumhed vil vare ved. Hvis vi fortsætter med ideen om et angreb, så skal vi være inde og ude hurtigere end lynet.

note: [story]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
da: Mine benknækkere vil være uvurderlige for sådan et job. De er stærke og giver sig aldrig og de stopper ikke et angreb før enten de selv eller deres modstander ligger døde på jorden. Ingen fæstning kan modstå dem.

note: [story]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
da: Ha ha. Jeg kan li' den her plan. Så snart vi har fået vores hænder på denne lille troldmand, vil elverne være tvunget til at gøre, som vi beder dem.

note: [story]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
da: Husk Ro'Arthian. Vi har brug for villige allierede frem for tilbageholdende spytslikkere, som vender sig mod os ved den første lejlighed. Jeg vil redde deres prinsesse, elverne vil måske ikke hjælpe os endnu, men det er en risiko vi må løbe.

note: [story]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
da: Elver er meget ærefulde, specielt vedrørende deres egne. Hvis vi redder prinsessen, er jeg sikker på at gerningen vil blive belønnet.

note: [story]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
da: Og i det mindste vil orkerne ikke være i stand til at samle tropper med løsesumpenge de ikke har.

note: [story]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
da: Så bliver det sådan Tallin, jeg holder hulerne her mens du og Stalrags benknækkere tager til Bitterhold. Orkerne har stadig ikke opgivet deres angreb på vores sydlige tunneler.

note: [story]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
da: Til våben mænd! For Knalga og prinsessen!

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the Princess
da: Red prinsessen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
da: Ro'Arthians død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
da: Ro'Sothians død

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
da: Da de kom ud af den skjulte tunnel nær fæstningen observerede Tallin og hans mænd området foran dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
da: Der er fæstningen Bitterhold. En grim og imponerende bygning...

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
da: De har opdæmmet floden og skabt en voldgrav til deres borg.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
da: Er vi her på turistvisum eller for at redde den her forbandet troldkvinde? Og hvis du vil lege turist, så kig lige på den orklejr syd for os.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Lead; I will follow.
da: Før an; jeg følger efter.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
da: Pas på disse indtrængende folk forsøger at befri elven! Vi kan ikke lade det ske! Dræb hende! Dræb elven!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
da: Pokkers! Vi var ikke hurtige nok.

note: [scenario]: id=09a_Introductions
en: Introductions
da: Præsentationer

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
da: Flyt Tallin til signalposten i nord

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
da: Efter at have rekrutteret prinsessen trak Tallin og hans allierede sig hurtigt ind i hulerne.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
da: Søster! Genkender du mig ikke?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
da: Ved lysets guder! Elenia! Det er dig! Det er år siden! Hvad i alverden skete der med dig? Vi troede alle at du var død!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
da: Ja det tænkte jeg nok at du troede. Der skete det, at jeg blev fanget af en modbydelig sæk knogler i form af en lich.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
da: Du mener Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
da: Ingen anden. Jeg var hans fange i mange år indtil disse modige folk reddede mig. Det vil være alt for farligt for mig at rejse alene tilbage til elverskovene med alle disse orker sværmende omkring, og med tanke på den gæld jeg har til dem, er jeg blevet hos dem siden.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
da: Virkelig, og hvem er disse folk?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
da: Her er vores leder og helt Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
da: Han er personen som har anført sit folk i oprør mod orkerne alene bevæbnet med høtyve.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
da: Så jagede Tallin og hans pøbel Malifor og reducerede ham til støv. Nu bygger Tallin en alliance af mennesker, dværge, døde troldmænd og hvem som helst ellers som vil hjælpe med at knuse orkerne.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
da: Du har ret, Elenia, Tallin er virkelig en helt.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
da: Og en beskeden en oveni!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more than you can imagine.
da: Tallin, ikke alene har du befriet mig og min søster fra fangeskab, men du har også besejret Malifor, som i lang tid har været en plage for mit folk. Ved at besejre ham har du bistået de nordlige elver mere end du kan forestille dig.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
da: Nej det er langt fra en lille ting Tallin. De nordlige elver vil altid være i gæld til dig. Fortæl mig, hvad vi kan gøre for at betale dig tilbage?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more than a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
da: Det vil næppe kunne tælle som erstatning for vores gæld Tallin. Denne Rakshas er en fjende for enhver nordlig elv. Hvorfor. Det kan ikke være mere ned nogle få måneder siden, at orkerne angreb vores skove og tog mig som fange. At besejre orkerne vil være ligeså meget til vores egen interesse som din.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
da: Godt og ædelt talt Tallin. Udmærket jeg vil slutte mig til dig i din mission for at knuse orkerne. Griffer sendes øjeblikkeligt til vort folk; Jeg vil bruge hele min indflydelse, eller kan overtale vores far til at bruge, for at samle elvertropper til de kommende slag.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
da: Hvorfor har du ikke sagt det for længst? Lad os straks sende grifferne ud med mit personlige segl og informere dem om at jeg overtager kommandoen over denne styrke. Sig de straks skal komme til Knalga og møde mig der.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
da: Nej. Jeg er Tallin, fra menneskenes by i Dwarven Doors. Sammen med dværgenes lensherre Hamel og troldmanden Ro'Arthian og hans bror forsøger vi at genskabe fred og frihed til Knalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
da: Uh huh. Godt for dig.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
da: Så hvad har dette med mig at gøre?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
da: Ha tåbelige menneske. Hvad i alverden fik dig på den ide.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
da: Utaknemmelige næbbet tøs! Jeg har en ubærlig trang til at knække din nakke!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
da: Et skridt nærmere mig lich og du kommer til at hænge og dingle fra et reb.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
da: Lad hende være lich! At redde hende var tåbelige fra begyndelsen af og at angribe hende gør ikke situationen bedre. Specielt ikke et angreb fra en så ukompetent person som dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
da: Fred! Fred!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
da: Hvordan vi håndterer orkerne er ikke noget du skal spilde tid på!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
da: Hvilken lille dronning. Hun giver mig knopper!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
da: Dine manerer, troldmand!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
da: Var din tunge elv!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
da: Hvem har sagt at jeg ikke vil tilbagebetale dig? Når jeg kommer tilbage til elverne giver vi dig 5.000 guldstykker for dit besvær.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
da: Vi har allerede en mængde guld! Vi skal ikke bruge mere!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
da: Det er din bekymring ikke min menneske.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
da: Se jeg sagde det!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
da: Jeg ved det. Du havde ret. Desværre Ro'Arthian. Jeg skulle have hørt på dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
da: Det er uden formål at hænge rundt her. Tilbage til Knalga.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey look, it’s a troll!
da: Hey se det er en trold!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
da: En trold? Hvad i alverden gør trolde så tæt på Knalga? Noget er i gære, mænd, lad os skynde os tilbage.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
da: Stjålet guld

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
da: Selv om de var overrasket over at se trolde så tæt på dværgenes forsvar var følgeskabet hurtigt på vej tilbage til Knalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
da: Men ved ankomsten kunne de mærke noget var galt. I steden for at blive mødt med hurraråb af dværgene som normalt, blev de mødt med stille vagter der undgik deres øjne.

note: [story]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
da: Vi er dybt skuffet over os selv Tallin. Vi har misbrugt den tillid som du har givet os.

note: [story]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
da: Guldet Tallin vi er mislykkedes i at beskytte det.

note: [story]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
da: Lige efter at du var taget af sted, begyndte orkerne endnu et massivt angreb.

note: [story]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
da: Så massivt og brutalt var angrebet, at vi måtte kalde alle vores reserver ind. Da det vidste sig ikke at være nok, havde vi ikke andet valg end at kalde mænd ind fra de andre forsvarspunkter.

note: [story]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
da: Vi slog dem tilbage, men ikke før de havde taget hele lageret af guld.

note: [story]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
da: Jeg er ked af det Tallin, vi gjorde hvad vi kunne. Vi kunne ikke gøre mere.

note: [story]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
da: Oh nej! Rakshas vil hyre mange tropper med det guld!

note: [story]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
da: Oh. Det kender jeg til, Tallin.

note: [then]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
da: Se forbandet menneske! Endelig vil du nu se positivt på elvernes generøsitet.

note: [then]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
da: Luk arret lille snothvalp! Hvis det ikke var for dig, ville vi ikke have mistet vores guld i første omgang!

note: [then]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
da: Jeg talte ikke til dig lich! Lær at holde din mund lukket.

note: [then]
en: Who is this annoying chit?
da: Hvem er denne irriterende tøs?

note: [then]
en: Begone and good riddance, brat!
da: Væk og gudskelov for det møgunge!

note: [then]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
da: Tilbage til det stjålne guld. Var i i stand til at forfølge troldene?

note: [then]
en: Were you able to pursue them?
da: Kunne i forfølge dem?

note: [else]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
da: Det ser ikke godt ud. Ikke nok med at vi ikke får prinsessen, men vi mistede også alt vores guld! Seriøst Hamel, så ved jeg ikke, om vi klarer den.

note: [else]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
da: Overgiv dig ikke til fortvivlelsen. I det mindste forhindrede du orkerne i at få løsepengene.

note: [else]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
da: De stak af med resten af guldet i steden for.

note: [else]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
da: Glem det Tallin! Vi har ikke kontrol over skæbnen. Vi vil alle sammen gøre vores bedste og overlade udkommet til guderne.

note: [else]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
da: Du har ret Hamel, undskyld. Var du i stand til at forfølge troldene?

note: [story]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
da: Vi prøvede Tallin men med orkerne i gang ved vores sydlige forsvar og andre grupper af trolde, der forsøgte at bryde igennem, hvor de så en chance, så havde vi simpelt hen ikke mandskabet.

note: [story]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
da: For hvor lang tid siden slap troldene af sted med guldet?

note: [story]
en: It couldna’ ha’ been more than a day now.
da: Det kan ikke have været mere end en dag nu.

note: [story]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
da: Så forfølger vi dem. Selvom vi ikke fanger dem, kan vi måske ramme Rakshas, før han kan bruge al guldet.

note: [story]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
da: Hamel saml dværgene og gør klar til en storoffensiv mod orkerne. Det er på tide at give dem deres egen medicin tilbage.

note: [story]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
da: Vi følger troldenes spor; det bør føre tilbage til Rakshas.

note: [then]
en: Our gryphons have reached them. They are no more than a few days march from us.
da: Vores griffer har nået dem. De er ikke mere end et par dages march herfra.

note: [then]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
da: Jeg vil sende en besked til dem hvor jeg beder dem om at sende spejdere ud for at lokalisere troldene som tog dit guld. Måske kan elvene komme imellem troldene og deres allierede.

note: [else]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
da: Det er godt tænkt. Må de lyse guder være med dig.

note: [story]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
da: Sådan bliver det. Hamel når jeg får kontakt med orkerne så sender jeg en besked tilbage. Når du får den så kom så hurtigt som muligt. Det er tæt på det endelige slag.

note: [story]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
da: Økser og hammere enhver dværg tørster efter orkernes blod!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
da: Så satte følgeskabet af sted mod de nordlige tunneler for at forfølge troldene.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
da: De mødte kun let modstand langs troldenes spor, som de hurtigt overvandt.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
da: Snart førte sporet mod øst, og så mod syd. Et par timer senere kom følgeskabet ud af tunnelerne og ud til morgengryets første lys.

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
da: Ved fremkomsten fra tunnelerne, fandt følgeskabet sig omringet.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
da: Haha, tåber! Vi har jer nu!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
da: Hahaha! De gik direkte ind i vores fælde.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
da: Og vi har allerede sendt guldet af sted til herren!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
da: Lad os lave mos ud af disse små skabninger!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
da: Oh nej, vi er omringet!

note: [message]: speaker=Tallin This is an approximate quote from an Anglo-Saxon heroic poem the Lay of Beorthnoth. Translate appropriately.
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
da: Modet skal blive større, når vores styrke bliver mindre. Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
da: Hvad sker der store fyr?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
da: Hallo! Hvor går han hen?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
da: Krash mand, du går glip af alt det sjove!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
da: Jeg tror han har besluttet sig for at gå en anden vej.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
da: En frygtindgydende og dog venlig skabning. Han vil blive savnet.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
da: Farvel, Krash, må lysets herre oplyse din sti.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
da: Hey! Se hvem som er tilbage!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
da: Og se han har taget sine venner med!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
da: Hurtigt venner. Lad os få lejren op!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
da: Yeah mand! Jeg vidste vi kunne stole på dig!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
da: Hmmm. Han må have lugtet de andre hestedrager og gået til dem for at overbevise dem om at hjælpe os.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
da: Awww, hvilken skat!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
da: Sig det til troldene.

note: [message]: id=Glu,Bor
en: Shut your mouth, you coward!
da: Luk munden kujon!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
da: Hjælp Tallin med at besejre de fjendtlige ledere

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
da: Godt arbejde Hidel! Hvordan går det dine styrker?

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
da: Oh nej! De forpulede elver har sluttet sig til menneskene! Det er håbløst! Flygt! Flygt!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
da: Hmmm. Skal vi lade troldene løbe væk eller bør vi gøre det af med dem nu?

note: [option]
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
da: Hallo! Hold fast i kujoner!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
da: Du er et fjols menneske! Vi knuser og ødelægger dig!

note: [option]
en: Haha! Look at them run!
da: Haha! Se dem løbe!

note: [message]: id=Oof,Glu,Tor
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
da: Oh nej! Elverne har netop givet menneskene en stor mængde guld! Det er håbløst! Flygt! Flygt!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
da: Du er et fjols menneske ! Se hvordan vi knuser og ødelægger dig!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
da: Hvem af jer rakkerpak er Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
da: Jeg er.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
da: Hvorfor? Hvad har jeg gjort de nordlige elver?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
da: Den dårlige behandling hun modtag mens hun var i din varetægt er en fornærmelse for alle nordlige elvere. Som en konsekvens vil enhver af dine mænd eller dig som viser sig her igen, blive skudt øjeblikkeligt.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
da: Fortæl prinsessen at hun skal komme ned far sin høje hest og holde op med at opføre sig som en forkælet unge!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
da: Du vover at fornærme vores prinsesse!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
da: Du må heller forsvinde elv, før vi dræber dig.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
da: Denne fornærmelse vil altid blive husket af de nordlige elver! Dagen vil komme, hvor din race vil fortryde din tåbelighed!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
da: Pff, elver. En stak vigtigpetere!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
da: Hidel, lad mig introducere dig for min redningsmand: Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
da: Æren er min.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
da: Vi har hørt meget om din intelligens og mod. Antallet af mennesker som igennem århundrederne har opnået de nordlige elvers respekt og beundring er meget få, men lad det blive kendt at du er en af dem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
da: Jeg er beæret, og jeg håber, at jeg kan leve op til den tillid, som de nordlige elver har lagt i mig.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
da: Hvis i fyre er færdige med udvekslingen af høfligheder...

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward, men!
da: Okay. Fremad mænd!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
da: Ja det har jeg hørt. Du gør mig ære, men denne modig mand nåede det før dig.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
da: Du må være den kendte Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
da: Til din tjeneste.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
da: Vi har hørt meget om din intelligens og mod. Antallet af mennesker som igennem århundrederne har opnået de nordlige elvers respekt og beundring er meget få, men du er en af dem.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
da: Det er jeg sikker på, at du vil Tallin. Elvernes tillid er sjælden givet forkert. Du skal også vide, at de nordlige områder altid vil være åbne for dig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
da: Tak.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
da: Hvad er status på vores tropper Hidel?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
da: Glimrende! Vi vil assistere Tallin til det sidste med at knuse orktruslen. Vi er ikke kun i gæld til ham, men ved denne gerning tjener vi vores egne såvel som hans sag.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
da: Udmærket folkens. Vejen foran er ryddet, fremad mod sejr!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
da: Den østlige flanke

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
da: Efter udbruddet fra belejringen fortsatte fællesskabet forfølgelsen af troldene.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
da: Ved at følge flodens bred kom de snart til en dal. Ved dalens munding befandt den store orkfæstning Angthurim sig.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
da: Lysets Gud! Se på den fæstning. Borgen Angthurim er grimmere end selv dets rygte.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
da: Jeg spildte ikke tiden i mit fangenskab; jeg observerede, og lyttede, og forstod. De tips jeg har fået fra mine vagters tale over sig og modbydelige morsomheder er blevet bekræftet at vores spejdere; Angthurim er grundpillen i hele deres østlige flanke. Hvis vi kan gøre den mindre, så vil deres forsvar være tæt på kollaps.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
da: Mine griffer fortæller mig at Angthurim er nøglestenen på hele deres østlige flanke. Hvis vi kan gøre den mindre, så vil deres forsvar være tæt på kollaps.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
da: Hov se hvem der er her!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
da: Det er Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
da: Lige her herre.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
da: Ahhhhh, udmærket, min loyale tjener. Du vil blive rigt belønnet for dette! Fortæl mig hvilke nyheder du har om den menneskelige orm som så ihærdig har undgået mine fangarme?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
da: Vi fangede ham og hans ynkelige gruppe af følgesvende. På denne tid vil de være mast til mos og smidt for grisene.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
da: Fæle bæst, den eneste som skal død her er dig, og enhver som kommer imellem os. Stå fast og kæmp!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do than stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
da: Bah! Jeg har bedre ting at gøre end at stampe dit ubetydelige liv ud af dig. Generaler. Dræb ham og bring mig hans hoved!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
da: Så gør det. Jeg bliver med Tallin og... um... fordi han kan bruge min assistance.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
da: Pokkers. Kujonen er flygtet. Hurtig mænd. Vi må storme fæstningen før han kan bruge det guld.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
da: Ja! Ned med orkerne!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
da: Ro'Arthian send en besked til Hamel. Fortæl ham at det er tid.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
da: Udmærket. Fremad! Sejr eller død!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
da: Fremad drenge lad os ordne dem!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
da: Flyt jer dumme orker! Jeg forsøger at rekruttere her!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
da: Pas dig selv dumme trold!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
da: Er det ikke den meste stinkende bunke orker du nogensinde har set?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
da: Tag guldet

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
da: Efter at have undsat Angthurim, tog følgeskabet efter Rakshas, med håbet om at Hidels elvere kunne holde ham fasttømret.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
da: Orker lægger mange spor; Rakshas' spor kunne nemt følges. Men en ildevarslende stilhed, kun afbrudt af ravnenes skrig, bredte sig over vejen de fulgte.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
da: Snart mødte de resterne fra et stort slag. Døde elvere og orker lå overalt. Knuste våben og ødelagte rustninger lå spredt ud over det hele. Elverpile og orkarmbrøstbolte lyste fra de nærmeste træer. Jorden var plettet af rødt blod.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
da: Spredt omkring Hidel lå ligene af mindst tre orkkrigsherrer, og en lang række orksoldater, orkkrigere og orkarmbrøstskytter. Hans våben havde hakker og var i stykker; hans rustning var bulet og ødelagt. Det var klart for alle at hans fald havde været en episk kamp af ære, værdig som erindringsgrundlag for alle de som skulle synges til verdens ende.

note: [story]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
da: Jeg beklager Hidel. Jeg har sendt dig i døden, og jeg fortryder.

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
da: Ved Hidels kald kom Tallin nærmere og knælede ved siden af Hidel, bøjende sit hoved i respekt.

note: [story]
en: At your service, sir.
da: Til din tjeneste.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
da: En strøm af barndomsminder og dybden af hendes sorg gør til sidst at hun ikke kan tale. Hun og Tallin sidder stille sammen og holder hinanden i et stykke tid.

note: [story]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
da: Omdan din sorg til vrede, min pige, og send til dine artsfællers mordere. Lær dem hvad der sker for dem, som gør en elv til sin fjende.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
da: Øjeblikke senere svang en grif sig ned ovenfra og gav meldinger om et slag i en skov nogle få kilometer syd for deres position. Den tilbageværende elverstyrke var i gang med et desperat slag med orkerne.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
da: For griffen så det ud til at elverne stod dårligt. Følgeskabet vendte sig hurtigt mod syd og gik ind i skoven.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
da: Besejr orkerne

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
da: Efter en hurtig march igennem skoven ankom følgeskabet til kamppladsen.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
da: Sisal. Hvordan går det?

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
da: Det mudderrøvhul! Sandelig, Tallin, var det ikke for Hidel ville vi alle være døde og Rakshas ville triumferende tælle sit guld.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
da: Så du har guldet?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
da: Vi har guldet, og nu har vi disse orkers blod! I HIDELS NAVN!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
da: Grrr, Ha'Tuil er aldrig mislykkedes i sine missioner. Jeg vil snart lægge dit afhuggede hoved for min herres fødder!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
da: Du vil smage kold stål og klynke på din vej mod helvede fæle ork!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
da: Argh! Jeg er mislykkedes!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
da: Ahhhh! Farvel venner. Jeg slutter mig nu til Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
da: Sisal! Neeeej!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
da: Haha! Vi har guldet nu!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
da: Takket være Hidel og elverne har vi fået vores guld tilbage. Lad os få fat i Rakshas og gøre op med ham en gang for alle.

note: [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
da: Konfrontation

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
da: Følgeskabet fulgte igen Rakshas spor. De modtog snart en rapport fra en grifspejder at en enorm fæstning befandt sig vest for dem. Rakshas var i gang med at samle en imponerende orkstyrke med det formål at knuse deres oprør en gang for alle.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
da: Grifferne rapporterede tilbage at nogle kilometer vest på var en stor styrke dværgeveteraner som hurtigt trængte frem mod orkernes fæstning.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
da: Kampplanen blev hurtigt udarbejdet; gruppen opdelte sig i tre. To af grupperne tog straks af sted mod nordvest og sydvest mens den tredje gruppe ventede en time og derpå tog direkte mod vest.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
da: Ideen var fuldstændig at omringe Rakshas, afskære enhver mulighed for at han kunne slippe væk eller få forstærkninger frem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
da: Gruppen som tog mod nord blev anført af Krash og hans hestedragevenner.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
da: Gruppen som tog mod nord blev anført af Ro'Arthian og bestod af trolde, ogretrolde og nogle udvalgte troldmænd.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
da: Nogle timer senere mødtes alle grupperne ved fæstningen.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
da: Rakshas! Du har undgået mig for sidste gang. Kom ud og dø som en mand!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
da: Hvad...! Hvordan kom han hertil?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
da: Vi har knust og spredt hele din østlige flanke, og nu er det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
da: Din slimede lille elv! Så du har sluttet bånd med disse mennesker? Udmærket i skal begge snart dø!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
da: Held og lykke dit monster. Du er afskåret og omringet. Vi slår dig ihjel og foder dit lig til gribbene og de vilde dyr.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
da: Hahahaha! I fjolser, kan i ikke se at i er i midten af orkernes territorium, i er selv omringet! Hvorfor, fordi hele min vestlige hær er på march hertil. De vil snart være her og sprede jeres styrker som strå!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
da: Vi har knust og spredt hele din østlige flanke, og nu er det din tur!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
da: Argh, din frustrerende lille orm! Jeg skal plukke dine øjeæbler ud og...

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
da: Vi har ikke øjeæbler din idiot!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
da: PAH! I fjolser, i skal vide at i snart er i mindretal og omringet. I dette øjeblik er hele min vestlige hær på vej hertil. De er her snart og vil sprede jeres styrker som strå!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
da: Nå så det vil de?

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
da: Men... men... hvordan har dette kunnet ske?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
da: FOR SJOV!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
da: Gode Gud se alle de orker som vælter ud af fæstningen.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
da: Ja og det er ikke hvilke som helst orker, dette er veteraner!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
da: Dø dit morderiske bæst! Du skal ikke længere terrorisere folket i nord.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
da: Lær skæbnen for en som går på tværs af dværgene fra Knalga.

note: [message]: id=Eryssa,Sisal,Elenia
en: Or the elves of the Northern Forests.
da: Eller elverne fra de nordlige skove.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
da: Eller menneskene fra Dwarven Doors.

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
da: Sådan lød de sidste ord fra Rakshas den Store!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
da: Endelig! Rakshas er besejret, og den orkiske trussel er knust. Fred og fremgang vil igen komme til de nordlige lande!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
da: Med disse ord gav alle de allierede styrker et samlet og højt hurra. Deres lange prøvelse var endelig forbi.

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
da: Hamel! Spræng den, uden dværgene til at holde den vestlige flanke er vi så godt som besejret.

note: [message]: id=Eryssa,Elenia
en: Sisal! Noooo! Not you too!
da: Sisal! Neeej! Ikke også dig!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
da: Der blev taget hånd om de døde og sårede. Efter at følgeskabet havde hvilet sig, samlede alle sig i den erobrede borg for at beslutte det videre forløb.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
da: Hvordan skal det forstås Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
da: Rakshas var kun et symptom. Sygdommen er orkerne.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
da: Orkerne er talrige og krigeriske. Når de er i indbyrdes kamp, er de ingen trussel for os; men når en stærk krigsherre som Rakshas kommer til bliver deres krigslyst en pest for deres naboer.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
da: Vores udfordring er at sikre at orkerne ikke forenes under en stærk krigsherre i fremtiden.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
da: Og vi vil ikke kun undgå at orkerne regerer de nordlige lande; vi vil også gøre dem til et sikkert sted for alle slags racer at handle, rejse og leve i fred. Vi må sikre os at ingen isolerede grupper af orker, trolde, ogretrolde eller andre skabninger kan hærge uskyldige personer.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
da: En værdig og svær opgave. Nogen med ideer?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
da: Jeg har et forslag.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
da: Orkerne er for stærke og yngler for stærkt til at kunne udryddes, også selvom vi kunne få os selv til at udføre et forsøg på at slagte dem alle. Derfor må vi finde en løsning hvor de er en del af løsningen.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
da: Dette råd vil ikke have suverænitet over noget folk i landene, men eksisterer alene for at undertrykke krig og hærgen i landene syd og øst for Det store Ocean, nord for Wesnoth og vest for elverskovene.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
da: Det er grundlinjerne i mit forslag. Skal Partisoldaternes Råd oprettes?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
da: Efter at have hørt den kloge troldmands ord rejste hele forsamlingen sig med et råb af accept.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
da: Passende!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
da: Lyder sjovt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
da: Rejsende sig og hævende sin hånd ventede Hamel på at larmen skulle dø ud.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
da: Over tid har Tallin vist sig at være vis, modig og en dygtig leder. Han respekteres af mennesker, elver og dværge. Jeg foreslår derfor at Tallin gøres til den første leder af Opsynsmændenes Råd.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
da: Endnu engang indviede forsamlingen ved et højlydt ja. Tumulten varede et stykke tid og derefter rejste Tallin hånden for ro.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
da: Jeg takker alle for den kærlighed og ære som er vist mig. Som tak for denne kærlighed accepterer jeg ansvaret.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
da: En leder alene vil ikke kunne give rådet succes; vi vil skulle bruge jeres alle sammens hjælp.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
da: Med glæde Tallin. Vi vil støtte rådet til verdens ende hvis nødvendigt.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
da: Jeg er under din kommando lensherre Tallin.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
da: Du har anført mig og benknækkerne klogt. Vi vil holde fast ved Partisoldaternes Råd.

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
da: Heck, yeah! Det har været helt vidunderligt at være med dig. Jeg kunne ikke drømme om at forlade dig nu!

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
da: Du har været en værdifuld allieret og en stor ven Elenia. Gå med vores velsignelse og overbring elverne vores hensigter og håbet om fred.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
da: Ingen grund til undskyldninger Krash, for du og de modige hestedrager i din gruppe har været af uvurderlig hjælp for os. De nordlige lande er dig skyldig.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
da: Som du sagde før Tallin, så lad os ikke tale om gæld. Jeg vil sprede ordet blandt mit folk og hvis nogen ønsker at slutte sig til dit råd, vil de kunne gøre dette. Udover at have opnået respekt hos elverne og dværgene har du også opnået hestedragernes respekt. Jeg er sikker på at mange vil slutte sig op om dig og din mission.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
da: Hvis du nogensinde er har brug for hjælp så kom til os. Grifferne vil vise dig vejen.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
da: Tak ven.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
da: Abhai, din assistance har også været en stor hjælp for os.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
da: Tænk ikke på det. Det vil blive en interessant historie at kunne fortælle derhjemme.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
da: Så du ønsker at returnere hjem?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
da: Ja. De døde bør blive i de dødes land. Andet er imod naturens love. Der er kun et problem; Malifor tvang mig ind i denne krop og jeg ved ikke hvordan jeg kommer ud igen.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
da: Selv tak Abhai. Må du hvile i fred.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
da: Ro'Arthian og Ro'Sothian. I to har også været en solid allieret. Som vi aftalte kan i returnere til Highbrook Pass, og jeg vil sikre mig at vagter bliver posteret i begge ender som vil sikre at ingen kan komme ind uden jeres godkendelse.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
da: Tak Tallin. Vores gamle knogler er trætte af at have været genoplivet. Nu vil vi endelig kunne hvile i fred. Da vi har kæmpet hårdt for denne sag, så vil vi ikke tillade at vores indsats bliver spildt. Når de nordlige lande igen har behov for os, så vil vi rejse os igen.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
da: Stalrag. Vi har nu kæmpet i årevis mod hinanden, men de seneste begivenheder har gjort os til allierede. Jeg går nu til den evige søvn; må vi deles som venner.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
da: Må dit hvil blive fredfyldt og roligt Ro'Arthian.

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
da: Er du sikker Tallin? Elver har et langt liv i forhold til mennesker. Hun vil leve i mindste endnu et halvandet århundrede mens du kun har 70 år foran dig... maksimalt.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
da: Godt talt!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
da: Det er måske tåbeligt af mig Tallin, men... ja.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
da: Efter brylluppet tog Tallin og hans venner tilbage til Dwarven Doors hvor de grundlagde Partisoldaternes Råd hos den nordlige alliance, et organ der skulle sikre fred og retfærdighed i de nordlige lande. Det blev hurtigt afgjort at hovedkvarteret for den nordlige alliance skulle være i det genopbyggede Dwarven Doors.

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
da: Nej Tallin vi kan ikke klare det uden dig!

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
da: Han var rablende vanvittig, men jeg kommer til at savne ham.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
da: Det du'r ikke Tallin, han er væk.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
da: I modbydelige monstre! I skal betale for dette!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
da: Arrr, jeg kunne li' den fyr!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
da: Pokkers vi har mistet en værdifuld allieret.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
da: Farvel Elenia. Må du finde fred på din sidste rejse.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
da: Ahhhh! Red mig husbond!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
da: I monstre tror i er så seje gør i ikke? Prøv lige det her.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
da: Dit inkompetente fjols. Du tror du kan dræbe os? Held og lykke!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
da: Ack! Dumme sjuskede bæst!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
da: Dine bestræbelse på at knuse os er forgæves onde skabning.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
da: Mislykket? Aldrig! Ordet mislykket er ikke en del af vores ordbog.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
da: Nå ja. JEG HIDKALDER LYSETS HERRE, DER SKAL GIVE DIG LIV!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
da: Din modbydelige skabning! Hvor vover du at bruge din styrke mod så skrøbelig en skabning som mig.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
da: Hey, siger du ikke altid at livet ikke er andet end et drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
da: Ja det er et drama, men der er ingen undskyldning for at overreagere!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
da: Whoa! Det trick er en smule hård ved konstitutionen.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
da: Vær taknemmelig for at være i live.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
da: Tak lysenes herrer. Ikke mig!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
da: Ouch! Det gjorde ondt. Lad os ikke gøre det igen, okay?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
da: Så er det tid til tilbagebetaling!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
da: Her går det fint, lad os give den der et skud mere!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
da: Prøv ikke at dræbe dig selv igen.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
da: Kom nu kære! Det var - trods alt - mine sidste ord!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
da: Hallo, det er ikke korrekt. De gode skal da ikke dø. Så pyt da, jeg ordner det.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
da: Det godes styrker kan aldrig blive besejret af folk som dig!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
da: Dumme trold, måske du næste gang bør forsøge at dræbe nogen som rent faktisk kan slås ihjel.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
da: Argh! Jeg kommer tilbage og gør det af med dit liv i mit næste liv.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
da: Hvilket kan være hurtigere, end du tror.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
da: Ack! Jeg har fået et ordentlig gok i hovedet!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
da: Sådan, det var bedre.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
da: Beklager. Gør det ikke igen. På ære!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
da: Prøvede bare at give ham et påskud til at drukne sig selv.

note: [message]: speaker=unit
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
da: Jeg har fået nok! Kom bror. Lad os komme ud herfra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
da: De er væk, og de skabninger de kontroller går også. Uden dem er det håbløst.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
da: Farvel venner. Jeg slutter mig nu til mine faldne brødre.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
da: Nej, Stalrag! Uden dig hvad vil der så blive af benknækkerne?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
da: Du må fortsætte missionen uden mig!

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
da: Søslange

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
da: Is

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
da: En handel aftales

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
da: Oh ja, ildscepteret. Scepteret har en lang gloværdig og frygtet historie. Men jeg er her ikke for at fortælle hvordan juvelen indhæftet i den blev bragt over havet af Haldric den Store. Jeg vil heller ikke fortække historien om Garard 1., og de udfordringer han stod over for, eller historien om Konrad konge af Wesnoth i kraft af scepteret.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
da: Jeg er her for at fortælle dig om dens fremstilling. Om dens udformning, dybt i dværgenes huler. Og om de dværge som lavede den; for de var legendariske, ja de var. De regnes for at være blandt de største i det ældgamle Knalga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
da: Vores historie begynder i en lille grænseforpost i de sydlige bakker i Knalga. Her var en ung dværg der gik under navnet Rugnur leder af forposten. Samtidig var den anden konge af Wesnoth, Haldric 2., på vej op ad vejen med en hær bag sig...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 5 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
da: Bring 4 karavaner med sølv tilbage til dværgenes borg

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
da: Bring Alanin, som har ildrubinen, til dværgenes borg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
da: Rugnurs død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
da: Haldric 2.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
da: Alanins død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
da: Stop mennesker! Hvem vover at medbringe en hær til dværgenes bakker?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
da: Vi er kommet for at lave en aftale med jer.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
da: Okay, nævn jeres forslag. Hvis vi ikke kan li' hvad i siger, så forsvind!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
da: Har du hørt om ildrubinen?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
da: Ja... jeres første konge bragte den over havet, ikke? I ejer den.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
da: Korrekt. Vi har dog et problem omkring den.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
da: Hvilken slags problem?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
da: En form for magisk aura får dem omkring ildrubinen til at reagere ... mærkeligt. Jeg bemærkede det hos min far. Jo længere han var den nær, desto mere arrogant, næstne ond, blev han.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
da: Og så, hvad er det du ønsker fra mig? Jeg kan ikke se at det har noget med os dværge at gøre.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
da: Og hvad så... du ønske at vi skal gøre dette, beherske udstrålingen fra stenen? Ved at lave en artefakt af en eller anden slags?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
da: Præcis. Jeg ønsker at i fremstiller en mægtig artefakt, som vil balancere stenens magt, men også beherske den.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
da: Hvis du ikke er autoriseret til at lave en aftale, så send nogen til os, som er og jeg vil købslå med ham.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
da: De vil nægte at komme. Du må selv tage ind i hulerne, og gå personligt til byen eller sende en repræsentant.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
da: 5.000 sølvmønter

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
da: Du sagde at du ønskede en magtfuld magisk artefakt, ikke et stykke legetøj! Så... 20.000 som minimum. Denne artefakt vil tage mange år at fremstille, du må betale godt.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
da: 10.000.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
da: Intet under 15.000!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
da: Så har vi ikke nogen aftale. Jeg opsøger en anden dværgeklan nu.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
da: Jeg skal se hvad jeg kan gøre. Men jeg skal bruge 5.000 guldmønter i forskud, til betaling af materialer.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
da: Udmærket. Jeg har sølvet her, klar til afskibning, og jeg vil sende en over med selve stenen. Han vil blive hos dig, mens du fremstiller scepteret, og sikre, at opgaven bliver løst til tiden. Jeg forventer den færdig, før min tid som konge er slut.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
da: Hvad snakker du om?! Denne vej har altid været åben for alle.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
da: Ja, vi har tilladt folk at anvende den, men det er vores vej.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
da: Det er ikke sandt! Dett er dværgenes land; Om nogen, så er det vores vej!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
da: Ikke desto mindre, hvis du forsøger at få dine karavaner igennem her skal du betale told eller møde vores vrede!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
da: Vi fra Wesnoth og jer elver har en traktat! Ønsker du virkelig at bryde den i forsvar for en vej, som end ikke er jeres?!

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
da: Jeg var aldrig blandt dem som underskrev traktaten. Ikke alle elver er på Kalenzs niveau, eller laver aftaler med folk som forråder os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
da: Udmærket. Glildur, hvis elvernes råd har lavet en alliance med menneskerne, vil jeg råde dig til at følge den, men at undlade dette er dit valg.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
da: Fragten aflæsset.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
da: Du har kun behov for $incominggold yderligere, og stenen, så kan du begynde arbejdet.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
da: Vi har sølvet, nu mangler vi kun stenen.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
da: Ha! Vores forstærkninger er ankommet. Der er ingen måde du kan modstå vores forenede styrke!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
da: Vi kan ikke slå dig på overfladen, men i hulerne kan vi stadig besejre dig.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
da: Elverforstærkninger! Hvor kom de fra? Jeg troede at elvernes modstand mod traktaten var mindre end dette. Hurtigt flyt de karavaner!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
da: Dø, mennesker, i Landars navn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
da: Landar? Hvem er den her »Landar«, som du snakker om?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
da: Dø, dværgeafskum, i Landars navn!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
da: Din kære Landard kan kysse min økse.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
da: Lukning af portene

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
da: Efterfølgende i vores historie tog Rugnur tilbage til Knalgahulerne. Men elverne fortsatte med at presse på og forventedes snart at nå hulerne.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
da: Placer enheder på hver af de seks magiske indhuggede figurer for at lukke dværgenes porte

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
da: Dræb alle elverne som er i hulerne; efter at portene er lukket

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
da: Dræb alle elvere som er i hulerne

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
da: Baglurs død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
da: Det lyder godt. Jeg bliver her og forsøger at forsvare portene...

note: [message]: speaker=Glildur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
da: Jeg kan se du har sendt en budbringer til byen. God ide, men vil det hjælpe? Vi har flere mænd og større forsyninger, og vi går ind i disse huler og dræber dig!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
da: Ha! Jeg tænkte det nok. Udmærket så overgiv jer!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
da: Hmm... på hvilke betingelser?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Unconditional.
da: Uden betingelser.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
da: Nej ikke rigtig. Det var jo forventet som en tid med fred. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
da: Stop din snak gamle dværg! Rugnur bestemmer her og det er ham som forhandler med os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
da: Baglur, hvordan lukker du portene?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
da: Har vi ikke tropper placeret nær disse indhuggede figurer?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
da: Hvor er de placeret?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
da: To er nede af en sidepassage i nordvest, to andre er i en lignende position i sydøst, og to er ved siden af hovedindgangen.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
da: Men hvad med den her indgang? Elverne kan komme igennem lige så nemt som via hovedindgangen og den kan ikke lukkes!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
da: Jeg tror den kan lukkes på en eller anden måde... Ja se ved aktivering af den indhuggede figur lukkes åbningen.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
da: Vi har alle placerede på de indhuggede figurer! Hvad gør vi så?

note: [message]: speaker=Glildur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
da: Agh! Du har for nu besejret mig, men du skal jo ud af disse huler for at give Haldric sin juvel tilbage. Og når du gør det vil vi være klar til at modtage dig.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
da: Der er stadig nogle elvere herinde. Vi må også udrydde dem med mindre de overgiver sig.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
da: Du siger vi skal være kujoner! Vi overgiver os ikke.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
da: Nu bør jeg gå ned til byen og rapportere. Jeg er allerede for sent på den...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
da: Min indhuggede figur er tændt.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
da: I dværgebyen

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
da: Nu vil jeg fortælle om en anden person i vores drama. Durstorn, lensherre hos dværgene. Eller i det mindste i hans klan.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
da: Durstorn var ikke glad denne dag. Det var han heller ikke normalt; men i dag var han mere sur end normalt.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
da: Måske blev forposten angrebet?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
da: Ha! Der har ikke været en grænseangreb siden mændene fra havet kom, hvorfor skulle nogle angribe os nu?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
da: Elverne ønsker måske vores guld.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
da: Huh? Kom der ikke en budbringer og fortalte jer hvorfor?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
da: Jeg tror at i må lade mig forklare. Kong Haldric 2. af Wesnoth kom til porten. Så måtte vi lukke den, hvilket tog lang tid.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
da: Hvad ville han? Og hvorfor måtte i lukke porten?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
da: Han ønskede at lave en aftale med os. Han gav os en magisk sten kaldet Ildrubinen, og bad os lave et scepter ud af den, til at holde på den dårlige magi eller noget i den stil. Vi lukkede dørene fordi elver angreb os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
da: Han betalte 5.000 sølvmønter i forskud, og han giver os yderligere 5.000 når vi afleverer den færdige scepter hvis vi er færdig før han dør.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
da: Siden drengen forhandlede så dårligt, hvorfor så ikke lade ham gennemføre kontrakten selv? Hvis han mislykkes, så hænger det på ham.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
da: God ide Baglur! Han har dog brug for noget hjælp og det vil kræve en ekspert at fremstille den scepter. Hvorfor sender vi ham ikke ud og finde Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
da: Du mener den vanvittige dværg som lever længst mod nord?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
da: Udmærket, min herre. Vi vil gå nordpå og finde Thursagan. Har du en ide om hvor han er?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
da: Gå til den nordligste huleindgang og derpå længere nordpå. Han er et sted i de bakker.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
da: Hmm hvad gik jeg glip af?

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
da: Søgning efter runemesteren

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
da: Find Thursagan og overbevis ham om at komme tilbage til dværgebyen,bagefter tager du ham med tilbage til hulerne.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
da: Flyt Thursagan til signalposten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
da: Krawgs død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
da: Thursagans død

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
da: Hvordan skal vi finde ham?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
da: Hans hus vil sikkert være det eneste heroppe. Ingen andre er gale nok til at leve så langt mod nord! End ikke elverne vil udfordre os her.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
da: Sikkert. Vi må nok kæmpe os vej til hans hus.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
da: Er det... er det en grif?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
da: Den taler til os! Hvad vil du grif?

note: [message]: speaker=unit
en: I see a house in the distance!
da: Jeg kan se et hus i det fjerne!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
da: Gå væk, fugle! Eller jeg brænder jeg ud af luften!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
da: Han ønsker åbenbart ikke at tale me grifferne. Jeg tror vi skal få fat i nogen han vil tale med...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
da: Gamle troldmand, vi kommer med en besked fra Lensherre Durstorn. Han beder dig om at komme tilbage til byen.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
da: Ha! Det fjols tror han kan kommandere rundt med mig. Hvorfor vil han i det hele taget have at jeg skal tilbage?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
da: Vi har underskrevet en aftale med kongen af Wesnoth om at fabrikere en scepter til ham.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
da: Oh, og nu vil Durstorn have mig til at fremstille den, eh? Tja, jeg gør det ikke.

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
da: Det er en ædelsten fra Westnoth, men den menes også at være den mest magtfulde artefakt nogensinde. Selv en utrænet hånd kan bruge den til at kaste ildkugler lige så ødelæggende som den en ærketroldmand kan kaste.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
da: Indehold og øg dens magt.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
da: Rådet sammenkaldes igen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
da: Lensherre Durstorn, vi er lykkedes i vores mission. Thursagan er her.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
da: Hvad? Du fandt Thursagan og fik ham retur sammen med dig? Imponerende! Men hvad gør den grif der?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
da: Godt så hvor er denne rubin som jeg skal arbejde med Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
da: Nemlig! Hvorfor skulle jeg? Og jeg beordrer dig til at holde dig fra skatkammeret, væk fra rubinen!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
da: Rubinen er min, så rør den ikke!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
da: Hm... en meget interessatn juvel. Jeg kan mærke dens magiske kraft. Jeg vil øjeblikkeligt påbegynde planer for scepteret.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
da: Nuvel, jeg skal bruge bestemte materialer til denne scepter.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
da: Brug bare mit guld og kul, jeg har nok! Eller hvis det ikke er »godt nok« til dig så find dem selv.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
da: Så vi går til de østlige miner!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
da: Det er acceptabelt. Durstorn send nogle gravere med os til de østlige miner og jeg vil medbringe nogle dværgetroldmandslærlinge fra akademiet til hjælp mod fjenderne i minerne.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
da: To troldmandslærlinge fra akademitet har sluttet sig til dig!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
da: Godt i går alle til de østlige miner. Jeg bliver her. Ingen grund til at gå et sted hvor jeg ikke er til hjælp!

note: [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
da: Indsamling af materiale

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
da: Saml det nødvendige guld og kul for at skabe scepteret til startborgen.

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
da: Der er behov for 1 parti guld og 2 parti kul.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
da: For at kunne fremstille den artefakt som Haldric ønsker skal jeg bruge en speciel type af guld. Jeg ved ikke hvor den blev fundet, men Baglur har sagt at disse miner har denne form for guld.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
da: Så vi er også hernede, hva', at hente dette guld og kul? Det bør være nemt nok.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
da: Her er noget af kullet vi har behov for! Hent minearbejdere!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
da: Jeg har alt det kul jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
da: Her er en mine med guld! Bring minearbejderne herover.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
da: Jeg har alt det guld jeg kan bære...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
da: Min kullast er leveret!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
da: Dette er alt hvad vi skal bruge fra minerne. Nu bør vi gå tilbage mod vest, hvor der ikke er nogen trolde og ogretrolde og grave videre der.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
da: Juveleren

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
da: Han er i butikken i den sydlige tunnel.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
da: Theganli! Kom ud derfra Durstorn beordrer dig til kastellet.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
da: Han behøver ikke at komme her, jeg tager juvelen til hans forretning. Han skal under alle omstændigheder bruge sit værktøj.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
da: Vil du kunne slibe den i henhold til mine planer?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
da: Udmærket. Se hvad du kan gøre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
da: Nå har du noget?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
da: Hvad venter du på Rugnur? Gå derned og få fat i det værktøj og slib den juvel!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
da: Vi kan ikke gå derind og tage deres ejendom. Vi må køber eller leje den fra dem.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
da: Vent! Sidste gang lavede du selv en handel og vi tabte 5.000 sølvstykker. Jeg går med dig denne gang!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
da: Er du sikker på at det er klogt, herre?

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
da: Kystbjørnenes klans bakker

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
da: Besejr Glonoin, leder af Kystbjørnenes klan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
da: Durstorns død

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
da: Ay, der er nogle af de huledværge. Hvad vil i her?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
da: Du fornærmer mig! Vil du handle eller ikke?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
da: Udmærket jeg vil høre dit tilbud.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
da: Den må være meget værd for dig når du kommer så langt og tilbyder så meget! Hvor meget vil du sælge den for?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
da: Jeg vil have 2.500 som minimum.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
da: Det ved jeg. Hmm, Glonoin hvad med 500?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
da: 2.300 er mit laveste tilbud. Jeg kan se, at jeg ikke har lige så stort behov for pengene, som du har for slibning af den sten!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
da: Du må være gal! Jeg tilbyder 1.000, men ikke højere!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
da: 2.000 og jeg går ikke længere ned!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
da: Du laver en fejltagelse, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
da: Hold mund alle sammen! Angrib dem!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
da: Elvere er i også imod disse dværge? De angriber min klan uden årsag overhovedet!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
da: Ah de gør mig ikke bange! Vi kan ordne dem begge!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
da: Vær ikke et fjols! Vi kan ikke vinde over elverne, og det var en fejl at angribe dværgene, men hvis vi må kæmpe bør vi trække os tilbage så snart vi har hvad vi kom efter, værktøjet!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
da: Ha! Nu kan vi nemt få fingre i værktøjet og gå tibage til vores egne huler.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
da: Og hvordan skal det foregå? Der er elver overalt i disse bakker som alle forsøger at dræbe os.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
da: I høj grad. Dræb dem! Og sikrer jer at ikke flere kommer ind. Så kan vi lukke portene.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
da: Vi har drevet alle dværgene og elverne ud af disse huler. De er dog ikke vores og vi kan ikke blive her for evigt.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
da: Sandt. Jeg mistænker elverne for at de vil forsøge en belejring.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
da: Nemlig. Alle ind i hulerne, og dræb dem der er derinde nu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
da: Vi har fordrevet alle dværgene og elverne i disse huler! Forsegl portene nu!

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
da: Imod hulerne

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
da: Durstorns hurtige aktion førte til mange problemer. En af disse var omringelsen af elvere.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
da: Flyt Rugnur til den nordøstlige hule indgang

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
da: Flyt Alanin til den sydlige grænse øst for floden

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
da: Thursagan har nået en konklusion. Han kan ikke fremstille scepteret, med de materialer han har her, men han har de endelige planer for den, og alle de juveler og guld han skal bruge. Skal vi ikke tage af sted nu?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
da: Denne plan, den er ikke værre end at blive her og ende op dræbt, men den har heller ikke store chancer for succes. Selv om den skulle være succesfuld, hvad vil den så opnå? Vi vil være afskåret der.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
da: Jeg ved ikke, om vi vil være afskåret. Den hule ser ud til at gå dybt ned, og vi kan slippe fra elverne i hulerne, de bevæger sig langsomt dernede. Så snart vi kommer ud går vi tilbage til Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
da: Landskabet mellem her og Knalga vil være fyldt med Elver. Vi må hellere gå tilbage til de forladte miner nord for Arkan-thoria, hvor vi samlede vores guld og kul. I det mindste vil Alanin der have et håb om at kunne finde os.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
da: Ja ja, du er et medlem af Wesnoths hær. Hvorfor tilslutter du dig den ikke? Se om du kan løbe forbi de elver, der er sydøst for her...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
da: ... og så sydpå til hest indtil du når en af dine forposter.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
da: Tjaa det lyder rigtigt...

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
da: Jeg er nået forbi de elvere, men de vil jagte mig og elverheste er hurtigere end min.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
da: Rugnur, jeg går sydpå. Hvad skal jeg fortælle Haldric?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
da: Bed ham om at sende styrker nordpå som assistance til kampen mod elverne, men at vi højst sandsynlig vil dø. Vi vil gå nordøst mod de gamle østlige miner, og hvis han ønsker at se sit scepter intakt bør han sende tropper, der kan møde os der.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
da: Jeg ved ikke hvad der er i de huler, men uanset hvad kan det ikke være værre en at blive her og dø.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
da: Flugt fra rytterne

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
da: Nå Wesnoths forpost i syd

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
da: Lensherre Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
da: Du kan ikke ride fra os du hestemand fra Wesnoth! Uanset hvad din besked er, så vil den ikke blive afleveret!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
da: Det må vi se!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
da: Disse landsbybeboere er loyale over for Wesnoth. De bør være villige til at hjælpe mig med at undslippe disse elvere!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
da: Selvfølgelig vil vi hjælpe en kriger fra Wesnoth som har brug for vores hjælp!

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
da: Jeg forstår. Kom ind. Jeg tvivler på at de kan indtage denne fæstning, selv om de er parat til at starte en krig, hvilket jeg tvivler på.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
da: Bring alle helte til enden af tunnelen

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
da: Flyt Thursagan til smedjen

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
da: En fjende flytter ind i smedjen

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
da: Thursagan, vi har nået den østlige mine, men elverne er tæt på. Hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
da: Vi har to valgmuligheder. Vi kan enten stå fast og kæmpe og sikkert dø, eller løbe så hurtigt som muligt ned af stien til hulens bund hvor vi måske kan finde noget der kan hjælpe os. Husk også at elverne ikke kan løbe lige så hurtigt som os i hulerne, så vi kan måske få et forspring og måske lægge en fælde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
da: Hvad sker der hvis vi giver dem rubinen? De dræber os sikkert bare alligevel. Og den rubin har magten til at udrette store ting, onde ting. Vi kan ikke lade den falde i de forkerte hænder.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
da: Så løber vi. Jeg foreslår at vi indkalder hver eneste dværg vi kan. Det bliver måske den sidste chance vi får.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
da: Hvis det kan få dig til at få det bedre så vil vi sandsynligvis også dø på denne måde.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
da: Se der er en drage i disse huler!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
da: Aah, frisk kød!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
da: Og hvilken af de store drager er du?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
da: Jeg er Khrakrahs, den største drage igennem alle tider! Haldric dræbte Shek'kahan min bror, men han var ikke så stærk som mig, og du kan ikke besejre mig så let. Nu ud af min vulkan!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
da: Jeg vil hellere stå over for en magtfuld drage end hundrede af store elvere. fortsæt!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
da: Hvad er dette? En dværg kæmper imod os sammen med elverne?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
da: Jeg har færdiggjort mit værk. Nu er det en sand ildscepter, en magtfuld magisk artefakt.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
da: Godt. Lad os komme ud af denne hule før elverne, dværgene eller flagermusene dræber os!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
da: Flammernes huler

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
da: Undersøg så meget af hulen som muligt

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
da: Ja en interessant ide. Hvordan foreslår du den udført?

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
da: Vagtkaptajn

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
da: Stop! Hvad er dit ærinde i Weldyn, Wesnoths hovedstad?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
da: Udmærket. Du kan passere.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
da: Jeg hører at du ønsker at tale med kongen Alanin. Hvad har du at fortælle ham?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
da: Jeg bringer nyt om ildscepteret, bestilt af vores konge for 15 år siden. Jeg har været væk i lang tid, forsink mig ikke yderligere.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
da: Kom ind, Alanin og overbring kongen dit budskab.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
da: Hvorfor vendte du tilbage uden scepteret?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
da: Hvis scepteret ikke blev færdiggjort foran dig, hvad gør dig så sikker på, at den eksisterer?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
da: Det vil jeg lade Krawg forklare.

note: #-#-#-#-#  3296 (Battle for Wesnoth 1.5+dev)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [message]: role=rider_speaker
en: Who?
da: Hvem?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
da: Min herre, en grif er lige fløjet over vores mure! Det kan være et varsel om et angreb!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
da: Nej, det er min... ven Krawg. Han var med Rugnur i hulerne, men undslap igennem et hul i luftet lige før at lava fyldte hulen.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
da: Udmærket min herre.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
da: Dværgeminearbejder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
da: Dværgeminearbejdere er grundarbejdsstyrken i dværgenes samfund. De henter malmen op fra undergrunden, men deltager ikke i produktionen af våben og artefakter.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
da: hakke

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
da: Konge af Wesnoth.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
da: Vi skal se.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
da: Orkshaman

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
da: Orkshamaner er vogtere af orkernes magi. De er respekteret blandt orkernes stammer, de danner orkernes råd, som tager vigtige beslutninger for hele orkernes samfund og mægler i de mange konflikter som opstår mellem stammerne i denne diskussionslystne race. Selvom de er fysisk svage (for orker), så er de gode trolddomskastere og de kan forbande deres fjender ved at dræne deres liv.

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
da: Det sorte Øjes søn

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
da: DsØs

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
da: Grynt

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
da: Krigsherre

note: [about]
en: Artwork and Graphics
da: Illustrationer og grafik

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
da: Fredsafslutning

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
da: Kapou'es død

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
da: Ved nattefald nåede hans tropper en bjergrig region under ledelse af orklederen Kapou'e søn af Det sorte Øje.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
da: Se venner! Disse orker er ikke klar over, at det er den sidste dag i deres liv. Lad os dræbe dem alle og give dette land tilbage til vort folk!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
da: Argh! Jeg dør! Men andre mennesker vil komme og hævne mig, modbydelige orker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
da: Oh, bare dø, menneskeorm.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
da: Tal rytter.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
da: Uh oh! Hvad gør vi chef?

note: [option]
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
da: Hvis det er, som du siger, så er der ingen måde vores stamme kan modstå sådan en hær alene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
da: Hvis de ønsker krig, skal de få krig!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
da: Lad os gå til Brag Gór i landet med de frie stammer og anmode det store råd om assistance. Med deres hjælp så kan vi opstille tropper fra de frie stammer og knuse disse mennesker.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
da: Men de frie stammer er bag Haagbjergene. Disse bjerge er fyldt med dværge og vilde trolde.

note: [option]
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
da: Bah, mennesker? ikke bedre end gobliner. Vi knuser dem!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
da: Gør klar til slaget kampfæller! Vi skal vise disse mennesker, hvad der sker, når de forsøger at stjæle fra Kapou'e, søn af Det sorte Øje!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
da: Menneskehæren

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
da: Besejr Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
da: Nægtende at vige for frygt gjorde Kapou'e sine krigere klar til det forestående slag.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
da: Han blev ikke skuffet. Et par dage senere ankom hoveddelen af menneskenes hær. Drevet af et raseri på grund af sin svigersøns død anførte Earl Lanbec'h selv hæren.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
da: Så dette er den modige ork, som vovede at dræbe min svigersøn.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
da: Da Kapou'e så veterantropper komme ud i stort tal fra menneskenes lejr, begyndte han at få andre tanker.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
da: De er for mange og for stærke. De få her har ikke en chance.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
da: Uforskammethed! Men du har en pointe. Jeg burde have taget mig af mine støtter tidligere. Men hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Vrag [message]: role=Helper
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
da: Vi må flygte! Der er ingen måde vi kan modstå en sådan styrke.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
da: Sønnen af Det sorte Øje vil aldrig »flygte«. Men at foretage et »strategisk« tilbagetog er en anden sag.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
da: Min far talte ofte om shamanerne i Det store Råd, som lever i Brag Gór i landet med de frie stammer. Vi går til dem for assistance. Med deres hjælp kan vi måske forene orkstammerne og knuse disse mennesker.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
da: Du går ud og samler vores folk på vejen lidt nord herfor. Vi holder menneskene tilbage, indtil du er færdig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
da: Tog sin tid. Lad os gå!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
da: Vi vender tilbage, fæle mudderædende mennesker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
da: I dine drømme, orm. Når tiden kommer, skal du betale for dette med dit liv!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
da: Mod Haagbjergene

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
da: Flyt Kapou'e til slutningen af bjergene

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
da: Grüüs død

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
da: Vi har næsten krydset bjergene. Landet for de frie stammer må være tæt på. Så langt så godt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
da: Det er mig Kapou'e, søn af Det sorte Øje. Hvad vil du dværg?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
da: Oh, så det er endnu en gruppe af fæle orker. Forsvind eller vi bader vores økser i jeres blod.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
da: Hør lille reje, vi er ikke ude på at slå dig ihjel, så hvorfor forsvinder du ikke bare og gemmer dig i en hule eller noget. Vi er væk om nogle timer.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
da: I orker tror, at i er så seje gør i ikke? Vi skal vise jer. Dværge lad ingen ork passere forbi i live!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
da: Ser ud til at vi må bekæmpe dem alligevel.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
da: Jeg mener, vi kunne nemt besejre dem, men det vil bare forsinke os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
da: Det kunne vi men så igen, hvis vi besejrer dem så vil vi have en mulighed for at plyndre deres skatkammer og hjem. Guldet vil være brugbart.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
da: Uanset hvad som sker, så skal vi igennem disse bjerge og jeg kan ikke li' at efterlade fjender bag vores ryg. Stik, slå hårdt og dræb!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
da: Jeg har aldrig været så langt, vi krydser grænsen for Det sorte Øjes land.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
da: Se! Dværge kæmper imod orker!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
da: Far vi bør hjælpe dem. Orkerne er vores allierede.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
da: Jeg ved det ikke. Orkerne har tidligere været vores allierede, men de behandler os som fjolser.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
da: Men far, vi ved ikke, hvad de søger her. Mellem os, vi kunne knuse de her dværge.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
da: Far! Oh nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
da: Oh nej jeg er besejret.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
da: Min søn! Jeg skulle aldrig have bragt ham med til denne kamp. Nu må vi returnere til vores huler, og vi går aldrig tilbage.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
da: Vores trolde venner er færdige. Vi har desperat brug for deres hjælp i de forestående slag. Uden dem er der ikke noget håb.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
da: Argh! Jeg dør!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
da: Du var advaret dværg. Ryttere spred jer ud i området og indkræv skat fra hver af disse huse. Hvis nogen nægter så bind dem op og tving dem. Lad dem vide, at det kun er på grund af min nåde, at de stadig er i live. Hovedparten af hæren fortsætter med mig mod Barag Gór. Følg efter os når jeres opgave er færdig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
da: Vi er lykkedes! Vi er kommet igennem Haagbjergene! Se disse grønne bakker! Ladet med de frie stammer er nær. Nu kan jeg se Barag Górs mure i horisonten.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
da: Blemaker, tak for din hjælp i kampen. Slutter du dig til os i vores rejse med din søn? Du er en magtfuld kriger, og din hjælp vil være meget velkommen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
da: Far jeg vil gerne med dem. Har du noget imod det?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
da: Min søn du er gammel nok til at opdage verdenen. Jeg må blive her. Men vær forsigtig, der er mange skabninger, som ønsker vores endeligt såsom elver eller mennesker. Der er lige så kloge, som de er nådesløse.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
da: Tak far. Vær ikke bekymret jeg tager godt vare på mig selv.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
da: Grüü, mange tak for din hjælp i denne kamp. Du har min sympati vedrørende din far. Vil du slutte dig til vores rejse? Din hjælp vil være meget velkommen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
da: Min far ville være kommet og have hjulpet dig. Jeg ville vanære hans minde hvis jeg ikke hjælper. Jeg kommer!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
da: Belejringen af Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
da: En shamans død

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
da: Da følgeskabet endelig nåede Barag Gór, blev de udsat for et chok.

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
da: Hvad kan du forvente chef? De er trods alt elver.

note: [message]: speaker=Ammon
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
da: Et skridt mere og du er død din omvandrende sæk lopper. Du må heller løbe, hvis du værdsætter dit liv.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
da: Stille din pralende lille elv. Chefen ønsker, at vide hvorfor du er her i steden for i skjul i den lille bitte skov.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
da: Var din mund goblin! Og du kan fortælle din chef, at han skal overlade os shamanerne, hvis han ønsker at være i live ved solnedgang.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
da: Hvad skal i »høje og mægtige« elver med vores shamaner?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Our business with them is none of your concern.
da: Vores forhold til dem kommer ikke dig ved.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
da: Oh, jo det er. Shamanerne er en vigtig del af vores samfund da de bevarer vores ældgamle viden og vores hellige ting; de er dyrebare for os. Hvad vil du med dem?

note: [message]: speaker=Ammon
en: Well... the humans want to... meet with them.
da: Tja... menneskene ønsker at.... mødes med dem.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
da: Så de har betalt jer for at komme og fange dem?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
da: Så de »store og mægtige« elver er ikke andet end en flok lejesvende.

note: [message]: speaker=Ammon
en: Blast it, he got away.
da: Øv han slap væk.

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
da: Elverne er blevet bestukket af menneskene til at fange og overbringe shamanerne til menneskene.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
da: Over mit lig! Shamanerne fra Det store Råd er de eneste, som kan samle Den Store Horde. Hvis de bliver fanget, så vil samtlige orker på kontinentet være fortabt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
da: Fortsæt, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
da: Vi slår dem alle ihjel. Hvad synes du?

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
da: Frihed! Mange tak søn af Det sorte Øje. Jeg er Jetto, snigmorderleder, nu kan du regne med min gruppes hjælp i din mission!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
da: Jetto hvordan blev du fanget af denne slags?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
da: Rådet i Barag Gór udsendte lejemordere for at snigmyrde elvernes ledere. Desværre blev jeg fanget. Men nu er jeg fri og elverne skal mærke min vrede!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
da: Endelig! Belejringen er blevet hævet.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
da: Tak søn af Det sorte Øje. Hvis du ikke var ankommet på dette tidspunkt, så ved jeg ikke, hvad der ville have været vores skæbne.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
da: Intet problem! Det var sjovt, var det ikke Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
da: Men vi er egentlig kommet hele denne vej fra vores lande for at søge din hjælp.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
da: Hvorfor? Hvad er galt?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
da: Disse modbydelige mennesker har opbygge en kæmpe hær og angrebet os. Vi besejrede deres forpost, men til sidst måtte vi trække os tilbage.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
da: Hmmmm, situationen er alvorlig. Som du ved nu, har de også hyret disse elver til at angribe os her.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
da: Ja. Det ser ud som om, at menneskene har erklæret total krig mod os.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
da: Vi må overveje situationen nøje. Kom ind i byen så vi kan diskutere nærmere.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
da: Søn af Sortøje! Kan jeg anmode om løsladelse fra dette fordærvede bur?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
da: Hvordan blev du fanget af denne slags?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
da: Rådet i Barag Gór udsendte lejemordere for at snigmyrde elvernes ledere. Desværre blev jeg fanget.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
da: I orden, løslad ham.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
da: Frihed! Mange tak søn af Det sorte Øje. Jeg er Jetto, snigmorderleder, nu kan du regne med min gruppes hjælp i din mission!

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
da: Kapou'e og shamanerne hvilede sig og diskuterede sagen i tre dage. Det blev besluttet, at det var nødvendigt at opbygge Den Store Horde for at håndtere dette massive menneskeoprør. Men for at gøre dette måtte Det store Råd sammenkaldes.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
da: Siden det nu var åbenlyst at menneskene ville forhindre et sådant møde ved enten at fange eller dræbe shamanerne blev Kapou'e bedt om at eskortere shamanerne til Tirigazs havn hvor resten af rådet holdt til.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
da: Et par dage efter afrejse stoppede selskabet for at hvile for natten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
da: Ahhh, jeg er så træt. Det var en god ide at holde hvil på et så roligt sted.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
da: Det er for stille. Det er kedeligt.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
da: Hold mund, jeg hørte noget.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
da: Du har ret. Jeg kan se noget bevæge sig i de bakker. Ser ud til at der er udøde her.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
da: Glimrende! Det er tid til øvelse!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
da: Uh... Det tror jeg ikke. Lad os komme væk herfra!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
da: Under ingen betingelser! Grüü ønsker at knuse nogle udøde.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
da: Grüü har ret venner. Det er ikke klogt at efterlade disse udøde her til at afbryde vores forsyningslinjer og mulighed for tilbagetrækning. I disse urolige tider, ved vi ikke hvad der venter, så det er bedst ikke at efterlade en trussel i ryggen.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
da: Men...

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
da: Hmmm, hvilken pæn flaske! Hvad er det?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
da: Der står H.E.L.L.I.G V.A.N.D

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
da: Ahhh det smagte godt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
da: Dagen kommer hvor disse natskabninger skal returnere til deres dyb.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
da: Grüü, glemmer du, at vi også er natskabninger?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
da: Tja... vel...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
da: Sort flag

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
da: Langsomhånd

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
da: Besejr Langsomhånd og Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
da: Så, her er Tirigaz. Men hvad i alverden foregår der?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
da: Ser ud til at menneskene også har angrebet os her. Du havde ret Kapou'e, menneskene har erklæret total krig mod os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
da: Hør her, hvis vi skal mødes med resten af Det Store Råd, så må vi slå det her angreb tilbage. I shamaner gemmer sig her i skoven indtil vi besejrer dem. Det vil være hurtigere og nemmere for os, hvis vi ikke skal bekymre os om at beskytte jer.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
da: Haha! Vores plan virker godt lad os omringe dem på land mens vores allierede angriber dem fra havet!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
da: Se en gruppe af vores artsfæller kommer fra nord.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
da: Hilsner fra Kapou'e søn af Det Sorte Øje Karun.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
da: Søn af Det sorte Øje Karun?! Du gør os ære chef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
da: Kast jer ikke i støvet som mennesker, bare fortæl mig hvad der foregår her.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
da: Er shamanerne i sikkerhed?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
da: Klog beslutning. Vi er egentlig kommet her for at tale med shamanerne, men mens vi er her vil vi hjælpe vores brødre. Grüü, hjælp dem med at holde stand. Jeg tager til borgtårnet for at organisere et modangreb. Selv om vi ikke kan besejre dem til søs uden flådestyrker, så kan vi trænge deres styrker på land tilbage.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
da: Jeg elsker den strategi chef!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
da: Aaaargh! Jeg dør!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
da: Endelig betaler du for alt, du har gjort mod mine orkbrødre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
da: Vi vandt til sidst. Nogen skal gå til shamanerne og fortælle, at de kan komme ud nu.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
da: Tillykke med din sejr Kapou'e. Du gør mindet efter din far ære.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
da: Tak men jeg har en nyhed. Siden styrkerne her var sikre på at lide nederlag, så sendte de shamanerne mod øst til De Sørgende Bakker. Hvis vi vil møde dem, må vi følge efter dem.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
da: Oh, satans. Det betyder, vi skal krydse Dødsørkenen som er fuld af giftige gigantskorpioner og fredløse. At tage uden om den vil tage evigheder! For ikke at nævne vejen efter ørkenen, vi må gå igennem Den Stille Skov!

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
da: Dødens ørken

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant [side] [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=Grand Mar
en: Villains
da: Skurke

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
da: Hvilende om dagen og marcherende om natten. Følgeskabet kom stille og roligt igennem sandet i to dage.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
da: Varmen om dagen og køligheden om natten tærede hårdt på orkerne. Heldigvis mødte de ingen gigantskorpioner, men de fandt heller ingen kilder til mad eller vand.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
da: På tredjedagen var følgeskabet godt sultne, trætte og udmattede, men ifølge deres kort, så var en stor oase ikke langt væk.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
da: Netop på dette tidspunkt begyndte en stærk vind at blæse. Den steg hurtigt i styrke og varmt sand fløj om ørene på dem. Sigtbarheden blev reduceret til ingenting, og følgeskabet begyndte at frygte, at de ville blive begravet levende af det kvælende sand.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
da: Ak! Det forbandede sand!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
da: Jeg er sulten, og vi fandt ingen gigantskorpioner. Jeg er sikker på, at de vil være delikate.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
da: Jeg håber ikke, at vi finder en! De er frygtelige armerede bæster og jeres hamre er værdiløse mod deres tunge skjold.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
da: Jeg er blevet fortalt, at den bedste måde at besejre dem på er at angribe deres øjne med skarpe klinger, sætte ild til dem eller ramme dem med pile. Men jeg håber også, at vi ikke møder dem.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
da: Jeg ville ikke tænke på de skorpioner lige nu, jeg ville tænke på at komme væk fra den her sandstorm! De kan var i ugevis, og hvis vi ikke bliver begravet levende så dør vi af sult og tørst.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
da: Hurtigt saml lejeren sammen vi må til oasen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
da: Vi har ikke noget valg. Hvis vi bliver her, så dør vi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
da: Endelig har vi gjort det! Lad os vente på, at den her sandstorm lægger sig, samle forsyninger og få noget hvil, inden vi fortsætter vores rejse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
da: Der er den Grüü, der er din gigantskorpion!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
da: Glimrende perfekt timing.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
da: Yeah jeg er virkelig sulten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
da: Det var ikke hvad jeg mente!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
da: Ahh endelig! Spisetid!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
da: I trolde er bare syge!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
da: Ugg... Jeg føler mig syg.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
da: Hmmm, det ser ud til at skorpioner er giftige.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
da: Men hvad med Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
da: Ahh, han vil være i orden igen om nogle minutter. Han er jo en trold. Ikke Grüü?

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
da: Stop lige der! Denne oase er vores! Forsvind eller i bliver alle dræbt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
da: Hør nu her, vi er midt i en sandstorm, og vi er næsten løbet tør for mad og vand. Der er ingen måde, vi kan fortsætte uden at stoppe ved den her oase.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t care, get lost!
da: Jeg er ligeglad forsvind!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
da: Der er ingen mening i at tale fornuft med dem Kapou'e, de hører ikke efter.

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
da: Den Stille Skov

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
da: Besejr elverne

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
da: Hvad skete der? Hvorfor stoppede folk med at komme her?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
da: Fakta er, at få folk gik ind i skoven og kom hjem i god behold. Jeg er ikke helt sikker, men skoven menes at være fuld af elveroverløbere.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
da: Hvad gør elver så langt inde på orkterritorium? Uanset hvad så har vi brug for hvile. Vi er tilstrækkelig udrustet til at kunne klare en bunke elverrøvere. Hvis vi møder dem, så skærer vi dem i småstykker.

note: [message]: speaker=unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
da: Øv orkerne har opdaget os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
da: Hvad er dit formål med at trænge ind på orkernes territorium?

note: [message]: speaker=unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
da: Fjols tror du virkelig vi vil fortælle dig det?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
da: Mænd, fang en af de elvere og forhør ham. Jeg er sikker på, at vi får nogle svar.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
da: Du kan ligeså godt slå mig ihjel jeg fortæller dig ikke noget.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
da: Udmærket så...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
da: Så i elver har sat en enklave op her. Hvorfor det?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
da: Vi lavede en aftale med menneskene for nogen tid siden. De planlagde et stort angreb på jer krigsmagere, og menneskene lovede at hvis vi hjalp dem, så ville de give os et stort område af jeres territorium, når slaget var overstået.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
da: Hvorfor vil elverne have mere territorium. I har allerede fuldt kontrol over hele elverskoven.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
da: Ja men vores prins er blevet bandlyst fra det land, fordi vi samarbejdede med menneskene. Han søger nu at skabe sit eget imperie.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
da: Hmmm interessant. Så i har lavet en base her for at kunne angribe os. Er det rigtig forstået?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
da: Ja det er korrekt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
da: Folkens, det ser du til at vi har arbejde foran os. Vi må ødelægge denne enklave.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
da: Godt arbejde mænd vi har gjort det! Nu skal vi ikke bekymre os om disse elverangreb. Lad os få noget hvile og fortsætte vores rejse.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
da: Ahhh! Flygt; advar prinsen om at jeg er blevet dræbt og at enklaven er ødelagt.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
da: Som du beordrer lady.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
da: Shan Taum den Selvtilfredse

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
da: Overlev Shan Taums angreb i 20 runder

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
da: Efter fjernelse af elverne fra Den Stille Skov, sætter Kapou'e og hans følgeskab ud på den sidste del af deres rejse. Indenfor et par dage når de endelig byen Lmarig i De Sørgende Bakker, som var regeret af Shan Taum den Selvtilfredse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
da: Endelig her er De Sørgende Bakker! Jeg håber, at alt er i orden.

note: #-#-#-#-#  3298 (Battle for Wesnoth 0.9.5+cvs)  #-#-#-#-# [message]: role=cannonfodder [message]: speaker=Grüü #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
da: Hvorfor?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
da: Du er en trold, så det ved du ikke noget om. Disse lande regeres af Shan Taum den Selvtilfredse, som var en rival til Sortøje Karun.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
da: Jeg tvivler på at han byder sønnen af Det sorte Øje velkommen.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
da: Hvem er det? Kapou'e! Hvad gør en sådan tåbelig født taber i mit land?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
da: Stop, Shan Taum. Vi søger Det store Råd, ikke et skænderi med dig.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
da: Bwahaha! Du er ingenting! Hvor er dit land? Du blev en tigger. Du er lige så patetisk som din far!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
da: Hvordan kan du tale på den måde om min far, din ynkelige kujon?! Jeg laver et krus ud af dit kranie!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
da: Virkelig? Hvad vil du drikke med kruset? Appelsinjuice?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
da: Oprevet angreb Kapou'e sin fælleork Shan Taum den Selvtilfredse.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
da: Tja, ermmm...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
da: Kapou'e, rygterne siger, at du har foretaget en lang rejse for at søge assistance fra os og, at du har eskorteret Pirk, Gork og Vraurk. Rådet er taknemmelig for det.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
da: Jeg ved hvad du ønsker fra os men jeg er bange for at vi ikke kan hjælpe dig.

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
da: Du forstår ikke. Orkerne har været delt i umindelige tider. Den eneste som gav os en følelse af enhed var din far Sortøje Karun. Rygterne om dine eventyr viser, at du er en værdig søn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
da: Har du hørt det? Der er et slag i vente for os ved Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
da: Kapou'e hvis Prestim falder vil menneskene have et stærkt brohoved på denne side af floden, og dit folk vil ikke være sikker. Du er den eneste, som kan hjælpe os med at forsvare Prestim!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
da: Neeej! Dræb mig ikke, jeg overgiver mig til dig lille jordorm.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
da: Red Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
da: Ødelæg den sydlige del af broen

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
da: For at kunne rekruttere øgler senere, så bring Inarix og mindst fire øgler i sikkerhed

note: [event]
en: Plonk
da: Smide

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
da: Ah! De er intet over for min krigskølle.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
da: Dette er værre; vore spejdere har rapporteret at vores øgleallierede anført af Inarix stadig er fanget på den anden side af floden nogle kilometer væk. De vil ikke være i stand til at krydse floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
da: Elver og dværge har sluttet sig til menneskene mod os og har sat en lejr op tæt herpå. Menneskene vil snart ankomme. Vi må ødelægge den sydlige bro over floden.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
da: Hvis Inarix falder til menneskene så vil vi ikke kunne trække på deres hjælp i kampen. Vi må gøre noget!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
da: Jeg ved hvad vi skal gøre. Dræb elverne og hjælp Inarix over floden.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
da: Det bliver ikke så nemt! Vores fjender er godt befæstet.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
da: Vi kan sabotere den sydlige bro for at forsinke dem. Når hovedparten af øglernes hær er ovre, må nogen gå hen og tænde olietønden vi har sat op ved siden af broen for at ødelægge den. Alle krigere fanget på broen eller på den anden side af floden vil gå under!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
da: Ahhh, det er »prinsen« fra Den Stille Skov. Desværre tror jeg ikke at vi kan indgå en aftale med ham nu. Vi må fokusere på at redde Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
da: Hurtigt venner. Lanhec'h og hans følgeskab er i hælene på os, vi må hurtigt nå Prestim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
da: Bah! Jeg skal ikke have sprængt mig selv i stumper og stykker!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
da: Grüü, hold dig væk fra den ting! Jeg har stadig brug for dig!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
da: Jeg gør det ikke!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
da: Væk derfra idiot, jeg er stadig herovre!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
da: Hallo, tænd den ikke, jeg er ikke i sikkerhed!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
da: Chef, vi kan ikke sprænge broen før Inarix er her, eller hvad?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
da: Chef, Inarix er endnu ikke kommet over! Er du virkelig sikker på at du ønsker at gøre det her?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
da: Jeg er klar chef!

note: [option]
en: Let her blow!
da: Spræng hende!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
da: Farvel farvel, $unit.name|!

note: [message]
en: No, wait!
da: Nej, vent!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
da: Aaaaaaaaargh!

note: [option]
en: Wait a moment.
da: Vent et øjeblik.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
da: Pokkers også! Øglerne har haft for mange tab til at de kan være en hjælp for os. Vi kan ikke rekruttere dem fremover.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
da: Det skal ikke siges, at elver var modigere end os. Alle til angreb!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
da: På dem! Nedkæmp dem alle!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
da: Det er for sent, vi er besejret.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
da: Den grønne jord vil forbande dig for dette...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
da: Forbandet være dig, fæle ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
da: Hærenes sammenstød

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
da: Forsvar Prestim med held i fire dage

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
da: Her er vi så og de forbereder et angreb.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
da: Prestims vægge er solide, de vil blive stoppet af dem.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
da: Vi har modtaget budbringere fra Rådet, som siger at de regrupperer stammerne i Den Store Horde.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
da: Alletiders! Hvornår ankommer de?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
da: Tidligst om fire dage. Jeg frygter, at det er for sent.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
da: Alletiders.

note: #-#-#-#-#  3302 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  3303 (Battle for Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
da: På dem!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
da: Vi er ankommet for at ære vores alliance Earl Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
da: Ahh pokkers! De har havmænd på deres side.

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
da: Her er vi! Hold stand Prestim, vi er kommet for at presse dem i floden!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
da: De er for mange nu TILBAGE!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
da: Endelig kom Den Store Horde! Jeg var begyndt at tro, de aldrig kom.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
da: Det er nu tid, at vise dem hvem vi er og sætte Den Store Horde i forfølgelse! Vi vil ikke stoppe, før vi har ødelagt Earl Lanbec'h! Stik, slå hårdt og dræb!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
da: Tilbagebetaling

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
da: Med ankomsten af Den Store Horde og menneskene på tilbagetog holdt orkerne krigsråd.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
da: Ryttere blev sendt ud i alle retninger for at indsamle efterretninger og lokalisere den eksakte position for de fjendtlige styrker.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
da: Lensherre Lanbec'h din slimede kujon, kom ud og mød mig hvis du har modet!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
da: Desværre gamle ven. Du er anset for at være for uvæsentlig for en lensherre. Han har overladt fornøjelsen til mig.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
da: Tåbelige menneske. Angrib mænd jeg vil have den by som orkernes territorium inden ugen er omme. Stik, slå hårdt og dræb!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said than done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
da: Nemmere sagt end gjort chef. Der er mange mænd i den by. Og de er også veludrustede.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
da: Det er ligegyldigt. Hær angrib dem!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
da: Dværgenes modstand

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
da: Orkerne var lamslået. Hvordan havde en så stor fjendtlig styrke kunne trænge så dybt og langt ind på orkernes territorium; specielt uden deres viden? Hvordan havde de vidst, at de skulle angribe ved Borstep, som var samlingssted for orkernes styrker såvel som hjemsted for hovedhæren og forsyningsdepot?

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
da: Da de besteg den sidste bakke før byen blev de lamslået af synet foran dem; der var ikke noget tilbage af Borstep. Murene var knust, husene brændt og dets indbyggere var fordrevet eller slagtet. Der var intet syn af shamanerne.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
da: Med øjne brændende af vrede og sorg, sendte Kapou'e sine ryttere ud for at gennemsøge landet i alle retninger efter spor, mens han selv slog lejr med hæren. Et par timer senere kom en rytter tilbage med oplysninger om, at han havde fundet spor efter en stor gruppe af dværge, elver og mennesker på vej østpå igennem bjergene.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
da: Lejren blev samlet sammen og hæren satte sig i gang i en forfølgelsesmarch. Den tredje dag indhentede de deres fjender.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
da: Ja ja se dette. To forladte bjergtårne. Sikkert bygget af orkerne i en af deres meningsløse krige imod hinanden.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
da: Pokkers orkerne har indhentet os.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions than your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
da: Elv, vores race kan bevæge sig og kæmpe langt bedre og hurtigere under disse forhold end din race kan. Tag fangerne og skynd jer til Melmog. Vi modige dværge vil knuse denne orkiske ondskab!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
da: Udmærket, men vores menneskeallierede bliver også og hjælper dig. Vi har trods alt med sønnen af Det sorte Øje at gøre.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
da: Hvis du synes det. Skynd dig nu af sted elver.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
da: Ha små kujonagtige elvere. Ingen dværg ville indgå en sådan aftale. men godt det samme, de elvere ville alligevel have været i vejen. Fremad mænd det er på tide at vise de orker vores stål!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
da: Ahhh dejligt. Jeg får endelig mulighed for at knuse nogle dværge igen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
da: Lad dem betale for deres gerninger mod vort folk. Blod og stål!

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
da: Et menneskes hund. Dyrkød er meget saftigt. Når vi kæmper mod menneskene igen, kan jeg så få en pony?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
da: Hjemme igen

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
da: Efter at have knust dværgenes blokade fortsatte hæren mod bjergpasset. Kapou'e begyndte at genkende landet omkring dem, og de fandt dem selv snart tilbage i Kapou'es fødeegn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
da: Se drenge, vi er hjemme. Jeg sagde, vi ville returnere en dag.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
da: Uha får de nogensinde bygget dette sted op.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
da: Hør nu her, orker. Vores hovedmål er at redde shamanerne. Det vil ikke hjælpe at angribe dem direkte, mens de sniger shamanerne ud ad bagvejen.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
da: Hvad tænker du på chef?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
da: Mine mænd kender landet godt. Flair'Tar og Al'Brock, gå ud og spejd i en cirkel mod nordøst og sydøst respektivt. Grüü du tager dine trolde og går rundt mod nordvest. Hvis alt går godt har vi dem omringet.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
da: Jeg kan li' den plan chef!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
da: Du kan altid li' hans planer Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
da: Selvfølgelig, knus elver, knus udøde, knus dværge, knus mennesker. Knus dem alle, rigtig god plan!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
da: Uanset hvad så har han den rigtige ide.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
da: Godt, alle tager af sted. Jeg bliver her og starter angrebet. Jeg ønsker at alle skal være i position senest på første vagt. Er det forstået?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
da: Uh, chef...

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
da: Kan jeg få noget guld med mig?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
da: Okay, tag et hundrede. Tab dem ikke.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
da: Jeg er i position chef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
da: Glimrende. Hvor er de andre?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
da: Vi nåede det.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
da: Godt, men hvor er Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
da: Dumme trolde, du kan aldrig stole på dem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
da: For satan Grüü! Du skulle være i position på første vagt. Det er nu daggry!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
da: Øhh undskyld der var nogle mennesker i vejen. Vi knuste dem intet problem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late than never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
da: Hvis du siger det, bedre sent end aldrig. Folkens vi har dem. Lad ingen undslippe og husk at holde et øje åbent for shamanerne.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
da: Lyder nemt nok.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
da: Miserable elver, vi vil have nogle svar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
da: TAL!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
da: Du kan starte med at fortælle os hvem som fortalte jer om at slå til ved Borstep.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
da: Få mig ikke til at skade dig mere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
da: Tro ikke, at du kan bryde enheden i vores hær med dine dumme løgne!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
da: Nej det er sandt. Han er jaloux på en ny ung »stjerne« kaldt Kapou'e. Han siger at alle shamanerne »ser op« ham kun på grund af at hans far havde et sort øje eller noget i den du'r.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
da: Hav respekt for Det sorte Øje din lille orm. Hvor er shamanerne?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
da: Du lyver!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
da: Nej jeg gør ikke. Deres kroppe ligger indefrosset i søen derovre.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
da: Et par minutter senere...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
da: Chef! Det er sandt shamanerne er blevet myrdet!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
da: Hvad skal jeg gøre med ham her?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
da: Smid ham i søen. Hvis han fryser ihjel er det bare fint.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
da: Besejr alle oprørs ledere og...

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
da: Rasende over mordet på shamanerne massakrerede orkernes i tusindvis af mennesker og deres allierede. I deres raseri gennemtrevlede de sneen i timevis for at finde overlevende. Endelig slog de sig dog til ro og den fulde virkning af shamanernes død begyndte at stå klar for dem.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
da: Med rådet i stumper og stykker var der intet til at holde orkernes styrker sammen. Og hvis orkerne begyndte at dele sig op og kæmpe for dem selv, hvad de ofte gjorde, så ville menneskene hurtigt udrydde dem.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
da: Efter den færdige plan var klar tog Kapou'e af sted mod Bitok for at finde årsagen til dette forræderi.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
da: Sortøje! Vi vil ikke underlægge os en opkomling som dig!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
da: Vend rundt og gå tilbage hvor du kom fra eller du vil finde dit hoved på en pind! Forstået?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
da: Små orker er også sjove at mase! Chef giver mig ikke lov så tit.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
da: Du kan få så mange du vil ha' nu, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
da: Denne snak vil ikke være et problem mere.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
da: Fik denne stamme under kontrol.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
da: Det er, hvad du for ud af at desertere fra Det sorte Øjes søn.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
da: Dette affald er væk nu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
da: He he, vi tværede dem godt ud.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
da: Lad os komme videre, vi har en aftale med Shan Taum.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
da: Kujonen

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
da: Kapou'e og hans mænd foretog en frygtelig march over de frosne nordlige lande. For orkerne var det et konstant mareridt af frysende march og kamp. Mad var der ikke meget af, og de lagre som det lykkedes at beslaglægge fra oprørsstammer blev rationeret. Mange af de svagere orker, som ikke var død i kamp, døde af udmattelse eller faldt tilbage og frøs ihjel.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
da: Igennem dette mareridt førte Kapou'e sig selv og sine mænd brutalt frem. For foråret som lå forude ville helt sikkert have en hær klar imod dem. En hær samlet af lensherre Lanbec'h. Tid den tid måtte orkerne være forenet på en eller anden måde hvis de skulle undgå at blive udryddet.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
da: Og så marcherede de videre på en til tider endeløs march som kunne dræbe selv den mest hårdhudede mand samtidig med hårde kampe mod vilde stammer.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
da: Endelig efter tre måneder ankom Kapou'e og hans udmattede styrker til Bitok. Lige før at foråret satte ind.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
da: Godmorgen, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
da: Bedrifter?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
da: LØGNE! DET ER ALT SAMMEN LØGNE!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
da: Du har et valg utaknemmelige forræder, hvis du overgiver dig lige nu så skærer jeg kun dit hoved af i steden for at torturere dig til døde.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
da: Ja herre!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
da: Hvad! Kom her tilbage din feje kujon!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
da: Hey chef, det virker mærkeligt. Shan Taun ser ikke ud til at have mange styrker i området. Han blev trods alt givet kontrol med halvdelen af Den Store Horde. Tror du, de har forladt ham?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
da: Jeg tvivler på det. Shan Taun ved hvordan folk skal snydes. Jeg vil vædde på at han, som vi, har sendt dem ud for at få de andre stammer under sin ledelse. Uanset hvad så er det belejligt for os.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
da: O.k. vi har også knust denne lomme af modstand. Hvor i alverden blev den kujon til Shan Taun af?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
da: Menneskenes angreb

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
da: Hold menneskene tilbage

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
da: Dagene gik, sneen smeltede og Kapou'e gjorde forsvaret klar. Et par uger efter Kapou'es ankomst fik ryttere øje på Earl Lanbec'hs hær.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
da: Fremad mænd! Vores ulve bliver mætte i aften!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
da: Kom her små mennesker. Grüü har en lille gave til jer...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
da: Da den nye dag brød frem ankom flere styrker hos menneskene.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
da: Vi er ankommet min herre.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
da: Ahhh perfekt flere forstærkninger.

note: [side]: type=General, id=Howgarth III [unit]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
da: Howgarth 3.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
da: Stop! Hvad i alverden foregår her!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
da: Hvem tror du egentlig du er din menneskelige orm?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
da: Jeg er Howgarth fra den nordlige alliance, efterfølger til Rahul 1.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
da: Dette er en strid om territorium Howgart. Den nordlige alliance har ingen ret til at blande sig.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
da: Godt for dig. Det er et faktum, at dette land er klart defineret som menneskes under din glorværdige traktat. Så hvis du er så opsat på at være ædel så få dine mænd i gang og hjælp os med at trænge denne orkondskab tilbage.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
da: Stop med dine løgne, Labec'h. Vi ved alle, at du var den som startede denne krig. Men nok om det, alt dette må stoppe. Jeg indkalder begge parter til forhandlinger, så vi kan få diskuteret sagen igennem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
da: Ha ha, meget morsomt, gamle fjols. Tror du, vi er så dumme, at vi falder for det trick? Vi har ikke glemt, hvad dit folk gjorde mod min far.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
da: Hvad i alverden taler du om?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
da: Hvad? Vi modtog nyhed om, at han afslog vores invitation og det afgjorde den sag. Jeg kender intet til hans snigmord. Rent faktisk var jeg til stede da orkbudbringeren overbragt Rahul Karuns svar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
da: Budbringer, hvilken budbringer?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
da: Hvis jeg husker korrekt, så var det en ork under navnet Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
da: Sjovt, det navn lyder meget bekendt...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
da: Nordlig alliance

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
da: Dræb Shan Taum og Earl Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
da: Howgarth 3.s død

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
da: Kapou'e accepterede at mødes med Howgarth 3. Dog uden at stole på mennesket, så Kapou'e tog Grüü med samt en af sine mest betroede soldater. Jarl Lanbec'h afviste dog kategorisk at deltage.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
da: Howgarth 3. indvilgede og tilføjede at hvis Earl Lanhec'h nægtede at stoppe hans aggression, ville han under den nordlige alliances direktiver selv være tvunget til at marchere imod ham.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
da: Mens de snakkede brød en gruppe af orker pludselig frem fra de omkringliggende træer og bakker og omringede konferencen.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
da: Nådada, hvad har vi her. Samarbejder du med fjenden ligesom din modbydelige far gjorde?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
da: Samarbejde med menneskene, pfff. Se hvem der taler. Hvad gør du her Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
da: Jeg er her for at gøre ved dig hvad jeg gjorde ved din far.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
da: Så du dræbte min far.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
da: Hvad var det, jeg sagde til dig Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
da: Dig og dine forbandede kompromiser kan gå ad helvede til. Din elskede Kapou'e vil snart slutte sig til dig.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
da: Du giver os intet andet valg end at starte militære handlinger imod dig.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
da: Ha ha! Meget morsomt Howgarth. Se dig omkring. Du vil være død, så snart min orkven her giver ordren. Og så vil dine mænd automatisk antage at Kapou'e snød og dræbte dig.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
da: Kapou'e det er meget vigtigt, at jeg kommer tilbage til min lejr for at overbringe nyheden om vores aftale og dette forræderi. En af mine grifryttere vil være min ganger. Mine vagter og resten af grifferne vil hjælpe dig med at kæmpe dig ud af dette baghold. Når du er tilbage i din lejr vil vi foretage et fælles angreb på disse forrædere. Når de er døde og spredt tror jeg på, at du vil holde vores aftale.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
da: Enig lad os komme i gang. BLOD OG STÅL!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
da: Forbandet! Menneskene er undsluppet. Orker, skaf mig Kapou'es hoved. Jeg må til lejren og angribe byen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
da: Shan Taum stor kujon. Ønsker aldrig at kæmpe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
da: Put hans hoved på enden af en pike og lad kragerne hakke det rent. Det var ikke for sjov, at jeg ville lave hans kranie om til et ølkrus.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
da: Kapou'e regerede i mange år og denne tid var med en ikke tidligere set rigdom og enhed for orkerne. Under Kapou'es lederskab sikrede de forenede orkere sig deres territorium mod mennesker, dværge, elver, udøde og alle andre. Der blev lavet aftaler, så alle orker som måtte ønske det kunne handle over hele orkernes territorium uden forhindringer fra andre stammer.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
da: Under det 8. år med Kapou'es styre, og så igen i det 14. var orkerne udsat for en massiv invasion, først af elverne, og så igen fra menneskene. Næsten som et symbol på orkernes forenede magt blev begge angreb hurtigt og med fasthed knust, selv før den nordlige alliance kunne intervenere.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more than enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
da: For at holde kampene mellem de forskellige stammer på et minimum, så opretholdt Kapou'e også en stor hær, hentet fra alle steder af riget. Han hyrede ofte dele af den ud som lejesoldater i fremmede kampe. Folk fra alle racer fik fordel af dette og som en konsekvens fik de orker som ønskede kamp mere end nok til at holde dem fra deres nærmeste naboer.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
da: Grüü i særdeleshed havde stor fornøjelse af disse udlejninger. Den store, udspekulerede og hurtige trold blev snart mere berømt end selv Kapou'e. Sagn om hans mod, styrke og udspekulerethed nåede til selv Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
da: Ung orkshaman

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
da: Orkshamaner er vogtere af orkernes magi. De er respekteret blandt orkernes stammer, de danner orkernes råd, som tager vigtige beslutninger for hele orkernes samfund og mægler i de mange konflikter som opstår mellem stammerne i denne diskussionslystne race. Selvom de er fysisk svage (for orker), så er de gode trolddomskastere og de kan forbande deres fjender ved at dræne deres liv. Unge orkshamaner er stadig præget af deres ungdoms ivrige sind, men deres trolddomskastning har stadig brug for forbedringer.

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
da: Gammel orkshaman

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
da: Orkshamaner er vogtere af orkernes magi. De er respekteret blandt orkernes stammer, de danner orkernes råd, som tager vigtige beslutninger for hele orkernes samfund og mægler i de mange konflikter som opstår mellem stammerne i denne diskussionslystne race. Selvom de er fysisk svage (for orker), så er de gode trolddomskastere og de kan forbande deres fjender ved at dræne deres liv. Ældre orkshamaner er shamaner som har mestret magi, selvom deres fysiske styrke er aftaget med alderen.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
da: Ouch! Det gør ondt!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
da: Rådet bliver aldrig fuldtallig igen. Det er håbløst.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
da: Argh! Jeg er færdig. Mit folk er fortabt!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
da: Oh nej. Jeg er besejret.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
da: Den store horde: Vedligeholdelsesprisen på hver enhed falder med 1.

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: ballista
da: ballist

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
da: Piratgaleon

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
da: Transportgaleon

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
da: To brødres sagn

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
da: Tbs

note: #-#-#-#-#  3299 (Wesnoth 1.5)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
da: Rytter

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
da: Storridder

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
da: At ryge en troldmand ud

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
da: Den fjerne landsby Maghre i de vestlige egne af kongedømmet Wesnoth var tidligere et fredfyldt sted, dets indbyggere var for det meste ikke bekendt med, hvad der skete i den vide verden. Krige og rygter om krige rørte dem ikke, indtil den dag en ond troldmand slog sig ned i regionen og begyndte at lede efter ofre til sine onde skabninger.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
da: Dræb Mordak den onde troldmand

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
da: Godt arbejde, mænd! Men hvad er det sket med min bror?

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
da: At de vover det her! Vi vil straks forfølge dem.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
da: Jeg har hørt, disse skabninger er immune over for vores våben, men lad os nu se!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
da: Det var ikke så svært!

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
da: Jagten

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
da: Kæmp dig vej igennem skoven før kindapperne undslipper

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
da: Fang kidnapperne

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
da: Dræb den sorte specialist før hans forstærkninger når frem

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
da: Kom nu, mænd. En vandretur i så fin en skov, hvad kunne være bedre?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
da: Du der! Stop og identificer dig.

note: [message]: role=Mercenary
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
da: Jeg er glad for, at vi i det mindste ikke skal møde spøgelser. Men disse elver vil have en fordel; vores heste vil ikke manøvrere godt blandt træerne.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
da: Pah, bare bliv på stierne; vores spydmænd og bueskytter kan kæmpe dybere inde i skoven. Vi har mødt og vundet over større prøvelser end disse amatører kan yde os.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see them! There they are!
da: Jeg ser dem! Der er de!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
da: Min klinge er på din strube. Fortæl os vejen til min bror nu, eller jeg vil sprede dit onde blod på jorden.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
da: Bind ham og tag ham med os. Hvis han har løjet, så vil han dø.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
da: Velkommen. Jeg er Brena, en kommende ridder. Jeg så at du forfulgte og kæmpede mod de onde udøde. Er der flere der skal knuses?

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
da: Jeg har et stort had mod deres slags. Jeg vil komme med og kæmpe for dig, hvis du tillader.

note: [message]: role=Mercenary
en: He would only slow us down!
da: Han vil kun sinke os!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
da: Jeg er den eneste, som kan tage den beslutning.

note: [option]
en: Oh, all right then. Come along with us.
da: Ok så. Kom med os.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
da: Tak. Mine kammerater og jeg vil hjælpe dig med din ædle sag.

note: [option]
en: I am sorry. We have not the time to spare.
da: Desværre. Vi har ingen tid at spilde.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
da: Tag denne så, for jeg kan se, i har en mission. Mine kammerater vil hjælpe, uanset hvornår i tilkalder dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
da: Du modtager 70 guldstykker!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
da: Mine forstærkninger er fremme!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
da: Han slap væk...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
da: Følg deres spor!

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
da: Bevogtet slot

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
da: Borgvagt

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
da: Dræb den mørke troldmand for at få fat i cellenøglen

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
da: Stop! Ven eller fjende? Hvad er løsenet.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
da: Løsenet er

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
da: Korrekt, min ven.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
da: Forkert! Dø!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
da: Er du vores forstærkning? Betyder det, at vi kan tage af sted?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
da: Hmmm, ok da. Du kan gå.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
da: Selvfølgelig. Jeg havde nær glemt det.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
da: Jeg er af den opfattelse, at jeg skal støtte mine mænd ved fronten for at være sikker på, at vi kan befri min bror.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
da: Der er en nøgle i hans dragt.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
da: Se hvad jeg fandt herinde! Jeg kan se 100 guldstykker.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
da: Se hvad jeg fandt herinde! Jeg kan se 50 guldstykker.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
da: Den modbydelige mørke troldmand Rotharik har fængslet mig bag den her magiske jernport. Den kan kun åbnes med den korrekte nøgle. Du skal have fat i nøglen fra ham for at befri mig.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
da: Tak for din undsætning. Lad os tage tilbage til landsbyen.

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
da: Tilbage til landsbyen

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
da: Undersøg hvad der sker i landsbyen

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
da: Nej. De flygter fra noget. Vi må undersøge hvad der sker derhenne!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
da: Jeg er så glad for, at du er tilbage.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
da: Ikke mere end mig. Men hvad er der sket med Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
da: Kort tid efter du tog af sted blev vi plaget af orker. Med halvdelen af Maghres mænd væk, kunne vi ikke stoppe dem.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
da: Orkernes krigsherre ønsker at gøre os til slaver. Vi kan ikke holde ham tilbage længe.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
da: Vær forsigtig, hans mænd er dygtige krigere og har dræbt mange. Der er kun få tilbage, som kan løfte et sværd, men de få - der er tilbage - vil hjælpe dig i kampen.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
da: Befri landsbyen ved at dræbe ork-krigsherren.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
da: Så meget er ødelagt. Det bliver hårdt, at reparere al den skade som orkerne og de udøde er skyld i. Og de kan komme tilbage.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
da: Jeg må tilbage til mit arbejde. Men vi har vores amuletter, lillebror. Hvis behovet opstår igen, så vil jeg komme.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
da: Alt er tabt, nu jeg er død...

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
da: Det er slut, jeg er udryddet.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
da: test af oversættelsesnulstilling.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
da: Thursagans hammer

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
da: Th

note: [about]
en: Special Guest Designer
da: Gæstedesigner

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
da: Ide, spiltest, og ægteskabelig hjælp

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
da: Ved Østporten

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
da: Men trulsen fra fjendtlige orker, lovløse og rester af udøde var endnu ikke over. Dværgene holdt stærke vagtposter på vejene mod Knalga. I året 550 efter grundlæggelsen af Wesnoth modtog kaptajnen på Østporten en advarsel om opdagelsen af en gruppe orker.

note: [label]
en: East Gate
da: Østporten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
da: Besejr Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
da: Aiglondurs død

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
da: Vi er de rigtige orker, ikke de svæklinge som har allieret sig med menneskeormene eller lugtende dværge som dig. Du bliver føde for vores ulve.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
da: Genskabelse af fortiden

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
da: Efter sejren over orkerne blev Aigkondur tilkaldt til besøgelseshallen hos Hamel, lensherre af Knalga og medlensherre i den nordlige alliance. Ved siden af den hævede tronstol stod en fremmed i klæderne af naturkendernes orden...

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
da: Thursagans hammer?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
da: Det er sagnet, lensherre Hamel, og et sandt sagn. Med undtagelse af; Naturkendernes orden har givet mig tilladelse til at afsløre at hemmelighederne ikke blev så tabt som vi først troede.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
da: Hvad er det du siger? Ikke tabt?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
da: Husker du at under reparationen af de vestlige gallerier ryddede vi en lille indbygning hvor Thursagan havde et værktsted, før han tog af sted for at studere i ensomhed i det fjerne nord.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
da: Og i fandt noget?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
da: En bog. Thursagans bog, i en hemmeligt og aflåst afdeling han selv må have udgravet uden brug af runekraft. Rydningen afslørede den. Det har krævet store anstrengelser at afsløre hans kode. Men vi kan måske, med både bogen og hammeren, endnu en gang påbegynde træningen og oplæringen af rundesmede.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
da: Og med hvilken begrundelse har jeg intet hørt om dette?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
da: Vi frygtede en kontrovers før vi overhovedet forstod bogen ordenligt.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
da: Det var godt tænkt, selvom jeg ikke er tilfreds med at være holdt i mørket. Men du kom med et ønske, og jeg tror jeg ved hvad det drejer sig om.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
da: Ja lensherre Hamel det er hvad vi kom efter.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
da: Og du har spurgt min gæst, Aiglondur. Er du ikke af min slægt?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
da: Din grandnevø min lensherre.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
da: Aye lensherre Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
da: Vi må skynde os; vinteren er på vej, og at rejse over bjergene bliver snart farligt.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
da: Forunderlige allierede

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Gorthas
en: Invaders
da: Invasionsstyrker

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
da: Angarthings død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
da: Marth-Taks død

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
da: I alliancens navn, forlad dette land nu!

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
da: Dig på vejen! Er du medlem af den nordlige alliance eller ej?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We are.
da: Det er vi.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
da: Så lev op til traktaten som jeg har gjort.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
da: Vi er mislykket i vores pligt over for alliancen.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
da: Øst, øh? Du vil ikke finde mange venner i den retning. God rejse.

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
da: Flyt Aiglondur til vejskiltet ved den østlige ende af overgangen

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
da: Se Højdeovergangen. Ifølge de gamle kort så er vi halvvejs mod Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
da: Vi må hurtigt igennem; der er en stærk storm på vej bag os. Det bliver ikke sjovt at blive fanget i en storm så højt oppe.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
da: Det er begyndt at sne. Fremad, alle! Vi dør, hvis vi bliver fanget her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
da: Vi er sneet inde. Vores mission er fejlet, også selvom vi overlever til foråret.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
da: Vi er igennem passet!

note: [scenario]: id=05_Fear
en: Fear
da: Frygt

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
da: Find indbyggerne

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
da: Vi bør være i udkanten af det beboet land omkring Kal Kartha, men noget føles ikke rigtigt her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
da: Se efter indbyggerne her. De har måske noget at fortælle os.

note: [scenario]: id=06_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
da: Den Forbudte Skov

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
da: Flyt både Aiglondur og Angarthing til det østlige skilt

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
da: Hvem forstyrrer vores skov?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
da: En delegation fra den nordlige alliance, som søger vejen til Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
da: Vi tillader kun få fremmede på vores skovstier, og ingen dværge siden de maskerede begyndte at genere vores østlige område. Ingen, der bærer en økse, må komme nær vores træer. Returner hvor du kom fra!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
da: Nej. Vi har vores pligt. Vi skal igennem.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
da: I kommer ikke igennem her.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
da: Vinteren er over os, og dine skove er den eneste åbning i disse bjerge. Du giver os intet andet valg end at kæmpe mod dig.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
da: Så bliver det sådan. Jeres knogler vil ikke være de første, som kommer til at nære jorden i denne skov.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
da: Saml jer omkring mig. Vi har bedre ting at gøre end at skændes med elver.

note: [scenario]: id=07_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
da: Belejringen af Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
da: Dulcatulos' død

note: [message]: speaker=Movrur
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
da: Se op! Kal Karthas vestport!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
da: Og under belejring kan jeg se. Der er en stor styrke af orker mellem os og den port.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
da: Lad os bringe vores artsfæller den orks hoved som en gæstegave.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
da: Kal Kartha er erobret. Vores mission er mislykket.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
da: Godt kæmpet, og stor tak; vi var hårdt presset. Du er vores ærede gæster, og jeg vil vise dig de bedste værelser, vi har. Vores lensherre, runemesteren Karrag ønsker at tale med dig i morgen.

note: [scenario]: id=08_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
da: Karrags Råd

note: [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Magog [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Hekyll [unit]: type=Dwarvish Masked Ulfserker, id=Jekyll [unit]: type={TYPE} [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dra
en: Masked Dwarf
da: Maskeret dværg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
da: Besejr Karrag

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
da: Vær hilset dværge. Alle i Kal Kartha takker jer for jeres indgribning.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
da: Vi er fra Knalga; jeres klan er vores gamle allierede. Vi gjorde kun vores pligt for en artsfælle.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
da: På en betingelse. Du må tage den maske af og vise dit sande ansigt. Jeg er et vidne.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
da: Men Loven må se. En dværg må vise sit navn og ansigt bag sine gerninger. Jeg er et vidne.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
da: Loven taler. Mod ham med øjnene som kan se, ingen bagvaskelse kan holde. JEG ER ET VIDNE!

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
da: Jeg led i ugevis af smerter. Kun mit had og den gamle naturlærdom holdt mig i live, indtil jeg blev som jeg nu er. Jeg vil have min hævn; jeg vil knuse orkerne, og så menneskene, og så elverne, og alle undtagen det sande folk!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
da: Og du har afgjort din skæbne. Hundreder af skidtlarver er allerede døde og har spredt et net af blod omkring hammeren og dværgenes sjæl. Du og dine nye venner vil blive det sidste offer, jeg kræver for at slutte alle i dværgenes race til mit formål. TAG DEM!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
da: Ingen side kan rekruttere eller tilbagekalde. Du må vinde med de tropper du har.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
da: Så er Karrag flygtet ned under jorden. Ingen andre end de maskerede går derned.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
da: Vi må følge efter. Hurtig! Måske er al den snak om brugen af hammeren bare vanvid, men vi kan ikke løbe risikoen for at denne onde magi måske vil lykkes.

note: [scenario]: id=09_The_Underlevels
en: The Underlevels
da: De underjordiske gange

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
da: Det er krigstrommer!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
da: Karrag kalder sine tropper til kamp. Kun den mørke gud ved hvilke vanskabninger lichen vil hidklade. KLAR MED ØKSERNE!

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
da: Nej! Nej! Nej! Skidtlarver skal dø! Det sande folk skal regere!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
da: Det »sande« folk taler igennem vores økser. Dø fæle lich.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
da: Dværge i Kal Kartha, jeg taler som Loven. Jeres hus er nedlagt; i har huset en stor ondskab. Hvem vil nu påtage sig at rense dette sted for sit fordærv?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
da: Dværgene i Kal Kartha mumlede blandt sig selv og kiggede uroligt på hinanden. Ingen trådte frem.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
da: Jeg blev fortalt, at jeg kunne finde Aiglondur af Knalga her. Jeg har en besked fra Tallin, overlensherre i alliancen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
da: Det er mig. Lad mig høre din besked.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
da: Aiglondur, regeringslederne udnævner dig til lensherre i alliancen. Han anmoder om din returnering til Knalga, så snart det er belejligt, så du kan blive indsat.

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
da: Det vil ikke være en skam for en lensherre i alliancen at regere dette sted, som Hamel gør i Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
da: Indbyggerne i Kal Karthans kiggede på hinanden, og Aiglondur, med fornyet håb.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
da: Det vil være passende. Naturkenderne vil anerkende dette.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
da: Pelias min tak til alliancens lensherre; jeg vil se ham i foråret. Men vi ser ud til at have lidt arbejde at gøre her først.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
da: Dværgekrøniker

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
da: Dværgekrønikere er historikerne i denne gamle og stolte race. De er få i antal, og deres eksistens er ikke normalt kendt for de andre folk på Det Store Kontinent. Til evnerne hos Vidnet har de også, igennem deres studie af naturen, evnen til at kurere forgiftninger.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
da: Dværgenaturkender

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
da: Naturkenderne er magikerne hos dværgene. Deres rådgivning er højt værdsat af krigshøvdinge og kaptajner, og de ses på med beundring af de ordinære dværge, for de alene har samlet den højeste og mest hemmelige viden hos dværgene. Det siges, at hvor en naturkender står, står dværgenes sjæl. Til krønikerens evner tilføjer de en begrænset evne til at kunne hele.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
da: Maskeret dværgedragevagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
da: Maskeret dværgekæmper

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
da: Maskeret dværgevagtpost

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
da: Maskeret dværgelensherre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
da: Maskeret vagtdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
da: Maskeret ståldværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
da: Maskeret stålklædt dværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
da: De mere erfarne dværgekæmpere bærer tung kæderustning, hvilket de er berygtet for. I de mørke drømme blandt dværgene er der nogle der skjuler deres ansigter bag naglede masker.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
da: Maskeret tordendværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
da: Maskeret dværgetordenvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
da: Dværgevidne

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
da: Et Vidne fungerer som øjnene i dværgenes historie, en gammel naturlærdom som de aldrig deler med udenforstående. Tilstedeværelsen af et Vidne inspirerer dværgekrigerne idet de så ved at deres gerninger (og deres død) ikke bliver glemt. De leærer en kampstil meget anderledes end de andre dværges, en stil designet til at vende styrken hos dværgene mod dem selv. Et Vidne anses for at være hellig, og Vidner er ofte brugt som udsendige mellem dværgeklaner.

note: [leadership]: id=inspire
en: inspire
da: inspirere

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
da: Jeg falder!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
da: Oh nej! Uden en naturkender kan vi ikke fuldføre vores mission!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
da: Uden Dulcatulos til at forklare vores handlinger til Kal Karthan må vi også kæmpe imod dem. Vores mission er mislykket.

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
da: dragestav

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: thunderstick
da: tordenpind

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
da: Wesnoths opståen

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
da: WO

note: [about]
en: WML Contributors
da: WML-bidragydere

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
da: En stormfuld sommer

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
da: I dagene før Haldric den Første reddede vores folk og grundlagde landet Wesnoth, kom vi fra en ø med et kongedømme langt mod vest...

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
da: De var de tilbageværende flygtninge fra en krig, flygtende fra deres hjem i et land endnu længere mod vest. Wesfolk var ikke talrige, men de brugte mørk magi, havde kommando over ånder og legioner af døde...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
da: Efter en lang kamp blev en fred nået. Vi fik det meste af øen, mens Wesfolk blev trængt tilbage til marginale områder af landet. I kampen mod deres vilde legioner blev vi stærkere. Det var fra denne krig, at vi første gang opnåede en viden om magi.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
da: Du må huske, at vejen fra det vestlige kontinent til vores Grønne Ø var optimistisk set besværlig  - så besværlig at en fast handelsrute mellem hovedlandet og øen ikke kunne vedligeholdes.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
da: Tingene var endnu værre under sejllads mod øst. En stærk kold havstrøm kom fra nord i det østlige ocean, hvilket fik alle skibe langt ud af kurs. Skibe som rejste mod øst returnerede og kunne kun berette om åbent hav og vilde havmonstre...

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
da: Efterhånden øgedes vores evner som navigatører. Så en dag returnerede den stærke kronprins fra Southbay fra en lang rejse med en indtagende historie. Han sagde, at der var land mod øst som kunne nås ved aggressivt at sejle mod øst og nord, og dermed kompensere for strømmen mod syd.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
da: Det var ikke lang tid efter, at den samme kronprins som opdagede landet mod øst blev syg og døde under mystiske omstændigheder. Hans yngre bror, den næste i kronrækken, blev irriteret over de mistænkelige øjne som faldt på ham. Han overvejede at starte en afledningskrig mod det fattige Wesfolk kongedømme og deres lichlensherrer.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
da: Den nye kronprins rejste med den største hær nogensinde samlet på øen for at føre krig mod Wesfolk. Det er her vores historie begynder...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
da: Dette er historien om Haldric 1. og skabelsen af Wesnoth...

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
da: Prins Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
da: Wesfolk leder

note: [event]
en: King Eldaric IV
da: Kong Eldaric 4.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
da: Besejr Wesfolk-lederen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
da: Prins Haldric død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
da: Kong Eldarics død

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
da: Urolighederne synes endelig at have nået hjertet af øen, til kong Eldaric 4.s isolerede land.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
da: Far, jeg er gammel nok nu. Kan jeg føre vores styrker i kamp?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
da: Se et lille prinsebarn og hans følge! Vi giver dig en lektie i hvad din slags har gjort imod os!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
da: Glem ikke nogle af de mere isolerede landsbyer, vi får brug for guldet!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
da: Hurtig søn! Vi må sejre før sommerens høst er i ruiner.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
da: Jeg overgiver mig! Slå mig ikke ihjel...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
da: Hvorfor er du kommet og har hærget vores land?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
da: Hærget dit land! Ha! Din fjols af prins Southbay har angrebet vores land. Lichlensherren havde ikke noget valg... De åbnede en port... og...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
da: Og hvad?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
da: De svor at slippe hele helvedes ondskab ud over øen. De byggede en stor stenport til deres hjemland i vest! Nu må selv vi fra Wesfolk flygte eller blive slaver.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
da: Orker er kun skabninger i gamle sagn!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
da: Du har været på denne ø for længe. Jeg garanterer dig, at orkerne eksisterer. Nu er der nok et halvt dusin porte til orkernes hjemland. Der er intet håb.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
da: Vi må forberede forsvaret! Haldric, bliv i borgtårnet. Jeg tager ud og befæster vores front.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
da: Du kan gå. Sørg for ikke at genere os igen. Du kan påkalde dig overgivelse en gang, men hvis vi mødes igen, vil jeg ikke være så nådig.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
da: Vi er løbet tør for tid... Høsten er ødelagt, vi kommer til at sulte!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
da: Dø, Wesfolk-taber!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
da: Føl min vrede udyr!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
da: Nederlaget

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
da: Sommeren bliver til efterår, og kong Eldaric befæster sine grænser. Det varer ikke længe før, at de første orkspejdere bliver opdaget. Krig er kommet til dalen.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
da: Kong Eldaric 4.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
da: Orkerne dræber Wesfolk-lederen

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
da: Haldric tingene går ikke godt! Orkerne er ankommet. Vi mødte dem ved det nordlige borgtårn, men de var for mange. De har flanket os mod øst i bjergene. Jeg har min personlige vagt til at holde passet mod nord, men de kan ikke holde lang tid... Vi må evakuere vores hjem.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
da: Dette bliver beskidt...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
da: Hurtigt! Kun døden trives i denne dal!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
da: Umm, jeg kræver retten til at overgi...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
da: Nay! Af med dit hov- - -

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
da: Haldric, har du noget at sige til dette?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
da: Hmm... efter lidt gennemtænkning...

note: [option]
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
da: Jeg tror dine evner kan være til gavn. Du kan tilslutte dig os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
da: Hvad skal jeg kalde dig?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
da: Lady Fredløs er fint.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [then]
en: Lady Outlaw
da: Lady Fredløs

note: [option]
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
da: Man kan ikke stole på dit ord. Bered dig på at møde dine guder!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
da: Hun er smart! Måske valgte jeg forkert. Nå, i det mindste efterlod hun noget guld...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
da: Søn, du må føre vores folk igennem det sydlige pas. Jeg bliver tilbage og holder disse monstre tilbage; i så lang tid jeg kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
da: Men far!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
da: Det er den eneste vej. Gå nu, og kig ikke tilbage! Held og lykke!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
da: Vi er omringet! Orkerne har indtaget det sydlige pas! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
da: Vi er omringet! Jeg kan se deres forstærkninger! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
da: Vores hjem! Hvor skal vi gå hen!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
da: Vi kan ikke se tilbage! Vi må gå mod syd.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
da: En rystende flugt

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
da: Far, jeg ville ønske, at du var her...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
da: Jeg ville droppe det sentimentale og løfte sværdet. Der er masser af kamp foran os!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
da: Burin den Fortabte

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
da: Bruin, Burin den Fortabte. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
da: Jeg er prins Haldric, vi har ikke tid til småsnak. Vi skal hurtigt igennem passet... Hvad er du?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
da: Jeg er en dværg! Tåbelige drenge! Jeg for vild under en opdagelsesrejse langt under jordoverfladen for mere end et århundrede siden. Jeg har aldrig fundet hjem. Men der er nu også fint nok her.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
da: Fint? Orkerne er kommet, og vi er nød til at flygte!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
da: Orker! Det er lang tid siden, jeg har følt fornøjelsen ved at knuse en af dem under min økse. Tid til kamp!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
da: Du har kæmpet mod orker tidligere?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
da: Dumme dreng! Hvor voksede du op? Nok snak, lad os fange nogle orker!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
da: SØ - Flodvejen.
    SW - Midland.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
da: GÅ HJEM! ER DET IKKE NUTTET AT SE HENDE!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
da: Godt. Midland er sikkert en ruin befængt med orker på dette tidspunkt.

note: [option]
en: We’ll go through the Midlands...
da: Vi går igennem Midland...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
da: Jeg har en mistanke om, at Midland er i ruiner nu.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
da: Kom så og smag på mit stål!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
da: Dø, menneske.

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
da: Jeg dør ikke så nemt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
da: Vi bør være i stand til at nå Southbay. Det er den største by på øen. Vi bør kunne holde stand der. Hvis det mislykkes, er der altid Clearwater Havn.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
da: Estensumpen

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
da: Flodvejen følger øens største flod mod sydøst. Vejen fører til øens næststørste by, Clearwater Havn. Det ville nok have været øens største hvis det ikke havde været for Wesfolk-krigen. Lichlensherren ændrede det meste af landet omkring floden til sump under det store slag. Nu er sumpen hjemsted for en Wesfolkimiterende kult.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
da: Det lover ikke godt. Denne modbydelige sump og dets vanvittige kult... Før dette skete, plejede vi at rydde sumpen hvert efterår og forår.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
da: Jeg kan regne ud, at med de horder af morderiske orker rendende rundt, så er det ikke sket i et stykke tid.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
da: Vent. Jeg tror jeg kan høre noget... til våben!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
da: Vær forsigtig, du ved ikke, hvad der kan gemme sig derinde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
da: Måske rydder de den et stykke tid efter, at UNDERGANGEN er indtruffet!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
da: Oooh! Jeg tager det som udtryk for, at i ikke vil sige nej til lidt hjælp?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
da: Hey, der er nogen der skjuler sig i templet. Ack! Stop der!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
da: Evigt liv som udød!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
da: Ohhh! At komme til live igen!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
da: En bøn for udødeligt liv!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
da: Jeg ved ikke hvem du er, men du kan ikke fortsætte ned ad denne vej! Der er en hær af orker, større end nogen hær jeg har set lige nedenfor denne vej!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
da: Jeg er Haldric; min far var kong Eldaric 4. i landet nordvest for her. Soldat har du forladt din post?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
da: Nej! Jeg er den eneste overlevende fra Clearwater Havns udrykningsstyrke. Tro mig, du kan ikke fortsætte ad denne vej. Specielt da du har flygtninge med dig, du bliver slagtet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
da: Fortæl mig: Holder Clearwater Havn stadig stand? Er havnen fri?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
da: Så vidt jeg ved herre. Vi har en stor hær, og de tog alle egnede mænd og drenge ind i hæren, da jeg tog af sted. Orkernes hær er enorm, men de har ikke mødt vores hovedstyrke endnu.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
da: Herre, hvis du ikke har noget imod det, jeg går med dig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
da: Så går vi fremad...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
da: Vi er løbet tør for tid... Vi er fanget i denne sump, når vinteren kommer!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
da: Midland

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
da: Mod sydvest lå Midland. Her var fremgangsrige kongedømmer, beliggende mellem bakker og skove. De fungerede som producent af fødevarer til Den Grønne Ø, eksporterede tømmer og juveler. Disse kongedømmer forsynede byen Southbay, den største by på øen. Orkernes ankomst truede med at ligge alt øde.

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
da: Prins Haldric leder sit gruppe af flygtninge ind i Midland og røgen hænger i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
da: Det er, som vi frygtede, orkerne har hærget Midland. Dette er ikke en civiliseret måde at udkæmpe en krig på! Se der, der er stadig orker i området ... gør våbenene klar!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
da: Ok! Angrib!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
da: Føl min vrede, dit orkiske afskum!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
da: MENNESKER... jeg kan se mennesker!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
da: Ha, Hogar! Du sagde, at vi ikke ville opleve noget her så langt væk fra fronten.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
da: Luk munden! Bare på dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
da: SV - Southbay

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
da: Hvad? Flere mennesker her? På dem!

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
da: Hellere ham end mig! Reserver!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
da: Holgar var et fjols! Reserver!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
da: Jeg er Haldric, min var var kong Eldaric 4. i landet nordvest for dette sted. Er du ikke på den forkerte side soldat?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
da: De løb min post over ende. Jeg blev alvorligt ramt i hovedet. Da jeg kom til bevidsthed, var orkernes hær allerede rejst videre.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
da: Fortæl mig, hvordan går det i Southbay?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
da: Southbay falder ikke uden et ordentlig slag, sir. De vil stå imod til det sidste! Jeg ville bare ønske, at jeg kunne være der!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
da: Tja, vi kan ikke gå tilbage, og vejen foran er blokeret... Jeg er bange for, at vi må forsøge at gå igennem Oldwoodskoven og derfra til Clearwater Havn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
da: Tiden er løbet fra os... Vi bliver indesluttet i Midland, når vinteren kommer!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
da: Oldwoodskoven

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
da: Elilmaldur-Rithrandils død

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
da: Haldrics gruppe er i midten af Oldwoodskoven. Vejen snævre ind og er ikke meget andet end et lille spor. Skovens grene dækker højt over dem, og bloker næsten alt lys... Lydene fra skoven kan høres hele vejen rundt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
da: Stopper denne onde skov da aldrig! Der er myg så store som min knytnæve, og disse grimme gamle træer giver mig kuldegysninger.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
da: Stille. Hør, jeg tror, der er noget.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
da: Alt hvad jeg kan høre er flere træfjender!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
da: Det træ der, det taler! Nej- Nej- Vi er trævenlige, virkelig!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
da: Jeres slags er i lang tid kommet med jeres økser, hvad er det for en slags trævenlige folk. I ser dog ud til at være et mindre mareridt end de nye monstre som hjemsøger os. De fælder træerne og brænder dem uden grund overhovedet!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
da: Du hævder at være træernes ven; så vær det nu. Vi har hårdt brug for hjælp, alternativt så mød din skæbne sammen med resten af de her monstre.

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
da: Templet er allerede plyndret, men indgangen til katakomberne er spærret af en væg af magisk energi.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
da: Dumme stinkende træer, vi skal vise jer!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
da: Hug dem ned. Det er koldt i disse skove, jeg tror, vi skal bruge et bål!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
da: Uden hjælp fra disse træfolk er vi fanget her i skoven, til vi dør! Der vil ikke være nogen til at stoppe orkerne!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
da: Dumme træfolk.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
da: På denne dag har du vist dig værdig som en ven af træerne. I umindelige tider er dit folk kun kommet for med skarpe blade at gøre fortræd på mit folk. I kom og byggede disse bygninger af sten. Vores rødder er måske langsomme, men de er stærke. Vi vil i den sidste ende føre alle stenene tilbage til jorden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
da: Tja, jeg tror ikke, at i skal være urolige for mit folk meget længere. Orkerne er kommet, og de overtager øen!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
da: Hmmm- mit folk var her før dit, og vi vil være her efter, at orkerne har forladt stedet igen. Vi var her før alle andre, og jeg tror, vi vil være her til slut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
da: Kan du hjælpe os med at bekæmpe orkerne?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
da: Mit folk er bundet til skoven, vi vil ikke være til nogen hjælp uden for skovens grænser. Men måske kan vi være dig til hjælp alligevel. I en krig dit folk udkæmpede for lang tid siden tog en af jeres konger en ond lich til fange i templets katakomber. Vi var der, vi observerede.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
da: Efter at i var blevet fordrevet, fandt vi ud af hvordan magien der holder det onde i katakomberne kan brydes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
da: Hvordan hjælper det os?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
da: Lichen bærer en kraftfuld artefakt. Vi ved det, fordi vi kan føle det. Denne artefakt kan hjælpe dig i din mission.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
da: På dette tidspunkt har vi brug for al den hjælp, vi kan få!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
da: Så vil jeg åbne katakomberne for jer...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
da: Unge prins, selv om lichlensherrerne har forrådt os ved at alliere sig med de barbariske orker, så kan jeg ikke få mig til at kæmpe imod en af de største ledere fra mit folk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
da: Lady, hvorfor vil du lade disse monstre føre dit folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
da: Haldric, vi er et ældgammelt folk som levede i et land fyldt op med alle slags mennesker og bæster. Vi havde brug for en vision der gik ud over det korte liv det enkelte menneske har. Åndemaneri tillod vores bedste og dygtigste at leve evigt, og de andre at leve som utænkende slaver.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
da: Uh-huh. Har du overvejet, at den uhellige handling hvor du gjorde dine bedste og klogest til udøde, er hvad der har ført dem ind i mørket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
da: Vi bør gemme diskussionen til senere. Jeg kan stadig være til gang for dig. Jeg kan spejde vejen foran os. Vi har behov for at vide, om vi kan komme til Southbay. Jeg returnerer om nogle få dage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
da: Vi er løbet tør for tid... Vi bliver fanget i disse skove til vi dør!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
da: Dybets tempel

note: [part]
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
da: Med en opmærksom nysgerrighed begynder prins Haldric og hans følgeskab turen ned i katakomberne under templet, begravet dybt i jorden, i selve roden af verden. I det fjerne kan Haldric høre en høj stemme.

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
da: Lichlensherre Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
da: Få fat i Ildrubinen (med prins Haldric)

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
da: Fri! Jeg er endelig fri! Jeg vidste, at denne ynkelige magi ikke kunne holde mig herinde for evigt! Rejs jer, mine mørkets soldater, verden vil igen blive vores!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
da: Tilbage under jorden... Dette er meget bedre! Hvad angår de nuværende beboere, ugh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
da: Lad os gøre det af med disse monstre.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
da: Mine dage er slut.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
da: Verden vil ikke savne ham det mindste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
da: Det var det! Nej! Træfolket spærrer os inde her. De må tro, vi har fejlet. Vi er fanget.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
da: Du har allerede Ildrubinen.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
da: Da du åbner kisten, ser du Ildrubinen. Den er på størrelse med et æble, og brænder fra en indre ild, som genspejler sig igennem rubinen. Du kan mærke magten der flyder igennem den...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
da: Der er underligt, at lichlensherren ikke har den her på sin person. Siden jeg ikke præcis ved, hvad den her gør, så putter jeg den i bunden af min oppakning for nu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
da: Måske skulle du flytte en anden til kisten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
da: Jeg er glad for, det er forbi! Vi har Ildrubinen, og lichlensherren er nu en bunke støv, lad os komme ud af disse katakomber!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
da: Han genopliver vores døde!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
da: Tilbage til Oldwood

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
da: Træfolk

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
da: Prins Haldric er kommet frem fra lichlensherrens katakomb med Ildrubinen. Skoven er speciel lys denne dag, men der er en kold vind. Det er sent efterår, og den første sne kan falde hver dag det skal være. Prins Haldric er returneret til sit skovborgtårn, og overvejer hvad han skal gøre nu...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
da: Så du har besejret lichen og returneret med hans artefakt. Jorden under mig føles let og glad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
da: Ja, det var et hårdt slag, men til sidst kom vi ud sejrigt. Nu har jeg et problem. Jeg er usikker på, hvad jeg skal gøre nu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
da: Jeg har juvelen, men jeg har ingen ide om, hvad den gør. For at gøre tingene værre har jeg ingen ide om, hvad der sker uden for denne skov. Antallet af flygtninge stiger dag for dag. Vi har brug for at komme til Southbay, men jeg vover ikke at føre os ud på steppen, da det kan blive den sikre død.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
da: Mine øjne når ikke længere end skoven. Du har været en sand træven, jeg ønsker, at der var mere, jeg kunne hjælpe dig med.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
da: Vi kan ikke alle blive her hele vinteren; vi vil sulte eller fryse ihjel. Din gæstfrihed har - selv om den har været generøst ment - kun lige været nok. Vent en øjeblik, jeg ser nogen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
da: Du troede, jeg stak af, gjorde du ikke?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
da: Tanken havde strejfet mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
da: Jeg har nyheder om vejen til Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
da: Virkelig!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
da: Nyhederne er ikke gode. Hovedparten af orkerne er mellem skoven og Southbay. Vi kan helt klart ikke gå den vej. Men vejen til Clearwater Havn er fri for orker. De er åbenbart strandet i Estensumpen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
da: Jeg har bestemt ikke noget imod tanken om at orkerne render forvirret rundt i den modbydelige sump. Men et spørgsmål er tilbage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
da: Kan jeg stole på dig, og dine informationer? Jeg kender end ikke dit navn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
da: Dig igen!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
da: Jeg kommer med nyt om vejen til Southbay!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
da: Hummm! Dine ord betyder meget lidt for mig.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
da: Det er vigtigt og ikke gode nyheder. Hovedparten af orkerne er mellem skoven og Southbay. Du kan helt klart ikke gå den vej. Men vejen til Clearwater Havn er fri for orker. De er åbenbart strandet i Estensumpen.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
da: Jeg foreslår, at vi slår os sammen og forsøger at nå Clearwater Havn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
da: Jeg har bestemt ikke noget imod tanken om, at orkerne render forvirret rundt i den modbydelige sump. Men nogle spørgsmål er ubesvaret.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
da: Lady, hvorfor lader du disse udøde monstre anføre dit folk?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
da: Udover at tabe vores krig tilbage mod vest og så vores flygtningekrig mod dit folk og denne orkting, så var det ikke så dårlig en handel.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
da: Uh-huh. Har du overvejet, at den uhellige handling hvor du gjorde dine bedste og klogest til udøde, er hvad der har ført dem ind i mørket?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
da: Vi bør gemme denne meningsløse debat til senere. Noget andet?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
da: Hvorfor skulle jeg stole på dig og dine informationer? Jeg kender end ikke dit navn, og du har den her dårlige vane med altid at forsvinde!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
da: Bah, som du vil!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
da: Unge prins, det er på tide at tage af sted! Vi må flygte før vintersneen falder!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
da: Rimeligt nok. Vi tager mod Clearwater Havn. Tak Elilmaldur-Rithrandil, jeg vil huske din gæstfrihed!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
da: Altid glad for at hjælpe en træven. Må lysets magt føre dig på din vej!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
da: Endelig kommer vi ud af denne skov!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
da: Clearwater Havn

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
da: Kommandør Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
da: Vred landmand

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
da: Kommandør Aethyrs død

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
da: Kom for sent til det sidste skib

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
da: Vores prins er nået til Clearwater Havn, med orkerne i hælene. Selv om orkerne ikke har nået ham endnu, så har vintersneen, og skibene ser ud til at være væk fra havnen.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
da: Ha! Clearwater Havn holder stadig stand!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
da: Løjtnant, hvem har kommandoen her? Og hvor er skibene? Vi risikerer at blive fanget i byen vinteren over, hvis havnen fryser til.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
da: Jeg har kommandoen, min kongelige. Jeg har kommandoen over den lokale garnison. Hele vores fiskerflåde er i gang med at evakuere vores indbyggere til Southbay i dette øjeblik. Skibene vil være tilbage om et par dage. Vores styrker gik i krig med orkerne, da de kom ud af Estensumpen. Vi var endda i stand til at presse dem tilbage i sumpen!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
da: Desværre var vores sejr ikke endelig; orkernes forstærkninger overmandede hurtigt vores positioner. Vi mistede hovedparten af vores styrker, min herre, inklusiv kongen af Clearwater, som modigt anførte et stormangreb.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
da: Mange soldaters blod blev spildt på den frosne mark den dag. Og stadig fortsatte de. Kongen efterlod ingen arving, men de andre adelige er flygtet til Southbay. Vi har haft travlt med at evakuere resten af befolkningen. Hæren skaffede os nok tid til at evakuere næsten hele vort folk, og det meste af vinterforrådet. De er taget til Southbay. Tilsyneladende vrimler byen med alskens flygtninge.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
da: Vi holder kun byen indtil den sidste flygtning er væk. Dig min herre er frit stillet til at trække dig tilbage, med den næste skib som ankommer. Men hvis jeg må være ærlig min herre, så er vores forsvar tyndslidt og vi kan bruge al den hjælp, vi kan få til at holde murene. Ellers frygter jeg, at vi bliver løbet over ende, før de sidste kan blive evakueret.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
da: Tja vi er de sidste flygtninge fra vores land, da orkerne er lige i hælene på os! Vi har Wesfolk med os. De har været i vores tjeneste. De skal også evakueres. Vi har rejst langt og har mange sårede, men vi vil hjælpe med, at forsvare disse mure i så lang tid vi kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
da: Ja. Vær sikker på, at det er forstået, at de er vores allierede og venner.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
da: Ja herre, i den grad! Du behøver os, for at kunne holde ud indtil skibene ankommer.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
da: Skibe! Ingen sagde noget om skibe. Ender denne tortur da aldrig! Ahh, orkerne vil hjælpe mig med at tænke på noget andet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
da: På posterne! Vi burde være i stand til at evakuere alle med tre yderligere skibsrejser. Indtil da, så lad orkerne betale dyrt for hver meter af vores land. For vores hjem, for vores folk, for vores døde konge!

note: [message]: speaker=unit
en: You killed my family! Die!
da: Du dræbte min familie! dø!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
da: Træng dem i havet! De er i vores vinterhjem! Oh... Tan-Vragar, Jeg håber, de kan li' din lille overraskelse!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
da: En sang til eder, på eders vej, jeg håber, du har en gladere dag!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
da: Dødemandsvadestedet

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
da: Flodvejen - til Estensumpen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
da: Min herre, det første skib er ankommet! Prins Haldric, hvis du og dine mænd må forlade Southbay så gå til landgangsbroen for at gå om bord på skibet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
da: Min herre, det første skib sejler nu. Men det andet skib ankommer snart.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
da: Min herre, det andet skib er ankommet! Prins Haldric hvis du og dine mænd ønsker at forlade Southbay så gå til landgangsbroen for at entre skibet.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
da: Min herre det andet skib afsejler. Men det sidste skib vil snart være her. Med din hjælp kan vi holde stand lidt endnu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
da: Min lensherre, det sidste skib er ankommet! Endelig kan de sidste af vort folk flygte i sikkerhed. Prins Haldric, dig og dine mænd må gå nu! Gå til landgangsbroen og gå om bord på skibet til Southbay.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
da: Min herre, det sidste skib tager af sted. Vi er fanget!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
da: Lensherre, skibet er her ikke endnu. Hjælp os med forsvaret mod orkerne.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
da: Unddrag dig ikke din pligt soldat. Når båden ankommer, så er det at prins Haldric må gå for at føre dig til skibet. Indtil da så hjælp os med at forsvare os mod orkerne.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
da: Vi havde brug for at få ham ud herfra. Vi er fanget!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
da: Vi er sluppet fra orkerne, før vi blev fanget af isen! Nu mod Southbay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
da: Jeg ved jeg fortalte at jeg ikke kan flyde.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
da: Må jeg foreslå en lille omvej?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
da: Du har Ildrubinen, men du har ingen ide om, hvad den gør, korrekt? Du ved den lich, som du har forstenet lige uden for Southbay-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
da: Ja, lichstedet! Hvor vi først anvendte vores magi i kamp og vendte krigslykken for vort folk.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
da: Emm, ja... Han var Caror, ærkerival til den dyrbare afgåede lichlensherre Lenvan. Han hungrede efter rubinen og studerede den. Den eneste kopi af hans arbejde bogen »Ild og mørke« blev tilintetgjort sammen med ham.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
da: Hvis vi gør landgang uden for Southbay, bliver vi fanget. Det er jeg sikker på!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
da: Min familie var fra Southbay. Min far var soldat der. Byens kloaksystemindgang er nær den fossil af en lich.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
da: Dette begynder at lyde som en plan. Kommandant Aethyr, slutter du dig til os?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
da: Nej. Disse monstre slog min familie ihjel. Min kone, mine døtre. Der er intet tilbage for mig. Jeg bliver. Når orkerne endelig fravristes Clearwater Havn, vil der ikke være andet end murbrokker tilbage!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
da: Bønderne ser ud til, at kunne li' dig. Hvem ved, måske kan de være til en form for hjælp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
da: Ressourcerne er få, vi har brug for al den hjælp, vi kan få. Vær modig og kæmp hårdt min ven!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
da: Stedet hvor lichen faldt

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
da: Lich-lensherre Caror

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
da: Haldric går ind i Southbays kloaksystem

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
da: De store chefer sagde, at vi ville være i byen til vintertid. Chefer galt på den, menneskeorme er der stadig, og jeg tænker- -

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
da: Vent! Jeg kan se et skib! Mennesker kommer! Smadr dem godt og grundigt!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
da: Noget af en tale. Bogen vil sikkert være skrevet i den gamle Wesfolkdialekt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
da: Bare få fat i bogen, jeg tror jeg kan oversætte den.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
da: Så ind i Southbays kloakker.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
da: Nemlig.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
da: Der er en gammel monolit tæt herpå.

note: [option]
en: I think I’ll say that magic phrase.
da: Jeg tror, jeg siger den der magiske sætning.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
da: Hmmm! Du er kun glad, fordi den monolit har bevidst din ædle byrd!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
da: Fri, jeg er fri, og jeg kan mærke Ildrubinen! Den bliver min.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
da: Nej du vil ikke du mørkets soldat!

note: [option]
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
da: Jeg tror, jeg venter et øjeblik, før jeg siger nogen magiske fraser.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
da: Vi har mere presserende ting at se til, før vi befrier den lich.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
da: Bange for at du opdager, at du ikke har blåt blod?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
da: Dette lyder, som et arbejde for prins Haldric, forhåbentlig.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
da: Lichlensherren er allerede fri.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
da: NV - Southbay.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
da: Lyder godt i mine ører.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
da: Jeg glemmer vist noget. Ohh, bogen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
da: Prins Haldric skal være den første i Southbays kloakker.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
da: Rarlg — argh, en raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
da: Du godeste!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
da: Og han havde en ven med.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
da: Så tæt på. Så tæt på.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
da: Jeg fandt bogen, i hvad der var tilbage af hans tøj! Lad os komme ud!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
da: Jeg kan høre deres forstærkninger! Vi er fanget! Alt er tabt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
da: Kloak - Fare gå ikke ind!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
da: Southbays kloaksystem

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
da: Daellyn den Røde

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
da: Røde troldmænd

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
da: Tinry den Røde

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
da: Prins Haldric kommer ud fra kloakken

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
da: På den sidste del af turen til Southbay, finder Haldric og hans følgesvende sig i kloakkerne under Southbay.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
da: Kun et menneske kan tage sådan en vidunderlig hule og fylde den med affald. Mennesker. Hallo er det et par støvler?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
da: Vi bør være forsigtige hernede. Det er ikke en gammel tjenestepiges kloakløb, det er Southbays kloak. Det siges at byen afledte en underjordisk flod for dens eget brug, og lader deres eget spildevand løbe ned via den gamle flod.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
da: Dette er den fjerne ende af den flodseng. Sagnet siger- -

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
da: At en konge sendte en par magikere og deres trofaste følgesvende i eksil hernede efter Wesfolk-krigen!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
da: Kan du føle den bror? Ham her har Ildrubinen. Efter så lang tids søgen så er den kommet til os!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
da: De røde brøde vil endelig få magten. Vi må få fat på den. På dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
da: Neej! Troldmændene oversvømmer kloakken. Vi er fortabt!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
da: Haldric, jeg har en stærk forudanelse. Har du bemærket, at alt som er magisk stærkt kan mærke rubinen? Elilmaldur-Rithrandil kunne mærke den, og det samme kunne lichlensherren Caror, nu også de to her.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
da: Vi fik fat i lichlensherrens bog, og jeg kan fysisk føle magten fra rubinen, selv når den er i min oppakning. Lad os finde ud af hvad den kan, før vi beslutter, hvad der skal ske med den.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
da: Bror!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
da: Hmm. Han ser ud til at have haft et kort og noget guld!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
da: Øv, flodsengen er blokeret! Kun en mus kan komme igennem. Vi må udenom.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
da: Til Southbay

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
da: Fare forude!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
da: Endelig mod Southbay!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
da: Southbay om vinteren

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
da: Kong Addroran 9.

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
da: Prins Haldric er kommet frem fra Southbays kloakker i selve hjertet af byen. Efter noget uro opnår han at få et møde med kongen af Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
da: Så prins du medbringer flygtninge, men har du også sværd med?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
da: Jeg har begge, og alle er loyale over for kongen af Southbay!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
da: Jeg kendte dig som dreng, og dit folk går foran dig. Din far var en ærefuld mand, og det er du også. Er du ikke konge nu?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
da: En konge uden land og krone er ikke en konge min herre.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
da: Det er sandt. Det er hårde tider min unge prins. Du har gjort din far stolt. Meget bedre end mit eftermæle, en død opdagelsesrejsende og et manglende fjols! Det er passende, at min blodlinje bør ende med mit kongedømme.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
da: Du burde ikke sige sådanne ting!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
da: Hmm! Det betyder ikke noget nu. Hvad er det? Du har medbragt en hjemløst barn fra Wesfolk. Sæt hende ud til de andre!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
da: Du har sat mit folk ud i sneen! Gør dig klar til at møde din skæbne din- -

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
da: Hun og hendes folk har været til stor gavn for mig. Åbn portene, lad dem komme ind.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
da: Hvad? Kun på dit ord min dreng? Og hvad med de andre Wesfolk som har været forbi vores porte?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
da: Luk dem alle ind! For menneskehedens skyld på denne ø!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
da: Hmm... Udmærket. Jeg sværger. Tal.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
da: For det andet kender jeg vejen til de mystiske lande mod øst. Addroran jeg var din søns navigatør og følgesvend. Tro mig, du må gå mod øst.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
da: Følgesv- - Hvad?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
da: Hun er så fuld af overraskelser.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
da: Jeg var navigatøren. Haldric, dit folk kom hertil for lang tid siden ved en tilfældighed, men mit folk kom her med et formål. I ville alle stadig holde får og leve i græshytter, hvis det ikke havde været for mit folk.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
da: Noget af en tjeneste dit folk gjorde for os. Hvorfor flygte i det hele taget? Og hvorfor mod øst? Vi har allerede slået et orkangreb tilbage. Vi bør arbejde på at tilbageerobre øen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
da: Det er ikke heltetid. Du må mod øst fordi mit folk kom fra vest, som er fyldt med alskens slags fjender og monstre. Der er bogstaveligt talt ikke plads der. Hvis du tror, at vi var slemme, så skulle du se det, som kommer efter os. I bliver slaver eller dør.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
da: Lær af mit folks historie. Hvis vi havde flygtet mens endnu en af vores store byer stod, så kunne vi have taget øen med lethed. Men vi kæmpede til den bitre ende. Der kan ikke være noget kompromis med orkerne, deres antal er uden ende, og du kan intet gøre for at stoppe flere orkers ankomst.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
da: Hmm. Der er klogskab i dine ord og jeg bør være på denne plads. Vi kan holde ud for resten af denne her vinter. Da orkerne sidst kom var det efterår og årets høst var færdig. Vi kan jage de store fisk, som lever under isen. Du vil måske endda kunne tage af sted i velprovianterede skibe!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
da: Har du ikke tænkt dig at komme med os?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
da: Nej. Flygt og flygt mod øst. Det er min pligt, at holde denne by i så lang tid jeg kan, for at hjælpe alle som kan blive evakueret. Det betyder, at det hænger på Haldric og dig at lede evakueringen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
da: Min konge, der vil være et nyt kongedømme mod øst og hovedparten af flåden vil hejse Southbays flag. En ny trone og et nyt land venter dig mod øst.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
da: Min blodlinje er endt med mine sønner, og jeg er gammel. Lad skibene tage kvinderne, børn og de unge mænd først. Et nyt kongedømme må fødes med livskraftig blod. Vi gamle mænd har stadig en værdi. Vi vil lade orkerne betale dyrt, når de kommer for at erobre dette sted!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
da: Jeg begynder min oversættelse. Oh, husk du bør forsegle kloakindgangen.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
da: Et endeligt spring

note: [event]
en: Southbay Guard
da: Southbay vagt

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
da: Ildrubinen fik indlagt magi i det fjerne vest og kan bruges til at tvinge fjender til underdanighed.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
da: ildrubinen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
da: Kong Addroran 9.s død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
da: Lensherre Typhons død

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
da: Jeg tror jeg har regnet noget ud. Se.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
da: Av av! Varm, varm, varm! Nogen burde virkelig hæfte den her tingest til et scepter eller noget lignende! Jeg tror, jeg gemmer den til nærkamp for nu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
da: Observer den! I det mindste gør du fremskridt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
da: Det fjols af den dreng vil bare brænde os alle op. Mennesker, altid leger de, at de er troldmænd.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
da: Orker spottet! De har indtaget fronten! Til våben! Til våben!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
da: For Southbays ære!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
da: Prins Haldric, jeg koncentrerer mig om at holde Southbay. Du må besejre orkerne. Skibene er ikke klar endnu. Vi må besejre denne orkhær for at give os mere tid. Prøv nu at undgå at dræbe os alle med den rubin!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
da: Udmærket. Jeg gør mit bedste.

note: [event]
en: Lord Typhon
da: Lensherre Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
da: Jeg søger kronprinsen!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
da: Hvem er fiskemanden?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
da: Han er en væsentlig grund til, at din søn klarede turen til landene i øst. Lensherre Typhon gav os perler og en eskorte på vores rejse i bytte for ståltreforke og fiskekroge. Det er svært at være smed, når man lever under havets overflade.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
da: Det må det være. Men hvor er prinsen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
da: Kronprinsen er død. Men vi har brug for dine tjenester igen- -

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
da: På de samme betingelser?

note: [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier [message]: speaker=Lady Jessene
en: Agreed.
da: Indforstået.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
da: Godt. Vi skal bruge stålet til vores egen krig i dybet. Jeg placerer formelt havfolkets magt til din rådighed!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
da: Hurtig. Vi må sikre fronten ellers er det hele forbi!

note: [event] [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Familiar
da: Fortrolig

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
da: Lichlensherre Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
da: Kong Addroran, din tid er kommet. Gør dig klar til at møde din skaber. Hvis du er heldig, vil jeg måske genoplive dig fra de døde for min egen fornøjelses skyld. Oh, hvad er dette? Jeg kan føle Ildrubinen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
da: Dit monster! Du har forrådt vores folk- - hvordan kan du alliere dig med disse orker?!

note: [event]
en: Fool Prince
da: Prins fjols

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
da: Dumme tøs! Mine ambitioner er store. Jeg vil overleve. Det er mere, end man kan sige om dig. Kong Addroran, mød din søn, du vil alligevel snart slutte dig til ham.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
da: Far! Kom... til os...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
da: Hans ældre bror var mere attraktiv...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
da: Deres forstærkninger ankommer, og vi har ikke fået sikret fronten! Vi er færdige!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
da: Til Clearwater Havn

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
da: Til Northrun

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
da: Til Midland

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
da: Ny Southbay

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
da: De har lukket ringen, der er ingen udvej for dig!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
da: Jeg er færdig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
da: Vi havde brug for, at han kunne holde Southbay. Vi er færdige!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
da: Vi har vundet over orkerne. Lad os gøre skibene klar og komme væk.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
da: Oh mine sønner... - Som vi aftalte. Jeg vil holde Southbay til sidste bloddråbe.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
da: Med hjælp fra havets folk, og mit kendskab til en ø, som kan være et godt sted at samle proviant, skulle vi være i stand til, at begynde på rejsen mod det land som ligger mod øst.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
da: Der er ikke meget, vi kan gøre ved det nu. Jeg navngiver dette skib Eldaric, Til ære for min far. Nu omkring den der ø...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
da: Storartet, flere skibe, og nu et hav!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
da: Efter at i har nået det nye land, så send nogle af skibene tilbage, for der kan stadig være overlevende i Southbay.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
da: Min søn!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
da: Folk i nedgang

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
da: Øen som kong Haldric og hans mandskab er på vej mod var øjensynlig på et tidspunkt en vulkan, som nu er ved at synke i havet. Det lykkedes den tidlige kongelige prins af Southbay at etablere adgang til øen, på trods af øens fjendtlige reptile befolkning. Der er ikke meget tilbage af dette brohoved.

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
da: Efter et stykke tid på havet ses en ø i horisonten. Eldaric ligger til ved en primitiv havn, som ser ud til at være forladt.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
da: Land! Land! Velsign lysets herre!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
da: Dette er prins Elders ø, kan jeg se. Vi havde en stor opgave med at pacificere hestedragerne, som bor her. Oh nej, det ser ud som om, at de har oprustet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
da: Vi kommer i fred. Vi har kun behov for at samle proviant til vores skibe.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
da: Ssso menneskerrrr. I er kommet for at forfølge os igen. Gør jer klar til at dø! I Morogor lensherres navn!

note: [event]
en: Bitey the Serpent
da: Slangen Bitey

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
da: Pas på, en slange er kommet fra havets dyb.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
da: Hmm, det ser ud til, at deres krigere har opgivet kampen. Vi skulle nu have mulighed for at skaffe forsyninger til skibene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
da: Fordelen er, at de vil vende tilbage og bevogte øen, efter at vi er væk. Det er en god måde at forhindre andre i at følge efter os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
da: Øen synker langsomt. Hmm, hvad mon de gør, når den bliver for lille til dem?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
da: De ser temmelig intelligente ud. De er i hvert fald krigeriske og talrige. Jeg er sikker på, at de til sidst vil evakuere sig selv. På samme måde som os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
da: Den tanke gør mig ikke helt rolig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
da: Flåden sulter, vi får aldrig pacificeret denne ø, før vi alle dør!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
da: Hård landing

note: [part]
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
da: Efter en række særdeles hårde storme har Eldaric taget vand ind, og det meste af flåden er blevet spredt. Lensherre Typhon foreslår at samles ved en lille gruppe vindomsuste øer for at omgruppere.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
da: Jeg tror ikke, jeg kan klare meget mere af dette. Jeg føler mig syg!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
da: Vær forsigtig, disse øer er ikke sikre. Vi er i nagaterritorium. Men dette sted er det eneste sted med blødt sand, hvor vi kan gå i land... Nagaerne kan li' at indsamle metal fra skibe, de fanger her.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
da: Bytte! På dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
da: Flåden må omgruppere her. Vi må besejre disse monstre.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
da: Slangen Chompey

note: [case]
en: Scaly the Serpent
da: Slangen Scaly

note: [case]
en: Toothey the Serpent
da: Slangen Toothey

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
da: Næste gang vi ser land, bør det være et stort kontinent mod øst.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
da: Jeg tror, vi bliver forfulgt...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
da: Vi var for langsomme... Flåden bliver spredt i alle fire verdenshjørner!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
da: Et nyt land

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
da: Efter nagaernes nederlag indtager Haldrics flygtninge frisk vand og jager små byttedyr, glade for nu at have land under deres fødder. Da de tager af sted er selv havvejret mildere.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
da: Efter en uges rolig sejlads mod øst begynder de at høre mågernes skrig og mørke landets komme. Det Store Kontinent viser sig for dem over det sommeroplyste hav.

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar
en: Continentals
da: Fra fastlandet

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
da: Gå hjem vilde dværge! Ved traktat er i forpligtet til kun at være i bakkerne og bjerge nord for Den Store Flod. Dette er ikke jeres land.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
da: Vent jeg ser et skib. Mange skibe. Vi bliver invaderet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
da: Vi kommer i fred. Må vores folk-

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
da: I gudernes navn... Dette er mit hjems kontinent. Men jeg startede mod øst. Jeg må have rejst hele vejen rundt om verden.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
da: Mit folk er for langt mod syd. Jeg ved ikke, hvad der foregår her. Jeg holder mig til dig indtil afslutningen. Du har været en god ven. Bare ikke flere havsejladser.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
da: Jeg vil vædde på, at det ikke var den velkomst, du forventede.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
da: Hvad? Hvad sker der her? Dværge? Mennesker? Skibe? Glimir, tal til mig.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
da: Historierne er sande. Der må være dværgekolonister i De Brune Bakker. Vi fangede denne gruppe i gang med at fælde træ tæt på bugten. Derpå så vi en mængde skibe. Ikke som før, med den fyr fra Southbay og hans enlige skib. Det var altid interessant, når han kom forbi.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
da: Vi troede, vi blev invaderet. Vi, hmm, satte vores uenigheder med dværgene til side - for nu - og besluttede at håndtere dette først.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
da: Dette er foruroligende tendenser. Menneske, det er kun ved ren held, at jeg er her til at redde dig. På denne dag mødes lensherrerådet i en skov ikke langt herfra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
da: Jeg er prins Haldric. Vi kommer med fred. Må vores folk-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
da: Hvad dig angår dværg, så returner til De Brune Bakker. Gør dit folk klar til at returnere mod nord.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
da: Jeg returnerer til bakkerne, men jeg kan ikke love, at mit folk vil rejse. Hmmm!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
da: Haldric sagde du? Du er deres leder? Du og dine rådgivere kommer med mig. Det vil være sikkert for dine passagerer at gå i land her.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
da: Jeg må returnere til mit folk. Du har holdt dit ord, du kan drage nytte af mine tjenester i fremtiden. Mit folks tjenester vil være til din rådighed.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
da: Jeg må returnere til mit folk. Mine krigere som kæmpede ved din side ønsker at blive hos dig. Du har holdt dit ord, og du kan drage nytte af mine tjenester i fremtiden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
da: Dette er den anden Eldaric jeg må sige farvel til. I det mindste er det denne gang nemmere.

note: [side]: type=Elvish Champion Kalian, id=Lord Logalmier [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
da: Lensherre Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
da: Lensherre Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
da: Lensherre El'Isomithir

note: [option]
en: I think I’ll fight the dragon!
da: Jeg tror, jeg vil bekæmpe dragen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
da: Lensherre Logalmier, jeg vil besejre din drage.

note: [option]
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
da: På de øgler og nagaer på den strand!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
da: Disse koldblodede monstre skal mærke min vrede!

note: [option]
en: Let’s clear out that troll hole!
da: Lad os rydde det troldehul!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
da: Hvad er en trold i det hele taget?

note: [option]
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
da: Lad os give disse sjæle fred på Den Forbandede Ø!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
da: Udøde. Ha! Vi forstår at bekæmpe dem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
da: I fredens navn mellem vores folk:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
da: Jeg frygter, at min slags er for venlig over for dig. Jeg kræver, at du skal kæmpe mod dragen i Den Grønne Sump og dens øglefølgeskab. Hvis du kan besejre ham, så har du i sandhed fortjent din plads i dette land.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
da: Der er en gruppe af øgler, venner af dragen hvis jeg ikke tager fejl, som handler med metal med nagaerne fra havet. Vi bør stoppe dette. De befinder sig på en strand tæt herpå.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
da: Vi har et problem med et troldehul i De Brune Bakker. Mens jeg finder tanken om at disse dværge falder over troldene temmelig morsom, bør det være en egnet mission for dig.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
da: For lang tid siden faldt en klan af elvere på Tårenes Ø under et mørkt åg. Deres sjæle hjemsøger stadig stedet og ingen elv vil besøge øen. Du bør rydde øen og give deres sjæle fred.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
da: Ahh, du har besejret dragen, mand fra nordvest, du er i den grad et imponerende menneske.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
da: Så du har besejret troldene. Velkommen tilbage, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
da: Endelig kan vores forfædres sjæle hvile. Tak.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
da: Vores strande er frie igen. Jeg vidste, jeg kunne stole på dig, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
da: Haldric og hans kompagnoner finder dem selv stående foran Ka'lian (Elvernes Råd).

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
da: Dionli, hvorfor har du bragt disse mennesker til os?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
da: De er af samme slags som prinsen af Southbay. De kommer som flygtninge. Jeg kan se et formål med dem.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
da: Hvad skulle det formål være? Hvilken brug har vi for de korttidslevende her?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
da: Dværgene er kommet til De Brune Bakker. Selv om de lever i lang tid, så gror de som ukrudt på en tom mark. Der er problemer under opsejling.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
da: Det er bedre, at være den største blandt tre end den mindste af to. Prinsen af Southbay var god, han var et forbillede for sit folk. Måske er disse lavet af det samme stof.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
da: Men hvorfor kommer de så som flygtninge? Tal, menneske.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
da: Vores folk kommer med fredelige hensigter. Der var krig i vores hjemland. Vi er flygtninge. Vi er på udkig efter et nyt hjem, siden vores ø i vest og nord nu er tabt.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
da: Så i kommer for at stjæle vores land? vi kender din slags, menneske fra nordvest.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
da: Vi ønsker kun at leve i fred. Dværgene er et folk hjemmehørende i bjergene og bakkerne og elverne er et folk hjemmehørende i skovene. Vi søger kun plads et sted derimellem.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
da: De bør tage testen, før et sådant ønske opfyldes.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
da: En mission for hver af os så?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
da: Umm, ok.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
da: Nå menneske. Hver af os lensherrer har en specifik mission til dig. Hvis du fuldfører dem alle, vil du blive tildelt alle vores stepper og bakkerne syd for Den Store Flod. Hvis ikke vil du blive tvunget til at tage af sted. Så hvilken mission ønsker du at begynde på først?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
da: Fint, men det er kun starten, menneske. Der er stadig meget mere, du skal gøre.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
da: Du er sejrrig igen. Du kan nu indtage din plads i dette land.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
da: Ahh, min unge prins, du er ikke så blød, som jeg troede.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
da: Du havde succes, prins Haldric. Jeg vidste, du kunne.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
da: Mand fra nordvest. Du har fortjent din plads på dette store kontinent.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
da: Vi tildeler dig hermed stepperne nord for Den Store Flod og stepperne og bakkerne syd for Den Store Flod. Vær nænsom over landet. Vi kalder måske på dig ved behov. Husk vores gavmildhed.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
da: Nej. Jeg anførte de sidste overlevende fra Clearwater Havn. Vi var stillet op til den sidste modstand ved fyrtårnet, da et af vores skibe ankom. En af mine mænd slog mig oven på hovedet, så vågnede jeg op til havs.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
da: Dræb dragen

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
da: Efter nogle dages rejse finder Haldric sig konfronteret med et udstrakt sump. En lille ø med et bjerg dominerer udsynet. Det kan kun være hjemsted for en drage.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
da: Fluer, fluer, alle steder! Ack!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
da: »Prins Haldric dragebanemand« lyder ret godt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
da: Vi får se...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
da: Jeg er glad for, at det er over. Elverne er ikke flinke ved os. Det er et mirakel, at nogle af os er i live i det hele taget.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
da: Jeg kalder dig stadig ikke »dragebanemand«.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
da: Hold øje med de store dyndspringere. De deler sig, når du dræber dem.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
da: Det er uklogt at tage let på drager, min dreng!

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
da: Hvem vover at forstyre Shek'kahan den Frygtlige?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
da: Det gør jeg djævel!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
da: Vi skal stadig besejre dragen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
da: Dragens hule havde nogle skatte!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
da: Vi har besejret dragen:

note: [option]
en: Let’s get out of here!
da: Lad os komme ud herfra!

note: [option]
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
da: Lad os tage os af de sidste af disse monstre!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
da: Flere øgler ankommer. De har omringet os! Vi er fortabt.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
da: Øglestrand

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
da: Monstre! Vi invaderes af monstre.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
da: Vi må holde stranden, indtil vores nagavenner når frem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
da: Os monstre? hmmm... forbered jer på at møde vores klinger.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
da: Vi var for langsomme... Alle havets nagaer vil falde over os!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
da: Ick! Når du dræber dem deler de sig.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
da: Vi må beskytte øglerne. Vi har behov for metallet!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
da: Vi har sikret stranden. Lad os returnere til elverne.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
da: Troldehule

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
da: Det tager ikke lang tid før Haldric og hans kompagnoner kommer til De Brune Bakker. En elverspejder fører dem til en huleindgang, og de påbegynder nedstigningen i mørket.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
da: Hmm... Behøver vi virkelig, at vide så meget om troldene? Jeg tror, det er sikkert at sige, at elvene ikke ville have sendt os herned, hvis de i det hele taget er venlige.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
da: Rimeligt nok. Lad os gå på dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
da: Vi har svigtet... Flere af troldenes slags kommer igennem indgangen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
da: Troldene er besejret, men de var ingen nem modstander. Det er indlysende hvorfor elvene får os til at gøre deres beskidte arbejde.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
da: Forbandet ø

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
da: Hun er... hun er så smuk.

note: [event]
en: Midnight Queen
da: Nattens dronning

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
da: Du vil blive gjort til min slave... kom og adlyd. Føl min kærlighed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
da: Hun er så...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
da: Haldric, brug nu din hjerne!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
da: Få fat i hende før hun skaber for store problemer!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
da: Templet er tomt.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
da: Besejr vampyrdronningen

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
da: Efter en kort rejse til havs ankommer Haldric til elvernes Tårernes Ø. En tåge hænger i luften.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
da: Jeg frygter, at vi vil stå over for flere udøde. Vær forsigtig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
da: Dette vil være de ældste døde. Ikke som de udøde mit folk brugte, og de er døde elver. Vær meget forsigtig.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
da: Alle mørkets soldater vil møde samme skæbne fra min hånd.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
da: Disse elver er endelig døde. Jeg håber ikke at deres forbandelse har nogen effekt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
da: Haldric, du er alt for paranoid.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
da: En forbandelse over alle af din slags som besøger denne ø.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
da: Jeg forbander dig og dine. Må i aldrig få fred.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
da: Min sjæl vil hjemsøge dette sted indtil verdens ende! En forbandelse ligger over dig!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
da: Uden deres dronning svinder de udøde væk!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
da: Tilbage, tilbage i graven med dig!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
da: Vi skal stadig besejre vampyrdronningen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
da: Nej! Skibet som skulle have samlet os op kan se at der stadig kæmpes. Det stopper ikke. Vi er fanget.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
da: En spion i skoven

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
da: Så en forbandelse har fulgt dem fra deres gamle hjem. Mine rytter har rapporteret, at orker er gået i land. Orker! Trædræberne i vores mest legendariske sagn. Nogle troede at de kun blev brugt til at skræmme børn, og derfor slet ikke virkelige.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
da: Og han bærer en magtfuld artefakt. Orkerne vil ikke kunne mærke det. Der er en magt på spil her, som vi ikke kender.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
da: Vi har måske taget en forkert beslutning. Hvis menneskene fordriver orkerne, så bør vi holde vores løfte. Hvis der følger mere ballade efter dem, bør vi lade dem kæmpe, så kan vi »tage« os af de overlevende, og indgå et kompromis med dværgene.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
da: Men vi talte om en pagt med denne Haldric og de mænd fra vest-nord...

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
da: Forposten

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
da: Haldric, elverne vi kan ikke stole på dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
da: Det kunne jeg have fortalt dig.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
da: Haldric det er slemt. Elverne er ved at fortryde. De tror, vi giver mere ballade end vi er værd. Vi må besejre orkerne med maner.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
da: Hmm det lyder rimeligt.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
da: Flere orker vil følge efter disse. Rubinen er garanti for det. Hvis flere orker følger os hertil, er elverne tilfreds med, at vi nedkæmper dem. Så vil de »tage sig af de overlevende«.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
da: Haldric! Hvad! Hvorfor?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
da: Bare gør det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
da: Kommandør Aethyr kom disse orker på vores skibe? Erobrede de den flåde vi sendte ud?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
da: Nej! De må have beslaglagt alle de tilbageværende skibe på Den Grønne Ø. Vores flåde bør være på vej retur en af de nærmeste dage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
da: Vi er et folk af flygtninge. Vi må trænge deres fortrop tilbage og sikre vores brohoved. Hvis de erobrer vores skibe, er alt tabt. Vi vil blive knust under en flodbølge af orker.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
da: Læg guldet hvor det er! Vi har betalt vores venner nok. Der er mennesker i nærheden, jeg kan lugte dem!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
da: Vi er løbet tør for tid... Vi vil aldrig nå stranden før orkerne.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
da: Jeg har fundet orkernes kiste! Den er fyldt med guld.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
da: Du vil blive fældet af min hånd din nytteløse kødsæk!

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
da: Stol aldrig på at en levende kan gøre en døds arbejde. Bered dig på at møde det uundgåelige!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
da: Det eneste arbejde en død har er at være død. Bered dig på at blive genforenet med jorden.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
da: Oh, at være sammen med familien igen! Græd ikke over min bortgang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
da: Ahh, det er dejligt at være hjemme! Jeg er ikke meget for politikken, men det er dejligt at være hjemme!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
da: Flådens tilbagekomst

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
da: Aethyrs død

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
da: Haldric når stedet hvor flåden vil returnere. Flere skibe har allerede lagt til. Orkerne er ved fronten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
da: Herre nogle skibe har lagt til... De ser ud til at have taget skade under rejsen. Hmm det ser ud til, at de fleste skibe bliver på havet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
da: De har sikkert set røgen fra orkernes bål. Vi må besejre disse monstre, før alle sulter på havet, eller før Jevyan starter et angreb med sin flåde.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
da: Ja herre! Resten af flygtningene er flygtet mod syd til vores oprindelige landgangssted. Hvis vi fejler her, bliver de slagtet.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
da: Så, det afgør det. Ikke mere snak, tid til kamp!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
da: Ære være Den Grønne Øs mænd!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
da: Nej, til ære for alle folk fra nordvest! Angrib!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
da: Bah! Ynkelige menneskeorme, vi vil trampe jer ned under vores hæle!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
da: Jeg kan se master i horisonten. Jevyans flåde er her! Det er forbi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
da: Venligst afmønster i god orden og forsæt sydpå

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
da: Hmm de udelod »eller orkerne vil spise jer« delen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
da: Jeg er tilbage, det gik godt! Haldric, jeg håber virkelig, du ved hvad du gør.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
da: Umm, vi taler om det senere. Jeg er en smule optaget i øjeblikket. Jeg er glad for, du kom tilbage i et stykke.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
da: Ja. Det ser ud til, at du kan bruge al den hjælp, der er til rådighed.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
da: Vi har besejret Jevyans styrker. Skibene må få deres passagerer hurtigt på land.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
da: Haldric, hvad sker der? Hvad er planen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
da: Det er nemmere sagt end gjort. Selv hvis vi besejrer ham, vil de andre lichlensherrer følge efter. Det er på grund af den rubin. Hvis jeg var paranoid ville jeg have sagt, at vores kære gamle træven ville have vidst det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
da: Vi bør diskutere dette privat. Kom med mig.

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
da: Jeg- Jeg dø?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
da: Planen

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
da: Hvad er så din plan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
da: Vi vil overbevise Jevyan om, at vi gav elverne Ildrubinen for at sikre vores nye land. Hvis orkerne returnerer, vil de forhåbentlig først kigge på vores ikke så loyale elverallierede.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
da: Mange ville kalde dig for en kujon, hvis du blev væk. De ville sige, at du vendte vores pagt med elverne ryggen. Det er jo ikke sådan, at du kan fortælle folk hvad jeg hørte.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
da: De nylige begivenheder har lært mig en ting: Overlevelse står over ære. Desuden vil de ikke være over mig - jeg vil være død.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
da: Jeg har tænkt mig at møde Jevyan, og hvis rygterne om hans magt er sande vil han samle den traktat op fra mit mishandlet lig. Så ødelægger du Jevyan, når rygtet om traktaten har nået orkerne, men før han har en chance for at læse min udøde hukommelse...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
da: Jeg gør det herre. Jeg ofrer mig selv for at plante den falske traktat

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
da: Nej. Jeg kan ikke bede dig om at gøre dette.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
da: Du har nægtet mig en ærefuld død to gange allerede. Første gang da du ankom til Clearwater Havn, og anden gang da dine skibe reddede mig. Jeg vil ikke blive nægtet en tredje gang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
da: Nej, dette er mit offer!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
da: Min familie er blevet slagtet og mit hjem tabt. Alt hvad jeg ønsker er at slutte mig til dem. Giv mig denne ærefulde død... Jeg be'r dig!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
da: Når denne konflikt er slut, må jeg lide igennem de mange år uden mulighed for at slutte mig til dem med ære. Jeg ønsker at se det monster Jevyan i øjnene, før jeg dør! Det vil jeg ikke nægtes!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
da: Ær mig ved at knuse Jevyan! Helst før han kan gøre unaturlige ting ved mig. Jeg ønsker at blive i jorden, ikke at være en tanketom udød slave i evighed!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
da: Det vil vi sikre. Jeg lover det.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
da: Vi må være forsigtig med at lade en af orklederne undslippe tilbage til Den Grønne Ø med kendskab til at elverne »har« Ildrubinen. Sheesh... Hvad er det med jeres iver for en »ærefuld død«?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
da: Kommandør Aethyr ofrer sig selv til lichlensherren Jevyan og

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
da: Ødelæg lichlensherre Jevyan og

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
da: Besejr alle fjendtlige ledere undtagen en

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
da: Kommandør Aethyrs død forvoldt af en anden end Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
da: Mislykkede i at lade en fjendtlig leder være tilbage

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
da: Haldric nærmer sig stedet hvor lichlensherren Jevyan er gået i land. Den endelige konfrontation venter foran ham.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
da: Du kan ikke vinde. Giv mig Ildrubinen og jeg går i fred.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
da: Bah! Selv hvis du har afsløret Ildrubinens magt, vil du overlade mig den i døden!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
da: Du er et fjols Jevyan. Hvordan tror du, vi fik dette sted? Vi måtte overlade Ildrubinen til elverne. Vi indgik en traktat med elverne, som sikrede os dette område.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
da: Nej! Jeg tror ikke på det. Kun et fjols ville give en så magtfuld artefakt væk.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
da: En fjols, eller en desperat flygtningeflok!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
da: Ha. Må alle mørkets følgesvende blive slået ned!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
da: Det betyder intet, da du bliver stoppet her!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
da: For alle de gode mennesker i Clearwater Havn!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
da: Til Southbays ære!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
da: Vi har ikke brug for en magisk amulet for at slå dig! Mød din skæbne din modbydelige bensæk! Til ære for alle folk i nordvest!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
da: Jeg hader det, når mit bytte bliver snakkesagelig! På dem, det er en lang sejltur hjem!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
da: Vi vil snart se, om du har Ildrubinen!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
da: Han genoplever vores døde! Vær forsigtig!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
da: Mærk min vrede, Jevyan, jeg kommer efter dig! Intet papirstykke i min lomme skal forhindre mig i at ødelægge dig. For min familie! For Clearwater Havns folk!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
da: Alt liv har en ende; du vil komme til at tjene sammen med de andre.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
da: Kom nu, stå stille, bare i et sekund...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
da: For Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
da: Vær forsigtig kommandør!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
da: Du nægter mig en ærefuld død? Vores fjender er endnu ikke overbevist om, at elverne har rubinen.

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
da: Vi tog jeres hjem, og nu tager vi jeres liv!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
da: Elverne har Ildrubinen, og du har intet!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
da: Mennesker, vi suger marven ud af jeres knogler!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
da: Slaget går imod os!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
da: Vores styrker løbes over ende! vi må flygte tilbage til Den Grønne Ø!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
da: Det går skidt for os!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
da: Slået, af mennesker?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
da: Kæmp videre, i kujonagtige ormeorker!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
da: Den gamle sæk knogler er knust og vores mission er mislykket. Vi ved, at elverne har Ildrubinen. Tilbagetrækning!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
da: De elvere har Ildrubinen, vi må flygte. Til skibene!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
da: Vi har mange artsfæller på Den Grønne Ø - Vi kommer tilbage efter Ildrubinen!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
da: Vi må tilbage til Den Grønne Ø. Elverne har Ildrubinen, og vores angreb er stoppet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
da: Planen gik på, at nogle orker skulle nå tilbage til Den Grønne Ø for at fortælle deres artsfæller, at elverne har Ildrubinen, så vi ikke skulle lide under den næste invasion.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
da: Hvad har vi gjort?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
da: Min kærlighed, min familie, jeg vil snart være der-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
da: Aethyr! Nej! Han var kritisk for at overbevise Jevyan om, at elverne har Ildrubinen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
da: Jevyan- Jeg spytter på dig. Din ende er nær. Min kærlighed, min familie Jeg er der snaa-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
da: Nej. Hvorfor? Dit fjols, du gav Ildrubinen til elverne. Men det redder dig ikke fra mig. Jeg ødelægger dig, og så tager jeg mig af elverne.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
da: Det må vi vente og se. For kommandør Aethyrs ære, fremad!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
da: Jeg er faldet før mine planer er blevet virkeliggjort. Forbandet være dig Haldric, må du og dine efterkommere ikke kende andet end modgang!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
da: Arg. En af disse monstre ødelægger broen.

note: [message]
en: The bridge!
da: Broen!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
da: Vores angreb er forhindret, det monster har ødelagt broen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
da: Ahh... Det gør næsten det hele værd!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
da: Slå de fjolser ned.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
da: Rejs jer, rejs jer fra jorden!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
da: Kom frem fra dybet mine loyale soldater!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
da: Vi gjorde det! Vi vandt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
da: Jevyan er ødelagt, men til en frygtelig pris. Lad os give kommandør Aethyr et ærefuld begravelse og diskutere hvad der følger de næste dage.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
da: Må kommandør Aethyr få en fredfuldt sidste rejse til den næste verden, hvor han skal møde sin kone og elskede døtre. For sin heltedåd i mødet med modgang er en ærefuld plads gjort klar til ham i Lysenes Hal...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
da: Uden kommandørens ærefulde offer ville vil ikke have vundet. Vi har vundet en stor sejr på dette sted i dag, men meget er også blevet tabt. Min far Eldaric og kong Addroran er faldet, og med dem mange gode mænd. Der er dog håb, og et nyt land er åbent for os!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
da: Jeg har fulgt dig hertil, jeg vil beholde din hemmelighed. Jeg sværger.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
da: Lensherre, jeg vil vogte din hemmelighed indtil jeg dør.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
da: Jeg tager den viden med mig i graven.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
da: Jeg er enig, men uheld kan følge dig afhængig af indholdet af din ugerning.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
da: Elverne har ikke Ildrubinen. Vi begik en list mod orkerne. Hvis de kommer tilbage, vil de lede efter elverne.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
da: For at være ærlig, Haldric, elverne overvejede at forråde deres pagt med os.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
da: Hmmm. Jeg mistænkte det -- både fra elverne og dig. Mennesker og elvere tror altid, at de er så kloge!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
da: Må lysets herrer vise dig nåde. Men jeg er bundet af mit ord.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
da: Hvad? Hvorfor tvivler du på mig?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
da: Orkerne som ikke undslap via skibene har omgrupperet. De forbereder et togt mod elverne. Vi bør komme vores nye venner til hjælp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
da: Orkerne er få, men elverne er ikke vænnet til krig. Desuden er vi afhængig af elvernes gavmildhed, hvis vi skal overleve den første vinter.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
da: Herefter bør vi bygge byer i alle de regioner, som elverne har givet os. Vi bør flytte hovedstaden ind i landet, væk fra kysten. Jeg håber at børnene fra det gode folk i nordvest, på Den Grønne Ø, oplever fremgang i dette nye land.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
da: Hvad så med resten af jer?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
da: Jeg returnerer til mit folk. Det ser ud til, at vi er blevet mange og stærke, mens jeg har været væk. Jeg vil forsøge at overbevise dem om klogskaben i at anvende undergrunden til at bosætte nyt land.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
da: Jeg kender vejen til mange steder; tror jeg. Jeg vil finde ud af, om der er dværge i andre lande. Det er en stor verden med masser af gode bjerge. Det er jeg sikker på.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
da: Vi har mistet meget i de sidste få måneder, men vi bør ikke miste alle vores kundskaber. Jeg vil sprede viden blandt folk, og forsøge at etablere en ny orden for magi i dette nye land.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
da: Jeg er ikke andet end en ydmyg tjener af kronen. Jeg vil etablere en ny orden af riddere til et nyt land. For en ny konge, hvis du vil acceptere min tjeneste under din fane.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
da: Glimrende.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
da: Jeg antager, at jeg er kong Haldric nu. Hmm... men hvad skal jeg kalde dette nye kongedømme?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
da: Må jeg komme med et forslag?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
da: Hmmm. »Wesnoth«. Jeg kan li' det. Ja, »Wesnoth« er glimrende. Så bliver jeg den første konge af Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
da: Så, hvad skal der blive af mig?

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
da: Men nogle af os har husket den sande historie om vores ankomst på dette store kontinent. Den sande historie om Wesnoths opståen.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
da: Adelig kommandør

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
da: Rangen som adelig kommandør holdes af dem som anfører grupper i krig. Med deres lederegenskaber giver de lavere rangerede enheder, de er i nærheden af, bedre kampegenskaber. Kommandører er bedst med deres sværd, selvom de også bærer en bue, der kan bruges i nødstilfælde. Hvis kommandøren dør tabes slaget.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
da: Adelig kæmper

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
da: Adelig lensherre

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
da: Ung adelig

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
da: I dag er han en ung mand, med sin iver over for kronen søger han at blive lensherre -- for at blive en del af eliten.

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
da: Vampyrkvinde

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
da: Iskold og smuk, men hendes evige, ungdommelige skønhed kommer af at drikke de levendes blod.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
da: blodkys

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
da: Som ledere af menneskenes kongedømme er kongerne ansvarlig for styrelse og beskyttelse af deres undersåtter. Konger kan koordinere angrebene fra niveau 1 og 2 enheder og dermed øge deres kampeffektivitet.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
da: Wesfolkkvinde

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
da: Wesfolkleder

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
da: Wesfolkfredløs

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
da: bortlede

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
da: Jeg kan ikke være færdig nu... Jeg har stadig meget at gøre.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
da: Det er ikke min tid endnu! Nej!

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
da: Drenget fjols. Jeg skulle aldrig have fulgt ham.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
da: Leve kongerne, må deres blodlinje fortsætte efter min tid!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
da: For land og lensherre, jeg ofrer alt!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
da: Må lysets herre beskytte os alle.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
da: Uden ham vil bunden af vores skibe være fuldstændig sårbare...

note: [unit]: type=Walking Corpse
en: A Former Friend
da: En tidligere ven

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
da: Jeg synes stadig at jeg bør kaldes 'Dragens banemand'.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
da: Ikke mens jeg lever.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
da: Tænk ikke på det.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
da: Det er ærgerligt, at det ikke går lige så godt her som ved stranden... jeg savner stranden.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
da: Haldric, lige før vi ankom her modtog jeg nyt om at din »tredjedel af flåden« er afgået til vores gamle hjem, Den Grønne Ø.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
da: Du havde planer om at dele dette med mig?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
da: Haldric, der er kommet bud om, at flåden er returneret fra vores gamle hjem.De kom tilbage med en næsten så stor flåde, som vi startede ud med, og Southbay modstår stadig. Dette er vidunderligt nyt. Efter dine ordre er 1/3 af flåden på vej tilbage.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
da: Det var da glædelige nyheder. Vores antal er fordoblet. Nu i gang med arbejdet.

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
da: Snigmorder

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
da: Den sydlige vagtforpost

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
da: DSV

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
da: Født under banneret

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: id=Deoran
en: South Guard
da: Sydlig vagtforpost

note: [label]
en: The River Fort
da: Flodfortet

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
da: Undersøg flodfortet

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
da: Besejr Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
da: Deorans død

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
da: Ridder Gerricks død

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
da: Ridder Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
da: Vend tilbage til lejren hvor du startede og rekrutter nogle tropper!

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
da: Den bedste hær vil have flere forskellige enheder som kan håndtere de forskellige fjender som du vil møde. Nu bør du koncentrere dig om at skabe en lille gruppe af erfarne bueskytter.

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
da: Husk Moreth sagde, at du skulle besøge ridder Gerrick ved flodfortet. Flyt Deoran derhen og find ud af hvad ridder Gerrick har at sige!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
da: Anerkendt som kriger

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Criminal
da: Kriminel

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
da: Minister Hylas' død

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
da: Hvilken djævelskab er dette?! Det er ikke levende mænd der kæmper for ham!

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
da: Rejste ridder Loris til elverne?

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
da: Et desperat Ærinde

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
da: Du skal flytte Deoran til centrum af elvernes kastel. Husk at rekruttere en styrke der er stor nok til at fordrive banditterne, før du forlader lejren!

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
da: Området er så stort at dække. Hvis bare vores ryttere snart ville ankomme!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
da: Kommandør jeg modtog din anmodning om forstærkninger, og jeg har medtaget mine ryttere!

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
da: Tårernes dal

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
da: Rens Tårernes dal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
da: Ethiliels død

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
da: Vores våben er ubrugelige mod disse skeletter! De har ikke noget vi kan stikke vores spyd i!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
da: Elvervagt

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
da: Jeg falder for min lady...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
da: Mebrin! Er du der? Vi er kommet for at bede om din hjælp!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
da: Mebrin! Hvor er du?!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
da: Valg i tågen

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
da: Undersøg området syd for Den Sorte Flod

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
da: Find kilden til de udøde og ødelæg den

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
da: Besejr Urza Afalas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
da: Urza Afalas død

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
da: Jeg tror jeg kan se noget bevæge sig i tågen... det ligner en lejr!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
da: Du skal betale for din kidnapning af Mebrin! Hvis han er skadet...

note: [option]
en: Very well. All men must unite against the undead.
da: Udmærket. Alle mænd må stå sammen imod de udøde.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
da: Elverne har forladt os i disse hjemsøgte skove! Vi er fortabt!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
da: Søens bæst

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
da: Måske skulle vi rette den fejl nu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
da: Så vil vi trække os tilbage mod Westin og forberede det snarlige slag. Jeg beder til at vores mulighed for sejr ikke blev tabt i dag.

note: [scenario]: id=06a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
da: Nedgang til dybet

note: [event]
en: Eye Guardian
da: Øjevagt

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
da: Find kilden til de udøde under kastellet

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
da: Den lange march

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
da: Flyt Deoran igennem skovene og over floden

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
da: Kun et stykke mere!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
da: Kom nu! Hurtigt!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
da: Fortsæt fremad!

note: [scenario]: id=07a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
da: Tilbage til Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
da: Flyt Deoran ind i Kerlath-provinsen

note: [message]: speaker=Deoran
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
da: Err, Hr. Ogretrold vi er ikke særlig appetitlige.

note: [message]: speaker=Liryn
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
da: Stop! Hvem kommer til Wesnoths grænse?

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood
en: Pebbles in the Flood
da: Småsten i store mængder

note: [event]
en: Death Guard
da: Dødsvagt

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
da: Westinvagt

note: [side]: type=Elvish Outrider, id=Eltenmir
en: Enraged Elves
da: Rasende elvere

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
da: Fattig landmand

note: [message]: role=observant
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
da: Han dræbte netop den uskyldige landmand! Vi må stoppe ham!

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
da: For hver af os du slår ned, vil flere rejse sig!

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
da: Krigenes tid

note: [value]
en: Provincial Guard
da: Provinsvagt

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
da: Øjestilk

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
da: Disse »øjestilke« har fået deres navn af indlysende grunde. De kan fokusere deres blik mod et uanet offer og trække livsenergi ud af dem og dermed opbygge deres eget liv. Mens de er næsten forsvarsløse mod nærkampsangreb, skal deres blik på afstand ikke undervurderes.

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
da: Rytterkommandør

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
da: Infanteri kommandør

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
da: Veterankommandører har ofte være i kamp og ført deres mænd med rolig hånd og beslutsomhed.

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
da: Infanteri løjtnant

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
da: Infanterikommandørerne i Wesnoth er ansvarlig for garrisonerne og forsvaret af grænsebyer og landsbyer. De hentes fra erfarne soldater, ikke adelige, og har alle vist deres evne til at lede og mod i kamp.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
da: Yngre kommandør

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
da: Bereden general

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
da: Jeg har svigtet mit kongedømme og min pligt...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
da: Smag det kolde stål!

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: lance
da: lanse

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
da: Ødelæg en stærk fjende

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
da: Dræb dig selv

note: [message]: speaker=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
da: Godmorgen Delfador! Er det tid til et angreb?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Um, well...
da: Um, udmærket...

note: [message]: speaker=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
da: Har du fundet en ork jeg kan kæmpe imod, huh? En trold?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
da: Stille! Jeg vil hidkalde en fjende til dig...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... this quintain!
da: ... denne quintan!

note: [message]: speaker=student
en: Hey! This quintain fights back!
da: Hallo! Denne quintan slår igen!

note: [message]: speaker=student
en: Should I retreat?
da: Skal jeg trække mig tilbage?

note: [message]: speaker=Galdrad [message]: speaker=Delfador
en: Good idea!
da: God ide!

note: [else] [event]
en: End your turn
da: Afslut din tur

note: [message]: speaker=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
da: Ouch! Jeg har behov for helbredelse! Kun $student_hp liv tilbage!

note: [message]: speaker=student
en: I’ll recruit some elves!
da: Jeg rekrutterer nogler elver!

note: [event]
en: Move Konrad to the keep
da: Flyt Konrad til borgtårnet

note: [event]
en: Move Li’sar to the keep
da: Flyt Li'sar til borgtårnet

en: Recruiting
da: Rekruttering

note: [message]: speaker=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
da: Hov, quintanen fik netop helbredt 2 liv! Jeg må hellere angribe med det samme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
da: Fortsæt med at angribe med begge elvere indtil quintanen er færdig!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
da: Måske skulle du rekruttere en anden elver?

note: [event]
en: I hope I have a chance to retreat after this!
da: Jeg håber, at jeg kan trække mig tilbage efter dette!

note: [event]
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
da: Et heldigt angreb af en orkgrunt og jeg er færdig!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
da: Besejr orklederen

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
da: Først må vi ordne orkgrunten som er placerret i midten af floden. Han bør ikke være et problem.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
da: Det mest sandsynlige angreb er over broen. Den midterste ø er nøglen: Den har en landsby, der kan helbrede enheder, og skov hvor vi kæmper godt.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
da: Elverbueskytte

note: [message]: speaker=Galdrad
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
da: Den enhed er cirka 1 drab (8 erfaringspoint) fra at opnå et ekstra niveau! Lad den ikke dø!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
da: Deres leder er flyttet ind i den landsby! Han er ikke så dum, som jeg troede. Landsbyen kan helbrede ham i hver runde og yder et godt forsvar.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
da: Den enhed har erobret vores landsby! Du må heller få ham væk; landsbyen helbreder ham i hver runde og giver ham et godt forsvar.

note: [message]: speaker=unit The speaker is female
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
da: At bruge mig til angreb er risikabelt! Jeg kan forsinke modstanderen med mit afstandsvåben men jeg håber du har en alternativ plan hvis jeg ikke rammer!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
da: At miste en helbreder gør ondt på alle dine tropper! Hold dem væk fra fjendens rækkevidde!

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
da: Unge og modige, kæmpere slås med et sværd og er sårbare over for angreb fra fjender. De har dog potentialet til at blive berømmede krigere en dag.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
da: Kæmper

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintain
da: Quintan

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
da: Quintaner bruges til at øve sig på. Det vil være ekstremt usædvanligt, at blive angrebet af en.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
da: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
da: blæk

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill wave
da: kuldebølge

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Human [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Dwarf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Goblin [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Mounted [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Saurian [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Troll
en: Walking Corpse
da: Gående lig

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead [unit_type]: id=Walking Corpse Shynal, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
da: Gående lig er kroppen af døde, genoplivede af mørk magi. Selvom de ikke er specielt farlige for en trænet soldat, kan synet af ens tidligere kammerater blandt fjenden være frygtindgydende.

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Necromancer, race=human [unit_type]: id=Sacrifice, race=human
en: Necromancer
da: Åndemaner

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
da: peststav

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Wolf [unit_type]: id=SotA Walking Corpse_Spider [unit_type]: id=SotA Flying Corpse_Bat [unit_type]: id=SotA Soulless_Wolf [unit_type]: id=SotA Soulless_Spider [unit_type
en: fangs
da: hugtænder

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead [unit_type]: id=SotA Soulless_Human [unit_type]: id=SotA Soulless_Dwarf [unit_type]: id=SotA Soulless_Goblin [unit_type]: id=SotA Soulless_Gryphon [unit_type]: id=SotA Soulless_Mounted [unit_type]: id=SotA Soulless_Saurian [unit_type]: id=SotA Soulless_Swimmer [
en: Soulless
da: Sjæleløs

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
da: bersærkerrus

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
da: Dværgeracen har altid været kendt for at være fast bygget og mange af deres soldater udryster dem så de har fordel af dette. Dværgelivvagter går i krig med deres store skjolde og spyd. Ofte er deres rolle at holde linjen, og indgå i de store slag med dem som ønsker at bryde linjen. Når linjen rykkes fremad fungerer de som sikring af det hårdt vundet land.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
da: Erfaringen og træningen gør ståldværgesoldater til værdige soldater. Disse soldater er udstyret i forhold til deres evner, og kan holde stand mod selv det stærkeste angreb. Det er farligt at miste balancen foran en af disse, da det hurtigt vil blive straffet.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
da: Dværge er en historisk race af magtfulde kæmpere. Ulfbersærkere er blandt de vildeste; i kamp sætter de sig selv i et vildt raseri hvor de til sidst ikke kan føle frygt eller mærke smerte, og de tager sig ikke at sår de modtager.

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
da: Elvershyde

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
da: Blodflagermus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
da: Vampyrflagermus

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
da: Vampyrflagermus er udøde flyvende bæster som angriber ved at bide deres ofre. Deres hugtænder er ikke særlig store eller stærke, men ofrets liv suges ud sammen med deres blod og overføres til flagermusen.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
da: Galeoner er oceangående skibe bygget til brug for handel og transport.

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
da: Dommedagshestedrage

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fire breath
da: ildånde

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
da: Hestedragesværdmester

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
da: Brændende hestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
da: Brændende hestedrager er få og stolte. Det er dem, som har arvet mest af den oprindelige styrke fra dragerne, specielt evnen til at spy ild. Dette sammen med deres størrelse og krogede hænder gør dem til en frygtet modstander i kamp.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
da: Nærkampshestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
da: Politihestedrage

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
da: trefork

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
da: Hestedragekæmper

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
da: Ildhestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
da: Flammehjertehestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
da: Flammehestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
da: Hestedragesvæver

note: [attack]: type=impact
en: slam
da: hamre

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
da: Orkanhestedrage

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
da: Infernohestedrage

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
da: Lufthestedrage

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
da: Hestedrage warden

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
da: Hestedragekriger

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
da: Bersærkerdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
da: Dværgedragevagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
da: Dværgekæmper

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
da: Dværgelivvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
da: Dværgelensherre

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
da: Klædt i skinnende rustning, ligner disse dværge konger fra under bjergene. De bærer store økser og hammere med store evner, og kan ramme et mål med en kasteøkse i høj hastighed. Selvom langsomme på fødderne, er disse dværge et symbol på evnerne hos dværgene.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
da: Vagtdværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
da: Ståldværgesoldat

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
da: Stålklædt dværgesoldat

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
da: Tordendværg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
da: Dværgetordenvagt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
da: Ulfbersærkerdværg

note: [female]
en: female^Elvish Archer
da: Elverbueskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
da: Elverhævner

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
da: Elverhævner

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
da: Elverkaptajn

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
da: Elverridder

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
da: Elverdruide

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: ensnare
da: fange

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
da: Elverfortryllerske

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
da: Elverkæmper

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
da: Elverhelt

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
da: Elverfinskytte

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
da: Elverfinskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
da: Elvermarskal

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
da: Elverforrider

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
da: Elveromstrejfer

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
da: Elveromstrejfer

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
da: Elverrytter

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
da: Elvershaman

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
da: Elverskarpskytte

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
da: Elverskarpskytte

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
da: Elvertroldkvinde

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
da: Elversylfide

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
da: flor

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
da: Tågerydder

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
da: Ulverytter

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
da: Goblin pikener

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
da: Gobliner anvendes af orker som fortropper der skal forstyrre fjendes kamplinje. Dem som overlever de første slag udstyrer sig med et langt spyd for at kompensere for deres lille størrelse, og en bedre rustning for at beskytte deres mere skrøbelige krop.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
da: Goblinplyndrer

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
da: Nogle gobliner træner deres ulve i at kunne modstå deres naturlige angst for ild. Under angreb har disse gobliner en støttefunktion; de sætter ild til hjem og afgrøder hos deres fjende. De har også net, som kan skabe forvirring blandt dem som forsøger at etablere et forsvar eller et modangreb.

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
da: Goblinindpisker

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
da: Goblinspydmand

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
da: Ulverytter

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
da: Grif

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
da: Grifekspert

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
da: Grifrytter

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
da: Kun få er i stand til at skabe et fortrolighedsforhold til griffer. Dem som gør kan bliver grifryttere, og opdage verden set fra luften bag disse flyvende bæster.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
da: Storriddere har nået højdepunktet i brugen af sværd og lanse. I fuld rustning og ridende på store heste er de mere effektive i styrke end i fleksibilitet. Disse enheder udgør kernen i enhver stor kavaleristyrke. En storrider i front for et angreb udgør et frygteligt syn for infanterienheder og er ofte nok til at bryde igennem en forsvarslinje.

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
da: Ryttere som viser evner og disciplin forfremmes til riddere. Veteraner i kamp, som har set de ofte fatale konsekvenser af et mislykket angreb og har lært at bruge deres stormangreb på det rigtige tidspunkt. Riddere bærer også sværd i deres udrustning og øver i taktik, som er en mere tålmodig angrebsform men også mindre risikofyldt. Deres lanser er dog altid klar, og med erfaringen bliver dette våben endnu mere dødeligt for modstanderen.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
da: Lansenéren er en af de modigste og mest frygtede ryttere i hele Wesnoth. Klædt i en mininal rustning, er de i stand til at ride hurtigt; hurtigere end nogle andre i deres rækker. Den modige taktik, de anvender, er et tveægget sværd, som often enten fører til en gloværdig sejr eller en hurtig død. lansenér er eksperter i at ride infanterienheder ned, specielt hvis de er uden for deres formation, eller står i fastlåste defensive linjer. De har dog begrænsede evner i defensiven.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
da: Eventyrer

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
da: Ofte med baggrund i de mere utæmmede områder af Wesnoth er ryttere trænet fra barnsben af til jobbet som rytter og til at følge en streng kodeks. Et stormangreb fra en rytter er en magtfuld men risikabel taktik. Værdien er blevet bevidst gang på gang på slagmarken. Ryttere er overlegne over for de fleste infanterienheder, specielt dem som står alene, men ryttere skal dog være varsomme overfor både spydmænd og bueskytter, da deres store størrelse gør dem til indbydende mål.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
da: Kavaler

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
da: Kavalerist

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
da: Dragon

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
da: Duellant

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
da: Stormarskal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
da: Rangen af stormarskal er en af de mest ærefulde i menneskenes hære, og dem som bærer titlen har overlevet mange prøvelser, og bevist deres taktiske evner og betydelige styrke i personlig kamp.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
da: Hellebardist

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
da: Tung infanterist

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
da: Jernhammer

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
da: Jernhammere har fået deres navn af årsager som er indlysende for deres fjender. Mændene i disse rustninger er på niveau med ogretrolde i styrke, og de er de øverste i borgenes vagtkorpse, i hvilket de normalt tjener. De er dog dyre at vedligeholde og kan ikke sendes til fjerne slag uden en hel konvoj af tjenere til at understøtte dem.
    
    Selvom imponerende i nærkamp, er der mange ulemper ved at være udrustet på denne måde; jernhammere er bundet, og de ved alt for godt at de ikke kan løbe på slagmarken. De må ofte se en kammerat falde sammen, og dog uden mulighed for at komme til undsætning i tide.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
da: Kastespydmand

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
da: Spydkastere udruster sig næsten altid med nogle få javeliner, til at chikanere hvis ikke dræbe fjender på afstand. Nogle bruger dem dog med stor evne og opdater de har et naturligt talent. Kastespydmænd er en værdifuld del af en hær, som er i stand til at supplere deres nærkampevner med en mulighed for at kunne angribe fjerne fjender. De kan fra afstand sende kastespyd ind blandt fjendens rækker, ofte uden at denne kan gengælde, og stadig holde stand i nærkamp.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Lieutenant
da: Løjtnant

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
da: Langbueskytte

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
da: Langbuer er frygtede våben, men for indviklede til at nybegyndere kan anvende dem. Det kræver stor styrke at anvende en, og den øgede afstand og kraft den kan give forbliver ubrugelig hvis man ikke kan ramme. Langbueskytter bærer deres våben som et stolthedssymbol, og de fleste bueskytter ser frem til dagen hvor de kan anvende en.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
da: Mesterbueskytte

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
da: Mesterbueskytter har nået højden i deres kunst, så langt som et menneske kan nå med en bue. Bevæbnet med både et sværd og en stor taksbue, gør disse krigere til kronjuvelerne blandt bueskyttebataljonerne, hvor de medfører store tab hos fjenden med deres præcise skud. Deres evne med sværdet bør heller ikke undervurderes; de er lige så dygtige som en unge sværdmand. Af de mange racer i verden, er det kun elverne som overgår menneskene i bueskyttekunsten, og deres menneskelige modparter har - måske i misundelse - spekuleret over om det mon skyldes den længere alder hos elverne.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
da: Våbenmester

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
da: Pikener

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
da: Lovende spydmænd i Wesnoths hær forfremmes ofte til pikener, og udrustes med et langt bedre udstyr end den blandede læderrustning de bar som rekrutter. En pike er et langt længere våben end et spyd og bruges derfor med en anden krigsstrategi. En mur af pikenerer er en trussel for enhvert kavaleriangreb og med den rette disciplin kan de også holde infanteri på afstand.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
da: Sergent

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
da: Stødtropper

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
da: Stødtropperne er eliteenhederne i det tunge infanteri, og halvdelen af deres anvendelse i krig er bare et spørgsmål om intimidering. De eneste mænd, som kan blive en del af deres enhed er velbyggede mænd, og når de står i deres sorte armering hvorfra pikke stikker ud, er de et frygtet syn. Synet af disse mænd knækker ofte en fjende via moralen, der undrer sig over om mon denne armering dækker over monstre, i steden for mænd. Ulempen ved den store og stærke armering er den tid, det tager at gå i kamp og trække sig ud fra kamp.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
da: Sværd er, for mange, en stor luksus, og en som bønder ofte ikke har råd til. Spyd er langt nemmere at fremstille og kan bruges selv uden et hoved selvom de fleste dog har råd til et sådant. Klædt i lædertøj, og ofte udrustet med et skjold og nogle få lette spyd, gør spydmændene til hærens kanonføde. Ofte sættes de ind i frontlinjen med kun basal træning.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
da: En erfaren soldat vil ofte kunne udruste sig selv med en mere egnet kæderustning, og et sværd. Skiftet til sværd fra spydet kan være en hård overgang, men de fleste spydmænd vil tage chancen idet de alt for godt kender til begrænsningerne, i det våben de lader bag sig. Sværdet er ikke selv uden begrænsninger, men kan bruges i langt flere situationer og er langt bedre i nærkamp.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
da: Mennesker har ofte undret sig over hvordan den verden de befinder sig i fungerer. Nogle tager den forundring længere, og gør det til det væsentligste i deres liv. Enhver magiker der har gjort sig fortjent til titlen som troldmand har brug mindst et årti med studier og har samlet en viden sammen som gør dem anderledes end andre mennesker. Disse mænd og kvinder, som har dedikeret dem selv til forfølgelsen af viden, står i stærk kontrast til den øvrige verden hvor få i det hele taget kan læse og skrive. Deres rækker er fyldt med børn af håbefulde adelige, eller dem som har søgt en flugt fra manuelt arbejde over til intellektuelt arbejde.
    
    Det er en ironi at med al deres viden, og deres monopol på denne viden ville de samlet kunne regere samfundet, hvis de forsøgte. Deres sande mål er dog hverken penge, eller magt, og dem som søger magien for disse mål savner ofte det der kræves for at mestre metien.
    
    Fysiske svage og mangler kendskab til kamp, men har dog visse kundskaber som er til stor gavn på slagmarken.

note: [female]
en: female^Mage
da: Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
da: Ærketroldmand

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
da: Titlen som ærketroldmand gives only efter et livslangt studie. Ærketroldmænd ansættes ofte i positioner vedrørende uddannelse eller som rådgivere hos dem der er kloge nok til at søge deres råd og høste deres viden. Mange støttes af rige velgivere, en profitabel forretning for begge. Velgiveren for undertiden råd og vejledning og troldmanden kan uforstyrret søge viden. Her finder de den største viden som kan indsamles af mennesker; videnskaberne, filosofierne, og kunsten som giver skønhed i verden.
    
    Selvom ærketroldmanden ikke er trænet i kamp, kan denne hvis behovet skulle opstå sætte hele sin magis magt løs, hvilket man ikke skal tage let på.

note: [female]
en: female^Arch Mage
da: Ærketroldkvinde

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
da: Enhver som bare overvejes som ypperstetroldmand er i høj grad allerede en legende, og landsbyernes fortællere har allerede fortalt historier om dem på deres rundrejse. Muligheden for at opnå titlen kommer igennem en nøje overvejelse fra et råd af ledende magikere, og tildelingen gives alene hvis der er en majoritet som er for udnævnelsen. Uanset dette er en sådan nominering et tegn på at der er tale om en person som er mester i sit fag, og har overgået sine forgængere i sine evner.
    
    Selvom de ikke er krigere, på nogen måde, kan deres evner sagtens få andre soldater til at blive lamslået af imponering.

note: [female]
en: female^Great Mage
da: Den Store Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
da: Rød Troldmand

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
da: Efter veludført læretid aflægger en troldmand sin bruge lærlingekåbe og får sin røde kåbe overrakt af en mester. Vigtigheden af denne overgang misfortolkes ofte blandt folket som har givet mesteren titlen rød troldmand. På samme måde misfortolkes symbolikken i den røde kåbe som en evne til at kunne sende ild fra den tomme luft, et trick, som selvom meget brugbart, ofte anses af troldmanden selv som en simpel evne i deres hårdt tilkæmpede videnarsenal.
    
    Selvom fysisk svag og utrænet som kriger har den røde troldmand en række trick de kan hive ud af ærmerne, inklusiv ildvåbenet som har givet dem deres navn.

note: [female]
en: female^Red Mage
da: Rød Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
da: Sølvtroldmand

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
da: De mange retninger som en troldmand kan foretage i sine studier fører til meget forskellige slutninger. Ofte anset som vismænd, eller omvandrende mystikere; sølvtroldmænd fungerer under en dagsorden som ofte er skjult for selv deres kollegaere. Selvom hjælpsomme over for det magiske hus som har dem ansat i marken, så forbliver de noget reserveret.
    
    De har deres egen ordensrækkefølge indenfor magien, en rækkefølge som gør at de tilbageholder visse hemmeligheder for deres ligemænd. En af disse er evnen til at tilbagelægge store distancer, hurtigere end man kan rejse til fods. Medlemmer af sølvordenen nægter at fortælle om denne evne med alle deres magiske kollegaer, og i de sjældne tilfælde hvor andre har luret på deres hemmeligheder, har de opgivet deres forehavende og aldrig talt om det igen.
    
    Sølvtroldmænd er ofte bedre fysisk udrustet end andre troldmænd, og deres evner er af indiskutabel værdi på slagmarken, hvis man kan få dem til at bruge disse evner.

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
da: Sølvtroldmænd er orienteret mod deres magiske natur og er særdeles modstandsdygtig over for ikke-fysisk skade.

note: [female]
en: female^Silver Mage
da: Sølvtroldkvinde

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
da: Hvid troldmand

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
da: Nogle magikere finder, efterhånden som de lærer mere om verden omkring og de lidelser og problemer som mennekeheden ofte befinder sig i, at de ikke kan leve et afsondret liv med studier. Disse mænd og kvinder opgiver livet som troldmand eller troldkvinde og går ind i munkeordener, hvor de tilegner deres evner til godheden. Efter deres indvielse, rejser de ofte omkring i verden og ser til de syge og sårede.
    
    Selvom de ikke er trænet i kamp, er de en potent allieret mod magiske og unaturlige skabninger.

note: [female]
en: female^White Mage
da: Hvid troldkvinde

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
da: Lysets troldmand

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
da: Efter års erfaring opnår de meste dedikerede hvide troldmænd mægtige spirituelle kræfter. Med ensidig fokusering på lysets vej kan de tilkalde lysets hjælp for at fjerne nattens skygger.
    
    Levende efter en streng kodeks for nøjsomhed og ære arbejder disse mænd og kvinder utrættelig for at skabe liv og orden til den urolige verden, de er en del af.

note: [female]
en: female^Mage of Light
da: Lysets troldkvinde

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
da: Efter nogle års service stiger tidligere landevejstyve i rang blandt deres egne. Når de har bevidst deres værd i kamp får de farligere opgaver, og en større andel af byttet. Selv om mange modstandere ser ned på deres valg af våben er de fredløse helt klar over dets dødelige muligheder, og også om den nemt tilgængelige ammunition. Fredløse er noget kede af at kæmpe om dagen og foretrækker nattens dække.

note: [female]
en: female^Outlaw
da: Lovløs

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
da: kasteknive

note: [female]
en: female^Assassin
da: Snigmorderske

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
da: Banditter er en blandet samling af mænd, de fleste med tvivlsom baggrund. De er musklerne i enhver organiseret gruppe af kriminelle, og selv om de har mangler i finesse eller intelligens, er de fremragende i deres foretrukne erhverv med at tryne ofre til undertrykkelse. Som andre fredløse er de ikke glade for at kæmpe i dagslys, da de normalt arbejder om natten.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
da: Landevejstyv

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
da: Disse ynkelige kriminelle kaldes ofte for »landevejstyve« af deres overordnede, for de har jobbet med at løbe landevejene tynde. De bliver ofte anvendt som kurerer eller spejdere. Udholdenheden og evnerne til fods kommer dem ofte til gavn i kamp, og på trods af deres ynkelige våben er de ganske gode til at genere deres fjender, specielt i ly af natten.

note: [female]
en: female^Footpad
da: Landevejstyv

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [female]
en: female^Fugitive
da: Flygtning

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
da: Landevejsrøver

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
da: Kæltring

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
da: Bandelederne i enhver gruppe af tyve opnår deres position via deres evner. Disse kæltringer har brugt mange ubehagelige øjeblikke med at gå igennem menneskemængder og undgå dem som ønsker dem ondt, en evne som er meget behændig i kamp. Mestre i brugen af knive, og de kan også kaste knive med stor præcision, og deres mange timer med at ligge på lur i natten gør, at de er komfortable med at kæmpe i mørke.

note: [female]
en: female^Rogue
da: Kæltring

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
da: Bandit

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
da: Tyv

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
da: I så lang tid som nogen kan huske, har forskellige medlemmer af de »familier« af kriminelle som dukker op i alle større byer haft en mærkværdig praksis med at afblege deres hår med lime; indtil det får et lyst blåt skær. Det er en modig foranstaltning, da deres arbejde ofte befinder sig i den mere skyggefulde del af samfundet. Tyve har mange evner, og er af profession let på fødderne og gode med knive. De anvender uden anger mindre ærefuld kampteknikker og kender ikke til udtrykket en fair kamp.

note: [female]
en: female^Thief
da: Tyv

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
da: Bøller har en bred baggrund; mens nogle er født ind i uvæsenet, er mange tidligere soldater som ikke blev fundet egnet til hæren eller bønder smidt væk fra deres jord. De bliver hurtig bøller som en måde at overleve på. Uanset deres baggrund, har de alle praksisen med at banke deres ofre med store køller.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
da: Skovmand

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
da: Jæger

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
da: Jagt er en populær adelig sport, men den kan også være en livsstil for almindelige mennesker. Som alle andre fag har den mænd med imponerende evner. Jægere kender alle trickene i deres fag, og de er gode til at finde vej igennem vilnisset, spore vildt, og anvende buen. De kan skyde mod mål der bevæger sig, og mål der gemmer sig under dække; en evne udviklet igennem mange års øvelse i skydning efter vildt, og en evne som soldater ofte mangler.
    
    Erfarne jægere ansættes af enhver gruppe som lever i eller bevæger sig igennem vilnisset, det være lovens mænd, eller dem som arbejder imod loven. Selv naturen kan have dødelige overraskelser, og enhver kommandør som fejler i at hyre en så egnet guide kan miste sine mænd til intet andet end terrænet. Gode jægere kan redde liv, gøre rejsen nemmere, sørge for mad, og deres evne med buen kan bruges i kamp.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
da: Krybskytte

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
da: Pelsjæger

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
da: På hjemmebane i skoven og gode allierede for enhver hær, samt uundværlige for enhver gruppe af fredløse. De kan spore både menneske og dyr, bemærker ting som andre overser, og er ofte de eneste, som kan finde mad til bordet; det værende dyr eller grøntsager.
    
    Deres jagtevner er særdeles velegnede i kamp, og gør dem også meget kompetente om natten, i skove og i sumpe.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
da: Havfrue troldkvinde

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
da: Havfrue fortryllerske

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
da: Havfruer har, som elver, en magtfuld og medført evne indenfor magi, selvom deres anses for at være markant anderledes. De havfruer som har denne evne regnes for noget særligt, og deres evner bruges på mange måder, herunder mange som menneskeheden aldrig ville have drømt om. Brugen i krig af disse evner er forbudt mod deres egen race - denne magt er den største del af beskyttelsen mod havfruerne fra de monstre som truer fra dybet.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
da: vandsprøjt

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
da: Nethavmand

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
da: Havmandkæmper

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
da: Havmandhoplit

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
da: Havmandjæger

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
da: Ung havfrue

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
da: Javelinhavmand

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
da: Nethavmand

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
da: Havfrueprinsesse

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
da: Havfruesirene

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
da: naia-berøring

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
da: Havspydmand

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
da: Havmand triton

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
da: Havmand kriger

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
da: Ilddrage

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
da: En drage er en legendarisk skabning, som normalt kun ses i eventyr. De er meget sjældne, og var det ikke for de historiske begivenheder, ødelæggelsen af byer og landsbyer som de har hærget med, ville de blive afskrevet som en myte. Legenderne er meget specifikke om deres ødelæggelser; specielt om deres store styrke, hastighed, deres overnaturlige udspekulerthed, og især deres evne til at udspy ild.
    
    At kæmpe mod en drage siges at være det ultimative i fareopsøgning. kun egnet for tåber, eller de modigste riddere.

note: [event]
en: Fire Guardian
da: Ildvagt

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
da: Gigantdyndspringer

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
da: mudderklump

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
da: Kæmpeskorpion

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
da: En almindelig skorpion en farlig nok - en på størrelse med et menneske kræver ingen forklaring.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
da: stik

note: [attack]: type=impact
en: pincers
da: knibtange

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
da: Dyndspringer

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
da: Skeletdrage

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
da: For lang tid siden blev et af de stærkeste levende skabninger, den frygtede drage, reduceret til kun ben og mørk livsnerve. Lang tid efter dens død, blev den genskabt igennem mørk magi, som den nu er loyal over for. Skeletdragen ser ikke ud af meget andet end en bunke af ben, men meget få personer som så den sådan levede i så lang tid, at de kunne nå at ændre deres opfattelse.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
da: kæbe

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
da: Tentakler i dybet

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
da: Ulve er aggressive dyr som jager i flok. Selvom svage individuelt, så kan en ulveflok på minutter dræbe selv den stærkeste mand.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
da: Nagakæmper

note: [female]
en: Nagini Fighter
da: Naginikæmper

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
da: Nagahåndlanger

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
da: De mest øvede af nagaerne bliver indlemmet i logen Myrmidon, mestre i deres våbenbrug. De angriber lige så hurtigt som de slanger de ligner og undviger fra angreb med stor behændighed. De er ikke kun farlige fjender på alle åbne terræner, men deres evne til at svømme giver dem en livsfarlig mobilitet.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
da: Naginihåndlanger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
da: Nagakriger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
da: Mange af de unge krigere fra naga ser frem til den dag de får deres 2. klinge. Deres krigstræning med to klinger er meget forskellig fra metoden hos orker eller andre racer, for de er begyndt at lære kunsten at bruge deres kropsform til bedste evne, drejende og vendende for at undgå slag. Dette gør dem stærke på land, men friktionen fra vand øger væsentlig denne evne.

note: [female]
en: Nagini Warrior
da: Naginikriger

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
da: flækkekniv

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
da: Ung ogretrold

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
da: Mens de stadig er små indfanges ogretrolde og bruges i hærens træning. De kan ikke anvende våben effektivt, men det betyder ikke så meget, når man tænker på deres styrke.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
da: Orkbueskytte

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
da: Orksnigmorder

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
da: Orkarmbrøstskytte

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
da: Orksoldat

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
da: Orkleder

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
da: Orkregent

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
da: Orkmorder

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
da: Orkarbalest

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
da: Orkmonark

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
da: Orkkrigsherre

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
da: Orkkriger

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
da: Øgleaugur

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
da: Øgler har enkelte evner indenfor hvad mennesker kalder magi, men deres brug af dette stinker af ritualer og mørk magi. Lige så lidt som den er forstået, lige så meget er den frygtet af dem den bruges imod.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
da: Øgleorakel

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
da: Visse øgler er set klædt i mytisk tøj og klædt fra top til tå i frygtindjagende eksotiske mærker og mønstre, både malet og tatoveret på. Nogle anser dem for at være seere, eller orakler blandt deres egne. Men uanset hvilken social funktion du måtte have, så er de magtfulde indenfor den mærkværdige magi de mestrer og er derfor skabninger man skal være forsigtige med hvis man støder ind i dem.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
da: Øgler er meget små i størrelse, og selvom de er noget skrøbelige på grund af dette, så er de meget adrætte. I kamp gør deres størrelse at de kan snige sig forbi forsvar som ville holde enhver voksen mand tilbage, hvilket kan gøre dem til en besværlig fjende.
    
    Spyd er deres foretrukne våben, da deres stærke bagben kan trænge et spyd igennem med tilstrækkelig kraft til at gøre stor skade, enten i hånden eller kastet.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
da: Øglesandsigerske

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
da: Øgler er kendt for at have nogle specielle evner, på grænsen til magi og mystisme. Nogle af dem er specielt gode til en form for medicin, som er til stor gavn når de er i kamp.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
da: Stortrold

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
da: Når en trold med ekstra stor styrke kan kombinere dette med alder og klogskab bliver den til noget specielt, et bæst som huskes i generationer. Historier om disse styrke og mod er kilden til de fleste sagn om trolde, og selv om disse historier kan pilles fra hinanden gør det intet ved deres storhed.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
da: Troldehelt

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
da: Nogle trolde er født med en overvægt af styrke og energi selv for deres race. I et samfund hvor styrken er sandheden anses disse trolde for at være helte.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
da: Troldestenslynger

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
da: Trolde har været en kilde til bekymring for såvel mennesker som dværge som stadig ikke har afklaret, hvor disse skabninger dog kommer fra, og måske endnu mere hvilken kraft der ligger bag deres unaturlige iver og styrke. Når en fuldtudvokset trold står over et menneske vil den selv ubevæbnet være en alvorlig trussel i kamp. Deres store køller fungerer som en forlængelse af deres arme og bruges til at knuse deres bytte.

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
da: Troldekriger

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
da: Trolde behøver typisk ikke eller har ikke præference for en strærk armering under kamp, da »stave og sten« er lige så egnede for dem. Trolde er dog i flere omgange blever set med rå rustninger og metalhamre. Der spekuleres i at allierede orker er kilden og producenten til disse; ekspeditioner ind i flere trolde huller har ikke givet beviser for brug af værktøj, og slet ikke brugen af metal. Med tanke på hvor stærk en trold er i kamp er forestillingen om en trold i fuld rustning særdeles urovækkende.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
da: Troldehvalp

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
da: At beskrive en trold som en hvalp er noget af en modsætning, da en sådan allerede er større end en fuldvoksen mand. De er kluntede og kan ikke gå ordentlig endnu, i steden for kravler de på alle fire, men enhver ulempe dette giver dem opvejes af deres råstyrke.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
da: Kun personer med en indgående kendskab til åndemaneri ved hvad der skal gøres for at forvandle en person til en ond ånd, og det er en hemmelighed, som de ikke deler med andre. Uanset hvad det har udtalt af trolddom er resultatet et bæst som ingen erindring har om sit liv som menneske, en skabning som vandrer omkring ligeså nøgen som den dag den blev født, og mætter sig selv med kødet af de døde.
    
    Det er på baggrund af sådanne skabninger at åndemaneri forbindes med stor had i hele den civiliserede verden.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
da: Nekrofag

note: [female]
en: female^Dark Adept
da: Troldkvinde

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
da: Mørk troldmand

note: [female]
en: Dark Sorceress
da: Mørk troldkvinde

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
da: Frygten fra sort magi kommer primært fra hvor lidt der vides om den af offentligheden. Mørke troldmænd er begyndt at afsløre hemmelighederne om liv og død, og dermed mestre i at påføre smerte og lidelse. Dette arbejde giver det første indblik i forbindelsen mellem sjæl og antimaterie, og de første succesfulde eksperimenter i at manipulere denne forbindelse. Det frygtelige ukendte som lurer efter døden har vist sin første sprække af lys og vil til sidst blive forstået.
    
    Selv om der fortsat er begrænsninger i deres egne evner til at forhindre deres egen udødelighed har det en umiddelbart og ubehagelig følgevirkning. Det liv som de kan indgive i dødt materiale kan skabe tjenere for dem, tjenere som vil arbejde, men også dræbe, og aldrig sige deres herre imod. Disse tjenere har en loyalitet som enhver tyran kun kan drømme om, og fremstillingen af disse tjenere er derfor fristende for alle med den mindste efterstræben efter magt.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
da: En af de største cirkler indenfor hvad anses for at være »sort magi« er åndemaneri; den frygtelige evne til at vække de døde til live igen. Det var en opdagelse som havde frygtelige følger og førte til menneskehedens fordømmelse af sort magi, da det medførte at frygten fik et helt nyt arsenal.
    
    Denne evne, er i alle aspekter, det første trin imod at snyde døden.

note: [female]
en: female^Necromancer
da: Åndemanerinde

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
da: Dødsbue

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
da: Knoglekaster

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
da: Ridende på de strudselignende store fugle som tidligere blev brugt af en forsvundet civilisation som heste, kan skeletchocobonerne bevæge sig hurtigere end de fleste kavalerienheder.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
da: Dødsridder

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
da: Sagn fortælles om store krigere og generaler, som forbandet af had og en følelse af at være blevet forrådt, kom tilbage til denne verden som dødsriddere. Med de samme våben som i levende live, har de nu kommando over udøde i deres hævnmission.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
da: Dødssværd

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
da: Da de stadig var i live var »dødssværd« mestre i kamp, soldater som var både smidige og dødelige. Deres nye mestre som indså dette udstyrede dem med våben til deres evner. Selvom skrøbelige er disse monstre langt hurtigere end nogen andre af deres slags, både til fods og med deres klinger.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
da: Der er ikke meget tilbage af deres tidligere status som mænd i disse høje ruiner. Krigere i hjertet men nu fortabt i drømmen om et evigt liv; de gennemlever en kamp i deres hukommelse og slås desperart for at slippe ud, men freden kan kun opnås igennem kamp. Så de kæmper; uden tanke på noget og med stor tålmodighed.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
da: Skeletter er krigere som er dræbt i kamp og ført tilbage til verden via ond magi. Så godt som uden hjerne, og beslutsomme i deres formål, kan de ikke føle smerte, eller død, og alene tilstedeværelsen af dem vil ofte skræmme enhver væk som kunne tænkes at udfordre deres herre.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
da: Skeletbueskytte

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
da: En skeletbueskytte er en lille smule forskellig fra skeletter som often ses i deres selskab - det er en synd imod naturen, en kriger rejst fra de døde for at kæmpe igen. I deres herres hænder vil disse soldater gøre alt for at nå de mål, der bliver sat for dem. Døden er ikke en trussel for en som allerede er død.

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
da: Spøgelse

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
da: Sortmager

note: #-#-#-#-#  3305 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Shadow, race=undead #-#-#-#-#  3306 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=EShadow
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
da: Da lys kom til verden og gav form til det ukendte, blev frygt tvunget ind i mørket. Siden den dag har verdens skygger indeholdt menneskehedens terror, selvom den ikke ved hvorfor.
    
    Det er et spørgsmål som nemt kan besvares af en åndemaner.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
da: Genfærd

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
da: Dobbeltgænger

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
da: Disse torturerede individer, der en gang var store krigere, er blandt de mest frygtede skabninger en åndemaner kan frembringe, da et sværd vil gå lige igennem dem, på samme måde som igennem luft. Frygten kommer fra oplevelsen af at disse skabninger er usynlige, en sandhed som dog langfra er sand.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
da: Ældgammel træsjæl

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
da: Træsjæl ældste

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
da: Træsjæle siges at have mange former, alle dog træ-lignende, og jo ældre de bliver jo større er de. Sagnene beretter om træsjæle, der ligner træerne i så stor udstrækning at de kan kigge ned på de skabninger som går under dem. Dette er den største årsag til, at de ses så sjældent - stående på den måde ligner de ikke andet end et hvilket som helst træ. Selv en uforsigtig elv kan blive snydt på denne måde.
    
    Træsjæle er ikke krigere, men den styrke de har, er i stand til at påføre stor skade, såfremt en uforsigtig skulle vække deres vrede.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
da: Sjældent set, selv af elver, er træsjælene en skabning der ikke vides meget om. Elverne er kilden til de fleste oplysninger. De ved, at disse skabninger ikke nedstammer fra træer, selvom de ligner dem i form, og de ved, at en træsjæl er mere i familie med feerne end selv elverne; dog på en anden måde. Deres rolle i verden er ukendt. De fleste har den indlysende opfattelse, at de er beskyttere af den naturlige verden.
    
    Træsjæle er i den grad pacifister, men har stor styrke. De bevæger sig ikke hurtigt rundt og er heller ikke velegnede til dette formål.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
da: Under de brændende sole

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
da: UDBS

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
da: Morgenen efter

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
da: Besejr Xanthos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
da: Kalehs død

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
da: Hej Kaleh, er du derinde?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
da: Nym, er det dig?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
da: Ja kom frem. Stormen er ovre. Med morgenlyset har Naia stoppet den frygtelige nat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
da: Er himlen stoppet med at falde?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
da: Jeg har allerede sagt det himlen er skyfri. Kom hurtig dumme andre kan have brug for vores hjælp.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
da: Vent vores borgtårn er mod øst. Vores leder Tanuil må helt sikkert være i gang med at rekruttere andre der kan hjælpe til med ødelæggelserne. Måske bør vi gå til hans borgtårn før vi undersøger resten af landsbyen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
da: Men hvis Tanuil er død, hvem vil så anføre os?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
da: Kaleh, Nym, hjælp os!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
da: I kamp mine venner! Der er stadig dem som kan slås.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
da: Der er flere af vort folk som bekæmper muddermonstrene!

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
da: Dette er vores træningsområde. Se der er Garak, vagtkaptajnen. Han og hans mænd har overlevet natten!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
da: Men de kæmper mod dyndskabninger. Hurtig vi må hjælpe dem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
da: Denne bro fører til den hellige ø i midten af vores sø.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
da: Hmmm. Nogle af druiderne som udfører tilbedelse på øen kan stadig være i live. Vi må heller undersøge nærmere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
da: Det store træ! Det er blevet begravet under stenene. Vores største helligdom, skændet. Oh Eloh hvad skal vi gøre?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
da: Er der nogen stadig i live?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
da: Endelig! Vi var bekymret for at ingen havde overlevet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
da: Øverste præstinde, er der noget galt?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
da: Men det store træ. Det er blevet ødelagt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
da: Alt i denne verden har sin ende, men Elohs magt overlever. Et nyt træ skal vokse på dets plads. Kom nu, vi skal tage os af vores folks behov.

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: Deep One
da: Dybhavsuhyre

note: [unit]: type=Cuttle Fish
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
da: Dybhavsuhyrerne er gigantiske havmonstre som ligger på lur i verdens mørke steder. De kommer sjældent til overfladen, og når de gør det er den bedste måde at overleve et møde med disse monstre at blive på landjorden. De kan holde deres modstandere fast med lange tentakler eller spytte en giftig sort blæk mod dig på afstand.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
da: Jeg kunne mærke et stort mørke i denne flod, men jeg vidste ikke hvad det var. De faldende sten må have vækket den fra dens søvn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
da: Beskyt præstinderne. Vi sender dette monster tilbage til det mørke sted den kom fra!

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
da: Er det sikkert at komme ud? Jeg var så bange.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
da: Lad os håbe at jagtselskabet snart kommer tilbage.

note: [message]: speaker=Nisen
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
da: Tak Eloh. Jeg troede aldrig at det ville ende.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
da: Denne bosættelse er tom. Hvad mon der er sket med indbyggerne?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
da: Denne bosættelse er blevet forladt. Der er tegn på kamp og nogle få blodstænk men intet andet. Jeg frygter for de elver som har levet herude.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
da: Dette sted lugter af død, jeg kunne lugte det flere kilometer væk. Oh jeg elsker den lugt, det er lugten af magt, den uundgåelige dødens triumf over liv. Ynkelige elverfolk jeg vil bruge jeres familiers lig til at skabe en hær af udøde! Alle skal bøje sig for Xanthos åndemaneren!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
da: Jeg har hørt om din slags, fæle åndemaner. Du rejser i sandet, vover at bringe dem tilbage som er døde og gøre dem til slaver. Men vi vil bevise over for dig, at døden ikke er så magtfuld. Du får ikke lov at skænde ligene af min race! Du kommer til at frygte Elohs vrede og Qenoth-elverfolket!

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
da: Nogle fra vort folk følte, at landsbyen var overfyldt og ønskede at leve på det åbne sand. De mente, at de kunne flygte i sikkerhed indenfor vores mure hvis fare truede. Jeg frygter, hvad der er sket dem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
da: Åndemaneren er endelig udryddet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
da: Og endelig skal får de døde fred.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
da: Hil er nogen stadig i live?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
da: Ja og vi kan bruge din hjælp. En åndemaner har angrebet os og han har tænkt sig at anvende vores faldne kammerater i hans onde planer. Hvor har du været?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
da: Vi var langt ude i sandet, på jagt efter bytte og omstrejfende orker. Så snart vi så stenstormen skyndte vi os tilbage så hurtigt vi kunne. Jeg ville kun ønske at vi var kommet noget tidligere.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
da: Vi ser endelig ud til at have fået fred. Men hvad gør vi nu?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
da: Hvor er Tanuil og hans familie?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
da: Borgtårnet er knust under stenene. Vi fandt ingen overlevende.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
da: Alt for mange er døde i den her nat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
da: Vores landsby er i ruiner. Væggene vores forfædre har bygget over generationer blev ødelagt på få timer. De fleste af husene er ødelagt. Og det store træ står ikke mere. En ting er sikkert. Vi kan ikke blive her.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
da: Du er alt for negativ. Dette har altid været vores hjem. Vandet her er godt, vi kender landet. Vi kan genopbygge; hvis Eloh er god mod os kan vi trives her igen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
da: Tænk over det et øjeblik. Hvem ellers har sendt stenstormen? Hvilke andre fjender kommer for at overtage resterne af vort folk? Der er ingen nåde i ørkenen, og vi har mange fjender der ønsker at udnytte vores svaghed.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
da: Uforskammet pige. Du bør ikke tale til de ældre på den måde.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
da: Jeg har ret til at komme med min mening!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
da: Dæmp jer venligst. I kaos er der intet andet end død og ødelæggelse. Selv i denne prøvelsens tid må vi vise sjælsstyrke, og følge vores love. Uden love er vi som bæster i ørkenen, kæmpende over måltidsrester. Blandt de overlevende er Kaleh efter arveloven de nærmeste slægtning til Tanuil og derfor vores leder. Hvad siger du Kaleh?

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
da: Jeg frygter, at fare lurer i det farlige sand og yderligere mod nord, men da du er vores leder, så følger jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
da: Så lad os samle de forsyninger vi kan fra vraget og gå mod nord med stor fart. Vores hjem er ikke længere sikkert. Vi må finde et nyt hjemsted til vort folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
da: Jeg er enig vi bør ikke glemme vores døde. Vi bør bygge en stor brændestabel og brænde dem i en korrekt ceremoni, så røgen kan bære dem videre til det næste liv.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
da: Det blev gjort. De døde blev lagt ærbødigt på toppen af den smule træ vi kunne finde. Men ilden var stor nok til at brænde liggene til aske og sende deres sjæle til den næste verden. Jeg husker fra det tidspunkt at døden for så mange af vort folk ikke var det bedste varsel for en så stor rejse. De var de første fra vort folk som skulle død i denne store bestræbelse, men de ville langt fra være de sidste.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
da: Over sandet

note: [label]
en: Pinnacle Rock
da: Stentinden

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
da: Kan du huske noget om dette ørkenområde?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
da: Jeg mener der tidligere var et stort imperie i dette land, længe før at sandet kom.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
da: Jeg har set de antikke revninger af stenborgene og vejene i sandet. Den antikke vej kan tjene os igen. Hvis vi følger stierne fra oase til oase, kan vi måske overleve tørsten og varmen fra ørkenen. Men der er større farer i dette sand end tørst, vi må være forsigtige og se hvor vi går.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
da: Desværre har vi, på grund af den hurtige flugt fra vores landsby, kun få vandskindbeholdere og madrationer. Vi vil have nok, hvis vi går hurtigt og spiser så lidt som muligt, men vi vil ikke holde lang tid, hvis vi ikke finder vand. Som det ser ud, vil denne rejse være hårdt for vort folk i tiden fra solopgang til solnedgang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
da: Jo før vi når Stentinden desto bedre. Fremad!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
da: Vent. Jeg tror jeg har opdatet noget foran os...

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
da: Ønsker du at vi skal kæmpe? Vi kan stadig undgå dem, men de er imellem os og den næste oase.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
da: Skorpioner! Vi må være faldet over en rede med dem.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
da: En enhed, som bærer denne ring, er immun overfor skade udløst af ørkenens varme om dagen.

note: [option]
en: Yes, I’ll take it.
da: Ja, jeg tager sværdet.

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
da: Ved afslutningen af hver runde tager denne enhed ikke skade af ørkenen.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
da: Se en oase! Dets friske vand vil gøre at vort folk vil genfinde sin styrke og de kan hvile sikkert på græsset under dagens hede.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
da: Jagtogretrold

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
da: Shh.. Ogretrolde der fremme. Bag den klit derhenne, vi må forbi dem hvis vi skal nå den næste oase.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
da: Ingen mulighed for at snige sig forbi?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
da: Vi må gå ekstra langt i svært terræn. Hvis du vil forsøge at omgå dem, så vil jeg foreslå at vi går lige mod nord i håbet om at finde en oase der.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
da: Frisk kød!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
da: Ogretrold baghold!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
da: Ad, de lugter lige så dårligt som de ser ud. Og de er enorme! Tja jo større de er desto hårdere falder de.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
da: Se der. De tabte noget... En forseglet stenflaske. Hvad mon der er i den...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
da: For sent. Og der er kun sand indeni. Ikke værd... Vov! Hvad sker der?!

note: [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: Dust Devil
da: Støvdjævel

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
da: Det er en støvdjævel, men jeg har aldrig set en så lille en før.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
da: Den ser ud til at kunne li' dig, ser ud til at du har fået et kæledyr.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
da: Ingen indvendinger pige, jeg sagde du ikke skulle åbne den. Lad os gå; jeg vil gerne meget snart være i en oase.

note: [event]
en: Black Lieutenant
da: Sort løjtnant

note: [event]
en: Black Hand Bandit
da: Sorthåndsbandit

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
da: Og jeg troede at det ville være endnu en kedelig patrulje. Du der! Elv! Dette er vores oase og vi vil vande den med dit blod!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
da: Vi skal bruge det vand, og hvis vi skal igennem dig for at få det, så lad det ske.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
da: Vi ved ikke hvem i er, og vi er ligeglade. Frygt Den sorte Hånds magt!

note: [event]
en: Undead Raider
da: Udød røver

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
da: Du har trodset vores herre for den sidste gang. Nu skal du dø!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
da: Dumme udøde, de lytter aldrig. Så smag da min flamme!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
da: Tak for hjælpen! Det var lige lidt for tæt på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
da: Det var en stor gruppe af udøde. Hvorfor var de efter dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
da: Det er hvad jeg er. Jeg er en ildtroldmand. Jeg har rejst i lang tid på jagt efter opdagelse og viden. Disse sandområder virker specielt uvenlige! Jeg har haft planlagt at undersøge de nordlige bjerge; gør det noget at jeg slutter mig til jer for en del af jeres rejse?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
da: De udøde er besejret, men vi mistede hende i kampen. Pokkers hvis bare vi kunne have reddet hende.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord
en: Vengeful Lord
da: Hævngerrig lensherre

note: [then]
en: Honor Guard
da: Ærevagt

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
da: Stadig den samme sang. Vi har besejret dig før. Vi kan gøre det igen!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
da: Under gennemsøgning af borgen fandt vi denne kiste fyldt med guld.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
da: Ogretroldnomade

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
da: Elver! Dræb dem alle!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
da: Denne ruin ser mærkelig bekendt ud.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
da: Dette land tilhører Den sorte Hånd. Indgang medfører døden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
da: Der er ingen måde vi kan få hele vort folk over ørkenen med de fredløse efter os. Vi må besejre dem før vi kan fortsætte.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
da: Så du det? Jeg tror jeg så nogen forsvinde bag den klit derover. Jeg tror vi bliver overvåget. Jeg mistænker at der er flere banditter på lur i klitterne, end vi først troede.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
da: Dang. Jeg var sikker på at jeg så en oase her. Må have været et fatamorgana. Jeg har været ude i ørkenen for længe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
da: Jeg vil ikke dræbe dig med koldt blod. Men forlade dette land, og trods aldrig vores vej igen. Ellers vil jeg ikke vise nogen nåde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
da: Jeg tager denne flaske i bytte for dit liv. Men forlad dette land og formørk aldrig vores vej igen. Ellers viser jeg ingen nåde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
da: Den Sorte Hånds fredløse truer stadig de andre. Mens deres leder stadig kæmper kan vi ikke få vort folk over sandet i sikkerhed. Vi må håndtere Den Sorte Hånd før vi kan fortsætte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
da: Nu da vi har et øjebliks fred, må jeg spørge dig, Elyssa, hvad gjorde du ude i midten af ørkenen? Det er et nøgent sted at rejse i.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
da: Det er svært at forestille sig. Der er kun lige regn nok til at disse kaktusser kan overleve og da slet ikke afgrøder.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
da: Og dog er de store ruiner som jeg har set spredt ud omkring i sandet et tegn på at noget har været her før os. Måske på en tid hvor landet var mere tilgivende.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
da: Måske. Men der er gået så lang tid, og så meget er tabt. Hvem ved?

note: [do]: role=LostSoul
en: Lost Soul
da: Fortabt sjæl

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
da: Sandet er hjemsøgt af ånderne fra tortureret sjæle der for længst er døde. Ved solnedgang kommer de frem, og igennem den lange nat kan de være specielt modbydelige. De forsvinder igen ved daggry, men personligt foretrækker jeg dagens hede mod rædslernes om natten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
da: Kombinationen af varmen om dagen og de fremkomne udøde gør skumringen et specielt farligt tidspunkt på dagen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
da: Hvad skete der? De udøde ånder er forsvundet.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
da: Disse ånder er svage. De søger hjælpeløst bytte, men når de møder stærk modstand så flygter de.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
da: I kommer igen ånder? Har vi ikke en gang besejret jer?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
da: Disse fortabte sjæle kan ikke holde fast i andet end minder om deres tidligere liv. De vil komme igen og igen og plage os, nat efter nat.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
da: Flygt i krysteragtige ånder, og lad os være i fred!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
da: Stirren i natten

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
da: Besejr Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
da: Besejr Ystara

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
da: Kaleh, vågn op! Vagterne rapporterer om bevægelse ude i sandet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
da: Orker?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
da: Vi mødes igen, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
da: Du tror du kan overvinde mig, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
da: Min mester, Zur vil skære dig i stykker til den lille ekspert du engang var.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
da: Du afviste mig med foragt; du vil komme til at betale. Klar til kamp mine følgesvende! Her kommer dødens vrede!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
da: Du forstår virkelig at vælge lejrområde, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
da: Hvor kom de fra? Jeg sværger på, at de borge ikke var der, da solen gik ned.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
da: Mange mærkelige ting kan ske om natten. Men på trods af deres genfærdudseende, er jeg ikke i tvivl om, at deres kolde stål kan trænge igennem kød.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
da: Som om jeg ikke har slået nok udøde ihjel. Hvorfor kan disse fyre ikke bare forblive døde?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
da: Vores bosættelse er ikke i frontlinjen, så vi vil i det mindste være nogenlunde sikret.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
da: Hvis slaget spreder sig vil vort folk blive slagtet af de udøde horder!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
da: Vi kan på ingen måde undslippe slaget i tide. Vi må beskytte lejren fra de udøde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
da: Jeg frygter at hvis vi mister mere end halvdelen af vores telte, vil vi ikke have nok styrke til at fortsætte. Gark, væk dine mænd. Vi må holde de udøde tilbage indtil daggry.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
da: Grib våbene folk, grib våbene!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
da: De hidkalder ligene af vores døde! Hvilken frygtelig skæbne!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
da: Så må vi give dem en ordentlig kremering.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
da: Alt for mange fra vores folk er blevet dræbt. Vi vil blive overmandet af de udøde nu. Alt er tabt!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
da: Disse mestre... Jeg vil udfordre dem. Zhul, velsign mine våben med Elohs lys.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
da: Garak, men solene...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
da: Du vil ikke gennemføre dette, enhver som forsøger at kæmpe mod disse kryb alene vil dø. Vi har brug for dig, vi kommer ikke igennem uden dig.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
da: Jeg havde drømme i nat Kaleh, fuld af mørke og elendighed, min rejse vil afsluttes her på den ene eller anden måde.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
da: Du der! Afskum! Mød mig skygge! Jeg udfordrer dig!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
da: Tåbelige dødelig... Jeg vil æde din sjæl og tortere den i al evighed...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
da: Så du knuste Zur... Kom dødelige, lad os krydse klinger... Tiden er kommet for, at du skal overtage hans plads...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
da: Du der! Knoglesæk! Jeg udfordrer dig, bliv og mød mig!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
da: Ynkelige elv... Tid til at dø...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
da: Grak var svag... Men du fortjener respekt... Mød min økse og overtag hans plads...

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
da: Og sådan ender det... Jeres mester er død elverfolk... Slut jer til ham...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
da: Hvor er Garak? Har nogen set ham?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
da: Jeg så han sprang ned i mørket på jagt efter en gruppe fjender. Lad os håbe at der ikke er sket ham noget.

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
da: Nej! Denne konkurrence er ikke forbi endnu Azkotep. Jeg skal vise dig en smagsprøve på min sande magt.

note: [event]
en: Possessed Garak
da: Besat Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
da: Eloh beskytter os, hvad har han gjort?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
da: Jeg lever igen! Jeg kan føle!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
da: Jeg vil... ikke... gi' mig... Jeg besejrede... din... mester... jeg... vil... besejre... dig...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
da: Nej, fjols! Stop!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
da: Den mørke herre... er ikke mere...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
da: Garak synker om på jorden med sin egen klinge stikkende ud fra sit bryst.

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
da: Nej! Hvor vover du! Jeg vil få hævn over jer alle! Mørket skal regere indtil jeg har vundet!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
da: Må Eloh beskytte os, hvad sker der?

note: [message]: speaker=$lich_lord.id
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
da: Nej, jeg skal have min hævn. Jeg skal vise jer, at mørket er stærkest lige før solopgang. Død og nedbrydels, giv mig min hævn!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
da: Det er vi enige om, solen skal ikke stå op igen før en af os har sejret.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
da: Jeg sagde det, jeg kommer tilbage! Nu er hævnens time kommet over jer alle. Mørket skal regere indtil jeg har vundet!

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
da: Det er vi enige om, solen skal ikke stå op igen før en af os har sejret.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
da: Men se, daggryet er nært forstående, vores redning er indenfor rækkevidde. Selv det lange mørke varer ikke evigt, og med lyset fra solen vil de udødes mørke magt formindskes og deres magi opløses.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
da: Måske var jeg for hurtig. Forbandet være Uria, han har enddog fjernet stjernerne, alt er i mørke. Kaleh, vores mission er klar, vi må ødelægge den vederstyggelighed.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
da: Men dræbe Garak? Hvordan?

note: [message]: speaker=$other_lord.id
en: The stench of death is in the air.
da: Lugten af død er over os.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
da: Ja lad os afslutte dette en gang for alle.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
da: Hvad er det på vores grænse? Stinkende elver og flere udøde? Vi skal give dem en lærestreg de ikke vil glemme. Angrib!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
da: Hvis disse plyndringsmænd erobrer bare en af vores lejre, så frygter jeg at vort folks skæbne vil blive lige så slem, som hvis vi blev fanget af udøde.

note: [event]
en: Wounded Elven Scout
da: Såret elverspejder

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
da: Orker... Ikke langt bag mig... Fra bakkerne...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
da: Jeg fortryder bittert... Jeg vil ikke komme til at se det...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
da: Se han tabte noget! Hvad mon det er...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
da: Det er en slags kort. Tror jeg kan genkende nogle af bakkerne på kortet.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
da: Og dette ligner lejre og patruljeruter. En masse lejre og patruljeruter. Kaleh tror du vi kan snige os forbi dem?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
da: Svært, men et forsøg værd. Men først skal vi overleve dette inferno.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
da: Ja forbandede lorte.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
da: Og nu finder vi aldrig ud af hvad der stod på det pergament. En skam.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
da: Kaptajnen er faldet! Flygt for jeres liv!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
da: Chef død! Løb!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
da: Du tror du har besejret mig, gør du ikke? Tåbelige dreng, jeg går over i en ny form mere magtfuld og frygtelig end du kan forestille dig!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
da: Hvor vover du at blande dig i vores konkurrence! Jeg behøvede ikke din hjælp. Jeg skal lære dig ikke at gå mod en mørkets lensherre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
da: Endelig. Det er slut.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
da: Se, jeg sagde jo jeg var stærkere. Spillet er slut, nu kan jeg forlade denne indpakning af en krop.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
da: Hvad med Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
da: Jeg har spurgt mig omkring og der er ingen spor efter ham eller hans lig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
da: Han er sikkert død så, men han døde som en kriger. Lad os respektere hans ønske og huske ham for netop det.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
da: Han døde som en helt. Husk det og fortæl hans sagn, for det er historien værd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
da: De udøde lensherrer er endelig besejret.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
da: Der er for mange af dem og natten er næsten forbi. Træk jer tilbage uslinge tilbage!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
da: Jeg kan se de første stråler fra Naia skinne over horisonten. Hun har aldrig set så smuk ud før. De udøde styrker er blevet til støv og de tilbageværende orker trækker sig tilbage med daggryet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
da: Det var en meget modig ting du gjorde Kaleh, at besejre begge de udøde lensherrer. Det krævede stort mod og styrke. På grund af dit modige angreb, behøvede vi ikke at vente på daggryet for at blive reddet. Du var vores redningsmand. Og langt færre døde end hvad ellers ville være sket, hvis vi havde måttet holde ud hele den lange nat.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Selvom vi reddede de fleste fra vort folk denne gang, vil vi ikke hver gang være så heldig. Mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
da: Du har for øjeblikket sejret, men tro ikke at mørkets lensherrer så hurtigt kan udryddes. Vi kommer tilbage, og vil regere lang tid efter at dine knogler er blevet til støv. Dette er vores land, og ingen forlader det uskadt.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
da: Du kæmpede så hårdt for at beskytte dit elskede folk unge lev. Ingen stor gerning bør gå forbi uden straf.

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: A token to remember us by...
da: Et symbol hvorved du kan huske os...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
da: Han faldt bare sammen!

note: [message]: id=Ystara,Azkotep
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
da: Du vil aldrig se din mester igen. Og vi vil tortere hans sjæl for evigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
da: Hør ikke på dem, de er uden magt i deres nederlag. Selv hvis Garak faldt i slaget er hans sjæl på et bedre sted, og de kan ikke nå ham der.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
da: Ha, nu har du lært at kødet er altid svagere end de udødes magt.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
da: Mine udøde zombier vil altid besejre de levende.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
da: Han var den modigste og mest ærefulde kriger jeg har mødt på mine rejser.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
da: Mirakuløst, alle vores bosættelser overlevede natten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
da: Kun $elven_camps bosættelser er tilbage, men vi overlever.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
da: Ja men til hvilken pris?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Selvom vi reddede de fleste fra vort folk denne gang, vil vi ikke hver gang være så heldig. Mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Vi har haft tabt, men vi er ikke slået endnu. Vi reddede de fleste fra vort folk denne gang. Men mens elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, hvis vores antal bliver mindre, så vil det blive mere og mere dyrbart at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
da: Vi har meget store tab, men vi er ikke slået endnu. Dette slagteri vil blive husket i meget lang tid af vort folk. Hvor var Eloh i trængseltiderne? Og jeg er bange for, at selvom de elver som tidligere har kæmpet med dig med glæde vil returnere, efterhånden som vi bliver færre, så vil det blive dyrere og dyrere at rekruttere nye krigere. Det vil være klogt at samle guld til dette tilfælde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
da: Al den død og ødelæggelse. Hvad var de skygger i skænderi omkring? Var det kun et sygt spil?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
da: De dødes lensherrer er magtfulde og forstyrrede. Kun Eloh kender til sandheden om hvad der skete i aftes.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
da: Jeg ønsker ikke at være her i morgen nat for at finde ud af det. Bakkerne mod nord er tæt på. Lad os komme væk før endnu en nat ankommer.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
da: Nedgang i mørket

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
da: Disse bjerge er enorme! Jeg ville aldrig have troet at de ville være så store. Og hvad er det for et hvidt stof på toppen af tinderne?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
da: Jeg ville ønske, Garak var her, han ved mere om de her lande, end jeg gør. Jeg har aldrig været her oppe, men jeg har hørt historier fra dem som rejste her op og kom tilbage. Det hvide stads kaldes for sne, Nym, og bjergene er meget kolde. De mindre bjerge der er ikke så svære at passere, men de er fyldt af orker og gobliner. Der ser fredeligt ud nu, men de gemmer sig i de mange huler og tunneler under overfladen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
da: Jeg havde endnu et syn sidste nat, Eloh fortalte mig at vi skulle fortsætte mod nord, men i steden for at gå over bjergene sagde hun, at vi skulle gå under dem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
da: Under dem? Men hvordan?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
da: Orker og gobliner har levet her i hundredvis af år og deres netværk af tunneler og huler er meget mere omfattende end du tror. Hvem ved hvor langt ned de går? Vi er dårligt forberedt for at rejse over disse frosne tinder. Uanset hvor meget jeg hader disse mørke huler, så er de nødvendige hvis vi skal forbi bjergene, vi har ikke noget valg.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
da: Der er andre skabninger end orkerne som graver tunneler under jorden. For mange år siden var der dværge som brugte bjergene som mineområde, og store trolde gemmer sig gerne i dybets mørke. Hvis din gud virkelig ved så meget, som du tror, Kaleh, burde det være muligt at finde en vej som fører igennem bjergene. Jeg frygter intet mørke, og i vil ikke komme til at savne lys eller ild.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
da: Hvis vi går under de her bjerge, så får vi helt sikkert hænderne fulde i form af orker og gobliner.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
da: Nemlig. Jeg vil advare dig igen, Kaleh, det her er ikke ørkenen. Orkerne elsker at kæmpe i bakker og huler, og vi vil ikke have fordelen af at kæmpe på det åbne sand. Og med vores nylige tab har vi ikke det antalsmæssige overtal vi plejede at have. Så vi må være ekstra opmærksomme. Vi skulle dog stadig være i stand til at rydde en sti i bakkerne foran os og være i stand til at eskortere vort folk ned i tunnelerne. Forhåbentlig vil det, under jorden, være nemmere at beskytte dem i forhold til i det åbne.

note: [event]
en: Goblin Coward
da: Goblinkujon

note: [event]
en: Goblin Scout
da: Goblinspejder

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
da: Gobliner er så forudsigelige.

note: [event]
en: Lake Naga
da: Nagasø

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
da: Kom frem flodens skabninger! Opfyld jeres ed og hjælp os med at fordrive disse hadede skabninger fra vores land.

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
da: Disse elvere er stærkere end vi troede. Send flere forstærkninger!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
da: Hvordan kan han bevæge sig så hurtigt? Han er hurtigere end nogen goblinrytter jeg har mødt. Det er næsten unaturligt.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
da: Vent lige et øjeblik. Han bar en sølvring på en af hans fingre. Jeg går ud fra, at ringen kan have magiske kræfter. Det kunne være derfor, han bevæger sig så hurtigt.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
da: Kaleh. Jeg tror at du skal tage ringen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
da: Hvorfor mig?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
da: Fordi du har en tendens til at være langsom og hvis vi skal ind i hulerne får du brug for al den fart du kan få fat i. Og desuden, vi kan ikke tåle at fortabe dig; du ved aldrig hvornår evnen til at løbe lidt hurtigere er forskellen mellem liv og død.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
da: Hastighedsring

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
da: Denne ring vil øge din maksimale hastighed med 1.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
da: Elverne har dræbt goblinen Panok! De andre gobliner flygter måske til hulerne, men vi vil ikke opgive disse bakker uden kamp. Kom frem, søens skabninger! Lev op til den ed i har afgivet og hjælp os med at fordrive disse forhadte skabninger fra vores land.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
da: Uha! Disse tunneler er fuldstændig sorte! Det er lige så slemt som at kæmpe under en måneløs nat, og de stinker af orkafskum. Jeg kan ikke forestille mig et værre sted at gå ind i.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
da: Vi har intet valg. Vi kan ikke krydse disse bjerge, så vi må gå under dem. Hvis orkerne lurepasser i disse tunneler og blokerer vores vej, så må vi ind til dem og kæmpe os igennem, uanset forholdene.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
da: Husk også at hver gang ud møder en specielt hårdfør ork som spærrer en passage, så kan mine ildkugler hurtigt fjerne ham.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
da: Greebo holder guldet sikkert fra de slemme orker. Og specielt de stinkende elver.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
da: Se han har haft gemt sit tyvegods gemt væk i denne hule. Ikke at han havde meget. Det må være hårde tider.

note: [option]
en: I fear no creature, I will take the blade!
da: Jeg frygter ingen skabninger, jeg tager klingen!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
da: Klingen er kølig og afgiver en kold glød. Hvordan mon den er endt her.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
da: Kold klinge

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
da: Enheden som bærer denne klinge vil give kold skade med sit nærkampsangreb.

note: [command]
en: Purple Abomination
da: Violet vanskabning

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
da: Jeg er en vanskabning, slå mig ihjel.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
da: Jeg har set nogle grimme skabninger i min tid, men den tingest er bare forkert.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
da: Stemmerne siger at jeg ikke har noget valg, jeg må angribe!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
da: Dette er slutningen. Vandet er for dybt for mig til at jeg kan fortsætte. Jeg fryster afsindigt, er våd og kan ikke se noget som helst. Jeg ved ikke helt hvad jeg gør her. En eller anden underlig indflydelse fik mig til at komme hertil, men jeg ved ikke havd der fik mig til at tro at det ville være en god ting.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
da: Skjult skikkelse

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
da: Kaleh, jeg er genopstanden død.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
da: Og jeg skal hævne alle dem du har dræbt!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
da: Jeg lover vi skal mødes igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
da: Denne gang er anderledes end de andre tunneler og huler. Den er bred og udjævnet og fører skarpt nedad. Jeg vil vædde på at det er vejen som Eloh talte om.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
da: Dette er ikke en naturlig gang, og væggene er for godt udskåret og glatte til at være lavet af orker. Jeg ville ikke blive overrasket hvis den har været skåret ud af dværge. Mon der er nogen tilbage i disse bjerge...

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
da: Jeg bliver glad når vi igen kan indånde den friske luft og se solen og stjernerne. Hvem ved hvad vi møder dybt under jordoverfladen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
da: Der er kun en måde at undersøge det på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
da: Vi har været for lang tid om at få vort folk ind i tunnelerne! Stadig flere orker kommer over bakkerne fra øst og vest og omringer os. Der er ingen måde vi kan dræbe alle disse orker og gobliner. Vi kommer aldrig i sikkerhed nu.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
da: En underjordisk kamp

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
da: Vil hun? Jeg fik indtryk af, at hun var uden magt under jorden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
da: Så lad os håbe at resten af vores rejse er lige så stille og rolig som den har været indtil nu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
da: Jeg har hørt om dværge, men har du nogen ide om hvilken slags skabninger vi kan møde under jorden?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
da: Disse tunneler er fremmede for mig; jeg ved ikke meget mere end du gør. Alt jeg ved om dværge er fra de få sagn fra den gyldne alder.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
da: Hvordan er de?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
da: De levede dybt under jorden, minede guld og fine metaller og smedede mange smukke ting. Vi var engang allierede under den gyldne alder, men i kampen og kaoset i nederlaget mistede vi al kontakt. Jeg ved ikke om nogen overlevede. Men i den gyldne alder var de meget hjælpsomme i vores kamp mod orkerne og troldene.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
da: Hvad er trolde?

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
da: Alt hvad jeg siger er at disse tunnelser ikke er så slemme som jeg forventede.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
da: Myrer. Meget store myrer. Måske er de ikke fjendtlige.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
da: På den anden side, den edderkop er det sikkert.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
da: Fanget mellem en edderkop og dens bytte. Ikke et godt sted at befinde sig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
da: Wow! Så du det? Den store stalakit faldt ned og knuste edderkoppen. Er vi ikke heldige!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
da: Eloh ser ud til at holde sin hånd over os.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
da: Edderkopper er ikke insekter.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
da: Tak for den afklaring.

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
da: Hjælp! De er overalt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
da: Nym, din timing er perfekt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
da: Kort og hårfyldt, han må være en dværg. Men han er slået til plukfisk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
da: Jeg ved ikke hvad »de« er, men vi kan ikke gå tilbage. Gør jer klar til hvad der måtte komme.

note: [event]
en: Dwarf Defender
da: Dværgeforsvarer

note: [event]
en: Troll Defender
da: Troldeforsvarer

note: [event]
en: Dwarf Leader
da: Dværgeleder

note: [event]
en: Troll Leader
da: Troldeleder

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
da: Woah.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
da: Jeg tror jeg foretrak edderkoppen og myrerne...

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
da: Ligegyldigt. Hvem er du?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
da: De angriber vores land og dræber vores unger. Dværge vil altid have mere, altid grådig efter flere skinnende sten.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
da: Disse monstre dræbte mine drenge. Kaleh, hvis du har et stolt hjerte, så hjælp os med at fordrive disse tumlinger fra vores tunneler.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
da: Nej. Dette er vores hjem. Hjælp os, små tingester, og vi vil hjælpe dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
da: Der er for mange af dem til at vi kan kæmpe mod dem begge, og desuden ved vi ikke, hvilken vej vi skal gå, med alle de forgrenede tunneler. Jeg tror, vi skal tage imod deres tilbud; slå os sammen med en af fraktionerne, så de kan hjælpe os med at komme tilbage til overfladen.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
da: Men selv hvis vi gør, hvad med alle vores folk? Hvordan kan vi bringe dem sikkert igennem denne krigszone?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
da: Det kan vi ikke. Hvis vi lader de fleste af vores folk gemme sig inde i gangen, bør vi være i stand til at beskytte dem, i det mindste for et stykke tid. Vi går forud imens og prøver at finde en løsning på dette kaos. Jeg tror, du har ret Zhul, hvis vi er heldige, kan vi nok forhandle os til en sikker vej ud herfra.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
da: Men de ser begge lige stærke ud. Hvem skal vi slå os sammen med?

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
da: Stifindertrold

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
da: Stifinderdværg

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
da: Tordendværg

note: [then]
en: Troll Flamecaster
da: Flammekastertrold

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
da: Brænd, brænd og dø!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
da: Søg dækning!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
da: Disse nye troldeshamaner slår store huller i rækker af dværge med deres ildkugler! Det ser ikke godt ud.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
da: Dværgegranatkaster

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
da: Lad os sprænge disse monstre tilbage i de huller de er kommet fra! Der sprænges!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
da: Disse nye dværge sender dynamit mod troldene med ødelæggende virkning! Jeg tror ikke at troldene kan holde til det meget længere.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
da: Jeg må tilbage og finde flere trolde at kæmpe imod. Du må holde dem tilbage, Kaleh. Vær stærk som en sten. Griknagh vil være med dig.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
da: Vores leder sendte os som assistance. Vi kæmper for dig indtil alle dværgene er døde. Vi vil hævne vort folks døde!

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
da: Dværgene bruger stendynger til at markere deres territorium. Hvilket spild af gode kastesten.

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
da: Troldene viser kranierne på deres fjender som en måde at markere deres territorium på. Hvor barbarisk.

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
da: Dræb elverne! Vi må stoppe dem her. Dette er vores land, knus de ubudne gæster!

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
da: Hvad gør du her bagude? Troldene skjuler sig i de sydlige tunneler, ikke denne vej.

note: [message]: speaker=unit
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
da: Hvis du tror du kan tage disse huler fra os, så er du et fjols. Vi er mestre i at kæmpe under jorden og vi vil dø i forsvaret af vores hjem. Kæmp videre mine brødre!

note: [message]: speaker=unit
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
da: Hvad gør du her bagude? Modbydelige dværge er mod nord, ingen dværge denne vej. Gå tilbage og kæmp modbydeligt.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
da: Resten er stilhed...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
da: Jeg går til mine forfædre...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
da: Jeg vil blive hævnet...

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
da: Der er for mange hemmelige tunneler som i solbadere ikke kender til. Kun troldene kender dem. Vi er smartere end du tror. Zurg ville have dræbt dværgene selv, men han blev netop sendt tilbage fra det sted hvor de virkelige kampe er.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
da: Den virkelige kamp? Jeg troede, at det var den, vi var dybt involveret i?

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
da: Mens du kæmpede, sneg en anden klan af dværge sig rundt om os. De gør den slags små ting. Vi må forlade dig og skynde os tilbage for at forsvare vores kvinder og små trolde. Dværge giver aldrig op, mange trolde døde i dag, en virkelig hård kamp. Men dværge laver fejl, du er stærkere end dværgene og troldene troede. Du er troldenes hemmelige våben.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
da: Hvad mener du?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
da: Lige før slaget, fandt vi en hemmelig passage lidt mod nord som førte lige til dværgenes store fæstning. Stor vigtig dværg gemmer sig i fæstningen, leder slaget. Dværge tror altid at de er de bedste kæmpere, så de har kun få vagter i deres fæstning. Hvis i elver kan bryde igennem dværgenes forsvar og dræbe dværgekaptajnen, vil det være til stor skade for dværgene, gøre dem bange og forvirrede, nemt bytte for trolde. Du gør det og vi kan presse dem tilbage. Så kan troldeleder hjælpe dig med at komme tilbage til overfalden. Du kommer med Zurg, han viser dig vejen til hemmelig passage.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
da: Deres viden om disse tunneler er uden sidestykke. Jeg ville, for et minut siden, have sværet på at denne væg var af solidt sten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
da: Det lyder som om vores arbejde endnu ikke er forbi. Udmærket, saml jer, vi må følge efter Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
da: Tillyke, nogle af mine drenge troede ikke at i kunne slå troldene.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
da: Tro ikke at i kender alle tunnelerne og passagerne som snor sig igennem disse huler elv. Jeg ville have dræbt ham selv, men jeg blev netop sendt tilbage fra hovedfronten i slaget.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
da: Fronten? Jeg troede dette var fronten.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
da: Har den?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
da: Lige før troldene overløb dette område af minerne, havde vores spejdere fundet en gammel tunnel syd for her som fører næsten lige til hovedlejren for denne stamme af trolde. Vi tror at den som de beskytter i den lejr er en af deres ledere som anfører slaget. Vi ville snige os ind og anføre et overraskelsesangreb, men vi havde ikke nok dværge at undvære. Hvis du ved at bruge denne passage kan snige dig forbi hovedfronten og dræbe ham, vil det føre troldene i opløsning og fjerne trykket på fronten. Hvis du gør dette har vores konge lovet at hjælpe dit folk med at returnere til det oplyste land. Når du er klar vil jeg vise dig vejen. Det er ikke langt væk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
da: Det lyder som om at vores arbejde ikke er gjort færdig endnu. Udmærket, saml jer, vi må følge efter Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
da: Oh nej, vi var for langsomme og fjendtlige forstærkninger er ankommet. Vi bliver nemt overmandet nu!

en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
da: Disse udøde trolde kæmper igen i døden som de gjorde i levende live, dog lugter de værre.

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls
en: In the Tunnels of the Trolls
da: I troldenes tunneler

note: [side]
en: Dwarf Ally
da: Dværgeallieret

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
da: Startmål:

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
da: Troldeforhørsleder

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
da: Troldeassistent

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
da: Troldestorshaman

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
da: Jeg troede at alle trolde så sådan ud. Jeg antager vi må forsøge at finde den som skriger højest.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
da: Så du graver disse tunneler helt alene?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
da: For lang tid siden, før de forbandede trolde invaderede, brugte vi vores dage med at grave tunneler overalt i disse bjerge. Oh hvilke jern og ædelstene vi fandt! Minerne var fyldt med de glade lyde fra dværgehamre og dværgesang og vores juvelbesatte haller glimtede som solen. Menneske- og elverprinser betalte os royalty for vores evner med ovnene. Men nu er tunnelerne stille og vi bruger dagen til at jage de forbandet trolde. Men der er ingen grund til at dvæle ved fortiden. Der er mere arbejde,  der skal gøres! Vi har stadig vores ære, og jeg lover dig, gør det her for os og du bliver rigt belønnet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
da: Det skal ske.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
da: Når du har flyttet dit folk i position, så antænder jeg ladningen.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
da: Troldebæst

note: [event] [unit]: type=Troll [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Guard
da: Troldevagt

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
da: Angribere! Dræb dem!

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf
en: Wounded Dwarf
da: Såret dværg

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
da: Fortæl os hvor din leder gemmer sig!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
da: Herre, se!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
da: Ha! Du tror at du kan redde dine venner. Du tager fejl. Ulg, dræb den anden fange. Vi klarer disse fjolser.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
da: Ja herre, jeg vil lade ham lide.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
da: Hvis vi er hurtige, kan vi måske redde den anden fange før han også bliver dræbt.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
da: Jeg skal få dig til at skrige dværg!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
da: Uha. Dette sted er varmt.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
da: Denne hule er så varm at det er trykkende; jeg kan allerede mærke min rustning bliver varmet op. Hvis vi bliver i for lang tid her, så bliver vi grillet. Jeg vil end ikke tænke på hvad der kunne ske hvis vi prøvede at gå over lavaen. På den anden side, så oplyser lavaen hulen. Jeg er taknemmelig for, at troldene har konstrueret en bro over lavaen.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
da: De er brudt igennem de ydre vagtposter. Ødelæg broen. De må ikke passere!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
da: Uh, jeg tager det tilbage. Troldene ser ikke ud til at gå frem. Jeg antager at de tror, at lavaen kan holde os tilbage. Udmærket vi skal vise dem. Det kræver mere end lidt varme at stoppe os!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
da: Rejs dig! Rejs dig og slug de indtrængende i din hellige ild!

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
da: Hvad i alverden er det? Det ser ikke godt ud. Den sidste ting vi har behov for herinde er mere ild.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
da: Der er en lille pøl af vand her. Det må komme fra kilden dybt under jorden. Vandet er koldt og opfriskende. Lad mig tage et bad i det og komme mig over varmen fra den eksploderende hule.

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Fire Guardian) (Fire Guardian2) (Fire Guardian3)}, role=Guardian Phoenix
en: Guardian Phoenix
da: Vagtføniks

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
da: Den tingest vil bare ikke forblive død!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
da: Rejs jer, hellige vagter, og knus dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
da: Se flere ildvagter!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
da: Rejs jer og angrib dem nu mens de er sårbare!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
da: Oh pokkers endnu flere ildvagter. Når jeg kommer igennem dette inferno dræber jeg de trolde.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
da: De må ikke komme over på den anden side! Dræb dem!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
da: Hvor overraskende, flere ildvagter. Jeg bliver glad for at komme ud af denne hule.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
da: På trods af ildvagterne, er elverne næsten kommet forbi lavaen!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
da: De var åbenbart ikke nok. Du må advare de andre og tilkalde forstærkninger. Jeg holder dem tilbage i så lang tid jeg kan.

note: [event]
en: Troll Reinforcements
da: Trolde forstærkninger

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
da: Troldekaptajn

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
da: Storrådgiver

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
da: Forsøg at invadere vores mest hellige hule og du går under. Vi har længe beskyttet vores hellige begravelsespladser fra jeres slags, og vi vil sprede jeres knogler ved siden af vores forfædre.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
da: Rejs jer, brødre fra fortiden! Rejs jer og knus angriberne!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
da: Argh! Forbandet være dig! Må du aldrig se solen igen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
da: Og så endelig slutter det.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
da: Den store trold er død. Løb for jeres liv!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
da: Nyheder rejser hurtig. Kaoset du har sået har fået de fæle trolde til at trække sig tilbage. Og nu er arkitekten bag vores lidelse død. Denne krig er langt fra forbi, men med din hjælp vandt vi det her slag. Du har vores taknemlighed. Vores konge har instrueret os i at føre dig til ham; han ønsker at tale med dig og belønne dig. Han venter i vores mest hellige hal, et sted som ingen elv har set i generationer efter generationer. Det er en stor ære, men du har udført store gerninger denne dag. Elver der dræber en troldekaptajn! Vi vil fortælle denne historie i mange år fremover.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
da: Med deres kendskab til alle disse hemmelige tunneler, så skulle man tro, at de ville have kunnet føre os lige igennem hertil i steden for at vi skulle igennem de »lette forsvarsværker«. Så ville vi have undgået en masse unødvendig kamp, før vi kom til troldekaptajnen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
da: Måske ønskede de at teste vores evner i kamp. Og desuden, hver trold vi dræber behøver de ikke at dræbe. Stadig, så tror jeg vi har foranlediget en større afledning end de forventede.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
da: Shhhh, i to. Ja, selvfølgelig, vi vil være beæret over at møde jeres konge. Men først, vi efterlod mange blandt vort folk nær indgangen til den store hule hvor du først mødte os, og jeg frygter at selv nu er disse huler ikke sikre. Kan du hjælpe os med at eskortere mit folk i sikkerhed?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
da: Hmmmm, ja, efter alt det du har gjort, så tror jeg at jeg kan arrangere noget. Vi har nogle få større haller som dit folk kan være i, en smule trangt, men sikkert. Siden i først ankom, har vi haft en par fyre til at holde vagt over dem; du gemmer dit folk i en god defensiv position, men man kan aldrig være for sikker. Jeg vil sikre mig at de eskortere dit folk i sikkerhed. Vi vil ikke have nogen overraskelser.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
da: Du er fuld af overraskelser. Men jeg har det bedre hvis jeg ved at nogle få af dine slags holder øje med resten af mit folk. Hør her alle, ingen festivitas endnu, vi har stadig arbejde der skal gøres!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
da: Der er køligere her, der er vist træk mod vest.

note: [event]
en: Dwarf Ghost
da: Dværgespøgelse

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
da: Hallo ven. Der er umindelige tider siden, jeg kæmpede også mod troldene og kom til dette sted. Men af rent uheld blev jeg brændt til døde af lavaen og døde næsten uden ære. Find min krop og giv mig den fred jeg så brændende ønsker. Gør dette og jeg vil lade dig passere.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
da: Må Eloh, eller hvilken gud du tilbeder give dig fred og en sikker vej til livet efter døden. Vi vil hævne din død.

note: [event]
en: Crypt Guardian
da: Kryptvogter

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
da: Dette ligner en troldekrypt. Hvem det end var må have været, må det have været nogle betydningsfulde da de har deres egen udøde vogter.

note: [option]
en: It might be useful, I’ll take it.
da: Den er måske brugbar, jeg tager den.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
da: Staven passer perfekt i min hånd. Den ser ikke ud til at kunne bruges på afstand, men i nærkamp kan den være meget brugbar.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
da: Smaragdgiftstav

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
da: Denne stav gør enhedens nærkampsangreb giftigt.

note: [option]
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
da: Mon ikke det er bedre at lade de døde være i fred.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
da: I dværgenes domæne

note: [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
da: Dværgekaptajn

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [event]
en: Dwarf Sergeant
da: Dværgesergent

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
da: Hævnfuld dværg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=East Scout [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=West Scout
en: Dwarf Scout
da: Dværgespejder

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
da: Denne imponerende tunnel, den fører tæt forbid dværgenes hovedrede. Du kan høre deres små fodtrin lige på den anden side af væggen. Alt hvad der adskiller os fra dværgene er denne tynde væg af sten. Når du flytter en enhed tæt på den endelige væg, så vil Zurg på din ordre knuse den med ildmagi. Dværgehøvdingen er kun let bevogtet, han sender de bedste krigere ud og jage trolde. Heh, vi giver dig en nem opgave. Du kan kende dværgehøvdingen når du ser ham, han er kortere og grimmere end de fleste.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
da: Gravede du disse tunnelser helt alene?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
da: Nej, de fleste er små dværgetunneler. Vi foretrækker naturlige tunneler, store og høje nok for store trolde. Da verden var ung, gravede Griknagh mange tunneler og huler i jorden langt under os. Vi rejste langt ned, hvor vi fulgte de ældgamle strømme, langt dybere end de ynkelige dværge. Men nu kommer vi op igen, vores store leder siger at slemme ting sker langt nede. Dårligt for trolde. Vi kommer op for at kræve vores gamle land tilbage. Men vi har fundet dem fyldt med mange små stinkende dværge. Alle de smukke sten er væk, de grådige dværge har taget dem alle. Så vi kæmper for at kræve vores land. Men Zurg taler for meget. Vi har et job at ordne. Din dværgelederen og dræb ham og vi vil belønne dig godt.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
da: Så snart du er i position vil Zurg ødelægge væggen.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel [unit]: type=Dwarvish Steelclad [unit]: type=Dwarvish Berserker [unit]: type=Dwarvish Dragonguard [event]
en: Dwarf Guard
da: Dværgevagt

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
da: Mit arbejde her er færdigt. Zurg må rapportere tilbage til den store leder. Har meget at lave og dværge at myrde før jeg kan hvile. Zurg returnerer senere for at se hvor lidt elverne gør. Kæmp med glød!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
da: Angribere! Start alarmen!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
da: Dværgeværnepligtig

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
da: Ved du hvad den første opgave for enhver dværgekriger er?

note: [message]
en: Sir?
da: Hr.?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
da: Konstant agtpågivenhed drenge; fjenden kan være overalt!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
da: Gav jeg tilladelse til at du kunne tale? Gjorde jeg?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
da: Jeg dræbte trolde mens du lå i svøb. Jeg skrev bogen om at dræbe trolde. Og du går ingen steder før jeg er færdig med dig.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
da: Lad mig gætte, en stor grim trold ikke? Og når jeg vender mig så flygter du som den kujon du er. Tror du jeg er dum nok til at falde for det kneb?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
da: Jeg er for ung til at dø. Red mig!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
da: Jeg elsker dig Sarge...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
da: Ha. Du er fanget. Jeg har dig hvor jeg ønsker du skal være og denne gang kommer der ikke nogen og redder dig.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
da: Hvordan blev en trold fanget helt her tilbage?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
da: Tak. Grog blev væk og der var så mange stinkende dværge. Hvis du ikke var kommet var Grog blevet slået ihjel. Grog skylder dig sit liv.

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: Here they come! Blow the charges!
da: Nu kommer de! Tænd satserne!

note: [message]: speaker=East Scout [message]: speaker=West Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
da: De kommer også denne vej! Tænd satserne!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
da: Så jeg udfordrer dig mand til mand. Hvis du ikke er en kujon så træd frem på disse broer og mød din skæbne!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
da: De har krydset kløften! Tænd sikkerhedssatserne! Hvis vi ikke kan stoppe dem så kan den sorte flod måske.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
da: Det er en kæmpe stor underjordiske flod. Vandet ser mørkt og dybt ud og floden er kold. Der ser også ud til at være noget lysende mos på væggene som oplyser hulen, hvilket gør det nemmere at se.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
da: Ekstra behåret flagermus

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
da: Dværg Hermit

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
da: Pas på! Uha den er stor, med hår, og grim. Jeg hader flagermus. Det gør jeg virkelig.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
da: Godt vi slap af med ham.

note: [message]
en: Here come more of them!
da: Her kommer der flere af dem!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
da: Bevægelsen under vandet blev stoppet. Jeg tror vi dræbte den sidste af dem. Hvad »dem« så end var.

note: [event]
en: Dwarf High Guard
da: Dværgestorvagt

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
da: Så du kom til sidst. Lad det slutte her og nu!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
da: Baa! Selv i døden forbander jeg dig! Du kommer aldrig ud af disse tunneler i live!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
da: Kaptajnen er faldet! Flygt for jeres liv!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
da: Små elver kæmper godt. Zurg er imponeret. Med dværgekaptajnen død, flygter de kujonagtige dværge foran os. Vores kamp er dog ikke forbi, stadig megen kamp i vente, men elver og trolde har vundet dette slag. Vi takker dig. Den store Leder har tilladt at du kan tale med ham. Stor ære, aldrig før har en af jeres slags fået adgang til ham. Men han ønsker at tale med dig og belønne dig. Kom venligst med mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
da: Med al deres kendskab til de her hemmelige tunnelser, så skulle man tro, at de kunne have ført os lige hertil fremfor at lade os gå igennem det »lette forsvar«. Det ville have sparet os for en masse unødvendig kamp før vi rent faktisk kom frem til dværgekaptajnen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction than they were expecting.
da: Måske ønskede de at teste vores mod i kamp. Og desuden er enhver dværg vi dræber en de ikke selv skal slå ihjel. Jeg tror dog stadig at vi har skabt større furora end de ventede.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
da: Jeg takker dig. Kom nu folk, det er ikke tid til fest endnu, vi har stadig arbejde at gøre!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
da: Forband dem! Vi hader dem!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
da: Hvad er det her? Hans tøj var i laser, og alligevel havde han denne gamle juvelamulet hængende om sin nakke. Den indeholder en stor ametyst som ser ud til at skinne svagt med et mærkeligt violet lys. Hvor mon han har fået smykket fra?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
da: Runen er der stadig, gløder mystisk. Jeg ved stadig ikke hvorfor den blev placeret her, men den er tydeligvis magtfuld og magisk, en kombination af ting, som jeg er tøvende over at rode med.

note: [option]
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
da: Jeg frygter ingen spøgelser jeg tager den.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
da: Dværgebælte

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
da: Det maksimale antal liv på den enhed som bærer dette bælte øges med 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
da: Vredt spøgelse

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
da: Dig som har afbrudt min hvile kom til mig i døden!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
da: og måske så åbnede jeg munden for tidlig.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
da: Håndtering af dværge

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
da: Kong Thurongar

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
da: Dette kammer er smukt dekoreret. Freskoer og dværgeruner løber langs vægene, og rummet er domineret af en stor flot indgraveret stentrone. Ved siden af tronen står to detaljerede statuer af nogle væsner du ikke kender til. Gulvet er dækket med sort skifer, og en sti af blanke sten fører de besøgende op til et lille stensæde foran tronen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
da: Hil Kaleh, jeg er Thurongar, dværgenes konge.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
da: Jeg er Kaleh, leder af Quenoth-elverne.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
da: Jeg har hørt om dine seneste bedrifter mod troldeforbandelsen. De har været noget af et horn i siden på os her i den seneste tid. De plejede kun at være en pest en gang imellem, men nu er det lige gyldig hvor vi går, så er de der. De er blevet smartere med deres taktik; vi har mistet flere af vores yderste bosættelser under deres angreb. Vi er dog stadig ikke færdig med kampene og med din seneste sejr er det her slag måske vendt til vores fordel. Men fortæl mig, hvad gør så mange elvere så langt under jordoverfladen?

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
da: Det kan jeg måske hjælpe dig med. Vi har ikke sendt nogen til overfladen i mange år, men vi kender til en passage som fører til den gamle nordlige port. For flere generationer siden handlede vi meget med mennesker som levede nord for bjergene, men så kom nogle nye mennesker til magten og erklærede at al kontakt med os skulle stoppe. Vi sendte budbringere ud for at undersøge hvorfor, men de vendte aldrig tilbage.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
da: Du sparede mit liv og min gæld er ikke betalt. At vise dig vejen til overfladen og beskytte dig er det mindste jeg kan gøre.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
da: Du reddede min bror, og selvom han døde i kamp, så døde han en krigers død fremfor en kujons. Det takker jeg dig for. Jeg vil tage hans plads og hjælpe dig med at komme til overfladen.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
da: Du foretog en stor tjeneste for mine brødre. Som tak, selvom jeg hader lyset, så er jeg den som kender de øverste tunneler best, så jeg vil være din spejder.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
da: Dværgene som kæmpede ved din side er også kommet for at vise deres respekt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
da: Jeg forstår. Tak, du var en stor hjælp for os. Det var en ære at kæmpe ved din side.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
da: Kaleh, tiden er kommet hvor vores veje skilles.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
da: Men vi har brug for dig! Hvad gør vi uden dig?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
da: Med dværgenes hjælp, så tror jeg du klarer dig fint. Jeg ved ikke hvad din gud har planlagt for dig, Kaleh, men jeg tror på dig, og jeg ved, at du vil finde et sted for mit folk. Min plads er her, med dværgene. Og i har ikke brug for mig, i har hinanden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
da: Hvis du har taget din beslutning vil jeg ikke forsøge at overbevise dig. Men vi vil savne dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
da: Jeg takker Eloh for den korte tid hun har ladet dig være i selskab med os.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
da: Ta' vare på dig selv og måske møde vi igen en dag.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
da: Tak. Jeg skylder dig så meget for din hjælp med dværgene. Jeg ville aldrig være nået herned alene. Med hjælp fra dværgene har jeg fortryllet denne ildklinge til dig. Må dens flammer altid lyse over din vej, og slå dine fjender ned. Jeg giver denne som et tegn på min taknemlighed.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
da: Jeg vil lade dig bestemme; brug det på den måde du ser bedst.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
da: Du kan vælge hvilken enhed du ønsker at give det flammende sværd. Hvis du ønsker at en anden enhed skal bære sværdet, så kan Kaleh rekruttere og tilbagekalde andre enheder.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
da: Dette er en vidunderlig by, men jeg kan ikke vente på at mærke solen på mit ansigt igen og vinden i mit hår.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
da: Bør jeg tage dette sværd?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
da: Dette sværd vil give alle dine nærkampsangreb fire gange skade.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
da: Jeg vil bære dette sværd med ære og hver gang jeg kigger på det vil jeg huske på dig Elyssa.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
da: Nu må du af sted så hurtigt som muligt. Troldene har trukket sig tilbage til deres huler, men hvem ved hvornår de angriber igen.

note: [option]
en: No, I think someone else should wield it.
da: Nej jeg tror en anden skal bære den.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
da: Samtale med trolde

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
da: Den store leder Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor [unit]: type=Troll Shaman
en: Spiritual Advisor
da: Spirituel rådgiver

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
da: Det står klart at dette kammer tidligere var rigt dekoreret med ornamenter, men næsten alt er ødelagt, og der er kun sten og et beskidt gulv tilbage. Hvad der står tilbage er en stor stentrone, som er dækket af kranier og dyre skind og lys maling. Væggene var engang dækket med freskoer og dværgeruner, men flere trolde er travlt optaget med med hugge dem ned. Gulvet var tidigere dækket af mørk skifter, men kun to smalle stier af tern er tilbage omkring de to stole i kammeret. Du er overrasket over at se den tynde sti med tern der går igennem centrum af kammeret er næsten uberørt. Stien fører til en lille stenstol, der har front mod den store trone.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
da: Jeg den store leder Darmog, hilser dig Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
da: Jeg kaleh, leder af Quenoth-elverne takker dig for dette møde.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
da: På vegne af alle troldene, takker Darmog dig for din store sejr over dværgene. Du har hjulpet med at drive de modbydelige dværge tilbage og givet os tid til at forstærke vores forsvar. Vi trolde har ikke altid været fjender af dværgene. Indtil for nylig, havde vi ikke meget kontakt med de små folk. Men dværgene invaderede vores tunneler, besudlede vores hellige steder og dræbte vores kvinder og børn. Dværgene interesserede sig ikke for andet end guld og smukke smykker. Shamanerne siger at vores ånder skriger om hævn og Darmog vil ikke hvile før hver og en dværg er død!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
da: Men jeg er nysgerrig. Vi kender ikke til din slags. Vi takker for din hjælp, men hvem er du og hvorfor kommer du her med så mange af din slags?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
da: Du reddede Nogs bror, og han døde som en kriger i kamp, ikke som en kujon i lænker. Nog er meget taknemmelig. I viste jer som modige og stærke krigere, og Nog vil hjælpe jer med at finde en vej tilbage til de oplyste lande.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
da: Troldene som kæmpede med dig ønsker også at takke dig. De fortæller sagn om dit mod.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
da: Vi takker dig for alt du har gjort for troldene. I er det modigste lille folk vi kender. Vi vil fortælle historier om jeres slag til alle vores familier, så at ingen bliver glemt. Vi ville ønske vi kunne komme med jer og kæmpe igen, men den store leder behøver os til beskyttelse af denne by. Der er stadig mange dværge tilbage, og megen kamp. Griknagh vil beskytte os, må han også vogte over jer.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
da: Jeg har lært meget om troldene under min tid her, og stadig er der så meget at lære. Deres magi er imponerende. Har du set deres shamaner? De kan lave ild med deres bare hænder. De er meget interesseret i min magi og har tilbudt at lære mig at skabe min egen ild. Jeg troede jeg var en af de sidste som praktiserede magi, hvem kunne vide at jeg ville finde trolde som stadig lærte faget så dybt under jorden? Der er så meget jeg kan lære fra dem, jeg kan ikke tage af sted nu.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
da: Med hjælp fra troldene så tror jeg at du klarer dig fint. Jeg kender ikke det hjem din gud har tiltænkt dig Kaleh men jeg tror på dig, og jeg ved at du vil finde et sted for dit folk. Min plads er her, med troldene. Og i har ikke rigtig brug for mig da i har hinanden.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
da: Tak. Jeg skylder dig så meget for at have hjulpet mig med at opdage troldene. Jeg ville aldrig være kommet herned selv. Jeg fandt dette sværd mens vi kæmpede mod dværgene og med noget hjælp fra troldene har jeg fortryllet denne ildklinge til dig. Må dens flammer oplyse din vej, og slå dine fjender ned. Jeg giver denne som et tegn på min taknemlighed.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
da: Nu tror Darmog at i bør tage af sted så hurtigt som muligt. Dværgene er snedige. De trækker sig tilbage i dag men angriber måske i morgen. Jo hurtigere i tager af sted desto mere sikker vil i være.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
da: Jeg er af mit fulde hjerte enig. Jeg kan ikke vente med at mærke solen på mit ansigt igen og mærke vinden i mit hår.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
da: Væk fra den stegende pande

note: [side]
en: Human Ally
da: Menneskeallieret

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
da: Besejr sergent Durstrag

note: [note]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
da: Budbringeren er lederen af de specielt hvidfarvede enheder

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
da: Vi er nået langt og vi er næsten ved overfladen. Men vi bør først stoppe op og hvile i et stykke tid.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
da: Ja. På denne tid smelter sneen på bjergene og floder som denne fører ofte langt under jorden. Undertiden kommer floden frem og oversvømmer huler, en dødelig begivenhed som ofte er faldet over mine artsfæller.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
da: Dybe og mørke er de vande som flyder i vores huler. Undertiden kommer hurtigt løbende vand igennem tunnelerne uden advarsel. En strøm kan understøtte en landsby, en pludselig opstået flod kan ødelægge den.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
da: Jo hurtigere vi kommer ud herfra jo gladere er jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
da: Vent kunne du mærket det?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
da: Det føltes som en fjern rumlen. Og hvad er det for en lyd?

note: [unit]: type=Troll Rocklobber [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
da: Troldehævner

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderguard [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
da: Dværgehævner

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
da: Modbydelige elver i er ikke undsluppet endnu. Vores høvding skal hævnes! Vi har opdæmmet floden og snart skal alle drukne i dens mørke vand. Slut jer til os i døden!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
da: Den lyd må være det brusende vand. Vi må få vort folk ud herfra, og det hurtigt!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
da: Hurtig, den sydlige passage!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
da: Vi har ingen tid at spilde!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
da: Hey se, flere myrer!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
da: Er du sikkert på at der ikke er nogen edderkopper?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
da: Myrerne må også være på flugt fra floden.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
da: De virker forvirret, uden leder. Jeg antager at det er enhver myre for sig slev. Uh oh. Nogle af dem har vist fået øje på os.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
da: Vi må ud herfra. Ser ud til at vi ikke har andet valg end at kæmpe os ud igennem kaoset.

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
da: Hold mund og løb eller vi ender som fiskeagn!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
da: Hej se! Det er en trold!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
da: Huh? En trold?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Rurer? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
da: Hej se! Det er en dværg!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
da: Huh? Em dværg?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Blæksprutter? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
da: Huh? Elvere?

note: [set_variable]
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
da: Fiskemadding? Eremitkrabs? Hvem er disse mennesker og hvad talte de om?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
da: Så lad os dræbe dem!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
da: De er bestemt af »angrib først og stil spørgsmål bagefter« typen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
da: Ingen tid til spørgsmål nu, vandet viser ingen tegn på at stoppe. Vi må ud herfra mens vi stadig kan!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
da: Pokkers vandet stiger for hurtigt. Den tunnel som menneske flygtede nedad var den hurtigste vej ud herfra, men den er allerede oversvømmet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
da: Der må være en anden vej ud. Det skal der være!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
da: Fint. Fortsæt mod vest men vær forsigtig.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
da: Woah, hvad er det her for et sted? Det ser godt bevogtet ud.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
da: Det er et ældgammelt fæstningsværk. Hvem som levede her ved jeg ikke, men det er forlængst forladt.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
da: Vær på vagt vi kommer nu til en oldgammel fæstning. Jeg ved ikke hvem som levede her men den har i lang tid været forladt.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
da: Du har været denne vej før?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
da: Ja men jeg gik ikke langt. Dette sted er stadig beskyttet af værger og vagter. Det stinker af mørk magi.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
da: Jeg ville ønske der var en anden vej, men vi har vist ikke noget valg.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
da: Vent. Kammeret foran os er sikkert fyldt med fælder og godt bevogtet. Der er en anden vej. Da jeg tidligere var på opdagelse her fandt jeg en hemmelig passage som gik uden om hovedindgangen. Søg langs den sydlige væg i denne hule og i bør finde den. Det eneste problem er at passagen er lang og vindomsust, og den vil koste os værdifulde minutter. Med den stigende vandskab kan det være minutter som vi ikke har. Jeg overlader den endelige beslutning til dig Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
da: Hmmm, indgangen til den hemmelige tunnel burde være lige her omkring.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
da: Jeg tror at jeg kan se et dørformet indhug i denne væg.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
da: Godt, det skulle være indgangen til den hemmelige tunnel. Tryk hårdt indad.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
da: Vent jeg tror jeg har fundet den.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
da: Passagen slutter pludseligt.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
da: Du forventede da ikke at den anden ende ville være helt åben for dig? Der bør være en anden hemmelig dør lige foran dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
da: Oh jada. Vent, jeg tror jeg har fundet den.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
da: Denne hule virker temmelig tom, med undtagelse af de to glødende runer i centeret. Dette fort må engang have været fyldt da der er utallige godt brugte stier i alle retninger. $unittest.name, hvilken vej bør vi gå?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
da: Det ved jeg ikke. Da jeg sidst kom denne vej blev jeg bange for alle runerne og de væsner der bevæger sig i skyggerne og jeg vendte derfor om.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
da: De mange spor efterladt af utallige fødder viser tydelig at dette fort engang må have tæt besat, men nu er området tom, med undtagelse af de to glødende runer i centrum. Da jeg sidst kom denne vej blev jeg skræmt af runerne og andre ting der lurede i skyggerne og undersøgte ikke nærmere. Jeg er bange for, at jeg ikke kan rådgive dig om hvilken vej, du skal gå herfra.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
da: Tja, vi kan ikke bruge hele dagen på at tænke over det. Vej en vej, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
da: Vent, de runer giver et koldt blåt lys og af en eller anden årsag virker de ikke så truende som de brændende røde vi så før. Måske noget af den efterladte magi her kan hjælpe os, hvis bare nogen var modig nok til at træde ind på dem.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
da: Jeg føler mig som født på ny!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
da: Runen er væk. Jeg antager at magien kun havde begrænset brug.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
da: Der er ikke mange møbler tilbage i dette rum. Det må have været en slags lagerrum, men det ser ud til at røvere har taget alt brugbart.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
da: Forbandet Uria! Vandet stiger også herover. Den vestlige del af dette rum er allerede oversvømmet. Og jeg tror jeg kan se skygger komme op af vandet. Uanset hvad det er, så kan det ikke være af det gode.

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
da: Dette ligner en træningshal. Der ligger stadig nogle få gamle sværd og spyd i hjørnerne. Men ellers ser den rimelig forladt ud.

note: [event]
en: Blessed Kali
da: Velsignet Kali

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
da: Okay i små gnome, lad os prøve igen. Pior, husk at svinge sværdet med hele din krop, ikke kun armene.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
da: Dani, hold dine fødder i gang. Hvis du står stille, er du en død mand.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
da: Vent et øjeblik jeg kan ikke se nogle mål eller øvedukker. Hvem angriber de?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
da: Jeg tror det er os. Men måske kan vi give dem et par timer i rigtig kampstil.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
da: Kom i gang! Jeg går ingen steder for resten af dagen, og medmindre i kan kæmpe bedre end det der, så gør i heller ikke. Få jeres røv op fra jorden og start forfra. I dumpapper får det ikke nemt under mig!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
da: Endelig får vi en pause. Jeg er træt af kampøvelserne.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
da: Kali er bare dum fordi han er bitter over aldrig at være blevet en ypperstepræst.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
da: Måske kan vi tage noget mad fra køkkenet før vi skal til bedning.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
da: God ide! Jeg håber de lader os komme ud i morgen; jeg savner sådan solen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
da: Gennemhagler stadig de novicer efter alle de år, den fyr har helt sikkert en for høj arbejdsmoral.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
da: Hvem var de børn? Hvorfor døde de, i mørket, for så mange år siden? Må Eloh tænde sit evige lys over deres sjæle.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
da: Fortid er fordig, og der er ikke noget vi kan gøre ved det. Lige nu har vi vores eget folk at være bekymret for.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
da: Dette må have været barakkerne. Rester af madrasser og senge fylder gulvet. Uanset hvad der skete her, så er det sket hurtigt. Flere skeletter ligger stadig i deres senge, for evigt sovende.

note: [event]
en: Restless Dead
da: Urolig død

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
da: Hævn!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
da: Hmmm, så meget for at sove evigt.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
da: Hvad er dette? Det ligner omkredsen af en dør i væggen. Måske hvis jeg giver den et klem...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
da: Hvad ser jeg her? En hemmelig dør!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
da: Hmmm, hvad er der bag døren?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
da: Uh nej. Stien er blokeret af endnu en af disse rødglødende runer. Tror ikke det er en god ide at krydse den.

note: [event]
en: Failed Experiment
da: Fejlet eksperiment

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
da: Få smerten til at ende!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
da: I centrum af cirklen er en stor skabning, med brusende muskler og blodfyldte øjne. Jeg ville, hvis det ikke var for de små syninger over hele kroppen, tro at det bare var en stor mand. Faktisk ligner det et sammensurium af flere kroppe syet sammen. Den synes at flyde i søvn i midten af en lysende magisk cirkel. Jeg kan kradse dele af cirklen ud og bryde den, men jeg har ingen ide om hvad konsekvensen vil være. Jeg er ikke sikker på, at jeg ønsker noget eller nogen med den styrke skal angribe mig.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
da: Herre, hvad er din ordre?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
da: Kromph skal bruge ordre. Giv mig ordre!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
da: Følg os. Angrib vores fjender.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
da: Ja, herskerinde. Kromph følger dig. Dræb fjender.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
da: Hurtigt tænkt, Nym. Det ligner et slags magisk objekt. Heldigvis troede det at vi var dets herre.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
da: Det ville ikke have været mit første valg. Men den kan være brugbar. Hvad mon den kan li' at spise?

note: [option]
en: Leave that thing alone.
da: Lad den være i fred.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
da: Alle stierne fører til dette kammer. Er det her bare en blind vej? Det ligner en slags tempel, men det har tydeligvis være forladt i en lang periode. Alt der er tilbage er det stenalter. Hvilken gud de tilbad har jeg ingen ide om, men det udtørrede blod og knuste knogler på alteret er ildevarslende.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
da: Jeg har aldrig gået på opdagelse så langt ind i komplekset. Men enhver hule må have en nødudgang et sted.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
da: Jeg nægter at give op. Der må være en vej ud. Led alle steder mænd.

note: [event]
en: Ancient Guardian
da: Forhistorisk vagt

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
da: Det ser ud til at der stadig var noget magt tilbage i templet.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
da: Jeg har ingen ide om hvad de lige sagde men meningen er indlysende.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
da: Handling siger mere end ord, og jeg har til hensigt at sende dem tilbage til det helvede de er kommet fra!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
da: Hvad er dette? Gemt under hjørnet af alteret er et jernhåndtag. Det ser en smule rustent ud, men med lidt kræfter bør jeg kunne løfte det. Jeg har ingen ide om effekten, men vi er ved at løbe tør for muligheder.

note: [option]
en: Pull the lever.
da: Træk i håndtaget.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
da: Jeg kan overhovedet ikke forestille mig hvad disse kultmedlemmer var i gang med. Men mere vigtigt er det, at afklare hvilken vej vi nu går?

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
da: Der er ingen tid til at dvæle ved dette steds historie. Vi må ud herfra!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
da: Ja, mod den østlige passage. Jeg har ingen ide om hvor den fører hen, men med det stigende vand, vil ethvert andet sted end her være at foretrække.

note: [option]
en: Leave it alone.
da: Lad den være i fred.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
da: Dette ligner en slags begravelseskammer.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
da: Krypter som denne er ofte stærkt forsvaret. Vi bør ikke forstyre sarkofagen.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
da: Jeg har længet ventet på fjolser som jer, der vover at forstyrre vores søvn, elver. Betal prisen som skal tilfalde alle sådanne skændere!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
da: Har du et råd Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
da: Vi er heldige, en revne har åbnet en sprække i den nordlige væg. Vi kan måske undslippe den vej.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
da: Du løber, men du kan ikke løbe fra døden!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
da: Du forlod dem, Kaleh, til evig lidelse og tortur. Nu skal du betale prisen! Du skal også se det mørke vand konsumere dem du elsker. Omfavn mørket, Kaleh, det kommer også efter dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
da: Selv du skal ikke stoppe mig. Du skal smage magten fra Quenoth elverne!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
da: Ha! Tåbelige dreng du ved ingenting.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
da: Hurtigt, tag ham! Lad ham ikke undslippe igen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
da: Nej, nej, ikke mere flugt. Slå mig ihjel, stop smerten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
da: Nej, du har plaget mig med dine gåder i alt for lang tid. Jeg vil have nogle svar. Hvem er du? Hvad er der bag den mørke maske?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
da: Pas på Kaleh, din egen værste fjende. Kan du nu se ironien?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
da: Kaleh, vi har ikke tid til spørgsmål. Vandet stiger stadig og vi må få voret folk ud i sikkerhed.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
da: Uanset hvad du har gjort, er du stadig en af os Keratur, og jeg vil ikke lade dig ligge og dø her i mørket. Jeg bærer dig selv ud om nødvendigt.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
da: Sådan må det være. Jeg er ligeglad.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
da: Se dagslys! Endelig er vi nået ud af hulerne!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
da: Hvad er dette? Nogen har bygget en forpost her ved afslutningen af hulen. Hvor er dens indbyggere?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
da: Kaleh, jeg tror du skal komme op og se dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
da: Oh Eloh. De er alle døde. Slagtet. Hurtigt vi må fjerne dette, vi ønsker ikke at resten af folket skal se denne gru.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
da: Nu Keratur, jeg vil have svar. Har du haft en hånd indblandet i dette?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
da: Stille Nym. Men jeg har stadig ikke forstået hvordan du kom hertil. Vi var sikre på at du var død. Vi ledte og ledte, men fandt aldrig din krop.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
da: Se hvad?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
da: Fra menneskene?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
da: Nej, jeg hørte de dødes skrig, revet ud af deres hvil, deres sjæle steg op i luften med smertensskrig.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
da: Fjols. De stoppede ikke deres mørke magt. Intet kunne stoppe dem. Jeg kunne mærke de flyvende ånder, og de ubærlige kulde, hvilken kulde. I et øjeblik følte jeg også deres smerte. Men nej, de ville ikke dræbe mig. De lod mig gå som et vidne og lo mens jeg kravlede over klitterne.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
da: Jeg var i stand til at følge dit spor, og jeg slap omkring dit folk. Ingen bemærkede mig, nej jeg var alt for snedig. Og du undrede dig over hvordan jeg kunne følge dig igennem tunnelerne? Ha, du eskorterede mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
da: Men hvorfor, hvorfor ønsker du at slå os ihjel?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
da: Du efterlod dem! Smerten, pinen, jeg kan stadig se deres spøgelsesansigter og høre deres klagehyl. Og åndemanerne blev ved med at synge det samme navn igen og igen: Yechnagoth, Yechnagoth, navnet genlød i mine ører. Hver gang jeg sover hører jeg dette navn, og latter, vanvittig latter. Hun blev ved med at fortælle mig at det var din fejl. Og jeg troede på hende. Kaleh, tilgiv mig, jeg ønskede bare at smerten stoppede.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I do not fear death any more.
da: Jeg frygter ikke døden mere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
da: Han er død. Hvil i fred. Oh hvad har jeg gjort? Alle vores døde, skændet og tortureret for evigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
da: Som du sagde, sket er sket, og intet kan lave det om.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
da: Skyld ikke skylden på dig selv. Du kunne ikke vide det. Hvis vi var blevet tilbage ville vi også være blevet dræbt af de udøde; vi ville ikke have kunnet forsvare vores landsby mod så mange. Vi havde intet valg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
da: Det er en lille trøst. Mine gerninger er blevet til aske. Tilgiv mig Eloh. Jeg vidste det ikke.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
da: Med din tilladelse, Kaleh, så tror jeg at jeg bør kigge mig lidt omkring udenfor. Vi har ingen ide om hvad der gemmer sig derude. Og jeg kan snige mig rundt mange steder du ikke kan.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
da: Jeg er altid forsigtig. Jeg er snart tilbage.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
da: I det mindste kan vi anvende denne forpost til at samle vores overlevende tropper. Hvor mange fra dit folk nåede ud af hulerne Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
da: Vi er i gang med at foretage en optælling, men mellem gruen under jorden og vandet mistede vi en del. Rekruttering af nye krigere bliver sværere. Vi må dog stadig takke Eloh, og dig, Kaleh, at så mange af os overlevede.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
da: Nym har ret, vi ved ikke hvad der er derude. Så vi bør sætte en vagt op i en cirkel omkring huleindgangen og begynde at orientere os om hvordan denne side af bjergene ser ud.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
da: Se, tunnelen hælder skarpt nedad mod venstre. Og den er stor nok til at den kan aflede det meste af det stigende vand.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
da: Og jeg tror jeg kan se et svagt lys til højre.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
da: Kan det være? Er vi næsten ud af dette evige mørke?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
da: Och, det bør være mig som takker dig. Jeg viste dig vejen, men det var dig og dit folk som besejrede de mange farer og forhindringer under flugten. Jeg har i alle mine år sjældent set så stort mod.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
da: Men det er sandt, jeg kan ikke returnere den vej jeg kom ud og selv om der er andre tunneler som fører tilbage til mit hjemland, så ved jeg ikke hvor jeg skal lede efter dem. Jeg ved lige så lidt om det her land som i ved om landet under jorden.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
da: Men min konge bad mig om at beskytte dig mod al fare, og jeg har tænkt mig at holde mit løfte. Jeg kan ikke lide det over jorden, det er åbent og udsat; jeg har en følelse af at kunne blive angrebet fra alle retninger. Men et løfte er et løfte, så jeg vil følge dig og dit folk uanset hvor i går og beskytte jer efter bedste evne. Tunnelerne kan ikke være oversvømmet for evigt; måske jeg senere kan komme retur denne vej, jeg vil måske kunne finde tilbage til mit hjemland. Indtil videre er jeg under din kommando.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
da: Din loyalitet gør dit folk ære. Jeg er glad for at kæmpe sammen med dig.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
da: Ser ud til at vagterne på denne forpost har gemt lidt tyvekoster. Jeg tror ikke at det gør nogen noget, hvis vi bruger det.

note: [message]: speaker=unit
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
da: Lovet være Eloh, det er så godt at være ude igen. At se skyerne igen over mig, at mærke vinden i ansigtet...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
da: Jeg tror vi endelig kom ud. Jeg havde glemt hvor højt til himlen der er og hvor vindomsust der kan være.

note: [message]: race=quenoth,elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
da: Kan du se langt? Har du nogen ide om hvor vi er?

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
da: Vi er kommet ud på siden af et bjerg med overblik over en stor dal. Landet ligner bakkerne syd for bjergene. Dalen er fyldt med sandklitter, selvom midten er flad. Der ser ud til at være en bosættelse i centrum af dalen. Og langt mod nord kan jeg se noget skinnende på horisonten, men jeg ved ikke hvad det er.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
da: Kaleh, Kaleh, kom til mig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
da: Hvad er det for en stemme? Den lyder så kendt.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
da: Kom ud så jeg kan se dig. Din gud kalder mod dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
da: Drømmer jeg? Er dette virkelighed? Jeg kommer, jeg kommer.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
da: Hil Kaleh, det er mig, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
da: Men jeg sover ikke? Og stadig kan jeg se dig? Hvordan er dette muligt?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
da: Tvivler du på min magt? Du er kommet ud af mørket, og jeg fremkommer foran dig for at ønske dig tillykke.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
da: Kaleh hvem taler du til?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
da: Lige nu viser jeg mig kun for dig, Kaleh, da du er speciel, du er den udvalgte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
da: Vær stille Zhul, jeg forklarer det alt sammen senere.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
da: Ja, jeg har valgt dig som den der skal anføre mit folk væk fra fare og død og ind i et liv med evig frelse. Rejsen under bjergene var et meget vigtigt skridt, og ødelæggelsen af de ikke-troende viser din-

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
da: Hvad er dette? Du dræbte ikke hedningene?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
da: Hvad mener du med »føre dig til mig«? Du er en gud, eksisterer du ikke overalt? Jeg troede at du ville vise os vores nye hjem.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
da: Sergent Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
da: Menneskevagt

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
da: Jeg så det ulykkelige signal fra udposten ved klinten. Hvem i den mørke kvindes navn er du og hvad har du gjort ved mine mænd?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
da: En trold! Dette bliver bedre og bedre. Vi har ikke set din slags heroppe i mange år, men jeg har en lang hukommelse. Jeg kan stadig huske troldeangrebene fra jeg var ung.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
da: Der er ingen grund til at forklare, det er tydeligt hvad du vil. Her har vi en hel legion af elver, i føderation med trolde, som sniger sig ind bag vores forsvar. Dette ligner i høj grad en invasion.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
da: Nej, nej. Du forstår ikke! Vi blev fortalt at du ville kunne hjælpe os.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
da: Husk forordningen som blev skrevet ned af rådsmedlem Noblis? Om eventuelle fremmede set ved grænserne?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
da: Jeg har ingen ide om hvad du vrøvler om elv, men du er heldig med, at du har fanget mig på en god dag. Du får lov at forklare lat for Jernrådet. Nu skal du og dit folk lægge jeres våben og vi tager jer i forvaring indtil domsafviklingen. De vil tage sig af jer, på en måde som de finder bedst.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
da: Alt er i orden. Gør som han siger.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
da: Jeg er min egen mester. Jeg vil ikke beordres rundt, selv ikke af dig Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
da: Hvad siger du knægt? Siger du mig imod? Dette er ikke en forhandling. Du er i mit land, og under min jurisdiktion. Læg dine våben og overgiv dig fredfyldt eller du vil fortryde det.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
da: Der er ikke tid. Lige nu må vi gøre os klar til endnu et slag. Jeg må heller returnere til forposten og samle vores tropper. Jeg frygter at en masse smerte er på vej igennem de bakker meget snart.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
da: Nu er vi virkelig involveret. Jeg håber at du ved hvad du gør Kaleh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
da: Jeg har aldrig kunnet li' mennesker alligevel. Jeg bliver glad for at kæmpe mod noget andet end udøde.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
da: Jeg er tilbage Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
da: Ah! Du skræmte mig, Nym. Jeg hørte ikke du kom.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
da: Du har virkelig fået os ind i noget rod. Den gode nyhed er at forposten ikke er bevogtet så stærkt som du måske troede. Garnisonen ser kun ud til at være halvt bemandet. De har af indlysende grunde ikke forventet et alvorligt ment angreb fra denne retning.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
da: Og hvad er de dårlige nyheder?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
da: Den dårlige nyhed er at jeg overhørte kommandøren give ordre til en special gruppe om at ride mod nord og tilkalde forstærkninger. Det ser ud til at menneskene har en større landsby mod nord. Forposten er let bevogtet så vi kan måske besejre dem, men i vores svage tilstand og hvis de har fuld styrke hos deres hær frygter jeg at vi bliver knust.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
da: Så må vi jo bare sikre at ingen udsending kommer igennem denne dal og kan tilkalde forstærkninger.

note: [event]
en: Undead Emissary
da: Udød udsending

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
da: Kan de døde da aldrig forblive døde? Og er de ikke fanget af de oversvømmede tunneler og huler?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
da: Udøde skal ikke trække vejret og jeg tror ikke at lidt vand vil stoppe dem. Desuden så du hvordan spøgelset bare fløj igennem stenen; hvis de kan bevæge sig igennem vægge hvorfor skulle de så tage sig af oversvømmede tunneler?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
da: Storartet. Så nu kæmper vi i en hjemsøgt dal.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
da: Udød leder

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
da: Jeg forstår det ikke. Hvad gør disse mennesker her? Jeg har aldrig set så mange på et sted før.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
da: Mennesker er ikke kun de banditter og fredløse du kender fra ørkenen Kaleh. Husk at for lang tid siden spredte menneskenes Wesnoths imperie sig over alle de kendte lande. Nogle blandt os siger at det var menneskene som var skyld i vores store nedgang. Men at give andre skylden er tåbeligt. Eloh siger at det ikke var mørket udenfor men mørket inden i os, som var skyld i korruptionen og nedgangen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
da: Men tiden er ikke til prædikener. Menneskene spredte sig tidligere til mange lande og trods deres modgang igennem tiderne er jeg sikker på at i det mindste nogle af dem har overlevet. De er et hårdført folkefærd og tilpasser sig hurtigt til nye forhold. Jeg ville bare ønske at det samme kunne siges om vores race.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
da: Der kan være andre elver et andet sted. Vi kan ikke være sikre.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
da: Lad budbringeren og hans eskorte komme frem. Gå mod nord og hent hjælp så hurtigt som muligt!

note: [unit]: type=Dragoon, id=messenger
en: Human Messenger
da: Menneskebudbringer

note: [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Cavalryman) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Cavalryman) (Dragoon) (Dragoon)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Spearman) (Javelineer) (Swordsman)} [unit]: type={ON_DIFFICULTY (Bowman) (Bowman) (Longbowman)}
en: Human Escort
da: Menneskeeskort

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
da: Hvis den budbringer undslipper dalen får vi problemer. Vi må stoppe ham!

note: [message]: speaker=messenger
en: No! I must get help!
da: Nej! Jeg må hente hjælp!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
da: Godt. Vi er sikre for nu. Vi skal bare besejre Durstrag før han sender endnu en budbringer efter forstærkninger.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
da: Budbringeren er undsluppet! Han vil helt sikkert returnere med forstærkninger. Vi er fortabt!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
da: Vær ikke bekymret. Vi er ikke de monstre du tror vi er. Jeg vil ikke dræbe dig med koldt blod.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
da: Ba, dreng, du ved ingenting! Der er en værre skæbne end døden.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather than surrender to us!
da: Han begik selvmord frem for at overgive sig til os!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
da: De dræbte sergent Durstrag! Løb for jeres liv!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
da: Resten af menneskene flygter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
da: Lad dem gå. Vi har vundet dette slag og jeg er træt af dette blodbad.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
da: Hvad var det mennesket Durstrag var så bange for?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
da: Jeg ved det ikke men frygter at vi opdager det.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
da: Du er meget kryptisk Kaleh. Nu da slaget er forbi vil du så forklare os hvem du talte med der bagved da vi først mødte menneskene?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
da: Nej ikke endnu.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
da: Hvad er der galt Kaleh? Stoler du ikke på os?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
da: Selvfølgelig, selvfølgelig gør jeg det. Men det er kun en teori. Jeg ønsker ikke at sige mere før jeg har beviser. Giv mig til i morgen aften, så fortæller jeg alt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
da: Udmærket. Jeg har stolet på dine beslutninger og ledelse indtil nu; jeg venter et stykke tid mere.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
da: Hvad gør vi så nu? Landet ser ens ud på den nordlige side og den sydlige side af bjergene. Og vi kan ikke blive her til evig tid. Menneskene vil komme tilbage med forstærkninger, og dalen er stadig hjemsøgt af udøde.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
da: Da jeg spejdede omkring tror jeg jeg så en lille oase nær indgangen til denne dal. Hvis vi tager derud bør vi være uden for rækkevidde af de udøde. Jeg tror det vil være mere sikkert, i det mindste på kort sigt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
da: Ja, udøde spøgelser som disse er ofte bundet til stedet hvor de døde: Jo længere væk de rejser, jo svagere bliver de. Så hvis vi flytter væk fra deres umiddelbare nærhed bør vi være sikre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
da: Godt. Vi flytter vort folk og slår lejr ved oasen. Nu Nym du ved hvem der er vores bedste spejdere; du skal anføre en lille gruppe elver og udføre noget rekognocering. Vi sender små grupper af spejdere mod nord, nordøst og nordvest. Gå ikke for langt, bliv ikke set og gør intet farligt. Men jeg vil vide hvad der er derude.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
da: Men har Eloh ikke fortalt dig hvor du skal gå og hvilke farer du møder?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
da: Tænk ikke på os Kaleh. Vi vil være forsigtige. Jeg sætter frem grupper sammen der undersøger det nærvedliggende land. Vi er tilbage om en halv dag.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
da: Godt, indtil da slår vi lejr omkring oasen og opsætter et så godt forsvar vi kan. Indtil jeg kender omgivelserne tager jeg ingen chancer.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
da: Hjælp jeg drukner!

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
da: Se deroppe i dalen. Vandet strømmer ud af sidetunnelen og har skabt en lille flod og sø. Jeg er glad for at vi ikke befandt os foran den da vandet begyndte at løbe ud fra tunnelen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
da: Jeg kan se menneskenes forstærkninger ankomme i horisonten. Vi bliver overmandet nu! Hvis bare vi havde bevæget os hurtigere.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
da: Flere timer går...

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
da: Vand. Dejlige vand. I guder, jeg troede at mine skæl ville falde af.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
da: Slap af han er en ven. Lad mig forklare.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
da: Jeg har det fint. Men jeg fandt nogen som virkelig ønsker at tale med dig.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
da: Han ligner en halv mand halv fisk.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
da: Ja. Jeg kommer fra havet, og jeg har i lang tid ledt efter dig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
da: Forsøg ikke at forklare, Esanoo. Vi må vise dem.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
da: Der er flere af jer? Hvor er de andre?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
da: De er fanget af de fæle mennesker. Jeg nåede kun lige at gemme mig og undslippe, med hjælp fra dine venner.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
da: Og hvorfor skulle vi stole på dig?

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
da: Du ved ikke hvor du finder din herre?

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
da: De blev sendt mod nord. Ud fra Esanoos beskrivelse var de direkte på vej mod menneskenes bosættelse. Jeg håber ikke at nået slemt er overgået dem.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
da: Blod er tykkere end vand

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
da: Menneskeallierede

note: [side]
en: Iron Council
da: Jernrådet

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
da: Red mindst to havmænd ved runde 16

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
da: Besejr Tanstafaal og Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
da: Fang alle 4 menneskeskibe

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
da: Tre havmænd må overleve

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
da: Nu da vi er væk fra bakkerne, kan man ikke se alt det vand. Det er gemt bag træerne. Jeg troede aldrig jeg ville se så mange træer et sted.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
da: Sammenlignet med ørkenen ligner det næsten et paradis. Al den vækst og vegetation. Jeg kan mærke at den pulserer med liv.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
da: Og stadig virker disse træer forskellig, skoven virker mørkere, på en eller anden måde. Jeg foretrækker at blive i det åbne, hvor jeg kan se mine fjender komme.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
da: Det ser godt og mørkt ud under træerne, mindre udsat for den strenge sol. Jeg er udmattet efter at have gået over al det hårde sand.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
da: Og du sagde at der kun var fem andre i din gruppe tilbage?

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
da: Vent, hørte du det?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
da: Der kommer nogen. Hurtig, gem jer!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
da: Hvad? Huh?

note: [event]
en: Human Scout
da: Menneskespejder

note: [message]: id=scout1
en: Hey, what do we have here?
da: Hey, hvad har vi her?

note: [message]: id=scout1
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
da: Ha dumme skabning. Vi har held, rådet var på udkig efter den sidste af de her spioner.

note: [message]: id=scout1
en: Yeah, we’ll be heroes!
da: Vi bliver helte!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
da: Ikke hvis vi stikker dig ned først. Angrib!

note: [message]: id=scout1
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
da: Må den mørke lady beskytte os, de er elver!

note: [message]: id=scout2
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
da: Der er tusindvis af dem! Flygt, vi må advare de andre!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
da: Så meget for overraskelsesmomentet.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
da: Tak. Jeg beklager. Jeg ved ikke hvad der kom over mig. De kom bare ud fra ingenting.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
da: Jeg vil helt sikkert se frem til det. Jeg er bange for at mine skæl er tørret ud igen. Det klør frygteligt.

note: [event]
en: Human Soldier
da: Menneskesoldat

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
da: Vidunderligt! Vi har reddet hele mit følge fra menneskene. Jeg kan ikke takke dig nok.

note: [message]: race=merman
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
da: Vi er dig en stor tak skyldig. Du har gjort det godt Esanoo, bedre end jeg kunne have håbet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
da: Esanoo sagde at der var fem havfolk tilbage i hans følge. Jeg tror at vi har reddet dem alle!

note: [message]: race=merman
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
da: Jeg tror også at du nu har befriet os alle. Vi står i stor gæld til dig. Vi beklager at Esanoo er faldet, men vi vil ære ham og fortælle alle om hans store gerninger. Vi er glade for at han fandt dig og bragte dig til os. Selv den mindste fisk kan ændre havets kurs.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
da: Forbandet være dem! Elverne har befriet havmændene. Vi vil få vores hævn. Fortsæt kampen og udfør plan C!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
da: Jeg er returneret med elverne vi søgte. De har indviljet i at hjælpe mig med at redde resten af vores gruppe fra de modbydelige mennesker.

note: [message]: speaker=unit
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
da: Du har gjort det godt, meget bedre end jeg kunne have håbet. Vi vil tale videre senere, nu må vi befri resten af vores artsfæller.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
da: Vær hilset. Esanoo sagde at i var på udkig efter os, og han førte os modigt hertil. Selvom han er faldet i kamp, så er vi kommet for at redde resten af jer.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
da: Jeg genkende dit ansigt, unge elv. Vi vil huske Esanoos offer. Nu må vi redde resten af dine artsfæller før de bliver dræbt af de onde mennesker.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
da: Hvordan kunne han genkende dit ansigt? Vi har aldrig set ham før.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
da: Vi spørger ham senere. Nu må vi kæmpe videre.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
da: Tak fordi i reddede mig. Vi skal vise disse mennesker den sande kampgejst hos havfolket!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
da: Tak fordi du reddede mig. Dine elver er meget dygtigte i kamp på landjorden. Jeg misunder dig.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=quenoth,elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
da: Som jeg misunder din races evner i kamp i vandet.

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
da: Tak fordi i reddede mig. Må havgudens nåde velsigne jer og beskytte jer. Hvis i har nogen sårede kan jeg hjælpe med at helbrede dem. De onde menneskers klinger er i sandhed frygtindgydende.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
da: Hvilket mørkt modbydeligt sted. Noget lugter frygteligt.

note: [event]
en: Undead Warden
da: Udød vagtpost

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
da: Tak fordi du reddede mig. Hvordan lykkedes det dig at undslippe?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
da: Esanoo fandt de elver vi ledte efter. Han bragte dem tilbage og de hjalp med at befri os. Jeg kan ikke tro at menneskene på den måde holdt jer fanget på dette frygtelige sted. At være fanget i mørket med disse udøde. Vi vil lade dem betale for deres gerninger!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
da: Ja selvfølgelig du har ret, undskyld.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
da: Nej. For mange havmænd er døde! Der er ikke nok tilbage til at kunne finde deres herres placering. Vi burde have beskyttet havfolket bedre. Nu er vores eftersøgning umulig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
da: For mange havmænd er døde! Selvom vi redder resten vil der ikke være nok af dem til at de kan finde deres herres placering. Vi burde have beskyttet havfolket bedre. Nu er vores eftersøgning umulig.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
da: Det er virkelig smukt herude, når man kigger ud over det levende vand. Hvis jeg ikke havde vilde mennesker og forræderiske elvere i ryggen kunne jeg bruge hele dagen herude. Men jeg må tilbage til slaget. Ah, det er et hårdt liv.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
da: Der er virkelig smukt herude, når man kigger ud over det levende vand. Hvis jeg ikke havde vilde mennesker, og Eloh må vide hvad, i ryggen kunne jeg bruge hele dagen herude. Men jeg må tilbage til slaget. Ah, det er et hårdt liv.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
da: Du bliver knust hvis du trænger ind i dette land. Alle der modsætter sig Jernrådets vilje vil blive knust!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
da: Tåbelige elvere. Vi har hørt om jeres ynkelige slags. I er kun orme sammenlignet med Den mørke Kvindes magt. Jeres ankomst her bliver jeres undergang.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
da: Hun sagde, at i ville komme. I kan måske besejre os, men ingen kan modstå hende. I vil bukke jer til sidst. Det er jeres skæbne.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
da: Tiden er kommet. På denne hellige dag skal vi ofre disse vanhellige til den mørke kvinde. Deres lidelse skal være et testamente over hendes magt og ære!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
da: Tiden er kommet mine børn. På denne hellige dag skal vi ofre disse vanhellige til den mørke kvinde. Deres lidelse skal være et testamente over hendes magt og ære!

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
da: Havguden vil bringe hendes sjæl til havs og ned i dybet. Må han våge over hende indtil den dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: race=merman
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
da: De tog We-jial. vores troldkvinde. væk fra os. Men hun har fred nu. Havguden vil bringe hendes sjæl til havs og ned i dybet. Må han våge over hende indtil den dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
da: Hulernes tremmer ryger og gløder rødt!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
da: Må havguden beskytte os. De bliver brændt levende! Det er frygteligt. Jeg kan ikke holde ud at se på det.

note: [message]: race=merman
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
da: Havguden vil bringe deres sjæle til havs og føre dem ned i dybet. Må han våge over dem indtil de dag vi alle er sammen igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
da: Må Eloh beskytte os. De brændes levende! Jeg ved ikke hvad formålet er med dette uhellige offer, men det er sygt at se på.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
da: Oh herre tilgiv mig. Jeg kunne ikke redde dem alle i tide. Frygelige mennesker i skal komme til at betale dobbelt op for det i har gjort!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
da: De stinkende elver har befriet nogle havmænd. Og stadig kæmper de videre. Udfør plan B. Dræb de havmænd!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
da: Jeg må rapportere til Jernrådet. Fortsæt kampen!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
da: Forbandet være dem! Elverne har stjålet vores offergave til damen. Vi vil få vores hævn. Fortsæt kampen og udfør plan C!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
da: Hvem var det?

note: [message]: race=merman
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
da: Det var en fra jerntriaden. De forlader sjældent deres hjemsted. De foretrækker at lade deres følgesvende gøre deres beskidte arbejde.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
da: Jeg henter forstærkninger. Tab ikke modet. Vi vil knuse dette ynkelige elverfolk.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
da: Jeg må gå nu. Kæmp i mit sted.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
da: Hil mine brødre. Jeg er tilbage!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
da: Tanstafaal. Hvor har du været? Vi har været på udkig efter dig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
da: Hvem har talt til dig?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
da: Vær hilset, vores gudinde er kommet tilbage. Alle bøjer sig for Eloh, vor frelser!

note: [message]: role=mystic_speaker
en: The Goddess!
da: Gudinden!

note: [message]: role=fighter_speaker
en: Forgive me my sins!
da: Tilgiv mig mine synder!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
da: At jeg er så udvalgt at kunne se Eloh i egen person...

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
da: Vær hilset mit folk. I jeres prøvelsernes tid kommer jeg til jer, for endnu engang at redde jer.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
da: Jeg kommer med dårlige nyheder: En af jer har forrådt mig, og er en forræder mod din mission.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
da: Har jeg ikke sagt, at jeg vil redde jer fra ondskaben og bringe jeg til det forjættede land? Jeg har fulgt jer ud af den hårde ørken og under bjergene. Og jeres redning stod lige for døren.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
da: Men der var en som blev korrumperet af sin magt og fornægtede min hellige plan. Han forsøgte at overgå min autoritet. Han havde ingen tro og mente at han vidste bedre end mig, jeg som har våget over jer i generationer. Han ønskede at få jer på vildspor. I disse farlige lande, så ligger jeres rejses skæbne på et knivsæg, falder den vil alt være forgæves.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
da: Ja, jeg taler om jeres såkaldte leder, Kaleh. Jeg henvendte mig til ham oprindelig, fordi jeg troede, at han var en af de troende, men han svigtede min tillid. Menneskene i dræbte ønskede at hjælpe jer, indtil Kaleh var tåbelig nok til at angribe dem. Og nu har Kaleh fået jer til at tjene de onde havfolk og deres lumske planer. Følg hans sport og han vil få jer til at bøje hovedet og tjene havfolkets onde gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
da: Derfor kaldte jeg på Tanstafaal, en af min tro følgesvende. Alt er endnu ikke tabt. Følg ham og jeg kan stadig redde jer fra undergang. Men først, kom tilbage til mig, stop med at kæmpe mod menneskene, og dræb den hedning til Kaleh og hans kammersjukker.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
da: Dine ord er meningsløse, Kaleh. Mine artsfæller, Eloh har vist sig for jer. Hun har talt. Fornægt hende og i dør. Jeg erklærer alle modstandere af Eloh for at være hedninge. Alle de troende, slut jer til mig og lad os dræbe hedningene!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
da: Eloh wille aldrig bede elv om at dræbe elv. Men jeg har ikke noget valg. Mit folk, jeg har ført jer hertil, slut jer til mig og hjælp mig med at knuse dette nye oprør!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
da: Det ved jeg ikke, men efter hvad jeg har set hos menneskene, så tror jeg at hun vil føre os ned ad en særdeles mørk vej. En vej jeg personligt ikke ønsker at opdage endestedet på.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
da: Høvdingen sagde jeg skulle følge dig, og der skal mere end dette til at ryste min tro på dig. Men disse elver må være på en anden ø. Hvordan kan vi krydse det åbne hav?

note: [message]: race=merman
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
da: Det tror jeg vi kan hjælpe med. Vi er meget taknemlige for alt du har gjort for os Kaleh, og selvom vi garanterer dig at vi intet ondt ønsker dig, så tæller handling mere end ord. Vi er bedre kendt med farvandene end du, og vi bemærkede at der er to lavvandede stier der fører til øen hvor de andre elver må være. Vi kan vise dig disse stier og hjælpe dig over så du kan knuse dette oprør.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
da: Tak. Jeg er sikker på at i vil være meget brugbare på det lavvandede vand. Folkens jeg vil ikke dræbe flere end jeg er tvunget til. For meget blod er allerede spildt. Slå dem ud, sår dem, dræb dem kun hvis i er tvunget. Men vi må stoppe denne vanvittige Tanstafaal før han knuser os fuldstændigt.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
da: Os som har stået ved din side vil forblive ved din side Kaleh, men en stor del af vort folk flygter eller slutter sig til Tanstafaal. Du kan derfor stadig hidkalde tidligere krigere, men du vil ikke kunne rekruttere nye.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
da: Så må vi klare os med de få vi har.

note: [event]
en: Elvish Rebel
da: Elverrebel

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
da: Beklager Kaleh. Jeg kan ikke lade vort folk myrde hinanden. Der må være en måde at stoppe dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
da: Nej, gør det ikke...

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
da: Jeg har ikke noget valg, farvel.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
da: Du vover at belære mig? Jeg er en gud og du er bare en dødelig. Du af alle burde vide at din rolle er at udføre min vilje, ikke at stille spørgsmål!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
da: Men du kan selv se at en stor del af vort folks tro er usikker. Du kan ikke opnå deres loyalitet ved at slagte drengen og hans venner. Vær nådig og venlig, som du altid har været, og der er så måske ikke brug for denne selvødelæggende konflikt.

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
da: Nej jeg synes ikke at du skal forpeste mig mere. Du skal være en statue, tvunget til at overse begivenhederne og hjælpeløs. Det vil være en passende straf. Så vil du måske lære ikke at stille spørgsmål ved min guddommelige vilje.

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
da: Hvad? Hvad hører du?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
da: Smukke dame siger at elverne er onde. Dræb elverne. Dræb!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
da: Han faldt bare sammen, de modsatrettede ordre må have været for meget for ham.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
da: Stakkels Kromph. I det mindste hviler han nu.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
da: Vred krabbe

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
da: Hvor kom de der fra? De ser farlige ud.

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
da: Hvad er dette for skabninger? De ligner rasende kæmpekrabber.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
da: Du tror du kan slå mig ned. Dette er kun en lille del af min sande magt.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
da: Hun giver mig nerver, men i det mindste ser det ud til at hun kan knuses.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
da: Beklager Kaleh. Min tro skyggede for fornuften. Jeg ønskede så inderligt at tro.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
da: Så da du havde det mærkelige møde med det menneske Durstrag og hans vagter, lige efter vi undslap hulerne, så talte du med Eloh, eller hvad hun nu er?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
da: Det er tydeligt at den tingest ikke var vores gud. Jeg ved ikke hvad det var, men jeg må fortsat tro på at Eloh er derude et sted. Uden vores tro, hvad har vi så tilbage?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
da: Vi har hinanden.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
da: Du kan ikke besejre mig, jeg er beskyttet af min gudinde. Endelig, Kaleh, vil jeg vise alle hvem der er den stærkeste!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
da: Oh Tanstafaal, jeg har ondt af dig. Slaget vedrørte aldrig dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
da: Nej, dræbt ham ikke. Han har måske fortjent det, men han skal ikke dø ved min hånd.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
da: Aldrig Kaleh. Jeg vil ikke være din spytslikker igen!

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
da: Tag ikke for meget af skylden selv. Det er Eloh som overtalte ham til at gøre oprør.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
da: Hun vil også betale for sin andel i dette her.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
da: Det er gjort. Se mit folk, Tanstafaal er blevet dræbt af sin egen hånd, og tingen der udgav sig for at være vores gud er borte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
da: Du som kalder sig selv Eloh, jeg udfordrer dig, hvis du i sandhed er vores gud, så vis dig, og slå mig ned hvor jeg står!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
da: Intet. Eloh må stadig vogte over os, men den skabning var ikke hende. Og stadig føler jeg ikke vrede mod alle jer som gjorde oprør. Jeg blev også i første omgang bedraget, og til forskel for bedrageren så er jeg nådig. Der er for få af os tilbage til at vi kan slagte hinanden over mindre uoverensstemmelser. Lad os erklære en generel amnesti og forenes. Fremad hånd i hånd, for, gud eller ingen gud, så vil jeg finde os et bedre land eller dø i forsøget.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
da: Jeg antager at jeg taler på os alles vegne når jeg siger at vi accepterer dit tilbud om en generel amnesti og igen vil følge dig. Du har bevist dit værd som leder og vi er også træt af dette blodbad. I bagklogskabens lys var vi måske også galt afmarcheret vedrørende Eloh og Tanstafaal; vi vil tænke meget over dette.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
da: Tak. Og jeg har heller ikke glemt det løfte jeg gav vores havfolk-venner. Hvis det er muligt, så vil jeg gerne møde din leder. Din opførelse giver dit folk et godt ry, og jeg, i det mindste, stoler på dig.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
da: Og hvad med os lille elv, glemte du alt om os?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
da: Jeg vil aldrig kunne glemme hvad du gjorde mod de havmænd.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
da: Godt, for det er kun en smagssag. I er tåbelige, når i blander jer i vores sager, og Jernrådet tolererer ikke fjolser. Den mørke Kvinde vil sluge jeres sjæle og i vil være i evig lidelse. Rejs jer afkom, ved hendes magt skal de døde rejse sig og slutte sig til os! Også stenene vil rejse sig fra vandet for at hjælpe os med at krydse vandet. Som en pest skal vi trænge frem og fjerne de ikke-troende foran os!

note: [event]
en: Arisen Warrior
da: Genrejst kriger

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
da: Gosh, netop som tingene var ved at falde til ro.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
da: Før jeg beslutter mig, har jeg kun et spørgsmål: Hvordan havde i havmænd tænkt jer at jeg skulle møde jeres herre, hvis hun bor dybt under havets overflade?

note: [message]: race=merman
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
da: Vi foretrækker at bebo de lavtvandede områder, hvor vi kan muntre os i de storslåede koralrev under både solen og månen. Men jeg er uenig, vi indser at dit folk ikke kan svømme som os, og jeg tror jeg har en løsning.

note: [message]: race=merman
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
da: Menneskene fra jernrådet bebor en stor ø mod nordvest; jeg blev taget dertil over flere omgange til forhør. Det er et frygtet sted, fuld af storte sten og stejle tindinger, men i centrum er der en lagune. I lagunen så jeg flere skibe ved anker. Disse kan vi måske bruge til at transportere dit folk over bølgerne.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
da: Hvor du går Kaleh der går jeg.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
da: Udmærket. Du har ikke ført os på afveje indtil nu. Jeg forlader dig ikke nu.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
da: At være fanget mellem vand og sol er et frygteligt sted at være, men hvor du går, følger jeg efter.

note: [message]: race=merman
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
da: Vi har tidligere angrebet menneskene, da deres både sejlede igennem vores vande, så de har stor frygt for os. Deres mørke troldmænd har lagt beskyttende trolddom over deres både, som forhindrer nogen af vores slags i at entre dem. Jeg er bange for at vi ikke kan fange bådene for dig. Vi vil, selvfølgelig, hjælpe dig med at holde menneskene tilbage. Senere, når vi undslippper, med din hjælp tror jeg vi kan opløse beskyttelsen, men for nu må du selv erobre dem.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
da: Sandt, der er ikke så mange af os, som der var engang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
da: Selvom prisen har været høj, så gør vi hvad vi skal. Lad os indfange de både.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
da: Vi er løbet tør for tid. Menneskene samler styrke og vil overmande os nu.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
da: Vi har fanget alle fire både!

note: [message]: type=Mermaid Priestess,Mermaid Diviner,Mermaid Enchantress,Mermaid Siren [message]: race=merman
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
da: Ved havests gud fremmaner jeg vindene. Må de forvirre vores fjender og blæse vores skibe i sikkerhed!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
da: Tal med fiskene

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
da: Havmand vagtpost

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
da: Goddag Kaleh. Jeg har længe ventet på at se dig ansigt til ansigt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
da: Hilsner. Jeg er bange for at jeg har en ulempe, for du kender mit navn og jeg kender ikke dit.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
da: Jeg er kendt som Melusand. Jeg er hvad i ville kalde en adelig præst blandt mit folk.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
da: Tak for din venlighed.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
da: Nej, du behøver ikke at introducere dig selv. Jeg ved allerede hvem du er og hvorfor du er kommet så langt.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
da: Hvis du ved så meget hvorfor har du så fået os helt herud?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
da: Tålmodighed, unge dame. Alt vil blive afsløret til passende tid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
da: Jeg har observeret dine fremskridt med stor interesse, men jeg kunne ikke kontakte dig direkte. Det er derfor jeg har sendt mine mest trofaste mænd ud for at finde dig. Jeg undskylder for problemerne med at arrangere et møde. Oh, og jeg håber at du ikke føler ubehag ved mine vagter. Hendes spioner er alle steder og jeg måtte være sikker på at vi kan tale uden at blive overvåget. Desuden så skader det aldrig at være for forsigtig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
da: Hvems spioner?

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
da: For lang tid siden var det et mægtigt rige af mennesker under navnet Wesnoth. De levede i fredelig sameksisten med elver og dværge, og jog de mørke kræfter langt ned under jordoverfladen. Det var en tid med fred, lys og rigdom for alle.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
da: Ja, vi kender til den tidsalder.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
da: Kongen og hans familie blev alle dræbt, og snart flåede mindre krigsherrer riget i småstykker og kaos. Elver og dværge blev inddraget i konflikten, orker og trolde kom frem fra deres mørke hjem, og kaos og mørke indhyllede landene.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
da: De to sole, et monument over rigets tidligere magt brændte jorden af. Markerne tørrede ud, skovene døde og sumpene blev til hårdt mudder. Siden da har den anden sols vej over himlen ændret sig og dermed skabt den lange nat som undertiden fremkommer. Megen ondskab har spredt sig over landet. Wesnoth riges troldmænd hjemsøger stadig deres land ligesom de udøde lensherrer hjemsøsger dine sandbakker. De overlevende mennesker er faldet tilbage til barbari og krig. Orker hærger landet og dræber hinanden og hvem der ellers tilfældigt falder i deres hænder. Dværgene og troldene gemmer sig i deres tunneler, nede i mørket, udkæmper de i uendelig krig. Jeg ønsker ikke at fornærme dig min ven men hovedparten af dem spilder ikke mange tanker på skabinger der lever over jordens overflade. Og uden deres skove er de fleste elver uddøde, endnu et offer for det kaos og ondskab som dominerer verden i dag.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
da: Hvad kan vi havmænd gøre? Vi kan se meget med vores magi, men vi har ikke antallet, eller magten, til at bringe orden i landet. Og selv havet er ikke fri for mørket; vi kæmper mod nagaerne og langt værre ting som er kommet frem fra mørke steder. Vi holder kun lige selv stand i havet, men du så selv hvor dårlig egnet vi er på land.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
da: Du undrer dig sikkert over hvorfor jeg kender al den her historie. Langt ude på havet er en række øer som engang blev koloniseret af nogle mennesker fra Wesnoth-kongedømmet. I den Gyldne Alder rejste skibe ofte til hovedlandet medbringende handelsvarer og nyheder. Tilsyneladende blev kolonien anført af en gruppe troldmænd som ønskede et sikkert sted for deres eksperimenter. Beskyttet af deres magi og deres isolation, holdt disse kolonister ud længere end de fleste efter kongedømmets fald. Jeg ved ikke med sikkerhed hvad der skete med dem, men for mange år siden opdagede mit folk ruinerne af deres bosættelser. Mens vi undersøgte ruinerne fandt vi et bibliotek fyldt med breve og flere bøger. Med brug af vores magi og viden var vi i stand til at tyde skriften og på den måde kunne vi sammenstykke historien om afslutningen på Den Gyldne Alder.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
da: Har hun et navn?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
da: Hun har mange navne. Vi kalder hende sjælespiseren. Men i det gamle sprogs tale kaldes hun for Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
da: Ja, jeg tænkte at navnet ville være kendt for dig. Som altid er hun på jagt efter nye følgesvende. Jeg tror at det var hende som fremtonede for dit folk i forklædning som jeres gud. Men hendes hang efter endnu mere magt kan blive hendes undergang. Hun undervurderede din viljestyrke; du kan ikke så nemt kontrolleres som dem hun indtil nu har domineret. Hun bragte jer hertil for at i skulle tilbede hende, men jeg tror at i kan være dem som kan knuse hende.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
da: Du ser magtfuld ud, hvorfor kan du ikke selv ødelægge hende?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
da: År med kamp har haft sine følger; der er få tilbage af mit folk og vi har ikke styrken til alene at angirbe hende. Men jeg kan i dig se en styrke og beslutsomhed som giver mig håb. Med din hjælp har vi måske en chance.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
da: Du må indse, at hvis hun ikke stoppes, så må guderne vide hvor langt hendes ondskab kan sprede sig? Jeg har kigget langt og bredt og der er få som har styrken til at møde sådan en fjende. Hvem vi ikke gør det, hvem vil så?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
da: Hvordan kan vi stole på jer? Hvordan ved vi at i ikke er tjenere af Yechnagoth. Sendt af sted for at narre os?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
da: Hvis du vidste noget om os overhovedet så ville du ikke stille sådan et spørgsmål! Ideen er en pestilens for alt det vi står for! Du så hvordan mine artsfæller risikerede liv og lemmer for at finde og beskytte dig og dine mod menneskene. Du så hvordan menneskene behandlede os som svar. Er vores handlinger ikke bevis nok?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she will not be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
da: Det er nemlig hvad hun forventede. Som de få andre der har modstået hende i en tid, så forventer hun at i flygter fra hende, så langt væk som i nu kan. Det er lang tid siden hun rent faktisk er blevet angrebet; det vil være den ene ting, hun ikke forventer. Jeg tvivler på at hun overhovedet anser jeres slags for at være en trussel, men vi har en reel chance her for at vise hende at der stadig er magt i de kendte lande, som hun ikke kontrollerer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
da: Du har givet os meget at tænke over. Men vi kan ikke foretage en så vigtigt beslutning i al hast. Giv os venligst tid til at tale indbyrdes og diskutere sagen.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
da: Selvfølgelig. Vi vil trække os tilbage til det lave vand og give dig noget privatliv. Men overvej ikke for længe, for vi er i bekneb med tid. Jeg vil snart returnere.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
da: Hvad synes i?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
da: Det er noget af en historie.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
da: Pointen er, det er ikke hendes kamp, det er også vores kamp. Jeg tror i hvert fald på hendes tale. Med al den magt som Melusand siger Yechnagoth har, hvordan ved vi så, at Yechnagoth ikke var den som sendte de sten ned over vores landsby for de mange uger siden? Hvad hvis alt det her bare er et plot for at gøre vort folk til en flok hjerneløse tilbedere?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
da: Uanset om dette var planlagt eller ej så er det vigtigste hvad vi gør med os selv nu? Vi har en pligt til at beskytte vort folk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
da: Nej, nej, nej! For meget blod er blevet spildt. Dette er gået for langt for os til at vi bare kan afslutte det nu og gå. I så hvad hun gjorde ved Keratur og Tanstafaal. Deres blod er på mine hænder og jeg vil have hævn!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
da: Selvom vi vendte om nu og gik hvor skulle vi så gå hen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
da: Jeg indrømmer at Melusand har en pointe? Vi kan ikke vende tilbage til under bjergene den vej vi kom ind, menneskene vil bevogte stien heftigt nu. Vi kunne spørge havfolket om at transportere os tilbage til kysterne nord eller syd for hvor vi ankom, men jeg kender ikke til dette landområde. Vi ville gå uden plan rundt igennem ødemarken. Oh, hvis vi bare havde Eloh til at vejlede os. Vi har brug for hende nu, mere end nogensinde før.

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
da: Nej, nej ingen skylder skylden på dig Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
da: Mange som har set mørke tider ønsker at de kan gå tilbage og omgøre fortiden. Men den slags er ikke i vores magt, alt vi kan gøre nu er at gøre det »rigtige« i den tid som er tildelt os. Fald ikke så langt ned, at du hader Kaleh, så har Yechanoght allerede vundet.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
da: Ja husk dreng at kampen er ikke tabt endnu før vi ikke kan trække vejret.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
da: Giv ikke op endnu lille ven. Slaget er ikke tabt, så længe vi kan kæmpe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
da: Du har ret. Jeg tror på Melusand, hvor mærkværdig hendes historie end lyder. Af hvad jeg har set er Yechnagoth virkelig en forbandelse på denne jord, og jeg ville med glæde give mit liv for at en chance til at ødelægge hende en gang for alle. Men det er ikke et valg, jeg kan ta' for hele vort folk.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
da: Hun skal betale for alt det hun har gjort mod vort folk, og hvis jeg skulle dø i forsøget så må det være sådan. Jeg vil ikke forlade din side Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
da: Så mærkelig det end lyder, så er der nogle ting i denne verden som er mere vigtig end vort folks skæbne. År fra nu vil solen stå op igen, et frø vil vokse frem til en blomt, et barn vil blive født. Og jeg tror at hvis Yechnagoth er sejrrig så vil alt godt og smuk blive korrumperet og drejet og knust. Det er en hård verden vi lever i, men der er skønhed og godhed i den, og uanset hvad der sker for os, så vil jeg gladelig give mit liv for at se den skønhed og godhed overleve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
da: Så er det besluttet. I denne sag kan vi dog ikke tale for hele vort folk. Dem som starter på denne mission kommer måske aldrig tilbage, og dette slag er bestemt ikke noget for de unge og gamle. Lad alle som er bange og ikke kan kæmpe blive tilbage med havfolket. Jeg vil tale med Melusand om at hvis vi fejler, at de så kan blive transporteret langt væk herfra, hvor de kan leve deres liv med den fred de nu engang kan finde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
da: Det er meget venligt af dig, men jeg tvivler på at mange af de overlevende vil ønske at blive tilbage. Du er vores leder, Kaleh, og hvor du går, går vi efter.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
da: Tiden går.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
da: Har i nået en beslutning?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
da: Ja. Det har vi. yechnagoth har fået os til at ligne fjolser. Vi har alle mistet elskede på grund af hendes intriger. Hendes arrogance vil ikke gå uberørt hen; vi vil hjælpe dig i din mission.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
da: Glimrende. På grund af vores begrænset antal, kan vi ikke begynde et frontalt angreb mod hendes styrker. Et snigangreb kan dog gøre, at vi kan komme forbi hendes forsvar og ramme hende i hjertet. Der er mange hos mit folk som med stor iver vil angribe Sjælespiseren. Jeg vil organisere et angreb på en af de nordligste øer som afledningsmanøvre. Jeg vil også takke dig for at redde min art fra menneskene. De skylder dig deres liv, og de ønsker at tilbagebetale deres taknemlighedsgæld. De har meldt sig frivilligt til at eksortere dig til dit mål.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
da: Selvom hendes magi har sløret øerne for min spådomsevner, er det den største ø, som vi kalder Zocthanol, hvor jeg kan mærke den stærkeste magt.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
da: Hvorfor kaldes det for Zocthanol Ø?

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
da: Og på et relateret emne kan jeg give dig et glimt af håb i denne mørke tid. Jeg ved at du har ledt efter et hjem for dit folk. Disse ødelagte øer var tidligere rige og gavmilde. Hvis denne ondskab kan ødelægges, kan dette sted måske blive hjemmet som du har søgt efter. Og jeg lover dig at hvis du hjælper os, vil vi hjælpe dig med at falde til på disse nye øer. Men det er snak for en senere tid.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
da: Før du tager af sted har jeg en ting til dig. Desværre vil mine magiske evner, der hvor du tager hen, ikke være af megen hjælp. Men du skal have disse brocher. De er fremstillet af de sjældneste konkylier som findes i vores farvande og jeg har velsignet dem med havgudens magt. Så længde du bærer dem vil jeg kunne følge dine fremskridt. Du vil se at de også på anden vis kan beskytte dig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
da: Vi takker for de smukke gaver. Vi vil bærer dem med ære.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
da: Vi har en ønske vi håber du kan opfylde.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
da: Ja, hvad tænker i på.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
da: Vi går ind i dette vel vidende at vi risikerer at ingen af os kommer ud i live. Men jeg kan ikke lade mit folk gå med mig mod deres vilje. Dette slag er heller ikke noget for vores børn og gamle. Jeg anmoder om at du beskytter dem som bliver tilbage, og går kampen os imod, så før dem så langt væk som muligt. I det mindste kan de måske så finde lidt fred og glæde i den fjerne vildmark.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
da: Før vi tager af sted, er der en ting jeg må forstå. Da vi først mødte Kaleh, sagde Esanno at dette alt sammen vedrørte Yechnagoth og Zhangor. Vi kender til Yechnagoth, men hvem er Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
da: Jeg kan huske da Yechnagoth udgav sig for Eloh. Hun sagde, at hun var besejeren af dæmonfyrsten Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
da: Hvor mon Yechnagoth har hørt om dæmonfyrsten Zhangor. Det er en kedelig historie, der ikke er fortalt i generationer, men måske er det nu tid igen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
da: Zhangor viste sig for dem i forklædning som en smuk ung elver og fortalte dem at et stort mørke var på vej. Mørket ville ødelægge al den viden de havde indsamlet. Han sagde, at hvis de tilbad ham som en gud så ville han beskytte dem og vise dem viden og magi som de kun kunne drømme om. Men han ville have mere; han krævede et blodoffer på en elver hver måned. Nogle af elverne følte stærkt ubehag, men de fleste var fristede af udsigten til endnu mere magt, så de bøjede hovederne og tilbad ham som deres gud. De få som protesterede var de første som blev smidt i fængsel og ofret.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
da: Og på den måde faldt resten af landet ned i mørke og kaos, Wesmere-skoven var en af de få øer med fred og sikkerhed. Men Zhangor spillede på elvernes frygt og krævede mere af sine følgesvende. Han erklærede at alle andre elvere var hedninge og ikke fortjente livet. Så Wesmere-elverne gav ly til flygtninge og overlod dem herefter til de mørke præste, som ofrede dem på Zhangors blodalter. Zhangor blomstrede op på disse ofringer og blev stærkere og mere magtfuld. Han ville have merre. Da ingen yderligere flygtninge kom, gav præsterne ordre til at gå ud og fange alle de stakkels sjæle de kunne. Da der ikke kunne findes flere elvere, jagede de mennesker, dværge, orker, enhver de kunne fange i det omkringliggende land.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
da: På denne tid var de fleste andre skove brændt, og Eloh førte vort folk ud sydpå over stepperne. Vi var overrasket over at se at Wesmere-skoven stadig stod, og blev endnu mere overrasket da en elverrøvergruppe kom ud fra skoven og angreb os om natten, de stjal flere af vores børn. Eloh, i sin visdom, afslørede i en drøm de frygtelige ting som foregik i den mørke skov. Vi var lamslået over det stadie vore artsfæller var sunket til, og selvom vi var modvillige over at angribe vores egne, besluttede vi at vi ikke kunne lade disse vederstyggeligheder fortsætte. Vi svor at hævne vores børns ofring, og vi angreb med al vor styrke.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
da: Drevet frem af deres mørke præster og deres frygt for Zhangors vrede, kæmpede Wesmere-elverne stædigt mod vores overmagt. Kampen var frygtelig; den så tidligere smukke skov blev plettet af blod, og lig lå spredt ud rundt omkring. Slaget kulminerede da Zhangor selv viste sig i sin rigtige form over skoven. Han fløj over landet, og sendte ild ned over både forsvarerne og angriberne, opmuntret over døden og ødelæggelsen. Vi havde ikke magten til at kæmpe mod en så stærk som ham, og vi rakte ud efter Eloh for at hun kunne redde os i vores nød. Som en stor avatar viste hun sig og de kæmpede frem og tilbage over den brændende skov. Til sidst huggede hun hovedet af ham og smed hans krop på jorden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
da: Vores præster erklærede også at Zhangors navn og hans historie var ulovlig viden, at tale om ham betød døden. Deres konstante årvågenhed blev belønnet; efter nogle få generationer kendte kun de øverste præster til sagnet, og sådan blev det givet videre til mig. Selvom disse metoder kan virke hårde, så mener jeg, at de kunne forsvares. Hvis Zhangor til kaldt tilbage så tror jeg ikke, at vi ville have overlevet det. Så historien om Zhangor blev overleveret fra generation til generation for at minde os vogtere om at værdsætte viden højere end vort folks velfærd.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
da: Hvilke andre forbudte ting har du mon så lært.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
da: Tåbelige pige! Stil ikke sådan et spørgsmål. Stol på mig, det er bedre ikke at vide. Viden kan være en frygtelig byrde, og ikke en byrde som jeg ville ønske for sådan en ung en som dig selv. Værdsæt de smukke ting i livet og tænk ikke mere på de mørke hemmeligheder. Eloh tilgiv mig, jeg har sikkert allerede fortalt for meget, men i dise mørke tider følte jeg, at du skulle vide en smule om sandheden.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
da: Nu må jeg sige farvel. Havfolket du reddede vil hjælpe dig med at vise vej til øen, og jeg må igangsætte afledningsmanøvren. Vi vil begynde vores angreb ved afslutningen af den næste lange nat, så ved morgengry bør den stor ø være forholdsvis let bevogtet. Jeg vil bede for vores succes, med held vil vi alle mødes igen.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
da: Slaget om øen Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
da: Eloh kultmedlemmer

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
da: Fanget havmand

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
da: Kaleh skal erobre et borgtårn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
da: Besejr fjendtlige ledere, find begge nøgler

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
da: En enhed må nå det sorte citadel

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
da: Hvor kom denne tåge fra? Jeg kan ingenting se!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
da: Tåge og mørke ligger over dette sted, men vi kan bruge det til vores fordel. De andre skibe vil være sikre ude på dybt vand.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
da: Vi bør finde et fort før vi sætter resten af folket i land. Jeg kan ikke li' tanken om at gå på land et sted uden et fort til at beskytte os. Dækket af tågen så vil de være sikret for nu. Når vi finder et sted at samle vort folk, så kan vi hente resten af dem og virkelig starte kampen.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
da: Jeg mener der var nogle ruiner efterladt af menneskene i den sydvestelige del af øen. Hvis du går på opdagelse mod vest, så svømmer vi ud og ser hvad vi kan finde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
da: Det er en god plan. Først finder vi et fort, så kan vi udforske resten af øen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
da: Nemlig. Det ser meget mere åben ud mod syd. Havfolket nævnte at der var ruiner fra menneskerne mod sydvest. Måske bør vi undersøge dem først. Jeg tror ikke at vi vil trænge igennem junglen før vi har flere elver på vores side.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
da: Jeg forstår det ikke. Vi kan kun se ruiner, knogler, og noget sand og små græsstumper. Jeg troede vi ville blive angrebet i det øjeblik vi satte fod på øen. Hvor er alle?

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
da: Du trænger ind på hellig jord, Den Eneste siger at du må dø!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
da: Ba! Lille, ven du er ikke værdig at bruge tid på. Vi er Quenoth elverfolk! Flygt og spild ikke yderligere vores tid, eller også knuser vi dig som et insekt.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
da: Nej du er ikke Den Eneste. Du kommanderer ikke Boyicht. Angrib!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
da: Fanatisk øgle

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
da: Min død betyder intet. Den Eneste vil dræbe jer alle. Ingen kan modstå hende.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon
en: Naga Leader
da: Naga leder

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
da: Jeg har erobret borgtårnet. Denne borg er i dårlig stand, men den vil kunne bruges til vores formål. Jeg undrer mig over hvor havfolkene kan være?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
da: Frygt ikke, her er vi! Vi har udforsket den sydlige halvdel af øen. Og med undtagelse af de øgler du fandt, og nogle forladte landsbyer, ser den tom ud. Vi indtog de landsbyer for dig, så de kan støtte dine tropper.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
da: Tak vi kan bruge al den støtte vi kan få.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
da: Nu hvor du har fundet en fæstning som kan bruges til beskyttelse så kan vi sende de andre skibe ind.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
da: Godt, nu kan vi begynde at rekruttere og tilbagekalde vores krigere. Med så få folk tilbage, bliver det svært at træne nye og meget dyrt. Men hvis vi taber dette slag; hvad skal vi så med guld?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
da: Nu da vi har en operationsbase bør vi finde vejen til den sorte citadel i bjergene i centrum af øen. Jeg vil vædde på at det er et sted i midten af den mørke jungle.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
da: I vores spejdning fandt vi en gruppe forstærkninger som er sendt til din hjælp fra Melusand. Du kan rekruttere dem i din tjeneste, hvis det er dit ønske. De vil ikke være til brug på land, men de kan beskytte dig imod trulser fra vandet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
da: Tak. Jeg er sikker på at forstærkningerne vil være brugbare.

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
da: Føl dødens kolde aftryk!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
da: Jeg vil slagte dig og bade dig i dit eget blod!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
da: Vi har nået noget som ligner citadellet, men det er omringet af en enorm helt glat obsidianvæg. Jeg kan ikke finde en måde at komme ind.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
da: Der må være noget her. Orken og skelettet må have bevogtet en form for indgang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
da: Er du sikker? Led omhyggeligt. Orken og skelettet må have bevogtet en eller anden slags indgang.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
da: Vent et øjeblik. Der er en svag markering af en dør i stenen. Men der er ingen måde at åbne den med. Alt jeg kan se ligner to små nøglehuller i stenen. Hvor mon vi finder de rigtige nøgler?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
da: Hvad med de to nøgler som vi fandt på kroppene af den udøde og orklederne?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
da: Jeg har en ide. Jeg vil vædde på at Eloh har givet dem til dem hun stoler mest på. Og en ork og et skelet bevogtede døre. Nøglerne må være i en af hver fraktions varetægt. Jeg vil vædde på at lederne vil have ansvaret for et såd værdifuldt objekt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
da: Vi har fundet begge nøgler. Nu må vi tage dem til døren i det sorte citadel. Jeg er træt af al den blodsudgydelse. Uanset hvor Yechnagoth gemmer sig så vil vi finde hende og lade hende betale for sine gerninger.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
da: Se jeg har fundet en kæde med en guldnøgle omkring hans hals. Det må være en af nøglerne der skal bruges til at gå ind i det sorte citadel.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
da: Se jeg har fundet en kæde med en guldnøgle omkring hans hals. Hvad mon den nøgle er til? Jeg tror at den bliver anvendelig på et tidspunkt. Jeg beholder den for en sikkerheds skyld.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
da: Se jeg har fundet en jernnøgle i en kæde omkring hans hals. Det må være en af nøglerne der skal bruges til at gå ind i det sorte citadel.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
da: Se, jeg fandt en jernnøgle på en kæde omkring hans hals. Hvad mon denne nøgle er til? Jeg vil vædde med at den bliver brugbar. Jeg beholder den, såfremt det skulle være tilfældet.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
da: Hjælp mig...

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
da: En havmand! Han ser ikke ud til at have det godt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
da: En søslange! Den tingest må være 20 meter lang! Den må have levet i vraget på det skib. Jeg dirrer ved tanken om hvad den må have levet af.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
da: Taknemlig havmand

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
da: Tak. Jeg blev fanget af nagaen og har været fanget her i evigheder, jeg ved ikke hvor længe. Så tæt ved vandet, men dog så langt væk. Jeg tror ikke, at jeg kunne have klaret det meget længere. Det var frygteligt.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
da: Hjælp os med at få hævn over nagaen. Vi er her for at knuse Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
da: Med glæde. Lad mig først lige samle styrke.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
da: Jeg fandt en kiste i dette forrevne skib. Det ligner en skat!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
da: Vi er løbet tør for tid! Styrkerne som havmændene hjalp os med at distrahere er vendt tilbage og vil dræbe os alle.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
da: Jeg kan se i har dræbt begge mine løjtnanter. Jeg funderede over hvor lang tid det ville tage jer.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
da: Vi har dine nøgler. Du kan ikke gemme dig fra os nu.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
da: Troede du virkelig at noget så simpelt som et par nøgle var nok til at gå ind og ud af min helligdom? Det hele var bare et show, for at se hvor meget du ville gå igennem for din patetiske lille mission.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
da: Suk, i elver er så forudsigelige.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
da: Snak alt det du vil, vi vil få vores hævn!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
da: Er det hvad du ønsker? Jeg antager, at jeg skylder Kaleh et personligt besøg, efter alt det jeg har sendt ham igennem. Her er din chance. Kom til mig dreng, og bevis at du har det som kræves. Alle jer andre, hold jer væk med mindre i vil have en langsom og smertefuld død. Jeg tager mig af dig senere.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
da: Kaleh. Du kan ikke bare gå derind alene. Hun dræber dig!

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
da: Må Eloh beskytte dig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
da: Nymphtessa, min elskede, du har altid været en oprører. Men til sidst må du alligevel lære at respektere dine lederes beslutninger. Kaleh har valgt, og hvis Eloh vil det så vil han sejre. Du kan se hvordan alle vores tab hviler på ham. Han vil ikke ønske, at vi er ulydige og også ofrer vores liv.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
da: Jeg er ligeglad! Tror du, at jeg lader ham gå derind og kæmpe alene? Han bliver slagtet! Han behøver vores hjælp. Uden os ville han end ikke være kommet ud af ørkenen. Resten af jer kan sidde på jeres flade og bede, men jeg går derind!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
da: Hvad er det for en mærkelig skrigende lyd, der kommer fra junglen?

note: [event]
en: Nocturnal Pest
da: Nattepest

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
da: De må være nataktive.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
da: Den endelige konfrontation

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
da: Besejr den falske Eloh

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
da: Besejr Yechnagoth

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
da: Kaleh! Nej!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
da: Han ånder stadig. Eloh, giv al min velvilje til ham.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
da: Han stirrer.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
da: Der er stadig liv i drengen. Men hvor er den frygtelige skabning som har gjort dette ved ham?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
da: Den lille er ikke død endnu. Men hvor er den onde kvinde som gjorde dette mod ham?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
da: Så elvens små venner tror, at de kan redde ham. Men i er for sendt på den. Han er allerede min!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
da: Jeres kamp var en smule underholdende, men selvfølgelig forgæves. Jeg er mere magtfuld end i kan forestille jer, og herfra udgår min magt!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
da: Du er ikke Eloh. Du er kun en ynkelig parodi på hendes magt og ære!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
da: Er det det i tror? Jeg skal vise i tager fejl. Kig på jeres folk og fortvivl!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
da: Alle hilser Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
da: Død over kætterne!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
da: De tilbeder deres sande gud.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
da: Kom og bøj dig for din sande herre dreng.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
da: Dit ønske er min ordre.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
da: Argh, du stak mig med en kniv!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
da: Jeg har krydset ørkener, bjerge og have og set mit folk bløde hele vejen. Jeg er ikke kommet så langt for bare at give op. Jeg er træt af at blive kaldt for dreng; jeg er Kalehssar, anfører for mit folk og jeg kæmper til mit sidste åndedrag!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
da: Jeg beordrer dig til at stoppe denne tåbelighed!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
da: De konkyliebrocher som Melusand gav os, de glødrer!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
da: Du vil aldrig dominere os, ikke mens der stadig er håb!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
da: Så du vælger døden? Så skal du modtage den fra dem som du elsker. Dræb hedningene, lad ingen overleve!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
da: Ja herskerinde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
da: Ignorer vores art, vi må ødelægge hende!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
da: Du tror du har dræbt mig? Du har ingen ide om hvad du står over for.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
da: Hvem er hun virkelig? Kan hun være Zhangor som er kommet tilbage for at hæve sin indespærring?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
da: Vrøvl. Til forskel fra det fjols, så tænker jeg ikke på smålige ting som hævn. Og jeg er heller ikke afhængig af dødlige for at få min vilje. Nej, jeg vil selv knuse dig!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Huh? What happened?
da: Huh? Hvad skete der?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
da: Hendes magi er brudt. Men jeg tror ikke, at vi har vundet endnu. Kom og hjælp os!

note: [message]: type=Quenoth Fighter, Tauroch Rider
en: Yes priestess.
da: Ja ypperstepræstinde.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
da: Må Eloh beskytte os!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
da: Forbandet være Uria, flere pestilenser!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
da: Er det i det hele taget muligt at dræbe den her skabning? Den er enorm!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
da: Den må have et svagt sted. Kig på de pulserende spire, jeg troede at de var af sten, men de ser ud til at være levende. Måske vil det svække skabningen hvis vi ødelægger dem. Uanset hvilken gru som kommer frem så må vi fortsætte med at angribe den. Vi kan ikke stoppe nu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
da: Den midterste del helbredes hurtigere end vi kan skade den. Det er næsten som om at vores angreb ikke gør nogen skade. Vi må prøve en anden taktik og det hurtigt!

note: [message]: speaker=$victim_id
en: Ow, I’m stuck!
da: Ow, jeg sidder fast!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
da: Jeg tror vi endelig gør skade. Vi må angribe den centrale del af kroppen mens den er sårbar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
da: Endelig. Det er slut.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
da: Er Yechnagoth virkelig død?

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
da: Jeg kan næsten ikke tro det.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
da: Uuh. Jeg er dækket i blod og tarme, og dette grimme blå stof. Hvad i alverden kæmpede vi imod? Hun lugter ikke bedre død end i live.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
da: Jeg snublede ud i dagslyset, kunne næsten ikke tro at vi havde vundet. Det tog mig et stykke tid, mens jeg kiggede ud over øen, at indse hvad der havde ændret sig. Det ildelugtende mørke havde løftet sig fra landet og jeg så solens skinnende lys, hvilket virkede som en evighed siden. Min udsigt over de lyse grønne træer og glinsende hav fik mig til at indse, at dette engang havde været et smukt sted. Flere af mine artsfæller ventede på mig og jeg blev overlykkelig over at opdage at de ikke længere var villige slaver, som jeg så dem som tidligere. De var også brudt ud af deres forbandelse.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
da: Nogle få dage senere kom Melusand frem i egen person og erklærede at rensningen af denne ø var et mirakel. Vi indgik en pagt mellem elvere og havmænd og svor at leve i fred og fremgang. Melusand velsignede øen, og gav den navnet Quenoth-øen til ære for dens folk. Havmændene var meget hjælpsomme med at lære os at blive tilpasset til dette mærkelig land, selvom jeg stadig havde problemer med at vænne mig til hele tiden at være omgivet af vand. Jeg kunne dog ikke tænke mig til et bedre land for mit folk. havets rigdom og de mange frugter i junglen gjorde at der ingen mangel var på mad. Vi er isoleret fra kaoset på hovedlandet og havfolket bevogter havet. Melusand siger at det nu er tid for fred og fremgang. En del af mig troede aldrig at vi ville overleve vores rejse, det var ved at gå galt så mange gange. At ende op her virker nærmest som et mirakel. Hvis bare jeg kunne glemme den pris vi måtte betale...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Og det er alene igennem Elohs nåde og en god del held at ingen af dem døde i det blodige slag. Men så mange andre som jeg voksede op med var ikke så heldige. Hvorfor måtte så mange af os dø? Jeg ville ønske jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
da: Selvom jeg er af den overbevisning, at vores slag i det sorte citadel var vores bedste, så plages jeg stadig over Nyms død på det mørke sted. Så hver morgen når solen står op, tager jeg ud til den sydøstligste del af øen og kigger ud over vandet, til den verden som vi ofrede så meget til for at overleve. Jeg minder mig selv om, at Zhul sagde, at de alle troede, at på trods af al den død og kamp vi så under vores rejse, så er denne verden smuk og et godt nok sted til, at Nym var villig til at ofre sit liv for det. Når jeg kigger ud over vandet, og på den fremgang som mit folk har fået her, så overbeviser jeg mig selv om, at det var det værd. Men nogle gange er det kun en ringe trøst.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Jeg ville med glæde opgive mit liv hvis jeg kunne bringe Nym tilbage. Hun fulgte mig loyalt og kæmpede ved min side i så lang tid, så at miste hende til sidst... Jeg ville ønske, jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
da: Hvis du havde fortalt mig under begyndelsen på vores rejse at jeg måtte betale med blod, ved jeg ikke om jeg ville have haft styrken til at tage det første skridt. Jeg antager, at jeg burde have vist at mine venner ikke ville lade mig konfrontere Yechnagoth alene. Jeg ville med glæde opgive mit liv hvis jeg kunne bringe nogen af dem tilbage. De fulgte mig loyalt og kæmpede ved min side i så lang tid, så at miste dem til sidst... Jeg ville ønske, jeg kunne gøre det hele om igen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
da: Vi bar Nym til en lille ø mod nord som havde en enkelt tind med en smuk udsigt over de omgivende øer. Det så for mig ud ti lat være et sted som Nym ville kunne lide. Så jeg og nogle få andre kravlede op til toppen af tinden og lavede en grav for Nym så hun altid kunne kigge ned på os og se det vi opnåede med hendes gave. For hun gav os livets gave, og hver dag forsøger jeg at få mest muligt ud af det. Jeg vil altid huske hende. Nym, som var med mig lige siden jeg var et barn og under hele rejsen. Hun var altid trofast, men tøvede aldrig med at sige sin mening, som kunne komme med en joke uanset hvor slem situationen var. Jeg savner sådan hendes latter, hendes smil, hendes...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
da: Selvom jeg ikke er så gudfrygtig som Zhul, så takker jeg Eloh hver dag for at Nym overlevede det frygtelige slag i Det sorte Citadel. Ingen har været mere entusiastisk end hende i at leve levet på øerne. Hun elsker at svømme og sejle i de lavvandede områder og tilbringer så lang tid i vandet at jeg undertiden tror at hun er halv havfrue. Hendes smittende latter og hurtige kløgt er en daglig gave for os. Hun underholder børnene med gysende historier (selvom ofte mildt forskønnet) om vores store rejse, og de tidspunkter hvor jeg er i dårligt humør, så minder hun mig om hvilken glæde det er, at være i live i dette dejlige land. Hun er et levende testamente på at selvom vi blev født som børn af sandet, så kan vi trives overalt hvor vi har viljen til at leve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
da: Så meget er sket siden vi forlod ørkenen, men i tilbageblik over vores rejse, så ønsker jeg ikke at glemme Garak og hans offer. Jeg tvivler på, at vi ville have klaret os ud af sandklitterne i live hvis det ikke havde været for hans styrke og vejledning. Jeg husker hvordan han smilede når han gik i kamp, og hvordan han bad over ligene på de faldne venner efter slaget. Jeg tænker på ham nogle gange, begravet i sandet med sine kampfæller. Jeg tror, at han ville have været stolt af os. Han var både en stor kriger og en stor lærer. Han vil blive husket.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
da: Jeg er netop blevet færdig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
da: Ja, det føles godt endelig at være færdig.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
da: Menneskekommandør

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
da: I denne nye hårde verden, er magt ofte lig med sandheden og disse kommandører er stærke nok til at opnå indflydelsesrige positioner. De anfører små grupper af krigere, som de samler omkring sig og de viser ingen nåde over for deres fjender, som de angriber nådesløst med både sværd og bue.

note: [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster
en: Central Body
da: Central krop

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body Base, race=monster [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
da: Denne skabning er umulig at beskrive, ingen har før set noget lignende.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
da: energistråle

note: [unit_type]: id=Central Body2
en: Weakened Central Body
da: Svækket central krop

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
da: Krybende rædsel

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
da: Pulserende spir

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spider
da: Huleedderkop

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
da: Huleedderkopper lever dybt under jorden, hvor de spiser mange ofre. De kan bide i nærkamp, hvilket forgifter deres fjender, og de kan også angribe med et net over afstand, som gør deres modstander langsommere.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
da: Spørg ikke hvor dawarfen kommer fra. Du ønsker ikke at vide det. Det er en velbevaret hemmelighed som holdes af vismændene i Wesnoth. Og den er ikke rar. Tip: Det involverer en masse frugtjuice.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
da: En regn af støv og ørkensand, hurtig som en vind, umulig at se når den hviler sig og farlig som en sandstorm når den er aktiv.

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
da: sandstorm

note: [regenerate]
en: dust recuperation
da: støvrekonvalescens

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
da: en stærkere støvdjævel

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
da: en højere støvdjævel

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
da: en fuldt ud helet støvdjævel

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
da: Kødgolem

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
da: Kødgolemer er utrolig stærke konstruktioner som er skabt af magtfulde åndemanere fra kroppene over faldne krigere. Selvom disse golemer trofast følger enhver kommando, og angriber deres fjender med uanet raseri, så gør det vanvid, de indeholder, dog at de undertiden angriber deres herre.

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
da: Ixthala dæmon

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
da: Lille dyndspringer

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
da: Nagavagt

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
da: Nagajæger

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
da: Nagajægere er nagaer som er dygtige til jagt med bue. Da nagaen har en naturlig modstandskraft over for gift, har de ingen bekymringer ved at jage med forgiftede pile. Disse to fod lange pile, påført en stærk gift, er kendt for at have dræbt mange typer af bytte.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
da: Nagavagtpost

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=quenoth
en: Dark Assassin
da: Ond snigmorder

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=quenoth
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
da: Den onde snigmorder kommer og forsvinder med kort varsel. Ingen ved hvorfra han kom og hvorfor han gør hvad han gør, men sporet af død som han efterlader bag sig er umiskendeligt.

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Corrupted Elf
da: Korrupt elv

note: [unit_type]: id=Corrupted Quenoth Elf, race=quenoth
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
da: Da besjælet af en mørk ånd kan disse korrupte elver kombinere umenneskelig styrke med virkningsfuld magi. Selvom elverkroppen hurtig nedbrydes, er disse vederstyggeligheder et farligt våben hos de udøde lensherrer.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: female^Divine Avatar
da: Hellig avatar

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=quenoth
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
da: Hellige avatarer fremkommer kun i stærke nødstilfælde. De er former af guder, som er gjort virkelige i verden for en tid, velsignet er dem som er heldige nok til at se sådanne billeder af magt og perfektion.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: female^Divine Incarnation
da: Hellig inkarnation

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
da: Hellige inkarnationer siges at være det tætteste på guds tilstedeværelse i denne verden. De kan være både beundringsværdige og frygtindgydende.

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
da: Overjordisk spøgelse

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
da: Det er en af de større nådegaver i skabelsen af et menneske at sjælen er evig og ikke kan knuses. De mange ting en åndemaner kan gøre ved en sjæl er dog stadig frygtindgydende.
    
    Fanget i en sky af onde forbandelser, virker en ånd som vinden i et skibs sejl. Resultatet af dette fængsel er en ufejlbar tjener, som kan bindes til enhver opgave som dens herre måtte ønske.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
da: Overjordisk sortmager

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
da: Overjordisk skygge

note: [special_note]
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
da: Til forskel fra normale skygger, så kan overjordiske skygger ikke gemme sig om natten.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
da: Overjordisk genfærd

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
da: Overjordisk genfærd

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
da: Disse torturerede former af hvad der tidligere var krigere er blandt de mest frygtindgydende ting som en åndemaner kan skabe, da et sværd vil skære lige igennem dem, som om de var af skabt af luft. Det som gør dem så frygtet er at disse bæster anses for at være uovervindelige, en overbevisning som dog langt fra er sand.
    
    På grund af dette, blev en metode skabt hvorved den trolddom som driver disse skabninger, kan af sig selv genskabes igennem den skabning som truer dem.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
da: Plager er de torturerede sjæle af dem som er døde pludseligt og aldrig har opnået hvile. Paralyseret over deres død, er de evigt dømt til at hjemsøge stedet, hvor de døde og genoplive deres endeligt igen og igen.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
da: Lichedderkop

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
da: Engang store krigere på stepperne. Disse beredne ryttere på deres skeletheste er hidkaldt fra sandet af en uhellig magi for at sprede frygt og ødelæggelse.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
da: Jeg er for ung til at dø. Hvad vil ske med mit folk?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
da: Red mig Kaleh, jeg er døende...

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
da: Eloh må beskytte os, jeg er faldet.

note: [message]: speaker=unit
en: I go now to join my forefathers...
da: Jeg slutter mig til mine forfædre...

note: [message]: speaker=unit
en: No, $unit.name can’t die now!
da: Nej $unit.name må ikke dø nu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
da: Hvordan kan vi undslippe fra disse frygtelige huler uden hans vejledning? Vi er fortabt uden ham!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
da: Han var en modig kriger og en sand allieret. Han vil blive savnet.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
da: Farvel Ny, jeg er på vej til havguden. Dine elver må fortsætte uden mig.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
da: Farvel Esanoo. Du var min favorit blandt havfolkene.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
da: Dette kan ikke være enden, jeg skal opleve en masse endnu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
da: Hvordan kunne vi lade hende dø? Jeg har aldrig set den slags ildmagi før. Hun vil blive savnet.

note: [floating_text] [unstore_unit]
en: refreshed
da: opfrisket

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
da: Bemærk: Denne kampagne er ikke den bedste for begyndere. Den ændrer visse standarder i Wesnoth spillet, såsom elverfolkets karaktertræk og dag/nat cyklussen. Denne kampagne har vægt på rollespilselementet og har længere scenarier med skiftende mål. Af disse grunde anbefaler vi stærktm at du gemmer ofte, så du ikke mister alle dine fremskridt, hvis du hænger fast og derfor må starte forfra.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
da: Dette er krøniken over Quenoth elverfolkets rejse fra deres hjemland i den store sydlige ørken. Jeg fortæller denne historie så vores efterkommere vil kende til vores rejse, og huske de ofre vi måtte foretage, og lære af de ting der skete.

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
da: Jeg husker natten som var det i går. Jeg havde ikke tilbøjelighed til at drømme, men mens jeg sov havde jeg en mærkelig oplevelse. Jeg havde ikke lang tid til at tænke over den, da jeg vågnede i mørket af lyden af larmende brag, træ der splintres og råbende elvere. Den nat sendte himlen flammende sten, kæmpe sten større end du kan forestille dig ned over os. De ramte landskabet som lyn, satte ild til alt som kunne brænde og knuste husene, væggene og elverne. Der var ingen stede at gemme sig, intet sted at søge beskyttelse. Jeg var så bange, jeg troede at jeg hvis jeg flygtede ville blive knust, så jeg gemte mig og bad til Eloh. Jeg havde aldrig bedt så indtrængende som jeg gjorde den nat. Jeg hørte skrig og larm udenfor, men jeg kunne ikke bevæge mig. Og på en eller anden måde så gik en tynd gul tjavs af lys ned i horisonten, som om selv Naia var chokeret over den ødelæggelse hun så.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
da: Kapitel 2: Da jeg var 15 deltog jeg mod vest i mit første angreb mod en orkinvasion. En stor gruppe orker under et nyt banner var kommet ud fra de nordlige bakker og hærgede over sandet. De dræbte alt de kunne komme i nærheden af.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
da: Med ly af klitterne sneg vi os op til deres lejr og lagde et baghold for dem ved daggry. For en ung dreng var kampen overvældende: Krydsende klinger, blod, krigslarm, venner og fjender i kamp frem og tilbage. Orkerne samlede sig om deres leder, deres større antal modsvarede vores større krigsevner. Det var min far som endelig fandt vej til den fæle orkleder og besejrede ham på det okkergule sand, plettet af blod. De overlevende orker, viste deres sande jeg, og flygtede fra slagmarken. Det virkede som en gloværdig sejr, og jeg bemærkede næsten ikke mine elverartsfæller der lå døde i sandet.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
da: Jeg var glad på rejsen tilbage, mit hjerte pumpede med begejstring og stolthed. Jeg havde kæmpet mit første slag; nu var jeg en man ligesom min far. Så en nat under det lange mørke kom en hård vind, brølende omkring vores telte. Ved daggry var den kun blevet værre; Jeg havde en følelse af at en ond gud prøvede at hævne massakren på orkerne. Jeg havde set sandstorme før, men jeg havde aldrig oplevet en som den her. Jeg gemte mig i mit telt og bad til Eloh som om mit liv afhang af det. Luften blev tyk af sand, og alt blev mørkere og tåget...

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
da: Den næste ting jeg husker var at nogen stod bøjet over mig og rystede mig for at få mig til at vågne. Jeg var halvt dækket af sand, og jeg følte mig svag men i live. Vores udstyr var spredt udover klitterne eller begravet i sand. Når jeg kiggede rundt så jeg kun få af mine følgesvende, som gravede i sandet i håb om at finde overlevende. Jeg gravede vildt i sandet med mine bare hænder og råbte til jeg var hæs, men uanset hvad kunne jeg ikke finde min far. De sagde han var blevet slugt af sandet, men jeg kunne ikke trøstes. På et øjeblik faldt min verden sammen; jeg kiggede aldrig mere igen på sandet med mit gamle blik. Jeg lærte den dag at ørkenen kan være uberegnelig og voldsom, og døden lurer altid lige over horisonten.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
da: Nu rejste jeg igen over sandet, men denne gang var det ikke kun mig selv, men hele mit folk jeg måtte beskytte. De var afhængige af min vurdering, og jeg var fuldstændig klar over vægten på mine smalle skuldre. Med tanke på den sidste gang vi måtte tage af sted med krig i tankerne, gjorde jeg en stille bøn om at min far skulle vogte over os. Der var ingen steder udover mod syd vi kunne gå.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
da: Kapitel 3: Mens vi fortsatte nordpå igennem ørkenen, gav de fremkomne bakker og bjerge løfte om redning af den ellers evige sand. Snart nåede vi foden af bakkerne og vi besluttede at hvile os for natten. Selvom meget træt af rejsen igennem sandet følte jeg mig stadig mærkeligt bange. Jeg havde levet hele mit liv i sandet; det var mit hjem, og de stenede bakker og snedækkede bjergtoppe virkede fremmede og ildevarslende.

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
da: For lang lang tid siden var der en gylden tid for elverfolket. Vi levede i harmoni med naturen og landet var fyldt med træer, træer så langt året kunne se. Der var fred blandt elverne og de andre racer som mennesker og dværge, og de onde skabninger var drevet langt ind i jorden. Navnet Uria var ikke kendt blandt folk, og vores magt var så stor at vi kunne sende endnu en sol op på himlen, så dagene blev længere og natten kortere. Lykkelig var vort folk i disse mange år, men det skulle ikke vare ved.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
da: I disse urolige tider viste Eloh sig først for nogle udvalgte af os, de få af os som stadig kæmpede for at bevare vores hjemland og vores arv. Hun fortalte os at de gamle dage var ovre og kun igennem streng disciplin og styrke kunne vi overleve i denne nye verden. Hun førte os ud af de få tilbageværende skove, som blev fældet og brændt ned af orkerne, ud på de åbne stepper hvor vi kunne bevæge os frit. Hun lærte os, at alene var vi svage, men sammen kan vi stadig indgyde frygt i vores fjender. Vi lærte, at den eneste måde at overleve på i denne nye hårde verden var altid at sætte behovet hos de mange over ønskerne hos den enkelte. Vi må alle arbejde sammen, for uden hinanden er vi intet. Selv da stepperne tørrede ud og blev til ørkener fortsatte vi med at følge hendes vilje og gå i hendes spor, vi huskede vores forfædre, og de ofre de foretog for at vi kunne leve, og vi søgte hele tiden at skabe en bedre verden for vores børn.

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
da: Kapitel 5: Vi sprang ind i mørket, førte lange linjer af vort folk langs den smalle indgangsvej dybere og dybere under bjergene. Vi havde medbragt fakler, og indsamlet yderligere fra orkerne, så vi havde nok lyskilder, i det mindste for nu. Alligevel gav faklerne kun lidt lys, og skyggerne sprang omkring i hulerne. Væggene var kolde og klamme, luften var tæt og lyden af vores fodtrin sprang foran os ned igennem gangene.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
da: Dette virkede som et fuldstændigt fremmed miljø. Vi var et folk af det åbne sand, og selv i det lange mørke kunne vi kigge op mod himlen og orientere os ved hjælp af stjernerne. Jeg vidste helt naturligt at vi ikke kunne gå over de frosne bjerge, og vi kunne ikke gå tilbage, men jeg rystede over tanken om de kilometer efter kilometer af sten over mig, og jeg kunne mærke bjergets vægt omkring mig. Passagen drejede og vendte sig, og snart mistede jeg al føling med retningen, men da der ingen sidegange var, havde vi ikke meget andet valg end at fortsætte fremad.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
da: Når jeg kigger tilbage, så tror jeg at den modigste ting som mit folk gjorde var at følge mig ind i mørket alene på Elohs løfter og deres tro på mit lederskab. Jeg havde ingen ide om hvor længe vi ville være fanget under jorden, eller i det hele taget hvilken vej vi skulle gå. Jeg håbede bare Eloh ville vejlede os. Nym sagde at folk hviskede at jeg kunne lede dem igennem alt, og det var sand at da vi tog af sted havde jeg ikke forestillet mig at vi skulle kæmpe mod fredløse, udøde, orker og gobiner. Mit tidligere liv virkede langt væk, selvom det kun var 10 dage siden vores landsby blev ødelagt.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
da: Hvad lurede i mørket? Hvem var de ikke-troende som Eloh så kryptisk omtalte? Mit hjerte bankede højt i mit bryst, alt blev forøget hernede. Jeg havde en stærk mistanke om at dette ikke var stedet mit folk skulle være. Jeg gik forsigtig fremad; overvejede alt vi var gået igennem indtil nu, forbandet være Uria om jeg ville være bange nu.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
da: Kapitel 6: Dværgen Grimnir første os igennem en labyrint af snoede passager næsten uden at sige et ord. Endelig, efter hvad der virkede som timer af march, stoppede han. Han viste at vi skulle være meget stille og vi krøb fremad; alt jeg kunne høre var de bløde lyde af fødder og mit tunge åndedræt. Selv den smule støj syntes at lave ekko via væggene i vores lave passage. Jeg blev pludselig obmærksom på den store masse af sten og jord over os og i et øjeblik blev jeg deprimeret over udsigten til at se solen igen. Så greb jeg mit sværd med ny beslutsomhed og svor at gennemføre denne mission.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
da: Kapitel 6: Trolden Zurg første os igennem en labyrint af forskellige gange næsten uden at sige et ord. Endelig efter hvad føltes som timevis af marchering stoppede han. Han gav besked om at vi skulle være meget stille og vi sneg os videre; alt jeg kunne høre var en blød lyd af fødder og mit tunge åndedrag. Selv den lille smule lyd syntes at sendes igennem væggene i vores passage som et ekko. Jeg blev pludselig opmærksom på den massive masse af sten og jord over os ,og for et øjeblik mistede jeg håbet om at se solen igen. Så greb jeg mit sværd med ny motivation og svor at gennemføre denne mission.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
da: Kapitel 7: Vi returnerede hurtigt og fandt resten af vort folk, sikkert gemt væk nogle kilometer væk fra kampene. Da de så Grimnir blandt os, kom en flok dværge stille frem af de tilstødende hemmelige gange. Da vi først havde forsikret resten af elverne om, at de var venner, førte Grimnir os stille og hurtigt igennem en labyrint af hemmelige tunneler mod dværgenes hjem.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
da: Dværgene første os til den fjerne ende af byen, hvor de lod os være i flere ekstra huler, som normalt blev anvendt som lagerrum. Forholdene var en smule små, men for den første gang siden jeg gik under jorden, følte jeg mig sikker.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
da: Dværgekongen var væk for at rydde op efter det nylige slag, og ville ikke være tilbage før efter flere dage. Jeg brugte med glæde den smule tid jeg havde til at lære så meget som muligt om dette mærkelige folk. Jeg var meget imponeret over deres evne til at fremstille ting; de lavede våben og rustninger i en kvalitet jeg aldrig havde set. Vi var også selv noget af en oplevelse for dværgene; jeg har ingen ide om hvornår de sidst så en elver. Men nogle virkede mistænksomme og skræmte over os, så var de normalt meget høflige og hjalp os med vores behov. Endelig kom mødeindkaldelsen til dværgekongen...

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
da: Kapitel 7: Vi returnerede hurtigt og fandt resten af vort folk, sikkert i skjul et par kilometer væk fra kampen. Så snart vi havde forsikret resten af elverne om, at troldene var vores allierede, førte Zurg os stille og hurtigt væk fra frontlinjen igennem en labyrint af hemmelige tunneler.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
da: Zurg fortalte os at de netop havde erobret denne by fra dværgene, og at den store leder var flyttet hertil for her at have sin base. De var åbenlyst bange for at dværgene ville foretage et modangreb. Heldigvis var troldene gode til stenarbejde og væggene blev hurtigt repareret. Troldene talte ikke meget, men var meget intelligente og var åbenlyst ikke de blodtørstige vilde som de blev fremstillet som. De virkede helt fredelige, undtagen under provokation. Jeg lærte at lederskabet var delt mellem krigerne og shamanerne. Troldenes militære leder blev valgt og rådgivet af et råd af shamaner.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
da: Jeg ville ønske at jeg kunne have tilbragt mere tid med at lære mere om disse misforståede skabninger, men vi kunne ikke vente længere. Selvom beskyttet af troldene og fanget i midten af denne store krig, frygtede jeg for mit folks sikkerhed. Og efter et par dages venten fik jeg en tid hos den store leder.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
da: Kapitel 9: Nym og Esanoo førte os mod nord, over sandet og igennem klitterne, mod menneskenes bosættelse hvor havfolkene blev holdt. Jeg spurgte Nym hvor Esanoo var kommet fra, men hun ville ikke svare. Hun sagde kun at jeg selv måtte undersøge det.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
da: Lige da vi kæmpede os over den sidste klit så jeg hvad hun mente. Skinnende blåt dækkede hele horisonten. Jeg faldt på knæ i beundring, jeg havde aldrig set så meget vand på et sted. Jeg kan ikke nedfælde i ord det shock og beundring jeg følte. At være vokset op i et land hvor vand var lige så værdifuldt som guld, og så se kilometer efter kilometer af det. Det var først på dette tidspunkt jeg forstod hvor havfolkene reelt kom fra. Jeg havde været nogle fremmede steder, højt oppe i bjergene, dybt ned under tusinder af ton sten, men denne verden af vand var den mest fremmede af alle.

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
da: Kapitel 8: Jeg tog af sted med et let hjerte og hurtige skridt; vi var på vej tilbage og jeg var sikker på at denne underjordiske spidsrod snart ville være ovre. Med hjælp fra vores allierede følte jeg mig meget mere fortrøstningsfuld end jeg tidligere havde gjort. Hvilke dejlig følelse af vinden i mit hår og solen i ansigtet. Men for nu var der mange kilometre endnu og i den monotone march sendte jeg mine tanker til større sager.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
da: Hvilket slags hjem havde Eloh gjort klar til os på den anden side af bjergene? Var der nogen steder i verden som ikke var blevet plaget af krig og ødelæggelse? Jeg voksede op i et »dræb eller bliv dræbt« land. Fredløse, ogretrolde og andre monstre jagede de svage og hjælpeløse. Orker og gobliner angreb enhver bosættelse de kunne finde, og mit folk kæmpede for at beskytte den smule de havde. Og igennem det hele jagede åndemanere og udøde ånder over sandet hvor de levede af de få overlevende.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
da: Først troede jeg, at vi bare kunne forlade ørkenen, vi kunne finde et fredfyldt sted væk fra blodsudgydelserne og død. Men selv under jorden fortsatte de sidste rester af trolde og dværge en blodig kamp til døden. Er det hvad der er blevet af verden? Og hvorfor bad Eloh mig om at »dræbe de ikke-troende«? Hvis vi hjælper med at knuse de sidste af disse folk, hvem er så tilbage?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
da: Og stadig, her i mørket, siger Eloh at hun er magtesløs. Her kan hun ikke hjælpe os, vi må klare os selv. Selvom hun er vores gud, så kan jeg ikke bare læne mig tilbage og stole på at hun altid redder os. Det er også mit folk, og jeg har et ansvar som deres leder. Jeg må tage mine egne beslutninger, som jeg anser for at være rigtige. Og som Zhul fortalte mig da jeg kun var et barn, Eloh tilgiver alle vores synder. Hvis jeg tager fejl i min bedømmelse så vil hun forstå. Eloh er vores vejleder, men jeg er vores leder og jeg vil gøre det nødvendige for at beskytte mit folk under rejsen.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
da: Og derefter fortsatte jeg marchen, med en ny stærk overbevisning, ud af mørket og mod et nyt land.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
da: Kapitel 10: Havmændene hjalp os med at navigere vores skibe langt ud på havet. Nogle af de yngre elver viste sig gode til at klatre, rigning og navigering af skibene. Mig, jeg blev for det meste i kaptajnens kvarter og forsøgte at undgå søsyge. Havet mindede mig om at være i ørkenen, hvor kun stjernerne kunne lede mig på vej. Men stadig uden havmændenes hjælp ville vi have være håbløst fortabt.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
da: Denne aften sad tre af havmændene i en cirkel og foretog deres ritual som kunne fastlægge positionen på deres herre. Det lykkedes og de førte os direkte mod den nedadgående sol.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
da: Næste morgen nåede vi vores mål. Det var end ikke en ø, ikke andet end en sanbanke som lige lå over havets overflade. Vi hejste en robåd ned og havmændene trak os i land; ingen af os var vandt til at bruge årer.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
da: I havet omkring sandbanken var et stort antal vagtposter. Stående alene på toppen af sandet var en af de ældste havmænd jeg har set. Hun hilste på os, da vi nærmede os...

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
da: Kapitel 11: Vores både gled stille igennem vandet, skjuld i det tidlige mørke. I dette øjeblik ville havfolket starte deres afledningsmanøvre i form at et skinangreb, men det at vi endnu ikke havde mødt nogen modstand var foruroligende. Foran os, lå den store ø, mørk og truende.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
da: Til sidst, besluttede næsten hele mit folk at slutte sig til det endelige slag. Jeg var overrasket. De havde været igennem så meget og stadig havde de tiltro til mig. Ved at kigge ud over dem, kunne jeg ikke undgå at bemærke hvor mange kendte ansigter der manglede. Kun 1/4 af dem som var begyndt på rejsen havde overlevet. Hvis jeg havde vidst, at det ville blive så slemt, ville jeg så være begyndt på rejsen? I tænkte på at Eloh beskyttede os og vejledte vores trin, men i virkeligheden var det kun mig. Uanset hvad så kunne jeg kun give mig selv skylden.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
da: Men Zhul har ret, hvis vi kom hele den her vej bare for at hjælpe havfolket med at besejre Yechnagoth så var vores rejse ikke forgæves. Vi var på jagt efter et nyt hjem, sikker for al den gru og død i ørkenen, men nu er denne kamp vigtigere. Kan disse øer måske blive et hjem for vort folk? Det er en tanke der er for vidunderlig at håbe for. Men i enden er det ikke det som driver mig. Jeg tænker kun på hævn over hende som gjorde dette ved os. Garak, Keratur, Tanstafaal, alle de stakkels sjældne sjæle vi lod bag os i landsbyen og de mange som har spildt deres blod på vores spor, de skal alle hævnes.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
da: Denne konflikt er større end os to. Dette land var engang et sted for skønhed og håb. Det store imperie er måske væk, men folk kæmper stadig for at overleve. Selv om det kan se slemt ud, er der stadig gemt noget skønhed og lys. Jeg vil ikke lade det alt sammen blive slugt af et nyt mørke. Jeg er ligeglad med hvad der sker mig, men jeg beder til Eloh (hvis hun i det hele taget lytter) at hvis jeg dør, så dør jeg, mens jeg forsøger at gøre dette land til et bedre sted. Lad ikke alt dette være forgæves...

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
da: Kapitel 12: Sand styrke kendes ikke på magt eller viden, men i hvor meget du vil ofre for dem som du elsker.

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
da: Menneskeskib

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
da: Fantom borg

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
da: Fantom borgtårn

en: Expedition
da: Ekspedition

en: Quarry
da: Stenbrud

en: Meadow
da: Eng

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: This is a map tag #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Artifacts
da: Artefakter

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
da: Musepanorering

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
da: Vis kampe

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit] [lua]: set_status
en: poisoned
da: forgiftet

note: [language]
en: ranged
da: afstands

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
da: General Administration og koordinering

note: [about]
en: Internationalization Managers
da: Oversættelsesadministratorer

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
da: Flerspillerkort og afbalancering

note: #-#-#-#-#  3308 (Battle for Wesnoth 1.5+CVS)  #-#-#-#-# [about]
en: Packagers
da: Pakkere

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
da: Forskellige bidragsydere

note: [about]
en: Afrikaans Translation
da: Afrikaan oversættelse

note: [about]
en: Arabic Translation
da: Arabisk oversættelse

note: [about]
en: Basque Translation
da: Baskisk oversættelse

note: [about]
en: Bulgarian Translation
da: Bulgarsk oversættelse

note: [about]
en: Catalan Translation
da: Katalansk oversættelse

note: [about]
en: Chinese Translation
da: Kinesisk oversættelse

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
da: Kinesisk (Taiwan) oversættelse

note: [about]
en: Croatian Translation
da: Kroatisk oversættelse

note: [about]
en: Danish Translation
da: Dansk oversættelse

note: [about]
en: Dutch Translation
da: Hollandsk oversættelse

note: [about]
en: English (GB) Translation
da: Engelsk (britisk) oversættelse

note: [about]
en: Esperanto Translation
da: Esperanto oversættelse

note: [about]
en: Estonian Translation
da: Estisk oversættelse

note: [about]
en: Filipino Translation
da: Fillippinsk oversættelse

note: [about]
en: Finnish Translation
da: Finsk oversættelse

note: [about]
en: French Translation
da: Fransk oversættelse

note: [about]
en: Friulian Translation
da: Friulisk oversættelse

note: [about]
en: Galician Translation
da: Galician oversættelse

note: [about]
en: German Translation
da: Tysk oversættelse

note: [about]
en: Greek Translation
da: Græsk oversættelse

note: [about]
en: Hebrew Translation
da: Hebraisk oversættelse

note: [about]
en: Hungarian Translation
da: Ungarsk oversættelse

note: [about]
en: Indonesian Translation
da: Indonesisk oversættelse

note: [about]
en: Italian Translation
da: Italiensk oversættelse

note: [about]
en: Japanese Translation
da: Japansk oversættelse

note: [about]
en: Korean Translation
da: Koreansk oversættelse

note: [about]
en: Latin Translation
da: Latinsk oversættelse

note: [about]
en: Latvian Translation
da: Lettisk oversættelse

note: [about]
en: Lithuanian Translation
da: Litauisk oversættelse

note: [about]
en: Macedonian Translation
da: Makedonsk oversættelse

note: [about]
en: Norwegian Translation
da: Norsk oversættelse

note: [about]
en: Portuguese Translation
da: Portugisisk oversættelse

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
da: Portugisisk (brasiliansk) oversættelse

note: [about]
en: Romanian Translation
da: Rumænsk oversættelse

note: [about]
en: Russian Translation
da: Russisk oversættelse

note: [about]
en: Serbian Translation
da: Serbisk oversættelse

note: [about]
en: Slovak Translation
da: Slovakisk oversættelse

note: [about]
en: Slovenian Translation
da: Slovensk oversættelse

note: [about]
en: Spanish Translation
da: Spansk oversættelse

note: [about]
en: Swedish Translation
da: Svensk oversættelse

note: [about]
en: Turkish Translation
da: Tyrkisk oversættelse

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
da: Valencisk (sydlig katalansk) oversættelse

note: [about] Real Acadèmia de Cultura Valenciana
en: RACV’s Translation
da: RACV’s oversættelse

note: [option]
en: A swift victory
da: En hurtig sejr

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
da: Med denne guldmønt ønsker jeg at denne kamp ender i en hurtig og sikker sejr.

note: [option]
en: Lots of gold
da: Masser af guld

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
da: Jeg ønsker mig at denne guldmønt kommer tifold tilbage.

note: [option]
en: Peace throughout Wesnoth.
da: Fred over Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
da: Det eneste der er værd at ønske sig er fred over landet.

note: [option]
en: Don’t make a wish.
da: Ønsk intet.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
da: Helbredende mikstur

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
da: En følelse af velbehag overvælder den der drikker.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
da: Du er ikke værd at helbrede.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
da: I dette øjeblik strømmer der gift igennem årene på denne enhed.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
da: Styrkemikstur

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
da: Styrkes gives til den der drikker.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
da: Forrådnelsesmikstur

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
da: Den stakkels enhed drak noget virkelig skidt.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
da: Livets ring

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
da: Denne ring vil helbrede bæreren en lille smule hver runde.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
da: Sløvhedsring

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
da: Bæreren af denne ring bliver sløvet.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
da: Bevægelsesstav

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
da: Denne stav vil give bæreren hurtig bevægelse.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
da: Kun magiske væsner kan bruge sådan et objekt.

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
da: Hæderlige enheder kæmper bedre om dagen, og dårligere om natten.
    
    Dag: +25 % skade
    Nat: -25 % skade

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
da: Neutrale enheder berøres ikke af nat og dag. De kæmper lige godt i begge tilfælde.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
da: Lyssky enheder kæmper bedre om natten, og dårligere om dagen.
    
    Dag: -25 % skade
    Nat: +25 % skade

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
da: Officiel Wesnoth-server

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
da: Alternativ Wesnoth-server

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: set_status
en: slowed
da: langsom

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [lua]: generate_objectives
en: Victory:
da: Sejr:

note: [lua]: generate_objectives
en: Defeat:
da: Nederlag:

note: [action]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
da: nulstil til begyndelsen

note: [action]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
da: spil runde

note: [action]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
da: spil side runde

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
da: Synspunkt

note: [action]: id=button-endturn
en: End Scenario
da: Afslut scenarie

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
da: Det er normalt bedre at begynde det næste scenarie i en kampagne med lavere rangernede enheder, som er tæt på at stige, end med de samme enheder på et højere niveau.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
da: På www.wesnoth.org kan du finde strategivejledninger, teknisk support, historien om Wesnoth og meget mere.

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
da: En ellers god plan kan mislykkes, hvis du angriber på det forkerte tidspunkt af dagen.

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
da: Enheder, der er placeret i landsbyer får helbredt 8 liv i begyndelsen af deres runde, eller de bliver helbredt for forgiftning.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
da: Flyt ikke en skadet enhed, hvis det ikke er nødvendigt - lad den hvile. Hvis en enhed ikke flytter sig eller angriber, vil den kureres for 2 liv i begyndelsen af dens næste runde.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
da: De fleste fodtudser forsvarer sig bedre i landsbyer og borge end i andet terræn, mens de fleste beredne enheder ikke har en forsvarsbonus i landsbyer og borge.

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
da: Rytterenheder er generelt modstandsdygtige overfor angreb med klinge- eller slagvåben, men de er sårbare overfor angreb med stikvåben, herunder buer og spyd.

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
da: At påføre det dræbende slag til en fjendtlig enhed er den bedste måde at opnå erfaring. Enheder, som dræber en fjende, modtager 8 erfaringspoint for hvert niveau den dræbte enhed har, og 4 erfarlingspoint for en enhed på niveau 0.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
da: Elverenheder bevæger sig og kæmper godt i skoven. Dværgeenheder bevæger sig og kæmper godt i bakker, bjerge og huler.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
da: Tålmodighed er ofte nøglen. Frem for at angribe under dårlige forhold, eller med få tropper, så vent for bedre forhold og angrib derefter.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
da: Hvis du angribes fra flere retninger, kan det være en god ide at sende enheder der kan ofres i forskellige retninger for at forsinkre fjendtlige enheder.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
da: Vær ikke bange for at trække dig tilbage og omgrupper; det er ofte vejen til sejr.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
da: Skeletter er modstandsdygtige overfor pile, æggede og kuldebaserede angreb men sårbare overfor slag, ild og magiske angreb.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
da: Generelt bør du ungå at flytte hen tæt på en ikke besat landsby. En fjendtlig enhed kan flytte ind i landsbyen og angribe dig, mens enheden har landsbyens forsvar og helbredelse.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
da: Du kan se hvor langt en fjendtlig enhed kan flytte ved at føre musen hen over dem.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
da: Brug naturlæger til at støtte dine angreb - de kan vinde slag for dig uden selv at angribe noget som helst.

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
da: Enheder helbredes når de forfremmes - bruges dette klogt kan det vende en kamp.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
da: Enheder med storm bruges bedst mod fjender som de kan dræbe i et enkelt angreb.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
da: For at forfremme enheder med lidt erfaring hurtigt, kan du sætte dem sammen med erfarne enheder. Herefter anvender du veteranenheden til at yde rigelige med skade på modstanderen til at den mindre erfarne enhed kan sætte det dræbende stød ind.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
da: Hvis en fjende har større fordel af en sjælden terræntype end du har, vil en besættelse af dette terræn fratage fjenden dennes fordel.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
da: Få enheder har et godt forsvar i vand; en linje af angribere langs kanten af en flod kan tildele store tab. Elver kan bruge kanten af en skov på en lignende måde, og dværge kan gøre det samme med bjerge.

en: You do not have a leader to recruit with.
da: Du har ingen leder at rekruttere med.

en: Failed teleport! Exit not empty
da: Mislykket teleportering! Udgang ikke tom

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
da[0]: 1 venlig
da[1]: $friends venlige

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
da[0]: 1 fjende
da[1]: $enemies fjendtlige

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
da: Enheder i syne! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
da[0]: Fjendtlig enhed i syne!
da[1]: $enemies fjendtlige enheder i syne!

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
da[0]: Vendig enhed i syne!
da[1]: $friends venlige enheder i syne!

en: (press $hotkey to keep moving)
da: (tryk $hotkey for at fortsætte)

en: Network communication error.
da: Fejl i netværkskommunikationen

en: Remote host disconnected.
da: Vært mistede forbindelsen

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
da: Kunne ikke oprette de nødvendige filer for at denne kampagne kan installeres.

en: You have no add-ons installed.
da: Du har ingen kampagner installeret.

en: Change the log level of a log domain.
da: Ændre logniveauet på et logdomæne.

en: Unknown debug level: '$level'.
da: Ukendt fejlsøgningsniveau: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
da: Ukendt fejlfindingsdomæne: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
da: Skiftet domæne: '$domain' til niveau: '$level'.

en: Invalid Color
da: Ugyldig farve

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
da[0]: Følgende udvidelsesmodul indeholder fejl og kunne derfor ikke indlæses:
da[1]: Følgende udvidelsesmoduler indeholder fejl og kunne derfor ikke indlæses:

en: $login|’s game
da: $login|s spil

en: Network Player
da: Netværksspiller

en: Local Player
da: Lokal spiller

en: Only random sides in the current era.
da: Ingen tilfældige sider i denne æra

en: Unable to find a leader type for faction $faction
da: Ikke i stand til at finde en ledertype for fraktion $faction

en: Unknown era
da: Ukendt æra

en: Remote scenario
da: Ekstern scenarie

en: Unknown scenario
da: Ukendt scenarie

en: Reloaded game
da: Indlæst spil

en: Cannot find era $era
da: Kan ikke finde æra $era

en: Server-side redirect loop
da: Serversiden viderestilling loop

en: Scenario Report
da: Scenarierapport

en: You have emerged victorious!
da: Du har sejret!

en: Defeat
da: Nederlag

en: You have been defeated!
da: Du er blevet besejret!

en: Remaining gold:
da: Resterende guld:

en: Turns finished early:
da: Runder afsluttet tidligt:

en: Early finish bonus:
da: Bonus for hurtig afslutning:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
da[0]: Du vil starte det næste scenarie med $gold udover det definerede minimum.
da[1]: Du vil starte det næste scenarie med $gold udover det definerede minimum.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
da[0]: Du vil starte det næste scenarie med $gold eller scenariets minimums guld, såfremt denne er højere.
da[1]: Du vil starte det næste scenarie med $gold eller scenariets minimums guld, såfremt denne er højere.

en: The game could not be loaded:
da: Spillet kunne ikke indlæses:

en: Error while playing the game:
da: Fejl under spillet:

en: The game map could not be loaded:
da: Kortet kunne ikke indlæses:

en: Error while reading the WML:
da: Fejl under læsning af WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
da: Dette scenarie er slut. Ønsker ud at fortsætte med kampagnen?

en: Unknown scenario: '$scenario|'
da: Ukendt scenarie: '$scenario|'

en: The file you have tried to load is corrupt
da: Filen du forsøgte at indlæse er korrupt

en: The file you have tried to load is corrupt: '
da: Filen du prøvede at indlæse er korrupt: '

en: File I/O Error while reading the game
da: I/O-filfejl under læsning af spillet

en: Error while starting server:
da: Fejl under opstart af server:

en: <header>text='Units of this race'</header>
da: <header>text=»Enheder af denne race«</header>

en: System default language
da: Systemets standardsprog

en: Send to observers only
da: Send kun til observatører

en: Send to allies only
da: Send kun til allierede

en: You have no units available to recruit.
da: Der er ingen enheder at rekruttere.

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
da: Du har begyndt din runde endnu. Er du sikker på at du vil afslutte runden?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
da: Der er enheder, der stadig kan flyttes. Vil du virkelig afslutte din runde?

en: Switch a side to/from AI control.
da: Skift en side til/fra computerkontrol.

en: Clear chat history.
da: Slet snakkehistorie.

en: Save game.
da: Gem spil.

en: Quit game.
da: Afslut spillet.

en: Save and quit.
da: Gem og afslut.

en: Disable autosaves.
da: Slå automatisk gemning fra.

en: Choose next scenario
da: Vælg næste scenarie

en: Turn debug mode on.
da: Slå fejlfindingstilstand til.

en: Turn debug mode off.
da: Slå fejlfindingstilstand fra.

en: Set a scenario variable.
da: Indstil en scenarievariabel.

en: Show a scenario variable.
da: Vis en scenarievariabel.

en: Create a unit.
da: Opret en enhed.

en: Toggle fog for the current player.
da: Slå tåge til/fra for den aktuelle spiller.

en: Give gold to the current player.
da: Giv guld til den nuværende spiller.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
da: Kan ikke udføre droid-kommandoen for den ugyldige side: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
da: Kan ikke udføre droid-kommandoen for netværksside: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
da: Kan ikke ændre kontrol på den ugyldige side: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
da: Kan ikke ændre kontrol på side der er udover grænserne: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
da: Vælg scenarie (fejlsøgning!)

en: Debug mode activated!
da: Fejlfinding aktiveret!

en: Debug mode not available in network games
da: Fejlsøgningstilstand ikke tilgængelig i netværksspil

en: Debug mode deactivated!
da: Fejlfinding deaktiveret!

en: prompt^Command:
da: Kommando:

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
da: Terræn som har mindre en 1 i bevægelsesomkostning.

en: No objectives available
da: Ingen tilgængelige mål

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
da: Dette spil er ude af takt, og kan ikke fortsættes. Der er en række årsager der kan udløse dette problem: Hvis du eller en anden spiller har ændret deres spilindstillinger. Det kan betyde af en af spillerne forsøger at snyde. Det kan også skyldes en fejl i spillet, men det er mindre sandsynligt.
    
    Ønsker du at gemme en fejllog vedrørende dit spil?

en: It is now $name|’s turn
da: Det er nu $name|s runde

en: Replace with AI
da: Erstat med computer

en: Replace with local player
da: Erstat med lokal spiller

en: invisible:
da: usynlig:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
da: Denne enhed er usynlig. Den kan ikke ses eller angribes af fjendtlige enheder.

en: slowed:
da: langsom:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
da: Denne enhed har fået fjernet noget af sin hastighed. Enheden vil kun give halv skade, når den angriber og dens bevægelsesomkostning er fordoblet.

en: poisoned:
da: forgiftet:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
da: Denne enhed er forgiftet. Den mister 8 HP hver tur indtil den bliver kureret i en landsby eller af en enhed med evnen 'kurer'.
    Gift kan ikke dræbe enheder og bringer dem aldrig under 1 HP.

en: Neutral units:
da: Neutrale enheder:

en: Chaotic units:
da: Lyssky enheder:

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
da: Advarsel: Filen du prøvede at indlæse er korrupt. Indlæser alligevel.

en: Could not write to file
da: Kunne ikke skrive til filen

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
da: Kunne ikke auto-gemme spillet, gem det venligst manuelt.

en: Unexpected characters at line start
da: Uventet karakter ved linjens begyndelse

en: Unterminated [element] tag
da: Ikke afsluttet [element] markering

en: Invalid tag name
da: Ugyldig mærkenavn

en: Unterminated [+element] tag
da: Uafsluttet [+element] mærke

en: Invalid closing tag name
da: Invalid slutmærkenavn

en: Unterminated closing tag
da: Uafsluttet slutmærke

en: Unexpected closing tag
da: Uventet slutmærke

en: Empty variable name
da: Tom variabelnavn

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
da: Uventede karakter efter variabelnavn (forventede , eller =)

en: Unterminated quoted string
da: Uafsluttet citatstreng

en: Allied village
da: Allieret landsby

en: Enemy village
da: Fjendtlig landsby

en: Owned village
da: Egen landssby

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
da: border_size bør være mellem 0,0 og 0,5.

en: $effect_description per level
da: $effect_description per niveau

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
da: %s: kan ikke evaluere bindingsadressen %s; deaktiverer binding.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
da: Tilslutter %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
da: Tilslutter %s:%d...

en: failed: %s.
da: mislykkedes: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
da: %s: kan ikke evaluere værtsadresse %s

en: nothing to do.
da: ingenting at gøre.

en: Cannot convert links in %s: %s
da: Kan ikke konvertere lænker i %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
da: Kan ikke slette %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
da: Kan ikke sikkerhedskopiere %s som %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
da: Syntaksfejl i Set-Cookie: %s på position %d.

en: Cannot open cookies file %s: %s
da: Kan ikke åbne cookiefil %s: %s

en: Error writing to %s: %s
da: Fejl ved skrivning til %s: %s

en: Error closing %s: %s
da: Fejl ved lukning af %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
da: Ikke-understøttet listningstype, prøver Unix-listningsfortolker.

en: Index of /%s on %s:%d
da: Indeks for /%s på %s:%d

en: time unknown
da: ukendt tid

en: File
da: Fil

en: Directory
da: Katalog

en: Not sure
da: Usikker

en:  (%s bytes)
da:  (%s byte)

en: Length: %s
da: Længde: %s

en: , %s (%s) remaining
da: , %s (%s) resterende

en: , %s remaining
da: , %s resterende

en:  (unauthoritative)
da:  (ikke endegyldigt)

en: Logging in as %s ...
da: Logger ind som %s ...

en: Error in server response, closing control connection.
da: Fejl i svar fra server, lukker kontrolforbindelsen.

en: Error in server greeting.
da: Fejl i velkomsthilsen fra server.

en: Write failed, closing control connection.
da: Fejl ved skrivning, lukker kontrolforbindelsen.

en: The server refuses login.
da: Serveren tillader ikke indlogning.

en: Login incorrect.
da: Fejl ved indlogning.

en: Logged in!
da: Logget ind!

en: Server error, can't determine system type.
da: Serverfejl, kan ikke bestemme systemtype.

en: done.
da: færdig.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
da: Ukendt type '%c', lukker kontrolforbindelsen.

en: done.
da: O.k.

en: ==> CWD not needed.
da: ==> CWD ikke nødvendig.

en: No such directory %s.
da: Intet katalog ved navn %s.

en: ==> CWD not required.
da: ==> CWD ikke nødvendig.

en: File has already been retrieved.
da: Fil er allerede blevet hentet.

en: Cannot initiate PASV transfer.
da: Kan ikke opsætte PASV-overførsel.

en: Cannot parse PASV response.
da: Kan ikke tolke PASV-tilbagemelding.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
da: kunne ikke forbinde til %s port %d: %s

en: Bind error (%s).
da: Bind-fejl (%s).

en: Invalid PORT.
da: Ugyldig PORT.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
da: 
    Fejl ved REST, starter forfra.

en: File %s exists.
da: Filen %s findes.

en: No such file %s.
da: Ingen fil ved navn %s.

en: No such file %s.
da: Ingen fil ved navn %s.

en: No such file or directory %s.
da: Ingen fil eller katalog ved navn %s.

en: %s has sprung into existence.
da: %s er opstået.

en: %s: %s, closing control connection.
da: %s: %s, lukker kontrolforbindelsen.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
da: %s (%s) - dataforbindelse: %s;

en: Control connection closed.
da: Forbindelsen lukket.

en: Data transfer aborted.
da: Dataoverførsel afbrudt.

en: File %s already there; not retrieving.
da: Filen %s findes allerede, hentes ikke.

en: (try:%2d)
da: (forsøg:%2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
da: %s (%s) - skrevet til standard-udata %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
da: %s (%s) - %s gemt [%s]

en: Removing %s.
da: Fjerner %s.

en: Using %s as listing tmp file.
da: Bruger %s som midlertidig listefil.

en: Removed %s.
da: Slettede %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
da: Rekursionsdybde %d overskred maksimal dybde %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
da: Fjernfil ikke nyere end lokal fil %s -- hentes ikke.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
da: Fjernfil er nyere end lokal fil %s -- hentes.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
da: Størrelserne er forskellige (lokal %s) -- hentes.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
da: Ugyldigt navn for symbolsk lænke, ignoreres.

en: Already have correct symlink %s -> %s
da: Har allerede gyldig symbolsk lænke %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
da: Laver symbolsk lænke %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
da: Symbolske lænker understøttes ikke, ignorerer den symbolske lænke %s.

en: Skipping directory %s.
da: Ignorerer katalog %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
da: %s: filtypen er ukendt/ikke understøttet.

en: %s: corrupt time-stamp.
da: %s: ugyldigt tidsstempel.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
da: Henter ikke kataloger, da dybde er %d (max %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
da: Behandler ikke %s, da det er ekskluderet/ikke inkluderet.

en: Rejecting %s.
da: Afviser %s.

en: Error matching %s against %s: %s
da: Fejl ved sammenligning af %s med %s: %s

en: No matches on pattern %s.
da: Ingen træffere med mønsteret %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
da: Skrev HTML-formateret indeks til %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
da: Skrev HTML-formateret indeks til %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
da: FEJL: Kan ikke åbne katalog %s.

en: %s: No certificate presented by %s.
da: %s: Intet certifikat præsenteret af %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
da: %s: Certifikatet for %s er ikke betroet.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
da: %s: Certifikatet for %s er blevet tilbagekaldt.

en: Error initializing X509 certificate: %s
da: Fejl ved initialisering af X509-certifikat: %s

en: No certificate found
da: Intet certifikat fundet

en: Error parsing certificate: %s
da: Fejl ved fortolkning af certifikat: %s

en: The certificate has not yet been activated
da: Certifikatet er endnu ikke blevet aktiveret

en: The certificate has expired
da: Certifikatet er udløbet

en: The certificate's owner does not match hostname %s
da: Certifikatets ejer svarer ikke til værtsnavnet %s

en: Resolving %s...
da: Løser %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
da: mislykkedes: Ingen IPv4/IPv6-adresser for vært.

en: failed: timed out.
da: mislykkedes: tiden udløb.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
da: %s: kan ikke løse ukomplet lænke %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
da: %s: Ugyldig URL %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
da: Fejl ved skrivning af HTTP-forespørgsel: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
da: Ingen toptekster, antager HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
da: Filen %s findes allerede, hentes ikke.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
da: Genbruger eksisterende forbindelse til %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
da: Fejl ved læsning af svar fra proxy: %s

en: %s ERROR %d: %s.
da: %s FEJL %d: %s.

en: Malformed status line
da: Forkert udformet statuslinje

en: Proxy tunneling failed: %s
da: Proxytunnel slog fejl: %s

en: Unknown authentication scheme.
da: Ukendt autorisations-protokol.

en: Saving to: %s
da: Gemmer til: %s

en: Disabling SSL due to encountered errors.
da: Deaktiverer SSL, da der opstod fejl.

en: %s request sent, awaiting response...
da: %s forespørgsel sendt, afventer svar...

en: No data received.
da: Ingen data modtaget

en: Read error (%s) in headers.
da: Læsefejl (%s) i toptekster.

en: Location: %s%s
da: Sted: %s%s

en:  [following]
da:  [omdirigeret]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
da: 
        Filen er allerede fuldt overført; ingen handling nødvendig.

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
da: Advarsel: jokertegn ikke understøttet i HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
da: Edderkoptilstand aktiveret. Kontrollér om fjernfilen findes.

en: Cannot write to %s (%s).
da: Kan ikke skrive til %s (%s).

en: Unable to establish SSL connection.
da: Kunne ikke etablere SSL-forbindelse.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
da: FEJL: Omdirigering (%d) uden nyt sted.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
da: Fjernfilen findes ikke -- ødelagt henvisning!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
da: Last-modified toptekst mangler -- tidsstempling slås fra.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
da: Last-modified toptekst ugyldig -- tidsstempel ignoreret.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
da: Serverfil ikke nyere end lokal fil %s -- hentes ikke.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
da: Størrelserne er forskellige (lokal %s) -- hentes.

en: Remote file is newer, retrieving.
da: Fil på server er nyere - hentes.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
da: Fjernfil findes og kan indeholde henvisninger til andre ressourcer -- henter.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
da: Fjernfil findes, men indeholder ingen henvisninger -- henter ikke.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
da: Fjernfilen findes og indeholder måske yderligere henvisninger,
    men rekursion er deaktiveret - henter ikke.

en: Remote file exists.
da: Fjernfilen findes.

en: %s URL: %s %2d %s
da: %s URL %s %2d %s

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
da: %s (%s) - skrevet til standard-uddata %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
da: %s (%s) - %s gemt [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
da: %s (%s) - Forbindelse lukket ved byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
da: %s (%s) - Læsefejl ved byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
da: %s (%s) - Læsefejl ved byte %s/%s (%s).

en: %s: Cannot read %s (%s).
da: %s: Kan ikke læse %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
da: %s: Fejl i %s på linje %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
da: %s: Syntaksfejl i %s på linje %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
da: %s: Ukendt kommando %s i %s på linje %d.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
da: %s: Advarsel: Både systemets og brugerens wgetrc peger på %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
da: %s: Ugyldig kommando %s til --execute

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
da: %s: %s: Ugyldig boolesk variabel %s; brug 'on' eller 'off'.

en: %s: %s: Invalid number %s.
da: %s: %s: Ugyldigt tal %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
da: %s: %s: Ugyldig byteværdi %s

en: %s: %s: Invalid time period %s
da: %s: %s: Ugyldig tidsperiode %s

en: %s: %s: Invalid value %s.
da: %s: %s: Ugyldig værdi %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
da: %s: %s: Ugyldig toptekst %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
da: %s: %s: Ugyldig fremskridtstype %s

en: Encoding %s isn't valid
da: Kodningen %s er ikke gyldig

en: Conversion from %s to %s isn't supported
da: Konvertering fra %s til %s understøttes ikke

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
da: Ufuldstændig eller ugyldig flerbytesekvens fundet

en: Unhandled errno %d
da: Ubehandlet fejlnr %d

en: locale_to_utf8: locale is unset
da: locale_to_utf8: regionsinformation (locale) er ikke angivet

en: idn_encode failed (%d): %s
da: idn_encode mislykkedes (%d): %s

en: %s: %s; disabling logging.
da: %s: %s; deaktiverer logning.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
da: Brug: %s [FLAG]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
da: Obligatoriske argumenter til lange flag er obligatoriske også for korte.

en: Startup:
da: Opstart:

en: Logging and input file:
da: Logning og inddatafil:

en: Directories:
da: Kataloger:

en: HTTP options:
da: HTTP-flag:

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
da: HTTPS-tilvalg (SSL/TLS):

en: FTP options:
da: FTP-flag:

en: Recursive download:
da: Rekursiv download:

en: Recursive accept/reject:
da: Rekursiv accept/afslag:

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
da: GNU Wget %s, en ikke-interaktiv informationsagent.

en: Password for user %s:
da: Adgangskode for brugeren %s:

en: Compile:
da: Kompilering:

en: GNU Wget %s built on %s.
da: GNU Wget %s kompileret %s.

en:     %s (env)
da:     %s (miljø)

en:     %s (user)
da:     %s (bruger)

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
da: Licens  GPLv3+: GNU GPL version 3 eller nyere
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    Dette er frit programmel: du kan frit ændre og videredistribuere det.
    Der gives INGEN GARANTI, i den grad som dette tillades af loven.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
da: 
    Oprindeligt skrevet af Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.com>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
da: Rapportér venligst fejl og send spørgsmål til <bug-wget@gnu.org>.

en: Try `%s --help' for more options.
da: Prøv '%s --help' for flere flag.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
da: %s: ugyldigt flag -- '-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
da: Kan ikke være udførlig og stille på samme tid.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
da: Kan ikke tidsstemple og lade være at berøre eksisterende filer på samme tid.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
da: Kan ikke angive både --inet4-only og --inet6-only.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
da: ADVARSEL: kombinationen af -O med -r eller -p betyder, at alt hvad der hentes,
    vil blive lagt i den enkelte fil, du angav.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
da: ADVARSEL: tidsstempling gør intet sammen med -O. Detaljer kan findes i
    manualen.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
da: Kan ikke angive både --ask-password og --password.

en: %s: missing URL
da: %s: URL mangler.

en: This version does not have support for IRIs
da: Denne version understøtter ikke IRI'er.

en: No URLs found in %s.
da: Fandt ingen URLer i %s.

en: Download quota of %s EXCEEDED!
da: Hente-kvote på %s OVERSKREDET!

en: Continuing in background.
da: Fortsætter i baggrunden.

en: Continuing in background, pid %lu.
da: Fortsætter i baggrunden, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
da: Uddata vil blive skrevet til %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
da: %s: Fandt ingen brugbar sokkel-driver.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
da: %s: %s:%d: advarsel: Symbolet %s fundet før noget maskinenavn

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
da: %s: %s:%d: ukendt symbol '%s'

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
da: Brug: %s NETRC [VÆRTSNAVN]

en: %s: cannot stat %s: %s
da: %s: 'stat' fejlede for %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
da: ADVARSEL: bruger en svag tilfældig seed.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
da: Kunne ikke seede pseudotilfældig talgenerator; prøv at bruge --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
da: %s: kan ikke verificere certifikat for %s, udstedt af %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
da:   Kan ikke lokalt verificere udstederens autoritet.

en:   Self-signed certificate encountered.
da:   Der blev fundet et selvunderskrevet certifikat.

en:   Issued certificate not yet valid.
da:   De udstedte certifikat er endnu ikke gyldigt.

en:   Issued certificate has expired.
da:   Det udstedte certifikat er udløbet.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
da: %s: intet certifikatsubjekts alternative navn svarer til det forspurgte værtsnavn %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
da:     %s: certifikatets trivialnavn %s svarer ikke til det forespurgte værtsnavn %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
da:     %s: certifikatets trivialnavn er ugyldigt (indeholder et NUL-tegn).
        Dette kan være et tegn på at værten ikke er den, den udgiver sig for
        (altså at det ikke er den rigtige %s).

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
da: Brug '--no-check-certificate' for at forbinde til %s på usikker vis.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
da: 
    %*s[ springer over %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
da: Ugyldig punkt-stilangivelse %s; forbliver uændret.

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
da: Kan ikke finde frekvens af REALTIME-ur: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
da: Fjerner %s fordi den skal forkastes.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
da: Henter robots.txt; ignorer eventuelle fejlmeldinger.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
da: Fejl ved fortolkning af proxy-URL %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
da: Fejl i proxy URL %s: Skal være HTTP.

en: %d redirections exceeded.
da: %d omdirigeringer overskredet.

en: Giving up.
da: Giver op.

en: Retrying.
da: Prøver igen.

en: Found no broken links.
da: Fandt ingen ødelagte henvisninger.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
da[0]: Fandt %d ødelagt henvisning.
da[1]: Fandt %d ødelagte henvisninger.

en: Unsupported scheme %s
da: Ikke-understøttet skema %s

en: Scheme missing
da: Skema mangler

en: Bad port number
da: Ugyldigt portnummer

en: Invalid user name
da: Ugyldigt brugernavn

en: Unterminated IPv6 numeric address
da: Uafsluttet numerisk IPv6-adresse

en: IPv6 addresses not supported
da: IPv6-adresser understøttes ikke

en: Invalid IPv6 numeric address
da: Ugyldig numerisk IPv6-adresse

en: HTTPS support not compiled in
da: Understøttelse af HTTPS er ikke kompileret med

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
da: %s: %s: Kunne ikke allokere nok hukommelse; hukommelsen opbrugt.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
da: %s: %s: Kunne ikke allokere %ld byte; hukommelsen opbrugt.

en: Continuing in background, pid %d.
da: Fortsætter i baggrunden, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
da: Kan ikke aflænke den symbolske lænke %s: %s

en: Usage: whois [OPTION]... OBJECT...
    
    -h HOST, --host HOST   connect to server HOST
    -p PORT, --port PORT   connect to PORT
    -I                     query whois.iana.org and follow its referral
    -H                     hide legal disclaimers
da: Brug: whois [TILVALG]... OBJEKT...
    
    -h VÆRT, --host VÆRT   forbind til server-VÆRT
    -p PORT, --port PORT   forbind til PORT
    -I                     forespørg whois.iana.org og følg henvisningen
    -H                     skjul juridisk ansvarsfraskrivelse

en:       --verbose        explain what is being done
          --help           display this help and exit
          --version        output version information and exit
da:       --verbose        forklar hvad der sker
          --help           vis denne hjælpetekst og afslut
          --version        vis versionsinformation og afslut

en: These flags are supported by whois.ripe.net and some RIPE-like servers:
    -l                     find the one level less specific match
    -L                     find all levels less specific matches
    -m                     find all one level more specific matches
    -M                     find all levels of more specific matches
da: Disse flag er understøttet af whois.ripe.net og nogle RIPE-lignende servere:
    -l                     et niveau mindre specifik opslag
    -L                     find alle mindre specifikke resultater
    -m                     find første niveau mere specifikke resultater
    -M                     find alle mere specifikke resultater

en: -c                     find the smallest match containing a mnt-irt attribute
    -x                     exact match
    -b                     return brief IP address ranges with abuse contact
da: -c                     find det mindste resultat der indeholder attributten
                           mnt-irt
    -x                     præcis match
    -b                     returner korte IP-adresseintervaller med misbrugskontakt

en: -B                     turn off object filtering (show email addresses)
    -G                     turn off grouping of associated objects
    -d                     return DNS reverse delegation objects too
da: -B                     sluk for objektfiltrering (vis e-post-adresser)
    -G                     sluk for gruppering af associerede objekter
    -d                     returner også DNS-omvendte delegationsobjekter

en: -i ATTR[,ATTR]...      do an inverse look-up for specified ATTRibutes
    -T TYPE[,TYPE]...      only look for objects of TYPE
    -K                     only primary keys are returned
    -r                     turn off recursive look-ups for contact information
da: -i ATTR[,ATTR]...      foretag et omvendt opslag for angivne ATTRibutter
    -T TYPE[,TYPE]...      kig kun efter objekter i form af TYPE
    -K                     kun primære nøgler returneres
    -r                     deaktiver omvendte opslag for kontaktinformation

en: -R                     force to show local copy of the domain object even
                           if it contains referral
    -a                     also search all the mirrored databases
    -s SOURCE[,SOURCE]...  search the database mirrored from SOURCE
    -g SOURCE:FIRST-LAST   find updates from SOURCE from serial FIRST to LAST
da: -R                     fremtving visning af lokal kopi af domæneobjektet selv
                           hvis det indeholder henvisning
    -a                     søg i alle databaser
    -s KILDE[,KILDE]...    søg databasen fra KILDE
    -g KILDE:FØRST-SIDST   find opdateringer fra KILDE fra seriel FØRST til SIDST

en: -t TYPE                request template for object of TYPE
    -v TYPE                request verbose template for object of TYPE
    -q [version|sources|types]  query specified server info
da: -t TYPE                anmod om skabelon for objekttypen TYPE
    -v TYPE                anmod om uddybende skabelon for objekttypen TYPE
    -q [version|kilder|typer]  forespørg angivet serverinfo

en: BSDI extended DES-based crypt(3)
da: BSDI-udvidet DES-baseret Crypt(3)

en:       -m, --method=TYPE     select method TYPE
          -5                    like --method=md5crypt
          -S, --salt=SALT       use the specified SALT
da:       -m, --method=TYPE     vælg metoden TYPE
          -5                    som --method=md5crypt
          -S, --salt=SALT       brug den angivne SALT

en:       -R, --rounds=NUMBER   use the specified NUMBER of rounds
          -P, --password-fd=NUM read the password from file descriptor NUM
                                instead of /dev/tty
          -s, --stdin           like --password-fd=0
da:       -R, --rounds=ANTAL    brug det angivne ANTAL af runder
          -P, --password-fd=NUM læs adgangskoden fra filbeskriveren NUM
                                i steden for /dev/tty
          -s, --stdin           som --password-fd=0

en:       -h, --help            display this help and exit
          -V, --version         output version information and exit
    
    If PASSWORD is missing then it is asked interactively.
    If no SALT is specified, a random one is generated.
    If TYPE is 'help', available methods are printed.
    
    Report bugs to %s.
da:       -h, --help            vis denne hjælpetekst og afslut
          -V, --version         vis versionsinformation og afslut
    
    Hvis ADGANGSKODE mangler, så spørges der efter den interaktivt.
    Hvis ingen SALT er angivet, så oprettes en vilkårlig.
    Hvis TYPE er »help«, så udskrives tilgængelige metoder.
    
    Rapporter fejl til %s (på engelsk).

en: Toggle main menu
da: Vis/skjul hovedmenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 't'
en: Toggle tools menu
da: Vis/skjul værktøjsmenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'p'
en: Toggle player menu
da: Vis/skjul spillermenu

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'i'
en: Activate information tool
da: Aktiver info-værktøj

en: Load map
da: Indlæs kort

en: Save map
da: Gem kort

en: Change tool size
da: Ændr værktøjsstørrelse

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Click
da: Klik

en: Place new elements on the map, or increase map elements by the value selected by ‘Increase/Decrease value’
da: Placer nye elementer på kortet, eller øg kortelementer med værdien fra »Øg/sænk værdi

en: Remove elements from the map, or decrease map elements by the value selected by ‘Increase/Decrease value’
da: Fjern elementer fra kortet, eller sænk kortelementer med værdien valgt af »Øg/sænk værdi«

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Click
da: Skift + klik

en: Set map elements to the value selected by ‘Set Value’
da: Indstil kortelementer til værdien valgt af »Angiv værdi

en: Editor Help
da: Hjælp til redigering

en: The Widelands Editor
da: Redigeringsværktøj til Widelands

en: This editor is intended for players who would like to design their own maps to use with Widelands.
da: Dette redigeringsværktøj er beregnet til spillere som gerne vil designe deres egne kort til Widelands.

en: As you can see, this editor is heavy work in progress and as the editor becomes better and better, this text will also get longer and more complete.
da: Som du kan se, er dette værktøj under kraft udvikling, og efterhånden som det bliver bedre og bedre, vil denne tekst også blive længere og længere.

en: The wiki also includes a short tutorial on how to build a map.
da: Wikien indeholder også en kort gennemgang af hvordan man opbygger et kort.

note: TRANSLATORS: A header in the editor help if there is 1 valid resource
en: Valid Resource:
da: Gyldig ressource:

note: TRANSLATORS: A header in the editor help if there is more than 1 valid resource
en: Valid Resources:
da: Gyldige ressourcer:

note: TRANSLATORS: e.g. "5x Water"
en: %1%x %2%
da: %1% x %2%

note: TRANSLATORS: A header in the editor help
en: Probability of trees growing
da: Sandsynlighed for at træer groer

en: No trees will grow here.
da: Ingen træer gror her.

note: TRANSLATORS: A header in the editor help. Terrains preferred by a type of tree.
en: Preferred terrains
da: Foretrukne terræner

en: From Nemesis to Genesis
da: Fra nemesis til genesis

en: After landing on a mysterious island close to Atlantis, the remaining Atlanteans struggle to make a new home for themselves.
da: Efter landgang på en mystisk ø tæt på Atlantis kæmper de tilbageværende atlantere for at skabe sig et nyt hjem.

en: A Place to Call Home
da: Et sted vi kan kalde hjem

en: In this scenario, the higher production buildings including mining will be introduced.
da: I dette scenarie vil bygninger med højere produktion, inklusive minedrift, blive introduceret.

en: This Land is Our Land
da: Dette land er vores land

en: This tutorial explains the handling of military and training site buildings and will introduce fighting.
da: Denne øvelse forklarer håndteringen af militære anlæg og træningsanlæg og vil give en kort introduktion til kamp.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Easy.
da: Nem.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Medium.
da: Mellem.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Hard.
da: Svær.

note: TRANSLATORS: The difficulty level of a campaign
en: Challenging.
da: Udfordrende.

note: TRANSLATORS: The name of a Barbarian campaign
en: The Second Empire
da: Det andet emperium

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Barbarians.
da: Introducerer barbarerne

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: When Chat’Karuth died, he was an old man, father to three strong and ambitious sons, and warlord to an army that could match any enemy willing to rise against the ancient forests. Though at the end of his glorious reign, Chat’Karuth chose his eldest son, Thron, to succeed him as the tribe’s warlord – a decision that left his two brothers unsatisfied. The old warlord knew that. As his father instructed him, Thron left the capital of Al’thunran, the home of the Throne Among the Trees, and withdrew his forces to the high hills where he buried the corpse of his father. There he swore to the gods and his father’s spirit that he’d return to re-established order. While his brothers have raged blind war against Thron and the few forces he left to secure the borders of Al’thunran, the young warlord seeks to reunite his ambitious brothers and force the tribes to march once again under a common banner.
da: Da Chat'Karuth døde var han en gammel mand, far til tre stærke og ambitiøse sønner, og krigsherre for en hær som kunne matche enhver fjende villig til at gå imod de gamle skove. I slutningen af sit glorværdige styre valgte Chat'Karuth sin ældste søn, Thron, som sin efterfølger som stammens krigsherre - en beslutning som efterlod hans to brødre utilfredse. Den gamle krigsherre viste dette. Som sin far instruerede ham i forlod Thron hovedstaden Al'thunran, hjem for Tronen blandt træerne, og trak sine tropper tilbage til de høje bakker, hvor han begravede sin fars lig. Der svor han til guderne og sin fars ånd, at han ville vende tilbage og genetablere orden. Mens hans brødre har ført blind krig mod Thron og de få styrker han efterlod for at sikre Al'thunrans grænser, førsøger den unge krigsherre at genforene sine ambitiøse brødre og tvinge stammerne til igen at marchere under en fælles banner.

note: TRANSLATORS: The name of an Empire campaign
en: The Months of Exile
da: Månederne i eksil

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Empire.
da: Introducerer imperiet.

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: Six months ago, Lutius – a young general of the Empire – was sent with 150 soldiers to the frontier beyond the northern forests where Barbarian tribes were crossing onto land held by the Empire. His task was to defend the Empire’s land. At first, everything was calm. He even talked to a few Barbarian children and thought about a peaceful life – side by side with this archaic folk. He began to feel safer and his army began to drop their attention off the potential enemy. That was their undoing. One night in March his unprepared army was attacked by 100 Barbarian footmen and was completely scattered. Only with his bare life he and a handful of his soldiers survived.
da: For seks måneder siden blev Lutius – en ung general fra imperiet – sendt af sted med 150 soldater til fronten bag de nordlige skove hvor barbarstammer krydsede ind i land ejet af imperiet. Hans opgave var at forsvare imperiets land. Først var alt roligt. Han talte endda med nogle få barbarbørn og tænke på et fredeligt liv - side om side med dette arkaisk folk. Han begyndte at føle sig sikker og hans hær begyndte at tabe opmærksomheden på den potentielle fjende. Det blev deres undergang. En nat i marts blev hans hær, der manglede forberedelse, angrebet af 100 fodfolk og blev fuldstændig spredt. Kun med livet i behold og en håndfuld mænd blandt soldaterne overlevede.

note: TRANSLATORS: The name of an Atlantean campaign
en: The Run for the Fire
da: Løbet mod ilden

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Atlanteans.
da: Introducerer atlantere.

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: When their God lost faith in the Atlanteans and drowned their island, one woman’s struggle for justice and a second chance for her people would become the stuff of legends. Leading the remaining Atlanteans into a new future in a new part of the World, Jundlina became the most powerful human of her time, but at a high cost: her humanity and soul.
da: Da deres gud mistede troen på atlanterne og lod deres ø forsvinde i havet, blev en kvindes kamp for retfærdighed og en ekstra chance for hendes folk en legende. Som anfører for de resterende atlantere førte hun dem til en ny fremtid i en ny del af verden, Jundlina blev det mægtigste menneske i hendes tid, men til en høj pris: hendes menneskelighed og sjæl.

note: TRANSLATORS: The name of a Frisian campaign
en: From Water to Ice
da: Fra vand til is

note: TRANSLATORS: A short description of a campaign
en: Introduces the Frisians.
da: Introducerer friserne

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (easiest of three options)
en: Sailor (Tricky)
da: Sømand (svær)

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (medium of three options)
en: Steersman (Very Hard)
da: Styrmand (meget svær)

note: TRANSLATORS: A campaign difficulty (hardest of three options)
en: Captain (Unreasonable)
da: Kaptajn (urimelig)

note: TRANSLATORS: A long description of a campaign
en: Living off the ocean is a constant struggle, and even more so for the inhabitants of the Frisian North Sea shore. Was the last storm flood, the most devastating one in human memory, really nothing more than yet another example for the hardships all Frisians have to face – or a sign from the gods that a tribe that only just settled here must seek out an entirely new home?
da: At leve af havet er en konstant kamp, og endnu mere for indbyggerne på Den Frisiske Nordsøs kyst. Var den sidste oversvømmelse, den mest ødelæggende i menneskenes hukommelse, virkelig ikke andet end endnu et eksempel på de svære tider for alle friserne - eller et tegn fra guderne om at en stamme som netop har slået sig ned her må finde et helt andet hjem?

en: Sorry, this map is not yet implemented.
da: Beklager, dette kort er endnu ikke implementeret.

en: The Strands of Malac’ Mor
da: Malac' Mors bredder

en: After losing an important battle against the barbarians which lead to the loss of a big part of the Empire’s territory, Lutius leaves Fremil to start a new life. But his destiny takes his ship into a heavy storm, which nearly destroys it. Only with a lot of luck he manages to beach his damaged ship on an unknown desert strand and save his people. For now.
da: Efter at have tabt et vigtigt slag mod barbarerne, som førte til tabet af størstedelen af imperiets territorium, forlader Lutius Fremil for at starte et nyt liv. Men hans skæbne fører skibet ind i en stor storm, som næsten ødelægger skibet. Kun ved en masse held får han landsat sit beskadigede skib på en ukendt ørkenstrand og redder sit folk. For nu.

en: An Outpost for Exile
da: En forpost for eksil

en: Finally the ship was repaired, so Lutius and his people returned to the quest to find a good place for a new beginning. Only a few days later, they land on a green, Mediterranean island, looking like paradise. Overjoyed, they set out to explore this new living space.
da: Endelig blev skibet repareret, så Lutius og hans folk kunne genoptage missionen med at finde et godt sted til en ny begyndelse. Kun nogle få dage senere gør de landgang på en grøn, solskinsø, der ligner et paradis. Fuld af jubel begynder de at udforske deres nye levested.

en: On their way home to defend the Empire, the crew of Lutius was surprised by the will of the gods.
da: På deres vej hjem for at forsvære Imperiet, blev Lutiusbesætningen overrasket af gudernes vilje.

en: Surprise, Surprise!
da: Overraskelse!

en: After returning home, Lutius and his crew are faced with an economy in shambles. Resolving the bottlenecks in the economy will be of utmost importance to reinstate the glory of the empire.
da: Efter at være kommet retur står Lutius og hans mandskab over for en økonomi i ruiner. Løsning af flaskehalsene i økonomien vil være af yderste vigtighed for en tilbagevenden til imperiets storhed.

en: The Great Stormflood
da: Den store oversvømmelse

en: In 1362, the quiet, peaceful life of the inhabitants of the Northern Frisian Islands was disrupted by one of the greatest storm floods in human memory: Saint Marcellus’ Flood. Is it really nothing more than yet another storm, or a sign from the Gods that the Frisian community on the island of Langeness is not wanted here?
da: I 1362, blev det stille og fredelige liv for indbyggerne i De Nordlige Frisiske Øer afbrudt af en af de største oversvømmelser i menneskets erindring: Sankt Marcellus' oversvømmelse. Er det ikke andet end endnu en storm, eller et tegn fra guderne om at det frisiske samfund på Langeness-øerne ikke er velkomne.

en: This scenario is set in a historical context, but most of the story line is fiction.
da: Dette scenarie befinder sig i en historisk kontekst, men det meste af historielinjen er fiktion.

en: An Icy Welcome
da: En isvelkomst

en: Reebaud and his tribe have arrived in the North. But their arrival between the frozen steppes and the snow-covered mountains is less than welcome…
da: Reebaud og hans stamme er ankommet i Norden. Men deres ankomst mellem de frosne stepper og de sneklædte bjerge er mindre end velkommen ...

en: Basic Control
da: Basiskontrol

en: In this tutorial, you will learn how to navigate in Widelands and how to build buildings and roads.
da: I denne introduktion vil du lære hvordan du navigerer i Widelands og hvordan du bygger bygninger og veje.

en: Warfare
da: Krig

en: In this tutorial, you will be taught the secrets of warfare: how to create soldiers, how to train them and how to lead them in battle. Scouting will be also covered.
da: I denne introduktion vil du lære hemmelighederne ved krig: Hvordan du skaber soldater, hvordan du træner dem og fører dem i kamp. Spejdere vil også blive dækket.

en: In this tutorial, you will get to know seafaring, which is how to handle ships and ports, and how to use ferries and waterways.
da: I denne introduktion vil du lære om søvæsen, som indbefatter håndtering af skibe og havne samt færger og vandveje.

en: In this tutorial, you will learn what option Widelands offers to adjust your economy. Recommended for players with some experience.
da: I denne introduktion vil du lære hvilke indstillinger Widelands tilbyder, så du kan justere din økonomi. Anbefalet for spiller med nogen erfaring.

en: Archipelago Sea
da: Skærgårdshavet

en: Between Sweden and Finland lies the archipelago sea. This place of incredible beauty is not land, and it is not sea, but it is both. Within a few hundred kilometers, there are no less than 50,000 islands and islets, most no more than a few acres across. The climate is quite mild for its latitude; farming thrives, berries are abundant, and fish plentiful. The small human population of this place never knew famine. You warlording bastards just couldn’t leave this little paradise in peace, could you?
da: Mellem Sverige og Finland ligger Skærgårdshavet. Dette utroligt smukke område er hverken land eller hav, men begge dele. Indenfor nogle få hundrede kilometer er der ikke mindre end 50.000 øer og halvøer, de fleste ikke mere end nogle hektar. Klimaet er ret mildt og dets breddegrad; landbrug trives, bær er utallige, og der er masser af fisk. Den lille befolkning har aldrig kendt til sult. Dine krigsliderlige bande kunne bare ikke lade dette lille paradis være i fred?

en: Large plots are rare on those small islands. Prioritize construction of large buildings on them. Sometimes you will need big military buildings to expand all the way to the next island. The AI will perform poorly.
da: Store bygninger er sjældne på disse små øer. Prioriter konstruktion af store bygninger på dem. Nogle gange skal du bruge store militære bygninger for at udvide hele vejen til den næste ø. Den kunstige intelligens vil fungere dårligt.

en: Long, economic play in beautyfull land, try every player!!
da: Langt, økonomisk spil i et smukt land, prøv alle spillerne!

en: pbuczny@gmail.com – edited by Nordfriese
da: pbuczny@gmail.com – redigeret af Nordfriese

en: Atoll
da: Koralø

en: Who will be the real king of the big atoll?
da: Hvem vil være den reelle konge over den store koralø?

en: It’s a pleasure to settle in the beauty of this fissured countryside. But the ways to encompass these large territories are long and meandering, so it is easy to err into the land of the foreign clans.
da: Det er en fornøjelse at slå sig ned i dette sprækkede landområde. Men metoderne til at kommer på tværs af disse store territorier er langsomme og bugtede, så det er nemt ved en fejltagelse at komme ind på fremmede klaners område.

en: Checkmate
da: Skakmat

en: Whether just one of nature’s strangest features or the creation of a mad (and game-hungry) god, this weird battleground awaits two opponents for another confrontation.
da: Uanset om det er en af naturens mærkeligste indretninger eller bare en gal guds kreation (og en spilsulten), så venter denne slagmark på to modstandere for endnu en konfrontation.

en: Comet Island
da: Kometøen

en: Nasenbaer – edited by king_of_nowhere
da: Nasenbaer - redigeret af konge_af_intet

en: A few miles in front of Gerion Coast lies a small unnamed island. Until now, you have not seen any reason to sail there, but yesterday a big fireball came from the sky and touched down in its center. Is this a sign of the Gods? You believe it is and you hope that your tribe will find the treasure of this island before other tribes will follow.
da: Nogle få kilometer foran Gerionkysten ligger en lille unavngivet ø. Indtil nu har du ikke set nogen grund til at sejle hertid, men i går kom en stor ildkugle fra himlen, som landede her i dets centrum. Er det et tegn fra guderne? Det tror du det er, og du håber, at din stamme vil finde denne ø's rigdomme før andre stammer følger efter.

en: Red player is close to the ores, but has little fertile terrain. Yellow player has plenty of good land, but must move far from his starting position to find ores. Blue player takes the middle ground – he has some fertile land and is not too far away from the resources.
da: Rød spiller er tæt på malmkilderne, men har et lille frugtbart område. Gul spiller har masser af godt landbrugslnad, men skal bevæge sig langt fra sin startposition for at finde malmkilder. Blå spiller har en blanding - blå spiller har lidt frugtbart jord og er ikke for langt fra ressourcerne.

en: Long after a meteor crashed into a couple of mountains, life blossoms in the crater. Two tribes are now fighting for the rich resources.
da: Lang tid efter at en meteor styrtede ned i et par bjerge, blomstrer livet nu i krateret. To stammer bekæmper nu hinanden for at få fat på disse ressourcer.

en: Crossing the Horizon
da: Krydser horisonten

en: Man your ship and sail to the horizon.
da: Bemand dit skib og sejl ud mod horisonten.

en: Desert Tournament
da: Ørkenturnering

en: Four tribes struggle with their nearest neighbor to be the first to reach the mountain of gold that promises riches beyond belief. But can the two remaining ones share the resources wisely?
da: Fire stammer kæmper mod deres nærmeste nabo om at være den første som når guldbjerget, som lover ufattelige rigdomme. Men kan de to tilbageværende dele ressourcerne klogt?

en: Dolomites 3.0
da: Dolomitterne 3.0

en: The jewel of the alps, the dolomites mountain range has been declared a world heritage site for its pristine beauty. This map is an as-faithful-as-reasonable reconstruction of the area delimited by Cortina d'Ampezzo in the north-east and Canazei in the south-west. If you have to be pitted in a duel to the death with your enemies, it may as well be in a beautiful place.
da: Juvelen i Alperne, bjergkæden Dolomitterne er blevet erklæret opført på UNESCOs verdensarvsliste for sin skønhed. Dette kort er en så nøjagtig som det kan lade sig gøre rekonstruktion af området afgrænset af Cortina d'Ampezzo i nordøst og Canazei i sydvest. Hvis du bliver udfordret i en duel til døden mod dine fjender, så kan det ligeså godt være på et smukt sted.

en: - there is lot of flat ground on the mountains. Unfortunately, most of it is vertical. Use wisely the little building space you have. - A fortress at the mouth of a narrow mountain pass can be a formidable obstacle to an enemy army. Use the terrain to your advantage - chop all trees and expand wherever you can; it's the only way to find all the precious farm spaces - suggested teams: red+orange+blue+violet
da: - Der er en masse flad jord på bjergene. Desværre er det meste lodret. Brug den smule byggeplads du har med omhu. - En fæstning i spidsen af et smalt bjergpas kan være en stor forhindring for en fjendtlig hær. Brug terrænet til din fordel - fjern alle træer og udvid hvor du kan; det er den eneste måde at finde alle de dyrbare landbrugsområder - foreslådede hold: rød+orange+blå+violet

en: Elven Forests
da: Elverskove

en: The breath-taking beauty of these emerald lands has lured many tribes into an attempt to take them for themselves.
da: Den vidunderlige skønhed i disse smaragdlande har lokke mange stammer til at forsøge at få dem for sig selv.

en: Equal starting conditions for three players.
da: Ens startbetingelser for tre spillere.

en: A huge europe map. Blue = Sweden, Red = Italy, Yellow = Spain, Green = Turkey, Black = Russia, Orange = England, Purple = France, White = Poland
da: Et stort Europakort. Blå = Sverige, rød = Italien, gul = Spanien, Grøn = Tyrkiet, Sort = Rusland, orange = England, lyserød = Frankrig, hvid = Polen

en: Fellowships
da: Fællesskaber

en: Ships are your best fellows. Starting positions are similar, so the map should be fair.
da: Skibe er dine bedste følgesvende. Startpositioner er de samme, så kortet bør være fair.

en: This is a somewhat technical map, and it is best suited for two or three human players. Coal is hard to find – consider making some. There is gold near the starting point – do you see it?
da: Det er et noget teknisk kort, og er bedst egnet for to eller tre spillere uden kunstig intelligens. Kul er svært at finde - overvej at lave noget. Der er guld nær startpunktet - kan du se det?

en: Finnish Lakes
da: Finske søer

en: These are the beautiful Finnish lands of lakes, rivers, ancient forests and mountains. It is up to you to find a way through these lands.
da: Dette er det smukke finske landskab med søer, floder, gamle skove og bjerge. Det er op til dig, at finde en vej igennem området.

en: Yellow player has a much easier starting position than the other two; this map is suited for 1v2.
da: Gul spiller har en meget nemmere startposition end de andre to; dette kort er velegnet for 1 mod 2.

en: Firegames
da: Ildkamp

en: Is this a test by the Gods or an evil plan by someone else, that you and your tribe woke up on this island among fire and lava? Until now it seems as if you are alone, but no-one knows what might happen if you met an opposing tribe?
da: Er dette en test fra guderne eller en ond plan af en anden, at du og din stamme skal vågne på denne ø blandt ild og lava? Indtil nu virker det som om, at du er alene, men ingen ved, hvad der vil ske, hvis du møder en anden stamme?

en: Four Castles
da: Fire borge

en: Well protected in their mighty fortresses, four power-hungry warlords are completing their schemes to dominate these lands…
da: Velbeskyttet i deres mægtige fæstninger, færdiggør fire magthungrende krigsherrer deres planer om at dominere disse lande …

en: Four Mountains
da: Fire bjerge

en: Each tribe is surrounded by four mighty mountains. Who will first conquer them and claim the resources for his own tribe?
da: Hver stamme er omringet af fire mægtige bjerge. Hvem vil første erobre dem og deres ressourcer for deres egen stamme?

en: I: Water can be found along the river. II: Snowmen mark additional water sources. III: Each mountain contains only one resource.
da: I: Vand kan findes langs floden. II: Snemænd markerer yderligere vandressourcer. III: Hvert bjerg indeholder kun en ressource.

en: Whether it is the latest solstice, or lunar illness, something moves these tribes towards their final ordeal.
da: Uanset om det er den nyeste solhverv, eller månesyge, så bevæger noget disse stammer mod deres endelige prøvelser.

en: Glacier Lake
da: Gletsjersø

en: Your tribe has dwelt on this beautiful and lonely glacier lake for a long time. No one disturbed you and the resources were sufficient for your whole tribe, but a few months ago another tribe came over the mountains and settled down. And you are sure that there is only enough space for one tribe.
da: I lang tid boede din stamme på denne smukke og ensomme gletschersø. Ingen forstyrrede jer og ressourcerne var nok for hele stammen, men for et par måneder siden kom en anden stamme over bjergene og slog sig ned. Og du er sikker på, at der kun er plads til en stamme.

en: Golden Peninsula
da: Gylden halvø

en: Two empires race for the treasures of a legendary peninsula…
da: To imperier jager skattene på en legendarisk halvø ...

en: Ice wars
da: Iskrige

en: Autumn became winter. Some things are frozen, but not the war.
da: Efterår blev vinter. Nogle ting er frosset, men ikke krigen.

en: Start positions are clockwise
da: Startplaceringer er med uret

en: Islands at War
da: Øer i krig

en: For centuries, you’ve lived peacefully side by side with the other tribe on the neighboring island. This peace seems to come to an end now – your neighbor has begun to expand.
da: I århundrede har i levet fredeligt side om side med den anden stamme på naboøen. Denne fred ser ud til at være forbid - din nabo er begyndt at ekspandere.

en: Kings and Queens
da: Konger og dronninger

en: An old legend tells that these seven kingdoms, that have flourished for ages in prosperity, will someday collapse into a devastating war. Has your latest betrayal been one too many and will the prophecy come true?
da: En gammel legende fortæller at disse syv kongedømmer, som har blomstret i mange år, en dag vil falde sammen i en ødelæggende krig. har dit sidste forræderi været et for meget, og vil profetien blive opfyldt?

en: Lake of Tranquility
da: Rolighedens sø

en: This lake, deep in the most ancient forests, has long been known for its beauty and idyllic peace. However, its sanctity has been disturbed now, as two hostile tribes have arrived at its shores…
da: Denne sø, dybt inde i de gamle skove, har i lang tid været kendt for sin skønhed og idylliske fred. Dette fristed er dog nu forstyrret, da to fjendtlige stammer er ankommet ved søens bredder ...

en: Last Bastion
da: Sidste bastion

en: Another Barbarian – edited by king_of_nowhere
da: Endnu en barbar - redigeret af konge_af_intet

en: The whimsical Gods didn’t answer our prayers. Instead, the increasing sunlight heated up the Earth a thousandfold and melted glaciers and people were plunged into the deep. But now – high in the majestic mountains, on the last scrap of land – two surviving tribes are sheltering. Even though the Gods showed mercy and the climate thus turned cooler again, the water is still rising and rising. Onto the last secure place – the highest mountain range where the amount of gold and the space to live merely suffice for one tribe – only two opposite paths lead. But remember, be careful… this last living space is also a hard and small place to live.
da: De lunefulde guder besvarede ikke vores bønner. I stedet varmede det stigende sollys jorden op tusindfold og smeltede gletsjere og folk faldt i dybet. Men nu - højt oppe i de majestætiske bjerge, på den sidste klump jord - har to overlevende stammer søgt ly. Selvom guderne viste barmhjertighed og klimaet derfor blev køligere igen, stiger vandet stadig. Inde på det sidste sikkert sted - den højeste bjergkæde, hvor mængden af guld og plads til at leve alene er tilstrækkelig for en stamme - fører kun to modstående veje. Men husk, vær forsigtig ... dette sidste levested er også et hårdt og lille sted at bo.

en: Don’t forget to take care of your timber supplies, you’ll need them.
da: Husk at sørge for leverancen af træ, du får brug for træet.

en: Last Survivors
da: De sidste overlevende

en: Four tribes fighting for dominance in a stark area. Resources are scattered all over the map.
da: Fire stammer kæmper om dominans i et øde område. Ressourcerne er spredt ud over hele kortet.

en: >Where dat? A thousand miles from here.< [Porgy and Bess] You have to go long, long way to conquere all the islands. Good luck!
da: >Hvor det? Tusind kilometer herfra.< [Porgy og Bess] Du har en lang, lang vej foran dig for at erobre alle øerne. Held og lykke!

en: Long, long way v2
da: Lang, lang vej v2

en: Island Hopping
da: Ø-hop

en: A special tournament in Atlantean culture is the so-called ‘Island Hopping’, where two or more groups try to reach the center island as fast as possible, to be the first erecting a castle on the top of the central mountain.
da: En speciel turnering i atlanterkulturen er det såkaldte »ø-hop«, hvor to eller flere grupper forsøger at nå den midterste ø så hurtigt som muligt, for at være den første som rejser en borg øverst på bjerget i midten.

en: Smugglers
da: Smuglere

en: Your well established smuggling routes suddenly got busy: two other tribes have appeared and now a rivalry among smugglers has started. Which team will be the first to smuggle a certain number of wares?
da: Dine veletablerede smuglerruter fik pludselig travlt. To andre stammer er ankommet og nu er en rivalisering blandt smuglerne begyndt. Hvilket hold vil være det første som smugler et bestemt antal varer?

en: Mystical Maze
da: Mystisk labyrint

en: There are two big questions in the air: Who created this unbelievably big maze, and what can be found inside?
da: Der hænger to spørgsmål i luften: Hvem skabte denne utrolige store labyrint, og hvad kan findes inden i den?

en: No metal challenge v2
da: Ingen metal udfordring v2

en: This map is intended as a solo challenge for those very skilled players that find 1v6 against the AI too easy.  Blue player has no metal (except a bit of iron to kickstart your economy), so you have to rely on the 5% production of an empty mine. And you're still 1v6 (though of course you can remove some AI players to make it a bit easier). Good luck
da: Dette kort er lavet som en soloudfordring for de meget erfarne spillere, der synes at 1 mod 6 mod computerintelligensen er for nemt. Blå spiller har intet metal (undtagen en smule jern til at igangsætte din økonomi), så du afhænger af 5 % produktionen fra en tom mine. Og du har stadig 1 mod 6 (du kan dog fjerne nogle af spillerne for at gøre det en smule nemmere). Held og lykke

en: Rendez-Vous
da: Det aftalte møde

en: Only a small hill in the centre of the map connects these four competing tribes. Lead your army to this hill right away and build a giant stronghold as a sign of your superiority!
da: Kun en lille bakke i centrum af kortet forbinder disse fire konkurrerende stammer. Før din hær lige mod bakken og byg en gigantisk fæstning som et tegn på dit overherredømme!

en: There is space for only one stronghold in the centre. Water can be found everywhere, so there is no need to send out geologists.
da: Der er kun plads til en fæstning i centrum. Vand kan findes overalt, så der er ikke behov for at udsende geologer.

en: River Explorers
da: Flodopdagelsesrejsende

en: Each player has a different obstacle to expansion, and there’s always more than one way to overcome it. While the AI can be defeated here without building a single ship, players are advised to make ports and shipyards a priority – expeditions are universally useful and are often the fastest way to gold deposits.
da: Hver spiller har forskellige forhindringer for udvidelse, og der er altid mere end en måde at komme forbi dem på. Mens computerintelligensen kan besejres her uden at bygge et eneste skib, så rådes spillere til at gøre bygningen af havne og skibsværter en prioritet - ekspeditioner er altid nyttige og er ofte den hurtigste vej til gulddepoter.

en: Riverlands
da: Flodlandene

en: A mystical land, full of different landscapes, which are all crossed by a handful of big rivers.
da: Et mystisk land, fuldt med forskellige landskaber, som alle krydses af en håndfuld store floder.

en: The Ancient Sun of Fire
da: Den gamle ildsol

en: For hundreds of years, this island was kept as a sanctuary of the Gods. No human ever ventured to set a foot on it. But now that a tribe had finally been barefaced enough to settle on the coast of that island, a lot of others followed in its wake.
da: I hundredvis af år blev denne ø holdt som et fristid af guderne. Intet menneske satte fod på øen. Men nu hvor en stamme endelig har haft mod til at gå i land på kysten, følger en masse andre efter.

en: Swamp Island
da: Sumpøen

en: It smells like swamp, it looks like swamp and it is a swamp. But it is the place you were born and where you’ve lived your whole life. If you don’t want to lose it, defend it!
da: Det lugter som sump, det ser ud som sump og det er sump. Men det er stedet, hvor du blev født og hvor du har levet dit hele liv. Hvis du ikke ønsker at miste det, så forsvar det!

en: Swamp Monks
da: Sumpmonke

en: It is said that the old war monks, living in the even older swamps, are the key to control over the whole island.
da: Det sige at de gamle krigsmunke, der lever i de endnu ældre sumpe, er nøglen til kontrol over hele øen.

en: The Big Lake
da: Den store sø

en: This island once appeared out of the deepest depths of the sea. In those days, fire rose out of the salty seawater and brought ash, stones and soil to light. And the fire came nearer and nearer to the sun, while the mountain grew and grew. Until one day, when the whole fire mountain exploded. Nowadays only this ring is left from that mighty fire mountain. Do you think that it is big enough for more than one tribe?
da: Denne ø dukkede engang for længe siden op ud af de dybeste dybder af havet. I disse dage steg brand ud af den salte havvand og bragte aske, sten og jord frem. Og ilden kom nærmere og nærmere til solen, mens bjerget voksede og voksede. Indtil en dag, hvor hele brand bjerget eksploderede. I dag kun denne ring tilbage fra det mægtige ildbjerg. Tror du, at den er stor nok til mere end en stamme?

en: The Far North
da: Det fjerne nord

en: Some say that impenetrable lands to the far north scared away even the most courageous settlers and the bravest of the brave warriors. Big and old forests, full of big and predatory game, cut across by wetlands and hills were shrouded in mystery. The ones who had managed to come back mentioned tremendous buildings, decorated with carvings and gold from majestic mountain ranges somewhere amongst the wilderness. Dozens of years after only some crumbly ruins remain of these good old times, covered with moss and trees. Their shapes give only an idea about the craftsmanship of ancient constructors. Nobody knows why they (have) disappeared. Nobody knows why. People say that now nothing is blocking the road to wealth. But many will die pulled apart by wolves, engulfed by swamp… encircled by hostile tribes.
da: Nogle siger at de uigennemtrængelige lande fjernt mod nord skræmte selv de mest modige bosættere og krigere væk. Store og gamle skove, fulde af store og jagende dyr, gennemskåret af vådområder og bakker var indhyllet i mystik. De få, som vendte tilbage, nævnte enorme bygninger, dekoreret med indgraveringer og guld fra majestætiske bjergkæder et sted i vildmarken. År efter er der kun nedbrudte ruiner dækket af mos og træer tilbage fra disse gode, gamle tider. Deres former giver kun en ide om den håndværksviden, de gamle bygningsarbejdere havde. Ingen ved, hvorfor de forsvandt. Folk siger, at vejen til rigdom ingen hindringer har. Men mange vil dø og blive spist af ulvene, opslugt af sumpe ... omringet af fjendtlige stammer.

en: The Green Plateau
da: Det grønne plateau

en: You are standing on an island, crowned by mighty mountains which keep a wonderful and mighty treasure in their middle – The Green Plateau, which is hard to conquer but easy to lose. So, if you want it, be aware of the other clans.
da: Du står på en ø, kronet af store bjerge, som har en vidunderlig og stor skat i sin midte - Det grønne plateau, som er svær at erobre men nem at miste. Så, hvis du ønsker den, så hold øje med de andre klaner.

en: The Long Way
da: Den lange vej

en: Another strange test by the Gods. To reach the other side, there seems to be no other way but to occupy the land of your enemies.
da: Endnu en mærkelig test fra guderne. For at nå den anden side, er der ikke nogen anden måde end at besætte dine fjenders land.

en: The Nile
da: Nilen

en: The river has always provided food and communication. This time, eight empires will fight for control over this land.
da: Floden har altid sørget for mad og kommunikation. Denne gang vil otte imperier kæmpe om kontrollen over denne ø.

en: Use the river wisely. Your opponents will do the same. You will find the main ore resources deep in the desert.
da: Brug floden med omhu. Dine modstandere vil gøre det samme. Du kan finde hovedressourcen for malm dybt i ørkenen.

en: The Oasis Triangle
da: Oasetrekanten

en: There is something mystical like a gray atmosphere around these three oases, which no one has found out about yet. Perhaps you will be the one, but be aware of the others who are searching too!
da: Der er noget mytisk såsom en grå atmosfære omkring disse tre oaser, som ingen har opdaget endnu. Måske du vil være den udvalgte, men pas på andre er også på udkig!

en: The Pass Through the Mountains
da: Passet igennem bjergene

en: In this mountainous area two princes have settled. Now they are expanding their territories, unaware of the fact that they are not alone!
da: I disse bjerge har to prinser slået sig ned. Nu udvider de deres territorier uden at vide, at de ikke er alene!

en: The Thaw
da: Tøvejret

en: Another thaw set in. Three tribes were sheltering from severe winter among majestic mountains. At the time of the solstice they listened to the oracle and went to war. The only survivor will sacrifice his enemies’ treasures on the ancient altar, build there a splendid castle and gain the goodwill and respect of the Gods.
da: En anden tø satte i. Tre stammer havde søgt ly for en hård vinter blandt majestætiske bjerge. På tidspunktet for solhverv lyttede de til oraklet og gik i krig. Den eneste overlevende vil ofre sine fjenders skatte på den gamle alter, bygge der en pragtfuld borg og vinde goodwill og respekt fra guderne.

en: Three Warriors
da: Tre krigere

en: Mighty mountains divide this land into three fertile valleys. But a path connects the valleys and thus a fight seems inescapable!
da: Mægtige bjerge dele dette land i tre frugtbare dale. Men en sti forbinder dalene og derfor virker kamp undgåeligt!

en: Water can be found around the lakes.
da: Vand kan findes omkring søerne.

en: Together We’re Strong
da: Sammen er vi stærke

en: The four mighty harbors of the Craw Islands have been trading their goods among each other for ages. All of them needed resources that they could not produce in their own territory and in exchange provided other resources to those that could not produce them. Based on these trades, a very friendly commerce was common between the four harbors and the people living on the Craw Islands – until recently, when two of the harbors united to form an exclusive trade alliance, forcing the other two to do the same. Suddenly, it seems only a matter of time before the first fights between the harbors will shatter the peaceful life that has lasted for so long…
da: De fire mægtige havne på Crawøerne har handlet deres varer med hinanden i umindelige tider. De har alle brug for ressourcer, som de ikke kunne producere på deres eget område og til gengæld leveret andre ressourcer til dem, der ikke kunne producere dem selv. På baggrund af disse handler var en meget venlig økonomi almindelig mellem de fire havne og de mennesker, der lever på Crawøerne - indtil for nylig, hvor to af havnene slog sig sammen for at danne en eksklusiv handelsalliance, hvilket tvang de to andre til at gøre det samme. Pludselig virker det kun et spørgsmål om tid, før de første kampe mellem havnene vil knuse den fredelige liv, der varede i så lang tid ...

en: Trident of Fire
da: Ildtreforke

en: In the vicinity of three major volcanoes, six lovely islands are inviting settlers to start a new life. Deserts and a quickly growing forest wait to be discovered. But only by becoming a naval power will your tribe be able to explore enough resources to compete with its opponents.
da: I nærheden af tre store vulkaner, inviterer seks dejlige øer bosættere sig til at starte et nyt liv. Ørkener og en hurtigt voksende skov vente på at blive opdaget. Men kun ved at blive en sømagt vil din stamme kunne udnytte nok ressourcer til at konkurrere med dens modstandere.

en: Twin Lagoons
da: Tvillinglaguner

en: When the wind swelled up and the first dunes were formed on these abandoned twin lagoons, nobody could have expected that two tribes that are desperately searching for more resources to support their endlessly ongoing wars, would end up in this forgotten place at the same time and for the same well-known reason.
da: Når vinden svulmede op, og de første klitter blev dannet på disse forladte tvillingelaguner, kunne ingen have forventet, at to stammer, der desperat søger efter flere ressourcer til at støtte deres uendelige igangværende krige ville ende i dette glemte sted på samme tid, og af samme velkendte grund.

en: Defend your transport lines, or use ships to bypass the opponent. Then remove all enemy activity.
da: Forsvar dine transportlinjer eller brug skibene til at omgå modstanderen. Fjern derefter al fjendtlig aktivitet.

en: Twinkling Waves
da: Blinkende bølger

en: Many beautiful, green islands await the ones brave enough to pass the thousand waves, twinkling in the sun.
da: Mange smukke, grønne øer venter de modige som tør krydse de tusinde bølger, der blinker i solen.

en: Two Frontiers
da: To grænser

en: A multiplayer battle map on a small circle-shaped island.
da: Et krigskort for flere spillere på en lille cirkelformet ø.

en: Wide World
da: Stor verden

en: The world is not enough! If you want to win, you have to send some ships. But remember: your opponents are very close to you.
da: Verdenen er ikke nok! Hvis du ønsker at vinde, så skal du bruge nogle skibe. Men husk: dine modstandere er meget tæt på dig.

en: Wisent Valley
da: Vildoksedal

en: It seems as if this magical valley has been inhabited by wisents since the beginning of days. When your tribe came to this place, you were sure that it offered enough space for a peaceful life. But can your tribe live in peace with your neighbors?
da: Det virker som om, at denne magiske dal har været beboet af bisoner siden verdens begyndelse. Da din stamme kom til dette sted, var du sikker på, at stedet tilbød plads for et fredeligt liv. Men kan din stamme leve i fred med dine naboer?

en: The black player is surrounded in the center with no resources, so there are three different ways to use this map: without the black player for a normal 4 players’ map, with a black AI to add a complication to the expansion of the other players, or you can play as a challenge with the black player against the other 4 (VERY difficult).
da: Den sorte spiller er omringet i centrum uden nogen ressourcer, så der er tre forskellige måder at bruge dette kort: uden den sorte spiller for et normalt 4 spiller-kort, med en sort kunstig intelligens for at tilføje komplikation til ekspansionen for de andre spillere, eller du kan spille som en udfordring med den sorte spiller mod de andre 4 (MEGET svært).

en: The Forbidden Island
da: Den forbudte ø

en: Finally! We have just taken our first step towards victory! Last night, we landed on the forbidden island and defeated the few guards that were watching the north-western part of the island. I am quite sure that none of the other warlords has detected us so far, so we should keep quiet and build up our infrastructure. Soon we will be strong enough to raid their positions.
da: Endelig! Vi har taget de første skridt mod sejr! Sidste nat landede vi på den forbudte ø og besejrede de få vagter som overvågede den nordvestlige dele af øen. Jeg er ret så sikker på, at ingen af de andre krigsherrer har opdaget os endnu, så vi skal holde lav profil og opbygge vores infrastruktur. Snart vil vi være stærke nok til at angribe deres positioner.

en: Capture the Ancient Castle
da: Erobring af den gamle borg

en: Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
da: Besejr Lanissa og erobr den gamle borg.

en: Defeat Erwyn
da: Besejr Erwyn

en: Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing military force left on this island.
da: Besejr Erwyn. Han har kommandoen over den stærkeste militærstyrke tilbage på øen.

en: Defeat Jomo
da: Besejr Jomo

en: Defeat Jomo. He is taking care of the soldiers’ food supply.
da: Besejr Jomo. Han står for soldaternes fødevareforsyning.

en: First Briefing
da: Første orientering

en: Second Briefing
da: Anden orientering

en: An Ancient Castle
da: En gammel borg

en: By the Gods! One of our scouts has discovered a mighty castle at the center of the old plateau. The castle must be quite old and seems to have been built in a foreign style. It’s quite obvious that this is not barbarian craft.
da: Ved guderne! En af vores spejdere har opdaget en stor borg i centrum af det gamle plateau. Borgen må være ret så gammel og ser ud til at være bygget i fremmed stil. Det er ret så tydeligt at det ikke er barbarernes håndværk.

en: Let’s hope that Lanissa – the warlord holding sway over that castle – has not discovered our movements yet. Perhaps we have a chance of conquering that mighty building without a bigger fight! However, it is essential that we capture it. It will be the key to our reign over this island!
da: Lad os håbe at Lanissa - krigsherren i borgen - endnu ikke har opdaget vores troppebevægelser. Måske har vi en chance for at erobre den kæmpemæssige bygning uden en større kamp! Det er dog essentielt at vi erobrer den. Det vil være nøglen til vores erobring af denne ø!

en: Ancient Castle Captured
da: Den gamle borg erobret

en: Wonderful! Our troops have finally defeated Lanissa and her soldiers. The ancient castle is ours!
da: Vidunderligt! Vores tropper har endelig besejret Lanissa og hendes soldater. Den gamle borg er vores!

en: It is amazing how far one can see from the highest tower of the castle. We can watch the whole island. So now I wonder why Lanissa did not see us and thus did not prepare. Be that as it may, some things will never come to the light of day. The only important issue at the moment are the opposing troops still left. We have discovered enemy positions held by Erwyn to the north and east of the castle. He is known to be a strong warlord and surely commands the strongest warriors. In the south, we caught sight of some food infrastructures guarded by Jomo – a younger warlord – and we should take care of those infrastructures so we can cut off our enemies’ food supply.
da: Det er imponerende hvor langt man kan se fra det højeste tårn i borgen. Vi kan overvåge hele øen. Så nu undrer jeg mig over hvorfor Lanissa ikke så os og derfor ikke forberedte sig. Dette vil dog nok aldrig komme for dagens lys. Det vigtigste i øjeblikket er at der stadig er modstandere på øen. Vi har opdaget fjendtlige positioner holdt af Erwyn mod nord og øst for borgen. Han vides at være en stærk krigsherre og han har kommando over nogle af de stærkeste krigere. Mod syd har vi opdaget infrastruktur for produktion af fødevarer under bevogtning af Jomo - en ung krigsherre - og vi bør erobre denne infrastruktur, så vi kan afskære vores fjenderes fødevareforsyning.

en: Another Briefing
da: Endnu en orientering

en: Erwyn Defeated
da: Erwyn besejret

en: Great! Erwyn gave up when he saw his last buildings burning down. That’s one less strong warlord on this island!
da: Glimrende! Erwyn gav op da han så sin sidste bygning blive brændt ned. Det er endnu en mindre stærk krigsherre på denne ø!

en: Jomo Defeated
da: Jomo besejret

en: Great! Jomo gave up when he saw his last buildings burning down. That’s one less warlord on this island!
da: Glimrende! Jomo gav op da han så sin sidste bygning brændt ned. Det er en mindre krigsherre på denne ø!

en: Last Briefing
da: Sidste orientering

en: Finally! The island is completely ours. Now we just have to defend it better than the warlords did.
da: Endelig! Øen er fuldt erobret. Nu skal vi bare forsvare den bedre end de forrige krigsherrer.

en: Congratulations! You have mastered this scenario. You may play on if you like!
da: Tillykke! Du har mestret dette scenarie. Du kan fortsætte med at spille hvis du ønsker det!

en: Welcome to Island Hopping
da: Velkommen til ø-hop

en: Island Hopping is a traditional tournament in Atlantean culture. The rules of the game are simple: you start with a headquarters on an island. When you finish a castle at the end of the first island, you are granted a second headquarters on a second island, which will contain all wares from your first headquarters.
da: Ø-hop er en traditionel turnering i atlanternes kultur. Reglerne for spillet er simple: Du starter med et hovedkvarter på en ø. Når du har bygget en borg på enden af den første ø, så får du endnu et hovedkvarter på endnu en ø, som vil indeholde alle varerne fra det første hovedkvarter.

en: If you finish a castle in the target area on the second island, you will get a third headquarters on the third island. You must build a castle at the center of the third island and hold it for 20 minutes to win the game.
da: Hvis du bygger en borg i målområdet for den anden ø, så får du et tredje hovedkvarter på den tredje ø. Du skal bygge en borg i centrum af den tredje ø og holde den i 20 minutter for at vinde spillet.

en: Whenever you finish an island, you will get bonus wares, depending on how many players have finished the island before you. The earlier you finish, the fewer wares you will get. See below for the details.
da: Når du er færdig med en ø, så får du bonusvarer, afhængig af hvor mange spillere som har afsluttet øen før dig. Jo tidligere du er færdig, jo færre varer får du. Se nedenfor for detaljer.

en: The point is that the first island only provides rocks and trees, the second only meadows and resources. The economies you leave behind will continue to work for you, but you will only reap the benefits at the moment you reach a new island.
da: Ideen er at den første ø kun tilbyder sten og træ, den anden kun enge og ressourser. Infrastrukturerne du efterlader vil fortsætte med at arbejde for dig, men du får kun fordelene i det øjeblik du når en ny ø.

en: Finally, be careful not to waste your quartz and diamonds.
da: Endelig, vær omhyggelig med ikke at spilde dine kvarts og diamanter.

en: Finish Rewards
da: Belønninger

en: First Island
da: Første ø

en: 1st to finish
da: 1. færdig

en: 2nd to finish
da: 2. færdig

en: 3rd to finish
da: 3. færdig

en: 4th to finish
da: 4. færdig

en: Second Island
da: Anden ø

en: %1$s was the first to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den første til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the second to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den anden til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the third to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den tredje til at nå ø nummer %2$i.

en: %1$s was the fourth to reach Island number %2$i.
da: %1$s var den fjerde til at nå ø nummer %2$i.

en: The reward for this feat amounts to:
da: Belønningen for denne bedrift er:

en: %s is now King of the Hill and will win the game in 20 minutes, if nobody takes over the hill before then.
da: %s er nu bakkens konge og vil vinde om 20 minutter hvis ingen overtager bakken inden da.

en: %s lost control of the hill.
da: %s mistede kontrol over bakken.

en: %1$s has been King of the Hill for %2$s!
da: %1$s har været bakkens konge i %2$s!

en: %s has won the game. Congratulations!
da: %s har vundet spillet. Tillykke!

en: Wares Smuggled
da: Varer smuglet

en: Smugglers is a fun map for 4 players. You and your partner start diagonally from each other on a point symmetric island. There are plenty of smuggling tunnels on this island, each consisting of a receiving and a sending end.
da: Smuglere er et skægt kort for 4 spillere. Du og din makker starter skråt over for hinanden på en symmetrisk ø. Der er masser af smuglertunneler på denne ø, som hver består af en modtage- og en sende-ende.

en: To establish a smuggling route, you need to build a warehouse on a sending/receiving spot while your team mate has to build one on the corresponding receiving/sending spot. A ware is then transported every 10 seconds.
da: For at etablere en smuglerrute skal du bygge et lager på sende-/modtagestedet mens din holdkammerat skal bygge et på det modsvarende modtage-/sendested. En vare bliver da transporteret for hvert 10. sekund.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: For harder to defend smuggling routes, you get 2 or 3 points per ware smuggled. The first team to collect %s wins.
da: For smuglerruter der er sværere at forsvare, får du 2 eller 3 point per vare smuglet. Det første hold som indsamler %s vinder.

en: A sending spot
da: Et sendested

en: A receiving spot
da: Et modtagested

en: Remember that the map has rotational symmetry. For example, when you have found a spot to the top-left of your headquarters, the corresponding spot will be to the bottom-right of the headquarters of your team mate.
da: Husk at kortet er symmetrisk når man roterer det. For eksempel hvis du har fundet et sted øverst til venstre for dit hovedkvarter, vil det pågældende sted være nederst til højre for hovedkvarteret for din holdkammerat.

en: You can see the number of wares traded at any time in the general statistics menu. Good luck!
da: Du kan se antallet af varer handlet på alle tidspunkter i menuen for generel statistik. Held og lykke!

note: TRANSLATORS: the first 2 parameters are player names, the last parameter is '<number> points'
en: A new smuggling route from %1$s to %2$s has been established! Every ware they smuggle there is worth %3$s.
da: En ny smuglerrute fra %1$s til %2$s er blevet etableret! Hver vare der smugles der har en værdi af %3$s.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: Your team has established a new smuggling route. You have the sending warehouse. Every ware smuggled here is worth %s.
da: Dit hold har etableret en ny smuglerrute. Du har det afsendende varehus. Hver vare, der smugles her, har en værdi af %s.

note: TRANSLATORS: %s = '<number> points'
en: Your team has established a new smuggling route. You have the receiving warehouse. Every ware smuggled here is worth %s.
da: Dit hold har etableret en ny smuglerrute. Du har det modtagende varehus. Hver vare, der smugles her, har en værdi af %s.

note: TRANSLATORS: the first parameter is '<number> points', the last 2 parameters are player names
en: The smuggling route worth %1$s from %2$s to %3$s has been broken!
da: Smuglerruten med værdien %1$s fra %2$s til %3$s er blevet afbrudt!

note: TRANSLATORS: the first 4 parameters are player names, the last parameter is '<number> points'
en: Game over! %1$s and %2$s have won the game! %3$s and %4$s only managed to collect %5$s.
da: Spillet er slut! %1$s og %2$s har vundet spillet! %3$s og %4$s indsamlede kun %5$s.

en: Ensure the supply of building wares
da: Sikr forsyningen af byggematerialer

en: Supply Building Wares
da: Skaf byggematerialer

en: Supply basic building material for your economy:
da: Skaf grundlæggende byggematerialer til din økonomi:

en: Build two woodcutter’s houses
da: Byg to skovhuggerhuse

en: Build two forester’s houses
da: Byg to skovfogedhuse

en: Build a sawmill
da: Byg et savværk

en: Expand your territory and explore
da: Udvid dit territorium og udforsk

en: Expand and Explore
da: Udvid og udforsk

en: The island is huge and as long as we are not sure that we are alone here, we cannot relax. Explore and conquer it, this is the only way to protect us from threats on the island and from Atlantis.
da: Øen er kæmpestor og så længe vi ikke er sikre på, at vi er alene, får vi aldrig fred. Udforsk og erobrer den, hvis det er den eneste måde vi kan beskytte os mod trusler på øen og fra Atlantis.

en: Build military sites to expand your territory
da: Byg militæranlæg og udvid dit territorium

en: Establish a solid food production
da: Etabler en solid fødevareproduktion

en: Food Production
da: Fødevareproduktion

en: Food is very important for mines and military training areas. Establish a well working food environment by building at least one farm, one blackroot farm and a mill. The two kinds of flour together with water from a well will be baked into bread in a bakery, so build a bakery and a well, too.
da: Fødevarer er meget vigtige for miner og militære træningsanlæg. Etabler en velfungerende fødevareproduktion ved at bygge mindst et landbrug, et rodfrugtlandbrug og en mølle. De to slags mel sammen med vand fra en brønd vil blive bagt som brød i et bageri, så byg også et bageri.

en: The other two important food wares are smoked fish and smoked meat. Raw meat is delivered from a hunter. A fisher gets the fish out of the sea while a fish breeder makes sure that a school of fish does not go extinct by breeding more. Make sure that there are always fish left, otherwise the fish breeder won’t be able to breed new ones. The smoking happens in a smokery, you will need at least two of those.
da: De to andre vigtige fødevarer er røget fisk og røget kød. Råt kød leveret fra en jæger. En fisker fanger fiskene havet, mens en fiskeopdrætter sikrer, at en bestemt art ikke forsvinder på grund af overfiskning. Sikr dig at der altid er fisk tilbage, ellers vil fiskeopdrætteren ikke kunne opdrætte flere fisk. Røgeriet står for at ryge kødet. Du skal bruge mindst to af dem.

en: Build a farm and a blackroot farm
da: Byg et landbrug og et rodfrugtlandbrug

en: Build a mill to make cornmeal and blackroot flour
da: Byg en mølle til at lave majsmel og rodfrugtmel

en: Build a well
da: Byg en brønd

en: Build a bakery to bake bread from cornmeal, blackroot flour and water
da: Byg et bageri til fremstilling af brød fra kornmel, rodfrugtmel og vand

en: Build a hunter’s house to get raw meat
da: Byg en jagthytte for at få råt kød

en: Build a fisher’s house close to water to get raw fish
da: Byg et fiskerhus tæt på vandet for at få rå fisk

en: Build a fish breeder’s house close to the fisher to make sure the fish do not die out
da: Byg et fiskeopdræt tæt på fiskerne for at sikre at fiskene ikke uddør

en: Build two smokeries to smoke raw meat and fish
da: Byg to røgerier for at røge råt kød og rå fisk

en: Build a spider farm and a weaving mill
da: Byg et silkebrug og et væveri

en: Spidercloth Production
da: Produktion af silketøj

en: The weavers produce spidercloth and tabards in the weaving mill. Spidercloth is needed for the construction of some buildings and clothing, while tabards are the uniforms of soldiers. The weaving mill needs gold thread and spider silk as raw material. Spider silk is produced by the spider farm, while gold thread is produced by the gold spinning mill out of gold.
da: Væverne fremstiller silkeklæde og våbenkjortler i væveriet. Silkeklæde bruges til konstruktionen af visse bygninger og tøj, mens våbenkjortler bruges til at uniformere soldater. Væveriet skal bruge guldtråd og silketråd som råmaterialer. Edderkopsilke fremstilles af silkegårde, mens guldtråd fremstilles ud fra guld af guldspindemøllen.

en: Build a weaving mill
da: Byg et væveri

en: Build a spider farm
da: Byg et silkebrug

en: Build a gold spinning mill
da: Byg en guldspindemølle

en: Build industry and mines
da: Byg industri og miner

en: Industry and Mines
da: Industri og miner

en: Iron ore, gold ore and coal are mined in the respective mines. The crystal mine will dig for quartz and diamonds – all of them are precious materials and very rarely found. It will produce a lot of granite while searching for them.
da: Jernmalm, guldmalm og kul hentes fra de respektive miner. Krystalminen graver efter kvarts og diamanter - begge er dyrebare materialer og findes sjældent. Der vil blive opgravet en masse granit i jagten på disse materialer.

en: The ores have to be smelted at a smelting works before they can be used. The refined materials are then used in the weapon smithy, the armor smithy and the toolsmithy.
da: Malmen skal smeltes på smelteværker før den kan bruges. De raffinerede materialer bruges så af våbensmedjen, rustningsmedjen og klejnsmedjen.

en: Build a mine of each type. Make sure to send geologists to the mountain first.
da: Byg en mine af hver type. Sikr dig at du sender geologer til bjerget først.

en: Build a smelting works
da: Byg et smelteværk

en: Build an armor smithy and a weapon smithy
da: Byg en rustningsmedje og en våbensmedje

en: Build a toolsmithy
da: Byg en klejnsmed

en: Build a barracks
da: Byg en barrak

en: Recruiting new soldiers
da: Rekruttering af nye soldater

en: Now that weapons are being forged, new soldiers can be recruited. For this, we need to deliver light tridents and tabards to the barracks. Recruits will arrive from the warehouse and receive one of each and some basic training to become a soldier.
da: Nu da våben bliver smedet, kan nye soldater rekrutteres. For dette skal vi fremstille lette treforke og våbenkjortler til barakkerne. Rekrutter vil ankomme fra lageret og modtage en af hver og lidt grundlæggende træning for at blive soldat.

en: Build training sites for soldiers
da: Byg træningsanlæg for soldater

en: Soldier Training Sites
da: Træningsanlæg for soldater

en: Like all other tribes, the Atlanteans are also able to train soldiers: the dungeon trains attack – the major attribute of the Atlanteans – and the labyrinth trains evasion, health and defense. The items produced by the industry are used to train better soldiers in the two training sites.
da: Som alle andre stammer er atlanterne også i stand til at træne soldater; fangekælderen træner angreb - den vigtigste egenskab for atlanterne - og labyrinten træner undvigelse, helbred og forsvar. Produkterne fra industrien bruges til at træne bedre soldater i de to træningsanlæg.

en: Build a dungeon and a labyrinth
da: Byg en fangekælder og en labyrint

en: Build a warehouse and a horse farm
da: Byg et lager og et stutteri

en: Warehouse and Horse Farm
da: Lager og stutteri

en: As your road network gets longer and more complicated, you should employ horses to help out your carriers. Horses are bred at horse farms using water and corn. A warehouse will also help to ensure that your transportation system does not collapse.
da: Efterhånden som dit vejnetværk bliver længere og mere kompliceret, så kan du bruge heste til at hjælpe dine bærer. Heste avles på stutterier med vand og korn. Et lager vil også hjælpe dig med at sikre, at transportsystemet ikke bryder sammen.

en: Build a warehouse
da: Byg et lager

en: Build a horse farm
da: Byg et stutteri

en: Build 3 ships to escape from the island
da: Byg 3 skibe for at slippe væk fra øen

en: Escape From the Island
da: Slip væk fra øen

en: There is a lake at the top of the island. Build three ships in these waters and you might be able to rescue your people before the island is swallowed completely by the ocean.
da: Der er en sø øverst på øen. Byg tre skibe i disse farvande og du kan måske redde folk før øen sluges helt af havet.

en: Build a shipyard close to the lake to start building ships
da: Byg et skibsværft tæt på søen for at begynde bygning af skibene

en: Proud to the Death
da: Stolt til døden

en: Favored by the God
da: Favoriseret af Gud

note: TRANSLATORS: Foreword
en: On the hidden and lost island of Atlantis, a proud tribe settled since the world was very young. Ruled by the bloodline of King Ajanthul – the first human to be empowered by the sea god Lutas to breathe above sea level – and the wise clerics, who provided the link to Lutas – they prospered and became civilized.
da: På den skjulte og forbandede ø Atlantis har en stolt stamme befundet sig siden verden var meget ung. Regeret af kong Ajuanthuls blodlinje - det første menneske som fik beføjelse af havguden Lutas til at trække vejret over havets overflade - og de vise præster, som skabte forbindelsen til Lutas. De trivedes og blev civiliserede.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: This story is taking place during the reign of King Askandor, the 43rd successor of King Ajanthul. He had been a good king, ruling Atlantis with wisdom and foresight. But with age, he became afraid of dying and so he began looking for a cure for death even though most clerics warned him against it. Some said that endless life was only for the gods and that to seek for it was forbidden.
da: Historien udfolder sig under kong Askandors styre, den 43. efterfølger til kong Ajanthul. Han var en god konge, regerede Atlantis med kløgt og forudsenenhed. Med alderen blev han dog bange for at dø og begyndte derfor at søge efter en kur mod døden. Dette selv om præsterne advarende ham mod det. Nogle sagde, at det uendelige liv kun var for guder og at lede var forbudt.

en: Disgraced Before the God
da: Fornedret foran Gud

en: The God’s Punishment
da: Guds straf

note: TRANSLATORS: Foreword
en: But all seemed well. Only the horses seemed to feel something was wrong. During the nights, they went crazy and were full of fear. It was not long before the horse breeder Xydra figured out what was wrong with them: the sea level in front of their stable was rising with ever increasing speed.
da: Men alt virkede til at være i orden. Kun hestene virkede som om, at de kunne mærke, at noget var galt. Om natten blev de vilde og var fulde af frygt. Det tog ikke lang tid før hesteavleren Xydra fandt ud af hvad der var galt med dem; havoverfladen foran deres stald steg med en stadig stigende hastighed.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: The clerics retreated into meditation and the reason for the rising water was soon to be found: the god Lutas had lost faith in the Atlanteans because of the boldness of their king. He decided to withdraw the rights that were granted to King Ajanthul and his children. And so, he called them back below the sea again.
da: Præsterne trak sig tilbage og mediterede og årsagen til det stigende vand blev hurtigt fundet: Guden Lutas havde mistet håbet for atlanterne på grund af deres konge. Han besluttede at trække de rettigheder tilbage som var tildelt kong Ajanthul og hans børn. Og således kaldte han dem tilbage under havets overflade igen.

en: Uproar and Confusion
da: Oprør og forvirring

en: Emerging Chaos…
da: Begyndende kaos...

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Guilt-ridden, the king committed suicide. Without a monarch, the people turned to the clerics, but they had no substantial help to offer. Most accepted their fate while others tried to change the god’s mind by offering animals in his temple. But to no avail…
da: Plaget af skyld begik kongen selvmord. Uden en monark vendte folket sig mod præsterne, men de havde ingen reel hjælp at yde. De fleste accepterede deres skæbne mens andre forsøgte at ændre gudens valg ved at ofre dyr i hans tempel. Men til ingen nytte...

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Jundlina, the late king’s daughter and the highest priestess of the god was the most determined cleric. As countless offerings didn’t change the situation, she convinced herself that to soothe the god, an offer of great personal value was needed. So she offered him her most beloved: her husband, the father of her only child.
da: Jundlina, den sidste konges datter og den højeste præstinde for guden var den mest bestemte gejstlig. Da utallige ofringer ikke ændrede situationen overbeviste hun sig selv om at en større ofring af stor personlig værdi var krævet. Så hun ofrede sin mest elskede: Hendes mand, faren til hendes eneste barn.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: But not even this changed the mind of the god. The water kept on rising. Nearly driven insane by guilt, pain and anger, Jundlina became a heretic: Secretly, she gathered people of the common folk who were not in line with the decision of the clerics to accept the god’s will. Together with them, she set the temple on fire and stole a ship to flee from the god’s influence over Atlantis. This small group started praying to Satul, the fire god and the worst enemy of Lutas.
da: Men selv ikke dette ændrede gudens vilje. Vandet steg stadig. Næsten vanvittig af skyld, smerte og anger blev Jundlina en kætter. I hemmelighed samlede hun folk som ikke fulgte beslutningen fra præsterne om at acceptere gudens vilje. Sammen med dem satte hun ild på templet og stjal et skib for at flygte fra gudens indflydelse over Atlantis. Den lille gruppe begyndte at bede til Satul, ildguden og Lutas værste fjende.

note: TRANSLATORS: Foreword
en: Leaving the dying Atlantis and their past behind, they started on a quest to find a place sheltered by the fire and protected from the sea.
da: De forlod den døende Atlantis og lagde deres fortid bag sig. De startede på en mission for at finde et sted afskærmet af ild og beskyttet mod havet.

en: The Princess’ Memoir
da: Prinsessens memoirer

en: Jundlina Writes Down Her Memories
da: Jundlina skriver sine memoirer ned

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We left Atlantis and sailed east. We entered the forbidden sea on the sixth day without noticing any pursuers from Atlantis and without Lutas having smashed our ship. Now, we are out of his reach. One day later, we sighted an island which seems to have one of these fire spitting mountains on it. I deemed this a sign from the fire god and we landed on its shore.
da: Vi forlod Atlantis og sejlede mod øst. Vi nåede det forbudte hav på den 6. dag uden at bemærke nogle forfølgere fra Atlantis og uden at Lutas havde ødelagt vores skib. Nu er vi uden for hans rækkevidde. En dag senere så vi en ø, som så ud til at have en af disse ildspyttende bjerge. Jeg så dette som et tegn fra ildguden og vi sejlede ind til dens bred.

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We spent the last week building two watchtowers on the mountains close to our landing area; and, of course, a hall for us all. We have very talented constructors in our group – still, the buildings do not match the art we had on Atlantis. I hope they will withstand the next rain. At least, the towers will warn us if a ship from Atlantis follows us and if the island is inhabited, we will see attackers a long time before they arrive.
da: Vi brugte den sidste uge på at bygge to vagttårne på bjergene tæt på vores ankomstområde; og, selvfølgelig, en hal for os alle. Vi har meget talentfulde konstruktører i vores gruppe - men bygningerne matcher dog stadig ikke den viden vi havde i Atlantis. Jeg håber de kan modstå det næste store regnvejr. I det mindste vil tårnene advare os hvis et skib fra Atlantis følger efter os og hvis øen er befolket vil vi se eventuelle angribere i lang tid før de ankommer.

note: TRANSLATORS: Jundlina - Diary
en: We have established ourselves on this island. The next step is now to make it a home. I reckon we need to establish a sustainable economy and to explore our surroundings. I called for specialists and will follow their advice.
da: Vi har etableret os på denne ø. Det næste trin er at gøre det til et hjem. Vi må etablere en selvkørende økonomi og udforske vores omgivelser. Jeg har sammenkaldt specialisterne og vil følge deres råd.

en: Loftomor and Sidolus Arrive
da: Loftomor og Sidolus ankommer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you both. Loftomor, you have been the island’s most renowned architect. Sidolus, you are a seasoned warrior and strategist. I have called you before me to seek your counsel: what needs to be done to make this our new home?
da: Må Satul varme jer begge. Loftomor, du har været øens mest anerkendte arkitekt. Sidolus, du er en erfaren kriger og strateg. Jeg har hidkaldt jer for at søge jeres råd: Hvad skal der gøres for at dette kan blive vores nye hjem?

en: Loftomor Speaks
da: Loftomor taler

note: TRANSLATORS: Loftomor
en: May Satul warm you, Jundlina! The most important things for building a settlement are the building materials. There are some trees here, so we should build housings for some woodcutters and of course also for foresters, so we will not run out of trees. Oh, and we mustn’t forget the sawmill, for most buildings can’t be made out of logs alone. Stronger buildings also need granite, but there is plenty to the north-east of here; we just need to build a quarry, and my stonemasons will go to work promptly.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Det vigtigste i opbygning af en bosættelse er byggematerialerne. Der er lidt træ her, så vi bør bygge hytter til skovhuggere og selvfølgelig også skovfogeder, så vi ikke kommer til at mangle træer. Og vi må ikke glemme savværket, for de fleste bygninger kan ikke laves alene af stammer. Stærkere bygninger skal også bruge granit, men der er masser af det mod nordøst; vi skal bare bygge et stenbrud, og så vil mine stenhuggere gå i gang med det samme.

en: Sidolus Speaks
da: Sidolus taler

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: May Satul warm you, Jundlina! I agree with what Loftomor proposes. We need a good supply of building materials for we have to expand our territory swiftly. I will not feel safe on this island as long as we have not seen all its shores. I brought plenty of good men from Atlantis. The military might is available. We only need some housing to live in.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Jeg er enig med det forslag som Loftomor stiller. Vi har brug for en god forsyning af byggematerialer, så vi hurtigt kan udvide vores territorium. Jeg vil ikke føle mig sikker på denne ø så længe vi endnu ikke har set hvor den ender. Jeg har medbragt masser af gode mænd fra Atlantis. Den militære magt er her. Vi skal bare bruge nogle huse at bo i.

en: Jundlina is Satisfied
da: Jundlina er tilfreds

en: Jundlina’s Memoirs
da: Jundlinas memoirer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Our building infrastructure is finished and I spent some days making sure that everybody is working well together. Now, there are other pressing matters. I called Colionder, my personal cook, before me to get his help with sorting some things out.
da: Vores bygningsinfrastruktur er færdig og jeg brugte nogle dage med at sikre at alle arbejder godt sammen. Nu er der andre presserende ting. Jeg tilkaldte Colionder, men personlige kok, for at hjælpe med at udrede nogle ting.

en: Colionder Arrives
da: Colionder ankommer

note: TRANSLATORS: Colionder
en: May Satul warm you, Jundlina. Can I be of any service to you or the god?
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Kan jeg være til tjeneste for dig eller guden?

en: Jundlina Replies
da: Jundlina svarer

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you too, Colionder. Yes, I wondered if there is a way that we could centralize our food production. We lose a lot of productivity because our people are accustomed to making their own food. I feel if we could split responsibilities, it would be better for us all. I want your thoughts on this.
da: Må Satul være med dig, Colionder. Ja, jeg funderede over om der var en måde vi kunne centralisere vores madproduktion. Vi mister en masse produktivitet fordi vores folk er vant til at lave deres egen mad. Hvis vi kunne dele ansvaret, ville det være bedre for os alle. Jeg ønsker dine ideer til denne tanke.

en: Colionder is in Thought
da: Colionder overvejer sit svar

note: TRANSLATORS: Colionder
en: Ahh, but I think this is impossible to change. The preparing and eating of food is something deeply ingrained in us Atlanteans – it is a ceremony that we just need for our well-being. So I guess we cannot take this away from the individuals completely.
da: Ah, men jeg tror det er umuligt at ændre. Det at tilberede og spise mad er noget dybt integreret i os atlantere - det er en ceremoni, som vi har behov for at bevare vores velbefindende. Så jeg antager at vi ikke kan tage dette fuldstændig væk fra hvert individ.

note: TRANSLATORS: Colionder
en: But we might find a compromise in between: for me, making bread is a troublesome task. Grinding the blackroots and corn to flour and then baking the bread is tedious and boring; I feel a more industrial approach would be helpful here. I for one would love to just have fresh bread delivered to my house every day.
da: Men vi kan måske finde et kompromis: For mig, er fremstillingen af brød en besværlig opgave. Maling af rodfrugter og korn til mel og så bagning efterfølgende er trættende og kedeligt; en mere industriel fremgangsmåde kan være nyttig her. Jeg ville i hvert fald elske at have frisk brød leveret til mit hus hver dag.

note: TRANSLATORS: Colionder
en: Oooh and even more important: the smoking of fish and meat to cleanse them and improve their taste is terrible. My house is full of smoke and stinks for weeks afterwards. Don’t you think that this could be done in a special building where the side effects do not matter? I think those two things would be accepted by the people and would reduce the cooking time without taking away the ritual.
da: Og endnu mere vigtigt: Rygning af fisk og kød for at rense dem og forbedre deres smag er et frygteligt arbejde. Mit hus er fuld af røg og stank i ugevis efter. Mon ikke det kan udføres i en speciel bygning, hvor sideeffekterne ikke har betydning? Jeg tror, at de to ting vil være acceptable for folket og samtidig vil reducere tilberedningstiden uden at fjerne ritualet.

en: Jundlina Agrees
da: Jundlina er enig

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Your words sound wise to me, Colionder. So be it then.
da: Dine ord lyder kloge, Colionder. Sådan bliver det.

en: Jundlina is Reviewing the Reports
da: Jundlina gennemser rapporterne

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Seems like our food production is finished and everybody is working together nicely. It is really starting to feel like home here.
da: Ser ud til, at vores fødevareproduktion er klar og alt fungerer som det skal. Vi kan begynde at føle os hjemme her.

en: A Man Comes to Jundlina
da: En mand besøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Opol
en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Opol, and I am the highest weaver of the guild abandoning Atlantis and Lutas with you. I come with sad news indeed: we have no more spidercloth. Not a single piece is to be found in our warehouses. Could you not help the weavers’ guild by arranging the building of a weaving mill and a spider farm? The spiders deliver the finest silk and we will produce the finest spidercloth from it.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Mit navn er Opol, og jeg er den øverste væver i lavet der forlod Atlantis og Lutas med dig. Jeg bringer dårligt nyt: Vi har ikke mere edderkoptøj. Ikke et eneste stykke kan findes i vores varehuse. Kan du hjælpe vævernes lav ved at arrangere bygning af en vævemølle og et landbrug til fremstilling af silke? Edderkopperne fremstiller den fineste silke og vi kan lave det fineste silketøj fra denne silke.

note: TRANSLATORS: Opol
en: We offer to also produce the tabards for young soldiers and the golden tabards for officers for you in exchange. You will need them for sure as soon as you want to recruit new soldiers.
da: Vi tilbyder også fremstilling af våbenkjortler til unge soldater og de gyldne våbenkjortler for officerer. Du skal bruge dem så snart du ønsker at rekruttere nye soldater.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul warm you too, Opol. I wanted to delay production of spidercloth, but I understand your urgency. Your suggestion sounds fair to me, I will build your weaving mill and spider farm. I will also build a gold spinning mill so that the golden tabards you make will not be golden by name alone.
da: Må Satul også være med dig, Opol. Jeg ønskede at forsinke produktionen af silke, men jeg forstår din utålmodighed. Dine forslag lyder rimelige i mine ører, jeg vil bygge et væveri og et silkelandbrug. Jeg vil også bygge en guldspindemølle, så at de gyldne våbenkjortler, du laver, ikke kun er gyldne af navn.

en: Opol Seeks Out Jundlina
da: Opol opsøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Opol
en: May Satul warm you, Jundlina! The weaving mill, gold spinning mill and spider farm buildings are complete and are starting their work at this very moment. The weavers’ guild is very grateful for your support and we will stand by our word and deliver the first tabard very soon.
da: Må Satul være med dig, Jundlina! Væveriet, guldspindemøllen og silkelandbruget er færdige og starter produktionen mens vi snakker. Vævernes lav er meget taknemlige for din støtte og vi vil stå ved vores ord og levere den første våbenkjortel meget snart.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: This is good news indeed, Opol. Our economy is developing very well. Go back to your work now, Opol, and may Satul warm you and all your guild members!
da: Det er en rigtig god nyhed, Opol. Vores økonomi udvikler sig godt. Gå tilbage til dit arbejde nu, Opol, og må Satul være med dig og alle dine lavmedlemmer!

en: Sidolus Seeks Out Jundlina
da: Sidolus opsøger Jundlina

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: May Satul warm you, Jundlina. Have you considered mining for resources in the mountains around us? We are running short of quartz and diamonds for our buildings. Also, we could use more iron, gold and especially coal. If we find an ample supply of those commodities, we could start producing weapons and tools; this would help enormously. Of course, we would need smelters, a weapon smithy, an armor smithy and a toolsmithy. And maybe even more.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Har du overvejet at minedrift i bjergene omkring os? Vi er ved at løbe tør for kvarts, krystal og diamanter til vores bygninger. Vi kunne også bruge mere jern, guld og specielt kul. Hvis vi finder en rig forsyning af disse varer, så kan vi starte produktionen af våben og værktøjer; dette vil hjælpe os enormt. Selvfølgelig skal vi bruge smelteværker, en våbensmedje, en rustningsmedje og en klejnsmedje. Og måske mere.

en: Jundlina Nods
da: Jundlina nikker

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I have considered this, Sidolus. I think it is about time. We will make this a priority for now. You shall get your industry soon!
da: Jeg har overvejet dette, Sidolus. Jeg synes det er på tide. Vi vil opprioritere dette. Du får snart din industri!

en: Jundlina Writes a Letter
da: Jundlina skriver et brev

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I have received word that our mining industry started working. Now that we are forging weapons, I will send a letter to Sidolus informing him that it’s time to build a barracks and start recruiting soldiers.
da: Jeg har modtaget besked om, at mineindustrien er begyndt med sit arbejde. Nu da vi smeder våben, vil jeg sende et brev til Sidolus, der informerer ham om at det er tid at bygge en barak og starte rekrutteringen af soldater.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Today I saw the first recruits gathering in front of the new barracks. If everything goes well, they should receive their training soon.
da: I dag så jeg de første rekrutter samle sig foran den nye barak. Hvis alt går godt, så er de snart uddannet.

en: Jundlina Summons Sidolus
da: Jundlina hidkalder Sidolus

en: Jundlina is Angry
da: Jundlna er vred

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: What is this I hear, Sidolus? I received words about your soldiers misbehaving and bullying the common folk. What is this nonsense all about? They are servants for the common good and must not misuse their powers. This is inexcusable! Explain this, if you will!
da: Hvad er det jeg hører, Sidolus? Jeg har modtaget efterretninger om at dine soldater har dårlig disciplin og generer det almene folk. Hvad går det ud på? De er tjenere af den gode gud og må ikke misbruge deres magt. Dette er utilgiveligt! Forklar dig!

en: Sidolus Seems Contrite
da: Sidolus virker angerfuld

note: TRANSLATORS: Sidolus
en: I agree with you and I have punished the troublemakers severely. But it is very difficult to keep my men quiet: they are bored and have nothing to do. I would like to ramp up their drill. I think more routine in their life would keep them occupied and focused on their duties. I would need a dungeon and a labyrinth for them. I have the plans ready, but I guess they won’t come cheap.
da: Jeg er enig med dig og jeg har straffet ballademagerne hårdt. Men det er meget svært at holde mine mænd i ro: De keder sig, da de intet har at lave. Jeg vil godt have dem i gang. Jeg tror, at mere rutine i deres liv vil holde dem beskæftiget og fokuseret på deres pligter. Jeg skal bruge en fangekælder og en labyrint. Jeg har planerne klar, men det bliver nok ikke helt billigt.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I do not fear the cost and labor as long as it keeps your people at bay. You shall get your buildings. But note that I will not tolerate any rogue soldier; if similar things happen again, I will make you responsible for them. Dismissed.
da: Jeg frygter ikke prisen og arbejdskraften så længe det holder dine mænd i ave. Du får dine bygnigner. Men bemærk at jeg ikke tolererer flere udisciplinerede soldater; hvis jeg hører om lignende episoder, så bliver du gjort ansvarlig for dem. Træd af.

en: Jundlina Received a Letter
da: Jundlina modtog et brev

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I received an invitation from Sidolus. The first day of training in the newly finished labyrinth will be tomorrow. The dungeon is done as well and will start its work soon. I am looking forward to tomorrow; I am very interested in how our soldiers are trained, and I wonder if the additional workload will keep them from bullying the civilian population.
da: Jeg modtog en invitation fra Sidolus. Den første træningsdag i den nybyggede labyrint vil foregå i morgen. Fangekælderen er færdig og træningen starter snart. Jeg glæder mig til i morgen; jeg er meget interesseret i hvordan vores soldater trænes, og om yderligere pligter vil afholde dem fra at chikanere den civile befolkning.

en: Jundlina Considers the Economy
da: Jundlina overvejer økonomien

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: People are complaining about crowded streets and slow transportation. We need to help out our carriers on the roads. I have decided to build a horse farm so that the horses can help with the heavy wares.
da: Folk klager over overbefolkede veje og langsom transport. Vi bør hjælpe vores bærer på vejene. Jeg har besluttet at bygge et stutteri, så hestene kan hjælpe med transport af de tunge varer.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Another way to take load from our roads is to build warehouses. We have claimed the mountain now, it seems a good idea to have a warehouse on the plateau to avoid having to transport everything up and down the slopes.
da: En anden måde at afbelaste vores veje er at bygge varehuse. Vi har erobret bjerget nu. Det virker som en god ide, at have et varehus på plateauet for at undgå at skulle transportere alt op og ned af skråningerne.

en: A Dangerous Discovery
da: En farlig opdagelse

en: Jundlina is in Thought
da: Jundlina er tænksom

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We found an old building, destroyed and burned by flames. I am very worried about this discovery. The building is not of any kind I’ve ever seen. It is certainly not designed by any Atlantean architect I’ve ever heard about. The building is crude, the assemblage is sloppy. But the materials are very enduring: the wood used for it seemed to have been burned in a strange way before it was used as building material – it is hard as stone.
da: Vi fandt en gammel bygning, ødelagt og nedbrændt. Jeg er meget bekymret over dette fund. Bygningen ligner ikke noget vi har set før. Den er bestemt ikke designet af en arkitekt fra Atlantis, som jeg har hørt om. Bygningen er rå, samlingen sjusket. Men materialerne er holdbare: Træet ser ud til at være brændt på en mærkelig måde før det blev brugt som byggemateriale - det er hårdt som sten.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: The implications frighten me. Are there others on this island? Where are they then? They work with fire, are they praying to Satul too? Are they friends or foe? And why is the building burned down? Has this island seen war? Is a war being waged on it right now?
da: Implikationerne gør mig frygtsom. Er der andre på øen? Hvor er de? De arbejder med ild, tilbeder de også Satul? Er de ven eller fjende? Og hvorfor er bygningen brændt ned? Har øen set krig? Er krigen i gang nu?

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We must improve our military capabilities. If there are foes on the island, we have to be prepared when we meet them. We should also enforce the fortification of our borders.
da: Vi må forbedre vores militære evner. Hvis der er fjender på øen, så må vi være forberedte når vi møder dem. Vi bør også forstærke vores fæstningsanlæg ved vores grænser.

en: Another Building
da: Endnu en bygning

en: Jundlina is Worried
da: Jundlina er bekymret

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: We found one more building of this strange making. We have yet to see any of its builders. But obviously there has been a community on this island before and obviously it was militarized. I have to check on our military status with my generals. I will not allow that a potential enemy will find us unprepared.
da: Vi fandt endnu en bygning med de samme kendetegn. Vi har endnu ikke sit nogle af dens beboere. Men der har tydeligvis været et samfund på øen før og det var tydeligvis også militariseret. Jeg må gennemgå vores militære status med mine generaler. jeg vil ikke tillade, at en potentiel fjende vil overraske os uforberedte.

en: One More Building
da: En mere bygning

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: And yet another of these buildings. We know now that the tribe that built them once had complete control over the island. But I am no longer so scared of potential enemies. We know so much of this island already and there is no trace of this old economy to be found. I am starting to relax, but I will not let our guard down as we continue to explore this beautiful island. But without obvious dangers, I am feeling very much at home here already.
da: Og endnu en af disse bygninger. Vi ved nu at stammen som har bygget dem engang havde fuldstændig kontrol over øen. Men jeg er ikke længere så bange for potentielle fjender. Vi kender så meget til øen nu og der er ingen stpor af den gamle økonomi. Jeg begynder at slappe af, men vi sænker ikke paraderne, da vi fortsætter med at udforske denne smukke ø. Men uden indlysende farer, føler jeg mig allerede nu godt tilpas her.

en: The Water is Rising!
da: Vandet stiger!

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: May Satul save us! Lutas is still trying to get to us. A scout informed me that the ocean is rising quickly. We have to reach higher ground and evacuate everybody and as much wares as we can from the headquarters up the mountains. How can we escape?
da: Må Satul redde os! Lutas forsøger stadig at nå os. En spejder har informeret mig om, at havet stiger stærkt. Vi må nå højere områder og evakuere alle og så mange varer vi kan fra hovedkvarterne på bjergene. Hvordan kan vi undslippe?

en: A Young Man Approaches
da: En ung mand nærmer sig

note: TRANSLATORS: Ostur
en: May Satul warm you, Jundlina. My name is Ostur and I construct ships. I have invented a new kind of ship: smaller than those we are used to, but much sturdier. If we build them correctly, I am confident that we can sail a much longer distance with them and maybe escape from Lutas’ influence.
da: Må Satul være med dig, Jundlina. Mit navn er Ostur og jeg konstruerer skibe. Jeg har opfundet en ny slags skibe: Mindre end dem vi er vandt til, men meget mere solide. Hvis vi bygger dem korrekt, er jeg overbevist om, at vi kan sejle en meget længere distance og måske undslippe Lutas' indflydelse.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Ostur, we have no time. The water rises too fast, and if we build the ships on the shore they will vanish in the sea before they can float. I fear we are doomed!
da: Ostur, vi har ikke tid. Vandet stiger for hurtigt, og hvis vi bygger skibene på bredden vil de forsvinde i havet før de kan flyde. Jeg frygter, at vi er fortabt!

en: Ostur Seems Confident
da: Ostur ser selvsikker ud

note: TRANSLATORS: Ostur
en: A friend of mine explored the island on his own and he told me of a big lake at the top of the mountain. I suggest we build the ships in this lake and wait until the island drowns beneath us. Then we can sail away. It is a bold plan, but I think it could work.
da: En ven undersøgte øen på egen hånd og han fortalte mig om en stor sø øverst på bjerget. Jeg foreslår at vi bygger skibene i denne sø og venter indtil øen drukner under os. Så kan vi sejle væk. Det er en modig plan, men jeg tror den kan lykkes.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Your red hair is a signal from the fire god. I will trust you and support your plan. Our survival lies in your hands now, Ostur.
da: Dit røde hår er et signal fra ildgulden. Jeg stoler på dig og vil støtte din plan. Vores overlevelse ligger nu i dine hænder, Ostur.

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Swift now, we need a house for Ostur next to the lake, and we need planks, logs and spidercloth for the construction there. Forget about everything else, we need those wares on top of the mountain before our warehouses are all swallowed by the sea.
da: Hurtigt, vi skal bruge en bygning til Ostur ved siden af søen, og vi skal bruge brædder, træstammer og silketøj til konstruktionen. Glem alt andet, vi skal bruge disse varer på toppen af bjerget før alle vores varehuse bliver slugt af havet.

en: Jundlina is Relieved
da: Jundlina er lettet

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: Praise Satul! Ostur, the young ship builder did it. We have three ships – never have I seen sturdier ones – with enough room to carry all of us and some wares too. And this rescue came just in time: Lutas is about to swallow the rest of this island, the water rises faster by the hour. But we can make our escape now and start over in some country farther away…
da: Hil Satul! Ostur, den unge skibsbygger gjorde det. Vi har tre skibe - aldrig har jeg set mere solide - med nok plads til os alle og også nogle forsyninger. Og redningen kom i sidste øjeblik: Lutas er ved at sluge resten af denne ø, og vandet stiger hurtigere for hver time der går. Men vi kan undslippe nu og begynde forfra i et land længere væk...

note: TRANSLATORS: Jundlina
en: I expect a long journey, but we will find the land of Satul in the end. This is what I promised my people. And myself.
da: Jeg forventer en lang rejse, men vi vil finde landet Satul til sidst. Det er, hvad jeg har lovet mit folk - og mig selv.

en: You have won this mission. Continue with the next one or keep playing for as long as you like.
da: Du har vundet denne mission. Fortsæt med den næste eller bliv ved med at spille så længe du ønsker det.

[ctx: message_short_title]
note: TRANSLATORS: Short message title. Translate as "Lost!" if you don't have enough space.
en: Building lost!
da: Bygning tabt!

en: We lost a building to the ocean!
da: Vi mistede en bygning til havet!

en: Build two ranger’s huts
da: Byg to skovfogedhuse

en: Build a ranger’s hut next to each lumberjack’s hut.
da: Byg et skovfogedhus ved siden af hver skovhuggerhytte.

en: Naturally, trees only grow at a slow rate. To make sure you have enough logs, you have to build rangers.
da: Træer gror naturligt i et langsomt tempo. For at sikre at du har nok træstamer så skal du bygge boliger til skovfogeder.

en: Expand north-east and build a quarry
da: Udvid mod nordøst og byg et stenbrud

en: Expand north-east to the rocks
da: Udvid mod nordøst til området med sten

en: Build military buildings (like sentries or barriers) to expand your territory.
da: Byg militære bygninger (f.eks. forposter eller fort) for at udvide dit territorium.

en: Get to the rocks north-east from you and build a quarry there.
da: Nå frem til området med sten nordøst for dig og byg et stenbrud der.

en: Start building mines on the mountain
da: Byg miner på bjerget

en: Build coal and iron mines
da: Byg kul- og jernminer

en: Build a coal mine and an iron mine.
da: Byg en kulmine og en jernmine.

en: To do so, place a flag up on the mountain’s flank to the east (on mountain terrain though, not mountain meadow). When you click on the new flag, you can send geologists there. Because the flag is on a mountain, the geologists will search for ores; otherwise, they would search for water. Then build a mine for both kinds of resources that they will find, choosing the appropriate mine to be built:
da: Plant et flag på bjergets side mod øst - på bjergterræn, ikke bjergeng. Når du klikker på det nye flag, kan du sende geologer dertil. Fordi flaget er på et bjerg, vil de lede efter malm - ellers leder de efter vand. Byg så en mine for hver af de to typer af ressourser som de finder. Vælg den rigtige mine at bygge:

en: some coal
da: lidt kul

en: a lot of coal
da: en masse kul

en: some iron
da: lidt jern

en: a lot of iron
da: en masse jern

en: some gold
da: lidt guld

en: a lot of gold
da: en masse guld

en: some granite
da: lidt granit

en: a lot of granite
da: en masse granit

en: nothing was found here
da: der blev ikke fundet noget her

en: Mines can only be built on mountain terrain. Suitable places for mines are displayed as orange mine symbols.
da: Miner kan kun bygges på bjergterræn. Egnede steder for miner vises med orange minesymboler.

en: Build a hunter’s hut, a gamekeeper’s hut and a tavern
da: Byg en jægerhytte, en jagtbestyrerhytte og et værtshus

en: In order to work, your miners need food.
da: For at kunne arbejde skal dine minearbejdere have mad.

en: A hunter can hunt down animals, while a gamekeeper prevents them from becoming extinct. The meat is then processed in a tavern into lunches for your miners.
da: En jæger kan jage dyr, mens en jagtbestyrer forhindrer at dyrene bliver udryddet. Kødet tilberedes på et værtshus til minearbejderne.

en: This is only the first example of a ware which has to be refined before being used in a secondary building – others will follow.
da: Dette er kun det første eksempel på en vare, som skal forarbejdes før den bruges et andet sted - flere vil følge.

en: Bake bread
da: Bag brød

en: Build a well, a farm and a bakery
da: Byg en brønd, en gård og et bageri

en: Other ways to produce food – different kinds of food – are fishers and farms. The wheat of the farms has to be processed with water in a bakery before it becomes edible. You can obtain water by building a well. For the best productivity, build it on a spot where your geologists have found a water source.
da: Andre måder at producere fødevarer - forskellige slags fødevarer - på er fiskere og jægere. Hveden fra landbrugene skal behandles med vand i et bageri, før det kan spises. Du kan hente vand ved at bygge en brønd. For bedste produktivitet bygges på et sted hvor geologer har fundet en vandkilde.

en: Refine your mined resources
da: Raffiner dine mineressourser

en: The iron ore your miners dig up is not usable yet – it has to be melted into iron first.
da: Jernmalmem dine minearbejdere graver op er endnu ikke brugbar - den skal først smeltes om til jern.

en: Enhance buildings and build a micro brewery
da: Udvid bygninger og byg et mikrobryggeri

en: Enhance a mine and the tavern, and build a micro brewery.
da: Opgrader en mine og værtshuset og byg et mikrobyggeri.

en: Enhance the coal mine or the iron mine to a deep mine, and enhance the tavern to an inn.
da: Opgrader kulminen eller jernminen til en dybere mine, og udvid værtshuset til en kro.

en: Also build a micro brewery.
da: Byg også et mikrobryggeri.

en: A normal mine can only dig up about one third of all the resources that lie beneath it; then it must be enhanced to a deep mine in order to keep it working properly. To enhance a building, choose it and then click the appropriate button in the appearing window.
da: En almindelig mine kan kun grave omkring en tredjedel af de ressourser op som ligger under den; den skal udvides til en dyb mine for at holde den i gang. For at udvide en bygning: vælg den og der klik på knappen i vinduet.

en: Workers gain experience by successful work. With enough experience, they become more advanced workers, who are necessary to operate the enhanced buildings. Do not enhance a building before you have enough advanced workers to operate the advanced building!
da: Arbejdere opnår erfaring ved at arbejde. Med nok erfaring bliver de mere avancerede arbejdere som er nødvendige for at betjene de opgraderede bygninger. Opgrader ikke en bygning før du har nok avancerede arbejdere til at betjene den opgraderede bygning!

en: Such buildings usually have greater demands than the basic kind of that building – for instance, deep mines need snacks instead of rations. You will have to enhance your tavern to an inn in order to produce snacks out of pitta bread AND a second kind of food (meat or fish) AND beer.
da: Sådanne bygninger har normalt større krav end de mere enkle bygninger - for eksempel, kræver dybe miner mellemmåltider i stedet for rationer. Du skal udvide værtshuset til en kro for at kunne fremstille mellemmåltider ud af fladbrød OG en anden slags fødevare (kød eller fisk) OG øl.

en: You may of course enhance all mines to deep mines instantly given you have the workers – bigger mines work a bit faster, smaller mines need cheaper food. It’s up to you which strategy you prefer.
da: Du kan selvfølgelig udvide alle dine miner til dybe miner øjeblikkeligt såfremt du har arbejderne - større miner fungerer en smule hurtigere, mindre miner kræver billigere mad. Det er op til dig hvilken strategi du ønsker.

en: Build a wood hardener
da: Byg en træhærder

en: Bigger and better buildings – including all military ones – require better building materials. They cannot be built out of simple logs – the logs have to be refined to blackwood by a wood hardener first. Always remember to build a wood hardener before you run out of blackwood, as without it you cannot expand.
da: Større og bedre bygninger - inklusive alle militære - kræver bedre byggematerialer. De kan ikke bygges af simple træstammer - træstammerne skal behandles til sort træ af en træhærder først. Husk altid at bygge en træhærder før du løber tør for sort træ, da du ikke kan ekspandere uden.

en: Build a lime kiln and coal economy
da: Byg en kalkovn og en kuløkonomi

en: Build a lime kiln fed by a well, and by a charcoal kiln or by a coal mine
da: Byg en kalkovn som modtager materiale fra en brønd og en trækulsovn eller en kulmine

en: Better buildings may also require other improved materials besides blackwood. One of these is grout, which is produced out of granite, water and coal by a lime-burner.
da: Bedre bygninger kan også kræve andre materialer end hårdttræ. Et af disse er mørtel som produceres af granit, vand og kul af en kalkbrænder.

en: You can obtain water by building a well upon a water source, which your geologists can discover when you send them to any flag that is not on a mountain.
da: Du kan hente vand ved at bygge en brønd tæt på en vandkilde, som dine geologer kan finde, når du sender dem ud til et flag, som ikke befinder sig på et bjerg.

en: In order to call a geologist to search for water, click on a flag in the area that you want him to search and then on the button labeled ‘Send geologist to explore site’.
da: For at hidkalde en geolog til vandeftersøgning, så klik på flaget i området som du ønsker undersøgt og så på knappen »Send geolog til undersøgelsesstedet«.

en: Coal can be obtained by building a charcoal kiln or a coal mine. Burning charcoal out of logs is slow. You should only build a charcoal kiln when no coal is available.
da: Kul kan fremskaffes ved at bygge en trækulsovn eller en kulmine. Brænding af trækul fra træstammer er langsomt. Du bør bygge en trækulsovn, når der ikker er kul tilgængeligt.

en: Build a lime kiln and a well. Additionally, build either a charcoal kiln or a coal mine for coal supply.
da: Byg en kalkovn og en brønd. Derudover, byg enten en trækulsovn eller en kulmine for kulforsyning.

en: Build a reed yard
da: Byg et stråbrug

en: The third material necessary for improved buildings is reed, used to cover roofs. Reed fields are planted by a gardener around his building, the reed yard.
da: Det tredje materiale som er nødvendigt for forbedrede bygninger er strå til at tække tage. Stråmarker plantes af en gartner omkring hans bygning, stråfabrikken.

en: Build a cattle farm
da: Byg et kvægbrug

en: When roads are under heavy load for a long time, one carrier is usually not enough to transport goods swiftly. Traffic jams are the consequence. Such roads therefore employ a second carrier: an ox that helps to carry the wares. This doubles the transport capacity.
da: Når en vej kommer under tung belastning i lang tid, så er en bærer normalt ikke nok til at transportere varer hurtigt. Resultatet er trafikpropper. Sådanne veje bruger derfor en anden fragtmetode: en okse kan hjælpe med at bære varerne. Dette fordobler transportkapaciteten.

en: Oxen are bred in cattle farms out of wheat and water.
da: Okser avles i kvægbrug ud fra hvede og vand.

en: The Story Begins
da: Historien begynder

en: Thron sighs…
da: Thron sukker ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: It’s been months, and we are still hiding where the forests are old and dark.
da: Det har varet måneder, og vi skjuler os stadig hvor skovene er gamle og mørke.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My warriors hunt at day and lie awake at night – listening to the sounds of the cruel slaughter echoing from afar amongst the ancient trees.
da: Mine krigere jager om dagen og ligger vågen om natten - lyttende til larmen fra den brutale slagtning, der kommer som ekko langt væk fra de gamle træer.

note: TRANSLATORS: Thron
en: We can see the raging flames that swallow Al’thunran from here, miles away.
da: Vi kan se de store flammer som opsluger Al'thunran herfra, kilometer væk.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The red lights flash in the darkness and dance to the rhythm of the war drums that haunt me even in my nightmares.
da: Det røde lys lyser i mørket og danser til rytmen af krigstrommer, som hjemsøger mig i mine mareridt.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My father’s bones rest peacefully in the ground on which he once ended the senseless spilling of blood that had arisen amongst us. It pains me that his peace only endured for one generation.
da: Min fars knogler hviler fredfyldt i jorden, som han tidligere sørgede for ikke oplevede meningsløs blodudgydelse, som vi nu ser blandt os. Det smerter mig, at hans fred kun varede en generation.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth, my loyal companion and friend is a source of peace and comfort to me in these dark times. He keeps my spirits high and those of my warriors awake, preventing greed or despair from destroying the bonds between us as well.
da: Boldreth, min loyale følgesvend og ven er en kilde til fred og tryghed for mig i disse mørke tider. Han holder mit og mine krigeres humør højt og forhindrer at grådighed og desperation splitter båndene mellem os.

note: TRANSLATORS: Thron
en: As father told me, there are times to fight and times to lie and wait, trying not to fall asleep or die before the right time comes. And so I do wait.
da: Som min far fortalte mig, er der en tid for kamp og en tid hvor man skal afvente og undgå ikke at falde i søvn eller dø før det rigtige tidspunkt opstår. Så jeg venter for nu.

en: Thron is Contemplating the War
da: Thron overveje krigen

en: Thron is shaking his head…
da: Thron ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Yet the war goes on. More and more of our brothers and sisters flee the brutal war raging in the capital beneath the trees.
da: Stadig fortsætter krigen. Flere og flere af vores brødre og søstre flygter fra den brutale krig i vores hovedstad under træerne.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The stories they tell about the deeds of our kin are sad to hear. I’ve spent nights lying awake, restless, more tired than I ever believed one could be. Yet whenever I close my eyes, I see the fortress my father built consumed by flames. The Throne Among the Trees, the symbol of unity and peace among our kin, became the wedge that drives us apart.
da: Historierne de fortæller om vores arts gerninger er nedtrykne at høre. Jeg har tilbragt mange urolige nætter, mere træt end jeg troede man kunne være. Hver gang jeg lukker mine øjne ser jeg fæstningen, som min far byggede,   omslugt af flammer. Tronen blandt træerne, symbolet for enhed og fred, blev kilen som drev os fra hinanden.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Today my hunters brought men, women and little children before me who had hidden out in the forests, trying to escape the war, hate and revenge that rage among the tribes fighting each other like in olden times, when we were no more but wild beasts driven and controlled by instincts. None of my brothers will ever gain and hold control over the wooden throne, none of the tribes will be strong enough to subdue the other. There will be no end to this slaughter, unless… is this it? As father told me?
da: I dag førte mine jægere mænd, kvinder og små børn til mig, som havde gemt sig i skovene, på flugt fra krigen, had og hævn som hærger blandt de kæmpende stammer ligesom i de historiske tider, hvor vi ikke var meget andet end vilde bæster drevet og kontrolleret af instinkter. Ingen af mine brødre vil erobre eller få kontrol over trætronen igen, ingen af stammerne vil være stærk nok til at undertvinge de andre. Der vil ingen ende være på dette myrderi, med mindre ... Er dette løsningen? Som far sagde?

note: TRANSLATORS: Thron
en: To rise against whoever threatens our very existence, even though it may be one of your own blood or mind?
da: At rejse sig mod alle som truer vores eksistens, selv om det er en af vores eget blod eller kulturkreds?

en: Thron is Considering the Future
da: Thron overveje fremtiden

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth seems more and more torn as the days go by. The spirits of my fellows sink as the cold season approaches, and we are still living in no more than huts and barracks. I never intended to stay out here in the wilderness for so long – but I never thought my brothers would engage in this senseless battle for so long either.
da: Boldreth ser mere og mere nedslidt ud som dagene går. Moralen blandt mine følgere daler efterhånden som den kolde sæson kommer nærmere, og de lever stadig bare i hytter og barakker. Jeg forventede ikke at skulle leve herude i vildmarken i så lang tid - men jeg troede heller ikke, at mine brødre ville engagere sig i denne meningsløse kamp så længe.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Perhaps it’s time to make ourselves feel a little more at ease here. Perhaps it’s time to give those who still live and think united a new home, replacing what is now lost to us? Until we can return to the place we once called our home…
da: Måske er det på tide at vi slapper lidt mere af her. Måske er det på tide at give dem som stadig er i live og tænker ens et nyt hjem, og erstatte hvad der er blevet mistet? Indtil vi kan returnere til det sted vi tidligere kaldte vores hjem ...

en: Somebody Comes up to You
da: En person kommer til dig

en: An old man says…
da: En gammel mand siger ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my counsel through these darkened days.
da: Hil dig, kaptajn. Jeg er Khantrukh og jeg har levet igennem mange vintre. Lad mig hjælpe dig med råd igennem disse mørke tider.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Only the gods know for how long we have to remain hidden here. The warriors hope we may march back gloriously any day now, but I strongly doubt that will happen soon. And the days are short and cold…
da: Kun guderne ved hvor længe vi skal holde os skjult her. Krigerne håber vi snart kan vende sejrrige hjem, men jeg tvivler stærkt på, at det vil ske snart. Og dagene er korte og kolde ...

en: The Advisor
da: Rådgiveren

en: Khantrukh notes…
da: Khantrukh bemærker…

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I see you have already built a quarry and two lumberjack’s huts. That is a good beginning if we want to stay here longer.
da: Jeg kan se, at du allerede har bygget et stenbrud og to skovhuggerhytter. Det er en god begyndelse, hvis vi ønsker at blive her i et længere tidsrum.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: But never forget – these forests are our heritage, entrusted upon us by our ancestors. We must always respect and care for them. What we take, we must give back again.
da: Men glem aldrig - disse skove er vores arv, tiltroet os at vores forfædre. Vi skal altid respektere og ære dem. Hvad vi tager, må vi give tilbage igen.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: So, in order to replace the trees we chop down, we should build some ranger’s huts, preferably close to the lumberjack’s huts.
da: Så for at erstatte de træer vi fælder, bør vi bygge nogle skovridderhytter, helst tæt på skovhuggerhytterne.

en: In the Night
da: Om natten

en: Thron says…
da: Thron siger ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: During another sleepless night, I went up to the hill and gazed towards the north. The fires are still burning, satisfying their hunger upon my father’s legacy.
da: Under endnu en søvnløs nat, gik jeg op på bakken og kiggede mod nord. Ilden brænder stadig, og opfylder deres sult ved min fars arv.

note: TRANSLATORS: Thron
en: They are a constant reminder of why we have to hide here… and why we must return in the end!
da: De er en konstant huskeseddel på hvorfor vi må skjule os her ... og hvorfor vi må returnere igen!

en: At the Tomb
da: Ved graven

note: TRANSLATORS: Thron
en: Once again, I went up to my father’s tomb, in a sacred grove at the foot of the great spire of Kal’mavrath. I just stood there and felt neither the hours pass nor the cold rain pouring down from the darkened sky…
da: Endnu engang gik jeg til min fars gravsted, i en hellig fure ved foden af den stor ånd Kal'mavrath. Jeg stod der og ænsede hverken tidens gang eller den kolde regn der faldt fra den mørke himmel ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Somehow, it felt like a farewell. For the first time, I wondered what the future might hold for me…
da: På en måde mærkede jeg et farvel. For den første gang, undrede jeg mig om hvad fremtiden måtte indebære for mig ...

en: The Other Day
da: Den anden dag

en: Thron says thoughtfully…
da: Thron siger tænksomt ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Some time ago, Boldreth came to me. His advice was to move to a place closer to home – to strike at the first sign of my brothers’ forces wavering.
da: For nogen tid siden kom Boldreth til mig. Hans råd var at flytte til et sted tættere på hjemme - at angribe ved det første tegn på vaklen fra mine brødres styrker.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But when I look over the forests I can still see black smoke rising to the sky. I know – it is too early yet, and what he hopes for will not happen any time soon. He might still be right, but I fear the bloodshed that returning too fast would cause on both sides…
da: Men når jeg kigger over skovene, så kan jeg stadig se sort røg på vej mod himlen. Jeg ved, at det stadig er for tidlig, og at hans håb ikke vil blive opfyldt i den nærmeste fremtid. Han har måske stadig ret, men jeg frygter for det blodbad en for tidlig returnering vil medføre på begge sider ...

en: The Oath
da: Eden

en: Thron looks furious…
da: Thron ser rasende ud ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: Today, my warriors picked up an old man, wandering sick and wounded through the dark forest. We listened in horror as he told us of the atrocities taking place in Al’thunran.
da: I dag fandt mine krigere en gammel mand, vandrende syg og såret omkring i den mørke skov. Vi lyttede til de skrækhistorier han fortalte os om grusomheder i Al’thunran.

note: TRANSLATORS: Thron
en: I hereby renew my oath – I will stop this madness at any cost!
da: Jeg vedstår mig hermed min ed - jeg vil stoppe dette vanvid uanset omkostningerne!

en: Your Loyal Companion
da: Din loyale følgesvend

en: Brave Boldreth steps to your side…
da: Modige Boldreth slutter sig til din side ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: So you want to prepare us for a longer stay in these forests, Thron? Well, I see the wisdom in doing so, yet my heart is yearning for a glorious return to Al’thunran. Too long have we waited while our brethren have fought on the battlefield, and our axes and swords have turned rusty over time.
da: Så du ønsker at forberede os for et langt ophold i disse skove, Thron? Jeg kan se det kloge i dette valg, men mit hjerte skriger efter en gloværdig returnering til Al'thunran. I alt for lang tid har vi ventet, mens vores brødre har kæmpet på slagmarken, og vores økser og sværd er blevet rustne med tiden.

en: Khantrukh joins in…
da: Khantrukh tilslutter sig ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I beg your forgiveness, chieftain, but I have a grave concern to discuss with you. The rocks close to our camp are shrinking fast under our workers’ tools, and it is a matter of little time only before they are all gone.
da: Jeg beder om tilgivelse, kaptajn, men jeg har vigtige ting at diskutere med dig. Stenlageret tæt på vores lejr formindskes hurtigt under vores arbejderes værktøjer, og det er et spørgsmål om tid før det er helt tomt.

en: Boldreth jumps up…
da: Boldreth spring op ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: While it is certainly no worthy task for a warrior, at least it is something to do! Thron, what would you say about my taking a few of our most restless warriors and venturing somewhat closer to the great mountain of Kal’mavrath – maybe we will find some more big rocks to please the old man?
da: Selv om det ikke er en værdig opgave for en kriger, så er der i det mindste noget at lave! Thron, hvad siger du til, at jeg tager nogle af de utålmodige krigere og rejser tættere på det store bjerg Kal'mavrath - måske kan vi finde nogle store sten, så den gamle mand bliver glad?

en: Khantrukh grumbles…
da: Khantrukh knurrer ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Old man? Disrespectful youth!
da: Gammel mand? Respektløs yngel!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Khantrukh nods satisfied…
da: Khantrukh nikker tilfreds ...

en: At last! These rocks should last for a while.
da: Endelig! Disse sten bør holde et stykke tid.

en: Boldreth exclaims…
da: Boldreth udbryder ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Just look at that! In the east is the great mountain of Kal’mavrath! I wonder what treasures nature might have hidden beneath its majestic flanks!
da: Bare se der! I øst er der det store bjerg Kal'mavrath! Hvilke skatte er ikke gemt under dets majestætiske flanker!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Let’s expand to the east. There’s a chance for the elderly to become useful once in a while! Let us send out some of those who understand the stone’s tongue to unravel the mountain’s secrets!
da: Lad os udvide mod øst. Der er en mulighed for at de gamle  kan være nyttige! Lad os sende nogle ud som kender stenenes sprog for at afsløre bjergets hemmeligheder!

en: Boldreth laughs…
da: Boldreth griner ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: By Chat’Karuth’s beard, this is amazing! Just imagine what we can use this coal and iron ore for!
da: Ved Chat'Karuths skæg, dette er imponerende! Tænk bare på, hvad vi kan bruge dette kul- og jernmalm til!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: It might even be enough to…
da: Der er måske nok til ...

en: Khantrukh interrupts…
da: Khantrukh afbryder ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: While this is true, we should consider it later, for now other obstacles are at hand. The miners will definitely demand greater rations for working high up on the mountain in this bitter cold, and providing these supplies may not be easy.
da: Selv om dette er sandt, så bør vi overveje det senere, for lige nu er andre forhindringer foran os. Minearbejderne vil helt sikkert kræve større rationer for arbejde højt oppe i den bitre kulde og levering af disse forsyninger vil ikke være let.

en: Boldreth nods…
da: Boldreth nikker ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: I have to hand it to you: you are right here, old man.
da: Det må jeg gi' dig gamle mand. Du har ret.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: There seem to be quite a lot of animals in the forests here – we might just hunt down more of them. And, of course, the people would cheer a new tavern – hey, we might call it ‘Thron’s Pride’ or so if you want!
da: Der ser ud til at være en masse dyr i skovene her - vi kan øge jagtudbyttet her. Og selvfølgelig vil folket også sige velkommen til et nyt værtshus - vi kan kalde det for »Throns stolthed« eller noget lignende!

en: The elder jumps into the air…
da: De ældre hopper op i luften ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Wisdom commands to seek variety.
da: Klogskab kræver at variation opsøges.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: North of the great mountain is a large plain – why don’t we use the space Mother Nature gave us and build a farm? I sure would enjoy a freshly baked pitta bread for a change…
da: Nord for det store bjerg en er en bred slette - hvorfor udnytter vi ikke den plads moder jord har givet os og bygger en gård? Jeg kunne tænke mig et friskbagt fladbrød til en forandring...

en: Boldreth cheers up…
da: Boldreth er i bedre humør ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our hunters are out in the forests, Thron.
da: Vores jægere er ude i skovene, Thron.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: I promise you, before the sun sets today you will have a magnificent meal fit for the chieftain of all clans!
da: Jeg lover dig, at før solen går ned i dag, så vil du have fået et mægtig måltid egnet for kaptajnen over alle klanerne!

en: Khantrukh gazes over the plains…
da: Khantrukh kigger ud over stepperne ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Isn’t it lovely, the view of golden fields, growing peacefully, dancing to the wind? And I believe the baker is just on his way here, with his most delicious bread reserved for our chieftain alone!
da: Det er smukt, synet af gyldne marker, der vokser fredeligt i vinden? Og jeg mener at bageren er på vej hertil, med sit mest vidunderlige brød reserveret kun for vores kaptajn!

en: A Beautiful Morning
da: En smuk morgen

en: Thron recognizes…
da: Thron genkender ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: A tavern opened for our people yesterday. While I am hardly in the mood for celebration, I noticed how much this tiny bit of home means to my people. Their songs filled the air until deep in the night, and they were in higher spirits still the day after.
da: Et værtshus for vores folk i går. Selv om jeg ikke er i festhumør, så bemærkede jeg hvor meget denne smule af hjem betyder for vort folk. Deres sange fyldte luften indtil sent om aftenenen, og de var i endnu bedre humør dagen efter.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Maybe we actually are slowly creating a place here which we can… call home.
da: Måske vi faktisk, omend langsomt, skaber et sted her, som vi kan kalde for hjem.

en: Boldreth remarks…
da: Boldreth bemærker ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: So now that we have both the mines and the food to sustain them, we should bring what our brave miners gain for us into a more useful state. The iron ore has to be melted into iron so that it is ready to be forged into whatever we want. And we need the coal to keep the smelter’s ovens burning.
da: Da vi nu har både minerne og maden til at understøtte dem, så bør vi omdanne udbyttet fra vores dygtige minearbejdere til en mere nyttig tilstand. Jernmalmen skal smeltes om til jern, så det er klart til at blive smedet om til materialer vi efterspørger. Og vi skal bruge kullet til at holde smelteværksarbejdernes oven i gang.

en: Khantrukh speaks…
da: Khantrukh udtaler ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Our miners are digging up less and less by the day! We have to go deeper, closer to the mountain’s core, if we want more of its treasures!
da: Vores minearbejdere henter mindre og mindre op per dag! Vi må længere ned, tættere på bjergets kerne, hvis vi ønsker mere af dets skatte!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Of course, it is dark and cold in such depths and only a few venture voluntarily into these places. We should reward this bravery with greater rations for them. And a pint of beer or two will keep their spirits high.
da: Det er selvfølgelig mørkt og koldt på sådanne dybder og kun nogle få går frivilligt ned sådanne steder. Vi bør belønne dette mod med større rationer for dem. Og en omgang øl eller to vil give dem høj moral.

en: Boldreth seems concerned…
da: Boldreth ser bekymret ud ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: As I just discovered, we are running short on blackwood! We cannot put our warriors into some crumbling huts, and even less so in times as dangerous as ours!
da: Jeg har lige opdaget, at vi er ved at løbe tør for hårdt træ! Vi kan ikke placere vores krigere i faldefærdige hytter og slet ikke i tider så farlige som vores!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: We need a wood hardener, and we need one now!
da: Vi skal bruge en træhærder og vi skal bruge en nu!

en: Boldreth smiles…
da: Boldreth smiler ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Well, old friend, this should ensure that our fortifications do not break down with our foes’ first battle cry! Now we can expand safely!
da: Gamle ven, dette bør sikre, at vores befæstninger ikke bryder ned under vores fjenders første krigsråb! Nu kan vi sikkert ekspandere!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Still, it would not hurt to accumulate some grout for our further campaign; thus we could, in times of need, build a fortress such as the world has never seen before!
da: Det ville ikke skade vores videre kampagne hvis vi får indsamlet noget injektionsmørtel; så ville vi i krævende tider kunne bygge en fæstning som verden aldrig har set før!

en: Khantrukh steps in…
da: Khantrukh træder ind ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Chieftain, this is a disgrace! It is well that we can produce grout for mighty fortifications and great buildings now – only this does not prevent our roofs from becoming leaky! Maybe the young ones like spending their nights in the rain, but I just can’t find any sleep with these raindrops dripping on my face!
da: Kaptajn dette er en skændsel! Det er godt at vi nu kan fremstille injektionsmørtel for mægtige befæstninger og store bygninger - men dette forhindrer ikke, at vores lofter bliver utætte! Måske kan de unge godt klare at tilbringe natten i regnvejr, men jeg kan ikke sove for disse regndråber på mit ansigt!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Now this is a problem we should do something about!
da: Dette er et problem, som vi bør håndtere!

en: Khantrukh seems relieved…
da: Khantrukh ser lettet ud ...

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Wonderful! Our roofs are not dripping anymore, and we have all the material we need for, well, whichever monumental building we see fit!
da: Vidunderligt! Vores lofter drypper ikke længere, og vi har al det materiale vi skal bruge for, tja, den monumentale bygning vi ønsker!

en: We Need Oxen!
da: Vi skal bruge okser!

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: As our realm is getting bigger and bigger, the traffic on the roads is overwhelming. Our poor carriers are no longer able to transport the goods as fast as we need them to. I suggest we give them some support by breeding oxen.
da: Efterhånden som vores område bliver større og større, så bliver trafikken på vejene overvældende. Vores stakkels bærere kan ikke længere transportere varerne så hurtigt som vi skal bruge dem. Jeg foreslår at vi giver dem lidt hjælp ved at avle okser.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: They are amazing animals: The ox is as swift as a human being while being much stronger and very frugal: all we need is wheat and water to breed them and they will do their work on the roads loyally and reliably.
da: Det er imponerende dyr: Oksen er hurtig som et menneske, men meget stærkere og meget mere nøjsom: Alt vi skal bruge hvede og vand for at avle dem og de vil udføre deres arbejde på vejene loyalt og troværdigt.

en: Mission Complete
da: Mission Fuldført

en: Thron speaks…
da: Thorn udtaler ...

note: TRANSLATORS: Thron
en: The other day Boldreth asked me to accompany him to the new inn. It would cheer me up, he said.
da: Den forrige dag spurgte Boldreth om jeg ville følge ham til den nye kro. Han sagde, at det ville opmuntre mig.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When I looked around, I saw faithful faces, trusting that I could guide them through these dark days. Yet before I could speak any words of gratitude or encouragement, one of my warriors ran into the inn. He had been far out in the forest for the past days and I could see how weary he was.
da: Da jeg kiggede mig omkring så jeg trofaste ansigter, der stolede på, at jeg ville føre dem igennem disse mørke tider. Før jeg kunne vise min taknemmelighed eller opmuntring løb en af mine krigere ind i kroen. Han havde været langt ude i skoven i de sidste dage og jeg kunne se hvor træt han var.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The news he brought changed everything…
da: Nyhederne han medbragte ændrede alt ...

en: One Full Moon Night
da: En nat med fuldmåne

note: TRANSLATORS: Thron
en: One night, when the moon shone brightly, I climbed to the peak of Kal’mavrath.
da: En nat, da månen lyste klart, klatrede jeg op til toppen af Kal'mavrath.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When I gazed at the horizon, I still saw crimson lights flicker in the distance. It is incredible with how much passion my brethren fight this war. I fear the moment I will see Al’thunran again – will there be anything but ashes and wasted ruins left of our once beautiful capital when we get there?
da: Da jeg kiggede ud over horisonten så jeg dybrøde lysglimt på afstand. Det er utroligt med den passion som vi kæmper denne krig. Jeg frygter det øjeblik hvor jeg ser Al'thunran igen - vil der være andet end aske og ødelagte ruiner tilbage af vores vidunderlige hovedstad, når vi endelig når frem?

en: Another Cold Day
da: Endnu en kold dag

note: TRANSLATORS: Thron
en: The winter is upon us. Many of us are suffering from the cold, yet we must endure. The day we may return cannot be far anymore – it must not be far anymore.
da: Vinteren er over os. Mange af os har lidt af kulden, men vi må holde fast. Dagen vi returnerer kan ikke være lang væk længere - det må den ikke være.

note: TRANSLATORS: Thron
en: I prayed that it might get warmer again, as I prayed that the war would finally come to an end.
da: Jeg bad til at det måtte blive varmere, ligesom jeg bad til at krigen endelig ville slutte.

note: TRANSLATORS: Thron
en: So far, it seems that neither prayer was fulfilled.
da: Indtil nu ser det ikke ud til, at mine bønner bliver opfyldt.

en: A friendly village has joined us!
da: En venligsindet landsby har sluttet sig til os!

note: TRANSLATORS: Thron
en: We have found a village with friendly and productive people, impressed by our wealth, technology and strength.
da: Vi har fundet en landsby med venlige og produktive folk, imponeret af vores rigdom, teknologi og styrke.

note: TRANSLATORS: Thron
en: They have lived simply, yet blithely, from hunting and farming. They have not been involved in any conflict so far, and are not ready for fighting.
da: Det har levet simpelt, men med glæde, fra jagt og landbrug. De har ikke været involveret i nogen konflikter indtil videre, og er ikke klar til at kæmpe.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But they fear that the war around Al’thunran will set an end to this life. Therefore, they have decided to join us, hoping that we can help each other.
da: Men de frygter, at krigen omkring Al'thunran vil stoppe deres fredelige liv. De har derfor besluttet sig for at slutte sig til os, i håb om, at vi kan hjælpe hinanden.

en: Build up a basic economy
da: Opbyg en grundlæggende økonomi

en: Start collecting basic building materials, and fortify the camp.
da: Skaf grundlæggende byggematerialer, og befæst lejren.

en: Build a lumberjack’s hut
da: Byg en skovhuggerhytte

en: Build a ranger’s hut
da: Byg en skovridderhytte

en: Build a sentry on the eastern border
da: Byg et vagttårn på den østlige grænse

en: You should eventually also build a reed yard and a lime kiln.
da: Du skal også bruge en stråfabrik og en kalkovn.

en: Build up a small food economy
da: Opbyg en lille infrastruktur til mad

en: Build up a basic food economy to provide your people with food.
da: Byg en grundlæggende infrastruktur til at producere mad så dit folk får noget at spise.

en: Build a fisher’s hut
da: Byg en fiskerhytte

en: Build a hunter’s hut
da: Byg en jagthytte

en: Build a farm
da: Byg en gård

en: Build a bakery
da: Byg et bageri

en: Remember to build a cattle farm
da: Husk at bygge et kvægbrug

en: As your roads grow longer and your economy bigger, you should make good use of your oxen to help transport wares more quickly.
da: Efterhånden som dine veje bliver længere og din økonomi større, bør du gøre brug af okser til at transportere dine varer effektivt.

en: Build a tower
da: Byg et tårn

en: Build a tower at the north-east border of your territory to get greater visual range and to protect your people from sudden attacks by enemies.
da: Byg et tårn ved den nordøstlige grænse af dit territorium for at få en større visuel rækkevidde og for at beskytte dit folk mod overraskelsesangreb af fjenden.

en: Explore further
da: Udforsk yderligere

en: Build more military buildings to explore the area around the headquarters and to ensure the safety of your people.
da: Byg flere militærbygninger for at udforske området omkring hovedkvarteret og sikre dit folk.

en: Build a mining infrastructure
da: Byg en infrastruktur til minedrift

en: Expand your territory to the mountains, send geologists to search for ore and coal and build a mining economy with mines, taverns, smelting works and metal workshop.
da: Udvid dit territorium mod bjergene, send geologer ud for at søge efter malm og kul og byg en infrastruktur til minedrift med miner, værtshuse, smelteværker og en klejnsmed.

en: Build a fortress
da: Byg en fæstning

en: Build a fortress to the east of the mountains.
da: Byg en fæstning øst for bjergene.

en: Build a barracks to train some basic soldiers.
da: Byg en barak til træning af rekrutter.

en: Build a battle arena and a training camp to the west of the mountains.
da: Byg en kamparena og en træningslejr vest for bjergene.

en: Enhance your metal workshop to an ax workshop in order to produce weapons, and build up a second metal workshop to ensure the production of tools. When the blacksmith reaches his next level (master blacksmith), you can even enhance the ax workshop to a war mill, which will produce additional weapons.
da: Opgrader din klejnsmed til en øksesmedje for producere våben og byg en ekstra klejnsmed for at sikre produktionen af værktøj. Når smeden når sit næste niveau (mestersmed), kan du endda opgradere øksesmedjen til en våbenfabrik for at producere flere typer våben.

en: Build a helm smithy to the west of the mountains to provide your soldiers with better armor.
da: Byg en hjelmsmedje vest for bjergene for at fremstille bedre rustninger til dine soldater.

en: Build a warehouse to the west of the mountains.
da: Byg et lager vest for bjergene.

en: Warehouses are similar to your headquarters, with the only difference that they aren’t defended by soldiers. It is often wise to build a warehouse when your territory is growing and the paths to your headquarters get longer and longer.
da: Et lager svarer til dit hovedkvarter, med den eneste forskel at de ikke er forsvaret af soldater. Det er ofte klogt at bygge et lager når dit territorium vokser og vejene til dit hovedkvarter bliver længere og længere.

en: Build training sites
da: Byg træningsanlæg

en: Build a barracks, a battle arena and a training camp to the west of the mountains.
da: Byg en barak, en kamparena og en træningslejr vest for bjergene.

en: Barracks train basic soldiers while training sites like a training camp or a battle arena are used for training soldiers in their different attributes. These attributes are important in fights and the better a soldier is, the higher is the chance to win a fight.
da: Barakker træner rekrutter mens træningsfaciliteter såsom træningslejre eller en kamparena bruges til at træne soldater i deres forskellige attributter. Disse attributter er vigtige i kamp og jo bedre soldaten er, jo højere er sandsynligheden for at vinde en kamp.

en: The attributes are: health, attack, defense and evade.
da: Evnerne er: helbred, angreb, forsvar og undvigelse.

en: Build weapons production
da: Byg våbenproduktion

en: Build a helm smithy
da: Byg en hjelmsmedje

en: Destroy Kalitath’s army
da: Ødelæg Kalitahs hær

en: Destroy Kalitath’s army and expand your territory to the east.
da: Ødelæg Kalitaths hær og udvid dit territorium mod øst.

en: To attack an enemy, you must click on the door of an adversary’s military building. A menu will pop up allowing you to select the number of soldiers that should attack. When you are ready with setting the number, click on the cross (‘Start Attack’).
da: For at angribe en fjende, så skal du klikke på døren for en modparts militære bygning. En menu vil komme frem, hvor du kan vælge antallet af soldater, som skal angribe. Når du er klar med antallet, så klik på krydset (»Start angreb«).

en: Military assault on Al’thunran
da: Militært angreb på Al'thunran

en: Destroy all forces of Thron’s two brothers to liberate the throne-circle.
da: Ødelæg alle Thron's to brødres styrker for at befri troncirklen.

en: Close to Home
da: Tæt på hjem

note: TRANSLATORS: Thron
en: These last days, we came closer to our capital. Many people have already joined us on our march and set their hopes on me. However, I fear that we are not strong enough to take up the battle against my brothers.
da: Disse sidste dage er vi kommet tættere på vores hovedstad. Mange folk har allerede sluttet sig til os på vores march og lagt deres håb hos mig. Jeg frygter dog, at vi ikke er stærke nok til at kæmpe mod alle mine brødre.

note: TRANSLATORS: Thron
en: For now, we are resting at the borders of the old forest and preparing for the coming days.
da: Vi hviler os nu ved grænsen af den gamle skov og forbereder os for de kommende dage.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The news that a patrol brought is not good to hear. Our spies tell us that the war tribes still rage in battle, but some of the elder soldiers and tribe leaders seem to grow tired of this senseless war. Kalitath, son of Kun is the first war leader to leave Al’thunran, thus leaving his side weak and vulnerable. As my scouts report, he has set foot on the lower grounds around the capital, securing the outer fortification rings.
da: Nyhederne som patruljen medbragte var ikke gode. Vores spioner fortæller os, at krigsstammerne stadig er i krig, men nogle af de ældre soldater og stammeledere er ved at blive træt af denne meningsløse krig. Klitath, søn af Kun er den første krigsleder tl at forlade Al'thunran, og dermed efterlades hans side svag og sårbar. Mine spejdere rapporterer, at han har sat sig på de lavtliggende områder omkring hovedstaden, hvor han sikrer de ydre befæstningsringe.

en: Doubts
da: Tvivl

en: Boldreth is shaking his head…
da: Boldreth ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Thron seeks to believe that Kalitath is tired of fighting and would be willing to join us once we march to re-establish law and order in Al’thunran. But I don’t think so. Kalitath is son to one of the mightiest generals of our forces and his family never quite liked the thought of bowing before the banner of Chat’Karuth. Why should he march with Chat’Karuth’s son to reclaim his heritage and the throne?
da: Thron ønsker at tor at Kalitath er træt af kampende og vil være villig til at slutte sig til os, når vi marcherer for at genetablere lov og orden i Al'thunran. Men jeg tror det ikke. Kalitath er søn af en af de mægtigste generaler i vores styrker og hans familie kunne aldrig rigtig lide at knæle foran Chat'Karuths banner. Hvorfor skulle han marchere med Chat'Karuths søn for at generobre sin arv og tronen?

en: The Story Continues
da: Historien fortsætter

en: Boldreth says:
da: Boldreth siger:

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: However, Thron is not willing to listen to my doubts. He seeks to expand our fortifications to the borders of Kalitath’s territory and to reunite with his forces. I have to keep an eye on everything that happens here.
da: Thron er dog ikke vilig til at lytte til min tvivl. Han søger at udvide vores befæstninger til græsen for Kalitaths territorium og blive genforenet med hans styrker. Jeg må holde øje med alt hvad der sker i det område.

en: Thron is speaking confidently.
da: Thron taler fortroligt.

note: TRANSLATORS: Thron
en: The frontier line of my forces has expanded to the edge of the forests. We have a long and cold winter and so many miles behind us. The fortification that we erected around Ondun will guarantee us a fast supply of men and goods, and once Al’thunran is in my hands, the two cities will be linked by a good and defensible infrastructure. Still, I hope I will not walk alone on this mission, I hope Kalitath son of Kun will follow my call.
da: Den forreste del af min frontlinje har udvidet sig til kanten af skovene. Vi har en lang og kold vinter og så mange km bag os. Befæstningen som vi rejste omkring Ondun vil garantere os en fast leverance af mænd og varer, og når Al'thunran er i mine hænder vil de to byer være forbundet med en god og nem at forsvare infrastruktur. Jeg håber dog stadig at jeg ikke vil gå alene på denne mission. Jeg håber at Kalitaths søn af Kun vil følge mit kald.

en: Thron says:
da: Thron siger:

note: TRANSLATORS: Thron
en: I have sent men to meet with Kalitath in his fortress. He has barricaded the former main entrance to the capital and is trying to set up a siege ring around Al’thunran. He will not let anyone enter or leave the city while the ring is intact. Until now, he has not answered any of my messages. But the time I spend waiting won’t be lost. I will train my soldiers further and prepare for battle.
da: Jeg har sendt mænd til et møde med Kalitath i hans fæstning. Han har barrikeret den tidligere hovedindgang til hovedstaden og forsøger at opsætte en belejring omkring Al'thunran. Han vil ikke lade nogen komme ind eller ud af byen, mens ringen er intakt. Indtil nu har han ikke besvaret nogen af mine beskeder. Men tiden, jeg venter, vil ikke være spildt. Jeg vil træne mine soldater og forberede kampen.

en: Boldreth shouts out!
da: Boldreth skriger!

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: The BASTARD! Only one man of our frontier patrol came back alive. He carried a message from Kalitath, telling us that he will punish every move of our troops with their own blood! We cannot accept this behavior. From now on, there is war between Kalitath and us!
da: RØVHUL! Kun en fra vores frontpatrulje kom tilbage i liv. Han medbragte en besked fra Kalitath. Han vil straffe hver bevægelse hos vores tropper med deres eget blod! Vi kan ikke acceptere denne opførsel. Fra nu af, er der krig mellem Kalitath og os!

en: Renegade Fortification
da: De frafaldnes befæstning

note: TRANSLATORS: Thron
en: The traitor left his armies dying where they lay when he saw that he would not keep my forces back. Kalitath disappeared in the confusion of the war, but I don’t care now. Shall he flee and be forgotten for all times as a tribal leader that would not bow before the wooden throne, that is mine to take now.
da: Forræderen efterlod sine hære døende, da han kunne se at de ikke kunne holde mine styrker tilbage. Kalitath forsvandt i krigens forvirring, men det interesserer mig ikke nu. Skulle han flygte og blive glemt for evigt som en stammeleder som ikke ville bøje sig for trætronen, der nu er min erobring.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Furthermore, his flight brought us a great benefit: all year, Kalitath was so busy fighting that he did not even care to store enough food for all his men. Now that he has fled, their hunger has caused some of his younger followers to desert. This group holds a strong fortification on the main ring.
da: Derudover medførte hans flugt en anden stor fordel: Hele året var Kalitath så travlt optaget med at flygte, at han ikke lagrede nok mad for alle sine mænd. Nu da han er flygtet, har det fået nogle af hans yngre følgere til at desertere. Denne gruppe holder en stærk befæstning på hovedringen.

note: TRANSLATORS: Thron
en: But there is more news: My scouts have reported that the two raging tribes of my brothers are in chaos and have barely noticed the new danger that is about to strike them. However, they would not care if they noticed I guess, blinded by rage and hate, there is no sense left in them at all I believe.
da: Men der er mere nyt: Mine spejdere har rapporteret at mine to brødres raserende stammer er i kaos og næsten ikke har noteret den nye fare, som er ved at ramme dem. De ville dog ikke være interesseret, hvis de opdagede det, blændet af deres vrede og had. Efter min opfattelse, er der ingen fornuft tilbage i dem overhovedet.

en: Winter Ahead
da: Vinteren kommer

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: This morning, I found Thron’s mind troubled. He returned from his patrol late last night and sat back against a tree, watching over the encampment. The number of quarrels and disputes keeps growing, and the winter has us firmly in its grip. We should put food in our storage to survive the long, cold winter!
da: Denen morgen fandt jeg Thron i dybe tanker. Han returnerede fra sin patrulje sidste nat og satte sig op imod et træ, overvågende hele lejren. Antallet af skænderier og stridigheder bliver ved med at vokse og vinteren har os hårdt i sit greb. Vi bør placere mad i vores lager for at overleve den lange, kolde vinter!

en: Khantrukh nods.
da: Khantrukh nikker.

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Boldreth is right! We don’t have enough food to survive a long, cold winter. We should start building a well, a fisher’s and a hunter’s hut. And if we find enough space, we should as well build up a farm and a bakery! One of our farmers seems to be very clever – he already got some crops to grow in this cold soil.
da: Boldreth har ret! Vi har ikke nok mad til at overleve en lang, kold vinter. Vi bør starte på at bygge en brønd, fiske- og jægerhytte. Og hvis vi finder nok plads, bør vi også bygge et landbrug og et bageri! En af vores landmænd ser ud til at være meget smart - han har allerede nogle afgrøder i gang i den kolde jord.

en: Food Economy Completed
da: Fødevareøkonomien er færdiggjort

note: TRANSLATORS: Thron
en: Khantrukh has just informed me that our basic food economy was built up successfully. Finally, none of us has to fear starvation anymore.
da: Khantrukh har netop informeret mig om, at vores grundlæggende madøkonomi blev opbygget med succes. Endelig ingen af os skal længere frygte sult.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Thron told me that he discovered tracks in the snow to the northeast of our settlement. He has instructed us to build a tower, to have a greater visual range over the area around our hall to protect our people from sudden attacks.
da: Thron fortalte mig at han registrerede spor i sneen mod nordøst fra vores bosættelse. Han har instrueret os i at bygge et tårn, for at få større visuel udsigt over området omkring vores hal for at beskytte vores folk mod pludselige angreb.

en: Further Exploration
da: Yderligere udforskning

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: The first fortification Thron ordered has just been completed. At the moment, he seeks to bring trust and belief to those who live inside the walls of our new habitat that we named ‘Ondun’, which means ‘those who wait’ in the old tongue. But Thron is not yet satisfied – and I fully understand his fears: the forests are deep, and the frontier to Al’thunran is near. I am sure that there are a thousand greater dangers out there than the unknown tracks.
da: Den første befæstning bestilt af Thron er netop blevet færdig. I øjeblikket forsøger han at skabe troværdighed og en tro på det for dem som lever inden for vores vægge, i det vi har navngivet »Ondun«, som betyder »dem som venter« i vores gamle sprog. Men Thron er endnu ikke tilfreds - og jeg forstår til fulde hans frygt; skovene er dybe, og fronten med Al'thunran er tæt på. Jeg er sikker på, at der er tusindvis af større farer derude end de ukendte spor.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: To overlook more of the area around our hall, we should explore further and set up more guards and scouts to observe the frontier and keep an eye on the raging wars on our doorstep. THEN we will be prepared once trouble seeks to capture our woods.
da: For at overse mere af området omkring vores hal, bør vi undersøge nærmere og arrangere for flere vagter og spejdere ved fronten og holde et godt øje med de igangværende kampe ved vores dørtrin. SÅ vil vi være forberedte, når problemerne opstår i vores skove.

en: Mountains Found
da: Bjerge fundet

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: I have just spoken to the leader of our patrol. He told me that they found some mountains to the north-east and east of our territory. With a bit of luck this will open up a new chance for rearming our men, because as far as I remember, most of the mountains west of Al’thunran hold coal and some metal ores.
da: Jeg har netop talt med lederen af vores patrulje. Han fortalte mig, at de har fundet nogle bjerge i nordøst og øst for vores territorium. Med en smule held vil dette åbne en ny chance for bevæbning af vores mænd, da jeg efter min hukommelse mener, at resten af bjergene vest for Al'thunran indeholder kul og nogle malmkilder.

en: Mining Economy Completed
da: Mineinfrastuktur fuldført

note: TRANSLATORS: Thron
en: I just got informed that our mining economy has started its work. This news brought a smile to my face – even if the hardest part is still waiting to be done, now that our smiths will give their best to further ease our lives.
da: Jeg er netop blevet informeret om, at vores mineøkonomi har begyndt sit arbejde. Denne nyhed frembagte et smil på mine løber - selv om det sværeste stadig er tilbage, så vil vores smede nu gøre deres bedste for at forbedre vores liv.

en: Fortress Needed
da: Fæstning nødvendig

note: TRANSLATORS: Thron
en: Boldreth and I just explored the area around the three mountains. One major strategic problem of that area seems to be that there are two bigger passages – one north and one south of the central mountain. Those passages are quite hard to control, and so it seems to me like we have only one chance to secure the mountains from enemy hands: we must build a fortress to the east of the mountains!
da: Boldreth og jeg har undersøgt området omkring de tre bjerge. Et væsentligt strategisk problem ved området er at der er to større passager - en nord og en syd for det centrale bjerg. Disse passager er svære at kontrollere, så det ser for mig ud til, at vi kun har en chance for at sikre bjergene mod vores fjender; vi må bygge en fæstning øst for bjergene!

en: Fortress Completed
da: Fæstning fuldført

note: TRANSLATORS: Thron
en: Finally! The fortress has just been completed, so the entrance to our settlement should be safe for now. For the future, we might think on building some more fortifications like barriers and towers at the passages, but for now we can take a deep breath.
da: Endelig! Fæstningen er færdig, så indgangen til vores bosættelse er sikker for nu. I fremtiden kan vi overveje at bygge nogle befæsninger såsom forte og tårne i passagerne, men lige nu kan vi trække vejret dybt.

en: Enhanced Economy and Training
da: Udvidet økonomi og træning

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our mining economy seems to work fine, that is already good news! Anyway, there are still a lot of men and women waiting in our hall to get a task, so they can help our soldiers to prepare for the war to come.
da: Vores mineøkonomi ser ud til at fungere godt, det er allerede godt nyt! Der er dog stadig en masse mænd og kvinder, der venter på at få en opgave, så vi kan hjælpe vores soldater med at forberede sig på den kommende krig.

note: TRANSLATORS: Boldreth
en: Our geologists found a lot more deposits of iron ore, coal and even gold. We should enhance our current mines as soon as our miners are more experienced. We should build up some more mines, a bigger food infrastructure to always supply our men with sufficient food and a further processing economy. But that’s still not everything – most of our soldiers are quite young and neither have a good weapon nor are they well trained. We should build up training sites to prepare them for their future tasks.
da: Vores geologer fandt en masse depoter med jernmalm, kul og endda guld. Vi bør forbedre vores nuværende miner så snart vores minearbejdere er mere erfarne. Vi bør bygge flere miner, en bedre infrastruktur for fødevarer, så vi altid kan give vores mænd tilstrækkelig med mad og yderligere forbedre fremstillingsøkonomien. Men det er stadig ikke nok - de fleste af vores soldater er ret unge og ingen af dem har et godt våben eller er godt trænet. Vi bør bygge træningsfaciliteter, så de er forberedt på fremtidige opgaver.

note: TRANSLATORS: Thron
en: My brothers and their soldiers are dead and left fire and destruction behind. In none of all the ruins could I find any man or woman of the normal folk, and so I just may hope that they fled from this cruel battleground and started a better life somewhere else.
da: Mine brødre og deres soldater er døde og efterlod ild og ødelæggelse bag sig. I ingen af ruinerne kunne jeg ikke finde nogen mand eller kvinde fra folket, så jeg har kun håbet om, at de er flygtede fra denne onde slagmark og har startet et bedre liv et andet sted.

note: TRANSLATORS: Thron
en: Nothing is left of that beauty I remember, only ruins remain of the old capital. I am sorrowful but also relieved. I never hoped to see Al’thunran’s old beauty again – it was only a few months ago that I wondered whether I would ever be able to set my feet there again. Now the old town is back in my hands, and I will not hesitate to rebuild it with all the strength my people have. I can’t wait to see it again in its old beauty.
da: Intet er tilbage af skønheden, kun ruiner er tilbage af den gamle hovedstad. Jeg er så nedtrykt, men også lettet. Jeg havde intet håb om at se Al'thunrans gamle skønhed igen - det er kun nogle måneder siden, jeg undrede mig over om jeg ville kunne sætte mine fødder her igen. Nu er den gamle by tilbage i mine hænder, og jeg vil ikke tøve i mine bestræbelser på at genopbygge byen via styrken hos mit folk. Jeg glæder mig til igen at se byens skønhed.

en: You have completed the last mission of the Barbarian tutorial campaign. You may continue playing if you wish, otherwise move on to the next campaign.
da: Du har fuldført den sidste mission i prøvekampagnen for barbarerne. Du kan fortsætte med at spille, eller gå videre til den næste kampagne.

en: Military Assault
da: Militært angreb

note: TRANSLATORS: Thron
en: So be it, the generals are out and about arranging my troops, and Boldreth himself will lead the first strike. I will ride by his side, to free Al’thunran of this war and return peace to our capital.
da: Generalerne er ude og arrangere opstillingen af mine tropper, og Boldreth vil selv lede det første angreb. Jeg vil ridde ved hans side, for at befri Al'thunran fra denne krig og igen skabe fred i vores hovedstad.

note: TRANSLATORS: Thron
en: When the young sun rises above the trees tomorrow morning, I will order the assault. By dusk, I will celebrate my victory in the wooden halls of the warlord and sacrifice a newborn lamb in the honor of my father, whose eyes are set upon me today.
da: Når den tidlige sol står over træerne i morgen tidlig, så vil jeg beordre angrebet. Ved skumringen vil jeg fejre min sejr i træhallerne for krigsherren og ofre et nyfødt lam til min fars ære, hvis øjne følger mig i dag.

note: TRANSLATORS: Thron
en: So be it!
da: Så må det være sådan!

en: Faster Transportation
da: Mere effektiv transport

en: Khantrukh says:
da: Khantrukh udtaler:

note: TRANSLATORS: Khantrukh
en: Chieftain, remember the poor carriers: Our roads get longer and longer and the burden on their shoulders never gets lighter. We should breed more oxen to make their work lighter and our transportation more efficient.
da: Høvding, husk på vores stakkels bærere. Vores veje bliver længere og længere, og byrden på deres skuldre bliver aldrig lettere. Vi bør opdrætte flere okser for at lette deres arbejde og gøre vores transport mere effektiv.

en: Build a blockhouse
da: Byg et blokhus

en: Blockhouse
da: Blokhus

en: Build a blockhouse at the red house symbol on the east side of the forests, to the right of your provisional headquarters.
da: Byg et blokhus ved det røde hussymbol på det østlige side af skoven, to til højre for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build a lumberjack’s house
da: Byge en skovhuggerhytte

en: Lumberjack’s House
da: Skovhuggerhytte

en: Build a lumberjack’s house at the red house symbol, south of your provisional headquarters.
da: Byg en skovhuggerhytte ved det røde hussymbol, syd for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build 2 lumberjack’s houses and a sawmill
da: Byg 2 skovhuggerhytter og et savværk

en: Two Lumberjack’s Houses and a Sawmill
da: To skovhuggerhytter og et savværk

en: Build two more lumberjack’s houses and a sawmill as soon as there is enough space for them.
da: Byg to yderligere skovhuggerhytter og et savværk så snart der er nok plads til dem.

en: Build a forester’s house
da: Byg et skovfogedhus

en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

en: Build a forester’s house to preserve the wood resources of this island.
da: Byg et skovfogedhus for at bevare træressourcerne på denne ø.

en: Build a quarry in the south to cut some granite and marble out of the rocks.
da: Opfør et stenbrud mod syd for at hugge granit og marmor ud af klipperne.

en: These might be used for future buildings.
da: Disse kan bruges til fremtidige bygninger.

en: A Dark Night
da: En mørk nat

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: What has become of our Empire? I really ask this question – why did my king forbid me from fighting against that monstrous Barbarian tribe, who first acted as a peaceful friend and then attacked my army in the darkest night?
da: Hvad er der sket med vores imperium? Jeg stiller dette spørgsmål - hvorfor forbød min konge mig at kæmpe mod den modbydelige barbarstamme, som først spillede ven og så angreb min hær i ly af mørket?

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: With an army of 150 men, I was assigned to patrol on our northern frontier, which lies near the Galdin Mountains in a great, beautiful and ancient forest. Soon, we met a Barbarian tribe, which at first was friendly. A few of my men even traded with them and their children came to us, to admire our clean and tidy uniforms and weapons.
da: Med en hær på 150 mænd, blev jeg tildelt opgaven med at patruljere vores nordlige grænse, som ligger nær Galdinbjergene i en stor, smuk og gammel skov. Snart mødte vi en barbarstamme, som først virkede venlige. Nogle få af mine mænd handlede med dem og deres børn kom til os, for at beundre vores rene og ordentlige uniformer og våben.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But during our fifth night in that region, they attacked us with no reason. I lost dozens of good men, and found myself imprisoned and brought to their chieftain. He spat at me, mocked me and told me to leave this land forever. He did not want new land and did not want our land, but he told me that THIS forest was their land – and it would stay theirs until the spirits took the last man of his folk!
da: Under vores femte nat i det område angreb de os uden årsag. jeg mistede mange gode mænd og fandt mig selv fængslet og ført til deres kaptajn. Han spyttede på mig, hånede mig og bad mig om at forlade dette land for altid. Han ønskede ikke nyt land og ønskede ikke vores land, men han fortalte mig, at DENNE skov var deres land - og den ville forblive deres indtil ånderne tog den sidste fra hans folk!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Three weeks later, I returned to Fremil to speak with our king. He was furious at the Barbarians, yet forbade any attack on these tribes. He believed that our army was too weak to survive in a war against the Barbarians.
da: Tre uger senere returnerede jeg til Fremil for at tale med vores konge. Han var rasende på barbarerne, men forbød angreb på disse stammer. Han mente at vores hær var for svag til at overleve i en krig mod barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary. Gulf of Perl is a place name.
en: Still, I saw no way that I could erase my shame without fighting against these Barbarians. So, I left Fremil by boat to find a new world and a new life for myself, somewhere in the south. Now I am sailing on the Gulf of Perl with my family, some of my friends and a few of my best warriors.
da: Jeg så ingen måde at slette min skam uden at kæmpe tilbage mod disse barbarer. Så jeg forlod Fremil med båd for at finde en ny verden og et nyt liv for mig selv, et sted i syden. Nu sejler jeg på Perlegolfen med min familie, nogle af mine venner og nogle få af mine bedste krigere.

en: The Rough Sea
da: Hård sø

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It seems as if sailing on the Gulf of Perl was one of our biggest mistakes. Nature was against us and drove us into a dark, wild storm. I really don’t know how many hours have passed since the waves rose higher than our boat, but still it would be suicide to go outside.
da: Det ser ud til, at sejlladsen på Perlegolfen var en af vores største fejltagelser. Naturen var imod os og drev os ind i en mørk og vild storm. Jeg ved ikke hvor mange timer, der er gået siden bølgerne blev højere end vores båd, men det ville stadig være selvmord at gå udenfor.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Our ship is badly damaged and is taking in more and more water. We can thank the Gods if we survive this black night with our lives.
da: Vores skib er meget medtaget og tager mere og mere vand ind. Vi kan takke guderne, hvis vi overlever denne mørke nat.

en: Survivors
da: Overlevende

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, the Gods were with us!
da: Endelig var guderne med os!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We landed on an unknown coast and found peaceful rest under the palm trees growing at the shore. But that is about as good as it gets. The truth is: when I woke up this morning, I saw nothing but sand around us.
da: Vi gik i land på en ukendt kyst og fandt fred under palmetræerne ved kysten. Men det er også den eneste gode ting vi fandt. Sandheden er: Da jeg vågnede denne morgen, så jeg ikke andet end sand omkring os.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It really seems as if we have landed under the only palm trees existing in this far-away sandy desert. I fear we won’t find the help we need to get our ship repaired in good time.
da: Det ser virkelig ud til, at vi er gået i land på et sted med de eneste palmetærer i denne sandørken. Jeg frygter, at vi ikke vil finde den hjælp, vi skal bruge, for at få vores skib repareret.

en: A Foreboding
da: Et varsel

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I fear we are not safe in this foreign land. Who knows what terrible creatures live beyond this forest, in that mighty desert? What if these creatures enter the woods and await the time to attack us?
da: Jeg frygter at vi ikke er sikre i dette fremmede land. Hvem ved hvilke frygtelige skabninger, der lever efter denne skov, i den stor ørken? Hvad hvis disse skabninger kommer til skoven og venter på et godt tidspunkt at angribe os på?

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Well, perhaps my fear is misguided, but it can’t be wrong to keep watch in the forests – so that we can be sure to see any potential enemies before they can see us.
da: Måske er min frygt vildledt, men det kan ikke tage skade at holde vagt i skovene - så vi kan være sikre på at se potentielle fjender, før de kan se os.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: You really should build a blockhouse in the eastern portion of the forest. Then one of my men can keep watch in the darkness and keep us safe from these creatures.
da: Du bør bygge et blokhus i den østlige del af skoven. Så kan en af mine mænd holde vagt i mørket og advare os om disse skabninger.

en: Safe For Now
da: I sikkerhed for nu

en: Saledus speaks with a sigh of relief…
da: Saledus taler med tegn på lettelse ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I saw that the construction of the blockhouse was completed, so I have assigned one of my best soldiers to it to keep watch on the desert.
da: Jeg så at konstruktionen af blokhuset var færdig, så jeg har tildelt en af mine bedste soldater til det for at holde øje med ørkenen.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: This is a good step forward. Now we can feel a bit safer and can look forward to repairing our ship.
da: Dette er et godt trin fremad. Nu kan vi føle os en smule sikre og kan se fremad til reparationen af vores skib.

en: Young Amalea
da: Unge Amalea

en: Amalea smiles…
da: Amalea smiler ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Greetings, Lutius! I just met Saledus outside.
da: Velkommen, Lutius! Jeg har lige mødt Saledus udenfor.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: He told me about the blockhouse. Well, I don’t think we need more blockhouses – instead, we might concentrate on other things now.
da: Han fortalte mig om blokhuset. Jeg tror ikke vi har brug for flere blokhuse - i stedet kan vi koncentrere os om andre ting nu.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It is absolutely clear that we need wood to repair our ship. So, I walked through the forest yesterday to look for a nice place for a lumberjack’s house and found one right south of our provisional headquarters.
da: Det er uden for diskussion, at vi har brug for træ til at reparere skibet. Så jeg gik igennem skoven i går for at finde et sted at placere en skovhuggerbygning og fandt en lige syd for vores midlertidige hovedkvartar.

en: Amalea recommends…
da: Amalea anbefaler ....

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I got the message that our first lumberjack has started his work today. Perhaps it would be a good idea to wait until he has cleared enough space for constructing two more lumberjack’s houses, so that we can harvest the logs faster.
da: Jeg fik beskeden om, at vores første skovhugger er begyndt sit arbejde i dag. Måske ville det være en god ide at vente indtil han har ryddet nok plads til konstruktion af to yderligere skovhuggerbygninger, så vi kan øge skovhugsten.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But unfortunately the logs are useless for repairing our ship – we need to turn them into planks, which are needed by every ship and every bigger building too. So we should build a sawmill – as soon as we have enough space for this.
da: Men desværre kan træstammerne ikke bruges til at reparere vores skib - vi skal omdanne dem til brædder, som er krævet af alle skibe og også større bygninger. Så vi bør bygge et savværk - så snart vi har nok plads til det.

en: Amalea comes in…
da: Amalea kommer ind ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’ve got two important things to talk about… First the good news:
da: Jeg har to vigtige ting at tale om ... Først de gode nyheder:

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I noticed that the construction of the sawmill is complete, so we can begin to refine the logs that the lumberjacks are harvesting into planks.
da: Jeg har bemærket, at konstruktionen af savværket er færdig, så vi kan begynde at omdanne træstammerne, som skovhuggerne laver, til brædder.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But the bad news is that our lumberjacks harvest at an incredible speed. There are almost no trees left on this island.
da: Men de dårlige nyheder er, at vores skovhuggere arbejder med imponerende hastighed. Der er næsten ingen træer tilbage på denne ø.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: These trees provide shelter from the sandstorms that sweep in from the desert, and shade on the hot days, and they are the home of many gentle animals. We shouldn’t leave this island a complete desert.
da: Disse træer giver ly for sandstorme, der kommer fra ørkenen og skygge på varme dage, og de er hjem for mange dyr. Vi bør ikke efterlade denne ø som en fuldstændig ørken.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, please find someone who will take care of planting new trees.
da: Lutius, find nogle som kan forestå plantningen af nye træer.

en: Thinking About the Future
da: Tanker om fremtiden

en: Saledus notes…
da: Saledus bemærker ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I just thought about the rocks standing on the south shore of this land. Perhaps we could cut out some useful granite and beautiful marble.
da: Jeg tænkte netop på stenene ved den sydlige bred af dette land. Måske vi kunne mine lidt nyttig granit og smuk marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The repair of our ship will take a few weeks, anyway, and the resources we harvest now might be the base of strong and big buildings in another land.
da: Reparationen af vores skib vil tage nogle uger, alligevel, og ressourcerne vi høster nu, kan være basis for stærke og store bygninger i et andet land.

en: A Step Forward
da: Et trin fremad

en: Saledus looks excited…
da: Saledus ser begejstret ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, today we got a lot closer to our first castle. The quarry to the south began its work today and will soon provide us with granite and beautiful marble.
da: I dag kom vi meget tættere på vores første borg. Stenbruddet i syd begyndte sit arbejde i dag og vil snart give os granit og smuk marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now we truly can look forward to settling down on another island.
da: Nu kan vi se fremad mod en bosættelse på en anden ø.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today I got the message that our ship is completely repaired. At the moment, my people are loading everything onto our newly repaired ship, hoping it will serve us better than last time.
da: I dag fik jeg besked om, at vores skib er helt repareret. I øjeblikket er mine folk ved at losse alt over på vores nyligt repareret skib, forhåbentlig vil det tjene os bedre end sidste gang.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Tonight will be our last night on this island. Tomorrow morning we will leave, searching for a new place for our exile.
da: I nat vil være vores sidste nat på denne ø. I morgen tidlig rejser vi, på jagt efter et nyt sted for vores eksil.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I still wonder if we will ever see Fremil again.
da: Jeg tænker stadig på, om vi vil se Fremil igen.

en: Safe Peninsula
da: Sikker halvø

en: Saledus speaks:
da: Saledus taler:

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, you have made this peninsula a very secure place. Now it’s time to move on!
da: Du har gjort denne halvø til et meget sikkert sted. Nu er det tid at fortsætte!

en: Build up a wood economy
da: Opfør en infrastruktur til træ

en: Build three lumberjack’s houses, a forester’s house and a sawmill.
da: Byg tre skovhuggerhytter, et skovfogedhus og et savværk.

en: Build a quarry to the south of your headquarters.
da: Opfør et stenbrud syd for dit hovedkvarter.

en: Protect your colony
da: Beskyt din koloni

en: Protect Your Colony
da: Beskyt din koloni

en: Build some blockhouses and sentries around the colony.
da: Byg nogle blokhuse og forposter rundt om kolonien.

en: Start mining marble
da: Begynd marmorudvinding

en: Expand to the east, to start mining marble from the mountain.
da: Udvid mod øst, og start minedrift efter marmor på bjerget.

en: Build a stonemason’s house and mining infrastructure
da: Opfør et stenbrud og en mine-infrastruktur

en: Stonemason’s house and Mining Infrastructure
da: Stenbrud og mineinfrastruktur

en: Build a stonemason’s house and then a complete mining and production infrastructure (coal mine and / or charcoal kiln, iron mine, toolsmithy, weapon smithy, armor smithy and smelting works).
da: Byg et stenhuggeri og så en fuldstændig mine- og produktionsinfrastruktur (kulmine og/eller trækulsovn, jernmalmmine, værktøjssmedje, våbensmedje, rustningssmedje og smelteværker).

en: Food For Your Miners
da: Mad til dine minearbejdere

en: Build a tavern to produce some food to sustain our miners.
da: Byg et værtshus for at fremstille lidt mad til vores minearbejdere.

en: Of course this means you will need more resources for preparing this food – like fish, meat or bread.
da: Selvfølgelig betyder dette, at vi skal bruge flere ressourcer til at forberede mad - såsom fisk, kød eller brød.

en: To provide these foodstuffs, you can build a fisher’s house, a hunter’s house, a farm, a mill and a bakery.
da: For at fremskaffe disse fødevarer, skal du bygge et fiskerhus, et jægerhus, et landbrug, en mølle og et bageri.

en: Build a brewery and a winery to supply the miners with some good and strong drinks.
da: Byg et bryggeri og en vingård for at forsyne minearbejderne med nogle gode og stærke drikkevarer.

en: Maybe you will also need a piggery, a vineyard and some wells.
da: Måske skal du også bruge en svinestald, en vingård og nogle brønde.

en: It’s up to you what you want to build. But remember – coal and iron mines need beer, marble and gold mines need wine and all mines need at least rations, which are produced out of bread OR meat OR fish.
da: Det er op til dig hvad du ønsker at bygge. Men husk - kul- og jernmalmminer kræver øl, marmor- og guldminer kræver vin og alle miner kræver mindst fødevarer, som fremstilles fra brød ELLER kød ELLER fisk.

en: Protect your eastern frontier
da: Beskyt din østlige grænse

en: Protect Your Eastern Frontier
da: Beskyt din østlige grænse

en: Build stronger military buildings, such as an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier.
da: Byg stærkere militære bygninger, såsom en forpost, et fort eller et tårn, på den østlige grænse.

en: Build a tower to watch deep inside the enemy territory.
da: For at kigge langt ind på fjendes territorium, så byg et tårn.

en: Destroy the Barbarian tribe
da: Knus barbarernes stamme

en: Destroy the Barbarian Tribe
da: Knus barbarernes stamme

en: Build a barracks to start training soldiers.
da: Byg en barak for at starte træningen af rekrutterne.

en: Attack and completely destroy the Barbarian buildings as soon as you have enough soldiers.
da: Angrib og ødelæg barbarernes bygninger så snart du har nok soldater.

en: Build a fortress on the peninsula (near where the Barbarian headquarters stood before). Finally, this will avoid new settlements of other tribes in that region.
da: Byg en fæstning på halvøen (nær ved hvor barbarernes hovedkvarter var). Dette vil undgå nye bosættelser eller andre stammer i det område.

en: A New Island
da: En ny ø

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally! This island appears to have been made for us, it is a gift from the Gods to my people and myself. Until now, we have only seen a small part of this island, but this part alone is already bringing sunlight to my mind. I feel as if we have found a priceless treasure, a land like paradise.
da: Endelig! Denne ø ser ud til at være lavet til os, det er en gave fra guderne til mit folk og mig selv. Indtil nu har vi kun set en lille del af denne ø, men alene denne del bringer allerede solen frem i mit sind. Jeg har opfattelsen, at vi har fundet en uvurderlig skat, et paradisisk land.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: On this island, we will start our new life. We will build up an outpost for our exile, which perhaps will become a new, beautiful home for every one of us.
da: På denne ø vil vi starte vores nye liv. Vi vil bygge en forpost for vores eksil, som måske vil blive et nyt, smukt hjem for os alle.

en: The Green Forests
da: De grønne skove

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: As Saledus and I walked through these wonderful forests in the north, we felt that our future had just begun. This land is so peaceful, good and beautiful, I could stay here until the end of my life.
da: Da Saledus og jeg gik igennem disse vidunderlige skove i nord følte vi, at vores fremtid var begyndt. Dette land er så fredeligt og smukt, at jeg kunne blive her resten af livet.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But until that day, many years may pass! For now, we must concentrate on the present, and build a few lumberjack’s houses and a sawmill to produce some basic building materials.
da: Men indtil den dag, kan mange år passere! For nu må vi koncentrere os om det nuværende, og opbygge et par skovhuggerbygninger og et savværk for at fremstille nogle grundlæggende byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But we mustn’t forget to preserve this natural bounty. These forests should last forever, so we really have to build a forester’s house too.
da: Men vil skal ikke glemme at bevare denne naturlige skat. Disse skove bør holde for evigt, så vi bør også bygge et skovfogedhus.

en: The Rocks
da: Stenene

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Later, I walked down to the rocks in the south and looked for a place where we could build a quarry to get some granite for our larger buildings.
da: Senere gik jeg ned mod stenene i syd og kiggede efter et sted, hvor vi kunne bygge et stenbrud til granit for vores større bygninger.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Again, I felt like I was in paradise when I noticed that some marble-like stones were among the rocks. It seems that we will soon be able to build strong, luxurious buildings, like those we were accustomed to in Fremil.
da: Igen følte jeg, at jeg var i paradis, da jeg bemærkede nogle marmorlignende sten blandt klipperne. Det ser ud til, at vi snart vil kunne bygge stærke, luksuøse bygninger, ligesom dem vi var vandt til i Fremil.

en: Wood for the Colony
da: Træ for kolonien

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Good news! Today our wood economy was completed. Now we can be sure that we will have enough wood for our future building projects.
da: Gode nyheder! I dag blev vores træøkonomi færdig. Nu er vi sikre på, at vi har nok træ til vores fremtidige byggeprojekter.

en: Stones for the Colony
da: Sten for kolonien

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Great! Today the building of the quarry was completed. Now we will get enough granite and marble to construct larger buildings.
da: Glimrende! I dag blev bygningen af stenbruddet færdig. Nu har vi nok granit og marmor til at konstruere større bygninger.

en: Dangerous Ship Parts
da: Farlige skibsdele

en: Saledus looks unhappy
da: Saledus  ser ked ud af det

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I don’t want to start a panic, but I found something which gives me a sinking feeling in my stomach and spreads waves of fear in my heart. As I walked down to the southern shore, I found the remains of another ship. I don’t know whether these parts are all that is left of that ship. In any case, these parts do not seem to be old.
da: Jeg ønsker ikke at starte panik, men jeg fandt noget, som giver mig en dårlig fornemmelse i maven og som spreder tråde af frygt i mit hjerte. Da jeg gik rundt ved den sydlige kyst fandt jeg resterne af et andet skib. Jeg ved ikke om de dele var alt hvad der var tilbage af det skib. I alle tilfælde virkede fundet ikke til at være gammelt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Perhaps the people aboard that ship were caught in the same storm which brought us to Malac’ Mor – and were brought to this island.
da: Måske folkene ombord det skib blev fanget i den samme storm, som bragte os til Malac' Mor - og blev ført til denne ø.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I beg you to be cautious and to build some blockhouses or sentries around our colony.
da: Jeg anmoder om at du er forsigtig og bygger nogle blokhuse eller forposter rundt om kolonien.

en: Marble on the Mountain
da: Marmor på bjerget

en: Saledus smiles
da: Saledus  smiler

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I’ve got good news for you: As I walked to the east, I found a larger mountain. I am not absolutely sure – a geologist should check if I am right – but I believe we could mine marble from some places on the mountain.
da: Jeg har gode nyheder for dig: Da jeg vandrede mod øst fandt jeg et stort bjerg. Jeg er ikke fuldstændig sikker - en geolog bør kontrollere om jeg har ret - men jeg tror, at vi kan mine marmor fra nogle steder på bjerget.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: It would be a good source for bolstering our supply of quality marble, beyond the meager quantities available from the quarry. Perhaps you were right when you said that this island was like paradise.
da: Det vil være en god kilde til at fylde vores lager af kvalitetsmarmor, udover de små mænger vi får fra stenbruddet. Måske har du ret, da du sagde, at denne ø lignede paradis.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Please, expand to that mountain and start mining marble.
da: Udvid til det bjerg og start produktionen af marmor.

en: Further Mountains
da: Yderligere bjerge

en: Saledus is excited
da: Saledus er begejstret

note: TRANSLATORS: Saledus
en: By the Gods, this is an unbelievable stroke of fortune! There are two more mountains, and it seems that one has a large quantity of coal and the other of iron ore. I advise you to immediately build iron and coal mines (or at least charcoal kilns), smelting works, toolsmithies, armor and weapon smithies.
da: Ved guderne, dette er et usandsynligt held! Der er to yderligere bjerge og et af dem ser ud til at have en stor mængde kul og det andet jernmalm. Jeg råder til at du øjeblikkelig bygger jern- og kulminer (eller i det mindste trækulsovne), smelteværker, værktøjsmagere, rustningssmedjer og våbensmedjer.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: However: for all these bigger buildings, we need better and more elegant building materials. So you have to build a house for the stonemason, who will cut columns from marble.
da: For alle disse større bygninger skal vi bruge bedre og mere elegante byggematerialer. Så du skal bygge et hus for stenhuggeren, som vil fremstille søjler af marmor.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: After everything, we can now begin to live like we did in Fremil.
da: Efter alt det vi har været igennem, så kan vi nu begynde et liv som vi kender fra Fremil.

en: Food for the Miners
da: Mad for minearbejderne

en: Amalea enters…
da: Amalea træder ind ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, don’t you think you forgot something important?
da: Lutius, glemte du ikke noget vigtigt?

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It’s nice, and of course a good idea, to build mines, which will give us a more comfortable life, but the people working in the mines are unhappy with the current situation. They have to do hard work and have no time for making their own food.
da: Det er selvfølgelig en god ide at bygge miner, som vil give os et mere komfortabelt liv, men folkene, der arbejder i minerne er utilfredse med den nuværende situation. De skal udføre et hårdt arbejde og har ikke tid til at lave deres egen mad.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: What do you think about helping them out? I can’t tell you what we need exactly… but here are my recommendations:
da: Hvad med at hjælpe dem? Jeg kan ikke præcis fortælle hvad vi skal bruge ... men her er mine anbefalinger:

en: Our New Tavern
da: Vores nye værtshus

en: Amalea smiles
da: Amalea  smiler

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I just visited our new tavern ‘At the palms’. The beer they serve is really tasty. You really should have a drink there, too.
da: Jeg har lige besøgt vores nye værtshus »Ved palmerne«. Øllen der serverer er god. Du bør også nyde en skænk der.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It is good to see that we have now got a warmer and more familiar environment on our island. Thank you, Lutius.
da: Det er godt at se, at vi nu har et varmere og mere bekendt miljø på vores ø. Mange tak, Lutius.

en: The Barbarians
da: Barbarerne

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: By the Gods! This is absolutely terrible. It seems as if we stand close to a test – and it seems as if Saledus was right with his fear concerning the shipwreck he found.
da: Ved guderne! Det er virkelig frygteligt. Det ser ud til at vi står over for en test - og det ser ud til, at Saledus havde ret om sin frygt vedrørende det skibsvrag han fandt.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today, as I walked down to the eastern shore, I got a shock. I caught sight of one of those hated, evil, Barbarian tribes with whom we have had so many problems before.
da: I dag, mens jeg gik ned langs vores østlige kyst, fik jeg et shok. Jeg fik øje på en af disse hadede, onde, barbarstammer, som vi har haft så mange problemer med tidligere.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: At first, I was naive and hoped that they were peaceful, but as soon as one of them saw me, they charged towards me and started attacking me with their throwing spears. Thanks be to the Gods that I was able to flee and hide myself, before retreating back to our colony under cover of darkness.
da: Først var jeg naiv og håbede at de var fredelige, men så snart at de så mig, løb de mod mig og begyndte at angribe mig med deres kastespyd. Takket være gud kunne jeg flygte og skjule mig, før jeg trak mig tilbage til vores koloni i ly af mørket.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Anyway, we must build stronger military buildings as soon as possible.
da: Vi må straks begynde at bygge stærkere militære bygninger.

en: Command to Attack
da: Kommando til angreb

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: That’s good. The first big military building is complete and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think about preparing ourselves for battle.
da: Det er gode nyheder. Den første større militære bygning er færdig og mineinfrastrukturen bliver bedre og bedre. Nu bør vi forberede os for kamp.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today is a proud day. We have fought for our new home and risen victorious.
da: I dag er en stolt dag. Vi har kæmpet for vores nye hjem og var sejrrig.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: There are still a few Barbarians hiding on our island, but I am sure that we will find them soon. Every Barbarian who doesn’t attack us will be put in a boat with the other peaceful ones, and sent back to their country.
da: Der er stadig nogle få barbarer skjult på vores ø, men jeg er sikker på, at vi snart vil finde dem. Hver barbar som ikke angriber os vil blive sat i en båd med de andre fredelige og sendt tilbage til deres land.

en: You have established a working economy, trained new soldiers and driven the Barbarians from the island.
da: Du har etableret en fungerende økonomi, trænet nye soldater og fordrevet barbarerne fra øen.

en: As Time is Running By
da: Som tiden går

en: 7 days later…
da: 7 dage senere ...

en: A Message
da: En besked

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Today a pigeon landed on our island. It brought a message which fills me with dark thoughts and brings back my fears.
da: I dag landede en brevdue på vores ø. Den medbragte en besked, som fylder mig med mørke tanker og øger min frygt.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: The message was addressed to me, begging me to come back to Fremil. It says that the Empire is at war with the Barbarians. They were attacked from the north by the tribe that I was forbidden to attack. It is clear to me what I must do…
da: Beskeden var adresseret til mig, bønfaldt mig om at komme tilbage til Fremil. Den sagde, at imperiet er i krig med barbarerne. De blev angrebet fra nord af stammen, som jeg ikke måtte angribe. Det er tydeligt for mig, hvad jeg må gøre ...

en: Build your first outpost
da: Byg din første forpost

en: First Outpost
da: Første forpost

en: Build an outpost at the yellow house symbol to the east of your provisional headquarters.
da: Byg en forpost ved det gule hussymbol, øst for dit midlertidige hovedkvarter.

en: Build a quarry close to the abundant rocks to free some building plots and get some valuable resources.
da: Byg et stenbrud tæt på de mange sten, så vi kan frigøre nogle byggepladser og få nogle værdifulde ressourcer.

en: Build a lumberjack’s house, a sawmill and a stonemason’s house
da: Byg en skovhuggerhytte, et savværk og et stenhuggeri.

en: Lumberjack, Sawmill and Stonemason
da: Skovhuggerhytte, savværk og stenhuggeri

en: Build a lumberjack’s house, a sawmill and a stonemason’s house as soon as there is enough space for them. This will complete the basic building material supply chain.
da: Byg en skovhuggerhytte, et savværk og et stenhuggerhus så snart der er nok plads til dem. Dette vil færdiggøre den grundlæggende forsyningskæde.

en: Lower the demand for marble columns to 4
da: Sænk efterspørgslen efter marmorsøjler til 4

en: Lower Demand for Marble Columns
da: Mindre efterspørgsel efter marmorsøjler

en: Lower the demand for marble columns in the economy settings to four. This will help to save some marble for buildings.
da: Sænk efterspørgslen efter marmorsøjler i økonomiindstillingerne til fire. Dette vil hjælpe med at spare på marmoren brugt til bygninger.

en: Remember that you can access the economy settings by clicking on any flag.
da: Husk at du kan tilgå økonomiindstilliingerne ved at klikke på et flag.

en: Find a port space on the small island
da: Find en plads til havnen på den lille ø

en: Port Space
da: Havneplads

en: Search for a port space in order to regain access to the sea.
da: Led efter en portplacering for igen at få adgang til havet.

en: Build a port and a shipyard on the Island
da: Byg en havn og et skibsværft på øen

en: Ship Industry
da: Skibsindustri

en: Build a port to set sail from this island.
da: Byg en havn for at kunne sejle væk fra denne ø.

en: Build a shipyard to produce the ships to sail on.
da: Byg et skibsværft for at fremstille skibene.

en: Produce wheat
da: Fremstil hvede

en: Wheat Production
da: Hvedeproduktion

en: Produce at least 50 sheaves of wheat to get your wool production started.
da: Fremstil mindst 50 hvedeneg for at få din uldproduktion i gang.

en: Produce cloth for building our first ship
da: Fremstil klæde til vores første skib

en: Cloth Production
da: Klædeproduktion

en: Now turn all the wheat into at least 50 bales of wool and then use the wool to weave cloth in order to build a ship.
da: Lad os nu omdanne hveden til mindst 50 baller uld og brugs å ulden til at væve klæde til skibet.

en: Build 2 ports on distant islands
da: Byg 2 havne på fjerne øer

note: TRANSLATORS: Objective - create 2 expeditions and found new colonies with them
en: Build two Expedition Ports
da: Byg to ekspeditionshavne

en: Explore the island in the south. Use an expedition to build a port there. Afterwards, try to find some mining resources.
da: Udforsk øen mod syd. Brug en ekspedition til at bygge en havn der. Efterfølgende skal vi prøve at finde nogle mineressourcer.

en: Send a ship northwards to gather some intelligence about the Barbarians. Try to build a port on the island and found an outpost.
da: Send et skib nordpå for at samle efterretninger om barbarerne. Prøv at bygge en havn på øen og grundlæg en forpost.

en: Produce gold to send out expeditions
da: Fremstil guld for at kunne udsende ekspeditioner

en: Gold Production
da: Guldproduktion

en: Produce at least six bars of gold to be able to colonize your vicinity.
da: Fremstil mindst 6 guldstykker for at kunne kolonisere vores nærområde.

en: Defeat the Enemy
da: Besejr fjenden

en: End the Barbarians’ existence in this part of the world.
da: Afslut barbarernes eksistens i den her del af verden.

en: Explore further and build ports
da: Udforsk yderligere og byg havne

en: Explore Additional Islands and Search for Port Spaces
da: Udforsk yderligere øer og søg efter egnede steder til havne

en: Discover more land in your vicinity and build as many ports as you can.
da: Udforsk yderligere land og byg så mange havne som muligt.

note: TRANSLATORS: Objective header
en: Recover the shrine
da: Find helligdommen igen

en: Find the Holy Shrine
da: Find helligdommen

en: We need to find and secure all six pieces of the holy shrine of Neptune.
da: Vi skal finde og sikre alle seks stykker af Neptuns helligdom.

en: Training Infrastructure
da: Træningsinfrastruktur

en: Build a training camp, some barracks and an arena or colosseum to train your soldiers.
da: Byg en træningslejr, nogle barakker og en arena eller et amfiteater for at træne dine soldater.

en: The Journey Home
da: Rejsen hjem

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we were set towards Fremil again. I couldn’t await the chance to clear my records of this big defeat by the Barbarians.
da: Endelig var vi på vej mod Fremil igen. Jeg kunne ikke vente på muligheden for at fjerne erindringen om dette store nederlag af Barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: But the gods themselves didn’t want us to get home so quickly!
da: Men guderne ønskede ikke, at vi kom hjem så hurtigt!

en: The Wrath of Neptune
da: Neptuns vrede

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Neptune himself was against us and drove us into a dark, wild storm again. But this time it felt even worse than last time. The waves were twice the height of our brave ship and the winds drove us into unsafe waters.
da: Selveste Neptun var os ugunstig og drev os ud i den mørke, vilde storm igen. Men denne gang føltes det værre end sidste gang. Bølgerne var af dobbelt højde af vores gode skib og vindene drev os til usikre vande.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Our ship is heavily damaged. The mast has gone overboard and the hull is taking in more and more water. We would be glad to survive this black night with barely more than our lives.
da: Vores skib er meget medtaget. Masten er røget overbord og skroget tager mere og mere vand ind. Vi skal være glade for at overleve denne mørke nat med meget mere end vores liv.

en: Shipwrecked Again
da: Skibbrud igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, the wrath of the gods and the ocean seems to be over.
da: Endelig er gudernes og havets vrede et overstået kapitel.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Again, we stranded on an unknown coast and slept in the shade under some palm trees until the sun was risen high up in the sky. I’m afraid that when we awoke at noon, nobody was really surprised that all we could see was sand… although the amount of rocks near our camp was astonishing.
da: Endnu engang er vi strandet på en ukendt kyst og sover i skyggen af nogle palmetræer indtil solen hæver sig på himlen. Jeg er bange for, at ingen var overrasket over at da vi vågnede så vi kun sand ... selvom mængden af sten nær vores lejr var imponerende.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: It really seems as if we have landed on a very small island with little space.
da: Det ser ud til, at vi er endt på en meget lille ø med meget lidt plads.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: To make matters even worse, all the land we can see is blocked by rocks and trees. I fear we won’t find the resources we need to build a new ship.
da: For at gøre det endnu værre, så er al den land vi kan se blokereret af sten og træer. Jeg frygter, at vi ikke kan finde de ressourcer vi skal bruge for at bygge et nyt skib.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I really don’t know if and how we will get back home. And the war is going on without us. I hope my fellow soldiers are defending our empire well.
da: Jeg ved ikke hvordan vi kommer hjem. Og krigen fortsætter uden os. Jeg håber mine soldatervenner forsvarer vores imperium godt.

en: No Sight
da: Intet udsyn

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we do not know anything about the island. And I believe we are not safe either. It would probably be reasonable to build a tower to explore the island and add some military strength.
da: Vi ved intet om øen. Og jeg heller ikke, at vi er sikre. Det vil sandsynligvis være fornuftigt at bygge et tårn for at udforske øen og tilføje noget militær styrke.

en: Amalea Interrupts
da: Amalea afbryder

en: Amalea raises her hand…
da: Amalea hæver sin hånd ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: As we don’t know how many resources we can get, we should be very restrictive in spending them. Even for military buildings, we should be very careful.
da: Da vi ikke ved hvor mange ressourcer vi kan få, bør vi være meget restriktive i brugen af dem. Selv med militærbygninger bør vi være omhyggelige.

note: TRANSLATORS: Message header - Saledus is advising to save resources
en: Save Resources
da: Spar på ressourcerne

en: Saledus is nodding in agreement…
da: Saledus nikker bekræftende ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, Amalea is right about the resources. Therefore I correct myself. We should only build an outpost as this is the most effective military building.
da: Amalea har ret vedrørende ressourcerne. Jeg må derfor rette mig selv. Vi bør kun bygge en forpost, da dette er den mest effektive militærbygning.

en: Rocks, Nothing but Rocks
da: Sten, intet andet end sten

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I saw that the construction of the outpost was completed, so I have assigned some of my best soldiers to it to keep the watch.
da: Jeg så at konstruktionen af forposten var færdig, så jeg har tildelt nogle af mine bedste soldater til det for at holde vagt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: But although this is a good step forward, I can’t see much space for buildings. The whole island is littered with rocks. How can we ever build a new ship or even have some basic infrastructure to make our lives more comfortable?
da: Selvom dette er et skridt fremad, så kan jeg ikke finde plads for nye bygninger. Hele øen er dækket af sten. Hvordan kan vi bygge et nyt skib eller bare have en nogenlunde infrastruktur, så vores liv bliver mere komfortabelt?

en: Amalea’s Plan
da: Amaleas plan

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, this may seem very tricky, but we can do it. First of all, we need patience as well as speed and a plan to succeed in this part of the world.
da: Lutius, dette kan virke meget svært, men vi kan gøre det. For det første, skal vi bruge tålmodighed samt hurtighed og en plan for at få succes i denne del af verdenen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I think we should try to reveal some building space by cutting up all the rocks in a quarry.
da: Jeg tror vi skal forsøge at skabe lidt plads for vores bygninger ved at fjerne alle stenene via et stenbrud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Additionally, this would gain us some granite and some marble to build up our new world. We can use them as soon as there will finally be enough space for buildings.
da: Det vil også give os lidt granit og lidt marmor til at bygge vores nye verden. Vi kan bruge disse varer så snart vi har nok plads til bygningerne.

en: Amalea’s New Instructions
da: Amaleas nye instruktioner

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Good news from the people, Lutius. I got the message that our first quarry has started its work today.
da: Gode nyheder fra folket, Lutius. Jeg har fået besked om at vores første stenbrud har startet arbejdet i dag.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Perhaps it would be a good idea to wait until it has cleared some space and then build up a basic construction material industry.
da: Måske er det en god ide at vente indtil nogle pladser er blevet ryddet og så opbygge en grundlæggende industri for konstruktionsmaterialer.

en: Amalea’s Recommendations
da: Amaleas anbefalinger

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’ve got important things to talk about… First the good news:
da: Jeg har vigtigt nyt ... Først de gode nyheder:

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I noticed that our stonemason has started his work, finally. He will cut the number of marble columns that we request in our basic economy settings.
da: Jeg bemærkede at vores stenhugger er begyndt arbejdet, endelig. Han vil udskære vores ønskede antal marmorsøjler angivet under grundlæggende økonomiindstillinger.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But here’s the rub, if we use up all of our marble for columns, we might run out. So, we should lower the settings for marble columns in the economy settings to a smaller amount. I think a reserve of four columns might be sufficient for the moment being.
da: Men dette er problemstillingen. Hvis vi bruger al marmoren til søjler, så løber lageret ud. Så vi bør sætte indstillingen ned for marmorsøjler i økonomiindstillingerne ned. Jeg tænker at en reserve på fire søjler er tilstrækkelige i øjeblikket.

en: Amalea Looks Happy
da: Amalea ser glad ud

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I have excellent progress to report now.
da: Jeg har glimrende fremskridt at rapportere.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I found out that the construction of the lumberjack’s house and the sawmill is complete, so we can begin to harvest logs and make planks out of them.
da: Jeg har bemærket, at konstruktionen af skovhuggerbygningen og savværket er færdig, så vi kan begynde at fælde træstammer og lave brædder ud af dem.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This is a great step forward in constructing advanced buildings. And we can think of using some planks to build new ships.
da: Dette er et stort skridt fremad i indsatsen med at konstruere avancerede bygninger. Og vi kan overveje at bruge nogle brædder til at bygge nye skibe.

en: We Need a Port
da: Vi skal bruge en havn

en: Saledus is thoughtful…
da: Saledus er tænksom ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I just pondered our way home. It is of utmost importance to build a port for loading our ships and starting an expedition.
da: Jeg overvejede lidt om vores vej hjem. Det er yderst vigtigt, at bygge en havn til lastning af vores skibe og starte en ekspedition.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The problem is that a port is a building which needs a very special place to be built. So, while building our economy, we should nevertheless expand further to discover the whole island. Let’s try to find such a valuable construction site.
da: Problemet er at havnen er en bygning, der skal bruge et meget specielt sted for at kunne anlægges. Så mens vi bygger vores økonomi, bør vi udforske hele øen. Lad os prøve at finde et godt sted for konstruktionen.

en: A Step Closer to Getting Home
da: Et trin tættere på at komme hjem

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, today we got a lot closer to finally returning home again. Our military has spotted a space to build a port on. We should start to build a port quickly.
da: I dag kom vi meget tættere på at kunne returnere hjem igen. Vores militær har fundet et sted, hvor vi kan bygge en havn. Vi bør begynde konstruktionen af en havn hurtigt.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now we truly can look forward to building some ships. So, we should build a shipyard as well.
da: Nu kan vi se fremad mod at bygge skibe. Så vi bør også bygge et skibsværft.

en: Amalea’s Wisdom
da: Amaleas visdom

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I understand the euphoria of Saledus, but we have some serious problems to solve first.
da: Jeg forstår Saledus' eufori., men vi har nogle alvorlige problemer at løse først.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: To send out an expeditionary ship, we first need a ship. Unfortunately, we have only five bales of cloth left, which we will need to build the port and the shipyard.
da: For at sende et ekspeditionsskib ud, skal vi først bruge skibet. Desværre har vi kun fem baller klæde, som vi skal bruge til at bygge havnen og skibsværftet.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, we need more cloth to finally be able to build ships. But there is no space on the island for building a whole economy to produce cloth. Therefore, we need to build the necessary wares step by step.
da: Vi skal bruge mere klæde for at kunne bygge skibe. Men der er ikke mere plads på øen til at bygge en hel økonomi for fremstilling af klæde. Derfor må vi bygge de nødvendige varer en af gangen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, let’s think this over. To weave cloth we need some wool from a sheep farm. The sheepfarm itself needs wheat and water to work. So, let’s find a space for a big building and build a farm first.
da: Lad os overveje nærmere. For at væve klæde skal vi bruge uld fra et fåreavl. Fåreavlen skal bruge hvede og vand for at fungere. Så lad os finde et sted for en stor bygning og bygge et landbrug.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: After the production of enough wheat, we can dismantle the farm and build a sheep farm to produce wool. Later on, we could build a weaving mill in the same spot to use our wool for weaving cloth. But for the moment being, let’s start by producing a reasonable amount of wheat.
da: Efter produktionen af nok hvede, så kan vi rive landbruget ned og bygge fåreavl til fremstilingen af uld. Senere kan vi bygge et væveri på det samme sted og bruge vores uld til at væve klæde. Men for nu skal vi fremstille en rimelig mængde af hvede.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I think a stock of 50 sheaves of wheat would be enough for starters. Perhaps we will have to adjust the target quantity for wheat to achieve this.
da: Jeg tænker, at et lager på 50 hvedeneg bør være nok i begyndelsen. Vi må måske justere målmængden for hvede for at opnå dette.

en: Seafaring is Possible Again
da: Søfart er muligt igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods. We finally have a ship industry.
da: Lovet være guderne. Vi har endelig en skibsindustri.

en: Amalea is Proud
da: Amalea er stolt

en: Amalea cheers…
da: Amalea jubler ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done so far. We have produced enough wheat. Now dismantle the farm and build the next building in the production chain.
da: Godt arbejde indtil videre. Vi har fremstillet nok hvede. Nu skal landbruget fjernes og den næste bygning i produktionskæden skal opføres.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Don’t forget to check the target quantity of wool and cloth in the economy settings. We need to turn all the wheat into wool and then the all the wool into cloth.
da: Glem ikke at kontrollere produktionsmængden for uld og klæde under økonomiindstillingerne. Vi skal omdanne al den hvede til uld og så al ulden til klæde.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Perhaps it would be a good idea to stop the shipyard’s production until we have some cloth available in order to not waste any logs or planks.
da: Måske det vil være en god ide at stoppe skibsværftets produktion indtil vi har lidt klæde tilgængelig for ikke at spilde træstammer eller brædder.

en: We Should Explore the Islands
da: Vi bør undersøge øerne

en: Saledus is excited…
da: Saledus er begejstret ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have all resources ready for building a ship, we should explore the surrounding islands.
da: Nu har vi alle ressourcerne til at bygge et skib, vi bør udforske de omkringliggende øer.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: First, we need to find some more resources to back up our growing economy. I have spotted an island with some mountains in the south. Perhaps we can find some valuable resources like iron there.
da: Først skal vi finde nogle yderligere ressourcer til vores voksende økonomi. Jeg har set en ø med nogle bjerge lidt mod syd. Måske kan vi finde nogle værdifulde ressourcer såsom jern der.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: But the following objective is even more important:
da: Men det følgende mål er endnu mere vigtigt:

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I think I have heard the wind carrying some weird but well known sounds from the north. If I’m not totally wrong, I have heard some Barbarian war drums. So, we should better go and have a look at what is going on up there.
da: Jeg tror jeg har hørt, at vinden bar nogle mærkelige, men velkendte lyde fra nord. Hvis jeg ikke tager helt fejl, så har jeg hørt Barbarernes krigstrommer. Så vi bør gå ud og se hvad der foregår deroppe.

en: Amalea Advises
da: Amalea rådgiver

en: Amalea looks thoughtful…
da: Amalea ser tænksom ud ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Salve Lutius. While talking to all our brave builders, they told me that they have to use all our remaining gold for building the port. So, we won’t have any gold left after our port is build.
da: Hil Lutius. Under samtaler med vores dygtige byggearbejdere har de fortalt mig, at de skal bruge al vores tilbageværende guld til at bygge havnen. Så vi har ingen guld tilbage efter at havnen er bygget.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But the problem is that for sending out an expedition, we need some gold.
da: Men problemer et, at vi skal bruge guld, for at sende en ekspedition ud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Fortunately, I spotted a mountain which looks very promising and seems to have some mining resources. Perhaps we should send some geologists to explore the hidden resources.
da: Heldigvis så jeg et bjerg, som ser lovende ud og som ser ud til, at have nogle mineressourcer. Måske skulle vi sende nogle geologer ud for at udforske de skjulte ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I strongly recommend building a production chain for mining and melting some gold. I think we need a vineyard, a winery, a tavern, a fisher’s house or a hunter’s house and a smelting works. And the mines themselves of course.
da: Jeg anbefaler at vi bygger en produktionskæde til at mine og smelte lidt guld. Vi skal bruge en vinhav, en vingård, et værtshus, fiskerhytte eller en jægerhytte og et smelteværk. Og så selvfølgelig minerne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: If there are difficulties with building all the buildings needed, we should think about all we have learned so far. We can cut down all the rocks. We should perhaps optimize our roads to free up some building sites, or even dismantle some military buildings to obtain more space for our economy.
da: Hvis der er problemer med at bygge alle de krævede bygninger, så bør vi tænke på, hvad vi har lært indtil nu. Vi kan knuse alle stenene. Vi skal måske optimere vores veje for at frigøre byggepladser, eller måske rive nogle militære anlæg ned for at få mere plads til vores økonomi.

en: We Should Conquer All the Islands
da: Vi bør erobre alle øerne

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now it is time to conquer the islands.
da: Nu er det tid til at erobre øerne.

en: Let’s finish the Barbarians off and provide a nice colony to the caesar of our empire.
da: Lad os gøre det af med barbarerne og lave en pæn koloni til vores cæsars imperium.

en: Amalea’s Luck
da: Amaleas held

en: Amalea is really proud of the achievements…
da: Amalea er virkelig stolt over præstationen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, we have just solved another problem. We managed to melt enough gold to send out at least three expeditions. Perhaps we might even keep some gold to make some jewelry.
da: Lutius vi har netop løst et andet problem. Vi lykkedes med at smelte nok guld til at sende mindst tre ekspeditioner ud. Måske har vi endda guld nok til lidt smykker.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’m just kidding. Of course we should spare as much gold as we can for building an arena and other buildings to train our soldiers.
da: Jeg laver bare sjov. Selvfølgelig skal vi spare på guldet, så vi kan bygge en arena og andre bygninger til at træne vores soldater.

en: Amalea is Pleased
da: Amalea er fornøjet

en: Amalea is content that we will manage all our challenges
da: Amalea er tilfreds med at vi kan håndtere alle vores udfordringer

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done so far. Now we will not produce more marble columns than needed. I really think we will need this economy feature quite often to adjust our economy. Remember, our industry will only be working until the given amount in the economy settings is reached.
da: Godt gjort. Nu fremstiller vi ikke længere flere marmorsøjler end krævet. Jeg tror, vi ofte vil skulle bruge denne funktion til at justere vores økonomi. Husk, vores industri vil kun arbejde indtil den angivne mængde under økonomiindstillingerne er nået.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: For example, it might be a good idea to produce a reasonable amount of a ware and afterwards dismantle the building to gain space for another building.
da: For eksempel kan det være en god ide at fremstille en fornuftig mænge af en vare og efterfølgende rive bygningen ned for at få plads til en anden bygning.

en: Amalea’s Reminder
da: Amaleas huskeseddel

en: Amalea is shaking her head…
da: Amalea ryster på hovedet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. I really appreciate that you and Saledus are so concerned about our security. But I think we could use the little space on this island better than by building a lot of military buildings.
da: Lutius. Jeg er glad for, at du og Saledus er så bekymret for vores sikkerhed. Men jeg tror, at vi kan bruge den begrænsede ekstra plads på denne ø bedre, end ved at bygge en masse militære anlæg.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I strongly recommend dismantling most of them to be able to build industrial buildings. I don’t think there is much danger on this island, but if you want to be cautious, you can keep some sentries or blockhouses near the coastline.
da: Jeg anbefaler at vi river de fleste ned for at bygge industribygninger i stedet for. Jeg tror ikke, at vi står over for nogen stor fra på denne ø, men hvis du ønsker at være forsigtig, så bevar nogle vagttårne eller blokhuse nær kystlinjen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But be careful not to waste any bigger building spots.
da: Men vær omhyggelig med ikke at spilde større byggepladser.

en: Amalea’s Excited
da: Amaleas er begejstret

en: Amalea is looking forward to the exploration…
da: Amalea ser frem til udforskningen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. We have made so much progress so far. I am glad to hear that we have many ships now.
da: Lutius. Vi har gjort så store fremskridt indtil videre. Jeg er glad for at høre, at vi nu har mange skibe.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now that our fleet is growing and growing we should discover the complete region. Let’s try to find more land and eventually get more resources.
da: Nu vores flåde vokser og vokser bør vi kortlægge hele regionen. Lad os prøve at finde noget land og eventuelt finde yderligere ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: It would be especially helpful to find more marble, either within fields of rock or in the mountains to mine it.
da: Det vil være specielt nyttigt at finde mere marmor, enten i områderne med sten eller i bjergene.

en: Amalea is Very Content
da: Amalea er meget tilfreds

en: Amalea is clapping her hands…
da: Amalea klapper i sine hænder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius. Well done. Well done. We have discovered all possible port locations in the complete region. Now we can strengthen our economy and we will manage to sail home soon.
da: Lutius. Godt arbejde. Vi har fundet alle mulige havneplaceringer i hele regionen. Nu kan vi styrke vores økonomi og vi vil snart kunne sejle hjem.

en: Amalea’s Counsel
da: Amaleas råd

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Salve Lutius. We just completed our weaving mill. Now we are very close to taking to the sea again. However, I thought it would be helpful to remind you that ship production is not the only industry that needs cloth.
da: Kære Lutius. Vi har netop færdiggjort vores væveri. Nu er vi meget tæt på at kunne sætte sejl igen. Jeg tænkte dog, at det ville være nyttigt at erindre om, at produktionen af skibe ikke er den eneste industri, der skal bruge klæde.

en: We need some cloth as well for producing armor in our armor smithy. We need it to build some of the training buildings for our soldiers. And most important and most imminent of all, we need it to send out expeditions.
da: Vi skal bruge klæde til fremstillingen af rustninger i vores rustningssmedje. Vi skal bruge det for at bygge nogle af træningsfaciliteterne for vores soldater. Og vigtigst og mest presserende, vi skal bruge det for at kunne sende ekspeditioner ud.

en: Therefore, I really recommend that we check our stock of cloth quite regularly to ensure that we keep enough cloth in reserve to send out some expeditions at least. As one expedition needs three bales of cloth, I think a reserve of six to nine bales giving us two to three expeditions would be sufficient.
da: Derfor anbefaler jeg at vi ofte kontrollerer vores lager for klæde for at sikre, at vi har nok på lager til at sende nogle ekspeditioner ud. Da en ekspedition kræver tre baller klæde, må et lager på seks til ni baller give os to til tre ekspeditioner.

en: Saledus is cheering…
da: Saledus jubler ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, finally we have defeated the Barbarians in this region. And furthermore, we have built a nice colony for our empire.
da: Vi har endelig besejret barbarerne i dette område. Derudover har vi bygget en god koloni for vores Imperium.

en: The king will be very pleased with our victory.
da: Kongen vil blive meget fornøjet over vores sejr.

en: Pleasing Neptune
da: Velsign Neptun

en: Saledus is Very Sad and Anxious…
da: Saledus er meget ked af det og nervøs ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we are making good progress towards getting home eventually. But there is one thing I need to talk about:
da: Vi gør gode fremskridt mod at kunne komme hjem. Men der er en enkelt ting jeg ønsker at diskutere:

en: As we have seen on our journeys, it is of great importance to put the gods and especially Neptune in a good mood to safeguard our journey.
da: Som vi har set på vores rejser, er det af stor vigtighed at holde guderne og specielt Neptun i godt humør for at sikre vores rejse.

en: Unfortunately, we lost our holy shrine of Neptune in the great storm, so we can’t worship him well. I think we should search the whole region to see if we can recover all six pieces of the shrine.
da: Desværre mistede vi Neptuns hellige skrin i den store storm, så vi kan ikke tilbede ham korrekt. Jeg tænker vi skal gennemsøge hele området for at se, om vi kan genfinde alle seks stykker af skrinet.

en: To ease the search, I have crafted some models of the pieces as you can see. You can give them to our soldiers and sailors to look for them.
da: For at gøre søgningen nemmere har jeg udformet nogle modeller af stykkerne, som du kan se. Du kan give dem til vores soldater og søfolk, så de kan genkende dem.

en: Praise, Praise, Praise
da: Pris, pris, pris

en: Saledus is happily worshipping…
da: Saledus tilbeder i godt humør ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we recovered the holy shrine of Neptune. Now we can seek his protection for our journey.
da: Vi fandt Neptuns helligdom. Nu kan vi få hans beskyttelse under vores rejse.

en: Oh great Neptune, safeguard our journey! Oh great Neptune, let the winds be friendly to our course! Oh great Neptune, save us from the creatures of the sea! Oh great Neptune, …
da: Oh store Neptun, velsign vores rejse! Oh store Neptun, lad vinden være venlig på vores rejse! Oh store Neptun, red os fra havets skabninger! Oh store Neptun ...

en: Unpleasant Discoveries
da: Ubehagelige opdagelser

en: Saledus looks very worried…
da: Saledus ser meget bekymret ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we found the ruins of a former Barbarian fortress and village. I’m somewhat worried that we will have to fight against them before we are ready to do so.
da: Vi har fundet ruinerne af en tidligere fæstning og landsby  for barbarerne. Jeg er bekymret for at vi skal kæmpe mod dem igen, før vi er klar.

en: Train Faster, Train Harder
da: Træn hurtigere, træn hårdere

en: Saledus is demanding some discipline
da: Saledus kræver lidt disciplin

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we have all buildings available for training our soldiers, but we should increase our efforts to train them to the highest level and to train more of them.
da: Vi har alle bygninger tilgængelige til at træne vores soldater, men vi bør øge vores indsats for at træne dem til det højeste niveau og træne flere af dem.

en: We need a lot of food, a lot of iron and a lot of gold to do so. So, we have lots of challenges to cope with.
da: Vi skal bruge en masse mad, en masse jern og en masse guld. Så vi har en masse udfordringer at takle.

en: Training Infrastructure is Needed
da: Træningsinfrastruktur er krævet

en: Saledus has security concerns
da: Saledus har sikkerhedsbekymringer

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, we need to train some of our people to serve in your great army. It is important to increase the number of our soldiers as fast as we can. And we should train them well to improve their fighting abilities.
da: Vi har brug for at træne dele af vores folk, så de kan arbejde i din store hær. Det er vigtigt at øge antallet af soldater, så hurtigt vi kan. Og vi bør træne dem godt for at forbedre deres kampegenskaber.

en: Therefore, we need to build a full training infrastructure despite the limited space available. We need some barracks, a training camp and an arena or a colosseum.
da: Vi skal derfor bygge en fuld træningsinfrastruktur på trods af den begrænsede tilgængelige plads. Vi skal bruge nogle barakker, en træningslejr og en arene eller et amfiteater.

en: Time to get Home Again
da: Tid til at komme hjem igen

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Yes my fellow soldiers, we have done it! We have met all the challenges that were put in front of us. But my heart is still with our home. We shall set sail as soon as possible to help defend the Empire from the Barbarian tribe.
da: Sådan soldater, vi har gjort det! Vi har klaret alle udfordringerne foran os. Men mit hjerte er stadig med vores hjem. Vi bør sætte sejl så snart som muligt for at hjælpe med at forsvare Imperiet mod Barbarerne.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we have discovered a piece of our shrine. Praise Neptune!
da: Endelig, vi har fundet et stykke af vores helligdom. Leve Neptun!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We have discovered another piece of our shrine. Praise Neptune!
da: Vi har fundet endnu et stykke af helligdommen. Pris Neptun!

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: We still need to discover %d piece of our shrine. | We still need to discover %d pieces of our shrine.
da[0]: Vi skal stadig finde et %d stykke af vores helligdom.
da[1]: Vi skal stadig finde %d stykker af helligdommen.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we have discovered the last piece of our shrine. Now we can reassemble it to worship our god. Praise Neptune!
da: Endelig har vi fundet det sidste stykke af vores helligdom. Nu kan vi samle den for at tilbede vores gud. Pris Neptun!

note: #-#-#-#-#  3336 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: Keep this as short as possible. You can also translate this as "New artifact" #-#-#-#-#  3362 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Artifact Found
da: Artefakt fundet

en: Dismantle the unproductive buildings
da: Riv de uproduktive bygninger ned

en: Dismantle Buildings
da: Riv bygninger ned

en: Dismantle all unproductive small buildings to get some resources for new buildings.
da: Riv alle uproduktive små bygninger ned for at få nogle ressourcer til nye bygninger.

en: Remember to check the messages and the building statistics for unproductive buildings.
da: Husk at kontrollere beskeder og bygningstatistikken for uproduktive bygninger.

en: Clear all unnecessary roads
da: Ryd alle unødvendige veje

en: Clear Road Network
da: Ryd vejnetværk

en: Resolve the chaotic road network by clearing all unnecessary roads.
da: Løs det kaotiske vejnetværk ved at rydde alle unødvendige veje.

en: Click on one of the farms
da: Klik på en af landbrugene

en: Open the Building Window of a Farm
da: Åbn byggevinduet for et landbrug

en: Click on a farm building to open its building window. This will let you analyze the building.
da: Klik på et landbrug for at åbne dets bygningsvindue. Dette gør, at du kan analysere bygningen.

en: Find the construction plans for the farms
da: Find konstruktionsplanerne for landbrugene

en: Find Farm Construction Plans
da: Find landbrugenes konstruktionsplaner

en: Recover the construction plans for the farms. Search for them in the hills east of your border.
da: Find konstruktionsplanerne for landbrugene. Søg efter dem i bakkerne øst for din grænse.

en: Build at least 3 lumberjack’s houses and 2 quarries
da: Byg mindst 3 skovhuggerhytter og 2 stenbrud

en: Quarries and Lumberjacks
da: Stenbrud og skovhuggere

en: Build at least three lumberjack’s houses and two quarries to renew your building material supply chain.
da: Byg mindst 3 skovhuggerbygninger og 2 stenbrud for at forny din forsyningskæde med byggematerialer.

en: Produce fish and rations
da: Fremstil fisk og rationer

en: Find and catch some fish. Afterwards, produce rations for your miners.
da: Find og fang nogle fisk. Efterfølgende, fremstil rationer for dine minearbejdere.

en: Replace the old and ineffective forester’s houses
da: Erstat det gamle og ineffektive skovfogedhus

en: Build Two New Forester’s Houses
da: Byg to nye skovfogedhuse

en: Replace the two forester’s houses by new ones to increase productivity.
da: Erstat de to skovfogedhus med nye for at øge produktiviteten.

en: Find the monastery in the north
da: Find klosteret i nord

en: Find the Monastery
da: Find klosteret

en: Find the monastery in the north to obtain the improved technology for your wheat production chain.
da: Find klosteret i nord for at få forbedret teknologi til din produktionskæde for hvede.

en: Deal with Julia to get the technology
da: Handl med Julia for at få teknologien

en: Diplomacy: Trade or War
da: Diplomati: Handel eller krig

en: Decide: Either collect 35 sheaves of wheat and 15 amphoras of wine for the goddess in your headquarters or conquer the monastery.
da: Beslut: Enten samle 35 hvedeneg og 15 vinamforaer til guderne i dit hovedkvarter eller erobre klosteret.

en: Train at least 3 heroes
da: Træn mindst 3 helte

en: Hero Training
da: Heltetræning

en: Use your resources wisely to train at least three fully promoted heroes.
da: Brug vores ressourcer klogt og træn mindst tre fuldt forfremmede helte.

en: Produce at least 10 tools
da: Fremstil mindst 10 værktøjer

en: Tool Production
da: Værktøjsproduktion

en: Produce at least ten tools to improve your economy.
da: Fremstil mindst ti værktøjer til at forbedre din økonomi.

en: Remember that you can control the production amount in the economy settings.
da: Husk at du kan kontrollere produktionsmængden i økonomiindstillingerne.

en: Recruit new soldiers
da: Rekrutter nye soldater

en: New Soldier Recruiting
da: Rekruttering af ny soldat

en: Recruit at least ten new soldiers in your barracks.
da: Rekrutter mindst ti nye soldater i dine barakker.

en: Don’t forget to forge weapons and armor for them.
da: Glem ikke at smede våben og rustning til dem.

en: End the Barbarian intrusion into your very own part of the world.
da: Afslut barbarernes besættelse af din del af verden.

en: Build 2 charcoal kiln
da: Byg to trækulsovne

en: Build Two Charcoal Kilns
da: Byg to trækulsovne

en: Build two charcoal kilns to support the iron industry.
da: Byg to trækulsovne for at understøtte jernindustrien.

en: Remember to ensure a constant log supply for them.
da: Husk a sikre en konstant leverance af træstammer.

en: Increase your military strength by training your soldiers
da: Øg din militære styrke ved at træne dine soldater

en: Training is Important
da: Træning er vigtig

en: Train your soldiers hard and train them fast.
da: Træn dine soldater hårdt og træn dem hurtigt.

en: You need to increase your military strength.
da: Du skal øge din militære styrke.

en: Build a training camp and enhance the arena
da: Byg en træningslejr og forbedr arenaen

en: More Efficient Training Buildings
da: Mere effektive træningsbygninger

en: Build a training camp and enhance your arena to a colosseum.
da: Byg en træningslejr og forbedr din arena til et amfiteater.

en: Home, Sweet Home
da: Hjem, kære hjem

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Finally, we managed to reach home. I am so glad to see our beautiful country again. I am really looking forward to a walk on our lovely coast and to hunting in our deep forests.
da: Vi har endelig fundet hjem. Jeg er så glad for at se vores land igen. Jeg ser frem til at gå langs vores dejlige kyst og jage i de store skovområder.

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: I expect that Saledus and Amalea are deeply delighted as well.
da: Jeg forventer også, at Saledus og Amalea er dybt fornøjet.

en: Tools, Tools, Tools
da: Værktøjer, værktøjer, værktøjer

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods! We just ensured a constant tool supply. Now we should be able to expand our economy.
da: Pris guderne! Vi har netop sikret os en konstant leverance af værktøjer. Nu bør vi kunne udvide vores økonomi.

en: Military Strength
da: Militærstyrke

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Thank the gods! Now we have everything prepared to fully train our soldiers. We can increase our military strength at last.
da: Tak guderne! Nu har vi forberedt alt til fuld træning af vores soldater. Vi kan endelig øge vores militære styrke.

en: The Battle is Won
da: Kampen er vundet

note: TRANSLATORS: Lutius - Diary
en: Praise the gods, we have succeeded. We managed all the challenges that were imposed on us. We even expelled the Barbarians out of our country. However, our victory is only temporary, as this is still just the beginning of the war. Let’s see what the future still holds for us.
da: Hil guderne, vi er lykkedes. Vi klarede alle udfordringerne, som blev pålagt os. Vi drev endda barbarerne ud af landet. Vores sejr er dog kun midlertidig, da det stadig kun er begyndelsen på krigen. Lad os se hvad fremtiden bringer.

en: Lutius is disappointed
da: Lutius er skuffet

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Oh no! Amalea is right. In fact, I can’t see any productivity at all. And the road network seems to be completely in shambles as well. Who might be responsible for this chaos?
da: Åh nej! Amalea har ret. Jeg kan ikke se nogen produktivitet overhovedet. Og vejnetværket ser ud til at være helt i uorden. Hvem mon er ansvarlig for dette kaos?

en: Explanation Needed
da: Forklaring krævet

en: Lutius greets the official
da: Lutius hilser embedsmanden

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Ave! Who are you and what happened to our beautiful land?
da: Av! Hvem er du og hvad er der sket med vores smukke land?

en: Difficult Times
da: Svære tider

en: Lutius accepts the challenge
da: Lutius accepterer udfordringen

note: TRANSLATORS: Lutius
en: Mayor, we have to thank you for your efforts to safeguard our city. And we will do our very best to recover from the chaos. But unfortunately, this seems to be very difficult.
da: Borgmester, vi takker dig for din indsats med at sikre vores by. Og vi vil gøre vores bedste for at gendanne fra kaosset. Men desværre ser det ud til at være meget svært.

note: TRANSLATORS: Lutius
en: I am really afraid, because we are completely unprepared should the Barbarians decide to attack us.
da: Jeg er virkelig bange, da vi er fuldstændig uforberedt såfremt barbarerne beslutter sig for at angribe os.

en: Welcome Back
da: Velkommen tilbage

en: A high Fremil official is welcoming you…
da: En Fremilembedsmand byder dig velkommen ...

note: TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the chaos
en: Ave, Sire! The people and me are so glad to see you returning back home. We really need some good leadership around here.
da: Hilset! Folket og jeg er så glad for at se dig returnere hjem igen. Vi har brug for god lederskab på disse kanter.

en: As you have already noticed, things have gone terribly wrong around here since you left.
da: Som du allerede har bemærket, er tingene gået frygtelig galt siden du forlod os.

en: A Long Story
da: En lang historie

en: The official sighs deeply…
da: Embedsmanden sukker højlydt ...

note: TRANSLATORS: Marcus - Mayor of Fremil welcoming Lutius and explaining the chaos
en: Sire, let me start from the beginning. The king left Fremil a long time ago to fight the Barbarians. As this duty was demanding his full commitment, he delegated the authority of running the city to his former secretary and instated him as his surrogate around here.
da: Lad mig starte fra begyndelsen af. Kongen forlod Fremil for lang tid siden for at kæmpe mod barbarerne. Da denne pligt optog al hans tid, delegerede han autoriteten for byens drift ud til sin tidligere sekretær og indsatte ham som sin stedfortræder.

en: But this was one of his worst decisions ever. The secretary got blinded by his new power. His selfish instincts were as awful as his complete stupidity and inability to govern the city.
da: Men dette var en af hans værste beslutninger overhovedet. Sekretæren blev forblændet af sin nye magt. Han egoistiske instinkter var frygtelige såvel som hans fuldstændige tåbelighed og uegnethed i at regere byen.

en: After a while, the people discovered the truth and expelled the utter fool. Afterwards, they elected me as mayor of this city. However, recovering from the chaos seems to be a task too big for my abilities.
da: Efter et stykke tid fandt folket ud af sandheden og fjernede fjolset. Efterfølgende valgte de mig som borgmester i denne by. At komme ud af kaosset ser dog ud til at være en for stor opgave med mine evner.

en: Amalea Looks Puzzled
da: Amalea ser forvirret ud

en: Amalea is doubtful…
da: Amalea har sine tvivl ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Ave, Saledus! On the one hand you are right, it really is a delight to see our homeland again. But on the other hand, I have the impression that something went deeply wrong here.
da: Hil Saledus! På den ene side har du ret, det er virkelig dejligt at se vores hjemland igen. Men på den anden side, så har jeg det indtryk, at noget er helt galt her.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Have a look at the economy. There is hardly any productivity at all. Whoever managed our country while we were absent created utter chaos. I’m not quite sure how we can fix this, if at all possible.
da: Tag et kig på økonomien. Der er næsten ingen produktivitet. Dem som håndterede vores land mens vi var væk har skabt det rene kaos. Jeg er ikke sikker på, hvordan vi kan rette op på det, hvis det i det hele taget er muligt.

en: Amalea Investigates
da: Amalea undersøger

en: Amalea is nodding thoughtfully…
da: Amalea nikker tænksomt ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, in my opinion this will again be a very difficult challenge. But I’m afraid that we’re doomed to manage this situation. To make things even worse, I was met with a nasty surprise at our warehouses: they’re all empty. You can hardly find a grain of dust left in there: no wares, no tools, no workers and no soldiers either.
da: Lutius, efter min mening så vil dette igen være en svær udfordring. Men jeg er bange for, at vi er tvunget af situationen. For at gør ting værre, så mødte jeg en grim overraskelse ved lagrene: De er alle tomme. Du kan dårligt finde et støvkorn derinde: Ingen varer, ingen værktøjer, ingen arbejdere og heller ingen soldater.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, first of all we need some building materials to start correcting the mistakes made by the infamous secretary. I think we should try dismantling unproductive small buildings to recover some building materials from them and collect them in our headquarters. As far as I can see now, the fishermen’s houses and the quarries don’t have any resources near them. All of the lumberjacks’ houses and the wells seem also to be inefficient or worn out.
da: For det første skal vi bruge nogle byggematerialer til at rette fejltagelserne udført af den berygtede sekretær. Jeg tænker vi skal rive uproduktive små bygninger ned for at genbruge nogle af byggematerialerne og samle dem i vores hovedkvarterer. Som jeg kan se det nu så har fiskerhytterne og stenbrudene ikke nogen ressourcer tæt på dem. Alle skovhuggerhusene og brøndene ser også ineffektive og nedslidte ud.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: For the other buildings we can't tell yet, if they are working properly. We need to closely monitor them when we are able to supply them. Until then we shouldn't do anything with them.
da: For de andre bygninger kan vi ikke afgøre endnu om de fungerer korrekt. Vi bør overvåge dem, når vi kan levere materialer til dem. Indtil da skal vi ikke gøre noget med dem.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Except, maybe we should restrict the input of all buildings which consume any of our building materials to zero. Or maybe we could even pause the production in all bigger buildings and get the workers some rest until we have produced some of their input wares.
da: Dog bør vi begrænse brugen i alle bygninger, der forbruger nogle af vores byggematerialer ned til nul. Eller måske kan vi også sætte produktionen på pause i alle større bygninger og lade arbejderen hvile indtil vi har fremstillet nogle af deres råvarer.

en: Amalea has Bad News
da: Amalea har dårlige nyheder

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Brother, I'm really worried that I have to deliver bad news again. As you can see, our farms aren’t producing anything and we can’t dismantle them.
da: Kære bror, jeg har desværre dårligt nyt igen. Som du kan se, fremstiller vores landbrug intet og vi kan ikke rive dem ned.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This situation was caused by the sad fact that our people lost the instructions on how to construct and operate farms. Therefore they have zero productivity and the constructors don’t know how to dismantle them either.
da: Denne situation opstod af det triste faktum, at vores folk mistede instruktionerne tl hvordan landbrug skal konstrueres og drives. De har derfor ingen produktivitet og deres konstruktører ved heller ikke hvordan de skal rives ned.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: So, we urgently need to recover the plans regarding the construction and operation of farms. One older constructor told me that they might have been concealed in a cave in the hills east of our border.
da: Vi skal hurtigt have fat i planerne vedrørende konstruktionen og driften af landbrugene. En ældre konstruktør fortalte mig, at de måske er gemt i en hule i bakkerne øst for vores grænse.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Until we have found the plans, the only option for our farms is to destroy them.
da: Indtil vi har fundet konstruktionsplanerne er den eneste mulighed for vores landbrug at rive dem ned.

en: Amalea Looks Confident
da: Amalea ser selvsikker ud

en: Amalea is more confident
da: Amalea er mere selvsikker

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, now we are getting somewhere. As we have gained some construction materials, we can start to rebuild our economy.
da: Lutius, nu flytter vi os. Efterhånden som vi har samlet konstruktionsmateriale, kan vi genbygge vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: First of all, we need more construction materials. So, we should build at least three lumberjacks’ houses and two quarries. Be sure to have dismanteled all of the unproductive buildings though.
da: Først skal vi bruge nogle konstruktionsmaterialer. Så vi bør bygge mindst tre skovhuggerhuse og to stenbrud. Sikr dig først, at du har revet alle uproduktive bygninger ned.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Oh, before I forget, there is another task to accomplish. While our builders are doing their job, somebody should clear up our road network. They are leaving us no space to place the buildings that we need.
da: Før jeg glemmer det. Der er endnu en opgave. Mens byggearbejderne udfører deres job bør nogle rydde op i vejnetværket. Der er ikke plads til de bygninger vi skal bruge.

en: Amalea is Somewhat Relieved
da: Amalea er noget lettet

en: Amalea is giving a deep sigh…
da: Amalea kommer med et dybt suk ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Praise the gods, Lutius! We have found the plans on how to build and operate farms.
da: Pris guderne, Lutius! Vi har fundet planerne til hvordan landbrugene skal bygges og drives.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we can start building farms to produce the beer which our miners need so desperately. Furthermore, the plans have enabled us to upgrade our old farms to get to work again.
da: Nu kan vi begynde at bygge landbrug til fremstillingen af øl, som vores minearbejdere så desperat har brug for. Planerne har endvidere gjort det muligt at opgradere vores gamle landbrug, så de fungerer igen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But I’m afraid that this problem hasn’t been the last in our economy.
da: Men jeg er bange for, at dette problem ikke er det sidste i vores økonomi.

en: Amalea has Good News
da: Amalea har gode nyheder

en: Amalea smiles for the first time in weeks…
da: Amalea smiler for første gang i ugevis ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, well done so far. I just got the news that we have finished the basic buildings to obtain some construction materials.
da: Lutius, godt gjort indtil nu. Jeg fik netop nyheder om, at vi er færdige med de grundlæggende bygninger til konstruktionsmaterialer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: This is offering us more options to get the shambles in our economy solved.
da: Det giver os flere muligheder for at få løst problemerne i vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I really think we can start to be hopeful about our future now. I pray that we can make ourselves comfortable in our homeland again.
da: Jeg tænker at vi nu kan være fortrøstningsfulde om vores fremtid. Jeg beder tid, at vi kan få det komfortabelt i vores hjemland igen.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But this will be some hard work still. For now, we should start by building some houses for our fishermen. As all the fish has been caught at our coast, we should try our luck in the eastern part of our territory.
da: Men dette vil stadig være hårdt arbejde. Vi bør begynde at bygge nogle huse til vores fiskere. Da alle fiskene er blevet fanget ved vores kyst, bør vi prøve i de østlige del af vores territorium.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: After we have managed this, we can start making rations in our tavern.
da: Efter vi har gjort dette kan vi begynde at lave rationer i vores traktørsted.

en: Amalea is nodding her head…
da: Amalea nikker med hovedet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done, well done. Our road network looks a lot more structured than before.
da: Godt arbejde. Vores vejnetværk ser meget mere struktureret ud nu.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we can focus on rebuilding our economy.
da: Nu kan vi fokusere på at genopbygge vores økonomi.

en: Amalea Shakes Her Head
da: Amalea ryster på hovedet

en: Amalea is getting fed up with all the problems in this economy…
da: Amalea er træt af alle problemerne i denne økonomi ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: For the sake of Neptune, I just discovered another problem! It seems that really very few things are working as expected in this economy.
da: Satans også, jeg har netop fundet endnu et problem! Det ser ud til, at meget få ting fungerer som forventet i denne økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: One of our lumberjacks told me that the reproduction of our forests is far behind his experience and expectations. So, I took a close look at our foresters’ performance.
da: En af vores skovhuggere fortalte mig at genplantningen af vores skove er langt bag hans erfaring og forventning. Så jeg kiggede lidt på vores skovhuggeres ydeevne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And guess what? They are very old. Their houses and tools are worn and their seed is degenerated. For this reason, they need much more time than usual for planting trees.
da: Og gæt? De er meget gamle. Deres huse og værktøjer er slidt og deres såsæd er indavlet. På grund af dette skal de bruge længere tid end normalt for træavl.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: The only solution is to build two new forester’s houses near our lumberjacks. Be sure to first build a new forester’s house and then eventually destroy the old one or at least expel the forester to change houses. Dismantling them is also possible but will not return any wares because they are so torn.
da: Den eneste løsning er at bygge to nye skovfoghedhuse nær vores skovehuggere. Sikr dig at der først bygges et nyt skovfogedhus og nedlæg så det gamle eller i det mindste tvinge skovfogeden til at skifte hus. At rive dem ned er også en mulighed, men det vil ikke returnere materialer til lageret, da de er slidt ned.

en: Amalea Laughs Sarcastically
da: Amalea griner sarkastisk

en: Amalea is laughing sarcastically…
da: Amalea griner sarkastisk ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well, Lutius, we have just solved another weird behavior in our economy. Now our lumberjacks should be supplied with enough trees to enhance our economy.
da: Lutius, vi har løst endnu en besynderlig ting i vores økonomi. Nu skal vores skovhuggere have nok træer til at forbedre vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I am really very curious about what will go wrong next!
da: Jeg er virkelig nysgerrig på, hvad der går galt næste gang!

en: Amalea Shrugs
da: Amalea trækker på skuldrene

en: Amalea is getting used to bad news…
da: Amalea er ved at blive vandt til dårlige nyheder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Alright Lutius, here is another problem: after the production of some beer and some flour, I realized that the technology that we are using in our mills and breweries is somewhat outdated. This way, they are consuming far too many resources.
da: Der er et andet problem, Lutius. Efter produktionen af lidt øl og mel har jeg indset at teknologien vi bruger i vores møller og bryggerier er noget forældet. De bruger derfor for mange ressourcer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And you wouldn’t believe it, but nobody knows how to improve the technology or how to build more efficient buildings. I only heard some rumors about a monastery in the north where the priestesses are supposed to possess some knowledge about improved technologies.
da: Og det er ikke til at tro, men ingen ved hvordan teknologien forbedres eller hvordan der bygges mere effektive bygninger. Jeg har kun hørt nogle rygter om et kloster od nord hvor præsterne menes at have viden om bedre teknologier.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But I’m not sure if they will share their knowledge with us for free. Anyway, we have no choice. We need to find them to improve our economy.
da: Men jeg er ikke sikker på, at de vil dele deres viden med os uden betaling. Vi har dog intet valg. Vi skal finde dem for at forbedre vores økonomi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Brother, I think this is a rather fair offer. And some good will from any of our gods could be very helpful as well.
da: Bror, jeg tror det er et fair tilbud. Og lidt god vilje fra enhver af vores guder kan også være meget nyttigt.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: The only problem might be that it will take significant time to collect all the wares. In particular, we will need to shorten the supply to our mines drastically. This will give us a real drawback in metal production.
da: Det eneste problem kan være at det vil tage lang tid at indsamle varerne. Specielt har vi brug for at forkorte forsyningstiden til vores miner drastisk. Det vil medføre et stort tilbageskridt i produktionen af metal.

en: Amalea Looks Sad
da: Amalea ser ked ud af det

en: Amalea is really sad…
da: Amalea er virkelig ked af det ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I’m not sure if that was the right thing to do. Yes, we have obtained the plans. But although we are now able to build and upgrade our mills and breweries with the improved technology, we will never know if and how Vesta and her priestesses could have helped us against the Barbarians.
da: Jeg er ikke sikker på, at det var det rigtige at gøre. Ja, vi har fået fat i planerne. Men selvom vi nu kan bygge og opgradere vores møller og bryggerier med den forbedrede teknologi, så vil vi aldrig vide om og hvordan Vesta og hendes præstinder kunne have hjulpet os mod barbarerne.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Furthermore, we will have to live with the guilt of destroying a temple of an Empire goddess on our souls.
da: Derudover må vi leve med skyldfølelsen af at have ødelagt et tempel for en gud hos Imperiet.

en: Amalea claps her hands…
da: Amalea klapper i sine hænder ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Well done. Now we are able to build more efficient buildings to refine our wheat. Furthermore, the plans enable us to upgrade our current mill and brewery with the improved technology.
da: Godt udført. Nu kan vi bygge mere effektive bygninger til at raffinere vores hvede. Derudover gør planerne det muligt at opgradere vores nuværende mølle og bryggeri med den forbedrede teknologi.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: And, best of all, we have a new ally who just provided us with lots of water, flour and beer. Now I really think that nothing can prevent us from getting stronger and taking back our homeland.
da: Og det bedste af det hele vi har nu en allieret som har givet os en masse vand, mel og øl. Nu tror jeg intet kan forhindre os i at blive stærkere og tage vores hjemland tilbage.

en: Amalea is Satisfied
da: Amalea er tilfreds

en: Amalea is satisfied with the progress…
da: Amalea er tilfreds med fremskridtet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Alright Lutius, another problem solved. Still more to come. As we are able to produce food now, we should start mining some coal and iron ore immediately. After all, we need more tools to get our economy back up and build more and different production sites.
da: Så er endnu et problem løst, Lutius. Stadig flere på vej. Da vi nu kan fremstille mad, bør vi begynde at mine efter lidt kul og jernmalm. Vi skal jo bruge flere værktøjer for at få vores økonomi tilbage og bygge flere og andre produktionsfaciliteter.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: But according to our recent experiences, I assume that something will be wrong with our mines as well. It’s probably a good idea to send a geologist to check whether there are enough resources in the vicinity of our mines.
da: Men jævnfør vores seneste erfaringer, så vil der også være noget galt med vores miner. Det er sandsynligvis en god ide at sende en geolog ud for at kontrollere om der er nok ressourcer i nærheden af vores miner.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: As soon as we have melted some iron, we need to start producing tools. Perhaps we should control the production of them via the economy settings. In the meantime, we can start raising the buildings that we need most urgently. I think we are still lacking a vineyard in our economy.
da: Så snart vi har smeltet lidt jern kan vi begynde at fremstille værktøjer. Måske bør vi kontrollere produktionen af dem via økonomiindstillingerne. I mellemtiden, kan vi begynde at rejse de mest nødvendige bygninger. Jeg tænker vi stadig mangler en vingård i vores økonomi.

en: Amalea has Some Advice
da: Amalea har nogle råd

en: Amalea is providing economic advice…
da: Amalea tilbyder økonomiske råd ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Lutius, it seems that our coal supply is a little weak. So, we need to expand and explore all mineable areas for more coal.
da: Lutius, det ser ud til, at vores kulforsyning er lidt svag. Så vi har brug for at udvide og undersøge alle egnede områder efter mere kul.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: In the meantime, it might help to build a charcoal kiln for buffering any mining shortfalls with charcoal. But be careful to ensure a continuous log supply afterwards.
da: I mellemtiden kan det måske hjælpe at bygge en trækulsovn til at hjælpe på udfald i mineproduktionen med trækul i stedet for. Men sikr dig en stabil træstammeforsyning efterfølgende.

en: Amalea is in a Good Mood
da: Amalea er i godt humør

en: Amalea is celebrating success…
da: Amalea fejer succesen ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Great, another issue solved! Now the charcoal will support our metal production and we can concentrate more on exploration and military strength.
da: Glimrende, endnu et problem løst! Nu vil kullet understøtte vores produktion af metal og vi kan koncentrere os mere om udforskning og militær styrke.

en: Amalea Looks Thoughtful
da: Amalea ser tænksom ud

en: Amalea is sorrowful…
da: Amalea er nedtrykt ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Dear brother, I have bad news to report. One of our buildings has just been destroyed by an uncontrolled kitchen fire. I fear this might be a sign of the goddess Vesta still being in a bad mood.
da: Kære bror, jeg har dårlige nyheder. En af vores bygninger er netop blevet ødelagt af en køkkenbrand ude af kontrol. Jeg frygter dette kan være et tegn på at gudinden Vesta stadig er i dårligt humør.

en: Amalea is Positively Surprised
da: Amalea er positivt overrasket

en: Amalea is celebrating a happy event…
da: Amalea fejrer en god begivenhed ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Cheers Lutius, I don't know how, but we have been gifted with some beer and wine. We found the additional wares while we were taking stock recently. Maybe the goddess Vesta is still supporting us.
da: Hej Lutius, jeg ved ikke hvordan, men vi har fået fat i lidt øl og vin. Vi fandt varerne under lageroptællingen. Måske støtter gudinden Vesta os stadig.

en: Amalea Analyzes the Economy
da: Amalea analyserer økonomien

en: Amalea reminds Lutius of the farms…
da: Amalea husker Lutius på landbrugene ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Look Lutius, I have just analyzed our economy somewhat further. I think there might be a problem with our farms. They don’t show any productivity although there is enough space to plant wheat.
da: Lutius, jeg har analyseret lidt yderligere på vores økonomi. Jeg tror vi har et problem med vores landbrug. De har ingen produktivitet, selv om der er nok areal til at plante hvede.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: I think we should have a deeper look into the issue and open the building window of one of them.
da: Jeg tænker vi skal kigge nærmere på sagen og åbne bygningsvinduet for en af dem.

en: Amalea’s Restrictions
da: Amaleas restriktioner

en: Amalea restricts the building possibilities…
da: Amalea begrænser bygningsmulighederne ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Excuse me Lutius, but I think the most critical resources in the current state of our economy are logs.
da: Jeg bryder lige ind Lutius, jeg tænker at den mest kritiske ressource i den nuværende økonomiske tilstand er træstammer.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Therefore I took the freedom to restrict our current building options to the lumberjack’s house until we have gained enough building materials by dismantling the ineffective buildings.
da: Jeg tog derfor den frihed at begrænse nuværende byggeindstillinger til skovhuggerbygningen indtil vi har nok materiale fra nedrivningen af ineffektive bygninger.

en: Amalea Reminds to Clear Road Network
da: Amalea husker på at rydde vejnetværket

en: Amalea reminds Lutius of the scrambled road network…
da: Amalea husker Lutius på det ineffektive vejnet ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Look Brother, I have just realized we haven’t cleared the road network yet. I think we should do so very quickly to free enough space for new buildings.
da: Hør, jeg har netop opdaget, at vi endnu ikke har ryddet op i vores vejnet. Jeg synes vi skal gøre det meget hurtigt for at  få nok plads til nye bygninger.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: To achieve this, we should make sure that there aren’t more than three dead ends (flags with only one road) and not more than one flag with more than four roads attached.
da: For at opnå dette skal vi sikre at der ikke er mere end tre døde ender (flag med kun en vej) og ikke mere end et flag med mere end fire veje vedhæftet.

en: Defeated!
da: Besejret!

en: Amalea reports our defeat…
da: Amalea kommer med rapporter om vores nederlag ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Oh no Lutius, I don't know how this could have happened, but the Barbarians have sacked our headquarters. So, we have lost this battle and our empire!
da: Åh nej, Lutius, jeg ved ikke hvordan dette kunne ske, men barbarerne har brændt vores vores hovedkvarterer ned. Så vi har tabt kampen og vores Imperium!

en: Amalea reports our headquarters lost…
da: Amalea kommer med rapporter om vores mistede hovedkvarterer ...

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Oh no Lutius, I don't know how this could have happened, but the Barbarians have destroyed our headquarters. So, we can't deliver the wares to Julia anymore.
da: Åh nej, Lutius! Jeg ved ikke hvordan dette kunne ske, men barbarerne har ødelagt vores hovedkvarterer. Så vi kan ikke levere varerne til Julia mere.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Now we need to try to fulfil our duties without their technology. But this will not be an easy task at all.
da: Nu skal vi opfylde vores pligter uden deres teknologi. Men dette vil ikke være en nem opgave.

note: TRANSLATORS: Amalea
en: Oh no Lutius, I don't know how this could have happened, but the Barbarians have destroyed our last warehouse. So, we have lost this battle and our empire!
da: Åh nej, Lutius! Jeg ved ikke hvordan dette kunne ske, men barbarerne har ødelagt vores sidste lager. Så vi har tabt kampen og vores Imperium!

en: Saledus looks very relaxed…
da: Saledus ser meget afslappet ud ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, it is really a great pleasure to be at home again. And best of all: I can see we still have some military strength. I can count five towers and a fortress in our vicinity to guard us.
da: Det er virkelig dejligt at være hjemme igen. Og det bedste af det hele: Jeg kan se, at vi stadig har lidt militær styrke. Jeg kan tælle til fire tårn og en fæstning i nærheden til at beskytte os.

en: We Could Use The Military Instead
da: Vi kunne bruge militæret i stedet for.

en: Saledus raises his voice…
da: Saledus hæver sin stemme ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, if we need the technology that badly, why don’t we conquer it? We could defeat the little monastery in an instant.
da: Hvis det er så nødvendigt med den teknologi, hvorfor erobrer vi den så ikke? Vi kunne nemt besejre det lille kloster.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: The problem is however that the gods won’t be amused if we destroy one of their temples. And you never know what this could lead to.
da: Problemet er dog at guderne ikke bliver glade, hvis vi ødelægger et af deres templer. Og man ved aldrig hvad dette kan medføre.

en: Easy Victory
da: Nem sejr

en: Saledus is cheering proudly…
da: Saledus jubler stolt ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, our armies just swept over the priestesses and conquered the plans. That was a rather easy victory.
da: Generel, vores hær løb nemt over præsterne og erobrede stedet. Det var en nem sejr.

en: Saledus asserts his point…
da: Saledus hævder sin pointe ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I admit this has been proven to be a very good deal, although we could have had the plans much earlier. Anyhow, we will not be able to make any deals with the Barbarians, so, we better keep our soldiers in a good mood and train them adequately.
da: Jeg må tilstå, at dette har vist sig som en meget god handel, selvom vi kunne have haft planerne meget tidligere. Vi vil dog ikke være i stand til at lave handler med barbarerne, så vi må hellere holde vores soldater i godt humør og træne dem tilstrækkeligt.

en: Pride
da: Stolthed

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, I admit that we most probably courted the gods’ resentment, but in wartime, the end will sometimes justify the means. And we won’t be able to make any deals with the Barbarians either, so, we better keep our soldiers in good mood and train them adequately.
da: Jeg indrømmer, at vi sandsynligvis har påtaget os gudernes vrede, men i krigstid vil målet undertiden retfærdiggøre midlerne. Og vi vil heller ikke være i stand til at indgå aftaler med barbarerne, så vi må hellere holde vores soldater i godt humør og træne dem tilstrækkeligt.

en: Saledus asks for a stronger army…
da: Saledus anmoder om en stærkere hær ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have produced some tools, I think it is time to divert some of our iron and coal towards military production.
da: Nu vi har fremstillet nogle værktøjer, er det tid til at sende noget af vores jern og kul mod den militære produktion.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: I am really worried about the weakness of our army. We should start to increase our military power. As a starting point, we should recruit at least ten new soldiers.
da: Jeg er stærkt bekymret over svagheden i vores hær. Vi bør øge vores militære kræfter. Som start bør vi rekruttere mindst ti nye soldater.

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Remember, we need to produce wooden spears and helmets to recruit them in the barracks. Perhaps we should train them further in the arena as well.
da: Husk, vis skal fremstille træspyd og hjelme for at rekruttere soldater i barakkerne. Måske bør vi derudover træne dem i arenaen.

en: Training is Needed
da: Træning er krævet

en: Saledus still has security concerns…
da: Saledus har stadig sikkerhedsbekymringer ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, although we have started recruiting new soldiers, we still need to train them well. It is important to increase the strength of our soldiers as fast as we can.
da: Selvom vi er begyndt at rekruttere nye soldater, så skal vi stadig træne dem godt. Det er vigtigt at øge styrken hos vores soldater, så hurtigt som muligt.

en: Unfortunately, we only have an arena and a very old and small training camp with very little storage capacity. And none of our builders knows how to improve this. Alas! But we need to use what we have to get prepared for battle.
da: Desværre har vi kun en arena og en meget gammel og lille træningslejr med meget lille lagerkapacitet. Og ingen af vores byggearbejdere ved hvordan dette kan forbedres. Arg! Men vi må bruge, hvad vi har for at blive klar til kamp.

en: Praise The Army of The Empire
da: Pris Imperiets hære

en: Saledus is happy…
da: Saledus er glad ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, after training a bunch of recruits, our trainers conferred with our builders and developed better and more efficient training buildings together.
da: Efter at have trænet en række af vores rekrutter udvekslede vores trænere erfaringer med vores konstruktører og udviklede bedre og mere effektive træningsbygninger sammen.

en: Now we can really improve our army and build the military strength that we will need to defend our country.
da: Nu kan vi forbedre vores hær og bygge den militære styrke, vi skal bruge for at forsvare vores land.

en: We Just Need Another Hero
da: Vi skal bare bruge endnu en helt

en: Saledus is in a good mood…
da: Saledus er i godt humør ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: General, now that we have more and better beer in addition to enhanced training facilities, we should train as many fully promoted soldiers as we can. I really would consider them heroes after that.
da: General, nu vi har mere og bedre øl udover forbedrede træningsfaciliteter, vi bør træne så mange soldater til fuld styrke, som vi overhovedet kan. Jeg vil anse dem for at være helte efter denne træning.

en: It will give us great advantage in battle if our soldiers are much more powerful than the Barbarians’. So, we need to spend our resources wisely to get some heroes as soon as we can.
da: Vi vil få en stor fordel i kamp, hvis vores soldater er meget stærkere end barbarerne. Så vi skal bruge vores ressourcer med omtanke, så vi kan få nogle helte så hurtigt som muligt.

en: I would say that three fully trained heroes should be sufficient to begin with. But don’t forget to send them to the front line, because they are not that useful back home.
da: Jeg vil mene, at tre fuldt trænede helte bør være nok til at begynde med. Men glem ikke at sende dem til frontlinjen, de er ikke særlig nyttige herhjemme.

en: We Should Expel The Barbarians
da: Vi bør fordrive barbarerne

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Now that we have some fully trained soldiers, it is time to expel the Barbarians from our homeland.
da: Nu vi har nogle fuldt trænede soldater, er det tid til at fordrive barbarerne fra vores hjemland.

en: Let’s finish them off and regain control over our lands. They shall regret deeply that they ever came!
da: Lad os gøre det af med dem og tage kontrollen tilbage med vores land. De skal komme til at fortryde, at de kom!

en: Saledus is cheering loudly…
da: Saledus jubler højlydt ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, finally we have defeated the Barbarians. We have expelled even the last of them. May they never come back!
da: Vi har endelig besejret barbarerne. Vi har fordrevet den sidste af dem. Forhåbentlig kommer de aldrig tilbage!

en: Now it is time to find out why this big mess around us could have happened. But first of all we should have some wine to celebrate our victory and our reclaimed freedom.
da: Nu er det tid til at finde ud af hvordan dette store roderi omkring os kunne ske. Men først bør vi skaffe noget vin til at fejre vores sejr og frihed med.

en: The Enemy is Near
da: Fjenden er nær

en: Saledus is alerted…
da: Saledus bliver alarmeret ...

note: TRANSLATORS: Saledus
en: Sire, although we don’t have enough fully trained soldiers yet, we just have made contact with the enemy.
da: Selvom vi ikke har nok trænede soldater, så har vi netop fået kontakt med fjenden.

en: We have to finish them off and regain control over our lands. They shall regret deeply that they ever came!
da: Vi må overmande dem og igen få kontrol over vores land. De skal komme til at fortryde at de kom!

en: Worship to be Gifted
da: Tilbedelse for at få en fordel

en: Julia is demanding a sacrifice for Vesta…
da: Julia kræver et offer for Vesta ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Ave, Lutius! If you want us to help you, you first have to worship our goddess Vesta. Therefore deliver 35 sheaves of wheat and 15 amphoras of wine to prepare a worthy sacrifice for her.
da: Hilset, Lutius! Hvis du ønsker at vi skal hjælpe dig, så skal du først tilbede gudinden Vesta. Derfor skal du komme med 35 hvedeneg og 15 vinamforaer til forberedelsen af et værdigt offer.

en: May The Gods Bless You
da: Må guderne velsigne dig

en: Vesta is blessing us…
da: Vesta velsigner os ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Thank you Lutius, you have served our goddess well. You will not only be gifted with the improvements to your technology but with some of the goods you need so desperately as well. Furthermore, we will pray for you and join your party to safeguard our land from the Barbarians.
da: Tak Lutius, du har tjent vores gudinde godt. Du vil ikke kun få forbedringer til din teknologi, men også nogle af de varer du så desperat har brug for. Vi vil desuden bede for dig og slutte os til dig for at sikre vores land mod barbarerne.

en: Damned
da: Forbandet

en: Vesta is cursing us…
da: Vesta forbander os ...

note: TRANSLATORS: Julia - priestess of the goddess Vesta
en: Damn you Lutius for killing peaceful servants of the goddess Vesta! May your life and your land be cursed and may the wrath of the goddess scourge your family from the face of the earth!
da: Forbandet være dig Lutius. Du har dræbt fredlige tjenere af gudinden Vesta! Må dit liv og dit land være forbandet og må gudindens vrede udslette din familie fra jordens overflade!

note: TRANSLATORS: Name of a backup autosave
en: The Great Stormflood (Backup Autosave)
da: Den store oversvømmelse (backup autosave)

en: Build a wood economy and a reed farm
da: Byg en træøkonomi og et strålandbrug

en: Build at least one woodcutter’s house and two forester’s houses to start producing logs, and a reed farm to start growing reed.
da: Byg mindst et skovhuggerhus og to skovfogedhuse for at starte produktionen af træstammer, og et strålandbrug til at begynde produktionen af strå.

en: Start producing bricks
da: Start produktionen af mursten

en: Brick Economy
da: Murstensøkonomi

en: Build a brick kiln, a coal mine, a rock mine, a clay pit and a well to start producing bricks.
da: Byg en murstensovn, en kulmine, en stenmine, en lergrube og en brønd for at starte produktionen af mursten.

en: Gather building materials
da: Indsaml byggematerialer

en: Stockpile Building Materials
da: Lager af byggematerialer

en: Stockpile some building materials in your headquarters. Gather at least:
da: Saml nogle byggematerialer i dit hovedkvarter. Indsaml mindst:

en: 30 × Log
da: 30 × Træstamme

en: 30 × Granite
da: 30 × Granit

en: 10 × Clay
da: 10 × Ler

en: 40 × Brick
da: 40 × Mursten

en: 20 × Coal
da: 20 × Kul

en: 30 × Reed
da: 30 × Strå

en: Remember that you can set target quantities for most of these wares in your economy settings.
da: Husk at du kan angive målmængder for de fleste af disse varer i dine økonomiindstillinger.

en: Produce food for the miners
da: Fremstil mad for minearbejderne

en: Food Economy
da: Madøkonomi

en: Build a tavern, a fisher’s house, a smokery, a berry farm and a fruit collector’s house.
da: Byg et værtshus, et fiskerhus, et røgeri, et bærlandbrug og et frugtindsamlerhus.

en: Enhance your food economy
da: Udvid din madøkonomi

en: Enhance Food Economy
da: Udvid madøkonomi

en: Build at least two farms, a beekeeper’s house (next to the berry farm), a bakery, a brewery, and another tavern.
da: Byg mindst to landbrug, en biavlers hus (ved siden af bærlandbruget), et bageri, et bryggeri og endnu et værtshus.

en: Build an iron mine and a mining infrastructure
da: Byg en jernmine og en mineinfrastruktur

en: Build Mines and Mining Infrastructure
da: Byg miner og mininginfrastruktur

en: Build an iron mine, a furnace, a blacksmithy and a small armor smithy.
da: Byg en jernmine, en ovn, en smedje og en lille rustningssmedje.

en: Start recruiting soldiers
da: Start rekruttering af soldater

en: Recruiting Soldiers
da: Rekruttering af nye soldater

en: Build a barracks, a reindeer farm and a sewing room.
da: Byg en barak, en rensdyrfarm og et syrum.

en: Discover more of the island
da: Undersøg mere af øen

en: Expand and Discover
da: Udvid og undersøg

en: Expand further and discover more of the island.
da: Udvid yderligere og undersøg mere af øen.

en: Train your soldiers
da: Træn dine soldater

en: Training Soldiers
da: Træning af soldater

en: Train a soldier to the highest possible level. Soldiers are trained in training camps and training arenas. We will need a gold mine, a tailor’s shop to sew sturdier garments, and a large armor smithy for better weapons and helmets.
da: Træn en soldat til det højeste mulige niveau. Soldater trænes i træningslejre og træningsarenaer. Vi skal bruge en guldmine, en skrædderbutik til at sy bedre beklædningsgenstande og en stor rustningssmedje for bedre våben og hjelme.

en: Defeat the enemy!
da: Besejr fjenden!

en: Defeat the Enemy!
da: Besejr fjenden!

en: Destroy the enemy tribe’s headquarters.
da: Ødelæg den fjendtlige stammes hovedkvarter.

en: Escape from the floods
da: Undslip oversvømmelserne

en: Flee from the Floods
da: Flygt fra oversvømmelserne

en: Build a port, a weaving mill and a shipyard, then start an expedition to flee before the storm flood drowns the island.
da: Byg en havn, et væveri og et skibsværft, start så en ekspedition for at flygte før stormfloden drukner øen.

en: You can build the port either on the easternmost tip of the island or in the place where the enemy’s headquarters stood.
da: Du kan bygge havnen enten på den østligste del af øen, eller på stedet for fjendes hovedkvarter stod.

en: If you did not prepare well enough to master this challenge in time, you can reload the scenario from the backup savegame automatically created for you shortly before you reached the enemy’s headquarters.
da: Hvis du ikke forberedte dig nok til at mestre denne udfordring tids nok, så kan du genindlæse scenariet fra sikkerhedskopien der automatisk blev oprettet for dig kort tid før du nåede fjendens hovedkvarterer.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1
en: Welcome to the beautiful isle of Langeness! I am Reebaud, the chieftain of this pristine island.
da: Velkommen til den smukke ø Langeness! Jeg er Reebaud, kaptajn for denne uberørte ø.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1. Schauenburg and Holstein are dukedoms
en: My tribe and I have just arrived from the mainland. There were fights with the Danes in the North, the Schauenburgers and Holsteiners in the East and South… So I decided to lead my tribe away to start a quiet, peaceful life on this untouched island.
da: Min stamme og jeg er lige ankommet fra hovedlandet. Der var kampe med danskerne i nord, schauenburgerne og holstenerne i øst og syd ... Så jeg besluttede at føre min stamme væk for at starte et stille, fredfyldt liv på denne uberørte ø.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: This is as good a place as any to start building our new home. First of all, we must ensure a stable supply of basic building materials.
da: Dette er et godt sted at starte bygningen af vores nye hjem. Først skal vi sikre en stabil forsyning af grundlæggende byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: I have asked Hauke, one of my advisors, to oversee the construction of our settlement.
da: Jeg har anmodt Hauke, en af mine rådgivere om at overse konstruktionen af vores bosættelse.

en: The first buildings
da: De første bygninger

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3. "Peace" is the traditional frisian greeting
en: Peace, Chieftain Reebaud! I will start with the colonization of the island straight away.
da: Velkommen, kaptajn Reebaud! Jeg vil starte koloniseringen af denne ø med det samme.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: Like all Frisians, we build our houses mainly with bricks. We improve them by adding some logs and granite. The roofs are thatched with reed, naturally. Nothing is better suited to keep the rain out.
da: Som alle friserne bygger vi hovedsagelig vores huse af mursten. Vi forbedrer dem ved at tilføj nogle træstammer og granit. Loftet er stråtækt, naturligt. Intet bedre egnet til at holde regnen ude.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: We should start by taking care of our wood production. Trees don’t seem to grow well on this island; better build at least two houses for foresters and one for a woodcutter.
da: Vi bør start med at tage os af vores træproduktion. Træer vokser ikke godt på denne ø; bedste at bygge mindst to huse for skovfogeder og en for en shovhugger.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 3
en: Also, we had better build a reed farm soon. Even reed farms need reed to be built, so we must take care not to run short before we can grow our own. Reed is easily cultivated, so the reed farmer doesn’t need anything more to start growing reed fields.
da: Vi skal også bygge et strålandbrug snart. Selv strålandbrug skal bruge strå til konstruktionen, så vi skal sikre os ikke at løbe tør vi kan bygge vores egen. Strå kan nemt kultiveres, så strålandmanden skal ikke bruge andet for at tilplante stråmarker.

en: Building our new home
da: Bygning af vores nye hjem

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Our wood and reed supplies are ensured. Now, we must take care of our brick supply. Bricks are burned in a brick kiln out of granite and clay, so we first need to produce those. On the mainland, we used to cut granite out of rocks, but I don’t see any here. Perhaps these hills contain enough stones to mine some granite.
da: Vores træ- og stråleverancer er sikret. Nu skal vi tage os af vores murstensproduktion. Mursten brændes i en murstensovn fra granit og ler, så vi skal første fremstille dises. På hovedlandet skar vi granit ud af sten, men jeg kan ikke se nogle her. Måske de bakker indeholder nok sten til at mine lidt granit.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Clay is easy to make: A clay digger working at a clay pit will simply dig up some earth and mix it with water. Just make sure that he has plenty of space for digging around his clay pit. It might be a good idea to build some sentinels to expand.
da: Ler er nemt at fremstille: En lerarbejder i en lergrube vil grave noget op af jorden og blande det med vand. Sørg for at han har masser af plads omkring lergruben. Det kan være en god ide at bygge nogle vagthuse for at udvide.

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: To burn bricks, the brick kiln needs a fire. We need to use coal as fuel. Build a coal mine to make sure we don’t run out. No coal means no bricks, no bricks means no mines, no mines mean no coal… you can see the problem.
da: For at brænde mursten skal murstensovnen bruge ild. Vi skal bruge kul som brændsel. Byg en kulmine så vi ikke løber tør. Ingen kul betyder ingen mursten, ingen mursten betyder ingen miner, ingen miner betyder ingen kul ... kan du se problemet?

note: TRANSLATORS: Hauke – Introduction 4
en: Also, build a well – nobody likes to drink salt water, and it is no good for making clay.
da: Byg også en brønd – ingen ønsker at drikke saltvand, og det kan ikke bruges til produktionen af ler.

en: Our first settlement
da: Vores første bosættelse

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 5
en: You did well. Our entire building material production is working now. Let’s wait until we have gathered some more materials. We could expand our territory some more, to see what else can be found on this island.
da: Du gjorde det godt. Hele vores produktion af byggematerialer fungerer nu. Lad os vente til vi har samlet lidt mere materiale. Vi kunne udvide vores territorium lidt mere, for at se hvad der ellers er på denne ø.

en: Reed Shortages
da: Mangel på strå

en: Build another reed farm
da: Byg endnu et strålandbrug

note: TRANSLATORS: Hauke – no reed
en: I noticed we have been short of reed for a while now. Our buildings seem to need quite a lot of it. We should build another reed farm or two. Reed is also used for making fishing nets and other tools; therefore, resolving this shortage should be a priority.
da: Jeg har bemærket vi har for lidt strå. Vores bygninger ser ud til at bruge en masse. Vi bør bygge endnu et strålandbrug eller to. Strå bruges også til at lave fiskenet og andre værktøjer; derfor bør løsning af denne mangel prioriteres.

en: You should assign the new reed farm the highest priority for reed in the construction site window.
da: Du skal tildele det nye strålandbrug den højeste prioritet for strå i konstruktionssidevinduet.

en: Clay Shortages
da: Mangel på ler

en: Build another clay pit
da: Byg endnu en lergrube

note: TRANSLATORS: Hauke – no clay
en: Our brickmakers have been complaining about a shortage of clay for a while now. No clay means no bricks can be produced, so this shortage is slowing us down a lot. It would be better to build one or two more clay pits, and wells to supply them with water.
da: Vores murstensarbejdere har klaget over mangel på ler. Ingen ler betyder at ingen mursten kan fremstilles, så denne mangel forsinker os meget. Det vil være godt at bygge en eller to yderligere lergruber, og brønde til vandforsyningen for disse bygninger.

note: TRANSLATORS: Hauke – no clay
en: Clay is also used in shipbuilding and to improve charcoal kilns. If we ever need to build a ship, or the mines cannot provide us with enough coal, we will need more clay, so the shortage must be resolved.
da: Ler bruges også i konstruktionen af skibe og til at forbedre trækulsovne. Hvis vi skal bygge et skib, eller minerne ikke kan tilbyde os nok kul, så skal vi bruge mere ler, så manglen skal løses.

en: Brick Shortages
da: Mangel på mursten

en: Build another brick kiln
da: Byg endnu en murstensovn

note: TRANSLATORS: Hauke – no bricks
en: I noticed we are running out of bricks. This slows down construction of our buildings a lot, since we need so many bricks. We should really start to construct another brick kiln, and assign it the highest priority for bricks in the construction site window so as to resolve the shortage as soon as possible.
da: Jeg har bemærket, at vi er ved at løbe tør for mursten. Dette vil forsinke konstruktionen af vores bygninger, da vi skal bruge mange mursten. Vi bør starte konstruktionen af endnu en murstensovn og tildele den højeste prioritet for mursten i byggepladsvinduet så manglen kan blive løst så hurtigt som muligt.

en: You should assign the new brick kiln the highest priority for bricks in the construction site window.
da: Du bør tildele den nye murstensovn den højeste prioritet for mursten i byggepladsvinduet.

en: Warehouses
da: Lagre

en: Build a warehouse in the east
da: Byg et lager i øst

note: TRANSLATORS: Hauke – build a warehouse
en: We are expanding our territory further and further to the east, and wares need to be transported over longer distances. We should build warehouses near our eastern border in certain distances and preferably store construction materials in the easternmost one. Our headquarters is too far in the west to be useful for long-time ware storage.
da: Vi udvider vores territorium længere og længere mod øst, og varer skal transporteres over længere afstande. Vi bør bygge lagre nær vores østlige grænse i faste afstande og lagre konstruktionsmaterialer i den mest østlige. Vores hovedkvarter er for langt mod vest til at være nyttig til langtids lageropbevaring.

en: Hungry Miners
da: Sultne minearbejdere

en: The miners are protesting…
da: Minearbejderne protesterer ...

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: Chieftain Reebaud! I bring bad news. The miners are working so hard that they have no time to prepare their own food. They demand to be supplied with it.
da: Kaptajn Reebaud! Jeg har dårlige nyheder. Minearbejderne arbejder så hårdt, at de ikke har tid til at forberede deres egen mad. De forlanger at maden bliver leveret.

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: We need to build a tavern for preparing rations. To get the raw food, we have to build a fisher’s house, and as nobody likes raw fish, a smokery to smoke it. Furthermore, build a berry farm which will plant berry bushes, and a fruit collector’s house so the bushes will be harvested.
da: Vi skal bygge et værtshus til at forberede rationer. For den rå føde, skal vi bygge et fiskerhus, og da ingen kan lide rå fisk, et røgeri. Derudover bygges et bærlandbrug, der planter bærbuske og et frugtindsamlerhus, så buskene bliver høstet.

note: TRANSLATORS: Hauke – no rations left
en: We should start expanding our territory faster in order to have enough space for many berry farms, and a longer coastline for fishing.
da: Vi bør udvide vores territorium hurtigt for at have nok plads til mange bærlandbrug, og en længere kystlinje til fiskeriet.

en: Enhancing the Food Economy
da: Udvidelse af madøkonomien

en: Feeding the soldiers
da: Mad til soldaterne

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: Well done. The miners are satisfied and have started working again.
da: Godt arbejde. Minearbejderne er tilfredse og har startet arbejdet igen.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: But when the mines will have to be enhanced, rations won’t keep the miners happy. Better take precautions – build a second tavern, then consider enhancing one to a drinking hall.
da: Men så skal minerne opgraderes, rationer vil ikke holde minearbejderne glade. Foretag forberedelser – byg endnu et værtshus, og overvej at opgradere et af dem til en drikkehal.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: A drinking hall needs better food. Build a bakery, a brewery, and two or three farms to start growing barley. Keep in mind that barley grows very slowly; therefore, these few farms won’t suffice when we actually need the bread and beer. We should keep expanding quickly to have more space for farming.
da: En drikkehal kræver bedre mad. Byg et bageri, et bryggeri og to eller tre landbrug til byg. Husk at byg vokser meget langsomt; derfor er disse nye landbrug ikke nok, når vi faktisk skal bruge brødet og øllet. Vi bør fortsætte med at ekspandere for at få mere plads til landbrug.

note: TRANSLATORS: Hauke – better food
en: The bakery and brewery should be enhanced as soon as the workers have enough experience. They can then produce mead, and bread sweetened with honey. Build a beekeeper’s house next to the berry farm to produce some honey, which we can store until we need it.
da: Bageriet og bryggeriet bør opgraderes så snart arbejderne har nok erfaring. De kan så fremstille mjød og brød sødet med honning. Byg et biavlerhus ved siden af bærlandbruget for at fremstille honning, som vi så kan lagre indtil det skal bruges.

en: Build a Mining Economy
da: Byg en mineøkonomi

en: Mining economy
da: Mineøkonomi

note: TRANSLATORS: Reebaud – mining economy
en: We can now produce all the kinds of food that we are used to. I wonder what treasures these hills might contain? We should find out.
da: Vi kan nu fremstille al slags mad vi er vant til. Hvilke skatte gemme sig mon i bakkerne? Vi bør undersøge det.

note: TRANSLATORS: Reebaud – mining economy
en: Build an iron mine and perhaps a gold mine. As they produce only ores, we will need a furnace to smelt them. Also build a blacksmithy to ensure we won’t run out of tools – and yes, a small armor smithy as well. It produces helmets as well as swords. I hope we won’t meet enemies here, but it’s better to be prepared.
da: Byg en jernmine og måske en guldmine. Da de kun fremstiller malm, skal vi bruge en ovn til at smelte dem. Byg også en smedje til at sikre, at vi ikke løber tør for værktøjer – og ja, en lille rustningssmedje. Den fremstiller hjelme samt sværd. Jeg håber ikke vi møder fjender her, men det er bedre at være forberedt.

en: Be Prepared
da: Vær forbedret

note: TRANSLATORS: Reebaud – recruit 1
en: Our mines are working well. We can now produce all the tools we need, and some weapons as well.
da: Vores miner arbejder godt. Vi kan nu fremstille alle de værktøjer vi skal bruge og også nogle våben.

note: TRANSLATORS: Reebaud – recruit 1
en: We could use these weapons to equip some new soldiers. I hope we won’t find enemies here, but it is always better to be prepared. New soldiers are equipped in a barracks with a short sword and a fur garment, the uniform of all honorable warriors.
da: Vi kan bruge disse våben til at udstyre nogle nye soldater. Jeg håber ikke vi finder fjender her, men det er altid bedre at være forberedt. Nye soldater udstyres i en barak med et kort sværd og en pelsbeklædning, uniformen for alle ærværdige krigere.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: We will need a barracks, of course; a reindeer farm to produce fur, and a sewing room to sew the fur into garments. The reindeer farm produces some meat as a by-product of fur, and it also trains reindeer to help our carriers on busy roads.
da: Vi skal selvfølgelig bruge en barak; en rensdyrfarm til at fremstille pels og et syrum til så pelsen om til beklædningsgenstande. Rensdyrfarmen giver kød som et biprodukt af pelsen, og farmen træner også rensdyr til at hjælpe vores fragtmænd på de travle veje.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: I advise to build all those buildings within a short distance of each other, and to construct two warehouses nearby: One should be set to store only weapons, armor, ores, metal and coal; the other to store building materials.
da: Mit råd er, at bygge alle disse bygninger inden for en kort afstand af hinanden, og at konstruere to lagre tæt på: en skal alene opbevare våben, rustninger, malm, metal og kul; den andre skal opbevare byggematerialer.

note: TRANSLATORS: Hauke – recruit 2
en: We should also build other related buildings nearby, such as a furnace, and some wells and farms to supply the reindeer farm. This design will make our military economy more efficient, because it reduces the waiting time for wares in the processing buildings.
da: Vi bør også bygge andre lignende bygninger i nærheden, såsom en ovn og nogle brønde og landbrug til rensdyrfarmen. Dette design vil gøre vores militære økonomi mere effektiv, da det reducerer ventetiden for varer i produktionsbygningerne.

en: Explore the Island
da: Udforsk øen

en: Expanding
da: Udvidelse

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: Our barracks has started working, and we are recruiting new soldiers now.
da: Vores barakker er i gang, og vi rekrutterer nu nye soldater.

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: But we can’t be sure we’re safe here yet. It would be better to expand further to the east to find out whether we really are alone here.
da: Men vi kan ikke være sikre her endnu. Det vil være bedre at udvide yderligere mod øst for at undersøge om vi virkelig er alene her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – expand
en: Expanding would also provide more space for farming. We could use some extra barley to recruit more reindeer, as our roads are quite busy.
da: Udvidelse vil også give mere plads til landbrug. Vi kan bruge lidt ekstra byg til at rekruttere flere rensdyr, da vores veje er travlt optaget.

en: Enemies!
da: Fjender!

en: Enemy sighted!
da: Fjender set!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy sighted
en: Another tribe! On OUR island! What are you doing here, invaders?
da: En anden stamme! På VORES ø! Hvad gør i her, angribere!

note: TRANSLATORS: Maukor – enemy sighted. The great storm flood of 1362 was supposed to be a sign of the victory of the Christian God over the old northern gods
en: This is MY island! YOU are the intruder here! I pray to the one and solely true God that we will kill you all, and your souls shall be tormented in hell for ever!
da: Dette er MIN ø! DU er besætteren her! Jeg beder til den ene og sande gud om, at vi dræber jer alle og at jeres sjæle vil blive tortureret i helvede for evigt!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy sighted
en: Unbelievers! I pray to OUR gods that this faithless tribe shall be utterly shattered! War upon them!
da: Hedninge! Jeg beder til VORES guder om, at denne troløse stamme skal knuses! I krig!

en: Stronger in battle
da: Stærkere i kamp

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 1
en: We are recruiting soldiers easily enough, but they are fairly weak. We must train our soldiers if they are to beat the enemy.
da: Vi rekrutterer en masse soldater, men de er ret dårlige. Vi må træne vores soldater, hvis de skal besejre fjenden.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 1
en: Soldiers are trained in basic attack, health and defense by a training camp. They can learn the finer points in a training arena.
da: Soldater trænes i grundlæggende angreb, helbred og forsvar i en træningslejr. De kan lære de finere detaljer i en træningsarena.

en: Frisian fighting
da: Frisisk kamp

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: Soldiers are trained in two steps in defense and health. They get fur garments studded with iron and also gold to cushion blows; and helmets forged from iron, and gold as well, to lengthen their life in battle.
da: Soldater trænes i to trin i forsvar og helbred. De får en pels med jern og også guld til små slag; og hjelm smedet fra jern og guld for at forlænge deres liv på slagmarken.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: They learn to attack with three different swords: The long sword, broadsword and double-edged sword. The latter two contain gold, and all of them iron. The advanced soldiers are taught to use two swords at once: They keep their first double-edged sword, and are given various other swords to wield in their other hand. This makes six steps of attack training.
da: De lærer at angribe med tre forskellige sværd: Langsværdet, bredsværdet og sværet med dobbeltæg. De sidste to indeholder guld og alle jern. De avancerede soldater lærer at bruge to sværd samtidig: De beholder deres første sværd med dobbeltæg og får et andet sværd til den anden hånd. Dette udgør seks trin i angrebstræning.

note: TRANSLATORS: Reebaud – train soldiers 2
en: We do not train soldiers to evade attacks; a true warrior can block his opponent’s blows with a skillful twist of the sword instead of jumping away like a coward.
da: Vi træner ikke soldater til at undvige angreb; en god kriger kan blokere sin modstanders slag med en dygtig drejning af sværdet i stedet for at hoppe væk som en kujon.

en: Planning a training center
da: Planlægning af et træningscenter

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: We will need a tailor’s shop to sew more protective garments, and another sewing room to keep producing normal fur garments. Also, you should enhance the small armor smithy to produce better weapons and helmets, and build a new small one so we will still get basic weapons. We need at least one gold mine now, because the best weapons and armor use gold.
da: Vi skal bruge en skrædderbutik til at sy flere beskyttende beklædnignsgenstande og endnu et syrum til at fremstille almindelige pelsbeklædninger. Du bør også opgradere den lille rustningsmedje til at fremstille bedre våben og hjelme, og bygge en ny lille, så vi stadig får grundlæggende våben. Vi skal bruge mindst en guldmine nu, da de bedste våben og rustninger bruger guld.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: We should build these buildings close to the barracks, since it is, as I already mentioned earlier, much more efficient to centralize all our military facilities in one recruiting and training center, than if they were strewn out over a long distance. Build a third warehouse there which will store only the food needed for training.
da: Vi bør bygge disse bygninger tæt på barakkerne, da det, som jeg allerede nævnte, er meget mere effektivt at centralisere alle vores militære faciliteter i et rekrutterings- og træningscenter, frem for at strække dem ud over stor afstand. Byg et tredje lager hvor vi kun opbevarer maden krævet til træningen.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: When soldiers train to use new weapons, their old equipment is discarded. Take into account that the useless scraps will clutter up your roads until they are stored in a warehouse somewhere.
da: Når soldater træner med nye våben, så bliver deres gamle udstyr kasseret. Husk at disse unyttige rester vil fylde op på dine veje, indtil de er placeret på et lager.

note: TRANSLATORS: Hauke – train soldiers 3
en: I recommend to train at least one soldier to the highest level in health, defense and attack. Until then, the enemy is just too strong for us.
da: Jeg anbefaler at træne mindst en soldat til det højeste niveau i helbred, forsvar og angreb. Indtil da er fjenden bare for stærk for os.

en: Our soldiers are strong
da: Vores soldater er stærke

note: TRANSLATORS: Reebaud – attack enemy 1
en: We finally have our first fully trained soldier. Let’s attack!
da: Vi har endelig vores første fuldt trænet soldat. Lad os angribe!

en: Are our soldiers strong enough?
da: Er vores soldater stærke nok?

note: TRANSLATORS: Hauke – attack enemy 2
en: With respect, Chieftain, please be not so hasty! The enemies are very strong, and I’m still not convinced we can defeat them. I’d prefer not to send any soldiers into a battle they will likely lose. I’d prefer to wait a bit longer until we can certainly beat the enemy without losing soldiers.
da: Med al respekt, kaptajn, ikke så stærkt! Fjenden er meget stærk, og jeg er stadig ikke overbevist om, at vi kan besejre dem. Jeg vil foretrække at vi ikke sender soldater ind i en kamp de sandsynligvis vil tabe. Jeg  foretrækker at vente en smule mere indtil vi er mere sikre på, at vi kan besejre fjenden uden at miste soldater.

en: Our soldiers are strong enough
da: Vores soldater er stærke nok

note: TRANSLATORS: Reebaud – attack enemy 3
en: Of course I also prefer to keep our soldiers alive, but we can’t save every life. Soldiers die in battle, that’s just the way things are. You may decide how long to wait until attacking, but don’t take too long, or the enemies will exploit our weakness.
da: Jeg foretrækker selvfølgelig også at holde vores soldater i live, men vi kan ikke redde hvert eneste liv. Soldater dør i kamp, sådan er det bare. Du kan beslutte hvor længde du ønsker at vente før angrebet sættes ind, men vent ikke for længe, for så vil fjenden udnytte vores svaghed.

en: Not strong enough
da: Ikke stærk nok

note: TRANSLATORS: Hauke – beware of early attacks 1
en: Chieftain Reebaud! Our scouts report that the enemy is advancing fast. I fear we are not strong enough yet to defend ourselves if he attacks first. You must devise something to hold him off.
da: Kaptajn Reebaud! Vores spejdere melder at fjenden avancerer hurtigt. Jeg frygter vi ikke er stærk nok til at forsvare os selv, hvis fjenden angriber først. Du må bygge noget til at holde fjenden tilbage.

note: TRANSLATORS: Reebaud – beware of early attacks 2
en: The scouts informed me that the enemy can’t build towers. We could build a fortress, which is the building that will push the border as far east as possible in one go. The enemy will only be able to see it if they build a fortress right at the border.
da: Spejderne har informeret mig om, at fjenden ikke kan bygge tårne. Vi kan bygge en fæstning, som er bygningen, der vil skubbe grænsen så langt mod øst som muligt. Fjenden vil kun kunne se det, hvis vi bygger en fæstning lige på grænsen.

note: TRANSLATORS: Reebaud – beware of early attacks 2
en: We can prevent this, or at least make it harder to do, by ordering some foresters to plant trees at the border. The enemy will have to cut down many of them to make room for it, so we may be safe until we open the battle at a time of our choosing.
da: Vi kan forhindre dette, eller i det mindste gøre det sværere at udføre, ved at få nogle skovfogeder til at plante træer ved grænsen. Fjenden skal fælde dem for at skaffe plads, så vi er måske sikre indtil vi kan starte slaget på et tidspunkt valgt af os.

en: Enemy Defeated
da: Fjende besejret

en: Enemy defeated!
da: Fjende besejret!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy defeated 1
en: They are defeated! I thank you, all my gods, for granting us victory over the unbelievers!
da: De er besejret! Jeg takker dig, alle guderne, for at tildele os sejren over hedningene!

note: TRANSLATORS: Maukor – enemy defeated 2
en: I pray to God to hear my last words. Let not the false fiend triumph! Punish them for this ignoble feat!
da: Jeg beder til gud om at høre mine sidste ord. Lad ikke den falske djævel triumfere! Straf dem for deres uværdige bedrift!

en: Storm Flood
da: Stormflod

en: The island is flooding!
da: Øen bliver oversvømmet!

note: TRANSLATORS: Reebaud – enemy defeated 3
en: His God has granted his wish! The ocean is rising! The island is almost flat – we will all drown!
da: Hans gud har opfyldt hans ønske! Havet stiger! Øen er næsten flad – vi vil alle drukne!

note: TRANSLATORS: Hauke – rising water
en: Despair not, I did espy some hope! The easternmost tip of the island, as well as the space where the fiends’ headquarters stood, seems well suited to build a port on. If we manage to construct a ship, and fill it with all we need to build a new settlement, we may be able to escape.
da: Fortvivl ikke, jeg har lidt håb tilbage! Den østligste del af øen, samt pladsen hvor fjendes hovedkvarter stod, ser ud til at være et egnet sted at bygge en havn. Hvis vi kan bygge et skib og fylde det med hvad vi skal bruge til en ny bosættelse, så kan vi måske undslippe.

note: TRANSLATORS: Hauke – rising water
en: The storm flood seems to be coming from the west. If we hurry, we will just make it! We only need to build a port and a shipyard – oh, and a weaving mill to weave the durable cloth, which is made from reed and fur, for the sails. Then we can launch an expedition from the port. Pray to the gods and make haste!
da: Stormfloden ser ud til at komme fra vest. Hvis vi skynder os, så klarer vi det lige! Vi skal kun bygge en havn og et skibsværft – og et væveri til at væve det holdbare klæde, som laves af strå og pels, til sejlene. Så kan vi starte en ekspedition fra havnen. Bed til guderne og skynd jer!

en: Don’t Forget the Soldiers
da: Glem ikke soldaterne

en: Soldiers to the port!
da: Soldater til havnen!

note: TRANSLATORS: Reebaud – rising water
en: I almost forgot in this haste – wherever we will land, we’ll need soldiers to secure and expand our new colony. There’s space for up to %d soldier on our ship, if nobody minds being all crammed together. Let’s send our best men to the port when it’s completed, to get ready to embark when we set sail! | I almost forgot in this haste – wherever we will land, we’ll need soldiers to secure and expand our new colony. There’s space for up to %d soldiers on our ship, if nobody minds being all crammed together. Let’s send our best men to the port when it’s completed, to get ready to embark when we set sail!
da[0]: Jeg glemte næsten i virvaret – uanset hvor vi går i land, så skal vi bruge soldater til at sikre og udvide vores nye koloni. Der er plads op til %d soldater på vores skib, hvis vi kan leve med at være som sild i en tønde. Lad os sende nogle til havnen når de er klar, så de kan sejle med, når vi sætter sejl!
da[1]: Jeg glemte næsten i virvaret – uanset hvor vi går i land, så skal vi bruge soldater til at sikre og udvide vores nye koloni. Der er plads op til %d soldater på vores skib, hvis vi kan leve med at være som sild i en tønde. Lad os sende nogle til havnen når de er klar, så de kan sejle med, når vi sætter sejl!

en: We escaped!
da: Vi slap væk!

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: The gods have answered our prayers. We will escape the island’s drowning, and I am confident we will be able to build a new home again in a more peaceful corner of this world!
da: Guderne har hørt vores bønner. Vi undslipper øens oversvømmelse og jeg er sikker på, at vi vil kunne bygge et nyt hjem igen i et mere fredfyldt hjørne af denne verden!

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: You have completed this mission. You may move on to the next scenario now to help us build a new home, far from the false God’s vengeful reach…
da: Du har fuldført denne mission. Du kan gå til næste scenarie nu for at hjælpe os med at bygge et nyt hjem, langt fra den falske guds rækkevidde ...

en: Build a basic economy
da: Byg en grundlæggende økonomi

en: Supply All Basic Materials
da: Skaf alle de grundlæggende materialer

en: Build a quarry, a reed farm, a clay pit, a well, a charcoal kiln, a brick kiln, and houses for a woodcutter and a forester.
da: Byg et stenbrud, en stråfarm, en lergrube, en brønd, en trækulsovn, murstensovn og huse for en skovhugger og en skovfoged.

en: Expand to the south
da: Udvid mod syd

en: Expand Your Territory to Explore the South
da: Udvid dit territorium for at udforske Syden

en: The north looks not very useful to us, but who knows what we might find in the south?
da: Nord ser nyttig ud for os, men hvem ved hvad vi finder mod syd?

en: Train and recycle
da: Træn og genbrug

en: Recycle Weapons to Regain Metal
da: Genbrug våben for metal

en: When soldiers train, their old weapons are discarded. They can be turned into metal in a recycling center. Use the weapons in the store to train soldiers and recycle some scrap metal.
da: Når soldater træner, så kasseres deres gamle våben. De kan omdannes til metal i et genbrugscenter. Brug våbene i lageret til at træne soldater og genbrug affaldsmetal.

en: The blacksmithy only produces a pick in its second production cycle. If it is supplied with only one iron ingot at a time, it might never reach this cycle. You need to stop the blacksmithy until at least two iron are stored in its input queue.
da: Smedjen fremstiller en hakke i sin anden produktionscyklus. Hvis den kun får en jernbarre ad gangen, så når smedjen måske aldrig denne cyklus. Du skal stoppe smedjen indtil mindst to jernbarrer er lagret i dens kø.

en: Build an aqua farm
da: Byg en vandfarm

en: Build an Aqua Farm to Start Producing Fish
da: Byg en vandfarm for at starte produktionen af fisk

en: Build an aqua farm to produce fish. The aqua farm needs the holes left by a clay pit nearby to use as ponds to grow fish in. Only a fisher working at an aqua farm can fish from these ponds.
da: Byg et vandlandbrug for at fremstille fisk. Vandlandbruget skal bruge hullerne efterladt af en lergrube i nærheden som damme til fiskene. Kun en fisker der arbejder på et vandlandbrug kan fiske fra disse damme.

en: Decide whether you want to cooperate with the Empire
da: Beslut om du ønsker at samarbejde med Imperiet

en: Gather Wares as a Gift or Destroy the Empire’s Warehouse
da: Indsaml varer som en gave eller ødelæg Imperiets varehus

en: Decide whether you want to work with Murilius against the Barbarians. If so, fill his warehouse with these wares:
da: Beslut om du ønsker at arbejde med Murilius mod barbarerne. Hvis ja, så fyld hans varehus med disse varer:

en: 40 × Granite
da: 40 × Granit

en: 30 × Fish
da: 30 × Fisk

en: 30 × Beer
da: 30 × Øl

en: 150 × Water
da: 150 × Vand

en: 10 × Meal
da: 10 × Måltider

en: 30 × Coal
da: 30 × Kul

en: 40 × Iron Ore
da: 40 × Jernmalm

en: 20 × Iron
da: 20 × Jern

en: 30 × Gold Ore
da: 30 × Guldmalm

en: 10 × Gold
da: 10 × Guld

note: TRANSLATORS: Continues from "Decide whether you want to work with Murilius against the Barbarians. If so, fill his warehouse with these wares: [list of wares]"
en: Otherwise, just destroy the warehouse and risk having Murilius as an enemy. He forbade you to expand your territory until the wares have been handed over.
da: Ellers ødelægger du bare lageret og risikere at få Murilius som fjende. Han forbød dig, at udvide dit territorium indtil varerne var blevet overført.

en: Spy on Murilius
da: Spioner på Murilus

en: Send a Scout to Spy on the Empire
da: Send en spion til Imperiet

en: Build a scout’s house near the border to discover the Empire’s secrets.
da: Byg et spejderhus nær grænsen for at undersøge Imperiets hemmeligheder.

en: Decipher the poem
da: Dekrypter digtet

en: Understand the Poem the Scout has Found in the Empire
da: Forstå digtet spejderen har fundet i Imperiet

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 1
en: How many sites where soldiers stay,
da: Hvor mange steder hvor soldater opholder sig,

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 2
en: How many sites where thou hold’st sway,
da: Hvor mange steder, hvor du holder stand, svajer,

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 3
en: Though not their whereabouts sees he
da: Skønt ikke deres ophold ser ham

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint. A poem, verse 4
en: Who’s ordering around here thee!
da: Hvem bestiller her omkring dig!

en: Defeat the Barbarians!
da: Besejr barbarerne!

en: Defeat the hostile tribe living northwest of the Empire’s outpost!
da: Besejr den fjendtlige stamme der lever nordvest for Imperiets forpost!

en: Defeat Murilius!
da: Besejr Murilius!

en: Defeat the Arrogant Outpost of the Empire
da: Besejr den arrogante forpost for Imperiet

en: The only way to put an end to the Empire’s desire to steal our liberty is to destroy this outpost once and for all. Conquer its entire land.
da: Den eneste måde at standse Imperiets ønske om at stjæle vores frihed er at ødelægge denne forpost en gang for alle. Erobr hele dets landområde.

en: Conquer every single field that still belongs to Murilius.
da: Erobr hver eneste mark der stadig tilhører Murilius.

en: Defeat Murilius and the Barbarians!
da: Besejr Murilius og barbarerne!

en: Defeat the Barbarians and the Empire Colony
da: Besejr barbarerne og Imperiets koloni.

en: The Barbarians and the Empire are too dangerous to allow them to live near us. We must defeat them both.
da: Barbarerne og Imperiet er for farlige at have boende nær os. Vi må besejre dem begge.

en: You appear not to have completed the previous mission. You may still play this scenario, but you will be at a disadvantage. I recommend that you complete the previous scenario first and then restart this mission.
da: Du har vist ikke fuldført den forrige mission. Du kan stadig spille denne mission, men du vil have en ulempe. Jeg anbefaler, at du fuldfører det forrige scenarie først og så genstarter denne mission.

en: Welcome Back!
da: Velkommen tilbage!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1
en: I began to believe the journey would never end. I have no idea how long we were on the sea, tossed about by envious storms… it must have been months.
da: Jeg frygtede, at rejsen aldrig ville ende. Jeg har ingen ide om hvor lang tid, vi var på havet, smidt omkring af utallige storme ... det må have været måneder.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 1
en: But we survived. Finally, we reached the mouth of a calmer fjord. We sailed upriver, and arrived here.
da: Men vi overlevede. Endelig har vi nået mundingen af en roligere fjord. Vi sejlede op mod strømmen og ankom her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: There was a small group of foreigners living here. They welcomed us by brandishing their axes at us, and shouted in an incoherent language.
da: Der var en lille gruppe fremmede her. De bød os velkommen ved at svinge deres økser foran os og skreg i et usammenhængende sprog.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 2
en: Our ship was in no state to continue sailing, so we killed the locals and took their land. I just hope there aren’t more of them, so we can live in peace.
da: Vores skib kunne ikke sejle videre, så vi dræbte de lokale og tog deres land. Jeg håber bare, at der ikke er flere af dem, så vi kan leve i fred.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: This place looks bleak and barren, my companions say, but I think it looks… beautiful.
da: Dette sted ser dystert og goldt ud, efter mine følgeres mening, men jeg synes at det ser ... smukt ud.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: My scouts no longer report any signs of living creatures nearby. We will start building our new home here.
da: Mine spejdere rapporterer ikke længere om levende folk i nærheden. Vi vil begynde vores nye hjem her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Introduction 3
en: We must start by building all the basic buildings. I see no mountains nearby where we might mine coal. We’d better build a charcoal kiln to burn logs into charcoal. We improve the kilns with clay so they don’t consume so much wood. Our neighbors used to envy us for this clever technique, which they couldn’t copy.
da: Vi skal starte med at bygge alle de grundlæggende bygninger. Jeg kan ikke se bjerge i nærheden, hvor vi kan mine efter kul. Vi bør hellere bygge en trækulsovn så træstammer kan brændes til kul. Vi kan forbedre ovnene med ler, så de ikke forbruger så meget træ. Vores naboer var misundelige på os for denne smarte teknologi, som de ikke kunne kopiere.

en: Go South
da: Gå mod syd

en: Expand and conquer
da: Udvid og erobr

note: TRANSLATORS: Reebaud – Expand South
en: We have built a home in this wonderful landscape. But as our tribe grows, we need more space. We should start expanding our territory.
da: Vi har bygget et hjem i dette vidunderlige landskab. Men som vores stamme vokser, skal vi bruge mere plads. Vi bør begynde udvidelsen af vores territorium.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Expand South
en: The scouts reported that the lands to the north are rugged hills, beautiful to behold but not suited for buildings. Let’s find out what we can discover in the south.
da: Spejderne rapporterede at landene mod nord består af robuste bakker, smukke at observere, men ikke egnede for bygninger. Lad os se hvad vi kan finde mod syd.

en: Metal Shortage
da: Mangel på metal

en: We are out of metals
da: Vi har ikke mere metal

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 1
en: Chieftain Reebaud! We have a serious problem. We have discovered a mountain where we might be able to start mining coal and iron, but we have no miners, nor any picks to equip them with.
da: Kaptajn Reebaud! Vi har et alvorligt problem. Vi har fundet et bjerg, hvor vi måske kan starte kul- og jernminedrift, men vi har ingen minearbejdere, eller nogen hakker til at udstyre dem med.

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 1
en: And we don’t have any iron left. We must find a way to get some metal for forging new picks. Unfortunately, I have no idea how to do this.
da: Og vi har ikke jern tilbage. Vi må finde en måde at få noget metal til at smede nye hakker. Desværre har jeg ingen ide om hvordan det gøres.

en: Getting new metal
da: Nyt metal

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 2
en: This is terrible news! Without iron or the means to produce any, we are stuck like this forever! You must come up with a solution.
da: Dette er frygtelige nyheder! Uden jern eller muligheden for at fremstille jern, hænger vi fast for altid! Du må komme på en løsning.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 2
en: I have seen some advanced weapons in our warehouses. Perhaps it would be possible to smelt them back into metal? But that seems like a waste of the precious swords…
da: Jeg har set nogle avancerede våben i vores lagre. Måske vil det være muligt at smelte dem tilbage til metal? Men det virker også som et spild af værdifulde sværd ...

en: New metal
da: Nyt metal

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 3
en: Now I have an idea: When our soldiers are trained, they are equipped with new swords and the old weapons are discarded. These are unfit to use in battle, so it would not be a waste to smelt down those.
da: Nu har jeg en ide: Når vores soldater er trænet, så udstyres de med nye sværd og de gamle våben bliver smidt væk. Disse er ikke egnede til kamp, så det vil ikke være spild at smelte dem om.

note: TRANSLATORS: Hauke – Train and recycle 3
en: That is what we must do. We will use our weapons to train soldiers, then smelt the scrap metal into iron and gold. And then our blacksmiths can produce picks to equip miners with. I will see to it at once!
da: Det er hvad vi må gøre. Vi vil bruge vores våben til at træne soldaterne, så smelte restmetallet til jern og guld. Så kan vores smede fremstille hakker til at udstyre minearbejderne med. Jeg vil sætte det i gang med det samme!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Train and recycle 4
en: Not so hasty! To build a training camp, we will first need gold, and we don’t have any. We must first dismantle our port, which will give us just enough gold for a training camp. I don’t like this, but it is the only way. Of course, we will need to move all our wares to a warehouse before we can dismantle the port.
da: Ikke så hurtigt! For at bygge en træningslejr skal vi først bruge guld, og vi har ingen. Vi skal først rive vores havn ned, hvilket lige vil give os nok guld til en træningslejr. Jeg bryder mig ikke om det, men det er den eneste måde. Selvfølgelig vil vi skulle flytte alle vores varer til lageret, før vi kan rive havnen ned.

en: Metal Production
da: Metalproduktion

en: The mines are working
da: Minerne fungerer

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 1
en: Our mines have started working. Now, we only need to build a furnace and the metal production will be running smoothly.
da: Vores miner er begyndt at fungere. Nu skal vi bare bygge en ovn og så vil metalproduktionen være kørende.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 1
en: Do we have a reindeer farm already? If not, we should build one now. We need more reindeer for the crowded roads, and we could already start sewing fur garments to equip new soldiers. Who knows whether we will have to fight eventually?
da: Har vi allerede en rensdyrfarm? Hvis ikke, så skal vi bygge en nu. Vi skal bruge flere rensdyr for de overbefolkede veje, og vi kan allerede nu starte med at sy pels til udrustning af vores nye soldater. Hvem ved om vi skal kæmpe til sidst?

en: We need fish
da: Vi skal bruge fisk

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 2
en: Chieftain Reebaud, I have more bad news. There are almost no fish in the waters nearby. While we can prepare rations using only fruit or bread, soldier training requires lots of smoked meat or fish. The scraps of meat a reindeer farm drops out as a by-product when making fur aren’t enough.
da: Kaptajn Reebaud, jeg har dårlige nyheder. Der er næsten ingen fisk i farvandene nær os. Selvom vi kan forberede rationer kun bestående af frugt eller brød, så kræver soldatertræning masser af røget kød eller fisk. Kødresterne fra en rensdyrfarm, der laver pels, er ikke nok.

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 2
en: Fortunately, one of our fishermen thought of a solution. Our clay pits leave large holes in the ground; a fisher could fill them with water and grow fish in these ponds. He will only need lots of water for the ponds, and fruit to feed the fish.
da: Heldigvis fandt en af vores fiskere en løsning. Vores lergrube efterlader store huller i jorden; en fisker kan fylde dem med vand og avle fisk i disse damme. Han skal kun have en masse vand til dammen og frugt til at fodre fiskene.

en: We have fish again
da: Vi har fisk igen

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 3
en: Well done. We have built an aqua farm, and our mining economy is stable for now. However, the miners tell me that the resources are already low, and the mines may run completely empty soon.
da: Godt gjort. Vi har bygget et vandlandbrug og vores mineøkonomi er stabil. Minearbejdere fortæller os dog at ressourcerne allerede er små og minerne kan snart løbe helt tør.

note: TRANSLATORS: Hauke – Aqua Farms 3
en: The mines will still be able to produce then, but it will take about twenty times longer – ten times if it is a deep mine – to produce ores or coal. You probably want to prepare for the increasing demands of time and food.
da: Minerne vil stadig kunne producere, men det vil tage cirka 20 gange længere tid – ti gange hvis det er en dyb mine – at fremstille malm eller kul. Du vil sandsynligvis ønske at forberede dig for de øgede krav på tid og mad.

en: Our economy is complete
da: Vores økonomi er fuldstændig

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 4
en: You are right – we should build more berry farms, fruit collector’s houses and taverns as well as a drinking hall, and advanced bakeries and breweries.
da: Du har ret – vi bør bygge flere bærlandbrug, frugtindsamlerhuse og værtshuse samt en drikkehal, og avancerede bagerier og bryggerier.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Aqua Farms 4
en: However, we can already start focusing on recruiting and training soldiers. We can now afford to use metal for weapons, helmets and garments. I propose building armor smithies, a barracks, a training arena and a tailor’s shop now.
da: Vi kan dog allerede nu fokuserer på at rekruttere og træne soldater. Vi har nu råd til at bruge metal til våben, hjelme og beklædningsgenstande. Jeg foreslår at bygge rustningssmedjer, en barak, en træningsarena og en skrædderbutik nu.

en: We Are Not Alone
da: Vi er ikke alene

en: Strangers
da: Fremmede

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 2
en: …does anyone understand what he is saying?
da: ... er der nogen der forstå hvad han siger?

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 3. This is a foreign language to Murilius, so he sounds very formal.
en: Do they not even speak the noble language of the Empire?
da: Taler de i det hele taget det noble sprog fra Imperiet?

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 3
en: Strangers! I, Murilius, Proconsul of the Northern Lands, a province of the Empire, demand to know who you are and what business you have in these lands!
da: Fremmede! Jeg, Murilius, prokonsul i De Nordlige Lande, en provins af Imperiet kræver at vide hvem du er og hvad du laver i dette område!

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 4. "Peace" is the traditional frisian greeting, nothing more.
en: Peace, representative of the Empire! I am Reebaud, the chieftain of this tribe. All we want is to settle down here, build our home and live our lives in peace. We do not seek trouble, but we aren’t afraid to fight, either.
da: Fred, repræsentant for Imperiet! Jeg er Reenbaud, kaptajn for denne stamme. Alt vi ønsker er at bosætte os her, bygge vores hjem og leve vores liv i fred. Vi søger ikke problemer, men vi er heller ikke bange for at kæmpe.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 5. "Reebaude" is the Latin vocative case (form of address) of Reebaud.
en: In this case, Reebaude, I must inform you of the presence of an inhospitable, hostile tribe of barbarians in the vicinity of this very outpost of the Empire.
da: I dette tilfælde, Reebaude, så må jeg informere dig om tilstedeværelsen af en ugæstfri, fjendtlig stamme af barbarer i nærheden af denne fjerne forpost for Imperiet.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 5
en: If you seek to live peacefully here, you are not faced with a choice whether to allow them to live here – you are required to assist the Empire in driving them out.
da: Hvis du ønsker at leve fredfyldt her, så har du ikke noget valg om at lade dem leve her også – du er tvunget til at assistere Imperiet med at drive dem ud.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 6
en: Also, as a sign of your good intentions, we demand a gift of friendship to the Empire. As you should have noticed, I have presented you with a new warehouse. Fill it with the required gifts to hand them over. I permit you to give us these wares:
da: Som et tegn på gode intentioner kræver vi en venskabsgave til Imperiet. Som du bør have bemærket, har jeg præsenteret dig med et nyt lager. Fyld det op med de krævede gaver for at overbringe dem. Du kan give os disse varer:

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 6. A list of wares.
en: 30 logs, 40 slabs of granite, 30 fish, 30 mugs of beer, 150 buckets of water, 40 rations, 10 meals, 30 lumps of coal, 40 lumps of iron ore, 20 iron ingots, 20 lumps of gold ore, and 10 gold bars.
da: 30 træstammer, 40 plader granit, 30 fisk, 30 ølkrus, 150 spande med vand, 40 rationer, 10 måltider, 30 klumper kul, 40 klumper jern, 20 jernbarrer, 20 stumper guldmalm og 10 guldbarrer.

note: TRANSLATORS: Hauke – Supply Murilius 7
en: Chieftain Reebaud – the demands of this arrogant Empire Proconsul are just outrageous. He treats us like we are his servants. And we certainly cannot afford to spare that many wares to aid him. I propose that we destroy that ugly warehouse and let him fight his own battles.
da: Kaptajn Reebaud – kravene fra denne arrogante Prokonsul for Imperiet er uhyrlige. Han behandler os som om vi er hans tjenere. Og vi har ikke råd til at overgive så mange varer til ham. Jeg foreslår, at vi ødelægger det grimme lager og lader ham kæmpe sine egne kampe.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 8
en: If you fail to deliver these wares, the Empire shall treat you like enemies. And so as to prevent you wasting your precious metal, I forbid you to expand your territory from this moment on until you have given us your gift. Fail to obey, and the Empire shall treat you like enemies.
da: Hvis du ikke leverer disse varer så vil Imperiet opfatte dig som en fjende. Og derfor for at forhindre at du spilder dit værdifulde metal forbydes du at udvide dit territorium fra dette øjeblik indtil du har givet os din gave. Mislykkes du vil Imperiet opfatte dig som en fjende.

note: TRANSLATORS: Murilius – Supply Murilius 8
en: You will have to fight those barbarians if you intend to live in the area; surely you can see that fighting them together with the Empire is easier than alone? And you really do not want the Empire as your enemy. Barbarians though you are, I do believe you will realize the truth of my words after some consideration.
da: Du må kæmpe mod de barbarere, hvis du har planer om at leve i dette område; det er indlysende at en kamp mod dem sammen med Imperiet er nemmere end alene? Og du vil virkelig ikke have Imperiet som fjende. Selvom du er barbar, så vil du indse sandheden i mine ord efter lidt overvejelser.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: This is the greatest outrage of all. How dare he order us to stop expanding our territory when all we want is to build a new home, and threaten us with war if we refuse to be his slaves?
da: Dette er den største skandale. Hvor vover han at stoppe os med at udvide vores territorium, når alt vi ønsker er, at bygge et nyt hjem, og så true os med med krig hvis vi nægter at være hans slaver?

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: I’d like to say we should attack him right now, but I fear we aren’t strong enough yet to hold our own against him in battle. We should hurry our soldier training while pretending to be gathering his so-called gift. That would buy us some time.
da: Jeg synes, at vi skal angribe ham lige nu, men jeg frygter, at vi ikke er stærke nok til at klare  ham i kamp. Vi bør fremskynde vores soldatertræning, mens vi lader som om, at vi indsamler hans såkaldte gave. Det bør give os lidt tid.

note: TRANSLATORS: Reebaud – Supply Murilius 9
en: As for expansion – I wonder how strictly he can possibly control us. Perhaps we should send a scout to spy on him…
da: Vedrørende udvidelse – Jeg tænker det er begrænset hvor meget han kan kontrollere os. Måske vi kan sende en spion ud og holde øje med ham ...

en: The Scout Discovered Something
da: Spejderen opdagede noget

en: Our scout returned
da: Vores spejder returnerede

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint
en: Chieftain Reebaud! Our scout just returned. He has found a poem in the strange tongue this Proconsul speaks. With some difficulty, I have translated it into our language. If I did not mistranslate, it runs as follows:
da: Kaptajn Reebaud! Vores spejder er lige returneret. Han har fundet et digt i et fremmed sprog, denne prokonsul taler. Med lidt vanskelighed så har jeg oversat det til vores sprog. Hvis jeg ikke har lavet en fejl i oversættelsen, så lyder det således:

note: TRANSLATORS: Hauke – Expansion hint
en: I don’t know what it means, but I’m sure it’s important. Perhaps you can make some sense of it.
da: Jeg ved ikke hvad det betyder, men jeg er sikker på, at det er vigtigt. Måske kan du få mening i det.

en: The Empire is Angry
da: Imperiet er vrede

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire: player destroyed the warehouse
en: Barbarians! You have refused my offer of friendship most ungraciously by destroying the beautiful building we presented you with!
da: Barbarer! I har afvist mit tilbud om venskab ved på skammeligste vis at ødelægge denne smukke bygning vi har tilbudt jer!

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire
en: You are enemies of the Empire, and I shall treat you as such!
da: Du er en fjende af Imperiet, og jeg skal behandle dig som sådan!

note: TRANSLATORS: Murilius – enemy of the Empire: player built forbidden military buildings
en: Barbarians! You have refused my offer of friendship most ungraciously by basely wasting your precious resources on expansion!
da: Barbarerne! I har nægtet mit tilbud om venskab på sletteste vis ved at spilde jeres værdifulde ressourcer på ekspansion!

en: Two Enemies
da: To fjender

en: Defeat the enemies!
da: Besejr fjenderne!

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat both enemies
en: Murilius has made it quite clear that he won’t leave us alone. I fear we must defeat him and destroy his colony if we ever want to have peace here.
da: Murilius har gjort det meget klart, at han ikke vil efterlade os alene. Jeg frygter, at vi må besejre ham og ødelægge hans koloni, hvis vi ønsker fred her.

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat both enemies
en: The barbarian tribe he mentioned is also a threat. I don’t want to share this land with anyone, as sharing only leads to conflicts and battles, as we saw in our old home. We must defeat the barbarians as well.
da: Barbarernes stamme han nævnte er også en trussel. Jeg ønsker ikke at dele dette land med nogen, da deling kun fører til konflikter og kampe, som vi så i vores gamle hjem. Vi må også besejre barbarerne.

en: The Empire is Grateful
da: Imperiet er taknemmelig

note: TRANSLATORS: Murilius – Supplied Murilius
en: Strangers! I see you have kept your word. The Empire rewards its friends, therefore I shall reward you with the friendship of the Empire!
da: Fremmede! Jeg kan se i har holdt jeres ord. Imperiet belønner sine venner, jeg giver jer derfor Imperiets venskab!

note: TRANSLATORS: Murilius – Supplied Murilius. Murilius’s plan is to use the player as cannon fodder, while he himself only attacks when he has no choice
en: Now I permit you to assist us in conquering the barbarians, who live in a sheltered valley northwest to us. I charge you, expand along the northern end of the mountains enclosing this outpost; you will find the barbarians there – attack them! We will fend off attacks launched by the enemy.
da: Nu får du lov til at assistere os med at erobre barbarerne, som lever i en beskyttet dal nordvest for os. Jeg udfordrer dig, udvid langs den nordlige del af bjergene, der omslutter denne forpost; du vil finde barbarerne der – angrib dem! Vi vil afvise angreb startet af fjenden.

en: The Reward For Your Service
da: Belønningen for din tjeneste

note: TRANSLATORS: Murilius – defeat Murilius 1
en: You have done well, strangers! As I did tell you earlier, you will be rewarded with the friendship of the Empire!
da: Du har gjort det godt, fremmede! Som jeg sagde tidligere, så vil du blive belønnet med Imperiets venskab!

note: TRANSLATORS: Murilius – defeat Murilius 1
en: I propose you start by sending legates to the Capital, so as to discover the most recent political activities. Once there, you can receive instructions for your tribe from the Senate. Also, you will need to find out what tribute the Capital will demand from you, and of course, who shall be king of your tribe.
da: Jeg foreslår du starter med at sende legater til hovedstaden, så du opfanger den seneste politiske aktivitet. Når du er der, kan du modtage instruktioner for din stamme fra senatet. Du vil også skulle undersøge hvilken tribut hovedstaden kræver af dig, og selvfølgelig, hvem der skal være konge over din stamme.

en: Another Enemy
da: Endnu en fjende

en: Defeat the Empire!
da: Besejr Imperiet

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat Murilius 2
en: Did I understand him correctly? After all we have done for him, after so many of my soldiers have laid down their lives for his sake, he wants us to be servants of this Empire, and take away my leadership? And does the hypocrite dare call this a reward?
da: Forstod jeg ham korrekt? Efter alt vi har gjort for ham, efter så mange af vores soldater er døde for hans skyld, så ønsker han, at vi skal være tjenere af Imperiet og fjerne mit lederskab? Og tør den hykler kalde det for en belønning?

note: TRANSLATORS: Reebaud – defeat Murilius 2
en: We will punish this self-proclaimed Proconsul for his treachery! I shall burn down his entire colony, and kill every single person in his realm. He will be very sorry indeed for insulting our tribe thus.
da: Vi vil straffe denne selvudnævnte Prokonsul for hans forræderi! Jeg vil brænde hele hans koloni ned, og dræbe alle i hans område. Han vil komme til at fortryde, at han fornærmede vores stamme.

note: TRANSLATORS: Reebaud – victory
en: We have defeated all our enemies! Now no other tribe will ever dare settle here again. We are safe, and we can finally live our lives in peace.
da: Vi har besejret vores fjender! Nu vil ingen anden stamme forsøge at bosætte sig her. Vi er sikker, og vi kan endelig leve i fred.

en: Click on the ‘OK’ button or press the ‘Enter ⏎’ key on the keyboard to close this window.
da: Klik på tasten »O.k.« eller tryk på tasten »Retur « for at lukke dette vindue.

en: Nice And Easy Does It All the Time
da: Stille og roligt gør det hver gang

en: I am sorry, but will I have to tear this down again. We might need the space here later on. If I am too slow for you, you might want to play a real game and just find everything out for yourself. Otherwise, please bear with me, I am not the youngest and quickest anymore.
da: Jeg beklager, men jeg må rive det her ned igen. Vi skal sandsynligvis bruge pladsen her senere. Hvis jeg er for langsom, så kan du eventuelt spille et rigtigt spil og selv finde ud af styringen. Ellers, så bær over med mig, jeg er ikke længere den yngste eller den hurtigste.

en: Welcome to the Widelands Tutorial!
da: Velkommen til Widelands introduktion!

en: Welcome to Widelands!
da: Velkommen til Widelands!

en: Widelands is a slow-paced build-up strategy game with an emphasis on construction rather than destruction. This tutorial will guide you through the basics of the game.
da: Widelands er et strategispil der tager sig tid med vægt på opbygning frem for ødelæggelse. Denne introduktion gennemgår de grundlæggende aspekter af spillet.

en: You will be guided through this tutorial by objectives
da: Du vil blive ført igennem denne øvelse via mål

en: Follow the intructions in the objective below so that I can show you where to find them.
da: Følg instruktionerne i målet nedenfor, så jeg kan vise dig hvor du finder dem.

en: Objectives and how to close this window
da: Mål og hvordan dette vindue lukkes

en: Closing this window
da: Lukning af dette vindue

en: This is the ‘Objectives’ window. You can return to this window for instructions at any time.
da: Dette er vinduet »Mål«. Du kan returnere til dette vindue for instruktioner på ethvert tidspunkt.

en:  You can open and close this window by clicking on the ‘Objectives’ button in the toolbar on the bottom of the screen.
da: Du kan åbne og lukke dette vindue ved at klikke på knappen »Mål« i værktøjslinjen i bunden af skærmen.

en: Like any other window, you can also close the ‘Objectives’ window by right-clicking on it.
da: Som alle andre vinduer kan du også lukke vinduet »Mål« ved at højreklikke på det.

en: When you have accomplished an objective, it will disappear from the list above.
da: Når du har nået et mål, så vil det forsvinde fra ovenstående liste.

en: Try it out.
da: Prøv det.

en: Show building spaces
da: Vis byggepladser

en: We need to find a nice place for the lumberjack’s hut. To make this easier, we can activate ‘Show Building Spaces’. There are two ways you can do this:
da: Vi skal bruge et godt sted til skovhuggerhytten. For at gøre det nemmere kan vi aktivere »Vis byggepladser«. Der er to måder, du kan udføre dette på:

en: Press the Space bar to toggle them, or select ‘Show Building Spaces’ in the ‘Show / Hide’ menu.
da: Tryk på mellemrum for at aktivere dem, eller vælg »Vis byggepladser« i menuen »Vis/skjul«.

en: Show the building spaces now.
da: Vis byggepladserne nu.

en: Building Spaces
da: Byggepladser

en: Let’s dive right in!
da: Lad os gå i gang!

en: There are four different tribes in Widelands: the Barbarians, the Empire, the Atlanteans and the Frisians. All tribes have a different economy, strength and weaknesses, but the general gameplay is the same for all. We will play the Barbarians for now.
da: Der er fire forskellige stammer i Widelands: barbarerne, imperiet, atlanterne og friserne. Alle stammer har forskellig økonomi, styrker og svagheder, men det generelle spil er ens for alle. Vi spiller nu som barbarerne.

en: You will usually start the game with one headquarters. This is the big building with the blue flag in front of it. The headquarters is a warehouse that stores wares, workers and soldiers. Some wares are needed for building houses, others for making other wares. Obviously, the wares in the headquarters will not last forever, so you must make sure to replace them. The most important wares in the early game are the basic construction wares: logs and granite. Let’s make sure that we do not run out of logs. For this, we need a lumberjack and a hut for him to stay in.
da: Du starter normalt spillet med et hovedkvarter. Dette er den store bygning med det blå flag placeret foran. Hovedkvarteret er et varehus, som har varer, arbejdere og soldater. Nogle varer er krævet for at bygge huse, andre for at lave andre varer. Indlysende nok vil forsyningerne i hovedkvarteret ikke holde evigt, så du skal sikre nye forsyninger. De vigtigste varer i det tidlige spil er de grundlæggende konstruktionsvarer: træstammer og granit. Lad os sikre os, at vi ikke løber tør for træstammer. Til dette formål skal vi bruge en skovhugger og en hytte han kan bruge til produktionen.

en: We need to find a nice place for the lumberjack’s hut. To make this easier, we can activate ‘Show Building Spaces’.
da: Vi skal bruge et godt sted til skovhuggerhytten. For at gøre det nemmere kan vi aktivere »Vis byggepladser«.

en: Left-click the ‘OK’ button to close this window so that I can show you how.
da: Venstreklik på knappen »O.k.« for at lukke dette vindue, så jeg kan vise dig hvordan.

en: Note that you cannot close this window by right-clicking on it. I have blocked this so that you will not close it by accident and miss important information.
da: Bemærk at du ikke kan lukke dette vindue ved at højreklikke på det. Jeg har blokeret dette, så du ikke lukker det ved et uheld og går glip af vigtig information.

en: Now that I have shown you how to show and hide the building spaces, please switch them on again so that we can place our first building.
da: Nu jeg har vist dig hvordan du viser og skjuler byggepladser, så aktiver dem igen, så vi kan placere vores første bygning.

en: Lumberjack’s Spot
da: Skovhuggerens plads

en: There you go. I will explain about all those symbols in a minute. First, let me show you how to make a lumberjack’s hut and how to connect it with a road. There is a sweet spot for a lumberjack right next to those trees. I’ll describe the steps I will take and then ask you to click on the ‘OK’ button for me to demonstrate.
da: Sådan. Jeg vil give en forklaring på alle disse symboler om et øjeblik. Først viser jeg dig hvordan du laver en skovhuggerhytte og hvordan den forbindes med en vej. Der er et godt sted for en skovhuggerhytte lige ved de der træer. Jeg beskriver trinene jeg udfører og beder dig om at klikke på knappen »O.k.« for min demonstration.

en: Building the Lumberjack
da: Bygning af skovhuggerhytten

en: First, I’ll left-click on the symbol where I want the lumberjack’s hut to be built. A window will appear where I can choose between buildings. Because I’ll click a yellow house symbol – which means that its field can house medium and small buildings – I am presented with all the medium buildings that I can build. The lumberjack’s hut is a small building, so I will go on to select the small buildings tab. Then I’ll choose the lumberjack’s hut.
da: Først venstreklikker jeg på symbolet, hvor jeg ønsker at placere skovhuggerhytten. Et vindue vil blive vist, hvor jeg kan vælge mellem bygninger. Da jeg klikker på et gult hussymbol - som betyder at feltet kan have mellem og små bygninger - bliver jeg præsenteret med alle de små bygninger, som jeg kan bygge. Skovhuggerhytten er en lille bygning, så jeg fortsætter med at vælge fanen for små bygninger. Så vælger jeg skovhuggerhytten.

en: Click the ‘OK’ button to watch me. I’ll go really slowly: I will click – then select the tab – and finally I’ll choose the building.
da: Klik på knappen »O.k.« for at se en præsentation. Jeg laver den langsomt: Jeg klikke - vælger så fanen - og endelig vælger jeg bygningen.

en: Building a Connecting Road
da: Bygning af en forbindelsesvej

en: That won’t do yet. I still need to connect the lumberjack’s hut to the rest of my road network. After ordering the construction site, I was automatically put into road building mode, so all I have to do is click on the blue flag in front of my headquarters.
da: Vi er ikke helt færdige endnu. Vi skal stadig forbinde skovhuggerhytten til resten af mit vejnetværk. Efter placering af hytten på byggepladsen blev jeg automatisk placeret i vejbygningstilstand, så alt der skal gøres er, at klikke på det blå flag foran mit hovedkvarter.

en: That won’t do yet. I still need to connect the lumberjack’s hut to the rest of my road network. You have disabled the option ‘Start building road after placing a flag’ (to change that, choose ‘Options’ in the Widelands main menu). Therefore, I have entered the road building mode manually. I will tell you later how to do that. To build the road, all I have to do now is click on the blue flag in front of my headquarters.
da: Vi er ikke helt færdige endnu. Vi skal stadig forbinde skovhuggerhytten til resten af mit vejnetværk. Du har deaktiveret indstillingen »Start bygning af vej efter placering af et flag« (for at ændre det vælges »Indstillinger« i hovedmenuen for Widelands). Derfor er jeg gået i vejbygningstilstand manuelt. Jeg fortæller dig hvordan du gør det senere. For at bygge vejen skal jeg bare klikke på det blå flag foran mit hovedkvarter.

en: Waiting for the Lumberjack to Go Up
da: Venter på at skovhuggerhytten bliver bygget

en: Now watch closely while a builder leaves the headquarters and goes to the construction site. Also, a carrier will take position in between the two blue flags and carry wares from one blue flag to the other.
da: Kig nu godt efter mens en bygningsarbejder forlader hovedkvarteret og går til byggepladsen. En bærer vil blive placeret mellem de to blå flag og bære varer fra et blå flag til det næste.

en: Build a flag to divide the road to the lumberjack
da: Sæt et flag for at opdele vejen til skovhuggerhytten

en: Build a Flag on the Road
da: Sæt et flag på vejen

en: The shorter your road segments are, the faster your wares will be transported. You should therefore make sure that your roads have as many flags as possible.
da: Jo kortere dine vejstrækninger er, jo mere effektivt vil dine varer blive transporteret. Du bør derfor sikre dig at dine veje har så mange flag som muligt.

en: Build a blue flag now in the middle of the road that connects your headquarters to your lumberjack’s hut.
da: Byg et blå flag nu i midt på vejen som forbinder dit hovedkvarter til skovhuggerhytten.

en: To build the flag, click on the yellow flag symbol in between the two blue flags we just placed and then click on the build flag symbol.
da: For at bygge flaget, klik på det gule flagsymbol mellem de to blå flag, vi lige har placeret og klik så på byg flag-symbolet.

en: Placing Another Flag
da: Placering af endnu et flag

en: Nice how they are working, isn’t it? But the poor carrier has a very long way to go. We can make it easier for him (and more efficient for us) by placing another blue flag on the road. You try it this time.
da: Ser godt ud, ikke? Men den stakkels bærer har en meget lang rute. Vi kan gøre det nemmere for ham (og mere effektivt for os) ved at placere endnu et blå flag på vejen. Din tur til at prøve.

en: I wanted to teach you how to build new flags, but it seems you have already found out on your own. Well done!
da: Jeg ville fortælle dig hvordan du bygger nye flag, men det ser ud til, at du selv har fundet ud af det. Godt gjort!

en: Now you have split the road in two parts with a carrier each. This means less work for him and higher efficiency for us. You should therefore always place as many flags as possible on your roads.
da: Nu har du delt vejen i to dele med hver sin bærer. Det betyder mindre arbejde for ham og højere effektivitet for os. Du skal derfor altid placere så mange flag som muligt på dine veje.

en: Let’s see the progress
da: Lad os se status

en: Click on the construction site to have a look at it.
da: Klik på konstruktionsstedet for at kigge nærmere på det.

en: The Construction Site
da: Byggepladsen

en: If you click on the construction site, a window will open. You can see the wares that are still missing grayed out. You can also see the progress of this construction site.
da: Hvis du klikker på byggepladsen, bliver et vindue åbnet. Du kan se varerne, som stadig mangler, med gråt. Du kan også se status for denne byggeplads.

en: This button toggles showing the building’s work area. When the lumberjack leaves the building to look for trees to fell, he will only look for them within this area. Let me show you how perfect this spot is.
da: Denne knap viser bygningens arbejdsområde. Når skovhuggeren forlader bygningen for at kigge efter træer at fælde, så vil han kun kigge efter dem i dette område. Lad mig vise dig hvor perfekt dette sted er.

en: Close the construction site window when you have seen enough.
da: Luk konstruktionsstedets vindue når du har set nok.

en: Well done! Let’s wait till the hut is finished.
da: Godt gjort! Lad os vente på at hytten er færdig.

en: If you want things to go faster, simply use the Page Up key on your keyboard to increase the game speed. You can use Page Down to make the game slower again.
da: Hvis du ønsker, at det skal gå hurtigere, så brug Side op-tasten på dit tastatur for at øge spilhastigheden. Du kan bruge Side ned for at gøre spillet langsommere igen.

en: Change is rapid with pressed Ctrl and smooth with pressed Shift.
da: Ændring er hurtig med Ctrl og blød med Skift.

en: The Lumberjack’s Hut is Done
da: Skovhuggerhytten er færdig

en: Excellent. The lumberjack’s hut is done. A lumberjack will now move in and start chopping down trees, so our log income is secured for now. Now on to the granite.
da: Glimrende. Skovhuggerhytten er færdig. En skovhugger vil nu flytte ind og begynde at fælde træer, så vores behov for træstammer er sikret for nu. Nu videre til granitten.

en: Moving Your View
da: Flytte rundt på kortet

en: Moving your view is essential to get a complete overview of your whole economy. There are three ways to move your view in Widelands.
da: Flytning af visningen er essentiel for at få et fuldstændigt overblik over hele din økonomi. Der er tre måder at flytte din visning i Widelands.

en: The first one is to use the cursor keys on your keyboard.
da: Den første er at bruge piletasterne på dit tastatur.

en: The second one is the more common and faster one: press-and-hold the right mouse button anywhere on the map, then move your mouse around and you’ll see the view scroll.
da: Den anden er den mere gængse og hurtigere måde: Tryk og hold den højre museknap et sted på kortet, flyt så din mus omkring og du vil se visningsrulningen.

en: The third one is to use the minimap. It is especially useful for traveling big distances.
da: Den tredje metode er at bruge minikortet. Det er specielt nyttigt til at rejse store afstande.

en: Move your view with the cursor keys
da: Flytte på kortet med piletasterne

en: There are three ways to move your view. The first one is using the cursor keys on your keyboard. Go ahead and try this out.
da: Der er tre måder at flytte din visning. Den første er at bruge piletasterne på dit tastatur. Prøv det nu.

en: Some Rocks Were Found
da: Nogle sten blev fundet

en: Getting a Quarry Up
da: Få et stenbrud op

en: Granite can be mined in granite mines, but the easier way is to build a quarry next to some rocks lying around. As it happens, there is a pile of them just to the west (left) of your headquarters. I will teach you now how to move your view over there.
da: Sten kan hugges ud af granitminer, men den nemmeste måde er at bygge et stenbrud ved siden af nogle klipper. Tilfældigvis er der et område med klipper lige vest (til venstre) for hovedkvarteret. Jeg vil nu lære dig hvordan du flytter kortet derover.

en: Move your view with the mouse
da: Flyt visningen med musen

en: Simply right-click-and-hold anywhere on the map, then drag the mouse and instead of the cursor, the view will be moved. Try it.
da: Højreklik og hold et sted på kortet, træk så musen og i stedet for markøren vil visningen blive flyttet. Prøv det.

en: Other Ways to Move the View
da: Andre måder at flytte visningen

en: Excellent. Now there is a faster way to move, using the mouse instead.
da: Glimrende. Nu er der en hurtigere måde at flytte, via musen i stedet for.

en: Learn to use the minimap
da: Lær at bruge minikortet

en: Try moving around by clicking on the minimap
da: Prøv at flytte omkring ved at klikke på minikortet

en: Play around a bit with the different overlays (roads, flags, etc.)
da: Prøv lidt forskelligt med forskellige ekstra informationer (veje, flag etc.)

en: When you are ready to continue, close the minimap by selecting ‘Hide Minimap’ in the ‘Map View’ menu or by pressing ‘m’. Of course, a right-click also works.
da: Når du er klar til at fortsætte, luk minikortet ved at vælge »skjul minikort« i menuen »kortvisning« eller ved at trykke på »m«. Et højreklik virker selvfølgelig også.

en: Using the Minimap
da: Brug af minikortet

en: Very good. And now about the minimap.
da: Rigtig godt. Og nu lidt omkring minikortet.

en: You can open it by selecting the ‘Show Minimap’ entry in the ‘Map View’ menu at the bottom of the screen or simply by using the keyboard shortcut ‘m’.
da: Du kan åbne den ved at vælge elementet »Vis minikort« i menuen »Kortvisning« i bunden af skærmen eller ved bare at bruge genvejstasten »m«.

en: I will open it for you.
da: Jeg vil åbne det for dig.

en: The minimap shows the complete map in miniature. You can directly jump to any field by left-clicking on it. You can also toggle buildings, roads, flags and player indicators on and off inside the minimap.
da: Minikortet viser hele kortet i miniature. Du kan direkte gå til ethvert felt ved at venstreklikke på det. Du kan også aktivere/deaktivere indikatorerer for bygninger, veje, flag og spillere i minikortet.

en: Onward to the Quarry
da: Videre til stenbrudet

en: Great. Now about that quarry…
da: Glimrende. Nu lidt om stenbruddet ...

en: Build a quarry next to the rocks
da: Byg et stenbrud ved siden af stenene

en: Build a Quarry
da: Byg et stenbrud

en: There are some rocks to the west of your headquarters. Build a quarry right next to them.
da: Der er nogel sten vest for dit hovedkvarter. Byg et stenbrud ved siden af dem.

en: The quarry is a small building like the lumberjack’s hut. You can therefore build it on any field that shows a red, yellow or green house when the building spaces symbols are enabled (Press Space for that).
da: Stenbruddet er en lille bygning ligesom skovhuggerhytten. Du kan derfor bygge den på ethvert felt som har et rødt, gult eller grønt hus når symbolerne for byggepladserne er aktiveret (tryk mellemrum for det).

en: Just click on any house symbol next to the rocks, select the small buildings tab in the window that opens up, then click on the quarry symbol.
da: Klik på et hussymbol ved siden af stenene, vælg fanebladet med små bygninger i vinduet, som åbner sig, og klik så på symbolet med stenbruddet.

en: How to Build a Quarry
da: Sådan bygges et stenbrud

en: Build a quarry next to those rocks here. Remember how I did it earlier?
da: Byg et stenbrud ved siden af disse sten. Kan du huske hvordan jeg gjorde det tidligere?

en: Make sure that you are showing the building spaces, then just click on the space where you want the building to be, choose it from the window that appears, and it is placed. Maybe this is a good time to explain about all those building space symbols we activated earlier.
da: Sikr dig, at du har vist byggepladserne, så klikker du bare på et punkt, hvor du ønsker bygningen skal være, vælg den fra vinduet som kommer frem og bygningen er placeret. Måske er dette et godt tidspunkt at forklare lidt om alle disse bygningssymboler vi aktiverede tidligere.

en: You can build four things on fields in Widelands: flags, small houses, medium houses and big houses. But not every field can hold everything. The build space symbols ease recognition:
da: Du kan bygge fire ting på felter i Widelands: flag, små huse, huse af mellemstørrelse og store huse. Men ikke alle  felter kan indeholde alt. Symbolerne for byggepladser hjælper med genkendelsen:

en: Everything can be built on the green house symbol.
da: Alt kan bygges ved symbolet for det grønne hus.

en: Everything except for big buildings can be built on a yellow house symbol.
da: Alt undtagen store bygninger kan bygges ved symbolet for det gule hus.

en: Red building symbols can only hold small buildings and flags.
da: Symboler med røde bygninger kan kun have små bygninger og flag.

en: And finally, the yellow flag symbol only allows for flags.
da: Og endelig symboler med det gule flag tillader kun flag.

en: If you place something on a field, the surrounding fields might have less space for holding buildings, so choose your fields wisely.
da: Hvis du placerer noget på et felt, så kan de omkringliggende felter have mindre plads for bygninger, så vælg dine felter med omhu.

en: If you decide you do not want to build a road at this time, you can cancel road building by clicking on the starting flag of the road and selecting the abort symbol.
da: Hvis du beslutter at du ikke ønsker at bygge en vej på dette tidspunkt, så kan du afbryde vejbygning ved at klikke på startflaget for vejen og vælge symbolet afbryd.

en: Road Building
da: Vejbygning

en: Excellent! Directly after placing the building, you have been switched into road building mode. The new road will start at the flag in front of your newly placed construction site.
da: Glimrende! Direkte efter placering af bygningen, er du blevet overført til tilstanden for vejbygning. Den nye vej vil starte ved flaget foran din netop placeret konstruktion.

en: You can enter road building mode for any flag by left-clicking on a flag and selecting the road building symbol.
da:  Du kan gå til vejbygning for alle flag ved at venstreklikke på et flag og vælge vejbygningssymbolet.

en: Now, about this road. Remember: we are already in road building mode since you just ordered the quarry. You can either make it longer by one field at a time by left-clicking multiple times on neighboring fields for perfect control over the route the road takes, like so:
da: Angående denne vej. Husk: Vi er allerede i vejbygningstilstand efter du forlod stenbruddet. Du kan enten gør den længere med et felt ad gangen ved at venstreklikke flere gange på nabofelter for perfekt kontrol over ruten, således:

en:  Excellent! To enter road building mode for any flag, left-click on a flag and select the road building symbol.
da: Glimrende! For at gå til vejbygningstilstanden for flag, venstreklik på et flag og vælg vejbygningssymbolet.

en: Now, about this road. I’ll enter the road building mode and then make it longer by one field at a time by left-clicking multiple times on neighboring fields for perfect control over the route the road takes, like so:
da: Angående denne vej. Jeg går i vejbygningstiltand og gør den så længere med et felt ad gangen ved at venstreklikke flere gange på nabofelter for perfekt kontrol over ruten, således:

en: Or, you can directly click the flag where the road should end, like so:
da: Eller, du kan direkte klikke på flaget, hvor vejen skal afsluttes, således:

en: Connect the quarry to the headquarters
da: Forbind stenbruddet med hovedkvarteret

en: Connect Your Construction Site
da: Forbind din byggeplads

en: Connect your quarry construction site to your headquarters with a road. You would have been put directly into road building mode after ordering a new site. But now, you aren’t.
da: Forbind stenbruds-byggepladsen med dit hovedkvarter med en vej. Du ville være blevet anbragt direkte i vejbygningstilstand efter at have oprettet en ny byggeplads. Men lige nu er du ikke.

en: To build a completely new road, just click on the flag in front of your construction site, click on the build road icon and then click on the flag in front of your headquarters. Wait for the completion of the quarry.
da: For at bygge en helt ny vej skal du bare klikke på flaget foran byggepladsen, klik på vejbygningsikoen og så klik på flaget foran dit hovedkvarter. Vent så til stenbruddet er bygget færdigt.

en: If you hold Ctrl or Shift+Ctrl while you finish the road, flags are placed automatically.
da: Hvis du holder Ctrl eller Skift+Ctrl ned mens du gør vejen færdig, bliver flagene placeret automatisk.

en: One more thing: around the field where your road would end, you can see different markers. They have the following meaning:
da: En ting mere: rundt om det sted hvor din vej ender, kan du se forskellige markører. De har følgende betydninger:

en: The terrain is flat here. Your carriers will be very swift on this terrain.
da: Terrænet er fladt her. Dine bærere vil være hurtige på dette terræn.

en: There is a small slope to climb to reach this field. This means that your workers will be faster walking downhill than they will be walking uphill.
da: Der er en mindre hældning der skal forceres for at nå dette sted. Det betyder at dine arbejdere går hurtigere ned ad bakke end op ad.

en: The connection between the fields is extremely steep. The speed increase in one direction is huge while the slowdown in the other is also substantial.
da: Forbindelsen mellem de to steder er ekstremt stejl. Hastighedsforøgelsen i den ene retning er stor mens formindskelsen i den anden også er betydelig.

en: Keep the slopes in mind while placing roads and use them to your advantage. Also, try to keep roads as short as possible and always remember to place as many flags as you can on road segments to share the load better.
da: Husk på hældningerne når du placerer veje og brug dem til din fordel. Prøv desuden at holde vejene så korte som muligt og husk altid at placere så mange flag som du kan på vejsegmenterne for at fordele belastningen bedre.

en: Quarry not Connected
da: Stenbrud ikke forbundet

en: Your workers do not like to walk across country. You have to build a road from your headquarters to the construction site so that carriers can transport wares. The simplest way is to click on the construction site’s flag, choose ‘Build road’, and then click on the destination flag (the one in front of your headquarters), just like I’ve demonstrated.
da: Dine arbejdere bryder sig ikke om at gå tværs over landet. Du skal bygge en vej fra dit hovedkvarter til byggepladsen sådan at bærerne kan transportere varer. Den enkleste måde er at klikke på byggepladsens flag, vælge 'Byg vej' og derefter klikke på destinationsflaget (flaget foran dit hovedkvarter), på samme måde som jeg har demonstreret.

en: You Destroyed the Construction Site!
da: Du ødelagde byggepladsen!

en: It seems like you destroyed a construction site for a quarry we wanted to build. Luckily, we still have enough logs left this time, so you can simply build another one.
da: Der ser ud til, at du ødelage et konstruktionssted for et stenbrud vi ønskede at bygge. Heldigvis har vi stadig nok træstammer, så du kan bare bygge et andet.

en: You can also reload the game from a previous savegame. Luckily, these are created from time to time. To do so, you will have to go back to the main menu and choose ‘Single Player’ → ‘Load Game’. And please be a bit more careful next time.
da: Du kan også genindlæse spillet fra et tidligere gemt spil. Disse gemmes heldigvis fra tid til tid. For at gøre dette skal du gå tilbage til hovedmenuen og vælge »En spiller« → »Indlæs spil«. Og huske at være lidt mere omhyggelig næste gang.

en: Build another quarry
da: Byg et andet stenbrud

en: Build a second quarry near the rocks and connect it to your road network.
da: Byg et andet stenbrud nær klipperne og forbind det til dit vejnetværk.

en: You can connect the new road to any flag of your existing road network. You can create junctions everywhere, not only in front of buildings.
da: Du kan forbinde den nye vej til ethvert flag i dit eksisterende vejnetværk. Du kan oprette forgreninger alle steder, ikke kun foran bygninger.

en: Build a second quarry
da: Byg et andet stenbrud

en: When there are many rocks, you can consider building another quarry. This will make the granite production faster.
da: Når der er mange klipper, kan du overveje at bygge et andet stenbrud. Dette gør granitudvindingen hurtigere.

en: Census and Statistics
da: Optælling og statistik

en: While we wait, I’ll quickly show you another useful feature. All construction sites look the same, and some buildings look alike. It is sometimes hard to tell them apart. Widelands offers a feature to show label texts over the buildings. They are called the ‘census’.
da: Mens vi venter vil jeg hurtigt vise dig en anden nyttig funktion. Alle konstruktionssteder ser ens ud og nogle bygninger ligner hinanden. Det kan være svært at adskille dem. Widelands tilbyder en funktion til at vise etikettekster over bygningerne. De kaldes for »census« (optælling).

en: In order to show or hide the building census labels, you can select the ‘Show Census’ / ‘Hide Census’ entry from the ‘Show / Hide’ menu on the bottom, or press the ‘c’ key on the keyboard.
da: For at vise eller skjule bygningernes optællingsetiketter (census), så kan du vælge elementet »Vis cenus« / »Skjul census« fra menuen »Vis/skjul« i bunden, eller trykke på tasten »c« på tastaturet.

en: Let me enable the census for you.
da: Lad mig aktivere optælling (census) for dig.

en: Show the building statistics
da: Vis bygningsstatistikken

en: Show the building statistics labels, so that we can check the progress of our quarry construction more easily.
da: Vis etiketterne for bygningsstatistik, så vi nemmere kan kontrollere status på vores stenbrudskonstruktion.

en: In order to show or hide the building statistics labels, you can select the ‘Show Statistics’ entry from the ‘Show / Hide’ menu on the bottom, or press the ‘s’ key on the keyboard.
da: For at vise eller skjule bygningernes etiketter for bygningsstatistik, så kan du vælge elementet »Vis statistik« fra menuen »Vis/skjul« i bunden, eller trykke på tasten »s« på tastaturet.

en: Now, wouldn’t it be nice to check on our quarries’ progress without having to open their windows?
da: Ville det ikke være godt at kontrollere vores stenbruds fremskridt uden at skulle åbne deres vinduer?

en: In addition to the buildings’ census, you can also activate statictics labels on them. This will display information about the productivity of buildings or the progress of construction sites.
da: Udover bygningernes optælling (census), så kan du også aktivere statistiketiketter på dem. Dette vil vise information om produktiviteten for bygninger eller status for byggepladser.

en: Now we know what’s going on. Let’s wait for the quarries to finish.
da: Nu ved vi, hvad der foregår. Lad os vente på at stenbruddene er færdige.

en: Archive all messages in your inbox
da: Arkiver alle beskeder i din indboks

en: Archive Your Inbox Messages
da: Arkiver dine beskeder i indboksen

en: Archive all your messages in your inbox now.
da: Arkiver alle dine beskeder i din indboks nu.

en: Keep clicking the ‘Archive selected message’ button until all messages have been archived and the list is empty.
da: Bliv ved med at klikke på knappen »Arkiver valgt besked« indtil alle beskeder er blevet arkiveret og listen er tom.

en: Once you have archived a message, another message will be selected automatically from the list.
da: Når du har arkiveret en besked, vil en anden besked blive valgt automatisk fra listen.

en: You can also hold down the Ctrl or Shift key to select multiple messages, or press Ctrl + A to select them all.
da: Du kan også holde tasterne Ctrl eller Skift nede for at vælge flere beskeder, eller trykke på Ctrl + A for at vælge dem alle.

en: You can toggle the message window by pressing ‘n’ or clicking the second button from the right at the very bottom of the screen. The newest message will be marked for you automatically.
da: Du kan aktivere beskedvinduet ved at trykke på »n« eller klikke på den anden knap fra højre i bunden af skærmen. Den nyeste besked vil automatisk blive markeret.

en: The message window is central to fully controlling your tribe’s fortune. However, you will get a lot of messages in a real game. To keep your head straight, you should try to keep the inbox empty.
da: Beskedvinduet er centralt for fuldt ud at kontrollere din stammes lykke. Du får dog en masse beskeder i løbet af et spil. For at bevare overblikket, bør du forsøge at holde din indboks tom.

en: Introducing Messages
da: Introduktion til meddelelser

en: Hi, it’s me again! This time, I have sent you a message. Messages are sent to you by Widelands to inform you about important events: empty mines, attacks on your tribe, won or lost military buildings, resources found…
da: Hej igen! Denne gang har jeg sendt dig en besked. Beskeder sendes til dig af Widelands for at informere dig om vigtige hændelser: tomme miner, angreb på din stamme, vundne eller tabte militære bygninger, fundne ressourcer ...

en: The message window can be toggled by the second button from the right at the bottom of the screen. This button will also change appearance whenever new messages are available, but there is also a bell sound played whenever you receive a new message.
da: Beskedvinduet kan aktiveres af den 2. knap fra højre i bunden af skærmen. Denne knap vil også ændre fremtoning, når nye beskeder er tilgængelige, men der er også en ringeklokke, hver gang du modtager en ny besked.

en: You have two messages at the moment. This one, which you are currently reading, and the one that informed you that a new headquarters was added to your economy. Let’s learn how to archive messages:
da: Du har to beskeder i øjeblikket. Denne, du læser nu og den som informerer dig om at et nyt hovedkvarter blev tilføjet til din økonomi. Lad os se hvordan vi arkiverer beskeder:

en: Close the messages window
da: Luk beskedvinduet

en: Close the Messages Window
da: Luk beskedvinduet

en: All windows in Widelands can be closed by right-clicking into them. Some windows can also be toggled with the buttons and menus at the very bottom of the screen.
da: Alle vinduer i Widelands kan lukkes ved at højreklikke på dem. Nogle vinduer kan aktiveres via knapperne og menuerne i bunden af skærmen.

en: Close the messages window now by right-clicking into it.
da: Luk beskedvinduet nu ved at højreklikke på det.

en: Closing Windows
da: Luk vindue

en: Excellent. Do you remember how to close windows? You simply have to right-click on them. This will work with all windows except for story message windows like this one. Go ahead and try it.
da: Glimrende. Kan du huske hvordan vinduer skal lukkes? Du skal bare højreklikke på dem. Dette vil fungere med alle vinduer undtagen for vinduer med historiebeskeder såsom denne. Prøv det.

en: Well done! Let’s see how messages work in a real game, shall we? For this, I’ll take all rocks away from the poor stonemasons in the quarries. They will then send a message each that they can’t find any in their work areas the next time they try to do some work.
da: Glimrende! Lad os se hvordan beskederne fungerer i et rigtigt spil, skal vi? Jeg fjerner lige alle sten fra de stakkels stenhuggere i stenbruddene. De vil så sende en besked hver om, at de ikke kan finde sten i deres arbejdsområde næsten gang de forsøger at udføre noget arbejde.

en: Destroy the two quarries
da: Ødelæg de to stenbrud

en: Destroy the Quarries
da: Ødelæg stenbruddene

en: Since our quarries are useless now, you can destroy them and reuse the space later on.
da: Da vores stenbrud er uden nytte nu, så kan du nedlægge dem og genbruge pladsen senere.

en: There are two different ways of destroying a building: burning down and dismantling. Try them both out on your quarries.
da: Der er to metoder til at nedlægge en bygning: Den kan brændes eller nedrives. Prøv begge metoder på dine stenbrud.

en: Burning down the quarry: This is the fastest way of clearing the space. While the worker abandons the building, the wares are lost.
da: Brænd stenbruddet ned: Dette er dem hurtigste måde at rydde pladsen. Mens arbejderne forlader bygningen, går varerne til grunde.

en: Dismantling the quarry: A builder will walk from the headquarters to dismantle the quarry piece by piece. Thereby, you regain some of the resources you used for the construction.
da: Nedrivning af stenbruddet: En byggearbejder vil gå fra hovedkvarteret for at rive stenbruddet ned et stykke ad gangen. Dermed genbruger du nogle af ressourcerne fra konstruktionen.

en: Messages Arrived!
da: Beskeder ankommet!

en: You received some messages. See how the button at the bottom of the screen has changed appearance?
da: Du modtog nogle beskeder. Se hvordan knappen i bunden af skærmen har ændret udseende?

en: Expand your territory
da: Udvid dit territorium

en: Make your Territory Grow
da: Få dit territorium til at vokse

en: Build a military building on your border.
da: Byg en militæranlæg på din grænse.

en: In Widelands, it is necessary to build many buildings, which take up a lot of space. To expand your territory, you have to build military buildings next to your border. Every tribe has several military buildings.
da: I Widelands er det nødvendigt at bygge mange bygninger, som optager en masse plads. For at udvide dit territorium, skal du bygge mange militære bygninger ved dine grænser. Hver stamme har flere forskellige militærbygninger.

en: The Barbarians have four different military buildings you can build: the sentry (small), the barrier and the tower (both medium) and the fortress (big). Just choose the one you like most.
da: Barbarerne har fire forskellige militærbygninger: Vagttårn (lille), fortet og tårnet (begge bygninger i mellemstørrelse) og fæstningen (stor). Bare vælg den du foretrækker.

en: The sentry is the only military site that fits on a small building plot. If your lumberjack has cleared enough space, you can also build another military building.
da: Vagttårnet er det eneste militæranlæg, som kan være på en lille byggeplads. Hvis din skovhugger har ryddet nok plads, så kan du også bygge andre militærbygninger.

en: Remember that big buildings (green icon) cannot be built on small (red) or medium (yellow) building plots, but buildings can be built on a building plot that provides more space than they need. You should always keep that in mind when you search for a suitable place.
da: Husk at store bygninger (grønt ikon) ikke kan bygges på små (røde) eller mellem (gule) byggepladser, men bygninger kan bygges på en byggeplads, som tilbyder mere plads end de skal bruge. Det skal du huske, når du leder efter en egnet plads.

en: Expanding Your Territory!
da: Udvidelse af dit territorium!

en: There is one more thing I’d like to teach you now: Expanding your territory. The place that we started with around our headquarters is barely enough for a basic building infrastructure, and we do not have access to mountains, which we need to mine minerals and coal. So, we have to expand our territory.
da: Der er en mere ting jeg gerne vil vise dig: Udvidelse af dit territorium. Pladsen rundt om hovedkvarteret, hvor vi startede, er næsten ikke nok for en grundlæggende bygningsinfrastruktur, og vi har ikke adgang til bjerge, som vi skal have, for at kunne udvinde mineraler og kul. Så vi må udvide vores territorium.

en: Expanding is as simple as building a military building at the edge of your territory. The Barbarians have a selection of different military buildings: sentries, barriers, towers, fortresses and citadels. The bigger the building, the more expensive it is to build, but the more land it will conquer around itself and the more soldiers can be stationed there. The buildings also vary in their vision range: buildings with a tower see farther than others.
da: Udvidelse foregår ved at bygge en militærbygning i udkanten af dit territorium. Barbarerne har et udvalg af forskellige militærbygninger: vagttårne, forte, tårne, fæstninger og kasteller. Jo større bygningen er, jo mere dyr er den at bygge, men jo mere land vil den også kontrollere omkring sig og jo flere soldater kan der være udstationeret i bygningen. Bygningerne har også forskelligt udsyn: Bygninger med et tårn kan se længere end bygninger uden tårn.

en: As soon as a military building is manned, it will extend your land. I will tell you more about military buildings in another tutorial.
da: Så snart et militært anlæg er bemandet, så vil det udvide dit land. Jeg vil fortælle dig om militære anlæg i en anden øvelse.

en: Military Site Occupied
da: Militæranlæg indtaget

en: Your territory has just grown!
da: Dit territorium er vokset!

en: Great. Do you see how your territory has grown since your soldiers entered your new military building?
da: Glimrende. Kan du se, at dit territorium er vokset siden dine soldater indtog din nye militære bygning?

en: Every military building has a certain conquer area – the more expensive the building, the more land it conquers.
da: Hver militærbygning har et bestemt kontrolområde - jo mere dyr bygningen er, jo mere land kontrollerer den.

en: This concludes the first tutorial. In order to learn more about the game, I suggest to play one of the other tutorials. Each of them covers a different topic.
da: Dette afslutter den første øvelse. For at lære mere om spillet foreslår jeg, at du spiller en af de andre øvelser. Hver af dem dækker et separat emne.

en: However, since you now know how to control Widelands, you can also start a game (or continue this one) and discover more by yourself.
da: Da du nu ved hvordan Widelands kontrolleres, så kan du også starte et spil (eller fortsætte dette) og finde ud af mere selv.

en: To leave this game and return to the main menu:
da: For at forlade spillet og returnere til hovedmenuen:

en: Click on the ‘Main Menu’ button on the very left at the bottom of the screen.
da: Klik på knappen »Hovedmenu« til venstre i bunden af skærmen.

en: Then click on the ‘Exit Game’ entry.
da: Klik så på »Afslut spil«.

en: Thanks for playing this tutorial. Enjoy Widelands and remember to visit us at
da: Tak fordi du spillede denne øvelse. Nyd Wideland og husk at besøge os på

en: Soldiers, Training and Warfare
da: Soldater, optræning og krigsførsel

en: In this scenario, I’m going to tell you about soldiers, their training and their profession: warfare. Although Widelands is about building up, not burning down, there is an enemy you sometimes have to defeat. Yet warfare is mainly focused on economics, not on military strategies, and its mechanics deserve explanation.
da: I dette scenarie vil jeg fortælle lidt om soldater, deres træning og deres profession: krig. Selvom Widelands drejer sig om at bygge op og ikke brænde ned, så er der undertiden en fjende, du skal besejre. Krig er dog hovedsagelig fokuseret på økonomi, ikke på militære strategier og dets mekanik fortjener forklaring.

en: I’ve set up a small village that contains the most important buildings. You also have enough wares, so you do not have to take care of your weapons production. In a real game, you will not have this luxury.
da: Jeg har startet en lille landsby, som indeholder de vigtigste bygninger. Du har også nok varer, så du skal ikke begynde på en våbenproduktion. I et normalt spil vil du ikke have denne luksus forærende.

en: Soldiers’ abilities
da: Soldaters evner

en: New soldiers are created differently from normal workers: recruits will walk from a warehouse (or your headquarters) to the barracks where they will receive some basic training and become soldiers. Basic Barbarian soldiers do not use armor, they only need an ax.
da: Nye soldater oprettes forskelligt fra normale arbejdere; rekrutter vil komme fra et lager (eller dit hovedkvarter) og bringer det til din barak, hvor de vil modtage lidt grundlæggende træning og blive soldater. Den meste simple barbarsoldat bruger ikke rustning, soldaten har kun en økse.

en: Take a look at the soldiers that are on their way to our military buildings. They look different from normal workers: they have a health bar over their head that displays their remaining health, and they have four symbols, which symbolize the individual soldier’s current levels in the four different categories: health, attack, defense and evade.
da: Tag et kig på soldaterne på vej mod vores militærbygninger. De er anderledes end vores normale arbejdere: De har en bjælke over hovedet som afspejler deres tilstand, og de har fire symboler, som symboliserer den individuelle soldats nuværende niveau i fire forskellige kategorier, helbred, angreb, forsvar og undvigelse.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 3 health, 5 attack, 0 defense, 2 evade.
en: If a Barbarian soldier is fully trained, he has level %1% health, level %2% attack, level %3% defense and level %4% evade. This is one fearsome warrior then! The individual abilities have the following meaning:
da: Hvis en barbarsoldat er trænet maksimalt har soldaten %1% helbred, %2% angreb, %3% forsvar og %4% undvigelse. Dette er en frygtindgydende kriger! De individuelle evner har den følgende mening:

en: Health:
da: Helbred:

note: TRANSLATORS: the current stats are: 13000 health, 2800 health gain.
en: The total life of a soldier. A Barbarian soldier starts with %1% health, and he will gain %2% health with each health level.
da: Samlet helbred for en soldat: En barbarsoldat starter med %1% helbred, og vil få %2% ekstra helbred ved hvert helbredsniveau.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 1400 damage, gains 850 damage points.
en: The amount of damage a soldier will inflict on the enemy when an attack is successful. A Barbarian soldier with attack level 0 inflicts ~%1% points of health damage when he succeeds in hitting an enemy. For each attack level, he gains %2% damage points.
da: Mængden af skade en soldat vil påføre fjenden, når et angreb er succesfuldt. En barbarsoldat med angrebsniveau 0 medfører ~%1% helbredsskade, når denne ramme en fjende. For hvert angrebsniveau forøges med %2% skadepoint.

note: TRANSLATORS: the current stats are: 3%. The calculated health value is 3395 TRANSLATORS: The last two %% after the placeholder are the percent symbol.
en: The defense is the percentage that is subtracted from the attack value. The Barbarians cannot train in this skill and therefore have always defense level 0, which means that the damage is always reduced by %1%%%. If an attacker with an attack value of 3500 points hits a Barbarian soldier, the Barbarian will lose 3500·%2%%% = %3% health.
da: Forsvar er procenten, som fratrækkes fra angrebsværdien. Barbarerne kan ikke træne i denne værdi, og har derfor altid forsvarsniveau 0, hvilket betyder at skaden altid reduceres med %1%%%. Hvis en angriber med en angrebsværdi på 3500 point rammer en barbarsoldat så mister barbaren 3500-%2%%% = %3% helbred.

en: Evade:
da: Undvigelse:

note: TRANSLATORS: the current stats are: 25% evade, increases in steps of 15%. TRANSLATORS: The last two %% after the placeholder are the percent symbol.
en: Evade is the chance that the soldier is able to dodge an attack. A level 0 Barbarian has a %1%%% chance to evade an attack, and this increases in steps of %2%%% for each level.
da: Undvigelse er sandsynligheden for, at soldaten kan undvige et angreb. En barbar på niveau 0 har en %1%%% sandsynlighed for at undvige et angreb og dette forøges i trin af %2%%% for hvert niveau.

en: The Battle Arena
da: Kamparenaen

en: Now I have talked about training and levels. Let me elaborate on that.
da: Nu har jeg fortalt lidt om træning og niveauer. Lad mig udvide emnet.

en: A newly created soldier has no experience and is not very good at fighting. To make him stronger, you can build training sites.
da: En ny soldat er ingen erfaring og er ikke særlig god til at slås. For at gøre ham stærkere, kan du bygge træningsanlæg.

en: One of these training sites is the battle arena. It is a big and expensive building, and it trains soldiers in evade. Since soldiers get very hungry during their workout, this building needs a lot of food and strong beer. In a real game, you should have a good infrastructure before you build it.
da: Et af disse træningsanlæg er kamparenaen. Den er en stor og dyr bygning, og den træner soldater i at undvige. Da soldater normalt bliver meget sultne under deres træning, så skal denne bygning bruge en masse mad og stærk øl. I et rigtigt spil, skal du have en god infrastruktur før du bygger den.

en: To see evade training in action, build a battle arena.
da: For at se undvigelsestræning i praksis, så byg kamparenaen.

en: While we’re waiting for the battle arena, you’ll probably notice some soldiers walking around. They are automatically exchanged from time to time. I’ll teach you about that later.
da: Mens vi venter på kamparenaen, så vil du sandsynligvis bemærke nogle soldater der går omkring. De skifter plads automatisk fra tid til anden. Det vil jeg fortælle dig om senere.

en: Battle Arena
da: Kamparena

en: Build a battle arena
da: Byg en kamparena

en: Build a battle arena. It is a big building.
da: Byg en kamparena. Det er en stor bygning.

en: Since the construction will take some time, you can change the game speed using Page Up and Page Down.
da: Da konstruktionen vil tage tid, så kan du ændre spilhastigheden via Side op og Side ned.

en: The Battle Arena Has Been Constructed
da: Kamparenaen er blevet konstrueret

en: Very good. Our battle arena has been finished, and the soldiers are already walking towards it.
da: Rigtig godt. Vores kamparena er færdig og soldaterne går allerede mod den for at træne.

en: The needed wares are also delivered there. For successful training, you need pitta bread and strong beer, as well as either fish or meat.
da: De krævede varer bliver også leveret. For succesfuld træning, så du bruge pittabrød og stærk øl, samt enten fisk eller kød.

en: For more information, you can have a look at the building’s help window, accessible via the question mark in every building’s window.
da: For yderligere information kan du bruge bygningernes hjælpevindue, tilgængelig via spørgsmålstegnet i hvert bygnings vindue.

en: To learn how far your soldiers have progressed in their training, you can have a look at their icons. They are modified by red dots:
da: For at se hvor langt dine soldater er med deres træning, så kig på deres ikoner. De ændres med røde punktummer:

en: No red dots means that the soldier is not trained, so he has level 0. All your new recruits have this.
da: Ingen røde punktummer betyder at soldaten ikke er trænet, så soldaten har niveau 0. Alle dine nye rekrutter har niveau 0.

en: With every successful training step, your soldier becomes stronger. This is indicated by a red dot. This soldier is on level 1 in evade training.
da: Med hvert succesfuldt træningstrin bliver dine soldater stærkere. Dette vises med en rød prik. Denne soldat er på niveau 1 i undvigelsestræning.

en: When your soldier has reached the highest possible level (in this case level 2), this is indicated by a white background color.
da: Når din soldat har nået det højeste muligt niveau (i dette tilfælde niveau 2), vises dette med en hvid baggrundsfarve.

en: The Training Camp
da: Træningslejren

en: There is a second training site: the training camp. It is a big building too, and to complement the battle arena, it trains attack and health (remember, the Barbarian soldiers cannot be trained in defense).
da: Der er er et andet træningsanlæg: Træningslejren. Det er også en stor bygning og for at komplementere kamparenaen, så trænes her angreb og helbred (husk, barbarsoldaterne kan ikke trænes i forsvar).

en: Build a training camp.
da: Byg en træningslejr.

en: Training Camp
da: Træningslejr

en: Build a training camp
da: Byg en træningslejr

en: The battle arena only trains the soldiers in evade. To get the strongest possible soldier, you also need to build a training camp, which trains them in attack and health.
da: Kamparenaen træner kun soldater i undvigelse. For at få den stærkeste mulige soldat, så skal du også bygge en træningslejr, som træner i angreb og helbred.

en: Great, our training camp has now been finished, too. Now nothing will hinder us from getting the strongest warriors the world has ever seen.
da: Glimrende, vores træningslejr er nu også færdig. Nu vil intet hindre os i at få de stærkeste krigere som verden har set.

en: To train in the training camp, our soldiers need food like in the battle arena, but no strong beer. Instead, they need different axes for attack training and helmets for health training.
da: For at træne i træningslejren, skal vores soldater have mad ligesom i kamparenaen, men ikke stærk øl. I stedet skal de bruge forskellige økser til angrebstræning og hjelme for helbredstræning.

en: This equipment is produced in smithies out of coal, iron, and sometimes gold. You will learn more about this in the second scenario of the Barbarian campaign.
da: Dette udstyr fremstilles i smedje fra kul, jern og undertiden guld. Du vil lære mere om dette i det andet scenarie i barbarkampagnen.

en: You should also keep in mind that each of the three tribes in Widelands has its own way of training, so the buildings and wares are different. Also, the ability levels cannot be compared: an Imperial soldier has a base attack of %1% at level 0, while a Barbarian soldier at the same level only has a base attack of %2%.
da: Du skal også huske på, at hver af de tre stammer i Widelands har deres egne måder at træne på, så bygningerne og varerne er forskellige. Desuden kan niveauerne på evnerne ikke sammenlignes: en imperiesoldat har et grundangreb på %1% på niveau 0, mens en barbarsoldat på samme niveau kun har et grundangreb på %2%.

en: Scout’s Hut
da: Spejderhytte

en: Explore Your Surroundings
da: Udforsk dine omgivelser

en: Large parts of the map haven’t been explored yet. It might be a good idea to know which direction is best for expanding our empire.
da: Store dele af kortet er endnu ikke udforsket. Det er en god ide at vide hvilken retning, der er bedst at udvide vores imperium i.

en: You can try your luck and expand randomly, but this is risky. A safer way is to use a scout to explore unseen parts of the map. What if he finds mountains overflowing with gold?
da: Du kan prøve at være heldig og udforske vilkårligt, men det er risikabelt. En mere sikker måde er, at bruge en spejder til at udforske ukendte dele af kortet. Hvad hvis han finder bjerge fyldt med guld?

en: We will need a scout’s hut to start exploring. It is a small building.
da: Vi skal bruge en spejderhytte for at begynde udforskning. Det er en lille bygning.

en: Build a scout’s hut.
da: Byg en spejderhytte.

en: Build a scout’s hut
da: Byg en spejderhytte

en: It’s good to know your surroundings. A scout will explore unseen parts of the map for you.
da: Det er godt at kende til dine omgivelser. En spejder vil udforske ukendte dele af kortet for dig.

en: Build a Scout’s Hut.
da: Byg en spejderhytte.

en: Scout is ready
da: Spejder er klar

en: Ready to go!
da: Klar!

en: Well done, your scout’s hut has been built. While our scout is moving in, let’s learn a little bit more about him.
da: Godt gjort, din spejderhytte er blevet bygget. Mens vores spejder flytter ind, så lad os lære lidt mere om ham.

en: First of all, he will need to take some food with him on his scouting trips. Fortunately, we have some rations in our warehouse.
da: Først og fremmest skal han have noget mad med sig på sine rekognosceringsture, vi har nogle rationer på vores lager.

en: When provided with food, he will walk randomly around the area. You should follow his movement before fog of war hides what he saw.
da: Når han har føde vil han gå vilkårligt rundt i området. Du bør følge hans bevægelse før krigståge skjuler hans observationer.

en: Explore the map
da: Udforsk kortet

en: Wait for the scout to explore unseen areas.
da: Vent på a spejderen har rekognosceret.

en: Observe your scout.
da: Observer din spejder.

en: Scout made progress
da: Spejder har gjort fremskridt

en: New horizons?
da: Nye horisonter?

en: As you can see, scouts can go quite far. The good news is that there are no enemies around.
da: Som du kan se kan spejdere gå ret langt. Den gode nyhed er, at der ingen fjender er i nærheden.

en: You can use the minimap to see the exploration’s progress.
da: Du kan bruge minikortet til at se status for udforskningen.

en: Don’t forget that scouting is hard work and as such cannot be done without provision of food.
da: Glem ikke at udforskning er hårdt arbejde og som sådan ikke kan udføres uden madleverancer.

en: Heroes and Rookies
da: Helte og nybegyndere

en: While our soldiers are training, let me tell you what we can do with them.
da: Mens vores soldater træner, så lad mig fortælle dig hvad vi kan bruge dem til.

en: In every military building, you can set the preference for heroes (trained soldiers) or rookies. From time to time, a soldier will walk out of the building and be replaced by a stronger/weaker one automatically – this is what you saw earlier.
da: I hver militærbygning kan du angive præferencer for helte (trænede soldater) eller nybegyndere. Fra til til anden, vil en soldat gå ud af bygningen og automatisk blive erstattet af en stærkere/svagere - det var hvad du så tidligere.

en: The initial setting depends on the type of the building. For the Barbarians, the sentry is the only building that prefers rookies by default. You should change this setting to fit your current needs.
da: Den oprindelige indstilling afhænger af bygningstypen. For barbarerne, er vagttårnet den eneste bygning som foretrækker nybegyndere som standard. Du kan ændre denne indstilling, så den passer til dine behov.

en: When you are expanding into no man’s land, you can make your buildings prefer rookies. When you are planning to attack, send heroes into that region. Conquered buildings always prefer heroes.
da: Når du udvider i ingen mands land, så kan du lade dine bygninger foretrække nybegyndere. Når du planlægger at angribe, så send dine helte ind i det område. Erobrede bygninger foretrækker altid helte.

en: Soldier capacity
da: Soldaterkapacitet

en: Adjusting the number of soldiers
da: Justering af antallet af soldater

en: There is another way how you can control the strength of a military building: by the number of soldiers stationed there. Just click on the arrow buttons to decrease or increase the desired number of soldiers. Every building has a maximum capacity. In case of the barrier, it is five, for example.
da: Der er en anden måde du kan kontrollere styrken for en militærbygning: ved antallet af soldater stationeret der. Bare klik på piletasterne for at øge eller sænke det ønskede antal soldater. Hver bygning har en maksimal kapacitet. I tilfældet med fortet er det f.eks. fem.

en: If you wish to send a certain soldier away, you can simply click on it. It will then be replaced by another soldier.
da: Hvis du ønsker at sende en bestemt soldat væk, så kan du bare klikke på denne. Soldaten vil så blive erstattet af en anden soldat.

en: Let me also describe what the numbers in the statistics string mean. This string can contain up to three numbers, e.g. ‘1 (+5) soldier (+2)’.
da: Lad mig beskrive hvad tallene i statistikstrengen betyder. Denne streng kan indeholde op til tre tal, f.eks. »1 (+5) soldat (+2)«.

en: The first number describes how many soldiers are currently in this building. In this example, only one soldier is left inside (each military building is always guarded by at least one soldier).
da: Det første tal beskriver hvor mange soldater der er i øjeblikket i denne bygning. I dette eksempel, er kun 1 soldat efterladt indenfor (hver militærbyning er altid bevogtet af mindst en soldat).

en: The second number tells you how many additional soldiers reside in this building, but are currently outside. The five soldiers may be attacking an enemy. They will return when they have been successful.
da: Det andet tal fortæller hvor mange yderligere soldater, der bor i denne bygning, men som i øjeblikket er udenfor. De fem soldater kan f.eks. angribe en fjende. De vil returnere, når de har haft succes.

en: The third number indicates the missing soldiers. From the eight soldiers (1 + 5 + 2) you wish to have here, two may have died. They will be replaced by new soldiers from your warehouse, if possible.
da: Det tredje tal indikerer de manglende soldater. Fra de otte soldater (1 + 5 + 2) du ønsker at have her, er to måske døde. De vil blive erstattet af nye soldater fra dit lager, hvis muligt.

en: Dismantle your sentry
da: Riv dit vagttårn ned

en: Dismantling military buildings
da: Nedrivning af militære bygninger

en: You can only reduce the number of soldiers to one. The last soldier of a building will never come out (unless this building is attacked). If you want to have your soldier elsewhere, you will have to dismantle or burn down the building.
da: Du kan kun reducere antallet af soldater til en. Den sidste soldat i en bygning kommer aldrig ud (med mindre at bygningen bliver angrebet). Hvis du ønsker at have din soldat et andet sted, så skal du rive bygningen ned eller brænde den.

en: However, destroying a military building is always linked with a risk: the land is still yours, but it is no longer protected. Any enemy that builds his own military sites can take over that land without a fight, causing your buildings to burst into flames. Furthermore, some parts of the land can now be hidden under the fog of war. You should therefore only dismantle military buildings deep inside your territory where you are safe from enemies.
da: Ødelæggelse af en militærbygning er altid forbundet med en risiko: Landet er stadig dit, men er ikke længere beskyttet. Enhver fjende, som bygger sine egne militære anlæg kan overtage landet uden kamp, hvorved dine bygninger bryder i brand. Derudover kan dele af landet blive skjult i krigståge. Du bør derfor kun rive militære bygninger ned, som befinder sig dybt inde i dit territorium, hvor du er sikret mod fjender.

en: Have you seen your sentry? Since it cannot contain many soldiers and is next to a stronger barrier, it is rather useless.
da: Har du set dit vagttårn? Da det ikke kan indeholde en masse soldater og befinder sig ved et stærkt fort, så er det ret ubrugeligt.

note: TRANSLATORS: 'it' refers to the Barbarian sentry
en: Dismantle it.
da: Riv bygningen ned.

en: You can also use this opportunity to become familiar with the other options: the heroes/rookies preference and the capacity.
da: Du kan også benytte lejligheden til at blive bekendt med de andre indstillinger: præferencen for helte/nybegyndere og kapaciteten.

en: Soldiers, dismissed!
da: Soldater, træd af!

en: Dismantle your north-western sentry
da: Riv dit nordvestlige vagttårn ned

en: You can control the number of soldiers stationed at a military site with the arrow buttons. If you want to get even your last soldier out, you will have to destroy it. However, it then will no longer protect your territory, which will make it vulnerable to hostile attacks.
da: Du kan kontrollere antallet af soldater udstationeret i et militæranlæg med piletasterne. Hvis du ønsker også at få din sidste soldat ud, så skal du ødelægge den. Bygningen vil dog ikke længere beskytte dit territorium, hvilket gør det sårbart over for fjendtlige angreb.

en: Dismantle your sentry in the north-west, next to the barrier.
da: Riv dit nordvestlige vagttårn ned, det ved fortet.

en: Enhance Your Fortress
da: Udvid din fæstning

en: Enhancing Buildings
da: Udvidelse af bygninger

en: Well done. Now you know how to draw back your soldiers from the places where you don’t need them. It is time to tell you how to reinforce your front line.
da: Godt arbejde. Nu ved du hvordan du trækker soldater tilbage fra steder, hvor du ikke har brug for dem. Det er tid at fortælle dig hvordan du forstærker din frontlinje.

en: Your fortress is already quite strong and conquers a lot of space. But there is an even bigger building: the citadel.
da: Din fæstning er allerede ret så stærk og erobrer en masse plads. Men der er en endnu større bygning: Kastellet.

en: Citadels can’t be built directly. Instead, you’ll have to construct a fortress first and then enhance it to a citadel. To do so, click on the fortress, then choose the ‘Enhance to Citadel’ button.
da: Kasteller kan ikke bygges direkte. I stedet skal du konstruere en fæstning først og så udvide den til et kastel. For at gøre dette klikkes på fæstningen og knappen »Udvid kastellet« vælges.

en: Your soldiers will leave the fortress while the construction is going on. This means that your fortress will lose its military influence, as I described above.
da: Dine soldater vil forlade fæstningen mens konstruktionen er i gang. Dette betyder, at din fæstning vil miste sin militære indflydelse, som jeg beskrev ovenfor.

en: Enhance your fortress to a citadel now.
da: Udvid din fæstning til et kastel nu.

en: Enhance your fortress to a citadel
da: Udvid din fæstning til et kastel

en: Enhance your fortress to a mighty citadel.
da: Udvid din fæstning til et mægtigt kastel.

en: The citadel can house 12 soldiers, and it is the biggest military building the Barbarians can build. It also costs a lot of resources and takes a long time to build. It is most suited to guard strategically important points like constricted points or mountains.
da: Kastellet kan huse 12 soldater og er den største militære bygning barbarerne kan bygge. Den koster også en masse ressourcer og tager lang tid at bygge. Den er bedst egnet til at bevogte strategisk vigtige punkter såsom indsnævrede punkter eller bjerge.

en: Defeat your Enemy
da: Besejr din fjende

en: Great work, the citadel is finished. But what’s that? A hostile tribe has settled next to us while the citadel was under construction! Do you see how they took away a part of our land? And our lumberjack has now lost his place of work. This is what I was talking about. Let’s take our land back and defeat the enemy!
da: Glimrende arbejde, kastellet er færdigt. Med hvad er det? En fjendtlig stamme har bosat sig tæt på os mens kastellet var under konstruktion! Kan du se hvordan de har taget et stykke af vores land? Og vores skovhugger har nu mistet sit arbejdsområde. Det var det jeg mente. Lad os tage vores land tilbage og besejre fjenden!

en: To attack a building, click on its doors, choose the number of soldiers that you wish to send and click on the ‘Attack’ button.
da: For at angribe en bygning, klik på dens døre, vælg antallet af soldater, du ønsker at sende og klik på knappen »Angrib«.

en: Your soldiers will come from all nearby military buildings. Likewise, the defenders will come from all nearby military buildings of the enemy and intercept your forces.
da: Dine soldater vil komme fra alle nærliggende militære bygninger. Forsvarerne vil ligeledes komme fra alle nærliggende militære bygninger hos fjenden og møde dine styrker.

en: Attack and conquer all military buildings of the enemy and destroy their headquarters.
da: Angrib og erobr alle militære bygninger hos fjenden og ødelæg deres hovedkvarter.

en: Defeat Your Enemy
da: Besejr fjenden

en: Defeat the enemy tribe
da: Besejr den fjendtlige stamme

en: Defeat the nearby enemy.
da: Overvind den nærliggende fjende.

en: Thank you for playing this tutorial. I hope you enjoyed it and you learned how to create and train soldiers, how to control where they go and how to defeat an enemy. Did you see how easily you could overwhelm your enemy? Having trained soldiers is a huge advantage.
da: Tak fordi du spillede denne introduktion. Jeg håber du nød det, og at du lærte hvordan man laver og træner soldater, hvordan man kontrollerer hvor de skal gå hen og hvordan man besejrer en fjende. Så du hvor let du kunne overvælde din fjende? Optrænede soldater er en kæmpe fordel.

en: But a war is expensive, and not always the path leading to the goal. When setting up a new game, you can also choose peaceful win conditions. You should definitely try them out, they’re worth it.
da: Men krigsførsel er dyrt og ikke altid den vej der fører til målet. Når du sætter et nyt spil op, kan du også vælge fredelige sejrsbetingelserne. Du bør afgjort prøve dem, de er det hele værd.

en: You are now ready to play the campaigns. They will teach you about the different economies of the tribes. You can also play the remaining tutorials, but they are not crucial for succeeding in the campaigns.
da: Du er nu parat til at spille kampagnerne som vil lade dig lære stammernes forskellige infrastrukturer at kende. Du kan også spille de tilbageværende introduktionsspil, men de er ikke vitale for at kunne komme gennem kampagnerne.

en: Seafaring Tutorial
da: Introduktion til søfart

en: Welcome back. In this tutorial, you are going to learn the most important things about seafaring, that is ships, ports, and expedition.
da: Velkommen tilbage. I denne øvelse vil du lære de vigtigste ting om sejllads, det vil sige skibe, havne og ekspeditioner.

en: But let me first give you an overview about your territory: here in the south, you have a whole economy with almost everything you need.
da: Men lad mig først give dig et overblik over dit territorium: Her i syden har du en fuld økonomi med næsten alt du skal bruge.

en: The Northern Part
da: Den nordlige del

en: Here in the northern part, you only have a goldmine and a warehouse. While the miners are supplied well with food, there is no way to transport the gold ore to our smelting works in the southern part.
da: Her i den nordlige del har du kun en guldmine og et lager. Selvom minearbejderne har godt med madressourcer, så er der ingen måde at transportere guldmalmen til vores smelteværker i den sydlige del.

en: We have tried to build a road, but the mountain is too wide and too steep. We therefore have only one possibility: we need to establish a sea lane between these two parts.
da: Vi har forsøgt at bygge en vej, men bjerget er for bredt og for stejlt. Vi har derfor kun en mulighed: Vi må etablere en søvej mellem disse to dele.

en: But I don’t want to rush you: you have just arrived here and you would probably like to have a closer look at your camp. I will also take a short break and be back soon.
da: Men jeg vil ikke lægge pres på dig: Du er lige ankommet og du vil sikkert lige kigge nærmere på din lejr. Jeg holder også en kort pause og er tilbage om lidt.

en: For everything you do on the high seas, you need a port at the shore. Ports are like headquarters: they can store wares, workers and soldiers. The soldiers inside will automatically come out when an enemy attacks the port.
da: For alt du gør på havet skal du bruge en havn ved kysten. Havne ligner hovedkvarterer: De kan lagre varer, arbejdere og soldater. Soldaterne vil automatisk komme ud når en fjende angriber havnen.

en: Additionally, ports offer the possibility of transporting wares via ships. When you click on the port you already have, you will notice two additional tabs: ‘Wares waiting to be shipped’ and ‘workers waiting to embark.’ They are waiting for a ship to transport them to another port. Currently, there are none because we have not yet built a second port. So let’s change this!
da: Derudover tilbyder havne mulighed for at transportere varer via skibe. Når du klikker på havnen, du allerede har, så kan du se to yderligere faneblade: »Varer der venter på at blive leveret« og »arbejdere der venter på afrejse«. De venter på, at et skib skal transportere dem til en anden havn. I øjeblikket er der ikke en anden havn, fordi vi ikke har bygget en sådan endnu. Lad os få ændret det!

en: Building ports
da: Bygning af havne

en: How to build a port
da: Sådan bygges en havn

en: Ports are big buildings, but they can only be built at special locations: those marked with the
da: Havne er store bygninger, men de kan kun bygges på specielle steder: dem markeret med

en: blue port space icon.
da: det blå havnepladsikon.

en: Port spaces are set by the map designer, so a map will either contain them or not. They might, however, be hidden under trees or be blocked by surrounding buildings.
da: Havnepladser angives af kortdesigneren, så et kort vil enten indeholde dem eller ej. De kan dog være skjulte under træer eller blokeret af omkrigliggende bygninger.

en: You might already have noticed that you have such an icon next to your castle.
da: Du har måske allerede bemærket, at du har et sådant ikon ved siden af din borg.

en: Build a port
da: Byg en havn

en: Build a port in the northern part of your camp
da: Byg en havn i den nordlige del af din lejr

en: You always need a port when you want to transport wares with a ship.
da: Du skal altid bruge en havn, når du ønsker at transportere varer med et skib.

en: Build a port next to your castle, on the blue port space icon.
da: Byg en havn ved siden af din borg, på det blå havnepladsikon.

en: Ports are built like normal buildings, but are only available on blue port spaces. Just click on a field with the icon and the building menu automatically offers you to build a port.
da: Havne bygges ligesom andre bygninger, men er kun tilgængelige på blå havnepladser. Klik på et felt med ikonet og bygningsmenuen tilbyder automatisk bygning af en havn.

en: Although ports act as warehouses, you should not build more than necessary: they cost quartz, diamonds and gold, which makes them quite expensive.
da: Selvom havne fungerer som varehuse, så skal du ikke bygge flere end nødvendigt: De kræver kvarts, diamanter og guld, hvilket gør dem meget dyre.

en: Constructing ships
da: Konstruktion af skibe

en: Let’s build ships
da: Lad os bygge skibe

en: Great. While your port is being constructed, let’s build some ships.
da: Glimrende. Mens din havn bliver konstrueret, kan vi bygge nogle skibe.

en: Ships are constructed at the coastline near a shipyard by a shipwright. We have to build one somewhere close to the shore.
da: Skibe bygges ved kystlinjen tæt på et skibsværft af en skibsbygger. Vi skal bygge et skibsværft tæt på kysten.

en: Build a shipyard
da: Byg et skibsværft

en: Build a shipyard close to the coast
da: Byg et skibsværft tæt på kysten

en: Ships are produced by a shipyard. It is a medium building.
da: Skibe fremstilles på et skibsværft. Det er en bygning af mellemstørrelse.

en: Build a shipyard close to the shore of the southern part of your territory.
da: Byg et skibsværft tæt på kysten i den sydlige del af dit territorium.

en: The shipyard is a medium building. Although it can be built everywhere on the map, the shipwright only works when he is close to the water and there are no trees or roads at the shoreline.
da: Skibsværftet er et bygning af mellemstørrelse. Selvom det kan bygges overalt på kortet, så fungerer skibsværftet kun hvis det er tæt på vandet, og der ikke er træer eller veje ved kystlinjen.

en: Waiting for the ships
da: Venter på skibene

en: Very good. Your shipyard is finished and your shipwright immediately started working. For the construction of ships, he needs logs, planks and spidercloth, which will be transported to the shipyard.
da: Rigtig fint. Dit skibsværft er færdigt og din skibsbygger har begyndt arbejdet. For konstruktion af skibe skal han bruge træstammer, brædder og silketøj, som vil blive transporteret til skibsværftet.

en: The shipwright will take the ware he needs to a free spot at the shoreline and build a ship there. When the first ship is finished, it will launch onto the sea, and the shipwright will construct another one.
da: Skibsbyggeren vil hente materialerne han skal bruge til et ledigt sted ved kystlinjen og bygge et skib der. Når det første skib er færdigt, vil det blive søsat og skibsbyggeren vil konstruere nummer to.

en: We should wait until we have two ships. That should be enough for now.
da: Vi bør vente til vi har to skibe. Det bør være nok for nu.

en: Construct two ships
da: Konstruer to skibe

en: Ships are constructed automatically when the shipyard is complete and the needed wares have been delivered.
da: Skibe konstrueres automatisk, når skibsværftet er færdigt og de krævede materialer er blevet leveret.

en: Wait until the shipwright has constructed two ships.
da: Vent indtil skibsværftet har konstrueret to skibe.

en: Do not forget to stop your shipyard when you have enough ships.
da: Glem ikke at stoppe dit skibsværft, når du har nok skibe.

en: Shipyard production
da: Produktion af skibsværft

en: We have enough ships
da: Vi har nok skibe

en: Your second ship, "%1%", is ready now.
da: Dit andet skib, »%1%«, er klar nu.

en: You need to stop your shipyard when you have enough ships. Otherwise, your shipwright will consume all your logs and spidercloth, producing dozens of ships.
da: Du skal stoppe dit skibsværft, når du har nok skibe. Ellers vil dit skibsværft bruge alle dine træstammer og silketøj, under produktionen af en masse skibe.

en: This is the icon for stopping production. You will find it in the building window.
da: Dette er ikonet for at stoppe produktionen. Du kan finde den i bygningsvinduet.

en: No Iron
da: Ingen jern

en: We lack iron
da: Vi mangler jern

en: The second ship might not be finished yet, but we have an urgent problem.
da: Det andet skib er ikke helt klar endnu, men vi har et presserende problem.

en: As you surely have already noticed, there is no iron in the mountain in the west. We have plenty of coal and gold ore, but without iron ore, we cannot produce any tools.
da: Som du måske allerede har bemærket, så er der intet jern i bjergene mod vest. Vi har en masse kul- og guldmalm, men intet jernmalm, så vi kan ikke fremstille værktøj.

en: Although it might take long and be expensive and not without dangers – who knows what monsters live in the sea? – I see no other possibility: we will have to undertake an expedition to the unknown seas.
da: Selvom det kan tage lang tid, være dyrt, og ikke uden farer - hvem ved hvilke monstre der lever i havet? - så ser jeg ingen andre muligheder: Vi må starte en ekspedition til de ukendte verdenshave.

note: TRANSLATORS: This shall be the beginning of a poem
en: A trip by the sea, what fun it can be
da: En tur på havet, det lyder sjovt

en: Expeditions
da: Ekspeditioner

en: During an expedition, you send a ship out to discover new islands and maybe found a colony there.
da: Under en ekspedition sender du et skib ud for at finde nye øer og måske grundlægge en koloni.

en: Expeditions can be started in every port. Then, all needed wares are transported to that port. The wares are exactly those your tribe needs to build a port (your goal is to build a port far away from home, so this is not surprising), and of course you need a builder, too. When everything is prepared, a ship will come and pick it up.
da: Ekspeditioner kan startes i alle havne. Alle krævede varer transporteres så til den havn. Varerne er præcis dem som de stamme skal bruge for at bygge en havn (dit mål er at bygge en havn langt fra dit hjem, så dette er ikke overraskende) og selvfølgelig skal du bruge en byggearbejder. Når alt er klart, vil et skib ankomme og samle varerne op.

en: You can check out the needed wares in the fifth tab of your port (it will appear when you’ve started an expedition).
da: Du kan se alle de krævede varer i det femte faneblad for din havn (den vil blive vist, når du har startet en ekspedition).

en: Now try this out. I will tell you later what the next steps are.
da: Prøv det nu. Jeg vil senere fortælle om de næste trin.

en: Start an expedition in any of your ports.
da: Start en ekspedition i en af dine havne.

en: Start an expedition
da: Start en ekspedition

en: Start an expedition.
da: Start en ekspedition.

en: To do so, click on the ‘Start Expedition’ button in any port. A new tab where you can see the needed wares will appear.
da: Klik på knappen »Start ekspedition« i en havn. Et nyt faneblad, hvor du kan se de krævede varer, vil blive vist.

en: Off to greener pastures
da: Af sted til grønnere græsgange

en: Start your expedition
da: Start din ekspedition

en: Your expedition ship is ready. It is waiting for your orders in front of your port. It isn’t transporting wares anymore. Use its buttons to send your ship in any of the six main directions of the Widelands map. When it has reached a coastline, you can make it travel around the coast, where it will look for suitable places for landing.
da: Dit ekspeditionskib er klar. Det venter på dine ordre foran din havn. Det transporterer ikke varer mere. Brug dets knapper til at sende dit skib i en af de seks hovedretninger på Widelands' kort. Når det når en kystlinje, så kan du sende skibet rundt om kysten, hvor det vil kigge efter en egnet plads for landgang.

en: Once a port space has been found, you can construct a new port with the button in the center of the ship’s control window.
da: Når en havneplads er blevet fundet, så kan du konstruere en ny havn med knappen i centrum af skibes kontrolvindue.

en: The wares will then be unloaded, and the ship will take up the task of transporting wares once again. The builder will start his work and build a port.
da: Varerne vil blive losset og skibet vil vende retur til opgaven med varetransport. Byggearbejderen vil begynde sit arbejde og bygge en havn.

en: Search for an island with a mountain, and look for a port space there. Colonize the island.
da: Søg efter en ø med et bjerg og kig efter en havneplads der. Koloniser øen.

note: TRANSLATORS: "Found" as in "founding", NOT as in "finding"
en: Found a settlement
da: Grundlæg en bosættelse

en: Navigate your ship to an island that could contain iron ore.
da: Naviger dit skib til en ø, som kan indeholde jernmalm.

en: When you click on the expedition ship, a window opens where you can control your ship.
da: Når du klikker på ekspeditionsskibet, så åbnes et vindue, hvor du kan kontrollere dit skib.

en: When you have found a suitable port space, build a port there.
da: Når du har fundet en egnet havneplads, så byg en havn der.

en: New colony
da: Ny koloni

en: Your colony has been founded
da: Din koloni er grundlagt

en: You’ve lead the expedition to a successful end and founded a new colony. I’ve sent out some geologists – they already report that they’ve found some iron ore.
da: Du har ført ekspeditionen til en succesfuld afslutning og grundlagt en ny koloni. Jeg har sendt geologer ud - de har allerede rapporteret tilbage, at de har fundet noget jernmalm.

en: So far you have learned everything about seafaring: how to build ports and ships and how to send out an expedition. Remember that expeditions are sometimes the fastest way to reach essential resources – and sometimes the only one.
da: Indtil videre har du lært alt om søfart: Hvordan du bygger havne og skibe og hvordan du sender en ekspedition ud. Husk at ekspeditioner nogle gange er den hurtigste måde at nå vigtige ressourcer – og nogle gange den eneste.

en: But I want to speak a word of warning. Ports are like headquarters: they can be attacked by a nearby enemy. While your headquarters has soldiers to defend it, your newly built port won’t. You should therefore avoid settling next to an enemy.
da: Men en lille advarsel. Havne svarer til hovedkvarterer: De kan angribes af en nærliggende fjende. Mens dit hovedkvarter har soldater til sit forsvar, så har din havn ingen soldater. Du bør derfor undgå at bygge havnen tæt på en fjende.

en: On this map, there is no enemy to fear. In other games, you should make building one or two military fortifications around your new colonies a priority.
da: På dette kort er der ingen fjender at frygte. I andre spil, skal du gøre det til en prioritet at bygge en eller to militære befæstninger omkring dine nye kolonier.

en: Our mission
da: Vores mission

en: Start mining
da: Start minedrift

en: It was a long and expensive job to get here. The island has not much to offer, but there is some iron ore inside its mountain. Our economy needs iron ore, so we have to build an iron mine.
da: Det var et langt og dyrt job at komme hertil. Øen har ikke meget at tilbyde, men der er lidt jernmalm inden i bjerget. Vores økonomi skal bruge jernmalm, så vi skal bygge en jernmine.

en: Start mining iron ore in the mountain.
da: Start minedriften efter jernmalm i bjerget.

en: Iron Mine
da: Jernmine

en: Build an iron mine on the island
da: Byg en jernmine på øen

en: Our economy lacks resources.
da: Vores økonomi mangler ressourcer.

en: Start mining iron ore in mountains on the island.
da: Start minedriften efter jernmalm i bjergene på øen.

en: There is more to it…
da: Der er mere i det ...

en: Another gold mountain
da: Endnu et guldbjerg

en: It will take some time for your shipyard to build some ships. While we’re waiting for them, there is another way of water-based transport I would like to teach you.
da: Der vil gå lidt tid inden dit skibsværft har bygget skibene. Mens vi venter på dem, er der en anden vandbaseret transportmetode jeg ønsker at lære dig.

en: Ships have the advantage that they can carry large quantities of wares and workers at a time, but unfortunately their destinations are limited to a handful of spaces suited for a port.
da: Skibe har den fordel, at de kan bære store mængder af varer og arbejdere på en gang, men desværre er deres ankomststeder begrænset til en håndfuld steder egnet for en havn.

en: Look at this valley here in the far south. We have found a mountain with gold down here and would like to mine ores from it as well. But the streams seperating it from our main colony are too wide to build bridges and too narrow for ships to pass them. Our roads would have to take long curves, which slows down ware transport a lot.
da: Se denne dal her langt mod syd. Vi har fundet et bjerg med guld hernede og ønsker også at udvinde malm. Men kanalerne, der adskiller det fra vores hovedkoloni er for brede til at bygge broer og for smalle til at lade skibe passere. Vores veje skal tage lange omveje, hvilket forsinker varetransporten.

en: Rowboats & Ferry Yards
da: Robåde og færgegårde

en: This is where ferries come in. Ferries are small rowboats that can carry only one ware at a time, and no workers (other than the one who rows it and who never leaves his boat).
da: Her kommer færgerne ind. Færgerne er små robåde, der kun kan medtage en vare ad gangen, og ingen arbejdere (udover den som ror og som aldrig forlader sin båd).

en:  Ferries are built in ferry yards, one rowboat costs two logs and one piece of cloth and is quickly constructed. A ferry yard is a medium-sized building that needs to be built close to the shore.
da: Færger bygges i færgegårde, en robåd koster to træstammer og et stykke klæde og kan hurtigt fremstilles. En færgegård er en bygning af mellemstørrelse, som skal bygges tæt på kysten.

en: Let’s build a ferry yard close to the shore before we will continue.
da: Lads os bygge en færgegård tæt på kysten før vi fortsætter.

en: Build a ferry yard
da: Byg en færgegård

en: Build a ferry yard close to the shore
da: Byg en færgegård tæt på kysten

en: Ferries are constructed by a ferry yard.
da: Færger konstrueres på en færgegård.

en: You need to build the ferry yard close to the shore, otherwise it won’t be able to build ferries there.
da: Du skal bygge færgegården tæt på kysten, ellers vil den ikke kunne byge færger.

en: Waterways
da: Vandveje

en: Unlike ships which travel to any port where they’re needed, ferries have fixed transport routes called waterways. A waterway is built just like a road: You click on a flag near the shore, choose ‘Build a waterway’, and select the path for the waterway just as you would do for a road.
da: Til forskel fra skibe, der sejler til enhver havn, har færger faste transportruter kaldt vandveje. En vandvej bygges ligesom en vej: Du klikker på et flag nær kysten, vælg »Byg en vandvej«, og vælg stien for vandvejen ligesom du ville for en vej.

en: Waterways can be built on the open sea as well as close to the shore where the water is too shallow for big ships. The only rule is that the two triangles directly adjacent to each segment of the waterway have to be water, and the entire path needs to be within your territory.
da: Vandveje kan bygges på det åben hav samt tæt på kysten hvor vandstanden er for lav for store skibe. Den eneste regel er at de to trekanter direkte ved siden af hvert segment af vandvejen skal være vand, og hele stien skal være indenfor dit territorium.

en: Also note that waterways, unlike roads, may not be built quite as long as you want them to. Every map has a length restriction for waterways. On this map, this is 5 tiles.
da: Bemærk også at vandveje, til forskel fra veje, ikke kan bygges helt så langt, som du ønsker dem. Hvert kort har en længdebegrænsning for vandveje. På dette kort er det 5 felter.

en: Always keep in mind that ferries do not transport workers. You can use them to speed up ware transport, but they can never entirely replace roads.
da: Husk altid at færger ikke transporterer arbejde. Du kan bruge dem til at øge hastigheden på varetransport, men de kan aldrig fuldt ud erstatte veje.

en: Allow me to show you how to build a waterway…
da: Tillad mig at vise dig hvordan du bygger en vandvej ...

en: Golden waves
da: Gyldne bølger

en: As you can see, it is not that hard. When you build a waterway, the closest idle ferry will assign itself to it.
da: Som du kan se, er det ikke så svært. Når du bygger en vandvej, så vil den tætteste ledige færge tilslutte sig.

en: Now it’s your turn: Build a gold mine on the mountain in the south and connect it to the main land by building waterways over the streams.
da: Nu er det din tur: Byg en guldmine på bjerget mod syd og forbind den til hovedlandet ved at bygge vandveje over kanalerne.

en: Build a gold mine and waterways
da: Byg en guldmine og vandveje

en: Build a gold mine on the mountain in the south, and connect it to the mainland by building waterways over the streams.
da: Byg en guldmine på bjerget mod syd og forbind den til hovedlandet ved at bygge vandveje via kanalerne.

en: A waterway is built just like a road: You click on a flag near the shore, choose ‘Build a waterway’, and select the path for the waterway just as you would do for a road.
da: En vandvej bygges ligesom en vej: Du klikker på et flag nær kysten, vælg »Byg en vandvej«, og vælg stien for vandvejen ligesom du ville for en vej.

en: The only rule for waterway placement is that the two triangles directly adjacent to each segment of the waterway have to be water, and the entire path needs to be within your territory.
da: Den eneste regel for placering af vandveje er at de to trekanter direkte ved siden af hvert segment af vandvejen skal være vand, og hele stien skal være indenfor dit territorium.

en: About Ferries
da: Om færger

en: Now there are only a few more things I would like you to keep in mind whenever using ferries.
da: Nu er der kun nogle få yderligere ting, du skal huske på, når du bruger færger.

en: Never forget that these rowboats are too small to carry workers. You can use them as shortcuts for ware transport within parts of your territory, but not to claim regions you can reach neither by road nor by ship. Never cut all your roads between two places connected by waterways unless you are certain no worker will ever have to walk there.
da: Glem aldrig at disse robåde er for små til at medtage arbejdere. Du kan bruge dem som genveje for varetransport i dele af dit territorium, men ikke til at inddrage regioner du ikke kan nå enten med vej eller via skibe. Fjern aldrig alle dine veje mellem to steder forbundet af vandveje medmindre du er sikker på, at ingen arbejder nogensinde skal gå dertil.

en: And if your waterways present a significant shortcut between your road networks, your economy will tend to send many wares over the waterway. As a waterway can hold only one ferry – unlike roads, which receive a second carrier if they are very busy –, and as they often tend to be rather longer than the two or three fields recommended for roads, there is always a risk of waterways becoming severe bottlenecks in your economy. Try to build several of them in parallel to distribute the strain. If this is not possible, it is in some cases even more efficient not to use waterways.
da: Og hvis dine vandveje er en signifikant genvej mellem dine vejnetværk, så vil din økonomi sende mange varer over vandvejen. Da en vandvej kun kan have en færge – til forskel fra veje, som modtager en ekstra fragtmand hvis de er travlt optaget –, og da de ofte er længere end to eller tre felter anbefalet for veje, så er der altid en risiko for at vandveje bliver flaskehalse i din økonomi. Forsøg at bygge fler af dem parallelt for at fordele belastningen. Hvis dette ikke er muligt, så er det i nogle tilfælde mere effektivt ikke at bruge vandveje.

en: Ferry yard production
da: Produktion af færgegård

en: More ferries needed?
da: Flere færger krævet?

en: Do remember to stop your ferry yard when you don’t need any new ferries to be produced. As long as a ferry services a waterway, its lifetime is unlimited, but unemployed ferries will rot away and eventually sink.
da: Husk at stoppe din færgegård, når du ikke skal bruge flere færger. Så længe en færgefart er i gang på en vandvej, er dets livstid ubegrænset, men inaktive færger vil rådne vælg og til sidst synke.

en: You have learnt all there is to learn about ships and ferries!
da: Du har lært alt, der er at vide om skibe og færger!

en: There is also another island where you can build a port if you wish to try launching another expedition.
da: Der er endnu en ø, hvor du kan bygge en havn, hvis du ønsker at starte endnu en ekspedition.

en: As always, you can continue playing and practice a bit more on this map if you like, or get your captain’s license ready and try out your new skills in a real game…
da: Som altid kan du fortsætte med at spille og øve dig lidt mere på dette kort hvis du ønsker det, eller få din kaptajnlicens og prøve dine nye færdigheder i et rigtigt spil ...

en: Your Economy and its Settings
da: Din økonomi og dens indstillinger

en: Welcome back. In this tutorial, I’ll tell you what you can do to check how well your economy works.
da: Velkommen tilbage. I denne introduktion vil jeg fortælle dig hvad du kan gøre for at tjekke at hvordan din økonomi klarer sig.

en: Building your economy up and making it work well and grow is the main part of Widelands. But you can’t control the workers directly – they will follow the general conditions you set.
da: Opbygning af din økonomi og at få den til at fungere godt og vokse er den vigtigste del af Widelands. Men du kan ikke kontrollere arbejderne direkte - de vil følge de generelle betingelser du angiver.

en: This is what I’ll show you in this tutorial: what actions can you take to define those general conditions?
da: Det er hvad jeg vil vise dig i denne gennemgang: Hvilke handlinger kan du udføre for at definere disse generelle betingelser?

en: A Peaceful Land
da: Et fredfyldt land

en: Now about the map: you have settled in a nice valley between two mountains, rich in marble, iron ore and coal. All were hoping for a peaceful life.
da: Lidt omkring kortet: Du har bosat dig i en nydelig dal mellem to bjerge, rig på marmor, jernmalm og kul. Alle ønsker sig et fredeligt liv.

en: But one day, you discovered a barren wasteland with abandoned buildings in the east. A strange aura came from there, and no one wanted to set foot there. But the border could not be left undefended, and so you constructed three fortresses.
da: Men en dag, opdagede du en ødemark med forladte bygninger mod øst. En mærkelig aura kommer fra området, og ingen ønskede at rejse dertil. Men grænsen kunne ikke efterlades uforsvaret, så du opførte tre fæstninger.

en: You had not been prepared for war, and you have to hurry now to build up an army.
da: Du var ikke forberedt for krig, og nu har du travlt med at opbygge en hær.

en: An accident
da: Et uheld

en: The Tavern is Burning!
da: Værtshuset brænder!

en: Oh no, look at this: our tavern is burning! In all the hurry, our innkeeper accidentally dropped a torch. She is fine, but we could not extinguish the fire in time.
da: Åh nej, se nu her: Vores værtshus brænder! I sin travlhed tabte vores værtshusholder en fakkel. Værtshusholderen har det fint, men vi kunne ikke slukke ilden i tide.

en: Open the building statistics window
da: Åbn vinduet for bygningsstatistik

en: Open the building statistics window for an overview over the buildings you have.
da: Åbn bygningsstatistikkens vindue for et overblik over dine bygninger.

en: First, you will have to open the ‘Statistics’ menu at the bottom of the screen.
da: Først skal du åbne »Statistikmenuen« i bunden af skærmen.

en: Afterwards, choose ‘Buildings’.
da: Efterfølgende, vælg »Bygninger«.

en: You can also use the hotkey ‘b’.
da: Du kan også bruge genvejstasten »b«.

en: Building statistics
da: Bygningsstatistik

en: Check out your taverns
da: Tag et kig på dine værtshuse

en: At first, we should find out how many taverns we currently have. Widelands offers you a window where you can easily check this.
da: Først bør vi undersøge hvor mange værtshuse vi har. Widelands tilbyder dig et vindue hvor du nemt kan kontrollere dette.

en: Look up how many taverns you have
da: Slå op hvor mange værtshuse du har

en: We want to know whether we still have taverns.
da: Vi ønsker at vide om vi stadig har værtshuse.

en: Choose the ‘Medium buildings’ tab in the building statistics window.
da: Vælg fanebladet »Mellembygninger« i bygningsstatistikkens vindue.

en: Look up how many taverns you have.
da: Slå op hvor mange værtshuse du har.

en: Below every building, there are two lines. The first one shows the number of buildings you own and how many are under construction. The second line shows the average productivity if it is a production site or training site, or the stationed and desired soldiers in military buildings.
da: Under hver bygning er der to linjer. Den første viser antallet af bygninger du ejer og hvor mange, der er under konstruktion. Den anden linje viser den gennemsnitlige produktivitet, hvis det er et produktionssted eller et træningsanlæg eller de udstationerede eller ønskede soldater i militære bygninger.

en: Close the building statistics window when you are done.
da: Luk bygningsstatistikkens vindue når du er færdig.

en: Building Statistics
da: Bygningsstatistik

en: This is the building statistics window. It shows you all buildings you can own, sorted by their size.
da: Dette er vinduet med bygningsstatistik. Det viser alle de bygninger du kan have, sorteret efter deres størrelse.

en: Let me now explain what all those numbers mean:
da: Lad mig forklare hvad disse numre betyder:

en: ‘2/1’ below the quarry: This means that you have two quarries, plus another one which is under construction.
da: »2/1« under stenbruddet: Dette betyder, at du har to stenbrud samt endnu et, som er under konstruktion.

en: ‘0%’: This indicates the average productivity of all buildings of that type. You have just started this game, therefore none of your buildings has done any work yet, but they are going to start working soon.
da: »0%«: Dette indikerer den gennemsnitlige produktivitet for alle bygninger af den slags. Du har netop startet dette spil, derfor har ingen af dine bygninger udføret noget arbejde endnu, men de vil snart begynde arbejdet.

en: ‘2/4’ below your sentry: For military buildings, the stationed soldiers are shown instead of a productivity. You want to have four soldiers in your sentries, but only two soldiers are stationed in this kind of building. This leaves two vacant positions – we really need more soldiers.
da: »2/4« under dit vagttårn: For militære bygninger, de stationerede soldater vises i stedet for en produktion. Du skal have fire soldater i dine vagttårne, men kun to soldater er stationeret i denne slags bygning. Dette efterlader to ledige positioner - vi har brug for flere soldater.

en: In both cases, the color (green - yellow - red) signals you how good the value is.
da: I begge tilfælde signalerer farven (grøn - gul - rød) hvor god værdien er.

en: If you click on a building, you can scroll through the buildings of the selected type.
da: Hvis du klikker på en bygning, så kan du rulle igennem bygningerne for den valgte type.

en: If you don’t have any building of a particular building type, it will be shown greyed out.
da: Hvis du ikke har nogen bygning af en bestemt bygningstpe, så vil den være grået ud.

en: This is enough explanation for now. Now try it out yourself.
da: Dette er nok forklaring for nu. Prøv det.

en: You closed the building statistics window!
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue!

en: You have closed the building statistics window. I didn’t notice that you switched to the medium buildings to look up the number of taverns. Would you please be so nice and show it to me?
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue. Jeg bemærkede ikke, at du skiftede til bygningerne af mellemstørrelse for at se antallet af værtshuse. Vil du vise mig det?

en: Open the building statistics window again
da: Åbn bygningsstatistikkens vindue igen

en: You closed the building statistics window, although you have not yet looked up the number of taverns.
da: Du har lukket bygningsstatistikkens vindue, selvom du endnu ikke har set antallet af værtshuse.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the building statistics window.
en: Please reopen it and choose the second tab (medium buildings).
da: Åben den igen og vælg det andet faneblad (bygninger af mellemstørrelse).

en: Open your stock window
da: Åbn dit lagervindue

en: The stock window gives you an overview over the wares you currently have.
da: Lagervinduet giver dig et overblik over de varer du har.

en: Afterwards, choose ‘Stock’.
da: Efterfølgende, vælg »Lager«.

en: You can also use the hotkey ‘i’ (as in ‘inventory’) to access this window quickly.
da: Du kan også bruge genvejstasten »i« (som i »inventory (lager)) for at tilgå dette vindue hurtigt.

en: Check for rations
da: Kontroller rationerne

en: OK. In the list, you’ve seen that you have no more taverns or inns. That means that you’re not producing any rations. But let’s see what we still have in stock.
da: O.k. I listen har du set, at du ikke har flere værtshuse eller kroer. Det betyder, at du ikke fremstiller nok rationer. Men lad os se hvad vi har på lager.

en: Examine the first two tabs in the stock window
da: Undersøg de to første faneblade i lagervinduet

en: Have a look at the first two tabs in the stock window. They show all the wares and workers you have.
da: Kig på de to første faneblade i lagervinduet. De viser alle dine varer og arbejdere.

en: When you have seen enough, switch back to the third tab (‘Wares in warehouses’).
da: Når du har set nok, så skift til det tredje faneblad (»Varer på lageret)«

en: The stock window has four tabs. The first one shows you all your current wares, including those on roads, at flags and inside buildings waiting for processing.
da: Lagervinduet har fire faneblade. Det første viser dig alle dine nuværende varer, inklusive dem på veje, ved flag og i bygninger afventende brug.

en: Looking at the rations, there are currently only five in total, probably on their way to somewhere. Five rations are not much for such a big economy.
da: Ved at kigge på rationerne ses, at der kun er fem i øjeblikket, de er sandsynligvis på vej et sted. Fem rationer er ikke meget for sådan en stor økonomi.

en: The second tab shows you all your workers, again those on roads and in buildings summed up.
da: Det andet faneblad viser dig alle dine arbejdere, igen dem på veje og i bygninger summeres med op.

en: The third tab shows you the wares that are stored in your headquarters, your warehouses and ports. They are not needed anywhere and are therefore your reserve.
da: Det tredje faneblad viser dig varerne lagret i dit hovedkvarter, dine lagre og havne. De er ikke krævet nogen steder og er derfor din reserve.

en: The fourth tab shows the same thing for workers.
da: Det fjerde faneblad viser det samme for arbejdere.

en: The third tab tells you that there are no rations left in your headquarters – that’s not good!
da: Det tredje faneblad fortæller dig, at der ikke er nogen rationer tilbage i dit hovedkvarter - det er ikke godt!

en: You closed the stock window!
da: Du lukkede lagervinduet!

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the first tab?
da: Du har lukket lagervinduet, men er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn det venligst igen og vælg det første faneblad?

en: Open the stock window again
da: Åbn lagervinduet igen

en: You closed the stock window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du lukkede lagervinduet før jeg var færdig med at fortælle dig alt om det. Hvis du allerede ved det hele, så kan du forlade denne øvelse.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window.
en: Otherwise, please reopen it and have a look at all its tabs.
da: Ellers, åbn det igen og kig på alle fanebladene.

en: You have closed the stock window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
da: Du har lukket lagervinduet, men er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn det venligst igen og vælg det tredje faneblad?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the "Stock" window. TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the third tab.
da: Ellers åbn det igen og vælg det tredje faneblad.

en: Build new taverns
da: Byg nye værtshuse

en: Build at least two taverns.
da: Byg mindst to værtshuse.

en: As long as we don’t produce rations, our miners won’t dig for ore. And without iron, we cannot forge a single helm.
da: Så længe at vi ikke fremstiller rationer, så vil vores minearbejdere ikke grave efter malm. Og uden jern, så kan vi ikke smede så meget som en enkelt hjelm.

en: New taverns
da: Nye værtshuse

en: We need new taverns
da: Vi har brug for nye værtshuse

en: Now that you have an overview, you should act. I think we should build more than one tavern – two or three are better.
da: Nu du har et overblik, bør du agere. Jeg tror vi skal bygge mere end et værtshus – to eller tre er bedre.

en: Open the in-game help window
da: Åbn hjælpevinduet for spillet

en: The encyclopedia window contains the in-game help and an encyclopedia of the tribe you’re currently playing.
da: Encyklopædivinduet indeholder spillets hjælp og en encyklopædi for stammen du spiller.

note: TRANSLATORS: "it" refers to the encyclopedia window
en: Open it. You can access it via the button at the bottom of the screen.
da: Åbn den. Du kan tilgå den via knappen i bunden af skærmen.

en: Alternatively, you can access it directly with the ‘F1’ key.
da: Alternativt kan du tilgå den direkte med tasten »F1«.

en: Of course, it is difficult to remember all of my remarks and advice. For example, you might ask yourself: ‘Why do we need rations to get soldiers?’
da: Selvfølgelig kan det være svært at huske alle bemærkninger og råd. For eksempel kan du spørge dig selv: »Hvorfor skal vi have rationer for at få soldater?«

en: When you’ve played a lot, you will know all these things by heart. But until then or if you’re unsure about your tribe’s needs and abilities and how its buildings and workers operate, you can look it up easily in our tribe-specific in-game help and encyclopedia.
da: Når du har spillet meget, så vil du vide dette automatisk. Men når du er usikker på, hvad denne stamme kræver og kan og hvordan stammens bygninger og arbejdere fungerer, så kan du nemt slå det op i din stammes hjælp i spillet og i encyklopædien.

en: Look up which wares are needed to recruit soldiers
da: Slår op hvilke varer er krævet for at rekruttere soldater

en: A soldier needs a wooden spear and a helmet – from there on out, you can search backwards to find the wares and the buildings you need to supply your barracks where the soldier is recruited. When you are finished, just close the encyclopedia window.
da: En soldat skal bruge et træspyd og en hjelm - herfra kan du søge baglæns og finde de varer og bygninger du skal bruge for at forsyne dine barakker, hvor soldaten bliver rekrutteret. Når du er færdig, så luk for encyklopædivinduet.

en: Use the encyclopedia to find out how to create new soldiers.
da: Brug encyklopædien for at finde ud af hvordan nye soldater skabes.

en: Choose the ‘Wares’ tab in the encyclopedia window.
da: Luk fanebladet »Varer« i encyklopædivinduet.

en: Look up what is needed to produce a helmet and what is needed to produce a wooden spear.
da: Slår op hvad der kræves for at fremstille en hjelm og hvad der kræves for at fremstille et træspyd.

en: If you want, you may further look up what is needed to produce the wares you just looked up.
da: Hvis du ønsker det, du kan kigge videre efter, hvad der kræves af produktion for de varer du lige har slået op.

en: Close the encyclopedia window when you are done.
da: Luk encyklopædivinduet når du er færdig.

en: Encyclopedia details
da: Encyklopædidetaljer

en: The Encyclopedia Categories
da: Encyklopædikategorierne

en: The encyclopedia has five tabs:
da: Encyklopædien har fem faneblade:

en: The ‘General’ tab contains information about all the basic interface controls for Widelands. Furthermore, you can find tips that are relevant for your tribe there.
da: Fanebladet »Generelt« indeholder information om hele den grundlæggende styring i Widelands. Derudover kan du finde fif, der er relevante for din stamme der.

en: The ‘Wares’ tab shows information about the wares that your tribe needs, including a short help text, a list of buildings that produce each ware, the needed wares to produce it and where the ware is consumed.
da: Fanebladet »Varer« viser information om varerne din stamme har brug for, inklusive en kort hjælpetekst, en liste over bygninger der fremstiller hver vare, de krævede varer for at fremstille den og hvor varen forbruges.

en: The ‘Workers’ tab shows information about your tribe’s workers in a similar manner to the wares in the second tab.
da: Fanebladet »Arbejdere« viser information om din stammes arbejdere på samme måde som for varer i det andet faneblad.

en: The ‘Buildings’ tab contains all the necessary information about the buildings of your tribe.
da: Fanebladet »Bygninger« indeholder al nødvendig information om bygningerne for din stamme.

en: Finally, the ‘Immovables’ tab shows information about the specific immovables that your tribe’s workers can place on the map.
da: Endelig viser fanebladet »Faste« information om de specifikke faste ting din stammes arbejdere kan placere på kortet.

en: You closed the encyclopedia!
da: Du lukkede for encyklopædien!

en: You have closed the encyclopedia window, but I didn’t notice that you were trying to find out which wares are needed to recruit a soldier. Would you please reopen it and do so?
da: Du har lukket encyklopædiens vindue. Jeg bemærkede ikke, at du forsøgte at finde ud af hvilke varer, der er krævet for at rekruttere en soldat. Åbn venligst igen og prøv?

en: Open the encyclopedia window again
da: Åbn encyklopædiens vindue igen

en: You closed the encyclopedia window without searching for the information we need. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du lukkede encyklopædivinduet uden at søge efter information vi skal bruge. Hvis du allerede ved alt relevant for denne øvelse, så forlad den eventuelt.

en: Otherwise, please reopen the encyclopedia window and choose the second tab.
da: Ellers, genåbn encyklopædiens vindue og vælg det andet faneblad.

en: Priority Settings
da: Prioritetindstillinger

en: Send the wares where they’re needed
da: Send varerne til der, der er behov for dem

en: Great. Our taverns have now been built up and are supplying us with rations.
da: Glimrende. Vores værtshuse er nu færdigbygget og sørger for rationer til os.

en: At the moment, all mines are supplied with rations. If you want to prioritize a special mine, you simply have to open its window. In the wares tab, behind every ware, you can see ‘traffic lights’.
da: I øjeblikket har alle miner de nødvendige rationer. Hvis du ønsker at prioritere en speciel mine, så skal du bare åbne dets vindue. I fanebladet varer, bag enhver vare, kan du se »trafiklys«.

en: When you click on the red dot (low priority), the corresponding ware gets delivered less frequently. Green means that as many wares as possible should be delivered to this building, maybe because it produces something important.
da: Når du klikker på den røde prik (lav prioritet), bliver den tilsvarende vare leveret sjældnere. Grøn betyder at så mange varer som muligt skal leveres til denne bygning, måske fordi den bruges til noget vigtigt.

en: The actual supply state is indicated by varying colors of the ware icons themselves:
da: Den faktiske leverancestatus vises med varierende farver på selve vareikonerne:

en: Wares stored in the building are shown in full color.
da: Varer lagret i bygningen vises i fuld farve.

en: Missing wares are greyed out.
da: Manglende varer er gråtonet.

en: Wares not present in the building yet but already being transported there are shown in a darker grey.
da: Varer der ikke er til stede i bygningen endnu, men allerede er under transport dertil vises i en mørkere grå.

en: In our situation, you might want to work the bakeries as fast as possible because they supply our taverns, so you could set water to the highest priority for them. The other buildings (for example the donkey farm) would then get less water, but the bakery could work faster.
da: I vores situation, kan bagerierne eventuelt prioriteres da de er leverandør til vores værtshuse, så du kan give vand den højeste prioritet for dem. De andre bygninger (for eksempel æselstutteri) vil så få mindre vand, men bageriet kan arbejde hurtigere.

en: Open the ware statistics window
da: Åbn varestatistikkens vindue

en: Select the ‘Wares’ entry from the ‘Statistics’ menu.
da: Vælg menupunktet »Varer« fra menuen »Statistik«.

en: Ware Statistics
da: Varestatistik

en: Let’s have a look at how our wares production is doing.
da: Lad os kigge på hvordan vores produktion af varer har det.

en: Examine your ware production and consumption
da: Undersøg din vareproduktion og forbrug.

en: The first two tabs show you the production and consumption of any ware. You can toggle them by simply clicking on them.
da: De første to faneblade viser dig produktionen og forbruget af alle varer. Du kan skifte mellem dem ved at klikke på dem.

en: When you have seen enough, switch to the third tab (‘Economy health’).
da: Når du har set nok, så skift til det tredje faneblad (»Økonomisk tilstand)«

en: In this window, you can select wares to see how their production or consumption has changed over time. Try it out with some wares.
da: I dette vindue kan du vælge varer for at se hvordan deres produktion eller forbrug har ændret sig over tid. Prøv det med nogle af varerne.

en: I’ll continue as soon as you click on the third tab (‘Economy health’).
da: Jeg fortsætter snart du klikker på det tredje faneblad (»Økonomisk tilstand«).

en: Examine your economy’s health
da: Undersøg din økonomis tilstand

en: The third tab shows you the economy health of the ware. When the value is positive, this means your stock is growing.
da: Det tredje faneblad viser dig økonomiens tilstand for varen. Når værdien er positiv, betyder det at dit lager er voksende.

en: Now try this out. You can also compare it with the two previous tabs.
da: Prøv det. Du kan sammenligne det med de to forrige faneblade.

en: When you have seen enough, switch to the fourth tab (‘Stock’).
da: Når du har set nok, så skift til det fjerde faneblad (»Lager«).

en: In this tab, you can see the difference between production and consumption, called ‘economy health’. You can see at one glance which one of those two is higher for the selected ware, that means whether the amount increases or decreases.
da: I dette faneblad kan du se forskellen mellem produktion og forbrug, kaldt »økonomiens tilstand«. Du kan på et øjeblik se hvilke af de to, der er højere for den valgte vare, det betyder om mængden øges eller mindskes.

en: Examine your stock
da: Undersøg dit lager

en: The stock tab shows you how many wares you have. Compare the information from the four tabs to understand the correlation.
da: Lagerfanebladet viser dig hvor mange varer du har. Sammenlign informationen fra de fire faneblade for at forstå sammenhængen.

en: When you have finished, close the ware statistics window.
da: Når du er færdig, så luk varestatistikkens vindue.

en: In the last tab, you can also see your absolute stock. It will increase when the economy health is positive, and decrease otherwise. Compare the two graphs!
da: I det sidste faneblad, kan du også se dit absolutte lager. Det vil øges, når økonomiens tilstand er positiv, og ellers mindskes. Sammenlign de to grafer!

en: The last two tabs are good indicators to see whether shortages are about to come. Don’t forget to check them regularly!
da: De sidste to faneblade er gode indikatorer på om varemangel er ved at opstå. Husk at frekventere dem ofte!

en: You closed the ware statistics window!
da: Du har lukket varestatistikkens vindue!

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the third tab?
da: Du har lukket varestatistikkens vindue, men jeg er endnu ikke færdig med min forklaring. Åbn den venligst igen og vælg det tredje faneblad?

en: Open the ware statistics window again
da: Åbn varestatistikkens vindue igen

en: You closed the ware statistics window before I finished telling you everything about it. If you already know everything, please feel free to leave this tutorial at any time.
da: Du har lukket varestatistikkens vindue før jeg var færdig med at fortælle dig om det. Hvis du allerede kender informationen, så kan du altid forlade denne øvelse.

en: You have closed the ware statistics window, but I have not yet finished with my explanation. Would you please reopen it and choose the fourth tab?
da: Du har lukket varestatistikkens vindue, men jeg er ikke færdig med min forklaring. Åbn venligst vinduet igen og vælg det fjerde faneblad?

note: TRANSLATORS: "it" refers to the ware statistics window.
en: Otherwise, please reopen it and choose the fourth tab.
da: Ellers, åbn vinduet og vælg det fjerde faneblad.

en: Open the ‘Configure economy’ window
da: Åbn vinduet »Konfigurer økonomi«

en: Open the ‘Configure economy’ window.
da: Åbn vinduet »Konfigurer økonomi«.

en: The window can be accessed by clicking on any flag you own.
da: Vinduet kan tilgås ved at klikke på et flag, du er ejer af.

en: Economy options
da: Økonomiindstillinger

en: I’ve shown you our stock window, where you could see which wares are at the warehouses. You remember?
da: Jeg har vist dig vores lagervindue, hvor du kan se hvilke varer der er på lagrene. Kan du huske det?

en: Now I’ll tell you how you can determine how many wares you want to have. The window for this purpose can be accessed via any flag and is called ‘Configure economy’.
da: Nu vil jeg fortælle dig, hvordan du kan se hvor mange varer du ønsker at have. Vinduet for dette formål kan tilgås via ethvert flag og kaldes »Konfigurer økonomi«.

en: This is the icon.
da: Dette er ikonet.

en: This window looks similar to the stock window, but it has additional buttons at the bottom.
da: Dette vindue ligner lagervinduet, men det har yderligere knapper i bunden.

en: You first have to select one or more wares (you can also left-click and drag). Then you can set the desired target quantity for the selected wares.
da: Du skal først vælge en eller flere varer (du kan også venstreklikke og trække). Derefter kan angive den ønskede kvantitet for de valgte varer.

en: Most buildings will only produce something when the stock level in your warehouses falls below the target quantity, so you should indicate the reserve you want to stockpile.
da: De fleste bygninger vil kun fremstille noget når lagerniveauet i dine lagre falder under den ønskede mængde, så du skal indikere reserven, du ønsker at øge lageret med.

en: An example: the default value for scythes is 1. If you build a farm, a carrier will take a scythe and become a farmer. Then there will be no scythes left, but the target quantity is 1, therefore your toolsmith will start producing another one.
da: Et eksempel: En le har standardværdien 1. Hvis du bygger et landbrug, så vil en bærer lage en le og blive landmand. Så er der ingen leer tilbage, men målmængden er 1, og så vil din værktøjsmager begynde fremstillingen af en.

en: If you build two farms, only one of them will start working immediately. The second farm will have to wait for its worker, who will lack a scythe. If you had set the target quantity to 2 before, two scythes would have been available and both farms would have been able to start working right away.
da: Hvis du bygger to landbrug, så vil kun en af dem begynde at arbejde med det samme. Det andet landbrug skal vnete på at dets arbejder, som mangler en le. Hvis du havde sat målmængden til 2, så ville to leer være tilgængelige og begge landbrug ville kunne begynde at arbejde med det samme.

en: Produce 20 marble columns
da: Fremstil 20 marmorkolonner

en: To be prepared for additional fortifications, you should produce 20 marble columns.
da: For at være forberedt på yderligere fæstningsværker skal du fremstille 20 marmorsøjler.

en: Your stonemason will not produce marble columns when they are not needed. You have to increase the target quantity.
da: Din stenhugger vil ikke fremstille marmorsøjler, når der er behov for dem. Du skal øge målmængden.

en: To do so, click on any flag and choose ‘Configure economy’. In this window, you can decide how many wares of each type you wish to have in stock.
da: For at gøre dette klikkes på et flag og der vælges »Konfigurer økonomi«. I dette vindue kan du beslutte hvor mange varer af hver type, du ønsker at have på lager.

en: Sometimes, you will need many wares at the same time quickly – faster than they can be produced. In this case, it is good to have enough on reserve.
da: Nogle gange skal du bruge mange varer på samme tid hurtigt - hurtigere end de kan fremstilles. I dette tilfælde er det godt at have store reserver.

en: By changing the target quantity, you can therefore decide which wares/tools your resources (in this case: iron) should be turned into or whether you would like to save your iron and wait until you know what you will need it for.
da: Ved at ændre målmængden kan du derfor beslutte hvilke varer/værktøj dine ressourcer (i dette tilfælde: jern) skal omdannes til og om du ønsker at gemme dit jern og vente indtil du ved hvad du ønsker at bruge det til.

en: Only buildings that consume wares care about this setting. Buildings that produce wares for free (e.g. your farms or wells) will always keep working.
da: Kun bygninger som forbruger varer har interesse i denne indstilling. Bygninger som fremstiller varer gratis (f.eks. dine landbrug eller brønde) vil altid fortsætte med at arbejde.

en: Now let’s try it out: the current target quantity for marble columns is 10. Increase it to be prepared in case you will have to build up your fortifications quickly.
da: Lad os prøve det: Den nuværende målmængde for marmorsøjler er 10. Øg den for at forberede det tilfælde hvor du hurtigt skal bygge dine fæstningsværker op.

en: Bring 20 marble columns to the front line
da: Flyt 20 marmorsøjler til frontlinjen

en: Bring all of the 20 marble columns to the warehouse near the front line.
da: Flyt alle marmorsøjlerne til varehuset nær frontlinjen

en: To achieve this, you will have to do two things. First, set a preference for marble columns in the desired warehouse. All marble columns produced in the future will be brought there if possible.
da: For at opnå dette, skal du gøre to ting først. Først angiv en præference for marmorsøjler i det ønskede lager. Alle marmorsøjler fremstillet derefter vil blive - om muligt - sendt dertil.

en: Then, to move the marble columns out of your headquarters, you will have to click on the remove button there.
da: Og så for at flytte marmorsøjlerne ud af dit hovedkvarteer, så skal du klikke på fjernknappen der.

en: Warehouse Preferences
da: Lagerpræferencer

en: Bring the marble columns to the front line
da: Flyt marmorsøjlerne til frontlinjen

en: The production of marble columns is working fine now, but it would be great if they were stored where we need them.
da: Produktionen af marmorsøjlerne er godt i gang nu, men det ville være endnu bedre, hvis de blev lagret, hvor vi skal bruge dem.

en: Normally, produced wares are brought to the closest warehouse if they are not needed elsewhere. In this case, this means our headquarters. But we would like to have them in the warehouse near our fortresses.
da: Normalt sendes fremstillede varer til det nærmeste varehus, hvis der ikke er behov for dem et bestemt sted. I dette tilfælde, betyder det vores hovedkvarter. Men vi vil godt have dem i lageret nær fæstningsværkerne.

en: Every warehouse has four buttons to set the preference. If you move your mouse pointer over them, you will see tooltips that explain what the buttons do.
da: Hvert varehus har fire knapper til at angive præferencen. Hvis du flytter din musemarkør over dem, så vil du se værktøjsfif, som forklare hvad knapper gør.

en: Borders Secured
da: Grænser sikret

en: We’re safe now
da: Vi er sikre nu

en: Great. We now have enough marble columns so that in case of an aggressor, we can build up our fortifications. But I do not think that that will be necessary. So far, no enemy has shown up.
da: Glimrende. Vi har nu nok marmorsøjler, så i tilfælde af en aggressor, kan vi hurtigt bygge vores fæstningsanlæg op. Men jeg tror ikke, at det vil være nødvendigt. Indtil videre har ingen fjende vist sig.

en: I hope I could teach you how you can control the economy in Widelands. There are many options and they can be confusing at first. Even if you’ve only understood a few concepts, you mustn’t give up. Try them out in some games, become familiar with them and experience the possibilities. Then, return to this tutorial and learn the rest!
da: Jeg håber jeg kunne vise dig hvordan du kan kontrollere din økonomi i Widelands. Der er mange indstillinger og de kan ved første øjekast være forvirrende. Selv om du kun har forstået nogle få koncepter, så må du ikke give op. Prøv nogle spil, bliv bekendt med dem og undersøg mulighederne. Returner så til denne øvelse og lær resten!

en: This was the last tutorial I had prepared for you. I’ve now taught you everything I know. There are still secrets hidden in this world even I don’t know about. I will now search for a quiet place to spend my sunset years. If you have still questions, the Widelands community will surely help you. You can find it at:
da: Dette var den sidste øvelse jeg har forberedt. Jeg har nu vist dig hvad jeg kan. Der er stadig hemmeligheder skjult i denne verden, som jeg ikke kender til. Jeg vil nu finde et roligt sted for mine sidste leveår. Hvis du stadig har spørgsmål, så kan Widelandsfællesskabet hjælpe dig. Det kan du finde på:

en: Widelands Development Team
da: Widelands' Udviklingshold

en: Licensing information for Widelands
da: Licensinformation for Widelands

note: TRANSLATORS: Placeholder is copyright end year
en: Copyright 2002 - %1% by the Widelands Development Team.
da: Ophavsret 2002 - %1% Widelands-udviklingsholdet.

en: This game is Free and Open Source (FOSS), licensed under the GNU General Public License (GPL) V2.0.
da: Dette spil er Free and Open Source (FOSS), licenseret under GNU General Public License (GPL) V2.0.

en: You can find more information on FOSS and the GPL by visiting the following webpage: %s
da: Du kan finde yderligere information om FOSS og GPL'en ved at besøge den følgende hjemmeside: %s

en: You can find the full text of the license there as well as further information about its philosophy and the legal implications.
da: Du kan også finde den fulde licenstekst der samt yderligere information om filosofien og de juridiske implikationer.

en: We are also shipping the GPL as a text document with Widelands itself.
da: Vi medsender også GPL'en som et tekstdokument sammen med Widelands.

en: On Linux, you can find the file called COPYING in the root of the source or standalone binary package, or in the installation directory (like ‘%1%’).
da: På Linux kan du finde filen COPYING i roden af kildeteksten eller den uafhængige binære pakke, eller i installationsmappen (f.eks. »%1%«).

en: On Windows, you can find the file called COPYING.txt in the installation folder, and the Widelands Start menu entry provides a link to this file.
da: På Windows kan du finde filen kaldt COPYING.txt i installationsmappen og Widelands' startmenupunkt tilbyder en henvisning til denne fil.

en: On MacOS, you can find the file called COPYING in the archive you downloaded from the website.
da: På MacOS kan du finde filen kaldt COPYING i arkivet du hentede fra hjemmesiden.

en: This game comes as-is and without any warranty.
da: Dette spil bruges på eget ansvar uden garanti.

en: For more information and support you can find us at %1% (Website, Wiki, Forum for questions or general support), %2% (Bugtracker), and %3% (Translations).
da: For yderligere information og hjælp kan du finde os på %1% (hjemmeside, wiki, forum til spørgsmål eller generel hjælp), %2% (fejlregistrering) og %3% (oversættelser).

en: an open source strategy game
da: Et strategispil udviklet i åben kildekode

en: Check out the Widelands project homepage:
da: Besøg Widelands' hjemmeside:

en: Widelands is licensed under the GNU General Public License (GPL). For more information, see the file ‘COPYING’.
da: Widelands er licenseret under GNU General Public License (GPL). For yderligere information, se filen »COPYING«.

en: Widelands is nearly feature complete and is much fun to play alone and even more in multiplayer with others. Still, there is always more work to be done in all areas. If you are interested in contributing – be it by making graphics, fixing bugs or adding new features, translating the game into your language or creating new maps – get in touch on our homepage.
da: Widelands har næsten alle ønskede funktionaliteter og er ret sjovt at spille alene og endda endnu mere sammen med andre. Der er dog stadig altid mere arbejde at gøre på alle områder. Hvis du er interesseret i at bidrage - det være sig ved
    at lave grafik, rette fejl eller tilføje nye funktioner, oversætte spillet til dit 
    modersmål eller oprette nye kort - så kontakt os via vores hjemmeside.

en: Widelands Help
da: Hjælp til Widelands

note: TRANSLATORS: %1% is a key on the keyboard
en: You can find help about gameplay or the editor by using the help button on the bottom menu, or by pressing %1%.
da: Du kan finde hjælp til hvordan man spiller eller bruger kortredigeringsværktøjet ved at bruge hjælpeknappe på den nederste menu, eller ved at trykke på %1%.

en: If you encounter a bug, please report it to our bugtracker:
da: Hvis du oplever en fejl, så rapporter den venligst til vores fejlprogram:

en: Please provide enough background information. Tell us:
da: Medsend venligst nok baggrundsinformation. Fortæl os:

en: Detailed steps on how to trigger the bug, if possible.
da: Detaljerede skridt til hvordan fejlen opstår, hvis muligt.

en: What you expected to happen when performing the steps and what actually happened.
da: Hvad du forventede skulle ske da du gik gennem skridtene og hvad der faktisk skete.

en: Which version of Widelands you are running (i.e. either the build number or the revision number if you are running a development version or a daily build.)
da: Hvilken version af Widelands du kører (dvs. enten byggenummeret
    eller revisionsnummeret hvis du kører en udviklingsversion eller en dagligt bygning).

en: Please also include which operating system you are running Widelands on as some bugs can be platform specific.
da: Medtag venligst også hvilket styresystem du kører Widelands på da
    nogle fejl kan være afhængige af platformen.

en: Which map you were playing when the bug occurred.
da: Hvilket kort du spillede da fejlen opstod.

en: If the bug concerns something not being displayed correctly or if it helps demonstrate the issue, please include one or more screenshots.
da: Hvis fejlen omhandler at noget ikke bliver vist korrekt eller hvis det hjælper
    med at demonstrere problemstillingen, så medtag venligst et eller flere skærmbilleder.

en: If you have a save game or replay demonstrating the issue (for instance crashes where it can be hard to tell exactly what is triggering it), please include that too. For more information, see the section on Replays below.
da: Hvis du har et gemt eller optaget spil, som demonstrerer problemstillingen 
    (for eksempel hvor det kan være svært at fortælle præcist, hvad der udløste den),
    så medtag også dette. For yderligere information så se afsnittet om optagede spil nedenfor.

en: Widelands Translators
da: Widelands-oversættere

note: #-#-#-#-#  3332 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a tribe name #-#-#-#-#  3357 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Barbarians
da: Barbarer

en: Campaign Story
da: Kampagnehistorie

en: Chieftains
da: Høvdinge

en: Coders
da: Programmører

en: Documentation, Help and Wiki
da: Dokumentation, hjælp og wiki

en: Elders
da: Ældsteråd

en: Former Elders
da: Tidligere ældre

note: #-#-#-#-#  3332 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is a tribe name #-#-#-#-#  3357 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Frisians
da: Friserne

en: Graphicians
da: Grafikere

en: Homepage Coders
da: Hjemmesidekodere

en: Maps and Missions
da: Kort og Missioner

en: Musicians
da: Musikere

en: Tongues
da: Tungemål

en: and many, many more (thank you for everything you've done)
da: og mange, mange flere (tak for alt du har udført)

en: If you need more documentation or help for Widelands or the Widelands Editor, be sure to visit our homepage at %s. You can find online help in our wiki there.
da: Hvis ud har brug for mere dokumentation eller hjælp til Widelands eller kortredigeringsværktøjet til Widelands, så besøg vores hjemmeside på %s. Du kan finde online hjælp i wikien der.

en: Widelands is a free, open source real-time strategy game with singleplayer campaigns and a multiplayer mode. The game was inspired by Settlers II but has significantly more variety and depth to it. Still, it is easy to get started through playable tutorials.
da: Widelands er et frit realtids-strategispil udviklet med åben kildekode, med enkeltspiller-kampagner og understøttelse af flere spillere. Spillet er inspireret af Settlers II, men har betydeligt mere variation og dybde. Det er nemt at komme
    i gang gennem de forskellige introduktionsspil.

en: In this game, you start out on a small piece of land with just a few resources. Using these, you’ll create an empire with many thousands of inhabitants. On your way towards this goal, you will have to establish an economic infrastructure, explore the land around you and face rivaling tribes.
da: I dette spil starter du på et lille stykke land med kun nogle få ressourser. Via disse skaber du et imperium med mange tusinde indbyggere. På vej mod dit mål skal du etablere en økonomisk infrastruktur, udforske landet omkring dig og stå over for rivaliserende stammer.

en: Widelands records every game you play in two files. One of these files has a .wrpl.wgf extension and contains an initial savegame. The other file has a .wrpl extension and contains all commands that were issued by all players, such as building a road or attacking an enemy. The rest of the filenames will tell you the time you started the game.
da: Widelands optager hvert spil i to filer. En af disse filer har en .wrpl.wgt-endelse
    og indeholder et oprindeligt gemt spil. Den anden fil har en .wrpl-endelse
    og indeholder alle kommanoder som blev givet af alle spillere, såsom bygning 
    af en vej eller angreb på en fjende. Resten af filnavnene angiver hvornår
    du startede spillet.

en: Using the Watch Replay option in the main menu, a previously played game will be precisely reconstructed for you to watch. Note, however, that even small changes in the game data files or the Widelands executable can cause a replay to become incompatible and to ‘go out of sync’. This is similar to how network games will suffer from desynchronization problems if one of the players has a different version of the game.
da: Hvis du vælger at se optaget spil i hovedmenuen, bliver det tidligere spillede spil præcist rekonstrueret for dig, så du kan gennemse det. Bemærk dog at selv små ændringer i spillets datafiler eller Widelands' kørbare fil kan medføre at et optaget spil ikke længere er kompatibelt og mister sin synkronisering. Dette svarer til hvordan netværksspil lider under synkroniseringsproblemer hvis en af spillerne har en anden version af spillet.

en: Replays are a very useful tool to find bugs in the game logic, so they can be useful as attachments to bug reports. The replay files are saved in the %s directory on Linux and Mac OS X. On Windows, they are in the ‘replays’ subdirectory of your Widelands installation.
da: Genafspilninger er et meget nyttigt værktøj til at finde fejl i spillogikken, så de kan være nyttige at vedhæfte til fejlrapporter. De optagede spil gemmes i mappen %s på Linux og Mac OS X. På Windows er de i undermappen »replays« i din installation af Widelands.

en: Toggle building spaces
da: Vis/skjul byggepladser

en: Toggle fullscreen (if supported by the OS)
da: Skift fuldskærm (hvis understøttet af styresystemet)

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: This is a heading for a help window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Multiplayer Game Setup
da: Flerdeltager-spil

en: You are in the multiplayer launch game menu.
da: Du er i menuen til at starte spil med flere deltagere.

en: On the left side is a list of all clients including you. You can set your role with the button following your nickname. Available roles are:
da: På den venstre side er en liste over alle klienter inklusive dig. Du kan angive din rolle med knappen efter dit kaldenavn. Tilgængelige roller er:

en: The player with the color of the flag. If more than one client selected the same color, these share control over the player (‘shared kingdom mode’).
da: Spilleren med flagets farve. Hvis mere end én klient valgte den samme farve, så deler de kontrol over spilleren (»fælles kongerige-tilstand«).

en: Spectator mode, meaning you can see everything, but cannot control any player
da: Tilskuertilstand, hvilket betyder, at du kan se alt men ikke kan kontrollere en spiller

en: In the middle are the settings for the players. To start a game, each player must be one of the following:
da: I midten er indstillingerne for spillerne. For at starte et spil skal hver spiller være en af de følgende:

en: Connected to one or more clients (see ‘Client settings’).
da: Forbundet til en eller flere klienter (se »Klientindstillinger«).

en: Connected to a computer player (the face in the picture as well as the mouse hover texts indicate the strength of the currently selected computer player).
da: Forbundet til en computerspiller (ansigtet i billedet samt teksten som fremgår når musen føres hen over indikerer styrken af den aktuelt markede computerspiller).

en: Set as shared in starting position for another player.
da: Set som delt i startposition for en anden spiller.

en: Closed.
da: Lukket.

en: The latter three can only be set by the hosting client by left-clicking the ‘type’ button of a player. Hosting players can also set the initialization of each player (the set of buildings, wares and workers the player starts with) and the tribe and team for computer players.
da: De sidste tre kan kun sættes af værtsklienten ved at klikke på venstre musetast for »type-knappen« for en spiller. Værtsspillere kan også angive opsætningen af hver spiller (mængden af bygninger, varer og arbejdere spilleren starter med) og stammen og holdet for computerspillere.

en: Every client connected to a player (who isn’t a spectator) can set the tribe and the team for that player.
da: Hver klient forbundet til en spiller (som ikke er en tilskuer) kan sætte stammen og holdet for den spiller.

en: You can see information about the selected map or savegame on the right-hand side. A button next to the map name allows the host to change to a different map. Furthermore, the host is able to set a specific win condition, and finally can start the game as soon as all players are set up.
da: Du kan se information om det valgte kort eller gemte spil på højre side. En knap ved siden af kortet giver værten mulighed for at skifte til et andet kort. Derudover kan værten angive en specifik sejrsbetingelse samt starte spillet så snart alle spillere er klar.

en: Keep an eye on your fishers and build a fish breeder’s house. After fish resources are exhausted in their work area, the fish supply cannot be regenerated.
da: Hold øje med dine fiskere og byg et fiskeopdræt. Hvis fiskeressourcerne i deres arbejdsområde udtømmes, så holder de op med at fiske.

en: Always build a forester’s and a woodcutter’s house, so you will not run out of logs.
da: Byg altid en skovfoged og et skovhuggerhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: Atlanteans need spidercloth for many buildings. Build the needed infrastructure early before you run out.
da: Atlantere har brug for silketøj til mange bygninger. Byg den nødvendige infrastruktur tidligt før du løber tør.

en: Keep an eye on your fishers. After fish resources are exhausted in their work area, they will stop fishing.
da: Hold øje med dine fiskere. Hvis fiskeressourcerne i deres arbejdsområde udtømmes, så holder de op med at fiske.

en: Always build a ranger’s and a gamekeeper’s hut, so you will not run out of logs or game.
da: Byg altid en skovridderhytte og en jagtbestyrerhytte, så du ikke mangler træstammer eller vildt.

en: Most enhanced buildings need experienced workers. Do not enhance a building unless you have the necessary workers available.
da: De fleste udvidede bygninger kræver erfarne arbejdere. Udvid ikke en bygning med mindre, at du har de nødvendige arbejdere tilgængelig.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: You can find general help for the editor as well as a short tutorial on our wiki at %s.
da: Du kan finde generel hjælp for redigeringsprogrammet samt en kort introduktion på vores wiki: %s.

en: You can select multiple animal types if you hold down Ctrl during selection. If you then click on the map, an instance of one of the selected animal types will be placed.
da: Du kan vælge flere dyretyper, hvis du holder Ctrl nede under valget. Hvis du klikker på kortet, vil en udgave af en af de valgte dyretyper blive placeret.

en: Just like with animals, you can also select multiple immovables or ground textures with Ctrl + mouse click.
da: Ligesom med dyr, så kan du også vælge flere faste strukturer eller jordteksturer med Ctrl + museklik.

en: Holding down Shift switches the first alternative tool on. This tool is in most cases the complete opposite of the normal tool (for example deletion of an object instead of placing one).
da: Ved at holde Skift nede skiftes til det første alternative værktøj. Dette værktøj er i de fleste tilfælde det modsatte af det normale værktøj (f.eks. sletning af et objekt i stedet for placering af et).

en: Holding down Alt switches the second alternative tool on (if it exists).
da: Ved at holde Alt nede skiftes til det andet alternative værktøj (hvis det findes).

en: The number keys (0 - 9) allow you to directly set the size of the selected area around your mouse cursor.
da: Tallene (0 - 9) giver mulighed for at angive størrelsen for det valgte område omkring din musemarkør.

en: Space key behaves like in normal game. It switches if building spaces are shown on or off.
da: Mellemrumstasten opfører sig som i et normalt spil. Den skifter mellem om byggepladser vises eller ej.

en: When placing trees, use the help button to see which trees are more likely to survive on which terrain.
da: Når træer placeres, så brug hjælpeknappen til at se hvilke træer, der med større sandsynlighed overlever på hvilket terræn.

en: If you do not set water and fish resources, a default amount will be used.
da: Hvis du ikke angiver vand- og fiskeressourcer, så vil en fast mængde blive anvendt.

en: You can place a medium building on any node where there is a slope no greater than 1 in the south-east direction and its height difference to all nodes in a radius of 2 is no greater than 2.
da: Du kan placere en mellembygning på enhver knude, når der er en hældning mindre end 1 i sydøstlig retning og dens højdeforskel til alle knuder i en radius af 2 ikke er større end 2.

en: You can place a big building on any node where you could place a medium building if there is no obstacle or non-arable terrain towards the west, northwest and northeast.
da: Du kan placere en større bygning på enhver knude, hvor du kan placere en mellembygning, hvis der ikke er en forhindring eller ikke-dyrkbar terræn mod vest, nordvest og nordøst.

en: Always build a forester’s house so you will not run out of logs.
da: Byg altid et skovfogedhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: Empire needs a lot of marble. Keep looking for marble resources.
da: Imperiet kræver en masse marmor. Hold et øje ude efter marmorressourcer.

en: To produce bricks, you need granite; to produce granite, you need a quarry or rock mine; to build those, you need bricks. Take care not to get deadlocked!
da: For at fremstille mursten, skal du bruge granit; for at fremstille granit skal du have et stenbrud eller en stenmine; for at bygge disse skal du bruge mursten. Vær opmærksom på ikke at blive låst fast.

en: Always build a forester’s house, so you will not run out of logs.
da: Byg altid et skovfogedhus, så du ikke løber tør for træstammer.

en: The building process will only start after a road is built to the construction site.
da: Først når en byggegrund er forbundet med vej, starter byggeprocessen.

en: Be sure to send a geologist to survey sites before building a well or a mine.
da: Sørg for at sende en geolog ud for at udforske undergrunden, før du bygger en brønd eller en mine.

en: Your territory can be expanded by building various military buildings – Sentry, Fortress, Blockhouse, etc.
da: Dit territorium kan udvides ved at bygge forskellige militære bygninger - vagttårn, fæstning, barakker osv.

en: Miners will work only if supplied with food.
da: Minearbejdere vil kun arbejde hvis de får mad.

en: Split your roads into shorter sections by planting some flags. This will speed up transportation of your wares.
da: Del dine veje op i kortere bidder ved at sætte flag. Så vil dine varer kunne transporteres hurtigere.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Any further questions? Our FAQ, the wiki and of course our community forums can be found online at %s.
da: Har du flere spørgsmål? Vores OSS, wikien og selvfølgelig vores fællesskabsfora kan findes på %s.

en: Use the priority buttons in building windows to adjust delivery of a specific ware. Pressing Ctrl while clicking will adjust all wares at once.
da: Brug prioritetsknapperne i byggevinduerne til at justere levering af en specifik vare. Et tryk på Ctrl mens der bliver klikket vil justere alle varer på en gang.

en: Use the ‘configure economy’ menu to adjust the target quantity of wares. It can be accessed via the flag menu.
da: Brug menuen »konfigurer økonomi« for at justere måles mængde af varer. Den kan tilgås via flagmenuen.

en: Manage your messages more efficiently: press ‘N’ for News to access the messages window, then use ‘G’ for Go To, and the Delete key to archive messages.
da: Håndter dine beskeder mere effektivt: Tryk »N« for Nyheder for at tilgå beskedvinduerne, brug så »G« for Gå til, og tasten Slet (Delete) til at arkivere beskeder.

en: Press %1% to store important locations, then press %2% to recall them.
da: Tryk %1% for at lagre vigtige placeringer, tryk så på %2% for at genfinde dem.

en: Removing a road while holding Ctrl lets you remove all flags up to the first junction.
da: Fjernelse af en vej mens du holder Ctrl nede, lader dig fjerne alle flag op til det første vejknudepunkt.

en: New soldiers are recruited in a barracks. Their abilities can then be improved in training sites.
da: Nye soldater rekrutteres i en barak. Deres evner kan så forbedres i træningsanlæg.

en: If you like to live dangerously, pressing Ctrl while clicking the enhance, dismantle or destroy building buttons will skip the confirmation.
da: Hvis du kan lide at leve farligt, så vil tryk på Ctrl samtidig med bygningsknapperne for udvid, nedlæg eller ødelæg springe bekræftelsen over.

en: Press I to quickly toggle the display of your stock inventory.
da: Tryk I for hurtigt at skifte visningen af dit lager.

en: An economy consists of all buildings and flags connected by roads. The supplies and demands of buildings are handled in its economy.
da: En økonomi består af bygninger og flag forbundet af veje. Leveringerne og kravene for bygninger håndteres i deres økonomi.

en: Some buildings, such as the farm, have a very small work area. If the building is surrounded with trees or roads, production will stop.
da: Nogle bygninger, som f.eks. landbrug, har et meget lille arbejdsområde. Hvis bygningen er omgivet af træer elle veje, så vil produktionen stoppe.

en: Zoom in/out with the mouse wheel or %1%. Press %2% to reset the zoom.
da: Zoom ind/ud med musehjulet eller %1%. Tryk %2% for at nulstille zoom.

en: Use the ‘,’ (comma) and ‘.’ (period) keys to quickly jump between recently visited locations.
da: Brug tasterne »,« (komma) og ».« (punktum) til at gå frem og tilbage mellem de seneste besøgte steder.

[ctx: hotkey]
en: Ctrl+(Page Up/Page Down)
da: Ctrl+(Side op/Side ned)

[ctx: hotkey]
en: Page Up/Page Down
da: Side op/Side ned

[ctx: hotkey]
en: Shift+(Page Up/Page Down)
da: Skift+(Side op/Side ned)

en: Speed up or slow down the game with %1%. Use %2% for rapid change, %3% will adjust speed smoothly.
da: Øg eller sænk hastigheden på spillet med %1%. Brug %2% for hurtig ændring, %3% vil justere hastigheden mere blødt.

[ctx: hotkey]
note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key. #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Arrow keys
da: Piletaster

[ctx: hotkey]
en: Ctrl+Arrow keys
da: Ctrl+Piletaster

en: Move map view using %1%. %2% will move the view faster, %3% moves slowly.
da: Flyt kortvisning via %1%. %2% vil flytte visningen hurtigere, %3% flytter langsomt.

[ctx: hotkey]
en: Shift+Arrow keys
da: Skift+piletasterne

en: When a building is destroyed, its workers will start looking for a nearby flag from which they can move by road to a connected warehouse. If there are no such flags in the vicinity, they will keep wandering around and eventually die.
da: Når en bygning bliver ødelagt, så vil bygningens arbejdere kigger efter et nærliggende flag, hvorfra de via en vej kan flytte sig til et forbundet lager. Hvis der ingen sådanne flag er i nærheden, så vil de vandre hvileløst omkring og til sidst dø.

en: You can use the ’Page up’ and ‘Page down’ keys to adjust your desired speed – the real speed is then democratically set.
da: Du kan bruge tasterne »Side op« og »Side ned« til at justere den ønskede hastighed - den reelle hastighed sættes så på demokratisk vis.

en: You can use ‘/me’ at the beginning of a chatmessage: ‘/me is tired’ will be printed as ‘-> Nickname is tired’.
da: Du kan bruge »/me« i begyndelsen af en snakkebesked: »/me er træt« vil blive vist som »Kaldenavn er træt«.

en: Use ‘@name’ at the beginning of a chat message to send it to only one player.
da: Brug »@name« i begyndelsen af en snakkebesked for at sende den til kun en spiller.

en: If the game should crash, don't worry! The game will be saved automatically so that you can reload it afterwards.
da: Hvis spillet skulle bryde ned, så tag det roligt! Spillet vil blive gemt automatisk, så det kan indlæses igen senere.

note: TRANSLATORS: %s = URL to the Widelands website
en: Our computer players are too boring? Visit our website at %s and meet other players to play online.
da: Er vores computerspillere for kedelige? Besøg vores hjemmeside  %s og mød andre spillere på nettet.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Castle
da: Borg

en: Your soldiers have occupied your castle.
da: Dine soldater har indtaget din borg.

en: Your castle discovered an aggressor.
da: Din borg opdagede en fjende.

en: Your castle is under attack.
da: Din borg er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the castle.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved borgen.

en: Your soldiers defeated the enemy at the castle.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved borgen.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Guardhall
da: Vagthal

en: Your soldiers have occupied your guardhall.
da: Dine soldater har indtaget din vagthal.

en: Your guardhall discovered an aggressor.
da: Din vagthal opdagede en fjende.

en: Your guardhall is under attack.
da: Din vagthal er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the guardhall.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved vagthallen.

en: Your soldiers defeated the enemy at the guardhall.
da: Din soldater besejrede fjenden ved vagthallen.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Guardhouse
da: Vagthus

en: Your soldiers have occupied your guardhouse.
da: Dine soldater har indtaget dit vagthus.

en: Your guardhouse discovered an aggressor.
da: Dit vagthus opdagede en fjende.

en: Your guardhouse is under attack.
da: Dit vagthus er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the guardhouse.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved vagthuset.

en: Your soldiers defeated the enemy at the guardhouse.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved vagthuset.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

en: Your soldiers have occupied your tower.
da: Dine soldater har indtaget dit tårn.

en: Your tower discovered an aggressor.
da: Dit tårn opdagede en fjende.

en: Your tower is under attack.
da: Dit tårn er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the tower.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved tårnet.

en: Your soldiers defeated the enemy at the tower.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved tårnet.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: High Tower
da: Stort tårn

en: Your soldiers have occupied your high tower.
da: Dine soldater har indtaget dit store tårn.

en: Your high tower discovered an aggressor.
da: Dit store tårn opdagede en fjende.

en: Your high tower is under attack.
da: Dit store tårn er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the high tower.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved det store tårn.

en: Your soldiers defeated the enemy at the high tower.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved det store tårn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Small Tower
da: Lille tårn

en: Your soldiers have occupied your small tower.
da: Dine soldater har indtaget dit lille tårn.

en: Your small tower discovered an aggressor.
da: Dit lille tårn opdagede en fjende.

en: Your small tower is under attack.
da: Dit lille tårn er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the small tower.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved det lille tårn.

en: Your soldiers defeated the enemy at the small tower.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved det lille tårn.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barrier
da: Fort

en: Your soldiers have occupied your barrier.
da: Dine soldater har indtaget dit fort.

en: Your barrier discovered an aggressor.
da: Dit fort opdagede en fjende.

en: Your barrier is under attack.
da: Dit fort er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the barrier.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved fortet.

en: Your soldiers defeated the enemy at the barrier.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved fortet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Citadel
da: Kastel

en: Your soldiers have occupied your citadel.
da: Dine soldater har indtaget dit kastel.

en: Your citadel discovered an aggressor.
da: Dit kastel opdagede en fjende.

en: Your citadel is under attack.
da: Dit kastel er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the citadel.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved kastellet.

en: Your soldiers defeated the enemy at the citadel.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved kastellet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

en: Your soldiers have occupied your fortress.
da: Dine soldater har indtaget din fæstning.

en: Your fortress discovered an aggressor.
da: Din fæstning opdagede en fjende.

en: Your fortress is under attack.
da: Din fæstning er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the fortress.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved fæstningen.

en: Your soldiers defeated the enemy at the fortress.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved fæstningen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentry
da: Forpost

en: Your soldiers have occupied your sentry.
da: Dine soldater har indtaget din forpost.

en: Your sentry discovered an aggressor.
da: Din forpost opdagede en fjende.

en: Your sentry is under attack.
da: Din forpost er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the sentry.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved forposten.

en: Your soldiers defeated the enemy at the sentry.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved forposten.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barrier
da: Fort

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blockhouse
da: Blokhus

en: Your soldiers have occupied your blockhouse.
da: Din soldater har indtaget dit blokhus.

en: Your blockhouse discovered an aggressor.
da: Dit blokhus opdagede en fjende.

en: Your blockhouse is under attack.
da: Dit blokhus er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the blockhouse.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved blokhuset.

en: Your soldiers defeated the enemy at the blockhouse.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved blokhuset.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Castle
da: Borg

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Outpost
da: Forpost

en: Your soldiers have occupied your outpost.
da: Dine soldater har indtaget din forpost.

en: Your outpost discovered an aggressor.
da: Din forpost opdagede en fjende.

en: Your outpost is under attack.
da: Din forpost er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the outpost.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved forposten.

en: Your soldiers defeated the enemy at the outpost.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved forposten.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentry
da: Forpost

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fortress
da: Fæstning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Outpost
da: Forpost

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sentinel
da: Vagthus

en: Your soldiers have occupied your sentinel.
da: Dine soldater har indtaget dit vagthus.

en: Your sentinel discovered an aggressor.
da: Dit vagthus opdagede en aggressor.

en: Your sentinel is under attack.
da: Dit vagthus er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the sentinel.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved vagthuset.

en: Your soldiers defeated the enemy at the sentinel.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved vagthuset.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tower
da: Tårn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Wooden Tower
da: Trætårn

en: Your soldiers have occupied your wooden tower.
da: Dine soldater har indtaget dit trætårn.

en: Your wooden tower discovered an aggressor.
da: Dit trætårn opdagede en aggressor.

en: Your wooden tower is under attack.
da: Dit trætårn er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the wooden tower.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved trætårnet.

en: Your soldiers defeated the enemy at the wooden tower.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved trætårnet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: High Wooden Tower
da: Højt trætårn

en: Your soldiers have occupied your high wooden tower.
da: Dine soldater har indtaget dit høje trætårn.

en: Your high wooden tower discovered an aggressor.
da: Dit høje trætårn opdagede en aggressor.

en: Your high wooden tower is under attack.
da: Dit høje trætårn er under angreb.

en: The enemy defeated your soldiers at the high wooden tower.
da: Fjenden besejrede dine soldater ved det høje trætårn.

en: Your soldiers defeated the enemy at the high wooden tower.
da: Dine soldater besejrede fjenden ved det høje trætårn.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: This is a name used in lists of buildings for buildings under construction
en: Construction Site
da: Byggeplads

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: This is a name used in lists of buildings for buildings being taken apart
en: Dismantle Site
da: Nedrivningsplads

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Armor Smithy
da: Rustningsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start working because ...
en: working
da: arbejde

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a steel shield because ...
en: forging a steel shield
da: smedning af en hjelm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an advanced shield because ...
en: forging an advanced shield
da: smedning af et avanceret skjold

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekrutterer soldat

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blackroot Farm
da: Rodfrugtslandbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting blackroot because ...
en: planting blackroot
da: såning af rodfrugter

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting blackroot because ...
en: harvesting blackroot
da: høst af rodfrugter

en: No Fields
da: Ingen marker

en: Out of Fields
da: Ikke flere marker

[ctx: atlanteans_building]
en: The blackroot farmer working at this blackroot farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden på denne rodfrugtgård har ingen ryddet jord til sine frø.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start producing coal because ...
en: producing coal
da: fremstilling af kul

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining coal because ...
en: mining coal
da: udvinding af kul

en: No Coal
da: Ingen kul

en: Main Coal Vein Exhausted
da: Kullets hovedåre er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Crystal Mine
da: Krystalmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining granite because ...
en: mining granite
da: udvinding af sten

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining quartz because ...
en: mining quartz
da: udvinding af kvarts

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining diamonds because ...
en: mining diamonds
da: udvinding af diamanter

en: No Crystals
da: Ingen krystaller

en: Main Crystal Vein Exhausted
da: Krystalhovedåren er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This crystal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne krystalmines hovedåre er udtømt. Forvent kraftigt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Gård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting corn because ...
en: planting corn
da: såning af majs

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting corn because ...
en: harvesting corn
da: høst af majs

[ctx: atlanteans_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på denne gård har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fish Breeder’s House
da: Fiskeopdræt

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding fish because ...
en: breeding fish
da: opdræt af fisk

en: No Fish
da: Ingen fisk

en: Out of Fish
da: Ikke flere fisk

[ctx: atlanteans_building]
en: The fish breeder working out of this fish breeder’s house can’t find any fish in his work area. Remember that you can only regenerate your fish resources if there are some fish left to breed.
da: Fiskeopdrætteren fra dette fiskeopdræt kan ikke finde nogle fisk indenfor sin fiskeradius. Husk at du kun kan øge dine fiskeressourcer hvis der er fisk tilbage at avle på.

en: The fishing grounds are full
da: Fiskeområderne er fyldt op

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: atlanteans_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area. Remember that you can increase the number of existing fish by building a fish breeder’s house.
da: Fiskeren i dette fiskerhus kan ikke finde nogen fisk inden for sin fiskeradius. Husk at du kan øge antallet af fisk ved at bygge et fiskeopdræt.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting trees because ...
en: planting trees
da: plantning af træer

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Spinning Mill
da: Guldspindemølle

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start spinning gold because ...
en: spinning gold
da: spindning af guld

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining gold because ...
en: mining gold
da: udvinding af guld

en: No Gold
da: Ingen guld

en: Main Gold Vein Exhausted
da: Guldets hovedåre er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Horse Farm
da: Hestestutteri

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding horses because ...
en: breeding horses
da: opdræt af heste

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jagthytte

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start hunting because ...
en: hunting
da: jagt

en: No Game
da: Intet vildt

note: TRANSLATORS: "Game" means animals that you can hunt
en: Out of Game
da: Ikke mere vildt

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren i denne jagthytte kan ikke finde mere vildt inden for sit arbejdsområde.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining iron because ...
en: mining iron
da: udvinding af jern

en: Main Iron Vein Exhausted
da: Jernets hovedåre er udtømt

[ctx: atlanteans_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mill
da: Mølle

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding corn because ...
en: grinding corn
da: maling af majs

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding blackroot because ...
en: grinding blackroot
da: maling af rodfrugter

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start quarrying granite because ...
en: quarrying granite
da: tilhugning af sten

en: No Rocks
da: Ingen sten

en: Out of Rocks
da: Ikke flere sten

[ctx: atlanteans_building]
en: The stonecutter working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren i stenbruddet kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sawmill
da: Savværk

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sawing logs because ...
en: sawing logs
da: udskæring af træstammer

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start scouting because ...
en: scouting
da: spejdertur

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start constructing a ship because ...
en: constructing a ship
da: bygning af et skib

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smelting iron because ...
en: smelting iron
da: smeltning af jern

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smelting gold because ...
en: smelting gold
da: smeltning af guld

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smokery
da: Røgeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smoking meat because ...
en: smoking meat
da: røgning af kød

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start smoking fish because ...
en: smoking fish
da: røgning af fisk

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Spider Farm
da: Silkegård

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Toolsmithy
da: Klejnsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a bread paddle because ...
en: making a bread paddle
da: tilvirkning af brødspade

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a pair of buckets because ...
en: making a pair of buckets
da: tilvirkning af spande-par

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making fire tongs because ...
en: making fire tongs
da: tilvirkning af ildtang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a fishing net because ...
en: making a fishing net
da: tilvirkning af fiskenet

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hammer because ...
en: making a hammer
da: tilvirkning af hammer

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hook pole because ...
en: making a hook pole
da: tilvirkning af bådshage

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hunting bow because ...
en: making a hunting bow
da: tilvirkning af jagtbue

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making milking tongs because ...
en: making milking tongs
da: tilvirkning af malketang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a pick because ...
en: making a pick
da: tilvirkning af hakke

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a saw because ...
en: making a saw
da: tilvirkning af sav

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a scythe because ...
en: making a scythe
da: tilvirkning af le

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a shovel because ...
en: making a shovel
da: tilvirkning af skovl

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weapon Smithy
da: Våbensmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a light trident because ...
en: forging a light trident
da: smedning af let trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a long trident because ...
en: forging a long trident
da: smedning af lang trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a steel trident because ...
en: forging a steel trident
da: smedning af ståltrefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a double trident because ...
en: forging a double trident
da: smedning af dobblet trefork

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a heavy double trident because ...
en: forging a heavy double trident
da: smedning af kraftig dobbelt trefork

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving spidercloth because ...
en: weaving spidercloth
da: vævning af silketøj

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start tailoring a tabard because ...
en: tailoring a tabard
da: syning af våbenkjortel

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start tailoring a golden tabard because ...
en: tailoring a golden tabard
da: syning af gylden våbenkjortel

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

en: No Water
da: Ingen vand

en: Out of Water
da: Ikke mere vand

[ctx: atlanteans_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Woodcutter’s House
da: Skovhuggerhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start felling trees because ...
en: felling trees
da: fældning af træ

en: No Trees
da: Ingen træer

en: Out of Trees
da: Ikke flere træer

[ctx: atlanteans_building]
en: The woodcutter working at this woodcutter’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren der arbejder i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ax Workshop
da: Økseværksted

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an ax because ...
en: forging an ax
da: smedning af økse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a sharp ax because ...
en: forging a sharp ax
da: smedning af skarpøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a broad ax because ...
en: forging a broad ax
da: smedning af bred økse

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking pitta bread
da: bagning af pittabrød

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekruttering af soldat

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Big Inn
da: Storkro

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a ration because ...
en: preparing a ration
da: tilbedredning af ration

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a snack because ...
en: preparing a snack
da: tilberedning af mellemmåltid

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing a meal because ...
en: preparing a meal
da: tilberedning af måltid

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing strong beer because ...
en: brewing strong beer
da: brygning af stærk øl

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Cattle Farm
da: Kvægbrug

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing cattle because ...
en: rearing cattle
da: opdræt af kvæg

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: barbarians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Coal Mine
da: Dybere kulmine

[ctx: barbarians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Gård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting wheat because ...
en: planting wheat
da: såning af hvede

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting wheat because ...
en: harvesting wheat
da: høst af hvede

[ctx: barbarians_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s Hut
da: Fiskerhytte

[ctx: barbarians_building]
en: The fisher working out of this fisher’s hut can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren i fiskerhytten kan ikke fange flere fisk inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gamekeeper’s Hut
da: Vildtforvalterhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: barbarians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Gold Mine
da: Dybere guldmine

[ctx: barbarians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Granite Mine
da: Granitmine

en: No Granite
da: Ingen granit

en: Main Granite Vein Exhausted
da: Granittens hovedåre er udtømt

[ctx: barbarians_building]
en: This granite mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne granitmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Helm Smithy
da: Hjelmsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a helmet because ...
en: forging a helmet
da: smedning af hjelm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a mask because ...
en: forging a mask
da: smedning af maske

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a warhelm because ...
en: forging a warhelm
da: smedning af krigerhjelm

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s Hut
da: Jagthytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s hut can’t find any game in his work area. Remember that you can build a gamekeeper’s hut to release more game into the wild.
da: Jægeren i jagthytten kan ikke finde mere vildt inden for sit arbejdsområde. Husk at du kan bygge en vildforvalterhytte for at få mere vildt.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Inn
da: Kro

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: barbarians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deeper Iron Mine
da: Dybere jernmine

[ctx: barbarians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lime Kiln
da: Kalkovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mixing grout because ...
en: mixing grout
da: fremstilling af mørtel

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lumberjack’s Hut
da: Skovhuggerhytte

[ctx: barbarians_building]
en: The lumberjack working at this lumberjack’s hut can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a ranger’s hut.
da: Skovhuggeren i dette skovhuggerhus kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Metal Workshop
da: Metalværksted

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a felling ax because ...
en: making a felling ax
da: fremstilling af skovøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a fishing rod because ...
en: making a fishing rod
da: fremstilling af fiskestang

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a hunting spear because ...
en: making a hunting spear
da: fremstilling af jagtspyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making kitchen tools because ...
en: making kitchen tools
da: fremstilling af køkkenredskaber

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Micro Brewery
da: Mikrobryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing beer because ...
en: brewing beer
da: brygning af øl

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

[ctx: barbarians_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren i stenbruddet kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ranger’s Hut
da: Skovfogedhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reed Yard
da: Stråbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting reed because ...
en: planting reed
da: plantning af strå

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting reed because ...
en: harvesting reed
da: høst af strå

[ctx: barbarians_building]
en: The gardener working at this reed yard has no cleared soil to plant his seeds.
da: Gartneren på dette stråbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s Hut
da: Spejderhytte

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: War Mill
da: Våbenfabrik

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a bronze ax because ...
en: forging a bronze ax
da: smedning af bronzeøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a battle ax because ...
en: forging a battle ax
da: smedning af stridsøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a warrior’s ax because ...
en: forging a warrior’s ax
da: smedning af krigerøkse

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving because ...
en: weaving
da: vævning

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: barbarians_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Wood Hardener
da: Træhærder

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start hardening wood because ...
en: hardening wood
da: hærdning af træ

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Armor Smithy
da: Rustningsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of armor because ...
en: forging a suit of armor
da: smedning af rustning

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of chain armor because ...
en: forging a suit of chain armor
da: smedning af ringbrynje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a suit of gilded armor because ...
en: forging a suit of gilded armor
da: smedning af forgyldt rustning

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekruttering af soldat

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: empire_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: empire_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Donkey Farm
da: Æselstutteri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing donkeys because ...
en: rearing donkeys
da: opdræt af æsler

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Landbrug

[ctx: empire_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: empire_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren, der arbejder i fiskerhuset, kan ikke fange flere fisk indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: empire_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: empire_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jagthytte

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren i jagthytten kan ikke finde mere vildt indenfor sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Inn
da: Kro

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: empire_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: empire_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Lumberjack’s House
da: Skovhuggerhus

[ctx: empire_building]
en: The lumberjack working at this lumberjack’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogen træer inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at rive huset ned eller bygge et skovfogedhus.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Marble Mine
da: Marmormine

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start mining marble because ...
en: mining marble
da: udvinding af marmor

en: No Marble
da: Ingen marmor

en: Main Marble Vein Exhausted
da: Marmorminens hovedåre udtømt

[ctx: empire_building]
en: This marble mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne marmormines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Marble Mine
da: Dyb marmormine

[ctx: empire_building]
en: This marble mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne marmormines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mill
da: Mølle

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start grinding wheat because ...
en: grinding wheat
da: maling af hvede

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Piggery
da: Svinestald

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start raising pigs because ...
en: raising pigs
da: opdræt af grise

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start quarrying marble because ...
en: quarrying marble
da: tilhugning af marmor

[ctx: empire_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren der arbejder i stenbruddet, kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sawmill
da: Savværk

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sheep Farm
da: Fåreavl

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start breeding sheep because ...
en: breeding sheep
da: opdræt af får

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smelting Works
da: Smelteværk

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Stonemason’s House
da: Stenhuggerhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sculpting a marble column because ...
en: sculpting a marble column
da: tilhugning af marmorsøjle

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Toolsmithy
da: Klejnsmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a basket because ...
en: making a basket
da: tilvirkning af kurv

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Vineyard
da: Vingård

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting grapevines because ...
en: planting grapevines
da: plantning af vin

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting grapevines because ...
en: harvesting grapes
da: høst af druer

[ctx: empire_building]
en: The vine farmer working at this vineyard has no cleared soil to plant his grapevines.
da: Vinavleren der arbejder på denne vingård, har ikke ryddet jord til at plante sin vin.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weapon Smithy
da: Våbensmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a wooden spear because ...
en: forging a wooden spear
da: smedning af træspyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a spear because ...
en: forging a spear
da: smedning af spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging an advanced spear because ...
en: forging an advanced spear
da: smedning af forfinet spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a heavy spear because ...
en: forging a heavy spear
da: smedning af kraftigt spyd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a war spear because ...
en: forging a war spear
da: smedning af krigsspyd

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: empire_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Winery
da: Vinbrygger

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making wine because ...
en: making wine
da: tilvirkning af vin

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Aqua Farm
da: Vandlandbrug

en: No Ponds
da: Ingen damme

en: Out of Fish Ponds
da: Ikke flere fiskedamme

[ctx: frisians_building]
en: The fisher working at this aqua farm can’t find any fish ponds in his work area. Please make sure there is a working clay pit nearby and the aqua farm is supplied with all needed wares, or consider dismantling or destroying this building.
da: Fiskeren der arbejder på dette vandlandbrug har ingen fiskedamme indenfor sit arbejdsområde. Sikr dig at der er en lergrube i nærheden og at dette vandlandbrug har alle krævede ressourcer, eller overvej at ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Large Armor Smithy
da: Stor rustningssmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a broadsword because ...
en: forging a broadsword
da: fremstilling af stor økse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a double-edged sword because ...
en: forging a double-edged sword
da: fremstilling af sværd med dobbeltkant

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a golden helmet because ...
en: forging a golden helmet
da: fremstilling af en gylden hjelm

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Small Armor Smithy
da: Lille rustningssmedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a short sword because ...
en: forging a short sword
da: fremstilling af et kort sværd

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a long sword because ...
en: forging a long sword
da: fremstilling af et langt sværd

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Bakery
da: Bageri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking bread because ...
en: baking bread
da: bagning af brød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Barracks
da: Barakker

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recruiting soldier because ...
en: recruiting soldier
da: rekrutterer soldat

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Beekeeper’s House
da: Biavlers hus

en: No Flowers
da: Ingen blomster

en: Out of Flowers
da: Ikke flere blomster

[ctx: frisians_building]
en: The beekeeper working at this beekeepers’s house can’t find any flowering fields or bushes in his work area. You should consider building another farm or berry farm nearby, or dismantling or destroying this building.
da: Biavaleren der arbejder i dette hus kan ikke finde nogle blomstermarker eller buske inden for sit arbejdsområde. Du bør overveje at bygge en anden farm eller bærfarm i nærheden, eller  ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Berry Farm
da: Bærfarm

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting bushes because ...
en: planting bushes
da: plantning af buske

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Blacksmithy
da: Smedje

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a felling ax because ...
en: forging a felling ax
da: fremstilling af en skovøkse

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start forging a pick because ...
en: forging a pick
da: fremstilling af en hakke

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making needles because ...
en: making needles
da: fremstilling af nåle

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brewery
da: Bryggeri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Brick Kiln
da: Murstensovn

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start burning bricks because ...
en: burning bricks
da: brænding af mursten

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Burner’s House
da: Kulsvierhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making a charcoal stack because ...
en: making a charcoal stack
da: tilvirkning af trækulstabel

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start collecting coal because ...
en: collecting coal
da: indsamling af kul

en: Out of Clay Ponds
da: Ikke flere lergruber

[ctx: frisians_building]
en: The charcoal burner working at this charcoal burner’s house can’t find any clay ponds in his work area. Please make sure there is a working clay pit nearby and the charcoal burner’s house is supplied with all needed wares, or consider dismantling or destroying this building.
da: Kulsvieren der arbejder i dette kulsvierhus kan ikke finde nogle lergruber indenfor sit arbejdsområde. Sikr dig, at der er en lergrube i nærheden og at kulsvierhuset har alle krævede ressourcer, eller overvej at ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Charcoal Kiln
da: Trækulsovn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Clay Pit
da: Lergrube

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start making clay because ...
en: making clay
da: fremstilling af ler

note: TRANSLATORS: Short for "No Level Ground" for clay pits
en: No Ground
da: Ingen jord

en: No Level Ground
da: Ingen basisjord

[ctx: frisians_building]
en: The clay digger working at this clay pit can’t find any level ground in his work area. Consider dismantling this clay pit and rebuilding it somewhere else.
da: Lerarbejderen i denne lergrube kan ikke finde egnede områder inden for sit arbejdsområde. Overvej at rive denne lergrube ned og genopbygge den et andet sted.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Coal Mine
da: Kulmine

[ctx: frisians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minden, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Coal Mine
da: Dyb kulmine

[ctx: frisians_building]
en: This coal mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne kulmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fruit Collector’s House
da: Frugtsamlerhus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start gathering berries because ...
en: gathering berries
da: indsamling af bær

en: No Bushes
da: Ingen buske

en: Out of Berries
da: Ikke flere bær

[ctx: frisians_building]
en: The fruit collector working at this fruit collector’s house can’t find any berry bushes in his work area. You should consider building another berry farm, or dismantling or destroying this building.
da: Frugtsamleren der arbejder i dette frugtsamlerhus kan ikke finde nogen bærbuske indenfor sit arbejdsområde. Du bør overveje at bygge en anden bærfarm, eller ødelægge eller rive bygningen ned.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Drinking Hall
da: Drikkehal

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Farm
da: Landbrug

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start planting barley because ...
en: planting barley
da: planter byg

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start harvesting barley because ...
en: harvesting barley
da: høster byg

[ctx: frisians_building]
en: The farmer working at this farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Ferry Yard
da: Færgegård

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Fisher’s House
da: Fiskerhus

[ctx: frisians_building]
en: The fisher working out of this fisher’s house can’t find any fish in his work area.
da: Fiskeren, der arbejder i fiskerhuset, kan ikke fange flere fisk indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Forester’s House
da: Skovfogedhus

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Furnace
da: Ovn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Gold Mine
da: Guldmine

[ctx: frisians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Gold Mine
da: Dyb guldmine

[ctx: frisians_building]
en: This gold mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne guldmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Minen kan ikke udvides yderligere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Honey Bread Bakery
da: Honningbrødsbageri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start baking honey bread because ...
en: baking honey bread
da: bagning af honningbrød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Hunter’s House
da: Jægerhus

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: "game" means animals that you can hunt
en: The hunter working out of this hunter’s house can’t find any game in his work area.
da: Jægeren, der arbejder fra jægerhuset, kan ikke finde mere vildt indenfor sin radius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Iron Mine
da: Jernmine

[ctx: frisians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at udvide minen, rive den ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Iron Mine
da: Dyb jernmine

[ctx: frisians_building]
en: This iron mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne jernmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Mead Brewery
da: Mjødbryggeri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start brewing mead because ...
en: brewing mead
da: brygning af mjød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Quarry
da: Stenbrud

[ctx: frisians_building]
en: The stonemason working at this quarry can’t find any rocks in his work area.
da: Stenhuggeren der arbejder i stenbruddet, kan ikke finde flere sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Recycling Center
da: Genbrugscenter

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling fur because ...
en: recycling fur
da: genbrug af pels

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling iron because ...
en: recycling iron
da: genbrug af jern

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start recycling iron and gold because ...
en: recycling iron and gold
da: genbrug af jern og guld

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reed Farm
da: Stråbrug

[ctx: frisians_building]
en: The reed farmer working at this reed farm has no cleared soil to plant his seeds.
da: Landmanden der arbejder med strå på dette landbrug har ikke ryddet jord til sine frø.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Reindeer Farm
da: Rensdyrfarm

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start rearing reindeer because ...
en: rearing reindeer
da: opdræt af rensdyr

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start producing fur because ...
en: producing fur
da: fremstilling af pels

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Rock Mine
da: Stenmine

[ctx: frisians_building]
en: This rock mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. You should consider enhancing, dismantling or destroying it.
da: Denne stenmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Du bør overveje at forbedre minen, rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Deep Rock Mine
da: Dyb stenmine

[ctx: frisians_building]
en: This rock mine’s main vein is exhausted. Expect strongly diminished returns on investment. This mine can’t be enhanced any further, so you should consider dismantling or destroying it.
da: Denne stenmines hovedåre er udtømt. Forvent stærkt formindsket udbytte på din investering. Denne mine kan ikke udvides mere, så du bør overveje at rive minen ned eller ødelægge den.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Scout’s House
da: Spejderhytte

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Sewing Room
da: Systue

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing fur garment because ...
en: sewing fur garment
da: syr pelsbeklædning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Shipyard
da: Skibsværft

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Smokery
da: Røgeri

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tailor’s Shop
da: Skrædderbutik

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing studded fur garment because ...
en: sewing studded fur garment
da: syr udsmykket pelsbeklædning

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start sewing golden fur garment because ...
en: sewing golden fur garment
da: syr gylden pelsbeklædning

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Tavern
da: Værtshus

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing only one ration because ... (can produce more efficient when supply is good)
en: preparing only one ration
da: forbereder kun en ration

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start preparing rations because ...
en: preparing rations
da: forbereder rationer

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Weaving Mill
da: Væveri

note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start weaving cloth because ...
en: weaving cloth
da: væver tøj

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Well
da: Brønd

[ctx: frisians_building]
en: The carrier working at this well can’t find any water in his well.
da: Bæreren, der arbejder på denne brønd, kan ikke finde vand i brønden.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Woodcutter’s House
da: Skovhuggerhus

[ctx: frisians_building]
en: The woodcutter working at this woodcutter’s house can’t find any trees in his work area. You should consider dismantling or destroying the building or building a forester’s house.
da: Skovhuggeren, der arbejder i dette skovhuggerhus, kan ikke finde nogle træer indenfor sin arbejdsradius. Du bør overveje at rive huset ned eller ødelægge bygningen eller eventuelt at bygge et skovfogedhus.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Dungeon
da: Fangekælder

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Labyrinth
da: Labyrint

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Battle Arena
da: Kamparena

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 4 to level 5
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 4 til niveau 5

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 2 to level 3
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Colosseum
da: Amfiteater

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier evade from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterundvig fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 2 to level 3
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Arena
da: Træningsarena

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 3 to level 4
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 3 til niveau 4

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 4 to level 5
da: opgrader soldaterangreb fra niveau 4 til niveau 5

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 5 to level 6
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 5 til niveau 6

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 1 to level 2
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Training Camp
da: Træningslejr

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterangreb fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 1 to level 2
da: opgrader soldaterangreb fra niveau 1 til niveau 2

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier attack from level 2 to level 3
da: opgraderer  soldaterangreb fra niveau 2 til niveau 3

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier health from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterhelbred fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Completed/Skipped/Did not start upgrading ... because ...
en: upgrading soldier defense from level 0 to level 1
da: opgraderer soldaterforsvar fra niveau 0 til niveau 1

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters Shipwreck
da: Hovedkvarter-skibbrud

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Headquarters
da: Hovedkvarter

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Port
da: Havn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: This is a building name used in lists of buildings
en: Warehouse
da: Lager

en: Efficiency
da: Effektivitet

en: Stockpile
da: Lager

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Ashes
da: Aske

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (harvested)
da: Bygmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (medium)
da: Bygmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (ripe)
da: Bygmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (small)
da: Bygmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Barley Field (tiny)
da: Bygmark (meget lille)

en: Blueberry Bush (tiny)
da: Blåbærbusk (meget lille)

en: Blueberry Bush (small)
da: Blåbærbusk (lille)

en: Blueberry Bush (medium)
da: Blåbærbusk (mellem)

en: Blueberry Bush (ripe)
da: Blåbærbusk (moden)

en: Black Currant (tiny)
da: Solbær (meget lille)

en: Black Currant (small)
da: Solbær (lille)

en: Black Currant (medium)
da: Solbær (mellem)

en: Black Currant (ripe)
da: Solbær (moden)

en: Red Currant (tiny)
da: Ribs (meget lille)

en: Red Currant (small)
da: Ribs (lille)

en: Red Currant (medium)
da: Ribs (mellem)

en: Red Currant (ripe)
da: Ribs (moden)

en: Desert Hackberry (tiny)
da: Ørkennældetræ (meget lille)

en: Desert Hackberry (small)
da: Ørkennældetræ (lille)

en: Desert Hackberry (medium)
da: Ørkennældetræ (mellem)

en: Desert Hackberry (ripe)
da: Ørkennældetræ (moden)

en: Juniper (tiny)
da: Enebær (meget lille)

en: Juniper (small)
da: Enebær (lille)

en: Juniper (medium)
da: Enebær (mellem)

en: Juniper (ripe)
da: Enebær (moden)

en: Raspberry Bush (tiny)
da: Hindbærbusk (meget lille)

en: Raspberry Bush (small)
da: Hindbærbusk (lille)

en: Raspberry Bush (medium)
da: Hindbærbusk (mellem)

en: Raspberry Bush (ripe)
da: Hindbærbusk (moden)

en: Sea Buckthorn (tiny)
da: Havtorn (meget lille)

en: Sea Buckthorn (small)
da: Havtorn (lille)

en: Sea Buckthorn (medium)
da: Havtorn (mellem)

en: Sea Buckthorn (ripe)
da: Havtorn (moden)

en: Stink Shepherd’s Tree (tiny)
da: Stinkbusk (meget lille)

en: Stink Shepherd’s Tree (small)
da: Stinkbusk (lille)

en: Stink Shepherd’s Tree (medium)
da: Stinkbusk (mellem)

en: Stink Shepherd’s Tree (ripe)
da: Stinkbusk (høstet)

en: Strawberries (tiny)
da: Jordbær (meget lille)

en: Strawberries (small)
da: Jordbær (lille)

en: Strawberries (medium)
da: Jordbær (mellem)

en: Strawberries (ripe)
da: Jordbær (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (harvested)
da: Rodfrugtmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (medium)
da: Rodfrugtmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (ripe)
da: Rodfrugtmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (small)
da: Rodfrugtmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Blackroot Field (tiny)
da: Rodfrugtmark (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (harvested)
da: Majsmark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (medium)
da: Majsmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (ripe)
da: Majsmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (small)
da: Majsmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Cornfield (tiny)
da: Majsmark (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Destroyed building
da: Ødelagt bygning

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (medium)
da: Vin (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (ripe)
da: Vin (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (small)
da: Vin (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Grapevine (tiny)
da: Vin (meget lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Burning Charcoal Stack
da: Brændende trækulstabel

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Charcoal
da: Grube med trækul

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Dry Pond
da: Tørlagt dam

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Fish Spawn
da: Dam med fiskeyngel

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Pond With Fish
da: Fiskedam

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (medium)
da: Stråmark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (ripe)
da: Stråmark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (small)
da: Stråmark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Reed Field (tiny)
da: Stråmark (meget lille)

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: No Resources
da: Ingen ressourcer

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Water
da: Vand

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Coal
da: Lidt kul

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Gold
da: Lidt guld

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Iron
da: Lidt jern

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Crystals
da: Nogle krystaller

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Coal
da: En masse kul

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Gold
da: En masse guld

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Iron
da: En masse jern

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Crystals
da: En masse krystaller

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Granite
da: Lidt granit

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Granite
da: En masse granit

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: Some Marble
da: Lidt marmor

[ctx: resource_indicator]
note: TRANSLATORS: This is a resource name used in lists of resources
en: A Lot of Marble
da: En masse marmor

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Ship Under Construction
da: Skibsbyggeplads

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (harvested)
da: Hvedemark (høstet)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (medium)
da: Hvedemark (mellem)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (ripe)
da: Hvedemark (moden)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (small)
da: Hvedemark (lille)

[ctx: immovable]
note: TRANSLATORS: This is an immovable name used in lists of immovables
en: Wheat Field (tiny)
da: Hvedemark (meget lille)

en: Loading tribes: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Indlæser stammer: %1$s (%2$d/%3$d)

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Immovables
da: Faste

en: Atlantean workers
da: Altantere - arbejdere

en: Barbarian workers
da: Barbarer - arbejdere

en: Empire workers
da: Imperiet - arbejdere

en: Frisian workers
da: Friserne - arbejdere

en: Atlantean productionsites
da: Atlantere - produktionssteder

en: Barbarian productionsites
da: Barbarer - produktionssteder

en: Empire productionsites
da: Imperiet - produktionssteder

en: Frisian productionsites
da: Friserne - arbejdere

en: Trainingsites
da: Træningssteder

en: Militarysites
da: Militæranlæg

en: The Widelands Development Team
da: Widelands' udviklingshold

en: The mighty tribes of the east-lands.
da: De mægte stammer fra landene i øst.

en: This is the culture of the Roman Empire.
da: Det romerske imperiums kultur.

en: This tribe is known from the oldest tales. The sons and daughters of Atlantis.
da: Denne stamme er kendt fra de ældste sagn, sønnerne og døtrene af Atlantis.

en: The inhabitants of the rough North Sea shore.
da: Indbyggerne fra kystområderne i det rå Nordsøen.

note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is an access key combination. #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Tribal Encyclopedia
da: Stammeleksikon

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Discovery
da: Opdagelse

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Discovery" starting condition
en: Start the game with three ships on the ocean and only a handful of supplies
da: Start spillet med tre skibe på havet og kun en håndfuld forsyninger

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Fortified Village
da: Befæstet landsby

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Fortified Village" starting condition
en: Start the game with a fortified military installation
da: Start spillet med en befæstet militærinstallation

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Headquarters" starting condition
en: Start the game with your headquarters only
da: Start spillet med dit hovedkvarter kun

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "New World" starting condition
en: Start the game with seven ships full of wares on the ocean
da: Start spillet med syv skibe på havet fuld af varer

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Poor Hamlet
da: Stakkels Hamlet

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Poor Hamlet" (minimum) starting condition
en: Start the game with just a warehouse and the bare minimum for bootstrapping an economy. Warning: the AI can't successfully start from this
da: Start spillet kun med et lager og det helt grundlæggende for at starte en økonomi. Advarsel: Den kunstige intelligens kan med succes starte fra dette udgangspunkt

en: Be careful
da: Vær forsigtig

en: You have only one iron for each tool you will need to start your economy. Make sure no unneeded tool is created.
da: Du har kun en portion jern for hvert værktøj du skal bruge for at starte din økonomi. Sikr dig at intet unødvendigt værktøj fremstilles.

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Struggling Outpost
da: Kæmpende forpost

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Hardcore" starting condition
en: Start the game with just your headquarters and very few wares for bootstrapping an economy. Warning: the AI can't successfully start from this
da: Start spillet kun med dit hovedkvarter og nogle få varer til at igangsætte din økonomi. Advarsel: Den kunstige intelligens kan med succes starte fra dette udgangspunkt

note: TRANSLATORS: This is the name of a starting condition
en: Trading Outpost
da: Handelsforpost

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Trading Outpost" starting condition
en: If this player runs low on important wares, they will be replenished for free
da: Hvis denne spiller er ved at løbe tør for vigtige varer, vil de blive genopfyldt gratis

note: TRANSLATORS: This is the tooltip for the "Village" starting condition
en: Start the game with a peaceful village
da: Start spilet med en fredfyldt landsby

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Armor
da: Rustning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Chain Armor
da: Ringbrynje

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gilded Armor
da: Forgyldt rustning

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Helmet
da: Hjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Ax
da: Økse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Battle Ax
da: Stridsøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Broad Ax
da: Bredøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bronze Ax
da: Bronzeøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Sharp Ax
da: Skarpøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Warrior’s Ax
da: Krigerøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Barley
da: Byg

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Basket
da: Kurv

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Beer
da: Øl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Strong Beer
da: Stærk øl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackroot
da: Rodfrugt

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackroot Flour
da: Rodfrugtsmel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Blackwood
da: Hårdttræ

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Pitta Bread
da: Fladbrød

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread
da: Brød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Bread Paddle
da: Brødspade

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Brick
da: Mursten

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Buckets
da: Spande

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Clay
da: Ler

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Cloth
da: Klæde

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Coal
da: Kul

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Corn
da: Majs

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Cornmeal
da: Majsmel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Diamond
da: Diamant

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Felling Ax
da: Skovøkse

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fire Tongs
da: Ildtang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fish
da: Fisk

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fishing Net
da: Fiskenet

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fishing Rod
da: Fiskestang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Flour
da: Mel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fruit
da: Frugt

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fur
da: Pels

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Fur Garment
da: Pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Fur Garment
da: Gylden pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Old Fur Garment
da: Gammel pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Studded Fur Garment
da: Udsmykket pelsbeklædning

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold
da: Guld

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold Ore
da: Guldmalm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Gold Thread
da: Guldtråd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Granite
da: Granit

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Grape
da: Vindruer

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Grout
da: Mørtel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Helmet
da: Hjelm

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Helmet
da: Gylden hjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mask
da: Maske

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Warhelm
da: Krigshjelm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Honey
da: Honning

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Honey Bread
da: Honningbrød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hook Pole
da: Bådshage

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hunting Bow
da: Jagtbue

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Hunting Spear
da: Jagtspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Iron
da: Jern

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Iron Ore
da: Jernmalm

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Kitchen Tools
da: Køkkenredskaber

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Log
da: Træstamme

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Marble
da: Marmor

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Marble Column
da: Marmorsøjle

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mead
da: Mjød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Meal
da: Måltid

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Meat
da: Kød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Milking Tongs
da: Mælketang

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Needles
da: Nåle

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Pick
da: Hakke

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Planks
da: Brædder

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Quartz
da: Kvarts

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares. Used for thatching roofs and as a fiber for weaving cloth, fishing nets etc.
en: Reed
da: Strå

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Saw
da: Sav

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Scrap Iron
da: Jernskrot

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Mixed Scrap Metal
da: Blandet metalskrot

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Scythe
da: Le

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Advanced Shield
da: Forfinet skjold

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Steel Shield
da: Stålskjold

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Shovel
da: Skovl

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Smoked Fish
da: Røget fisk

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Smoked Meat
da: Røget kød

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Snack
da: Mellemmåltid

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spear
da: Spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Advanced Spear
da: Forfinet spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Heavy Spear
da: Kraftigt spyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: War Spear
da: Krigsspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wooden Spear
da: Træspyd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spider Silk
da: Edderkoppesilke

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Spidercloth
da: Silketøj

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Broadsword
da: Bredsværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Double-edged Sword
da: Sværd med dobbeltæg

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Long Sword
da: Langsværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Short Sword
da: Kort sværd

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Tabard
da: Våbenkjortel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Golden Tabard
da: Gylden våbenkjortel

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Double Trident
da: Dobbelt trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Heavy Double Trident
da: Kraftig dobbelt trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Light Trident
da: Let trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Long Trident
da: Lang trefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Steel Trident
da: Ståltrefork

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Water
da: Vand

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wheat
da: Hvede

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wine
da: Vin

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: This is a ware name used in lists of wares
en: Wool
da: Uld

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Armorsmith
da: Rustningssmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blackroot Farmer
da: Rodfrugtsavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fish Breeder
da: Fiskeopdrætter

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Horse
da: Hest

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Horse Breeder
da: Hesteavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miller
da: Møller

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Sawyer
da: Savskærer

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smoker
da: Røgeriarbejder

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Spider Breeder
da: Silkeavler

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonecutter
da: Stenhugger

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Toolsmith
da: Klejnsmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaponsmith
da: Våbensmed

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Woodcutter
da: Skovhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blacksmith
da: Smed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Blacksmith
da: Mestersmed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Brewer
da: Mesterbrygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Cattle Breeder
da: Kvægavler

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Gamekeeper
da: Vildtforvalter

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Gardener
da: Gartner

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Helmsmith
da: Hjelmsmed

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Innkeeper
da: Kroholder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lime-Burner
da: Kalkbrænder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lumberjack
da: Skovhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Chief Miner
da: Mineleder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ox
da: Okse

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ranger
da: Skovfoged

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Armorsmith
da: Rustningssmed

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggemand

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carpenter
da: Tømrer

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Bærer

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Donkey
da: Æsel

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Donkey Breeder
da: Æselavler

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Landmand

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Innkeeper
da: Kroholder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Lumberjack
da: Skovhugger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miller
da: Møller

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Pig Breeder
da: Svineopdrætter

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Recruit
da: Rekrut

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shepherd
da: Hyrde

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Toolsmith
da: Værktøjsmager

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Vine Farmer
da: Vinavler

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Vintner
da: Vinbrygger

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaponsmith
da: Våbensmed

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Weaver
da: Væver

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Baker
da: Bager

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Baker
da: Bagermester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Beekeeper
da: Biavler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Berry Farmer
da: Bærlandmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Blacksmith
da: Smed

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Blacksmith
da: Ekspertsmed

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brewer
da: Brygger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Brewer
da: Brygmester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Brickmaker
da: Murstensarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Builder
da: Byggearbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Carrier
da: Fragtmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Charcoal Burner
da: Kulsvier

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Clay Digger
da: Lerarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Farmer
da: Bonde

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Ferry
da: Færge

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fisher
da: Fisker

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Forester
da: Skovfoged

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Fruit Collector
da: Frugtsamler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Geologist
da: Geolog

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Hunter
da: Jæger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Landlady
da: Værtinde

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Miner
da: Minearbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Miner
da: Minemester

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reed Farmer
da: Strålandmand

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reindeer
da: Rensdyr

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Reindeer Breeder
da: Rensdyravler

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Scout
da: Spejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Seamstress
da: Syerske

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Master Seamstress
da: Oversyerske

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Shipwright
da: Skibsbygger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smelter
da: Smelteværksarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Smoker
da: Røgeriarbejder

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Soldier
da: Soldat

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Stonemason
da: Stenhugger

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Trainer
da: Træner

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: This is a worker name used in lists of workers
en: Woodcutter
da: Skovhugger

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Garrisons soldiers to expand your territory.
da: Garrisonssoldater til at udvide dit territorium.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: If you’re low on soldiers to occupy new military sites, use the downward arrow button to decrease the capacity. You can also click on a soldier to send him away.
da: Hvis du mangler soldater til at bemande nye militære bygninger, så brug pil ned-knappen til at sænke kapaciteten. Du kan også klikke på en soldat for at sende ham væk.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘When we looked down to the valley from our newly established barrier, we felt that the spirit of our fathers was with us.’
da: »Da vi kiggede ned i dalen fra vores nyligt etablerede barriere kunne vi mærke at vores fædrene ånder var med os.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Ballad ‘The Battle of Kal’mavrath’ by Hakhor the Bard
da: Ballade »Slaget ved Kal'mavrath« af barden Hakhor

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘The Citadel of Adlen surely is the finest masterpiece of Barbarian craftsmanship. Nothing as strong and big and beautiful has ever been built in such a short time.’
da: »Kastellet Adlen er det fineste mesterværk indenfor barbarernes håndværk. Intet er så stærkt og stort og smukt samt bygget på så kort en periode.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Colintan, chief planner of the Citadel of Adlen,<br>at its opening ceremony
da: Colintan, chefplanlægger for Kastellet Adlen,<br>ved dets åbningsceremoni

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘This stronghold made from blackwood and stones will be a hard nut to crack for them.’
da: »Denne fæstning lavet af hårdt træ og sten vil være en hård nød at knække for dem.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Berthron,<br>chief military adviser of Chat’Karuth
da: Berthron,<br>ledende militær rådgiver for Chat’Karuth

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘The log cabin was so small that two men could hardly live there. But we were young and carefree. We just relished our freedom and the responsibility as an outpost.’
da: »Bjælkehytten var så lille, at to mænd næsten ikke kunne leve der. Men de var unge og bekymringsfrie. Vi levede bare vores frihed og ansvarlighed ud som en forpost.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Boldreth,<br>about his time as young soldier
da: Boldreth,<br>om den tid hvor han var en ung soldat

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘From the height of our tower we could see far into enemy territory. The enemy was well prepared, but we also noticed some weak points in their defense.’
da: »Fra tårnet kunne vi se langt ind i fjendens territorium. Fjenden var godt forberedt, men vi så også nogle svage punkter i deres forsvar.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Don’t swear at the builder who is short of building materials.’
da: »Band ikke ad byggearbejderen der mangle byggematerialer.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Proverb widely used for impossible tasks of any kind
da: Ordsprog ofte brugt for umulige opgaver af enhver slags

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: A new building is being built at this construction site.
da: En ny bygning bliver bygget på denne byggeplads.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘New paths will appear when you are willing to tear down the old.’
da: »Nye veje vil fremkomme, når du er villig til at rive de gamle ned.«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Proverb
da: Ordsprog

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: A building is being dismantled at this dismantle site, returning some of the resources that were used during this building’s construction to your tribe’s stores.
da: En bygning er ved at blive taget ned på denne byggeplads. Det returnerer nogle af de ressourser, der blev brugt under bygningen til din stammes lagre.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges shields that are used for training soldiers’ defense in the labyrinth.
da: Smeder skjolde der bliver brugt til at træne soldaternes forsvar i labyrinten.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Bakes bread to feed the scouts and miners and to train soldiers.
da: Bager brød til føde for spejdere og minearbejdere og til at træne soldater.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building TRANSLATORS: Lore author helptext for a building TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sows and harvests blackroot.
da: Sår og høster rodfrugter.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The blackroot farmer needs %1% on average to sow and harvest a bundle of blackroot.
da: Rodfrugtsdyrkeren skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et bundt rodfrugter.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Burns logs into charcoal.
da: Svider træstammer til trækul.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Digs coal out of the ground in mountain terrain.
da: Graver kul ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Carves precious stones out of the rock in mountain terrain.
da: Graver ædelsten ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sows and harvests corn.
da: Sår og høster majs.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of corn.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg majs.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Builds ferries.
da: Bygger færger.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Needs water nearby.
da: Kræver vand i nærheden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Only after the last duck has been shot down<br>Only after the last deer has been put to death<br>Only after the last fish has been caught<br>Then will you find that spiders are not to be eaten.’
da: »Først efter den sidste and er skudt<br>Først efter den sidste hjort er død<br>Først efter den sidste fisk er fanget<br>Så vil du opdage, at edderkopper ikke skal spises.«

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Prophecy of the fishbreeders
da: Fiskeavlernes profeti

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds fish.
da: Opdrætter fisk.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: atlanteans_building]
en: Build a fish breeder’s house close to the fisher’s house to make sure that you don’t run out of fish.
da: Byg et fiskeopdræt tæt på fiskerhuset for at sikre, at du ikke løber tør for fisk.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Plants trees in the surrounding area.
da: Planter træer i det nærliggende område.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante træer.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Spins gold thread out of gold.
da: Spinder guldtråd ud af guld.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Digs gold ore out of the ground in mountain terrain.
da: Graver guldmalm ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds the strong Atlantean horses for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke atlanterheste så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Hunts animals to produce meat.
da: Jager dyr for fremstilling af kød.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jagthytter kræver vildt inden for dets arbejdsområde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Digs iron ore out of the ground in mountain terrain.
da: Graver jernmalm ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Grinds blackroots and corn to produce blackroot flour and cornmeal, respectively.
da: Maler rodfrugter og majs til rodfrugts- og majsmel.

[ctx: atlanteans_building]
en: When no cornmeal is required, the mill will try to produce blackroot flour even when there is no demand for it.
da: Når der ikke kræves majsmel, så vil møllen forsøge at fremstille rodfrugtmel selvom der ingen efterspørgsel er efter dette.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cuts blocks of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Saws logs to produce planks.
da: Udskærer træstammer til brædder.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Explores unknown territory.
da: Udforsker ukendt territorium.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Constructs ships that are used for overseas colonization and for trading between ports.
da: Bygger skibe som bruges til kolonisering på den anden side af havet og til at handle mellem havne.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building TRANSLATORS: Performance helptext for a building This include can be removed when all help texts have been defined. TRANSLATORS#: Lore helptext for a building TRANSLATORS#: Lore author helptext for a building TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Smelts iron ore into iron and gold ore into gold.
da: Smelter jernmalm til jern og guldmalm til guld.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Smokes meat and fish to feed the scouts and miners and to train soldiers in the dungeon.
da: Røger kød og fisk til føde for spejdere og minearbejdere og til at træne soldater i fangekælderen.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds spiders for silk.
da: Opdrætter edderkopper til silkefremstilling.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges all the tools that your workers need.
da: Laver alle de værktøjer som dine arbejde har brug for.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges tridents to equip the soldiers and to train their attack in the dungeon.
da: Laver treforke til at udstyre soldaterne med og til at træne deres angreb i fangekælderen.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Weaves spidercloth for buildings and ships’ sails, and tabards to equip and train the soldiers.
da: Væver silkeklæde til bygninger og til skibssejl, og våbenkjortler til at udstyre og træne soldater.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Draws water out of the deep.
da: Trækker vand ud af undergrunden.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Fells trees in the surrounding area and processes them into logs.
da: Fælder træer i det omkringliggende område og hugger dem op til træstammer.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The woodcutter’s house needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten behøver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘A new warrior’s ax brings forth the best in its wielder – or the worst in its maker.’
da: »En ny krigerøkse bringer det bedste frem hos sin kriger - eller det værste i sin skaber.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: An old Barbarian proverb<br> meaning that you need to take some risks sometimes.
da: Et ældgammelt barbarisk mundheld<br> som betyder at man nogle gange skal løbe en risiko.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces axes, sharp axes and broad axes.
da: Producerer økser, skarpøkser og bredøkser.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The Barbarian ax workshop is the intermediate production site in a series of three buildings. It is enhanced from the metal workshop but doesn’t require additional qualification for the worker.
da: Barbarernes økseværksted er det mellemste niveau i en serie af tre bygninger. Det er en opgradering fra metalværkstedet, men kræver ikke yderligere kvalifikationer for arbejderen.

[ctx: barbarians_building]
en: All three weapons take the same time for making, but the required raw materials vary.
da: Alle tre våben tager den samme tid at fremstille, men de krævede råmaterialer er forskellige.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce each type of ax in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tid, så kan denne bygning producere hver øksetype på omkring %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘He who has enough bread will never be too tired to dig the ore and wield the ax.’
da: »Den som har nok brød vil aldrig være for træt til at udgrave malm og svinge øksen.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br>3ʳᵈ cowhide ‘Craftsmanship and Trade’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br>3. koskind »Håndværk og handel«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Bakes pitta bread for soldiers and miners alike.
da: Bager fladbrød for både soldater og minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce a pitta bread in %s on average.
da: Hvis alle nødvendige råvarer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille et fladbrød på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Don't ask what your tribe can do for you, ask what you can do for your tribe!’
da: »Spørg ikke hvad din stamme kan gøre for dig, spørg hvad du kan gøre for din stamme!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Famous barbarian recruitment poster
da: Kendt rekrutteringsplakat hos barbarerne

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Seasonal fish and game specialties served with pitta bread.<br>Choose from a prime selection of regional craft beer brands.’
da: »Sæsonens fisk og vildtspecialiteter serveret med pittabrød.<br>Vælg fra et sublimt udvalg af lokale ølmærker.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Menu of ‘The Laughing Barbarian’
da: Menu hos »Den Grinende Barbar«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations for scouts and rations, snacks and meals to feed all miners.
da: Tilbereder rationer til spejdere og rationer, mellemmåltider og måltider til føde til minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘When the Barbarian was created,<br>this was the first thing that he stated:<br>“You want me fighting without fear?<br>Then you should create some beer!”’
da: Da barbarerne blev skabt,<br>så var dette det første han sagde:<br>»Du ønsker at jeg kæmper uden frygt?<br>Så bør du skaffe noget øl!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: First verse of the drinking song ‘Way of the Barbarian’
da: Første vers af drikkesangen »Barbarens liv«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces beer to keep the miners strong and happy.
da: Brygger øl for at holde minearbejderne i godt humør.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘The smart leader builds roads, while the really wise leader breeds cattle.’
da: »Den smarte leder bygger veje, mens den virkelig smarte leder avler kvæg.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br> 5ᵗʰ cowhide ‘Traffic and Logistics’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br> 5. koskind »Trafik og logistik«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds strong oxen for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke okser så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce an ox in %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille en okse på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘What’s the work of a charcoal burner?<br>He’s the tribe’s most plodding earner!<br>Logs on logs he piles up high,<br>Until the kiln will reach the sky.<br>He sets the fire, sees it smolder<br>The logs he carried on his shoulder.<br>Burnt down to just one single coal<br>This troubles much a burner’s soul.’
da: »Hvad er kulsvierens arbejde?<br>Han er stammens mest møjsommelige indtjener!<br>Træstamme på træstamme i store bunker.<br>Indtil ovnen når himlen.<br>Han starter ilden, ser det ulme.<br>Træstammerne bar han på sine skuldre.<br>Brændt ned til kun et enkelt stykke kul.<br>En kulsviers lod.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Song of the charcoal burners
da: Kulsviernes sang

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a coal mine building, part 1
en: Ages ago, the Barbarians learned to delve into mountainsides for that black material that feeds their furnaces.
da: For mange år siden lærte barbarerne sig at grave sig dybt ned i bjergsiderne efter det sorte kul som føder deres ovne.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a coal mine building, part 2
en: Wood may serve for a household fire and to keep you warm, but when it comes to working with iron or gold, there is no way around coal.
da: Træ kan bruges til hjemmenes ild og til at holde dig varm, men når det kommer til arbejde med jern eller guld, er der ingen vej uden om kul.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any coal.
da: Minen udnytter kun %s af ressoursen. Fremadrettet vil der kun være 5%% chance for at finde kul.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 32.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 32,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 19.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 19,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more coal.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være en %s chance for at finde kul.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce coal in 14.4 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille kul i gennemsnitlig 14,4 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘See the crop fields from here to the horizons. They are a huge, heaving, golden sea.<br>Oh wheat, source of wealth, soul of beer, strength of our warriors!’
da: »Se markerne herfra til horisonten. De er et stort, svævende hav.<br>Oh hvede, kilde til rigdom, øllets sjæl, krigernes styrke!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Line from the harvesting song ‘The Wealth of the Fields’
da: Linje fra høstsangen »Markens rigdom«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sows and harvests wheat.
da: Sår og høster hvede.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of wheat.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg hvede.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘What do you mean, my fish ain’t fresh?!’
da: »Hvad mener du, er min fisk ikke frisk?!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Frequent response of a barbarian fisherman,<br>often followed by an enjoyable brawl
da: Ofte hørt svar fra en fisker hos barbarerne,<br>ofte fulgt af et fornøjeligt slagsmål

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Fishes on the coast near the fisher’s hut.
da: Fisker langs kysten nær fiskerhytten.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The fisher’s hut needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhytten kræver vandområder fulde af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The fisher pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘He loves the animals and to breed them<br>
             as we love to cook and eat them.’
da: »Han elsker dyrene og at opdrætte dem<br>
    ligesom vi elsker at tilberede og spise dem.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Barbarian nursery rhyme
da: Børnesang hos barbarerne

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Releases animals into the wild to steady the meat production.
da: Udsætter dyr i det fri for at understøtte jagten.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The gamekeeper pauses 52.5 seconds before going to work again.
da: Jagtbestyreren holder pause i 52,5 sekunder før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Soft and supple.<br> And yet untouched by time and weather.<br> Rays of sun, wrought into eternity…’
da: »Blød og formbar.<br> Dog urørt af tid og vejr.<br> Solens stråler, spundet ind i evigheden ...«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Excerpt from ‘Our Treasures Underground’,<br> a traditional Barbarian song.
da: Uddrag fra »Vores underjordiske skatte«,<br> en traditionel barbarsang.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any gold ore.
da: Denne mine udnytter kun %s af sine ressourcer. Fremadrettet vil der kun være en 5%% sandsynlighed for at finde guldmalm.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille guldmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in 19.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille guldmalm i gennemsnitlig 19,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more gold ore.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Men selv på dette tidspunkt, vil der stadig være en sandsynlighed på %s for at finde mere guldmalm.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce gold ore in 18.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille guldmalm i gennemsnitlig 18,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘I can handle tons of granite, man, but no more of your vain prattle.’
da: »Jeg kan klare tonsvis af granit, men ikke mere af dit meningsløse ævl.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a granite mine building, part 1
en: This phrase was the reply Rimbert the miner – later known as Rimbert the loner – gave, when he was asked to remain seated on an emergency meeting at Stonford in the year of the great flood.
da: Denne frase var svaret Rimbert Minearbejder - senere kendt som Rimbert den Ensomme - gav, da han blev bedt om at blive siddende på et krisemøde i Stonford i året for den store oversvømmelse.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a granite mine building, part 2
en: The same man had all the 244 granite blocks ready only a week later, and they still fortify the city’s levee.
da: Den samme mand havde alle de 244 granitblokke klar en uge senere, og de befæster stadig byens dæmning.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Carves granite out of the rock in mountain terrain.
da: Hugger granit ud af klippen i bjergterræn.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more granite.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være %s chance for at finde granit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: 'It' is a mine
en: It cannot be enhanced.
da: Kan ikke opgraderes.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille granit på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘The helmets forgéd by this smithy<br>Are widely known for looking pithy.’
da: »Hjelmene smedet af denne smed<br>Er kendt for at se fyndige ud.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Slogan of ‘Harrath’s Handsome Helmets’ in Al’thunran
da: Slogan for »Harraths smukke hjelme« i Al’thunran

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges helmets that are used for training soldiers’ health in the training camp.
da: Smeder hjelme der bruges til at optræne soldaters helbred i træningslejren.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘As silent as a panther,<br> as deft as a weasel,<br> as swift as an arrow,<br> as deadly as a viper.’
da: »Så tyst som en ræv,<br> så snu som en væsel,<br> så hurtig som en pil,<br> så dødbringende som en hugorm.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: ‘The Art of Hunting’
da: »Kunsten at jage«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The hunter’s hut needs animals to hunt within the work area.
da: Jagthytten kræver dyr at jage inden for arbejdsområdet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The hunter pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Miner’s Delight: Pitta bread with fish or meat, comes with one beer.’
da: »Minens ønskedrøm: Pittabrød med fisk eller kød, der følger en øl med.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chef’s recommendation in ‘The Singing Master Miner’
da: Kokkens anbefaling i »Den syngende ekspertminearbejder«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations for scouts and rations and snacks to feed the miners in the basic and deep mines.
da: Tilbereder rationer til spejdere og rationer og mellemmåltider til føde til minearbejdere i de almindelig og dybe miner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘I look at my own pick wearing away day by day and I realize why my work is important.’
da: »Jeg kigger på min egen hakke, som bliver mere og mere træt for hver dag og jeg forstår hvorfor mit arbejde er vigtigt.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Quote from an anonymous miner.
da: Citat fra en anonym minearbejder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any iron ore.
da: Denne mine udnytter kun %s af sine ressourser. Fremadrettet vil der kun være 5%% chance for at finde jernmalm.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan denne mine fremstille jernmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in 39.5 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille jernmalm i gennemsnitlig 39,5 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more iron ore.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være %s chance for at finde jernmalm.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, this mine can produce iron ore in 17.6 seconds on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan minen fremstille jernmalm i gennemsnitlig 17,6 sekunder.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Forming new stone from old with fire and water.’
da: »Danner nye sten fra gamle med ild og vand.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Ragnald the Child’s answer to the question, what he’s doing in the dirt. His ‘new stone’ now is an important building material.
da: Ragnar Barnets svar på spørgsmålet om hvorfor han roder rundt i støvet. Hans »nye sten« er nu et vigtigt byggemateriale.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Processes granite to make ‘grout’, a substance that solidifies and so reinforces masonry.
da: Omdanner granit for at fremstille »injektionsmørtel«, en substans der størkner og forstærker murværk.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The lime kiln’s output will only go to construction sites that need it. Those are predominantly houses that work with fire, and some military sites.
da: Kalkovnens produktion går kun til byggepladser der har brug for det. Primært huse der arbejder med ild og nogle militære bygninger.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce grout in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille mørtel på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Take 200 hits to fell a tree and you’re a baby. Take 100 and you’re a soldier. Take 50 and you’re a hero. Take 20 and soon you will be a honorable lumberjack.’
da: »Brug 200 hug til at fælde et træ og du er et lille barn. Brug 100 og du er en soldat. Brug 50 og du er en helt. Brug 20 og du vil snart være en ærværdig skovhugger.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Krumta, carpenter of Chat’Karuth
da: Krumta, tømrer for Chat'Karuth

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The lumberjack’s hut needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten kræver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The lumberjack needs %s to fell a tree, not counting the time he needs to reach the destination and go home again.
da: Skovhuggeren skal bruge %s på at fælde et træ, ikke indbefattet tiden han skal bruge for at gå hen til træet og transporten hjem igen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘We make it work!’
da: »Vi får det til at virke!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Inscription on the threshold of the now ruined Olde Forge at Harradsheim, the eldest known smithy.
da: Inskription på tærsklen på den gamle ruin Gamle Smidie ved Harradsheim, den ældste kendte smedje.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The Barbarian metal workshop is the basic production site in a series of three buildings and creates all the tools that Barbarians need. The others are for weapons.
da: Barbarernes metalværksted er den første produktionsenhed i en serie af tre bygninger og fremstiller alle de værktøjer som barbarerne har brug for. De to næste produktionsenheder er til fremstilling af våben.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce each tool in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille hvert værktøj på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Let the first one drive away the hunger, the second one put you at ease; when you have swallowed up your third one, it’s time for the next shift!’
da: »Lad den første fjerne sulten, den anden give dig ro; når du har tømt din tredje, så er det tid for næste skift!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Widespread toast among miners
da: Udbredt skåle-ordsprog blandt minearbejdere

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces beer of the lower grade. This beer is a vital component of the snacks that inns and big inns prepare for miners in deep mines.
da: Fremstiller øl af tyndere kvalitet. Denne øl er en vital del af de mellemmåltider som kroer og storkroer fremstiller for minearbejdere i de dybe miner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, this building can produce beer in about %s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan denne bygning fremstille øl på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘We open up roads and make houses from mountains.’
da: »Vi åbner op for vejene og laver huse ud af bjergene.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Slogan of the stonemasons’ guild
da: Stenhuggerlaugets slogan

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The stonemason pauses %s before going back to work again.
da: Stenhuggeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘He who can grow two trees where normally only one will grow exceeds the most important general!’
da: »Den som kan gro to træer hvor normalt kun ét træ vil gro, overgår den største general!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chat’Karuth in a conversation with a Ranger
da: Chat'Karuth i samtale med en skovfoged

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The ranger’s hut needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhytten kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante træer.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The ranger needs %s to plant a tree, not counting the time he needs to reach the destination and go home again.
da: Skovfogeden skal bruge %s på at plante et træ, ikke indbefattet tiden han skal bruge for at nå træets destination og transporten hjem igen.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘We grow roofs’
da: »Vi dyrker tage«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Slogan of the Guild of Gardeners
da: Slagord for gartnernes laug

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cultivates reed that serves two different purposes for the Barbarian tribe.
da: Dyrker strå som bruges til to forskellige formål for barbarerne.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Reed is the traditional material for roofing, and it is woven into the extremely durable cloth that they use for their ships’ sails.
da: Strå er det traditionelle materiale til tagdækning og væves til ekstremt holdbart klæde, der kan bruges til skibssejl.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: A reed yard can produce a sheaf of reed in about %s on average.
da: En stråfabrik kan fremstille et neg strå på %s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Behind the next hill there might be wealth and happiness but also hostility and doom.<br>He who will not explore it commits the crime of stupidity.’
da: »Bag den næste bakke kan der være rigdom og lykke, men også fjendtlighed og undergang.<br>Den som udforsker området vil begå dumhedens fejl.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chat’Karuth<br>at the oath taking ceremony of the first scout troupe
da: Chat’Karuth<br>ved ed-ceremonien for den første spejdertrup

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘When I saw the Saxnot for the first time, her majestic dragon head already looked up to the skies and the master was about to install the square sail.<br>It was the most noble ship I ever saw.’
da: »Da jeg så Saxnot for den første gang, rejste dens majestætiske dragehoved sig allerede op i himlen og sejlmesteren var ved at installere det firkantede sejl.<br>Det var det mest ædle skib jeg nogensinde har set.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Captain Thanlas the Elder,<br>Explorer
da: Kaptajn Thanlas den Ældre,<br>Udforsker

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘From inferior looking rubble they form shiny gold and gleaming iron.<br>The smelters are real magicians among our craftsmen.’
da: »Fra ubetydelige murbrokker former de skinnende guld og glitrende jern.<br>Smelteværksarbejderne er magikere blandt vores håndværkere.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chat’Karuth<br>at the 5ᵗʰ conference of master craftsmen
da: Chat’Karuth<br>på den 5. konference for eksperthåndværkere

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Fresh from the countryside: Bread, fish or game to go.’
da: »Frisk fra landet: Brød, fisk eller vildt efter ønske.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Menu of the tavern ‘Ye Ol’ Bronze Axe’
da: Menu på værtshuset »Ye Ol'-bronzeøksen«

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations to feed the scouts and miners.
da: Tilbedereder rationer til spejdere og minearbejdere.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces all the axes that the Barbarians use for warfare.
da: Fremstiller alle de økserne som barbarerne bruger i krig.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The Barbarian war mill is their most advanced production site for weapons. As such you will need to enhance an ax workshop in order to get one.
da: Barbarernes våbenmølle er deres mest avancerede våbenproduktionsenhed. Som sådan kræver den en opgradering af et økseværksted for at få en.

[ctx: barbarians_building]
en: All weapons require the same time for making, but the consumption of the same raw materials increases from step to step. The last two need gold.
da: Alle våben kræver den samme fremstillingstid, men forbruget af råmaterialer stiger fra trin til trin. De sidste to kræver guld.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Fine cloth and jewelry mean nothing to a true Barbarian.<br>But a noble sail in the wind will please his eyes.’
da: »Fint tøj og smykker betyder intet for en sand barbar.<br>Men et stolt sej i vinden vil fornøje ham.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Khantarakh, ‘The Modern Barbarian Economy’,<br>9ᵗʰ cowhide ‘Seafaring and Conquest’
da: Khantarakh, »Den moderne barbarøkonomi«,<br>9. koskind »Søvæsen og erobring«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Weaves cloth out of reed.
da: Væver klæde ud af strå

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Oh how sweet is the source of life,<br> that comes down from the sky <br> and lets the earth drink.’
da: »Oh hvor sødmefuld er livets kilde ikke,<br>som kommer ned fra himlen<br>og lader jorden drikke«.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Song written by Sigurd the Bard when the first rain fell after the Great Drought in the 21st year of Chat’Karuth’s reign.
da: Sang skrevet af Sigurd the Bardda den første regn faldt efter Den Store Tørke i det 21. år i Chat'Karuths rige.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The carrier needs %s to get one bucket full of water.
da: Bæreren skal bruge %s på at skaffe en spandfuld vand.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Then he hit the door with his ax and, behold,<br>the door only trembled, but the shaft of the ax burst into a thousand pieces.’
da: »Så ramte han døren med sin økse, se,<br>døren rystede kun, men skaftet på øksen sprang i tusind stykker.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Legend about a quarrel between the brothers Harthor and Manthor,<br>Manthor is said to be the inventor of blackwood
da: Legende om en skænderi mellem brødrene Harthor og Manthor,<br>Manthor siges at være opfinderen af hårdt træ.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Hardens logs by fire into blackwood, which is used to construct robust buildings.
da: Hærder træstammer til hårdttræ som bruges til at konstruere robuste bygninger.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges armor and helmets that are used for training soldiers’ health in the training camp.
da: Smeder rustninger og hjelme som bruges til at optræne soldaters helbred i træningslejren.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Bakes bread for soldiers and miners alike.
da: Bager brød til soldater og minearbejdere.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The baker needs %1% on average to bake a loaf of bread.
da: Bageren skal bruge %1% i gennemsnit for at bage et brød.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building TRANSLATORS: Lore author helptext for a building TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The brewer needs %1% on average to brew a vat of beer.
da: Bryggeren skal bruge %1% i gennemsnit for at brygge et krus øl.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds cute and helpful donkeys for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter nuttede og hjælpsomme æsler så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The farmer needs %1% on average to sow and harvest a sheaf of wheat.
da: Landmanden skal bruge %1% i gennemsnit for at så og høste et neg hvede.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk indenfor dets fiskeriradius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads indenfor arbejdsradiusen for at plante træerne.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jægerhuset kræver jagtdyr indenfor dets radius.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations for scouts and rations and snacks to feed the miners in all mines.
da: Tilbereder rationer til spejdere og rationer og mellemmåltider til føde til minearbejdere i alle typer miner.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The innkeeper needs %1% on average to prepare a ration and a meal. If the economy doesn’t need both, the innkeeper needs %2% on average to prepare one ration or one meal.
da: Kroholderen skal bruge %1% i gennemsnit på at tilberede en ration og et måltid. Hvis økonomien ikke har brug for begge, skal kroholderen bruge %2% i gennemsnit på at tilberede en ration eller et måltid.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The lumberjack's house needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten kræver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Carves marble and granite out of the rock in mountain terrain.
da: Hugger marmor og granit ud af klippen i bjergterræn.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Grinds wheat to produce flour.
da: Maler hvede til mel.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The miller needs %1% on average to grind wheat into a sack of flour.
da: Mølleren skal bruge %1% i gennemsnit på at male et neg hvede til en sæk mel.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds pigs for their meat.
da: Opdrætter svin til fremstilling af kød.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The pig breeder needs %1% on average to raise and slaughter a pig.
da: Svineopdrætteren skal bruge %1% i gennemsnit på at opfede og slagte et svin.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cuts blocks of granite and marble out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granit- og marmorblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet har brug for sten inden for sit arbejdsområde.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Keeps sheep for their wool.
da: Holder får for at fremstille uld.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Carves marble columns out of marble.
da: Hugger marmorsøjler ud af marmor.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations to feed the scouts and miners.
da: Tilbedereder rationer til spejdere og minearbejdere.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The innkeeper needs %1% on average to prepare a ration.
da: Kroholderen skal bruge %1% i gennemsnit på at tilberede en ration.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Plants grapevines and harvests grapes.
da: Planter vinstokke og høster druer.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges spears to equip the soldiers and to train their attack in the training camp.
da: Smeder spyd til at udstyre soldaterne og til at træne deres angreb i træningslejren.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Weaves cloth out of wool.
da: Væver klæde ud af uld.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces wine.
da: Fremstiller vin.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Why on earth shouldn’t we be able to catch fish even in the desert?
da: Hvorfor i alverden skulle vi ikke kunne fange fisk i ørkenen?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: The fisherman who invented aqua farming
da: Fiskeren der opfandt vandlandbrug

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds fish as food for soldiers and miners.
da: Avler fisk som fødekilde for soldater og minearbejdere.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The aqua farm needs holes in the ground that were dug by a clay pit’s worker nearby to use as fishing ponds.
da: Vandlandbruget kræver huller i jorden, gravet af en lerkassearbejder i nærheden for at bruge fiskedamme.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Of course I could still forge short and long swords, but it is beneath my honor to bother with such basic equipment now.
da: Selvfølgelig kunne jeg stadig smede korte sværd og langsværd, men det er under min ære at rode med så simpelt udstyr nu.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A master blacksmith refusing to forge anything but the most sophisticated helmets and weapons
da: En ekspertsmed der nægter at smede andet end de mest sofistikeret hjelme og våben

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces advanced weapons and golden helmets for the soldiers.
da: Fremstiller avancerede våben og gyldne hjelme for soldaterne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: I don’t forge swords because soldiers need ’em, but soldiers get ’em because I forge ’em.
da: Jeg smeder ikke sværd fordi soldater skal bruge dem, men soldater får dem fordi jeg smeder dem.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A blacksmith pointing out his influence on soldier training
da: En smed gør opmærksom på sin betydning for soldaternes træning

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Produces basic weapons and helmets for the soldiers.
da: Fremstiller grundlæggende våben og hjelme for soldaterne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Why shouldn’t my bread taste good? It’s only barley and water!
da: Hvorfor smager mit brød ikke godt? Det er kun byg og vand!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A baker
da: En bager

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Bakes bread out of barley and water to feed miners and soldiers.
da: Bager brød fra byg og vand til minearbejdere og soldater.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The bakery needs %s on average to produce one loaf of bread.
da: Bageren skal bruge %s i gennemsnit for at bage et brød.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: You have thirty seconds to learn the basics of swordfighting and how to stay alive in battle. A third of that time has gone by for the introduction alone! You’d better pay close attention to me in order to make the most of it. Now here is your new short sword, forged just for you by our best blacksmiths. Time’s up everyone, now go occupy your sentinels!
da: Du har tredive sekunder til at lære det grundlæggende i sværdbekæmpelse og hvordan man kan holde sig i live i kamp. En tredjedel af den tid er gået til introduktionen alene! Du skal være meget opmærksom på mig for at få mest muligt ud af det. Her er dit nye korte sværd, smedet lige til dig af vores bedste smede. Tiden er inde alle sammen, gå ud og indtag jeres vagthuse!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A trainer greeting the new recruits
da: En træner byder nye rekrutter velkommen

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Equips recruits and trains them as soldiers.
da: Giver rekrutter udstyr og træner dem som soldater.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The barracks needs %s on average to recruit one soldier.
da: Barakkerne kræver %s i gennemsnit for at rekruttere en soldat.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: If my honey tastes bitter, I must have left some bee stings in it. There are never any bee stings in my honey, therefore, it is not bitter.
da: Hvis honningen er bitter, så må jeg have efterladt nogle bistik i den. Der er aldring bistik i min honning, derfor er den ikke bitter.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A beekeeper ignoring a customer’s complaint
da: En biavler der ignorerer en kundes klage

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Keeps bees and lets them swarm over flowering fields to produce honey.
da: Holder bier og lader dem sværme over blomstermarkerne for at fremstille honning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The beekeeper pauses %s before going to work again.
da: Biavleren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: My bushes may not be as tall as your trees, but I don’t know anybody who likes to eat bark!
da: Mine buske er måske ikke så store som dine træer, men jeg kender ingen som ønsker at spise bark!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A berry farmer to a forester
da: En bærlandmand til en skovfoged

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Plants berry bushes in the surrounding area.
da: Planter bærbuske i det omkringliggende område.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The berry farm needs free space within the work area to plant the bushes.
da: Bærlandbruget kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante buske.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The berry farmer pauses %s before going to work again.
da: Bærlandmanden holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: If you don’t have iron, change your name from blacksmith to lacksmith!
da: Hvis du ikke har jern, så ændr dit navn fra smed til smid væk!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Irritated chieftain during a metal shortage
da: Irriteret kaptajn under en metalmangel

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Forges tools to equip new workers.
da: Fremstiller værktøj til nye arbejdere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The blacksmith needs %s on average to produce one tool.
da: Smeden kræver %s i gennemsnit for at fremstille et værktøj.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: I know no single master miner who’ll ever work without a nice pint of beer!
da: Jeg kender ingen ekspertminearbejder, der vil arbejde, uden en god øl!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A brewer boasting about the importance of his profession
da: En brygger der praler omkring vigtigheden af sin profession

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Brews beer for miners and soldier training.
da: Brygger øl til minearbejdere og soldatertræning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The brewery needs %s on average to brew one mug of beer.
da: Bryggeriet skal bruge %s i gennemsnit for at brygge et krus øl.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: If there is not enough coal, only the most foolish of leaders would deprive his brick kilns of it first.
da: Hvis der ikke er nok kul, så vi kun den tåbeligste leder fjerne forsyningen til murstensovnene først.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A brickmaker arguing with his chieftain who was doing just that
da: En murstensarbejder i diskussion med sin kaptajn som gjorde netop det

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Burns bricks using granite and clay, and coal as fuel. Bricks are the most important building material.
da: Brænder mursten via granit og ler, og kul som brænde. Mursten er det vigtigste byggemateriale.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The brick kiln needs %s on average to produce two bricks.
da: Murstensovnen skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille to mursten.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: No other tribe has ever mastered the art of charcoal burning as we have!
da: Ingen andre stamme har mestret trækulsbrænding som vi!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: The inventor of the Frisian charcoal kiln
da: Opfinderen af den frisiske trækulsovn

[ctx: building]
en: The charcoal burner's house needs holes in the ground that were dug by a clay pit’s worker nearby to erect charcoal stacks in them.
da: Kulsvierhuset kræver huller i jorden, som graves af en lergrubes arbejdere for at rejse kulstakke i dem.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The charcoal burner's house needs %s on average to produce one coal.
da: Kulsvierhuset kræver %s i gennemsnit for at fremstille et parti kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The charcoal kiln needs %s on average to produce one coal.
da: Trækulsovnen %s i gennemsnit for at fremstille et parti kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: You think you can build a house without my help?
da: Du tror, at du kan bygge et hus uden min hjælp?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A clay digger arguing with a builder
da: En lerarbejder i diskussion med en byggearbejder

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Digs up mud from the ground and uses water to turn it into clay. Clay is used to make bricks, reinforce the charcoal kiln and to build ships.
da: Graver mudder op fra jorden og bruger vand til at omdanne det til ler. Ler bruges til mursten, forstærkning af trækulsovnen og til at bygge skibe.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any coal.
da: Minen udnytter kun %s af sine ressourcer. Fremadrettet vil der kun være en 5%% sandsynlighed for at finde kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the coal mine can produce two pieces of coal in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan kulminen fremstille to kulstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more coal.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være en %s chance for at finde kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the deep coal mine can produce four pieces of coal in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe kulmine fremstille fire kulstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Meat doesn’t grow on bushes. Fruit does.
da: Kød vokser ikke på buske. Det gør frugt.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A fruit collector advertising his harvest to a landlady
da: En frugtindsamler der viser sin høst til en værtinde

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Collects berries from nearby bushes.
da: Indsamler bær fra nærliggende buske.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The fruit collector needs bushes full of berries within the work area.
da: Frugtindsamleren skal bruge buske fuld af bær indenfor arbejdsområdet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The fruit collector pauses %s before going to work again.
da: Frugtindsamleren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: All I need to be happy is a slice of honey bread with some smoked meat and a beer.
da: Al jeg skal bruge for at være lykkelig er et stykke honningbrød med lidt røget kød og en øl.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A master miner to the landlady
da: En ekspertminearbejder til værtinden

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Prepares rations for scouts and rations and meals to feed the miners in all mines.
da: Forbereder rationer for spejdere og rationer og måltider for minearbejderne i alle miner.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: No frost, no heat; no rain, no draught; no rats, no locusts; naught can destroy my harvest.
da: Ingen frost, ingen varme; ingen regn, ingen tørke; ingen rotter, ingen græshopper; intet kan ødelægge min høst.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A farmer’s reply when asked by his chieftain why he was planting such a slow-growing grain.
da: En landmands svar når spurgt af kaptajnen om hvorfor han plantede en så langsomt voksende afgrøde.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sows and harvests barley.
da: Sår og høster byg

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The farm needs free space within the work area to plant seeds.
da: Landbruget kræver ledig plads inden for arbejdsområdet for at plante frø.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Hunters can’t sell anything on a Friday, but fishers don’t have such problems.
da: Jægere kan ikke sælge noget på en fredag, men fiskere har ikke sådanne problemer.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A hunter admiring a fisher
da: En jæger beundrer en fisker

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Fishes on the coast near the fisher’s house.
da: Fisker langs kysten nær fiskerens hus.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The fisher’s house needs water full of fish within the work area.
da: Fiskerhuset kræver vand fuld af fisk inden for dets arbejdsområde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The fisher pauses %s before going to work again.
da: Fiskeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: What can ever be more beautiful than the brilliant sun’s beams shining through the glistering canopy of leaves?
da: Hvad er smukkere end den flotte sols stråler igennem de glitrende blade?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A forester explaining his choice of profession
da: En skovfoged forklarer sit valg af profession

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The forester’s house needs free space within the work area to plant the trees.
da: Skovfogedhuset kræver ledig plads indenfor arbejdsradiusen for at plante træerne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The forester pauses %s before going to work again.
da: Skovfogeden holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Miners get ores from the depths of the hills; but without our work, their labour is in vain.
da: Minearbejdere henter malm fra bakkernes dyb; men uden vores arbejde, er deres indsats forgæves.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Slogan of the Smelters’ Guild
da: Smelteværksarbejderlaugets slogan

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Smelts iron ore and gold ore into iron and gold ingots using coal.
da: Smelter jernmalm og guldmalm til jern- og guldbarrer via brug af kul.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any gold ore.
da: Denne mine udnytter kun %s af sine ressourcer. Fremadrettet vil der kun være en 5%% sandsynlighed for at finde guldmalm.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the gold mine can produce one piece of gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan guldminen fremstille et stykke guld på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more gold ore.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Men selv efter dette er gjort, så har det stadig en %s sandsynlighed for at finde lidt mere guldmalm.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the deep gold mine can produce two pieces of gold ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe guldmine fremstille to stykker guld på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Rookies will say that vengeance is sweet. Heroes will say that honey bread is sweeter.
da: Nybegyndere vil sige at hævnen er sød. Helte vil sige at honningbrød er sødere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A trainer in conversation with a baker
da: En træner i samtale med en bager

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Bakes honey bread out of barley, water and honey to feed miners in deep mines and soldiers in advanced training.
da: Bager honningbrød af byg, vand og honning til minearbejderne i de dybe miner og soldater under avanceret træning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The hunter’s house needs animals to hunt within the work area.
da: Jægerhuset kræver dyr at jage indenfor arbejdsområdet.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The hunter pauses %s before going to work again.
da: Jæger holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any iron ore.
da: Denne mine udnytter kun %s af sine ressourser. Fremadrettet vil der kun være 5%% chance for at finde jernmalm.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the iron mine can produce one piece of iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan jernminen fremstille et stykke jernmalm på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more iron ore.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være %s chance for at finde jernmalm.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the deep iron mine can produce two pieces of iron ore in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe jernmine fremstille to jernstykker på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: If you like beer, you’ve never tasted mead.
da: Hvis du kan lide øl, så har du aldrig smagt mjød.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Slogan over a mead brewery
da: Slogan over et mjødbryggeri

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Brews beer out of barley and water. It also brews mead, which is beer refined with honey. Mead is consumed by experienced soldiers.
da: Brygger øl ud af byg og vand. Brygger også mjød, som er øl raffineret med honning. Mjød drikkes af erfarne soldater.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: When I swing my pick, whole mountains fall before me!
da: Når jeg svinger min hakke, så falder hele bjerge foran mig!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A stonemason
da: En stenhugger

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Udskærer rå stykker af granit fra sten i nærheden.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The quarry needs rocks to cut within the work area.
da: Stenbruddet kræver sten indenfor sin arbejdsradius.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The stonemason pauses %s before going to work again.
da: Stenhuggeren holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Of course these weapons could be used by other soldiers again without being smelted down first! The only drawback is that they’d break in two at the first blow.
da: Selvfølgelig kan disse våben bruges af andre solder igen uden at blive smeltet om! Den eneste ulempe er, at de flækker i to ved det første slag.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A smelter explaining the need for recycling to his impatient chieftain
da: En smelteværksarbejder forklarer behovet for genbrug til sin utålmodige kaptajn

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Recycles old armor and weapon parts that have been discarded by training sites into fur, iron and gold.
da: Genbrug gamle rustninger og våbendele, der er kasseret af træningsanlæg til pels, jern og guld.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: No worse fortune can befall a reed farmer than to see his roof leaking.
da: Ingen værre skæbne kan overgå en strålandmand end at se sit loft lække.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Anonymous reed farmer
da: Anonym strålandmand

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Cultivates reed that serves three different purposes for the Frisians.
da: Kultiverer strå som har forskellige formål for friserne.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Reed is the traditional material for roofing. It is also needed for producing buckets and fishing nets, and it is woven – together with reindeer fur – into the cloth used for ships’ sails.
da: Strå er det traditionelle materiale for tagbeklædning. Det skal også bruges til produktionen af spande og fiskenet, og det væves - sammen med rensdyrskind - til stoffet brugt til skibenes sejl.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Who says a beast of burden cannot be useful for other things than transport?
da: Hvem siger, at et lastdyr ikke kan være nyttigt til andet end transport?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: The reindeer breeder who first proposed using reindeer fur for clothing
da: Rensdyravleren der først foreslog at bruge rensdyrets pels til beklædning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Breeds strong reindeer for adding them to the transportation system. Also keeps them for their fur, which is turned into armor and cloth.
da: Opdrætter stærke rensdyr så de kan tilføjes til transportsystemet. Har dem også for deres pels, som laves til rustninger og klæde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: If the supply is steady, the reindeer farm produces one meat after producing three pieces of fur.
da: Hvis forsyningen er stabil, så kan rensdyrfarmen fremstille et stykke kød efter fremstillingen af tre stykker pels.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Digs granite out of the ground in mountain terrain.
da: Graver granit ud af undergrunden i bjergterræn.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits only %s of the resource. From there on out, it will only have a 5%% chance of finding any granite.
da: Denne mine udnytter kun %s af sine ressourcer. Fremadrettet vil der kun være en 5%% sandsynlighed for at finde granit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the rock mine can produce two blocks of granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan stenminen fremstille to granitblokke på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: This mine exploits all of the resource down to the deepest level. But even after having done so, it will still have a %s chance of finding some more granite.
da: Denne mine udnytter alle ressourcerne ned til det dybeste niveau. Alligevel vil der kun være %s chance for at finde granit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If the food supply is steady, the deep rock mine can produce three blocks of granite in %s on average.
da: Hvis madforsyningen er stabil, så kan den dybe stenmine fremstille tre granitblokke på %s i gennemsnit.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building. Reference to frequent discussions about good scouting algorithms
en: Everyone has their own ideas on how exactly we should explore the enemy’s territory… One more ‘improvement’ suggestion and we’ll demand meals instead of rations!
da: Alle har deres egne ideer om hvordan vi præcis skal udforske fjendens territorium ... Endnu et »forbedringsforslag« og vi kræver måltider i stedet for rationer!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: The spokesman of the scouts’ labor union
da: Talsmand for spejdernes fagforening

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The scout pauses %s before going to work again.
da: Spejderen holder pause i %s før arbejdet genoptages.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: You soldiers think a good sword is everything, but where would you be if you had no garments?
da: Dine soldater tror et godt sværd er alt, men hvor ville du være hvis du ikke har nogle beklædningsgenstande?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A seamstress scolding a soldier for disrespecting her profession
da: En syerske skælder en soldat ud for at mangle respekt for hendes profession

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sews fur garments out of reindeer fur.
da: Syr pelsbeklædninger ud af rensdyrpels.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The sewing room needs %s on average to produce one fur garment.
da: Syrummet skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille en pelsbeklædningsgenstand.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building. "Yard" is a wordplay with the measurement unit
en: This house may be called a shipyard, but my ships are rather longer than one yard!
da: Dette hus kan kaldes et skibsværft, men mine skibe er længere end en meter!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A shipwright who only constructed toy ships after being chid that his ships were too small
da: En reder, der kun konstruerede legetøjsskibe efter at være blevet drillet med at hans skibe var for små

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Miners and soldiers are so picky… But who am I to complain, as I make my living from it?
da: Minearbejdere og soldater er så kræsen ... Men jeg klager ikke, da det er mit levebrød?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A smoker explaining his profession
da: En røgeriarbejder der forklarer om sit arbejde

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Smokes fish and meat using logs. Only smoked meat and fish are good enough to be eaten by miners and soldiers.
da: Ryger fisk og kød via træstammer. Kun røget kød og fisk er godt nok til at blive ædt af minearbejdere og soldater.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The smokery needs %s on average to smoke two fish or two meat.
da: Røgeriet skal bruge %s i gennemsnit for at ryge to fisk eller to kødstykker.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Don’t complain if these garments are too heavy – they’re not supposed to be light but to keep you alive a bit longer!
da: Klag ikke hvis disse klæder er for tunge – de skal ikke være lette, men holde dig lidt længere tid i live!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A trainer scolding a soldier
da: En træner skælder en soldat ud

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Equips fur garments with iron or gold to produce good armor.
da: Udstyr pelsbeklædninger med jern eller guld for at fremstille gode rustninger.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Nothing but fruit all day… Couldn’t you hurry up a bit?
da: Intet andet end frugt hele dagen ... kan du ikke skynde dig lidt?

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Hungry customers in times of a shortage of smoked fish and meat
da: Sultne kunder i tider med mangel på røget fisk og kød

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The tavern can produce one ration in %s on average if the supply is steady; otherwise, it will take 50%% longer.
da: Værtshuset kan fremstille en ration per %s i gennemsnit hvis leverancen er stabil; ellers vil det tage 50%% længere.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Reindeer’s fur and roofing reed<br>These items two make up the seed<br>For ships of wood to chain the gales<br>In sturdy, beautious, blowing sails!
da: Rensdyrpels og tagstrå<br>Disse ting udgør grundlaget<br>For at skibe af træ kan tæmme stormene<br> I robuste, smukke, blæsende sejl!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A seamstress’ work song
da: En syerskes arbejdssang

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Sews cloth for ship sails out of reed and reindeer fur.
da: Syr klæde til skibssejl ud af strå og rensdyrpels.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The weaving mill needs %s on average to produce one piece of cloth.
da: Væveriet skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille et stykke klæde.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: We love the sea so much that we don’t want to drink it empty!
da: Vi elsker havet så meget, at vi ikke ønsker at drikke det tomt!

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chieftain Arldor’s retort when he was asked why his tribe can’t drink salt water
da: Kaptajn Arldors vrede svar da han blev spurgt hvorfor hans stamme ikke kan drikke saltvand

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: The well needs %s on average to produce one bucket of water.
da: Brønden skal bruge %s i gennemsnit for at fremstille en spand vand.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: I cannot see a tree without imagining what it would look like in terms of furniture.
da: Jeg kan ikke kigge på et træ uden at tænke på, hvordan det ville se ud som et møbel.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: An over-enthusiastic woodcutter
da: En overentusiastisk skovhugger

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The woodcutter’s house needs trees to fell within the work area.
da: Skovhuggerhytten behøver træer at fælde inden for arbejdsområdet.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Attack’.
da: Træner soldater i »angreb«.

[ctx: atlanteans_building]
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Defense’, ‘Evade’, and ‘Health’.
da: Træner soldater i »Forsvar«, »Undvig« og »Helbred«.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘No better friend you have in battle than the enemy’s blow that misses.’
da: »Der er ingen bedre ven i kamp end fjendens slag der rammer ved siden af.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Said to originate from Neidhardt, the famous trainer.
da: Siges at stamme fra Neidhart, den kendte træner.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Evade’.
da: Træner soldater i undvigelse.

[ctx: barbarians_building]
en: ‘Evade’ increases the soldier’s chance not to be hit by the enemy and so to remain totally unaffected.
da: Undvigelse forøger soldatens chance for ikke at blive ramt af fjenden og dermed helt undgå at blive påvirket.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Barbarian soldiers cannot be trained in ‘Defense’ and will remain at their initial level.
da: Barbarernes soldater kan ikke træne i forsvar og forbliver på det niveau de starter på.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building
en: If all needed wares are delivered in time, a battle arena can train evade for one soldier from 0 to the highest level in %1$s and %2$s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan en kamparena træne undvigelse for en soldat fra 0 til det højeste niveau på %1$s og %2$s i gennemsnit.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘He who is strong shall neither forgive nor forget, but revenge injustice suffered – in the past and for all future.’
da: »Den som er stærk skal aldrig tilgive eller glemme, men hævne uretfærdighed - i fortiden og for al fremtid«.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Chief Chat’Karuth in a speech to his army.
da: Overhovedet Chat'Karuth i en tale til sin hær.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Attack’ and in ‘Health’.
da: Træner soldater i angreb og helbred.

[ctx: barbarians_building]
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building. Placeholders are for "4 minutes" and "40 seconds"
en: If all needed wares are delivered in time, a training camp can train one new soldier in attack and health to the final level in %1$s and %2$s on average.
da: Hvis alle krævede varer leveres i tide, så kan en træningslejr træne en ny soldat i angreb og helbred til det højeste niveau på %1$s og %2$s i gennemsnit.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Evade’.
da: Træner soldater i undvigelse.

[ctx: empire_building]
en: ‘Evade’ increases the soldier’s chance not to be hit by the enemy and so to remain totally unaffected.
da: Undvigelse forøger soldatens chance for ikke at blive ramt af fjenden og dermed helt undgå at blive påvirket.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Imperial soldiers cannot be trained in ‘Defense’ and will remain at the level with which they came.
da: Imperiets soldater kan ikke trænes i forsvar og vil forblive på det niveau de starter på.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in ‘Attack’ and in ‘Health’.
da: Træner soldater i angreb og helbred.

[ctx: empire_building]
en: Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Udstyrer soldaterne med alle de nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Now that you have two swords, there’s more of a risk you’ll accidently stab yourself, but if you got this far, you’ll likely master this challenge as well.
da: Nu da du har to sværd, er sandsynligheden øget for at du vil stikke dig selv, men du er kommet så langt, så du mestrer sikkert også denne udfordring.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: A trainer training a soldier
da: En træner der træner en soldat

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in Attack, Defense and Health to the final level. Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Træner soldater i angreb, forsvar og helbred for det øverste niveau. Udstyrer soldaterne med alle nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Trains only soldiers who have been trained to the maximum level by the Training Camp.
da: Træner kun soldater, der er levet trænet til det maksimale niveau i træningslejren.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: Just be quiet, listen carefully, and do try not to stab yourself until I’ve explained to you how to hold a broadsword.
da: Vær stille, lyt omhyggeligt og prøv at undgå at stikke dig selv indtil jeg har forklaret dig hvordan du holder på et bredsværd.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Trains soldiers in Attack up to level 3 as well as in Defense and Health to level 1. Equips the soldiers with all necessary weapons and armor parts.
da: Træner soldater i angreb op til niveau 3 samt forsvar og helbred til niveau 1. Udstyrer soldaterne med alle nødvendige våben og rustningsdele.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: Frisian soldiers cannot train in Evade and will remain at their initial level.
da: Frisiske soldater kan ikke træne undvigelse og vil blive på deres startniveau.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: atlanteans_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

[ctx: building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Your workers and soldiers will find shelter here. Also stores your wares and tools.
da: Dine arbejdere og soldater kan finde ly her. Opbevarer også varer og værktøj.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Steep like the slopes of Kal’mavrath, shiny like the most delicate armor and strong like our ancestors, that’s how the headquarters of Chat’Karuth presented itself to us.’
da: »Stejl som skrænterne på Kal'mavrath, skinnende som den mest delikate rustning og stærk som vores forfædre, sådan præsenterede hovedkvarteret Chat'Karuth sig til os.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘I prefer the planks of a ship to any fortress, no matter how strong it is.’
da: »Jeg foretrækker et skibs planker for enhver fæstning, aunset hvor stærk den er.«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building
en: ‘Who still owns a warehouse is not yet defeated!’
da: »Den som stadig holder et lager er endnu ikke besejret!«

[ctx: barbarians_building]
note: TRANSLATORS: Lore author helptext for a building
en: Berthron, chief military adviser of Chat’Karuth,<br>when they lost the headquarters in the battle around the heights of Kal’Megarath
da: Berthron, ledende militærrådgiver for Chat’Karuth,<br>da de mistede hovedkvarteret i slaget omkring Kal’Megarath

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Beboelse for dit folk. Har også et lager til dine varer og dit værktøj.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Although this ship ran aground, it still serves as accommodation for your people. It also stores your wares and tools.
da: Selvom dette skib er stødt på grund, så fungerer det stadig som beboelse for dit folk. Det opbevarer også dine varer og dit værktøj.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The headquarters shipwreck is your main building.
da: Hovedkvarteret i skibsvraget er din hovedbygning.

[ctx: empire_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Tjener som en base til kolonisering over havet og handel. Opbevarer også soldater, varer og værktøj.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Accommodation for your people. Also stores your wares and tools.
da: Bolig for dit folk. Lagrer også dine varer og værktøjer.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building
en: The headquarters is your main building.
da: Hovedkvarteret er din hovedbygning.

[ctx: frisians_building]
note: TRANSLATORS: Purpose helptext for a building
en: Serves as a base for overseas colonization and trade. Also stores your soldiers, wares and tools.
da: Fungerer som base for oversøisk kolonisering og handel. Har også dine soldater, varer og værktøjer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a tribe immovable
en: The remains of a destroyed building.
da: Resterne af en ødelagt bygning.

note: TRANSLATORS: Helptext for a field
en: This field has been harvested.
da: Denne mark er blevet høstet.

note: TRANSLATORS: Helptext for a field
en: This field is growing.
da: Marken vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for a field
en: This field is ready for harvesting.
da: Denne mark er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for a field
en: This field has just been planted.
da: Denne mark er lige blevet sået.

note: TRANSLATORS: Helptext for a grapevine
en: This grapevine is growing.
da: Denne vinstok vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for a grapevine
en: This grapevine is ready for harvesting.
da: Denne vinstok er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for a grapevine
en: This grapevine has just been planted.
da: Denne vinstok er lige blevet plantet.

note: TRANSLATORS: Helptext for a reed field
en: This reed field is growing.
da: Denne stråmark vokser.

note: TRANSLATORS: Helptext for a reed field
en: This reed field is ready for harvesting.
da: Denne stråmark er klar til høst.

note: TRANSLATORS: Helptext for a reed field
en: This reed field has just been planted.
da: Denne stråmark er lige blevet sået.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Coal
en: Coal veins contain coal that can be dug up by coal mines.
da: Kulårer indeholder kul der kan graves op af kulminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Coal
en: There is only a little bit of coal here.
da: Der er kun en smule kul her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Coal
en: There is a lot of coal here.
da: Der er en masse kul her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Gold
en: Gold veins contain gold ore that can be dug up by gold mines.
da: Guldårer indeholder guldmalm der kan graves op af guldminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Gold
en: There is only a little bit of gold here.
da: Der er kun en smule guld her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Gold
en: There is a lot of gold here.
da: Der er en masse guld her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Iron
en: Iron veins contain iron ore that can be dug up by iron mines.
da: Jernårer indeholder jernmalm der kan graves op af jernminer.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Iron
en: There is only a little bit of iron here.
da: Der er kun en smule jern her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Iron
en: There is a lot of iron here.
da: Der er en masse jern her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: No resources
en: There are no resources in the ground here.
da: Der er ingen ressourcer i jorden her.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource: Stones
en: Precious stones are used in the construction of big buildings. They can be dug up by a crystal mine. You will also get granite from the mine.
da: Værdifulde sten bruges i konstruktionen af store bygninger. De kan graves op i en krystalmine. Du får også granit fra minen.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource: Stones
en: There are only a few precious stones here.
da: Der er kun nogle få værdifulde sten her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource: Stones
en: Granite is a basic building material and can be dug up by a granite mine.
da: Granit er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en granitmine.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource: Stones TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource: Stones
en: There is only a little bit of granite here.
da: Der er kun en smule granit her.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource: Stones
en: Marble is a basic building material and can be dug up by a marble mine. You will also get granite from the mine.
da: Marmor er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en marmormine. Du vil også få granit fra minen.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource: Stones
en: There is only a little bit of marble here.
da: Der er kun en smule marmor her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource: Stones
en: Granite is a basic building material and can be dug up by a rock mine.
da: Granit er et grundlæggende byggemateriale og det kan graves op i en stenmine.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Atlantean resource: Stones
en: There are many precious stones here.
da: Der er mange værdifulde sten her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a Barbarian resource: Stones TRANSLATORS: Helptext for a Frisian resource: Stones
en: There is a lot of granite here.
da: Der er en masse granit her.

note: TRANSLATORS: Helptext for an Empire resource: Stones
en: There is a lot of marble here.
da: Der er en masse marmor her.

note: TRANSLATORS: Helptext for a resource: Water
en: There is water in the ground here that can be pulled up by a well.
da: Der er vand i jorden her, der kan hentes op via en brønd.

note: TRANSLATORS: Helptext for a ship construction site.
en: A ship is being constructed at this site.
da: Et skib bliver fremstillet på dette sted.

en: %s and
da: %s og

note: TRANSLATORS: Heading for a flavour text in the building help.
en: Lore
da: Folkeminde

en: Purpose:
da: Formål:

en: Work area radius:
da: Arbejdsradius:

en: Healing:
da: Helbredstræning:

en: Garrisoned soldiers heal %d health point per second. | Garrisoned soldiers heal %d health points per second.
da[0]: Garnisonssoldater heler med %d point per sekund.
da[1]: Garnisonssoldater heler med %d point per sekund.

en: Conquer range:
da: Erobringsafstand:

en: Vision range:
da: Synsfelt:

en: %1$s from: %2$s
da: %1$s fra: %2$s

en: Collects:
da: Indsamlinger:

en: Produces:
da: Fremstiller:

en: Health Training
da: Helbredstræning

en: Trains ‘Health’ from %1% up to %2%
da: Træner helbred fra %1% op til %2%

en: Soldiers:
da: Soldater:

en: Attack Training
da: Angrebstræning

note: TRANSLATORS: %1$s = Health, Evade, Attack or Defense. %2$s and %3$s are numbers.
en: Trains ‘Attack’ from %1% up to %2%
da: Træner angreb fra %1% op til %2%

en: Defense Training
da: Forsvarstræning

en: Trains ‘Defense’ from %1% up to %2%
da: Træner forsvar fra %1% op til %2%

en: Evade Training
da: Undvigelsestræning

en: Trains ‘Evade’ from %1% up to %2%
da: Træner undvigelse fra %1% op til %2%

en: This building can either be built directly or obtained by enhancing another building.
da: Denne bygning kan enten bygges direkte eller dannes ved at forbedre en anden bygning.

en: Direct build cost:
da: Direkte byggepris:

en: Build cost:
da: Byggepris:

en: Or enhanced from:
da: Eller forbedret fra:

en: Enhanced from:
da: Forbedret fra:

en: Cumulative cost:
da: Samlet omkostning:

en: If built directly, dismantle yields:
da: Hvis bygget direkte giver nedrivning:

en: If enhanced, dismantle yields:
da: Hvis forbedret giver nedrivning:

note: TRANSLATORS: This is a heading for the resources that you will get back when you dismantle a building of this type. What dismantling will give you.
en: Dismantle yields:
da: Nedrivning giver:

en: Can be enhanced to:
da: Kan forbedres til:

en: Crew required:
da: Bemanding krævet:

note: TRANSLATORS: %s is a worker name, e.g. "Chief Miner" or "Brewer".
en: %s or better
da: %s eller bedre

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool 1 worker uses
en: Worker uses:
da: Arbejdere bruger:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool more than 1 worker uses
en: Workers use:
da: Arbejdere bruger:

en: Performance:
da: Ydelse:

en: Window Control
da: Vindueskontrol

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Right-click
da: Højreklik

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Middle-click or Ctrl + Left-click
da: Midterklik eller Ctrl + venstreklik

en: Minimize/Maximize window
da: Minimer/maksimer vindue

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Left-click on Button
da: Ctrl + venstreklik på knap

en: Skip confirmation dialog
da: Spring over bekræftelsesvindue

en: Table Control
da: Tabelstyring

en: In tables that allow the selection of multiple entries, the following key combinations are available:
da: I tabeller som tillader valg af flere poster, er de følgende tastekombinationer tilgængelige:

[ctx: table_control]
en: Select multiple entries
da: Vælg flere poster

[ctx: table_control]
en: Select a range of entries
da: Vælg et interval af poster

[ctx: table_control]
en: Select all entries
da: Vælg alle poster

en: Road Control
da: Vejkontrol

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Left-click
da: Ctrl + venstreklik

en: While connecting two flags: Place flags automatically
da: Når to flag forbindes: Sæt automatisk flag i

en: While removing a flag: Remove all flags up to the first junction
da: Når et flag fjernes: Fjern alle flag hen til nærmeste forgrening

en: Increase game speed
da: Forøg spillets hastighed

en: Decrease game speed
da: Sænk spillets hastighed

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Page Up
da: Ctrl + side op

en: Increase game speed by 10x
da: Øg spilhastigheden med 10x

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Page Down
da: Ctrl + side ned

en: Decrease game speed by 10x
da: Sænk spilhastigheden med 10x

en: Increase game speed by 0.25x
da: Øg spilhastigheden med 0,25x

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Page Up
da: Skift + side op

en: Decrease game speed by 0.25x
da: Sænk spilhastigheden med 0,25x

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Page Down
da: Skift + side ned

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'c'
en: Toggle census
da: Vis/skjul optælling

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 's'
en: Toggle statistics
da: Vis/skjul statistik

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'l'
en: Toggle soldier health bars and level icons
da: Vis/skjul soldaterhelbredsbjælker og niveauikoner

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'o'
en: Toggle objectives
da: Vis/skjul mål

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'n'
en: Toggle messages (‘news’)
da: Vis/skjul beskeder (nyheder)

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'i'
en: Toggle stock inventory
da: Vis/skjul lagerbeholdning

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'b'
en: Toggle building statistics
da: Vis/skjul bygningsstatistik

note: TRANSLATORS: This is an access key combination. The hotkey is 'e'
en: Toggle seafaring statistics
da: Vis/skjul søfartsstatistik

en: Move the map
da: Flyt kortet

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Ctrl + Arrow keys
da: Ctrl + piletasterne

en: Move the map fast
da: Flyt kortet hurtigt

en: Move the map slowly
da: Flyt kortet langsomt

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Shift + Arrow keys
da: Skift + piletasterne

en: Center main mapview on starting location
da: Centrer kortet på startstedet

en: Remember current location
da: Husk nuværende placering

en: Go to previously remembered location
da: Gå til tidligere gemt placering

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: , (comma)
da: , (komma)

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: . (period)
da: . (punktum)

en: Increase zoom
da: Øg zoom

en: Decrease zoom
da: Mindsk zoom

en: Show the debug console (only in debug-builds)
da: Vis fejlfindingskonsollen (kun i fejlfindingsudgaver)

en: Show geologists’ messages only
da: Vis kun beskeder fra geologer

note: TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination.
en: Jump to the location corresponding to the current message
da: Gå til det sted som den nuværende besked handler om

en: Archive/Restore the current message
da: Arkiver/gendan den aktuelle besked

[ctx: hotkey]
note: TRANSLATORS: This is an access key combination. Localize, but do not change the key.
en: Delete
da: Slet

note: TRANSLATORS: Heading in "Controls" help
en: Ship Statistics
da: Skibstatistik

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show all ships
da: Vis alle skibe

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show idle ships
da: Vis ledige skibe

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show ships shipping wares and workers
da: Vis skibe med varer og arbejdere

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show waiting expeditions
da: Vis afventende ekspeditioner

note: #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the ship statistics window #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Show scouting expeditions
da: Vis spejderekspeditioner

note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Center the map on the selected ship
da: Centrer kortet på det valgte skib

note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Open the selected ship’s window
da: Åbn det valgte skibs vindue

note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Go to the selected ship and open its window
da: Gå til det valgte skib og åbn dets vindue

note: #-#-#-#-#  3333 (Widelands)  #-#-#-#-# TRANSLATORS: This is the helptext for an access key combination. #-#-#-#-#  3334 (Widelands)  #-#-#-#-# * TRANSLATORS: Tooltip in the seafaring statistics window #-#-#-#-#  3358 (Widelands)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  3359 (Widelands)  #-#-#-#-#
en: Watch the selected ship
da: Overvåg det valgte skib

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Mine plot
da: Mineplads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Port plot
da: Portplads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Small plot
da: Lille plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Medium plot
da: Mellem plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Big plot
da: Stor plads

note: TRANSLATORS: Space on the map required for building a building there
en: Space required:
da: Plads krævet:

en: Experience levels
da: Erfaringsniveauer

note: TRANSLATORS: EP = Experience Points
en: %s to %s (%s EP)
da: %s til %s (%s EP)

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for wares and workers consumed by a productionsite
en: Wares and workers consumed:
da: Varer og arbejdere forbrugt:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for workers consumed by a productionsite
en: Workers consumed:
da: Arbejdere forbrugt:

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for wares consumed by a productionsite
en: Wares consumed:
da: Varer forbrugt:

note: TRANSLATORS: Lore helptext for a building - it hasn't been written yet. TRANSLATORS: Purpose helptext for a building - it hasn't been written yet.
en: Text needed
da: Tekst krævet

note: TRANSLATORS: Lore author (source for a quote) helptext for a building - it hasn't been written yet.
en: Source needed
da: Kilde krævet

note: TRANSLATORS: Performance helptext for a building - it hasn't been written yet.
en: Calculation needed
da: Beregning krævet

en: %1% and %2%
da: %1% og %2%

en: Preferred Terrains
da: Foretrukne terræner

en: About Widelands
da: Om Widelands

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: 1 ware produced by a productionsite
en: Ware produced:
da: Vare fremstillet:

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: More than 1 ware produced by a productionsite
en: Wares produced:
da: Varer fremstillet:

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: Heading for 1 building and / or worker that consumes a ware
en: Consumer
da: Forbruger

note: TRANSLATORS: Ware Encyclopedia: A list of buildings and / or workers that consume a ware
en: Consumers
da: Forbrugere

note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: 1 worker recruited by a productionsite
en: Worker recruited:
da: Arbejder rekrutteret:

note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: More than 1 worker recruited by a productionsite
en: Workers recruited:
da: Arbejdere rekrutteret:

[ctx: workerhelp_one_building]
note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: Heading for 1 building where a worker can work TRANSLATORS: You can also translate this as 'workplace'
en: Works at
da: Arbejder i

[ctx: workerhelp_multiple_buildings]
note: TRANSLATORS: Worker Encyclopedia: A list of more than 1 building where a worker can work TRANSLATORS: You can also translate this as 'workplaces'
en: Works at
da: Arbejder i

[ctx: workerhelp_one_building]
note: TRANSLATORS: You can also translate this as 'additional workplace'
en: Can also work at
da: Kan også arbejde i

[ctx: workerhelp_multiple_buildings]
note: TRANSLATORS: You can also translate this as 'additional workplaces'
en: Can also work at
da: Kan også arbejde i

note: TRANSLATORS: Tribal Encyclopedia: Heading for which tool a worker uses
en: Worker uses
da: Arbejder bruger

note: TRANSLATORS: Soldier health / defense / evade points. A 5 digit number.
en: Starts at %1% points.
da: Starter med %1% point.

note: TRANSLATORS: Soldier health / attack defense / evade points
en: Increased by %1% point for each level. | Increased by %1% points for each level.
da[0]: Forøget med %1% point per niveau.
da[1]: Forøget med %1% point per niveau.

note: TRANSLATORS: Soldier health / attack defense / evade level
en: The maximum level is %1%. | The maximum level is %1%.
da[0]: Maksimumniveau er %1%.
da[1]: Maksimumniveau er %1%.

note: TRANSLATORS: Points are 4 digit numbers.
en: A random value between %1% and %2% points is added to each attack.
da: En vilkårlig værdi mellem %1% og %2% point tilføjes til hvert angreb.

en: Starts at %d%%.
da: Starter ved %d%%.

en: Increased by %d%% for each level.
da: Forøget med %d%% for hvert niveau.

en: This soldier cannot be trained in defense.
da: Denne soldat kan ikke trænes i forsvar.

en: Evade
da: Undvig

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Armor
en: Basic armor for Empire soldiers. It is produced in the armor smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 1 to level 2.
da: Basisrustning for emperiets soldater. Den fremstilles i rustningsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Chain Armor
en: The chain armor is a medium armor for Empire soldiers. It is produced in an armor smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from health level 2 to level 3.
da: Kæderustningen er en mellemrustning for emperiet. Den fremstilles i en rustningsmedje og bruges i en træningslejr - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gilded Armor
en: The gilded armor is the strongest armor an Empire soldier can have. It is produced in the armor smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 3 to level 4.
da: Den forgyldte rustning er den stærkeste rustning for for imperiets soldater. Den fremstilles i rustningsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Helmet
en: The helmet is the basic defense of a warrior. It is produced in an armor smithy. In combination with a wooden spear, it is the equipment to fit out young soldiers. Helmets are also used in training camps – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: Hjelmen er grundlæggende udstyr i beskyttelsen af en kriger. Den fremstilles i en rustningsmedje. I kombination med en trælanse er det udstyret for unge soldater. Hjelme bruges også i træningslejre - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Ax
en: The ax is the basic weapon of the Barbarians. All young soldiers are equipped with it.
da: Øksen er det grundlæggende våben for barbarerne. Alle unge soldater er udstyret med den.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Battle Ax
en: This is a dangerous weapon the Barbarians are able to produce. It is produced in the war mill. Only trained soldiers are able to wield such a weapon. It is used – together with food – in the training camp to train soldiers from attack level 3 to 4.
da: Dette er et af de mest dødbringende våben barbarerne kan lave. Det fremstilles af våbenfabrikken. Kun trænede soldater kan bære dette våben. Det bruges - sammen med mad - på træningslejren til at træne soldater fra soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Broad Ax
en: The broad ax is produced by the ax workshop and the war mill. It is used in the training camp – together with food – to train soldiers with a fundamental fighting knowledge from attack level 1 to attack level 2.
da: Bredøksen fremstilles af økseværkstedet og våbenfabrikken. Den bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater med en grundlæggende krigsviden fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bronze Ax
en: The bronze ax is considered a weapon that is hard to handle. Only skilled soldiers can use it. It is produced at the war mill and used in the training camp – together with food – to train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Bronzeøksen anses som et svært våben at håndtere. Kun erfarne krigere kan bruge den. Den fremstilles af våbenfabrikken og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Sharp Ax
en: Young soldiers are proud to learn to fight with this powerful weapon. It is heavier and sharper than the ordinary ax. It is produced in ax workshops and war mills. In training camps, it is used – together with food – to train soldiers from attack level 0 to level 1.
da: Unge soldater er stolte når de lærer at kæmpe med dette ærefrygtindgydende våben som er tungere og skarpere end den almindelige økse. Den fremstilles i økseværksteder og våbenfabrikker. I en træningslejr bruges den - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Warrior’s Ax
en: The warrior’s ax is the most dangerous of all Barbarian weapons. Only a few soldiers ever were able to handle this huge and powerful ax. It is produced in a war mill and used – together with food – in a training camp to train soldiers from attack level 4 to level 5.
da: Krigerøksen er det farligste af alle barbarernes våben. Kun få soldater er i stand til at håndtere denne kolossale kraftfulde økse. Den fremstilles af våbenfabrikken og bruges - sammen med mad - i en træningslejr til at træne soldater fra angrebsniveau 4 til niveau 5.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Barley
en: Barley is a slow-growing grain that is used for baking bread and brewing beer. It is also eaten by reindeer.
da: Byg er en langsom voksende afgrøde, der bruges til at bage brød og brygge øl. Det spises også af rensdyr.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Basket
en: This basket is needed by the vine farmer for harvesting the grapes. It is produced by the toolsmith.
da: Denne kurv bruges af vindyrkere for at høste druerne. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
en: Baskets are needed by the fruit collector to gather berries. They are woven from reed and wood by the blacksmith.
da: Kurve er krævet af frugtindsamleren til indsamlingen af bær. De væves fra strå og træ af smeden.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Beer
en: Beer is produced in micro breweries and used in inns and big inns to produce snacks.
da: Øl brygges i mikrobryggerier og bruges i kroer og storkroer til at fremstiller mellemmåltider.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Beer
en: Beer is produced in breweries and used in drinking halls to produce meals. Soldiers drink beer while receiving basic training.
da: Øl brygges i bryggerier og bruges i drikkehaller til at fremstille måltider. Soldater drikker øl under den grundlæggende træning.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Beer
en: This beer is produced in a brewery out of wheat and water. It is consumed by miners in coal and iron mines.
da: Denne øl brygges i et bryggeri på hvede og vand. Den drikkes af minearbejdere i kul- og jernminer.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Strong Beer
en: Only this beer is acceptable for the soldiers in a battle arena. Some say that the whole power of the Barbarians lies in this ale. It helps to train the soldiers’ evade level from 0 to 1 to 2. Strong beer is also used in big inns to prepare meals.
da: Kun dette øl accepteres af soldaterne i kamparenaen. Det påstås at barbarernes kraft ligger i dette øl. Det hjælper med at træne soldaternes undvigelse fra niveau 0 til 1 til 2. Stærk øl bruges også i storkroer til tilberedningen af måltider.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Blackroot
en: Blackroots are a special kind of root produced at blackroot farms and processed in mills. The Atlanteans like their strong taste and use their flour for making bread.
da: Rodfrugter er en speciel slags rødder fremstillet i rodfrugtlandbrug og behandlet i møller. Atlanterne kan lide deres stærke smag og bruger deres mel til at bage brød.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Blackroot Flour
en: Blackroot Flour is produced in mills out of blackroots. It is used in bakeries to make a tasty bread.
da: Rodfrugtmel fremstilles i møller af rodfrugter. Det anvendes i bagerier til at fremstille et velsmagende brød.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Blackwood
en: This fire-hardened wood is as hard as iron and it is used for several buildings. It is produced out of logs in the wood hardener.
da: Det ildhærdede træ er hårdt som jern og bruges til flere forskellige bygninger. Det fremstilles af træstammer i træhærderen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread
en: This tasty bread is made in bakeries out of cornmeal, blackroot flour and water. It is appreciated as basic food by miners, scouts and soldiers in training sites (labyrinth and dungeon).
da: Dette velsmagende brød fremstilles i bagerier af majsmel, rodfrugtmel og vand. Det bliver værdsat som basal fødevare for minearbejdere, spejdere og soldater der træner (labyrint og fangekælder).

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Pitta Bread
en: The Barbarian bakers are best in making this flat and tasty pitta bread. It is made out of wheat and water following a secret recipe. Pitta bread is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals. It is also consumed at training sites (training camp and battle arena).
da: Barbarernes bagere er de bedste til at lave det velsmagende fladbrød. Det laves af hvede og mel ud fra en hemmelig opskrift. Fladbrød bruges på værtshuse, kroer og store kroer til at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider. Brød indtages også på træningsanlæg (træningslejr og kamparena).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread
en: The bakers of the Empire make really tasty bread out of flour and water. It is used in taverns and inns to prepare rations and meals. Bread is also consumed at the training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Imperiets bagere laver et meget velsmagende brød ud af mel og vand. Det bruges på værtshuse og kroer til at tilberede rationer og måltider. Brød indtages også på træningsanlæg (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Frisian Bread
en: Bread is made out of barley and water and is used in the taverns to prepare rations. It is also consumed by training soldiers.
da: Brød bages fra byg og vand og bruges i værtshussene til at forberede rationer. Det spises også af soldater under uddannelse.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread Paddle
en: The bread paddle is the tool of the baker, each baker needs one.
da: Denne brødspade er bagerens værktøj, hver bager har brug for en til at tage det varme brød ud af ovnen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread Paddle
en: Bread paddles are produced by the toolsmith.
da: Brødspader fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread Paddle
en: Bread paddles are produced in the metal workshop like all other tools (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Brødspader fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread Paddle
en: Bread paddles are produced by the blacksmithy.
da: Brødspader fremstilles af smeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Bread Paddle
en: Bread paddles are produced by the toolsmith.
da: Brødspader fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Brick
en: Bricks are the best and most important building material. They are made out of a mix of clay and granite dried in a coal fire.
da: Mursten er det bedste og vigtigste byggemateriale. De laves af en blanding af ler og granit tørret i en ovn.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Buckets
en: Big buckets for the fish breeder – produced by the toolsmith.
da: Store spande for fiskeopdrætteren - fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Clay
en: Clay is made out of water and mud to be turned into bricks, used in ship construction and to improve the charcoal kiln.
da: Ler laves af vand og mudder og bliver til mursten, brugt i skibkonstruktion og til at forbedre trækulsovnen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Cloth
en: Cloth is needed for Barbarian ships. It is produced out of reed.
da: Klæde er krævet for barbarernes skibe. Det fremstilles af strå.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Cloth
en: Cloth is needed for ships. It is produced out of reindeer fur and reed.
da: Klæde er krævet for skibe. Det fremstilles af rensdyrpels og strå.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Cloth
en: Cloth is needed to build several buildings. It is also consumed in the armor smithy.
da: Klæde bruges til at bygge flere forskellige bygninger. Det bruges også i rustningsmedjen.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Coal
en: Coal is mined in coal mines or produced out of logs by a charcoal kiln.
da: Kul graves op i kulminer eller fremstilles af træstammer i trækulsovnen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Coal
en: The Atlantean fires in smelting works, armor smithies and weapon smithies are fed with coal.
da: Atlanternes ild i smelteværker, rustnings- og våbensmedjer fodres med kul.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Coal
en: The fires of the Barbarians are usually fed with coal. Consumers are several buildings: lime kiln, smelting works, ax workshop, war mill, and helm smithy.
da: Ild hos barbarernes holdes normalt i live med kul. Flere bygninger bruger kul: kalkovn, smelteværk, økseværksted, våbenfabrik og hjelmsmedje.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Coal
en: The fires of the Empire smelting works, armor smithies and weapon smithies are usually fed with coal.
da: Imperiets ild i smelteværker, rustnings- og våbensmedjer fodres normalt med kul.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Coal
en: The fires of the brick kilns, furnaces and armor smithies are fed with coal.
da: Ilden i murstensovne, ovne og rustningsmedje fodres med kul.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Corn
en: This corn is processed in the mill into fine cornmeal that every Atlantean baker needs for a good bread. Also horse and spider farms need to be provided with corn.
da: Dette majs behandles i møllen til fint majsmel, som alle atlanterbagere skal bruge til et godt brød. Også stutterier og silkegårde skal have leverancer af majs.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Cornmeal
en: Cornmeal is produced in a mill out of corn and is one of three parts of the Atlantean bread produced in bakeries.
da: Majsmel fremstilles i en mølle fra majs og er en af ​​tre dele som atlanterbrød fremstilles af i bagerier.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Diamond
en: These wonderful diamonds are used to build some exclusive buildings. They are mined in a crystal mine.
da: Disse vidunderlige diamanter bruges til at bygge nogle eksklusive bygninger. De udvindes i en krystalmine.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Felling Ax
en: The felling ax is the tool to chop down trees.
da: Skovøksen er værktøjet til at fælde træer med.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Felling Ax
en: Felling axes are used by lumberjacks and produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Skovøksen bruges af skovhuggere og fremstilles i metalfabrikken (men produktionen stopper hvis bygningen forbedres til et økseværksted og en krigsmølle).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Felling Ax
en: Felling axes are used by woodcutters and produced by the blacksmithy.
da: Skovøkser bruges af skovhuggere og fremstilles af smedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Felling Ax
en: Felling axes are used by lumberjacks and produced by the toolsmithy.
da: Skovøkser bruges af skovhuggere og fremstilles af værktøjssmedjen.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fire Tongs
en: Fire tongs are the tools for smelting ores.
da: Ildtanger er værktøjerne for smeltning af malm.

[ctx: atlanteans_ware_fire_tongs]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fire Tongs
en: They are used in the smelting works and produced by the toolsmith.
da: De bruges i smelteværkerne og fremstilles af værktøjsmageren

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fire Tongs
en: They are used in the furnace and the brick kiln and produced by the blacksmithy.
da: De bruges i ovnen og murstensovnen og fremstilles af smedjen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fire Tongs
en: They are used in the smelting works and produced by the metal workshop (but they cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: De bruges i smelteværkerne og fremstilles af metalfabrikken (men produktionen stopper hvis bygningen forbedres til et økseværksted og krigsmølle).

[ctx: empire_ware_fire_tongs]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fire Tongs
en: They are used in the smelting works and produced by the toolsmith.
da: De bruges i smelteværkerne og fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fish
en: Fish is one of the biggest food resources of the Atlanteans. It has to be smoked in a smokery before being delivered to mines, training sites and scouts.
da: Fisk er en af de vigtigste madressourser for atlanterne. Den skal røges i et røgeri før den leveres til miner, træningsanlæg og spejdere.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fish
en: Besides pitta bread and meat, fish is also a foodstuff for the Barbarians. It is used in the taverns, inns and big inns and at the training sites (training camp and battle arena).
da: Ud over fladbrød og kød er fisk også en fødekilde for barbarerne. Fisk bruges på værtshuse, kroer og store kroer samt på træningsanlæg (træningslejr og kamparena).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fish
en: Besides bread and meat, fish is also a foodstuff for the Empire. Fish are used in taverns, inns and training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Ud over fladbrød og kød er fisk også en fødekilde for Imperiet. Fisk bruges på værtshuse og kroer samt på træningsanlæg (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fish
en: Fish is a very important food resource for the Frisians. It is fished from the shore or reared in aqua farms.
da: Fisk er en meget vigtig fødekilde for friserne. De fiskes ud fra kysten eller opdrættes i vandlandbrug.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fishing Net
en: The fishing net is used by the fisher and produced by the toolsmith.
da: Fiskenettet bruges af fiskeren og produceres af værktøjsmageren.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fishing Net
en: Fishing nets are the tool used by fishers.
da: Fiskenet er værktøjet brugt af fiskere

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fishing Rod
en: Fishing rods are needed by fishers to catch fish.
da: Fiskestænger bruges af fiskere for at fange fisk.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fishing Rod
en: They are one of the basic tools produced in a metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: De er et af de grundlæggende værktøjer som fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: empire_ware_fishing_rod]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fishing Rod
en: They are produced by the toolsmith.
da: De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Flour
en: Flour is produced by the mill out of wheat and is needed in the bakery to produce the tasty Empire bread.
da: Rodfrugtmel fremstilles i møller af rodfrugter. Det anvendes i bagerier til at fremstille et velsmagende brød.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fruit
en: Fruit are berries gathered from berry bushes by a fruit collector. They are used for rations and for feeding the fish at the aqua farms.
da: Frugt er bær indsamlet fra bærbuske af en frugtindsamler. De bruges til rationer og som fødegrundlag for fiskene i vandlandbrugene.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fur
en: Fur is won from reindeer in a reindeer farm. It is woven into cloth or turned into fur garments for soldiers.
da: Pels udvindes fra rensdyr i en rensdyrfarm. Det væves til klæde eller omdannes til pelsbeklædninger for soldater.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Fur Garment
en: Fur can be sewn into garments. They are used as basic armor. All new soldiers are clothed in a fur garment.
da: Pels kan sys til beklædning. De bruges som grundlæggende rustning. Alle nye soldater klædes i pels.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Golden Fur Garment
en: Ordinary fur garments can be decorated with iron and gold. Such clothes are the best armor.
da: Almindelige pelsbeklædninger kan dekoreres med jern og guld. Dette tøj udgør den bedste rustning.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Old Fur Garment
en: Old garments can be turned into fur in a recycling center.
da: Gamle beklædningsgenstande kan omdannes til pels i et genbrugscenter.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Studded Fur Garment
en: Ordinary fur garments can be decorated with iron to give them a silvery shine. These clothes make good armor.
da: Almindelige pelsbeklædninger kan dekoreres med jern for at give dem en sølvlignende skin. Dette tøj udgør en god rustning.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold
en: Gold is the most valuable of all metals, and it is smelted out of gold ore.
da: Guld er det mest værdifulde af alle metaller og smeltes ud af guldmalm.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold
en: It is produced by the smelting works and used by the armor smithy, the weapon smithy and the gold spinning mill.
da: Det fremstilles af smelteværket og bruges af rustningssmedjen, våbensmedjen og guldspindemøllen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold
en: Only very important things are embellished with gold. It is produced by the smelting works and used as a precious building material and to produce different axes (in the war mill) and different parts of armor (in the helm smithy).
da: Kun særdeles vigtige ting dekoreres med guld. Det fremstilles af smelteværker og bruges som et værdifuldt byggemateriale og til at fremstille forskellige økser (i krigsmøllen) og forskellige rustningsdele (i hjelmsmedjen).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold
en: Only very important things are embellished with gold. It is produced by the furnace and is used to produce better swords and the best helmets. The best armor is also decorated with gold.
da: Kun meget vigtige ting forgyldes med guld. Det fremstilles af ovnen og bruges til at fremstille bedre sværd og de bedste hjelme. Den bedste rustning dekoreres også med guld.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold
en: It is produced by the smelting works. Armor and weapons are embellished with gold in the armor smithy and the weapon smithy.
da: Det fremstilles af smelteværkerne. Rustninger og våben forgyldes i rustningssmedjen og våbensmedjen.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Ore
en: Gold ore is mined in a gold mine.
da: Guldmalm udvindes i en guldmine.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Ore
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Ore
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Ore
en: Smelted in a furnace, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i en ovn, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Ore
en: Smelted in a smelting works, it turns into gold which is used as a precious building material and to produce weapons and armor.
da: Smeltet i et smelteværk, bliver det til guld, der bruges som et kostbart byggemateriale og til at fremstille våben og rustninger.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Gold Thread
en: This thread, made of gold by the gold spinning mill, is used for weaving the exclusive golden tabard in the weaving mill.
da: Denne tråd, lavet af guld af guldspindemøllen, bruges til at væve den eksklusive gyldne våbenkjortel i væveriet.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Granite
en: Granite is a basic building material.
da: Granit er et grundlæggende bygningsmateriele.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Granite
en: The Atlanteans produce granite blocks in quarries and crystal mines.
da: Atlanterne hugger granitblokke i stenbrud og krystalminer.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Granite
en: The Barbarians produce granite blocks in quarries and granite mines.
da: Barbarerne hugger granitblokke i stenbrud og granitminer.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Granite
en: The Frisians produce granite blocks in quarries and rock mines. They can be refined in a brick kiln.
da: Frisierne fremstiller granitblokke i stenbrud og stenminer. De kan raffineres i en murstensovn.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Granite
en: The Empire produces granite blocks in quarries and marble mines.
da: Imperiet hugger granitblokke i stenbrud og marmorminer.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Grape
en: These grapes are the base for a tasty wine. They are harvested in a vineyard and processed in a winery.
da: Disse druer er grundlaget for en velsmagende vin. De høstes på en vingård og presses og færdigbehandles hos en vinbrygger.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Grout
en: Granite can be processed into grout which provides a solid, non burning building material. Grout is produced in a lime kiln.
da: Granit kan knuses og viderebehandles til mørtel som er et solid, uantændeligt bygningsmateriale. Mørtel fremstilles i en kalkovn.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hammer
en: The hammer is an essential tool.
da: Hammeren er et essentielt værktøj.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hammer
en: Geologists, builders, weaponsmiths and armorsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the toolsmith.
da: Geologer, byggearbejdere, våbensmede og rustningsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hammer
en: Geologists, builders, blacksmiths and helmsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are one of the basic tools produced at the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Geologer, byggearbejdere, almindelige smede og hjelmsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De er et af de grundlæggende værktøjer som fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hammer
en: Geologists, builders, weaponsmiths and armorsmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the toolsmith.
da: Geologer, byggearbejdere, våbensmede og rustningsmede har alle brug for en hammer. Sikr dig at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hammer
en: Geologists, builders and blacksmiths all need a hammer. Make sure you’ve always got some in reserve! They are produced by the blacksmithy.
da: Geologer, byggearbejdere og smede skal alle bruge en hammer. Sikr dig, at du altid har nogle i reserve! De fremstilles af smedjen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Helmet
en: A helmet is a basic tool to protect soldiers. It is produced in the helm smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: En hjelm er grundlæggende udstyr i beskyttelsen af krigere. Den fremstilles i hjelmsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Helmet
en: A helmet is a basic tool to protect soldiers. It is produced in the small armor smithy and used to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: En hjelm er grundlæggende for at beskytte soldaterne. Den fremstilles af den lille rustningssmedje og bruges til at træne soldater fra helbredniveau 0 til niveau 1.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Golden Helmet
en: A golden helmet protects soldiers. It is produced in the large armor smithy and used to train soldiers from health level 1 to level 2.
da: En gylden hjelm beskytter soldater. Den fremstilles i den store rustningssmedje og bruges til at træne soldater fra helbredniveau 1 til niveau 2.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Mask
en: This is the most enhanced Barbarian armor. It is produced in the helm smithy and used in the training camp – together with food – to train soldiers from health level 2 to level 3.
da: Dette er den mest avancerede rustning for barbarerne. Den fremstilles i hjelmsmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Warhelm
en: A warhelm is an enhanced armor for Barbarian soldiers. It is produced in a helm smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from health level 1 to level 2.
da: En krigshjelm er en forbedret rustning for barbarernes soldater. Den fremstilles i hjelmsmedjen og bruges i en træningslejr - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Honey
en: Honey is produced by bees belonging to a beekeeper. It is used to bake honey bread and brew mead.
da: Honning fremstilles af bier tilhørende en biavler. Honning bruges til at bage honningbrød og brygge mjød.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Honey Bread
en: This bread is sweetened with honey. It is consumed by the most experienced miners and in advanced soldier training.
da: Dette brød er sødet med honning. Det forbruges af de mest erfarne minearbejdere og i avanceret soldatertræning.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hook Pole
en: This hook pole is used by the smoker to suspend all the meat and fish from the top of the smokery. It is created by the toolsmith.
da: Denne krogstang bruges af røgeriarbejderen til at fastgøre al kød og fisk øverst i røgeriet. Det fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hunting Bow
en: This bow is used by the Atlantean hunter. It is produced by the toolsmith.
da: Denne bue bruges af atlanterjægeren. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hunting Spear
en: This spear is light enough to be thrown, but heavy enough to kill any animal in one blow. It is only used by hunters.
da: Dette spyd er let nok til at kunne kastes, men også tungt nok til at kunne slå alle dyr ihjel, når det rammer. Det bruges kun af jægere.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hunting Spear
en: Hunting spears are produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hunting Spear
en: Hunting spears are produced by the blacksmithy
da: Jagtspyd fremstilles i smedjen.

[ctx: empire_ware_hunting_spear]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Hunting Spear
en: They are produced by the toolsmith.
da: De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron
en: Iron is smelted out of iron ores.
da: Jern smeltes ud af jernmalm.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron
en: It is produced by the smelting works and used in the toolsmithy, armor smithy and weapon smithy.
da: Det fremstilles af smeltværkerne og bruges i værktøjssmedjen, rustningssmedjen og våbensmedjen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron
en: It is produced by the smelting works and used to produce weapons and tools in the metal workshop, ax workshop, war mill and helm smithy.
da: Den fremstilles af smelteværkerne og bruges til at fremstille våben og værktøjer i metalfabrikken, økseværkstedet, krigsmøllen og hjelmsmedjen.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron
en: It is produced by the smelting works. Weapons, armor and tools are made of iron.
da: Det fremstilles af smelteværkerne. Våben, rustninger og værktøjer er lavet af jern.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron
en: It is produced by the furnace. Tools and weapons are made of iron. It is also used as jewellery for fur garment armor to give it a silver shine.
da: Det fremstilles af ovnen. Værktøjer og våben er lavet af jern. Det bruges også til smykker for pelsbeklædninger i rustninger, så de får sølvglans.

[ctx: default_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron Ore
en: Iron ore is mined in iron mines.
da: Jermalm udvindes i jernminer.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron Ore
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få ren jern.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron Ore
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få jern.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron Ore
en: It is smelted in a furnace to retrieve the iron.
da: Det smeltes i en ovn for at udvinde jernet.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Iron Ore
en: It is smelted in a smelting works to retrieve the iron.
da: Det smeltes i et smelteværk for at få jern.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations, snacks and meals. Be sure to have a metal workshop to produce this basic tool (but it ceases to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Køkkenredskaber er krævet for at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider. Sikr dig, at du har en metalfabrik til at fremstille dette grundlæggende værktøj (men det holder op med at blive fremstillet af bygningen, hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations and meals. The smoker also needs them.
da: Køkkenredskaber er krævet for at kunne forberede rationer og måltider. Røgeriarbejderen skal også bruge dem.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Kitchen Tools
en: Kitchen tools are needed for preparing rations and meals. They are produced in a toolsmithy and used in taverns and inns.
da: Køkkenredskaber er krævet for at kunne forberede rationer og måltider. De fremstilles i en værktøjssmedje og bruges i værtshuse og kroer.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Log
en: Logs are an important basic building material. They are produced by felling trees.
da: Træstammer er et grundlæggende byggemateriale. De fremstilles ved at fælde træer.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Log
en: Atlanteans use logs also as the base for planks, which are used in nearly every building. Besides the sawmill, the charcoal kiln, the toolsmithy and the smokery also need logs for their work.
da: Atlanterne bruger også træstammer til at lave brædder som bruges i de fleste bygninger. Ud over savværket bruger også trækulsovnen, klejnsmeden og røgeriet træstammer til deres arbejde.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Log
en: Barbarian lumberjacks fell the trees; rangers take care of the supply of trees. Logs are also used in the metal workshop to build basic tools, and in the charcoal kiln for the production of coal. The wood hardener refines logs into blackwood by hardening them with fire.
da: Barbarernes skovhuggere fælder træerne, skovfogeder tager sig af forsyningen af træer. Træstammer bruges også af metalværkstedet til at fremstille basalt værktøj og i trækulsovnen til at fremstille kul. Træhærderen raffinerer træstammer til hårdttræ ved at hærde dem med ild.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Log
en: Woodcutters fell the trees; foresters take care of the supply of trees. Logs are also used in the blacksmithy to build basic tools, and in the charcoal kiln for the production of coal. Smokeries use logs as fuel for smoking meat and fish.
da: Skovhuggeren fælder træer; skovfogeden holder styr på forsyningen af træer. Træstammer bruges også i smedjen til de grundlæggende værktøjer og i trækulsovnen til fremstillingen af kul. Røgerier bruger træstammer som brænde til rygningen af kød og fisk.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Log
en: Imperial lumberjacks fell the trees; foresters take care of the supply of trees. Logs are also used by the charcoal kiln, the toolsmithy and the sawmill.
da: Imperiets skovhuggere fælder træerne, skovfogeder tager sig af forsyningen af træer. Træstammer bruges også af trækulsovnen, klejnsmedjen og savværket.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Marble
en: Marble is the beautiful stone which is cut out of the mountains or produced in a quarry. Marble is used as a building material and gets chiseled into marble columns in the stonemason’s house.
da: Marmor er et smuk stenmateriale som hugges ud af bjerge eller i et stenbrud. Marmor bruges som byggemateriale og bliver mejslet til marmorsøjler i stenhuggerhuset.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Marble Column
en: Marble columns represent the high culture of the Empire, so they are needed for nearly every larger building. They are produced out of marble at a stonemason’s house.
da: Marmorsøjler er et tegn på imperiets højt udviklede kultur, og kræves til næsten alle større bygninger. De fremstilles af marmor i stenhuggerens hus.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Mead
en: Mead is produced by mead breweries. Soldiers drink mead during advanced training.
da: Mjød fremstilles af mjødbryggerierne. Soldater drikker mjød under avanceret træning.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meal
en: A meal is made out of pitta bread, strong beer and fish/meat in a big inn. This substantial food is exactly what workers in a deeper mine need.
da: Et måltid tilberedes af pitabrød, stærk øl og fisk/kød i en storkro. Denne mættende fødevare er præcis hvad arbejderne i en dybere mine har brug for.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meal
en: A real meal is made in inns out of bread and fish/meat. It satisfies the needs of miners in deep mines.
da: Et rigtigt måltid tilberedes i kroerne af brød og fisk/kød. Det tilfredsstiller behovet hos minearbejderne i de dybe miner.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meal
en: A meal is made out of honey bread and beer and either smoked fish or meat. It is consumed by miners in deep mines.
da: Et måltid udgøres af et honningbrød og øl og enten røget fisk eller kød. Det spises af minearbrejdere i dybe miner.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meat
en: Meat contains a lot of energy, and it is obtained from wild game taken by hunters.
da: Kød indeholder masser af energi og skaffes fra vilde dyr der bliver nedlagt af jægere.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meat
en: Meat has to be smoked in a smokery before being delivered to mines and training sites (dungeon and labyrinth).
da: Kød skal røges i et røgeri før den afleveres til miner og træningspladser (fangekælder og labyrint).

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meat
en: Meat has to be smoked in a smokery before being delivered to taverns, drinking halls and training sites.
da: Kød skal ryges i et røgeri før den afleveres til værtshuse, drikkehaller og træningsanlæg.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meat
en: Meat is used in the taverns, inns and big inns to prepare rations, snacks and meals for the miners. It is also consumed at the training sites (training camp and battle arena).
da: Kød bruges på værtshuse, kroer og store kroer til at tilberede rationer, mellemmåltider og måltider for minearbejderne. Det indtages også i træningsanlæggene (træningslejr og kamparena).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Meat
en: Meat can also be obtained as pork from piggeries. It is used in the inns and taverns to prepare lunch for the miners and is consumed at the training sites (arena, colosseum, training camp).
da: Kød kan også fås som gris fra svinebrug. Det bruges på kroer og værtshuse til at tilberede frokost til minearbejderne og indtages også i træningsanlæggene (arena, amfiteater, træningslejr).

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Milking Tongs
en: Milking tongs are used by the spider breeder to milk the spiders. They are produced by the toolsmith.
da: Malketænger bruges af silkeavleren til at malke edderkopper. De fremstilles af værktøjsmageren.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Needles
en: Needles are used by seamstresses to sew cloth and fur garments.
da: Nåle bruges af syersker til sy klæde og pelsbeklædninger.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Pick
en: Picks are used by stonecutters and miners. They are produced by the toolsmith.
da: Hakker anvendes af stenhuggere og minearbejdere. De er produceret af værktøjsmageren.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners. They are produced in the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Hakker bruges af stenhuggere og minearbejde. De fremstilles i metalværkstedet (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners. They are produced by the toolsmith.
da: Hakker bruges af stenhuggere og minearbejdere. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Pick
en: Picks are used by stonemasons and miners.
da: hakker bruges af stenhuggere og minearbejdere.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Planks
en: Planks are an important building material.
da: Brædder er et vigtigt byggemateriale.

[ctx: atlanteans_ware_planks]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Planks
en: They are produced out of logs by the sawmill.
da: De fremstilles ud af træstammer af savværket.

[ctx: atlanteans_ware]
en: The weapon smithy and the shipyard also use planks to produce the different tridents and mighty ships.
da: Våbensmedjen og skibsværftet bruger også brædder til at fremstille de forskellige treforke og mægte skibe.

[ctx: empire_ware_planks]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Planks
en: They are produced out of logs by the sawmill.
da: De fremstilles ud af træstammer af savværket.

[ctx: empire_ware]
en: They are also used by the weapon smithy.
da: De bruges også af våbensmedjen.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Quartz
en: These transparent quartz gems are used to build some exclusive buildings. They are produced in a crystal mine.
da: Disse gennemsigtige kvarts bruges til at bygge eksklusive bygninger. De fremstilles i en krystalmine.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Ration
en: A small bite to keep miners strong and working. The scout also consumes rations on his scouting trips.
da: En lille bid der holder minearbejderne i gang. Spejderen bruger også rationer på spejdertogter.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Ration
en: Rations are produced in a tavern, an inn or a big inn out of fish or meat or pitta bread.
da: Rationer tilberedes på et værtshus, en kro eller en stor kro af fladbrød og fisk eller kød.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Ration
en: Rations are produced in a tavern out of fish or meat or bread.
da: Rationer tilberedes på et værtshus af fisk eller kød eller brød.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Ration
en: Rations are produced in taverns and drinking halls out of something to eat: Fruit, bread or smoked meat or fish.
da: Rationer fremstilles i værtshuse og drikkehaller fra noget spiseligt: Frugt, brød eller røget kød eller fisk.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Reed
en: Reed is produced in a reed yard and used to make the roofs of buildings waterproof.
da: Strå fremstilles på en stråfabrik og bruges til at gøre tagene tætte.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Reed
en: Reed is grown in a reed farm. Nothing is better suited to make roofs waterproof. It is also used to make buckets and fishing nets as well as cloth.
da: Strå vokser på et strålandbrug. Intet er bedre egnet til at gøre loftet vandtæt. Det bruges også til at lave spande og fiskenet samt klæde.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Saw
en: The saw is needed by the sawyer, the woodcutter and the toolsmith. It is produced by the toolsmith.
da: En sav bruges af savskæreren, skovhuggeren og klejnsmeden. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Saw
en: This saw is needed by the carpenter. It is produced by the toolsmith.
da: Denne sav bruges af tømreren. Den fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scrap Iron TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scrap metal (mixed)
en: Discarded weapons and armor can be recycled in a recycling center to produce new tools, weapon and armor.
da: Fjernede våben og rustninger kan genbruges i et genbrugscenter til at fremstille nye værktøjer, våben og rustninger.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scythe
en: The scythe is the tool of the farmers.
da: Leen er landmændenes værktøj.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scythe
en: Scythes are produced by the toolsmith.
da: Leer fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scythe
en: Scythes are produced by the blacksmithy.
da: Leer fremstilles i smedjen.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scythe
en: Scythes are produced by the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Leer fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Scythe
en: Scythes are produced by the toolsmith.
da: Leer fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Advanced Shield
en: These advanced shields are used by the best soldiers of the Atlanteans. They are produced in the armor smithy and used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from defense level 1 to level 2.
da: Disse avancerede skjolde bruges af de bedste soldater blandt atlanterne. De fremstilles i rustningsmedjen og bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra forsvarsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Steel Shield
en: This steel shield is produced in the armor smithy and used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from defense level 0 to level 1.
da: Dette stålskjold fremstilles i rustningsmedjen og bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra forsvar niveau 0 til niveau 1.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Shovel
en: Shovels are needed for the proper handling of plants.
da: Skovle skal bruges når man arbejder med planter.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Shovel
en: Therefore the forester and the blackroot farmer use them. They are produced by the toolsmith.
da: Skovfogeden og rodfrugtsavleren bruger dem. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Shovel
en: Therefore the gardener and the ranger use them. Produced at the metal workshop (but cease to be produced by the building if it is enhanced to an ax workshop and war mill).
da: Gartneren og skovfogeden bruger dem. De fremstilles i metalværkstedet lige som alle andre værktøjer (men holder op med at blive fremstillet af bygningen hvis den opgraderes til et økseværksted eller en våbenfabrik).

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Shovel
en: Therefore the forester and the vine farmer use them. They are produced by the toolsmith.
da: Skovfogeden og vinavleren bruger dem. De fremstilles af klejnsmeden.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Shovel
en: They are used by berry and reed farmers as well as foresters. Clay diggers also need them to dig mud out of hard soil.
da: De bruges af bær- og strålandmænd samt skovfogeder. Lerarbejdere skal også bruge dem til at grave mudder ud af den hårde jord.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Smoked Fish
en: As no Atlantean likes raw fish, smoking it in a smokery is the most common way to make it edible.
da: Da ingen atlantere kan lide rå fisk, er røgning i en røgeri den mest almindelige måde at gøre det spiseligt.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Smoked Fish
en: Fish is smoked in a smokery. Smoked fish is then consumed by soldiers in training or turned into rations and meals for miners and scouts.
da: Fisk ryges i et røgeri. Røget fisk fortæres af soldater under træning eller omdannes til rationer og måltider for minearbejdere og spejdere.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Smoked Meat
en: Smoked meat is made out of meat in a smokery. It is delivered to the mines and training sites (labyrinth and dungeon) where the miners and soldiers prepare a nutritious lunch for themselves.
da: Røget kød er lavet af kød i et røgeri. Det leveres til minerne og træningsanlæg (labyrint og fangekælder), hvor minearbejdere og soldater forbereder en nærende frokost til sig selv.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Smoked Meat
en: Meat is smoked in a smokery. Smoked meat is then consumed by soldiers in training or turned into rations and meals for miners and scouts.
da: Kød ryges i et røgere. Røget kød spises så af soldater under træning eller omdannes til rationer og måltider for minearbejdere og spejdere.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Snack
en: A bigger morsel than the ration to provide miners in deep mines. It is produced in an inn or a big inn out of fish/meat, pitta bread and beer.
da: En større mundfuld end rationer til at forsyne minearbejdere i dybe miner. Fremstilles i en kro eller storkro ud af fisk/kød, pitabrød og øl.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Spear
en: This spear has an iron spike. It is produced in a weapon smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from attack level 0 to attack level 1.
da: Dette spyd har en jernspids. Det fremstilles i en våbensmedje og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til angrebsniveau 1.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Advanced Spear
en: This is an advanced spear with a steel tip. It is produced in a weapon smithy and used in a training camp – together with food – to train soldiers from attack level 1 to level 2.
da: Dette er et forfinet spyd med en stålspids. Det fremstilles i våbensmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Heavy Spear
en: This is a strong spear with a steel-tip and a little blade. It is produced in the weapon smithy and used in the training camp – together with food – train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Dette er et stærkt spyd med en stålspids og et lille blad. Det fremstilles i våbensmedjen og bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til niveau 3.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: War Spear
en: This is the best and sharpest weapon the Empire weaponsmith creates for the soldiers. It is used in the training camp – together with food – to train soldiers from attack level 3 to level 4.
da: Dette er det bedste og skarpeste våben som imperiets våbensmed laver til soldaterne. Det bruges i træningslejren - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wooden Spear
en: This wooden spear is the basic weapon in the Empire military system. It is produced in the weapon smithy. In combination with a helmet, it is the equipment to fit out young soldiers.
da: Dette træspyd er det grundlæggende våben i imperiets militære system. Det fremstilles i våbensmedjen. I kombination med en hjelm udgør det udstyret for unge soldater.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Spider Silk
en: Spider silk is produced by spiders, which are bred by spider farms. It is processed into spidercloth in a weaving mill.
da: Edderkoppesilke produceres af edderkopper som opdrættes i silkegårde. Det væves til silkeklæde i et væveri.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Spidercloth
en: Spidercloth is made out of spider silk in a weaving mill. It is used in the toolsmithy and the shipyard. Also some higher developed buildings need spidercloth for their construction.
da: Silkeklæde laves af edderkoppesilke i et væveri. Det bruges i klejnsmedjen og på skibsværftet. Desuden kræver nogle højere udviklede bygninger silkeklæde til deres konstruktion.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Broadsword
en: The broadsword is the weapon used by level 2 soldiers. Level 5 soldiers are equipped with a broadsword and a double-edged sword.
da: Bredsværdet er våbenet brugt af niveau 2-soldater. Niveau  5-soldater er udstyret med et bredsværd og et sværd med dobbeltæg.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Double-edged Sword
en: The double-edged sword is the weapon used by level 3 soldiers. Level 6 soldiers are equipped with two of these ferocious swords.
da: Sværdet med dobbeltæg bruges af niveau 3-soldater. Niveau 6 soldater er udstyret med to af disse frygtede sværd.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Long Sword
en: The long sword is the weapon used by level 1 soldiers. Level 4 soldiers are equipped with a long and a double-edged sword.
da: Langsværdet er våbenet brugt af niveau 1-soldater. Niveau 4-soldater udstyres med et langt sværd og et sværd med dobbeltæg.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Short sword
en: This is the basic weapon of the Frisian soldiers. Together with a fur garment, it makes up the equipment of young soldiers. Short swords are produced by the small armor smithy.
da: Dette er det grundlæggende våben for de frisiske soldater. Sammen med en pelsbeklædningsgenstand, udgør det udstyret for unge soldater. Korte sværd fremstilles i den lille rustningssmedje.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Tabard
en: A tabard and a light trident are the basic equipment for young soldiers. Tabards are produced in the weaving mill.
da: En våbenkjortel og en let trefork er basisudstyr for unge soldater. Våbenkjortler fremstilles i væveriet.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Golden Tabard
en: Golden tabards are produced in Atlantean weaving mills out of gold thread. They are used in the labyrinth – together with food – to train soldiers from health level 0 to level 1.
da: Gyldne våbenkjortler fremstilles i atlanternes væverier ud af guldtråd. De bruges i labyrinten - sammen med mad - til at træne soldater fra helbredsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Double Trident
en: The double trident is one of the best tridents produced by the Atlantean weapon smithy. It is used in a dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 2 to level 3.
da: Den dobbelte trefork er den bedste blandt treforkerne fremstillet af atlanternes våbensmedje. Den bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 2 til 3.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Heavy Double Trident
en: This is the most dangerous weapon of the Atlantean military. Only the best of the best soldiers may use it. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 3 to level 4.
da: Dette er det mest farlige våben i atlanternes militær. Kun den bedste af de bedste soldater kan bruge den. Den fremstilles i våbensmedjen og bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 3 til niveau 4.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Light Trident
en: This is the basic weapon of the Atlantean soldiers. Together with a tabard, it makes up the equipment of young soldiers. Light tridents are produced in the weapon smithy as are all other tridents.
da: Dette er grundvåbnet for atlantersoldaterne. Sammen med en våbenkjortel, udgør det udstyret for unge soldater. Lette treforke fremstilles i våbensmedjen sammen med de øvrige treforke.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Long Trident
en: The long trident is the first trident in the training of soldiers. It is produced in the weapon smithy and used in the dungeon – together with food – to train soldiers from attack level 0 to level 1.
da: Den lange trefork er den første trefork i træningen af soldater. Den produceres i våbensmedjen og bruges i fangekælderen - sammen med mad - til at træne soldater fra angrebsniveau 0 til niveau 1.

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Steel Trident
en: This is the medium trident. It is produced in the weapon smithy and used by advanced soldiers in the dungeon – together with food – to train from attack level 1 to level 2.
da: Dette er den mellemste trefork. Den fremstilles i våbensmedjen og anvendes af avancerede soldater i fangekælderen - sammen med mad - til at træne fra angrebsniveau 1 til niveau 2.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Water
en: Water is the essence of life!
da: Vand er livets essens!

[ctx: atlanteans_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Water
en: Water is used in the bakery and the horse and spider farms.
da: Vand bruges i bageriet og til hestestutterier og silkegårde.

[ctx: frisians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Water
en: Water is used to bake bread and brew beer. Reindeer farms and aqua farms also consume it.
da: Vand bruges til at bage brød og brygge mjød. Rensdyrfarme og vandlandbrug bruger også vand.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Water
en: Water is used in the bakery, the micro brewery and the brewery. The lime kiln and the cattle farm also need to be supplied with water.
da: Vand bruges i bagerier, mikrobryggerier og bryggerier. Kalkovne og kvægbrug har også brug for forsyninger af vand.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Water
en: Water is used in the bakery and the brewery. The donkey farm, the sheep farm and the piggery also need to be supplied with water.
da: Vand bruges i bagerier og bryggerier. Æselstutterier, fåreavl og svinestalde har også brug for forsyninger af vand.

[ctx: ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wheat
en: Wheat is essential for survival.
da: Hvede er livsvigtigt.

[ctx: barbarians_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wheat
en: Wheat is produced by farms and consumed by bakeries, micro breweries and breweries. Cattle farms also need to be supplied with wheat.
da: Hvede dyrkes på landbrug og bruges af bagerier, mikrobryggerier og bryggerier. Kvægbrug har også brug for forsyninger af hvede.

note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wheat
en: Wheat is produced by farms and used by mills and breweries. Donkey farms, sheep farms and piggeries also need to be supplied with wheat.
da: Hvede dyrkes på landbrug og bruges af møller og bryggerier. Æselstutterier, fåreavl og svinestalde har også brug for forsyninger af hvede.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wine
en: This tasty wine is drunk by the miners working the marble and gold mines. It is produced in a winery.
da: Denne velsmagende vin drikkes af minearbejdere der graver efter marmor og guld. Den fremstilles hos en vinbrygger.

[ctx: empire_ware]
note: TRANSLATORS: Helptext for a ware: Wool
en: Wool is the hair of sheep. Weaving mills use it to make cloth.
da: Uld er håret fra får. Væverier bruger det til at fremstille klæde.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Armorsmith
en: Produces armor for the soldiers.
da: Fremstil rustninger for soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Baker
en: Bakes bread for workers.
da: Bager brød til arbejderne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Blackroot Farmer
en: Plants and harvests blackroot.
da: Sår og høster rodfrugter.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Farmer
en: Plants and harvests cornfields.
da: Planter og høster majsmarker.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Ferry
en: Ships wares across narrow rivers.
da: Sender varer over smalle floder.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fish Breeder
en: Breeds fish.
da: Avler fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fisher
en: The fisher fishes delicious fish.
da: Fiskeren fanger lækre fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Horse
en: Horses help to carry items along busy roads. They are reared in a horse farm.
da: Heste hjælper med at transportere varer langs med travle veje. De opdrættes på et stutteri.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Horse Breeder
en: Breeds the strong Atlantean horses for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke atlanterheste så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miller
en: Grinds blackroots and corn to produce blackroot flour and cornmeal, respectively.
da: Maler rodfrugter og majs til rodfrugts- og majsmel.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or precious stones.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld eller ædelstene op.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Sawyer
en: Saws logs to produce planks.
da: Udskærer træ til brædder.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smoker
en: Smokes meat and fish.
da: Ryger kød og fisk.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Spider Breeder
en: Breeds spiders for silk.
da: Opdrætter edderkopper til silkefremstilling.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Stonecutter
en: Cuts blocks of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Toolsmith
en: Produces tools for the workers.
da: Fremstiller værktøj til arbejderne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Weaponsmith
en: Produces weapons for the soldiers.
da: Fremstiller våben til soldaterne.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Weaver
en: Produces spidercloth for buildings, ships and soldiers.
da: Fremstiller silketøj til bygninger, skibe og soldater.

[ctx: atlanteans_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Woodcutter
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Baker
en: Bakes pitta bread for the miners, soldiers and scouts.
da: Bager pittabrød til minearbejdere, soldater og spejdere.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Blacksmith TRANSLATORS: Helptext for a worker: Blacksmith
en: Produces weapons for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller våben til soldater og værktøj til arbejdere.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Brewer
en: Produces beer to keep the miners strong and happy.
da: Brygger øl for at holde minearbejderne i godt humør.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Brewer
en: Produces the finest ales to keep soldiers strong and happy in training.
da: Brygger den fineste øl for at holde soldaterne i godt humør under træningen.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Cattle Breeder
en: Breeds strong oxen for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter stærke okser så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Gamekeeper
en: The gamekeeper makes sure that the natural population of animals never drops too low.
da: Vildtforvalteren sikrer at den naturlige bestand af dyr ikke bliver for lav.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Gardener
en: Plants and harvests reed fields.
da: Planter og høster stråmarker.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Helmsmith
en: Forges helmets for soldiers.
da: Smeder hjelme til soldater.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Innkeeper
en: Produces food for miners.
da: Fremstiller mad til minearbejderne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Lime-Burner
en: Mixes grout out of granite, water and coal in the lime kiln.
da: Fremstiller mørtel fra granit, vand og kul i kalkovnen.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Helmsmith
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Chief Miner TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Miner TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or granite.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld og granit op.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Ox
en: Oxen help to carry items along busy roads. They are reared in a cattle farm.
da: Okser hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på et kvægbrug.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Ranger
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Stonemason
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: barbarians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Weaver
en: Produces cloth for ships’ sails.
da: Fremstiller klæde til skibssejl.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Armorsmith
en: Produces armor for the soldiers.
da: Fremstil rustninger for soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Baker
en: Bakes bread for workers.
da: Bager brød til arbejderne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Brewer
en: Produces beer.
da: Brygger øl.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser med nye bygninger.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Carpenter
en: Works in the sawmill.
da: Arbejder i savværket.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Transporterer ting langs med dine veje.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Charcoal Burner
en: Burns coal.
da: Brænder kul.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Donkey
en: Donkeys help to carry items along busy roads. They are reared in a donkey farm.
da: Æsler hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på et æselstutteri.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Donkey Breeder
en: Breeds cute and helpful donkeys for adding them to the transportation system.
da: Opdrætter nuttede og hjælpsomme æsler så de kan indgå i transportsystemet.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Innkeeper
en: Produces food for miners.
da: Laver mad til minearbejdere.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Lumberjack
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miller
en: Grinds wheat to produce flour.
da: Maler hvede til mel.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Miner TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or marble.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld eller marmor op.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Pig Breeder
en: Breeds pigs.
da: Avler grise.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Recruit
en: Eager to become a soldier and defend his tribe!
da: Ivrig for at blive soldat og forsvare sin stamme!

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Scout
en: Scouts like Scotty the scout scouting unscouted areas in a scouty fashion.
da: Spejdere som spejderen Spejd spejder uopdagede områder på spejdermaner.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Shepherd
en: Keeping sheep.
da: Holder får.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruerere nye skibe.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building TRANSLATORS: Performance helptext for a building TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smelter
en: Smelts ores into metal.
da: Smelter malm til metal.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Stonemason
en: Cuts blocks of granite and marble out of rocks in the vicinity.
da: Hugger granit- og marmorblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Toolsmith
en: Produces tools for the workers.
da: Fremstiller værktøj til arbejderne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Vine Farmer
en: Grows grapevines.
da: Dyrker vindruer.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Brewer
en: Produces wine.
da: Producerer vin.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Weaponsmith
en: Produces weapons for the soldiers.
da: Fremstiller våben til soldaterne.

[ctx: empire_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Weaver
en: Produces cloth for ships and soldiers.
da: Fremstiller klæde til skibe og soldater.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Note helptext for a building TRANSLATORS: Performance helptext for a building TRANSLATORS: Helptext for a worker: Baker
en: Bakes bread for miners and soldiers.
da: Bager brød til minearbejdere og soldater.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Baker
en: This baker is skilled enough to bake bread sweetened with honey.
da: Denne bager har evner til at bage brød sødet med honning.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Bee-keeper
en: Lets bees swarm over flowers, then gathers the honey.
da: Lader bier sværme over blomsterne, indsamler så honningen.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Berry farmer
en: Plants berry bushes.
da: Planter bærbuske.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Blacksmith
en: Produces weapons and armor for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller våben og rustninger for soldater og værktøjer for arbejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Blacksmith
en: Produces the best weapons and armor for soldiers and tools for workers.
da: Fremstiller de bedste våben og rustninger for soldater og værktøjer for arbejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Brewer
en: Brews beer.
da: Brygger øl.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Brewer
en: Brews beer and mead.
da: Brygger øl og mjød.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Brickmaker
en: Burns bricks out of clay and granite.
da: Brænder mursten af ler og granit.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Builder
en: Works at construction sites to raise new buildings.
da: Arbejder på byggepladser for at rejse nye bygninger.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Carrier
en: Carries items along your roads.
da: Bærer varer langs dine veje.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Charcoal burner
en: Burns logs and clay to produce coal.
da: Svier træstammer og ler til fremstillingen af kul.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Clay Digger
en: Makes clay out of mud and water.
da: Laver ler ud af mudder og vand.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Farmer
en: Plants fields.
da: Sår marker.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fisher
en: Catches fish in the sea.
da: Fanger fisk i havet.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Forester
en: Plants trees.
da: Planter træer.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Fruit Collector
en: Gathers berries.
da: Samler bær.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Geologist
en: Discovers resources for mining.
da: Opdager ressourcer der kan graves op.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Hunter
en: The hunter brings fresh, raw meat to the colonists.
da: Jægeren skaffer frisk råt kød til kolonisterne.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Landlady
en: Prepares rations and meals for miners and scouts.
da: Tilbereder rationer til minearbejdere og spejdere.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Miner TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Miner
en: Works deep in the mines to obtain coal, iron, gold or granite.
da: Arbejder dybt i minerne for at grave kul, jern, guld og granit op.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Gardener
en: Plants and harvests reed fields.
da: Planter og høster stråmarker.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Reindeer
en: Reindeer help to carry items along busy roads. They are reared in a reindeer farm.
da: Rensdyr hjælper med at bære varer på travle veje. De opdrættes på en rensdyrfarm.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Reindeer Breeder
en: Breeds reindeer as carriers and for their fur.
da: Avler rensdyr som fragtdyr og for deres pels.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Scout
en: Explores unknown territory.
da: Udforsker ukendt territorium.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Seamstress
en: Produces cloth and sews fur garments.
da: Fremstiller klæde og syr pelsbeklædninger.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Master Seamstress
en: Sews armor out of fur garments and metal.
da: Syr rustninger ud af pelsbeklædninger og metal.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Shipwright
en: Works at the shipyard and constructs new ships.
da: Arbejder på skibsværftet med at konstruere nye skibe.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smelter
en: Smelts iron and gold at furnaces or recycling centers.
da: Smelter jern og guld i ovne eller genbrugscentre.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Smoker
en: Refines meat and fish by smoking them.
da: Raffinerer kød og fisk ved at ryge dem.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Soldier
en: Defend and Conquer!
da: Forsvar og erobr!

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Stonemason
en: Cuts raw pieces of granite out of rocks in the vicinity.
da: Hugger rå granitblokke ud af stenene i nærheden.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Trainer
en: Trains the soldiers.
da: Træner soldaterne.

[ctx: frisians_worker]
note: TRANSLATORS: Helptext for a worker: Woodcutter
en: Fells trees.
da: Fælder træer.

en: Some of your starting buildings didn’t have enough room and weren’t built. You are at a disadvantage with this; consider restarting this map with a fair starting condition.
da: Nogle af dine begyndelsesbygninger har ikke tilstrækkeligt med plads og blev ikke bygget. Da det er en ulempe for dig, bør du overveje at genstarte kortet med en mere rimelig startbetingelse.

en: Not enough space
da: Ikke nok plads

en: No rocks nearby
da: Ingen sten i nærheden

en: There are no rocks near to your starting position. Therefore, you receive extra resources for bootstrapping your economy.
da: Der er ingen sten i nærheden af din startposition. Du har derfor ekstra ressourcer til at igangsætte din økonomi.

en: No trees nearby
da: Ingen træer i nærheden

en: There are no trees near to your starting position. Therefore, you receive extra resources for bootstrapping your economy.
da: Der er ingen træer i nærheden af din startposition. Du har derfor ekstra ressourcer til at igangsætte din økonomi.

en: New Objective
da: Nyt mål

en: New Objectives
da: Nye mål

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: No AI
da: Ingen kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Normal AI
da: Normal kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Weak AI
da: Svag kunstig intelligens

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Very Weak AI
da: Meget svag kunstig intelligens

en: Loading tribes
da: Indlæser stammer

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's main menu
en: New Random Map
da: Nyt tilfældigt kort

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's main menu
en: Exit Editor
da: Afslut redigering

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Change height
da: Ændr højde

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the change height tool in the editor
en: Change the terrain height
da: Ændr terrænhøjde

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Random height
da: Vilkårlig højde

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the random height tool in the editor
en: Set the terrain height to random values
da: Angiv terrænhøjden til vilkårlige værdier

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the terrain tool in the editor
en: Change the map’s terrain
da: Ændr kortets terræn

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the immovables tool in the editor
en: Add or remove immovables
da: Tilføj eller fjern faste ting

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the animals tool in the editor
en: Add or remove animals
da: Tilføj eller fjern dyr

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the resources tool in the editor
en: Set or change resources
da: Angiv eller ændr ressourcer

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Port spaces
da: Havnepladser

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the port spaces tool in the editor
en: Add or remove port spaces
da: Tilføj eller fjern havnespadser

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map size tool in the editor
en: Set number of players and their names, tribes and starting positions
da: Angiv antallet af spillere og deres navne, stammer og startpositioner

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Map origin
da: Udgangspunkt for kort

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map origin tool in the editor
en: Set the position that will have the coordinates (0, 0). This will be the top-left corner of a generated minimap.
da: Vælg det punkt der skal have koordinat (0,0). Dette vil være det øverste venstre hjørne af et dannet minikort.

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's tool menu
en: Map size
da: Kortstørrelse

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map size tool in the editor
en: Change the map’s size
da: Ændr kortets størrelse

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the map information tool in the editor
en: Click on a field to show information about it
da: Klik på et felt for at vise information om det

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether building spaces are * shown * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether
en: Hide Building Spaces
da: Skjul byggepladser

en: Show Building Spaces
da: Vis byggepladser

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether immovables (trees, * rocks etc.) are shown
en: Hide Immovables
da: Skjul faste ting

en: Show Immovables
da: Vis faste ting

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether animals are shown
en: Hide Animals
da: Skjul dyr

en: Show Animals
da: Vis dyr

note: * TRANSLATORS: An entry in the editor's show/hide menu to toggle whether resources are shown
en: Hide Resources
da: Skjul ressourcer

en: Show Resources
da: Vis ressourcer

en: Widelands could not load the file "%s". The file format seems to be incompatible.
da: Widelands kunne ikke indlæse filen »%s«. Filformatet ser ikke ud til at være kompatibelt.

en: Creating players
da: Opretter spillere

en: Unsaved Map
da: Kort er ikke gemt

en: The map has not been saved, do you really want to quit?
da: Kortet er ikke blevet gemt, ønsker du at afslutte?

en: Creating empty map…
da: Opretter tomt kort...

[ctx: author_name]
note: * TRANSLATORS: Map author name when it hasn't been set yet
en: Unknown
da: Ukendt

en: Loading map “%s”…
da: Indlæser kort »%s« ...

en: Random Player
da: Vilkårlig spiller

en: Field Information
da: Feltinformation

en: Coordinates: (%1$i, %2$i)
da: Koordinater: (%1$i, %2$i)

note: * TRANSLATORS: Editor terrain property: units can walk on this terrain * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: walkable
da: kan gås på

note: * TRANSLATORS: Editor terrain property: units can swim on this terrain (fish, ships)
en: swimmable
da: kan svømmes i

en: Caps: %s
da: Punkter: %s

en: Owned by: Player %u
da: Ejet af: Spiller %u

en: Owned by: —
da: Ejet af: —

[ctx: terrain_name]
en: Name: %s
da: Navn: %s

note: * TRANSLATORS: "Is" is a list of terrain properties, e.g. "arable, unreachable and * unwalkable". You can also translate this as "Category: %s" or "Property: %s"
en: Is: %s
da: Er: %s

en: Editor Category: %s
da: Redigeringskategori: %s

en: Immovable: %s
da: Faste: %s

en: Animals: %s
da: Dyr: %s

en: Workers: %s
da: Arbejdere: %s

en: Ships: %s
da: Skibe: %s

[ctx: map_name]
en: Name: %s
da: Navn: %s

en: Size: %1% x %2%
da: Størrelse: %1% x %2%

en: Players: %u
da: Spillere: %u

en: Players: –
da: Spillere: –

note: * TRANSLATORS: %s are the currently selected items in an editor tool
en: Current: %s …
da: Aktuel: %s ...

note: * TRANSLATORS: Help text in an editor tool
en: Click to select an item. Use the Ctrl key to select multiple items.
da: Klik for at vælge et element. Brug Ctrl-tasten for at vælge flere.

note: * TRANSLATORS: Directory name for user maps in map selection
en: My Maps
da: Mine kort

note: * TRANSLATORS: Directory name for MP Scenarios in map selection
en: Multiplayer Scenarios
da: Scenarier for flere spillere

note: * TRANSLATORS: The folder that a file will be saved to.
en: Current directory: %s
da: Nuværende mappe: %s

en: Show Map Names
da: Vis kortnavne

note: * TRANSLATORS: Checkbox title. If this checkbox is enabled, map names aren't translated.
en: Show original map names
da: Vis originale kortnavne

en: Show Filenames
da: Vis filnavne

en: Map name:
da: Kortnavn:

en: Hint (optional):
da: Fif (valgfri):

en: Waterway length limit:
da: Begrænsning på vandvejlængde:

en: Suggested Teams:
da: Anbefalede hold:

en: %u Player | %u Players
da[0]: %u spiller
da[1]: %u spillere

en: It is not recommended to permit waterway lengths greater than %u
da: Det anbefales ikke at tillade vandveje længere end %u

en: Create Map
da: Opret kort

en: Climate:
da: Klima:

en: Water:
da: Vand:

en: Wasteland:
da: Ødemark:

en: Mountains:
da: Bjerge:

en: Island mode
da: Ø-tilstand

en: Random number:
da: Tilfældigt tal:

en: Map ID:
da: Kort-id:

en: Generating random map…
da: Danner tilfældigt kort...

note: * TRANSLATORS: Window title. This is shown after a random map has been created in the editor.
en: Random Map
da: Vilkårligt kort

note: * TRANSLATORS: This is shown after a random map has been created in the editor. * TRANSLATORS: You don't need to be literal with your translation, * TRANSLATORS: as long as the user understands that he needs to check the player positions.
en: The map has been generated. Please double-check the player starting positions to make sure that your carriers won’t drown, or be stuck on an island or on top of a mountain.
da: Kortet er blevet oprettet. Kontroller spillernes startpositioner for at sikre at din bærer ikke drukner, eller sidder fast på en ø eller oven på et bjerg.

en: A file or directory with that name already exists.
da: En fil eller mappe med det navn findes allerede.

en: Error Creating Directory!
da: Der opstod en fejl under oprettelse af mappe!

en: Error while creating directory ‘%s’.
da: Der opstod en fejl under oprettelse af mappe »%s«.

en: A file with the name ‘%s’ already exists. Overwrite?
da: En fil med navnet »%s« findes allerede. Overskriv?

en: Error Saving Map!
da: Kunne ikke gemme kort!

en: Map saved
da: Kort gemt

en: Enter Directory Name:
da: Indtast mappenavn:

en: This extension is reserved!
da: Den filendelse er reserveret!

note: * TRANSLATORS: Window title in the editor when a player has selected more than the recommended number of players
en: Too Many Players
da: For mange spillere

note: * TRANSLATORS: Info text in editor player menu when a player has selected more than the recommended number of players. Choice is made by OK/Abort.
en: We do not recommend setting more than 8 players except for testing purposes. Are you sure that you want more than 8 players?
da: Vi anbefaler ikke mere end 8 spillere med undtagelse af testformål. Er du sikker på, at du ønsker mere end 8 spillere?

note: * TRANSLATORS: Checkbox for: 'We do not recommend setting more than 8 players except for testing purposes. Are you sure that you want more than 8 players?'
en: Do not remind me again
da: Påmind mig ikke igen

en: Player Options
da: Spillerindstillinger

note: * TRANSLATORS: Header for campaign tribe
en: Tribe
da: Stamme

[ctx: tribe]
en: Random
da: Vilkårlig

en: The tribe will be selected at random
da: Stammen vælges vilkårligt

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in the editor for using a player's starting position tool
en: Set this player’s starting position
da: Angiv spillerens startplacering

en: Height Tools Options
da: Indstillinger for højdeværktøjer

en: Increase/Decrease height by:
da: Øg/sænk højde med:

en: Set height to:
da: Angiv højden som:

note: * TRANSLATORS: Editor change height access keys. *
en: Click on the map to increase, Shift + Click on the map to decrease terrain height
da: Klik på kortet for at øge, Skift + Klik på kortet for at sænke terrænhøjden

note: * TRANSLATORS: Editor set height access key. *
en: Ctrl + Click on the map to set terrain height
da: Ctrl + Klik på kortet for at angive terrænhøjde

en: Increase/Decrease amount by:
da: Øg/sænk værdi med:

en: Set amount to:
da: Angiv mængden til:

note: * TRANSLATORS: Editor change rseources access keys. *
en: Click on the map to increase, Shift + Click on the map to decrease the amount of the selected resource
da: Klik på kortet for at øge, Skift + Klik på kortet for at sænke mængden af den valgte ressource

note: * TRANSLATORS: Editor set rseources access key. *
en: Ctrl + Click on the map to set the amount of the selected resource. This will replace already set resources.
da: Ctrl + Klik på kortet for at angive mængden af den valgte ressource. Dette vil erstatte allerede angivne ressourcer.

en: Random Height Options
da: Vilkårlige højdeindstillinger

note: * TRANSLATORS: Editor random height access key. *
en: Click on the map to set terrain height to a random value within the specified range
da: Klik på kortet for at angive terrænhøjden til en vilkårlig værdi indenfor det angivne interval

en: Fixed height
da: Fast højde

en: Select the new map size, then click the map to split it at the desired location. When increasing the map size, new columns/rows will be inserted to the east/south of the selected point. When shrinking the map, the desired number of columns/rows will be removed from the east/south of the splitting location.
da: Vælg den nye kortstørrelse, klik så på kortet for at opdele det på den ønskede placering. Når kortstørrelsen øges vil nye kolonner/rækker blive indsat mod øst/syd for det valgte punkt. Når kortet mindskes vil det ønskede antal kolonner/rækker blive fjernet fra øst/syd for opdelingspunktet.

en: Tool Size
da: Værktøjsstørrelse

en: Current Size: %u
da: Aktuel størrelse: %u

en: Loading game: %1$s (%2$u/%3$d)
da: Indlæser spil: %1$s (%2$u/%3$d)

en: Economies
da: Økonomier

en: Command queue
da: Kommandokø

en: Saving game: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Gemmer spil %1$s (%2$d/%3$d)

en: Autosaving game…
da: Gemmer automatisk spil ...

en: Interactive player
da: Interaktiv spiller

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: Widelands won't work because we were unable to detect the shading language version.
da: Widelands vil ikke fungere da vi ikke kunne registrere shadingsprogversion.

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: There is an unknown problem with reading the information from the graphics driver.
da: Der opstod et ukendt problem under læsning af informationen fra grafikdriveren.

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: Widelands won’t work because your graphics driver is too old.
da: Widelands fungerer ikke da din grafikdriver er for gammel.

note: * TRANSLATORS: Basic error message when we can't handle the graphics driver. Font support is limited here, so do not use advanced typography *
en: The shading language needs to be version 1.20 or newer.
da: Shadingsproget skal være version 1.20 eller senere.

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Part of tooltip entry for characters in illegal filenames. replaces tha * blank space in a list of illegal characters
en: blank space
da: tom mellemrum

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip entry for characters in illegal filenames. *  %s is a list of illegal characters
en: %s at the start of the filename
da: %s i begyndelsen af filnavnet

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip entry for characters in illegal filenames. * %s is a list of illegal characters
en: %s anywhere in the filename
da: %s et sted i filnavnet

[ctx: illegal_filename_characters]
note: * TRANSLATORS: Tooltip header for characters in illegal filenames. * This is followed by a list of bullet points
en: The following characters are not allowed:
da: De følgende tegn er ikke tilladt:

en: Postloading world and tribes…
da: Efterindlæser verden og stammer ...

en: Loading graphics
da: Indlæser grafik

en: Cleaning up for loading: Map objects (1/3)
da: Rydder op for indlæsning: Kortobjekter (1/3)

en: Cleaning up for loading: Players (2/3)
da: Rydder op for indlæsning: Spillere (2/3)

en: Cleaning up for loading: Map (3/3)
da: Rydder op for indlæsning: Kort (3/3)

en: Preloading map…
da: Forudindlæser kort ...

en: Loading world…
da: Indlæser verden ...

en: Loading tribes…
da: Indlæser stammer ...

en: Creating players…
da: Opretter spillere ...

en: Loading map…
da: Indlæser kort...

en: Initializing game…
da: Starter spil ...

en: Creating player infrastructure…
da: Opretter spillerinfrastruktur ...

en: Missing starting position
da: Mangler startplacering

en: Widelands could not start the game, because player %u has no starting position.
    You can manually add a starting position with the Widelands Editor to fix this problem.
da: Widelands kunne ikke starte spillet, da spiller %u ikke har en startposition.
    Du kan manuelt tilføje en startposition med Widelands' redigeringsprogram for at rette dette problem.

en: Trade Offer
da: Handelstilbud

en: This market has received a new trade offer.
da: Dette marked har modtaget et nyt handelstilbud

en: This game was saved using an older version of Widelands and cannot be loaded anymore, or it's a new version that can't be handled yet.
da: Dette spil blev gemt via en ældre version af Widelands og kan ikke indlæses mere, eller det er en ny version, som endnu ikke kan håndteres.

en: File successfully saved!
da: Fil blev gemt!

en: Backup file ‘%s’ could not be deleted.
da: Sikkerhedskopien »%s« kunne ikke slettes.

en: Directory ‘%s’ could not be created!
da: Mappen »%s« kunne ikke oprettes!

en: File ‘%s’ could not be removed!
da: Filen »%s« kunne ikke fjernes!

en: Try saving under a different name!
da: Prøv at gemme under et andet navn!

en: Error writing data to file ‘%s’!
da: Der opstod en fejl under skrivning af data til filen »%s«!

en: Saved file may be corrupt!
da: Gemt fil kan være ødelagt!

en: File ‘%s’ could not be restored!
da: Filen »%s« kunne ikke gendannes!

en: Backup file ‘%s’ will be available for some time.
da: Sikkerhedskopien »%s« vil være tilgængelig i en periode.

en: File ‘%s’ was restored from backup.
da: Filen »%s« blev gendannet fra sikkerhedskopien.

en: An unexpected error occurred:
da: Der opstod en uventet fejl:

en: No description defined
da: Ingen beskrivelse defineret

en: %i%% built
da: %i%% bygget

en: %u%% dismantled
da: %u%% skilt ad

[ctx: building]
note: * TRANSLATORS: Militarysite lost (taken/destroyed by enemy)
en: Lost!
da: Tabt!

en: Militarysite lost!
da: Kampplads tabt!

note: * TRANSLATORS: Message title. * TRANSLATORS: If you run out of space, you can also translate this as "Success!"
en: Enemy Defeated!
da: Fjende besejret!

en: Enemy at site defeated!
da: Fjende på stedet overvundet!

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to * TRANSLATORS: %2% is the maximum number of soldier slots in the building
en: %1% soldier (+%2%) | %1% soldiers (+%2%)
da[0]: %1% soldat (+%2%)
da[1]: %1% soldater (+%2%)

note: * TRANSLATORS: Number of soldiers that should attack. Used in Attack box. * TRANSLATORS: Number of soldiers stationed at a militarysite.
en: %u soldier | %u soldiers
da[0]: %u soldat
da[1]: %u soldater

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to * TRANSLATORS: %2% are currently open soldier slots in the building * TRANSLATORS: %3% is the maximum number of soldier slots in the building
en: %1%(+%2%) soldier (+%3%) | %1%(+%2%) soldiers (+%3%)
da[0]: %1%(+%2%) soldat (+%3%)
da[1]: %1%(+%2%) soldater (+%3%)

note: * TRANSLATORS: %1% is the number of soldiers the plural refers to * TRANSLATORS: %2% are currently open soldier slots in the building
en: %1%(+%2%) soldier | %1%(+%2%) soldiers
da[0]: %1% soldat (+%2%)
da[1]: %1% soldater (+%2%)

[ctx: building]
note: * TRANSLATORS: Militarysite is being attacked
en: Attack!
da: Angrib!

en: You are under attack
da: Du bliver angrebet

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy needs the ware * '%s'
en: the economy needs the ware ‘%s’
da: økonomien har behov for varen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy doesn't need the * ware '%s'
en: the economy doesn’t need the ware ‘%s’
da: økonomien ikke har behov for varen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... because the economy needs the worker * '%s'
en: the economy needs the worker ‘%s’
da: økonomien har behov for arbejderen »%s«

note: * TRANSLATORS: e.g. Completed/Skipped/Did not start ... * TRANSLATORS:      ... because the economy doesn’t need the worker '%s'
en: the economy doesn’t need the worker ‘%s’
da: økonomien ikke har behov for arbejderen »%s«

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares
en: the building has the following wares: %s
da: bygningen har de følgende varer: %s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares
en: the building doesn’t have the following wares: %s
da: bygningen ikke har de følgende varer: %s

note: * TRANSLATORS: 'Completed/Skipped/Did not start ... because a worker needs experience'.
en: a worker needs experience
da: en arbejder mangler erfaring

note: * TRANSLATORS: 'Completed/Skipped/Did not start ... because the workers need no experience'.
en: the workers need no experience
da: en arbejder ikke mangler erfaring

note: * TRANSLATORS: "Did not start working because the economy needs the ware '%s'" * TRANSLATORS: e.g. 'Did not start working because 3x water and 3x wheat are missing' * TRANSLATORS: For this example, this is what's in the place holders: * TRANSLATORS:    %1$s = "working" * TRANSLATORS:    %2$s = "3x w
en: Did not start %1$s because %2$s
da: Begyndte ikke på %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: "Completed working because the economy needs the ware '%s'"
en: Completed %1$s because %2$s
da: Fuldførte %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: "Skipped working because the economy needs the ware '%s'"
en: Skipped %1$s because %2$s
da: Udelod %1$s fordi %2$s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of wares. String is fetched according to total amount of wares.
en: Produced %s | Produced %s
da[0]: Producerede %s
da[1]: Producerede %s

note: * TRANSLATORS: %s is a list of workers. String is fetched according to total amount of workers.
en: Recruited %s | Recruited %s
da[0]: Rekrutterede %s
da[1]: Rekrutterede %s

en: No soldier to train!
da: Ingen soldater at træne!

en: No soldier found for this training level!
da: Ingen soldater fundet ved dette træningsniveau!

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is 1 worker missing
en: Worker missing
da: Arbejder mangler

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is more than 1 worker missing. If you need plural forms here, please let us know.
en: Workers missing
da: Arbejdere mangler

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is 1 worker missing
en: Worker is coming
da: Arbejder kommer

note: * TRANSLATORS: Productivity label on a building if there is more than 1 worker missing. If you need plural forms here, please let us know.
en: Workers are coming
da: Arbejdere kommer

en: Can’t find any more resources!
da: Kan ikke finde flere ressourser!

en: Port Space Found
da: Havneplads fundet

en: An expedition ship found a new port build space.
da: Et ekspeditionsskib fandt en ny byggeplads til en havn.

en: Island Circumnavigated
da: Sejllads omkring øen

[ctx: ship]
note: * TRANSLATORS: A ship has circumnavigated an island and is waiting for orders
en: Waiting
da: Venter

en: An expedition ship sailed around its island without any events.
da: Et ekspeditionsskib sejlede omkring øen uden hændelser.

en: Coast Reached
da: Kyst nået

note: * TRANSLATORS: A ship has discovered land
en: Land Ahoy!
da: Land i sigte!

en: An expedition ship reached a coast and is waiting for further commands.
da: Et ekspeditionsskib nåede en kyst og afventer yderligere kommandoer.

en: New port construction site is gone
da: Ny havnebyggeplads er væk

en: Port Lost!
da: Havn tabt!

en: Unloading of wares failed, expedition is cancelled now.
da: Losning af varer mislykkedes, ekspeditionen blev afbrudt.

[ctx: ship]
note: * TRANSLATORS: Ship expedition ready
en: Expedition
da: Ekspedition

en: Expedition Ready
da: Ekspedition klar

en: An expedition ship is waiting for your commands.
da: Et ekspeditionsskib afventer dine kommandoer.

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. The ship is currently transporting wares.
en: Shipping
da: Fragter

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. The ship is ready to transport wares, but has * nothing to do.
en: Idle
da: Ledig

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is waiting for your commands.
en: Waiting
da: Venter

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is scouting for port spaces.
en: Scouting
da: Spejder

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition has found a port space.
en: Port Space Found
da: Havneplads fundet

[ctx: ship_state]
note: * TRANSLATORS: This is a ship state. An expedition is unloading wares/workers to build a * port.
en: Founding a Colony
da: Grundlægger en koloni

en: Logic error
da: Logikfejl

en: A new port was added to your economy.
da: En ny havn blev en del af din økonomi.

en: A new headquarters was added to your economy.
da: Et nyt hovedkvarter blev en del af din økonomi.

en: A new warehouse was added to your economy.
da: Et nyt lager blev en del af din økonomi.

en: should mine resource %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
da: bør udvinde %s, som ikke findes i denne verden; stammen kan ikke bruges i denne verden

en: should breed resource type %s, which does not exist in world; tribe is not compatible with world
da: bør opdyrke ressoursetype %s, som ikke findes i denne verden; stammen kan ikke bruges i denne verden

en: A geologist found resources.
da: En geolog har fundet ressourser.

en: Your %s can't find a way home and will likely die.
da: %s kan ikke finde hjem og vil sandsynligvis dø.

note: * TRANSLATORS: Header in production site window if there is 1 worker
en: Worker
da: Arbejder

en: Worker got lost!
da: Arbejder farede vild!

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: arable
da: dyrkbar

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: navigable
da: navigerbar

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: mineable
da: minegravning mulig

note: * TRANSLATORS: This is a terrain type tooltip in the editor
en: unwalkable
da: kan ikke betrædes

en: This objective has no description.
da: Dette objektiv har ingen beskrivelse.

[ctx: shipname]
en: Ship %d
da: Skib %d

en: End of Replay
da: Visning er færdig

en: The end of the replay has been reached and the game has been paused. You may unpause the game and continue watching if you want to.
da: Enden af genafspilningen er nået, og spillet er derfor sat på pause. Du fortsætte spillet og se videre hvis du har lyst.

en: Saving game…
da: Gemmer spillet ...

en: Saving failed!
da: Kunne ikke gemme!

en: Saving map: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Gemmer kort: %1$s (%2$d/%3$d)

en: Autosaving map…
da: Gemmer automatisk kort ...

en: Heights
da: Højder

en: Starting positions
da: Startplaceringer

en: Map version
da: Kortversion

en: Building restrictions
da: Bygningsrestriktioner

en: Roads and waterways
da: Veje og vandveje

en: Map objects
da: Kortobjekter

en: Win condition
da: Sejrsbetingelse

en: Flag details
da: Flagdetaljer

en: Road and waterway details
da: Veje og vandveje - detaljer

en: Building details
da: Bygningsdetaljer

en: Territory
da: Territorium

en: Exploration
da: Udforskning

en: Bluebyte Settlers II Map. No comment defined!
da: Kort til Bluebyte Settlers II. Ingen bemærkning defineret!

en: Loading map: %1$s (%2$u/%3$d)
da: Indlæser kort: %1$s (%2$u/%3$d)

en: Territories
da: Territorier

en: Initializing flags
da: Starter flag

en: Initializing roads and waterways
da: Starter veje og vandveje

en: Initializing buildings
da: Starter bygninger

en: Initializing map objects
da: Starter kortobjekter

en: Checking map
da: Kontrollerer kort

en: Could not establish connection to host
da: Kunne ikke etablere forbindelse til vært

en: Widelands could not establish a connection to the given address. Either no Widelands server was running at the supposed port or the server shut down as you tried to connect.
da: Widelands kunne ikke etablere en forbindelse til den givne adresse. Enten er der ingen Widelandsserver aktiv på den formodede port eller også lukkede serveren ned, da du forsøge at oprette forbindelse.

en: /me 's file failed md5 checksumming.
da: /me - din fil havde en forkert md5-kontrolsum.

en: /me checked the received file. Although md5 check summing succeeded, I can not handle the file.
da: /me kontrollerede den modtagne fil. Selvom md5-kontrol blev gennemført, så kan jeg ikke håndtere filen.

note: * TRANSLATORS: %s contains an error message.
en: %s An automatic savegame will be created.
da: %s Et automatisk gemt spil vil blive oprettet.

en: Disconnected from Host
da: Frakoblet fra værten

en: Available host commands are:
da: Tilgængelige værtkommandoer er:

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /help  -  Shows this help
da: /help - Viser denne hjælpetekst

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /announce <msg>  -  Send a chatmessage as announcement (system chat)
da: /announce <besked> - Send en snakkebesked som annoncering (systemsnak)

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /warn <name> <reason>  -  Warn the user <name> because of <reason>
da: /warn <navn> <årsag> - Advar brugeren <navn> på grund af <årsag>

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /kick <name> <reason>  -  Kick the user <name> because of <reason>
da: /kick <navn> <årsag> - Smid brugeren <navn> ud på grund af <årsag>

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /forcePause            -  Force the game to pause.
da: /forcePause - tving spillet på pause.

note: * TRANSLATORS: Available host command
en: /endForcedPause        -  Return game to normal speed.
da: /endForcedPause        -  Returner spillet til normal hastighed.

en: Wrong use, should be: /announce <message>
da: Forkert brug, bør være: /announce <besked>

en: Wrong use, should be: /warn <name> <reason>
da: Forkert brug, bør være: /warn <navn> <årsag>

en: The client %s could not be found.
da: Klienten %s kunne ikke findes.

en: Wrong use, should be: /kick <name> <reason>
da: Forkert brug, bør være: /kick <navn> <årsag>

en: You can not kick yourself!
da: Du kan ikke smide dig selv ud!

en: Are you sure you want to kick %s?
da: Er du sikker på, at du ønsker at smide %s ud?

en: The stated reason was: %s
da: Den angivne begrundelse var: %s

en: If yes, type: /ack_kick %s
da: Hvis ja, tast: /ack_kick %s

en: kick acknowledgement cancelled: No name given!
da: udsmidningsbesked afbrudt: Intet navn angivet!

en: Wrong use, should be: /ack_kick <name>
da: Forkert brug, skal være: /ack_kick <navn>

en: kick acknowledgement cancelled: Wrong name given!
da: udsmidningsbesked afbrudt: Forkert navn angivet!

en: Pause was already forced - game should be paused.
da: Pause allerede forceret - spille bør være i pause.

en: There is no forced pause - nothing to end.
da: Der er ingen forceret pause - ingenting at afslutte.

en: Invalid command! Type /help for a list of commands.
da: Ugyldig kommando! Tast /help for en liste over kommandoer.

en: Failed to host the server!
da: Kunne ikke betjene serveren!

en: Widelands could not start hosting a server.
    This should not happen and there is most likely nothing you can do about it. Please report a bug.
da: Widelands kunne ikke betjene en server.
    Dette bør ikke kunne ske og der er sandsynligvis ikke noget du kan gøre ved det. Send venligst en fejlrapport.

en: Failed to start the server!
da: Kunne ikke starte serveren!

en: Widelands could not start a server.
    Probably some other process is already running a server on our port.
da: Widelands kunne ikke starte en server.
    Sandsynligvis afvikler en anden proces allerede en server på din port.

en: %li second | %li seconds
da[0]: %li sekund
da[1]: %li sekunder

en: Widelands could not establish a connection to the given address.
    Either there was no metaserver running at the supposed port or
    your network setup is broken.
da: Widelands kunne ikke etablere en forbindelse til den angivne adresse.
    Enten kørte en metaserver ikke på den forventede port eller også er din
    netværksopsætning ødelagt.

en: Users marked with IRC will possibly not react to messages.
da: Brugere markeret med IRC vil sandsynligvis ikke reagere på beskeder.

en: Successfully reconnected to the metaserver!
da: Opnåede forbindelse til metaserveren igen!

en: Something went wrong: %s
da: Noget gik galt: %s

en: Welcome to the Widelands Metaserver!
da: Velkommen til Widelands-metaserveren!

en: You have been logged in as '%s' since your requested name is already in use or reserved.
da: Du er logget ind som »%s« da dit anmodte navn allerede er i brug eller er reserveret.

en: Our forums can be found at:
da: Vores fora kan findes på:

en: For reporting bugs, visit:
da: For fejlrapporter, besøg:

en: Mixed up
da: Sammenblandet

en: The metaserver sent a strange ERROR during connection
da: Metaserveren sendte en mærkelig ERROR under forbindelsesforsøget

en: Unexpected packet
da: Uventet pakke

en: Received an unexpected network packet from the metaserver. The metaserver could be using a different protocol version. If the error persists, try updating your game.
da: Modtog en uventet netværkspakke fra metaserveren. Metaserveren bruger måske en anden protokolversion. Hvis fejlen er vedvarende, så prøv at opdatere dit spil.

en: WARNING: Received a %s command although we are not in CONNECTING state.
da: ADVARSEL: Modtog en %s-kommando selvom vi ikke er i CONNECTING-tilstand.

en: Server time offset is %d second. | Server time offset is %d seconds.
da[0]: Servertidsforskydning er %d sekund.
da[1]: Servertidsforskydning er %d sekunder.

en: Invalid chat message type "%s".
da: Ugyldig snakkebeskedtype »%s«.

en: The game %s is now available
da: Spillet %s er nu tilgængeligt

en: The game %s has been closed
da: Spillet %s er blevet lukket

en: %s joined the lobby
da: %s sluttede sig til rummet

en: %s left the lobby
da: %s forlod rummet

en: Chat message could not be sent.
da: Besked kunne ikke sendes.

en: Command could not be executed.
da: Kommando kunne ikke afvikles.

en: An unexpected error message has been received about command %1%: %2%
da: Modtog en uventet fejlbesked vedrørende kommandoen %1%:%2%

en: Received an unknown command from the metaserver: %s
da: Modtog en ukendt kommando fra metaserveren: %s

en: Message could not be sent: You are not connected to the metaserver!
da: Besked kunne ikke sendes: Du er ikke forbundet til metaserveren!

en: Message could not be sent: Was this supposed to be a private message?
da: Besked kunne ikke sendes: Var dette en privat besked?

en: Supported admin commands:
da: Understøttede administratorkommandoer:

en: /motd <msg> - Set a permanent greeting message
da: /motd <msg> - Angiv en permanent velkomstbesked

en: /announce <msg> - Send a one time system message
da: /announce <msg> - Send en engangssystembesked

en: /warn <user> <msg> - Send a private system message to the given user
da: /warn <user> <msg> - Send en privat systembesked til den angivne bruger

en: /kick <user|game> - Remove the given user or game from the metaserver
da: /kick <user|game> - Fjern den angivne bruger eller spil fra metaserveren

en: /ban <user> - Ban a user for 24 hours from the metaserver
da: /ban <user> - Giv en bruger karantæne i 24 timer fra metaserveren

note: * TRANSLATORS: Geeky message from the metaserver * TRANSLATORS: This message is shown if %s isn't "true" or "false"
en: Unable to determine truth value for "%s"
da: Kunne ikke bestemme sandhedsværdi for »%s«

[ctx: chat_sender]
en: Unknown
da: Ukendt

en: There is no user with this name logged in.
da: Der er ingen bruger med dette navn logget ind.

en: The game no longer exists, maybe it has just been closed.
da: Spillet findes ikke længere, måske er det bare blevet lukket.

en: Wrong password, please try again.
da: Forkert adgangskode, prøv igen.

en: You have been temporarily banned from online gaming.
da: Du har fået midlertidig karantæne fra onlinespil.

en: The protocol version you are using is not supported!
da: Protokolversionen du anvender, er ikke understøttet!

en: You are already logged in!
da: Du er allerede logget ind!

en: You got disconnected, as you sent a superuser command without superuser permission. This incident will be logged and reported to the administrator.
da: Du blev afbrudt, da du sendte en superbrugerkommando uden superbrugerrettighed. Denne hændelse logges og rapporteres til administratoren.

en: Connection was closed by the client normally.
da: Forbindelsen blev lukket normalt af klienten.

en: The connection to the metaserver was lost.
da: Forbindelsen til metaserveren gik tabt.

en: Metaserver did not answer
da: Metaserveren svarede ikke

en: You got disconnected from the metaserver, as you did not answer a PING request in time.
da: Du blev afbrudt fra metaserveren, da du ikke besvarede en PING-forespørgsel i tide.

en: Client has left the game.
da: Klient har forladt spillet.

en: Client crashed and performed an emergency save.
da: Klient brød ned og lavede en sikkerhedskopi.

en: Connection was lost.
da: Forbindelsen gik tabt.

en: Server has left the game.
da: Server har forladt spillet.

en: The game has started just after you tried to connect.
da: Spillet er startet lige efter du forsøgte at forbinde dig.

en: Server has crashed and performed an emergency save.
da: Server er brudt ned og har lavet en sikkerhedskopi af spillet.

en: Client and host have become desynchronized.
da: Klient og vært er er ikke længere synkroniseret.

en: Kicked by the host: %s
da: Smidt ud af værten: %s

en: Client sent malformed commands: %s
da: Klient sendte forkert udformede kommandoer: %s

en: %1$s has left the game (%2$s)
da: %1$s har forladt spillet (%2$s)

en: %1$s has been replaced with %2$s
da: %1$s er blevet erstattet med %2$s

en: Unknown user has left the game (%s)
da: Ukendt bruger har forladt spillet (%s)

en: Server sent a SYNCREQUEST even though no game is running.
da: Server sendte en SYNCREQUEST selvom intet spil er i gang.

en: Received a PLAYERCOMMAND even though no game is running.
da: Modtog en PLAYERCOMMAND selv om intet spil kører.

en: Unexpectedly received LAUNCH command from server.
da: Modtog uventet en LAUNCH-kommando fra serveren.

en: Server sent a player update for a player that does not exist.
da: Server sendte en spilleropdatering for en spiller som ikke eksisterer.

en: Server sent a user update for a user that does not exist.
da: Server sendte en brugeropdatering for en bruger som ikke findes.

en: Server uses a different protocol version
da: Server bruger en anden protokolversion

en: Received command number %s, which is not allowed in this state.
da: Modtog kommandonummer %s, som ikke er tilladt i denne tilstand.

en: Client reports time to host that is running backwards.
da: Klient meddeler tid til vært, som kører baglæns.

en: Client simulates beyond the game time allowed by the host.
da: Klient simulerer ud over den af værten tilladte spilletid.

en: Client did not submit sync report in time.
da: Klienten afgav ikke synkroniseringsbesked i tide.

en: The game has already started.
da: Spillet er allerede gået i gang.

en: Client has no access to other player’s settings.
da: Klient har ingen adgang til andre spillers indstillinger.

en: Client has no access to server settings.
da: Klient har ingen adgang til serverindstillinger.

en: Client sent TIME command even though game is not running.
da: Klient sendte TIME-kommando selvom spillet ikke kører.

en: Client sent a PLAYERCOMMAND for another player.
da: Klienten sendte en PLAYERCOMMAND for en anden spiller.

en: Client sent unexpected synchronization report.
da: Klient sendte uventet synkroniseringsrapport.

en: Client requests file although none is available to send.
da: Klient forespørger på fil selvom ingen er tilgængelige.

en: Host sent player %s to the lobby!
da: Vært sendte spiller %s til lobbyen!

en: WARNING: %1$s uses version: %2$s, while Host uses version: %3$s
da: ADVARSEL: %1$s bruger version: %2$s, mens vært bruger version: %3$s

en: %s has joined the game
da: %s har sluttet sig til spillet

en: Started to send file %1$s to %2$s!
da: Startede med at sende fil %1$s til %2$s!

en: Completed transfer of file %1$s to %2$s
da: Fuldførte overførsel af fil %1$s til %2$s

en: The player ‘%s’ was defeated and became a spectator.
da: Spilleren »%s« blev besejret og blev tilskuer.

en: Client %1$s did not answer for more than %2$s.
da: Klienten %1$s svarede ikke i mere end %2$s.

en: Failed to use the local network!
da: Kunne ikke bruge det lokale netværk!

note: * TRANSLATORS: %s is a list of alternative ports with "or"
en: Widelands was unable to use the local network. Maybe some other process is already running a server on port %s or your network setup is broken.
da: Widelands kunne ikke bruge det lokale netværk. Måske afvikler en anden proces allerede en server på port %s eller din netværksopsætning er ødelagt.

[ctx: dropdown]
en: Select Item
da: Vælg element

[ctx: dropdown]
note: * TRANSLATORS: Selection in Dropdown menus.
en: Not Selected
da: Ikke valgt

en: Decrease the value
da: Nedsæt værdien

en: Increase the value
da: Forøg værdien

en: Decrease the value by 10
da: Nedsæt værdien med 10

en: Increase the value by 10
da: Forøg værdien med 10

note: * TRANSLATORS: A spinbox unit
en: %d field | %d fields
da[0]: %d mark
da[1]: %d marker

en: Choose a campaign
da: Vælg en kampagne

en: Play this campaign
da: Spil denne kampagne

en: Tribe Name
da: Stammenavn

en: Campaign Name
da: Kampagnenavn

en: Metaserver Lobby
da: Metaserverlobby

en: Clients online:
da: Tilsluttede klienter:

en: Open Games:
da: Åbne spil:

en: Name of your server:
da: Navn på din server:

en: Join this game
da: Deltag i dette spil

en: Open a new game
da: Åbn et nyt spil

en: Leave Lobby
da: Forlad lobby

en: User Status
da: Brugerstatus

[ctx: player]
note: * TRANSLATORS: Player Name
en: Name
da: Navn

en: The game %s is already running. Please choose a different name.
da: Spillet %s kører allerede. Vælg venligst et andet navn.

en: Widelands was unable to get the IP address of the server in time. There seems to be a network problem, either on your side or on the side of the server.
da: Widelands kunne ikke indhente IP-adressen for serveren tids nok. Der ser ud til at være et netværksproblem, enten hos dig eller hos serveren.

en: Connection Timed Out
da: Tidsudløb på forbindelsen

note: * TRANSLATORS: This is shown for multiplayer games when no host * TRANSLATORS: server to connect to has been specified yet.
en: unnamed %u
da: unavngivet %u

en: Press any key or click to continue…
da: Tryk på en tast eller klik for at fortsætte...

en: Peaceful mode
da: Fredfyldt tilstand

en: The relations between players are set by the scenario
da: Relationerne mellem spillere angives af scenariet

en: The relations between players are set by the saved game
da: Relationerne mellem spillere angives af det gemte spil

en: The selected win condition does not allow peaceful matches
da: Den valgte sejr-betingelse tillader ikke fredfyldte spil

en: Forbid fighting between players
da: Forbyd kamp mellem spillere

en: Win condition is set through the scenario
da: Vinderbetingelse er valgt via scenariet

en: Saved Game
da: Gemt spil

en: The game is a saved game – the win condition was set before.
da: Spillet er et gemt spil - sejrsbetingelsen blev sat tidligere.

en: Unable to determine valid win conditions because the map '%s' could not be loaded.
da: Kunne ikke bestemme gyldige betingelser for sejr da kortet »%s« ikke kunne indlæses

note: * TRANSLATORS: Dialog box title for selecting between map or saved game for new multiplayer game
en: Please select
da: Vælg venligst

en: Select a map
da: Vælg en verden

en: Select a saved game
da: Vælg et gemt spil

en: (no map)
da: (intet kort)

en: Change map or saved game
da: Skift verden eller gemt spil

en: Clients
da: Klienter

en: Type of game
da: Spiltype

en: Please select a map or saved game.
da: Vælg venligst et kort eller et gemt spil.

en: The host has not yet selected a map or saved game.
da: Værten har endnu ikke valgt et kort eller gemt spil.

en: Saved Game is Directory
da: Gemt spil er en mappe

en: WARNING:
    The saved game you selected is a directory. This happens if you set the option ‘nozip’ to true or manually unzipped the saved game.
    Widelands is not able to transfer directory structures to the clients, please select another saved game or zip the directories’ content.
da: ADVARSEL:
    Det gemte spil du valgte er en mappe. Dette opstår hvis du angiver tilvalget »nozip« som true (sand) eller manuelt udpakker det gemte spil.
    Widelands kan ikke overføre mappestrukturer til klienterne, så vælg et andet gemt spil eller zip mappernes indhold.

en: Widelands tried to start a game with a file that could not be found at the given path.
    The file was: %s
    If this happens in a network game, the host might have selected a file that you do not own. Normally, such a file should be sent from the host to you, but perhaps the transfer was not yet finished!?!
da: Widelands forsøgte at starte et spil med en fil, som ikke kunne findes på den angivne sti.
    Filen var: %s
    Hvis dette sker i et netværksspil, så har værten måske valgt en fil, som du ikke ejer. Normalt skal sådan en fil sendes fra værten til dig, men måske overførslen endnu ikke er færdig!?!

en: The selected file can not be found. If it is not automatically transferred to you, please write to the host about this problem.
da: Den valgte fil kan ikke findes. Hvis den ikke automatisk overføres til dig, så skriv venligst til værten om dette problem.

en: Unable to load the win condition script file '%s'.
da: Kunne ikke indlæse skriptfilen for sejrsbetingelser »%s«.

en: Saved players are:
da: Gemte spillere er:

en: Map details:
da: Kortdetaljer:

en: Scenario mode selected
da: Scenarietilstand valgt

en: Player’s name
da: Spillers navn

en: Player’s type
da: Spillers type

en: Player’s tribe
da: Spillers stamme

en: Start type
da: Starttype

en: Launch Game
da: Start spil

en: Switch to position
da: Skift til position

en: Choose a replay
da: Vælg en genafspilning

en: Choose a saved game
da: Vælg et gemt spil

en: Load this replay
da: Indlæs denne genafspilning

en: Return to the multiplayer game setup
da: Tilbage til spilopsætningen for flere spillere

en: Return to the single player menu
da: Returner til menuen for en spiller

en: Load this game
da: Indlæs dette spil

en: Play Tutorial
da: Spil introduktionsspil

en: Watch Replay
da: Se genafspilning

en: Exit Widelands
da: Afslut Widelands

note: * TRANSLATORS: Placeholders are the copyright years
en: (C) %1%-%2% by the Widelands Development Team
da: Ophavsret %1%-%2% af Widelands' udviklingshold

en: Licensed under the GNU General Public License V2.0
da: Licenseret under GNU General Public License version 2.0

en: Choose a map
da: Vælg et kort

en: Show all maps
da: Vis alle kort

en: Official & Unofficial
da: Officiel og uofficiel

en: Any Teams
da: Valgfrie hold

en: Balanced & Unbalanced
da: Balanceret og ubalanceret

[ctx: balancing]
en: Unspecified
da: Uden angivelse

en: Choose game type
da: Vælg spiltype

en: Online Game
da: Onlinespil

en: LAN / Direct IP
da: LAN / direkte IP

en: Online Game Settings
da: Indstillinger for onlinespil

en: Begin Network Game
da: Start netværksspil

en: List of games in your local network:
da: Spilliste i dit lokale netværk:

en: Host to connect:
da: Forbind til vært:

en: Load previous host
da: Indlæs forrige vært

en: Host a new game
da: Vær vært for et nyt spil

[ctx: game_state]
note: * TRANSLATORS: The state of a LAN game can be open, closed or unknown
en: Unknown
da: Ukendt

en: Enter a valid nickname. This value may contain only English letters, numbers, and @ . + - _ characters.
da: Indtast et gyldigt navn. Denne værdi må kun indeholde engelske bogstaver, tal og tegnene @ . + - _ .

en: Grab Input
da: Overtag mus

en: Use system mouse cursor
da: Brug systemets musemarkør

en: Maximum FPS:
da: Maksimal FPS:

en: Snap windows only when overlapping
da: Saml kun vinduer ved overlap

en: Dock windows to edges
da: Dok vinduer til kanterne

en: Animate automatic map movements
da: Animer automatisk kortbevægelser

en: Distance for windows to snap to other panels:
da: Afstand for vinduer før de samles med andre paneler:

en: Distance for windows to snap to borders:
da: Afstand for vinduer før de samles på grænser:

en: Save game automatically every:
da: Gem spil automatisk hver:

en: Maximum number of autosave files:
da: Maksimalt antal autogemningsfiler:

en: Compress widelands data files (maps, replays and savegames)
da: Komprimer Widelands' datafiler (kort, optagede spil og gemte spil)

en: Write syncstreams in network games to debug desyncs
da: Skriv synkroniseringsstrømme i netværksspil for at fejlfinde synkroniseringsfejl

en: Start building road after placing a flag
da: Start bygning af vej efter placering af et flag

en: Show in-game chat with transparent background
da: Vis samtale i spillet med gennemsigtig baggrund

note: * TRANSLATORS: A watchwindow is a window where you keep watching an object or a map region, * TRANSLATORS: and it also lets you jump to it on the map.
en: Use single watchwindow mode
da: Brug et overvågningsvindue

note: * TRANSLATORS: This refers to to zooming with the scrollwheel.
en: Zoom only when Ctrl is pressed
da: Zoom kun med Ctrl

en: Display game time in the top left corner
da: Vis spilletid i øverste venstre hjørne

en: Try system language
da: Prøv systemsprog

note: * TRANSLATORS: %s = language name
en: The translation into %s is complete.
da: Oversættelsen til %s er færdig.

note: * TRANSLATORS: %1% = language name, %2% = percentage
en: The translation into %1% is %2%%% complete.
da: Oversættelsen til %1% er %2%%% færdig.

en: If you wish to help us translate, please visit %s
da: Hvis du ønsker at hjælpe med at oversætte så besøg %s

en: Choose a scenario
da: Vælg et scenarie

en: Choose a tutorial
da: Vælg et introduktionsspil

en: Pick a tutorial from the list, then hit “OK”.
da: Vælg et introduktionsspil fra listen, tryk så på »O.k.«.

en: You can see a description of the currently selected tutorial on the right.
da: Du kan se en beskrivelse af det valgte introduktionsspil til højre.

en: Return to campaign selection
da: Tilbage til kampagnevalg

en: Play this scenario
da: Spil dette scenarie

en: Play this tutorial
da: Spil dette introduktionsspil

en: The order in which the tutorials should be played
da: Rækkefølge som de forskellige introduktionsspil skal spilles i

en: Tutorial Name
da: Navn på introduktionsspil

en: The number of this scenario in the campaign
da: Nummeret på dette scenarie i kampagnen

en: Invalid path to file in campaigns.lua of tutorials.lua: %s
da: Ugyldig sti til filen campaigns.lua for tutorials.lua: %s

en: Game data error
da: Fejl ved spildata

en: Please report this problem to help us improve Widelands. You will find related messages in the standard output (stdout.txt on Windows). You are using build %1$s (%2$s).
da: Rapporter venligst dette problem så vi kan forbedre Widelands. Du kan finde relaterede beskeder i standardud (stdout.txt på Windows). Du bruger version %1$s (%2$s).

en: Please add this information to your report.
    
    Widelands attempts to create a savegame when errors occur during the game. It is often – though not always – possible to load it and continue playing.
da: Tilføj venligst denne information til din rapport.
    
    Widelands forsøger at gemme spillet, når der opstår fejl under spillet. Det er ofte - men ikke altid - muligt at indlæse dette gemte spil og fortsætte med at spille.

en: The entered hostname or address is invalid and can’t be connected to.
da: Det indtastede værtsnavn eller adressen er ugyldig og der kan derfor ikke forbindes.

en: Destroy building?
da: Ødelæg bygning?

en: Do you really want to destroy this building?
da: Ønsker du at ødelægge denne bygning?

en: Dismantle building?
da: Riv bygning ned?

en: Do you really want to dismantle this building?
da: Ønsker du at rive denne bygning ned?

en: Preserve wares
da: Bevar varer

en: Any wares left in the building will be dropped out by the builder, increasing the dismantling time
da: Eventuelle varer tilbage i bygningen vil blive smidt ud af byggearbejderen, hvilket øger nedrivningsperioden

en: Enhance building?
da: Opgrader bygning?

en: Do you really want to enhance this building?
da: Ønsker du at opgradere denne bygning?

note: * TRANSLATORS: Warning message when player wants to enhance a military building
en: Be careful if the enemy is near!
da: Vær forsigtig hvis fjenden er nær!

en: Any wares left in the building will be dropped out by the builder, increasing the enhancing time
da: Eventuelle varer tilbage i bygningen vil blive smidt ud af byggearbejderen, hvilket øger udvidelsesperioden.

en: Sink the ship?
da: Sænk skibet?

note: * TRANSLATORS: %s is a ship name
en: Do you really want to sink %s?
da: Ønsker du at sænke %s?

en: Cancel expedition?
da: Afbryd ekspedition?

en: Do you really want to cancel the active expedition?
da: Ønsker du at afbryde den aktive ekspedition?

en: Send less soldiers. Hold down Ctrl to send no soldiers
da: Send færre soldater. Hold Ctrl nede for ikke at sende soldater.

en: Number of soldiers
da: Antal soldater

en: Send more soldiers. Hold down Ctrl to send as many soldiers as possible
da: Send flere soldater. Hold Ctrl nede for at sende så mange soldater som muligt

en: Start attack
da: Start angreb

en: Attackers:
da: Angribere:

en: Click on a soldier to remove him from the list of attackers
da: Klik på en soldat for at fjerne ham fra listen over angribere

en: Hold down Ctrl to remove all soldiers from the list
da: Hold Ctrl nede for at fjerne alle soldater fra listen

en: Hold down Shift to remove all soldiers up to the one you’re pointing at
da: Hold Skift nede for at fjerne alle soldater op til den du peger på

en: Not attacking:
da: Angriber ikke:

en: Click on a soldier to add him to the list of attackers
da: Klik på en soldat for at tilføje ham til listen over angribere

en: Hold down Ctrl to add all soldiers to the list
da: Hold Ctrl neden for at tilføje alle soldater til listen

en: Hold down Shift to add all soldiers up to the one you’re pointing at
da: Hold Skift nede for at tilføje alle soldater op til den du peger på

note: * TRANSLATORS: Health, Attack, Defense, Evade
en: HP: %1$u/%2$u  AT: %3$u/%4$u  DE: %5$u/%6$u  EV: %7$u/%8$u
da: L: %1$u/%2$u  AT: %3$u/%4$u  DE: %5$u/%6$u  EV: %7$u/%8$u

en: Owned:
da: Ejet:

en: Under Construction:
da: Ved at blive bygget:

note: * TRANSLATORS: This is the first part of productivity with input field * TRANSLATORS: Building statistics window - 'Low Productivity <input>%:'
en: Low Productivity
da: Lav produktivitet

en: Show previous building
da: Vis forrige bygning

en: Show next building
da: Vis næste bygning

en: Small buildings
da: Små bygninger

en: Medium buildings
da: Mellem bygninger

en: Big buildings
da: Store bygninger

note: * TRANSLATORS: Label for number of buildings that are waiting for soldiers
en: Lacking Soldiers:
da: Mangler soldater:

en: Enhance to %s
da: Opgrader til »%s«

en: Construction costs:
da: Byggeomkostninger:

en: Dismantle
da: Nedriv

en: Show Debug Window
da: Vis fejlfindingsvindue

en: Center view on this
da: Centrer visning her

en: Hide work area
da: Skjul arbejdsområde

en: Show work area
da: Vis arbejdsområde

en: Cancel the expedition
da: Afbryd ekspeditionen

en: Building materials
da: Byggematerialer

en: Decrease capacity. Hold down Ctrl to set the capacity to the lowest value
da: Sænk kapacitet. Hold Ctrl nede for at angive kapaciteten til laveste værdi

en: Increase capacity. Hold down Ctrl to set the capacity to the highest value
da: Øg kapacitet. Hold Ctrl ned for at angive højeste værdi

en: Stop this building’s work after completion
da: Stop denne bygnings arbejde efter fuldførelse

en: Prefer heroes
da: Foretræk helte

en: Prefer rookies
da: Foretræk nybegyndere

en: Normal policy
da: Normal politik

en: Preferably store selected wares here
da: Foretræk lagring af valgte varer her

en: Do not store selected wares here
da: Læg ikke valgte varer på lager her

en: Remove selected wares from here
da: Fjern valgte varer herfra

en: Ware settings to apply after construction
da: Vareindstillinger efter konstruktion

en: Worker settings to apply after construction
da: Arbejderindstillinger efter konstruktion

en: Start an expedition from this port after completion
da: Start en ekspedition fra denne havn efter fuldførelse

en: Settings to apply after construction
da: Indstillinger efter konstruktion

en: Decrease target by 10
da: Sænk mål med 10

en: Decrease target
da: Sænk mål

en: Toggle infinite target
da: Vis/skjul uendelig mål

en: Increase target
da: Øg mål

en: Increase target by 10
da: Øg mål med 10

en: Profile to apply to the selected items
da: Profil at anvende på de valgte elementer

en: Save target settings
da: Gem målindstillinger

en: The profile name cannot be empty
da: Profilnavnet kan ikke være tomt

en: The default profile cannot be overwritten
da: Standardprofilen kan ikke overskrives

en: Save the profile under this name
da: Gem profilen under dette navn

en: The predefined profiles cannot be deleted
da: De på forhånd definerede profiler kan ikke slettes

en: Delete the selected profiles
da: Slet de valgte profiler

en: A profile with this name already exists. Do you wish to replace it?
da: En profil med dette navn findes allerede. Ønsker du at erstatte den?

en: Existing Profiles
da: Eksisterende profiler

en: Build small building
da: Byg lille bygning

en: Build big building
da: Byg stor bygning

en: Build medium building
da: Byg mellem bygning

en: Build port building
da: Byg havn

en: Build road
da: Byg vej

en: Build waterway
da: Byg vandvej

en: Destroy this flag
da: Nedlæg dette flag

en: Configure economy
da: Konfigurer økonomi

en: Send geologist to explore site
da: Sæt geolog til at udforske

en: Place a flag
da: Sæt et flag

en: Destroy a road
da: Nedlæg en vej

en: Destroy a waterway
da: Ødelæg en vandvej

en: Watch field in a separate window
da: Overvåg område i særskilt vindue

en: Build mines
da: Byg miner

en: Build flag
da: Sæt flag

en: Cancel road
da: Fortryd vej

en: Cancel road and start building waterway
da: Fortryd vej og begynd konstruktionen af en vandvej

en: Build roads
da: Byg veje

en: Cancel waterway
da: Fortryd vandvej

en: Cancel waterway and start building road
da: Fortryd vandvej og begynd konstruktionen af en vej

en: Build waterways
da: Byg vandveje

note: * TRANSLATORS: Window label
en: Client got disconnected
da: Klient blev afbrudt

en: A player disconnected from the game. An automatic save game has been created. Do you want to continue playing?
da: En spiller er blevet afbrudt fra spillet. Spillet er blevet gemt. Ønsker du at fortsætte med at spille?

note: * TRANSLATORS: Button tooltip
en: Replace the disconnected player with the selected AI and continue playing
da: Erstat den afbrudte spille med den valgte kunstige intelligens og fortsæt spillet

note: * TRANSLATORS: Dropdown tooltip to select the AI difficulty when a player has disconnected from a game
en: AI for the disconnected player
da: Kunstig intelligens for den afbrudte spiller

note: * TRANSLATORS: Dropdown selection. Parameter is the name of the AI that will be used as replacement for a disconnected player
en: Replace player with %s
da: Erstat spiller med %s

note: * TRANSLATORS: Title for a window that shows debug information for a field on the map
en: Debug Field
da: Debug-felt

note: * TRANSLATORS: Window label when "Exit game" has been pressed
en: Exit Game Confirmation
da: Afslut spil-bekræftelse

en: Are you sure you wish to exit this game?
da: Er du sikker på du ønsker at afslutte spillet?

en: Error Saving Game!
da: Der opstod en fejl da spillet skulle gemmes!

en: Messages: Inbox
da: Beskeder: Indbakke

[ctx: message]
note: * TRANSLATORS: We have very little space here. You can also translate this as "Time" or "Time * Sent" * TRANSLATORS: This is used in the game messages menu - please open an issue if you need more * space.
en: Sent
da: Sendt

en: Show Archive
da: Vis arkiv

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Center main mapview on location
da: Centrer kortet på dette sted

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Show geologists' messages only
da: Vis kun geologbeskeder

en: Messages: Archive
da: Beskeder: Arkiv

en: Show Inbox
da: Vis indbakke

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window. There is a separate string for 1 * message. * DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Restore the selected %d message | Restore the selected %d messages
da[0]: Gendan den valgte %d besked
da[1]: Gendan de valgte %d beskeder

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Restore selected message
da: Gendan valgt besked

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window. There is a separate string for 1 * message. * DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Archive the selected %d message | Archive the selected %d messages
da[0]: Arkiver den valgte %d besked
da[1]: Arkiver de valgte %d beskeder

note: * TRANSLATORS: Tooltip in the messages window
en: Archive selected message
da: Arkivér valgt besked

[ctx: hotkey]
note: * TRANSLATORS: Del is the "Delete" key on the keyboard
en: Del
da: Slet

en: Player Info:
da: Spillerinfo:

en: Continue playing
da: Fortsæt med at spille

[ctx: player_won]
note: * TRANSLATORS: This is shown in the game summary when we don't know * TRANSLATORS: if the player has lost or won.
en: Unknown
da: Ukendt

en: You lost.
da: Du tabte.

en: %s won!
da: %s vandt!

en: Team %|1$u| won!
da: Hold %|1$u| vandt!

en: Team Score
da: Holdpoint

note: * TRANSLATORS: This is the second part of "Selected %1% directory/directories and %2%"
en: %d file: | %d files:
da[0]: %d fil:
da[1]: %d filer:

note: * TRANSLATORS: %1% = number of selected directories, %2% = number of selected files
en: Selected %1% directory and %2% | Selected %1% directories and %2%
da[0]: Valgt %1% mappe og %2%
da[1]: Valgt %1% mapper og %2%

en: Directory Name:
da: Mappenavn:

note: * TRANSLATORS: The time a replay starts. Shown in the replay loading screen
en: Start of Replay:
da: Start på genafspilning:

note: * TRANSLATORS: The current time of a savegame. Shown in the game saving and loading screens.
en: Game Time:
da: Spiltid:

en: Widelands Version:
da: Widelands-version:

en: Win Condition:
da: Sejrsbetingelse:

en: General Statistics
da: Overordnet statistik

en: Casualties
da: Tab

en: Military buildings lost
da: Tabte militære bygninger

en: Military buildings defeated
da: Besejrede militære bygninger

en: Civilian buildings lost
da: Tabte civile bygninger

en: Normal priority
da: Normal prioritet

en: Lowest priority
da: Laveste prioritet

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue
en: Decrease the number of wares you want to be stored here
da: Sænk antallet af varer du ønsker er på lager her

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Shift to decrease all ware types at the same time
da: Hold Skift nede for at sænke alle varetyper på samme tid

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Ctrl to allow none of this ware
da: Hold Ctrl nede for ikke at tillade denne vare

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in a building's wares input queue
en: Increase the number of wares you want to be stored here
da: Øg antallet af varer du ønsker er på lager her

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Shift to increase all ware types at the same time
da: Hold Skift nede for at øge alle varetyper på samme tid

note: * TRANSLATORS: Button tooltip in in a building's wares input queue - option explanation
en: Hold down Ctrl to allow all of this ware
da: Hold Ctrl nede for at tillade denne vare

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's map view menu
en: Hide Minimap
da: Skjul minikort

en: Show Minimap
da: Vis minikort

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Sound Options in the game's main menu
en: Set sound effect and music options
da: Angiv lydeffekt- og musikindstillinger

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether building names are shown
en: Hide Census
da: Skjul census (optælling)

en: Show Census
da: Vis census (optælling)

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether * building statistics are shown
en: Hide Statistics
da: Skjul statistik

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether * level information is shown above soldiers' heads
en: Hide Soldier Levels
da: Skjul soldaterniveau

en: Show Soldier Levels
da: Vis soldaterniveau

en: Speed +
da: Hastighed +

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Speed + in the game's game speed menu
en: Increase the game speed
da: Øg spillets hastighed

en: Speed -
da: Hastighed -

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Speed - in the game's game speed menu
en: Decrease the game speed
da: Sænk spillets hastighed

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Pause in the game's game speed menu
en: Resume the Game
da: Genoptag spillet

note: * TRANSLATORS: Tooltip for Pause in the game's game speed menu
en: Pause the Game
da: Sæt spillet på pause

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether workarea overlaps * are highlighted
en: Hide Workarea Overlaps
da: Skjul overlap for arbejdsområde

note: * TRANSLATORS: An entry in the game's show/hide menu to toggle whether workarea overlaps * are highlighted
en: Show Workarea Overlaps
da: Vis overlap for arbejdsområde

en: Toggle whether overlapping workareas are indicated when placing a constructionsite
da: Skift om overlappende arbejdsområder vises når et sted for konstruktion placeres

en: %u new message | %u new messages
da[0]: %u ny besked
da[1]: %u nye beskeder

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected 1 file
en: Delete this replay
da: Slet denne genafspilning

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected 1 file
en: Delete this game
da: Slet dette spil

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected multiple files
en: Delete these replays
da: Slet disse genafspilninger

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the delete button. The user has selected multiple files
en: Delete these games
da: Slet disse spil

en: Log in to a registered account.
da: Log ind til en registreret konto.

en: In order to use a registered account, you need an account on the Widelands website. Please log in at %s and set an online gaming password on your profile page.
da: For at bruge en registreret konto, skal du have en konto på Widelands hjemmeside. Log ind her %s og angiv en adgangskode for internetspil på din profilside.

en: Please enter a nickname!
da: Indtast venligst et kaldenavn!

en: Please enter your password!
da: Indtast venligst din adgangskode!

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Unofficial
da: Uofficel

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Unbalanced
da: Ubalanceret

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Free for all
da: Fri for alle

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 2
da: Hold på 2

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 3
da: Hold på 3

note: * TRANSLATORS: This is a map tag
en: Teams of 4
da: Hold på 4

en: No Author
da: Ingen forfatter

note: * TRANSLATORS: Tooltip in map description when translated map names are being displayed. * TRANSLATORS: %s is the English name of the map.
en: The original name of this map: %s
da: Det originale navn for dette kort: %s

note: * TRANSLATORS: Tooltip in map description when map names are being displayed in English. * TRANSLATORS: %s is the localized name of the map.
en: The name of this map in your language: %s
da: Navnet på dette kort på dit sprog: %s

note: * TRANSLATORS: Column title for number of players in map list
en: Pl.
da: S.

en: The name of the map or scenario
da: Navnet på kortet eller scenariet

en: The size of the map (Width x Height)
da: Størrelsen på kortet (bredde x højde)

note: * TRANSLATORS: This is the name of an AI used in the game setup screens
en: Random AI
da: Vilkårlig kunstig intelligens

en: Shared in
da: Delt i

note: * TRANSLATORS: This is an option in multiplayer setup for sharing another player's starting position.
en: Shared in Player %u
da: Delt i spiller %u

en: Start type is set via the scenario
da: Starttype er angivet via scenariet

en: No Team
da: Intet hold

en: The tribe will be set at random.
da: Stammen vælges vilkårligt.

[ctx: unit_narrow]
note: * TRANSLATORS: hour(s). Keep this as short as possible. Used in statistics.
en: %1%h | %1%h
da[0]: %1%t
da[1]: %1%t

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: days
da: dage

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: hours
da: timer

[ctx: unit_generic]
note: * TRANSLATORS: Generic unit label. Used in statistics.
en: minutes
da: minutter

en: Additional item
da: Yderligere post

note: * TRANSLATORS: Tooltip for a ware that is not present in the building, but already being transported there
en: Coming
da: Kommer

en: Terminate the employment of the selected worker
da: Afsked den valgte arbejder

en: (coming)
da: (kommer)

en: (vacant)
da: (ledig)

en: Confirm Deleting File
da: Bekræft sletning af fil

en: Confirm Deleting Files
da: Bekræft sletning af filer

note: * TRANSLATORS: Used with multiple games, 1 game has a separate string. DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Do you really want to delete this %d game? | Do you really want to delete these %d games?
da[0]: Ønsker du at slette dette %d spil?
da[1]: Ønsker du at slette disse %d spil?

en: Error Deleting File!
da: Der opstod en fejl under sletning af fil!

en: Error Deleting Files!
da: Der opstod en fejl under sletning af filer!

en: The game could not be deleted.
da: Spillet kunne ikke slettes.

en: %d game could not be deleted. | %d games could not be deleted.
da[0]: %d spil kunne ikke slettes.
da[1]: %d spil kunne ikke slettes.

en: Do you really want to delete this replay?
da: Ønsker du virkelig at slette denne genafspilning?

note: * TRANSLATORS: Used with multiple replays, 1 replay has a separate string. DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: Do you really want to delete this %d replay? | Do you really want to delete these %d replays?
da[0]: Ønsker du virkelig at slette denne %d genafspilning?
da[1]: Ønsker du virkelig at slette disse %d genafspilninger?

en: The replay could not be deleted.
da: Genafspilningen kunne ikke slettes.

note: * TRANSLATORS: Used with multiple replays, 1 replay has a separate string. DO NOT omit the placeholder in your translation.
en: %d replay could not be deleted. | %d replays could not be deleted.
da[0]: %d genafspilning kunne ikke slettes.
da[1]: %d genafspilninger kunne ikke slettes.

note: * TRANSLATORS: Error message introduction for when an old savegame can't be loaded
en: This file has the wrong format and can’t be loaded. Maybe it was created with an older version of Widelands.
da: Denne fil har forkert format og kan ikke indlæses. Måske blev den oprettet med en ældre verson af Widelands.

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute
en: Today, %1%:%2%
da: I dag, %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute. This is part of a list.
en: saved today at %1%:%2%
da: gemt i dag klokken %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute
en: Yesterday, %1%:%2%
da: I går, %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: hour:minute. This is part of a list.
en: saved yesterday at %1%:%2%
da: gemt i går klokken %1%:%2%

note: * TRANSLATORS: Display date for choosing a savegame/replay. Placeholders are: month (short name) day (number), year (number). This is part of a list.
en: saved on %1% %2%, %3%
da: gemt den %1% %2%, %3%

note: * TRANSLATORS: %1% is a map's name.
en: Autosave: %1%
da: Gem automatisk: %1%

note: * TRANSLATORS: %1% is a number, %2% a map's name.
en: Autosave %1%: %2%
da: Gem automatisk  %1%: %2%

note: * TRANSLATORS: "Multiplayer Host" entry in the Game Mode table column. * TRANSLATORS: "Keep this to 2 letters maximum. * TRANSLATORS: A tooltip will explain the abbreviation. * TRANSLATORS: Make sure that this translation is consistent with the tooltip. * TRANSLATORS: %1% is the number of players
en: H (%1%)
da: V (%1%)

note: * TRANSLATORS: "Multiplayer" entry in the Game Mode table column. * TRANSLATORS: "Keep this to 2 letters maximum. * TRANSLATORS: A tooltip will explain the abbreviation. * TRANSLATORS: Make sure that this translation is consistent with the tooltip. * TRANSLATORS: %1% is the number of players
en: MP (%1%)
da: FS (%1%)

en: Incompatible: %s
da: Inkompatibel: %s

en: Save Date
da: Gemt

en: The date this game was saved
da: Datoen dette spil blev gemt

en: The filename that the game was saved under followed by the map’s name, or the map’s name followed by the last objective achieved.
da: Filnavnet som spillet blev gemt under efterfulgt af kortets navn, eller kortets navn efterfulgt af det sidst opnåede mål.

note: * TRANSLATORS: Tooltip header for the "Mode" column when choosing a game/replay to load.
en: Game Mode
da: Spiltilstand

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: SP = Single Player
da: SP = En spiller

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: MP = Multiplayer
da: MP = Flere spillere

note: * TRANSLATORS: Tooltip for the "Mode" column when choosing a game/replay to load. * TRANSLATORS: Make sure that you keep consistency in your translation.
en: H = Multiplayer (Host)
da: H = Flere spillere (vært)

en: Numbers are the number of players.
da: Antal er antallet af spillere.

en: Filename: Map name (start of replay)
da: Filnavn: Kortnavn (start på genafspil)

en: Map name (start of replay)
da: Kortnavn (start på genafspilning)

en: Seafaring Statistics
da: Søfartsstatistik

[ctx: ship]
en: Name
da: Navn

en: Scout towards the north west
da: Udforsk mod nordvest

en: Explore the island’s coast clockwise
da: Undersøg øens kyst med uret

en: Scout towards the north east
da: Udforsk mod nordøst

en: Scout towards the west
da: Udforsk mod vest

en: Construct a port at the current location
da: Konstruer en havn på det aktuelle sted

en: Scout towards the east
da: Udforsk mod øst

en: Scout towards the south west
da: Udforsk mod sydvest

en: Explore the island’s coast counter clockwise
da: Udforsk øens kyst mod uret

en: Scout towards the south east
da: Udforsk mod sydøst

en: Sink the ship
da: Sænk skibet

en: Cancel the Expedition
da: Afbryd ekspeditionen

en: Go to destination
da: Gå til destination

en: Go to ship
da: Gå til skib

note: * TRANSLATORS: Window label when an expedition can't be canceled
en: Cancel Expedition
da: Afbryd ekspedition

en: This expedition can’t be canceled, because the ship has no port to return to.
da: Denne ekspedition kan ikke afbrydes, da skibet ikke har en havn at returnere til.

en: Click soldier to send away
da: Klik på soldat for at sende væk

note: * TRANSLATORS: Tooltip for volume slider in sound options
en: Changes the volume. Click to hear a sample.
da: Ændrer lydstyrken. Klik for at høre en prøve.

[ctx: sound_options]
en: Music
da: Musik

[ctx: sound_options]
en: Chat Messages
da: Diskussionsbeskeder

[ctx: sound_options]
en: Game Messages
da: Spilbeskeder

[ctx: sound_options]
en: User Interface
da: Brugerflade

[ctx: sound_options]
en: Ambient Sounds
da: Baggrundslyd

en: Sound is disabled either due to a problem with the sound driver, or because it was switched off at the command line.
da: Lyd er deaktiveret på grund af et problem med lyddriveren, eller fordi den blev deaktiveret via kommandolinjen.

en: Wares (total)
da: Varer (i alt)

en: Workers (total)
da: Arbejdere (samlet)

en: Wares in warehouses
da: Lagervarer

en: Workers in warehouses
da: Arbejdere på lager

note: * TRANSLATORS: Label for the list of suggested teams when choosing a map
en: Suggested Teams
da: Foreslåede hold

en: Soldiers in training
da: Soldater under træning

en: Consumption
da: Forbrug

en: Economy health
da: Økonomiens tilstand

en: Wares waiting to be shipped
da: Varer der venter på at blive sendt

en: Workers waiting to embark
da: Arbejdere der venter på at gå ombord

en: Center the main view on this
da: Centrer kortet her

note: * TRANSLATORS: %s = version information
en: This is Widelands Build %s
da: Dette er Widelands bygning %s

en: Usage: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>
da: Brug: widelands <option0>=<value0> ... <optionN>=<valueN>

en:  --<config-entry-name>=value overwrites any config file setting
da:  --<config-entry-name>=værdi overskriver eventuelle instillinger i konfigurationsfilen

en:                       Note: New value will be written to config file
da:                       Bemærk: Ny værdi vil blive skrevet til konfigurationsfil

en:  --datadir=DIRNAME    Use specified directory for the widelands
                          data files
da:  --datadir=MAPPENAVN    Brug angivet mappe for widelands' datafiler

en:  --homedir=DIRNAME    Use specified directory for widelands config
                          files, savegames and replays
da:  --homedir=MAPPENAVN    Brug angivet mappe for widelands' konfigurationsfiler,
                          gemte spil og genafspilninger

en:                       Default is ~/.widelands
da:                       Standard er ~/.widelands

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --coredump=[true|false]
                          Generates a core dump on segfaults instead of
                          using the SDL
da:  --coredump=[true|false]
                          Opretter et kernedump på segfaults i stedet for at bruge SDL'en

en:  --language=[de_DE|sv_SE|...]
                          The locale to use.
da:  --language=[da_DA|sv_SE|...]
                          Sproget.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain. * TRANSLATORS: A syncstream is a synchronization stream. Syncstreams are used in multiplayer * TRANSLATORS: games to make sure that ther
en:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Create syncstream dump files to help debug network games.
da:  --write_syncstreams=[true|false]
                          Opret syncstream-dumpfiler til at hjælpe med fejlsøgningen af netværksspil.

en:  --autosave=[...]     Automatically save each n minutes
da:  --autosave=[...]     Gem automatisk hvert n. minut

en:  --rolling_autosave=[...]
                          Use this many files for rolling autosaves
da:  --rolling_autosave=[...]
                          Brug dette antal filer for rullende automatisk gem

en:  --metaserver=[...]
                          Connect to a different metaserver for internet gaming.
da:  --metaserver=[...]
                          Forbind til en anden metaserver for internetspil.

en:  --metaserverport=[...]
                          Port number of the metaserver for internet gaming.
da:  --metaserverport=[...]
                          Portnummer for metaserveren til internetspil.

en:  --nosound            Starts the game with sound disabled.
da:  --nosound            Starter spille med lyd deaktiveret.

en:  --nozip              Do not save files as binary zip archives.
da:  --nozip              Gem ikke filer som binære zip-arkiver.

en:  --editor             Directly starts the Widelands editor.
                          You can add a =FILENAME to directly load
                          the map FILENAME in editor.
da:  --editor             Starter Widelands' redigeringsprogram direkte.
                          Du kan tilføje et =FILNAVN til direkte at indlæse
                          kortet FILNAVN i redigeringsprogrammet.

en:  --ai_training        Enables AI training mode. See
                          https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for a full description of the AI training logic.
da:  --ai_training        Aktiverer AI-træningstilstande. Se
                          https://www.widelands.org/wiki/Ai%20Training/
                          for en fuld beskrivelse af AI-træningslogikken.

en:  --auto_speed         In multiplayer games only, this will keep
                          adjusting the game speed automatically,
                          depending on FPS. Useful in conjunction with
                          --ai_training.
da:  --auto_speed         I spil for flere vil denne indstilling justere
                          spilhastigheden automatisk afhængig af 
                          FPS. Nyttig sammen med
                          --ai_training.

en:  --scenario=FILENAME  Directly starts the map FILENAME as scenario
                          map.
da:  --scenario=FILNAVN  Starter direkte kortet FILNAVN som scenariokort.

en:  --loadgame=FILENAME  Directly loads the savegame FILENAME.
da:  --loadgame=FILNAVN  Indlæser direkte det gemte spil FILNAVN.

en:  --script=FILENAME    Run the given Lua script after initialization.
                          Only valid with --scenario, --loadgame, or --editor.
da:  --script=FILNAVN   Kør det angivne Lua-skript efter initialisering.
                          Kun gyldigt med --scenario, --loadgame eller --editor.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Whether to enter roadbuilding mode
                          automatically after placing a flag that is
                          not connected to a road.
da:  --auto_roadbuild_mode=[true|false]
                          Skal vejbygningstilstand startes direkte efter
                          placering af et flag som ikke er forbundet til en
                           vej.

en: Graphic options:
da: Grafikindstillinger:

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --fullscreen=[true|false]
                          Whether to use the whole display for the
                          game screen.
da:  --fullscreen=[true|false]
                          Skal hele skærmen bruges til spilskærm.

en:  --xres=[...]         Width of the window in pixel.
da:  --xres=[...]         Bredde på vinduet i billedpunkter.

en:  --yres=[...]         Height of the window in pixel.
da:  --yres=[...]         Højde på vindet i billedpunkter.

en:  --maxfps=[5 ...]     Maximal optical framerate of the game.
da:  --maxfps=[5 ...]     Maksimal optisk billedhastighed for spillet.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en: Options for the internal window manager:
da: Indstillinger for den interne vindueshåndtering:

en:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Should automatic map movements be animated.
da:  --animate_map_panning=[yes|no]
                          Skal automatiske kortbevægelser animeres.

en:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the screen
                          when the edge of the window comes within
                          this distance from the edge of the screen.
da:  --border_snap_distance=[0 ...]
                          Flyt et vindue til kanten af skærmen
                          når kanten for vinduet kommer indenfor denne 
                          afstand fra kanten af skærmen.

note: * TRANSLATORS: You may translate true/false, also as on/off or yes/no, but * TRANSLATORS: it HAS TO BE CONSISTENT with the translation in the widelands textdomain
en:  --dock_windows_to_edges=[true|false]
                          Eliminate a window's border towards the
                          edge of the screen when the edge of the
                          window is next to the edge of the screen.
da:  --dock_windows_to_edges=[true|false]
                          Eliminerer et vindues grænse mod kanten
                          af skærmen når kanten af vinduet er ved siden
                          af kanten af skærmen.

en:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Move a window to the edge of the panel when
                          the edge of the window comes within this
                          distance from the edge of the panel.
da:  --panel_snap_distance=[0 ...]
                          Flyt et vindue til kanten af panelet når
                          kanten af vinduet har denne afstand fra
                          kanten af panelet.

en:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Only move a window to the edge of a panel
                          if the window is overlapping with the
                          panel.
da:  --snap_windows_only_when_overlapping=[yes|no]
                          Flyt kun et vindue til kanten af et panel hvis
                          vinduet overlapper med panelet.

en:  --verbose            Enable verbose debug messages
da:  --verbose            Aktiver uddybende fejlsøgningsbeskeder

en:  --help               Show this help
da:  --help               Vis denne hjælpetekst

en: Bug reports? Suggestions? Check out the project website:
            https://www.widelands.org/
    
    Hope you enjoy this game!
da: Fejlrapporter? Forslag? Se projektets hjemmeside:
            https://www.widelands.org/
    
    Håber du nød dette spil!

en: Search for ancient artifacts. Once all of them are found, the team who owns most of them will win the game.
da: Søg efter ældgamle artefakter. Når alle er fundet, vinder det hold der ejer flest af dem.

en: Artifacts owned
da: Ejede artefakter

en: No Artifacts
da: Ingen artefakter

en: There are no artifacts on this map. This should not happen. Please file a bug report on %s and specify your Widelands version and the map you tried to load.
da: Der er ingen artefakter på dette kort. Dette skulle ikke ske. Åbn venligst en fejlrapport på %s og angiv din version af Widelands og det kort du prøvede at indlæse.

en: Your team found a new artifact.
da: Dit hold har fundet en ny artefakt.

note: TRANSLATORS: Keep this as short as possible.
en: Artifact Lost
da: Artefakt mistet

en: One of your team’s artifacts was stolen by an enemy.
da: Et af dit holds artefakter blev stjålet af en fjende.

note: TRANSLATORS: Keep this as short as possible.
en: Artifact Conquered
da: Artefakt erobret

en: Your team stole an artifact from an enemy.
da: Dit hold stjal en artefakt fra en fjende.

en: %i artifact | %i artifacts
da[0]: %i artefakt
da[1]: %i artefakter

note: TRANSLATORS: e.g. Team 1 owns 5 artifacts.
en: %1$s owns %2$s.
da: %1$s ejer %2$s.

note: TRANSLATORS: %1$i is the team's number; %2$s is a list of team members (e.g. "Steve, Robert, David"), %3$s is something like "x artifact(s)"
en: Team %1$i (%2$s) owns %3$s.
da: Hold %1$i (%2$s) ejer %3$s.

en: Collectors
da: Samlere

en: You get points for precious wares in your warehouses. The player with the highest number of wares at the end of 4 hours wins the game.
da: Du får point for værdifulde varer i dine lagere. Spilleren med det højeste antal varer efter 4 timer vinder spillet.

en: Total: %i point | Total: %i points
da[0]: I alt: %i point
da[1]: I alt: %i point

en: Status for Team %d
da: Status for hold %d

en: Team Total: %i point | Team Total: %i points
da[0]: Samlet for hold: %i point
da[1]: Samlet for hold: %i point

en: Autocrat
da: Autokrat

en: The tribe or team that can defeat all others wins the game!
da: Stammen eller holdet som kan besejre alle andre vinder!

en: Endless Game
da: Uendeligt spil

en: This is an endless game without rules.
da: Dette er et uendeligt spil uden regler.

en: Endless Game (no fog)
da: Uendeligt spil (ingen tåge)

en: This is an endless game without rules. Fog of war is disabled.
da: Dette er et uendeligt spil uden regler. Ingen tåge.

en: Team %i
da: Hold %i

en: %1$s has %2$3.0f%% of the land (%3$i of %4$i).
da: %1$s har %2$3.0f%% af landet (%3$i of %4$i).

en: %1$s had %2$3.0f%% of the land (%3$i of %4$i).
da: %1$s havde %2$3.0f%% af landet (%3$i of %4$i).

note: TRANSLATORS: subtext of the territorial statistics hook. Keep it short and consistent with the translation of the Win condition.
en: Territory percentage
da: Territorieprocent

en: You own more than half of the map’s area.
da: Du ejer mere end halvdelen af kortets område.

en: Keep it for %i more minute to win the game. | Keep it for %i more minutes to win the game.
da[0]: Hold det i %i yderligere minut for at vinde.
da[1]: Hold det i %i yderligere minutter for at vinde.

en: %s owns more than half of the map’s area.
da: %s ejer mere end halvdelen af kortets område.

en: You’ve still got %i minute to prevent a victory. | You’ve still got %i minutes to prevent a victory.
da[0]: Du har stadig %i minut til at forhindre en sejr.
da[1]: Du har stadig %i minutter til at forhindre en sejr.

en: Territorial Lord
da: Territorial krigsherre

en: Each player or team tries to obtain more than half of the map’s area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes. If the peaceful mode is selected, the game ends if one player has more land than any other player could gain.
da: Hver spiller eller hold forsøger at erobre mere end halvdelen af kortets areal. Vinderen vil være den spiller eller det hold som kan holde området i mindst 20 minutter. Hvis den fredelige spiltilstand er valgt, så slutter spillet hvis en spiller har mere land end nogen anden spiller kan opnå.

en: Currently no faction owns more than half of the map’s area.
da: I øjeblikket ejer ingen fraktion mere end halvdelen af kortets område.

en: Territorial Time
da: Territorialtid

en: Each player or team tries to obtain more than half of the map’s area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes, or the one with the most territory after 4 hours, whichever comes first.If the peaceful mode is selected, the game ends if one player has more land than any other player could gain.
da: Hver spiller eller hold forsøger at erobre mere end halvdelen af kortets areal. Vinderen vil være den spiller eller det hold som kan holde området i mindst 20 minutter, eller den som som har størst territorium efter 4 timer, alt efter hvad der opnås først. Hvis den fredelige spiltilstand er valgt, så slutter spillet hvis en spiller har mere land end nogen anden spiller kan opnå.

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in 2 hours and 30 minutes.'
en: %1% hour and %2% | %1% hours and %2%
da[0]: %1% time og %2%
da[1]: %1% timer og %2%

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in 2 hours.'
en: %1% hour | %1% hours
da[0]: %1% time
da[1]: %1% timer

note: TRANSLATORS: Context: 'The game will end in (2 hours and) 30 minutes.'
en: The game will end in %s.
da: Spillet vil slutte om %s.

en: You have won this game!
da: Du vandt dette spil!

en: You are defeated!
da: Du har lidt nederlag!

en: You lost your last warehouse and are therefore defeated. You may continue as spectator if you want.
da: Du mistede dit sidste lager og er derfor besejret. Du kan fortsætte som tilskuer hvis du ønsker det.

en: You won
da: Du vandt

en: You are the winner!
da: Du er vinderen!

en: You lost
da: Du tabte

en: You’ve lost this game!
da: Du har tabt spillet!

note: TRANSLATORS: This is an overview for all players.
en: Player overview:
da: Spilleroversigt:

en: Wood Gnome
da: Trægnom

en: As wood gnome you like big forests, so your task is to have more trees on your territory than any other player. The game will end after 4 hours of playing. The one with the most trees at that point will win the game.
da: Som trægnom er du vild med store skove, så din opgave er at have flere træer på dit territorium end nogen anden spiller. Spillet vil slutte efter 4 timers spil. Spilleren med flest træer på dette tidspunkt vil vinde.

en: Trees owned
da: Ejede træer

en: %i tree | %i trees
da[0]: %i træ
da[1]: %i træer

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: %1$s has %2$s at the moment.
da: %1$s har %2$s i øjeblikket.

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: %1$s had %2$s.
da: %1$s havde %2$s.

note: TRANSLATORS: %1$s = player name, %2$s = x tree(s)
en: The winner is %1$s with %2$s.
da: Vinderen er %1$s med %2$s.

en: Brown bear
da: Brun bjørn

en: Bunny
da: Kanin

en: Chamois
da: Gemse

en: Duck
da: And

en: Marten
da: Mår

en: Moose
da: Elg

en: Reindeer
da: Rensdyr

en: Wild boar
da: Vildsvin

en: Wisent
da: Bison

en: Bush
da: Krat

en: Cactus
da: Kaktus

en: Debris
da: Stenrester

en: Pebble
da: Grus

en: Rocks 1
da: Sten 1

en: Rocks 2
da: Sten 2

en: Rocks 3
da: Sten 3

en: Rocks 4
da: Sten 4

en: Rocks 5
da: Sten 5

en: Rocks 6
da: Sten 6

en: Seashell
da: Muslingeskal

en: Alder (Sapling)
da: Elletræ (ungt træ)

en: Alder (Pole)
da: Elletræ (pæl)

en: Alder (Mature)
da: Elletræ (voksent træ)

en: Alder (Old)
da: Elletræ (gammelt træ)

en: Aspen (Sapling)
da: Asp (ungt træ)

en: Aspen (Pole)
da: Asp (pæl)

en: Aspen (Mature)
da: Asp (voksent træ)

en: Aspen (Old)
da: Asp (gammelt træ)

en: Beech (Sapling)
da: Bøg (ungt træ)

en: Beech (Pole)
da: Bøg (pæl)

en: Beech (Mature)
da: Bøg (voksent træ)

en: Beech (Old)
da: Bøg (gammelt træ)

en: Birch (Sapling)
da: Birk (ungt træ)

en: Birch (Pole)
da: Birk (pæl)

en: Birch (Mature)
da: Birk (voksent træ)

en: Birch (Old)
da: Birk (gammelt træ)

en: Birch
da: Birk

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Sapling)
da: Krøltræ (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Pole)
da: Krøltræ (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Mature)
da: Krøltræ (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree (Old)
da: Krøltræ (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Cirrus Tree
da: Krøltræ

en: Dead Tree
da: Dødt træ

en: Fallen Tree
da: Væltet træ

en: Larch (Sapling)
da: Lærk (ungt træ)

en: Larch (Pole)
da: Lærk (pæl)

en: Larch (Mature)
da: Lærk (voksent træ)

en: Larch (Old)
da: Lærk (gammelt træ)

en: Larch
da: Lærk

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Sapling)
da: Lian (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Pole)
da: Lian (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Mature)
da: Lian (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree (Old)
da: Lian (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Liana Tree
da: Liantræ

en: Maple (Sapling)
da: Ahorn (ungt træ)

en: Maple (Pole)
da: Ahorn (pæl)

en: Maple (Mature)
da: Ahorn (voksent træ)

en: Maple (Old)
da: Ahorn (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Sapling)
da: Mørk svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Pole)
da: Mørk svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Mature)
da: Mørk svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree (Old)
da: Mørk svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Dark Mushroom Tree
da: Mørkt svampetræ

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Sapling)
da: Grøn svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Pole)
da: Grøn svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Mature)
da: Grøn svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree (Old)
da: Grøn svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Mushroom Tree
da: Grønt svampetræ

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Sapling)
da: Rød svamp (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Pole)
da: Rød svamp (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Mature)
da: Rød svamp (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree (Old)
da: Rød svamp (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Mushroom Tree
da: Rødt svampetræ

en: Oak (Sapling)
da: Eg (ungt træ)

en: Oak (Pole)
da: Eg (pæl)

en: Oak (Mature)
da: Eg (voksent træ)

en: Oak (Old)
da: Eg (gammelt træ)

en: Borassus Palm (Sapling)
da: Borassuspalme (ung palme)

en: Borassus Palm (Pole)
da: Borassuspalme (pæl)

en: Borassus Palm (Mature)
da: Borassuspalme (voksen palme)

en: Borassus Palm (Old)
da: Borassuspalme (gammel palme)

en: Borassus Palm
da: Borassuspalme

en: Coconut Palm (Sapling)
da: Kokospalme (ung palme)

en: Coconut Palm (Pole)
da: Kokospalme (pæl)

en: Coconut Palm (Mature)
da: Kokospalme(voksen palme)

en: Coconut Palm (Old)
da: Kokospalme (gammel palme)

en: Coconut Palm
da: Kokospalme

en: Date Palm (Sapling)
da: Daddelpalme (ung palme)

en: Date Palm (Pole)
da: Daddelpalme (pæl)

en: Date Palm (Mature)
da: Daddelpalme (voksen palme)

en: Date Palm (Old)
da: Daddelpalme (gammel palme)

en: Date Palm
da: Daddelpalme

en: Oil Palm (Sapling)
da: Oliepalme (ung palme)

en: Oil Palm (Pole)
da: Oliepalme (palmepæl)

en: Oil Palm (Mature)
da: Oliepalme (voksen palme)

en: Oil Palm (Old)
da: Oliepalme (gammel palme)

en: Oil Palm
da: Oliepalme

en: Roystonea regia Palm (Sapling)
da: Roystonea regia-palme (ung palme)

en: Roystonea regia Palm (Pole)
da: Roystonea regia-palme (palmepæl)

en: Roystonea regia Palm (Mature)
da: Roystonea regia-palme (voksen palme)

en: Roystonea regia Palm (Old)
da: Roystonea regia-palme (gammel palme)

en: Roystonea regia Palm
da: Roystonea regia-palme

en: Rowan (Sapling)
da: Rowan (ungt træ)

en: Rowan (Pole)
da: Rowan (pæl)

en: Rowan (Mature)
da: Rowan (voksent træ)

en: Rowan (Old)
da: Rowan (gammel træ)

en: Spruce (Sapling)
da: Gran (ungt træ)

en: Spruce (Pole)
da: Gran (pæl)

en: Spruce (Mature)
da: Gran (voksent træ)

en: Spruce (Old)
da: Gran (gammelt træ)

en: Spruce
da: Gran

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Sapling)
da: Twine (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Pole)
da: Twine (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Mature)
da: Twine (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree (Old)
da: Twine (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Twine Tree
da: Twine

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Sapling)
da: Grøn paraply (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Pole)
da: Grøn paraply (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Mature)
da: Grøn paraply (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree (Old)
da: Grøn paraply (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Green Umbrella Tree
da: Grøn paraply

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Sapling)
da: Rød paraply (ungt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Pole)
da: Rød paraply (pæl)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Mature)
da: Rød paraply (voksent træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree (Old)
da: Rød paraply (gammelt træ)

note: TRANSLATORS: This is a fictitious tree. Be creative if you want.
en: Red Umbrella Tree
da: Rød paraply

en: Loading world: %1$s (%2$d/%3$d)
da: Indlæser verden: %1$s (%2$d/%3$d)

en: These immovables are used by the win condition “Artifacts”.
da: Disse faste ting bruges af sejrsbetingelsen »Artefakter«.

en: Plants
da: Planter

en: Standing Stones
da: Stensætning

en: Dead Trees
da: Døde træer

en: Coniferous Trees
da: Nåletræer

en: Deciduous Trees
da: Løvtræer

en: Palm Trees
da: Palmetræer

en: Wasteland Trees
da: Ødemarkstræer

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing animals on the map.
en: Herbivores
da: Planteædere

note: TRANSLATORS: A category in the editor for placing animals on the map.
en: Carnivores
da: Rovdyr

en: Meadow 1
da: Eng 1

note: TRANSLATORS: This is an entry in a terrain tooltip. Try to use 1 word if possible.
en: likes trees
da: kan lide træer

en: Meadow 2
da: Eng 2

en: Meadow 3
da: Eng 3

en: Meadow 4
da: Eng 4

en: Barren Steppe
da: Øde steppe

en: Mountain Meadow
da: Bjergeng

en: Forested Mountain 1
da: Skovklædt bjerg 1

en: Forested Mountain 2
da: Skovklædt bjerg 2

en: Mountain 1
da: Bjerg 1

en: Mountain 2
da: Bjerg 2

en: Mountain 3
da: Bjerg 3

en: Mountain 4
da: Bjerg 4

en: Ashes 1
da: Aske 1

en: Ashes 2
da: Aske 2

en: Hard Ground 1
da: Hård jord 1

en: Hard Ground 2
da: Hård jord 2

en: Hard Ground 3
da: Hård jord 3

en: Hard Ground 4
da: Hård jord 4

en: Igneous Rocks
da: Vulkanske bjergarter

en: Lava Rocks 1
da: Lavasten 1

en: Lava Rocks 2
da: Lavasten 2

en: Tundra Taiga
da: Tundra/sneskov

en: Taiga
da: Sneskov

en: Ice Floes 1
da: Isflager 1

en: Ice Floes 2
da: Isflager 2

en: Desert 4
da: Ørken 4

en: Dry Soil
da: Tør jord

en: High Mountain Meadow
da: Høj bjergeng

en: Desert 1
da: Ørken 1

en: Desert 2
da: Ørken 2

en: Desert 3
da: Ørken 3

en: Install/Uninstall
da: Installer/Fjern

en: To install a new program from a floppy disk, CD-ROM drive, or your hard drive, click Install.
da: For at installere et nyt program fra en diskette, Cdrom-drev, eller din harddisk, skal du klikke på Installer.

en: The following software can be automatically removed. To remove a program or to modify its installed components, select it from the list and click Modify/Remove.
da: Følgende software kan blive fjernet automatisk. Hvis du vil fjerne et program eller ændre dets installerede komponenter, skal du vælge det fra listen, og klik på Rediger / Fjern.

en: &Support Information
da: &Support information

en: Support Information
da: Support information

en: The following information can be used to get technical support for %s:
da: Følgende oplysninger kan bruges til at få teknisk support for %s:

en: Support Information:
da: Support information:

en: Support Telephone:
da: Support Telefon:

en: Readme:
da: Læs mig:

en: Product Updates:
da: Produkt Opdateringer:

en: Wine Gecko Installer
da: Wine Gecko Installationsprogram

en: Wine could not find a Gecko package which is needed for applications embedding HTML to work correctly. Wine can automatically download and install it for you.
    
    Note: it is recommended to use your distribution's packages instead. See <a href="https://wiki.winehq.org/Gecko">https://wiki.winehq.org/Gecko</a> for details.
da: Wine kunne ikke finde Gecko Pakken, som er nødvendig for at få applikationers indlejring af HTML til at fungere korrekt. Wine kan automatisk hente, og installere det for dig.
    
    Bemærk: Det anbefales at bruge distributions pakker i stedet. Se https://wiki.winehq.org/Gecko for flere detaljer.

en: Add/Remove Programs
da: Tilføj/Fjern Programmer

en: Allows you to install new software, or remove existing software from your computer.
da: Giver dig mulighed for at installere ny software, eller fjerne eksisterende software fra din computer.

en: Unable to execute the uninstaller, '%s'. Do you want to remove the uninstall entry for this program from the registry?
da: Er ikke i stand til at starte afinstallationen, '%s'. Ønsker du at fjerne fjernes posten, for dette program fra registreringsdatabasen?

en: Installation programs
da: Installationsprogrammer

en: Programs (*.exe)
da: Programmer (*.exe)

en: &Modify/Remove
da: &Rediger/Fjern

en: Unexpected checksum of downloaded file. Aborting installation of corrupted file.
da: Uventet kontrolsum af hentet fil. Afbryder installation af korrupt fil.

en: Compress options
da: Komprimeringsindstillinger

en: &Choose a stream:
da: &Vælg stream:

en: &Interleave every
da: &Interleave hver

en: Waveform: %s
da: Lydkurve: %s

en: All multimedia files
da: Alle multimedie filer

en: Wine AVI-default-filehandler
da: Wine AVI-standard-filehandler

en: uncompressed
da: ukomprimeret

en: A&vailable buttons:
da: T&ilgængelige knapper:

en: &Add ->
da: &Tilføj ->

en: <- &Remove
da: <- &Fjern

en: &Toolbar buttons:
da: &Værktøjs knapper:

[ctx: hotkey]
en: None
da: Ingen

en: Go to today
da: Gå til i dag

en: File &Name:
da: &Filnavn:

en: &Directories:
da: &Kataloger:

en: List Files of &Type:
da: &Oversigt over filer af type:

en: Dri&ves:
da: &Drev:

en: &Read Only
da: Sk&rivebeskyttet

en: S&election
da: &Markeret

en: &Pages
da: &Sider

en: &Setup
da: &Indstilling

en: Print &Quality:
da: &Udskriftskvalitet:

en: Print to Fi&le
da: Udskriv til fi&l

en: &Default Printer
da: &Standardprinter

en: Specific &Printer
da: Specifik &printer

en: &Source
da: &Kilde

en: Font St&yle:
da: &Typografi:

en: &Basic Colors:
da: &Grundlæggende farver:

en: &Custom Colors:
da: &Selvvalgte farver:

en: &Blue:
da: &Blå:

[ctx: Saturation]
en: &Sat:
da: &Farvemætning:

[ctx: Luminance]
en: &Lum:
da: &Lysstyrke:

en: &Define Custom Colors >>
da: &Definer selvvalgt farve >>

en: Fi&nd What:
da: &Find hvad:

en: Match &Whole Word Only
da: &Kun hele ord

en: Match &Case
da: Forskel på store/små &bogstaver

en: &Find Next
da: &Find næste

en: Re&place With:
da: &Erstat med:

en: Print to fi&le
da: Udskriv til fi&l

en: Pa&ges
da: Si&der

en: &from:
da: &fra:

en: &to:
da: &til:

en: Number of &copies:
da: Antal &kopier:

en: C&ollate
da: &hold sammen

en: P&ortrait
da: P&ortræt

en: L&andscape
da: L&andskab

en: Setup Page
da: Papir opsætning

en: &Tray:
da: &Bakke:

en: L&eft:
da: &Venstre:

en: Files of &type:
da: Fil&type:

en: Open as &read-only
da: Åbn som &skrivebeskyttet

en: Please verify that the correct file name was given
da: Kontroller venligst, at der blev angivet et korrekt filnavn

en: File does not exist.
    Do you want to create file?
da: Filen eksisterer ikke.
    Vil du oprette filen?

en: File already exists.
    Do you want to replace it?
da: Filen findes allerede.
    Vil du erstatte den?

en: Invalid character(s) in path
da: Der er et eller flere Ugyldige tegn i stien

en: A filename cannot contain any of the following characters:
                              / : < > |
da: Et filnavn må ikke indeholde følgende tegn:
                              / : < > |

en: Browse to Desktop
da: Gennemse skrivebordet

en: Unreadable Entry
da: Ulæselig Post

en: This value does not lie within the page range.
    Please enter a value between %1!d! and %2!d!.
da: Denne værdi ligger ikke indenfor side antallet.
    Indtast en værdi mellem %1!d! og %2!d!.

en: The 'from' entry cannot exceed the 'to' entry.
da: 'fra' kan ikke overstige 'til'.

en: Margins overlap or fall outside Paper boundaries.
    Please reenter margins.
da: Margenen overlapper eller er uden for papirets kanter.
    Genindtast Margin.

en: The 'Number of copies' field cannot be empty.
da: 'Antal kopier'-feltet kan ikke være tomt.

en: This large number of copies is not supported by your printer.
    Please enter a value between 1 and %d.
da: Det store antal af kopier er ikke understøttet af din printer.
    Angiv en værdi mellem 1 og %d.

en: A printer error occurred.
da: Der opstod en printer fejl.

en: No default printer defined.
da: Ingen standard printer defineret.

en: Cannot find the printer.
da: Kan ikke finde printeren.

en: Unknown printer driver.
da: Ukendt printer driver.

en: Before you can perform printer-related tasks such as page setup or printing a document, you need to install a printer. Please install one and retry.
da: Før du kan udføre printer-relaterede opgaver, som f.eks. sideopsætning eller udskrivning af dokumenter, skal du installere en printer. Installer venligst en og prøv igen.

en: Select a font size between %1!d! and %2!d! points.
da: Vælg en skriftstørrelse mellem %1!d! og %2!d! punkter.

en: Save &in:
da: Gem &i:

en: Paused;
da: Pauset;

en: Error;
da: Fejl;

en: Pending deletion;
da: Venter på sletning;

en: Paper jam;
da: Papir kludder;

en: Out of paper;
da: Ikke mere papir;

en: Feed paper manual;
da: Indsæt papir manuelt;

en: Paper problem;
da: Papir problem;

en: Printer offline;
da: Printer slukket;

en: I/O Active;
da: I/O Aktiv;

en: Busy;
da: Igang;

en: Printing;
da: Udskriver;

en: Output tray is full;
da: Udskrivningbakken er fuld;

en: Not available;
da: Ikke tilgængelig;

en: Waiting;
da: Venter;

en: Processing;
da: Tænker;

en: Initializing;
da: Klargører;

en: Warming up;
da: Varmer op;

en: Toner low;
da: Toner næsten tom;

en: No toner;
da: Ingen toner;

en: Page punt;
da: Side skub;

en: Interrupted by user;
da: Stoppet af brugeren;

en: Out of memory;
da: Ikke mere hukommelse;

en: The printer door is open;
da: Printer låget er åbent;

en: Print server unknown;
da: Print server ukendt;

en: Power save mode;
da: Energispare mode;

en: Default Printer;
da: Standard printer;

en: There are %d documents in the queue
da: Der er %d dokumenter in køen

en: Margins [inches]
da: Margener [tommer]

en: Margins [mm]
da: Margener [mm]

en: &Remember my password
da: &Husk mit kodeord

en: Logon unsuccessful
da: Tilslutning fejlede

en: Make sure that your user name
    and password are correct.
da: Vær sikker på at dit brugernavn
    og kodeord er korrekt.

en: Having Caps Lock on may cause you to enter your password incorrectly.
    
    Press the Caps Lock key on your keyboard to turn off Caps Lock before
    entering your password.
da: Du har slået Caps Lock til, dette kan være årsagen til at du indtaster kodeordet forkert.
    
    Tryk på Caps Lock tasten for at slå det fra før du indtaster dit kodeord.

en: Authority Key Identifier
da: Autoritet nøgleidentifikator

en: Key Attributes
da: Nøgle attributter

en: Key Usage Restriction
da: Nøgle anvendelsesbegrænsning

en: Subject Alternative Name
da: Emne alternativt navn

en: Issuer Alternative Name
da: Udsteder alternativt navn

en: CRL Reason Code
da: CRL årsagskode

en: Enhanced Key Usage
da: Forbedret nøgle brug

en: Authority Information Access
da: Autoritets informations adgang

en: Certificate Extensions
da: Certifikatudvidelser

en: Next Update Location
da: Næste opdateringsplacering

en: Yes or No Trust
da: Ja eller Nej tillid

en: Unstructured Name
da: Ustruktureret navn

en: Message Digest
da: Besked kontrolsum

en: Signing Time
da: Underskrifts tidspunkt

en: Counter Sign
da: Bekræftelsesunderskrift

en: Challenge Password
da: Udfordrings kodeord

en: Unstructured Address
da: Ustruktureret adresse

en: S/MIME Capabilities
da: S/MIME muligheder

en: Prefer Signed Data
da: Foretræk signeret data

en: User Notice
da: Brugermeddelelse

en: On-line Certificate Status Protocol
da: Online certifikat status protokol

en: Certification Authority Issuer
da: Certificerings autoritets udsteder

en: Certification Template Name
da: Certificerings skabelon navn

en: Certificate Type
da: Certifikat type

en: Certificate Manifold
da: Certifikat manifold

en: Netscape Cert Type
da: Netscape cert type

en: Netscape Base URL
da: Netscape grund URL

en: Netscape Revocation URL
da: Netscape tilbagekaldelses URL

en: Netscape CA Revocation URL
da: Netscape CA tilbagekaldelses URL

en: Netscape Cert Renewal URL
da: Netscape Cert fornyelses URL

en: Netscape CA Policy URL
da: Netscape CA politik URL

en: Netscape SSL ServerName
da: Netscape SSL værtsnavn

en: Netscape Comment
da: Netscape bemærkning

en: Country/Region
da: Land/område

en: CA Version
da: CA version

en: Cross CA Version
da: Kryds CA version

en: Serialized Signature Serial Number
da: Serialiseret signatur serie nummer

en: Principal Name
da: Hovednavn

en: Windows Product Update
da: Windows produkt opdatering

en: Enrollment Name Value Pair
da: Indskrivningsnavn værdi par

en: OS Version
da: Styresystemsversion

en: Enrollment CSP
da: Indskrivnings CSP

en: CRL Number
da: CRL nummer

en: Delta CRL Indicator
da: Delta CRL indikator

en: Issuing Distribution Point
da: Udstedende distributions punkt

en: Freshest CRL
da: Nyeste CRL

en: Name Constraints
da: Navnebegrænsninger

en: Policy Mappings
da: Politik tilknytninger

en: Policy Constraints
da: Politik begrænsninger

en: Cross-Certificate Distribution Points
da: Krydscertifikat fordelingspoint

en: Application Policies
da: Applikation politikker

en: Application Policy Mappings
da: Applikation politik tilknytninger

en: Application Policy Constraints
da: Applikation politik begrænsninger

en: CMC Data
da: CMC data

en: CMC Response
da: CMC svar

en: Unsigned CMC Request
da: Usigneret CMC forespørgelse

en: CMC Status Info
da: CMC status info

en: CMC Extensions
da: CMC udvidelser

en: CMC Attributes
da: CMC attributter

en: PKCS 7 Data
da: PKCS 7 data

en: PKCS 7 Signed
da: PKCS 7 signeret

en: PKCS 7 Enveloped
da: PKCS 7 indpakket

en: PKCS 7 Signed Enveloped
da: PKCS 7 signeret indpakning

en: PKCS 7 Digested
da: PKCS 7 kontrolleret

en: PKCS 7 Encrypted
da: PKCS 7 kodet

en: Previous CA Certificate Hash
da: Tidligere CA certifikat kontrolsum

en: Virtual Base CRL Number
da: Virtuel base CRL nummer

en: Next CRL Publish
da: Næste CRL udgivelse

en: CA Encryption Certificate
da: CA krypterings certifikat

en: Key Recovery Agent
da: Nøgle rednings agent

en: Certificate Template Information
da: Certifikat skabelon information

en: Enterprise Root OID
da: Virksomheds rod OID

en: Dummy Signer
da: Dummy underskriver

en: Encrypted Private Key
da: Krypteret privatnøgle

en: Published CRL Locations
da: Oplyste CRL steder

en: Enforce Certificate Chain Policy
da: Kræv certifikat kæde politik

en: Transaction Id
da: Transaktionsid

en: Sender Nonce
da: Afsender engangskodeord

en: Recipient Nonce
da: Modtager engangskodeord

en: Reg Info
da: Reg info

en: Get Certificate
da: Hent certifikat

en: Get CRL
da: Hent CRL

en: Revoke Request
da: Tilbagekaldelses forespørgelse

en: Query Pending
da: Forespørgelse venter

en: Certificate Trust List
da: Certifikat tillidsliste

en: Archived Key Certificate Hash
da: Arkiveret nøgle certifikat kontrolsum

en: Private Key Usage Period
da: Privat nøgle brugsperiode

en: Client Information
da: Klientinformation

en: Secure Email
da: Sikker e-mail

en: Microsoft Trust List Signing
da: Microsoft tillids liste signering

en: Microsoft Time Stamping
da: Microsoft tidsstempling

en: IP security end system
da: IP sikkerheds slutsystem

en: IP security tunnel termination
da: IP sikkerheds tunnel terminering

en: IP security user
da: IP sikkerheds bruger

en: Encrypting File System
da: Krypteret filsystem

en: Windows Hardware Driver Verification
da: Windows hardware driver verificering

en: Windows System Component Verification
da: Windwos system komponent verifikation

en: OEM Windows System Component Verification
da: OEM Windows system komponent verifikation

en: Embedded Windows System Component Verification
da: Indlejret windows system komponent verifikation

en: Key Pack Licenses
da: Nøgle pakke licens

en: License Server Verification
da: Licens server verifikation

en: Smart Card Logon
da: Smart card login

en: Digital Rights
da: Digitale rettigheder

en: Qualified Subordination
da: Kvalificeret underenhed

en: Key Recovery
da: Nøgle genskabelse

en: Document Signing
da: Dokument underskriver

en: IP security IKE intermediate
da: IP sikkerhed IKE mægler

en: File Recovery
da: Fil genoprettelse

en: Root List Signer
da: Hoved liste underskriver

en: All application policies
da: Alle applikations politikker

en: Directory Service Email Replication
da: Opslag service email replikering

en: Certificate Request Agent
da: Certifikat forespørger agent

en: Lifetime Signing
da: Livstid underskrift

en: All issuance policies
da: Alle udstedelses politikker

en: Trusted Root Certification Authorities
da: Troværdige rodcertifikat autoriteter

en: Intermediate Certification Authorities
da: Mellemliggende certifikation myndigheder

en: Trusted Publishers
da: Troværdige udgivere

en: Untrusted Certificates
da: Utroværdige certifikater

en: KeyID=
da: Nøgle ID=

en: Certificate Issuer
da: Certifikat udsteder

en: Certificate Serial Number=
da: Certifikat serienummer=

en: Other Name=
da: Andet navn=

en: Email Address=
da: E-mail adresse=

en: DNS Name=
da: DNS navn=

en: Directory Address
da: Katalogadresse

en: IP Address=
da: IP adresse=

en: Mask=
da: Maske=

en: Registered ID=
da: Registreret ID=

en: Unknown Key Usage
da: Ukendt nøgle brug

en: Subject Type=
da: Emne type=

en: End Entity
da: Slutenhed

en: Path Length Constraint=
da: Stilængde begrænsning=

[ctx: path length]
en: None
da: Ingen

en: Information Not Available
da: Information ikke tilgængelig

en: Authority Info Access
da: Myndighed info adgang

en: Access Method=
da: Adgangsmetode=

en: CA Issuers
da: CA udstedere

en: Unknown Access Method
da: Ukendt adgangsmetode

en: CRL Distribution Point
da: CRL distributions punkt

en: Distribution Point Name
da: Distribution punkt navn

en: RDN Name
da: RDN navn

en: CRL Reason=
da: CRL grund=

en: CRL Issuer
da: CRL udsteder

en: Key Compromise
da: Nøgle kompromiteret

en: CA Compromise
da: CA kompromiteret

en: Affiliation Changed
da: Tilknytning ændring

en: Operation Ceased
da: Operation ophørt

en: Certificate Hold
da: Certifikat hold

en: Financial Information=
da: Finansielle informationer=

en: Meets Criteria=
da: Møder kriterier=

en: Key Encipherment
da: Nøgle indkodning

en: Data Encipherment
da: Data indkodning

en: Certificate Signing
da: Certifikat underskrift

en: Off-line CRL Signing
da: Offline CRL underskrift

en: CRL Signing
da: CRL underskrift

en: Encipher Only
da: Kun krypter

en: Decipher Only
da: Kun dekrypter

en: SSL Client Authentication
da: SSL klient authentificering

en: SSL Server Authentication
da: SSL server authentificering

en: Signature CA
da: Signatur CA

en: Certificate Policy
da: Certifikatpolitik

en: Policy Identifier:
da: Politik identifikation:

en: Policy Qualifier Info
da: Politik kvalificering info

en: Policy Qualifier Id=
da: Politik kvalificering id=

en: Notice Reference
da: Notits reference

en: Organization=
da: Organisation=

en: Notice Number=
da: Notits nummer=

en: Notice Text=
da: Notits tekst=

en: &Install Certificate...
da: &Installer certifikat...

en: Issuer &Statement
da: Udstedererklæring

en: &Show:
da: Vi&s:

en: &Edit Properties...
da: R&ediger egenskaber...

en: &Copy to File...
da: &Kopier til fil...

en: Certification Path
da: Certificeringssti

en: Certification path
da: Certificeringssti

en: &View Certificate
da: &Vis certifikat

en: Certificate &status:
da: Certifikat &status:

en: More &Info
da: Mere &info

en: &Friendly name:
da: &Venlig navn:

en: Certificate purposes
da: Certifikatformål

en: &Enable all purposes for this certificate
da: Aktiv&er alle formål for dette certifikat

en: D&isable all purposes for this certificate
da: Deakt&iver alle formål for dette certifikat

en: Enable &only the following purposes for this certificate:
da: Aktiver kun følgende formål for dette certifikat:

en: Add &Purpose...
da: Tilføj &formål...

en: Add Purpose
da: Tilføj formål

en: Add the object identifier (OID) for the certificate purpose you wish to add:
da: Tilføj objekt identifikator (OID) for det cerifikat formål du ønsker at tilføje:

en: Select Certificate Store
da: Vælg certifikatlager

en: Select the certificate store you want to use:
da: Vælg det certifikatlager du vil bruge:

en: &Show physical stores
da: &Vis fysiske lagre

en: Certificate Import Wizard
da: Certifikatimporteringsguide

en: Welcome to the Certificate Import Wizard
da: Velkommen til certifikat importeringsguiden

en: This wizard helps you import certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a file to a certificate store.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
da: Denne guide hjælper dig importere certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister fra en fil, til et certifikatlager.
    
    Et certifikat kan bruges til at identificere dig eller den computer, som du kommunikerer med. Det kan også bruges til godkendelse og til at underskrive beskeder. Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.
    
    For at fortsætte, klik næste.

en: &File name:
da: &Filnavn:

en: Note: The following file formats may contain more than one certificate, certificate revocation list, or certificate trust list:
da: Bemærk: De følgende fil formater kan indeholde mere end et certifikat, en certifikat tilbagekaldelsesliste eller en certifikat troværdighedsliste:

en: Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Messages (*.p7b)
da: Kryptografisk meddelelses syntaks standard/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)
da: Personlig information udveksling/PKCS #12 (*.pfx; *.p12)

en: Microsoft Serialized Certificate Store (*.sst)
da: Microsoft serialiseret certifikat lager (*.sst)

en: Wine can automatically select the certificate store, or you can specify a location for the certificates.
da: Wine kan automatisk vælge certifikatlageret eller du kan selv angive en placering for certifikaterne.

en: &Automatically select certificate store
da: &Automatisk vælg certifikatlager

en: &Place all certificates in the following store:
da: &Placer alle certifikater i følgende lager:

en: Completing the Certificate Import Wizard
da: Færdiggør certifikat importeringsguiden

en: You have successfully completed the Certificate Import Wizard.
da: Du har med succes fuldført certifikat importeringsguiden.

en: You have specified the following settings:
da: Du har specificeret følgende egenskaber:

en: I&ntended purpose:
da: &Bestemt formål:

en: Certificate intended purposes
da: Certifikat forventede brug

en: Certificate purpose
da: Certifikatformål

en: Select one or more purposes to be listed when Advanced Purposes is selected.
da: Vælg et eller flere formål til at blive opført når Avancerede Formål er valgt.

en: &Certificate purposes:
da: &Certifikatformål:

en: Certificate Export Wizard
da: Certifikat eksporteringsguide

en: Welcome to the Certificate Export Wizard
da: Velkommen til certifikat eksporteringsguide

en: This wizard helps you export certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists from a certificate store to a file.
    
    A certificate can be used to identify you or the computer with which you are communicating. It can also be used for authentication, and to sign messages. Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
    
    To continue, click Next.
da: Denne guide hjælper dig med at eksportere certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister fra et certifikatlager til en fil.
    
    Et certifikat kan blive brugt til at identificere dig eller den computer, som du kommunikerer med. Det kan også bruges til godkendelse og til at underskrive beskeder. Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.
    
    For at fortsætte, klik næste.

en: If you choose to export the private key, you will be prompted for a password to protect the private key on a later page.
da: Hvis du vælger at eksportere privatnøglen, vil du blive spurgt om et kodeord for at beskytte privatnøglen på en senere side.

en: Do you wish to export the private key?
da: Ønsker du at eksportere privatnøglen?

en: &Yes, export the private key
da: &Ja, eksporter privatnøglen

en: N&o, do not export the private key
da: &Nej, eksporter ikke privatnøglen

en: &Confirm password:
da: &Bekræft kodeord:

en: Select the format you want to use:
da: Vælg det format do vil bruge:

en: &DER-encoded X.509 (*.cer)
da: &DER-kodet X.509 (*.cer)

en: Ba&se64-encoded X.509 (*.cer):
da: Ba&se64 kodet X.509 (*.cer):

en: &Cryptographic Message Syntax Standard/PKCS #7 Message (*.p7b)
da: Kryptografisk meddelelse syntaks standard/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: &Include all certificates in the certification path if possible
da: &Inkluder alle certifikater i certifikationstien, hvis muligt

en: &Personal Information Exchange/PKCS #12 (*.pfx)
da: &Personlig information udveksling/PKCS #12 (*.pfx)

en: Incl&ude all certificates in the certification path if possible
da: Inkluder alle certifikater i certifikat stilisten hvis muligt

en: &Enable strong encryption
da: &Aktiver stærk kyptering

en: Delete the private &key if the export is successful
da: Slet privat&nøglen, hvis eksporteringen er vellykket

en: Completing the Certificate Export Wizard
da: Færdiggører certifikat eksporteringsguiden

en: You have successfully completed the Certificate Export Wizard.
da: Du har med success færdiggjort certifikat eksporteringsguiden.

en: This certificate has an invalid signature. The certificate may have been altered or corrupted.
da: Dette certifikat har en ugyldig signatur. Certifikatet kan have være ændret eller beskadiget.

en: This root certificate is not trusted. To trust it, add it to your system's trusted root certificate store.
da: Dette rodcertifikat er ikke troværdigt. For at have tillid til det, skal du tilføje det til dit systems troværdige rodcertifikatlager.

en: This certificate could not be validated to a trusted root certificate.
da: Dette certifikat kunne ikke valideres til et troværdigt rodcertifikat.

en: This certificate's issuer could not be found.
da: Dette certifikats udsteder kunne ikke findes.

en: All the intended purposes of this certificate could not be verified.
da: Alle de bestemte formål af dette certifikat kunne ikke verificeres.

en: This certificate is intended for the following purposes:
da: Dette certifikat er bestemt for følgende formål:

en: Issued to:
da: Udstedt til:

en: Issued by:
da: Udstedt af:

en: Valid from
da: Gyldig fra

en: This certificate has an invalid signature.
da: Dette certifikat har et ugyldigt signatur.

en: This certificate has expired or is not yet valid.
da: Dette certifikat er udløbet eller er endnu ikke gyldigt.

en: This certificate's validity period exceeds that of its issuer.
da: Dette certifikats gyldighedsperiode er længere end udsteders periode.

en: This certificate was revoked by its issuer.
da: Dette certifikat er tilbagekaldt af dets udsteder.

en: This certificate is OK.
da: Dette certifikat er OK.

en: <All>
da: <Alle>

en: Version 1 Fields Only
da: Version 1 Kun felter

en: Extensions Only
da: Kun udvidelser

en: Critical Extensions Only
da: Kun kritiske udvidelser

en: Valid to
da: Gyldig til

en: Enhanced key usage (property)
da: Udvidet nøgle brug (egenskab)

en: Certificate Properties
da: Certifikat egenskaber

en: Please enter an OID in the form 1.2.3.4
da: Angiv venligst et OID på formen 1.2.3.4

en: The OID you entered already exists.
da: OID'et du angav findes allerede.

en: Please select a certificate store.
da: Vælg venligst et certifikatlager.

en: The file contains objects that do not match the given criteria. Please select another file.
da: Filen indeholder objekter der ikke matcher det givne kriterie. Vælg venligst en anden fil.

en: File to Import
da: Fil at importere

en: Specify the file you want to import.
da: Angiv filen du vil importere.

en: Certificate Store
da: Certifikatlager

en: Certificate stores are collections of certificates, certificate revocation lists, and certificate trust lists.
da: Certifikatlagre er samlinger af certifikater, certifikat tilbagekaldelseslister og certifikat troværdighedslister.

en: X.509 Certificate (*.cer; *.crt)
da: X.509 certifikater (*.cer; *.crt)

en: Personal Information Exchange (*.pfx; *.p12)
da: Personlig informationsudveksling (*.pfx; *.p12)

en: Certificate Revocation List (*.crl)
da: Certifikat tilbagekaldelsesliste (*.crl)

en: Certificate Trust List (*.stl)
da: Certificat tillids liste (*.stl)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.spc; *.p7b)
da: CMS/PKCS #7 meddelelser (*.spc; *.p7b)

en: The file format is not recognized. Please select another file.
da: Fil formatet er ikke genkendt. Vælg venligst en anden fil.

en: Could not open
da: Kunne ikke åbne

en: Determined by the program
da: Bestemt af programmet

en: Please select a store
da: Vælg venligst et lager

en: Certificate Store Selected
da: Certifikatlager valgt

en: Automatically determined by the program
da: Automatisk bestemt af programmet

en: Certificate Revocation List
da: Certifikat tilbagekaldelsesliste

en: CMS/PKCS #7 Message
da: CMS/PKCS #7 meddelelse

en: Personal Information Exchange
da: Personlig informations udveksling

en: The import was successful.
da: Importen var vellykket.

en: The import failed.
da: Importeringen fejlede.

en: <Advanced Purposes>
da: <Avancerede formål>

en: Friendly Name
da: Venlig navn

en: You will no longer be able to decrypt messages with this certificate, or sign messages with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Du vil ikke længere kunne dekryptere beskeder med dette certifikat eller underskrive beskeder med det.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: You will no longer be able to decrypt messages with these certificates, or sign messages with them.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Du vil ikke længere kunne dekryptere beskeder med disse certifikater eller underskrive beskeder med dem.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: You will no longer be able to encrypt messages with this certificate, or verify messages signed with it.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Du vil ikke længere kunne kryptere beskeder med dette certifikat eller verificere beskeder underskrevet med det.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Certificates issued by this certification authority will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Certifikater udstedt af denne certificeringsmyndighed vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Certificates issued by these certification authorities will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Certifikater udstedt af disse certificeringsmyndigheder vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: Certificates issued by this root certification authority, or any certification authorities it issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this trusted root certificate?
da: Certifikater udstedt af denne rodcertificeringsmyndighed eller enhver certificeringsmyndighed det udstedte vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker du vil fjerne dette troværdige rodcertifikat?

en: Certificates issued by these root certification authorities, or any certification authorities they issued, will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these trusted root certificates?
da: Certifikater udstedt af disse rodcertificeringsmyndigheder eller enhver certificeringsmyndighed de udstedte vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse troværdige rodcertifikater?

en: Software signed by this publisher will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove this certificate?
da: Software underskrevet af denne udgiver vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker du på du vil fjerne dette certifikat?

en: Software signed by these publishers will no longer be trusted.
    Are you sure you want to remove these certificates?
da: Software underskrevet af disse udgivere vil ikke længere være troværdig.
    Er du sikker på du vil fjerne disse certifikater?

en: Are you sure you want to remove this certificate?
da: Er du sikker på du vil fjerne dette certifikat?

en: Are you sure you want to remove these certificates?
da: Er du sikkert på du vil fjerne disse certifikater?

en: Ensures the identity of a remote computer
da: Sikrer identiteten af en fjern computer

en: Proves your identity to a remote computer
da: Beviser din identitet til en fjern computer

en: Ensures software came from software publisher
    Protects software from alteration after publication
da: Sikrer software kom fra software udgiver
    Beskytter software fra ændring efter offentliggørelse

en: Protects e-mail messages
da: Beskytter e-mail beskeder

en: Allows secure communication over the Internet
da: Tillader sikker kommunikation over internettet

en: Allows data to be signed with the current time
da: Tillader data at blive underskrevet med nuværende tid

en: Allows you to digitally sign a certificate trust list
da: Tillader dig digitalt, at underskrive en certifikat troværdighedsliste

en: Allows data on disk to be encrypted
da: Tillader data på disken at blive krypteret

en: Private Key Archival
da: Privat nøglearkivering

en: Choose the format in which the content will be saved.
da: Vælg formatet, som indholdet vil blive gemt i.

en: Export Filename
da: Eksporter filnavn

en: Specify the name of the file in which the content will be saved.
da: Angiv navnet af filen, som indholdet vil blive gemt i.

en: The specified file already exists. Do you want to replace it?
da: Filen findes allerede. Vil du erstatte den?

en: DER-Encoded Binary X.509 (*.cer)
da: DER-kodet binær X.509 (*.cer)

en: Base64-Encoded X.509 (*.cer)
da: Base64 kodet X.509 (*.cer)

en: CMS/PKCS #7 Messages (*.p7b)
da: CMS/PKCS #7 meddelelse (*.p7b)

en: Personal Information Exchange (*.pfx)
da: Personlig informations udveksling (*.pfx)

en: Include all certificates in certificate path
da: Inkluder alle certifikater i certifikatsti

en: Export keys
da: Eksporter nøgler

en: The export was successful.
da: Eksporteringen var vellykket.

en: The export failed.
da: Eksporteringen fejlede.

en: Export Private Key
da: Eksporter privatnøgle

en: The certificate contains a private key which may be exported along with the certificate.
da: Certifikatet indeholder en privatnøgle der kan eksporteres sammen med certifikatet.

en: You may password-protect a private key.
da: Du kan beskytte en privatnøgle med et kodeord.

en: Note: The private key for this certificate could not be opened.
da: Bemærk: Privatnøglen for dette certifikat kunne ikke blive åbnet.

en: Note: The private key for this certificate is not exportable.
da: Bemærk: Den private nøgle for dette certifikat kan ikke eksporteres.

en: Configure Devices
da: Konfigurér enheder

en: Show Assigned First
da: Vis tildelte først

en: Regional Setting
da: Regional indstilling

en: %1!u!MB used, %2!u!MB available
da: %1!u!MB brugt, %2!u!MB ledig

en: CHINESE_GB2312
da: Kinesisk GB2312

en: CHINESE_BIG5
da: Kinesisk BIG5

en: Files on Camera
da: Filer på kamera

en: Skip This Dialog
da: Spring dette over

en: Transferring... Please Wait
da: Overfører... Vent venligst

en: Connecting to camera
da: Tilslutter til kamera

en: Connecting to camera... Please Wait
da: Tilslutter til kamera... Vent venligst

[ctx: table of contents]
en: &Home
da: &Hjem

en: I&ndex
da: I&ndeks

en: Favor&ites
da: Favor&itter

en: Hide &Tabs
da: Skjul &faner

[ctx: table of contents]
en: Home
da: Hjem

en: Cinepak Video codec
da: Cinepak videokodeks

en: Print &format...
da: Udskriv &format...

en: Pr&int...
da: Udskr&iv...

en: &Standard bar
da: &Standardlinje

en: &Address bar
da: &Adressebar

en: &Favorites
da: &Favoritter

en: &Add to Favorites...
da: Tilføj til f&avoritter...

en: &About Internet Explorer
da: &Om Internet Explorer

en: Specify the URL you wish to open in Internet Explorer
da: Angiv det URL du ønsker at åbne i Internet Explorer

en: Open:
da: Åbn:

[ctx: home page]
en: Home
da: Hjem

en: Searching for %s
da: Søger efter %s

en: Start downloading %s
da: Start nedhentning %s

en: Asking for %s
da: Spørger efter %s

en: You can choose the address that will be used as your home page.
da: Du kan vælge adressen der vil blive brugt som din startside.

en: &Current page
da: Nuværende side

en: &Default page
da: Standard side

en: &Blank page
da: Blank side

en: Browsing history
da: Historik

en: You can delete cached pages, cookies and other data.
da: Du kan slette gemte sider, cookies og andet data.

en: Delete &files...
da: Slet &filer...

en: Delete browsing history
da: Slet historik

en: Temporary internet files
    Cached copies of web pages, images and certificates.
da: Midlertidige internet filer
    Gemte kopier af sider, billeder og certifikater.

en: Cookies
    Files saved on your computer by websites, which store things like user preferences and login information.
da: Cookies
    Filer gemt på din computer af hjemmesider, som indeholder ting som bruger præferencer og login information.

en: History
    List of websites you have accessed.
da: Historie
    Liste af hjemmesider du har besøgt.

en: Form data
    Usernames and other information you have entered into forms.
da: Form data
    Brugernavne og andet information du har indtastet i former.

en: Passwords
    Saved passwords you have entered into forms.
da: Kodeord
    Gemte kodeord du har indtastet i former.

en: Certificates are used for your personal identification and to identify certificate authorities and publishers.
da: Certifikater er brugt til din personlige identifikation og til at identificere certifikatmyndigheder og udgivere.

en: Certificates...
da: Certifikater...

en: Publishers...
da: Udgivere...

en: Internet Settings
da: Internet indstillinger

en: Configure Wine Internet Browser and related settings
da: Konfigurér Wine Internet Browser og relaterede indstillinger

en: Security settings for zone:
da: Sikkerhedsindstillinger for zone:

en: Increased
da: Øget

en: Error converting object to primitive type
da: Fejl ved konvertering af objekt til primitiv type

en: Invalid procedure call or argument
da: Ugyldig procedure kald eller argument

en: Subscript out of range
da: Indekset er uden for grænserne

en: Object required
da: Objekt krævet

en: Automation server can't create object
da: Automations-serveren kan ikke oprette objektet

en: Object doesn't support this property or method
da: Objektet understøtter ikke denne egenskab eller metode

en: Object doesn't support this action
da: Objektet understøtter ikke denne metode

en: Argument not optional
da: Argument ikke valgfrit

en: Expected ';'
da: Forventet ';'

en: Expected '('
da: Forventet '('

en: Expected ')'
da: Forventet ')'

en: Can't have 'break' outside of loop
da: Kan ikke have 'break' udenfor en løkke

en: Can't have 'continue' outside of loop
da: Kan ikke have «continue» udenfor en løkke

en: Label redefined
da: Etiket omdefineret

en: Conditional compilation is turned off
da: Betinget kompilering er slået fra

en: Number expected
da: Nummer forventet

en: Function expected
da: Funktion forventet

en: '[object]' is not a date object
da: «[objekt]» er ikke et dato objekt

en: Object expected
da: Objekt forventet

en: Illegal assignment
da: Ulovlig tildeling

en: '|' is undefined
da: «|» er ikke defineret

en: Boolean object expected
da: Boolsk objekt forventet

en: Cannot delete '|'
da: Kan ikke slette «|»

en: VBArray object expected
da: VBArray objekt forventet

en: JScript object expected
da: JScript objekt forventet

en: Syntax error in regular expression
da: Syntaksfejl i regulært udtryk

en: URI to be encoded contains invalid characters
da: URI, der skal kodes indeholder ugyldige tegn

en: URI to be decoded is incorrect
da: URI der skal afkodes er forkert

en: Array length must be a finite positive integer
da: Array længde skal være et endeligt positivt heltal

en: Array object expected
da: Array objekt forventet

en: Success.
da: Vellykket.

en: Invalid function.
da: Ugyldig funktion.

en: File not found.
da: Filen blev ikke fundet.

en: Path not found.
da: Stien blev ikke fundet.

en: Too many open files.
da: For mange filer åbnet.

en: Access denied.
da: Adgang nægtet.

en: Invalid handle.
da: Ugyldig handling.

en: Memory trashed.
da: Problem med hukommelsen.

en: Not enough memory.
da: Ikke nok hukommelse.

en: Invalid block.
da: Ugyldig blok.

en: Bad environment.
da: Forkert miljø.

en: Bad format.
da: Forkert format.

en: Invalid access.
da: Ugyldig adgang.

en: Invalid data.
da: Ugyldig data.

en: Invalid drive.
da: Ugyldigt drev.

en: Can't delete current directory.
da: Kan ikke slette arbejdsmappe.

en: Not same device.
da: Ikke samme enhed.

en: No more files.
da: Ikke flere filer.

en: Write protected.
da: Skrive beskyttet.

en: Bad unit.
da: Forkert enhed.

en: Not ready.
da: Ikke klar.

en: Bad command.
da: Forkert kommando.

en: CRC error.
da: Cyklisk redundanstjek (CRC) fejl.

en: Bad length.
da: Forkert længde.

en: Seek error.
da: Søge fejl.

en: Not DOS disk.
da: Ikke en DOS diskette.

en: Sector not found.
da: Sektoren blev ikke fundet.

en: Out of paper.
da: Ikke mere papir.

en: Write fault.
da: Skrivnings fejl.

en: Read fault.
da: Læsnings fejl.

en: General failure.
da: General fiasko.

en: Sharing violation.
da: Delingsfejl.

en: Lock violation.
da: Låsningsfejl.

en: Wrong disk.
da: Forkert diskette.

en: Sharing buffer exceeded.
da: Delings buffer overskredet.

en: End of file.
da: Slutningen af filen.

en: Disk full.
da: Diskens plads er opbrugt.

en: Request not supported.
da: Anmodning er ikke understøttet.

en: Remote machine not listening.
da: Fjernmaskinen lytter ikke.

en: Duplicate network name.
da: Duplikere netværksnavnet.

en: Bad network path.
da: Forkert netværks sti.

en: Network busy.
da: Netværk optaget.

en: Device does not exist.
da: Enheden eksistere ikke.

en: Too many commands.
da: For mange kommandoer.

en: Adapter hardware error.
da: Hardware adapterfejl.

en: Bad network response.
da: Forkert netværks svar.

en: Unexpected network error.
da: Uventet netværksfejl.

en: Bad remote adapter.
da: Forkert fjernadapter.

en: Print queue full.
da: Printer køen er fuld.

en: No spool space.
da: Ingen spool plads.

en: Print canceled.
da: Udskrivning annulleret.

en: Network name deleted.
da: Netværks navn slettet.

en: Network access denied.
da: Netværks adgang nægtet.

en: Bad device type.
da: Forkert enheds type.

en: Bad network name.
da: Forkert netværks navn.

en: Too many network names.
da: Alt for mange netværks navne.

en: Too many network sessions.
da: Alt for mange netværks sessioner.

en: Sharing paused.
da: Deling pauset.

en: Request not accepted.
da: Anmodningen blev ikke accepteret.

en: Redirector paused.
da: Omdirigering på pause.

en: File exists.
da: Filen eksisterer.

en: Cannot create.
da: Kan ikke oprettes.

en: Int24 failure.
da: Int24 fejl.

en: Out of structures.
da: Ud af struktur.

en: Already assigned.
da: Allerede tildelt.

en: Invalid parameter.
da: Ugyldig parameter.

en: Net write fault.
da: Netværks skrive fejl.

en: No process slots.
da: Ingen ledige slots.

en: Too many semaphores.
da: For mange semaforer.

en: Exclusive semaphore already owned.
da: Eksklusiv semafor er allerede tildelt ejer.

en: Semaphore is set.
da: Semafor er sat.

en: Too many semaphore requests.
da: Alt for mange semafor anmodninger.

en: Invalid at interrupt time.
da: Ugyldig ved interrupt tid.

en: Semaphore owner died.
da: Semaforens ejer døde.

en: Semaphore user limit.
da: Semaforens bruger begrænsning.

en: Insert disk for drive %1.
da: Indsæt disken til drevet %1.

en: Drive locked.
da: Drev låst.

en: Broken pipe.
da: Ødelagt rør.

en: Open failed.
da: Åbning mislykkede.

en: Buffer overflow.
da: Bufferoverløb.

en: No more search handles.
da: Ikke flere søgnings handles.

en: Invalid target handle.
da: Ugyldig mål handle.

en: Invalid IOCTL.
da: Ugyldig IOCTL.

en: Invalid verify switch.
da: Ugyldigt bekræftelses skift.

en: Bad driver level.
da: Forkert driver niveau.

en: Call not implemented.
da: Kald til funktion, ikke implementeret.

en: Semaphore timeout.
da: Semaforens ventetid udløb.

en: Insufficient buffer.
da: Utilstrækkelig buffer.

en: Invalid name.
da: Ugyldigt navn.

en: Invalid level.
da: Ugyldigt niveau.

en: No volume label.
da: Ingen drev etiket.

en: Module not found.
da: Modul ikke fundet.

en: Procedure not found.
da: Proceduren ikke fundet.

en: No children to wait for.
da: Ingen Børn at vente på.

en: Child process has not completed.
da: Børneproces er ikke færdig.

en: Invalid use of direct access handle.
da: Forkert brug af direkte adgang til handle.

en: Negative seek.
da: Negativ søgning.

en: Drive is a JOIN target.
da: Drev er et JOIN mål.

en: Drive is already JOINed.
da: Drev er allerede JOINed.

en: Drive is already SUBSTed.
da: Drev er allerede erstattet.

en: Drive is not JOINed.
da: Drev er ikke sammenkædet.

en: Drive is not SUBSTed.
da: Drev er ikke erstattet.

en: Attempt to JOIN onto a JOINed drive.
da: Forsøger at lave sammenkædning med et allerede sammenkædet drev.

en: Attempt to SUBST onto a SUBSTed drive.
da: Forsøger at lave erstatning af et allerede erstattet drev.

en: Attempt to JOIN to a SUBSTed drive.
da: Forsøger at lave sammenkædning til et erstattet drev.

en: Attempt to SUBST to a JOINed drive.
da: Forsøger at lave SUBST til et JOINed drev.

en: Drive is busy.
da: Drev er optaget.

en: Same drive.
da: Samme drev.

en: Not top-level directory.
da: Ikke top niveau mappe.

en: Directory is not empty.
da: Mappen er ikke tom.

en: Path is in use as a SUBST.
da: Placeringen er i brug som et SUBST.

en: Path is in use as a JOIN.
da: Placeringen er i brug som et JOIN.

en: Path is busy.
da: Placeringen er optaget.

en: Already a SUBST target.
da: Allerede et SUBST mål.

en: System trace not specified or disallowed.
da: System sporing ikke specificeret eller ikke tilladt.

en: Event count for DosMuxSemWait incorrect.
da: Begivenheds tæller for DosMuxSemWait forkert.

en: Too many waiters for DosMuxSemWait.
da: Alt for mange venter på DosMuxSemWait.

en: DosSemMuxWait list invalid.
da: DosSemMuxWait listen er ugyldig.

en: Volume label too long.
da: Drev etiket er for lang.

en: Too many TCBs.
da: For mange TCBs.

en: Signal refused.
da: Signal nægtet.

en: Segment discarded.
da: Segment kasseres.

en: Segment not locked.
da: Segment er ikke låst.

en: Bad thread ID address.
da: Forkert adresse til tråd ID.

en: Bad arguments to DosExecPgm.
da: Forkerte argumenter givet til DosExecPgm.

en: Path is invalid.
da: Sti er ugyldig.

en: Signal pending.
da: Venter på signal.

en: Max system-wide thread count reached.
da: Maks total system trådantal nået.

en: Lock failed.
da: Låsning fejlet.

en: Resource in use.
da: Ressourcen er i brug.

en: Cancel violation.
da: Annullerings krænkelse.

en: Atomic locks not supported.
da: Atomiske låse ikke understøttet.

en: Invalid segment number.
da: Ugyldigt segments nummer.

en: Invalid ordinal for %1.
da: Ugyldig ordinal for %1.

en: File already exists.
da: Filen eksistere allerede.

en: Invalid flag number.
da: Ugyldigt flag nummer.

en: Semaphore name not found.
da: Semaforens navn blev ikke fundet.

en: Invalid starting code segment for %1.
da: Ugyldig start kode segment for %1.

en: Invalid starting stack segment for %1.
da: Ugyldig start stak segment for %1.

en: Invalid module type for %1.
da: Ugyldig modul type for %1.

en: Invalid EXE signature in %1.
da: Ugyldig EXE signatur i %1.

en: EXE %1 is marked invalid.
da: EXE %1 er markeret som ugyldig.

en: Bad EXE format for %1.
da: Forkert EXE format for %1.

en: Iterated data exceeds 64k in %1.
da: Gentaget data overskrider 64k i %1.

en: Invalid MinAllocSize in %1.
da: Ugyldig MinAllocSize i %1.

en: Dynlink from invalid ring.
da: Dynlink fra ugyldig ring.

en: IOPL not enabled.
da: IOPL er ikke aktiveret.

en: Invalid SEGDPL in %1.
da: Ugyldig SEGDPL i %1.

en: Auto data segment exceeds 64k.
da: Auto data segment overskrider 64k.

en: Ring 2 segment must be movable.
da: Ring 2 segment skal være flytbart.

en: Relocation chain exceeds segment limit in %1.
da: Flytning kæde overstiger segment grænse i %1.

en: Infinite loop in relocation chain in %1.
da: Uendelig løkke i flytnings kæden i %1.

en: Environment variable not found.
da: Miljøvariabel ikke fundet.

en: No signal sent.
da: Intet signal sendt.

en: File name is too long.
da: Filnavnet er for langt.

en: Ring 2 stack in use.
da: Ring 2 stakken er i brug.

en: Error in use of filename wildcards.
da: Fejl i brugen af jokertegn i filnavne.

en: Invalid signal number.
da: Ugyldig signal nummer.

en: Error setting signal handler.
da: Fejl ved indstilling af signal handler.

en: Segment locked.
da: Segment låst.

en: Too many modules.
da: For mange moduler.

en: Nesting LoadModule calls not allowed.
da: Indlejring af LoadModule kald ikke tilladt.

en: Machine type mismatch.
da: Maskintype passer ikke.

en: Bad pipe.
da: Forkert rør.

en: Pipe busy.
da: Rør optaget.

en: Pipe closed.
da: Rør lukket.

en: Pipe not connected.
da: Rør er ikke forbundet.

en: More data available.
da: Mere data tilgængelig.

en: Session canceled.
da: Session aflyst.

en: Invalid extended attribute name.
da: Ugyldigt forlænget attributnavn.

en: Extended attribute list inconsistent.
da: Forlænget attributliste inkonsekvent.

en: No more data available.
da: Ikke mere data tilgængelig.

en: Cannot use Copy API.
da: Kan ikke bruge Kopierings-API.

en: Directory name invalid.
da: Mappe navnet er ugyldig.

en: Extended attributes didn't fit.
da: Forlænget attributliste, passede ikke.

en: Extended attribute file corrupt.
da: Forlænget attributliste, fil korrupt.

en: Extended attribute table full.
da: Forlænget attributliste, tabel fuld.

en: Invalid extended attribute handle.
da: Ugyldig forlænget attributliste håndtag.

en: Extended attributes not supported.
da: Forlænget attributlister er ikke understøttet.

en: Mutex not owned by caller.
da: Mutex er ikke ejet af kald proceduren.

en: Too many posts to semaphore.
da: For mange opslag til semaforeren.

en: Read/WriteProcessMemory partially completed.
da: Read/WriteProcessMemory delvist gennemført.

en: The oplock wasn't granted.
da: Oplock blev ikke tildelt.

en: Invalid oplock message received.
da: Ugyldig oplock besked modtaget.

en: Message 0x%1 not found in file %2.
da: Beskeden 0x%1 blev ikke fundet i filen %2.

en: Invalid address.
da: Ugyldig adresse.

en: Arithmetic overflow.
da: Aritmetisk overløb.

en: Pipe connected.
da: Rør forbundet.

en: Pipe listening.
da: Røret lytter.

en: Extended attribute access denied.
da: Udvidet attribut adgang nægtet.

en: I/O operation aborted.
da: I/O operation afbrudt.

en: Overlapped I/O incomplete.
da: Overlappet I/O ufuldstændig.

en: Overlapped I/O pending.
da: Overlappet I/O venter.

en: No access to memory location.
da: Ingen adgang til hukommelsesadressen.

en: Swap error.
da: Swap fejl.

en: Stack overflow.
da: Stak overløb.

en: Invalid message.
da: Ugyldig besked.

en: Cannot complete.
da: Kan ikke fuldføre.

en: Invalid flags.
da: Ugyldig flag.

en: Unrecognized volume.
da: Volume blev ikke genkendt.

en: File invalid.
da: Fil ugyldig.

en: Cannot run full-screen.
da: Kan ikke køre fuld-skærm.

en: Nonexistent token.
da: Ikke-eksisterende token.

en: Registry corrupt.
da: Registreringsdatabasen er korrupt.

en: Invalid key.
da: Ugyldig nøgle.

en: Can't open registry key.
da: Kan ikke åbne registreringsnøglen.

en: Can't read registry key.
da: Kan ikke læse registreringsnøglen.

en: Can't write registry key.
da: Kan ikke skrive registreringsnøglen.

en: Registry has been recovered.
da: Registreringsdatabasen er blevet gendannet.

en: Registry is corrupt.
da: Registreringsdatabasen er korrupt.

en: I/O to registry failed.
da: I/O til registreringsdatabasen fejlet.

en: Not registry file.
da: Ikke en registreringsnøgle.

en: Key deleted.
da: Nøgle slettet.

en: No registry log space.
da: Der er ingen ledig log plads til registringsdatabasen.

en: Registry key has subkeys.
da: Registreringsnøglen har undernøgler.

en: Subkey must be volatile.
da: Undernøglen skal være flygtig.

en: Notify change request in progress.
da: Adviser anmodning om ændring i gang.

en: Dependent services are running.
da: Afhængige tjenester kører.

en: Invalid service control.
da: Ugyldig tjeneste kontrol.

en: Service request timeout.
da: Tjeneste anmodning udløb.

en: Cannot create service thread.
da: Kan ikke oprette tjeneste tråd.

en: Service database locked.
da: Tjeneste database er låst.

en: Service already running.
da: Tjenesten kører allerede.

en: Invalid service account.
da: Ugyldig tjeneste konto.

en: Service is disabled.
da: Tjenesten er deaktiveret.

en: Circular dependency.
da: Cirkulær afhængighed.

en: Service does not exist.
da: Tjeneste eksisterer ikke.

en: Service cannot accept control message.
da: Tjeneste kan ikke acceptere styremeddelelse.

en: Service not active.
da: Tjeneste ikke aktiv.

en: Service controller connect failed.
da: Tjeneste kontrollør tilslutning mislykkedes.

en: Exception in service.
da: Undtagelse i tjeneste.

en: Database does not exist.
da: Database eksisterer ikke.

en: Service-specific error.
da: Tjeneste-specifik fejl.

en: Process aborted.
da: Proces afbrudt.

en: Service dependency failed.
da: Tjeneste afhængighed mislykkedes.

en: Service login failed.
da: Tjeneste login mislykkedes.

en: Service start-hang.
da: Tjeneste start hænger.

en: Invalid service lock.
da: Ugyldig tjeneste lås.

en: Service marked for delete.
da: Tjeneste markeret til sletning.

en: Service exists.
da: Tjeneste findes.

en: System running last-known-good config.
da: Systemet kører den sidst kendte, fungerende konfiguration.

en: Service dependency deleted.
da: Tjeneste afhængighed slettet.

en: Boot already accepted as last-good config.
da: Genstart er allerede accepteret som sidst kendte, fungerende konfiguration.

en: Service not started since last boot.
da: Tjeneste ikke startet siden sidste genstart.

en: Duplicate service name.
da: Dublet tjeneste navn.

en: Different service account.
da: Forskellige tjeneste-konti.

en: Driver failure cannot be detected.
da: Driver fejl kan ikke blive opdaget.

en: Process abort cannot be detected.
da: Proces afbrydelse kan ikke opdages.

en: No recovery program for service.
da: Intet genopretningsprogram for service.

en: Service not implemented by exe.
da: Service er ikke implementeret af exe.

en: End of media.
da: Slutning af medie.

en: Filemark detected.
da: Filemark opdaget.

en: Beginning of media.
da: Begyndelse af media.

en: Setmark detected.
da: Setmark opdaget.

en: No data detected.
da: Ingen data opdaget.

en: Partition failure.
da: Partitionsfejl.

en: Invalid block length.
da: Ugyldig blok længde.

en: Device not partitioned.
da: Enhed ikke partitioneret.

en: Unable to lock media.
da: Kunne ikke låse medier.

en: Unable to unload media.
da: Kunne ikke fjerne medie.

en: Media changed.
da: Medie skiftet.

en: I/O bus reset.
da: I/O bus nulstillet.

en: No media in drive.
da: Der er ingen medier på drevet.

en: No Unicode translation.
da: Ingen Unicode oversættelse.

en: Shutdown in progress.
da: Nedlukning i gang.

en: No shutdown in progress.
da: Ingen nedlukning i gang.

en: I/O device error.
da: I/O enheds fejl.

en: No serial devices found.
da: Ingen seriel enheder fundet.

en: Shared IRQ busy.
da: Delt IRQ optaget.

en: Serial I/O completed.
da: Seriel I/O færdig.

en: Serial I/O counter timeout.
da: Seriel I/O tæller udløb.

en: Floppy ID address mark not found.
da: Floppy ID adresse mærke ikke fundet.

en: Floppy reports wrong cylinder.
da: Floppy rapportere forkert cylinder.

en: Unknown floppy error.
da: Ukendt floppy fejl.

en: Floppy registers inconsistent.
da: Floppy registre inkonsekvente.

en: Hard disk recalibrate failed.
da: Harddisk genkalibrering mislykkedes.

en: Hard disk operation failed.
da: Harddisk operation mislykkedes.

en: Hard disk reset failed.
da: Harddisk reset mislykkedes.

en: End of tape media.
da: Slut på bånd medier.

en: Not enough server memory.
da: Ikke nok server hukommelse.

en: Possible deadlock.
da: Mulig evig løkke.

en: Incorrect alignment.
da: Forkert tilpasning.

en: Set-power-state vetoed.
da: Set-power-state nedlagde veto.

en: Set-power-state failed.
da: Set-power-state fejlet.

en: Too many links.
da: For mange links.

en: Newer Windows version needed.
da: Nyere windows version påkrævet.

en: Wrong operating system.
da: Forkert operativsystem.

en: Single-instance application.
da: Single-instans applikation.

en: Real-mode application.
da: Real-mode applikation.

en: Invalid DLL.
da: Ugyldig DLL.

en: No associated application.
da: Der er ikke tilknyttede et program.

en: DDE failure.
da: DDE fejl.

en: DLL not found.
da: DLL ikke fundet.

en: Out of user handles.
da: Ikke flere bruger handles.

en: Message can only be used in synchronous calls.
da: Besked kan kun bruges i synkrone kald.

en: The source element is empty.
da: Oprindelses elementet er tomt.

en: The destination element is full.
da: Målelementet er fuldt.

en: The element address is invalid.
da: Element adressen er ugyldig.

en: The magazine is not present.
da: Magasinet er ikke tilstede.

en: The device needs reinitialization.
da: Enheden skal reinitaliseres.

en: The device requires cleaning.
da: Enheden kræver rensning.

en: The device door is open.
da: Enheden har en åben dør.

en: The device is not connected.
da: Enheden er ikke forbundet.

en: Element not found.
da: Indgang ikke fundet.

en: No match found.
da: Intet fundet.

en: Property set not found.
da: Egenskabs sæt ikke fundet.

en: Point not found.
da: Punkt blev ikke fundet.

en: No running tracking service.
da: Ingen kørende sporings service.

en: No such volume ID.
da: Ukendt volume ID.

en: Unable to remove the file to be replaced.
da: Ikke i stand til at fjerne filen der skal erstattes.

en: Unable to move the replacement file into place.
da: Ikke i stand til at flytte erstatningsfilen på plads.

en: Moving the replacement file failed.
da: Flytningen af erstatningsfilen fejlede.

en: The journal is being deleted.
da: Journalen bliver slettet.

en: The journal is not active.
da: Journalen er ikke aktiv.

en: Potential matching file found.
da: Potentiel ens fil fundet.

en: The journal entry was deleted.
da: Journal indgangen blev slettet.

en: Invalid device name.
da: Ugyldig enheds navn.

en: Connection unavailable.
da: Forbindelse utilgængelig.

en: Device already remembered.
da: Enheden er allerede husket.

en: No network or bad path.
da: Intet netværk eller forkert sti.

en: Invalid network provider name.
da: Ugyldigt netværksudbyder navn.

en: Cannot open network connection profile.
da: Kan ikke åbne profilen for netværksforbindelse.

en: Corrupt network connection profile.
da: Profilen for netværksforbindelse ødelagt.

en: Not a container.
da: Ikke en container.

en: Extended error.
da: Udvidet fejl.

en: Invalid group name.
da: Ugyldigt gruppenavn.

en: Invalid computer name.
da: Ugyldigt computer navn.

en: Invalid event name.
da: Ugyldigt begivenheds navn.

en: Invalid domain name.
da: Ugyldigt domænenavn.

en: Invalid service name.
da: Ugyldigt service navn.

en: Invalid network name.
da: Ugyldigt netværksnavn.

en: Invalid share name.
da: Ugyldigt delingsnavn.

en: Invalid message name.
da: Ugyldigt navn for besked.

en: Invalid message destination.
da: Ugyldig destination for besked.

en: Session credential conflict.
da: Sessionens legitimation er i konflikt.

en: Remote session limit exceeded.
da: Fjernsessionen begrænsning overskredet.

en: Duplicate domain or workgroup name.
da: Domæne eller arbejdsgruppens navn, findes allerede.

en: No network.
da: Intet netværk.

en: Operation canceled by user.
da: Operation annulleret af bruger.

en: File has a user-mapped section.
da: Filen har en bruger-kortlagt sektion.

en: Connection refused.
da: Forbindelse nægtet.

en: Connection gracefully closed.
da: Forbindelsen blev yndefuldt lukket.

en: Address already associated with transport endpoint.
da: Adressen er allerede associeret med transport endpoint.

en: Address not associated with transport endpoint.
da: Adressen er ikke associeret med transport endpoint.

en: Connection invalid.
da: Forbindelsen er ugyldig.

en: Connection is active.
da: Forbindelsen er aktiv.

en: Network unreachable.
da: Netværk er ikke tilgængeligt.

en: Host unreachable.
da: Host er ikke tilgængelig.

en: Protocol unreachable.
da: Protokol er ikke tilgængelig.

en: Port unreachable.
da: Port er ikke tilgængelig.

en: Request aborted.
da: Anmodning afbrudt.

en: Connection aborted.
da: Forbindelse afbrudt.

en: Please retry operation.
da: Prøv venligst operation igen.

en: Connection count limit reached.
da: Begrænsning af forbindelses antal nået.

en: Login time restriction.
da: Tidsbegrænsning for log ind.

en: Login workstation restriction.
da: Arbejdsstation begrænsninger for log ind.

en: Incorrect network address.
da: Forkert netværksadresse.

en: Service already registered.
da: Service allerede registreret.

en: Service not found.
da: Service blev ikke fundet.

en: User not authenticated.
da: Bruger ikke bekræftet.

en: User not logged on.
da: Brugeren er ikke logget på.

en: Continue work in progress.
da: Fortsættelse af arbejdet i gang.

en: Already initialized.
da: Allerede initialiseret.

en: No more local devices.
da: Ikke flere lokal enheder.

en: The site does not exist.
da: Stedet eksisterer ikke.

en: The domain controller already exists.
da: Domænekontroller eksisterer allerede.

en: Supported only when connected.
da: Kun understøttet når forbundet.

en: Perform operation even when nothing changed.
da: Udfør handling selvom ingenting blev ændret.

en: The user profile is invalid.
da: Bruger profilen er ugyldig.

en: Not supported on Small Business Server.
da: Ikke understøttet på Small Business Server.

en: Not all privileges assigned.
da: Ikke alle privilegier blev tildelt.

en: Some security IDs not mapped.
da: Nogle sikkerheds-id'er ikke kortlagt.

en: No quotas for account.
da: Ingen kvoter for konto.

en: Local user session key.
da: Lokal bruger sessionsnøgle.

en: Password too complex for LM.
da: Kodeordet er for kompleks til LM.

en: Unknown revision.
da: Ukendt revision.

en: Incompatible revision levels.
da: Inkompatible revisions niveauer.

en: Invalid owner.
da: Ugyldig ejer.

en: Invalid primary group.
da: Ugyldig primær gruppe.

en: No impersonation token.
da: Ingen personifikation token.

en: Can't disable mandatory group.
da: Kan ikke deaktivere obligatorisk gruppe.

en: No logon servers available.
da: Ingen login servere til rådighed.

en: No such logon session.
da: Der findes ikke en sådan login session.

en: No such privilege.
da: Der findes ikke et sådan privilegium.

en: Privilege not held.
da: Privilege blev ikke holdt.

en: Invalid account name.
da: Ugyldigt konto navn.

en: User already exists.
da: Bruger eksistere allerede.

en: No such user.
da: Brugeren eksistere ikke.

en: Group already exists.
da: Gruppen eksistere allerede.

en: No such group.
da: Ingen sådan gruppe.

en: User already in group.
da: Bruger er allerede i gruppen.

en: User not in group.
da: Bruger er ikke i gruppen.

en: Can't delete last admin user.
da: Kan ikke slette sidste administrator bruger.

en: Wrong password.
da: Forkert kodeord.

en: Ill-formed password.
da: Ill-formet kodeord.

en: Password restriction.
da: Kodeordsbegrænsning.

en: Logon failure.
da: Login fejl.

en: Account restriction.
da: Kontobegrænsning.

en: Invalid logon hours.
da: Ugyldig antal af logon timer.

en: Invalid workstation.
da: Ugyldig arbejdsstation.

en: Password expired.
da: Kodeord udløbet.

en: Account disabled.
da: Konto deaktiveret.

en: No security ID mapped.
da: Ingen sikkerhed ID kortlagt.

en: Too many LUIDs requested.
da: Alt for mange LUIDs anmodet.

en: LUIDs exhausted.
da: LUIDs opbrugt.

en: Invalid sub authority.
da: Ugyldig sub myndighed.

en: Invalid ACL.
da: Ugyldig ACL.

en: Invalid SID.
da: Ugyldig SID.

en: Invalid security descriptor.
da: Ugyldig sikkerhed deskriptor.

en: Bad inherited ACL.
da: Forkert arvet ACL.

en: Server disabled.
da: Server deaktiveret.

en: Server not disabled.
da: Server er ikke deaktiveret.

en: Invalid ID authority.
da: Ugyldigt ID myndighed.

en: Allotted space exceeded.
da: Tildelte plads overskredet.

en: Invalid group attributes.
da: Ugyldige gruppe attributter.

en: Bad impersonation level.
da: Forkert personifikation niveau.

en: Can't open anonymous security token.
da: Kan ikke åbne anonym sikkerheds token.

en: Bad validation class.
da: Forkert validering klasse.

en: Bad token type.
da: Forkert token type.

en: No security on object.
da: Ingen sikkerhed på objekt.

en: Can't access domain information.
da: Kan ikke få adgang til domæne information.

en: Invalid server state.
da: Ugyldig server tilstand.

en: Invalid domain state.
da: Ugyldig domæne tilstand.

en: Invalid domain role.
da: Ugyldig domæne rolle.

en: No such domain.
da: Der findes ikke et sådan domæne.

en: Domain already exists.
da: Domæne eksisterer allerede.

en: Domain limit exceeded.
da: Domæne begrænsning overskredet.

en: Internal database corruption.
da: Intern database korruption.

en: Generic access types not mapped.
da: Generisk adgangs typer, ikke kortlagt.

en: Bad descriptor format.
da: Forkert deskriptor format.

en: Not a logon process.
da: Ikke en login proces.

en: Logon session ID exists.
da: Logon sessions ID eksisterer.

en: Unknown authentication package.
da: Ukendt godkendelsespakke.

en: Bad logon session state.
da: Forkert login session tilstand.

en: Logon session ID collision.
da: Login session ID kollision.

en: Invalid logon type.
da: Ugyldig login type.

en: Cannot impersonate.
da: Kan ikke udgive.

en: Invalid transaction state.
da: Ugyldig transaktions tilstand.

en: Security DB commit failure.
da: Fejl ved tildelinger til Sikkerhed Databasen.

en: Account is built-in.
da: Konto er indbygget.

en: Group is built-in.
da: Gruppen er indbygget.

en: User is built-in.
da: Brugeren er indbygget.

en: Group is primary for user.
da: Gruppen er primær for brugeren.

en: Token already in use.
da: Token er allerede i brug.

en: No such local group.
da: Der findes ikke en sådan lokal gruppe.

en: User not in local group.
da: Bruger er ikke i lokal gruppe.

en: User already in local group.
da: Bruger er allerede i lokal gruppen.

en: Local group already exists.
da: Lokale gruppen eksisterer allerede.

en: Logon type not granted.
da: Login type blev ikke tildelt.

en: Too many secrets.
da: For mange hemmeligheder.

en: Secret too long.
da: Hemmelighed er for lang.

en: Internal security DB error.
da: Intern sikkerhedsdatabase fejl.

en: Too many context IDs.
da: Alt for mange sammenhængs id'er.

en: Cross-encrypted NT password required.
da: Kryds krypteret NT kodeord påkræves.

en: No such member.
da: Medlem findes ikke.

en: Invalid member.
da: Ugyldigt medlem.

en: Too many SIDs.
da: For mange SIDs.

en: Cross-encrypted LM password required.
da: Kryds krypteret LM password påkræves.

en: No inheritable components.
da: Ingen arvelige komponenter.

en: File or directory corrupt.
da: Fil eller mappe er korrupt.

en: Disk is corrupt.
da: Disken er korrupt.

en: No user session key.
da: Ingen sessionsnøgle for bruger.

en: License quota exceeded.
da: Licens kvote overskrevet.

en: Wrong target name.
da: Forkert mål navn.

en: Mutual authentication failed.
da: Gensidig godkendelse mislykkedes.

en: Time skew between client and server.
da: Tid skæv imellem klient og server.

en: Invalid window handle.
da: Ugyldig vindues handle.

en: Invalid menu handle.
da: Ugyldig menu handle.

en: Invalid cursor handle.
da: Ugyldig markør handle.

en: Invalid accelerator table handle.
da: Ugyldig accelerator tabel handle.

en: Invalid hook handle.
da: Ugyldig hook handle.

en: Invalid DWP handle.
da: Ugyldig DWP handle.

en: Can't create top-level child window.
da: Kan ikke oprette top-niveau børnevindue.

en: Can't find window class.
da: Kan ikke finde vindues klasse.

en: Window owned by another thread.
da: Vindue ejes af en anden tråd.

en: Hotkey already registered.
da: Genvejstast findes allerede.

en: Class already exists.
da: Klasse eksisterer allerede.

en: Class does not exist.
da: Klasse eksisterer ikke.

en: Class has open windows.
da: Klasse har åbne vinduer.

en: Invalid index.
da: Ugyldigt indeks.

en: Invalid icon handle.
da: Ugyldig ikon handle.

en: Private dialog index.
da: Private dialog indeks.

en: List box ID not found.
da: Liste boks ID ikke fundet.

en: No wildcard characters.
da: Ingen jokertegn.

en: Clipboard not open.
da: Udklipsholder ikke åben.

en: Hotkey not registered.
da: Genvejstest ikke registret.

en: Not a dialog window.
da: Ikke et dialogvindue.

en: Control ID not found.
da: Kontrol ID ikke fundet.

en: Invalid combo box message.
da: Ugyldig kombinationsboks besked.

en: Not a combo box window.
da: Ikke et kombinationsboks vindue.

en: Invalid edit height.
da: Ugyldig edit højde.

en: DC not found.
da: DC ikke fundet.

en: Invalid hook filter.
da: Ugyldig hook filter.

en: Invalid filter procedure.
da: Ugyldig filter procedure.

en: Hook procedure needs module handle.
da: Hook procedure skal bruge modul handle.

en: Global-only hook procedure.
da: Global-kun hook procedure.

en: Journal hook already set.
da: Journal hook allerede sat.

en: Hook procedure not installed.
da: Hook procedure ikke installeret.

en: Invalid list box message.
da: Ugyldig liste boks besked.

en: Invalid LB_SETCOUNT sent.
da: Ugyldig LB_SETCOUNT sendt.

en: No tab stops on this list box.
da: Ingen tabstops på denne liste boks.

en: Can't destroy object owned by another thread.
da: Kan ikke ødelægge objekt ejet af en anden tråd.

en: Child window menus not allowed.
da: Børnevindue menuer ikke tilladt.

en: Window has no system menu.
da: Vindue har ikke en system menu.

en: Invalid message box style.
da: Ugyldig meddelelses boks stil.

en: Invalid SPI parameter.
da: Ugyldig SPI parameter.

en: Screen already locked.
da: Skærm allerede låst.

en: Window handles have different parents.
da: Vindue handles har forskellige forældre.

en: Not a child window.
da: Ikke et børnevindue.

en: Invalid GW command.
da: Ugyldig GW kommando.

en: Invalid thread ID.
da: Ugyldig tråd ID.

en: Not an MDI child window.
da: Ikke et MDI børnevindue.

en: Popup menu already active.
da: Popup-menuen er allerede aktiv.

en: No scrollbars.
da: Ingen rullebjælker.

en: Invalid scrollbar range.
da: Ugyldig rullebjælke omkreds.

en: Invalid ShowWin command.
da: Ugyldig ShowWin kommando.

en: No system resources.
da: Ingen system ressourcer.

en: No non-paged system resources.
da: Ingen nonpaged system ressourcer.

en: No paged system resources.
da: Ingen paged system ressourcer.

en: No working set quota.
da: Intet arbejdssæt kvota.

en: No page file quota.
da: Ingen sidefils kvota.

en: Exceeded commitment limit.
da: Overskredet engagement grænse.

en: Menu item not found.
da: Menupunkt ikke fundet.

en: Invalid keyboard handle.
da: Ugyldig tastatur handle.

en: Hook type not allowed.
da: Kæde type ikke tilladt.

en: Interactive window station required.
da: Interaktiv vindues station krævet.

en: Timeout.
da: Tidsafbrud.

en: Invalid monitor handle.
da: Ugyldig skærm handle.

en: Event log file corrupt.
da: Begivenheds log filen er korrupt.

en: Event log can't start.
da: Begivenheds loggen kunne ikke starte.

en: Event log file full.
da: Begivenheds log filen er fuld.

en: Event log file changed.
da: Begivenheds log filen skiftet.

en: Installer service failed.
da: Installer service fejlede.

en: Installation aborted by user.
da: Installation afbrudt af bruger.

en: Installation failure.
da: Installations fejl.

en: Installation suspended.
da: Installation på pause.

en: Unknown product.
da: Ukendt produkt.

en: Unknown feature.
da: Ukendt feature.

en: Unknown component.
da: Ukendt komponent.

en: Unknown property.
da: Ukendt egenskab.

en: Invalid handle state.
da: Ugyldig handle stadie.

en: Bad configuration.
da: Dårlig konfiguration.

en: Index is missing.
da: Indeks mangler.

en: Installation source is missing.
da: Installationskilde mangler.

en: Wrong installation package version.
da: Forkert installerings pakke version.

en: Product uninstalled.
da: Produkt afinstalleret.

en: Invalid query syntax.
da: Ugyldig forespørgelse syntaks.

en: Invalid field.
da: Ugyldig felt.

en: Device removed.
da: Enhed fjernet.

en: Installation already running.
da: Installationen kører allerede.

en: Installation package failed to open.
da: Installationspakke kunne ikke åbne.

en: Installation package is invalid.
da: Installations pakke er ugyldig.

en: Installer user interface failed.
da: Installer bruger interface fejlede.

en: Failed to open installation log file.
da: Kunne ikke åbne installationslogfil.

en: Installation language not supported.
da: Installations sprog er ikke understøttet.

en: Installation transform failed to apply.
da: Installations transformering blev ikke tilføjet.

en: Installation package rejected.
da: Installations pakke afvist.

en: Function could not be called.
da: Funktion kunne ikke kaldes.

en: Function failed.
da: Funktion fejlede.

en: Invalid table.
da: Ugyldig tabel.

en: Data type mismatch.
da: Datatype passer ikke.

en: Unsupported type.
da: Ikke-understøttet type.

en: Creation failed.
da: Åbning mislykkede.

en: Temporary directory not writable.
da: Midlertidig mappe er skrivebeskyttet.

en: Installation platform not supported.
da: Installations platform er ikke understøttet.

en: Installer not used.
da: Installation ikke brugt.

en: Failed to open the patch package.
da: Kunne ikke åbne patch pakken.

en: Invalid patch package.
da: Ugyldigt patch pakke.

en: Unsupported patch package.
da: Ikke-understøttet patch pakke.

en: Another version is installed.
da: En anden version er allerede installeret.

en: Invalid command line.
da: Ugyldig kommando linje.

en: Remote installation not allowed.
da: Fjerninstallation er ikke tilladt.

en: Reboot initiated after successful install.
da: Genstart er sat igang efter vellykket installation.

en: Invalid string binding.
da: Ugyldig streng tilknytning.

en: Wrong kind of binding.
da: Forkert slags tilknytning.

en: Invalid binding.
da: Ugyldig tilknytning.

en: RPC protocol sequence not supported.
da: RPC-protokol sekvens ikke understøttet.

en: Invalid RPC protocol sequence.
da: Ugyldig RPC-protokol sekvens.

en: Invalid string UUID.
da: Ugyldig streng UUID.

en: Invalid endpoint format.
da: Ugyldigt endpoint format.

en: Invalid network address.
da: Ugyldig netværksadresse.

en: No endpoint found.
da: Ingen endpoint fundet.

en: Invalid timeout value.
da: Ugyldig udløbs tid.

en: Object UUID not found.
da: Objekt UUID ikke fundet.

en: UUID already registered.
da: UUID allerede registreret.

en: UUID type already registered.
da: UUID type allerede registreret.

en: Server already listening.
da: Server lytter allerede.

en: No protocol sequences registered.
da: Ingen protokol sekvenser registreret.

en: RPC server not listening.
da: RPC serveren lytter ikke.

en: Unknown manager type.
da: Ukendt manager type.

en: Unknown interface.
da: Ukendt interface.

en: No bindings.
da: Ingen tilknytninger.

en: No protocol sequences.
da: Ingen protokol sekvenser.

en: Can't create endpoint.
da: Kan ikke oprette slutpunkt.

en: Out of resources.
da: Der er ikke flere ressourcer.

en: RPC server unavailable.
da: RPC serveren er ikke tilgængelig.

en: RPC server too busy.
da: RPC serveren har for travlt.

en: Invalid network options.
da: Ugyldige netværksindstillinger.

en: No RPC call active.
da: Ingen RPC-kald aktive.

en: RPC call failed.
da: RPC-kald mislykkedes.

en: RPC call failed and didn't execute.
da: RPC-kald mislykkedes, og udførte dem ikke.

en: RPC protocol error.
da: RPC-protokol fejl.

en: Unsupported transfer syntax.
da: Ikke-understøttet overførsel syntaks.

en: Invalid tag.
da: Ugyldigt tag.

en: Invalid array bounds.
da: Ugyldige array-grænser.

en: No entry name.
da: Intet indgangs navn.

en: Invalid name syntax.
da: Ugyldig navne syntaks.

en: Unsupported name syntax.
da: Ikke-understøttet navne syntaks.

en: No network address.
da: Ingen netværksadresse.

en: Duplicate endpoint.
da: Duplikere endpoint.

en: Unknown authentication type.
da: Ukendt godkendelsestype.

en: Maximum calls too low.
da: Maksimum antal af kald er sat for lavt.

en: String too long.
da: Strengen er for lang.

en: Protocol sequence not found.
da: Protokol sekvens ikke fundet.

en: Procedure number out of range.
da: Procedure nummer uden for rækkevidde.

en: Binding has no authentication data.
da: Binding har ingen godkendelsesdata.

en: Unknown authentication service.
da: Ukendt godkendelsesservice.

en: Unknown authentication level.
da: Ukendt godkendelsesniveau.

en: Invalid authentication identity.
da: Ugyldig godkendelsesidentitet.

en: Unknown authorization service.
da: Ukendt tilladelsesservice.

en: Invalid entry.
da: Ugyldig indgang.

en: Can't perform operation.
da: Kan ikke udføre operation.

en: Endpoints not registered.
da: Endpoints er ikke registreret.

en: Nothing to export.
da: Intet at eksportere.

en: Incomplete name.
da: Ufuldstændigt navn.

en: Invalid version option.
da: Ugyldigt versions valg.

en: No more members.
da: Ikke flere medlemmer.

en: Not all objects unexported.
da: Ikke alle objekter var eksporteret.

en: Interface not found.
da: Interface ikke fundet.

en: Entry already exists.
da: Indgangen findes allerede.

en: Name service unavailable.
da: Navne service er ikke tilgængelig.

en: Invalid network address family.
da: Ugyldig netværksadresse familie.

en: Operation not supported.
da: Operationen er ikke understøttet.

en: No security context available.
da: Ingen sikkerheds sammenhæng til rådighed.

en: RPCInternal error.
da: RPC intern-fejl.

en: RPC divide-by-zero.
da: RPC divideret med nul.

en: Address error.
da: Adresse fejl.

en: Floating-point divide-by-zero.
da: Flydende tal divideret med nul.

en: Floating-point underflow.
da: Flydende tal underløb.

en: Floating-point overflow.
da: Flydende tal overløb.

en: No more entries.
da: Ikke flere indgange.

en: Character translation table open failed.
da: Tegn oversættelse tabel kunne ikke åbnes.

en: Character translation table file too small.
da: Tegn oversættelse tabel filen er for lille.

en: Null context handle.
da: Null baggrund handle.

en: Context handle damaged.
da: Baggrunds handle ødelagt.

en: Binding handle mismatch.
da: Binding handle passede ikke.

en: Cannot get call handle.
da: Kan ikke få fat i kald handle.

en: Null reference pointer.
da: Null reference pegepind.

en: Enumeration value out of range.
da: Opregnings værdi uden for intervallet.

en: Byte count too small.
da: Der er et for lille byte antal.

en: Bad stub data.
da: Forkert stub data.

en: Invalid user buffer.
da: Ugyldig bruger buffer.

en: Unrecognized media.
da: Ukendt medie.

en: No trust secret.
da: Der er ingen tillidshemmelighed tilgængelig.

en: No trust SAM account.
da: Der er ingen tillids SAM konto tilgængelig.

en: Trusted domain failure.
da: Fejl i tillidsdomænet.

en: Trusted relationship failure.
da: Fejl i tillidsforholdet.

en: Trust logon failure.
da: Tillids login fejl.

en: RPC call already in progress.
da: RPC kaldet er allerede igang.

en: NETLOGON is not started.
da: NETLOGON er ikke startet.

en: Account expired.
da: Kontoen er udløbet.

en: Redirector has open handles.
da: Omdirigering har åbne handles.

en: Printer driver already installed.
da: Printerens driver er allerede installeret.

en: Unknown port.
da: Ukendt port.

en: Unknown printer driver.
da: Ukendt printer driver.

en: Unknown print processor.
da: Ukendt printer processor.

en: Invalid separator file.
da: Ugyldig separator fil.

en: Invalid priority.
da: Ugyldig prioritet.

en: Invalid printer name.
da: Ugyldigt printer navn.

en: Printer already exists.
da: Printer findes allerede.

en: Invalid printer command.
da: Ugyldig printer kommando.

en: Invalid data type.
da: Ugyldig data type.

en: Invalid environment.
da: Ugyldigt systemmiljø.

en: No more bindings.
da: Ikke flere bindinger.

en: Can't log on with inter-domain trust account.
da: Kan ikke logge på med inter-domæne tillids konto.

en: Can't log on with workstation trust account.
da: Kan ikke logge på med arbejdsstationens tillids konto.

en: Can't log on with server trust account.
da: Kan ikke logge på med serverens tillids konto.

en: Domain trust information inconsistent.
da: Domæne tillids oplysninger i strid.

en: Server has open handles.
da: Serveren har åbne handles.

en: Resource data not found.
da: Ressource data ikke fundet.

en: Resource type not found.
da: Ressource type ikke fundet.

en: Resource name not found.
da: Ressource navn ikke fundet.

en: Resource language not found.
da: Ressource sprog ikke fundet.

en: Not enough quota.
da: Ikke nok kvote.

en: No interfaces.
da: Ingen grænseflader.

en: RPC call canceled.
da: RPC kald annulleret.

en: Binding incomplete.
da: Bindelse ufuldstændig.

en: RPC comm failure.
da: RPC kommunikations fejl.

en: Unsupported authorization level.
da: Ikke understøttet tilladelse niveau.

en: No principal name registered.
da: Intet hoved navn registreret.

en: Not an RPC error.
da: Ikke en RPC fejl.

en: UUID is local only.
da: UUID er kun lokal.

en: Security package error.
da: Fejl i Sikkerhedspakken.

en: Thread not canceled.
da: Tråd ikke aflyst.

en: Invalid handle operation.
da: Ugyldig handlingsoperation.

en: Wrong serializing package version.
da: Forkert serializing pakke version.

en: Wrong stub version.
da: Forkert stub version.

en: Invalid pipe object.
da: Ugyldig rør objekt.

en: Wrong pipe order.
da: Forkert rør ordre.

en: Wrong pipe version.
da: Forkert rør version.

en: Group member not found.
da: Gruppemedlem blev ikke fundet.

en: Can't create endpoint mapper DB.
da: Kan ikke oprette slutpunktsafbildning for DB.

en: Invalid object.
da: Ugyldig objekt.

en: Invalid time.
da: Ugyldig tid.

en: Invalid form name.
da: Ugyldig form navn.

en: Invalid form size.
da: Ugyldig form størrelse.

en: Already awaiting printer handle.
da: Venter allerede på printer handle.

en: Printer deleted.
da: Printer slettet.

en: Invalid printer state.
da: Ugyldig printer tilstand.

en: User must change password.
da: Brugeren skal skifte password.

en: Domain controller not found.
da: Domæne kontroller ikke fundet.

en: Account locked out.
da: Kontoen er låst ude.

en: Invalid pixel format.
da: Ugyldigt pixel format.

en: Invalid driver.
da: Ugyldig driver.

en: Invalid object resolver set.
da: Ugyldig objekt afklaring sat.

en: Incomplete RPC send.
da: Ufuldstændig RPC afsendelse.

en: Invalid asynchronous RPC handle.
da: Ugyldig asynkron RPC handle.

en: Invalid asynchronous RPC call.
da: Ugyldig asynkron RPC kald.

en: RPC pipe closed.
da: RPC rør lukket.

en: Discipline error on RPC pipe.
da: Disciplin fejl på RPC rør.

en: No data on RPC pipe.
da: Ingen data på RPC rør.

en: No site name available.
da: Intet site navn tilgængeligt.

en: The file cannot be accessed.
da: Filen kan ikke tilgås.

en: The filename cannot be resolved.
da: Filnavnet kan ikke afklares.

en: RPC entry type mismatch.
da: RPC indgangs type passer ikke.

en: Not all objects could be exported.
da: Ikke alle objekter kunne eksporteres.

en: The interface could not be exported.
da: Interfacet kunne ikke eksporteres.

en: The profile could not be added.
da: Profilen kunne ikke tilføjes.

en: The profile element could not be added.
da: Profil elementet kunne ikke tilføjes.

en: The profile element could not be removed.
da: Profil elementet kunne ikke fjernes.

en: The group element could not be added.
da: Gruppe elementet kunne ikke tilføjes.

en: The group element could not be removed.
da: Gruppe elementet kunne ikke fjernes.

en: The username could not be found.
da: Brugernavnet blev ikke fundet.

en: Local Monitor
da: Lokal overvåger

en: Add a Local Port
da: Opret en lokal port

en: &Enter the port name to add:
da: &Skriv navnet på den nye port:

en: Configure LPT Port
da: Opsæt LPT port

en: Timeout (seconds)
da: Timeout (sekunder)

en: &Transmission Retry:
da: &Transmissionsforsøg:

en: '%s' is not a valid port name
da: «%s» er ikke et gyldigt port navn

en: Port %s already exists
da: Porten %s findes allerede

en: This port has no options to configure
da: Denne port har ingen indstillinger

en: Mail sending failed as you do not have a MAPI mail client installed.
da: Mail afsendelsen mislykkede, da du ikke har en MAPI mail-klient installeret.

en: Enter Network Password
da: Skriv netværkskodeord

en: Please enter your username and password:
da: Skriv dit brugernavn og kodeord:

en: &Save this password (insecure)
da: &Gem dette kodeord (usikkert)

en: &Attributes:
da: &Attributter:

en: Hyperlink Information
da: Information om Hyperlink'et

en: Downloading from %s...
da: Henter fra %s...

en: The specified installation package could not be opened. Please check the file path and try again.
da: Kunne ikke åbne den specificerede installationspakke. Kontroller stien og prøv igen.

en: path %s not found
da: kunne ikke finden stien '%s'

en: insert disk %s
da: indsæt disk '%s'

en: enter which folder contains %s
da: Angiv mappen som indeholder '%s'

en: install source for feature missing
da: Udvidelsens installationskilde mangler

en: network drive for feature missing
da: Udvidelsens netværksdrev mangler

en: feature from:
da: Udvidelse fra:

en: choose which folder contains %s
da: Vælg mappen som indeholder '%s'

en: File: [1]
da: Fil: [1]

en: Folder: [1]
da: Mappe: [1]

en: Font: [1]
da: Skrifttypenavn: [1]

en: {{Disk full: }}
da: {{Diskens plads er opbrugt: }}

en: Wine MS-RLE video codec
da: Wine MS-RLE videokodeks

en: Wine MS-RLE video codec
    Copyright 2002 by Michael Guennewig
da: Wine MS-RLE videokodeks
    Ophavsret 2002 tilhører Michael Günnewig

en: Video Compression
da: Video komprimering

en: &Compressor:
da: &Komprimerer:

en: Compression &Quality:
da: Komprimeringskvalite&t:

en: &Key Frame Every
da: Keyframe for hvert

en: &Data Rate
da: &Datahastighed

en: Full Frames (Uncompressed)
da: Fulde billeder (ukomprimeret)

en: Wine Video 1 video codec
da: Wine Video 1 videokodeks

en: unknown object
da: Ukendt objekt

en: status bar
da: &Statuslinje

en: help balloon
da: Hjælpe ballon

en: outline item
da: Skitsepunkt

en: property page
da: Egenskab side

en: indicator
da: Indikator

en: graphic
da: Grafik

en: static text
da: Statisk tekst

en: check button
da: Tjek knap

en: drop down
da: Dropdown

en: hot key field
da: Hotkey felt

en: spin box
da: Spin boks

en: diagram
da: Diagram

en: equation
da: Ligning

en: drop down button
da: Dropdown knap

en: grid drop down button
da: Gitter dropdown knap

en: split button
da: Opdel knap

en: outline button
da: Skitse knap

en: Create Control
da: Opret control

en: Create From File
da: Opret fra fil

en: &Add Control...
da: &Tilføj Control...

en: Display As Icon
da: Vis som ikon

en: Paste &Link
da: Indsæt &genvej

en: &As:
da: &Som:

en: &Display As Icon
da: &Vis som ikon

en: Insert a new %s object into your document
da: Indsæt nyt %s objekt i dokumentet

en: Insert the contents of the file as an object into your document so that you may activate it using the program which created it.
da: Indsæt filens indhold som objekt ind i dokumentet, så du kan aktivere det med programmet som har lavet det.

en: File does not appear to be a valid OLE module. Unable to register OLE control.
da: Filen ser ikke ud til at være et gyldig OLE modul. Kunne ikke registrere OLE kontrol.

en: Add Control
da: Tilføj kontrol

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s.
da: Indsætter indholdet fra klippebordet ind i dokumentet som %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet, så du kan aktivere det med %s.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document so that you can activate it using %s. It will be displayed as an icon.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet, så du kan aktivere det med %s. Det vil blive vist som et ikon.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document as %s. The data is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet som %s. Data er koblet til kildefilen så ændringer også sker i dit dokument.

en: Inserts a picture of the clipboard contents into your document. The picture is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter et billede af udklipsholderen i dokumentet. Billedet kobles til kildefilen så ændringer også sker i dokumentet .

en: Inserts a shortcut which points to the location of the clipboard contents. The shortcut is linked to the source file so that changes to the file will be reflected in your document.
da: Indsætter en genvej, som peger på placeringen af indholdet i udklipsholderen. Genvejen kobles til kildefilen så ændringer også sker i dokumentet.

en: Inserts the contents of the clipboard into your document.
da: Indsætter indholdet fra udklipsholderen ind i dokumentet.

en: the program which created it
da: programmet der lavede det

en: SCANNING... Please Wait
da: Skanner... vent venligst

[ctx: unit: pixels]
en: px
da: pks

[ctx: unit: microseconds]
en: us
da: µs

en: Copying Files...
da: Kopierer filer...

en: Files Needed
da: Mangler Filer

en: Insert the manufacturer's installation disk, and then
    make sure the correct drive is selected below
da: Indsæt fabrikantens installation disk, og
    sørg derefter for at korrekte drev er valgt nedenfor

en: Copy manufacturer's files from:
da: Kopiere fabrikantens filer fra:

en: The file '%1' on %2 is needed
da: Filen '%1' fra %2 mangler

en: Copy files from:
da: Kopiere filer fra:

en: Type the path where the file is located, and then click OK.
da: Skriv den sti, hvor filen er placeret, og klik derefter på OK.

en: F&orward
da: &Frem

en: &Save Background As...
da: Gem baggrund &som...

en: Set As Back&ground
da: Brug som bag&grund

en: &Copy Background
da: &Kopier baggrund

en: Set as &Desktop Item
da: Brug som skrivebor&dsobjekt

en: Create Shor&tcut
da: Lav g&envej

en: Add to &Favorites...
da: Tilføj til &favoritter...

en: Pr&int
da: Udskr&iv

en: Open Link in &New Window
da: Åbn link i &nyt vindue

en: Save Target &As...
da: G&em destination som...

en: &Print Target
da: Udskriv &destination

en: S&how Picture
da: &Vis billede

en: &Save Picture As...
da: Gem billede &som...

en: &E-mail Picture...
da: Send billedet...

en: Pr&int Picture...
da: Udskr&iv billede...

en: &Go to My Pictures
da: &Gå til mine billeder

en: Set as Back&ground
da: Brug som bag&grund

en: Set as &Desktop Item...
da: Brug som skrivebor&dsobjekt...

en: Copy Shor&tcut
da: Kopier gen&vej

en: &Cell Properties
da: Egenskaber for &celle

en: &Table Properties
da: Egenskaber for &tabel

en: Open in &New Window
da: Åbn i &nyt vindue

en: &Save Video As...
da: Gem video &som...

en: Trace Tags
da: Sporingsmærker

en: Resource Failures
da: Ressourcefejl

en: Dump Tracking Info
da: Dump sporingsinformation

en: Debug Break
da: Fejlsøgningspause

en: Dump Tree
da: Dump «Træ»

en: Dump Lines
da: Dump «Linjer»

en: Dump DisplayTree
da: Dump «FremvisningTræ»

en: Dump FormatCaches
da: Dump «FormatCache»

en: Dump LayoutRects
da: Dump «LayoutRects»

en: Memory Monitor
da: Hukommelsesovervåger

en: Performance Meters
da: Ydelsesmålere

en: Save HTML
da: Gem HTML

en: &Browse View
da: &Gennemse visning

en: &Edit View
da: R&edigerings visning

en: Scroll Here
da: Rul her

en: Page Left
da: Side venstre

en: Page Right
da: Side højre

en: &w&bPage &p
da: &w&bSide &p

en: Lar&ge Icons
da: &Store ikoner

en: S&mall Icons
da: S&må ikoner

en: Arrange &Icons
da: Sortere &Ikoner

en: By &Type
da: Efter &Type

en: By &Size
da: Efter &Størrelse

en: &Auto Arrange
da: &Arranger Automatisk

en: Line up Icons
da: A&rranger ikoner i forhold til gitter

en: Paste as Link
da: Indsæt som genvej

en: New &Link
da: &Genvej

[ctx: recycle bin]
en: &Restore
da: &Gendan

en: &Erase
da: &Slet

en: Create &Link
da: Opret &genvej

en: &About Control Panel
da: &Om Kontrolpanelet

en: Browse for Folder
da: Søg efter mappe

en: &Make New Folder
da: &Lav ny mappe

en: Yes to &all
da: Ja to &alt

en: Wine &license
da: Wine &licens

en: Running on %s
da: Kører på %s

en: Wine was brought to you by:
da: Wine havde ikke været mulig uden hjælp fra disse personer:

en: Type the name of a program, folder, document, or Internet resource, and Wine will open it for you.
da: Skriv navnet på et program, en mappe, et dokument eller Internet ressource, og Wine åbner det for dig.

en: &Open:
da: &Åbn:

en: H&idden
da: Sk&jult

en: Size available
da: Størrelse ledig

en: Date deleted
da: Dato slettet

[ctx: display name]
en: Desktop
da: Skrivebord

en: Do you want to simulate a Windows reboot?
da: Vil du simulere en genstart af Windows?

en: Do you want to shutdown your Wine session?
da: Vil du lukke din Wine session?

en: StartUp
da: Start op

[ctx: directory]
en: Desktop
da: Skrivebord

en: NetHood
da: Nabonetværk

en: PrintHood
da: Printnetværk

en: Program Files
da: Programmer

en: My Pictures
da: Mine Billeder

en: Common Files
da: Almindelige filer

en: Administrative Tools
da: Administrative Værktøjer

en: Program Files (x86)
da: Programmer

en: Slide Shows
da: Slideshows

en: Sample Music
da: Eksempel musik

en: Sample Pictures
da: Eksempel billeder

en: Sample Playlists
da: Eksempel afspilningslister

en: Sample Videos
da: Eksempel videoer

en: Unable to create new Folder: Permission denied.
da: Kunne ikke oprette en ny mappe: Adgang nægtet.

en: Error during creation of a new folder
da: Fejl ved oprettelse af ny mappe

en: Confirm file deletion
da: Bekræft sletning af fil

en: Confirm folder deletion
da: Bekræft sletning af mappe

en: Are you sure you want to delete these %1 items?
da: Er du sikker på du vil slette disse %1 filer?

en: Confirm file overwrite
da: Bekræft overskrivning af fil

en: This folder already contains a file called '%1'.
    
    Do you want to replace it?
da: Denne mappe indeholder allerede en fil kaldet '%1'.
    
    Vil du overskrive den?

en: Are you sure you want to delete the selected item(s)?
da: Er du sikker på du vil slette de(n) valgte fil(er)?

en: Are you sure that you want to send '%1' and all its content to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende '%1' og alt dens indhold til papirkurven?

en: Are you sure that you want to send '%1' to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende '%1' til papirkurven?

en: Are you sure that you want to send these %1 items to the Trash?
da: Er du sikker på at du vil sende disse %1 filer til papirkurven?

en: The item '%1' can't be sent to Trash. Do you want to delete it instead?
da: Filen '%1' kunne ikke sendes til papirkurven. Ønsker du at slette den permanent i stedet for?

en: This folder already contains a folder named '%1'.
    
    If the files in the destination folder have the same names as files in the
    selected folder they will be replaced. Do you still want to move or copy
    the folder?
da: Denne mappe indeholder allerede en mappe med navnet '%1'.
    
    Hvis filerne i destinationsmappen har de samme navne som filerne i
    den markerede mappe, vil de blive erstattet. Ønsker du stadig at flytte eller kopiere
    mappen?

en: Wine Control Panel
da: Wine Kontrolpanel

en: Unable to display Browse dialog box (internal error)
da: Kan ikke vise Gennemse dialogboksen (intern fejl)

en: Executable files (*.exe)
da: Program Filer (*.exe)

en: There is no Windows program configured to open this type of file.
da: Der er ikke konfigureret noget Windows program til at åbne denne type af fil.

en: Are you sure you wish to permanently delete '%1'?
da: Er du sikker på, at du permanent vil slette '%1'?

en: Are you sure you wish to permanently delete these %1 items?
da: Er du sikker på, at du permanent vil slette disse %1 filer?

en: A file already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
da: En fil findes allerede i stien %1.
    
    Vil du erstatte den?

en: A folder already exists at the path %1.
    
    Do you want to replace it?
da: En mappe findes allerede i stien %1.
    
    Vil du erstatte den?

en: Confirm overwrite
da: Bekræft overskrivning

en: Wine is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Wine is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with Wine; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
da: Wine er fri software; du må gendistribuere det og/eller ændre det i henhold til vilkårene i «GNU Lesser General Public License», udgivet af the Free Software Foundation; enten version 2.1 af Licensen, eller (hvis du ønsker det) en nyere version.
    
    Wine udgives i håb om at det er nyttigt, men UDEN NOGEN GARANTI; ikke engang den antydede garanti om HANDELSEGNETHED eller EGNETHED TIL ET SPECIELT FORMÅL. Se «GNU Lesser General Public License» for flere detaljer.
    
    Du skal have modtaget et eksemplar af «GNU Lesser General Public License» sammen med dette program; hvis ikke, skriv til: the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.

en: Wine License
da: Wine Licensbetingelser

en: Don't show me th&is message again
da: Vis ikke denne besked igen

[ctx: time unit: hours]
en:  hr
da:  t

[ctx: time unit: seconds]
en:  sec
da:  sek

[ctx: window]
en: &Restore
da: &Gendan

en: &Close	Alt+F4
da: &Luk	Alt+F4

en: &About Wine
da: &Om Wine

en: &Close	Ctrl+F4
da: &Luk	Ctrl+F4

en: Nex&t	Ctrl+F6
da: Næs&te/tCtrl+F6

en: Select Window
da: Vælg vindue

en: &More Windows...
da: &Flere vinduer...

en: Paper Si&ze:
da: &Papirstørrelse:

en: There is a problem with the certificate for this site.
da: Der er et problem med certifikatet for denne side.

en: LAN Connection
da: Lokal netværksforbindelse

en: The certificate is issued by an unknown or untrusted publisher.
da: Certifikatet er udstedt af en ukendt eller utroværdig udgiver.

en: The date on the certificate is invalid.
da: Datoen på certifikatet er ugyldigt.

en: The name on the certificate does not match the site.
da: Navnet på certifikatet matcher ikke siden.

en: There is at least one unspecified security problem with this certificate.
da: Der er mindst et uspecificeret sikkerhedsproblem med dette certifikat.

en: The specified command was carried out.
da: Den specificerede kommando blev udført.

en: Undefined external error.
da: Udefineret ekstern fejl.

en: A device ID has been used that is out of range for your system.
da: Et enheds ID som er udenfor rækkevidde er blevet brugt på dit system.

en: The driver was not enabled.
da: Driveren blev ikke aktiveret.

en: The specified device is already in use. Wait until it is free, and then try again.
da: Den specificerede enhed er allerede i brug. Vent til den er ledig og prøv igen.

en: The specified device handle is invalid.
da: Det specificerede enheds handle er ugyldigt.

en: There is no driver installed on your system!
da: Det er ingen driver installeret på dit system!

en: Not enough memory available for this task. Quit one or more applications to increase available memory, and then try again.
da: Ikke nok hukommelse tilrådig til denne operation. Afslut et eller flere programmer for at frigøre hukommelse og prøv igen.

en: This function is not supported. Use the Capabilities function to determine which functions and messages the driver supports.
da: Denne funktion understøttes ikke. Brug funktionen 'Capabilities' for at finde ud af hvilke funktioner og meddelelser driveren understøtter.

en: An error number was specified that is not defined in the system.
da: Et udefineret fejlnummer blev specificeret.

en: An invalid flag was passed to a system function.
da: Et ugyldigt flag blev overført til en systemfunktion.

en: An invalid parameter was passed to a system function.
da: En ugyldig parameter blev overført til en systemfunktion.

en: The specified format is not supported or cannot be translated. Use the Capabilities function to determine the supported formats.
da: Det specificerede format understøttes ikke, eller kan ikke oversættes. Brug funktionen 'Capabilities' for at se de understøttede formater.

en: Cannot perform this operation while media data is still playing. Reset the device, or wait until the data is finished playing.
da: Kan ikke udfører denne operation mens medie data afspilles. Genstart enheden, eller vent til den er færdig.

en: The wave header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
da: Wave headeren var ikke klargjort. Brug funktionen 'Prepare' for at klargøre headeren og prøv derefter igen.

en: Cannot open the device without using the WAVE_ALLOWSYNC flag. Use the flag, and then try again.
da: Kan ikke åbne enheden uden at bruge flagget 'WAVE_ALLOWSYNC. Brug flagget og prøv igen.

en: The MIDI header was not prepared. Use the Prepare function to prepare the header, and then try again.
da: MIDI headeren var ikke klargjort. Brug funktionen 'Prepare' for at klargøre headeren og prøv derefter igen.

en: A MIDI map was not found. There may be a problem with the driver, or the MIDIMAP.CFG file may be corrupt or missing.
da: En MIDI map blev ikke fundet. Der er måske et problem med driveren, eller også er filen 'MIDIMAP.CFG' korrupt eller mangler.

en: The port is transmitting data to the device. Wait until the data has been transmitted, and then try again.
da: Porten sender data til enheden. Vent til dataen er sendt og prøv igen.

en: The current MIDI setup is damaged. Copy the original MIDIMAP.CFG file to the Windows SYSTEM directory, and then try again.
da: Den nuværende MIDI opsætning er skadet. Kopier den originale MIDIMAP.CFG fil ind i Windows SYSTEM mappen, og prøv igen.

en: Invalid MCI device ID. Use the ID returned when opening the MCI device.
da: Ugyldig MCI enheds ID. Brug ID'et som returneres når MCI-enheden åbnes.

en: The driver cannot recognize the specified command parameter.
da: Driveren kunne ikke genkende den specificerede kommandoparameter.

en: The driver cannot recognize the specified command.
da: Driveren kunne ikke genkende den specificerede kommando.

en: There is a problem with your media device. Make sure it is working correctly or contact the device manufacturer.
da: Det er et problem med medieenheden. Sørg for at den virker ordentlig eller kontakt leverandøren.

en: The specified device is not open or is not recognized by MCI.
da: Den specificerede enhed er ikke åben, eller ikke genkendt af MCI.

en: The device name is already being used as an alias by this application. Use a unique alias.
da: Enhedsnavnet bruges allerede som et alias af dette program. Brug et unikt alias.

en: There is an undetectable problem in loading the specified device driver.
da: Et ukendt problem opstod under indlæsningen af den specificerede driver.

en: No command was specified.
da: Der blev ikke specificeret nogen kommando.

en: The output string was too large to fit in the return buffer. Increase the size of the buffer.
da: Den skrevne streng var for stor til at være i retur bufferen. Forøg størrelsen på bufferen.

en: The specified command requires a character-string parameter. Please provide one.
da: Den specificerede kommando kræver en tegnstrengs parameter. Angiv en.

en: The specified integer is invalid for this command.
da: Det specificerede heltal er ugyldigt til denne kommando.

en: The device driver returned an invalid return type. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
da: Enhedsdriveren returnerede en ugyldig retur type. Kontakt producenten for at få en ny driver.

en: There is a problem with the device driver. Check with the device manufacturer about obtaining a new driver.
da: Der er et problem med enhedsdriveren. Kontakt producenten for at få en ny driver.

en: The specified command requires a parameter. Please supply one.
da: Den specificerede kommando kræver en parameter. Angiv en.

en: The MCI device you are using does not support the specified command.
da: MCI enheden som bruges understøtter ikke den specificerede kommando.

en: Cannot find the specified file. Make sure the path and filename are correct.
da: Kunne ikke finde den specificerede fil. Kontroller at stien og filnavnet er rigtigt.

en: The device driver is not ready.
da: Enhedsdriveren er ikke klar.

en: A problem occurred in initializing MCI. Try restarting Windows.
da: Et problem opstod under initaliseringen af MCI. Prøv at genstarte Wine.

en: There is a problem with the device driver. The driver has closed. Cannot access error.
da: Der er et problem med enhedsdriveren. Driveren blev lukket, ingen adgang fejl.

en: Cannot use 'all' as the device name with the specified command.
da: Kan ikke bruge 'all' som enhedsnavn med den angivne kommando.

en: Errors occurred in more than one device. Specify each command and device separately to determine which devices caused the error.
da: Der opstod fejl i mere end en enhed. Angiv hver kommando og enhed separat for at finde ud hvilke enheder som forårsagede fejlen.

en: Cannot determine the device type from the given filename extension.
da: Kan ikke bestemme enhedstypen ud fra den opgivede fil efternafn.

en: The specified parameter is out of range for the specified command.
da: Den specificerede parameter er udenfor rækkevidde for den specificerede kommando.

en: The specified parameters cannot be used together.
da: De specificerede parametere kan ikke bruges sammen.

en: Cannot save the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
da: Kunne ikke gemme den specificerede fil. Kontroller at du har nok fri diskplads eller at du fortsat er tilkoblet netværket.

en: The specified device is now being closed. Wait a few seconds, and then try again.
da: Den specificerede enhed er igang med at blive lukket. Vent et par sekunder og prøv igen.

en: The specified alias is already being used in this application. Use a unique alias.
da: Det specificerede alias bruges allerede i dette program. Brug et unikt alias.

en: The specified parameter is invalid for this command.
da: Den specificerede parameter er ugyldig til denne kommando.

en: The device driver is already in use. To share it, use the 'shareable' parameter with each 'open' command.
da: Enhedsdriveren er allerede i brug. Brug parameteren 'shareable' for hver 'open'-kommando for at dele den.

en: The specified command requires an alias, file, driver, or device name. Please supply one.
da: Den specificerede kommando kræver et alias, en fil, driver eller et enhedsnavn.

en: The specified value for the time format is invalid. Refer to the MCI documentation for valid formats.
da: Den specificerede værdi for tidsformatet er ugyldigt. Se i MCI dokumentationen efter gyldige formater.

en: A closing double-quotation mark is missing from the parameter value. Please supply one.
da: Et afsluttende anførelsestegn mangler i parameter værdien. Tilføj et.

en: A parameter or value was specified twice. Only specify it once.
da: Parameteren eller værdien blev angivet to ganger. Angiv det kun en gang.

en: The specified file cannot be played on the specified MCI device. The file may be corrupt, or not in the correct format.
da: Den specificerede fil kan ikke spilles af på den specificerede MCI enhed. Filen er måske korrupt, eller i forkert format.

en: A null parameter block was passed to MCI.
da: En null parameter blok blev givet til MCI.

en: Cannot save an unnamed file. Supply a filename.
da: Kan ikke gemme en fil uden nafn. Angiv et filnavn.

en: You must specify an alias when using the 'new' parameter.
da: Du skal specificere et alias når du bruger parameteren 'new'.

en: Cannot use the 'notify' flag with auto-opened devices.
da: Kan ikke bruge flagget 'notify' med automatisk åbnede enheder.

en: Cannot use a filename with the specified device.
da: Kan ikke bruge et filnavn med den specificerede enhed.

en: Cannot carry out the commands in the order specified. Correct the command sequence, and then try again.
da: Kunne ikke udføre kommandoen i den specificerede rækkefølge. Ret rækkefølgen og prøv igen.

en: Cannot carry out the specified command on an auto-opened device. Wait until the device is closed, and then try again.
da: Kunne ikke udføre den specificerede kommando på en automatisk åbnet enhed. Vent til enheden er lukket og prøv igen.

en: The filename is invalid. Make sure the filename is not longer than 8 characters, followed by a period and an extension.
da: Filnavnet er ugyldigt. Kontroller at filnavnet ikke er længere end 8 tegn, efterfulgt af et punktum og en fil type (3 tegn).

en: Cannot specify extra characters after a string enclosed in quotation marks.
da: Kan ikke specificere ekstra tegn efter en streng omgivet af anførelsestegn.

en: The specified device is not installed on the system. Use the Drivers option in Control Panel to install the device.
da: Den specificerede enhed er ikke installeret i systemet. Brug valget 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere enheden.

en: Cannot access the specified file or MCI device. Try changing directories or restarting your computer.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed. Prøv at ændre mappen eller at genstarte din computer.

en: Cannot access the specified file or MCI device because the application cannot change directories.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed fordi programmet ikke kan skifte mappe.

en: Cannot access specified file or MCI device because the application cannot change drives.
da: Kan ikke tilgå den specificerede fil eller MCI enhed fordi programmet ikke kan skifte drev.

en: Specify a device or driver name that is less than 79 characters.
da: Specificer en enhed eller drivernavn som er mindre en 79 tegn.

en: Specify a device or driver name that is less than 69 characters.
da: Specificer en enhed eller drivernavn som er mindre en 69 tegn.

en: The specified command requires an integer parameter. Please provide one.
da: Den specificerede kommando har brug for en heltals parameter. Angiv et.

en: All wave devices that can play files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
da: Alle lydenheder som kan afspille filer i det pågældende format er optagede. Vent til at en af lydenhederne er ledige og prøv igen.

en: Cannot set the current wave device for play back because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
da: Kunne ikke sætte den gældende lydenhed til afspilning fordi den er i brug. Vent til at enheden er ledig og prøv igen.

en: All wave devices that can record files in the current format are in use. Wait until a wave device is free, and then try again.
da: Alle lydenheder som kan optage filer i det gældende format er optagede. Vent til at en af lydenhederne er ledige og prøv igen.

en: Cannot set the current wave device for recording because it is in use. Wait until the device is free, and then try again.
da: Kunne ikke sætte den gældende lydenhed til at optage fordi den er i brug. Vent til at enheden er ledig og prøv igen.

en: Any compatible waveform playback device may be used.
da: Enhver kompatibel enhed til lydafspilning kan bruges.

en: Any compatible waveform recording device may be used.
da: Enhver kompatibel enhed til lydoptagning kan bruges.

en: No wave device that can play files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
da: Ingen lydenhed som kan afspille filer i det gældende formatet er installeret. Brug 'Drivere' for at installere lydenheden.

en: The device you are trying to play to cannot recognize the current file format.
da: Enheden du prøver at afspille fra, genkender ikke det gældende filformat.

en: No wave device that can record files in the current format is installed. Use the Drivers option to install the wave device.
da: Ingen lydenhed som kan optage filer i det gældende format er installeret. Brug 'Drivere' for at installere lydenheden.

en: The device you are trying to record from cannot recognize the current file format.
da: Enheden du prøver at optage på, genkender ikke det gældende filformat.

en: The time formats of the "song pointer" and SMPTE are mutually exclusive. You can't use them together.
da: Tidsformatet til "song pointer" og 'SMPTE' kan ikke bruges sammen.

en: The specified MIDI device is not installed on the system. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI device.
da: Den specificerede MIDI enhed er ikke installeret på systemet. Brug 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere en MIDI enhed.

en: An error occurred with the specified port.
da: En fejl opstod med den specificerede port.

en: The system doesn't have a current MIDI port specified.
da: Systemet har ikke specificeret en gældende MIDI port.

en: The system has no installed MIDI devices. Use the Drivers option from the Control Panel to install a MIDI driver.
da: Systemet har ikke nogen installerede MIDI enheder. Brug 'Drivere' i Kontrolpanelet for at installere en MIDI driver.

en: There is no display window.
da: Der er ikke noget vindue.

en: Could not create or use window.
da: Kunne ikke oprette eller bruge vinduet.

en: Cannot read the specified file. Make sure the file is still present, or check your disk or network connection.
da: Kunne ikke læse den specificerede fil. Kontroller at filen fortsat findes, og kontroller forbindelsen til disken eller netværket.

en: Cannot write to the specified file. Make sure you have enough disk space or are still connected to the network.
da: Kunne ikke skrive til den specificerede fil. Kontroller at du har nok fri diskplads, og at du fortsat er tilkoblet netværket.

en: &Output File Name:
da: &filnavn:

en: The output file already exists. Click OK to overwrite.
da: Filen findes allerede. Vælg «OK» for at overskrive den.

en: Unable to create the output file.
da: Kunne ikke gemme filen.

en: Operations Error
da: Operationsfejl

en: Protocol Error
da: Protokolfejl

en: Time Limit Exceeded
da: Tidsbegrænsning overskredet

en: Size Limit Exceeded
da: Størrelsesbegrænsing overskredet

en: Compare False
da: Sammenligning falsk

en: Compare True
da: Sammenligning sand

en: Authentication Method Not Supported
da: Godkendelsesmetoden understøttes ikke

en: Strong Authentication Required
da: Stærk godkendelse kræves

en: Referral (v2)
da: Henvisning (v2)

en: Referral
da: Henvisning

en: Administration Limit Exceeded
da: Administrationsbegrænsing overskredet

en: Unavailable Critical Extension
da: Kritisk udvidelse utilgængelig

en: Confidentiality Required
da: Kræver konfidencialitet

en: No Such Attribute
da: Kender ikke attribut

en: Undefined Type
da: Udefineret type

en: Inappropriate Matching
da: Upassende sammenligning

en: Constraint Violation
da: Begrænsning overskredet

en: Attribute Or Value Exists
da: Attribut eller værdi findes allerede

en: Invalid Syntax
da: Ugyldig syntaks

en: No Such Object
da: Objekt eksistere ikke

en: Alias Problem
da: Alias problem

en: Invalid DN Syntax
da: Ugyldig DN syntaks

en: Is Leaf
da: Er blad

en: Alias Dereference Problem
da: Problem med alias dereference

en: Inappropriate Authentication
da: Upassende godkendelse

en: Invalid Credentials
da: Ugyldige kreditiver

en: Insufficient Rights
da: Manglende rettigheder

en: Unwilling To Perform
da: Uvillig til at udføre

en: Loop Detected
da: Løkke opdaget

en: Sort Control Missing
da: Sorteringskontrol mangler

en: Index range error
da: Fejl i indeksrækkeviden

en: Naming Violation
da: Navngivnings overtrædelse

en: Object Class Violation
da: Objektklasse overtrædelse

en: Not allowed on Non-leaf
da: Ikke tilladt på ikke blad

en: Not allowed on RDN
da: Ikke tilladt på RDN

en: No Object Class Mods
da: Ingen objektklasse modificerere

en: Results Too Large
da: Resultaterne er for store

en: Affects Multiple DSAs
da: Berører flere DSA'er

en: Server Down
da: Server nede

en: Local Error
da: Lokal fejl

en: Encoding Error
da: Kodnings fejl

en: Decoding Error
da: Dekodingsfejl

en: Auth Unknown
da: Ukendt autentificering

en: Filter Error
da: Filter fejl

en: User Canceled
da: Bruger afbrød

en: Parameter Error
da: Parameter fejl

en: Can't connect to the LDAP server
da: Kunne ikke tilsluttes til LDAP serveren

en: Operation not supported by this version of the LDAP protocol
da: Operationen understøttes ikke af denne version af LDAP protokollen

en: Specified control was not found in message
da: Den specificerede kontroller blev ikke fundet i beskeden

en: No result present in message
da: Ingen resultater i besked

en: More results returned
da: Flere resultater returneret

en: Loop while handling referrals
da: Løkke under håndtering af henvisninger

en: Referral hop limit exceeded
da: Grænse for henvisnings hop overskredet

en: Not Yet Implemented
da: Ikke implementeret endnu

en: %1: File Not Found
da: %1: Filen ikke fundet

en: ATTRIB - Displays or changes file attributes.
    
    Syntax:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drive:][path][filename]
           [/S [/D]]
    
    Where:
    
      +   Sets an attribute.
      -   Clears an attribute.
      R   Read-only file attribute.
      A   Archive file attribute.
      S   System file attribute.
      H   Hidden file attribute.
      [drive:][path][filename]
          Specifies a file or files for attrib to process.
      /S  Processes matching files in the current folder and all subfolders.
      /D  Processes folders as well.
da: ATTRIB - Viser eller ændrer fil attributer.
    
    Syntaks:
    ATTRIB [+R | -R] [+A | -A ] [+S | -S] [+H | -H] [drev:][sti][filnavn]
           [/S [/D]]
    
    Hvor:
    
      +   Sætter en attribut.
      -   Nulstiller en attribut.
      R   Skrivebeskyttet fil attribut.
      A   Arkiv fil attribut.
      S   System fil attribut.
      H   Skjult fil attribut.
      [drev:][sti][filnavn]
          Specificer en fil eller filer som attrib skal behandle.
      /S  Processer matchende filer i den nuværende mappe og undermapper.
      /D  Processer også mapper.

en: Ana&log
da: &Analog

en: Digi&tal
da: &Digital

en: &Without Titlebar
da: Skjul Titel&linje

en: &Always on Top
da: &Altid øverst

en: &About Clock
da: &Om Ur

en: CALL <batchfilename> is used within a batch file to execute commands from
    another batch file. When the batch file exits, control returns to the file
    which called it. The CALL command may supply parameters to the called
    procedure.
    
    Changes to default directory, environment variables etc made within a
    called procedure are inherited by the caller.
da: «CALL <batchfilnavn>» bruges i en batch fil for at udføre kommandoer fra en
    anden batchfil. Når den batchfil afslutter, returneres kontrollen til filen
    som kaldte den. CALL-kommandoen kan give parametere til den kaldte
    procedure.
    
    ændringer i arbejdsmappen, miljøvariabler etc. lavet af den kaldte
    proceduren arves af kalderen.

en: CLS clears the console screen.
da: CLS sletter konsolskærmen.

en: COPY <filename> copies a file.
da: COPY <filnavn> kopierer en fil.

en: CTTY changes the input/output device.
da: CTTY ændrer input/output enheden.

en: DATE shows or changes the system date.
da: DATE viser eller ændrer systemets dato.

en: DEL <filename> deletes a file or set of files.
da: DEL <filnavn> sletter en eller flere filer.

en: DIR lists the contents of a directory.
da: DIR viser indholdet af en mappe.

en: ECHO <string> displays <string> on the current terminal device.
    
    ECHO ON causes all subsequent commands in a batch file to be displayed on
    the terminal device before they are executed.
    
    ECHO OFF reverses the effect of a previous ECHO ON (ECHO is OFF by
    default). The ECHO OFF command can be prevented from displaying by
    preceding it with an @ sign.
da: «ECHO <streng> viser <streng>» på den gældende terminalenhed.
    
    «ECHO ON» forårsager at alle kommandoer i en batchfil vises på
    terminalenheden før de køres.
    
    «ECHO OFF» omvender effekten af en tidligere «ECHO ON» (ECHO er OFF som
    standard). «ECHO OFF»-kommandoen kan hindres fra at vises ved at pladsere
    et @-tegn foran den.

en: ERASE <filename> deletes a file or set of files.
da: ERASE <filnavn> sletter en eller flere filer.

en: The GOTO command transfers execution to another statement within a batch
    file.
    
    The label which is the target of a GOTO may be up to 255 characters long
    but may not include spaces (this is different from other operating
    systems). If two or more identical labels exist in a batch file the first
    one will always be executed. Attempting to GOTO a nonexistent label
    terminates the batch file execution.
    
    GOTO has no effect when used interactively.
da: GOTO kommandoen flytter kørslen til et andet sted i en batchfil.
    
    Etiketten som er destination til GOTO kan være op til 255 tegn langt, men
    må ikke indeholde mellemrum (dette er forskelligt fra andre
    operativsystemer).
    Hvis der findes to eller flere identiske etiketter i en batchfil, køres den
    første altid. Hvis en GOTO peger på en ikke eksisterende etiket afbryders
    kørslen af den batchfil.
    
    GOTO har ingen effekt når den bruges interaktivt.

en: HELP <command> shows brief help details on a topic.
    HELP without an argument shows all CMD built-in commands.
da: HELP <kommando> viser en kort hjælp om emnet.
    HELP uden argumenter viser alle CMD indbyggede kommandoer.

en: IF is used to conditionally execute a command.
    
    Syntax: IF [NOT] EXIST filename command
            IF [NOT] string1==string2 command
            IF [NOT] ERRORLEVEL number command
    
    In the second form of the command, string1 and string2 must be in double
    quotes. The comparison is not case-sensitive.
da: IF bruges til at køre en kommando på betingelser.
    
    Brug: IF [NOT] EXIST filnavn kommando
          IF [NOT] streng1==streng2 kommando
          IF [NOT] ERRORLEVEL nummer kommando
    
    I kommando form nummer to skal streng1 og streng2 omsluttes af dobbelte
    anførselstegn. Der skeldnes ikke mellem store og små bogstaver.

en: LABEL is used to set a disk volume label.
    
    Syntax: LABEL [drive:]
    The command will prompt you for the new volume label for the given drive.
    You can display the disk volume label with the VOL command.
da: LABEL bruges til at navngive et drev.
    
    Syntaks: LABEL [drev:]
    Kommandoen vil bede om det nye volumenavn for drevet.
    Du kan vise et drevs volumenavn med VOL-kommandoen.

en: MD <name> is the short version of MKDIR. It creates a subdirectory.
da: MD <mappe> er den korte form af MKDIR. Den laver en mappe.

en: MKDIR <name> creates a subdirectory.
da: MKDIR <mappe> laver en mappe.

en: MOVE relocates a file or directory to a new point within the file system.
    
    If the item being moved is a directory then all the files and
    subdirectories below the item are moved as well.
    
    MOVE fails if the old and new locations are on different DOS drive letters.
da: MOVE flytter en fil eller mappe til et nyt sted indenfor filsystemet.
    
    Hvis elementet som flyttes er en mappe, så flyttes filerne og undermapperne
    i den også.
    
    MOVE fejler hvis den gamle og nye pladsering har forskellige drevbogstaver.

en: PAUSE displays a message on the screen asking the user to press a key.
    
    It is mainly useful in batch files to allow the user to read the output of
    a previous command before it scrolls off the screen.
da: PAUSE viser meldingen 'Tryk Enter for at fortsætte', og venter på at
    brugeren trykker Enter.
    
    Dette er hovedsageligt nyttigt i batchfiler, for at lade brugeren læse
    uddata fra en tidligere kommando før det forsvinder væk fra skærmen.

en: PROMPT sets the command-line prompt.
    
    The string following the PROMPT command (and the space immediately after)
    appears at the beginning of the line when cmd is waiting for input.
    
    The following character strings have the special meaning shown:
    
    $$    Dollar sign         $_    Linefeed            $b    Pipe sign (|)
    $d    Current date        $e    Escape              $g    > sign
    $l    < sign              $n    Current drive       $p    Current path
    $q    Equal sign          $t    Current time        $v    cmd version
    
    Note that entering the PROMPT command without a prompt-string resets the
    prompt to the default, which is the current directory (which includes the
    current drive letter) followed by a greater-than (>) sign.
    (like a command PROMPT $p$g).
    
    The prompt can also be changed by altering the PROMPT environment variable,
    so the command 'SET PROMPT=text' has the same effect as 'PROMPT text'.
da: PROMPT sætter kommandolinje-tekststrengen.
    
    Strengen som efterfølger PROMPT-kommandoen (og mellemrummet lige efter)
    vises i begyndelsen af linjen når cmd venter på inddata.
    
    Følgende tekststrenge har den specielle betydning som angivet nedenfor:
    
    $$   Dollar tegn       $_   Ny Linje            $b   Pipe tegn (|)
    $d   Dags dato         $e   Escape              $g   > tegn
    $l   < tegn            $n   Gældende drev       $p   Gældende sti
    $q   = tegn            $t   Tidsstempel         $v   CMD version
    
    Bemærk at bruges PROMPT-kommandoen uden en tekststrenge tilbagestilles
    klartegnet til standardværdien, som er arbejdsmappen (inkluderet drev)
    efterfulgt af et større end (>) tegn.
    (Som en kommando PROMPT $p$g.)
    
    Klartegnet kan også ændres ved ændre miljøvariablen PROMPT, så kommandoen
    «SET PROMPT=tekst» har samme effekt som «PROMPT tekst».

en: A command line beginning with REM (followed by a space) performs no action,
    and can therefore be used as a comment in a batch file.
da: En kommandolinje som begynder med REM (efterfulgt af et mellemrum) udfører
    ingen handling, og kan derfor bruges som kommentar i en batchfil.

en: REN <filename> is the short version of RENAME. It renames a file.
da: REN <filnavn> er den korte form af RENAME. Det omdøber en fil.

en: RENAME <filename> renames a file.
da: RENAME <filnavn> omdøber en fil.

en: SET displays or changes the cmd environment variables.
    
    SET without parameters shows all of the current environment.
    
    To create or modify an environment variable the syntax is:
    
    SET <variable>=<value>
    
    where <variable> and <value> are character strings. There must be no space
    before the equals sign, nor can the variable name have embedded spaces.
    
    Under Wine, the environment of the underlying operating system is included
    into the Win32 environment, there will generally therefore be many more
    values than in a native Win32 implementation. Note that it is not possible
    to affect the operating system environment from within cmd.
da: SET viser eller ændrer miljøvariablene i CMD.
    
    SET uden parametere viser alle gældende miljøvariabler.
    
    Syntaks for at oprette eller ændre en miljøvariabel er:
    
    SET <variabel>=<værdi>
    
    hvor <variabel> og <værdi> er tekststrenge. Der må ikke være mellemrum før
    lighedstegnet, og variabelnavnet kan heller ikke indeholde mellemrum.
    
    I Wine er miljøvariablene i det underliggende operativsystemet inkludert i
    Win32-miljøet, og der er derfor mange flere værdier end i et normalt Win32-
    miljø. Vær opmærksom på at man ikke kan ændre miljøet i det underliggende
    operativsystem fra CMD.

en: SHIFT is used in a batch file to remove one parameter from the head of the
    list, so parameter 2 becomes parameter 1 and so on. It has no effect if
    called from the command line.
da: SHIFT bruges i en batchfil for at fjerne det første parameter i en liste,
    sådan at parameter 2 bliver parameter 1 og så videre. Den har ingen effekt
    hvis det bruges fra kommandolinjen.

en: TIME sets or shows the current system time.
da: TIME sætter eller viser systemets tid.

en: TITLE <string> sets the window title for the cmd window.
da: TITLE <streng> angiver titlen for kommando vinduet.

en: TYPE <filename> copies <filename> to the console device (or elsewhere if
    redirected). No check is made that the file is readable text.
da: «TYPE <filnavn>» kopierer <filnavn> til konsolenheden (eller et andet sted
    hvis det omdirigeres). Det kontrolleres ikke om filen er læselig tekst.

en: VERIFY is used to set, clear or test the verify flag. Valid forms are:
    
    VERIFY ON	Set the flag.
    VERIFY OFF	Clear the flag.
    VERIFY		Displays ON or OFF as appropriate.
    
    The verify flag has no function in Wine.
da: VERIFY bruges til at aktivere, deaktivere eller teste «verify»-flagget.
    Gyldige måder er:
    
    VERIFY ON	Aktiverer flagget.
    VERIFY OFF	Deaktiverer flagget.
    VERIFY		Viser ON hvis på ellers OFF.
    
    «Verify»-flagget har ingen funktion i Wine.

en: VER displays the version of cmd you are running.
da: VER viser hvilken version af cmd du kører.

en: VOL shows the volume label of a disk device.
da: VOL viser drev betegnelsen for disk drevet.

en: ENDLOCAL ends localization of environment changes in a batch file which
    were introduced by a preceding SETLOCAL.
da: ENDLOCAL afslutter en lokal ændring af miljø variable i en batcfil som blev
    startet af en foregående SETLOCAL.

en: SETLOCAL starts localization of environment changes in a batch file.
    
    Environment changes done after a SETLOCAL are local to the batch file, and
    are preserved until the next ENDLOCAL is encountered (or at the end of the
    file, whichever comes first), at which point the previous environment
    settings are restored.
da: SETLOCAL starter en lokal ændring af miljø variable i en batchfil.
    
    Miljø variable ændringer gjort efter en SETLOCAL er lokale i en batchfil,
    og er aktive indtil den næste ENDLOCAL bliver mødt eller slutning af filen,
    hvad der end kommer først. På dette tidspunkt genskabes tidligere miljø
    variable værdier.

en: POPD changes current directory to the last one saved with PUSHD.
da: POPD ændrer arbejdsmappen til det som sidst blev gemt med PUSHD.

en: ASSOC shows or modifies file extension associations.
    
    Syntax: ASSOC [.ext[=[fileType]]]
    
    ASSOC without parameters displays current file associations.
    If used with only a file extension, displays the current association.
    Specifying no file type after the equal sign removes the current
    association, if any.
da: ASSOC viser eller ændrer filendelse tilknytninger.
    
    Syntaks: ASSOC [.endelse[=[filtype]]]
    
    ASSOC uden parametre viser de nuværende tilknytninger.
    Hvis der kun angives filendelse, vises den nuværende tilknytning.
    Angives ingen filtype efter lighedstegnet, fjernes den nuværende
    tilknytning, hvis der er en.

en: FTYPE shows or modifies open commands associated with file types.
    
    Syntax: FTYPE [fileType[=[openCommand]]]
    
    Without parameters, shows the file types for which open command strings are
    currently defined.
    If used with only a file type, displays the associated open command string,
    if any.
    Specifying no open command after the equal sign removes the command string
    associated to the specified file type.
da: FTYPE viser eller ændrer åbnings kommandoer tilknyttet en fil type.
    
    Syntaks: FTYPE [filtype[=[åbnings kommando]]]
    
    Uden parametre vises filtyper for hvilken en åbnings kommando allerede er
    defineret. Hvis brugt med kun en filtype, vises den tilknyttede åbnings
    kommando streng, hvis der en.
    Angives ingen åbnings kommando efter lighedstegnet fjernes åbnings
    kommandoen der er tilknyttet den angivne fil type.

en: MORE displays output of files or piped input in pages.
da: MORE lader dig bladre gennem indhold af filer eller inddata fra et rør.

en: CHOICE displays a text and waits, until the User presses an allowed Key
    from a selectable list.
    CHOICE is mainly used to build a menu selection in a batch file.
da: CHOICE viser en tekst og venter indtil brugeren trykker en godkendt tast
    fra en valg liste.
    CHIOCE bliver hovedsaglig brug til menu valg i en batchfil.

en: EXIT terminates the current command session and returns to the operating
    system or shell from which you invoked cmd.
da: EXIT afslutter gældende CMD og returnerer til operativsystemet eller det
    program CMD blev startet af.

[ctx: Yes key]
en: Y
da: J

en: File association missing for extension %1
da: Manglende filtilknytning for endelsen %1

en: No open command associated with file type '%1'
da: Ingen åben kommando er tilknyttet filtypen '%1'

en: Overwrite %1?
da: Overskriv %1?

en: Line in Batch processing possibly truncated. Using:
da: Linje i batchfil muligvis forkortet. Bruger:

en: Argument missing
da: Argument mangler

en: No help available for %1
da: Ingen hjælp tilgængelig for %1

en: Target to GOTO not found
da: GOTO Destination ikke fundet

en: Current Date is %1
da: Nuværende dato er %1

en: Current Time is %1
da: Nuværende tid er %1

en: Enter new date:
da: Skriv ny dato:

en: Enter new time:
da: Skriv ny tid:

en: Environment variable %1 not defined
da: Miljøvariable %1 er ikke defineret

en: Failed to open '%1'
da: Kunne ikke åbne «%1»

en: Cannot call batch label outside of a batch script
da: Kan ikke kalde batch label udenfor batchfil

en: Delete %1?
da: Slet %1?

en: Echo is %1
da: Echo er %1

en: Verify is %1
da: Verify er %1

en: Verify must be ON or OFF
da: Verify skal være ON eller OFF

en: Parameter error
da: Parameter fejl

en: Volume Serial Number is %1!04x!-%2!04x!
da: Volume serienummeret er %1!04x!-%2!04x!

en: Volume label (11 characters, <Enter> for none)?
da: Volumen's etiket (11 karakterer, ENTER for ingen)?

en: PATH not found
da: PATH ikke fundet

en: Press any key to continue...
da: Tryk på en tast for at fortsætte...

en: Wine Command Prompt
da: Wine kommandoprompt

en: More?
da: Mere?

en: The input line is too long.
da: Input linjen er for lang.

en: Volume in drive %1!c! is %2
da: Volume i drev %1!c! er %2

en: Volume in drive %1!c! has no label.
da: Volume in drev %1!c! har intet navn.

en:  (Yes|No)
da:  (Ja|Nej)

en:  (Yes|No|All)
da:  (Ja|Nej|Alle)

en: &Small
da: &Små

en: &Large
da: S&tore

en: Command history
da: Kommando historik

en: &Control
da: Kontrol

en: S&hift
da: S&kift

en: End of program
da: Afslutning af program

en: &Close console
da: &Luk konsol

en: Console parameters
da: Konsol parametre

en: Retain these settings for later sessions
da: Bevar disse indstillinger til senere sessioner

en: Modify only current session
da: Rediger kun nuværende session

en: Set &Defaults
da: Sæt &Standarder

en: &Mark
da: &Marker

en: Sc&roll
da: &Rul

en: Setup - Default settings
da: Setup - Standardindstillinger

en: Setup - Current settings
da: Setup - Aktuelle indstillinger

en: Each character is %1!u! pixels wide and %2!u! pixels high
da: Hvert tegn er %1!u! pixel bred og %2!u! pixel høj

en: This is a test
da: Dette er en test

en: DirectX Diagnostic Tool
da: DirectX diagnostiskværktøj

en: Usage: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filename | /x filename]
da: Brug: dxdiag [/whql:off | /whql:on] [/t filnavn | /x filnavn]

en: Wine Explorer
da: Wine Stifinder

en: &Run...
da: Kø&r...

en: Usage: hostname
da: Brug: værtsnavn

en: Error: Invalid option '%c'.
da: Fejl: Ugyldig valgmulighed '%c'.

en: Error: Setting the system hostname is not possible with the hostname utility.
da: Fejl: At sætte systemets maskinnavn er ikke muligt med hostname værktøjet.

en: Usage: ipconfig [ /? | /all ]
da: Brug: ipconfig [ /? | /all ]

en: Error: Unknown or invalid command line parameters specified
da: Fejl: Ukendt eller ugyldig kommandolinje parametrer angivet

en: %1 adapter %2
da: %1 kort %2

en: Connection-specific DNS suffix
da: Forbindelsespecifikt DNS suffiks

en: IP routing enabled
da: IP routing aktiveret

en: Physical address
da: Fysisk adresse

en: DHCP enabled
da: DHCP aktiveret

en: The syntax of this command is:
    
    NET command [arguments]
        -or-
    NET command /HELP
    
    Where 'command' is one of HELP, START, STOP or USE.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET kommando [argumenter]
        -eller-
    NET kommando /HELP
    
    Hvor kommando er en af HELP, START, STOP eller USE.

en: The syntax of this command is:
    
    NET START [service]
    
    Displays the list of running services if 'service' is omitted. Otherwise 'service' is the name of the service to start.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET START [tjeneste]
    
    Viser listen af kørende tjenester hvis «tjeneste» udelades. Ellers er «tjeneste» navnet på den tjeneste som skal startes.

en: The syntax of this command is:
    
    NET STOP service
    
    Where 'service' is the name of the service to stop.
da: Syntaks for kommandoen er:
    
    NET STOP [tjeneste]
    
    Hvor «tjeneste» er navnet på den tjeneste som skal stoppes.

en: Stopping dependent service: %1
da: Stopper afhængig tjeneste: %1

en: Could not stop service %1
da: Kunne ikke stoppe tjenesten «%1»

en: Could not get handle to service control manager.
da: Kunne ikke kontakte tjenestebehandleren.

en: Could not get handle to service.
da: Kunne ikke kontakte tjenesten.

en: The %1 service is starting.
da: Tjenesten «%1» starter.

en: The %1 service was started successfully.
da: Tjenesten «%1» startede vellykket.

en: The %1 service failed to start.
da: Tjenesten «%1» kunne ikke starte.

en: The %1 service is stopping.
da: Tjenesten «%1» stopper.

en: The %1 service was stopped successfully.
da: Tjenesten «%1» stoppede vellykket.

en: The %1 service failed to stop.
da: Kunne ikke stoppe tjenesten «%1».

en: There are no entries in the list.
da: Det er ingen elementer i listen.

en: 
    Status  Local   Remote
    ---------------------------------------------------------------
da: 
    Status    Lokal   Fjern
    ---------------------------------------------------------------

en: %1      %2      %3      Open resources: %4!u!
da: %1      %2      %3      Åbne resourser: %4!u!

en: A network error occurred
da: Der opstod en netværks fejl

en: Connection is being made
da: Forbindelse etableres

en: Reconnecting
da: Genskaber forbindelse

en: The following services are running:
da: Følgende tjenester kører:

en: &New	Ctrl+N
da: &Ny	Ctrl+N

en: &Open...	Ctrl+O
da: Å&bn...	Ctrl+O

en: &Save	Ctrl+S
da: &Gem	Ctrl+S

en: &Print...	Ctrl+P
da: &Udskriv...	Ctrl+P

en: Page Se&tup...
da: Side&opsætning...

en: P&rinter Setup...
da: &Indstil printer...

en: Select &all	Ctrl+A
da: Marker &alt	Ctrl+A

en: &Time/Date	F5
da: &Dato og klokkeslæt	F5

en: &Wrap long lines
da: &Tekstombrydning

en: &Search...	Ctrl+F
da: &Søg...

en: &Search next	F3
da: &Find næste	F3

en: &Replace...	Ctrl+H
da: E&rstat...	Ctrl+H

en: &Contents	F1
da: &Indhold	F1

en: &About Notepad
da: &Om Notesblok

en: &Header:
da: &Sidehoved:

en: &Footer:
da: Side&fod:

en: Margins (millimeters)
da: Margener (millimetre)

en: Page &p
da: Side &p

en: File '%s' does not exist.
    
    Do you want to create a new file?
da: Filen '%s' findes ikke.
    
    Ønsker du at oprette en ny fil?

en: File '%s' has been modified.
    
    Would you like to save the changes?
da: Filen '%s' er blevet ændret.
    
    Vil du gemme ændringerne?

en: '%s' could not be found.
da: Kan ikke finde '%s'.

en: %1
    This file contains Unicode characters which will be lost if
    you save this file in the %2 encoding.
    To keep these characters, click Cancel, and then select
    one of the Unicode options in the Encoding drop down list.
    Continue?
da: %1
    Denne fil indeholder Unicode-tegn, som vil gå tabt, hvis
    du gemmer denne fil med %2 som kodning.
    For at beholde disse tegn, skal du klikke på Annuller og derefter vælge
    en af Unicode mulighederne i Kodnings rullelisten.
    Fortsæt?

en: &Bind to file...
da: &Knyt til fil...

en: &View TypeLib...
da: &Vis TypeLib...

en: &System Configuration
da: &Systemopsætning

en: &Run the Registry Editor
da: Kø&r registrering database editoren

en: &CoCreateInstance Flag
da: &CoCreateInstance flag

en: &In-process server
da: &Ind-proces server

en: In-process &handler
da: Ind-proces bearbejder

en: &Local server
da: Lokal maskine

en: &Remote server
da: &Fjern maskine

en: View &Type information
da: Vis &type-information

en: Create &Instance
da: Opret &instans

en: Create Instance &On...
da: &Opret instans på...

en: &Release Instance
da: &Frigiv instans

en: Copy C&LSID to clipboard
da: Kopier C&LSID til klippebordet

en: Copy &HTML object Tag to clipboard
da: &Kopier &HTML objekt tag til klippebordet

en: &Expert mode
da: &Ekspert mode

en: &Hidden component categories
da: Skjult&e komponent kategorier

en: &Toolbar
da: &Værktøjslinje

en: &About OleView
da: &Om OleViser

en: &Group by type kind
da: Sorte&r efter type

en: Connect to another machine
da: Tilslut til en anden maskine

en: &Machine name:
da: &Maskinenavn:

en: &Enable Distributed COM
da: Anvend distribu&eret COM

en: Enable &Remote Connections (Win95 only)
da: Anvend eksterne tilslutninge&r (kun Win95)

en: These settings change only registry values.
    They have no effect on Wine performance.
da: Disse indstillinger ændrer kun registerværdier.
    De påvirker ikke Wines ydelse.

en: Default Interface Viewer
da: Standard grænseflade viser

en: &View Type Info
da: &Vis typeinfo

en: IPersist Interface Viewer
da: Grænseflade viser for IPersist

en: IPersistStream Interface Viewer
da: Grænseflade viser for IPersistStream

en: OleView
da: OleViser

en: ITypeLib viewer
da: ITypeLib viser

en: OleView - OLE/COM Object Viewer
da: OleViser - objektviser for OLE/COM

en: TypeLib files (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)
da: TypeLib Filer (*.tlb; *.olb; *.dll; *.ocx; *.exe)

en: Bind to file via a File Moniker
da: Knyt til fil via File Moniker

en: Open a TypeLib file and view the contents
da: Åbn en TypeLib fil og vis indholdet

en: Change machine wide Distributed COM settings
da: Ændre indstillinger for distribueret COM for hele maskinen

en: Run the Wine registry editor
da: Kør registreringsdatabase editor

en: Quit the application. Prompts to save changes
da: Afslut programmet. Den spørger om at gemme ændringer

en: Create an instance of the selected object
da: Opret en instans af det valgte objekt

en: Create an instance of the selected object on a specific machine
da: Opret en instans av det valgte objekt på en bestemt maskine

en: Release the currently selected object instance
da: Frigiv valgte objektinstans

en: Copy the GUID of the currently selected item to the clipboard
da: Kopier det valgte elements GUID til klippebordet

en: Display the viewer for the selected item
da: Åbn viseren for det valgte element

en: Toggle between expert and novice display mode
da: Skift mellem ekspert- og nybegynder mode

en: Toggle the display of component categories that are not meant to be visible
da: Skift visningen af komponent kategorier som ikke er ment at synlige

en: Show or hide the status bar
da: Vis eller skjul statuslinjen

en: Refresh all lists
da: Opdater alle lister

en: Display program information, version number and copyright
da: Vis programinformation, versionsnummer og ophavsret

en: Ask for an in-process server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en ind-process server når CoGetClassObject kaldes

en: Ask for an in-process handler when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en ind-proces bearbejder npr CoGetClassObject kaldes

en: Ask for a local server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en lokal maskine ved kald til CoGetClassObject

en: Ask for a remote server when calling CoGetClassObject
da: Spørg efter en fjern maskine ved kald til CoGetClassObject

en: ObjectClasses
da: Objektklasser

en: Grouped by Component Category
da: Sorter efter komponent kategori

en: OLE 1.0 Objects
da: OLE 1.0 objekter

en: COM Library Objects
da: COM biblioteks objekter

en: All Objects
da: Alle objekter

en: Application IDs
da: Program ID'er

en: Type Libraries
da: Typebibliotek

en: Registry
da: Registreringsdatabase

en: CoGetClassObject failed.
da: CoGetClassObject fejlede.

en: LoadTypeLib( %1 ) failed ($%2!x!)
da: LoadTypeLib( %1 ) fejlede ($%2!x!)

en: Inherited Interfaces
da: Arvet grænseflade

en: Save as an .IDL or .H file
da: Gem som en «.IDL»- eller «.H»-fil

en: Group typeinfos by kind
da: Sorter typeinfo efter type

en: O&pen	Enter
da: Åbn	Enter

en: &Move...	F7
da: &Flyt...	F7

en: &Copy...	F8
da: &Kopier...	F8

en: &Properties	Alt+Enter
da: &Egenskaber	Alt+Enter

en: &Execute...
da: K&ør...

en: E&xit Windows
da: A&fslut Windows

en: &Arrange automatically
da: &Arranger automatisk

en: &Minimize on run
da: &Minimer ved start

en: &Save settings on exit
da: Gem ind&stillinger ved afslutning

en: &Overlapped	Shift+F5
da: &Overlappet	Shift+F5

en: &Side by side	Shift+F4
da: &Side ved side	Shift+F4

en: &About Program Manager
da: &Om Programbehandling

en: Program &group
da: Program&gruppe

en: Move Program
da: Flyt program

en: Move program:
da: Flyt program:

en: From group:
da: Fra gruppe:

en: &To group:
da: &Til gruppe:

en: Copy Program
da: Kopier program

en: Copy program:
da: Kopier program:

en: Program Group Attributes
da: Programgruppe attributter

en: &Group file:
da: &Gruppefil:

en: &Command line:
da: &Kommandolinje:

en: &Working directory:
da: &Arbejdsmappe:

en: &Key combination:
da: Tast kombination:

en: &Minimize at launch
da: &Minimer ved opstart

en: Change &icon...
da: Ændre &ikon...

en: Current &icon:
da: Gældende &ikon:

en: Program Manager
da: Programbestyrer

en: Delete group `%s'?
da: Slet gruppen '%s'?

en: Delete program `%s'?
da: Slet programmet '%s'?

en: Error reading `%s'.
da: Fejl ved læsning af '%s'.

en: Error writing `%s'.
da: Fejl ved skrivning til '%s'.

en: The group file `%s' cannot be opened.
    Should it be tried further on?
da: Kunne ikke åbne gruppefilen '%s'.
    Vil du prøve mere?

en: Help not available.
da: Hjælp er ikke tilgængelig.

en: Unknown feature in %s
da: Ukendt feature i '%s'

en: File `%s' exists. Not overwritten.
da: Filen '%s' fandtes allerede, og blev ikke overskrevet.

en: Save group as `%s' to prevent overwriting original files.
da: Gem gruppen som '%s' for at undgå at overskrive de originale filer.

en: Libraries (*.dll)
da: Biblioteker (*.dll)

en: Icon files
da: Ikon filer

en: Icons (*.ico)
da: Ikoner (*.ico)

en: REG ADD key_name [/v value_name | /ve] [/t type] [/s separator] [/d data] [/f]
da: REG ADD nøgle_navn [/v værdi | /ve] [/t type] [/s separator] [/d data] [/f]

en: REG DELETE key_name [/v value_name | /ve | /va] [/f]
da: REG DELETE nøgle_navn [/v værdi | /ve | /va] [/f]

en: REG QUERY key_name [/v value_name | /ve] [/s]
da: REG QUERY nøgle_navn [/v værdi | /ve] [/s]

en: The operation completed successfully
da: Operationen blev afsluttet med succes

en: (value not set)
da: (værdi ikke sat)

en: &Registry
da: &Register

en: &Import Registry File...
da: &Importer registreringsfil...

en: &Export Registry File...
da: &Eksporter registreringsfil...

en: &String Value
da: &Strengværdi

en: &Binary Value
da: &Binærværdi

en: &DWORD Value
da: &DWORD værdi

en: &Multi-String Value
da: &Flerstrenget værdi

en: &Expandable String Value
da: &Udvidbar strengværdi

en: &Rename	F2
da: &Omdøb	F2

en: &Copy Key Name
da: &Kopier nøglenavn

en: Find Ne&xt	F3
da: Find &næste	F3

en: Status &Bar
da: &Statuslinje

en: &Remove Favorite...
da: Fje&rn favorit...

en: &About Registry Editor
da: &Om Registreringsdatabase editor

en: Export registry
da: &Eksporter registreringsdatabase

en: S&elected branch:
da: &Markeret del:

en: Find in:
da: Find i:

en: Value names
da: Værdinavn

en: Value content
da: Værdiindhold

en: Whole string only
da: Kun hele strenge

en: Remove Favorite
da: Fjern favorit

en: Edit String
da: Rediger streng

en: Value data:
da: Værdidata:

en: Edit DWORD
da: Rediger DWORD

en: Edit Binary
da: Rediger binær

en: Edit Multi-String
da: Rediger flerstrenget

en: Contains commands for working with the whole registry
da: Indeholder kommandoer for at arbejde med hele registeret

en: Contains commands for editing values or keys
da: Indeholder kommandoer for at redigere værdier og nøgler

en: Contains commands for customizing the registry window
da: Indeholder kommandoer for at tilpasse registervinduet

en: Contains commands for accessing frequently used keys
da: Indeholder kommandoer for at få tilgang til nøgler som bruges ofte

en: Contains commands for creating new keys or values
da: Indeholder kommandoer for at oprette nye nøgler eller værdier

en: Import Registry File
da: Importer registreringsdatabasefil

en: Export Registry File
da: Eksporter registreringsdatabasefil

en: Registry files (*.reg)
da: Registreringsdatabasefiler (*.reg)

en: Win9x/NT4 Registry files (REGEDIT4)
da: Win9x-/NT4-registeringsdatabasefiler (REGEDIT4)

en: (cannot display value)
da: (kunne ikke vise værdi)

en: (unknown %d)
da: (ukendt %d)

en: Adds keys to the favorites list
da: Tilføjer nøgler til favoritlisten

en: Removes keys from the favorites list
da: Fjerner nøgler fra favoritlisten

en: Refreshes the window
da: Opdaterer vinduet

en: Deletes the selection
da: Sletter markeringen

en: Renames the selection
da: Omdøber markeringen

en: Copies the name of the selected key to the clipboard
da: Kopierer navnet af den valgte nøgle til udklipsholderen

en: Finds a text string in a key, value or data
da: Finder en tekststreng i en nøgle, værdi eller data

en: Finds next occurrence of text specified in previous search
da: Forsætter søgningen

en: Modifies the value's data
da: Ændrer værdiens data

en: Adds a new key
da: Tilføj en ny nøgle

en: Adds a new string value
da: Tilføj en ny strengværdi

en: Adds a new binary value
da: Tilføj en ny binærværdi

en: Imports a text file into the registry
da: Importerer en tekstfil ind i registreringsdatabasen

en: Exports all or part of the registry to a text file
da: Eksporterer hele eller dele af registreringsdatabasen til en tekstfil

en: Prints all or part of the registry
da: Skriver ud hele eller deler af registeret

en: Displays program information, version number and copyright
da: Viser programinformation, versionnummer og ophavsret

en: Confirm Value Delete
da: Bekræft sletning af værdi

en: Are you sure you want to delete these values?
da: Er du sikker på du vil slette disse værdier?

en: New Key #%d
da: Ny nøgle #%d

en: New Value #%d
da: Ny værdi #%d

en: Adds a new multi-string value
da: Tilføj en ny flerstrenget værdi

en: Application could not be started, or no application associated with the specified file.
    ShellExecuteEx failed
da: Applikationen kunne ikke starte, eller der ingen applikationer associeret med den specifikke fil.
    ShellExecuteEx fejlet

en: Could not translate the specified Unix filename to a DOS filename.
da: Kunne ikke oversætte det angivne Unix filnavn til et DOS filnavn.

en: Usage: taskkill [/?] [/f] [/im ProcessName | /pid ProcessID]
da: Brug: taskkill [/?] [/f] [/im procesnavn | /pid procesid]

en: Error: Unknown or invalid command line option specified.
da: Fejl: Ukendt eller ugyldig kommando linje parametre.

en: Error: Invalid command line parameter specified.
da: Fejl: Ugyldig kommando linje parametre.

en: Error: One of options /im or /pid must be specified.
da: Fejl: En af valgmulighederne /im eller /pid skal angives.

en: Error: Option %1 expects a command line parameter.
da: Fejl: Valgmulighed %1 forventer et kommando linje parameter.

en: Error: Options /im and /pid are mutually exclusive.
da: Fejl: Valgmulighederne /im og /pid kan ikke bruges samtidigt.

en: Close message sent to top-level windows of process with PID %1!u!.
da: Luk besked er sendt til top-niveau vinduet for process med PID %1!u!.

en: Close message sent to top-level windows of process "%1" with PID %2!u!.
da: Luk besked er sendt til top-niveau vinduet for process "%1" med PID %2!u!.

en: Process with PID %1!u! was forcibly terminated.
da: Proces med PID %1!u! blev tvunget til at lukke.

en: Process "%1" with PID %2!u! was forcibly terminated.
da: Proces «%1» med PID %2!u! blev tvunget til at lukke.

en: Error: Could not find process "%1".
da: Fejl: Kunne ikke finde processen «%1».

en: Error: Unable to enumerate the process list.
da: Fejl: Kunne ikke nummere process listen.

en: Error: Unable to terminate process "%1".
da: Fejl: Kunne ikke afslutte processen «%1».

en: Error: Process self-termination is not permitted.
da: Fejl: Proces selv-afslutning er ikke tilladt.

en: &New Task (Run...)
da: &Ny opgave (Kør...)

en: E&xit Task Manager
da: &Afslut opgavebehandleren

en: &Minimize On Use
da: &Minimer ved brug

en: &Hide When Minimized
da: S&kjul når minimeret

en: &Show 16-bit tasks
da: Vi&s 16-bit job

en: &Refresh Now
da: Opdate&r nu

en: &Update Speed
da: &Opdateringsfrekvens

en: &High
da: &Høj

en: &Paused
da: &Pause

en: &Select Columns...
da: &Vælg kolonner...

en: &CPU History
da: &Processorhistorik

en: &One Graph, All CPUs
da: En graf, alle pr&ocessorer

en: One Graph &Per CPU
da: En graf &per processor

en: &Show Kernel Times
da: Vi&s kernetider

en: &Bring To Front
da: &Vis øverst

en: &About Task Manager
da: &Om Opgavebehandler

en: &Switch To
da: S&kift til

en: &End Task
da: Afslut opgav&e

en: &Go To Process
da: &Gå til proces

en: &End Process
da: Afslut proc&es

en: End Process &Tree
da: Afslu&t procestræ

en: &Realtime
da: &Samtid

en: &Above Normal
da: Over norm&al

en: &Below Normal
da: &Under normal

en: Set &Affinity...
da: &Angiv slægtskab...

en: Edit Debug &Channels...
da: &Rediger fejlsøgningskanaler...

en: &New Task...
da: &Ny opgave...

en: &Show processes from all users
da: Vi&s processer fra alle brugere

en: Mem usage
da: Hukommelsesforbrug

en: Commit charge (K)
da: Virtuel hukommelse (K)

en: Physical memory (K)
da: Fysisk hukommelse (K)

en: Kernel memory (K)
da: Kerne hukommelse (K)

en: Paged
da: Pagineret

en: Nonpaged
da: Ikke pagineret

en: CPU usage history
da: Historik for processorbrug

en: Memory usage history
da: Historik for hukommelsesforbrug

en: Debug Channels
da: Fejlsøgningskanaler

en: Processor Affinity
da: Processlægtskab

en: The Processor Affinity setting controls which CPUs the process will be allowed to execute on.
da: Indstillingen for processlægtskab bestemmer hvilke processorer processen kan køre på.

en: CPU 0
da: Processor 0

en: CPU 1
da: Processor 1

en: CPU 2
da: Processor 2

en: CPU 3
da: Processor 3

en: CPU 4
da: Processor 4

en: CPU 5
da: Processor 5

en: CPU 6
da: Processor 6

en: CPU 7
da: Processor 7

en: CPU 8
da: Processor 8

en: CPU 9
da: Processor 9

en: CPU 10
da: Processor 10

en: CPU 11
da: Processor 11

en: CPU 12
da: Processor 12

en: CPU 13
da: Processor 13

en: CPU 14
da: Processor 14

en: CPU 15
da: Processor 15

en: CPU 16
da: Processor 16

en: CPU 17
da: Processor 17

en: CPU 18
da: Processor 18

en: CPU 19
da: Processor 19

en: CPU 20
da: Processor 20

en: CPU 21
da: Processor 21

en: CPU 22
da: Processor 22

en: CPU 23
da: Processor 23

en: CPU 24
da: Processor 24

en: CPU 25
da: Processor 25

en: CPU 26
da: Processor 26

en: CPU 27
da: Processor 27

en: CPU 28
da: Processor 28

en: CPU 29
da: Processor 29

en: CPU 30
da: Processor 30

en: CPU 31
da: Processor 31

en: Select the columns that will appear on the Process page of the Task Manager.
da: Vælg kolonnerne som vises på processiden i opgavebehandleren.

en: &Image Name
da: &Programnavn

en: &PID (Process Identifier)
da: &PID (Process ID)

en: &CPU Usage
da: &Processorbrug

en: CPU Tim&e
da: Proc&essortid

en: &Memory Usage
da: &Hukommelsesbrug

en: Memory Usage &Delta
da: Hukommelsesforbrug &delta

en: Pea&k Memory Usage
da: Højeste Hukommelsesbru&g

en: Page &Faults
da: Side&fejl

en: &USER Objects
da: Br&ugerobjekter

en: I/O Reads
da: I/O Læsninger

en: I/O Read Bytes
da: I/O Læste Bytes

en: User &Name
da: Bruger&navn

en: Page F&aults Delta
da: Sidefejl-delt&a

en: &Virtual Memory Size
da: Størrelse på &virtuelt hukommelse

en: Pa&ged Pool
da: Pa&gineret samling

en: N&on-paged Pool
da: &Ikke-pagineret samling

en: Base P&riority
da: Basisp&rioritet

en: &Handle Count
da: Antal &håndtag

en: &Thread Count
da: Antal &tråde

en: GDI Objects
da: GDI Objekter

en: I/O Writes
da: I/O Skrivninger

en: I/O Write Bytes
da: I/O Skrevet Bytes

en: I/O Other
da: I/O Andet

en: I/O Other Bytes
da: I/O Andre Bytes

en: Runs a new program
da: Kører et nyt program

en: Task Manager remains in front of all other windows unless minimized
da: Opgavebehandleren vises foran andre programmer med mindre den minimeres

en: Task Manager is minimized when a SwitchTo operation is performed
da: Opgavebehandler minimeres når du skifter til en anden process

en: Hide the Task Manager when it is minimized
da: Skjul opgavebehandleren når den minimeres

en: Force Task Manager to update now, regardless of Update Speed setting
da: Tving opgavebehandleren til at opdatere nu, uanset opdateringsfrekvens

en: Displays tasks by using large icons
da: Viser opgaver med store ikoner

en: Displays tasks by using small icons
da: Viser opgaver med små ikoner

en: Displays information about each task
da: Viser information om hver opgave

en: Updates the display twice per second
da: Opdaterer visningen to ganger per sekund

en: Updates the display every two seconds
da: Opdaterer visningen hvert andet sekund

en: Updates the display every four seconds
da: Opdaterer visningen hvert fjerde sekund

en: Does not automatically update
da: Opdaterer ikke automatisk

en: Tiles the windows horizontally on the desktop
da: Stiller vinduerne på skrivebordet op vandret

en: Tiles the windows vertically on the desktop
da: Stiller vinduerne på skrivebordet op lodret

en: Minimizes the windows
da: Minimerer vinduerne

en: Maximizes the windows
da: Maksimerer vinduerne

en: Cascades the windows diagonally on the desktop
da: Viser vinduerne ovenpå hinanden diagonalt henover skrivebordet

en: Brings the window front, but does not switch to it
da: Henter vinduet frem, men sætter det ikke i fokus

en: Displays Task Manager help topics
da: Viser hjælpeemner om opgavebehandleren

en: Displays program information, version number, and copyright
da: Viser programinformation, versionnummer og ophavsret

en: Exits the Task Manager application
da: Afslutter Opgavebehandleren

en: Shows 16-bit tasks under the associated ntvdm.exe
da: Viser 16-bits programmer under 'ntvdm.exe'

en: Select which columns will be visible on the Process page
da: Vælger hvilke kolonner som vises på processiden

en: Displays kernel time in the performance graphs
da: Viser kernetid i ydelsesgraferne

en: A single history graph shows total CPU usage
da: En enkelt historik viser total processorbrug

en: Each CPU has its own history graph
da: Hver processor har sin egen graf

en: Brings a task to the foreground, switch focus to that task
da: Henter en opgave til forgrunden, og sætter den i fokus

en: Tells the selected tasks to close
da: Giver den valgte opgave besked om at afslutte

en: Switches the focus to the process of the selected task
da: Skifter fokus til den valgte opgaves process

en: Restores the Task Manager from its hidden state
da: Genopretter opgavebehandleren fra dens skjulte status

en: Removes the process from the system
da: Fjerner processen fra systemet

en: Removes this process and all descendants from the system
da: Fjerner denne process og alle efterkommere fra systemet

en: Attaches the debugger to this process
da: Tilslutter fejlsøgeren til denne process

en: Controls which processors the process will be allowed to run on
da: Kontrollerer hvilke processorer processen kan køre på

en: Sets process to the REALTIME priority class
da: Sætter processen til samtidsprioritet

en: Sets process to the HIGH priority class
da: Sætter processen til høj prioritet

en: Sets process to the ABOVE NORMAL priority class
da: Sætter processen til over normal prioritet

en: Sets process to the NORMAL priority class
da: Sætter processen til normal prioritet

en: Sets process to the BELOW NORMAL priority class
da: Sætter processen til under normal prioritet

en: Sets process to the LOW priority class
da: Sætter processen til lav prioritet

en: Controls Debug Channels
da: Kontrollere Fejlsøgnings Kanaler

en: CPU Usage: %3d%%
da: CPU Forbrug: %3d%%

en: Processes: %d
da: Processer: %d

en: Mem Usage: %1!u!kB / %2!u!kB
da: Hukommelses forbrug: %1!u!KB / %2!u!KB

en: Image Name
da: Procesnavn

en: Mem Usage
da: Hukommelse forbrug

en: Mem Delta
da: Hukommelse delta

en: Peak Mem Usage
da: Hukommelse top forbrug

en: Page Faults
da: Sidefejl

en: USER Objects
da: USER Objekter

en: Paged Pool
da: Side pulje

en: NP Pool
da: Låst side pulje

en: Base Pri
da: Basisprioritet

en: Task Manager Warning
da: Opgavestyring Advarsel

en: WARNING: Changing the priority class of this process may
    cause undesired results including system instability. Are you
    sure you want to change the priority class?
da: Advarsel: Hvis du ændrer prioriteringen af denne proces, kan det
    forårsage uønsket resultater, herunder system ustabilitet. Er du
    sikker på at du vil ændre på prioriteten?

en: Unable to Change Priority
da: Kunne ikke skifte prioritet

en: WARNING: Terminating a process can cause undesired
    results including loss of data and system instability. The
    process will not be given the chance to save its state or
    data before it is terminated. Are you sure you want to
    terminate the process?
da: Advarsel: Afslutning af en proces kan forårsage uønsket
    resultater, herunder tab af data og system ustabilitet.
    processen vil ikke få mulighed for at gemme sin tilstand eller
    data, før den er afsluttet. Er du sikker på du vil
    afslutte processen?

en: Unable to Terminate Process
da: Er ikke i stand til at afslutte processen

en: WARNING: Debugging this process may result in loss of data.
    Are you sure you wish to attach the debugger?
da: Advarsel: Fejlsøgning af denne proces, kan medføre tab af data.
    Er du sikker på du ønsker at vedhæfte fejlsøgeren?

en: Unable to Debug Process
da: Er ikke i stand til at Fejlsøge Processen

en: The process must have affinity with at least one processor
da: Processen skal have affinitet, med mindst en processor

en: Invalid Option
da: Ugyldigt Valg

en: Unable to Access or Set Process Affinity
da: Kan ikke få adgang til, eller sætte processens affinitet

en: System Idle Process
da: Realtid

en: Wine Application Uninstaller
da: Afinstaller programmer

en: Execution of uninstall command '%s' failed, perhaps due to missing executable.
    Do you want to remove the uninstall entry from the registry?
da: Kørsel af afinstalleringskommandoen '%s' fejlede, måske er det på grund af en manglende programfil.
    Vil du fjerne afinstalleringsartiklen fra registerdatabasen?

en: &Scale to Window
da: &Skalér til vindue

en: Regular Metafile Viewer
da: Normal metafil-fremviser

en: Waiting for Program
da: Venter på program

en: A simulated log-off or shutdown is in progress, but this program isn't responding.
    
    If you terminate the process you may lose all unsaved data.
da: En simuleret genstart er igang, men dette program svarer ikke.
    
    Hvis du afslutter programmet kan du miste de data der ikke er gemt.

en: The Wine configuration in %s is being updated, please wait...
da: Wine konfigurationen i %s, er ved at blive opdateret, vent venligst...

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
da: Dette program er fri software; du må gendistribuere det og/eller modificere det under betingelserne givet i GNU Lesser General Public License som publiceret af Free Software Foundation; enten version 2.1, eller (efter dit valg) en senere version.

en: Windows registration information
da: Windows registreringsoplysninger

en: &Owner:
da: Ejer:

en: Application settings
da: Programindstillinger

en: Wine can mimic different Windows versions for each application. This tab is linked to the Libraries and Graphics tabs to allow you to change system-wide or per-application settings in those tabs as well.
da: Wine kan efterligne forskellige Windows-versioner for hvert program. Denne fane er knyttet til Biblioteker og Grafik fanerne, for at give dig mulighed for at ændre indstillinger på hele systemet eller per program i disse faneblade.

en: &Remove application
da: &Fjern program

en: &Windows Version:
da: &Windows version:

en: Window settings
da: Vindueindstillinger

en: Automatically capture the &mouse in full-screen windows
da: Automatisk fang &musen i vinduer med fuld skærm

en: Allow the window manager to &decorate the windows
da: Tillad vindues manageren at &dekorere vinduerne

en: Allow the &window manager to control the windows
da: Tillad vindues manageren at styre vinduerne

en: &Emulate a virtual desktop
da: Emuler et virtuel &skrivebord

en: Desktop &size:
da: Skrivebord &størrelse:

en: This is a sample text using 10 point Tahoma
da: Dette er en eksempel tekst med 10 punkts Tahoma

en: DLL overrides
da: DLL overstyringer

en: Dynamic Link Libraries can be specified individually to be either builtin (provided by Wine) or native (taken from Windows or provided by the application).
da: Dynamiske Link Biblioteker kan specificeres individuelt for enten indbygget (fra Wine) eller indfødt (taget fra Windows eller et program).

en: &New override for library:
da: &Nye overstyringer for bibliotek:

en: Existing &overrides:
da: Eksisterende &overstyringer:

en: Edit Override
da: Rediger overstyring

en: Load order
da: Indlæsningsrækkefølge

en: &Builtin (Wine)
da: Ind&bygget (Wine)

en: &Native (Windows)
da: Ind&født (Windows)

en: Nati&ve then Builtin
da: I&ndfødt derefter indbygget

en: Select Drive Letter
da: Vælg Drevbogstav

en: S&erial:
da: Se&riel:

en: Driver diagnostics
da: Driver diagnostik

en: Output device:
da: Output enhed:

en: Voice output device:
da: Stemme output enhed:

en: Input device:
da: Input enhed:

en: Voice input device:
da: Stemme input enhed:

en: &Test Sound
da: &Test lyd

en: &Install theme...
da: &Installer tema...

en: It&em:
da: &Element:

en: C&olor:
da: F&arve:

en: &Link to:
da: &Link til:

en: Select the Unix target directory, please.
da: Vælg venligst Unix mappen.

en: (No Theme)
da: (Intet tema)

en: Wine configuration
da: Wine konfiguration

en: Theme files (*.msstyles; *.theme)
da: Tema filer (*.msstyles, *.theme)

en: Select a theme file
da: Vælg en tema fil

en: Wine configuration for %s
da: Wine konfiguration for %s

en: Selected driver: %s
da: Valgt driver: %s

en: Audio test failed!
da: Lyd test fejlede!

en: (System default)
da: (System standard)

en: Changing the load order of this library is not recommended.
    Are you sure you want to do this?
da: At ændre indlæsningsrækkefølge af dette bibliotek er ikke anbefalet.
    Er du sikker på at du vil gøre dette?

en: Warning: system library
da: Advarsel: system bibliotek

en: native, builtin
da: indfødt, indbygget

en: builtin, native
da: indbygget, indfødt

en: Wine Programs (*.exe; *.exe.so)
da: Wine programmer (*.exe, *.exe.so)

en: Select an executable file
da: Vælg en programfil

en: Local hard disk
da: Lokal harddisk

en: Network share
da: Networkresourse

en: Floppy disk
da: Diskettedrev

en: You cannot add any more drives.
    
    Each drive must have a letter, from A to Z, so you cannot have more than 26.
da: Du kan ikke tilføje flere drev.
    
    Hvert drev skal have et bogstav, fra A til Z, så du kan ikke have mere end 26.

en: System drive
da: Systemdrev

[ctx: Drive letter]
en: Letter
da: Bogstav

en: You don't have a drive C. This is not so great.
    
    Remember to click 'Add' in the Drives tab to create one!
da: Du har ikke et C drev. Dette er ikke så godt.
    
    Husk at klikke Tilføj i Drev tabben for lave en!

en: Controls Background
da: Kontrol baggrund

en: Controls Text
da: Kontrol tekst

en: Menu Background
da: Menubaggrund

en: Active Title Bar
da: Aktiv titellinje

en: Active Title Text
da: Aktiv titeltekst

en: Inactive Title Bar
da: Inaktiv titellinje

en: Inactive Title Text
da: Inaktiv titeltekst

en: Message Box Text
da: Meldingsvinduestekst

en: Controls Shadow
da: Kontrol skygge

en: Controls Highlight
da: Markeret controls

en: Controls Dark Shadow
da: Kontrol mørk skygge

en: Controls Light
da: Kontrol lys

en: Controls Alternate Background
da: Baggrund for skiftende controls

en: Hot Tracked Item
da: Markeret element

en: Active Title Bar Gradient
da: Gradient for aktiv titellinje

en: Inactive Title Bar Gradient
da: Gradient for Inaktiv titellinje

en: wineconsole: Starting program %s failed.
    The command is invalid.
da: wineconsole: Start af programmet %s mislykkede.
    Kommandoen er ugyldig.

en: Program Error
da: Program Fejl

en: The program %s has encountered a serious problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience.
da: Programmet %s er stødt på et alvorligt problem, og er nødt til at lukke. Vi beklager ulejligheden.

en: This can be caused by a problem in the program or a deficiency in Wine. You may want to check the <a href="https://appdb.winehq.org">Application Database</a> for tips about running this application.
da: Dette kan være forårsaget af et problem i programmet, eller en mangel i Wine. Du kan evt. tjekke <a href="https://appdb.winehq.org">Program Database</a> for tips til at køre dette program.

en: Show &Details
da: Vis &detaljer

en: Program Error Details
da: Programfejl detaljer

en: If this problem is not present under Windows and has not been reported yet, you can save the detailed information to a file using the "Save As" button, then <a href="https://wiki.winehq.org/Bugs">file a bug report</a> and attach that file to the report.
da: Hvis dette problem ikke er til stede under Windows, og det endnu ikke er blevet rapporteret, så kan du gemme den detaljerede information til en fil ved brug af "Gem som" knappen. Derefter <a href="https://wiki.winehq.org/Bugs">indsend en fejlrapport</a> og vedhæft filen til rapporten.

en: (unidentified)
da: (Uidentificerede)

en: Loading detailed information, please wait...
da: Indlæser detaljeret information. Vent venligst...

en: &Open	Enter
da: &Åbn	Enter

en: Propert&ies	Alt+Enter
da: &Egenskaber	Alt+Enter

en: Cr&eate Directory...
da: Opr&et mappe...

en: &Disk
da: &Diskette

en: Connect &Network Drive...
da: Tilslut &netværksdrev...

en: &Disconnect Network Drive
da: Frakoble netværks&drev

en: &All File Details
da: &Alle fildetaljer

en: &Sort by Name
da: &Sorter efter navn

en: Sort &by Type
da: Sorter efter &type

en: Sort by Si&ze
da: Sorter efter st&ørrelse

en: Sort by &Date
da: Sorter efter &dato

en: Filter by&...
da: Filtrer efter '&'...

en: &Drive Bar
da: &Enhedslinje

en: F&ull Screen	Ctrl+Shift+S
da: F&uldskærm	Ctrl+Shift+S

en: Cascading	Ctrl+F5
da: Kortstak	Ctrl+F5

en: Tile &Vertically	Ctrl+F4
da: Stil &lodret	Ctrl+F4

en: &About Wine File Manager
da: Om Wine Filbeh&andler

en: By File Type
da: Efter filtype

en: &Directories
da: &Kataloger

note: #-#-#-#-#  3453 (Xfe 0.99)  #-#-#-#-# Fourth tab - Programs
en: &Programs
da: &Programmer

en: Docu&ments
da: Doku&menter

en: &Other files
da: &Andre filer

en: Show Hidden/&System Files
da: Vi&s skjulte/systemfiler

en: &File Name:
da: &Filnavn:

en: Full &Path:
da: &Fuld sti:

en: Last Change:
da: Sidst ændret:

en: Cop&yright:
da: &Ophavsret:

en: &Compressed
da: Kompr&imeret

en: Applying font settings
da: Aktiver skriftindstillinger

en: Error while selecting new font.
da: Fejl ved valg af ny skrifttype.

en: Wine File Manager
da: Filbehandling

en: root fs
da: Rodfilsystem

en: Index/Inode
da: Indeks/Inode

en: %1 of %2 free
da: %1 af %2 ledig

en: &New	F2
da: &Nyt spil	F2

en: Question &Marks
da: Spørgs&målstegn

en: &Beginner
da: Ny&begynder

en: &Fastest Times
da: &Bedste tider

en: &About WineMine
da: &Om WineMine

en: Fastest Times
da: Bedste tider

en: Fastest times
da: Bedste tider

en: Please enter your name
da: Indtast dit navn

en: Copyright 2000 Joshua Thielen
da: Ophavsret 2000 tilhører Joshua Thielen

en: Printer &setup...
da: &Indstil printer...

en: &Define...
da: &Definer...

en: Always on &top
da: Altid &øverst

en: &Help on help	F1
da: Brug af &Hjælp	F1

en: &About Wine Help
da: Om Wine hjælp

en: Annotation...
da: Notat...

en: Wine Help
da: Wine Hjælp

en: Error while reading the help file `%s'
da: Fejl ved indlæsning af filen `%s'

en: Help files (*.hlp)
da: Hjælpe filer (*.hlp)

en: Cannot find '%s'. Do you want to find this file yourself?
da: Kan ikke finde '%s'. Vil du selv finde filen?

en: Cannot find a richedit implementation... Aborting
da: Kan ikke finde en 'richedit' implementering... Afbryder

en: Help topics:
da: Hjælp emner:

en: &New...	Ctrl+N
da: &Ny...	Ctrl+N

en: R&edo	Ctrl+Y
da: &Gendan	Ctrl+Y

en: &Clear	Del
da: &Ryd	Del

en: &Select all	Ctrl+A
da: &Marker alt	Ctrl+A

en: Find &next	F3
da: Søg efter &næste	F3

en: Read-&only
da: S&krivebeskyttet

en: &Modified
da: Æ&ndret

en: Selection &info
da: &Information om markeret område

en: Character &format
da: Tegn&format

en: &Def. char format
da: Stan&dard tegnformat

en: Paragrap&h format
da: &Afsnitsformat

en: &Get text
da: &Hent tekst

en: &Format Bar
da: &Formateringlinje

en: &Ruler
da: &Lineal

en: &Date and time...
da: &Dato og tid...

en: &Bullet points
da: &Punkttegn

en: &Paragraph...
da: &Afsnit...

en: &Tabs...
da: &Tabulatorer...

en: Backgroun&d
da: &Baggrund

en: &Pale yellow	Ctrl+2
da: &Bleggul	Ctrl+2

en: &About Wine Wordpad
da: &Om Wine Wordpad

en: New document type
da: Ny dokumenttype

en: Paragraph format
da: Formater afsnit

en: First line
da: Første linje

en: Remove al&l
da: Fjern a&lle

en: &No line wrapping
da: &Ingen linjeombrydning

en: Wrap text by the &window border
da: Bryd tekst efter v&induesbredden

en: Wrap text by the &margin
da: Bryd tekst efter &margen

[ctx: accelerator Bold]
en: B
da: F

en: All documents (*.*)
da: Alle filer (*.*)

en: Text documents (*.txt)
da: Tekstdokument (*.txt)

en: Rich text format (*.rtf)
da: Rig tekstformat (*.rtf)

en: Unicode text document
da: Tekstdokument (Unicode)

en: Printer files (*.prn)
da: Printerfiler (*.prn)

en: Two pages
da: To sider

[ctx: unit: inch]
en: in
da: tomme

[ctx: unit: point]
en: pt
da: pkt

en: Finished searching the document.
da: Færdig med at søge i dokumentet.

en: Failed to load the RichEdit library.
da: Kunne ikke indlæse RichEdit-biblioteket.

en: You have chosen to save in plain text format, which will cause all formatting to be lost. Are you sure that you wish to do this?
da: Du har valgt at gemme i rent tekstformat, noget som vil medføre at al formatering går tabt. Er du sikker på at du vil fortsætte?

en: Invalid number format.
da: Ugyldigt talformat.

en: OLE storage documents are not supported.
da: OLE lager dokumenter er ikke understøttet.

en: Could not save the file.
da: Kunne ikke gemme filen.

en: You do not have access to save the file.
da: Filen kunne ikke gemmes, adgang nægtet.

en: You do not have access to open the file.
da: Filen kunne ikke åbnes, adgang nægtet.

en: Cannot add more than 32 tab stops.
da: Kan ikke tilføje mere end 32 tabulatorer.

en: Starting Wordpad failed
da: Kunne ikke starte Wordpad

en: Invalid number of parameters - Use xcopy /? for help
da: Ugyldigt antal parametre; brug «xcopy /?» for hjælp

en: Invalid parameter '%1' - Use xcopy /? for help
da: Ugyldigt parameter «%1»; brug «xcopy /?» for hjælp

en: Press <Enter> to begin copying
da: Tryk Enter for at begynde at kopiere

en: %1!d! file(s) would be copied
da: %1!d! fil(er) vil blive kopieret

en: %1!d! file(s) copied
da: %1!d! fil(er) kopieret

en: Is '%1' a filename or directory
    on the target?
    (F - File, D - Directory)
da: Er «%1» et filnavn eller mappe
    på destinationen?
    (F - Fil, K - Mappe)

en: %1? (Yes|No)
da: %1? (Ja|Nej)

en: Overwrite %1? (Yes|No|All)
da: Overskriv «%1»? (Ja|Nej|Alle)

en: Copying of '%1' to '%2' failed with r/c %3!d!
da: Kunne ikke kopiere «%1» til «%2»; fejlet med r/c %3!d!

en: Failed during reading of '%1'
da: Kunne ikke læse «%1»

[ctx: Directory key]
en: D
da: M

en: A super sexy space-saving top panel
da: Et super godt pladsbesparende top-panel

en: Top panel that holds indicators and the applications menu
da: Toppanel, der indeholder indikatorer og applikationsmenuen

en: Open and search apps
da: Åbn og søg apps

en: View by Category
da: Vis efter Kategori

en: Search Apps
da: Søg efter Apps

en: Run this command…
da: Kør denne kommando…

en: Remove from _Dock
da: Fjern fra _dok

en: Add to _Dock
da: Tilføj til _dok

en: View in AppCenter
da: Se i AppCenteret

en: Application Actions
da: Applikationshandlinger

note: TRANSLATORS: The first %s is what the user searched for, the second will be replaced with the localized name of AppCenter
en: Search for %s in %s
da: Søg efter %s i %s

en: Search the app store
da: Søg i app butikken

en: AppCenter is not installed
da: AppCenter er ikke installeret

en: Execute '%s'
da: Udfør '%s'

en: Open %s in default web browser
da: Åbn %s i standardwebbrowser

en: Open %s in %s
da: Åbn %s i %s

en: Open this link in default browser
da: Åbn dette link i standardbrowser

en: Open link in default browser
da: Åbn link i standardbrowser

en: Open %s settings
da: Åbn %s-indstillinger

en: Find switchboard plugs and open them.
da: Find switchboardstik og åbn dem.

en: Lock this device
da: Lås denne enhed

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: lock
da: Lås

en: Close all open applications and quit
da: Luk alle åbne applikationer og afslut

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: logout
da: log ud

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: suspend
da: Hvile

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: hibernate
da: Dvale

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: shutdown;turn off
da: luk ned;sluk

[ctx: system_management_action_keyword]
note: ; seperated list of keywords
en: restart;reboot
da: genstart

en: Lock the session or Log Out from it. Suspend, hibernate, restart or shutdown your computer.
da: Lås sessionen eller log ud fra den. Hvil, dvale, genstart eller sluk din computer.

en: Open and search for apps
da: Åbn og søg efter applikationer

en: Smoother navigation gesture in grid view and touchscreen gesture support
da: Jævnere navigationsbevægelse i gittervisning og understøttelse af berøringsskærmsbevægelse

en: Ensure categories are sorted alphabetically
da: Sørg for, at kategorier sorteres alfabetisk

en: Category view is now a list
da: Kategorivisning er nu en liste

en: Improved keyboard navigation
da: Forbedret tastaturnavigation

en: Improved keyboard navigation, including new tooltips and menu key support
da: Forbedret tastaturnavigation, inklusive nye værktøjstip og understøttelse af menutaster

en: Highlight action matches in the search view
da: Fremhæv handlingsmatchninger i søgevisningen

en: Add a "View in AppCenter" menu item
da: Tilføj en "Se i AppCenteret" menu knap

en: Bluetooth Settings…
da: Bluetooth-indstillinger…

en: Bluetooth Indicator
da: Bluetooth Indikator

en: Connect and disconnect paired bluetooth devices
da: Tilslut og frakobl parrede Bluetooth-enheder

en: No Events on This Day
da: Ingen Begivenheder på Denne Dag

en: Date & Time Settings…
da: Indstillinger for dato og klokkeslæt…

en: During the Day
da: I Løbet af Dagen

en: Unable To Launch Calendar
da: Ude Af Stand til At Åbne Kalender

en: The program "io.elementary.calendar" may not be installed
da: Programmet  "io.elementary.calendar" er måske ikke installeret

en: Date &amp; Time Indicator
da: Dato &amp; Tidsindikator

en: Improved performance when switching months
da: Forbedret ydelse, når der skiftes måneder

en: Fix missing event dots in the calendar view
da: Ret manglende hændelsespunkter i kalendervisningen

en: Fix event appearance with dark style
da: Ret begivenhedsudseende med mørk stil

en: Redesigned the way upcoming events are displayed
da: Omdesignet hvorpå kommende begivenheder vises

en: Fixed issues with large text size
da: Rettede problemer med stor tekststørrelse

en: Show dots on days with events
da: Vis prikker på dage med begivenheder

en: Better handling of recurring events
da: Bedre håndtering af tilbagevendende begivenheder

en: Display an error dialog if Calendar fails to open
da: Vis en fejldialog, hvis Kalender ikke kan åbnes

en: Keyboard Indicator
da: Tastatur Indikator

en: The keyboard indicator
da: Keyboard indikatoren

en: Fixed issue with text color
da: Rettede problem med tekst farve

en: Network Settings…
da: Netværksindstillinger…

en: Network Indicator
da: Netværks Indikator

en: Connect to wireless networks and manage VPNs
da: Opret forbindelse til trådløse netværk og administrer VPN'er

en: Prevent panel icon from showing in the dock
da: Undgå, at panelikonet vises i dokken

en: Disabled until sunrise
da: Deaktiveret indtil solopgang

en: Disabled until tomorrow
da: Deaktiveret indtil i morgen

en: Snooze Night Light
da: Udsæt Nattelys

en: Night Light Settings…
da: Nattelys Indstillinger…

en: Night Light Indicator
da: Nattelys Indikator

en: Easily snooze or adjust the temperature of Night Light from the Panel
da: Udskyd eller juster let temperaturen på Nattelys fra panelet

en: Clear All Notifications
da: Ryd alle notifikationer

en: Notifications Settings…
da: Notifikationsindstillinger…

en: Notifications Indicator
da: Notifikations Indikator

en: See missed notifications in the panel
da: Se mistede underretninger i panelet

en: Fix issues with disappearing notifications
da: Løs problemer med forsvindende underretninger

en: Fix a minor visual inconsistency
da: Ret en mindre visuel inkonsekvens

en: Apps Using Lots of Power
da: Apps der bruger meget strøm

en: %i%% charged
da: %i%% opladt

en: %lld day until full | %lld days until full
da[0]: %lld dag til fuldt opladt
da[1]: %lld dage til fuldt opladt

en: %lld hour until full | %lld hours until full
da[0]: %lld time til fuldt opladt
da[1]: %lld timer til fuldt opladt

en: %lld minute until full | %lld minutes until full
da[0]: %lld minut til fuldt opladt
da[1]: %lld minutter til fuldt opladt

en: %lld second until full | %lld seconds until full
da[0]: %lld sekund til fuldt opladt
da[1]: %lld sekunder til fuldt opladt

en: %i%% remaining
da: %i%% tilbage

en: %lld day until empty | %lld days until empty
da[0]: %lld dag til afladt
da[1]: %lld dage til afladt

en: %lld hour until empty | %lld hours until empty
da[0]: %lld time til afladt
da[1]: %lld timer til afladt

en: %lld minute until empty | %lld minutes until empty
da[0]: %lld minut til afladt
da[1]: %lld minutter til afladt

en: %lld second until empty | %lld seconds until empty
da[0]: %lld sekund til afladt
da[1]: %lld sekunder til afladt

en: Show Percentage
da: Vis procent

en: Power Settings…
da: Strømindstillinger…

en: Power Indicator
da: Strøm Indikator

en: View battery levels, adjust display brightness, and see apps using lots of power
da: Se batteriniveauer, juster skærmens lysstyrke og se apps, der bruger masser af strøm

en: Reduce spacing when percentage is shown
da: Reducer afstand, når procentdelen vises

en: User Accounts Settings…
da: Brugerkontoindstillinger …

en: Shut Down…
da: Sluk…

en: Are you sure you want to Log Out?
da: Er du sikker på, at du vil logge af?

en: This will close all open applications.
da: Dette vil lukke alle åbne applikationer.

en: Are you sure you want to Shut Down?
da: Er du sikker på, at du vil lukke ned?

en: Session Indicator
da: Sessions Indikator

en: Switch users, lock, log out, suspend, or shut down
da: Skift brugere, lås, log ud, suspender eller luk ned

en: Updated styling for keyboard shortcuts
da: Opdateret stilering til tastaturgenveje

en: Sound Settings…
da: Lydindstillinger…

en: Music player
da: Musikafspiller

en: Sound Indicator
da: Lyd Indikator

en: Adjust speaker and microphone volume or see Now Playing information and media controls
da: Juster højttaler- og mikrofonvolumen eller se Nu Afspilller information og mediekontroller

en: Correctly show "Unknown Artist" when artist info isn't available
da: Vis korrekt "Ukendt kunstner", når kunstnerinfo ikke er tilgængelig

note: Type: boolean Description
en: Should non-superusers be able to capture packets?
da: Skal brugere, der ikke er superbrugere, kunne fange pakker?

note: Type: boolean Description
en: Dumpcap can be installed in a way that allows members of the "wireshark" system group to capture packets. This is recommended over the alternative of running Wireshark/Tshark directly as root, because less of the code will run with elevated privileges.
da: Dumpcap kan installeres på en måde som tillader medlemmer af systemgruppen »wireshark« at fange pakker. Dette anbefales frem for alternativet med at køre Wireshark/Tshark direkte som rod (root), da mindre af koden vil køre med ophøjede privilegier.

note: Type: boolean Description
en: For more detailed information please see /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian.
da: For mere detaljerede information se venligst /usr/share/doc/wireshark-common/README.Debian.

note: Type: boolean Description
en: Enabling this feature may be a security risk, so it is disabled by default. If in doubt, it is suggested to leave it disabled.
da: Aktivering af denne funktion kan udgøre en sikkerhedsrisiko, så som standard er den deaktiveret. Hvis du er i tvivl, anbefales det at lade den være deaktiveret.

en: _Restbreak
da: _Hvilepause

en: _Exercises
da: _Øvelser

en: Reading mode
da: Læsetilstand

note: We did not succeed in starting the server. Arghh.
en: Could not enable network operation.
da: Kunne ikke aktivere netværksfunktionen.

en: Disabling network operation.
da: Afbryder netværksfunktionen.

note: Its ME!
en: I'm now master.
da: Jeg er nu 'master'

note: gint count =
en: Client %s is now the new master.
da: Klient %s er nu ny master.

en: Network operation started.
da: Netværkfunktion startet

en: Accepted new client.
da: Accepterede ny klient.

en: This program assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI).
da: Dette program hjælper med at forebygge RSI syndrom (Repetetive Strain Injury).

en: Workrave Applet
da: Workrave-Applet

en: Break prompt
da: Pause påmindelse

en: Break ignored
da: Pause ignoreret

en: Rest break started
da: Hvilepause startet

en: Rest break ended
da: Hvilepause afsluttet

en: Micro-break started
da: Mikropause startet

en: Micro-break ended
da: Mikropause afsluttet

en: Daily limit
da: Daglig grænse

en: Exercise ended
da: Øvelse afsluttet

en: Exercises ended
da: Øvelser afsluttet

en: %s%d:%02d:%02d hours
da: %s%d:%02d:%02d timer

en: %s%d:%02d minutes
da: %s%d:%02d minutter

en: %s%d seconds
da: %s%d sekunder

en: You have reached your daily limit. Please stop working
    behind the computer. If your working day is not over yet,
    find something else to do, such as reviewing a document.
da: Du har nået din daglige grænse. Stop venligst arbejdet 
    ved computeren. Hvis din arbejdsdag fortsætter, så løs 
    en anden type opgave, eksempelvis gennemlæsning af et dokument.

en: Workrave is still running. You can access Workrave by clicking on the white sheep icon. Click on this balloon to disable this message
da: Workrave kører stadig. Du kan åbne Workrave ved at klikke på ikonet med det hvide får. Klik i dette felt for at deaktivere denne meddelelse

en: Workrave failed to start
da: Workrave kunne ikke starte

en: Is Workrave already running?
da: Kører Workrave allerede?

en: Workrave is in suspended mode. Mouse and keyboard activity will not be monitored.
da: Workrave er i tilstanden suspenderet. Mus og tastatur aktivitet vil ikke blive moniteret.

en: Workrave is in quiet mode. No break windows will appear.
da: Workrave er i tilstanden lydløs. Der vil ikke vises et pausevindue.

note: FIXME: duplicate
en: Micro-break
da: Mikropause

en: Rest break
da: Hvilepause

en: Exercises
da: Øvelser

en: _Rest break
da: _Hvilepause

en: Q_uiet
da: St_ille

en: _Suspended
da: _Suspenderet

en: Show _log
da: _Vis logfil

en: _Reading mode
da: _Læse tilstand

en: Please relax for a few seconds
da: Slap venligst af i nogle sekunder

en: Next rest break in %s
da: Næste hvilepause om %s

en: Rest break %s overdue
da: Hvilepause er overskredet med %s minutter

en: Daily limit in %s
da: Daglig grænse er nået om %s

en: Daily limit %s overdue
da: Daglig grænse overskredet med %s

en: No blocking
da: Ingen blokering

en: Block input
da: Bloker input

en: Block input and screen
da: Bloker input og skærm

en: Block mode:
da: Blokeringsindstilling:

en: (font not available)
da: (Skrifttype ikke tilgængelig)

en: Play sounds using sound card
da: Afspil lyde vha. lydkort

en: Play sounds using built-in speaker
da: Afspil lyde vha. indbygget pc-højttaler

en: Mute sounds during rest break and daily limit
da: Lydløs under pause og daglig grænse

en: Wavefiles
da: Wave-filer

en: Use alternate monitor
da: Brug en alternativ skærm

en: Enable this option if Workrave fails to detect when you are using your computer
da: Aktiver denne indstilling hvis Workrave ikke opfanger hvornår du bruger din computer

en: Time for a micro-break?
da: Tid til en mikropause?

en: You need a rest break...
da: Du har brug for en hvilepause...

en: You should stop for today...
da: Du bør stoppe for i dag...

en: Break in %s
da: Pause om %s

en: Disappears in %s
da: Forsvinder om %s

en: Silent in %s
da: Lydløs om %s

en: Rest break for %s
da: Hvilepause i %s

en: Natural rest break
da: Naturlig pause

en: This is your natural rest break.
da: Dette er din naturlige pause.

en: This is your rest break. Make sure you stand up and
    walk away from your computer on a regular basis. Just
    walk around for a few minutes, stretch, and relax.
da: Nu har du hvilepause. Sørg for at rejse dig og
    gå væk fra computeren jævnligt. Gå blot rundt
    i nogle minutter, stræk ud og slap af.

en: Take rest break now
da: Hold pause nu

en: Place timers next to each other
da: Placér tiderne ved siden af hinanden

en: Place micro-break and rest break in one spot
da: Placér mikropauser og hvilepauser ét sted

en: Place rest break and daily limit in one spot
da: Placer hvilepauser og daglig grænse ét sted

en: Place all timers in one spot
da: Placer alle pauser ét sted

en: Show only when this timer is first due
da: Vis kun første gang perioden udløber

en: Show status window
da: Vis statusvindue

en: The status window stays always on top of other windows
da: Statusvinduet er altid øverst

en: Applet enabled
da: Applet aktiveret

en: Cycle time:
da: Tidscyklus:

note: Layout
en: Micro-break:
da: Mikropause:

en: Rest break:
da: Hvilepause:

en: Daily limit:
da: Daglig grænse:

note: Enabled/Disabled checkbox
en: Enable timer
da: Aktiver timer

note: Prelude frame
en: Break prompting
da: Pauseanmodninger

en: Prompt before breaking
da: Anmod før afholdelse af pauser

en: Maximum number of prompts:
da: Maksimalt antal anmodninger:

en: Show 'Postpone' button
da: Vis knappen 'Udsæt'

en: Show 'Skip' button
da: Vis knappen 'Spring over'

en: Suspend timer when inactive
da: Suspender tidstællere ved inaktivitet

en: Regard micro-breaks as activity
da: Betragt mikropauser som aktiviteter

en: Number of exercises:
da: Antal øvelser:

en: Start restbreak when screen is locked
da: Start pause når skærmen låses

en: Time before end:
da: Tid før ophør:

note: #-#-#-#-#  3443 (Xfce Panel Plugins)  #-#-#-#-# Create break countdown time label
en: Time between breaks:
da: Tid mellem pauser:

en: Break duration:
da: Pauselængde:

en: Postpone time:
da: Udsættelsestid:

en: Assists in the prevention and recovery of Repetitive Strain Injury (RSI)
da: Hjælper med forebyggelse og bedring af RSI syndrom (Repetetive Strain Injury)

en: Network connect
da: Netværksforbindelse.

en: Enter the host name and port number of a computer
    in the network you wish to connect to.
da: Angiv venligst navn og portnummer for den computer på netværket
    du ønsker at tilslutte til.

en: Reconnect attempts:
da: Genetableringsforsøg:

en: Reconnect interval:
da: Forsøg genetablering efter:

en: The following list specifies the hosts that Workrave connects to on
    start-up. Click the host name or port number to edit.
da: Den følgende liste angiver de værtsnavne Workrave forbinder til
    ved opstart. Klik på navn eller portnummer for at redigere.

en: Shoulder-arm stretch
da: Skulder-arm udstrækning

en: Keep one arm horizontally stretched in front of your chest. Push this arm with your other arm towards you until you feel a mild tension in your shoulder. Hold this position briefly, and repeat the exercise for your other arm.
da: Hold den ene arm strukket lige fremad ud i luften foran din brystkasse. Med din anden arm skal du skubbe din fremstrakte arm mod dig, indtil du mærker et let stræk i din skulder. Hold strækket kortvarigt, og gentag øvelsen med den modsatte arm.

en: Finger stretch
da: Udstrækning af fingre

en: Separate and stretch your fingers until a mild tension is felt, and hold this for 10 seconds. Relax, then bend your fingers at the knuckles, and hold again for 10 seconds. Repeat this exercise once more.
da: Stræk og spred dine fingre undtil du kan mærke et let stræk. Hold strækket i 10 sekunder. Slap lidt af og bør herefter dine fingre. Hold positionen i 10 sekunder. Gentag øvelsen igen.

en: Neck tilt stretch
da: Udstrækning af nakke

en: Start with your head in a comfortable straight position. Then, slowly tilt your head to your right shoulder to gently stretch the muscles on the left side of your neck. Hold this position for 5 seconds. Then, tilt your head to the left side to stretch your other side. Do this twice for each side.
da: Se lige frem og find en behagelig position med hovedet. Læg langsomt højre øre mod højre skulder, så dine muskler på venstre side af halsen strækkes. Hold strækket i 5 sekunder. Gentag derefter øvelsen med venstre øre mod venstre skulder. Udfør øvelsen to gange til hver side.

en: Backward shoulder stretch
da: Baglæns skulderstræk

en: Interlace your fingers behind your back. Then turn your elbows gently inward, while straightening your arms. Hold this position for 5 to 15 seconds, and repeat this exercise twice.
da: Flet fingrene bag ryggen. Drej albuerne forsigtigt indad, mens du strækker dine arme. Hold stillingen i 5 til 15 sekunder. Gentag øvelsen to gange.

en: Move the eyes
da: Bevæg øjnene

en: Look at the upper left corner of the outside border of your monitor. Follow the border slowly to the upper right corner. Continue to the next corner, until you got around it two times. Then, reverse the exercise.
da: Kig på øverste venstre hjørne af den yderste kant på din skærm. Følg kanten langsomt med øjnene til det øvre højre hjørne. Gentag til du når næste hjørne osv, indtil du er nået hele vejen rundt to gange, Gentag øvelsen den modsatte vej rundt.

en: Train focusing the eyes
da: Træn øjen-fokusering

en: Look for the furthest point you can see behind your monitor. Focus your eyes on the remote point. Then focus on your monitor border. Repeat it. If you can't look very far from your monitor, face another direction with a longer view. Then switch your focus between a distant object and a pen held at the same distance from your eyes as your monitor.
da: Fokuser på det fjerneste punkt du kan se bagved din skærm. Efter et par sekunder, fokuser på kanten af din skærm. Gentag øvelsen. Brug evt. en kuglepen i stedet for kanten af skærmen i en anden retning end skærmen, hvis du har bedre afstand der.

en: Look into the darkness
da: Se ind i mørke

en: Cover your eyes with your palms in such way that you can still open your eyelids. Now open your eyes and look into the darkness of your palms. This exercise gives better relief to your eyes compared to simply closing them.
da: Hold dine hænder op foran øjnene således, at du stadig kan åbne øjnene. Åbn nu øjnene og se ind i mørket i dine håndflader. Øvelsen giver bedre afslapning til dine øjne sammenlignet med bare at lukke dem.

en: Move the shoulders
da: Bevæg skuldrene

en: Spin your right arm slowly round like a plane propeller beside your body. Do this 4 times forwards, 4 times backwards and relax for a few seconds. Repeat with the left arm.
da: Sving langsomt højre arm rundt i store cirker helt oppe ved øret. Udfør 4 sving fremad, og 4 sving tilbage og slap af i et par skunder. Gentag øvelsen med venstre arm.

en: Move the shoulders up and down
da: Bevæg skuldrene op og ned

en: Put your hands on the armrests of your chair when you are sitting down and press your body up until your arms are straight. Try to move your head even further by lowering your shoulders. Slowly move back into your chair.
da: Tag fat på armlænene på din stol. Pres dig opad i armene indtil de er strakte. Forsøg at strække hovedet endnu mere opad ved at sænke skuldrene. Bevæg dig forsigtigt tibage på plads.

en: Turn your head
da: Drej hovedet

en: Turn your head left and keep it there for 2 seconds. Then turn your head right and keep it there for 2 seconds.
da: Drej hovedet mod venstre og bliv der i to sekunder. Drej derefter hovedet mod højre  og bliv der i to sekunder.

en: Exercises player
da: Øvelsesafspiller

en: Previous exercise
da: Tidligere øvelse

en: Next exercise
da: Næste øvelse

en: Pause exercises
da: Sæt øvelser på pause

en: End exercises
da: Afslut øvelser

en: Resume exercises
da: Fortsæt øvelser

en: Browse history
da: Historik

note: Delete button
en: Delete all statistics history
da: Slet al statistikhistorik

en: Break prompts
da: Pauseanmodninger

en: The number of times you were prompted to break, excluding repeated prompts for the same break
da: Antal gange du blev bedt om at holde pause, eksklusiv gentagne anmodninger for den samme pause

en: Repeated prompts
da: Gentagne anmodninger

en: The number of times you were repeatedly prompted to break
da: Antal gange du er blevet bedt om at holde pause gentagne gange

en: Prompted breaks taken
da: Anmodede pauser afholdt

en: The number of times you took a break when being prompted
da: Antal gange du har holdt pause efter at være blevet anmodet om det

en: Natural breaks taken
da: Naturlige pauser afholdt

en: The number of times you took a break without being prompted
da: Antal gange du har holdt pause uden at blive anmodet om det

en: Breaks skipped
da: Oversprungne pauser

en: The number of breaks you skipped
da: Antal pauser du er sprunget over

en: Breaks postponed
da: Udsatte pauser

en: The number of breaks you postponed
da: Antallet af pauser du har udsat

en: Overdue time
da: Overskredet tid

en: The total time this break was overdue
da: Den totale tid denne pause har været forsinket

en: Mouse usage:
da: Brug af mus:

en: The total time you were using the mouse
da: Den totale tid du har brugt musen

en: Mouse movement:
da: Muse-bevægelse:

en: The total on-screen mouse movement
da: Den totale bevægelse af musen på skærmen

en: Effective mouse movement:
da: Effektiv bevægelse af mus

en: The total mouse movement you would have had if you moved your mouse in straight lines between clicks
da: Den totale musebevægelse du ville have haft, hvis du havde bevæget din mus i lige linier mellem klik

en: Mouse button clicks:
da: Antal tryk på muse-knapper:

en: The total number of mouse button clicks
da: Det totale antal tryk på muse-knapper

en: Keystrokes:
da: Tastetryk:

en: The total number of keys pressed
da: Det totale antal tastetryk

en: %s, from %s to %s
da: %s, fra %s til %s

en: You have chosen to delete your statistics history. Continue?
da: Du har valgt at slette din statistikhistorik. Ønsker du at fortsætte?

en: Files deleted!
da: Filerne er slettet!

en: The files containing your statistics history have been deleted.
da: Filerne med din statistikhistorik er blevet slettet.

en: File deletion failed!
da: Sletning af filen mislykkedes!

en: The files containing your statistics history could not be deleted. Try again?
da: Filerne indeholdende din statistikhistorik kunne ikke slettes. Vil du forsøge igen?

en:  (while overwriting an existing item)
da:  (under overskrivning af et eksisterende punkt)

en:  strikethrough
da:  gennemstreget

en: %s (%d items)
da: %s (%d punkter)

en: &Blur distance:
da: &Sløringsområde:

en: &Horizontal offset:
da: &Lodret forskydning:

en: &Vertical offset:
da: &Lodret forskydning:

en: '%s' contains illegal characters
da: "%s" indeholder ulovlige tegn

en: '%s' doesn't consist only of valid characters
da: "%s" består ikke kun af lovlige tegn

en: '%s' is not one of the valid strings
da: "%s" er ikke en af de gyldige strenge

en: '%s' is one of the invalid strings
da: "%s" er en af de ugyldige strenge

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ActiveBorder
da: Aktiv kant

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ActiveCaption
da: Aktiv overskrift

en: An optional corner radius for adding rounded corners.
da: Eventuel hjørneradius til tilføjelse af afrundede hjørner.

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: AppWorkspace
da: Program arbejdsområde

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonFace
da: Knap ansigt

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonHighlight
da: Knap fremhævning

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonShadow
da: Knap skygge

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ButtonText
da: Knap tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: CaptionText
da: Overskrifttekst

en: Changing current directory to "%s" failed
da: Kunne ikke ændre den aktuelle mappe til "%s"

en: Check to indicate right-to-left text layout.
da: Slå til for at indikere højre-til-venstre-tekstlayout.

en: Check to suppress hyphenation.
da: Slå til for at undertrykke orddeling.

en: Column %u
da: Kolonne %u

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ControlDark
da: Kontrol mørk

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: ControlLight
da: Kontrol lys

en: Corner &radius:
da: Hjørne&radius:

en: Could not initalize libnotify.
da: Kunne ikke initialisere libnotify.

en: Couldn't create OpenGL context
da: Kunne ikke oprette OpenGL-kontekst

en: Creating %s "%s" failed.
da: Oprettelse af %s "%s" fejlede.

en: Deleting password for "%s/%s" failed: %s.
da: Kunne ikke slette adganskode for "%s/%s": %s.

en: Enables a shadow.
da: Aktiverer en skygge.

en: Enables the blur distance.
da: Aktiverer sløringsområdet.

en: Enables the shadow colour.
da: Aktiverer skyggefarven.

en: Enables the shadow opacity.
da: Aktiverer skyggeopaciteten.

en: Enables the shadow spread.
da: Aktiverer skyggeudbredelsen.

en: Error copying the file '%s' to '%s'.
da: Kunne ikke kopiere filen "%s" til "%s".

en: Failed to load icons from resource '%s'.
da: Kunne ikke indlæse ikoner fra ressource "%s".

en: Failed to load sound from "%s" (error %d).
da: Kunne ikke indlæse lyd fra "%s" (fejl %d).

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: GrayText
da: Grå tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: HighlightText
da: Fremhævet tekst

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveBorder
da: Inaktiv kant

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveCaption
da: Inaktiv overskrift

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: InactiveCaptionText
da: Inaktiv overskrifttekst

en: Last repeated message ("%s", %u time) wasn't output | Last repeated message ("%s", %u times) wasn't output
da[0]: Sidste gentagne meddelelse ("%s", %u gang) blev ikke vist
da[1]: Sidste gentagne meddelelse ("%s", %u gange) blev ikke vist

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: No Entry
da: Ingen adgang

en: OpenGL 3.0 or later is not supported by the OpenGL driver.
da: OpenGL 3.0 eller senere understøttes ikke af OpenGL-driveren.

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Paint Brush
da: Malerpensel

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Point Left
da: Peg-venstre

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Point Right
da: Peg-højre

en: Printing page %d
da: Udskriver side %d

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Question Arrow
da: Spørgsmålspil

en: Reading password for "%s/%s" failed: %s.
da: Kunne ikke læse adganskode for "%s/%s": %s.

en: Registry value "%s" is not binary (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke binær (men af typen %s)

en: Registry value "%s" is not numeric (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke numerisk (men af typen %s)

en: Registry value "%s" is not text (but of type %s)
da: Registreringsværdien "%s" er ikke tekst (men af typen %s)

en: Rig&ht-to-left
da: &Højre-mod-venstre

en: Saving password for "%s/%s" failed: %s.
da: Kunne ikke gemme adganskode for "%s/%s": %s.

en: Sh&adow spread:
da: &Skyggeudbredelse:

en: Shadow c&olour:
da: &Skyggefarve:

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing N-S
da: Størrelse N-S

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing NE-SW
da: Størrelse NØ-SV

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing NW-SE
da: Størrelse NV-SØ

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Sizing W-E
da: Størrelse V-Ø

en: Suppress hyphe&nation
da: Undertryk ord&deling

en: The horizontal offset.
da: Den lodrette forskydning.

en: The previous message repeated %u time. | The previous message repeated %u times.
da[0]: Den forrige meddelelse gentaget %u gang.
da[1]: Den forrige meddelelse gentaget %u gange.

en: The shadow blur distance.
da: Skyggens sløringsområde.

en: The shadow colour.
da: Skyggens farve.

en: The shadow opacity.
da: Skyggens opacitet.

en: The shadow spread.
da: Skyggens udbredelse.

en: The value of the corner radius.
da: Værdien af hjørneradius.

en: The vertical offset.
da: Den lodrette forskydning.

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: TooltipText
da: Tekst til værktøjstip

en: Unable to remove inotify watch %i
da: Kunne ikke fjerne inotify-overvågning %i

en: Units for the corner radius.
da: Enheder for hjørneradius.

en: Units for this value.
da: Enheder for denne værdi.

en: Use &shadow
da: Brug &skygge

note: TRANSLATORS: System cursor name
en: Wait Arrow
da: Ventepil

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: WindowFrame
da: Vinduesramme

note: TRANSLATORS: Keyword of system colour
en: WindowText
da: Vinduestekst

en: file '%s', line %zu: '%s' ignored after group header.
da: fil "%s", linje %zu: "%s" ignoreret efter gruppe-header.

en: file '%s', line %zu: '=' expected.
da: fil "%s", linje %zu: forventede "=".

en: file '%s', line %zu: key '%s' was first found at line %d.
da: fil "%s", linje %zu: nøgle "%s" blev først fundet på linje %d.

en: file '%s', line %zu: value for immutable key '%s' ignored.
da: fil "%s", linje %zu: værdi af uforanderlig nøgle "%s" blev ignoreret.

en: file '%s': unexpected character %c at line %zu.
da: fil "%s": uventet tegn %c på linje %zu.

en: unknown (%lu)
da: ukendt (%lu)

en: &Apply to List...
da: &Anvend på liste...

en: &Apropos...
da: &Apropros...

en: &Batch File...	Ctrl+B
da: &Batchfil...	Ctrl+B

en: &Boundary Value Problem...
da: Rand&værdiproblem...

en: &Calculus
da: &Infinitesimalregning

en: &Canonical Form
da: &Kanonisk form

en: &Characteristic Polynomial...
da: &Karakteristisk polynomium...

en: &Clear Memory
da: &Ryd hukommelse

en: &Combine Factorials
da: &Kombiner fakulteter

en: &Complex Simplification
da: &Kompleks omskrivning

en: &Continued Fraction
da: &Kædebrøk

en: &Differentiate...
da: &Differentier...

en: &Eliminate Variable...
da: &Eliminer variabel...

en: &Enter Matrix...
da: I&ndtast matrix...

en: &Example...
da: &Eksempel...

en: &Expand Expression
da: &Udvid udtryk

en: &Expand Trigonometric
da: &Udvid trigonometrisk udtryk

en: &Exponentialize
da: &Eksponentiel form

en: &Factor Expression
da: &Faktoriser udtryk

en: &Find Root...
da: &Bestem nulpunkt...

en: &Generate Matrix...
da: &Opret matrix...

en: &Greatest Common Divisor...
da: Største &fælles divisor...

en: &Integrate...
da: &Integrer...

en: &Interrupt	Ctrl+G
da: &Afbryd	Ctrl+.

en: &Invert Matrix
da: &Inverter matrix

en: &Load Package...	Ctrl+L
da: Ind&læs pakke...	Ctrl+L

en: &Modulus Computation...
da: &Modulus-beregning...

en: &Reduce Trigonometric
da: &Sammentræk trigonometrisk udtryk

en: &Restart Maxima
da: &Genstart Maxima

en: &Roots of Polynomial (Real)
da: &Reelle rødder i polynomium

en: &Simplify
da: &Omskriv

en: &Simplify Expression
da: Re&ducer udtryk

en: &Simplify Factorials
da: &Reducer fakulteter

en: &Simplify Trigonometric
da: &Reducer trigonometrisk udtryk

en: &Solve...
da: &Løs...

en: &Transpose Matrix
da: &Transponer matrix

en: &Trigonometric Simplification
da: &Trigonometrisk omskrivning

en: A 'horizontal cursor' was introduced in wxMaxima 0.8.0. It looks like a horizontal line between cells. It indicates where a new cell will appear if you type or paste text or execute a menu command.
da: En 'vandret markør' blev introduceret i wxMaxima 0.8.0. Det ser ud som en vandret linje mellem celler. Den indikerer hvor en ny celle vil blive indsat, hvis du begynder at skrive, indsætter tekst eller udføre en kommando.

en: A new document format has been introduced in wxMaxima 0.8.2 that saves not only your input and text commentaries, but also the outputs of your calculations. When saving your document, select 'wxMaxima XML document' format.
da: Med wxMaxima 0.8.2 blev der introduceret et nyt dokumentformat, der ikke blot gemmer dine input, output og tekst bemærkninger, men også output fra dine beregninger. Vælg 'wxMaxima XML document' som filtype, når du gemmer dit dokument.

en: A&t Value...
da: Ra&ndbetingelser...

en: About wxMaxima
da: Om wxMaxima

en: Active cell bracket
da: Parentes for aktiv celle

en: Ad&joint Matrix
da: Ad&jungeret matrix

en: Add Algebraic E&quality...
da: Tilføj alge&braisk udtryk (tellrat)...

en: Add a directory to search path
da: Føj en mappe til søgestien

en: Add dir to path:
da: Føj mappe til sti:

en: Add equality to the rational simplifier
da: Tilføj algebraisk udtryk med Maxima-kommandoen tellrat

en: Add to &Path...
da: Føj &til sti

en: Additional parameters for Maxima (e.g. -l clisp).
da: Yderligere Maxima-parametre (f.eks. -l clisp).

en: All|*
da: Alle|*

en: Apply function to a list
da: Anvend funktion på liste

en: Array:
da: 2D-array:

en: At value
da: Randbetingelser

en: Bat files (*.bat)|*.bat|All|*
da: Batchfiler (*.bat)|*.bat|Alle|*

en: Batch File
da: Batchfil

en: Build &Info
da: &Version

en: C&hange Variable...
da: &Udskift variabel...

en: Calculate &Product...
da: Beregn &produkt

en: Calculate Su&m...
da: Beregn &sum

en: Calculate bigfloat value of the last result
da: Beregn seneste værdi som decimaltal 2

en: Calculate float value of the last result
da: Beregn seneste værdi som decimaltal 1

en: Calculate modulus:
da: Beregn modulo:

en: Calculate products
da: Beregn produkter

en: Calculate sums
da: Beregn summer

en: Cell bracket
da: Celleparentes

en: Change &2d Display
da: 2D-visning

en: Change the 2d display algorithm used to display math output
da: Vælg algoritme til 2D-visning af matematisk output

en: Change variable
da: Udskift variabel

en: Change variable in integral or sum
da: Udskift variabel i integral eller sum

en: Char poly
da: Karakteristisk polynomium

en: Combine factorials in an expression
da: Kombiner fakulteter i et udtryk

en: Compute continued fraction of a value
da: Beregn en størrelses kædebrøk

en: Compute the characteristic polynomial of a matrix
da: Beregn en matrixs karakteristiske polynomium

en: Compute the determinant of a matrix
da: Beregn en matrixs determinant

en: Compute the greatest common divisor
da: Beregn største fælles divisor

en: Compute the inverse of a matrix
da: Beregn en matrixs inverse

en: Compute the least common multiple (do load(functs) before using)
da: Beregn mindste fælles multiplum (anvend kommandoen load(functs) før brug)

en: Config file (*.ini)|*.ini
da: Konfigurationsfil (*.ini)|*.ini

en: Configure wxMaxima
da: wxMaxima indstillinger

en: Contract Logarithms
da: Sammentræk logaritmer

en: Convert binomials, beta and gamma function to factorials
da: Omregn binomialkoefficienter, Beta- og Gamma-funktioner til fakulteter

en: Convert binomials, factorials and beta function to gamma function
da: Omregn binomialkoefficienter, fakulteter og Beta-funktioner til Gamma-funktion

en: Convert complex expression to polar form
da: Omregn komplekst udtryk til polær form

en: Convert complex expression to rect form
da: Omregn komplekst udtryk til rektangulær form

en: Convert exponential function of imaginary argument to trigonometric form
da: Omregn eksponentiel funktion med imaginært argument til trigonometrisk form

en: Convert logarithm of product to sum of logarithms
da: Omregn logaritme af produkt til sum af logaritmer

en: Convert sum of logarithms to logarithm of product
da: Omregn sum af logaritmer til logaritme af produkt

en: Convert to &Factorials
da: Omregn til &fakultet

en: Convert to &Gamma
da: Omregn til &Gamma-funktion

en: Convert to &Polarform
da: Omregn til &polær form

en: Convert to &Rectform
da: &Omregn til rektangulær form

en: Convert trigonometric expression to canonical quasilinear form
da: Omregn trigonometrisk udtryk til kanonisk kvasilineær form

en: Copy selection from document as an image
da: Kopier markering fra dokument som billede

en: Copy selection from document in LaTeX format
da: Kopier markering fra dokument som LaTeX

en: Cut	Ctrl+X
da: &Klip	Ctrl+X

en: Decompose rational function to partial fractions
da: Opløs rational funktion i partialbrøker

en: Delete F&unction...
da: Slet f&unktion

en: Delete V&ariable...
da: &Slet variabel

en: Delete a function
da: Slet en funktion

en: Delete a variable
da: Slet en variabel

en: Delete all values from memory
da: Slet alle værdier fra hukommelsen

en: Delete function(s):
da: Slet funktion(er):

en: Delete variable(s):
da: Slet variable:

en: Denom. deg:
da: Nævners grad:

en: Di&vide Polynomials...
da: P&olynomiers division...

en: Differentiate expression
da: Differentier udtryk

en: Differentiate...
da: Differentier...

en: Display Te&X Form
da: Vis som Te&X

en: Display algorithm
da: 2D-visning

en: Display last result in TeX form
da: Vis seneste resultat som TeX

en: Display time used for evaluation
da: Vis beregningstid

en: Divide numbers or polynomials
da: Division med tal eller polynomier

en: Document background
da: Dokument baggrund

en: E&quations
da: &Ligninger

en: E&xit	Ctrl+Q
da: &Afslut	Ctrl+Q

en: Eige&nvectors
da: Egenv&ektorer

en: Eigen&values
da: Egen&værdier

en: Eliminate
da: Eliminer

en: Eliminate a variable from a system of equations
da: Eliminer en variabel i et ligningssystem

en: Enter a matrix
da: Opret matrix og indtast elementer

en: Enter an equation for rational simplification:
da: Indtast udtryk:

en: Enter matrix
da: Indtast matrixelementer

en: Enter the path to the Maxima executable.
da: Indtast stien til Maxima-programmet.

en: Equation(s):
da: Ligning(er):

en: Evaluate &Noun Forms
da: Evaluer &navneformer

en: Evaluate Cell(s)
da: Beregn celle(r)

en: Evaluate active or selected cell(s)
da: Beregn aktiv(e) eller valgt(e) celle(r)

en: Evaluate all cells in the document
da: Beregn alle celler i dokumentet

en: Evaluate all noun forms in expression
da: Evaluer alle navneformer i udtryk

en: Expand (tr)
da: Udvid trig.

en: Expand Expression
da: Udvid udtryk til ledform

en: Expand Logarithms
da: Udvid logaritmer

en: Expand an expression
da: Udvid et udtryk til ledform

en: Expand trigonometric expression
da: Udvid trigonometrisk udtryk til ledform

en: Exporting to HTML failed!
da: HTML-eksport mislykkedes!

en: Exporting to TeX failed!
da: TeX-eksport mislykkedes!

en: Factor Complex
da: Faktoriser komplekst udtryk

en: Factor Expression
da: Faktoriser udtryk

en: Factor an expression
da: Faktoriser et udtryk

en: Factor an expression in Gaussian numbers
da: Faktoriser et udtryk i Gaussiske heltal

en: Factorials and &Gamma
da: Fakultet og &Gamma-funktion

en: File you tried to open does not exist.
da: Filen findes ikke.

en: Find &Limit...
da: Bestem &grænseværdi...

en: Find Root...
da: Bestem nulpunkt...

en: Find a limit of an expression
da: Bestem grænseværdi for et udtryk

en: Find a root of an equation on an interval
da: Bestem et nulpunkt for et udtryk indenfor et interval

en: Find all roots of a polynomial
da: Bestem alle rødder i et polynomium

en: Find eigenvalues of a matrix
da: Bestem en matrixs egenværdier

en: Find eigenvectors of a matrix
da: Bestem en matrixs egenvektorer

en: Find real roots of a polynomial
da: Bestem et polynomiums reelle rødder

en: Find root
da: Bestem nulpunkt

en: Fixed font in text controls
da: Fast tegnbredde i indtastningsfelter

en: Font used for display in document.
da: Anvendt skrifttype i dokumentet.

en: Function names
da: Navne på funktioner

en: Function(s):
da: Funktion(er):

en: Functions for complex simplification
da: Faciliteter til reduktion af komplekse udtryk

en: Functions for simplifying factorials and gamma function
da: Faciliteter til reduktion af fakulteter og Gamma-funktion

en: Functions for simplifying trigonometric expressions
da: Faciliteter til reduktion af trigonometriske funktioner

en: GCD
da: SFD

en: Generate Matrix
da: Opret matrix

en: Generate a matrix from a 2-dimensional array
da: Opret matrix ud fra et 2-dimensionalt array

en: Get &Imaginary Part
da: &Imaginærdel

en: Get &Series...
da: &Rækkeudvikling...

en: Get Laplace transformation of an expression
da: Bestem Laplace-transformation for et udtryk

en: Get Real P&art
da: &Realdel

en: Get inverse Laplace transformation of an expression
da: Bestem invers Laplace-transformation for et udtryk

en: Get the Taylor or power series of expression
da: Bestem Taylor- eller potensrække for et udtryk

en: Get the imaginary part of complex expression
da: Bestem imaginærdelen af komplekst udtryk

en: Get the real part of complex expression
da: Bestem realdelen af komplekst udtryk

en: Highlight (dpart)
da: Fremhævning (dpart)

en: Horizontal cursor works like a normal cursor, but it operates on cells: press up or down arrow to move it, holding down Shift while moving will select cells, pressing backspace or delete twice will delete a cell next to it.
da: En vandret markør fungerer som en normal markør, men opererer på celler: tryk på op eller ned piletast for at flytte markørstregen. Holdes Shift nede mens pile tasterne benyttes markeres celle(r), ved tryk på backspace eller delete  slettes de(n) markerede celle(r).

en: If your calculation is taking too long to evaluate, you can try 'Maxima->Interrupt' or 'Maxima->Restart Maxima' menu commands.
da: Hvis din beregning tager for lang tid, kan du benytte 'Maxima->Afbryd' eller 'Maxima->Genstart Maxima'

en: Info about Maxima build
da: Information om Maxima-version

en: Initial Value Problem (&1)...
da: Begyndelsesværdiproblem (&1)...

en: Initial Value Problem (&2)...
da: Begyndelsesværdiproblem (&2)...

en: Input labels
da: Input-etiketter

en: Insert Image...
da: Indsæt billede...

en: Insert a new input cell
da: Indsæt en ny celle

en: Insert a new section cell
da: Indsæt en ny afsnitscelle

en: Insert a new text cell
da: Indsæt ny tekstcelle

en: Insert a new title cell
da: Indsæt en ny celle til overskrift

en: Integrate (risch)
da: Integrer (Risch)

en: Integrate expression
da: Integrer udtryk

en: Integrate expression with Risch algorithm
da: Integrer udtryk ved hjælp af Risch-algoritme

en: Integrate...
da: Integrer...

en: Interrupt current computation
da: Afbryd igangværende beregning

en: Invalid entry for Maxima program.
    
    Please enter the path to Maxima program again.
da: Ugyldig angivelse for Maxima-programmet.
    
    Indtast venligst stien til Maxima-programmet igen.

en: Inverse Laplace
da: Invers Laplace

en: Inverse Laplace T&ransform...
da: In&vers Laplace Transformation...

en: LCM
da: MFM

en: Language used for wxMaxima GUI.
da: Sprog for wxMaxima-brugerfladen.

en: Laplace &Transform...
da: Laplace &transformation...

en: Least Common Multiple...
da: Mindste fælles multiplum...

en: Limit...
da: Grænseværdi...

en: Load Package
da: Indlæs pakke

en: Load a Maxima file using the batch command
da: Indlæs en Maxima-fil ved hjælp af batch-kommando

en: Load a Maxima package file
da: Indlæs fil med Maxima-pakke

en: Load style from file
da: Indlæs typografi fra fil

en: Lower bound:
da: Nedre grænse:

en: Ma&p to Matrix...
da: Afbild &matrix

en: Make &List...
da: O&pret liste...

en: Make list
da: Opret liste

en: Make list from expression
da: Opret liste ud fra udtryk

en: Make substitution in expression
da: Udfør substitution i udtryk

en: Map function to a list
da: Anvend funktion på listeelementer

en: Map function to a matrix
da: Anvend funktion på matrixelementer

en: Matrix map
da: Afbildning af matrix

en: Maxima input
da: Maxima-input

en: Maxima is calculating
da: Maxima beregner

en: Maxima package (*.mac)|*.mac
da: Maxima-pakke (*.mac)|*.mac

en: Maxima package (*.mac)|*.mac|Lisp package (*.lisp)|*.lisp|All|*
da: Maxima-pakke (*.mac)|*.mac|Lisp-pakke (*.lisp)|*.lisp|Alle|*

en: Maxima program:
da: Sti til Maxima-program:

en: Maxima questions
da: Maxima-spørgsmål

en: Maxima started. Waiting for connection...
da: Maxima er i gang. Vent på forbindelse...

en: Maxima uses ':' to set values ('a : 3;') and ':=' to define functions ('f(x) := x^2;').
da: Maxima anvender ':' for at tildele værdier (f.eks. 'a : 3;') og ':=' for at definere funktioner (f.eks. 'f(x) := x^2;').

en: New variable:
da: Ny variabel:

en: Not a valid matrix dimension!
da: Ugyldig dimension for matrix!

en: Not a valid number of equations!
da: Ugyldigt antal ligninger!

en: Num. deg:
da: Tællers grad:

en: Number of equations:
da: Antal ligninger:

en: Old variable:
da: Tidligere variabel:

en: Opening file
da: Åbner fil

en: Outdated cells
da: Forældede celler

en: Output labels
da: Output-etiketter

en: P&ade Approximation...
da: Padé-&approksimation

en: Pade approximation
da: Padé-approksimation

en: Pade approximation of a Taylor series
da: Padé-approksimation for Taylorrække

en: Parsing output
da: Output fortolkes

en: Partial &Fractions...
da: Partial&brøker...

en: Partial fractions
da: Partialbrøker

en: Paste	Ctrl+V
da: &Sæt ind	Ctrl+V

en: Please configure wxMaxima with 'Edit->Configure'.
da: Ændrer indstillinger for wxMaxima i 'Rediger->Indstillinger'

en: Please restart wxMaxima for changes to take effect!
da: Genstart wxMaxima for at ændringer træder i kraft!

en: Plot &2d...
da: &2D-plot...

en: Plot &3d...
da: &3D-plot...

en: Plot &Format...
da: Plot&format...

en: Plot 2D...
da: 2D-plot...

en: Plot 2d...
da: 2D-plot...

en: Plot 3D...
da: 3D-plot...

en: Plot 3d...
da: 3D-plot...

en: Plot format
da: Plotformat

en: Plot in 2 dimensions
da: Plot i 2 dimensioner

en: Plot in 3 dimensions
da: Plot i 3 dimensioner

en: Point:
da: Punkt:

en: Polynomial 1:
da: Polynomium 1:

en: Polynomial 2:
da: Polynomium 2:

en: Reading Maxima output
da: Maxima-output behandles

en: Ready for user input
da: Klar til input fra bruger

en: Rectform
da: Rektangulær form

en: Reduce (tr)
da: Sammentræk trig.

en: Reduce trigonometric expression
da: Sammentræk trigonometrisk udtryk

en: Remove output from input cells
da: Fjern visning af hidtidige output

en: Restart Maxima
da: Genstart Maxima

en: Risch Integration...
da: Risch-integration...

en: Roots of &Polynomial
da: &Polynomiumsrødder

en: Save As...	Shift+Ctrl+S
da: Ge&m som...	Shift+Ctrl+S

en: Save Image...
da: Gem billede...

en: Save Selection to Image
da: Gem markering som billede

en: Save Selection to Image...
da: Gem markering som billede...

en: Save selection from document to an image file
da: Gem det markerede område i dokumentet i en billedfil

en: Save selection to file
da: Gem markering i fil

en: Save style to file
da: Gem typografi i fil

en: Select All	Ctrl+A
da: &Marker alt	Ctrl+A

en: Select Maxima program
da: Vælg sti for Maxima-program

en: Select math display algorithm
da: Vælg algoritme

en: Series...
da: Rækker...

en: Set fixed font in text controls.
da: Brug fast tegnbredde i indtastningsfelter

en: Set plot format
da: Vælg plot format

en: Setup atvalues for solving ODE with Laplace transformation
da: Opstil randbetingelser til løsning af ODL med Laplace-transformation

en: Setup modulus computation
da: Opsætning af modulus-beregning

en: Show &Definition...
da: Vis &definitioner...

en: Show &Functions
da: Vis &funktioner

en: Show &Tips...
da: Vis &tips...

en: Show &Variables
da: &Vis variable

en: Show Maxima help
da: Vis Maxima Hjælp

en: Show a tip
da: Vis et tip

en: Show all commands similar to:
da: Vis alle kommandoer i stil med:

en: Show an example for the command:
da: Vis eksempel med kommandoen:

en: Show an example of usage
da: Vis et eksempel med anvendelse

en: Show commands similar to
da: Vis alle kommandoer i stil med

en: Show defined functions
da: Vis erklærede funktioner

en: Show defined variables
da: Vis erklærede variable

en: Show definition of a function
da: Vis definition for en funktion

en: Show long expressions in wxMaxima document.
da: Vis lange udtryk i wxMaxima-dokument.

en: Show the definition of function:
da: Vis definition for funktionen:

en: Simplify &Radicals
da: Reducer (&radcan)

en: Simplify (r)
da: Reducer (radcan)

en: Simplify (tr)
da: Reducer trig.

en: Simplify Expression
da: Reducer udtryk (ratsimp)

en: Simplify an expression containing factorials
da: Reducer et udtryk indeholdende fakulteter

en: Simplify expression containing radicals
da: Reducer udtryk indeholdende radikaler/rødder

en: Simplify rational expression
da: Reducer rationalt udtryk

en: Simplify trigonometric expression
da: Reducer trigonometrisk udtryk

en: Solve &Algebraic System...
da: Løs &algebraisk ligningssystem...

en: Solve &Linear System...
da: Løs l&ineært ligningssystem

en: Solve &ODE...
da: Løs &ODL...

en: Solve ODE
da: Løs ODL

en: Solve ODE with Lapla&ce...
da: Løs O&DL med Laplace...

en: Solve ODE...
da: Løs ODL...

en: Solve algebraic system
da: Løs algebraisk ligningssystem

en: Solve algebraic system of equations
da: Løs algebraisk ligningssystem

en: Solve boundary value problem for second degree ODE
da: Løs randværdiproblem for 2. ordens ODL

en: Solve equation(s)
da: Løs ligning(er)

en: Solve initial value problem for first degree ODE
da: Løs begyndelsesværdiproblem for 1. ordens ODL

en: Solve initial value problem for second degree ODE
da: Løs begyndelsesværdiproblem for 2. ordens ODL

en: Solve linear system
da: Løs lineært ligningssystem...

en: Solve linear system of equations
da: Løs lineært ligningssystem

en: Solve ordinary differential equation of maximum degree 2
da: Løs ordinær differentialligning af orden højst 2

en: Solve ordinary differential equations with Laplace transformation
da: Løs ordinære differentialligninger ved hjælp af Laplace-transformation

en: Special constants
da: Særlige konstanter

en: Starting Maxima process failed
da: Maxima-opstart slog fejl

en: Starting server failed
da: Server-opstart slog fejl

en: Starting server on port %d
da: Server startes via port %d

en: Subst...
da: Substituer...

en: Substitute...
da: Substituer...

en: Taylor series:
da: Taylorrækker:

en: Text cell background
da: Tekstcelle baggrund

en: The default port used for communication between Maxima and wxMaxima.
da: Standardport for kommunikation mellem Maxima og wxMaxima.

en: There was an error in generated XML!
    
    Please report this as a bug.
da: Der var fejl i den dannede XML-fil!
    
    Rapporter venligdt dette som en programfejl.

en: Times:
da: Gange:

en: To &Bigfloat
da: Angiv som decimaltal &2	Ctrl+2

en: To Float
da: Angiv som decimaltal 1

en: To plot in polar coordinates, select 'set polar' in the Options entry for Plot2d dialog. You can also plot in spherical and cylindrical coordinates in 3D.
da: For at lave et polærplot, vælg 'set polar; set zeroaxis;' under 'Egenskaber' i 2D-plot-menuen. Du kan også lave sfæriske og cylindriske plot i 3D.

en: To save the size and position of wxMaxima windows between session, use 'Edit->Configure' dialog.
da: For at gemme størrelse og position af wxMaxima vinduer fra gang til gang, benyt 'Rediger->Indstillinger' og marker ved 'Gem wxMaxima vindue størrelse/position'

en: Toggle full screen editing
da: Skift til fuldskærmsvisning

en: Transpose a matrix
da: Transponer en matrix

en: Undo	Ctrl+Z
da: Fortryd	Ctrl+Z

en: Upper bound:
da: Øvre grænse:

en: Use centered dot character for multiplication
da: Anvend prik som multiplikationssymbol

en: Variable(s):
da: Variable:

en: Welcome to wxMaxima
da: Velkommen til wxMaxima

en: When applying functions with one argument from menus, the default argument is '%'. To apply the function to some other value, select it in the document before executing a menu command.
da: Når der vælges en funktion med et enkelt input-argument fra en menu, er input-argument automatisk '%'. For at få funktionen til at virke på en anden værdi, skal input-argumentet vælges inden funktionen vælges fra menuen.

en: You can access the last output using the variable '%'. You can access the output of previous commands using variables '%on' where n is the number of output.
da: Det seneste output kan tilgås gennem variablen '%'. Output fra tidligere kommandoer kan tilgås ved at anvende variable '%on', hvor n er output-nummeret.

en: You can get help on a Maxima function by selecting or clicking on the function name and pressing F1. wxMaxima will search help index for the selection or the word under the cursor.
da: Man kan finde hjælp til en Maxima-funktion ved at markere eller klikke på funktionsnavnet og derpå trykke på F1. wxMaxima vil søge efter det markerede i Hjælp-indekset.

en: You can hide output part of cells by clicking in the triangle on the left side of cells. This works on text cells also.
da: Output fra en celle kan skjules ved at klikke i trekanten i cellens venstre side. Indholdet i tekstceller kan skjules på samme måde.

en: You can select multiple cells either with a mouse - click'n'drag from between cells or from a cell bracket on the left - or with a keyboard - hold down Shift while moving the horizontal cursor - and then operate on selection. This comes in handy when you want to delete or evaluate multiple cells.
da: Du kan markere og vælge flere celler af gangen enten ved at bruge musen - klik og træk mellem celler eller marker en enkelt celle ved at trække fra venstre mod højre - eller ved at bruge keyboardet - hold Shift nede og brug piletastern og den horisontale markør. Herefter kan du udføre beregning på de markerede celler på én gang.

en: [ unsaved ]
da: [ ikke gemt ]

en: [ unsaved* ]
da: [ ikke gemt* ]

en: wxMaxima configuration
da: Indstillinger for wxMaxima

en: wxMaxima could not start the server.
    
    Please check you have network support
    enabled and try again!
da: wxMaxima kunne ikke starte serveren.
    
    Kontroller venligst at der er etableret netværksforbindelse
    og prøv igen!

en: wxMaxima dialogs set default values for inputs entries, one of which is '%'. If you have made a selection in your document, the selection will be used instead of '%'.
da: I wxMaxima-dialogboksenes felter er indsat standardværdier, hvoraf en er '%'. Hvis der er foretaget markering i dokumentet, anvendes denne markering i stedet for '%'.

en: wxMaxima document
da: wxMaxima-dokument

en: wxMaxima encountered an error loading
da: wxMaxima stødte på en fejl under indlæsning af

en: The preferred icon size.
da: Den foretrukne ikonstørrelse.

en: The string representing the icon.
da: Strengen som repræsenterer ikonet.

en: The default category.
da: Standardkategorien.

en: Allow Paths
da: Tillad stier

en: Whether to allow paths.
da: Hvorvidt stier skal tillades.

en: The icon to use by default
da: Det ikon som skal bruges som standard.

en: Area where XApp status icons appear
da: Område hvor XApp-statusikoner vises

en: XApp Status Applet Factory
da: XApp status-panelprogramfabrik

en: 
    Name:
da: 
    Navn:

en: "%s" is already open!
da: "%s" er allerede åben!

en: %d dir %s (%s) | %d dirs %s (%s)
da[0]: %d katatalog %s (%s)
da[1]: %d kataloger %s (%s)

en: %d file %s (%s) | %d files %s (%s)
da[0]: %d fil %s (%s)
da[1]: %d filer %s (%s)

en: 0 = no compression, 1 is default, 4 = fastest but least compression
da: 0 = ingen komprimering, 1 er standardværdi, 4 = hurtigste med laveste komprimering

en: 0 = no compression, 3 is default, 5 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 3 er standardværdi. 5 = bedste komprimering men langsomst

en: 0 = no compression, 5 is default, 9 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 5 er standardværdi. 9 = bedste komprimering men langsomst

en: 0 = no compression, 6 is default, 9 = best compression but slowest
da: 0 = ingen komprimering, 6 er standardværdi. 9 = bedste komprimering men langsomst

en: 5 = default compression, 7 = max compression
da: 5 = standardværdi komprimering, 7 = maksimum komprimering

en: <span color='red' style='italic'>Please install xdg-utils package so that
    Xarchiver can recognize more file types.</span>
da: <span color='red' style='italic'>Installér venligst xdg-utilspakke så
    Xarchiver kan genkende flere filtyper.</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Enter password for:</span>
da: <span weight='bold' size='larger'>Angiv adgangskode for:</span>

en: <span weight='bold' size='larger'>Password required for:</span>
da: <span weight='bold' size='larger'>Adgangskode påkrævet for:</span>

en: <th>Files:</th>
da: <th>Filer:</th>

en: <th>Size:</th>
da: <th>Størrelse:</th>

en: A GTK+ only archive manager
da: En arkivhåndtering baseret udelukkende på GTK+

en: A GTK+ only lightweight archive manager
da: En letvægtig arkivhåndtering baseret udelukkende på GTK+

en: A_ction
da: H_andling

en: Actions:
da: Handlinger:

en: Adding files to archive, please wait...
da: Tilføjer filer til arkiv, vent venligst...

en: Adding to archive:
da: Tilføjer til arkiv:

en: Allow subdirs with drag and drop
da: Tillad underkataloger med træk og slip

en: An error occurred while accessing the archive:
da: En fejl opstod under tilgang til arkivet:

en: An error occurred!
da: En fejl opstod!

en: Archive Properties
da: Arkivegenskaber

en: Archive _comment
da: Arki_vkommentar

en: Archive format is not recognized!
da: Arkivformat er ikke genkendt!

en: Archive manager
da: Arkivhåndtering

en: Archive tree
da: Arkivtræ

en: Archiver output
da: Arkivuddata

en: Can't add files to the archive:
da: Kan ikke tilføje filer til arkivet:

en: Can't allocate memory for the archive structure!
da: Kan ikke reservere hukommelse til arkivstrukturen!

en: Can't allocate memory for the archive structure:
da: Kan ikke reservere hukommelse til arkivstrukturen:

en: Can't convert the archive to self-extracting:
da: Kan ikke konvertere arkivet til selvudpakning:

en: Can't create a new archive:
da: Kan ikke oprette nyt arkiv:

en: Can't create temporary directory:
da: Kan ikke oprette midlertidig mappe:

en: Can't extract files from the archive:
da: Kan ikke udpakke filer fra arkivet:

en: Can't fseek in file:
da: Kan ikke anvende filindikator i fil:

en: Can't fseek to position 104:
da: Kan ikke flytte filindikator til position 104:

en: Can't multi-extract archives:
da: Kan ikke multi-udpakke arkiverne:

en: Can't open RPM file %s:
da: Kan ikke åbne RPM fil %s:

en: Can't open file "%s":
da: Kan ikke åbne fil "%s":

en: Can't open file %s:
da: Kan ikke åbne fil %s:

en: Can't perform extraction!
da: Kan ikke udføre udpakning!

en: Can't perform this action:
da: Kan ikke udføre denne handling:

en: Can't read data from file:
da: Kan ikke læse data fra fil:

en: Can't run the archiver executable:
da: Kan ikke køre arkivprogram:

en: Can't write the unzipsfx module to the archive:
da: Kan ikke skrive unzipsfx-modulet til arkiv:

en: Choose the application to use
da: Vælg program for brug

en: Choose the archive type to create
da: Vælg arkivtype for oprettelse

en: Choose the directory to use
da: Vælg mappen som skal bruges

en: Close archive
da: Luk arkiv

en: Cmd-line outp_ut
da: Cmd-linjeu_ddata

en: Comment:
da: Kommentar:

en: Compressed   size:
da: Komprimeret størrelse:

en: Compressed size:
da: Komprimeret størrelse:

en: Confirm deletion of files
da: Bekræft sletning af filer

en: Cr_eate
da: Op_ret

en: Create a solid archive
da: Opret et ensartet arkiv

en: Delete files after adding
da: Slet filer efter tilføjelse

en: Dese_lect all
da: Afmar_kér alle

en: Destination dirs:
da: Målkataloger:

en: Do not store paths
da: Gem ikke stinavne

en: Doing so will probably corrupt your archive!
da: At gøre dette vil sansynligvis ødelægge dit arkiv!

en: Encrypted:
da: Krypteret:

en: Encryption:
da: Kryptering:

en: Enter passwo_rd
da: Angiv _adgangskode

en: Extract files
da: Udpak filer

en: Extract files with full path
da: Udpak filer med fulde stinavne

en: Extract only those files that already exist on disk and that are newer than the disk copies
da: Udpak kun filer som allerede findes på disken, og som er nyere end dem på disken

en: Extract pathnames
da: Udpak stinavne

en: Extract to dir "Archive Name"
da: Udpak til kataloget "Arkivnavn"

en: Extracting files from archive, please wait...
da: Udpakker filer fra arkiv, vent venligst...

en: Extracting from archive:
da: Udpakker fra arkiv:

en: Failed to launch the application!
da: Kunne ikke starte programmet!

en: File Paths:
da: Filstier:

en: Files
da: Filer

en: Files:%*s%s
da: Filer:%*s%s

en: Freshen and replace
da: Opdatér og erstat

en: Freshen existing files
da: Genopfrisk eksisterende filer

en: Icons size (requires restart)
da: Ikonstørrelse (kræver genstart)

en: If checked the archive comment is shown after the archive is loaded
da: Hvis markeret vil arkivkommentarer blive vist efter indlæsning af arkivet

en: Include subdirectories
da: Medtag undermapper

en: Make SF_X
da: Opret SF_X

en: Modified on:
da: Ændring sket:

en: Multi-Extract
da: Multi-udpakning

en: Number of files:
da: Antal filer:

en: Only archives
da: Kun arkiver

en: Open <i>%s</i> with:
da: Åbn <i>%s</i> med:

en: Open a text file
da: Åben en tekstfil

en: Open image files with:
da: Åbn billedfiler med:

en: Open text files with:
da: Åbn tekstfiler med:

en: Open the selected files with
da: Åbn markerede filer med

en: Opening archive, please wait...
da: Åbner arkiv, vent venligst...

en: Operation aborted!
da: Operation afbrudt!

en: Options
da: Indstillinger

en: Please check the 'Store archiver output' option to see it.
da: Afkryds venligst 'Gem arkivuddata' indstilling for at se denne.

en: Please enter it!
da: Vær venlig at angive adgangskode!

en: Please enter the extraction path.
da: Angiv venligst en udpakkesti.

en: Please enter the password.
da: Angiv venligst adgangskode.

en: Please fill the "Extract to" field!
da: Udfyld venligst "Udpak til" feltet!

en: Please go to Preferences->Advanced and set it.
da: Gå venligst til Indstillinger->Avanceret og indstil den.

en: Please select the 7zCon.sfx module
da: Markér venligst 7zCon.sfx-modulet

en: Please select the archives you want to extract
da: Markér arkiverne du ønsker at udpakke

en: Please select the destination directory
da: Vælg venligst målkataloget

en: Points to
da: Peger på

en: Preferred archive format
da: Foretrukne arkivformat

en: Preferred temp directory:
da: Midlertidig katalogpræference:

en: Print the archive content as HTML
da: Skriv arkivindholdet som HTML

en: Print the archive content as text
da: Skriv arkivindholdet som tekst

en: Save the archive as
da: Gem arkivet som

en: Save the self-extracting archive as
da: Gem det selvudpakkende arkiv som

en: Save window geometry
da: Gem vinduesgeometri

en: Select "New" to create or "Open" to open an archive
da: Vælg "ny" for at oprette eller "åbn" for at åbne et arkiv

en: Select _by pattern
da: Markér e_fter mønster

en: Show archive comment
da: Vis arkivkommentar

en: Show archive location bar
da: Vis arkivstedbjælke

en: Show archive tree sidebar
da: Vis sidepanel for arkivtræ

en: Some errors occurred:
da: Der opstod fejl:

en: Sorry, I could not perform the operation!
da: Beklager, handlingen kunne ikke udføres!

en: Sorry, this archive format is not supported:
da: Beklager, dette arkivformat er ikke understøttet:

en: Sort archive by filename
da: Sortér arkiv efter filnavn

en: Store archiver output
da: Gem arkivuddata

en: Store full paths
da: Gem fulde stinavne

en: Testing archive, please wait...
da: Tester arkiv, vent venligst...

en: The archive "%s" already exists!
da: Arkivet "%s" findes allerede!

en: The archive's directory structure is recreated in the extraction directory
da: Arkivets katalogstruktur er genoprettet i udpakningskataloget

en: The archiver doesn't support this feature!
da: Arkivprogrammet understøtter ikke denne egenskab!

en: The filename column is sorted after loading the archive
da: Filnavnkolonnen er sorteret efter indlæsning af arkivet

en: This archive is encrypted!
da: Dette arkiv er krypteret!

en: This option extracts archives in directories named with the archive names
da: Denne indstilling udpakker arkiver i kataloger navngivet med arkivernes navne

en: This option includes the subdirectories when you add files with drag and drop
da: Denne indstilling medtager underkataloger, når du tilføjer filer med træk og slip

en: This option performs the same function as the freshen one, extracting files that are newer than those with the same name on disk, and in addition it extracts those files that do not already exist on disk
da: Denne indstilling udfører samme funktion som genopfriskningsfunktionen, nemlig at udpakke filer, som er nyere end dem på disken med samme navn, og derudover vil denne indstilling også pakke filer ud, som ikke allerede findes på disken

en: Total Progress:
da: Fremgang i alt:

en: Touch files
da: Rør filer

en: Uncompressed size:
da: Ukomprimeret størrelse:

en: Uncompressed size:
da: Ukomprimeret størrelse:

en: Update and add
da: Opdatér og tilføj

en: Update existing files
da: Opdatér eksisterende filer

en: Use a custom command:
da: Brug en tilpasset kommando:

en: Web browser to use:
da: Brug webbrowser:

en: You are about to delete entries from the archive.
da: Du er ved at slette poster fra arkivet.

en: You didn't set which browser to use!
da: Du har ikke indstillet hvilken browser der skal bruges!

en: You didn't set which program to use for opening this file!
da: Du har ikke indstillet et program for åbning af denne filtype!

en: You don't have the right permissions to extract the files to the directory "%s".
da: Du har ikke de korrekte adgangsrettigheder til at udpakke filerne til kataloget "%s".

en: You haven't added any of them!
da: Du har ikke tilføjet nogen af dem!

en: You haven't selected any files to add!
da: Du har ikke valgt filer for tilføjning!

en: You missed the archive name!
da: Du glemte arkivnavnet!

en: You missed the password!
da: Du glemte at angive adgangskode!

en: You missed where to extract the files!
da: Du glemte, hvor du ville udpakke filerne!

en: _HTML file
da: _HTML-fil

en: _List as
da: _Vis som

en: _Multi-Extract
da: _Multi-udpak

en: _Text file
da: _Tekstfil

en: choose...
da: vælg...

en: example: *.txt; ac*
da: eksempel: *.txt; ac*

en: selected
da: markeret

en: xarchiver: %s
    Try xarchiver --help to see a full list of available command line options.
da: xarchiver: %s
    Prøv xarchiver --help for at se hele listen over tilgængelige kommandolinjeparametre.

en: |Size
da: |Størrelse

note: Type: boolean Description
en: Create video4linux (/dev/video*) special files?
da: Opret video4linux (/dev/video*) enhedsfiler?

note: Type: boolean Description
en: Scan for TV stations?
da: Skan efter TV stationer?

note: Type: boolean Description
en: A list of TV stations found by scanning can be included in the configuration file.
da: En liste over fundne TV stationer kan tilføjes konfigurationsfilen.

note: Type: boolean Description
en: This requires a working bttv driver. If bttv isn't configured correctly, TV stations will not be found.
da: Dette kræver en fungerende bttv driver.  Hvis bttv ikke er korrekt konfigureret, så vil TV stationerne ikke blive fundet.

note: Type: boolean Description
en: Channel names will be retrieved from teletext information, which will only work for PAL channels.
da: Kanalnavne vil blive hentet fra tekst-tv. Dette vil kun fungere for PAL kanaler.

note: Type: boolean Description
en: Create a default configuration for xawtv?
da: Opret en standard konfigurationsfil til xawtv?

note: Type: boolean Description
en: A system-wide configuration file for xawtv can be created with reasonable default values for the local country.
da: En hovedkonfigurationsfil til xawtv kan oprettes med fornuftige standardværdier for det aktuelle land.

note: Type: boolean Description
en: That file is not required but will simplify software configuration for users.
da: Denne fil er ikke påkrævet, men vil forenkle opsætningen for brugerne.

note: Type: select Choices
en: us-cable
da: us-kabel

note: Type: select Choices
en: us-cable-hrc
da: us-kabel-hrc

note: Type: select Choices
en: japan-cable
da: japan-kabel

note: Type: select Choices
en: europe-west
da: europa-vest

note: Type: select Choices
en: europe-east
da: europa-øst

note: Type: select Choices
en: australia
da: australien

note: Type: select Choices
en: ireland
da: irland

note: Type: select Choices
en: france
da: frankrig

note: Type: select Choices
en: china-bcast
da: kina-bcast

note: Type: select Description
en: Frequency table to use:
da: Frekvenstabel der skal bruges:

note: Type: select Description
en: A frequency table is a list of TV channel names and numbers with their broadcast frequencies.
da: En frekvenstabel er en liste af kanalnavne og tal med de tilhørende frekvenser.

en: %s in settings file
da: %s i indstillingsfil

en: Bad integer value %s
da: Forkert heltalsværdi %s

en: Unrecognized argument %s
da: Ikke genkendt argument %s

en: No value provided for argument %s
da: Ingen værdi givet for argumentet %s

en: Incomplete \ escape in value for %s
da: Ukomplet \-undvigesekvens i værdi for %s

en: Failed to open indirection file %s
da: Åbning af inkluderet fil "%s" mislykkedes

en: Unrecognized boolean argument value %s
da: Ikke genkendt boolesk argumentværdi %s

en: protocol version %d not supported
da: protokolversion %d er ikke understøttet

en: You did not specify the engine executable
da: Du angav ikke et kørbart skakprogram

en: bad timeControl option %s
da: forkert timeControl-tilvalg %s

en: bad searchTime option %s
da: forkert searchTime-tilvalg %s

en: Variant %s supported only in ICS mode
da: Varianten %s er kun understøttet i ICS-tilstand

en: Unknown variant name %s
da: Ukendt variantnavn %s

en: Starting chess program
da: Starter skakprogram

en: Bad game file
da: Fejl i partifil

en: Bad position file
da: Fejl i stillingsfil

en: Pick new game
da: Vælg nyt spil

en: All games in tourney '%s' are already played or playing
da: Alle partier i turneringen "%s" er allerede færdige eller i gang

en: Can't have a match with no chess programs
da: Kan ikke have en match uden skakprogrammer

en: Could not open comm port %s
da: Kunne ikke åbne seriel port %s

en: Could not connect to host %s, port %s
da: Kunne ikke forbinde til vært %s, port %s

en: Unknown initialMode %s
da: Ukendt initialMode %s

en: AnalyzeFile mode requires a game file
da: AnalyzeFile-tilstand kræver en partifil

en: Analysis mode requires a chess engine
da: Analysetilstand kræver et skakprogram

en: Analysis mode does not work with ICS mode
da: Analysetilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: MachineWhite mode requires a chess engine
da: MachineWhite-tilstand kræver et skakprogram

en: MachineWhite mode does not work with ICS mode
da: MachineWhite-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: MachineBlack mode requires a chess engine
da: MachineBlack-tilstand kræver et skakprogram

en: MachineBlack mode does not work with ICS mode
da: MachineBlack-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: TwoMachines mode requires a chess engine
da: TwoMachines-tilstand kræver et skakprogram

en: TwoMachines mode does not work with ICS mode
da: TwoMachines-tilstand virker ikke sammen med ICS-tilstand

en: Training mode requires a game file
da: Træningstilstand kræver en partifil

en: Error writing to ICS
da: Fejl ved skrivning til ICS

en: Error reading from keyboard
da: Fejl ved læsning fra tastatur

en: Got end of file from keyboard
da: Fik filafslutning fra tastatur

en: Unknown wild type %d
da: Ukendt vild type %d

en: Error writing to display
da: Fejl ved skrivning til skærm

note: TRANSLATORS: to 'kibitz' is to send a message to all players and the game observers
en: your opponent kibitzes: %s
da: din modstander kommenterer: %s

en: Error gathering move list: two headers
da: Fejl ved tolkning af trækliste: to teksthoveder

en: Error gathering move list: nested
da: Fejl ved tolkning af trækliste: indlejret

en: Illegal move (rejected by ICS)
da: Ulovligt træk (afvist af ICS)

en: Connection closed by ICS
da: Forbindelse lukket af ICS

en: Error reading from ICS
da: Fejl ved læsning fra ICS

en: Failed to parse board string:
    "%s"
da: Fortolkning af brætstreng mislykkedes:
    "%s"

en: Game too long; increase MAX_MOVES and recompile
da: Parti for langt; forøg MAX_MOVES og genoversæt

en: Error gathering move list: extra board
da: Fejl ved tolkning af trækliste: ekstra bræt

en: Couldn't parse move "%s" from ICS
da: Kunne ikke fortolke "%s" fra ICS

en: say Internal error; bad moveType %d (%d,%d-%d,%d)
da: say Intern fejl; forkert moveType%d (%d,%d-%d,%d)

en: You cannot do this while you are playing or observing
da: Du kan ikke gøre dette, mens du spiller eller observerer

en: Recompile to support this BOARD_RANKS or BOARD_FILES!
da: Genoversæt for at understøtte denne BOARD_RANKS eller BOARD_FILES!

en: You are playing Black
da: Du spiller sort

en: You are playing White
da: Du spiller hvid

en: It is White's turn
da: Det er hvids tur

en: It is Black's turn
da: Det er sorts tur

en: Displayed position is not current
da: Den viste stilling er ikke den aktuelle

en: End of game
da: Slutningen af partiet

en: Incorrect move
da: Ukorrekt træk

en: Pull pawn backwards to under-promote
da: Træk bonde baglæns for at underforvandle

en: Swiss tourney finished
da: Svejtserturnering afsluttet

en: Invalid pairing from pairing engine
da: Ikke tilladt parring fra parringsprogram

en: Illegal move "%s" from %s machine
da: Ulovligt træk "%s" fra %s skakprogram

en: Bad FEN received from engine
da: Fejl i FEN modtaget fra skakprogram

en: %s does not support analysis
da: %s understøtter ikke analyse

en: Illegal move "%s" (rejected by %s chess program)
da: Ulovligt træk "%s" (afvist af %s skakprogram)

en: Failed to start %s chess program %s on %s: %s
da: Fejl ved start af %s skakprogram %s på %s: %s

en: Hint: %s
da: Tip: %s

en: Illegal hint move "%s"
    from %s chess program
da: Ulovligt tip om træk "%s"
    fra %s skakprogram

en: Machine accepts your draw offer
da: Skakprogrammet accepterer dit remistilbud

note: TRANSLATORS: PV = principal variation, the variation the chess engine thinks is the best for everyone
en: failed writing PV
da: skrivning af analysevariant mislykkedes

en: Ambiguous move in ICS output: "%s"
da: Flertydigt træk i ICS-output: "%s"

en: Illegal move in ICS output: "%s"
da: Ulovligt træk i ICS-output: "%s"

en: Gap in move list
da: Hul i trækliste

en: Variant %s not supported by %s
da: Variant %s understøttes ikke af %s

en: Startup failure on '%s'
da: Opstartsfejl på "%s"

en: Waiting for first chess program
da: Venter på første skakprogram

en: Waiting for second chess program
da: Venter på andet skakprogram

en: Could not write on tourney file
da: Kunne ikke skrive turneringsfil

en: You cannot replace an engine while it is engaged!
    Terminate its game first.
da: Du kan ikke udskifte et skakprogram, mens det bruges!
    Afslut dets parti først.

en: No engine with the name you gave is installed
da: Der er ikke installeret et skakprogram med det angivne navn

en: First change an engine by editing the participants list
    of the Tournament Options dialog
da: Ændr først skakprogram ved at redigere deltagerlisten
    i turneringsindstillingerne

en: You can only change one engine at the time
da: Du kan kun ændre et skakprogram ad gangen

en: You must supply a tournament file,
    for storing the tourney progress
da: Du skal angive en turneringsfil
    til at gemme turneringens afvikling

en: Not enough participants
da: Der er ikke nok deltagere

en: Bad tournament file
da: Fejl i turneringsfil

en: Waiting for other game(s)
da: Venter på andet parti/andre partier

en: No pairing engine specified
da: Der er ikke noget parringsprogram specificeret

en: Match %s vs. %s: final score %d-%d-%d
da: Match %s - %s: slutscore %d-%d-%d

en: Illegal move: %d.%s%s
da: Ulovligt træk: %d.%s%s

en: Ambiguous move: %d.%s%s
da: Flertydigt træk: %d.%s%s

en: Can't open "%s"
da: Kan ikke åbne "%s"

en: Cannot build game list
da: Kan ikke konstruere partiliste

en: No more games in this message
da: Der er ikke flere partier i denne besked

en: No game has been loaded yet
da: Der er endnu ingen indlæste partier

en: Can't back up any further
da: Kan ikke gå længere tilbage

en: Game number out of range
da: Partinummer findes ikke

en: Can't seek on game file
da: Kan ikke spole i partifil

en: Game not found in file
da: Parti ikke fundet i fil

en: Bad FEN position in file
da: Fejl i FEN-stilling i fil

en: No moves in game
da: Ingen træk i partiet

en: No position has been loaded yet
da: Ingen stilling er endnu indlæst

en: Can't seek on position file
da: Kan ikke spole i stillingsfil

en: Position not found in file
da: Stilling er ikke fundet i fil

en: Waiting for access to save file
da: Venter på adgang til gemmefil

en: Saving game
da: Gemmer parti

en: Bad Seek
da: Søgning mislykkedes

en: Saving position
da: Gemmer stilling

en: You have edited the game history.
    Use Reload Same Game and make your move again.
da: Du har redigeret i parti-historikken.
    Genindlæs partiet og udfør trækket igen.

en: You have entered too many moves.
    Back up to the correct position and try again.
da: Du har indtastet for mange træk.
    Gå tilbage til den aktuelle stilling og prøv igen.

en: Displayed position is not current.
    Step forward to the correct position and try again.
da: Den viste stilling er ikke den aktuelle.
    Gå fremad til den korrekte stilling og prøv igen.

en: You have not made a move yet
da: Du har ikke trukket endnu

en: The cmail message is not loaded.
    Use Reload CMail Message and make your move again.
da: Cmail-beskeden er ikke indlæst.
    Brug Genindlæs CMail-besked og lav dit træk igen.

en: No unfinished games
da: Der er ingen uafsluttede partier

en: You have already mailed a move.
    Wait until a move arrives from your opponent.
    To resend the same move, type
    "cmail -remail -game %s"
    on the command line.
da: Du har allerede sendt et træk.
    Vent indtil der kommer et træk fra din modstander.
    For at gensende det samme træk, tast
    "cmail -remail -game %s"
    på kommandolinjen.

en: Failed to invoke cmail
da: Start af cmail mislykkedes

en: Waiting for reply from opponent
da: Venter på svar fra modstander

en: Still need to make move for game
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partiet

en: Still need to make moves for both games
da: Der er stadig nødvendigt at trække i begge partier

en: Still need to make moves for all %d games
da: Der er stadig nødvendigt at trække i alle %d partier

en: Still need to make a move for game %s
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partiet %s

en: No unfinished games
da: Der er ingen uafsluttede partier

en: Ready to send mail
da: Klar til at sende e-mail

en: Still need to make moves for games %s
da: Der er stadig nødvendigt at trække i partierne %s

en: Edit comment on %d.%s%s
da: Redigér kommentar til %d.%s%s

en: You are not observing a game
da: Du observerer ikke et parti

en: It is not White's turn
da: Hvid er ikke i trækket

en: It is not Black's turn
da: Sort er ikke i trækket

en: Starting %s chess program
da: Starter %s skakprogram

en: Training mode off
da: Træningstilstand fra

en: Training mode on
da: Træningstilstand til

en: Already at end of game
da: Allerede ved slutningen af partiet

en: Warning: You are still playing a game
da: Advarsel: Du spiller stadig et parti

en: Warning: You are still observing a game
da: Advarsel: Du observerer stadig et parti

en: Warning: You are still examining a game
da: Advarsel: Du undersøger stadig et parti

en: Close ICS engine analyze...
da: Lukker skakprogram til ICS-analyse ...

en: That square is occupied
da: Det felt er besat

en: There is no pending offer on this move
da: Der er ingen aktuelle tilbud ved dette træk

en: Your opponent is not out of time
da: Din modstander har ikke overskredet tiden

en: You must make your move before offering a draw
da: Du skal trække før du tilbyder remis

en: You are not examining a game
da: Du undersøger ikke et parti

en: You can't revert while pausing
da: Du kan ikke annullere variantlinje under pause

en: Game list not loaded or empty
da: Partiliste ikke indlæst eller tom

en: Error writing to %s chess program
da: Fejl ved skrivning til %s skakprogram

en: %s program exits in draw position (%s)
da: %s program afslutter i remisstilling (%s)

en: Error: %s chess program (%s) exited unexpectedly
da: Fejl: %s skakprogram (%s) afsluttede uventet

en: Error reading from %s chess program (%s)
da: Fejl ved læsning fra %s skakprogram (%s)

en: %s engine has too many options
da: %s skakprogram har for mange tilvalg

en: Displayed move is not current
da: Det viste træk er ikke det aktuelle

en: Could not parse move
da: Kunne ikke fortolke træk

en: Both flags fell
da: Begge flag er faldet

en: White's flag fell
da: Hvids flag er faldet

en: Black's flag fell
da: Sorts flag er faldet

en: Clock adjustment not allowed in auto-flag mode
da: Det er ikke tilladt er stille på uret i auto-flag-tilstand

en: Bad FEN position in clipboard
da: Fejl i FEN-stilling i udklipsholder

en: Polyglot book not valid
da: Fejl i polyglyt-åbningsbog

en: Book Fault
da: Fejl i åbningsbog

en: Hash keys are different
da: Hashnøgler er forskellige

en: Tourney participants:
da: Turneringsdeltagere:

en: Select Engine:
da: Vælg skakprogram:

en: Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):
da: Turneringstype (0 = alle mod alle, 1 = en imod resten):

en: Number of tourney cycles (or Swiss rounds):
da: Antal cyklusser i turneringen (eller svejtserrunder):

en: Default Number of Games in Match (or Pairing):
da: Standard for antal partier i match (eller parring):

en: Pause between Match Games (msec):
da: Pause imellem matchpartier (millisekunder):

en: Save Tourney Games on:
da: Gem turneringspartier i:

en: Game File with Opening Lines:
da: Partifil med åbninger:

en: Game Number (-1 or -2 = Auto-Increment):
da: Partinummer (-1 eller -2 = automatisk forøgelse):

en: File with Start Positions:
da: Fil med startstillinger:

en: Position Number (-1 or -2 = Auto-Increment):
da: Stillingsnummer (-1 eller -2 = automatisk forøgelse):

en: Rewind Index after this many Games (0 = never):
da: Genstart nummering efter dette antal partier (0 = aldrig):

en: Disable own engine books by default
da: Deaktivér skakprogrammets egen åbningsbog som standard

en: Replace Engine
da: Udskift skakprogram

en: Upgrade Engine
da: Opgradér skakprogram

en: Clone Tourney
da: Kopiér turnering

en: First you must specify an existing tourney file to clone
da: Du skal angive en eksisterende turneringsfil til at kopiere

en: Absolute Analysis Scores
da: Absolutte analysescorer

en: Almost Always Queen (Detour Under-Promote)
da: Næsten altid dronning (Omvejs-underforvandling)

en: Animate Dragging
da: Animeret trækudførelse

en: Animate Moving
da: Animeret flytning

en: Auto Flag
da: Automatisk annoncering af tidsoverskridelse

en: Auto Flip View
da: Automatisk vending af brættet

note: TRANSLATORS: the drop menu is used to drop a piece, e.g. during bughouse or editing a position
en: Drop Menu
da: Placér brik-menu

en: Hide Thinking from Human
da: Skjul tænkning fra menneske

en: Highlight Last Move
da: Fremhæv sidste træk

en: Highlight with Arrow
da: Fremhæv med pil

en: One-Click Moving
da: Ét-klikstræk

en: Periodic Updates (in Analysis Mode)
da: Periodisk opdatering (i analysetilstand)

en: Ponder Next Move
da: Spekulér på næste træk

en: Popup Exit Messages
da: Pop op med afslutningsbeskeder

en: Popup Move Errors
da: Pop op ved trækfejl

en: Scores in Move List
da: Scorer i trækliste

en: Show Coordinates
da: Vis koordinater

en: Show Target Squares
da: Vis målfelter

en: Sticky Windows
da: Klæbrige vinduer

en: Test Legality
da: Test lovlighed

en: Flash Moves (0 = no flashing):
da: Blink ved træk (0 = ingen blink):

en: Flash Rate (high = fast):
da: Blinkhastighed (høj = hurtig):

en: Animation Speed (high = slow):
da: Animeringshastighed (høj = langsom):

en: Zoom factor in Evaluation Graph:
da: Zoomfaktor i evalueringsgraf:

en: FRC
da: skak960

en: Board size ( -1 = default for selected variant):
da: Brætstørrelse (-1 = standard for valgt variant):

en: Number of Board Ranks:
da: Antal brætrækker:

en: Number of Board Files:
da: Antal brætlinjer:

en: Holdings Size:
da: Depotstørrelse:

en: Warning: second engine (%s) does not support this!
da: Advarsel: det andet skakprogram (%s) understøtter ikke dette!

en: New Variant
da: Ny variant

en: Maximum Number of CPUs per Engine:
da: Maksimalt antal CPU'er pr. skakprogram:

en: Polygot Directory:
da: Polyglot-katalog:

en: Hash-Table Size (MB):
da: Hashtabel-størrelse (MB):

en: EGTB Cache Size (MB):
da: EGTB-cachestørrelse (MB):

en: Use GUI Book
da: Brug GUI's åbningsbog

en: Opening-Book Filename:
da: Åbningsbogsfilnavn:

en: Book Depth (moves):
da: Åbningsbogsdybde (træk):

en: Book Variety (0) vs. Strength (100):
da: Åbningsbogvariation (0) vs. styrke (100):

en: Engine #1 Has Own Book
da: Skakprogram nr. 1 har egen åbningsbog

en: Engine #2 Has Own Book
da: Skakprogram nr. 2 har egen åbningsbog

en: Common Engine Settings
da: Indstillinger for skakprogrammer

en: Detect all Mates
da: Find alle matter

en: Verify Engine Result Claims
da: Efterprøv resultatangivelser fra skakprogrammer

en: Draw if Insufficient Mating Material
da: Remis ved utilstrækkeligt matsættende materiale

en: Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)
da: Døm trivielle remiser (3-træks forsinkelse)

en: N-Move Rule:
da: N-træksregel:

en: N-fold Repeats:
da: N-gange gentagelser:

en: Draw after N Moves Total:
da: Remis efter i alt N træk:

en: Win / Loss Threshold:
da: Gevinst/tabs-tærskel:

en: Negate Score of Engine #1
da: Negér skakprogram nr. 1's score

en: Negate Score of Engine #2
da: Negér skakprogram nr. 2's score

en: Adjudicate non-ICS Games
da: Døm ikke-ICS partier

en: Auto-Kibitz
da: Send kommentarer fra skakprogram

en: Auto-Comment
da: Gem kommentarer til træk

en: Auto-Observe
da: Observér automatisk

en: Auto-Raise Board
da: Bræt øverst ved partistart

en: Background Observe while Playing
da: Obsevér i baggrunden når der spilles

en: Dual Board for Background-Observed Game
da: Andet bræt til baggrundsobservede partier

en: Get Move List
da: Hent trækliste

en: Quiet Play
da: Stille spil

en: Seek Graph
da: Søgegraf

en: Auto-Refresh Seek Graph
da: Automatisk opdatering af søgegraf

en: Premove
da: Forhåndstræk

en: Premove for White
da: Forhåndstræk for hvid

en: First White Move:
da: Hvids første træk:

en: Premove for Black
da: Forhåndstræk for sort

en: First Black Move:
da: Sorts første træk:

en: Alarm Time (msec):
da: Alarmtid (millisekunder):

en: Colorize Messages
da: Farv meddelelser

en: Shout Text Colors:
da: Tekstfarver for råb:

en: S-Shout Text Colors:
da: Tekstfarver for s-råb:

en: Channel #1 Text Colors:
da: Tekstfarver for kanal nr. 1:

en: Other Channel Text Colors:
da: Tekstfarver for andre kanaler:

en: Kibitz Text Colors:
da: Tekstfarver for kommentar:

en: Tell Text Colors:
da: Tekstfarver for tale:

en: Challenge Text Colors:
da: Tekstfarver for udfordring:

en: Request Text Colors:
da: Tekstfarver for forespørgsel:

en: Seek Text Colors:
da: Tekstfarver for søgning:

en: ICS Options
da: ICS-indstillinger

en: Exact position match
da: Eksakt stilling

en: Shown position is subset
da: Viste stilling er en delmængde

en: Same material with exactly same Pawn chain
da: Samme materiale med samme bondestruktur

en: Same material
da: Samme materiale

en: Material range (top board half optional)
da: Materiale-interval (øverste halvdel af brættet valgfrit)

en: Material difference (optional stuff balanced)
da: Materiale-forskel (balanceret valgfrit materiale)

en: Auto-Display Tags
da: Automatisk visning af partidata

en: Auto-Display Comment
da: Automatisk visning af kommentarer

en: Auto-Play speed of loaded games
    (0 = instant, -1 = off):
da: Hastighed af gennemspilning af indlæste partier
    (0 = øjeblikkeligt, -1 fra):

en: Seconds per Move:
da: Sekunder pr. træk:

en: 
    options to use in game-viewer mode:
da: 
    Indstillinger til brug ved gennemkigning af partier:

en: 
    Thresholds for position filtering in game list:
da: 
    Grænseværdier for stillingsfiltrering i partiliste:

en: Elo of strongest player at least:
da: Stærkeste spillers rating er mindst:

en: Elo of weakest player at least:
da: Svageste spillers rating er mindst:

en: No games before year:
da: Ingen partier før år:

en: Minimum nr consecutive positions:
da: Mindste antal stillinger i følge ad gangen:

en: Search mode:
da: Søgemetode:

en: Also match reversed colors
da: Match også omvendte farver

en: Also match left-right flipped position
da: Match også spejlvendt stilling

en: Load Game Options
da: Indstillinger for indlæsning af parti

en: Auto-Save Games
da: Gem partier automatisk

en: Save Games on File:
da: Gem partier i filen:

en: Save Final Positions on File:
da: Gem slutstillinger i filen:

en: PGN Event Header:
da: Event-tekst i PGN-fil:

en: Old Save Style (as opposed to PGN)
da: Gammel gemmestil (i modsætning til PGN)

en: Include Number Tag in tourney PGN
da: Brug partinumre i PGN-fil for turnering

en: Save Score/Depth Info in PGN
da: Gem score/dybde-information i PGN

en: Save Out-of-Book Info in PGN
da: Gem ud af åbningsbog-info i PGN

en: Save Game Options
da: Indstillinger for gemning af parti

en: Default Beep
da: Standard bip

en: Above WAV File
da: WAV-filen ovenfor

en: Car Horn
da: Bilhorn

en: Cymbal
da: Bækken

en: Gong
da: Gongon

en: Wood Thunk
da: Dunk

en: User File
da: Brugerfil

en: User WAV File:
da: Bruger WAV-fil:

en: Sound Program:
da: Lydprogram:

en: Try-Out Sound:
da: Afprøv lyd:

en: Lose:
da: Tab:

en: Unfinished:
da: Uafsluttet:

en: Sounds Directory:
da: Lydkatalog:

en: Shout:
da: Råb:

en: S-Shout:
da: S-råb:

en: Channel 1:
da: Kanal 1:

en: Tell:
da: Tale:

en: Kibitz:
da: Kommentar:

en: Request:
da: Forespøgsel:

en: Seek:
da: Søgning:

en: White Piece Color:
da: Farve for hvide brikker:

en: Black Piece Color:
da: Farve for sorte brikker:

en: Light Square Color:
da: Farve for lyse felter:

en: Dark Square Color:
da: Farve for mørke felter:

en: Premove Highlight Color:
da: Farve til forhåndstræk:

en: Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)
da: Ombyt brikker som i shogi    (Farvede knapper gendanner standard)

en: Mono Mode
da: Monokrom-tilstand

en: Use Board Textures
da: Brug brætteksturer

en: Dark-Squares Texture File:
da: Teksturfil for mørke felter:

en: Light-Squares Texture File:
da: Teksturfil for lyse felter:

en: Board Options
da: Brætindstillinger

en: ICS text menu
da: ICS-tekstmenu

en: save changes
da: gem ændringer

en: ICS input box
da: ICS-inputboks

en: Type a move
da: Tast et træk

en: Engine has no options
da: Skakprogrammet har ingen tilvalg

en: Engine Settings
da: Indstillinger for skakprogram

en: Select engine from list:
da: Vælg skakprogram fra liste:

en: or specify one below:
da: eller specificér en herunder:

en: Nickname (optional):
da: Kaldenavn (ikke nødvendigt):

en: Use nickname in PGN player tags of engine-engine games
da: Brug kaldenavnet som spillerbetegnelse i PGN-filer

en: Engine Directory:
da: Skakprogramkatalog:

en: Engine Command:
da: Skakprogramkommando:

en: (Directory will be derived from engine path when empty)
da: (Katalog vil blive udledt fra programstien hvis ikke udfyldt)

en: WB protocol v1 (do not wait for engine features)
da: WB-protokol v1 (brug ikke særlige skakprogramfunktioner)

en: Must not use GUI book
da: Må ikke bruge GUI's åbningsbog

en: Add this engine to the list
da: Tilføj dette skakprogram til listen

en: Force current variant with this engine
da: Brug aktuel variant med dette skakprogram

en: Start-position number:
da: Startstillingsnummer:

en: randomize
da: vælg tilfældigt

en: pick fixed
da: vælg bestemt

en: New Shuffle Game
da: Nyt blandet parti

en: classical
da: Klassisk

en: fixed max
da: Maks. pr. træk

en: Moves per session:
da: Træk pr.  tidsperiode:

en: Initial time (min):
da: Tid fra start (minutter):

en: Increment or max (sec/move):
da: Tillægstid eller maks. pr. træk (sekunder):

en: Time-Odds factors:
da: Tidsforkortelses-faktorer:

en: Engine #1
da: Skakprogram nr. 1

en: Engine #2 / Human
da: Skakprogram nr. 2 / menneske

en: Error writing to chess program
da: Fejl ved skrivning til skakprogram

en: No tag selected
da: Ingen overskrift valgt

en: Game-list options
da: Indstillinger for partiliste

en: Empty square
da: Tomt felt

en: Clear board
da: Ryd bræt

en: %s (%d reversible ply) | %s (%d reversible plies)
da[0]: %s (%d reversibelt træk)
da[1]: %s (%d reversible træk)

en: NPS
da: SPS

en: Reading game file (%d)
da: Læser partifil (%d)

en: %s: can't cd to CHESSDIR:
da: %s: kan ikke cd til CHESSDIR:

en: Failed to open file '%s'
da: Åbning af filen "%s" mislykkedes

en: Recompile with larger BOARD_RANKS or BOARD_FILES to support this size
da: Genoversæt med større BOARD_RANKS eller BOARD_FILES for at understøtte denne størrelse

en: %s: bad boardSize syntax %s
da: %s: forkert boardSize-syntaks %s

en: %s: unrecognized boardSize name %s
da: %s: ikke genkendt boardSize-navn %s

en: %s: too few colors available; trying monochrome mode
da: %s: for få farver tilgængelige; prøver monokrom tilstand

en: Unable to create font set for %s.
da: Kan ikke lave skrifttypegruppe for %s.

en: %s: no fonts match pattern %s
da: %s: Ingen skrifttyper matcher mønstret %s

en: Can't open temp file
da: Kan ikke åbne midlertidig fil

en: Load game file name?
da: Filnavn for indlæsning af parti?

en: Load position file name?
da: Filnavn for indlæsning af stilling?

en: Save game file name?
da: Filnavn for gemning af parti?

en: Save position file name?
da: Filnavn for gemning af stilling?

en:  (with Zippy code)
da:  (med Zippy-kode)

en: About XBoard
da: Om Xboard

en: Mail Move
da: Send træk med e-post

en: Reload CMail Message
da: Genindlæs CMail-besked

en: Copy Game List
da: Kopiér partiliste

en: Edit Book
da: Redigér åbningsbog

en: ICS Input Box
da: ICS-inputboks

en: Board...
da: Bræt...

en: Game List Tags...
da: Partidata-overskrifter ...

en: ICS Client
da: ICS-klient

en: Machine Match
da: Skakprogrammatch

en: Upload to Examine
da: Overfør til undersøgelse

en: Adjudicate to White
da: Døm hvid gevinst

en: Adjudicate to Black
da: Døm sort gevinst

en: Adjudicate Draw
da: Døm remis

en: Flash Moves
da: Blink ved træk

en: Highlight Dragging
da: Fremhæv flytning

en: Highlight With Arrow
da: Fremhæv med pil

en: Move Sound
da: Lyd ved træk

en: Periodic Updates
da: Periodisk opdatering

en: Popup Exit Message
da: Pop op med afslutningsbeskeder

en: Show Coords
da: Vis koordinater

en: Save Settings Now
da: Gem indstillinger nu

en: Save Settings on Exit
da: Gem indstillinger ved afslutning

en: XBoard Home Page
da: XBoards hjemmeside (engelsk)

en: On-line User Guide
da: Online brugervejledning (engelsk)

en: Development News
da: Nyheder i denne version (engelsk)

en: e-Mail Bug Report
da: E-mail fejlrapport

en: Engine output
da: Output fra skakprogram

en: Evaluation graph
da: Evalueringsgraf

en: find position
da: find stilling

en: thresholds
da: grænseværdier

en: Can't go forward any further
da: Kan ikke gå længere fremad

en: Scanning through games (%d)
da: Skanner gennem partier (%d)

en: previous page
da: forrige side

en: next page
da: næste side

en: no games matched your request
da: ingen partier svarer til din forespørgsel

en: %s - %d/%d games (%d-%d-%d)
da: %s - %d/%d partier (%d-%d-%d)

en: There is no game list
da: Der er ingen partiliste

en: Move list
da: Trækliste

en: %s: unrecognized color %s
da: %s: ikke genkendt farve %s

en: %s: can't parse color names; disabling colorization
da: %s: kan ikke fortolke farvenavne; deaktiverer farvning

en: ERROR: Unknown user %s (in path %s)
da: FEJL: Ukendt bruger %s (i stien %s)

en: Socket support is not configured in
da: Er ikke konfigureret med sokkelunderstøttelse

en: internal rcmd not implemented for Unix
da: intern rcmd er ikke implementeret til Unix

en: white pixel = 0x%lx, black pixel = 0x%lx
da: hvid pixel = 0x%lx, sort pixel = 0x%lx

en: browse
da: gennemse

en: Allow %s to run in the background?
da: Tillad %s at køre i baggrunden?

en: %s requests to be started automatically and run in the background.
da: %s anmoder om at starte automatisk og køre i baggrunden.

en: %s requests to run in the background.
da: %s anmoder om at køre i baggrunden.

en: The ‘run in background’ permission can be changed at any time from the application settings.
da: ‘Kør i baggrunden’-tilladelsen kan når som helst ændres i programindstillingerne.

en: Don't allow
da: Tillad ikke

en: Turn On Microphone?
da: Tænd for mikrofonen?

en: Access to your microphone can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til din mikrofon kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to use your microphone.
da: Et program anmoder om at bruge din mikrofon.

en: %s wants to use your microphone.
da: %s anmoder om at bruge din mikrofon.

en: Turn On Speakers?
da: Tænd for højttalerne?

en: Access to your speakers can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til dine højttalere kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to play sound.
da: Et program anmoder om at afspille lyd.

en: %s wants to play sound.
da: %s anmoder om at afspille lyd.

en: Turn On Camera?
da: Tænd for kameraet?

en: Access to your camera can be changed at any time from the privacy settings.
da: Adgang til dit kamera kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: An application wants to use your camera.
da: Et program anmoder om at bruge dit kamera.

en: %s wants to use your camera.
da: %s anmoder om at bruge dit kamera.

en: Grant Access to Your Location?
da: Giv adgang til din placering?

en: An application wants to use your location.
da: Et program anmoder om at bruge din placering.

en: Give %s Access to Your Location?
da: Giv %s adgang til din placering?

en: %s wants to use your location.
da: %s anmoder om at bruge din placering.

en: Requested setting not found
da: Den anmodede indstilling blev ikke fundet

en: Allow Applications to Set Backgrounds?
da: Tillad programmer at indstille baggrunde?

en: An application is requesting to be able to change the background image.
da: Et program anmoder om at være i stand til at ændre baggrundsbilledet.

en: Allow %s to Set Backgrounds?
da: Tillad %s at indstille baggrunde?

en: %s is requesting to be able to change the background image.
da: %s anmoder om at være i stand til at ændre baggrundsbilledet.

en: This permission can be changed at any time from the privacy settings.
da: Tilladelsen kan når som helst ændres i privatlivsindstillingerne.

en: Share your personal information with %s?
da: Del dine personlige informationer med %s?

en: Share your personal information with the requesting application?
da: Del dine personlige informationer med det anmodede program?

en: Share Details
da: Delingsdetaljer

en: Make changes before sharing the information
da: Foretag ændringer inden informationen deles

en: Failed to start Software
da: Kunne ikke starte Software

en: This might be for a legitimate reason, but the application has not provided one.
    
    Note that forcing an application to quit might cause data loss.
da: Der kan være en gyldig grund til dette, men programmet har ikke oplyst en.
    Bemærk at tvinge et program til at lukke kan medføre tab af data.

en: Force quit
da: Gennemtving afslutning

en: Background activity
da: Baggrundsaktivitet

en: Find out more
da: Lær mere

en: Open files read-only
da: Åbn filer som skrivebeskyttede

en: Select devices to share with %s
da: Vælg enheder som skal deles med %s

en: Select devices to share with the requesting application
da: Vælg enheder som skal deles med det anmodede program

en: Select monitor to share with %s
da: Vælg skærm som skal deles med %s

en: Select monitor to share with the requesting application
da: Vælg skærm som skal deles med det anmodede program

en: Share this screenshot with %s?
da: Del skærmbilledet med %s?

en: Share this screenshot with the requesting application?
da: Del skærmbilledet med det anmodede program?

en: Grab the whole sc_reen
da: Indfang _hele skærmen

en: Grab after a _delay of
da: Indfang efter en _forsinkelse på

en: Request device access
da: Anmod om adgang til enhed

en: %1 is running in the background.
da: %1 kører i baggrunden.

en: %1 is running in the background
da: %1 kører i baggrunden

en: Select what to share with the requesting application
da: Vælg hvad der skal deles med programmet der anmoder

en: Select what to share with %1
da: Vælg hvad der skal deles med %1

en: Laptop screen
    Model: %1
da: Bærbarskærm
    Model: %1

en: Manufacturer: %1
    Model: %2
da: Producent: %1
    Model: %2

en: Select screen to share with the requesting application
da: Vælg skærm der skal deles med programmet der anmoder

en: Select screen to share with %1
da: Vælg skærm der skal deles med %1

en: Request screenshot
da: Anmod om skærmbillede

note: i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
en: <b>Content Options</b>
da: <b>Indstillinger for indhold</b>

note: i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, includeBordersCheckbox)
en: Include window borders
da: Medtag vinduers titellinje og kanter

en: Share Information
da: Del information

en: Failed to start screencasting
da: Kunne ikke starte skærmoptagelse

en: applications
da: programmer

en: downloads
da: hentet

en: movies
da: film

en: music
da: musik

en: pictures
da: billeder

en: share
da: delt

en: Update standard folders to current language?
da: Opdatér standardmapper til det aktuelle sprog?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
da: Du er logget ind i et nyt sprog. Du kan automatisk opdatere navnene på nogle standardmapper i din hjemmemappe, så de passer til dette sprog. Opdateringen vil ændre følgende mapper:

en: _Keep Old Names
da: _Behold gamle navne

en: _Update Names
da: _Opdatér navne

en: Current folder name
da: Nuværende mappenavn

en: New folder name
da: Nyt mappenavn

en: Note that existing content will not be moved.
da: Bemærk at eksisterende indhold ikke vil blive flyttet.

en: _Don't ask me this again
da: _Spørg mig ikke om dette igen

en: There was an error updating the folders
da: Der opstod en fejl under opdatering af mapperne

en: Update common folders names to match current locale
da: Opdatér almindelige mappenavne, så de passer til det aktuelt valgte sprog

en: User folders update
da: Opdatering af brugermapper

en: Click this button to open a file.<br><br>You can also select the Open command from the File menu.
da: Klik her for at åbne en fil<br><br>Du kan også menupunktet Åbn på Fil-menuen.

en: Click this button to save the file you are editing.<br><br>You can also select the Save command from the File menu.<br><br>
da: Klik her for at gemme den fil du har åben.<br><br>Du kan også bruge menupunktet Gem på Fil-menuen.<br><br>

en: Click this button to print the file you are editing.<br><br>You can also select the Print command from the File menu.
da: Klik her for at udskrive den fil du har åben.<br><br>Du kan også bruge menupunktet Udskriv fra Fil-menuen.

en: Click this button to cut a selection.<br><br>You can also select the Cut command from the Edit menu, or press Ctrl+X.
da: Klik her for at klippe det markerede ud.<br>Du kan også bruge menupunktet Klip fra Redigér-menuen, eller trykke på Ctrl+X.

en: Click this button to copy a selection.<br><br>You can also select the Copy command from the Edit menu, or press Ctrl+C.
da: Klik her for at kopiere det markerede.<br><br>Du kan også kopiere med menupunktet Kopiér fra Redigér-menuen, eller trykke Ctrl+C.

en: Click this button to paste a selection.<br><br>You can also select the Paste command from the Edit menu, or press Ctrl+V.
da: Klik her for at indsætte.<br><br>Du kan også indsætte med menupunktet Indsæt fra Redigér-menuen, eller Ctrl+V.

en: Erase tool<br><br>Use the Erase tool to erase individual items.
da: Værktøjet Slet<br><br> Brug Slet til at fjerne enkelte emner.

en: Line tool<br><br>Use the Line tool to draw bonds.  Draw over existing bonds to create double and triple bonds.
da: Linjeværktøjet<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne bindinger. Tegn ovenpå eksisterende bindinger for at lave dobbeltbindinger og tripelbindinger.

en: Dashed Line tool<br><br>Use the Dashed Line tool to draw dashed lines.  Draw over existing bonds to add dashed lines (to indicate resonance, etc.).
da: Værktøjet Stiplet linje<br><br>Brug Stiplet linje til at tegne stiplede linjer. Tegn ovenpå eksisterende bindinger for at tilføje en stiplet linje (for at vise resonans ol.)

en: Chain tool<br><br>Use the Chain tool to draw aliphatic chains.  The length of each segment is the current bond length.
da: Kædeværktøjet<br><br>Brug kædeværktøjet til at tegne aliphatiske kæder.  længden af hvert sekment er den nuværende bindingslængde.

en: Stereo Up Line tool<br><br>Use the Line tool to draw stereo-up lines, as shown on the button.
da: Værktøjet 3D-ud linje<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne 3D-ud linjer, som vist på knappen.

en: Stereo Down Line tool<br><br>Use the Line tool to draw stereo-down lines, as shown on the button.
da: Værktøjet 3D-ind<br><br> Brug linjeværktøjet til at tegne 3D-ind linjer, som vist på knappen.

en: Wavy Line tool<br><br>Use the Wavy Line tool to draw wavy lines, as shown on the button.
da: Bølgelinjeværktøjet<br><br>Brug bølgelinjeværktøjet til at tegne bølgede linjer, som vist på knappen.

en: Arrow tool<br><br>Use the Arrow tool to draw straight arrows.<br><br>Click to draw a straight arrow.<br><br>Click and hold to pick from a list of available arrows.
da: Pileværktøjet<br><br>Brug pileværktøjet til at tegne lige pile.<br><br>Klik for at tegne en lige pil.<br><br>Klik og hold nede for at vælge en pil fra listen over tilgængelige pileformer.

en: Curved Arrow tool<br><br>Use the Curved Arrow tool to insert curved arrows.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of arrows.
da: Værktøjet Krum pil<br><br>Brug værktøjet Krum pil til at indsætte krumme pile.<br><br>Klik og hold knappen nede for at se billeder af de pileformer der er tilgængelige.

en: Bracket tool<br><br>Use the Bracket tool to draw brackets and parentheses.<br><br>Click to draw square brackets.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of brackets.
da: Værktøjet Kantede patenteser<br><br>Brug værktøjet Kantede patenteser til at tegne kantede parenteser.<br><br>Klik for at tegne almindelige til kantede parenteser.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu over parentesformer.

en: Text tool<br><br>Use the Text tool to add text and label atoms and points.<br>(See manual for info on formatting text)
da: Tekstværktøjet<br><br>Brug tekstværktøjet til at skrive tekst og til at navngive atomer og punkter.<br>(Se manualen for informationer om tekstformatering)

en: Ring tool<br><br>Use the Ring tool to insert ready-made rings and structures.<br><br>Click to open the ring dialog, which allows selection from a list of all built-in rings and structures.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of select rings.<br>(See manual for more info on modifying this menu)
da: Ringværktøjet<br><br>Brug ringværktøjet til at indsætte færdiglavede ringe og strukturer.<br><br>Klik for at åbne dialogboksen ringe. Der kan du vælge mellem alle programmets indbyggede ringe og strukturer.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu over ringene.<br>(Se manualen for flere informationer om hvordan du tilpasser denne menu)

en: Symbol tool<br><br>Use the Symbol tool to insert symbols.<br><br>Click and hold to select from a picture menu of symbols.<br>
da: Symbolværktøjet<br><br>Brug symbolværktøjet til at indsætte symboler.<br><br>Klik og hold nede for at vælge fra en billedmenu med synboler.<br>

en: Print file
da: Udskriv filen

en: Set drawing color
da: Sæt tegnefarve

en: Set line thickness
da: Sæt linjetykkelse

en: Set Line Thickness
da: Sæt linjetykkelse

en: Set Font Size
da: Sæt skriftstørrelse

en: Left-justify selected text
da: Venstrejustér markeret tekst

en: Center selected text
da: Centrér markeret tekst

en: Right-justify selected text
da: Højrejustér markeret tekst

en: Make selected text <b>bold</b> (Ctrl+B)
da: Gør den markerede tekst<b> fed</b> (Ctrl+B)

en: <i>Italicize</i> selected text (Ctrl+I)
da: <i>Kursivér</i> den markerede tekst (Ctrl+I)

en: Underline selected text (Ctrl+U)
da: Understreg den markerede tekst (Ctrl+U)

en: Superscript selected text (Ctrl-Plus)
da: Hævet skrift (Ctrl+Plus)

en: Subscript selected text (Ctrl-Minus)
da: Sænket tekst (Ctrl+Minus)

en: Draw line
da: Tegn linje

en: Draw dashed line
da: Tegn stiplet linje

en: Draw aliphatic chain
da: Tegn aliphatisk kæde

en: Draw stereo-up line
da: Tegn 3d-ud linje

en: Draw stereo-down line
da: Tegn 3D-ind linje

en: Draw wavy bond
da: Tegn bølget binding

en: Draw arrow
da: Tegn pil

en: Draw curved arrow
da: Tegn krum pil

en: Draw bracket
da: Tegn kantet parentes

en: Draw or edit text
da: Tegn eller rediger tekst

en: Draw ring
da: Tegn ring

en: Draw symbol
da: Tegn symbol

en: Canned Structures
da: Cylenderformede struktorer

en: Cyclopropane
da: Cyclopropan

en: Cyclopentane
da: Cyclopentan

en: Cyclopentadiene
da: cyclepentadien

en: Cyclohexane
da: Cyclohexan

en: Cyclohexane - chair conformation
da: cyclohexan - stolkonformation

en: Cyclohexane - boat conformation
da: cyclohexan - bådkonformation

en: Benzene
da: Benzen

en: &Find on Internet
da: &Find på internettet

en: Save picture...
da: Gem billede...

en: Pa&ge setup
da: Side&opsætning

en: Rotate 90 degrees clockwise
da: Rotér 90 grader med uret

en: Rotate 90 degrees counterclockwise
da: Rotér 90 grader mod uret

en: Flip &horizontal
da: Spejl &vandret

en: Flip &vertical
da: Spejl &lodret

en: Select &Reactant
da: Vælg &reaktant

en: Select &Product
da: Vælg &Produkt

en: Clear &group
da: Ryd &gruppe

en: Clear all &groups
da: Ryd &alle grupper

en: Forma&t
da: &Formatér

en: &Bond - Fixed length and angle
da: &Binding - Fast længde og vinkel

en: &Arrow - Fixed length and angle
da: &Pil - Fast længde og vinkel

en: Automatically Add &hydrogens
da: Tilføj automatisk &hydrogen

en: Set background &color
da: Sæt &baggrundsfarve

en: Toggle &grid
da: &Gitter Til/Fra

en: &Drawing settings...
da: &Tegneindstillinger...

en: Estimate gas-phase enthalphy change
da: Estimér ændringen i gasfasens enthalpi

en: Compare 1H NMR
da: Sammenlign 1H NMR

en: Compare 13C NMR
da: Sammenlign 13C NMR

en: Clean up molecule
da: Ryd op i molekylet

en: Auto &layout
da: Auto&layout

en: Create custom ring
da: Opret egen ring

en: Molecule information...
da: Molekyle information...

en: Predict 13C NMR
da: Forudse 13C NMR

en: Predict IR
da: Forudse IR

en: Predict pKa
da: Forudse pKa

en: Predict octanol-water partition (Kow)
da: Forudse octanol-vand skilningen (Kow)

en: Reaction
da: Reaktion

en: &Did You Know?
da: &Vidste du at?

en: Newman projection symbol
da: Newman-projektionssymbol

en: Newman projection - staggered (anti)
da: Newman-projektion - forskudt (anti)

en: Newman projection - eclipsed
da: Newman-projektion - elipseformet

en: Cubic bezier
da: Kubisk bezier-kurve

en: Cubic bezier - half arrow
da: Kubisk bezier-kurve - halv pil

en: Cubic bezier - full arrow
da: Kubisk bezier-kurve - fuld pil

en: Couldn't open file
da: Kunne ikke åbne filen

en: Could not open the file:
da: Kunne ikke åbne filen:

en: Unable to load
da: Kan ikke indlæse

en: Loaded document
da: Indlæst dokument

en: Could not write to
da: Kunne ikke skrive til

en: Saved file
da: Gemt fil

en: Save as picture...
da: Gem som billede...

en: Saved picture file
da: Gemt billedfil

en: Unable to save picture!
da: Kan ikke gemme billedet!

en: Database query failed
da: Databaseforespørgslen mislykkedes

en: No molecules in the database match the query.
da: Ingen molekyler i databasen passer med forespørgslen.

en: --Select a filter-- (*)
da: --Vælg et filter-- (*)

en: CDX - ChemDraw binary format (*)
da: CDX - ChemDraw binært format (*)

en: XDC - XDrawChem native format (*)
da: XDC - XDrawChems eget format (*)

en: Could not determine file type
da: Kunne ikke genkende filtypen

en: Please select a file type from the list.
da: Vælg en filtype fra listen.

en: IOIface Data error
da: IOIface Data fejl

en: Cannot convert the molecule.
    Conversion failed in ioiface.cpp
da: Kunne ikke konvertere molekylet.
    Konverteringen mislykkedes i ioiface.cpp

en: Problem while writing the file
da: Der opstod et problem under skrivningen af filen

en: Cannot write the specified file.
da: Kunne ikke skrive den angivne fil.

en: [*] Cyclopropane
da: [*] Cyclopropan

en: [*] Cyclobutane
da: [*] Cyclobutan

en: [*] Cyclopentane
da: [*] Cyclopentan

en: Imidazole
da: imidazol

en: [*] Cyclopentadiene
da: [*] cyclepentadien

en: [*] Cyclohexane (flat)
da: [*] cyclohexan (flad)

en: Cyclohexane (boat)
da: cyclehexan (båd)

en: Cyclohexane (chair)
da: cyclehexan (stol)

en: [*] Benzene
da: [*] Benzen

en: Pyrimidine
da: pyrimidin

en: [*] Cycloheptane
da: [*] Cycloheptan

en: [*] Cyclooctane
da: [*] Cyclooctan

en: Indole
da: Indol

en: Purine
da: purin

en: Naphthalene
da: Naftalen

en: Steroid (fused ring template)
da: Steroid (skabelon for kondenserede ringe)

en: Nitrophenylalanine
da: nitrophenylalanin

en: Statine
da: Statin

en: Amino acids
da: Aminosyrer

en: Nucleic acids
da: Nucleotidsyrer

en: D-fructose
da: D-fruktose

en: D-glucose
da: D-glukose

en: Sugars
da: Sukkerstoffer

en: [*] FMOC
da: FMOC [9-fluorenylmethoxycarbonyl]

en: [*] BOC
da: BOC [butoxycarbonyl]

en: [*] DANSYL
da: DANSYL [1-(dimethylanimo)-5-naphthylsulfonyl]

en: Useful groups
da: Nyttige grupper

en: Arrow editor
da: Pile-editor

en: Plain arrow
da: Almindelig pil

en: NR arrow
da: NR pil

en: Two-way arrow
da: Dobbeltpil

en: Split two-way arrow
da: Delt dobbeltpil

en: Retrosynthetic arrow
da: Retrosyntetisk pil

en: Bond editor
da: Bindings-editor

en: Bond order:
da: Bindingsrækkefølge:

en: Dashed line
da: Stiplet linje

en: Stereo-up
da: 3D-ud

en: Stereo-down
da: 3D-ind

en: Single/double (aromatic)
da: Enkelt/dobbelt (aromatisk)

en: Double/triple
da: Dobbelt/tripel

en: Bracket editor
da: Editor af kantede parenteser

en: Square bracket
da: Kantet parentes

en: Curly bracket
da: Krøllet parentes

en: Curved Arrow editor
da: Editor af krumme pile

en: 90 degree clockwise
da: 90 grader med uret

en: 180 degree clockwise
da: 180 grader med uret

en: 270 degree clockwise
da: 270 grader med uret

en: 90 degree counterclockwise
da: 90 grader mod uret

en: 180 degree counterclockwise
da: 180 grader mod uret

en: 270 degree counterclockwise
da: 270 grader mod uret

en: Symbol editor
da: Symbol-editor

en: Positive charge
da: Positiv ladning

en: Negative charge
da: Negativ ladning

en: Partial positive charge
da: Delvis positiv ladning

en: Partial negative charge
da: Delvis negativ ladning

en: Single electron
da: Enkelt elektron

en: Electron pair
da: Elektronpar

en: Stereochemical ring hydrogen
da: Stereokemisk ring-hydrogen

en: p double
da: p dobbelt

en: bead
da: dråbe

en: Missing reactant or product
da: Manglende reaktant eller produkt

en: You must select at least one reactant and one product.
da: Du skal vælge mindst en reaktant og et produkt

en: Estimated gas-phase enthalpy change:
da: Estimér ændringen af enthalpi i gasfasen:

en: Reactants = %1 kJ/mol
da: Reaktanter = %1 kJ/mol

en: Products = %1 kJ/mol
da: Produkter = %1 kJ/mol

en: Reaction = %1 kJ/mol
da: Reaktion = %1 kJ/mol

en: Enthalpy change
da: Enthalpiændring

en: 1H NMR compare error
da: 1H NMR sammenligningsfejl

en: Please select only one reactant and one product to compare.
da: Vælg kun en reaktant og et produkt til at sammenligne.

en: 13C NMR compare error
da: 13C NMR sammenligningsfejl

en: Octanol-water partition
da: Octanol-vand forholdet

en: Estimated octanol-water partition constant (log Kow) = %1
da: Beregn octanol-vand fordelingskoefficient (log Kow) = %1

en: SMILES string
da: SMILES streng

en: SMILES string for selected molecule:
da: SMILES streng for udvalgt molekyle:

en: Add custom ring to menu list
da: Tilføj brugerdefineret ring til menulisten

en: Did You Know?
da: Vidste du det?

en: Previous tip
da: Forrige tip

en: Next tip
da: Næste tip

en: Don't show this dialog at startup
da: Vis ikke denne dialogboks under opstart

en: XDrawChem can be run from the command line to produce images.  Type "xdrawchem --help" for details.
da: XDrawChem kan startes fra komandolinjen for at lave et billede ud fra en inputfil. Skriv "xdrawchem --help" for flere oplysninger.

en: When in select mode, you can edit most objects by right-clicking on them.
da: I markeringstilstanden kan de fleste objekter redigeres ved at højreklikke på dem.

en: When drawing bonds, you can edit the bond style by right-clicking on the bond.
da: Når du tegner bindinger, kan bindingstypen ændres ved at højreklikke på bindingen.

en: When in select mode, press Shift+LeftButton and drag over part of a molecule to select the entire molecule.
da: I markeringstilstanden kan du holde Shift+venstre musetast nede og trække for at markere hele molekylet.

en: When in select mode, press Ctrl+LeftButton on a molecule to get molecule information.
da: I markeringstilstanden kan du trykke på Ctrl+venstre musetast for at få molekyleinformation.

en: Bond length, bond angle, and units are set in the Drawing Settings option under the Format menu.
da: Bindingernes længde, bindingsvinklen og enhederne er angivet under tegneindstillinger i Formatér-menuen.

en: You can attach a subscript to a bracket by selecting the text tool, then clicking on the bracket.
da: Du kan skrive et sænket tal efter en kantet parantes, ved at vælge tekstværktøjet og derefter markere den kantede parantes.

en: You can toggle the grid display by pressing Ctrl+G.  Turning the grid on or off does not affect whether objects snap to the grid.
da: Du kan bestemme om gitteret skal vises eller skjules ved at trykke Ctrl+G. Om man slår gitteret til eller fra påvirker ikke om objekter fastgør sig til gitteret.

en: A number of ring and molecule templates are available from the ring tool, including single and fused rings, amino acids, and nucleosides.
da: En række skabeloner til ringe og molekyler er tilgængelige i ringværktøjet, incl. enkelt- og kondenserede ringe, aminosyrer og nucleotider.

en: Remember to select a file type when opening or saving documents.
da: Husk at angive en filtype når du åbner og gemmer dokumenter.

en: The option "Clean up molecule" under the Tools menu can be used to refine structures such as rings and macromolecules.
da: Indstillingen "Ryd op i molekylet" under Værktøjsmenuen kan bruges til at rafinere strukturer som fx ringe og makromolekyler.

en: It's possible to attach rings to structures by selecting a ring and clicking on an atom.
da: Det er muligt at tilknytte ringe til strukturer ved at vælge en ring og klikke på et atom.

en: XDrawChem can automatically attach amino acids from N-terminal to C-terminal (but the result isn't always pretty :)
da: XDrawChem kan automatisk tilknytte aminosyrer fra N-terminal til C-terminal (men resultatet er ikke altid lige kønt :)

en: Set fixed angle and length
da: Sæt fast vinkel og længde

en: Bond fixed length:
da: Fast bindingslængde:

en: Bond fixed angle:
da: Fast bindingsvinkel:

en: Arrow fixed length:
da: Fast pilelængde:

en: Arrow fixed angle:
da: Fast pilevinkel:

en: Double bond spacing:
da: Dobbeltbindingers mellemrum:

en: Export Peak List
da: Eksportér top listen

en: Reactant
da: Reaktant

en: Estimated pKa's:
da: Estimerede pKa'er:

en: There seem to be no sites with pKa between -1 and 15.
da: Der er ingen sites with pKa mellem -1 og 15.

en: Estimated pKa's
da: Estimerede pKa'er

en: Molecule Info
da: Molekyle-info

en: Molecular weight =
da: Molekylevægt =

en: Formula =
da: Formel =

en: Analysis =
da: Analyse =

en: Find structure via Internet
da: Find strukturen via internettet

en: XDC database server:
da: XDC databaseserver:

en: CAS Number
da: CAS-nummer

en: Chemical name
da: Kemisk navn

en: Exact matches only
da: Kun nøjagtige match

en: 640x480 pixels
da: 640x480 pixeler

en: 800x600 pixels
da: 800x600 pixeler

en: 1024x768 pixels
da: 1024x768 pixeler

en: Custom paper size
da: Selvvalgt papirstørrelse

en: Page width:
da: Sidebredde:

en: Page height:
da: Sidehøjde:

en: Enter peptide sequence -
    three-letter abbreviations:
da: Skriv peptid-sekvens -
    forkortelse på 3 bogstaver:

en: Shortcut: Hold 'Alt' and type one-letter codes!
da: Genvej: Hold 'Alt' nede og skriv et-bogstavskoder!

en: Select mode: left click on object to move, right click on object to edit
da: Vælg tilstand: venstreklik på et objekt for at flytte det, højreklik på objektet for at redigere det

en: Draw Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Dashed Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn stiplet linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Chain mode: left click and drag to draw aliphatic chain
da: Tegn kæde tilstand: venstreklik og træk for at tegne en aliphatisk kæde

en: Draw Stereo-Up Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn 3D-ud linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Stereo-Down Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn 3D-ind linje tilstand: venstreklik for at tegne linje, højreklik for at redigere

en: Draw Wavy Line mode: left click to draw line, right click to edit
da: Tegn bølget linje tilstand: venstreklik for at tegne en linje, højreklik for at redigere

en: Draw Arrow mode: left click to draw arrow
da: Tegn pil tilstand: venstreklik for at tegne en pil

en: Draw Bracket mode: left click to draw bracket
da: Tegn kantet parentes tilstand: venstreklik for at tegne kantede parenteser

en: Erase mode: left click to erase object
da: Slet tilstand: venstreklik for at slette et objekt

en: Text mode: left click to add or edit text
da: Tekst tilstand: venstreklik for at tilføje eller redigere tekst

en: Draw Symbol mode: left click to add symbol
da: Tegn symbol tilstand: venstreklik for at tilføje et symbol

en: Draw graphic object: cubic bezier
da: Tegn et grafisk objekt: kubisk bezier-kurve

en: Left-click to draw Newman projection template
da: Venstre-klik for a tegne Newman-projektionsskabelon

en: Draw Ring mode: left click to add %1
da: Tegn ring tilstand: venstreklik for at tilføje %1

en: Click on a molecule for information
da: Klik på et molekyle for at få informationer om det

en: Click on a molecule to calculate its molecular weight
da: Klik på et molekyle for at beregne dets molekylevægt

en: Click on a molecule to calculate its empirical formula
da: Klik på et molekyle for at beregne dets empiriske formel

en: Click on a molecule to calculate its elemental analysis
da: Klik på et molekyle for lave en grundstofanalyse

en: Click on a molecule to calculate its 13C NMR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets 13C NMR

en: Click on a molecule to calculate its 1H NMR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets 1H NMR

en: Click on a molecule to calculate its IR
da: Klik på et molekyle for at beregne dets IR

en: Click on a molecule to calculate its pKa(s)
da: Klik på et molekyle for at beregne dets pKa(s)

en: Click on a molecule to calculate its octanol-water partition
da: Klik på et molekyle for at beregne dets octanol-vand fordelingskoefficient

en: Click on a molecule to generate 3-D coordinates
da: Klik på et molekyle for at generere dets 3-D koordinater

en: Click on a molecule to determine its SMILES string
da: Klik på et molekyle for at bestemme dets SMILES streng

en: Click on a molecule to clean up its structure
da: Klik på et molekyle for at rydde op i dets struktur

en: Click on a molecule to assign it as a reactant
da: Klik på et molekyle for markere det som reaktant

en: Click on a molecule to assign it as a product
da: Klik på et molekyle for markere det som produkt

en: Click on a molecule to clear it group assignment
da: Klik på et molekyle for at fjerne gruppemarkeringen

en: Click on a molecule to save it as a custom ring
da: Klik på et molekyle for at gemme det som brugerdefineret ring

en: Tool test mode
da: Testtilstand

en: Select mode: left click to move, right click to edit
da: Vælg tilstand: venstreklik for at flytte, højreklik for at redigere

en: Cannot undo, sorry!
da: Kan desværre ikke fortrydes!

en: Select mode: left click on object to move
da: Vælg tilstand: venstreklik på et objekt for at flytte det

en: , click to paste into drawing
da: , klik for at indsætte på tegningen

en: Draw Line - Length =
da: Tegn linje - Længde =

en: , Angle =
da: , Vinkel =

en: Draw aliphatic chain - Length =
da: Tegn aliphatisk kæde - Længde =

en:  bonds
da:  bindinger

en: Enter subscript
da: Sænket skrift

en: Please type or edit the subscript for this bracket:
da: Skriv eller rediger den sænkede skrift for denne kantede parentes:

en: Ring tool
da: Ringværktøj

en: Choose a structure from list:
da: Vælg en struktur fra listen:

en: Enter SMILES string
da: Indtast SMILES streng

en: Enter SMILES string:
da: Indtast SMILES streng:

en: 13C NMR spectrum
da: 13C NMR spektrum

en: , intensity
da: , intensitet

en: Peaks of reactant:
da: Reaktantens toppe:

en: Peaks of product:
da: Produktets toppe:

en: 1H NMR spectrum
da: 1H NMR spektrum

en: IR spectrum
da: IR spektrum

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'figures/xed_window.png'; md5=a1daf2ed54a551bb590a172bc730594c
da: Intet skærmbillede

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'figures/xed_recent_files_menu_icon.png'; md5=62b4bede31db64226f7e7f9b18f5eb74
da: Intet skærmbillede

en: Cicek provided information from earlier revisions of the xed application.
da: Cicek bidrog med information fra tidligere versioner af programmet xed.

en: George provided information about plugins.
da: George bidrog med information om udvidelsesmoduler.

en: xed V1.0
da: xed v. 1.0

en: xed Manual V2.0
da: Manual til xed v. 2.0

en: Sun MATE Documentation Team
da: Sun MATE-dokumentationsholdet

en: xed Manual V2.1
da: Manual til xed v. 2.1

en: xed Manual V2.2
da: Manual til xed v. 2.2

en: xed Manual V2.3
da: Manual til xed v. 2.3

en: xed Manual V2.4
da: Manual til xed v. 2.4

en: xed Manual V2.5
da: Manual til xed v. 2.5

en: xed Manual V2.6
da: Manual til xed v. 2.6

en: xed Manual V2.7
da: Manual til xed v. 2.7

en: xed Manual V2.8
da: Manual til xed v. 2.8

en: xed Manual V2.9
da: Manual til xed v. 2.9

en: This manual describes version 2.16 of xed.
da: Denne manual beskriver version 2.16 af xed.

en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>xed</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="help:user-guide?feedback-bugs" type="help">MATE Feedback Page</ulink>.
da: For at rapportere fejl eller foreslå forbedringer vedrørende programmet <application>xed</application> eller denne manual, bør du følge instruktionerne på <ulink url="help:user-guide?feedback-bugs" type="help">MATE-Feedbacksiden</ulink>.

en: xed is a text editor for the MATE Desktop featuring basic yet robust capabilities such as printing, spell checking, find and replace, and syntax highlighting. More advanced features are available as plugins.
da: xed er et tekstredigeringsprogram for MATE-skrivebordet med basal men robust funktionalitet såsom udskrivning, stavekontrol, søg og erstat og synteksfremhævning. Mere avanceret funktionalitet er tilgængelig i form af udvidelsesmoduler.

en: text editor
da: teksredigeringsprogram

en: The <application>xed</application> application enables you to create and edit text files.
da: Programmet <application>xed</application> gør dig i stand til at oprette og redigere i tekstfiler.

en: The aim of <application>xed</application> is to be a simple and easy to use text editor. More powerful features can be enabled with different <firstterm>plugins</firstterm>, allowing a variety of tasks related to text-editing.
da: Målet med <application>xed</application> er, at det skal være et simpelt tekstredigeringsprogram, som er let at bruge. Mere avancerede funktioner kan aktiveres ved hjælp af diverse <firstterm>udvidelsesmoduler</firstterm>, som kan give programmet mange nye tekstredigeringsrelaterede funktioner.

en: Starting xed
da: Opstart af xed

en: You can start <application>xed</application> in the following ways:
da: Du kan starte <application>xed</application> på følgende måder:

en: Choose <menuchoice><guisubmenu>Accessories</guisubmenu><guimenuitem>Text Editor</guimenuitem></menuchoice>.
da: Vælg <menuchoice><guisubmenu>Tilbehør</guisubmenu><guimenuitem>Tekstredigering</guimenuitem></menuchoice>.

en: Execute the following command: <command>xed</command>
da: Udfør den følgende kommando: <command>xed</command>

en: By default, when you open a text document in the file manager, xed will start, and display the document.
da: Som standard, når du åbner et tekstdokument, vil xed starte op og vise dokumentets indhold.

en: The xed Window
da: xed-vinduet

en: When you start <application>xed</application>, the following window is displayed:
da: Når du starter <application>xed</application>, vil det følgende vindue blive vist:

en: xed Window
da: xed-vindue

en: Shows xed main window.
da: Viser xeds hovedvindue.

en: The <application>xed</application> window contains the following elements:
da: <application>xed</application>-vinduet indeholder følgende elementer:

en: The menus on the menubar contain all of the commands you need to work with files in <application>xed</application>.
da: Menuerne på menulinjen indeholder alle de kommandoer du behøver for at kunne arbejde med filer i <application>xed</application>.

en: The statusbar displays information about current <application>xed</application> activity and contextual information about the menu items. The statusbar also displays the following information:
da: Statuslinjen viser information om nuværende aktivitet i <application>xed</application> samt kontekstuel information om menuobjekterne. Statuslinjen viser også den følgende information:

en: By default the side pane is not shown. To show it, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Side Pane</guimenuitem></menuchoice>.
da: Sidepanelet vises ikke som standard. For at vise det skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Sidepanel</guimenuitem></menuchoice>.

en: By default the bottom pane is not shown. To show it, choose <menuchoice><guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Bottom Pane</guimenuitem></menuchoice>.
da: Bundpanelet vises ikke som standard. For at vise det skal du vælge <menuchoice><guimenu>Vis</guimenu><guimenuitem>Bundpanel</guimenuitem></menuchoice>.

en: When you right-click in the <application>xed</application> window, the application displays a popup menu. The popup menu contains the most common text editing commands.
da: Når du højreklikker i <application>xed</application>-vinduet, viser programmet en popup-menu. Popup-menuen indeholder de oftest brugte tekstredigeringskommandoer.

en: Like other MATE applications, actions in <application>xed</application> can be performed in several ways: with the menu, with the toolbar, or with shortcut keys. Shortcuts keys common to all applications are listed in the <ulink type="help" url="help:user-guide?shortcuts-apps">User Guide</ulink>.
da: Ligesom i andre MATE-programmer kan handlinger i <application>xed</application> udføres på flere forskellige måder: med menuen, med værktøjslinjen eller med genvejstasterne. Genvejstaster, som er generelle for alle programmer, er vist i <ulink type="help" url="help:user-guide?shortcuts-apps">brugervejledningen</ulink>.

en: Running xed from a Command Line
da: Opstart af xed fra en kommandolinje

en: You can run <application>xed</application> from a command line and open a single file or multiple files. To open multiple files from a command line, type the following command, then press <keycap>Return</keycap>:
da: Du kan køre <application>xed</application> fra en kommandolinje og åbne en enkelt eller flere filer. For at åbne flere filer fra en kommandolinje skal du skrive den følgende kommando og afslutte med et tryk på <keycap>Enter</keycap>:

en: file1.txt file2.txt file3.txt
da: fil1.txt fil2.txt fil3.txt

en: For more information on how to run <application>xed</application> from a command line, see the unix manual page for xed, <ulink url="man:xed" type="man"><citerefentry><refentrytitle>xed</refentrytitle><manvolnum>1</manvolnum></citerefentry></ulink>.
da: For yderligere information om hvordan du kører <application>xed</application> fra en kommandolinje, se programmets unix-manual, <ulink url="man:xed" type="man"><citerefentry><refentrytitle>xed</refentrytitle><manvolnum>1</manvolnum></citerefentry></ulink>.

en: To create a new document, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice>. The application displays a new blank document in the <application>xed</application> window.
da: For at oprette et nyt dokument skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Ny</guimenuitem></menuchoice>. Programmet viser et nyt, tomt dokument i <application>xed</application>-vinduet.

en: To open a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Open File</guilabel> dialog. Select the file that you want to open, then click <guibutton>Open</guibutton>. The file is displayed in the <application>xed</application> window.
da: Hvis du vil åbne en eksisterende fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Åbn...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Åbn filer</guilabel>. Vælg den fil som du ønsker at åbne og klik derefter på <guibutton>Åbn</guibutton>. Filen vises herefter i <application>xed</application>-vinduet.

en: The application records the paths and filenames of the five most recent files that you edited and displays the files as menu items on the <menuchoice><guimenu>File</guimenu></menuchoice> menu. You can also click on the <placeholder-1/> icon on the toolbar to display the list of recent files.
da: Programmet lagrer stier og filnavne for de fem seneste filer, som du har redigeret, og viser filerne som menuobjekter i menuen <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu></menuchoice>. Du kan også klikke på ikonet <placeholder-1/> på værktøjslinjen for at få vist listen over senest benyttede filer.

en: You can open multiple files in <application>xed</application>. The application adds a tab for each open file to the window. For more on this see <xref linkend="xed-tabs"/>.
da: Du kan åbne flere filer i <application>xed</application>. Programmet tilføjer et ekstra faneblad i vinduet for hver åben fil. Se <xref linkend="xed-tabs"/> for yderligere information.

en: To save changes to an existing file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at gemme ændringer i en eksisterende fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Gem</guimenuitem></menuchoice>.

en: To save a new file or to save an existing file under a new filename, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Save As</guimenuitem></menuchoice>. Enter a name for the file in the <guilabel>Save As</guilabel> dialog, then click <guibutton>Save</guibutton>.
da: For at gemme en ny fil, eller gemme en eksisterende fil under et nyt navn, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Gem som...</guimenuitem></menuchoice>. Indtast et navn til filen i dialogen <guilabel>Gem som...</guilabel> og afslut med et klik på <guibutton>Gem</guibutton>.

en: To save all of the files that are currently open in <application>xed</application>, choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Save All</guimenuitem></menuchoice>.
da: Hvis du ønsker at gemme alle de filer, som du i øjeblikket har åbne i <application>xed</application>, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Gem alle</guimenuitem></menuchoice>.

en: To close all of the files that are currently open in <application>xed</application>, choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Close All</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at lukke alle de filer, som du i øjeblikket har åbne i <application>xed</application>, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Luk alle</guimenuitem></menuchoice>.

en: Opening a File from a URI
da: Åbn en fil fra en URI

en: To open a file from a Uniform Resource Identifier (URI), perform the following steps:
da: For at åbne en fil fra en Uniform Resource Identifier (URI) skal du gøre følgende:

en: Choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Open Location</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Open Location</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Åbn sted...</guimenuitem></menuchoice> for at få vist dialogen <guilabel>Åbn sted...</guilabel>.

en: Enter the URI of the file that you want to open.
da: Skriv URI'en på den fil som du vil åbne.

en: Use the <guilabel>Character coding</guilabel> drop-down list to select the appropriate character coding.
da: Brug rullemenuen <guilabel>Tegnkodning</guilabel> til at vælge den korrekte tegnkodning.

en: Valid types of <replaceable>URI</replaceable> include <literal>http:</literal>, <literal>ftp:</literal>, <literal>file:</literal>, and all of the methods supported by <literal>gvfs</literal>.
da: Gyldige typer af <replaceable>URI</replaceable> omfatter <literal>http:</literal>, <literal>ftp:</literal>, <literal>file:</literal>, samt alle metoder som understøttes af <literal>gvfs</literal>.

en: Files from some types of URI are opened as read-only, and any changes you make must be saved to a different location. HTTP only allows files to be read. Files opened from FTP are read-only because because not all FTP servers may correctly work with saving remote files.
da: Filer fra visse typer af URI åbnes som skrivebeskyttede, og alle ændringer du foretager skal gemmes i en anden placering. HTTP tillader dig kun at læse filer. Filer åbnet fra FTP kan også kun læses, fordi ikke alle FTP-servere kan gemme fjernfiler.

en: Saving to FTP servers can be enabled with <ulink type="help" url="help:mateconf-editor"><application>Configuration Editor</application></ulink>, setting the key <systemitem>/apps/xed/preferences/editor/save/writable_vfs_schemes</systemitem>, but this may cause errors.
da: At gemme til FTP-servere kan aktiveres med <ulink type="help" url="help:mateconf-editor"><application>Konfigurationsredigering</application></ulink> ved at sætte nøglen <systemitem>/apps/xed/preferences/editor/save/writable_vfs_schemes</systemitem>, men dette kan give fejlmeddelelser.

en: When more than one file is open, <application>xed</application> shows a <firstterm>tab</firstterm> for each document above the display area. To switch to another document, click on its tab.
da: Når du har mere end en fil åben, viser <application>xed</application> et <firstterm>faneblad</firstterm> for hvert dokument over visningsområdet. For at skifte til et andet dokument skal du blot klikke på dets faneblad.

en: To move a document to another <application> xed</application> window, drag the tab corresponding to the file to the window you want to move it to.
da: For at flytte et dokument til et andet <application>xed</application>-vindue skal du trække filens faneblad til det vindue du vil flytte den til.

en: To move a document to a new <application> xed</application> window, either drag its tab to the desktop, or choose <menuchoice><guimenu>Documents</guimenu><guimenuitem>Move to New Window</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at flytte et dokument til et nyt <application>xed</application>-vindue kan du enten trække dets faneblad ud på skrivebordet eller vælge <menuchoice><guimenu>Dokumenter</guimenu><guimenuitem>Flyt til nyt vindue</guimenuitem></menuchoice>.

en: To copy the selected text to the clipboard, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Copy</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at kopiere den valgte tekst til udklipsholderen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Kopiér</guimenuitem></menuchoice>.

en: To delete the selected text from the file and move the selected text to the clipboard, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Cut</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at slette den valgte tekst fra filen, og flytte den valgte tekst til udklipsholderen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Klip</guimenuitem></menuchoice>.

en: To permanently delete the selected text from the file, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Delete</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at slette den valgte tekst permanent fra filen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Slet</guimenuitem></menuchoice>.

en: To insert the contents of the clipboard at the cursor position, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Paste</guimenuitem></menuchoice>. You must cut or copy text before you can paste text into the file, either from xed or another application.
da: For at indsætte indholdet af udklipsholderen på det punkt, hvor markøren er placeret, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Indsæt</guimenuitem></menuchoice>. Du skal klippe eller kopiere teksten du vil indsætte, enten fra xed eller fra et andet program, før du kan indsætte den i filen.

en: To select all of the text in a file, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Select All</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at markere al tekst i en fil skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Markér alt</guimenuitem></menuchoice>.

en: To undo a change you have made, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice>. To reverse this action, choose <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Redo</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at fortryde en ændring, som du har foretaget, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Fortryd</guimenuitem></menuchoice>. For at vende denne handling om, og fortryde din fortrydelse, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Redigér</guimenu><guimenuitem>Gentag</guimenuitem></menuchoice>.

en: In <application>xed</application>, there are two ways of searching for text. You can use the <guilabel>Find</guilabel> dialog to search for a specific piece of text, or <guilabel>Incremental Search</guilabel> to highlight matching text as you type it.
da: I <application>xed</application> er der to måder at kunne søge efter tekst på. Du kan bruge dialogen <guilabel>Find</guilabel> til at søge efter et specifikt stykke tekst, eller <guilabel>Løbende søgning...</guilabel> til at fremhæve matchende tekst efterhånden som du skriver den.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Find</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Find</guilabel>.

en: Type the string that you want to find in the <guilabel>Search for</guilabel> field. You can include special characters such as a new line or tab: see <xref linkend="xed-find-escapes"/>.
da: Skriv det tekststykke, som du ønsker at finde, i <guilabel>Søg efter</guilabel>-feltet. Din søgning kan godt indeholde specielle tegn såsom en ny linje eller indryk: se <xref linkend="xed-find-escapes"/>.

en: Click <guibutton>Find</guibutton> to search the file for the first occurrence of the string after your current cursor position. If <application>xed</application> finds the string, the application selects first occurrence of the string. Other occurrences of the string are highlighted.
da: Klik <guibutton>Find</guibutton> for at søge i filen efter første sted efter den nuværende markørposition hvor den ønskede tekst figurerer. Hvis <application>xed</application> finder teksten, vælger programmet det første sted hvor teksten forekommer. Andre forekomster af teksten fremhæves.

en: To find the next occurrence of the string, click <guibutton>Find</guibutton> or choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Next</guimenuitem></menuchoice>. To find the previous occurrence of the text, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Previous</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at finde den næste forekomst af teksten skal du klikke på <guibutton>Find</guibutton> eller vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find næste</guimenuitem></menuchoice>. For at finde en tidligere forekomst af teksten skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find forrige</guimenuitem></menuchoice>.

en: After you have closed the <guilabel>Find</guilabel> dialog, you can still move the selection to other occurrences of the text by choosing <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Next</guimenuitem></menuchoice> and <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Find Previous</guimenuitem></menuchoice>.
da: Efter du har lukket <guilabel>Find</guilabel>-dialogen, kan du stadig flytte markeringen til andre forekomster af teksten ved at vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find næste</guimenuitem></menuchoice> og <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Find forrige</guimenuitem></menuchoice>.

en: To remove the highlighting from the text, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Clear Highlight</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at fjerne fremhævningen af teksten skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Ryd fremhævning</guimenuitem></menuchoice>.

en: To start an incremental search, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Incremental Search</guimenuitem></menuchoice>. The search box appears at the top of the display area.
da: For at starte en løbende søgning skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Løbende søgning</guimenuitem></menuchoice>. Søgeboksen kommer frem i toppen af visningsområdet.

en: To advance the selection to the next match while keeping the incremental search box open, press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>. Press <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>G</keycap></keycombo> to go back to the previous match.
da: For at lade markeringen gå videre til næste match, samtidig med at du holder søgeboksen åben, skal du trykke <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo>. Tryk <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>G</keycap></keycombo> for at gå tilbage til den forrige match.

en: Choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Replace</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Replace</guilabel> dialog.
da: Vælg <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Erstat...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Erstat</guilabel>.

en: Type the string that you want to find, in the <guilabel>Search for</guilabel> field. You can include special characters such as a new line or tab: see <xref linkend="xed-find-escapes"/>.
da: Indtast den tekststreng, som du ønsker at finde, i <guilabel>Søg efter</guilabel>-feltet. Du kan godt bruge specielle tegn såsom ny linje eller indryk: se <xref linkend="xed-find-escapes"/>.

en: To examine each occurrence of the string before replacing it, click <guibutton>Find</guibutton>. If <application>xed</application> finds the string, the application selects the string. Click <guibutton>Replace</guibutton> to replace the selected occurrence of the string. To find the next occurrence of the string, click <guibutton>Find</guibutton> again.
da: For at undersøge hver enkelt forekomst af tekststrengen før du erstatter den skal du klikke på <guibutton>Find</guibutton>. Hvis <application>xed</application> finder teksten markerer programmet den automatisk. Klik på <guibutton>Erstat</guibutton> for at erstatte den markerede forekomst af tekststrengen. For at finde den næste forekomst klikker du blot <guibutton>Find</guibutton> igen.

en: To position the cursor on a specific line in the current file, choose <menuchoice><guimenu>Search</guimenu><guimenuitem>Go to Line</guimenuitem></menuchoice>. The line number box appears at the top of the display area.
da: For at placere markøren på en bestemt linje i den valgte fil, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Søg</guimenu><guimenuitem>Gå til linje...</guimenuitem></menuchoice>. Linjenummerboksen vises i toppen af visningsområdet.

en: To set the page options, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Page Setup</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Page Setup</guilabel> dialog.
da: For at indstille sideopsætningen skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Sideopsætning...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Sideopsætning</guilabel>.

en: Print syntax highlighting
da: Udskriv syntaksfremhævning

en: Select this option to print syntax highlighting. For more information about syntax highlighting, see <xref linkend="xed-set-highlightmode"/>.
da: Vælg denne mulighed for at udskrive syntaksfremhævning. Se <xref linkend="xed-set-highlightmode"/> for yderligere information.

en: Print page headers
da: Udskriv sidehoveder

en: Click on this button to select the font to use to print the body text of a file.
da: Klik på denne knap for at vælge skrifttype til udskrift af brødteksten i en fil.

en: Click on this button to select the font to use to print line numbers.
da: Klik på denne knap for at vælge skrifttype til udskrift af linjenumre.

en: Headers and footers
da: Sidehoveder og -fødder

en: To reset the fonts to the default fonts for printing a file from <application>xed</application>, click <guibutton>Restore Default Fonts</guibutton>.
da: For at gendanne standardskrifttyperne for udskrifter i <application>xed</application> skal du klikke på <guibutton>Gendan standardskrifttyper</guibutton>.

en: You can use <application>xed</application> to perform the following print operations:
da: Du kan bruge <application>xed</application> til at udføre følgende udskrivningsfunktioner:

en: If you print to a file, <application>xed</application> sends the output of the file to a pre-press format file. The most common pre-press formats are PostScript and Portable Document Format (PDF).
da: Hvis du udskriver til en fil vil <application>xed</application> sende filens output til en præ-pres-formatfil. De mest brugte præ-pres-formater er PostScript og Portable Document Format (PDF).

en: To preview the pages that you want to print, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Print Preview</guimenuitem></menuchoice>.
da: For at forhåndsvise siderne, som du ønsker at udskrive, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Vis udskrift</guimenuitem></menuchoice>.

en: To print the current file to a printer or a file, choose <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Print</guimenuitem></menuchoice> to display the <guilabel>Print</guilabel> dialog.
da: For at udskrive den aktuelle fil til en printer eller en fil, skal du vælge <menuchoice><guimenu>Fil</guimenu><guimenuitem>Udskriv...</guimenuitem></menuchoice> for at vise dialogen <guilabel>Udskriv</guilabel>.

en: Select this option to print all of the pages in the file.
da: Vælg denne mulighed for at udskrive alle filens sider.

en: This functionality is not supported in this version of xed.
da: Denne funktionalitet understøttes ikke i denne version af xed.

en: Feed orientation
da: Feedorientering
