cpplib 4.2.0 - en to vi translation catalogue (16773 entries)

en: Units: blocks of 1024 bytes, counting from %d
vi: Đơn vị: khối 1024 byte, đếm từ %d

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
vi:    T.bị  K.động  Đầu         Cuối   #Khối     Id  Hệ thống

en: Units: 1MiB = 1024*1024 bytes, blocks of 1024 bytes, counting from %d
vi: Đơn vị: 1MiB = 1024*1024 bytes, khối các 1024 byte, đếm từ %d

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
vi:    T.bị   K.động Đầu   Cuối   MiB    #Khối     Id  Hệ thống

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
vi: 		đầu: (c,h,s) cần (%ld,%ld,%ld) tìm thấy (%ld,%ld,%ld)

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
vi: 		cuối: (c,h,s) cần (%ld,%ld,%ld) tìm thấy (%ld,%ld,%ld)

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
vi: phân vùng kết thúc trên trụ %ld, vượt quá điểm cuối của đĩa

en: No partitions found
vi: Không tìm thấy phân vùng nào

en: Warning: The partition table looks like it was made
      for C/H/S=*/%ld/%ld (instead of %ld/%ld/%ld).
    For this listing I'll assume that geometry.
vi: Cảnh báo: Bảng phân vùng có vẻ như được tạo ra
    với C/H/S=*/%ld/%ld (thay vì %ld/%ld/%ld).
    Tôi sẽ thừa nhận cấu trúc đó cho danh sách này.

en: no partition table present.
vi: không có bảng phân vùng nào.

en: strange, only %d partitions defined.
vi: kỳ lạ, chỉ có %d phân vùng xác định.

en: Warning: partition %s has size 0 but is not marked Empty
vi: Cảnh báo: phân vùng %s có kích cỡ 0 nhưng không được đánh dấu rỗng

en: Warning: partition %s has size 0 and is bootable
vi: Cảnh báo: phân vùng %s có kích cỡ 0 và có thể khởi động

en: Warning: partition %s has size 0 and nonzero start
vi: Cảnh báo: phân vùng %s có kích cỡ 0 và điểm đầu khác 0

en: Warning: partition %s is not contained in partition %s
vi: Cảnh báo: phân vùng “%s” không được chứa trong phân vùng %s

en: Warning: partitions %s and %s overlap
vi: Cảnh báo: phân vùng %s và %s chồng lên nhau

en: Warning: partition %s contains part of the partition table (sector %llu),
    and will destroy it when filled
vi: Cảnh báo: phân vùng %s chứa một phần của bảng phân vùng (cung từ %llu),
    và sẽ phá hủy nó khi được điền đầy

en: Warning: partition %s starts at sector 0
vi: Cảnh báo: phân vùng %s bắt đầu tại cung từ 0

en: Warning: partition %s extends past end of disk
vi: Cảnh báo: phân vùng %s kéo dài quá điểm cuối đĩa

en: Warning: partition %s has size %d.%d TB (%llu bytes),
    which is larger than the %llu bytes limit imposed
    by the DOS partition table for %d-byte sectors
vi: Cảnh báo: phân vùng %s có kích thước %d.%d TB (%llu bytes),
    mà nó lớn hơn giới hạn %llu bytes bị bắt buộc
    bởi bảng phân vùng kiểu DOS cho %d-byte rãnh (sectors)

en: Warning: partition %s starts at sector %llu (%d.%d TB for %d-byte sectors),
    which exceeds the DOS partition table limit of %llu sectors
vi: Cảnh báo: phân vùng %s bắt đầu tại cung từ (sector) %llu (%d.%d TB cho cung từ %d-byte),
    mà nó đã vượt giới hạn bảng phân vùng kiểu DOS của %llu cung từ

en: Among the primary partitions, at most one can be extended
     (although this is not a problem under Linux)
vi: Trong số các phân vùng chính, nhiều nhất chỉ có một là mở rộng
     (mặc dù đây không phải là vấn đề dưới Linux)

en: Warning: partition %s does not start at a cylinder boundary
vi: Cảnh báo: phân vùng %s không bắt đầu trên ranh giới trụ

en: Warning: partition %s does not end at a cylinder boundary
vi: Cảnh báo: phân vùng %s không kết thúc trên ranh giới trụ

en: Warning: more than one primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
vi: Cảnh báo: có nhiều hơn một phân vùng chính được đánh dấu có thể khởi
    động. Đây không phải là vấn đề đối với LILO, nhưng MBR của DOS sẽ không
    khởi động đĩa này.

en: Warning: usually one can boot from primary partitions only
    LILO disregards the `bootable' flag.
vi: Cảnh báo: thông thường người dùng chỉ có thể khởi động từ phân vùng
    chính. LILO không quan tâm đến cờ “có thể khởi động”.

en: Warning: no primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
vi: Cảnh báo: không có phân vùng chính nào được đánh dấu có thể khởi
    động. Đây không phải là vấn đề đối với LILO, nhưng MBR của DOS sẽ không
    khởi động đĩa này.

en: partition %s: start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
vi: phân vùng %s: đầu: (c,h,s) cần (%ld,%ld,%ld) tìm thấy (%ld,%ld,%ld)

en: partition %s: end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
vi: phân vùng %s: cuối: (c,h,s) cần (%ld,%ld,%ld) tìm thấy (%ld,%ld,%ld)

en: partition %s ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
vi: phân vùng %s kết thúc trên trụ %ld, vượt quá điểm cuối của đĩa

en: Warning: shifted start of the extd partition from %lld to %lld
    (For listing purposes only. Do not change its contents.)
vi: Cảnh báo: dịch chuyển đầu của phân vùng mở rộng từ %lld tới %lld
     (Chỉ với mục đích liệt kê. Không thay đổi nội dung.)

en: Warning: extended partition does not start at a cylinder boundary.
    DOS and Linux will interpret the contents differently.
vi: Cảnh báo: phân vùng mở rộng không bắt đầu trên ranh giới trụ.
    DOS và Linux sẽ biên dịch nội dung một cách khác nhau.

en: ERROR: sector %llu does not have an msdos signature
vi: LỖI: cung từ %llu không có ký hiệu của msdos

en: too many partitions - ignoring those past nr (%zu)
vi: quá nhiều phân vùng - bỏ qua những phân vùng sau nr (%zu)

en: tree of partitions?
vi: cây phân vùng?

en: detected Disk Manager - unable to handle that
vi: tìm thấy Trình Quản Lý Đĩa - nhưng không thể điều khiển nó

en: DM6 signature found - giving up
vi: Không tìm thấy dấu hiệu DM6 - bó tay

en: strange..., an extended partition of size 0?
vi: kỳ lạ..., một phân vùng mở rộng với kích cỡ 0?

en: strange..., a BSD partition of size 0?
vi: kỳ lại..., một phân vùng BSD với kích cỡ 0?

en:  %s: unrecognized partition table type
vi:  %s: kiểu bảng phân vùng không nhận ra

en: -n flag was given: Nothing changed
vi: đã đưa ra cờ -n: Không có gì thay đổi

en: Failed saving the old sectors - aborting
vi: Lỗi ghi cung từ cũ - đang dừng lại

en: Failed writing the partition on %s
vi: Gặp lỗi khi ghi phân vùng trên %s

en: long or incomplete input line - quitting
vi: dòng nhập vào dài hay không đầy đủ - đang thoát

en: input error: `=' expected after %s field
vi: lỗi nhập: cần “=” sau trường %s

en: input error: unexpected character %c after %s field
vi: lỗi nhập: cần ký tự %c sau vùng %s

en: unrecognized input: %s
vi: dữ liệu vào không nhận ra: %s

en: number too big
vi: số quá lớn

en: trailing junk after number
vi: gặp rác sau con số

en: no room for partition descriptor
vi: không có chỗ cho mô tả phân vùng

en: cannot build surrounding extended partition
vi: không thể tạo phân vùng mở rộng bao quanh

en: too many input fields
vi: quá nhiều trường nhập vào

en: No room for more
vi: Không còn chỗ trống

en: Illegal type
vi: Kiểu không hợp lệ

en: Warning: given size (%llu) exceeds max allowable size (%llu)
vi: Cảnh báo: kích cỡ đưa ra (%llu) vượt quá kích cỡ tối đa cho phép (%llu)

en: Warning: empty partition
vi: Cảnh báo: phân vùng rỗng

en: Warning: bad partition start (earliest %llu)
vi: Cảnh báo: điểm đầu phân vùng sai (trước %llu)

en: unrecognized bootable flag - choose - or *
vi: không nhận ra cờ có thể khởi động - chọn - hay *

en: partial c,h,s specification?
vi: đặc tả riêng phân vùng c,h,s?

en: Extended partition not where expected
vi: Phân vùng mở rộng không ở chỗ mong đợi

en: bad input
vi: dữ liệu vào sai

en: too many partitions
vi: quá nhiều phân vùng

en: Input in the following format; absent fields get a default value.
    <start> <size> <type [E,S,L,X,hex]> <bootable [-,*]> <c,h,s> <c,h,s>
    Usually you only need to specify <start> and <size> (and perhaps <type>).
vi: Dữ liệu vào trong định dạng sau; dùng giá trị mặc định cho chỗ thiếu.
    <đầu> <kíchthước> <loại [E,S,L,X,hex]> <khởiđộng [-,*]> <c,h,s> <c,h,s>
    Thông thường bạn chỉ cần chỉ rõ <đầu> và <kíchthước> (và có thể <loại>).

en:  %s [options] <device> [...]
vi: %s [tùy chọn] <thiết bị> [...]

en:  -s, --show-size           list size of a partition
     -c, --id                  change or print partition Id
         --change-id           change Id
         --print-id            print Id
vi:  -s, --show-size           liệt kê kích thước của một phân vùng
     -c, --id                  thay đổi hay hiển thị Id phân vùng
         --change-id           thay đổi Id
         --print-id            hiển thị Id

en:  -l, --list                list partitions of each device
     -d, --dump                idem, but in a format suitable for later input
     -i, --increment           number cylinders etc. from 1 instead of from 0
     -u, --unit <letter>       units to be used; <letter> can be one of
                                 S (sectors), C (cylinders), B (blocks), or M (MB)
vi:  -l, --list                liệt kê các phân vùng của từng thiết bị
     -d, --dump                như trên, nhưng ở định dạng phù hợp làm đầu vào sau này
     -i, --increment           số trụ ví dụ từ 1 thay vì từ 0
     -u, --unit <đơn vị>       kiểu đơn vị sẽ được sử dụng; <đơn vị> có thể là một trong
                                 S (sectors), C (cylinders), B (blocks), hay M (MB)

en:  -1, --one-only            reserved option that does nothing currently
     -T, --list-types          list the known partition types
     -D, --DOS                 for DOS-compatibility: waste a little space
     -E, --DOS-extended        DOS extended partition compatibility
     -R, --re-read             make the kernel reread the partition table
vi:  -1, --one-only            tùy chọn dự trữ này hiện tại không làm gì cả
     -T, --list-types          liệt kê các kiểu phân vùng
     -D, --DOS                 dành để tương thích với DOS: hơi tốn không gian một chút
     -E, --DOS-extended        tương thích với phân vùng mở rộng DOS
     -R, --re-read             làm cho nhân có thể đọc bảng phân vùng

en:  -N <number>               change only the partition with this <number>
     -n                        do not actually write to disk
     -O <file>                 save the sectors that will be overwritten to <file>
     -I <file>                 restore sectors from <file>
vi:  -N <số>                   thay đổi chỉ với phân vùng với <số> này
     -n                        không thực sự ghi vào đĩa
     -O <tập-tin>              ghi các liên cung mà nó sẽ bị ghi đè vào <tập-tin>
     -I <tập-tin>              phục hồi các liên cung từ <tập-tin>

en:  -V, --verify              check that the listed partitions are reasonable
     -v, --version             display version information and exit
     -h, --help                display this help text and exit
vi:  -V, --verify              kiểm tra xem bảng phân vùng đã liệt kê có hợp lý không
     -v, --version             hiển thị thông tin phiên bản và thoát
     -h, --help                hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: 
    Dangerous options:
vi: 
    Các tùy chọn nguy hiểm:

en:  -f, --force               disable all consistency checking
         --no-reread           do not check whether the partition is in use
     -q, --quiet               suppress warning messages
     -L, --Linux               do not complain about things irrelevant for Linux
vi:  -f, --force               tắt tất cả việc kiểm tra nhất quán
         --no-reread           không kiểm tra dù phân vùng đang sử dụng
     -q, --quiet               cấm các thông tin cảnh báo
     -L, --Linux               không phàn nàn về các thứ không thích hợp với HDH Linux

en:  -g, --show-geometry       print the kernel's idea of the geometry
     -G, --show-pt-geometry    print geometry guessed from the partition table
vi:  -g, --show-geometry       hiển thị ý kiến của nhân về hình học của đĩa
     -G, --show-pt-geometry    hiển thị hình học ước đoán từ bảng phân vùng

en:  -A, --activate[=<device>] activate bootable flag
     -U, --unhide[=<dev>]      set partition unhidden
     -x, --show-extended       also list extended partitions in the output,
                                 or expect descriptors for them in the input
vi:  -A, --activate[=<device>] kích hoạt cờ khởi động
     -U, --unhide[=<dev>]      đặt phân vùng thành không ẩn
     -x, --show-extended       đồng thời liệt kê các phân vùng mở rộng trong
                                 kết xuất hay các mô tả cần cho chúng trong đầu vào

en:      --leave-last          do not allocate the last cylinder
         --IBM                 same as --leave-last
vi:      --leave-last          không cấp phát trụ cuối cùng
         --IBM                 giống như --leave-last

en:      --in-order            partitions are in order
         --not-in-order        partitions are not in order
         --inside-outer        all logicals inside outermost extended
         --not-inside-outer    not all logicals inside outermost extended
vi:      --in-order            các phân vùng theo thứ tự
         --not-in-order        các phân vùng không theo thứ tự
         --inside-outer        tất cả các phân vùng lôgíc ở trong phần mở rộng ngoài cùng
         --not-inside-outer    ngược với --inside-outer

en:      --nested              every partition is disjoint from all others
         --chained             like nested, but extended partitions may lie outside
         --onesector           partitions are mutually disjoint
vi:      --nested              mọi phân vùng rời với các cái khác
         --chained             giống với nested, nhưng phân vùng mở rộng có thể ở bên ngoài
         --onesector           các phân vùng rời lẫn nhau

en: 
    Override the detected geometry using:
     -C, --cylinders <number>  set the number of cylinders to use
     -H, --heads <number>      set the number of heads to use
     -S, --sectors <number>    set the number of sectors to use
vi: 
    Ghi đè hình học đã dò tìm thấy sử dụng:
     -C, --cylinders <số>     đặt số trụ để sử dụng
     -H, --heads <số>         đặt số đầu từ để sử dụng
     -S, --sectors <số>       đặt số cung từ để sử dụng

en:  %s%sdevice            list active partitions on device
vi:  %s%sthiết bị          liệt kê phân vùng kích hoạt trên thiết bị

en:  %s%sdevice n1 n2 ...  activate partitions n1 ..., inactivate the rest
vi:  %s%s thiết bị n1 n2 ... kích hoạt phân vùng n1 ..., bỏ kích hoạt phần còn lại

en: no command?
vi: không lệnh?

en: invalid number of partitions argument
vi: tham số số lượng phân vùng không hợp lệ

en: cannot open %s
vi: không thể mở %s

en: total: %llu blocks
vi: tổng số: %llu khối

en: usage: sfdisk --print-id device partition-number
vi: cách dùng: sfdisk --print-id thiết-bị số-phân-vùng

en: usage: sfdisk --change-id device partition-number Id
vi: cách dùng: sfdisk --change-id thiết-bị số-phân-vùng Id

en: usage: sfdisk --id device partition-number [Id]
vi: cách dùng: sfdisk --id thiết-bị số-phân-vùng [Id]

en: can specify only one device (except with -l or -s)
vi: chỉ có thể chỉ ra một thiết bị (ngoại trừ với -l hay -s)

en: cannot open %s read-write
vi: không thể mở %s để đọc-viết

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
vi: %s: %ld trụ, %ld đầu đọc, %ld cung từ/rãnh

en: Cannot get size of %s
vi: không thể lấy kích cỡ của %s

en: bad active byte: 0x%x instead of 0x80
vi: byte kích hoạt sai: 0x%x thay cho 0x80

en: You have %d active primary partitions. This does not matter for LILO,
    but the DOS MBR will only boot a disk with 1 active partition.
vi: Bạn có %d phân vùng chính kích hoạt. Đây không phải là vấn đề với LILO,
    nhưng MBR của DOS sẽ chỉ khởi động đĩa có 1 phân vùng kích hoạt.

en: partition %s has id %x and is not hidden
vi: phân vùng %s có id %x và không phải là ẩn

en: Bad Id %lx
vi: Id sai %lx

en: This disk is currently in use.
vi: Đĩa này hiện đang được sử dụng.

en: Fatal error: cannot find %s
vi: Lỗi nghiêm trọng: không thể tìm %s

en: Warning: %s is not a block device
vi: Cảnh báo: %s không phải là thiết bị khối

en: Checking that no-one is using this disk right now ...
vi: Đang kiểm tra xem để chắc chắn là không có ai đó đang sử dụng đĩa này...

en: 
    This disk is currently in use - repartitioning is probably a bad idea.
    Umount all file systems, and swapoff all swap partitions on this disk.
    Use the --no-reread flag to suppress this check.
vi: 
    Đĩa này hiện tại đang được sử dụng - phân vùng lại không phải là ý tưởng
    hay. Hãy Bỏ gắn tất cả các hệ thống tập tin, và tắt (swapoff) các phân vùng trao đổi
    trên đĩa này. Sử dụng “--no-reread” để bỏ kiểm tra này.

en: Use the --force flag to overrule all checks.
vi: Sử dụng tùy chọn --force để bãi bỏ mọi kiểm tra.

en: Old situation:
vi: Tình huống cũ:

en: Partition %d does not exist, cannot change it
vi: Phân vùng %d không tồn tại, không thể thay đổi nó

en: New situation:
vi: Tình huống mới:

en: I don't like these partitions - nothing changed.
    (If you really want this, use the --force option.)
vi: Tôi không thích những phân vùng này - không có gì thay đổi.
    (Nếu bạn thực sự muốn điều này, sử dụng tùy chọn --force.)

en: I don't like this - probably you should answer No
vi: Tôi không thích điều này - bạn nên trả lời No

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
vi: Bạn có hài lòng với điều này? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
vi: Bạn có muốn ghi lên đĩa? [ynq]

en: Quitting - nothing changed
vi: Đang thoát - không có gì thay đổi

en: Please answer one of y,n,q
vi: Xin hãy trả lời một trong y,n,q

en: Successfully wrote the new partition table
vi: Viết thành công bảng phân vùng mới

en: If you created or changed a DOS partition, /dev/foo7, say, then use dd(1)
    to zero the first 512 bytes:  dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1
    (See fdisk(8).)
vi: Nếu bạn tạo hay thay đổi một phân vùng DOS, ví dụ /dev/foo7, thì hãy dùng dd(1)
    để làm rỗng 512 byte đầu: dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1
    (Xem fdisk(8).)

en: 
    Usage:
vi: 
    Cách dùng:

en:  -h, --help     display this help and exit
vi:  -h, --help     hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en:  -V, --version  output version information and exit
vi:  -V, --version  đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: 
    For more details see %s.
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem %s.
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: %s: options
vi: %s: các tùy chọn

en: are mutually exclusive.
vi: là loại từ lẫn nhau.

en: XENIX root
vi: XENIX gốc

en: AIX bootable
vi: ATX khởi động được

en: OS/2 Boot Manager
vi: OS/2 Quản lý khởi động

en: Hidden FAT12
vi: FAT12 ẩn

en: Compaq diagnostics
vi: Chuẩn đoán Compaq

en: Hidden FAT16 <32M
vi: FAT16 ẩn <32M

en: Hidden FAT16
vi: FAT16 ẩn

en: Hidden HPFS/NTFS
vi: HPFS/NTFS ẩn

en: Hidden W95 FAT32
vi: W95 FAT32 ẩn

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
vi: W95 FAT32 ẩn (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
vi: W95 FAT16 (LBA) ẩn

en: Hidden NTFS WinRE
vi: NTFS WinRE ẩn

en: PartitionMagic recovery
vi: Khôi phục PartitionMagic

en: QNX4.x 2nd part
vi: QNX4.x phần 2

en: QNX4.x 3rd part
vi: QNX4.x phần 3

en: GNU HURD or SysV
vi: GNU HURD hay SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
vi: Bảomậtđĩa Đa-khởi-động

en: Old Minix
vi: Minix cũ

en: Minix / old Linux
vi: Minix / Linux cũ

en: Linux swap / Solaris
vi: Trao đổi Linux/Solaris

en: OS/2 hidden C: drive
vi: OS/2 ổ đĩa C: ẩn

en: Linux extended
vi: Linux mở rộng

en: NTFS volume set
vi: Bộ khối tin NTFS

en: Linux plaintext
vi: Linux chữ thường

en: IBM Thinkpad hibernation
vi: Ngủ đông IBM Thinkpad

en: Darwin boot
vi: Khởi động Darwin

en: BSDI fs
vi: Httt BSDI

en: BSDI swap
vi: Trao đổi BSDI

en: Boot Wizard hidden
vi: Thuật sĩ khởi động ẩn

en: Solaris boot
vi: Khởi động Solaris

en: Non-FS data
vi: Dữ liệu không phải FS

en: Dell Utility
vi: Công cụ Dell

en: DOS access
vi: Truy cập DOS

en: BeOS fs
vi: Httt BeOS

en: Linux/PA-RISC boot
vi: Khởi động Linux/PA-RISC

en: DOS secondary
vi: DOS phụ

en: Linux raid autodetect
vi: Tự động nhận ra Linux raid

en: Partition %i does not start on physical sector boundary.
vi: Phân vùng %i không bắt đầu ở biên giới cung từ vật lý.

en: Calling ioctl() to re-read partition table.
vi: Đang gọi hàm ioctl() để đọc lại bảng phân vùng.

en: Re-reading the partition table failed.
vi: Gl khi đọc lại bảng phân vùng.

en: The kernel still uses the old table. The new table will be used at the next reboot or after you run partprobe(8) or kpartx(8).
vi: Nhân hệ điều hành vẫn còn dùng bảng cũ. Bảng mới sẽ được dùng ở lần khởi động kế tiếp, hoặc sau khi bạn chạy lệnh partprobe(8) hay kpartx(8).

en: Selected partition %d
vi: Phân vùng được chọn %d

en: No partition is defined yet!
vi: Không có phân vùng được định nghĩa!

en: No free partition available!
vi: Không còn phân vùng còn trống nào cả!

en: Partition number
vi: Số thứ tự phân vùng

en: Created a new partition %d of type '%s' and of size %s.
vi: Tạo phân vùng %d kiểu %s và kích cỡ %s.

en: Partition %zd: has invalid starting sector 0.
vi: Phân vùng %zd: có cung từ bắt đầu 0 bị lỗi.

en: There is no *BSD partition on %s.
vi: Không có phân vùng *BSD trên %s.

en: First cylinder
vi: Trụ từ đầu tiên

en: Last cylinder, +cylinders or +size{K,M,G,T,P}
vi: Trụ từ cuối, +trụ hay +size{K,M,G,T,P}

en: Last sector, +sectors or +size{K,M,G,T,P}
vi: Cung từ cuối, +sectors hay +size{K,M,G,T,P}

en: The device %s does not contain BSD disklabel.
vi: Thiết bị %s không chứa nhãn đĩa BSD.

en: Do you want to create a BSD disklabel?
vi: Bạn có muốn tạo một nhãn đĩa BSD?

en: type: %s
vi: kiểu: %s

en: type: %d
vi: kiểu: %d

en: disk: %.*s
vi: đĩa: %.*s

en: label: %.*s
vi: nhãn: %.*s

en: flags: %s
vi: cờ: %s

en:  removable
vi:  có thể tháo rời

en:  badsect
vi:  cung từ sai

en: bytes/sector: %ld
vi: byte/cung từ: %ld

en: sectors/track: %ld
vi: cung/rãnh từ: %ld

en: tracks/cylinder: %ld
vi: rãnh/trụ từ: %ld

en: sectors/cylinder: %ld
vi: cung/trụ từ: %ld

en: cylinders: %ld
vi: trụ: %ld

en: rpm: %d
vi: vòng mỗi phút: %d

en: interleave: %d
vi: xen kẽ: %d

en: trackskew: %d
vi: độ lệch rãnh: %d

en: cylinderskew: %d
vi: Độ lệch trụ: %d

en: headswitch: %ld (milliseconds)
vi: chuyển đầu đọc: %ld (milli giây)

en: track-to-track seek: %ld (milliseconds)
vi: di chuyển vị trí đọc từng rãnh một: %ld (milli giây)

en: partitions: %d
vi: phân vùng: %d

en: bytes/sector
vi: byte/cung từ

en: sectors/track
vi: cung từ/rãnh

en: tracks/cylinder
vi: rãnh/trụ

en: sectors/cylinder
vi: cung/trụ từ

en: rpm
vi: vòng mỗi phút

en: interleave
vi: xen kẽ

en: trackskew
vi: độ lệch rãnh

en: cylinderskew
vi: độ lệch trụ

en: headswitch
vi: bật đầu đọc

en: track-to-track seek
vi: di chuyển vị trí đọc từ rãnh tới rãnh

en: The bootstrap file %s successfully loaded.
vi: Tập tin mồi %s đã được tải thành công.

en: Bootstrap: %1$sboot -> boot%1$s (default %1$s)
vi: Trình mồi: %1$sboot -> boot%1$s (mặc định %1$s)

en: Bootstrap overlaps with disklabel!
vi: Trình mồi đè lên nhau với nhãn đĩa!

en: cannot write %s
vi: không thể ghi %s

en: Bootstrap installed on %s.
vi: Trình mồi được cài trên %s.

en: Disklabel written to %s.
vi: Nhãn đĩa được ghi vào %s.

en: Syncing disks.
vi: Đang đồng bộ hoá các đĩa.

en: BSD label is not nested within a DOS partition
vi: nhãn BSD không nằm trong phân vùng DOS

en: BSD partition '%c' linked to DOS partition %d.
vi: Phân vùng BSD “%c” liên kết tới phân vùng DOS %d.

en: %s: close device failed
vi: %s: gặp lỗi khi đóng thiết-bị

en: cylinder | cylinders
vi[0]: trụ

en: All primary partitions have been defined already.
vi: Tất cả các phân vùng chính đã được định nghĩa rồi!

en: Failed to read extended partition table (offset=%jd)
vi: Gặp lỗi khi đọc bảng phân vùng mở rộng (offset=%jd)

en: You can set geometry from the extra functions menu.
vi: Bạn có thể đặt cấu trúc hình học từ trình đơn chức năng mở rộng.

en: DOS-compatible mode is deprecated.
vi: chế độ tương thích với DOS đã lỗi thời.

en: The device presents a logical sector size that is smaller than the physical sector size. Aligning to a physical sector (or optimal I/O) size boundary is recommended, or performance may be impacted.
vi: Thiết bị đưa ra một kích cỡ cung từ lôgíc vẫn nhỏ hơn kích cỡ cung từ vật lý. Để tránh hiệu suất bị giảm, nên căn chỉnh thành kích cỡ cung từ vật lý (hay V/R tối ưu).

en: Cylinders as display units are deprecated.
vi: Hiển thị bằng đơn vị trụ từ đã lỗi thời.

en: The size of this disk is %s (%llu bytes). DOS partition table format can not be used on drives for volumes larger than (%llu bytes) for %ld-byte sectors. Use GUID partition table format (GPT).
vi: Đĩa này có kích cỡ %s (%llu bytes). Định dạng bảng phân vùng DOS không dùng được trên ổ đĩa có khối tin lớn hơn (%llu byte) cho cung từ %ld-byte. Hãy dùng định dạng bảng phân vùng GUID (GPT).

en: Bad offset in primary extended partition.
vi: Sai Hiệu trong phân vùng mở rộng chính.

en: Omitting partitions after #%zd. They will be deleted if you save this partition table.
vi: Bỏ sót các phân vùng sau #%zd. Chúng sẽ bị xóa nếu bạn ghi bảng phân vùng này.

en: Extra link pointer in partition table %zd.
vi: Con trỏ liên kết mở rộng trong bảng phân vùng %zd

en: Ignoring extra data in partition table %zd.
vi: Bỏ qua dữ liệu mở rộng trong bảng phân vùng %zd

en: omitting empty partition (%zd)
vi: bỏ qua phân vùng rỗng (%zd)

en: Enter the new disk identifier
vi: Nhập vào định danh nhận diện đĩa mới

en: Incorrect value.
vi: Giá trị không đúng.

en: Disk identifier changed from 0x%08x to 0x%08x.
vi: Định danh đĩa thay đổi từ 0x%08x thành 0x%08x.

en: Ignoring extra extended partition %zd
vi: Bỏ qua phân vùng mở rộng ngoài %zd

en: Invalid flag 0x%02x%02x of partition table %zd will be corrected by w(rite)
vi: Cờ 0x%02x%02x của bảng phân vùng %zd không hợp lệ sẽ được sửa bằng w(ghi)

en: Partition %zd is already defined.  Delete it before re-adding it.
vi: Phân vùng %zd đã được định nghĩa.  Hãy xóa nó trước khi thêm lại lần nữa

en: Sector %llu is already allocated.
vi: Cung từ %llu đã được phân phối.

en: No free sectors available.
vi: Không còn cung từ còn trống nào cả.

en: Adding logical partition %zd
vi: Thêm phân vùng logíc %zd

en: Partition %zd: contains sector 0
vi: Phân vùng %zd: chứa cung từ 0

en: Partition %zd: head %d greater than maximum %d
vi: Phân vùng %zd: %d đầu từ là lớn hơn tối đa %d

en: Partition %zd: sector %d greater than maximum %llu
vi: Phân vùng %zd: %d cung từ lớn hơn tối đa %llu

en: Partition %zd: cylinder %d greater than maximum %llu
vi: Phân vùng %zd: trụ %d lớn hơn mức tối đa %llu

en: Partition %zd: previous sectors %d disagrees with total %d
vi: Phân vùng %zd: cung từ kế trước %d không khớp với tổng số %d

en: Partition %zd: different physical/logical beginnings (non-Linux?): phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
vi: Phân vùng %zd: khác biệt bắt đầu vật lý/lôgíc (không-phải-Linux?): vlý=(%d, %d, %d), lôgíc=(%d, %d, %d)

en: Partition %zd: different physical/logical endings: phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
vi: Phân vùng %zd: khác biệt kết thúc vật lý / lôgíc: vlý=(%d, %d, %d), lôgíc=(%d, %d, %d)

en: Partition %zd: does not end on cylinder boundary.
vi: Phân vùng %zd: không kết thúc tại biên của trụ từ.

en: Partition %zd: bad start-of-data.
vi: Phân vùng %zd: khởi-đầu-dữ-liệu sai.

en: Partition %zd: overlaps partition %zd.
vi: Phân vùng %zd: đè lên phân vùng %zd.

en: Partition %zd: empty.
vi: Phân vùng %zd: rỗng.

en: Logical partition %zd: not entirely in partition %zd.
vi: Phân vùng lôgíc %zd: không nằm hoàn toàn trong phân vùng %zd.

en: Total allocated sectors %llu greater than the maximum %llu.
vi: Tổng số cung từ đã phân phối %llu lớn hơn tối đa %llu.

en: Remaining %lld unallocated %ld-byte sectors.
vi: Còn lại chưa cấp phát %lld cung từ %ld-byte.

en: The maximum number of partitions has been created.
vi: Đã tạo ra số phân vùng lớn nhất cho phép.

en: All primary partitions are in use.
vi: Tất cả các phân vùng chính đã được sử dụng.

en: If you want to create more than four partitions, you must replace a primary partition with an extended partition first.
vi: Nếu bạn muốn tạo ra nhiều hơn bốn phân vùng, bạn phải đặt một phân vùng cơ bản với một phân vùng, mở rộng trước.

en: All logical partitions are in use. Adding a primary partition.
vi: Tất cả các phân vùng lôgíc được sử dụng. Đang thêm một phân vùng chính.

en: Partition type:
       p   primary (%zd primary, %d extended, %zd free)
    %s
    Select (default %c)
vi: Kiểu phân vùng:
       p   chính (%zd chính, %d mở rộng, %zd trống)
    %s
    Chọn (mặc định là %c)

en:    l   logical (numbered from 5)
vi:    l   logíc (tính bắt đầu từ 5)

en:    e   extended
vi:    e   mở rộng

en: Using default response %c.
vi: Sử dụng đáp ứng mặc định %c

en: Invalid partition type `%c'.
vi: Kiểu phân vùng không hợp lệ “%c”.

en: Cannot write sector %jd: seek failed
vi: Không thể ghi cung từ %jd: gặp lỗi khi di chuyển vị trí đọc

en: You cannot change a partition into an extended one or vice versa. Delete it first.
vi: Bạn không thể thay đổi một phân vùng thành mở rộng hay ngược lại. Hãy xóa nó trước.

en: If you have created or modified any DOS 6.x partitions, please see the fdisk documentation for additional information.
vi: Nếu bạn phải tạo hay sửa đổi bất kỳ phân vùng DOS 6.x nào, xin hãy xem hướng dẫn người dùng fdisk để biết thêm thông tin.

en: Hd
vi: Đt

en: Sec
vi: Giây

en: This doesn't look like a partition table. Probably you selected the wrong device.
vi: Có vẻ như đây không phải là bảng phân vùng. Gần như chắc chắn là bạn đã chọn nhầm thiết bị.

note: TRANSLATORS: keep one blank space behind 'Blocks'
en: Blocks
vi: Khối

en: Partition table entries are not in disk order.
vi: Các mục trong bảng phân vùng không đúng như thứ tự như ở trên đĩa.

en: Nothing to do. Ordering is correct already.
vi: Không cần làm gì. Thứ tự đã đúng rồi.

en: Partition %d: no data area.
vi: Phân vùng %d: không có vùng dữ liệu.

en: New beginning of data
vi: Điểm bắt đầu dữ liệu mới

en: Partition %d: is an extended partition.
vi: Phân vùng %d: là một phân vùng mở rộng.

en: EFI System
vi: Hệ thống EFI

en: MBR partition scheme
vi: Lược đồ phân vùng MBR

en: BIOS boot partition
vi: phân vùng khởi động BIOS

en: Microsoft basic data
vi: Dữ liệu cơ sở Microsoft

en: Microsoft LDM metadata
vi: Siêu dữ liệu Microsoft LDM

en: Microsoft LDM data
vi: Dữ liệu Microsoft LDM

en: Windows recovery environment
vi: Môi trường khôi phục Microsoft Windows

en: HP-UX data partition
vi: phân vùng dữ liệu HP-UX

en: HP-UX service partition
vi: phân vùng dịch vụ HP-UX

en: Linux filesystem
vi: Hệ thống tập tin Linux

en: Linux swap
vi: Trao đổi Linux

en: FreeBSD data
vi: dữ liệu FreeBSD

en: Apple label
vi: nhãn Apple

en: Apple TV recovery
vi: Apple TV phục hồi

en: Solaris root
vi: Khởi động Solaris

en: Solaris backup
vi: sao lưu dự phòng Solaris

en: NetBSD encrypted
vi: NetBSD đã mã hóa

en: ChromeOS kernel
vi: Nhân ChromeOS

en: MidnightBSD data
vi: Dữ liệu MidnightBSD

en: GPT PMBR size mismatch (%u != %u) will be corrected by w(rite).
vi: Cỡ GPT PMBR không khớp (%u != %u) sẽ được sửa bằng w(ghi).

en: gpt: stat() failed
vi: gpt: stat() gặp lỗi

en: gpt: cannot handle files with mode %o
vi: gpt: không thể tiếp hợp các tập tin với chế độ %o

en: GPT Header
vi: phần đầu GPT

en: GPT Entries
vi: Các mục GPT

en: First LBA: %ju
vi: LBA đầu tiên: %ju

en: Last LBA: %ju
vi: LBA cuối: %ju

en: Alternative LBA: %ju
vi: LBA luân phiên: %ju

en: Partitions entries LBA: %ju
vi: Các phân vùng mục LBA: %ju

en: Allocated partition entries: %ju
vi: Các mục phân vùng đã cấp phát: %ju

en: Disk does not contain a valid backup header.
vi: Đĩa không chứa phần đầu sao lưu hợp lệ.

en: Invalid primary header CRC checksum.
vi: Tổng kiểm tra CRC nguyên gốc ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid backup header CRC checksum.
vi: Tổng kiểm tra CRC sao lưu dự phòng ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid partition entry checksum.
vi: Phần tổng kiểm tra phân vùng không hợp lệ.

en: Invalid primary header LBA sanity checks.
vi: Kiểm tra đúng mực LBA nguyên gốc ở phần đầu không hợp lệ.

en: Invalid backup header LBA sanity checks.
vi: Kiểm tra đúng mực LBA sao lưu dự phòng ở phần đầu không hợp lệ.

en: MyLBA mismatch with real position at primary header.
vi: không khớp MyLBA với vị trí thực tế tại phần đầu cơ sở.

en: MyLBA mismatch with real position at backup header.
vi: không khớp MyLBA với vị trí thực tế tại phần đầu sao lưu dự phòng.

en: Disk is too small to hold all data.
vi: Đĩa quá nhỏ để có thể chứa được toàn bộ dữ liệu.

en: Primary and backup header mismatch.
vi: Phần đầu nguyên gốc và sao lưu của nó không khớp nhau.

en: Partition %u overlaps with partition %u.
vi: Phân vùng %u đè lên phân vùng %u.

en: Partition %u is too big for the disk.
vi: Phân vùng %u quá lớn đối với đĩa.

en: Partition %u ends before it starts.
vi: Phân vùng %u kết thúc trước điểm bắt đầu của nó.

en: No errors detected.
vi: Không thấy lỗi nào.

en: Header version: %s
vi: Phần đầu phiên bản: %s

en: Using %u out of %d partitions.
vi: Dùng %u trong số %d phân vùng.

en: %d error detected. | %d errors detected.
vi[0]: phát hiện thấy %d lỗi.

en: All partitions are already in use.
vi: Tất cả các phân vùng đã sẵn sàng để sử dụng.

en: Sector %ju already used.
vi: Cung từ %ju đã được dùng rồi.

en: Could not create partition %zd
vi: Không thể tạo phân vùng %zd

en: Created a new GPT disklabel (GUID: %s).
vi: Tạo một nhãn đĩa GPT (GUID: %s).

en: Enter new disk UUID (in 8-4-4-4-12 format)
vi: Nhập vào UUID của đĩa (ở định dạng 8-4-4-4-12)

en: Failed to parse your UUID.
vi: Gặp lỗi khi phân tích UUID của bạn.

en: Disk identifier changed from %s to %s.
vi: Định danh đĩa được thay đổi “%s” thành “%s”.

en: New UUID (in 8-4-4-4-12 format)
vi: UUID mới (ở định dạng 8-4-4-4-12)

en: Partition UUID changed from %s to %s.
vi: UUID phân vùng được thay đổi “%s” thành “%s”.

en: Partition name changed from '%s' to '%.*s'.
vi: Tên phân vùng được thay đổi từ “%s” thành “%.*s”.

en: Incomplete geometry setting.
vi: Cài đặt hình học không hoàn thiện.

en: SGI raw
vi: SGI thô

en: SGI volume
vi: Khối tin SGI

en: Linux native
vi: Linux nguyên bản

en: SGI info created on second sector
vi: thông tin SGI được tạo trên cung từ thứ hai

en: Detected an SGI disklabel with wrong checksum.
vi: Tìm thấy nhãn đĩa SGI với tổng kiểm tra (checksum) sai.

en: Label geometry: %d heads, %llu sectors
                    %llu cylinders, %d physical cylinders
                    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
vi: Hình học của nhãn: %d đầu từ, %llu cung từ
                       %llu trụ, %d trụ vật lý
                       %d cung/trụ từ mở rộng, xen kẽ %d:1

en: Sector
vi: Cung từ

en: Bootfile: %s
vi: Tập tin khởi động: %s

en: Invalid bootfile!  The bootfile must be an absolute non-zero pathname, e.g. "/unix" or "/unix.save".
vi: Tập tin khởi động không hợp lệ! Tập tin khởi động phải là một tên đường dẫn tuyệt đối không rỗng, v.d. "/unix" hay "/unix.save".

en: Name of bootfile is too long: %zu byte maximum. | Name of bootfile is too long: %zu bytes maximum.
vi[0]: Tên của tập tin khởi động quá dài: tối đa là %zu byte.

en: Bootfile must have a fully qualified pathname.
vi: Tập tin khởi động phải có đường dẫn đầy đủ.

en: Be aware that the bootfile is not checked for existence.  SGI's default is "/unix", and for backup "/unix.save".
vi: Cần biết rằng tập tin khởi động không được kiểm tra tồn tại. Mặc định SGI là "/unix" và sao lưu là "/unix.save".

en: The current boot file is: %s
vi: Tập tin khởi động hiện tại là: %s

en: Enter of the new boot file
vi: Xin hãy nhập tên của tập tin khởi động mới

en: Boot file is unchanged.
vi: Tập tin khởi động không thay đổi.

en: Bootfile has been changed to "%s".
vi: Tập tin khởi động được thay đổi thành "%s".

en: More than one entire disk entry present.
vi: Có nhiều hơn một toàn bộ đĩa hiện diện.

en: No partitions defined.
vi: Không có phân vùng nào được định nghĩa.

en: IRIX likes it when partition 11 covers the entire disk.
vi: Thích hợp với IRIX khi Phân vùng 11 bao bọc cả một đĩa.

en: The entire disk partition should start at block 0, not at block %d.
vi: Phân vùng chứa cả một đĩa phải bắt đầu tại khối 0, chứ không phải tại khối %d.

en: Partition 11 should cover the entire disk.
vi: Phân vùng 11 nên chứa toàn bộ đĩa.

en: Partitions %d and %d overlap by %d sector. | Partitions %d and %d overlap by %d sectors.
vi[0]: Phân vùng %d và %d chèn lên nhau %d cung từ.

en: Unused gap of %8u sector: sector %8u | Unused gap of %8u sectors: sectors %8u-%u
vi[0]: Khoảng trống không sử dụng %8u cung từ - cung từ %8u-%u

en: The boot partition does not exist.
vi: Phân vùng khởi động không tồn tại.

en: The swap partition does not exist.
vi: Phân vùng trao đổi không tồn tại.

en: The swap partition has no swap type.
vi: Phân vùng trao đổi có hệ thống tập tin không phải kiểu trao đổi.

en: You have chosen an unusual bootfile name.
vi: Bạn đã chọn một tên tập tin khởi động bất bình thường.

en: Partition overlap on the disk.
vi: Phân vùng chồng lên nhau trên đĩa.

en: Attempting to generate entire disk entry automatically.
vi: Thử tự động phân vùng cả đĩa.

en: The entire disk is already covered with partitions.
vi: Toàn bộ đĩa đã bao các phân vùng.

en: You got a partition overlap on the disk. Fix it first!
vi: Bạn có một phân vùng đè lên nhau trên ổ đĩa. Hãy sửa đi!

en: First %s
vi: %s đầu tiên

en: It is highly recommended that the eleventh partition covers the entire disk and is of type 'SGI volume'.
vi: Rất khuyên bạn nên dùng vùng số mười một chứa cả ổ đĩa và có loại “khối tin SGI”.

en: You will get a partition overlap on the disk. Fix it first!
vi: Bạn sẽ có một phân vùng đè lên nhau trên ổ đĩa. Hãy sửa đi!

en: Last %s or +%s or +size{K,M,G,T,P}
vi: %s cuối hay +%s hoặc +kích_cỡ{K,M,G,T,P}

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s. Using geometry cylinder value of %llu. This value may be truncated for devices > 33.8 GB.
vi: BLKGETSIZE ioctl gặp lỗi trên %s. Đang dùng giá trị trụ hình học của %llu. Giá trị này có thể bị cắt ngắn cho thiết bị > 33.8 GB.

en: Created a new SGI disklabel.
vi: Tạo nhãn đĩa SGI mới.

en: Sorry, only for non-empty partitions you can change the tag.
vi: Rất tiếc, nhưng chỉ phân vùng không rỗng mới có thể thay đổi cờ.

en: Consider leaving partition 9 as volume header (0), and partition 11 as entire volume (6), as IRIX expects it.
vi: Nên để phân vùng 9 như đầu một khối tin (0), và phân vùng 11 như cả một khối tin (6) theo yêu cầu của IRIX.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0 is of type "SGI volhdr", the IRIX system will rely on it to retrieve from its directory standalone tools like sash and fx. Only the "SGI volume" entire disk section may violate this. Are you sure about tagging this partition differently?
vi: Rất khuyên dùng là phân vùng tại vị trí offset 0 có kiểu là "SGI volhdr", hệ thống IRIX sẽ dựa trên đó để lấy về từ thư mục của nó các công cụ chạy đơn như sash và fx. Chỉ có các vùng chứa toàn bộ đĩa "SGI volume" mới xâm phạm nó. Gõ CÓ nếu bạn chắc chắn muốn đặt thẻ cho phân vùng này theo cách khác.

en: SunOS root
vi: Gốc SunOS

en: SunOS swap
vi: Trao đổi SunOS

en: Whole disk
vi: Cả đĩa

en: SunOS alt sectors
vi: Cung từ thay thế SunOS

en: SunOS cachefs
vi: Hệ thống tập tin nhớ tạm SunOS

en: SunOS reserved
vi: Dành riêng SunOS

en: Detected sun disklabel with wrong checksum. Probably you'll have to set all the values, e.g. heads, sectors, cylinders and partitions or force a fresh label (s command in main menu)
vi: Đã nhận ra nhãn đĩa sun với tổng kiểm tra checksum lỗi. Gần như chắc chắn là bạn phải đặt lại tất cả các giá trị, v.d. đầu từc, cung từ, trụ và phân vùng hoặc bắt buộc một nhãn mới (câu lệnh “s” trong trình đơn chính)

en: Detected sun disklabel with wrong version [%d].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với số phiên bản sai [%d].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.sanity [0x%08x].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với vtoc.sanity sai [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.nparts [%u].
vi: Tìm thấy nhãn đĩa Sun với vtoc.nparts sai [%u].

en: Warning: Wrong values need to be fixed up and will be corrected by w(rite)
vi: Cảnh báo: các giá trị không đúng cần phải được sửa chữa nên sẽ được sửa bởi w(rite) (ghi)

en: Sectors/track
vi: Cung từ/rãnh

en: Created a new Sun disklabel.
vi: Tạo nhãn đĩa Sun mới.

en: Partition %d doesn't end on cylinder boundary.
vi: Phân vùng %d không kết thúc trên ranh giới trụ.

en: Partition %d overlaps with others in sectors %d-%d.
vi: Phân vùng %d đè lên các phân vùng khác trên cung từ %d-%d.

en: Unused gap - sectors 0-%d.
vi: Khoảng trống không sử dụng - cung từ 0-%d.

en: Unused gap - sectors %d-%d.
vi: Khoảng trống không sử dụng - cung từ %d-%d.

en: Other partitions already cover the whole disk. Delete some/shrink them before retry.
vi: Các phân vùng khác đã chứa cả đĩa. Hãy xóa hay thu nhỏ kích thước chúng trước khi thử lại.

en: Aligning the first sector from %u to %u to be on cylinder boundary.
vi: Chỉnh cung từ đầu tiên từ %u thành %u để nó nằm trên biên của trụ.

en: It is highly recommended that the third partition covers the whole disk and is of type `Whole disk'
vi: Rất khuyên đặt phân vùng thứ ba chiếm toàn bộ đĩa và có kiểu “Toàn đĩa” (Whole disk)

en: Sector %d is already allocated
vi: Cung từ %d đã được phân phối rồi

en: You haven't covered the whole disk with the 3rd partition, but your value
    %d %s covers some other partition. Your entry has been changed
    to %d %s
vi: Phân vùng thứ 3 không chứa toàn bộ ổ đĩa, nhưng các giá trị %d %s của bạn đè lên
    một số phân vùng khác. Các mục đã được thay đổi thành %d %s

en: If you want to maintain SunOS/Solaris compatibility, consider leaving this partition as Whole disk (5), starting at 0, with %u sectors
vi: Nếu bạn muốn bảo trì một đĩa tương thích với SunOS/Solaris, thì cần để phân
    vùng này là Cả đĩa (5), bắt đầu từ 0, với %u cung từ

en: Label geometry: %d rpm, %d alternate and %d physical cylinders,
                    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
vi: Hình học nhãn: %d rpm, %d luân phiên và %d trụ vật lý,
                   %d cung/trụ từ mở rộng, xen kẽ %d:1

en: Label ID: %s
vi: ID nhãn: %s

en: Volume ID: %s
vi: ID vùng: %s

en: Number of alternate cylinders
vi: Số trụ xen kẽ

en: Extra sectors per cylinder
vi: Số cung từ dự phòng mỗi trụ

en: Interleave factor
vi: Hệ số xen kẽ

en: Rotation speed (rpm)
vi: Tốc độ quay (rpm)

en: Number of physical cylinders
vi: Số trụ vật lý

en: Consider leaving partition 3 as Whole disk (5),
    as SunOS/Solaris expects it and even Linux likes it.
vi: Nên để phân vùng 3 như Cả một đĩa (Whole disk (5)),
    vì SunOS/Solaris đòi hỏi điều này và thậm chí Linux thích thế.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is UFS, EXT2FS filesystem or SunOS swap. Putting Linux swap
    there may destroy your partition table and bootblock.
    Are you sure you want to tag the partition as Linux swap?
vi: Rất khuyên dùng phân vùng tại offset 0 có hệ thống tập tin
    UFS, EXT2FS hay swap SunOS. Nếu đặt thành vùng trao đổi của Linux thì
    có thể hủy bảng phân vùng của bạn và khối khởi động.
    Bạn có chắc chắn muốn đặt phân vùng đó thành vùng trao đổi (swap) Linux)?

en: waitpid failed (%s)
vi: waitpid bị lỗi (%s)

en: failed to callocate cpu set
vi: gặp lỗi khi phân cấp (callocate) tập hợp CPU

en: failed to parse CPU list %s
vi: gặp lỗi khi phân tích danh sách CPU %s

en: failed to parse CPU mask %s
vi: gặp lỗi khi phân tích cú pháp của bộ lọc CPU %s

en:  %s [options] [username]
vi:  %s [tuỳ_chọn] [tài_khoản_người_dùng]

en:  -f, --full-name <full-name>  real name
vi:   -f, --full-name <họ_tên>    thay đổi họ tên thật của bạn.

en:  -o, --office <office>        office number
vi:   -o, --office <office>       số văn phòng

en:  -p, --office-phone <phone>   office phone number
vi:   -p, --office-phone <sđt>    số điện thoại văn phòng của bạn

en:  -h, --home-phone <phone>     home phone number
vi:   -h, --home-phone <sđtởn>    số điện thoại của bạn ở nhà

en:  -u, --help     display this help and exit
vi:  -u, --help     hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en:  -v, --version  output version information and exit
vi:  -v, --version  đưa ra thông tin phiên bản rồi thoát

en: you (user %d) don't exist.
vi: bạn (người dùng %d) không tồn tại.

en: user "%s" does not exist.
vi: người dùng "%s" không tồn tại.

en: can only change local entries
vi: chỉ có thể thay đổi các mục nội bộ

en: %s is not authorized to change the finger info of %s
vi: %s chưa được xác thực để thay đổi thông tin finger của %s

en: can't set default context for %s
vi: không đặt được văn cảnh cho %s

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, change denied
vi: UID đang hoạt động không tương ứng với UID của người dùng chúng ta biến đổi, không cho phép thay đổi

en: Finger information not changed.
vi: Thông tin finger chưa thay đổi.

en: Aborted.
vi: Bị hủy bỏ.

en: field %s is too long
vi: trường %s quá dài

en: field is too long
vi: trường quá dài

en: %s: '%c' is not allowed
vi: %s: không cho phép “%c”

en: '%c' is not allowed
vi: không cho phép “%c”

en: %s: control characters are not allowed
vi: %s: không cho phép dùng ký tự điều khiển

en: control characters are not allowed
vi: không cho phép dùng ký tự điều khiển

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
vi: Thông tin finger *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en:  -s, --shell <shell>  specify login shell
vi:  -s, --shell <shell>  chỉ định shell (hệ vỏ) đăng nhập

en:  -l, --list-shells    print list of shells and exit
vi:  -l, --list-shells    in ra danh sách các shell (hệ vỏ) rồi thoát

en: can only change local entries.
vi: chỉ có thể thay đổi các mục nội bộ.

en: %s is not authorized to change the shell of %s
vi: %s không được xác thực để thay đổi shell (hệ vỏ) của “%s”

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, shell change denied
vi: UID đang hoạt động không tương ứng với UID của người dùng chúng ta đang nhập, shell (hệ vỏ) không cho phép thay đổi

en: your shell is not in %s, shell change denied
vi: shell (hệ vỏ) của bạn không có trong %s, không cho phép thay đổi hệ vỏ (shell)

en: New shell
vi: shell (hệ vỏ) mới

en: Shell not changed.
vi: Chưa thay đổi shell (hệ vỏ).

en: Shell *NOT* changed.  Try again later.
vi: Shell *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en: setpwnam failed
    Shell *NOT* changed.  Try again later.
vi: setpwnam gặp lỗi
    shell (hệ vỏ) *CHƯA* thay đổi.  Hãy thử lại sau.

en: shell must be a full path name
vi: shell (hệ vỏ) phải có dạng tên đường dẫn đầy đủ

en: "%s" does not exist
vi: "%s" không tồn tại

en: "%s" is not executable
vi: "%s" không có khả năng thực thi

en: Warning: "%s" is not listed in %s.
vi: Cảnh báo: "%s" không nằm trong "%s".

en: "%s" is not listed in %s.
    Use %s -l to see list.
vi: "%s" không nằm trong "%s".
    Sử dụng %s -l để xem danh sách.

en: No known shells.
vi: Không hiểu shell (hệ vỏ).

en: Usage: %s <passwordfile> <username>...
vi: Cách dùng: %s <tập tin mật khẩu> <tài khoản>...

en: unknown time format: %s
vi: không hiểu định dạng giờ: %s

en: Interrupted %s
vi: %s bị ngắt

en: preallocation size exceeded
vi: kích thước cấp phát trước đã bị vượt quá

en:  %s [options] [<username>...] [<tty>...]
vi:  %s [các tùy chọn] <tài khoản người dùng...> [<tên tty>...]

en:  -<number>            how many lines to show
vi:  -<number>            hiển thị bao nhiêu dòng

en:  -a, --hostlast       display hostnames in the last column
vi:  -a, --hostlast       hiển thị tên máy trong cột cuối

en:  -d, --dns            translate the IP number back into a hostname
vi:  -d, --dns            biên dịch số IP ngược lại thành tên máy

en:  -f, --file <file>    use a specific file instead of %s
vi:  -f, --file <TẬP-TIN> dùng tập tin thay cho %s

en:  -F, --fulltimes      print full login and logout times and dates
vi:  -F, --fulltimes      hiển thị ngày giờ đăng nhập/xuất dạng đầy đủ

en:  -i, --ip             display IP numbers in numbers-and-dots notation
vi:  -i, --ip             hiển thị các số IP ở dạng ghi chú ngăn cách bằng dấu chấm

en:  -n, --limit <number> how many lines to show
vi:  -n, --limit <số>     muốn hiển thị bao nhiêu dòng

en:  -R, --nohostname     don't display the hostname field
vi:  -R, --nohostname     không hiển thị trường tên máy

en:  -s, --since <time>   display the lines since the specified time
vi:  -s, --since <time>   hiển thị các dòng kể từ thời gian đã cho

en:  -t, --until <time>   display the lines until the specified time
vi:  -t, --until <time>   hiển thị các dòng cho đến thời điểm đã cho

en:  -p, --present <time> display who where present at the specified time
vi:  -p, --present <time> hiển thị ai người mà hiện diện tại thời điểm đã cho

en:  -w, --fullnames      display full user and domain names
vi:  -w, --fullnames      hiển thị đầy đủ tên miền và tên người dùng

en:  -x, --system         display system shutdown entries and run level changes
vi:  -x, --system         hiển thị các mục tắt máy hệ thống và các thay đổi mức chạy

en:      --time-format <format>  show time stamp using format:
vi:      --time-format <format>  hiển thị dấu thời gian dùng định dạng:

en: 
    %s begins %s
vi: 
    %s bắt đầu %s

en: failed to parse number
vi: gặp lỗi khi phân tích số

en: invalid time value "%s"
vi: giá trị giờ không hợp lệ "%s"

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
vi: cách dùng: last [-#] [-f tập_tin] [-t tty] [-h tên_máy] [người_dùng ...]

en: %s: mmap failed
vi: %s: lỗi mmap

en:   still logged in
vi:   vẫn còn đăng nhập

en: 
    wtmp begins %s
vi: 
    wtmp bắt đầu %s

en: gethostname failed
vi: Lỗi gethostname (lấy tên máy)

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
vi: 
    đã gián đoạn %10.10s %5.5s

en: Couldn't drop group privileges
vi: Không thể xóa đặc quyền nhóm

en: libuser initialization failed: %s.
vi: khởi tạo libuser gặp lỗi: %s.

en: changing user attribute failed
vi: thay đổi thuộc tính người dùng gặp lỗi

en: user attribute not changed: %s
vi: thuộc tính người dùng không thay đổi: %s

note: TRANSLATORS: The standard value for %u is 60.
en: timed out after %u seconds
vi: lỗi quá lâu sau %u giây

en: FATAL: can't reopen tty: %m
vi: LỖI NẶNG: không thể mở lại tty: %m

en: FATAL: %s is not a terminal
vi: NGHIÊM TRỌNG: %s không phải là một thiết bị cuối

en: chown (%s, %lu, %lu) failed: %m
vi: chown (%s, %lu, %lu) gặp lỗi: %m

en: chmod (%s, %u) failed: %m
vi: chmod (%s, %u) gặp lỗi: %m

en: FATAL: bad tty
vi: LỖI NẶNG: tty sai

en: FATAL: %s: change permissions failed: %m
vi: FATAL: %s: thay đổi quyền gặp lỗi: %m

en: Last login: %.*s
vi: Đăng nhập lần cuối: %.*s

en: from %.*s
vi: từ %.*s

en: on %.*s
vi: trên %.*s

en: write lastlog failed
vi: lần ghi nhật ký cuối gặp lỗi

en: DIALUP AT %s BY %s
vi: QUAY SỐ TẠI %s BỞI %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
vi: ĐĂNG NHẬP NGƯỜI CHỦ TRÊN %s TỪ %s

en: ROOT LOGIN ON %s
vi: ĐĂNG NHẬP NGƯỜI CHỦ TRÊN %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
vi: ĐĂNG NHẬP TRÊN %s BỞI %s TỪ %s

en: LOGIN ON %s BY %s
vi: ĐĂNG NHẬP TRÊN %s BỞI %s

en: PAM failure, aborting: %s
vi: PAM thất bại nên hủy bỏ: %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
vi: Không thể khởi tạo PAM: %s

en: FAILED LOGIN %u FROM %s FOR %s, %s
vi: LỖI ĐĂNG NHẬP %u TỪ %s CHO %s, %s

en: Login incorrect
vi: Sai tên người dùng hoặc mật khẩu

en: TOO MANY LOGIN TRIES (%u) FROM %s FOR %s, %s
vi: QUÁ NHIỀU LẦN THỬ ĐĂNG NHẬP (%u) TỪ %s CHO %s, %s

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
vi: PHIÊN CHẠY ĐĂNG NHẬP BỊ LỖI TỪ %s CHO %s, %s

en: 
    Login incorrect
vi: 
    Sai tên người dùng hoặc mật khẩu

en: 
    Session setup problem, abort.
vi: 
    Có vấn đề cấu hình phiên chạy nên hủy bỏ.

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
vi: Tên người dùng bằng VÔ GIÁ TRỊ (NULL) trong %s:%d. Thoát.

en: hush login status: restore original IDs failed
vi: trạng thái đăng nhập im lặng: phục hồi ID nguyên gốc gặp lỗi

en: TIOCSCTTY failed: %m
vi: TIOCSCTTY bị lỗi: %m

en: login: -h is for superuser only
vi: login: “-h” chỉ dành cho siêu người dùng

en: Usage: login [-p] [-h <host>] [-H] [[-f] <username>]
vi: Cách dùng: login [-p] [-h <máy-chủ>] [-H] [[-f] <tài-khoản>]

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
vi: Tên người dùng sai "%s" trong %s:%d. Hủy bỏ.

en: groups initialization failed: %m
vi: sự khởi tạo nhóm gặp lỗi: %m

en: setgid() failed
vi: setgid() gặp lỗi

en: You have new mail.
vi: Bạn có thư mới.

en: You have mail.
vi: Bạn có thư.

en: setuid() failed
vi: setuid() gặp lỗi

en: %s: change directory failed
vi: %s: đổi thư mục gặp lỗi

en: Logging in with home = "/".
vi: Đang đăng nhập với thư mục cá nhân = "/".

en: couldn't exec shell script
vi: không thực hiện được văn lệnh shell (hệ vỏ)

en: no shell
vi: không có hệ vỏ

en: %s: %s contains invalid numerical value: %s
vi: %s: %s chứa giá trị bằng số không hợp lệ: %s

en: crypt() failed
vi: crypt() gặp lỗi

en:  %s <group>
vi:  %s <nhóm>

en: who are you?
vi: bạn là ai?

en: setgid failed
vi: setgid không thành công

en: no such group
vi: không có nhóm như vậy

en: setuid failed
vi: setuid bị lỗi

en:  %s [options]
vi:  %s [Tùy chọn]

en: This account is currently not available.
vi: Tài khoản này hiện tại không sẵn sàng.

en: cannot open session: %s
vi: không thể mở phiên: %s

en: cannot create child process
vi: không thể tạo tiến trình con

en: cannot change directory to %s
vi: không chuyển đổi được sang thư mục %s

en: cannot set signal handler
vi: không đặt bộ tiếp hợp tín hiệu

en: %s (core dumped)
vi: %s (lõi được đổ)

en: 
    Session terminated, killing shell...
vi: 
    Phiên làm việc bị chấm dứt, đang giết shell...

en: may not be used by non-root users
vi: không thể được dùng bởi một tài khoản không phải siêu quản trị

en: failed to set PATH
vi: Gặp lỗi khi đặt biến PATH (ĐƯỜNG-DẪN)

en:  %s [options] -u <user> <command>
vi:  %s [các tùy chọn ] -u <tài-khoản> <lệnh>

en:  %s [options] [-] [<user> [<argument>...]]
vi:  %s [các tùy chọn] [-] [<tài-khoản> [<đối số>...]]

en: 
    Run <command> with the effective user ID and group ID of <user>.  If -u is
    not given, fall back to su(1)-compatible semantics and execute standard shell.
    The options -c, -f, -l, and -s are mutually exclusive with -u.
vi: 
    Chạy <LỆNH> với vai trò là id của tài khoản hay nhóm. Nếu không đưa ra -u
    thì có tác dụng giống với su(1) và hệ vỏ tiêu chuẩn được thực thi.
    Các tùy chọn -c, -f, -l và -s là xung đột với -u.

en:  -u, --user <user>             username
vi:  -u, --user <tài-khoản>        tài khoản

en: 
    Change the effective user ID and group ID to that of <user>.
    A mere - implies -l.  If <user> is not given, root is assumed.
vi: 
    Thay đổi ID người dùng và nhóm cho những cái đó của <NGƯỜI-DÙNG>.
    - hiểu là -1. Nếu không chỉ ra <NGƯỜI-DÙNG> thì coi là siêu người dùng.

en:  -m, -p, --preserve-environment  do not reset environment variables
vi:  -m, -p, --preserve-environment  không đặt lại các biến môi trường

en:  -g, --group <group>             specify the primary group
vi:  -g, --group <nhóm>              chỉ định nhóm chính

en:  -G, --supp-group <group>        specify a supplemental group
vi:  -G, --supp-group <nhóm>         chỉ định nhóm phụ thêm vào

en:  -, -l, --login                  make the shell a login shell
vi:  -, -l, --login                  làm hệ vỏ đăng nhập hệ vỏ

en:  -c, --command <command>         pass a single command to the shell with -c
vi:  -c  --command <lệnh>            chuyển một câu lệnh đơn cho hệ vỏ với -c

en:  --session-command <command>     pass a single command to the shell with -c
                                       and do not create a new session
vi:  --session-command <lệnh>        chuyển một câu lệnh đơn cho hệ vỏ với -c
                                        và không tạo một phiên mới

en:  -f, --fast                      pass -f to the shell (for csh or tcsh)
vi:  -f, --fast                      chuyển -f tới hệ vỏ (cho csh hay tcsh)

en:  -s, --shell <shell>             run <shell> if /etc/shells allows it
vi:  -s, --shell <hệ vỏ>             chạy hệ vỏ nếu /etc/shells cho phép nó

en: group %s does not exist
vi: nhóm %s không tồn tại

en: specifying more than %d supplemental group is not possible | specifying more than %d supplemental groups is not possible
vi[0]: không thể chỉ định nhiều hơn %d nhóm phụ thêm

en: ignore --preserve-environment, it's mutually exclusive to --login.
vi: bỏ qua --preserve-environment, nó loại trừ qua lại với --login.

en: options --{shell,fast,command,session-command,login} and --user are mutually exclusive.
vi: các tùy chọn --{shell,fast,command,session-command,login} và --user loại trừ lẫn nhau.

en: COMMAND not specified.
vi: Chưa có LỆNH.

en: only root can specify alternative groups
vi: chỉ root có thể chỉ định các nhóm thay thế

en: tcgetattr failed
vi: tcgetattr gặp lỗi

en: tcsetattr failed
vi: tcsetattr gặp lỗi

en: %s: no entry for root
vi: %s: không có mục nào cho root

en: %s: no entry for root
vi: %s: không có mục nào cho root

en: %s: root password garbled
vi: %s: mật khẩu cho siêu người dùng không đúng

en: Give root password for login:
vi: Đưa ra mật khẩu siêu quản trị để đăng nhập:

en: Press Enter for login:
vi: Bấm vào nút Enter để đăng nhập:

en: Give root password for maintenance
vi: Đưa ra mật khẩu siêu quản trị để bảo trì

en: Press Enter for maintenance
vi: Bấm vào nút Enter để bảo trì

en: (or press Control-D to continue):
vi: (hoặc gõ Control-D nếu muốn tiếp tục):

en: change directory to system root failed
vi: thay đổi thư mục sang gốc của hệ thống gặp lỗi

en: setexeccon failed
vi: setexeccon gặp lỗi

en:  %s [options] [tty device]
vi: %s [tùy chọn] [thiết bị tty]

en:  -p, --login-shell        start a login shell
     -t, --timeout <seconds>  max time to wait for a password (default: no limit)
     -e, --force              examine password files directly if getpwnam(3) fails
vi:  -p, --login-shell        khởi động shell (hệ vỏ) đăng nhập
     -t, --timeout <giây>     thời gian chờ mật khẩu tối đa (mặc định: không giới hạn)
     -e, --force              xem xét đến các tập tin mật khẩu một cách trực
                              tiếp nếu getpwnam(3) gặp lỗi

en: invalid timeout argument
vi: đối số quá giờ không hợp lệ

en: only root can run this program.
vi: bạn phải chạy chương trình này với tư cách người chủ (root).

en: cannot open console
vi: không thể mở bảng điều khiển

en: cannot open password database.
vi: không thể mở tập tin cơ sở dữ liệu.

en: crypt failed
vi: crypt gặp lỗi

en: Can not execute su shell
vi: Không thể thực thi hệ vỏ su (siêu tài khoản)

en: Timed out
vi: Quá hạn

en: %s: stat failed
vi: %s: lỗi lấy trạng thái

en: %s: cannot add inotify watch.
vi: %s: không thể thêm sự theo dõi inotify.

en: %s: cannot read inotify events
vi: %s: không thể đọc sự kiện inotify

en: Extraneous newline in file. Exiting.
vi: Kiểu xuống dòng mới xa lạ trong tập tin. Đang thoát.

en:  %s [options] [filename]
vi: %s [các-tùy-chọn] [tên-tập-tin]

en:  -f, --follow         output appended data as the file grows
vi:  -f, --follow         nối thêm dữ liệu kết xuất làm cho tập tin lớn lên

en:  -r, --reverse        write back dumped data into utmp file
vi:  -r, --reverse        ghi dữ liệu “đổ dồn” vào tập tin utmp

en:  -o, --output <file>  write to file instead of standard output
vi:  -o, --output <TẬP-TIN>  Ghi vào TẬP-TIN, thay vì vào đầu ra tiêu chuẩn

en: following standard input is unsupported
vi: các đầu vào chuẩn sau đây không được hỗ trợ

en: Utmp undump of %s
vi: Utmp undump của %s

en: Utmp dump of %s
vi: đổ Utmp của %s

en: can't open temporary file
vi: không thể mở tập tin tạm

en: %s: create a link to %s failed
vi: %s: tạo được liên kết mềm tới %s gặp lỗi

en: Can't get context for %s
vi: Không lấy được văn cảnh cho %s

en: Can't set context for %s
vi: Không đặt được văn cảnh cho %s

en: cannot get lock
vi: không thể lấy khoá

en: no changes made
vi: không có thay đổi nào

en: cannot chmod file
vi: kinh tế chmod tập tin

en: You are using shadow groups on this system.
vi: Bạn đang dùng shadow group (bóng nhóm) trên hệ thống này.

en: You are using shadow passwords on this system.
vi: Bạn đang dùng shadow passwords (mật khẩu bóng) trên hệ thống này.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
vi: Soạn thảo %s bây giờ [y/n]?

en: illegal day value
vi: giá trị ngày bị sai

en: illegal day value: use 1-%d
vi: giá trị ngày bị sai: hãy dùng 1-%d

en: illegal month value: use 1-12
vi: giá trị tháng bị sai: hãy dùng 1-12

en: illegal year value
vi: giá trị năm không hợp lệ

en: illegal year value: use positive integer
vi: giá trị năm không hợp lệ: hãy dùng số nguyên dương

en:  %s [options] [[[day] month] year]
vi: %s [tuỳ_chọn] [[[ngày] tháng] năm]

en: Display a calendar, or some part of it.
vi: Hiển thị lịch hay một số bộ phận của nó.

en: Without any arguments, display the current month.
vi: Nếu không có đối số thì hiển thị tháng hiện tại.

en:  -1, --one             show only a single month (default)
vi:  -1, --one             chỉ hiển thị một tháng (mặc định)

en:  -3, --three           show three months spanning the date
vi:  -3, --three           hiển thị tháng hiện tại và hai tháng trước và sau

en:  -s, --sunday          Sunday as first day of week
vi:  -s, --sunday          Chủ nhật là ngày đầu tuần

en:  -m, --monday          Monday as first day of week
vi:  -m, --monday          Thứ hai là ngày đầu tuần

en:  -j, --julian          output Julian dates
vi:  -j, --julian          kết xuất dạng ngày tháng kiểu Julian

en:  -y, --year            show the whole year
vi:  -y, --year            hiển thị toàn bộ năm nay

en:      --color[=<when>]  colorize messages (auto, always or never)
vi:      --color[=<khi>]   tô màu chữ khi:
                              (auto   tự động,
                               always luôn luôn,
                               never  không bao giờ)

en:  %1$s [options] LABEL=<label>
     %1$s [options] UUID=<uuid>
vi: %1$s [tùy chọn] LABEL=<nhãn>
    %1$s [tùy chọn] UUID=<uuid>

en: unable to resolve '%s'
vi: không thể phân giải “%s”

en: mountpoint
vi: điểm gắn

en: filesystem type
vi: kiểu hệ thống tập tin

en: all mount options
vi: tất cả tùy chọn cho gắn

en: VFS specific mount options
vi: VFS chỉ định tùy chọn gắn

en: FS specific mount options
vi: FS chỉ định tùy chọn gắn

en: filesystem label
vi: nhãn hệ thống tập tin

en: filesystem UUID
vi: UUID hệ thống tập tin

en: partition label
vi: nhãn của phân vùng

en: major:minor device number
vi: số lớn:nhỏ thiết bị

en: action detected by --poll
vi: hành động được nhận ra vởi --poll

en: old mount options saved by --poll
vi: các tùy chọn cũ được ghi lại bằng tùy chọn --poll

en: old mountpoint saved by --poll
vi: điểm gắn cũ được ghi lại bởi tùy chọn --poll

en: filesystem size
vi: kích thước hệ thống tập tin

en: filesystem size available
vi: kích thước hệ thống tập tin có thể dùng

en: filesystem size used
vi: kích thước hệ thống tập tin đã dùng

en: filesystem use percentage
vi: phần trăm hệ thống tập tin đã dùng

en: filesystem root
vi: GỐC của hệ thống tập tin

en: task ID
vi: ID tác vụ

en: mount ID
vi: ID gắn

en: optional mount fields
vi: các trường tùy chọn gắn

en: VFS propagation flags
vi: Cờ lan truyền VFS

en: dump(8) period in days [fstab only]
vi: chu kỳ dump(8) tính bằng ngày [chỉ fstab]

en: pass number on parallel fsck(8) [fstab only]
vi: chuyển số trên fsck(8) song song [chỉ fstab]

en: unknown action: %s
vi: không hiểu hành động: %s

en: mount
vi: gắn

en: umount
vi: bỏ gắn

en: remount
vi: gắn lại

en: %s: parse error at line %d
vi: %s: lỗi phân tích tại dòng %d

en: failed to initialize libmount table
vi: gặp lỗi khi khởi tạo bảng libmount

en: can't read %s
vi: không đọc được %s

en: failed to initialize libmount iterator
vi: lỗi khởi tạo bộ lặp lại libmount

en: failed to initialize libmount tabdiff
vi: gặp lỗi khi khởi tạo bảng tabdiff libmount

en: poll() failed
vi: poll() gặp lỗi

en:  %1$s [options]
     %1$s [options] <device> | <mountpoint>
     %1$s [options] <device> <mountpoint>
     %1$s [options] [--source <device>] [--target <mountpoint>]
vi:  %1$s [tuỳ_chọn]
     %1$s [tuỳ_chọn] <thiết_bị> | <điểm_lắp>
     %1$s [tuỳ_chọn] <thiết_bị> <điểm_lắp>
     %1$s [tuỳ_chọn] [--source <thiết_bị>] [--target <điểm_lắp>]

en: 
    Options:
     -s, --fstab            search in static table of filesystems
     -m, --mtab             search in table of mounted filesystems
     -k, --kernel           search in kernel table of mounted
                              filesystems (default)
vi: 
    Các tùy chọn:
     -s, --fstab            tìm kiếm bảng thống kê của hệ thống tập tin
     -m, --mtab             tìm kiếm bảng của hệ thống tập tin đã gắn
     -k, --kernel           tìm kiếm bảng nhân của hệ thống tập tin
                              đã gắn (mặc định)

en:  -p, --poll[=<list>]    monitor changes in table of mounted filesystems
     -w, --timeout <num>    upper limit in milliseconds that --poll will block
vi:  -p, --poll[=<list>]    theo dõi các thay đổi trong bảng của hệ thống tập tin đã gắn
     -w, --timeout <số>     giới hạn trên theo milli-giây mà --poll sẽ khoá

en:  -A, --all              disable all built-in filters, print all filesystems
     -a, --ascii            use ASCII chars for tree formatting
     -c, --canonicalize     canonicalize printed paths
     -D, --df               imitate the output of df(1)
     -d, --direction <word> direction of search, 'forward' or 'backward'
     -e, --evaluate         convert tags (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) 
                              to device names
     -F, --tab-file <path>  alternative file for --fstab, --mtab or --kernel options
     -f, --first-only       print the first found filesystem only
vi:  -A, --all              tắt tất cả bộ lọc dựng sẵn, hiển thị toàn bộ hệ thống tập tin
     -a, --ascii            sử dụng ký tự ASCII để định dạng cây
     -c, --canonicalize     đường dẫn in được dạng canonicalize
     -D, --df               khởi tạo kết xuất của df(1)
     -d, --direction <word> hướng tìm kiếm, “forward” hay “backward”
     -e, --evaluate         cờ chuyển đổi (LABEL,UUID,PARTUUID,PARTLABEL) cho tên thiết bị
     -F, --tab-file <path>  tập tin thay thế cho --fstab, --mtab hay các tuỳ chọn --kernel
     -f, --first-only       chỉ hiển thị hệ thống tập tin đầu tiên tìm thấy

en:  -i, --invert           invert the sense of matching
     -l, --list             use list format output
     -N, --task <tid>       use alternative namespace (/proc/<tid>/mountinfo file)
     -n, --noheadings       don't print column headings
     -u, --notruncate       don't truncate text in columns
vi:  -i, --invert           đảo ngược ý so khớp
     -l, --list             dùng không gian tên thay thế
                            (tập tin /proc/<tid>/mountinfo)
     -n, --noheadings       không hiển thị đầu cột
     -u, --notruncate       không cắt ngắn chữ trong các cột

en:  -O, --options <list>   limit the set of filesystems by mount options
vi:  -O, --options <d.sách> giới hạn tập hợp hệ thống tập tin bởi tùy chọn gắn

en:  -o, --output <list>    the output columns to be shown
vi:  -o, --options <d.sách> các cột sẽ hiển thị

en:  -P, --pairs            use key="value" output format
vi:  -P, --pairs            dùng kết xuất theo định dạng khóa="giá trị"

en:  -r, --raw              use raw output format
vi:  -r, --raw              dùng định dạng thô

en:  -t, --types <list>     limit the set of filesystems by FS types
vi:  -t, --types <d.sách>   giới hạn tập hợp hệ thống tập tin theo kiểu

en:  -v, --nofsroot         don't print [/dir] for bind or btrfs mounts
     -R, --submounts        print all submounts for the matching filesystems
     -S, --source <string>  the device to mount (by name, maj:min, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)
     -T, --target <string>  the mountpoint to use
vi:  -v, --nofsroot         không in ra [/dir] khi gắn dùng tùy chọn bind hay btrfs
     -R, --submounts        in ra toàn bộ các gắn con cho hệ thống tập tin tương ứng
     -S, --source <string>  thiết bị để gắn (theo tên, maj:min, 
                              LABEL=, UUID=, PARTUUID=, PARTLABEL=)
     -T, --target <string>  điểm gắn sẽ sử dụng

en: 
    Available columns:
vi: 
    Các cột sẵn dùng:

en: unknown direction '%s'
vi: không hiểu hướng “%s”

en: invalid TID argument
vi: đối số TID không hợp lệ

en: --poll accepts only one file, but more specified by --tab-file
vi: --poll thừa nhận chỉ một tệp tin, nhưng phải được chỉ định bởi --tab-file

en: options --target and --source can't be used together with command line element that is not an option
vi: không thể sử dụng cả hai tùy chọn “--target” (đích) và “--source” (nguồn) với một yếu tố dòng lệnh mà không thể là một tùy chọn

en: failed to initialize libmount cache
vi: lỗi khởi tạo vùng nhớ tạm libmount

en: %s column is requested, but --poll is not enabled
vi: %s cột được yêu cầu, nhưng tùy chọn --poll lại không được bật

en: empty long option after -l or --long argument
vi: tùy chọn dài rỗng sau -l hay tham số --long

en: unknown shell after -s or --shell argument
vi: không hiểu shell (hệ vỏ) sau -s hay tham số --shell

en:  %1$s optstring parameters
     %1$s [options] [--] optstring parameters
     %1$s [options] -o|--options optstring [options] [--] parameters
vi:  %1$s tham số optstring
     %1$s [các tùy chọn] [--] tham số optstring
     %1$s [các tùy chọn] -o|--options tham số optstring [các tùy chọn] [--]

en:  -a, --alternative            Allow long options starting with single -
vi:  -a, --alternative            Cho phép tùy chọn dài bắt đầu với một - đơn

en:  -h, --help                   This small usage guide
vi:  -h, --help                   Hướng dẫn sử dụng ngắn này

en:  -l, --longoptions <longopts> Long options to be recognized
vi:  -l, --longoptions <tùychọndài> Tùy chọn dài cần nhận ra

en:  -n, --name <progname>        The name under which errors are reported
vi:  -n, --name <tên_chương_trình> Tên mà bị báo cáo lỗi

en:  -o, --options <optstring>    Short options to be recognized
vi:  -o, --options <chuỗi_tùy_chọn> Các tùy chọn ngắn cần nhận ra

en:  -q, --quiet                  Disable error reporting by getopt(3)
vi:  -q, --quiet                  Tắt bỏ báo cáo lỗi bằng getopt(3)

en:  -Q, --quiet-output           No normal output
vi:  -Q, --quiet-output           Không có kết quả ra thông thường

en:  -s, --shell <shell>          Set shell quoting conventions
vi:  -s, --shell <hệ_vỏ>          Đặt quy ước trích dẫn shell (hệ vỏ)

en:  -T, --test                   Test for getopt(1) version
vi:  -T, --test                   Thử phiên bản getopt(1)

en:  -u, --unquoted               Do not quote the output
vi:  -u, --unquoted               Không trích dẫn kết quả ra

en:  -V, --version                Output version information
vi:  -V, --version                Kết xuất thông tin phiên bản

en: missing optstring argument
vi: thiếu đối số chuỗi_tùy_chọn

en: internal error, contact the author.
vi: lỗi nội bộ, hãy liên hệ với tác giả.

en: unknown signal: %s
vi: không hiểu tín hiệu: %s

en: invalid sigval argument
vi: đối số sigval không hợp lệ

en: cannot find process "%s"
vi: không thể tìm thấy tiến trình "%s"

en: unknown signal %s; valid signals:
vi: không hiểu tín hiệu %s; tín hiệu hợp lệ là:

en:  %s [options] <pid|name> [...]
vi:  %s [các-tùy-chọn] <pid|name> [...]

en:  -a, --all              do not restrict the name-to-pid conversion to processes
                            with the same uid as the present process
vi:  -a, --all              không hạn chế chuyển đổi tên-thành-pid thành tiến trình
                            với cùng uid với tiến trình hiện tại

en:  -s, --signal <sig>     send specified signal
vi:  -s, --signal <sig>     gửi tín hiệu đã chỉ ra

en:  -q, --queue <sig>      use sigqueue(2) rather than kill(2)
vi:  -q, --queue <sig>      thà dùng sigqueue(2) còn hơn là kill(2)

en:  -p, --pid              print pids without signaling them
vi:  -p, --pid              hiển thị các pid mà không có tín hiệu

en:  -l, --list [=<signal>] list signal names, or convert one to a name
vi:  -l, --list [=<tín hiệu>] liệt kê tên tín hiệu, hay chuyển đổi sang tên

en:  -L, --table            list signal names and numbers
vi:  -L, --table            liệt kê các tên và số tín hiệu

en: sending signal to %s failed
vi: gửi tín hiệu đến %s gặp lỗi

en: unknown facility name: %s.
vi: không hiểu tên thiết bị: %s.

en: unknown priority name: %s.
vi: không hiểu tên ưu tiên: %s.

en: openlog %s: pathname too long
vi: openlog %s: tên đường dẫn quá dài

en: socket %s
vi: ổ cắm (socket) %s

en: failed to resolve name %s port %s: %s
vi: gặp lỗi khi phân giải tên %s cổng %s: %s

en: failed to connect to %s port %s
vi: gặp lỗi khi kết nối đến %s cổng %s

en:  %s [options] [<message>]
vi:  %s [tùy chọn] [thông điệp]

en:  -T, --tcp             use TCP only
vi:  -T, --tcp             chỉ dùng TCP

en:  -d, --udp             use UDP only
vi:  -d, --udp             chỉ dùng UDP

en:  -i, --id              log the process ID too
vi:  -i, --id              ghi nhật ký cả ID của tiến trình

en:  -f, --file <file>     log the contents of this file
vi:  -f, --issue-file <TẬP-TIN> hiển thị nhật ký của tập tin đưa ra

en:  -n, --server <name>   write to this remote syslog server
vi:  -n, --server <tên>    ghi cái này đến máy chủ ghi syslog

en:  -P, --port <number>   use this UDP port
vi:  -P, --port <số>       dùng cổng UDP này

en:  -p, --priority <prio> mark given message with this priority
vi:  -p, --priority <prio> đánh dấu lời nhắn đã cho với mức ưu tiên này

en:      --prio-prefix     look for a prefix on every line read from stdin
vi:      --prio-prefix     tìm kiếm tiền tố trên mỗi dòng đọc từ đầu vào chuẩn

en:  -s, --stderr          output message to standard error as well
vi:  -s, --stderr          hiển thị thông điệp ra đầu ra lỗi tiêu chuẩn

en:  -t, --tag <tag>       mark every line with this tag
vi:  -t, --tag <tag>       đánh dấu mọi dòng bằng thẻ này

en:  -u, --socket <socket> write to this Unix socket
vi:  -u, --socket <socket> ghi ra ổ cắm Unix này

en: file %s
vi: tập tin %s

en:  %s [options] string [file]
vi: %s [TUỲ_CHỌN] chuỗi [TẬP_TIN]

en:  -a, --alternative      use alternative dictionary
     -d, --alphanum         compare only alphanumeric characters
     -f, --ignore-case      ignore case differences when comparing
     -t, --terminate <char> define string termination character
     -V, --version          output version information and exit
     -h, --help             display this help and exit
vi:  -a, --alternative      sử dụng từ điển thay thế
     -d, --alphanum         chỉ so sánh chữ cái và chữ số
     -f, --ignore-case      không phân biệt HOA/thường khi so sánh
     -t, --terminate <char> định nghĩa ký tự chấm dứt chuỗi
     -V, --version          hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
     -h, --help             hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: device name
vi: tên thiết bị

en: internal kernel device name
vi: tên thiết bị nhân nội bộ

en: internal parent kernel device name
vi: tên thiết bị nhân cha mẹ nội bộ

en: where the device is mounted
vi: nơi mà thiết bị được gắn vào

en: filesystem LABEL
vi: NHÃN hệ thống tập tin

en: partition LABEL
vi: NHÃN của phân vùng

en: read-ahead of the device
vi: read-ahead của thiết bị

en: read-only device
vi: thiết bị chỉ-đọc

en: removable device
vi: thiết bị có thể tháo rời

en: rotational device
vi: thiết bị quay

en: adds randomness
vi: bổ xung ngẫu nhiên

en: device identifier
vi: định danh thiết bị

en: disk serial number
vi: số sê-ri đĩa

en: size of the device
vi: kích cỡ của thiết bị

en: state of the device
vi: trạng thái của thiết bị

en: device node permissions
vi: các quyền của nút thiết bị

en: alignment offset
vi: khoảng chênh sắp hàng

en: minimum I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối thiểu

en: optimal I/O size
vi: lấy kích cỡ V/R tối ưu

en: physical sector size
vi: Kích cỡ cung từ vật lý

en: logical sector size
vi: kích cỡ khối vật lý

en: I/O scheduler name
vi: tên lịch biểu I/O

en: request queue size
vi: yêu cầu kích cỡ hàng đợi

en: device type
vi: kiểu thiết bị

en: discard alignment offset
vi: loại bỏ khoảng chênh sắp hàng

en: discard granularity
vi: huỷ granularity

en: discard max bytes
vi: loại bỏ kích cỡ lớn nhất

en: discard zeroes data
vi: bỏ qua dữ liệu không

en: write same max bytes
vi: ghi cùng số byte tối đa

en: unique storage identifier
vi: định danh thiết bị lưu trữ duy nhất

en: Host:Channel:Target:Lun for SCSI
vi: Host:Channel:Target:Lun cho SCSI

en: device transport type
vi: kiểu vận chuyển thiết bị

en: device revision
vi: phiên bản thiết bị

en: device vendor
vi: nhà sản xuất thiết bị

en: %s: failed to get device path
vi: %s: lỗi khi lấy đường dẫn thiết bị

en: %s: unknown device name
vi: %s: không hiểu tên thiết bị

en: %s: failed to initialize sysfs handler
vi: %s: gặp lỗi ghi khởi tạo bộ tiếp hợp sysfs

en: %s: failed to get dm name
vi: %s: gặp lỗi khi lấy tên dm

en: failed to open device directory in sysfs
vi: gặp lỗi khi mở thư mục thiết bị trong sysfs

en: %s: failed to compose sysfs path
vi: %s: gặp lỗi khi tạo đường dẫn sysfs

en: %s: failed to read link
vi: %s: lỗi khi đọc liên kết mềm

en: %s: failed to get sysfs name
vi: %s: gặp lỗi khi lấy tên sysfs

en: %s: failed to get whole-disk device number
vi: %s: gặp lỗi khi lấy số thiết bị trên toàn bộ đĩa

en: failed to parse list '%s'
vi: lỗi phân tích danh sách “%s”

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of excluded devices is too large (limit is %d devices)
vi: danh sách các thiết bị loại trừ quá lớn (giới hạn là %d thiết bị)

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of included devices is too large (limit is %d devices)
vi: danh sách các thiết bị quá lớn (giới hạn là %d thiết bị)

en:  %s [options] [<device> ...]
vi: %s [tùy chọn] [<thiết bị> ...]

en:  -a, --all            print all devices
vi:  -a, --all            hiển thị mọi thiết bị

en:  -d, --nodeps         don't print slaves or holders
vi:  -d, --nodeps         đừng in “slave” hay “holder”

en:  -D, --discard        print discard capabilities
vi:  -D, --discard        hiển thị dung tích bị loại bỏ

en:  -e, --exclude <list> exclude devices by major number (default: RAM disks)
vi:  -e, --exclude <dsách> loại trừ các thiết bị theo số lớn (mặc định: đĩa RAM)

en:  -f, --fs             output info about filesystems
vi:  -f, --fs             hiển thị thông tin về hệ thống tập tin

en:  -i, --ascii          use ascii characters only
vi:  -i, --ascii          chỉ dùng chữ cái trong bảng mã ASCII

en:  -I, --include <list> show only devices with specified major numbers
vi:  -I, --include <dsách> chỉ hiển thị các thiết bị có số lớn đã cho

en:  -l, --list           use list format output
vi:  -l, --list           dùng kết xuất định dạng danh sách

en:  -m, --perms          output info about permissions
vi:  -m, --perms          xuất thông tin về các quyền

en:  -n, --noheadings     don't print headings
vi:  -n, --noheadings     không in phần đầu

en:  -o, --output <list>  output columns
vi:  -o, --output <d.sách> hiển thị các cột

en:  -p, --paths          print complete device path
vi:  -p, --paths          hiển thị đầy đủ đường dẫn thiết bị

en:  -s, --inverse        inverse dependencies
vi:  -s, --inverse        đảo ngược các phần phụ thuộc

en:  -S, --scsi           output info about SCSI devices
vi:  -S, --scsi           đưa ra thông tin về thiết bịt SCSI

en:  -t, --topology       output info about topology
vi:  -t, --topology       hiển thị thông tin về hình học

en: 
    Available columns (for --output):
vi: 
    Các cột sẵn dùng (cho kết xuất):

en: failed to access sysfs directory: %s
vi: Truy cập thư mục sysfs gặp lỗi: %s

en: command of the process holding the lock
vi: lệnh của của tiến trình đang giữ khóa

en: PID of the process holding the lock
vi: PID của tiến trình giữ khóa

en: kind of lock: FL_FLOCK or FL_POSIX.
vi: kiểu khóa: FL_FLOCK hoặc FL_POSIX.

en: size of the lock
vi: kích thước của khóa

en: lock access mode
vi: chế độ truy cập khóa

en: mandatory state of the lock: 0 (none), 1 (set)
vi: trạng thái lệnh của khóa: 0 (không), 1 (đặt)

en: relative byte offset of the lock
vi: khoảng bù theo byte tương đối của khóa

en: ending offset of the lock
vi: kết thúc khoảng bù của khóa

en: path of the locked file
vi: đường dẫn tập tin khóa

en: PID of the process blocking the lock
vi: PID của tiến trình ngăn cản khóa

en: failed to parse ID
vi: gặp lỗi khi phân tích ID

en: failed to parse pid
vi: lỗi phân tích PID

en: failed to parse start
vi: gặp lỗi phân tích bắt đầu

en: failed to parse end
vi: gặp lỗi phân tích kết thúc

en:  -p, --pid <pid>        process id
     -o, --output <list>    define which output columns to use
     -n, --noheadings       don't print headings
     -r, --raw              use the raw output format
     -u, --notruncate       don't truncate text in columns
     -h, --help             display this help and exit
     -V, --version          output version information and exit
vi:  -p, --pid <pid>        id của tiến trình
     -o, --output <list>    định nghĩa cột kết xuất nào sẽ được sử dụng
     -n, --noheadings       không hiển thị đầu đề
     -r, --raw              sử dụng định dạng hiển thị thô
     -u, --notruncate       không cắt cụt chữ trong các cột
     -h, --help             hiển thị trợ giúp này rồi thoát
     -V, --version          hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát

en: invalid PID argument
vi: đối số PID không hợp lệ

en:  -f, --file <file> use file as a cookie seed
     -v, --verbose     explain what is being done
     -V, --version     output version information and exit
     -h, --help        display this help and exit
vi:  -f, --file <file> sử dụng tập tin như là hạt giống cho cookie
     -v, --verbose     giải thích những gì đang được thực hiện
     -V, --version     hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help        hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: Got %d byte from %s
     | Got %d bytes from %s
vi[0]: Nhận %d byte từ %s

en: closing %s failed
vi: đóng %s gặp lỗi

en: failed to read symlink: %s
vi: gặp lỗi khi đọc liên kết mềm: %s

en: %s - No such file or directory
vi: %s - Không có tập tin hay thư mục như vậy.

en:  %s [options] pathname [pathname ...]
vi: %s [các_tuỳ_chọn] tên_đường_dẫn [tên_đường_dẫn ...]

en:  -h, --help          displays this help text
     -V, --version       output version information and exit
     -x, --mountpoints   show mount point directories with a 'D'
     -m, --modes         show the mode bits of each file
     -o, --owners        show owner and group name of each file
     -l, --long          use a long listing format (-m -o -v) 
     -n, --nosymlinks    don't follow symlinks
     -v, --vertical      vertical align of modes and owners
vi:  -h, --help          hiển thị trợ giúp này
     -V, --version       hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
     -x, --mountpoints   hiển thị các thư mục điểm lắp dùng “D”
     -m, --modes         hiển thị các bit chế độ của mỗi tập tin
     -o, --owners        hiển thị tên chủ và nhóm của mỗi tập tin
     -l, --long          dùng một định dạng liệt kê dài (-m -o -v) 
     -n, --nosymlinks    không theo liên kết mềm
     -v, --vertical      sắp hàng theo chiều dọc các chế độ và chủ sở hữu

en: 
    For more information see namei(1).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem namei(1).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: pathname argument is missing
vi: đối số tới tên đường dẫn còn thiếu

en: %s: exceeded limit of symlinks
vi: %s: vượt quá hạn ngạch số các liên kết mềm

en: %s: lstat failed
vi: %s: lstat gặp lỗi

en: %s: not a symbolic link
vi: %s: không phải là một liên kết mềm

en: %s: readlink failed
vi: %s: readlink gặp lỗi

en: %s: unlink failed
vi: %s: gặp lỗi khi bỏ liên kết mềm

en: %s: symlinking to %s failed
vi: %s: tạo liên kết mềm đến %s gặp lỗi

en: %s: rename to %s failed
vi: %s: đổi tên thành %s gặp lỗi

en:  %s [options] expression replacement file...
vi:  %s [các tùy chọn] biểu_thức tập tin thay thế...

en:  -v, --verbose    explain what is being done
vi:  -v, --verbose    giải thích các công việc đã làm

en:  -s, --symlink    act on symlink target
vi:  -s, --symlink    tác động lên đích liên kết mềm

en:  -p, --pid <path>        path to pid file
     -s, --socket <path>     path to socket
     -T, --timeout <sec>     specify inactivity timeout
     -k, --kill              kill running daemon
     -r, --random            test random-based generation
     -t, --time              test time-based generation
     -n, --uuids <num>       request number of uuids
     -P, --no-pid            do not create pid file
     -F, --no-fork           do not daemonize using double-fork
     -S, --socket-activation do not create listening socket
     -d, --debug             run in debugging mode
     -q, --quiet             turn on quiet mode
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
vi:  -p, --pid <path>        đường dẫn tới tập tin pid
     -s, --socket <path>     đường dẫn tới socket
     -T, --timeout <sec>     chỉ định thời gian hoạt động tối đa
     -k, --kill              diệt dịch vụ (daemon) đang chạy
     -r, --random            kiểm tra tạo số ngẫu nhiên
     -t, --time              kiểm tra tạo thời gian cơ sở
     -n, --uuids <num>       yêu cầu số của uuids
     -F, --no-fork           không rẽ nhánh tuyến trình sử dụng fork-kép
     -S, --socket-activation không tạo ổ cắm (socket) lắng nghe
     -d, --debug             chạy trong chế độ gỡ lỗi
     -q, --quiet             bật chế độ im lặng
     -V, --version           hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help              hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: cannot lock %s
vi: không thể khóa %s

en: couldn't create unix stream socket
vi: không thể tạo ổ cắm luồng UNIX

en: couldn't bind unix socket %s
vi: không thể đóng kết ổ cắm UNIX %s

en: uuidd daemon is already running at pid %s
vi: Trình nền uuidd đã chạy với PID %s

en: couldn't listen on unix socket %s
vi: không thể lắng nghe trên ổ cắm UNIX %s

en: no or too many file descriptors received
vi: không hoặc là quá nhiều bộ mô tả tập tin được nhận về

en: error reading from client, len = %d
vi: gặp lỗi khi đọc từ ứng dụng khách, dài = %d

en: operation %d
vi: thao tác %d

en: Generated time UUID %s and %d following
     | Generated time UUID %s and %d following
vi[0]: Đã tạo ra UUID thời gian %s và %d theo sau

en: Generated %d UUID:
     | Generated %d UUIDs:
vi[0]: Đã tạo ra %d UUID:

en: Unexpected reply length from server %d
vi: Máy phục vụ đáp ứng với chiều dài bất thường %d

en: failed to parse --uuids
vi: gặp lỗi khi phân tích --uuids

en: uuidd has been built without support for socket activation
vi: uuidd được xây dựng mà không hỗ trợ cho hoạt hóa ổ cắm

en: failed to parse --timeout
vi: lỗi phân tích --timeout (chờ tối đa)

en: Both --pid and --no-pid specified. Ignoring --no-pid.
vi: Cả hai tùy chọn --pid và --no-pid được chỉ ra. Đang lờ đi --no-pid.

en: Both --socket-activation and --socket specified. Ignoring --socket.
vi: Cả hai tùy chọn --socket-activation và --socket được chỉ ra. Đang lờ đi --socket.

en: error calling uuidd daemon (%s)
vi: gặp lỗi khi gọi phần mềm dịch vụ uuidd (%s)

en: %s and %d subsequent UUID
     | %s and %d subsequent UUIDs
vi[0]: %s và %d UUID xảy ra sau

en: List of UUIDs:
vi: Danh sách các UUID:

en: couldn't kill uuidd running at pid %d
vi: không thể buộc kết thúc uuidd đang chạy với PID %d

en: Killed uuidd running at pid %d.
vi: Đã buộc kết thúc uuidd chạy với PID %d.

en:  -r, --random     generate random-based uuid
     -t, --time       generate time-based uuid
     -V, --version    output version information and exit
     -h, --help       display this help and exit
vi:  -r, --random     tạo số ngẫu nhiên cơ sở uuid
     -t, --time       tạo thời gian cơ sở uuid
     -V, --version    hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help       hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en:  -b         search only for binaries
vi:  -b         chỉ tìm kiếm cho nhị phân

en:  -B <dirs>  define binaries lookup path
vi:  -B <t.mục> định nghĩa thư mục tìm kiếm nhị phân

en:  -m         search only for manuals
vi:  -m         chỉ tìm kiếm hướng dẫn dạng man

en:  -M <dirs>  define man lookup path
vi:  -M <t.mục> định nghĩa đường dẫn tìm kiếm man

en:  -s         search only for sources
vi:  -s         chỉ tìm kiếm cho nguồn

en:  -S <dirs>  define sources lookup path
vi:  -S <t.mục> định nghĩa đường dẫn tìm kếm nguồn

en:  -f         terminate <dirs> argument list
vi:  -f         chấm dứt danh sách đối số <t.mục>

en:  -u         search for unusual entries
vi:  -u         tìm kiếm các mục bất thường

en:  -l         output effective lookup paths
vi:  -l         hiển thị các đường dẫn tìm kiếm hữu ích

en: error: %s: probing initialization failed
vi: lỗi: %s: lỗi khởi tạo hàm dò

en: %s: failed to erase %s magic string at offset 0x%08jx
vi: %s: gặp lỗi khi tẩy chuỗi màu nhiệm %s tại vị trí offset 0x%08jx

en: %s: %zd byte was erased at offset 0x%08jx (%s):  | %s: %zd bytes were erased at offset 0x%08jx (%s):
vi[0]: %s: %zd bytes bị xoá ở khoảng bù 0x%08jx (%s):

en: %s: failed to create a signature backup
vi: %s: gặp lỗi khi tạo một bản dự phòng ký hiệu

en: failed to create a signature backup, $HOME undefined
vi: gặp lỗi khi tạo một sao lưu chữ ký, chưa định nghĩa biến $HOME

en: %s: offset 0x%jx not found
vi: %s: điểm offset 0x%jx không tìm thấy

en:  -a, --all           wipe all magic strings (BE CAREFUL!)
     -b, --backup        create a signature backup in $HOME
     -f, --force         force erasure
     -h, --help          show this help text
     -n, --no-act        do everything except the actual write() call
     -o, --offset <num>  offset to erase, in bytes
     -p, --parsable      print out in parsable instead of printable format
     -q, --quiet         suppress output messages
     -t, --types <list>  limit the set of filesystem, RAIDs or partition tables
     -V, --version       output version information and exit
vi:  -a, --all           xoá mọi chuỗi ma thuật (CẨN THẬN!)
     -b, --backup        tạo một sao chép chữ ký trong $HOME
     -f, --force         ép buộc xóa
     -h, --help          hiển thị trợ giúp này
     -n, --no-act        làm tất cả các việc, trừ cú gọi ghi write() thật
     -o, --offset <SỐ>   khoảng chênh cần xoá, theo byte
     -p, --parsable      in ra theo định dạng có thể phân tích,
                         thay cho định dạng có thể in ấn
     -q, --quiet         chặn mọi thông điệp
     -t, --types <list>  giới hạn tập hợp hệ thống tập tin, RAIDs hay bảng phân vùng
     -V, --version       xuất thông tin về phiên bản rồi thoát

en: 
    For more information see wipefs(8).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem wipefs(8).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: invalid offset argument
vi: đối số khoảng bù không hợp lệ

en: The --backup option is meaningless in this context
vi: Tùy chọn --backup không có nghĩa trong ngữ cảnh này

en: warning: error reading %s: %s
vi: cảnh báo: lỗi đọc %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
vi: cảnh báo: không mở được %s: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
vi: mount: không mở được %s - sử dụng %s để thay thế

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
vi: không tạo được tập tin khóa %s: %s (hãy dùng cờ -n để ghi đè lên)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
vi: không liên kết được tập tin khóa %s: %s (hãy dùng cờ -n để ghi đè lên)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
vi: không mở được tập tin khóa %s: %s (hãy dùng cờ -n để ghi đè lên)

en: Can't lock lock file %s: %s
vi: Không khóa được tập tin khóa (lock file) %s: %s

en: can't lock lock file %s: %s
vi: không khóa được tập tin khóa (lock file) %s: %s

en: timed out
vi: quá hạn

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
vi: Không tạo được liên kết %s
    Có thể đây là tập tin khóa bền vững?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
vi: không mở được %s (%s) - mtab chưa cập nhật

en: error writing %s: %s
vi: lỗi ghi nhớ %s: %s

en: %s: cannot fflush changes: %s
vi: %s: không thể fflush các thay đổi: %s

en: error changing mode of %s: %s
vi: lỗi thay đổi chế độ của %s: %s

en: error changing owner of %s: %s
vi: lỗi thay đổi chủ sở hữu của %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
vi: không đổi tên được %s thành %s: %s

en: 
    mount: warning: /etc/mtab is not writable (e.g. read-only filesystem).
           It's possible that information reported by mount(8) is not
           up to date. For actual information about system mount points
           check the /proc/mounts file.
vi: 
    mount: cảnh báo: “/etc/mtab” không cho ghi (tức là hệ thống tập tin
           chỉ-đọc). Có thể là mount(8) đã cung cấp thông tin quá cũ. Để tìm
           thông tin thật về các điểm lắp hệ thống, xem tập tin “/proc/ mounts”.

en: mount: improperly quoted option string '%s'
vi: mount: chuỗi tùy chọn “%s” sai trích dẫn

en: mount: translated %s '%s' to '%s'
vi: mount: đã dịch %s “%s” sang “%s”

en: mount: SELinux *context= options are ignore on remount.
vi: gắn: SELinux *context= tùy chọn bị bỏ qua khi gắn lại.

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
vi: mount: theo như mtab thì %s đã gắn vào %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
vi: mount: theo như mtab thì %s đã gắn vào %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
vi: mount: không mở được %s để ghi nhớ: %s

en: mount: error writing %s: %s
vi: mount: lỗi ghi nhớ %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
vi: mount: lỗi thay đổi chế độ của %s: %s

en: mount: cannot set group id: %m
vi: mount: không đặt được id nhóm: %m

en: mount: cannot set user id: %m
vi: mount: không đặt được id người dùng: %m

en: mount: cannot fork: %s
vi: mount: không thể phân nhánh %s

en: Trying %s
vi: Đang thử %s.

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
vi: mount: bạn chưa chỉ ra kiểu hệ thống tập tin cho %s

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
vi:        Sẽ thử tất cả mọi kiểu đề cập đến trong %s hay %s

en:        and it looks like this is swapspace
vi:        và đây có vẻ là vùng trao đổi

en:        I will try type %s
vi:        Sẽ thử kiểu %s

en: %s looks like swapspace - not mounted
vi: %s có vẻ là vùng trao đổi - không gắn

en: mount: %s: more filesystems detected. This should not happen,
           use -t <type> to explicitly specify the filesystem type or
           use wipefs(8) to clean up the device.
vi: mount: %s: phát hiện được nhiều hệ thống tập tin hơn.
            Trường hợp này không nên xảy ra.
            Hãy dùng “-t <kiểu>” để chỉ định rõ ràng kiểu hệ thống tập tin
            hoặc dùng wipefs(8) để làm sạch thiết bị.

en: mount failed
vi: mount (gắn) không thành công

en: mount: only root can mount %s on %s
vi: mount: chỉ siêu người dùng mới có quyền gắn %s vào %s

en: mount: loop device specified twice
vi: mount: chỉ ra hai lần thiết bị vòng lặp

en: mount: type specified twice
vi: mount: chỉ ra hai lần kiểu hệ thống tập tin

en: mount: skipping the setup of a loop device
vi: mount: bỏ qua việc cấu hình thiết bị vòng lặp

en: mount: enabling autoclear loopdev flag
vi: gắn: cho phép tự động xoá cờ thiết bị vòng lặp (loopdev)

en: mount: invalid offset '%s' specified
vi: mount: sai xác định giá trị chênh “%s”

en: mount: invalid sizelimit '%s' specified
vi: mount: sai xác định giới hạn kích cỡ “%s”

en: mount: according to mtab %s is already mounted on %s as loop
vi: mount: theo như mtab thì %s đã gắn vào %s làm vòng lặp

en: encryption not supported, use cryptsetup(8) instead
vi: mã hóa không được hỗ trợ, hãy dùng cryptsetup(8) để thay thế

en: mount: failed to initialize loopdev context
vi: mount: gặp lỗi khi khởi tạo ngữ cảnh loopdev (thiết bị vòng lặp?)

en: mount: failed to use %s device
vi: mount: gặp lỗi khi dùng thiết bị %s

en: mount: failed to found free loop device
vi: gắn: tìm cài đặt thiết bị vòng lặp rảnh rỗi không thành công

en: mount: going to use the loop device %s
vi: mount: sẽ sử dụng thiết bị vòng lặp %s

en: mount: %s: failed to set loopdev attributes
vi: gắn: %s: đặt các thuộc tính về  thiết bị vòng lặp (loopdev) gặp lỗi

en: mount: %s: failed setting up loop device: %m
vi: mount: %s: cài đặt thiết bị vòng lặp không thành công %m

en: mount: stolen loop=%s ...trying again
vi: mount: stolen loop=%s (vòng lặp bị ăn cắp) nên thử lại

en: mount: stolen loop=%s
vi: mount: stolen loop=%s (vòng lặp bị ăn cắp)

en: mount: setup loop device successfully
vi: mount: cài đặt thiết bị vòng lặp thành công

en: mount: no %s found - creating it..
vi: mount: không tìm thấy %s - đang tạo..

en: mount: cannot open %s for setting speed
vi: mount: không mở được %s để đặt tốc độ

en: mount: cannot set speed: %m
vi: mount: không đặt được tốc độ: %m

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
vi: mount: theo như mtab thì %s đã gắn vào %s

en: mount: warning: %s seems to be mounted read-write.
vi: mount: cảnh báo: có vẻ là %s được lắp đọc-ghi.

en: mount: warning: %s seems to be mounted read-only.
vi: mount: cảnh báo: có vẻ là %s được lắp chỉ-đọc.

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
vi: mount: không thể nhận ra kiểu hệ thống tập tin, và người dùng không chỉ ra kiểu nào

en: mount: you must specify the filesystem type
vi: mount: cần chỉ rõ kiểu hệ thống tập tin

en: mount: mount failed
vi: mount: gắn không thành công

en: mount: mount point %s is not a directory
vi: mount: điểm gắn %s không phải là một thư mục

en: mount: permission denied
vi: mount: không đủ quyền hạn

en: mount: must be superuser to use mount
vi: mount: cần phải là siêu người dùng (root) để sử dụng hàm mount

en: mount: %s is busy
vi: mount: %s đang bận

en: mount: proc already mounted
vi: mount: đã gắn proc

en: mount: %s already mounted or %s busy
vi: mount: đã gắn %s hoặc %s đang bận

en: mount: mount point %s does not exist
vi: mount: điểm gắn %s không tồn tại

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
vi: mount: điểm gắn %s là một liên kết mềm không chỉ tới đâu

en: mount: special device %s does not exist
vi: mount: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
vi: mount: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại
           (tiền tố của đường dẫn không phải là một thư mục)

en: mount: %s not mounted or bad option
vi: mount: %s chưa gắn, hoặc tùy chọn sai

en: mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
vi: mount: sai kiểu hệ thống tập tin, tùy chọn sai, siêu khối sai trên %s,
           thiếu trang mã hay chương trình bổ trợ, hoặc lỗi khác

en:        (for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might
           need a /sbin/mount.<type> helper program)
vi:        (đối với vài hệ thống tập tin, v.d. nfs, cifs, có lẽ
           bạn cần dùng ứng dụng bổ trợ “/sbin/mount.<kiểu>”.

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
vi:        (có thể đây là thiết bị IDE mà trên thực tế sử dụng
           ide-scsi vì thế cần sr0 hoặc sda hoặc tương tự?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
vi:        (có phải bạn đang cố gắn một phân vùng mở rộng,
           chứ không phải một phân vùng lôgíc bên trong nó?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
vi:        Trong một số trường hợp có thể tìm thấy thông tin có
           ích trong syslog - hãy thử dmesg | tail hoặc tương tự

en: mount table full
vi: bảng gắn bị đầy

en: mount: %s: can't read superblock
vi: mount: %s không đọc được siêu khối

en: mount: %s: unknown device
vi: mount: %s: không hiểu thiết bị

en: mount: unknown filesystem type '%s'
vi: mount: không hiểu kiểu hệ thống tập tin “%s”

en: mount: probably you meant %s
vi: mount: có thể muốn đặt %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
vi: mount: có thể muốn đặt “iso9660”.

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
vi: mount: có phải ý bạn là “vfat”?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
vi: mount: %s có số hiệu thiết bị sai hoặc chưa hỗ trợ kiểu hệ thống tập tin %s

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
vi: mount: %s không phải là một thiết bị khối, và stat (lấy trạng thái) không thành công?

en: mount: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `modprobe driver'?)
vi: mount: hạt nhân không nhận ra %s như là thiết bị khối
           (có thể thử “modprobe driver”.)

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
vi: mount: %s không phải là thiết bị khối (có thể hãy thử “-o loop”.)

en: mount: %s is not a block device
vi: mount: %s không phải là thiết bị khối

en: mount: %s is not a valid block device
vi: mount: %s không phải là thiết bị khối thích hợp

en: block device
vi: thiết bị khối

en: mount: cannot mount %s%s read-only
vi: mount: không gắn được %s%s với chế độ chỉ-đọc

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
vi: mount: %s%s được bảo vệ khỏi ghi nhưng đưa ra cờ “-w” (write, ghi)

en: mount: cannot remount %s%s read-write, is write-protected
vi: mount: không thể lắp lại %s%s đọc-ghi vì nó cấm ghi

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
vi: mount: %s%s được bảo vệ khỏi ghi, đang gắn chỉ-đọc

en: mount: no medium found on %s
vi: mount: không tìm thấy vật chứa trên %s

en: mount: %s does not contain SELinux labels.
           You just mounted an file system that supports labels which does not
           contain labels, onto an SELinux box. It is likely that confined
           applications will generate AVC messages and not be allowed access to
           this file system.  For more details see restorecon(8) and mount(8).
vi: mount: %s không chứa nhãn kiểu SELinux.
           Bạn vừa mới gắn kết một hệ thống tập tin mà hỗ trợ nhãn
           nhưng cũng không có nhãn, đến một máy kiểu SELinux.
           Rất có thể là ứng dụng bị giam hãm sẽ tạo thông điệp AVC
           và không có quyền truy cập đến hệ thống tập tin này.
           Để tìm chi tiết, xem trang hướng dẫn (man) restorecon(8) và mount(8).

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
vi: mount: không đưa ra kiểu hệ thống tập tin nên coi như nfs vì có dấu hai chấm

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
vi: mount: không đưa ra kiểu hệ thống tập tin nên giả sử smbfs vì có // đằng trước

en: mount: ignore %s (unparsable offset= option)
vi: gắn: lờ đi %s (không thể phân tích được offset= tùy chọn)

en: mount: %s already mounted on %s
vi: mount: đã gắn %s trên %s

en: Usage: mount -V                 : print version
           mount -h                 : print this help
           mount                    : list mounted filesystems
           mount -l                 : idem, including volume labels
    So far the informational part. Next the mounting.
    The command is `mount [-t fstype] something somewhere'.
    Details found in /etc/fstab may be omitted.
           mount -a [-t|-O] ...     : mount all stuff from /etc/fstab
           mount device             : mount device at the known place
           mount directory          : mount known device here
           mount -t type dev dir    : ordinary mount command
    Note that one does not really mount a device, one mounts
    a filesystem (of the given type) found on the device.
    One can also mount an already visible directory tree elsewhere:
           mount --bind olddir newdir
    or move a subtree:
           mount --move olddir newdir
    One can change the type of mount containing the directory dir:
           mount --make-shared dir
           mount --make-slave dir
           mount --make-private dir
           mount --make-unbindable dir
    One can change the type of all the mounts in a mount subtree
    containing the directory dir:
           mount --make-rshared dir
           mount --make-rslave dir
           mount --make-rprivate dir
           mount --make-runbindable dir
    A device can be given by name, say /dev/hda1 or /dev/cdrom,
    or by label, using  -L label  or by uuid, using  -U uuid .
    Other options: [-nfFrsvw] [-o options] [-p passwdfd].
    For many more details, say  man 8 mount .
vi: Cách dùng: mount -V             : in ra phiên bản
               mount -h             : in ra trợ giúp này
               mount                : liệt kê các hệ thống tập tin đã gắn
               mount -l             : như trên, bao gồm cả nhãn khối tin
    
    Phần trước là phần thông tin. Tiếp theo gắn.
    Câu lệnh là:
    	mount [-t kiểu_hệ_thống_tập_tin] mục vị_trí.
    
    Chi tiết tìm thấy trong “/etc/fstab” có thể bị bỏ đi.
           mount -a [-t|-O] ...     : gắn mọi thứ từ “/etc/fstab”
           mount thiết_bị           : gắn thiết bị này vào nơi đã biết
           mount thư_mục            : gắn thiết bị đã biết vào thư mục này
           mount -t kiểu thiết_bị thư_mục: câu lệnh gắn chuẩn
    
    Chú ý rằng người dùng không thực sự gắn một thiết bị, mà gắn hệ thống
    tập tin (với kiểu đưa ra) tìm thấy trên thiết bị.
    Người dùng cũng có thể gắn cây thư mục đã gắn vào nơi khác:
           mount --bind thư_mục_cũ thư_mục_mới
    hoặc di chuyển một cây thư mục con:
           mount --move thư_mục_cũ thư_mục_mới
    
    Cũng có thể thay đổi kiểu đồ gắn chứa thư một mục nào đó:
           mount --make-shared thư_mục	khiến đồ gắn dùng chung
           mount --make-slave thư_mục	khiến đồ gắn phụ
           mount --make-private thư_mục	khiến đồ gắn riêng
           mount --make-unbindable thư_mục    khiến thư mục không thể đóng kết
    
    Cũng có thể thay đổi kiểu của mọi đồ gán trong cùng một cây con gắn
    chứa một thư mục nào đó:
           mount --make-rshared thư_mục
           mount --make-rslave thư_mục
           mount --make-rprivate thư_mục
           mount --make-runbindable thư_mục
    
    Có thể xác định thiết bị theo tên (v.d. “/dev/hda1” hay “/dev/cdrom”,
    hoặc theo nhãn, dùng tùy chọn “-L nhãn”,
    hoặc theo UUID, dùng tùy chọn “-U UUID” .
    
    Tùy chọn khác: [-nfFrsvw] [-o tùy_chọn] [-p thư_mục_chứa_tập_tin_mật_khẩu].
    Để xem rất nhiều chi tiết, dùng lệnh “man 8 mount”.

en: --pass-fd is no longer supported
vi: Tùy chọn --pass-fd không còn được hỗ trợ nữa.

en: mount: only root can do that (effective UID is %u)
vi: mount: chỉ người chủ (root) có quyền làm đó (UID có kết quả là %u)

en: mount: only root can do that
vi: mount: chỉ siêu người dùng (root) mới có quyền thực hiện

en: nothing was mounted
vi: không gắn gì cả

en: mount: no such partition found
vi: mount: không tìm thấy phân vùng như vậy

en: mount: can't find %s in %s or %s
vi: mount: không tìm thấy %s trong %s hoặc %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
vi: [mntent]: cảnh báo: không có dòng mới đặt ở cuối %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
vi: [mntent]: dòng %d trong %s sai %s

en: ; rest of file ignored
vi: ; bỏ qua phần còn lại của tập tin

en: umount: compiled without support for -f
vi: umount: không biên dịch hỗ trợ -f

en: umount: cannot set group id: %m
vi: umount: không đặt được id nhóm: %m

en: umount: cannot set user id: %m
vi: umount: không đặt được id người dùng: %m

en: umount: cannot fork: %s
vi: umount: không thể phân nhánh %s

en: umount: %s: invalid block device
vi: umount: %s: thiết bị khối không hợp lệ

en: umount: %s: not mounted
vi: umount: %s: chưa gắn

en: umount: %s: can't write superblock
vi: umount: %s: không thể ghi siêu khối

en: umount: %s: device is busy.
            (In some cases useful info about processes that use
             the device is found by lsof(8) or fuser(1))
vi: umount: %s: thiết bị đang bận.
    	(Trong một số trường hợp nào đó,
    	hàm lsof(8) hoặc fuser(1) có thể tìm
    	thông tin có ích về các tiến trình đang dùng thiết bị.

en: umount: %s: not found
vi: umount: %s: không tìm thấy

en: umount: %s: must be superuser to umount
vi: umount: %s: phải là siêu người dùng (root) để bỏ gắn

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
vi: umount: %s: thiết bị khối không cho phép trên hệ thống tập tin

en: umount: internal error: invalid abs path: %s
vi: gắn: lỗi nội bộ: đường dẫn tuyệt đối không hợp lệ: %s

en: umount: failed to chdir to %s: %m
vi: không chuyển thư mục đến %s: %m

en: umount: failed to obtain current directory: %m
vi: umount: gặp lỗi khi lấy thư mục hiện hành: %m

en: umount: mountpoint moved (%s -> %s)
vi: umount: điểm gắn đã bị di chuyển (%s -> %s)

en: current directory moved to %s
vi: thư mục hiện hành được di chuyển đến %s

en: no umount2, trying umount...
vi: không có umount2, đang thử umount..

en: umount: %s busy - remounted read-only
vi: umount: %s bận - gắn lại chỉ-đọc

en: umount: could not remount %s read-only
vi: umount: không thể gắn lại %s chỉ-đọc

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
vi: umount: không tìm thấy danh sách hệ thống tập tin để bỏ gắn

en: Usage: umount -h | -V
           umount -a [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfstypes] [-O opts]
           umount [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] special | node...
vi: Cách dùng:umount -h | -V
              umount -a [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] [-t kiểu_VFS ...] [-O tuỳ_chọn ...]
              umount [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] special | node...
    
    special	đặc biệt
    node	nút

en: failed to parse 'offset=%s' options
vi: phân tích tùy chọn “offset=%s” gặp lỗi

en: device %s is associated with %s
vi: thiết bị %s tương ứng với %s

en: device %s is not associated with %s
vi: thiết bị %s không tương ứng với %s

en: Cannot unmount ""
vi: Không bỏ gắn được ""

en: Trying to unmount %s
vi: Đang thử bỏ gắn %s

en: umount: confused when analyzing mtab
vi: umount: bị lẫn lộn khi phân tích mtab

en: umount: cannot unmount %s -- %s is mounted over it on the same point
vi: umount: không thể tháo gắn kết %s — %s được gắn kết ở trên nó ở cùng một điểm.

en: Could not find %s in mtab
vi: Không tìm thấy %s trong mtab

en: %s is associated with %s
vi: %s tương ứng với %s

en: umount: warning: %s is associated with more than one loop device
vi: bỏ gắn: cảnh báo: %s được tiếp hợp với nhiều hơn một thiết bị vòng lặp

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
vi: umount: %s chưa gắn (theo mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
vi: umount: có vẻ là %s được gắn nhiều lần

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
vi: umount: %s không có trong fstab (và người dùng không phải là root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
vi: umount: gắn %s không tương ứng fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
vi: umount: chỉ có %s có thể bỏ gắn %s từ %s

en: umount: only root can do that
vi: umount: chỉ người chủ (root) có quyền thực hiện

en: 
    chrt - manipulate real-time attributes of a process
    
    Set policy:
      chrt [options] [<policy>] <priority> [-p <pid> | <command> [<arg>...]]
    
    Get policy:
      chrt [options] -p <pid>
vi: 
    chrt - thao tác các thuộc tính thời gian thực của một tiến trình nào đó
    
    Đặt chính sách:
      chrt [tuỳ_chọn...] [<chính_sách>] <ưu_tiên> [-p <pid> | <lệnh> [<đối_số> ...]]
    
    Lấy chính sách:
      chrt [tuỳ_chọn...] -p <pid>

en: 
    Scheduling policies:
      -b | --batch         set policy to SCHED_BATCH
      -f | --fifo          set policy to SCHED_FIFO
      -i | --idle          set policy to SCHED_IDLE
      -o | --other         set policy to SCHED_OTHER
      -r | --rr            set policy to SCHED_RR (default)
vi: 
    Định thời chính sách
      -b | --batch         đặt chính sách thành SCHED_BATCH
      -f | --fifo          đặt chính sách thành SCHED_FIFO
      -i | --idle          đặt chính sách thành SCHED_IDLE
      -o | --other         đặt chính sách thành SCHED_OTHER
      -r | --rr            đặt chính sách thành SCHED_RR (mặc định)

en: 
    Scheduling flags:
      -R | --reset-on-fork set SCHED_RESET_ON_FORK for FIFO or RR
vi: 
    Cờ định thời:
      -R | --reset-on-fork đặt SCHED_RESET_ON_FORK cho FIFO hay RR

en: 
    Options:
      -a | --all-tasks     operate on all the tasks (threads) for a given pid
      -h | --help          display this help
      -m | --max           show min and max valid priorities
      -p | --pid           operate on existing given pid
      -v | --verbose       display status information
      -V | --version       output version information
vi: 
    Tùy chọn:
      -h | --help          hiển thị trợ giúp này
      -a | --all-tasks     tác động lên toàn bộ các tác vụ (tuyển) cho pid đã chỉ ra
      -m | --max           hiển thị mức ưu tiên hợp lệ cả hai tối đa và tối thiểu
      -p | --pid           thao tác một PID hợp lệ đã có
      -v | --verbose       hiển thị thông tin về trạng thái
      -V | --version       xuất thông tin về phiên bản

en: failed to get pid %d's policy
vi: lỗi lấy chính sách của PID %d

en: pid %d's new scheduling policy:
vi: chính sách định thời mới của PID %d:

en: pid %d's current scheduling policy:
vi: chính sách định thời hiện tại của PID %d:

en: unknown scheduling policy
vi: không hiểu chính sách thời khóa biểu

en: failed to get pid %d's attributes
vi: lỗi lấy các thuộc tính về PID %d

en: pid %d's new scheduling priority: %d
vi: mức ưu tiên định thời mới của PID %d: %d

en: pid %d's current scheduling priority: %d
vi: mức ưu tiên định thời hiện tại của PID %d: %d

en: SCHED_%s min/max priority	: %d/%d
vi: SCHED_%s ưu tiên tiểu/đa	: %d/%d

en: SCHED_%s not supported?
vi: SCHED_%s không được hỗ trợ ?

en: cannot obtain the list of tasks
vi: không thể lấy thấy danh sách tác vụ

en: invalid priority argument
vi: đối số mức ưu tiên không hợp lệ

en: SCHED_RESET_ON_FORK flag is supported for SCHED_FIFO and SCHED_RR policies only
vi: Cờ SCHED_RESET_ON_FORK chỉ được hỗ trợ cho chính sách SCHED_FIFO và SCHED_RR

en: failed to set tid %d's policy
vi: lỗi đặt tid của chính sách %d

en: failed to set pid %d's policy
vi: lỗi đặt chính sách của PID %d

en: ioprio_get failed
vi: ioprio_get bị lỗi

en: ioprio_set failed
vi: ioprio_set bị lỗi

en: 
    %1$s - sets or gets process io scheduling class and priority.
    
    Usage:
      %1$s [OPTION] -p PID [PID...]
      %1$s [OPTION] COMMAND
    
    Options:
      -c, --class <class>   scheduling class name or number
                               0: none, 1: realtime, 2: best-effort, 3: idle
      -n, --classdata <num> scheduling class data
                               0-7 for realtime and best-effort classes
      -p, --pid=PID         view or modify already running process
      -t, --ignore          ignore failures
      -V, --version         output version information and exit
      -h, --help            display this help and exit
vi: 
    %1$s - đặt hay lấy tiến trình lớp lập lịnh vào ra và mức ưu tiên.
    
    Cách dùng:
      %1$s [TUỲ_CHỌN] -p PID [PID...]
      %1$s [TUỲ_CHỌN] LỆNH
    
    Các tùy chọn:
      -c, --class <class>   tên hay số của lớp lịch biểu
                               0: không, 1: thời gian thực, 2: best-effort, 3: idle
      -n, --classdata <num> dữ liệu của lớp lịch biểu
                               0-7 cho lớp hệ thống thời gian thực và best-effort
      -p, --pid=PID         hiển thị hay chỉnh sửa tiến trình đã chạy sẵn rồi
      -t, --ignore          lờ đi các thất bại
      -V, --version         hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
      -h, --help            hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: invalid class data argument
vi: đối số lớp dữ liệu không hợp lệ

en: invalid class argument
vi: đối số lớp không hợp lệ

en: unknown scheduling class: '%s'
vi: không hiểu lớp thời khoá biểu: “%s”

en: ignoring given class data for none class
vi: đang lờ đi dữ liệu hạng đưa ra cho hạng “không có”

en: ignoring given class data for idle class
vi: đang lờ đi dữ liệu hạng đưa ra cho hạng nghỉ

en: unknown prio class %d
vi: không hiểu lớp prio: %d

en: Usage: %s [options] [mask | cpu-list] [pid|cmd [args...]]
vi: Cách dùng: %s [tuỳ_chọn] [bộ_lọc | danh_sách_CPU] [PID|lệnh [đối_số...]]

en: Options:
     -a, --all-tasks         operate on all the tasks (threads) for a given pid
     -p, --pid               operate on existing given pid
     -c, --cpu-list          display and specify cpus in list format
     -h, --help              display this help
     -V, --version           output version information
vi: Tùy chọn:
     -a, --all-tasks         thao tác trên tất cả các tác vụ (tuyến) với pid đã cho
     -p, --pid               thao tác trên PID đưa ra đã sẵn có
     -c, --cpu-list          hiển thị và ghi rõ các CPU theo định dạng danh sách
     -h, --help              hiển thị trợ giúp này
     -V, --version           xuất thông tin về phiên bản

en: The default behavior is to run a new command:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    You can retrieve the mask of an existing task:
        %1$s -p 700
    Or set it:
        %1$s -p 03 700
    List format uses a comma-separated list instead of a mask:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Ranges in list format can take a stride argument:
        e.g. 0-31:2 is equivalent to mask 0x55555555
vi: Ứng xử mặc định là chạy một câu lệnh mới
        %1$s 03 sshd -b 1024
    Bạn có thể lấy bộ lọc của một công việc đã có:
        %1$s -p 700
    Hoặc đặt nó:
        %1$s -p 03 700
    Định dạng danh sách thì dùng một danh sách định giới bằng dấu phẩy
    thay cho một bộ lọc:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Phạm vi theo định dạng danh sách có khả năng chấp nhận một đối số stride:
        v.d.. 0-31:2 tương đương với bộ lọc 0x55555555

en: 
    For more information see taskset(1).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem taskset(1).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: pid %d's new affinity list: %s
vi: danh sách quan hệ bộ xử lý mới của PID %d: %s

en: pid %d's current affinity list: %s
vi: danh sách quan hệ bộ xử lý hiện tại của PID %d: %s

en: pid %d's new affinity mask: %s
vi: bộ lọc quan hệ bộ xử lý mới của PID %d: %s

en: pid %d's current affinity mask: %s
vi: bộ lọc quan hệ bộ xử lý hiện tại của PID %d: %s

en: internal error: conversion from cpuset to string failed
vi: lỗi nội bộ: chuyển đổi cpuset thành chuỗi gặp lỗi

en: failed to get pid %d's affinity
vi: lỗi lấy quan hệ bộ xử lý của PID %d

en: failed to set pid %d's affinity
vi: lỗi đặt quan hệ bộ xử lý của PID %d

en: cannot determine NR_CPUS; aborting
vi: không thể quyết định NR_CPUS nên hủy bỏ

en: cpuset_alloc failed
vi: cpuset_alloc bị lỗi

en: failed to parse CPU list: %s
vi: lỗi phân tích danh sách CPU: %s

en: failed to parse CPU mask: %s
vi: lỗi phân tích mặt nạ CPU: %s

en:  -o, --offset <num>  offset in bytes to discard from
     -l, --length <num>  length of bytes to discard from the offset
     -s, --secure        perform secure discard
     -v, --verbose       print aligned length and offset
vi:  -o, --offset <số>   khoảng bù (offset) tính theo bytes để mà bỏ qua từ đó
     -l, --length <số>   độ dài byte để bỏ qua tính từ khoảng bù (offset)
     -s, --secure        thực hiện loại bỏ an toàn
     -v, --verbose       hiển thị độ dài và khoảng bù căn chỉnh

en: failed to parse length
vi: không phân tích được độ dài

en: failed to parse offset
vi: không phân tích được offset

en: no device specified
vi: chưa chỉ định thiết bị

en: unexpected number of arguments
vi: gặp số các đối số bất thường

en: %s: BLKGETSIZE64 ioctl failed
vi: %s: BLKGETSIZE64 ioctl gặp lỗi

en: %s: BLKSSZGET ioctl failed
vi: %s: BLKSSZGET ioctl gặp lỗi

en: %s: BLKSECDISCARD ioctl failed
vi: %s: BLKSECDISCARD ioctl gặp lỗi

en: %s: BLKDISCARD ioctl failed
vi: %s: BLKDISCARD ioctl gặp lỗi

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: Discarded %<PRIu64> bytes from the offset %<PRIu64>
vi: %s: Loại bỏ %<PRIu64> byte từ vị trí offset %<PRIu64>

en: CPU %d does not exist
vi: CPU %d chưa có

en: CPU %d is not hot pluggable
vi: CPU %d chưa được gắn

en: CPU %d is already enabled
vi: CPU %d đã được bật rồi

en: CPU %d is already disabled
vi: CPU %d đã bị tắt rồi

en: CPU %d enable failed (CPU is deconfigured)
vi: bật CPU %d gặp lỗi (CPU bị bỏ cấu hình)

en: CPU %d enable failed
vi: bật CPU %d gặp lỗi

en: CPU %d enabled
vi: CPU %d được bật

en: CPU %d disable failed (last enabled CPU)
vi: CPU %d tắt gặp lỗi (CPU được bật cuối cùng)

en: CPU %d disable failed
vi: tắt CPU %d gặp lỗi

en: CPU %d disabled
vi: CPU %d bị tắt

en: This system does not support rescanning of CPUs
vi: Hệ thống này không hỗ trợ quét tìm lại của CPU

en: Failed to trigger rescan of CPUs
vi: Gặp lỗi khi bẫy việc quét tìm lại CPUs

en: Triggered rescan of CPUs
vi: Bẫy quét tìm của CPUs

en: This system does not support setting the dispatching mode of CPUs
vi: Hệ thống này không hỗ trọ cài đặt chế độ phân phối của các bộ vi xử lý.

en: Failed to set horizontal dispatch mode
vi: Gặp lỗi khi đặt chế độ phân phối theo chiều ngang

en: Successfully set horizontal dispatching mode
vi: Đặt thành chế độ phân phối theo chiều ngang một cách thành công

en: Failed to set vertical dispatch mode
vi: Gặp lỗi khi đặt chế độ phân phối theo chiều dọc

en: Successfully set vertical dispatching mode
vi: Đặt thành chế độ phân phối theo chiều dọc một cách thành công

en: CPU %d is not configurable
vi: CPU %d không thể cấu hình

en: CPU %d is already configured
vi: CPU %d chưa được cấu hình

en: CPU %d is already deconfigured
vi: CPU %d đã được cấu hình rồi

en: CPU %d deconfigure failed (CPU is enabled)
vi: CPU %d bỏ cấu hình gặp lỗi (CPU được bật)

en: CPU %d configure failed
vi: cấu hình CPU %d gặp lỗi

en: CPU %d configured
vi: CPU %d đã được cấu hình

en: CPU %d deconfigure failed
vi: bỏ cấu hình CPU %d gặp lỗi

en: CPU %d deconfigured
vi: CPU %d bỏ cấu hình

en: invalid CPU number in CPU list: %s
vi: số CPU sai trong danh sách CPU: %s

en: 
    Usage:
     %s [options]
vi: 
    Cách dùng:
    %s [các_tùy_chọn]

en: 
    Options:
      -h, --help                    print this help
      -e, --enable <cpu-list>       enable cpus
      -d, --disable <cpu-list>      disable cpus
      -c, --configure <cpu-list>    configure cpus
      -g, --deconfigure <cpu-list>  deconfigure cpus
      -p, --dispatch <mode>         set dispatching mode
      -r, --rescan                  trigger rescan of cpus
      -V, --version                 output version information and exit
vi: 
    Các tùy chọn:
      -h, --help                    hiển thị trợ giúp này
      -e, --enable <cpu-list>       bật các cpu
      -d, --disable <cpu-list>      tắt các cpu
      -c, --configure <cpu-list>    cấu hình các cpu
      -g, --deconfigure <cpu-list>  bỏ cấu hình cpu
      -p, --dispatch <chế độ>       đặt chế độ phân phối
      -r, --rescan                  bẫy quét lại của các cpu
      -V, --version                 hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát

en: unsupported argument: %s
vi: tham số không hỗ trợ: %s

en: You must be root to set the Ctrl-Alt-Del behaviour
vi: Phải là người chủ (root) để đặt tính năng của Ctrl-Alt-Del

en:  %s [options] <tty> [...]
vi:  %s [tùy chọn] <tty> [...]

en:  -s, --set-threshold <num>          set interruption threshold value
vi:  -s, --set-threshold <số>           đặt giá trị ngưỡng ngắt

en:  -g, --get-threshold                display current threshold value
vi:  -g, --get-threshold                hiển thị giá trị ngưỡng hiện tại

en:  -S, --set-default-threshold <num>  set default threshold value
vi:  -S, --set-default-threshold <số>   đặt giá trị ngưỡng mặc định

en:  -t, --set-flush <num>              set flush timeout to value
vi:  -t, --set-flush <số>               đặt thời gian quá giờ cho flush

en:  -G, --get-flush                    display default flush timeout value
vi:  -G, --get-glush                    hiển thị giá trị thời gian chờ tối đa cho flush mặc định

en:  -T, --set-default-flush <num>      set the default flush timeout to value
vi:  -T, --set-default-flush <số>       đặt giá trị quá giờ mặc định cho flush

en:  -q, --stats                        display statistics about the tty
vi:  -q, --stats                        trình bày thống kê về tty

en:  -i, --interval <seconds>           gather statistics every <seconds> interval
vi:  -i, --interval <giây>              thu thập thống kê sau mỗi <giây>

en: File %s, For threshold value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
vi: Tập tin %s, Cho giá trị ngưỡng %lu, Số ký tự lớn nhất trong fifo là %d,
    và tốc độ truyền tải lớn nhất tính theo ký tự/giây là %f

en: File %s, For threshold value %lu and timeout value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
vi: Tập tin %s, Cho giá trị ngưỡng %lu, và giá trị thời gian chờ %lu, Số ký tự lớn nhất trong fifo là %d,
    và tốc độ truyền tải lớn nhất tính theo ký tự/giây là %f

en: gettimeofday failed
vi: gặp lỗi khi gettimeofday (lấy giờ)

en: cannot issue CYGETMON on %s
vi: không phát hành CYGETMON được trên %s

en: cannot get threshold for %s
vi: Không lấy được ngưỡng cho %s

en: cannot get timeout for %s
vi: không lấy được thời gian chờ cho %s

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
vi: %s: %lu ngắt, %lu/%lu ký tự; fifo: %lu ngưỡng, %lu thời hạn, %lu tối đa, %lu bây giờ

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
vi:    %f int/giây; %f rec, %f gửi (kýtự/giây)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
vi: %s: %lu ngắt, %lu ký tự; fifo: %lu ngưỡng, %lu thời hạn, %lu tối đa, %lu bây giờ

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
vi:    %f int/giây; %f rec (kýtự/giây)

en: Invalid interval value
vi: Giá trị nhịp thời gian không đúng

en: Invalid interval value: %d
vi: Giá trị khoảng thời gian không đúng: %d

en: Invalid set value
vi: Giá trị đặt không đúng

en: Invalid set value: %d
vi: Giá trị đặt không đúng: %d

en: Invalid default value
vi: Giá trị mặc định không đúng

en: Invalid default value: %d
vi: Giá trị mặc định không đúng: %d

en: Invalid set time value
vi: Giá trị đặt thời gian không đúng

en: Invalid set time value: %d
vi: Giá trị đặt thời gian không đúng: %d

en: Invalid default time value
vi: Giá trị thời gian mặc định không đúng

en: Invalid default time value: %d
vi: Giá trị thời gian mặc định không đúng: %d

en: cannot set %s to threshold %d
vi: Không đặt được %s cho ngưỡng %d

en: cannot set %s to time threshold %d
vi: Không đặt được %s cho ngưỡng thời gian %d

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
vi: %s: %ld ngưỡng hiện tại và %ld thời gian chờ hiện tại

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
vi: %s: %ld ngưỡng mặc định và %ld thời gian chờ mặc định

en: system is unusable
vi: hệ thống không thể sử dụng

en: action must be taken immediately
vi: hành động phải được nắm ngay lập tức

en: critical conditions
vi: điều kiện tới hạn

en: error conditions
vi: điều kiện lỗi

en: warning conditions
vi: điều kiện cảnh báo

en: normal but significant condition
vi: thông thường nhưng điều kiện là quan trọng

en: informational
vi: thông tin

en: debug-level messages
vi: thông điệp mức gỡ lỗi

en: kernel messages
vi: thông điệp nhân

en: random user-level messages
vi: thông điệp ngẫu nhiên mức người dùng

en: mail system
vi: hệ thống thư

en: system daemons
vi: trình dịch vụ hệ thống

en: security/authorization messages
vi: thông điệp an ninh và xác thực

en: messages generated internally by syslogd
vi: thông điệp được tạo ra từ nội bộ bên trong bởi syslogd

en: line printer subsystem
vi: hệ thống con máy in dòng

en: network news subsystem
vi: hệ thống mạng con mới

en: UUCP subsystem
vi: hệ thống con UUCP

en: clock daemon
vi: dịch vụ đồng hồ

en: security/authorization messages (private)
vi: thông tin an-ninh/chứng-thực (riêng tư)

en: FTP daemon
vi: dịch vụ ftp

en:  -C, --clear                 clear the kernel ring buffer
vi:  -C, --clear                 xóa bộ đệm vòng kernel

en:  -c, --read-clear            read and clear all messages
vi:  -c, --read-clear            đọc và xóa tất cả lời nhắn

en:  -D, --console-off           disable printing messages to console
vi:  -D, --console-off           không in lời nhắn ra thiết bị điều khiển

en:  -E, --console-on            enable printing messages to console
vi:  -E, --console-on            cho phép hiển thị lời nhắn trên thiết bị điều khiển

en:  -F, --file <file>           use the file instead of the kernel log buffer
vi:  -F, --file <TẬP-TIN>        sử dụng tập tin thay cho bộ đệm nhật ký nhân

en:  -f, --facility <list>       restrict output to defined facilities
vi:  -f, --facility <dsách>      hạn chế kết xuất đến phương tiện đã định nghĩa

en:  -H, --human                 human readable output
vi:  -H, --human                 xuất ở dạng dành cho con người đọc

en:  -k, --kernel                display kernel messages
vi:  -k, --kernel                hiển thị thông điệp của nhân

en:  -L, --color[=<when>]        colorize messages (auto, always or never)
vi:  -L, --color[=<khi>]         tô màu thông điệp (“auto”. “always” hay “never”.

en:  -l, --level <list>          restrict output to defined levels
vi:  -l, --level <list>          hạn chế kết xuất đến mức đã định nghĩa

en:  -n, --console-level <level> set level of messages printed to console
vi:  -n, --console-level <mức>   đặt mức thông điệp được in đến thiết bị điều khiển

en:  -P, --nopager               do not pipe output into a pager
vi:  -P, --nopager               không xuất đường ống vào một trang

en:  -r, --raw                   print the raw message buffer
vi:  -r, --raw                   in bộ đệm thông điệp dạng thô

en:  -S, --syslog                force to use syslog(2) rather than /dev/kmsg
vi:  -S, --syslog                buộc dùng syslog(2) thay cho /dev/kmsg

en:  -s, --buffer-size <size>    buffer size to query the kernel ring buffer
vi:  -s, --buffer-size <cỡ>      kích thước bộ đệm để truy vấn bộ đệm vòng nhân

en:  -u, --userspace             display userspace messages
vi:  -u, --userspace             hiển thị các thông điệp ở không gian người dùng

en:  -w, --follow                wait for new messages
vi:  -w, --follow                đợi lời nhắn mới

en:  -x, --decode                decode facility and level to readable string
vi:  -x, --decode                phương tiện giải mã và mức cho chuỗi có thể đọc

en:  -d, --show-delta            show time delta between printed messages
vi:  -d, --show-delta            hiển thị thời gian “delta” giữa các lời nhắn được in

en:  -e, --reltime               show local time and time delta in readable format
vi:  -e, --reltime               hiển thị thời gian nội bộ và “delta” trong định dạng có thể đọc

en:  -T, --ctime                 show human readable timestamp
vi:  -T, --ctime                 xuất dấu thời gian ở dạng dành cho con người đọc

en:  -t, --notime                don't print messages timestamp
vi:  -t, --notime                không cần in dấu vết thời gian của lời nhắn

en:      --time-format <format>  show time stamp using format:
                                   [delta|reltime|ctime|notime|iso]
    Suspending/resume will make ctime and iso timestamps inaccurate.
vi:      --time-format <định_dạng> hiển thị dấu thời gian dùng định dạng:
                                   [delta|reltime|ctime|notime|iso]
    Ngừng/chạy sẽ làm dấu thời gian “ctime” và “iso” không chính xác.

en: 
    Supported log facilities:
vi: 
    Hỗ trợ các phương tiện ghi nhật ký:

en: 
    Supported log levels (priorities):
vi: 
    Các mức ghi nhật ký (mức ưu tiên):

en: failed to parse level '%s'
vi: không phân tích được mức “%s”

en: unknown level '%s'
vi: không hiểu mức “%s”

en: failed to parse facility '%s'
vi: gặp lỗi khi phân tích phương tiện “%s”

en: unknown facility '%s'
vi: không hiểu phương tiện “%s”

en: sysinfo failed
vi: lấy thông tin hệ thống (sysinfo) gặp lỗi

en: cannot mmap: %s
vi: không thể mmap: %s

en: invalid buffer size argument
vi: đối số kích cỡ không hợp lệ

en: --show-delta is ignored when used together with iso8601 time format
vi: --show-delta bị bỏ qua khi dùng cùng với định dạng thời gian iso8601

en: --raw can't be used together with level, facility, decode, delta, ctime or notime options
vi: tùy chọn --raw không thể sử dụng cùng với các tùy chọn level, facility, decode, delta, ctime hay notime

en: read kernel buffer failed
vi: đọc bộ đệm kernel gặp lỗi

en: unsupported command
vi: lệnh không được hỗ trợ

en: klogctl failed
vi: klogctl gặp lỗi

en:  %s [options] [<device>|<mountpoint>]
vi: %s [tùy chọn] [<thiết-bị>|<điểm-gắn>]

en:  -a, --auto <on|off>         turn auto-eject feature on or off
     -c, --changerslot <slot>    switch discs on a CD-ROM changer
     -d, --default               display default device
     -f, --floppy                eject floppy
     -F, --force                 don't care about device type
     -i, --manualeject <on|off>  toggle manual eject protection on/off
     -m, --no-unmount            do not unmount device even if it is mounted
     -M, --no-partitions-unmount do not unmount another partitions
     -n, --noop                  don't eject, just show device found
     -p, --proc                  use /proc/mounts instead of /etc/mtab
     -q, --tape                  eject tape
     -r, --cdrom                 eject CD-ROM
     -s, --scsi                  eject SCSI device
     -t, --trayclose             close tray
     -T, --traytoggle            toggle tray
     -v, --verbose               enable verbose output
     -x, --cdspeed <speed>       set CD-ROM max speed
     -X, --listspeed             list CD-ROM available speeds
vi:  -a, --auto <on|off>         bật tính năng tự-đẩy-đĩa là tắt hoặc bật
     -c, --changerslot <slot>    chuyển đĩa trên bộ chuyển đĩa CD-ROM
     -d, --default               hiển thị thiết bị mặc định
     -f, --floppy                đẩy đĩa mềm
     -F, --force                 không quan tâm kiểu thiết bị là gì
     -i, --manualeject <on|off>  bật/tắt chức năng bảo vệ đẩy đĩa ra bằng tay
     -m, --no-unmount            không bỏ gắn thậm chí cả khi nó đã được gắn
     -M, --no-partitions-unmount không bỏ gắn các phân vùng khác
     -n, --noop                  không đẩy ra, chỉ hiển thị các thiết bị tìm thấy
     -p, --proc                  sử dụng /proc/mounts thay vì /etc/mtab
     -q, --tape                  đẩy băng từ
     -r, --cdrom                 đẩy đĩa CD-ROM
     -s, --scsi                  đẩy thiết bị SCSI
     -t, --trayclose             đóng khay đĩa
     -T, --traytoggle            đóng/mở khay đĩa
     -v, --verbose               cho phép hiển thị chi tiết công việc
     -x, --cdspeed <speed>       đặt tốc độ CD-ROM tối đa
     -X, --listspeed             liệt kê tốc độ CD-ROM sẵn có

en: 
    By default tries -r, -s, -f, and -q in order until success.
vi: 
    Theo mặc định các mục -r, -s, -f, và -q thực hiện theo thứ tự này cho đến khi thành công.

en: invalid argument to --auto/-a option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --auto/-a

en: invalid argument to --changerslot/-c option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --changerslot/-c

en: invalid argument to --cdspeed/-x option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --cdspeed/-x

en: invalid argument to --manualeject/-i option
vi: đối số không hợp lệ đối với tùy chọn --manualeject/-i

en: CD-ROM auto-eject command failed
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra tự động gặp lỗi

en: CD-ROM lock door command failed
vi: Lệnh khóa cửa CD-ROM gặp lỗi

en: CD-Drive may NOT be ejected with device button
vi: Đĩa CD-ROM có lẽ không thể được đẩy ra với nút ở thiết bị

en: CD-Drive may be ejected with device button
vi: Đĩa CD-ROM có lẽ được đẩy ra với nút ở thiết bị

en: CD-ROM select disc command failed
vi: Lệnh chọn đĩa cho CD-ROM gặp lỗi

en: CD-ROM load from slot command failed
vi: tài CD-ROM từ lệnh slot gặp lỗi

en: IDE/ATAPI CD-ROM changer not supported by this kernel
vi: Thay đổi IDE/ATAPI CD-ROM không được hỗ trợ bởi kernel này

en: CD-ROM tray close command failed
vi: Lệnh đóng đĩa CD-ROM vào gặp lỗi

en: CD-ROM tray close command not supported by this kernel
vi: Lệnh đóng đĩa CD-ROM vào không được hỗ trợ bởi kernel này

en: CD-ROM eject unsupported
vi: Đẩy đĩa CD-ROM ra không được hỗ trợ

en: CD-ROM eject command failed
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra gặp lỗi

en: no CD-ROM information available
vi: không có thông tin CD-ROM sẵn sàng

en: CD-ROM drive is not ready
vi: Ổ đĩa CD-ROM chưa sẵn sàng

en: CD-ROM select speed command failed
vi: Lệnh chọn tốc độ cho CD-ROM gặp lỗi

en: CD-ROM select speed command not supported by this kernel
vi: Lệnh chọn tốc độ đĩa CD-ROM không được hỗ trợ bởi kernel này

en: %s: failed to finding CD-ROM name
vi: %s: lỗi khi lấy tên CD-ROM

en: %s: failed to read speed
vi: %s: đọc tốc độ gặp lỗi

en: failed to read speed
vi: đọc tốc độ gặp lỗi

en: not an sg device, or old sg driver
vi: không phải là  thiết bị sg, hoặc trình điều khiển sg quá cũ

en: %s: unmounting
vi: %s: đang bỏ gắn

en: unable to exec /bin/umount of `%s'
vi: kinh tế thi hành /bin/umount cho “%s”

en: unmount of `%s' did not exit normally
vi: bỏ gắn “%s” không thoát bình thường

en: unmount of `%s' failed
vi: bỏ gắn “%s” gặp lỗi

en: failed to parse mount table
vi: gặp lỗi khi phân tích bảng gắn

en: %s: mounted on %s
vi: %s: được gắn vào %s

en: %s: is removable device
vi: %s: là thiết bị tháo lắp được

en: %s: connected by hotplug subsystem: %s
vi: %s: được kết nối bởi hệ thống con cắm-nóng: %s

en: setting CD-ROM speed to auto
vi: đặt tốc độ cho CD-ROM thành tự động

en: setting CD-ROM speed to %ldX
vi: đặt tốc độ cho CD-ROM thành tự động %ldX

en: default device: `%s'
vi: thiết bị mặc định: “%s”

en: using default device `%s'
vi: sử dụng thiết bị mặc định “%s”

en: %s: unable to find device
vi: %s: không thể tìm thiết bị

en: device name is `%s'
vi: tên thiết bị là “%s”

en: %s: not mounted
vi: %s: chưa gắn

en: %s: disc device: %s (disk device will be used for eject)
vi: %s: thiết bị đĩa: %s (thiết bị đĩa sẽ được đẩy ra)

en: %s: not found mountpoint or device with the given name
vi: %s: không tìm thấy điểm gắn hay thiết bị có tên đã chỉ ra

en: %s: is whole-disk device
vi: %s: là thiết bị toàn-bộ-đĩa

en: %s: is not hot-pluggable device
vi: %s: không phải là thiết bị cắm nóng

en: device is `%s'
vi: thiết bị là “%s”

en: exiting due to -n/--noop option
vi: thoát ra bởi vì tùy chọn -n/--noop

en: %s: enabling auto-eject mode
vi: %s: bật chế độ tự-động-đẩy-khay-đĩa

en: %s: disabling auto-eject mode
vi: %s: tắt chế độ tự-động-đẩy-khay-đĩa

en: %s: closing tray
vi: %s: đóng khay

en: %s: toggling tray
vi: %s: đóng/mở khay

en: %s: listing CD-ROM speed
vi: %s: liệt kê tốc độ CD-ROM

en: error: %s: device in use
vi: lỗi: %s: thiết bị đang được sử dụng

en: %s: selecting CD-ROM disc #%ld
vi: %s: đang chọn đĩa CD-ROM #%ld

en: %s: trying to eject using CD-ROM eject command
vi: %s: đang thử đẩy đĩaCD-ROM ra sử dụng lệnh eject

en: CD-ROM eject command succeeded
vi: Lệnh đẩy đĩa CD-ROM ra thành công

en: %s: trying to eject using SCSI commands
vi: %s: đang thử đẩy đĩaCD-ROM ra sử dụng lệnh SCSI

en: SCSI eject succeeded
vi: đẩy đĩa ra sử dụng SCSI thành công

en: SCSI eject failed
vi: đẩy đĩa ra sử dụng SCSI gặp lỗi

en: %s: trying to eject using floppy eject command
vi: %s: đang thử đẩy đĩa mềm ra sử dụng lệnh eject

en: floppy eject command succeeded
vi: lệnh đẩy đĩa mềm ra thành công

en: floppy eject command failed
vi: lệnh đẩy đĩa mềm ra gặp lỗi

en: %s: trying to eject using tape offline command
vi: %s: đang thử đẩy đĩa ra sử dụng lệnh  “tape offline”

en: tape offline command succeeded
vi: lệnh đẩy đĩa “tape offline” thành công

en: tape offline command failed
vi: lệnh đẩy đĩa “tape offline” gặp lỗi

en: unable to eject
vi: không thể mở khay được

en:  %s [options] <filename>
vi: %s [CÁC_TÙY_CHỌN] <TÊN_TẬP_TIN>

en:  -n, --keep-size     don't modify the length of the file
     -p, --punch-hole    punch holes in the file
     -o, --offset <num>  offset of the allocation, in bytes
     -l, --length <num>  length of the allocation, in bytes
vi:  -n, --keep-size     đừng sửa đổi chiều dài của tập tin
     -p, --punch-hole    bấm lỗ trong tệp tin
     -o, --offset <SỐ>   khoảng bù cấp phát, theo byte
     -l, --length <SỐ>   chiều dài cấp phát, theo byte

en: no length argument specified
vi: chưa xác định đối số chiều dài

en: invalid length value specified
vi: sai xác định giá trị chiều dài

en: invalid offset value specified
vi: sai xác định giá trị chênh

en: no filename specified.
vi: chưa xác định tên tập tin.

en: keep size mode (-n option) unsupported
vi: chế độ giữ kích cỡ (tùy chọn “-n”. không được hỗ trợ

en: %s: fallocate failed
vi: %s: fallocate bị lỗi

en:  %1$s [options] <file|directory> <command> [<arguments>...]
     %1$s [options] <file|directory> -c <command>
     %1$s [options] <file descriptor number>
vi:  %1$s [các tùy chọn] <tập-tin|thư-mục> <lệnh> [<các đối số>...]
     %1$s [các tùy chọn] <tập-tin|thư-mục> -c <lệnh>
     %1$s [các tùy chọn] <số mô tả tập tin>

en:  -s  --shared             get a shared lock
vi:  -s  --shared             lấy khối chia sẻ

en:  -x  --exclusive          get an exclusive lock (default)
vi:  -x  --exclusive          lấy một khoá loại trừ (mặc định)

en:  -u  --unlock             remove a lock
vi:  -u  --unlock             gỡ bỏ một khoá

en:  -n  --nonblock           fail rather than wait
vi:  -n  --nonblock           làm hỏng thay vì đợi

en:  -w  --timeout <secs>     wait for a limited amount of time
vi:  -w  --timeout <giây>     chờ đợi có giới hạn

en:  -E  --conflict-exit-code <number>  exit code after conflict or timeout
vi:  -E  --conflict-exit-code <số>  mã thoát sau xung đột hoặc quá giờ

en:  -o  --close              close file descriptor before running command
vi:  -o  --close              đóng bộ mô tả tập tin trước khi chạy lệnh

en:  -c  --command <command>  run a single command string through the shell
vi:  -c  --command <lệnh>     chạy một câu lệnh đơn thông qua hệ vỏ shell

en: cannot open lock file %s
vi: không mở được tập tin khoá %s

en: invalid timeout value
vi: giá trị quá giờ không hợp lệ

en: timeout cannot be zero
vi: thời gian quá giờ không thể là số không

en: invalid exit code
vi: mã thoát không hợp lệ

en: %s requires exactly one command argument
vi: %s: yêu cầu chính xác một đối số lệnh

en: requires file descriptor, file or directory
vi: yêu cầu bộ mô tả tập tin, tập tin hay thư mục

en:  %s [options] <mountpoint>
vi:  %s [các tùy chọn] <điểm_gắn>

en:  -f, --freeze      freeze the filesystem
vi:  -f, --freeze      đóng băng hệ thống tập tin

en:  -u, --unfreeze    unfreeze the filesystem
vi:  -u, --unfreeze    bỏ đóng băng hệ thống tập tin

en: neither --freeze or --unfreeze specified
vi: không chỉ định --freeze mà cũng không --unfreeze

en: no filename specified
vi: chưa xác định tên tập tin

en: %s: is not a directory
vi: %s: không phải là một thư mục

en: %s: freeze failed
vi: %s: gặp lỗi khi đóng băng

en: %s: unfreeze failed
vi: %s: gặp lỗi khi bỏ đóng băng

en:  %s [options] <mount point>
vi:  %s [các tùy chọn] <điểm_gắn>

en:  -o, --offset <num>  offset in bytes to discard from
     -l, --length <num>  length of bytes to discard from the offset
     -m, --minimum <num> minimum extent length to discard
     -v, --verbose       print number of discarded bytes
vi:  -o, --offset <số>   khoảng bù (offset) tính theo bytes để mà bỏ qua từ đó
     -l, --length <số>   độ dài byte để bỏ qua tính từ khoảng bù (offset)
     -m, --minimum <số>  độ dài mở rộng tối thiểu để bỏ qua
     -v, --verbose       hiển thị số byte đã bị bỏ qua

en: failed to parse minimum extent length
vi: gặp lỗi khi phân tin độ dài tối thiểu của phần mở rộng

en: no mountpoint specified
vi: chưa chỉ ra điểm gắn

en: %s: not a directory
vi: %s: không phải một thư mục

en: %s: FITRIM ioctl failed
vi: %s: FITRIM ioctl không thành công

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: %s (%<PRIu64> bytes) trimmed
vi: %s: %s (%<PRIu64> bytes) bị xén

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
vi: Coi như đồng hồ phần cứng được giữ tại %s.

en: Warning: unrecognized third line in adjtime file
    (Expected: `UTC' or `LOCAL' or nothing.)
vi: Cảnh báo: không chấp nhận dòng thứ ba của tập tin dùng cho chỉnh sửa
    (Cần: “UTC” hoặc “LOCAL” hoặc không gì cả.)

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
vi: Điều chỉnh độ lệch lần cuối tại %ld giây sau 1969

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
vi: Sự định khuôn thực hiện lần cuối tại %ld giây sau năm 1969

en: Hardware clock is on %s time
vi: Đồng hồ phần cứng là trên %s

en: Waiting for clock tick...
vi: Chờ tiếng tíc tắc của đồng hồ...

en: ...synchronization failed
vi: ...lỗi đồng bộ hoá

en: ...got clock tick
vi: ...đã nghe thấy tiếng tíc tắc

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
vi: Giá trị không đúng trong đồng hồ phần cứng: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
vi: Thời gian đồng hồ phần cứng: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld giây kể từ năm 1969

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
vi: Thời gian đọc từ Đồng hồ Phần cứng: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
vi: Đặt Đồng hồ Phần cứng thành %.2d:%.2d:%.2d = %ld giây kể từ nam 1969

en: Clock not changed - testing only.
vi: Đồng hồ không thay đổi - chỉ thử nghiệm mà thôi.

en: Time elapsed since reference time has been %.6f seconds.
    Delaying further to reach the new time.
vi: Thời gian trôi qua kể từ thời gian tham chiếu là %.6f giây.
    Trì hoãn thêm để đi tới thời gian mới.

en: The Hardware Clock registers contain values that are either invalid (e.g. 50th day of month) or beyond the range we can handle (e.g. Year 2095).
vi: Đồng hồ Phần cứng chứa các giá trị hoặc không đúng (v.d. ngày thứ 50 của tháng) hoặc vượt quá phạm vi chúng ta có thể nắm giữ (v.d. Năm 2095).

en: %s  %.6f seconds
vi: %s  %.6f giây

en: No --date option specified.
vi: Không chỉ ra tùy chọn --date.

en: --date argument too long
vi: Tham số --date quá dài

en: The value of the --date option is not a valid date.
    In particular, it contains quotation marks.
vi: Giá trị của tùy chọn “--date” không phải là một ngày thích hợp.
    Trong trường hợp này, nó chứa các dấu trích dẫn.

en: Issuing date command: %s
vi: Đưa ra câu lệnh date (ngày tháng): %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
vi: Không chạy được chương trình “date” trong shell (hệ vỏ). popen() bị lỗi

en: response from date command = %s
vi: đáp ứng từ câu lệnh date = %s

en: The date command issued by %s returned unexpected results.
    The command was:
      %s
    The response was:
      %s
vi: Câu lệnh date (ngày tháng) đưa ra bởi %s trả lại kết quả không cần.
    Câu lệnh là:
      %s
    Kết quả là:
      %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
vi: Câu lệnh date (ngày tháng) đưa ra bởi %s trả lại kết quả không phải là một số nguyên, trong khi cần giá trị thời gian đã chuyển đổi.
    Câu lệnh là:
      %s
    Kết quả là:
      %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
vi: chuỗi ngày tháng %s bằng %ld giây kể từ năm 1969.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot set the System Time from it.
vi: Đồng hồ Phần cứng không chứa thời gian thích hợp, vì thế chúng ta không thể đặt Thời gian của Hệ thống từ đó.

en: Calling settimeofday:
vi: Đang gọi lệnh giờ settimeofday:

en: Not setting system clock because running in test mode.
vi: Không cài đặt đồng hồ hệ thống bở vì đang chạy trong chế độ thử nghiệm.

en: Must be superuser to set system clock.
vi: Cần phải là người dùng root để đặt đồng hồ hệ thống.

en: settimeofday() failed
vi: settimeofday() không thành công

en: Current system time: %ld = %s
vi: Thời gian hệ thống hiện tại: %ld = %s

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì Đồng hồ phần cứng chứa rác.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì lần định thời gian cuối cùng bằng 0,
    vì thế lịch sử sai, và cần khởi động lại việc định thời gian.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
vi: Không chỉnh độ lệnh thời gian vì nó nhỏ hơn một ngày kể từ lần định thời gian cuối cùng.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
vi: Đồng hồ chạy sai lệch %.1f giây trong số %d giây đã qua, và đi ngược lạiđộ sai lệch %f giây/ngày.
    Chỉnh lại độ sai lệch %f giây/ngày

en: Time since last adjustment is %d seconds
vi: Thời gian kể từ lần chỉnh cuối cùng là %d giây

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
vi: Cần thêm %d giây và chuyển thời gian ngược lại %.6f giây

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
vi: Không cập nhật thời gian chỉnh vì chế độ thử nghiệm.

en: Would have written the following to %s:
    %s
vi: Ghi nhớ cái sau tới %s:
    %s

en: Could not open file with the clock adjustment parameters in it (%s) for writing
vi: Không thể mở tập tin chứa các tham số điều chỉnh đồng hồ (%s) để ghi

en: Could not update file with the clock adjustment parameters (%s) in it
vi: Không thể cập nhật tập tin chứa các tham số điều chỉnh đồng hồ (%s)

en: Drift adjustment parameters not updated.
vi: Không cập nhật các tham số chỉnh sai lệch.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot adjust it.
vi: Đồng hồ Phần cứng không có thời gian thích hợp, vì thế chúng ta không thể chỉnh.

en: Not setting clock because last adjustment time is zero, so history is bad.
vi: Sẽ không đặt đồng hồ vì thời gian điều chỉnh cuối cùng là số không thì lịch sử sai.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
vi: Cần chỉnh ít hơn một giây, vì thế không đặt đồng hồ.

en: Using %s.
vi: Sử dụng %s.

en: No usable clock interface found.
vi: Không tìm thấy giao diện đồng hồ có thể sử dụng nào.

en: Unable to set system clock.
vi: Không đặt được đồng hồ hệ thống.

en: At %ld seconds after 1969, RTC is predicted to read %ld seconds after 1969.
vi: Vào %ld giây sau 1969, RTC được dự đoán để đọc %ld giây sau 1969.

en: The kernel keeps an epoch value for the Hardware Clock only on an Alpha machine.
    This copy of hwclock was built for a machine other than Alpha
    (and thus is presumably not running on an Alpha now).  No action taken.
vi: Nhân chỉ giữ giá trị khởi đầu cho Đồng hồ Phần cứng trên một máy Alpha.
    Bản sao này của hwclock được biên dịch cho một máy khác thay vì Alpha
    (và vì thế đoán rằng không chạy trên một máy Alpha). Không thực hiện gì.

en: Unable to get the epoch value from the kernel.
vi: Không lấy được giá trị khởi đầu từ nhân.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
vi: Nhân đang giữ giá trị khởi đầu là %lu

en: To set the epoch value, you must use the 'epoch' option to tell to what value to set it.
vi: Để đặt giá trị khởi đầu, bạn cần sử dụng tùy chọn “epoch” để thông báo giá trị muốn đặt.

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
vi: Không đặt khởi đầu thành %d - chỉ thử nghiệm.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
vi: Không đặt được giá trị khởi đầu trong nhân.

en:  hwclock [function] [option...]
vi:  hwclock [hàm] [tùy chọn...]

en: 
    Functions:
vi: 
    Hàm:

en:  -h, --help           show this help text and exit
     -r, --show           read hardware clock and print result
         --set            set the RTC to the time given with --date
vi:  -h, --help           hiển thị trợ giúp này rồi thoát
     -r, --show           đọc giờ từ phần cứng và in kết quả ra
         --set            đặt RTC với thời gian được chỉ định với --date

en:  -s, --hctosys        set the system time from the hardware clock
     -w, --systohc        set the hardware clock from the current system time
         --systz          set the system time based on the current timezone
         --adjust         adjust the RTC to account for systematic drift since
                            the clock was last set or adjusted
vi:  -s, --hctosys        đặt giờ hệ thống từ đồng hồ phần cứng của máy tính
     -w, --systohc        đặt giờ hệ thống từ giờ hiện hành của hệ thống
         --systz          đặt giờ hệ thống trên cơ sở múi giờ hiện hành
         --adjust         chỉnh RTC để tính toán bằng cách dịch thời gian tính từ
                            đồng hồ lần cuối được đặt hay chỉnh sửa

en:  -c, --compare        periodically compare the system clock with the CMOS clock
vi:  -c, --compare        so sánh định kỳ đồng hồ hệ thống và đồng hồ CMOS

en:      --getepoch       print out the kernel's hardware clock epoch value
         --setepoch       set the kernel's hardware clock epoch value to the 
                            value given with --epoch
vi:      --getepoch       hiển thị ra giá trị khởi đầu của đồng hồ phần cứng của nhân
         --setepoch       đặt giá trị khởi đầu đồng hồ phần cứng bằng
                            giá trị được đưa ra bởi --epoch

en:      --predict        predict RTC reading at time given with --date
     -V, --version        display version information and exit
vi:      --predict        dự đoán việc đọc RTC tại thời điểm chỉ ra bởi --date
     -V, --version        hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát

en:  -u, --utc            the hardware clock is kept in UTC
         --localtime      the hardware clock is kept in local time
vi:  -u, --utc            đồng hồ của máy tính giữ theo múi giờ Quốc tế UTC
         --localtime      đồng hồ của máy tính giữ theo múi giờ bản địa

en:  -f, --rtc <file>     special /dev/... file to use instead of default
vi:  -f, --rtc <tập-tin>  chỉ định tập tin /dev/... để sử dụng thay vì mặc định

en:      --directisa      access the ISA bus directly instead of %s
         --badyear        ignore RTC's year because the BIOS is broken
         --date <time>    specifies the time to which to set the hardware clock
         --epoch <year>   specifies the year which is the beginning of the
                            hardware clock's epoch value
vi:      --directisa      truy cập trực tiếp qua bus ISA thay vì %s
         --badyear        bỏ qua năm của RTC bởi vì BIOS đã bị hỏng
         --date <time>    chỉ định thời gian mà nó được đặt cho đồng hồ phần cứng máy tính
         --epoch <year>   chỉ định năm mà nó làm giá trị khởi đầu
                            cho đồng hồ phần cứng

en:      --noadjfile      do not access %s; this requires the use of
                            either --utc or --localtime
         --adjfile <file> specifies the path to the adjust file;
                            the default is %s
vi:      --noadjfile      không truy cập %s; điều này yêu cầu sử dụng
                            một trong hai --utc hoặc --localtime
         --adjfile <t.tin> chỉ định đường dẫn tới tập tin chỉnh sửa;
                            mặc định là %s

en:      --test           do not update anything, just show what would happen
     -D, --debug          debugging mode
vi:      --test           không cập nhật cái gì cả, chỉ hiển thị những gì có thể xảy ra
     -D, --debug          chế độ gỡ lỗi

en:  -J|--jensen, -A|--arc, -S|--srm, -F|--funky-toy
          tell hwclock the type of Alpha you have (see hwclock(8))
vi:   -J|--jensen, -A|--arc, -S|--srm, -F|--funky-toy
           báo hwclock biết kiểu alpha bạn có (xem hwclock(8))

en: Unable to connect to audit system
vi: không thể kết nối đến hệ thống audit

en: invalid epoch argument
vi: đối số epoch không hợp lệ

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
vi: %s lấy các tham số không tùy chọn.  Bạn đã cung cấp %d.

en: With --noadjfile, you must specify either --utc or --localtime
vi: Với “--noadjfile”, bạn phải chỉ ra “--utc” hoặc “--localtime”

en: No usable set-to time.  Cannot set clock.
vi: Không có thời gian set-to nào có thể sử dụng. Không thể đặt đồng hồ

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock.
vi: Rất tiếc, nhưng chỉ người dùng root mới có thể thay đổi Đồng hồ Phần cứng.

en: Sorry, only the superuser can change the System Clock.
vi: Rất tiếc, nhưng chỉ người dùng root mới có thể thay đổi Đồng hồ Hệ thống.

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock epoch in the kernel.
vi: Rất tiếc, nhưng chỉ người dùng root mới có thể thay đổi khởi đầu củaĐồng hồ Phần cứng trong nhân.

en: Cannot access the Hardware Clock via any known method.
vi: Không thể truy cập tới Đồng hồ Phần cứng qua một phương pháp không rõ.

en: Use the --debug option to see the details of our search for an access method.
vi: Sử dụng tùy chọn --debug để xem chi tiết về tiến trình tìm kiếm phương pháp truy cập của chúng ta.

en: booted from MILO
vi: khởi động từ MILO

en: Ruffian BCD clock
vi: Đồng hồ Ruffian BCD

en: clockport adjusted to 0x%x
vi: clockport (bản chuyển đồng hồ) điều chỉnh thành 0x%x

en: funky TOY!
vi: ĐỒ CHƠI nhút nhát!

en: atomic %s failed for 1000 iterations!
vi: nguyên tử %s gặp lỗi sau lặp 1000 lần!

en: cmos_read(): write to control address %X failed
vi: cmos_read(): gặp lỗi khi ghi địa chỉ điều khiển %X

en: cmos_read(): read data address %X failed
vi: cmos_read(): gặp lỗi khi đọc địa chỉ dữ liệu %X

en: cmos_write(): write to control address %X failed
vi: cmos_write(): gặp lỗi khi ghi vào địa chỉ điều khiển %X

en: cmos_write(): write to data address %X failed
vi: cmos_write(): gặp lỗi khi ghi vào địa chỉ dữ liệu %X

en: I failed to get permission because I didn't try.
vi: Tôi lấy thông tin quyền hạn không thành công vì đã không cố thử.

en: unable to get I/O port access:  the iopl(3) call failed.
vi: không thể lấy truy cập cổng V/R:  gọi iopl(3) không thành công.

en: Probably you need root privileges.
vi: Rất có thể bạn cần quyền siêu quản trị (root).

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
vi: Đang chờ (vòng lặp) thời gian từ KDGHWCLK thay đổi

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
vi: KDGHWCLK ioctl đọc thời gian không thành công

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
vi: KDGHWCLK ioctl đọc thời gian không thành công trong vòng lặp

en: Timed out waiting for time change.
vi: Quá thời gian chờ thay đổi thời gian.

en: ioctl() failed to read time from %s
vi: ioctl() đọc thời gian không thành công từ %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
vi: ioctl KDSHWCLK không thành công

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
vi: Không thể mở /dev/tty1 hay /dev/vc/1

en: KDGHWCLK ioctl failed
vi: KDGHWCLK ioctl không thành công

en: ioctl(%s) to %s to read the time failed
vi: ioctl(%s) tới %s để đọc thời gian không thành công

en: Waiting in loop for time from %s to change
vi: Chờ cho thời gian từ %s thay đổi

en: %s does not have interrupt functions.
vi: %s không có hàm gián đoạn nào.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
vi: read() tới %s để chờ tiếng tíc tắc không thành công

en: select() to %s to wait for clock tick failed
vi: select() tới %s để chờ tiếng tíc tắc không thành công

en: select() to %s to wait for clock tick timed out
vi: select() tới %s để chờ tiếng tíc tắc bị quá thời gian

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
vi: ioctl() tới %s để tắt việc gián đoạn cập nhật không thành công

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
vi: ioctl() tới %s để bật việc gián đoạn cập nhật không thành công một cách bất thường

en: ioctl(%s) to %s to set the time failed.
vi: ioctl(%s) tới %s để đặt thời gian không thành công.

en: ioctl(%s) was successful.
vi: ioctl(%s) đã thành công.

en: To manipulate the epoch value in the kernel, we must access the Linux 'rtc' device driver via the device special file %s.  This file does not exist on this system.
vi: Để điều khiển giá trị khởi đầu (epoch) trong nhân, chúng ta cần truy cập tới driver thiết bị “rtc” qua tập tin thiết bị đặc biệt %s.  Tập tin này không tồn tại trên hệ thống này.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
vi: ioctl(RTC_EPOCH_READ) tới %s không thành công

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
vi: chúng ta đọc khởi đầu (epoch) %ld từ %s bằng RTC_EPOCH_READ ioctl.

en: The epoch value may not be less than 1900.  You requested %ld
vi: Giá trị khởi đầu (epoch) không được nhỏ hơn 1900.  Bạn đã yêu cầu %ld

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
vi: cài đặt khởi đầu (epoch) thành %ld bằng RTC_EPOCH_SET ioctl tới %s.

en: The kernel device driver for %s does not have the RTC_EPOCH_SET ioctl.
vi: Trình điều khiển thiết bị của nhân cho %s không có RTC_EPOCH_SET ioctl.

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
vi: ioctl(RTC_EPOCH_SET) tới %s không thành công

en:  -M, --shmem <size>       create shared memory segment of size <size>
vi:  -M, --shmem <size>       tạo đoạn nhớ chia sẻ có kích thước <size>

en:  -S, --semaphore <nsems>  create semaphore array with <nsems> elements
vi:  -S, --semaphore <nsems>  tạo mảng tín hiệu với phần tử <nsems>

en:  -Q, --queue              create message queue
vi:  -Q, --queue              tạo hàng đợi thông điệp

en:  -p, --mode <mode>        permission for the resource (default is 0644)
vi:  -p, --mode <mode>        quyền của nguồn tài nguyên (mặc định là 0644)

en: failed to parse size
vi: gặp lỗi khi đặt kích cỡ trang

en: failed to parse elements
vi: gặp lỗi khi phân tích các phần tử

en: create share memory failed
vi: lỗi tạo vùng nhớ dùng chung

en: Shared memory id: %d
vi: ID vùng nhớ dùng chung: %d

en: create message queue failed
vi: lỗi tạo hàng đợi thông điệp

en: Message queue id: %d
vi: ID hàng đợi thông điệp: %d

en: create semaphore failed
vi: lỗi tạo cờ hiệu

en: Semaphore id: %d
vi: ID cờ hiệu: %d

en:  -m, --shmem-id <id>        remove shared memory segment by shmid
vi:  -m, --shmem-id <id>        gỡ bỏ đoạn nhớ chia sẻ bởi shmid

en:  -M, --shmem-key <key>      remove shared memory segment by key
vi:  -M, --shmem-key <khoá>     gỡ bỏ đoạn nhớ chia sẻ bởi khoá

en:  -q, --queue-id <id>        remove message queue by id
vi:  -q, --queue-id <id>        gỡ bỏ hàng đợi thông điệp bởi id

en:  -Q, --queue-key <key>      remove message queue by key
vi:  -Q, --queue-key <khoá>     gỡ bỏ hàng đợi thông điệp bởi khoá

en:  -s, --semaphore-id <id>    remove semaphore by id
vi:  -s, --semaphore-id <id>    gỡ bỏ tín hiệu bằng id

en:  -S, --semaphore-key <key>  remove semaphore by key
vi:  -S, --semaphore-key <khoá> gỡ bỏ tín hiệu bởi khoá

en:  -a, --all[=<shm|msg|sem>]  remove all
vi:  -a, --all[=<shm|msg|sem>]  gỡ bỏ tất cả

en:  -v, --verbose              explain what is being done
vi:  -v, --verbose              giải thích các công việc đang làm

en: removing shared memory segment id `%d'
vi: gỡ bỏ đoạn bộ nhớ chia sẻ có id “%d”

en: removing message queue id `%d'
vi: gỡ bỏ id hàng đợi thông điệp “%d”

en: removing semaphore id `%d'
vi: đang gỡ bỏ cờ hiệu id “%d”

en: permission denied for key
vi: không đủ quyền hạn cho chìa khóa

en: permission denied for id
vi: không đủ quyền hạn cho id

en: invalid key
vi: chìa khóa không đúng

en: invalid id
vi: id sai

en: already removed key
vi: khóa đã được xóa bỏ

en: already removed id
vi: đã xóa id

en: key failed
vi: khóa gặp lỗi

en: id failed
vi: id gặp lỗi

en: invalid id: %s
vi: id không hợp lệ: %s

en: resource(s) deleted
vi: đã xóa (các) nguồn

en: illegal key (%s)
vi: khoá không họp lệ (%s)

en: kernel not configured for shared memory
vi: nhân không cấu hình cho bộ nhớ chia sẻ

en: kernel not configured for semaphores
vi: nhân không cấu hình cho đèn tín hiệu

en: kernel not configured for message queues
vi: nhân không cấu hình cho hàng đợi tin

en: unknown argument: %s
vi: không hiểu đối số: %s

en:  -i, --id <id>  print details on resource identified by id
vi:  -i, --id <id>  hiển thị thông tin chi tiết trên nguồn tài nguyên định nghĩa bởi id

en: Resource options:
vi: Tùy chọn tài nguyên:

en:  -m, --shmems      shared memory segments
vi:  -m, --shmems      đoạn bộ nhớ chia sẻ

en:  -q, --queues      message queues
vi:  -q, --queues      hàng đợi thông điệp

en:  -s, --semaphores  semaphores
vi:  -s, --semaphores  tín hiệu

en:  -a, --all         all (default)
vi:  -a, --all         tất cả (mặc định)

en:  -t, --time        show attach, detach and change times
vi:  -t, --time        hiển thị đính kèm, bỏ đính kèm và thời gian thay đổi

en:  -p, --pid         show creator and last operations PIDs
vi:  -p, --pid         hiển thị bộ tạo và các PID thao tác cuối

en:  -c, --creator     show creator and owner
vi:  -c, --creator     hiển thị người tạo và chủ sở hữu

en:  -l, --limits      show resource limits
vi:  -l, --limits      hiển thị giới hạn nguồn tài nguyên

en:  -u, --summary     show status summary
vi:  -u, --summary     hiển thị tổng hợp trạng thái

en:      --human       show sizes in human readable format
vi:      --human       hiển thị theo định dạng dành cho con người

en:  -b, --bytes       show sizes in bytes
vi:  -b, --bytes       hiển thị kích thước tính bằng bytes

en: when using an ID, a single resource must be specified
vi: khi dùng một ID, cần chỉ ra một nguồn đơn

en: ------ Shared Memory Limits --------
vi: ------ Giới hạn bộ nhớ chia sẻ ------

en: max number of segments = %ju
vi: số đoạn lớn nhất = %ju

en: max seg size
vi: kích cỡ đoạn lớn nhất

en: max total shared memory
vi: tổng số bộ nhớ chia sẻ lớn nhất

en: min seg size
vi: kích cỡ đoạn nhỏ nhất

en: kernel not configured for shared memory
vi: nhân không cấu hình cho bộ nhớ chia sẻ

en: ------ Shared Memory Status --------
vi: ------ Trạng thái bộ nhớ chia sẻ --------

en: segments allocated %d
    pages allocated %ld
    pages resident  %ld
    pages swapped   %ld
    Swap performance: %ld attempts	 %ld successes
vi: segments được cấp phát %d
    số trang được cấp phát %ld
    số trang thường trú  %ld
    số trang được hoán đổi   %ld
    Hiệu suất hoán đổi: %ld thử	 %ld thành công

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu các đoạn của bộ nhớ chia sẻ --------

en: perms
vi: quyền hạn

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
vi: ------ Gắn/Bỏ gắn/Thời gian thay đổi bộ nhớ chia sẻ --------

en: detached
vi: đã bỏ gắn

en: ------ Shared Memory Creator/Last-op PIDs --------
vi: ------ PID Trình tạo vùng nhớ chia sẻ /Thao tác cuối --------

en: ------ Shared Memory Segments --------
vi: ------ Các đoạn vùng nhớ chia sẻ --------

en: dest
vi: đích

en: ------ Semaphore Limits --------
vi: ------ Giới hạn cờ hiệu --------

en: max number of arrays = %d
vi: số dãy lớn nhất = %d

en: max semaphores per array = %d
vi: số cờ hiệu lớn nhất trên mỗi dãy = %d

en: max semaphores system wide = %d
vi: số cờ hiệu lớn nhất của cả hệ thống = %d

en: max ops per semop call = %d
vi: số thao tác lớn nhất của mỗi lời gọi cờ hiệu = %d

en: semaphore max value = %d
vi: giá trị cờ hiệu lớn nhất = %d

en: kernel not configured for semaphores
vi: nhân không cấu hình cho cờ hiệu

en: ------ Semaphore Status --------
vi: ------ Trạng thái cờ hiệu --------

en: used arrays = %d
vi: mảng đã dùng = %d

en: allocated semaphores = %d
vi: cờ hiệu đã phân phối = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu dãy cờ hiệu --------

en: semid
vi: mã số cờ hiệu

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
vi: ------ Thời gian thay đổi / thao tác Cờ hiệu --------

en: last-op
vi: thao tác cuối cùng

en: last-changed
vi: thay đổi cuối cùng

en: ------ Semaphore Arrays --------
vi: -------- Mảng cờ hiệu ----------

en: nsems
vi: số cờ hiệu

en: ------ Messages Limits --------
vi: ---- Giới hạn Thông điệp ------

en: max queues system wide = %d
vi: số hàng đợi lớn nhất của hệ thống = %d

en: max size of message
vi: kích cỡ lớn nhất của tin nhắn

en: default max size of queue
vi: kích cỡ mặc định lớn nhất của hàng đợi

en: kernel not configured for message queues
vi: nhân không cấu hình cho hàng đợi tin nhắn

en: ------ Messages Status --------
vi: ------ Trạng thái Thông điệp --------

en: allocated queues = %d
vi: hàng đợi đã phân phối = %d

en: used headers = %d
vi: phần đầu đã dùng = %d

en: used space
vi: không gian đã dùng

en:  bytes
vi:  byte

en: ------ Message Queues Creators/Owners --------
vi: ------ Người tạo/Chủ sở hữu Hàng đợi thông điệp --------

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
vi: ------ Thời gian Gửi/Nhận/Đổi Hàng đợi thông điệp --------

en: recv
vi: nhận

en: ------ Message Queues PIDs --------
vi: ------ PID của hàng đợi thông điệp --------

en: ------ Message Queues --------
vi: ------ Hàng đợi thông điệp--------

en: used-bytes
vi: byte đã dùng

en: messages
vi: thông điệp

en: id %d not found
vi: không tìm thấy id %d

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
vi: 
    Đoạn vùng nhớ chia sẻ shmid=%d

en: mode=%#o	access_perms=%#o
vi: chế_độ=%#o	quyền_truy_cập=%#o

en: 
    Message Queue msqid=%d
vi: 
    Hàng đợi Thông điệp msqid=%d

en: 
    Semaphore Array semid=%d
vi: 
    Dãy cờ hiệu semid=%d

en: mode=%#o, access_perms=%#o
vi: chế_độ=%#o, quyền_truy_cập=%#o

en: semnum
vi: số cờ hiệu

en: invalid iflag
vi: iflag không hợp lệ

en:  %s [options] <ldisc> <device>
vi: %s [các tùy chọn] <ldisc> <thiết bị>

en:  -d, --debug             print verbose messages to stderr
vi:  -d, --debug             in thông điệp dạng đầy đủ ra dòng báo lỗi stderr

en:  -s, --speed <value>     set serial line speed
vi:  -s, --speed <giá trị>   đặt tốc độ cổng nối tiếp

en:  -7, --sevenbits         set character size to 7 bits
vi:  -7, --sevenbits         đặt kích thước ký tự thành 7 bits

en:  -8, --eightbits         set character size to 8 bits
vi:  -8, --eightbits         đặt kích thước ký tự thành 8 bits

en:  -n, --noparity          set parity to none
vi:  -n, --noparity          đặt bít chẵn lẻ thành rỗng không

en:  -e, --evenparity        set parity to even
vi:  -e, --evenparity        đặt bít chẵn lẻ thành chẵn

en:  -o, --oddparity         set parity to odd
vi:  -o, --oddparity         đặt bít chẵn lẻ thành lẻ

en:  -1, --onestopbit        set stop bits to one
vi:  -1, --onestopbit        đặt các bít dừng thành một

en:  -2, --twostopbits       set stop bits to two
vi:  -2, --twostopbits       đặt các bít dừng thành hai

en:  -i, --iflag [-]<iflag>  set input mode flag
vi:  -i, --iflag [-]<iflag>  đặt cờ chế độ nhập

en: 
    Known <ldisc> names:
vi: 
    Các tên <ldisc> đã biết đến:

en: 
    Known <iflag> names:
vi: 
    Các tên <iflag> đã biết đến:

en: invalid speed argument
vi: tham số tốc độ không hợp lệ

en: invalid option
vi: tùy chọn sai

en: invalid line discipline argument
vi: đối số kỷ luật dòng không hợp lệ

en: %s is not a serial line
vi: %s không phải là dòng nối tiếp

en: cannot get terminal attributes for %s
vi: không thể lấy thuộc tính thiết bị về %s

en: speed %d unsupported
vi: tốc độ %d không được hỗ trợ

en: cannot set terminal attributes for %s
vi: không thể đặt các thuộc tính thiết bị cho %s

en: cannot set line discipline
vi: không thể đặt kỷ luật dòng

en: cannot daemonize
vi: không thể chạy trong nền

en: autoclear flag set
vi: đặt cờ autoclear (tự xóa)

en: device backing file
vi: tập tin hỗ trợ thiết bị

en: backing file inode number
vi: số nút tập tin hỗ trợ

en: backing file major:minor device number
vi: tập tin hỗ trợ số lớn:nhỏ thiết bị

en: loop device name
vi: tên thiết bị loop

en: offset from the beginning
vi: offset từ điểm bắt đầu

en: partscan flag set
vi: đặt cờ partscan

en: size limit of the file in bytes
vi: giới hạn kích thước tập tin tính theo byte

en: loop device major:minor number
vi: số lớn:nhỏ thiết bị vòng lặp (loop)

en: , sizelimit %ju
vi: , giới_hạn_kích_thước %ju

en: , encryption %s (type %u)
vi: , mã hoá %s (kiểu %u)

en: %s: detach failed
vi: %s: tháo gặp lỗi

en:  %1$s [options] [<loopdev>]
     %1$s [options] -f | <loopdev> <file>
vi:  %1$s [các tùy chọn] [<loopdev>]
     %1$s [các tùy chọn] -f | <loopdev> <tập-tin>

en:  -a, --all                     list all used devices
vi:  -a, --all                     hiển thị mọi thiết bị

en:  -d, --detach <loopdev> [...]  detach one or more devices
vi:  -d, --detach <loopdev> [...]  tách rời một hay nhiều thiết-bị

en:  -D, --detach-all              detach all used devices
vi:  -D, --detach-all              tách rời mọi thiết bị đã dùng

en:  -f, --find                    find first unused device
vi:  -f, --find                    tìm thiết bị chưa dùng đầu tiên

en:  -c, --set-capacity <loopdev>  resize device
vi:  -c, --set-capacity <loopdev>  đổi kích thước của thiết-bị

en:  -j, --associated <file>       list all devices associated with <file>
vi:  -j, --associated <file>       liệt kê mọi thiết-bị kết hợp với <tập-tin>

en:  -o, --offset <num>            start at offset <num> into file
vi:  -o, --offset <số>             bắt đầu tại offset <số> tập tin

en:      --sizelimit <num>         device limited to <num> bytes of the file
vi:      --sizelimit <số>          thiết bị được giới hạn <số> byte

en:  -P, --partscan                create partitioned loop device
vi:  -P, --partscan                tạo thiết bị vòng lặp được phân vùng

en:  -r, --read-only               setup read-only loop device
vi:  -r, --read-only               cài đặt thiết bị loop chỉ-đọc

en:      --show                    print device name after setup (with -f)
vi:      --show                    hiển thị tên thiết bị sau cài đặt (với -f)

en:  -v, --verbose                 verbose mode
vi:  -v, --verbose                 chế độ chi tiết

en:  -l, --list                    list info about all or specified
vi:  -l, --list                    liệt kê thông tin về tất cả hay những thứ được chỉ ra

en:  -O, --output <cols>           specify columns to output for --list
vi:  -O, --output <cột>            chỉ định cột sẽ hiển thị cho --list

en:  -n, --noheadings              don't print headings for --list output
vi:  -n, --noheadings              không hiển thị phần đầu cho kết xuất “--list”

en:      --raw                     use raw --list output format
vi:      --raw                     dùng định dạng thô cho kết xuất --list

en: 
    Available --list columns:
vi: 
    Các cột sẵn dùng cho --list:

en: %s: Warning: file is smaller than 512 bytes; the loop device may be useless or invisible for system tools.
vi: %s: Cảnh báo: tập tin nhỏ hơn 512 bytes, thiết bị loop có lẽ không dùng được hoặc không khả dụng cho các công cụ của hệ thống.

en: %s: Warning: file does not fit into a 512-byte sector; the end of the file will be ignored.
vi: %s: Cảnh báo: tập tin không vừa khớp cung từ (sector) 512-byte nên kết thúc tập tin sẽ bị bỏ qua.

en: %s: failed to use device
vi: %s: gặp lỗi khi sử dụng thiết bị

en: no loop device specified
vi: không chỉ ra thiết bị loop (vòng ngược)

en: no file specified
vi: chưa ghi rõ tập tin

en: the options %s are allowed during loop device setup only
vi: tùy chọn %s chỉ cho phép cài đặt thiết bị vòng lặp (loop) thôi

en: the option --offset is not allowed in this context
vi: tùy chọn --offset là không được phép trong ngữ cảnh này

en: cannot find an unused loop device
vi: không thể tìm thấy thiết bị loop chưa dùng

en: %s: failed to use backing file
vi: %s: gặp lỗi sử dụng tập tin giật lùi

en: %s: set capacity failed
vi: %s: đặt dung lượng gặp lỗi

en: logical CPU number
vi: số CPU logíc

en: logical core number
vi: số lõi lôgíc

en: logical socket number
vi: số khe cắm lôgíc

en: logical NUMA node number
vi: số nút NUMA lôgíc

en: logical book number
vi: số chỗ logíc

en: shows how caches are shared between CPUs
vi: hiển thị bộ nhớ đệm được chia sẻ giữ các bộ vi xử lý

en: CPU dispatching mode on virtual hardware
vi: Chế độ CPU phân phối trên phần cứng ảo

en: physical address of a CPU
vi: địa chỉ vật lý của CPU

en: shows if the hypervisor has allocated the CPU
vi: hiển thị nếu máy ảo đã được cấp CPU

en: shows if Linux currently makes use of the CPU
vi: hiển thị nếu Linux hiện tại có sử dụng CPU

en: shows the maximum MHz of the CPU
vi: hiển thị tần số đồng hồ tối đa của CPU theo mhz

en: shows the minimum MHz of the CPU
vi: hiển thị tần số đồng hồ tối thiểu của CPU theo mhz

en: error: uname failed
vi: lỗi: uname không thành công

en: failed to determine number of CPUs: %s
vi: gặp lỗi khi xác định số CPU: %s

en: # The following is the parsable format, which can be fed to other
    # programs. Each different item in every column has an unique ID
    # starting from zero.
vi: # Sau đây là định dạng có thể phân tích, kiểu mà có thể được gửi cho chương
    # trình khác. Mỗi mục riêng trong mỗi cột có một mã số ID duy nhất,
    # bắt đầu từ số không.

en: Architecture:
vi: Kiến trúc:

en: CPU op-mode(s):
vi: Chế độ thao tác CPU:

en: Byte Order:
vi: Thứ tự Byte:

en: On-line CPU(s) mask:
vi: Mặt nạ CPU trực tuyến:

en: On-line CPU(s) list:
vi: Danh sách CPU trực tuyến:

en: Off-line CPU(s) mask:
vi: Mặt nạ CPU ngoại tuyến:

en: Off-line CPU(s) list:
vi: Danh sách CPU ngoại tuyến:

en: Socket(s) per book:
vi: Số Socket(s) trên mỗi lần đợi:

en: Book(s):
vi: Chỗ giữ:

en: Socket(s):
vi: Số đế cắm:

en: NUMA node(s):
vi: Nút NUMA:

en: CPU family:
vi: Họ CPU:

en: Model name:
vi: Tên mô hình:

en: Stepping:
vi: Bước:

en: CPU max MHz:
vi: Tần số đồng hồ CPU tối đa (MHz):

en: CPU min MHz:
vi: Tần số đồng hồ CPU tối thiểu (MHz):

en: Virtualization:
vi: Ảo hóa:

en: Hypervisor:
vi: Ảo hoá:

en: Hypervisor vendor:
vi: Nhà cung cấp bộ ảo hóa:

en: Virtualization type:
vi: Kiểu ảo hóa:

en: Dispatching mode:
vi: Chế độ điều phối:

en: %s cache:
vi: Bộ nhớ đệm %s:

en: NUMA node%d CPU(s):
vi: CPU nút%d NUMA:

en:  -a, --all               print both online and offline CPUs (default for -e)
vi:  -a, --all               in ra cả CPU đang chạy và đang nghỉ (mặc định cho -e)

en:  -b, --online            print online CPUs only (default for -p)
vi:  -b, --online            chỉ hiển thị các CPU online (mặc định cho -p)

en:  -c, --offline           print offline CPUs only
vi:  -c, --offline           chỉ hiển thị các CPU đang tắt

en:  -e, --extended[=<list>] print out an extended readable format
vi:  -e, --extended[=<dsách>] in ra định dạng có thể đọc được phần mở rộng

en:  -p, --parse[=<list>]    print out a parsable format
vi:  -p, --parse[=<dsách>]   in ra định dạng phân tích được

en:  -s, --sysroot <dir>     use specified directory as system root
vi:  -s, --sysroot <dir>     dùng thư mục đã cho như là thư mục gốc của hệ thống

en:  -x, --hex               print hexadecimal masks rather than lists of CPUs
vi:  -x, --hex               hiển thị dạng thập lục phân thay cho danh sách CPU

en: 
    For more details see lscpu(1).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem lscpu(1).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: %s: options --all, --online and --offline may only be used with options --extended or --parse.
vi: %s: các tùy chọn --all, --online và --offline có lẽ chỉ sử dụng cùng với các tùy chọn --extended hay --parsa.

en: only root can use "--%s" option (effective UID is %u)
vi: chỉ người chủ (root) có quyền  sử dụng tùy chọn "--%s" (UID có kết quả là %u)

en: only root can do that (effective UID is %u)
vi: chỉ người chủ (root) có quyền làm đó (UID có kết quả là %u)

en: only root can use "--%s" option
vi: chỉ có rôt mới có thể sử dụng tùy chọn "--%s"

en: only root can do that
vi: chỉ người chủ (root) có quyền thực hiện

en: %s from %s (libmount %s
vi: %s từ %s (libmount %s

en: %s: parse error: ignore entry at line %d.
vi: %s: lỗi phân tích cú pháp: bỏ qua mục tại dòng %d.

en: failed to read mtab
vi: việc đọc tập tin mtab gặp lỗi

en: %-25s: ignored
vi: %-25s: bị bỏ qua

en: %-25s: already mounted
vi: %-25s: đã gắn kết

en: %s: %s moved to %s.
vi: %s: %s được di chuyển đến %s.

en: %s: %s bound on %s.
vi: %s: %s ràng buộc trên %s.

en: %s: %s mounted on %s.
vi: %s: %s được gắn trên %s.

en: %s: %s propagation flags changed.
vi: %s: %s cờ lan truyền đã thay đổi.

en: WARNING: failed to apply propagation flags
vi: CẢNH BÁO: gặp lỗi khi áp dụng các cờ lan truyền

en: only root can mount %s on %s
vi: chỉ siêu người dùng mới có quyền gắn %s vào %s

en: %s is already mounted
vi: %s đã gắn kết

en: can't find %s in %s
vi: không tìm thấy %s trong %s

en: can't find mountpoint %s in %s
vi: không tìm thấy điểm gắn %s trong %s

en: can't find mount source %s in %s
vi: không tìm thấy nguồn gắn %s trong %s

en: %s: more filesystems detected. This should not happen,
           use -t <type> to explicitly specify the filesystem type or
           use wipefs(8) to clean up the device.
vi: %s: phát hiện được nhiều hệ thống tập tin hơn,
            trường hợp này không nên xảy ra.
            Hãy dùng “-t <kiểu>” để ghi rõ kiểu hệ thống tập tin
            hoặc dùng wipefs(8) để làm sạch thiết bị.

en: I could not determine the filesystem type, and none was specified
vi: Tôi không thể nhận ra kiểu hệ thống tập tin, và người dùng không chỉ ra kiểu nào

en: you must specify the filesystem type
vi: bạn cần chỉ rõ kiểu hệ thống tập tin

en: can't find %s
vi: không tìm thấy %s

en: mount source not defined
vi: nguồn gắn chưa được định nghĩa

en: failed to parse mount options
vi: gặp lỗi khi phân tích các tùy chọn gắn

en: %s: failed to setup loop device
vi: %s: gặp lỗi khi cài đặt thiết bị loop

en: %s: mount failed
vi: %s: gắn không thành công

en: %s: filesystem mounted, but mount(8) failed
vi: %s: hệ thống tập tin đã được gắn, nhưng lệnh mount(8) gặp lỗi

en: mount point %s is not a directory
vi: điểm gắn %s không phải là một thư mục

en: must be superuser to use mount
vi: cần phải là siêu người dùng (root) để sử dụng lệnh mount

en: %s is busy
vi: %s đang bận

en: %s is already mounted or %s busy
vi:  %sđã gắn rồi hoặc %s đang bận

en:        %s is already mounted on %s
vi:        đã gắn %s trên %s

en: mount point %s does not exist
vi: điểm gắn %s không tồn tại

en: mount point %s is a symbolic link to nowhere
vi: điểm gắn %s là một liên kết mềm không chỉ tới đâu

en: special device %s does not exist
vi: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại

en: mount(2) failed
vi: gặp lỗi khi mount(2)

en: special device %s does not exist (a path prefix is not a directory)
vi: thiết bị đặc biệt %s không tồn tại (tiền tố của đường dẫn không phải là một thư mục)

en: %s not mounted or bad option
vi: %s chưa gắn, hoặc tùy chọn sai

en: %s is not mountpoint or bad option
vi:  %s không phải là điểm gắn, hoặc tùy chọn sai

en: bad option. Note that moving a mount residing under a shared
           mount is unsupported.
vi: tùy chọn sai. Chú ý rằng di chuyển một mount ngụ dưới một
           mount không chia sẻ thì không được hỗ trợ.

en: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
vi: sai kiểu hệ thống tập tin, tùy chọn sai, siêu khối sai trên %s,
           thiếu trang mã hay chương trình bổ trợ, hoặc lỗi khác

en:        (for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might
           need a /sbin/mount.<type> helper program)
vi:        (đối với vài hệ thống tập tin, v.d. nfs, cifs, có lẽ
           bạn cần dùng trình tiếp hợp kiểu như “/sbin/mount.<kiểu>”.

en: 
           In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail or so.
vi: 
          Trong một số trường hợp có thể tìm thấy thông tin có
          ích trong syslog - hãy thử dmesg | tail hoặc tương tự

en: %s: can't read superblock
vi: %s: không đọc được siêu khối

en: %s is not a block device, and stat(2) fails?
vi: %s không phải là một thiết bị khối, và stat (lấy trạng thái) không thành công?

en: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `modprobe driver'?)
vi: hạt nhân không nhận ra %s như là thiết bị khối
           (có thể thử “modprobe driver”.)

en: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
vi: %s: không phải là thiết bị khối (có thể hãy thử “-o loop”.)

en:  %s is not a block device
vi: %s không phải thiết bị đặc biệt khối.

en: %s is not a valid block device
vi: %s: không phải là thiết bị khối thích hợp

en: cannot mount %s read-only
vi: không gắn được %s với chế độ chỉ-đọc

en: %s is write-protected but explicit `-w' flag given
vi: %s được bảo vệ khỏi ghi nhưng đưa ra cờ “-w” (write, ghi)

en: cannot remount %s read-write, is write-protected
vi: không thể lắp lại %s đọc-ghi vì nó được bảo vệ chống ghi

en: %s is write-protected, mounting read-only
vi: %s được bảo vệ chống ghi nên chỉ gắn kiểu chỉ-đọc

en: no medium found on %s
vi: không tìm thấy vật chứa trên %s

en: mount %s on %s failed
vi: gắn %s trên %s gặp lỗi

en: %s: failed to parse
vi:  %s: gặp lỗi phân tích

en: unsupported option format: %s
vi: không hỗ trợ định dạng tùy chọn: %s

en: failed to append option '%s'
vi: nối thêm tùy chọn “%s” gặp lỗi

en:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] [--source] <source> | [--target] <directory>
     %1$s [options] <source> <directory>
     %1$s <operation> <mountpoint> [<target>]
vi:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [tuỳ_chọn]
     %1$s [tuỳ_chọn] [--source]  <nguồn> |  [--target] <thư-mục>
     %1$s [tuỳ_chọn] <nguồn> <thư mục>
     %1$s <thao-tác> <điểm_gắn> [<đích>]

en:  -a, --all               mount all filesystems mentioned in fstab
     -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
     -f, --fake              dry run; skip the mount(2) syscall
     -F, --fork              fork off for each device (use with -a)
     -T, --fstab <path>      alternative file to /etc/fstab
vi:  -a, --all               gắn tất cả các hệ thống tập tin được đề cập trong fstab
     -c, --no-canonicalize   không đường dẫn canonicalize
     -f, --fake              chạy giả; bỏ bước gọi hàm hệ thống mount(2)
     -F, --fork              rẽ nhánh cho mỗi thiết bị (sử dụng với tùy chọn -a)
     -T, --fstab <path>      tập tin thay thế cho /etc/fstab

en:  -h, --help              display this help text and exit
     -i, --internal-only     don't call the mount.<type> helpers
     -l, --show-labels       lists all mounts with LABELs
     -n, --no-mtab           don't write to /etc/mtab
vi:  -h, --help              hiển thị trợ giúp này rồi thoát
     -i, --internal-only     không gọi lệnh tiếp hợp mount.<kiểu>
     -l, --show-labels       liệt kê các gắn với NHÃN
     -n, --no-mtab           không ghi vào tập tin /etc/mtab

en:  -o, --options <list>    comma-separated list of mount options
     -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
     -r, --read-only         mount the filesystem read-only (same as -o ro)
     -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
vi:  -o, --options <list>    danh sách các tuỳ chọn gắn được ngăn cách bằng dấu phẩy
     -O, --test-opts <list>  giới hạn tập hợp hệ thống tệp tin (dùng với tuỳ chọn -a)
     -r, --read-only         gắn hệ thống tệp tin chỉ cho đọc (giống như là -o ro)
     -t, --types <list>      giới hạn tập hợp kiểu hệ thống tệp tin

en:      --source <src>      explicitly specifies source (path, label, uuid)
         --target <target>   explicitly specifies mountpoint
vi:      --source <nguồn>    chỉ rõ ràng nguồn (đường dẫn, nhãn, uuid)
         --target <đích>     chỉ rõ ràng điểm-gắn

en:  -v, --verbose           say what is being done
     -V, --version           display version information and exit
     -w, --rw, --read-write  mount the filesystem read-write (default)
vi:  -v, --verbose           hiển thị cái gì đang được thực hiện
     -V, --version           hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -w, --rw, --read-write  gắn hệ thống tập tin ở chế độ đọc-ghi (mặc định)

en: 
    Source:
     -L, --label <label>     synonym for LABEL=<label>
     -U, --uuid <uuid>       synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<label>           specifies device by filesystem label
     UUID=<uuid>             specifies device by filesystem UUID
     PARTLABEL=<label>       specifies device by partition label
     PARTUUID=<uuid>         specifies device by partition UUID
vi: 
    Nguồn:
     -L, --label <label>     đồng nghĩa cho LABEL=<label>
     -U, --uuid <uuid>       đồng nghĩa cho UUID=<uuid>
     LABEL=<label>           chỉ định rõ thiết bị bằng nhãn hệ thống tập tin
     UUID=<uuid>             chỉ định rõ thiết bị bằng UUID hệ thống tập tin
     PARTLABEL=<label>       chỉ định thiết bị theo nhãn của phân vùng
     PARTUUID=<uuid>         chỉ định thiết bị theo UUID của phân vùng

en:  <device>                specifies device by path
     <directory>             mountpoint for bind mounts (see --bind/rbind)
     <file>                  regular file for loopdev setup
vi:  <device>                chỉ định thiết bị theo đường dẫn
     <directory>             điểm gắn cho gắn sử dụng tùy chọn bind (xem thêm --bind/rbind)
     <file>                  tập tin thường dành cho cài đặt loopdev

en: 
    Operations:
     -B, --bind              mount a subtree somewhere else (same as -o bind)
     -M, --move              move a subtree to some other place
     -R, --rbind             mount a subtree and all submounts somewhere else
vi: 
    Thao tác:
     -B, --bind              gắn một cây con ở một nơi khác (giống như -o bind)
     -M, --move              di chuyển một cây con đến một chỗ khác
     -R, --rbind             gắn một cây con và tất cả các gắn con ở một chỗ khác

en:  --make-shared           mark a subtree as shared
     --make-slave            mark a subtree as slave
     --make-private          mark a subtree as private
     --make-unbindable       mark a subtree as unbindable
vi:  --make-shared           đánh dấu một cây con như là phần chia sẻ (shared)
     --make-slave            đánh dấu một cây con như là tớ (slave)
     --make-private          đánh dấu một cây con như là riêng (private)
     --make-unbindable       đánh dấu một cây con như là không thể buộc (unbindable)

en:  --make-rshared          recursively mark a whole subtree as shared
     --make-rslave           recursively mark a whole subtree as slave
     --make-rprivate         recursively mark a whole subtree as private
     --make-runbindable      recursively mark a whole subtree as unbindable
vi:  --make-rshared          đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là chia sẻ
     --make-rslave           đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là tớ
     --make-rprivate         đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là riêng
     --make-runbindable      đánh dấu một cách đệ qui toàn bộ cây con là không
                             thể buộc (unbindable)

en: libmount context allocation failed
vi: cấp phát ngữ cảnh của libmount gặp lỗi

en: failed to set options pattern
vi: đặt mẫu tùy chọn gặp lỗi

en:  %1$s [-qd] /path/to/directory
     %1$s -x /dev/device
vi:  %1$s [-qd] /đường/dẫn/tới/thư/mục
     %1$s -x /dev/device

en:  -q, --quiet        quiet mode - don't print anything
     -d, --fs-devno     print maj:min device number of the filesystem
     -x, --devno        print maj:min device number of the block device
vi:  -q, --quiet        chế độ im lặng - không hiển thị gì cả
     -d, --fs-devno     hiển thị cặp số maj:min của thiết bị của hệ thống tệp tin
     -x, --devno        hiển thị cặp số maj:min của thiết bị của thiết bị khối

en: %s is not a mountpoint
vi: “%s” không phải một điểm gắn

en: %s is a mountpoint
vi: %s là một điểm gắn

en:  %s [options] <program> [args...]
vi:  %s [các tùy chọn] <chương trình> [các đối số...]

en:  -t, --target <pid>     target process to get namespaces from
vi:  -t, --target <pid>     tiến trình đích để lấy không gian tên từ đó

en:  -m, --mount [=<file>]  enter mount namespace
vi:  -m, --mount[=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên gắn

en:  -u, --uts   [=<file>]  enter UTS namespace (hostname etc)
vi:  -u, --uts  [=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên UTS (tên máy v.v..)

en:  -i, --ipc   [=<file>]  enter System V IPC namespace
vi:  -i, --ipc  [=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên “System V IPC”

en:  -n, --net   [=<file>]  enter network namespace
vi:  -n, --net  [=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên mạng

en:  -p, --pid   [=<file>]  enter pid namespace
vi:  -p, --pid  [=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên pid

en:  -U, --user  [=<file>]  enter user namespace
vi:  -U, --user [=<TẬP-TIN>] nhập vào không gian tên người dùng

en:  -S, --setuid <uid>     set uid in user namespace
vi:  -S, --setuid <uid>     đặt uid trong không gian tên người dùng

en:  -G, --setgid <gid>     set gid in user namespace
vi:  -G, --setgid <gid>     đặt gid trong không gian tên người dùng

en:  -r, --root  [=<dir>]   set the root directory
vi:  -r, --root  [=<t.mục>] đặt thư mục gốc

en:  -w, --wd    [=<dir>]   set the working directory
vi:  -w, --wd    [=<t.mục>] đặt thư mục làm việc hiện hành

en:  -F, --no-fork          do not fork before exec'ing <program>
vi:  -F, --no-fork          không rẽ nhánh tiến trình trước thực thi <chương trình>

en: neither filename nor target pid supplied for %s
vi: không có tên tập tin cũng không có pid đích được áp dụng cho %s

en: failed to parse uid
vi: gặp lỗi khi phân tích uid

en: failed to parse gid
vi: gặp lỗi khi phân tích gid

en: reassociate to namespace '%s' failed
vi: kết hợp lại cho không giab tên “%s” gặp lỗi

en: cannot open current working directory
vi: không thể mở thư mục hoạt động hiện tại

en: change directory by root file descriptor failed
vi: thay đổi thư mục bởi mô tả tập tin gốc gặp lỗi

en: chroot failed
vi: chroot gặp lỗi

en: change directory by working directory file descriptor failed
vi: thay đổi thư mục bằng mô tả tập tin thư mục làm việc gặp lỗi

en:  %s [options] new_root put_old
vi:  %s [tùy chọn] gốc_mới cất_cũ

en: failed to change root from `%s' to `%s'
vi: thay đổi root từ “%s” thành “%s” thất bại

en: address space limit
vi: giới hạn không gian địa chỉ

en: max core file size
vi: kích cỡ lõi tập tin tối đa

en: max data size
vi: cỡ dữ liệu tối đa

en: max file size
vi: kích thước tập tin lớn nhất

en: max number of file locks held
vi: con số lớn nhất của khoá nắm giữ tập tin

en: max locked-in-memory address space
vi: không gian địa chỉ locked-in-memory tối đa

en: max bytes in POSIX mqueues
vi: số lượng byte lớn nhất trong mqueues POSIX

en: max nice prio allowed to raise
vi: mức ưu tiên tuyến trình tối đa được phép đưa ra

en: max number of open files
vi: số lượng tập tin tối đa được mở

en: max number of processes
vi: số lượng tiến trình tối đa

en: max resident set size
vi: kích cỡ để đặt dài hạn tối đa

en: max real-time priority
vi: mức ưu tiên thời-gian-thực tối đa

en: timeout for real-time tasks
vi: thời gian tối đa dành cho tác vụ thời gian thực

en: microsecs
vi: mi-crô giây

en: max number of pending signals
vi: con số lớn nhất của tín hiệu treo

en: max stack size
vi: cỡ stack tối đa

en: resource name
vi: tên của tài nguyên

en: resource description
vi: bộ mô tả tài nguyên

en: soft limit
vi: giới hạn mềm

en: hard limit (ceiling)
vi: giới hạn cứng (trần)

en:  %s [options] [-p PID]
vi:  %s [các tùy chọn] [-p PID]

en:  %s [options] COMMAND
vi:  %s [các tùy chọn] LỆNH

en: 
    General Options:
vi: 
    Tùy chọn Chung:

en:  -p, --pid <pid>        process id
     -o, --output <list>    define which output columns to use
         --noheadings       don't print headings
         --raw              use the raw output format
         --verbose          verbose output
     -h, --help             display this help and exit
     -V, --version          output version information and exit
vi:  -p, --pid <pid>        id của tiến trình
     -o, --output <list>    định nghĩa là cột kết xuất nào sẽ được sử dụng
         --noheadings       không hiển thị đầu đề
         --raw              sử dụng định dạng hiển thị thô
         --verbose          hiển thị đầy đủ thông tin
     -h, --help             hiển thị trợ giúp này rồi thoát
     -V, --version          hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát

en: 
    Resources Options:
vi: 
    Tùy chọn Tài nguyên:

en:  -c, --core             maximum size of core files created
     -d, --data             maximum size of a process's data segment
     -e, --nice             maximum nice priority allowed to raise
     -f, --fsize            maximum size of files written by the process
     -i, --sigpending       maximum number of pending signals
     -l, --memlock          maximum size a process may lock into memory
     -m, --rss              maximum resident set size
     -n, --nofile           maximum number of open files
     -q, --msgqueue         maximum bytes in POSIX message queues
     -r, --rtprio           maximum real-time scheduling priority
     -s, --stack            maximum stack size
     -t, --cpu              maximum amount of CPU time in seconds
     -u, --nproc            maximum number of user processes
     -v, --as               size of virtual memory
     -x, --locks            maximum number of file locks
     -y, --rttime           CPU time in microseconds a process scheduled
                            under real-time scheduling
vi:  -c, --core             kích thước tối đa của tập tin lõi (core) được tạo ra
     -d, --data             kích thước tối đa của đoạn dữ liệu của tiến trình
     -e, --nice             mức ưu tiên tối đa được phép nâng lên
     -f, --fsize            kích thước tối đa của tập tin được ghi bởi tiến trình
     -i, --sigpending       con số tối đa của tín hiệu treo
     -l, --memlock          kích thước tối đa một tiến trình có thể khoá vào bộ nhớ
     -m, --rss              kích thước tối đa thường trực
     -n, --nofile           số tập tin tối đa được mở
     -q, --msgqueue         số byte tối đa trong hàng đợi thông điệp POSIX
     -r, --rtprio           mức ưu tiên tối đa cho việc lập lịch thời gian thực
     -s, --stack            kích thước khối nhớ (stack) tối đa
     -t, --cpu              mức tối đa về tổng số thời gian của CPU tính theo giây
     -u, --nproc            số lượng tiến trình của người dùng tối đa
     -v, --as               kích thước của bộ nhớ ảo
     -x, --locks            số lượng tập tin bị khoá tối đa
     -y, --rttime           thời gian CPU tính theo mi-crô giây một tiến trình được
                             lập lịch dưới lịch thời gian thực

en: failed to get old %s limit
vi: lỗi lấy giới hạn %s cũ

en: the soft limit %s cannot exceed the hard limit
vi: giới hạn mềm %s không thể vượt quá giới hạn cứng

en: New %s limit:
vi: Giới hạn %s mới:

en: failed to set the %s resource limit
vi: gặp lỗi khi đặt giới hạn nguồn %s

en: failed to get the %s resource limit
vi: gặp lỗi khi lấy giới hạn nguồn %s

en: failed to parse %s limit
vi: gặp lỗi khi phân tích giới hạn %s

en: option --pid may be specified only once
vi: tùy chọn --pid có lẽ chỉ dùng một lần

en: options --pid and COMMAND are mutually exclusive
vi: tùy chọn --pid và LỆNH loại từ lẫn nhau

en:  -m, --mapfile <mapfile>   (defaults: "%s" and
vi:  -m, --mapfile <tập tin ánh xạ>   (mặc định: "%s" và

en:  -p, --profile <pro-file>  (default:  "%s")
vi:  -p, --profile <pro-file>  (mặc định:  "%s")

en:  -M, --multiplier <mult>   set the profiling multiplier to <mult>
vi:  -M, --multiplier <mult>   đặt hệ số nhân profiling thành <mult>

en:  -i, --info                print only info about the sampling step
vi:  -i, --info                chỉ hiển thị các thông tin về bước mẫu

en:  -v, --verbose             print verbose data
vi:  -v, --verbose             hiển thị dữ liệu dạng đầy đủ

en:  -a, --all                 print all symbols, even if count is 0
vi:  -a, --all                 in ra toàn bộ các ký hiệu, cả khi số lượng là 0

en:  -b, --histbin             print individual histogram-bin counts
vi:  -b, --histbin             hiển thị số lượng histogram-bin cá nhân

en:  -s, --counters            print individual counters within functions
vi:  -s, --counters            hiển thị số lượng cá nhân trong hàm

en:  -r, --reset               reset all the counters (root only)
vi:  -r, --reset               đặt lại tất cả số đếm (chỉ root mới thực hiện được)

en:  -n, --no-auto             disable byte order auto-detection
vi:  -n, --no-auto             tắt chức năng tự động dò tìm thứ tự byte

en: Assuming reversed byte order. Use -n to force native byte order.
vi: Giả sử thứ tự byte đảo lộn. Dùng “-n” để ép buộc theo thứ tự byte tự nhiên của máy.

en: %s(%i): wrong map line
vi: %s(%i): sai dòng ánh xạ

en: can't find "_stext" in %s
vi: không tìm thấy "_stext" trong %s

en: profile address out of range. Wrong map file?
vi: địa chỉ của xác lập nằm ngoài phạm vi. Tập tin ánh xạ sai?

en:  -g, --pgrp <id>        interpret argument as process group ID
     -n, --priority <num>   specify the nice increment value
     -p, --pid <id>         interpret argument as process ID (default)
     -u, --user <name|id>   interpret argument as username or user ID
     -h, --help             display help text and exit
     -V, --version          display version information and exit
vi:  -g, --pgrp <id>        hiểu là ID nhóm tiến trình
     -n, --priority <num>   chỉ định mức ưu tiên
     -p, --pid <id>         hiểu đây là ID tiến trình
     -u, --user <name|id>   hiểu là tên tài khoản hay ID người dùng
     -h, --help             hiển thị trợ giúp rồi thoát
     -V, --version          hiển thị phiên bản rồi thoát

en: 
    For more information see renice(1).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem renice(1).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: unknown user %s
vi: người dùng lạ %s

en: bad value %s
vi: giá trị sai %s

en: process ID
vi: ID tiến trình

en: user ID
vi: mã ID Người dùng

en: process group ID
vi: ID nhóm tiến trình

en: failed to get priority for %d (%s)
vi: gặp lỗi khi lấy mức ưu tiên cho %d (%s)

en: failed to set priority for %d (%s)
vi: gặp lỗi khi đăth mức ưu tiên cho %d (%s)

en: %d (%s) old priority %d, new priority %d
vi: %d (%s) quyền ưu tiên cũ %d, quyền ưu tiên mới %d

en:  -a, --auto               reads the clock mode from adjust file (default)
vi:  -a, --auto               đọc chế độ đồng hồ từ tập tin chỉnh sửa (mặc định)

en:  -A, --adjfile <file>     specifies the path to the adjust file
                                the default is %s
vi:  -A, --adjfile <t.tin>    chỉ định đường dẫn tới tập tin chỉnh sửa;
                                mặc định là %s

en:  -d, --device <device>    select rtc device (rtc0|rtc1|...)
vi:  -d, --device <thiết-bị>  chọn thiết bị rtc (rtc0|rtc1|...)

en:  -n, --dry-run            does everything, but suspend
vi:  -n, --dry-run            không làm gì cả, nhưng tạm treo

en:  -l, --local              RTC uses local timezone
vi:  -l, --local              RTC dùng múi giờ địa phương

en:  -m, --mode <mode>        standby|mem|... sleep mode
vi:  -m, --mode <chế_độ>      chế độ ngủ standby|mem|...

en:  -s, --seconds <seconds>  seconds to sleep
vi:  -s, --seconds <giây>     số giây sẽ ngủ

en:  -t, --time <time_t>      time to wake
vi:  -t, --time <time_t>      thời điểm thức giấc

en:  -u, --utc                RTC uses UTC
vi:  -u, --utc                RTC dùng UTC

en:  -v, --verbose            verbose messages
vi:  -v, --verbose            mô tả chi tiết những gì được làm

en: read rtc time failed
vi: gặp lỗi khi đọc thời gian từ  rtc

en: read system time failed
vi: gặp lỗi khi đọc thời gian từ đồng hồ của hệ thống

en: convert rtc time failed
vi: gặp lỗi khi chuyển đổi thời gian từ  rtc

en: set rtc alarm failed
vi: gặp lỗi khi đặt chuông rtc

en: enable rtc alarm failed
vi: gặp lỗi khi cho phép đặt chuông rtc

en: set rtc wake alarm failed
vi: gặp lỗi khi đặt chuông báo thức rtc

en: read rtc alarm failed
vi: gặp lỗi khi đọc chuông báo thức rtc

en: alarm: off
vi: báo thức: tắt

en: convert time failed
vi: chuyển đổi thời gian đã không thành công

en: alarm: on  %s
vi: báo thức: lúc  %s

en: unrecognized suspend state '%s'
vi: không hiểu được trạng thái treo “%s”

en: invalid seconds argument
vi: tham số giây không hợp lệ

en: invalid time argument
vi: tham số thời gian không hợp lệ

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
vi: %s: coi là RTC dùng UTC ...

en: Using UTC time.
vi: Sử dụng thời gian UTC.

en: Using local time.
vi: Sử dụng thời gian địa phương.

en: must provide wake time (see -t and -s options)
vi: phải cung cấp thời điểm đánh thức (xem thêm các tùy chọn -t và -s)

en: %s not enabled for wakeup events
vi: %s không thể bật sự kiện báo thức

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
vi: báo thức %ld, giờ_hệ_thống %ld, giờ_RTC %ld, giây %u

en: suspend to "%s" unavailable
vi: treo "%s" không sẵn sàng

en: time doesn't go backward to %s
vi: thời gian không chạy ngược về %s

en: %s: wakeup using %s at %s
vi: %s: thức dậy sử dụng %s lúc %s

en: %s: wakeup from "%s" using %s at %s
vi: %s: thức dậy từ "%s" sử dụng %s lúc %s

en: suspend mode: no; leaving
vi: chế độ ngưng: không; đang rời

en: suspend mode: off; executing %s
vi: chế độ ngưng: bị tắt; đăng thực hiện %s

en: suspend mode: on; reading rtc
vi: chế độ ngưng: đã bật; đang đọc RTC

en: rtc read failed
vi: đọc fts gặp lỗi

en: suspend mode: disable; disabling alarm
vi: chế độ ngưng: vô hiệu hoá; đang tắt báo động

en: suspend mode: show; printing alarm info
vi: chế độ ngưng: hiển thị; đang in thông tin báo thức

en: suspend mode: %s; suspending system
vi: chế độ ngưng: %s; đang ngưng chạy hệ thống

en: disable rtc alarm interrupt failed
vi: tắt khả ngắt của đồng hồ báo thức RTC gặp lỗi

en: Switching on %s.
vi: Đang bật %s.

en:  %s%s [options] [program [program arguments]]
vi:  %s%s [các tùy chọn] [chương_trình [các tham số của chương trình]]

en:  -v, --verbose            says what options are being switched on
vi:  -v, --verbose            nói rõ tùy chọn nào đang được thực hiện

en:  -R, --addr-no-randomize  disables randomization of the virtual address space
vi:  -R, --addr-no-randomize  tắt ngẫu nhiên hóa của không gian địa chỉ ảo

en:  -F, --fdpic-funcptrs     makes function pointers point to descriptors
vi:  -F, --fdpic-funcptrs     làm con trỏ hàm chỉ đến một bộ mô tả

en:  -Z, --mmap-page-zero     turns on MMAP_PAGE_ZERO
vi:  -Z, --mmap-page-zero     bật MMAP_PAGE_ZERO

en:  -L, --addr-compat-layout changes the way virtual memory is allocated
vi:  -L, --addr-compat-layout thay đổi cách mà bộ nhớ ảo được cấp phép

en:  -X, --read-implies-exec  turns on READ_IMPLIES_EXEC
vi:  -X, --read-implies-exec  bật READ_IMPLIES_EXEC

en:  -B, --32bit              turns on ADDR_LIMIT_32BIT
vi:  -B, --32bit              bật ADDR_LIMIT_32BIT

en:  -I, --short-inode        turns on SHORT_INODE
vi:  -I, --short-inode        bật SHORT_INODE

en:  -S, --whole-seconds      turns on WHOLE_SECONDS
vi:  -S, --whole-seconds      bật WHOLE_SECONDS

en:  -T, --sticky-timeouts    turns on STICKY_TIMEOUTS
vi:  -T, --sticky-timeouts    bật STICKY_TIMEOUTS

en:  -3, --3gb                limits the used address space to a maximum of 3 GB
vi:  -3, --3gb                giới hạn không gian địa chỉ tối đa là 3 GB

en:      --4gb                ignored (for backward compatibility only)
vi:      --4gb                bị bỏ qua (với mục đích tương thích ngược)

en:      --uname-2.6          turns on UNAME26
vi:      --uname-2.6          bật UNAME26

en:      --list               list settable architectures, and exit
vi:      --list               liệt kê các kiến trúc có thể đặt rồi thoát

en: %s
    Try `%s --help' for more information.
vi: %s
    Hãy thử lệnh “%s --help” để xem thông tin thêm.

en: Try `%s --help' for more information.
vi: Hãy thử lệnh “%s --help” để xem thông tin thêm.

en: %s: Unrecognized architecture
vi: %s: kiến trúc không nhận ra

en: Failed to set personality to %s
vi: Lỗi đặt cá tính thành %s

en:  -d, --dump               show current state (and do not exec anything)
vi:  -d, --dump               hiển thị trạng thái hiện tại (và không thực thi gì)

en:  --nnp, --no-new-privs    disallow granting new privileges
vi:  --nnp, --no-new-privs    cấm cấp đặc quyền mới

en:  --inh-caps <caps,...>    set inheritable capabilities
vi:  --inh-caps <caps,...>    đặt các quyền hạn kế thừa

en:  --bounding-set <caps>    set capability bounding set
vi:  --bounding-set <caps>    đặt tập hợp hạn biên dung tích

en:  --ruid <uid>             set real uid
vi:  --ruid <uid>             đặt uid thật

en:  --euid <uid>             set effective uid
vi:  --euid <uid>             đặt uid chịu tác động

en:  --rgid <gid>             set real gid
vi:  --rgid <gid>             đặt gid thực tế

en:  --egid <gid>             set effective gid
vi:  --egid <gid>             đặt nhóm chịu tác động

en:  --reuid <uid>            set real and effective uid
vi:  --reuid <uid>            đặt uid thực tế và chịu tác động

en:  --regid <gid>            set real and effective gid
vi:  --regid <gid>            đặt gid thực tế và chịu tác động

en:  --clear-groups           clear supplementary groups
vi:  --clear-groups           xóa sạch các nhóm phụ

en:  --keep-groups            keep supplementary groups
vi:  --keep-groups            giữ lại các nhóm phụ

en:  --groups <group,...>     set supplementary groups
vi:  --groups <nhóm,...>      đặt các nhóm phụ

en:  --securebits <bits>      set securebits
vi:  --securebits <bits>      đăt securebits

en:  --selinux-label <label>  set SELinux label (requires process:transition)
vi:  --selinux-label <nhãn>   đặt nhãn SELinux (cần process:transition)

en:  --apparmor-profile <pr>  set AppArmor profile (requires onexec permission)
vi:  --apparmor-profile <pr>  đặt hồ sơ AppArmor (cần quyền “onexec”.

en:  This tool can be dangerous.  Read the manpage, and be careful.
vi:  Công cụ này tương đối nguy hiểm. Hãy đọc trang manpage, và dùng một cách thận trọng.

en: getting process secure bits failed
vi: lấy bít đảm bảo tiến trình gặp lỗi

en: [none]
vi: [không]

en: %s: too long
vi: %s: quá dài

en: Supplementary groups:
vi: Các nhóm phụ vào:

en: getresuid failed
vi: getresuid gặp lỗi

en: getresgid failed
vi: getresgid gặp lỗi

en: Effective capabilities:
vi: Dung tích còn dùng được:

en: Permitted capabilities:
vi: Dung tích còn được phép:

en: Inheritable capabilities:
vi: Các dung tích kế thừa:

en: Capability bounding set:
vi: Tập hợp hạn biên dung lượng:

en: SELinux label
vi: Nhãn SELinux

en: AppArmor profile
vi: Hồ sơ AppArmor

en: cap %d: libcap-ng is broken
vi: cap %d: libcap-ng bị hỏng

en: Invalid supplementary group id
vi: Mã số nhóm phụ thêm không hợp lệ

en: setresuid failed
vi: setresuid gặp lỗi

en: setresgid failed
vi: setresgid gặp lỗi

en: bad capability string
vi: chuỗi dung tích sai

en: libcap-ng is too old for "all" caps
vi: libcap-ng là quá cũ cho "all" caps

en: unknown capability "%s"
vi: không hiểu dung lượng "%s"

en: unrecognized securebit set -- refusing to adjust
vi: không hiểu tập hợp bít an ninh -- khước từ chỉnh sửa

en: bad securebits string
vi: chuỗi bít an toàn sai

en: +all securebits is not allowed
vi: +all securebits là không được phép

en: adjusting keep_caps does not make sense
vi: điều chỉnh keep_caps không hợp lý

en: unrecognized securebit
vi: không nhận ra securebit

en: SELinux is not running
vi: SELinux không hoạt động

en: AppArmor is not running
vi: AppArmor không hoạt động

en: duplicate --no-new-privs option
vi: trùng tùy chọn --no-new-privs

en: duplicate ruid
vi: trùng ruid

en: failed to parse ruid
vi: gặp lỗi khi phân tích ruid

en: duplicate euid
vi: trùng euid

en: failed to parse euid
vi: gặp lỗi khi phân tích euid

en: duplicate ruid or euid
vi: trùng ruid hoặc euid

en: failed to parse reuid
vi: gặp lỗi khi phân tích reuid

en: duplicate rgid
vi: trùng rgid

en: failed to parse rgid
vi: gặp lỗi khi phân tích rgid

en: duplicate egid
vi: trùng egid

en: failed to parse egid
vi: gặp lỗi phân tích egid

en: duplicate rgid or egid
vi: trùng rgid hoặc egid

en: failed to parse regid
vi: gặp lỗi khi phân tích regid

en: duplicate --clear-groups option
vi: trùng tùy chọn --clear-groups

en: duplicate --keep-groups option
vi: trùng tùy chọn --keep-groups

en: duplicate --groups option
vi: trùng tùy chọn --groups

en: duplicate --inh-caps option
vi: trùng tùy chọn --inh-caps

en: duplicate --bounding-set option
vi: trùng tùy chọn --bounding-set

en: duplicate --securebits option
vi: trùng tùy chọn --securebits

en: duplicate --selinux-label option
vi: trùng tùy chọn --selinux-label

en: duplicate --apparmor-profile option
vi: trùng tùy chọn --apparmor-profile

en: unrecognized option '%c'
vi: không chấp nhận tùy chọn “%c”

en: --dump is incompatible with all other options
vi: --dump không tương thích với tất cả các tùy chọn khác

en: --list-caps must be specified alone
vi: tùy chọn --list-caps phải được dùng một mình

en: No program specified
vi: Chưa chỉ ra chương trình

en: --[re]gid requires --keep-groups, --clear-groups, or --groups
vi: --[re]gid yêu cầu --keep-groups, --clear-groups, hay --groups

en: disallow granting new privileges failed
vi: cấm cấp đặc quyền mới gặp lỗi

en: keep process capabilities failed
vi: gặp lỗi khi giữ dung lượng tiến trình

en: activate capabilities
vi: Dung tích hoạt động

en: reactivate capabilities
vi: dung tích được kích hoạt lại

en: set process securebits failed
vi: gặp lỗi khi đặt bít an toàn tiến trình

en: apply bounding set
vi: áp dụng tập hợp biên giới

en: apply capabilities
vi: các dung lượng áp dụng

en: cannot execute: %s
vi: không thể thực hiện: %s

en:  %s [options] <program> [arguments ...]
vi:  %s [các tùy chọn] <chương trình> [các đối số ...]

en:  -c, --ctty     set the controlling terminal to the current one
vi:  -c, --ctty     đặt thiết bị cuối điều khiển cho cái hiện tại

en:  -w, --wait     wait program to exit, and use the same return
vi:  -w, --wait     chờ chương trình kết thúc và dùng cùng giá-trị trả về

en: child %d did not exit normally
vi: tiến trình con “%d” thoát không bình thường

en: failed to set the controlling terminal
vi: gặp lỗi khi đặt thiết bị cuối điều khiển

en: Not superuser.
vi: Không phải siêu người dùng.s

en: %s: swapoff failed
vi: %s swapoff bị lỗi

en:  %s [options] [<spec>]
vi:  %s [các tùy chọn] [<spec>]

en:  -a, --all              disable all swaps from /proc/swaps
     -v, --verbose          verbose mode
vi:  -a, --all              tắt toàn bộ swaps từ /proc/swaps
     -v, --verbose          chế độ hiển thị đầy đủ thông tin

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             LABEL of device to be used
     -U <uuid>              UUID of device to be used
     LABEL=<label>          LABEL of device to be used
     UUID=<uuid>            UUID of device to be used
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
vi: 
    Các đối số <spec>:
     -L <label>             LABEL  của thiết bị cần dùng
     -U <uuid>              UUID  của thiết bị cần dùng
     LABEL=<label>          LABEL  của thiết bị cần dùng
     UUID=<uuid>            UUID  của thiết bị cần dùng
     <device>               tên  của thiết bị cần dùng
     <file>                 tên của tệp tin được dùng

en: device file or partition path
vi: tập tin thiết bị hoặc đường dẫn tới phân vùng

en: type of the device
vi: kiểu thiết bị

en: size of the swap area
vi: kích thước vùng hoán đổi

en: bytes in use
vi: byte đã dùng

en: swap priority
vi: quyền ưu tiên swap

en: %s				Type		Size	Used	Priority
vi: %s				Kiểu		Kích cỡ	Dùng	MứcƯuTiên

en: %s: reinitializing the swap.
vi: %s: đang khởi tạo lại vùng trao đổi.

en: %s: write signature failed
vi: %s: lỗi ghi chữ ký

en: %s: found swap signature: version %d, page-size %d, %s byte order
vi: %s: tìm thấy chữ ký trao đổi: phiên bản %d, kích cỡ trang %d, thứ tự byte %s

en: different
vi: khác

en: same
vi: giống nhau

en: %s: insecure permissions %04o, %04o suggested.
vi: %s: có quyền không bảo mật %04o, đề nghị dùng %04o.

en: %s: insecure file owner %d, 0 (root) suggested.
vi: %s: chủ sở hữu không bảo mật %d, đề nghị dùng 0 (root).

en: %s: skipping - it appears to have holes.
vi: %s: đang bỏ qua — có vẻ là nó bị lỗ.

en: %s: get size failed
vi: %s: lỗi lấy kích cỡ

en: %s: read swap header failed
vi: %s: lỗi đọc phần đầu vùng trao đổi

en: %s: pagesize=%d, swapsize=%llu, devsize=%llu
vi: %s: kích cỡ trang=%d, kích cỡ vùng trao đổi=%llu, kích cỡ thiết bị=%llu

en: %s: last_page 0x%08llx is larger than actual size of swapspace
vi: %s: last_page 0x%08llx lớn hơn kích cỡ thật của vùng trao đổi

en: %s: swap format pagesize does not match.
vi: %s: kích cỡ trang định dạng trao đổi không tương ứng.

en: %s: swap format pagesize does not match. (Use --fixpgsz to reinitialize it.)
vi: %s: kích cỡ trang định dạng trao đổi không tương ứng. (Dùng --fixpgsz để khởi tạo lại nó.)

en: %s: software suspend data detected. Rewriting the swap signature.
vi: %s: phát hiện dữ liệu ngưng phần mềm. Đang ghi lại chữ ký trao đổi.

en: %s: swapon failed
vi: %s swapon bị lỗi

en:  -a, --all                enable all swaps from /etc/fstab
     -d, --discard[=<policy>] enable swap discards, if supported by device
     -e, --ifexists           silently skip devices that do not exist
     -f, --fixpgsz            reinitialize the swap space if necessary
     -p, --priority <prio>    specify the priority of the swap device
     -s, --summary            display summary about used swap devices
         --show[=<columns>]   display summary in definable table
         --noheadings         don't print headings, use with --show
         --raw                use the raw output format, use with --show
         --bytes              display swap size in bytes in --show output
     -v, --verbose            verbose mode
vi:  -a, --all                bật tất cả các vùng bộ nhớ trao đổi trong tập tin /etc/fstab
     -d, --discard            bật các vùng trao đổi đã bị loại bỏ, nếu được hỗ trợ bởi thiết-bị
     -e, --ifexists           âm thầm bỏ qua các thiết bị mà nó không tồn tại
     -f, --fixpgsz            khởi tạo lại không gian bộ nhớ trao đổi nếu thấy cần
     -p, --priority <prio>    chỉ định mức ưu tiên của thiết bị bộ nhớ trao đổi.
     -s, --summary            hiển thị thông tin tổng quát về thiết bị bộ nhớ trao
                                  đổi đã sử dụng rồi thoát
         --show[=<cột>]       hiển thị dạng tổng quát trong bảng định nghĩa
         --noheadings         không hiển thị đầu đề, sử dụng với --show
         --raw                sử dụng kết xuất dạng thô, sử dụng với --show
         --bytes              hiển thị vùng hoán đổi tính bằng bytes trong kết xuất khi dùng --show
     -v, --verbose            chế độ trình bày đầy đủ thông tin

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             synonym for LABEL=<label>
     -U <uuid>              synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<label>          specifies device by swap area label
     UUID=<uuid>            specifies device by swap area UUID
     PARTLABEL=<label>      specifies device by partition label
     PARTUUID=<uuid>        specifies device by partition UUID
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
vi: 
    Các đối số <spec>:
     -L <label>             LABEL  của thiết bị cần dùng
     -U <uuid>              UUID  của thiết bị cần dùng
     LABEL=<label>          LABEL  của thiết bị cần dùng
     UUID=<uuid>            UUID  của thiết bị cần dùng
     PARTLABEL=<label>      chỉ định thiết bị theo nhãn của phân vùngl
     PARTUUID=<uuid>        chỉ định thiết bị theo UUID của phân vùng
     <device>               tên của thiết bị cần dùng
     <file>                 tên của tập tin được dùng

en: 
    Available discard policy types (for --discard):
     once	  : only single-time area discards are issued. (swapon)
     pages	  : discard freed pages before they are reused.
     * if no policy is selected both discard types are enabled. (default)
vi: 
    Các kiểu chính sách loại bỏ sẵn có (cho tùy chọn --discard):
     once	  : chỉ loại bỏ các vùng được cấp thời-gian-đơn. (swapon)
     pages	  : loại bỏ các trang đã giải phóng trước khi dùng lại nó.
     * nếu không chọn chính sách nào thì cả hai kiểu trên đều bật. (mặc định)

en: 
    Available columns (for --show):
vi: 
    Các cột sẵn dùng (cho --show):

en: failed to parse priority
vi: gặp lỗi khi phân tích mức ưu tiên

en: unsupported discard policy: %s
vi: không hỗ trợ chính sách loại bỏ: %s

en: cannot find the device for %s
vi: không tìm thấy thiết bị cho %s

en: failed to open directory
vi: gặp lỗi khi mở thư mục

en: failed to read directory
vi: đọc thư mục gặp lỗi

en: failed to unlink %s
vi: bỏ liên kết mềm %s không thành công

en: failed to mount moving %s to %s
vi: gặp lỗi khi di chuyển gắn %s tới %s

en: forcing unmount of %s
vi: ép buộc bỏ gắn của %s

en: failed to change directory to %s
vi: gặp lỗi khi thay đổi thư mục tới %s

en: failed to mount moving %s to /
vi: gặp lỗi khi di chuyển gắn %s tới /

en: failed to change root
vi: không thể chuyển đổi thư mục gốc

en: old root filesystem is not an initramfs
vi: hệ thống tập tin root không phải là một “initramfs”

en:  %s [options] <newrootdir> <init> <args to init>
vi:  %s [các tùy chọn] <thư_mục_gốc_mói> <init> <đối số cho khởi tạo>

en: failed. Sorry.
vi: gặp lỗi. Rất tiếc.

en:  -i, --irq <num>              specify parallel port irq
vi:  -i, --irq <num>              chỉ định con số irq cho cổng song song

en:  -t, --time <ms>              driver wait time in milliseconds
vi:  -t, --time <ms>              trình điều khiển đợi trong mi-li-giây

en:  -c, --chars <num>            number of output characters before sleep
vi:  -c, --chars <số>             số ký tự được kết xuất trước khi ngủ

en:  -w, --wait <us>              strobe wait in micro seconds
vi:  -w, --wait <micrôgiây>       nhấp nháy đợi trong micrôgiây

note: TRANSLATORS: do not translate <on|off> arguments. The argument reader does not recognize locale, unless `on' is exactly that very same string.
en:  -a, --abort <on|off>         abort on error
vi:  -a, --abort <on|off>         huỷ bỏ nếu lỗi

en:  -o, --check-status <on|off>  check printer status before printing
vi:  -o, --check-status <on|off>  kiểm tra trạng thái máy in trước khi in

en:  -C, --careful <on|off>       extra checking to status check
vi:  -C, --careful <on|off>       kiểm tra bổ xung cho việc kiểm tra trạng thái

en:  -s, --status                 query printer status
vi:  -s, --status                 truy vấn trạng thái máy in

en:  -T, --trust-irq <on|off>     make driver to trust irq
vi:  -T, --trust-irq <on|off>     yêu cầu trình điều khiển tin irq

en:  -r, --reset                  reset the port
vi:  -r, --reset                  đặt lại cổng

en:  -q, --print-irq <on|off>     display current irq setting
vi:  -q, --print-irq <on|off>     hiển thị cài đặt irq hiện hành

en: bad value
vi: giá trị sai

en: %s not an lp device
vi: %s không phải là một thiết bị lp

en: LPGETSTATUS error
vi: lỗi LPGETSTATUS

en: %s status is %d
vi: trạng thái %s là %d

en: , busy
vi: , đang bận

en: , ready
vi: , sẵn sàng

en: , out of paper
vi: , không đủ trang

en: , on-line
vi: , trực tuyến

en: , error
vi: , gặp lỗi

en: ioctl failed
vi: ioctl không thành công

en: LPGETIRQ error
vi: lỗi LPGETIRQ

en: %s using IRQ %d
vi: %s đang dùng IRQ %d

en: %s using polling
vi: %s đang dùng khả năng trưng cầu

en:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] <source> | <directory>
vi:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [các tùy chọn]
     %1$s [các tùy chọn] <nguồn> | <thư-mục>

en:  -a, --all               unmount all filesystems
vi:  -a, --all               bỏ gắn tất cả các hệ thống tập tin

en:  -A, --all-targets       unmount all mountpoins for the given device in the
                               current namespace
vi:  -A, --all-targets       bỏ gắn mọi điểm gắn cho thiết bị đã cho
                               trong không gian tên hiện tại

en:  -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
vi:  -c, --no-canonicalize   không canonical hóa đường dẫn

en:  -d, --detach-loop       if mounted loop device, also free this loop device
vi:  -d, --detach-loop       nếu có gắn thiết bị loop, thì cũng giải phóng thiết bị này

en:      --fake              dry run; skip the umount(2) syscall
vi:      --fake              chạy thử; bỏ qua cú gọi hệ thống umount(2)

en:  -f, --force             force unmount (in case of an unreachable NFS system)
vi:  -f, --force             buộc bỏ gắn (trong trường hợp không thể thao tác với hệ thống NFS)

en:  -i, --internal-only     don't call the umount.<type> helpers
vi:  -i, --internal-only     không gọi chương trình hỗ trợ umount.<kiểu>

en:  -n, --no-mtab           don't write to /etc/mtab
vi:  -n, --no-mtab           không ghi vào /etc/mtab

en:  -l, --lazy              detach the filesystem now, clean up things later
vi:  -l, --lazy              tách rời hệ thống tập tin ngay, và dọn sạch tất cả sau đó

en:  -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
vi:  -O, --test-opts <dsách> giới hạn tập hợp hệ thống tập tin (dùng với -a)

en:  -R, --recursive         recursively unmount a target with all its children
vi:  -R, --recursive         bỏ gắn một cách đệ quy tất cả các con của nó

en:  -r, --read-only         in case unmounting fails, try to remount read-only
vi:  -r, --read-only         trong trường hợp bỏ gắn gặp lỗi, hãy thử gắn lại chỉ-đọc

en:  -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
vi:  -t, --types <d.sách>    các kiểu hệ thống tập tin bị hạn chế

en:  -v, --verbose           say what is being done
vi:  -v, --verbose           giải thích các công việc đã làm

en: %s (%s) unmounted
vi: %s (%s) được bỏ gắn

en: %s unmounted
vi: %s chưa được gắn

en: %s: umount failed
vi: %s: bỏ gắn gặp lỗi

en: %s: filesystem was unmounted, but mount(8) failed
vi: %s: hệ thống tập tin đã bỏ gắn, nhưng lệnh mount(8) gặp lỗi

en: %s: invalid block device
vi: %s: thiết bị khối không hợp lệ

en: %s: can't write superblock
vi: %s: không thể ghi siêu khối

en: %s: target is busy
            (In some cases useful info about processes that
             use the device is found by lsof(8) or fuser(1).)
vi: %s: thiết bị đang bận.
            (Trong một số trường hợp,
            hàm lsof(8) hoặc fuser(1) có thể tìm thông tin
            có ích về các tiến trình đang dùng thiết bị.)

en: %s: mountpoint not found
vi: %s: không tìm thấy điểm gắn

en: undefined mountpoint
vi: chưa định nghĩa điểm gắn

en: %s: must be superuser to unmount
vi: %s: phải là siêu người dùng (root) để bỏ gắn

en: %s: block devices are not permitted on filesystem
vi: %s: thiết bị khối không được thừa nhận trên hệ thống tập tin

en: failed to set umount target
vi: gặp lỗi khi đặt đích bỏ gắn

en: libmount table allocation failed
vi: cấp phát bảng libmount gặp lỗi

en: libmount iterator allocation failed
vi: cấp phát bộ lặp libmount gặp lỗi

en: failed to get child fs of %s
vi: gặp lỗi khi lấy fs (hệ thống tập tin) con của %s

en: %s: failed to determine source
vi: %s: gặp lỗi khi xác định nguồn

en:  -m, --mount               unshare mounts namespace
vi:  -m, --mount               không chia sẻ không gian tên điểm gắn

en:  -u, --uts                 unshare UTS namespace (hostname etc)
vi:  -u, --uts                 không chia sẻ không gian tên UTS (tên máy v.v..)

en:  -i, --ipc                 unshare System V IPC namespace
vi:  -i, --ipc                 không chia sẻ không gian tên “System V IPC”

en:  -n, --net                 unshare network namespace
vi:  -n, --net                 không chia sẻ không gian tên mạng

en:  -p, --pid                 unshare pid namespace
vi:  -p, --pid                 không chia sẻ không gian tên pid

en:  -U, --user                unshare user namespace
vi:  -U, --user                không chia sẻ không gian tên người dùng

en:  -f, --fork                fork before launching <program>
vi:  -f, --fork                rẽ nhánh tiến trình trước thực thi <chương trình>

en:      --mount-proc[=<dir>]  mount proc filesystem first (implies --mount)
vi:      --mount-proc[=<dir>]  gắn hệ thống tập tin proc trước (kéo theo --mount)

en: unshare failed
vi: unshare bị lỗi

en: child exit failed
vi: tiến trình con thoát gặp lỗi

en: mount %s failed
vi: gặp lỗi khi gắn %s

en: Card previously reset the CPU
vi: Card trước đây khởi động lại CPU

en: External relay 1
vi: Rơ-le nội tại 1

en: External relay 2
vi: Rơ-le nội tại 2

en: Fan failed
vi: Quạt gặp lỗi

en: Keep alive ping reply
vi: Trả lời từ lệnh ping dùng để duy trì kết nối

en: Supports magic close char
vi: Hỗ trợ ký tự đóng kỳ diệu

en: Reset due to CPU overheat
vi: Khởi động lại bởi vì CPU bị quá nóng

en: Power over voltage
vi: Quá điện áp nguồn

en: Power bad/power fault
vi: Nguồn điện sai/lỗi

en: Pretimeout (in seconds)
vi: Pretimeout (tính bằng giây)

en: Set timeout (in seconds)
vi: Đặt thời gian chờ tối đa (theo giây)

en: Not trigger reboot
vi: Không bẫy khởi động lại

en: flag name
vi: tên cờ

en: flag description
vi: mô tả cờ

en: flag status
vi: trạng thái cờ

en: flag boot status
vi: trạng thái cờ  khởi động

en: watchdog device name
vi: tên thiết bị giữ nhà (watchdog)

en: unknown flag: %s
vi: không hiểu cờ: %s

en:  -f, --flags <list>     print selected flags only
     -F, --noflags          don't print information about flags
     -I, --noident          don't print watchdog identity information
     -n, --noheadings       don't print headings for flags table
     -O, --oneline          print all information on one line
     -o, --output <list>    output columns of the flags
     -r, --raw              use raw output format for flags table
     -T, --notimeouts       don't print watchdog timeouts
     -s, --settimeout <sec> set watchdog timeout
     -x, --flags-only       print only flags table (same as -I -T)
vi:  -f, --flags <list>     chỉ hiển thị những cờ đã chọn
     -F, --noflags          không hiển thị các tập tin cho các cờ
     -I, --noident          không hiển thị thông tin định danh watchdog
     -n, --noheadings       không hiển thị đầu đề cho bảng các cờ
     -O, --oneline          hiển thị mọi thông tin trên một dòng
     -o, --output <list>    hiển thị các cột theo danh sách
     -r, --raw              sử dụng định dạng thô cho bảng các cờ
     -T, --notimeouts       không hiển thị thời gian chờ tối đa của watchdog
     -s, --settimeout <sec> đặt thời gian chờ tối đa watchdog
     -x, --flags-only       chỉ hiển thị bảng các cờ (giống với -I -T)

en: The default device is %s.
vi: Thiết bị mặc định là %s.

en: Available columns:
vi: Các cột sẵn dùng:

en: %s: unknown flags 0x%x
vi: %s: không hiểu cờ 0x%x

en: %s: watchdog already in use, terminating.
vi: %s: watchdog đã sẵn đang sẵn dùng, đang chấm dứt.

en: %s: failed to disarm watchdog
vi: %s: gặp lỗi khi giải trừ đồng hồ giữ nhà (watchdog)

en: cannot set timeout for %s
vi: kinh tế đặt thời hạn chờ cho %s

en: Timeout has been set to %d second.
     | Timeout has been set to %d seconds.
vi[0]: Thời gian chờ tối đa được đặt thành %d giây.

en: %s: failed to get information about watchdog
vi: %s: gặp lỗi khi lấy thông tin về đồng hồ giữ nhà (watchdog)

en: %-14s %2i second
     | %-14s %2i seconds
vi[0]: %-15s %2i giây

en: Timeleft:
vi: Còn:

en: %s%s (automatic login)
vi: %s%s (đăng nhập tự động)

en: %s: can't change root directory %s: %m
vi: %s: không thể chuyển đổi thư mục gốc %s: %m

en: %s: can't change working directory %s: %m
vi: %s: không thể thay đổi thư mục làm việc %s: %m

en: %s: can't change process priority: %m
vi: %s: không thể thay đổi mức ưu tiên của tiến trình: %m

en: %s: can't exec %s: %m
vi: %s: không thực hiện được %s: %m

en: failed to allocate memory: %m
vi: không cấp pháp được bộ nhớ: %m

en: invalid argument of --local-line
vi: đối số cho tùy chọn “--local-line” không hợp lệ

en: bad timeout value: %s
vi: giá trị thời gian chờ tối đa bị sai: %s

en: bad speed: %s
vi: tốc độ sai: %s

en: too many alternate speeds
vi: quá nhiều tốc độ luân phiên

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
vi: không mở được /dev/%s như một đầu vào tiêu chuẩn (stdin): %m

en: /dev/%s: not a character device
vi: /dev/%s: không phải thiết bị ký tự

en: /dev/%s: cannot get controlling tty: %m
vi: /dev/%s: không thể lấy tty điều khiển: %m

en: /dev/%s: vhangup() failed: %m
vi: /dev/%s: vhangup() gặp lỗi: %m

en: %s: not open for read/write
vi: %s: không mở được đọc/viết

en: /dev/%s: cannot set process group: %m
vi: /dev/%s: không thể đặt nhóm tiến trình: %m

en: %s: dup problem: %m
vi: %s: vấn đề khi dup: %m

en: %s: failed to get terminal attributes: %m
vi: %s: gặp lỗi khi lấy các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en: setting terminal attributes failed: %m
vi: gặp lỗi khi cài đặt các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en: cannot open: %s: %m
vi: không thể mở: %s: %m

en: [press ENTER to login]
vi: [bấm ENTER để đăng nhập]

en: Num Lock off
vi: Tắt phím Num Lock

en: Num Lock on
vi: Bật phím Num Lock

en: Caps Lock on
vi: Bật phím Caps Lock

en: Scroll Lock on
vi: Bật phím Scroll Lock

en: Hint: %s
vi: Tìm thấy: %s

en: %s: read: %m
vi: %s: đọc: %m

en: %s: input overrun
vi: %s: thừa dữ liệu vào

en: %s: invalid character conversion for login name
vi: %s: chuyển đổi ký tự không hợp lệ cho tên đăng nhập

en: %s: invalid character 0x%x in login name
vi: %s: ký tự 0x%x không hợp lệ trong tên đăng nhập

en: %s: failed to set terminal attributes: %m
vi: %s: gặp lỗi khi đặt các thuộc tính thiết bị cuối: %m

en:  %1$s [options] <line> [<baud_rate>,...] [<termtype>]
     %1$s [options] <baud_rate>,... <line> [<termtype>]
vi:  %1$s [các tùy chọn] <line> [<baud_rate>,...] [<termtype>]
     %1$s [các tùy chọn] <baud_rate>,... <line> [<termtype>]

en:  -8, --8bits                assume 8-bit tty
vi:  -8, --8bits                coi là tty 8-bit

en:  -a, --autologin <user>     login the specified user automatically
vi:  -a, --autologin <user>     đăng nhập với tài khoản đã chỉ định một cách tự động

en:  -c, --noreset              do not reset control mode
vi:  -c, --noreset              không đặt lại chế độ điều khiển

en:  -E, --remote               use -r <hostname> for login(1)
vi:  -E, --remote               dùng -r <tên-máy> dành cho login(1)

en:  -f, --issue-file <file>    display issue file
vi:  -f, --issue-file <TẬP-TIN> hiển thị tập tin đưa ra

en:  -h, --flow-control         enable hardware flow control
vi:  -h, --flow-control         bật điều khiển tràn phần cứng

en:  -H, --host <hostname>      specify login host
vi:  -H, --host <tên máy>       chỉ định tên máy chủ đăng nhập

en:  -i, --noissue              do not display issue file
vi:  -i, --noissue              không hiển thị tập tin phát ra

en:  -I, --init-string <string> set init string
vi:  -I, --init-string <chuỗi>  đặt chuỗi khởi tạo

en:  -l, --login-program <file> specify login program
vi:  -l, --login-program <T.Tin> chỉ định chương trình đăng nhập

en:  -L, --local-line[=<mode>]  control the local line flag
vi:  -L, --local-line[=<chếđộ>] điều khiển cờ dây nội bộ

en:  -m, --extract-baud         extract baud rate during connect
vi:  -m, --extract-baud         trích tốc độ baud trong quá trình kết nối

en:  -n, --skip-login           do not prompt for login
vi:  -n, --skip-login           không nhắc đăng nhập

en:  -o, --login-options <opts> options that are passed to login
vi:  -o, --login-options <opts> các tùy chọn chuyển qua cho login

en:  -p, --login-pause          wait for any key before the login
vi:  -p, --login-pause          chờ bấm phím bất kỳ trước khi đăng nhập

en:  -r, --chroot <dir>         change root to the directory
vi:  -r, --chroot <t.mục>       thay đổi thư mục gốc sang thư mục

en:  -R, --hangup               do virtually hangup on the tty
vi:  -R, --hangup               thực hiện việc treo ảo trên tty

en:  -s, --keep-baud            try to keep baud rate after break
vi:  -s, --keep-baud            thử giữ tốc độ baud sau ngắt

en:  -t, --timeout <number>     login process timeout
vi:  -t, --timeout <số>         thời hạn chờ tiến trình tối đa

en:  -U, --detect-case          detect uppercase terminal
vi:  -U, --detect-case          phân biệt HOA/thường thiết bị cuối

en:  -w, --wait-cr              wait carriage-return
vi:  -w, --wait-cr              đợi ký hiệu về đầu dòng

en:      --noclear              do not clear the screen before prompt
vi:      --noclear              không xóa màn hình trước dấu nhắc

en:      --nohints              do not print hints
vi:      --nohints              Không gợi ý

en:      --nonewline            do not print a newline before issue
vi:      --nonewline            không in một ký hiệu dòng mới trước phát hành

en:      --nohostname           no hostname at all will be shown
vi:      --nohostname           không hiển thị tên máy

en:      --long-hostname        show full qualified hostname
vi:      --long-hostname        hiển thị tên máy đủ điều kiện dạng đầy đủ

en:      --erase-chars <string> additional backspace chars
vi:      --erase-chars <chuỗi>  các ký tự xóa lùi phụ thêm

en:      --kill-chars <string>  additional kill chars
vi:      --kill-chars <chuỗi>   các ký tự giết bổ xung

en:      --help                 display this help and exit
vi:      --help                 hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en:      --version              output version information and exit
vi:      --version              hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát

en: %d user | %d users
vi[0]: %d tài khoản

en: checkname failed: %m
vi: checkname gặp lỗi: %m

en:  %s [options] [y | n]
vi:  %s [các tùy chọn] [c | k]

en:  -v, --verbose  explain what is being done
vi:  -v, --verbose  giải thích đang làm những gì

en: ttyname failed
vi: ttyname bị lỗi

en: is y
vi: là c

en: is n
vi: là k

en: change %s mode failed
vi: Gặp lỗi khi đổi chế độ %s

en: write access to your terminal is allowed
vi: quyền truy cập ghi tới thiết bị cuối của bạn là được phép

en: write access to your terminal is denied
vi: quyền truy cập ghi tới thiết bị cuối của bạn bị từ chối

en: output file `%s' is a link
    Use --force if you really want to use it.
    Program not started.
vi: tập tin kết xuất “%s” là một liên kết.
    Hãy dùng “--force” nếu thực sự muốn sử dụng nó.
    Chương trình chưa khởi chạy.

en:  %s [options] [file]
vi: %s [TUỲ_CHỌN] [TẬP_TIN]

en:  -a, --append            append the output
     -c, --command <command> run command rather than interactive shell
     -e, --return            return exit code of the child process
     -f, --flush             run flush after each write
         --force             use output file even when it is a link
     -q, --quiet             be quiet
     -t, --timing[=<file>]   output timing data to stderr (or to FILE)
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
vi:  -a, --append            nối thêm vào kết xuất
     -c, --command <lệnh>    chạy lệnh thay vì hệ vỏ tương tác
     -e, --return            trả về mã của quá trình con
     -f, --flush             chạy lệnh flush sau mỗi lần ghi
         --force             sử dụng tệp tin kết xuất ngay cả khi nó là một liên kết
     -q, --quiet             im lặng
     -t, --timing[=<TẬP-TIN>] kết xuất dữ liệu thời gian tới stderr (hay tới TẬP-TIN)
     -V, --version           hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help              hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: Script started, file is %s
vi: Văn lệnh đã khởi chạy, tập tin là %s

en: Script started on %s
vi: Văn lệnh đã khởi chạy trên %s

en: cannot write script file
vi: không thể ghi tập tin bó lệnh

en: 
    Script done on %s
vi: 
    Hoàn tất chạy văn lệnh trên %s

en: Script done, file is %s
vi: Hoàn tất chạy văn lệnh, tập tin là %s

en: openpty failed
vi: openpty không thành công

en: out of pty's
vi: hết pty”.

en:  -t, --timing <file>     script timing output file
     -s, --typescript <file> script terminal session output file
     -d, --divisor <num>     speed up or slow down execution with time divisor
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
vi:  -t, --timing <tập-tin>  tập tin kết xuất tính toán thời gian script
     -s, --typescript <tập-tin> tập tin kết xuất phiên thiết bị cuối script
     -d, --divisor <số>      tăng hoặc giảm tốc thi hành với số chia
     -V, --version           hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help              hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: expected a number, but got '%s'
vi: cần con số, nhưng lại nhận được “%s”

en: divisor '%s'
vi: số chia “%s”

en: unexpected end of file on %s
vi: gặp kết thúc tập tin bất thường trên %s

en: failed to read typescript file %s
vi: lỗi đọc tập tin bản đánh máy %s

en: failed to read timing file %s
vi: gặp lỗi khi đọc tập tin đếm thời gian %s

en: timings file %s: %lu: unexpected format
vi: tập tin đếm thời gian %s: %lu: định dạng bất thường

en: Argument error.
vi: Lỗi đối số.

en:  -term <terminal_name>
vi:  -term <tên_thiết_bị_cuối>

en:  -file dumpfilename
vi:  -file tên tập tin

en: cannot force blank
vi: không thể áp buộc để trống

en: cannot force unblank
vi: không thể áp buộc không để trống

en: cannot get blank status
vi: không thể lấy trạng thái từ dòng trống

en: cannot (un)set powersave mode
vi: không  đặt (bỏ) được chế độ tiết kiệm điện

en: can not open dump file %s for output
vi: không thể mở tập tin dump %s để xuất ra

en: klogctl error
vi: lỗi klogctl

en: Error writing screendump
vi: Lỗi ghi dump màn hình

en: Couldn't read %s
vi: Không thể đọc %s

en: Couldn't read neither /dev/vcsa0 nor /dev/vcsa
vi: Không thể đọc /dev/vcsa0 cũng như /dev/vcsa

en: $TERM is not defined.
vi: $TERM chưa được định nghĩa.

en: terminfo database cannot be found
vi: cơ sở dữ liệu terminfo không thể tìm thấy

en: %s: unknown terminal type
vi: %s: không hiểu kiểu thiết bị cuối

en: terminal is hardcopy
vi: thiết bị cuối là máy in

en: internal error: too many iov's
vi: lỗi nội bộ: quá nhiều iov”.

en: excessively long line arg
vi: dòng đối số quá dài

en: fork: %s
vi: rẽ nhánh tiến trình: %s

en: %s: BAD ERROR, message is far too long
vi: %s: LỖI XẤU, thông điệp quá dài

en:  %s [options] [<file> | <message>]
vi:  %s [các tùy chọn] [<tập-tin> | <message>]

en:  -n, --nobanner          do not print banner, works only for root
vi:  -n, --nobanner          không in lời chào, chỉ làm việc với root

en:  -t, --timeout <timeout> write timeout in seconds
vi:  -t, --timeout <giây>    thời gian chờ tối đa khi ghi tính bằng giây

en: --nobanner is available only for root
vi: --nobanner chỉ dành cho root

en: invalid timeout argument: %s
vi: đối số đặt cho quá giờ không hợp lệ: %s

en: cannot get passwd uid
vi: không thể lấy uid mật khẩu

en: cannot get tty name
vi: không lấy được tên tty

en: Broadcast message from %s@%s (%s) (%s):
vi: Tin nhắn quảng bá từ %s@%s (%s) (%s):

en: will not read %s - use stdin.
vi: không thể đọc %s - sử dụng đầu vào chuẩn stdin.

en: fread failed
vi: fread gặp lỗi

en:  %s [options] <user> [<ttyname>]
vi:  %s [các tùy chọn] <tài khoản người dùng> [<tên tty>]

en:  -V, --version    output version information and exit
     -h, --help       display this help and exit
vi:  -V, --version    Xuất thông tin phiên bản rồi thoát.
     -h, --help       Hiển thị trợ giúp này rồi thoát.

en: can't find your tty's name
vi: không thể tìm tên tty của bạn

en: you have write permission turned off
vi: quyền ghi của bạn đã bị tắt

en: %s is not logged in on %s
vi: %s không được đăng nhập trên %s

en: %s has messages disabled on %s
vi: %s có các thông điệp bị tắt trên %s

en: %s is not logged in
vi: %s chưa đăng nhập

en: %s has messages disabled
vi: %s có các thông điệp bị tắt

en: %s is logged in more than once; writing to %s
vi: %s đăng nhập nhiều hơn một lần, đang ghi vào %s

en: tty path %s too long
vi: đường dẫn tty %s quá dài

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
vi: Tin nhắn từ %s@%s (như %s) trên %s lúc %s ...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
vi: Tin nhắn %s@%s tên %s lúc %s ...

en: carefulputc failed
vi: carefulputc gặp lỗi

en: 
    Options:
     -b, --no-backspaces    do not output backspaces
     -f, --fine             permit forward half line feeds
     -p, --pass             pass unknown control sequences
     -h, --tabs             convert spaces to tabs
     -x, --spaces           convert tabs to spaces
     -l, --lines NUM        buffer at least NUM lines
     -V, --version          output version information and exit
     -H, --help             display this help and exit
vi: 
    Các tùy chọn:
     -b, --no-backspaces    không kết xuất backspaces
     -f, --fine             cho phép chuyển tiếp nửa dòng
     -p, --pass             chuyển dãy điều khiển chưa hiểu
     -h, --tabs             chuyển đổi khoảng trắng thành tab
     -x, --spaces           chuyển đổi tab thành khoảng trắng
     -l, --lines NUM        đệm ít nhất là NUM dòng
     -V, --version          hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -H, --help             hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: %s reads from standard input and writes to standard output
vi: %s đọc từ đầu vào tiêu chuẩn và ghi ra đầu ra tiêu chuẩn

en: bad -l argument
vi: đối số -l sai

en: warning: can't back up %s.
vi: cảnh báo: không sao lưu được %s.

en: past first line
vi: đi qua dòng cuối cùng

en: -- line already flushed
vi: -- dòng đã được đẩy vào đĩa

en: 
    Usage:
     %s [options] [file ...]
vi: 
    Cách dùng:
    %s [tùy_chọn] [tên_tệp_tin...]

en:  -,  --no-underlining  suppress all underlining
     -2, --half-lines      print all half-lines
     -V, --version         output version information and exit
     -h, --help            display this help and exit
vi:  -,  --no-underlining  chặn mọi dòng gạch dưới
     -2, --half-lines      hiển thị tất cả nửa dòng
     -V, --version         hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help            hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: 
    Usage:
     %s [startcol [endcol]]
vi: 
    Cách dùng:
    %s [cột đầu [cột cuối]]

en: 
    Options:
     -V, --version   output version information and exit
     -h, --help      display this help and exit
vi: 
    Các tùy chọn:
     -V, --version   hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
     -h, --help      hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: first argument
vi: đối số đầu tiên

en: second argument
vi: đối số thứ hai

en:  %s [options] [<file>...]
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [<TẬP_TIN> ...]

en:  -c, --columns <width>    width of output in number of characters
vi:  -c, --columns <rộng>     độ rộng ký tự kết xuất

en:  -t, --table              create a table
vi:  -t, --table              tạo một bảng

en:  -s, --separator <string> possible table delimiters
vi:  -s, --separator <chuỗi>  dấu giới hạn bảng có thể

en:  -o, --output-separator <string>
                              columns separator for table output; default is two spaces
vi:  -o, --output-separator <chuỗi>
                              chuỗi dùng để ngăn cách cột kết xuất bảng, mặc định là hai dấu cách

en:  -x, --fillrows           fill rows before columns
vi:  -x, --fillrows           điền đầy các hàng trước các cột

en: invalid columns argument
vi: đối số cột không hợp lệ

en: line %d is too long, output will be truncated
vi: dòng %d quá dài, kết xuất sẽ bị cắt ngắn

en: all input file arguments failed
vi: toàn bộ đối số tập tin kết xuất sai

en: calling hexdump as od has been deprecated in favour to GNU coreutils od.
vi: việc gọi hexdump giống như là lệnh od đã bị phản đối trong sự thiện ý của lệnh od của gói GNU coreutils.

en:  %s [options] <file>...
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] <TẬP_TIN>...

en:  -b, --one-byte-octal      one-byte octal display
vi:  -b, --one-byte-octal      hiển thị dạng bát phân một-byte

en:  -c, --one-byte-char       one-byte character display
vi:  -c, --one-byte-char       hiển thị dạng ký tự một-byte

en:  -C, --canonical           canonical hex+ASCII display
vi:  -C, --canonical           hiển thị canonical dạng hex+ASCII

en:  -d, --two-bytes-decimal   two-byte decimal display
vi:  -d, --two-bytes-decimal   hiển thị dạng thập phân hai-byte

en:  -o, --two-bytes-octal     two-byte octal display
vi:  -o, --two-bytes-octal     hiển thị dạng bát phân hai-byte

en:  -x, --two-bytes-hex       two-byte hexadecimal display
vi:  -x, --two-bytes-hex       hiển thị dạng thập lục phân hai-byte

en:  -e, --format <format>     format string to be used for displaying data
vi:  -e, --format <format>     chuỗi định dạng dùng để hiển thị dữ liệu

en:  -f, --format-file <file>  file that contains format strings
vi:  -f, --format-file <tập-tin> tập tin mà chứa chuỗi định dạng

en:  -n, --length <length>     interpret only length bytes of input
vi:  -n, --length <length>     chỉ dùng số byte này từ đầu vào

en:  -s, --skip <offset>       skip offset bytes from the beginning
vi:  -s, --skip <offset>       bỏ qua các byte tính từ đầu

en:  -v, --no-squeezing        output identical lines
vi:  -v, --no-squeezing        xuất các dây trùng nhau

en: Usage: %s [options] file...
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] TẬP_TIN...

en: Options:
      -d        display help instead of ring bell
      -f        count logical, rather than screen lines
      -l        suppress pause after form feed
      -p        do not scroll, clean screen and display text
      -c        do not scroll, display text and clean line ends
      -u        suppress underlining
      -s        squeeze multiple blank lines into one
      -NUM      specify the number of lines per screenful
      +NUM      display file beginning from line number NUM
      +/STRING  display file beginning from search string match
      -V        output version information and exit
vi: Các tùy chọn:
      -d        hiển thị trợ giúp thay vì báo chuông
      -f        đếm lôgíc, thay vì các dòng màn hình
      -l        không cho tạm dừng sau form feed
      -p        không cho cuộn, xoá màn hình và trình bày chữ
      -c        không cho cuộn, trình bày chữ và xoá cuối dòng
      -u        không cho gạch chân
      -s        nén nhiều dòng trống lại thành một
      -NUM      chỉ định số dòng trên màn hình đầy
      +NUM      hiển thị tệp tin bắt đầu từ dòng số NUM
      +/STRING  hiển thị tệp tin bắt đầu từ chuỗi khớp với từ cần tìm
      -V        hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát

en: unknown option -%s
vi: không biết tùy chọn -%s

en: 
    *** %s: directory ***
vi: 
    *** %s: thư mục ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
vi: 
    ******** %s: Không phải tập tin văn bản ********

en: [Use q or Q to quit]
vi: [Sử dụng q hoặc Q để thoát]

en: --More--
vi: --Còn nữa--

en: (Next file: %s)
vi: (Tập tin tiếp theo: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
vi: [Nhấn phím trắng để tiếp tục, “q” để thoát]

en: ...back %d pages
vi: ...quay lại %d trang

en: ...back 1 page
vi: ...quay lại 1 trang

en: ...skipping one line
vi: ...bỏ qua một dòng

en: ...skipping %d lines
vi: ...bỏ qua %d dòng

en: 
    ***Back***
vi: 
    ***Quay lại***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
vi: 
    Có thể thêm một tham số số nguyên vào trước hầu hết các câu lệnh.  Mặc định đặttrong dấu ngoặc đơn.
    Dấu sao (*) cho biết tham số sẽ thành mặc định mới.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
vi: <space>                 Hiện k dòng văn bản tiếp theo [kích cỡ màn hình hiện thời]
    z                       Hiển thị k dòng văn bản tiếp theo [kích cỡ màn hình hiện tại]*
    <return>                Hiển thị k dòng văn bản tiếp theo [1]*
    d hoặc ctrl-D           Cuộn k dòng [kích cỡ cuộn hiện tại, ban đầu là 11]*
    q hoặc Q hay <interrupt>   Thoát khỏi more
    s                       Bỏ qua k dòng văn bản [1]
    f                       Bỏ qua k màn hình văn bản [1]
    b hoặc ctrl-B           Nhảy ngược lại k màn hình văn bản [1]
    '                       Đi tới nơi trước khi bắt đầu tìm kiếm
    =                       Hiển thị số thứ tự dòng hiện tại
    /<biểu thức chính quy>  Tìm kiếm lần xuất hiện thứ k của biểu thức [1]
    n                       Tìm kiếm lần xuất hiện thứ k của biểu thức cuối cùng [1]
    !<lệnh> hoặc :!<lệnh>   Thực hiện <lệnh> trong một hệ vỏ con
    v                       Chạy /usr/bin/vi tại dòng hiện tại
    ctrl-L                  Vẽ lại màn hình
    :n                      Đi tới tập tin thứ k tiếp theo [1]
    :p                      Đi tới tập tin thứ k phía trước [1]
    :f                      Hiển thị tên tập tin hiện tại và số thứ tự dòng
    .                       Lặp lại câu lệnh vừa thực hiện

en: [Press 'h' for instructions.]
vi: [Hãy nhấn “h” để xem chỉ dẫn.]

en: "%s" line %d
vi: "%s" dòng %d

en: [Not a file] line %d
vi: [Không phải tập tin] dòng %d

en:   Overflow
vi:   Bị tràn

en: ...skipping
vi: ...bỏ qua

en: 
    Pattern not found
vi: 
    Không tìm thấy mẫu tìm kiếm

en: exec failed
vi: thực hiện (exec) không thành công

en: can't fork
vi: không thể rẽ nhánh tiến trình

en: 
    ...Skipping
vi: 
    ...Bỏ qua

en: ...Skipping to file
vi: ...Nhảy tới tập tin

en: ...Skipping back to file
vi: ...Nhảy quay lại tập tin

en: No previous command to substitute for
vi: Không có câu lệnh ngay trước để thay thế cho

en: byte count with multiple conversion characters
vi: số đếm byte với các ký tự đa chuyển đổi

en: bad byte count for conversion character %s
vi: số lượng byte sai cho ký tự chuyển đổi %s

en: %%s requires a precision or a byte count
vi: %%s yêu cầu độ chính xác hoặc một số đếm byte

en: bad format {%s}
vi: định dạng sai {%s}

en: bad conversion character %%%s
vi: ký tự chuyển đổi sai %%%s

en: -------------------------------------------------------
      h                       this screen
      q or Q                  quit program
      <newline>               next page
      f                       skip a page forward
      d or ^D                 next halfpage
      l                       next line
      $                       last page
      /regex/                 search forward for regex
      ?regex? or ^regex^      search backward for regex
      . or ^L                 redraw screen
      w or z                  set page size and go to next page
      s filename              save current file to filename
      !command                shell escape
      p                       go to previous file
      n                       go to next file
    
    Many commands accept preceding numbers, for example:
    +1<newline> (next page); -1<newline> (previous page); 1<newline> (first page).
    
    See pg(1) for more information.
    -------------------------------------------------------
vi: -------------------------------------------------------
      h                       trợ giúp này
      q hay Q                 thoát khỏi chương trình
      <dòng_mới>              trang kế tiếp
      f                       nhảy tới một trang
      d hay ^D                nửa trang kế tiếp
      l                       dòng kế tiếp
      $                       trang cuối cùng
      /biểu thức chính quy/   quét tới tìm chuỗi này
      ?biểu thức chính quy? hay ^biểu thức chính quy^    quét ngược tìm chuỗi này
      . hay ^L                vẽ lại màn hình
      w hay z                 đặt kích cỡ trang và đi tới trang kế tiếp
      s tên_tập_tin           lưu tập tin hiện tại vào tên tập tin này
      !câu_lệnh               thoát vào shell (hệ vỏ)
      p                       đi về tập tin trước
      n                       đi tới tập tin kế tiếp
    
    Nhiều câu lệnh cũng chấp nhận số đi trước, v.d.
    +1<dòng_mới> (trang kế tiếp); -1<dòng_mới> (trang trước); 1<dòng_mới> (trang đầu).
    
    Xem pg(1) để tìm thêm thông tin.
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>
    -------------------------------------------------------------------

en:  %s [options] [+line] [+/pattern/] [files]
vi:  %s [các-tùy-chọn] [+dòng] [+/mẫu/] [tập-tin]

en:  -number      lines per page
vi:  -number      số dòng mỗi trang

en:  -c           clear screen before displaying
vi:  -c           xoá sạch màn hình sau khi hiển thị

en:  -e           do not pause at end of a file
vi:  -e           không tạm dừng tại cuối tập tin

en:  -f           do not split long lines
vi:  -f           không cắt xuống dòng khi gặp dòng dài

en:  -n           terminate command with new line
vi:  -n           chấm dứt lệnh với một dòng mới

en:  -p <prompt>  specify prompt
vi:  -p <dấu-nhắc> chỉ ra dấu nhắc

en:  -r           disallow shell escape
vi:  -r           không cho phép thoát khỏi hệ vỏ

en:  -s           print messages to stdout
vi:  -s           hiển thị thông điệp ra đầu ra tiêu chuẩn

en:  +number      start at the given line
vi:  +số          bắt đầu tại dòng được chỉ ra

en:  +/pattern/   start at the line containing pattern
vi:  +/mẫu/   bắt đầu tại dòng có chứa mẫu

en: option requires an argument -- %s
vi: tùy chọn yêu cầu một tham số -- %s

en: illegal option -- %s
vi: tùy chọn trái luật -- %s

en: ...skipping forward
vi: ...nhảy về trước

en: ...skipping backward
vi: ...nhảy quay lại

en: No next file
vi: Không có tập tin tiếp theo

en: No previous file
vi: Không có tập tin trước

en: Read error from %s file
vi: Lỗi đọc từ tập tin %s

en: Unexpected EOF in %s file
vi: Gặp EOF (Kết thúc) bất ngờ trong tập tin %s

en: Unknown error in %s file
vi: Gặp lỗi không hiểu trong tập tin %s

en: Cannot create tempfile
vi: Không thể tạo tập tin tạm thời

en: RE error:
vi: Lỗi RE:

en: (EOF)
vi: (Kết thúc tập tin)

en: No remembered search string
vi: Không nhớ chuỗi tìm kiếm nào

en: : !command not allowed in rflag mode.
vi: : !câulệnh không cho phép trong chế độ rflag.

en: fork() failed, try again later
vi: fork() không thành công, hãy thử lại sau

en: (Next file:
vi: (Tập tin tiếp theo:

en: %s %s Copyright (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. All rights reserved.
vi: %s %s Tác quyền (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. Giữ toàn bộ bản quyền.

en: failed to parse number of lines per page
vi: gặp lỗi khi phân tích số dòng mỗi trang

en: Usage: %s [options] [file ...]
vi: Cách dùng: %s [TÙY_CHỌN] [TẬP_TIN...]

en: 
    Options:
     -V, --version   output version information and exit
     -h, --help      display this help and exit
vi: 
    Các tùy chọn:
     -V, --version   hiển thị thông tin phiên bản rồi thoát
     -h, --help      hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: 
    For more information see rev(1).
vi: 
    Để tìm thêm thông tin, xem rev(1).
    Thông báo lỗi dịch cho <http://translationproject.org/team/vi.html>

en: incomplete write to "%s" (written %zd, expected %zd)
vi: ghi không hoàn toàn vào "%s" (đã ghi %zd, cần %zd)

en: %s: cannot add inotify watch (limit of inotify watches was reached).
vi: %s: không thể thêm sự theo dõi inotify (đã tới giới hạn các sự giới hạn inotify).

en: 
    Usage:
     %s [option] file
vi: 
    Cách dùng:
     %s [tùy_chọn] tập_tin

en: 
    Options:
     -n, --lines NUMBER  output the last NUMBER lines
     -NUMBER             same as `-n NUMBER'
     -V, --version       output version information and exit
     -h, --help          display this help and exit
vi: 
    Các tùy chọn:
     -n, --lines NUMBER  hiển thị NUMBER dòng cuối
     -NUMBER             giống như “-n NUMBER”
     -V, --version       hiển thị thông tin về phiên bản rồi thoát
     -h, --help          hiển thị trợ giúp này rồi thoát

en: failed to parse number of lines
vi: gặp lỗi khi phân tích số dòng

en:  %s [options] [<file> ...]
vi:  %s [TUỲ_CHỌN] [<TẬP_TIN> ...]

en:  -t, -T, --terminal TERMINAL  override the TERM environment variable
vi:  -t, -T, --terminal THIẾT-BỊ-CUỐI
                                 ghi đè lên biến môi trường TERM

en:  -i, --indicated              underlining is indicated via a separate line
vi:  -i, --indicated              gạch chân biểu thị thông qua dòng ngăn cách

en: trouble reading terminfo
vi: có vấn đề khi đọc terminfo

en: terminal `%s' is not known, defaulting to `dumb'
vi: thiết bị cuối “%s” không hiểu, mặc định là “dumb”

en: unknown escape sequence in input: %o, %o
vi: không hiểu dãy thoát trong dữ liệu đầu vào: %o, %o

en: Input line too long.
vi: Dòng đầu vào quá dài.

[ctx: BundleSetupCaption]
en: ${BUNDLE_NAME} setup
vi: ${BUNDLE_NAME} thiết lập

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
vi: Chào mừng đến với ${BUNDLE_NAME} Pháp thuật Thiết lập

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
vi: ${TOR_NAME} tài liệu hướng dẫn cài đặt

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
vi: Cài đặt xong.
    Vui lòng xem https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows để tìm hiểu làm thế nào để cấu hình những ứng dụng của bạn để dùng Tor.
    
    Nếu bạn đã cài đặt nút Torbutton, bạn sẽ cần phải khởi động lại Firefox.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
vi: Cho chạy các thành phần đã cài đặt bây giờ

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
vi: Gỡ bỏ ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaSetupCaption]
en: ${VIDALIA_NAME} setup
vi: ${VIDALIA_NAME} thiết lập

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
vi: Pháp thuật này sẽ hướng dẫn bạn thông qua việc cài đặt Vidalia, một giao diện giúp bạn kiểm soát, giám sát, và cấu hình Tor.
    
     $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
vi: Chào mừng đến với ${VIDALIA_NAME} Pháp thuật Thiết lập

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
vi: ${VIDALIA_NAME} trang chủ

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
vi: Vidalia là một giao diện giúp bạn kiểm soát, giám sát, và cấu hình Tor.

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
vi: Tự động cho chạy ${VIDALIA_NAME} lúc khởi chạy.

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
vi: Thêm ${VIDALIA_NAME} vào Trình đơn Start của bạn.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
vi: Cho chạy ${VIDALIA_NAME}

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
vi: Tor là một hệ thống để sử dụng Internet nặc danh, giúp bạn dấu tên mạng Web duyệt lước và xuất bản, tin nhắn tức thì, IRC, và nhiều hơn nữa.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
vi: Gỡ bỏ ${TOR_DESC}

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
vi: Cài đặt ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
vi: Bạn đã có một tập tin cấu hình Tor.$
    $
     Bạn có muốn ghi đè lên nó với tập tin mặc định các cấu hình mẫu không?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
vi: Tài liệu

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
vi: Cài đặt ${TOR_NAME} tài liệu.

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
vi: Thêm ${TOR_NAME} vào Trình đơn Start của bạn.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
vi: Torbutton là một phần mở rộng của Firefox để cho phép bạn nhanh chóng bật hoặc tắt chức năng duyệt web ẩn danh.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
vi: Gỡ bỏ ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
vi: Cài đặt ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
vi: Thêm vào Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
vi: Thêm ${TORBUTTON_DESC} vào phần mở rộng cho Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
vi: Không tìm thấy Firefox trên hệ thống của bạn. Không cài đặt Torbutton.

[ctx: AppData]
en: Application Data
vi: Dữ liệu Ứng dụng

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
vi: Gỡ bỏ dữ liệu ứng dụng và những tập tin cấu hình lưu trữ.

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
vi: Firefox không được cài đặt

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
vi: Chúng tôi khuyên bạn cài đặt Firefox trước khi tiếp tục, để an toàn nhất.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
vi: Các trình duyệt Web Mozilla Firefox không được cài đặt trên máy tính của bạn.
    Tor sẽ làm việc với các trình duyệt khác, chẳng hạn như Internet Explorer, nhưng
    dễ xử dụng với Firefox hơn, cũng như làm việc tốt hơn để
    bảo vệ danh tính của bạn.
    
     Nếu bạn muốn cài đặt Firefox, xin vui lòng nhấn Hủy bỏ, sau đó đi 
     đến trang download Firefox tại

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
vi: Khi bạn đã thực hiện xong việc cài đặt Firefox, bạn có thể chạy Bộ cài đặt
    Tor một lần nữa.
    
     Hoặc, nếu bạn muốn cài đặt Tor mà không có Firefox, bạn chỉ cần
     nhấn nút Kế tiếp để tiếp tục.

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
vi: Về Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
vi: Giấy phép

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
vi: '%1' không phải là một địa chỉ IP hợp lệ.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
vi: Bạn đã chọn xác thực 'Mật khẩu', nhưng lại không ghi rõ mật khẩu.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
vi: Chọn Tập tin Cấu hình Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
vi: Tập tin không tìm được

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
vi: %1 không tồn tại. Bạn có muốn tạo nó ra không?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
vi: Tạo Tập tin bị thất bại

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
vi: Không thể tạo %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
vi: Chọn một Thư mục để dùng cho Dữ liệu của Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
vi: Không thể gỡ bỏ Dịch vụ Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
vi: Không thể cài đặt Dịch vụ Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
vi: Vidalia không thể cài đặt Dịch vụ Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
vi: Xác thực:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
vi: Địa chỉ:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
vi: Không có

[ctx: AdvancedPage]
en: Password
vi: Mật khẩu

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
vi: Tạo ra Ngẫu nhiên

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
vi: Tập tin Cấu hình Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
vi: Bắt đầu nhu liệu Tor với tập tin cấu hình đã ghi rõ (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
vi: Chọn đường dẫn đến tập tin cấu hình của bạn

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
vi: Trình duyệt

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
vi: Từ điển Dữ liệu

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
vi: Cất giữ dữ liệu cho nhu liệu Tor trong thư mục sau đây

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
vi: Chọn thư mục dùng để cất giữ dữ liệu cho nhu liệu Tor

[ctx: AppearancePage]
en: Language
vi: Ngôn ngữ

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
vi: Chọn lựa ngôn ngữ dùng trong Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
vi: Kiểu dáng

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
vi: Chọn lựa kiểu dáng giao diện của Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
vi: Vidalia không thể nạp phiên dịch ngôn ngữ đã được chọn.

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
vi: Kể từ:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
vi: Ẩn những Thiết lập

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
vi: Hiện những Thiết lập

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
vi: Cách dùng Tor Bandwidth

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
vi: Đặt lại

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
vi: Tỷ lệ Nhận

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
vi: Tỷ lệ Gửi

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
vi: Luôn luôn ở Trên

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
vi: Kiểu dáng

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
vi: Thay đổi tính minh bạch của đồ thị Bandwidth

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
vi: % Mờ

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
vi: Lưu

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
vi: Thôi

[ctx: Circuit]
en: New
vi: Mới

[ctx: Circuit]
en: Open
vi: Mở

[ctx: Circuit]
en: Building
vi: Xây dựng

[ctx: Circuit]
en: Failed
vi: Thất bại

[ctx: Circuit]
en: Closed
vi: Đóng

[ctx: Circuit]
en: Unknown
vi: Không biết

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
vi: <Đường dẫn Rỗng>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
vi: Kết nối

[ctx: CircuitListWidget]
en: Status
vi: Tình trạng

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
vi: Tăng giảm tới Mạch

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
vi: Đóng mạch (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
vi: Đóng Stream (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
vi: Chung

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
vi: Mạng lưới

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
vi: Chia sẻ

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
vi: Những dịch vụ

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
vi: Xuất hiện

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
vi: Nâng cao

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
vi: Giúp đỡ

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
vi: Lỗi bảo lưu thiết lập

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
vi: Vidalia không thể bảo lưu %1 những thiết lập của bạn .

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
vi: Lỗi Thiết lập ứng dụng

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
vi: Vidalia không thể ứng dụng %1 những thiết lập của bạn với Tor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
vi: Thiết lập

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
vi: Vidalia không thể kết nối với Tor. (% 1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
vi: Socket kiểm soát không được kết nối.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
vi: Mật khẩu bắt buộc

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
vi: Ghi nhớ mật khẩu của tôi

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
vi: Socket kiểm soát không được kết nối.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
vi: Lỗi gửi lệnh điều khiển. [% 1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
vi: Socket ngắt kết nối khi đang thử đọc một dòng dữ liệu.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
vi: Không hợp lệ kiểm soát sự trả lời. [% 1]

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
vi: Thực thi (*. exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
vi: Chọn đường dẫn tới Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
vi: Chọn Proxy Executable

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
vi: Bạn phải chỉ định tên của Tor thực thi của bạn.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
vi: Bắt đầu Vidalia khi hệ thống của tôi bắt đầu

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
vi: Trình duyệt

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
vi: Bắt đầu phần mềm Tor khi bắt đầu Vidalia

[ctx: GeneralPage]
en: Tor
vi: The-onion-router

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
vi: Proxy ứng dụng (tùy chọn)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
vi: Bắt đầu một ứng dụng proxy khi Tor bắt đầu

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
vi: Các đối số Proxy ứng dụng:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
vi: Tập tin XML được cung cấp không phải là một tài liệu nội dung hợp lệ.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
vi: Tìm kiếm đã đến cuối cùng của tài liệu

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
vi: Tìm kiếm đã đến bắt đầu của tài liệu

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
vi: Văn bản không được tìm thấy trong tài liệu

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
vi: Tìm thấy% 1 kết quả

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
vi: Vidalia Trợ giúp

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
vi: Trở về

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
vi: Chuyển đến trang trước đó (Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
vi: Về phía trước

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
vi: Chuyển đến trang tiếp theo (Shift + Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Shift+Backspace
vi: Chuyển+Quay lại

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
vi: Trang chu?

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
vi: Đi đến trang chủ (Ctrl + H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
vi: Ti`m

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
vi: Tìm kiếm một từ hoặc cụm từ trên trang hiện tại (Ctrl + F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
vi: Đóng

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
vi: Đóng Vidalia Trợ giúp

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
vi: Tìm:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
vi: Tìm Ngược lại

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
vi: Tìm Kế tiếp

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
vi: Nhạy cảm chữ Hoa, chữ thường

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
vi: Chỉ toàn bộ các từ

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
vi: Chủ đề trợ giúp

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
vi: Nội dung

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
vi: Tìm kiếm

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
vi: Tìm theo:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
vi: Tài liệu được tìm thấy

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
vi: Mở Liên kết ngoài

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
vi: Vidalia có thể mở các liên kết mà bạn đã chọn trong trình duyệt web mặc định của bạn. Nếu trình duyệt của bạn hiện không có cấu hình để sử dụng Tor thì yêu cầu sẽ không được ẩn danh.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
vi: Bạn có muốn Vidalia mở liên kết trong trình duyệt web của bạn?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
vi: Không thể  mở Liên kết

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
vi: Vidalia không thể mở liên kết được lựa chọn trong trình duyệt web của bạn. Bạn vẫn có thể sao chép URL và dán nó vào trình duyệt của bạn.

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
vi: Thông tin giấy phép

[ctx: LicenseDialog]
en: License
vi: Giấy phép

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
vi: Tín dụng

[ctx: LogEvent]
en: Debug
vi: De lỗi

[ctx: LogEvent]
en: Info
vi: Thông tin

[ctx: LogEvent]
en: Notice
vi: chú ý

[ctx: LogEvent]
en: Warning
vi: Cảnh báo

[ctx: LogEvent]
en: Error
vi: Lỗi

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
vi: Không biết

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
vi: Bắt đầu Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
vi: Thoát

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
vi: Đồ thị Băng thông

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
vi: Thông báo Đăng nhập

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
vi: Bản đồ Mạng

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
vi: Bản điều khiển

[ctx: MainWindow]
en: Settings
vi: Cài đặt

[ctx: MainWindow]
en: About
vi: Về

[ctx: MainWindow]
en: Help
vi: Giúp

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
vi: Giám định Mới

[ctx: MainWindow]
en: View
vi: Xem

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
vi: Vidalia Trợ giúp

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
vi: Lỗi bắt đầu trình duyệt web

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
vi: Vidalia không thể bắt đầu trình duyệt web cấu hình

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
vi: Lỗi bắt đầu nhắn tin khách hàng IM

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
vi: Vidalia không thể bắt đầu các thân chủ nhắn tin cấu hình IM

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
vi: Lỗi bắt đầu máy chủ proxy

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
vi: Vidalia không thể bắt đầu máy chủ cấu hình proxy

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
vi: Kết nối vào một thư mục chuyển tiếp

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
vi: Thành lập một kết nối thư mục được mã hóa

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
vi: Khôi phục trạng thái mạng

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
vi: Nap tình trạng mạng

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
vi: Nạp giấy chứng nhận quyền

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
vi: Yêu cầu thông tin tiếp sức

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
vi: Tải thông tin tiếp sức

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
vi: Kết nối với mạng Tor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
vi: Thành lập một mạch Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
vi: Kết nối với mạng Tor!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
vi: hỗn hợp

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
vi: nhận dạng không phù hợp

[ctx: MainWindow]
en: done
vi: làm xong

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
vi: kết nối từ chối

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
vi: kết nối timeout

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
vi: lỗi đọc / ghi

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
vi: không có lộ trình để lưu trữ

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
vi: không đủ nguồn lực

[ctx: MainWindow]
en: unknown
vi: chưa biết

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
vi: Tor không hoạt động

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
vi: Tor là tắt

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
vi: Dừng Tor Now

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
vi: Dừng Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
vi: Bắt đầu phần mềm Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
vi: Bắt đầu Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
vi: lỗi bắt đầu Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
vi: Vidalia không thể bắt đầu Tor. Kiểm tra các thiết lập của bạn để đảm bảo đúng tên và vị trí của Tor thực thi được chỉ định của bạn.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
vi: Kết nối với Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
vi: Lỗi kết nối

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
vi: Tiếp nhận được cho phép

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
vi: Lỗi Shutting Down

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
vi: Vidalia đã không thể ngăn chặn các phần mềm Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
vi: Lỗi bất ngờ

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
vi: Chứng thực Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
vi: Xác thực Cookie đòi hỏi

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
vi: Các phần mềm Tor đòi hỏi Vidalia gửi yêu cầu về nội dung của một cookie xác thực, nhưng Vidalia đã không thể tìm thấy một cookie.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
vi: Bạn có muốn duyệt hồ sơ 'control_auth_cookie' chính mình?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
vi: Thư mục Dữ liệu

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
vi: Kiểm soát Cookie (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
vi: Lỗi Đăng ký Sự kiện

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
vi: Vidalia không thể đăng ghi cho một số sự kiện. Nhiều trong số các tính năng của Vidalia có thể không có sẵn.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
vi: Lỗi xác thực

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
vi: Vidalia không thể xác nhận phần mềm Tor. (% 1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
vi: Vui lòng kiểm tra các thiết lập xác thực cổng truy nhập điều khiển của bạn.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
vi: Có sẵn Cập nhật Tor

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
vi: Phiên bản cài đặt hiện thời của Tor hết hạn hoặc không còn được đề nghị. Xin vui lòng truy cập vào trang web Tor để tải phiên bản mới nhất.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
vi: Tor trang web:% 1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
vi: Tất cả các kết nối tiếp theo sẽ xuất hiện khác với các kết nối cũ của bạn.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
vi: Không thể tạo Identity mới

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
vi: Chuyển tới cổng thất bại

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
vi: Vidalia không thể cấu hình chuyển tiếp cổng tự động.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
vi: Bảng Kiểm soát Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Status
vi: Tình trạng

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
vi: đường tắt Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
vi: Thiết lập tiếp nhận

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
vi: Thiết lập một chuyển tiếp và giúp phát triển mạng lưới

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
vi: Xem các mạng

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
vi: Xem một bản đồ của mạng Tor

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
vi: Sử dụng một Identity mới

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
vi: Làm cho các kết nối tiếp theo tro*? tha`nh mới

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
vi: Xem băng thông sử dụng gần đây

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
vi: Xem lịch sử tin đăng nhập

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
vi: Xem tài liệu trợ giúp

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
vi: Cấu hình Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
vi: Xem thông tin về phiên bản và giấy phép

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
vi: Thoát khỏi Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
vi: Hiển thị cửa sổ này lu'c khởi động

[ctx: MainWindow]
en: Hide
vi: giấu

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
vi: Ẩn cửa sổ này

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
vi: Đặt lại mật khẩu bị lỗi

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
vi: Vidalia đã thu*? đặt lại mật khẩu điều khiển Tor, nhưng đã không thể khởi động lại phần mềm Tor. Vui lòng kiểm tra quản lý công việc của bạn để đảm bảo không có tiến trình Tor khác đang chạy.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
vi: Lỗi Thiết Filter

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
vi: Vidalia không thể ghi đăng cho các sự kiện đăng nhập của Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
vi: Lỗi mở tập tin Đăng nhập

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
vi: Vidalia không thể mở hồ sơ đăng nhập chỉ định.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
vi: Tên Tập tin Đăng nhập bắt buộc

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
vi: Bạn phải nhập một tên tập tin để có thể lưu các tin nhắn đăng nhập vào một tập tin.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
vi: Chọn Log File

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
vi: Lưu Đăng Thông điệp

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
vi: Tệp tin văn bản (*. txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
vi: Tìm trong tin nhắn Đăng nhập

[ctx: MessageLog]
en: Find:
vi: Tìm:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
vi: Không tìm thấy

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
vi: Tìm thấy 0 tương hợp.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
vi: Thông báo Đăng nhập

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
vi: Bộ lọc tin nhắn ...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
vi: Thiết lập bộ lọc thư

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
vi: Lịch sử Kích thước ...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
vi: Thiết lập tối đa số tin nhắn để hiển thị

[ctx: MessageLog]
en: Clear
vi: Rõ ràng

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
vi: Xoá tất cả thư từ Đăng nhập tin nhắn (Ctrl + E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
vi: Bản sao

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
vi: Chép các tin nhắn được chọn vào bộ nhớ tạm (Ctrl + C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
vi: Chọn Tất cả

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
vi: Chọn tất cả bài viết (Ctrl + A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
vi: Lưu Tất cả

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
vi: Lưu tất cả các tin nhắn đến một tập tin

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
vi: Lưu lựa chọn

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
vi: Lưu tin nhắn lựa chọn vào một hồ sơ

[ctx: MessageLog]
en: Settings
vi: Thiết lập

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
vi: Điều chỉnh Cài đặt tin nhắn Đăng nhập

[ctx: MessageLog]
en: Help
vi: Giúp

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
vi: SHiển thị trình duyệt trợ giúp

[ctx: MessageLog]
en: Close
vi: Đóng

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
vi: Đóng Đăng nhập tin nhắn

[ctx: MessageLog]
en: Find
vi: Tìm

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
vi: Tìm tất cả các tin nhắn có chứa các văn bản tìm kiếm (Ctrl + F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
vi: Thời gian

[ctx: MessageLog]
en: Type
vi: Loại

[ctx: MessageLog]
en: Message
vi: Thông điệp

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
vi: Lưu những thiết lập Đăng nhập tin nhắn hiện tại

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
vi: Thiết lập Bảo lưu

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
vi: Hủy bỏ các thay đổi được thực hiện cho các cài đặt

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
vi: Hủy

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
vi: Lọc Thông báo

[ctx: MessageLog]
en: Error
vi: Lỗi

[ctx: MessageLog]
en: Warning
vi: Cảnh báo

[ctx: MessageLog]
en: Notice
vi: Thông báo

[ctx: MessageLog]
en: Info
vi: Tin

[ctx: MessageLog]
en: Debug
vi: Gở lỗi

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
vi: Lược sử đăng nhập tin nhắn

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
vi: Một số tin nhắn để hiển thị trong cửa sổ đăng nhập tin nhắn

[ctx: MessageLog]
en: messages
vi: Thông điệp

[ctx: MessageLog]
en: Browse
vi: Trình duyệt

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
vi: Kích hoạt tính năng ưu tự động ltất cả các tin nhắn đăng nhập mới vào một tập tin

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
vi: Tự động lưu các tin nhắn đăng nhập mới vào một tập tin

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
vi: Luôn luôn Đăng Lưu Thông điệp mới

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
vi: Bản đồ  mạng Tor

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
vi: Cập nhật

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
vi: Cập nhật danh sách của những Tor chuyển tiếp và kết nối

[ctx: NetViewer]
en: Help
vi: Giúp

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
vi: Hiển thị  giúp bản đồ mạng

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
vi: Hiển thị giúp bản đồ mạng

[ctx: NetViewer]
en: Close
vi: Đóng

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
vi: Đóng đồ mạng

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
vi: Phóng to

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
vi: Phóng to trên bản đồ mạng

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
vi: Thu Nhỏ

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
vi: Thu nhỏ trên bản đồ mạng

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
vi: Phóng Để phù hợp

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
vi: Phóng để phù hợp với tất cả các mạch hiện đang hiển thị

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
vi: Sao chép (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
vi: Bạn phải xác định cả hai một địa chỉ IP hay tên máy và số cổng để cấu hình Tor để sử dụng một proxy ủy quyền truy cập vào  Liên mạng

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
vi: Bạn phải chỉ định một hoặc nhiều cổng để  firewall của bạn cho phép bạn kết nối.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
vi: '% 1' không phải là một số cổng hợp lệ.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
vi: Kiểm tra nếu mạng địa phương của bạn yêu cầu một máy ủy quyền proxy để truy cập  Liên mạng

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
vi: Tôi sử dụng một máy chủ proxy để truy cập Liên mạng

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
vi: Những Cài đặt máy chủ proxy

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
vi: Tên đăng nhập:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
vi: Mật khẩu:

[ctx: NetworkPage]
en: Port:
vi: Cổng:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
vi: Kiểm tra chỉ kết nối với những tiếp sức sử dụng cổng được cho phép bởi tường lửa của bạn

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
vi: Tường lửa của tôi chỉ cho phép tôi kết nối với một số cổng nhất định

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
vi: Những Cài đặt tường lửa

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
vi: Những Cổng Được phép:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
vi: Kiểm tra để mã hóa các yêu cầu thư mục và, mo^.t ca'ch tùy chọn, sử dụng những tiếp sức cầu để truy cập vào mạng Tor

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
vi: ISP của tôi chặn các kết nối vào mạng Tor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
vi: Những Thiết lập Cầu

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
vi: Thêm một cầu:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
vi: Hủy bỏ các cây cầu được lựa chọn từ danh sách

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
vi: Sao chép lại các cầu được chọn vào bộ nhớ tạm

[ctx: Policy]
en: accept
vi: chấp nhận

[ctx: Policy]
en: reject
vi: từ chối

[ctx: RouterDescriptor]
en: Online
vi: Trực tuyến

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
vi: Không hoạt động

[ctx: RouterDescriptor]
en: Offline
vi: thoát tuyến

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
vi: Địa điểm:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
vi: Địa chỉ IP:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Platform:
vi: Diễn đàn:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
vi: Băng thông:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Uptime:
vi: Thời gian hoạt động:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
vi: Cập nhật cuối nhất:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
vi: Sao chép

[ctx: RouterListItem]
en: Offline
vi: Ngoại tuyến

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
vi: Đang không hoạt động

[ctx: RouterListWidget]
en: Relay
vi: Tiếp sức

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
vi: Phóng to to*'i  tiếp sức

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
vi: % 1 rơ le trực tuyến

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
vi: Sao chép

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
vi: Biệt danh

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
vi: Vân tay

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
vi: Hết Cầu Hỗ trợ

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
vi: Bạn đã cấu hình Tor để hoạt động như một cầu nối tiếp sức cho người sử dụng kiểm duyệt, nhưng phiên bản Tor của bạn không hỗ trợ cầu.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
vi: Xin vui lòng nâng cấp phần mềm Tor của bạn hoặc cấu hình Tor để hành động như là một Tor tiếp sức bình thường.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
vi: Tiếp sức cầu của bạn không chạy.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
vi: Bạn phải chỉ định ít nhất một biệt hiệu tiếp sức và cổng.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
vi: Chạy chi? như một khách hàng

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
vi: Cổng tiếp sức:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
vi: Kích hoạt để đối xứng thư mục tiếp sức

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
vi: Thử tự động cấu hình chuyển tới cổng

[ctx: ServerPage]
en: Test
vi: Kiểm tra

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
vi: Hiển thị chủ đề trợ giúp cho chuyển tới cổng

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
vi: Cổng danh mục:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
vi: Số cổng danh mục

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
vi: Thông báo Liên hệ:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
vi: Tên tiếp sức của bạn

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
vi: Cổng mà người sử dụng và những chuyển tiếp khác có thể giao tiếp với tiếp sức của bạn

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
vi: Biệt danh:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
vi: Những Cài đặt Cơ bản

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
vi: Cho các kết nối Liên mạng với tốc độ tải xuống nhanh, nhưng nạp lên chậm, xin ghi vào danh sách tốc độ nạp lên của bạn ở đây.

[ctx: ServerPage]
en: Custom
vi: tùy chỉnh

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
vi: Hãy chọn đề mục tương tự gần nhất như kết nối Liên mạng của bạn

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
vi: Chỉ chủ đề giúp về giới hạn tốc độ băng thông

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
vi: Tỷ lệ trung bình

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
vi: Giới hạn băng thông trung bình dài hạn

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
vi: Tỷ lệ Tối đa

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
vi: Đỉnh giới hạn tỷ lệ băng thông

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
vi: Tỷ lệ băng thông tối đa của bạn phải lớn hơn hoặc bằng mức băng thông trung bình của bạn. Cả hai giá trị phải có ít nhất 20 kB / s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
vi: Giới hạn băng thông

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
vi: Cổng 6660 - 6669 và 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
vi: Ports 110, 143, 993 và 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
vi: Lấy Mail (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
vi: Các Cổng chưa xác định bo*?i những hộp kiểm khác

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
vi: Hỗn hợp Các dịch vụ khác

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
vi: Cổng  706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 và 8888

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
vi: Nhắn tin Tức tho*ì (IM)

[ctx: ServerPage]
en: Port 443
vi: Cổng 443

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
vi: Trang web an toàn (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Port 80
vi: Cổng  80

[ctx: ServerPage]
en: Websites
vi: Trang web

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
vi: Hiển thị chủ đề về các chính sách trợ giúp thoát

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
vi: Người sử dụng những nguồn năng lực Liên mạng gì sẽ có thể truy nhập từ tiếp sức của bạn?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
vi: Tor vẫn sẽ chặn một số thư gửi đi và chia sẻ tập tin ứng dụng mặc định để giảm thư rác và lạm dụng khác.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
vi: Chính sách xuất cảnh

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
vi: Hãy để những người khác tiếp cận cầu của bạn bằng cách cho họ dòng này:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
vi: Đây là danh tính của cầu tiếp sức của bạn mà bạn có thể cung cấp cho người khác

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
vi: Sao chép danh tính của tiếp sức cầu của bạn vào bộ nhớ tạm

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
vi: Lỗi trong khi đang thử thôi xuất bản tất cả các dịch vụ

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
vi: Xin cấu hình ít nhất một thư mục dịch vụ và một cổng ảo cho mỗi dịch vụ mà bạn muốn lưu. Hãy hủy bỏ những cái khác.

[ctx: ServicePage]
en: Error
vi: Lỗi

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
vi: Hãy chọn một Dịch vụ.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
vi: Chọn Thư mục Dịch vụ

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
vi: Cổng thật chỉ có thể chứa những số cổng hợp lệ [1 .. 65.535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
vi: Mục tiêu chỉ có thể chứa các địa chỉ: cổng, địa chỉ, hoặc cổng.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
vi: Thư mục đã được sử dụng bởi dịch vụ khác.

[ctx: ServicePage]
en: Form
vi: Mẫu

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
vi: Những dịch vụ ẩn được cung cấp

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
vi: Địa chỉ onion

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
vi: Ảo Cảng

[ctx: ServicePage]
en: Target
vi: Mục tiêu

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
vi: Đường dẫn thư mục

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
vi: Bật

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
vi: Thêm dịch vụ mới vào danh sách

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
vi: Hủy bỏ dịch vụ lựa chọn từ danh sách

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
vi: Sao lại địa chỉ onion của dịch vụ được chọn vào bộ nhớ tạm

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
vi: Trình duyệt trong hệ thống tập tin địa phương và chọn thư mục cho dịch vụ được chọn

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
vi: Tạo bởi Tor

[ctx: Stream]
en: New
vi: Mới

[ctx: Stream]
en: Resolving
vi: đang Giải quyết

[ctx: Stream]
en: Connecting
vi: đang Kết nối

[ctx: Stream]
en: Open
vi: Mở

[ctx: Stream]
en: Failed
vi: Thất bại

[ctx: Stream]
en: Closed
vi: Đóng cửa

[ctx: Stream]
en: Retrying
vi: Đang thử lại

[ctx: Stream]
en: Remapped
vi: Thiết kế  la.i

[ctx: Stream]
en: Unknown
vi: Không biết

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
vi: Quá trình % 1 không ngừng. [% 2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
vi: Các dịch vụ Tor không được cài đặt.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
vi: Không thể bắt đầu dịch vụ Tor.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
vi: Không thể làm hỏng mật mã kiểm soát.

[ctx: UPNPControl]
en: Success
vi: Thành công

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
vi: Không tìm thấy các thiết bị UPnP-cho phép

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
vi: Không tìm  thấy các thiết bị cổng Liên mạng UPnP-cho phép hợp lệ

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
vi: WSAStartup thất bại

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
vi: Không thể thêm một bản đồ cổng

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
vi: Không thể tìm thấy một bản đồ  cổng

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
vi: Không thể gỡ bỏ một bản đồ cổng

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
vi: Lỗi không rõ

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
vi: Khám phá các thiết bị  UPnP-cho phép

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
vi: Cập nhật bản đồ cổng thư mục

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
vi: Cập nhật bản đồ cổng tiếp sức

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
vi: Kiểm tra hoàn tất thành công!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
vi: Thử nghiệm Hỗ trợ UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
vi: Thử nghiệm Hỗ trợ Phổ dụng Plug & Play

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
vi: Hủy

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
vi: Có

[ctx: VMessageBox]
en: No
vi: Không

[ctx: VMessageBox]
en: Help
vi: Giúp đỡ

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
vi: Thử lại

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
vi: Hiển Đăng nhập

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
vi: Hiển thị Thiết lập

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
vi: Tiếp tục

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
vi: Thoát

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
vi: Trình duyệt

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
vi: Đối số không hợp lệ

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
vi: Vidalia đang chạy

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
vi: Hiển thị thông báo sử dụng này và thoát.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
vi: Đặt lại TẤT CẢ các thiết lập lưu Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
vi: Đặt các sử dụng thư mục Vidalia cho các tập tin dữ liệu.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
vi: Đặt tên và vị trí của Vidalia's pidfile.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
vi: Đặt tên và vị trí của hồ sơ đăng nhập Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
vi: Đặt tính dông dài của đăng nhập Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
vi: Đặt phong cách giao diện của Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
vi: Đặt ngôn ngữ của Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
vi: Tư liệu cách sử dụng Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
vi: Không thể mở hồ sơ đăng nhập '%1':% 2

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
vi: E82: Không thể phân chia bộ nhớ thậm chí cho một bộ đệm, thoát...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
vi: E83: Không thể phân chia bộ nhớ cho bộ đệm, sử dụng bộ đệm khác...

en: E515: No buffers were unloaded
vi: E515: Không có bộ đệm nào được bỏ nạp từ bộ nhớ

en: E516: No buffers were deleted
vi: E516: Không có bộ đệm nào bị xóa

en: E517: No buffers were wiped out
vi: E517: Không có bộ đệm nào được làm sạch

en: 1 buffer unloaded
vi: 1 bộ đệm được bỏ nạp từ bộ nhớ

en: %d buffers unloaded
vi: %d bộ đệm được bỏ nạp từ bộ nhớ

en: 1 buffer deleted
vi: 1 bộ đệm bị xóa

en: %d buffers deleted
vi: %d bộ đệm được bỏ nạp

en: 1 buffer wiped out
vi: 1 bộ đệm được làm sạch

en: %d buffers wiped out
vi: %d bộ đệm được làm sạch

en: E84: No modified buffer found
vi: E84: Không tìm thấy bộ đệm có thay đổi

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
vi: E85: Không có bộ đệm được liệt kê

en: E86: Buffer %ld does not exist
vi: E86: Bộ đệm %ld không tồn tại

en: E87: Cannot go beyond last buffer
vi: E87: Đây là bộ đệm cuối cùng

en: E88: Cannot go before first buffer
vi: E88: Đây là bộ đệm đầu tiên

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
vi: E89: Thay đổi trong bộ đệm %ld chưa được ghi lại (thêm ! để thoát ra bằng mọi giá)

en: E90: Cannot unload last buffer
vi: E90: Không thể bỏ nạp từ bộ nhớ bộ đệm cuối cùng

en: W14: Warning: List of file names overflow
vi: W14: Cảnh báo: Danh sách tên tập tin quá đầy

en: E92: Buffer %ld not found
vi: E92: Bộ đệm %ld không được tìm thấy

en: E93: More than one match for %s
vi: E93: Tìm thấy vài tương ứng với %s

en: E94: No matching buffer for %s
vi: E94: Không có bộ đệm tương ứng với %s

en: line %ld
vi: dòng %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
vi: E95: Đã có bộ đệm với tên như vậy

en:  [Modified]
vi:  [Đã thay đổi]

en: [Not edited]
vi: [Chưa soạn thảo]

en: [New file]
vi: [Tập tin mới]

en: [Read errors]
vi: [Lỗi đọc]

en: [readonly]
vi: [chỉ đọc]

en: 1 line --%d%%--
vi: 1 dòng --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
vi: %ld dòng --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
vi: dòng %ld của %ld --%d%%-- cột

en: [No file]
vi: [Không có tập tin]

en: [help]
vi: [trợ giúp]

en: [Preview]
vi: [Xem trước]

en: 
    # Buffer list:
vi: 
    # Danh sách bộ đệm:

en: [Error List]
vi: [Danh sách lỗi]

en: [No File]
vi: [Không có tập tin]

en: 
    --- Signs ---
vi: 
    --- Ký hiệu ---

en: Signs for %s:
vi: Ký hiệu cho %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
vi:     dòng=%ld  id=%d  tên=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
vi: E96: Chỉ có thể theo dõi sự khác nhau trong nhiều nhất %ld bộ đệm

en: E97: Cannot create diffs
vi: E97: Không thể tạo tập tin khác biệt (diff)

en: E98: Cannot read diff output
vi: E98: Không thể đọc dữ liệu ra của lệnh diff

en: E99: Current buffer is not in diff mode
vi: E99: Bộ đệm hiện thời không nằm trong chế độ khác biệt (diff)

en: E100: No other buffer in diff mode
vi: E100: Không còn bộ đệm trong chế độ khác biệt (diff) nào nữa

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
vi: E101: Có nhiều hơn hai bộ đệm trong chế độ khác biệt (diff), không biết chọn

en: E102: Can't find buffer "%s"
vi: E102: Không tìm thấy bộ đệm "%s"

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
vi: E103: Bộ đệm "%s" không nằm trong chế độ khác biệt (diff)

en: E104: Escape not allowed in digraph
vi: E104: Không cho phép dùng ký tự thoát Escape trong chữ ghép

en: E544: Keymap file not found
vi: E544: Không tìm thấy tập tin sơ đồ bàn phím

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
vi: E105: Câu lệnh :loadkeymap được sử dụng ngoài tập tin script

en:  Keyword completion (^N^P)
vi:  Tự động kết thúc cho từ khóa (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^E^Y^L^]^F^I^K^D^V^N^P)
vi:  Chế độ ^X (^E^Y^L^]^F^I^K^D^V^N^P)

note: Scroll has it's own msgs, in it's place there is the msg for local * ctrl_x_mode = 0 (eg continue_status & CONT_LOCAL)  -- Acevedo
en:  Keyword Local completion (^N^P)
vi:  Tự động kết thúc nội bộ cho từ khóa (^N^P)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
vi:  Tự động kết thúc cho cả dòng (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
vi:  Tự động kết thúc tên tập tin (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
vi:  Tự động kết thúc thẻ đánh dấu (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
vi:  Tự động kết thúc mẫu đường dẫn (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
vi:  Tự động kết thúc định nghĩa (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
vi:  Tự động kết thúc theo từ điển (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
vi:  Tự động kết thúc từ đồng âm (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
vi:  Tự động kết thúc dòng lệnh (^V^N^P)

en: Hit end of paragraph
vi: Kết thúc của đoạn văn

en: 'thesaurus' option is empty
vi: Không đưa ra giá trị của tùy chọn 'thesaurus'

en: 'dictionary' option is empty
vi: Không đưa ra giá trị của tùy chọn 'dictionary'

en: Scanning dictionary: %s
vi: Quét từ điển: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
vi:  (chèn) Cuộn (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
vi:  (thay thế) Cuộn (^E/^Y)

en: Scanning: %s
vi: Quét: %s

en: Scanning tags.
vi: Tìm kiếm trong số thẻ đánh dấu.

en:  Adding
vi:  Thêm

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
vi: -- Tìm kiếm...

en: Back at original
vi: Từ ban đầu

en: Word from other line
vi: Từ của dòng khác

en: The only match
vi: Tương ứng duy nhất

en: match %d of %d
vi: Tương ứng %d của %d

en: match %d
vi: Tương ứng %d

note: Skip further arguments but do continue to * search for a trailing command.
en: E106: Unknown variable: "%s"
vi: E106: Biến không biết: "%s"

en: E107: Missing parentheses: %s
vi: E107: Thiếu dấu ngoặc: %s

en: E108: No such variable: "%s"
vi: E108: Không có biến như vậy: "%s"

en: E109: Missing ':' after '?'
vi: E109: Thiếu ':' sau '?'

en: E110: Missing ')'
vi: E110: Thiếu ')'

en: E111: Missing ']'
vi: E111: Thiếu ']'

en: E112: Option name missing: %s
vi: E112: Không đưa ra tên tùy chọn: %s

en: E113: Unknown option: %s
vi: E113: Tùy chọn không biết: %s

en: E114: Missing quote: %s
vi: E114: Thiếu ngoặc kép: %s

en: E115: Missing quote: %s
vi: E115: Thiếu ngoặc kép: %s

en: E116: Invalid arguments for function %s
vi: E116: Tham số cho hàm %s đưa ra không đúng

en: E117: Unknown function: %s
vi: E117: Hàm số không biết: %s

en: E118: Too many arguments for function: %s
vi: E118: Quá nhiều tham số cho hàm: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
vi: E119: Không đủ tham số cho hàm: %s

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
vi: E120: Sử dụng <SID> ngoài script: %s

en: +-%s%3ld lines:
vi: +-%s%3ld dòng:

en: &OK
    &Cancel
vi: &OK
    &Hủy bỏ

en: called inputrestore() more often than inputsave()
vi: Hàm số inputrestore() được gọi nhiều hơn hàm inputsave()

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
vi: E655: Quá nhiều liên kết tượng trưng (vòng lặp?)

en: E240: No connection to Vim server
vi: E240: Không có kết nối với máy chủ Vim

en: E277: Unable to read a server reply
vi: E277: Máy chủ không trả lời

en: E258: Unable to send to client
vi: E258: Không thể trả lời cho máy con

en: E241: Unable to send to %s
vi: E241: Không thể gửi tin nhắn tới %s

en: (Invalid)
vi: (Không đúng)

en: E121: Undefined variable: %s
vi: E121: Biến không xác định: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
vi: E461: Tên biến không cho phép: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
vi: E122: Hàm số %s đã có, hãy thêm ! để thay thế nó.

en: E123: Undefined function: %s
vi: E123: Hàm số không xác định: %s

en: E124: Missing '(': %s
vi: E124: Thiếu '(': %s

en: E125: Illegal argument: %s
vi: E125: Tham số không cho phép: %s

en: E126: Missing :endfunction
vi: E126: Thiếu lệnh :endfunction

en: E127: Cannot redefine function %s: It is in use
vi: E127: Không thể định nghĩa lại hàm số %s: hàm đang được sử dụng

en: E129: Function name required
vi: E129: Cần tên hàm số

en: E128: Function name must start with a capital: %s
vi: E128: Tên hàm số phải bắt đầu với một chữ cái hoa: %s

en: E130: Undefined function: %s
vi: E130: Hàm số %s chưa xác định

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
vi: E131: Không thể xóa hàm số %s: Hàm đang được sử dụng

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
vi: E132: Độ sâu của lời gọi hàm số lớn hơn giá trị 'maxfuncdepth'

note: always scroll up, don't overwrite
en: calling %s
vi: lời gọi %s

en: %s aborted
vi: %s dừng

en: %s returning #%ld
vi: %s trả lại #%ld

en: %s returning "%s"
vi: %s trả lại "%s"

note: always scroll up, don't overwrite
en: continuing in %s
vi: tiếp tục trong %s

en: E133: :return not inside a function
vi: E133: lệnh :return ở ngoài một hàm

en: 
    # global variables:
vi: 
    # biến toàn cầu:

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
vi: Bật chế độ sửa lỗi (Debug). Gõ "cont" để tiếp tục.

en: line %ld: %s
vi: dòng %ld: %s

en: cmd: %s
vi: câu lệnh: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
vi: Điểm dừng trên "%s%s" dòng %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
vi: E161: Không tìm thấy điểm dừng: %s

en: No breakpoints defined
vi: Điểm dừng không được xác định

en: %3d  %s %s  line %ld
vi: %3d  %s %s dòng %ld

en: Save changes to "%.*s"?
vi: Ghi nhớ thay đổi vào "%.*s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
vi: E162: Thay đổi chưa được ghi nhớ trong bộ đệm "%s"

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
vi: Cảnh báo: Chuyển tới bộ đệm khác không theo ý muốn (hãy kiểm tra câu lệnh tự động)

en: E163: There is only one file to edit
vi: E163: Chỉ có một tập tin để soạn thảo

en: E164: Cannot go before first file
vi: E164: Đây là tập tin đầu tiên

en: E165: Cannot go beyond last file
vi: E165: Đây là tập tin cuối cùng

en: E666: compiler not supported: %s
vi: E666: trình biên dịch không được hỗ trợ: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
vi: Tìm kiếm "%s" trong "%s"

en: not found in 'runtimepath': "%s"
vi: không tìm thấy trong 'runtimepath': "%s"

en: Source Vim script
vi: Thực hiện script của Vim

en: Cannot source a directory: "%s"
vi: Không thể thực hiện một thư mục: "%s"

en: could not source "%s"
vi: không thực hiện được "%s"

en: line %ld: could not source "%s"
vi: dòng %ld: không thực hiện được "%s"

en: sourcing "%s"
vi: thực hiện "%s"

en: line %ld: sourcing "%s"
vi: dòng %ld: thực hiện "%s"

en: finished sourcing %s
vi: thực hiện xong %s

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
vi: W15: Cảnh báo: Ký tự phân cách dòng không đúng. Rất có thể thiếu ^M

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
vi: E167: Lệnh :scriptencoding sử dụng ngoài tập tin script

en: E168: :finish used outside of a sourced file
vi: E168: Lệnh :finish sử dụng ngoài tập tin script

en: No text to be printed
vi: Không có gì để in

en: Printing page %d (%d%%)
vi: In trang %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
vi:  Sao chép %d của %d

en: Printed: %s
vi: Đã in: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
vi: E455: Lỗi ghi nhớ vào tập tin PostScript

en: E624: Can't open file "%s"
vi: E624: Không thể mở tập tin "%s"

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
vi: E457: Không thể đọc tập tin tài nguyên PostScript "%s"

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
vi: E618: "%s" không phải là tập tin tài nguyên PostScript

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
vi: E619: "%s" không phải là tập tin tài nguyên PostScript được hỗ trợ

en: E621: "%s" resource file has wrong version
vi: E621: tập tin tài nguyên "%s" có phiên bản không đúng

en: E324: Can't open PostScript output file
vi: E324: Không thể mở tập tin PostScript

en: E456: Can't open file "%s"
vi: E456: Không thể mở tập tin "%s"

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
vi: E456: Không tìm thấy tập tin tài nguyên PostScript "prolog.ps"

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
vi: E456: Không tìm thấy tập tin tài nguyên PostScript "%s.ps"

en: E620: Unable to convert from multi-byte to "%s" encoding
vi: E620: Không thể chuyển từ các ký tự nhiều byte thành bảng mã "%s"

en: Sending to printer...
vi: Gửi tới máy in...

en: E365: Failed to print PostScript file
vi: E365: In tập tin PostScript không thành công

en: Print job sent.
vi: Đã gửi công việc in.

en: Current %slanguage: "%s"
vi: Ngôn ngữ %shiện thời: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
vi: E197: Không thể thay đổi ngôn ngữ thành "%s"

en: E134: Move lines into themselves
vi: E134: Di chuyển các dòng lên chính chúng

en: 1 line moved
vi: Đã di chuyển 1 dòng

en: %ld lines moved
vi: Đã di chuyển %ld dòng

en: %ld lines filtered
vi: Đã lọc %ld dòng

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
vi: E135: Các lệnh tự động *Filter* không được thay đổi bộ đệm hiện thời

en: [No write since last change]
vi: [Thay đổi chưa được ghi nhớ]

en: %sviminfo: %s in line:
vi: %sviminfo: %s trên dòng:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
vi: E136: viminfo: Quá nhiều lỗi, phần còn lại của tập tin sẽ được bỏ qua

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
vi: Đọc tập tin viminfo "%s"%s%s%s

en:  info
vi:  thông tin

en:  marks
vi:  dấu hiệu

en:  FAILED
vi:  KHÔNG THÀNH CÔNG

en: E137: Viminfo file is not writable: %s
vi: E137: Thiếu quyền ghi lên tập tin viminfo: %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
vi: E138: Không thể ghi tập tin viminfo %s!

en: Writing viminfo file "%s"
vi: Ghi tập tin viminfo "%s"

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
vi: # Tập tin viminfo này được tự động tạo bởi Vim %s.

en: # You may edit it if you're careful!
vi: # Bạn có thể sửa tập tin này, nhưng hãy thận trọng!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
vi: # Giá trị của tùy chọn 'encoding' vào thời điểm ghi tập tin

en: Illegal starting char
vi: Ký tự đầu tiên không cho phép

note: Overwriting a file that is loaded in another buffer is not a * good idea.
en: E139: File is loaded in another buffer
vi: E139: Tập tin được nạp trong bộ đệm khác

en: Write partial file?
vi: Ghi nhớ một phần tập tin?

en: E140: Use ! to write partial buffer
vi: E140: Sử dụng ! để ghi nhớ một phần bộ đệm

en: Overwrite existing file "%.*s"?
vi: Ghi đè lên tập tin đã có "%.*s"?

en: E141: No file name for buffer %ld
vi: E141: Không có tên tập tin cho bộ đệm %ld

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
vi: E142: Tập tin chưa được ghi nhớ: Ghi nhớ bị tắt bởi tùy chọn 'write'

en: 'readonly' option is set for "%.*s".
    Do you wish to write anyway?
vi: Tùy chọn 'readonly' được đặt cho "%.*s".
    Ghi nhớ bằng mọi giá?

en: Edit File
vi: Soạn thảo tập tin

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
vi: E143: Các lệnh tự động xóa bộ đệm mới ngoài ý muốn %s

en: E144: non-numeric argument to :z
vi: E144: Tham số của lệnh :z phải là số

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
vi: E145: Không cho phép sử dụng lệnh shell trong rvim.

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
vi: E146: Không thể phân cách biểu thức chính quy bằng chữ cái

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
vi: thay thế bằng %s? (y/n/a/q/l/^E/^Y)

en: (Interrupted)
vi: (bị dừng)

en: 1 substitution
vi: 1 thay thế

en: %ld substitutions
vi: %ld thay thế

en:  on 1 line
vi:  trên 1 dòng

en:  on %ld lines
vi:  trên %ld dòng

en: E147: Cannot do :global recursive
vi: E147: Không thực hiện được lệnh :global đệ qui

en: E148: Regular expression missing from global
vi: E148: Thiếu biểu thức chính quy trong lệnh :global

en: Pattern found in every line: %s
vi: Tìm thấy tương ứng trên mọi dòng: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
vi: 
    # Chuỗi thay thế cuối cùng:
    $

en: E478: Don't panic!
vi: E478: Hãy bình tĩnh, đừng hoảng hốt!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
vi: E661: Rất tiếc, không có trợ giúp '%s' cho %s

en: E149: Sorry, no help for %s
vi: E149: Rất tiếc không có trợ giúp cho %s

en: Sorry, help file "%s" not found
vi: Xin lỗi, không tìm thấy tập tin trợ giúp "%s"

en: E150: Not a directory: %s
vi: E150: %s không phải là một thư mục

en: E152: Cannot open %s for writing
vi: E152: Không thể mở %s để ghi

en: E153: Unable to open %s for reading
vi: E153: Không thể mở %s để đọc

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
vi: E670: Tập tin trợ giúp sử dụng nhiều bảng mã khác nhau cho một ngôn ngữ: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s
vi: E154: Thẻ ghi lặp lại "%s" trong tập tin %s

en: E160: Unknown sign command: %s
vi: E160: Câu lệnh ký hiệu không biết: %s

en: E156: Missing sign name
vi: E156: Thiếu tên ký hiệu

en: E612: Too many signs defined
vi: E612: Định nghĩa quá nhiều ký hiệu

en: E239: Invalid sign text: %s
vi: E239: Văn bản ký hiệu không thích hợp: %s

en: E155: Unknown sign: %s
vi: E155: Ký hiệu không biết: %s

en: E159: Missing sign number
vi: E159: Thiếu số của ký hiệu

en: E158: Invalid buffer name: %s
vi: E158: Tên bộ đệm không đúng: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
vi: E157: ID của ký hiệu không đúng: %ld

en:  (NOT FOUND)
vi:  (KHÔNG TÌM THẤY)

en:  (not supported)
vi:  (không được hỗ trợ)

en: [Deleted]
vi: [bị xóa]

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
vi: Chuyển vào chế độ Ex. Để chuyển về chế độ Thông thường hãy gõ "visual"

note: must be at EOF
en: E501: At end-of-file
vi: E501: Ở cuối tập tin

en: E169: Command too recursive
vi: E169: Câu lệnh quá đệ quy

en: E605: Exception not caught: %s
vi: E605: Trường hợp đặc biệt không được xử lý: %s

en: End of sourced file
vi: Kết thúc tập tin script

en: End of function
vi: Kết thúc của hàm số

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
vi: E464: Sự sử dụng không rõ ràng câu lệnh do người dùng định nghĩa

en: E492: Not an editor command
vi: E492: Không phải là câu lệnh của trình soạn thảo

en: E493: Backwards range given
vi: E493: Đưa ra phạm vi ngược lại

en: Backwards range given, OK to swap
vi: Đưa ra phạm vi ngược lại, thay đổi vị trí hai giới hạn

en: E494: Use w or w>>
vi: E494: Hãy sử dụng w hoặc w>>

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
vi: E319: Xin lỗi, câu lệnh này không có trong phiên bản này

en: E172: Only one file name allowed
vi: E172: Chỉ cho phép sử dụng một tên tập tin

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
vi: Còn 1 tập tin nữa cần soạn thảo. Thoát?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
vi: Còn %d tập tin nữa chưa soạn thảo. Thoát?

en: E173: 1 more file to edit
vi: E173: 1 tập tin nữa chờ soạn thảo.

en: E173: %ld more files to edit
vi: E173: %ld tập tin nữa chưa soạn thảo.

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
vi: E174: Đã có câu lệnh: Thêm ! để thay thế

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
vi: 
        Tên		Tham_số Phạm_vi Phần_phụ Định_nghĩa

en: No user-defined commands found
vi: Không tìm thấy câu lệnh do người dùng định nghĩa

en: E175: No attribute specified
vi: E175: Không có tham số được chỉ ra

en: E176: Invalid number of arguments
vi: E176: Số lượng tham số không đúng

en: E177: Count cannot be specified twice
vi: E177: Số đếm không thể được chỉ ra hai lần

en: E178: Invalid default value for count
vi: E178: Giá trị của số đếm theo mặc định không đúng

en: E179: argument required for complete
vi: E179: yêu cầu đưa ra tham số để kết thúc

en: E180: Invalid complete value: %s
vi: E180: Giá trị phần phụ không đúng: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
vi: E468: Tham số tự động kết thúc chỉ cho phép sử dụng với phần phụ đặc biệt

en: E467: Custom completion requires a function argument
vi: E467: Phần phục đặc biệt yêu cầu một tham số của hàm

en: E181: Invalid attribute: %s
vi: E181: Thuộc tính không đúng: %s

en: E182: Invalid command name
vi: E182: Tên câu lệnh không đúng

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
vi: E183: Câu lệnh người dùng định nghĩa phải bắt đầu với một ký tự hoa

en: E184: No such user-defined command: %s
vi: E184: Không có câu lệnh người dùng định nghĩa như vậy: %s

en: E185: Cannot find color scheme %s
vi: E185: Không tin thấy sơ đồ màu sắc %s

en: Greetings, Vim user!
vi: Xin chào người dùng Vim!

en: Edit File in new window
vi: Soạn thảo tập tin trong cửa sổ mới

en: No swap file
vi: Không có tập tin swap

en: Append File
vi: Thêm tập tin

en: E186: No previous directory
vi: E186: Không có thư mục trước

en: E187: Unknown
vi: E187: Không rõ

en: E465: :winsize requires two number arguments
vi: E465: câu lệnh :winsize yêu cầu hai tham số bằng số

en: Window position: X %d, Y %d
vi: Vị trí cửa sổ: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
vi: E188: Trên hệ thống này việc xác định vị trí cửa sổ không làm việc

en: E466: :winpos requires two number arguments
vi: E466: câu lệnh :winpos yêu câu hai tham số bằng số

en: Save Redirection
vi: Chuyển hướng ghi nhớ

en: Save View
vi: Ghi nhớ vẻ ngoài

en: Save Session
vi: Ghi nhớ buổi làm việc

en: Save Setup
vi: Ghi nhớ cấu hình

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
vi: E189: "%s" đã có (thêm !, để ghi đè)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
vi: E190: Không mở được "%s" để ghi nhớ

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
vi: E191: Tham số phải là một chữ cái hoặc dấu ngoặc thẳng/ngược

en: E192: Recursive use of :normal too deep
vi: E192: Sử dụng đệ quy lệnh :normal quá sâu

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
vi: E194: Không có tên tập tin tương đương để thay thế '#'

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
vi: E495: Không có tên tập tin câu lệnh tự động để thay thế "<afile>"

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
vi: E496: Không có số thứ tự bộ đệm câu lệnh tự động để thay thế "<abuf>"

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
vi: E497: Không có tên tương ứng câu lệnh tự động để thay thế "<amatch>"

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
vi: E498: không có tên tập tin :source để thay thế "<sfile>"

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
vi: E499: Tên tập tin rỗng cho '%' hoặc '#', chỉ làm việc với ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
vi: E500: Kết quả của biểu thức là một chuỗi rỗng

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
vi: E195: Không thể mở tập tin viminfo để đọc

en: E196: No digraphs in this version
vi: E196: Trong phiên bản này chữ ghép không được hỗ trợ

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
vi: E608: Không thể thực hiện lệnh :throw cho những ngoại lệ với tiền tố 'Vim'

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
vi: Trường hợp ngoại lệ: %s

en: Exception finished: %s
vi: Kết thúc việc xử lý trường hợp ngoại lệ: %s

en: Exception discarded: %s
vi: Trường hợp ngoại lệ bị bỏ qua: %s

en: %s, line %ld
vi: %s, dòng %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
vi: Xử lý trường hợp ngoại lệ: %s

en: %s made pending
vi: %s thực hiện việc chờ đợi

en: %s resumed
vi: %s được phục hồi lại

en: %s discarded
vi: %s bị bỏ qua

en: Error and interrupt
vi: Lỗi và sự gián đoạn

en: E579: :if nesting too deep
vi: E579: :if xếp lồng vào nhau quá sâu

en: E580: :endif without :if
vi: E580: :endif không có :if

en: E581: :else without :if
vi: E581: :else không có :if

en: E582: :elseif without :if
vi: E582: :elseif không có :if

en: E583: multiple :else
vi: E583: phát hiện vài :else

en: E584: :elseif after :else
vi: E584: :elseif sau :else

en: E585: :while nesting too deep
vi: E585: :while xếp lồng vào nhau quá sâu

en: E586: :continue without :while
vi: E586: :continue không có :while

en: E587: :break without :while
vi: E587: :break không có :while

en: E601: :try nesting too deep
vi: E601: :try xếp lồng vào nhau quá sâu

en: E603: :catch without :try
vi: E603: :catch không có :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
vi: E604: :catch đứng sau :finally

en: E606: :finally without :try
vi: E606: :finally không có :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
vi: E607: phát hiện vài :finally

en: E602: :endtry without :try
vi: E602: :endtry không có :try

en: E193: :endfunction not inside a function
vi: E193: lệnh :endfunction chỉ được sử dụng trong một hàm số

en: tagname
vi: tên thẻ ghi

en:  kind file
vi:  loại tập tin

en: 'history' option is zero
vi: giá trị của tùy chọn 'history' bằng không

en: 
    # %s History (newest to oldest):
vi: 
    # %s, Lịch sử (bắt đầu từ mới nhất tới cũ nhất):

en: Input Line
vi: Dòng nhập

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
vi: E198: cmd_pchar lớn hơn chiều dài câu lệnh

en: E199: Active window or buffer deleted
vi: E199: Cửa sổ hoặc bộ đệm hoạt động bị xóa

en: Illegal file name
vi: Tên tập tin không cho phép

en: is a directory
vi: là một thư mục

en: is not a file
vi: không phải là một tập tin

en: [New File]
vi: [Tập tin mới]

en: [Permission Denied]
vi: [Truy cập bị từ chối]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
vi: E200: Câu lệnh tự động *ReadPre làm cho tập tin trở thành không thể đọc

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
vi: E201: Câu lệnh tự động *ReadPre không được thay đổi bộ đệm hoạt động

en: Vim: Reading from stdin...
vi: Vim: Đọc từ đầu vào tiêu chuẩn stdin...

en: Reading from stdin...
vi: Đọc từ đầu vào tiêu chuẩn stdin...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
vi: E202: Sự biến đổi làm cho tập tin trở thành không thể đọc!

en: [RO]
vi: [Chỉ đọc]

en: [CR missing]
vi: [thiếu ký tự CR]

en: [NL found]
vi: [tìm thấy ký tự NL]

en: [long lines split]
vi: [dòng dài được chia nhỏ]

en: [NOT converted]
vi: [KHÔNG được chuyển đổi]

en: [converted]
vi: [đã chuyển bảng mã]

en: [crypted]
vi: [đã mã hóa]

en: [CONVERSION ERROR]
vi: [LỖI CHUYỂN BẢNG MÃ]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
vi: [BYTE KHÔNG CHO PHÉP trên dòng %ld]

en: [READ ERRORS]
vi: [LỖI ĐỌC]

en: Can't find temp file for conversion
vi: Không tìm thấy tập tin tạm thời (temp) để chuyển bảng mã

en: Conversion with 'charconvert' failed
vi: Chuyển đổi nhờ 'charconvert' không được thực hiện

en: can't read output of 'charconvert'
vi: không đọc được đầu ra của 'charconvert'

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
vi: E203: Câu lệnh tự động đã xóa hoặc bỏ nạp bộ đệm cần ghi nhớ

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
vi: E204: Câu lệnh tự động đã thay đổ số dòng theo cách không mong muốn

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
vi: NetBeans không cho phép ghi nhớ bộ đệm chưa có thay đổi nào

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
vi: Ghi nhớ một phần bộ đệm NetBeans không được cho phép

en: is not a file or writable device
vi: không phải là một tập tin thay một thiết bị có thể ghi nhớ

en: is read-only (add ! to override)
vi: là tập tin chỉ đọc (thêm ! để ghi nhớ bằng mọi giá)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
vi: E506: Không thể ghi nhớ vào tập tin lưu trữ (thêm ! để ghi nhớ bằng mọi giá

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
vi: E507: Lỗi đóng tập tin lưu trữ (thêm ! để bỏ qua việc kiểm tra lại)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
vi: E508: Không đọc được tập tin lưu trữ (thêm ! để bỏ qua việc kiểm tra lại)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
vi: E509: Không tạo được tập tin lưu trữ (thêm ! để bỏ qua việc kiểm tra lại)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
vi: E510: Không tạo được tập tin lưu trữ (thêm ! để bỏ qua việc kiểm tra lại)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
vi: E460: Nhánh tài nguyên sẽ bị mất (thêm ! để bỏ qua việc kiểm tra lại)

en: E214: Can't find temp file for writing
vi: E214: Không tìm thấy tập tin tạm thời (temp) để ghi nhớ

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
vi: E213: Không thể chuyển đổi bảng mã (thêm ! để ghi nhớ mà không chuyển đổi)

en: E166: Can't open linked file for writing
vi: E166: Không thể mở tập tin liên kết để ghi nhớ

en: E212: Can't open file for writing
vi: E212: Không thể mở tập tin để ghi nhớ

en: E667: Fsync failed
vi: E667: Không thực hiện thành công hàm số fsync()

en: E512: Close failed
vi: E512: Thao tác đóng không thành công

en: E513: write error, conversion failed
vi: E513: Lỗi ghi nhớ, biến đổi không thành công

en: E514: write error (file system full?)
vi: E514: lỗi ghi nhớ (không còn chỗ trống?)

en:  CONVERSION ERROR
vi:  LỖI BIẾN ĐỔI

en: [Device]
vi: [Thiết bị]

en: [New]
vi: [Mới]

en:  appended
vi:  đã thêm

en:  written
vi:  đã ghi

en: E205: Patchmode: can't save original file
vi: E205: Chế độ vá lỗi (patch): không thể ghi nhớ tập tin gốc

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
vi: E206: Chế độ vá lỗi (patch): không thể thay đổi tham số của tập tin gốc trống rỗng

en: E207: Can't delete backup file
vi: E207: Không thể xóa tập tin lưu trữ (backup)

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
vi: 
    CẢNH BÁO: Tập tin gốc có thể bị mất hoặc bị hỏng

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
vi: đừng thoát khởi trình soạn thảo, khi tập tin còn chưa được ghi nhớ thành cồng

en: [dos format]
vi: [định dạng dos]

en: [mac format]
vi: [định dạng mac]

en: [unix format]
vi: [định dạng unix]

en: 1 line,
vi: 1 dòng,

en: %ld lines,
vi: %ld dòng,

en: 1 character
vi: 1 ký tự

en: %ld characters
vi: %ld ký tự

en: [Incomplete last line]
vi: [Dòng cuối cùng không đầy đủ]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
vi: CẢNH BÁO: Tập tin đã thay đổi so với thời điểm đọc!!!

en: Do you really want to write to it
vi: Bạn có chắc muốn ghi nhớ vào tập tin này

en: E208: Error writing to "%s"
vi: E208: Lỗi ghi nhớ vào "%s"

en: E209: Error closing "%s"
vi: E209: Lỗi đóng "%s"

en: E210: Error reading "%s"
vi: E210: Lỗi đọc "%s"

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
vi: E246: Bộ đệm bị xóa khi thực hiện câu lệnh tự động FileChangedShell

en: E211: Warning: File "%s" no longer available
vi: E211: Cảnh báo: Tập tin "%s" không còn truy cập được nữa

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
vi: W12: Cảnh báo: Tập tin "%s" và bộ đệm Vim đã thay đổi không phụ thuộc vào nhau

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
vi: W11: Cảnh báo: Tập tin "%s" đã thay đổi sau khi việc soạn thảo bắt đầu

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
vi: W16: Cảnh báo: chế độ truy cập tới tập tin "%s" đã thay đổi sau khi bắt đầu soạn thảo

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
vi: W13: Cảnh báo: tập tin "%s" được tạo ra sau khi việc soạn thảo bắt đầu

en: See ":help W11" for more info.
vi: Hãy xem thông tin chi tiết trong ":help W11".

en: &OK
    &Load File
vi: &OK
    &Nạp tập tin

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
vi: E462: Không thể chuẩn bị để nạp lại "%s"

en: E321: Could not reload "%s"
vi: E321: Không thể nạp lại "%s"

en: --Deleted--
vi: --Bị xóa--

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
vi: E367: Nhóm "%s" không tồn tại

en: E215: Illegal character after *: %s
vi: E215: Ký tự không cho phép sau *: %s

en: E216: No such event: %s
vi: E216: Sự kiện không có thật: %s

en: E216: No such group or event: %s
vi: E216: Nhóm hoặc sự kiện không có thật: %s

note: Highlight title
en: 
    --- Auto-Commands ---
vi: 
    --- Câu lệnh tự động ---

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
vi: E217: Không thể thực hiện câu lệnh tự động cho MỌI sự kiện

en: No matching autocommands
vi: Không có câu lệnh tự động tương ứng

en: E218: autocommand nesting too deep
vi: E218: câu lệnh tự động xếp lồng vào nhau quá xâu

en: %s Auto commands for "%s"
vi: %s câu lệnh tự động cho "%s"

en: Executing %s
vi: Thực hiện %s

note: always scroll up, don't overwrite
en: autocommand %s
vi: câu lệnh tự động %s

en: E219: Missing {.
vi: E219: Thiếu {.

en: E220: Missing }.
vi: E220: Thiếu }.

en: E490: No fold found
vi: E490: Không tìm thấy nếp gấp

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
vi: E350: Không thể tạo nếp gấp với giá trị hiện thời của tùy chọn 'foldmethod'

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
vi: E351: Không thể xóa nếp gấp với giá trị hiện thời của tùy chọn 'foldmethod'

en: E222: Add to read buffer
vi: E222: Thêm vào bộ đệm đang đọc

en: E223: recursive mapping
vi: E223: ánh xạ đệ quy

en: E224: global abbreviation already exists for %s
vi: E224: đã có sự viết tắt toàn cầu cho %s

en: E225: global mapping already exists for %s
vi: E225: đã có ánh xạ toàn cầu cho %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
vi: E226: đã có sự viết tắt cho %s

en: E227: mapping already exists for %s
vi: E227: đã có ánh xạ cho %s

en: No abbreviation found
vi: Không tìm thấy viết tắt

en: No mapping found
vi: Không tìm thấy ánh xạ

en: E228: makemap: Illegal mode
vi: E228: makemap: Chế độ không cho phép

en: <cannot open>
vi: <không thể mở>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
vi: E616: vim_SelFile: không tìm thấy phông chữ %s

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
vi: E614: vim_SelFile: không trở lại được thư mục hiện thời

en: Pathname:
vi: Đường dẫn tới tập tin:

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
vi: E615: vim_SelFile: không tìm thấy thư mục hiện thời

en: Vim dialog
vi: Hộp thoại Vim

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
vi: Thanh cuộn: Không thể xác định hình học của thanh cuộn.

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
vi: E232: Không tạo được BalloonEval với cả thông báo và lời gọi ngược lại

en: E229: Cannot start the GUI
vi: E229: Không chạy được giao diện đồ họa GUI

en: E230: Cannot read from "%s"
vi: E230: Không đọc được từ "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
vi: E665: Không chạy được giao diện đồ họa GUI, đưa ra phông chữ không đúng

en: E231: 'guifontwide' invalid
vi: E231: 'guifontwide' có giá trị không đúng

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
vi: E599: Giá trị của 'imactivatekey' không đúng

en: E254: Cannot allocate color %s
vi: E254: Không chỉ định được màu %s

en: Vim dialog...
vi: Hộp thoại Vim...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
vi: &Có
    &Không
    &Dừng

en: VIM - Search and Replace...
vi: VIM - Tìm kiếm và thay thế...

en: VIM - Search...
vi: VIM - Tìm kiếm...

note: whole word only button
en: Match whole word only
vi: Chỉ tìm tương ứng hoàn toàn với từ

en: Vim: Received "die" request from session manager
vi: Vim: Nhận được yêu cầu "chết" (dừng) từ trình quản lý màn hình

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
vi: Vim: Cửa sổ chính đã bị đóng đột ngột

en: Used CUT_BUFFER0 instead of empty selection
vi: Sử dụng CUT_BUFFER0 thay cho lựa chọn trống rỗng

en: E671: Cannot find window title "%s"
vi: E671: Không tìm được tiêu đề cửa sổ "%s"

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
vi: E243: Tham số không được hỗ trợ: "-%s"; Hãy sử dụng phiên bản OLE.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
vi: E672: Không mở được cửa sổ bên trong ứng dụng MDI

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
vi: Tìm kiếm chuỗi (hãy sử dụng '\\' để tìm kiếm dấu '\')

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
vi: Tìm kiếm và Thay thế (hãy sử dụng '\\' để tìm kiếm dấu '\')

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
vi: Vim E458: Không chỉ định được bản ghi trong bảng màu, một vài màu có thể hiển thị không chính xác

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
vi: E250: Trong bộ phông chữ %s thiếu phông cho các bảng mã sau:

en: E252: Fontset name: %s
vi: E252: Bộ phông chữ: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
vi: Phông chữ '%s' không phải là phông có độ rộng cố định (fixed-width)

en: E253: Fontset name: %s
vi: E253: Bộ phông chữ: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
vi: Chiều rộng phông chữ font%ld phải lớn hơn hai lần so với chiều rộng font0

en: Font0 width: %ld
vi: Chiều rộng font0: %ld

en: Font1 width: %ld
vi: Chiều rộng font1: %ld

en: E256: Hangul automata ERROR
vi: E256: LỖI máy tự động Hangual (tiếng Hàn)

en: Add a new database
vi: Thêm một cơ sở dữ liệu mới

en: Query for a pattern
vi: Yêu cầu theo một mẫu

en: Kill a connection
vi: Hủy kết nối

en: Reinit all connections
vi: Khởi đầu lại tất cả các kết nối

en: Show connections
vi: Hiển thị kết nối

en: E560: Usage: cs[cope] %s
vi: E560: Sử dụng: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
vi: Câu lệnh cscope này không hỗ trợ việc chia (split) cửa sổ.

en: E562: Usage: cstag <ident>
vi: E562: Sử dụng: cstag <tên>

en: E257: cstag: tag not found
vi: E257: cstag: không tìm thấy thẻ ghi

en: E563: stat(%s) error: %d
vi: E563: lỗi stat(%s): %d

en: E563: stat error
vi: E563: lỗi stat

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
vi: E564: %s không phải là một thư mục hoặc một cơ sở dữ liệu cscope thích hợp

en: Added cscope database %s
vi: Đã thêm cơ sở dữ liệu cscope %s

en: E262: error reading cscope connection %ld
vi: E262: lỗi lấy thông tin từ kết nối cscope %ld

en: E561: unknown cscope search type
vi: E561: không rõ loại tìm kiếm cscope

en: E566: Could not create cscope pipes
vi: E566: Không tạo được đường ống (pipe) cho cscope

en: E622: Could not fork for cscope
vi: E622: Không thực hiện được fork() cho cscope

en: cs_create_connection exec failed
vi: thực hiện cs_create_connection không thành công

en: E623: Could not spawn cscope process
vi: E623: Chạy tiến trình cscope không thành công

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
vi: cs_create_connection: thực hiện fdopen cho to_fp không thành công

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
vi: cs_create_connection: thực hiện fdopen cho fr_fp không thành công

en: E567: no cscope connections
vi: E567: không có kết nối với cscope

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
vi: E259: không tìm thấy tương ứng với yêu cầu cscope %s cho %s

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
vi: E469: cờ cscopequickfix %c cho %c không chính xác

en: cscope commands:
vi: các lệnh cscope:

en: %-5s: %-30s (Usage: %s)
vi: %-5s: %-30s (Sử dụng: %s)

en: E625: cannot open cscope database: %s
vi: E625: không mở được cơ sở dữ liệu cscope: %s

en: E626: cannot get cscope database information
vi: E626: không lấy được thông tin về cơ sở dữ liệu cscope

en: E568: duplicate cscope database not added
vi: E568: cơ sở dữ liệu này của cscope đã được gắn vào từ trước

en: E569: maximum number of cscope connections reached
vi: E569: đã đạt tới số kết nối lớn nhất cho phép với cscope

en: E261: cscope connection %s not found
vi: E261: kết nối với cscope %s không được tìm thấy

en: cscope connection %s closed
vi: kết nối %s với cscope đã bị đóng

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
vi: E570: lỗi nặng trong cs_manage_matches

en: Cscope tag: %s
vi: Thẻ ghi cscope: %s

en: 
       #   line
vi: 
       #   dòng

en: filename / context / line
vi: tên tập tin / nội dung / dòng

en: E609: Cscope error: %s
vi: E609: Lỗi cscope: %s

en: All cscope databases reset
vi: Khởi động lại tất cả cơ sở dữ liệu cscope

en: no cscope connections
vi: không có kết nối với cscope

en:  # pid    database name                       prepend path
vi:  # pid    tên cơ sở dữ liệu                   đường dẫn ban đầu

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
vi: E263: Rất tiếc câu lệnh này không làm việc, vì thư viện Python chưa được nạp.

en: E659: Cannot invoke Python recursively
vi: E659: Không thể gọi Python một cách đệ quy

en: can't delete OutputObject attributes
vi: Không xóa được thuộc tính OutputObject

en: softspace must be an integer
vi: giá trị softspace phải là một số nguyên

en: invalid attribute
vi: thuộc tính không đúng

en: writelines() requires list of strings
vi: writelines() yêu cầu một danh sách các chuỗi

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
vi: E264: Python: Lỗi khi bắt đầu sử dụng vật thể I/O

en: expressions disabled at compile time
vi: biểu thức bị tắt khi biên dịch

en: attempt to refer to deleted buffer
vi: cố chỉ đến bộ đệm đã bị xóa

en: <buffer object (deleted) at %8lX>
vi: <vật thể của bộ đệm (bị xóa) tại %8lX>

en: invalid mark name
vi: tên dấu hiệu không đúng

en: no such buffer
vi: không có bộ đệm như vậy

en: attempt to refer to deleted window
vi: cố chỉ đến cửa sổ đã bị đóng

en: readonly attribute
vi: thuộc tính chỉ đọc

en: cursor position outside buffer
vi: vị trí con trỏ nằm ngoài bộ đệm

en: <window object (deleted) at %.8lX>
vi: <vật thể của cửa sổ (bị xóa) tại %.8lX>

en: <window object (unknown) at %.8lX>
vi: <vật thể của cửa sổ (không rõ) tại %.8lX>

en: <window %d>
vi: <cửa sổ %d>

en: no such window
vi: không có cửa sổ như vậy

en: cannot save undo information
vi: không ghi được thông tin về việc hủy thao tác

en: cannot delete line
vi: không xóa được dòng

en: cannot replace line
vi: không thay thế được dòng

en: cannot insert line
vi: không chèn được dòng

en: string cannot contain newlines
vi: chuỗi không thể chứa ký tự dòng mới

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
vi: E266: Rất tiếc câu lệnh này không làm việc, vì thư viện Ruby chưa đượcnạp.

en: E273: unknown longjmp status %d
vi: E273: không rõ trạng thái của longjmp %d

en: Toggle implementation/definition
vi: Bật tắt giữa thi hành/định nghĩa

en: Show base class of
vi: Hiển thị hạng cơ bản của

en: Show overridden member function
vi: Hiển thị hàm số bị nạp đè lên

en: Retrieve from file
vi: Nhận từ tập tin

en: Retrieve from project
vi: Nhận từ dự án

en: Retrieve from all projects
vi: Nhận từ tất cả các dự án

en: Show source of
vi: Hiển thị mã nguồn

en: Find symbol
vi: Tìm ký hiệu

en: Browse class
vi: Duyệt hạng

en: Show class in hierarchy
vi: Hiển thị hạng trong hệ thống cấp bậc

en: Show class in restricted hierarchy
vi: Hiển thị hạng trong hệ thống cấp bậc giới hạn

en: Xref refers to
vi: Xref chỉ đến

en: Xref referred by
vi: Liên kết đến xref từ

en: Xref has a
vi: Xref có một

en: Xref used by
vi: Xref được sử dụng bởi

en: Show docu of
vi: Hiển thị docu của

en: Generate docu for
vi: Tạo docu cho

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
vi: Không kết nối được tới SNiFF+. Hãy kiểm tra cấu hình môi trường.(sniffemacs phải được chỉ ra trong biến $PATH).

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
vi: E274: Sniff: Lỗi trong thời gian đọc. Ngắt kết nối

en: SNiFF+ is currently
vi: Trong thời điểm hiện nay SNiFF+

en: not
vi: không

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
vi: E275: không rõ yêu cầu của SNiFF+: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
vi: E276: Lỗi kết nối với SNiFF+

en: E278: SNiFF+ not connected
vi: E278: SNiFF+ chưa được kết nối

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
vi: E279: Đây không phải là bộ đệm SNiFF+

en: Sniff: Error during write. Disconnected
vi: Sniff: Lỗi trong thời gian ghi nhớ. Ngắt kết nối

en: invalid buffer number
vi: số của bộ đệm không đúng

en: not implemented yet
vi: tạm thời chưa được thực thi

note: ???
en: cannot set line(s)
vi: không thể đặt (các) dòng

en: mark not set
vi: dấu hiệu chưa được đặt

en: row %d column %d
vi: hàng %d cột %d

en: cannot insert/append line
vi: không thể chèn hoặc thêm dòng

en: unknown flag:
vi: cờ không biết:

en: unknown vimOption
vi: không rõ tùy chọn vimOption

en: keyboard interrupt
vi: sự gián đoạn của bàn phím

en: vim error
vi: lỗi của vim

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
vi: không tạo được câu lệnh của bộ đệm hay của cửa sổ: vật thể đang bị xóa

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
vi: không đăng ký được câu lệnh gọi ngược: bộ đệm hoặc cửa sổ đang bị xóa

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
vi: E280: LỖI NẶNG CỦA TCL: bị hỏng danh sách liên kết!? Hãy thông báo việc nàyđến danh sách thư (mailing list) vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
vi: không đăng ký được câu lệnh gọi ngược: không tìm thấy liên kết đến bộ đệm hoặc cửa sổ

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
vi: E571: Rất tiếc là câu lệnh này không làm việc, vì thư viện Tcl chưa được nạp

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
vi: E281: LỖI TCL: mã thoát ra không phải là một số nguyên!? Hãy thông báo điều này đến danh sách thư (mailing list) vim-dev@vim.org

en: cannot get line
vi: không nhận được dòng

en: Unable to register a command server name
vi: Không đăng ký được một tên cho máy chủ câu lệnh

en: E248: Failed to send command to the destination program
vi: E248: Gửi câu lệnh vào chương trình khác không thành công

en: E573: Invalid server id used: %s
vi: E573: Sử dụng id máy chủ không đúng: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
vi: E251: Thuộc tính đăng ký của Vim được định dạng không đúng.  Xóa!

en: Too many edit arguments
vi: Có quá nhiều tham số soạn thảo

en: Argument missing after
vi: Thiếu tham số sau

en: Garbage after option
vi: Rác sau tùy chọn

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
vi: Quá nhiều tham số "+câu lệnh", "-c câu lệnh" hoặc "--cmd câu lệnh"

en: Invalid argument for
vi: Tham số không được phép cho

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
vi: Vim không được biên dịch với tính năng hỗ trợ xem khác biệt (diff).

en: Attempt to open script file again: "
vi: Thử mở tập tin script một lần nữa: "

en: Cannot open for reading: "
vi: Không mở để đọc được: "

en: Cannot open for script output: "
vi: Không mở cho đầu ra script được: "

en: %d files to edit
vi: %d tập tin để soạn thảo

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
vi: Vim: Cảnh báo: Đầu ra không hướng tới một terminal

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
vi: Vim: Cảnh báo: Đầu vào không phải đến từ một terminal

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
vi: dòng lệnh chạy trước khi thực hiện vimrc

en: E282: Cannot read from "%s"
vi: E282: Không đọc được từ "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
vi: 
    Xem thông tin chi tiết với: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
vi: [tập tin ..]     soạn thảo (các) tập tin chỉ ra

en: -               read text from stdin
vi: -                đọc văn bản từ đầu vào stdin

en: -t tag          edit file where tag is defined
vi: -t thẻ ghi      soạn thảo tập tin từ chỗ thẻ ghi chỉ ra

en: -q [errorfile]  edit file with first error
vi: -q [tập tin lỗi] soạn thảo tập tin với lỗi đầu tiên

en: 
    
    usage:
vi: 
    
    Sử dụng:

en:  vim [arguments]
vi:  vim [các tham số]

en: 
       or:
vi: 
       hoặc:

en: 
    
    Arguments:
vi: 
    
    Tham số:

en: --			Only file names after this
vi: --			Sau tham số chỉ đưa ra tên tập tin

en: --literal		Don't expand wildcards
vi: --literal		Không thực hiện việc mở rộng wildcard

en: -register		Register this gvim for OLE
vi: -register		Đăng ký gvim này cho OLE

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
vi: -unregister		Bỏ đăng ký gvim này cho OLE

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
vi: -g			Sử dụng giao diện đồ họa GUI (giống "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
vi: -f  hoặc  --nofork	Trong chương trình hoạt động: Không thực hiện fork khi chạy GUI

en: -v			Vi mode (like "vi")
vi: -v			Chế độ Vi (giống "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
vi: -e			Chế độ Ex (giống "ex")

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
vi: -s			Chế độ ít đưa thông báo (gói) (chỉ dành cho "ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
vi: -d			Chế độ khác biệt, diff (giống "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
vi: -y			Chế độ đơn giản (giống "evim", không có chế độ)

en: -R			Readonly mode (like "view")
vi: -R			Chế độ chỉ đọc (giống "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
vi: -Z			Chế độ hạn chế (giống "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
vi: -m			Không có khả năng ghi nhớ thay đổi (ghi nhớ tập tin)

en: -M			Modifications in text not allowed
vi: -M			Không có khả năng thay đổi văn bản

en: -b			Binary mode
vi: -b			Chế độ nhị phân (binary)

en: -l			Lisp mode
vi: -l			Chế độ Lisp

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
vi: -C			Chế độ tương thích với Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
vi: -N			Chế độ không tương thích hoàn toàn với Vi: 'nocompatible'

en: -V[N]		Verbose level
vi: -V[N]		Mức độ chi tiết của thông báo

en: -D			Debugging mode
vi: -D			Chế độ sửa lỗi (debug)

en: -n			No swap file, use memory only
vi: -n			Không sử dụng tập tin swap, chỉ sử dụng bộ nhớ

en: -r			List swap files and exit
vi: -r			Liệt kê các tập tin swap rồi thoát

en: -r (with file name)	Recover crashed session
vi: -r (với tên tập tin)	Phục hồi lần soạn thảo gặp sự cố

en: -L			Same as -r
vi: -L			Giống với -r

en: -f			Don't use newcli to open window
vi: -f			Không sử dụng newcli để mở cửa sổ

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
vi: -dev <thiết bị>		Sử dụng <thiết bị> cho I/O

en: -A			start in Arabic mode
vi: -A			Khởi động vào chế độ Ả Rập

en: -H			Start in Hebrew mode
vi: -H			Khởi động vào chế độ Do thái

en: -F			Start in Farsi mode
vi: -F			Khởi động vào chế độ Farsi

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
vi: -T <terminal>	Đặt loại terminal thành <terminal>

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
vi: -u <vimrc>		Sử dụng <vimrc> thay thế cho mọi .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
vi: -U <gvimrc>		Sử dụng <gvimrc> thay thế cho mọi .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
vi: --noplugin		Không nạp bất kỳ script môđun nào

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
vi: -o[N]		Mở N cửa sổ (theo mặc định: mỗi cửa sổ cho một tập tin)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
vi: -O[N]		Giống với -o nhưng phân chia theo đường thẳng đứng

en: +			Start at end of file
vi: +			Bắt đầu soạn thảo từ cuối tập tin

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
vi: +<lnum>		Bắt đầu soạn thảo từ dòng thứ <lnum> (số thứ tự của dòng)

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
vi: --cmd <câu lệnh>	Thực hiện <câu lệnh> trước khi nạp tập tin vimrc

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
vi: -c <câu lệnh>		Thực hiện <câu lệnh> sau khi nạp tập tin đầu tiên

en: -S <session>		Source file <session> after loading the first file
vi: -S <session>		Thực hiện <session> sau khi nạp tập tin đầu tiên

en: -s <scriptin>	Read Normal mode commands from file <scriptin>
vi: -s <scriptin>	Đọc các lệnh của chế độ Thông thường từ tập tin <scriptin>

en: -w <scriptout>	Append all typed commands to file <scriptout>
vi: -w <scriptout>	Thêm tất cả các lệnh đã gõ vào tập tin <scriptout>

en: -W <scriptout>	Write all typed commands to file <scriptout>
vi: -W <scriptout>	Ghi nhớ tất cả các lệnh đã gõ vào tập tin <scriptout>

en: -x			Edit encrypted files
vi: -x			Soạn thảo tập tin đã mã hóa

en: -display <display>	Connect vim to this particular X-server
vi: -display <màn hình>	Kết nối vim tới máy chủ X đã chỉ ra

en: -X			Do not connect to X server
vi: -X			Không thực hiện việc kết nối tới máy chủ X

en: --remote <files>	Edit <files> in a Vim server if possible
vi: --remote <tập tin>	Soạn thảo <tập tin> trên máy chủ Vim nếu có thể

en: --remote-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
vi: --remote-silent <tập tin>  Cũng vậy, nhưng không kêu ca dù không có máy chủ

en: --remote-wait <files>  As --remote but wait for files to have been edited
vi: --remote-wait <tập tin>  Cũng như --remote, nhưng chờ sự kết thúc

en: --remote-wait-silent <files>  Same, don't complain if there is no server
vi: --remote-wait-silent <tập tin>  Cũng vậy, nhưng không kêu ca dù không có máy chủ

en: --remote-send <keys>	Send <keys> to a Vim server and exit
vi: --remote-send <phím>	Gửi <phím> lên máy chủ Vim và thoát

en: --remote-expr <expr>	Evaluate <expr> in a Vim server and print result
vi: --remote-expr <biểu thức>	Tính <biểu thức> trên máy chủ Vim và in ra kết quả

en: --serverlist		List available Vim server names and exit
vi: --serverlist		Hiển thị danh sách máy chủ Vim và thoát

en: --servername <name>	Send to/become the Vim server <name>
vi: --servername <tên>	Gửi lên (hoặc trở thành) máy chủ Vim với <tên>

en: -i <viminfo>		Use <viminfo> instead of .viminfo
vi: -i <viminfo>		Sử dụng tập tin <viminfo> thay cho .viminfo

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
vi: -h hoặc --help	Hiển thị Trợ giúp (thông tin này) và thoát

en: --version		Print version information and exit
vi: --version		Đưa ra thông tin về phiên bản Vim và thoát

en: 
    Arguments recognised by gvim (Motif version):
vi: 
    Tham số cho gvim (phiên bản Motif):

en: 
    Arguments recognised by gvim (neXtaw version):
vi: 
    Tham số cho gvim (phiên bản neXtaw):

en: 
    Arguments recognised by gvim (Athena version):
vi: 
    Tham số cho gvim (phiên bản Athena):

en: -display <display>	Run vim on <display>
vi: -display <màn hình>	Chạy vim trong <màn hình> đã chỉ ra

en: -iconic		Start vim iconified
vi: -iconic		Chạy vim ở dạng thu nhỏ

en: -name <name>		Use resource as if vim was <name>
vi: -name <tên>		Sử dụng tài nguyên giống như khi vim có <tên>

en: 			  (Unimplemented)
vi: 			  (Chưa được thực thi)

en: -background <color>	Use <color> for the background (also: -bg)
vi: -background <màu>	Sử dụng <màu> chỉ ra cho nền (cũng như: -bg)

en: -foreground <color>	Use <color> for normal text (also: -fg)
vi: -foreground <màu>	Sử dụng <màu> cho văn bản thông thường (cũng như: -fg)

en: -font <font>		Use <font> for normal text (also: -fn)
vi: -font <phông>		Sử dụng <phông> chữ cho văn bản thông thường (cũng như: -fn)

en: -boldfont <font>	Use <font> for bold text
vi: -boldfont <phông>	Sử dụng <phông> chữ cho văn bản in đậm

en: -italicfont <font>	Use <font> for italic text
vi: -italicfont <phông>	Sử dụng <phông> chữ cho văn bản in nghiêng

en: -geometry <geom>	Use <geom> for initial geometry (also: -geom)
vi: -geometry <kích thước>	Sử dụng <kích thước> ban đầu (cũng như: -geom)

en: -borderwidth <width>	Use a border width of <width> (also: -bw)
vi: -borderwidth <rộng>	Sử dụng đường viền có chiều <rộng> (cũng như: -bw)

en: -scrollbarwidth <width>  Use a scrollbar width of <width> (also: -sw)
vi: -scrollbarwidth <rộng> Sử dụng thanh cuộn với chiều <rộng> (cũng như: -sw)

en: -menuheight <height>	Use a menu bar height of <height> (also: -mh)
vi: -menuheight <cao>	Sử dụng thanh trình đơn với chiều <cao> (cũng như: -mh)

en: -reverse		Use reverse video (also: -rv)
vi: -reverse		Sử dụng chế độ video đảo ngược (cũng như: -rv)

en: +reverse		Don't use reverse video (also: +rv)
vi: +reverse		Không sử dụng chế độ video đảo ngược (cũng như: +rv)

en: -xrm <resource>	Set the specified resource
vi: -xrm <tài nguyên>	Đặt <tài nguyên> chỉ ra

en: 
    Arguments recognised by gvim (RISC OS version):
vi: 
    Tham số cho gvim (phiên bản RISC OS):

en: --columns <number>	Initial width of window in columns
vi: --columns <số>	Chiều rộng ban đầu của cửa sổ tính theo số cột

en: --rows <number>	Initial height of window in rows
vi: --rows <số>	Chiều cao ban đầu của cửa sổ tính theo số dòng

en: 
    Arguments recognised by gvim (GTK+ version):
vi: 
    Tham số cho gvim (phiên bản GTK+):

en: -display <display>	Run vim on <display> (also: --display)
vi: -display <màn hình>	Chạy vim trên <màn hình> chỉ ra (cũng như: --display)

en: --role <role>	Set a unique role to identify the main window
vi: --role <vai trò>	Đặt <vai trò> duy nhất để nhận diện cửa sổ chính

en: --socketid <xid>	Open Vim inside another GTK widget
vi: --socketid <xid>	Mở Vim bên trong thành phần GTK khác

en: -P <parent title>	Open Vim inside parent application
vi: -P <tiêu đề của mẹ>	Mở Vim bên trong ứng dụng mẹ

en: No display
vi: Không có màn hình

note: Failed to send, abort.
en: : Send failed.
vi: : Gửi không thành công.

note: Let vim start normally.
en: : Send failed. Trying to execute locally
vi: : Gửi không thành công. Thử thực hiện nội bộ

en: %d of %d edited
vi: đã soạn thảo %d từ %d

en: No display: Send expression failed.
vi: Không có màn hình: gửi biểu thức không thành công.

en: : Send expression failed.
vi: : Gửi biểu thức không thành công.

en: No marks set
vi: Không có dấu hiệu nào được đặt.

en: E283: No marks matching "%s"
vi: E283: Không có dấu hiệu tương ứng với "%s"

note: Highlight title
en: 
    mark line  col file/text
vi: 
    nhãn dòng  cột tập tin/văn bản

note: Highlight title
en: 
     jump line  col file/text
vi: 
     bước_nhảy dòng  cột tập tin/văn bản

note: Highlight title
en: 
    change line  col text
vi: 
    thay_đổi dòng  cột văn_bản

en: 
    # File marks:
vi: 
    # Nhãn của tập tin:

note: Write the jumplist with -'
en: 
    # Jumplist (newest first):
vi: 
    # Danh sách bước nhảy (mới hơn đứng trước):

en: 
    # History of marks within files (newest to oldest):
vi: 
    # Lịch sử các nhãn trong tập tin (từ mới nhất đến cũ nhất):

en: Missing '>'
vi: Thiếu '>'

en: E543: Not a valid codepage
vi: E543: Bảng mã không cho phép

en: E284: Cannot set IC values
vi: E284: Không đặt được giá trị nội dung nhập vào (IC)

en: E285: Failed to create input context
vi: E285: Không tạo được nội dung nhập vào

en: E286: Failed to open input method
vi: E286: Việc thử mở phương pháp nhập không thành công

en: E287: Warning: Could not set destroy callback to IM
vi: E287: Cảnh báo: không đặt được sự gọi ngược hủy diệt thành phương pháp nhập

en: E288: input method doesn't support any style
vi: E288: phương pháp nhập không hỗ trợ bất kỳ phong cách (style) nào

en: E289: input method doesn't support my preedit type
vi: E289: phương pháp nhập không hỗ trợ loại soạn thảo trước của Vim

en: E290: over-the-spot style requires fontset
vi: E290: phong cách over-the-spot yêu cầu một bộ phông chữ

en: E291: Your GTK+ is older than 1.2.3. Status area disabled
vi: E291: GTK+ cũ hơn 1.2.3. Vùng chỉ trạng thái không làm việc

en: E292: Input Method Server is not running
vi: E292: Máy chủ phương pháp nhập liệu chưa được chạy

en: E293: block was not locked
vi: E293: khối chưa bị khóa

en: E294: Seek error in swap file read
vi: E294: Lỗi tìm kiếm khi đọc tập tin trao đổi (swap)

en: E295: Read error in swap file
vi: E295: Lỗi đọc tập tin trao đổi (swap)

en: E296: Seek error in swap file write
vi: E296: Lỗi tìm kiếm khi ghi nhớ tập tin trao đổi (swap)

en: E297: Write error in swap file
vi: E297: Lỗi ghi nhớ tập tin trao đổi (swap)

en: E300: Swap file already exists (symlink attack?)
vi: E300: Tập tin trao đổi (swap) đã tồn tại (sử dụng liên kết mềm tấn công?)

en: E298: Didn't get block nr 0?
vi: E298: Chưa lấy khối số 0?

en: E298: Didn't get block nr 1?
vi: E298: Chưa lấy khối số 12?

en: E298: Didn't get block nr 2?
vi: E298: Chưa lấy khối số 2?

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
vi: E301: Ối, mất tập tin trao đổi (swap)!!!

en: E302: Could not rename swap file
vi: E302: Không đổi được tên tập tin trao đổi (swap)

en: E303: Unable to open swap file for "%s", recovery impossible
vi: E303: Không mở được tập tin trao đổi (swap) cho "%s", nên không thể phục hồi

en: E304: ml_timestamp: Didn't get block 0??
vi: E304: ml_timestamp: Chưa lấy khối số 0??

en: E305: No swap file found for %s
vi: E305: Không tìm thấy tập tin trao đổi (swap) cho %s

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
vi: Hãy nhập số của tập tin trao đổi (swap) muốn sử dụng (0 để thoát):

en: E306: Cannot open %s
vi: E306: Không mở được %s

en: Unable to read block 0 from
vi: Không thể đọc khối số 0 từ

en: 
    Maybe no changes were made or Vim did not update the swap file.
vi: 
    Chưa có thay đổi nào hoặc Vim không thể cập nhật tập tin trao đổi (swap)

en:  cannot be used with this version of Vim.
vi:  không thể sử dụng trong phiên bản Vim này.

en: Use Vim version 3.0.
vi: Hãy sử dụng Vim phiên bản 3.0.

en: E307: %s does not look like a Vim swap file
vi: E307: %s không phải là tập tin trao đổi (swap) của Vim

en:  cannot be used on this computer.
vi:  không thể sử dụng trên máy tính này.

en: The file was created on
vi: Tập tin đã được tạo trên

en: ,
    or the file has been damaged.
vi: ,
    hoặc tập tin đã bị hỏng.

en: Using swap file "%s"
vi: Đang sử dụng tập tin trao đổi (swap) "%s"

en: Original file "%s"
vi: Tập tin gốc "%s"

en: E308: Warning: Original file may have been changed
vi: E308: Cảnh báo: Tập tin gốc có thể đã bị thay đổi

en: E309: Unable to read block 1 from %s
vi: E309: Không đọc được khối số 1 từ %s

en: ???MANY LINES MISSING
vi: ???THIẾU NHIỀU DÒNG

en: ???LINE COUNT WRONG
vi: ???GIÁ TRỊ CỦA SỐ ĐẾM DÒNG BỊ SAI

en: ???EMPTY BLOCK
vi: ???KHỐI RỖNG

en: ???LINES MISSING
vi: ???THIẾU DÒNG

en: E310: Block 1 ID wrong (%s not a .swp file?)
vi: E310: Khối 1 ID sai (%s không phải là tập tin .swp?)

en: ???BLOCK MISSING
vi: ???THIẾU KHỐI

en: ??? from here until ???END lines may be messed up
vi: ??? từ đây tới ???CUỐI, các dòng có thể đã bị hỏng

en: ??? from here until ???END lines may have been inserted/deleted
vi: ??? từ đây tới ???CUỐI, các dòng có thể đã bị chèn hoặc xóa

en: ???END
vi: ???CUỐI

en: E311: Recovery Interrupted
vi: E311: Việc phục hồi bị gián đoạn

en: E312: Errors detected while recovering; look for lines starting with ???
vi: E312: Phát hiện ra lỗi trong khi phục hồi; hãy xem những dòng bắt đầu với ???

en: See ":help E312" for more information.
vi: Hãy xem thông tin bổ sung trong trợ giúp ":help E312"

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
vi: Việc phục hồi đã hoàn thành. Nên kiểm tra xem mọi thứ có ổn không.

en: 
    (You might want to write out this file under another name
vi: 
    (Có thể ghi nhớ tập tin với tên khác và so sánh với tập

en: and run diff with the original file to check for changes)
vi: gốc bằng chương trình diff).

en: Delete the .swp file afterwards.
vi: Sau đó hãy xóa tập tin .swp.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
vi: Tìm thấy tập tin trao đổi (swap):

en:    In current directory:
vi:    Trong thư mục hiện thời:

en:    Using specified name:
vi:    Với tên chỉ ra:

en:    In directory
vi:    Trong thư mục

en:       -- none --
vi:       -- không --

en:           owned by:
vi:           người sở hữu:

en:    dated:
vi:     ngày:

en:              dated:
vi:               ngày:

en:          [from Vim version 3.0]
vi:          [từ Vim phiên bản 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
vi:          [không phải là tập tin trao đổi (swap) của Vim]

en:          file name:
vi:          tên tập tin:

en: 
              modified:
vi: 
               thay đổi:

en: 
             user name:
vi: 
          tên người dùng:

en:    host name:
vi:     tên máy:

en: 
             host name:
vi: 
               tên máy:

en: 
            process ID:
vi: 
         ID tiến trình:

en:  (still running)
vi:  (vẫn đang chạy)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
vi: 
             [không sử dụng được với phiên bản này của Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
vi: 
             [không sử dụng được trên máy tính này]

en:          [cannot be read]
vi:          [không đọc được]

en:          [cannot be opened]
vi:          [không mở được]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
vi: E313: Không cập nhật được tập tin trao đổi (swap) vì không tìm thấy nó

en: File preserved
vi: Đã cập nhật tập tin trao đổi (swap)

en: E314: Preserve failed
vi: E314: Cập nhật không thành công

en: E315: ml_get: invalid lnum: %ld
vi: E315: ml_get: giá trị lnum không đúng: %ld

en: E316: ml_get: cannot find line %ld
vi: E316: ml_get: không tìm được dòng %ld

en: E317: pointer block id wrong 3
vi: E317: Giá trị của pointer khối số 3 không đúng

en: stack_idx should be 0
vi: giá trị stack_idx phải bằng 0

en: E318: Updated too many blocks?
vi: E318: Đã cập nhật quá nhiều khối?

en: E317: pointer block id wrong 4
vi: E317: Giá trị của pointer khối số 4 không đúng

en: deleted block 1?
vi: đã xóa khối số 1?

en: E320: Cannot find line %ld
vi: E320: Không tìm được dòng %ld

en: E317: pointer block id wrong
vi: E317: giá trị của pointer khối không đúng

en: pe_line_count is zero
vi: giá trị pe_line_count bằng không

en: E322: line number out of range: %ld past the end
vi: E322: số thứ tự dòng vượt quá giới hạn : %ld

en: E323: line count wrong in block %ld
vi: E323: giá trị đếm dòng không đúng trong khối %ld

en: Stack size increases
vi: Kích thước của đống tăng lên

en: E317: pointer block id wrong 2
vi: E317: Giá trị của cái chỉ (pointer) khối số 2 không đúng

en: E325: ATTENTION
vi: E325: CHÚ Ý

en: 
    Found a swap file by the name "
vi: 
    Tìm thấy một tập tin trao đổi (swap) với tên "

en: While opening file "
vi: Khi mở tập tin: "

en:       NEWER than swap file!
vi:                     MỚI hơn so với tập tin trao đổi (swap)

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
vi: 
    (1) Rất có thể một chương trình khác đang soạn thảo tập tin.
        Nếu như vậy, hãy cẩn thận khi thay đổi, làm sao để không thu
        được hai phương án khác nhau của cùng một tập tin.

en:     Quit, or continue with caution.
vi:     Thoát hoặc tiếp tục với sự cẩn thận.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
vi: 
    (2) Lần soạn thảo trước của tập tin này gặp sự cố.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
vi:     Trong trường hợp này, hãy sử dụng câu lệnh ":recover" hoặc "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
vi: "
        để phục hồi những thay đổi (hãy xem ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
vi:     Nếu đã thực hiện thao tác này rồi, thì hãy xóa tập tin trao đổi (swap) "

en: "
        to avoid this message.
vi: "
        để tránh sự xuất hiện của thông báo này trong tương lai.

en: Swap file "
vi: Tập tin trao đổi (swap) "

en: " already exists!
vi: " đã có rồi!

en: VIM - ATTENTION
vi: VIM - CHÚ Ý

en: Swap file already exists!
vi: Tập tin trao đổi (swap) đã rồi!

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
vi: &O Mở chỉ để đọc
    &E Vẫn soạn thảo
    &R Phục hồi
    &Q Thoát
    &A Gián đoạn

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
    &Delete it
vi: &O Mở chỉ để đọc
    &E Vẫn soạn thảo
    &R Phục hồi
    &Q Thoát
    &A Gián đoạn&D Xóa nó

en: E326: Too many swap files found
vi: E326: Tìm thấy quá nhiều tập tin trao đổi (swap)

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
vi: E327: Một phần của đường dẫn tới phần tử của trình đơn không phải là trình đơn con

en: E328: Menu only exists in another mode
vi: E328: Trình đơn chỉ có trong chế độ khác

en: E329: No menu of that name
vi: E329: Không có trình đơn với tên như vậy

en: E330: Menu path must not lead to a sub-menu
vi: E330: Đường dẫn tới trình đơn không được đưa tới trình đơn con

en: E331: Must not add menu items directly to menu bar
vi: E331: Các phần tử của trình đơn không thể thêm trực tiếp vào thanh trình đơn

en: E332: Separator cannot be part of a menu path
vi: E332: Cái phân chia không thể là một phần của đường dẫn tới trình đơn

note: Now we have found the matching menu, and we list the mappings Highlight title
en: 
    --- Menus ---
vi: 
    --- Trình đơn ---

en: Tear off this menu
vi: Chia cắt trình đơn này

en: E333: Menu path must lead to a menu item
vi: E333: Đường dẫn tới trình đơn phải đưa tới một phần tử cuả trình đơn

en: E334: Menu not found: %s
vi: E334: Không tìm thấy trình đơn: %s

en: E335: Menu not defined for %s mode
vi: E335: Trình đơn không được định nghĩa cho chế độ %s

en: E336: Menu path must lead to a sub-menu
vi: E336: Đường dẫn tới trình đơn phải đưa tới một trình đơn con

en: E337: Menu not found - check menu names
vi: E337: Không tìm thấy trình đơn - hãy kiểm tra tên trình đơn

en: Error detected while processing %s:
vi: Phát hiện lỗi khi xử lý %s:

en: line %4ld:
vi: dòng %4ld:

en: [string too long]
vi: [chuỗi quá dài]

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
vi: Bản dịch các thông báo sang tiếng Việt: Phan Vĩnh Thịnh <teppi@vnlinux.org>

en: Interrupt:
vi: Gián đoạn:

en: Hit ENTER or type command to continue
vi: Nhấn phím ENTER hoặc nhập câu lệnh để tiếp tục

en: -- More --
vi: -- Còn nữa --

en:  (RET/BS: line, SPACE/b: page, d/u: half page, q: quit)
vi:  (RET/BS: dòng, SPACE/b: trang, d/u: nửa trang, q: thoát)

en:  (RET: line, SPACE: page, d: half page, q: quit)
vi:  (RET: dòng, SPACE: trang, d: nửa trang, q: thoát)

en: &Yes
    &No
vi: &Có
    &Không

en: &Yes
    &No
    Save &All
    &Discard All
    &Cancel
vi: &Có
    &Không&Ghi nhớ tất cả
    &Vứt bỏ tất cả
    &Dừng lại

en: Save File dialog
vi: Ghi nhớ tập tin

en: Open File dialog
vi: Mở tập tin

note: TODO: non-GUI file selector here
en: E338: Sorry, no file browser in console mode
vi: E338: Xin lỗi nhưng không có trình duyệt tập tin trong chế độ kênh giao tác (console)

en: W10: Warning: Changing a readonly file
vi: W10: Cảnh báo: Thay đổi một tập tin chỉ có quyền đọc

en: 1 more line
vi: Thêm 1 dòng

en: 1 line less
vi: Bớt 1 dòng

en: %ld more lines
vi: Thêm %ld dòng

en: %ld fewer lines
vi: Bớt %ld dòng

en:  (Interrupted)
vi:  (Bị gián đoạn)

en: Vim: preserving files...
vi: Vim: ghi nhớ các tập tin...

note: close all memfiles, without deleting
en: Vim: Finished.
vi: Vim: Đã xong.

en: 
    [bytes] total alloc-freed %lu-%lu, in use %lu, peak use %lu
vi: 
    [byte] tổng phân phối-còn trống %lu-%lu, sử dụng %lu, píc sử dụng %lu

en: [calls] total re/malloc()'s %lu, total free()'s %lu
vi: [gọi] tổng re/malloc() %lu, tổng free() %lu

en: E340: Line is becoming too long
vi: E340: Dòng đang trở thành quá dài

en: E341: Internal error: lalloc(%ld, )
vi: E341: Lỗi nội bộ: lalloc(%ld, )

en: E342: Out of memory!  (allocating %lu bytes)
vi: E342: Không đủ bộ nhớ! (phân chia %lu byte)

en: Calling shell to execute: "%s"
vi: Gọi shell để thực hiện: "%s"

en: E545: Missing colon
vi: E545: Thiếu dấu hai chấm

en: E546: Illegal mode
vi: E546: Chế độ không cho phép

en: E547: Illegal mouseshape
vi: E547: Dạng trỏ chuột không cho phép

en: E548: digit expected
vi: E548: yêu cầu một số

en: E549: Illegal percentage
vi: E549: Tỷ lệ phần trăm không cho phép

en: Enter encryption key:
vi: Nhập mật khẩu để mã hóa:

en: Enter same key again:
vi:       Nhập lại mật khẩu:

en: Keys don't match!
vi: Hai mật khẩu không trùng nhau!

en: E343: Invalid path: '**[number]' must be at the end of the path or be followed by '%s'.
vi: E343: Đường dẫn đưa ra không đúng: '**[số]' phải ở cuối đường dẫn hoặc theo sau bởi '%s'

en: E344: Can't find directory "%s" in cdpath
vi: E344: Không tìm thấy thư mục "%s" để chuyển thư mục

en: E345: Can't find file "%s" in path
vi: E345: Không tìm thấy tập tin "%s" trong đường dẫn

en: E346: No more directory "%s" found in cdpath
vi: E346: Trong đường dẫn thay đổi thư mục không còn có thư mục "%s" nữa

en: E347: No more file "%s" found in path
vi: E347: Trong đường dẫn path không còn có tập tin "%s" nữa

en: E550: Missing colon
vi: E550: Thiếu dấu hai chấm

en: E551: Illegal component
vi: E551: Thành phần không cho phép

en: E552: digit expected
vi: E552: Cần chỉ ra một số

note: Get here when the server can't be found.
en: Cannot connect to Netbeans #2
vi: Không kết nối được với Netbeans #2

en: Cannot connect to Netbeans
vi: Không kết nối được với NetBeans

en: E668: Wrong access mode for NetBeans connection info file: "%s"
vi: E668: Chế độ truy cập thông tin về liên kết với NetBeans không đúng: "%s"

en: read from Netbeans socket
vi: đọc từ socket NetBeans

en: E658: NetBeans connection lost for buffer %ld
vi: E658: Bị mất liên kết với NetBeans cho bộ đệm %ld

en: Warning: terminal cannot highlight
vi: Cảnh báo: terminal không thực hiện được sự chiếu sáng

en: E348: No string under cursor
vi: E348: Không có chuỗi ở vị trí con trỏ

en: E349: No identifier under cursor
vi: E349: Không có tên ở vị trí con trỏ

en: E352: Cannot erase folds with current 'foldmethod'
vi: E352: Không thể tẩy xóa nếp gấp với giá trị hiện thời của tùy chọn 'foldmethod'

en: E664: changelist is empty
vi: E664: danh sách những thay đổi trống rỗng

en: E662: At start of changelist
vi: E662: Ở đầu danh sách những thay đổi

en: E663: At end of changelist
vi: E663: Ở cuối danh sách những thay đổi

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
vi: Gõ :quit<Enter>  để thoát khỏi Vim

en: 1 line %sed 1 time
vi: Trên 1 dòng %s 1 lần

en: 1 line %sed %d times
vi: Trên 1 dòng %s %d lần

en: %ld lines %sed 1 time
vi: Trên %ld dòng %s 1 lần

en: %ld lines %sed %d times
vi: Trên %ld dòng %s %d lần

en: %ld lines to indent...
vi: Thụt đầu %ld dòng...

en: 1 line indented
vi: Đã thụt đầu 1 dòng

en: %ld lines indented
vi: %ld dòng đã thụt đầu

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
vi: sao chép không thành công; đã xóa

en: 1 line changed
vi: 1 dòng đã thay đổi

en: %ld lines changed
vi: %ld đã thay đổi

en: freeing %ld lines
vi: đã làm sạch %ld dòng

en: 1 line yanked
vi: đã sao chép 1 dòng

en: %ld lines yanked
vi: đã sao chép %ld dòng

en: E353: Nothing in register %s
vi: E353: Trong sổ đăng ký %s không có gì hết

note: Highlight title
en: 
    --- Registers ---
vi: 
    --- Sổ đăng ký ---

en: Illegal register name
vi: Tên sổ đăng ký không cho phép

en: 
    # Registers:
vi: 
    # Sổ đăng ký:

en: E574: Unknown register type %d
vi: E574: Loại sổ đăng ký không biết %d

en: E354: Invalid register name: '%s'
vi: E354: Tên sổ đăng ký không cho phép: '%s'

en: %ld Cols;
vi: %ld Cột;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
vi: Chọn %s%ld của %ld Dòng; %ld của %ld Từ; %ld của %ld Byte

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
vi: Cột %s của %s;  Dòng %ld của %ld; Từ %ld của %ld; Byte %ld của %ld

en: (+%ld for BOM)
vi: (+%ld cho BOM)

en: %<%f%h%m%=Page %N
vi: %<%f%h%m%=Trang %N

en: Thanks for flying Vim
vi: Xin cảm ơn đã sử dụng Vim

en: E518: Unknown option
vi: E518: Tùy chọn không biết

en: E519: Option not supported
vi: E519: Tùy chọn không được hỗ trợ

en: E520: Not allowed in a modeline
vi: E520: Không cho phép trên dòng chế độ (modeline)

en: 
    	Last set from
vi: 
    	Lần cuối cùng tùy chọn thay đổi vào

en: E521: Number required after =
vi: E521: Sau dấu = cần đưa ra một số

en: E522: Not found in termcap
vi: E522: Không tìm thấy trong termcap

en: E539: Illegal character <%s>
vi: E539: Ký tự không cho phép <%s>

en: E529: Cannot set 'term' to empty string
vi: E529: Giá trị của tùy chọn 'term' không thể là một chuỗi trống rỗng

en: E530: Cannot change term in GUI
vi: E530: Không thể thay đổi terminal trong giao diện đồ họa GUI

en: E531: Use ":gui" to start the GUI
vi: E531: Hãy sử dụng ":gui" để chạy giao diện đồ họa GUI

en: E589: 'backupext' and 'patchmode' are equal
vi: E589: giá trị của tùy chọn 'backupext' và 'patchmode' bằng nhau

en: E617: Cannot be changed in the GTK+ 2 GUI
vi: E617: Không thể thay đổi trong giao diện đồ họa GTK+ 2

en: E524: Missing colon
vi: E524: Thiếu dấu hai chấm

en: E525: Zero length string
vi: E525: Chuỗi có độ dài bằng không

en: E526: Missing number after <%s>
vi: E526: Thiếu một số sau <%s>

en: E527: Missing comma
vi: E527: Thiếu dấu phẩy

en: E528: Must specify a ' value
vi: E528: Cần đưa ra một giá trị cho '

en: E595: contains unprintable or wide character
vi: E595: chứa ký tự không in ra hoặc ký tự với chiều rộng gấp đôi

en: E596: Invalid font(s)
vi: E596: Phông chữ không đúng

en: E597: can't select fontset
vi: E597: không chọn được bộ phông chữ

en: E598: Invalid fontset
vi: E598: Bộ phông chữ không đúng

en: E533: can't select wide font
vi: E533: không chọn được phông chữ với các ký tự có chiều rộng gấp đôi

en: E534: Invalid wide font
vi: E534: Phông chữ, với ký tự có chiều rộng gấp đôi, không đúng

en: E535: Illegal character after <%c>
vi: E535: Ký tự sau <%c> không chính xác

en: E536: comma required
vi: E536: cầu có dấu phẩy

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
vi: E537: Giá trị của tùy chọn 'commentstring' phải rỗng hoặc chứa %s

en: E538: No mouse support
vi: E538: Chuột không được hỗ trợ

en: E540: Unclosed expression sequence
vi: E540: Dãy các biểu thức không đóng

en: E541: too many items
vi: E541: quá nhiều phần tử

en: E542: unbalanced groups
vi: E542: các nhóm không cân bằng

en: E590: A preview window already exists
vi: E590: Cửa sổ xem trước đã có

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
vi: W17: Tiếng Ả Rập yêu cầu sử dụng UTF-8, hãy nhập ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
vi: E593: Cần ít nhất %d dòng

en: E594: Need at least %d columns
vi: E594: Cần ít nhất %d cột

en: E355: Unknown option: %s
vi: E355: Tùy chọn không biết: %s

en: 
    --- Terminal codes ---
vi: 
    --- Mã terminal ---

en: 
    --- Global option values ---
vi: 
    --- Giá trị tùy chọn toàn cầu ---

en: 
    --- Local option values ---
vi: 
    --- Giá trị tùy chọn nội bộ ---

en: 
    --- Options ---
vi: 
    --- Tùy chọn ---

en: E356: get_varp ERROR
vi: E356: LỖI get_varp

en: E357: 'langmap': Matching character missing for %s
vi: E357: 'langmap': Thiếu ký tự tương ứng cho %s

en: E358: 'langmap': Extra characters after semicolon: %s
vi: E358: 'langmap': Thừa ký tự sau dấu chấm phẩy: %s

en: VIM: Can't open window!
vi: VIM: Không mở được cửa sổ!

en: Need Amigados version 2.04 or later
vi: Cần Amigados phiên bản 2.04 hoặc mới hơn

en: Need %s version %ld
vi: Cần %s phiên bản %ld

en: Cannot open NIL:
vi: Không mở được NIL:

en: Cannot create
vi: Không tạo được

en: Vim exiting with %d
vi: Thoát Vim với mã %d

en: cannot change console mode ?!
vi: không thay đổi được chế độ kênh giao tác (console)?!

en: mch_get_shellsize: not a console??
vi: mch_get_shellsize: không phải là kênh giao tác (console)??

note: if Vim opened a window: Executing a shell may cause crashes
en: E360: Cannot execute shell with -f option
vi: E360: Không chạy được shell với tùy chọn -f

en: Cannot execute
vi: Không chạy được

en:  returned
vi:  thoát

en: ANCHOR_BUF_SIZE too small.
vi: Giá trị ANCHOR_BUF_SIZE quá nhỏ.

en: I/O ERROR
vi: LỖI I/O (NHẬP/XUẤT)

en: ...(truncated)
vi: ...(bị cắt bớt)

en: 'columns' is not 80, cannot execute external commands
vi: Tùy chọn 'columns' khác 80, chương trình ngoại trú không thể thực hiện

en: E237: Printer selection failed
vi: E237: Chọn máy in không thành công

en: to %s on %s
vi: tới %s trên %s

en: E613: Unknown printer font: %s
vi: E613: Không rõ phông chữ của máy in: %s

en: E238: Print error: %s
vi: E238: Lỗi in: %s

en: Printing '%s'
vi: Đang in '%s'

en: E244: Illegal charset name "%s" in font name "%s"
vi: E244: Tên bảng mã không cho phép "%s" trong tên phông chữ "%s"

en: E245: Illegal char '%c' in font name "%s"
vi: E245: Ký tự không cho phép '%c' trong tên phông chữ "%s"

en: Vim: Double signal, exiting
vi: Vim: Tín hiệu đôi, thoát

en: Vim: Caught deadly signal %s
vi: Vim: Nhận được tín hiệu chết %s

en: Vim: Caught deadly signal
vi: Vim: Nhận được tín hiệu chết

en: Opening the X display took %ld msec
vi: Mở màn hình X mất %ld mili giây

en: 
    Vim: Got X error
vi: 
    Vim: Lỗi X

en: Testing the X display failed
vi: Kiểm tra màn hình X không thành công

en: Opening the X display timed out
vi: Không mở được màn hình X trong thời gian cho phép (time out)

en: 
    Cannot execute shell
vi: 
    Không chạy được shell

en: 
    Cannot execute shell sh
vi: 
    Không chạy được shell sh

en: 
    shell returned
vi: 
    shell dừng làm việc

en: 
    Cannot create pipes
vi: 
    Không tạo được đường ống (pipe)

en: 
    Cannot fork
vi: 
    Không thực hiện được fork()

en: 
    Command terminated
vi: 
    Câu lệnh bị gián đoạn

en: XSMP lost ICE connection
vi: XSMP mất kết nối ICE

en: Opening the X display failed
vi: Mở màn hình X không thành công

en: XSMP handling save-yourself request
vi: XSMP xử lý yêu cầu tự động ghi nhớ

en: XSMP opening connection
vi: XSMP mở kết nối

en: XSMP ICE connection watch failed
vi: XSMP mất theo dõi kết nối ICE

en: XSMP SmcOpenConnection failed: %s
vi: XSMP thực hiện SmcOpenConnection không thành công: %s

en: At line
vi: Tại dòng

en: Could not allocate memory for command line.
vi: Không phân chia được bộ nhớ cho dòng lệnh.

en: VIM Error
vi: Lỗi VIM

en: Could not load vim32.dll!
vi: Không nạp được vim32.dll!

en: Could not fix up function pointers to the DLL!
vi: Không sửa được cái chỉ (pointer) hàm số tới DLL!

en: shell returned %d
vi: thoát shell với mã %d

en: Vim: Caught %s event
vi: Vim: Nhận được sự kiện %s

en: logoff
vi: thoát

en: E371: Command not found
vi: E371: Câu lệnh không tìm thấy

en: VIMRUN.EXE not found in your $PATH.
    External commands will not pause after completion.
    See  :help win32-vimrun  for more information.
vi: Không tìm thấy VIMRUN.EXE trong $PATH.
    Lệnh ngoại trú sẽ không dừng lại sau khi hoàn thành.
    Thông tin chi tiết xem trong :help win32-vimrun

en: Vim Warning
vi: Cảnh báo Vim

en: E372: Too many %%%c in format string
vi: E372: Quá nhiều %%%c trong chuỗi định dạng

en: E373: Unexpected %%%c in format string
vi: E373: Không mong đợi %%%c trong chuỗi định dạng

en: E374: Missing ] in format string
vi: E374: Thiếu ] trong chuỗi định dạng

en: E375: Unsupported %%%c in format string
vi: E375: %%%c không được hỗ trợ trong chuỗi định dạng

en: E376: Invalid %%%c in format string prefix
vi: E376: Không cho phép %%%c trong tiền tố của chuỗi định dạng

en: E377: Invalid %%%c in format string
vi: E377: Không cho phép %%%c trong chuỗi định dạng

en: E378: 'errorformat' contains no pattern
vi: E378: Trong giá trị 'errorformat' thiếu mẫu (pattern)

en: E379: Missing or empty directory name
vi: E379: Tên thư mục không được đưa ra hoặc bằng một chuỗi rỗng

en: E553: No more items
vi: E553: Không còn phần tử nào nữa

en: (%d of %d)%s%s:
vi: (%d của %d)%s%s:

en:  (line deleted)
vi:  (dòng bị xóa)

en: E380: At bottom of quickfix stack
vi: E380: Ở dưới của đống sửa nhanh

en: E381: At top of quickfix stack
vi: E381: Ở đầu của đống sửa nhanh

en: error list %d of %d; %d errors
vi: danh sách lỗi %d của %d; %d lỗi

en: E382: Cannot write, 'buftype' option is set
vi: E382: Không ghi nhớ được, giá trị 'buftype' không phải là chuỗi rỗng

en: E369: invalid item in %s%%[]
vi: E369: phần tử không cho phép trong %s%%[]

en: E339: Pattern too long
vi: E339: Mẫu (pattern) quá dài

en: E50: Too many \z(
vi: E50: Quá nhiều \z(

en: E51: Too many %s(
vi: E51: Quá nhiều %s(

en: E52: Unmatched \z(
vi: E52: Không có cặp cho \z(

en: E53: Unmatched %s%%(
vi: E53: Không có cặp cho %s%%(

en: E54: Unmatched %s(
vi: E54: Không có cặp cho %s(

en: E55: Unmatched %s)
vi: E55: Không có cặp cho %s)

en: E56: %s* operand could be empty
vi: E56: operand %s* không thể rỗng

en: E57: %s+ operand could be empty
vi: E57: operand %s+ không thể rỗng

en: E59: invalid character after %s@
vi: E59: ký tự không cho phép sau %s@

en: E58: %s{ operand could be empty
vi: E58: operand %s{ không thể rỗng

en: E60: Too many complex %s{...}s
vi: E60: Quá nhiều cấu trúc phức tạp %s{...}

en: E61: Nested %s*
vi: E61: %s* lồng vào

en: E62: Nested %s%c
vi: E62: %s%c lồng vào

en: E63: invalid use of \_
vi: E63: không cho phép sử dụng \_

en: E64: %s%c follows nothing
vi: E64: %s%c không theo sau gì cả

en: E65: Illegal back reference
vi: E65: Không cho phép liên kết ngược lại

en: E66: \z( not allowed here
vi: E66: \z( không thể sử dụng ở đây

en: E67: \z1 et al. not allowed here
vi: E67: \z1 và tương tự không được sử dụng ở đây

en: E68: Invalid character after \z
vi: E68: Ký tự không cho phép sau \z

en: E69: Missing ] after %s%%[
vi: E69: Thiếu ] sau %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
vi: E70: %s%%[] rỗng

en: E71: Invalid character after %s%%
vi: E71: Ký tự không cho phép sau %s%%

en: E554: Syntax error in %s{...}
vi: E554: Lỗi cú pháp trong %s{...}

en: E361: Crash intercepted; regexp too complex?
vi: E361: Sự cố được ngăn chặn; biểu thức chính quy quá phức tạp?

en: E363: pattern caused out-of-stack error
vi: E363: sử dụng mẫu (pattern) gây ra lỗi out-of-stack

en: External submatches:
vi: Sự tương ứng con ngoài:

en: +--%3ld lines folded
vi: +--%3ld dòng được gấp

en:  VREPLACE
vi:  THAY THẾ ẢO

en:  REPLACE
vi:  THAY THẾ

en:  REVERSE
vi:  NGƯỢC LẠI

en:  INSERT
vi:  CHÈN

en:  (insert)
vi:  (chèn)

en:  (replace)
vi:  (thay thế)

en:  (vreplace)
vi:  (thay thế ảo)

en:  Hebrew
vi:  Do thái

en:  Arabic
vi:  Ả rập

en:  (lang)
vi:  (ngôn ngữ)

en:  (paste)
vi:  (dán)

en:  VISUAL
vi:  CHẾ ĐỘ VISUAL

en:  VISUAL LINE
vi:  DÒNG VISUAL

en:  VISUAL BLOCK
vi:  KHỐI VISUAL

en:  SELECT
vi:  LỰA CHỌN

en:  SELECT LINE
vi:  LỰA CHỌN DÒNG

en:  SELECT BLOCK
vi:  LỰA CHỌN KHỐI

en: recording
vi: đang ghi

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
vi: tìm kiếm sẽ được tiếp tục từ CUỐI tài liệu

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
vi: tìm kiếm sẽ được tiếp tục từ ĐẦU tài liệu

en: E383: Invalid search string: %s
vi: E383: Chuỗi tìm kiếm không đúng: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
vi: E384: tìm kiếm kết thúc ở ĐẦU tập tin; không tìm thấy %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
vi: E385: tìm kiếm kết thúc ở CUỐI tập tin; không tìm thấy %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
vi: E386: Mong đợi nhập '?' hoặc '/' sau ';'

en:  (includes previously listed match)
vi:  (gồm cả những tương ứng đã liệt kê trước đây)

note: cursor at status line
en: --- Included files
vi: --- Tập tin tính đến

en: not found
vi: không tìm thấy

en: in path ---
vi: trong đường dẫn ---

en:   (Already listed)
vi:  (Đã liệt kê)

en:   NOT FOUND
vi:  KHÔNG TÌM THẤY

en: Scanning included file: %s
vi: Quét trong tập tin được tính đến: %s

en: E387: Match is on current line
vi: E387: Tương ứng nằm trên dòng hiện tại

en: All included files were found
vi: Tìm thấy tất cả các tập tin được tính đến

en: No included files
vi: Không có tập tin được tính đến

en: E388: Couldn't find definition
vi: E388: Không tìm thấy định nghĩa

en: E389: Couldn't find pattern
vi: E389: Không tìm thấy mẫu (pattern)

en: E390: Illegal argument: %s
vi: E390: Tham số không cho phép: %s

en: E391: No such syntax cluster: %s
vi: E391: Không có cụm cú pháp như vậy: %s

en: No Syntax items defined for this buffer
vi: Không có phần tử cú pháp nào được định nghĩa cho bộ đệm này

en: syncing on C-style comments
vi: Đồng bộ hóa theo chú thích kiểu C

en: no syncing
vi: không đồng bộ hóa

en: syncing starts
vi: đồng bộ hóa bắt đầu

en:  lines before top line
vi:  dòng trước dòng đầu tiên

en: 
    --- Syntax sync items ---
vi: 
    --- Phần tử đồng bộ hóa cú pháp ---

en: 
    syncing on items
vi: 
    đồng bộ hóa theo phần tử

en: 
    --- Syntax items ---
vi: 
    --- Phần tử cú pháp ---

en: E392: No such syntax cluster: %s
vi: E392: Không có cụm cú pháp như vậy: %s

en: minimal
vi: nhỏ nhất

en: maximal
vi: lớn nhất

en: ; match
vi: ; tương ứng

en:  line breaks
vi:  chuyển dòng

en: E393: group[t]here not accepted here
vi: E393: không được sử dụng group[t]here ở đây

en: E394: Didn't find region item for %s
vi: E394: Phần tử vùng cho %s không tìm thấy

en: E395: contains argument not accepted here
vi: E395: không được sử dụng tham số contains ở đây

en: E396: containedin argument not accepted here
vi: E396: không được sử dụng tham số containedin ở đây

en: E397: Filename required
vi: E397: Yêu cầu tên tập tin

en: E398: Missing '=': %s
vi: E398: Thiếu '=': %s

en: E399: Not enough arguments: syntax region %s
vi: E399: Không đủ tham số: vùng cú pháp %s

en: E400: No cluster specified
vi: E400: Chưa chỉ ra cụm

en: E401: Pattern delimiter not found: %s
vi: E401: Không tìm thấy ký tự phân chia mẫu (pattern): %s

en: E402: Garbage after pattern: %s
vi: E402: Rác ở sau mẫu (pattern): %s

en: E403: syntax sync: line continuations pattern specified twice
vi: E403: đồng bộ hóa cú pháp: mẫu tiếp tục của dòng chỉ ra hai lần

en: E404: Illegal arguments: %s
vi: E404: Tham số không cho phép: %s

en: E405: Missing equal sign: %s
vi: E405: Thiếu dấu bằng: %s

en: E406: Empty argument: %s
vi: E406: Tham số trống rỗng: %s

en: E407: %s not allowed here
vi: E407: %s không được cho phép ở đây

en: E408: %s must be first in contains list
vi: E408: %s phải là đầu tiên trong danh sách contains

en: E409: Unknown group name: %s
vi: E409: Tên nhóm không biết: %s

en: E410: Invalid :syntax subcommand: %s
vi: E410: Câu lệnh con :syntax không đúng: %s

en: E411: highlight group not found: %s
vi: E411: không tìm thấy nhóm chiếu sáng cú pháp: %s

en: E412: Not enough arguments: ":highlight link %s"
vi: E412: Không đủ tham số: ":highlight link %s"

en: E413: Too many arguments: ":highlight link %s"
vi: E413: Quá nhiều tham số: ":highlight link %s"

en: E414: group has settings, highlight link ignored
vi: E414: nhóm có thiết lập riêng, chiếu sáng liên kết bị bỏ qua

en: E415: unexpected equal sign: %s
vi: E415: dấu bằng không được mong đợi: %s

en: E416: missing equal sign: %s
vi: E416: thiếu dấu bằng: %s

en: E417: missing argument: %s
vi: E417: thiếu tham số: %s

en: E418: Illegal value: %s
vi: E418: Giá trị không cho phép: %s

en: E419: FG color unknown
vi: E419: Không rõ màu văn bản (FG)

en: E420: BG color unknown
vi: E420: Không rõ màu nền sau (BG)

en: E421: Color name or number not recognized: %s
vi: E421: Tên hoặc số của màu không được nhận ra: %s

en: E422: terminal code too long: %s
vi: E422: mã terminal quá dài: %s

en: E423: Illegal argument: %s
vi: E423: Tham số không cho phép: %s

en: E424: Too many different highlighting attributes in use
vi: E424: Sử dụng quá nhiều thuộc tính chiếu sáng cú pháp

en: E669: Unprintable character in group name
vi: E669: Ký tự không thể tin ra trong tên nhóm

note: This is an error, but since there previously was no check only * give a warning.
en: W18: Invalid character in group name
vi: W18: Ký tự không cho phép trong tên nhóm

en: E555: at bottom of tag stack
vi: E555: ở cuối đống thẻ ghi

en: E556: at top of tag stack
vi: E556: ở đầu đống thẻ ghi

en: E425: Cannot go before first matching tag
vi: E425: Không chuyển được tới vị trí ở trước thẻ ghi tương ứng đầu tiên

en: E426: tag not found: %s
vi: E426: không tìm thấy thẻ ghi: %s

en:   # pri kind tag
vi:   # pri loại thẻ ghi

en: file
vi: tập tin

note: * Ask to select a tag from the list. * When using ":silent" assume that <CR> was entered.
en: Enter nr of choice (<CR> to abort):
vi: Hãy chọn số cần thiết (<CR> để dừng):

en: E427: There is only one matching tag
vi: E427: Chỉ có một thẻ ghi tương ứng

en: E428: Cannot go beyond last matching tag
vi: E428: Không chuyển được tới vị trí ở sau thẻ ghi tương ứng cuối cùng

note: Give an indication of the number of matching tags
en: tag %d of %d%s
vi: thẻ ghi %d của %d%s

en:  or more
vi:  và hơn nữa

en:   Using tag with different case!
vi:  Đang sử dụng thẻ ghi với kiểu chữ khác!

en: E429: File "%s" does not exist
vi: E429: Tập tin "%s" không tồn tại

note: Highlight title
en: 
      # TO tag         FROM line  in file/text
vi: 
      # TỚI thẻ ghi        TỪ   dòng  trong tập tin/văn bản

en: Searching tags file %s
vi: Tìm kiếm tập tin thẻ ghi %s

en: E430: Tag file path truncated for %s
vi: E430: Đường dẫn tới tập tin thẻ ghi bị cắt bớt cho %s

en: E431: Format error in tags file "%s"
vi: E431: Lỗi định dạng trong tập tin thẻ ghi "%s"

en: Before byte %ld
vi: Trước byte %ld

en: E432: Tags file not sorted: %s
vi: E432: Tập tin thẻ ghi chưa được sắp xếp: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
vi: E433: Không có tập tin thẻ ghi

en: E434: Can't find tag pattern
vi: E434: Không tìm thấy mẫu thẻ ghi

en: E435: Couldn't find tag, just guessing!
vi: E435: Không tìm thấy thẻ ghi, đang thử đoán!

en: ' not known. Available builtin terminals are:
vi: ' không rõ. Có các terminal gắn sẵn (builtin) sau:

en: defaulting to '
vi: theo mặc định '

en: E557: Cannot open termcap file
vi: E557: Không thể mở tập tin termcap

en: E558: Terminal entry not found in terminfo
vi: E558: Trong terminfo không có bản ghi nào về terminal này

en: E559: Terminal entry not found in termcap
vi: E559: Trong termcap không có bản ghi nào về terminal này

en: E436: No "%s" entry in termcap
vi: E436: Trong termcap không có bản ghi "%s"

en: E437: terminal capability "cm" required
vi: E437: cần khả năng của terminal "cm"

note: Highlight title
en: 
    --- Terminal keys ---
vi: 
    --- Phím terminal ---

en: new shell started
vi: đã chạy shell mới

en: Vim: Error reading input, exiting...
vi: Vim: Lỗi đọc dữ liệu nhập, thoát...

note: must display the prompt
en: No undo possible; continue anyway
vi: Không thể hủy thao tác; tiếp tục thực hiện

en: E438: u_undo: line numbers wrong
vi: E438: u_undo: số thứ tự dòng không đúng

en: 1 change
vi: duy nhất 1 thay đổi

en: %ld changes
vi: %ld thay đổi

en: E439: undo list corrupt
vi: E439: danh sách hủy thao tác (undo) bị hỏng

en: E440: undo line missing
vi: E440: bị mất dòng hủy thao tác

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
vi: 
    Phiên bản với giao diện đồ họa GUI cho MS-Windows 16/32 bit

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
vi: 
    Phiên bản với giao diện đồ họa GUI cho MS-Windows 32 bit

en:  in Win32s mode
vi:  trong chế độ Win32

en:  with OLE support
vi:  với hỗ trợ OLE

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
vi: 
    Phiên bản console cho MS-Windows 32 bit

en: 
    MS-Windows 16-bit version
vi: 
    Phiên bản cho MS-Windows 16 bit

en: 
    32-bit MS-DOS version
vi: 
    Phiên bản cho MS-DOS 32 bit

en: 
    16-bit MS-DOS version
vi: 
    Phiên bản cho MS-DOS 16 bit

en: 
    MacOS X (unix) version
vi: 
    Phiên bản cho MacOS X (unix)

en: 
    MacOS X version
vi: 
    Phiên bản cho MacOS X

en: 
    MacOS version
vi: 
    Phiên bản cho MacOS

en: 
    RISC OS version
vi: 
    Phiên bản cho RISC OS

en: 
    Included patches:
vi: 
    Bao gồm các bản vá lỗi:

en: Modified by
vi: Với các thay đổi bởi

en: 
    Compiled
vi: 
    Được biên dịch

en: 
    Huge version
vi: 
    Phiên bản khổng lồ

en: 
    Big version
vi: 
    Phiên bản lớn

en: 
    Normal version
vi: 
    Phiên bản thông thường

en: 
    Small version
vi: 
    Phiên bản nhỏ

en: 
    Tiny version
vi: 
    Phiên bản "tí hon"

en: without GUI.
vi: không có giao diện đồ họa GUI.

en: with GTK2-GNOME GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI GTK2-GNOME.

en: with GTK-GNOME GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI GTK-GNOME.

en: with GTK2 GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI GTK2.

en: with GTK GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI GTK.

en: with X11-Motif GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI X11-Motif.

en: with X11-neXtaw GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI X11-neXtaw.

en: with X11-Athena GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI X11-Athena.

en: with BeOS GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI BeOS.

en: with Photon GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI Photon.

en: with GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI.

en: with Carbon GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI Carbon.

en: with Cocoa GUI.
vi: với giao diện đồ họa GUI Cocoa.

en: with (classic) GUI.
vi: với giao diện đồ họa (cổ điển) GUI.

en:   Features included (+) or not (-):
vi:   Tính năng có (+) hoặc không (-):

en:    system vimrc file: "
vi:             tập tin vimrc chung cho hệ thống: "

en:      user vimrc file: "
vi:          tập tin vimrc của người dùng: "

en:  2nd user vimrc file: "
vi:   tập tin vimrc thứ hai của người dùng: "

en:  3rd user vimrc file: "
vi:   tập tin vimrc thứ ba của người dùng: "

en:       user exrc file: "
vi:          tập tin exrc của người dùng: "

en:   2nd user exrc file: "
vi:   tập tin exrc thứ hai của người dùng: "

en:   system gvimrc file: "
vi:             tập tin gvimrc chung cho hệ thống: "

en:     user gvimrc file: "
vi:          tập tin gvimrc của người dùng: "

en: 2nd user gvimrc file: "
vi:   tập tin gvimrc thứ hai của người dùng: "

en: 3rd user gvimrc file: "
vi:   tập tin gvimrc thứ ba của người dùng: "

en:     system menu file: "
vi:              tập tin trình đơn chung cho hệ thống: "

en:   fall-back for $VIM: "
vi:           giá trị $VIM theo mặc định: "

en:  f-b for $VIMRUNTIME: "
vi:    giá trị $VIMRUNTIME theo mặc định: "

en: Compilation:
vi: Tham số biên dịch:

en: Compiler:
vi: Trình biên dịch:

en: Linking:
vi: Liên kết:

en:   DEBUG BUILD
vi:   BIÊN DỊCH SỬA LỖI (DEBUG)

en: VIM - Vi IMproved
vi: VIM ::: Vi IMproved (Vi cải tiến) ::: Phiên bản tiếng Việt

en: version
vi: phiên bản

en: by Bram Moolenaar et al.
vi: Do Bram Moolenaar và những người khác thực hiện

en: Vim is open source and freely distributable
vi: Vim là chương trình mã nguồn mở và phân phối tự do

en: Help poor children in Uganda!
vi: Hãy giúp đỡ trẻ em nghèo Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
vi: hãy gõ :help iccf<Enter>       để biết thêm thông tin

en: type  :q<Enter>               to exit
vi:     hãy gõ :q<Enter>               để thoát khỏi chương trình

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
vi:  hãy gõ :help<Enter> hoặc <F1>  để có được trợ giúp

en: type  :help version7<Enter>   for version info
vi: hãy gõ :help version7<Enter>   để biết về phiên bản này

en: Running in Vi compatible mode
vi: Làm việc trong chế độ tương thích với Vi

en: type  :set nocp<Enter>        for Vim defaults
vi: hãy gõ :set nocp<Enter>        để chuyển vào chế độ Vim

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
vi: hãy gõ :help cp-default<Enter> để có thêm thông tin về điều này

en: menu  Help->Orphans           for information
vi: trình đơn Trợ giúp->Mồ côi             để có thêm thông tin

en: Running modeless, typed text is inserted
vi: Không chế độ, văn bản nhập vào sẽ được chèn

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Insert Mode
vi: trình đơn Soạn thảo->Thiết lập chung->Chế độ chèn

en:                               for two modes
vi:                                  cho hai chế độ

en: menu  Edit->Global Settings->Toggle Vi Compatible
vi: trình đơn Soạn thảo->Thiết lập chung->Tương thích với Vi

en:                               for Vim defaults
vi:                                  để chuyển vào chế độ Vim mặc định

en: Sponsor Vim development!
vi: Hãy giúp đỡ phát triển Vim!

en: Become a registered Vim user!
vi: Hãy trở thành người dùng đăng ký của Vim!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
vi: hãy gõ :help sponsor<Enter>    để biết thêm thông tin

en: type  :help register<Enter>   for information
vi: hãy gõ :help register<Enter>   để biết thêm thông tin

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
vi: trình đơn Trợ giúp->Giúp đỡ/Đăng ký để biết thêm thông tin

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
vi: CẢNH BÁO: nhận ra Windows 95/98/ME

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
vi: hãy gõ :help windows95<Enter>  để biết thêm thông tin

en: E441: There is no preview window
vi: E441: Không có cửa sổ xem trước

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
vi: E442: Cửa sổ không thể đồng thời ở bên trái phía trên và bên phải phía dưới

en: E443: Cannot rotate when another window is split
vi: E443: Không đổi được chỗ khi cửa sổ khác được chia

en: E444: Cannot close last window
vi: E444: Không được đóng cửa sổ cuối cùng

en: Already only one window
vi: Chỉ có một cửa sổ

en: E445: Other window contains changes
vi: E445: Cửa sổ khác có thay đổi chưa được ghi nhớ

en: E446: No file name under cursor
vi: E446: Không có tên tập tin tại vị trí con trỏ

en: E447: Can't find file "%s" in path
vi: E447: Không tìm thấy tập tin "%s" trong đường dẫn

en: E370: Could not load library %s
vi: E370: Không nạp được thư viện %s

en: Sorry, this command is disabled: the Perl library could not be loaded.
vi: Xin lỗi, câu lệnh này bị tắt: không nạp được thư viện Perl.

en: E299: Perl evaluation forbidden in sandbox without the Safe module
vi: E299: Không cho phép sự tính toán Perl trong hộp cát mà không có môđun An toàn

en: Edit with &multiple Vims
vi: Soạn thảo trong nhiều Vi&m

en: Edit with single &Vim
vi: Soạn thảo trong một &Vim

en: &Diff with Vim
vi: &So sánh (diff) qua Vim

en: Edit with &Vim
vi: Soạn thảo trong &Vim

note: Now concatenate
en: Edit with existing Vim - &
vi: Soạn thảo trong Vim đã chạy - &

en: Edits the selected file(s) with Vim
vi: Soạn thảo (các) tập tin đã chọn trong Vim

en: Error creating process: Check if gvim is in your path!
vi: Lỗi tạo tiến trình: Hãy kiểm tra xem gvim có trong đường dẫn không!

en: gvimext.dll error
vi: lỗi gvimext.dll

en: Path length too long!
vi: Đường dẫn quá dài!

en: --No lines in buffer--
vi: -- Không có dòng nào trong bộ đệm --

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
vi: E470: Câu lệnh bị dừng

en: E471: Argument required
vi: E471: Cần chỉ ra tham số

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
vi: E10: Sau \ phải là các ký tự /, ? hoặc &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
vi: E11: Lỗi trong cửa sổ dòng lệnh; <CR> thực hiện, CTRL-C thoát

en: E12: Command not allowed from exrc/vimrc in current dir or tag search
vi: E12: Câu lệnh không cho phép từ exrc/vimrc trong thư mục hiện thời hoặc trong tìm kiếm thẻ ghi

en: E171: Missing :endif
vi: E171: Thiếu câu lệnh :endif

en: E600: Missing :endtry
vi: E600: Thiếu câu lệnh :endtry

en: E170: Missing :endwhile
vi: E170: Thiếu câu lệnh :endwhile

en: E588: :endwhile without :while
vi: E588: Câu lệnh :endwhile không có lệnh :while (1 cặp)

en: E13: File exists (add ! to override)
vi: E13: Tập tin đã tồn tại (thêm ! để ghi chèn)

en: E472: Command failed
vi: E472: Không thực hiện thành công câu lệnh

en: E234: Unknown fontset: %s
vi: E234: Không rõ bộ phông chữ: %s

en: E235: Unknown font: %s
vi: E235: Không rõ phông chữ: %s

en: E236: Font "%s" is not fixed-width
vi: E236: Phông chữ "%s" không có độ rộng cố định (fixed-width)

en: E473: Internal error
vi: E473: Lỗi nội bộ

en: Interrupted
vi: Bị gián đoạn

en: E14: Invalid address
vi: E14: Địa chỉ không cho phép

en: E474: Invalid argument
vi: E474: Tham số không cho phép

en: E475: Invalid argument: %s
vi: E475: Tham số không cho phép: %s

en: E15: Invalid expression: %s
vi: E15: Biểu thức không cho phép: %s

en: E16: Invalid range
vi: E16: Vùng không cho phép

en: E476: Invalid command
vi: E476: Câu lệnh không cho phép

en: E17: "%s" is a directory
vi: E17: "%s" là mộ thư mục

en: E18: Unexpected characters before '='
vi: E18: Ở trước '=' có các ký tự không mong đợi

en: E364: Library call failed for "%s()"
vi: E364: Gọi hàm số "%s()" của thư viện không thành công

en: E448: Could not load library function %s
vi: E448: Nạp hàm số %s của thư viện không thành công

en: E19: Mark has invalid line number
vi: E19: Dấu hiệu chỉ đến một số thứ tự dòng không đúng

en: E20: Mark not set
vi: E20: Dấu hiệu không được xác định

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
vi: E21: Không thể thay đổi, vì tùy chọn 'modifiable' bị tắt

en: E22: Scripts nested too deep
vi: E22: Các script lồng vào nhau quá sâu

en: E23: No alternate file
vi: E23: Không có tập tin xen kẽ

en: E24: No such abbreviation
vi: E24: Không có chữ viết tắt như vậy

en: E477: No ! allowed
vi: E477: Không cho phép !

en: E25: GUI cannot be used: Not enabled at compile time
vi: E25: Không sử dụng được giao diện đồ họa vì không chọn khi biên dịch

en: E26: Hebrew cannot be used: Not enabled at compile time
vi: E26: Tiếng Do thái không được chọn khi biên dịch

en: E27: Farsi cannot be used: Not enabled at compile time
vi: E27: Tiếng Farsi không được chọn khi biên dịch

en: E800: Arabic cannot be used: Not enabled at compile time
vi: E800: Tiếng Ả Rập không được chọn khi biên dịch

en: E28: No such highlight group name: %s
vi: E28: Nhóm chiếu sáng cú pháp %s không tồn tại

en: E29: No inserted text yet
vi: E29: Tạm thời chưa có văn bản được chèn

en: E30: No previous command line
vi: E30: Không có dòng lệnh trước

en: E31: No such mapping
vi: E31: Không có ánh xạ (mapping) như vậy

en: E479: No match
vi: E479: Không có tương ứng

en: E480: No match: %s
vi: E480: Không có tương ứng: %s

en: E32: No file name
vi: E32: Không có tên tập tin

en: E33: No previous substitute regular expression
vi: E33: Không có biểu thức chính quy trước để thay thế

en: E34: No previous command
vi: E34: Không có câu lệnh trước

en: E35: No previous regular expression
vi: E35: Không có biểu thức chính quy trước

en: E481: No range allowed
vi: E481: Không cho phép sử dụng phạm vi

en: E36: Not enough room
vi: E36: Không đủ chỗ trống

en: E247: no registered server named "%s"
vi: E247: máy chủ "%s" chưa đăng ký

en: E482: Can't create file %s
vi: E482: Không tạo được tập tin %s

en: E483: Can't get temp file name
vi: E483: Không nhận được tên tập tin tạm thời (temp)

en: E484: Can't open file %s
vi: E484: Không mở được tập tin %s

en: E485: Can't read file %s
vi: E485: Không đọc được tập tin %s

en: E37: No write since last change (add ! to override)
vi: E37: Thay đổi chưa được ghi nhớ (thêm ! để bỏ qua ghi nhớ)

en: E38: Null argument
vi: E38: Tham sô bằng 0

en: E39: Number expected
vi: E39: Yêu cầu một số

en: E40: Can't open errorfile %s
vi: E40: Không mở được tập tin lỗi %s

en: E233: cannot open display
vi: E233: không mở được màn hình

en: E41: Out of memory!
vi: E41: Không đủ bộ nhớ!

en: E486: Pattern not found: %s
vi: E486: Không tìm thấy mẫu (pattern): %s

en: E487: Argument must be positive
vi: E487: Tham số phải là một số dương

en: E459: Cannot go back to previous directory
vi: E459: Không quay lại được thư mục trước đó

en: E42: No Errors
vi: E42: Không có lỗi

en: E43: Damaged match string
vi: E43: Chuỗi tương ứng bị hỏng

en: E44: Corrupted regexp program
vi: E44: Chương trình xử lý biểu thức chính quy bị hỏng

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
vi: E45: Tùy chọn 'readonly' được bật (Hãy thêm ! để lờ đi)

en: E46: Cannot set read-only variable "%s"
vi: E46: Không thay đổi được biến chỉ đọc "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
vi: E47: Lỗi khi đọc tập tin lỗi

en: E48: Not allowed in sandbox
vi: E48: Không cho phép trong hộp cát (sandbox)

en: E523: Not allowed here
vi: E523: Không cho phép ở đây

en: E359: Screen mode setting not supported
vi: E359: Chế độ màn hình không được hỗ trợ

en: E49: Invalid scroll size
vi: E49: Kích thước thanh cuộn không cho phép

en: E91: 'shell' option is empty
vi: E91: Tùy chọn 'shell' là một chuỗi rỗng

en: E255: Couldn't read in sign data!
vi: E255: Không đọc được dữ liệu về ký tự!

en: E72: Close error on swap file
vi: E72: Lỗi đóng tập tin trao đổi (swap)

en: E73: tag stack empty
vi: E73: đống thẻ ghi rỗng

en: E74: Command too complex
vi: E74: Câu lệnh quá phức tạp

en: E75: Name too long
vi: E75: Tên quá dài

en: E76: Too many [
vi: E76: Quá nhiều ký tự [

en: E77: Too many file names
vi: E77: Quá nhiều tên tập tin

en: E488: Trailing characters
vi: E488: Ký tự thừa ở đuôi

en: E78: Unknown mark
vi: E78: Dấu hiệu không biết

en: E79: Cannot expand wildcards
vi: E79: Không thực hiện được phép thế theo wildcard

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
vi: E591: giá trị của 'winheight' không thể nhỏ hơn 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
vi: E592: giá trị của 'winwidth' không thể nhỏ hơn 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
vi: E80: Lỗi khi ghi nhớ

en: Zero count
vi: Giá trị của bộ đếm bằng 0

en: E81: Using <SID> not in a script context
vi: E81: Sử dụng <SID> ngoài phạm vi script

en: E449: Invalid expression received
vi: E449: Nhận được một biểu thức không cho phép

en: E463: Region is guarded, cannot modify
vi: E463: Không thể thay đổi vùng đã được bảo vệ

en: Whether we should leave other clients connected
vi: Có nên để lại các ứng dụng khách được kết nối hay không

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
vi: Khi kết nối tới một máy, ứng dụng khách có thể yêu cầu trình phục vụ để lại các ứng dụng khách được kết nối, hoặc bỏ lại các kết nối đã có. Đặt thành "true" (đúng) để chia sẻ màn hình nền với các ứng dụng khách khác.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
vi: Có nên hiển thị các thẻ ngay cả khi chỉ có một kết nối đang chạy, hay không

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
vi: Đặt thành "true" (đúng) để hiển thị các thẻ luôn luôn. Đặt thành "false" (sai) để chỉ hiển thị các thẻ khi có nhiều kết nối đang chạy.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
vi: Có nên hiển thị các phím tắt hay không

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
vi: Đặt thành "false" (sai) để tắt các phím tắt của trình đơn. Đặt thành "true" (đúng) để bật phím tắt lại. Bật thì mỗi phím tắt bị trình đơn gián đoạn nên không gửi cho máy từ xa.

en: Maximum number of history items in connect dialog
vi: Số tối đa các mục lược sử trong hộp thoại kết nối

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
vi: Ghi rõ số tối đa các mục trong danh sách máy thả xuống.

en: Remote Desktop Viewer
vi: Bộ Xem Màn Hình Nền Từ Xa

en: Access remote desktops
vi: Truy cập đến màn hình nền từ xa

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
vi: Vinagre là trình xem màn hình làm việc từ xa cho môi trường GNOME

en: Authentication is required
vi: Yêu cầu xác thực

en: _Remember this credential
vi: _Nhớ thông tin xác thực này

en: Store the login credential in GNOME Keyring
vi: Lưu thông tin đăng nhập vào vòng khoá GNOME

en: Bookmark Folder
vi: Thư mục đánh dấu

en: Choose a remote desktop to connect to
vi: Chọn màn hình nền từ xa cần kết nối

en: _Protocol:
vi: _Giao thức:

en: Enable fullscreen mode for this connection
vi: Chụp ảnh màn hình của kết nối này

en: Reverse Connections
vi: Đảo kết nối

en: _Enable Reverse Connections
vi: _Bật đảo kết nối

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
vi: _Luôn bật

en: Connectivity
vi: Kết nối

en: Remote Desktop (VNC) file
vi: Tập tin màn hình nền từ xa (VNC)

en: Remote Desktop Connection
vi: Kết nối tới màn hình nền từ xa

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
vi: Truy cập đến màn hình nền MS Windows từ xa

en: RDP Options
vi: Tuỳ chọn RDP

en: SSH Options
vi: Tuỳ chọn SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
vi: Giá trị sai đối với cờ « shared » (dùng chung): %d. Nó nên là 0 hay 1. Vì thế đang bỏ qua nó.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
vi: Tuỳ chọn VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
vi: Hiện tuỳ chọn VNC

en: Could not parse the file.
vi: Không thể phân tích cú pháp của tập tin đó.

en: VNC Options
vi: Tuỳ chọn VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
vi: Chỉ _xem

note: Scaling check button
en: _Scaling
vi: _Co giãn

en: Desktop Name:
vi: Tên màn hình nền:

en: Error connecting to host.
vi: Gặp lỗi khi kết nối tới máy.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
vi: Phương pháp xác thực tới máy %s không được hỗ trợ. (%u)

en: Authentication unsupported
vi: Phương pháp xác thực không được hỗ trợ

en: S_caling
vi: _Co giãn

en: Fits the remote screen into the current window size
vi: Vừa khít màn hình ở xa vào kích cỡ cửa sổ hiện tại

en: Does not send mouse and keyboard events
vi: Không gửi sự kiện con chuột và bàn phím

en: _Original size
vi: _Cỡ gốc

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
vi: Điều chỉnh cửa sổ thành kích cỡ của màn hình nền ở xa

en: _Send Ctrl-Alt-Del
vi: _Gửi Ctrl-Alt-Del

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
vi: Gửi tín hiệu Ctrl+Alt+Del đến màn hình ở xa

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
vi: Gửi Ctrl-Alt-Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
vi: Chức năng co giãn không được hỗ trợ trên bản cài đặt này.
    
    Xem tài liệu Đọc Đi (README) có sẵn với Vinagre, để tìm biết hiệu lực tính năng này như thế nào.

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
vi: Truy cập đến màn hình nền Spice từ xa

en: SPICE Options
vi: Tuỳ chọn SPICE

en: Error while initializing bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi sơ khởi các liên kết lưu : %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
vi: Gặp lỗi khi sơ khởi các liên kết lưu : tập tin hình như trống

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
vi: Gặp lỗi khi sơ khởi các liên kết lưu : tập tin không phải là một tập tin liên kết lưu vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết : không tạo được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết : không sơ khởi được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết : không kết thúc được cấu trúc XML

en: Error while saving bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu lại các liên kết : %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
vi: Lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu : không tạo được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
vi: Lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu : không sơ khởi được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
vi: Lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu : không kết thúc được cấu trúc XML

en: Error while migrating bookmarks: %s
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu : %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
vi: Gặp lỗi khi nâng cấp các liên kết lưu: phần bổ sung VNC chưa được kích hoạt

en: Failed to create the directory
vi: Lỗi tạo thư mục

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
vi: Đang nâng cấp các liên kết lưu sang định dạng mới. Thao tác này nên chạy chỉ một lần.

en: Error opening old bookmarks file: %s
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin liên kết lưu cũ : %s

en: Migration cancelled
vi: Nâng cấp bị thôi

en: Could not remove the old bookmarks file
vi: Không thể gỡ bỏ tập tin liên kết lưu cũ

en: Root Folder
vi: Thư mục gốc

en: Invalid name for this folder
vi: Tên không hợp lệ đối với thư mục này

en: Invalid name for this item
vi: Tên không hợp lệ đối với mục này

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
vi: (Giao thức: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
vi: Bạn chắc chắn muốn gỡ bỏ liên kết lưu đến %s?

en: Remove Folder?
vi: Bỏ thư mục ?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
vi: Ghi chú rằng tất cả các thư mục con và mục bên trong sẽ cũng bị gỡ bỏ.

en: Remove Item?
vi: Bỏ mục?

en: Error removing bookmark: Entry not found
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ liên kết lưu : không tìm thấy mục nhập

en: Error while saving preferences: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu tuỳ chọn: %s

en: Choose the file
vi: Chọn tập tin

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
vi[0]: Không thể mở tập tin theo đây:

en: Error while saving history file: %s
vi: Gặp lỗi khi lưu tập tin lược sử : %s

en: Choose a Remote Desktop
vi: Chọn Màn hình nền từ xa

en: The protocol %s is not supported.
vi: Không hỗ trợ giao thức %s.

en: Could not open the file.
vi: Không thể mở tập tin đó.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
vi: - Bộ xem màn hình nền từ xa

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
vi: Lỗi quyết định tên máy avahi: %s

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
vi: Lỗi duyệt tới máy: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
vi: Kết nối tới máy %s đã bị đóng.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
vi: Xác thực tới máy %s không thành công

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
vi: Tạo một cửa sổ cấp đầu mới trong một tiến trình vinagre đang chạy

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
vi: [máy_phục_vụ:cổng]

en: Could not send password
vi: Không thể chạy gửi mật khẩu

en: Login dialog canceled
vi: Hộp thoại đăng nhập bị huỷ

en: Error saving the credentials on the keyring.
vi: Gặp lỗi khi lưu thông tin xác thực vào vòng khoá.

en: Error saving recent connection.
vi: Lỗi lưu kết nối vừa mở.

en: Remote desktop password: %s
vi: Mật khẩu Màn hình nền từ xa: %s

en: Screenshot of %s at %s
vi: Ảnh chụp màn hình của %s tại %s

en: Error saving screenshot
vi: Lỗi lưu ảnh chụp màn hình

en: Connect to a remote desktop
vi: Kết nối tới máy từ xa

en: Open a .VNC file
vi: Mở tập tin .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
vi: Đả_o kết nối…

en: Open the Vinagre manual
vi: Mở sổ tay Vinagre

en: Disconnect the current connection
vi: Đóng kết nối hiện thời

en: Disconnect All
vi: Đóng tất cả kết nối

en: Disconnect all connections
vi: Đóng mọi kết nối hoạt động

en: Add the current connection to your bookmarks
vi: Thêm kết nối hiện thời vào các liên kết bạn đã lưu

note: Remote menu
en: _Take Screenshot
vi: _Chụp ảnh màn hình

en: Take a screenshot of the current remote desktop
vi: Chụp ảnh màn hình của kết nối đang chạy

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
vi: Xem máy hiện thời trên toàn màn hình

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
vi: Yêu cầu xác thực %s

en: _Recent Connections
vi: Kết nối _vừa mở

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
vi: Mở %s:%d

en: Enable shortcuts
vi: _Bật phím tắt

en: There was an error showing the URL "%s"
vi: Gặp lỗi khi hiển thị địa chỉ URL « %s »

en: Checking the connectivity of this machine...
vi: Đang kiểm tra tình trạng kết nối của máy này...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
vi: Chỉ có thể tiếp cận tới màn hình nền của bạn qua mạng cục bộ.

en: Others can access your computer using the address %s.
vi: Người khác có thể truy cập đến máy tính của bạn dùng địa chỉ %s.

en: Nobody can access your desktop.
vi: Không có ai có khả năng truy cập đến màn hình nền của bạn.

en: Desktop Sharing
vi: Chia sẻ màn hình

en: Choose how other users can remotely view your desktop
vi: Chọn cách người khác xem màn hình làm việc của bạn

en: Remote desktop sharing password
vi: Mật khẩu chia sẻ màn hình

en: Enable remote access to the desktop
vi: Bật chia sẻ xem màn hình từ xa

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
vi: Nếu đúng thì cho phép truy cập màn hình làm việc từ xa thông qua giao thức RFB. Người dùng máy từ xa thì có thể kết nối đến màn hình làm việc dùng một trình xem VNC.

en: Prompt the user before completing a connection
vi: Nhắc người dùng trước khi kết nối xong

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
vi: Nếu đúng thì không cho phép người dùng từ xa truy cập cho đến khi người dùng trên máy chính chấp nhận kết nối. Khuyến khích đặc biệt khi truy cập không được bảo mật bằng mật khẩu.

en: Only allow remote users to view the desktop
vi: Cho phép người dùng từ xa chỉ xem màn hình làm việc

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
vi: Đúng thì người dùng từ xa truy cập màn hình nền chỉ có khả năng xem. Người dùng từ xa sẽ không thể sử dụng con chuột hoặc bàn phím.

en: Network interface for listening
vi: Giao diện mạng để lắng nghe

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want that accept connections only from some specific network interface. eg: eth0, wifi0, lo, ...
vi: Không đặt thì trình phục vụ sẽ lắng nghe trên mọi giao diện mạng.
    
    Hãy đặt tuỳ chọn này nếu bạn muốn nó chấp nhận kết nối chỉ từ một giao diện nào đó, v.d. eth0, wifi0, lo.

en: Listen on an alternative port
vi: Lắng nghe trên cổng thay thế

en: If true, the server will listen to another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
vi: Đúng (true) thì trình phục vụ sẽ lắng nghe trên cổng khác, thay cho cổng mặc định (5900). Cổng khác này cần phải được xác định trong khoá 'alternative-port'.

en: Alternative port number
vi: Số hiệu cổng xen kẽ

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range from 5000 to 50000.
vi: Cổng trên đó trình phục vụ sẽ lắng nghe nếu khoá 'use-alternative-port' (dùng cổng thay thế) là đúng (true). Giá trị hợp lệ nằm trong phạm vi 5000 đến 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
vi: Đúng thì người dùng từ xa phải hỗ trợ khả năng mật mã. Rất khuyên bạn sử dụng một ứng dụng khách hỗ trợ mật mã, trừ khi bạn tin cậy hoàn toàn mạng trung gian.

en: Allowed authentication methods
vi: Phương pháp xác thực đã chấp nhận

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
vi: Liệt kê các phương pháp xác thực với chúng người dùng từ xa có thể truy cập màn hình làm việc.
    
    Có hai phương pháp truy cập có thể: "vnc" gây ra người dùng từ xa được nhắc nhập mật khẩu (được ghi rõ trong khóa "vnc-password") trước khi kết nối, còn "none" (không có) cho phép mọi người dùng từ xa có khả năng truy cập.

en: Password required for "vnc" authentication
vi: Mật khẩu cần thiết để xác thực « vnc »

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
vi: Mật khẩu người dùng từ xa được nhắc nhập nếu phương pháp xác thực "vnc" được dùng. Mật khẩu được ghi rõ bằng khoá này được mật mã base64.
    
    Giá trị đặc biệt "keyring" (không phải là giá trị base64 hợp lệ) nghĩa là mật khẩu lưu trong vòng khoá GNOME.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
vi: Địa chỉ thư điện tử cho đó cần gửi địa chỉ URL của màn hình làm việc từ xa

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
vi: Khóa này ghi rõ địa chỉ thư điện tử cho đó địa chỉ URL của màn hình từ xa nên được gửi, nếu người dùng nhấn vào URL trong hộp thoại Tùy thích của Chia Sẻ Màn Hình Làm Việc Từ Xa.

en: Lock the screen when last user disconnect
vi: Khoá màn hình khi người dùng cuối cùng ngắt kết nối

en: If true, screen will be locked after the last remote client disconnect.
vi: Đúng thì màn hình bị khoá sau khi ứng dụng khách từ xa cuối cùng ngắt kết nối.

en: When the status icon should be shown
vi: Có nên hiển thị biểu tượng trạng thái khi nào

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - The icon will be always there; "client" - You will see the icon only when there is someone connected, this is the default behavior; "never" - Never shows the icon.
vi: Khoá này điều khiển ứng xử của biểu tượng trạng thái. Có ba tùy chọn:
     • always		biểu tượng luôn luôn ở đó
     • client		bạn thấy biểu tượng chỉ khi người dùng có kết nối (mặc định)
     • never		không bao giờ hiển thị biểu tượng.

en: When true, disable the background on receive valid session
vi: Đúng thì tắt nền khi nhận buổi hợp hợp lệ

en: Whether we should use UPNP to forward the port in routers
vi: Có nên dùng UPNP để chuyển tiếp cổng trong bộ tiếp hợp, hay không

en: If true, we will use UPNP protocol to automatically forward the port used by vino in the router.
vi: Đúng thì phần mềm này sử dụng giao thức UPNP để tự động chuyển tiếp cổng dùng bởi vino trong bộ tiếp hợp.

en: Notify on connect
vi: Thông báo khi kết nối

en: Desktop Sharing Preferences
vi: Tùy thích Chia sẻ màn hình làm việc

en: Some of these preferences are locked down
vi: Vài tuỳ chọn vẫn còn bị khoá cứng

en: Allow other users to _view your desktop
vi: Cho phép người khác _xem màn hình làm việc của bạn

en: Your desktop will be shared
vi: Màn hình nền của bạn sẽ được chia sẻ

en: _Allow other users to control your desktop
vi: Cho _phép người dùng khác điều khiển màn hình làm việc của bạn

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
vi: Người dùng từ xa có khả năng điều khiển con chuột và bàn phím của bạn

en: _You must confirm each access to this machine
vi: _Nhắc tôi xác nhận mỗi lần truy cập đến máy này

en: _Require the user to enter this password:
vi: Đòi _hỏi người dùng nhập mật khẩu này:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
vi: Tự động _cấu hình router UPNP để mở cổng

en: The router must have the UPnP feature enabled
vi: Bộ tiếp hợp phải có tính năng UPnP được hiệu lực

en: Show Notification Area Icon
vi: Hiện biểu tượng vùng thông báo

en: Al_ways
vi: _Luôn luôn

en: _Only when someone is connected
vi: _Chỉ khi có ai đó kết nối

en: _Never
vi: _Không bao giờ

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
vi: XServer (trình hỗ trợ hệ thống cửa sổ X) của bạn không hỗ trợ phần mở rộng XTest nên truy cập vào màn hình làm việc từ xa chỉ có khả năng xem

en: - VNC Server for GNOME
vi:  - Máy chủ VNC cho GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
vi: Hãy chạy "vino-server --help" để thấy một danh sách đầy đủ các tuỳ chọn dòng lệnh

en: GNOME Desktop Sharing
vi: Chia sẻ Màn hình GNOME

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
vi: Màn hình nền từ xa của %s trên %s

en: Received signal %d, exiting.
vi: Nhận được tín hiệu %d, đang thoát.

en: The screen on which to display the prompt
vi: Màn hình cần hiển thị bộ nhắc

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
vi: Người dùng trên máy « %s » đang thử xem hoặc điều khiển màn hình làm việc của bạn từ xa.

en: Another user is trying to view your desktop.
vi: Người dùng khác đang thử xem màn hình làm việc của bạn.

en: A user on another computer is trying to remotely view or control your desktop.
vi: Người dùng trên máy khác đang thử xem hoặc điều khiển màn hình làm việc của bạn từ xa.

en: Do you want to allow them to do so?
vi: Bạn có muốn cho phép không?

en: _Refuse
vi: _Từ chối

en: Failed to open connection to bus: %s
vi: Lỗi mở kết nối đến bus: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
vi: Máy chủ Chia sẻ màn hình GNOME

en: Desktop sharing is enabled
vi: Đã bật chia sẻ màn hình nền

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
vi[0]: %d người đang xem màn hình của bạn

en: Error displaying preferences
vi: Gặp lỗi khi hiển thị tuỳ thích

en: Error displaying help
vi: Gặp lỗi khi hiển thị trợ giúp

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
vi: Được phát hành với điều kiện của Quyền Công Chung GNU (GPL) phiên bản 2
    
    Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó và/hoặc sửa
    đổi nó với điều kiện của Giấy phép Công cộng GNU như được xuất bản bởi Tổ
    chức Phần mềm Tự do; hoặc phiên bản 2 của Giấy phép này, hoặc (tùy chọn) bất
    kỳ phiên bản sau nào.
    
    Chương trình này được phát hành vì mong muốn nó có ích, nhưng KHÔNG CÓ BẢO
    HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG
    LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT. Xem Giấy phép Công cộng GNU để biết thêm chi tiết.
    
    Bạn đã nhận một bản sao của Giấy phép Công cộng GNU cùng với chương trình
    này; nếu không, hãy viết thư cho Tổ chức Phần mềm Tự do,
    Free Software Foundation, Inc.,
    51 Franklin Street, Fifth Floor,
    Boston, MA  02110-1301, USA.

en: Share your desktop with other users
vi: Chia sẻ màn hình của bạn với người khác

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
vi: Bạn có chắc muốn ngắt kết nối '%s' chứ?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
vi: Người dùng từ '%s' sẽ bị ngắt kết nối. Bạn chắc chứ?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
vi: Bạn có chắc muốn ngắt kết nối mọi người không?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
vi: Mọi người sẽ bị ngắt kết nối. Bạn chắc chứ?

en: Disconnect all
vi: Ngắt tất cả kết nối

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
vi: Ngắt kết nối %s

en: Error initializing libnotify
vi: Lỗi khởi động libnotify

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
vi: Cho phép người khác xem màn hình làm việc của bạn

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
vi: Người dùng trên máy '%s' xem màn hình làm việc của bạn từ xa.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
vi: Cho phép người dùng khác điều khiển màn hình làm việc của bạn

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
vi: Người dùng trên máy '%s' điều khiển màn hình làm việc của bạn từ xa.

en: Error while displaying notification bubble: %s
vi: Lỗi hiển thị bong bóng thông báo: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
vi: Người dùng từ xa '%s' sẽ bị ngắt kết nối. Bạn chắc chứ?

en: Share my desktop information
vi: Chia sẻ thông tin màn hình của bạn

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
vi: '%s' đã từ chối lời mời chia sẻ màn hình.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
vi: '%s' đã ngắt kết nối

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
vi: '%s' đang điều khiển màn hình của bạn.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
vi: Đang chờ '%s' kết nối vào màn hình.

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
vi[0]: LỖI: chiều dài tối đa của mật khẩu là %d ký tự. Hãy nhập lại mật khẩu.

en: Changing Vino password.
vi: Đang thay đổi mật khẩu Vino.

en: Enter new Vino password:
vi: Nhập mật khẩu Vino mới:

en: Retype new Vino password:
vi: Gõ lại mật khẩu Vino mới:

en: vino-passwd: password updated successfully.
vi: vino-passwd: mật khẩu đã được cập nhật.

en: Sorry, passwords do not match.
vi: Tiếc là hai mật khẩu không trùng nhau.

en: vino-passwd: password unchanged.
vi: vino-passwd: mật khẩu chưa thay đổi.

en: Show Vino version
vi: Hiện phiên bản Vino

en: - Updates Vino password
vi: — Cập nhật mật khẩu Vino

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
vi: Hãy chạy câu lệnh thiết bị « vino-passwd --help » để thấy một danh sách đầy đủ các tuỳ chọn dòng lệnh sẵn sàng

en: VINO Version %s
vi: VINO phiên bản %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
vi: LỖI: bạn không có đủ quyền để thay đổi mật khẩu Vino.

en: Translation Tool
vi: Công cụ Dịch

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
vi: Một công cụ thông dịch để giúp con người dịch sang các ngôn ngữ khác

en: _Update to Template
vi: Cậ_p nhật lên mẫu

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
vi: Chuyển từ Nguồn

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
vi: Đoạn chèn t_rước

en: _Next Placeable
vi: Đoạn chè_n tiếp

en: _Navigation
vi: _Duyệt

en: P_age Up
vi: _Lên trang

en: _Page Down
vi: _Xuống trang

en: _Online Help
vi: Trợ giúp trực tu_yến

en: _Tutorial
vi: _Trợ lý

en: _Localization Guide
vi: _Sổ tay Địa phương hoá

en: New Language Pair
vi: Cặp ngôn ngữ mới

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
vi: <b>Gốc</b> là ngôn ngữ từ đó bạn dịch, cũng được gọi như là ngôn ngữ nguồn.
    
    Dịch từ tiếng Anh sang tiếng Việt thì tiếng Anh là ngôn ngữ nguồn hay gốc.

en: <b>Original</b>
vi: <b>Gốc</b>

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
vi: <b>Dịch</b> là ngôn ngữ sang đó bạn dịch, cũng được gọi như là ngôn ngữ đích.
    
    Dịch từ tiếng Anh sang tiếng Việt thì tiếng Việt là ngôn ngữ đích hay dịch.

en: <b>Translation</b>
vi: <b>Dịch</b>

en: _Add Missing Language...
vi: Thê_m Ngôn ngữ còn thiếu...

en: Add Missing Language
vi: Thêm ngôn ngữ còn thiếu

en: Language name:
vi: Tên ngôn ngữ :

en: ISO code:
vi: Mã ISO:

en: Plural expression:
vi: Biểu thức cách ở số nhiều :

en: Number of plurals:
vi: Số cách ở số nhiều :

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
vi: Phụ thuộc vào công việc thông dịch, thông tin về cách ở số nhiều có thể vẫn còn tuỳ chọn.

en: <b>Language Information</b>
vi: <b>Thông tin Ngôn ngữ</b>

en: Virtaal Preferences
vi: Tùy thích Virtaal

en: The name stored in the file header
vi: Họ tên được cất giữ trong phần đầu tập tin

en: The e-mail address stored in the file header
vi: Địa chỉ thư điện tử được cất giữ trong phần đầu tập tin

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
vi: Thông tin về nhóm dịch (v.d. địa chỉ thư điện tử hay địa chỉ URL) cũng được cất giữ trong phần đầu tập tin.

en: <b>Translator Information</b>
vi: <b>Thông tin Người dịch</b>

en: Target text:
vi: Văn bản đích:

en: Use _Default Fonts
vi: Dùng phông chữ _mặc định

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
vi: Đoạn chèn là phần văn bản đặc biệt có thể được tự động tô sáng và dễ chèn vào bản dịch.

en: Placeables
vi: Đoạn chèn

en: Terminology Files
vi: Tập tin Thuật ngữ

en: Add Term
vi: Thêm thuật ngữ

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
vi: _Ghi chú

en: Terminology _file:
vi: _Tập tin Thuật ngữ :

en: Web Look-ups
vi: Tra tìm trên Web

en: Put queries in quotes
vi: Bao truy vấn bằng dấu nháy kép

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
vi: Mở

en: <b><big>Recent Files</big></b>
vi: <b><big>Tập tin vừa mở</big></b>

en: <u>Tutorial</u>
vi: Trợ lý

en: <u>Cheat Sheet</u>
vi: Bảng trợ giúp

en: <u>More...</u>
vi: Xem thêm...

en: <u>Features</u>
vi: Tính năng

en: <b><big>Getting Started</big></b>
vi: <b><big>Bắt đầu dùng</big></b>

en: <u>Manual</u>
vi: Sổ tay

en: <u>Localization Guide</u>
vi: Sổ tay địa phương hoá

en: <u>Feedback</u>
vi: Phản hồi

en: <b><big>Support</big></b>
vi: <b><big>Hỗ trợ</big></b>

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
vi: Tới cuối chuỗi dịch thì đơn giản hãy bấm phím <Enter> để chuyển đổi sang chuỗi kế tiếp.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
vi: Để sao chép chuỗi gốc vào trường đích, đơn giản hãy bấm tổ hợp phím <Alt+Down>.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
vi: Để đánh dấu chuỗi dịch hiện thời như là « còn mờ » (fuzzy), đơn giản hãy bấm tổ hợp phím <Alt+M>.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
vi: Dùng tổ hợp phím Ctrl+Lên hay Ctrl+Xuống để di chuyển giữa các chuỗi dịch.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
vi: Dùng tổ hợp phím Ctrl+PgUp hay Ctrl+PgDn để di chuyển giữa các chuỗi dịch theo bước lớn hơn.

en: Header information
vi: Thông tin ở phần đầu

en: Please enter your name
vi: Hãy gõ họ tên của bạn

en: Please enter your e-mail address
vi: Hãy gõ địa chỉ thư điện từ của bạn

en: Please enter your team's information
vi: Hãy gõ thông tin về nhóm dịch của bạn

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
vi: Bạn đã chọn mở lại tập tin còn mở hiện thời. Muốn nạp lại nó không?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
vi: Không thể mở tập tin.
    
    %(error_message)s
    
    Hãy thử mở một tập tin khác.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
vi: Không thể lưu tập tin.
    
    %(error_message)s
    
    Hãy thử lưu vào một vị trí khác.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
vi: Không thể lưu tập tin.
    
    %(error_message)s

en: Reload File
vi: Nạp lại tập tin

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
vi: Nạp lại tập tin từ bản sao đã lưu cuối mà mất tất cả các thay đổi mới làm không?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
vi: Các từ viết chữ hoa nội bộ, chẳng hạn một số nhãn hiệu và TừWiki

en: Capitals
vi: CHỮ HOA

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
vi: Các từ chỉ viết chữ hoa

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
vi: Các tuỳ chọn dòng lệnh của ứng dụng, v.d. « --help » (trợ giúp), « -h » và « -l »

en: E-mail addresses
vi: Các địa chỉ thư điện tử

en: File Names
vi: Tên tập tin

en: Paths referring to file locations
vi: Các đường dẫn dẫn đến vị trí tập tin

en: Placeholders (printf)
vi: Bộ giữ chỗ (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
vi: Các bộ giữ chỗ được sử dụng trong chuỗi dạng « printf »

en: Placeholders (Python)
vi: Bộ giữ chỗ (Python)

en: Placeholders in Python strings
vi: Các bộ giữ chỗ được sử dụng trong chuỗi dạng Python (v.d. %(filename)s)

en: Placeholders (Java)
vi: Bộ giữ chỗ (Java)

en: Placeholders in Java strings
vi: Các bộ giữ chỗ được sử dụng trong chuỗi dạng Java

en: Placeholders (Qt)
vi: Bộ giữ chỗ (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
vi: Các bộ giữ chỗ được sử dụng trong chuỗi dạng Qt

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
vi: Các số nguyên và phân số thập phân

en: Punctuation
vi: Chấm câu

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
vi: Các ký hiệu và dấu chấm câu ít thường dùng hơn

en: URLs, hostnames and IP addresses
vi: Các địa chỉ URL, tên máy và địa chỉ IP

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
vi: Thực thể XML

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
vi: Các tham chiếu thực thể (entity), v.d. « &amp; » và « &#169; »

en: XML Tags
vi: Thẻ XML

en: XML tags, such as <b> and </i>
vi: Các thẻ mã XML, v.d. <b> (bắt đầu in đậm) và </i> (kết thúc in nghiêng)

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
vi: Các dấu cách đôi và dấu cách ở vị trí bất thường

en: "alt" Attributes
vi: Thuộc tính « alt »

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
vi: Đoạn chèn thuộc tính « alt » (dưới dạng mã HTML)

en: The file contains nothing to translate.
vi: Tập tin không chứa gì cần dịch.

en: Translated: %d
vi: Đã dịch: %d

en: Fuzzy: %d
vi: Dịch mờ: %d

en: Untranslated: %d
vi: Chưa dịch: %d

en: Total: %d
vi: Tổng: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
vi: Tập tin đã cập nhật

en: Automatically complete long words while you type
vi: Tự động điền nốt mỗi từ dài trong khi bạn gõ

en: AutoCompletor
vi: Bộ tự động điền nốt

en: Automatically correct text while you type
vi: Tự động sửa chữa lỗi gõ trong khi bạn gõ

en: AutoCorrector
vi: Bộ tự động sửa

en: Perform look-ups on selected text
vi: Tra tìm dựa vào chuỗi được chọn

en: External Look-up
vi: Tra tìm bên ngoài

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
vi: Chọn dịch vụ Tra tìm

en: Select the services that should be used to perform look-ups
vi: Chọn những dịch vụ cần dùng để thực hiện chức năng tra tìm

en: Look-up "%(selection)s"
vi: Tra tìm « %(selection)s »

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
vi: Tra tìm trên Web

en: Look-up the selected text on a web site
vi: Tra tìm chuỗi được chọn ở một địa chỉ Web

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
vi: Truy vấn bằng dấu nháy

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
vi: Nâng cấp lên Virtaal thiết lập của KBabel, Lokalize và/hay Poedit.

en: Migration Assistant
vi: Trợ lý Chuyển đổi

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
vi: Virtaal có nên nhập thiết lập và dữ liệu từ các ứng dụng khách không?

en: Import data from other applications?
vi: Nhập dữ liệu từ ứng dụng khác ?

en: Migration was successfully completed
vi: Hoàn tất chạy tiến trình nâng cấp.

en: The following items were migrated:
vi: Những mục theo đây đã được chuyển sang Virtaal:

en: Migration completed
vi: Hoàn tất nâng cấp

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
vi: Virtaal đã không chuyển được thiết lập hay dữ liệu nào

en: Nothing migrated
vi: Chưa chuyển gì

en: Poedit settings
vi: Thiết lập Poedit

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
vi: Bản nhớ chuỗi dịch của Poedit: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
vi: Bản nhớ chuỗi dịch của KBabel: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
vi: Thiết lập Localize

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
vi: Bản nhớ chuỗi dịch của Localize: %(database_name)s

en: Terminology Help
vi: Trợ giúp về Thuật ngữ

en: Terminology suggestions
vi: Góp ý về thuật ngữ

en: Localization Terminology
vi: Thuật ngữ địa phương hoá

en: Selected localization terminology
vi: Các thuật ngữ lựa chọn về quá trình địa phương hoá

en: Local terminology files
vi: Các tập tin thuật ngữ nằm trên máy tính này

en: Terminology _Files...
vi: _Tập tin Thuật ngữ...

en: Add _Term...
vi: _Thêm thuật ngữ...

en: Extendable
vi: Mở rộng được

en: "%s" is not a usable file.
vi: « %s » không phải là một tập tin có thể sử dụng.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
vi: Không thể nạp %(filename)s:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
vi: Thuật ngữ _nguồn — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
vi: _Thuật ngữ đích — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
vi: Một mục nhập trùng đã có.

en: Existing translations: %(translations)s
vi: Chuỗi dịch đã có: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
vi: Các thuật ngữ từ Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
vi: Chọn nguồn thuật ngữ

en: Select the sources of terminology suggestions
vi: Chọn các nguồn góp ý thuật ngữ

en: Translation memory suggestions
vi: Góp ý từ bản nhớ chuỗi dịch

en: Current File
vi: Tập tin đang sửa

en: Translated units from the currently open file
vi: Các mục đã dịch từ tập tin được mở hiện thời

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: This file
vi: Tập tin này

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
vi: Các chuỗi dịch do máy chưa xem lại từ dịch vụ thông dịch của Google

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
vi: Các chuỗi do máy dịch chưa xem lại từ Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
vi: Các chuỗi dịch do máy chưa xem lại từ các dịch vụ khác nhau

en: Local Translation Memory
vi: Bản nhớ chuỗi dịch cục bộ

en: Previous translations you have made
vi: Các chuỗi dịch trước của bạn

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
vi: Cục bộ

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
vi: Các chuỗi dịch do máy chưa xem lại từ một máy phục vụ Moses

en: Previous translations for Free and Open Source Software
vi: Các chuỗi dịch trước cho Phần mềm Tự do và Nguồn mở

en: A translation memory server
vi: Một máy phục vụ bản nhớ chuỗi dịch

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
vi: Từ xa

en: A TinyTM translation memory server
vi: Một máy phục vụ bản nhớ chuỗi dịch TinyTM

en: Unreviewed machine translations from Apertium
vi: Các chuỗi dịch do máy chưa xem lại từ Apertium

en: Translation _Suggestions
vi: _Góp ý chuỗi dịch

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
vi: Chọn nguồn bản nhớ chuỗi dịch

en: Select the sources that should be queried for translation memory
vi: Chọn những nguồn cần hỏi về bản nhớ chuỗi dịch

en: TM Source
vi: Nguồn bản nhớ chuỗi dịch

en: _New Language Pair...
vi: Cặp _ngôn ngữ mới...

en: Choose a Translation File
vi: Chọn một tập tin thông dịch

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
vi: Tập tin hiện thời bị sửa đổi.
    Bạn có muốn lưu các thay đổi không?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
vi: Hãy gõ số các dạng danh từ (cách ở số nhiều) cần dùng

en: Please enter the plural equation to use
vi: Hãy gõ biểu thức cách ở số nhiều cần dùng

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
vi: Du_yệt:

en: F_uzzy
vi: _Mờ

en: Copyright © 2007-2010 Zuza Software Foundation
vi: Tác quyền © năm 2007-2010 của Tổ chức Phần mềm Zuza

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
vi: Virtaal là một chương trình thông dịch.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
vi: Mục đích đầu tiên là công việc dịch phần mềm (địa phương hoá hay l10n), nhưng chúng tôi cũng dự định chương trình này có ích như là một công cụ thường dụng cho Thông dịch được Máy Hỗ trợ (CAT).

en: Virtaal website
vi: Trang chủ Virtaal

en: We thank our donors:
vi: Cám ơn các nhà quyên góp:

en: The International Development Research Centre
vi: Trung tâm Quốc tế Phát triển và Nghiên cứu

en: Mozilla Corporation
vi: Công ty Mozilla

en: Language code must be an ASCII string.
vi: Mã ngôn ngữ phải là một chuỗi dạng ASCII.

en: Language code must be at least 2 characters long.
vi: Mã ngôn ngữ phải có chiều dài ít nhất 2 ký tự (v.d. « vi » hay « zh_HK »).

en: Extensive format support
vi: Hỗ trợ định dạng rộng rãi

en: Translation memory
vi: Bản nhớ chuỗi dịch

en: Terminology assistance
vi: Trợ giúp thuật ngữ

en: Machine translation
vi: Dịch do máy

en: Highlighting and insertion of placeables
vi: Tô sáng và chèn bộ giữ chỗ

en: Many plugins and options for customization
vi: Có nhiều phần bổ sung và sự chọn để tùy chỉnh

en: Not a valid file.
vi: Không phải một tập tin hợp lệ.

en: TMX Translation Memory
vi: Bản nhớ chuỗi dịch dạng TMX

en: Translation Memory eXchange
vi: Hoán đổi bản nhớ chuỗi dịch

en: TBX Glossary
vi: Bản chú giải TBX

en: Wordfast Translation Memory
vi: Bản nhớ chuỗi dịch Wordfast

en: Qt Linguist Translation File
vi: Tập tin thông dịch Qt Linguist (.ts)

en: Qt Message File
vi: Tập tin thông điệp Qt

en: Qt Phrase Book
vi: Sách cụm từ Qt

en: INI File
vi: Tập tin dạng INI

en: Java Properties File
vi: Tập tin thuộc tính Java

en: OpenOffice.org Translation File
vi: Tập tin thông dịch OpenOffice.org (.sdf)

en: XLIFF Translation File
vi: Tập tin thông dịch XLIFF

en: XML Localization Interchange File Format
vi: Định dạng Tập tin Hoán đổi Địa phương hoá XML

en: C++ RC File
vi: Tập tin tài nguyên C++ RC

en: Resource Compiler
vi: Bộ biên dịch tài nguyên

en: Tcl Translation File
vi: Tập tin thông dịch Tcl

en: JavaScript error message file
vi: Tập tin thông điệp lỗi JavaScript

en: Gettext Translation Template
vi: Mẫu thông dịch Gettext

en: Trados Tag Editor
vi: Bộ sửa thẻ Trados

en: Gettext PO file
vi: Tập tin PO gettext

en: Gettext MO file
vi: Tập tin MO gettext

en: Qt .qm file
vi: Tập tin .qm Qt

en: OmegaT Glossary
vi: Từ điển thuật ngữ OmegaT

en: %prog [options] [translation_file]
vi: %prog [tuỳ chọn ...] [tập_tin-thông_dịch]

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
vi: đo hiệu năng sử dụng, lưu kết quả vào tên tập tin đưa ra.

en: LOG
vi: GHI LƯU

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
vi: hiệu lực chức năng ghi lưu, cũng lưu kết quả vào tên tập tin đưa ra.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
vi: dùng cấu hình được cung cấp bởi tên tập tin đưa ra.

en: enable debugging features
vi: bật tính năng gỡ rối

en: Could not open log file '%(filename)s'
vi: Không thể mở tập tin « %(filename)s »

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
vi: Không thể đọc tập tin cấu hình « %(filename)s »

en: invalid number of arguments
vi: sai đặt số các đối số

en: Could not open profile file '%(filename)s'
vi: Không thể mở tập tin hồ sơ « %(filename)s »

en: ambiguous option: %s (%s?)
vi: đối số vẫn mơ hồ : %s (%s ?)

en: long integer
vi: số nguyên dài

en: floating-point
vi: điểm phù động

en: complex
vi: số phức

en: option %s: invalid %s value: %r
vi: tuỳ chọn %s: sai đặt giá trị %s: %r

en: option %s: invalid choice: %r (choose from %s)
vi: tuỳ chọn %s: sai chọn: %r (hãy chọn trong %s)

en: %prog [options]
vi: %prog [tuỳ chọn ...]

en: %s option requires %d arguments
vi: %s: tùy chọn cần thiết %d đối số

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
vi: Lỗi: hết bộ nhớ trong « new_print_statistics_arg() » (đối số thống kê in mới).

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
vi: Lỗi: hết bộ nhớ trong « decoder_buffered_metadata_callback() » (gọi lại siêu dữ liệu có vùng đệm bộ giải mã).

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
vi: ━━ Lỗi phân tách: %s trên dòng %d trên %s (%s)

en: int
vi: ngy

en: (NULL)
vi: (RỖNG)

en: Bad type in options list
vi: Kiểu sai trong danh sách tùy chọn

en: Internal error parsing command line options.
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn dòng lệnh.

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
vi: Kích cỡ của vùng đệm nhập có nhỏ hơn kích cỡ tối thiểu là %dkB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
vi: ━━ Lỗi « %s » trong khi phân tách tùy chọn cấu hình từ dòng lệnh.
    ━━ Tùy chọn là: %s

en: Available options:
vi: Tùy chọn có sẵn:

en: === No such device %s.
vi: ━━ Không có thiết bị như vậy %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
vi: ━━ Trình điều khiển %s không phải là trình điều khiển xuất tập tin.

en: === Cannot specify output file without specifying a driver.
vi: ━━ Không thể ghi rõ tập tin xuất khi chưa ghi rõ trình điều khiển.

en: === Incorrect option format: %s.
vi: ━━ Khuôn dạng tùy chọn không đúng: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
vi: ━━ Giá trị tiền đệm không hợp lệ. Phạm vị: 0-100.

en: ogg123 from %s %s
vi: ogg123 từ %s %s

en: --- Cannot play every 0th chunk!
vi: ━━ Không thể phát mỗi từng đoạn thứ 0.

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
vi: ━━ Không thể phát mỗi từng đoạn 0 lần.
    ━━ Để chạy việc giải mã thử, hãy sử dụng trình điều khiển xuất rỗng.

en: --- Cannot open playlist file %s.  Skipped.
vi: ━━ Không thể mở tập tin danh sách phát %s nên bị nhảy qua.

en: === Option conflict: End time is before start time.
vi: —— Tùy chọn xung đột: giờ kết thúc nằm trước giờ bắt đầu.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
vi: ━━ Trình điều khiển %s được ghi rõ trong tập tin cấu hình là không hợp lệ.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
vi: ━━ Không thể tải trình điều khiển mặc định và chưa ghi rõ trình điều khiển trong tập tin cấu hình nên thoát.

en: ogg123 from %s %s
     by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
vi: ogg123 từ %s %s
     của Tổ chức Xiph.Org (http://www.xiph.org/)

en: Usage: ogg123 [options] file ...
    Play Ogg audio files and network streams.
vi: Sử dụng: ogg123 [tùy_chọn] tập_tin ...
    Phát các tập tin âm thanh và luồng mạng kiểu Ogg.

en: Available codecs:
vi: Codec có sẵn:

en: Output options
vi: Tùy chọn xuất

en:   -d dev, --device dev    Use output device "dev". Available devices:
vi:   -d thiết_bị, --device thiết_bị    Dùng thiết bị xuất này. Các thiết bị sẵn sàng:

en: Live:
vi: Động:

en:   -f file, --file file    Set the output filename for a file device
                              previously specified with --device.
vi:   -f tập_tin, --file tập_tin    Đặt tên tập tin xuất cho một thiết bị tập tin
    				được xác định trước dùng « --device ».

en:   --audio-buffer n        Use an output audio buffer of 'n' kilobytes
vi:   --audio-buffer n        Dùng một vùng đệm âm thanh xuất có kích cỡ « n » kilô-byte

en:   -o k:v, --device-option k:v
                              Pass special option 'k' with value 'v' to the
                              device previously specified with --device. See
                              the ogg123 man page for available device options.
vi:   -o k:v, --device-option k:v
                              Gửi tùy chọn đặc biệt « k » với giá trị « v »
    				cho thiết bị được xác định trước dùng « --device ».
    				Xem trang hướng dẫn (man) ogg123 để tìm
    				những tùy chọn thiết bị sẵn sàng.

en: Playlist options
vi: Tùy chọn danh mục phát

en:   -@ file, --list file    Read playlist of files and URLs from "file"
vi:   -@ tập_tin, --list tập_tin    Đọc danh mục phát các tập tin và địa chỉ URL từ tập tin này

en:   -r, --repeat            Repeat playlist indefinitely
vi:   -r, --repeat            Lặp lại vô hạn danh mục phát

en:   -R, --remote            Use remote control interface
vi:   -R, --remote            Dùng giao diện điều khiển từ xa

en:   -z, --shuffle           Shuffle list of files before playing
vi:   -z, --shuffle           Trộn bài danh sách các tập tin trước khi phát

en:   -Z, --random            Play files randomly until interrupted
vi:   -Z, --random            Phát ngẫu nhiên các tập tin đến khi bị giản đoạn

en: Input options
vi: Tùy chọn nhập liệu

en:   -b n, --buffer n        Use an input buffer of 'n' kilobytes
vi:   -b n, --buffer n        Dùng một vùng đệm nhập có kích cỡ « n » kilô-byte

en:   -p n, --prebuffer n     Load n%% of the input buffer before playing
vi:   -p n, --prebuffer n     Nạp n%% vùng đệm nhập trước khi phát

en: Decode options
vi: Tùy chọn giải mã

en:   -k n, --skip n          Skip the first 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
vi:   -k n, --skip n          Bỏ qua « n » giây đầu tiên (hoặc dùng định dạng hh:mm:ss)
    
    hh:mm:ss	giờ:phút:giây, mỗi phần theo hai chữ số

en:   -K n, --end n           End at 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
vi:   -K n, --end n           Kết thúc ở « n » giây (hoặc dùng định dạng hh:mm:ss)

en:   -x n, --nth n           Play every 'n'th block
vi:   -x n, --nth n           Phát mỗi khối thứ « n »

en:   -y n, --ntimes n        Repeat every played block 'n' times
vi:   -y n, --ntimes n        Lặp lại « n » lần mỗi khối được phát

en: Miscellaneous options
vi: Tùy chọn khác

en:   -l s, --delay s         Set termination timeout in milliseconds. ogg123
                              will skip to the next song on SIGINT (Ctrl-C),
                              and will terminate if two SIGINTs are received
                              within the specified timeout 's'. (default 500)
vi:   -l s, --delay s         Đặt thời hạn chấm dứt theo mili-giây.
    				ogg123 sẽ nhảy đến bài nhạc kế tiếp
    				nếu nhận tín hiệu gián đoạn SIGINT (Ctrl-C),
    				cũng chấm dứt nếu nhận hai SIGINT
    				trong thời hạn đã ghi rõ « s » (mặc định 500)

en:   -h, --help              Display this help
vi:   -h, --help              Hiển thị trợ giúp này

en:   -q, --quiet             Don't display anything (no title)
vi:   -q, --quiet             Không hiển thị gì (không tên)

en:   -v, --verbose           Display progress and other status information
vi:   -v, --verbose           Hiển thị tiến hành và thông tin trạng thái khác

en:   -V, --version           Display ogg123 version
vi:   -V, --version           Hiển thị phiên bản ogg123

en: default output device
vi: thiết bị xuất mặc định

en: shuffle playlist
vi: trộn bài phát

en: repeat playlist forever
vi: lặp lại vô hạn danh mục phát

en: Could not skip to %f in audio stream.
vi: Không thể nhảy tới %f trong luồng âm thanh.

en: 
    Audio Device:   %s
vi: 
    Thiết bị âm thanh:   %s

en: Author:   %s
vi: Tác giả:   %s

en: Comments: %s
vi: Ghi chú : %s

en: Error: Could not create audio buffer.
vi: Lỗi: không thể tạo vùng đệm âm thanh.

en: No module could be found to read from %s.
vi: Không tìm thấy mô-đụn để đọc từ %s.

en: Cannot open %s.
vi: Không thể mở %s.

en: The file format of %s is not supported.
vi: Khuôn dạng tập tin của %s không được hỗ trợ.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
vi: Gặp lỗi khi mở %s bằng mô-đun %s. Có lẽ tập tin bị hỏng.

en: Playing: %s
vi: Đang phát: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
vi: Không thể nhảy qua %f giây âm thanh.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
vi: ━━ Gặp lỗ trong luồng; rất có thể là vô hại

en: === Vorbis library reported a stream error.
vi: ━━ Thư viên Vorbis đã thông báo lỗi luồng.

en: Ogg Vorbis stream: %d channel, %ld Hz
vi: Luồng Ogg Vorbis: %d kênh, %ld Hz

en: Vorbis format: Version %d
vi: Định dạng Vorbis: phiên bản %d

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
vi: Mẹo tỷ lệ bit: trên=%ld không đáng kể=%ld dưới=%ld cửa sổ=%ld

en: Encoded by: %s
vi: Mã hóa do : %s

en: Warning: Could not read directory %s.
vi: Cảnh báo : không thể đọc thư mục %s.

en: Warning from playlist %s: Could not read directory %s.
vi: Cảnh báo từ danh sách phát %s: không thể đọc thư mục %s.

en: %sPrebuf to %.1f%%
vi: %sTiền đệm đến %.1f%%

en: %sPaused
vi: %sBị tạm dừng

en: %sEOS
vi: %sKết thúc luồng

en: Memory allocation error in stats_init()
vi: Lỗi phân định bộ nhớ trong « stats_init() » (khởi động thống kê).

en: of %s
vi: trên %s

en: Avg bitrate: %5.1f
vi: Tỷ lệ bit trung bình: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
vi:  Vùng đệm nhập %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
vi:  Vùng đệm xuất %5.1f%%

en: Track number:
vi: Số thứ tự track:

en: oggdec from %s %s
vi: oggdec từ %s %s

en:  by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
vi:  của Tổ chức Xiph.Org (http://www.xiph.org/)

en: Usage: oggdec [options] file1.ogg [file2.ogg ... fileN.ogg]
vi: Sử dụng: oggdec [tùy_chọn] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogg ... tập_tinN.ogg]

en: Supported options:
vi: Tùy chọn được hỗ trợ :

en:  --quiet, -Q      Quiet mode. No console output.
vi:  --quiet, -Q      Chế độ im: không xuất gì trên bàn giao tiếp.

en:  --help,  -h      Produce this help message.
vi:  --help,  -h      Xuất thông điệp trợ giúp này.

en:  --version, -V    Print out version number.
vi:  --version, -V    In ra số thứ tự phiên bản.

en:  --bits, -b       Bit depth for output (8 and 16 supported)
vi:  --bits, -b       Độ sâu bit của kết xuất (hỗ trợ 8 và 16)

en:  --endianness, -e Output endianness for 16-bit output; 0 for
                      little endian (default), 1 for big endian.
vi:  --endianness, -e		Tình trạng cuối của kết xuất 16-bit;
    				0 - về cuối nhỏ (mặc định)
    				1 - về cuối lớn

en:  --sign, -s       Sign for output PCM; 0 for unsigned, 1 for
                      signed (default 1).
vi:  --sign, -s       Ký PCM kết xuất hay không:
    				0 - không ký
    				1 - ký (mặc định)

en:  --raw, -R        Raw (headerless) output.
vi:  --raw, -R        Kết xuất thô (không có phần đầu).

en:  --output, -o     Output to given filename. May only be used
                      if there is only one input file, except in
                      raw mode.
vi:  --output, -o     Xuất vào tên tập tin đưa ra.
    				Chỉ có thể dùng với 1 tập tin nhập vào,
    				trừ ở chế độ thô.

en: AIFF/AIFC file reader
vi: Bộ đọc tập tin AIFF/AIFC

en: FLAC file reader
vi: Bộ đọc tập tin FLAC

en: Ogg FLAC file reader
vi: Bộ đọc tập tin FLAC Ogg

en: Warning: Unexpected EOF in reading WAV header
vi: Cảnh báo : gặp kết thúc tập tin bất thường khi đọc phần đầu WAV

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
vi: Đang nhảy qua từng đoạn kiểu « %s », độ dài %d

en: Big endian 24 bit PCM data is not currently supported, aborting.
vi: Dữ liệu PCM 24-bit kiểu cuối lớn không phải được hỗ trợ hiện thời nên hủy bỏ.

en: Internal error: attempt to read unsupported bitdepth %d
vi: Lỗi nội bộ : thử đọc độ sâu bit không được hỗ trợ %d

en: Couldn't initialise resampler
vi: Không thể khởi động bộ lấy lại mẫu.

en: Setting advanced encoder option "%s" to %s
vi: Đang lập tùy chọn mã hóa cấp cao « %s » thành %s

en: Changed lowpass frequency from %f kHz to %f kHz
vi: Mới thay đổi tần số qua thấp từ %f kHz thành %f kHz

en: Unrecognised advanced option "%s"
vi: Không chấp nhận tùy chọn cấp cao « %s »

en: Failed to set advanced rate management parameters
vi: Lỗi đặt tham số quản lý tỷ lệ cấp cao

en: This version of libvorbisenc cannot set advanced rate management parameters
vi: Phiên bản libvorbisenc này không có khả năng đặt tham số quản lý tỷ lệ cấp cao

en: 255 channels should be enough for anyone. (Sorry, but Vorbis doesn't support more)
vi: 255 kênh nên là đủ cho bất cứ ai. (Tiếc là Vorbis không hỗ trợ nhiều hơn đó)

en: Requesting a minimum or maximum bitrate requires --managed
vi: Việc yêu cầu tỷ lệ bit tối thiểu hay tối đa cần thiết tùy chọn « --managed » (đã quản lý)

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for quality
vi: Việc khởi động chế độ bị lỗi: tham số không hợp lệ với chất lượng

en: Set optional hard quality restrictions
vi: Đặt sự hạn chế chất lượng cứng tùy chọn

en: Failed to set bitrate min/max in quality mode
vi: Lỗi đặt tỷ lệ bit tiểu/đại trong chế độ chất lượng

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for bitrate
vi: Việc khởi động chế độ bị lỗi: tham số không hợp lệ với tỷ lệ bit

en: Failed writing header to output stream
vi: Gặp lỗi khi ghi phần đầu vào luồng xuất

en: Failed writing data to output stream
vi: Gặp lỗi khi ghi dữ liệu vào luồng xuất

en: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds remaining] %c
vi: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds còn lại] %c

en: 	Encoding [%2dm%.2ds so far] %c
vi: 	Đang mã hoá [%2dm%.2ds đến lúc này] %c

en: 
    
    Done encoding file "%s"
vi: 
    
    Mới mã hóa xong tập tin « %s »

en: 
    
    Done encoding.
vi: 
    
    Mới mã hóa xong.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
vi: 
    	Độ dài tập tin:  %dp %04.1fg

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
vi: 	Thời gian đã qua: %dp %04.1fg

en: 	Rate:         %.4f
vi: 	Tỷ lệ:         %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
vi: 	Tỷ lệ trung bình: %.1f kb/g

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at average bitrate %d kbps
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với tỷ lệ bit trung bình %d kb/g

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at approximate bitrate %d kbps (VBR encoding enabled)
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với tỷ lệ trung bình %d kb/g (cách mã hóa VBR đã bật)

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality level %2.2f using constrained VBR
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với cấp chất lượng %2.2f bằng VBR ràng buộc

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality %2.2f
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    với chất lượng %2.2f

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    using bitrate management
vi: Đang mã hóa %s%s%s vào 
             %s%s%s 
    bằng cách quản lý tỷ lệ bit

en: ERROR: No input files specified. Use -h for help.
vi: LỖI: chưa ghi rõ tập tin nhập vào. Hãy sử dụng lệnh « -h » để xem trợ giúp.

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
vi: LỖI: nhiều tập tin được ghi rõ khi dùng thiết bị nhập chuẩn

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
vi: LỖI: có nhiều tập tin nhập với cùng một tên tập tin xuất: đệ nghị dùng tùy chọn « -n »

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
vi: LỖI: không thể mở tập tin nhập « %s »: %s

en: RAW file reader
vi: Bộ đọc tập tin RAW

en: Opening with %s module: %s
vi: Đang mở bằng mô-đun %s: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
vi: LỖI: tập tin nhập « %s » không phải là định dạng được hỗ trợ

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
vi: LỖI: không thể tạo những thư mục con cần thiết cho tên tập tin xuất « %s »

en: ERROR: Input filename is the same as output filename "%s"
vi: LỖI: tên tập tin nhập vào trùng với tên tập tin xuất ra « %s »

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
vi: LỖI: không thể mở tập tin xuất « %s »: %s

en: Resampling input from %d Hz to %d Hz
vi: Đang lấy lại mẫu nhập từ %d Hz đến %d Hz

en: Downmixing stereo to mono
vi: Đang hoà trộn xuống âm lập thể thành nguồn đơn

en: WARNING: Can't downmix except from stereo to mono
vi: CẢNH BÁO : không thể hoà tiếng từ âm lập thể xuống nguồn đơn

en: Scaling input to %f
vi: Đang co dãn kết nhập thành %f

en: oggenc from %s %s
vi: oggenc từ %s %s

en: Usage: oggenc [options] inputfile [...]
vi: Sử dụng: oggenc [tùy_chọn] tập_tin_nhập [...]

en: OPTIONS:
     General:
     -Q, --quiet          Produce no output to stderr
     -h, --help           Print this help text
     -V, --version        Print the version number
vi: TÙY CHỌN:
    
     Chung:
     -Q, --quiet          Không xuất gì ra đầu lỗi tiêu chuẩn (stderr)
     -h, --help           In ra trợ giúp này
     -V, --version        In ra số thứ tự phiên bản

en:  -k, --skeleton       Adds an Ogg Skeleton bitstream
     -r, --raw            Raw mode. Input files are read directly as PCM data
     -B, --raw-bits=n     Set bits/sample for raw input; default is 16
     -C, --raw-chan=n     Set number of channels for raw input; default is 2
     -R, --raw-rate=n     Set samples/sec for raw input; default is 44100
     --raw-endianness     1 for bigendian, 0 for little (defaults to 0)
vi:  -k, --skeleton       Thêm một luồng bit kiểu Ogg Skeleton
     -r, --raw            Chế độ thô. Tập tin nhập vào thì được đọc trực tiếp là dữ liệu PCM
     -B, --raw-bits=n     Đặt số bit/mẫu cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 16
     -C, --raw-chan=n     Đặt số kênh cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 2
     -R, --raw-rate=n     Đặt số mẫu/giây cho dữ liệu nhập thô ; mặc định là 44100
     --raw-endianness     1 về cuối lớn, 0 về cuối nhỏ (mặc định là 0)

en:  -b, --bitrate        Choose a nominal bitrate to encode at. Attempt
                          to encode at a bitrate averaging this. Takes an
                          argument in kbps. By default, this produces a VBR
                          encoding, equivalent to using -q or --quality.
                          See the --managed option to use a managed bitrate
                          targetting the selected bitrate.
vi:  -b, --bitrate        Đặt một tỷ lệ bit không đáng kể theo đó cần mã hoá.
    			Thử mã hoá theo một tỷ lệ bit trung bình là giá trị này.
    			Giá trị này theo kbps (kilô-byte mỗi giây).
    			Mặc định là mã hoá VRB, tương đương với
    			dùng tùy chọn « -q » hay « --quality ».
    			Xem tùy chọn « --managed » để dùng một tỷ lệ bit
    			được quản lý nhắm mục đích là tỷ lệ bit được chọn.

en:  --managed            Enable the bitrate management engine. This will allow
                          much greater control over the precise bitrate(s) used,
                          but encoding will be much slower. Don't use it unless
                          you have a strong need for detailed control over
                          bitrate, such as for streaming.
vi:  --managed            Bật cơ chế quản lý tỷ lệ bit.
    			Đây sẽ cho phép rất điều khiển hơn
    			với tỷ lệ bit chính xác được dùng,
    			còn mã hoá rất chậm hơn.
    			Không nên dùng nếu không rất
    			cần điều khiển chi tiết tỷ lệ bit,
    			v.d. để chạy luồng.

en:  -m, --min-bitrate    Specify a minimum bitrate (in kbps). Useful for
                          encoding for a fixed-size channel. Using this will
                          automatically enable managed bitrate mode (see
                          --managed).
     -M, --max-bitrate    Specify a maximum bitrate in kbps. Useful for
                          streaming applications. Using this will automatically
                          enable managed bitrate mode (see --managed).
vi:  -m, --min-bitrate    Đặt một tỷ lệ bit tối thiểu (theo kbps).
    			Có ích để mã hoá cho một kênh có kích cỡ cố định.
    			Dùng tùy chọn này cũng tự động bật chế độ tỷ lệ bit
    			được quản lý (xem tùy chọn « --managed »).
     -M, --max-bitrate    Đặt một tỷ lệ bit tối đa (theo kbps).
    			Có ích cho ứng dụng chạy luồng.
    			Dùng tùy chọn này cũng tự động bật chế độ tỷ lệ bit
    			được quản lý (xem tùy chọn « --managed »).

en:  --advanced-encode-option option=value
                          Sets an advanced encoder option to the given value.
                          The valid options (and their values) are documented
                          in the man page supplied with this program. They are
                          for advanced users only, and should be used with
                          caution.
vi:  --advanced-encode-option tùy_chọn=giá_trị
    			Đặt một tùy chọn mã hoá cấp cao thành giá trị đưa ra.
    			Những tùy chọn hợp lệ (và giá trị tương ứng)
    			được diễn tả tên trang hướng dẫn (man)
    			có sẵn với chương trình này.
    			Tùy chọn kiểu này chỉ cho người dùng thành thạo,
    			cũng nên dùng cẩn thận.

en:  -q, --quality        Specify quality, between -1 (very low) and 10 (very
                          high), instead of specifying a particular bitrate.
                          This is the normal mode of operation.
                          Fractional qualities (e.g. 2.75) are permitted
                          The default quality level is 3.
vi:  -q, --quality        Xác định mức chất lượng,
    			một giá trị nằm giữa -1 (rất thấp) và 10 (rất cao),
    			thay vào xác định một tỷ lệ bit riêng.
    			Đây là chế độ thao tác bình thường.
    			Cũng cho phép giá trị phân số (v.d. 2.75).
    			Mức chất lượng mặc định là 3.

en:  --resample n         Resample input data to sampling rate n (Hz)
     --downmix            Downmix stereo to mono. Only allowed on stereo
                          input.
     -s, --serial         Specify a serial number for the stream. If encoding
                          multiple files, this will be incremented for each
                          stream after the first.
vi:  --resample n         Lấy lại mẫu dữ liệu nhập theo tỷ lệ lấy mẫu n (Hz)
     --downmix            Hoà tiếng âm lập thể thành đơn nguồn.
    			Chỉ cho phép trên thiết bị nhập âm lập thể.
     -s, --serial         Xác định một số thứ tự cho luồng.
    			Nếu mã hoá nhiều tập tin, số thứ tự này
    			sẽ tăng dần với mỗi luồng nằm sau cái đầu tiên.

en:  Naming:
     -o, --output=fn      Write file to fn (only valid in single-file mode)
     -n, --names=string   Produce filenames as this string, with %%a, %%t, %%l,
                          %%n, %%d replaced by artist, title, album, track number,
                          and date, respectively (see below for specifying these).
                          %%%% gives a literal %%.
vi:  Đặt tên:
     -o, --output=fn      Ghi tập tin vào fn (chỉ hợp lệ ở chế độ một tập tin)
     -n, --names=chuỗi   Tạo tên tập tin là chuỗi này;
    			%%a - nghệ sĩ
    			%%t - tên bài
    			%%l - tập nhạc
    			%%n - số thứ tự rãnh
    			%%d - ngày tháng
    			%%%% - một %% nghĩa chữ
    			xem dưới đây để tìm thông tin
    			về cách xác định những biến đặc biệt này.

en:  -X, --name-remove=s  Remove the specified characters from parameters to the
                          -n format string. Useful to ensure legal filenames.
     -P, --name-replace=s Replace characters removed by --name-remove with the
                          characters specified. If this string is shorter than the
                          --name-remove list or is not specified, the extra
                          characters are just removed.
                          Default settings for the above two arguments are platform
                          specific.
vi:  -X, --name-remove=s		Gỡ bỏ những ký tự được xác định ở đây
    			khỏi tham số thành chuỗi định dạng « -n ».
    			Có ích để đảm bảo đặt tên tập tin được phép.
     -P, --name-replace=s		Thay thế những ký tự
    			bị « --name-remove » gỡ bỏ
    			bằng những ký tự được xác định ở đây.
    			Nếu chuỗi này ngắn hơn chuỗi của tùy chọn
    			« --name-remove » hay chưa xác định,
    			mỗi ký tự thừa chỉ đơn giản được gỡ bỏ.
    			Thiết lập mặc định cho hai đối số trên
    			cũng đặc trưng cho nền tảng.

en:  -N, --tracknum       Track number for this track
     -t, --title          Title for this track
     -l, --album          Name of album
     -a, --artist         Name of artist
     -G, --genre          Genre of track
vi:  -N, --tracknum       Số thứ tự rãnh của rãnh này
     -t, --title          Tên của rãnh này
     -l, --album          Tên của tập nhạc
     -a, --artist         Tên của nghệ sĩ
     -G, --genre          Thể loại của rãnh

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
vi: CẢNH BÁO : đang bỏ qua ký tự thoát không được phép « %c » trong định dạng tên

en: Enabling bitrate management engine
vi: Đang bật cơ chế quản lý tỷ lệ bit

en: WARNING: Raw endianness specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : tính trạng cuối thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô. Như thế thì sẽ giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Couldn't read endianness argument "%s"
vi: CẢNH BÁO : không thể đọc đối số tính trạng cuối « %s »

en: WARNING: Couldn't read resampling frequency "%s"
vi: CẢNH BÁO : không thể đọc tần số lấy lại mẫu « %s »

en: No value for advanced encoder option found
vi: Không tìm thấy giá trị cho tùy chọn mã hóa cấp cao

en: Internal error parsing command line options
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn dòng lệnh

en: Quality option "%s" not recognised, ignoring
vi: Không nhận ra tùy chọn chất lượng « %s » nên bỏ qua

en: WARNING: quality setting too high, setting to maximum quality.
vi: CẢNH BÁO : thiết lập chất lượng quá cao nên lập thành chất lượng tối đa.

en: WARNING: Multiple name formats specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple name format filters specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều bộ lọc định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple name format filter replacements specified, using final
vi: CẢNH BÁO : nhiều điều thay thế bộ lọc định dạng tên được ghi rõ nên dùng điều cuối cùng

en: WARNING: Multiple output files specified, suggest using -n
vi: CẢNH BÁO : nhiều tập tin xuất được ghi rõ nên đệ nghị dùng tùy chọn « -n »

en: oggenc from %s %s
vi: oggenc từ %s %s

en: WARNING: Raw bits/sample specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : bit/mẫu thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid bits/sample specified, assuming 16.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ bit/mẫu không hợp lệ nên giả sử 16.

en: WARNING: Raw channel count specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : số đếm kênh thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid channel count specified, assuming 2.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ số đếm kênh không hợp lệ nên giả sử 2.

en: WARNING: Raw sample rate specified for non-raw data. Assuming input is raw.
vi: CẢNH BÁO : tỷ lệ lấy mẫu thô được ghi rõ cho dữ liệu không phải thô nên giả sử dữ liệu nhập có phải là thô.

en: WARNING: Invalid sample rate specified, assuming 44100.
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ tỷ lệ lấy mẫu không hợp lệ nên giả sử 44100.

en: WARNING: Unknown option specified, ignoring->
vi: CẢNH BÁO : ghi rõ tùy chọn lạ nên giả sử →

en: Couldn't convert comment to UTF-8, cannot add
vi: Không thể chuyển đôi ghi chú đến UTF-8 nên không thể thêm

en: WARNING: Insufficient titles specified, defaulting to final title.
vi: CẢNH BÁO : chưa ghi rõ đủ tựa nên dùng mặc định (tựa cuối cùng).

en: Couldn't create directory "%s": %s
vi: Không thể tạo thư mục « %s »: %s

en: Error checking for existence of directory %s: %s
vi: Gặp lỗi khi kiểm tra có thư mục %s: %s

en: Error: path segment "%s" is not a directory
vi: Lỗi: đoạn đường dẫn « %s » không phải là thư mục

en: Theora headers parsed for stream %d, information follows...
vi: Phần đầu theora đã được phân tách cho luồng %d, thông tin theo đây...

en: Version: %d.%d.%d
vi: Phiên bản: %d.%d.%d

en: Vendor: %s
vi: Nhà sản xuất: %s

en: Width: %d
vi: Rộng: %d

en: Height: %d
vi: Cao : %d

en: Total image: %d by %d, crop offset (%d, %d)
vi: Toàn ảnh: %d × %d, xén hiệu (%d, %d)

en: Frame offset/size invalid: width incorrect
vi: Hiệu/cỡ khung không hợp lệ: độ rộng không đúng

en: Frame offset/size invalid: height incorrect
vi: Hiệu/cỡ khung không hợp lệ: độ cao không đúng

en: Invalid zero framerate
vi: Tỷ lệ khung số không thì không hợp lệ

en: Framerate %d/%d (%.02f fps)
vi: Tỷ lệ khung %d/%d (%.02f khung/giây)

en: Aspect ratio undefined
vi: Chưa xác định tỷ lệ hình thể

en: Pixel aspect ratio %d:%d (%f:1)
vi: Tỷ lệ hình thể điểm ảnh %d:%d (%f:1)

en: Frame aspect 4:3
vi: Hình thể khung 4:3

en: Frame aspect 16:9
vi: Hình thể khung 16:9

en: Frame aspect %f:1
vi: Hình thể khung %f:1

en: Colourspace: Rec. ITU-R BT.470-6 System M (NTSC)
vi: Miền màu : Rec. ITU-R BT.470-6 System M (NTSC)

en: Colourspace: Rec. ITU-R BT.470-6 Systems B and G (PAL)
vi: Miền màu : Rec. ITU-R BT.470-6 Systems B và G (PAL)

en: Colourspace unspecified
vi: Chưa xác định miền màu

en: Pixel format 4:2:0
vi: Định dạng điểm ảnh 4:2:0

en: Pixel format 4:2:2
vi: Định dạng điểm ảnh 4:2:2

en: Pixel format 4:4:4
vi: Định dạng điểm ảnh 4:4:4

en: Pixel format invalid
vi: Định dạng điểm ảnh không hợp lệ

en: Target bitrate: %d kbps
vi: Tỷ lệ bit đích: %d kbps

en: Nominal quality setting (0-63): %d
vi: Thiết lập chất lượng danh nghĩa (0-63): %d

en: User comments section follows...
vi: Phần ghi chú người dùng theo đây...

en: Theora stream %d:
    	Total data length: %
vi: Luồng Theora %d:
    	Tổng chiều dài dữ liệu : %

en: Vorbis headers parsed for stream %d, information follows...
vi: Phần đầu vorbis được phân tách cho luồng %d, thông tin theo đây...

en: Version: %d
vi: Phiên bản %d

en: Vendor: %s (%s)
vi: Nhà sản xuất: %s (%s)

en: Channels: %d
vi: Kênh: %d

en: Rate: %ld
vi: Tỷ lệ: %ld

en: Nominal bitrate: %f kb/s
vi: Tỷ lệ bit không đáng kể: %f kb/g

en: Nominal bitrate not set
vi: Chưa lập tỷ lệ bit không đáng kể

en: Upper bitrate: %f kb/s
vi: Tỷ lệ bit trên: %f kb/s

en: Upper bitrate not set
vi: Chưa lập tỷ lệ bit trên

en: Lower bitrate: %f kb/s
vi: Tỷ lệ bit dưới: %f kb/s

en: Lower bitrate not set
vi: Chưa ghi rõ tỷ lệ bit dưới

en: Vorbis stream %d:
    	Total data length: %
vi: Luồng Vorbis %d:
    	Tổng chiều dài dữ liệu : %

en: Kate headers parsed for stream %d, information follows...
vi: Phần đầu Kate đã được phân tích cho luồng %d, có thông tin theo đây...

en: Version: %d.%d
vi: Phiên bản: %d.%d

en: No language set
vi: Chưa đặt ngôn ngữ

en: Category: %s
vi: Phân loại: %s

en: No category set
vi: Chưa đặt phân loại

en: Character encoding: %s
vi: Bộ ký tự : %s

en: Unknown character encoding
vi: Không rõ bộ ký tự

en: left to right, top to bottom
vi: trái sang phải, trên xuống dưới

en: right to left, top to bottom
vi: phải sang trái, dưới lên trên

en: top to bottom, right to left
vi: trên xuống dưới, phải sang trái

en: top to bottom, left to right
vi: trên xuống dưới, trái sang phải

en: Text directionality: %s
vi: Hướng văn bản: %s

en: Unknown text directionality
vi: Không rõ hướng văn bản

en: Invalid zero granulepos rate
vi: Tỷ lệ granulepos số không thì không hợp lệ

en: Granulepos rate %d/%d (%.02f gps)
vi: Tỷ lệ granulepos %d/%d (%.02f khung/giây)

en: Kate stream %d:
    	Total data length: %
vi: Luồng Kate %d:
    	Tổng chiều dài dữ liệu : %

en: Note: Stream %d has serial number %d, which is legal but may cause problems with some tools.
vi: Ghi chú : luồng %d có số sản xuất %d mà hợp pháp nhưng có thể gây ra lỗi trong một số công cụ.

en: Error opening input file "%s": %s
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin nhập « %s »: %s

en: Processing file "%s"...
vi: Đang xử lý tập tin « %s »....

en: Could not find a processor for stream, bailing
vi: Không tìm thấy bộ xử lý cho luồng nên hủy bỏ

en: Page found for stream after EOS flag
vi: Tìm thấy trang cho luồng sau cờ EOS (kết thúc luồng)

en: Ogg muxing constraints violated, new stream before EOS of all previous streams
vi: Vi phạm các ràng buộc mux Ogg, có luồng mới nằm trước EOS (kết thúc luồng) của các luồng trước

en: Error unknown.
vi: Gặp lỗi không rõ.

en: New logical stream (#%d, serial: %08x): type %s
vi: Luồng hợp lý mới (#%d, nối tiếp: %08x): kiểu %s

en: Logical stream %d ended
vi: Luồng hợp lý %d đã kết thúc

en: ogginfo from %s %s
vi: ogginfo từ %s %s

en: (c) 2003-2005 Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    Flags supported:
    	-h Show this help message
    	-q Make less verbose. Once will remove detailed informative
    	   messages, two will remove warnings
    	-v Make more verbose. This may enable more detailed checks
    	   for some stream types.
vi: © năm 2003-2005 của Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Sử dụng: ogginfo [cờ] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogx ... tập_tinN.ogv]
    
    Cờ được hỗ trợ :
    	-h 	Hiện trợ giúp này
    	-q 	Xuất ít chi tiết hơn. Dùng một lần để gỡ bỏ các thông điệp
    		thông tin chi tiết, dùng hai lần để gỡ bỏ các cảnh báo
    	-v 		Xuất nhiều chi tiết hơn. Có thể bật các sự kiểm tra chi tiết hơn
    		cho một số kiểu luồng

en: 	-V Output version information and exit
vi: 	-V		Xuất thông tin phiên bản, sau đó thoát

en: Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    
    ogginfo is a tool for printing information about Ogg files
    and for diagnosing problems with them.
    Full help shown with "ogginfo -h".
vi: Sử dụng: ogginfo [cờ] tập_tin1.ogg [tập_tin2.ogx ... tập_tinN.ogv]
    
    ogginfo là một công cụ in ra thông tin về tập tin kiểu Ogg
    và chẩn đoán vấn đề với nó.
    Có thể xem trợ giúp đầy đủ bằng cách sử dụng lệnh « ogginfo -h ».

en: No input files specified. "ogginfo -h" for help
vi: Chưa ghi rõ tập tin nhập nào. Sử dụng lệnh « ogginfo -h » để xem trợ giúp.

en: Couldn't open %s for writing
vi: Không thể mở %s để ghi

en: Couldn't open %s for reading
vi: Không thể mở %s để đọc

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
vi: Không thể phân tãch điểm cắt « %s »

en: Processing: Cutting at %lld samples
vi: Đang xử lý: cắt tại %lld mẫu

en: Processing failed
vi: Việc xử lý bị lỗi

en: Bitstream error, continuing
vi: Lỗi luồng bit, vẫn tiếp tục

en: Input not ogg.
vi: Dữ liệu nhập không phải là định dạng ogg.

en: Couldn't get enough memory for input buffering.
vi: Không tìm thấy đủ bộ nhớ để chuyển hoán đệm dữ liệu nhập.

en: Error reading first page of Ogg bitstream.
vi: Gặp lỗi khi đọc trang thứ nhất của luồng bit Ogg.

en: Error reading initial header packet.
vi: Gặp lỗi khi đọc gói tin phần đầu ban đầu.

en: Couldn't get enough memory to register new stream serial number.
vi: Không tìm thấy đủ bộ nhớ để đăng ký số thứ tự luồng mới.

en: Input truncated or empty.
vi: Dữ liệu nhập bị cụt hay rỗng.

en: Input is not an Ogg bitstream.
vi: Dữ liệu nhập không phải là một luồng bit Ogg.

en: EOF before recognised stream.
vi: Gặp kết thúc tập tin đằng trước luồng được nhận ra.

en: Ogg bitstream does not contain a supported data-type.
vi: Luồng bit Ogg không chứa kiểu dữ liệu được hỗ trợ.

en: Corrupt secondary header.
vi: Phần đầu phụ bị hỏng.

en: Corrupt or missing data, continuing...
vi: Dữ liệu bị hỏng hay còn thiếu, vẫn tiếp tục...

en: Error writing stream to output. Output stream may be corrupted or truncated.
vi: Gặp lỗi khi ghi luồng vào xuất. Luồng xuất có lẽ bị hỏng hay bị cụt.

en: Bad comment: "%s"
vi: Ghi chú sai: « %s »

en: bad comment: "%s"
vi: ghi chú sai: « %s »

en: Failed to write comments to output file: %s
vi: Lỗi ghi các ghi chú vào tập tin xuất: %s

en: no action specified
vi: Chưa ghi rõ hành động nào

en: vorbiscomment from %s %s
     by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
vi: vorbiscomment từ %s %s
     của Tổ chức Xiph.Org (http://www.xiph.org/)

en: List or edit comments in Ogg Vorbis files.
vi: Liệt kê hoặc chỉnh sửa ghi chú trong tập tin kiểu Ogg Vorbis.

en: Listing options
vi: Tùy chọn liệt kê

en:   -l, --list              List the comments (default if no options are given)
vi:   -l, --list              Liệt kê các ghi chú (mặc định nếu không đưa ra tùy chọn)

en: Editing options
vi: Tùy chọn chỉnh sửa

en:   -a, --append            Append comments
vi:   -a, --append            Phụ thêm các ghi chú

en:   -t "name=value", --tag "name=value"
                              Specify a comment tag on the commandline
vi:   -t "tên=giá_trị", --tag "ên=giá_trị"
                              Ghi rõ một ghi chú trên dòng lệnh

en:   -w, --write             Write comments, replacing the existing ones
vi:   -w, --write             Ghi chú, mà thay thế ghi chú đã có

en:   -c file, --commentfile file
                              When listing, write comments to the specified file.
                              When editing, read comments from the specified file.
vi:   -c tập_tin, --commentfile tập_tin
                              Khi liệt kê thì cũng ghi các ghi chú vào tập tin đưa ra.
                              Khi chỉnh sửa thì cũng đọc các ghi chú từ tập tin đưa ra.

en:   -R, --raw               Read and write comments in UTF-8
vi:   -R, --raw               Đọc và ghi các ghi chú theo UTF-8

en:   -V, --version           Output version information and exit
vi:   -V, --version           Xuất thông tin phiên bản, sau đó thoát

en: If no output file is specified, vorbiscomment will modify the input file. This
    is handled via temporary file, such that the input file is not modified if any
    errors are encountered during processing.
vi: Nếu không đưa ra tập tin kết xuất thì vorbiscomment sửa đổi tập tin nhập vào.
    Việc này được quản lý dùng một tập tin tạm thời, để mà tập tin nhập vào
    không phải bị sửa đổi nếu gặp lỗi trong khi xử lý.

en: vorbiscomment handles comments in the format "name=value", one per line. By
    default, comments are written to stdout when listing, and read from stdin when
    editing. Alternatively, a file can be specified with the -c option, or tags
    can be given on the commandline with -t "name=value". Use of either -c or -t
    disables reading from stdin.
vi: vorbiscomment quản lý ghi chú theo định dạng "tên=giá_trị", mỗi dòng một mục.
    Mặc định là ghi chú được ghi ra đầu ra tiêu chuẩn khi liệt kê,
    và được đọc từ đầu vào tiêu chuẩn khi chỉnh sửa.
    Hoặc có thể xác định một tập tin dùng tùy chọn « -c »,
    hoặc có thê đưa ra thẻ trên dòng lệnh dùng « -t "tên=giá_trị" ».
    Dùng tùy chọn hoặc « -c » hoặc « -t » thì cũng tắt chức năng đọc từ đầu vào tiêu chuẩn.

en: Examples:
      vorbiscomment -a in.ogg -c comments.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=Some Guy" -t "TITLE=A Title"
vi: Ví dụ :
      vorbiscomment -a in.ogg -c ghi_chú.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=Người Nào" -t "TITLE=Tên Bài"

en: Internal error parsing command options
vi: Gặp lỗi nội bộ khi phân tách tùy chọn lệnh

en: Error opening input file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin nhập « %s ».

en: Input filename may not be the same as output filename
vi: Tên tập tin nhập có lẽ không trùng với tên tập tin xuất

en: Error opening output file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin xuất « %s ».

en: Error opening comment file '%s'.
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin ghi chú « %s ».

en: Error opening comment file '%s'
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin ghi chú  « %s ».

en: Error removing old file %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ tập tin cũ %s

en: Error removing erroneous temporary file %s
vi: Gặp lỗi khi gỡ bỏ tập tin tạm thời bị lỗi %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
vi: Không thể chuyển đổi các ký tự từ %s thành %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
vi: Thử đặt bảng đồ NRC không hợp lệ '%c'.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
vi: Hệ thống mã hóa định danh không xác định

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
vi: Thử đặt bảng đồ NRC rộng không hợp lệ '%c'.

note: Give the user some clue as to why session logging is not * going to work (assuming we can open a pty using some other * method).
en: can not run %s
vi: không thể chạy %s

en: Error creating signal pipe.
vi: Lỗi khi tạo signal pipe.

en: Duplicate (%s/%s)!
vi: Nhân đôi (%s/%s)!

en: Error compiling regular expression "%s".
vi: Lỗi khi biên dịch biểu hiện quy tắc "%s".

en: No handler for control sequence `%s' defined.
vi: Không có trình quản lý nào được chỉ định cho sequence `%s'.

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
vi: Lỗi khi đọc từ child: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
vi: Không thể gửi dữ liệu sang tiến trình con, bộ chuyển đổi bãng mã không hợp lệ

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
vi: Lỗi (%s) khi chuyển đổi dữ liệu cho child, bỏ.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s.
vi: Lỗi khi đọc kích thước PTY, sử dụng mặc định: %s.

en: Error setting PTY size: %s.
vi: Lỗi khi lập kích thước PTY: %s.

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
vi: _vte_iconv_open() không lập được các ký tự từ

en: Got unexpected (key?) sequence `%s'.
vi: Nhận sequence không mong muốn (key?) `%s'.

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
vi: Không thể mở console.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
vi: Không thể phân tích đặc tả toạ độ từ đối số --geometry

en: Unknown pixel mode %d.
vi: Chế độ pixel lạ %d.

en: Can not find appropiate font for character U+%04x.
vi: Không thể tìm thấy phông chữ phù hợp cho ký tự U+%04x.

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
vi: Khởi chạy watchdog vào lúc khởi động không?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
vi: Hãy xác định có nên khởi chạy watchdog trong tiến trình khởi động hay không. Vẫn còn có thể sửa đổi sau trong tập tin « /etc/default/watchdog ».

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
vi: Khởi chạy lại watchdog khi nâng cấp không?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
vi: Nếu hạt nhân được cấu hình với tùy chọn « CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT » (mà không phải thiết lập mặc định), việc khởi chạy lại watchdog sẽ gây ra tiến trình khởi động lại giả (hạt nhân sẽ giả sử trình nền watchdog đã sụp đổ).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
vi: Mô-đun watchdog cần nạp sẵn:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
vi: Hãy chọn mô-đun watchdog nào cần nạp sẵn trước khi khởi chạy watchdog. Mô-đun « softdog » nên thích hợp với mọi bản cài đặt. Nhập vào « none » (không có) nếu bạn không muốn văn lệnh nạp mô-đun.

en: %s (for regexp `%s')
vi: %s (cho biểu thức chính quy `%s')

en: only one file may be standard input
vi: chỉ cho phép một tập tin là đầu vào tiêu chuẩn

en: directories not supported
vi: không hỗ trợ thư mục

en: , %d item
     | , %d items
vi[0]: , %d mục tin
vi[1]: , %d mục tin

en: Read summary:
vi: Đọc tóm tắt:

en:  %d file, |  %d files,
vi[0]:  %d tập tin,
vi[1]:  %d tập tin,

en:  %d item
     |  %d items
vi[0]:  %d mục tin
vi[1]:  %d mục tin

en: , clustering
vi: , đang xếp nhóm

en: , done
vi: , hoàn tất

en: Sorting members
vi: Đang sắp xếp các bộ phạn

en: Work summary:
vi: Tóm tắt công việc:

en:  %d cluster, |  %d clusters,
vi[0]:  %d bó,
vi[1]:  %d bó,

en:  %d member
     |  %d members
vi[0]:  %d thành viên
vi[1]:  %d thành viên

en:  %d member, |  %d members,
vi[0]:  %d thành viên,
vi[1]:  %d thành viên,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
vi[0]:  %d đè lên nhau
vi[1]:  %d đè lên nhau

en: select a terminal through the TERM environment variable
vi: chọn thiết bị cuối dùng biến môi trường TERM

en: could not access the termcap data base
vi: không thể truy cập đến cơ sở dữ liệu termcap

en: terminal type `%s' is not defined
vi: thiết bị cuối kiểu `%s' chưa được định nghĩa

en: %s: %d word | %s: %d words
vi[0]: %s: %d từ
vi[1]: %s: %d từ

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
vi[0]:   %d %.0f%% chung
vi[1]:   %d %.0f%% chung

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
vi[0]:   %d %.0f%% đã xóa
vi[1]:   %d %.0f%% đã xóa

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
vi[0]:   %d %.0f%% đã thay đổi
vi[1]:   %d %.0f%% đã thay đổi

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
vi[0]:   %d %.0f%% được chèn vào
vi[1]:   %d %.0f%% được chèn vào

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
vi: mdiff — xử lý nhiều tập tin và tìm kiếm các chuỗi tương tự,
    sau đó xuất danh sách có thể chi tiết chứa các mục khác biệt và tượng tự.

en: 
    Operation modes:
vi: 
    Chế độ thao tác:

en:   -h                     (ignored)
vi:   -h                     (bị bỏ qua)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
vi:   -v, --verbose          thông báo vài thống kê trên stderr

en:       --help             display this help then exit
vi:       --help             hiển thị trợ giúp này, sau đó thoát

en:       --version          display program version then exit
vi:       --version          hiển thị phiên bản đang chạy, sau đó thoát

en: 
    Formatting output:
vi: 
    Định dạng kết xuất:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
vi:   -T, --initial-tab       xuất cột tab thay cho khoảng cách đầu tiên

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
vi:   -l, --paginate          đánh số trang kết xuất qua `pr'

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
vi:   -S, --string[=CHUỖI]   lưu ý đến chuỗi của người dùng khác

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
vi:   -V, --show-links        phụ chú cũng chứa tham chiếu đến tập tin và số thứ tự dòng

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
vi:   -t, --expand-tabs       mở rộng cột tab ra các khoảng cách trong kết xuất

en: 
    Debugging:
vi: 
    Gỡ rối:

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
vi:   -0, --debugging   xuất thông tin chi tiết về tiến trình gỡ rối

en: 
    Word mode options:
vi: 
    Tuỳ chọn về chế độ từng từ:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
vi:   -1, --no-deleted           thu hồi xuất từ bị xoá

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
vi:   -2, --no-inserted          thu hồi xuất từ bị chèn

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
vi:   -3, --no-common            thu hồi xuất từ chung

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
vi:   -A, --auto-pager           tự động gọi trình dàn trang

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
vi:   -k, --less-mode            biến dạng chế độ máy in cho "less"

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
vi:   -m, --avoid-wraps          không nên kéo dài trường qua ký tự dòng mới

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
vi:   -o, --printer              gạch đè lên chữ, như trên máy in

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
vi:   -z, --terminal             dùng termcap như trên trình bày thiết bị cuối

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
vi:   -O, --item-regexp=BTCQ   so sánh các mục tùy theo biểu thức chính quy này

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
vi:   -W, --word-mode            so sánh theo từng từ thay cho toàn dòng

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
vi: Không có TẬP_TIN hoặc khi TẬP_TIN là - thì đọc đầu vào thiết bị vào stdin tiêu chuẩn.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
vi: Hãy thông báo lỗi cho địa chỉ <wdiff-bugs@gnu.org>.

en: ignoring option %s (not implemented)
vi: đang bỏ qua tuỳ chọn %s (chức năng chưa được viết)

en: cannot use -z, termcap not available
vi: không thể dùng tùy chọn -z, termcap hiện thời không sẵn dùng

en: word merging for two files only (so far)
vi: chỉ hòa trộn từ cho hai tập tin (ít nhất là đến lúc này)

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2010 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền (C) năm 1992, 1997, 1999, 2010 của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
vi: 
    Viết bởi Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
vi: những tùy chọn -123RSYZ chỉ có nghĩa khi có hai đầu vào

en: error redirecting stream
vi: lỗi chuyển hướng luồng dữ liệu

en: could not find a name for the diff at line %ld
vi: không tìm thấy tên cho khác biệt trên dòng %ld

en: try `%s --help' for more information
vi: hãy thử chạy câu lệnh trợ giúp `%s --help' để xem thêm thông tin

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
vi: unify — Chuyển đổi dữ liệu khác biệt ngữ cảnh thành dữ liệu khác biệt hợp nhất, hay ngược lại.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
vi:   -c, --context-diffs    ép buộc kết xuất ra khác biệt ngữ cảnh

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
vi:   -e, --echo-comments    xuất ghi chú ra đầu ra lỗi tiêu chuẩn

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
vi:   -o, --old-diffs        vẫn còn xuất khác biệt kiểu cũ (bất chấp)

en:   -p, --patch-format     generate patch format
vi:   -p, --patch-format     xuất định dạng của miếng vá

en:   -P                     same as -p
vi:   -P                     giống với -p

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
vi:   -s, --strip-comments   bước dòng ghi chú

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
vi:   -u, --unidiffs         ép buộc kết xuất ra khác biệt kiểu unidiff

en:   -U                     same as -p and -u
vi:   -U                     giống với -p và -u

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
vi:   -=, --use-equals       thay thế khoảng cách bằng dấu bằng trong khác biệt kiểu unidiff

en: If FILE is not specified, read standard input.
vi: Nếu TẬP_TIN không được chỉ ra thì đọc đầu vào tiêu chuẩn stdin.

en: unable to open `%s'
vi: không thể mở `%s'

en: only one filename allowed
vi: cho phép chỉ một tên tập tin thôi

en: 
    Copyright (C) 1994, 1997 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền © năm 1994, 1997 Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
vi: 
    Tác giả: Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
vi: gặp đầu trang khác biệt đã hợp nhất không hợp lệ trên dòng %ld

en: malformed unified diff at line %ld
vi: gặp khác biệt đã hợp nhất dạng sai trên dòng %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
vi: khác biệt ngữ cảnh còn thiếu đầu trang `cũ' trên dòng %ld

en: malformed context diff at line %ld
vi: gặp khác biệt ngữ cảnh dạng sai trên dòng %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
vi: khác biệt ngữ cảnh còn thiếu đầu trang `mới' trên dòng %ld

en: no suitable temporary directory exists
vi: không có thư mục tạm thời thích hợp

en: %s: input program killed by signal %d
vi: %s: đầu vào của chương trình bị chấm dứt bởi tín hiệu %d

en: %s: output program killed by signal %d
vi: %s: kết xuất của chương trình bị chấm dứt bởi tín hiệu %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
vi: Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phát hành lại nó
    và/hoặc sửa đổi nó với điều kiện của Giấy Phép Công Cộng GNU
    như được xuất bản bởi Tổ Chức Phần Mềm Tự Do; hoặc phiên bản 3
    của Giấy Phép này, hoặc (tùy chọn) bất kỳ phiên bản sau nào.
    
    Chương trình này được phát hành vì mong muốn nó có ích,
    nhưng KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, THẬM CHÍ KHÔNG CÓ BẢO ĐẢM
    ĐƯỢC NGỤ Ý KHẢ NĂNG BÁN HAY KHẢ NĂNG LÀM ĐƯỢC VIỆC DỨT KHOÁT.
    Xem Giấy Phép Công Cộng GNU để biết thêm chi tiết.
    
    Bạn đã nhận một bản sao của Giấy Phép Công Cộng GNU
    cùng với chương trình này; nếu không, hãy xem <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
vi: wdiff — So sánh các từ trong hai tập tin và thông báo khác biệt.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
vi: Sử dụng: %s [TÙY_CHỌN]... TẬP_TIN_1 TẬP_TIN_2
      hoặc:  %s -d [TÙY_CHỌN]... [TẬP_TIN]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
vi:   -C, --copyright            hiển thị thông tin tác quyền, sau đó thoát

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
vi:   -a, --auto-pager           tự động gọi trình dàn trang

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
vi:   -d, --diff-input           đầu vào là một khác biệt thống nhất (unidiff)

en:   -h, --help                 display this help then exit
vi:   -h, --help                 hiển thị trợ giúp này, sau đó thoát

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
vi:   -i, --ignore-case          so sánh thì không phân biệt chữ HOA/thường

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
vi:   -l, --less-mode            thay đổi chế độ máy in cho "less"

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
vi:   -n, --avoid-wraps          không nên xuống dòng cho các trường

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
vi:   -p, --printer              in chồng lên chữ như trên máy in

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
vi:   -s, --statistics           thống kê xem bao nhiêu từ bị xoá, được chèn v.v..

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
vi:   -t, --terminal             dùng termcap cho trình bày trên thiết bị cuối

en:   -v, --version              display program version then exit
vi:   -v, --version              hiển thị phiên bản đang chạy sau đó thoát

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
vi:   -w, --start-delete=CHUỖI  chuỗi đánh dấu đầu của vùng xoá

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
vi:   -x, --end-delete=CHUỖI  chuỗi đánh dấu cuối của vùng xoá

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
vi:   -y, --start-insert=CHUỖI  chuỗi đánh dấu đầu của vùng chèn

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
vi:   -z, --end-insert=CHUỖI  chuỗi đánh dấu cuối của vùng chèn

en: cannot use -t, termcap not available
vi: không thể dùng tùy chọn -t vì termcap không sẵn sàng

en: 
    Copyright (C) 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software
    Foundation, Inc.
vi: 
    Tác quyền © năm 1992, 1997, 1998, 1999, 2009, 2010, 2011, 2012
    của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: too many file arguments
vi: quá nhiều đối số tập tin

en: 
    Copyright (C) 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
vi: 
    Bản quyền (C) năm 1997, 1998, 1999 của Tổ Chức Phần Mềm Tự Do.

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
vi: wdiff — so sánh theo mỗi từ bằng cách khởi chạy nội bộ `mdiff -W'.
    Chương trình này tồn tại chính để hỗ trợ cú pháp hơi cũ `wdiff'.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
vi:   -q, --quiet                thu hồi thông điệp gọi `mdiff'

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
vi: Chương trình này cũng diễn tả phương pháp có thể gọi trực tiếp `mdiff'.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
vi: Đang khởi chạy `%s

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
vi: Nén bản lưu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
vi: Xác nhận xóa bản lưu

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
vi: Cuộn chuột

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
vi: Cuộn nhấn chuột giữa

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
vi: Tiếp tục cuộn khi chuột rời khỏi cửa sổ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
vi: Chiếu sáng vùng thời điểm trong ngày cục bộ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
vi: Hiện hoạt ảnh màn hình tiêu đề

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
vi: Hiện trận đấu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
vi: Thời hạn ping

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
vi: Số giây cần chờ phản hồi ping trước khi hết giờ. Đặt bằng 0 để vô hiệu lực

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
vi: Chỉ chấp nhận tin nhắn riêng từ bạn bè

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
vi: Tự động mở cửa sổ tin nhắn riêng trong phòng gặp gỡ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
vi: Xếp nhóm người chơi trong phòng gặp gỡ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
vi: Âm thanh trong phòng gặp gỡ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
vi: Tắt thông báo

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
vi: Đảo ngược hình ảnh thời gian

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
vi: Theo dõi hành động của đơn vị

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
vi: Chọn giữa việc cảnh nhìn bản đồ có cuộn theo một đơn vị quân khi có hành động hoặc di chuyển hay không

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
vi: Thời hạn tin nhắn tán gẫu

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
vi: Số phút cần chờ trước khi xóa tin nhắn tán gẫu trong trò chơi. Đặt bằng 0 để vô hiệu lực

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
vi: Sử dụng định dạng đồng hồ 12 giờ

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
vi: Xác nhận tải bản lưu từ một phiên bản khác

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
vi: Hiện tất cả các kiểu đơn vị trong trợ giúp

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
vi: Hiện tất cả các kiểu đơn vị trong mục trợ giúp (cần khởi động lại). Tùy chọn này không thay đổi danh sách các đơn vị đã gặp

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
vi: Hỗ trợ cần điều khiển

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục X cuộn

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll X-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục X cuộn

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục Y cuộn

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the scroll Y-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục Y cuộn

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the scrolling stick
vi: Cần điều khiển: vùng chết của cần cuộn

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục X trỏ

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor X-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục X trỏ

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục Y trỏ

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the cursor Y-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục Y trỏ

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the cursor stick
vi: Cần điều khiển: vùng chết của cần trỏ

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục X chuột

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse X-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục X chuột

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục Y chuột

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the mouse Y-axis
vi: Cần điều khiển: số của trục Y chuột

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the mouse stick
vi: Cần điều khiển: vùng chết của cần chuột

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis joystick
vi: Cần điều khiển: số của cần điều khiển trục đẩy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: number of the thrust axis
vi: Cần điều khiển: số của trục đẩy

note: [advanced_preference]: type=int
en: Joystick: deadzone of the thruster
vi: Cần điều khiển: vùng chết của động cơ đẩy

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
vi: Máy tính RCA

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
vi: bị nhiễm độc

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
vi: Quản lý và phối hợp đa năng

note: [about]
en: Artwork and Graphics
vi: Mỹ thuật và đồ họa

note: [about]
en: Campaign Design
vi: Thiết kế chiến dịch

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
vi: Bản đồ và bảng cân đối nhiều người chơi

note: [about]
en: Packagers
vi: Đóng gói

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
vi: Đóng góp hỗn hợp

note: [about]
en: Internationalization Managers
vi: Quản lý quốc tế hóa

note: [about]
en: English strings edition
vi: Sửa câu tiếng Anh

note: [about]
en: Afrikaans Translation
vi: Bản dịch tiếng Nam Phi

note: [about]
en: Arabic Translation
vi: Bản dịch tiếng Ả Rập

note: [about]
en: Basque Translation
vi: Bản dịch tiếng Basque

note: [about]
en: Bulgarian Translation
vi: Bản dịch tiếng Bun-ga-ri

note: [about]
en: Catalan Translation
vi: Bản dịch tiếng Catalan

note: [about]
en: Chinese Translation
vi: Bản dịch tiếng Trung Quốc

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
vi: Bản dịch tiếng Trung Quốc (Đài Loan)

note: [about]
en: Croatian Translation
vi: Bản dịch tiếng Croatia

note: [about]
en: Czech Translation
vi: Bản dịch tiếng Séc

note: [about]
en: Danish Translation
vi: Bản dịch tiếng Đan Mạch

note: [about]
en: Dutch Translation
vi: Bản dịch tiếng Hà Lan

note: [about]
en: English (GB) Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh (Vương quốc Anh)

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh (bảng chữ cái Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
vi: Bản dịch tiếng Esperanto (Quốc tế ngữ)

note: [about]
en: Estonian Translation
vi: Bản dịch tiếng Estonia

note: [about]
en: Filipino Translation
vi: Bản dịch tiếng Phi-líp-pin

note: [about]
en: Finnish Translation
vi: Bản dịch tiếng Phần Lan

note: [about]
en: French Translation
vi: Bản dịch tiếng Pháp

note: [about]
en: Friulian Translation
vi: Bản dịch tiếng Friuli

note: [about]
en: Galician Translation
vi: Bản dịch tiếng Galicia

note: [about]
en: German Translation
vi: Bản dịch tiếng Đức

note: [about]
en: Greek Translation
vi: Bản dịch tiếng Hy Lạp

note: [about]
en: Hebrew Translation
vi: Bản dịch tiếng Do Thái

note: [about]
en: Hungarian Translation
vi: Bản dịch tiếng Hung-ga-ri

note: [about]
en: Icelandic Translation
vi: Bản dịch tiếng Ai-xơ-len

note: [about]
en: Indonesian Translation
vi: Bản dịch tiếng In-đô-nê-xi-a

note: [about]
en: Irish Translation
vi: Bản dịch tiếng Ai-len

note: [about]
en: Italian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ý

note: [about]
en: Japanese Translation
vi: Bản dịch tiếng Nhật

note: [about]
en: Korean Translation
vi: Bản dịch tiếng Hàn Quốc

note: [about]
en: Latin Translation
vi: Bản dịch tiếng La-tinh

note: [about]
en: Latvian Translation
vi: Bản dịch tiếng Latvia

note: [about]
en: Lithuanian Translation
vi: Bản dịch tiếng Lát-vi

note: [about]
en: Macedonian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ma-xê-đô-ni-a

note: [about]
en: Marathi Translation
vi: Bản dịch tiếng Maratha

note: [about]
en: Norwegian Translation
vi: Bản dịch tiếng Na Uy

note: [about]
en: Old English Translation
vi: Bản dịch tiếng Anh cổ

note: [about]
en: Polish Translation
vi: Bản dịch tiếng Ba Lan

note: [about]
en: Portuguese Translation
vi: Bản dịch tiếng Bồ Đào Nha

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
vi: Bản dịch tiếng Bồ Đào Nha (Braxin)

note: [about]
en: Romanian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ru-ma-ni

note: [about]
en: Russian Translation
vi: Bản dịch tiếng Nga

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
vi: Bản dịch tiếng Gael Scotland

note: [about]
en: Serbian Translation
vi: Bản dịch tiếng Xéc-bi

note: [about]
en: Slovak Translation
vi: Bản dịch tiếng Slô-va-ki-a

note: [about]
en: Slovenian Translation
vi: Bản dịch tiếng Slô-vê-ni-a

note: [about]
en: Spanish Translation
vi: Bản dịch tiếng Tây Ban Nha

note: [about]
en: Swedish Translation
vi: Bản dịch tiếng Thụy Điển

note: [about]
en: Turkish Translation
vi: Bản dịch tiếng Thổ Nhĩ Kỳ

note: [about]
en: Ukrainian Translation
vi: Bản dịch tiếng Ukraina

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
vi: Bản dịch tiếng Valencia (nam Catalan)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
vi: Bản dịch tiếng Việt

note: [about]
en: RACV’s Translation
vi: Bản dịch của RACV

note: [about]
en: Bots
vi: Người máy

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
vi: Yêu cầu $ally_leader.name (chỉ huy của phe $ally_leader.side) di chuyển đến đây

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
vi: Trong màn chơi này, bạn có thể ra chỉ thị cho một phe đồng minh bằng cách nhấn chuột phải lên một đơn vị thuộc phe đó.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
vi: Chỉ đạo đồng minh

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
vi: $ally_leader.name (phe $ally_side|) đang thực hiện chỉ thị sau:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
vi: $ally_leader.name (phe $ally_side|) không được cho bất kỳ chỉ thị nào và đang hành động như bình thường.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
vi: Tấn công quyết liệt hơn

note: [aggression]
en: aggressive.
vi: tấn công quyết liệt.

note: [caution]
en: Be more defensive
vi: Giữ thế phòng thủ

note: [caution]
en: defensive.
vi: phòng ngự.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
vi: Tập trung đánh bại...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
vi: tập trung đánh bại $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
vi: (phe $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
vi: phe $temp_i

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
vi: $side_i_leader.name (phe $temp_i|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
vi: Tập trung bảo vệ...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
vi: tập trung bảo vệ $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
vi: Bảo vệ một vị trí...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
vi: Nhấn chuột phải để chọn vị trí cần bảo vệ

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
vi: Bảo vệ vị trí này

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
vi: tập trung bảo vệ vùng xung quanh $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
vi: Đã hủy bỏ chọn vị trí

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
vi: Xóa chỉ thị mục tiêu

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
vi: Xóa chỉ thị hành vi

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
vi: Xóa mọi chỉ thị

note: [then]
en: none set.
vi: không thiết lập gì.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
vi: Mục tiêu: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Hành vi: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
vi: Thiết lập mục tiêu...

note: [literal]
en: Set behavior...
vi: Thiết lập hành vi...

en: Set special orders...
vi: Thiết lập chỉ thị đặc biệt...

en: Move leader to...
vi: Di chuyển người chi huy đến...

en: Right-click to select a location to move leader to
vi: Nhấn chuột phải để chọn vị trí cần di chuyển người chỉ huy đến

en: Move leader here
vi: Di chuyển người chỉ huy đến đây

en: moving leader to $x1|,$y1|.
vi: Di chuyển người chỉ huy đến $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
vi: Xóa chỉ thị đặc biệt

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
vi: Đặc biệt: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
vi: Bạn đi ngang qua một cái giếng cầu ước. Bạn muốn ước điều gì?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
vi: Một chiến thắng nhanh chóng

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
vi: Với đồng tiền vàng này, tôi ước trận chiến này kết thúc bằng một chiến thắng nhanh chóng và an toàn.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
vi: Nhiều vàng

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
vi: Tôi ước được một lượng gấp mười lần đồng tiền vàng này.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
vi: Hòa bình trên khắp Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
vi: Điều duy nhất đáng để ước là hòa bình trên khắp vùng đất.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
vi: Không ra điều ước.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
vi: Liều thuốc trị thương

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
vi: Một cảm giác sung sướng bao trùm người uống.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
vi: Bạn không xứng đáng để được trị thương.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
vi: Trong khoảnh khắc, chất độc thấm qua các mạch máu của đơn vị này.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
vi: Vẩy nước này lên các vũ khí cận chiến sẽ ban cho chúng kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i> đến hết màn chơi hiện thời. $unit.name có nên sử dụng nó không?

en: holy water^Take it
vi: Giữ lấy

en: holy water^Leave it
vi: Bỏ lại

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
vi: Tôi không thích hợp để sử dụng thứ này! Để người khác lấy nó.

note: [object]
en: Holy Water
vi: Nước thánh

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
vi: Nước này sẽ làm cho các vũ khí cận chiến có kiểu thiệt hại <i>bí kíp</i> đến hết màn chơi hiện thời.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
vi: Liều thuốc sức mạnh

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
vi: Người uống được ban sức mạnh.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
vi: Liều thuốc hủy hoại

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
vi: Đơn vị tội nghiệp này đã uống một thứ rất có hại.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
vi: Nhẫn tái tạo

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
vi: Chiếc nhẫn này sẽ hồi cho người đeo một ít máu ở mỗi lượt.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
vi: Nhẫn chậm chạp

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
vi: Người đeo chiếc nhẫn này đã bị chậm.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
vi: Gậy thần tốc

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
vi: Cây gậy này sẽ ban cho người cầm nó tốc độ di chuyển nhanh chóng.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
vi: Chỉ những đơn vị quân phép thuật mới có thể sử dụng một vật như thế này.

en: Only the mermen can use this item!
vi: Chỉ người cá mới có thể sử dụng thứ này!

en: Should $unit.name pick up the trident?
vi: $unit.name có nên lấy cây đinh ba không?

en: storm trident^Leave it
vi: Bỏ lại

en: storm trident^Take it
vi: Giữ lấy

note: [object]
en: Storm Trident
vi: Đinh ba giông bão

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
vi: Cây đinh ba này cho phép người cá bắn tia lửa điện vào kẻ thù!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
vi: đinh ba giông bão

note: #-#-#-#-#  1396  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose
en: Turns run out
vi: Hết lượt

en: Early finish bonus.
vi: Thưởng kết thúc sớm.

en: No early finish bonus.
vi: Không có thưởng kết thúc sớm.

en: <small>(early finish bonus)</small>
vi: <small>(thưởng kết thúc sớm)</small>

en: (early finish bonus)
vi: (thưởng kết thúc sớm)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    100% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    40% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
vi: 
    20% lượng vàng kết thúc được mang sang màn chơi kế tiếp.

en: Alternative objective:
vi: Mục tiêu thay thế:

en: Bonus objective:
vi: Mục tiêu thưởng thêm:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
vi: Đây là màn chơi cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
vi: Máy tính không thể điều khiển phe $side_number chính xác trong màn chơi này. Phe $side_number vốn dành cho người điều khiển.

note: [color_range]: id=lightred
en: Light Red
vi: Đỏ nhạt

note: [color_range]: id=darkred
en: Dark Red
vi: Đỏ đậm

note: [color_range]: id=teal [color_range]: id=9
en: Teal
vi: Xanh ngọc

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
vi: Các đơn vị chính thống chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và kém hơn vào ban đêm.
    
    Ngày: Lượng thiệt hại +25%
    Đêm: Lượng thiệt hại −25%

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
vi: Các đơn vị trung lập không bị ảnh hưởng bởi ngày và đêm, chiến đấu như nhau trong cả hai điều kiện.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
vi: Các đơn vị hỗn độn chiến đấu tốt hơn vào ban đêm, và kém hơn vào ban ngày.
    
    Ngày: Lượng thiệt hại −25%
    Đêm: Lượng thiệt hại +25%

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
vi: Các đơn vị tính ngưỡng chỉ đạt đến sức mạnh đầy đủ của chúng vào lúc chạng vạng.
    
    Ngày: Lượng thiệt hại −25%
    Đêm: Lượng thiệt hại −25%

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
vi: Cầu $name,Giao lộ $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
vi: Xa lộ $name,Đèo $name,Đường $name

note: [language]
en: $name River,River $name
vi: Sông $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
vi: Rừng $name

note: [language]
en: $name Lake
vi: Hồ $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
vi: Đỉnh $name,Núi $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
vi: Đầm lầy $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
vi: Làng $name

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
vi: Cảng $name,Cảng $lake

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
vi: Làng chài $name,Làng chài $river

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
vi: Cầu $river,Làng $name,Cầu $name,Làng $bridge

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
vi: Làng $name

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
vi: Làng $name,Rừng $name,Rừng $forest,Làng $forest

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
vi: Làng $name,Đồi $name,Ngọn $name

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
vi: Núi $mountain,Làng $mountain

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
vi: Làng $name,Núi $name

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
vi: Trạm nghỉ $road,Điểm dừng $road,Làng $road,Làng $name

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
vi: Làng $name,Làng $swamp

note: [language]
en: melee
vi: cận chiến

note: [language]
en: ranged
vi: từ xa

note: [language]
en: blade
vi: chém

note: [language]
en: pierce
vi: đâm

note: [language]
en: impact
vi: va đập

note: [language]
en: fire
vi: lửa

note: [language]
en: cold
vi: lạnh

note: [language]
en: arcane
vi: bí kíp

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
vi: Máy chủ Wesnoth chính thức

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
vi: Máy chủ Wesnoth thay thế

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
vi: Đừng sao lãng việc kiếm kinh nghiệm cho người chỉ huy của bạn! Bạn cần giữ anh ta an toàn, nhưng nếu bạn nâng niu quá mức, anh ta có thể quá yếu để sống sót trong những trận chiến tương lai.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
vi: <i>― Đại pháp sư Delfador, năm Wesnoth 516</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
vi: Trong trình đơn <b>Hành động</b>, bạn có thể chọn <b>Hiện di chuyển của kẻ thù</b> để tô sáng tất cả các ô lục giác mà đối thủ có thể di chuyển đến (giả sử các đơn vị của bạn vẫn ở tại chỗ). Sử dụng thao tác này để đảm bảo kẻ thù không thể tiếp cận các đơn vị yếu hoặc bị thương của bạn ở lượt kế tiếp.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
vi: <i>― Chỉ dẫn chiến thuật Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <i>thông minh</i> cần ít điểm kinh nghiệm để nâng cấp hơn. Ban đầu trong một chiến dịch, cố gắng để các đơn vị này đánh đòn kết liễu, như thế bạn sẽ có quân lính cấp cao sớm hơn.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
vi: <i>― Vua Konrad, năm Wesnoth 536</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
vi: Chiến thuật bao vây rất lợi hại, đặc biệt là để chống lại những đối thủ di chuyển nhanh. Bằng cách bố trí hai đơn vị ở hai phía đối diện của một kẻ thù, vùng kiểm soát của chúng sẽ hạn chế kẻ thù chỉ còn một ô lục giác di chuyển theo bất kỳ hướng nào. Không may là bạn phải vây kín hoàn toàn các đơn vị đột nhập để ngăn chúng di chuyển.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
vi: <i>― Hồi ký của Gweddry, năm Wesnoth 627</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
vi: Bạn có thể truy cập các lệnh <b>Tuyển quân</b> và <b>Gọi lại</b> bằng cách nhấn chuột phải trên một ô lâu đài. Thao tác đó sẽ cho bạn chọn đúng ô lục giác bạn đặt đơn vị. Bố trí các đơn vị một cách khôn ngoan đôi khi có thể cho phép bạn tiếp cận một ngôi làng sớm hơn một lượt.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
vi: Có một số màn hình tổng kết hữu ích trong trình đơn chính: lấy ví dụ, <b>Bảng trạng thái</b> sẽ cho bạn biết tình hình của kẻ địch so với tình hình của mình.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <i>nhanh nhẹn</i> nhận thêm một điểm di chuyển mỗi lượt. Điều này có thể rất quan trọng khi di chuyển qua địa hình khó như nước hoặc hang động. Giữa việc có thể di chuyển một hay hai ô lục giác có thể là sự khác biệt lớn.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
vi: <i>― Chủ tướng cấp cao Kalenz, năm Wesnoth 470</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
vi: Sau khi bạn đã chơi qua một vài màn, đọc cẩn thận phần <b>Cách chơi</b> trong màn hình <b>Trợ giúp</b>. Chi tiết trở nên quan trọng khi các màn chơi trở nên khó hơn!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
vi: Bắt đầu màn kế tiếp trong một chiến dịch với các đơn vị cấp độ thấp nhưng sắp sửa nâng cấp thường tốt hơn là bắt đầu với cùng các đơn vị đó ở cấp độ cao.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
vi: Trên www.wesnoth.org bạn có thể tìm thấy các chỉ dẫn chiến lược, hỗ trợ kỹ thuật, lịch sử Wesnoth, và nhiều hơn nữa.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
vi: <i>― Cộng đồng Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
vi: Các đơn vị <i>chính thống</i> chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và các đơn vị <i>hỗn độn</i> chiến đấu tốt hơn vào ban đêm. Các đơn vị <i>trung lập</i> không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày. Các đơn vị <i>tính ngưỡng</i> ít gặp chiến đấu tốt nhất vào lúc chạng vạng.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
vi: <i>― Trích yếu thuật ngữ chiến đấu của hoàng gia: Tập II (tái bản vào năm Wesnoth 221)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
vi: Một kế hoạch nghe có vẻ hợp lý vẫn có thể thất bại nếu bạn tấn công vào thời gian trong ngày không thích hợp.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
vi: <i>― Haldric Đệ Nhị, năm Wesnoth 42, Sổ tay phân tích chiến thuật: Tập I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
vi: Nếu bạn đang chơi với <b>Màn che</b> hoặc <b>Sương mù chiến tranh</b> được bật, bạn sẽ không biết bạn đang đối mặt với những gì. Trong trường hợp này, các đơn vị trinh sát tầm xa hoàn toàn xứng đáng với chi phí của chúng. Cố gắng chọn những trinh sát có thể dễ dàng di chuyển băng qua địa hình bao quanh, bởi vì các đơn vị chỉ có thể nhìn xa bằng khả năng di chuyển của chúng trong một lượt.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
vi: Có sáu kiểu tấn công: <i>đâm</i>, <i>chém</i>, <i>va đập</i>, <i>lửa</i>, <i>lạnh</i> và <i>bí kíp</i>. Các đơn vị khác nhau có nhược điểm với các kiểu tấn công khác nhau. Nhấn chuột phải trên một đơn vị và chọn <b>Mô tả đơn vị</b> để xem đơn vị đó kháng cự với kiểu tấn công nào, và kiểu tấn công nào sẽ tác động đến đơn vị đó nhiều nhất.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
vi: Địa hình các đơn vị của bạn đang chiếm giữ là yếu tố chính xác định nguy cơ chúng sẽ bị đánh trúng. Tỷ lệ phòng thủ cho đơn vị hiện được chọn trên địa hình hiện được chọn được hiển thị ở góc phải phía trên của màn hình.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
vi: Các đơn vị bị nhiễm độc sẽ mất tám đơn vị máu mỗi lượt đến khi chỉ còn một đơn vị máu. Chúng vẫn sẽ ở ngưỡng cửa của cái chết đến khi được giải độc. Điều trị viên có thể ngăn chặn một đơn vị bị nhiễm độc khỏi mất máu, nhưng chất độc vẫn sẽ không bị loại bỏ trừ khi đơn vị đó tái tạo, bắt đầu lượt trong một ngôi làng hoặc đứng bên cạnh một đơn vị có khả năng <i>Giải độc</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
vi: Bạn có thể sử dụng lại các đơn vị từ một màn chơi trước bằng cách chọn <b>Gọi lại</b> trong trình đơn <b>Hành động</b>. Bằng cách gọi đi gọi lại các đơn vị, bạn có thể xây dựng một quân đội hùng mạnh và thiện chiến.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
vi: Các đơn vị từ cấp một trở lên có một <i>Vùng kiểm soát</i> trong sáu ô lục giác xung quanh chúng. Nếu một đơn vị di chuyển vào trong vùng kiểm soát của kẻ thù, nó không thể di chuyển thêm ở lượt đó được nữa. Điều này có nghĩa là giữa hai đơn vị có thể có hai ô lục giác trống mà vẫn tạo được hàng rào ngăn chặn kẻ thù. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: các đơn vị đột nhập có thể vượt qua những khoảng trống này.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
vi: Cơ hội đánh trúng một đơn vị quân thường phụ thuộc vào tỷ lệ phòng thủ của đơn vị đó trên địa hình mà nó đang đứng. Tuy nhiên, các đòn tấn công phép thuật luôn có cơ hội đánh trúng 70%, và các đơn vị có khả năng <i>Thiện xạ</i> sẽ luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất là 60% khi tấn công ở lượt của mình.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
vi: <i>― Haldric Đệ Nhị, năm Wesnoth 43, Sổ tay phân tích chiến thuật: Tập II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
vi: Các đơn vị đứng trong làng hoặc sẽ phục hồi tám đơn vị máu ở đầu lượt, hoặc sẽ được giải độc.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
vi: Đừng di chuyển một đơn vị bị thương nếu bạn không bắt buộc phải di chuyển nó - hãy để nó nghỉ ngơi. Nếu một đơn vị không di chuyển hay tấn công, nó sẽ phục hồi hai đơn vị máu ở đầu lượt kế tiếp.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
vi: Trên những bản đồ có bật <i>Màn che</i> hoặc <i>Sương mù chiến tranh</i>, tầm nhìn của tất cả các đơn vị bị giới hạn bởi khả năng di chuyển tối đa của chúng. Nếu bạn có một số đơn vị quan trọng nhưng di chuyển chậm, cho ít nhất một đơn vị di chuyển nhanh đi kèm với chúng để bạn không bị tấn công bất ngờ.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
vi: Các đơn vị bộ binh thường phòng thủ trong làng và lâu đài tốt hơn trên các kiểu địa hình khác, trong khi hầu hết các đơn vị kỵ binh không giành được bất kỳ lợi thế phòng thủ nào từ làng hoặc lâu đài.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
vi: <i>― Ngài Kaylan, năm Wesnoth 498</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
vi: Các đơn vị cưỡi ngựa nói chung kháng cự tốt với những đòn tấn công bằng vũ khí chém hoặc va đập, nhưng dễ bị tổn thương với những đòn tấn công bằng vũ khí đâm, bao gồm cung và giáo.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
vi: <i>― Ngài Kaylan, năm Wesnoth 502</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
vi: Đánh đòn kết liễu một đơn vị kẻ thù là cách tốt nhất để giành kinh nghiệm. Các đơn vị giết được một kẻ thù sẽ giành tám điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của đơn vị chúng giết, hoặc bốn điểm kinh nghiệm với một đối thủ cấp độ không.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
vi: Các đơn vị thần tiên di chuyển và chiến đấu tốt trong rừng. Các đơn vị người lùn di chuyển và chiến đấu tốt trên đồi, núi và trong hang động.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
vi: Kiên nhẫn thường là chìa khóa của thành công. Thay vì tấn công trong điều kiện bất lợi hoặc với ít quân, hãy chờ đến khi điều kiện tốt hơn và tấn công.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
vi: Nếu bạn bị tấn công từ một vài hướng, gửi những đơn vị quân có thể hy sinh theo một số hướng để cầm chân các đơn vị kẻ thù có thể là một ý tưởng tốt.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
vi: Đừng ngại rút lui và tập hợp lại; đó thường là chìa khóa để chiến thắng.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
vi: <i>― Meneldur, năm Wesnoth 123</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
vi: Trong hầu hết các chiến dịch, bạn sẽ nhận được lượng vàng thưởng kết thúc sớm, tùy thuộc vào số ngôi làng trên bản đồ và số lượt còn lại. Bạn thường sẽ kiếm được nhiều vàng theo cách này hơn là bằng cách chiếm các ngôi làng và chờ đến khi hết lượt.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
vi: <i>Người chỉ huy</i> của bạn có thể tuyển hoặc gọi lại các đơn vị quân từ bất kỳ pháo đài nào bên trong một lâu đài, không phải chỉ là pháo đài ban đầu. Đôi khi đồng minh của bạn có thể sẵn sàng nhường chỗ cho bạn trên pháo đài của họ để bạn có thể tuyển quân ở đó, bạn cũng có thể chiếm một pháo đài của kẻ thù và sử dụng nó.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
vi: Các đơn vị bộ xương kháng cự với những đòn tấn công đâm, chém và lạnh nhưng dễ bị tiêu diệt bởi những đòn tấn công va đập, lửa và bí kíp.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
vi: Các đơn vị có khả năng <i>Lãnh đạo</i> giúp các đơn vị đứng cạnh ở cùng phe có cấp độ thấp hơn chiến đấu tốt hơn. Bạn có thể di chuyển những đơn vị quân này từ từ dọc theo hàng ngũ chiến đấu để tăng khả năng chiến đấu cho một số lượng lớn quân lính cấp thấp hơn.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
vi: Cố gắng tránh di chuyển quân đến cạnh những ngôi làng chưa bị chiếm giữ. Một đơn vị kẻ thù có thể di chuyển vào trong làng và tấn công bạn, đồng thời còn được hưởng lợi thế phòng thủ và hồi máu từ ngôi làng.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
vi: Bố trí quân theo đường thẳng để che chở các đơn vị bị thương và giúp chúng bình phục.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
vi: <i>― Công chúa Li’sar, năm Wesnoth 515</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
vi: Đọc danh sách <b>Phím tắt</b> trong trình đơn <b>Tùy thích</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
vi: Nếu bạn di chuyển một đơn vị, nhưng không tấn công hay khám phá bất kỳ thông tin bổ sung nào, bạn có thể đảo ngược di chuyển bằng cách ấn <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
vi: Bạn có thể xem các đơn vị kẻ thù có thể di chuyển bao xa bằng cách di chuyển con trỏ chuột lên chúng.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
vi: Sử dụng điều trị viên để hỗ trợ các cuộc tấn công - họ sẽ giúp bạn chiến thắng mà bản thân không cần tấn công bất kỳ thứ gì.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
vi: <i>― Cuộn sách của Chantal, năm Wesnoth 516</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
vi: Đòn tấn công <i>Chậm</i> khiến các đơn vị kẻ thù di chuyển chậm hơn và giảm một nửa lượng thiệt hại chúng gây ra với mọi đòn tấn công đến hết lượt của chúng.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
vi: Các đòn tấn công <i>bí kíp</i> rất hiệu quả để chống lại ma quái.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
vi: <i>― Nhà hiền triết vĩ đại Dacyn, năm Wesnoth 626</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
vi: Các đơn vị hồi máu khi chúng nâng cấp. Nếu sử dụng một cách khôn ngoan, điều này có thể thay đổi cục diện một trận đấu.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
vi: Các đơn vị xung kích đạt hiệu quả tốt nhất để chống lại những kẻ thù mà có thể giết bằng một đòn duy nhất.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
vi: Thay vì tăng cấp, các đơn vị cấp cao nhận được một <i>Nâng cấp sau cấp độ tối đa</i>, thường là tăng lượng máu tối đa của đơn vị lên ba đơn vị và hồi máu. Điều này là ít hơn nhiều so với những lợi ích thông thường có được nhờ nâng cấp. Do đó, tập trung nâng cấp các đơn vị cấp thấp thường hữu ích hơn.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
vi: Gần như mọi nút bấm và biểu tượng trong trò chơi Wesnoth đều có một chú giải. Rê con trỏ chuột lên một nút bấm hoặc biểu tượng để xem giải thích hoặc mô tả.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
vi: Để nâng cấp nhanh chóng các đơn vị cấp thấp, ghép chúng với một đơn vị kỳ cựu và dùng đơn vị này gây tổn thương nặng lên một đối phương, đủ cho đơn vị cấp thấp hơn đánh đòn kết liễu.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
vi: <i>― Nữ hoàng Li’sar, năm Wesnoth 528</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
vi: Bạn không thể đảo ngược một di chuyển đã mở sương mù hoặc màn che. Bật tùy chọn <b>Hoãn cập nhật màn che</b> khi bạn cần di chuyển đơn vị mà vẫn giữ khả năng đảo ngược, hoặc sử dụng công cụ lập kế hoạch Bảng trắng mới.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
vi: Nếu kẻ thù được nhiều lợi ích hơn bạn từ một kiểu địa hình hiếm hoi, việc chiếm giữ địa hình đó sẽ tước bỏ lợi thế của kẻ thù.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
vi: Một vài đơn vị có khả năng phòng thủ tốt dưới nước, một hàng các đơn vị như thế dọc theo bờ sông có thể gây tổn thất nặng nề cho đối phương. Thần tiên có thể sử dụng bìa rừng, và người lùn có thể làm tương tự như vậy trên núi.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
vi: Trong nhiều màn chơi của chiến dịch, bạn có thể cấp những chỉ thị đơn giản cho đồng minh do máy tính điều khiển sử dụng trình đơn ngữ cảnh chuột phải.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
vi: Khả năng <i>Chậm</i> cực kì hiệu quả vì tác dụng rộng khắp của nó. Quân ma quái của kẻ thù chỉ nhận được một nửa lợi ích từ khả năng <i>Bòn rút</i>, lượng thiệt hại cộng thêm từ <i>Xung kích</i> hay <i>Đánh lén</i> bị xóa bỏ, và khả năng <i>Điên cuồng</i> bị yếu đi. Những kẻ thù nhanh nhẹn sẽ gặp khó khăn để trốn thoát; những kẻ thù chậm chạp sẽ gần như bất động, và các đơn vị quân của bạn sẽ chịu lượng thiệt hại đánh trả ít hơn, do đó sẽ hồi máu nhanh hơn.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
vi: Cố gắng cho những đơn vị quân có số đòn tấn công nhỏ nhưng mạnh - chẳng hạn Tín đồ bóng tối, Kỵ sĩ, Bộ binh người thú hay Người lùn thần sấm kết hợp thành từng nhóm hai hoặc ba đơn vị. Điều này sẽ cho bạn cơ hội khác khi đòn tấn công khủng khiếp ban đầu bị trượt - điều không thể tránh khỏi đôi lúc xảy ra.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
vi: Những đơn vị quân có từ ba đòn tấn công trở lên, đặc biệt là đòn tấn công phép thuật, rất thích hợp để hạ gục những kẻ thù chỉ còn vài đơn vị máu. Nhớ sử dụng khả năng lãnh đạo, hoặc một đơn vị mạnh mẽ hay khéo léo, để có thể tiêu diệt đối phương chỉ bằng một đòn tấn công nhờ một hoặc hai điểm thiệt hại tăng thêm.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
vi: Suy nghĩ kỹ trước khi giải tán bất kỳ đơn vị nào khỏi danh sách gọi lại của bạn, dù cho đơn vị đó có ít điểm kinh nghiệm đến đâu. Đôi khi việc biết chính xác đơn vị mới sẽ có những đặc điểm gì là vô cùng quan trọng.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
vi: Khi một đơn vị quân mạnh bị thương nặng, hãy cho nó về hồi máu ở một ngôi làng cách chiến trường vài lượt đi. Như thế nó có thể yên ổn hồi máu (10 đơn vị máu mỗi lượt) mà không làm chật thêm các ngôi làng ở mặt trận.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
vi: <i>― Chủ tướng Hamel của Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
vi: Kết hợp nhiều khả năng đặc biệt có thể sẽ cực kỳ khủng khiếp. Mặc dù sẽ có phần khó khăn để kết hợp, ví dụ như sử dụng <i>Lãnh đạo</i>, <i>Chiếu sáng</i> và <i>Xung kích</i> để tấn công một đối thủ đã bị làm chậm, kết quả có thể rất ấn tượng.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
vi: Việc kết thúc sớm thưởng thêm vàng, và giảm cơ hội cho kẻ thù giết các quân lính có giá trị, nhưng nó cũng làm bạn mất cơ hội kiếm thêm kinh nghiệm cho các đơn vị quân của bạn. Khi quyết định có nên kết thúc sớm một màn chơi hay không, hãy cân nhắc lựa chọn giữa các yếu tố này.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
vi: Nếu lực lượng của bạn có hệ số phòng thủ yếu ở khắp nơi trên bản đồ, hãy chiếm lấy những vùng mà kẻ thù chỉ có thể tấn công từ vị trí cũng bất lợi như bạn. Tránh những nơi mà khả năng phòng thù của bạn kém trong khi của kẻ thù chỉ trung bình. Hãy dự kiến cho khả năng tổn thất nặng nề, và giữ vững bất kỳ ô lục giác nào đem lại lợi thế cho bạn.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
vi: Các đơn vị <i>Hoang dã</i>, như Dơi hoặc thú hoang, sẽ tránh các ngôi làng. Kể cả khi chúng chiếm một ngôi làng, chúng cũng không nhận được bất kỳ lợi thế phòng thủ nào từ ngôi làng, mặc dù chúng vẫn sẽ được hồi máu.

en: female^poisoned
vi: bị nhiễm độc

en: female^slowed
vi: bị chậm

en: slowed
vi: bị chậm

en: female^petrified
vi: bị hóa đá

en: petrified
vi: bị hóa đá

en: female^unhealable
vi: không thể hồi máu

en: unhealable
vi: không thể hồi máu

en: Victory:
vi: Chiến thắng:

en: Defeat:
vi: Thua cuộc:

en: Gold carryover:
vi: Lượng vàng mang theo:

en: (%d turns left)
vi: (còn %d lượt)

en: (this turn left)
vi: (còn lượt này)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
vi: %d%% lượng vàng được mang sang màn kế tiếp.

note: [language]
en: very long
vi: rất dài

note: [language]
en: electrical
vi: điện tử

note: #-#-#-#-#  1396  #-#-#-#-# [menu]: id=button-endturn
en: End Turn
vi: Kết thúc lượt

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]: id=selected-label-hp [label]: id=label-hp
en: HP
vi: Máu

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
vi: làng

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
vi: phí bảo trì

note: [label]: id=income-icon
en: income
vi: thu nhập

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
vi: cấp

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
vi: di chuyển

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
vi: pt địa hình

note: [label]: id=label-mp
en: MP
vi: NNC

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
vi: phát lại liên tục

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
vi: tạm dừng ở cuối lượt

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
vi: đặt lại từ đầu

note: #-#-#-#-#  1396  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: Next Turn
vi: Lượt kế tiếp

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
vi: phát lượt

note: #-#-#-#-#  1396  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
vi: Phe kế tiếp

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
vi: phát lượt của phe

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
vi: Góc nhìn

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
vi: Bỏ qua hoạt ảnh

en: You don’t have a leader to recall with.
vi: Bạn không có người chỉ huy để gọi lại quân.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
vi: Không có người chỉ huy nào của bạn có thể gọi lại đơn vị quân đó.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
vi: Bạn phải để người chỉ huy trên pháo đài để gọi lại đơn vị quân đó.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
vi: Không có ô lâu đài nào trống để gọi lại quân.

en: You don’t have a leader to recruit with.
vi: Bạn không có người chỉ huy để tuyển quân.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
vi: Bạn phải để người chỉ huy trên pháo đài để tuyển quân.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
vi: Không có ô lâu đài nào trống để tuyển quân.

en: An invalid attacker weapon got selected.
vi: Đã chọn một vũ khí tấn công không hợp lệ.

en: An invalid defender weapon got selected.
vi: Đã chọn một vũ khí phòng thủ không hợp lệ.

en: Ambushed!
vi: Bị mai phục!

en: Failed teleport! Exit not empty
vi: Dịch chuyển tức thời thất bại! Lối ra không trống

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
vi[0]: Nhìn thấy $friends đơn vị bạn

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
vi[0]: Nhìn thấy $enemies đơn vị kẻ thù!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
vi[0]: $friends đơn vị bạn

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
vi[0]: $enemies đơn vị kẻ thù

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
vi: Nhìn thấy đơn vị quân! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
vi: (nhấn $hotkey để tiếp tục di chuyển)

en: unit_byte^B
vi: B

en: addon_type^Campaign
vi: Chiến dịch

en: addon_type^Scenario
vi: Màn chơi

en: addon_type^MP era
vi: Thời đại NNC

en: addon_type^MP faction
vi: Liên minh NNC

en: addon_type^MP map-pack
vi: Gói bản đồ NNC

en: addon_type^MP scenario
vi: Màn chơi NNC

en: addon_type^MP campaign
vi: Chiến dịch NNC

en: addon_type^Resources
vi: Tài nguyên

en: addon_type^Other
vi: Khác

en: addon_type^(unknown)
vi: (không xác định)

en: The server responded with an error: "$error|"
vi: Máy chủ đã trả lời với thông báo lỗi: "$error|"

en: Sending add-on
vi: Đang gửi phần bổ sung

en: Requesting the addon to be deleted
vi: Đang yêu cầu xóa phần bổ sung

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
vi: Phần bổ sung '$addon_title|' đã được cài đặt thành công.

en: Add-on Installed
vi: Đã cài đặt phần bổ sung

en: Installation of a dependency failed
vi: Cài đặt thành phần phụ thuộc thất bại

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
vi: Phần bổ sung đã được cài đặt, nhưng một thành phần phụ thuộc vẫn còn thiếu. Hãy thử cập nhật các phần bổ sung đã cài.

en: Outdated add-ons
vi: Phần bổ sung lỗi thời

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
vi[0]: Một số phần bổ sung cục bộ có thông tin phát hành kèm theo. Chúng sẽ không được khuyến nghị cập nhật.

en: No add-ons to update
vi: Không có phần bổ sung để cập nhật

en: Could not find any updated add-ons on this server.
vi: Không thể tìm thấy phần bổ sung nào đã cập nhật trên máy chủ này.

en: Update add-ons
vi: Cập nhật phần bổ sung

en: Select an add-on to update:
vi: Chọn phần bổ sung cần cập nhật:

en: Installation of some dependency failed
vi: Cài đặt thành phần phụ thuộc thất bại

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
vi: Phần bổ sung đã được cài đặt, nhưng một số thành phần phụ thuộc vẫn còn thiếu. Hãy thử cập nhật các phần bổ sung đã cài.

en: Update succeeded
vi: Cập nhật thành công

en: Add-on updated successfully.
vi: Đã cập nhật thành công phần bổ sung.

en: All add-ons updated successfully.
vi: Đã cập nhật thành công tất cả các phần bổ sung.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
vi: Có vẻ như bạn là tác giả của '$addon|'. Tải '$addon|' về sẽ ghi đè lên bất cứ thay đổi nào của bạn kể từ lần tải lên cuối cùng và xóa mất tập tin pbl của bạn. Bạn thật sự muốn tiếp tục chứ ?

en: There are no add-ons available for download from this server.
vi: Không có phần bổ sung nào để tải về từ máy chủ này.

en: Get add-ons
vi: Tải phần bổ sung

en: Choose the add-on to download.
vi: Chọn phần bổ sung cần tải về.

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
vi: Xóa '$addon|' sẽ xóa vĩnh viễn số lượng tải xuống và tải lên của nó khỏi máy chủ phần bổ sung. Bạn có thực sự muốn tiếp tục không?

en: Network communication error.
vi: Lỗi giao tiếp mạng.

en: Remote host disconnected.
vi: Máy chủ từ xa đã ngắt kết nối.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
vi: Có trục trặc xảy ra khi cố gắng tạo các tập tin cần thiết để cài đặt phần bổ sung này.

en: You have no add-ons installed.
vi: Bạn chưa cài đặt phần bổ sung nào.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
vi[0]: Bạn có chắc bạn muốn xóa phần bổ sung đã cài đặt sau đây không?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
vi[0]: Phần bổ sung sau đây có thông tin phát hành hoặc kiểm soát phiên bản được lưu trữ cục bộ, và sẽ không bị xóa:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
vi[0]: Không thể xóa phần bổ sung sau đây:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
vi[0]: Đã xóa phần bổ sung

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
vi[0]: Phần bổ sung sau đây đã được xóa thành công:

note: #-#-#-#-#  1411  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
vi: Người tấn công

note: #-#-#-#-#  1411  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
vi: Người phòng thủ

en: Expected Battle Result (HP)
vi: Kết quả trận đấu dự tính (máu)

en: Time of day
vi: Thời điểm trong ngày

note: #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Leadership
vi: Lãnh đạo

en:  resistance vs
vi:  kháng cự lại

en:  vulnerability vs
vi:  nhược điểm với

en: Slowed
vi: Bị chậm

en: Total damage
vi: Tổng thiệt hại

en: No usable weapon
vi: Không có vũ khí nào sử dụng được

en: Chance of being unscathed
vi: Cơ hội không bị tổn thương

en: Damage Calculations
vi: Tính toán thiệt hại

en: Advance Unit
vi: Nâng cấp đơn vị

en: What should our victorious unit become?
vi: Đơn vị chiến thắng sẽ nâng cấp thành đơn vị nào?

en: No objectives available
vi: Không có mục tiêu

en: #(Invalid)
vi: #(Không hợp lệ)

en: Campaign: $campaign_name
vi: Chiến dịch: $campaign_name

en: Test scenario
vi: Màn chơi kiểm tra

en: Difficulty:
vi: Độ khó:

en: No Saved Games
vi: Không có bản lưu trò chơi

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
vi: Không có bản lưu trò chơi nào để tải.
    
    (Trò chơi được lưu tự động khi bạn hoàn thành một màn chơi)

note: [label]: id=lblChoose
en: Choose the game to load
vi: Chọn trò chơi cần tải

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=show_replay
en: Show replay
vi: Hiện bản phát lại

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
vi: Hủy bỏ chỉ thị

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=lblTitle
en: Delete Save
vi: Xóa bản lưu

en: HP:
vi: Máu:

en: XP:
vi: KN:

en: Moves:
vi: Di chuyển:

en: Invalid color range:
vi: Phạm vi màu không hợp lệ:

en: The file you have tried to load is corrupt
vi: Tập tin bạn cố tải bị hỏng

en: The file you have tried to load is corrupt: '
vi: Tập tin bạn cố tải bị hỏng: '

en: File I/O Error while reading the game
vi: Lỗi vào/ra tập tin khi đọc trò chơi

en: File I/O Error while reading the game: '
vi: Lỗi vào/ra tập tin khi đọc trò chơi: '

en: No campaigns are available.
vi: Không có chiến dịch nào.

en: Do you really want to start the server?
vi: Bạn có thực sự muốn khởi động máy chủ không?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
vi: Máy chủ sẽ chạy ở tiến trình ngầm đến khi tất cả các người dùng đã ngắt kết nối.

en: Don’t show again
vi: Không hiện lại nữa

en: Error while starting server:
vi: Lỗi khi khởi động máy chủ:

en: The game could not be loaded:
vi: Không thể tải trò chơi:

en: Error while playing the game:
vi: Lỗi khi chơi trò chơi:

en: The game map could not be loaded:
vi: Không thể tải bản đồ trò chơi:

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
vi: Trận chiến vì Wesnoth

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
vi[0]: Phần bổ sung sau có lỗi và không thể tải được:

en: ERROR DETAILS:
vi: CHI TIẾT LỖI:

en: Error loading game configuration files: '
vi: Lỗi khi tải các tập tin cấu hình trò chơi: '

en: ' (The game will now exit)
vi: ' (Trò chơi sẽ thoát ngay bây giờ)

en: Debug:
vi: Gỡ lỗi:

en: Invalid value in the result key for [end_level]
vi: Giá trị không hợp lệ trong khóa kết quả cho [end_level]

en: Unknown era: $era_id
vi: Thời đại không xác định: $era_id

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
vi: Thời đại không xác định

en: Remote scenario
vi: Màn chơi từ xa

en: Unknown scenario: $scenario_id
vi: Màn chơi không xác định: $scenario_id

en: Unknown scenario
vi: Màn chơi không xác định

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [row]
en: Reloaded game
vi: Trò chơi được tải lại

en: Turn
vi: Lượt

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
vi[0]: Còn trống:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
vi: Màn che

en: In game:
vi: Trong trò chơi:

en: (observing)
vi: (đang quan sát)

en: (playing)
vi: (đang chơi)

en: In lobby
vi: Trong phòng gặp gỡ

en: On friends list
vi: Trong danh sách bạn bè

en: On ignores list
vi: Trong danh sách từ chối

en: Neither a friend nor ignored
vi: Không là bạn cũng không là người bị từ chối

en: The End
vi: Hết

en: System default language
vi: Ngôn ngữ mặc định hệ thống

en: gender^Random
vi: Ngẫu nhiên

en: Female ♀
vi: Nữ ♀

en: Male ♂
vi: Nam ♂

en: Initializing user interface
vi: Đang khởi tạo giao diện người dùng

en: Loading game configuration
vi: Đang tải cấu hình trò chơi

en: Verifying cache
vi: Đang kiểm tra bộ nhớ đệm

en: Reading files and creating cache
vi: Đang đọc các tập tin và tạo bộ nhớ đệm

en: Reading unit files
vi: Đang đọc các tập tin đơn vị

en: Reinitialize fonts for the current language
vi: Đang khởi tạo lại phông cho ngôn ngữ hiện thời

en: Searching for installed add-ons
vi: Đang tìm kiếm các phần bổ sung đã cài đặt

en: Loading title screen
vi: Đang tải màn hình tiêu đề

en: Loading data files
vi: Đang tải các tập tin dữ liệu

en: Loading level
vi: Đang tải cấp độ

en: Initializing teams
vi: Đang khởi tạo các đội

en: Loading units
vi: Đang tải các đơn vị

en: Initializing display
vi: Đang khởi tạo màn hình

en: Building terrain rules
vi: Đang dựng quy định về địa hình

en: Starting game
vi: Đang khởi động trò chơi

en: A map without a header is not supported
vi: Không hỗ trợ bản đồ không có đầu đề

en: Random maps with an odd width aren't supported.
vi: Không hỗ trợ bản đồ ngẫu nhiêu có chiều rộng lẻ.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
vi: Không tìm thấy vị trí lâu đài nào hợp lệ. Quá nhiều hoặc quá ít địa hình núi? (xin hãy kiểm tra tham số 'kích thước đồi tối đa')

en: Do you really want to dismiss him?
vi: Bạn có thực sự muốn giải tán đơn vị này không?

en: Do you really want to dismiss her?
vi: Bạn có thực sự muốn giải tán đơn vị này không?

en: Level^Lvl.
vi: Cấp

en: unit list^Traits
vi: Đặc điểm

en: Unit List
vi: Danh sách đơn vị

en: Scroll To
vi: Cuộn đến

note: #-#-#-#-#  1397 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator #-#-#-#-#  1420  #-#-#-#-#
en: Villages
vi: Làng

en: status^Units
vi: Đơn vị

note: #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Upkeep
vi: Phí bảo trì

en: Current Status
vi: Trạng thái hiện thời

en: More >
vi: Nhiều hơn >

en: scenario settings^Leader
vi: Người
    chỉ huy

en: scenario settings^Side
vi: Phe

en: scenario settings^Start
    Gold
vi: Vàng
    ban đầu

en: scenario settings^Base
    Income
vi: Thu nhập
    cơ bản

en: scenario settings^Gold Per
    Village
vi: Vàng mỗi
    làng

en: scenario settings^Fog
vi: Sương mù

en: scenario settings^Shroud
vi: Màn che

en: Scenario Settings
vi: Thiết lập màn chơi

en:  < Back
vi:  < Trở lại

en: Save the Map As
vi: Lưu bản đồ thành

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Bản đồ đã tồn tại. Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: Map saved.
vi: Đã lưu bản đồ.

en: Could not save the map: $msg
vi: Không thể lưu bản đồ: $msg

en: Send to allies only
vi: Chỉ gửi cho đồng minh

en: Send to observers only
vi: Chỉ gửi cho người quan sát

en: unit^Gold | Gold
vi[0]: Vàng

en: You have no units available to recruit.
vi: Bạn không có đơn vị nào để tuyển.

en: Select unit:
vi: Chọn đơn vị:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
vi: Bạn không có đủ vàng để tuyển đơn vị đó

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
vi: Bạn bị tách khỏi quân lính và không thể gọi lại họ

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
vi: Không có quân lính nào để gọi lại
    (Bạn phải có quân lính sống sót từ màn chơi trước)

en: You currently can't recall at the highlighted location
vi: Bạn hiện không thể gọi lại ở vị trí được tô sáng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
vi: Đặc điểm

en: Recall
vi: Gọi lại

en: Dismiss Unit
vi: Giải tán đơn vị

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
vi[0]: Bạn phải có ít nhất $cost lượng vàng để gọi lại một đơn vị

en: You cannot end your turn yet!
vi: Bạn chưa thể kết thúc lượt!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
vi: Bạn còn chưa bắt đầu lượt của bạn. Bạn có thực sự muốn kết thúc lượt không?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
vi: Một số đơn vị vẫn còn có thể di chuyển. Bạn có thực sự muốn kết thúc lượt không?

en: Rename Unit
vi: Đổi tên đơn vị

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=race
en: Race
vi: Chủng tộc

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Create Unit (Debug!)
vi: Tạo đơn vị (Gỡ lỗi!)

en: Gender:
vi: Giới tính:

en: This command is currently unavailable.
vi: Hiện thời không có lệnh này.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
vi: Lệnh '$command' không xác định, thử $help_command để xem danh sách các lệnh.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
vi: Danh sách các lệnh và trợ giúp riêng cho mỗi lệnh. Sử dụng "help all" để bao gồm cả lệnh hiện thời không sẵn có.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
vi: [all|<lệnh>]

en: Missing argument $arg_id
vi: Thiếu tham số $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
vi: Các lệnh sẵn có $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
vi: Đánh $help_command <lệnh> để biết thêm chi tiết.

en:  No help available.
vi:  Không có trợ giúp.

en: aliases:
vi: biệt danh:

en: (A) — admin command
vi: (A) - lệnh quản trị

en: (admin only)
vi: (chỉ quản trị)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
vi: Gửi truy vấn đến máy chủ. Không có tham số, máy chủ sẽ cho bạn biết các lệnh sẵn có.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
vi: Cấm và đuổi một người chơi hoặc người quan sát. Nếu người đó không tham gia chơi nhưng ở trên máy chủ, người đó sẽ chỉ bị cấm.

en: <nickname>
vi: <biệt danh>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
vi: Bỏ lệnh cấm một người. Người đó không nhất thiết phải đang chơi mà có thể ở trên máy chủ.

en: Kick a player or observer.
vi: Đuổi một người chơi hoặc người quan sát.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
vi: Chặn tiếng một người quan sát. Không có tham số thì hiển thị trạng thái chặn tiếng.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
vi: Bỏ chặn tiếng một người quan sát. Không có tham số thì bỏ chặn tiếng mọi người.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
vi: Chặn/Bỏ chặn tiếng mọi người quan sát. (bật tắt)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
vi: Báo cáo hành vi gây rối, vi phạm quy định, v.v... đến người điều hành máy chủ. Nhớ đề cập đến tên người chơi vi phạm hoặc có liên quan.

en: <message>
vi: <tin nhắn>

en: Send an emotion or personal action in chat.
vi: Gửi biểu tượng cảm xúc hoặc hành động riêng tư khi tán gẫu.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
vi: Gửi tin nhắn riêng. Bạn không thể gửi tin nhắn riêng đến những người chơi trong một trò chơi mà bạn quan sát hoặc đang chơi.

en: <nickname> <message>
vi: <biệt danh> <tin nhắn>

en: <level> <domain>
vi: <cấp độ> <miền>

en: Change the log level of a log domain.
vi: Thay đổi cấp độ ghi lưu của một phạm vi ghi lưu.

en: Add a nickname to your ignores list.
vi: Thêm một biệt danh vào danh sách từ chối của bạn.

en: Add a nickname to your friends list.
vi: Thêm một biệt danh vào danh sách bạn bè của bạn.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
vi: Xóa một biệt danh khỏi danh sách từ chối hoặc danh sách bạn bè của bạn.

en: Show your ignores and friends list.
vi: Hiện danh sách từ chối và danh sách bạn bè của bạn.

en: Display version information.
vi: Hiển thị thông tin phiên bản.

en: <password> <email (optional)>
vi: <mật khẩu> <email (tùy chọn)>

en: Register your nickname
vi: Đăng ký biệt danh của bạn

en: Drop your nickname.
vi: Xóa biệt danh của bạn.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
vi: Cập nhật chi tiết cho biệt danh của bạn. Để biết chi tiết xem '/details'.

en: <detail> <value>
vi: <chi tiết> <giá trị>

en: Request information about a nickname.
vi: Lấy thông tin về một biệt danh.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
vi: Lấy danh sách chi tiết bạn có thể thiết lập cho biệt danh đã đăng ký.

en: <room>
vi: <phòng>

en: Join a room.
vi: Tham gia một phòng.

en: Part a room.
vi: Rời một phòng.

en: List room members.
vi: Liệt kê các thành viên trong phòng.

en: List available rooms.
vi: Liệt kê các phòng sẵn có.

en: <room> <msg>
vi: <phòng> <tin nhắn>

en: Room message.
vi: Tin nhắn trong phòng.

en: <room> <type> [value]
vi: <phòng> <kiểu> [giá trị]

en: Room query.
vi: Truy vấn phòng.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
vi: (D) - chỉ chế độ gỡ lỗi, (N) - chỉ chế độ mạng, (A) - chỉ quản trị

en: (debug command)
vi: (lệnh gỡ lỗi)

en: (network only)
vi: (chỉ chế độ mạng)

en: Refresh gui.
vi: Tải lại giao diện người dùng đồ họa.

en: Switch a side to/from AI control.
vi: Chuyển một phe thành/từ máy điều khiển.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
vi: [<phe> [on/off]]

en: <side> <nickname>
vi: <phe> <biệt danh>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
vi: Cấp quyền điều khiển một phe cho một người chơi hoặc người quan sát khác.

en: Clear chat history.
vi: Xóa lịch sử tán gẫu.

en: Visualize the screen refresh procedure.
vi: Trực quan hóa thủ tục tải lại màn hình.

en: Debug foreground terrain.
vi: Gỡ lỗi địa hình cận cảnh.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
vi: Gỡ lỗi lớp từ địa hình dưới con trỏ chuột.

en: Show fps.
vi: Hiện số khung hình trên giây.

en: Save game.
vi: Lưu trò chơi.

en: Quit game.
vi: Thoát trò chơi.

en: Save and quit.
vi: Lưu và thoát.

en: Ignore replay errors.
vi: Bỏ qua các lỗi phát lại.

en: Disable autosaves.
vi: Tắt chế độ lưu tự động.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
vi: Chuyển sang màn kế tiếp, hoặc màn được xác định bởi 'id'

en: Choose next scenario
vi: Chọn màn kế tiếp

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
vi: Thay đổi số lượt (và thời điểm trong ngày), hoặc tăng thêm một nếu không đưa ra số nào.

en: [turn]
vi: [lượt]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
vi: Thay đổi giới hạn lượt đi, hoặc tắt giới hạn lượt đi nếu không đưa ra số nào hoặc đặt ở −1.

en: [limit]
vi: [giới hạn]

en: Turn debug mode on.
vi: Bật chế độ gỡ lỗi.

en: Turn debug mode off.
vi: Tắt chế độ gỡ lỗi.

en: <command>[;<command>...]
vi: <lệnh>[;<lệnh>...]

en: Execute a Lua statement.
vi: Thi hành một câu lệnh Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
vi: Cấp đặc quyền cao hơn cho mã lệnh Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
vi: Thiết lập lệnh được sử dụng bởi phím lệnh tùy chỉnh

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
vi: Mở hộp thoại cho phép thay đổi quyền điều khiển các phe NNC.

en: Launch the gamestate inspector
vi: Khởi chạy trình kiểm tra trạng thái trò chơi

en: Manage persistence data
vi: Quản lý dữ liệu tồn dư

en: <name>[=<command>]
vi: <tên>[=<lệnh>]

en: Set or show alias to a command
vi: Thiết lập hoặc hiện bí danh một lệnh

en: <var>=<value>
vi: <biến>=<giá trị>

en: Set a scenario variable.
vi: Thiết lập một biến của màn chơi.

en: <var>
vi: <biến>

en: Show a scenario variable.
vi: Hiện một biến của màn chơi.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
vi: Sửa đổi một biến đơn vị. (Chỉ hỗ trợ các khóa mức trên cùng.)

en: Discover all units in help.
vi: Khám phá tất cả các đơn vị trong trợ giúp.

en: 'Undiscover' all units in help.
vi: 'Tắt khám phá' tất cả các đơn vị trong trợ giúp.

en: Create a unit.
vi: Tạo một đơn vị.

en: Toggle fog for the current player.
vi: Bật tắt sương mù cho người chơi hiện thời.

en: Toggle shroud for the current player.
vi: Bật tắt màn che cho người chơi hiện thời.

en: Give gold to the current player.
vi: Thêm vàng cho người chơi hiện thời.

en: Fire a game event.
vi: Kích hoạt một sự kiện trò chơi.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
vi: Bật tắt phủ tọa độ x,y trên các ô lục giác.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
vi: Bật tắt phủ mã địa hình trên các ô lục giác.

en: Toggle planning mode.
vi: Bật tắt chế độ lập kế hoạch.

en: Access whiteboard options dialog.
vi: Truy cập hộp thoại tùy chọn bảng trắng

en: Unknown debug level: '$level'.
vi: Mức độ gỡ lỗi không xác định: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
vi: Phạm vi gỡ lỗi không xác định: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
vi: Đã chuyển phạm vi: '$domain' thành mức độ: '$level'.

en: whisper to $receiver
vi: gửi tin nhắn riêng đến $receiver

en: whisper: $sender
vi: tin nhắn riêng: $sender

en: ignores list
vi: danh sach từ chối

en: Added to ignore list: $nick
vi: Đã thêm vào danh sách từ chối: $nick

en: Invalid username: $nick
vi: Tên người dùng không hợp lệ: $nick

en: friends list
vi: danh sách bạn bè

en: Added to friends list: $nick
vi: Đã thêm vào danh sách bạn bè: $nick

en: Removed from list: $nick
vi: Đã xóa khỏi danh sách: $nick

en: friends and ignores list
vi: danh sách bạn bè và từ chối

en: There are no players on your friends or ignore list.
vi: Không có người chơi nào trong danh sách bạn bè hoặc danh sách từ chối.

en: registering with password *** and no email address
vi: đăng ký với mật khẩu *** và không có địa chỉ email

en: registering with password *** and email address $email
vi: đăng ký với mật khẩu *** và địa chỉ email $email

en: nick registration
vi: đăng ký biệt danh

en: dropping your username
vi: bỏ tên người dùng của bạn

en: setting $var to $value
vi: thiếp lập $var thành $value

en: requesting information for user $nick
vi: lấy thông tin về người dùng $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
vi: Không thể tìm thấy nhãn hoặc đơn vị chứa chuỗi '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
vi: Không thể tự động hóa phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't droid networked side: '$side'.
vi: Không thể tự động hóa phe mạng: '$side'.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
vi: Không thể thay đổi quyền điều khiển của phe không hợp lệ: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
vi: Không thể thay đổi quyền điều khiển của phe ngoài phạm vi: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
vi: Chọn màn (Gỡ lỗi!)

en: Debug mode activated!
vi: Đã kích hoạt chế độ gỡ lỗi!

en: Debug mode not available in network games
vi: Không dùng được chế độ gỡ lỗi trong trò chơi mạng

en: Debug mode deactivated!
vi: Đã ngừng kích hoạt chế độ gỡ lỗi!

en: Unsafe Lua scripts.
vi: Mã lệnh Lua không an toàn

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
vi: Bạn sắp sửa mở một lỗ hổng bảo mật trong Wesnoth. Bạn có chắc bạn muốn tiếp tục không? Nếu bạn đã tải về thành phần bổ sung, đừng nhấn 'đồng ý'! Chúng sẽ ngay lập tức chiếm quyền điều khiển máy tính của bạn. Bạn đã được cảnh báo.

en: Unsafe mode enabled!
vi: Đã kích hoạt chế độ không an toàn!

en: Variable not found
vi: Không tìm thấy biến

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
vi: Phân loại không hợp lệ: '$alignment', phải là một trong: chính thống, trung lập, hỗn độn hoặc tính ngưỡng.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
vi: Bạn có muốn xóa tất cả các đơn vị quân đã khám phá khỏi mục trợ giúp?

en: Invalid unit type
vi: Kiểu đơn vị không hợp lệ

en: Invalid location
vi: Vị trí không hợp lệ

en: Planning mode activated!
vi: Đã kích hoạt chế độ lập kế hoạch!

en: Planning mode deactivated!
vi: Đã ngừng kích hoạt chế độ lập kế hoạch!

en: ai
vi: máy tính

en: prompt^Command:
vi: Lệnh:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
vi: Bạn không thể di chuyển người chỉ huy khỏi pháo đài khi vẫn còn lệnh tuyển quân hoặc gọi lại được lập kế hoạch.

en: Attack Enemy
vi: Tấn công kẻ thù

en: Choose weapon:
vi: Chọn vũ khí:

en: Connecting to Server...
vi: Đang kết nối đến máy chủ...

en: Reading from Server...
vi: Đang đọc từ máy chủ...

en: Server-side redirect loop
vi: Lặp điều hướng phía máy chủ

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
vi: Biệt danh ’$nick’ chưa được kích hoạt. Bạn không thể sở hữu biệt danh này đến khi bạn kích hoạt tài khoản qua email hoặc nhờ một quản trị viên làm giùm bạn.

en: Bad data received from server
vi: Nhận được dữ liệu lỗi từ máy chủ

en: You must login first.
vi: Trước hết bạn phải đăng nhập.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã có người sử dụng.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
vi: Biệt danh ’$nick’ chứa ký tự không hợp lệ. Chỉ cho phép các ký tự dạng chữ cái, chữ số, dấu gạch dưới và gạch nối.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
vi: Biệt danh ’$nick’ quá dài. Biệt danh phải từ 20 ký tự trở xuống.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã được dành riêng và các người chơi không thể sử dụng.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
vi: Biệt danh ’$nick’ chưa đăng ký trên máy chủ này.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
vi:  Máy chủ này không cho phép các biệt danh chưa đăng ký.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
vi: Biệt danh ’$nick’ đã đăng ký trên máy chủ này.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
vi: CẢNH BÁO: Đã có một máy khách sử dụng biệt danh này, đăng nhập sẽ làm cho máy khách đó bị đuổi!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
vi: Lỗi trong thủ tục đăng nhập (máy chủ không tương thích với kết nối của bạn).

en: The password you provided was incorrect.
vi: Mật khẩu bạn cung cấp không đúng.

en: You have made too many login attempts.
vi: Bạn đã thử đăng nhập quá nhiều lần.

en: (Vacant slot)
vi: (Còn trống)

en: Anonymous local player
vi: NC cục bộ ẩn danh

en: Computer Player
vi: Máy tính

en: (Empty slot)
vi: (Bỏ trống)

en: (Reserved for $playername)
vi: (Dành riêng cho $playername)

en: --give--
vi: --cho--

en: Only random sides in the current era.
vi: Chỉ các phe ngẫu nhiên trong thời đại hiện thời.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
vi: Không thể tìm thấy kiểu người chỉ huy cho liên minh $faction

en: Game Lobby:
vi: Phòng gặp gỡ trò chơi:

en: Player/Type
vi: Người chơi/Kiểu

en: Faction
vi: Liên minh

en: Team/Gender
vi: Đội/Giới tính

en: I’m Ready
vi: Tôi đã sẵn sàng

en: Add named local player
vi: Thêm NC cục bộ

en: The scenario is invalid because it has no id.
vi: Màn không hợp lệ vì nó không có định danh.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
vi: Màn không hợp lệ vì nó không có phe nào.

en: Enter a name for the new player
vi: Đặt tên cho người chơi mới

en: Network Player
vi: NC mạng

en: Local Player
vi: NC cục bộ

en: Cannot find era $era
vi: Không thể tìm thấy thời đại $era

en: Defeat enemy leader(s)
vi: Đánh bại người chỉ huy kẻ thù

en: Waiting for players to join...
vi: Đang chờ người chơi tham gia...

en: Waiting for players to choose factions...
vi: Đang chờ người chơi chọn liên minh...

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label] [button]: id=create
en: Create Game
vi: Tạo trò chơi

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
vi: Tên trò chơi:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]
en: Era:
vi: Thời đại:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]
en: Map to play:
vi: Bản đồ cần chơi:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=use_map_settings [row]
en: Use map settings
vi: Sử dụng thiết lập bản đồ

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=fog
en: Fog of war
vi: Sương mù chiến tranh

en: Observers
vi: Người quan sát

en: Shuffle sides
vi: Xáo trộn các phe

en: Set Password...
vi: Đặt mật khẩu...

en: Load Game...
vi: Tải trò chơi...

en: The maximum number of turns the game can last
vi: Số lượt tối đa trò chơi có thể diễn ra

en: Enables user time limit
vi: Kích hoạt giới hạn thời gian của người dùng

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
vi: Thời gian dài nhất được phép cho lượt đầu tiên (giây)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
vi: Thời gian dài nhất được phép cho bất kỳ lượt nào (giây)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
vi: Thời gian cho các tác vụ chung mỗi lượt (giây)

en: Time for each attack, recruit, and capture
vi: Thời gian cho mỗi cuộc tấn công, tuyển quân và chiếm giữ

en: The amount of income each village yields per turn
vi: Lượng thu nhập mỗi ngôi làng tạo ra mỗi lượt

en: The amount of experience a unit needs to advance
vi: Lượng kinh nghiệm một đơn vị cần để nâng cấp

en: Use scenario specific settings
vi: Sử dụng thiết lập của riêng màn chơi

en: Randomize time of day in begin
vi: Chọn ngẫu nhiên thời điểm trong ngày ban đầu

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
vi: Không thể nhìn thấy các đơn vị kẻ thù trừ khi chúng ở trong phạm vi của các đơn vị của bạn.

en: The map is unknown until your units explore it
vi: Bản đồ không xác định đến khi các đơn vị của bạn khám phá nó

en: Allow users who are not playing to watch the game
vi: Cho phép những người không chơi theo dõi trò chơi

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [row]
en: Assign sides to players at random
vi: Gán phe ngẫu nhiên cho người chơi

en: Share View
vi: Chia sẻ cảnh nhìn

en: Share Maps
vi: Chia sẻ bản đồ

en: Share None
vi: Không chia sẻ gì

en: No eras found.
vi: Không tìm thấy thời đại nào.

en: No eras found
vi: Không tìm thấy thời đại nào

en: $login|’s game
vi: Trò chơi của $login

en: Invalid era selected
vi: Đã chọn thời đại không hợp lệ

en: The map is invalid.
vi: Bản đồ không hợp lệ.

en: Turns:
vi: Số lượt:

en: Unlimited turns
vi: Số lượt không giới hạn

en: Init. limit:
vi: Giới hạn ban đầu:

en: Turn bonus:
vi: Thời gian lượt:

en: Reservoir:
vi: Dự trữ:

en: Action bonus:
vi: Thời gian hành động:

en: Village gold:
vi: Vàng mỗi làng:

en: Experience modifier:
vi: Hệ số kinh nghiệm:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
vi: Số người chơi:

en: --no games open--
vi: --không có trò chơi nào mở--

en:  (Unknown Era)
vi:  (Thời đại không xác định)

en: Game Lobby
vi: Phòng gặp gỡ trò chơi

en: Observe Game
vi: Quan sát trò chơi

en: Quick replays
vi: Phát lại nhanh

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=filter_vacant_slots
en: Vacant slots
vi: Còn trống

en: Friends in game
vi: Bạn bè đang chơi

en: Skip quickly to the active turn when observing
vi: Nhảy nhanh đến lượt hiện tại khi quan sát

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
vi: Bật bộ lọc trò chơi. Nếu không đánh dấu, sẽ hiện mọi trò chơi, bất kể bộ lọc là gì.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
vi: Hiện tất cả các trò chơi *không* khớp với bộ lọc của bạn. Hữu ích để ẩn những trò chơi mà bạn không quan tâm.

en: Only show games that have at least one vacant slot
vi: Chỉ hiện những trò chơi có ít nhất một chỗ trống

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
vi: Chỉ hiện những trò chơi mà có ít nhất một trong số các bạn bè của bạn đang chơi hoặc quan sát

en: Only show games whose title or description contain the entered text
vi: Chỉ hiện những trò chơi có tiêu đề hoặc mô tả chứa văn bản được nhập vào

en: Invalid Color
vi: Màu không hợp lệ

en: Selected user:
vi: Người dùng được chọn:

en: Leader:
vi: Người chỉ huy:

en: Recruits:
vi: Tuyển quân:

en: Waiting for game to start...
vi: Đang chờ trò chơi khởi động...

en: Getting game data...
vi: Đang lấy dữ liệu trò chơi...

en: No era information found.
vi: Không tìm thấy thông tin về thời đại.

en: No multiplayer sides found
vi: Không tìm thấy phe nhiều người chơi nào

en: Choose your faction:
vi: Chọn liên minh của bạn:

en: Starting position:
vi: Vị trí bắt đầu:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
vi[0]: Vàng

en: invalid network handle
vi: điều khiển mạng không hợp lệ

en: Client disconnected
vi: Máy khách đã ngắt kết nối

en: Could not connect to host.
vi: Không thể kết nối đến máy chủ.

en: Could not add socket to socket set
vi: Không thể thêm cổng kết nối vào tập hợp cổng kết nối

en: Could not send initial handshake
vi: Không thể gửi lệnh giao tiếp ban đầu

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
vi: Đã gặp phải địa hình với chi phí di chuyển nhỏ hơn 1.

en: time left for current turn
vi: thời gian còn lại cho lượt hiện tại

en: current local time
vi: giờ cục bộ hiện tại

en: Auto-Save
vi: Lưu tự động

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
vi: Trò chơi bị mất đồng bộ. Tiếp tục có thể sẽ không có nhiều ý nghĩa. Bạn có muốn lưu trò chơi không?

en: Error details:
vi: Chi tiết lỗi:

en: Defeat
vi: Thua cuộc

en: You have been defeated!
vi: Bạn đã bị đánh bại!

en: Error while reading the WML:
vi: Lỗi khi đọc WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
vi: Màn chơi này đã kết thúc. Bạn có muốn tiếp tục chiến dịch không?

en: Downloading next scenario...
vi: Đang tải về màn kế tiếp...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
vi: Màn không xác định: '$scenario|'

en: $name has taken control
vi: $name đã giành quyền điều khiển

en: Turn changed
vi: Đã thay đổi lượt

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
vi: Đang đảo ngược những di chuyển chưa được truyền đến máy chủ.

en: Waiting for next scenario...
vi: Đang chờ màn kế tiếp...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
vi: Trò chơi mất đồng bộ, và không thể tiếp tục. Có một số lý do: tình trạng này có thể xảy ra nếu bạn hoặc một người chơi khác đã sửa đổi các thiết lập trò chơi. Điều này có thể là do một trong số các người chơi đang tìm cách gian lận. Cũng có thể do lỗi trong trò chơi, nhưng khả năng này ít hơn.
    
    Bạn có muốn lưu nhật ký lỗi trò chơi không?

en: Remaining gold:
vi: Lượng vàng còn lại:

en: Early finish bonus:
vi: Thưởng kết thúc sớm:

en: per turn
vi: mỗi lượt

en: Turns finished early:
vi: Số lượt kết thúc sớm:

en: Bonus:
vi: Thưởng:

en: Gold:
vi: Lượng vàng:

en: Carry over percentage:
vi: Phần trăm mang theo:

en: Bonus Gold:
vi: Lượng vàng thưởng:

en: Retained Gold:
vi: Lượng vàng giữ lại:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với $gold lượng vàng thêm vào lượng vàng tối thiểu của màn chơi.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với lượng vàng tối thiểu của màn chơi.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
vi[0]: Bạn sẽ bắt đầu màn chơi tiếp theo với $gold lượng vàng hoặc lượng vàng tối thiểu của màn chơi, tùy vào lượng vàng nào nhiều hơn.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
vi: Mạng bị ngắt, và trò chơi không thể tiếp tục. Bạn có muốn lưu trò chơi không?

en: It is now $name|’s turn
vi: Giờ là lượt của $name

en: Scenario Report
vi: Báo cáo màn chơi

note: #-#-#-#-#  1420  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: Victory
vi: Chiến thắng

en: You have emerged victorious!
vi: Bạn đã giành chiến thắng!

en: Replace with AI
vi: Thay thế bằng máy tính

en: Replace with local player
vi: Thay thế bằng NC cục bộ

en: Abort game
vi: Hủy bỏ trò chơi

en: Replace with $player
vi: Thay thế bằng $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
vi: $player đã rời khỏi trò chơi. Bạn muốn làm gì?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
vi: Bản phát lại đã bị hỏng/không đồng bộ. Tiếp tục có thể sẽ không có nhiều ý nghĩa. Bạn có muốn lưu trò chơi không?

en: Race:
vi: Chủng tộc:

en: Level:
vi: Cấp độ:

en: No advancement
vi: Không nâng cấp

en: Advances to:
vi: Nâng cấp thành:

en: Trait:
vi: Đặc điểm:

en: invisible:
vi: vô hình:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
vi: Đơn vị này vô hình. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy hay tấn công nó.

en: slowed:
vi: bị chậm:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
vi: Đơn vị này đã bị chậm. Nó sẽ chỉ gây ra một nửa lượng thiệt hại bình thường khi tấn công và chi phí di chuyển của nó tăng gấp đôi.

en: poisoned:
vi: bị nhiễm độc:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
vi: Đơn vị này bị nhiễm độc. Nó sẽ mất 8 đơn vị máu mỗi lượt đến khi nó được giải độc trong một ngôi làng hoặc từ một đơn vị đồng đội hoặc đồng minh có khả năng ’giải độc’.
    
    Bản thân chất độc không thể giết các đơn vị. Chất độc sẽ không làm giảm máu xuống dưới 1 đơn vị.

en: petrified:
vi: bị hóa đá:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
vi: Đơn vị này đã bị hóa đá. Nó không thể di chuyển hay tấn công.

en: Alignment:
vi: Phân loại:

en: Ability:
vi: Khả năng:

en: Resistances:
vi: Sức kháng cự:

en: (Att / Def)
vi: (TC / PT)

en: Experience Modifier:
vi: Hệ số kinh nghiệm:

en: Terrain:
vi: Địa hình:

en: maximum^max.
vi: tối đa

en: minimum^min.
vi: tối thiểu

en: Defense:
vi: Phòng thủ:

en: Weapon:
vi: Vũ khí:

en: Damage:
vi: Lượng thiệt hại:

en: Base damage:
vi: Lượng thiệt hại cơ bản:

en: Time of day:
vi: Thời điểm trong ngày:

en: Leadership:
vi: Lãnh đạo:

en: Slowed:
vi: Bị chậm:

en: Attacks:
vi: Đòn tấn công:

en: Base attacks:
vi: Đòn tấn công cơ bản:

en: Swarm:
vi: Liên hoàn:

en: Weapon range:
vi: Tầm xa của vũ khí:

en: Damage type:
vi: Kiểu thiệt hại:

en: Damage versus:
vi: Lượng thiệt hại đối với:

en: Parry:
vi: Đỡ đòn:

en: Weapon special:
vi: Tính đặc biệt của vũ khí:

en: Lawful units:
vi: Đơn vị chính thống:

en: Neutral units:
vi: Đơn vị trung lập:

en: Chaotic units:
vi: Đơn vị hỗn độn:

en: Liminal units:
vi: Đơn vị tính ngưỡng:

en: Observers:
vi: Người quan sát:

en:  replay
vi:  phát lại

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
vi: Cảnh báo: Tập tin bạn thử tải bị hỏng. Vẫn đang tải.

en: This is not a multiplayer save
vi: Đây không phải bản lưu nhiều người chơi

en: The game could not be saved:
vi: Không thể lưu trò chơi:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Save already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Bản lưu đã tồn tại. Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: The game has been saved
vi: Đã lưu trò chơi

en: Could not write to file
vi: Không thể ghi vào tập tin

en: Save Replay
vi: Lưu bản phát lại

en: replay
vi: phát lại

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
vi: Không thể tự động lưu trò chơi. Xin lưu trò chơi một cách thủ công.

en: Unexpected characters at line start
vi: Ký tự không mong muốn ở đầu dòng

en: Unterminated [element] tag
vi: Thẻ [element] không kết thúc

en: Invalid tag name
vi: Tên thẻ không hợp lệ

en: Unterminated [+element] tag
vi: Thẻ [+element] không kết thúc

en: Invalid closing tag name
vi: Tên thẻ đóng không hợp lệ

en: Unterminated closing tag
vi: Thẻ đóng không kết thúc

en: Unexpected closing tag
vi: Thẻ đóng không mong muốn

en: Empty variable name
vi: Tên biến rỗng

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
vi: Ký tự không mong muốn sau tên biến (mong muốn , hoặc =)

en: Unterminated quoted string
vi: Chuỗi trích dẫn không kết thúc

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
vi: $error, giá trị '$value', giá trị trước '$previous_value' ở $pos

en: $error, value '$value' at $pos
vi: $error, giá trị '$value' ở $pos

en: prefix_milli^m
vi: m

en: prefix_micro^µ
vi: µ

en: prefix_nano^n
vi: n

en: prefix_pico^p
vi: p

en: prefix_femto^f
vi: f

en: prefix_atto^a
vi: a

en: prefix_zepto^z
vi: z

en: prefix_yocto^y
vi: y

en: prefix_kibi^K
vi: K

en: prefix_kilo^k
vi: k

en: prefix_mega^M
vi: M

en: prefix_giga^G
vi: G

en: prefix_tera^T
vi: T

en: prefix_peta^P
vi: P

en: prefix_exa^E
vi: E

en: prefix_zetta^Z
vi: Z

en: prefix_yotta^Y
vi: Y

en: infix_binary^i
vi: i

en: Recruits
vi: Tuyển quân

en: Recalls
vi: Gọi lại

en: Advancements
vi: Nâng cấp

en: Losses
vi: Mất

en: Damage
vi: Lượng thiệt hại

en: Overall
vi: Toàn bộ

en: This Turn
vi: Lượt này

en: Inflicted
vi: Đã gây ra

en: Taken
vi: Phải chịu

en: Allied village
vi: Làng của đồng minh

en: Enemy village
vi: Làng của kẻ thù

en: Owned village
vi: Làng đã sở hữu

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
vi: border_size nên nằm giữa 0.0 và 0.5.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
vi: Kiểu đơn vị '$type|' không xác định khi tạo đặc điểm

en: moves
vi: di chuyển

en: XP to advance
vi: KN để nâng cấp

en:  move
vi:  di chuyển

en: $effect_description per level
vi: $effect_description mỗi cấp độ

en: strike | strikes
vi[0]: số đòn đánh

en: % accuracy
vi: % chính xác

en: % parry
vi: % tránh né

en: chaotic
vi: hỗn độn

en: lawful
vi: chính thống

en: liminal
vi: tính ngưỡng

en: neutral
vi: trung lập

en: female^chaotic
vi: hỗn độn

en: female^lawful
vi: chính thống

en: female^liminal
vi: tính ngưỡng

en: female^neutral
vi: trung lập

en: SHOW ALL allies’ plans
vi: HIỆN TẤT CẢ kế hoạch của đồng minh

en: HIDE ALL allies’ plans
vi: ẨN TẤT CẢ kế hoạch của đồng minh

en: Show plans for $player
vi: Hiện kế hoạch cho $player

en: Hide plans for $player
vi: Ẩn kế hoạch đối với $player

en: Whiteboard Options
vi: Tùy chọn bảng trắng

en: Choose a Map to Open
vi: Chọn bản đồ cần mở

en: Choose a Mask to Apply
vi: Chọn mặt nạ cần áp dụng

en: Choose Target Map
vi: Chọn bản đồ đích

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
vi: Tập tin đã tồn tại. Bạn có muốn ghi đè lên không?

en: No random map generators found.
vi: Không tìm thấy trình tạo bản đồ ngẫu nhiên.

en: Map creation failed.
vi: Tạo bản đồ thất bại.

en: This map is already open.
vi: Bản đồ này đã được mở.

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#
en: (Easy)
vi: (Dễ)

note: #-#-#-#-#  1398 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1403 (Battle for
en: (Normal)
vi: (Bình thường)

note: #-#-#-#-#  1398 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: High Lord
vi: Chủ tướng cấp cao

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]
en: Chat Log
vi: Nhật ký tán gẫu

en: Animate Map
vi: Hoạt hóa bản đồ

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
vi: Bạn có thực sự muốn xóa trò chơi này không?

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=dont_ask_again
en: Don’t ask me again!
vi: Đừng hỏi tôi nữa!

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  1411  #-#-#-#-# [time]: id=underground_illum
en: Underground
vi: Dưới lòng đất

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
vi: điên cuồng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
vi: Điên cuồng:
    Khi được sử dụng để tấn công hoặc phòng thủ, đòn này đẩy cuộc giao chiến đến khi một trong hai bên tham chiến bị tiêu diệt, hoặc 30 vòng đấu đã diễn ra.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
vi: phép thuật

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
vi: Phép thuật:
    Đòn này luôn có cơ hội đánh trúng 70% bất kể khả năng phòng thủ của đơn vị bị tấn công.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
vi: đánh trước

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
vi: hồi máu +4

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
vi: hồi máu +4

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
vi: hồi máu +8

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
vi: hồi máu +8

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
vi: Dơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
vi: Dơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bats
vi: Dơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
vi: Người rồng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
vi: Người rồng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
vi: Người rồng

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
vi: Người rồng là những sinh vật lớn, có cánh và thở ra lửa, khiến người ta liên tưởng đến loài rồng thần thoại. Trung bình, một người rồng trưởng thành đứng cao khoảng ba mét và dễ dàng nặng hơn cả một người với một con ngựa cộng lại. Da của chúng được tạo nên từ những chiếc vảy cứng, kháng cự với hầu hết các đòn tấn công hữu hình trừ đâm và lạnh. Hầu hết người rồng có khả năng bay thực sự và có thể băng qua nhanh chóng những khoảng cách lớn. Tuy nhiên, sức nặng và thân hình đồ sộ hơi làm hạn chế năng lực bay lượn, khiến chúng trở nên lóng ngóng trong không trung. Khi có thể, chúng sử dụng các đặc tính của địa hình như đồi, núi và cây làm bàn đạp để đạt được độ cao và tốc độ lớn hơn. May mắn cho kẻ thù, chúng vẫn là những sinh vật khá vụng về và chậm chạp một cách đáng ngạc nhiên khi chiến đấu. Điều này, cùng với kích thước lớn, làm cho chúng trở thành mục tiêu dễ dàng cho những ai dám tấn công.
    
    Người rồng vốn là những sinh vật có phép thuật, với một ngọn lửa nội tại bí ẩn cung cấp năng lượng sống cho chúng. Có thể dễ dàng chứng kiến điều này khi một người rồng bỏ mạng trong chiến trận, ngọn lửa nội tại được giải phóng, đốt toàn bộ thân xác ra tro. Ngọn lửa đó cũng là điểm yếu lớn nhất của chúng, khiến chúng cực kỳ có nhược điểm trước các đòn tấn công lạnh. Dù bản chất có phép thuật, nhưng người rồng không thể kiểm soát được. Phép thuật ngập tràn bên trong cơ thể cho phép người rồng phun ra lửa, nhưng chúng không có khả năng điều khiển chủ động sự vận hành của phép thuật này.
    
    <header>text='Xã hội'</header>
    Người rồng là một chủng tộc tương đối hiếu chiến và có thể mô tả đời sống xã hội của chúng là xã hội có văn hóa quân sự. Nòng cốt của một bộ lạc người rồng là một nhóm nhỏ các chiến binh kỳ cựu, được dẫn đầu bởi một <ref>dst='dominant' text='lãnh tụ'</ref> mà mọi thành viên đều tôn trọng, hoặc chỉ đơn thuần là sợ, người cai quản xã hội bằng bằng nắm đấm thép. Mỗi thành viên phải xứng đáng với vị trí của mình trong hệ thống thứ bậc nghiêm ngặt, tuân lệnh cấp trên và chỉ huy cấp dưới. Được xếp vào thành phần xã hội ưu tú chỉ có thể thông qua việc thách thức và đánh bại cấp trên trong trận đấu một đối một, đó cũng là cách để thiết lập trật tự trong thành phần ưu tú. Việc sử dụng mưu mẹo gian dối dưới bất kỳ hình thức nào với đồng loại luôn bị xem là hèn nhát và không thể chấp nhận được.
    
    Dù bản chất hiếu chiến và ý thức lãnh thổ khiến chúng kiên quyết bảo vệ lãnh thổ của mình, nhưng người rồng hiếm khi xâm chiếm hay xâm phạm vào những vùng các chủng tộc lớn khác đã chiếm hữu. Trái lại, chúng chỉ cư ngụ trong những khu vực không dân cư để thiết lập lãnh thổ riêng ở đó. Chúng kiếm mồi chủ yếu bằng cách đi săn trong những vùng đất thấp xung quanh nơi ở, nhưng những cá thể non và đẳng cấp thấp cũng ăn rêu và nấm chúng trồng sâu trong hang động. Kỹ thuật duy nhất người rồng tự hào là nghề rèn áo giáp và vũ khí, chúng không biết cũng như không cần khoa học hay văn hóa khác ngoài nghề này. Tuy nhiên, một vài công cụ chúng chế tạo gần như là vô địch về mặt chất lượng, chỉ những sản phẩm từ các lò xưởng tốt nhất của người lùn mới có thể sánh được.
    
    Người rồng nở ra từ trứng và thường sống tự nhiên giữa 20 đến 30 năm. Hy sinh khi chiến đấu là cách vinh dự nhất để một người rồng rời khỏi thế giới này. Không giống như những thành viên lớn tuổi của các chủng tộc khác, người rồng càng lớn càng trở nên hung hăng và liều lĩnh cho tới cuối đời, có lẽ để đảm bảo vị trí của mình trong những truyền thuyết anh hùng của đồng loại.
    
    <header>text='Địa lý'</header>
    Người rồng bắt nguồn từ một quần đảo núi lửa gọi là <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> ở <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>. Ảnh hưởng kết hợp của sức ép dân số và sự chìm ngập của nhiều hòn đảo đã khiến các đoàn người rồng tản ra đến <ref>dst='great_continent' text='Đại Lục Địa'</ref>. Người rồng có xu hướng xây nhà trong các hang động trên núi, gần núi lửa để bảo vệ trứng, con non và lò xưởng của mình. Chúng vốn thích hơi ấm, nhưng ngọn lửa nội tại có thể giúp chúng chống chọi kể cả trong điều kiện khí hậu tương đối lạnh, một đặc điểm đã cho phép chúng cư trú trên một số ngọn núi ở phương bắc xa xôi của Đại Lục Địa.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
vi: Người lùn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
vi: Người lùn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
vi: Người lùn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
vi: Thần tiên

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
vi: Thần tiên

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
vi: Thần tiên

note: [race]: id=elf
en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
vi: So với con người, thần tiên cao hơn một chút, nhanh nhẹn hơn nhưng kém cứng cáp hơn. Họ có đôi tai hơi nhọn, làn da nhạt và thường có mái tóc vàng hoe. Một vài điểm khác biệt giữa con người và thần tiên thường được nhận ra rõ rệt hơn việc thần tiên có cuộc đời dài khác thường - đa số, trừ khi do bệnh tật, tai nạn hoặc chiến tranh, sống đến tận hai thế kỷ rưỡi. Một số thần tiên sở hữu năng lực phép thuật cao, được biết có thể sống thêm một thế kỷ nữa, nhưng hầu hết các thần tiên bắt đầu trở nên già yếu ở khoảng giữa 250 đến 300 tuổi, sau đó ra đi nhanh chóng, thường là sau một hoặc hai năm.
    
    Thần tiên vốn sở hữu năng lực phép thuật ở mức độ nhỏ. Dù đa số không thể điều khiển phép thuật một cách trực tiếp, nhưng sự có mặt tiềm ẩn của nó cho họ cảm nhận sắc bén và cuộc sống lâu dài. Nhiều thần tiên có tài năng thiên hướng phép thuật như tài thiện xạ hoặc ẩn nấp, cho phép họ thực hiện những công việc mà hầu hết những người bình thường sẽ cảm thấy ngạc nhiên. Những thần tiên học cách sử dụng sức mạnh này có thể trở nên thực sự ghê gớm khi sử dụng nó. Nhiều thần tiên chọn sử dụng năng khiếu của mình để điều trị cho người khác.
    
    Một số ít thần tiên, mạo hiểm theo con đường phép thuật thần bí, trở nên nhạy cảm với sự hiện diện của thép lạnh và còn có thể bị thiêu đốt bởi nó. Truyền thuyết thần tiên kể rằng điều này đã từng rất phổ biến trong quá khứ xa xôi.
    
    Thần tiên dành nhiều thời gian để mài dũa tài năng. Những ai không giỏi phép thuật thường tập trung thời gian để rèn luyện kỹ năng thể chất. Nhờ đó, thần tiên vượt trội về cung thuật, có lẽ là phương pháp chiến đấu quan trọng nhất của họ. Hầu hết quân đội thần tiên đều mang cung và không một chủng tộc nào khác có thể sánh với các cung thủ ở tốc độ và độ chính xác. Tất cả các thần tiên cũng đều có chung một tình cảm mãnh liệt với thiên nhiên nguyên thủy. Họ thường cảm thấy không thoải mái khi ở trong những không gian trống trải không có cây cối. Họ sống chủ yếu trong những khu rừng của Đại Lục Địa; như Aethenwood ở phía tây nam, Wesmere ở phía tây bắc và những khu rừng lớn phía bắc mà khu rừng Lintanir là rìa cực Nam.
    
    Thần tiên là chủng tộc lâu năm nhất của lục địa, với ngoại lệ có thể là quỷ núi. Nhiều nơi cư ngụ của họ không thể tính tuổi một cách đáng tin cậy, chắc chắn đã tồn tại trên một thiên niên kỷ.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
vi: Yêu tinh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
vi: Yêu tinh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
vi: Yêu tinh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
vi: Sư tử đầu chim

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
vi: Sư tử đầu chim

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
vi: Sư tử đầu chim

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
vi: Con người

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
vi: Con người

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Humans
vi: Con người

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
vi: Thằn lằn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
vi: Thằn lằn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
vi: Thằn lằn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
vi: Máy móc

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
vi: Máy móc

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
vi: Người cá

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
vi: Người cá

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermen
vi: Người cá

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
vi: Quái vật

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
vi: Quái vật

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
vi: Người rắn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
vi: Người rắn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
vi: Quỷ khổng lồ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
vi: Quỷ khổng lồ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
vi: Quỷ khổng lồ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
vi: Người thú

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
vi: Người thú

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orcs
vi: Người thú

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
vi: Quỷ núi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
vi: Quỷ núi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
vi: Quỷ núi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race^Undead
vi: Ma quái

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
vi: Ma quái

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
vi: Ma quái

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
vi: Chó sói

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
vi: Chó sói

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
vi: Thần rừng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
vi: Thần rừng

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
vi: Khu sinh sản

note: [topic]: id=laying
en: Laying
vi: Đẻ trứng

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
vi: Long nhi

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
vi: Long thiếu

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
vi: Long đốc

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
vi: Kết bầy

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
vi: Drakish, ngôn ngữ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [section]: id=gameplay [topic]: id=..gameplay
en: Gameplay
vi: Cách chơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
vi: Khả năng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
vi: Tính đặc biệt của vũ khí

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
vi: Liên minh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
vi: Địa hình

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
vi: Một số vũ khí có các đặc trưng giúp tăng hiệu quả tấn công.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
vi: Cơ bản về trò chơi

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
vi: Các trang sau đây tóm lược tất cả những gì bạn cần biết để chơi <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic>, bao gồm cách chơi và những cơ chế đằng sau trò chơi. Trong lúc chơi, thông tin mới sẽ được thêm vào các trang này, khi bạn bắt gặp những khía cạnh mới của trò chơi. Để biết thêm thông tin chi tiết về những tình huống và ngoại lệ đặc biệt, xin theo các liên kết đi kèm.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
vi: Giới thiệu trò chơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
vi: Tuyển quân và Gọi lại

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
vi: Máu và Kinh nghiệm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
vi: Cả máu và điểm kinh nghiệm đều được chỉ thị trong khung trạng thái bằng hai số (giá trị hiện thời và giá trị tối đa đơn vị có thể có).

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
vi: Di chuyển trong <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> rất đơn giản. Nhấn vào đơn vị bạn muốn di chuyển để chọn nó, sau đó nhấn lên ô lục giác bạn muốn di chuyển nó đến. Khi chọn một đơn vị, mọi nơi nó có thể di chuyển ở lượt này sẽ được tô sáng, và tất cả các ô lục giác khác trên bản đồ bị làm tối lại. Di chuyển chuột trên một ô lục giác được tô sáng sẽ hiện tỷ lệ phòng thủ đơn vị sẽ có nếu bạn di chuyển nó đến ô lục giác đó. Di chuyển chuột trên một ô lục giác tối cũng sẽ hiện số lượt cần thiết để đến được đó, và nhấn chuột sẽ làm cho đơn vị di chuyển đến đó theo đường nhanh nhất ở lượt này và các lượt tiếp theo. Nếu bạn không sử dụng hết toàn bộ số điểm di chuyển khi bạn di chuyển một đơn vị, bạn có thể tiếp tục di chuyển nó. Thao tác này hữu ích khi để hai đơn vị chuyển đổi vị trí. Tấn công bằng một đơn vị sẽ sử dụng hết toàn bộ di chuyển của nó. Kết thúc di chuyển trong một ngôi làng bạn chưa sở hữu cũng sẽ sử dụng hết di chuyển của đơn vị, nhưng vẫn cho phép nó tấn công.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
vi: Màn che và Sương mù chiến tranh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: Combat
vi: Chiến đấu

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
vi: 
    
    <header>text='Thiệt hại'</header>

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
vi: Kiểu thiệt hại và Sức kháng cự

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
vi: 
    
    Sức kháng cự hoạt động rất đơn giản: nếu một đơn vị có sức kháng cự 40% với một kiểu thiệt hại, thì nó sẽ chịu thiệt hại ít hơn 40% khi bị đánh trúng bằng kiểu thiệt hại đó. Một đơn vị cũng có thể có nhược điểm với một số kiểu thiệt hại. Nếu một đơn vị có sức kháng cự −100% với một kiểu thiệt hại, nó sẽ chịu thiệt hại nhiều hơn 100% khi bị đánh trúng bằng kiểu đó.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
vi: 
    
    Nếu một đòn được xác định là đánh trúng, nó sẽ luôn gây ít nhất 1 điểm thiệt hại. Nguyên tắc này áp dụng kể cả khi người phòng thủ có sức kháng cự 100% với kiểu thiệt hại.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
vi: Thời điểm trong ngày

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
vi: Bình minh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
vi: Canh một

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
vi: Canh hai

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
vi: Kinh nghiệm và Nâng cấp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
vi: Nếu cả hai đơn vị sống sót sau trận đấu, chúng giành được số điểm kinh nghiệm bằng cấp độ của đơn vị mà chúng đánh. Tuy nhiên, nếu một đơn vị giết một đơn vị khác, nó giành được số điểm kinh nghiệm lớn hơn nhiều - 4 với một đơn vị cấp độ 0, 8 với cấp độ 1, 16 với cấp độ 2, 24 với cấp độ 3, và cứ thế tiếp tục.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
vi: Thu nhập và Phí bảo trì

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
vi: Tóm lược

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
vi: Những người đóng góp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
vi: Bền bỉ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
vi: 
    
    Các đơn vị bền bỉ có thể hữu dụng ở mọi giai đoạn của chiến dịch, và đây là đặc điểm hữu dụng cho mọi đơn vị. Bền bỉ thường là đặc điểm hữu ích nhất khi nó xảy ra ở một đơn vị có sự kết hợp của lượng máu thấp, phòng thủ tốt, hoặc sức kháng cự cao. Các đơn vị bền bỉ đặc biệt hữu ích để trấn giữ những vị trí chiến lược trước đối thủ.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
vi: Dũng cảm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
vi: Ánh sáng và bóng tối không làm giảm tinh thần chiến đấu của những chiến binh can đảm này.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
vi: Hoang dã

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
vi: Trung thành

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
vi: Ma quái

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
vi: Khéo léo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
vi: Khỏe mạnh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dim
en: Dim
vi: Đần độn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_hills #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=hills [terrain_type]: id=hills_dry [terrain_type]: id=snow_hills [terrain_type]: id=forested_hills [terrain_type]: id=forested_snow_hills [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer_hills [terrain_type]
en: Hills
vi: Đồi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_mountains #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=mountains [terrain_type]: id=desert_mountains [terrain_type]: id=snow_mountains [terrain_type]: id=cloud [terrain_type]: id=clouddesert [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Mountains
vi: Núi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_swamp_water #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=swamp_water [terrain_type]: id=quagmire
en: Swamp
vi: Đầm lầy

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
vi: Nước nông

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
vi: Nước sâu

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
vi: Hang đá

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
vi: Hang động được chiếu sáng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
vi: Lùm nấm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
vi: Làng ngập nước

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_lava #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=lava
en: Lava
vi: Dung nham

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
vi: Chỗ cạn ở sông

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
vi: Không thể qua

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: General commands
vi: Lệnh chung

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
vi: 
    Xóa tin nhắn tán gẫu.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
vi: 
    Thiết lập hoặc chuyển đổi người chơi của phe giữa người và máy tính. Người chơi/máy khách điều khiển phe đó cần chấp nhận lệnh này. Nếu không cung cấp tham số thứ hai, chuyển đổi giữa người và máy tính. Nếu là 'on', thiết lập để máy tính điều khiển. Nếu là 'off', thiết lập để người điều khiển. Mặc định là phe đang kích hoạt nếu không cung cấp tham số.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
vi: 
    Bật tắt hiển thị số khung hình mỗi giây.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
vi: 
    Chuyển một phạm vi ghi lưu sang một mức độ ghi lưu khác.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
vi: 
    Vẽ lại màn hình và tải lại những tập tin ảnh đã bị thay đổi.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
vi: 
    Mở trình đơn chọn sắc thái.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
vi: 
    Lưu trò chơi (không nhắc nhở).

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
vi: Lệnh nhiều người chơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
vi: 
    Đuổi một người trong chế độ nhiều người chơi. Người đó sẽ có thể tham gia lại trò chơi. Nếu bạn chỉ muốn thay đổi quyền điều khiển phe của người đó, sử dụng lệnh :control.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
vi: 
    Gửi tin nhắn riêng đến một người dùng. Bạn không thể gửi tin nhắn riêng đến những người chơi không điều khiển phe nào trong trò chơi bạn đang tham gia.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
vi: 
    Chặn tiếng một người quan sát cụ thể. Nếu không cung cấp tên người dùng, hiển thị những tên người dùng đã bị chặn tiếng.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
vi: 
    Bật tắt chặn tiếng tất cả những người quan sát.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
vi: 
    Hủy lệnh cấm một người trong một trò chơi nhiều người chơi theo địa chỉ IP người đó sử dụng. Có thể sử dụng lệnh này với những người không tham gia chơi nhưng ở trên máy chủ.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
vi: 
    Hủy chặn tiếng một người quan sát cụ thể. Nếu không cung cấp tên người dùng, xóa danh sách những người quan sát đã bị chặn tiếng.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
vi: 
    Bật tắt sương mù/màn che cho phe hiện thời.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
vi: 
    Thêm lượng vàng chỉ định vào phe hiện thời.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
vi: 
    Hiện một biến trạng thái trò chơi.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
vi: 
    Kích hoạt thủ công sự kiện chỉ định.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
vi: 
    Sửa đổi tính chất chỉ định của đơn vị được chọn. Ví dụ: :unit hitpoints=100

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
vi: 
    Làm cho đơn vị được chọn nâng cấp N lần. Ví dụ: :unit advances=2

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
vi: tái tạo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
vi: tái tạo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
vi: chịu đòn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
vi: chịu đòn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
vi: lãnh đạo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
vi: lãnh đạo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
vi: đột nhập

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
vi: đột nhập

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
vi: chiếu sáng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
vi: chiếu sáng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: teleport
vi: dịch chuyển tức thời

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
vi: dịch chuyển tức thời

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
vi: mai phục

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
vi: mai phục

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
vi: săn đêm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
vi: săn đêm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
vi: ẩn nấp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
vi: ẩn nấp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
vi: lặn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
vi: lặn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
vi: bồi dưỡng

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
vi: Bồi dưỡng:
    Đơn vị này tăng thêm 1 đơn vị máu tối đa khi nó giết một đơn vị có sự sống.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
vi: đánh lén

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
vi: bệnh dịch

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
vi: chậm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
vi: hóa đá

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
vi: thiện xạ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
vi: liên hoàn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: charge
vi: xung kích

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
vi: độc

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
vi: Thưởng lượng máu tối đa +3, KN tối đa +20%

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
vi: Sâu dưới lòng đất

en: 
    
    Special Notes:
vi: 
    
    Ghi chú đặc biệt:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
vi:  Linh hồn có sức kháng cự rất khác thường, và di chuyển khá chậm trên những vùng nước trống trải.

en:  This unit is capable of basic healing.
vi:  Đơn vị này có khả năng hồi máu cơ bản.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
vi:  Đơn vị này có khả năng hồi máu cho các đơn vị xung quanh, và giải độc cho chúng.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
vi:  Đơn vị này có khả năng vô hiệu tác dụng của chất độc có trong các đơn vị xung quanh.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
vi:  Đơn vị này tái tạo, cho phép nó phục hồi như thể luôn đứng trong một ngôi làng.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
vi:  Khả năng chịu đòn của đơn vị này làm giảm lượng thiệt hại từ một số đòn tấn công, nhưng chỉ khi phòng thủ.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
vi:  Khả năng lãnh đạo của đơn vị này cho phép các đơn vị đứng cạnh ở cùng phe gây nhiều thiệt hại hơn khi chiến đấu, dù khả năng này chỉ áp dụng cho các đơn vị có cấp thấp hơn.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
vi:  Kỹ năng đột nhập của đơn vị này cho phép nó bỏ qua vùng kiểm soát của kẻ thù, do đó di chuyển xung quanh kẻ thù mà không bị cản trở.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
vi:  Khả năng chiếu sáng tăng mức độ sáng ở các vùng lân cận.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
vi:  Đơn vị này có thể sử dụng một điểm di chuyển để dịch chuyển tức thời giữa hai ngôi làng trống bất kỳ mà phe nó kiểm soát.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
vi:  Trong rừng, kỹ năng mai phục của đơn vị này làm cho nó vô hình với kẻ thù, trừ khi nó đứng ngay cạnh kẻ thù hoặc lộ diện khi tấn công.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
vi:  Đơn vị này có thể ẩn nấp vào ban đêm, không để lại dấu vết về sự hiện diện của nó.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
vi:  Đơn vị này có thể ẩn nấp trong làng (trừ những ngôi làng dưới nước), và không bị kẻ thù phát hiện, trừ khi kẻ thù đứng bên cạnh nó.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
vi:  Đơn vị này tăng thêm 1 đơn vị máu tối đa khi nó giết một đơn vị có sự sống.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
vi:  Khi sử dụng đòn tấn công điên cuồng, đơn vị này tiếp tục tấn công đến khi hoặc nó hoặc kẻ thù của nó chết.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
vi:  Nếu có một kẻ thù của đối phương ở phía đối diện của đối phương trong khi tấn công, đơn vị này có thể đánh lén, gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi bằng cách lẻn ra sau lưng kẻ thù.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
vi:  Địch thủ nào mất mạng bởi đòn tấn công bệnh dịch sẽ hồi sinh với sự sống giả tạo, trừ khi đứng trong một ngôi làng.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
vi:  Đơn vị này có thể làm chậm kẻ thù, giảm một nửa tốc độ di chuyển và lượng thiệt hại từ đòn tấn công của chúng đến khi chúng kết thúc lượt.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
vi:  Khả năng biến các sinh vật thành đá khiến đơn vị này trở nên cực kỳ nguy hiểm.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
vi:  Tài thiện xạ của đơn vị này cho nó cơ hội đánh trúng cao khi nhằm vào kẻ thù, nhưng chỉ khi tấn công.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
vi:  Đòn tấn công liên hoàn của đơn vị này trở nên ít nguy hiểm khi nó bị thương.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
vi:  Việc sử dụng đòn tấn công xung kích tăng gấp đôi lượng thiệt hại cả gây ra lẫn nhận về; điều này không áp dụng khi phòng thủ.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
vi:  Trong trận chiến, đơn vị này có thể bòn rút sinh lực từ các nạn nhân để phục hồi máu của nó.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
vi:  Những nạn nhân bị nhiễm chất độc của đơn vị này sẽ tiếp tục chịu thiệt hại đến khi chúng được giải độc trong làng hoặc bởi một đơn vị có khả năng giải độc.

note: #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-#
en: loyal
vi: trung thành

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
vi: trung thành

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
vi: Phí bảo trì bằng không

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=undead
en: undead
vi: ma quái

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
vi: máy móc

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
vi: nguyên tố

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
vi: nguyên tố

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: strong
vi: mạnh mẽ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
vi: mạnh mẽ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
vi: khéo léo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
vi: khéo léo

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: quick
vi: nhanh nhẹn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
vi: nhanh nhẹn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: intelligent
vi: thông minh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
vi: thông minh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
vi: bền bỉ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
vi: bền bỉ

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
vi: khỏe mạnh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: female^healthy
vi: khỏe mạnh

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
vi: Luôn hồi máu như khi nghỉ ngơi

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
vi: dũng cảm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
vi: dũng cảm

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
vi: Chiến đấu như bình thường trong những thời điểm ngày/đêm không thuận lợi

note: [trait]: id=feral
en: feral
vi: hoang dã

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
vi: hoang dã

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
vi: yếu ớt

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
vi: yếu ớt

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: slow
vi: chậm chạp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
vi: chậm chạp

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: dim
vi: đần độn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
vi: đần độn

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=aged
en: aged
vi: già

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [trait]: id=aged
en: female^aged
vi: già

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
vi: <header>text='Các đơn vị có đòn tấn công đặc biệt này'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
vi: <header>text='Các đơn vị có khả năng này'</header>

en: Recruits:
vi: Tuyển quân:

en: Factions are only used in multiplayer
vi: Liên minh chỉ được sử dụng trong chế độ nhiều người chơi.

en: Advances from:
vi: Nâng cấp từ:

en: Advances to:
vi: Nâng cấp thành:

en: race^Miscellaneous
vi: Hỗn hợp

en: Abilities:
vi: Khả năng:

en: Ability Upgrades:
vi: Nâng cấp khả năng:

en: Cost:
vi: Chi phí:

en: Required XP:
vi: KN cần thiết:

en: unit help^Attacks
vi: Đòn tấn công

en: unit help^Name
vi: Tên

en: Strikes
vi: Đòn đánh

en: Resistances
vi: Sức kháng cự

en: Attack Type
vi: Kiểu tấn công

en: Terrain Modifiers
vi: Hệ số địa hình

en: Terrain
vi: Địa hình

en: Defense
vi: Phòng thủ

en: Movement Cost
vi: Chi phí di chuyển

en: <header>text='Units of this race'</header>
vi: <header>text='Các đơn vị thuộc chủng tộc này'</header>

en: Forward >
vi: Tiếp theo >

en: Reference to unknown topic:
vi: Tham chiếu đến chủ đề không xác định:

en: corrupted original file
vi: tập tin gốc bị hỏng

en: Parse error when parsing help text:
vi: Lỗi phân tích khi phân tích văn bản trợ giúp:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
vi: Đặt mật khẩu

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
vi: Chọn mức độ khó:

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [label]: id=title
en: Place Label
vi: Đặt nhãn

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [grid]
en: Configure the game’s settings
vi: Cấu hình các thiết lập của trò chơi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
vi: 4nc - Vùng đất mới

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
vi: Màn chơi sống sót cho 4 người này cho phép bạn xây dựng công trình và thay đổi vùng đất. Sử dụng thiếp lập của bản đồ. Lượng vàng ban đầu đề nghị là 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
vi: Sau cuộc chiến tranh khốc liệt, những người còn sống sót chạy trốn đến một thung lũng hẻo lánh ít ai biết đến. Dù biết rằng không thể trốn khỏi những quân đội hùng mạnh đã tàn phá quê hương của họ, những người chỉ huy kháng chiến chỉ hy vọng có đủ thời gian thời gian để xây dựng lại lực lượng.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
vi: Nhấn chuột phải lên người chỉ huy của bạn trong lượt của bạn để được trợ giúp

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
vi: Bạn phải sống sót đến lượt 25.

note: [side]
en: teamname^Team 1
vi: Đội 1

note: #-#-#-#-#  1397 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  1411  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
vi: Đội 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn ma quái phía tây bắc giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn người thú phía đông bắc giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn người thú phía tây nam giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
vi: Bạn đã phá hủy mỏ nấm. Bọn ma quái phía đông nam giờ có thu nhập ít đi 10.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
vi: Một nông dân của bạn tình cờ thấy một số ổ nhện ở phía bắc và nam.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
vi: Tôi thề tôi đã nhìn thấy ai đó bị mắc trong lưới nhện. Có lẽ chúng ta nên cứu họ chăng?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
vi: Di chuyển bất cứ đơn vị nào đến bên cạnh các tù nhân và họ sẽ gia nhập phe của bạn. Bọn nhện canh giữ mỗi tù nhân hiện đang bị thương, bạn càng đến đó sớm bạn càng có cơ hội giết chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
vi: Người của bạn báo cáo có âm thanh lạ phát ra từ một số hang động ở phía đông và tây.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
vi: Có vẻ kẻ thù đã xây dựng một số mỏ nấm dưới lòng đất gần đây - đó chắc hẳn là nơi tạo ra phần lớn tài nguyên của bọn chúng. Nếu chúng ta có thể phá hủy chúng thì cơ hội của chúng ta sẽ bớt mong manh hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
vi: Di chuyển bất kỳ đơn vị vào các ngôi làng này để phá hủy hầm mỏ. Mỗi mỏ bạn phá hủy sẽ giảm thu nhập của kẻ thù đi 10.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
vi: Trận chiến đã đến hồi kết thúc. Chiến thắng đã gần trong tay!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
vi: Chúng ta đã sống sót sau cuộc công kích! Chiều hướng của trận chiến đã thay đổi, giờ chúng ta đã nắm chắc chiến thắng!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
vi: Bạn đã thắng trò chơi, nhưng bạn vẫn có thể tiếp tục nếu muốn...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
vi: Tôi đã thất bại, nhưng vẫn chưa mất tất cả!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
vi: Tôi phải kết thúc rồi, nhưng chúng ta vẫn chưa thua trận chiến này!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
vi: Đồng đội, hãy trả thù cho tôi!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
vi: Đừng sợ, vẫn còn hy vọng cho chúng ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
vi: Chiếc hòm chứa $oc_treasure lượng vàng.

note: [option]
en: Return to menu
vi: Trở lại trình đơn

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
vi: Nông dân

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
vi: Nông dân là nhân công của bạn. Tùy thuộc vào địa hình, nhấn chuột phải lên một nông dân cho phép bạn thay đổi địa hình và/hoặc xây dựng lâu đài, mỏ, nông trại, làng và trường đại học.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
vi: Pháp sư

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
vi: Pháp sư là nhân tài của bạn. Họ có thể nghiên cứu ở các trường đại học, thúc đẩy tiến bộ trong khai khoáng, nông nghiệp và tuyển quân.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
vi: Nông trại

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
vi: Nông trại chỉ có thể xây dựng trên đồng cỏ. Di chuyển một nông dân đến một nông trại, anh ta sẽ bắt đầu thu hoạch vụ mùa một cách tự động.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
vi: Làng chỉ có thể được xây dựng trên đồng cỏ. Chúng cung cấp thu nhập và sự điều trị như bình thường. Nhấn chuột phải lên một nông dân trong làng và bạn có thể thành lập một trường đại học.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
vi: Mỏ chỉ có thể được xây dựng trên đồi hay núi. Một nông dân ở mỏ sẽ tự động đào vàng ở đầu lượt của bạn.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
vi: Trường đại học

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
vi: Bất kỳ ngôi làng kiểu ‘thần tiên‘ nào đều đại diện cho trường đại học. Ở đầu lượt của bạn, các pháp sư trong trường đại học tự động thêm vào tiến trình của mục tiêu nghiên cứu mà bạn đã chọn. Nhấn chuột phải lên một pháp sư trong trường đại học để thay đổi mục tiêu nghiên cứu.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator [set_menu_item]: id=anl_diplomacy
en: Diplomacy
vi: Ngoại giao

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
vi: Nhấn chuột phải lên người chỉ huy của bạn khi đang ở trong một trường đại học cho phép bạn chọn các tùy chọn ngoại giao đặc biệt.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
vi: Vùng đất mới - Trợ giúp

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
vi: Chọn một chủ đề.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
vi: Tôi xin ủng hộ 20 lượng vàng vào kho bạc của $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
vi: $sf_player_name|, vì kiến thức của chúng tôi cao hơn bạn nên tôi đã chỉ thị cho các học giả của tôi nâng cao hơn nữa hiểu biết của bạn về nông nghiệp.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
vi: $sm_player_name|, vì kiến thức của chúng tôi cao hơn bạn nên tôi đã chỉ thị cho các học giả của tôi giúp đỡ bạn trong nỗ lực nghiên cứu khoa học khai khoáng.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
vi: Bạn biết ít một cách đáng lo n€gại về nghệ thuật chiến tranh, $sw_player_name|. Tôi cảm thấy bổn phận của mình là hướng dẫn bạn về vấn đề sống còn này.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về nông nghiệp.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về khai khoáng

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
vi: <span color='green'>$player_name</span>
    Chia sẻ kiến thức về quân sự

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
vi: Tùy chọn ngoại giao

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
vi: Tôi phải làm gì?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
vi: <span color='green'>Ủng hộ tiền bạc</span>
    Cho người chơi khác 20 vàng

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
vi: Bạn muốn ủng hộ tiền bạc cho ai?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
vi: <span color='green'>Chia sẻ kiến thức</span>
    Giúp đỡ một đồng minh trong nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
vi: Bạn muốn chia sẻ kiến thức với ai?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
vi: <span color='green'>Thương lượng với người lùn</span>
    Cho phép bạn tuyển một đơn vị người lùn
    Quá trình thương lượng: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
vi: <span color='green'>Thương lượng với thần tiên</span>
    Cho phép bạn tuyển một đơn vị thần tiên
    Quá trình thương lượng: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
vi: Hoàn thành thương lượng

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
vi: Chúng ta đã thương lượng xong - các người lùn sẽ bằng lòng chiến đấu cùng các bạn. Bạn muốn tuyển ai trong số anh em chúng tôi?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
vi: Chúng ta đã thương lượng xong - các thần tiên sẽ giúp đỡ các bạn trong trận chiến này. Bạn muốn tuyển ai trong số chúng tôi?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
vi: Chọn đơn vị mới

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
vi: Hoàn thành nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
vi: Bạn muốn có khả năng tuyển kiểu đơn vị nào?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
vi: Giám sát nghiên cứu

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
vi: Hiện nay chúng ta đang nghiên cứu $player_$side_number|.research.target_language_name|. Bạn muốn các học giả của chúng ta tập trung theo hướng nào?
    
    Nông trại của chúng ta sản xuất $player_$side_number|.farming.gold|g
    Mỏ của chúng ta sản xuất $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
vi: Tiếp tục như trước

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
vi: <span color='green'>Nông nghiệp</span>
    Nông dân sản xuất+1 vàng
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
vi: nông nghiệp

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
vi: <span color='green'>Khai khoáng</span>
    Thợ mỏ sản xuất +1 vàng
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
vi: khai khoáng

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
vi: <span color='green'>Quân sự</span>
    Cho phép bạn tuyển một kiểu đơn vị mới
    Quá trình nghiên cứu: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
vi: quân sự

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
vi: Nông trại của $player_$side_number|.name hiện giờ sản xuất $player_$side_number|.farming.gold lượng vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
vi: Mỏ của $player_$side_number|.name hiện giờ sản xuất $player_$side_number|.mining.gold lượng vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
vi: $player_$side_number|.name|, chúng ta đã hoàn thành nghiên cứu về quân sự. Nhấn chuột phải lên một pháp sư trong trường đại học để chọn đơn vị cần tuyển.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
vi: Để ta cởi trói cho ngươi nào!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
vi: Bạn giải thoát con vật khỏi lưới nhện và nó đồng ý giúp bạn.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
vi: Làm việc đi!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
vi: Tôi phải làm gì thưa chủ tướng?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
vi: Chuyển thành đồng cỏ

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
vi: Tốn: 0 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
vi: Xây dựng nông trại

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
vi: Xây làng

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
vi: Tốn: 15 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
vi: Xây lâu đài

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
vi: Tốn: 6 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
vi: Tốn: 4 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
vi: Làm ngập cánh đồng

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
vi: Tốn: 1 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
vi: Trồng cây non

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
vi: Chặt rừng

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
vi: Kiếm được: 1 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Build Mine
vi: Xây mỏ

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
vi: Tốn: 25 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
vi: Tốn: 3 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
vi: Tạo một chỗ cạn

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
vi: Tốn: 5 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
vi: Đống đất

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
vi: Phá chỗ cạn

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
vi: Tốn: 2 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
vi: Đập vỡ nền hang

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
vi: Kiếm được: 3 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
vi: Thu hoạch nấm

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
vi: Xây một pháo đài

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
vi: Tốn: 7 vàng

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
vi: Thành lập trường đại học

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
vi: Dọn sạch mặt đất

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
vi: Cuộc xâm lăng của người thú

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
vi: CXLCNT

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
vi: (Mức độ mới bắt đầu, 7 màn chơi)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
vi: Bảo vệ khu rừng của thần tiên trước những tên người thú đầu tiên đến Đại Lục Địa, học hỏi những chiến thuật quý giá.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
vi: Điều chỉnh để phát hành chính thức

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
vi: Cải thiện cốt truyện và trò chơi sau 1.4

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
vi: Hiệu chỉnh, biên tập và thử nghiệm trò chơi

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
vi: Bảo vệ khu rừng

note: #-#-#-#-#  1398 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Lord, id=Erlornas #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel [side]: type=Elvish Marshal, 
en: Elves
vi: Thần tiên

note: #-#-#-#-#  1398 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  
en: Orcs
vi: Người thú

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
vi: Cuộc di dời đến của con người và người thú đã gây náo loạn cho nhiều dân tộc của Đại Lục Địa. Thần tiên, trước đó đã ở tình trạng phiền phức với người lùn và các dân tộc khác, chiến đấu trong hàng thế kỷ với chẳng thứ gì ngoài những cuộc giao tranh lẻ tẻ. Họ phát hiện mình đang đối mặt với những xung đột dữ dội hơn hẳn so với trước kia.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
vi: Cuộc chạm trán đầu tiên của họ với những kẻ mới đến diễn ra không như mong muốn của cả hai bên.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
vi: Nhưng con người, tuy thô lỗ và hỗn xược, ít nhất vẫn có một tia lửa sáng tạo mà thần tiên có thể nhận ra hơi giống với bản tính của họ. Còn người thú thì dường như hoàn toàn xa lạ.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
vi: Vài năm sau khi những người của Haldric đổ bộ, người thú vẫn còn ít để có thể gây lo lắng cho các thành trì xanh của thần tiên. Điều đó vẫn đúng cho đến ngày một quý tộc thần tiên có dòng dõi lâu đời, tên là Erlornas, đối mặt với một kẻ thù không giống như bất kỳ kẻ nào anh đã từng gặp trước đây.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
vi: Bọn người thú được phát hiện lần đầu tiên ở vùng biên giới phía bắc của khu rừng Wesmere rộng lớn.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
vi: Gợi ý:
    Thần tiên có thể di chuyển nhanh chóng và an toàn trong rừng. Bắn hạ bộ binh của kẻ thù bằng cung thủ của bạn từ nơi an toàn của khu rừng.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
vi: Đánh bại Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
vi: Erlornas chết

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
vi: Thưa ngài! Một nhóm các sinh vật lạ đã dựng trại ở phía bắc và tàn phá khu rừng. Các trinh sát của chúng ta tin rằng đó là một băng nhóm người thú.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
vi: Người thú? Có vẻ không chắc. Vua của con người, Haldric, đã đè bẹp chúng khi chúng đổ bộ lên bờ biển, và kể từ đó chúng không là gì ngoài một con ngáo ộp mà các bà mẹ dùng để dọa trẻ con.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
vi: Có vẻ đúng như vậy đấy, thưa ngài. Có một băng nhóm bọn chúng ở phía bắc đang chặt hàng tá những cây xanh còn khỏe mạnh, và dùng gỗ để đốt lửa. Chúng giẫm nát thảm cỏ thành bùn lầy và thậm chí còn không chôn phân hôi thối của mình. Tôi tin tôi có thể ngửi thấy mùi thối ngay cả ở đây.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
vi: Vậy là những câu chuyện dữ tợn về chúng là có thật. Chúng không được phép tiếp tục, chúng ta phải trục xuất tai họa này khỏi khu rừng. Ta sẽ dẫn dắt những người gác rừng và đánh đuổi bọn chúng. Hội đồng cần nghe điều này, hãy đưa tin và trở về cùng viện binh, bọn chúng có thể còn đông hơn.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
vi: Vâng, thưa ngài!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
vi: Nhìn chúng kìa. To xác, chậm chạp, vụng về và hầu như không có một chiếc cung nào trong tay. Cứ ở trong rừng, sử dụng các mũi tên và ngày hôm nay sẽ là của chúng ta.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
vi: Thật vô vọng, chúng ta đã thử mọi thứ, vậy mà chúng vẫn trở lại.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
vi: Tiến lên, đồ sâu bọ vô dụng các ngươi! Nhìn chúng kìa, chúng đã mệt mỏi và sợ hãi! Các ngươi đã giết chết ý chí chiến đấu của chúng, giờ thì đi hoàn thành công việc đi!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
vi: Đám mây bụi phía chân trời kia... chạy mau! Nhiều kẻ kinh tởm đang tiến đến đây! Rút lui trước khi chúng ta bị áp đảo và tiêu diệt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
vi: Ngài Erlornas đã không thể đánh đuổi bọn người thú, mặc dù anh và các chiến binh của mình đã cố gắng hết sức. Khi một đoàn quân người thú khác đến, cuộc chống cự của thần tiên vỡ vụn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
vi: Có rất ít ghi chép về những sự kiện sau đó, vì phần lớn đã bị mất trong hỗn loạn và lẫn lộn, nhưng có một điều thực sự đau đớn. Thần tiên đã thất bại trong chiến dịch.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
vi: Hựự...

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
vi: Cuối cùng! Thanh toán hắn!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
vi: Chủ tướng!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
vi: Nhận...lệnh... Đuổi...chúng đi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
vi: Chủ tướng Erlornas hy sinh ngày anh lần đầu tiên chiến đấu với bọn người thú và không bao giờ nhìn thấy kết cục của cuộc chiến. So với kết quả cuối cùng của nó, đây có lẽ là điều tốt nhất.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
vi: Ta đã thua cuộc, nhưng trận đấu không công bằng... Ngàn lần nguyền rủa các ngươi, đồ nhát gan tiều tụy! Các ngươi sẽ hứng chịu... khi chủ nhân của ta, Rualsha, tìm thấy các ngươi, ngài sẽ quét sạch các ngươi khỏi mặt đất này!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
vi: Rualsha? Hừm... Nếu như... Tập hợp một đoàn quân, chúng ta cần trinh sát phía bắc!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
vi: Những kẻ ám sát

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
vi: Con đường của đoàn quân người thú dễ dàng bị lần theo - một dải đất rộng bị giẫm đạp xuyên qua khu rừng bị xâm phạm. Erlornas và đội quân của mình nhanh chóng theo dấu chân về phía bắc và phía tây.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
vi: Không bao lâu sau họ đến một vùng mà khu rừng bị chia cắt bởi nhiều dòng suối, chỉ để nhận thấy một điều gì đó không mong đợi.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
vi: Gợi ý:
    Khó đánh trúng những kẻ ám sát, và chất độc của chúng rất quỷ quyệt. Đứng gần các ngôi làng, nơi có thể giải độc, và buộc kẻ thù của bạn phải tấn công từ dòng sông.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
vi: Đánh bại Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
vi: Dấu vết dẫn thẳng đến nơi này, thưa ngài.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
vi: Có một pháo đài phía trước. Sao chúng ta không biết gì về nó nhỉ? Ta cứ nghĩ biên giới của chúng ta được canh phòng cẩn thận.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
vi: Tôi... tôi không biết, thưa ngài. Từ lâu rồi không ai ở vùng đất này ngoài chúng ta có thể xây dựng một công trình như thế. Tôi sợ chúng ta đã mắc ảo giác về sự an toàn, khiến các trinh sát của chúng ta lơ là cảnh giác.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
vi: Khi trận đấu kết thúc, ta sẽ có câu trả lời. Còn bây giờ...

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
vi: Gharlsa thấy lũ thần tiên... được... Thịt tươi cho chó sói. Được, được...

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
vi: ... hãy tập trung vào nhiệm vụ trong tay.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
vi: Sinh vật mất trí đó thực sự tin rằng hắn có thể giết được chúng ta sao?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
vi: Bề ngoài có thể không phản ánh bản chất. Bảo mọi người cẩn thận.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
vi: Được... được... Giết chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
vi: Đau... thất bại... Rualsha sẽ tức giận...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
vi: Lại là... ‘Rualsha’. Chúng ta cần tiến lên phía trước, câu trả lời chúng ta tìm không có ở đây. Có lẽ chúng ta sẽ tìm thấy ở xa hơn về phía bắc.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
vi: Phá hủy nơi này và để khu rừng xử lý đống đổ nát. Chúng ta không muốn bất kỳ kẻ nào sử dụng nó nữa.

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
vi: Khi họ đi xa hơn về phía bắc, khu rừng xanh xung quanh cũng thưa dần, từ từ biến thành một vùng đất cằn cỗi và hoang vu. Những dấu hiệu quá rõ ràng và không thể nhầm lẫn - các gốc cây, xen kẽ một vài cây gần mục nát bị đốn chặt từ lâu, và gỗ chất đống xung quanh trên bãi cỏ thưa thớt. Đây đã từng là rừng, giống như khu rừng mà họ gọi là nhà. Nó đã bị giết hại.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
vi: Không có dấu vết nào ở đây, gió và mưa đã xóa hết dấu chân. May thay, không cần dấu vết nữa, khói phía chân trời đã tiết lộ sự hiện diện của kẻ thù.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
vi: Erlornas gần như chắc chắn họ sẽ tìm thấy bọn người thú ở đó. Không thị tộc người lùn nào phá vỡ hiệp ước lâu đời với thần tiên theo cách này, con người không bao giờ phá hủy một cách có hệ thống như vậy, và không đi với số lượng đủ lớn vào một xứ sở phương bắc mà họ thấy quá lạnh và ẩm thấp. Câu hỏi lớn nhất vẫn còn - liệu anh có tìm thấy Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
vi: Có thể, nhưng không phải ở đây. Bộ lạc mà doanh trại này chứa quá nhỏ để dọa nạt những người thú khác. Buổi sáng hôm sau, các thần tiên đã chuẩn bị cho trận chiến.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
vi: Gợi ý:
    Không có ngôi làng nào trong màn chơi này - thay vào đó bạn phải sử dụng điều trị viên. Sử dụng chiến thuật đánh-và-chạy để làm yếu các đơn vị kẻ thù những kẻ không thể tự điều trị.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
vi: Đánh bại Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
vi: Thưa ngài... Tôi... Tôi vô cùng đau lòng. Sự phá hoại vô nghĩa này thật... quá mức.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
vi: Đúng vậy. Và đây là mối đe dọa chúng ta đã không nhìn thấy nhưng giờ đang phải đối mặt. Bộ lạc này nhỏ, nhưng chúng ta phải đuổi chúng về phía bắc. Chúng không được đặt chân ở phía nam vùng đồi.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
vi: Thần tiên!? Điều này có nghĩa là Urugha đã thấy bại và linh hồn của hắn sẽ phải chịu đựng khủng khiếp cho sự yếu đuối của mình. Được lắm!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
vi: Đứng lên đi, lính của ta! Chúng ta có một trận chiến lớn phía trước! Hãy để cơn giận dữ của các ngươi dâng trào tự do! Hãy để lưỡi kiếm của các ngươi giết tất cả bọn chúng! Kẻ đầu tiên làm đổ máu sẽ ăn mừng bên đống lửa của ta đêm nay!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
vi: Mọi người, hãy nhắm chuẩn xác, với trí thông minh và lòng dũng cảm ngày hôm nay sẽ là của chúng ta. Và đừng tha một ai, không được có người thú ở phía nam vùng đồi, nếu không chúng ta sẽ không bao giờ có hòa bình nữa.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
vi: Ngươi đã thắng... thần tiên... Nhưng chẳng thay đổi được... gì đâu... (<i>ho</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
vi: Bọn ta đã tìm thấy đường... Giờ... bọn ta sẽ đến với quân số... (<i>ho</i>) ngươi không thể tưởng tượng được...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
vi: (<i>Ho</i>) Ta sẽ chờ... giữa những người chết...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
vi: Tên thủ lĩnh người thú cuối cùng gục ngã, kiệt sức vì những vết thương. Các thần tiên thấy mình đang đứng giữa một doanh trại đổ nát phủ đầy xác chết của cả hai bên, không có tên người thú nào còn khỏe mạnh, hay bất kỳ kẻ bị thương nào cầu xin tha mạng. Các thần tiên không giữ tù nhân.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
vi: Xong rồi, thưa ngài. Không một kẻ nào trốn thoát. Không một kẻ nào cố để trốn thoát. Tôi... rất bối rối.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
vi: Tốt. Nhưng sự coi thường bản năng tự bảo toàn của chúng thật kinh ngạc. Cũng như tính tàn bạo khi bảo vệ những gì chúng cho là của mình. Các trinh sát có tìm thấy ai khác phía bên này vùng đồi không?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
vi: Không, thưa ngài. Nhưng quỷ núi được phát hiện ở vùng đồi phía trước. Chúng ta có thực sự cần băng qua chúng để đi về phía bắc không?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
vi: Có. Hội đồng đã mộng báo cho ta. Họ đang lo lắng. Viện binh đã được phái theo sau chúng ta, nhưng chúng ta vẫn cần tiến lên. Bảo mọi người nghỉ ngơi, chúng ta sẽ khởi hành vào lúc bình minh.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
vi: Còn chiến lợi phẩm thì sao? Chúng tôi tìm thấy hàng tiếp tế đáng giá trên một trăm lượng vàng trong doanh trại.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
vi: Phát một ít cho mọi người, để dành phần còn lại để đi đường. Xứ sở này giờ là một vùng đất hoang rồi, chúng ta sẽ không tìm nhiều thấy thức ăn trên đường hành quân đâu.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
vi: Chúng tôi tìm thấy một ít hàng tiếp tế khi lục soát doanh trại, nhưng không nhiều. Chúng ta làm gì với chúng?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
vi: Để dành cho cuộc hành quân về phía bắc. Không có gì nhiều ở vùng đất cằn cỗi này đâu.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
vi: Chủ tướng Erlornas không bao giờ nhìn thấy lưỡi kiếm đã hạ gục anh. Anh hy sinh ngay tại chỗ, không có một cơ hội để nói ra những mệnh lệnh cuối cùng hay lời vĩnh biệt. Không có anh quân lính nhanh chóng rơi vào hỗn loạn và không còn dũng khí, họ rút lui khỏi trận chiến.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
vi: Khi viện binh đến, các thần tiên đã đánh bật được bộ lạc người thú. Nhưng mối đe dọa từ phía bắc vẫn còn chưa được giải quyết và hiện ra lù lù trước tương lai của họ.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
vi: Thưa ngài, chúng ta không thể tiếp tục, mọi người đã quá mệt mỏi. Chúng ta phải rút lui.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
vi: Thật đáng nguyền rủa. Ra hiệu rút lui, chúng ta sẽ thử lại khi viện binh đến.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
vi: Quân tiếp viện cuối cùng cũng bắt kịp họ vài ngày sau. Buổi sáng hôm sau họ ra trận chiến đấu với một binh đoàn người thú lớn hơn nhiều. Trận chiến kết thúc bất phân thắng bại, chiến tranh diễn ra ác liệt hàng năm trời...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
vi: Thung lũng quỷ núi

note: #-#-#-#-#  1398 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  1413 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll War
en: Trolls
vi: Quỷ núi

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
vi: Buổi sáng hôm sau, các thần tiên lại tiếp tục lên đường, ngày càng mệt mỏi bởi sự gian khổ của chiến dịch và nỗi nhớ nhà nơi rừng xanh ấm cúng. Vùng đất này cằn cỗi và khắc nghiệt, không có gì che chở họ trước những cơn gió bắc rét buốt trên hành trình đến dãy núi lờ mờ phía trước.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
vi: Lúc chạng vạng, họ đến lối vào một thung lũng cắt gần như thẳng qua dãy núi và dựng trại, vì các trinh sát cảnh báo rằng vùng này có nhiều sinh vật thù địch và con đường phía trước nguy hiểm trong bóng tối. Không có bài hát hay âm nhạc nào đêm đó và hầu hết các thần tiên đều khó ngủ. Một ít người kém may mắn còn phải thức để canh chừng.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
vi: Khi bình minh đến, các thần tiên di chuyển theo đội hình chiến đấu. Họ chuẩn bị sẵn sàng cho bất kỳ điều gì đang chờ đợi ở những con dốc phía trước.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
vi: Gợi ý:
    Quỷ núi là những đấu sĩ kém khi không ở trên địa hình gồ ghề và chiến đấu còn tệ hơn nữa vào ban ngày. Dụ chúng ra khỏi vùng đồi và tấn công dưới ánh mặt trời.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
vi: Giờ chúng ta đang ở xa vùng đất của mình, Erlornas, và chúng ta đã đánh đuổi bọn người thú khỏi khu rừng rồi. Tại sao chúng ta không trở về nhà?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
vi: Các bạn biết rõ rồi mà... Rualsha. Cái tên đó được nhắc đến ở mọi nơi chúng ta đi kể từ khi cuộc xâm lăng bắt đầu. Tên người thú đó không phải chỉ là một kẻ vô lại đi cướp bóc. Hắn muốn chiếm vùng đất này. Vùng đất <i>của chúng ta</i>. Hắn đang lập kế hoạnh xâm lược, tôi chắc chắn về điều đó. Chúng ta phải thu thập thêm thông tin về kế hoạnh của hắn trước khi trở về.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
vi: Và hãy cho ta biết... Tối qua anh ngủ ra sao?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
vi: Tôi ngủ ra sao ư?... Không yên, thưa ngài. Những giấc mơ của tôi trống trải, một số còn là ác mộng.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
vi: Đúng vậy. Những dòng chảy của trái đất ở đây rất lộn xộn, và những cây cầu đến cõi mơ đã bị hư hỏng. Ta nghĩ có một pháp sư đang cư ngụ đâu đó gần đây. Cũng có thể còn nhiều hơn một, các dấu vết hòa trộn lẫn lộn, một số chúng còn có mùi độc hại.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
vi: Quả thực sẽ rất kinh khủng cho chúng ta nếu bọn người thú này có phép thuật để thêm vào sức mạnh chiến đấu của chúng.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
vi: Chúng ta phải khám phá liệu có đúng là như vậy.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
vi: Thông tin sẽ chẳng có ích lợi gì nếu chúng ta bị giết trước khi trở về! Những ngọn núi này giống như lãnh thổ của quỷ núi.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
vi: Được rồi. Mặc trời đã trọn vẹn trên đường chân trời. Ra lệnh tiến lên.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
vi: Đó là tên thủ lĩnh cuối cùng, thưa ngài. Những con quỷ núi nhỏ hơn hình như đang rút lui.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
vi: Tốt lắm. Dỡ trại và đưa mọi người qua đèo trước khi chúng tập hợp lại. Chúng ta sẽ nghỉ ngơi một chút ở phía bên kia.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
vi: Ngay lập tức. Ngài nghĩ chúng ta có bao nhiêu thời gian?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
vi: Một ngày, có lẽ vậy. Hôm nay chúng ta đã đánh hai thị tộc, chúng sẽ không mất nhiều thời gian để tập hợp lại. Chúng ta cần rời khỏi đây trước lúc mặt trời lặn ngày mai.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
vi: Chúng ta đã giết được một tên thủ lĩnh! Can đảm lên! Chúng ta gần thắng trận chiến này rồi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
vi: Ha! Tau đã đập nát tên thần tiên. Tau được cúp!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
vi: Không! Không thể nào!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
vi: Không lâu sau khi Erlornas hy sinh, đội quân thần tiên, do không còn người chỉ huy và bị tấn công từ mọi phía, đã tan tác và tháo chạy. Cuộc rút lui của họ về Wesmere rất gian khổ và dài lâu.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
vi: Trong khi rút lui, con đèo bị cắt bởi một quân đội khác di chuyển theo hướng đối diện. Bọn người thú đã trở lại phía nam con đèo, và lần này chúng ở đó rất, rất lâu.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
vi: Chúng ta không thể đi qua, thưa ngài. Những con quỷ núi này một mình thì không nguy hiểm lắm, nhưng chúng rất đông.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
vi: Bốn ngày chiến đấu và chẳng có thay đổi gì. Cảm giác như thế nào?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
vi: Thật kinh khủng, thưa ngài. Chưa bao giờ trong đời tôi mơ thấy rằng tôi bị quỷ núi đánh bại. Mệnh lệnh của ngài là gì ạ?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
vi: Rút lui và dựng trại tránh xa vùng đồi. Chẳng có điểm gì hơn trong trận đấu này. Chúng ta sẽ chờ viện binh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
vi: Vài ngày sau, viện binh đến, một lực lượng biệt động thiện chiến cùng hỗ trợ của kỵ binh. Khi họ tìm cách băng qua lần nữa, họ không gặp quỷ núi mà còn tệ hơn - một quân đội người thú đang đến từ phía bắc.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
vi: Trận chiến xảy ra sau đó vô cùng đẫm máu và không có kết quả cuối cùng, tổn thất của thần tiên chỉ là khởi đầu cho mức giá thê thảm phải trả trong cuộc chiến tranh ác liệt nhiều năm sau đó.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
vi: Linaera nhanh nhẹn

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
vi: Sau một ngày nghỉ ngơi khó lắm mới có được, các thần tiên lại hành quân về phía bắc. Đây là xứ sở chưa được biết đến, kể cả với các trinh sát đi xa nhất của Wesmere.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
vi: Sau hành trình hai ngày, các trinh sát đi trước báo cáo một binh đoàn người thú khác đang bao vây một ngọn tháp.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
vi: Erlornas quan sát cuộc bao vây từ đỉnh một ngọn đồi có cây phủ, nhìn xuống thung lũng có ngọn tháp...

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
vi: Gợi ý:
    Sử dụng các trinh sát thần tiên và sức mạnh dịch chuyển tức thời của Linaera để tấn công theo kiểu đánh-và-chạy.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
vi: Đánh bại Krughnar và phá cuộc bao vây

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
vi: Linaera chết

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
vi: Báo cáo đi.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
vi: Một binh đoàn người thú, không có phụ nữ hay trẻ em trong đó, đang bao vây một ngọn tháp. Đó là thiết kế của con người... nhưng chúng ta đang ở xa vùng đất được cấp cho con người theo hiệp ước, thưa chủ tướng Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
vi: Theo nội dung của hiệp ước thì đúng là như vậy. Nhưng xứ sở này quá lạnh lẽo và cằn cỗi đối với chúng ta. Ta tự hỏi, kiểu người gì lại chọn sống ở đây, xa cách đồng loại của mình? Hừm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
vi: Như vậy là xâm phạm, bọn người đó nên bị đuổi đi!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
vi: Khoan. Chỉ có một người, hoặc nhiều nhất là vài người. Chúng ta sẽ có đủ thời gian để nói về việc đuổi đi khi chúng ta không có kẻ thù nào chung.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
vi: Hãy cho ta biết: Ta không nhìn thấy cây cầu nào bắc qua vực thẳm xung quanh pháo đài đó cả. Có dấu hiệu nào cho thấy nó đã bị những người phòng thủ rút đi không?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
vi: Không, thưa ngài. Không có dấu vết xây dựng nào cả. Có vẻ như không có cây cầu nào đã từng tồn tại ở đó. Chắc phải có một cách khác bí mật để vào ngọn tháp.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
vi: Thú vị đấy... Hãy đến kho riêng của ta và mang cho ta một chai rượu. Và hai cái ly.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
vi: ... Hai cái?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
vi: Làm đi. Chúng ta sắp có một vị khách.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
vi: Erlornas nhắm mắt lại và để tay lên phía trước, lòng bàn tay tạo thành một cái chén mở lên trời. Không lâu sau chúng bắt đầu bừng sáng, sau đó tỏa ra như một lò than cháy rừng rực lửa tiên, phóng ra một ánh sáng xanh, lạnh xung quanh vị chủ tướng thần tiên. Một luồng sáng phát ra từ ngọn lửa kỳ lạ, và sau vài lời rì rầm của vị chủ tướng thần tiên bay đi hướng đến ngọn tháp bên dưới. Rồi ánh sáng xung quanh Erlornas mờ đi và mọi thứ trở lại như trước.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
vi: Một lúc sau...

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
vi: Vậy là cô đã chấp nhận lời mời. Tốt. Xin chào, tôi là chủ tướng Erlornas của Wesmere. Tôi thấy sự có mặt của cô ở đây thật là... bất ngờ.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
vi: Tôi cũng vậy, chủ tướng thần tiên, nhưng tôi rất mừng được đón nhận sự giúp đỡ của ngài chống lại bọn người thú này. Chúng đã bao vây ngọn tháp của tôi nhiều tuần rồi.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
vi: Tôi muốn bọn hôi thối đó bị đuổi khỏi biên giới của tôi càng xa càng tốt, và không trở lại. Sẽ là điều không tệ nếu một đồng minh của thần tiên canh chừng xứ sở này.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
vi: Hãy coi tôi là một đồng minh, chủ tướng Erlornas. Chúng ta có thể cùng đánh bại chúng.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
vi: Thưa ngài... không thể tin tưởng con người được! Bọn họ thay đổi lòng trung thành theo chiều gió!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
vi: Có thể, nhưng ta không nghĩ người này sẽ phản bội chúng ta mà theo bọn người thú. Và chúng ta có thể cần sự hỗ trợ của cô ta: có một lực lượng người thú mạnh phía trước.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
vi: Ôi, Erlornas, tôi đã thất bại rồi...

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
vi: Thế là kết thúc tốt đẹp. Nhưng, Linaera, có một điều khác hơi liên quan đến tôi. Cô là một pháp sư, cô không cảm nhận thấy điều gì... bất thường... ở phía đông nơi đây sao?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
vi: Đúng như vậy. Điều gì đó xấu xa đã lập hang ổ ở thung lũng bên kia, những kẻ tay sai của nó đã đánh hơi đến khu vực của tôi. Tôi định tự mình xử lý nó, nhưng nếu thần tiên các bạn muốn bảo vệ đất đai xanh tươi thì tôi nghĩ các bạn cũng sẽ muốn trừ khử nó không kém gì tôi đâu.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
vi: Vậy là chúng ta cùng chung ý nghĩ. Hãy đi đến đó.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
vi: Chuyến đi vòng qua đầm lầy

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
vi: Gợi ý:
    Ma quái kháng cự với các kiểu tấn công hữu hình. Sử dụng các pháp sư để tấn công ma quái, và các thần tiên để bảo vệ và hỗ trợ các pháp sư.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
vi: Đánh bại Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
vi: Những linh hồn xấu xa cư ngụ trong vùng đất ẩm ướt này đã biến nó thành một bãi lầy gớm ghiếc. Tôi và các học trò của tôi có sức mạnh để xua đuổi chúng, nhưng các bạn phải bảo vệ chúng tôi trước những vũ khí của chúng.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
vi: Tất cả thế là hết! Không có sự giúp đỡ của Linaera, ta không thể hy vọng đánh bại được bọn ma quái kinh tởm này!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
vi: Cảm ơn, ngài Erlornas... giờ thì tôi có thể yên ổn trở lại ngọn tháp của mình. Nhưng tôi nghĩ một số học trò của tôi muốn theo ngài về phía bắc để truy đuổi bọn người thú.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
vi: Tôi luôn ước ao được nhìn thấy các thần tiên, và giờ thì tôi chiến đấu bên cạnh họ! Tôi có thể đi cùng các ngài không?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
vi: Chắc chắn rồi... Tôi rất vui vì sự giúp đỡ của các bạn.

note: [scenario]: id=07_Showdown
en: Showdown
vi: Trận quyết chiến

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
vi: Gợi ý:
    Kẻ thù của bạn được bảo vệ tốt trước những đòn tấn công từ phía nam. Sử dụng các thần tiên gác rừng để lẻn qua khu rừng và tấn công bất ngờ từ phía bắc.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
vi: Đánh bại Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
vi: Thưa chủ tướng! Chúng tôi đã phi ngựa trên một tuần để bắt kịp ngài! Ka’lian đã cân nhắc kỹ, và yêu cầu ngài tiêu diệt Rualsha nhanh chóng trước khi hắn có thể tập hợp một lực lượng xâm lược hùng mạnh.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
vi: Lũ thần tiên yếu đuối! Quân đội của ta sẽ sớm đến đây thôi, và bọn ta sẽ đè bẹp các ngươi. Các ngươi sẽ cầu xin để được chết nhanh chóng!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
vi: Ngươi có thể giết ta, Erlornas, nhưng người của ta vẫn sống. Họ sẽ không quên! Họ sẽ truy sát các ngươi, và tiêu diệt tất cả các ngươi... bọn ta sẽ... bọn ta... ặặc...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
vi: Nhưng Rualsha đã đánh giá quá cao ý chí của quân lính. Khi chỉ huy chết, chúng tan rã, và chạy trốn khỏi các thần tiên trở về thành trì của chúng ở xa về phía bắc.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
vi: Ta thật đau lòng khi phải giết người, ngay cả với một kẻ man rợ như Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
vi: Nếu người thú đe dọa chúng ta, chúng ta cần phải quen với việc chiến đấu.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
vi: Ta sợ sẽ phải như vậy. Chúng ta đã giành chiến thắng đầu tiên ở đây, nhưng những ngày tháng đen tối sẽ theo sau gót.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
vi: Tiến vào bóng tối

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
vi: TvBT

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
vi: Người mới bắt đầu

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
vi: Pháp sư bóng tối

note: #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marsh
en: (Difficult)
vi: (Khó)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
vi: Pháp sư gọi hồn

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
vi: (Mức độ trung bình, 12 màn chơi.)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
vi: Học ma thuật gọi hồn để có thể giải thoát người dân của bạn khỏi cuộc tấn công của người thú.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
vi: Giải cứu Parthyn

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
vi: Mười năm sau cái chết của vua Haldric Đệ Tứ, Malin Keshar sinh ra ở một thị trấn biên giới tên là Parthyn, đứa con thứ hai và là người con trai cả của vị Nam tước của thành phố. Mỗi mùa hè khi những hẽm núi trở nên quang đãng, người thú từ phía Bắc tràn xuống để đánh cướp. Quân phòng thủ của Parthyn hằng năm đều đẩy lùi được cuộc xâm lược, mặc dù luôn có người thiệt mạng. Cha của Malin dẫn đầu một đội quân để phá vỡ doanh trại của người thú và đuổi chúng trở về phía Bắc.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
vi: Khi Malin lên 10, một pháp sư khi ghé qua thị trấn cảm nhận được khả năng pháp thuật của cậu bé. Cha mẹ cậu, thấy được cơ hội để cậu có thể sống xa khỏi những trận chiến triền miên với bọn người thú, đã sắp xếp để cậu được đưa tới cộng đồng các pháp sư ở đảo Alduin. Ở đó cậu đã học trong vòng tám năm, trong khi đó ở quê nhà thì những cuộc cướp phá của bọn người thú đã tăng lên cả về tần suất và sự hung hãn. Tuy nhiên, trước khi Malin có thể hoàn thành xong chương trình đào tạo của mình, cậu đã bị đuổi học.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
vi: Malin trở về Parthyn vừa lúc mùa hè bắt đầu chỉ đề rồi gặp thêm xui xẻo. Ngay khi cậu vừa đến, đang diễn ra một cuộc cướp phá bất ngờ của bọn người thú nhằm vào Parthyn. Malin đã tận mắt chứng kiến một mũi tên găm vào ngực cha mình và ông ngã xuống đất, bất động.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
vi: Chấn động bởi cái chết của người chỉ huy, quân phòng thủ bắt đầu nao núng. Ngay khi bọn người thú đang gào hét trước đà chiến thắng, chiến binh xương tràn ra từ một khu rừng ngay sau lưng bọn người thú. Binh lính đứng nhìn kinh ngạc khi những bộ xương giết hết tên người thú này đến tên người thú khác và rồi rút trở lại vào rừng.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
vi: Lát sau, một người mặc một bộ đồ đen của pháp sư gọi hồn bước ra từ khu rừng. <i>“Để tôi tự giới thiệu. Tôi là Darken Volk. Dù tôi biết các bạn căm ghét những người như tôi, tôi nghĩ rằng tạm thời chúng ta hãy bỏ qua sự khác biệt đó. Mối đe dọa từ bọn người thú đang lớn dần ở phương Bắc, và tôi không nghĩ bất cứ thị trấn biên giới nào có thể chống cự được thêm mà không có giúp đỡ. Bây giờ, tôi chỉ xin được nghỉ ngơi trong thị trấn của các bạn trong vài ngày.”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
vi: Drogan, đội trưởng quân phòng vệ, đáp lại, <i>“Chắc chắn ngươi biết hình phạt đối với kẻ theo thuật gọi hồn là cái chết. Vì sự giúp đỡ của ngươi chúng ta hứa sẽ cho ngươi nghỉ ngơi lại đây. Tuy nhiên một khi đã đi, ngươi đã bị trục xuất khỏi vùng đất này, không được trở lại cùng với cái chết. Cảm ơn vì sự giúp đỡ của ngươi, nhưng chúng ta không cần liên minh với những kẻ chỉ biết đến tà thuật.”</i>

note: [side] [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
vi: Quân phòng thủ

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
vi: Bảo vệ pháo đại bên bờ sông trong hai đêm

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
vi: Người thú phá vỡ được hàng phòng thủ của pháo đài

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
vi: Malin Keshar chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
vi: Drogan chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
vi: Malin, lo lắng bởi cái chết của cha mình, đã tìm cách thuyết phục mọi người cho Darken Volk ở lại giúp bảo vệ thị trấn dù không đi đến kết quả gì. Vị pháp sư gọi hồn rời Parthyn mà không gặp rắc rối gì.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
vi: Vài tuần trôi qua...

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
vi: Mặc dù tôi ghét phải gửi đi một đội quân đột kích quá sớm như vậy, họ sẽ phá hủy doanh trại của bọn người thú và cho chúng ta hưởng một mùa hè tương đối yên tĩnh.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
vi: Chúng ta sẽ không được yên tĩnh đâu, Drogan. Bọn người thú đang tập trung ở phía Bắc con sông!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
vi: Nguyền rủa bọn chúng! Malin, cháu phải giữ chân chúng ở đó, nếu không chúng sẽ tràn vào thị trấn. Ta sẽ đưa số quân còn lại đến chỗ cháu. Quân của ta sẽ quay lại sau hai ngày, và bọn người thú sẽ không dám giao chiến với một đội quân như vậy đến từ sau lưng đâu.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
vi: Cái quái gì vậy? Tên pháp sư gọi hồn đã trở về ư?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
vi: Không, chú Drogan. Cháu gọi dậy cái xác này với khả năng mà Darken Volk đã dạy cho cháu trước khi ông ta rời đi. Mặc dù cháu không muốn, nhưng nếu không có sự giúp đỡ của người chết chúng ta sẽ chỉ phó thác số phận của mình và gia đình cho bọn người thú! Chắc chắn chú sẽ thấy vậy!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
vi: Không có ích lợi gì đáng để làm ô uế cơ thể của người chết! Cháu rất ít nói đến việc tại sao các pháp sư ở Alduin đuổi cháu về nhà; nếu cháu đã theo đuổi tà thuật như vậy, thì không có gì ngạc nhiên khi họ đuổi cháu đi!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
vi: Không! Không... không phải vậy đâu... Nhưng cháu sẽ không đứng nhìn bọn người thú phá hủy quê hương mình trong khi cháu có khả năng để ngăn chặn điều nó!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
vi: Chào mừng đến Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
vi: Bọn người thú đã vượt qua tuyến phòng thủ của ta. Parthyn đang bị tấn công!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
vi: Ai sẽ sống để bảo vệ Parthyn?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
vi: Ta đáng lẽ đã xử tử ngươi ngay tại chỗ, Malin. Ta đáng lẽ không nên để tên pháp sư bóng tối đó có cơ hội làm vẩn đục tâm hồn ngươi. Tuy nhiên, vì ta đã tỏ lòng nhân từ với hắn, ta cũng sẽ làm như vậy với ngươi. Do đó kể từ giờ phút này ngươi đã bị trục xuất khỏi Parthyn và cả toàn Vương quốc Wesnoth

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
vi: Vậy chú muốn bọn người thú tràn vào thị trấn và nhìn cả hai ta cùng chết ư?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
vi: Đúng vậy, còn hơn là theo đuổi con đường tà thuật. Mọi người rồi sẽ xây dựng lại thị trấn, giống như họ vẫn làm trong quá khứ. Lẽ ra những pháp sư đã dạy bảo ngươi tốt hơn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
vi: Những lão pháp sư đó dạy tôi đủ rồi. Chú không thật sự muốn trục xuất tôi, đúng không Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
vi: Hãy rời đi ngay. Ta không muốn phải cho binh lính đem ngươi đi đâu. Cha ngươi rồi sẽ thấy xấu hổ khi thấy ngươi như vậy.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
vi: Cháu đã làm tốt lắm, tự mình giữ chân được bọn người thú. Các pháp sư đã dạy bảo cháu tốt. Nhưng có tin dữ ở làng; em gái Dela của cháu đã bị thương trong cuộc tấn công. Điều trị viên đang tìm cách cứu cô bé, nhưng chắc cô sẽ không sống được lâu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
vi: Người thú. Thứ sinh vật quấy rầy, thối tha. Thế giới sẽ tốt hơn nếu tất cả bọn chúng đều chết. Chết!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
vi: Có lẽ vậy, nhưng nếu nhà vua và những pháp sư vĩ đại không thể tiêu diệt hết bọn chúng thì cháu và ta cũng không thể làm được.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
vi: Có lẽ cháu không thể giết hết bọn chúng... nhưng cháu thấy dấu vết của bọn người thú chúng ta đã đánh bại, và chắc chắn đến ở đầu cuối sẽ có nhiều người thú hơn. Cháu sẽ đuổi theo chúng.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
vi: Và để em cháu ở lại?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
vi: Đôi tay này không bao giờ phù hợp để làm việc điều trị. Nhưng nó sẽ cho em cháu sự trả thù.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
vi: Không! Chúng ta cần mọi người để chiến đấu ở đây, không thể để họ bỏ mạng trong cố gắng điên rồ chống lại bọn người thú ở chính vùng đất của chúng!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
vi: Cháu đã quyết tâm rồi.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
vi: Vậy cháu sẽ đi mà không có lời chúc của ta hay binh lính. Ta sẽ không thể để người lính nào đi với mục đích như vậy.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
vi: Đội quân chính trở về, và bọn người thú bỏ chạy khi phải đối mặt với một lực lượng mạnh hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
vi: Đội quân người thú bị tan rã, hoặc chết hay rút lui.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
vi: Thung lũng yên bình

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
vi: Kìm nén nước mắt và sự căm thù, Malin đi theo dấu vết của nhóm người thú. Cậu nguyền rủa những pháp sư khi gửi trả cậu về từ đảo Alduin mà khi cậu còn chưa chuẩn bị, để rồi bị đẩy vào chiến đấu. Cậu nguyền rủa Drogan vì thiếu dũng cảm để thấy được cần phải làm gì. Và mãnh liệt hơn, cậu nguyền rủa bọn người thú vì đã tàn phá gia đình và quê hương của cậu với những cuộc tấn công không bao giờ dứt.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
vi: Ba ngày đường đi khỏi Parthyn, Malin gặp Darken Volk, vị pháp sư gọi hồn đã cứu Parthyn và dạy Malin cách gọi dậy người chết trước đó không lâu. Vị pháp sư lấy làm tiếc cho tình trạng cô độc của cậu, và mời cậu cùng đi với ông. Vài tuần trôi qua, ông đã dạy cho Malin nhiều hơn về tà thuật.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
vi: Chiếm tất cả các ngôi làng của yêu tinh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
vi: Darken Volk chết

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
vi: với chính mình

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
vi: Thật ra, ta cũng ghét bọn người thú như cậu. Vùng đất phía Bắc từng là... quê hương... của ta trong nhiều năm, và sự xâm chiếm của bọn người thú đã liên tục nhiều lên ở nơi đó. Chúng hủy hoại đất đai ở mọi nơi chúng đến. Nếu cậu muốn, ta sẽ rất vui nếu cậu làm học trò của ta để cậu có thể... giúp đỡ ta trong việc chống lại chúng.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
vi: Hay lắm! Tôi rất muốn trả thù bọn người thú!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
vi: Ai biết được? Biết đâu việc xóa sổ những đợt cướp phá của người thú sẽ thuyết phục người dân ở Parthyn... chào mừng cậu trở về.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
vi: Có lẽ vậy. Kể cả Drogan sẽ phải thấy biết ơn với một mùa hè không có người thú.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
vi: Ngay phía trước, một ngôi làng của yêu tinh nằm trong thung lũng này. Chúng là một chủng tộc tạp chủng của người thú, và giúp đỡ người thú trong cuộc chiến chống lại con người và người lùn. Chúng không biết chúng ta ở đây. Chinh phục chúng sẽ đem lại cho chúng ta những linh hồn để dùng chống lại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
vi: Đây sẽ là một bài kiểm tra quan trọng đối với khả năng mới của cậu.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
vi: Cẩn thận những tên yêu tinh canh gác làng

note: #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [then] #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
vi: Dân làng

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
vi: Ààà... Ta không để ý rằng có một đầm lầy gần ngôi làng này. Malin, ta tin rằng sẽ tốt cho việc luyện tập của cậu nếu ta và cậu đi nghiên cứu đầm lầy này.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
vi: Sống dậy, sống dậy từ vương quốc của cái chết và mục rữa!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
vi: Bọn chúng là cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
vi: Chúng là quái vật đào xác. Chúng từng là... người ác... những kẻ giết người và cướp đường. Thông qua phép thuật họ đã bị biến đổi để hình dạng bên ngoài giống với linh hồn bên trong. Nhưng quái vật như chúng khi sống lâu hơn chủ nhân mình có thiên hướng sống ở những đầm lầy hay vũng sình, bị hũy hoại bởi sự mục rữa tự nhiên.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
vi: Có vẻ độc ác khi biến con người thành hình thù ghê tởm như vậy.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
vi: Trong hình dáng hiện tại chúng có thể phục vụ cho những mục đích lớn lao hơn. Kể cả bây giờ chúng sẽ giúp cậu đánh bại đám yêu tinh. Ngoài ra, như ta đã nói, chúng từng là những ngươi vô cùng độc ác. Không có sự trừng phạt nào là quá lớn đối với những kẻ như vậy.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
vi: Tôi cũng nghĩ vậy...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
vi: Cướp phá làng của yêu tinh đã diễn ra thuận lời, nhưng xác chết biết đi và dơi sẽ không thể chống lại những chiến binh người thú thực thụ.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
vi: Malin, quá trình rèn luyện của cậu chỉ mới bắt đầu. Với những linh hồn của bọn yêu tinh giờ đã thuộc về chúng ta, cậu sẽ thấy lực lượng của mình phát triển nhanh chóng.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
vi: Tốt lắm. Tôi rất nóng lòng chuyển tới để tiêu diệt kẻ địch thật sự.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
vi: Nơi trú ẩn trong mùa đông

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
vi: Malin và Darken Volk dành cả mùa hè và mùa thu đi ngược xuôi khắp vùng đất phía Bắc. Họ tấn công những ngôi làng nhỏ của yêu tinh và trại lính của người thú. Sức mạnh của Malin lớn lên rõ rệt dưới sự dạy dỗ liên tục của vị pháp sư gọi hồn.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
vi: Bọn tội phạm

note: [side]
en: Free Undead
vi: Quân ma quái tự do

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
vi: Dọn dẹp hết kẻ địch khỏi hang

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
vi: Mùa đông đến rất nhanh, và chúng ta cần một nơi an toàn để trú ẩn. Cái hang này trông có vẻ được đấy, nhưng theo dấu vết thì có một nhóm tội phạm đã ở trong này. Cậu nên dọn sạch bọn chúng để chúng ta có thể sử dụng cái hang an toàn.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
vi: Cẩn thận khi giam cầm một linh hồn và dùng tất cả sức mạnh của mình để duy trì sự kiểm soát đối với nó không thì nó sẽ tìm cách tự giải thoát và tiêu diệt cậu!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
vi: Tôi... tôi sẽ cố.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
vi: Người lùn! Họ đã từng là đồng mới với chúng tôi chống lại bọn người thú. Chắc chắn họ sẽ cho chúng ta trú ở đây với họ.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
vi: Hai tên pháp sư gọi hồn ở cửa hang! Mọi người chuẩn bị rìu của mình đi, nếu các người không muốn thành một đống xương biết đi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
vi: Hoặc là không. Tại sao họ lại ghét chúng ta đến thế?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
vi: Mọi người sợ những thứ mà họ không hiểu, và cái chết, dù sao đi nữa, và bí ẩn lớn nhất. Những người dám nghiên cứu nó thường khiến cho người khác sợ hãi và không tin tưởng. Đừng lo, mọi người rồi sẽ lại niềm nở với cậu một khi cậu tiêu diệt bọn người thú ở tận gốc rễ của chúng. Còn bây giờ, những kẻ sống trong hang này không cho chúng ta lựa chọn nào khác.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
vi: Linh hồn bị tra tấn

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
vi: Tự do! Thứ bùa phép xấu xa của ngươi không thể giam cầm ta mãi đâu, tên Malin đáng nguyền rủa. Ngươi sẽ trả giá vì đã ngăn cản ta yên nghỉ vĩnh hằng!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
vi: Đồ ngốc! Cậu phải mạnh hơn không thì cậu sẽ không bao giờ có thể điều khiển quân lính chống lại bọn người thú. Nhiều pháp sư gọi hồn trẻ đã chết khi binh lính của họ trở mặt. Nó sẽ tấn công cậu không ngừng nghỉ.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
vi: Nhưng tại sao chúng lại tấn công tôi? Tôi nên làm gì?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
vi: Nhanh chóng tiêu diệt tên nổi dậy. Chờ, và nó sẽ khiến số binh lính còn lại quay sang tấn công cậu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
vi: Tôi nghĩ mọi thứ đã được kiểm soát. Thật nguy hiểm.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
vi: Sự trả thù bắt đầu

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
vi: Bừng cháy trong lòng với mong muốn được trả thù người thú và đuổi chúng xa hơn lên phía Bắc, Malin dành cả mùa đông để học hỏi hết mức có thể từ Darken Volk. Những năm tháng theo học vị pháp sư đã giúp ích cho cậu rất nhiều, và sức mạnh của cậu nhanh chóng lớn mạnh.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
vi: Khi mùa xuân đến, cả hai lên phía Bắc đến một hẽm núi mà Darken Volk vốn thông thạo. Ở những nơi núi cao hơn thì tuyết mới bắt đầu tan, khiến lối đi vô cùng nguy hiểm. Vị pháp sư gọi hồn lớn tuổi nhất quyết rằng họ phải tiếp tục đi. Ông hy vọng nếu đi sớm họ sẽ gặp bọn người thú vẫn chưa chuẩn bị sẵn sàng, vì thế có thể gây nhiều thiệt hại nhất có thể.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
vi: Đưa Malin đến cuối hẽm núi

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
vi: Giết tất cả chỉ huy người thú

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
vi: Bọn người thú đang chặn đường ra khỏi hẽm núi. Tiêu diệt chúng, và chúng ta sẽ chuyển tới mục tiêu lớn hơn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
vi: Với sức mạnh của đội quân dưới quyền chỉ huy của tôi, nhiều người thú sẽ bỏ mạng trong ngày hôm nay. Chúng sẽ trả giá vì đã khiến tôi bị trục xuất khỏi Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
vi: Hãy đón nhận cơn thịnh nộ của ta, sinh vật xấu xa!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
vi: Lớp băng có vẻ không dày cho lắm...

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
vi: Lớp băng mỏng vỡ ra dưới chân chiến binh ma quái, sau đó nhấn chìm nó trong lớp bùn dày ở đáy hồ.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
vi: Lớp băng mỏng vỡ ra dưới sức nặng chiến binh người thú, sau đó nhấn chìm nó dưới lớp nước lạnh giá.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
vi: Cuộc chiến của người thú

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
vi: Suốt mùa hè và mùa thu, vị pháp sư gọi hồn và học trò của ông đi khắp những vùng đất bị người thú chiếm giữ. Đêm xuống, họ cho những bộ xương và ma tràn ra từ khu rừng để khủng bố và giết cả doanh trại người thú và những tay sai yêu tinh của chúng. Tin tức truyền đi khắp các thị trấn của người thú, chúng bắt đầu cho lính gác và để đuốc cháy suốt đêm. Nhưng những cách đó cũng chẳng giúp ích gì nhiều.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
vi: Darken Volk cũng nói cho Malin biết rằng tin tức về những chiến thắng trước nhiều bộ tộc người thú của họ cũng đã lan xuống phía Nam. Khi mùa xuân đến, một số tín đồ bóng tối, háo hức được giúp sức trong cuộc chiến, đi lên phía Bắc và gia nhập với họ. <i>“Họ rất có ích trong trận chiến,”</i> vị pháp sư gọi hồn nói với Malin, <i>“nhưng không ai trong số họ có được chỉ một phần mười sức mạnh tiềm tàng trong cậu.”</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
vi: Những thiệt hại gây ra bởi Malin và Darken Volk trong năm vừa qua buộc những tư lệnh người thú vốn bất hòa nay phải liên kết lại với nhau. Cuối cùng, tại một địa điểm hẹp ở con sông mà con người gọi là Longlier và thần tiên gọi là Arkan-thoria, chúng đã thành công trong việc bao vây hai người và buộc họ phải chiến đấu.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
vi: Sông Longlier

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
vi: Kể từ khi Wesnoth ra đời các người đã luôn tấn công con người. Các ngươi đã cướp phá quê hương ta mỗi khi có cơ hội. Các ngươi đã dẫm đạp lên đồng ruộng, giết chết vật nuôi. Các ngươi đã đêm chiến tranh đến vùng đất yên bình, đêm chết chóc đến vùng đất của sự sống. Các ngươi chém giết không thương sót, và cướp đoạt những thứ đẹp đẽ. Các ngươi đã giết cha ta và gây ra cho ta rắc rối không bao giờ dứt. Giờ thì ta sẽ trả thù. Đừng hy vọng sự khoan dung từ ta, vì từ lâu các ngươi đã mất cái quyền đó rồi. Ta sẽ nghiền nát các ngươi thành bụi. Những cuộc tấn công vào Parthyn sẽ kết thúc tại đây và bây giờ. Khi ta đem tin các ngươi đã chết về thì cả thị trấn sẽ mừng rỡ đón chào ta trở về.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
vi: Thôi nói bậy bạ đi, đồ pháp sư gọi hồn hôi hám. Ngươi đã gây ra đủ rắc rối rồi. Đến lúc ngươi phải chết.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
vi: Ừmm... trừ khi... các ngươi vốn đã chết rồi, như những bộ xương đúng không?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
vi: Vậy, các ngươi sẽ phải chết thêm lần nữa!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
vi: Tên tư lệnh cuối cùng... hắn đang bỏ trốn! Đồ hèn nhát!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
vi: Đúng thế, hèn nhát. Cậu phải giết được hắn trước khi hắn báo tin cho hội đồng người thú. Một tên tư lệnh đơn lẻ, dù cho đã tập hợp những tên người thú sống sót sau trận đánh, cũng không thể chống lại cậu, kể cả khi cậu chỉ có một mình.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
vi: Có một mình? Thời gian theo học của tôi kết thúc rồi ư?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
vi: ... Gần như vậy. Sự phát triển sức mạnh của cậu thật sự ấn tượng. Tuy nhiên, có một yêu cầu nhỏ mà ta sẽ nói với cậu. Nó sẽ đánh dấu và trình học hỏi cuối cùng của cậu. Giờ thì ta phải làm một vài... việc. Cậu không cần quan tâm tới. Ta sẽ gặp lại cậu ở phía Teey sau một vài tuần. Trong khi đó, đừng để tên tư lệnh trốn thoát khỏi công lý.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
vi: Trở về Parthyn

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
vi: Hai ngày đường đi xuống phía Nam kể từ trân đánh trước, Malin để lạc dấu vết của những chiến binh người thú đã tập hợp lại, nhưng cậu nhanh chóng bắt lại được nó. Dấu vết di chuyển không ngừng xuống phía Nam trong vài ngày. Ngay sau khi nó băng qua sông Lớn thì lập tức rẽ sang hướng Tây.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
vi: Sau vài ngày, Malin nhận ra một số cảnh vật quen thuộc...

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
vi: Lính gác

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
vi: Loại bỏ tên Drogan phản bội

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
vi: Giết bất kỳ người nào của Parthyn trừ Drogan

note: [event]
en: River fort guard
vi: Lính gác pháo đài

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
vi: Tôi mang tin chiến thắng trước bọn người thú về đây, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
vi: Ta đã hy vọng ngươi sẽ không bao giờ trở về, Malin. Ngươi đã bị trục xuất, và giờ lại quay về. Ngươi không cho ta lựa chọn nào khác ngoài cho việc binh lính tấn công ngươi.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
vi: Chủ nhân, đừng nghe những lời dối trá của hắn. Luôn có một lựa chọn, và hắn tạn là quyết định tấn công người. Hắn gây hại cho sự an toàn của Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
vi: Ngươi hãy im đi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
vi: Tôi đã tiêu diệt được hai tư lệnh người thú. Tôi không nghĩ rằng các người sẽ bị người thú tấn công trong mùa hè này đâu. Bọn thú vật đó sẽ phải bận rộn với việc tập hợp lại.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
vi: Anh nhầm rồi, anh trai. Kể cả bây giờ thì vẫn có một doanh trại ở phía Bắc bờ sông.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
vi: Anh đã theo dấu chúng kể từ lúc rút chạy trước chiến thắng vĩ đại của anh! Nhưng làm sao chúng lại đến được phía Bắc bờ sông? Hãy để binh lính của anh ra và anh sẽ xử lý bọn chúng.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
vi: Câu truyện hay đấy. Ta lại nghĩ rằng chính người đã đem những tên bạn người thú đến đây để trả thù thành phố. Nếu chúng ta không làm gì thì chắc chắn lũ ma quái của ngươi sẽ giết chúng ta ngay tại chỗ. Đã từng chứng kiến ngươi lớn lên, ta không bao giờ có thể tin được ngươi lại trở thành một kẻ phản bội.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
vi: Chủ nhân, hắn đe dọa đến sự an toàn của thành phố bằng việc cản trở người.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
vi: Vậy ngươi mới chính là kẻ phản bội, Drogan, vì đã ngăn cản ta bảo vệ thành phố. Ta sẽ bảo vệ Parthyn, và nếu ngươi cản đường ta thì ta sẽ giết ngươi vì tội phản bội.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
vi: Ta đã bị đánh bại nhưng chưa chết, đồ xấu xa kia lại từng là anh trai ta ư? Hãy coi chừng đấy, vì ta rồi sẽ đến để tiêu diệt ngươi...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
vi: Giờ thì người dân Parthyn sẽ không bao giờ chấp nhận cho ta trở về!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
vi: Giờ thì ngươi đã thấy hậu quả của việc phản bội chưa, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
vi: Ngươi sẽ trả giá cho cái chết của Drogan. Giờ thì ta đã thấy sự xấu xa thật sự của ngươi, ta sẽ huy động tất cả binh lính đến tiêu diệt ngươi. Thật đau đớn khi nghĩ rằng ngươi từng là anh trai ta.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
vi: Kể cả với sức mạnh mới của mình, mình không thể đánh bại cả thị trấn và bọn người thú. Ta phải chạy về phía Tây để tìm Darken Volk!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
vi: Chạy lên phía Tây Bắc

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
vi: Trong khi binh lính của ta phải ở lại đây để đánh lại bọn người thú, khi chúng ta xong việc thì ta sẽ đến tìm ngươi. Ngươi không còn là anh trai ta nữa.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
vi: Hỡi thần Bóng tối, tại sao mọi thứ lại trở thành như vậy? Em gái ta đã nhất định phải lấy mạng ta. Mọi thứ đều đổ vỡ từ khi... cái ngày con cóc béo Zephrin nhạo báng giọng nói của vùng quê của ta, ta đã mất bình tĩnh và giận giữ nguyền rủa hắn. Chúng nói <i>“Một lời nguyền rủa không phải là một trò đùa”</i>. Chúng nói <i>“Óc suy xét quá kém,”</i> và rồi đuổi ta khỏi Học viện.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
vi: Giờ ngươi duy nhất vẫn còn muốn ta sống là một pháp sư gọi hồn. Nguyền rủa tất cả chúng đi! Sống hay chết, ta sẽ trả thù tấ cả những kẻ đã bất công với ta.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
vi: Đó là kết cục của ngươi khi ngươi vứt bỏ sự trợ giúp của Malin Keshar!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
vi: Một yêu cầu nhỏ

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
vi: Trốn chạy khỏi thành phố nơi mình sinh ra, Malin đi về phía Tây. Chẳng mấy chốc cậu đã gặp lại người thầy của mình.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
vi: Vị pháp sư gọi hồn nói <i>“Đây là bài kiểm tra cuối cùng của cậu sau quá trình theo học ta, cậu sẽ giúp ta lấy lại một quyển sách”</i>. <i>“Có kẻ đã... lấy cắp quyển sách đó từ ta. Vì nó rất quan trọng với ta, hãy coi đây là một yêu cầu nhỏ. Ta nên cảnh báo với cậu rằng việc này yêu cầu cậu phải chống lại ngươi dân của Wesnoth, vì chính một trong số họ đã lấy quyển sách đó từ ta.”</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
vi: Malin đáp lại, <i>“Họ không còn là người mà tôi coi trọng nữa, vì họ đã chối bỏ tôi đến hai lần.”</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
vi: Darken Volk tiếp tục, <i>“Tốt lắm. Vậy chúng ta sẽ đi tiếp đến thành phố Tath. Thành phố đó có một chủ tướng tên là Karres. Ông ta từng là một pháp sư được đào tạo khi còn trẻ, và giờ thì dùng của cải của mình để hỗ trợ rất nhiều pháp sư trong việc nghiên cứu. Trong thư viện của ông ta có dấu quyển sách mà chúng ta đang tìm. Chúng ta sẽ phải đột nhập vào trang viên của ông ta và tìm quyển sách trong đó. ”</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
vi: Những kẻ xâm nhập

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
vi: Malin và Darken Volk vào được trang viên của vị Chủ tướng Pháp sư

note: [event]
en: Night Watchman
vi: Lính gác đêm

note: [event]
en: Gate Guard
vi: Lính gác cổng

note: [event]
en: Head Trainer
vi: Người huấn luyện chính

note: [event]
en: Townperson
vi: Người dân

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
vi: Quyển sách bị đánh cắp nằm trong trang viên của Chủ tướng Karres ở phía Bắc thành phố. Chúng ta không thể đánh bại toàn bộ lính gác, vì vậy chúng ta phải ẩn nấp càng lâu càng tốt. Màn đêm và lớp sương mù này sẽ che chở cho chúng ta. Một khi lính gác đêm phát hiện ra chúng ta, chúng ta sẽ phải chạy thoát thật nhanh. Lực lượng của ta không đủ mạnh để đánh bại cả thành phố.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
vi: Chú ý: Một khi đã vào trong trang viên, bạn chỉ có thể sử dụng những binh lính bạn đã tuyển trong màn chơi này.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
vi: Thưa ngài! Ma quỷ đang tràn ra từ khu rừng! Đánh thức lính gác ngay lập tức!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
vi: Binh lính đâu, tấn công!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
vi: Ốốốii! Nó cháy... cháyy...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
vi: Thứ đó là cái quái quỷ gì vậy?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
vi: Đó là tác động của một thứ được biết đến với cái tên là nước thánh. Nó được tinh chế từ một quá trình rắc rối và bí ẩn mà chỉ có một số pháp sư biết và nó thường được dùng để chống lại những sinh vật được hồi sinh.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
vi: Lối vào đây rồi! Nhanh lên!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
vi: Một yêu cầu nhỏ — Phần 2

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
vi: Tìm Chủ tướng Pháp sư Karres

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
vi: Chủ tướng Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
vi: Malin và Darken Volk vào bên trong trang viên của vị chủ tướng pháp sư, rồi nhanh chóng đóng cánh cổng nặng nề lại sau lưng họ.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
vi: Cánh cổng sẽ không cầm chân được binh lính bên ngoài quá vài giờ đâu. Chúng ta phải nhanh lên.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
vi: Ta cảm thấy câu thần chú ảo ảnh đã bị phá vỡ. Quyển sách nằm trong đại sảnh , ở góc Tây Bắc của trang viên. Chúng ta phải nhanh chóng đến đó!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
vi: Theo lối đi ở phía Tây Bắc dẫn đến đại sảnh

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
vi: Tôi nghĩ tôi đã tìm ra lối đến đại sảnh. Theo tôi mau lên!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
vi: Khi bình minh vừa lên, lính gác của thành phố xông vào được trang viên và bắt cả hai pháp sư gọi hồn.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
vi: Một yêu cầu nhỏ — Phần 3

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
vi: Tìm quyển sách

note: #-#-#-#-#  1399 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1413 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian
en: Guardian
vi: Lính gác

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
vi: Tôi cảm thấy quyển sách đang ở rất gần, đâu đó về phía Tây Bắc.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
vi: Chúng ta đã có quyển sách rồi, nhưng giờ chúng ta ra khỏi đây như thế nào?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
vi: Có một đường hầm nhỏ ở hầm chứa phía Đông Bắc. Nó sẽ dẫn chúng ta đi đủ xa khỏi thành phố để trốn thoát truy đuổi.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
vi: Trốn thoát bằng đường hầm trong hầm chứa ở phía Đông Bắc

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
vi: Phù! Hãy ra khỏi đây thôi.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
vi: Thoát khỏi trang viên

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
vi: Khoan, ngài không định để tôi ở lại, đúng không?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
vi: Cậu đã phục vụ ta tốt lắm, học trò của ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
vi: Ngay sau khi vào đường hầm thì Darken Volk làm sập lối vào, bỏ Malin lại để bị lính canh bắt và xử tử.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
vi: Cuối cùng lại cô độc

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
vi: Ngay sau khi vào đường hầm bên dưới trang viên của Chủ tướng Karres, Darken Volk quay lại và, với chỉ một lời và động tác đã khiến lối vào hang sụp xuống. Hai pháp sư gọi hồn quay đi vfa bắt đầu đi xuống đường hầm tối đen, tạm thời thoát khỏi truy đuổi.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
vi: Họ tiếp tục đi qua lớp không khí lạnh và ẩm ướt suốt cả buổi sáng và ban ngày, cuối cùng ra khỏi đường hầm khi mặt trời vừa bắt đầu lặn.

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
vi: Lấy lại quyển sách từ Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
vi: Tốt rồi, chúng ta đã thoát ra. Chúng ta đã lấy được quyển sách quý giá của ngài. Có cái gì bên trong vậy? Bây giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
vi: ‘Chúng ta’? <i>Chúng ta</i> không làm gì cả. Ngươi không còn là học trò của ta.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
vi: Giờ thì đưa quyển sách cho ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
vi: Darken Volk giật quyển sách từ tay Malin và vội bước đi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
vi: Ngài không thể bỏ tôi ở đây!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
vi: Giờ thì ngươi đi đường ngươi, và ta sẽ đi đường ta.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
vi: Chủ nhân, người không thấy ư? Hắn chỉ lợi dùng người để lấy quyển sách đó!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
vi: Hắn không quan tâm đến công việc cao cả của người là đẩy lùi bọn người thú. Hắn chỉ cần người để chiến đấu với những pháp sư! Quyển sách xứng đáng thuộc về người!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
vi: Chờ đã!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
vi: Tất cả sự rèn luyện mà ngươi cho ta, chỉ để ta có thể giúp ngươi lấy quyển sách đó! Trả nó cho ta ngay, không thì ta sẽ dùng đến vũ lực.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
vi: Ngươi còn ngốc hơn ta nghĩ.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
vi: Ngươi để ta tin rằng Parthyn sẽ chấp nhận ta trở về vì vậy khi họ không chấp nhận ta thì ta sẽ sẵn sàng tấn công chính người dân của mình!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
vi: Những gì ngươi để cho mình tin vào không phải là lỗi của ta. Thôi nói chuyện ngu ngốc đi. Ta đã cho ngươi nhiều sức mạnh hơn cả ngươi dám mơ tới. Chính việc dùng sức mạnh đó để tấn công bọn người thú mới là vấn đề của ngươi, không phải của ta.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
vi: Vậy là đúng rồi! Ngươi cướp đi quê hương ta. Ngươi cướp đi Drogan. Giờ thì tất cả đã tiêu tan, ít nhất ta sẽ giữ lấy thành quả lao động của ta.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
vi: Không đơn giản đâu. Ta sẽ dễ dàng nghiền nát ngươi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
vi: Có lẽ, nhưng ta cũng không có gì để mất.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
vi: Giờ thì ngươi sẽ trả giá vì những gì ngươi gây ra cho ta.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
vi: Gây ra? Ta chẳng gây ra gì cả ngoài cho ngươi một cơ hội. Ngươi đã chọn cho mình con đường của riêng ngươi. Giờ thì để ta yên!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
vi: Ngài Cadaeus

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
vi: Các ngươi đã bị phát hiện khi đi qua vùng này, đồ pháp sư gọi hồn xấu xa! Chúng ta đã theo dấu các ngươi hàng tuần rồi, lòng căm thù của chúng ta đối với các ngươi càng dâng cao hơn ngay sau khi nghe tin báo sáng hôm nay về tai họa mà các ngươi đã gây ra ở thành phố Tath tráng lệ.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
vi: Đừng hòng nghĩ đến chuyện trốn chạy — kỵ binh của ta sẽ bắt kịp ngươi dễ dàng. Đúng thế, ngày hôm nay các ngươi phải trả giá cho vô số tội lỗi mà mình đã gây ra.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
vi: Hãy chờ xem liệu những lời nói phô trương đó có thể bảo vệ ngươi khỏi lưỡi kiếm của ma quái không một khi ta hoàn thành việc ở đây.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
vi: Ta đã nói rồi, Malin, rằng ta sẽ lại đến tìm ngươi, và ta đã giữ lời. Ta sẽ không để ngươi gây hại cho người dân của ta nữa, và vì vậy ngươi sẽ không sống đủ lâu để nhìn thấy mặt trời lặn lần nữa đâu.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
vi: Em hiểu sai ta rồi, em gái. Ta chỉ cố gắng để giúp đỡ. Em không thấy mùa hè vừa qua có ít người thú hơn ư?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
vi: Ta sẽ không nghe những lời giả dối của ngươi đâu. Bính lính, tấn công!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
vi: Với hơi thở cuối cùng ta nguyền rủa ngươi, Malin đáng chết!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
vi: Giờ thì ta chỉ phải lấy quyển sách đó ra khỏi chiến trường!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
vi: Đem quyển sách đến lâu đài của Malin

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
vi: Nhặt quyển sách bằng cách cho một đơn vị lính di chuyển đến đó. Dơi và ma không thể nhặt quyển sách.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
vi: Tôi có quyển sách rồi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
vi: Xin chủ nhân tha thứ, nó quá nặng đối với tôi.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
vi: Những hiệp sĩ sẽ không thể đuổi theo ta qua những ngọn núi, và Dela sẽ không dám đưa quân quá xa khỏi Parthyn.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
vi: <i>“Để trở thành xương ma, người thực hiện đầu tiên phải chết.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
vi: Và Malin bắt đầu đọc quyển sách đã giành lại được. <i>“Những câu thần chú của thuật gọi hồn trói buộc lấy linh hồn, nhưng chỉ một khi linh hồn đó đã rời khỏi thể xác. Để trở thành một xương ma, người pháp sư phải đọc những thần chú cần thiết ngay trước lúc chết. Qua đó trói buộc lấy linh hồn của chính mình cũng tương tự như cách các pháp sư gọi hồn trói buộc lấy linh hồn của kẻ khác. Tuy nhiên, bởi vì người pháp sư vẫn giữ nguyên được ý chí của mình, nên xương ma có thể triệu đến những sức mạnh khủng khiếp của thế giới linh hồn.”</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
vi: Những lời nói, và suy nghĩ, bám lấy tâm trí của cậu. Với cả Wesnoth chối bỏ cậu, Malin tìm nơi trú thân ở một ngôi làng biên giới vô danh nơi rất ít câu hỏi về cậu được đưa ra. Và rồi khi tin tức truyền đến thị trấn rằng người thú đã tràn vào Parthyn, nó làm bùng cháy sự căm thù trong cậu. Với mục đích được khẳng định lại, cậu triệu dậy binh lính ma quái của mình và đi lên phía Bắc.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
vi: Malin nhanh chóng tìm thấy một binh đoàn người thú khổng lồ, và đi theo chúng đến doanh trại. Khi nhìn thấy số lượng người thú, sự lớn lao của công việc bắt đầu đè nặng lên cậu. Cậu tấn công doanh trại nhưng nhanh chóng bị đẩy lùi, và bị thương nặng khi rút lui bởi một con dao găm của người thú ném từ xa. Cậu tìm thấy nơi trú ẩn trong một cái hang nhỏ.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
vi: Chủ nhân, người bị thương nặng rồi!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
vi: Ta sẽ không chết như thế này đâu, chết bởi một cái dao găm của bọn người thú. Ta sẽ không để chúng đánh bại ta!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
vi: Thưa chủ nhân, vẫn còn có một cách khác. Hãy nhớ quyển sách...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
vi: Đúng... đúng thế. Bọn người thú bây giờ quá mạnh đối với ta, nhưng một khi ta đã hoàn thành quá trình biến đối thì chúng sẽ bắt đầu ngã gục trước ta. Và ta sẽ tiếp tục săn đuổi chúng đến khi tên cuối cùng bỏ mạng!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
vi: Hãy lui đi trong khi ta chuẩn bị.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
vi: Vâng, thưa chủ nhân.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
vi: Với chút sức lực còn lại, Malin dựng lên một bệ thờ như trong sách hướng dẫn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
vi: Hy vọng rằng ta có đủ sức mạnh để hoàn thành bùa chú.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
vi: Ta sẵn sàng rồi. Làm đi.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
vi: Có bóng đêm...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
vi: và sự yên bình...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
vi: trong chốc lát.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
vi: Và rồi chúng bị thay bởi một cái giật, sự đau đớn đến tột cùng, và rồi...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
vi: bởi sự trống rỗng.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: <big>AAAaaiiigghh!!</big>
vi: <big>AAAaaaaa!!</big>

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
vi: Cái lạnh, nó cháy!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
vi: Ta cần hơi ấm... sự sống... ta cảm nhận thấy nó ở đâu đó quanh đây!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
vi: Hồi phục lại sức mạnh

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
vi: Sự hủy diệt của Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
vi: Đúng thế! Ta có thể thu lấy năng lượng kể cả từ những sinh vật nhỏ bé này.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
vi: Dọc theo con đường này, ta cảm nhận được một nơi sẽ đáng làm nơi trú ẩn mới cho ta. Từ đó ta sẽ gây dựng đội quân của mình. Nhưng ta vẫn còn quá yếu để dọn sạch lũ quái vật ở đó. Trước tiên ta phải phục hồi lại sức mạnh.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
vi: Ta sẽ cần một lâu đài mà ở đó ta sẽ gọi lên binh lính của mình. Ta cảm nhận được một lâu đài gần đây.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
vi: Tốt lắm, lâu đài này sẽ có ích cho đến khi ta chiếm được nơi trú ẩn mới.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
vi: Dọn dẹp quỷ núi khỏi nơi trú ẩn mới

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
vi: Kẻ nào đã đánh thức ta dậy? Ma quái ư? Ta sẽ không để thứ sinh vật xấu xa như vậy tồn tại đâu.

note: [message]
en: <big>AAAaaaggghhhh!! ...</big>
vi: <big>AAAaaaaaa!! ...</big>

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
vi: Đêm dài vô tận

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
vi: Nhiều năm trôi qua. Mỗi mùa hè khi những hẽm núi trở nên quang đãng, Malin nay đã trở thành xương ma lại gửi binh lính đi tấn công bọn người thú, loại bỏ bất cứ con người, thần tiên hay người lùn nào trên đường đi. Mỗi năm binh lính ma quái lại gây ra một số thiệt hại trước khi bị đẩy lùi và rút lui trở về hang.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
vi: Lời đồn đi rằng có một bộ xương ma thường tấn công nhóm tuần tra. Một anh hùng, tập hợp binh lính trung thành của mình, quyết định tiêu diệt kẻ ác này.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
vi: Đánh bại anh hùng ngu ngốc

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
vi: Anh hùng ngu ngốc

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
vi: Thời khắc tận số của ngươi đã đến rồi, đồ xương ma xấu xa! Tự tay ta sẽ giết ngươi.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
vi: Nếu ngay bây giờ ngươi không rời đi, ngươi mới là kẻ tận số. Trở về trang viên và quán rựu của ngươi đi, và đừng làm phiền ta nữa.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
vi: Ngươi đã giết quá nhiều người của ta. Ta đến đây để kết thúc việc này vĩnh viễn.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
vi: Các ngươi còn chẳng phải là binh lính thực thụ. Ta sẽ quét sạch các ngươi.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
vi: Các ngươi là những sinh vật ghê tởm. Ta đến đây để kết thúc việc ngươi làm hại đến linh hồn của những người đã chết.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
vi: Đồ ngu! Bằng việc rời khỏi khu rừng của mình và đến lãnh địa của ta, ngươi cũng đã hiến cho ta linh hồn của chính mình.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
vi: Ta đã rất nóng lòng được đập vài cái xương với cây búa của mình, giờ thì ngươi cho ta cơ hội đó rồi. Có trời mới biết ngươi có nhiều xương đến chừng nào.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
vi: Trở về với đường hầm và hầm mỏ của ngươi đi, và đừng làm phiền ta trừ khi ngươi muốn cây búa của mình phục vụ cho ta một khi ngươi đã chết.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
vi: Mọi người nghe chưa, hắn đang đe dọa chúng ta! Đến lúc cho hắn biết thế nào là người lùn thực thụ rồi.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
vi: Vậy là cuối cùng ta cũng tìm ra hang ổ của ngươi rồi, bộ xương ma kia. Ngươi, kẻ đã tấn công người thú trong nhiều năm và tiêu diệt rất nhiều bộ tộc người thú.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
vi: Người thú ư? Chính các ngươi đã buộc ta phải chọn con đường ta thuật, và chính các ngươi đã kết thúc cuộc sống trần thế của ta và khiến ta trở thành một bộ xương ma. Ta rất biết ơn khi ngươi đến đây, đồ anh hùng ngu ngốc. Lòng căm thù của ta đối với chủng tộc các ngươi khiến ta mạnh hơn và một lần nữa ta lại có cơ hội để giết người thú!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
vi: Không gì có thể cản ta khỏi báo thù cho cha ta người đã bị ngươi giết và người dân ta bị thuộc hạ của ngươi tàn sát. Lính đâu, tấn công! Ai mang cho ta cái sọ của hắn sẽ được thưởng một túi vàng.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
vi: Chẳng lẽ lại có một nguồn vô tận những tên anh hùng ngu ngốc muốn chết ư? Tất cả chúng từ đâu ra vậy?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
vi: Tốt rồi, vậy là những việc làm xấu xa của hắn đã kết thúc.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
vi: Tôi tự hỏi hắn từng là ai khi còn sống, trước khi rời vào con đường xấu xa dẫn hắn đến ngày hôm nay.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
vi: Một khi hắn đã chọn sự sống giả tạo cho hắn và binh lính của hắn, hắn đã để mất cơ hội được chúng ta thương hại. Hắn từng là ai thì cũng đâu có gì quan trọng?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
vi: Không, tôi cũng nghĩ vậy.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
vi: Pháp sư tập sự

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
vi: Được huấn luyện với kiếm thuật khi còn là một cậu bé và với pháp thuật khi là một chàng trai, Malin Keshar có tài ở cả hai nhưng không thành thạo ở cái nào cả.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
vi: kiếm ngắn

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
vi: luồng phép thuật

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
vi: Pháp sư gọi hồn học việc

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
vi: Mặc dù sức mạnh phép thuật của cậu đã tăng lên, Malin vẫn giữ cây kiếm ngắn của mình như là vũ khí cận chiến yêu thích.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
vi: sóng lạnh

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
vi: sóng bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
vi: Pháp sư bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
vi: Mặc dù cây kiếm của Malin đã trở nên gỉ sét vì thiết sự chăm sóc thích hợp, khả năng pháp thuật đang gia tăng của cậu còn bù đắp hơn vậy.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
vi: Nữ bá tước biên giới

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
vi: Ở biên giới Wesnoth, tất cả đàn ông và phụ nữ có đủ khả năng đều phải bảo vệ thị trấn khi cần thiết. Trong khi đàn ông thường được huấn luyện để dùng kiếm hay cung, phụ nữ lại học cách sử dụng gậy và dây văng đá. Những người tài giỏi nhất sẽ đánh bại được cả bất kỳ người thú nào đủ ngu ngốc mà tấn công họ trong trận chiến.

note: [attack]: type=impact
en: staff
vi: gậy

note: [attack]: type=impact
en: sling
vi: dây văng đá

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
vi: Ta không sẵn sàng để chết...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
vi: Đồ ngu! Cậu đã để ta chết, và giờ không ai trên thế giới này sẽ giúp đỡ cậu.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
vi: Không! Ta không thể thất bại khi đã gần đạt được mục đích sau nhiều năm như vậy!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
vi: Sự yếu kém của cậu trong công việc đơn giản này thật khủng khiếp. Cậu sẽ không bao giờ đủ mạnh để có ích cho ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
vi: Vậy là cuộc chiến của ta với bọn người thú đã kết thúc rồi!

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
vi: Hồi ký của Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: DM
vi: HKcD

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
vi: Pháp sư học việc

note: #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
vi: Pháp sư

note: #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
vi: Đại pháp sư

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
vi: (Mức độ trung bình, 19 màn chơi.)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
vi: Wesnoth có vẻ như đang trượt vào hỗn loạn mà không ai biết, bọn người thú cướp bóc đổ về phía Nam qua dòng sông Lớn, những sinh vật bí ẩn và chết chóc lang thang trong đêm tối. Kẻ ẩn trong bóng tối Iliah-Malal là ai? Bạn có thể đánh bại hắn trước khi hắn hủy diệt mọi sự sống của Wesnoth không?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
vi: Tác giả và người thiết kế đầu tiên

note: [about]
en: Co-Authors
vi: Đồng tác giả

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
vi: Lập trình và giúp đỡ về WML

note: [about]
en: Additional thanks to
vi: Ngoài ra còn cảm ơn

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
vi: Mở màn

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
vi: Nguyên soái

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ nhất

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ hai

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ ba

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
vi: Nhà tiên tri thứ tư

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
vi: Đây là câu truyện có thật về Delfador Vĩ đại từ khởi đầu khiêm tốn của mình; câu truyện kể lại tại sao ông trở thành pháp sử nổi tiếng và mạnh mẽ nhất toàn Wesnoth.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
vi: Mọi chuyện bắt đầu trên đảo Alduin, ở học viện đào tạo các pháp sư khắp Đại lục địa.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
vi: Sau mời năm đào tạo, hai bài kiểm tra đứng giữa người học việc và sự đạt được trình độ của một pháp sư.

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
vi: <i>Lễ Công Nhận Pháp Sư Mới</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
vi: <i>Lễ Đặt Tên</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
vi: Học viện phép thuật, Đảo Alduin.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
vi: Đến đi, học trò. Các nhà tiên tri đang đợi đấy.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
vi: Thời gian hòa bình đang trôi qua. Sự hỗn loạn đang nổi dậy; sự tội lỗi đã cắm rể ở tận trong trái tim của vùng đất. Bóng tối sẽ sớm bao trùm. Thế giới sẽ thay đổi. Và cậu sẽ nằm trong những nhà vô định của nhóm đồng hữu pháp sư. Ta ban cho cậu âm tiết đầu tiên của sức mạnh, phần bắt đầu tên của cậu: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
vi: Cậu sẽ không hề thua kém trong những người vô địch. Không; cậu sẽ được gọi là <i>"Vĩ đại"</i> trước khi ngày tháng của cậu kết thúc. Ta ban cho cậu âm tiết thứ hai của sức mạnh, phần thứ hai của tên cậu: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
vi: Đúng. Bình đã tan vỡ, nhưng hy vọng chưa tiêu tan. Luôn có hy vọng. Và cậu sẽ là người mang lại hy vọng. Ta gọi sức mạnh của Chúa Ánh sáng vào trong phần thứ hai của tên cậu. FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
vi: Sau chiến trận, hòa bình. Sau bóng đêm, bình minh. Từ cái chết sinh ra sự sống mới. Ta ban cho cậu phần cuối của tên, âm tiết cuối cùng của sức mạnh. DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
vi: DELFADOR, mở mắt ra. Và mở chúng một lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
vi: Ánh sáng tràn ngập trong tôi!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
vi: Tốt lắm.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
vi: Nào, đi về phía trước!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
vi: Cuộc hành trình của cậu đã bắt đầu. Methor sẽ dẫn cậu từ đây.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
vi: Nhưng tôi sẽ không được chứng kiến kết thúc đâu, vì thế cậu sẽ phải tiếp tục một mình.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
vi: Nguy hiểm và thử thách phía trước chúng ta. Khi cậu đã thật sự xứng đáng với cái tên cậu được ban, tôi sẽ rời đi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
vi: Tôi sẵn sàng.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
vi: Thung lũng này thuộc về ta

note: [side]: type=Goblin Pillager, id=Grogor-Tuk
en: Grogor-Tuk
vi: Grogor—Tuk

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
vi: Thời gian đi lang thang của Delfador với Methor đưa họ đến nhiều vùng đất lạ, cả bên trong và bên ngoài vùng đất của con người. Họ học hỏi và luyện tập, áp dụng pháp thuật đẩ giúp đỡ những người họ gặp và để làm sâu rộng hơn hiểu biết của họ về các dòng chảy ẩn dấu và sức mạnh của thế giới.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
vi: Nhưng những khắc nghiệt của cuộc hành trình đã đè nặng lên sức khỏe của vị pháp sư già. Hai năm sau kể từ khi hai người rời Alduin, Methor định cư ở một thung lũng thanh bình ở rìa của các ngọn đồi Dulatus, không xa lắm về phía Đông Nam của thủ đô Weldyn. Ông mở một ngôi trường nhỏ của chính mình, và cùng với sự giúp đỡ của Delfador ông bắt đầu đào tạo cho một số ít những người trẻ tuổi, người sau này có thể xứng đáng để được vào học viện lớn ở Alduin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
vi: Delfador, thời gian cậu làm học trò của ta sắp kết thúc rồi. Cậu là một pháp sư đã được đào tạo đầy đủ, cậu có thể chọn con đường của chính mình trong cuộc đời. Tuy nhiên, tôi hy vọng, cậu sẽ nghe lời khuyên của tôi, và ghi danh mình vào phục vụ cho vua Garard. Tôi có nhiều mối liên hệ ở triều đình và...

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
vi: Nghe đây, loài người! Thung lũng này giờ thuộc về ta. Ta yêu cầu tất cả nhà cửa và của cải của các người! Trao cho ta trong yên lặng và ta sẽ cho phép các ngươi được sống làm nô lệ của ta...

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
vi: Sinh vật ngạo mạn! Chúng ta đã có ít lắm rồi, và chúng ta sẽ không chịu để người lấy chúng bằng vũ lực đâu.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
vi: Ngươi đã nói sai rồi, tên pháp sư yếu đuối. Chiến tranh đang đến đấy, con người kia...Chiến tranh! Chiếm làng của chúng, và không để ai sống sót!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
vi: Đánh bại Grogor—Tuk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
vi: Delfador chết

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
vi: Grrào! Cháy! Cháy! Ahahaha...

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
vi: Không! Methor... Đừng chết!

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
vi: Tôi sẽ đau buồn cho thầy Methor...Tôi phải nghe lời khuyên của ông ấy và tìm Leollyn.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
vi: Và tôi sẽ mang tin không hay đến cho ông ấy. Người thú, sâu trong phía Nam và gần thủ đô ư? Đây là dấu hiệu kinh khủng; mọi thứ đang xấu đi nghiêm trọng ở Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
vi: Con đường tới Weldyn

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan
en: Urthaka-Tan
vi: Urthaka—Tan

note: [label]
en: The Great Valley
vi: Thung lũng Lớn

note: [label]
en: Fort Brell
vi: Công sự Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
vi: Công sự Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
vi: Delfador theo lời khuyên của Methor, và đi qua các ngọn đồi đến Weldyn. Nhưng con đường đã nguy hiểm hơn so với dự kiến của ông...

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
vi: Cẩn thận, hỡi người lạ mặt! Tôi đến để cảnh báo anh — một nhóm người thú đã di chuyển vào thung lũng Lớn ở phía Bắc, và đang cướp bóc các vùng đất xung quanh. Nếu anh tiếp tục đi về phía Tây, anh sẽ phải chiến đấu với bọn chúng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
vi: Bây giờ tôi không thể quay lại...Nếu tôi chiến đấu với bọn người thú, dân làng của anh có thể giúp tôi không?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
vi: Cậu thấy tôi đã trang bị cho chiến tranh vì chúng tôi đang tập trung để đến giúp dân làng. Chúng ta có thể giúp đỡ lẫn nhau — và cậu sẽ không hối tiếc vì đã chiến đấu bên cạnh chúng tôi, vì vùng này đào tạo ra những lính cung tốt nhất cho Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
vi: Lãnh đòn nè, tên xâm lược lầy nhầy!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
vi: Cẩn thận! Màn đêm đang đổ xuống — đó là khi người thú có xu hướng tấn công!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
vi: Cảm ơn cậu, Delfador, vì đã giúp đỡ chúng tôi trừ khử vùng đất khỏi bọn người thú quấy rầy. Phép thuật của cậu đã giúp đỡ nhiều hơn chúng tôi mong muốn, và chúng tôi nợ cậu món nợ này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
vi: Không có gì... Nhưng tôi tự hỏi sao bọn người thú đang làm gì sâu bên trong biên giới của Wesnoth.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
vi: Có lẽ một số người chúng tôi phải đi cùng với cậu đến Weldyn. Những vùng đất này không an toàn cho lữ khách, và chúng ta cũng có thể biết được cái gì làm cho bọn người thú đi xa vào phía Nam.

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Hagha-Tan
en: Hagha-Tan
vi: Hagha—Tan

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
vi: Leolly bị giết rồi! Thật kinh khủng...Tôi tốt nhất nên về nhà và bỏ cuộc.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
vi: Đánh bại Hagha—Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
vi: Leolly chết

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
vi: Methor nói với tôi rằng tôi có thể tìm Leolly ở ngọn tháp của ông ấy ở khu rừng hoàng gia ngoài thành phố. Nó phải gần đây...

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
vi: A, một tên người khác xuất hiện...được lắm...nhiều thịt hơn cho đội quân của ta...

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
vi: Xin chào, những người lạ mặt ở phía Đông! Tôi khẩn cầu sự trợ giúp của các cậu, vì chúng tôi đang bị bao vây!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
vi: Xin chào, Leollyn! Tôi và các bạn tôi sẽ giúp ngài đuổi bọn man rợ này. Chúng tôi đã quen với việc này rồi — tôi đã không ngờ lại gặp nhiều rắc rối thế này!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
vi: Vậy là cậu chưa nghe rồi...? —nhưng sẽ có đủ thời gian để nói chuyện. Nếu cậu có thể đánh lạc hướng bọn sinh vật hèn hạ kia, ta sẽ cố tổ chức một cuộc phản công.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
vi: Ừ...ừ...giết chúng, sát thủ của ta!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
vi: Ôi không...Tôi không thích cái cảnh như vậy đâu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
vi: Máu chúng chảy cũng dễ dàng như bất cứ con người nào.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
vi: Cậu là một chiến binh dũng cảm, người bạn trẻ.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
vi: Tôi đã bảo rồi, mọi người phải đặc biệt cẩn thận!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
vi: Giết bọn chúng! Cho những người bạn quá cố của chúng ta.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
vi:  Vâng bây giờ, cậu đến đúng lúc lắm. Một anh bạn pháp sư. Nào cậu nói tên cậu là gì nhỉ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
vi: Delfador, thưa ngài. Thật ra, tôi đến tìm ngài — ngài thấy đấy, Tôi là một học trò của Methor. Ông ấy nói ngài có thể giúp tôi tìm việc ở Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
vi: À, một học trò của Methor ư? Được, được...Tốt lắm, Garard trẻ tuổi nhất định cần mọi sự giúp đỡ người có thể tập hợp được bây giờ. Đặc biệt những ai thông tường phép thuật.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
vi: Delfador, thưa ngài. Nhưng tôi mang đến cho ngài tin buồn...Methor, thầy của tôi, chết rồi.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
vi: Đây quả thật là tin xấu...đây là thời kỳ đen tối. Ta nghĩ cậu nên tốt nhất trở về Weldyn cùng với ta. Cả Garard cũng phải nghe tin này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
vi: Là Garard, vua của Wesnoth, ngài nhắc đến?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
vi: Tất nhiên — cậu có biết vị vua nào khác có cái tên đó không? Tôi từng là cố vấn tin cậy nhất của phụ vương ông ấy cho đến khi người băng hà đầu năm nay, và tôi vẫn còn được cậu con trai nghe lời khuyên bảo, mặc dù còn trẻ nên có lẽ cậu ta nghe ít hơn những gì cậu ta nên nghe.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
vi: Hội đồng Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
vi: Delfador và Leolly không gặp sự đối đầu nào nữa trên đường về Weldyn. Khi họ vào thành phố, Delfador vô cùng kinh ngạc trước sự tráng lệ của nó, những dãy tường uy nghi và thủ phủ nguy nga. Sau một đêm nghỉ ngơi, Leollyn mời ông cùng với mình đến dự buổi gặp mặt với nhà vua. Garard có vẻ đang lo lắng chờ đợi nghe tin từ biên giới Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
vi: À, giờ thành viên cuối cùng của hội đồng đây rồi. Lionel, có tin tức gì từ phía Bắc?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
vi: Tin xấu, thưa bệ hạ. Người thú tập trung với số lượng lớn ở bờ Bắc con sông, gần Khúc cạn Abez. Chúng ta đã bị cắt khỏi người lùn ở Knaga — có tin đồn rằng bọn người thú muốn tràn ngập lãnh thổ người lùn, sau đó hướng sự chú ý sang Wesnoth. Những người lương thiện ở các tỉnh phía Bắc đã phải rời đi, và những vùng đất ở đó rơi vào hỗn loạn. Chúng ta bị tấn công bởi bọn côn đồ và kẻ cướp ngày một nhiều hơn, và bởi những sinh vật xấu xa mang hình dạng con người đi lang thang trong đêm.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
vi: Tin xấu hơn nữa — bọn người thú đã ở đây, thưa ngài. Bản thân tôi đã bị chúng tấn công trong khu rừng hoàng gia. Nếu không có chàng trai trẻ ở đây thì đã...

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
vi: Vậy không còn thời gian để phí phạm nữa! Ta sẽ dẫn theo một đội quân đến Khúc cạn Abez. Liều lĩnh như bọn người thú có lẽ băng qua biên giới của chúng ta trong bí mật và tấn công vào những nơi không được phòng thủ, chúng thiếu tổ chức và nhát gan khi đối đầu với một đối thủ đáng với dũng khí của chúng. Chúng phải được nhắc nhở rằng Wesnoth quá nóng đối với chúng. Gucryn, khanh đã ở phía Tây — liệu những thần tiên có cho chúng ta mượn cung thủ của họ không?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
vi: Thần tiên sẽ không chiến đấu; họ ghét lũ người thú, nhưng lại nói cay đọc về sự tham lam và ngu ngốc của con người. Thần chưa bao giờ thấy họ lại không thân thiện đến như vậy. Họ biết và sợ hãi cái gì đó, nhưng họ không cho tôi biết đó là cái gì.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
vi: Thưa bệ hạ... liệu tôi có thể gia nhập đội quân của người được không? Ý thần là, thần đến Weldyn để mong bệ hạ tuyển dụng. Và nếu bệ hạ cần cung thủ, thì một pháp sư có thể giúp chăng?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
vi: À, Delfador trẻ tuổi... cậu nói hay lắm, và Leollyn đã nói với tôi về sự dũng cảm của cậu. Ta chấp thuận lời đề nghị của cậu với sự biết ơn, nhưng đây là việc của một chiến binh, không phải cho một người tạo ra phép thuật. Cậu sẽ ở lại đây với Leollyn và là cánh tay phải của Leollyn cũng như ông ấy là cánh tay phải của ta.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
vi: Delfador, có lẽ ta có một việc cho cậu làm... Lionel nói về những sinh vật xấu xa về ban đêm làm ta lo lắng. Những câu truyện này đã đến tai ta trước đó. Chỉ có một vài chỗ nơi thế giới linh hồn có thể tiến đến gần thế giới chúng ta, và có một pháp sư có thể giao tiếp với linh hồn người chết thông qua việc mặc tưởng. Người gần nhất ở Tây Bắc, ở một hòn đảo nhỏ ở dòng sông Lớn nằm phía Bắc của Khúc cạn Abez. Nếu người chết không yên nghỉ, có thể họ sẽ cho chúng ta biết tại sao. Ta đã nghĩ ta sẽ tự tay giải quyết việc này...nhưng giờ ta phải ở lại Weldyn... có lẽ cậu sẽ thay ta?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
vi: Tôi rất vinh dự vì ngài đã giao phó cho tôi một nhiệm vụ như thế... Nhưng tôi cũng phải ở lại Weldyn, theo lệnh của nhà vua!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
vi: Hừmmm... Vua Garard đặt cậu dưới quyền điều khiển của ta, và ta có thể ra lệnh cậu đi về phía Bắc, nếu cậu muốn; đức vua sẽ không can thiệp vào nhiệm vụ của pháp sư như ngài làm với nhiệm vụ chiến tranh. Nhưng cậu phải chắc chắn rằng cậu sẵn sàng cho công việc quan trọng này. Giải quyết với các linh hồn sẽ rất nguy hiểm kể cả với các pháp sư mạnh nhất. Chỉ để tâm trí của cậu vào vùng đất của người chết — nếu thể xác cậu đi theo, sẽ không thể trở về! Cậu có còn muốn đi không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
vi: Nếu đó là cách để tôi phục vụ tốt nhất, tôi sẽ tự nguyện làm.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
vi: Vậy cậu sẽ làm! Lionel và người của anh ta sẽ đồng hành cùng cậu, và cậu sẽ cần nhiều hơn là phép thuật để bảo vệ mình trên đường đi...đặc biệt là ở nơi cậu sắp đến, vào những miền hoang dã phía Bắc của Tath. Nó là nơi bấp bênh kể cả vào thời kỳ tốt nhất, và người thú cũng có thể đã tấn công vào phía Nam Khúc cạn.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
vi: Đầm lầy Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
vi: Di chuyển Delfador đến biển chỉ đường ở phía Đông Bắc

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
vi: Lionel chết

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
vi: Đây là các đầm lầy của Illuven — loại nhỏ hơn của đầm lầy Kinh hoàng phía Bắc của dòng sông Lớn, nhưng nguy hiểm không kém theo kiểu riêng của nó. Còn đường của chúng ta nằm giữa hướng Tây và hướng Bắc băng qua Khúc cạn Abez. Con đường đi về phía Tây qua rìa của các ngọn đồi Nâu sẽ an toàn hơn, nhưng...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
vi: ... Tôi khẳng định chúng ta nên đi con đường ngắn nhất có thể. Tôi biết; hãy để hai ta hy vọng sự lựa chọn này không quá dại dột. Ai dựng nên những ngôi làng kia trong đầm lầy vậy? Người thú ư?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
vi: Không, là người của Wesnoth... nhưng những người sống ở đây phần lớn là người không có pháp luật.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
vi: Xin chào, những người lạ mặt! Đầm lầy này rất nguy hiểm... Các người muốn đi qua nó thì sẽ phải cần sự bảo vệ — chỉ tốn có $fee vàng!

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
vi: Cảm ơn rất nhiều. Đây là số vàng...

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
vi: Rất vui được làm ăn với cậu... Tạm biệt!

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
vi: Ha ha ha! Đồ ngu!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
vi: Chà, ít nhất bây giờ thì ta cũng chỉ phải đối đấu với một trong số bọn chúng...

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
vi: Không cảm ơn — chúng tôi tự lo được...

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
vi: Các ngươi sẽ phải hối tiếc!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
vi: Chắc chắn chúng sẽ hối tiếc! Ha ha ha!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
vi: Cái rương này chứa tất cả số tiền mà tên lừa đảo đó lấy từ các lữ khách không thận trọng!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
vi: Đêm ở đầm lầy

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
vi: Tôi nghĩ ta đã đánh bại hết bọn chúng! Tiếp tục đi nào — chúng ta ở trong đầm lầy này càng ít thời gian càng tốt.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
vi: Sống sót cho đến sáng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
vi: Những đầm lầy này dường như cứ kéo dài mãi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
vi: Tôi nghĩ chỉ thêm một ngày đường nữa thôi. Chúng ta nên dựng trại ở đây trong đêm nay — chúng ta sẽ ra khỏi đây vào khoảng tối ngày mai.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
vi: Những tảng đá đứng đằng kia — nó đang triệu ra nhưng sinh vật xấu xa!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
vi: Tôi đã thấy thứ này ở phương Bắc... Những thứ ghê tởm này không  bị ảnh hưởng nhiều bởi kiếm, nhưng chúng sợ ánh sáng ban ngày. Chúng ta phải cố gắng hết sức giữ chân chúng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
vi: Hừmmm... nếu tôi có thể đến gần những tảng đá. Có thể tôi sẽ phá được ma thuật của chúng...

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
vi: Cái này sẽ nghiền vụn xương ngươi, đồ quái vật xấu xa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
vi: Cuối cùng, trời sáng rồi... Và những bộ xương đó đang biến đi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
vi: Cuối cùng, trời sáng rồi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
vi: Tôi hy vọng tôi sẽ không gặp phải đêm nào khác giống như đêm nay! Hãy rời nơi xấu xa này càng nhanh càng tốt — tôi muốn chúng ta ra khỏi Illuven trước lúc chạng vạng.

note: [side]: type=Ancient Wose, id=Ur-Thorodor [scenario]: id=08_Ur-Thorodor
en: Ur-Thorodor
vi: Ur—Thorodor

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak
en: Tan-Garthak
vi: Tan—Garthak

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
vi: Chúng ta đến nơi rồi. Và đó là hòn đảo Leollyn nhắc tới. Nhưng những hình thù kỳ lạ đang di chuyển giữa các thân cây là gì vậy?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
vi: Tôi tin rằng chúng là thần rừng — người bảo vệ cây cối. Tôi đã nghe về họ, nhưng nghĩ rằng họ đã rời Wesnoth mãi mãi. Người ta nói rằng họ không xấu xa, nhưng họ có thể thù địch đối với chúng ta. Chúng ta tốt nhất nên cẩn thận.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
vi: Ta là Ur—Thorodor, kẻ già nhất của khu rừng. Sinh vật con người các ngươi là ai? Các ngươi không được xâm phạm hòn đảo của chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
vi: Ur—Thorodor, làm ơn cho chúng tôi qua! Chúng tôi đang thi hành một nhiệm vụ quan trọng cho vua Garard, vì lợi ích của tất cả các sinh vật sống ở Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
vi: Chúng ta không quan tâm đến vua của các ngươi, sinh vật con người. Đã hàng thế kỷ kể từ khi loài các ngươi ở đây, và đến bây giờ rễ của chúng ta mới đang phá hủy phần cuối của công trình bằng đá đáng nguyền rủa này. Giờ ta sẽ không nói gì thêm. Để chúng ta yên, hay chịu cơn thịnh nộ của chúng ta!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
vi: Lão Ur—Thorodor này không nên nói đức vua Garard như thế!  <i>“chịu cơn thịnh nộ của chúng ta”</i> đúng thế... Ta sẽ cho lão thấy thịnh nộ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
vi: Có vẻ như không còn lựa chọn nào khác — chúng ta phải lên được hòn đảo đó! Có lẽ nếu tôi đến gần được Ur—Thorodor, và nói chuyện với ông ta một lần nữa, ông ấy sẽ hiểu.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
vi: Di chuyển Delfador đến lâu đài của Ur—Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
vi: Ur—Thorodor chết

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
vi: Hruuuarrgh! Tên sinh vật con người hèn hạ chặt ta...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
vi: Ur—Thorodor, ông phải nghe chúng tôi! Một thế lực xấu xa đang đe dọa mọi sự sinh vật sống của Wesnoth — chúng ta phải cùng nhau chiến đấu chống lại nó, còn không tất cả sự sống sẽ bị diệt vong.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
vi: Ta không tin con người nào cả! Đuổi chúng đi, các con của ta!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
vi: Ta đã bị đánh bại... Các con ta: nghe lời cuối cùng của ta! Tiêu diệt lũ người, và không bao giờ để chúng đặt chân lên hòn đảo của chúng ta lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
vi: Thật vô vọng! Nếu thực hiện nhiệm vụ của chúng ta có nghĩa là giết những sinh vật cao quý thì tôi không thể tiếp tục.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
vi: Ur—Thorodor, hãy nghe tôi! Chúng tôi không tới đây để cướp hòn đảo của ông. Nếu ông cho phép tôi ở lại đây, thì tôi sẽ hứa với ông, thay mặt cho vua Garard, là không người của Wesnoth sẽ đặt chân lên đây nếu không có sự cho phép của ông. Để làm bằng chứng để ông có thể tin cậy, tôi ra lệnh cho đội quân của tôi quay trở lại đất liền.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
vi: Cậu có chắc như vậy là khôn khoan không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
vi: Nó là cách duy nhất! Lionel, dẫn lính của anh về đất liền. Tôi sẽ gặp lại anh khi tôi hoàn thành nhiệm vụ, và xác định được có gì không ổn ở thế giới người chết.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
vi: Hỡi con người, ta thấy ta đã đánh giá sai về cậu. Cậu không giống những kẻ từng đến đây trước đó. Ta chấp nhận lời đề nghị của cậu!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
vi: Trong lúc những người Wesnoth rút khỏi hòn đảo, các thần rừng cũng lùi đi vào trong rừng cây. Delfador bắt đầu mặc tưởng để đưa mình tiếp xúc với thế giới linh hồn.
    
    Nhưng trong lúc sự mặc tưởng của Delfador trầm thêm, và các thần rừng chìm vào giấc mơ về đất và cây vô tận của họ, cái gì đã khấy động hòn đảo — một vài tên trinh sát người thú quả thật đã băng qua Khúc cạn Abez...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
vi: Ommmmmmm....

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
vi: Một pháp sư loài người... nó chết chưa?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
vi: Muốn biết thì dễ thôi... đấm nó và thử xem nó có tỉnh dậy không!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
vi: <i>Bụp</i>!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
vi: Ngươi có phục vụ Iliah-Malal, hỡi người sống?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
vi: Vâng, tôi phục vụ ông ta.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
vi: Vậy ngươi sẽ không phiền lòng nếu ta giết ngươi! Hahahaha!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
vi: Không, tôi không phục vụ ông ta.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
vi: Vậy ngươi sẽ chết vĩnh viễn!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
vi: Iliah-Malal điều khiển cái chết của ngươi!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
vi: Tiêu diệt tên xâm phạm, hỡi các nô lệ của ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
vi: Có cái gì đó không tốt về các ngôi làng kia...

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
vi: Tôi phải tìm bảo vật mà con ma nói đến; có vẻ nó là thứ quá mạnh để có thể để rơi vào tay Iliah-Malal.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
vi: Ngôi nhà của người chết

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
vi: Nó đã là một trong những giây phút làm thay đổi vận mệnh của thế giới. Tên chiến binh người thú nắm trong tay rất nhiều khả năng. Nếu hắn chỉ đơn giản lấy đầu của Delfador. Nếu điều đó xảy ra, người thú đã có thể tràn ngập toàn Wesnoth và thống trị nó trong thời gian dài. Nhưng cái hắn đã chọn, nghĩ rằng đó là dịp hiếm để hành hạ một pháp sư loài người bị khinh ghét, hắn đã đập Delfador với cái găng tay sắt trước tiên.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
vi: Đòn đánh làm gián đoạn sự mặc tưởng của Delfador. Ông bắt đầu ngã người xuống mặt đất, nhưng trước lúc đầu ông chạm đất ông đã biến mất như chưa từng ở đó.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
vi: Di chuyển Delfador đến biển chỉ đường

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
vi: Delfador mở mắt và nhận ra mình đang ở <i>một mình</i> trong <i>bóng tối</i>.

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
vi: Đừng sợ tôi, Delfador. Đây là số phận của tôi phải chịu đựng trong hình dạng cậu đang thấy. Tôi từng là nông nô của một vị chúa ác độc. Hắn yêu cầu nộp rất nhiều thuế để chi cho nhiều cuộc chiến tranh... rồi dịch bệnh đến... gia đình tôi rơi vào chết đói, và chúng tôi đã buộc phải ăn thịt của những người đã chết.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
vi: Cậu đã gặp những bộ xương chưa? Lâu đài của chúng nằm về phía Bắc nơi này. Nó rất khó để tấn công, nhưng có một lối vào bí mật ở thung lũng bên kia ngôi làng của Sythan

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
vi: Tôi chết từ nhiều năm trước. Tôi đã quên tên của mình.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
vi: Iliah-Malal nói hắn có thể mở một cánh cổng đến thế giới người sống. Ai theo hắn sẽ được đi lại trên mặt đất như khi còn sống.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
vi: Tại sao người chết lại không yên nghỉ đến như vậy? Đây đáng lẽ là nơi để yên nghỉ vĩnh hằng cho các người.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
vi: Trước kia, tôi đã hạnh phúc ở đây, nhưng Iliah-Malal khiến tôi nhìn nơi này dưới con mắt của người sống... một nơi toàn đá và bụi.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
vi: Tôi từng là một lãnh chúa vĩ đại... Tôi từng lãnh đạo quân đội! Iliah-Malal hứa tôi sẽ được lãnh đạo lần nữa.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
vi: Cẩn thận những bộ xương! Chúng không phải là linh hồn của người chết, nhưng là sản phẩm của ma thuật.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
vi: Anh còn biết gì về những bộ xương không?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
vi: Người ta nói rằng chúng canh giữ một bảo vật phép thuật rất mạnh. Roddry biết nhiều hơn tôi; ông ấy sống ở phía Tây.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
vi: Đây chắc chắn là vùng đất của người chết... và có vẻ như mình vẫn còn sống. Nhưng như Leollyn cảnh báo, mình không thể trở lại! Mình nghĩ mình nên đi tham quan.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
vi: Một người sống... vậy đúng như Iliah-Malal nói...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
vi: Nhắc lại đi, linh hồn! Kể cho tôi nghe về anh.  Iliah-Malal là ai?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
vi: Tên tôi là Rorthin. Tôi chết từ lâu lắm rồi, trong một cuộc đại chiến... tôi gần như đã quên... Iliah-Malal là một người sống, như cậu, người đi giữa những người chết. Hắn hứa hẹn sự sống cho tất cả ai theo hắn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
vi: Tôi rất muốn gặp Iliah-Malal. Tôi có thể tìm thấy ông ta ở đâu?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
vi: Đi theo dọc con sông cạn, rồi theo con đường đến biển chỉ đường phía Bắc. Tôi sẽ hướng dẫn cậu. Ghé vào các ngôi nhà của người chết khi cậu đi ngang, vì những người khác ở đây có thể sẽ giúp cậu.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
vi: KẺ NÀO XÂM PHẠM LĂNG MỘ CỦA AN—USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
vi: Tôi... Tôi là Delfador, một pháp sư của Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
vi: Ta là ý chí của An—Usrukhar, người vĩ đại nhất trong các pháp sư, ông là người đi cùng Irdya vào buổi bình minh của thời gian, người mà giờ đây đã an giấc ngàn thu cho đến khi thế giới bị phá hủy.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
vi: Tôi chỉ là một con người, một người sống tìm đường về nhà từ ngôi nhà của những người chết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
vi: Còn sống? ...Ta thấy đúng như vậy. Hơi thở của ngươi khuấy đảo lớp bụi bám đã không được đụng đến từ Thuở Ban đầu. Và ta đã đoán trước rằng một người như ngươi sẽ đến.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
vi: Đoán trước?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
vi: Được đoán trước từ Thuở Ban đầu, nhiều năm hơn ngươi có thể đếm được đã trôi qua. An—Usrukhar Vĩ đại, ta chính là ông ta nhưng chỉ là mảnh vỡ và cái bóng nhỏ nhất, chiếc gương của Thời gian Phù du đã cho ta thấy rằng một người sống sẽ tới đây để được thử thách. VÀ TA CHÍNH LÀ THỬ THÁCH!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
vi: Tôi từng cảm giác được sự quanh co của lời tiên tri về tôi trước đây. Tôi bắt đầu không thích chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Nó chỉ được ban cho số ít những kẻ không cảm nhận được quyền lực của định mệnh trên vai chúng; kẻ mạnh phải chịu sức nặng của nó dù muốn hay không. Delfador, pháp sư của Wesnoth, NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CHO ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
vi: Tôi phục vụ cho vua và vương quốc của tôi.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Vua của ngươi sẽ chết trong nháy mắt và vương quốc của ngươi sẽ diệt vong trong một hơi thở. Delfador, ta hỏi lại ngươi, NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CHO ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
vi: Tôi phục vụ đất đai và ngươi dân của tôi.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
vi: Con ngươi tiêu tan và đất đai héo tàn dưới ánh mắt tàn nhẫn của vĩnh hằng; ý nghĩa thật sự của thế giới còn sâu xa hơn. Delfador, ta hỏi ngươi lần thứ ba, và sinh mạng của ngươi quyết định bởi câu trả lời này: NGƯƠI CÓ PHẢI LÀ NGƯỜI PHỤC VỤ CHO ÁNH SÁNG?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
vi: Tôi... Tôi phục vụ sự sống trước cái chết. Yêu thương trước sự sợ hãi. Ánh sáng trước bóng tối.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
vi: TỐT LẮM. Cầm lấy, hỡi người phụng sự của ánh sáng, cây gậy của An—Usrukhar. Thử thách trước mặt ngươi sẽ lớn lao. Giống như sức mạnh của cây gậy này.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
vi: Cánh cổng giữa hai thế giới

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
vi: Đánh bại Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
vi: Đúng thế, đây là người thuộc hạ của ta nhắc đến... một người sống đi giữa những người chết. Ngươi đến đúng lúc để chứng kiến thành tựu vĩ đại nhất của ta — kết thúc của chính cái chết!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
vi: Không thể nào! Chắc hẳn ngươi điên rồi!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
vi: Chẳng lẽ ngươi chưa từng du hành giữa vương quốc của sự sống và cái chết ư? Xem đây!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
vi: Iliah-Malal đã tạo ra cánh cổng đến thế giới người sống! Tôi đã chờ bao lâu nay để đi qua nó và được thấy lại mặt trời một lần nữa...

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
vi: Bây giờ, hỡi môn đồ của ta, ta kêu gọi ngươi! Nhìn thấy rằng cái chết chẳng là gì cả, và đừng sợ mà chiến đấu cho ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
vi: Đây là một điều ác khủng khiếp. Người chết sẽ không tìm thấy sự bình yên khi bước qua cánh cổng của ngươi, Iliah-Malal, vì ngươi không thể cho họ sự sống một lần nữa. Ngươi không đem lại kết thúc cho cái chết, mà cho chính sự sống!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
vi: Ngươi sẽ thấy mọi chuyện khác đi trước mũi nhọn của thanh kiếm. Thuộc hạ của ta! Giết kẻ dám không tin vào phép thuật của ta... rồi hắn sẽ gia nhập với chúng ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
vi: Cơ thể của Iliah-Malal bất động trong phút chốc, rồi cử động!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
vi: Đuổi theo ta nếu ngươi dám...

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
vi: Cánh cổng Iliah-Malal đã tạo ra là việc làm khủng khiếp của ma thuật. Tôi phải bắt hắn, và bằng cách nào đó buộc hắn phải đóng cánh cửa lại!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
vi: Trong lúc Delfador đuổi theo Iliah-Malal qua cánh cổng, một cơn gió lạnh giá thổi mạnh và không khí trở nên dày đặc với những bóng ma tràn vào vùng đất của người sống. Mặt đất dưới chân trở nên đông cứng, và chẳng mấy chốc Delfador đã đuổi theo dấu chân của tên pháp sư gọi hồn trong lớp băng tuyết dày đặc. Cuối cùng, kể cả những dấu chân cũng trở nên mờ nhạt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
vi: Thật vô vọng, mình đã mất mọi dấu vết của Iliah-Malal... và mình sẽ chết cóng mất nếu mình không sớm tìm được nơi trú ẩn . Có lẽ trong ngôi rừng kia ở phía Bắc...

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
vi: Tìm nơi trú ẩn cho Delfador trước khi ông bị chết cóng

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
vi: Cậu đang làm gì trong khu rừng của chúng tôi vậy, người lạ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
vi: Nó là một câu truyện dài... nhưng tôi tự hỏi liệu tôi có thể nương nhờ vào lòng hiếu khách của các bạn được không? Tôi bị lạc, và đang đông cứng đến chết đây!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
vi: Tôi nghĩ rằng sẽ không có thiệt hại gì với một con người gần đông cứng... Trạm gác gần nhất của chúng tôi nằm ở phía Đông Bắc; Tôi sẽ dẫn cậu đến đó. Nhưng chúng ta không được chậm trễ! Có những kẻ thù còn nguy hiểm hơn thời tiết ở ngoài kia.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
vi: Xin chào, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
vi: Ơ, xin chào... cô biết tên tôi... ?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
vi: Đúng. Tôi là Chantal, và tôi biết nhiều điều. Tôi biết anh đến từ vương quốc rộng lớn của con người ở phía Nam, và là bậc thầy của phép thuật. Anh đã đối mặt với tai họa lớn, và đến nơi mà chỉ ít người hy vọng trở về được, và từ nơi mà không ai trước đó có thể trở về mà không thay đổi. Định mệnh đang đè nặng lên vai anh, và anh xứng đáng được sự giúp đỡ của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
vi: Ồ... hay lắm... cô thật tốt bụng, nhưng tôi không cảm thấy thật bất hạnh. Sự thật là, tôi đã chắc chắn thất bại! Tôi đã cố bảo về ngôi trường của thầy tôi Methor chống lại bọn người thú, và rồi tìm hiểu xem nguồn gốc các hoạt động của bọn ma quái... và tôi đã thất bại ở cả hai.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
vi: Nhưng anh vẫn chưa thất bại. Vùng đất phía Nam vẫn chưa rơi vào tay bọn người thú

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
vi: Ý cô là Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
vi: Vâng, đó là người tôi muốn nhắc tới.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
vi: Nếu tôi có thể hỏi, tôi đang ở đâu? Và Lionel, và vua Garard thì sao? Điều gì đã xảy ra với họ?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
vi: Anh đang ở cùng với thần tiên phương Bắc, ở rừng Lintanir. Nghệ thuật của chúng tôi ngăn cản mùa đồng trong khu rừng này. Ở phía Nam và Tây có một hoang mạc cư trú bởi người thú và những người man rợ. Xa hơn về phía Nam, con sông Lớn, và quê hương của anh. Về những người bạn của anh, tôi không biết gì cả.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
vi: Tôi vô cùng biết ơn sự giúp đỡ của cô, Chantal. Giờ tôi đã biết mình phải làm gì... Tôi đã mất dấu Iliah-Malal, nhưng ít nhất tôi cũng phải báo cáo lại với đức vua hay với Leollyn. Tôi sẽ rời đi về phía Nam!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
vi: Sẽ không dễ dàng đâu. Một đội quân người thú ngăn cách giữa nơi này và điểm đến của anh. Chúng tôi đang bị tấn công kể cả ở đây, bởi một nhóm quân người thú đóng trại ở trong núi ở phía Tây Nam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
vi: Bị người thú tấn công? Vậy có lẽ tôi sẽ giúp cô đánh bại chúng, và trả ơn cho sự giúp đỡ và ân cần của cô!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
vi: Chantal chết

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
vi: Với sự giúp đỡ của anh, Delfador, chúng tôi đã đánh đuổi được tên tư lệnh người thú trong vùng này, và khu rừng của chúng tôi đã an toàn. An toàn đủ để tôi có thể tham gia với anh trong cuộc hành trình về phía Nam... ít nhất là đến dòng sông Lớn.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
vi: Nỗi khiếp sợ ở Khúc cạn Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
vi: Tìm hiểu xem điều gì đang diễn ra ở Khúc cạn

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
vi: Delfador, đây là đồn trú gần nhất của con người. Đây là nơi duy nhất để băng qua sông. Ngay sau khi vị vua trước của Wesnoth lên ngôi trị vì, ông ấy đặt một đồn trú cách đây không xa lắm về phía Nam ở thị trấn Parthyn, và người thú đã không thể băng qua sông vào Wesnoth ở vị trí này từ đó.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
vi: Kể cả nếu chúng ta đã rất gần con sông, màn sương này thật bất thường, Tôi chưa từng thấy nó dày như vậy.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
vi: Có lẽ không có người thú nào lại ở xa dưới phía Nam này. Nhưng tôi có cảm giác không hay về màn sương này.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
vi: Đi gần nhau. Tôi cũng có cảm giác không hay về nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
vi: Cẩn thận. Có cái gì đó không ổn về ngôi làng kia...

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
vi: Thứ gì trên thế giới này lại ghê tởm đến vây?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
vi: Một trong những tay sai của Iliah-Malal. Vậy là nó đã bắt đầu!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
vi: Người thú! Người thú ở Khúc cạn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
vi: Chuẩn bị chiến đấu! Chúng ta phải dọn sạch Khúc cạn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
vi: Tôi là Delfador, một pháp sư của triều đình là người đại diện của pháp sư trưởng Leollyn; cùng đi với tôi là Chantal, một thần tiên của Lintanir. Nhanh lên, tôi phải nói chuyện với chỉ huy của các anh; nguy hiểm đang theo ngay sau gót chân của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
vi: Tôi chỉ huy ở đây, nhưng chúng tôi đã thất thủ ở bờ phía Bắc. Những sinh vật huyền bí tấn công trong đêm; vũ khí của chúng tôi hầu như không thể làm tổn thương chúng. Tôi e rằng chúng tôi sẽ không chặn nỗi một cuộc tấn công nữa về sức mạnh.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
vi: Tôi đã từng chiến đấu với chúng trước đó. Hãy nhớ kỹ: vũ khí va đập và phép thuật có thể đánh bại chúng. Tôi nhớ không nhầm là có một trường của pháp sư cách đây không xa đúng không?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
vi: Vâng, sát bên tường thành phía Đông Nam của công sự băng qua Khúc cạn. Nhưng họ cứ giữ chặt đặc quyền của mình và luôn lánh xa chúng tôi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
vi: Điều này sẽ kết thúc sớm. Triệu họ đến nhân danh tôi và pháp sư trưởng Leollyn; không, nói với họ trong vấn đề này tôi nói với tiếng nói của đức vua!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
vi: Tôi nghe theo tiếng nói của đức vua. Người của tôi sẽ do anh lãnh đạo.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
vi: Để đánh thức các pháp sư, di chuyển một đơn vị đang ở ngoài tầm nhìn của ngọn tháp của họ vào trong tầm nhìn của nó.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
vi: Ngươi đang làm gì ở đây, quấy rầy sự bình yên và sự tập trung của chúng ta đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
vi: Ma quái đang tấn công công sự ở bờ Bắc. Chúng tôi cần các người giúp!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
vi: Ta đã nói với chỉ huy của đồn trú đó rằng chúng ta sẽ không nhận lệnh từ ai hết trừ Pháp sư trưởng của Hội đồng cấp cao, thầy Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
vi: Phái viên của Leollyn, Delfador, yêu cầu sự giúp đỡ của các anh. Anh ta mang theo ấn tín của Leollyn, vốn không dễ dàng được ban cho.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
vi: Ta nhận ra nó. Tốt lắm; chúng ta sẽ tham gia cuộc chiến.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
vi: Điều gì đang xảy ra ở đây? Ngôi làng này đã bị thiêu rụi!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
vi: Có lẽ vần còn người sống sót? Chúng ta nên kiểm tra.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
vi: Một ngôi làng khác bị đốt. Không thấy ai cả!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
vi: Làm ơn, tha cho tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
vi: Tha cho anh khỏi kẻ nào hả người lính? Điều gì đã xảy ra?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
vi: Chúng đến vào ban đêm... và không để ai sống sót...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
vi: Giữ bình tĩnh, anh lính! 'Chúng' là ai?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
vi: Tôi không biết. Không ai thấy mặt chúng mà sống sót. Tất cả những gì tôi nghe được là tiếng la hét của các đồng đội khi họ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
vi: Đã đến lúc đứng lên và chiến đấu... Cái gì đây?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
vi: Khoan đã, các chiến binh. Tại sao các anh lại lẩn trốn như vậy?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
vi: Đồn gác của chúng tôi đã bị tàn phá. Chỉ một ít trong số chúng tôi sống sót.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
vi: Mệnh lệnh của đức vua đối với các anh là chiến đâu. Chỉ cần ở gần bên tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
vi: Ngôi làng này trông như không bị hư hại. Có ai không?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
vi: Ngạc nhiên, ngạc nhiên...

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
vi: Không uổng công chúng ta đã chờ bấy lâu!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
vi: Đức vua muôn năm! Khoan đã, các người không phải là...

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
vi: ... kẻ thù? Đúng, chúng tôi bên phe anh.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
vi: Chiến binh của Wesnoth, đứng lên và chiến đấu vì đức vua!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
vi: Kẻ thù đã đi chưa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
vi: Chúng sẽ đi, nếu anh giúp chúng tôi. Giờ theo tôi vào chiến trận!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
vi: Có ai không?

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
vi: Chủ nhân nói sẽ có nhiều tên khác đến!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
vi: Có dấu hiệu của chiến đấu, nhưng có vẻ như không có ai ở đây cả...

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
vi: Nhầm rồi!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
vi: Ngươi có thể đánh bại ta, nhưng Zorlan vĩ đại sẽ trả thù! Ta đã hoàn thành nhiệm vụ tấn công vòng ngoài phòng tuyến của Wesnoth, vì thế không có đội quân Wesnoth nào có thể đến và cứu đội quân đã tận số của ngươi . Nó sẽ là một cuộc chém giết lớn!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
vi: Chủ nhân sẽ trả thù cho ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
vi: Chúng ta có ít thời gian hơn tôi nghĩ. Cuộc tấn công của Iliah-Malal đã bắt đầu. Tôi phải đóng cánh cổng đó lại trước khi quá trễ, và tôi không biết phải làm sao để đóng nó. Và chúng ta phải đánh bại những kẻ đã thoát khỏi Vùng đất của người chết.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
vi: Nhưng những lời mà bọn người thú đã nói còn khiến tôi hết sức lo lắng theo cách khác. Tôi đã tự hỏi tại sao người thú lại phối hợp tấn công khắp biên giới; chúng vốn không phối hợp tốt. Nếu tên người thú đó nói đúng sự thật và có một thủ lĩnh tối cao đủ mạnh để lãnh đạo toàn đạo quân đã xuất hiện, nhà vua có lẽ đang bước thẳng vào một cái bẫy chết người ở Khúc cạn Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
vi: Có tin rằng khi tôi rời Lintanir thì chur tướng cấp cao Kalenz đã tập trung một đội quân thần tiên chống lại bọn người thú, nhưng ông không hề biết về hành động của nhà vua hay cái bẫy đang chờ ông. Và ông ấy càng không biết về mối đe dọa từ bọn ma quái.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
vi: Có lẽ chúng ta có thể kịp thời cảnh báo nhà vua. Lionel có thể giờ này đã trở về đến Weldyn; Tôi sẽ gửi một người đưa tin của đồn trú đến ông ta, nhưng tôi không thể bỏ thời gian tự mình đi về phía Nam. Tôi sẽ tập hợp nhiều quân nhất có thể nhanh chóng đi qua những vùng đất hoang dã và hướng thẳng phía Tây từ đây.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
vi: Cô có đi cùng tôi không? Thần tiên biết rõ những con đường ở phương Bắc hơn bất kỳ con người nào.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
vi: Không thể được, Delfador. Tôi phải trở về Lintanir ngay lập tức; thần tiên phương Bắc phải được báo tin này ngay lập tức — và có lẽ tôi sẽ tìm được chủ tướng cấp cao Kalenz hay đưa được thông tin đến ông ấy.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
vi: Đức vua của tôi không thể ra lệnh cho ông ấy... nhưng nếu thần tiên và con người không cùng hợp tác với nhau trong chuyện này, tôi sợ rằng chúng ta sẽ lần lượt thất bại.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
vi: Tôi không hề nghi ngờ chuyện đó. Đi tìm nhà vua của anh đi, Delfador, tôi có niềm tin vào anh; vì tôi có cảm giác anh giữ vận mệnh của Wesnoth trên tay mình, và sẽ cần mọi sức mạnh anh có. Tôi nghĩ chúng ta sẽ gặp lại nhau.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
vi: Chúng bắt đầu tấn công đợt thứ hai. Binh lính, đứng vững và đuổi lũ ghê tởm đó trở về với bóng tối!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
vi: Thật vô vong. Càng lúc càng nhiều kẻ thù đang tới, trong khi quân số chúng ta lại có hạn.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
vi: Sự trở lại của rắc rối

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
vi: Trong khi Delfador vẫn còn ở Học viện, nhiều sự kiện lớn đã xảy ra xuyên suốt Wesnoth. Sau nhiều thế kỷ đánh nhau, một tư lệnh đã xuất hiện để liên kết tất cả người thú. Đây là tin xấu cho con người và cho cả thần tiên.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
vi: Có một thần tiên tên là Kalenz người trong thời với Delfador đã là truyền thuyết đối với người tiên trong hàng thế kỷ; câu truyện của ông được gọi là <i>Truyền thuyết của Wesmere</i>. Tuổi thọ được kéo dài bởi một liều thuốc của thuật gọi hồn, ông bỏ lại ngôi vị chủ tướng thần tiên sau cái chết của người vợ Cleodil yêu dấu, và đi lang thang khắp Đại lục địa trong lặng lẽ.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
vi: Nhưng Kalenz nửa biết và nửa lo rằng mình sẽ còn được cần tới, và cái ngày mà ông đoán trước cuối cùng cũng tới. Tin báo đến ông rằng một đội quân người thú hùng hậu đang tấn công vùng ngoại ô của khu rừng người tiên, kể cả ngoại ô của Lintanir. Kalenz nhanh chóng tập hợp một đôị quân gồm các binh lính bảo vệ được tuyển chọn. Chiến tranh đã trở lại vùng đất của thần tiên.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Knafa-ord
en: Knafa-ord
vi: Knafa—ord

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-drul
en: Tan-drul
vi: Tan—drul

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
vi: Kalenz chết

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
vi: Giết lũ thần tiên bẩn thỉu đó! Tất cả các tư lệnh người thú rồi sẽ chấp nhận chỉ huy của chúng ta, Zorlan là vua. Rồi ngài sẽ thưởng cho tất cả các ngươi!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
vi: Đây chính là những gì chúng ta đã được đào tạo để thi hành! Giờ hãy đuổi bọn thú vật đó đi!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
vi: Người thú đang rút lui! Và...cái gì thế? Một tiên nữ cánh chuồn đang bay về phía chúng ta nhưng thể địa ngục đang theo sau gót của cô ta...

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
vi: Người thú đang rút lui! Và...cái gì thế? Một đạo sĩ đang chạy tới để gặp chúng ta như thể địa ngục đang theo sau gót của cô ta...

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
vi: Chủ tướng Kalenz, cuối cùng cháu cũng tìm thấy ông!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
vi: Chantal! Cháu gái! Cháu đang làm gì ở đây? Ta hy vọng cháu đã không bị tấn công.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
vi: Chúng cháu đã bị người thú tấn công, nhưng kẻ thù đã bị đánh bại. Còn có vấn đề nghiêm trọng hơn nhiều cần ông chú ý.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
vi: Một thủ lĩnh tối cao của tất cả người thú đã xuất hiện, và hắn đã đặt một cái bẫy cho con người ở Khúc cạn Abez. Cháu nghĩ chúng ta phải giúp đỡ con người, để chúng ta không bị đánh bại khi con người đã bị tiêu diệt.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
vi: Còn có tin xấu hơn. Cái xấu đã được buông lỏng. Một cánh cổng được mở ra từ vùng đất của người chết. Một đội quân ma quái đang được triệu dậy ngay bây giờ.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
vi: Điều nay vô cùng nghiêm trọng. Cháu đã báo tin cho khu định cư của người tiên chưa?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
vi: Vâng. Cháu đã chuẩn bị nước thánh cho binh lính của chúng ta. Họ sẽ có thể chống trả lại ma quái trong khu rừng của chúng ta, ít nhất là bây giờ.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
vi: Nước thánh? Cái gì vậy? Có phải cháu đã học theo những thứ mà cháu không nên, ở trong quyển sách của Crelanu?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
vi: Không. Nhưng Cleodil dạy một vài bí mật ít nguy hiểm nhất của quyển sách cho con gái của bà, và vì vậy cho có nó từ mẹ cháu. Và cháu nghĩ cháu đã tìm được người chúng ta đã chờ đợi kể từ khi Cleodil chấp nhận vai trò bảo vệ quyển sách. Ông biết cháu đang nói gì đúng không?

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
vi: Ông chưa từng nghĩ sẽ gặp được một con người như vậy, kể cả sau nhiều năm ông đã sống. Người này là ai vậy?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
vi: Delfador, một pháp sư được nhà vua của loài người tin tưởng. Anh ấy không chỉ đã sống sót trở về từ vùng đất của người chết mà còn không bị làm đục bẩn. Anh ấy giúp cháu đánh bại người thú khi chúng đe dọa Lintanir, và cháu chiến đấu bọn ma quái cùng ở anh ấy ở Khúc cạn Parthyn. Cháu đi về phía Bắc một phần vì cháu muốn tìm quyển sách để đem cho anh ấy.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
vi: Anh ta không bị đục bẩn ư? Cháu có chắc không?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
vi: Cháu đã hướng cảm giác điều trị của mình lên anh ta. Cháu rất chắc chắn.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
vi: Vậy chúng ta phải giúp anh ta, và ông phải gặp người đó. Nhà vua của Wesnoth cũng chỉ là một vị vua; nếu cái gì có thể đẩy lùi được cái ác thì đó chính là sức mạnh bên trong của con người mà cháu miêu tả. Hướng Tây, đến Khúc cạn Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
vi: Bóng ma trong đêm tối

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
vi: Kalenz và binh sĩ của ông di chuyển nhanh chóng về phía Nam rồi đi về hướng Tây dọc theo bờ Bắc của con sông Lớn. Họ đã thành công tránh mặt được người thú, như họ nhanh chóng phát hiện ra rằng còn có kẻ địch dữ tợn hơn đang chờ đợi họ.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
vi: Khu rừng trông thật yên tĩnh — quá yên tĩnh. Hành động cẩn thận, ta không thích cái cảm giác này tí nào.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
vi: Sinh vật sống... Sớm thôi các ngươi sẽ trở thành binh lính cho chủ nhân của ta!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
vi: Ma quái! Chúng ở đâu ra thế?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
vi: Chúng ta nên thử đi về phía Tây. Cháu cảm thấy mọi thứ có vẻ còn tệ hơn ở phía Đông.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
vi: Chúng ta có quân tiếp viện!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
vi: Và giờ đây còn nhiều hơn!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
vi: Những sinh vật bẩn thỉu, đến lúc để các ngươi an nghỉ rồi đấy!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
vi: Đó là Delfador. Giờ ông có thấy không?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
vi: Ta thấy rồi. Anh ta như một ngọn lửa rực rỡ đối với con mắt bên trong của ta. Ta nghĩ cháu đã chọn lựa tốt lắm, cháu gái; anh ta quả thật là người mà quyển sách của Crelanu nên được trao cho.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
vi: Nếu cháu là con người, cháu nghĩ cháu sẽ phải lòng anh ta.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
vi: Nếu cháu là con người, chắc chắn cháu sẽ như vậy. Thật kỳ lạ... họ thật trẻ con, tuổi thọ ngắn và thô lỗ và hay gây gỗ. Vậy mà cả người thần bí nhất của chúng ta cũng không tỏa sáng như người này.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
vi: Cháu hy vọng quyển sách không hủy hoại anh ấy.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
vi: Cháu nói đúng ý ta, cháu gái. Có lẽ nó sẽ không như vậy.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
vi: Mục tiêu mới: Đánh bại mọi kẻ thù

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
vi: Có vẻ như tôi đến quá trễ cho buổi chiêu đãi.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
vi: Rất vui được gặp anh, Delfador. Chantal đã kể với tôi về anh. Tôi là Kalenz, chủ tướng thần tiên cấp cao, chúng tôi nợ anh hôm nay.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
vi: Thật vinh dự cho tôi được gặp ngài. Và tôi thấy yên tâm khi Chantal được an toàn và ở với dòng dõi của mình.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
vi: Tôi không chắc có sự an toàn nào cho ai trong những ngày này, nhưng chúng ta đi cùng con đường và đối diện với cùng kẻ thù.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
vi: Đúng thế. Chúng tôi sẽ đi theo cậu đến Khúc cạn Abez, Delfador. Hãu hy vọng rằng chưa quá trễ để ngăn cản chiến thắng của bọn người thú ở đó.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
vi: Cứu nguy cho nhà vua

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
vi: Đi theo Delfador, các thần tiên tiến tới liên kết với quân đội Wesnoth và gặp Zorlan đang tiến tới...

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
vi: nhưng nhà vua đang ở vào thế ngoài ý muốn...

note: [side]: type=King of Wesnoth, id=Garard II
en: Garard II
vi: Garard Đệ Nhị

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
vi: Có vẻ như chúng ta đến vừa đúng lúc! Đức vua bị dồn vào đường cùng, bao vây bởi người thú.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
vi: Tôi sợ rằng chúng ta đã quá trễ. Tên tư lệnh này đã thống nhất tất cả các bộ lạc người thú phía Bắc của con sông Lớn. Nhìn đội quân của chúng xem, nó thật rộng lớn!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
vi: Thần tiên! Ta nghe rằng các ngươi đang tìm ta! Nhưng ngươi sẽ không cứu được cả tên hoàng tử loài người lẫn chính mình.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
vi: Chúng ta phải giết tên tư lệnh này ngay, trước khi sức mạnh của hắn có thể lớn mạnh hơn nữa!

note: #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [message]: id=Kalenz #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: role=second
en: Victory!
vi: Chiến thắng!

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
vi: Delfador! Và các bạn, những người bạn thần tiên! Vương quốc Wesnoth nợ các bạn hôm nay!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
vi: Thưa đức vua, đây là Kalenz, chủ tướng cấp cao của thần tiên.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
vi: Anh sẽ được đón chào mãi mãi trong triều đình Wesnoth.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
vi: Chúng tôi mong muốn chiến đấu cùng với các bạn để đánh bại những mối nguy hiểm còn lại.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
vi: Thưa bệ hạ, chúng ta còn có vấn đề cấp bách hơn. Leollyn phái thần đi trong một nhiệm vụ nhằm tìm ra tại sao người chết lại không yên nghỉ. Một tên pháp sư gọi hồn kinh tởm đã mở một cánh cổng đến vùng đất của người chết. Nó phải được đóng lại bằng mọi giá, và thần e rằng khả năng của thần không đủ để làm việc đó.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
vi: Delfador, vũ khí của chúng tôi kém hiệu quả khi đánh với ma quái, nhưng chúng tôi có thứ khác có thể giúp anh. Nhiều thế kỷ trước, pháp sư Crelanu vĩ đại đã giao phó cho chúng tôi một quyển sách chứa đựng rất nhiều tri thức, những bí mật nguy hiểm mà Crelanu phải bỏ ra cả đời để thu thập.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
vi: Crelanu giao cho chúng tôi phải bảo về quyển sách của ông cho đến khi ai đó xứng đáng xuất hiện. Chúng tôi tin rằng anh là người đó, Delfador. Quyển sách có thể giúp anh đóng cánh cổng đó lại.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
vi: Các bạn, những lời nói của các bạn khiến tôi cảm thấy được kính trọng hơn những gì mình xứng đáng. Tôi không chắc là mình xứng đáng với trọng trách này.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
vi: Chantal và tôi chắc chắn năng lực của anh. Nhưng hãy cẩn thận: Có một lời nguyền trong quyển sách này. Crelanu thẳng thắn cảnh báo chúng tôi rằng phép thuật của ông ta sẽ đem lại nhiều đau khổ cho chúng ta. Và nó đã được chứng minh, mặc dù hiện tại chúng ta không còn lựa chọn nào khác. Chiến thắng anh giành được nhờ nó có thể phải đổi bằng một cái giá rất đắt.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
vi: Nguyền rủa hay không, chúng ta phải đóng cánh cổng đó lại, còn không tất cả chúng ta đều sẽ tận số.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
vi: Đây là quyết định mà anh sẽ phải đưa ra. Nếu chúng ta chiến đấu với ma quái mà không có sự trợ giúp của quyển sách, sẽ rất vinh dự cho chúng tôi được chiến đấu bên anh, không cần biết kết cục ra sao.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
vi: Tôi nghĩ tôi cũng không còn lựa chọn nào ngoài việc chấp nhận quyển sách. Tôi không thể để cái chết chắc chắn của nhiều người và thần tiên xảy ra chỉ vì sợ lời nguyền.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
vi: Vậy thì nó đây, Delfador. Mong nó giúp anh chiến thắng bọn ma quái nhanh chóng. Và mong cái giá anh phải trả nhẹ hơn cái giá chúng tôi đã phải trả...

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
vi: Cảm ơn, các bạn. Mong chúng ta sẽ gặp lại nhau vào thời điểm tốt hơn. Giờ tôi phải nhanh chóng nghiên cứu quyển sách và chuẩn bị cho cuộc chiến với ma quái.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
vi: Kẻ thù đang tiến tới gần. Vệ sĩ riêng của ta phải tham gia chiến đấu. Chúng ta chỉ có thể hy vọng trợ giúp tới sớm.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
vi: Vì đức vua!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
vi: Bầu trời tăm tối bao trùm Weldyn

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
vi: Kalenz và Chantal cùng với binh lính của họ rời đi để đuổi theo tàn quân của Đội quân người thú Vĩ đại. Dalfador trở về Weldyn cùng với nhà vua và món quà từ các thần tiên, quyển sách của Crelanu. Tuy vậy, mặc dù đã chiến thắng, Delfador vô cùng lo lắng về mối đe dọa từ bọn ma quái. Trên đường trở về họ gặp Lionel đang trên đường tới với quân tiếp viện, và đã rất buồn rầu khi biết rằng Leollyn trong hoàn cảnh rất đáng ngờ.

note: [part]
en: King Garard
vi: Vua Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
vi: Chúng ta tập trung ở đây với tin tốt và tin xấu: Tin tốt là lũ người thú đã bị đánh bại hoàn toàn. Tổng tư lệnh của chúng đã chết và quân đội của chúng đã tan rã. Chúng ta có được chiến thắng vĩ đại này phần lớn nhờ vào Delfador.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
vi: Tôi có công rất ít, thưa bệ hạ. Thật ra chính các thần tiên hôm nay đã cứu chúng ta.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
vi: Chúng ta không mang ơn các thần tiên vì điều gì cả, thưa bệ hạ. Họ đã từ chối gửi cung thủ của họ đến giúp chúng ta khi chúng ta cần họ!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
vi: Bình tĩnh nào Lionel. Các thần tiên đã chiến đấu tốt và có được sự kính trọng của chúng ta hôm này. Nhưng hội đồng này ở đây là để nói đến một vấn đề đáng báo động. Cậu Delfador trẻ tuổi đây thông báo mỗi nguy hiểm của ma quái. Cậu ấy đã đánh lùi được chúng ở Khúc cạn Parthyn, nhưng chúng đang kéo đến nhiều hơn.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
vi: Với sự cho phép của người, thưa bệ hạ, thần sẽ tuyển một số người tiến về phía Bắc và nghiền nát những thứ ghê tởm đó.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
vi: Thưa bệ hạ, chúng không hề riêng lẽ; Tên Iliah-Malal mất trí này đã mở một cánh cổng đến vùng đất của người chết. Trừ khi chúng ta sớm đóng cánh cổng này lại, đội quân tương đối nhỏ hắn đang chỉ huy đây sẽ trở thành một dòng chảy ma quái bất tận. Và quân đội của ta, được trang bị và đào tạo chủ yếu để chiến đấu với bọn người thú cướp bóc, không hề thích hợp để chiến đấu với chỉ đội quân mà hắn đang có bây giờ. Pháp sư, kết hợp với bộ binh hạng nặng là hiệu quả nhất đối với chúng.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
vi: Tôi nghĩ người bạn trẻ và thiếu kinh nghiệm của chúng ta đánh giá quá cao sức mạnh của kẻ thù. Tôi chắc chắn rằng chúng sẽ không địch nổi quân đội Wesnoth

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
vi: Tôi đã chiến đấu với bọn chúng trước đó, và tôi biết mình đang nói gì. Đây là mối họa cực kỳ nguy hiểm.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
vi: Có phải ý cậu là thầy Sagus nói vẩn vơ? Ai đó cần dạy cho cậu sự tôn trọng!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
vi: Cậu đã chứng tỏ lòng dũng cảm của mình, Delfador, nhưng ta nghĩ cậu đánh giá quá thấp sức mạnh quân đội của chúng ta.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
vi: Thưa bệ hạ, liệu thần có thể chỉ huy một phần đội quân của người?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
vi: Không. Lionel. Đây sẽ là công việc quá đơn giản cho tướng quân giỏi nhất của ta. Thay vào đó ta sẽ cho Dudpon đi, cùng với phần lớn quân đội của ta.

note: [part]
en: What are my orders, then?
vi: Vậy mệnh lệnh cho thần là gì, thưa bệ hạ?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
vi: Để thưởng cho lòng dũng cảm của Delfador, ta tạm thời chỉ định khanh và binh sĩ của khanh là cận vệ của cậu ấy. Đảm bảo rằng không có gì không hay xảy ra cho cậu ấy, vì trường hợp cái chết của Leollyn vẫn chưa rõ ràng.

note: [part]
en: As you command, sire!
vi: Xin tuân lệnh, thưa bệ hạ!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
vi: Vậy là đội quân của Wesnoth rời Weldyn để tìm và nghiền nát lực lượng của Iliah-Malal. Nhưng nhiệm vụ đó hóa ra lại là một thảm họa. Ít hơn một nhúm nhỏ binh linh kinh hãi trở về. Đội quân Wesnoth đã bị tiêu diệt, chỉ một vài người sống sót bỏ chạy trong khiếp sợ. Không còn gì ngăn cản đội quân của Iliah-Malal và Weldyn...

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
vi: Thật là một thảm họa. Ta đã nên chỉ huy đội quân đó và tử trận cùng với họ. Và ta đã nên nghe lời cậu, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
vi: Chúng ta sẽ chiến đấu đến người cuối cùng, thưa đức vua.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
vi: Bệ hạ, mọi thứ quả thật đang rất nghiêm trọng, nhưng chúng ta vẫn chưa mất tất cả. Vẫn còn hy vọng nếu chúng ta không nản chí.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
vi: Đúng, Delfador. Lần nay chúng ta sẽ nghe theo cậu.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
vi: Có ba việc chúng ta phải là. Thứ nhất, chúng ta phải tổ chức phòng thủ tốt nhất có thể. Thứ hai, chúng ta phải nhờ các thần tiên đánh lạc hướng và làm chậm bước tiến Iliah-Malal. Thần tiên sẽ không đánh bại được ma quái ở trên đồng trống, nhưng họ có thể quấy rầy chúng bằng cách tấn công từ các khu rừng nơi mà bọn ma quái sẽ không dám đuổi theo. Và cuối cùng, tôi đã nghiên cứu và biết cách để đóng cánh cổng đến vùng đất của người chết của Iliah-Malal. Tôi sẽ cần đội hộ tống nhỏ, nhưng phải làm điều này ngay lập tức.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
vi: Thưa bệ hạ, thần có thể sắp xếp phòng thủ xung quanh thành phố.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
vi: Tốt lắm, Lionel, thi hành đi.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
vi: Đây mới chỉ là những bước đầu. Nếu chúng ta muốn đánh bại bọn ma quái, chúng ta phải sử dụng và đào tạo quân đội khác với trước đây chúng ta đã làm. Đầu tiên, ngài phải cho gọi lại mọi pháp sư ở Wesnoth, từ Alduin và nhiều nơi khác. Và ngài phải chuẩn bị nhiều bộ binh hạng nặng hơn nữa.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
vi: Nhưng bộ binh hạng thì quá chậm! Và pháp sư trong quân đội? Ai có thể chỉ huy mấy người biết—tuốt đó?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
vi: Delfador có thể. Khanh sẽ chỉ huy bộ binh hạng nặng. Đảm bảo phải bảo vệ pháp sư trong chiến trận, vì họ rất quý giá. Được rồi, hãy xuất hành, đóng cánh cổng đó lại và sớm trở về!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
vi: Một đồng minh mới

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
vi: Delfador cùng với một nhóm hộ tống nhỏ đi đến phương Bắc nhằm đóng cánh cổng. Nhưng với quân đội của Iliah-Malal ở phía Bắc con sông Lớn, đây là một con đường nguy hiểm. Delfador đã buộc phải tránh những trục đường chính. Có nghĩa là phải đi đường vòng...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
vi: Gruv-Malal chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
vi: Ulrek chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
vi: Relgorn chết

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
vi: Tấn công, binh lính trung thành của ta; chúng ta giết càng nhiều thì càng nhiều lính hơn cho chủ nhân!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
vi: Tiếp tục đánh mấy cái bao xương đó.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
vi: Ulrek, kẻ thù xuất hiện từ phía Nam... Khoan, đó là con người!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
vi: Người lùn, tấn công bởi ma quái. Chúng ta phải giúp họ.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
vi: Vậy thì xác của các ngươi cũng sẽ phục vụ cho chủ nhân của ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
vi: Ngày tháng của chủ nhân ngươi có hạn rồi. Còn ngày tháng của ngươi sẽ kết thúc hôm nay!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
vi: Ta là Delfador. Và ngươi chỉ là bụi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
vi: Giờ chúng ta sẽ diệt trừ phần còn lại của giống loài xấu xa các ngươi!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
vi: Chúng tôi nợ các anh.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
vi: Con người, các bạn đánh hay lắm. Tôi là Ulrek, thủ lĩnh của thị tộc Norlund. Gia đình tôi nợ các bạn ngày hôm nay. Nhưng các bạn là ai và đang làm gì ở vùng đất này?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
vi: Tôi là Delfador. Các bạn, một cái xấu khủng khiếp đã được thả ra. Một cánh cổng đã mở vào vùng đất của người chết ở gần cực Bắc của những con đồi kia, gần với ngoại vi của rừng Lintanir. Tôi phải đóng nó lại, không thì tất cả chúng ta sẽ tận số.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
vi: Vậy là các bạn đã gặp bọn ma quái lê lết đó rồi, đúng vậy, và còn chiến đấu với chúng. Và không ai sẽ nói chúng tôi không biết ơn vì sự giúp đỡ của các bạn. Tôi sẽ đưa cho bạn các chiến binh tốt nhất của tôi. Relgorn con trai tôi sẽ dẫn phụ nữ và trẻ em về Knalga. Họ sẽ được an toan bên cạnh gia đình mình. Nhưng cậu có chắc là mình có thể đóng thứ đó lại?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
vi: Cha ơi, cha có thấy những tia sét đó không! Thật tuyệt vời. Kể cả những cây gậy sấm sét của ta cũng không mạnh mẽ đến như vậy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
vi: Các bạn của tôi, tôi nợ các bạn vì lời đề nghị tốt bụng. Nhưng chúng tôi không có thời gian để phí phạm!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
vi: Delfador, con đường trên mặt đất các bạn định đi dọc theo Listra quá nguy hiểm. Thung lũng đó đã tràn ngập bởi người thú rồi. Chúng tôi sẽ đưa cậu đi bằng một con đường an toàn hơn, xuyên qua những đường hầm bên dưới những ngọn đồi này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
vi: Chỉ huy của người lùn đã bị giết, chúng ta không thể dựa vào sự giúp đỡ của họ để đến được cánh cổng của Iliah-Malal! Tất cả thất bại rồi!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
vi: Relgorn chết rồi! Nhanh, chạy vì mạng sống của mình đi!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
vi: Cánh cổng của sự diệt vong

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
vi: Những người lùn dẫn Delfador qua các đường hầm như một mê cung thật sự. Delfador vô cùng ngạc nhiên bởi tốc độ mà người lùn đi qua đường hầm của họ. Nhanh chóng hơn ông có thể tưởng tượng, họ đã đến nơi, không hề phát hiện bởi Iliah-Malal.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
vi: Đóng cánh cổng lại và đưa Delfador trở về lại pháo đài

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
vi: Người sống và người lùn đang ở gần. Nổi dậy, hởi kẻ gác cổng và giết những tên xâm phạm kia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
vi: Cánh cổng phải bị đóng lại bằng mọi giá. Các bạn phải giúp tôi đến gần được nó, để tôi có thể đóng được nó.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
vi: Các người nghe rồi đó! Rồi ai cũng phải nói người lùn không sợ kẻ nào cả. Tấn công!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
vi: Đất đá, trồi dậy và đóng cánh cổng này vĩnh viễn!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
vi: Cánh cổng, mở lại! Không! Ngươi vừa làm gì thế?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
vi: Cánh cổng của ngươi đã bị đóng lại. Và ngươi sẽ không thể mở ra một cái khác.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
vi: Delfador, ngươi đã chứng tỏ khả năng của mình. Ta có một lời đề nghị cho ngươi. Gia nhập với ta và ngươi sẽ được sống làm cánh tay phải của ta. Cùng nhau sức mạnh phép thuật của chúng ta sẽ vô địch và không thể chống lại được.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
vi: Gia nhập ngươi?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
vi: Hay là, chống lại ta và chết. Sau đó ta sẽ hồi sinh ngươi làm nô lệ của ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
vi: Con đường của ta đã định. Con đường của ngươi phải kết thúc. Ta sẽ không phản bội lời thề, và ta sẽ không bỏ rơi bạn bè và đất nước.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
vi: Vậy ngươi sẽ phải chết. Sau khi ta giải quyết xong lũ thần tiên và người lùn ngáng đường đó, Weldyn sẽ là của ta. Không quân đội Wesnoth nào có thể cản ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
vi: (<i>nói với những người lùn</i>). Nhanh lên, rút về đường hầm. Tôi sẽ ở lại cuối cùng để chặn lối vào.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
vi: Tất cả đơn vị của người chơi phải đến được đường hầm. Rồi đến Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
vi: Nhanh lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
vi: Chúng ta ở bên trong rồi. Giờ thì: Đất, hãy chặn lối vào này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
vi: Tránh đường cho ta, sinh vật hôi thối!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
vi: Chuyện gì đang  xảy ra đây? Là Delfador ư? Chào mừng đến với ngày tận số của ngươi, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
vi: Chúng có tiếp viện. Nhanh lên, chúng ta phải đóng cánh cổng lại trước khi bị chúng tràn ngập!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
vi: Giết tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
vi: Đồ ngu! Ngươi không thể giết ta ở vùng đất của người chết, và ngươi cũng không thể làm vậy ở vùng đất của người sống! Ta vượt qua cả cái chết và sự sống, và ta sẽ trở lại để tiêu diệt ngươi!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
vi: Quyết chiến ở đầm lầy phía Bắc

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
vi: Cùng với cánh cổng bị đóng lại, Iliah-Malal đã yếu đi. Hắn rút lui về Đầm lầy kinh hoàng để phục hồi sức mạnh và toan phù phép một lần nữa. Quân của Delfador, nhanh chóng theo hướng Tây đi theo những con đường bí mật của người lùn và rón rén băng qua  Listra vào ban đêm, tìm thấy tên pháp sư gọi hồn đang ở đó, sắp sửa triệu một đội quân khác ở giữamột đám khói hôi thối.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
vi: Sử dụng các sứ giả người lùn và thần tiên, Delfador đã liên lạc được với nhà vua về tin tức và yêu cầu trợ giúp. Tập hợp tất cả binh lính có thể tìm được, Lionel hành quân về phía Bắc để tham gia cùng với Delfador vào cuộc chiến mà sẽ quyết định số phận của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
vi: Vậy chúng ta đã gặp lại nhau, Delfador. Ngươi đã là tên ngu xuẩn vì từ chối đề nghị của ta. Không đồng minh nào của ngươi có thể cứu ngươi được đâu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
vi: Ngươi đã tàn phá tâm hồn ta với thứ ma thuật đục bẩn của ngươi, và lời nói của ngươi chỉ như cơn gió rỗng; ta không sợ đâu.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
vi: Hắn có buồn cười không chứ, sinh vật của ta? Hắn khoác lác cứ như rằng hắn là Delfador Hùng mạnh, Delfador Mạnh mẽ, Delfador Vĩ đại... hơn là một tên pháp sư cơ hội mới nổi mà ta sẽ nhanh chóng đè bẹp hắn dưới gót chân của ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
vi: Delfador Vĩ đại ư? Vậy là nó đã đúng như lời bốn nhà tiên tri dự đoán. Ta chấp nhận cái tên ngươi tặng ta, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
vi: Nhà tiên tri? Ngươi đang lảm nhảm điều vô nghĩa gì vậy... sau khi ngươi chết, ta sẽ hồi sinh ngươi buộc ngươi phải nói cho ta làm thế nào để mở lại cánh cổng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
vi: Một trong chúng ta sẽ tìm thấy cái chết cuối cùng ở đây. Ta không nghĩ đó sẽ là ta.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
vi: Chỉ trong màn chơi này, bạn có thể gọi lại những cựu binh ở vùng đất của người chết. Đòn đánh kết liễu cho Iliah-Malal chỉ có thể thực hiện bởi một trong số họ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
vi: Giờ thì ngày tháng của ngươi đã kết thúc!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
vi: Sức mạnh của cái chết là của ta! Khi ngươi đánh gục ta, ta sẽ sống lại còn mạnh hơn trước!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
vi: Không phải lần này. Vì ta đã nhìn vào trái tim đen tối của thuật gọi hồn trong quyển sách của Crelanu, và ta biết cái chết cuối cùng của ngươi nằm trong tay của chính người chết.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
vi: Không phải lần này. Vì ta đã nhìn vào trái tim đen tối của thuật gọi hồn trong quyển sách của Crelanu, VÀ TA VẪN GIỮ ĐƯỢC SỰ TRONG SẠCH!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
vi: Delafdor... cậu triệu ma quái ư?!?

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
vi: Không. Tôi không triệu họ dậy từ những binh lính của chúng ta đã chết; tôi đề nghị một vài trong số những người đã chiến đấu bên tôi ở thế giới khác đến đây, và họ đến đây với ý muốn của chính mình. Ngày hôm nay họ chiến đấu cho người sống.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
vi: Tôi đã chuẩn bị một ít nước thánh. Vẩy nó lên vũ khí va đập của các bạn và đập tan lũ sinh vật bẩn thỉu đó thành bụi!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
vi: Sức mạnh bóng tối, phủ sương mù bãi chiến trận này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
vi: Bóng tối sẽ bị xua tan!

note: #-#-#-#-#  1400 (Battle for Wesnoth 1.8)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan
en: No!
vi: Không!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
vi: Hãy để ánh sáng tỏa ra!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
vi: Phép thuật của ngươi chẳng đáng gì cả. Đội quân của ngươi sẽ ngã như lúa trước liềm gặt của binh đoàn ma quái.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
vi: Những nô lệ ngu đần của ngươi sẽ không chống lại được linh hồn và ngọn lửa của người sống.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
vi: Delfador, theo lệnh của đức vua tôi giao quyền chỉ huy lính của tôi cho cậu. Họ sẽ theo cậu đến chết, nếu cần thiết, tôi cũng vậy!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
vi: Lionel, thật vinh dự được chiến đấu cùng với ngài. Giờ thì chúng ta hãy chiến đấu vì sự sống chống lại cái chết!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
vi: Hãy nhớ rằng một trong những ma quái bên phe ta phải đưa ra đòn đánh kết liễu, vì sự sống giả tạo của Iliah-Malal chỉ có thể kết thúc bởi tay người cũng có sự sống giả tạo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
vi: Hãy nhớ rằng một trong những ma quái bên phe ta phải đưa ra đòn đánh kết liễu, vì sự sống giả tạo của Iliah-Malal chỉ có thể kết thúc bởi một thần chú do tôi đặc biệt tạo ra cho công việc này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
vi: Cái xấu đã bị tiêu diệt hôm nay. Hy vọng chiến thắng này mang lại sự bình yên lâu dài.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
vi: Câu đã giành được cái tên mà kẻ đáng nguyền rủa đó cho cậu... Delfador Vĩ đại.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
vi: Cái bạn đã chiến đấu bên cạnh tôi ở vùng đất của người chết và đứng về phía người sống hôm nay, trở về với sự bình yên của mình và hãy yên nghĩ.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
vi: Và cánh cổng, nó đã đóng lại vĩnh viễn chưa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
vi: Vâng, đúng vậy. Nhưng điều xấu xa đã gây ra quá lớn nên không thể xóa hết hoàn toàn; vẫn còn một thiếu sót còn lại, dấu vết của việc Iliah-Malal đi giữa hai thế giới. Triệu ma quái dậy giờ sẽ ít khó khăn hơn trước kia. Những người theo sau chúng ta phải cảnh giác trước sự đục bẩn của ma thuật, và chứng tỏ họ xứng đáng với vùng đất họ đang sống.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
vi: Hoàng tử của Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
vi: Theo sao chiến thắng của liên minh là hiệp ước hòa bình. Nhà vua mới lên ngôi đã biết tin tưởng Delfador kể từ trận đánh ở Khúc cạn Abez, và không có gì ngạc nhiên khi Delfador trở thành cố vấn được coi trọng nhất của Garard Đệ Nhị.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
vi: Các thần tiên biết rằng với Delfador thân cận với nhà vua, Wesnoth sẽ là một đồng minh đáng tin cậy. Và nó đã kéo dài trong một thời gian.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
vi: Nhưng Delfador không chỉ có một mình được nhà vua tin cậy; vẫn còn một người khác vẫn gần với nhà vua hơn. Quyền lực của hoàng hậu đang gia tăng...

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
vi: Một ngày nọ có tin rằng quân đội Wesnoth đang xâm chiếm vùng đất của thần tiên dọc theo biên giới. Kalenz tập hợp một đội quân nhỏ và nhanh chóng đến vùng đất đang bị tranh chấp.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
vi: Đánh bại Eldred

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
vi: Tướng sĩ của Wesnoth: các bạn đã tấn công vùng đất không được phòng thủ của thần tiên. Các bạn phải rời đi ngay lập tức. Tôi là Kalenz, chủ tướng cấp cao của thần tiên. Delfador Vĩ đại sẽ xác nhận hiệp ước giữa chúng ta.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
vi: Đây không còn là vùng đất của thần tiên nữa. Ta, Eldred, hoàng tử của Wesnoth và là người thừa kế ngai vàng, chiếm nó về cho Wesnoth và hoàng hậu Asheviere. Delfador không thống trị Wesnoth!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
vi: Ta không muốn làm đổ máu con người, nhưng tên hoàng tử ngạo mạn này không cho ta lựa chọn.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
vi: Bình tĩnh nào các bạn! Tôi đã phi ngựa không ngừng nghỉ đến đây để ngăn chặn việc điên rồ này lại! Eldred, tôi có chỉ thị trực tiếp từ nhà vua để đưa cậu về lại Cung điện, nơi cậu sẽ bị khiển trách vì hành động không thể tha thứ được của mình. Kalenz, nhà vua đưa ra lời xin lỗi sâu sắc nhất vì những sự việc này và hứa sẽ làm mọi thứ để bù đắp.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
vi: Delfador! Tôi rất mừng được gặp cậu. Chúng tôi không hề có yêu cầu gì với nhà vua, nhưng tôi tin rằng nhà vua nên cực kỳ cẩn thận, vì có lẽ người không chỉ là vị vua duy nhất của Wesnoth!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
vi: Kalenz, tôi rất lo lắng. Có một đám mây xấu xa xoáy quanh Cung điện hoàng gia, và nó không chỉ bao quanh một mình hoàng tử. Tôi thấy những ngày tháng đen tôi phía trước...

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
vi: Tôi tự hỏi không biết quyển sách của Crelanu có đứng đằng sau chuyện này không. Bản thân quyển sách không xấu xa, nhưng sức mạnh của nó trao cho người đọc có xu hướng làm phóng đại sự xấu xa trong tâm hồn họ. Delfador, có ai ngoài anh đã mở quyển sách đó ra kể từ ngày anh nhận nó từ chúng tôi không?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
vi: Tôi không nghĩ vậy. Nhưng... Asheviere, hoàng hậu Garard và là mẹ của Eldred, có vẻ gợi ý tôi vài tháng trước rằng tôi nên dạy cô ấy phép thuật. Cô ấy ngừng nó về vấn đề đó khi tôi không đáp lại, và tôi nghĩ nói chỉ là một ý thích chốc thoáng qua của một người phụ nữ tự trọng và ngang ngạnh.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
vi: Tôi tự hỏi chúng ta không đánh giá quá sai lầm về cô ta...

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
vi: Có lẽ như vậy. Giờ thì tôi nghĩ về nó, tôi nghĩ tôi tốt nhất nên trở về Cung điện còn nhanh hơn khi đến đây, kể cả khi tôi phải giết ba con ngựa trên đường đi.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
vi: Chúng ta quá trễ rồi! Tất cả đã kết thúc!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
vi: Xung đột ở trang viên

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
vi: Sau khi trở về Weldyn, Delfador phát hiện rằng hoàng hậu đã rời đi cùng với rất nhiều quân hộ tống để đến thăm đất đai của gia đình người và bố mẹ đang ốm đau. Lionel, tướng quân được tín nhiệm nhất của nhà vua, đã được phái đi theo yêu cầu của Asheviere với mục đích đến Knalga và tìm lại Vương trượng lửa. Nhiệm vụ đó sẽ khiến Lionel mất mạng; và cả Lionel và Delfador không hề biết rằng nhiệm vụ của Lionel đã được sắp đặt từ trước.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
vi: Mặc dù nhà vua đã khiển trách Eldred vì hành động của mình, Delfador có thể nhận thấy các vị tướng hoàn toàn nằm trong sự điều khiển của Eldred và mẹ của hắn ta. Asheviere đã tâng bốc họ và lừa dối họ với lời hứa họ sẽ có được vinh quang và của cải chiếm được trong cuộc chiến sắp tới.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
vi: Delfador đã xin phép được yết kiến nhà vua và bày tỏ lo lắng của mình về quyển sách, nhưng nhà vua đã hoãn lại việc đi đến quyết định cho đến khi Asheviere trở về Weldyn, và yêu cầu Delfador không được làm gì thêm. Lần đầu tiên, Delfador biết rằng mình không thể tuân lệnh đức vua.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
vi: Vì ông không thể yêu cầu cận vệ của mình đi ngược với mệnh lệnh của nhà vua, ông quay sang nhờ sự giúp đỡ của Kalenz và các thần tiên. Đi trong đêm để tránh bị phát hiện, họ đã đến được khu vực đất đai của gia đình Asheviere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
vi: Đánh bại Pilafman

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
vi: Đơn vị lính của kẻ thù đến được bản chỉ đường

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
vi: Tôi rất buồn vì phải viện đến cách này. Nhưng quyển sách phải được giành lại được bằng mọi giá và không ai được sống sót.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
vi: Lời nguyền của quyển sách đã đè nặng lên cậu, bạn à. Nhưng chúng ta không được chùn bước. Chúng tôi đã trang bị vũ khí của người thú, như cậu đã yêu cầu. Không ai sẽ có thể liên kết sự việc này với cậu hay các thần tiên.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
vi: Đảm bảo rằng ai cũng đã nghe mệnh lệnh. Không ai được trốn thoát.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
vi: Thần tiên! Và tên phản bội Delfador cùng với chúng! Kỵ binh, nhanh đi cảnh báo hoàng hậu. Và lính gác đâu, chuẩn bị tấn công chúng!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
vi: Lính gác đã bị giết. Giờ chúng ta phải tìm quyển sách.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
vi: Mục tiêu mới: Tìm cửa bí mật. Thăm dò trang viên.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
vi: Đây giống như một cánh cửa bí mật. Hãy xem nó dẫn đi đâu...

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
vi: Quân tiếp viện đang tới. Chúng ta quá trễ rồi!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
vi: Bộ mặt của kẻ thù

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
vi: Delfador và các thần tiên đi qua cánh cửa bí mật và đến một ngục tối, một mê cung thực sự của các hành lang hẹp.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
vi: Đánh bại Sagus

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
vi: Không nghi ngờ gì nữa, quyển sách đang ở đây; tôi có thể cảm nhận được sự hiện diện của nó.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
vi: Nơi này bốc mùi thối của sự xấu xa và cái chết. Chantal, chúng ta có mang nước thánh theo không? Ta nghĩ chúng ta có thể sẽ cần đến nó đấy.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
vi: Chỉ còn một chai, Kalenz. Chọn cẩn thận người sẽ dùng nó.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
vi: Cuối cùng chúng ta cũng gặp lại nhau! Lần này ngươi sẽ không lấy được cái gì thuộc về ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
vi: Ngươi là ai, và ta đã lấy cái gì từ ngươi?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
vi: Ta là người đã bị ngươi đã cướp đi chức vị ở triều đình Wesnoth mà đáng ra thuộc về ta. Nhưng con gái ta đã đem đến cho ta thứ ngươi tìm kiếm, và ta đã chiếm được sức mạnh của nó.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
vi: Asheviere là con gái của thứ này sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
vi: Tôi e là vậy. Đây từng là Pháp sư trưởng Sagus. Ông ta đã là người tốt khi tôi biết ông ấy.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
vi: Sagus...bạn cũ...quyển sách đó không tốt cho cậu, con gái của cậu hay vương quốc. Nó sẽ hủy diệt cả hai ngươi!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
vi: Vẫn là Delfador già nua, tên kiêu căng, tên tự phụ, luôn đặt mình lên trên người khác. Nhưng ta đã trở nên vĩ đại cũng như ngươi; và ta đã làm chủ được quyển sách! Ngươi luôn đánh giá thấp ta, cũng như gã Leollyn trước đây. Giờ ngươi sẽ có chung số phận với hắn. Sống dậy, hỡi binh lính trung thành của ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
vi: Tôi thấy rằng quyển sách đã làm chủ cậu, và phá hủy cậu. Vĩnh biệt, Sagus. Cậu từng là người tốt.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
vi: Chuẩn bị chiến đấu! Chặn những hành lang hẹp và giữ chúng ở đó!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
vi: Quyển sách đã được lấy lại, nhưng không tránh khỏi thiệt hại. Các bạn, cảm ơn. Giờ thì hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
vi: Chúng ta quá trễ rồi! Binh lính hoàng gia đang tới! Chúng ta rơi vào bẫy rồi!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
vi: Delfador trở về Weldyn, nhưng trước khi trở về ông đã cất dấu quyển sách của Crelanu ở nơi chỉ một mình ông biết. Thật ngạc nhiên, Asheviere không nói gì nữa về sự việc ở trang viên. Nhưng không lâu sau, những vụ cướp bóc của người thú gia tăng đến mức độ đe dọa đến vương quốc. Nhà vua tập hợp quân để giải quyết mối nguy hiểm từ người thú, dẫn đến trận đại chiến ở Khúc cạn Abez mà đã thất bại vì bị phản bội.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
vi: Nhiệm vụ vĩ đại cuối cùng của Delfador, sau trận đánh đó, được kể lại trong một câu truyện gọi là 'Người thừa kế ngai vàng'. Nó kể lại làm thế nào mà ông đã kết thúc sự cướp đoạt của Asheviere và trao trả lại ngai vàng của Wesnoth cho người thừa kế xứng đáng.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
vi: Sau khi phục hồi lại ngai vàng của Wesnoh cho người thừa kế xứng đáng, Delfador sống quãng đời còn lại làm cố  vấn cho vị vua mới. Ông hết lòng cống hiến trong việc phục hồi Đại Học viện ở Alduin trở lại với danh tiếng ban đầu. Nhưng những cố gắng của ông đem lại rất ít kết quả trong suốt quãng đời của ông; vì qua nhiều năm chiến tranh và xung đột, chỉ còn rất ít pháp sư, và không ai trong số họ đạt được sức mạnh và khả năng như của Delfador, pháp sư vĩ đại nhất từng làm vinh dự cho vương triều Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
vi: Pháp sư bộ hành

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
vi: Một pháp sư vừa mới hoàn thành thời gian học việc của mình được biết đến như một người bộ hành. Pháp sư bộ hành đi xa để tìm kiếm việc làm và kinh nghiệm.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
vi: Vua của Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
vi: Dưới thời phong kiến, tất cả quyền lực nằm trong tay vua. Các nhà quý tộc nắm giữ tài sản của họ chỉ khi có sự đồng ý của nhà vua, và phải nộp cóng vật cho ông ta. Bù lại, nhà vua sẽ bảo vệ vương quốc trước bọn xâm lược, và phân phát của cái khi cần.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
vi: Pháp sư điều khiển

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
vi: Pháp sư này đã có nhiều kinh nghiệm trông việc lãnh đạo người khác vào chiến trận. Kết quả là, đơn vị cấp 1 và cấp 2 chiến đấu hiệu quả hơn khi đứng cạnh đơn vị này. Pháp sư này có có khả năng trị thương cho người khác trong giao chiến.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
vi: Pháp sư chỉ huy

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
vi: Pháp sư này đã có được một số kinh nghiệm trong viêcj lãnh đạp người khác vào chiến đấu. Kết quả là, đơn vị cấp 1 chiến đấu tốt hơn khi đứng cạnh đơn vị này.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
vi: Pháp sư bậc thầy

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
vi: Một pháp sư bậc thầy, mặc dù tương đương về cấp độ đối với một Đại pháp sư, có những khả năng đặc biệt để chỉ huy và trị thương có được từ kinh nghiệm rộng rãi trên chiến trận.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
vi: Pháp sư thần rừng

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
vi: Những thần rừng này có khả năng điều khiển cây cỏ trong rừng như cây leo và cây bò để cản trở kẻ thù của họ.

note: [attack]: type=impact
en: entangle
vi: bẫy

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
vi: Không! Còn quá trẻ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
vi: Không! Thiếu sự trợ giúp của Lionel, mình gần như chắc chắn thất bại!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
vi: Chantal! Không — cô không thể chết! Giờ thì tôi không còn hy vọng để trở về Wesnoth nữa...

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
vi: Tôi đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
vi: Không! Giờ thì mọi thứ đã không còn nữa...

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
vi: Không! Tất cả kết thúc rồi!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
vi: Ta kêu gọi tất cả những gì trong sạch để phá hủy sức mạnh của hòn đá xấu ác này!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
vi: Sự xấu xa phát ra từ tảng đá này, nhưng tôi không có sức mạnh để phá hủy nó.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
vi: À... mình có thể làm dịu cơn khát ở giếng nước này. Ực, ực ực...

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
vi: Cây trượng sấm chớp

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
vi: Một vương trượng quyền năng của thầy phù thủy. Quyền trượng này cho phép người cầm nó phóng những tia sét mạnh mẽ xuống kẻ thù, kể cả ở cự li gần.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
vi: Chỉ pháp sư mạnh mẽ mới có thể cầm vật này.

note: [effect]
en: staff of power
vi: quyền trượng

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
vi: Một lối đi bí mật... tôi tự hỏi nó dẫn đi đâu...

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
vi: Vùng đất của người chết

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warrior
vi: Chiến binh

note: [topic]: id=flight
en: Flight
vi: Đàn

note: [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras
en: Saurians
vi: Thằn lằn

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Darak [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Zanrad [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Xadrux [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Bakral [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Skraat [side]: type=Dark Adept, id=Ma
en: Undead
vi: Ma quái

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz [side] #-#-#-#-#  1411  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_side]: id=Drakes, type=Drake Flare #-#-#-#-#  1417 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Drake Flameheart, id=Glashal #-#-#-#-#
en: Drakes
vi: Người rồng

note: [attack]: type=impact
en: fist
vi: nắm đấm

note: [attack]: type=impact
en: tail
vi: đuôi

note: [attack]: type=impact
en: scepter
vi: trượng

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
vi: xúc tu

note: [attack]: type=pierce
en: ink
vi: mực

note: [attack]: type=impact
en: mace
vi: chùy

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
vi: Vua chiến binh

note: [object]: id={ID}
en: Flaming Sword
vi: Thanh kiếm lửa

note: [effect]: type=fire
en: flaming sword
vi: kiếm lửa

note: [brush]
en: Single Hex
vi: Lục giác đơn

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
vi: Lục giác bán kính 1

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
vi: Lục giác bán kính 2

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
vi: Đường lục giác TB-ĐN

note: [editor_group]: id=water
en: water
vi: nước

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
vi: sa mạc

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
vi: trang trí

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
vi: rừng

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
vi: đóng băng

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
vi: chướng ngại vật

note: [editor_group]: id=village
en: village
vi: làng

note: [editor_group]: id=bridge
en: bridge
vi: cầu

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
vi: Sử dụng nút chuột trái/phải để vẽ địa hình tiền/hậu cảnh. Nhấn Shift để chỉ vẽ lớp cơ sở. Ctrl+nhấn để lấy mẫu địa hình dưới con trỏ.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
vi: Nút chuột trái chọn, nút chuột phải bỏ chọn. Giữ Shift để chọn bằng đũa thần các ô có cùng địa hình.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
vi: Nút chuột trái hiển thị vùng chọn của người chơi, nút chuột phải xóa vùng chọn. Các phím số cuộn đến vị trí vị trí ban đầu, alt+số thiết lập vị trí ban đầu tương ứng dưới con trỏ, delete xóa.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
vi: Nhấn để dán, thu nhỏ để chính xác hơn khi dán những vùng lớn. Sử dụng trình đơn hiệu chỉnh để chuyển đổi bảng chọn (quay, lật).

en: (New Map)
vi: (Bản đồ mới)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
vi: Bạn có thực sự muốn thoát không? Các thay đổi trong bản đồ kể từ lần lưu cuối cùng sẽ bị mất.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
vi: Bạn có thực sự muốn thoát không? Các bản đồ sau đã bị sửa đổi và mọi thay đổi kể từ lần lưu cuối cùng sẽ bị mất:

en: No editor time-of-day found.
vi: Không tìm thấy thời điểm trong ngày của trình hiệu chỉnh.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
vi: Bạn có thực sự muốn loại bỏ tất cả các thay đổi bạn đã thực hiện với bản đồ kể từ lần lưu cuối cùng không?

en: Unsaved Changes
vi: Thay đổi không được lưu

en: Error loading mask
vi: Lỗi khi tải mặt nạ

en: Error loading map
vi: Lỗi khi tải bản đồ

en: Loaded embedded map data
vi: Dữ liệu bản đồ nhúng đã tải

en: Map loaded from scenario
vi: Bản đồ tải từ màn chơi

en: Loaded referenced map file:
    $new
vi: Tập tin bản đồ tham chiếu đã tải:
    $new

en: Can’t Undo
vi: Không thể đảo ngược

en: Can’t Redo
vi: Không thể làm lại

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Có

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Một phần

en: Auto-update Terrain Transitions: No
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình: Không

en: The size of the target map is different from the current map
vi: Kích thước của bản đồ đích khác với bản đồ hiện thời

en: (non-core)
vi: (không lõi)

en: Will not work in game without extra care.
vi: Sẽ không hoạt động trong trò chơi nếu không chú ý thêm.

en: FG:
vi: TC:

en: BG:
vi: HC:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
vi: Tập tin bản đồ trông giống như một màn chơi, nhưng giá trị map_data không chỉ đến một tập tin tồn tại

en: Empty map file
vi: Tập tin bản đồ rỗng

en: Could not save into scenario
vi: Không thể lưu vào màn chơi

en: player^None
vi: Không có

en: Player $player_number
vi: Người chơi $player_number

en: Custom setting
vi: Thiết lập tùy chỉnh

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
vi: Cuộc xâm lược từ phương Đông

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
vi: CXLtPĐ

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
vi: Lính giáo

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
vi: Lính kiếm

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guard
vi: Vệ sĩ hoàng gia

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
vi: Có tin đồn rằng ma quái tấn công biên giới phía Đông của Wesnoth. Bạn, một sĩ quan của Đội quân Hoàng Gia, đã được điều đi đến biên giới phía Đông để bảo vệ làng mạc và tìm hiểu xem điều gì đang diễn ra.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
vi: Phần kết của chiến dịch và tiếp tục

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
vi: Tiền đồn

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
vi: Vào năm thứ mười ba trong thời gian trị vì của Konrad Đệ Nhị, có những sự cố bất thường xảy ra ở những ngọn đồi ở biên giới phía Đông của Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
vi: Gia súc và súc vật thồ nằm chết trên những cánh đồng và nhiều người mất tích, không có dấu vết nào ngoài một dòng máu đen nhỏ. Ban đầu những người định cư nghi ngờ rằng là do những tên cướp từ sa mạc rộng lớn gây ra, nhưng khi họ cho người đi trinh sát thì không phát hiện thấy gì cả ngoài những rặng núi nhỏ và đầm lầy xa tít tắp.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
vi: Những trường hợp biến mất không ngừng lại, và mỗi ngày nỗi sợ lớn hơn. Cuối cùng, những người dân sống ở các ngôi làng phía Đông gửi một người đưa tin đến nhà vua, cầu xin sự trợ giúp. Người đưa tin phi ngựa liên tục cả ngày và đêm, cuối cùng cũng đến được Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
vi: Khi nhà vua nhận được tin, cố vấn của người là Dacyn có rất nhiều điều phải nói. Có vẻ như những cuộc tấn công này có mối liên hệ đến những cuộc tấn công tương tự diễn ra trước đó ở biên giới phía Nam, bị tấn công bởi ma quái. Dacyn vạch ra một kế hoạch đối phó với cuộc xâm phạm này.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
vi: Vào thời vua Garard Đệ Nhất, hai vị trí phòng thủ mạnh đã được xây dựng dọc theo bờ sông Weldyn, phía Nam của Soradoc, để ngăn chặn kẻ cướp và những tên người thú cướp phá bên ngoài biên giới phía Đông khỏi đi vào Wesnoth. Nhưng trong những năm sau tiền đồn bảo vệ con sông đã bị bỏ hoang, vì khi những người định cư di chuyển về biên giới phía Đông và bọn người thú bị đẩy lùi về phía Bắc của dòng sông Lớn.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
vi: Với việc những kẻ thù chưa xác định được tấn công Wesnoth từ phía Đông, Konrad Đệ Nhị quyết định xây dựng lại và bố trí người ở tiền đồn ở bờ sông, và sử dụng chúng với vai trò là con mắt của triều đình để giám sát và bảo vệ những vùng đất có người ở. Người gửi hai sĩ quan trẻ đầy hứa hẹn đến đó.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
vi: Ở tiền đồn phía Bắc nhà vua phái Owaec đi, một người quý tộc của bộ tộc. Ở tiền đồn phía Nam, nhà vua phái Gweddry, người sẽ được Dacyn đi cùng. Đây là câu truyện liên quan đến họ.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
vi: Tất cả vẫn bình thường khi quân lính của nhà vua tới. Không có cuộc tấn công nào trong vài tuần, và lính của Gweddry bắt đầu thiếu đề phòng. Rồi, vào lúc sáng sớm, Gweddry và binh lính của anh đã bị đánh thức bởi tiếng la bất ngờ của người gác đêm...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
vi: Chống cự đến khi Dacyn trở về vào tối ngày mai

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
vi: Chống cự đến khi Dacyn trở về sau hai ngày

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
vi: Gweddry chết

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
vi: Cái gì? Cái gì đang xảy ra thế?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
vi: Nhìn kìa. Về phía Đông. Ma quái đang đến gần! Nhưng khoan đã... Tôi cảm giác được cái gì đó... Chúng không được thấy tôi...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
vi: Hừm. Ta không cảm thấy có cái gì bất thường ngoài kia cả. Lính trinh sát của ta đã lừa ta rồi. Tốt lắm; tiêu diệt chúng.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
vi: Tốt lắm, thưa nhiếp chính đen tối. Chúng sẽ chết. Và rồi?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
vi: Tiếp tục tìm kiếm. Ta tin rằng các ngươi có thể tự mình tiêu diệt chúng chứ? Ta không có thời gian để phí phạm ở đây.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
vi: Cái gì?! Người đâu, vào vị trí! Và Dacyn đi đâu rồi?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
vi: Có quá nhiều ma quái, mình không thể đánh bại chúng... nhưng mệnh lệnh của tôi là giữ tiền đồn này bằng mọi giá. Có lẽ tất cả chúng ta sẽ chết hôm nay.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
vi: Nhưng... không biết tại sao tôi không nghĩ Dacyn đã bỏ mặc tất cả chúng ta. Ông ấy hẳn phải có lý do để rời đi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
vi: Theo tôi! Đi xuống cửa sập mau!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
vi: Gweddry? Tốt lắm! Cậu vẫn còn sống. Nhanh lên, chúng ta phải rời nơi này!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
vi: Ngài đã đi đâu?! Và ngài từ đâu ra vậy?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
vi: Không có thời gian giải thích đâu. Nếu cậu muốn sống, cậu sẽ trốn đi bằng cái cửa sập này.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
vi: Còn tiền đồn thì sao?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
vi: Cố gắng phòng thủ ở đó chỉ là vô ích thôi. Nào, nhanh đi, chúng ta không có thời gian để lãng phí đâu!

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
vi: Đưa Gweddry đến cửa sập

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
vi: Dacyn chết

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
vi: Nhanh lên! Trước khi quân tăng viện của kẻ thù đến và chúng ta sẽ đều chết cả! Đi xuống cửa sập!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
vi: Đường hầm trốn thoát

note: #-#-#-#-#  1403 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Kabak [side] [side]: type=Orcish Warrior, id=Gruga-Har [side]: type=Ogre, id=Grug [side]: type=Troll Warrior, id=Darg [side]: type=Gryphon, id=Kraagak #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1417 (Battle for Wesnoth 1.5.7
en: Monsters
vi: Quái vật

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
vi: Chúng ta đang ở đâu đây? Tôi không nhìn thấy gì cả.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
vi: Tôi không biết. Có quỷ núi ở đây, có lẽ chúng sẽ cố đánh nhau với ta. Nào nhanh lên, chúng ta phải di chuyển nhanh chừng nào những thây ma kia còn theo sau ta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
vi: Không quan trọng. Chúng quá mạnh đối với chúng ta; hy vọng duy nhất là trốn đi, trốn thật xa. Có lẽ chúng ta nên đi về phía Bắc để gặp Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
vi: HAN KHO BÁU CỦ QUỶ MÚI: CẤM DÀO

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
vi: Chúng tôi là binh lính của nhà vua Wesnoth. Các anh sẽ giúp chúng tôi thoát khỏi bọn quỷ núi đó chứ?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
vi: Được, chúng tôi sẽ giúp anh, vì chúng tôi cũng chẳng ưa gì bọn quỷ núi. Tôi nghĩ những ai bị chúng tấn công xứng đáng được giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
vi: Cảm ơn các bạn. Giờ thì chúng tôi mời các bạn gia nhập với chúng tôi. Ma quái đã đuổi theo chúng tôi vào trong hang này, và chúng sẽ giết các bạn nếu các bạn ở lại.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
vi: Cảm ơn các bạn. Giờ thì chúng tôi mời các bạn gia nhập với chúng tôi. Ma quái đang ở ngoài, và chúng sẽ tìm thấy cái hang này.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
vi: Thị tộc của tôi đã sống ở đây hàng thế kỷ. Chúng tôi sẽ không rời đi chỉ vì vài con ma quái.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
vi: Tốt thôi. Chúc các bạn may mắn khi chiến đấu.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
vi: Tôi không phù hợp để đeo thứ này! Hãy để người khác lấy nó.

note: [object]
en: Holy Amulet
vi: Bùa Thánh

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
vi: Cái rương châu báu này chứa đựng may mắn tuyệt vời! Tôi có thể đếm được hai trăm đồng vàng.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
vi: Chúng ta tìm thấy người rồi, bao thịt! Chuẩn bị chết đi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
vi: Chúng đuổi theo chúng ta... chúng ta phải ra khỏi đường hầm này. Có vẻ như nó dẫn về phía Đông. Thật không may, vì nó sẽ dẫn chúng ta đi xa ra khỏi Weldyn. Nhưng nó là lựa chọn duy nhất.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
vi: Chúng ta đã đến được đoạn cuối của đường hầm. Tôi thấy ánh sáng ban ngày ngay trên đầu chúng ta!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
vi: Sự xuất hiện bất thình lình

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
vi: Đánh bại một trong hai phù thủy bóng tối

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
vi: Chúng ta đã thoát khỏi đường hầm tăm tối đó rồi! Nhưng chúng ta đang ở đâu đây?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
vi: Chúng ta đang ở ngay giữa những ngọn núi phía Đông, trong một hẽm núi dẫn về phía Đông và phía Tây. Chúng ta cần phải về hướng Bắc, để gặp Owaec, nhưng chúng ta không thể băng qua núi... chúng ta phải đi về hướng Đông, hoặc Tây, và hy vọng rằng chúng ta có thể đi vòng qua những ngọn núi đó.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
vi: Hahaha! Các ngươi bị bao vây rồi!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
vi: Tạo sao chúng ta không xem thử tên lính mới xử lý bọn chúng như thế nào. Nói cho cùng cũng chỉ có hai đứa bọn chúng thôi mà!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
vi: Vậy đó là vấn đề của ngươi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
vi: Ý kiến hay đấy. Sau đó, chúng ta phải giết một trong hai tên phù thủy phù thủy bóng tối này. Tôi sẽ đề nghị chúng ta tấn công tên ở phía Tây, vì chúng ta sẽ đến gần Weldyn hơn.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
vi: Không! Ngươi đã đánh bại ta, và có thể vào lại Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
vi: Ngươi đã đánh bại anh em của ta, nhưng ta sẽ đuổi theo và giết ngươi!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
vi: Liên minh thần tiên

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
vi: Nhưng Gweddry và Dacyn phát hiện ra rằng trở vào lại Wesnoth sẽ không dễ dàng với đường hầm để trốn thoát đã đóng lại. Họ hành quân đến chân đồi ở biên giới phía Đông bằng một con đường mà ít người dân Wesnoth đã từng đi trước đó, vào trong những khu rừng chưa hề biết đến phía Nam dòng sông Lớn.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
vi: Volas chết

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
vi: Xin chào, các lữ khách! Chào mừng đến vương quốc của tôi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
vi: Liệu chúng tôi có thể nghĩ ngơi một thời gian ở vùng đất của anh không? Chúng tôi đang bị ma quái truy đuổi, mặc dù chúng không dám xâm phạm vào khu rừng... vẫn chưa.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
vi: Chắc chắn rồi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
vi: Tốt. Giờ thì anh nên được cảnh báo. Tên tư lệnh ma quái này rất mạnh. Nếu anh quyết định đánh nhau với chúng, kể cả khi anh là người chiến thắng, sẽ còn rất ít người sống sót. Tôi đề nghị anh tham gia với chúng tôi, và đi về phía Bắc. Chúng ta có thể rời khỏi vùng ma hắn muốn đánh chiếm.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
vi: Cảm ơn vì lời đề nghị của các bạn. Nhưng tôi sẽ không rời bỏ quê hương của mình. Bọn ma quái đó không thể mạnh như anh nói; tôi sẽ chiến đấu với chúng.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
vi: Đây không phải là lựa chọn khôn ngoan, nhưng nó là lựa chọn do anh quyết định. Nếu anh không gia nhập cùng chúng tôi, anh ít nhất sẽ giúp chúng tôi đến được tiền đồn phía Bắc chứ? Chúng tôi muốn cảnh báo đồng đội của mình ở đó.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
vi: Tôi sẽ hỗ trợ cho anh. Mặc dù, tôi nghĩ rằng lựa chọn của anh là lựa chọn dại dột. Anh nên ở lại, và chiến đấu.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
vi: Sau khi chúng tôi nghỉ một lát, chúng tôi sẽ rời đi. Chúng tôi có rất ít thời gian.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
vi: Có kẻ xâm nhập!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
vi: Cái gì vậy? Bọn người thú! Chúng từ đâu đến vậy?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
vi: Ta không biết nữa. Nhưng có lẽ họ đã đúng về đường đi đến phía Bắc. Giờ các anh phải chiến đấu với chúng đế tiếp tục đi.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
vi: Mang những sát thủ lại đây, chúng ta có thể đầu độc chúng!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
vi: Thưa tư lệnh, tôi là sát thủ cuối cùng! Ngài có muốn tôi đi đầu độc chỉ huy của bọn chúng không ?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
vi: Tốt lắm! Đi, vào trong khu rừng !

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
vi: Họ đã gửi một sát thủ vào rừng. Chúng ta sẽ phải cẩn thận, và chắc chắn rằng hắn ta sẽ không xông ra và tấn công chúng ta một cách bất ngờ.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
vi: Hahaha! Nafga sẽ giết những tên thần tiên!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
vi: Không! Đây là lần đầu tiên tôi bị thất bại trong nhiệm vụ, và đây cũng là lần cuối cùng!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
vi: Sát thủ của ta đã chết! Bọn thần tiên phải trả giá, không phải vì cái chết của hắn ta, mà vì đã ngăn hắn làm nhiệm vụ!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
vi: Các anh làm tôi thất vọng, những con người Wesnorth ạ ...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú! Giờ các anh có thể nghỉ ngơi, sau đó rời đi.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
vi: Chúng ta không có thời gian. Trận chiến này đã làm tốn quá nhiều thời gian. Chúng tôi phải rời đi ngay.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
vi: Rất tốt. Ta sẽ gửi người dẫn đường để đưa anh đến chỗ quân đồng minh của anh.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
vi: Lính tuần tra biên giới ma quái.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
vi: Đánh bại một trong hai chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
vi: Chúng ta đã vượt qua khỏi những rặng núi này rồi, giờ đường dẫn đến phía Bắc đã trống trải. Chúng ta đi đến phía Bắc thôi, ngay bây giờ, và cố gắng đến được chỗ Owaec ở tiền đồn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
vi: Chờ đã. Tôi không chắc rằng đây là giải pháp tốt nhất. Nếu chúng ta đi về phía Đông ngay bây giờ, chúng ta có thể tìm thây ma Mal-Ravanal kẻ mà đã tấn công chúng ta, và tiêu diệt hắn trước khi hắn có thể tấn công Wesnoth lần nữa. Sau khi chúng ta trốn thoát, tôi nghi ngờ rằng hắn sẽ còn quay lại về phía Đông tìm chúng ta.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
vi: Họ chạy khỏi ta! Vẫn tiếp tục, ta sẽ không giúp họ, những người tuần tra biên giới sẽ hủy diệt họ. Có lẽ ngay cả ta sẽ cũng sẽ được thăng cấp!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
vi: Giờ thì ta sẽ không bao giờ được thăng cấp!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
vi: Đi thôi, chúng ta sẽ trở lại Wesnoth và trợ giúp cho tiền đồn phía Bắc.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
vi: Chúng ta vừa đánh bại lính tuần tra, nhưng chúng ta vẫn có thể trở lại! Chúng ta sẽ phải đi xa hơn về phía Đông, hay chúng ta sẽ tiếp tục cố gắng trở lại và đánh bại tên phù thủy bóng tối này?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
vi: Tôi muốn tiêu diệt cái xấu trước khi nó có thể lan rông. Đi về hướng Đông!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
vi: Tôi sẽ không nói đây là một quyết định đúng đắn, nhưng tôi sẽ theo cậu.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
vi: Tốt thôi! Nếu tôi đánh bại chúng, tôi có thể trở thành một thây ma!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
vi: Chúng ta đã thất bại để đánh cả hai bên quân thù! Bây giờ sẽ có nhiều thây ma sẽ đến, và chúng ta sẽ bị chúng áp đảo mất!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
vi: Chúng ta không thể tiêu tốn thêm thời gian nào nữa để cố gắng đánh bại Mal-Skraat. Dù thích hay không, chúng ta phải đi xa hơn đến những vùng đất ma quái này.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
vi: Thủ phủ của Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
vi: Trốn thoát khỏi thủ phủ bằng cách giết một trong hai phù thủy bóng tối

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
vi: Danh tiếng của Đầm lầy Đau đớn, có vẻ như, xứng với tên gọi của nó. Thủ phủ của Mal-Ravanal nằm ở ngay trước mặt!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
vi: Vâng, nhưng nhìn xem! Những lực lượng ma quái đang ở sát ngay phía sau chúng ta. Như tôi nói từ đầu, chúng ta không thể giết Mal-Ravanal. Thật ngu ngốc vì đã đi xa đến như vậy, chúng ta phải trở lại.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
vi: Có lẽ. Để trốn thoát, chúng ta phải giết một trong những phù thủy bóng tối đuổi theo chúng ta. Nhưng, có lẽ chúng ta nên giết Mal-Ravanal. Ta sẽ muốn được thử làm vậy .

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
vi: Những con người này đã đám ngu ngốc vào tận tới vùng đất của ta. Nghiền nát chúng!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
vi: Cảm ơn vì đã tiêu diệt chiến binh xương đó! Mỗi lần anh giết một trong những chiến binh xương, một trong những hiệp sĩ chúng tôi lại được thả tự do!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
vi: Tại sao ? Có phải các anh là tù nhân của bọn ma quái không ?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
vi: Có vẻ như rất nguy hiểm. Chúng tôi sẽ cố thả tự do nhiều người khác trong các anh khi trước khi chúng ta trốn khỏi đây.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
vi: Năm người chúng tôi bị nhốt trong ngục tối. Tất cả chúng tôi sẽ gia nhập các anh nếu các anh thả chúng tôi ra.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
vi: Ngươi dám tấn công <i>ta</i>!? Quay lại với chủ nhân của ngươi đi!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
vi: Việc này không tốt rồi; chúng ta không thể tấn công Mal-Ravanal được, vì ma thuật của hắn quá mạnh! Chúng ta phải trở lại, sẽ là ngu ngốc nếu cứ cố tấn công.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
vi: Binh lính Gweddry nhanh chóng rút lui khỏi Đầm lầy Đau đớn, chạy lên phía Bắc và Tây nhanh nhất có thể. Tìm được một đường đi xuyên qua phần phía Bắc của những ngọn đồi ở biên giới phía Đông , họ vô cùng an tâm khi thấy thung lũng Weldyn mở ra trước mắt họ ở phía bên kia.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
vi: Tiền đồn phía Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
vi: Tìm tên cầm đầu những kẻ phạm pháp và giết hắn

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
vi: Đánh bại chỉ huy bọn ma quái

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
vi: Owaec chết

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
vi: Xin chào, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
vi: Xin chào, Owaec! Chúng tôi bị ép rời khỏi vị trí của mình bởi những kẻ ma quái xâm lược. Bọn chúng đi theo chúng tôi cho đến cả bây giờ.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
vi: Đúng thế, thật vậy. Cậu có nghĩ là chúng ta có thể đánh bại được chúng không. Chúng quá mạnh. Chúng ta đang tiến tới vùng đất phía Bắc, ở đó chúng ta có thể trốn khỏi chúng. Cậu sẽ gia nhập chúng tôi chứ ?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
vi: Tôi không chắc lắm. Có rất nhiều cướp ở vùng quê này, và tôi được ra lệnh rằng nhiệm vụ của tôi là đánh bại chúng, và bảo vệ người dân địa phương. Tuy nhiên, tôi không thể tìm được cách để đánh bại chúng. Những kẻ phạm pháp trốn ở những ngôi làng khi chúng tôi đến gần, và lại ra ngoài khi chúng tôi đã đi xa khỏi đó.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
vi: Thật ngu ngốc khi hy vọng có thể bảo vệ được những ngôi làng kia; những ai ở lại đây đều sẽ chết. Tuy nhiên, nếu chúng ta đuổi đánh được bọn cướp đó đi, tất cả dân làng có thể sẽ theo chúng ta về vùng đất phía Bắc. Ở đó họ sẽ có cơ may sống sót. Wesnoth đã không còn an toàn nữa.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
vi: Tốt quá, có vẻ anh biết anh đang nói về cái gì...nhưng, Tôi không có cách nào để loại bỏ những tên cướp.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
vi: Tôi nghĩ rằng tôi có thể giúp cậu. Tôi là một pháp sư; Tôi tin rằng tôi có thể làm phép để chúng lộ diện nếu cậu vào ngôi làng. Tuy nhiên, tôi không thế giúp cậu trong trận chiến.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
vi: Nghe tốt đấy; đến lúc đuổi lũ cướp ra rồi. Dacyn, làm phép của ngài đi!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
vi: Tôi tin rằng có kẻ đứng đằng sau những kẻ phạm pháp này; giết hắn, và chúng ta có thể đánh bại được những tên cướp này.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
vi: Đi, đi xa khỏi đây! Nhưng ta và binh lính của ta sẽ đuổi theo ngươi, và giết ngươi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
vi: Có vẻ như bọn ma quái đã bắt kịp chúng ta! Chúng ta sẽ phải giết chúng, nếu chúng ta muốn dân lành an toàn. Tốt thôi, Tôi sẽ gặp lại các cậu sau khi các cậu đánh bại bọn cướp và lũ ma quái!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
vi: Chúng ở đây!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
vi: Cuối cùng, ngươi cũng đã tìm được nơi ẩn náu của ta. Tốt lắm, ta đoán ta phải giết ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
vi: Không có kẻ phạm pháp nào trong ngôi làng này.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
vi: Ngươi đã đánh bại ta! Ta không thể khủng bố dân làng thêm nữa...

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
vi: Chúng ta sẽ vẫn cần phải đánh bại những tên ma quái này để dân làng được an toàn.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
vi: Tôi đã hoàn thành nghĩa vụ bảo vệ dân làng. Giờ thì tôi cho rằng tôi có thể tham gia với anh trong cuộc hành trình này.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
vi: Làm tốt lắm! Bây giờ, chúng ta nên đi về phía trước, phía Bắc. Báo cho dân làng gói gém đồ đạc và đi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
vi: Tốt, cả cướp và ma quái đã bị đánh bại. Chúng ta vẫn còn ít thời gian trước khi viện binh của chúng đến nhiều hơn.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
vi: Làm tốt lắm! Bây giờ, chúng ta nên đi về phía trước, phía Bắc. Báo cho dân làng gói gém đồ đạc và đi theo chúng ta.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
vi: Hai con đường

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
vi: Nhìn xem! Con đường chia ra ở đây. Chúng ta đi đường nào đây ?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
vi: Hiện giờ chúng ta đang ở trong vùng đất của Thị tộc; Tôi biết rất rõ về nó. Con đường phía Bắc dẫn thẳng tới dòng sông Lớn; băng qua quê nhà của bọn người thú ở vùng đất phía Bắc. Đường phía Tây sẽ đưa chúng ta vào vương quốc Wesnoth, trong một thời gian, trước khi băng qua giao lộ phía Bắc rừng của Glyn.. Nếu chúng ta đi bằng con đường này, chúng ta sẽ không phải chiến đấu với bọn người thú ngay.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
vi: Có lẽ chúng ta nên đi về phía Bắc đến vùng đất của người thú ngay. Tôi đoán rằng những con ma quái đã vượt qua chúng ta trước rồi, và đã cắt mọi đường đi đến phía Tây từ đây.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
vi: Bọn người thú này mạnh hơn anh tưởng đấy. Tôi cũng nghĩ rằng bọn ma quái đã có đủ thời gian để vượt mặt chúng ta với số lượng lớn làm cho chúng trở nên nguy hiểm hơn người thú.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
vi: Đằng nào chúng ta cũng phải chiến đấu. Nhìn kìa, người thú và ma quái đang giao chiến, và chặn đường chúng ta!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
vi: Được rồi, người thú, chúng ta có thể tiếp tục cuộc chiến này, hoặc chúng ta có thể đè bẹp lũ người kia và tiếp tục trận chiến sau. Nên thế nào đây?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
vi: Hmm... Ta biết. Chúng ta sẽ có một hiệp ước để tiêu diệt những kẻ này, và có thể tiếp tục chiến đấu sau.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
vi: Có lẽ hắn sẽ chết, và ta sẽ thắng mà không cần chiến đấu.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
vi: Tên người thú ngu ngốc này sẽ chắc chắn sẽ chết.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
vi: Rất tốt, chúng ta là đồng minh, cho bây giờ.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
vi: Arrgh! Ta đã thất bại trong việc phòng thủ quê nhà ở phía Bắc.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
vi: Ta đã nghĩ rằng nên giết tất cả các ngươi!!! Ta đã thất bại.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
vi: Giao lộ

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
vi: Đưa Gweddry và Owaec đi qua dòng sông

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
vi: Chúng ta đã đến dòng sông Lớn. Chúng ta nên làm gì? Chúng ta có nên thử băng qua nó không?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
vi: Chúng ta phải băng qua sông. Bọn ma quái đang đuổi bắt chúng ta, và binh đoàn của chúng quá lớn để chúng ta có thể đánh bại. Viện binh của chúng sẽ sớm đến đây. Chúng ta phải băng qua sông trước khi điều đó xảy ra.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
vi: Grug nói bọn ta không giúp các ngươi! Bọn ta phải giao chiến với người thú!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
vi: Có ai hiểu không? Im đi, lũ quỷ khổng lồ đần độn. Ta sẽ giải quyết với các ngươi sau. Bây giờ đang có kẻ cố băng qua sông.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
vi: Đồ người thú ngu ngốc! Ngươi chết này!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
vi: Nếu chúng ta biểu hiện mình là quân thù của bọn người thú, chúng có thể sẽ trợ giúp chúng ta. Nhưng tôi nghĩ rằng chúng ta nên băng qua cây cầu trước khi thuyết phục bọn quỷ khổng lồ này giúp.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
vi: Viện binh của bọn ma quái đã đến! Chúng ta phải vượt con sông này ngay!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
vi: Nhanh lên nào. Chúng ta phải băng qua trước khi bọn ma quái tàn sát chúng ta!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
vi: Tuyệt! Chúng ta đã băng qua được. Bây giờ thì chúng ta hãy xem xét liệu chúng ta có thể làm bọn quỷ khổng lồ gia nhập cùng. Chúng đã được thuyết phục làm cho nhà Vua trong quá khứ; có thể nó có thể tái diễn lần nữa.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
vi: Grug nói ta sẽ gia nhập với các ngươi.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
vi: Giờ bạn có thể tuyển quỷ khổng lồ!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
vi: Giao lộ ma quái

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
vi: Những đầm lầy này có vẻ không thể vượt qua được. Tôi không nghĩ rằng chúng ta sẽ tiếp tục đi tiếp con đường này; bây giờ là lúc để trở lại vùng đất phía Bắc, thoát khỏi lũ ma quái.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
vi: Vậy thì chúng ta phải vượt con sông này. Chúng ta phải khẩn trương, chúng ta đã lãng phí quá nhiều thời gian. Bọn ma quái đã đóng quân ở trung tâm khúc cạn này.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
vi: Bên kia sông là vùng đất phía Bắc. Quỷ khồng lồ sống ở đây, và người thú cũng thế. Chúng ta phải cẩn thận. Bọn ma quái đã nguy hiểm rồi, nhưng bọn người thú còn có thể nguy hiểm hơn.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
vi: Ta sẽ để cho thân xác của ngươi thối rữa dưới sông, sau đó ta sẽ triệu ngươi dậy để phục vụ cho binh đoàn ma quái!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
vi: Ta triệu đến quái thú dưới đáy sông để tiêu diệt các ngươi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
vi: Có vẻ như ngoài việc triệu tập ma quái thì tên phù thủy xấu xa này còn học được cách triệu tập quái vật từ đáy sông!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
vi: Huấn luyện quỷ khổng lồ

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
vi: Sống sót cho đến hết lượt.

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
vi: Để quỷ khổng lồ gia nhập đội quân của bạn, giữ cho hai tên quỷ cho đến khi hết lượt

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
vi: Nhìn kìa, chúng ta vừa tìm được một bầy quỷ khổng lồ. Chúng ta nên bắt vài con để huấn luyện.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
vi: Được rồi, chúng ta đã giữ được ít nhất là hai tên quỷ khổng lồ ở trên đồng cỏ nơi mà chúng không thể trốn thoát cho đến khi binh lính chúng ta đến đây và bắt chúng. Rồi chúng sẽ phải dẫn chúng ta đến bộ tộc của chúng.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
vi: Chúng ta nên cố bao vây chúng. Gweddry, anh ở đây. Dacyn, ngài đi về phía Đông Bắc. Tôi sẽ đi về phía Tây Bắc.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
vi: Chúng ta đã để một con trốn thoát. Hy vọng tất cả chúng không trốn thoát hết!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
vi: Lính của chúng ta bắt kịp rồi! Bây giờ, chúng ta sẽ có thể huấn luyện quỷ khổng lồ, và rồi chúng ta có thể thuyết phục bộ lạc chúng gia nhập chúng ta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
vi: Chúng ta không thể bắt đủ bọn quỷ khổng lồ ở đây. Chúng ta sẽ phải đi mà không có chúng.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
vi: Sự bài ngoại

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
vi: Xin chào, người lùn! Các anh sẽ giúp chúng tôi băng qua những tên người thú hôi thối này chứ? Chúng tôi cần đi xa hơn theo con đường này.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
vi: Tại sao ta phải giúp các ngươi? Ngươi không phải là một người lùn!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
vi: Người của các anh đã giúp chúng tôi trong quá khứ, trong những đường hầm ở phía Nam. Tại sao bây giờ các anh lại không giúp chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
vi: Không thể! Ta không thể tin được bất kì người lùn nào có thể đi giúp một con người!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
vi: Đúng thế. Tại sao bất cứ ai trong chúng ta nên giúp người không phải là người dân của mình?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
vi: Vậy các anh có thể giúp chúng tôi đi qua được không, để chúng tôi có thể tự chiến đấu với bọn người thú?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
vi: Ta sợ rằng chuyện đó là... không thể được.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
vi: Người thú, giết hết chúng đi! Con người, thần tiên hoặc người lùn, nó không quan trọng!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
vi: Bọn người thú này sẽ chết. Nhưng con người các ngươi cũng vậy. Các ngươi đã xâm phạm vùng đất của thần tiên.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
vi: Ồ, đây mà là vùng đất của thần tiên ư? Chết đi, đồ chó-thần tiên! Và cả con người các ngươi nữa!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
vi: Bọn họ sẽ không nghe chúng ta đâu, tất cả họ đều mù quáng bởi sự tin tưởng vào sức mạnh tuyệt đối của mình. Chúng ta có vẻ sẽ phải chiến đấu với họ, mặc dù chúng ta có thể đi băng qua họ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
vi: Đúng thế. Cũng như tôi không thích giết ai cả ngoài bọn người thú và bọn ma quái, có vẻ như chúng ta sẽ phải giết những thần tiên và người lùn trước khi họ giết chúng ta.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
vi: Argh! Ta chết rồi! Tốt thôi, những người lùn vẫn là giỏi nhất!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
vi: Ta chết? Người thú thống trị tất cả!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
vi: Có vẻ như con người mạnh hơn ta nghĩ. Ặc.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
vi: Nguyền rủa những người lùn! Có lẽ chúng ta nên làm đồng minh với loài người...

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
vi: Đồ người thú bẩn thỉu! Có lẽ chúng ta đã nên liên minh với con người...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
vi: Có vẻ như con người các ngươi mạnh hơn ta nghĩ...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
vi: Đồ người thú bẩn thỉu! Có lẽ chúng ta đã nên liên minh với con người...

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
vi: Thần tiên đáng nguyền rủa! Có lẽ chúng ta đã nên liên minh với con người...

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
vi: Hồ Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
vi: Đánh bại quỷ núi và sư tử đầu chim

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
vi: Dấu vết nhanh chóng biến mất. Chúng ta đã gần đến nơi rồi, có thể nói như vậy. Có một cái hồ lớn trước mặt chúng ta, với một hòn đảo nhỏ cách xa bờ. Nếu chúng ta đốt cây cầu đi đến hòn đảo đó, không ai sẽ tiếp cận được chúng ta.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
vi: Nhưng nếu trên đó đã có người sống thì sao? Chúng ta sẽ phải đánh nhau với họ! Ngoài ra, bọn ma quái cũng có thể đóng thuyền.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
vi: Có nhiều kẻ khác. Một bộ tộc quỷ núi và một vài con sư tử đầu chim. Nhưng có lẽ an toàn so với đánh nhau với bọn ma quái, một khi chúng ta đã giết chúng, hòn đảo sẽ là của chúng ta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
vi: Rất tốt, chúng ta sẽ tiếp tục, lên đảo này thôi. Có vẻ như chúng ta không có lựa chọn. Đi thôi!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
vi: Tốt lắm. Chúng ta sẽ tập hợp ở đây, sau đó di chuyển và tiêu diệt quỷ núi và sư tử đầu chim.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
vi: Chúng ta sẽ mở cuộc tấn công từ đây. Bây giờ tiến lên, tiêu diệt kẻ thù!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
vi: Bạn tìm thấy 100 vàng trong pháo đài!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
vi: Chúng ta thành công rồi! Hòn đảo là của chúng ta. Cuộc hành trình đã kết thúc.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
vi: Đừng có đi quá nhanh. Các ngươi phải đi theo ta.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
vi: Bị bắt

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
vi: Sau khi đến được nơi tưởng chừng đã an toàn, Gweddry và binh lính của mình đã bị bắt bởi những tên người thú phương Bắc.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
vi: Được biết rằng họ sẽ bị mang tới cho vua người thú, Dra-Nak, họ tìm cách trốn thoát trước khi việc đó xảy ra...

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
vi: Vua Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
vi: Trốn thoát bằng đường hầm phía Tây Nam

note: [label]
en: Prison
vi: Ngục tối

note: [label]
en: Torture Chamber
vi: Phòng tra tấn

note: [label]
en: Throne Room
vi: Phòng của vua

note: [label]
en: The City
vi: Thành phố

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
vi: Ta nghĩ Dacyn và Owaec đã trốn thoát rồi. Giờ thì ta phải, và... bọn lính canh có vẻ không cảnh giác cho lắm, ta có thể lẻn qua bọn chúng...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
vi: Aha! Có một vết nứt nhỏ ở  bờ tường hang động này.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
vi: Vậy là, Gweddry, cậu cũng trốn thoát được? Tốt lắm. Tôi nghĩ rằng chúng đang giam giữ một phần binh lính còn lại và một số nông dân. Chúng ta nên cứu họ.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
vi: Bọn họ đâu rồi? Những cái hang này không thể thoát ra được!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
vi: Đâu đó ở phía Nam của chúng ta. Chúng ta đang ở trong một con đường bí mật ở phía Bắc. Ồ, và một vài người khác cũng đã trốn thoát, cùng với Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
vi: Nào, bọn tù nhân đâu rồi?

note: [message]
en: Right here, boss.
vi: Ngay đây, thưa chủ nhân.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
vi: Nào, chỉ huy của chúng đâu? Ta không thấy hắn.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
vi: Ngươi là đồ ngu! Nào, tìm hắn đi. Mang hắn về cho ta! Chờ đã, không, hãy giết hắn ngay khi nhìn thấy hắn.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
vi: Nhìn kìa, những tên tù nhân trốn thoát đã quay trở lại!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
vi: Giết chúng.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
vi: Lính gác đã bị đánh lạc hướng! Bây giờ là lúc để trốn thoát!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
vi: Huh? Ai ở đó đấy, ai đã nói vậy?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
vi: Tôi thấy lối ra khỏi đường hầm rồi!! Tiến lên!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
vi: Chờ đã! Chúng ta không thể đi đường này. Có quá nhiều người thú. Chúng ta phải thoát khỏi đây thông qua những cánh cổng phía Tây Nam.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
vi: Tốt lắm. Chúng ta phải đi đường khác.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
vi: Tốt rồi! Chúng ta đã thoát những hang động ghê tởm đó rồi!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
vi: Di tản

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
vi: Gweddry đã trốn thoát khỏi nhà tù của người thú. Anh nhận ra bản thân mình đang ở vùng đất phía Bắc, xa hơn về phía Nam so với trước đó. Những người thú đang ở ngay phía sau lưng anh. Anh và người của mình chạy về phía Nam, cho đến khi họ tới được dòng sông Lớn.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
vi: Phá hủy cây cầu HOẶC đánh bại tất cả kẻ thù

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
vi: Chú ý: tất cả đơn vị không ở bờ Nam con sông khi cây cầu bị phá hủy sẽ chết (kể cả những đơn vị không gọi lại được)

note: [unit]: id=Engineer, type=Red Mage
en: Engineer
vi: Kĩ sư

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
vi: Tôi là một kĩ sư. Tôi đoán các sẽ cần thuê tôi. Tôi cá rằng các anh muốn tôi cho nổ tung cây cầu đó.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
vi: Tốt lắm, tôi thấy rằng người thú đang đuổi theo các anh, và nếu tôi cho nổ tung cây cầu, chúng sẽ không băng qua được. Các anh sẽ trốn thoát.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
vi: Tôi biết rồi... tôi nghĩ đó là ý tốt khi thuê anh ta. Bao nhiêu?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
vi: Tốt thôi, chúng tôi sẽ bảo vệ anh khỏi bọn ma quái. Nhưng chúng tôi không thể giúp anh cho đến khi chúng tôi đi qua dòng sông này. Nào đi thôi!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
vi: Vậy, anh có muốn tôi cho nổ tung cây cầu chưa, đội trưởng?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
vi: Ừ, cho nổ nó đi.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
vi: Tốt rồi, chúng ta đã thoát được khỏi bọn người thú này. Nhưng chúng ta sẽ đi đâu? Có đầy những ma quái ở Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
vi: Ở đây không an toàn, nhưng chúng ta không thể quay về phía Bắc. Bọn người thú là một mối đe dọa trực tiếp hơn.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
vi: Không, hãy chờ sau.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
vi: Chúng ta không kịp cho cây cầu nổ tung rồi! Bọn người thú sẽ giết tất cả!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
vi: Tốt thôi, chúng ta không cho nổ được cây cầu, nhưng chúng ta vẫn phải rời khỏi vùng đất phía Bắc này. Nhiều người thú hơn sẽ đến. Nhưng chúng ta sẽ đi đâu? Có ma quái ở Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
vi: Vậy anh có đề xuất gì?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
vi: Chúng ta không thể đi về phía Bắc, đó là nơi của bọn người thú...chúng ta không thể đi về phía Đông, đó là nơi bọn ma quái đến...chúng ta không thể đi về phía Tây, bởi vì phía đó là dại dương, chúng ta không có thuyền. Chúng ta sẽ sống sót được một thời gian, nhưng chúng ta còn ở Wesnoth, và bọn ma quái sẽ sớm tìm ra chúng ta.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
vi: Chúng ta có thể đi về phía Nam, và trở về Wesnoth... Nhưng tôi không biết điều đó có ích gì không.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
vi: Sẽ chẳng hoàn thành được gì cả! Bọn ma quái sẽ giết hết tất cả chúng ta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
vi: Anh đã nghe những gì Dacyn nói chứ? Kể cả bọn người thú lẫn ma quái đều sẽ giết chúng ta bất kể chúng ta làm gì. Niềm huy vọng duy nhất của chúng ta là tự cô lập mình trên đảo của Vrug. Chúng ta đã đi quá xa để trở về bằng con đường đó, chúng ta đáng động bọn người thú. Chúng ta không thể thử làm như thế lần nữa. Vì vậy, chúng ta không còn hy vọng...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
vi: Vẫn còn hy vọng. Nếu chúng ta trở lại Wesnoth, chúng ta có thể giúp đỡ nhà vua đánh bại bọn xâm lược. Chúng ta nhìn thấy chúng tấn công mình. Và, Tôi có...lời khuyên cho nhà vua. Có lẽ tôi biết điểm yếu của bọn ma quái.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
vi: Tốt lắm. Nếu trở lại Wesnoth mà có bất kì cơ hội nào thành công, đó là lựa chọn tốt nhất của chúng ta. Chúng ta sẽ đi về phía Nam.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
vi: Tôi không thích thế này. Nhưng có vẻ như chúng ta sẽ chết bất kể những việc chúng ta làm.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
vi: Tôi sẽ đi theo anh kể từ nay. Hy vọng anh có thể đến được Weldyn và tôi cũng có thể ngừng phải chạy trốn...

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
vi: Đồng bằng ngập nước

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
vi: Đánh bại Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
vi: Cái gì?! Đầm lầy ư?! Bọn ma quái đó đã phá hủy vùng đồng cỏ của quê nhà tôi, và chúng sẽ phải trả giá!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
vi: Bọn thây ma đã làm ngập lụt thung lũng. Bọn ma quái thích ở trong đầm lầy. Đầm lầy là sự chết chóc, thối mục, mọi thứ đều giống với bọn chúng. Tôi có thể cảm giác thấy bọn chúng đang ẩn nấp trong đầm lầy, chờ để phục kích chúng ta.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
vi: Tôi cho rằng chúng ta vẫn phải băng qua nó mà thôi...ọe.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
vi: Tìmssss... giếtssss... giếtssss...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
vi: Tôi không biết, nhưng theo dự đoán của tôi thì đó là rồng Khrakrahs. Nó quả thật là một sinh vật mạnh, trong thời gian Haldric cai trị, nó sống ở vùng núi phía Bắc. Nhưng có vẻ như nó đã chết. Tôi không biết chuyện gì xảy ra, nhưng chúng ta phải chắc chắn tiêu diệt nó.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
vi: Aha! Tôi đã thấy được những gì chúng làm. Chúng vừa biến nó thành một con rồng ma quái. Nhưng nó không có vẻ bị yếu đi bởi ý thức bí kíp của tôi ... đây quả thực là ma thuật kỳ lạ.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
vi: Tiếp cận Weldyn

note: [side]: type=General, id=Konrad II [unit]: id=Konrad, type=General
en: Konrad II
vi: Konrad Đệ Nhị

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
vi: Đưa Gweddry đến Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
vi: Konrad Đệ Nhị chết

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
vi: Chúng ta cuối cùng cũng đến được Weldyn, nhưng có vẻ như bọn ma quái đã bao vây chúng ta. Chúng ta phải xông qua để đến được chỗ nhà vua!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
vi: Tốt nhất là không nên cố đánh bại bọn ma quái đó, chúng quá đông. Hãy đi thẳng thành phố.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
vi: Chúng ta đã đến được Weldyn. Bây giờ chúng ta phải họp hội đồng để quyết định làm gì tiếp theo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
vi: Vào đi, vào trong lâu đài.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
vi: Weldyn đã bị chiếm, và Wesnoth sẽ không còn nữa...

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
vi: Hội đồng

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
vi: Trước khi chúng ta bắt đầu, tôi phải kể cho các bạn về lịch sử về cái thây ma chúng ta đang đối mặt. Hắn ta từng là một pháp sư ánh sáng, giống như tôi, và sự sa ngã của hắn vào thời gian cai trị của vua Haldric Đệ Thất...

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
vi: Trong cả đất nước, chỉ có hai pháp sư ánh sáng vượt trội so với những người còn lại. Một pháp sư ở phía Đông tên là Ravan, và tôi. Nhà vua, mong muốn chọn một quân sư tốt, đã cho hai chúng tôi đi đến Galdren. Và sau đó nhà vua nói chuyện riêng với nhà tiên tri. Không ai biết họ đã nói gì, nhưng khi nhà vua đi ra người thông báo rằng nhà tiên tri đã chết, và người chọn tôi là quân sư mới.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
vi: Ravan làm việc này trong im lặng, chúng ta đã đều nghĩ tới, nhưng bây giờ tôi nghĩ rằng việc mà hắn làm đã dẫn tới sự sa ngã của hắn. Hắn càng ngày càng lần sâu hơn vào trò chuyện với những linh hồn bóng tối, hy vọng khám phá yếu điểm của chúng, nhưng chính chúng mới tìm ra yếu điểm hắn, và mọi ma thuật của cái chết đã được thực hiện, hắn đã đổi cuộc sống mình và tự biến mình thành thây ma, một trong những con thây ma mạnh nhất từng thấy.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
vi: Một ngày nọ, hắn giả dạng và đến lâu đài, nơi tôi đang ở. Hắn yêu cầu đòi gặp tôi, và lính gác đã cho hắn vào, vì lúc đó hắn vẫn còn đang là một thành viên của triều đình được mọi người kính trọng. Khi tôi đi ra, hắn mới lộ diện, tự gọi mình là Mal-Ravanal, và muốn được thách đấu với tôi.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
vi: Lính gác, bất ngờ bởi bộ mặt thật của hắn, liền xông tới tấn công hắn. Tuy nhiên, vì hắn đã thành thạo trong phép dịch chuyển tức thời, hắn nhanh chóng biến mất. Và kể từ đó không ai thấy hắn nữa.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
vi: Không ai thấy hắn, đúng thế, cho đến cái ngày mà hắn tấn công Gweddry và tôi ở tiền đồn của biên giới phía Đông. Đây chính là thây ma mà chúng ta đang đối mặt : Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
vi: Bây giờ thì chúng ta có thể làm gì?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
vi: Chúng ta phải chiến đấu, chắc chắn rồi. Và chắc chắn sức mạnh của Wesnoth sẽ chiến thắng một tên thây ma đơn độc.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
vi: Tôi có thể nói rằng rằng ông chưa nhìn thấy chúng tận mắt. Nó giống như là tất cả các chiến binh đã chết từ hàng thập kỷ quay trở lại tấn công chúng ta. Những hàng bộ xương diễu hành không bao giờ kết thúc, những tiếng khóc than của ma, những con dơi quỷ khủng khiếp, được dẫn dắt bởi những pháp sư gọi hồn bẩn thỉu, những kẻ đã triệu chúng dậy.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
vi: Đầu tiên chúng tôi cố gắng thoát khỏi chúng, vì chúng tôi biết chúng rất mạnh; nhờ vô cùng may mắn mà cuối cùng chúng tôi mới trở lại được Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
vi: Nó chỉ khiến các ngươi trở nên nhát gan mà thôi. Chiến binh thực thụ sẽ chiến đấu đến chết!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
vi: Dù sao cũng chẳng vấn đề gì. Vấn đề là, chúng ta đã biết rằng chúng ta không thể đánh bại đội quân kẻ thù đang làm chủ cuộc chiến. Vì vậy dường như con đường duy nhất để chiến thắng là đánh bại kẻ cầm đầu những pháp sư gọi hồn, thây ma Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
vi: Tuy nhiên chúng tôi vẫn chưa nghĩ ra cách nào để làm việc này!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
vi: Vâng, chúng ta biết rằng hắn rất kiêu ngạo, và có thể dễ dàng bị lừa. Đó là lý do hắn thất bại trước kia.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
vi: Vậy có lẽ chúng ta có thể lừa hắn trong việc để lộ mình cho chúng ta? Dacyn, hắn có biết chúng ta biết hắn là ai không?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
vi: Không, tôi không nghĩ vậy. Tôi là người duy nhất sống sót mà có thể nhận ra cái tên Mal-Ravanal, và nếu hắn biết tôi đã ở đó khi hắn tấn công, hắn sẽ đuổi theo chúng ta một cách khủng khiếp hơn nhiều.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
vi: Thưa ngài, bọn ma quái đang tấn công!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
vi: Tốt, điều đó sẽ là quyết định kết thúc hội đồng. Hãy để chúng ta chiến đấu!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
vi: Weldyn bị tấn công

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
vi: Chúng ta sẽ chiến đấu sớm thôi, thưa ngài. Nhìn này, màn đêm đã buông xuống; chúng sẽ tấn công ngay thôi. Tôi nghĩ chúng ta có thể giữ chúng lại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
vi: Tốt. Nhưng mà... Mal-Ravanal, mà ngài nhắc đến, hắn ta có ở đây không?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
vi: Tôi không cảm nhận được ma thuật của hắn, nhưng hắn có thể đang che giấu sự hiện diện của mình.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
vi: Dù trong trường hợp nào, giờ bọn ma quái đang tấn công. Chúng ta hãy hy vọng rằng chúng ta có thể cầm cự qua đêm.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
vi: Ta chết rồi, và cùng với ta thành phố này sẽ thất thủ.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
vi: Kẻ đưa tin của tận thế

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
vi: Ta mang lời nhắn từ chủ nhân của ta.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
vi: Rất tốt, Cậu có thể đọc nó. Nó sẽ cho chúng ta biết điều gì đó hữu dụng.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
vi: Mục đích của bức thư này là gì? Nó có ý gì khác ngoài việc lăng mạ không?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
vi: Vấn đề ở chỗ là ngươi đã không đánh bại được tay sai của chủ nhân bọn ta, việc đó đã được những người khác làm thay người!  Sức mạnh của Gweddry sẽ chỉ kéo dài được trong một khoảnh khắc ngắn trong trận chiến. Và chủ nhân của ta sẽ chứng minh điều này. Chủ nhân thách thức ngươi, Gweddry, trong một cuộc thi, một trận chiến.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
vi: Điều kiện của hắn là gì? Ta sẽ không chấp nhận bất cứ điều gì rõ ràng nghiêng về phần thắng cho hắn!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
vi: Điều đó chỉ chứng minh rằng ngươi là một gã hèn. Tuy nhiên, đây là những điều kiện của ngài: Ngươi sẽ chọn ra sáu chiến binh tốt nhất và ngài cũng sẽ chọn ra sáu người tốt nhất. Sau đó ngươi sẽ chiến đấu  đến khi hoặc là ngươi hoặc là ngài sẽ bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
vi: Gweddry, Tôi không nghĩ anh nên đồng ý. Hắn sẽ tìm cách để mang thêm hơn sáu tên ma quái tới trận chiến; hắn sẽ mang cả một đội quân!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
vi: Tốt lắm, Tôi nghĩ cậu nên đồng ý. Vẫn có một cơ hội nhỏ để có được một cuộc chiến công bằng, và nếu không chúng ta sẽ phải đối mặt với toàn bộ quân đội ma quái của hắn.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
vi: Ta sẽ đơn giản hóa sự lựa chọn của ngươi. Chấp nhận, hèn nhát, hoặc đối mặt với sự tấn công khủng khiếp từ đoàn quân của chủ nhân ta vào sáng sớm ngày mai.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
vi: Ta sẽ không chấp nhận một trận đánh mà hắn rõ ràng sẽ gian lận!Tta từ chối!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
vi: Nhìn kìa, mặt trời đã mọc, những con ma quái đang rút lui.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
vi: Cuộc giao đấu

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
vi: Đánh bại Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
vi: Ta đã chờ lâu lắm rồi để ngày này đến. Chuẩn bị chết đi, Gweddry của Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
vi: Những quy luật cho trận tay đôi này là:
    Bạn có thể tuyển hoặc gọi lại đến 6 đơn vị.
    Kết thúc lượt đầu tiên, pháo đài của bạn sẽ biến mất, và bạn phải chiến đấu với những người lính nào mà bạn có vào lúc đó.
    Thủ lĩnh thất bại đầu tiên trong trận đấu sẽ thua.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
vi: Ngừng nói và hãy chiến đấu đi! Luật lệ không thể ngăn ta mang những chiến binh ra khi họ đã ở đây.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
vi: Ta... thua ư?...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
vi: Và nhiều hơn nữa!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
vi: Weldyn bị bao vây

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
vi: Konrad chết

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
vi: Để bất cứ đơn vị nào của đối phương tiến vào được pháp đài

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
vi: Hãy nhớ rằng, chúng ta phải giết Mal-Ravanal. Hắn đang ở đâu đó ngay đây...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
vi: Sao ngươi dám tấn công ta? Giờ ngươi sẽ phải trả giá!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
vi: Làm sao ngươi biết được...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
vi: Giết nhà vua!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
vi: Họ đã giết Konrad...bây giờ, cho dù khi chúng ta cứu được Weldyn, Wesnoth đã thất thủ.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
vi: Đây là một chiến thắng vĩ đại mà chúng ta đã có, tiêu diệt hắn, kẻ đằng sau những nguyên nhân rắc rối của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
vi: Công việc của chúng ta vẫn chưa hoàn thành được. Lực lượng chính của Mal-Ravanal đã bị phá hủy nhưng những kỵ binh cướp bóc thôn quê thì vẫn còn ở mọi hướng.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
vi: Thậm chí bây giờ chúng ta cũng nên đưa kỵ binh ra để tìm và giết bọn người thú chạy trốn càng nhiều càng tốt.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
vi: Thậm chí bây giờ chúng ta cũng nên đưa những đội quân để tìm và giết bọn người thú chạy trốn càng nhiều càng tốt.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
vi: Sẽ là như vậy. Nhưng cũng phải nghĩ rằng cả ba anh đã cứu chúng ta và vương quốc chúng ta, hoàn thành rất tốt. Chúng ta sẽ thưởng cho các anh.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
vi: Dacyn. Ông sẽ ở đây với chúng tôi, ở đây; như ông đã đưa ra lời khuyên trong hai trận chiến. Ông sẽ tiếp tục khuyên chúng tôi trong hòa bình và xây dựng lại vương quốc.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
vi: Thưa ngài, nhưng chúng tôi đã hoàn thành nghĩa vụ.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
vi: Đứng dậy, Owaec, Hiệp sỹ chỉ huy đoàn kỵ binh. Và hãy nhận lệnh đầu tiên; từ đây, hãy đi quấy nhiễu và tiêu diệt kẻ thù, đánh đuổi chúng cho đến khi cánh đồng của Weldyn trở thành một ngạn ngữ cho nỗi khiếp sợ mà thế hệ sau của bọn người thú cũng phải run sợ.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
vi: Quỳ xuống, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
vi: Đứng dậy, Gweddry, Bá tước của biên giới phía Đông. Mảnh đất mà anh đã phải đổ máu sẽ do anh cai trị để trở nên xanh tốt trở lại.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
vi: Cùng với đó là sự khởi đầu Thời kỳ Bạc của Wesnoth, thời gian đó được các nhà sử học biết đến là Cuộc khôi phục...

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
vi: Chủ tướng cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
vi: Người vĩ đại nhất của vùng đồng bằng, Chủ tướng cưỡi ngựa là những người trụ cột trong dòng tộc và được kính trọng bởi tất cả, bạn hoặc thù. Thanh kiếm của họ có thể giết hầu hết những kẻ thù tầm thường, và quả chùy của họ sẽ nghiền nát những ai còn lại.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
vi: đại kiếm

note: [attack]: type=impact
en: morning star
vi: chùy gai

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
vi: Đấu sĩ cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
vi: Những nhà quý tộc của đồng bằng được huấn luyện với những người khác để trở thành chiến binh vĩ đại. Tuy nhiên, họ còn được huấn luyện để chỉ huy đồng đội, và họ là người có thể trở thành chỉ huy của quân đội Thị tộc.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
vi: Chiến binh cưỡi ngựa

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
vi: Chỉ huy của đồng bằng, chiến binh cưỡi ngựa thành thạo sử dụng cả kiếm và chùy gai. Cưỡi trên lưng ngựa , họ có thể đi quanh chiến trường vói tốc độ nhanh, và có thể trợ giúp lúc cần thiết ở nhiều mặt trận khác nhau

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
vi: Không! Ta... chết ...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
vi: Chúng ta tận số rồi...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
vi: Cái gì? Anh đã thất bại trong việc bảo vệ cho tôi...

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
vi: Có lẽ người trong đội quân của Gweddry không sẽ sống để nhìn thấy trận cuồng phong dữ tợn của bọn ma quái đang cuốn trôi về phía Tây của Wesnoth, tàn phá tất cả trên đường đi của nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
vi: Wesnoth không bao giờ biết được số phận của quan đoàn Gweddry, nhưng tất cả sẽ sớm chịu những cơn giận dữ và một cuộc cướp bóc tàn ác từ người thú và ma quái trong một cuộc chiến tranh chỉ chấm dứt trong đau khổ và cái chết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
vi: Đất nước của họ đã tỏ ra rằng không có nơi trú ẩn nào cho những người lính đã mệt mỏi của Gweddry, và sẽ không có chỗ cho cư dân Wesnoth khi họ đứng trên bờ vực của cuộc chiến cuối cùng để bảo vệ vương quốc sắp sụp đổ.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
vi: Cùng với hàng phòng thủ của Wesnoth bị đánh bại trên chính quê nhà, một lần nữa vương quốc hùng mạnh đã rơi vào bóng tối dưới bàn tay thù hận của Mal-Ravanal.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
vi: Bách khoa toàn thư

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
vi: <ref>dst='..geography' text='Địa lý'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
vi: Một trong những dạng biến thể của người rồng: hoặc là <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Người rồng đánh đập'</ref> hoặc là <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Đấu sĩ người rồng'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
vi: Tổ

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
vi: Một cấu trúc rất lớn giống lâu đài là nơi ở của <ref>dst='flight' text='đàn'</ref>. Chứa <ref>dst='breeding_pen' text='khu sinh sản'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
vi: Một phần của <ref>dst='aerie' text='tổ'</ref> ở đó các <ref>dst='breeder' text='long nữ'</ref> sống dưới sự cai quản của <ref>dst='dominant' text='long chủ'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
vi: Chu kỳ sinh sản

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
vi: Thời gian trôi qua giữa một lần đẻ <ref>dst=egg text='trứng'</ref> tới lần kế tiếp.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
vi: Đại Dương Thế Giới

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
vi: Đại Dương Thế Giới là tên của vùng biển khơi bao quanh quần đảo <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Người rồng tin rằng nó kết thúc ở <ref>dst='abyss' text='Địa Ngục'</ref>, một thác nước lớn và nguy hiểm chết người.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
vi: Tân Lục Địa

note: [topic]: id=new_continent
en: The great continent to the east of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Its existence is unknown to the drakes until the flight of Galun.
vi: Lục địa lớn ở phía đông <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Người rồng không biết về sự tồn tại của nó trước chuyến bay của Galun.

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
vi: Địa Ngục

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
vi: Theo thuyết vũ trụ của người rồng, đây là thác nước lớn và nguy hiểm chết người ở đó đại dương rơi ra khỏi đĩa thế giới.

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
vi: Đường xoắn ốc

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
vi: Một cách tổ chức gần như bí mật mà người rồng theo để tránh một cuộc chiến tranh cuối cùng theo thuyết Malthus. Xem thêm <ref>dst='straight_path' text='đường thẳng'</ref>

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
vi: Đường thẳng

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
vi: Truyền thống bành trướng và chinh phục vĩnh cửu của người rồng. Khái niệm này chủ yếu được sử dụng bởi các thành viên của <ref>dst='spiral_path' text='đường xoắn ốc'</ref>.

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
vi: Long chủ

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
vi: <ref>dst='aspirant' text='Long nam'</ref> nổi lên làm lãnh đạo người rồng, người rồng duy nhất trong bộ lạc được phép sinh sản với các <ref>dst='breeder' text='long nữ'</ref>. Hiếm khi một long chủ ban đặc quyền sinh sản của mình cho người khác.

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
vi: Khoảng thời gian (không theo quy tắc) giữa hai lần phun trào liên tiếp của <ref>dst='mount_morogor' text='núi Morogor'</ref>. Lịch <ref>dst='long_count' text='Long lịch'</ref> dựa trên khoảng thời gian này.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
vi: Long thư là một người giữ sổ sách thông thạo hệ thống <ref>dst='drakish_script' text='chữ viết Drakish'</ref>. Long thư là <ref>dst='caste' text='đẳng cấp'</ref> người rồng duy nhất không được xác định theo đặc điểm sinh học: chúng tuyển các thành viên từ mọi đẳng cấp.

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
vi: Một phần của <ref>dst='breeding_cycle' text='chu kỳ sinh sản'</ref>.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
vi: Ấp trứng

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
vi: Người rồng nhỏ tuổi chưa được chứng kiến ổ trứng nở của một thế hệ khác. Trong thế hệ long nhi hiện tại, cá thể càng ít tuổi càng hung hăng, đó là tập tính của <ref>dst='flight' text='đàn'</ref>.

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
vi: Người rồng trẻ tuổi đã chứng kiến ổ trứng nở của một thế hệ khác. Nếu <ref>dst='flight' text='đàn'</ref> có thể chịu mất một thế hệ, chúng bắt đầu <ref>dst='swarming' text='kết bầy'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
vi: Long nữ

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
vi: Người rồng cái. Chúng hiếm vì các quả <ref>dst='egg' text='trứng'</ref> trở thành cá thể cái phải được chăm sóc đặc biệt. Số long nữ cũng bị giới hạn bởi lượng không phải long nữ xung quanh, vì các long nữ không thể chăm sóc cho thức ăn của chúng khi đẻ. Các long nữ bắt đầu có khả năng sinh sản sau lần <ref>dst='hatching' text='ấp trứng'</ref> kế tiếp.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
vi: Trứng, người rồng

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
vi: <ref>dst=caste text='Đẳng cấp'</ref> mà các <ref>dst='hatchling' text='long nhi'</ref> sẽ thuộc vào được xác định bởi thời gian ấp và ở mức độ nào đó, nhiệt độ xung quanh.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
vi: Bộ lạc người rồng, sống trong một <ref>dst='aerie' text='tổ'</ref>, kiểm soát phạm vi kiếm mồi. Mỗi bộ lạc có một <ref>dst='dominant' text='long chủ'</ref>, có đặc quyền kết đôi.

note: [topic]: id=aspirant
en: Aspirant
vi: Long nam

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
vi: Người rồng đực đã trải qua một biến thái hoóc môn giúp nó có thể kết đôi với các <ref>dst='breeder' text='long nữ'</ref>. Sự tiết hoóc môn gây ra bởi các hoạt động săn đuổi và chiến đấu mà người rồng tham gia.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
vi: Long tiên

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
vi: Tên người rồng gọi một con <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='rồng'</ref> thực sự.

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
vi: Một trong số các phụ tá <ref>dst='aspirant' text='long nam'</ref> của một <ref>dst='dominant' text='long chủ'</ref>. Theo truyền thống, long chủ có một 'long đốc' thuộc <ref>dst=caste text='đẳng cấp'</ref> khác với mình. Các long đốc còn lại đôi khi được bổ nhiệm các chức vụ đặc biệt. Các long đốc là những người nhiều cơ hội nhất được ban đặc quyền kết đôi, đặc biệt sau một sự phục vụ đáng chú ý.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
vi: <ref>dst='swarmlings' text='Bầy'</ref> đã rời <ref>dst='aerie' text='tổ'</ref> để lập một tổ mới.

note: [topic]: id=swarming
en:  The <ref>dst='flight' text='flight'</ref> for a new drake <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> that recurs every <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>. See <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>
vi:  <ref>dst='flight' text='Đàn'</ref> cho một <ref>dst='aerie' text='tổ'</ref> người rồng mới, lặp lại mỗi <ref>dst='breeding_cycle' text='chu kỳ sinh sản'</ref>. Xem <ref>dst='swarm' text='bầy'</ref>

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
vi: Thuật ngữ drakish để chỉ những nô lệ vượt ngục bị săn đuổi.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
vi: Núi Morogor

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
vi: Núi lửa trên hòn đảo trung tâm của quần đảo <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
vi: Long lịch

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
vi: Lịch của người rồng dựa trên <ref>dst='vulcaniad' text='vulcaniad'</ref> và <ref>dst=breeding_cycle text='chu kỳ sinh sản'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
vi: Long heo

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
vi: Tiếng lóng để chỉ thịt người, dùng để dịch một từ drakish có cùng nghĩa.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
vi: Đồ gốm

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
vi: Người rồng chế biến kim loại, nhưng cũng là những chủ nhân của nghề làm gốm. Chỉ những <ref>dst='unit_Drake Burner' text='người rồng thiêu đốt'</ref> mới có thể tạo ra đủ lượng nhiệt để nung các mẩu gốm.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
vi: Drakish, chữ viết

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
vi: Chữ viết của người rồng. Được lưu trên những phiến <ref>dst='ceramic' text='gốm'</ref> bởi các thành viên của nghề <ref>dst='recorder' text='long thư'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
vi: Ngôn ngữ được nói bởi người rồng.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
vi: Một dòng sông bắt nguồn trong <ref>dst='heart_mountains' text='dãy núi Trái Tim'</ref> và chảy về phía đông đến sông Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
vi: Đại Dương Lớn

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
vi: Nằm về phía tây của <ref>dst='great_continent' text='lục địa'</ref> và tất cả các dòng sông cuối cùng cũng đổ ra đây. Xa về phía tây trong Đại Dương Lớn là một quần đảo khổng lồ gọi là <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
vi: Quần đảo, nằm đâu đó trong <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref> về phía tây của <ref>dst='green_isle' text='Đảo Xanh'</ref> và về phía đông của <ref>dst=old_continent text='Cựu Lục Địa'</ref>.
    Phần lớn cư dân của quần đảo là <ref>dst='..race_drake' text='người rồng'</ref>.
    Hòn đảo trung tâm quần đảo cũng được gọi là 'Morogor'.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
vi: Đảo Xanh

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Một hòn đảo lớn hơn nằm trong <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
vi: Cựu Lục Địa

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Nằm về phía tây của <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> băng qua <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
vi: Đại Lục Địa

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
vi: Lục địa trên đó có <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='vương quốc Wesnoth'</ref>. Bờ biển phía tây được bao vây bởi <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
vi: Tên của thế giới trong đó vương quốc <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> hiện hữu là 'Irdya'. Tuy nhiên, thuật ngữ này hiếm khi được sử dụng trong thời đại được tả trên bản đồ chính. Mọi người thường chỉ nói "thế giới", hoặc thơ mộng hơn, "thế giới xanh rộng lớn".

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
vi: Vương quốc Wesnoth

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
vi: Vương quốc Wesnoth nằm trong phần bắc-trung của <ref>dst='great_continent' text='Đại Lục Địa'</ref>. Hầu hết các chiến dịch chính đều xoay quanh nó. Giới hạn trên bản đồ bởi Dòng Sông Lớn về phía bắc, bờ biển của Đại Dương Lớn về phía tây, rừng Aethen về phía <ref>dst='southwest_elven_lands' text='tây nam'</ref>, và đầm lầy Cay Đắng về phía đông nam (góc phải phía dưới bản đồ chính).
    
    Trên sông Aethen, phía nam của pháo đài Tahn, là vùng biên giới Wesnoth. Giới hạn về phía nam (ngoài bản đồ) bởi khu rừng rậm trong đó Aethenwood có thể được coi là biên giới cực bắc.
    
        • Các thành phố đáng chú ý:
              ◦ Weldyn: Thủ đô của Wesnoth.
              ◦ Aldril: Thành phố nằm trên vịnh Ngọc Trai.
              ◦ Cảng Nước Đen: Thành phố nằm ở phía nam vịnh Ngọc Trai.
              ◦ Carcyn: nằm giữa Rừng Xám và Dòng Sông Lớn.
              ◦ Dan'Tonk: Thành phố lớn nhất của Wesnoth, nằm ở trung tâm của quốc gia, chỉ ngay phía tây và bắc Weldyn.
              ◦ Soradoc: Tiền đồn biên giới cực bắc của Wesnoth, kiểm soát ngã ba sông Weldyn và Dòng Sông Lớn.
              ◦ Pháo đài Tahn: Tiền đồn biên giới cực nam, kiểm soát con đường bắc/nam băng qua sông Aethen.
              ◦ Tath: Thành phố pháo đài quan trọng phía bắc Dan'Tonk, nhằm kiểm soát vùng hoang dã quanh phía đông của vùng đồi Nâu và phía bắc của khúc cạn Abez.
    
        • Những vùng đất đáng chú ý:
              ◦ Núi Sư Tử Đầu Chim: Nơi ở của loài sư tử đầu chim truyền thuyết
              ◦ Khúc cạn Abez: Đoạn nông của Dòng Sông Lớn, nó thường được kiểm soát bởi các lực lượng Wesnoth
              ◦ Sông Weldyn: Bắt nhánh từ Dòng Sông Lớn và đi về phía nam
              ◦ Đồng bằng lớn trung tâm: Vùng giới hạn bởi Weldyn, Dan'Tonk, và pháo đài Tahn, đồng bằng này là rổ bánh mì của Wesnoth nơi ở của hầu hết cư dân
              ◦ Vùng đồi Dulatus: Những ngọn đồi nhấp nhô biên giới đồng bằng lớn trung tâm này cung cấp nhiều lương thực thực phẩm cho Wesnoth
              ◦ Vùng đồi Nâu: Vùng đất hoang bao quanh núi Sư Tử Đầu Chim, không có nhiều người sinh sống và rất nguy hiểm.
              ◦ Đồng bằng Ngựa: Vùng đồng bằng ngay phía nam Dòng Sông Lớn, giới hạn bởi khu rừng Glyn về phía tây và sông Weldyn về phía đông, dải phía nam hòa vào đồng bằng trung tâm. Quê hương của các thị tộc hùng mạnh, những con ngựa tốt nhất Wesnoth được gây giống ở đây.
              ◦ Vùng đồi Estmark: Dải rộng nhô lên ở phía nam Dòng Sông Lớn và phía đông sông Weldyn. Đoạn cực bắc, gần sông Weldyn nhất, nhiều thời kỳ có người Wesnoth định cư, nhưng kiểm soát của vương quốc là yếu và nạn trộm cướp rất phổ biến.
              ◦ Rừng Glyn: Còn được gọi là rừng Hoàng Gia, được đặt tên cho một trong các con trai của Haldric II
              ◦ Rừng Xám: Khu rừng lớn nhất giữa vùng hoang vu của Wesnoth, nằm giữa Carcyn và Aldril, được cho là có ma ám
              ◦ Đầm lầy Xanh: Đầm lầy lớn nằm giữa vùng hoang vu của Wesnoth, phía nam Aldril. Nó nhận nước chảy từ vùng đồi Nâu và chảy vào Dòng Sông Lớn. (Không hiện trên bản đồ chính).

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
vi: Elensefar có lúc là một tỉnh của <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, có lúc là một quốc gia độc lập, có lúc theo liên minh hiệp ước với Wesnoth. Các biên giới của nó là Dòng Sông Lớn ở phía bắc, một đường xác định lỏng lẻo với Wesnoth ở phía đông, vịnh Ngọc Trai ở phía nam, và <ref>dst='great_ocean' text='đại dương'</ref> ở phía tây. Nhiều thông tin hơn có trong thuyết minh lịch sử của Wesnoth.
    
        • Các thành phố đáng chú ý:
              ◦ Elensefar: Thủ đô, nằm trên một hòn đảo trong châu thổ <ref>dst='great_river' text='Dòng Sông Lớn'</ref>
              ◦ Carcyn: Thủ đô trên biên giới Wesnoth–Elensefar, có tranh chấp với Wesnoth
    
        • Những vùng đất đáng chú ý:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Dòng Sông Lớn'</ref>: Nó rất rộng ở điểm này, và chỉ tàu thuyền mới có thể băng qua.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
vi: Vùng đất phương Bắc

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
vi: Không có chính quyền ở vùng đất phương Bắc. Nhiều nhóm người thú, người lùn, con người và cả thần tiên cư trú trong vùng. Biên giới phía bắc và phía đông không xác định, biên giới phía nam là <ref>dst='great_river' text='Dòng Sông Lớn'</ref>, và biên giới phía tây là <ref>dst='great_ocean' text='Đại Dương Lớn'</ref>.
    
        • Các thành phố đáng chú ý:
              ◦ Glamdrol: Thủ đô một bộ lạc người thú
              ◦ Romyr: Thủ đô một bộ lạc người thú khác
              ◦ Wesmere: Vị trí của Ka'lian - Hội đồng thần tiên
              ◦ Cửa Hang Người Lùn: Thành phố của con người lẫn người lùn trong vùng Knalga ở phía nam dãy núi Trái Tim. Một trung tâm buôn bán lớn.
              ◦ Dallben và Delwyn: Thành phố của con người ban đầu được xây dựng bởi những người định cư đã vượt qua Dòng Sông Lớn trong công cuộc bành trướng Thời đại vàng của Wesnoth. Bây giờ đã bị bỏ hoang. Vùng rừng phía đông bắc của Elensefar, nơi có những ngôi làng này, được con người đặt tên là tỉnh Annuvin nhưng được thần tiên gọi là Wesmere.
    
        • Những vùng đất đáng chú ý:
              ◦ Dãy núi Trái Tim: Một hàng rào gần như không thể qua giữa xứ sở sông và đồng bằng phương Bắc.
              ◦ Heartfangs: dải núi cao chót vót phía tây nam của hồ Vrug và phía bắc của khu rừng Wesmere. Đoạn khắc nghiệt và nguy hiểm nhất của dãy núi Trái Tim; chỉ có các ẩn sĩ, những người điên và các pháp sư sống ở đó.
              ◦ Đầm lầy Kinh Hoàng: bãi lầy rất lớn nằm giữa dãy núi Trái Tim và Dòng Sông Lớn. Nơi khét tiếng nguy hiểm.
              ◦ Hồ Vrug: Hồ lớn trên núi có dòng sông lớn tạo thành con đường duy nhất qua dãy núi phương Bắc
              ◦ Arkan-thoria: Dòng sông chảy từ hồ Vrug. Đây là tên của thần tiên, với con người nó được gọi là Longlier.
              ◦ Sông Listra: Nhánh chảy về phía nam của Dòng Sông Lớn ở đó Arkan-thoria đổ vào.
              ◦ Rừng Lintanir: Phần phía nam của khu rừng lớn phương Bắc, một khu rừng khổng lồ mà chỉ thần tiên biết biên giới phía đông và phía bắc của nó. Thủ phủ của nó, Elensiria, ít khi được thăm viếng bởi con người.
              ◦ Dòng Sông Lớn: Ngọn nguồn của dòng sông này nằm ở đâu đó về phía đông của những vùng đất phương bắc

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
vi: Vùng đất thần tiên Tây Nam

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
vi: Các thần tiên tây nam bị cách biệt với các thần tiên phương bắc, và chỉ có liên lạc rời rạc với họ cũng như hầu hết các xứ sở khác. Biên giới là Đầm Lầy Xanh ở phía đông bắc, sa mạc (không vẽ) ở phía nam, và <ref>dst='great_ocean' text='đại dương'</ref> ở phía tây.
    
        • Các thành phố đáng chú ý
              ◦ Không có thành phố nào được biết
    
        • Những vùng đất đáng chú ý:
              ◦ Rừng Aethen: Khu rừng phương nam lớn nhất, mở rộng xa về phía tây nam - xa hơn nhiều hình ảnh trên bản đồ - và là nơi ở của các <ref>dst='..race_elf' text='thần tiên'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
vi: Dãy núi Trái Tim

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
vi: Một hàng rào gần như không thể qua giữa xứ sở <ref>dst='arkan_thoria' text='sông'</ref> và <ref>dst='far_north' text='đồng bằng phương Bắc'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
vi: Lạnh, khắc nghiệt, và không thể vào được, vùng Viễn Bắc là quê hương tổ tiên của đại thị tộc người thú. Nằm về phía bắc của <ref>dst='heart_mountains' text='dãy núi Trái Tim'</ref>, mà người thú gọi là Haggid-Dargor và tuyên bố (không có bằng chứng) là của chúng. Về phía đông là các bộ lạc không liên kết của thảo nguyên Hoang Dã, nằm ngoài tầm kiểm soát của đại thị tộc, những kẻ mọi rợ hoang dã của loài người sống rải rác và xung đột với các thần tiên của đồng bằng phương Bắc (còn được gọi là thần tiên phương Bắc ở những vùng đất của loài người). Các thần tiên phương Bắc cư trú xa hơn về phía đông, người ta đồn rằng ở đó họ thống trị cả một vương quốc rộng lớn.
    
        • Các thành phố đáng chú ý:
              ◦ Barag Gor, thành phố quê hương của Hội đồng người thú
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
    
        • Những vùng đất đáng chú ý:
              ◦ Đầm lầy Hoang Tàn
              ◦ Dãy núi Dorth
              ◦ Dãy núi Haag
              ◦ Rừng Xanh
              ◦ Rừng Yên Lặng
              ◦ Rừng Thelien
              ◦ Sông Oumph
              ◦ Sông Bork
              ◦ Thảo nguyên Hoang Dã

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
vi: 
    
    <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi, theo phong cách thần thoại, hơi khác so với các trò chơi chiến lược hiện đại. Trong khi các trò chơi khác cố gắng để trở nên phức tạp, <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> tập trung vào tính đơn giản trong cả quy tắc lẫn cách chơi. Tuy nhiên, điều này không làm cho trò chơi trở nên dễ dàng chút nào - từ những quy tắc đơn giản sẽ xuất hiện nhiều chiến lược phong phú, khiến cho trò chơi dễ để tìm hiểu nhưng không dễ để chinh phục.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
vi: 
    
    Để bắt đầu, tốt nhất là nhấn nút <bold>text='Hướng dẫn'</bold> ở trình đơn chính. Một hướng dẫn tương tác sẽ dạy bạn những điều cơ bản của Wesnoth. Sau hướng dẫn này, bạn nên chơi chiến dịch đầu tiên Người thừa kế ngai vàng - nhấn <bold>text='Chiến dịch'</bold> sau đó <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>. Do trò chơi <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> có thể khá thử thách, bạn có thể bắt đầu ở mức độ dễ.

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
vi: Trò chơi diễn ra theo một loạt các trận chiến, gọi là các <italic>text='màn chơi'</italic>. Trong mỗi màn chơi, quân của bạn sẽ đọ sức với quân của một hoặc nhiều kẻ địch. Bạn có thể chơi đấu với máy tính, hoặc với bạn bè, mỗi người một lượt khi ngồi bên máy tính (chế độ ghế nóng). Nếu máy tính của bạn kết nối với một mạng máy tính, bạn cũng có thể chơi đấu với những người khác cùng kết nối với mạng đó. Nếu máy tính của bạn có kết nối Internet, bạn có thể chơi đấu với những người khác qua Internet.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
vi: 
    
    <italic>text='Chiến dịch'</italic> bao gồm nhiều màn chơi nối tiếp nhau, kể một câu chuyện. Trong một chiến dịch, bạn cần chơi cẩn thận hơn, giữ gìn những quân lính tốt nhất để có thể sử dụng lại trong các màn sau của chiến dịch.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
vi: Chú ý cẩn thận hộp thoại <bold>text='Mục tiêu'</bold> ở đầu mỗi màn chơi. Thông thường bạn sẽ giành chiến thắng bằng cách giết toàn bộ chỉ huy của kẻ thù, và chỉ bị thua cuộc khi để người chỉ huy của mình bị giết. Nhưng các màn chơi có thể có những mục tiêu chiến thắng khác - đưa người chỉ huy của bạn đến một điểm xác định, giải cứu ai đó, giải quyết một vấn đề, hoặc phòng thủ chống lại một cuộc bao vây đến hết một số lượt nhất định.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
vi: 
    
    Khi bạn thắng một màn chơi, bản đồ sẽ xám lại và nút <bold>text='Kết thúc lượt'</bold> sẽ thay đổi thành <bold>text='Kết thúc màn'</bold>. Giờ bạn có thể làm những việc như thay đổi các tùy chọn lưu trò chơi hoặc (nếu bạn đang tham gia một trò chơi nhiều người chơi) tán gẫu với những người chơi khác trước khi ấn nút đó để đi tiếp.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
vi: Mỗi phe bắt đầu bằng một người chỉ huy trong pháo đài. Lúc bắt đầu trận chiến, và vào các thời điểm trong trận chiến, bạn cần tuyển các <ref>dst='..units' text='đơn vị'</ref> vào quân đội. Để tuyển quân, bạn phải để người chi huy của bạn (lấy ví dụ, Konrad trong chiến dịch <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>) trên ô lục giác pháo đài của một <ref>dst='terrain_castle' text='lâu đài'</ref>. Sau đó, bạn có thể tuyển quân bằng cách chọn <bold>text='Tuyển quân'</bold> từ trình đơn hoặc nhấn chuột phải lên một ô lục giác và chọn <bold>text='Tuyển quân'</bold>. Thao tác này mở trình đơn tuyển quân, liệt kê các đơn vị có thể tuyển cùng với chi phí của chúng. Nhấn lên một đơn vị để xem các chỉ số của nó, sau đó ấn nút tuyển quân để tuyển đơn vị.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
vi: 
    
    Nếu bạn nhấn chuột phải lên một ô lục giác lâu đài và chọn tuyển quân, đơn vị mới sẽ xuất hiện trong ô lục giác đó. Nếu không, nó sẽ xuất hiện trong một ô lục giác trống gần pháo đài. Bạn chỉ có thể tuyển số lượng đơn vị tối đa bằng số ô lục giác trống bạn có trong lâu đài, và bạn không thể tiêu nhiều vàng hơn lượng vàng bạn thực sự có khi tuyển quân.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
vi: 
    
    Các đơn vị được tuyển có hai <ref>dst='..traits_section' text='đặc điểm'</ref> ngẫu nhiên làm thay đổi các chỉ số của chúng.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
vi: 
    
    Bạn không chỉ mất vàng để tuyển hoặc gọi lại các đơn vị, mà còn cần cả tiền để nuôi quân. Xem <ref>dst='income_and_upkeep' text='thu nhập và phí bảo trì'</ref> để biết thêm thông tin.

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
vi:  xanh lá cây nếu đơn vị chưa di chuyển ở lượt này,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
vi:  vàng nếu đơn vị đã di chuyển, nhưng vẫn có thể di chuyển tiếp hoặc tấn công, hoặc

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
vi:  đỏ nếu đơn vị không thể di chuyển hay tấn công được nữa, hoặc đã kết thúc lượt.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
vi:  xanh lam nếu đơn vị là một đồng minh bạn không điều khiển.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
vi:  Các đơn vị của kẻ thù không có quả cầu phía trên thanh năng lượng.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
vi: Mỗi đơn vị có một lượng <italic>text='máu'</italic> nhất định. Nếu máu của một đơn vị xuống dưới 1, đơn vị đó sẽ chết. Mỗi đơn vị cũng có một số <italic>text='điểm kinh nghiệm'</italic> (KN) nhất định. Một đơn vị vừa mới tuyển dụng ban đầu không có điểm kinh nghiệm, và giành kinh nghiệm bằng cách chiến đấu với kẻ thù.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
vi: 
    
    Mỗi đơn vị có một số điểm di chuyển nhất định, được sử dụng hết khi di chuyển đến một ô lục giác mới, tùy thuộc vào địa hình của ô lục giác cụ thể đó. Lấy ví dụ, để di chuyển vào đồng cỏ gần như luôn mất 1 điểm di chuyển. Số điểm di chuyển chính xác cần tiêu tốn khi vào một ô lục giác phụ thuộc vào kiểu đơn vị - trong rừng, các đơn vị thần tiên chỉ tốn 1 điểm di chuyển, hầu hết các đơn vị con người và người thú tốn 2, trong khi kỵ sĩ tốn 3. Bạn có thể tìm hiểu số điểm di chuyển mà một đơn vị cần để vào một kiểu địa hình nhất định bằng cách nhấn chuột phải lên nó, chọn <bold>text='Mô tả đơn vị'</bold>, sau đó xem <bold>text='Hệ số địa hình'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
vi: 
    
    Một thứ khác cần lưu ý trong khi di chuyển là <italic>text='vùng kiểm soát'</italic>. Mỗi đơn vị tạo ra một vùng kiểm soát trong các ô lục giác ngay xung quanh nó, và bất kỳ đơn vị kẻ thù nào khi vào các hình lục giác này đều kết thúc ngay lập tức di chuyển. Tìm hiểu cách sử dụng vùng kiểm soát là một phần quan trọng của Wesnoth, vì chỉ những đơn vị có khả năng <ref>dst='ability_skirmisher' text='đột nhập'</ref> mới có thể bỏ qua vùng kiểm soát.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
vi: Trong một số màn chơi, các phần của bản đồ sẽ bị ẩn với bạn. Có hai cơ chế có thể được sử dụng riêng biệt hoặc đồng thời. <italic>text='Màn che'</italic> ẩn cả địa hình lẫn mọi đơn vị tại một vị trí. Tuy nhiên, khi đã mở màn che, bạn luôn có thể nhìn thấy vị trí đó. <italic>text='Sương mù chiến tranh'</italic> chỉ ẩn các đơn vị và quyền sở hữu các ngôi làng (không phải của bạn hoặc đồng minh). Sương mù chiến tranh mở tạm thời khi bạn có các đơn vị ở gần, nhưng phủ lại khi chúng rời đi. Cả hai màn che và sương mù chiến tranh đều do các đơn vị mở. Mỗi đơn vị mở các vị trí xung quanh chúng trong phạm vi di chuyển của một lượt (bỏ qua vùng kiểm soát và đơn vị kẻ thù).
    
    Thông thường, bạn có thể đảo ngược di chuyển của một đơn vị, miễn là một sự kiện có kết quả ngẫu nhiên chưa xảy ra, chẳng hạn như chiến đấu hoặc tuyển quân (do hầu hết các đơn vị đều nhận được những đặc điểm ngẫu nhiên khi tuyển quân). Khám phá địa hình ẩn bằng cách mở màn che hoặc sương mù cũng sẽ làm mất khả năng đảo ngược về trạng thái trước. Bạn có thể kích hoạt <bold>text='Hoãn cập nhật màn che'</bold> trong trình đơn hành động. Thao tác này sẽ ngăn ngừa các đơn vị mở màn che hoặc sương mù đến khi xảy ra sự kiện ngẫu nhiên hoặc đến khi cập nhật thủ công qua <bold>text='Cập nhật màn che ngay'</bold> (hoặc kết thúc lượt của bạn) và do đó giữ khả năng đảo ngược di chuyển.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
vi: Chiến đấu trong <italic>text='Trận chiến vì Wesnoth'</italic> luôn diễn ra giữa hai đơn vị trong hai ô lục giác kề nhau. Nhấn lên đơn vị của bạn, và nhấn lên kẻ thù bạn muốn tấn công: đơn vị của bạn sẽ di chuyển về phía đơn vị kẻ thù, và khi chúng ở cạnh nhau, cuộc giao chiến sẽ bắt đầu. Người tấn công và người phòng thủ đánh luân phiên đến khi mỗi bên đã sử dụng hết số lần đánh được phép. Người tấn công chọn một trong số các vũ khí để tấn công, và người phòng thủ phản công bằng một trong số các vũ khí có cùng kiểu. Có hai kiểu tấn công: <italic>text='cận chiến'</italic>, thường liên quan đến những vũ khí như kiếm, rìu hoặc răng nanh; và <italic>text='từ xa'</italic>, thường liên quan đến những vũ khí như cung, lao và cầu lửa.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
vi: 
    
    <header>text='Thứ tự và số lần đánh'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
vi: 
    
    Người tấn công đánh đòn đầu tiên, sau đó người phòng thủ phản công. Mỗi đòn hoặc là trúng, gây một lượng thiệt hại nào đó, hoặc là trượt, không gây lượng thiệt hại nào. Các đòn đánh luân phiên nhau đến khi mỗi đơn vị đã sử dụng hết toàn bộ số đòn đánh của nó. Số lần đánh của mỗi đơn vị là khác nhau; lấy ví dụ, một đấu sĩ thần tiên với đòn tấn công 5-4 có thể đánh 4 lần, mỗi lần đánh trúng gây lượng thiệt hại là 5, trong khi một bộ binh người thú với đòn tấn công 9-2 chỉ có thể đánh 2 lần (nhưng gây lượng thiệt hại là 9 với mỗi lần đánh trúng).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
vi: 
    
    <header>text='Cơ hội đánh trúng'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
vi: 
    
    Mọi đơn vị đều có khả năng bị đánh trúng, dựa vào <italic>text='địa hình'</italic> nó đang đứng. Hệ số này được hiển thị trong khung trạng thái, và cũng có thể được tìm thấy bằng cách nhấn chuột phải lên một đơn vị, chọn <bold>text='Mô tả đơn vị'</bold>, sau đó xem <bold>text='Hệ số địa hình'</bold>. Lấy ví dụ, nhiều thần tiên có tỷ lệ phòng thủ 70% trong rừng, do đó một đơn vị tấn công chúng chỉ có cơ hội đánh trúng 30%. Ngược lại, cơ hội đánh trúng khi phản công của thần tiên tùy thuộc vào địa hình đơn vị tấn công đang đứng.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
vi: 
    
    Quy tắc này có hai ngoại lệ: các đòn tấn công <ref>dst='weaponspecial_magical' text='phép thuật'</ref> và <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='thiện xạ'</ref>. Đòn tấn công phép thuật luôn có cơ hội đánh trúng 70%, bất kể địa hình, và khi được sử dụng để tấn công, các đòn tấn công thiện xạ luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất 60%, bất kể địa hình.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
vi: 
    
    Mỗi đòn đánh trúng gây một lượng thiệt hại cơ bản tùy thuộc vào kiểu tấn công. Lấy ví dụ, một đấu sĩ thần tiên với đòn tấn công 5-4 gây lượng thiệt hại cơ bản là 5. Lượng thiệt hại cơ bản thường bị thay đổi bởi hai yếu tố: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='sức kháng cự'</ref> và <ref>dst='time_of_day' text='thời điểm trong ngày'</ref>. Để xem lượng thiệt hại cơ bản bị thay đổi như thế nào theo các tình huống, chọn <bold>text='Tính toán thiệt hại'</bold> trong trình đơn chọn tấn công.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
vi: 
    
    Một vài đơn vị có các <ref>dst='..abilities_section' text='khả năng'</ref> đặc biệt, tác động đến lượng thiệt hại gây ra khi chiến đấu. Phổ biến nhất trong số các khả năng này là <ref>dst='weaponspecial_charge' text='xung kích'</ref>, tăng gấp đôi lượng thiệt hại gây ra bởi cả người tấn công lẫn người phòng thủ khi đơn vị có khả năng xung kích tấn công.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
vi: Trong Wesnoth, có ba kiểu thiệt hại thường gắn với các đòn tấn công hữu hình: <italic>text='chém, đâm và va đập'</italic>. Ngoài ra, có ba kiểu thiệt hại nữa thường gắn với các đòn tấn công phép thuật: <italic>text='lửa, lạnh và bí kíp'</italic>. Các đơn vị khác nhau có thể có những sức kháng cự khác nhau, làm thay đổi lượng thiệt hại mà chúng phải chịu từ các kiểu thiệt hại nhất định.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
vi: 
    
    Ví dụ, các bộ xương có sức kháng cự cao với kiểu thiệt hại chém và đâm, nhưng có nhược điểm với kiểu thiệt hại va đập và lửa, và cực kỳ yếu với kiểu thiệt hại bí kíp.

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
vi: Thời điểm trong ngày tác động đến lượng thiệt hại của các đơn vị nhất định như sau:
    Các đơn vị chính thống gây thiệt hại +25% vào ban ngày, và −25% vào ban đêm.
    Các đơn vị hỗn độn gây thiệt hại +25% vào ban đêm, và −25% vào ban ngày.
    Các đơn vị trung lập không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày.
    Các đơn vị tính ngưỡng gây thiệt hại −25% trong cả ngày lẫn đêm.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
vi: 
    
    Có thể quan sát thời điểm trong ngày hiện thời dưới bản đồ nhỏ trong khung trạng thái. Đối với chu kỳ ngày/đêm thông thường, buổi sáng và buổi chiều tính là ngày, canh một và canh hai tính là đêm:

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
vi: 
    
    Hầu hết các đơn vị có ba cấp độ, nhưng không phải tất cả đều như thế. Một số ít đơn vị (chẳng hạn <ref>dst='unit_Mage' text='pháp sư'</ref>) có thể có bốn. Khi một đơn vị đã đạt đến cấp độ tối đa, nó có thể <italic>text='Nâng cấp sau cấp độ tối đa'</italic>. Nâng cấp sau cấp độ tối đa sẽ làm thay đổi đơn vị mỗi lần nó đạt đến mục tiêu kinh nghiệm, nhưng đơn vị vẫn giữ nguyên cấp độ. Hiệu lực nâng cấp sau cấp độ tối đa thường là tăng lượng máu tối đa lên 3 và hồi máu hoàn toàn. Nâng cấp sau cấp độ tối đa lần đầu thường sẽ đạt đến sau khi giành được 150 KN (120 KN với các đơn vị thông minh). Tuy nhiên, giành được nâng cấp sau cấp độ tối đa dần dần trở nên khó hơn sau mỗi lần nâng cấp, do đó tìm cách nâng cấp những đơn vị có cấp độ thấp thường hữu ích hơn.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
vi: Hồi máu

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
vi: 
    
    <italic>text='Nghỉ ngơi'</italic>: Một đơn vị không di chuyển, không tấn công cũng như không bị tấn công sẽ phục hồi 2 máu ở lượt tiếp theo của nó.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
vi: 
    <italic>text='Làng'</italic>: Một đơn vị bắt đầu lượt trong một ngôi làng sẽ phục hồi 8 máu.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
vi: 
    <italic>text='Đơn vị hồi máu'</italic>: Các đơn vị có khả năng <ref>dst='ability_heals +4' text='hồi máu'</ref> sẽ hồi máu cho mỗi đơn vị đồng minh đứng bên cạnh, thường là <ref>dst='ability_heals +4' text='4 máu'</ref> hoặc <ref>dst='ability_heals +8' text='8 máu'</ref> mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc không gây thiệt hại cho đơn vị đó.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
vi: 
    <italic>text='Đơn vị giải độc'</italic>: Các đơn vị có khả năng <ref>dst='ability_cures' text='giải độc'</ref> sẽ xóa bỏ độc tố có trong tất cả các đơn vị đồng minh đứng bên cạnh (ưu tiên hơn hồi máu, nếu nó cũng có khả năng đó).

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
vi: Trong Wesnoth, không chỉ đơn giản là tuyển các đơn vị và chiến đấu. Bạn cũng phải xem xét lượng vàng, đặc biệt trong các chiến dịch, ở đó bạn có thể mang thêm vàng từ màn chơi này sang màn chơi khác. Có hai yếu tố: <italic>text='thu nhập'</italic> và <italic>text='phí bảo trì'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
vi: 
    
    Thu nhập thì đơn giản. Bạn có thu nhập cơ bản là 2 lượng vàng mỗi lượt. Với mỗi ngôi làng bạn kiểm soát, bạn giành thêm một lượng vàng mỗi lượt. (Nói chung thông số này có thể cấu hình nhưng trong các chiến dịch thì gần như luôn là một lượng vàng mỗi ngôi làng). Do đó, nếu bạn có mười ngôi làng, bạn sẽ có 12 lượng vàng mỗi lượt. Chi phí bảo trì bị trừ vào thu nhập này, như chi tiết bên dưới.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
vi: 
    
    Phí bảo trì cũng khá đơn giản. Mỗi đơn vị đòi một lượng phí bảo trì bằng cấp độ của nó. Bạn có thể nuôi quân có tổng cấp độ bằng số lượng ngôi làng bạn có, mà không phải trả bất kỳ phí bảo trì nào. Tuy nhiên, với mỗi cấp độ của đơn vị vượt quá số lượng ngôi làng bạn có, bạn phải trả một lượng vàng mỗi lượt. Ví dụ, nếu bạn có mười hai đơn vị cấp độ một và mười ngôi làng, bạn sẽ phải trả hai lượng vàng mỗi lượt làm phí bảo trì.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
vi: 
    
    Chi phí bảo trì bị trừ vào thu nhập của bạn, do đó trong trường hợp tổng cấp độ của các đơn vị là mười hai và mười ngôi làng, thu nhập tổng hợp của bạn sẽ là 10 lượng vàng mỗi lượt.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
vi: 
    
    Phí bảo trì có hai ngoại lệ quan trọng: các đơn vị có đặc điểm trung thành và những người chỉ huy không bao giờ đòi phí bảo trì. Các đơn vị bạn bắt đầu màn chơi cùng (chẳng hạn Delfador), hoặc các đơn vị gia nhập vào quân đội của bạn trong một màn chơi (chẳng hạn kỵ sĩ trong màn chơi thứ hai của <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>) thường có đặc điểm <italic>text='trung thành'</italic>. Đơn vị mà bạn đang chơi (chẳng hạn Konrad) sẽ gần như luôn là một người chỉ huy.

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
vi: Trang này kết thúc những quy tắc cơ bản của Wesnoth. Bạn có thể nghiên cứu kỹ lưỡng chiến lược cơ bản, hoặc làm quen với các <ref>dst='..traits_section' text='đặc điểm'</ref> và <ref>dst='..abilities_section' text='khả năng'</ref>, nhưng giờ bạn đã biết mọi thứ bạn cần để chơi chiến dịch <italic>text='Người thừa kế ngai vàng'</italic>. Chúc vui vẻ, và chúc may mắn!

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
vi: Hầu hết các đơn vị có hai đặc điểm. Tuy nhiên, các đơn vị ma quái chỉ được cấp đặc điểm duy nhất là <italic>text='ma quái'</italic>, và thần rừng không nhận được đặc điểm nào. Đặc điểm là những biến đổi làm thay đổi một chút các thuộc tính của một đơn vị. Chúng thường được cấp ngẫu nhiên cho một đơn vị khi tuyển quân.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
vi: 
    
    Những đặc điểm có thể cấp cho tất cả các đơn vị không phải ma quái là <ref>dst='traits_intelligent' text='thông minh'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='nhanh nhẹn'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='bền bỉ'</ref>, và <ref>dst='traits_strong' text='mạnh mẽ'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
vi: 
    
    Những đặc điểm khác có thể cấp cho các đơn vị là <ref>dst='traits_dextrous' text='khéo léo'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='trung thành'</ref>, và <ref>dst='traits_undead' text='ma quái'</ref>.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
vi: Thông minh

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
vi: 
    
    Các đơn vị <italic>text='thông minh'</italic> rất hữu ích ở đầu một chiến dịch vì chúng có thể nâng cấp lên cấp độ cao nhanh hơn. Về sau trong chiến dịch, đặc điểm thông minh không hữu ích lắm bởi vì <italic>text='Nâng cấp sau cấp độ tối đa'</italic> không phải là một thay đổi có ý nghĩa bằng nâng cấp cấp độ. Nếu bạn có nhiều đơn vị ở 'cấp độ tối đa', bạn có thể muốn gọi lại các đơn vị có những đặc điểm khác tốt hơn.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
vi: Các đơn vị <italic>text='nhanh nhẹn'</italic> có thêm 1 điểm di chuyển, nhưng ít máu hơn bình thường 5%.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
vi: 
    
    Nhanh nhẹn là đặc điểm dễ nhận thấy nhất, đặc biệt ở các đơn vị di chuyển chậm như quỷ núi hay bộ binh hạng nặng. Các đơn vị có đặc điểm nhanh nhẹn thường có tính linh động tăng đáng kể trên địa hình gồ ghề, đó có thể là điều quan trọng cần xem xét khi triển khai lực lượng. Ngoài ra, các đơn vị nhanh nhẹn không dai sức bằng các đơn vị không có đặc điểm này và do đó kém hơn khi trấn giữ những vị trí tranh chấp.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
vi: Các đơn vị <italic>text='bền bỉ'</italic> có nhiều hơn bình thường 4 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
vi: Các đơn vị <italic>text='mạnh mẽ'</italic> gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi cận chiến, và có nhiều hơn 1 máu.

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
vi: 
    
    Mặc dù hữu ích cho bất kỳ đơn vị cận chiến nào, nhưng đặc điểm mạnh mẽ hiệu quả nhất với các đơn vị có số lần đánh cao chẳng hạn như đấu sĩ thần tiên. Các đơn vị mạnh mẽ có thể rất hữu ích khi một chút thiệt hại bổ sung là tất cả những gì cần để biến một đòn gây thiệt hại bình thường thành một đòn đánh kết liễu.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
vi: Các sinh vật hoang dã có trí tuệ thấp không dễ sử dụng nơi ở của những sinh vật có tri giác làm nơi ẩn nấp. Do đó, các đơn vị <italic>text='hoang dã'</italic> nhận được tối đa 50% phòng thủ trong bất kỳ ngôi làng nào nằm trên cạn bất kể địa hình cơ bản.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
vi: Các đơn vị <italic>text='trung thành'</italic> không đòi phí bảo trì. Hầu hết các đơn vị đều đòi một chi phí bảo trì ở cuối mỗi lượt, bằng với cấp độ của chúng. Các đơn vị trung thành không đòi chi phí này.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
vi: 
    
    Trong chiến dịch, các đơn vị nhất định có thể chọn gia nhập lực lượng của người chơi với ý muốn riêng. Các đơn vị này được đánh dấu bằng đặc điểm trung thành. Mặc dù chúng có thể đòi tiền để được gọi lại, nhưng chúng không bao giờ đòi chi phí bảo trì. Đặc điểm này có thể khiến chúng trở nên vô giá trong một chiến dịch dài, khi lượng vàng tiếp tế ít. Các đơn vị được tuyển không bao giờ có đặc điểm này, do đó sẽ là không khôn ngoan khi thải hồi các đơn vị trung thành hoặc để chúng chết một cách dại dột.

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='ma quái'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
vi: 
    
    Các đơn vị ma quái nói chung có 'ma quái' là đặc điểm duy nhất. Bởi vì các đơn vị ma quái là thân xác của người chết, được gọi lên để chiến đấu, nên chất độc không có tác dụng với chúng. Điều này có thể khiến chúng trở nên vô giá khi xử lý những kẻ thù sử dụng chất độc kết hợp với tấn công.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='máy móc'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
vi: 
    
    Các đơn vị máy móc nói chung có 'máy móc' là đặc điểm duy nhất. Do các đơn vị máy móc không thực sự có sự sống, nên bòn rút, độc và bệnh dịch không có tác dụng với chúng.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
vi: Nguyên tố

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
vi: Các đơn vị <italic>text='nguyên tố'</italic> miễn nhiễm với độc, bòn rút và bệnh dịch.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
vi: 
    
    Các đơn vị nguyên tố nói chung có 'nguyên tố' là đặc điểm duy nhất. Do các đơn vị nguyên tố là những sinh vật dựa trên năng lượng, nên bòn rút, độc và bệnh dịch không có tác dụng với chúng.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
vi: Các đơn vị <italic>text='khéo léo'</italic> gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi chiến đấu từ xa.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
vi: 
    
    Khéo léo là đặc điểm chỉ có ở thần tiên. Thần tiên nổi tiếng vì vẻ huyền bí, và tài khéo léo với cây cung. Tuy nhiên, một số thần tiên được ban tặng tài năng bẩm sinh trội hơn anh em của họ. Những thần tiên này gây thêm một điểm thiệt hại với mỗi mũi tên.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
vi: 
    
    Các đơn vị <italic>text='khỏe mạnh'</italic> có nhiều hơn bình thường 1 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ và phục hồi 2 máu nghỉ ngơi thông thường sau mỗi lượt chúng không chiến đấu. Chúng cũng chịu thiệt hại do độc tố ít hơn một phần tư.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <italic>text='đần độn'</italic> phải chịu mức tăng 20% điểm kinh nghiệm cần để nâng cấp.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
vi: Các đơn vị <italic>text='chậm chạp'</italic> có ít hơn 1 điểm di chuyển nhưng nhiều máu hơn 5%.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <italic>text='yếu ớt'</italic> giảm 1 máu và lượng thiệt hại cận chiến.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
vi: Già

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
vi: Các đơn vị có đặc điểm <italic>text='già'</italic> giảm 8 máu, giảm 1 điểm di chuyển và lượng thiệt hại cận chiến.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
vi: <italic>text='Đồng cỏ'</italic> tương ứng với những vùng đồng bằng trống trải, có hoặc không canh tác, chăn thả súc vật, hoặc hoang dã. Là vùng đất trống trải, đồng cỏ vừa rất dễ băng qua, nhưng cũng khó để phòng thủ. Những đơn vị hoạt động tốt nhất trên đồng cỏ thường hoặc là kỵ binh, hoặc những đơn vị rất nhanh nhẹn có thể tận dụng lợi thế của không gian.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 30% đến 40% trên đồng cỏ.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
vi: <italic>text='Đường'</italic> là những con đường mòn bằng đất đá, được tạo nên dưới dấu chân của nhiều lữ khách. Đối với trò chơi, đường hoạt động như địa hình <ref>dst='terrain_flat' text='đất phẳng'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
vi: <italic>text='Rừng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nào có nhiều cây cối, đủ để cản trở người đi. Dù rừng làm chậm bước gần như mọi người, nhưng chúng cho hầu hết các đơn vị khả năng phòng thủ tốt hơn vùng đất trống trải. Tuy nhiên, kỵ binh lại gặp nhiều khó khăn khi di chuyển trong rừng đến mức mất hết mọi lợi ích từ việc ẩn nấp. Thần tiên với rừng là một ngoại lệ của quy tắc chung này. Họ không chỉ di chuyển dễ dàng trong rừng, mà còn có lợi thế phòng thủ lớn. Người lùn là một ngoại lệ khác của quy tắc này; dù họ có thể cày xuyên qua rừng mà không bị mất nhiều tốc độ, nhưng việc hoàn toàn xa lạ với địa hình khiến họ không nhận được lợi thế phòng thủ.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% trong rừng, nhưng kỵ binh chỉ có 30%. Thần tiên, ngược lại, hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% đến 70%, kể cả những đơn vị cưỡi ngựa. Người lùn nói chung chỉ nhận tỷ lệ phòng thủ 30% trong rừng.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
vi: <italic>text='Đồi'</italic> tương ứng với bất kỳ địa hình nào tương đối gồ ghề, có đủ chỗ trũng và gò cao trên bề mặt để ẩn nấp. Hầu hết quân lính khó di chuyển trên đồi. Người lùn, quỷ núi và người thú có đủ quen thuộc với địa hình nên chúng có thể băng qua đồi mà không bị giảm tốc độ. Kỵ binh gặp nhiều khó khăn khi di chuyển trên địa hình đến nỗi mất hết mọi lợi thế phòng thủ có được từ việc ẩn nấp.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 50% trên đồi, trong khi kỵ binh chỉ có 40%. Người lùn hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% trên đồi.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
vi: <italic>text='Núi'</italic> đủ đốc để các đơn vị phải trèo qua các chướng ngại vật khi di chuyển. Với bản chất này, địa hình núi cung cấp lợi thế phòng thủ đáng kể cho hầu hết quân lính, nhưng cũng cực kỳ cản trở người đi. Hầu hết kỵ binh đơn giản không thể vào địa hình núi; tuy nhiên, kỵ binh thần tiên là một ngoại lệ, cũng như kỵ binh chó sói yêu tinh. Cả người lùn lẫn quỷ núi đều gắn bó với địa hình núi, và đi qua rất dễ dàng.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ khoảng 60% trên núi, trong khi người lùn hưởng 70%.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
vi: <italic>text='Đầm lầy'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng đất ẩm ướt nào. Đầm lầy làm chậm bước gần như mọi người và hạn chế khả năng phòng thủ. Quy tắc này có một ngoại lệ là những chủng tộc có cơ thể khéo léo khi di chuyển trong nước; chúng nhận được cả khả năng tự do di chuyển lẫn lợi thế phòng thủ. Những người sinh sống ở vùng ẩm ướt cũng thông thạo trong việc sử dụng địa hình này để ẩn nấp.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 30% trong đầm lầy. Người cá, người rắn và thằn lằn tất cả nói chung hưởng 60%.

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
vi: <italic>text='Nước nông'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nước nào sâu khoảng chừng thắt lưng người, đủ để làm chậm bước gần như bất kỳ ai và khiến họ sơ hở, dễ bị tấn công. Người lùn, do nước gần như chạm đến đầu, nên cực kỳ bất lợi trong nước. Ngoại lệ là những chủng tộc có cơ thể thích nghi với việc bơi lội, nhờ đó, chúng nhận lợi thế phòng thủ lớn và khả năng tự do di chuyển.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 20% đến 30% trong nước nông, trong khi cả người rắn lẫn người cá đều hưởng 60%.

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
vi: <italic>text='Nước sâu'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng nước nào sâu ngập đầu người. Hầu hết các đơn vị không thể vào nước sâu: đó là lãnh địa của những đơn vị biết bay, hoặc bơi cực kỳ giỏi.
    
    Người cá và người rắn cả hai đều nhận tỷ lệ phòng thủ 50% trong nước sâu, cùng với khả năng tự do di chuyển.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
vi: Địa hình <italic>text='đóng băng'</italic> tương ứng với bất kỳ vùng đất phẳng nào bị tuyết hoặc băng bao phủ. Hầu hết các đơn vị bị giảm tốc độ trên địa hình đóng băng, và cũng gặp khó khăn hơn khi phòng thủ. Chú ý rằng các đơn vị bơi, kể cả những đơn vị có thể thở dưới mặt nước, cũng không thể bơi dưới băng.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên địa hình đóng băng.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_castle #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terrain_type]: id=dwarven_castle [terrain_type]: id=sand_castl
en: Castle
vi: Lâu đài

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
vi: <italic>text='Lâu đài'</italic> là bất kỳ kiểu công sự bền vững nào. Gần như tất cả các đơn vị đều nhận được lợi thế phòng thủ lớn khi chiếm đóng lâu đài, và hầu hết các đơn vị đều nhận được khả năng tự do di chuyển qua lâu đài. Các đơn vị đứng trong một lâu đài biểu thị khả năng phòng thủ của nó. Nếu bỏ trống đơn vị trên một ô lục giác tường thành, kẻ thù có thể đột nhập vào lâu đài mà không bị ngăn cản, giành được cùng lợi thế phòng thủ như mọi người bên trong.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 60% trong lâu đài.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
vi: Tính không ổn định của <italic>text='cát'</italic> khiến hầu hết các đơn vị gặp khó khăn khi băng qua, và khiến chúng sơ hở, dễ bị tấn công. Trái lại, những bàn chân rộng và cơ thể giống như rắn của các chủng tộc bò sát giúp chúng di chuyển trên cát dễ dàng hơn nhiều.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trên cát.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
vi: <italic>text='Sa mạc'</italic> có cấu tạo hơi khác so với những hố cát nhỏ hoặc bãi biển, tuy nhiên, đối với trò chơi, chúng giống nhau. Xem <ref>dst='terrain_sand' text='cát'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
vi: Địa hình <italic>text='hang động'</italic> tương ứng với bất kỳ hang động nào dưới lòng đất có đủ chỗ cho một đơn vị đi qua. Hầu hết các đơn vị hoàn toàn xa lạ với địa hình, do đó vừa bị giảm tốc độ vừa bị hạn chế khả năng phòng thủ. Người lùn và quỷ núi, những chủng tộc sống trong hang động, cả hai đều di chuyển tương đối dễ dàng trên địa hình này, đặc biệt là người lùn, nhờ kích thước nhỏ nên có thể vượt qua nhiều chướng ngại vật mà những chủng tộc khác không thể. Một số ít hang động được <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='chiếu sáng'</ref>.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 20% đến 40% trong hang động, trong khi người lùn có 50%.

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
vi: Địa hình <italic>text='hang đá'</italic> được tạo nên bởi hoạt động của nước và gió, mang theo nhiều hạt xói mòn tạc thành đá. Địa hình này giống với hang động dưới lòng đất là làm giảm tính hiệu quả của hầu hết các đơn vị, nhưng tăng khả năng phòng thủ. Người lùn và quỷ núi, những cư dân chủ yếu của hang động, di chuyển tương đối dễ dàng trên địa hình này. Người lùn, nhờ kích thước nhỏ nên có đầy đủ lợi thế khi di chuyển trong địa hình như thế. Một số ít hang động được <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='chiếu sáng'</ref>.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ khoảng 50% trong hang đá, trong khi kỵ binh chỉ có 40%. Người lùn hưởng tỷ lệ phòng thủ 60% trong hang đá.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
vi: Một vài nơi hiếm hoi của thế giới dưới lòng đất được chiếu sáng nhờ ánh sáng từ bề mặt rọi xuống bóng tối u ám. Ánh sáng này tạo lợi thế tấn công cho các đơn vị chính thống và làm mất lợi thế tấn công của các đơn vị hỗn độn. Về tất cả các yếu tố khác, địa hình này giống về mặt chức năng với <ref>dst='terrain_cave' text='địa hình hang động'</ref> thông thường.

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
vi: <italic>text='Lùm nấm'</italic> là những khu rừng nấm khổng lồ dưới lòng đất, phát triển trong bóng tối ẩm thấp. Hầu hết các đơn vị đều gặp khó khăn khi di chuyển trên bề mặt mềm xốp của những cây nấm nhỏ, nhưng lại có nhiều chỗ ẩn nấp đằng sau những cuống nấm lớn. Tuy nhiên, các đơn vị cưỡi ngựa trở nên hoàn toàn sa lầy và mất khả năng tự do di chuyển khi chiến đấu. Các đơn vị ma quái ham thích sự mục rữa và hoạt động khá tốt trong những khu rừng nấm.
    
    Hầu hết các đơn vị nhận tỷ lệ phòng thủ 50% đến 60% trong các lùm nấm, trong khi kỵ binh chỉ nhận 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
vi: <italic>text='Làng'</italic> tương ứng với bất kỳ nhóm công trình xây dựng nào của con người hoặc những chủng tộc khác. Gần như mọi đơn vị, kể cả kỵ binh, đều dễ dàng di chuyển qua làng, và hầu hết các đơn vị đều giành được lợi thế phòng thủ khi chiếm đóng một ngôi làng. Làng cung cấp tài nguyên và chăm sóc các đơn vị bị thương, cho phép đơn vị đứng bên trong phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Hầu hết các đơn vị có tỷ lệ phòng thủ 50% đến 60% trong làng, trong khi kỵ binh chỉ nhận được 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
vi: <italic>text='Làng ngập nước'</italic> là nơi ở của người cá và người rắn. Đây là nơi cư ngụ của các sinh vật sống dưới nước, các cư dân trên cạn gặp khó khăn khi di chuyển và phòng thủ trong những ngôi làng này. Tuy nhiên, cũng giống như bất kỳ ngôi làng nào khác, tất cả mọi sinh vật đều nhận được lợi ích từ việc chăm sóc các đơn vị bị thương. Bất kỳ đơn vị nào đứng trong làng đều có thể phục hồi tám máu mỗi lượt, hoặc được giải độc.
    
    Người cá và người rắn có tỷ lệ phòng thủ 60% trong làng ngập nước, trong khi các đơn vị trên cạn thường có tỷ lệ phòng thủ thấp.

note: #-#-#-#-#  1404  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
vi: Không thể đi bộ qua

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
vi: Địa hình <italic>text='không thể đi bộ qua'</italic> bao gồm bất kỳ vực thẳm hoặc hẻm núi nào mà như tên gọi đã mô tả, không thể băng qua bằng cách đi bộ. Vực thẳm được coi là những bức tường dốc đứng cần mất vài ngày để băng qua. Đối với trò chơi, chỉ những đơn vị có khả năng bay mới có thể vượt qua địa hình này.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
vi: Những nguy hiểm khi thử đi trên <italic>text='dung nham'</italic> là khá rõ ràng. Xét về mặt di chuyển, dung nham tương đương với địa hình <ref>dst='terrain_unwalkable' text='không thể đi bộ qua'</ref>, và chỉ những đơn vị có khả năng bay ở một khoảng cách lớn trên bề mặt mới có thể vượt qua. Nham thạch nóng chảy cũng tạo ra luồng sáng lớn, chiếu sáng vùng ngay xung quanh nó. Ánh sáng này tạo lợi thế tấn công cho các đơn vị chính thống và làm mất lợi thế tấn công của các đơn vị hỗn độn.

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
vi: <italic>text='Đá ngầm ven biển'</italic> là những vùng nước nông được tạo nên bởi đá, san hô và cát. Địa hình này cho hầu hết các đơn vị trên cạn một chỗ đứng và vị trí phòng thủ vững chắc hơn việc lội qua nước nông bình thường, và cũng cho hầu hết các chủng tộc sống dưới nước một tỷ lệ phòng thủ đặc biệt cao.
    
    Người cá và người rắn cả hai đều nhận được tỷ lệ phòng thủ 70% trên đá ngầm ven biển.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
vi: Với những người xây dựng, khả năng bắc một cây <italic>text='cầu'</italic> giải phóng họ khỏi bản chất không ổn định của đường thủy, với những chỗ cạn đến rồi đi theo sự lên xuống của mực nước. Không cần nói gì về niềm hân hoan của những bàn chân khô ráo, những tổn thất không phải chuyện đùa trong những tháng ngày lạnh lẽo của năm.
    
    Với những người đi đường bộ hoặc đường thủy, một cây cầu là phương tiện tốt nhất của cả hai thế giới - đối với trò chơi, nó được đối xử như hoặc là đồng cỏ hoặc là nước dưới cầu, tùy theo địa hình nào mang lại lợi thế di chuyển và phòng thủ tốt nhất cho đơn vị chiếm giữ ô lục giác cầu. Chú ý rằng một đơn vị bơi và một đơn vị trên cạn không thể đồng thời chiếm giữ một ô lục giác cầu.

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
vi: Có thể cấp các lệnh này qua dòng lệnh bằng cách thêm vào trước dấu ':' (như được hiển thị ở đây) hoặc qua tán gẫu bằng cách thêm vào trước dấu '/' (đầu tiên ấn 'm' để mở dòng tán gẫu).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
vi: 
    Bật chế độ gỡ lỗi (không hoạt động trong chế độ nhiều người chơi). Xem <ref>dst='debug_commands' text='lệnh chế độ gỡ lỗi'</ref>.
    Tắt chế độ gỡ lỗi bằng cách thoát khỏi trò chơi hoặc :nodebug.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
vi: 
    Thay đổi người điều khiển cho phe (viết số thứ tự phe ở đây) thành tên người dùng (viết biệt danh của người chơi hoặc người quan sát ở đây). Bạn có thể kiểm tra phe nào thuộc về người chơi nào trong hộp thoại <bold>text='Thiết lập màn chơi'</bold> (Ấn nút <bold>text='Nhiều hơn'</bold> trong <bold>text='Bảng trạng thái'</bold> (alt+s theo mặc định)). Người chủ trò chơi có thể thay đổi quyền điều khiển của bất kỳ phe nào.

note: [heals]: id=curing
en: cures
vi: giải độc

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
vi: giải độc

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
vi: bồi dưỡng

note: [drains]: id=drains
en: drains
vi: bòn rút

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
vi: Trong nhà

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
vi: Canh hai - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ hai

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ ba

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ tư

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ năm

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
vi: Canh hai - Giờ thứ sáu

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
vi: Buổi sáng - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ hai

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ ba

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
vi: Buổi sáng - Giờ thứ tư

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
vi: Buổi trưa

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
vi: Buổi chiều - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ hai

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ ba

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ tư

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ năm

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
vi: Buổi chiều - Giờ thứ sáu

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
vi: Canh một - Giờ đầu tiên

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
vi: Canh một - Giờ thứ hai

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
vi: Canh một - Giờ thứ ba

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
vi: Canh một - Giờ thứ tư

en:  This unit is capable of rapid healing.
vi:  Đơn vị này có khả năng hồi máu nhanh chóng.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
vi:  Đơn vị này có đòn tấn công phép thuật, luôn có cơ hội đánh trúng đối thủ cao.

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
vi: ma quái

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
vi: Miễn nhiễm với bòn rút, độc và bệnh dịch

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
vi: máy móc

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
vi: Chỉ nhận 50% phòng thủ trong những ngôi làng trên cạn

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
vi: Dơi có nhiều hình dạng và kích thước, và phần lớn khá là vô hại, chúng ăn côn trùng và những động vật nhỏ khác. Những nòi giống lớn và tàn ác hơn là mối đe dọa với con người và các chủng tộc khác, cũng như vật nuôi của họ, đặc biệt khi gặp cả bầy đàn. Thường hoạt động đêm, chúng thường được giữ (và thỉnh thoảng được thuần hóa) bởi những kẻ cũng yêu thích bóng đêm.

note: [race]: id=goblin
en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
vi: Bất kể vẻ bề ngoài, yêu tinh khi sinh ra là anh em với người thú và các thành viên cùng chủng tộc. Trong khi các chủng tộc khác thường sinh mỗi lần một hoặc hai trẻ em, người thú đẻ mỗi lứa nhiều con cùng lúc, khiến dân số của chúng bùng nổ nhanh chóng. Trong bất kỳ lứa nào, sẽ chỉ có một hoặc hai người thú thực sự, chúng sẽ đạt đến kích thước và sức mạnh đầy đủ của chủng tộc. Số nhiều hơn sẽ là nửa người thú, yếu hơn đáng kể so với các anh em lớn của chúng, và được giao vai trò hỗ trợ khi chiến đấu, chẳng hạn bắn cung. Số còn lại, thường là trên một nửa của lứa đẻ, sẽ là yêu tinh. Yêu tinh còi cọc và khá yếu, hiếm khi vượt quá kích thước và vóc dáng của một đứa trẻ loài người. Yêu tinh gần như cả đời làm nô lệ cho những đồng loại lớn hơn, và được sử dụng làm vật thí mạng trong chiến trận. Chúng vẫn phát triển mạnh bất chấp định mệnh bi kịch của mình, một phần bởi chúng rất đông, và cũng bởi những người thú anh em của chúng biết rõ mức độ phụ thuộc của chúng vào yêu tinh.
    
    Yêu tinh thực hiện phần lớn lao động thủ công của người thú, với ngoại lệ duy nhất là những công việc yêu cầu sức mạnh tàn bạo của những người thú thực sự.

note: [race]: id=mechanical
en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
vi: Hoạt động không phải do sự sống tự nhiên hay nhờ thuật gọi hồn, khái niệm <italic>text='máy móc'</italic> mô tả một tác phẩm được tạo ra của một sinh vật có trí tuệ. Hầu hết các đơn vị máy móc không tự di chuyển cũng không suy nghĩ, nhưng một số có thể làm thế nhờ bùa mê phép thuật.

note: [race]: id=merman
en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
vi: Một thứ giống như sự hợp nhất giữa người và cá, người cá là một chủng tộc bí ẩn với những thuộc tính giống cả cá lẫn con người. Họ có những chiếc đuôi mạnh giúp họ di chuyển nhanh trong mọi môi trường nước trong khi đôi tay khéo léo và trí tuệ thông minh cho phép phát triển nghề thủ công và chế tạo công cụ. Với bản chất nửa nước, người cá có thể cả trong nước lẫn không khí không mấy khó khăn. Dù có thể sống sót trên cạn, họ nhanh và lanh lợi hơn nhiều dưới nước và hiếm khi được bắt gặp ở xa ngoài đại dương. Họ thường thận trọng với những vùng đất kho, do họ lóng ngóng và vụng về khi ở đó, họ phải vật lộn để di chuyển qua địa hình rừng hoặc gồ ghề.

note: [race]: id=monster
en: race+female^Monster
vi: Quái vật

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
vi: Khái niệm "quái vật" hợp nhất nhiều con vật gớm guốc lảng vảng trong các hang động, vùng hang vu, đáy đại dương và những vùng miền khác của thế giới. Chúng xuất hiện nhiều trong những câu chuyện, và cả trong ác mộng của các cư dân.

note: [race]: id=naga
en: race^Nagini
vi: Người rắn

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
vi: Người rắn là một trong những chủng tộc ít được biết đến nhất của Đại Lục Địa. Một phần của điều này là do bản chất bài ngoại, một phần là do môi trường xa lạ của chúng. Người rắn là một trong số ít chủng tộc có khả năng di chuyển tự do trong nước, cho chúng cả một thế giới mà các cư dân trên cạn không thể xâm phạm, và càng chia rẽ chúng với những sinh vật mặt đất mà chúng lảng tránh. Thế nhưng chúng không phải là những sinh vật thực sự của biển cả, và khả năng không thở được trong nước khiến chúng gặp nhiều khó khăn dưới biển sâu. Sống trong những vùng ven biển cho chúng con đường trốn thoát trên cạn trước những cư dân của biển sâu trong khi vẫn giữ chúng ngoài tầm với của những sinh vật di chuyển bằng chân, cánh và móng guốc. Mặc dù người rắn hơi yếu về thể chất, chúng thường nhanh và lanh lợi hơn so với các đối thủ. Chúng đôi khi bất hòa với người cá khi lãnh thổ chồng chéo nhưng nói chung, người cá có xu hướng thích đầm lầy và sông hơn nhiều những vùng nước trống trải.

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
vi: Quỷ khổng lồ là một chủng tộc hoang dã và man rợ cư ngụ chủ yếu ở những vùng hoang vu của Đại Lục Địa. Chúng giống con người và người thú về mặt thể chất nhưng lớn hơn và mạnh hơn. Kể cả những cá thể trẻ tuổi cũng lớn hơn đa số con người. Quỷ khổng lồ bị ngờ vực ở nhiều vùng dân cư, chúng thường tránh những nơi đó hoặc bị xua đuổi bằng vũ lực. Thay vào đó, chúng ẩn náu ở vùng núi, ở đó những con quỷ khổng lồ háu đói luôn là mối đe doạ với lữ khách và các đoàn bộ hành. Quỷ khổng lồ không đặc biệt thông minh hay nhanh nhẹn, nhưng tính dẻo dai và sức mạnh thể chất khiến chúng trở thành một tài sản có giá trị trong quân đội của bất kỳ chủng tộc nào. Chúng đặc biệt có giá trị với những kẻ chỉ huy tàn nhẫn không bận tâm đến tính tàn bạo của quỷ khổng lồ. Người ta không biết nhiều về đặc điểm sinh học hay xã hội của chúng, nhưng nói rằng chúng tấn công cùng chó sói và các thú vật khác. Không biết đây là một biểu hiện cộng tác, thuần hóa hay chỉ đơn thuần là chủ nghĩa cơ hội qua lại.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
vi: Chó sói

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [grid] #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Add-ons
vi: Phần bổ sung

note: #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
vi: Đòn này luôn có cơ hội đánh trúng 70% bất kể khả năng phòng thủ của đơn vị bị tấn công.

note: #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
vi: Đơn vị này luôn đánh trước với đòn này, kể cả khi đang phòng thủ.

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
vi: Người thừa kế ngai vàng

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
vi: NTKNV

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
vi: Anh hùng

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
vi: Nhà vô địch

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
vi: (Mức độ mới bắt đầu, 23 màn chơi)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
vi: Chiến đấu để giành lại ngai vàng Wesnoth, mà bạn là người thừa kế hợp pháp.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
vi: Thần tiên bị bao vây

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
vi: Di chuyển Konrad đến biển chỉ đường phía tây bắc

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
vi: Mười sáu năm sau khi lên ngôi, Asheviere chuyển mục tiêu chú ý của mình đến các thần tiên đang sống trong khu rừng lớn phía tây nam Wesnoth, những người mà mụ khinh thường. Mụ phái bọn lính đánh thuê người thú đến tiêu diệt họ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
vi: Thầy Delfador! Nhìn kìa, bọn người thú đang đến từ mọi hướng! Chúng ta phải làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
vi: Có quá đông, bọn chúng quá đông. Chúng ta phải chạy trốn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
vi: Nhưng chúng ta sẽ đi đâu? Đây là nơi ở duy nhất của chúng ta mà! Còn các thần tiên thì sao?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
vi: Chúng tôi sẽ chiến đấu với chúng, nhưng cậu phải chạy trốn, Konrad. Cậu bắt buộc phải chạy trốn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
vi: Chúng ta sẽ đi về phía bắc. Có thể chúng ta sẽ đến đảo Alduin. Nếu chúng ta có thể đến được đó, chắc chắn chúng ta sẽ an toàn. Konrad, chúng ta phải tuyển một số thần tiên để giúp sức, còn cậu phải đến được biển chỉ đường phía tây bắc. Tôi sẽ bảo vệ cậu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
vi: Được rồi, chúng ta hãy mau lên!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
vi: Lính của ta đâu, hãy tấn công bọn thần tiên, hãy chiếm làng của chúng. Hãy giành vùng đất này về cho nữ hoàng!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
vi: Nhớ này, có tin đồn rằng tên pháp sư bẩn thỉu và kẻ hắn bảo vệ đang ở trong vùng này. Bọn chúng chính là những kẻ chúng ta muốn!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
vi: Ha ha! Chúng ta sẽ xé xác bọn thần tiên bẩn thỉu thành từng mảnh!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
vi: Cứ để bọn chúng đến. Chúng ta sẽ chiến đấu với chúng bằng tất cả những gì chúng ta có!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
vi: Hãy cẩn thận, Konrad! Hãy bảo vệ cậu ấy, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
vi: Đừng bỏ mạng ở đây, Chantal. Phải có ai đó báo cho các thần tiên phương Bắc biết cuộc chiến tranh mà chúng ta lo sợ từ lâu đã bắt đầu.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
vi: May quá, chúng ta đã thoát được rồi! Nhưng tiếp theo chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
vi: Chúng ta phải đi về phía bắc, và cố gắng đến được đảo Alduin. Hy vọng chúng ta sẽ tìm thấy nơi ẩn náu ở đó.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
vi: Tất nhiên là ngài nói đúng, Delfador. Nhưng các thần tiên ở đây sẽ ra sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
vi: Các thần tiên sẽ chiến đấu. Thậm chí họ có thể thắng thế. Nhưng tôi sợ những điều không hay có thể xảy đến với họ. Giờ chúng ta không nói về điều đó nữa. Lên đường!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
vi: Chúc may mắn, Konrad! Đừng lo cho chúng tôi, chúng tôi sẽ chiến đấu hết sức có thể!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
vi: Tôi... tôi nghĩ mình không thể chạy trốn được nữa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
vi: Hoàng tử... cậu phải tiếp tục chiến đấu! Khôôôôôôông!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
vi: Thế là hết. Mình tận số rồi...

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
vi: Tôi đã... đã thất bại, không thể bảo vệ được hoàng tử! Tôi đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
vi: Đừng chết, Delfador! Đừng mà, ngài phải sống!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
vi: Chết đi, đồ khốn, chết đi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
vi: Chỉ có kẻ ngốc mới chống lại ta!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
vi: Ta là Galdrad. Các ngươi sẽ phải đánh lại ta để tiến xa hơn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
vi: Chỉ có kẻ ngốc mới dám tấn công ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại. Chuẩn bị chết đi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
vi: Để ta qua, tên đểu cáng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
vi: Ôi không! Bọn chúng đang tàn phá nhà của chúng ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
vi: Không phải lúc nhìn lại đằng sau nữa. Chúng ta phải nhanh chân lên!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
vi: Cảng Nước Đen

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
vi: Kháng cự đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
vi: (phần thưởng đặc biệt)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
vi: Đánh bại chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
vi: Ngài Kaylan chết

note: [label]
en: Blackwater Port
vi: Cảng Nước Đen

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
vi: Ngài Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
vi: Chúng ta có thể lên tàu ở cảng Nước Đen, nhưng hình như bọn người thú cũng đang chặn đầu chúng ta ở đó. Những người nổi loạn căm ghét Asheviere và trung thành với đức vua quá cố đang liều mạng trấn giữ bến cảng, vì đó là một trong những địa điểm duy nhất họ có thể chuyển đồ tiếp tế và vũ khí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
vi: Delfador, một số tên người thú đang đuổi theo chúng ta! Chúng ta phải khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
vi: Delfador, bạn cũ của tôi! Chúng tôi đã nghe được tin ngài đến, và về những cuộc tấn công nhằm vào các thần tiên. Thật mừng khi gặp lại ngài, mặc dù tôi vẫn ước giá như không phải vào lúc tồi tệ như thế này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
vi: Konrad, đây là Kaylan, một trong những chủ tướng kỵ binh hùng mạnh nhất, và là một trong số ít những người sẵn sàng chống lại vương triều bóng tối. Có lời đồn rằng ngọn thương của ông ấy đã giết năm mươi người và một trăm tên người thú.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
vi: Hình như bọn người thú cũng đã đến đây, để giành bến cảng này từ tay chúng tôi. Lực lượng phòng thủ của chúng tôi khá yếu, nhưng chẳng bao lâu nữa quân tiếp viện sẽ đến!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
vi: Chúng tôi sẽ giúp ngài đánh đuổi bọn chúng đến khi quân tiếp viện đến.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
vi: Với sự giúp đỡ của các ngài, chúng tôi hy vọng có thể đánh lui được bọn chúng. Nhưng các ngài không được chần chừ ở đây lâu, vì sự sống sót của các ngài đối với chúng tôi thậm chí còn quan trọng hơn sức mạnh của bến cảng. Một con tàu sẽ cập bến ở đây trong hai ngày nữa, chắc chắn nó sẽ có thể đưa các ngài đến nơi an toàn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
vi: Con tàu sẽ đưa chúng ta đến Alduin phải không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
vi: Đúng vậy, chúng ta sẽ đi tàu đến đảo Alduin, quê hương của tôi, Konrad ạ, và quê hương của nhiều pháp sư.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
vi: Ta sẽ phái một trong số các kỵ sĩ của ta để phục vụ theo lệnh của cậu. Ta cho cậu sự ủng hộ của ta, Konrad, và sự ủng hộ của người của ta - kể từ giờ trở đi, cậu sẽ có thể tuyển các kỵ sĩ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
vi: Cảm ơn ngài. Nhưng tôi sẽ sử dụng một cách tốt nhất các kỵ sĩ này như thế nào? Họ khác gì so với các thần tiên?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
vi: Thần tiên là một chủng tộc mạnh, Konrad, mạnh hơn những gì người của ta thường được biết. Nhưng các kỵ sĩ mạnh theo một cách khác. Họ không có đòn tấn công từ xa, nhưng có thể chiến đấu xung kích, gây thiệt hại gấp đôi bình thường, mặc dù cũng nhận thiệt hại gấp đôi khi bị phản đòn. Họ cũng là chính thống, nghĩa là họ chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, và kém hơn vào ban đêm. Kỵ sĩ là vô địch trên vùng đất trống trải, mặc dù thần tiên sẽ phục vụ cậu tốt hơn trong rừng hoặc trên địa hình gồ ghề.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
vi: Thần tiên có thể là chúa tể của rừng, nhưng kỵ sĩ cũng mạnh. Trên đồng bằng dưới ánh mặt trời buổi trưa, họ có thể hạ gục những kẻ thù dai sức nhất bằng những mũi giáo sắc nhọn và dưới những bộ móng sắt nặng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
vi: Hãy tuyển quân một cách khôn ngoan, Konrad, và nhớ rằng cậu có thể gọi lại những đơn vị có kinh nghiệm từ các trận chiến trước để giúp mình chiến đấu lần nữa.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
vi: Kính chào chủ nhân trẻ. Tôi nguyện trung thành phục vụ ngài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
vi: Konrad, chú ý rằng Haldiel không đòi phí bảo trì. Là một đơn vị trung thành, anh ta chiến đấu cho chúng ta hoàn toàn vì lòng trung thành. Những đơn vị như thế là cực kỳ quý giá. Hãy sử dụng họ một cách cẩn thận trong chiến trận, đừng để họ chết.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
vi: Quân tiếp viện đã đến! Người đâu, tiến lên! Ta hy vọng mỗi người sẽ mang về cho ta chiếc đầu của một tên người thú!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
vi: Quá nhiều lũ người hôi thối đang cưỡi ngựa! Chúng ta không thể đánh lại bọn chúng đâu. Chuồn mau!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
vi: Quân tiếp viện đã đến, nhưng trông kìa! Đồng minh của chúng ta đã tiêu diệt được quân đội người thú đang đe dọa bến cảng. Để tỏ lòng kính trọng, ta phải ban thưởng cho lòng dũng cảm của cậu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
vi: Cậu đã liều mạng để bảo vệ thành phố của chúng ta. Để đền ơn, ta giao một trong số những người bảo vệ giỏi nhất thành phố của ta dưới quyền chỉ đạo của cậu. Simyr, bước lên đi. Ta giao cho cây thương của ngươi nhiệm vụ bảo vệ hoàng tử trẻ Konrad đây. Mong ngươi giúp cậu ấy phục hồi trật tự của đất nước.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
vi: Phục vụ cậu ấy là niềm mong muốn và vinh dự của tôi, thưa chủ tướng.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
vi: Cảm ơn vì sự giúp đỡ, các bạn của tôi. Chẳng bao lâu nữa tàu sẽ đến, con tàu sẽ đưa các bạn đến Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
vi: Chúng ta lên tàu thôi.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
vi: Hành trình an toàn nhé, các bạn. Cứ yên tâm, chắc chắn chúng tôi sẽ không bao giờ đầu hàng lực lượng của nữ hoàng bóng tối.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
vi: Ta đã thất bại, không thể bảo vệ được người thừa kế hợp pháp và bến cảng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
vi: Không có sự giúp đỡ của ông ấy, chúng ta sẽ không thể sử dụng tàu. Không còn hy vọng...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
vi: Đảo Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
vi: Giờ không phải là lúc để trở lại tàu nữa! Chúng ta phải giành quyền kiểm soát hòn đảo!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
vi: Và đội quân đổ bộ lên đảo Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
vi: Đây là Alduin sao? Trông nó hơi... tan hoang.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
vi: Tôi e là vậy, Konrad. Có vẻ như bọn người thú đã đến đây. Đây là nơi tôi được sinh ra, nơi tôi được dạy dỗ.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
vi: Ai đó? Ồ, một đội quân thần tiên đã đổ bộ. Chúng ta sẽ đuổi cổ chúng về với biển!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
vi: Tôi không nghĩ được bọn người thú đã đến đây. Hòn đảo này đã từng rất tươi đẹp. Chúng ta phải chiếm lại nó! Vào vị trí!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
vi: Tôi tìm thấy ai đó đang nấp trong làng!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
vi: Thưa các ngài, tôi đã ẩn nấp trong làng để tránh bọn người thú, giống như nhiều pháp sư khác ở đây. Tôi nguyện trung thành phục vụ các ngài, chúng ta hãy nhanh chóng chiếm lại hòn đảo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
vi: Chắc chắn rồi, hãy tham gia cùng chúng tôi để đánh lại những kẻ xấu xa.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các pháp sư!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
vi: Chắc chắn không tên người thú nào có thể chống cự nổi chúng ta khi có các pháp sư trong hàng ngũ! Đòn tấn công phép thuật của họ hầu như luôn tìm được đích, kể cả trước những quân lính được bảo vệ tốt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
vi: Cẩn thận đấy, hoàng tử trẻ. Rất khó để đào tạo các pháp sư chưa có kinh nghiệm trong chiến trận. Khi họ chiến đấu trên mặt trận, cậu phải bảo vệ các pháp sư bằng những đơn vị mạnh hơn nếu không kẻ thù sẽ dễ dàng tiêu diệt họ.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
vi: Delfador, thầy cũ của em! Thầy đã cứu hòn đảo khỏi tay bọn người thú!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
vi: Học trò của ta! Làm thế nào mà hòn đảo lại rơi vào tay những kẻ như thế?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
vi: Thầy chưa nghe gì sao, thầy Delfador? Asheviere đang tìm cách để kiểm soát toàn bộ bờ biển phía tây. Mụ ta đã thuê nhiều quân lính người thú và phái chúng đến đây. Bọn chúng bắt nhốt em đến khi có tàu đến để đưa em về Weldyn, ở đó em bị bắt phải đào tạo pháp sư cho một mưu đồ làm phản!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
vi: Bọn thầy đã đến sau khi đánh đuổi lực lượng của mụ ta ở cảng Nước Đen. Mụ ta còn tấn công những nơi nào khác nữa?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
vi: Mụ ta đã giành quyền kiểm soát vịnh Ngọc Trai, là của người cá đã từ lâu, và biến họ thành nô lệ. Ở đó họ lặn tìm ngọc trai, nhờ đó mụ ta trở nên ngày càng giàu có. Thậm chí còn có tin đồn rằng mụ ta đã phá vỡ hiệp ước có từ cổ xưa và tấn công Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
vi: Chúng ta không thể đánh lại mụ ta sao? Mụ ta có bao nhiêu lực lượng ở vịnh Ngọc Trai? Chúng ta có thể giành lại nó từ tay mụ ta không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
vi: Chúng ta phải tới đó. Cho nên hãy nghỉ ngơi ở đây một chút, sau đó lên tàu tới vịnh. Hy vọng chúng ta sẽ đánh bại lực lượng của mụ ta ở đó!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
vi: Vịnh Ngọc Trai

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
vi: Đánh bại một chỉ huy của kẻ thù, và kháng cự tên còn lại đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
vi: Cả hai chỉ huy của kẻ thù vẫn còn sống khi hết lượt

note: [side]: type=Orcish Warrior, id=Dwaba-Kukai
en: Dwaba-Kukai
vi: Dwaba-Kubai

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
vi: Đây đúng là vịnh Ngọc Trai. Có vẻ như bọn chúng đang bắt các người cá phải làm việc cật lực!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
vi: Quả thực đúng vậy. Cũng có vẻ như bọn chúng có rất nhiều quân lính. Tôi sẽ đi vòng quanh vịnh và đánh lạc hướng một số bọn chúng. Cậu và những người còn lại giải cứu các người cá!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
vi: Tốt lắm. Hãy cẩn thận!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
vi: Nhưng thưa ông chủ, tại sao chúng ta chỉ sử dụng dơi và người rắn?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
vi: Bởi vì chúng ta cần kiểm soát vùng biển và bọn người cá, người rắn và dơi là tốt nhất để làm điều đó!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
vi: Nhưng người thú mới là chủng tộc mạnh nhất trong số tất cả...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
vi: Câm mồm đi, thằng nhãi! Tao là ông chủ!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
vi: Ha ha ha! Bây giờ người thú sẽ thống trị cả đất liền và biển khơi!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
vi: (Thở dài) Có kẻ nào giết thằng ngốc này hộ ta đi được không?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
vi: Nhưng... nhưng... điều này có thể xảy ra với ta sao?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
vi: Tên ngốc đó là ai vậy?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
vi: Cuối cùng cũng được tự do! Giờ thì bọn người thú phải chết!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
vi: Giờ chúng ta đã được tự do, chúng ta có thể hợp sức đánh bại những kẻ đàn áp!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
vi: Tự do! Giờ bọn người thú đó đâu? Hãy để tôi làm thịt chúng!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
vi: Cảm ơn đã giải cứu chúng tôi! Giờ thì chúng tôi có thể giúp các bạn đánh đuổi bọn người thú xấu xa! Chiếc lồng nơi chúng nhốt hầu hết các người cá ở phía tây bắc!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
vi: Bọn người thú phải chết! Xông lên, hỡi các anh em người cá của tôi, chúng ta hãy đánh lại bọn người thú và đuổi chúng khỏi bờ biển của chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
vi: Cuối cùng, chúng ta đã giải phóng được các người cá. Hãy trở về với đại dương và sống trong hòa bình.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
vi: Thưa ngài! Ngài có thể cần sự giúp đỡ của một số người chúng tôi, những người có năng lực trên biển cả, trong tương lai. Chúng tôi muốn đi cùng và giúp đỡ ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các người cá cao quý!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
vi: Delfador đâu rồi? Tôi hy vọng ông ấy vẫn an toàn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
vi: Tôi hoàn toàn an toàn, anh bạn thân mến!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
vi: Đúng là ngài rồi! Tôi rất mừng vì ngài vẫn ổn! Giờ thì chúng ta có thể nghỉ ngơi một chút.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
vi: Tôi e là không còn thời gian để nghỉ ngơi đâu, Konrad. Asheviere đã cho quân bao vây Elensefar, phá vỡ hiệp ước hàng trăm năm giữa Wesnoth và tỉnh thành Elense. Nếu thành phố thất thủ, chúng ta sẽ không biết mụ ta còn có thể nuốt chửng bao nhiêu vùng đất khác nữa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
vi: Ôi không! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
vi: Cậu phải dẫn người đến thành phố và giúp bảo vệ nó. Hoặc chiếm lại nó nếu nó đã thất thủ trước khi cậu đến.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
vi: Tôi phải làm điều đó sao? Còn ngài thì sao, Delfador? Ngài sẽ đi cùng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
vi: Tôi e là không, Konrad. Tôi vừa tình cờ thấy một số tài liệu quan trọng, và phải nhanh chóng thảo luận về chúng với hội đồng thần tiên. Có vẻ như thời điểm để ngăn chặn Asheviere đến sớm hơn tôi nghĩ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
vi: Nhưng Delfador! Tôi không thể làm điều đó một mình!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
vi: Một mình ư? Thưa ngài! Chúng tôi, những chiến sĩ trung thành, sẽ giúp đỡ ngài!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
vi: Cậu sẽ thắng. Tôi tin ở cậu. Tiến về phía bắc. Elensefar chỉ còn cách ba ngày đường nếu cậu khẩn trương.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
vi: Tốt lắm. Nhưng tôi sẽ đến đó bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
vi: Đó là một vùng nội địa, cách đây vài dặm về hướng tây bắc. Có hai đường đi, đường biển hoặc đường bộ. Mỗi con đường có những nguy hiểm riêng. Cậu phải chọn một trong hai.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
vi: Đi tàu ư? Không! Lần trước tôi đã bị say sóng rồi! Chúng ta sẽ đi bộ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
vi: Hành trình an toàn nhé, Konrad. Đến khi chúng ta gặp lại nhau!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
vi: Đi tàu ít ra chúng ta cũng có thể được nghỉ ngơi một chút. Đường biển đi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
vi: Hành trình an toàn nhé, Konrad. Hy vọng thời tiết sẽ thuận lợi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
vi: Cậu không thể đánh bại kẻ thù của chúng ta những ngày vừa qua sao? Bọn chúng đã kêu gọi quân tiếp viện. Giờ thì chúng ta chắc chắn tận số rồi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
vi: Konrad! Chúng ta không thể lãng phí thời gian ở đây nữa. Mặc dù đánh bại bọn người thú và giải cứu thêm nhiều tù nhân là rất tốt, nhưng có việc khẩn cấp hơn đang chờ đợi chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
vi: Delfador, cảm ơn chúa, ngài vẫn sống! Đây quả thực là một trận đấu cam go, nhưng tại sao chúng ta không thể hoàn thành nó? Tại sao chúng ta phải rời đi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
vi: Tôi mang tin dữ đến đây. Asheviere đã cho quân bao vây Elensefar, phá vỡ hiệp ước hàng trăm năm giữa Wesnoth và tỉnh thành Elense. Nếu thành phố thất thủ, chúng ta sẽ không biết mụ ta còn có thể nuốt chửng bao nhiêu vùng đất khác nữa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
vi: Tôi phải làm điều này sao? Nhưng ngài sẽ đi cùng tôi, phải không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
vi: Tôi e là không, Konrad. Tôi vừa tìm thấy một số tài liệu quan trọng cần xem xét. Tôi cũng phải cưỡi ngựa để đến họp hội đồng với các thần tiên. Tôi sẽ gặp cậu ở Elensefar, sau khi cậu đã chiếm được nó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
vi: Tôi e là mình sẽ phải cố gắng để tự mình làm điều này... nhưng điều gì phải đến sẽ đến. Tôi sẽ đến Elensefar bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
vi: Do cậu đã phá được quyền bá chủ của bọn người thú trên biển, đi tàu sẽ an toàn nhất. Giong buồm dọc theo bờ biển, cậu có thể đổ bộ chỉ cách Elensefar vài dặm. Khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
vi: Vì bọn người thú vẫn đang kiểm soát vùng biển, đi tàu sẽ không an toàn. Đi đường bộ, Elensefar chỉ còn cách sáu ngày theo đường bờ biển. Khẩn trương lên!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
vi: Bán đảo của Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
vi: Trốn thoát theo đường đến Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
vi: Đánh bại Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
vi: Nhưng con đường đến Elensefar lại là một con đường đầy cạm bẫy. Konrad và người của mình bị một băng nhóm ma quái tấn công.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
vi: À, một đội quân thần tiên đang đến. Chẳng bao lâu nữa sẽ có các thây ma thần tiên phục vụ chúng ta!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
vi: Thưa ngài! Trên bán đảo đằng kia, hình như có cái gì đó chuyển động!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
vi: Trông nó giống như một tiền đồn của bọn ma quái! Nếu chúng ta có thể đánh bại chúng, những người dân địa phương chắc sẽ rất biết ơn. Nhưng tôi không biết liệu chúng ta có đủ sức mạnh, cũng như thời gian cần thiết để đánh bại một kẻ thù như thế hay không.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
vi: Dọn dẹp bọn ma quái khỏi vùng đất này có vẻ không khó lắm. Đây có thể là cơ hội rèn luyện tốt cho những người chưa được thử thách trong chiến trận.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
vi: Tôi biết. Nếu chúng ta sắp sửa phá vây Elensefar, chúng ta sẽ cần mọi binh lính kỳ cựu chúng ta có thể có.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
vi: Quyết định là ở ngài, thưa ngài. Nếu chúng ta định rời đi, tôi khuyên chúng ta nên đi mau trước khi bọn chúng đuổi kịp. Nếu chúng ta định chiến đấu, thì... vào vị trí!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
vi: Đến Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
vi: Chúng ta không có thời gian để chần chừ ở đây! Lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
vi: Đừng trốn tránh trách nhiệm! Tôi sẽ quyết định khi nào là lúc cần rời đi để đến Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
vi: Chiến thắng là của chúng ta! Hy vọng sự chậm trễ này sẽ không làm cản trở mục tiêu giải cứu Elensefar. Nhưng ít ra chúng ta cũng đã giải phóng được dân lành nơi đây. Hãy mau chóng lên đường!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
vi: Hòn đảo bị nguyền rủa

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
vi: Nhưng cuộc hành trình không diễn ra suôn sẻ như mong đợi. Một cơn bão đánh tan và lật úp con tàu. Trong khi toàn bộ thủy thủ trên boong đang liều mạng để chống đỡ, một cơn gió mạnh bất thình lình hất tung Konrad xuống biển khi cậu đang cố gắng để chằng lại cột buồm...

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
vi: Các người cá cuối cùng cũng cứu được Konrad khỏi chết đuối, nhưng không thể đưa cậu trở lại tàu. Nhờ những nỗ lực lớn, họ đến được một hòn đảo ở gần đó...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
vi: Úi chà, mình đã sống sót. Nhưng mình đang ở đâu đây? Hòn đảo này có người ở không nhỉ?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
vi: Chúng tôi chỉ nghe được những điều tồi tệ nhất về nơi này, thưa ngài. Người ta nói rằng đạo quân ma quái đã đến đây với số lượng đông đảo và đã tàn phá hòn đảo thành một vùng đất hoang xấu xí.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
vi: Hy vọng những lời đồn ấy không đúng! Tôi không có người nào cũng như không có vàng bên cạnh! Tôi có thể tự bảo vệ mình như thế nào đây?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
vi: Vẫn có một số băng nhóm loài người đang ẩn nấp trên hòn đảo, thưa ngài. Nếu ngài tuyển được một vài người bọn họ để giúp sức, chúng ta có thể hy vọng trấn giữ được quân đoàn ma quái!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
vi: Chúng ta có thể thỏa thuận! Hãy giúp chúng tôi đánh bại những sinh vật xấu xa đó! Anh có thể sử dụng số vàng dự trữ của chúng tôi!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 100 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
vi: Có một số đền điện cổ ở phía tây nam, mình tự hỏi không biết có gì bên trong!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
vi: Ngôi đền này hình như không có người.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
vi: Hình như có ai đó đang ẩn nấp trong ngôi đền.

note: [effect]
en: holy sword
vi: kiếm thánh

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
vi: Tôi đang ẩn nấp ở nơi linh thiêng này, tìm cách đánh bại bọn ma quái xấu xa. Giờ đây, với sự giúp đỡ của các bạn, tôi có thể tiêu diệt chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
vi: Hãy tham gia cùng chúng tôi, hỡi con người thông thái. Chúng tôi chào mừng sự giúp đỡ của ngài!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
vi: Nếu chúng ta trừ tiệt được mầm mống bọn ma quái trên hòn đảo này, tôi chắc chắn sẽ đi cùng các bạn. Nếu không, tôi cần phải hoàn thành nhiệm vụ của mình ở đây trước khi đi tiếp.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
vi: Ngạc nhiên chưa! Ta đang tìm các pháp sư, và tất cả những gì ta bắt gặp là bọn người bẩn thỉu này!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
vi: Hãy đánh lại bọn ma quái mà không có tôi nhé, các bạn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
vi: Chúng ta đã giành quyền kiểm soát hòn đảo này từ tay bọn ma quái xấu xa! Bây giờ tất cả những gì chúng ta cần làm là chờ tàu đến, để chúng ta có thể lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
vi: Chúng ta đã cùng nhau đánh bại được bọn ma quái bẩn thỉu! Đi thôi, tôi sẽ tham gia cùng các bạn trên con đường thực hiện mục tiêu cao quý.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
vi: Bạn đã tìm lại được quân lính bị thất lạc của mình và giành được $isle_damned_starting_gold lượng vàng!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
vi: Cảm ơn chúa, chúng tôi đã tìm thấy ngài! Hãy mau lên tàu, chúng tôi sẽ đưa ngài ra khỏi hòn đảo kinh khủng này!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể giành được chiến thắng trọn vẹn, nhưng cảm ơn chúa tôi đã được cứu thoát! Lên đường đến Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
vi: Cảm ơn các anh em đã giúp đỡ. Tôi sẽ ở lại để tiếp tục chiến đấu với bọn ma quái bẩn thỉu. Cầu chúa phù hộ các bạn trên con đường thực hiện mục tiêu cao quý, và hy vọng một ngày nào đó chúng ta sẽ gặp lại nhau!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
vi: Bao vây Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
vi: Đội quân cuối cùng cũng đến được Elensefar, nhưng nhận ra rằng thành phố đã rơi vào tay bọn người thú tàn ác.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
vi: Thưa ngài! Hình như thành phố đã thất thủ!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
vi: Thật là một tin khủng khiếp! Chúng ta phải chiếm lại thành phố!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
vi: Bọn chúng có quá đông. Điều này sẽ không dễ dàng chút nào! Và hãy nhìn về phía bắc kìa! Hình như bọn ma quái liên minh với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
vi: Hãy đến đây hỡi bọn thần tiên! Liên minh vừa thành lập với người thú sẽ cho chúng ta sức mạnh để đè bẹp bọn chúng dễ dàng!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
vi: Chúng ta phải chiếm lại thành phố, và tiêu diệt bọn ma quái xấu xa trước khi quân tiếp viện đến!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
vi: Khi màn đêm bắt đầu buông xuống, ba bóng đen lẻn ra khỏi khu rừng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
vi: Dừng lại! Ai đó, bạn hay thù?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
vi: Chào, bạn. Chúng tôi đến từ phường hội trộm cướp Elensefar. Chúng tôi muốn giúp các bạn chống lại bọn người thú!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
vi: Trộm cướp à, hừm? Ai mà tin được những kẻ như bọn ngươi chứ?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
vi: Tất nhiên, chúng tôi hiểu vì sao các bạn không tin chúng tôi, nhưng giải thoát thành phố khỏi bọn người thú là lợi ích chung của chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
vi: Rất tốt. Các anh có thể tham gia cùng chúng tôi.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
vi: Chúng tôi sẽ phục vụ ngài, vì chúng tôi tôn trọng sự giúp đỡ ngài dành cho thành phố của chúng tôi. Ngài sẽ thấy rằng kể cả kẻ trộm cắp vẫn có danh dự.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
vi: Được, nhưng lực lượng chiến đấu của các anh đâu? Các anh có thể giúp chúng tôi như thế nào?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
vi: Chúng tôi sống sót nhờ ẩn mình. Chúng tôi có thể giúp ngài lẻn vào trong thành phố và bao vây bọn người thú. Ngoài ra, chúng tôi có thể nằm chờ đến khi ngài ra hiệu cho chúng tôi mai phục phía sau bọn người thú.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
vi: Hừm... Mình phải xem xét điều này...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
vi: Hãy giúp chúng tôi xâm nhập thành phố. Chúng tôi có thể làm phần còn lại.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
vi: Tuyệt vời. Hai giờ sau nửa đêm hãy gặp chúng tôi ở bờ sông phía tây, phía bên kia bến cảng Elensefar.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
vi: Tôi muốn các anh tiếp viện cho chúng tôi sau khi chúng tôi đã chọc thủng qua phòng tuyến của chúng.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
vi: Rất tốt. Khi các ngài vẫy cờ đỏ trên bất kỳ tòa nhà nào trong thành phố, chúng tôi sẽ nhìn thấy mật hiệu và tấn công từ cổng phía bắc thành phố.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
vi: Đồng ý. Nhưng các anh có thể nhìn thấy lá cờ của chúng tôi khi trời tối không?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
vi: Có, chúng tôi sẽ nhìn thấy. Thực tế là chúng tôi thích chiến đấu vào ban đêm hơn. Tôi cầu mong các ngài đừng dẫn chúng tôi vào chỗ chết.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
vi: Đừng sợ, các bạn. Sẽ chỉ có một cuộc tàn sát ở đây, nhưng đó sẽ là máu của bọn người thú nhuộm đỏ đường phố.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
vi: Khi ngọn cờ được giương lên, người ta có thể nghe được âm thanh chiến đấu từ khắp thành phố.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
vi: Chúng ta hãy trục xuất những kẻ xâm nhập này! Hôm nay, thành phố sẽ lại là của chúng ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
vi: Trên bờ sông của quận cảng Elensefar, ba bóng đen xuất hiện.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
vi: Trước sự ngạc nhiên của Konrad, họ nhanh chóng băng qua cửa sông. Dòng nước xoáy che khuất một chỗ cạn gần như không nhìn thấy, đủ rộng để hai người lính có thể sánh vai nhau bước qua.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
vi: Rất ít người biết rằng có thể lội qua sông ở đây. Bọn người thú chắc chưa khám phá được nơi này. Hãy mau đưa lực lượng của ngài vào thành phố, ngài có thể đánh chọc sườn bọn chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
vi: Cuối cùng, chúng ta đã chiếm được thành phố. Hãy nghỉ ngơi ở đây, các bạn.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
vi: Chiến thắng! Những tên trộm cướp Elensefar sẽ phục vụ ngài, thưa ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
vi: Đội quân nghỉ ngơi trong ba ngày, sau đó một người bạn cũ trở về.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
vi: Chào mừng, các bạn. Tôi thấy rằng các bạn đã giải cứu được thành phố! Tôi biết các bạn có thể làm điều đó mà.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
vi: Delfador! Thật mừng được gặp lại ngài? Ngài đã ở đâu thế?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
vi: Tôi đã họp với Ka’lian, đại hội đồng các thần tiên. Đây là Kalenz, chủ tướng vĩ đại của các thần tiên phương Bắc, người đã đến hội đồng để giúp đỡ chúng ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
vi: Chào anh bạn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
vi: Delfador, chúng ta đã chiếm được thành phố này, nhưng chắc chắn người của Asheviere sẽ đến và tấn công chúng ta! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
vi: Hội đồng Ka’lian đã họp và quyết định: chúng ta phải chiếm được vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
vi: Vương trượng lửa? Đó là cái gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
vi: Vương trượng lửa là báu vật cổ xưa nhất của vương quốc Wesnoth. Nó được rèn nên bởi những người lùn Knalga theo yêu cầu của vua Haldric đệ nhị. Các thợ rèn giỏi nhất đã mất hàng năm trời để tạo ra nó, nhưng không lâu sau khi hoàn thành, những người chế tạo đã bị săn đuổi bên dưới lòng đất, bị các thần tiên tấn công. Không ai biết chính xác điều gì đã xảy ra, nhưng vương trượng đã bị thất lạc đâu đó trong các hang động rộng lớn bên dưới. Hàng năm trời trôi qua, sự thịnh vượng của người lùn lúc đến lúc đi, nhưng vương trượng thì chẳng bao giờ được tìm thấy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
vi: Nhưng nó có liên quan gì đến tôi?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
vi: Khi Garard đệ nhị, bác của cậu, quyết định chọn người kế vị, ngài đã ban một sắc lệnh rằng bất cứ thành viên nào của hoàng gia tìm lại được vương trượng lửa sẽ có quyền cai trị vương quốc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
vi: Ồ, và ngài muốn tôi lấy vương trượng đó sao?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
vi: Chúng tôi sẽ giúp cậu tìm lại nó, thưa hoàng tử.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
vi: Thời gian không còn nhiều. Chúng tôi nghĩ rằng Asheviere cũng đang tìm vương trượng, để giúp khẳng định ngôi vị thống trị của mụ. Nhưng nếu cậu tìm được vương trượng trước, mọi người sẽ tôn cậu lên làm vua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
vi: Tôi ư? Vua ư?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
vi: Đúng vậy, Konrad. Tôi tin một ngày nào đó cậu sẽ trở thành vua. Giờ thì chúng ta hãy khẩn trương lên!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
vi: Chúng ta không thể đến Wesmere, vì lực lượng người thú của Asheviere đã bao vây với rất nhiều binh khí. Kalenz và tôi vừa mới trốn thoát, còn Chantal không thể thoát ra. Từ giờ cho đến khi chúng ta mạnh hơn, chúng ta phải đến những nơi mà bọn người thú không đến.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
vi: Các ngươi định đánh lại ta trong chính nhà của ta sao? Ngu xuẩn.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
vi: Đánh bại Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
vi: Konrad, Delfador và Kalenz nhanh chóng cưỡi ngựa về phía đông qua những vùng đất hoang vu của Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
vi: Tay sai của nữ hoàng vẫn đang trinh sát vùng bờ biển, tin tức về cuộc giải cứu Elensefar chưa đến tai mụ.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
vi: Với số lượng nhỏ, quân đội của Konrad đã tránh được sự chú ý của những cặp mắt thù địch trong vùng nông thôn dân cư thưa thớt phía tây. Nhưng may mắn của họ không kéo dài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
vi: Chúng ta đã đến giao lộ lớn. Chúng ta sẽ đi về phía đông bắc.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
vi: Cẩn thận! Những ngọn đồi này không an toàn đâu! Những con đường ở đây rất quan trọng đối với chiến lược của Asheviere, vì thế mụ ta đã thuê bọn người thú bảo vệ chúng. Chúng ta sẽ phải chiến đấu để đi qua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
vi: Thế thì chúng ta sẽ chiến đấu. May thay, chúng ta đã giải phóng Elensefar, nên họ đã cung cấp số vàng họ tiết kiệm để giúp chúng ta tăng cường đội ngũ bằng các lính mới. Bắt đầu thôi!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
vi: Hãy ở trên đường! Những ngọn đồi ở đây không an toàn đâu!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
vi: Cẩn thận những ngọn đồi! Có nhiều bọn người thú đang ẩn nấp, chuẩn bị để mai phục các bạn!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
vi: ĐB - Dan’Tonk
    ĐN - Pháo đài Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
vi: Dan’Tonk à, chúng ta đang ở gần Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
vi: Chúng ta chưa thể đương đầu với Asheviere. Chúng ta phải tìm lại được vương trượng lửa và thu thập thêm đồng minh ở phía bắc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
vi: Chiến thắng là của chúng ta. Hãy tiến hướng đông bắc!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
vi: Công chúa Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
vi: Buộc Li’sar đầu hàng (giảm máu của cô ta xuống 0 hoặc thấp hơn)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
vi: ...nhưng một tên người thú đã sống sót đủ lâu để mang tin đến nữ hoàng...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
vi: ...và mụ đã phái người chỉ huy nhiều năng lực nhất.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
vi: Giao lộ Elmar

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
vi: Trên đường đến Knalga, đội quân bị lực lượng của Asheviere chặn lại.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
vi: Nữ hoàng đã phái ta đến để ngăn chặn ngươi, kẻ mạo danh!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
vi: Đó là công chúa, Li’sar. Con gái của nữ hoàng, và người kế vị của mụ!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
vi: Ta không phải là kẻ mạo danh. Có vẻ như mẹ cô đã lừa dối cô.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
vi: Rõ ràng ngươi định làm phản! Ngươi sẽ bỏ mạng cùng những lời dối trá!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
vi: Không cần phải dùng lý lẽ nữa. Cô ta chỉ hiểu một điều duy nhất. Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
vi: Mất quá nhiều thời gian, tốt nhất ta nên gọi một số viện binh!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
vi: Có lẽ ta đã không sử dụng đủ lực lượng...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
vi: Tôi đầu hàng! Đừng hại tôi, tên mạo danh.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
vi: Ta đã nói trước ta không phải kẻ mạo danh, nhưng nếu ngươi đầu hàng, ta sẽ tha mạng cho ngươi.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
vi: Hãy để ta đi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
vi: Hãy nghĩ về chuyện của đức vua quá cố. Hãy hỏi ai đó biết về ngài.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
vi: Đức vua quá cố? Ta có nghe về điều đó, nhưng ta biết nó không phải là sự thật. Mẹ ta đã kể với ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
vi: Mẹ cô đã nói dối cô, cô bé. Giờ thì ta đề nghị cô xem xét lại, hoặc là tham gia cùng chúng ta, hoặc là chạy trốn như một kẻ bị đày ải. Chẳng bao lâu nữa, sẽ có một trận chiến lớn, nếu cô đứng sai phe, chúng ta sẽ không có cơ hội để tha mạng cho cô lần thứ hai nữa đâu.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
vi: Ta không phải là cô bé, và ta không muốn nói chuyện về điều đó! Các ông đã nói sẽ tha cho tôi, thì các ông cứ đi đi. Con đường phía bắc sẽ an toàn cho các ông.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
vi: Thế thì chúc ngày tốt lành nhé, công chúa. Đi thôi, mọi người, đường phía bắc!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
vi: (Ha ha, bọn chúng không biết bọn ma quái đã lang thang khắp con đường phía bắc nhiều đến thế nào đâu. Chắc chắn bọn chúng sẽ tận số)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
vi: Kẻ mạo danh, ta thấy lực lượng của ngươi đã tiến đến gần! Ta sẽ không bị đánh bại trên sân sau của mình dễ dàng đến thế... Hãy tiến lên và tấn công, đấu sĩ tay đôi trung thành của ta!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
vi: Tôi sẽ chiếm pháo đài của chúng, thưa Công chúa!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
vi: Hình như có thứ gì đó trong hầm mỏ.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
vi: Các ngươi đã phát hiện ra thủ đoạn của ta! Không sao cả, ta vẫn sẽ đánh tan các ngươi!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
vi: Bẫy đã bị lộ, nhưng tôi vẫn sẽ đuổi cổ đám thấp hèn này khỏi pháo đài của chúng!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
vi: Thung lũng chết chóc - đòn trả thù của công chúa

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
vi: Sống sót qua hai ngày

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
vi: Tiêu diệt các thây ma

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
vi: Hoàng tử! Con đường này có vẻ không an toàn như chúng ta mong đợi. Hãy nhìn những ngọn đồi xung quanh chúng ta - có đầy bọn ma quái!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
vi: Những kẻ đang đến là ai thế? Hãy giết tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
vi: Mọi người, vào vị trí! Đạo quân ma quái đang đến gần!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
vi: Không thể đầu hàng những con vật bẩn thỉu của địa ngục đó! Chúng ta phải chiến đấu đến khi giành chiến thắng, hoặc đến khi tất cả chúng ta bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
vi: Có quá đông! Chúng ta sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
vi: Người của tôi vẩy nước thánh lên vũ khí khi chiến đấu với bọn ma quái. Tác dụng này thường kéo dài đến tận cuối trận chiến, và chúng chùn bước trong sợ hãi trước những lưỡi kiếm của chúng tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
vi: Hãy trấn giữ bọn chúng càng lâu càng tốt!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
vi: Tôi lại đến để giúp các bạn đây, các bạn của tôi!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
vi: Các pháp sư trắng? Họ đến để giúp chúng ta ư? Nhưng họ đang làm gì ở đây?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
vi: Đó là Moremirmu! Ông ấy đã giúp chúng tôi đánh bọn ma quái trên hòn đảo bị nguyền rủa. Hy vọng ông ấy có thể giúp chúng ta một lần nữa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
vi: Mặt trời đã mọc ở phía đông. Chắc chắn bọn ma quái không có đủ sức mạnh để tiếp tục cuộc tấn công qua một ngày khác nữa!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
vi: Đúng là không thể thật! Tôi cảm thấy chúng ta đã sống sót qua trận chiến này.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
vi: Chà! Thật là một trận chiến khó khăn, nhưng cuối cùng bọn chúng cũng rút lui!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
vi: Đúng vậy! Chúng ta đã đánh đuổi được bọn chúng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
vi: Cảm ơn ngài đã trở lại để giúp đỡ chúng tôi, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
vi: Đó là bổn phận cũng như niềm vui của tôi, thưa hoàng tử! Chúng tôi đang ăn uống với một số vệ sĩ hoàng gia của công chúa, nghỉ ngơi sau cuộc hành hương, thì bọn họ nói về việc các bạn đã bị lừa đi vào vùng đất nguy hiểm này như thế nào. Chúng tôi không thể làm việc gì khác ngoài việc phải giúp các bạn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
vi: Thế thì, cô ta đã lừa chúng tôi đi theo đường này! Bây giờ chúng tôi có thể đi đâu? Đường nào sẽ an toàn cho chúng tôi?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
vi: Các bạn phải thoát khỏi nanh vuốt của mụ nữ hoàng hèn hạ đó, thưa hoàng tử. Nếu các bạn theo hướng đông bắc, băng qua ngọn núi sư tử đầu chim, các bạn sẽ có thể lội qua Dòng Sông Lớn ở Abez. Hãy khẩn trương lên, vì các bạn sẽ không thể lội qua sông vào mùa đông!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
vi: Cảm ơn vì lời khuyên của ngài, người bạn tốt! Cầu mong chúng ta sẽ gặp lại nhau vào những lúc tốt đẹp hơn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
vi: Tôi rất buồn vì Moremirmu đã hy sinh trên chiến trường, sau tất cả những gì ông ấy đã làm để giúp đỡ chúng ta.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
vi: Cầu mong ông ấy được yên nghỉ thanh bình!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
vi: Ông ấy đã hy sinh khi chiến đấu vì cậu, thưa hoàng tử, cũng giống như bất kỳ ai trong số chúng tôi cũng sẵn sàng hy sinh vì cậu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
vi: Nơi này khiến tôi cảm thấy không thoải mái, kể cả khi bọn ma quái đã rút lui. Bây giờ chúng ta có thể đi đâu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
vi: Vùng đất Wesnoth không còn an toàn cho chúng ta nữa. Lực lượng của nữ hoàng sục sạo mọi ngóc ngách. Chúng ta phải khẩn trương đến vùng đất phương bắc, băng qua Dòng Sông Lớn. Chúng ta đi mau!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
vi: Đúng vậy! Chúng ta hãy đi khỏi đây!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
vi: Núi sư tử đầu chim

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
vi: Đánh bại sư tử đầu chim mẹ và chỉ huy của kẻ thù

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
vi: Sư tử đầu chim mẹ

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
vi: Đây là nơi nào? Đó là một ngọn núi lớn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
vi: Đó là ngọn núi sư tử đầu chim huyền thoại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
vi: Núi sư tử đầu chim! Chúng ta có thể đánh cắp một vài quả trứng từ bọn sư tử đầu chim và luyện những con non làm thú cưỡi biết bay. Điều đó có được không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
vi: Chúng ta có thể làm điều đó, nhưng phải hết sức cẩn thận. Quấy nhiễu sư tử đầu chim có thể rất nguy hiểm... nhưng những thú cưỡi như thế sau này có thể giúp ích nhiều cho chúng ta. Cho dù làm gì, chúng ta cũng phải đi qua nơi này.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
vi: Chúng ta hãy bắt đầu leo núi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
vi: Đây là những quả trứng của con sư tử đầu chim mẹ!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
vi: Tuyệt vời. Chúng ta sẽ có thể nhân giống sư tử đầu chim cho những mục đích riêng của chúng ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
vi: Hình như chúng ta không phải là những người duy nhất quan tâm đến ngọn núi này. Lại là mụ nữ hoàng đang chống lại chúng ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
vi: Mọi người, mau lên! Lên đường!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
vi: Ha ha! Chúng ta đã giết được con vật bẩn thỉu bay trên trời này, chúng ta đã phỗng tay trên những quả trứng trước bọn phiến loạn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
vi: Chúng ta đã đánh bại được bọn chúng! Giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
vi: Chúng ta phải tiếp tục hướng bắc. Đã quá muộn để trở lại nơi an toàn ở Elensefar hay Alduin trước khi mùa đông đến. Do đó chúng ta phải băng qua Dòng Sông Lớn và tiếp tục tiến về vùng đất của các người lùn. Nhanh lên, chúng ta đi thôi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
vi: Với những quả trứng sư tử đầu chim này, chúng ta sẽ có thể nhân giống sư tử đầu chim để phục vụ chúng ta. Khi chúng đủ lớn để chở người, chúng ta có thể thuê các kỵ binh sư tử đầu chim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể lấy được những quả trứng sư tử đầu chim đó. Tôi rất vui vì chúng ta đã không giết bất kỳ con sư tử đầu chim nào. Chúng là những động vật lộng lẫy (nhìn trở lại ngọn núi). Nhưng...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
vi: Chà chà!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
vi: Những con vật uy nghi đang lượn vòng quanh đỉnh núi. Một vài con nhìn trừng trừng về phía Konrad, cặp mắt đại bàng của chúng soi vào anh ta từ một khoảng cách khó tin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
vi: Thật kinh ngạc! Trước đây tôi chưa bao giờ được nghe về cách cư xử như thế ở loài sư tử đầu chim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
vi: Nghĩa là sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
vi: Tôi không biết. Đi thôi, màn biểu diễn kết thúc rồi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
vi: Thật là xấu hổ, chúng ta đã không thể lấy được những quả trứng sư tử đầu chim đó - một lúc nào đó chúng chắc chắn sẽ cho chúng ta lợi thế. Nhưng, chúng ta vẫn phải tiếp tục.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
vi: Chúng ta hãy tiếp tục lên đường!

note: [event]
en: Rampant Graak
vi: Graak hung hăng

note: [event]
en: Rampant Grook
vi: Grook hung hăng

note: [event]
en: Rampant Gruak
vi: Gruak hung hăng

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
vi: Khúc cạn Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
vi: Di chuyển Konrad đến bờ phía bắc dòng sông

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
vi: Đây là khúc cạn Abez. Khi lội qua dòng sông này, chúng ta sẽ rời khỏi Wesnoth, và vào vùng đất phương Bắc. Người lùn đã từng cai trị những vùng đất này, nhưng bây giờ vùng đất này đang chìm trong hỗn loạn. Đây là nơi cha và bác của cậu đã bị phản bội, cách đây cũng gần mười bảy năm rồi, Konrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
vi: Thật sao? Vậy điều gì đã xảy ra, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
vi: Lực lượng của đức vua đã đóng quân ở đây, và lực lượng phương bắc ở bờ phía bắc của dòng sông. Trong ba ngày đêm, quân đội hai bên đứng đối mặt với nhau, nhưng chẳng bên nào dám lội qua sông. Đến ngày thứ tư thì quân đội phương bắc tràn qua sông và tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
vi: Và sau đó... các ngài đã bị đánh bại?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
vi: Chúng tôi đã chiến thắng. Chúng tôi đã đẩy lùi được bọn chúng...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
vi: Sau đó con trai của đức vua, giữa trận chiến, đột nhiên trở mặt với đức vua!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
vi: Nhưng ngài đã trả thù được tên sát nhân. Ngài đã giết tên hoàng tử. Đúng không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
vi: Khi tôi nhìn thấy đức vua bị phản đội và ngọn cờ của ngài sụp đổ, tôi đã chạy trốn khỏi trận chiến. Đến giờ tôi cũng không biết như thế là khôn ngoan hay hèn nhát nữa, nhưng tôi đã chạy trốn, chẳng còn thấy hy vọng gì ngày hôm đó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
vi: Ồ, nhưng các thần tiên luôn kể cho tôi rằng ngài đã giết tên hoàng tử mà, Delfador, kể cả khi ngài chẳng bao giờ nói về điều đó.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
vi: Tên ngu xuẩn đó đã tự giết chính mình.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
vi: Tôi đã tập hợp mọi người để đánh lại kẻ phản bội, và tất nhiên cả Asheviere nữa, vì mụ ta đứng đằng sau tất cả mọi chuyện. Chúng tôi đã đối mặt với chúng, không phải ở đây, mà trên đường từ Weldyn, ở Tath. Chúng tôi đã bị áp đảo, có lẽ là bốn chọi một. Giữa trận chiến, tên ngốc đó lao đến tấn công tôi, chém điên cuồng. Tôi chẳng còn sự lựa chọn nào khác ngoài kết liễu đời hắn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
vi: Vậy là đúng, ngài đã giết hắn đúng không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
vi: Hắn ta đã chết trong trận chiến dưới tay tôi. Đáng buồn là các anh em của cậu không có cơ hội để tận hưởng một cái chết đáng vinh dự như vậy, Konrad ạ.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
vi: Thưa các ngài, với tất cả sự tôn trọng, chúng ta phải khẩn trương lên. Chúng ta phải lội qua sông ngay lập tức. Và, nhìn kìa! Hình như các tháp canh bên bờ sông có người!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
vi: Nhìn kìa! Một số người phương nam, người của Wesnoth, đang định băng vào vùng đất của chúng ta! Chúng ta sẽ giết chúng ngay cạnh bờ sông!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
vi: Không còn nơi nào khác chúng ta có thể băng qua hay sao? Có thể là ngược dòng?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
vi: Mùa đông sắp buông xuống đầu chúng ta. Chúng ta chỉ có vài ngày để băng qua sông, và cây cầu gần nhất ở xa phía ngược dòng. Bị mắc kẹt ở phía nam dòng sông khi mùa đông đến chắc chắn sẽ là tự sát. Asheviere sẽ bẫy chúng ta như những con chuột! Nhìn phía tây kìa! Asheviere có một pháo đài ở biên giới, và hình như đầy quân lính! Chúng ta phải băng qua sông ở đây, mau lên!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
vi: Bọn chúng kia rồi! Vậy là đúng, bọn chúng đã đánh bại được bọn ma quái. Giờ bọn chúng đang định rời khỏi Wesnoth. Chúng ta không thể để chúng băng qua sông! Người đâu, mau đuổi theo chúng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
vi: Không phải lại là cô ta chứ! Chúng ta phải hết sức khẩn trương lên! Đừng quên mang theo những quả trứng sư tử đầu chim. Chúng phải có thêm thời gian để nở. Mau lên!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
vi: Không phải lại là cô ta chứ! Mau lên! Chúng ta phải mau lên!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
vi: Đứng lại! Ngươi không được qua! Viện binh đâu, mau bảo vệ công chúa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
vi: Ngươi đã đuổi ta được khỏi chiến trường, nhưng ngươi vẫn không thắng được ta đâu, kẻ mạo danh!

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
vi: Thuồng luồng nước

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
vi: Mực

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
vi: Gràoooooooo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
vi: Cái gì thế?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
vi: Những sinh vật từ đáy sâu sắp tấn công chúng ta! Chúng rất nguy hiểm! Mau lên! Chúng ta phải mau chóng đến được bờ bên kia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
vi: Chúng ta đã băng qua sông an toàn! Giờ chúng ta đi đâu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
vi: Nếu chúng ta vẫn còn hy vọng xâm nhập Knalga, chúng ta phải tiếp tục đi về phía bắc để thỉnh cầu sự giúp đỡ của các người lùn ở vùng núi trung tâm.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
vi: Ta không thể tin được. Bọn chúng đã chạy thoát! Chúng ta phải đuổi theo. Người đâu, đuổi theo chúng! Chúng ta cũng băng qua sông! Rồi chúng ta sẽ gặp lại nhau, kẻ mạo danh bẩn thỉu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
vi: Ngài có nghĩ cô ta sẽ thực sự đuổi theo chúng ta không, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
vi: Có vẻ chắc chắn cô ta sẽ tìm cách, nhưng có nhiều sinh vật hơn chúng ta vừa đánh vẫn đang ẩn nấp dưới dòng sông này; điều đó sẽ gây khó khăn cho cô ta. Chúng ta phải tiếp tục lên đường. Nếu cô ta có thể băng qua sông trước mùa đông, chúng ta sẽ tính sau!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
vi: Mùa đông phương bắc

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
vi: Bên kia dòng sông là vùng đất mà chỉ có rất ít người đã từng đặt chân đến. Hồi trống hiệu tùng tùng văng vẳng đằng xa của bọn người thú khiến những khu rừng thông rậm rạp, nép mình sau những quả đồi nhấp nhô trở nên vừa ngoạn mục vừa đầy bất trắc.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
vi: Những cơn gió xoáy, nặng trĩu tuyết kéo giật liên hồi đội quân của Konrad, báo hiệu những ngày cuối cùng của mùa thu và khởi đầu của một mùa đông khắc nghiệt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
vi: Mùa đông năm nay lạnh quá! Có lẽ chúng ta nên dừng lại ở đây và nghỉ ngơi một chút.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
vi: Dừng lại và nghỉ ngơi sao? Thưa hoàng tử, chúng ta phải mau chóng tìm ra vương trượng lửa, không được để nó rơi vào tay kẻ thù!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
vi: Chúng ta đã hành quân vất vả kể từ lần chúng ta bị bọn ma quái bao vây ở thung lũng bẩn thỉu đó. Giờ thì mùa đông đang trút xuống chúng ta, và chúng ta đã tiêu gần hết tiền. Vùng đất này trông có vẻ khá màu mỡ. Chắc chắn chúng ta có thể cư ngụ ở đây trong mùa đông!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
vi: Đúng vậy, chúng ta hãy nghỉ ngơi một chút. Tôi chắc chắn sẽ có nhiều thử thách phía trước, và tôi không nghĩ mình có thể chịu đựng được một thử thách khác như lội qua sông trong nhiều ngày.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
vi: Chúng ta đang bị lực lượng của kẻ thù lớn nhất của các cậu truy đuổi, đang đi tìm vương trượng lửa, định mệnh của vương quốc đang nằm trong tay chúng ta, vậy mà loài người các cậu lại muốn dừng lại và nghỉ ngơi sao? Lên đường!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
vi: Họ nói đúng đấy, Kalenz. Lúc đầu tôi cũng muốn lấy được vương trượng trong vòng một tháng, nhưng không thể. Quân lính của chúng ta sẽ bắt đầu bỏ trốn nếu họ không sớm được nghỉ ngơi. Nhưng ở vùng đất phương bắc hoang vu này, chúng ta vẫn phải chiến đấu để giành quyền nghỉ ngơi! Nhìn về phía bắc kìa! Bọn người thú bẩn thỉu đó sẽ không cho chúng ta một tí bình yên nào đâu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
vi: Thế thì chúng ta sẽ giành quyền kiểm soát vùng đất từ tay bọn chúng. Mọi người, vào vị trí!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
vi: Tuyết đang rơi nhiều hơn. Chúng ta phải kết thúc trận chiến này nhanh chóng. Mọi người, lên đường!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
vi: Chúng ta phải khẩn trương lên trước khi tuyết chôn vùi chúng ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
vi: Chiến thắng là của chúng ta! Chúng ta đã chiếm được vùng đất từ tay bọn người thú. Giờ thì chúng ta có thể nghỉ ngơi ở đây khi mùa đông lạnh trôi qua.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
vi: Mặc dù vậy, chúng ta không nên nghỉ ngơi quá lâu, các bạn. Chúng ta vẫn phải đến được vùng đất cổ của người lùn trước khi kẻ thù của chúng ta đến đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
vi: Một doanh trại được dựng lên trong một thung lũng hẻo lánh, bảo vệ những người cư ngụ trước những điều tồi tệ nhất của thời tiết mùa đông và những đội tuần tra lang thang của bọn người thú. Trong thời gian này, vách thung lũng vang vọng tiếng rúc rích của những con sư tử đầu chim mới nở, chúng nô đùa vui vẻ khắp doanh trại.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
vi: Konrad giao cho các pháp sư thần tiên nhiệm vụ nuôi nhốt động vật. Các pháp sư thần tiên có mối quan hệ bẩm sinh với bọn sư tử đầu chim non, mà đôi cánh của chúng vẫn còn quá nhỏ để chở người.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
vi: Konrad cuối cùng đã quyết định không thể chờ đến lúc bọn sư tử đầu chim trưởng thành - lời nhắc nhở của Delfador về việc phải tìm lại được vương trượng quá thúc giục. Và sau nhiều ngày nghỉ ngơi, đoàn quân lại bắt đầu lên đường đến vương quốc người lùn...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
vi: Một doanh trại được dựng lên trong một thung lũng hẻo lánh, bảo vệ những người cư ngụ trước những điều tồi tệ nhất của thời tiết mùa đông và những đội tuần tra lang thang của bọn người thú.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
vi: Cuối cùng, lời nhắc nhở của Delfador về việc phải tìm lại được vương trượng quá thúc giục, kể cả khi điều đó có nghĩa là phải tháo dỡ toàn bộ doanh trại trong khi mùa xuân chưa hoàn toàn đến. Và sau nhiều ngày nghỉ ngơi, đoàn quân lại bắt đầu lên đường đến vương quốc người lùn...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
vi: Cửa Hang Người Lùn

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
vi: Di chuyển Konrad đến lối vào các đường hầm của người lùn

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
vi: Cột trụ Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
vi: Cửa Động Lớn

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
vi: Cuối cùng, đây là lối vào các đường hầm của người lùn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
vi: Tất cả những gì tôi có thể nhìn thấy là các tàn tích và những ngôi làng nghèo nàn.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
vi: Những người dân làng nghèo nàn đã từng sống ở đây và buôn bán với người lùn bây giờ bị bọn người thú bắt làm nô lệ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
vi: Làm nô lệ cho bọn người thú xấu xa ư? Chúng ta phải giải phóng họ!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
vi: Điều đó không phải là sự lựa chọn khôn ngoan, vì nhiệm vụ của chúng ta là tìm lại được vương trượng lửa. Nếu chúng ta chần chừ ở nơi này, quân đoàn người thú sẽ bao vây chúng ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
vi: Konrad, hãy lưu ý đến những lời của Delfador. Chúng ta sẽ trở lại để xóa bỏ sự kìm kẹp của bọn người thú khỏi vùng đất này. Nhìn kìa - bọn người thú đã tập hợp. Số nhiều hơn chắc chắn đang trên đường đến đây.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
vi: Điều này không làm tôi hài lòng lắm, nhưng tôi sẽ nghe lời khuyên của các ngài.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
vi: Thưa ngài, tôi sẽ trinh sát con đường phía trước. Nếu những cửa động này bị bịt kín, khiến chúng ta trở thành mồi săn cho đạo quân đang tập hợp, thì điều đó sẽ là thảm họa cho chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
vi: Tốt. Chúng ta phải tìm được một con đường xuống dưới lòng đất trước khi bị áp đảo.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
vi: Chú của tôi trước đây thường buôn lậu... ờ... ý tôi là... buôn bán thực phẩm cho các người lùn. Chú ấy có thể lấy các xe thóc ngay trước mũi bọn người thú xấu xí đó.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
vi: Chú ấy chắc chắn đang ẩn nấp ở một trong các ngôi làng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
vi: Lực lượng phòng thủ của các người lùn chắc chắn đã từng rất mạnh. Hãy nhìn những tòa tháp đổ nát đó!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
vi: Trận chiến bên ngoài rất ác liệt và kéo dài đến tận nửa năm. Nhưng những trận chiến bên trong đường hầm còn tồi tệ hơn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
vi: Những cột trụ Thunedain. Ông ấy là một chủ tướng người lùn huyền thoại, người đã thực hiện cuộc chống cự cuối cùng của mình ở đây. Cầu mong chúng ta chiến thắng ở nơi ông ấy đã ngã xuống.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
vi: Tôi sẽ tìm cách xoay xở, mặc dù tôi không biết mình sợ điều gì hơn: bọn người thú bẩn thỉu hay các hang động hôi hám.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
vi: Cút về địa ngục, đồ rác rưởi!

note: [then]
en: Uncle Somf
vi: Chú Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
vi: Ai... ai đây?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
vi: $outlaw_name|! Cháu khỏe không? Chú không gặp cháu đã hàng năm trời rồi.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
vi: Hô! Bạn của $outlaw_name cũng là bạn của ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
vi: Chúng tôi cần vào được các hang động của người lùn.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
vi: Tất cả mọi lối vào khu mỏ đã bị cố tình đánh sập trong lúc chiến đấu. Các cửa động được bảo vệ chặt chẽ, nhưng vẫn có thể vào được. Đạo quân người thú tấn công các cửa động đã bị đẩy lùi, nhưng các bạn có thể lẻn vào mà không bị phát hiện.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
vi: Cách tốt nhất là đi xuyên qua các đường hầm khu mỏ. Bọn người thú chẳng bao giờ tìm được mọi lối vào khu mỏ, và có nhiều lối vào vẫn dẫn sâu xuống dưới lòng đất.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
vi: Chúng ta làm thế nào đây, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
vi: Như mọi khi, chú ạ!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
vi: Tệ thật, đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
vi: Những cánh cửa... chúng xê dịch được!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
vi: Mau lên, chúng ta hãy lẻn vào trong và hy vọng các người lùn không phản đối...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
vi: ... và bọn người thú không đuổi theo.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
vi: Cửa động bị đóng và bị chặn từ bên trong!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
vi: Chúng ta không vào được? Chúng ta sẽ làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
vi: Người ta nói rằng bọn người thú đã sử dụng các đường hầm khu mỏ cũ để đánh úp người lùn. Hình như có một đường hầm ở gần, phía đông bắc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
vi: Thế thì chúng ta phải đến được đường hầm đó!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
vi: Khu mỏ cũ này hình như nối với các đường hầm chính.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
vi: Tôi cảm thấy lưỡng lự khi quyết định vào. Chắc chắn sẽ rất khó khăn trong bóng tối!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
vi: Không còn thời gian để nhàn rỗi huyên thuyên hay chậm trễ đủ kiểu nữa. Lên đường!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
vi: Tôi đã đến được lối vào khu mỏ, nhưng không có đường hầm nào ở đây. Đá và gạch vụn đã chặn hoàn toàn lối đi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
vi: Thế thì tôi hy vọng chúng ta có thể qua được các cửa hang chính.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
vi: Đó là lựa chọn duy nhất của chúng ta. Mau lên!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
vi: Cầu mong chúng ta sẽ sống để lại được nhìn thấy ánh mặt trời.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú bẩn thỉu canh gác vùng đất này, nhưng chúng ta phải tiếp tục không được nghỉ. Số nhiều hơn chắc chắn sẽ đến!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
vi: Đúng là chúng ta không được chậm trễ. Hãy vào các cửa động lớn đến vương quốc người lùn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
vi: Đúng là chúng ta không được chậm trễ. Khu mỏ phía đông bắc là cách tốt nhất để vào.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
vi: Gràooooo!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
vi: Một con quái vật ẩn nấp trong hồ!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
vi: Truyền thuyết là có thật! Luôn có những sinh vật đầy tua ẩn nấp trong hồ gần các đường hầm của người lùn.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
vi: Nhưng đội quân của Konrad không đơn độc khi vào hang động...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
vi: Chà! Chúng ta đã qua được màn sương mù nguy hiểm của vùng núi, và bây giờ lại có cảnh hỗn loạn này trước mắt chúng ta! Người đâu, tiến lên! Chúng ta phải vào được hang động nằm phía trước!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
vi: Tiến sâu vào bóng tối

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
vi: Tìm các người lùn

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
vi: Ở đây tối quá, tôi chẳng nhìn thấy gì!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
vi: Đúng là rất tối. Chúng ta sẽ phải đốt đuốc, đi từ từ và cẩn thận. Có thể vẫn có người lùn ở dưới này có thể giúp đỡ chúng ta!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
vi: Quả vậy. Thần tiên chúng tôi không thoải mái lắm ở những căn hầm tối tăm này.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
vi: Ai đến đó? Bọn sống trên mặt đất! Mọi người, vào vị trí canh gác!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
vi: Chúng tôi đến với mục đích hòa bình, thưa các bạn. Chúng tôi đến với mục đích hòa bình!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
vi: Ồ, thế sao? Tôi thấy ông đi cùng với bọn thần tiên. Người lùn bọn ta không thể sống bình yên mà không có bọn thần tiên phản bội đến để làm phiền bọn ta hay sao?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
vi: Tại sao ngươi nói những lời khó nghe thế hả, tên lùn? Các thần tiên chẳng bao giờ làm hại các ngươi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
vi: ’Chẳng bao giờ làm hại bọn ta?’ Thế thì tại sao, chính ta đã ở đó, khi các thần tiên từ chối liên minh với bọn ta. Nhiều người lùn đã bị giết hại, và bọn thần tiên hèn nhát các ngươi đã chẳng làm gì để giúp đỡ!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
vi: Ngươi đi quá xa rồi đấy! Ta là Kalenz, chủ tướng thần tiên hùng mạnh! Một kẻ như ngươi, đang khóc sụt sùi trong đường hầm, mà dám gọi ta là kẻ hèn nhát sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
vi: Bình tĩnh nào, các bạn! Bình tĩnh! Bọn người thú xấu xa đang lang thang khắp các vùng đất trên đầu chúng ta, chúng ta không được đánh nhau.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
vi: Nói hay lắm! Thế thì hãy giải thích về sự có mặt của ngươi ở đây, con người kia. Ngươi là ai? Tại sao ngươi lại liều mạng đến Knalga, quê hương của những người lùn?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
vi: Chúng tôi... chúng tôi...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
vi: Chúng tôi đến để một người thừa kế có thể đòi lại quyền thừa kế của mình, để một vị vua có thể đòi lại ngai vàng của mình. Chúng tôi tìm vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
vi: Vương trượng lửa? Các ngươi bị mất trí rồi sao? Chắc chắn các ngươi đang nói đùa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
vi: Chúng tôi không nói đùa, anh bạn. Chúng tôi tìm vương trượng lửa. Chúng tôi thỉnh cầu sự giúp đỡ của các người lùn để tìm nó. Nhưng chắc chắn chúng tôi sẽ đi tìm nó, bất kể các anh có giúp chúng tôi hay không.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
vi: Ông nói những lời thật ngu xuẩn. Thậm chí còn không ai biết vương trượng lửa có còn tồn tại hay không. Và ai là người thừa kế, vị vua mà ông nói đó?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
vi: Là tôi, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
vi: Ngươi? Ha ha! Cậu bé đứng trước mặt ta là vua của Wesnoth? Ha ha! Ta chưa bao giờ được cười lâu đến thế. Thế còn ngươi là ai, ông già?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
vi: Ta là Delfador, Delfador Vĩ đại, pháp sư trưởng của vua Garard, và là người bảo vệ người thừa kế của ngài.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
vi: Ngươi... ngươi là Delfador? Ta đã nhìn thấy Delfador khi ta còn trẻ, và ta sẽ nói cho ngươi biết, ông già, ngươi không phải là Delfador. Người đâu! Đuổi những kẻ nói láo này đi cho khuất mắt ta. Delfador đã chết cách đây nhiều năm rồi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại! Hãy run sợ trước cơn thịnh nộ của ta!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
vi: Ông... ông đúng là Delfador! Nhưng bọn tôi  nghe được tin rằng ông đã chết, cách đây hàng năm trời rồi mà!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
vi: Bọn chúng nghĩ rằng ta đã chết. Bọn chúng hy vọng rằng ta đã chết. Nhưng ta vẫn sống.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
vi: Và ông thực sự nghĩ rằng các người có thể tìm thấy vương trượng lửa sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
vi: Đúng vậy. Nếu các anh giúp chúng tôi, anh bạn, toàn bộ kho báu của Knalga mà chúng tôi tìm thấy sẽ là của các anh. Chúng tôi chỉ muốn vương trượng. Sẽ rất nguy hiểm. Đừng nghĩ sai về điều đó: người lùn sẽ bị giết, có thể là nhiều người lùn. Nhưng chắc chắn tốt hơn việc trốn tránh bọn người thú như loài giun dế.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
vi: Ông nói đúng, ông bạn. Tôi sẽ để các người tùy ý sử dụng những người tốt nhất của tôi. Mặc dù vậy, bọn tôi không biết vương trượng ở đâu. Truyền thuyết nói rằng nó bị thất lạc trong các đường hầm phía đông.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
vi: Thế thì chúng tôi sẽ đến các đường hầm phía đông!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
vi: Người trông nom sư tử đầu chim

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
vi: Tôi xin lỗi, hoàng tử Konrad. Bọn sư tử đầu chim non đang phá đứt dây trói. Chỉ là do chúng đang trở nên quá lớn và quá hiếu động, không thể kiềm chế được nữa!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
vi: Cái gì đây? Sư tử đầu chim trong lâu đài của ta? Tống cổ bọn súc vật đi ngay!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
vi: Súc vật? Chúng tôi định sử dụng chúng làm thú cưỡi.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
vi: Ha ha! Sư tử đầu chim làm thú cưỡi! Các người vẫn chưa hết điên rồ sao?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
vi: (nhìn phật ý)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
vi: Thôi được, nếu các người phải thực hiện kế hoạch điên rồ này, ta sẽ cung cấp cho các người quân lính của riêng ta để làm kỵ binh! Một con người yếu ớt - hoặc tệ hơn, một thần tiên - sẽ chẳng bao giờ có thể điều khiển được bản năng bạo lực của chúng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
vi: Bớt giận đi. Cách nói của Relgorn có thể hơi thô lỗ, nhưng chắc chắn chẳng có gì sai với đề nghị của anh ta, đúng không?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
vi: Vâng, tôi đoán thế...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
vi: Người lùn cưỡi sư tử đầu chim

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
vi: Chà chà... Không cần phải cáu kỉnh. Yên nào... yên nào... BAY NÀO!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các kỵ binh sư tử đầu chim đáng kinh sợ!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
vi: Mặc dù bốc mùi, nhưng sư tử đầu chim là những động vật lộng lẫy. Chúng di chuyển trong các hang động ngoằn ngoèo của chúng tôi có thể không được tốt cho lắm, nhưng nếu các người trở lại mặt đất, chúng sẽ thống trị bầu trời. Thay mặt liên minh Knalga, chúc các người may mắn.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
vi: Hừm... hình như có một lối đi bí mật phía sau những tảng đá này!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
vi: Có một đống của cải lớn trong hòm kho báu này! Tôi có thể đếm được hai trăm lượng vàng!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
vi: Viên tướng bị thất lạc

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
vi: Giờ chúng ta đang ở trong các hang động chính của người lùn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
vi: Những con đường dưới lòng đất đã từng dẫn đến những vùng khác nhau của khu liên hợp, nhưng giờ mọi thứ đều đổ nát.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
vi: Tấm biển đề ’Khu vực dành cho khách’.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
vi: Gia đình chú tôi đã chết đuối sau khi bọn người thú làm ngập lụt hang động đó...

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
vi: Một xoáy nước ẩn cuốn bạn vào một dòng chảy dưới mặt đất!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
vi: Cái gì đây, lại bọn quỷ núi phải hông? Nào, đến với bố đi, bọn oắt con bé nhỏ.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
vi: Này? Ai đó?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
vi: Cái quái quỷ gì thế? Một loài quái vật nào đó định dụ ta xuống nước để trở thành bữa ăn của mi, đúng hông?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
vi: Tôi là người cá, cư dân của các đại dương rộng lớn! Đừng hỏi tôi đang làm gì trong hang động. Chủ tướng của tôi có thể hơi lập dị. Chúng tôi đang chiến đấu cùng phe với các cư dân trong hang động, đồng đội của anh để đánh đuổi bọn người thú và quỷ núi.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
vi: (khụt khịt) Một người-cá. Chưa bao giờ nghe nói đến. Ta hông biết mi có ngon như các bạn của ta ở đây hông.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
vi: Tại sao anh lại ở dưới này? Kia là... xác quỷ núi phải không?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
vi: Ta đã sống chết với bọn chó con này khi đang bảo vệ tiền đồn. Bọn ta đã bị cuốn đi, ngã vào nước, và bị hút vào hang động này.

note: [message]
en: How long have you been here?
vi: Anh đã ở đây bao lâu rồi?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
vi: Ơ, ít nhất cũng vài ngày. Thịt quỷ núi bắt đầu bốc mùi, và ta thì khá phàm ăn, mi hiểu điều ta muốn nói chứ. Không thể bơi qua dòng nước đó, và không phải là ta chưa thử.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
vi: Tôi sẽ cứu anh. Hãy bám vào vai tôi, anh lùn.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
vi: Cảm ơn. Không cần mất thời gian ở đây nữa. Đi thôi.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
vi: Lần này được chuẩn bị tốt hơn để đương đầu với dòng chảy, nên cuối cùng bạn cũng nổi lên từ xoáy nước.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
vi: Chà, người-cá, chúng ta thành công rồi. Ta sẽ chiến đấu cho chủ tướng của mi. Ông ta có vẻ là một ông bạn dũng cảm.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
vi: Những lối đi này hình như mới được sử dụng gần đây.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
vi: Bạn bước vào một thánh đường tự nhiên rộng lớn, với những bức tường hình vòm cao ngất trong bóng tối. Trải dài ngang qua hành lang là một vực thẳm lớn, xung quanh, nền hang động dường như đã hoàn toàn bị bào mòn. Nơi đây đã từng là trung tâm của một đế chế người lùn thịnh vượng, tàn dư của nó đã bị các lực lượng bóng tối đẩy vào những hang sâu của Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
vi: Có một hang động lớn ở phía nam.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
vi: Đá đang xê dịch!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
vi: Ai đó? Bạn hay thù?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
vi: Chúng tôi đang liều mạng tìm cách tống khứ bọn người thú và quỷ núi khỏi các đường hầm này. Xin hãy giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
vi: Lũ sinh vật hèn hạ! Chúng ta hãy giũ sạch nòi giống bọn chúng khỏi các đường hầm này!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
vi: Tôi không biết bọn ma quái đã ở trong những hang ổ đó!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
vi: Kẻ thù bẩn thỉu mà chúng ta đang đánh là ai thế?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
vi: Ta là Lionel. Ta là viên tướng bị thất lạc. Ta sẽ trả thù tất cả các ngươi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
vi: Trả thù? Bọn ta đã làm gì ngươi mà ngươi phải trả thù?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
vi: Lionel à? Tướng à? Ta nhớ cái tên đó...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
vi: Ngươi còn nhớ ta sao? Ta là tướng lĩnh giỏi nhất của đức vua, được phái xuống các hang hố này để tìm lại vương trượng. Nhưng bọn người thú đã đặt bẫy ta và người của ta trong hang động này, bỏ đói bọn ta đến chết. Bọn người lùn thì chẳng giúp gì, để ta chết. Giờ ta sẽ báo thù tất cả các ngươi!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
vi: Á! Ta đã bị đánh bại! Nhưng ít ra cũng dưới tay những kẻ thù xứng đáng, chứ không phải bọn người thú ghê tởm.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
vi: Yên nghỉ nhé, Lionel. Tội nghiệp, viên tướng bị mất tích.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
vi: Ta đã bị tiêu diệt, nhưng nhiệm vụ của ta phải được hoàn thành. Dù các ngươi là kẻ thù, nhưng ít ra các ngươi cũng là những kẻ xứng đáng, vì thế ta sẽ cho các ngươi biết, vương trượng ở phía đông nơi đây, phía đông của con đường mà các ngươi đã đến, sâu trong các hang động. Ta đã mắc sai lầm vì không hỏi phương hướng lúc ta bị lạc. Cầu mong các ngươi sẽ có vận may tốt hơn ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
vi: Mặt đất rung chuyển.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
vi: Những người cao lớn, tôi cảm ơn các bạn. Gần đây, cuộc sống chẳng là gì ngoài một cuộc đấu tranh. Chúng ta đang ở tiền đồn văn minh cuối cùng trong các hang động này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
vi: Những hang động này rất rộng lớn. Nếu chúng ta định tìm vương trượng lửa chúng ta phải mau lên. Chúng ta không đơn độc, và giờ sẽ còn tệ hơn vì kẻ thù đã đánh hơi được máu của chúng ta.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
vi: Vương trượng? À, các bạn đang tìm vương trượng. Những cư dân trên mặt đất các bạn thật là nhiều tham vọng. Ngoài thành lũy của tôi, bè lũ của bóng tối chiếm thế thống trị hoàn toàn. Các bạn sẽ không thể sống sót nếu không được hỗ trợ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
vi: Chúng tôi sẽ làm như thế nào?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
vi: Phía đông bắc pháo đài của tôi, chàng trai trẻ, các đường hầm hội tụ hướng đến những nơi sâu nhất của vương quốc dưới lòng đất. Vương trượng chỉ có thể ở đó. Hãy chấp nhận sự phục vụ của các vệ binh của tôi. Những chiến binh tinh nhuệ này sẽ bảo vệ các bạn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
vi: Chúng tôi hoan nghênh lời đề nghị của ngài. Giữ vương trượng tránh xa tay bọn súc vật xấu xa cũng là mục tiêu của chúng tôi, và chúng tôi sẽ thắng với sự giúp đỡ của ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển các vệ binh người lùn huyền thoại!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
vi: Tôi không biết, Konrad, nhưng tôi có thể cảm nhận con đường của chúng ta sẽ chỉ dẫn chúng ta đi xuống. Chúng ta sẽ tiếp tục về phía đông bắc, tới những nơi sâu nhất của các hang động này.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
vi: Liên minh vội vàng

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
vi: Li’sar chết

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
vi: Căn cứ người lùn cuối cùng đã ở xa phía sau, đoàn quân tiến xuống những nơi sâu nhất của hang động. Trừ một vài cuộc quấy nhiễu náo loạn của bọn yêu tinh, không khí trong những lối đi ẩm thấp vẫn tĩnh mịch và âm u.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
vi: Bước qua một hành lang thấp, Konrad và Delfador thoát khỏi những hầm mộ giống như mê cung để vào một bóng tối lạnh lẽo. Bóng tối dường như đè bẹp họ. Ánh sáng chập chờn rồi tắt. Kể cả cây gậy của vị pháp sư già cũng phải gắng hết sức tạo ra đủ ánh sáng để có thể nhìn xung quanh.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
vi: Một khoảng không rộng lớn trải dài phía trước, băng qua đó, đoàn quân cũng không nhìn thấy trần hay vách. Gió hú và quất từng hồi trên những rìa đá chật hẹp vắt vẻo, như thể được cổ vũ bởi một ma thuật mạnh mẽ nào đó ở gần... và một thế lực đen tối mới thức dậy.

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Princess, id=Li'sar #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Alber [side]: type=General, id=Slowhand [side] [side]: type=General, id=Harman [side]: type=General, id=Lanbec'h #-#-#-#
en: Humans
vi: Con người

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
vi: Chúng ta đang ở đâu? Giờ đi đường nào? Tôi quá mệt mỏi với bóng tối này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
vi: Tôi không chắc chắn về đường đi. Để tôi nghĩ chút đã.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
vi: Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
vi: Cô đang làm gì ở đây thế?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
vi: Bắt các ngươi, tất nhiên! Lần trước, các ngươi đã thoát khỏi tay ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
vi: Đồ ngốc! Chúng ta đang ở nơi sâu nhất của hang động, có thể đang bị đủ mọi loại sinh vật bao vây, vậy mà cô vẫn muốn đánh chúng tôi sao? Cô sẽ khiến tất cả chúng ta toi mạng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
vi: Đừng có lừa ta! Ta biết tại sao các ngươi đến đây! Nhưng ta sẽ kết liễu các ngươi và ý đồ mưu phản của các ngươi ở đây. Sau đó ta sẽ lấy vương trượng, và lại trở về với ánh mặt trời!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
vi: Ngạc nhiên chưa! Chết đi, những kẻ yêu-mặt-trời các ngươi!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
vi: Chúng ta đang bị bao vây! Cô vẫn còn muốn đánh chúng tôi sao, công chúa? Điều đó chắc chắn sẽ khiến tất cả chúng ta tận số!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
vi: Ta thấy chúng ta không còn lựa chọn nào khác ngoài việc giúp đỡ lẫn nhau. Chúng ta hãy cùng chiến đấu đến khi trở lại mặt đất. Đồng ý chứ?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
vi: Được. Tôi hứa cô sẽ lại lên được mặt đất, hoặc tất cả chúng ta sẽ chết cùng nhau, thưa công chúa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
vi: Nhưng một khi chúng ta thoát khỏi cái lỗ này, ta sẽ thanh toán nợ nần với ngươi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
vi: Chúng ta đã giúp nhau sống sót từ trước tới giờ mà, công chúa. Giờ chúng ta hãy tiếp tục cùng nhau. Cô nói sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
vi: Được. Tôi đồng ý chúng ta giúp đỡ lẫn nhau cùng sống sót ra khỏi hang ổ này, tại sao lại không nhỉ? Hãy tiếp tục góp chung các nguồn lực của chúng ta. Tôi cho anh cầm cố số vàng của tôi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
vi: Cảm ơn, công chúa. Mọi người, đi thôi. Hãy tìm vương trượng!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
vi: Ta không thể tin kết cục lại như thế này!

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
vi: Băng qua vực thẳm, không khí gần như nứt nẻ trước năng lượng ma thuật. Nó cũng trở nên dần dần ấm hơn. Nền hang nhẵn và bóng loáng, và một ánh sáng yếu ớt không đủ để xua đi bóng tối dày đặc. Khói bụi núi lửa phun ra từ những kẽ nứt trên nền hang động.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
vi: Những tiếng ầm ầm từ xa và những trận động đất khiến việc đứng vững trở nên khó khăn. Lòng đất trở nên đầy sức sống, căng tràn, sẵn sàng giải tỏa gánh nặng đã chất chứa hàng thế kỷ...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
vi: Konrad hoặc Li’sar lấy được vương trượng lửa

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
vi: Vương trượng chắc chắn phải ở gần đây! Chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
vi: Bản thân chúng ta không thể thăm dò vùng này nhiều được, đặc biệt khi chúng ta bị cư dân của những hang động này bao vây. Chúng ta phải đề nghị các đồng minh người lùn giúp tìm kiếm hang động cùng chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
vi: Đúng vậy, tôi cảm thấy nó ở gần đây! Chúng ta phải tìm kiếm cẩn thận.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
vi: Một trận động đất! Chúng ta sẽ bị sập bẫy!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
vi: Không, không phải một trận động đất, công chúa. Tôi cũng cảm thấy. Có thứ gì đó... đã nhận thấy... chúng ta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
vi: Nhận thấy? Ai? Delfador, ông ấy nói thế nghĩa là sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
vi: Vương trượng... lòng đất... dung nham nóng chảy... lửa... không khí xung quanh chúng ta... mọi thứ. Nó đang vẫy gọi người thừa kế - Tôi khó có thể giữ suy nghĩ đó lại trong tâm trí của tôi. Nó đã được rèn ở đây, không xa về phía bắc nơi chúng ta đang đứng. Sức mạnh tuyệt đối của nó!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
vi: Đâu? Nó ở đâu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
vi: Phía bắc. Tôi chỉ có thể nói vậy.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
vi: Konrad, như đã hứa, đây là ví của tôi, đầy vàng.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 300 lượng vàng!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
vi: Một lựa chọn phải được thực hiện

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
vi: Vương trượng, ban đầu bị mờ sau hàng thập kỷ khói bụi và đất đá, bắt đầu bừng sáng nhờ ngọn lửa của viên đá bên trong. Những dấu khắc thần bí của người lùn trên cán trượng bằng vàng sáng lên màu xanh lung linh. Hơi nóng và ánh sáng xua tan màu đen sền sệt.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
vi: Cuộc chạm trán đầu tiên với vương trượng trong tay những người sở hữu mới biến một vài con quỷ núi thành những cái xác bốc khói. Cảm nhận sự thức giấc của một phép thuật mạnh mẽ, các cư dân của cõi sâu nhanh chóng bỏ chạy tán loạn và tránh xa.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
vi: Delfador dẫn những người trẻ tuổi của mình qua những hành lang vắng vẻ và những đường hầm bị bỏ hoang trong bốn ngày. Lần đầu tiên Konrad nhìn thấy dấu hiệu của sự mệt mỏi trên khuôn mặt bí hiểm của vị pháp sư già. Cuối cùng, không khí trong lành cũng chào đón đoàn quân...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
vi: Đánh bại một trong hai chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
vi: Ta cảm ơn các ngươi đã giúp ta lên được mặt đất, nhưng giờ ta phải đòi lại những gì của ta!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
vi: Cô vẫn muốn chiến đấu với tôi sao, công chúa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
vi: Ngươi nghĩ ta chỉ nói đùa thôi sao? Ta cần giành quyền thừa kế!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
vi: Không đơn giản thế đâu! Chúng ta đã lên được mặt đất, nhưng không phải chúng ta đã an toàn. Tôi vừa mới biết chúng ta đang ở đâu. Hãy nhìn về phía bắc... có bọn người thú! Hãy nhìn về phía nam... có các đạo quân ma quái!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
vi: Quả thực đúng vậy. Chúng ta sẽ phải chiến đấu để giành lối đi. Cô sẽ đi cùng chúng tôi chứ, công chúa, hay chống lại chúng tôi?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
vi: Có lẽ tốt nhất cho cả hai chúng ta là tiếp tục liên minh thêm một chút nữa... nhưng ta vẫn muốn vương trượng đó, và một ngày nào đó ta sẽ có nó!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
vi: Thế thì chúng ta hãy đặt ra một kế hoạch chiến đấu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
vi: Chúng ta đã trốn thoát.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
vi: Đúng vậy. Bây giờ cô còn muốn sử dụng vương trượng để chống lại tôi nữa không, công chúa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
vi: Không, ta đã nghĩ... ta thực sự không muốn giết ngươi. Ta đã có được thứ ta cần có. Nếu ngươi hứa không bao giờ đến phía nam Dòng Sông Lớn nữa, ta sẽ tha mạng cho ngươi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
vi: Thưa công chúa. Lại một lần nữa chính chúng tôi mới là những người sẽ tha mạng cho cô, cho dù có hay không có vương trượng.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
vi: Ngươi dám nói những lời như thế với một công chúa hoàng gia sao! Ngươi có muốn ta rán chín ngươi không, tên thần tiên kia?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
vi: Hòa bình nào, các bạn! Dù chúng ta đã ra được khỏi đường hầm, nhưng không phải chúng ta đã an toàn. Chúng ta đang ở một nơi nào đó trong vùng đất phương bắc khô cằn và hoang vu, đó là tất cả những gì chúng ta biết. Nhìn kìa, ở phía bắc là bọn người thú, ở phía nam là các đạo quân bóng tối. Chúng ta phải tiếp tục hòa bình với nhau, nếu không tất cả chúng ta sẽ bỏ mạng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
vi: Tôi cho rằng giúp nhau thêm một chút nữa sẽ có lợi cho cả đôi bên. Nhưng chúng ta sẽ làm gì? Chúng ta sẽ tự bảo vệ mình bằng cách nào?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
vi: Tôi có thể nói chúng ta đang ở đâu. Kia là dòng sông có tên Longlier đối với con người, gọi là Arkan-thoria theo ngôn ngữ cổ của chúng tôi. Quê hương của chúng tôi nằm ở phía đông.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
vi: Thế thì có lẽ chúng ta nên tiến về phía đông dọc theo dòng sông, tìm nơi ẩn náu và nghỉ ngơi ở đó một khoảng thời gian?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
vi: Đúng là chúng ta nên tìm nơi ẩn náu ở đó, thưa hoàng tử, nhưng không phải bằng cách đi về phía đông dọc theo dòng sông. Tên của nó có nghĩa là ’dòng sông xương cốt’. Những sinh vật lớn và xấu xa ẩn nấp dọc theo bờ sông, nước của nó không thích hợp để uống, và nó chảy qua vách đá Thoria. Đã nhiều thế kỷ trôi qua kể từ khi có con người hay thần tiên đi qua vách đá đó mà sống sót. Không, hoàng tử, chúng ta phải chọn một đường khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
vi: Nhưng đường nào, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
vi: Có hai con đường tránh được dòng sông. Đi về phía bắc, qua quê hương cũ của chúng tôi, và sau đó đi về phía đông đến nơi giờ họ đang sống. Hoặc chúng ta có thể đi về phía nam, qua các đầm lầy, trước khi đổi hướng về phía đông và sau đó về phía bắc. Chúng ta sẽ băng qua sông một lần nữa nếu chúng ta chọn con đường đó, nhưng tôi biết một nơi an toàn để băng qua sông.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
vi: Và cô sẽ tham gia cùng chúng tôi tìm nơi ẩn náu cùng các thần tiên phương Bắc chứ, công chúa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
vi: Nếu các thần tiên hứa cho ta nơi ẩn náu và chuyến đi an toàn, thì ta sẽ đi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
vi: Chúng tôi hứa, thưa công chúa. Kể cả mặc dù cô là con gái của nữ hoàng, kẻ thù của chúng tôi, chúng tôi sẽ không làm hại cô, vì cô đã giúp đỡ chúng tôi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
vi: Thế thì chúng ta phải lựa chọn. Đi về phía bắc vượt qua bọn người thú, nơi có vùng đồng bằng tuyết cổ xưa của các thần tiên, hoặc đi về phía nam, vượt qua đội quân của bọn ma quái, nơi những đầm lầy kinh hoàng đang chờ đợi.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
vi: Hoàng tử Konrad, ngài và các bạn của ngài liên tục nói về việc tránh dòng sông Arkan-thoria. Nhưng chúng tôi có thể dẫn các ngài xuôi dòng sông này. Với sự giúp đỡ của các người cá chúng tôi, các ngài có thể đến được quê hương của các thần tiên phương Bắc theo đường sông sớm hơn nhiều, hơn là bằng cách chọn một trong hai đường bộ. Tôi không thể hứa với ngài rằng đó sẽ là một hành trình an toàn, bởi vì tôi không biết những gì nằm phía trước, nhưng đó là một lựa chọn mà ngài có thể xem xét, thưa ngài.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
vi: Các người cá trung thành, các bạn đã phục vụ chúng tôi vượt xa những gì cần có để trả món nợ ân nghĩa. Tôi tin tưởng sức mạnh và lòng trung thành của các bạn suốt chặng đường khổ cực này thậm chí cũng như các bạn đã tin tưởng chúng tôi khi dẫn các bạn qua giữa núi lửa.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
vi: Người của các bạn đã từng cứu tôi khỏi chết đuối, chiến đấu bên cạnh tôi lúc những nỗi khủng khiếp ma quái đe dọa hủy diệt chúng tôi. Tôi giao quân đội của chúng tôi cho sức mạnh và sự bảo vệ của các bạn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
vi: Nếu các bạn chắc chắn có thể di chuyển khắp vùng nước này và dẫn lực lượng của chúng tôi đến nơi an toàn, thì hãy dẫn đường cho chúng tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
vi: Tôi đây, thưa chủ tướng. Chúng ta thẳng tiến. Hãy đi gần nhau, các chủ tướng cao quý.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
vi: Tôi nghi ngờ khả năng các anh có thể dẫn chúng tôi xuôi theo bờ sông Longlier...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
vi: (sốc) Cái gì?! Konrad, cậu điên rồi! Cậu coi thường lời khuyên của tôi sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
vi: Chúng ta sẽ đi về phía đông sao? Xuôi dòng sông sao? Konrad, tôi hy vọng anh biết những gì anh đang làm.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
vi: Tất nhiên là không, con nhóc, nếu không cậu ta đã chọn một con đường an toàn hơn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
vi: Giữ miệng đấy, Kalenz. Công chúa là đồng minh của chúng ta và mang dòng máu hoàng gia. Cô ấy không đáng nhận sự vô lễ của ông đâu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
vi: Delfador, ngài không thể để điều này xảy ra! Chúng ta chắc chắn sẽ chết!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
vi: Chủ tướng thần tiên, tôi là người chỉ huy. Tôi đã họp hội đồng với các người cá, và họ tin họ có thể tìm được đường xuôi dòng sông và qua ngọn thác. Chúng ta sẽ đi đường thẳng nhất đến quê hương của ông và thoát khỏi sự vây bắt của các quân đội phương Bắc nhung nhúc khắp vùng hoang vu này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
vi: (thở dài) Tôi đã cảm thấy yếu lòng nhiều năm khi sống cùng người của ngài, Kalenz. Chỉ lòng hăng say và khát khao chiến đấu mới vượt qua được năng lực nội quan và tính trầm lặng của một thần tiên.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
vi: Phải chịu đựng sỉ nhục khi chấp nhận ý chí của loài người là một điều xúc phạm đến lòng kiêu hãnh và sự thông thái của ngài, đặc biệt trong tình hình gay gắt như thế này. Tôi nhấn mạnh để ngài nhớ từ lâu chúng ta đã được dẫn dắt dưới sự chỉ huy của Konrad, và chúng ta sắp sửa giáng cây búa định mệnh xuống ngai vàng phi nghĩa của Asheviere. Chúng ta sẽ tiến về phía đông.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
vi: Tôi không thích quyết định này, ông bạn già. Có truyền thuyết về những thứ đang cư ngụ trên dòng sông này mà tôi cũng không dám nói đến...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
vi: Hoàng tử Konrad, ngài có chắc chắn muốn làm điều này không?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
vi: Tôi nghĩ rằng...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
vi: Nhu cầu tốc độ của chúng ta còn quan trọng hơn cả mối nguy hiểm. Với sự giúp đỡ của các người cá, chúng ta sẽ qua được.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
vi: Suy đi tính lại, có lẽ chúng ta nên chọn một con đường an toàn hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
vi: Vâng, thưa ngài.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
vi: Nếu bạn muốn chọn đường sông về sau, di chuyển một người cá đến đầu bên phải của dòng sông một lần nữa.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
vi: Đồng bằng tuyết

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
vi: Những cánh đồng tuyết này đã từng là quê hương của chúng tôi. Chúng tôi đã rời khỏi đây cách đây hàng thế kỷ. Truyền thuyết kể rằng một thanh kiếm lửa lớn đã bị bỏ lại.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
vi: Thanh kiếm này có thể hữu ích cho cuộc hành trình sắp tới của chúng ta. Tôi tự hỏi nó có thể bị giấu ở đâu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
vi: Ai mà lại vứt bỏ một báu vật kỳ diệu như thế?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
vi: Tôi tin nó là của Ila’alion, một nguyên soái thần tiên hùng mạnh. Nó đã được các thần tiên phương nam, bạn của ngài, bỏ bùa để làm tặng vật cho ông ấy. Ông ấy đã thăm quê hương của họ với vai trò là phái viên của các thần tiên phương Bắc chúng tôi, và đã được kêu gọi để đánh bại một con quái vật hay gì đó khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
vi: Tặng vật! Để đánh một con quái vật?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
vi: Đó chắc phải là một cuộc cướp phá khủng khiếp. Thế nhưng, sau khi trở về với mọi người, thanh kiếm chỉ là một lời mời thảm họa.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
vi: Các nguyên soái đồng đội của ông ấy... có thể nói họ đã quá chậm để đến giúp đỡ Ila’alion khi ông ấy trấn giữ vùng đồng bằng này chống lại một cuộc xâm lược của bọn người thú. Họ phẫn nộ vì tính kiêu ngạo của ông ấy, khi là người cầm thanh kiếm, và sự phẫn nộ đối với các thần tiên đôi lúc là một vũ lực lớn. Thanh kiếm đã bị thất lạc trong lãnh thổ của bọn người thú kể từ đó.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
vi: Đó chỉ là một người không biết điều khiển sức mạnh được trao cho mình.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
vi: Cô đã học được bài học ấy rồi đấy.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
vi: Tiến lên đi, tên thần tiên, trừ khi ngươi muốn cắm trại ở nơi hoang vu lạnh lẽo này. Còn ta thì không!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
vi: Đúng là...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
vi: Nghe đây, kẻ có mắt như mù, ông nghĩ ta không biết quyền lực có thể làm gì với tâm hồn con người sao? Những tội lỗi xấu xa một người có thể phạm phải là gì khi lẽ phải và công bằng chỉ là những văn kiện có thể viết ra mà một nữ hoàng đã phát chán vì chúng?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
vi: Ta đã trải qua toàn bộ thời thơ ấu chỉ để nghe mẹ ta ra lệnh và chỉ huy quân đội. Ta, một cô bé, náu mình trong phòng yết kiến khi mẹ ta gặp gỡ các tướng lĩnh. Giờ ta biết mẹ ta đã giết người... đã giết toàn bộ người của nhiều thành phố!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
vi: Ta trở thành sĩ quan phụ tá đáng tin cậy nhất của mẹ ta. Ta được phái đi để dẹp những âm mưu nổi loạn. Tất nhiên bọn chúng đã đánh trả. Ta chẳng bao giờ biết những kẻ đó là ai hay tại sao bọn chúng lại đánh mẹ ta. Konrad, anh may mắn đấy. Anh không biết Wesnoth đã như thế nào nhiều năm vừa qua đâu. Không có hòa bình. Ta chẳng bao giờ biết đến hòa bình.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
vi: Tôi biết nỗi đau khổ mẹ cô đã gây ra cho Wesnoth, cô bé. Đất nước đã bị chia cắt. Thần tiên biết. Bọn người thú biết. Bọn ma quái cảm nhận được. Nhiều quân đội lớn loài người băng qua các vùng đồng bằng săn đuổi lẫn nhau, và khi không còn người nào sống sót, những kẻ ngoài cuộc sẽ tự nhận Wesnoth là nhà của chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
vi: Đủ rồi! Ta không muốn nghe thêm nữa! Công chúa, có thể cô không muốn kết thúc ngôi vị thống trị của mẹ cô, nhưng ta sẽ kết liễu mụ giống như mụ đã kết liễu cha và các anh em ta. Những việc làm phản bội của Asheviere sẽ kết thúc, sẽ kết thúc dưới lưỡi kiếm của ta!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
vi: Đầm lầy kinh hoàng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
vi: Đánh bại chúa tể thây ma Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
vi: Đánh bại tất cả các hiệp sĩ chết chóc trước tiên

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
vi: Vùng đất này thật đáng nguyền rủa. Các thây ma đã tồn tại ở đây hàng năm trời, dụ những kẻ phiêu lưu và binh lính vào chỗ chết để làm giàu cho quân đội và của cải của chúng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
vi: Nhìn kìa! Đầm lầy tràn ngập đủ mọi thể loại xương khô, xác chết và những thứ tồi tệ. Tôi hy vọng mình đã thực hiện một lựa chọn khôn ngoan khi đi đường này.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
vi: Các hiệp sĩ chết chóc hình như là nô lệ của tên chúa tể thây ma. Tên này chắc phải rất mạnh, vì các hiệp sĩ chết chóc thường có linh hồn rất cứng cỏi.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
vi: Tôi tin chúng ta có thể tiêu diệt tên chủ tướng và giải phóng các nô lệ. Chúng ta sẽ phải chiến đấu quyết liệt trước khi có thể an toàn đi qua vùng đầm lầy này. Hy vọng những bộ xương của chúng ta sẽ không tham gia cùng các chiến binh đã chết, những kẻ giờ đang chống lại chúng ta đó.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
vi: Tên hiệp sĩ chết chóc nổ tung thành một đám mây bụi khi bị tiêu diệt. Nhưng chiếc áo giáp của hắn rơi xuống đất và vẫn còn nguyên vẹn. Khối thép màu đen nặng nề sáng bóng như ánh gương.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
vi: Delfador... tấm giáp che ngực đó... sao nó lại ở đây?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
vi: Kẻ sở hữu nó chắc chắn là một chiến binh nổi tiếng khi còn sống. Ta tự hỏi hắn là ai. Tấm giáp đó chắc phải có một bùa phép mạnh để có thể chịu được hàng thế kỷ không bị han gỉ. Hãy lựa chọn một cách khôn ngoan người sẽ mặc nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
vi: Khi tên hiệp sĩ chết chóc cuối cùng ngã xuống, một tiếng thét chói tai phát ra từ tên chúa tể thây ma. Rõ ràng việc điều khiển những linh hồn mạnh như thế đã khiến hắn yếu đi một cách đáng kể, và hắn sôi sục giận dữ.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Kẻ thuộc hạ cuối cùng của hắn ngã gục như một con rối bị cắt dây. Một đám mây bụi cuồn cuộn trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Những kẻ thuộc hạ của hắn ngã gục như những con rối bị cắt dây. Một đám mây bụi cuồn cuộn trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
vi: Đòn đánh cuối cùng tiêu diệt tên chúa tể thây ma, giải phóng một luồng sóng năng lượng chấn động. Một đám mây bụi cuồn cuộn khổng lồ trào ra khi những tàn dư của thân xác con người một thời tan rã lần cuối cùng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
vi: Quyền lực của Aimucasur trên vùng đất đáng nguyền rủa này đã kết thúc.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
vi: Aimucasur? Vậy là ngài biết tên chúa tể thây ma đó? Ngài biết hắn sao? Hắn ta đã từng là một pháp sư mạnh phải không?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
vi: Đúng vậy, rất mạnh. Ban đầu tôi không chắc chắn về danh tính của hắn, nhưng giờ thì chắc chắn. Hắn đã sống cách đây hàng thế kỷ... hắn xuất hiện trong sử sách của chúng tôi, một hiệu trưởng trên đảo Alduin. Hắn được cho là đã mất tích, và giờ chúng ta biết điều gì đã xảy ra với hắn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
vi: Tiến lên đi, tên thần tiên, trừ khi ngươi muốn cắm trại ở vũng lầy nhơ nhớp này. Còn ta thì không!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
vi: Nghe đây, kẻ có mắt như mù, ông nghĩ ta không biết quyền lực có thể làm gì với tâm hồn con người sao? Những tội lỗi xấu xa một người có thể phạm phải là gì khi lẽ phải và công bằng chỉ là những văn kiện có thể viết ra mà một nữ hoàng đã phát chán vì chúng?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
vi: Vách đá Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
vi: Đến được cuối dòng sông

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
vi: Đoàn quân xuôi theo dòng sông trong nhiều ngày, lúc lội qua nước nông, lúc bơi, với sự giúp đỡ của các người cá.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
vi: Một ngày, họ nhìn thấy một cảnh tượng khủng khiếp - một hạm đội thuyền bè bị chìm hoặc bị đánh tan tành giữa những hòn đảo trên sông. Konrad phái một số người cá để điều tra.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
vi: Đó không phải là tàu, mà là những con thuyền nước nông chỉ mới được đóng gần đây, nhiều khúc gỗ vẫn còn mới. Chúng bị chìm trong chiến trận, không phải do bão. Những con thuyền không bị lật úp đã bị đốt cháy. Trận chiến chắc đã diễn ra cách đây không lâu, có lẽ chỉ khoảng vài tuần. Chúng tôi không tìm thấy người nào sống sót. Một thứ nữa... tất cả đều cắm cờ của vương triều Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
vi: Các bạn có tìm thấy thuyền của kẻ địch không, kẻ mà những người Wesnoth đánh lại ấy?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
vi: Không, chúng tôi không tìm thấy. Nếu có, bọn chúng đã đi xa rồi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
vi: Có lẽ bọn quái vật mà chủ tướng Kalenz từng ám chỉ đã đánh chìm các con thuyền.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
vi: Có thể. Tôi đoán chúng đang tìm đường về phía đông, cũng như chúng ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
vi: Chúng ta làm gì tiếp đây? Chúng ta còn phải đi trên sông bao lâu nữa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
vi: Những ngọn núi phía bắc dòng sông là không thể đi qua. Có lẽ chúng ta nên tìm cách di chuyển về phía nam, đến các đầm lầy.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
vi: Tôi không khuyến khích điều đó. Cách đây đã lâu, một thây ma, kẻ đã giao chiến với người của tôi, đã bổ nhiệm một số kẻ thuộc hạ mạnh nhất của hắn bảo vệ đầm lầy. Chúng ta không thể đi đường đó!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
vi: Thế thì chúng ta chỉ có hai lựa chọn: tiếp tục xuôi theo dòng sông hoặc trở lại nơi chúng ta đã đến từ đó và tìm đường qua bọn người thú hoặc bọn ma quái.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
vi: Chúng ta chắc chắn không có thời gian để trở lại nữa! Chúng ta phải mau chóng đến quê hương của các thần tiên phương Bắc, để gặp các đồng minh thần tiên của chúng ta.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
vi: Delfador nói đúng. Chúng ta phải đi thôi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
vi: Ôi trời! Một con quái vật!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
vi: Một con rồng! Một con rồng lớn!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
vi: Ta là Keh Ohn, người chỉ huy của các người rồng sinh sống trên những vách đá này. Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
vi: Một con rồng biết nói?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
vi: Tôi bắt đầu hiểu tại sao ông lại nói về bọn quái vật trên đường của chúng ta ở đây rồi, chủ tướng Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
vi: Thưa hoàng tử, thưa công chúa, cả hai người đều sai. Đây không phải là một con rồng. Đây là một người rồng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
vi: Đây sao? Nhưng trước đây người ta chẳng bao giờ nhìn thấy người rồng ở Wesnoth... Ngươi có chắc chắn không?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
vi: Tôi sinh ra ở vịnh Ngọc Trai và đã sống cả đời ở bờ biển phía đông. Nhưng tôi đã nói chuyện với những người đã từng đến đại dương phía tây và gặp bọn người rồng trong cuộc hành trình của họ. Do đó, tôi chắc chắn không nghi ngờ rằng sinh vật đang bay phía trước chúng ta là một người rồng, Delfador. Còn việc người ta chưa bao giờ nhìn thấy người rồng ở Wesnoth, tôi có cần phải nhắc ngài rằng chúng ta không còn ở Wesnoth nữa? Có nhiều thứ và nhiều sinh vật không thể tưởng tượng nổi có thể thấy được bên ngoài Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
vi: GRRÀO!! Lũ sinh vật ngốc nghếch, tự cho mình là trung tâm các ngươi có thể tỏ ra lịch sự và tôn trọng ta một chút được không?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
vi: Ơ... vâng tất nhiên, thưa ngài rồng. Hãy để tôi tự giới thiệu - tôi là hoàng tử Konrad, người chỉ huy nhóm và người thừa kế ngai vàng Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
vi: Còn tôi là công chúa Li’sar, con gái duy nhất của vua Garard đệ nhị quá cố và nữ hoàng Asheviere. Tôi cũng là một người thừa kế ngai vàng Wesnoth!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
vi: (phun một luồng lửa về phía Konrad và Li’sar)
    Thì raaaa... Chính các ngươi đã phái bọn tay sai đến tấn công bọn ta. Giờ khi bọn ta đã tiêu diệt chúng, các ngươi đích thân đến để làm nhiệm vụ.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
vi: Không... Đang có một cuộc nội chiến giữa loài người chúng tôi. Những con thuyền được phái đến là của kẻ thù của chúng tôi, không phải của chúng tôi, kể cả khi chúng là thuyền Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
vi: Hoàng tử nói thật đấy.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
vi: Ta không biết. Các ngươi có thể đang nói thật, mà cũng có thể không. Người rồng bọn ta không tin các ngươi. Nhiều chiến binh của bọn ta đã chết trong trận chiến và số nhiều hơn vẫn đang điều trị cho những người bị thương, nhưng bọn ta vẫn có móng vuốt. Trở lại ngay và hãy để bọn ta được yên ổn. Nếu các ngươi bước thêm một bước, bọn ta sẽ không nương tay đâu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
vi: Nhưng chúng tôi không thể trở lại. Chúng tôi đang thực hiện một sứ mệnh quan trọng.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
vi: Nếu các ngươi coi thường lời cảnh báo của ta - hãy chuẩn bị chiến đấu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
vi: Chiến đấu thì chiến đấu. Chúng ta phải đi xuôi theo dòng sông, không còn lựa chọn nào khác. Chúng ta sẽ chiến đấu để mở đường nếu cần thiết.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
vi: Các ngươi sẽ hối hận vì đã thách thức bọn ta. Anh em, vào vị trí!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
vi: Tôi đã giết được con quái vật nhưng không hiểu sao nó đã sống lại! Ma thuật bóng tối đang khuấy động xung quanh chúng ta!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
vi: Đó là một số trong những con quái vật mà tôi đã cảnh báo. Những kẻ bảo vệ ma quái như thế là không thể tiêu diệt được. Chúng ta phải tìm một con đường khác.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
vi: Chúng tôi vừa tìm được $random lượng vàng trong sào huyệt của bọn rồng.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRRROOOOAAAAR!
vi: GRRRÀÀÀÀOOOO!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
vi: Hoan hô! Chúng ta đã giết được kẻ chỉ huy của bọn chúng!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
vi: Người chỉ huy của bọn ta đã chết, nhưng điều đó chẳng có gì quan trọng! Bọn ta có đủ thời gian để bổ nhiệm người chỉ huy mới sau khi thắng trận! Các bạn, hãy chiến đấu đến cùng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
vi: Cứ tiếp tục xuôi theo dòng sông. Chừng nào chúng ta còn chưa đến nơi, hãy bắt bọn người rồng phải trả giá bằng mạng sống của chúng càng nhiều càng tốt. Bọn chúng đã coi thường chúng ta, và giờ chúng sẽ cùng chung số phận với kẻ chỉ huy của chúng!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
vi: Tuân lệnh, thưa ngài.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
vi: Tôi nhìn thấy ai đó trên đỉnh vách đá đằng kia!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
vi: Đó là một trung sĩ còn trẻ. Hình như anh ta bị thương nặng, nhưng vẫn sống.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
vi: Tôi tự hỏi tại sao bọn người rồng đến giờ vẫn không giết anh ta? Thật lạ là không có bất kỳ người rồng hay ma quái nào ở vùng đó.

note: [message]: type=Water Serpent
en: Grrroar
vi: Grrrào

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
vi: Ừm... câu hỏi đã được trả lời.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
vi: Chúng ta nên tìm cách giúp đỡ người lính bị thương.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
vi: Tôi có cần phải nhắc cho cô rằng, hắn ta, cũng giống như tất cả những kẻ đã chết khác, được phái đến để giết chúng ta không!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
vi: Có lẽ anh ta được phái để đuổi theo các ông, chứ không phải đuổi theo tôi. Tôi chắc chắn anh ta vẫn trung thành với công chúa của mình - người thừa kế ngai vàng Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
vi: Công chúa Li’sar, tôi có cần phải nhắc lại cho cô rằng, chính Konrad, không phải là cô, mới là người thừa kế hợp pháp?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
vi: Dù thế nào đi nữa... tôi vẫn nghĩ chúng ta nên cố gắng giải cứu anh ta khỏi tình cảnh bất hạnh đó. Nếu các ông giúp anh ta, tôi sẽ cố hết sức để thuyết phục anh ta rằng các ông không phải là kẻ thù, mà là bạn của anh ta...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
vi: Mục đích chính của chúng ta vẫn là sống sót, nhưng nếu chúng ta có thừa quân lính, chúng ta có thể tìm cách giải cứu viên trung sĩ đang bị kẹt trên vách đá. Tuy nhiên, tôi không hứa điều gì.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
vi: Thôi được rồi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
vi: Được.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
vi: Thôi được...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
vi: Giải cứu viên trung sĩ

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
vi: Ai... các người là ai? Bạn hay thù?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
vi: Chúng tôi là bạn. Đừng lo về điều đó và đừng tìm cách đánh lại chúng tôi - anh không đủ sức để đánh lại đâu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
vi: Tôi là công chúa Li’sar, và chúng tôi là bạn. Hãy tham gia cùng chúng tôi và chờ các điều trị viên giúp anh, trung sĩ trẻ.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
vi: Công chúa Li’sar - đây sao? Công chúa, tôi sẵn sàng nghe lệnh của cô!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
vi: Hãy theo chúng tôi khi anh nghĩ mình có thể và hãy cẩn thận bọn quái vật. Chúng tôi đã đánh rất nhiều, và chắc chắn vẫn còn nhiều phía trước.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
vi: Có một thác nước lớn phía trước. Căn cứ vào tiếng ầm ầm của nước và độ cao của bọt, nó chắc phải cao ít nhất hàng trăm thước. Chúng ta phải rời khỏi dòng sông trước khi bị cuốn vào đó, nếu không chúng ta chắc chắn sẽ bỏ mạng!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
vi: Kể cả người cá chúng tôi cũng không thể bơi qua đó. Con đường phía đông đã bị chặn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
vi: Chờ đã. Thế còn nhánh chảy vào dòng sông từ bên trong núi thì sao? Hình như có một cái hang...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
vi: Truyền thuyết nói rằng nhánh sông nhỏ đó bắt nguồn từ vùng đất của các thần tiên phương Bắc. Người ta nói rằng nó là một dòng chảy của Everlore, dòng sông chảy trong vùng đất quê hương của tôi, có một hệ thống hang động trong vùng đó với nhiều lối vào và nhiều dòng suối chảy vào lòng đất. Tôi không thể nói gì hơn, ngoại trừ nó đầy ma quái và những sinh vật khác, những kẻ tìm thấy sức mạnh trong bóng tối của hang động. Thần tiên chúng tôi không thích mạo hiểm vào trong hang động, mà đứng canh gác gần các lối vào để giết bất kỳ sinh vật bẩn thỉu nào ngốc nghếch khi lang thang ra ngoài. Hàng thế kỷ, không một thần tiên nào đã vào bên trong và chúng tôi hoàn toàn không biết gì về vùng đó. Quả thực, tôi không khuyến khích vào hang nếu chúng ta còn có các lựa chọn khác.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
vi: Tiếc là chúng ta không còn lựa chọn nào khác. Lên đường vào trong hang!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
vi: Đến được hang động

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
vi: Tôi đã đến được lối vào hang. Hình như có một hệ thống kênh chảy xuyên qua núi. Hãy theo tôi, hy vọng chúng ta sẽ chui ra được.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
vi: Lời nói rất khích lệ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
vi: Tôi tự hỏi loại quái vật gì đang chờ đợi chúng ta bên trong.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
vi: Chúng ta sẽ sớm tìm ra thôi.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
vi: Không có gì để chậm trễ thêm nữa. Chúng ta đi thôi.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
vi: Vâng, thưa công chúa!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
vi: Mọi người mau vào trong...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
vi: Quê hương của các thần tiên phương Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
vi: Konrad phải đến được khu rừng Lintanir ở phía đông và trấn giữ vị trí đó đến khi hết lượt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
vi: Hết lượt trước khi đến được khu rừng

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
vi: Chú ý: doanh trại của bạn sẽ bị tháo dỡ sau lượt đầu tiên.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
vi: Cuối cùng, các bạn, chúng ta sắp đến được khu rừng Lintanir, quê hương của các thần tiên phương Bắc. Tôi chào đời ở phía đông cách đây không xa... cách đây nhiều năm đến nỗi tôi cũng không thể nhớ nổi nữa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
vi: Chúng ta đã ở trong vùng hoang vu đó quá lâu, giờ được nghỉ ngơi một chút thì tuyệt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
vi: Nhưng lại có màn sương mù lớn xung quanh chúng ta! Chúng ta không biết những nguy hiểm gì có thể nằm phía trước!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
vi: Chỉ cần chúng ta di chuyển cẩn thận, tôi chắc chắn chúng ta sẽ đến được nơi an toàn và mến khách của các thần tiên.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
vi: Các ngài! Cuối cùng tôi cũng tìm thấy các ngài.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
vi: Chào Telerandor, sứ giả của Lintanir! Tại sao anh lại tìm kiếm chúng tôi?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
vi: Khi chủ tướng của tôi biết được tin các ngài sắp đến, ông ấy đã phái kỵ binh đi tìm kiếm các ngài! Sắp có rắc rối xảy ra!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
vi: Rắc rối? Rắc rối kiểu gì?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
vi: Chúng tôi đã trông thấy một đạo quân lớn ở phía nam, đạo quân người của Wesnoth. Và chúng tôi tin bọn chúng đang tìm các ngài! Không nên mất thời gian nữa. Các ngài phải khẩn trương lên, đi về phía đông đến Lintanir. Chỉ ở đó các ngài mới được an toàn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
vi: Tôi chỉ hy vọng chúng ta tránh được bọn chúng. Chúng ta sẽ phải rẽ hướng đông bắc.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
vi: Chưa phải đã hết, thưa ngài. Bọn người thú bẩn thỉu đã nghe được tin bọn người này đến, thậm chí giờ đang tập hợp một đạo quân lớn để chống lại chúng ở phía bắc! Chắc chắn sẽ có một trận chiến lớn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
vi: Nghe có vẻ rất nguy hiểm. Có lẽ chúng ta nên rút lui về phía tây, và ẩn nấp đến khi trận chiến kết thúc?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
vi: Tôi nghĩ những vùng đất hoang dã đó quá nguy hiểm! Dù sao đi nữa... tôi cho rằng cô đứng về phe Wesnoth, đúng không, công chúa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
vi: Ta là một công chúa đáng kính, không phải một kẻ mạo danh như ngươi! Ta đã hứa rằng ta sẽ đứng về phe của ngươi đến khi chúng ta ra được vùng đất này, và ta sẽ giữ lời hứa!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
vi: Thưa hoàng tử, thưa công chúa, không nên mất thời gian nữa! Các vị phải đến được phía đông, quê hương của chúng tôi. Chỉ ở đó các vị mới được an toàn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
vi: Kỵ binh, đừng đánh lừa chúng tôi. Chính anh nói loài người và người thú tiến hành chiến tranh trên vùng đồng bằng nằm phía trước. Anh lại đề nghị chúng tôi bay đến khu rừng lớn phía đông sao?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
vi: Thưa ngài, ngài phải xông thật nhanh qua vùng đồng bằng trước khi lực lượng chính của mỗi quân đội tiến hành giao chiến. Đó là cách duy nhất để tránh tai họa lớn này.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
vi: Tôi đã nghĩ đó là điều anh định nói.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
vi: Thế thì, Konrad, chúng ta đi thôi. Chúng ta sẽ làm điều cần phải làm.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
vi: Chủ tướng của tôi đã bắt đầu tập hợp một đội quân thần tiên để đến và hộ tống các ngài vào rừng. Hãy cẩn thận, vì tất cả chúng ta đều đang gặp nguy hiểm!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
vi: Konrad, chúng ta phải hạ doanh trại. Nếu còn chậm trễ, các quân đội này sẽ đè bẹp chúng ta. Nếu có bất kỳ dấu vết nào về cuộc hành quân của chúng ta qua đây, bọn chúng sẽ đuổi theo chúng ta.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
vi: Konrad, anh nghĩ chúng ta có thể đi nước kiệu qua chiến trường sao?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
vi: Dừng lại chút đã, công chúa. Nhìn kìa - cô vừa mới nhìn thấy bọn chúng từ đằng xa kia, thế mà các trinh sát tiên phong đã gặp nhau. Quân lính của nữ hoàng đang hành quân hết tốc lực đến doanh trại của bọn người thú, và ngược lại. Cả hai quân đội đang lao ra để chém giết lẫn nhau.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
vi: Nhưng bọn chúng sẽ không sao lãng đến mức không nhận thấy sự hiện diện của chúng ta ở giữa bọn chúng đâu! Chúng ta đang bước vào chỗ chết!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
vi: (im lặng) Các chiến sĩ của chúng ta sẽ bảo vệ chúng ta khi chúng ta lao qua chiến trường. Xin lỗi tôi hơi lỗ mãng, công chúa, nhưng cô và tôi là những người duy nhất cần sống sót vượt qua.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
vi: ... và Delfador, tất nhiên. Và Kalenz... và...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
vi: À! Tôi hiểu, Konrad. Tôi không lạ gì gánh nặng của một người chỉ huy. Lên đường!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
vi: (kiệt sức) Chúng tôi... (thở hổn hển) cuối cùng đã tìm thấy các ngài!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
vi: Chủ tướng Kalenz, chủ tướng Konrad, lực lượng của chúng tôi đang ở gần! Đừng mất hy vọng!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
vi: Có bọn người thú! Chúng ta phải để chúng đánh người của Wesnoth, và tránh giao chiến với chúng bằng mọi giá!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
vi: Bọn chúng kia rồi! Tấn công!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
vi: Các ngài kia rồi! Các ngài phải nhanh chóng tiến về phía đông đến Lintanir!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
vi: Chào mừng, người bạn của thần tiên! Chào mừng các bạn đến Emetria, pháo đài của tôi ở Lintanir. Các bạn phải ẩn náu ở đây đến khi trận chiến trôi qua. Nếu các bạn ở cùng với tôi ở đây trong chốc lát, tất cả chúng ta sẽ được an toàn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
vi: Cảm ơn, chủ tướng El’rien. Lòng mến khách của các thần tiên phương Bắc cũng hào hiệp như của họ hàng các bạn ở phương nam! Người của tôi sẽ giúp các bạn phòng thủ chống lại kẻ thù của chúng ta.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
vi: Konrad, cậu đã đến được lãnh địa của các thần tiên phương Bắc. Tiếp tục di chuyển về phía đông và để các thần tiên bảo vệ phía sau.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
vi: Chúng ta chưa đến được khu rừng, và trận chiến vẫn diễn ra ác liệt. Chúng ta sẽ bị bắt giữa hai quân đội lớn và không thể trốn thoát đến nơi an toàn! Chúng ta đã thua cuộc!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
vi: Những người bạn của thần tiên, các bạn đã đến nơi an toàn!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
vi: El’rien, chúng tôi cầm theo vương trượng lửa! Chúng ta phải hộ tống họ đến Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
vi: Đúng vậy. Chúng tôi sẽ hộ tống các bạn đến thủ đô của chúng tôi, nơi chúng ta sẽ thành lập hội đồng.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
vi: Những dòng kênh dưới mặt đất

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
vi: Tìm lối thoát từ dưới lòng đất và di chuyển Konrad đến đó

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
vi: Giúp thần rừng ngăn chặn đợt tấn công của ma quái

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
vi: Đoàn quân vào hang động bí ẩn, sẵn sàng đối mặt với điều chưa biết...

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
vi: Hãy tóm lấy sinh vật hèn hạ đó!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
vi: Hội đồng thần tiên

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
vi: Chào, và chào mừng các bạn đến thủ đô của chúng tôi. Các bạn sẽ cảm thấy vinh dự. Đã nửa thế kỷ - một thế hệ theo cách tính thời gian của chủng tộc các bạn - kể từ khi có con người đủ phẩm chất để được xem là bạn của thần tiên đứng ở đây, ở Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
vi: Chúng tôi quả thực rất vinh dự.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
vi: Tôi cũng có thể nói rằng chính các vị mới là những người được vinh dự. Đã lâu kể từ khi các vị được vinh dự diện kiến một công chúa của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
vi: Yên lặng nào, cô gái ngốc nghếch! Với tính kiêu ngạo như thế, thử hỏi sao hoàng gia Wesnoth ngày xưa càng ngày càng mất dần các mối quan hệ liên minh lâu đời của mình?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
vi: Vâng... ngài nói đúng, thưa ngài. Chính tôi mới là người được vinh dự khi ở đây, và tôi xin lỗi vì sự bất lịch sự của mình.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
vi: Delfador Vĩ đại. Cách nói khôn ngoan khi khuyên bảo cũng như cây gậy mạnh mẽ khi chiến đấu. Một sự kết hợp hiếm có, đặc biệt ở loài người.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
vi: Loài người trưởng thành mới nhanh làm sao! Chỉ mới có mười bảy năm kể từ lần tôi để mắt đến cậu, Konrad, vậy mà giờ đây cậu đã là một chàng trai trưởng thành rồi. Một chiến sĩ thực thụ đang đứng trước tôi!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
vi: Tha thứ cho tôi, thưa phu nhân, nhưng tôi e mình không nhớ đã từng gặp bà trước đây.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
vi: Konrad, đây là Parandra. Bà ấy đã giúp tôi giải cứu cậu khỏi nanh vuốt của Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
vi: Tôi thực sự không biết! Cảm ơn, phu nhân. Thật vui được gặp lại bà.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
vi: Giải cứu anh ta khỏi mẹ tôi? Nhưng cách đây mười bảy năm Konrad vẫn chỉ là một đứa trẻ mà! Các vị đang nói về điều gì vậy?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
vi: Mẹ cô đã vấy máu lên tay quá nhiều, cô bé! Bà ta đã khiến nhiều người phải chết oan ức. Khi Konrad còn là một đứa trẻ, bà ta đã ra lệnh giết tất cả các hoàng tử, để bà ta có thể chiếm đoạt ngôi vị thống trị.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
vi: Mẹ ta đã giết bọn họ sao? Vậy là còn có nhiều hoàng tử khác, không chỉ Konrad? Chắc chắn ông đang nói dối! Parandra, bà nói sao?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
vi: Còn ngài nói gì, đức vua thần tiên?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
vi: Tôi không nhìn thấy tận mắt, công chúa, nhưng tôi đã nghe được nhiều báo cáo đáng tin cậy. Asheviere quả thực đã vấy máu của các hoàng tử lên tay. Bà ta cũng đã cho phép bọn người thú xâm phạm vào vùng đất, từ bỏ mọi lưu tâm đến những người xung quanh.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
vi: Công chúa, cô là người tốt, nhưng ngai vàng không phải là của cô. Konrad có vương trượng. Cậu ấy sẽ giành ngai vàng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
vi: Mặc dù cô có vương trượng, công chúa, nhưng nó rõ ràng là của Konrad. Cô có nó chỉ bởi vì chúng ta đã giúp cô lấy nó.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
vi: Còn nếu tôi từ chối đưa nó cho anh ta?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
vi: Nếu cần thiết, công chúa, tôi sẽ đề nghị Konrad chiến đấu với cô trong một trận đấu tay đôi để giành lại nó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
vi: Delfador! Li’sar đã trở thành bạn của chúng ta. Tôi không muốn đánh cô ấy! Miễn là cô ấy cai trị công bằng và hợp lẽ phải, thì có sao nếu cô ấy trở thành nữ hoàng?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
vi: Cậu mới là người thừa kế hợp pháp. Cậu sẽ là vua, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
vi: Delfador, ngài đã nuôi nấng, dạy dỗ Konrad để trở nên tài giỏi và khôn ngoan, ngay thẳng và chính trực. Một chiến sĩ biết tôn trọng và yêu hòa bình. Nhưng ngai vàng không phải nơi dành cho cậu ấy. Ngài hiểu điều tôi nói mà, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
vi: Nhưng tôi không hiểu! Ý bà là sao, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
vi: Dần dần, mọi thứ sẽ được tiết lộ, công chúa. Còn bây giờ, hãy trở về và đòi lại ngai vàng Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
vi: Parandra, điều bà nói có thể đúng ở mức độ nào đó, nhưng miễn là bà và tôi không nói với ai về điều chúng ta biết, tôi không thấy có lý do nào giải thích tại sao Konrad không phải là người tốt nhất để giành ngai vàng.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
vi: Ngài luôn đúng ở nhiều thứ, Delfador, và sự thông thái của ngài thì không ai trong thế giới loài người có thể sánh được. Nhưng ở điểm này, thì ngài đã lầm. Li’sar là người thừa kế. Cô ấy nên giành ngai vàng. Giờ chính tôi đã gặp cô ấy, tôi chắc chắn về điều đó.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
vi: Cô ấy sẽ đòi lại ngai vàng, và không phải tôi sao? Tôi sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
vi: Li’sar sẽ là nữ hoàng, nhưng cậu sẽ đi cùng cô ấy. Quả thực, chúng tôi không thể thuyết phục cậu làm khác được. Tôi đã thấy cách cậu nhìn cô ấy, Konrad. Tôi nghĩ rằng giờ cậu sẽ theo cô ấy thậm chí đến cùng trời cuối đất.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
vi: Thưa phu nhân, cô ấy là em họ của tôi! Chẳng có gì giữa hai chúng tôi!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
vi: Thế thì nếu quả thực như cậu nói, Konrad, có lẽ cậu nên ở lại đây với chúng tôi. Chắc chắn sẽ an toàn hơn cho cậu. Các thần tiên có thể chỉ cho cậu những thứ khiến cậu ngạc nhiên, những thứ mà chưa một con người nào đã từng nhìn thấy trước đây.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
vi: Đó là một lời đề nghị hào hiệp, thưa phu nhân, nhưng quả thực bà nói đúng, tôi sẽ đi cùng Li’sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
vi: Còn ngài nói sao, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
vi: Hãy nói với tôi, Li’sar, cô có sẵn sàng đánh lại mẹ của mình để giành ngai vàng không?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
vi: Vì lợi ích của đất nước. Nếu cần thiết, tôi sẽ chiến đấu với bà ấy, thưa đức vua thần tiên.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
vi: Tôi cảm thấy cô gái này nói thật, Delfador, mặc dù tôi biết rằng ngài không tán thành, nhưng những lời của Parandra, con gái của Elandria là khôn ngoan. Hãy nghỉ ngơi ở đây một thời gian, sau đó trở về cùng bọn họ.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
vi: Và ngài sẽ đi cùng chúng tôi một thời gian nữa chứ, Kalenz, con trai của Kliada, ngài nói sao?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
vi: Ngày hôm nay, ở đây, chúng ta đã nói nhiều kiến thức, Delfador. Chúng ta đã ở bên cạnh Li’sar vào những khoảng thời gian thử thách nhất, đã liều mạng cùng cô ấy. Nhưng chúng ta vẫn sống sót lành lặn. Cô ấy thiếu kinh nghiệm, và có quá nhiều sự xấc láo của tuổi trẻ, nhưng dần dần cô ấy sẽ trở thành một nữ hoàng tốt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
vi: Vậy thì, hội đồng thần tiên đã quyết định. Nhưng chúng tôi sẽ đi đường nào để trở về? Khúc cạn Abez không thể qua được nữa, vì chắc chắn nó sẽ bị nhiều người theo dõi và canh gác.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
vi: Có một đường khác, theo đó các bạn có thể trở về Wesnoth: qua dãy núi Rồng và qua thung lũng bóng tối. Đến vùng đất phía Đông, từ đó các bạn có thể trở về Wesnoth và đánh úp nữ hoàng bóng tối.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
vi: Dãy núi Rồng? Nghe có vẻ rất nguy hiểm! Thậm chí tôi còn không nghĩ có rồng trên đời này!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
vi: Không có con rồng nào được nhìn thấy ở dãy núi đó đã nhiều năm qua, nhưng dãy núi vẫn giữ tên cũ. Nhưng con đường đó sẽ rất nguy hiểm cho chúng tôi. Không còn con đường nào khác sao?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
vi: Mọi con đường đều nguy hiểm, mặc dù vậy, vẫn có một số hy vọng khi theo con đường này. Hãy nghỉ ngơi, sau đó trở về, các bạn. Nữ thần may mắn đã mỉm cười với các bạn từ trước đến nay, bất chấp mọi nguy hiểm. Có lẽ cô ấy sẽ tiếp tục làm như thế.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
vi: Đúng vậy, hãy nghỉ ngơi. Binh sĩ của các bạn sẽ được chăm sóc và hồi phục. Chúng tôi đảm bảo các bạn sẽ rời khỏi đây với đủ tài nguyên để hoàn thành cuộc hành trình.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
vi: Trở về Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
vi: Sau nhiều ngày tận hưởng những thức ăn lạ và những loại vải vóc đẹp của những người chủ nhà, Konrad bỗng thấy thao thức. Sự cấp bách thúc giục khi cậu mặc bộ quân phục và thắt chặt những sợi dây da còn mới mùi dầu.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
vi: Cậu bước dài qua các tòa đại sảnh của thành lũy thần tiên, thăm và động viên binh lính. Nhiều người là thần tiên sắp sửa bỏ lại sự sung túc và hòa bình của thủ đô của mình để tiến hành chiến tranh với một quân đội loài người hùng hậu - cuộc chiến tranh của cậu. Sức nặng của suy nghĩ đó đè nặng lên tâm trí cậu.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
vi: Konrad đứng trên thành lũy nhìn về phía chân trời khi người của cậu đang hối hả phía dưới. Cậu đột nhiên nhận ra lý do tại sao mình cảm thấy không thoải mái: những làn khói đen mỏng, hòa vào các đám mây phía đằng xa. Cậu hét to ra lệnh khởi hành và được binh lính hăng hái tuân theo.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
vi: Các cận thần - đội quân tiên phong gần như vô địch của Kalenz hộ tống Konrad và Delfador qua khu rừng. Chiến tranh đã lan đến vùng đất phương Bắc, nhưng bằng cách đi theo những con đường mòn đã bị bỏ hoang từ lâu, qua những ngọn đồi lởm chởm phía đông, họ không gặp phải băng nhóm phiến loạn nào. Những đỉnh cao dốc đứng của dãy núi Rồng nhìn họ hành quân qua những miền hoang vắng.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
vi: Băng nhóm nhỏ các thần tiên của Konrad đã lớn mạnh thành một quân đội hùng hậu. Vị pháp sư già biết rõ từng bước tiến triển đó, và chẳng bao lâu sau vùng đồng bằng phía đông bắc Wesnoth đã hiện ra trước mắt họ.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
vi: Sau khi trải qua hơn nửa năm ở những vùng hoang vu xa xôi, nguy hiểm, trái tim của Konrad dội lên suy nghĩ rằng cuộc hành trình này sắp đến hồi kết. Mặc dù mối nguy hiểm lớn nhất vẫn đang nằm phía trước, nhưng cậu biết cuối cùng cậu cũng đã trở về nhà.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
vi: Nhìn kìa! Đó là kẻ phản bội Li’sar, cùng tên pháp sư già và tên chủ tướng thần tiên bẩn thỉu. Mau lên, hãy bắt bọn chúng! Nữ hoàng muốn bỏ tù bọn chúng.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
vi: Cái gì? Ta, kẻ phản bội? Chính nữ hoàng mới là kẻ phản bội, vì không tuân theo mong muốn của vua Garard đệ nhị. Bọn ta có vương trượng lửa, hãy để bọn ta vào!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
vi: Bọn ta không còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc giết các ngươi.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
vi: Những kẻ xâm nhập này mạnh hơn chúng ta tưởng. Mau gọi quân tiếp viện!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
vi: Nữ hoàng đã phái bọn ta đến giúp ông bắt bọn phiến loạn này.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
vi: Bọn ta đã thay đổi kế hoạch. Giờ chúng ta sẽ giết chúng.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
vi: Chúng ta phải khẩn trương lên! Nhiều thử thách lớn hơn đang đợi chúng ta phía trước, nếu chần chừ ở đây chúng ta sẽ chỉ tiêu tốn nguồn lực.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
vi: Bài kiểm tra của thị tộc

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
vi: Đánh bại $units_to_slay đơn vị của kẻ thù

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
vi: Người đồng bằng

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
vi: Ngài Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
vi: Ngài Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
vi: Ngài Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
vi: Chủ tướng Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
vi: Chào những con người của đồng bằng.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
vi: Những kẻ xâm nhập đó muốn gì? Chúng ta không mời chúng đến đây, điều đó là chắc chắn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
vi: Chúng tôi đến với mục đích hòa bình! Chúng tôi muốn các bạn giúp đỡ chúng tôi trong cuộc chiến chống lại Asheviere, nữ hoàng độc ác.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
vi: Bọn ta sẽ không tham gia cùng các ngươi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
vi: Các ngài phải đứng về phe chúng tôi hoặc chống lại chúng tôi. Nếu các ngài không tham gia cùng chúng tôi lật đổ nữ hoàng độc ác, chúng tôi sẽ tước quyền lực của các ngài, khi ngai vàng đã được đòi lại một cách hợp pháp.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
vi: Ha! Các ngươi nghĩ các ngươi có thể chiếm được ngai vàng sao? Hãy đánh bại bọn ta và bọn ta sẽ tham gia cùng các ngươi, hoặc rời đi ngay và đừng bao giờ trở lại!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
vi: Thôi được. Bọn ta sẽ chiến đấu với các ngươi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
vi: Lũ ngốc! Bọn ta sẽ hạ gục các ngươi như những con chó!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
vi: Giờ thì không còn đường quay lại cho các ngươi nữa. Đây sẽ là một trận đấu quyết tử!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
vi: Delfador, đây chỉ là một điều điên rồ. Chúng ta sẽ không thể có đủ khả năng khi chiến đấu với mụ nữ hoàng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
vi: Chủ tướng Bayar, hãy dừng sự điên rồ này lại! Tôi thách ông một trận đấu tay đôi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
vi: Hô! Ngươi làm ta nực cười đấy, người thừa kế trẻ. Hô, hô, thách ta cơ đấy.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
vi: Người thừa kế trẻ? Vậy là ông tán thành quyền thừa kế của tôi?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
vi: Láo xược. Hừ! Ngươi có nhìn thấy bọn người thú trên vùng đồng bằng của bọn ta không? Bọn ta chưa ban cho ngươi một bài kiểm tra sức mạnh sao?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
vi: Tôi chẳng nhìn thấy mục đích của bài tập này. Nó chỉ làm chúng tôi yếu đi.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
vi: Không, nhóc con. Các ngươi có thể yếu đi, nhưng các thị tộc kỵ binh thì bất tử. Nhưng ta hứa với ngươi điều này. Nếu các ngươi có thể đánh bại ta, chính ta sẽ tham gia cuộc bao vây Weldyn của các ngươi.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
vi: Được.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
vi: Ta không thể tin được! Ngươi đã đánh bại ta! Giờ ngươi là chủ tướng của ta, còn ta phải rời chiến trường trong hổ thẹn. Nhưng thị tộc vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
vi: Người chỉ huy của họ đã thua nhưng bọn họ vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
vi: Ngươi có thể đánh bại ta, nhưng thị tộc sẽ không bao giờ thất bại. Quân số của bọn ta là vô hạn!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
vi: Kể cả khi ta thề với ngọn thương sẽ phục vụ ngươi, thị tộc của ta vẫn chiến đấu!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
vi: Một thất bại nhục nhã, nhưng các ngươi không địch được sức mạnh của thị tộc đâu!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
vi: Ngừng lại! Ta không thể tin được! Ngươi đã đánh bại bọn ta! Quả thực, ngươi rất xứng đáng, thậm chí xứng đáng để đòi lại ngai vàng. Các thị tộc sẽ giúp ngươi. Bọn ta sẽ chiến đấu cùng ngươi chống lại nữ hoàng.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
vi: Vậy là các ông đã thừa nhận thất bại! Các ông sẽ giúp tôi đánh lại nữ hoàng độc ác chứ?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
vi: Chúng tôi sẽ phục vụ ngài, thưa ngài. Ngài sẽ trở thành một vị vua xứng đáng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
vi: Các kỵ binh hùng mạnh của vùng đồng bằng phía đông, các hiệp sĩ của thị tộc, giờ sẽ nằm dưới quyền chỉ huy của bạn!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
vi: Tôi nghĩ các ông đã nhầm! Các ông sẽ giúp tôi trở thành nữ hoàng.

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
vi: Thế thì ai là người chỉ huy? Chúng tôi phục vụ ai?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
vi: Các ông sẽ phục vụ chúng tôi. Các ông sẽ bảo vệ phía sườn trong khi chúng tôi tiến thẳng đường đến chỗ nữ hoàng. Với các ông ở bên sườn, chúng ta chắc chắn có thể chiến thắng mụ ta.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
vi: Delfador, ngài không nghĩ đã đến lúc chúng ta giải quyết việc đó sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
vi: Phải, đã đến lúc. Đã đến lúc để kể sự thật. Tôi đã hy vọng có thể mang bí mật này xuống tận dưới mồ, nhưng không thể. Thần tiên các ngài sống quá lâu, và mặc dù tôi đã rất cố gắng để hiểu, nhưng sự thông thái của các ngài vẫn là điều lạ lùng đối với tôi.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
vi: Bí mật? Bí mật gì, Delfador? Các ngài đang nói về chuyện gì vậy?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
vi: Chúng ta sẽ không nói về nó bây giờ. Thay vào đó, hãy đi cùng ta, Konrad và Li’sar, đến đỉnh núi Elnar. Để ngắm nhìn Weldyn. Để lập kế hoạch cho trận chiến, và để nói chuyện.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
vi: Chúng ta đang đánh tan tác lực lượng của họ! Hãy xem liệu thị tộc có đủ lực lượng không. Sự giúp đỡ của họ khi bảo vệ phía sườn của chúng ta sẽ là vô giá.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
vi: Cần đánh bại $units_to_slay thành viên thị tộc nữa!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
vi: Đánh bại Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
vi: Chúng ta đang nhìn toàn cảnh thành phố Weldyn. Thành phố lớn. Thành phố cổ. Thành phố của cái ác. Thành phố của cái thiện. Thành phố của con người.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
vi: Tôi không nhìn thành phố này đã mười bảy năm. Cách đây mười bảy năm, khi tôi ở đỉnh cao của quyền lực. Nhưng sức mạnh của tôi thất bại. Tôi đã thất bại, và tôi không thể chuộc lại nó.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
vi: Trận chiến diễn ra lâu dài và ác liệt. Chúng tôi đã bị đánh bại. Eldred đã bị giết, nhưng tôi biết cơn giận dữ của Asheviere sẽ rất lớn. Tôi biết nhiều người vô tội sẽ bị giết. Tôi phải cứu nền quân chủ. Tôi phải cứu các hoàng tử. Tôi đã khẩn trương đến Weldyn, trước khi lính của Asheviere có thể đến đó để thực hiện những mệnh lệnh xấu xa.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
vi: Nhưng tôi đã thất bại. Tôi đã đến quá muộn. Tôi đã vào phòng của hoàng tử trẻ nhất, hoàng tử Konrad, ngay khi một trong số những kẻ vô lại đâm chết hoàng tử. Tất cả đã mất. Những người thừa kế đã bị giết. Chỉ Asheviere và con gái mụ có quyền giành ngai vàng.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
vi: Tất nhiên, cô cậu sẽ kinh ngạc vì điều này, nhưng nó là sự thật. Tôi đã mau chóng kết liễu những kẻ vô lại thực hiện việc làm bẩn thỉu đó. Sau đó tôi mang theo xác hoàng tử nhỏ và cưỡi ngựa chạy trốn. Tôi đã trốn đi xa, đến vùng đất của các thần tiên.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
vi: Nhờ một vận mệnh kỳ lạ và bí ẩn, phu nhân thần tiên Parandra đã tình cờ bắt gặp một đứa trẻ. Bà ấy không biết nó đến từ đâu, chỉ biết bọn người thú sẽ ăn thịt nó nếu bà ấy không can thiệp. Các thần tiên đã cảm thấy một vận may lớn mỉm cười với đứa trẻ này. Có lẽ đó là lý do tại sao những người trung thành nhất này đã đồng ý với kế hoạch của tôi.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
vi: Sau khi chôn cất hoàng tử nhỏ, chúng tôi đã đồng ý sẽ không bao giờ nói về cậu ấy nữa. Thay vào đó, chúng tôi sẽ gọi đứa trẻ mồ côi này là Konrad, và nó sẽ được nuôi dưỡng để trở thành vua. Tôi sẽ nói rằng tôi đã giết bọn lính trước khi chúng thực hiện việc làm xấu xa, chứ không phải sau. Sẽ không một ai biết. Và chắc chắn không một ai biết, cho đến tận bây giờ.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
vi: Tôi đã nghĩ rằng một ngày nào đó chúng tôi có thể giúp cậu trở thành vua, Konrad. Nhưng giờ tôi thấy định mệnh đã thực hiện một lựa chọn khác. Bất chấp mọi tội lỗi của Asheviere, Li’sar đây vẫn thích hợp để thừa kế ngai vàng. Cô ấy là nữ hoàng hợp pháp. Từ nhiều đời vua, ngược trở lại, đến những thủy thủ từ phía tây ngày xưa.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
vi: Còn giờ, chúng ta không chần chừ ở đây thêm nữa! Bình minh đã đến! Thời điểm để người thừa kế đòi lại ngai vàng đã đến!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
vi: Ngài Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
vi: Cuối cùng, bọn phiến loạn đó cũng đến để đối mặt với ta, trong khi phần lớn quân đội của ta đang mải giao chiến với bọn thị tộc.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
vi: Con mụ khốn kiếp. Quân đội của ngươi đang nếm mùi chết chóc. Các thị tộc đã đến để hất đổ ngươi, kẻ cướp ngôi!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
vi: Đầu hàng đi, mẹ. Đất nước đã đổ quá nhiều máu. Con đến để giành lại ngôi vị hợp pháp của mình.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
vi: À. Con gái của ta, kẻ phản bội. Vậy là đúng. Với mưu phản như thế, triều đại của ta phải kéo dài! Phải kéo dài.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
vi: Mọi người còn phải chịu đựng sự thống trị của ngươi bao lâu nữa? Hãy trao ngai vàng cho con gái ngươi. Cô ấy là người thừa kế hợp pháp. Thậm chí bọn ta còn giữ vương trượng để chứng tỏ điều đó!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
vi: Delfador! Kẻ đã cản mũi ta! Quân phản phúc! Người đâu! Bắt chúng! Giết chúng! Giết tất cả bọn chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
vi: Đỡ này, mụ phù thủy!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
vi: Mẹ, con đã thề sẽ kết thúc triều đại tàn ác của mẹ, và giờ con sẽ thực hiện.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
vi: Con gái, ta đã xây dựng vương quốc này cho con. Tất cả là dành cho con!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
vi: Đến giờ mà mẹ vẫn không thể nói thật ư? Lòng tham lam đã hủy hoại tâm hồn mẹ. Mẹ là một con quái vật! Một kẻ giết người! Con rất đau lòng khi phải xuống tay với mẹ, nhưng mẹ đã chọn định mệnh của riêng mình. Vì Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
vi: Li’sar đã đánh một đòn kết liễu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
vi: Ngươi đã săn đuổi ta khắp mọi vùng đất, suốt nhiều năm. Ta đây, nữ hoàng bóng tối.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
vi: Ta chắc chắn đã giết ngươi, vậy mà ngươi vẫn ám ảnh ta. Cút đi, con quỷ! Ta trục xuất ngươi, con ma!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
vi: Ồ, mụ đàn bà khốn kiếp, ta đang hoàn toàn có thật. Đất nước đã chịu nhiều đau khổ vì lòng tham vô đáy của ngươi. Giờ ngươi sẽ phải trả giá vì những tội ác của mình. Vì hoàng tử Konrad! Vì Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
vi: Konrad đã đánh một đòn kết liễu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
vi: Giờ ta sẽ tiêu diệt ngươi giống như đã tiêu diệt con trai ngươi.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
vi: Ngươi luôn ngoan cố, lão phù thủy, không ai cản trở các kế hoạch của ta kiên quyết như ngươi.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
vi: Ta luôn là người hầu hèn mọn của vương triều, và kể cả giờ vẫn vậy.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
vi: Delfador! Ta căm thù ngươi, kẻ giun dế. Ngươi dám giáp mặt với ta, nữ hoàng của ngươi sao?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
vi: Sao ta không dám? Ta là hiệu trưởng cấp cao của hội đồng các pháp sư trưởng...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
vi: ... người cầm cây gậy của An-Usrukhar, người bảo vệ cuốn sách của Crelanu ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
vi: ... Pháp Sư Bảo Vệ của Vương Quốc Những Con Người Vùng Tây-Bắc, Cố Vấn Trưởng của <i>Vương Triều</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
vi: ... và cố vấn riêng của đức vua và <i>bạn</i> ta, Garard đệ nhị, người đã bị ngươi làm phản một cách <i>bẩn thỉu</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
vi: Ta là Delfador Vĩ đại và NGÀY HÔM NAY NGƯƠI PHẢI ĐỀN TỘI!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
vi: Trong cảnh rùng rợn khủng khiếp của cơn thịnh nộ phép thuật, Asheviere đã bị tiêu diệt hoàn toàn!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
vi: Quân phản phúc! Những kẻ độc ác đã giết hại ta!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
vi: Thế là ngươi đã ra đi, Asheviere, nữ hoàng bóng tối của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
vi: Cuối cùng chúng ta đã chiến thắng! Li’sar! Cô sẽ là nữ hoàng!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
vi: Đúng vậy, nhưng tôi sẽ không quên những gì các vị đã làm cho tôi, Konrad, Delfador, và Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
vi: Quá nhiều máu đã đổ. Quá nhiều người đã chết. Vì điều gì? Một danh hiệu?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
vi: Vì công bằng, Chủ tướng thần tiên. Chúng ta chiến đấu bởi vì nếu không, cái ác sẽ thắng thế. Nhưng tôi cầu xin ngài hãy để những người chết được yên nghỉ. Chúng ta đã giành chiến thắng. Ngày mai là một ngày mới, các bạn... chúng ta hãy xây dựng lại vương quốc này.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
vi: Triều đại của nữ hoàng bóng tối kết thúc. Li’sar, con gái của Garard đệ nhị và người thừa kế ngai vàng Wesnoth, lên ngôi nữ hoàng và là người cầm vương trượng lửa, báu vật mà cô sẽ truyền cho những người kế vị của mình.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
vi: Triều đại của cô kéo dài, và cô sửa chữa lại những việc làm xấu xa của mẹ mình.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
vi: Delfador trở thành Cố vấn cấp cao của Li’sar, giúp đỡ cô trong những vấn đề quan trọng nhất của nhà nước. Ông hưởng một tuổi thọ lớn và được ban một lễ tang hoàng gia, sau đó ông được chôn cất trong hầm mộ hoàng gia ở Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
vi: Kalenz trở về quê hương của mình ở phương Bắc và không bao giờ trở lại vùng đất của loài người nữa.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
vi: Konrad trở thành một quý tộc trong cung điện của Li’sar. Cậu cưới Li’sar và họ có với nhau hai con trai, một con gái.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
vi: Xương của hoàng tử trẻ Konrad được lấy về từ các thần tiên và được chôn cất trong hầm mộ hoàng gia ở Weldyn, nơi Konrad đến thăm hàng tuần để tỏ lòng tôn kính.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
vi: Công chúa chiến trận

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
vi: Mang dòng dõi quý tộc, công chúa đã học đánh kiếm với những tướng lĩnh giỏi nhất, và mưu lược chiến đấu với những nhà hiền triết vĩ đại nhất, điều đó khiến cô vừa là một chiến sĩ xuất sắc vừa là một nhà chỉ huy tài ba. Giờ với kinh nghiệm trận mạc dày dạn và sức mạnh của ý chí, cô có thể giúp quân sĩ xung quanh am hiểu nghệ thuật chiến đấu.

note: [attack]: type=blade
en: saber
vi: kiếm lưỡi cong

note: #-#-#-#-#  1405  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: bow
vi: cung

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
vi: Cấp bậc Người chỉ huy dành cho những người có khả năng dẫn đầu các đội quân tham gia chiến đấu. Sở hữu năng lực lãnh đạo, họ cho các đơn vị cấp độ thấp hơn trong những ô lục giác lân cận hiệu quả chiến đấu tốt hơn. Những người chỉ huy sử dụng kiếm thành thạo nhất, mặc dù họ cũng mang theo cung để sử dụng khi cần thiết. Nếu người chỉ huy bị mất, trận chiến cũng bại theo.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
vi: Nữ hoàng bóng tối

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
vi: bão tuyết dữ dội

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
vi: Trẻ tuổi và non nớt, các đấu sĩ tấn công bằng kiếm, và dễ bị thương tổn trước nhiều kẻ thù dày dạn. Tuy nhiên họ có tiềm năng trở thành những chiến binh giỏi vào một ngày nào đó.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
vi: Trung sĩ bị thương

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
vi: Công chúa

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
vi: Mang dòng dõi quý tộc, công chúa đã học đánh kiếm với những tướng lĩnh giỏi nhất và mưu lược chiến đấu với những nhà hiền triết vĩ đại nhất, điều đó khiến cô vừa là một chiến sĩ xuất sắc vừa là một nhà chỉ huy tài ba. Các đơn vị có cấp độ thấp hơn xung quanh công chúa sẽ chiến đấu tốt hơn nhờ sự có mặt của cô. Công chúa cũng nhanh nhẹn và khéo léo, có những năng lực giống như của một kẻ trộm.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
vi: Người thú biển

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
vi: Thường bị xem là kẻ thấp kém so với những cá thể đồng loại trên cạn, nhưng các người thú biển đại diện cho một bước nhảy vọt lớn đối với mọi yêu tinh khi chúng đã thích nghi với môi trường nước. Với thanh kiếm cong, chúng là những đấu sĩ có trình độ, mặc dù sự thiếu hụt đòn tấn công từ xa và khả năng phòng thủ kém trên cạn thể hiện những điểm yếu chiến lược của chúng.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
vi: Sư tử đầu chim đang ngủ

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
vi: Suỵt! Con sư tử đầu chim đang ngủ! Tốt hơn hết không nên đánh thức nó!

note: [attack]: type=blade
en: claws
vi: móng vuốt

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
vi: Chúng ta đã thua cuộc, vì tôi đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
vi: Á! Đời tôi thế là hết!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
vi: Không! Thế là hết! Chúng ta đã bị đánh bại!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
vi: Ít ra tôi cũng có một cái chết vinh dự.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
vi: Bạn có muốn đơn vị này nhặt thanh kiếm không?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
vi: Thanh kiếm đồ sộ này đã được chế tạo cách đây hàng thế kỷ dưới tay các thợ rèn thần tiên - những người đã bị lãng quên từ lâu, họ đã phù phép khối thép xanh xanh bằng một ngọn lửa phép thuật. Những ánh lửa nhảy múa trên bề mặt khối kim loại, cho nó một ánh gương hoàn mĩ.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
vi: Chỉ người chỉ huy quân đội mới có thể sử dụng thanh kiếm này!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
vi: Khi bạn đặt tay quanh chiếc chuôi da lấp lánh, thanh kiếm bỗng gầm vang dữ dội! Kỳ lạ thay, bạn không cảm thấy nóng khi nhặt nó, mà cỏ dưới chân bạn cháy thành than khi bạn thử sức nặng của vũ khí mạnh mẽ này.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
vi: Bạn có muốn đơn vị này nhặt tấm áo giáp không?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
vi: Áo giáp hư không

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
vi: Một tấm giáp che ngực đẹp đẽ được chế tạo từ thép đen bóng loáng, áo giáp hư không gần như không thể xuyên thủng bởi những vũ khí hữu hình!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
vi: Chỉ một chiến binh mạnh mẽ mới có thể mặc tấm áo giáp này!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
vi: Bạn gắng hết sức để nhấc và mặc tấm giáp nặng nề. Nhưng sau khi mặc, nó dễ chịu đến không ngờ. Bạn đã tăng sức kháng cự với mọi kiểu thiệt hại hữu hình!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
vi: áo giáp hư không

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
vi: Áo giáp hư không cấp cho các sức kháng cự sau đây:
    chém: 50%
    đâm: 40%
    va đập: 40%
    lửa: +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
vi: Vương trượng lửa

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
vi: Vương trượng cổ này đã được rèn dưới tay những người lùn của dãy núi Trái Tim. Một biểu tượng của vương quyền Wesnoth, vương trượng có sức mạnh bắn các quả cầu lửa vào kẻ thù của người cầm nó!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
vi: Đây là vương trượng lửa. Chỉ một người kế vị ngai vàng thực sự mới dám cầm báu vật này!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
vi: Nó đây rồi. Cuối cùng, tôi cũng có vương trượng!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
vi: Cuối cùng nó đã ở trong tay chúng ta! Giờ chúng ta hãy rời khỏi hang ổ hôi hám này.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
vi: Tôi nghĩ rằng nếu chúng ta đi tiếp một chút về phía bắc, chúng ta sẽ có thể ra được.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
vi: Cuối cùng, tôi cũng có vương trượng!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
vi: Đúng vậy. Cô đã có được nó, Li’sar. Tôi hy vọng cô sẽ sử dụng nó một cách khôn ngoan.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
vi: Cách sử dụng đầu tiên của tôi sẽ là giúp chúng ta ra khỏi cái lỗ này! Tôi hy vọng anh coi đó là khôn ngoan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
vi: Vương trượng giúp người sở hữu nó trở nên mạnh mẽ, nhưng không thể bất tử, cô bé. Hãy sử dụng nó một cách cẩn thận. Đi thôi, tôi tin có một lối ra ở phía bắc!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
vi: Tôi biết mình đang làm gì. Chúng ta đi thôi!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
vi: Vào năm thứ hai mươi tám của triều đại Garard đệ nhị, vua Wesnoth, vương quốc chìm trong cuộc chiến tranh khốc liệt với bọn người thú phương Bắc.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
vi: Đạo quân phương Bắc đóng ở Galcadar, gần khúc cạn Abez, còn nhà vua dẫn đầu lực lượng của mình đến gặp chúng. Quân đội được tách đôi, ngài dẫn đầu một nửa trong khi con trai ngài, thái tử Eldred, dẫn đầu nửa còn lại.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
vi: Eldred là một chiến binh dũng cảm, có tài chỉ huy binh sĩ. Không may cho Garard, con trai ngài cũng là một kẻ đầy tham vọng... và xảo trá. Giữa trận chiến, người của Eldred đột nhiên trở mặt với nhà vua. Garard đã bị giết trong trận chiến ngày hôm đó, cùng với em trai và toàn bộ con trai của mình trừ Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
vi: Vợ của Garard, hoàng hậu Asheviere đã đến để hân hoan theo dõi trận chiến từ một ngọn đồi gần đó. Ngôi vua của con trai mụ chắc chắn sẽ làm thỏa mãn tham vọng quyền lực của mụ hơn hẳn ngôi vua của chồng mụ.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
vi: Nhằm trao đổi để được nhận cống vật, tư lệnh phương Bắc đã vui vẻ lập hòa bình với Eldred, kẻ tự xưng làm vua và dẫn quân đội của hắn về phía nam đến Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
vi: Nhưng pháp sư trưởng của Garard, Delfador, đã trốn thoát khỏi cuộc chiến và phi ngựa đến Weldyn trước. Ông tập hợp lực lượng những người trung thành để đánh lại Eldred và trả thù cho cái chết của nhà vua. Quân đội những người trung thành hành quân về phía bắc gặp Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
vi: Eldred đã phát động chiến tranh chống lại Delfador và lực lượng của ông với lời khuyên của mẹ hắn văng vẳng bên tai: <i>“Không đánh một ai lớn hay nhỏ trừ lão pháp sư già, phải chém đầu lão.”</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
vi: Và Eldred quả thực đã gặp Delfador mặt đối mặt trong trận chiến, ở vùng ngoại ô gần Tath. Kiếm đụng độ với gậy phép, pháp sư già khôn ngoan chiến đấu với chiến binh trẻ hung hăng.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
vi: Cuối cùng, người của Delfador đã thua trận và thất bại thảm hại, nhưng Asheviere tìm thấy xác con trai mình nằm bất động trên mặt đất, bị hạ gục bởi gậy phép của vị pháp sư.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
vi: Asheviere sau đó tự giành quyền chỉ huy và dẫn quân đội trở lại Weldyn. Biết rằng các cháu trai của nhà vua là những người kế tiếp trong dòng họ được thừa kế ngai vàng, mụ đã ra lệnh giết tất cả bọn họ, và tự tuyên bố mình là nữ hoàng Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
vi: Không lâu sau khi tin tức về mệnh lệnh của Asheviere đến tai Delfador, ông đã bí mật xâm nhập vào cung điện và đánh cắp Konrad, cháu trai trẻ tuổi nhất của Garard, nhờ đó cứu cậu bé thoát chết.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
vi: Chạy trốn đến Aethenwood phía bên kia biên giới tây nam Wesnoth, Delfador đã nuôi dạy cậu bé Konrad dưới sự bảo vệ của các thần tiên, buồn bã theo dõi khi triều đại khủng bố của Asheviere trên vùng đất bắt đầu...

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
vi: Tự do

note: #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasant
vi: Nông dân

note: #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
vi: Kẻ phạm pháp

note: #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
vi: Kẻ trốn tránh

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
vi: (Mức độ trung bình, 8 màn chơi.)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
vi: Trong lúc bóng tối của cuộc nội chiến trải dài khắp Wesnoth, một nhóm người sống gần biên giới đã dũng cảm nổi dậy chống lại sự chuyên chế của hoàng hậu Asheviere. Để chiến thắng và giành được tự do, họ không chỉ phải đánh bại những binh lính Wesnoth được đào tạo mà còn cả những kẻ thù nguy hiểm hơn bao gồm người thú và ma quái.

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
vi: Duyệt lại lời thoại và chuẩn bị đưa vào phiên bản chính

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
vi: Cuộc đột kích

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
vi: Vào Thời đại của rối loạn, trong thời gian trị vì vua Garard Đệ Nhị, hai thị trấn gần biên giới là Delwyn và Dallben thuộc tỉnh Annuvin ngày càng bất mãn với sự thống trị của nhà vua. Đang bận tâm với một cuộc đại chiến, nhà vua đã không thể điều đầy đủ lính đến để bảo vệ biên giới.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
vi: Những người sống ở những vùng đầm lầy này học cách tự lực và kỹ năng tồn tại trước bọn người thú cướp phá và lũ thằn lằn man rợ. Họ tự thiết lập tuyến đường buôn bán của mình và hiệp ước để phòng thủ bảo vệ lẫn nhau.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
vi: Mặc dù không được phép luyện tập với binh khí thực sự, nhưng những tiều phu này lại rất quen thuộc với những cánh rừng và đầm lầy ở biên giới phía Tây, và trở nên vô cùng hiệu quả chỉ với dây văng đá và dùi cui đơn giản.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
vi: Sau khi nhà vua bị phản bội bởi hoàng hậu Asheviere, hoàng hậu nhiếp chính mới của Wesnoth tìm cách cũng cố quyền lực có được bằng sự phản bội. Mụ gửi quân đội của mình khắp Wesnoth đe dọa những người cầm quyển ở các tỉnh thành và đảm bảo cho sự thống trị của mụ.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
vi: Người dân ở Annuvin đã không bằng lòng từ bỏ quyền tự trị khó khăn lắm mới có được, đặc biệt là đối với kẻ đòi hỏi không chính đáng này...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
vi: Đánh bại tất cả yêu tinh cướp bóc

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
vi: Yêu tinh đến được làng Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
vi: Baldras chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
vi: Harper chết

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
vi: Ta mong mỏi được đốt phá thành phố của con người, nhưng cho đến khi thủ lĩnh vĩ đại của chúng ta cấp đủ lính thì chúng ta phải kiếm những ngôi làng này để cho sói ăn và làm dịu cảm giác muốn chém giết.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
vi: Cưỡi đi, lũ sâu bọ các ngươi, ta muốn chúng ta cướp phá xong trước khi đội thợ săn trở về làng của con ngươi.

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
vi: Nhìn kìa, yêu tinh cưỡi sói đến kìa! Anh đã đúng khi nói chúng sẽ cướp phá Dallben trong khi chúng ta đi vắng.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
vi: Chúng ta phải chặn chúng lại trước khi chúng đến được làng. Nguyền rủa triều đình, họ đã quên chúng ta ở đây từ lâu rồi.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
vi: Tên chỉ huy yêu tinh đó đang chạy hết tốc lực đến Dallben. Nhưng chúng ta phải bắt kịp tất cả nếu chúng ta muốn ngăn cản chúng.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
vi: Tiến hành đi. Cố gắng giữ chân chúng cho đến khi chúng tôi đến kịp và xử lý chúng.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
vi: Và Harper... đừng để mình bị giết. Ta có trách nhiệm đối với cháu và cha cháu đã chết rồi, và ta sẽ không làm ô uế ký ức về ông ấy bằng cách phá vỡ lời hứa giữ đảm bảo cháu an toàn.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
vi: ... Cháu biết... Được rồi, hãy chặn bọn yêu tinh đó lại!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
vi: Chúng ta khó có thể sống sót những cuộc tấn công của người thú. Chúng ta mất hai người tuần trước, và hôm nay còn thêm người chết... vậy mà Weldyn chẳng làm gì cả!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
vi: Chúng ta khó có thể sống sót những cuộc tấn công của người thú. Chúng ta mất hai người tuần trước, và hôm nay đã có thể có thêm người chết... vậy mà Weldyn chẳng làm gì cả!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
vi: Nhà vua đã ngừng gửi lính gác ra đây kể từ khi chiến tranh nổ ra. Khi điều đó xảy ra, gánh nặng đè lên vai chúng ta. Chúng ta là người dân của Wesnoth, chừng nào ngọn cờ của nó còn bay thì chúng ta sẽ vẫn kháng cự lại đám người thú.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
vi: Ngọn cờ sẽ bay trên một thị trấn ma nếu trợ giúp không đến sớm.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
vi: Chúng đang đến gần thị trấn! Còn đội bảo vệ thì sao, họ có thể giúp chúng ta không?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
vi: Họ sẽ ra khi họ thấy bọn yêu tinh, hay chúng ta, xuất hiện, nhưng bọn họ không có nhiều người lắm... Ta không hy vọng là họ có thể bảo vệ ngôi làng lâu được.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
vi: Chuyển gì đang diễn ra đây? Tại sao anh chạy như điên vậy, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
vi: Yêu tinh cưỡi sói đang săn đuổi. Chúng ta không được để chúng đến được làng!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
vi: Nhìn kìa! Yêu tinh cưỡi sói đang săn đuổi - và đang hướng thẳng đến Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
vi: Đứng lại!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
vi: Bọn yêu tinh đã đến được ngôi làng! Chắc chắn sẽ chẳng có gì còn lại khi chúng cướp bóc xong.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
vi: Không ai sẽ chú ý đến sự sụp đổ của một thị trấn nhỏ và cách biệt ở biên giới. Nó chỉ là báo hiệu cho sự độc ác dưới thời đại bạo ngược của Asheviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
vi: Bất tuân luật pháp

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
vi: Giết chỉ huy của quân đội Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
vi: Nhìn kìa, kỵ binh đang tới.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
vi: Đừng vội mừng, cháu trai.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
vi: Theo yêu cầu của Nữ hoàng, thẩm phán của trấn này được lệnh đi với chúng ta đến Elensefar để nhập ngũ.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
vi: Garard là vua của Wesnoth. Chúng tôi không bị cai trị bởi bất cứ nữ hoàng nào cả.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
vi: Đồ nông dân láo xược, ngươi sẽ quỳ xuống dưới chân bề trên của ngươi! Asheviere là nữ hoàng của Wesnoth. Nhà vua đã chết từ ba tuần trước ở Abez. Ta sẽ không phí lời với ngươi nữa. Thẩm phán làng này sẽ đi với ta, và chúng ta không quan tâm liệu hắn sống hay chết.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
vi: Canh cổng ra vào.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
vi: Harper, ra khỏi đây. Đây không phải là cuộc chiến của cháu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
vi: Ta là trưởng làng Dallben, và chính là <i>ngươi</i> mới là kẻ phải rời khỏi Dallben, dù sống hay chết.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
vi: Lùi lại, tên vô lại!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
vi: Cút khỏi làng của ta!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
vi: Cuộc sống của chúng ta đã đủ khó khăn khi chúng ta dưới sự quản lý của triều đình. Nhưng ta sợ mọi thứ giờ sẽ tệ hơn.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
vi: Chúng ta phải nói cho người dân ở Delwyn về chuyện này.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
vi: Đúng đấy. Chúng ta luôn đem đến viện trợ cho họ, và ngược lại họ lại giúp chúng ta. Đây là điều mà chúng ta phải cùng đối mặt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
vi: Tốt lắm. Chúng ta sẽ tới Delwyn và bàn bạc với họ. Ta không bao giờ nghĩ  Wesnoth sẽ rơi vào bóng tối. Giờ không chỉ người thú đe dọa vùng đất của chúng ta mà những điềm gở đang diễn ra với sự lên ngôi của hoàng hậu.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
vi: Hôm nay chúng ta có thể không còn là người dân Wesnoth nữa. Ta ước điều đó đừng xảy ra, nhưng chúng ta bây giờ chính là những kẻ ngoài vòng pháp luật.

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
vi: Họ sẽ chỉ được nhớ đến như là những kẻ phản bội đáng bị giết bởi ngọn thương của Nữ hoàng. Và trong những năm tháng đen tối sắp tới, sự đau khổ sẽ xảy đến cho bất kỳ ai nghi ngờ điều đó.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
vi: Một chiến lược của hy vọng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
vi: Đánh bại cả hai chỉ huy của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
vi: Relana chết

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
vi: Relana, cảm ơn cô đã đón chào sứ giả của chúng tôi và đồng ý gặp mặt chúng tôi. Trong nhiều năm làm trưởng làng Delwyn tôi chưa từng biết đến dù chỉ một lần cô đưa ra phán quyết sai.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
vi: Đã lâu lắm rồi, anh bạn già của tôi. Tin tức của anh làm chúng tôi lo lắng. Vậy mà vẫn còn vấn đề chúng tôi chưa giải quyết được ở đây nơi gặp mặt bí mật của chúng ta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
vi: Cô không hiểu. Chúng tôi đã tấn công một đội tuần tra của Wesnoth. Không chỉ thế, chỉ huy là một người mà tôi chưa từng thấy ở tỉnh Annuvin trước đó. Không ai từng được điều đi làm chỉ huy của đội tuần tra mà lại tàn nhẫn và độc ác như người này.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
vi: Nếu họ mà đã đưa bác tôi đi thì chắc chắn hôm nay họ sẽ xuất hiện ở Delwyn này với cùng tối hậu thư. Ngoài ra còn có vài kỵ binh trốn thoát được.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
vi: Rồi sẽ không lâu lắm đâu cho đến khi bọn họ báo cáo lại với đồn trú địa phương chi tiết cuộc chạm trán với anh.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
vi: Và rồi họ sẽ trở lại với cả một quân đội.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
vi: Một sự xúc phạm đến sự đứng đắn, được lắm. Wesnoth bị thống trị bởi sợ hãi và sự phản bội từ khi nào vậy? Chúng ta nên bàn bạc với ngài Maddock của Elensefar. Chúng ta đã biết ông trong nhiều năm với sự cao quý cả trong tên tuổi và việc làm.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
vi: Tôi đồng ý. Nhưng Baldras, anh sẽ nói gì với ông ta? Chúng ta biết điều gì đó ở Wesnoth gần đây đang trở nên vô cùng tồi tệ, hơn cả sự mục nát bình thường và sự kém cỏi đang diễn ra. Nhưng khi tác động của nó chỉ đổ lên đầu nông dân thì điều xấu đó có lẽ sẽ không rõ ràng đối với người ở vị thế của quý tộc.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
vi: Chúng ta cần bằng chứng. Bằng chứng không thể chối cãi được... nhưng khoan đã— có phải tôi đang nghe thấy tiếng trống trận của người thú không?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
vi: Tôi nghĩ là đúng vậy đấy, anh bạn già ạ. Và cái mùi rõ rành rành trong gió còn là một vấn đề khác nữa; thằn lằn đến gần. Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
vi: Dựa vào tiếng tru của bầy sói, dấu tích mùi của kẻ sát hại Fal Khag kết thúc ở đây.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
vi: Fal Khag chẳng là gì với chúng ta cả. Người thú, ngươi hứa đưa ta vàng. Những đồng vàng sssáng chói.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
vi: Ngươi sẽ có vàng. Và bầy sói của chúng ta sẽ có thịt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
vi: Có cái gì đó rất bất thường ở đây. Những tên người thú này mang vũ khí có dấu hiệu của lò rèn cho quân đội.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
vi: Đúng thế. Và vàng chúng mang trong túi nhìn như mới được xuất ra từ kho tiền.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
vi: Vậy thì liệu tin đồn u ám nhất có là sự thật không? Liệu có phải Vương quốc— Có phải hoàng hậu Asheviere... điều người thú đi để giết chính nhân dân của mình?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
vi: Baldras, tôi nghĩ nhiệm vụ của anh đi đến ngài Maddock vừa trở nên cấp bách hơn chúng ta đã nghĩ. Tôi phải ở lại đây để trông chừng bảo vệ Delwyn và Dallben, nhưng anh phải đi nhanh nhất có thể đến Elensefar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
vi: Chúng ta đã lưu lại đây quá lâu... không có cách nào chúng ta đến được Elensefar và trở về cùng với sự trợ giúp trước khi quân đội Wesnoth phá hủy nhà của chúng ta. Rút lui!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
vi: Baldras và Relana trở về lại làng của mình và phát hiện ra rằng nó đã bị phá hủy, với những người chiến đấu để bảo vệ làng đã chết và số ít những người còn sống sót thì không rõ số phận. Nó đã là sự diệt vong khủng khiếp nhất, và trong lúc Wesnoth đang rơi vào bóng tối thì họ sẽ còn phải sống để mà chứng kiến nhiều điều khủng khiếp hơn nữa.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
vi: Mệnh lệnh bất chính

note: [label]
en: Port of Elensefar
vi: Cảng của Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
vi: Ngài Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
vi: Đánh bại tướng của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
vi: Maddock chết

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
vi: Baldras, chuyến đi của anh đến đây là không khôn ngoan. Lính tuần tra của Nữ hoàng đang vào các ngôi làng địa phương và đem những trưởng làng đến đây. Những người thề trung thành với Nữ hoàng được phép về nhà. Những người không làm vậy thì—

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
vi: — bị kết liễu ngay tại chỗ đúng không. Tôi biết cái giá của sự bất đồng. Nhưng còn ngài thì sao?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
vi: À, chúng không vào bên trong thành phố của tôi. Nhưng chúng đóng trại ở gần đây, và đồn trú chính thì xa hơn về phía Nam ở Halstead. Tôi biết sắp tới lúc tôi phải thề trung thành, nhưng chúng không thúc giục tôi. Chúng sợ rằng tôi sẽ từ chối.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
vi: Ngài sẽ làm vậy chứ?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
vi: Đúng thế. Nữ hoàng lên ngai vàng nhờ vào sự phản bội hèn hạ nhất. Tuy nhiên, dù phần lớn binh lính của tôi đã được điều đi cùng với đức vua để chiến đấu với người thú, chúng tôi đủ mạnh để khiến quân của Nữ hoàng suy nghĩ cẩn thận trước khi tấn công Elensefar ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
vi: Chúng tôi đã có sự yên bình chẳng mấy dễ chịu cho đến khi chúng xong việc với những ngôi làng nhỏ và cuối cùng đến để kiếm được lời thề của tôi. Hiệp ước giữa Elensefar và Wesnoth đã có từ xưa, nhưng tôi không ngờ nghệch đến mức đặt hết lòng tin của mình vào đó. Đặc biệt trong thời gian tồi tệ này.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
vi: Vậy chúng ta có thể làm gì? Chúng tôi đã đem thao nhiều người từ tỉnh Annuvin sẵn sàng chiến đấu, nhưng gia đình của chúng tôi vẫn đang ở nhà. Họ sẽ không sống sót nếu lính tuần tra của Nữ hoàng trở lại.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
vi: Tôi không muốn bắt đầu một cuộc nội chiến. Tôi tin rằng Nữ hoàng tiếp tục bận tâm bởi những mệnh lệnh khắp Wesnoth, và quan trọng hơn là việc dẹp yên mối nguy hiểm từ những kẻ phương Bắc. Chúng tôi là vấn đề mà mụ ta sẽ xử lý dù sớm hay muộn, nếu mụ có thể.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
vi: Một sự tính toán dại dột, thưa ngài Maddock. Những kẻ mà ngài giao du là những kẻ phạm pháp và trốn tránh pháp luật. Chúng là băng nhóm tội phạm và những kẻ giết người có tổ chức. Chúng tôi sẽ giết hết bọn chúng và hy vọng ngài thề sẽ trung thành với Nữ hoàng Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
vi: Người đâu, vào vị trí! Cuộc chiến bảo vệ Elensefar đã bắt đầu!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
vi: Đúng lúc mặt trời lặn, một sự biến đổi khủng khiếp bắt đầu diễn ra trên những kẻ đối địch với Baldras và đồng minh của ông...

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
vi: Tôi không thể tin vào mắt mình nữa! Da thịt đang rời khỏi xương của họ... chúng không phải là chiến binh con người mà chúng ta chiến đấu. Chúng là những linh hồn xấu xa giả dạng làm con người!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
vi: Diện mạo con người của chúng đang phục hồi trở lại! Đây là cách thức xấu xa của ma thuật mà chúng ta đang đối mặt, nhưng là thứ mà chúng ta có thể vượt qua. XÔNG LÊN!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
vi: Ngươi là ai? Ngươi là cái thứ gì vậy?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
vi: Chúng ta đã bị nguyền rủa. Chúng ta từng nằm dưới quyền chỉ huy của hoàng tử Eldred, con trai của đức vua và cũng chính là người phản bội. Cái giá cho sự làm phản của chúng ta là sự tồn tại khủng khiếp này đây. Chúng ta không biết ai hay cái gì gây ra lời nguyền này trên chúng ta, nhưng cái chết kéo dài đến vô tận này chỉ là sự khởi đầu của hành hạ mà chúng ta đã bị kết án phải trả.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
vi: Ngài Maddock, giờ thì chúng ta là người chiến thắng, ngài sẽ giúp chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
vi: Tôi sẽ không giúp. Trừ khi các anh muốn tôi tập hợp lại trộm cắp của thành phố để chiến đấu cho anh, tôi còn không có đủ binh lính cho mình. Tuy nhiên, tôi không phải là người duy nhất chỉ huy binh lính ở góc này của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
vi: Tôi không hiểu. Chẳng còn vị tướng quý tộc nào ở khu vực này nữa.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
vi: Nằm về phía Đông Nam là một thị trấn, và ở đó anh có thể tìm được sự giúp đỡ mà tôi không thể cho anh.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
vi: Hãy chúc chúng tôi may mắn. Nếu chúng tôi muốn chống cự với quân đội Wesnoth lần thứ hai, chúng tôi sẽ cần nhiều hơn là dùi cui và dây văng đá để chống lại thép.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
vi: Nhìn kìa, kỵ binh đang tiến tới từ phía Đông Nam. Chúng ta không thể sống sót qua một cuộc tấn công nữa. Chúng ta tiêu rồi!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
vi: Đúng thế, quân đội của Asheviere đã được tập hợp và tấn công trước khi một cuộc nổi loạn mới được lên kế hoạch. Quyền lực và sự tàn nhẫn của mụ ta - và sự giết chóc của chúng - sẽ chỉ lớn mạnh hơn cùng với thời gian.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
vi: Trốn tìm

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
vi: Đưa Baldras đến gặp chỉ huy của quân nổi loạn

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
vi: Liên tục bị truy đuổi bởi kỵ binh đi tuần tra trên con đường đến Elensefar, Baldas và binh lính của ông đi trong lặng lẽ dọc theo bờ đầm lầy của con sông Lớn đến thành phố Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
vi: Họ lẩn trốn đến khi đêm xuống, rồi rón rén đi ra để tìm sự giúp mà ngài Maddock đã gợi ý là ở đây.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
vi: Ta không chắc là chúng ta nên đi đâu bây giờ. Nếu chúng ta vào thị trấn chúng ta có thể bắt đầu đi hỏi những người xung quanh để biết thêm thông tin.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
vi: Tôi phải đến tìm các bạn. Các bạn phải đi xuyên qua thành phố mà không để bị nhìn thấy. Lính ở đây bình thường đã đi săn đuổi chúng tôi, nhưng một nhóm bộ binh hạng nặng đến đây ba ngày trước và đã tiếp quản việc tuần tra.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
vi: Bọn chúng đã tìm chúng tôi.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
vi: Đúng thế, may mắn là chúng tôi tìm thấy các anh trước. Giờ thì nhanh lên, các anh phải băng xuyên qua được thành phố và vào khu rừng Xám. Có một con đường nhỏ ở phía Đông Nam sẽ dẫn vào khu rừng; kiếm bản chỉ đường. Anh trai Hans của tôi đang chờ các bạn ở đó và sẽ dẫn các bạn đến với thầy của chúng tôi. Cố gắng tránh mặt binh lính nếu có thể.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
vi: Có vẻ như những tên canh gác đó đứng yên tại vị trí gác, vậy nên nếu chúng ta cẩn thận thì chúng ta có thể luồn ra sau lưng chúng mà không bị phát hiện.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
vi: Harper, cháu trẻ hơn và nhanh nhẹn hơn, cháu sẽ là tai mắt của chúng ta. Thám thính phía trước và tìm đường đi qua lính gác, nhưng hãy đảm bảo rằng chúng không thấy cháu còn không chúng ta sẽ gặp rắc rối lớn...

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
vi: Chúng thấy chúng ta rồi! <i> Chạy</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
vi: Lùi lại, nhanh lên! Chúng ta vẫn có thể chạy mất dấu khỏi chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
vi: Thưa các quý ngài, mời đi lối này và theo con đường vào rừng. Thủ lĩnh của chúng tôi rất nóng lòng muốn gặp các ngài.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
vi: Ngay sau khi chúng tôi thoát khỏi nhóm lính canh của Wesnoth thì chúng tôi sẽ vui vẻ đi theo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
vi: Ta chưa từng chạy nhiều như thế này trong nhiều năm. Nếu cháu muốn ta lẻn vào một thành phố được canh phòng cẩn mật chẳng dựa vào gì cả ngoài bóng đêm và trí khôn thì ta sẽ nói cháu điên rồi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
vi: Vậy mà hóa ra ta lại là người điên. Hãu kết thúc sự điên rồ này.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
vi: Ngươi có thể đến nếu ngươi muốn, nhưng chỉ huy chỉ quan tâm đến việc nói chuyện với Baldas thôi.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
vi: Chạy nhanh và chúng ta có thể tránh được chúng trong khu rừng Xám.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
vi: Dẫn đường đi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
vi: Chúng ta đã tốn quá nhiều thời gian ở đây. Chắc chắn quân của Nữ hoàng đã trở lại Dallben. Nhiệm vụ của chúng ta chưa hoàn thành nhưng chúng ta phải trở về để đánh một trận chiến quyết tử.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
vi: Khu rừng Xám

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
vi: Đánh bại thây ma và nô lệ của hắn

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
vi: Là chỉ huy, tôi đoán thế.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
vi: Tôi là Helicrom, và and không nên liến thoắng như vậy. Tôi điều khiển những người nguy hiểm. Tay sai của tôi có thể lẻn vào bất kì thành phố nào mà không bị phát hiện, lấy trộm của một người khi anh ta đang ngủ, hay tấn công một thương đoàn trên đường đi. Nó không phải là công việc của quý tộc, nhưng công việc mà chúng tôi đeo đuổi cần rất nhiều vàng.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
vi: Công việc mà anh đeo đuổi?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
vi: Bộ phép thuật của nhà vua trước quản lý rất chặt chẽ việc đào tạo và sử dụng pháp sư ở Wesnoth. Những người chúng tôi đã dám... đi trệch khỏi chương trình đào tạo, anh có thể nói như vậy, đã bị đối xử cay nghiệt. Chúng tôi bị thải bỏ vì chúng tôi tìm cách để làm chủ phép thuật của bóng tối. Sự kín đáo và an toàn của chúng tôi không hề dễ dàng có được.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
vi: Ta đã nghe về ngươi rồi. Pháp sư gọi hồn. Ta sẽ nói ngươi rõ ràng là hạng người cặn bã.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
vi: Không đúng. Pháp sư gọi hồn trở thành nô lệ cho chủ nhân thây ma của chúng và cuối cùng mất luôn tính người. Chúng tôi đã chứng minh được rằng luyện tập ma thuật không nhất thiết phải dẫn đến con đường bị nguyền rủa đó. Chúng tôi vẫn là con người, và tìm kiếm bí ẩn của sự cân bằng giữa con đường ánh sáng và bóng tối. Chúng tôi nhảy múa ở cả hai con đường, và chẳng đứng vào con đường nào cả.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
vi: Tôi... hiểu rồi. Tại sao các anh lại muốn giúp chúng tôi?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
vi: Chúng tôi không giúp. Chính anh đã tìm ra chúng tôi. Nhưng tôi có biết tình cảnh của anh và sẵn sàng giúp đỡ. Bất cứ hành động nào làm yếu đi Vương triều của Wesnoth, dù nó bị chiếm giữ bởi nhà vua hay nữ hoàng, đều giúp chúng tôi cả.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
vi: Carcyn gần đây luôn sương mù che phủ bởi vì những cánh rừng này đã trở thành nhà của một xương ma và hai pháp sư gọi hồn dưới quyền hắn. Những thí nghiệm của chúng tôi có thể đã đánh thức hắn... Chúng tôi không chắc lắm.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
vi: Vậy anh muốn chúng tôi bảo vệ cả ở trước và sau... tôi hiểu tình trạng của anh rồi. Người của tôi sẽ giúp anh dọn sạch vùng đất nếu anh giúp bảo vệ quê nhà của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
vi: Cuối cùng thì sinh vật đó đã chết, vậy mà thuộc hạ của hắn vẫn còn chống cự.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
vi: Thây ma đã bị tiêu diệt và nô lệ của hắn cũng đã chết.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
vi: Việc đánh bại thây ma xấu xa phá hoại rừng Xám là một chiến thắng đem lại nhiều tổn thất. Với việc Helicrom, hội phép thuật bóng tối đã rơi vào sự hỗn loạn.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
vi: Những thành viên còn lại rất biết ơn và trả cho Baldras một khoản vàng lớn vì sự giúp đỡ của ông. Nó không phải là sự trợ giúp mà ông đang tìm kiếm, nhưng ông biết rằng nó là đủ cho những cuộc xung đột sắp tới.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
vi: Với việc ma quái bị đuổi đi, chúng tôi có thể sống ở đây tương đối yên bình và tiếp tục theo đuổi công việc nghiên cứu. Vì điều này tôi rất biết ơn, Baldras.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
vi: Nghiên cứu? Yên bình? Ý anh là tiếp tục sống dựa vào những người dân chính thống của Wesnoth ư. Sẽ không có yên bình cho họ.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
vi: Không ai ở đây ở một vị trí có thể bỏ qua việc phán xét đạo đức. Bất chấp như vậy, anh đã giúp chúng tôi rất nhiều ngày hôm nay, và chúng tôi nợ anh. Tôi sẽ giúp anh đến hết mức có thể.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
vi: Tôi đang định đưa cho anh vàng. Bất kỳ đội quân mạnh nào đều phải có nhiều tiền của, và với việc cái thây ma đã bị tiêu diệt thì giờ chúng tôi có thể có đủ số tiền đó.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
vi: Nhưng, tôi nghĩ nếu tôi cho anh mượn một số binh lính của tôi để tham gia vào cuộc hành trình của anh thì sẽ tốt hơn. Nữ hoàng đã điều đi một số pháp sư ngoài kia, và người của tôi thì đang rất nóng lòng muốn được trả đũa.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
vi: Mặt khác, nếu tôi giữu lực lượng của mình được tập hợp đầy đủ ở đây, chúng tôi có thể tập hợp lại và tham gia với anh trên chiến trận khi cơ hội đến.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
vi: Tôi sẽ để cho anh quyết định.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
vi: Tôi sẽ lấy vàng. 500 đồng vàng có được không?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
vi: Đồng ý. Chúc may mắn và tạm biệt anh, ngài Baldas.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
vi: Đưa người của anh đi cùng với chúng tôi. Họ sẽ là sự trợ giúp giá trị vì chúng tôi đang chuẩn bị để đột kích quân đội Wesnoth ở đồn trú.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
vi: Xong. Các pháp sư và trộm tài giỏi nhất của tôi do anh tùy ý sử dụng. Hãy sử dụng họ hợp lý.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
vi: Tôi muôn anh tham gia với tôi vào trận chiến chống lại lực lượng của Nữ hoàng.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
vi: Được rồi. Tôi cần thời gian để dọn sạch khu rừng này và gọi lại người của tôi từ các vùng địa phương. Chúng tôi sẽ sẵn sàng để hành quân sau bảy ngày. Giờ mọi thứ đều tùy thuộc vào anh! Cho đến lúc đó...

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
vi: Người của tôi... đã không thể bảo vệ được tôi! Tôi bỏ mạng...

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
vi: Những thợ săn

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
vi: Baldas và binh lính của ông nhanh chóng rời rừng Xám, không hoàn toàn tin chắc vào sự an toàn của mình kể cả sau khi trừ tiệt cái thây ma.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
vi: Trong khi họ hành quân, rất nhiều đàn ông và phụ nữ từ các ngôi làng nhỏ xung quanh Carcyn và khu rừng Xám đến gặp họ, xin được tham gia. Sự lên ngôi của Nữ hoàng đã khiến người dân của Wesnoth khó chịu và chán ngấy, và một số người sẵn sàng chống cự lại.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
vi: Biết rằng họ cũng sẽ bị coi là kẻ tội phạm, ông miễn cưỡng chấp nhận sự giúp đỡ của họ.
    <b>Lưu ý:</b> Baldas bây giờ có thể tuyển những Kẻ phạm pháp.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
vi: Dựng trại gần bìa rừng, họ lặng lẽ quan sát sự di chuyển của binh lính đến từ hướng Aldril, một thành phố gần đó, và hành quân về hương Đông Bắc. Không chắc điều gì khiến quân lính di chuyển như vậy, họ tranh cãi với nhau hành động tiếp theo của mình...

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
vi: Giết tất cả binh lính đối phương

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
vi: Những lời nói của ngài Maddock đã đè nặng lên tâm trí ta mấy ngày vừa qua. Nó đã trở nên rõ ràng rằng chúng ta không bao giờ có thể thắng được. Chúng ta sẽ không bao giờ đánh bại toàn bộ quân đội Wesnoth. Thật ngu ngốc! Nếu đến cả vị tướng quý tộc của Elensafar còn không muốn chống lại Nữ hoàng thì ta còn trông mong làm gì?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
vi: Tệ hơn nữa là mụ ta đã bắt đầu chú ý. Chúng ta đã chạm trán với năm trung đội bộ binh hạng nặng di chuyển về đồn trú chỉ trong vòng hai giờ qua.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
vi: Đồn trú. Những ngọn tháp của Halstead còn hơn cả một đồn trú, cháu trại ạ, chúng là một pháo đài. Chúng được sử dụng để bảo vệ khu vực này khỏi kẻ thù của Wesnoth; Ta không bao giờ tưởng tượng được bây giờ chúng lại chứa kẻ thù của chính Wesnoth.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
vi: <i>Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
vi: Bác ơi, anh ta mang mũ sắt của Elense. Chúng ta nên đáp lại.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
vi: Kỵ binh, im lặng kẻo chúng ta bị phát hiện! Đến chỗ chúng ta, nhưng giữ im lặng!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
vi: Ngài Baldas, tôi mang tin tức từ phía Bắc. Tuần vừa rồi, một vài đội tuần tra lại băng qua con sông Lớn vào Annuvin. Một phụ nữ tên là Relana cùng với một nhóm dân quân nhỏ đã đối đầu với họ. Cô ấy đã chiến thắng.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
vi: Đây chắc chắn là tin tốt rồi!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
vi: Tôi e không phải vậy. Nữ hoàng đang gửi một nhánh của quân đội chủ lực ở Weldyn đến đó. Ngay sau khi chúng tới, chúng sẽ đốt trụi tất cả làng mạc. Không ai sẽ sống sót.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
vi: Sự di chuyển của binh lính giờ đều đã rõ ràng. Chúng ta phải ngăn chặn đoàn quân này đến được đồn trú. Chúng ta không thể đánh bại được hết bọn chúng, nhưng chúng ta có thể làm phiền nhiễu chúng. Chúng sẽ không thể đi mà không bị chúng ta quấy rối và cản trở. Khi chúng đến được Halstead chúng sẽ phải đang kiệt sức hoặc đang chết dần chết mòn.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
vi: Bác vừa nói chúng ta không thể đánh lại cả một đội quân cơ mà!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
vi: Cháu định đề xuất là chúng ta đầu hàng sao? Làm việc này hoặc chẳng làm gì cả. Tất cả những gì chúng ta làm là để chứng kiến đến kết cục của nó.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
vi: Hy vọng ngài chiến thắng cả trong hòa bình và chiến tranh. Tôi phải rời đi trước khi bị nhìn thấy đang ở quá xa biên giới của chủ tướng của tôi.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
vi: Một trung đội khác xuất hiện...

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
vi: Khi chúng ta tấn công xong, không ai sẽ sợ những con đường trống và bầu trời đêm bằng quân đội của kẻ cướp ngôi. Đánh nhanh, đánh lặng lẽ... và không để ai sống sót.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
vi: Là mai phục! Giữ vững đội hình!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
vi: Sáng hôm sau, những người canh gác đêm của địa phương trở lại tiền đồn. Họ đã ngạc nhiên khi thấy những đồng đội của mình đang giao chiến với một toán những kẻ côn đồ mà họ đã nghe nói đến lâu nay.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
vi: Lính đâu, vào vị trí! Lũ nông dân cặn bã này nghĩ chúng ở trên cả luật pháp. Hãy cho chúng biết thế nào là luật pháp!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
vi: Oái! Lửa nóng! Không bước lên lửa!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
vi: Thật là một đám lộn xộn máu me. Chúng ta phải tấn công tiếp Halstead , nếu chúng ta chờ, chúng sẽ trở nên vô địch. Chúng ta có thể đốt cháy nó trước khi điều đó xảy ra, gia đình chúng ta có thể sẽ có cơ hội. Nghĩ ngơi cho tốt tối hôm nay, bởi vì trận chiến ngày mai sẽ quyết định số phận của quê hương, của gia đình, và của sự tự do của chúng ta.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
vi: Gửi lời đến Helicrom là chúng ta sẵn sàng rồi. Đến lúc cho anh ấy trả lại món nợ.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
vi: Chúng ta đã tốn quá nhiều thời gian ở đây. Chắc chắn cả một đội quân của Wesnoth đang hành quân đến vị trí của ta. Chúng ta tiêu rồi!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
vi: Vinh quang

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
vi: Vào năm Wesnoth 161, vị vua mới lên ngôi tìm cách để đảm bảo an toàn lâu dài cho những vùng đất hoang ngăn cách thành phố của con người bao quanh Weldyn và vùng đất ven biển của Elensefar.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
vi: Đội quân chủ lực của Wesnoth, được đích thân Pháp sư trưởng của Hội đồng tối cao dẫn đầu, quét sạch vùng đồng bằng khỏi những sinh vật thù địch, dù là thú dữ, người thú hay thần tiên. Thành bang của Elensefar chính thức hợp nhất với vương quốc và sự định cư nhanh chóng lan rộng.. Đất nước của Wesnoth đã được tạo thành nhờ vào cả những chiến tích cũng như thanh danh của nó.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
vi: Một công trình kỷ niệm cho thành tựu này đã được dựng nên từ chính trung tâm của vùng đất hoang. Trong một nghi lễ kéo dài mười hai năm, Hội đồng tối cao đã cho thấy rõ sức mạnh phép thuật của con người có thể lớn mạnh đến chừng nào sau nhiều năm bằng cách dựng nên công trình kỷ niệm trực tiếp từ đá của lòng đất.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
vi: Cao hơn một trăm mét, ngọn núi đứng sừng sững giữa đồng bằng, những bức tường dốc đứng của nó vừa gây cảm hứng vừa làm khiếp sợ người khác. Đàn ông từ nhiều vùng quê làm việc ở đây, dựng nên một pháo đài vững chắc nhất từng được biết đến. Nó trở thành Thành trì của Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
vi: Người canh gác này của vùng đồng bằng đã đứng canh trong thời kỳ Wesnoth phồn vinh qua nhiều thế kỷ dưới sự bảo vệ của thành trì. Không có cuộc chiến nào đã chiến thắng nó, và những bước tường của nó chưa từng bị vượt qua. Máu của những kẻ xâm lăng nhuộm bức tường của nó và xương của những kẻ bại trận vỡ vụn dưới chân tường bằng đá của Halstead.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
vi: Phá hủy thành trì của Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
vi: Đây rồi. Thành trì của Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
vi: Nhìn xem nó cao đến mức nào! Những ngọn tháp kia mọc thẳng lên từ mặt đất, giống như là nó đã trồi ra ngoài lòng đất.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
vi: Điều này có thể không quá xa vời so với sự thật. Trong thời đại Những vị vua vĩ đại của Wesnoth, vùng đất này đã bị chế ngự với phép thuật vô cùng mạnh mẽ. Các thầy phù thủy của các kỷ nguyên cổ đại đã tạo nên những bức tường của Halstead từ đá bên dưới.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
vi: Cháu không thấy có cách nào chúng ta có thể phá hủy nó cả. Bọn chúng ở bên trong đã là vô địch rồi!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
vi: Không đây, anh bạn trẻ ạ. Halstead quả thật có một điểm yếu. Một trong nhiều tài sản của ta chính là khả năng tiếp cận với sự phong phú về bí mật của Wesnoth mà chỉ ít người biết.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
vi: Cậu thấy đấy, ngọn núi mà trên đó pháo đài được dựng nên là vững chắc, nhưng lâu đài trên đỉnh của nó đã được xây dựng lại nhiều lần. Nó không phải không phá hủy được như cậu nghĩ.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
vi: Bên dưới công trình là một hệ thống những hầm kết nối bốn tòa tháp với pháo đài trung tâm. Qua thời gian, và sau nhiều cuộc chiến, cần phải có cột chống để giữ  ở giữa.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
vi: Vậy... chúng ta có thể đánh sập cột chống và phá hủy thành trì của Halstead. Nó sẽ thực sự có tác dụng chứ?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
vi: Ta tin rằng sẽ như vậy. Mỗi tòa tháp có một lối đi xuống hầm. Nếu chúng ta có thể đến được trung tâm của mỗi ngọn tháp, một trong số những người của chúng ta có thể trốn xuống dưới trung tâm của ngọn núi và phá hủy cột chống của nó. Tôi chắc chúng ta sẽ cần phá hủy cả bốn cột chống để san bằng pháo đài.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
vi: Không đâu, anh bạn trẻ. Halstead quả thật có một điểm yếu.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
vi: Làm sao bác biết?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
vi: Khi ta còn là một cậu bé, cha ta - và là ông của cháu - đưa cha cháu và ta đến sống ở Aldril sau khi người thú giết hại nhiều người ở làng chúng ta. Chúng ta lớn lên ở đây, và chúng ta đã học hỏi được nhiều điều.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
vi: Bên dưới công trình là một hệ thống những hầm kết nối bốn tòa tháp với pháo đài trung tâm. Hầm ngầm lớn lên theo thời gian, cộng với hàng thế kỷ chiến tranh, khiến cho nó cần các cột chống để giữ phần trung tâm.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
vi: Cháu hy vọng bác nói đúng. Trong vài giờ tới, đêm sẽ đến, và chúng ta sẽ tìm ra.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
vi: Chúng ta phải đề phòng. Nhìn kìa, một đội quân lớn của người thú đang tiến về Halstead. Chúng có lẽ đang nghĩ rằng quân đội Wesnoth đã tản ra rồi.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
vi: Ồ. Chúng tấn công bất ngờ. Điều này có thể trở thành lợi thế cho ta.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
vi: Nhìn đằng xa kia... kỵ binh xuất hiện!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
vi: Là ai đây?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
vi: Là sự giúp đỡ, tôi hy vọng vậy. Hoàn cảnh này không thể trở nên tàn khốc hơn nữa.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
vi: Kỵ binh xuất hiện ở phía Tây Bắc! Mọi người chuẩn bị.

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
vi: Ngài Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
vi: Thổi kèn tiến công lên!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
vi: Hiệp sĩ của Elensefar, nhìn kìa: trận chiến đã bắt đầu! Dựng trại ở đây. Rồi chúng ta tấn công!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
vi: Thật ngạc nhiên. Ngài Maddock gửi đội bảo vệ ở Elensefar đến... binh lính tốt nhất! Elensafar hẳn phải không còn khả năng tự phong thủ nữa. Còn nhiều thứ xoay quay trận chiến này hơn ta nghĩ.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
vi: Baldras, Gwydion là con trai của ngài Maddock. Trận chiến này không còn chỉ vì Annuvin nữa.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
vi: Chiều hôm đó, một nhóm đi đầu của đoàn quân Wesnoth đến nơi...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
vi: Tôi nghĩ... tôi nghĩ chúng đang định tấn công ồ ạt chính Halstead... đồ ngu!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
vi: Chúng đã phá vỡ cổng vào pháo đài! Đẩy lùi chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
vi: Tôi ở bên trong ngọn tháp rồi! Tôi đang xuống hầm - yểm hộ cho tôi.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
vi: Khoảng một giờ sau...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s done.
vi: Xong rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
vi: Thành trì của Halstead bắt đầu rung chuyển...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
vi: Chúng ta không thể ở đây. Pháo đài bắt đầu sụp rồi!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
vi: Tôi nghĩ nó có hiệu quả rồi! Tất cả mọi người chạy ra ngoài <i>ngay bây giờ</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
vi: Cùng với một trận động đất ầm vang và bụi bay lên cuồn cuộn, hàng ngàn tấn đá và gỗ gãy đổ lên nhau. Một số đổ nhào xuống dốc, trong khi số khác nằm sâu dưới lòng đất hơn trăm mét trong trung tâm của ngọn núi rỗng.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
vi: Không ai ở bên trong thành trì có thể sống sót mà ra ngoài.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
vi: Sau hơn một tuần chiến đấu dữ dội, đoàn quân chính của Asheviere từ Weldyn đã đến nơi. Trận chiến nhanh chóng kết thúc. Mọi người từ tỉnh Annuvin đã bị hành hình.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
vi: Người đâu, giúp tôi ra khỏi đây! Tôi bị kẹt dưới đống gạch vụn.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
vi: Không ai kịp đến cứu Baldras. Ông và nhiều người khác đã chết ngày hôm đó bên dưới thành trì Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
vi: Tôi hy vọng sự hy sinh này không vô ích... nhưng chúng ta sẽ chẳng bao giờ biết.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
vi: Mơ ước của chúng ta về tự do...tiêu tan rồi... Hựự.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
vi: Cuộc nổi loạn đã đặt cược tất cả vào chiến thắng ở Halstead, nhưng thắng hay thua cũng không thể giúp gì được cho dân làng, rồi sẽ bị đè bẹp bên dưới bởi cơn thịnh nộ của Asheviere.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
vi: Bác!

note: #-#-#-#-#  1406 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
vi: KHÔNG!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
vi: Ta đã hứa với cha cháu là sẽ chăm sóc cháu... và ta đã thất bại.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
vi: Nhưng chúng ta đã rất gần với kết thúc. Chúng ta phải kết thúc nó. Ta xin lỗi nhưng cháu sẽ không được hưởng sự tự do của mình. Vĩnh biệt, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
vi: Tiếp tục đi, các bạn. Chiến đấu bên các bạn là vinh dự lớn lao nhất mà tôi đã có...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
vi: Sự trị vì tàn bạo của ngài kết thúc rồi, thưa tướng quân.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
vi: Các ngươi sẽ không bao giờ đối địch được với Asheviere. Sức mạnh của bà ta quá to lớn... Chiến thắng nhỏ nhoi này chỉ hoãn lại sự đau đớn không tưởng tượng nổi mà ngươi sẽ phải gánh chịu sắp tới đây, khi cơn thịnh nộ của Asheviere đổ lên đầu ngươi.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
vi: Đây không phải là chiến thắng nhỏ nhoi. Ngươi đánh giá thấp sức mạnh của tình yêu tự do.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
vi: Ngươi... đánh giá thấp sự... tàn bạo và tham vọng của Nữ hoàng... Hựự...

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
vi: Chiến thắng nhỏ nhoi? Chà! Bây giờ chúng ta sẽ san bằng pháo đài này và chôn xuống đất nơi nó sinh ra.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
vi: Tự do - Phần kết

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
vi: Phần còn lại của trận chiến chỉ còn là mờ nhạt. Điều bất ngờ xảy ra đều làm mọi người sửng sốt.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
vi: Baldas và người của mình bỏ trốn khỏi đồng bằng phía Tây dưới sự che trở của bóng tối. Cảnh tượng Halstead sụp đổ khiến họ kinh ngạc và cảm giác đó chỉ trôi qua chậm chạp trong khi họ tìm đướng đến phía Bắc ngang qua Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
vi: Kỵ binh của Elense đánh tan tác đội quân người thú và đuổi chúng băng qua dòng sông Lớn. Rồi chúng bị phân tán đến vùng nông thôn và không còn nghe thấy tin tức gì từ chúng nữa. Baldras nghĩ rằng hành vi này thật kỳ lạ nghi ông nghe nói về nó.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
vi: Trong khi phần lớn quân đội của Asheviere ở gần đống đổ nát của Halstead, những điều kỳ quái bắt đầu diễn ra. Mỗi đêm, một số người mất tích. Những người khác được tìm thấy thì đã bị chém thành từng mảnh. Những sự xui xẻo gây khó chịu cho đoàn quân. Binh lính chết ngay tại nơi đang đứng, bị giết bởi một sát thủ vô hình. Nỗi sự mối đe dọa từ ma quái lan rộng ra cả hàng ngũ.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
vi: Khi đội quân của Asheviere phát hiện đống đổ nát của thành trì Halstead vĩ đại, sự sợ hãi đã lên đỉnh điểm. Sự sửng sốt của họ cộng với nỗi sợ hãi vô hình đã tấn công họ khiến vị tướng dưới quyền Asheviere tin rằng cả vùng đất đã bị nguyền rủa. Ông ta nhanh chóng cho quân rút lui vào trong biên giới và đặt một chốt phòng thủ mạnh ở đó để đề phòng mối họa từ hướng tây.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
vi: Baldas vừa băng qua dòng sông Lớn khi ông nghe tin về những sát thủ trong bóng đêm mà những người của  ông kể cho nhau. Ông đoán được người của ngài Maddock đã thành công trong việc sử dụng chiến thuật mà Baldras đã thành thạo khi còn đang chiến đấu.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
vi: Những người nông dân-biến thành-kẻ phạm pháp cuối cùng cũng đến Dallben. Nó đã bị thiêu rụi. Trong cơn hoảng sợ, họ chạy băng qua rừng đến Delwyn. Nó cũng bị tàn phá tương tự. Tuy nhiên, họ tìm thấy manh mối cho biết điều gì đã xảy ra...

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
vi: ... một mẫu giấy đầy bụi bẩn bị đóng vào cái trụ đã lửa đốt cháy xém viết trên đó, <i>“Baldras, anh hẳn đã tự hào. Anh cho chúng nếm mùi địa ngục. Nhưng cuối cùng thì, tất cả vẫn chưa đủ.”</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
vi: <i>“Chúng tôi chạy chốn trong đêm như tội phạm, nhưng chúng tôi đã đảm bảo rằng không ai làm phiền đến mình nữa.”</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
vi: <i>“Nếu anh muốn tìm chúng tôi, đi hướng tây Bắc. Khi anh đi hết đất liền, cứ tiếp tục đi ra biển. Hẹn gặp anh ở quần đảo Ba Chị em, bạn cũ. - Relana”</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
vi: Hiệp sĩ xương

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
vi: Từng là chiến binh vĩ đại của đồng bằng, những chiến binh trên lưng ngựa này được gọi dậy từ lòng đất bởi ma thuật để gieo rắc nỗi sợ hãi và sự hủy diệt.

note: [attack]: type=blade
en: axe
vi: rìu

note: [attack]: type=impact
en: trample
vi: giẫm nát

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
vi: Cận vệ chết chóc

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
vi: Đôi khi những chiến binh hay vị tướng mạnh nhất, bị nguyền rủa bởi sự căm thù và giận dữ, trở lại thế giới này làm hiệp sĩ chết chóc. Cận vệ chết chóc phục vụ họ trong khi thu nhặt đủ sức mạnh bóng tối để trở thành hiệp sĩ chết chóc. Trong quá trính đó cận vệ cũng có được những khả năng của hiệp sĩ, kể cả khả năng lãnh đạo ma quái dưới quyền.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
vi: Pháp sư lừa đảo

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
vi: Một số pháp sư bị đuổi khỏi hội những pháp sư vì cố gắng luyện tập những phép thuật bị cấm. Bây giờ hoàn toàn nằm ngoài pháp luật, những pháp sư lừa đảo này làm bất cứ gì cần thiết để hổ trợ cho việc nghiên cứu ma thuật. Mặc dù không khéo léo như những pháp sư được đào tạo bài bản, phép thuật của họ có thể trở nên rất nguy hiểm, trong khi tính chất kẻ cướp của họ đem lại khả năng sử dụng kiếm ngắn.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
vi: luồng băng

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
vi: Chủ tướng bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
vi: Chỉ có một số ít người tìm hiểu bí mật của ánh sáng và bóng tối mà vẫn giữ được tinh thần trong sạch. Những người có thể làm chủ sự cân bằng trở thành chủ tướng bóng tôi, hoàn toàn không tồn tại trong thế giới ánh sáng hay bóng tôi. Không còn cần vũ khí vật lý, họ trở nên đáng sợ cả với kẻ thù và những người dưới quyền họ.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
vi: kiếm phép

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
vi: tia chớp bóng tôi

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
vi: luồng bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
vi: Pháp sư bóng tối

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
vi: Sau nhiều năm sử dụng bạo lực để hỗ trợ việc nghiên cứu những trường phái phép thuật bị cấm đã biến một pháp sư bóng tối trở thành một đấu sĩ đáng sợ. Hoàn toàn bị mê hoặc bởi sức mạnh, họ được biết đến là người chỉ huy một nhóm nhỏ những tay sai. Bọn họ không thể đối chọi với những pháp sư khác, nhưng thay vào đó hướng năng lượng vào đòn đánh cận chiến mang tính hủy diệt. Mặc cho sức mạnh trong chiến đấu của họ, sư mục nát của linh hồn đã bắt đầu làm ảnh hưởng bất lợi đến sức khỏe của họ.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
vi: Kỵ binh xương

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
vi: Từng là chiến binh vĩ đại của đồng bằng, những chiến binh trên lưng ngựa này được gọi dậy từ mộ của mình bởi ma thuật để gieo rắc nỗi sợ hãi và sự hủy diệt.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
vi: Nông dân sống trong những xóm nhỏ hay những ngôi làng phân tán khắp vùng nông thôn của Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
vi: Trưởng làng

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
vi: Mỗi ngôi làng trải khắp vùng nông thôn Wesnoth thường được dẫn dắt bởi một nhóm những người có tuổi, những người sáng suốt và có nhiều kinh nghiệm nhất của làng.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
vi: Trưởng làng cao tuổi

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
vi: Cả một ngôi là nhờ đến những người cao tuổi để cho lời khuyên. Mạnh mẽ và sáng suốt, những trưởng làng cao tuổi lãnh trách nhiệm cho sự phát triển của cộng đồng. Những viên tướng của tỉnh thường chọn họ làm quan tòa cho làng để tính hợp pháp và lệ làng phù hợp nhau.

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
vi: Nông dân trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
vi: Những người nông dân trẻ tuổi cũng như những người trẻ tuổi ở nơi khác: liều lĩnh, vênh váo, và háo hức được khám phá.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
vi: Nông dân trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
vi: Người gác đêm là những người đàn ông và phụ nữ bảo vệ làng khỏi kẻ cướp, cả con người và những kẻ khác lảng vảng ở vùng nông thôn của Wesnoth vào ban đêm.

note: [female]
en: female^Watchwoman
vi: Người gác đêm

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
vi: Người gác biên giới

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
vi: Những ngôi làng ở biên giới đào tạo dân quân để chống lại những kẻ thù địch. Trong khi những người gác biên giới này không được đào tạo và trang bị như tiêu chuẩn của quân đội, bản tính dẻo dai vốn có và sự hiểu biết về điều kiện địa phương khiến họ trở nên nguy hiểm trên đất đai quê nhà.

note: [female]
en: female^Borderer
vi: Người gác biên giới

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
vi: Thợ săn

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
vi: Dân làng, đặc biệt ở những vùng hoang vu gần biên giới, dựa vào thợ săn để đem lại thực phẩm. Sự ẩn nấp và quen thuộc với địa hình địa phương có thể là tài sản quý giá trong chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
vi: Người đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
vi: Người đánh bẫy là những thợ săn thành thạo, cung cấp thực phẩm và lông thú cho một vài ngôi làng. Kinh nghiệm săn bắn của họ khiến họ trở nên quý giá nhất là vào ban đêm và ở rừng hay đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
vi: Thợ săn lành nghề

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
vi: Cây thập Thánh

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
vi: Bạn tìm thấy một sợi dây chuyền nặng nằm trên một bệ thờ kỳ lạ và nhìn rất đáng ngại. Nó phát sáng rực rỡ khi bạn cầm nó lên!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
vi: Có một bệ thờ kỳ lạ ở đây và một sợi dây chuyền ở trên đó. Tôi không muốn chạm vào nó.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
vi: cây thập thánh

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
vi: Nó với vợ của tôi... rằng tôi yêu cô ấy!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
vi: Hự... Giờ thì người dân của tôi sẽ không bao giờ được tự do...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
vi: Tôi tiêu rồi... đến bao giờ chúng ta mới được tự do?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
vi: Sao lại thế này? Chúng ta thua rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
vi: Họ quay trở lại làng và phát hiện ra nó đã bị phá hủy, những người chiến đấu chống cự đã chết và số ít những người sống sót không rõ số phận. Đó là một sự diệt vong cay đắng, nhưng với việc Asheviere kìm chặt hơn họ sẽ còn sống để chứng kiến điều tệ hơn.

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
vi: Nước sâu xám

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
vi: Nước sâu trung bình

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
vi: Nước sâu nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
vi: Nước nông xám

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
vi: Nước nông trung bình

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
vi: Nước nông nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển xám

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
vi: Đá ngầm ven biển nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
vi: Bùn lầy

note: [terrain_type]: id=grassland [terrain_type]: id=savanna [terrain_type]: id=grass_dry [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Grassland
vi: Đồng cỏ

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
vi: Cỏ xanh

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
vi: Cỏ tương đối khô

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
vi: Cỏ khô

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
vi: Lớp lá rụng

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=road
en: Dirt
vi: Đất

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
vi: Đất tối

note: [terrain_type]: id=dirt
en: Regular Dirt
vi: Đất thường

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
vi: Đất khô

note: [terrain_type]: id=road
en: Regular Cobbles
vi: Đá cuội thường

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
vi: Đá cuội xám

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
vi: Đá cuội đã mọc cỏ

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
vi: Cát sa mạc

note: [terrain_type]: id=sand
en: Beach Sands
vi: Cát biển

note: [terrain_type]: id=oasis
en: Oasis
vi: Ốc đảo

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
vi: Gạch vụn

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
vi: Hoa hỗn hợp

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=stones_small
en: Stones
vi: Đá

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
vi: Nấm nhỏ

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
vi: Trang trại nấm

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
vi: Thực vật sa mạc

note: [terrain_type]: id=desert_plants_sans_bones
en: Desert Plants without Bones
vi: Thực vật sa mạc không có gai

note: [terrain_type]: id=windmill
en: Windmill
vi: Cối xay gió

note: [terrain_type]: id=fence
en: Fence
vi: Hàng rào

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
vi: Đá có cát bồi

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
vi: Hoa súng

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
vi: Hoa súng đang nở

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
vi: Cây lớn

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
vi: Cây lớn đã chết

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
vi: Rừng nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
vi: Rừng thông

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
vi: Rừng thông phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa hè

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa thu

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
vi: Rừng rụng lá mùa đông

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
vi: Rừng  rụng lá phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa hè

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall
en: Fall Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa thu

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp mùa đông

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow
en: Snowy Mixed Forest
vi: Rừng hỗn hợp phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=hills
en: Regular Hills
vi: Đồi thường

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
vi: Đồi khô

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
vi: Đụn cát

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
vi: Đồi tuyết

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Dry Mountains
vi: Núi khô

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
vi: Núi phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
vi: Rừng trên đồi

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
vi: Rừng phủ tuyết trên đồi

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer_hills
en: Summer Deciduous Forested Hills
vi: Rừng rụng lá mùa hè trên đồi

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall_hills
en: Fall Deciduous Forested Hills
vi: Rừng rụng lá mùa thu trên đồi

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_hills
en: Winter Deciduous Forested Hills
vi: Rừng rụng lá mùa đông trên đồi

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Deciduous Forested Hills
vi: Rừng  rụng lá phủ tuyết trên đồi

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer_hills
en: Summer Mixed Forested Hills
vi: Rừng hỗn hợp mùa hè trên đồi

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_fall_hills
en: Fall Mixed Forested Hills
vi: Rừng hỗn hợp mùa thu trên đồi

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_hills
en: Winter Mixed Forested Hills
vi: Rừng hỗn hợp mùa đông trên đồi

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter_snow_hills
en: Snowy Mixed Forested Hills
vi: Rừng hỗn hợp phủ tuyết trên đồi

note: [terrain_type]
en: Wooden Floor
vi: Sàn gỗ

note: [terrain_type]
en: Basic Wooden Floor
vi: Sàn gỗ cơ bản

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
vi: Sáng

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
vi: Chùm sáng

note: [terrain_type]: id=cave
en: Cave Floor
vi: Nền hang động

note: [terrain_type]: id=cave_earthy
en: Earthy Cave Floor
vi: Nền hang động bằng đất

note: [terrain_type]: id=flagstones_dark
en: Dark Flagstones
vi: Đá lát đường sẫm màu

note: [terrain_type]: id=cave_path
en: Cave Path
vi: Đường trong hang động

note: [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Lit Mushroom Grove
vi: Lùm nấm được chiếu sáng

note: [terrain_type]: id=rails [terrain_type]: id=railsdiag1 [terrain_type]: id=railsdiag2
en: Mine Rail
vi: Đường ray mỏ

note: [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
vi: Vực

note: [terrain_type]: id=canyon
en: Regular Chasm
vi: Vực thường

note: [terrain_type]: id=chasm_earthy
en: Earthy Chasm
vi: Vực đất

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
vi: Vực dung nham

note: [terrain_type]: id=volcano
en: Volcano
vi: Núi lửa

note: [terrain_type]: id=cloud
en: Regular Impassable Mountains
vi: Núi không thể qua

note: [terrain_type]: id=clouddesert
en: Desert Impassable Mountains
vi: Núi trong sa mạc không thể qua

note: [terrain_type]: id=cloud_snow
en: Snowy Impassable Mountains
vi: Núi phủ tuyết không thể qua

note: [terrain_type]: id=cavewall [terrain_type]: id=cavewall_hewn [terrain_type]: id=cavewall_earthy [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Cave Wall
vi: Vách hang động

note: [terrain_type]: id=cavewall
en: Natural Cave Wall
vi: Vách hang động tự nhiên

note: [terrain_type]: id=cavewall_hewn
en: Hewn Cave Wall
vi: Vách hang động nhân tạo

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy
en: Natural Earthy Cave Wall
vi: Vách hang động bằng đất tự nhiên

note: [terrain_type]: id=cavewall_earthy_hewn
en: Reinforced Earthy Cave Wall
vi: Vách hang động bằng đất gia cố

note: [terrain_type]: id=wall_stone [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Stone Wall
vi: Tường đá

note: [terrain_type]: id=wall_stone_lit
en: Lit Stone Wall
vi: Tường đá có ánh sáng

note: [terrain_type]: id=impassable_overlay
en: Impassable Overlay
vi: Lớp phủ không thể qua

note: [terrain_type]: id=void [terrain_type]: id=off_map [terrain_type]: id=off_map2
en: Void
vi: Khoảng không

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Adobe Village
vi: Làng gạch

note: [terrain_type]: id=desert_village
en: Desert Tent Village
vi: Làng lều sa mạc

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
vi: Làng lều

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
vi: Làng của người thú

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
vi: Làng của người thú phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
vi: Làng của thần tiên phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
vi: Làng của thần tiên

note: [terrain_type]: id=human_village
en: Cottage
vi: Nhà tranh

note: [terrain_type]: id=snow_village
en: Snowy Cottage
vi: Nhà tranh phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=human_village_ruin
en: Ruined Cottage
vi: Nhà tranh hoang phế

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Human City
vi: Thành phố của con người

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
vi: Làng có cối xay gió

note: [terrain_type]: id=city_village_wno
en: Snowy Human City
vi: Thành phố của con người phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=city_village
en: Ruined Human City
vi: Thành phố của con người hoang phế

note: [terrain_type]: id=hill_village
en: Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi

note: [terrain_type]: id=snow-hill_village
en: Snowy Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=hill_village_ruin
en: Ruined Hill Stone Village
vi: Làng đá trên đồi hoang phế

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
vi: Làng nhiệt đới

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
vi: Làng của người rồng

note: [terrain_type]: id=underground_village
en: Cave Village
vi: Làng trong hang động

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
vi: Làng của người lùn

note: [terrain_type]: id=hut_village
en: Hut
vi: Túp lều

note: [terrain_type]: id=hut_snow_village
en: Snowy Hut
vi: Túp lều phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
vi: Nhà gỗ

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
vi: Nhà gỗ phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
vi: Lều tuyết

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
vi: Làng đầm lầy

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
vi: Làng của người cá

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
vi: Lớp phủ làng

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
vi: Doanh trại phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
vi: Lâu đài của người thú

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của người thú

note: [terrain_type]: id=castle
en: Human Castle
vi: Lâu đài của con người

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
vi: Lâu đài phủ tuyết của con người

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
vi: Lâu đài của thần tiên

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
vi: Lâu đài của người lùn

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
vi: Lâu đài hoang phế của con người

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
vi: Tàn tích của con người bị chìm

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
vi: Tàn tích đầm lầy của con người

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
vi: Lâu đài sa mạc hoang phế

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại cao

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
vi: Pháo đài doanh trại phủ tuyết

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
vi: Pháo đài của người thú

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của người thú

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
vi: Pháo đài phủ tuyết của con người

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
vi: Pháo đài của thần tiên

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
vi: Pháo đài của người lùn

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
vi: Pháo đài hoang phế

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
vi: Pháo đài hoang phế của con người

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
vi: Pháo đài của con người bị chìm

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
vi: Pháo đài đầm lầy của con người

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
vi: Pháo đài sa mạc hoang phế

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
vi: Lớp phủ lâu đài

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
vi: Lớp phủ pháo đài

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
vi: Cầu gỗ

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
vi: Cầu bị mục

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
vi: Cầu đá cơ bản

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
vi: Cầu qua vực hang động

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
vi: Ngoài bản đồ

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
vi: Cạnh bản đồ giả thử nghiệm

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
vi: Bây giờ bạn sẽ kết nối đến máy chủ để tải về phần bổ sung.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
vi: Cập nhật phần bổ sung

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
vi: Xóa phần bổ sung

note: [label]
en: Translations:
vi: Bản dịch:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
vi: Không có

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
vi: Gỡ bỏ phần bổ sung

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
vi: Chọn phần bổ sung bạn muốn xóa.

note: [label]: id=title
en: Difficulty
vi: Độ khó

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
vi: Quản lý dữ liệu

note: [label]
en: Generate Random Map
vi: Tạo bản đồ ngẫu nhiên

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
vi: Trình tạo kế tiếp

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
vi: Tạo bản đồ mới

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
vi: Thay đổi kích thước bản đồ

note: [label]
en: Old width:
vi: Chiều rộng cũ:

note: [label]
en: Old height:
vi: Chiều cao cũ:

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
vi: Chép địa hình cạnh

note: [label]: id=title
en: Choose Player
vi: Chọn người chơi

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
vi: Người chơi nào sẽ bắt đầu ở đây?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
vi: Thiết lập trình chỉnh sửa bản đồ

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
vi: Thiết lập trước thời điểm trong ngày:

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
vi: Thiết lập ánh sáng tùy chỉnh

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
vi: Tự động cập nhật khung cảnh bản đồ

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
vi: Cho phép mở đồng thời nhiều bản đồ

note: [label]
en: Formula debugger
vi: Trình gỡ lỗi công thức

note: [label]
en: Call stack
vi: Ngăn xếp lời gọi

note: [button]: id=step
en: Step operation
vi: Bước qua thao tác

note: [button]: id=next
en: Next operation
vi: Thao tác kế tiếp

note: [button]: id=stepout
en: Step out
vi: Bước ra

note: [label]
en: Execution trace
vi: Dấu vết thi hành

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
vi: Lỗi OOS (Không đồng bộ)

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=quit_game
en: Quit Game
vi: Thoát trò chơi

note: [label]
en: Gamestate Inspector
vi: Trình kiểm tra trạng thái trò chơi

note: [label]
en: Inspection window
vi: Cửa sổ kiểm tra

note: [label]
en: Choose your preferred language:
vi: Chọn ngôn ngữ ưa thích của bạn:

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [button]: id=ok
en: Change Language
vi: Thay đổi ngôn ngữ

note: [row]
en: Requires a password to join
vi: Cần mật khẩu để tham gia

note: [row]
en: Gold per village
vi: Vàng mỗi làng

note: [label] [row]
en: Experience modifier
vi: Hệ số kinh nghiệm

note: [label]
en: Sort players:
vi: Sắp xếp người chơi:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
vi: Bạn bè trước, những người bị từ chối sau

note: [definition]
en: Selected game
vi: Trò chơi được chọn

note: [definition]
en: Current room
vi: Phòng hiện thời

note: [definition]
en: Lobby
vi: Phòng gặp gỡ

note: [definition]
en: Other games
vi: Trò chơi khác

note: [label]: id=room
en: Rooms
vi: Phòng

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
vi: Tin nhắn đang chờ

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
vi: Phòng gặp gỡ nhiều người chơi

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
vi: Không từ chối

note: [toggle_button]: id=filter_invert
en: Invert filter
vi: Đảo ngược bộ lọc

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
vi: Phát lại nhanh

note: [label]
en: Player Info —
vi: Thông tin người chơi -

note: [button]: id=start_whisper
en: Send Private Message
vi: Gửi tin nhắn riêng

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
vi: Thêm vào Bạn bè

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
vi: Thêm vào Từ chối

note: [label]
en: Moderation
vi: Điều phối

note: [button]: id=check_status
en: Check status
vi: Kiểm tra trạng thái

note: [label]
en: Kick / ban reason:
vi: Lý do đuổi / cấm:

note: [label]
en: Ban time:
vi: Thời gian cấm:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
vi: Đuổi/cấm

note: [label]
en: Change Control
vi: Thay đổi quyền điều khiển

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
vi: Hộp thoại lệnh nhiều người chơi

note: [label]
en: Friends/Ignored List
vi: Danh sách bạn bè/từ chối

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
vi: Thêm vào Bạn bè

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
vi: Thêm vào Từ chối

note: [label]
en: Moderating
vi: Điều phối

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
vi: Bây giờ bạn sẽ kết nối đến máy chủ nhiều người chơi.

note: [button]: id=list
en: View List
vi: Xem danh sách

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
vi: Kích thước bản đồ:

note: [label]
en: Village gold
vi: Vàng mỗi làng

note: [button]: id=ok
en: Create game
vi: Tạo trò chơi

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
vi: Hộp thoại đăng nhập máy chủ nhiều người chơi

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
vi: Lưu mật khẩu vào tùy thích (văn bản không mã hóa)

note: [button]: id=password_reminder
en: Password Reminder
vi: Trình nhắc nhở mật khẩu

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
vi: Bạn phải đăng nhập vào máy chủ nhiều người chơi chính thức bằng tên người dùng và mật khẩu trên diễn đàn của bạn.
    Chú ý rằng đăng ký là không bắt buộc để tham gia máy chủ: bạn chỉ cần cung cấp mật khẩu nếu bạn muốn sử dụng một tên người dùng đã đăng ký.
    
    Diễn đàn Trận chiến vì Wesnoth ở http://forums.wesnoth.org/

note: [column]
en: Join Official Server
vi: Tham gia máy chủ chính thức

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
vi: Đăng nhập vào máy chủ Wesnoth nhiều người chơi chính thức

note: [column]
en: Join a different server
vi: Tham gia máy chủ khác

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
vi: Làm chủ một trò chơi sử dụng trình phục vụ chuyên dụng ’wesnothd’

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
vi: Trò chơi cục bộ

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
vi: Chơi trò chơi nhiều người chơi với máy tính hoặc người trên cùng một máy

note: #-#-#-#-#  1407  #-#-#-#-# [grid] #-#-#-#-#  1410 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Map Editor
vi: Chỉnh sửa bản đồ

note: [label]
en: Attack enemy
vi: Tấn công kẻ thù

en: Deletion of the file failed.
vi: Xóa tập tin thất bại.

en: Creation of the directory failed.
vi: Tạo thư mục thất bại.

en: No server has been defined.
vi: Không xác định được máy chủ nào.

en: player
vi: người chơi

en: Accelerated speed
vi: Tăng tốc

en: Skip AI moves
vi: Bỏ qua di chuyển của máy tính

en: Interrupt move when an ally is sighted
vi: Gián đoạn di chuyển khi nhìn thấy đồng minh

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
vi: Lưu bản phát lại khi chiến thắng 1NC/NNC hoặc thua cuộc NNC

en: Do not show lobby joins
vi: Không hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

en: Show lobby joins of friends only
vi: Chỉ hiện sự kiện tham gia phòng gặp gỡ của bạn bè

en: Show all lobby joins
vi: Hiện mọi sự kiện tham gia phòng gặp gỡ

en: Sort lobby list
vi: Sắp xếp danh sách phòng gặp gỡ

en: Iconize lobby list
vi: Biểu tượng hóa danh sách phòng gặp gỡ

en: Save password to preferences (plain text)
vi: Lưu mật khẩu vào tùy thích (văn bản không mã hóa)

en: Set Path to wesnothd
vi: Đặt đường dẫn đến wesnothd

en: Friends List
vi: Danh sách bạn bè

en: Multiplayer Options
vi: Tùy chọn nhiều người chơi

en: Add As Friend
vi: Thêm vào Bạn bè

en: Add As Ignore
vi: Thêm vào Từ chối

en: Show floating labels
vi: Hiện nhãn nổi

en: Turn dialog
vi: Hộp thoại nhắc lượt

en: Enable planning mode on start
vi: Bật chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu

en: Hide allies’ plans by default
vi: Ẩn kế hoạch của đồng minh theo mặc định

en: Turn bell
vi: Chuông nhắc lượt

en: Show team colors
vi: Hiện màu của đội

en: Show color cursors
vi: Hiện con trỏ màu

en: Show haloing effects
vi: Hiện hiệu ứng hào quang

en: Change Resolution
vi: Thay đổi độ phân giải

en: Sound effects
vi: Hiệu ứng âm thanh

en: Chat timestamping
vi: Nhãn thời gian tán gẫu

en: sound^Advanced Options
vi: Tùy chọn nâng cao

en: sound^Standard Options
vi: Tùy chọn chuẩn

en: User interface sounds
vi: Âm thanh giao diện người dùng

en: Show unit idle animations
vi: Hiện hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

en: Show unit standing animations
vi: Hiện hoạt ảnh đứng của đơn vị

en: Animate map
vi: Hoạt hóa bản đồ

en: Scroll speed:
vi: Tốc độ cuộn:

en: Sample rate (Hz):
vi: Tỷ lệ lấy mẫu (Hz):

en: Sound effects on/off
vi: Bật/tắt hiệu ứng âm thanh

en: Change the sound effects volume
vi: Thay đổi mức âm lượng hiệu ứng âm thanh

en: Music on/off
vi: Bật/tắt âm nhạc

en: Change the bell volume
vi: Thay đổi mức âm lượng chuông

en: Turn menu and button sounds on/off
vi: Bật/tắt âm thanh trình đơn và nút

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
vi: Thay đổi mức âm lượng âm thanh khi nhấn nút, v.v...

en: Change the sample rate
vi: Thay đổi tỷ lệ lấy mẫu

en: User defined sample rate
vi: Tỷ lệ lấy mẫu do người dùng xác định

en: Change the buffer size
vi: Thay đổi kích thước bộ đệm

en: Buffer size:
vi: Kích thước bộ đệm:

en: Change the speed of scrolling around the map
vi: Thay đổi tốc độ cuộn quanh bản đồ

en: Set the amount of chat lines shown
vi: Thiết lập số dòng tán gẫu được hiển thị

en: Add a timestamp to chat messages
vi: Thêm nhãn thời gian vào tin nhắn tán gẫu

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
vi: Chọn trò chơi sẽ chạy toàn màn hình hay trong cửa sổ

en: Make units move and fight faster
vi: Làm cho các đơn vị di chuyển và chiến đấu nhanh hơn

en: Units move and fight speed
vi: Tốc độ di chuyển và chiến đấu của đơn vị

en: Play short random animations for idle units
vi: Phát hoạt ảnh ngắn ngẫu nhiên cho đơn vị rảnh rỗi

en: Continuously animate standing units in the battlefield
vi: Phát hoạt ảnh liên tục các đơn vị đứng trên chiến trường

en: Display animated terrain graphics
vi: Hiện hoạt ảnh địa hình

en: Set the frequency of unit idle animations
vi: Thiết lập tần số hoạt ảnh rảnh rỗi của đơn vị

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
vi: Thiết lập số bản lưu tự động tối đa cần giữ lại

en: Do not animate AI units moving
vi: Không hiện hoạt ảnh di chuyển của đơn vị do máy tính điều khiển

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
vi: Nhìn thấy đơn vị đồng minh làm gián đoạn di chuyển của đơn vị của bạn

en: Overlay a grid onto the map
vi: Phủ lưới lên trên bản đồ

en: Sort the player list in the lobby by player groups
vi: Sắp xếp danh sách người chơi trong phòng gặp gỡ theo từng nhóm

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
vi: Không hiện tin nhắn về những người chơi tham gia phòng gặp gỡ

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về bạn bè của bạn tham gia phòng gặp gỡ

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
vi: Hiện tin nhắn về tất cả các người chơi tham gia phòng gặp gỡ

en: View and edit your friends and ignores list
vi: Xem và sửa danh sách bạn bè và danh sách từ chối của bạn

en: Back to the multiplayer options
vi: Trở lại tùy chọn nhiều người chơi

en: Add this username to your friends list
vi: Thêm tên người dùng này vào danh sách bạn bè của bạn

en: Add this username to your ignores list
vi: Thêm tên người dùng này vào danh sách từ chối của bạn

en: Remove this username from your list
vi: Xóa tên người dùng này khỏi danh sách của bạn

en: Insert a username
vi: Chèn tên người dùng

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
vi: Hiện văn bản trên đơn vị khi nó bị đánh trúng để hiển thị lượng thiệt hại đã gây ra

en: Change the resolution the game runs at
vi: Thay đổi độ phân giải của trò chơi

en: Change the theme the game runs with
vi: Thay đổi sắc thái của trò chơi

en: Display a dialog at the beginning of your turn
vi: Hiển thị hộp thoại ở đầu lượt của bạn

en: Activates Planning Mode on game start
vi: Kích hoạt chế độ lập kế hoạch khi bắt đầu trò chơi

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
vi: Ẩn kế hoạch của đồng minh trong trò chơi nhiều người chơi

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
vi: Phát âm thanh chuông ở đầu lượt của bạn

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
vi: Hiện vòng tròn có màu quanh chân mỗi đơn vị để biết nó ở phe nào

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
vi: Sử dụng con trỏ chuột có màu (có thể chậm hơn)

en: Use graphical special effects (may be slower)
vi: Sử dụng các hiệu ứng đồ họa đặc biệt (có thể chậm hơn)

en: View and configure keyboard shortcuts
vi: Xem và cấu hình phím tắt

en: Speed:
vi: Tốc độ:

en: Maximum auto-saves:
vi: Số bản lưu tự động tối đa:

en: Chat lines:
vi: Số dòng tán gẫu:

en: friend
vi: bạn bè

en: (empty list)
vi: (danh sách rỗng)

en: Prefs section^General
vi: Chung

en: Prefs section^Display
vi: Hiển thị

en: Prefs section^Sound
vi: Âm thanh

en: Prefs section^Multiplayer
vi: Nhiều người chơi

en: Advanced section^Advanced
vi: Nâng cao

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
vi: Sắc thái mới sẽ có hiệu lực ở trò chơi mới hoặc tải lại kế tiếp.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
vi: Không có sắc thái nào. Thử thay đổi từ bên trong một trò chơi đang chạy.

en: Find $filename server binary to host networked games
vi: Tìm trình phục vụ nhị phân $filename để làm chủ trò chơi mạng

en: Line doesn't fit on canvas.
vi: Đường thẳng không khớp với họa tiết nền.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
vi: Hình chữ nhật không khớp với họa tiết nền.

en: Circle doesn't fit on canvas.
vi: Đường tròn không khớp với họa tiết nền.

en: Image doesn't fit on canvas.
vi: Hình ảnh không khớp với họa tiết nền.

en: Text has a font size of 0.
vi: Văn bản có kích thước phông bằng 0.

en: Text doesn't start on canvas.
vi: Văn bản không bắt đầu trên họa tiết nền.

en: No resolution defined.
vi: Không xác định được độ phân giải.

en: No grid defined.
vi: Không xác định được lưới.

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
vi: Nhóm '$id' đã liên kết có nhiều định nghĩa.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
vi: Nhóm '$id' đã liên kết cần khóa 'fixed_width' hoặc 'fixed_height'.

en: A row must have a column.
vi: Hàng phải có cột.

en: Number of columns differ.
vi: Số cột sai khác.

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
vi: Tìm thấy một thành phần đồ họa có trợ giúp mà không có chú giải.

en: No list defined.
vi: Không xác định được danh sách.

en: A 'list_definition' should contain one row.
vi: 'list_definition' phải chứa một hàng.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
vi: 'list_data' phải có cùng số cột với 'list_definition'.

en: No page defined.
vi: Không xác định được trang.

en: The number of value_labels and values don't match.
vi: Số value_labels và values không khớp nhau.

en: No stack defined.
vi: Không xác định được ngăn xếp.

en: No nodes defined for a tree view.
vi: Không xác định được nút cho khung nhìn dạng cây.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
vi: [nút]id 'root' được dành riêng để cài đặt.

en: No node defined.
vi: Không xác định được nút.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
vi: Trò chơi: hiện $num_shown nằm ngoài $num_total

en: Observers allowed
vi: Cho phép người quan sát

en: Observers not allowed
vi: Không cho phép người quan sát

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
vi: Phiên nhắn tin riêng với $name đã khởi chạy. Nếu bạn không muốn nhận tin nhắn từ người dùng này, đánh /ignore $name

en: Room $name joined
vi: Đã tham gia phòng $name

en: $player has entered the room
vi: $player đã vào phòng

en: $player has left the room
vi: $player đã rời khỏi phòng

en: Side $side
vi: Phe $side

en: Version
vi: Phiên bản

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
vi: Không xác định được thành phần đồ họa bắt buộc '$id'.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
vi: Định nghĩa thành phần đồ họa '$definition' không chứa định nghĩa cho '$id'.

en: No default gui defined.
vi: Không xác định được giao diện người dùng đồ họa mặc định.

en: No state or draw section defined.
vi: Không xác định được trạng thái hoặc vùng vẽ.

en: Unknown builder id for tree view node.
vi: Id bộ tạo không xác định cho nút khung nhìn dạng cây.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
vi: Nhấn giải tán cần một nút 'click_dismiss' hoặc 'ok'.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
vi: Thất bại khi hiện hộp thoại, nó không vừa với màn hình.

en: Left Mouse Click
vi: Nhấn chuột trái

en: Right Mouse Click
vi: Nhấn chuột phải

en: Next Unit
vi: Đơn vị kế tiếp

en: Previous Unit
vi: Đơn vị trước

en: Hold Position
vi: Giữ vị trí

en: End Unit Turn
vi: Kết thúc lượt đơn vị

en: Default Zoom
vi: Độ phóng mặc định

en: Map Screenshot
vi: Chụp màn hình bản đồ

en: Accelerated
vi: Tăng tốc

en: Unit Description
vi: Mô tả đơn vị

en: Save Map
vi: Lưu bản đồ

en: Repeat Recruit
vi: Lặp lại tuyển quân

en: Toggle Ellipses
vi: Bật tắt hình elip

en: Toggle Grid
vi: Bật tắt lưới

en: Mouse Scrolling
vi: Cuộn chuột

en: Status Table
vi: Bảng trạng thái

en: Change Side (Debug!)
vi: Thay đổi phe (Gỡ lỗi!)

en: Scenario Objectives
vi: Mục tiêu màn

en: Pause Network Game
vi: Tạm dừng trò chơi mạng

en: Continue Network Game
vi: Tiếp tục trò chơi mạng

en: Set Team Label
vi: Đặt nhãn đội

en: Clear Labels
vi: Xóa nhãn

en: Show Enemy Moves
vi: Hiện di chuyển của kẻ thù

en: Best Possible Enemy Moves
vi: Di chuyển của kẻ thù tốt nhất có thể

en: Play Replay
vi: Phát bản phát lại

en: Reset Replay
vi: Đặt lại bản phát lại

en: Stop Replay
vi: Ngừng bản phát lại

en: Full Map
vi: Toàn bản đồ

en: Each Team
vi: Mỗi đội

en: Team 1
vi: Đội 1

en: Skip Animation
vi: Bỏ qua hoạt ảnh

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
vi: Chế độ lập kế hoạch

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
vi: Thực thi hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
vi: Thực thi tất cả các hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
vi: Xóa hành động

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
vi: Chuyển hành động lên trên

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
vi: Chuyển hành động xuống dưới

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
vi: Giả sử đã chết

en: Quit to Desktop
vi: Thoát về hệ điều hành

en: Close Map
vi: Đóng bản đồ

en: Switch Map
vi: Chuyển đổi bản đồ

en: Partial Undo
vi: Đảo lại một phần

en: Load Map
vi: Tải bản đồ

en: Save Map As
vi: Lưu bản đồ thành

en: Save All Maps
vi: Lưu tất cả các bản đồ

en: Revert All Changes
vi: Đảo ngược tất cả các thay đổi

en: Map Information
vi: Thông tin bản đồ

en: Swap Foreground/Background Terrains
vi: Tráo địa hình cận cảnh/hậu cảnh

en: Fill Tool
vi: Công cụ Tô

en: Next Brush
vi: Chổi vẽ kế tiếp

en: Default Brush
vi: Chổi vẽ mặc định

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
vi: Xuất tọa độ được chọn vào bảng chọn hệ thống

en: Select Inverse
vi: Đảo lựa chọn

en: Rotate Clipboard Clockwise
vi: Quay bảng chọn theo chiều kim đồng hồ

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
vi: Quay bảng chọn ngược chiều kim đồng hồ

en: Flip Clipboard Horizontally
vi: Lật ngang bảng chọn

en: Flip Clipboard Vertically
vi: Lật dọc bảng chọn

en: Rotate Selection
vi: Quay vùng chọn

en: Flip Selection
vi: Lật vùng chọn

en: Generate Tiles In Selection
vi: Tạo ô trong vùng chọn

en: Randomize Tiles In Selection
vi: Ngẫu nhiên hóa ô trong vùng chọn

en: Rotate Map
vi: Quay bản đồ

en: Generate Map
vi: Tạo bản đồ

en: Apply a Mask
vi: Áp dụng mặt nạ

en: Create Mask
vi: Tạo mặt nạ

en: Refresh Display
vi: Tải lại màn hình

en: Update Terrain Transitions
vi: Cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Auto-update Terrain Transitions
vi: Tự động cập nhật chuyển tiếp địa hình

en: Refresh Image Cache
vi: Tải lại bộ nhớ đệm ảnh

en: Draw Hex Coordinates
vi: Vẽ tọa độ ô lục giác

en: Draw Terrain Codes
vi: Vẽ mã địa hình

en: Delay Shroud Updates
vi: Trễ cập nhật màn che

en: Update Shroud Now
vi: Cập nhật màn che ngay

en: Continue Move
vi: Tiếp tục di chuyển

en: Find Label or Unit
vi: Tìm nhãn hoặc đơn vị

en: Speak to Ally
vi: Nói với đồng minh

en: Speak to All
vi: Nói với tất cả

en: View Chat Log
vi: Xem nhật ký tán gẫu

en: Enter User Command
vi: Nhập lệnh người dùng

en: Custom Command
vi: Lệnh tùy chỉnh

en: Run Formula
vi: Chạy công thức

en: Refresh WML
vi: Tải lại WML

en: Next Tip of the Day
vi: Lời khuyên kế tiếp

en: Previous Tip of the Day
vi: Lời khuyên trước

en: Start Tutorial
vi: Bắt đầu phần hướng dẫn

en: Start Campaign
vi: Bắt đầu chiến dịch

en: Start Multiplayer Game
vi: Bắt đầu trò chơi nhiều người chơi

en: Manage Add-ons
vi: Quản lý phần bổ sung

en: Start Editor
vi: Khởi chạy trình chỉnh sửa bản đồ

en: Show Credits
vi: Hiện danh sách đóng góp

en: Show Helptip
vi: Hiện phần trợ giúp

en: Map-Screenshot
vi: Chụp màn hình bản đồ

en: Screenshot done
vi: Đã chụp màn hình

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
vi: vi

en: Map Generator
vi: Trình tạo bản đồ

en: Players:
vi: Số người chơi:

en: Number of hills:
vi: Số đồi:

en: Max hill size:
vi: Kích thước đồi tối đa:

en: Villages:
vi: Số làng:

en: Castle size:
vi: Kích thước lâu đài:

en: Landform:
vi: Kiểu đất:

en: Roads between castles
vi: Đường giữa các lâu đài

en: /1000 tiles
vi: /1000 ô

en: Inland
vi: Nội địa

en: Island
vi: Đảo

en: The maximum text width is less than 1.
vi: Chiều rộng văn bản tối đa nhỏ hơn 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
vi: Không thể thay đổi chế độ video. Trình quản lý cửa sổ của bạn phải được thiết lập thành 16 bit mỗi điểm ảnh để chạy trò chơi ở chế độ cửa sổ. Màn hình của bạn phải hỗ trợ 1024x768x16 để chạy trò chơi toàn màn hình.

en: Hotkey Settings
vi: Thiết lập phím tắt

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
vi: Ấn phím tắt mong muốn (Esc hủy bỏ)

en: Change Hotkey
vi: Thay đổi phím tắt

en: Clear Hotkey
vi: Xóa phím tắt

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
vi: Phím tắt chụp màn hình nên được kết hợp với các phím Control, Alt hay Meta để tránh rắc rối.

en: There are no alternative video modes available
vi: Không có chế độ video thay thế

en:  (widescreen)
vi:  (màn hình rộng)

en: Choose Resolution
vi: Chọn độ phân giải

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
vi: Đã tìm thấy địa hình có chuỗi với nhiều hơn 4 ký tự, địa hình bị ảnh hưởng là:

en: The text contains invalid markup:
vi: Văn bản chứa đánh dấu không hợp lệ:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
vi: Một lỗi có thể do WML không hợp lệ đã xảy ra
    Thông báo lỗi là:

en: When reporting the bug please include the following error message :
vi: Khi báo cáo lỗi xin kèm theo thông báo lỗi sau đây:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' ở đó '$primary_key| = $primary_value', khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
vi: Trong phần '[$section|]' khóa bắt buộc '$key|' không được thiết lập.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$key' đã bị từ bỏ và hỗ trợ cho khóa này sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
vi: Khóa '$deprecated_key' đã được đổi tên thành '$key'. Hỗ trợ cho khóa '$deprecated_key' sẽ bị gỡ bỏ trong phiên bản $removal_version.

note: [about]
en: WML Assistance
vi: Trợ giúp về WML

note: [message]: speaker=second_unit
en: I obey.
vi: Xin tuân lệnh.

note: [event] [side]: type=Elvish Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
vi: Phu nhân Dionli

note: [side]: type=Haldric II, id=Haldric II
en: Haldric II
vi: Haldric Đệ Nhị

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth
vi: Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
vi: wesnoth - Trận chiến vì wesnoth, một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
vi: B<wesnoth> [I<TÙY CHỌN>] [I<ĐƯỜNG DẪN_ĐẾN_DỮ LIỆU>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
vi: Trận chiến vì B<Wesnoth> là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo phong cách thần thoại.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù sử dụng lực lượng quân lính được tuyển chọn tốt, chú ý quản lý nguồn tài nguyên của bạn bao gồm vàng và các ngôi làng. Tất cả các đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; để chiến thắng, triển khai lực lượng của bạn để phát huy lợi thế tốt nhất trong khi ngăn cản kẻ thù làm điều tương tự. Khi các đơn vị giành được kinh nghiệm, chúng đạt được những khả năng mới và trở nên mạnh mẽ hơn. Chơi bằng chính ngôn ngữ của bạn và thử thách kỹ năng khi đối đầu với một đối thủ máy tính đầy mưu mẹo, hay tham gia vào cộng đồng lớn những người chơi trực tuyến của Wesnoth. Tạo các đơn vị, màn chơi hay chiến dịch của riêng bạn và chia sẻ với những người khác.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
vi: B<--bpp>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
vi: đặt giá trị số bit mỗi điểm ảnh. Ví dụ: B<--bpp 32>

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
vi: B<-c, --campaign \ [E<lt>định_danh_chiến_dịchE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
vi: đến trực tiếp chiến dịch có định danh E<lt>định_danh_chiến_dịchE<gt>. Một trình đơn chọn lựa sẽ xuất hiện nếu không có định danh nào được chỉ định. B<Ghi chú:> Khi sử dụng tùy chọn này, đảm bảo rằng bạn cũng chỉ định đường dẫn thư mục dữ liệu làm tham số cuối cùng, nếu không trò chơi sẽ lấy định danh chiến dịch/màn chơi làm thư mục dữ liệu.

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
vi: Mức độ khó của chiến dịch được chỉ định (1 đến tối đa). Nếu không chỉ định, hộp chọn mức độ khó của chiến dịch sẽ xuất hiện.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
vi: B<--campaign-scenario E<lt>định_danh_màn_chơiE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
vi: Định danh của màn chơi từ chiến dịch được chỉ định. Mặc định là màn chơi đầu tiên.

note: type: TP
en: B<--config-dir>I<\ name>
vi: B<--config-dir>I<\ tên>

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
vi: đặt đường dẫn thư mục chứa thiết lập người dùng thành I<tên> dưới $HOME hoặc "My Documents\eMy Games" với windows. Bạn cũng có thể chỉ định một đường dẫn tuyệt đối cho thư mục chứa thiết lập nằm ngoài $HOME hoặc "My Documents\eMy Games"

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
vi: in đường dẫn của thư mục chứa thiết lập người dùng và thoát.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
vi: B<--data-dir E<lt>thư mụcE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
vi: ghi đè thư mục dữ liệu bằng thư mục được chỉ định

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
vi: bật các tùy chọn chế độ lệnh bổ sung trong trò chơi (xem trang wiki ở địa chỉ http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode để biết thêm chi tiết về chế độ lệnh).

note: type: TP
en: B<-e,\ --editor>I<\ file>
vi: B<-e,\ --editor>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
vi: chạy trực tiếp trình chỉnh sửa bản đồ trong trò chơi. Nếu I<tập_tin> được chỉ định, tương đương với B<-e --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
vi: hiển thị số khung hình mỗi giây trò chơi hiện đang chạy, ở góc màn hình.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
vi: chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
vi: B<--gunzip>I<\ tập_tin.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
vi: giải nén một tập tin ở định dạng gzip và lưu không có đuôi .gz. I<tập_tin.gz> sẽ bị xóa.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
vi: B<--gzip>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
vi: nén một tập tin ở định dạng gzip, lưu nó dưới tên I<tập_tin>.gz và xóa I<tập_tin>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
vi: hiển thị một tóm tắt về các tùy chọn dòng lệnh cho đầu ra chuẩn, và thoát.

note: type: TP
en: B<-l,\ --load>I<\ file>
vi: B<-l,\ --load>I<\ tập_tin>

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
vi: tải bản lưu trò chơi I<tập_tin> từ thư mục lưu trò chơi chuẩn. Nếu tùy chọn B<-e> hoặc B<--editor> cũng được sử dụng, chạy trình chỉnh sửa bản đồ với bản đồ từ I<tập_tin> được mở. Nếu đó là một thư mục, trình chỉnh sửa bản đồ sẽ chạy với một hộp thoại tải bản đồ được mở ở đó.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
vi: B<--log->I<mức_độ>B<=>I<miền_1>B<,>I<miền_2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
vi: đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. B<all> có thể được sử dụng để khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Theo mặc định mức độ B<error> được sử dụng.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
vi: B<--logdomains\ [bộ_lọc]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
vi: liệt kê các miền ghi lưu được xác định (chỉ các miền ghi lưu chứa B<bộ_lọc> nếu được sử dụng) và thoát

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
vi: số khung hình mỗi giây trò chơi có thể hiển thị, giá trị nên nằm giữa 1 và 1000, mặc định là B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
vi: chạy một trò chơi nhiều người chơi. Có các tùy chọn bổ sung có thể được sử dụng cùng với B<-m, --multiplayer> như được giải thích bên dưới. Chỉ những tùy chọn bổ sung này mới có thể theo sau B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
vi: chạy trò chơi mà không trì hoãn để kiểm nghiệm đồ họa. Tùy chọn này được bật tự động bởi B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
vi: tắt lưu trữ đệm dữ liệu trò chơi.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
vi: chạy trò chơi không có âm nhạc.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
vi: chạy trò chơi không có âm thanh và âm nhạc.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
vi: in tên của thư mục dữ liệu trò chơi và thoát.

note: type: TP
en: B<--preprocess-input-macros E<lt>source fileE<gt>>
vi: B<--preprocess-input-macros E<lt>tập_tin_nguồnE<gt>>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
vi: chỉ được sử dụng bởi lệnh "--preprocess". Chỉ định một tập tin chứa các [preproc_define] cần bao gồm trước khi tiền xử lý.

note: type: TP
en: B<--preprocess-output-macros [E<lt>target fileE<gt>]>
vi: B<--preprocess-output-macros [E<lt>tập_tin_đíchE<gt>]>

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
vi: chỉ được sử dụng bởi lệnh "--preprocess". Sẽ kết xuất tất cả các macro đã tiền xử lý vào tập tin đích. Nếu tập tin không được chỉ định, kết xuất sẽ là tập tin '_MACROS_.cfg' trong thư mục đích của lệnh tiền xử lý. Tùy chọn này nên được đánh trước lệnh --preprocess.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
vi: đặt độ phân giải màn hình. Ví dụ: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
vi: B<-s,\ --server\ [máy_chủ]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
vi: kết nối đến máy chủ được chỉ định nếu có, nếu không kết nối đến máy chủ đầu tiên trong phần tùy thích. Ví dụ: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
vi: lỗi kiểm định được đối xử như là lỗi nghiêm trọng.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
vi: chạy trò chơi trong một màn chơi thử nghiệm nhỏ.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
vi: giả sử rằng bộ nhớ đệm hợp lệ. (nguy hiểm)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
vi: chạy trò chơi trong chế độ cửa sổ.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
vi: phát lại trò chơi được tải với tùy chọn B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
vi: Tùy chọn cho --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
vi: Các tùy chọn nhiều người chơi cho phe được đánh dấu bằng I<number>. I<number> phải được thay thế bằng một số hiệu của phe. Thường là 1 hoặc 2 nhưng phụ thuộc vào số người chơi có thể có trong màn chơi được chọn.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--ai_config>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
vi: chọn một tập tin cấu hình để tải cho máy tính điều khiển phe này.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--algorithm>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
vi: chọn một thuật toán không chuẩn để sử dụng bởi máy tính cho phe này. Giá trị có sẵn: B<idle_ai> và B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--controller>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
vi: chọn người điều khiển cho phe này. Giá trị có sẵn: B<human> và B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
vi: B<--era=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
vi: sử dụng tùy chọn này để chơi trong thời đại được chọn thay vì thời đại B<Default>. Thời đại được chọn theo một định danh. Các thời đại được mô tả trong tập tin B<data/multiplayer/eras.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
vi: thoát một khi màn chơi kết thúc mà không hiện hộp thoại chiến thắng/thua cuộc cần người chơi phải nhấn Đồng ý. Tùy chọn này cũng được sử dụng để kiểm nghiệm theo kịch bản.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
vi: chạy trò chơi không có giao diện người dùng đồ họa. Phải xuất hiện trước B<--multiplayer> để có hiệu quả mong muốn.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
vi: B<--parm>I<số>B<=>I<tên>B<:>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
vi: đặt tham số bổ sung cho phe này. Tham số này phụ thuộc vào tùy chọn được sử dụng với B<--controller> và B<--algorithm>. Nó chỉ hữu ích với những người thiết kế trí tuệ máy của riêng mình. (chưa có tư liệu hoàn chỉnh)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
vi: B<--scenario=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
vi: chọn một màn chơi nhiều người chơi theo định danh. Định danh màn chơi mặc định là B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
vi: B<--side>I<số>B<=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
vi: chọn một liên minh của thời đại hiện thời cho phe này. Liên minh được chọn bởi một định danh. Liên minh được mô tả trong tập tin data/multiplayer.cfg.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
vi: B<--turns=>I<giá_trị>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
vi: đặt số lượt cho màn chơi được chọn. Mặc định là B<50>.

note: type: SH
en: EXIT STATUS
vi: TRẠNG THÁI THOÁT

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
vi: Trạng thái thoát bình thường là 0. Trạng thái thoát 1 chỉ thị một lỗi khởi tạo (SDL, video, phông, v.v...). Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các tùy chọn dòng lệnh.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
vi: Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> và Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
vi: Truy cập trang chủ chính thức: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
vi: Đây là Phần mềm Tự do; phần mềm này được cấp phép theo GPL phiên bản 2, được công bố bởi Free Software Foundation (Tổ chức phần mềm tự do). KHÔNG có bảo hành; kể cả cho KHẢ NĂNG ĐEM LẠI LỢI NHUẬN hay LỢI ÍCH CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
vi: Tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
vi: wesnothd - tiến trình nền cho mạng nhiều người chơi Trận chiến vì B<Wesnoth>

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
vi: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<đường_dẫn>\|] [\|B<-p> I<cổng>\|] [\|B<-t> I<số>\|] [\|B<-T> I<số>\|]

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
vi: Quản lý các trò chơi nhiều người chơi Trận chiến vì Wesnoth. Xem http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration để biết những lệnh nào máy chủ chấp nhận qua máy khách wesnoth (/query ...) hoặc fifo.

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
vi: B<-c\ >I<đường _dẫn>B<,\ --config>I<\ đường_dẫn>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
vi: xác định cho wesnothd nơi để tìm tập tin cấu hình cần sử dụng. Xem phần B<CẤU HÌNH MÁY CHỦ> bên dưới để biết cú pháp. Bạn có thể tải lại cấu hình bằng cách gửi SIGHUP đến tiến trình máy chủ.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
vi: chạy wesnothd như một tiến trình nền.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
vi: nói cho bạn biết tùy chọn dòng lệnh làm gì.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
vi: đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. B<all> có thể được sử dụng để khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Theo mặc định mức độ B<error> được sử dụng và mức độ B<info> cho miền B<server>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
vi: B<-p\ >I<cổng>B<,\ --port>I<\ cổng>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
vi: kết máy chủ với cổng được chỉ định. Nếu không có cổng nào được chỉ định, cổng B<15000> sẽ được sử dụng.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
vi: B<-t\ >I<số>B<,\ --threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
vi: thiết lập số tuyến chờ đợi cho hoạt động vào/ra mạng là n (mặc định: B<5>,\ tối đa:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
vi: B<-T\ >I<số>B<,\ --max-threads>I<\ số>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
vi: thiết lập số tuyến làm việc tối đa sẽ được tạo ra. Nếu đặt là  B<0> thì sẽ không có giới hạn (mặc định: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
vi: hiện số phiên bản và thoát.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
vi: bật chế độ ghi lưu gỡ lỗi.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
vi: CẤU HÌNH MÁY CHỦ

note: type: SS
en: The general syntax is:
vi: Cú pháp chung là:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
vi: I<khóa>="I<giá_trị>"

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
vi: I<khóa>="I<giá_trị>,I<giá_trị>,..."

note: type: SS
en: Global keys:
vi: Các phím toàn cục:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
vi: Nếu đặt là B<no> (mặc định), các yêu cầu tắt và khởi động lại sẽ bị bỏ qua trừ khi chúng đến từ fifo. Đặt là B<yes> để cho phép tắt từ xa thông qua một /query bởi một người quản trị.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
vi: Đường dẫn đầy đủ hoặc tương đối đến một tập tin (định dạng nén gzip) mà máy chủ có thể đọc và ghi. Các lệnh cấm sẽ được lưu vào tập tin này và được đọc lại khi khởi động máy chủ.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
vi: Xác định xem tập tin các phòng có được đọc và ghi ở dạng nén hay không. Mặc định là B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
vi: Số kết nối được phép từ cùng một địa chỉ IP.  B<0> nghĩa là vô hạn. (mặc định: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
vi: Tên/biệt danh không được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. Xem B<glob>(7) để biết thêm chi tiết. Giá trị mặc định (được sử dụng nếu không có gì được chỉ định) là: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
vi: Đường dẫn đến fifo bạn có thể lặp lại lệnh máy chủ vào (giống như /query ... từ wesnoth). Nếu không được chỉ định, mặc định là đường dẫn lúc biên dịch (mặc định: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
vi: Số tin nhắn được phép trong B<messages_time_period>. (mặc định: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
vi: Khoảng thời gian (tính bằng giây) phát hiện tràn ngập tin nhắn. (mặc định: B<10> giây)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
vi: Tin nhắn trong ngày.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
vi: Xác định ai có thể tạo phòng mới trên máy chủ. Giá trị có sẵn là B<everyone>, B<registered>, B<admin> và B<nobody>, và cấp quyền tương ứng với tất cả mọi người, những người dùng đã đăng ký, những người quản trị hay tắt không cho tạo phòng mới. Giá trị mặc định là B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
vi: Mật khẩu được sử dụng để có quyền quản trị (thông qua B</query admin >I<password>).

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
vi: Thư mục nơi máy chủ lưu trữ các bản phát lại trò chơi. (Đừng quên dấu /!) Mặc định là `' nghĩa là thư mục nơi wesnothd được khởi chạy.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
vi: Lệnh mà máy chủ sử dụng để khởi chạy một tiến trình máy chủ mới thông qua lệnh B<restart>. (Chỉ có thể được đưa ra thông qua fifo. Xem thiết lập B<allow_remote_shutdown>).

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
vi: Đường dẫn đến tập tin nơi thông tin về các phòng được lưu trữ. Tập tin này được đọc trên máy chủ lúc khởi động và được ghi vào sau đó. Nếu rỗng hay không được đặt, các phòng không được tải hay lưu.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
vi: Xác định xem máy chủ có tự động lưu bản phát lại của các trò chơi không. (mặc định: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các chuỗi phiên bản được máy chủ chấp nhận. B<*> và B<?> từ các mẫu ký tự đại diện được hỗ trợ. (mặc định là phiên bản wesnoth tương ứng)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
vi: Ví dụ: B<versions_accepted="*"> chấp nhận bất kỳ chuỗi phiên bản nào.

note: type: Plain text
en: The name of the user handler to use. Currently available user handlers are B<forum> (to connect wesnothd to a phpbb forum database) and B<sample> (a sample implementation of the user handler interface, if you use this on anything real you are insane). The default value is B<forum>. You must also add a B<[user_handler]> section, see below.
vi: Tên của bộ xử lý người dùng để sử dụng. Các bộ xử lý người dùng hiện có là B<forum> (kết nối wesnothd đến một cơ sở dữ liệu diễn đàn phpbb) và B<sample> (một cài đặt mẫu của giao diện bộ xử lý người dùng, nếu bạn sử dụng lựa chọn này trên bất cứ thứ gì thật sự thì bạn bị điên). Giá trị mặc định là B<forum>. Bạn cũng phải thêm một phần B<[user_handler]>, xem bên dưới.

note: type: SS
en: Global tags:
vi: Các thẻ toàn cục:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
vi: B<[redirect]> Một thẻ để chỉ định một máy chủ để chuyển hướng một số phiên bản máy khách đến.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
vi: Địa chỉ của máy chủ để chuyển hướng đến.

note: type: Plain text
en: The port to connect to.
vi: Cổng để kết nối đến.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
vi: Một danh sách phân cách bằng dấu phẩy các phiên bản để chuyển hướng. Hoạt động tương tự như B<versions_accepted> với các mẫu ký tự đại diện.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
vi: B<[ban_time]> Một thẻ để định nghĩa các từ khóa thuận tiện cho khoảng thời gian cấm tạm thời.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
vi: Tên sử dụng để tham khảo thời gian cấm.

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
vi: Định khoảng thời gian. Định dạng là: %d[%s[%d%s[...]]] trong đó %s là s (giây), m (phút), h (giờ), D (ngày), M (tháng) hoặc Y (năm) và %d là một số. Nếu không có chỉ số thời gian thì giả định là phút (m). Ví dụ: B<time="1D12h30m"> có kết quả thời gian cấm là 1 ngày, 12 giờ và 30 phút.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
vi: B<[proxy]> Một thẻ thông báo cho máy chủ để hoạt động như một máy ủy quyền và chuyển tiếp các yêu cầu của máy khách đã kết nối đến máy chủ được chỉ định. Chấp nhận các khóa giống như B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: B<[user_handler]> Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the B<user_handler> key. If no B<[user_handler]> section is present in the configuration the server will run without any nick registration service.
vi: B<[user_handler]> Cấu hình bộ xử lý người dùng. Các khóa biến đổi phụ thuộc vào bộ xử lý người dùng nào được đặt bằng khóa B<user_handler>. Nếu không có phần B<[user_handler]> trong cấu hình thì máy chủ sẽ chạy mà không có dịch vụ đăng ký biệt danh.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
vi: (for user_handler=forum) Tên máy của máy chủ cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
vi: (for user_handler=forum) Tên của cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
vi: (for user_handler=forum) Tên mà người dùng sử dụng để đăng nhập vào cơ sở dữ liệu

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
vi: (for user_handler=forum) Mật khẩu của người dùng này

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most likely this will be E<lt>table-prefixE<gt>_users (e.g. phpbb3_users).
vi: (for user_handler=forum) Tên của bảng để các diễn đàn phpbb của bạn lưu dữ liệu người dùng vào đó. Nhiều khả năng đây sẽ là E<lt>table-prefixE<gt>_users (ví dụ phpbb3_users).

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually, e.g.: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>
vi: (for user_handler=forum) Tên của bảng để wesnothd lưu dữ liệu về người dùng vào đó. Bạn sẽ phải tạo bảng này một cách thủ công, ví dụ: B<CREATE TABLE E<lt>table-nameE<gt>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0);>

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
vi: (for user_handler=sample) Thời gian sau đó biệt danh đã đăng ký sẽ hết hạn (theo ngày).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
vi: B<[mail]> Cấu hình một máy chủ SMTP qua đó bộ xử lý người dùng có thể gửi thư. Hiện tại chỉ được sử dụng bởi bộ xử lý người dùng mẫu.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
vi: Tên máy của máy chủ thư

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
vi: Tên người dùng để đăng nhập vào máy chủ thư.

note: type: Plain text
en: This user's password.
vi: Mật khẩu của người dùng này.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
vi: Địa chỉ trả lời đến thư của bạn.

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
vi: Cổng trên đó máy chủ thư của bạn đang chạy. Mặc định là 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
vi: Trạng thái thoát bình thường là 0 khi máy chủ được tắt một cách đúng đắn. Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các tùy chọn dòng lệnh.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
vi: Viết bởi David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> và Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
vi: Hướng dẫn người dùng Trận chiến vì Wesnoth

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
vi: Trận chiến vì Wesnoth là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi với phong cách thần thoại.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
vi: Xây dựng quân đội hùng mạnh, từ từ đào tạo lính mới thành các chiến binh kỳ cựu. Trong các trò chơi về sau, gọi lại các chiến binh bền bỉ nhất và tạo thành đạo quân mà không kẻ nào có thể chống lại! Chọn đơn vị từ một loạt các chuyên gia, và chọn thủ công một lực lượng có sức mạnh đúng đắn để chiến đấu tốt trên những địa hình khác nhau chống lại mọi kiểu chống đối.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
vi: Wesnoth có nhiều câu chuyện dân gian khác nhau đang chờ bạn chơi. Bạn có thể chiến đấu với người thú, ma quái và trộm cướp ở biên giới của vương quốc Wesnoth, chiến đấu cùng với rồng trên những đỉnh núi cao chót vót, thần tiên trong những dải màu xanh của khu rừng Aethenwood, người lùn trong các đại sảnh của Knalga, hoặc thậm chí người cá ở vịnh Ngọc Trai. Bạn có thể chiến đấu để giành lại ngai vàng Wesnoth, sử dụng sức mạnh kinh hoàng của mình trên ma quái để thống trị vùng đất của con người, hoặc lãnh đạo bộ lạc người thú vinh quang của mình chiến thắng trước những kẻ dám cướp đoạt đất đai của bạn.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
vi: Bạn sẽ có thể chọn trong số trên hai trăm kiểu đơn vị (bộ binh, kỵ binh, cung thủ và pháp sư... đó mới chỉ là bắt đầu) và các hành động chiến đấu, từ mai phục các đơn vị nhỏ đến đụng độ các quân đội lớn. Bạn cũng có thể thách đấu bạn bè - hoặc người lạ - và chiến đấu trong những trận chiến nhiều người chơi hoành tráng.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
vi: Trận chiến vì Wesnoth là một phần mềm mã nguồn mở, và một cộng đồng thịnh vượng các tình nguyện viên hợp tác để cải tiến trò chơi. Bạn có thể tạo các đơn vị tùy chỉnh, viết các màn chơi, và kể cả các chiến dịch trọn vẹn theo kịch bản của riêng mình. Nội dung do người dùng bảo trì có từ máy chủ phần bổ sung, và những thứ tốt nhất của nó được tích hợp vào các bản phát hành chính thức của Trận chiến vì Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
vi: Thế giới

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
vi: Phần đã biết của Đại Lục Địa, trên đó có Wesnoth, nói chung được chia thành ba vùng: vùng đất phương Bắc, thường là không có luật, vương quốc Wesnoth cùng xứ theo từng thời kỳ Elensefar, và lãnh địa của các thần tiên tây nam trong khu rừng Aethenwood và xa hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
vi: Vương quốc Wesnoth nằm ở trung tâm của vùng đất này. Biên giới của nó là Dòng Sông Lớn ở phía bắc, vùng đồi Dulatus ở phía đông và nam, bìa rừng Aethenwood ở phía tây nam, và Đại Dương Lớn ở phía tây. Elensefar, tỉnh một thời của Wesnoth, giới hạn bởi Dòng Sông Lớn ở phía bắc, một đường xác định lỏng lẻo với Wesnoth ở phía đông, vịnh Ngọc Trai ở phía nam, và đại dương ở phía tây.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
vi: Vùng đất phương Bắc là xứ sở hoang vu ở phía bắc của Dòng Sông Lớn. Nhiều nhóm người thú, người lùn, những người man rợ và thần tiên cư trú trong vùng. Ở phía bắc và phía đông là khu rừng Lintanir, ở đó vương quốc lớn của các thần tiên phương bắc giữ những công việc bí ẩn của riêng nó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
vi: Trên vùng đất là những ngôi làng rải rác ở đó bạn có thể điểu trị cho quân lính và thu thập thu nhập cần để hỗ trợ quân đội. Bạn cũng sẽ phải băng qua núi, sông, xuyên qua rừng, đồi, lãnh nguyên, và băng qua đồng cỏ trống trải. Trong mỗi vùng này, các sinh vật khác nhau đã thích nghi để sống ở đó có thể di chuyển dễ dàng hơn và chiến đấu tốt hơn khi chúng ở trong địa hình quen thuộc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
vi: Các sinh vật

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
vi: Trong thế giới Wesnoth ở đó con người, thần tiên, người lùn, người thú, người rồng, thằn lằn, người cá, người rắn, và nhiều chủng tộc khác chưa biết đến cư ngụ. Ở những vùng đất đáng nguyền rủa, người chết và ma đi lang thang, quái vật ẩn nấp trong những đống đổ nát và hầm tối. Mỗi loài đều đã thích nghi với các địa hình cụ thể. Con người sống chủ yếu ở những vùng đồng cỏ ôn hòa. Trên đồi, núi và trong hang động dưới lòng đất, người thú và người lùn gần như đang ở nhà. Trong rừng thần tiên chiến ưu thế. Trên đại dương và sông hồ, người cá và người rắn thống trị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
vi: Trong trò chơi, các chủng tộc xếp nhóm thành các liên minh, ví dụ, người thú thường hợp tác với quỷ núi, và thần tiên hoặc người lùn với con người. Một số liên minh khác phản ánh sự phân chia trong xã hội con người, ví dụ những người trung thành với những kẻ giang hồ. Trong hầu hết các chiến dịch, bạn sẽ điều khiển các đơn vị lấy từ một liên minh duy nhất. Nhưng đôi khi các liên minh có thể lập đồng minh với những liên minh khác, vì thế bạn có thể phải đối mặt với nhiều hơn một liên minh trong một màn chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
vi: Tìm đường của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
vi: Khi Wesnoth khởi động lần đầu tiên nó hiển thị một ảnh nền ban đầu và một cột các nút gọi là Trình đơn chính. Các nút chỉ hoạt động với chuột. Cho những người nóng vội, chúng tôi khuyên bạn: nhấn nút "Ngôn ngữ" để thiết lập ngôn ngữ của bạn, sau đó nhấn nút "Hướng dẫn" để chạy hướng dẫn, sau đó chơi chiến dịch "Câu chuyện về hai anh em" bằng cách nhấn nút "Chiến dịch" và chọn nó từ danh sách được cung cấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
vi: Hướng dẫn là một trò chơi thực sự, nhưng cơ bản, dạy bạn một số điều cơ bản cần để chơi trò chơi. Thắng hay thua không quan trọng ở đây, mà quan trọng là học những gì cần biết. Nhấn nút Hướng dẫn để chơi. Trong Hướng dẫn, bạn nhập vai hoàng tử Konrad hoặc công chúa Li&#8217;sar, học từ pháp sư già Delfador, hãy chú ý nếu không ông ấy có thể biến bạn thành một con sa giông.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
vi: Wesnoth được thiết kế chủ yếu để chơi các chiến dịch. Chiến dịch là một loạt các màn chơi nối tiếp nhau. Nhấn nút này để bắt đầu một chiến dịch mới. Bạn sẽ được cho một danh sách lựa chọn các chiến dịch có trên máy tính (nhiều hơn có thể tải về nếu bạn muốn). Chọn chiến dịch của bạn và nhấn Đồng ý để bắt đầu hoặc Hủy bỏ để thoát. Mỗi chiến dịch có một mức độ khó: dễ, trung bình (bình thường), và khó. Chúng tôi khuyên trung bình vì mức độ này khá thử thách, nhưng không khó. Bạn không thể thay đổi độ khó trong chiến dịch. Trong trường hợp bạn gặp vấn đề nghiêm trọng khi chiến đấu ở mức độ dễ, cẩm nang về <link linkend="basic_strategy">Chiến lược cơ bản</link> chắc chắn sẽ giúp bạn. Một khi bạn đã chọn mức độ khó, bạn sẽ bắt đầu với màn chơi đầu tiên của chiến dịch.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
vi: Nhấn nút này để chơi một màn chơi chống lại một hoặc nhiều đối thủ. Bạn có thể chơi trò chơi qua Internet hoặc với máy tính, chống lại đối thủ do máy tính hoặc người điều khiển. Khi bạn chọn nút này, một hộp thoại sẽ xuất hiện và cho phép bạn chọn cách bạn muốn chơi màn chơi. Để tìm hiểu thêm, xem <link linkend="scenarios">màn chơi</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
vi: Nhấn nút này để tải một trò chơi đã lưu trước đó. Bạn sẽ được hiển thị một hộp thoại liệt kê các trò chơi đã lưu. Chọn trò chơi và nhấn Đồng ý để tải và tiếp tục, hoặc Hủy bỏ để trở về Trình đơn chính. Nếu bạn chọn một trò chơi phát lại, bạn có thể đánh dấu hộp kiểm Phát lại. Trò chơi được tải lại sẽ làm lại toàn bộ di chuyển từ đầu trong khi bạn theo dõi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
vi: Nhấn nút này để vào máy chủ nội dung ở đó chứa rất nhiều nội dung do người dùng bình thường tạo. Trong số các thứ có ở đó là nhiều chiến dịch, thời đại nhiều người chơi (định nghĩa các liên minh cho các trò chơi nhiều người chơi) và bản đồ nhiều người chơi. Với nút "Xóa phần bổ sung" bạn có thể xóa chúng một khi bạn không muốn chúng nữa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
vi: Nhấn nút này để bắt đầu chương trình chỉnh sửa bản đồ ở đó bạn có thể tạo các bản đồ tùy chỉnh để nhiều người chơi hoặc để xây dựng chiến dịch của riêng bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
vi: Nhấn nút này, chọn ngôn ngữ của bạn, và nhấn Đồng ý để sử dụng nó, hoặc Hủy bỏ để tiếp tục với ngôn ngữ hiện thời. Lần đầu tiên Wesnoth khởi động, nó mặc định là tiếng Anh hoặc ngôn ngữ bản địa hệ thống nếu có thể được xác định, nhưng một khi bạn thay đổi nó, nó sẽ bắt đầu bằng ngôn ngữ đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
vi: Nhấn vào đây để thay đổi các thiết lập mặc định.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
vi: Nhấn nút này để xem danh sách những người đóng góp chính cho Wesnoth. Bạn thường sẽ có thể tiếp cận với họ theo thời gian thực tại irc.freenode.org:6667 trên #wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
vi: Nhấn nút này để đóng Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
vi: Nhấn nút này để mở hệ thống trợ giúp tích hợp trong trò chơi. Nó sẽ cung cấp cho bạn thông tin về các đơn vị và tất cả các thứ khác có liên quan đến trò chơi. Hầu hết các thứ này được đề cập trong hướng dẫn sử dụng này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
vi: Nhấn nút này để đọc mẹo nhỏ kế tiếp từ "Tập sách Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
vi: Nhấn nút này để đọc mẹo nhỏ trước từ "Tập sách Wesnoth".

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
vi: Có hai cách cơ bản để chơi Trận chiến vì Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
vi: Chơi một loạt các màn chơi nối tiếp, gọi là một chiến dịch, chống lại máy tính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
vi: Chơi một màn chơi đơn chống lại các đối thủ do máy tính hoặc người điều khiển.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
vi: Chiến dịch là các loạt trận chiến với một mạch truyện kết nối. Các chiến dịch thông thường có khoảng 10-20 màn chơi. Lợi thế chính của chiến dịch là chúng cho phép bạn phát triển quân đội. Khi bạn hoàn thành một màn chơi, các đơn vị còn lại ở cuối được lưu lại để bạn sử dụng trong màn chơi kế tiếp. Nếu bạn không chọn sử dụng một đơn vị trong một màn chơi nó vẫn được mang sang màn chơi kế tiếp, vì thế bạn không mất đơn vị nếu bạn không sử dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
vi: Chiến dịch là dạng chủ yếu Wesnoth nhắm đến để chơi, có lẽ là được ưa thích nhất, và là cách được khuyến cáo cho những người chơi mới để tìm hiểu trò chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
vi: Một màn chơi đơn mất khoảng 30 phút đến 2 giờ để hoàn thành. Đây không phải cách nhanh nhất để chơi, nhưng các đơn vị của bạn không được lưu và bạn không thể sử dụng các đơn vị của chiến dịch. Bạn có thể chơi các màn chơi chống lại máy tính hoặc các người chơi khác qua Internet hoặc bên máy tính của bạn. Các màn chơi được truy cập qua nút "Nhiều người chơi" trên trình đơn chính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
vi: Nói chung các trò chơi nhiều người chơi dùng để chơi với những người chơi khác qua Internet (bạn cũng có thể chạy chúng trên mạng cục bộ của bạn nếu có). Tất cả các trò chơi này được điều phối qua máy chủ nhiều người chơi Wesnoth. Các trò chơi nhiều người chơi có thể diễn ra từ 1 giờ đến 10 giờ, tùy thuộc vào số lượng người chơi (và kích thước bản đồ). Thời gian trung bình là giữa 3 đến 7 giờ. Các trò chơi có thể được lưu và tải nhiều lần nếu muốn. Do đó, một số trò chơi hoàn toàn có thể diễn ra 1 hoặc 2 tuần, kể cả khi thời gian chơi chỉ là vài giờ. Bạn không thể mang các đơn vị theo trong trò chơi nhiều người chơi từ màn chơi này sang màn chơi khác, vì thế xây dựng sức mạnh quân đội chỉ có thể thực hiện được bên trong màn chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
vi: Có một vài tùy chọn có thể bạn được cung cấp khi nhấn vào nút "Nhiều người chơi":

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
vi: Hộp thoại nhiều người chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
vi: Đây sẽ là tên của bạn trên máy chủ nhiều người chơi. Nếu bạn có một tài khoản trên <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">diễn đàn Wesnoth</ulink>, bạn có thể sử dụng cùng tên người dùng và mật khẩu để tham gia máy chủ chính thức. Một hộp mật khẩu sẽ mở ra nếu cần mật khẩu cho tên người dùng hiện thời. Bạn không thể sử dụng một tên đã đăng ký mà không có mật khẩu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
vi: Tham gia máy chủ chính thức

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
vi: Tùy chọn này kết nối trực tiếp đến máy chủ chính thức. Bạn sẽ kết thúc trong phòng gặp gỡ ở đó bạn có thể tạo các trò chơi như bạn muốn, ở đó nhiều trò chơi cũng đã mở và có thể một số người chơi đang chờ để tham gia một trận đấu mới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
vi: Tùy chọn này mở một hộp thoại cho phép bạn nhập địa chỉ của máy cần tham gia. Trong hộp thoại này cũng có nút "Xem danh sách" hiện một danh sách các máy chủ chính thức có thể được sử dụng để dự phòng nếu máy chủ chính hiện không hoạt động.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
vi: Danh sách đầy đủ các máy chủ chính thức và do người dùng thiết lập được liệt kê tại website này: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Máy chủ nhiều người chơi</ulink>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
vi: Bạn cũng có thể kết nối đến các máy chủ của bất kỳ người chơi nào khác với tùy chọn trình đơn này. Do đó nếu bạn có một máy chủ đang chạy trên mạng cục bộ, chỉ cần nhập địa chỉ và cổng (mặc định: 15000). Ví dụ nếu bạn muốn kết nối đến một máy chủ đang chạy trên máy có địa chỉ 192.168.0.10 và cổng mặc định, bạn sẽ nhập chuỗi này vào hộp thoại: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
vi: Để có thể bắt đầu một trò chơi nhiều người chơi mà không sử dụng máy chủ nhiều người chơi bên ngoài, bạn phải khởi động trình phục vụ, thường được đặt tên là <emphasis>wesnothd</emphasis>. Chương trình này được tự động khởi chạy ngầm khi chọn tùy chọn này. Nó sẽ bị ngừng, khi tất cả các người chơi đã rời máy chủ. Những người chơi khác cần có thể kết nối đến cổng 15000 sử dụng TCP để chơi với bạn trên máy chủ của bạn. Nếu bạn ở sau tường lửa, bạn có lẽ sẽ cần thay đổi các thiết lập tường lửa để cho phép các kết nối đến cổng 15000, và yêu cầu tường lửa chuyển tiếp thông tin đến máy làm chủ trò chơi. Bạn không cần thực hiện thay đổi tường lửa để tham gia các trò chơi có trên một máy chủ công cộng hoặc bởi ai đó khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
vi: Tùy chọn này tạo một trò chơi chạy ngay trên máy tính của bạn. Bạn có thể sử dụng nó làm trò chơi ghế nóng trong đó mọi ngời chơi trên cùng máy tính bằng cách nhận lượt theo <emphasis>ghế nóng</emphasis>. Các trò chơi ghế nóng sẽ mất cùng khoảng thời gian như các trò chơi qua Internet. Hoặc bạn có thể chỉ cần chơi một màn chơi chống lại đối thủ máy tính thay vì con người. Tùy chọn này cũng có thể được sử dụng làm cách đơn giản để khám phá các tính năng của đơn vị từ các liên minh khác nhau bằng cách chọn liên minh nào bạn muốn chơi và liên minh nào đối thủ của bạn chơi. Tất nhiên, bạn cũng có thể trộn cả hai trong một trò chơi, tức là cùng chơi với một người bạn chống lại một đối thủ máy tính.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
vi: Màn hình trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
vi: Màn hình trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
vi: Bất kể bạn đang chơi một màn chơi hay một chiến dịch, bố cục cơ bản của màn hình trò chơi đều giống nhau. Phần lớn màn hình là một bản đồ hiện tất cả các hành động diễn ra trong trò chơi. Xung quanh bản đồ là nhiều thành phần khác cung cấp thông tin hữu ích về trò chơi và được mô tả chi tiết hơn bên dưới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
vi: Thanh trên

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
vi: Phía trên màn hình đi từ trái qua phải là các mục sau:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
vi: Nút trình đơn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
vi: Nút Hành động

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
vi: Bộ đếm lượt (lượt hiện thời/số lượt tối đa)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
vi: Vàng của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
vi: Số làng (làng của bạn/tổng số làng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
vi: Tổng số đơn vị của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
vi: Phí bảo trì của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
vi: Thu nhập của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
vi: Thời gian hiện thời hoặc thời gian còn lại (trong các trò chơi nhiều người chơi có định thời gian)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
vi: Vị trí ô lục giác hiện thời (tọa độ x, tọa độ y)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
vi: Tỷ lệ phòng thủ và di chuyển của đơn vị hiện được chọn trên ô lục giác được đánh dấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
vi: Kiểu ô lục giác hiện thời

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
vi: Khung bên phải

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
vi: Phía bên phải màn hình đi từ trên xuống dưới là:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
vi: Toàn bản đồ, có tỷ lệ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
vi: Chỉ thị thời điểm trong ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
vi: Hồ sơ cho đơn vị được chọn cuối cùng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
vi: Nút Kết thúc lượt

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
vi: Tuyển quân và Gọi lại

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
vi: Khi bạn bắt đầu một màn chơi hoặc chiến dịch lần đầu tiên bạn sẽ chỉ có một ít đơn vị trên bản đồ. Một trong số này sẽ là người chỉ huy của bạn (được xác định bằng một biểu tượng vương miện vàng nhỏ). Người chỉ huy của bạn thường được đặt trong một lâu đài trên một ô lục giác đặc biệt gọi là một pháo đài. Khi người chỉ huy của bạn ở trên một pháo đài (không chỉ là pháo đài của bạn, mà cả pháo đài của bất kỳ lâu đài kẻ thù nào bạn chiếm) và bạn có đủ vàng, bạn có thể tuyển các đơn vị cho quân đội của mình. Trong các màn chơi sau, bạn có thể gọi lại các đơn vị có kinh nghiệm đã sống sót trong các màn chơi trước. Từ đây, bạn có thể bắt đầu xây dựng quân đội để chinh phục kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
vi: Điều đầu tiên bạn có lẽ muốn làm là tuyển đơn vị đầu tiên của bạn. Ấn <literal>Ctrl+r</literal> (hoặc nhấn chuột phải lên một ô lục giác lâu đài còn trống và chọn "Tuyển quân"), bạn sẽ có thể tuyển một đơn vị từ danh sách tất cả các đơn vị có thể. Mỗi quân được tuyển được đặt trên một ô lục giác lâu đài còn trống. Khi bạn đã lấp đầy hết lâu đài, bạn không thể tuyển quân được nữa đến khi các đơn vị di chuyển ra ngoài. Người chỉ huy của đối thủ cũng được đặt trên pháo đài lâu đài của nó và sẽ bắt đầu tuyển dụng quân lính, vì thế đừng la cà ngắm cảnh, có một trận chiến cần phải thắng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
vi: Vào cuối mỗi màn chơi thành công, tất cả quân lính còn lại của bạn được lưu tự động. Ở đầu màn chơi kế tiếp, bạn có thể gọi lại chúng theo cách tương tự như tuyển quân. Quân lính được gọi lại thường có nhiều kinh nghiệm hơn lính mới tuyển và thường là lựa chọn tốt hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
vi: Quân đội của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
vi: Tất cả các kiểu trò chơi đều sử dụng binh sĩ, gọi là các đơn vị. Mỗi đơn vị được xác định bởi chủng tộc, cấp độ và phân loại. Mỗi đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu, dựa trên sức kháng cự của chúng, địa hình hiện thời, và cấp độ. Chi tiết đầy đủ có trong trợ giúp trong trò chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
vi: Sống và Chết - Kinh nghiệm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
vi: Khi quân lính của bạn giành kinh nghiệm chiến đấu, chúng sẽ học được thêm nhiều kỹ năng và trở nên mạnh hơn. Chúng cũng sẽ chết trong chiến trận, vì thế bạn sẽ cần tuyển quân và gọi lại thêm khi điều đó xảy ra. Nhưng hãy chọn một cách khôn ngoan, vì mỗi quân lính có đều có điểm mạnh và điểm yếu mà một đối thủ xảo trá sẽ dễ dàng lợi dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
vi: Khi bạn thắng một màn chơi, bản đồ sẽ xám lại và nút <emphasis>Kết thúc lượt</emphasis> sẽ thay đổi thành <emphasis>Kết thúc màn</emphasis>. Giờ bạn có thể làm những việc như thay đổi các tùy chọn lưu trò chơi hoặc (nếu bạn đang tham gia một trò chơi nhiều người chơi) tán gẫu với những người chơi khác trước khi ấn nút đó để đi tiếp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
vi: Quân đội của bạn không chiến đấu miễn phí. Bạn mất vàng để tuyển các đơn vị và để bảo trì chúng. Bạn bắt đầu mỗi màn chơi với lượng vàng mang theo từ màn chơi trước (mặc dù mỗi màn chơi đều đảm bảo bạn có ít nhất một lượng vàng tối thiểu để bắt đầu nếu bạn không mang theo đủ từ các màn chơi trước) và có thể tăng nhiều hơn bằng cách thỏa mãn nhanh chóng mục tiêu của màn chơi, và trong một màn chơi, bằng cách kiểm soát các ngôi làng. Mỗi ngôi làng bạn kiểm soát sẽ cho bạn thu nhập hai lượng vàng mỗi lượt. Khi bạn bắt đầu một màn chơi, thường đáng giá khi giành quyền kiểm soát càng nhiều làng càng tốt để đảm bảo bạn có đủ thu nhập để tiến hành chiến tranh. Bạn có thể xem lượng vàng và thu nhập hiện thời của mình ở phía trên màn hình như được mô tả trong phần <link linkend="game_screen">màn hình trò chơi</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
vi: Lưu và Tải

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
vi: Ở đầu mỗi màn chơi, trạng thái trò chơi của bạn thường được lưu lại. Nếu bạn thua cuộc, bạn có thể tải nó và thử lại. Khi bạn đã thành công, bạn sẽ được hỏi lại để lưu màn chơi kế tiếp và chơi màn đó. Nếu bạn phải ngừng khi đang chơi trong một màn chơi, bạn có thể lưu lượt của mình và tải lại nó về sau. Chỉ cần nhớ, một người chơi Trận chiến vì Wesnoth giỏi không bao giờ cần lưu trong một màn chơi. Tuy nhiên, hầu hết những người mới bắt đầu có xu hướng làm thế khá thường xuyên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
vi: Đây là các phím điều khiển mặc định. Thiết lập phím có thể khác tùy thuộc vào nền tảng được sử dụng. Ví dụ bạn thường sẽ phải sử dụng phím Cmd thay vì phím Ctrl khi bạn sử dụng MacOSX. Bạn có thể thay đổi hầu hết phím tắt theo ý thích sử dụng trình đơn Tùy thích.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
vi: Điều khiển và phím tắt chung

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
vi: Chọn đơn vị, di chuyển đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
vi: Trình đơn ngữ cảnh, hủy hành động

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Middle click
vi: Nhấn chuột giữa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
vi: Căn trung tâm ở vị trí con trỏ

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
vi: Thoát trò chơi, thoát trình đơn, hủy tin nhắn

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
vi: Đi đến trình đơn Tùy thích

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
vi: Thoát trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
vi: Bật tắt chế độ toàn màn hình/cửa sổ

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
vi: Bật tắt âm thanh trò chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
vi: Đặt lại độ phóng về mặc định

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
vi: Bật tắt hình elip

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle grid
vi: Bật tắt lưới

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
vi: Bật tắt chế độ trò chơi tăng tốc

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
vi: Giữ Shift

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
vi: Bật tắt giữa chế độ trò chơi tăng tốc và bình thường khi được ấn (tạm thời!)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
vi: Hiện mục tiêu màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
vi: Hiện thống kê

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
vi: Hiện bảng trạng thái

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
vi: Hiện danh sách đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
vi: Di chuyển đến đơn vị chỉ huy

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
vi: Cập nhật màn che ngay

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
vi: Phím tắt cho đơn vị và lượt

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
vi: Tuyển đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
vi: Lặp lại lần tuyển quân trước

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
vi: Gọi lại đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
vi: Đổi tên đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
vi: Hiện mô tả về đơn vị hiện được chọn

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
vi: Tiếp tục di chuyển bị gián đoạn của đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
vi: Đảo lại di chuyển cuối cùng (chỉ những di chuyển được xác định là có thể đảo lại)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
vi: Làm lại di chuyển

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
vi: Quay vòng qua các đơn vị có di chuyển còn bỏ sót

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
vi: Quay vòng qua các đơn vị có di chuyển còn bỏ sót, theo chiều ngược

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
vi: Hiện di chuyển của kẻ thù (nơi kẻ thù có thể di chuyển ở lượt kế tiếp)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
vi: Hiện di chuyển tiềm ẩn của kẻ thù, nếu các đơn vị của bạn không ở trên bản đồ

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
vi: Hiển thị đơn vị hiện được chọn có thể di chuyển bao xa trong nhiều lượt đó

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
vi: Kết thúc lượt đơn vị và quay vòng đến đơn vị kế tiếp có di chuyển còn sót

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
vi: Shift+Dấu cách

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
vi: Yêu cầu đơn vị hiện được chọn giữ vị trí (kết thúc di chuyển của nó)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Ctrl+Space
vi: Ctrl+Dấu cách

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
vi: Kết thúc lượt của người chơi này

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
vi: Phím tắt cho bảng trắng

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
vi: Bật tắt chế độ lập kế hoạch

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
vi: Thực hiện hành động đã lập kế hoạch

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
vi: Xóa hành động đã lập kế hoạch

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
vi: Chuyển hành động xuống trong hàng đợi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
vi: Chuyển hành động lên trong hàng đợi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
vi: Thực hiện tất cả các hành động

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
vi: Giả sử đã chết

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
vi: Phím tắt cho nhiều người chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
vi: Nhắn tin cho một người chơi khác (trong chế độ nhiều người chơi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
vi: Nhắn tin cho các đồng minh của bạn (trong chế độ nhiều người chơi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
vi: Nhắn tin cho mọi người trong trò chơi (trong chế độ nhiều người chơi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
vi: Xem nhật ký tán gẫu

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear messages
vi: Xóa tin nhắn

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
vi: Phím tắt hỗn hợp

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
vi: Xóa nhãn trên màn hình

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
vi: Tìm kiếm (tìm nhãn hoặc đơn vị theo tên)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
vi: Gắn một nhãn văn bản vào một ô lục giác địa hình

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
vi: Đặt nhãn đội

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
vi: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Chế độ lệnh</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Refresh Cache
vi: Tải lại bộ nhớ đệm

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
vi: Chạy công thức của máy tính

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
vi: Một số phím trên MacOSX cần nhiều hơn việc thay thế Ctrl bằng Cmd. Sau đây là danh sách các phím đó:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
vi: Option+Dấu cách

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
vi: Một số phím tắt được thay đổi một chút để sử dụng tốt hơn các điều khiển của Pandora. Nếu bạn đang sử dụng Pandora, các phím này khác so với danh sách nói trên:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
vi: Điều khiển và phím cho Pandora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton A
vi: Nút A

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton B
vi: Nút B

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton X
vi: Nút X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton Y
vi: Nút Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton Y
vi: Alt+Nút Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
vi: Chuyển hành động xuống dưới hàng đợi

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton X
vi: Alt+Nút X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
vi: Chuyển hành động lên trên hàng đợi

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
vi: Mỗi phe được cho một lượng vàng nào đó để bắt đầu, và nhận 2 lượng vàng mỗi lượt, cộng thêm 2 lượng vàng nữa cho mỗi ngôi làng phe đó kiểm soát. Trong một chiến dịch, lượng vàng ban đầu là lượng vàng tối thiểu được xác định bởi màn chơi, thường thấp hơn khi mức độ khó tăng lên. Ngoài ra bạn thường có một tỷ lệ phần trăm lượng vàng mang theo từ màn chơi cuối cùng được chơi. Tỷ lệ phần trăm chính xác phụ thuộc vào màn chơi và thường được hiển thị như một phần trong mục tiêu màn chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
vi: Hộp thoại tuyển quân

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
vi: Vàng được sử dụng chủ yếu để xây dựng quân đội bằng cách tuyển các đơn vị mới hoặc gọi lại các đơn vị từ các màn chơi trước trong một chiến dịch. Các đơn vị có thể được tuyển hoặc gọi lại khi người chỉ huy ở trên một pháo đài mà lâu đài của nó có ít nhất một ô lục giác trống.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
vi: Nhấn chuột phải vào một ô lục giác lâu đài trống và chọn Tuyển quân để tuyển các đơn vị từ danh sách đưa ra. Chi phí để tuyển quân phụ thuộc vào đơn vị, nhưng thường giữa 10 đến 20 vàng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
vi: Nhấn chuột phải vào một ô lục giác lâu đài trống và chọn Gọi lại để gọi lại các đơn vị từ các màn chơi trước. Gọi lại tốn chi phí 20 lượng vàng mỗi đơn vị. Xem <link linkend="unit_recall">gọi lại đơn vị</link> để biết thêm thông tin.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
vi: Mỗi đơn vị cũng có một chi phí bảo trì. Chi phí bảo trì thường bằng cấp độ của đơn vị, trừ đơn vị có đặc điểm "trung thành" (<link linkend="traits">xem bên dưới</link>). Các đơn vị không được tuyển từ lúc đầu - tức là người chỉ huy hoặc những người tham gia một cách tình nguyện - thường có đặc điểm Trung thành. Chỉ phải trả phí bảo trí nếu tổng phí bảo trì các đơn vị của một phe lớn hơn số ngôi làng phe đó điều khiển. Phí bảo trì phải trả là hiệu giữa số ngôi làng và chi phí bảo trì.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
vi: Do đó, công thức để xác định thu nhập mỗi lượt là

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
vi: 2 + số làng - max(0, phí bảo trì - số làng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
vi: ở đó phí bảo trì băngf tổng cấp độ của tất cả các đơn vị không trung thành của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
vi: Nếu chi phí bảo trì lớn hơn số làng + 2 thì phe bắt đầu mất vàng, nếu nó bằng, không giành được hay mất thu nhập.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
vi: Trận chiến vì Wesnoth có hàng trăm kiểu đơn vị được đặc trưng bởi một tập hợp phong phú các chỉ số. Ngoài ra, các đơn vị riêng lẻ có thể có các <link linkend="traits">đặc điểm</link> riêng làm cho chúng hơi khác so với các đơn vị khác có cùng kiểu. Cuối cùng, những nhà thiết kế chiến dịch có thể thêm các đơn vị duy nhất vào chiến dịch của họ để mở rộng thêm các tùy chọn cho người chơi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
vi: Các chỉ số cơ bản cho một đơn vị bao gồm máu, số điểm di chuyển nó có, vũ khí nó có thể sử dụng và lượng thiệt hại các vũ khí gây ra. Ngoài ra, các đơn vị cũng có các đặc điểm khác, chẳng hạn phân loại và các khả năng đặc biệt, được mô tả chi tiết hơn bên dưới.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
vi: Mỗi đơn vị có một phân loại: chính thống, trung lập, hỗn độn, hoặc tính ngưỡng. Phân loại tác động đến cách các đơn vị thực hiện ở các thời điểm trong ngày khác nhau. Các đơn vị trung lập không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày. Các đơn vị chính thống gây nhiều thiệt hại hơn vào ban ngày và ít hơn vào ban đêm. Các đơn vị hỗn độn gây nhiều thiệt hại hơn vào ban đêm và ít hơn vào ban ngày. Các đơn vị tính ngưỡng gây ít thiệt hại hơn trong cả ngày lẫn đêm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
vi: Hai giai đoạn "ngày" và "đêm" được phân biệt dưới dạng Buổi sáng, Buổi chiều và Canh một, Canh hai, theo vị trí của mặt trời và mặt trăng trong hình ảnh thời điểm trong ngày.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
vi: Bảng sau đây hiển thị tác động của các thời điểm trong ngày khác nhau đến lượng thiệt hại gây ra bởi các đơn vị chính thống, hỗn độn và tính ngưỡng:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
vi: Thời điểm trong ngày và lượng thiệt hại

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
vi: Giai đoạn trong ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
vi: Chính thống

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
vi: Hỗn độn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
vi: Tính ngưỡng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
vi: Ngày (buổi sáng)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
vi: Ngày (buổi chiều)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
vi: Đêm (canh một)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
vi: Đêm (canh hai)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
vi: Ví dụ: xem xét một một trận đấu giữa một đơn vị chính thống và một đơn vị trung lập khi cả hai có thiệt hại cơ bản là 12. Vào lúc bình minh hoặc chạng vạng, cả hai sẽ gây ra 12 điểm thiệt hại nếu chúng đánh trúng. Trong buổi sáng hoặc buổi chiều, đơn vị chính thống sẽ gây (<literal>12 \* 1.25</literal>) hay 15 điểm, trong khi đơn vị hỗn độn sẽ gây (<literal>12 \* 0.75</literal>) hay 9 điểm. Trong canh một hoặc canh hai, đơn vị chính thống sẽ gây 9 điểm khi so với 15 của đơn vị hỗn độn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
vi: Nếu một đơn vị trung lập tương đương chiến đấu, nó sẽ luôn gây 12 điểm thiệt hại bất kể giờ giấc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
vi: Các đơn vị có các đặc điểm phản ánh các nét tính chất của chúng. Các đặc điểm được cấp ngẫu nhiên cho các đơn vị khi chúng được tạo. Hầu hết các đơn vị nhận hai đặc điểm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
vi: Các đặc điểm có thể cho hầu hết các đơn vị là như sau:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
vi: Các đơn vị thông minh cần kinh nghiệm để nâng cấp ít hơn bình thường 20% (quỷ núi không có đặc điểm này). Các đơn vị thông minh rất hữu ích ở đầu một chiến dịch vì chúng có thể nâng cấp lên cấp độ cao nhanh hơn. Về sau trong chiến dịch, đặc điểm thông minh không hữu ích lắm bởi vì nâng cấp sau cấp độ tối đa không phải là một thay đổi có ý nghĩa bằng nâng cấp cấp độ. Nếu bạn có nhiều đơn vị ở <emphasis>cấp độ tối đa</emphasis>, bạn có thể muốn gọi lại các đơn vị có những đặc điểm khác hữu ích hơn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
vi: Các đơn vị nhanh nhẹn có thêm 1 điểm di chuyển, nhưng ít máu hơn bình thường 5%. Nhanh nhẹn là đặc điểm dễ nhận thấy nhất, đặc biệt ở các đơn vị di chuyển chậm như quỷ núi hay bộ binh hạng nặng. Các đơn vị có đặc điểm nhanh nhẹn thường có tính linh động tăng đáng kể trên địa hình gồ ghề, đó có thể là điều quan trọng cần xem xét khi triển khai lực lượng. Ngoài ra, các đơn vị nhanh nhẹn không dai sức bằng các đơn vị không có đặc điểm này và do đó kém hơn khi trấn giữ những vị trí tranh chấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
vi: Các đơn vị bền bỉ có nhiều hơn bình thường 4 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ.Các đơn vị bền bỉ có thể hữu dụng ở mọi giai đoạn của chiến dịch, và đây là đặc điểm hữu dụng cho mọi đơn vị. Bền bỉ thường là đặc điểm hữu ích nhất khi nó xảy ra ở một đơn vị có sự kết hợp của lượng máu thấp, phòng thủ tốt, hoặc sức kháng cự cao. Các đơn vị bền bỉ đặc biệt hữu ích để trấn giữ những vị trí chiến lược trước đối thủ.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
vi: Các đơn vị mạnh mẽ gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi cận chiến, và có nhiều hơn 1 máu. Mặc dù hữu ích cho bất kỳ đơn vị cận chiến nào, nhưng đặc điểm mạnh mẽ hiệu quả nhất với các đơn vị có số lần đánh cao chẳng hạn như đấu sĩ thần tiên. Các đơn vị mạnh mẽ có thể rất hữu ích khi một chút thiệt hại bổ sung là tất cả những gì cần để biến một đòn gây thiệt hại bình thường thành một đòn đánh kết liễu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
vi: Cũng có một số đặc điểm chỉ được cấp cho một số đơn vị hoặc chỉ cho các đơn vị của một chủng tộc nhất định. Đó là:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
vi: Các đơn vị khéo léo gây nhiều hơn 1 điểm thiệt hại cho mỗi đòn đánh trúng khi chiến đấu từ xa. Khéo léo là đặc điểm chỉ có ở thần tiên. Thần tiên nổi tiếng vì vẻ huyền bí, và tài khéo léo với cây cung. Tuy nhiên, một số thần tiên được ban tặng tài năng bẩm sinh trội hơn anh em của họ. Những thần tiên này gây thêm một điểm thiệt hại với mỗi mũi tên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
vi: Lừng danh vì sức sống lâu bền, một số người lùn cứng cáp hơn những người khác và có thể nghỉ ngơi kể cả khi đang di chuyển hoặc chiến đấu. Các đơn vị khỏe mạnh có nhiều hơn bình thường 1 máu cộng thêm 1 máu với mỗi cấp độ và phục hồi 2 máu nghỉ ngơi thông thường sau mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
vi: Không phải chịu hình phạt giảm lực tấn công trong những thời điểm trong ngày không thuận lợi (Bộ binh hạng nặng, Ma ăn xác, Quỷ núi, Xác chết biết đi)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
vi: Cũng có một số đặc điểm không được cấp ngẫu nhiên. Các đặc điểm này có thể được cấp bởi người thiết kế màn chơi hoặc luôn được cấp dựa trên kiểu đơn vị:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
vi: Các đơn vị trung thành không đòi phí bảo trì. Hầu hết các đơn vị đều đòi một chi phí bảo trì ở cuối mỗi lượt, bằng với cấp độ của chúng. Các đơn vị trung thành không đòi chi phí này. Trong chiến dịch, các đơn vị nhất định có thể chọn gia nhập lực lượng của người chơi với ý muốn riêng. Các đơn vị này được đánh dấu bằng đặc điểm trung thành. Mặc dù chúng có thể đòi tiền để được gọi lại, nhưng chúng không bao giờ đòi chi phí bảo trì. Đặc điểm này có thể khiến chúng trở nên vô giá trong một chiến dịch dài, khi lượng vàng tiếp tế ít. Các đơn vị được tuyển không bao giờ có đặc điểm này, do đó sẽ là không khôn ngoan khi thải hồi các đơn vị trung thành hoặc để chúng chết một cách dại dột.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
vi: Các đơn vị ma quái miễn nhiễm với độc, bòn rút với bệnh dịch cũng không có tác dụng với chúng. Các đơn vị ma quái nói chung có <emphasis>ma quái</emphasis> là đặc điểm duy nhất. Bởi vì các đơn vị ma quái là thân xác của người chết, được gọi lên để chiến đấu, nên chất độc không có tác dụng với chúng. Điều này có thể khiến chúng trở nên vô giá khi xử lý những kẻ thù sử dụng chất độc kết hợp với tấn công.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
vi: Các đơn vị máy móc không phải là sinh vật do đó miễn nhiễm với độc, bòn rút với bệnh dịch cũng không có tác dụng với chúng. Các đơn vị máy móc nói chung có <emphasis>máy móc</emphasis> là đặc điểm duy nhất.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
vi: Tính đặc biệt của đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
vi: Một số đơn vị có các đòn tấn công đặc biệt. Chúng được liệt kê bên dưới:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
vi: Đánh lén

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi nếu có một kẻ thù của đối phương ở phía đối diện của đối phương, và đơn vị đó không bị mất khả năng (ví dụ bị hóa đá).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
vi: Điên cuồng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này gây lượng thiệt hại lớn gấp đôi cho đối phương. Nó cũng khiến cho đơn vị này phải chịu lượng thiệt hại lớn gấp đôi từ đòn phản công của đối phương.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
vi: Bòn rút

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
vi: Đơn vị này bòn rút sức khỏe từ các đơn vị có sự sống, phục hồi máu cho bản thân một lượng bằng một nửa lượng thiệt hại mà nó gây ra (làm tròn xuống).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
vi: Đánh trước

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
vi: Phép thuật

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
vi: Thiện xạ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
vi: Khi được sử dụng để tấn công, đòn này luôn có cơ hội đánh trúng ít nhất cũng là 60%.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
vi: Bệnh dịch

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
vi: Khi một đơn vị bị giết bởi một đòn tấn công bệnh dịch, đơn vị đó sẽ bị thay thế bằng một xác chết biết đi ở cùng phe với đơn vị có đòn tấn công bệnh dịch. Đòn này không có tác dụng với ma quái hoặc các đơn vị ở trong làng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
vi: Đòn này làm nhiễm độc đối phương. Các đơn vị bị nhiễm độc mất 8 máu mỗi lượt đến khi chúng được giải độc hoặc bị giảm xuống còn 1 máu. Bản thân chất độc không thể giết một đơn vị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
vi: Đòn tấn công này làm chậm đối phương đến khi nó kết thúc lượt. Đòn tấn công chậm làm giảm một nửa lượng thiệt hại gây ra bởi đòn của đối phương và chi phí di chuyển của đơn vị bị chậm tăng gấp đôi. Một đơn vị bị chậm sẽ có biểu tượng con ốc sên trong thông tin trạng thái khi chọn nó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
vi: Hóa đá

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
vi: Đòn tấn công này hóa đá đối phương, biến nó thành đá. Các đơn vị đã bị hóa đá không thể di chuyển hay tấn công.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
vi: Số lần đánh của đòn tấn công này giảm khi đơn vị bị thương. Số lần đánh tỷ lệ với % máu / máu tối đa đơn vị có. Ví dụ một đơn vị có 3/4 lượng máu tối đa sẽ có 3/4 số lần đánh được phép.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
vi: Một số đơn vị có khả năng hoặc tác động trực tiếp đến các đơn vị khác, hoặc tác động đến cách mà đơn vị đó tương tác với các đơn vị khác. Các khả năng này được liệt kê bên dưới:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong rừng, và không bị kẻ thù phát hiện. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong rừng, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
vi: Ẩn nấp

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong làng (trừ những ngôi làng dưới nước), và không bị kẻ thù phát hiện, trừ khi kẻ thù có đơn vị đứng cạnh nó. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong làng, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
vi: Giải độc

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
vi: Một đơn vị có thể cứu chữa một đồng minh khỏi độc tố, mặc dù đồng minh sẽ không nhận được thêm lượng máu phục hồi ở lượt nó được giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
vi: Hồi máu +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Cho phép đơn vị hồi máu cho các đơn vị đồng minh đứng bên cạnh ở đầu mỗi lượt. Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 4 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó. Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
vi: Hồi máu +8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
vi: Đơn vị này kết hợp các phương thuốc thảo mộc với phép thuật để điều trị cho các đơn vị trên chiến trường nhanh hơn bình thường. Một đơn vị được điều trị viên này chăm sóc có thể phục hồi lên tới 8 máu mỗi lượt, hoặc ngăn chất độc phát huy hiệu lực ở lượt đó. Một đơn vị bị nhiễm độc không thể được một điều trị viên cứu chữa khỏi chất độc, mà phải tìm kiếm sự chăm sóc của một ngôi làng hoặc một đơn vị có khả năng giải độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
vi: Chiếu sáng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
vi: Đơn vị này chiếu sáng vùng xung quanh, làm cho các đơn vị chính thống chiến đấu tốt hơn, và các đơn vị hỗn độn chiến đấu kém hơn. Bất kỳ đơn vị nào đứng cạnh đơn vị này đều chiến đấu như thể đang là chạng vạng khi trời đang là ban đêm, và như thể đang là ban ngày khi chạng vạng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
vi: Đơn vị này có thể lãnh đạo các đơn vị cùng phe đứng cạnh nó, làm cho chúng chiến đấu tốt hơn. Các đơn vị cùng phe có cấp độ thấp hơn đứng cạnh sẽ gây nhiều thiệt hại hơn khi chiến đấu. Khi một đơn vị đứng cạnh, có cấp thấp hơn, và ở cùng phe với đơn vị có khả năng lãnh đạo giao chiến, các đòn tấn công của nó gây thiệt hại nhiều hơn 25% nhân với mức chênh lệch cấp độ của chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
vi: Săn đêm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này trở nên vô hình trong đêm. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này vào ban đêm, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
vi: Tái tạo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
vi: Đơn vị này sẽ tự phục hồi 8 máu mỗi lượt. Nếu nó bị nhiễm độc, nó sẽ loại bỏ chất độc thay vì phục hồi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
vi: Đột nhập

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
vi: Đơn vị này rất giỏi trong việc di chuyển nhanh chóng qua kẻ thù, và bỏ qua toàn bộ vùng kiểm soát của kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
vi: Chịu đòn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
vi: Sức kháng cự của đơn vị này tăng gấp đôi, lên tới tối đa 50%, khi phòng thủ. Sức kháng cự âm không bị ảnh hưởng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
vi: Lặn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
vi: Đơn vị này có thể ẩn nấp trong nước sâu, và không bị kẻ thù phát hiện. Các đơn vị kẻ thù không thể nhìn thấy đơn vị này khi nó ở trong nước sâu, trừ khi chúng có đơn vị bên cạnh nó. Bất kỳ đơn vị kẻ thù nào phát hiện ra đơn vị này đều mất ngay lập tức toàn bộ điểm di chuyển còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
vi: Dịch chuyển tức thời

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
vi: Đơn vị này có thể dịch chuyển tức thời giữa hai ngôi làng trống bất kỳ mà phe nó sở hữu, sử dụng một điểm di chuyển.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
vi: Các đơn vị được thưởng kinh nghiệm khi chiến đấu. Sau khi giành đủ kinh nghiệm, chúng sẽ nâng cấp và trở nên mạnh mẽ hơn. Lượng kinh nghiệm giành được phụ thuộc vào cấp độ của đơn vị kẻ thù và kết cục của trận đấu: nếu một đơn vị giết được đối thủ, nó nhận 8 điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của kẻ thù (4 nếu kẻ thù có cấp độ 0), trong khi các đơn vị sống sót sau trận đấu mà không giết được đối thủ được thưởng 1 điểm kinh nghiệm với mỗi cấp độ của kẻ thù. Nói cách khác:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
vi: Thưởng kinh nghiệm khi giết hoặc chiến đấu với kẻ thù có các cấp độ khác nhau

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
vi: cấp độ kẻ thù

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
vi: thưởng khi giết

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
vi: thưởng khi chiến đấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
vi: Gọi lại đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
vi: Sau khi hoàn thành một màn chơi, tất cả các đơn vị sống sót sẽ có thể được gọi lại ở màn chơi kế tiếp. Bạn không thể di chuyển hoặc tấn công bằng một đơn vị ở lượt bạn tuyển quân hoặc gọi lại đơn vị đó. Một đơn vị được gọi lại vẫn giữ cấp độ, điểm kinh nghiệm, (đôi khi) bất kỳ thứ phép thuật nào đã lấy, và sẽ có đầy đủ máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
vi: Nhấn vào một đơn vị xác định tất cả những nơi nó có thể di chuyển đến ở lượt hiện thời bằng cách làm tối các ô lục giác không thể tới được (ấn các phím số 2-7 sẽ xác định các ô lục giác bổ sung có thể tiếp cận với số lượt đó theo cách tương tự). Khi ở trong chế độ này, di chuyển con trỏ trên một ô lục giác sẽ xác định đường đi đơn vị của bạn sẽ theo để hướng đến ô lục giác đó cũng như thông tin thêm về tỷ lệ phòng thủ của đơn vị trên ô lục giác đó, và nếu mất nhiều hơn một lượt, số lượt cần để đơn vị đến. Nếu bạn không muốn di chuyển đơn vị, có thể hủy chế độ này bằng cách chọn một đơn vị khác (bằng cách nhấn vào đơn vị mới hoặc sử dụng các phím <literal>n</literal> hay <literal>N</literal>) hoặc bằng cách nhấn chuột phải (Cmd-nhấn trên máy Mac) vào bất cứ đâu trên bản đồ. <link linkend="orbs">Quả cầu</link> phía trên thanh năng lượng của một đơn vị cung cấp một cách nhanh để xem các đơn vị của bạn đã di chuyển hay còn còn có thể di chuyển tiếp ở lượt này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
vi: Nếu bạn quyết định di chuyển đơn vị được chọn, nhấn vào ô bạn muốn di chuyển đến và đơn vị của bạn sẽ di chuyển đến không gian đó. Nếu bạn chọn một đích nằm ngoài tầm với ở lượt hiện thời, đơn vị sẽ di chuyển xa hết mức có thể ở lượt hiện thời và vào <emphasis>chế độ đi đến</emphasis>. Trong <emphasis>chế độ đi đến</emphasis> đơn vị của bạn sẽ tiếp tục di chuyển đến đích ở các lượt tiếp theo. Bạn có thể dễ dàng đảo lại các di chuyển đi đến ở đầu lượt kế tiếp. Bạn cũng có thể thay đổi đích của một đơn vị bằng cách chọn đơn vị đó và chọn một đích mới hoặc nhấn lại đơn vị để hủy bỏ <emphasis>chế độ đi đến</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
vi: Di chuyển vào một ngôi làng hiện trung lập hoặc của kẻ thù sẽ chiếm quyền sở hữu của nó và kết thúc di chuyển cho đơn vị đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
vi: Hầu hết các đơn vị gây ra một vùng kiểm soát tác động đến các ô lục giác đơn vị của bạn có thể tiếp cận và đường đi đơn vị của bạn theo. Các hạn chế này được phản ánh tự động trong cả đường đi được hiển thị cho đơn vị của bạn lẫn các ô lục giác nó có thể di chuyển đến ở lượt hiện thời.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
vi: Vùng kiểm soát

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
vi: Vùng kiểm soát của một đơn vị mở rộng đến sáu ô lục giác ngay cạnh đơn vị, và các đơn vị di chuyển vào một vùng kiểm soát của kẻ thù bị bắt buộc phải dừng. Các đơn vị có khả năng đột nhập bỏ qua các vùng kiểm soát của kẻ thù và có thể di chuyển tự do qua chúng mà không bị buộc phải dừng. Các đơn vị cấp độ 0 được xem là quá yếu để tạo ra một vùng kiểm soát và tất cả các đơn vị đều có thể di chuyển dễ dàng qua các ô lục giác xung quanh một đơn vị cấp độ 0 của kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
vi: Phía trên thanh năng lượng hiện bên cạnh mỗi đơn vị của bạn là một quả cầu. Quả cầu này có màu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
vi: Quả cầu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
vi: Quả cầu xanh lục

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị và nó chưa di chuyển ở lượt này

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
vi: Quả cầu vàng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị và nó đã di chuyển ở lượt này, nhưng vẫn có thể di chuyển tiếp hoặc tấn công

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
vi: Quả cầu đỏ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
vi: Nếu bạn điều khiển đơn vị, nhưng nó không thể di chuyển hoặc tấn công được nữa, hoặc người dùng đã kết thúc lượt của đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
vi: Quả cầu màu xanh lam

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
vi: Nếu đơn vị là một đồng minh bạn không điều khiển

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
vi: Không có quả cầu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
vi: Các đơn vị của kẻ thù không có quả cầu phía trên thanh năng lượng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
vi: Elip, màu đội và biểu tượng anh hùng

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
vi: Dưới mỗi đơn vị thường sẽ có một hình elip hoặc chân đế màu. Màu xác định đội của nó, trong một chiến dịch, màu người chơi là đỏ. Màu của đội cũng sẽ hiển thị trên các phần quần áo, hoặc có thể trên phù hiệu khiên của đơn vị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
vi: Thường hình elip sẽ là một đĩa đặc. Trên các đơn vị cấp độ 0, bạn sẽ nhìn thấy một hình elip có các đường đứt nét. Điều này chỉ thị rằng đơn vị không có vùng kiểm soát.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
vi: Một số chiến dịch sử dụng một chân đế hình sao để chỉ thị người chỉ huy và các anh hùng (các đơn vị đặc biệt theo cách này cách khác và ví dụ, không được phép chết trong màn chơi), một số chiến dịch khác sử dụng một biểu tượng vương miện bạc phía trên thanh năng lượng để đánh dấu các anh hùng. Nhưng một số chiến dịch không có biểu tượng chỉ thị anh hùng nào. Biểu tượng chỉ thị (nếu có) được sử dụng là một lựa chọn phong cách do những người thiết kế chiến dịch đặt ra.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
vi: Chiến đấu

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
vi: Nếu bạn di chuyển đến bên cạnh một đơn vị kẻ thù, bạn có thể tấn công nó. Nhấn vào đơn vị của bạn mà đang đứng cạnh đơn vị của kẻ thù, và nhấn vào kẻ thù bạn muốn tấn công - thao tác này sẽ mở một cửa sổ cho bạn thêm tùy chọn cho trận đấu. Mọi đơn vị đều có một hoặc nhiều vũ khí. Một số vũ khí, chẳng hạn kiếm, là các vũ khí cận chiến, và một số vũ khí, chẳng hạn cung, là các vũ khí từ xa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
vi: Nếu bạn tấn công bằng một vũ khí cận chiến, kẻ thù bạn tấn công sẽ có thể đánh lại bạn bằng một vũ khí cận chiến. Nếu bạn tấn công bằng một vũ khí từ xa, kẻ thù bạn tấn công sẽ có thể đánh lại bạn bằng một vũ khí từ xa. Nếu kẻ thù không có một vũ khí có cùng kiểu với vũ khí bạn dùng để tấn công, chúng sẽ không thể đánh lại và không gây bất kỳ thiệt hại nào cho bạn trong trận đấu đó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
vi: Các kiểu tấn công khác nhau gây những lượng thiệt hại khác nhau, và một số lần đánh nhất định có thể được thực hiện với mỗi vũ khí. Ví dụ, một đấu sĩ thần tiên gây 5 điểm thiệt hại bằng kiếm mỗi lần nó đánh trúng, và có thể đánh 4 đòn bằng kiếm trong một trận đấu. Điều này được ghi dưới dạng 5-4, nghĩa là 5 lượng thiệt hại mỗi lần đánh trúng, và 4 lần đánh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
vi: Mọi đơn vị đều có một nguy cơ bị đánh trúng phụ thuộc vào địa hình nó đang đứng. Ví dụ, các đơn vị trong lâu đài và làng có nguy cơ bị đánh trúng thấp hơn, và thần tiên trong rừng có nguy cơ bị đánh trúng thấp. Để xem tỷ lệ phòng thủ (tức là cơ hội không bị đánh trúng) của đơn vị, nhấn vào đơn vị, sau đó di chuột trên địa hình bạn quan tâm, và tỷ lệ phòng thủ sẽ được hiển thị như một giá trị phần trăm trong khung trạng thái, cũng như được hiển thị trên ô lục giác địa hình.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
vi: Bạn có thể nhận được thêm thông tin bổ sung, bao gồm cơ hội mà người tấn công và người phòng thủ sẽ bị giết, bằng cách nhấn nút "Tính toán thiệt hại" trong cửa sổ trận đấu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
vi: Kiểu tấn công

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
vi: <emphasis role="strong">Chém</emphasis>: Các vũ khí có cạnh để cắt, dùng để chặt các mẩu thịt từ kẻ thù. Ví dụ: dao găm, đao, kiếm lưỡi cong, móng vuốt người rồng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
vi: <emphasis role="strong">Đâm</emphasis>: Các vũ khí có điểm nhọn và hoặc một tay cầm dài hoặc một vật phóng ra, dùng để xuyên thủng cơ thể kẻ thù và gây thiệt hại cho các cơ quan bên trong. Ví dụ: thương, mác, mũi tên.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
vi: <emphasis role="strong">Va đập</emphasis>: Các vũ khí không có đầu nhọn hay cạnh sắc, nhưng đủ nặng để đập vỡ xương cốt kẻ thù. Ví dụ: chùy, gậy, nắm đấm quỷ núi.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
vi: <emphasis role="strong">Lạnh</emphasis>: Các vũ khí dựa trên hơi lạnh hoặc đạn băng. Ví dụ: sóng lạnh của một tín đồ bóng tối.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
vi: <emphasis role="strong">Lửa</emphasis>: Các vũ khí sử dụng lửa để nướng kẻ thù như một con gà. Ví dụ: hơi thở lửa của một người rồng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
vi: <emphasis role="strong">Bí kíp</emphasis>: Một đòn tấn công xua đuổi phép thuật hồi sinh xác chết, bóng ma, các sinh vật và linh hồn ma quái khác. Ví dụ: đòn tấn công phép thuật của một pháp sư trắng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
vi: Mỗi đơn vị nhiều hay ít đều dễ bị tổn thương với các kiểu tấn công khác nhau. 6 chỉ số trong mô tả đơn vị hiển thị điểm mạnh và điểm yếu của đơn vị trước 6 kiểu tấn công. Một chỉ số sức kháng cự dương chỉ thị rằng đơn vị sẽ chịu ít thiệt hại hơn từ kiểu tấn công. Một chỉ số sức kháng cự âm chỉ thị rằng đơn vị đặc biệt dễ bị tổn thương trước kiểu tấn công này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
vi: Ví dụ: Lớp vảy của người rồng bảo vệ chúng trước hầu hết các kiểu tấn công ngoại trừ vũ khí đâm và vũ khí lạnh. Các đơn vị kỵ binh của con người nói chung được bảo vệ tốt trừ các đòn tấn công đâm, đó là điểm yếu của chúng. Ma quái có sức kháng cự rất cao trước vũ khí chém và đâm nhưng rất dễ bị tổn thương trước các đòn tấn công va đập và bí kíp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
vi: Sử dụng kiểu tấn công tốt nhất chống lại các đơn vị kẻ thù về thực chất sẽ tăng cơ hội của bạn để giết chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
vi: Một đơn vị có thể được điều trị tối đa 8 máu mỗi lượt. Một đơn vị không di chuyển hoặc chiến đấu trong một lượt được <emphasis>nghỉ ngơi</emphasis> và sẽ phục hồi 2 máu. Máu phục hồi nhờ <emphasis>nghỉ ngơi</emphasis> được thêm vào máu phục hồi nhờ điều trị, do đó một đơn vị có thể phục hồi lên tới tổng cộng 10 máu mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
vi: Có hai cách cơ bản để một đơn vị được phục hồi máu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
vi: Chờ trong một ngôi làng. Đơn vị sẽ phục hồi 8 máu mỗi lượt.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
vi: Đứng bên cạnh các đơn vị có khả năng <emphasis>hồi máu</emphasis>. Số lượng máu phục hồi được chỉ định trong mô tả khả năng của đơn vị. Đó là <emphasis>hồi máu +4</emphasis> hoặc <emphasis>hồi máu +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
vi: Tái tạo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
vi: Quỷ núi và thần rừng có khả năng tự phục hồi bẩm sinh nhờ tái tạo. Chúng sẽ phục hồi 8 máu mỗi lượt nếu chúng bị thương. Chú ý rằng bởi vì tất cả các đơn vị chỉ có thể phục hồi tối đa 8 máu mỗi lượt, quỷ núi và thần rừng không nhận được lợi ích thêm từ việc ở trong một ngôi làng hay đứng bên cạnh một đơn vị hồi máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
vi: Một số đòn tấn công có thể gây thiệt hại độc trên đơn vị của bạn. Khi điều này xảy ra, đơn vị bị nhiễm độc sẽ nhận lượng thiệt hại 8 máu mỗi lần đến khi nó được giải độc. Chất độc có thể được giải bằng cách chờ trong một ngôi làng hoặc đừng bên cạnh một đơn vị có khả năng <emphasis>giải độc</emphasis>. Các đơn vị có khả năng <emphasis>hồi máu</emphasis> chỉ có thể ngăn chất độc không gây thiệt hại ở lượt đó, chứ không giải độc. Khi chất độc được giải, đơn vị không tăng hay mất máu ở lượt đó do hồi máu/nhiễm độc. Một đơn vị thường không thể được hồi máu đến khi nó được giải độc. Nghỉ ngơi vẫn được cho phép, mặc dù về căn bản nó sẽ không làm giảm tác dụng của chất độc.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
vi: Một số gợi ý khác về hồi máu:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
vi: Một đơn vị có thể mất vài lượt để phục hồi hoàn toàn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
vi: Các điều trị viên (pháp sư thần tiên, đạo sĩ thần tiên, tiên nữ cánh chuồn, pháp sư trắng, pháp sư ánh sáng, hiệp sĩ thần thánh) hồi máu tất cả các đơn vị bị thương xung quanh chúng, do đó bạn có thể giữ các đơn vị này gần trận chiến mà không làm mất chúng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
vi: Các điều trị viên không hồi máu các đơn vị kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
vi: Các điều trị viên không thể hồi máu cho chính mình, nhưng xem điểm kế tiếp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
vi: Sử dụng các điều trị viên theo cặp, để họ có thể phục hồi cho nhau nếu cần thiết.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
vi: Nhiều điều trị viên từ các phe đồng minh khác nhau có thể hồi máu cho cùng đơn vị và tăng tốc độ hồi máu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
vi: Quỷ núi và thần rừng không thể tái tạo các đơn vị khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
vi: Quỷ núi và thần rừng tự giải độc như một ngôi làng làm.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
vi: Chiến lược và Mẹo

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
vi: Chiến lược cơ bản

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
vi: Những nguyên tắc và mẹo chiến đấu cơ bản sau đây nhằm giúp bạn bắt đầu sự nghiệp của một cựu binh chiến đấu người Wesnoth. Những ví dụ cụ thể nhỏ hơi gắn với chiến dịch "Người thừa kế ngai vàng".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
vi: Đừng lãng phí các đơn vị

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
vi: Đừng để các đơn vị bị thương đến một cái chết chắc chắn. Khi một đơn vị mất nhiều hơn nửa máu của nó, bạn nên xem xét một cách nghiêm túc việc rút nó về nơi an toàn và hoặc là để nó đứng trong một ngôi làng để hồi máu hoặc chăm sóc nó bằng một điều trị viên (như Pháp sư thần tiên hoặc Pháp sư trắng). Các điều trị viên rất hữu ích!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
vi: Điều này là vì những lý do thực tế: một đơn vị bị thương nặng không thể trấn giữ hoặc giết kẻ thù. Khi tấn công hoặc phản công, nó nhiều khả năng bỏ mạng. Ngoài ra, bằng cách gửi nó đến cái chết chắc chắn, điểm kinh nghiệm (KN) nó đã thu thập được bị mất. Tuyển dụng một đơn vị thay thế có thể là không thể bởi vì người chỉ huy của bạn không ở trên pháo đài hoặc quỹ tiền của bạn đang xuống thấp. Kể cả nếu bạn có thể tuyển một người thay thế, nó thường cách xa mặt trận. Do đó đừng lãng phí các đơn vị của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
vi: Ngoài tầm với của kẻ thù

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
vi: Bạn bảo vệ các đơn vị bị thương bằng cách nào? Chúng được bảo vệ tốt nhất bằng cách nằm ngoài tầm với của kẻ địch. Không có kẻ thù nào có thể tấn công chúng nếu kẻ thù thậm chí còn không thể đến gần chúng. Phần tiếp theo nói về vùng kiểm soát (VKS) chỉ cho bạn cách hạn chế di chuyển của kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
vi: Trong trình đơn Hành động, bạn có thể chọn "Hiện di chuyển của kẻ thù" để tô sáng tất cả các ô lục giác mà đối thủ của bạn có thể thực sự di chuyển tới. Điều này tính cả vùng kiểm soát của bạn. Do đó bạn có thể đảm bảo đơn vị gần chết của bạn, đang ở đằng sau, quả thực không thể bị tấn công vì kẻ thù không thể di chuyển đến gần nó.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
vi: Khi quân đội gặp gỡ, bạn có thể muốn cố gắng là người đầu tiên tấn công. Do đó cố gắng kết thúc lượt nằm ngoài phạm vi đánh của đơn vị kẻ thù. Hắn không thể tấn công mà nhiều khả năng sẽ vào gần phạm vi đánh của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Shield with your zone of control (ZOC)
vi: Che chắn bằng vùng kiểm soát (VKS) của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
vi: Mọi đơn vị có cấp độ 1 trở lên đều có một vùng kiểm soát (VKS) bao phủ toàn bộ 6 ô lục giác xung quanh. Điều này có nghĩa là khi một kẻ thù di chuyển vào một trong sáu ô lục giác, nó bị bắt buộc phải dừng và giai đoạn di chuyển của nó kết thúc (chỉ những kẻ thù với khả năng hiếm đột nhập mới bỏ qua vùng kiểm soát này).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
vi: Do VKS, một kẻ thù không thể lẻn giữa hai đơn vị xếp theo đường bắc-nam hoặc chéo và có đúng 1 hoặc 2 ô lục giác giữa chúng. Bằng cách kết hợp các cặp này thành một bức tường dài hoặc sử dụng chúng theo các hướng khác, bạn có thể ngăn kẻ thù tiếp cận một đơn vị bị thương đằng sau. Hắn phải đánh bại các đơn vị đang giữ VKS trước. Nếu kẻ thù chỉ vừa đủ để tiếp cận nó, kể cả một đơn vị duy nhất cũng có thể che chắn một vùng nhỏ đằng sau.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
vi: Giữ hàng phòng thủ

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
vi: Bằng cách xếp hàng nhiều đơn vị liên tiếp cạnh nahu hoặc với nhiều nhất 1 ô lục giác giữa chúng, bạn có thể tạo nên một hàng phòng thủ vững mạnh. Chú ý rằng, vì Wesnoth sử dụng các ô lục giác, một "hàng" từ đông sang tây không phải là một đường thẳng mà là một đường hình chữ chi. Đường bắc nam và chéo là các đường thẳng "thực sự".

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
vi: Đến từ một phía, kẻ thù chỉ có thể tấn công bất kỳ đơn vị nào của bạn trong hàng bằng 2 đơn vị của mình. Theo kinh nghiệm, một đơn vị khỏe mạnh không có điểm yếu cụ thể nào có thể chịu được đòn tấn công từ hai đơn vị thông thường của kẻ thù có cùng cấp độ hoặc thấp hơn mà không bị giết.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
vi: Tiếc là, hàng của bạn phải bẻ cong để tạo một hình nêm hoặc để khớp với địa hình. Ở điểm góc này, 3 đơn vị kẻ thù có thể tấn công. Điều này cũng xảy ra ở cuối hàng nếu hàng quá ngắn. Sử dụng các đơn vị có nhiều máu trên địa hình đúng hoặc có sức kháng cự đúng để trấn giữ điểm yếu này. Đây là nơi dễ bị giết nhất, do đó sử dụng các đơn vị không có hoặc có ít điểm kinh nghiệm (KN) cho mục đích này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
vi: Xếp hàng quân lính của bạn cũng ngăn ngừa kẻ thù khỏi bao vây ai trong số chúng. Vì lý do VKS, một đơn vị với một kẻ thù đằng sau nó và một đằng trước nó bị bẫy.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
vi: Quay vòng quân của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
vi: Khi một đơn vị ở mặt trận bị thương nặng, bạn có thể di chuyển nó đến nơi an toàn sau hàng phòng thủ của bạn. Để giữ hàng, bạn chắc chắn sẽ phải thay thế nó bằng một quân dự bị, do đó giữ một vài đơn vị đằng sau mặt trận. Nếu bạn có điều trị viên, các đơn vị bị thiệt hại ở hàng thứ hai sẽ phục hồi nhanh chóng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
vi: Chú ý rằng các đơn vị của bạn có thể đi qua các ô lục giác chứa lính của riêng bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
vi: Sử dụng địa hình

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
vi: Cố gắng định vị quân lính của bạn để chúng tấn công từ một ô lục giác có tỷ lệ phòng thủ cao chống lại một kẻ thù ở ô lục giác có tỷ lệ phòng thủ địa hình thấp. Theo cách đó, các đòn trả đũa của kẻ thù sẽ ít có khả năng gây thiệt hại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
vi: Ví dụ, bạn có thể định vị thần tiên ở ngay bìa rừng để bọn người thú tấn công phải đứng trên đồng cỏ trong khi các thần tiên của bạn hưởng tỷ lệ phòng thủ cao của rừng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
vi: Tấn công và chọn mục tiêu của bạn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
vi: Tiến quân và tấn công chắc chắn là phần thú vị nhất trên đường đến chiến thắng của bạn. Giết hoặc làm yếu kẻ thù trên đường và di chuyển phòng tuyến về phía trước. Điều này có thể khá phiền phức vì kẻ thù được tấn công ở lượt của mình.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
vi: Thường, bạn sẽ tập trung một vài đơn vị vào một đơn vị kẻ thù để kết liễu nó, nhưng những đơn vị này đang tạo nên phòng tuyến của bạn mà giờ đã bị phá hỏng một phần. Điều này có thể không có vấn đề gì bởi vì bạn nằm ngoài tầm với của đơn vị kẻ thù kế tiếp. Nhưng cũng có thể có vấn đề bởi vì bạn mới chỉ làm yếu được một kẻ thù rất mạnh và ở lượt sau, nó sẽ đánh trả. Có thể là một kỵ sĩ giáng một đòn tấn công kết liễu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
vi: Đánh trước là một lợi thế bởi vì nó cho phép bạn chọn đơn vị nào sẽ đối mặt. Lợi dụng điểm yếu của kẻ thù: ví dụ nhắm những đòn tấn công từ xa vào kẻ thù không có vũ khí từ xa. Lợi dụng điểm yếu như tính dễ bị tổn thương của kỵ sĩ với đâm. Nhưng nhớ rằng chúng cũng được đánh lại ở lượt của mình, do đó bạn cũng có điểm yếu mà kẻ thù có thể lợi dụng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
vi: Ví dụ, các kỵ sĩ có thể giữ phòng tuyến trước bộ binh người thú và quỷ núi bé con rất tốt vì chúng có một số sức kháng cự trước chém và va đập. Nhưng kỵ sĩ của bạn có thể nhanh chóng gục ngã trước người thú bắn cung và lính giáo yêu tinh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
vi: Thường đáng giá nếu bạn có thể giết hẳn (hoặc gần giết) kẻ thù đối mặt. Nếu bạn không chắc chắn về khả năng kết liễu kẻ thù trong một lượt, hoặc là đảm bảo đơn vị của bạn có thể chịu được đòn đánh trả hoặc quyết định rằng bạn sẵn sàng mất đơn vị đó. Để chống cự lại đòn của kẻ thù ở lượt kế tiếp, thường là khôn ngoan khi tấn công sử dụng phạm vi mà cho phép kẻ thù gây thiệt hại ít nhất cho bạn, hơn là chọn thiệt hại dự kiến lớn nhất cho kẻ thù.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
vi: Cụ thể, sử dụng các vũ khí từ xa nếu kẻ thù không có vũ khí từ xa. Lựa chọn mặc định của máy tính chỉ tìm lượng thiệt hại mạnh nhất bạn có thể gây ra, do đó sử dụng nó thường sẽ khiến cho các đơn vị của bạn nhận nhiều thiệt hại hơn cần thiết.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
vi: Nhớ rằng các đơn vị chính thống như con người chiến đấu tốt hơn vào ban ngày, các đơn vị hỗn độn như người thú hoặc ma quái chiến đấu tốt hơn vào ban đêm, và các đơn vị tính ngưỡng chiến đấu tốt nhất vào lúc chạng vạng. Theo lý tưởng bạn muốn gặp lần đầu kẻ thù khi bạn là mạnh và/hoặc hắn là yếu. Khi kẻ thù có thời điểm mạnh, thường đáng giá khi củng cố phòng tuyến của bạn và giữ một vị trí phòng thủ thuận lợi. Khi thời điểm yếu của nó sắp đến, bước tiến của bạn sẽ tràn về phía trước.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
vi: Ví dụ, thần tiên có thể giữ một khu rừng trong một cuộc công kích của người thú vào ban đêm và tiến lên khi mặt trời mọc. Bạn thậm chí còn có thể nhận thấy máy tính chủ động rút lui người thú vào ban ngày.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
vi: Theo dòng chiến dịch, quan trọng bạn phải xây dựng được một lực lượng dày dạn. Các màn chơi về sau sẽ giả định bạn có các đơn vị cấp độ 2 và 3 để gọi lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
vi: Các đơn vị của bạn giành hầu hết điểm kinh nghiệm (KN) nhờ giết một đơn vị kẻ thù (8KN với mỗi cấp độ của đơn vị bị giết). Do đó, thường có ý nghĩa khi để các đơn vị cấp cao làm yếu một kẻ thù, nhưng nhường đòn kết liễu cho một đơn vị cần kinh nghiệm hơn. Cụ thể, các điều trị viên thường yếu khi chiến đấu và thường cần <emphasis>phỗng tay trên</emphasis> các đòn kết liễu theo cách này để nâng cấp.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
vi: Ban đầu (khi bạn có thể không có đơn vị cấp độ cao nào), cố gắng cho một lượng nhỏ các đơn vị của bạn đánh đòn kết liễu. Điều này sẽ giúp chúng mau chóng trở thành các đơn vị cấp độ 2, và chúng sau đó có thể hướng dẫn những người khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
vi: Đừng sao lãng việc kiếm kinh nghiệm cho người chỉ huy của bạn. Bạn cần giữ anh ta an toàn, nhưng nếu bạn nâng niu quá mức, anh ta sẽ quá yếu để sống sót trong những màn chơi tương lai.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
vi: Chơi vui vẻ nhất có thể

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
vi: Nhớ rằng, ý tưởng của một trò chơi là để cho vui! Sau đây là một số lời khuyên từ đội phát triển về cách chơi vui vẻ nhất có thể:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
vi: Xem xét chơi chiến dịch ở mức độ khó "Trung bình", đặc biệt nếu bạn có ít kinh nghiệm với các trò chơi chiến lược. Chúng tôi cảm thấy bạn sẽ nhận thấy nó đáng chơi hơn nhiều.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
vi: Đừng đổ mồ hôi quá nhiều khi bạn mất một vài đơn vị. Chiến dịch được thiết kế để làm cho người chơi mất một vài đơn vị dọc đường.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
vi: Đừng lạm dụng lưu trò chơi. Cách đây lâu, Wesnoth chỉ cho phép lưu trò chơi vào cuối màn chơi. Lưu giữa màn chơi được thêm vào để thuận tiện khi sử dụng nếu bạn phải tiếp tục trò chơi vào một ngày khác, hoặc để bảo vệ tránh đổ vỡ. Chúng tôi không khuyến cáo tải đi tải lại các trò chơi được lưu giữa màn bởi vì pháp sư trắng của bạn liên tục bị giết. Thay vào đó, hãy học cách bảo vệ pháp sư trắng, và cân nhắc các nguy cơ! Đó là một phần của chiến lược.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
vi: Nếu bạn muốn tải lại một trò chơi đã lưu, chúng tôi khuyến cáo trở lại đầu màn chơi, để bạn có thể chọn một chiến dịch mới phù hợp, thay vì chỉ đơn giản tìm một số ngẫu nhiên thiên vị bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
vi: Nhưng nhớ rằng, mục đích là vui vẻ! Bạn có thể có sở thích khác với các nhà phát triển, vì thế làm những gì mà bạn thích nhất! Nếu bạn thích tải trò chơi đã lưu mỗi lần bạn mắc lỗi, tìm một trò chơi <emphasis>hoàn hảo</emphasis> ở đó bạn chẳng bao giờ mất một đơn vị, vâng, hãy cứ tiếp tục!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
vi: Ở đầu một màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
vi: Đầu tiên, đọc mục tiêu màn chơi. Đôi khi bạn không phải giết các chỉ huy của kẻ thù, mà chỉ cần sống sót sau một số lượt nhất định, hoặc nhặt một đối tượng cụ thể.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
vi: Quan sát bản đồ: địa hình, vị trí của người chỉ huy của bạn và những người chỉ huy khác.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
vi: Sau đó, bắt đầu tuyển quân. Các đơn vị rẻ hữu ích để thí mạng trước đợt tấn công đầu tiên của kẻ thù, các đơn vị cao cấp sau đó có thể được mang ra để hỗ trợ. Các đơn vị nhanh có thể được sử dụng làm trinh sát, để khám phá bản đồ và để nhanh chóng chinh phục các ngôi làng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
vi: Trong màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
vi: Thử chiếm và kiểm soát càng nhiều làng càng tốt để giữ thu nhập.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
vi: Giữ các đơn vị theo đội để kẻ thù không thể tấn công từ nhiều phía, và để bạn có thể áp đảo mỗi đơn vị kẻ thù. Đặt các đơn vị của bạn theo hàng để kẻ thù không thể tấn công bất kỳ kẻ thù nào của bạn từ nhiều hơn hai phía.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
vi: Các đơn vị khác nhau có điểm mạnh điểm yếu khác nhau tùy thuộc vào địa hình và kẻ chúng đang tấn công, nhấn chuột phải lên đơn vị và chọn "Mô tả đơn vị" để biết thêm.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
vi: Bạn có thể sử dụng các đơn vị cấp thấp làm bia đỡ đạn, để làm chậm kẻ thù. Ví dụ bạn có thể sử dụng chúng để ngăn chặn kẻ thù tiếp cận các đơn vị quan trọng của bạn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
vi: Bạn có thể gây thiệt hại cho kẻ thù bằng các đơn vị cao cấp và sau đó kết liễu chúng bằng các đơn vị cấp thấp hơn - để cho chúng thêm kinh nghiệm (và cuối cùng giúp chúng nâng cấp lên cấp độ tiếp theo)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
vi: Khi bạn có một pháp sư trắng (nâng cấp từ pháp sư) hoặc đạo sĩ thần tiên (nâng cấp từ pháp sư thần tiên), đặt nó ở giữa một vòng tròn các đơn vị để điều trị cho chúng khi chúng di chuyển khắp bản đồ (các pháp sư thần tiên cũng có thể làm điều này, nhưng không tốt bằng).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
vi: Mất đơn vị là bình thường, kể cả các đơn vị cấp cao.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
vi: Thời điểm trong ngày thực sự quan trọng:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
vi: các đơn vị chính thống gây nhiều thiệt hại hơn vào ban ngày và ít hơn vào ban đêm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
vi: các đơn vị hỗn độn gây nhiều thiệt hại hơn vào ban đêm và ít hơn vào ban ngày

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
vi: nhớ luôn kiểm tra thời điểm trong ngày ở bên phải màn hình. Lập kế hoạch trước - nghĩ về điều sẽ xảy ra ở lượt sau cũng như lượt này.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
vi: Một số đơn vị kháng cự hoặc có nhược điểm với các kiểu tấn công khác nhau. Các đơn vị cưỡi ngựa yếu khi đấu với vũ khí đâm. Các vũ khí lửa và bí kíp tiêu diệt ma quái. Để xem một đơn vị kháng cự bao nhiêu với một kiểu tấn công, nhấn chuột phải lên đơn vị, chọn "Mô tả đơn vị", sau đó chọn "Sức kháng cự". Nó sẽ hiển thị sức kháng cự của một đơn vị với các kiểu tấn công khác nhau.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
vi: Một phần quan trọng để thành công trong Trận chiến vì Wesnoth là giữ cho các đơn vị của bạn khỏe mạnh. Khi các đơn vị nhận thiệt hại, bạn có thể hồi máu cho chúng bằng cách di chuyển chúng vào làng hoặc bên cạnh các đơn vị hồi máu đặc biệt (ví dụ pháp sư thần tiên hoặc pháp sư trắng). Một số đơn vị khác bạn sẽ gặp phải, như quỷ núi, có khả năng tự hồi máu bẩm sinh.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
vi: Thắng một màn chơi

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
vi: Các đơn vị cấp cao là cần thiết để giết nhanh chóng các chỉ huy của kẻ thù, và để tránh mất nhiều đơn vị.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
vi: Bạn thắng một màn chơi càng nhanh, lượng vàng bạn nhận được càng nhiều; bạn sẽ nhận được nhiều vàng từ chiến thắng sớm hơn là từ tất cả các ngôi làng trên bản đồ cho số lượt còn lại.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
vi: Giết tất cả các người chỉ huy của kẻ thù thường cho chiến thắng nhanh chóng.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
vi: Nhiều mẹo chung hơn

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
vi: Sau các màn chơi giết chóc (ở đó bạn nhận nhiều trừng phạt), thường có các màn chơi "phòng thở" ở đó bạn có thể dễ dàng giành thêm vàng và kinh nghiệm (các đơn vị cấp cao).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
vi: Các đơn vị cấp cao có phí bảo trì cao hơn các đơn vị cấp thấp (1 lượng vàng mỗi cấp độ), các đơn vị trung thành là một ngoại lệ.

note: [generic_multiplayer]: id=user_map
en: User Map
vi: Bản đồ người dùng

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
vi: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Phe %d</span>:  Điểm thu nhập = %d  Điểm đơn vị = %d  Vàng = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
vi: Tổng cộng: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
vi: <span foreground='%s'>Phe %d</span> có lợi thế.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
vi: Thời đại anh hùng

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
vi: Liên minh Knalga

note: [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
vi: Người trung thành

note: [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
vi: Người phương bắc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
vi: 2nc - Aethermaw

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
vi: Cách đây đã lâu, Đại pháp sư Sulla bị giam cầm ở Aethermaw, một vùng năng lượng bí ẩn với bản chất hỗn loạn có thể ngăn bà trốn thoát. Tuy nhiên, qua hàng thế kỷ, Sulla đã từ từ thích ứng sức mạnh của mình với vùng xoáy rối loạn Aethermaw, và bắt đầu chiếu ảnh hưởng của nó lên bề mặt vật chất, kiến thiết toàn bộ vùng đất từ hàng trăm thế giới, thực thể và thời kỳ khác nhau. Bà thử nghiệm với các mẩu tạp nham này của vũ trụ, điều khiển, hợp nhất và gửi chúng qua lại giữa Aethermaw và nơi ban đầu của chúng. Có lẽ một ngày nào đó, khi sự tinh thông của bà trên Aethermaw lớn mạnh, Sulla sẽ thoát khỏi cảnh kìm kẹp. Cho đến thời điểm đó, bà vẫn tiếp tục tiêu khiển bằng cách dàn xếp chiến trận giữa các sinh vật trần tục không may bị kéo vào nơi sâu tận cùng. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
vi: Bắc

note: [side]
en: teamname^South
vi: Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
vi: Aethermaw - Tạo bởi Doc Paterson.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
vi: Đại pháp sư Sulla đã đưa quân đội của bạn đến vùng đất kỳ quái này, và yêu cầu bạn mua vui cho bà ta bằng cách chiến đấu.
    
    
    
    
    <span color='red'>Ghi chú:</span>
    
    <span color='green'>Các đơn vị không thể di chuyển vào ô lục giác có ụ đá. Tuy nhiên, chúng có thể được tuyển vào, hoặc di chuyển từ các ô như thế.</span>
    
    <span color='green'>Ở đầu lượt 4, Đại pháp sư Sulla sẽ bắt đầu hợp nhất hai nửa chiến trường. Quá trình sẽ hoàn thành trước cuối lượt 6.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
vi: Aethermaw gầm thét.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
vi: 2nc - Thành trì Arcanclave

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
vi: Cách đây đã lâu, vô số thế kỷ trước thời Haldric, và vượt xa cực đông của khu rừng Lintanir, những cuộc chiến tranh vĩ đại và khủng khiếp đã nổ ra. Ghi chép kể về một pháp sư-chiến binh hùng mạnh, một nhà chiến thuật và người thực hành phép thuật bí truyền lỗi lạc, người đã được các môn đồ của mình đặt danh hiệu Bất khuất. Trong trận chiến Arcanclave, Bất khuất và quân đội của mình đã chiến đấu với một chủng tộc ma quỷ-phù thủy man rợ có tên Kah Ruuk. Bị hàng chục nghìn tên Kah Ruuk bao vây, Bất khuất sử dụng phép thuật của mình để triệu hồi nguyên tố đất mạnh mẽ (mà không biết vì lý do gì, đã nợ ơn Bất khuất). Nguyên tố đã gọi lên những tảng đá khổng lồ từ sâu bên trong lòng đất, tạo hình chúng, và trong khoảnh khắc, kết thành những bức tường của một pháo đài đồ sộ. Hàng nghìn tên Kah Ruuk đã bỏ mạng trong nỗ lực bao vây thành trì Arcanclave, Bất khuất và đồng đội đã chiến thắng ngày hôm đó. Hơn một nghìn năm sau, Nữ hoàng-chiến binh Cynsaun đệ nhất đã đánh đuổi một bè đảng các pháp sư gọi hồn khỏi đống đổ nát của thành trì Arcanclave, và trong những năm sau đó, chuyển vùng này thành một thành trì quân đội. Người ta đồn rằng một vài hiện vật mạnh mẽ, di tích từ triều đại của Đai pháp sư Bất khuất, có thể vẫn còn thất lạc đâu đó trong những bức tường đất đá của thành trì Arcanclave. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
vi: Đông

note: [side]
en: teamname^West
vi: Tây

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
vi: 2nc - Hang động mãng xà

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
vi: Những hang động này đã từng là sào huyệt của Chak’kso Ney’yks, một mãng xà trong truyền thuyết. Hình dạng bị hóa đá của các nạn nhân vẫn còn như những tượng đài thể hiện sức mạnh tàn ác của hắn.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
vi: Gió trời thổi lạnh suốt đêm thâu,
    Trăng đã lên cao, đêm đã lâu.
    Người rồng bỏ quê hòng đánh cắp
    Kho báu mãng xà tận nơi đâu.
    
    Đêm đó, bầu trời nổi bão giông,
    Những điều đã biết coi như không,
    Bay vào hang động, anh hùng ngốc
    Cháy bùng ngọn lửa từ bên trong.
    
    Ôi, ngọn lửa đó đã không còn,
    Mãng xà gầm tiếng động núi non,
    Hơi lạnh thấu xương, rồng hóa đá,
    Mãi mãi ở lại ngọn lửa son.
    
    Gió trời thổi lạnh mãi về sau,
    Năm tháng qua đi, ngày đã lâu,
    Người rồng đứng đó, không thể có
    Kho báu mãng xà tận hang sâu.
    
    (đề bởi Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
vi: Xikkrisx Syrsszk là một chiến binh thằn lằn hùng mạnh, được các bô lão của thị tộc Rysssrylosszkk (dịch: “Thị tộc Những Kẻ Săn Mồi Trên Sông Nước Bỏng“) phái tới vùng này. Các bô lão chuẩn bị tiến hành chiến tranh nhằm vào một tiền đồn của loài người, và rất cần tới phép thuật mạnh mẽ của Oxsrrsk, một thằn lằn bí ẩn, người được nhìn thấy lần cuối cùng đang thẳng tiến theo hướng hồ Ruaskkolin. Xikkrisx tìm thấy cơ thể hóa đá của Oxsrrsk, cùng với một cuộn giấy được buộc cẩn thận, có vẻ như đã bị rơi xuống kẽ nứt nhỏ trên nền hang động. Hắn mở cuộn giấy và đọc một đoạn ngắn từ giữa văn bản: “Sau khi bị xích trói và bị trục xuất khỏi thượng giới, linh hồn giận dữ của Chak’kso đã tìm cách giải thoát, và ảnh hưởng xấu đến nhiều vùng của thượng giới, thông qua “những con đường đá“ kéo dài từ mặt đất đến tận đáy sâu địa ngục. Cơn thịnh nộ này làm biến đổi trứng của loài thằn lằn vĩ đại, định hình thể xác và linh hồn trong những quả trứng theo lòng căm thù của Chak’kso“. Bối rối, Xikkrisx cố gắng tập trung vào nhiệm vụ cần thực hiện. Nghĩ rằng các bô lão có thể tìm được cách nào đó để phục hồi Oxsrrsk, hắn bắt đầu công việc vất vả và căng thẳng để kéo bức tượng trở về lãnh địa của thị tộc Rysssrylosszkk. Kiệt sức, và chưa đi khỏi hồ được bao xa, Xikkrisx đặt bức tượng trong một cái hang nhỏ và nằm xuống để nghỉ. Hắn bị đánh thức bởi một tiếng gầm lạnh thấu xương.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
vi: Oxsrrsk là một nhà tiên tri thằn lằn hùng mạnh, người đã lấy được cuộn giấy quý báu nhất (từ hầm mộ của nhà tiên tri Hesx-Rzzak mà giờ đã chết) trong một cuộc đột kích chống lại thị tộc Xraxss thù địch. Cuộn giấy có tiêu đề “Ney’yks ánh mắt đá“, và kể về một sinh vật có tên “Chak’kso Ney’yks“, mà theo ngôn ngữ cổ của loài thằn lằn, có nghĩa là “Con cả của Chak’kso“. Chak’kso là một á thần hùng mạnh của địa ngục, được mô tả là “con quỷ lớn của trái đất“ trong sử sách của thần tiên. Theo những sử sách này, Chak’kso đã từng tìm cách biến mọi sinh vật trên hành tinh thành đá; vì hắn căm thù những sinh vật bằng xương thịt. Cuối cùng hắn đã bị đánh bại và bị xích trói bởi phép thuật, nhưng vào nhiều thế kỷ sau khi trục xuất hắn (đến một nơi xa xôi dưới mặt đất), một mầm mống sinh vật mới bắt đầu xuất hiện, đó là một nòi giống có khả năng biến mọi sinh vật thành đá. Có một thời kỳ khi những con mãng xà này (người ta đã đặt tên cho chúng) tàn phá thế giới, biến hàng nghìn người thành đá. Từng con mãng xà một lần lượt bị đánh bại, dù cái giá phải trả không hề nhỏ. Dường như tất cả đều bị tiêu diệt, trừ một con mãng xà có tên “Ney’yks“, hay “Con cả“ theo ngôn ngữ hiện đại. Hoàn toàn tin tưởng vào khả năng của mình trong việc định vị và buộc sinh vật này phải phục tùng, Oxsrrsk lên đường...

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
vi: Vóc người mảnh dẻ, đôi tay khéo léo
    - - Bảy tảng đá và mười một
    Khiến kẻ thù không có một cơ hội nào
    - - Bảy tảng đá và mười một
    Thiện xạ có tên Dũng sĩ diệt rồng
    đã bị giết như những bức tượng nơi đây
    - - Bảy tảng đá - và thần tiên
    (đề bởi Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
vi: Blum Duk nổi tiếng trong thị tộc yêu tinh của mình vì đã thuần hóa được một con bạo sói của vùng núi, và có lòng dũng cảm xứng với điều đó. Khả năng lãnh đạo và những năng lực riêng của hắn là điều đã giúp các yêu tinh trong vùng sống sót trước những mối đe dọa của con người và thần tiên. Có lời đồn rằng con sói của hắn đã giết năm mươi người và một trăm thần tiên.
    Do đó, khi nghe kể về con quái vật đáng sợ đang sống trong vùng, rất tự nhiên, hắn một mình cưỡi sói đến giáp mặt với nó. Tất cả các yêu tinh khác đều mong đợi hắn sẽ giết con vật đó dễ dàng và lôi xác nó về để ăn mừng.
    Hắn sửng sốt. Ngay khi nhìn thấy con mãng xà, Blum Duk co rúm lại vì sợ. Hắn cố gắng điều khiển con sói chạy trốn, nhưng nó không di chuyển. Khi con vật tiến lại gần, hắn kêu thất thanh những lời cuối cùng: Gog của tao ơi, chó ơi, chân mày làm bằng đá à?!
    (đề bởi Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
vi: Rah Ihn Mar, nhà vô địch của Những Ngọn đồi Bùng cháy, tìm đường đến vùng hồ Ruaskkolin để truy đuổi anh hùng thần tiên Terowydlithrol, mà thần tiên gọi là ’dũng sĩ diệt rồng’. Người ta kể rằng Terowydlithrol đã giết được con rồng lửa đe dọa một ngôi làng thần tiên, và đã phát động ’cuộc trả đũa’ giết 37 người rồng, được cho là đã liên minh với con rồng lửa, đang đóng quân trong một khe núi gần đó. Biết rằng những người rồng này là vô tội, Rah Ihn Mar đến hồ Ruaskkolin để tìm giết Terowydlithrol, người được bắt gặp đã tiến vào vùng hồ chỉ trước đó một ngày. Bừng bừng lòng căm thù, Rah Ihn Mar bắt đầu cuộc săn đuổi...

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
vi: Nó đã sống ở đó từ năm này qua năm khác, dưới nước sâu, rình bắt cá, ếch và người cá lạc vào lãnh thổ của nó. Đây là hồ của nó, không phải của ai khác. Mặc dù hồ không lớn, nhưng nó vẫn là chủ nhân của hồ. Sau đó, con mãng xà đến, nhìn vào mắt con thuồng luồng. Con thuồng luồng không chết, nhưng nó cũng không còn sống nữa. Chúa tể mới của hồ đã đến.
    (đề bởi Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
vi: Dường như không ai biết câu chuyện về con nhện dũng cảm này.
    (đề bởi WinnerA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
vi: Câu chuyện về kẻ cướp đường xui xẻo này chưa từng được kể.
    (đề bởi WinnerB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
vi: Một vị anh hùng dũng cảm trong thời đại vàng của Wesnoth, kỵ binh và người chỉ huy vĩ đại của loài người đã đến nơi tai họa này khi đột kích tấn công bọn người thú. Bị những sinh vật bẩn thỉu đánh bất ngờ, nhiều đồng đội đã hy sinh, nhưng ông vẫn chiến đấu ngoan cường, hạ gục nhiều kẻ thù. Nhưng hỡi ôi! Con mãng xà kinh tởm đã biến ông thành đá ngay khi ông giết được tên người thú cuối cùng. Giờ đây tất cả những gì còn lại chỉ là một bức tượng cứng đờ gợi nhớ về sự chịu đựng và sức mạnh vĩ đại trước đây của ông.
    (đề bởi Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
vi: Thần rừng Bramwythl luôn bị coi là một anh chàng chậm chạp, lầm lì, kể cả những thần rừng khác cũng coi như thế. Anh thích đứng một mình dưới ánh mặt trời, hai tay giơ cao, ngắm nhìn vẻ đẹp của bầu trời trong trẻo. Thậm chí, có lần, anh đã tâm sự với một người bạn rằng mong muốn lớn nhất của mình là có thể tắm nắng mãi mãi trong ánh hào quang của mặt trời.
    Tuy nhiên, không lâu sau, cộng đồng thần rừng địa phương đã nghe được tin một con quái vật khủng khiếp sắp đến, có đủ sức mạnh để tiêu diệt dễ dàng những thần rừng đang sống trong vùng. Họ nhanh chân chạy trốn (dẫu sao cũng là nhanh chân đối với thần rừng), nhưng Bramwythl bị bỏ lại đằng sau - trong lúc vội vã không ai nhớ việc tìm anh cũng như nói cho anh biết về mối nguy hiểm.
    Anh bị mãng xà bắt khá bất ngờ và biến thành đá trước khi kịp nhận ra con quái vật. Hình dạng hóa đá của anh ngày nay vẫn đứng đó, sưởi ấm trong những tia nắng mặt trời, dưới bầu trời bao la. Mong ước lớn nhất của anh đã trở thành hiện thực.
    (đề bởi Elvish Pillager)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
vi: Tướng Talael Ryndoc đã đến nơi này để chiến đấu tay đôi với Đại nguyên soái Aethec Corryn, nhưng cả hai người chẳng bao giờ tìm thấy nhau.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
vi: Những lời cuối cùng Đại nguyên soái Aethec Corryn đã nói: “Talael Ryndoc! Ta đã chán tìm kiếm ngươi! Ta sẽ trở về hoàng cung của Haldric, và cho triều đình biết rằng ngươi chỉ là một kẻ hèn nhát vì đã trốn tránh trận đấu giữa hai chúng ta! Nỗi nhục nhã của ngươi sẽ còn đau đớn hơn cả cái chết ta định dành cho ngươi!”
    
    Có lẽ ông ta không nên hét to như thế...

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
vi: Chiến binh dũng cảm mà người rắn gọi là Rilhon này, đã nghe kể về một kho báu khó tin bị thất lạc trong những hang động ngập nước - một cây giáo có đầu được cho là làm từ răng của Chak’kso Ney’yks, một mãng xà đã bị giết từ lâu dưới tay anh hùng thần tiên Eloralduil. Theo truyền thuyết, vũ khí vẫn còn ở đâu đó dưới đáy hồ này (hồ Ruaskkolin, được đặt theo tên con thuồng luồng biển sống dưới hồ). Đã chuẩn bị sẵn sàng để chiến đấu với con thuồng luồng, Rilhon lại gặp hai bất ngờ lớn khác. Điều bất ngờ đầu tiên là hình dạng hóa đá của con thuồng luồng Ruaskkolin. Điều bất ngờ thứ hai là con mãng xà Chak’kso Ney’yks vẫn còn sống, và lạ thay, vẫn có đầy đủ răng.
    (đề bởi Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
vi: Xuyên những con sóng và những dòng sông
    xanh rồi trắng
    nàng đưa đẩy thủy triều
    dạy loài cá cách nói chuyện với các hành tinh
    màu xanh bạc
    với phép thuật
    chảy từ tâm hồn nàng đến lớp tảo rong và những chiếc vỏ ốc
    nàng quẫy đuôi và vặn đôi tay
    hát những bài ca mơ được chạy với đôi chân trần trên cát
    và giờ đây
    và giờ đây khoảng lặng kỳ lạ nhất
    từ năm này qua năm khác
    nàng không chớp mi
    
    (đề bởi MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
vi: 2nc - Chiến trường Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
vi: Tỉnh Cynsaun được đặt theo tên của Nữ hoàng-chiến binh Cynsaun đệ nhất, người đã đánh đuổi các pháp sư gọi hồn khỏi những vùng đất này vào năm Wesnoth 961.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
vi: 2nc - Tương lai mờ mịt (Sống sót)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
vi: Tương lai mờ mịt là một màn chơi sống sót để chơi một mình hoặc theo đội hai người chơi chống lại các đơn vị máy tính được sinh ra một cách ngẫu nhiên. Giành chiến thắng bằng cách sống sót và đánh bại tất cả các đợt tấn công của kẻ thù. Trong quá trình chơi, địa hình sẽ thay đổi dựa trên những hiệu ứng thời tiết ngẫu nhiên.
    
    Ghi chú: Bạn cần sử dụng thiết lập bản đồ mặc định để màn chơi hoạt động đúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
vi: Những tiếng kêu thất thanh và những lời cầu xin lòng thương xót cuối cùng cũng im lặng, khi bạn rút lưỡi kiếm vấy máu khỏi xác tên phiến loạn cuối cùng. Sẽ không còn sự chống đối từ bọn cặn bã địa phương nữa. Triều đại của bạn cuối cùng đã giành được ổn định.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
vi: Những sinh vật cuối cùng và mạnh nhất này đang chống lại chúng ta. Tôi cảm thấy rằng nếu chúng ta có thể kết liễu chúng đúng lúc, chúng ta sẽ chiến thắng.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
vi: Tuyết rơi nhiều

note: [then]
en: Snowfall
vi: Tuyết rơi

note: [then]
en: Heavy Rains
vi: Mưa lớn

note: [then]
en: Drought
vi: Hạn hán

note: [else]
en: Clear Weather
vi: Thời tiết sáng sủa

note: [side]
en: teamname^Revolt
vi: Quân nổi loạn

note: [side]
en: teamname^Human
vi: Con người

note: [then]
en: Death of your leader
vi: Người chỉ huy của bạn chết

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
vi: Do đội của bạn chỉ còn một người chỉ huy, các đợt tấn công của kẻ thù sẽ không sử dụng toàn bộ sức mạnh.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
vi: Cả hai người chỉ huy đội của bạn chết

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
vi: Do đội của bạn có hai người chỉ huy, các đợt tấn công của kẻ thù sẽ sử dụng toàn bộ sức mạnh.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
vi: Sống sót và đánh bại tất cả các đợt tấn công của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
vi: Tương lai mờ mịt - màn chơi sống sót ngẫu nhiên

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
vi: Nhiệm vụ của bạn là sống sót qua các đợt tấn công và đánh bại kẻ thù cuối cùng.
    
    Các đợt tấn công được tạo ra một cách ngẫu nhiên và sẽ khác nhau mỗi lần chơi Tương lai mờ mịt.
    
    Chúng xuất hiện dọc theo các cạnh bản đồ phía bắc, nam và tây - chúng thường xuất hiện nhiều nhất ở cạnh phía tây. Các đợt tấn công thường theo những khoảng thời gian khá đều đặn.
    
    Thời tiết cũng sẽ thay đổi ngẫu nhiên, tác động đến bố cục của bản đồ.
    
    
    <b>Tương lai mờ mịt được thực hiện bởi:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Thiết kế bản đồ, các nhóm đơn vị và ý tưởng màn chơi
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • Cài đặt WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
vi: Vậy đây là thung lũng đáng nguyền rủa - chúng ta phải chiếm vùng đất này.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
vi: Có tin đồn rằng cư dân ở đây là một dạng liên minh lạ giữa người và thú, yêu sách của chúng ta không phải không bị chống đối. Chúng ta phải chuẩn bị trước những điều bất ngờ trên vùng đất này.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
vi: Thế thì chúng ta hãy khám phá những gì đang chờ đợi và dạy cho chúng biết đừng chống lại yêu sách của chúng ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
vi: Á! Sao lại thế này? Ta đã bại trận dưới tay những kẻ mọi rợ! Thượng đế đã bỏ rơi ta...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
vi: Những tiếng reo hò của kẻ thù là điều cuối cùng ngươi nghe được trong lúc hấp hối... niềm hân hoan của kẻ thù lấp đầy những khoảnh khắc cuối cùng của ngươi bằng lòng căm thù.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
vi: Kẻ thù reo hò khi màn sương mịt mù nổi lên từ vùng đất, nhấn chìm ngươi. Khi những làn khói ma quái bòn rút hết ý chí của ngươi, ngươi nhận ra rằng giây phút của mình trên vùng đất này đã đến hồi kết thúc.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
vi: 2nc - Sào huyệt Oni

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
vi: Những hang động khác thường này đã từng được gọi là Phòng Quỷ Cười, và là thành trì trong cùng của Kah Ruuk Oni. Kah Ruuk là một loài quỷ ăn thịt người độc ác và xảo trá, kẻ đã khủng bố người của vùng đất phía đông trong gần bốn trăm năm, trước khi biến mất khỏi Irdya không để lại dấu vết. Kể từ lúc đó, nhiều liên minh đã ganh đua giành quyền thống trị sào huyệt Oni, hy vọng giải mã được những phép thuật kỳ lạ và bí ẩn của những kẻ tạo ra nó.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
vi: 2nc - Sân trong của Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
vi: Chiến đấu qua những hành lang và khu vườn, và kiểm soát sân trong phía đông của nơi từng là thành phố Elensefar huy hoàng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
vi: 2nc - Hồ Sao Băng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
vi: Cách đây đã lâu, một ngôi sao lớn đã rơi xuống từ thiên đường, để lại dấu vết trên vùng rừng tùng bách này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
vi: 2nc - Thôn làng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
vi: Chiến tranh biến những trang trại và làng mạc đơn sơ của một vùng quê yên bình thành một chiến trường tan hoang. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
vi: 2nc - Đảo Cá Mập Sừng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
vi: Các người chơi phải tìm cách liên minh với các cư dân địa phương, để sống sót trên hòn đảo khác thường này. Thiết kế bởi Doc Paterson.

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Bo [unit]: type=Young Ogre, id=Big Baby Bo
en: Big Baby Bo
vi: Bé Bự Bo

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
vi: Rawffus Đen Tối

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
vi: Chàng thợ đồng hồ

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
vi: Neki Hung Bạo

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
vi: Rzrrt Bất Khuất

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
vi: Sorrek, Đại Diện Thần Chết

note: [unit]: type=Young Ogre, id=Baby Baby Dro
en: Big Baby Dro
vi: Dro Bé Bự

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
vi: Gawffus Đen Tối

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
vi: Neki Hung Bạo

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
vi: Tyxrrn Bất Khuất

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
vi: Rukhos, Đại Diện Thần Chết

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
vi: 2nc - Vùng đất ma ảm đạm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
vi: Những tàn dư ít ỏi còn sót lại trên thuộc địa khai thác giàu có một thời này, giờ chỉ là nơi ẩn náu cho những kẻ cướp bóc và trộm cắp.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
vi: 2nc - Châu thổ Đá Đen

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
vi: Hai quân đội đụng độ nhau trên vùng bờ biển bị chia cắt, đầy những hang động ẩn và những dòng sông lởm chởm đá.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
vi: 2nc - Giao lộ Đầu Bạc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
vi: Các người chơi phải băng qua mọi kiểu địa hình để giành chiến thắng trên bản đồ tay đôi nhiều mặt trận này.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
vi: mắt độc hại

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
vi: tượng

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
vi: Đây là một tác phẩm điêu khắc được làm bằng đá.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
vi: 2nc - Tàn tích của Sulla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
vi: Ngập dưới biển và bị các yếu tố của mùa đông tàn phá, giờ đây chỉ còn lại những tàn tích, nước và băng trong hình bóng của đế chế hùng mạnh một thời này.

note: [side]
en: Statue of Sulla
vi: Tượng Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Sulla Vĩ đại, còn được gọi là Sulla Công lý, Sulla Bạo chúa, Nữ hoàng của tòa tháp chìm, Bà chủ sông băng, Sulla người Hỏa táng, Sulla Ngạo mạn và Sulla Chân chính.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
vi: Tượng Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Lhun-dup, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
vi: Tượng Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Ri-nzen, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
vi: Tượng Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Ten-zin, người hầu của Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
vi: Tượng Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
vi: Chân dung tạc bằng đá của Lo-bsang, người hầu của Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
vi: 2nc - Vùng đất tự do

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
vi: Vùng đất tự do, còn được những người ở phía đông xa xôi gọi là vùng đất không có vua, nằm giữa vùng đất hoang vu và vương quốc Carorath, phân tách một vùng đất có luật với một vùng đất hoàn toàn hoang dã. Người của vùng đất tự do đã chiến đấu, trở thành những người chinh phục trong hàng trăm năm, xua đuổi loài thú vật khỏi biên giới phía tây, và những tên đế quốc Carorath khỏi biên giới phía đông.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
vi: 2nc - Đồn trú Nghìn Nọc Độc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
vi: Một nơi kỳ lạ. Thiết kế bởi Doc Paterson

note: [side]
en: Statue
vi: Tượng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
vi: 2nc - Kênh Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
vi: Tuyến đường tiếp tế sống còn này đóng vai trò quan trọng trong nhiều trận chiến vĩ đại nhất Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
vi: 3nc - Đầm lầy Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
vi: Ba người chơi đối đầu trên chiến trường ngập nước này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
vi: 3nc - Đảo Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
vi: Kiểm soát hòn đảo trung tâm thường là chìa khóa để chiến thắng trên bản đồ ba người chơi tự do có hình lục giác kích thước 21x21 này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
vi: 3nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
vi: Chỉ một phe sẽ giành chiến thắng trên bản đồ ba người chơi chật hẹp này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
vi: 4nc - Tỉnh Nước Xanh

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
vi: Những người chép sử viết rằng tỉnh Nước Xanh đã bị phá hủy và được xây dựng lại chừng hai chục lần. Giờ đây, khi quân đội lại một lần nữa cùng đổ về những dòng suối lởm chởm đá và những đỉnh núi phủ đầy tuyết của tỉnh thành nhỏ bé này, dân làng dường như cũng không còn bận tâm nữa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
vi: 4nc - Đảo liên lâu đài

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
vi: Đi từ lâu đài này đến lâu đài khác trong khi đánh vào hòn đảo trung tâm.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
vi: 4nc - Giao chiến

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 loại nhỏ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
vi: 4nc - Thôn làng

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
vi: Chiến tranh biến những trang trại và làng mạc đơn sơ của một vùng quê yên bình thành một chiến trường tan hoang.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
vi: 4nc - Giao lộ Isar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 rất nhỏ. Chiến đấu trong phạm vi nhỏ hẹp nghĩa là việc xoay chuyển các đơn vị và lập kế hoạch di chuyển là điều rất quan trọng. Đội chơi được thiết lập cho các người chơi 1&4 đấu với 2&3 (Đông Bắc đấu với Tây Nam). Được thiết kế cho 75 lượng vàng ban đầu, 20 ngôi làng.

note: [side]
en: teamname^Southwest
vi: Tây Nam

note: [side]
en: teamname^Northeast
vi: Đông Bắc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
vi: 4nc - Vua của ngọn đồi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng và 150 lượng vàng ban đầu.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
vi: Kiểm soát vùng xung quanh pháo đài trung tâm rất có lợi trên bản đồ 4 người chơi tự do kích thước 36x36 này. Cũng hoạt động tốt cho 2 đấu với 2. Có 36 ngôi làng.

note: [side]
en: teamname^Southeast
vi: Đông Nam

note: [side]
en: teamname^Northwest
vi: Tây Bắc

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
vi: 4nc - Hồ nước mặn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 1 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
vi: Bốn liên minh tranh giành địa vị thống trị trên căn cứ ngập nước này.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
vi: 4nc - Sông Loris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 kích thước 25x25 tập trung quanh một dòng sông với các pháo đài ở các góc đối diện. Được thiết kế cho các người chơi 1&4 đấu với 2&3. Có 28 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
vi: 4nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
vi: Ai sẽ ra khỏi biên giới của chiến trường đẫm máu này?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
vi: 4nc - Những con đường dao găm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
vi:  Thiết lập khuyến cáo là 2 lượng vàng mỗi ngôi làng, 28 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 kích thước 35x27 với 5 con đường giao chiến riêng biệt. Cân bằng khi chơi Đông đấu với Tây (1&4 đấu với 2&3), nhưng cũng hoạt động tốt với bất kỳ đội chơi nào hoặc hoàn toàn tự do.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
vi: 4nc - Tàn tích Terra-Dwelve

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
vi: Trận chiến tranh giành kho báu truyền thuyết trong của tàn tích cổ Terra-Dwelve. Bản đồ nhiều mặt trận 2 đấu với 2 trong một tổ hợp rộng lớn dưới lòng đất.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
vi: 4nc - Bao vây lâu đài

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
vi: Bản đồ 36x36 cho 4 người chơi trong đó 4 lâu đài hùng mạnh quay mặt vào điểm hội tụ của hai dòng sông. Hoạt động tốt cho 2 đấu với 2 hoặc hoàn toàn tự do. Có khoảng chừng 45 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
vi: 4nc - Địa ngục

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 đánh nhanh ở sâu dưới mặt đất.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
vi: 4nc - Hỗn loạn ở Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
vi: Bản đồ 2 đấu với 2 kích thước 24x28 với các pháo đài phụ và một trận chiến hỗn độn lớn ở vùng trung tâm.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
vi: 5nc - Đấu giá-X

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
vi: 4 người chơi bao bây một pháo đài trung tâm, chơi theo kiểu sống sót đấu với máy tính, hoàn toàn tự do hoặc 4 đấu với 1. Người chơi ở giữa sẽ cần nhiều vàng hơn trong một trò chơi 4 đấu với 1 hoặc hoàn toàn tự do, và cách tốt nhất để xác định phiên đấu giá là mức đặt giá THẤP NHẤT sẽ thắng. Đây là một bản đồ rất nhỏ do đó 75 lượng vàng là khuyến cáo cho bốn người chơi còn lại.

note: [side]
en: teamname^Center
vi: Trung tâm

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
vi: 5nc - Khu rừng sợ hãi

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
vi: Giữa phong cảnh hỗn độn này, năm quân đội chiến đấu để giành thế thống trị.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
vi: 5nc - Vùng đất hoang vu

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
vi: Một vùng hoang vu rộng lớn, man dại, không ai cai quản; địa hình được điểm bằng nhiều rừng rú, hang động, sông ngòi, và tàn tích của những pháo đài cổ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
vi: 6nc - Chiến trường thập tự quân

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
vi: Người ta lại có thể được nghe những tiếng hò hét tập hợp quân trên chiến trường đã xác xơ vì thời gian, nơi hồn ma của hàng ngàn chiến binh dũng cảm bay lượn vô hình xuyên qua những dãy núi, rặng cây, sông suối.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
vi: 6nc - Miếng bánh lục giác

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
vi: Trò chơi đồng đội 2 đấu với 2 hoặc 3 đấu với 3.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
vi: 6nc - Sống sót đồng đội

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
vi: Màn chơi trong đó mục tiêu là sống sót càng lâu càng tốt.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
vi: Sống sót qua tất cả các cuộc tấn công của kẻ thù

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
vi: Những người chỉ huy đội của bạn chết

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
vi: Gợi ý: Tìm hiểu các điểm phát sinh và kiểu của kẻ thù sẽ giúp ích rất nhiều.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
vi: Lượt 2: Người trung thành

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
vi: Lượt 5: Người Knalga

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
vi: Lượt 8: Quân nổi loạn

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
vi: Lượt 11: Người phương bắc

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
vi: Lượt 14: Người rồng

note: [label]
en: Turn 17: Undead
vi: Lượt 17: Ma quái

note: [label]
en: Tower of Doom
vi: Tháp tận thế

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
vi: Thần tiên

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
vi: Chúc mừng bạn đã sống sót trên bản đồ mà nhiều người cho rằng không thể. Thẳng thắn mà nói, tôi cũng không biết bạn đã làm thế nào, vì thế hãy gửi cho tôi bản phát lại qua thư đến: roze@roze.mine.nu. Cảm ơn bạn!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
vi: Bạn đã thua trò chơi này, nhưng đừng sợ. Bạn luôn có thể thử lần nữa. Lần nữa. Và lần nữa. *Hahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
vi: 6nc - Những cái bẫy Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
vi: Bản đồ 3 đấu với 3 kích thước 40x20. Những cái bẫy Manzivan được nhiều người biết đến là một vùng địa hình khó khăn và gây bối rối, nơi dễ dàng bỏ mạng khi ra khỏi vị trí hoặc lấn chiếm quá mức. Đội chơi được thiết lập cho các người chơi 145 đấu với 236 (đông đấu với tây). Được thiết kế cho 100 lượng vàng ban đầu, có 33 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
vi: 6nc - Núi lửa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
vi: Một trận chiến 3 đấu với 3 nhằm kiểm soát những phế tích của một vương quốc bị sụp đổ bởi một trận phun trào núi lửa cách đây đã lâu. Có 36 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
vi: 6nc - Hoàng hôn Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
vi: Bản đồ 3 đấu với 3 kích thước 40x30. Cần phối hợp linh động với đồng minh để tránh bị đàn áp. Đội chơi được thiết lập cho các người chơi 145 đấu với 236 (bắc đấu với nam), nhưng ghép các người chơi 146 hoặc 136 vào một đội cũng thú vị. Được thiết kế cho 150 lượng vàng ban đầu, có 44 ngôi làng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
vi: 8nc - Thảo nguyên Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
vi: Lấy cảm hứng từ Morituri, bản đồ 8 người chơi này tạo cảnh chiến đấu thiên anh hùng ca, cần hai đội để phối hợp cả tấn công lẫn phòng thủ.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
vi: 8nc - Morituri

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
vi: Phối hợp đồng đội và mưu lược là chìa khóa để chiến thắng trên chiến trường khác thường này, nơi tám quân đội đánh nhau đến cùng.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
vi: 9nc - Merkwuerdigliebe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
vi: Bản đồ 3 đấu với 3 đấu với 3 rất nhỏ. Nên sử dụng bộ định thời 60 giây do có đông người chơi. Đội chơi là các người chơi 159 đấu với 267 đấu với 348 (bắc đấu với đông nam đấu với tây nam). Có rất ít làng cho mỗi người chơi, do đó nên sử dụng 3 lượng vàng mỗi ngôi làng.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
vi: Bản đồ ngẫu nhiên

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ được tạo ngẫu nhiên. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Sa mạc)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên với cát là địa hình chủ yếu. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Đầm lầy)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên với đầm lầy là địa hình chủ yếu. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
vi: Bản đồ ngẫu nhiên (Mùa đông)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
vi: Bản đồ ngẫu nhiên được thiết lập ở khoảng giữa mùa đông và mùa xuân, chủ yếu với địa hình phủ tuyết. Ghi chú: các bản đồ ngẫu nhiên thường không cân đối, nhưng nếu có thời gian, bạn có thể tạo lại chúng đến khi nhận được một bản đồ tốt.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: điều khiển của máy tính

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: cuộn

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
vi: Kiểm nghiệm wesnoth: Đi xuyên qua màn che

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
vi: Kiểm nghiệm wesnoth, sử dụng --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Nightmare)
vi: (Ác mộng)

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
vi: Lời thoại, ngữ pháp và trợ giúp về WML

note: [message]: speaker=Inarix
en: Ahhh!
vi: Aaaa!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Never!
vi: Không bao giờ!

note: [message]: role=Helper
en: (<i>Snicker</i>)
vi: (<i>Cười khúc khích</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Argh!
vi: Á!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
vi: Chính xác.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
vi: VTL

note: #-#-#-#-#  1413 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  1417 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
vi: Người lùn giáp sắt

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
vi: (Mức độ khó, 9 màn chơi)

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
vi: Một cuộc giao kèo bất chợt

note: #-#-#-#-#  1413 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili
en: Dwarves
vi: Người lùn

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
vi: Đúng thế, Vương trượng Lửa. Vương trượng có một quá khứ huy hoàng và đáng kinh sợ. Nhưng tôi không ở đây để kể cho bạn làm sao mà viên đá quý lại được mang theo bởi Haldric Vĩ đại băng qua đại dương. Cũng không phải là câu truyện của Garard Đệ Nhất, và những thử thách mà ông đặt ra, hay câu chuyện về Konrad, người trở thành vua nhờ vào Vương trượng.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
vi: Tôi ở đây là để kể cho bạn nghe sự hình thành ra nó. Qúa trình rèn đúc ra nó, sâu bên trong những hang động của vương quốc người lùn. Và câu chuyện về những người lùn đã làm ra nó; vì họ đã trở thành người vĩ đại, đúng thế đấy. Họ nằm trong những anh hùng vĩ đại nhất của Knaga cỗ đại.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
vi: Câu truyện của chúng ta bắt đầu ở một tiền đồn nhỏ ở biên giới phía Nam những ngọn đồi của Knalga, mà người đứng đầu ở đó là một người lùn trẻ tuổi, tên là Rugnur. Và vị vua thứ hai của Wesnoth, Haldric Đệ Nhị, đang tiến tới từ con đường đến khúc cạn Abez cùng với một đoàn quân sau lưng...

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
vi: Đưa 5 xe chứa đầy bạc trở về lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
vi: Đưa 5 xe chứa đầy bạc trở về lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
vi: Đưa Alanin, người có Viên đá Lửa, đến lâu đài của người lùn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
vi: Rugnur chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
vi: Haldric Đệ Nhị chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
vi:  Alanin chết

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
vi: Con người, đứng lại! Kẻ nào dám đem quân đến những ngọn đồi của người lùn?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
vi: Chúng tôi đến để thương thảo với các anh.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
vi: Được, hãy nói đi. Và nếu chúng tôi không thích những gì các người nói, thì các người phải rời đi!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
vi: Các anh đã nghe đến Viên đá Lửa chưa?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
vi: Rồi...vị vua đầu tiên của các người đem nó đến băng qua biển đúng không? Các người sở hữu nó.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
vi: Đúng thế. Tuy nhiên, chúng tôi có một rắc rối với nó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
vi: Rắc rối như thế nào?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
vi: Dường như có một nguồn năng lượng phát ra xung quanh viên đá...thật kỳ lạ. Tôi để ý rằng khi cha tôi đứng gần viên đá đó, ông đứng càng lâu thì ông càng trở nên kiêu ngạo, thậm chí là độc ác.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
vi: Vậy anh muốn tôi làm gì? Tôi thấy chuyện này chả liên quan gì đến người lùn chúng tôi cả.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
vi: Khi những thần tiên đến Weldyn, khoảng mười năm trước, họ nhắc đến một pháp sư tên là Crelanu, và lời khuyên của ông về viên đá. Ông nói rằng năng lượng phát ra từ viên đá có thể chứa đựng được, và làm như vậy sẽ ngăn chặn được tác động của viên đá.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
vi: Và...anh muốn chúng tôi làm việc này, chứa đựng được năng lượng của viên đá ư? Bằng cách tạo ra một bảo vật hay thứ hì đó tương tự vậy đúng không?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
vi: Chính xác. Và tôi muốn các anh gắn nó vào một bảo vật vĩ đại, bảo vật đó sẽ phát huy sức mạnh của viên đá, nhưng đồng thời cũng chứa đựng nó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
vi: Tốt thôi... tôi nghĩ chúng ta có thể có một cuộc giao kèo, nhưng tôi không chắc. Tôi phải hỏi ý kiến những người đứng đầu bộ tộc.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
vi: Nếu anh không được phép buôn bán, hãy gửi người nào được phép ra, và tôi sẽ thương lượng với người đó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
vi: Họ sẽ từ chối. Anh phải vào bên trong hang, và đến thành phố một mình, hoặc gửi một người đại diện.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
vi: Tôi có thể đem lời đề nghị này đến một bộ tộc khác thân thiện với khách hàng tiềm năng hơn. Các anh đâu phải là những thợ rèn duy nhất ở vùng đất phía Bắc này!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
vi: Năm ngàn lượng bạc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
vi: Anh nói anh muốn một bảo vật phép thuật, không phải là một món đồ chơi! Vậy... hai mươi ngàn, ít nhất là như vậy. Việc đúc bảo vật này sẽ tốn của chúng tôi rất nhiều năm, anh phải trả cho chúng tôi xứng đáng với công sức bỏ ra.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
vi: Mười ngàn.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
vi: Không dưới mười lăm ngàn!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
vi: Vậy không buôn bán gì cả. Tôi sẽ rời đi và tới những thị tộc người lùn khác.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
vi: Tôi muốn các anh gắn nó vào một vương trượng, tạo ra một vương trượng lửa.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
vi: Tôi sẽ cố gắng. Nhưng tôi cần trước năm ngàn lượng bạc, để trả cho chi phí vật liệu.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
vi: Tốt thôi. Tôi có mang bạc theo đây, sẵn sàng để chi trả, và tôi sẽ gửi một người mang theo viên đá. Anh ta sẽ ở lại với các anh trong khi các anh đúc vương trượng, và để đảm bảo rằng các anh hoàn nó đúng thời hạn. Tôi muốn nó được hoàn thành trước khi những ngày trị vì của tôi kết thúc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
vi: Các ngươi đang nói gì vậy?! Con đường này vốn luôn cho mọi người đi lại mà .

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
vi: Đúng, chúng ta cho phép mọi ngươi sử dụng nó, nhưng nó là của chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
vi: Không đúng! Đây là vùng đất của người lùn; nếu có gì thì con đường này là của chúng ta!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
vi: Tuy nhiên, nếu các ngươi đưa xe chở bạc đi qua đây các ngươi phải trả lộ phí, hoặc đối mặt với cơn thịnh nộ của chúng ta!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
vi: Người Wesnoth chúng tôi và thần tiên các anh đã có một hiệp ước! Các anh thật sự muốn phá vỡ hiệp ước chỉ để chiếm một con đường không thuộc về mình ư?

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
vi: Ta chưa bao giờ nằm trong số những kẻ đồng ý với hiệp ước. Không phải mọi thần tiên đều thấp kém như Kalenz, hay thỏa hiệp với kẻ đã phản bội thần tiên.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
vi: Tốt lắm. Glidur, nếu hội đồng thần tiên đã liên minh với con nguười, ta khuyên ngươi nên chấp nhận đi, nhưng đó là quyết định của ngươi.

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
vi: Bạc đã được đưa tới.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
vi: Anh chỉ cần $incominggold nữa thôi, sau đó anh có thể bắt đầu công việc.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
vi: Anh chỉ cần $incominggold và viên đá nữa thôi, sau đó anh có thể bắt đầu công việc.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
vi: Chúng ta có đủ số bạc rồi, bây giờ chúng ta chỉ còn viên đá nữa thôi.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
vi: Ha! Quân tiếp viện của chunngs ta tới rồi. Các ngươi sẽ không chống chọi được với sức mạnh của chúng ta đâu!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
vi: Chúng ta không đánh lại các ngươi khi ở trên mặt đất, nhưng trong hang thì chúng ta vẫn sẽ đáng bại các ngươi.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
vi: Viện binh! Chúng từ đâu ra vậy? Ta nghĩ những thần tiên phản đối hiệp ước có ít hơn thế này chứ. Nhanh lên và đưa xe chở bạc đi!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
vi: Chết đi, con người, nhân danh Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
vi: Landar? Ngươi nói đến 'Landar' nào vậy?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
vi: Chết đi, đồ người lùn cặn bã, nhân danh Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
vi: Tên Landar quý giá của các ngươi có thể đi mà hôn cậy rìu của ta.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
vi: Đóng cổng

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
vi: Tiếp tục câu truyện, Rugnur rút lui vào hang động của Knalga. Nhưng những thần tiên vẫn tiếp tục truy đuổi, và rồi cũng sẽ vào trong hang.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
vi: Cho người đứng lên sáu dấu thần để đóng cánh cổng

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
vi: Giết tất cả thần tiên còn trong hang sau khi cánh cổng đã được đóng lại

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
vi: Baglur chết

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
vi: Vâng, nghe có vẻ tốt đấy. Tôi sẽ ở lại đây tìm cách bảo vệ lối vào...

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
vi: Ta thấy ngươi đã cho một người đưa tin đi đến thành phố. Ý kiến hay đấy, nhưng liệu nó có ích gì không? Chúng ta có nhiều quân và nhiều lương thực hơn, và chúng ta sẽ vào bên trong cái hang đó và giết ngươi!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
vi: Ha! Đúng như ta nghĩ. Tốt thôi, đầu hàng đi!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
vi: Ừm... với điều kiện gì?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
vi: Vô điều kiện.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
vi: Không hẳn. Đây lẽ ra đang là thời kỳ hòa bình. Anh là ai?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
vi: À! Tôi là một chiến binh đã nghỉ hưu... có vẻ như tôi phải ra và giúp anh, nếu không bọn thần tiên đáng ghét kia sẽ tràn vào đây... thật đáng ghét. Giờ thì nghe này. Lối vào thành phố có thể được đóng lại. Có một cánh cổng, nếu chúng ta có thể đóng nó lại thì bọn thần tiên sẽ không thể vào đây được. Và thần tiên bọn ngươi; hãy cút khỏi đây!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
vi: Thôi xen vào việc của người khác đi, gã người lùn già nua kia! Rugnur chỉ huy ở đây, và chính hắn mới là người sẽ thương lượng với chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
vi: Baglur, làm thế nào anh đóng cánh cổng lại?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
vi: Ờ, khó đấy. Nó là một cánh cổng phép thuật. Không thể bị phá hủy, nhưng cũng có nghĩa là nó chỉ có thể được đóng lại bởi phép thuật. Anh cần mỗi chiến binh đứng trên sáu dấu thần. Khi tất cả đã vào vị trí, cánh cổng sẽ đóng lại. Rồi bọn thần tiên sẽ bị nhốt bên ngoài vĩnh viễn, hay ít nhất là chúng cũng không vào đây qua cánh cổng này được.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
vi: Chúng ta có lính bố trí gần đó chứ, để kích hoạt dấu thần?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
vi: Ơ, rất tiếc là không. Gần đây quỷ núi đã chiếm cứ những cái hang chứa dấu thần.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
vi: Được rồi, chúng nằm ở đâu?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
vi: Hai dấu thần nằm trong một con đường ở phía Tây Bắc, hai cái khác ở vị trí tương tự nhưng là ở đông Bắc, và hai cái còn lại ở ngay cạnh cánh cổng chính.

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
vi: Nhưng còn lối vào này thì sao? Bọn thận tiên có thể đi qua cánh cổng này dễ dàng, và cánh cổng này thì không đóng lại được!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
vi: Tôi nghĩ nó cũng có thể được đóng lại bằng cách nào đó... Ồ, quả đúng vậy, kích hoạt dấu thần cũng sẻ khiến cánh cổng đó khép lại.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
vi: Tất cả mọi người đều đã vào vị trí! Bây giờ chúng ta làm gì?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
vi: Hừ! Tốt thôi, các ngươi đã tạm thời đánh bại được ta, nhưng rồi cuối cùng các ngươi cũng phải ra khỏi hang để trả lại Haldric viên đá. Và một khi các ngươi ra ngoài, chúng ta sẽ sẵn sàng để giết các ngươi.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
vi: Nếu đó là quyết định của ngươi, tốt thôi, nhưng hãy chuẩn bị để chờ trong nhiều năm.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
vi: Vẫn còn một số tên thần tiên còn trong này. Chúng ta phải tiêu diệt chúng, trừ khi bọn chúng đầu hàng.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
vi: Các ngươi nghĩ chúng ta hèn nhát ư? Chúng ta sẽ không đầu hàng.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
vi: Giết tất cả thần tiên còn trong h

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
vi: Tốt rồi, giờ thì tôi nên xuống thành phố và báo cáo. Tôi đã trễ giờ rồi...

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
vi: Dấu thần chổ tôi đã được kích hoạt.

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
vi: Ở thành phố người l

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
vi: Giờ thì tôi phải kể cho bạn một nhân vật khác trong vở kịch này. Durstorn, chủ tướng của vương quốc người lùn. Hay ít nhất là đối với thị tộc của ông.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
vi: Ngày hôm nay Durstorn không được vui cho lắm. Ông cũng chẳng mấy khi vui vẻ; nhưng hôm nay ông cáu kỉnh hơn mọi ngày.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
vi: Tên ngốc Rugnur đó đang làm cái gì vậy? Đã đến giờ hắn báo cáo về sự việc diễn ra trên mặt đất rồi, hắn đến muộn rồi!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
vi: Có lẽ ở tiền đồn đang có chiến đấu?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
vi: Ha! Không hề có cuộc tấn công nào kể từ khi con người từ ngoài biển vào, tại sao bây giờ lại có kẻ tấn công chúng ta chứ?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
vi: Bọn thần tiên có lẽ cũng muốn chiếm số vàng của chúng ta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
vi: Tốt đấy, thử xem chúng có chiếm được không! Ha!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
vi: Này Durstorn, bắt đầu chưa? Vua Haldric vừa mới đến đây, muốn nói chuyện với ngài...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
vi: Nói chuyện với người lớn cho lễ độ! Tại sao ngươi đến trễ?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
vi: Hả? Người đưa tin chưa đến và nói với ngài ư?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
vi: Tôi nghĩ tốt nhất là để tôi giải thích. Vua Haldric Đệ Nhị của Wesnoth vừa đến gặp chúng tôi ở ngoài cánh cổng. Rồi chúng tôi phải đóng nó lại, tốn rất nhiều thời gian.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
vi: Tên vua đó muốn gì? Và tại sao ngươi phải đóng cổng lại?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
vi: Anh ta muốn làm một cuộc mua bán với chúng ta. Anh ta đưa chúng tôi một viên đá phép thuật, gọi là 'Viên đá lửa', và bảo chủng tôi làm một cái vương trượng cho viên đá, để kiềm hãm một thứ ma thuật xấu xa của viên đá, hay tương tự thế. Chúng tôi đóng cánh cổng vì bọn thần tiên đã tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
vi: Và hắn ta sẽ trả chúng ta bao nhiêu cho cái vương trượng đó, hả?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
vi: Anh ta sẽ trả trước cho chúng ta năm ngàn lượng bạc, và đưa năm ngàn lượng bạc còn lại khi chúng ta giao vương trượng trước khi anh ta chết.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
vi: Xin lỗi, thưa ngài, nhưng anh ta nói anh ta sẽ đi sang một bộ tộc khác nếu tôi rời đi.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
vi: Vì anh ta đã quá tệ trong việc thương lượng, tại sao không để anh ta tự mình hoàn thành công việc? Nếu anh ta thất bại, anh ta sẽ phải gánh chịu hậu quả.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
vi: Ý kiến hay đấy, Baglur! Nhưng dù sao thì hắn cũng cần được giúp đỡ, và sẽ cần đến một thợ rèn bậc thầy để làm vương trượng. Sao chúng ta không cho hắn đi tìm Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
vi: Ý ngài là gã người lùn bị điên sống ở phía Bắc ư?!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
vi: Tốt thôi, thưa ngài. Chúng tôi sẽ đi lên phía Bắc để tìm Thursagan. Ngài có biết ông ta ở đâu không?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
vi: Đến lối hang động xa nhất về phía Bắc, và đi theo nó lên phía Bắc. Hắn ta ở đâu đó trong mấy ngọn đồi.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
vi: Tôi có bỏ lỡ điều gì không?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
vi: Ngươi là kẻ nào? Ồ, có vẻ như cùng đi với Rugnur... theo hắn lên phía Bắc.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
vi: Tìm kiếm người thợ khắc dấu thần

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
vi: Tìm Thursagan và thuyết phục ông ta trở về thành phố của người lùn

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
vi: Giờ thì chúng ta đang đi đâu đây? Chúng ta đã đi nhầm đường và chiến đấu với người thú hàng tháng trời. Chuyến đi này tốt hơn hết nên đem lại kết quả tốt.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
vi: Chúng ta phải tìm người thợ khắc dấu thần Thursagan và thuyết phục ông ta trở về thành phố cùng với chúng ta. Ông ta đang ở đâu đó gần đây.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
vi: Tốt thôi, làm sao chúng ta tìm được ông ta bây giờ?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
vi: Nhà của ông ta có lẽ là ngôi nhà duy nhất ở đây. Không ai điên đến mức sống quá xa xôi ở phương Bắc này! Kể cả thần tiên cũng sẽ không tấn công chúng ta ở đây.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
vi: Ngoại trừ quỷ núi và quỷ khổng lồ, đúng chứ? Chúng sống ở những vùng đất phía Bắc xa xôi. Chúng có lẽ đang ẩn nấp đâu đó quanh đây.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
vi: Đúng thế. Cúng ta có lẽ sẽ phải chiến đấu để đến được ngôi nhà của ông ta.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
vi: Đó...đó có phải là một con sư tử đầu chim?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
vi: Đúng! Giờ thì các người nói chuyện với chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
vi: Nó đang nói chuyện với chúng ta! Ngươi muốn gì hả sư tử đầu chim?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
vi: Tên tôi là Krawg. Các người đang tìm một thợ khắc dấu thần đúng không?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
vi: Ừm, vâng, đúng thế. Các bạn có thể giúp chúng tôi được chứ?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
vi: Đúng vậy... nếu các người giết quỷ núi và quỷ khổng lồ, chúng tôi sẽ giúp các người!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
vi: Chắc chắn rồi, chúng tôi sẽ giúp các bạn chiến đấu với quỷ núi và quỷ khổng lồ.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
vi: Tìm Thursagan và thuyết phục ông ta trở về thành phố của người lùn, sau đó đưa ông ta vào trong hang động

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
vi: Krawg chết

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
vi: Tôi thấy một ngôi nhà ở đằng xa!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
vi: Cút đi, con chim kia! Không ta sẽ đốt ngươi thành tro!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
vi: Có vẻ như ông ta không muốn nói chuyện với một con sư tử đầu chim. Chúng ta phải đưa ai đó đến để nói chuyện với ông ta...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
vi: Thưa ngài pháp sư, chúng tôi đến với lời mời của chủ tướng Durstorn. Ông ấy muốn ngài trở về thành phố.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
vi: Ha! Tên ngốc đấy nghĩ hắn ta có thể ra lệnh cho ta. Tại sao hắn lại muốn ta quay về?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
vi: Chúng tôi đã có một giao kèo với nhà vua của Wesnoth là rèn nên một cây vương trượng cho anh ta.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
vi: Ồ, và giờ thì Durstorn muốn ta đúc nó, đúng không? Ta sẽ không đi đâu cả.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
vi: Ngài không muốn đúc một cây vương trượng chứa sức mạnh của viên đá lửa ư? Tốt thôi, là quyết định của ngài thôi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
vi: Viên đá lửa, nó là thứ gì thế, một viên đá vô dụng của người Wesnoth ư?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
vi: Nó là một viên đá của người Wesnoth, nhưng nó cũng là một bảo vật mang sức mạnh phép thuật lớn nhất từ trước tới giờ. Kể cả một người không hề biết gì cũng có thể tạo ra những quả cầu lửa từ vương trượng không kém gì những đại pháp sư.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
vi: Ồ, thật ư? Vậy Haldric muốn chúng ta làm gì với nó?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
vi: Chứa đựng và tăng cường sức mạnh của nó.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
vi: Ta hiểu rồi. Tốt thôi, ta sẽ giúp các anh đúc vương trượng... trở thành một bảo vật phép thuật mạnh nhất từ trước tới giờ. Đây sẽ là thử thách thực sự cho khả năng của ta. Ta đoán nó sẽ tiêu tốn nhiều năm.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
vi: Đưa Thursagan đến biển chỉ đường

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
vi: Thursagan chết

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
vi: Tốt rồi, giờ thì chúng ta đã vào lại được trong hang! Nhanh lên, về phía Nam đến thành phố.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
vi: Họp hội đồng

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
vi: Thưa ngài Durstorn, chúng tôi đã hoàn thành nhiệm vụ của mình. Đây là Thursagan.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
vi: Cái gì? Ý ngươi là các ngươi đã tìm được Thursagan và đưa ông ta trở về đây? Thật đáng kinh ngạc? Nhưng con sư tử đầu chim đó làm gì ở đây?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
vi: Đúng thế, chúng tôi đã đưa được ông ta trở về đây. Và đây là Krawg, nó đã giúp chúng tôi khi còn ở vùng đất phía Bắc.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
vi: Đúng thế! Là tôi Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
vi: Giờ thì viên đá mà tôi sẽ làm cây vương trượng cho đâu rồi, hả Durstorn?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
vi: Ha! <i>Ngươi</i> không tin <i>ta</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
vi: Chính xác! Tại sao ta nên tin ông? Và ta ra lệnh cho ông tránh xa kho tàng, tránh xa viên đá ra!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
vi: Ông không thể ra lệnh cho ta được đâu, Durstorn! Ta sẽ làm theo ý muốn của mình và đừng ngăn cản ta nếu muốn ta đúc ra cây vương trượng.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
vi: Viên đá là của ta, đừng hòng đụng vào nó!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
vi: Hừmm... một viên đá quý thú vị. Ta có thể cảm thấy sức mạnh phép thuật của nó. Ta sẽ bắt đầu lên kế hoạch cho cây vương trượng ngay lập tức.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
vi: Giờ thì ta cần một số vật liệu để làm nên vương trượng.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
vi: Ồ, những thứ gì vậy?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
vi: Cứ việc sử dụng vàng và than của ta, ta có đủ rồi! Hay, nếu chúng không 'đủ tốt' đối với ông, hãy tự đi mà tìm lấy.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
vi: Ông đang thử thách lòng kiên nhẫn của ta đấy, Durstorn. Ông thừa biết vàng và than của ông không hề tốt, nhưng ông vẫn phải đưa cho ta một thứ gì đó còn không thì ta không thể đúc cây vương trượng được!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
vi: Khoan, khoan. Vàng và than... tôi nghĩ chúng ta có thể tìm thấy chúng ở những đường hầm bỏ hoang về phía Đông, phía Bắc của Arkan-thoria. Ở đó đã bị tràn ngập bởi quỷ núi rồi, nhưng trước đây nơi này là nguồn vật liệu tốt nhất.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
vi: Vậy, chúng ta sẽ đi tới những đường hầm phía Đông!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
vi: Tốt thôi. Về phần đá quý, ta sẽ phải mua. Nó sẽ tiêu tốn của chúng ta một khoản tiền, điều đó là không thể tránh khỏi. Người dân của ta không khai thác đá quý.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
vi: Được đấy. Durstorn, cho một vài thợ mỏ đi cùng với bọn ta đến hầm mỏ phía Đông, và ta cũng sẽ mang theo vài thợ khắc dấu thần đang được đào tạo ở học viện đi cùng để chiến đấu với bọn quái vật.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
vi: Hai thợ khắc dấu thần đã đến gia nhập nhóm của bạn!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
vi: Tốt thôi, tất cả các bạn đến hầm mỏ ở phía Đông. Tôi thì ở lại đây. Chẳng ích lợi gì khi đến nơi mà mình không giúp được gì!

note: [message]: speaker=Krawg "Me, too!"
en: M’ ’u!
vi: Tôi cũng vậy!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
vi: Thu thập nguyên liệu

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
vi: Những ai đi đến hầm mỏ phía Đông qủa thật đã rất dũng cảm. Những đường hầm đã bị chiếm giữ bởi quỷ núi và những sinh vật nguy hiểm khác, chúng tụ tập đông đúc trong bóng tối ảm đạm của hang.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
vi: Vậy mà Rugnur và những người đi cùng anh còn dũng cảm hơn, những ngươi đã bỏ ra hai năm ở trong những đường hầm này. Vì khai mỏ là một công việc kéo dài. Nhưng họ vẫn tránh mặt được quỷ núi trong phần lớn thời gian. Chỉ một lần duy nhất là họ phải mạo hiểm đi vào tận trung tâm lãnh địa của quỷ núi.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
vi: Mang lượng vàng và than cần thiết để đúc vương trượng đến pháo đài

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
vi: Cần 1 lượng vàng và 2 lượng than

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
vi: Để ta có thể đúc ra cây vương trượng Haldric muốn, ta cần một loại vàng đặc biệt. Ta không biết chúng nằm ở đâu, nhưng Baglur nói chúng được khai thác từ mỏ này.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
vi: Ngoài ra, loại than duy nhất có thể dùng để nấu chảy thứ vàng đó cũng nằm ở đây.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
vi: Vậy nên chúng ta xuống đây chỉ để khai thác vàng và than thôi ư? Việc này thật đơn giản.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
vi: Đây là loại than mà chúng ta cần! Đưa thợ mỏ đến đây!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
vi: Tôi đã có đủ lượng than rồi...

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
vi: Đây là mỏ vàng! Đưa thợ mỏ đến đây.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
vi: Tôi đã có đủ lượng vàng rồi...

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
vi: Lượng than tôi mang theo đã được chuyển đến!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
vi: Chúng ta đã có đủ tất cả vật liệu cần thiết rồi. Giờ thì chúng ta nên trở về theo hướng tây, nơi không có quỷ núi hay quỷ khổng lồ, và khai thác ở đó.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
vi: Thợ kim hoàn

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
vi: Vậy là các người đã trở về. Ta đoán rằng các người đã có đủ nguyên vật liệu? Thợ kin hoàn Theganli của ta đã dành hai năm vừa qua mua đá quý từ một số thị tộc ở phía Bắc. Hãy đến lò rèn và đúc cây vương trượng đi. Tại sao các ngươi còn đến đây là phiền ta?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
vi: Chúng ta đâu có đến làm phiền ông. Không phải mọi thứ đều liên quan đến ông. Chúng ta cần nói chuyện với Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
vi: Ông nói cũng đúng, ta đoán các ngươi sẽ lên kế hoạch cho cách trang trí cây vương trượng... chính xác thì ông muốn ông ta làm gì?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
vi: Ta cần lên kế hoạch cho vương trượng, và rồi để ông ta cắt viên đá cho phù hợp với vương trượng.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
vi: Ngài đang nói gì vậy? Ngài hoàn toàn biết là phải cắt viên đá để có thể làm được cây vương trượng cho nó.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
vi: Ồ... đúng, đúng. Thôi được. Theganli?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
vi: Ông ấy ở trong cửa hàng, ở đường hầm phía Nam.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
vi: Sao cũng được. Kuhnar, đi gọi ông ta đến đây.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
vi: Theganli! Ra đây, Durstorn yêu cầu ông đến thủ phủ.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
vi: Tôi đến đây... đến liền đây... ngừng đập cửa đi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
vi: Ông ta không cần đến đây, ta sẽ đem viên đá đến cửa hàng của ông ta. Ông ta dù sao cũng cần dụng cụ của mình.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
vi: Thế nào Theganli, ông nghĩ sao về viên đá này?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
vi: Ông nghĩ ông có thể cắt nó ra theo đúng trong kế hoạch của tôi không?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
vi: Ồ, ờ, ừmm, có thể... có thể đấy... sẽ khá khó khăn... hãy để tôi thử...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
vi: Tốt lắm. Hãy xem ông có thể làm được gì.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
vi: Theganli bỏ ra nhiều tháng trời cắt những viên đá quý mà sẽ làm nên Vương trượng Lửa, và cuối cùng ông cắt đến Viên đá Lửa. Nhưng ông không thể cắt nó.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
vi: Thế nào, ông đã hoàn thành nó chưa?!

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
vi: À, vâng, ừ, chưa... vẫn chưa... thật đáng tiếc... có vẻ như... không thể cắt viên đá... hay làm xước nó... hay hủy hoại nó... ít nhất là không thể đối với dụng cụ của tôi...

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
vi: Vậy ông muốn chúng ta làm gì? Chúng ta cần cắt viên đá ra theo một cách nhất định để đảm bảo.... tại sao cũng chẳng quan trọng.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
vi: Vậy... có lẽ... thị tộc Shorbear. Họ có dụng cụ tốt... đúng, đúng thế, họ có...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
vi: Bọn họ là ai?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
vi: Một nhóm... người lùn... sống ở phía Nam... dưới lòng đất... đúng thế... những thợ kim hoàn tốt nhất mà tôi biết... có dụng cụ đặc biệt... dụng cụ, đúng thế...

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
vi: Rugnur, còn chờ gì nữa? Đi và lấy dụng cụ của bọn người đó về đây, và bắt đầu chạm khắc viên đá đi!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
vi: Chúng ta không thể chỉ đến đó và lấy tài sản của họ được. Chúng ta phải mua, hay thuê chúng từ họ.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
vi: Tốt thôi. Hãy đi thuê dụng cụ của bọn người đó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
vi: Tốt thôi. Bây giờ chúng tôi sẽ đi xuống phía Nam.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
vi: Khoan! Lần trước ngươi đã tự ra quyết định và làm chúng ta mất năm ngàn lượng bạc. Lần này ta sẽ đi với ngươi!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
vi: Thưa chủ tướng, ngài chắc chứ?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
vi: Tất nhiên rồi! Tuy nhiên, cho an toàn, ngươi và Noiraran sẽ đi cùng chúng ta.

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
vi: Ngọn đồi của thị tộc Shorbear

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
vi: Đánh bại Glonoin, người lãnh đại thị tộc Shorbear

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
vi: Durstorn chết

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
vi: Đây rồi; những ngọn đồi nơi của thị tộc Shorbear. Nhưng chúng ta đến đây để làm gì?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
vi: Nếu tôi hiểu đúng, chúng ta đến đây để thỏa thuận với thị tộc Shorbears, và mượn dụng cụ để chúng ta có thể dùng để cắt viên đá từ họ.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
vi: Và ta sẽ đứng ra nói chuyện; ta vẫn còn nhớ lần cuối ngươi thương thảo đấy! Chúng ta đã để mất năm ngàn lượng bạc.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
vi: Ồ, là một số người lùn sống trong hang. Các người đến đây để làm gì?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
vi: Ta là chủ tướng Durstorn, vua của một bộ tộc. Ta nghe nói các người là những thợ kim hoàn tài ba, vậy nên chúng ta đến đây để thuê dụng cụ của các bạn trong một thời gian ngắn, nhiều nhất là vài năm.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
vi: Ông là vua ư?! Hẳn phải là một vương quốc nhỏ bé nên ông mới đích thân đến mua bán với chúng ta!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
vi: Ngươi dám sỉ nhục ta! Ngươi có muốn buôn bán với ta hay không?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
vi: Được thôi, hay nói yêu cầu của ông đi.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
vi: Hẳn phải đáng giá lắm thì các người mới đến đây và đưa ra cái giá cao như thế! Các người định bán viên đá quý đó bao nhiêu vậy, hả?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
vi: Ta sẽ lấy hai nghìn năm trăm lượng bạc, đó là tối thiểu.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
vi: Ta biết rồi. Ờ, Glonoin, năm trăm thì sao?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
vi: Hai nghìn ba trăm lượng bạc là cái giá thấp nhất của ta! Ta chẳng cần bạc như các ngươi cần cắt viên đá quý đó đâu!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
vi: Ngươi bị điên rồi! Ta đưa ra giá một ngàn lượng bạc, nhưng không cao hơn!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
vi: Hai ngàn, và ta sẽ không lấy thấp hơn!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
vi: Chúng ta phải làm gì đây? Chúng ta không thể trả hơn!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
vi: Đưa ra giá một ngàn năm trăm, nhưng đừng tăng thêm, kể cả khi hắn không đồng ý.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
vi: Hừ! Đi cắt viên đá đó ra không thể tốn nhiều đến như vậy; cùng với sai lầm của Rugnur lúc trước, với nhiều khoản chi phí, nếu chúng ta trả ở một ngàn lượng bạc thì chúng ta còn không thể có lời!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
vi: Vậy ông định làm gì?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
vi: Tấn công hắn, và lấy dụng cụ bằng vũ lực.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
vi: Tất nhiên là không rồi! Nào, Glonoin; một ngàn là cái giá cuối cung của ta. Nếu ngươi không chấp nhận, chúng ta sẽ lấy dụng cụ của các ngươi bằng vũ lực!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
vi: Ta cũng muốn xem các ngươi thử lắm!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
vi: Ông vừa mắc sai lầm rồi đây, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
vi: Tất cả các ngươi im đi! Tấn công bọn chúng!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
vi: Aha! Ta đã bỏ ra nhiều năm tìm bọn người lùn các ngươi, giờ thì ta đã tìm ra! Chuẩn bị để chết đi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
vi: Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
vi: Tôi nghĩ chúng ta đã bỏ lại bọn thần tiên ở sau cánh cổng bốn năm trước! Có vẻ như bây giờ chúng ta đã có hai kẻ thù.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
vi: Ồ, những thần tiên kia, các anh cũng đang chống lại bọn người lùn kia? Bọn chúng đang tấn công thị tộc của chúng tôi mà chẳng vì lý do nào cả!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
vi: Ta hiểu rồi. Vậy các anh không có viên đá ư?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
vi: Không, bọn chúng mới có. Bọn chúng muốn thuê dụng cụ của tôi để cắt viên đá quý, nhưng bọn chúng không trả đủ cho tôi!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
vi: Đồng ý!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
vi: À, chúng không dọa được ta đâu! Chúng ta sẽ đánh bại cả hai bọn chúng!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
vi: Đừng có ngu ngốc như thế! Chúng ta không thể đánh bại được bọn thần tiên, và tấn công những người lùn kia cũng là sai lầm, nhưng nếu chúng ta buộc phải chiến đấu thì chúng ta nên rút lui một khi chúng ta lấy được dụng cụ.

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
vi: Đưa tất cả anh hùng vào hang của thị tộc Shorbear trong khi không có kẻ địch nào còn trong hang

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
vi: Ha! Chúng ta đã giành được dụng cụ một cách dễ dàng, và giờ thì trở về hang của chúng ta thôi.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
vi: Ông định làm điều đó bằng cách nào? Thần tiên đang tràn ngập các ngọn đồi, tìm cách giết chúng ta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
vi: Đúng thế. Giết chúng! Và đảm bảo không còn kẻ nào có thể vào được. Sau đó chúng ta có thể đóng cánh cổng lại.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
vi: Chúng ta đã trục xuất được tất cả thần tiên và người lùn của thị tộc Shorbear ra khỏi hang. Nhưng những cái hang này không phải của chúng ta, chúng ta không thể ở đây mãi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
vi: Đúng thế. Ta đoán bọn thần tiên sẽ tìm cách bao vậy chúng ta ở đây.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
vi: Đúng thế. Mọi người vào trong hang, và giết kẻ địch ở bên trong!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
vi: Chúng ta đã trục xuất tất cả thần tiên và người lùn của thị tộc Shorbear ra khỏi hang! Nào, hãy đóng cánh cổng lại!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
vi: Hựựự...

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
vi: Tiến tới cái hang

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
vi: Hành động thiếu suy nghĩ của Durstorn dẫn đến nhiều rắc rối. Không chỉ là việc bị thần tiên bao vậy.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
vi: Nhiều năm trời những người lùn bị mắc kẹt trong hang, thần tiên bao vây bọn họ. Những người lùn không thể rời đi vì có quá nhiều thần tiên, và cũng không còn con đường nào khác ra khỏi hang ngoài con đường lên mặt đất. Nhưng những thần tiên cũng không vào trong hang được, và cánh cổng phép thuật đã bị đóng lại.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
vi: Trong thời gian này, Thursagan đã tạo nên Vương trượng Lửa, đầu tiên là cắt viên đá, sau đó đặt vào vương trượng, vàng và thép lạnh nằm chính giữa ngọn lửa. Vương trượng đã được tạo nên, nhưng có cái gì đó vẫn chưa ổn. Dù ông có tạo ra bao nhiêu dấu thần lên Vương trượng đi nữa, nó vẫn không thể đáp ứng đúng với mục đích làm ra ban đầu.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
vi: Đưa Rugnur đến cửa hang ở phía Đông Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
vi: Đưa Alanin đến biên giới phía Nam ở bờ đông của con sông

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
vi: Thursagan đã quyết định. Ông ta không thể hoàn thành vương trượng với những vật liệu ở đây, nhưng ông có bản thiết kế hoàn chỉnh cho nó, và tất cả đá quý và vàng ông cần. Chẳng phải chúng ta nên rời đi lúc này ư?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
vi: Im đi, Baglur! Ngươi không biết mình đang nói gì đâu. Ta đã phân tích tình hình rồi, và chúng ta đều đã tận số đến nơi. Hy vọng lớn nhất của chúng ta là đầu hàng. Có lẽ nếu chúng ta đưa cho bọn thần tiên bản thiết kế Vương trượng Lửa thì chúng sẽ để chúng ta sống.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
vi: Im đi, Rugnur! Ngươi không biết mình đang nói gì đâu. Ta đã phân tích tình hình rồi, và chúng ta đều đã tận số đến nơi. Hy vọng lớn nhất của chúng ta là đầu hàng. Có lẽ nếu chúng ta đưa cho bọn thần tiên bản thiết kế Vương trượng Lửa thì chúng sẽ để chúng ta sống.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
vi: Vâng, chắc chắn rồi, hãy cứ tiếp tục nhát chết! Danh dự của ngài đâu rồi, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
vi: Đồ ngu, danh dự không quan trọng bằng mạng sống! Vì vậy, ta ra lệnh cho Thursagan đưa bản thiết kế và viên đá cho những thần tiên, như là một vật phẩm đổi lấy việc ngừng chiến. Rồi sau đó chúng ta có thể sống sót mà rời khỏi đây.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
vi: Ông không có quyền ra lệnh cho ta, Durstorn. Và ta sẽ không trao Vương trượng cho bọn chúng kể cả khi ông ra lệnh. Nó không thuộc về ông, nó là của ta, và của Rugnur, Baglur. Krawg thậm chí đã có công lớn hơn ông trong việc tạo ra nó! Vậy nhưng ông vẫn được hưởng phần lời từ việc bán nó cho Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
vi: Thì sao, tất cả các người muốn chết ư? Tốt thôi, nhưng ta sẽ không chết cùng với các ngươi đâu! Và nếu ngươi không đưa Vương trượng cho những thần tiên, ta sẽ lấy nó từ ngươi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
vi: Khá đấy, Durstorn, nhưng ông đánh hụt rồi. Giờ thì ta nói rằng tấn không một bạn đồng minh cấu thành tội làm phản, đúng chứ?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
vi: Ngươi không phải là đồng minh của ta. Ngươi đúng hơn là đang chống lại ta còn hơn cả bọn thần tiên; bọn chúng chỉ muốn viên đá, nhưng ngươi thậm chí còn muốn chúng ta phải chết!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
vi: Nếu đó là những gì ngài nghĩ, vậy ngài không xứng đáng là chủ tướng của chúng tôi! Bước xuống đi, đừng để chúng tôi buộc ngài làm vậy.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
vi: Đúng thế. Cậu có thấy vị trí nằm ở phía Đông Bắc chứ?

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
vi: Kế hoạch này nghe không tệ hơn vị ở lại đây và chịu chết, nhưng cũng không có vẻ là nó sẽ thành công. Kể cả khi thành công, nó sẽ có ích lợi gì? Chúng ta sẽ bị dồn vào góc ở đó.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
vi: Ta không biết liệu chúng ta có bị dồn vào góc hay không. Nhưng cái hang đó có vẻ như dẫn sâu vào trong, và chúng ta có thể thoát khỏi bọn thần tiên khi ở trong hang, chúng di chuyển trong hang quá chậm. Một khi chúng ta ra ngoài, chúng sẽ cần tìm đường trở về Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
vi: Những vùng đất nằm giữa nơi này và Knalga sẽ bị tràn ngập bởi thần tiên. Tốt nhất chúng ta nên trở về hầm mỏ bỏ hoang phía Bắc của Arkan-thoria, nơi mà chúng ta đã khai thác vàng và than. Ít nhất ở đó Alanin sẽ có cơ hội tìm thấy chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
vi: Anh là một thành viên của quân đội Wesnoth. Tại sao anh không quay về với họ? Thử xem anh có chạy băng qua được bọn thần tiên ở phía Đông Nam không...

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
vi: ...rồi chạy theo hướng Nam đến khi anh đến được một trong những tiền đồn.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
vi: Tôi cũng nghĩ vậy...

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
vi: Ra đi bọn người lùn. và đầu hàng đi! Hay chết trong cái hang đó, lựa chọn của các ngươi đấy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
vi: Alanin, hãy chạy nhanh nhất có thể về phía Nam. Nói cho Haldric biết chúng ta đang đi về phía Tây Bắc, đến một hầm mỏ cũ ở phía Đông, và nếu anh ta muốn lấy cây vương trượng quý giá của mình thì anh ta nên đưa lính đến gặp chúng ta sớm nhất có thể!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
vi: Mình đã vượt qua được bọn thần tiên, nhưng chúng sẽ đuổi theo mình, và ngựa của thần tiên thì lại nhanh hơn ngựa của mình.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
vi: Rugnur, tôi sẽ chạy về phía Nam. Tôi nên nói gì với Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
vi: Nói anh ta gửi binh lính lên phía Bắc để giúp đỡ chúng tôi chiến đấu với bọn thần tiên, nhưng chúng tôi có lẽ sẽ chết nếu ở đây. Chúng tôi sẽ chạy lên phía Đông Bắc đến một hầm mỏ, và nếu anh ta muốn lấy cây vương trượng của mình nguyên vẹn thì anh ta nên đưa lính đến gặp chúng tôi ở đó.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
vi: Tôi không biết có gì bên trong cái hang này, nhưng là gì đi nữa thì nó cũng còn tốt hơn là việc ở lại đây và chết.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
vi: Trốn thoát khỏi những kẻ truy đuổi

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
vi: Thần tiên đuổi theo cả hai bọn họ. Đầu tiên tôi sẽ kể cho các bạn nghe về cuộc truy đuổi Alanin, trước khi chúng ta trở lại hang động để tìm hiểu về số phận của Rugnur.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
vi: Đến được tiền đồn của lính Wesnoth ở phía Nam

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
vi: Bọn thần tiên hiện nay vẫn còn sau lưng mình, nhưng chúng sẽ cho kỵ binh đuổi theo mình, và ngựa của thần tiên thì lại nhanh hơn ngựa của mình.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
vi: Hy vọng duy nhất của mình là thuyết phục những nông dân ở đây ngăn chặn bọn thần tiên không cho chúng đi qua đất của họ, để mình có thể chạy trước chúng.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
vi: Chủ tướng Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
vi: Kỵ binh của Wesnoth, ngươi không thể trốn thoát khỏi chúng ta! Cho dù thông tin nào ngươi đang mang, thông tin đó sẽ không được chuyển đến người nhận!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
vi: Hãy cứ xem đã!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
vi: Nông dân ở đây trung thành với hoàng gia. Có lẽ họ sẽ sẵn sàng giúp tôi trốn thoát khỏi bọn thần tiên!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
vi: Chúng tôi sẵn sàng giúp người lính của Wesnoth khi họ cần được giúp đỡ!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
vi: Tôi là một kỵ binh, đi cùng với lính hộ vệ của Haldric Đệ Nhị. Tôi được gửi đi trong một nhiệm vụ đến vùng đất phía Bắc, và giờ thì kỵ binh thần tiên đang đuổi theo tôi. Tôi chỉ vừa mới tránh được chúng.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
vi: Tôi hiểu rồi. Tốt, vào trong đi. Tôi không nghĩ bọn chúng sẽ chiếm được pháo đài này, kể cả khi chúng muốn khơi mào một cuộc chiến, nhưng tôi không nghĩ vậy đâu.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
vi: Và vì vậy mà Alanin trốn thoát những kẻ truy đuổi anh. Nhưng những người lùn thì không may mắn như vậy. Tôi xin được nói, rằng có lẽ việc họ phản bội Durstorn đã quay trở lại ám chính họ. Vì khu vực của hầm mỏ cũ mà họ vừa đến được từ lâu đã trở thành hang ổ của rồng Khrakrahs...

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
vi: Đưa tất cả anh hùng đến cuối đường hầm

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
vi: Thursagan, chúng ta đã đến được hầm mỏ, nhưng bọn thần tiên đang ở ngay sau chúng ta. Chúng ta là gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
vi: Chúng ta có hai lựa chọn. Chúng ta hoặc có thể ở lại và chiếu đấu, chắc chắn chúng ta sẽ chết, hoặc chạy nhanh nhất có thể theo con đường đó vào sâu trong hang, ở đó chúng ta có thể tìm thấy sự trợ giúp. Ngoài ra, hãy nhớ thần tiên không thể chạy nhanh như chúng ta trong hang được, vì vậy chúng ta có thể đi trước bọn chúng và đặt một cái bẫy.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
vi: Tại sao các anh không đầu hàng? Bọn chúng chỉ cần viên đá phép thuật kia!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
vi: Nếu chúng ta đưa bọn chúng viên đá, rồi sao? Dù gì bọn chúng cũng sẽ giết chúng ta. Và viên đá đó có năng lực để làm những việc khủng khiếp, những việc xấu xa. Chúng ta không thể để nó rơi vào tay kẻ xấu.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
vi: Vậy thì chúng ta sẽ bỏ chạy. Tôi đề nghị chúng ta tuyển tất cả những người lùn chúng ta có thể có. Đây có thể là cơ hội cuối cùng để chúng ta làm vậy.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
vi: Vậy là chúng ta đang bỏ chạy, hả? Tôi không thích như thế này, nhưng có vẻ đây là lựa chọn duy nhất của chúng ta.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
vi: Nếu nó làm anh cảm thấy dễ chịu hơn, thì chúng ta có lẽ cũng sẽ chết theo cách này.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
vi: Nhìn kìa, có một con rồng ở trong hang!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
vi: A, thịt tươi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
vi: Ngươi là con rồng to xác nào vậy?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
vi: Ta là Khrakrahs, con rồng vĩ đại nhất mọi thời đại! Haldric đã giết em trai Shek'kahan của ta, nhưng nó yếu hơn ta, và ngươi sẽ thấy rằng ta không dễ bị đánh bại đâu. Giờ thì cút khỏi ngọn núi lửa của ta!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
vi: Tôi thà đối mặt với một con rồng còn hơn là với hàng trăm tên thần tiên. Tiến lên!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
vi: Cái gì đây? Một người lùn cùng với bọn thần tiên chống lại chúng ta?!

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
vi: Aaaaaaaaa! Nhìn kìa! Một lò rèn!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
vi: Có vẻ đó là một lò rèn, được hun nóng bởi dung nham. Nó có vẻ đầy ma thuật, và có vẻ đủ nóng để làm cây Vương trượng.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
vi: Tảng quặng xinh xắn đó là của ta! Tránh xa nó ra!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
vi: Đưa Thursagan đến lò rèn

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
vi: Bảo vệ Thursagan cho đến khi Vương trượng Lửa hoàn thành

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
vi: Lò rèn này sẽ rất có ích. Cho ta một vài ngày để ta có thể đúc lại Vương trượng Lửa cho đúng với mục đích ban đầu của nó.

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
vi: Một kẻ địch đi vào lò r

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
vi: Ta đã hoàn thành nó. Giờ thì nó thật sự là Vương trượng Lửa, một bảo vật phép thuật có sức mạnh vĩ đại.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
vi: Tốt. Giờ hãy rời khỏi cái hang này trước khi bọn thần tiên, người lùn đánh thuê hay dơi giết chúng ta!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
vi: Hang lửa

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
vi: Không có lối thoát nào để ra khỏi hang động. Họ đã đến vương quốc của người thú, cùng với thần tiên đuổi theo sát phía sau. Và không có lối thoát nào để ra khỏi hang động.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
vi: Vì vậy những người lùn không còn đường ra. Họ không thể rời khỏi hang động mà họ đã đi vào.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
vi: Thăm dò hang động càng nhiều càng tốt

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
vi: Tôi nghĩa chúng ta đã đi trước bọn thần tiên một quãng xa. Bây giờ chúng ta làm gì đây?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
vi: Chúng ta nên tiếp tục đi tới. Nhớ lại những gì Khrakrahs nói về ngọn núi lửa chứ? Ta nghĩ chúng ta nê thử tìm cách làm cho nó phun trào. Nó sẽ tiêu diệt bọn thần tiên, và chúng ta có thể sẽ tìm được một nơi an toàn để khỏi bị dung nham thiêu cháy.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
vi: Nghe có vẻ.. hợp lý.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
vi: Đúng vậy, một kế hoạch thú vị. Ông định làm điều này như thế nào?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
vi: Ta đoán rằng đâu đó gần đây sẽ thông ra ngoài. Đâu đó gần đây, có lẽ có một cách nào đó để khiến dung nham trào ra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
vi: Tốt thôi. Chúng ta sẽ tiếp tục thăm dò đến khi tìm ra nó.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
vi: Krawg ngửi thấy mùi người thú trong hang này!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
vi: Đúng thế, có thể có người thú ẩn nấp gần đây. Chúng ta nên cẩn thận.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
vi: Chúng ta đã bắt kịp bọn người lùn. Giờ thì hãy chuẩn bị để tiêu diệt chúng!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
vi: Thursagan! Thần tiên ở ngay sau chúng ta; chúng ta nên làm gì đây?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
vi: Chúng ta nên khiến núi lửa phun trào càng sớm càng tốt. Trong khi đó, chúng ta có thể dụ chúng đi sâu vào trong hang, chúng sẽ không thể trốn thoát khi núi lửa phun trào.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
vi: Bọn người thú kia có vẻ như đang canh gác cái gì đó.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
vi: Có lẽ đó là một vật có sức mạnh phép thuật. Tấn công bọn chúng!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
vi: Bước lên dấu thần ở trung tâm núi lửa

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
vi: Nhìn kìa, một vài bức tường đã sụp xuống! Bọn người thú kia giờ đã có đường ra!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
vi: Tốt, chúng ta đã ngăn chặn được bọn thần tiên khỏi lấy Vương trượng. Nhưng chúng ta phải làm gì bây giờ?!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
vi: Chúng ta phải chiến đấu với bọn người thú cho đến lúc chết, đó là lựa chọn duy nhất.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
vi: Chúng ta không thể để bất kỳ thần tiên hay tên lính đánh thuê nào trốn thoát; chúng sẽ báo cáo vị trí của Vương trượng Lửa. Phải đảm bảo rằng tất cả bọn chúng đều chết!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
vi: Chúng ta phải nhanh chóng giết hết bọn chúng, trước khi bọn chúng kịp hiểu chuyện gì đang diễn ra. Và nhớ rằng, dung nham tràn ra rất nhanh, đột ngột và nguy hiểm. Nơi an toàn duy nhất là khu vực gần dấu thần.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
vi: Cái gì đang diễn ra vậy? Núi lửa sắp phun trào! Mọi người, hãy cố thoát khỏi cái hang này!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
vi: Tôi phải báo cáo lại cho cấp trên!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
vi: Chúng ta đã để một tên trốn thoát; chúng ta thất bại rồi.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
vi: Tôi đã giấu kỹ Vương trượng, nhưng giờ núi lửa sẽ phun trào và giết hết tất cả chúng ta.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
vi: Giết tất cả bọn thần tiên trước khi một trong số đó trốn thoát khỏi hang

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
vi: Hừmmm... Tôi rời đi đây!

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
vi: Alanin đi về phía Nam, trở về Wesnoth, đi đến gặp Haldric Đệ Nhị. Để báo cáo những sự việc đã xảy ra trong mười lăm năm vừa qua.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
vi: Đội trưởng đội canh gác

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
vi: Đứng lại! Anh đến Weldyn, thủ phủ của Wesnoth làm gì?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
vi: Đứng tranh ra. Tôi là Alanin, hộ vệ trung thành của Haldric, và tôi mang tin từ vùng đất phía Bắc.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
vi: Tốt. Anh có thể đi qua.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
vi: Alanin, tôi nghe rằng anh muốn yết kiến nhà vua. Anh định nói gì với ngài vậy?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
vi: Tôi mang tin tức của Vương trượng Lửa, tôi được đức vua ủy quyền mười lăm năm trước. Tôi đã đi xa một thời gian dài, đừng cản trở tôi nữa.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
vi: Vào đi, Alanin, và báo cáo với đức vua.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
vi: Thưa bệ hạ, mười lăm năm trước người gửi thần đi thực hiện nhiệm vụ ở vùng đất phía Bắc. Giờ thần đã trở về. Người có muốn hỏi gì không thưa bệ hạ?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
vi: Sao, Vương trượng Lửa đã hoàn thành rồi ư? Khanh có nó không? Đưa nó cho ta!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
vi: Thần tin rằng nó đã được hoàn thành, nhưng, thần không có nó. Nó đã bị chôn sâu dưới những ngọn núi của vùng đất phía Bắc.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
vi: Tại sao? Tại sao nó không được trao lại cho ta? Có phải những người lùn đã không giữ lời hứa, và giữ nó luôn không?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
vi: Thưa bệ hạ, nhưng người lùn đã chết, bị giết bởi lửa và khói khi dung nham tràn ra từ một trong những ngọn núi. Thần đã thấy vụ phun trào trên đường trở về đây.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
vi: Vậy tại sao khanh không trở về cùng với vương trượng.

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
vi: Thần và những người lùn đã bị thần tiên bao vậy, trong một lâu đài nhưng không phải là lâu đài của Rugnur. Vương trượng không thể được hoàn thành ở đó, nhưng có thể được hoàn thành trong một cái hang nằm về phía Đông Bắc. Rugnur nói thần quay trở về, với tin rằng vương trượng đã được hoàn thành, nhưng anh ta và những người lùn còn lại đi vào trong cái hang đó, và lập tức bị hàng trăm thần tiên đuổi theo.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
vi: Nếu khanh không chứng kiến việc vương trượng được hoàn thành, vậy tại sao khanh lại chắc chắn là nó tồn tại?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
vi: Thần xin để Krawg giải thích chuyện này.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Who?
vi: Ai?

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
vi: Thưa bệ hạ, một con sư tử đầu chim vừa bay qua tường thành của chúng ta! Đó có thể là dấu hiệu của một cuộc tấn công!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
vi: Không, đó là Krawg... bạn của thần. Nó đã đi cùng với Rugnur vào trong hang, nhưng thoát ra qua một cái lỗ trên trần hang trước khi dung nham tràn ngập cái hang đó.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
vi: Đúng, đúng. Tôi đã thấy vương trượng. Rugnur có nó. Nó bị mất trong hang rồi.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
vi: Nó đang nói cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
vi: Nó nói nó đã nhìn thấy Vương trượng. Rugnur có nó, nhưng anh ta đã để mất nó trong hang. Nó đến để nói với bệ hạ, để bệ hạ biết những người lùn đã thực hiện lời hứa của họ.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
vi: Kreeeeya! Đúng thế! Giờ thì tôi xong rồi. Tôi đi đây.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
vi: Ta hiểu rồi. Tốt thôi... khanh muốn ta làm gì bây giờ? Vương trượng Lửa đã hoàn thành, đúng thế, nhưng ta lại không biết nó ở đâu, người làm ra nó đã chết, và bọn người thú có lẽ đã tìm ra và giấu nó đi rồi.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
vi: Thần không biết. Thần chỉ mang tin về nó, thần không gây ra nó, thần cũng không hiểu nó có ngụ ý gì. Nhưng lời khuyên của thần là đừng làm gì cả. Thần tin rằng bệ hạ sẽ không cho tìm nó, dù có thể người sẽ cho hàng trăm đội quân đi tìm nó. Nhưng hãy ghi chép lại rằng Vương trượng Lửa thật sự tồn tại.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
vi: Lời khuyên của khanh nghe có vẻ đúng đối với ta. Ta sẽ nghe theo. Về phần khanh, và con sư tử đầu chim, cả hai có thể lui ra. Alanin, khanh đã ở trong quân đội đủ lâu để được nghỉ ngơi, và cho dù không phải thì khanh cũng đã phải chiến đấu nhiều rồi. Vì vậy hãy trở về quê hương, khánh xứng đánh được nghỉ ngơi.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
vi: Xin cảm ơn người, bệ hạ.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
vi: Vương trượng vẫn không được tìm thấy nhiều thế hệ sau Haldric Đệ Nhị, vào thời đại của Nữ hoàng bóng tối Asheviere. Trong thời gian đó, có lời đồn rằng nó nằm đâu đó trong những hang động ở vùng đất phía Bắc, chưa được tìm thấy nhưng cũng chưa bị hủy diệt, được đem đi bởi người thú, nhưng những người thú lại không bao giờ hiểu được sức mạnh thật sự của nó.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravan
vi: Xe chở

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
vi: Xe chở được dùng để vận chuyển vàng hay hàng tiếp tế trên những quãng đường dài. Bởi vì sức nặng kinh khủng của hàng hóa mà xe chở theo, nên xe di chuyển rất chậm.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
vi: Người lùn thợ m

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
vi: Người lùn thợ mỏ là những công nhân làm việc nặng nhọc trong những cộng đồng người lùn. Họ mang những loại quặng quý ra khỏi lòng đất, nhưng không tham gia vào việc đúc vũ khí hay bảo vật.

note: [attack]: type=pierce
en: pick
vi: cuốc chim

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
vi: Vua của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Gahahh...
vi: Ahhhh...

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
vi: Hựựự....

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
vi: Ahhh...

note: #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
vi: búa

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
vi: Con trai của Mắt Đen

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
vi: CTcMĐ

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
vi: Bộ binh

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
vi: Tư lệnh

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
vi: (Mức độ khó, 18 màn chơi.)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
vi: Cha bạn là Karun Mắt Đen, là người lãnh đạo vĩ đại nhất của người thú từ trước tới nay. Giờ với tư cách là con trai của ông, bạn có trách nhiệm ngăn chặn lũ người ích kỷ đã phá vỡ hiệp ước và tìm cách xâm chiếm đất đai của bạn. Thống nhất các bộ tộc người thú đang đánh chiếm lẫn nhau, triệu tập Hội đồng người thú và tập hợp Đại Binh đoàn để đưa lũ người cùng với đồng minh do cây đẻ ra của chúng tới vùng đất của người chết!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
vi: Hòa bình kết thúc

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
vi: Đánh bại Alber

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
vi: Kapou'e chết

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
vi: Rahul Đệ Nhất, Chủ tướng Bảo hộ của Liên minh phương Bắc, quyết định lập hòa bình với kẻ thù người thú vào năm thứ tư ông lãnh đạo. Ông đã kết thúc một cuộc chiến kéo dài 25 năm với Karun Mắt Đen, thủ lĩnh của người thú. Một hiệp ước hòa bình giữa Liên minh và người thú đã kết thúc việc tranh giành lãnh thổ giữa hai phe.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
vi: Rahul đã rất ấn tượng với trí thông minh, sức mạnh và khả năng lãnh đạo của Karun Mắt Đen, chính vì thế ông đã đưa ra lời mời Karun Mắt Đen trở thành Chủ tướng của Liên minh phương Bắc. Sau nhiều tranh cãi, cuối cùng Karun Mắt Đen quyết định chấp nhận lời đề nghị. Tuy nhiên, trên đường đến thành phố Cánh cổng của Người lùn — trung tâm của Liên minh phương Bắc — Karun và một nhóm nhỏ hộ vệ đi cùng đã bị phục kích và bị giết cho đến người cuối cùng. Không có ai sống sót để xác nhận sự việc, nhưng sớm sau đó những người thú tin rằng chính Liên minh Phương Bắc đã ngầm sắp đặt cuộc đột kích để phá vỡ sự đoàn kết của người thú bằng cách giết người chỉ huy mạnh nhất của họ.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
vi: Tuy nhiên hiệp ước vẫn còn tác dụng, một phần vì hiệp ước — dù được Liên minh phương Bắc sắp đặt — nhưng là hiệp ước giữa những bá tước của địa phương với những bộ tộc người thú và không có mối liên hệ trực tiếp nào đến Liên minh phương Bắc. Nguyên nhân khác — mà cũng có thể là nguyên nhân chính — lý do hiệp ước vẫn còn tác dụng vì sau cái chết của Mắt Đen, sự đoàn kết của người thú bị tan vỡ và một lần nữa họ lại rơi vào đánh chiếm lẫn nhau. Vì vậy những năm sau trở nên khá yên tĩnh và thuận lợi — ít nhất là đối với con người.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
vi: Vào năm thứ mười ba Howgarth Đệ Tam làm Chủ tướng Bảo hộ — người kế nhiệm của Rahul Đệ Nhất — căng thẳng bắt đầu gia tăng giữa các bộ tộc người thú và bá tước của vùng đất phía Bắc. Nạn đói kém khiến con người đi đến định cư ở một số vùng đất của người thú và đẩy người thú đến những vùng đồi hoang vắng. Một vài bộ tộc người thú còn trong Liên minh đã cảm nhận được sức ép, và hoặc là rời bỏ khỏi đất đai của liên minh hoặc nổi dậy và bị tiêu diệt.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
vi: Để trả thù, người thú giết con người và phá hủy làng mạc trên đất của họ. Sau đó Bá tước Lanbec'h — vị tướng con người có thế lực lớn nhất ở vùng đất phía Bắc — quyết định thủ tiêu mối họa từ người thú, ông tập hợp một đội quân và giao quyền chỉ huy cho con rể mình là Nam tước Alber.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
vi: Nam tước Alber tự mình dẫn một nhóm quân tiên phong nhỏ với nhiệm vụ là thiết lập một căn cứ trong lãnh địa của người thú.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
vi: Khi đêm vừa xuống thì binh lính của ngài cũng vừa đến một vùng núi dưới sự cai quản của một chỉ huy người thú tên là Kapou'e, con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
vi: Anh em nhìn kìa! Những tên người thú đó không thể tưởng tượng được chúng đang sống ngày cuối cùng của đời mình. Hãy giết chúng và lấy lại vùng đất này cho người dân của chúng ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
vi: Tên bé con vô lễ này là ai vậy? Lính đâu — giết và mang đầu hắn về đây cho ta!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi! Nhưng những người khác sẽ đên và trả thù cho ta, đồ người thú bẩn thỉu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
vi: Ồ, cứ việc chết đi, đồ người—giun.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
vi: (<i>hỗn hển</i>) Thủ lĩnh! Thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
vi: Nói đi.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
vi: Có một binh đoàn con người rất lớn đang tiến đến đây! Bọn chúng chỉ cách đây khoảng một hay hai ngày đường.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
vi: Không xong rồi! Thủ lĩnh, chúng ta nên làm gì đây ?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
vi: Đừng sợ. Nếu những kẻ yếu đuối đó đên, chúng ta sẽ xử lý chúng cũng như chúng ta đã xử lý tên rác rưởi này!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
vi: Ơ nhưng thủ lĩnh, với tất cả sự kính trọng tôi xin được phép nói rằng binh đoàn đó rất lớn! Không chỉ vậy, bọn chúng trông có vẻ như là những binh lính dày dạn kinh nghiêm. Sẽ rất ngu ngốc nếu chúng ta đối đầu chúng với lực lượng chúng ta có bây giờ.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
vi: Nếu nhưng gì ngươi nói là đúng, vậy thì không có cách nào một mình bộ tộc của chúng ta có thể đối đầu được với một quân đội như thế.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
vi: Quyết định đúng đấy, Kapou'e. Dựa vào quân số của binh đoàn thì đó không chỉ là một cuộc cướp bọc — có vẻ như con người đã quyết định tuyên chiến với chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
vi: Nếu chúng muốn chiến tranh, chúng sẽ nhận lấy chiến tranh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
vi: Chúng ta sẽ đến Barag Gór nơi của những bộ tộc tự do và yêu cầu giúp đỡ từ Đại Hội đồng. Với sự giúp đỡ của bọn họ, chúng ta có thể tập hợp quân từ các bộ tộc tự do và nghiền nát con người.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
vi: Nhưng những bộ tộc tự do sống ở phía xa đằng sau ngọn núi Haag. Những ngọn núi đó thì đầy những người lùn và quỷ núi hoang dã.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
vi: Đừng có nhát gan như thế. Quỷ núi từng là đồng minh của chúng ta trong quá khứ—có lẽ họ sẽ giúp chúng ta. Và một người thú thực thụ có bao giờ sợ những tên người lùn bới đất chứ? Thôi nào! Chúng ta sẽ rời đi trong vòng một giờ. Nếu các ngươi chưa sẵn sàng thì cứ ở lại và toi mạng.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
vi: Chà, con người ư? Không tốt hơn yêu tinh là mấy. Chúng ta sẽ tiêu diệt chúng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
vi: Chuẩn bị chiến đấu nào, binh lính của ta! Chúng ta sẽ cho lũ người kia thấy điều gì xảy ra khi chúng tìm cách chiếm đất của Kapou'e, Con trai của Mắt Đen!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
vi: Binh đoàn của con người

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
vi: Đánh bại Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
vi: Khước từ việc để nỗi sợ hãi khuất phục, Kapou'e tập hợp binh linh của mình và chuẩn bị cho trận chiến sắp tới.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
vi: Anh đã không phải thất vọng. Một vài ngày sau lực lượng chính của binh đoàn đến. Tức giận đến tốt cùng bởi cái chết của con rể mình, Bá tước Lanbec'h tự mình chỉ huy quân đội.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
vi: Vậy đây là tên người thú cả gan giết con rể của ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
vi: Và đây là con người ngu ngốc dám dẫn quân đến chống lại Kapou'e — Con trai của Mắt Đen!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
vi: Trận đánh bắt đầu.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
vi: Nhưng khi Kapou'e nhìn thấy những binh lính dày dạn tràn ra từ trại của con người, anh bắt đầu đổi ý.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
vi: Bọn chúng quá đông và quá dày dạn. Một vài người chúng ta có ở đây không thể có cơ hội chiến thắng.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
vi: Tôi đã nói rồi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
vi: Xấc xược! Nhưng dù sao ngươi cũng đúng. Ta nên chú ý hơn đến binh lính của ta hơn. Nhưng chúng ta nên làm gì bây giờ?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
vi: Chúng ta phải bỏ chạy! Không có cách gì chúng ta có thể chống lại một lực lượng như thế.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
vi: Con trai của Mắt Đen sẽ không bao giờ 'bỏ chạy'. Nhưng 'rút lui chiến lược' thì lại là chuyện khác.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
vi: Cha ta thường nhắc đến những pháp sư của Đại Hội đồng sống ở Barag Gór, vùng đất của những bộ tộc tự do. Chúng ta sẽ yêu cầu họ giúp đỡ. Với sự giúp đỡ của họ, chúng ta có thể thông nhất các bộ tộc người thú và đè bẹp con người.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
vi: Vâng thưa thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
vi: Ngươi, đi báo mọi người và tập hợp họ trên đường về phía Bắc so với đây. Chúng ta sẽ giữ chân con người đến khi ngươi xong việc.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
vi: Chống cự đến khi người dân của bạn sẵn sàng để rời đi

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
vi: Thủ lĩnh, mọi người đã sẵn sàng. Đi nào, theo lối này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
vi: Sao ngươi lâu vậy. Đi nào!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
vi: Đưa Kapou'e đến biển chỉ đường ở phía Đông Bắc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
vi: Chúng ta sẽ trở lại đồ con ngươi hút bùn!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
vi: Đúng đấy, chạy đi. đồ người thú nhát gan các ngươi! Vùng đất này giờ là của ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
vi: Trong mơ à, con giun kia. Khi nào thời cơ đến ngươi sẽ phải trả giá cho những gì ngươi gây ra bằng chính mạng sống của mình!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
vi: Tiến tới ngọn núi Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
vi: Đưa Kapou'e đến cuối ngọn núi

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
vi: Chúng ta đã gần băng qua ngọn núi. Chúng ta gần đến vùng đất của những bộ tộc tự do rồi. Cho đến giờ mọi thứ vẫn tốt lành.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
vi: Là ta, Kapou'e, con trai của Karun Mắt Đen. Các ngươi muốn gì hả người lùn?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
vi: Ồ, vậy là một nhóm người thú bốc mùi khác, ờ. Cút đi, không thì chúng ta sẽ rửa rìu của mình bằng máu của các ngươi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
vi: Đồ lùn tịt ngu đần, chúng ta không ra đây để giết ngươi, vậy tại sao các ngươi không chạy đi và trốn trong hang hay ở đâu đó. Chúng ta sẽ đi qua đây trong vài giờ.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
vi: Sự khinh bỉ và thô lỗ của ngươi sẽ khiến ngươi hối tiếc. Anh em, không để tên người thú nào đi qua đây mà con sống!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
vi: Có vẻ trước sau chúng ta cũng phải chiến đâu với chúng.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
vi: Thưa thủ lĩnh, tôi nghĩ rằng — người lùn khá là chậm chạp; tại sao chúng ta không chỉ việc đi vòng qua chúng?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
vi: Ý tôi là, chúng ta có thể dễ dàng đánh bại chúng nhưng như vậy sẽ chỉ làm chúng ta chậm lại.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
vi: Đúng thế, nhưng nếu chúng ta nghiền nát chúng thì chúng ta có thể cướp vàng từ kho tàng và người dân của chúng. Lượng vàng đó sẽ có ích đấy.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
vi: Cho dù chuyện gì có xảy ra, chúng ta cũng phải băng qua những ngọn núi này và ta không thích để lại kẻ thù ở phía sau. Đâm, đập, và giết!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
vi: Tôi chưa bao giờ đi xa đến thế. Chúng ta đang đi khỏi biên giới vùng đất của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
vi: Nhìn kìa! Người lùn đang chiến đấu với người thú!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
vi: Cha ơi, chúng ta phải giúp họ. Người thú là đồng minh của ta.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
vi: Cha không biết. Người thú là đồng minh của chúng ta trong quá khứ, như họ đối xử với chúng ta như với những kẻ ngốc.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
vi: Nhưng thưa cha, chúng ta không biết họ đang tìm kiếm cái gì ở đây. Và chúng ta cũng có thể đi đập bẹp người lùn.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
vi: Đúng vậy, con trai ta. Chúng ta sẽ giúp những người bạn người thú. Nhưng con phải cẩn thận... ta sẽ vô cùng tuyệt vọng nếu có điều gì xảy đến với con.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
vi: Grüü chết

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi. Và người dân của ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
vi: Cha! Ôi không!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
vi: Đồ người lùn bẩn thỉu! Giờ ta sẽ giết các ngươi cho đến kẻ cuối cùng!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
vi: Ôi không, tôi đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
vi: Con trai ta! Ta không nên để nó tham gia trận chiến này. Giờ thì chúng ta sẽ về hang, và không bao giờ quay trở lại.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
vi: Quỷ núi đã rút lui. Chúng ta sẽ rất cần sự giúp đỡ của họ trong những trận đánh sắp tới. Không có họ thì chúng ta cùng không còn hy vọng.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
vi: Ngươi đã được cảnh báo trước rồi đấy, tên người lùn. Tất cả bọn yêu tinh, chia ra đến các khu vực khác nhau và lấy tất cả những gì các ngươi có thể từ những ngôi nhà. Những ai không chấp nhận đưa tiền ra thì trói chúng lại và lấy của chúng. Hãy để cho chúng biết chúng còn được sống là nhờ ơn huệ của ta. Ta sẽ đem quân đến Barag Gór. Hãy đuổi theo một khi các ngươi xong việc.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
vi: Nghe vui đấy. Được rồi mọi người, đi thôi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
vi: Chúng ta đã thành công rồi! Chúng ta đã đi qua ngọn núi Haag! Nhìn những ngọn đồi xanh kìa! Chúng ta đã đến vùng đất của những bộ tộc tự do. Ta có thể thấy tường thành của Barag Gór ở đằng xa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
vi: Blemaker, cảm ơn rất nhiều về sự giúp đỡ của ông trong trận chiến này. Ông và con trai ông có muốn gia nhập với chúng tôi trong cuộc hành trình này không? Ông là một chiến binh mạnh mẽ, và ông sẽ là sự giúp đỡ rất lớn đối với chúng tôi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
vi: Cha ơi, con muốn đi cùng với họ. Cha đồng ý chứ?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
vi: Con trai của ta, con đã đủ khôn lớn để khám phá thế giới. Ta, ta phải ở lại đây. Nhưng hãy cẩn thận, có rất nhiều sinh vật như thần tiên và con người muốn chúng ta chết. Bọn chúng rất thông minh và tàn nhẫn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
vi: Cảm ơn cha. Đừng lo, con sẽ tự lo được cho mình.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
vi: Chúng ta đã thành công rồi! Chúng ta đã đi qua ngọn núi Haag! Nhìn những ngọn đồi xanh kìa! Vùng đất của những bộ tộc tự do giờ đang ở gần đây. Ta có thể thấy tường thành của Barag Gór ở đằng xa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
vi: Grüü, cảm ơn cậu rất nhiều trong trận chiến vừa rồi. Tôi rất tiếc cho cái chết của cha cậu. Cậu có muốn đi cùng chúng tôi trong cuộc hành trình này? Sự giúp đỡ của cậu sẽ rất cần thiết đối với tôi.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
vi: Cha tôi đã đến giúp các anh. Tôi sẽ bôi nhọ ký ức về ông ấy nếu tôi không giúp các anh. Tôi sẽ đi!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
vi: Barag Gór bị bao vây

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
vi: Một pháp sư chết

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
vi: Khi cuối cùng những người thú cũng đến Barag Gór, họ đã vô cùng sửng sốt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
vi: Cái gì—! Barag Gór bị thần tiên bao vây. Bọn yếu đuối do cây đẻ ra đó đã luôn đó kỵ với sức mạnh của chúng ta, nhưng tại sao bọn chúng lại tấn công thành phố?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
vi: Ngài còn mong gì nữa thưa thủ lĩnh? Bọn chúng là thần tiên mà.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
vi: Hừmmm, $scout.name, đi và tìm hiểu xem ý định của bọn chúng định làm gì.

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
vi: Chắc chắn rồi.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
vi: Một bước nữa và ngươi sẽ chết, đồ bọ chét. Tốt nhất là chạy đi nếu ngươi coi trọng mạng sống của mình.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
vi: Thôi khoác lác đi, đồ tai lừa. Thủ lĩnh muốn biết tại sao các ngươi ở đây, thay vì co cụm trong khu rừng đầy phân vung vãi của các ngươi.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
vi: Coi ngừng cái miệng ngươi đấy, tên yêu tinh kia! Và ngươi có thể đi nói với thủ lĩnh của ngươi là giao những tên pháp sư cho ta nếu hắn muốn sống trước lúc mặt trời lặn.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
vi: Bọn thần tiên cao ngạo các ngươi muốn gì ở những pháp sư của chúng ta?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
vi: Việc của ta với bọn pháp sư không cần ngươi quan tâm.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
vi: Ồ, không, cần phải quan tâm chứ. Các pháp sư nắm giữ kiến thức và những thứ thiêng liêng của chúng ta; không thể để họ đi với các ngươi. Tại sao các ngươi lại muốn bắt họ chứ?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
vi: Thì... con người muốn... gặp mặt họ.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
vi: Ồ, vậy là chúng trả cho các ngươi để các ngươi đến đây và bắt họ, đúng không?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well...
vi: Thì...

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
vi: Vậy là những thần tiên 'vĩ đại và mạnh mẽ' các ngươi chẳng là gì cả ngoài một lũ lính đánh thuê.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
vi: GIẾT HẮN!!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
vi: Hahaha! Thử xem ngươi có bắt được ta không!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
vi: Tức thật, hắn bỏ chạy rồi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
vi: Ngươi mang tin tức nào về hả $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
vi: Bọn thần tiên đã bị con người mua chuộc để bắt và đưa những pháp sư đến cho chúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
vi: Muốn làm vậy thì phải bước qua xác ta! Những pháp sư của Đại Hội là những người duy nhất có thể tập hợp Đại Binh đoàn. Nếu họ bị bắt thì người thú trên đại lục này chắc chắn sẽ tận thế.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
vi: Thủ lĩnh, tôi có một kế hoạch rất tinh vi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
vi: Nói đi, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
vi: Chúng ta đi và giết hết bọn chúng. Ngài nghĩ sao?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
vi: Vậy là Kapou'e bắt đầu cuộc tấn công liều lĩnh của mình để phá hủy thế bị bao vây của Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
vi: Tự do rồi! Cảm ơn rất nhiều, Con trai của Mắt Đen. Tôi là Jetto, bậc thầy về ám sát, giờ thì ngài có thể nhờ đến hội sát thủ để giúp đỡ trong nhiệm vụ của mình!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
vi: Jetto, làm sao ngươi lại để bọn thần tiên bắt?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
vi: Hội đồng của Barag Gór ra lệnh cho tôi đi để ám sát những chỉ huy thần tiên. Thật không may, tôi đã bị bắt. Những giờ thì tôi đã tự do và chúng sẽ phải chịu cơn thinh nộ của tôi!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
vi: Tốt. Cuối cùng viện binh cũng tới!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
vi: Đúng thế! Giờ hãy đuổi bọn yêu—cây õng ẹo trở về khu rừng của chúng!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
vi: Cuối cùng! Thế bị bao vây đã được phá vỡ.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
vi: Cảm ơn, Con trai của Mắt Đen. Nếu cậu không đến kịp, tôi không biết điều gì sẽ xảy đến với người chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
vi: Không hề gì! Việc này cũng vui đấy chứ, đúng không Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
vi: Hahaha! Đúng thế!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
vi: Nhưng, thật ra, chúng tôi đến đây từ vùng đất của mình để nhờ các ngài giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
vi: Tại sao? Có chuyện gì không hay ư?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
vi: Bọn con người xấc xược đó đã tập hợp một đội quân khổng lồ và tấn công chúng tôi. Chúng tôi đã đánh bại được quân tiên phong nhưng cuối cùng chúng tôi cũng buộc phải rút lui.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
vi: Hừmmm, tình hình này rất nghiêm trọng. Và cậu cũng biết đấy, chúng còn thuê cả thần tiên để đến đây tấn công chúng tôi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
vi: Đúng thế. Có vẻ như con người đã quyết định mở một cuộc đại chiến với chúng ta.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
vi: Chúng ta phải cân nhắc kỹ vấn đề này. Vào trong thành phố đi, và chúng ta sẽ bàn về nó.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
vi: Con trai của Mắt Đen! Liệu ngài có thể giải thoát tôi khỏi cái lồng này chứ?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
vi: Làm sao ngươi lại để bọn thần tiên bắt?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
vi: Hội đồng của Barag Gór ra lệnh cho tôi đi để ám sát những chỉ huy thần tiên. Thật không may, tôi đã bị bắt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
vi: Tốt thôi, ai đó đi và giải thoát cho anh ta.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
vi: Tự do rồi! Cảm ơn rất nhiều, Con trai của Mắt Đen. Tôi là Jetto, bậc thầy về ám sát, giờ thì ngài có thể nhờ đến những sát thủ của tôi để giúp đỡ trong nhiệm vụ của mình!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
vi: Đến cảng Tirigaz

note: [side]: type=Lich, id=Na-Mana
en: Na-Mana
vi: Na—Mana

note: [side]: type=Lich, id=Ma-Rana
en: Ma-Rana
vi: Ma—Rana

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
vi: Kapou'e và những pháp sư nghỉ ngơi và bàn luận vấn đề trong vài ngày. Cuối cùng họ đi đến kết luận là phải tập hợp Đại Binh đoàn để chống lại cuộc xâm lăng ồ ạt của con người. Tuy nhiên, để làm điều đó thì Đại Hội đồng phải được tập hợp đầy đủ.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
vi: Vì bây giờ đã quá rõ ràng rằng con ngươi đang tìm cách ngăn cản điều đó bằng cách bắt hay giết các pháp sư, các pháp sư đề nghị Kapou'e hộ tống họ đến cảng Tirigaz nơi mà các thành viên còn lại của hội đồng khác đang ở.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
vi: Để lại phần lớn người dân của mình ở Barag Gór, Kapou'e, đi cùng là các pháp sư và binh lính của anh lên đường đến Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
vi: Sau một vài ngày đường, mọi người dừng lại và nghỉ qua đêm.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
vi: Ààà, tôi mệt lắm rồi. Thật hay khi dừng lại ở một nơi yên ắng như thế này.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
vi: Quá yên ắng. Thật nhàm chán.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
vi: Im nào, tôi vừa nghe tiếng gì đó.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
vi: Ngài nói đúng. Tôi có thể thấy có cái gì đó đang di chuyển ở trên những ngọn đồi. Có vẻ như ở đây có ma quái.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
vi: Tốt lắm! Đến lúc tập luyện rồi!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
vi: Ờ... tôi không nghĩ vậy đâu. Hãy rời khỏi đây!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
vi: Không đâu! Grüü muốn đập một vài tên ma quái.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
vi: Grüü nói đúng đấy. Sẽ không hay nếu chúng ta để bọn ma quái ở đây cắt nguồn tiếp tế và đường rút lui của chúng ta. Vào thời điểm rối loạn như thế này, chúng ta không biết cái gì đang ở phía trước, vì vậy tốt nhất là không để lại mối đe dọa nào ở lại sau lưng chúng ta.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
vi: Nhưng...

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
vi: Im nào, Vraurk, chúng ta phải tin tưởng Con trai của Mắt Đen về những vấn đề này, vì anh ta thành thạo về những vấn đề này hơn chúng ta rất nhiều.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
vi: Đúng thế, đi thôi!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
vi: Hừmmm, thật là một cái chai tinh xảo! Cái gì đây?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
vi: Nó ghi là N.Ư.Ớ.C T.H.Á.N.H

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
vi: Mình đang khát ... <i>Ực ực</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
vi: À, ngon tuyệt!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
vi: Trời sắp sáng, nhưng sinh vật bóng tối đó sẽ phải sớm trở về hang ổ của chúng.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
vi: Grüü, ngươi quên là chúng ta cũng là những sinh vật của bóng đêm rồi sao?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
vi: Ờ... phải...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
vi: Ngọn cờ đen

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
vi: Đánh bại Slowhand và Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
vi: Tirigaz đây rồi. Chuyện gì đang xảy ra đây?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
vi: Có vẻ như con người cũng đã tấn công nơi này. Cậu đã nói đúng, Kapou'e, con ngươi đã mở một cuộc đại chiến nhằm vào chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
vi: Nghe này, nếu chúng ta muốn gặp những thành viên còn lại của Đại Hội đồng, chúng ta phải ngăn chặn được đợt tấn công này. Pháp sư các ngài trốn trong rừng cho đến khi chúng tôi đánh bại chúng. Sẽ nhanh và dễ dàng hơn cho chúng tôi nếu chúng tôi không phải lo bảo vệ các ngài.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
vi: Một sự lựa chọn khôn ngoan đấy. Chúc may mắn, con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
vi: Haha! Kế hoạch của chúng ta đang diễn ra thuận lợi, hãy bao vây chúng trên đất liền trong khi đồng minh của chúng ta tấn công chúng từ biển!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
vi: Nhìn kìa, một nhóm người của chúng ta xuất hiện ở phía Bắc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
vi: Lời chào từ Kapou'e, Con trai của Karun Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
vi: Con trai của Karun Mắt Đen?! Thật vinh dự cho chúng tôi, thưa thủ lĩnh.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
vi: Đừng có khúm núm như con người, cứ nói cho ta biết chuyện gì đang xảy ra ở đây.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
vi: Tôi không biết rõ nữa, đang một ngày bình yên thì có một đoàn thuyền của con người xuất hiện và bắt đầu cho lính đổ bộ xuống. Chúng tôi đã cố hết sức để ngăn bọn chúng, nhưng bọn chúng đã chiếm được pháo đài phía Bắc. Và rồi viện binh của bọn con người cũng đến từ doanh trại của chúng ở phía Nam.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
vi: Những pháp sư an toàn chứ?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
vi: Khi chúng tôi nhận ra rằng không có cách nào chúng tôi có thể chặn chúng lại, chúng tôi đưa bọn họ về phía Đông đến đồi Than khóc cùng với phần lớn phụ nữ và trẻ em. Những người chúng tôi ở lại đây để giữ chân chúng một thời gian.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
vi: Quyết định đúng đắn đấy. Chúng ta đến đây để nói chuyện với những pháp sư, nhưng trong khi còn ở đây chúng ta sẽ giúp ngươi khỏi tình huống khó khăn này. Grüü, giữ chân chúng trong khi tôi chạy đến pháo đài và tập chức một cuộc phản công. Chúng ta không thể đánh bại chúng trên biển nếu thiếu thuyền, nhưng chúng ta có thể tiêu diệt những doanh trại của chúng ở trên đất liền.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
vi: Tôi rất thích chiến thuật này, thưa thủ lĩnh!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
vi: Hãy đi cướp bóc bọn người thú này!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
vi: Aaaa! Ta tiêu rồi!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
vi: Cuối cùng, các ngươi cũng phải trả giá cho những gì mình đã gây ra cho anh em người thú của ta!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
vi: Chúng ta đã chiến thắng. Ai đó đi và bảo những pháp sư rằng họ có thể ra ngoài được rồi.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
vi: Chúc mừng cho chiến thắng của cậu, Kapou'e. Cậu càng làm rạng danh cha của cậu hơn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
vi: Cảm ơn, nhưng tôi có tin này. Vì binh lính ở đây đã chắc chắn rằng họ sẽ bị đánh bại, vì vậy họ đã đưa những pháp sư đến đồi Than khóc. Nếu chúng ta muốn gặp họ, chúng ta phải đuổi kịp họ.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
vi: Ồ, thật tuyệt. Vậy có nghĩa là chúng ta phải đi qua sa mạc Chết chóc đầy rẫy bọ cạp độc khổng lồ và bọn con người ngoài vòng pháp luật sống ở đó. Và băng qua nó cũng sẽ tốn rất nhiều thời gian! Không nói đến việc sau khi băng qua sa mạc, chúng ta sẽ phải đi qua khu rừng Tĩnh lặng!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
vi: Đúng thế, chúng ta không có sự lựa chọn nào khác... Tôi chưa bao giờ nếm qua bọ cạp nhưng tôi chắc chắn rằng chúng rất ngon. Chuyến đi này sẽ rất vui đây.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
vi: Sa mạc chết chóc

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
vi: Đến được ốc đảo

note: [side]: type=Assassin, type=Rogue, id=Ar-Dant
en: Ar-Dant
vi: Ar—Dant

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
vi: Kẻ hung ác

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
vi: Nghỉ ngơi vào ban ngày và hành quân chủ yếu vào ban đêm, nhóm người thú di chuyển đều đặn theo những đụn cát đã hai ngày.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
vi: Cái nóng bức ban ngày và cái giá lạnh ban đêm khiến những người thú rất mệt mỏi. May thay, họ chưa gặp phải con bọ cạp khổng lồ nào, nhưng họ cũng chưa tìm được nguồn nước hay nguồn lương thực nào.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
vi: Vào sáng sớm ngày thứ ba, mọi người đã đói lã, mệt mỏi và rã rời, nhưng dựa theo bản đồ của họ, có một ốc đảo lớn đang ở gần đó.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
vi: Tuy nhiên, ngay sau đó, một cơn gió mạnh thổi lên. Cơn gió nhanh chóng trở nên mãnh liệt, quất cát nóng khắp người họ. Họ khó có thể nhìn xa hơn tầm với của tay mình và có vẻ như họ sẽ bị chôn sống trong cát dày đặc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
vi: Ặc! Thứ cát đáng nguyền rủa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
vi: Tôi đang đói và chúng ta vẫn chưa tìm được con bọ cạp khổng lồ nào hết. Tôi chắc là chúng ăn ngon lắm.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
vi: Tôi hy vọng chúng ta sẽ chẳng tìm thấy con nào! Chúng là những con quái thú có giáp; búa của cậu cũng sẽ vô ích đối với lớp vỏ dày của chúng.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
vi: Tôi từng nghe rằng cách tốt nhất để đánh bại chúng là tấn công vào mắt chúng với kiếm sắc, đốt cháy chúng, hay đâm chúng bằng những mũi tên. Nhưng tôi hy vọng chúng ta sẽ không phải gặp chúng.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
vi: Bây giờ tôi vẫn chưa lo về những con bọ cạp, tôi đang lo làm sao để ra khỏi cơn bão cát này! Những cơn bão này có thể kéo dài nhiều tuần, và nếu chúng ta chưa bị chôn sống trong cát thì chúng ta cũng sẽ chết vì đói và khát.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
vi: Nhanh lên, dỡ trại, chúng ta phải đến được ốc đảo!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
vi: Cái gì!? Đi qua tất cả mớ hỗn độn này sao?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
vi: Chúng ta không còn lựa chọn nào khác. Nếu chúng ta ở lại đây chúng ta sẽ chết.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
vi: Cuối cùng chúng ta cũng thành công! Giờ thì hãy chờ cho cơn bão cát kết thúc, tìm lương thực và nghỉ ngơi trước khi chúng ta tiếp tục cuộc hành trình.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
vi: Của cậu đấy Grüü, những con bọ cạp khổng lồ của cậu đấy!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
vi: Ồ tuyệt thật, đúng lúc lắm.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
vi: Đúng thế, tôi đói lắm rồi.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
vi: Ý tôi không phải như vậy!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
vi: À, cuối cùng! Đến giờ ăn rồi!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
vi: Quỷ núi các cậu thật điên khùng!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
vi: <i>Oẹ</i>! Tởm quá! Mùi vị của những thứ này thật kinh khủng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
vi: Tôi không biết liệu cậu có nên ăn nó từ đầu không Grüü, cậu trông không khỏe cho lắm.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
vi: Oẹ... tôi cảm thấy rất khó chịu.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
vi: Huwmfmm, có vẻ như những bọ cạp đó có độc.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
vi: Còn Grüü thì sao?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
vi: À, cậu ấy sẽ nhanh chóng khỏe lại thôi. Dù gì thì cậu ấy là quỷ núi mà. Đúng không, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
vi: (<i>Ói</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
vi: Đứng im đó! Ốc đảo này là của bọn ta! Cút đi nếu không thì tất cả các ngươi sẽ chết!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
vi: Bọn ngu đần này, bọn ta đang ở giữa bão cát, và bọn ta gần như hết sạch lương thực và nước uống. Không có cách nào bọn ta có thể đi tiếp mà không dừng ở ốc đảo này.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
vi: Ta không quan tâm, cứ việc đi lạc đi!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
vi: Chả có ích gì mà đi lý lẽ với hắn đâu, Kapou'e, chúng sẽ không nghe đâu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
vi: Đứng vậy, tôi có thể thấy rõ là như vậy. Tốt, tôi đoán chúng ta phải quét sạch bọn hạ đẳng này ra khỏi đây. Đâm, đập, và giết!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
vi: Đánh bại Ar—Dant

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
vi: ... Thức ăn...!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
vi: ... Nước uống...!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
vi: ... Mọi người ... cố ... lên ...! Chúng ta phải ... tiếp tục ... đi...

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
vi: ... Không thể ... cái ... nóng ... quá ... khủng khiếp...

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
vi: Khu rừng Tĩnh lặng

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
vi: Đánh bại thần tiên

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
vi: Ngay sau khi cơn bão cát kết thúc, Kapou'e và binh lính của anh — nóng lòng muốn thoát khỏi cái nóng bỏng rát — rời ốc đảo và tiếp tục cuộc hành trình.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
vi: Họ rất vui mừng khi nhìn thấy khu rừng Tĩnh lặng vào tối ngày đường thứ hai. Họ nhanh chóng dựng trại với hy vọng có được sự nghỉ ngơi cần thiết. Tuy nhiên, khi bình minh, một màn sương dày tràn ra và mọi âm thanh tự nhiên của khu rừng biến mất — để lại mọi thứ tĩnh lặng một cách đáng sợ.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
vi: Sương mù và sự tĩnh lặng này bắt đầu làm tôi lo lắng. Đây là nơi nào vậy?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
vi: Trước đây không như thế này. Rất nhiều thự săn từ các bộ tộc đã từng đi săn ở đây và đánh cá ở sông Bork. Nhưng mọi thứ thay đổi từ vài năm trước. Giờ đây, một số ít mới vào trờ khi bị ép buộc.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
vi: Chuyện gì đã xảy ra? Tại sao mọi người không đến đây nữa?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
vi: Sự thật là chỉ một số ít người đi vào đây mà còn an toàn để về nhà. Tôi không chắc chắn, nhưng có vẻ như, có đầy bọn thần tiên phản bội ở trong khu rừng này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
vi: Bọn thần tiên đang làm gì mà ở sâu trong lãnh thổ của người thú như vậy? Dù gì đi nữa, chúng ta cần nghỉ ngơi. Chúng ta có đủ sức mạnh để đối phó với một đám thần tiên. Nếu chúng ta gặp chúng, chúng ta sẽ cắt chúng thành từng mảnh.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
vi: Thần tiên! Ngài đã nói đúng, Pirk, nơi này đầy rẫy bọn gầy nhom yếu đuối.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
vi: Tức thật, bọn người thú đã phát hiện ra chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
vi: Các ngươi có ý định gì mà lại xâm phạm lãnh thổ của người thú?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
vi: Đồ ngu, các ngươi nghĩ là ta sẽ nói cho các ngươi biết ư?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
vi: Lính đâu, bắt một tên thần tiên và chất vấn hắn. Ta chắc hắn sẽ cho ta vài câu trả lời.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
vi: Giờ thì chúng ta sẽ có vài câu trả lời từ ngươi.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
vi: Các ngươi có thể giết ta đi, ta sẽ không nói cho các ngươi bất cứ điều gì đâu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
vi: Tốt thôi...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
vi: Vậy là thần tiên các ngươi đã căn cứ bí mật ở đây. Tại sao vậy?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
vi: Trước đây chúng ta đã có một giao kèo với con người. Họ đang lên kế hoạch cho một cuộc tấn công lớn vào bọn hiếu chiến các ngươi, và con người đảm bảo rằng nếu chúng ta giúp họ họ sẽ cho chúng ta một vùng lãnh thổ rộng lớn một khi cuộc chiến kết thúc.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
vi: Tại sao thần tiên các ngươi lại muốn có thêm lãnh thổ? Các ngươi đã có sự thống trị không thể tranh giành được đối với cả rừng cây của thần tiên.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
vi: Đúng thế, nhưng hoàng tử của chúng ta đã bị trục xuất khỏi những vùng đất đó vì hợp tác với con ngươi. Người bây giờ đang gây dựng một đế chế cho riêng mình.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
vi: Hừmmm, thú vị đấy. Vậy là các ngươi xây dựng căn cứ ở đây để tấn công chúng ta. Đúng không?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
vi: Đúng vậy đấy.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
vi: Nào mọi người, có vẻ như chúng ta có sắp có việc làm rồi. Chúng ta phải tiêu diệt căn cứ bí mật này.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
vi: Rất vui lòng. Nhưng tôi nên làm gì với tên yếu đuối này?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
vi: Chém đầu hắn.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhhhh!
vi: Aaaaaa!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
vi: Mọi người làm tốt lắm, chúng ta đã thành công! Giờ chúng ta không còn phải lo lắng về những bọn thần tiên này sẽ tấn công chúng ta. Hãy nghỉ ngơi và tiếp tục cuộc hành trình.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
vi: Aaaa! Chạy đi; báo với hoàng tử rằng tôi đã bị giết và căn cứ bí mật đã bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
vi: Xin nghe lệnh.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
vi: Shan Taum Tự mãn

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
vi: Sống sót trước đợt tấn công của Shan Taum trong 20 lượt

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
vi: Đánh bại Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
vi: Sau khi dọn sạch thần tiên khỏi rừng Tĩnh lặng, Kapou'e và những người khác đi đến cuối cuộc hành trình của mình. Trong vài ngày họ đã đến được thành phố Lmarig của đồi Than khóc, vốn bị cai quản bởi Shan Taum Tự mãn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
vi: Đây rồi, ngọn đồi Than khóc! Chúng ta chỉ có thể hy vọng điều tốt nhất.

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
vi: Cậu là quỷ núi, vì thế cậu không biết. Vùng đất này do Shan Taum Tự mãn cai quản, kẻ kình địch của Karun Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
vi: Tôi không nghĩ hắn sẽ chào đón con trai của Mắt Đen đâu.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
vi: Kẻ nào thế? Kapou'e! Ngươi đang làm gì trên đất của ta vậy, đồ còi cọc yếu đuối?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
vi: Khoan đã, Shan Taum. Chúng ta tìm Đại Hội đồng, không phải đi gây chuyện với ngươi.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
vi: Hahahaha! Ngươi chẳng là gì cả! Đất đai của ngươi đâu rồi? Ngươi đã trở thành một kẻ ăn mày. Ngươi cũng yếu đuối như cha ngươi vậy!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
vi: Sao ngươi dám nói về cha ta như vậy, đồ nhát gan đáng thương?! Ta sẽ lấy sọ ngươi làm chén uống nước!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
vi: Thật sao? Ngươi sẽ uống gì bằng cái chén đó? Rượu bạc hà ư?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
vi: Giận điên lên, Kapou'e ra lệnh tấn công Shan Taum Tự mãn.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
vi: Cái gì thế này? Các người điên rồi sao!? Con người đang bao vây pháo đài của chúng ta ở Prestim mà các cậu còn chém giết lẫn nhau ư?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
vi: Ờ... vâng...

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
vi: Kapou'e, có lời đồn rằng cậu đã đi một quãng đường dài đến đây để nhờ chúng tôi giúp đỡ, và hộ tống Pirk, Gork và Vraurk. Hội đồng vô cùng cảm phục.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
vi: Tôi biết anh cần gì nhưng tôi e rằng chúng tôi không thể giúp cậu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
vi: Thật sao? Nhưng người dân của tôi...

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
vi: Cậu không hiểu. Người thú đã bị chia rẽ trong một thời gian dài. Người duy nhất đã đoàn kết chúng ta lại là cha cậu, Karun Mắt Đen. Nghe tin về những thành công của cậu, chúng tôi đã hiểu rằng cậu là người con trai xứng đáng với cha mình.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
vi: Đúng thế. Bây giờ chúng ta đang bị tấn công từ mọi phía bởi con người và thần tiên; chúng ta cần một thủ lĩnh có thể thống nhất mọi ngọn cờ. Người đó chính là <i>cậu</i>!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thank you.
vi: Cảm ơn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
vi: Nghe chưa? Có một trận chiến đang chờ chúng ta ở Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
vi: Kapou'e, nếu Prestim thất thủ, con người sẽ có lợi thế ở phía bên này của bờ sông và người dân của cậu sẽ không còn được an toàn. Cậu là người duy nhất có thể giúp chúng tôi bảo vệ Prestim!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
vi: Để người dân của cậu ở lại đây Kapou'e — tạm thời họ sẽ được an toàn — và đi bảo vệ Prestim. Trong khi đó, hội đồng đã tập hợp đông đủ, chúng tôi sẽ ra quyết định. Chúng tôi có thể sẽ phải tập hợp Đại Binh đoàn một lần nữa, và trao cho cậu quyền chỉ huy nó.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
vi: Khôôông! Đừng giết ta, ta đầu hàng ngươi, đồ giun đất tầm thường.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
vi: Giải cứu Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
vi: Chờ cho Inarix đến từ phía Nam ở lượt thứ tư

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
vi: Phá hủy phần phía Nam của cây cầu

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
vi: Để sau này có thể tuyển quân thằn lằn, đưa Inarix và ít nhất bốn đơn vị thằn lằn khác đến nơi an toàn

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
vi: Chú ý: bất cứ ai cho nổ cầu đều sẽ chết.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
vi: Cuối cùng viện binh cũng đến! Dù các anh là ai, các anh đang được đón mừng ở Prestim! Đầu cầu phía bên kia sông Bork đã bị một nhóm nhỏ thần tiên chiếm cứ, chúng tôi đã tấn công chúng hai lần nhưng chưa thành công.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
vi: À! Chúng sẽ không chọi lại nổi cây búa của tôi đâu.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
vi: Tệ hơn nữa; trinh sát báo rằng đồng minh thằn lằn của chúng ta dẫn đầu bởi Inarix vẫn còn mắc kẹt bên kia sông cách đây vài dặm. Họ sẽ không thể băng qua sông được.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
vi: Thần tiên và người lùn đã gia nhập với con người để chống lại chúng ta và đã dựng trại gần đây. Con người sẽ sớm đến đây. Chúng ta phải phá hủy cây cầu ở phía Nam của con sông.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
vi: Nếu Inarix bị bọn con người tiêu diệt thì chúng ta sẽ không thể trông vào sự giúp đỡ của họ trong cuộc chiến này. Chúng ta phải làm điều gì đó!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
vi: Tôi biết chúng ta phải làm gì. Giết bọn thần tiên và giúp Inarix băng qua cầu.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
vi: Sẽ không dễ dàng đâu! Kẻ thù của chúng ta phòng thủ rất vững chắc.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
vi: Chúng ta có thể phá hủy phần cầu phía Nam để làm chậm chúng lại. Khi phần lớn thằn lằn đã đi qua, ai đó phải đi và châm lửa thùng dầu chúng tôi đã đặt bên cạnh cây cầu để phá hủy nó. Bất cứ chiến binh nào bị kẹt lại ở bên kia bờ sông chắc chắn sẽ bỏ mạng!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
vi: Nhìn kìa, đó là bộ tộc người thú đã phá hủy căn cứ bí mật của ta ở rừng Tĩnh Lặng giờ đã tập hợp ở Prestim. Đến lúc trả thù cho những người đã chết rồi — giết chúng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
vi: Ààà, đó là 'hoàng tử' được nhắc đến ở rừng Tĩnh Lặng. Thật không may, tôi không nghĩ chúng ta có thể xử lý hắn bây giờ, chúng ta phải tập trung vào việc cứu Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
vi: Nhanh—nhanh, các bạn. Lanbec'h và binh lính của hắn đang ở ngay sau đuôi chúng ta, chúng ta phải nhanh chóng đến Prestim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
vi: Chà! Ta sẽ không để mình nổ thành từng mảnh đâu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
vi: Grüü, tránh xa cái đó ra! Tôi vẫn còn cần cậu!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
vi: Ừ... Được thôi, thưa thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
vi: Tôi sẽ không làm vậy đâu!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
vi: Tránh xa chỗ đó ra đồ ngu, ta vẫn còn ở bên này!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
vi: Ê, đừng châm lửa, tôi vẫn chưa được an toàn!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
vi: Thủ lĩnh, chúng ta không thể cho nổ cây cầu trước khi Inarix đến đây, đúng chứ?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
vi: Thủ lĩnh, Inarix vẫn chưa băng qua! Ngài thật sự muốn làm điều này chứ?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
vi: Tôi sẵn sàng rồi, thủ lĩnh!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
vi: Cho nó nổ đi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
vi: Vĩnh biệt, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
vi: Nguyền rủa ngươi, Con trai của Mắt Đen! Ngươi sẽ trả giá cho việc này!

note: [message]
en: No, wait!
vi: Không, chờ đã!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaaaaargh!
vi: Aaaaaaaa!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
vi: Chờ một chút.

note: [message]: speaker=unit
en: <i>Phew!</i>
vi: <i>Thở phào!</i>

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
vi: Tức thật! Có quá nhiều tổn thất cho lính thằn lằn chết để họ có thể thật sự giúp đỡ chúng ta. Chúng ta sẽ không thể tuyển quân của họ trong tương lai.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
vi: Việc này đã tốn quá nhiều thời gian rồi, chúng ta nên đưa toàn bộ binh lính ra và đưa bọn sinh vật đó xuống địa ngục!

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
vi: Sẽ không có ai được nói rằng thần tiên dũng cảm hơn người lùn, mọi người tấn công!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
vi: Bá tước Lanbec’h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
vi: Tấn công chúng! Giết chúng cho đến kẻ cuối cùng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
vi: Quá trễ rồi, chúng ta đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
vi: Đất đai xanh sẽ nguyền rủa ngươi vì việc này...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
vi: Nguyền rủa ngươi, đồ người thú hôi thối!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
vi: Những quân đội giao chiến

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
vi: Bảo vệ thành công Prestim trong bốn ngày

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
vi: Kẻ thù kiểm soát bất kỳ ngôi làng nào ở phía Bắc bờ sông khi hết lượt

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
vi: Chúng ta ở đây, và bọn chúng đang chuẩn bị cho cuộc tấn công.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
vi: Những bờ tường của Prestim được xây nên bởi đá cứng, chúng sẽ chỉ tốn thời gian mà thôi...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
vi: Tôi không chắc. Mỗi pháo đài nào cũng đều có điểm yếu. Tường thành của Prestim rất vững chắc nhưng lại kéo dài và rất khó để chống lại sự tấn công của bọn chúng từ nhiều hướng. Tên Bá tước Lanbec'h chắc chắn đã biết là chúng không thể chiến thắng chỉ bằng cách vượt qua khúc sông nơi mà trước đó là cây cầu vì vậy hắn hẳn phải có một kế hoạch khác tốt hơn.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
vi: Chúng tôi vừa nhận được tin từ Hội đồng, nói rằng họ đang tập hợp các bộ tộc thành Đại Binh đoàn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
vi: Tuyệt thật! Khi nào bọn họ đến?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
vi: Trong bốn ngày. Tôi sợ rằng như vậy sẽ quá muộn.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
vi: Đồ ngu! Chúng ta có thể giữ vững lâu được như vậy. Nhưng chúng ta phải kiểm soát Prestim chắc chắn đến khi những pháp sư đến cùng với Đại Binh đoàn. Chúng ta không thể để bọn người đó kiểm soát được bên này của bờ sông.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
vi: Bởi vì nếu chúng ta không thể đánh bại chúng, những bộ tộc khác sẽ không nghĩ chúng ta đủ mạnh để lãnh đạo họ. Mỗi thủ lĩnh sẽ tìm cách chiếm quyền lãnh đạo của binh đoàn cho bản thân và con người sẽ có thể đập tan mọi cố gắng phòng thủ của chúng ta.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
vi: Tuyệt thật.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
vi: Vậy là trận công kích pháo đài Prestim bắt đầu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
vi: Nhìn kìa, bọn con người đang lên thuyền!

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
vi: Tấn công!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
vi: Chúng tôi đến để hoàn thành nhiệm vụ với liên minh, Bá tước Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
vi: Đáng nguyền rủa thật! Chúng có người cá hỗ trợ.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
vi: Đại Binh đoàn sắp tới rồi! Đuổi chúng khỏi những ngôi làng của chúng ta <b>ngay bây giờ</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
vi: Chúng tôi đã đến!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
vi: Cái gì thế này? Tên yếu đuối đã để con người xâm nhập Prestim? Ta sẽ lãnh đạo binh đoàn và đuổi chúng về bờ sông!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
vi: Chà! Ta mới là người duy nhất đủ mạnh để đuổi bọn con người! Đại Binh đoàn theo ta!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
vi: Nhìn kìa, bọn người thú ngu ngốc đang chém giết lẫn nhau! Cơ hội đây rồi, tất cả tấn công!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
vi: Chúng tôi đến rồi! Giữ vững nào Prestim, chúng tôi đến để đuổi chúng về bờ sông!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
vi: Chúng quá đông, RÚT LUI!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
vi: Cuối cùng Đại Binh đoàn cũng đến! Ta đã bắt đầu nghĩ  họ sẽ chẳng bao giờ đến.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
vi: Cậu là người anh hùng khi đã bảo vệ thành công Prestim, đối mặt với chống cự như vậy chắc chắn đã làm hao mòn tinh thần của con người. Giờ thì chúng đang rút lui về pháo đâì và sẽ không dám ra ngoài sớm đâu.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
vi: Đến lúc cho chúng biết chúng ta là ai và để dẫn Đại Binh đoàn đuổi theo chúng. Chúng ta sẽ không nghỉ ngơi cho đến khi tiêu diệt được Bá tước Lanbec'h. Đập, đâm, giết!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
vi: Phản công

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
vi: Al'Brock chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
vi: Flar'Tar chết

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
vi: Với sự có mặt của Đại Binh đoàn, và binh lính con người rút lui, những người thú tổ chức một hội đồng chiến tranh.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
vi: Sau một thời gian dài tranh cãi — vì một số tư lệnh người thú già không muốn một người trẻ hơn làm lãnh đạo — và một vài cuộc hành hình sau đó, vai trò chỉ huy binh đoàn đã chính thức được trao cho  Kapou'e.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
vi: Trinh sát được điều đi về mọi hướng để thu thập tin tức và xác định vị trí chính xác của quân địch.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
vi: Binh đoàn sau đó chia làm hai lực lượng. Theo lời khuyên của các pháp sư, Kapou'e trao quyền chỉ huy của một lực lượng cho Shan Taum Tự mãn, kẻ — dù cho bản tính khó chịu của mình — nhưng là một thủ lĩnh dũng mãnh và có tài. Hắn được điều đến Bitok, thành phố nằm xa nhất về phía Tây Nam của lãnh thổ người thú, để tiêu diệt lực lượng con người đang xâm chiếm cảng Tirigaz, và để ngăn chặn mọi cuộc tấn công khác của con người vào lãnh thổ người thú.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
vi: Anh điều những pháp sư, Pirk, Gork và Vraurk quay trở về Borstep — một thành phố ở phía Bắc của đồi Than khóc — để tập hợp những lực lượng người thú còn lại cũng như đúc vũ khí và xây dựng kho chứa lương thực.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
vi: Về phần Kapou'e — muốn kết thúc vấn đề này vĩnh viễn — dẫn lực lượng còn lại đến Dorset, một thành phố của con người ở Đông Nam của Prestim, nơi Bá tước Lanbec'h đã rút lui về.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
vi: Bá tước Lanbec'h, đồ chui luồn nhát gan, ra đây và đối diện với ta nếu ngươi có can đảm!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
vi: Xin thứ lỗi nhé, gã già nua kia, Ngươi quá tầm thường để những người như Bá tước phải ra tay. Ngài đã để lại vinh hạnh đó cho ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
vi: Đồ con người ngu ngốc. Binh lính đâu, tấn công, ta muốn thành phố đó trở thành lãnh thổ của người thú trong vòng một tuần. Đập, đâm, và giết!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
vi: Nói dễ hơn làm, thưa thủ lĩnh. Có rất nhiều con người trong thành phố. Và chúng còn được trang bị tốt.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
vi: Không quan trọng. Binh đoàn sẽ đập tan chúng

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
vi: Lũ người thú đang tiến vào. Thành phố không thể bị thất thủ — cho gọi quân dự bị!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
vi: Sự chống cự của người lùn

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
vi: Sau khi chinh phục và xâm chiếm Dorset, Kapou'e và binh lính của mình ổn định lại khu vực và đưa nó vào sự thống trị vững chắc của người thú.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
vi: Sau một vài tuần dập tắt những cuộc nổi loạn nhỏ và tấn công những pháo đài cuối cùng của con người, những bông tuyết đầu tiên báo hiệu cho một mùa đông kéo dài bắt đầu xuất hiện. Vài ngay sau, một yêu tinh cưới sói — gần chết vì kiệt sức — chạy đến Dorset cùng với tin rằng Borstep đang bị một đội quân người lùn, thần tiên và những kẻ phạm pháp của con người bao vây.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
vi: Những thủ lĩnh người thú đã vô cùng kinh ngạc. Tại sao một đội quân lớn như vậy lại có thể xâm nhập sâu vào lãnh thổ người thú mà họ lại không hề biết gì hết? Tại sao đội quân đó lại biết phải tấn công vào Borstep, là nơi tập hợp của quân đội người thú cũng như nơi đúc vũ khí và chứa lương thực?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
vi: Kapou'e nghi ngờ rằng đã có sự phản bội. Sau khi đoán rằng những cuộc tấn công của con người sẽ rất ít do thời tiết khắc nghiệt, anh chỉ để lại một lượng quân nhỏ để bảo vệ Dorset trong khi anh và phần lớn binh đoàn người thú nhanh chóng đi đến Borstep.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
vi: Vội vàng đến Borstep trước khi con sông đông cứng lại vì mùa đông, những người thú chèo thuyền ngược dòng lên sông Bork. Chèo thuyền cả ngày lẫn đêm, binh đoàn đã kịp đi qua rừng Tĩnh lặng trước khi sông đóng băng. Sau khi lên bờ, họ đi qua lớp tuyết dày đặc của đồi Than khóc.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
vi: Khi họ vừa trèo qua ngọn đồi cuối cùng ngăn cản giữa họ và thành phố, quang cảnh trước mắt họ thật u tối; không còn gì ở Borstep. Tường thành đã bị phá hủy, những ngôi nhà bị thiêu trụi và ngươi dân thì hoặc là bị đuổi đi hoặc là bị giết. Không hề có dấu vết của những pháp sư người thú.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
vi: Đôi mắt bừng lên với sự tức giận và thịnh nộ, Kapou'e cho lính trinh sát đi khắp mọi hướng để tìm kẻ gây ra việc này trong khi anh dựng trại cùng với phần còn lại của binh đoàn. Sau một vài giờ một yêu tinh cưỡi sói báo cáo rằng nó đã bắt được dấu vết của một đội quân lớn gồm người lùn, thần tiên và con người đang đi về phía Đông qua những ngọn núi.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
vi: Dỡ trại vào lúc chạng vạng ngày hôm sau, binh đoàn bắt đầu truy đuổi theo kẻ thù. Vào ngày thứ ba, họ đã bắt kịp kẻ thù.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
vi: Nhìn này, hai pháo đài bỏ không. Có lẽ được xây dựng bởi bọn người thú trong cuộc chiến vô nghĩa giữa bọn chúng với nhau.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
vi: Tức thật, bọn người thú đã bắt kịp chúng ta.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
vi: Thần tiên các người, bọn tôi có thể di chuyển và chiến đấu tốt hơn các ngươi trong điều kiện này. Đem theo những tù nhân người thú và nhanh chóng đến Melmog. Người lùn bọn ta sẽ chặn lũ người thú!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
vi: Tốt lắm, nhưng đồng minh con người của chúng ta sẽ ở đằng sau để giúp các người. Dù sao đi nữa thì chúng ta cũng đang đối đầu với Con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
vi: Chà, vậy tùy các ngươi thôi. Nào, mau đi nhanh đi thần tiên các người.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
vi: Chà, những thần tiên nhỏ bé nhút nhát. Không người lùn nào lại đi đồng ý với đề nghị như vậy. Thoát nợ rồi, những thần tiên chỉ làm vướng chân mà thôi. Binh lính đâu, đến lúc cho chúng xem lưỡi rìu thép của chúng ta rồi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
vi: Ààà, hay lắm. Cuối cùng tôi lại có cơ hội đập bẹp bọn người lùn thêm một lần nữa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
vi: Hãy bắt chúng trả giá vì những gì chúng gây ra cho người dân của chúng ta. Giết chúng!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
vi: Chiến thắng!... Grüü, cậu đang ăn <i>cái gì</i> vậy?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
vi: Một con chó của lũ con bọn con người—giun. Thịt thú rất ngon. Khi nào chúng ta lại chiến đấu với con người, liệu tôi có thể ăn một con ngựa nhỏ chứ?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
vi: Trở về nhà

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
vi: Sau khi đã phá tan sự phong tỏa của người lùn, binh đoàn tiếp tục băng qua hẽm núi. Kapou'e bắt đầu nhận ra cảnh vật xung quanh, họ nhanh chóng nhận ra rằng họ đã quay trở về quê hương của bộ tộc.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
vi: Ồ, mọi người, chúng ta đã trở về nhà. Ta đã nói chúng ta sẽ trở về vào một ngày nào đó mà.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
vi: Ồ, chúng đã xây kín nơi này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
vi: Mọi người nghe này. Mục tiêu chính của chúng ta là giải cứu những pháp sư. Sẽ chẳng có ích gì nếu tấn công lũ con người còi cọc trong khi chúng lén đưa những pháp sư đi bằng cửa sau.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
vi: Ngài đang nghĩ gì vậy, thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
vi: Người của ta biết rõ vùng đất này. Flar'Tar và Al'Brock, hai ngươi đem theo lính trinh sát và đi vòng về phía Đông Bắc và Đông Nam. Grüü, cậu đem theo quỷ núi của mình và đi vòng lên phía Tây Bắc. Nếu tất cả thuận lời chúng ta sẽ bao vây được chúng.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
vi: Tôi rất thích kế hoạch này, thủ lĩnh!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
vi: Cậu luôn thíchh kế hoạch của thủ lĩnh, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
vi: Tất nhiên rồi. Đập thần tiên, đập ma quái, đập người lùn, đập con người. Đập hết bọn chúng, kế hoạch rất hay!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
vi: Tốt, dù sao cậu ta cũng nói đúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
vi: Tốt, mọi người đi nào. Ta sẽ bắt đầu cuộc tấn công ở đây. Ta muốn mọi người phải vào vị trí trễ nhất là vào phiên đêm thứ nhất. Rõ chứ?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
vi: Vâng, chắc chắn rồi.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
vi: Sao cũng được.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
vi: À, thưa thủ lĩnh...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
vi: ... Có việc gì hả Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
vi: Liệu tôi có thể đem theo một số vàng được không?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
vi: Tốt thôi, đem theo một trăm lượng vàng đi. Đừng làm mất nó.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
vi: Tôi vào vị trí rồi, thưa thủ lĩnh.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
vi: Tốt lắm. Nào, những người khác đâu?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
vi: Chúng tôi đến rồi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
vi: Tốt, nhưng Grüü đâu rồi?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
vi: Bọn quỷ núi đần độn, ngài chẳng bao giờ có thể tin cậy chúng.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
vi: Tôi ở đây rồi, thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
vi: Grüü! Cậu đáng lẽ phải vào vị trí từ phiên đêm thứ nhất. Bây giờ đã là bình minh rồi!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
vi: Ơ, xin lỗi, có một số con người trên đường đi. Chúng tôi đã đập bẹp chúng, không vấn đề gì.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
vi: Dù sao trễ còn hơn không. Giờ đến lúc để chém giết rồi! Không để ai trốn thoát và mọi người phải để ý tìm các pháp sư.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
vi: Nghe có vẻ đơn giản.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
vi: Đồ thần tiên đáng thương, chúng ta muốn nghe vài câu trả lời!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
vi: NÓI!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
vi: ... Thôi được, các ngươi muốn biết gì?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
vi: Ngươi có thể bắt đầu bằng cách nói cho chúng ta biết ai bảo các ngươi tấn công Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
vi: Ơ... chúng ta có tin báo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
vi: Đừng để ta phải tra tấn ngươi thêm nữa.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
vi: Được được, Shan Taum Tự mãn nói cho chúng tôi biết các pháp sư đang ở đâu, và nói rằng nơi đó cũng là nơi tập hợp và đúc vũ khí của người thú các ngươi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
vi: Chà, ngươi nghĩ ngươi có thể phá vỡ sự đoàn kết của binh đoàn với lời nói dối ngu ngốc đó sao!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
vi: Không, thật đấy, nó là sự thật. Hắn ghen tị với một kẻ có quyền lực cao hơn hắn gọi là Kapou'e. Hắn nói tất cả pháp sư đều 'bám chặt' hắn chỉ vì cha hắn có một con mắt đen hay tương tượng vậy.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
vi: Nhắc đến Karun Mắt Đen một cách có kính trọng, đồ do cây đẻ ra. Nào, các pháp sư đâu rồi?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
vi: Họ... con người giết họ rồi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
vi: Ngươi nói dối!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
vi: Không đâu. Xác của họ đang đông cứng trong cái hồ ở đằng kia.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
vi: Chúng ta tốt nhất nên đi xem thử.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
vi: Ngươi tốt nhất nên đi xem thử.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
vi: Một vài phút sau...

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
vi: <i>Cái gì</i>?! Lũ người—giun và bọn thần tiên yêu cây đã đi quá xa rồi! THẬT ĐÁNG NGUYỀN RỦA! Ta muốn tất cả con người và thần tiên trong khu vực này bị giết hết! Không thương xót, không tha chết cho bất cứ kẻ nào!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
vi: Thủ lĩnh! Đúng như vậy, các pháp sư đã bị giết!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
vi: Tôi nên làm gì với tên này?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
vi: Ném hắn vào hồ. Nếu hắn bị đông cứng mà chết thì tốt hơn.

note: [scenario]: id=15_Civil_War
en: Civil War
vi: Cuộc nội chiến

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
vi: Đánh bại tất cả thủ lĩnh nổi loạn và...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
vi: Đưa Kapou'e đến biển chỉ đường ở phía Tây Nam

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
vi: Tức điên lên bởi cái chết của các pháp sư, những người thú tàn sát con người và các đồng minh của họ. Trong cơn giận dữ , họ đổ xô đi trong tuyết trong nhiều giờ tìm kiếm bất kỳ ai còn sống sót. Chỉ khi cơn giận dữ của họ nguôi đi thì việc các pháp sư chết mới bắt đầu lắng xuống.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
vi: Cùng với việc Hội đồng bị sụp đổ, sẽ không còn gì để giữ sự thống nhất các lực lượng người thú. Và nếu lực lượng người thú bắt đầu giao chiến với nhau như họ thường làm, con người sẽ tiêu diệt bọn họ một cách dễ dàng.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
vi: Kapou'e thề rằng việc này sẽ không xảy ra. Những việc đầy những âm mưu xảo trá hướng vào việc xóa bỏ sự thống nhất của người thú. Hơn nữa, nếu tin vào bọn thần tiên, Shan Taum Tự mãn  đứng đằng sau tất cả. Cái lợi của một người thú có được từ việc tiêu diệt chủng tộc của chính mình đã vượt khả năng tưởng tượng của Kapou'e, nhưng anh đã quyết định tiến quân đến Bitok và đối đầu với kẻ phản bội. Bitok đang ở phía xa của lãnh thổ của người thú, điều này cũng sẽ cho cho anh một cơ hội tốt để tạo sự đoàn kết giữa những người thú một lần nữa — theo cách thông thường.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
vi: Hơn nữa, binh lính dưới sự chỉ huy bởi Kapou'e đã trở nên tôn kính anh hơn như một người khôn ngoan và có năng lực và họ đã tuyên bố trung thành với anh. Vui mừng, Kapou'e chia đội quân ra để thống nhất các bộ tộc khác, bằng vũ lực nếu cần thiết. Al'Brock đã được gửi về phía Tây, dọc theo tuyến đường mà Kapou'e đã sử dụng để chạy trốn khỏi đội quân con người gần một năm trước. Flar'Tar đã được gửi trực tiếp về phía Nam để tập hợp các bộ tộc dọc theo dãy núi của Haag và phía Đông của Đồi Than khóc. Kapou'e tự mình đến thẳng phía Tây Nam Bitok. Tất cả họ đều gặp nhau ở Dorset mùa xuân đó để đẩy lùi cuộc tấn công của con người.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
vi: Chắc chắn với kế hoạch của mình, Kapou'e cho quân tiến tới Bitok để tìm ra gốc rễ của sự phản bội.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
vi: Nếu chúng ta muốn tiến vào Bitok, và sau đó trở lại Dorset trước mùa xuân, chúng ta phải tiếp tục di chuyển. Dỡ trại càng sớm càng tốt. Hãy tiêu diệt bất cứ kẻ nào cản đường, ta muốn kiểm soát vùng đất một cách chắc chắn này ngay khi chúng ta đi qua.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
vi: Mắt Đen! Chúng ta sẽ không khuất phục một kẻ non nớt như ngươi!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
vi: Quay và đi về nơi mà ngươi đến hoặc ta sẽ cắm đầu ngươi lên ngọn giáo! Được chứ?

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
vi: Đây thực sự là một mùa đông lạnh lẽo. Sao chúng ta không làm ấm mình một chút bằng cách giết bọn phản bội, được chứ?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah!
vi: Hay quá!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
vi: Đập bẹp bọn người thú bé nhỏ thật là vui! Thủ lĩnh không cho tôi làm vậy thường xuyên lắm.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
vi: Cậu có thể đập bao nhiêu cũng được, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
vi: Lũ hèn hạ này sẽ không còn là vấn đề nữa.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
vi: Đã kiểm soát được bộ tộc này.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
vi: Đây là những gì ngươi phải trả giá cho việc phản bội con trai của Mắt Đen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
vi: Tên rác rưởi đã bị tiêu diệt.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
vi: He he, chúng ta đã quét sạch hết bọn chúng.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
vi: Nào mọi người đi thôi, chúng ta có một cuộc hẹn với Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
vi: Ta không thể để bọn phản bội này ở lại phía sau được. Ta phải xử lý chúng trước khi tiếp tục đi.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
vi: Kẻ nhát gan

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
vi: Kapou'e và những người đi cùng mình đi qua vùng đất đóng băng phía Bắc. Với người thú đó là một cơn ác mộng về băng tuyết, tiến quân và đánh nhau. Thực phẩm thì khan hiếm, và lương thực mà họ chiếm được từ những bộ lạc nổi loạn cũng phải tiết kiệm. Nhiều người thú yếu ớt dù không bị giết trong trận chiến cũng chết vì đói, hoặc bị bỏ lại phía sau và đóng băng đến chết.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
vi: Kapou'e và binh lính của anh đã phải trải qua cơn ác mộng suốt một thời gian dài. Mùa xuân sẽ nhanh chóng làm băng tan, và cùng với đó là đội quân con người mà Bá tước Lanbec'h chắc chắn đã tập hợp. Ngay thời điểm này, người thú phải được thống nhất bằng cách này hay cách khác, vì nếu họ bị chia cắt và phân tán, họ chắc chắn sẽ bị tiêu diệt.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
vi: Và vì vậy họ cứ tiến quân, kiên trì trong thời tiết mà có thể giết ngay cả những người thú khỏe mạnh nhất, và trải qua các trận đánh ác liệt đẫm máu với các bộ lạc hiếu chiến.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
vi: Cuối cùng, sau ba tháng, Kapou'e và đội quân hùng mạnh đã kiệt sức của anh cũng đến được Bitok, trước khi băng tan vào mùa xuân.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
vi: Chào buổi sáng, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
vi: Cái gì... Kapou'e! Cậu làm gì ở vùng đất đóng băng phía Bắc này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
vi: Ồ, tôi chỉ nghĩ rằng tôi nên có cuộc dạo chơi vào mùa đông và ghé thăm người bạn cũ của cha tôi. Tại sao lại không chứ, vì những thành quả đầy ứng tượng gần đây của ông ấy.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
vi: Những thành quả?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
vi: Hãy xem nào, đầu tiên hắn phản bội lòng tin của chỉ huy và trở thành một tên nội gián liếm giày cho con người người. Tiếp theo là lên kế hoạch cho cái chết của nửa Đại Hội đồng và là nguyên nhân gây nên cái chết của hàng trăm người thú. Và cuối cùng, hắn trực tiếp chịu trách nhiệm về cuộc nội chiến đẫm máu ngay vào thời điểm người dân của hắn đang đứng trên bờ vực bị tiêu diệt hoàn toàn!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
vi: Phải nói gì với ngươi bây giờ, ngươi là kẻ phản bội đâm sau lưng, nếu ngươi đầu hàng ngay bây giờ ta sẽ chỉ chặt đầu của ngươi thay vì tra tấn ngươi đến chết.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
vi: NÓI DỐI! TẤT CẢ ĐỀU LÀ DỐI TRÁ!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
vi: Được rồi... Vậy bây giờ làm gì, chặt đầu hay tra tấn?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
vi: Ngươi dám tố cáo ta là kẻ phản bội sao tên liếm phân kia ! Orga, giết tên này cho ta. Ta sẽ ở trong pháo đài.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
vi: Vâng thủ lĩnh!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
vi: Cái gì! Hãy chiến đấu như một người thú, đồ hèn nhát !

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
vi: Thưa thủ lĩnh, thật khá kỳ lạ. Shan Taum dường như không còn nhiều lính bên mình nữa. Hắn đã được trao quyền kiểm soát một nửa Đại Binh đoàn. Ngài có nghĩ rằng họ đã bỏ rơi hắn?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
vi: Ta không nghĩ vậy, Shan Taum rất giỏi trong việc giả vờ. Ta đoán hắn gửi binh lính đi giống như chúng ta đã làm để chinh phục các bộ lạc khác vào tay mình. Dù sao, điều này cũng sẽ có lợi cho chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
vi: Tốt lắm, chúng ta đã đè bèp nốt đám quân này. Giờ thì tên phản bội Shan Taum chạy đi đâu rồi?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
vi: Con người tấn công

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
vi: Giữ chân con người

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
vi: Đánh bại Bá tước Lanbec'h

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
vi: Như Kapou'e dự kiến, ngay khi các lực lượng của Shan Taum bị đánh bại, hắn đã mất tích. Anh nghiến răng và thề rằng anh sẽ làm một cái cốc từ hộp sọ của kẻ phản bội, Kapou'e tập hợp binh lính của mình và đi tới Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
vi: Khi đó anh ta đã tìm được những vị tướng của mình, Al'Brock và Flar'Tar đã đến với hàng trăm người thú khát máu. Những chiến binh của bộ tộc mà Kapou'e đã dẹp yên cũng có mặt tại đây. Ngoài ra, những pháp sư còn lại của Đại Hội đồng cũng xuất hiện để giúp đỡ bằng bất cứ cách nào mà họ có thể để bảo vệ sự thống nhất của Binh đoàn.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
vi: Sự hiện diện của họ thật sự là không cần thiết. Nó như một cú sốc đối với Kapou'e, sau một vài ngày, người dân tung hô đón mừng anh. Tin tức về sự vĩ đại của Kapou'e đã lan ra khắp nơi — từ cuộc giải cứu các pháp sư tại Barag Gór, đến những lần hành quân trong trận bão tuyết phía Bắc. Những người thú trẻ tuổi đặc biệt tôn thờ anh với lòng nhiệt tình đến nỗi chính anh cũng thấy việc đó thật đáng kinh ngạc.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
vi: Nhiều ngày trôi qua, tuyết tan và Kapou'e đã sẵn sàng cho việc phòng thủ. Vài tuần sau khi Kapou'e đến, trinh sát đã nhìn thấy đội quân của Bá tước Lanbec'h tiến tới.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
vi: Thời điểm đã đến, các chàng trai! Bây giờ là lúc để bọn người thú phải trả giá cho những gì chúng đã gây ra cho chúng ta. Tấn công và không để tên người thú nào sống sót! Hãy lấy lại vùng đất này mà đáng lẽ ra là của chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
vi: Tiến lên,anh em! Những con sói của chúng ta sẽ được ăn no tối nay!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
vi: Đến đây bọn người bé nhỏ. Grüü có một món quà nhỏ cho các ngươi...

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
vi: Ngày mới đã đến, nhiều đội quân hơn của con người đang đến.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
vi: Vào lúc bình minh của ngày thứ ba, vẫn còn nhiều đội quân con người tiến đến.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
vi: Chúng tôi đến rồi, thưa chủ tướng.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
vi: À, thật hoàn hảo, quân tiếp viện hơn đang tới.

note: [unit]: type=General, id=Howgarth III [side]: type=General, id=Howgarth III
en: Howgarth III
vi: Howgarth Đệ Tam

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
vi: Dừng lại! Điều gì đang xảy ra đây!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
vi: Howgarth? Anh và liên minh của anh luôn xuất hiện vào thời điểm tệ hại nhất.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
vi: Ngươi nghĩ ngươi là ai hả, tên kia?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
vi: Tôi là Howgarth thuộc Liên minh phương Bắc, người kế vị sau Rahul Đệ Nhất.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
vi: Đây là một vấn đề nghiêm túc về lãnh thổ, Howgarth. Liên minh phương Bắc không có quyền can thiệp vào việc này.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
vi: Không đúng, Bá tước Lanbec'h, Liên minh phương bắc là nhân chứng cho hiệp ước hai mươi bảy năm về trước giữa người dân của anh và người thú, hiệp ước mà bây giờ cả hai bên đang vi phạm. Nhiệm vụ của chúng tôi là nhân chứng của hiệp ước này và đảm bảo được thực thi.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
vi: Vâng, tốt thôi .Thực tế là, vùng đất này được xác định rõ theo hiệp ước là lãnh thổ của con người. Vì vậy, nếu anh đang muốn có địa vị cao và cao hơn, hãy tập hợp người của anh để giúp chúng tôi đẩy lùi mối đe dọa này từ bọn người thú.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
vi: Ngừng những lời nói dối của ngài lại, Lanbec'h. Chúng ta đều biết rằng ngài là người bắt đầu cuộc chiến này. Quá đủ rồi, đến lúc kết thúc rồi. Tôi kêu gọi hai bên thương lượng và chúng ta sẽ đàm phán về vấn đề này.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
vi: Ha ha, vui đấy, tên ngốc. Ngươi nghĩ bọn ta đần độn đến mức để bị ngươi đánh lừa ư? Ta không hề quên những gì các ngươi làm với cha ta đâu.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
vi: Anh đang nói gì vậy?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
vi: Ta là Kapou'e, con trai của Karun Mắt Đen. Hai mươi bảy năm trước các ngươi đã ám sát cha ta sau khi mời ông ấy gia nhập Liên minh phương Bắc.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
vi: Cái gì? Chúng tôi nhận được tin rằng cha anh đã từ chối lời mời của chúng tôi và kết thúc vấn đề này. Tôi không biết gì về vụ ám sát. Thực tế là tôi đã ở đó khi một người thú đưa tin đến và trao lá thư trả lời của Karun cho Rahul.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
vi: Người đưa tin, người đưa tin nào chứ?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
vi: Nếu tôi nhớ chính xác, đó một người thú tên là Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
vi: Hay đấy, cái tên này nghe quen thuộc một cách kỳ lạ...

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
vi: Liên minh phương Bắc

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
vi: Giết Shan Taum và Bá tước Lanbec'h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
vi: Howgarth Đệ Tam chết

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
vi: Kapou'e đồng ý gặp Howgarth Đệ Tam. Tuy nhiên không tin vào con người, Kapou'e vẫn mang theo Grüü, cũng như những chiến sĩ đáng tin cậy nhất. Bá tước Lanbec'h thẳng thừng từ chối tham dự đàm phán.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
vi: Cuộc tấn công của con người tạm thời dừng lại, cả hai bên gặp nhau ở giữa chiến trường. Howgarth Đệ Tam yêu cầu Kapou'e trao trả Dorset lại cho con người và quay trở lại vùng đất của anh theo quy định trong hiệp ước. Kapou'e từ chối không làm như vậy vì con người cũng đang tấn công vùng đất của người thú. Anh yêu cầu con người giải tán lực lượng của họ và trả lại bất kỳ vùng đất nào họ đã chiếm từ người thú. Chỉ khi đó anh mới trở về Dorset và giải tán Binh đoàn.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
vi: Howgarth Đệ Tam đồng ý và nói thêm rằng, nếu Bá tước Lanbec'h tiếp tục xâm lược, theo các điều luật của Liên minh phương Bắc, bản thân ông sẽ buộc phải chống lại Bá tước.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
vi: Điều đó đã được giải quyết, Kapou'e bắt đầu tìm hiểu về cái chết của cha mình. Howgarth Đệ Tam lặp đi lặp lại câu chuyện của mình, rằng điều cuối cùng họ đã nghe từ Karun Mắt Đen là thông điệp từ chối lời mời của họ về việc gia nhập Liên minh phương Bắc, được đem tới không bởi ai khác ngoài Shan Taum.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
vi: Trong lúc họ đang bàn luận về vấn đề, một nhóm người thú đã xông ra từ những rừng cây và những ngọn đồi và đã bao vây cuộc đàm phán.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
vi: Chà chà chà, chúng ta có gì ở đây nhỉ. Ngươi bây giờ lại đi cộng tác với kẻ thù cũng như người cha hèn hạ của ngươi sao ?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
vi: Cộng tác với con người ư. Ngươi mới là người sẽ phải nói rõ. Ngươi đang làm gì ở đây, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
vi: Ta ở đây để làm lại những gì mà ta từng làm với cha ngươi.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
vi: Vậy là chính ngươi đã giết cha ta.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
vi: Tôi đã nói anh thế nào, Kapou'e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
vi: Ha ha! Làm tốt lắm Shan Taum. Việc này sẽ dạy chúng một bài học. Tấn công nào các chàng trai, ta muốn chiếm lại Dorset lại trước lúc hoàng hôn.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
vi: Dừng lại, Bá tước Lanbec'h. Tôi đã đi đến một thỏa thuận với người thú. Vì quân đôi của ngài đã gây chiến trước, ngài phải giải tán quân đội ngay lập tức và rút khỏi lãnh thổ người thú. Khi việc đó hoàn thành thì Kapou'e sẽ trả lại Dorset và giải tán binh đoàn. Tôi đã từng gặp cha của Kapou'e và tôi tin anh ta cũng đáng tin. Và nếu như vậy vẫn chưa đủ, thì chúng tôi ở đây để bảo vệ ngài phòng khi anh ta vi phạm hiệp ước.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
vi: Ngươi và cái hiệp ước đáng chết của ngươi xuống địa ngục đi. Tên Kapou'e của ngươi sẽ gia nhập với ngươi nhanh chóng thôi.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
vi: Ngài không cho chúng tôi sự lựa chọn nào khác ngoài việc đáp trả bằng hành động quân sự.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
vi: Ha ha! Buồn cười quá, Howgarth. Nhìn xung quanh ngươi đi. Ngươi sẽ chết ngay sau khi những người thú của ta ở đây được ra lệnh. Và sau đó binh lính của ngươi sẽ nghĩ rằng Kapou'e đã lừa và giết chết ngươi.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
vi: Không phải hôm nay, anh bạn của tôi. (<i>Huýt gió</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
vi: Kapou'e, điều quan trọng là ta phải trở lại được trại của mình để mang tin tức về hiệp ước của chúng ta và về sự phản bội này. Một trong những điểu binh sư tử đầu chim của tôi sẽ đưa t đi. Vệ sĩ của t và những điểu binh sư tử đầu chim còn lại của tôi sẽ giúp anh chống lại cuộc phục kích này. Một khi anh trở lại với trại của mình, chúng ta sẽ thực hiện một cuộc tấn công chung vào những kẻ phản bội. Một khi chúng đã chết và phân tán, tôi tin tưởng anh sẽ thực hiện thỏa thuận của chúng ta.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
vi: Đồng ý. Chúng ta hãy làm vậy. CHÉM VÀ GIẾT!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
vi: Tức thật! Hắn ta đã trốn thoát. Người thú, hãy đem đầu Kapou'e về cho ta. Ta phải đến doanh trại và tấn công thành phố.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
vi: Shan Taum vô cùng hèn nhát. Không bao giờ dám chiến đấu.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
vi: Tốt quá, cuối cùng chúng ta đã giết được tên hèn nhát. Ngài muốn chúng tôi làm gì hắn thưa tên thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
vi: Chết đi! Tên phản bội!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
vi: Tôi xin lỗi, Kapou’e. Tôi sẽ nói binh lính của mình để lại xác của hắn cho anh.

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
vi: Ngài muốn chúng tôi làm gì với hắn thưa tên thủ lĩnh?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
vi: Cắm đầu hắn vào cọc nhọn và để diều hâu dọn dẹp sạch sẽ. Ta không hề đùa về việc làm một chiếc cốc từ xương sọ của hắn đâu.

note: [message]: speaker=Grüü
en: YEAH!
vi: HAY QUÁ!

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
vi: Đúng như lời nói của mình, một khi Lanbec'h đã bị giết, Howgarth Đệ Tam giải tán lực lượng của Bá tước và rút lui khỏi lãnh thổ người thú. Về phần mình Kapou'e rút từ Dorset và giải tán Đại Binh đoàn. Tuy nhiên, trước khi binh lính giải tán, anh bổ nhiệm thêm ba pháp sư  — với sự đồng ý của tất cả — để Đại Hội đồng lại đầy đủ một lần nữa.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
vi: Như đã làm với của cha anh, Howgarth Đệ Tam mời Kapou'e tham gia Liên minh phương Bắc. Kapou'e từ chối. Thay vào đó anh trở lại Barag Gór và, lấy đó làm thủ phủ của mình, tự coi mình là thủ lĩnh tối cao của tất cả các bộ tộc phía Bắc.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
vi: Kapou'e đã thống trị khá nhiều năm, và những năm này là khoảng thời gian thịnh vượng chưa từng có và thống nhất của người thú. Dưới quyền lãnh đạo của Kapou'e , việc thống nhất lực lượng người thú dẹp tan bất cứ cuộc tấn công nào của con người, người lùn, thân tiên hay ma quái. Hiệp ước được lập ra cho phép bất kì người thú nào muốn buôn bán cũng có con đường đi mà không bị rào cản ở bất cứ đâu từ các bộ tộc khác.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
vi: Trong tám năm thống trị của Kapou'e, và rồi sau đó, lãnh thổ người thú lại bị xâm lược, đầu tiên là bởi thần tiên, sau đó là con người. Như là minh chứng cho sức mạnh của người thú dưới sự chỉ huy của Kapou'e, hai cuộc xâm lược đều bị đập tan nhanh chóng và hoàn toàn, thậm chí trước khi Liên minh phương Bắc kịp can thiệp.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
vi: Để giữ cho những cuộc giao chiến giữa các bộ tộc ở mức tối thiểu, Kapou'e duy trì một đội quân rất lớn, đến tất cả các vùng đất của đế chế của mình. Để bù đắp chi phí duy trì như một đội quân đông như vậy, anh thường cho phép người khác thuê binh lính của mình. Các chủng tộc khác đã tận dụng điều này, và do đó, những người thú khao khát chiến đấu đã được đáp ứng còn hơn mong đợi, đủ để giữ chân họ khỏi tấn công các bộ tộc người thú láng giềng.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
vi: Grüü đặc biệt thích những cuộc chiến tranh. Con quỷ núi to lớn, xảo quyệt, và nhanh nhẹn thậm chí còn được biết đến nhiều hơn Kapou'e. Câu chuyện về lòng dũng cảm và sự xảo quyệt của cậu đã lan đến ngay cả nơi xa xôi như Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú học việc

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
vi: Pháp sư người thú là những người canh giữ phép thuật của người thú. Được kính trong trong bộ tộc, họ là thành viên của Hội đồng Người thú, chuyên đưa ra những quyết định quan trọng cho toàn bộ cộng đồng người thú và phân xử những tranh chấp giữa các bộ tộc của chủng tộc hiếu chiến này. Mặc dù yếu về thể chất (đối với người thú), pháp sư người thú có khả năng làm phép và nguyền kẻ thù của mình, rút sinh lực của chúng. Pháp sư người thú học việc vẫn còn trẻ và cường tráng, nhưng khả năng làm phép vẫn cần phát triển hơn.

note: #-#-#-#-#  1414 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1418 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
vi: nguyền rủa

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú già

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
vi: Pháp sư người thú là những người canh giữ phép thuật của người thú. Được kính trong trong bộ tộc, họ là thành viên của Hội đồng Người thú, chuyên đưa ra những quyết định quan trọng cho toàn bộ cộng đồng người thú và phân xử những tranh chấp giữa các bộ tộc của chủng tộc hiếu chiến này. Mặc dù yếu về thể chất (đối với người thú), pháp sư người thú có khả năng làm phép và nguyền kẻ thù của mình, rút sinh lực của chúng. Pháp sư người thú già đã làm chủ được phép thuật của mình, nhưng sức mạnh thể chất đã giảm xuống cùng với tuổi tác.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
vi: Pháp sư người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
vi: Pháp sư người thú là những người canh giữ phép thuật của người thú. Được kính trong trong bộ tộc, họ là thành viên của Hội đồng Người thú, chuyên đưa ra những quyết định quan trọng cho toàn bộ cộng đồng người thú và phân xử những tranh chấp giữa các bộ tộc của chủng tộc hiếu chiến này. Mặc dù yếu về thể chất (đối với người thú), pháp sư người thú có khả năng làm phép và nguyền kẻ thù của mình, rút sinh lực của chúng.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
vi: Tháp canh

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
vi: Tháp canh là một nơi lý tưởng để quan sát kẻ thù và bắn cung vào chúng bằng máy bắn cung.

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
vi: Ối! Đau quá!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
vi: Hội đồng sẽ không bao giờ tập hợp đầy đủ. Hết hy vọng rồi.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
vi: Ôi không, ta đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
vi: Tức thật, không có Inarix lãnh đạo lính thằn lằn, chúng ta không thể nhờ vào sự giúp đỡ của họ.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
vi: Đại Binh đoàn: chi phí bảo trì của mọi đơn vị lính giảm đi một.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
vi: Câu chuyện về hai anh em

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
vi: CCVHAE

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
vi: Kỵ sĩ

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
vi: (Mức độ mới bắt đầu, 4 màn chơi)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
vi: Một pháp sư độc ác đang đe dọa ngôi làng nhỏ Maghre và các cư dân của nó. Pháp sư của làng liên lạc với anh trai của mình để nhờ giúp đỡ, nhưng không phải mọi thứ đều diễn ra như kế hoạch. Bạn có thể giúp không?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
vi: Chỉnh sửa lời thoại và cốt truyện

note: [entry]
en: And special thanks to everyone else who I forgot to mention.
vi: Và lời cảm ơn trân trọng đến những ai tôi quên chưa nêu tên.

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
vi: Nhổ tận gốc một pháp sư

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
vi: Ngôi làng Maghre xa xôi phía tây vương quốc Wesnoth từng là một nơi yên bình, cư dân của nó hoàn toàn không hề biết tới những việc đang diễn ra ở thế giới bên ngoài. Những cuộc chiến hay những lời đồn về chiến tranh cũng chưa hề đến với họ, cho đến ngày một pháp sư bóng tối đến ở trong vùng và bắt đầu tìm các nạn nhân hiến tế cho phép thuật gọi hồn xấu xa của hắn.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
vi: Các bộ xương và thây ma giết hại gia súc và đốt phá ruộng đồng. <i>“Hãy sợ và tuân lệnh pháp sư Mordak!”</i> chúng vừa la hét bằng giọng nói tàn ác vừa làm những việc bẩn thỉu. Mọi người biến mất khỏi những trang trại cách biệt. Đàn ông và phụ nữ bắt đầu sợ ban đêm, con cái họ thì sợ cả ban ngày. Nhưng người chủ đất gần nhất cũng cách hơn một ngày đường phi ngựa, còn những sứ giả được phái đi để nhờ giúp đỡ thì không trở về.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
vi: Có một người tên là Baran, người đã thể hiện tài năng của một pháp sư khi còn trẻ. Anh đã đến học viện lớn trên đảo Alduin, và trở về để ứng dụng phép thuật của mình ở vùng đất nơi anh sinh ra. Mọi người tìm đến anh nhờ giúp đỡ và dẫn dắt. Anh tìm thấy những vũ khí gần như đã bị bỏ quên từ thời tổ tiên ông cha của họ được treo trong nhiều ngôi nhà, và bảo dân làng lấy chúng xuống để lau chùi và bôi dầu. Anh yêu cầu những thợ rèn của Maghre chế tạo các mũi giáo và lưỡi rìu cho những người chưa có vũ khí.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
vi: Baran còn có một người anh trai tên là Arvith, người đã rời Maghre đi tìm cơ nghiệp, và đã trở thành người chỉ huy của một nhóm kỵ sĩ, những người được thuê làm bảo vệ cho những xe chở hàng của các lái buôn. May thay khi Baran còn là một pháp sư học việc, anh đã làm một cặp bùa cho mình và anh trai, nhờ đó họ có thể gọi cho nhau khi nguy cấp. Baran đã gọi cho anh trai mình.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
vi: 12 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Nếu mình có thể đối mặt với tên ‘Mordak’ này! Mình nghĩ phép thuật của mình có thể mạnh hơn hắn. Nhưng hắn lại ở trên những ngọn đồi, có người hầu bảo vệ cẩn thận, còn mình thì chỉ có thể tập hợp những người nông dân đang hoảng sợ để chiến đấu với bọn thuộc hạ của hắn bằng dao và gậy. Mình cần anh trai, anh ấy luôn có mưu lược về chiến trận tốt hơn mình.
    
    Liệu anh ấy có chú ý đến lời kêu gọi không? Mình không biết anh ấy có còn giữ mảnh bùa hay không, bọn mình đã không nói chuyện từ cái ngày đen tối ấy ở Toen Caric. Nếu anh ấy không đến vì mình, có thể anh ấy sẽ trở về để giúp đỡ ngôi làng của bọn mình trong giờ phút nguy nan này.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
vi: Nhận thấy lời gọi của mảnh bùa, Arvith tập hợp nhiều người nhất đến mức có thể và vội vàng đến Maghre để giúp Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
vi: Giết Mordak, tên pháp sư xấu xa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
vi: Arvith chết

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
vi: Xin chào, anh trai, và mừng anh trở về nhà.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
vi: Chào.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
vi: Đó là tất cả sao, Arvith? Em hiểu, nhưng...

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
vi: Em đã gọi, và anh đã đến, hãy hài lòng với điều đó. Có chuyện gì với Maghre thế?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
vi: Một pháp sư bóng tối đã đến đây, các sinh vật của hắn gọi hắn là Mordak. Chúng đã khủng bố các trang trại ngoài rìa, và bọn em sợ không bao lâu nữa chúng có thể tấn công ngôi làng! Dân làng Maghre đã cầm vũ khí nhưng họ không phải là những đấu sĩ được đào tạo. Bọn em cần người của anh, và anh để dẫn dắt họ.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
vi: Em có thể cảm nhận được sự dính líu bẩn thỉu của Mordak trên các luồng không khí và đất ngầm. Hắn phải ở đâu đó về phía bắc, em đoán sẽ không quá hai ngày đường cưỡi ngựa.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
vi: Được rồi. Anh sẽ làm điều này vì ngôi làng. Em có thể giữ tên pháp sư tránh xa khỏi lưng bọn anh được chứ?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
vi: Em sẽ đi mai phục cùng một đội trinh sát và tiều phu. Trong khi anh nghi binh và giết các sinh vật của hắn, em sẽ tìm cách đánh bại Mordak bằng phép thuật lúc hắn không đề phòng. Anh sẽ là cánh tay phải, em là cánh tay trái... được chứ, anh trai?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
vi: ... Được. Chỉ cần đảm bảo em sẽ ở đó khi bọn anh cần em.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
vi: Baran giờ hẳn đã vào vị trí. Tấn công chúng, đánh lạc hướng tên tín đồ để Baran có thể bật bẫy!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
vi: Baran vẫn chưa tấn công!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
vi: Liệu cậu ấy có bỏ rơi chúng ta không?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
vi: Không... Không. Có điều gì đó. Tôi lo lắng cho cậu ấy... nhưng ngay bây giờ điều đó có nghĩa là chúng ta phải tự mình xử lý tên Mordak này.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
vi: Tốt lắm, các cậu! Nhưng điều gì đã xảy ra với em trai tôi?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
vi: Ngươi lo lắng cho hắn ta ư? Hê-hê... hơ... hựự...

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
vi: Không thể biết thêm điều gì từ tên này, chúng ta sẽ phải tự mình tìm kiếm Baran!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
vi: Thưa ngài, các trinh sát của chúng ta báo rằng Baran đã bị bắt và đang bị áp giải đi xa hơn nữa về phía bắc!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
vi: Bọn chúng dám làm vậy! Chúng ta phải đuổi theo chúng.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
vi: Kế hoạch phục kích ta của em trai ngươi đã thất bại. Giờ hắn là tù nhân của bọn ta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
vi: Em trai ta, bị bắt cóc rồi ư? Anh đã làm em thất vọng, Baran! Và giờ thì lực lượng của Mordak đã tấn công ngôi làng!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
vi: Tôi nghe nói những sinh vật này gần như miễn nhiễm với vũ khí của chúng ta, để xem!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
vi: Đâu có quá khó!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
vi: Tất cả giờ đã tiêu tan, ta thất bại rồi...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
vi: Cuộc truy đuổi

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
vi: Arvith và băng nhóm của mình phi ngựa về phía bắc để tìm người em trai mất tích.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
vi: 16 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Mọi người đã tìm kiếm Baran suốt ba ngày rồi, mà vẫn chưa thấy gì. Linh cảm lớn nhất của mình là hướng về phía bắc vào vùng biên giới, nơi các thuộc hạ của tên pháp sư gọi hồn có thể ẩn nấp an toàn, vì mọi nơi khác chỉ là đồng ruộng. Ban đầu mình đã nghĩ cuộc tìm kiếm có thể vô ích, nhưng vào cuối ngày đầu tiên bọn mình đã tìm thấy một vài dấu vết. Một vài trong số chúng là từ các bàn chân xương.
    
    Bọn mình giờ đã gần như là chắc chắn: những dấu vết này đang hướng đến khu rừng Xám. Trong trí nhớ mọi người thì không ai ở Maghre hay bất kỳ ngôi làng nào khác đã từng đi vào khu rừng đó. Nhiều câu chuyện lưu truyền qua hàng thế hệ đã cảnh báo về nó. Người ta cho rằng nơi này đã bị ám bởi những linh hồn thất lạc luôn thèm khát người sống, và bất cứ ai chết ở đó đều gia nhập cùng bọn chúng.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
vi: 16 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Nhưng giờ mình đã qua thời mê tín rồi, mình đã đủ hiểu biết để đoán ra sự thật đằng sau những kiểu câu chuyện như thế này. Khu rừng là nhà của thần tiên - những kẻ không thân thiện. Mình lo lắng cho người của mình, ngựa không chiến đấu tốt trong rừng, còn các thần tiên sẽ nguy hiểm hơn trong lãnh thổ của chúng. Nhưng có những việc cần thực hiện và những câu hỏi cần trả lời. Điều gì đó lớn hơn đang xảy ra. Một pháp sư gọi hồn khủng bố dân làng thì không có gì mới, nhưng tại sao thuộc hạ của hắn không tan tác khi hắn bị giết? Chúng đang đi đâu? Và quan trọng nhất, tại sao chúng bắt theo Baran?
    
    Ngoài ra... mình muốn gặp lại em trai mình.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
vi: Chiến đấu để tìm đường ra khỏi khu rừng trước khi những kẻ bắt cóc trốn thoát

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
vi: Đi nào, các cậu. Một cuộc đi dạo qua khu rừng xanh tuyệt vời như vậy, còn gì tốt hơn chứ?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
vi: Các ngươi! Đứng lại và giải thích.

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
vi: Chúng tôi đang đuổi theo một số kẻ bắt cóc em trai tôi!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
vi: Những người đó nói người đang bị bắt đã tìm cách giết chủ nhân của họ, và cảnh báo rằng những kẻ xấu sẽ theo sau. Không được tiến tới nữa, nếu không các ngươi sẽ chết.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
vi: Quá nhiều cho những câu chuyện ma rồi. Bọn thần tiên tầm thường này sẽ không ngăn được ta giải cứu Baran đâu!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
vi: Tôi mừng là ít nhất chúng ta cũng không phải đối mặt với ma. Nhưng các thần tiên này sẽ khiến chúng ta gặp bất lợi, ngựa của chúng ta không xoay xở tốt trong rừng.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
vi: Hừ, chỉ cần ở trên đường, các lính giáo và lính cung của chúng ta có thể chiến đấu trong rừng sâu. Chúng ta đã đối mặt và vượt qua nhiều hiểm nguy còn lớn hơn trò của bọn nghiệp dư này.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
vi: Tôi thấy chúng! Chúng kia rồi!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
vi: Thật đáng nguyền rủa! Viện binh của chủ nhân đã chậm một giờ rồi, lẽ ra bọn họ phải ở đây để gặp chúng ta.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
vi: Giết tên tín đồ bóng tối trước khi viện binh của hắn đến

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
vi: Đi nào, các cậu, hãy đuổi kịp những kẻ bắt cóc đó!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
vi: Ha! Ngươi đã bắt được ta, nhưng nó sẽ chẳng giúp ích gì cho ngươi. Ta đã gửi thằng em trai pháp sư quý giá của ngươi cùng một nửa quân của ta trước một ngày, giờ này chắc hắn đã bị nhốt trong ngục tù của chủ nhân bọn ta.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
vi: Lưỡi kiếm của ta đang nằm ngang cổ ngươi. Chỉ đường cho bọn ta đến chỗ em trai ta mau, nếu không ta sẽ làm thứ máu bẩn của ngươi chảy xuống đất.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
vi: Ba ngày cưỡi ngựa về phía đông bắc, trong một lâu đài bỏ hoang. Mật khẩu cho lính gác là $first_password_$first_password_number và $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
vi: Trói hắn lại và mang hắn theo. Nếu hắn lừa chúng ta, hắn sẽ chết.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
vi: Thủ lĩnh, chúng ta đang làm gì vậy? Tôi đã nghĩ anh không còn muốn làm gì với Baran nữa, kể từ lúc ở Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
vi: Tôi không chắc nữa. Tôi vẫn còn giận em trai, nhưng khi biết có kẻ đã hành hung cậu ấy thì mọi thứ lại khác. Lên ngựa, và đi thôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
vi: Xin chào. Tôi là Brena, một hiệp khách. Tôi thấy các anh đuổi theo và chiến đấu với bọn ma quái bẩn thỉu. Vẫn còn bọn chúng để tiêu diệt chứ?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
vi: Đúng. Chúng tôi nghĩ hang ổ của chúng nằm về phía đông bắc. Chúng đã bắt em trai tôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
vi: Tôi cực kỳ căm thù bè lũ bọn chúng. Nếu anh cho phép, tôi sẽ đi theo và cùng anh chiến đấu với chúng.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
vi: Anh ta sẽ chỉ làm chậm chân chúng ta thôi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
vi: Hãy để ta quyết định.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
vi: Ồ, tốt thôi. Hãy đi cùng chúng tôi.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
vi: Cảm ơn. Các bạn của tôi và tôi sẽ giúp anh thực hiện nhiệm vụ cao cả này.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
vi: Tôi xin lỗi. Chúng tôi không có thời gian.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
vi: Vậy hãy nhận lấy cái này, vì tôi hiểu anh đang thực hiện nhiệm vụ. Các bạn của tôi sẽ giúp anh khi anh cho gọi họ.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
vi: Bạn nhận được 70 lượng vàng!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
vi: Viện binh của ta đây rồi!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
vi: Hắn đã trốn thoát...

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
vi: Thằng con người ngu ngốc, ngươi có thể giết ta nhưng ngươi sẽ không đuổi kịp bọn họ. Ta đã hoàn thành giao ước của mình, và sẽ sớm được triệu dậy để trở thành một chúa tể của quân đội bọn họ.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
vi: Theo dấu vết của chúng!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
vi: Đuổi kịp những kẻ bắt cóc

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
vi: Cổng sắt

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
vi: Lâu đài có lính gác

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
vi: 19 IV, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Rotharik Không Nhà
    
    Những kẻ hầu của Mordak sáng nay đã đến mang theo tin về cái chết của hắn, cũng như một kẻ bị trói chặt đến nỗi khó có thể nhận ra hắn là một con người. Mordak luôn khinh suất. Toàn bộ kế hoạch liều lĩnh này là của hắn, và ta cho rằng ta có thể đổ lỗi cho hắn vì mọi thứ bọn ta đã phải chịu đựng dù rằng bây giờ chẳng còn quan trọng nữa. Chính hắn là người đã mang cơn thịnh nộ của người thú đổ lên đầu bọn ta. Nhưng dù sao, hắn cũng đã đạt được điều hắn muốn làm. Ta vẫn không thể tin kết cục của điều đã xảy ra, đến tận bây giờ bọn ta vẫn luôn vượt qua được mọi chuyện.
    
    Bọn ta hy vọng giao nộp tên pháp sư cho Tairach sẽ đổi lấy mạng sống của mình. Ta không biết tư lệnh muốn gì ở con người này, nhưng hắn giống với mô tả. Ta đoán rằng kế hoạch của Mordak lẽ ra đã thành công nếu không có sự xuất hiện của những kỵ binh đó. Giờ thì chúng đã đến đây, dẫn đầu bởi một con người được đồn là anh trai của tên pháp sư này. Nếu đúng vậy, hắn sẽ không dừng lại, cũng giống như ta nếu giả sử chúng đang bắt giữ Mordak.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
vi: 19 IV, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Rotharik Không Nhà
    
    Ta đã làm tất cả những gì có thể để củng cố lâu đài đổ nát này. Những người thú đã đi cùng bọn ta đứng gác ở cổng, và ta đang tập hợp toàn bộ người hầu ở chính điện bên trong. Nhưng định mệnh thê thảm đang chờ đợi ta. Dù ta có đánh bại tên kỵ binh này hay không, bọn người thú vẫn sẽ đến tìm ta, chúng đã lùng sục khắp vùng biên giới và đánh cướp vùng nông thôn phía bắc để tìm bọn ta.
    
    Nhưng vì lý do nào đó ta vẫn sợ hai anh em này hơn. Nếu Mordak còn ở đây thì mọi chuyện đã khác, nhưng bọn ta đã suy yếu... còn hai người kia vẫn nguyên vẹn. Ở mỗi người, ở mối quan hệ anh em liên kết chúng, chúng có sức mạnh.

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
vi: Lính gác lâu đài

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
vi: Giải cứu Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
vi: Arvith và người của mình dừng lại bên ngoài lâu đài, nhìn chằm chằm vào khối đá khổng lồ hiện ra lờ mờ trong sương mù. Có chuyển động sau màn sương.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
vi: Đứng lại! Bạn hay thù? Nói mật khẩu đi.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
vi: Mật khẩu là

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
vi: Bạn, cho qua.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
vi: Tên tín đồ đã không dẫn chúng ta đi sai đường. Ta sẽ giữ lời, mặc dù rất khó chịu. Cắt dây cho hắn, hãy để hắn đi cho khuất mắt.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
vi: Sai rồi! Chết đi!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
vi: Ha ha! Đã lâu bọn ta không giết người. Vũ khí muốn máu. Giờ bọn ta sẽ giết con người!!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
vi: Thanh kiếm của ta mới quyết định kẻ nào sẽ chết. Nào, các cậu, hãy giết vài tên người thú nào.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
vi: Thế là bớt đi một tên người thú khoác lác trên thế giới.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
vi: Đội trưởng, bọn <i>người thú</i> đang làm gì ở tận phía nam xa xôi này?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
vi: Câu hỏi hay đấy. Có lẽ em trai ta sẽ tìm ra.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
vi: Đến phiên gác của các anh rồi phải không? Nghĩa là giờ chúng tôi rời khỏi đây được chứ?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
vi: Ừm, đúng vậy. Tốt. Các anh có thể đi.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
vi: Ừm, anh phải nói mật khẩu.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
vi: Ồ, tất nhiên. Tôi suýt quên.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
vi: Cảm ơn! Thủ tục thật phiền phức, nhỉ?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
vi: Mật khẩu không đúng! Bọn này không phải lính thay phiên gác! Thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
vi: Ta nghĩ ta nên hỗ trợ người của mình ở mặt trận để đảm bảo chúng ta có thể giải cứu em trai ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
vi: Dưới tay ngươi hay Tairach, chết vẫn là chết... (hựự)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
vi: ‘Tairach’? Tairach là ai hay cái gì vậy?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
vi: Có một cái chìa khóa trong áo của hắn.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
vi: Có lẽ đó là chìa khóa để mở phòng giam chúng đang giữ Baran! Tôi sẽ lấy nó.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
vi: Di chuyển Arvith đến phòng giam có em trai anh ta để giải cứu cậu ấy

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
vi: Nhìn xem tôi tìm được gì ở đây này! Tôi có thể đếm được một trăm lượng vàng.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
vi: Nhìn xem tôi tìm được gì ở đây này! Tôi có thể đếm được năm mươi lượng vàng.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
vi: Tôi tìm thấy Baran. Cậu ấy ở trong phòng giam này.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
vi: Rất vui được gặp lại anh, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
vi: Và cả em nữa, em trai.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
vi: Anh chắc hẳn là một trong những người của Arvith. Xin hãy giúp tôi ra khỏi ngục tù này.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
vi: Tên phù thủy bóng tối Rotharik đáng nguyền rủa đã giam em sau cánh cổng sắt ma thuật này. Nó chỉ có thể mở được bằng đúng chìa khóa. Anh phải lấy chìa khóa từ hắn để giải cứu em.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
vi: Giết tên phù thủy bóng tối để lấy chìa khóa mở ngục

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
vi: Cảm ơn anh đã cứu em. Em... đã không chắc rằng anh sẽ tới.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
vi: Em không tin vào anh trai mình sao, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
vi: Không phải vậy. Có lẽ em đáng bị chết mòn ở đây. Em đã làm anh thất vọng. Em lại làm anh thất vọng.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
vi: Có lẽ vậy. Nhưng em vẫn là em trai anh. Và... anh không bao giờ nghi ngờ em đã đến tìm anh.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
vi: Ồ không có gì đâu. Một vài gã thần tiên, một hay hai tên phù thủy bóng tối, một đám người thú và lũ ma quái. Thật ra chỉ là công việc một ngày cho bọn anh thôi.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
vi: Cảm ơn anh vì đã đến giúp em. Chúng ta hãy trở về làng.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
vi: Tất cả giờ đã tiêu tan, ta thất bại rồi...

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
vi: Quá muộn cho ngươi rồi! Em trai ngươi đã chết! Ha ha ha ha...!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Argh!!
vi: Aaaa!!

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
vi: Trở về làng

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
vi: 27 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Gần về đến nhà rồi. Tuần vừa rồi với mình đầy những cảm xúc lẫn lộn - hạnh phúc và khó khăn. Thật tuyệt khi ra khỏi phòng giam ngục tù đó và lại được thấy ánh mặt trời mà không có mối đe dọa về cái chết hay tệ hơn treo trên đầu... nhưng khi nguy hiểm đã qua, mình lại phải đối mặt với công việc cũng nản chí không kém là làm hòa với anh trai.
    
    Arvith đã tha thứ cho mình lúc anh ấy giải cứu mình khỏi ngục giam. Thế nhưng, phải mất cả tuần vừa rồi bọn mình mới xây dựng lại được không khí thoải mái với nhau như đã từng có trước đây. Thật may mắn bọn mình đã có thể trở lại như xưa - bọn mình tránh xa khu rừng Xám, và trên đường đi vòng qua nó, bọn mình đã đi qua vùng quê thực sự xinh đẹp. Điều đó đã cho bọn mình nhiều thời gian để trò chuyện.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
vi: 27 V, năm Wesnoth 363
    Trích từ nhật ký của Baran ở Maghre
    
    Dù mình giờ đã thoải mái hơn, nhưng suy nghĩ của mình vẫn thường nhớ về Toen Caric. Lẽ ra bọn mình đã có thể đẩy lùi bọn người thú mà không phải chịu tổn thất lớn - kế hoạch tấn công gọng kìm Arvith nghĩ ra chắc chắn sẽ thành công nếu không vì mình. Mình thật khinh suất khi để lại người của mình lại đằng sau - mình đã khiến tên tư lệnh bị thương và buộc hắn phải rút lui khỏi chiến trường, nhưng cái giá phải trả quá lớn so với thành quả đạt được. Những người dưới quyền chỉ huy của mình lẽ ra đã được cứu nếu mình ở lại với họ.
    
    Mình không thể trách Arvith vì đã gây ra cái chết của họ, và mình chẳng bao giờ có thể sửa chữa được sai lầm mà mình đã làm, nhưng mình tin rằng thời gian sẽ hàn gắn lại vết thương. Bọn mình lại trở về làng như hai anh em một lần nữa.
    
    Nhưng mình vẫn còn lo lắng. Mình tự hỏi... cảm nhận điềm gở này của mình có phải chỉ là tàn dư của khoảng thời gian mình bị nhốt trong ngục tù đó, hay là một dấu hiệu của điều gì đó thực sự?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
vi: Tìm hiểu xem chuyện gì đang xảy ra trong làng

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
vi: Baran chết

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
vi: Chủ tịch Hoban

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
vi: Nhìn kìa. Ngôi làng ở ngay phía bên kia đồi, và anh đã thấy mọi người đang đến để chào đón chúng ta!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
vi: Không, họ đang chạy trốn khỏi thứ gì đó. Chúng ta phải tìm hiểu xem chuyện gì đang xảy ra ở đó!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
vi: Mọi người! Sẵn sàng chiến đấu!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
vi: Chúng ta nên tìm chủ tịch Hoban. Có thể ông ấy biết chuyện gì đang diễn ra ở đây.

note: #-#-#-#-#  1415 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1419 (Battle for Wesnoth 1.5.7+svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
vi: Chúng ta gần tới nơi rồi!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
vi: Tên tư lệnh đó! Hắn là...

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
vi: Đúng thế, anh biết khuôn mặt đó dù ở bất kỳ đâu. Đặc biệt sau những gì em gây ra cho hắn.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
vi: Tên tư lệnh từ Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
vi: Ngươi! Tên pháp sư đã đốt mặt ta sứt sẹo! GIẾT CHÚNG!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
vi: Hãy hoàn thành điều chúng ta đã bắt đầu, anh trai.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
vi: Được. Anh sẽ là cánh tay phải, còn em sẽ là cánh tay trái. Đi thôi!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
vi: Tôi rất mừng khi thấy các anh đã trở về.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
vi: Tôi cũng rất mừng khi ở đây. Nhưng chuyện gì đã xảy ra với Maghre vậy?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
vi: Ngay sau khi các anh đi chúng tôi đã bị bọn người thú bao vây. Một nửa người dân Maghre đã đi, chúng tôi không thể ngăn chặn chúng.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
vi: Tên tư lệnh người thú muốn bắt chúng tôi làm nô lệ. Chúng tôi không thể cầm cự lâu hơn được nữa.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
vi: Hãy cẩn thận, người của hắn là những đấu sĩ tàn ác và đã giết nhiều người. Còn rất ít người có thể cầm vũ khí, nhưng tôi sẽ phái họ đến giúp các anh chiến đấu.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
vi: Giết tên tư lệnh người thú để giải phóng ngôi làng

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
vi: Xong rồi. Cuối cùng chúng ta đã đánh bại hắn. Thật tốt khi có em bên cạnh, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
vi: Nhiều thứ đã bị phá hủy. Sẽ rất khó để sửa chữa lại mọi thứ mà bọn người thú và ma quái đã hủy hoại. Và chúng cũng có thể lại đến.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
vi: Anh phải trở về để kiếm sống. Nhưng chúng ta có mảnh bùa mà, em trai. Nếu em lại bị bao vây, anh sẽ đến.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
vi: Thế là hết, mình đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
vi: Anh không nghĩ chúng ta có thể cứu ai từ những ngôi làng này được nữa. Quá muộn rồi.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
vi: Mình đã quá yếu để bảo vệ những người này. Ôi, tại sao điều này lại xảy ra với mình?!

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
vi: Câu chuyện về hai anh em - Hồi kết

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
vi: 22 IX, năm Wesnoth 365
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Maghre trông tốt hơn nhiều lần cuối mình nhìn thấy nó. Baran đã lập kỳ công trong hai năm qua. Ngôi làng được xây dựng lại, đồng ruộng bao quanh được phục hồi và có người canh tác. Dù em trai mình có lo lắng, nhưng người dân không đối mặt với mối đe dọa nào mới trong thời gian đó.
    
    Thật khó khăn hơn khi phải đi xa trong hai năm đó, nhưng mình và Baran mỗi người đều có nghề nghiệp riêng, và bọn mình ít có cơ hội để gặp lại nhau. Nhưng khi bạn bè và mình đi ngang qua vùng đất này với một người bảo trợ mới, mình đều xin phép ông ấy về thăm em trai và ông ấy cũng đồng ý.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
vi: 22 IX, năm Wesnoth 365
    Trích từ nhật ký của Arvith ở Maghre
    
    Thật bất ngờ, người bảo trợ này là một thần tiên. Mình chưa bao giờ nghĩ mình sẽ đối xử như bạn với một thần tiên, nhưng ông ấy không kiêu ngạo như bọn còn lại. Kalenz, ông ấy tự giới thiệu như vậy. Ông ấy đã nhìn quá nhiều, mình có thể nói vậy, chỉ cần nhìn vào mắt ông ấy. Mình nghĩ bọn mình sẽ phải sớm làm việc để được trả lương.
    
    Tuy vậy, trong lúc chờ đợi, thật tốt khi được thư giãn và tận hưởng hòa bình.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
vi: thử nghiệm thiết lập lại bản dịch.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
vi: Cây búa của Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
vi: CBcT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
vi: Trong những năm đầu của Liên minh phương Bắc, một đoàn thám hiểm từ Knalga đã tìm ra những người họ hàng của họ tại Kal Kartha và tìm hiểu huyền thoại về cây búa của Thursagan. Những mối nguy hiểm của chuyến đi xuyên qua vùng đất hoang dã phía Bắc, mặc dù ghê gớm, nhưng chỉ thật nhỏ bé so với những gì mà họ sẽ phải đối mặt đến lúc kết thúc.

note: [about]
en: Special Guest Designer
vi: Thiết kế đặc biệt cho khách

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
vi: Ý tưởng, chơi thử, và hỗ trợ

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
vi: Tại cổng phía Đông

note: [label]
en: East Gate
vi: Cổng phía Đông

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
vi: Đánh bại Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
vi: Aiglondur chết

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
vi: Trong vài năm đầu tiên sau khi thành lập Liên Minh Phía Bắc, những người lùn Knalga và dân số con người ở Cánh cổng của người lùn đã hoàn toàn bận rộn trong việc xây dựng lại những gì đã bị phá hủy bởi sự chiếm đóng lâu dài của người thú. Nhưng họ nhanh chóng phát triển thịnh vượng trở lại. Những người lùn bắt đầu khai thác quá khứ để lấy cảm hứng trong cách xây dựng lại Knalga bởi vậy nó thậm chí sẽ lớn hơn trước, và họ cũng bắt đầu đi tìm và tiếp xúc với những họ hàng bị phân tán của họ.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
vi: Nhưng mối đe dọa từ bọn người thú thù địch, người hoang dã và bọn ma quaí còn sót lại vẫn chưa kết thúc. Những người lùn tiếp tục bảo vệ vững chắc lối vào Knalga. Trong năm 550 sau khi thành lập Wesnoth, đội trưởng Cổng phía Đông đã nhận được lời cảnh cáo rằng đã nhìn thấy một nhóm nhỏ bọn người thú.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
vi: <i>Nâng rìu lên!</i> Chúng ta sẽ là cánh tay của Liên Minh phía Bắc ngày hôm nay, và giết hoặc đánh đuổi những kẻ xâm lược.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
vi: Chúng ta là những người thú thực sự, chứ không phải là bọn yếu đuối liên minh với bọn sâu bọ loài người và lũ nhỏ bé hôi hám như ngươi. Các ngươi sẽ là bữa ăn cho bầy sói của ta.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
vi: Cái gì đây? Thủ lĩnh của chúng mặc một chiếc áo choàng do người lùn làm ra. Và nó mang biểu tượng của một người lùn bảo thuyết.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
vi: Dấu hiệu của người làm ra nó trông rất lạ với tôi. Chúng ta tốt nhất nên tham khảo ý kiến của chủ tướng Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
vi: Giành lại quá khứ

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
vi: Sau chiến thắng chống lại bọn người thú, Aiglondur được triệu tập tới sảnh đài của Hamel, chủ tướng của Knalga và là người đứng đầu của Liên Minh phía Bắc. Bên cạnh bệ đứng là một người lạ mặc áo choàng của Hội những người Bảo thuyết...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
vi: Aiglondur, những gì cậu tìm thấy thật đáng ngại, tất cả dường như là một điều nhỏ bé. Ta giới thiệu cậu với Angarthing, người bảo thuyết đang học trong quá trình đào tạo, người đã nhận ra dấu hiệu trên nó.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
vi: Dấu hiệu trên áo choàng này là của những người họ hàng với chúng ta tại Kal Kartha trên ngọn đồi phía Đông, của những người mà chúng ta không nghe được tin tức gì kể từ khi Tallin đã phá vỡ sự chiếm đóng của bọn người thú ở Knalga. Sẽ khó khăn cho chúng ta nếu một người thú có được nó; không người thú nào được biết về sự tồn tại của người bảo thuyết, chưa nói đến việc chúng có một chiếc áo choàng củangười bảo thuyết.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
vi: Ta sợ rằng nguy hiểm đã có thể xảy đến với Kal Kartha

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
vi: Và tôi lo sợ cho cây búa của Thursagan. Họ hàng của chúng ta tại Kal Kartha đã từng giữ nó kể từ khi người hùng của dòng họ đã giành lại nó từ Hang Lửa, nhiều thế kỷ trước.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
vi: Cây búa của Thursagan?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
vi: Nhưng nếu những người lùn Kal Kartha đã từng giữ nó suốt thì tại sao không ai dùng nó kể từ thời Thursagan?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
vi: Bởi vì khi Thursagan bị thiêu cho đến chết cùng với cây búa trên tay, tất cả những pháp sư và người bảo thuyết đã tuyên thệ và gắn kết với quyền lực của chiếc búa - chết mà không có bất cứ dấu hiệu nào, tất cả tất cả bị đánh ngã cùng lúc. Bí mật về những phép thuật của dấu thần đã chết theo họ. Đó là tại sao ngày nay lại có rất ít những người thợ khắc dấu thần và chúng ta vô cùng cần họ.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
vi: Đó là những gì tôi đã nói, thưa chủ tướng Hamel, và nó là sự thật. Ngoại trừ điều này; Hội những người Bảo thuyết đã để tôi tiết lộ ra rằng những bí mật về phép thuật thật ra không mất đi quá nhiều như chúng ta vẫn tưởng.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
vi: Cậu nói sao? Không mất nhiều ư?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
vi: Vâng, ngài sẽ nhớ ra rằng trong việc sửa chữa những đường hầm phía Tây chúng tôi đã dọn một cái hang nhỏ nơi mà bản thân Thursagan đã từng làm việc ở đó, trước người khi bỏ đi nghiên cứu cô độc ở phía Bắc.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
vi: Và các cậu đã tìm thấy cái gì ư?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
vi: Một quyển sách. Sách của Thursagan, trong một ngăn bí mật và bị khóa người hẳn là phải khoét ra từ các mỏm đá bằng phép khắc dấu thần. Lúc đào hang đã làm lộ nó ra nó. Điều đó đã cho chúng tôi một cơ hội tuyệt vời để giải đáp những mật mã của người. Nhưng có lẽ rằng, với cuốn sách và cây búa trên tay, chúng ta có thể đào tạo và khởi xướng lại những thợ khắc dấu thần một lần nữa.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
vi: Vậy tạo sao ta lại không biết gì về điều này?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
vi: Chúng tôi sợ khuấy động một cuộc tranh cãi trước khi cuốn sách được hiểu đúng.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
vi: Ta cho là điều này đã được tính đến, thậm chí ta còn không muốn giữ bí mật về việc này. Nhưng cậu đã tới gặp ta với một yêu cầu và ta nghĩ ta biết nó là gì.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
vi: Điều này là hiển nhiên; Hội những người bảo thuyết muốn cho một đoàn viễn trinh tới Kal Kartha để tìm hiểu xem điều gì đã xảy ra với những người họ hàng với của chúng ta và Cây búa.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
vi: Đúng vậy, thưa chủ tướng Hamel đó là điều mà chúng tôi tới để xin phép.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
vi: Cậu đã đoán đúng ý ta, Aiglondur. Cậu có phải là người thân của ta không?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
vi: Cháu của người, thưa chủ tướng.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
vi: Vâng, thưa chủ tướng Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
vi: Hội xin cảm ơn ngài, chủ tướng Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
vi: Chúng ta phải khẩn trương, mùa đông đang đến gần và vượt qua những ngọn núi sẽ nhanh chóng trở nên nguy hiểm.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
vi: Những đồng minh kì lạ

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
vi: Angarthing và Aiglondur và đoàn quân người lùn nhanh chóng đi về phía Đông qua các vùng đất định cư của Liên minh phương Bắc. Chẳng bao lâu họ hành quân đến vùng đất hoang vu, nơi mà các cuộc tấn công của người thú và loài người đã quá phổ biến.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
vi: Giúp Marth-Tak đánh bại Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
vi: Angarthing chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
vi: Marth-Tak chết

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
vi: Nhân danh Liên minh, hãy rời khỏi những vùng đất này ngay!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
vi: Chúng ta sẽ tới nơi chúng ta muốn và lấy những gì chúng ta muốn, lũ chó người thú. Ta nguyền rủa các ngươi và bọn 'Liên Minh' quý giá của ngươi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
vi: Cảnh đó trông thật kì lạ - một người thú chiến đấu vì Liên minh phương Bắc.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
vi: Bản thân tôi cũng ngạc nhiên là có rất nhiều bộ lạc người thú đã gia nhập Liên minh. Không quá lạ để thấy con người đang tấn công chúng ta.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
vi: Các ngươi, những tên đang đứng trên đường! Các ngươi có thuộc Liên minh phương Bắc hay không?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
vi: Đúng vậy

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
vi: Tốt, vậy thì, các anh sẽ phải tôn trọng hiệp ước như tôi

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
vi: Đó là nhiệm vụ của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
vi: Vì Liên minh! Cầm rìu lên!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
vi: Chúng ta đã thất bại trong nhiệm vụ của Liên Minh.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
vi: Cảm ơn những người lùn các anh. Những kẻ cướp này có thể đã tấn công một khu vực rộng qua các bộ lạc của Liên minh nếu chúng ta đã không giết chúng ở đây.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
vi: Cảm ơn vì đã chứng minh có những người thú mà tôi có thể chiến đấu bên cạnh thay vì phải chống lại. Nhưng chúng tôi không thể nán lại đây để ăn mừng; chúng tôi đang tiến về phía Đông.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
vi: Phía Đông hả? Các anh sẽ không tìm thấy nhiều đồng minh ở hướng đó. Chúc chuyến đi an toàn.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
vi: Cây cầu của quỷ núi

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
vi: Aiglondur và đoàn quân của mình, một vài người vẫn lắc đầu ngờ vực với ý niệm chiến đấu bên cạnh người thú hơn là chống lại họ, tiếp tục hành trình về phía Đông tới vùng đất cực Đông của Liên minh phương Bắc.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
vi: Này! Con quỷ núi đó đang ngồi trên kho báu!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
vi: Đánh bại Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
vi: Đây là cây cầu quỷ núi. Các ngươi phải trả phí qua đường. Ờ ờ...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
vi: Không đúng. Đây là phí qua cầu. Ngươi phải trả quỷ núi .Ờ ờ...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
vi: Cũng không đúng. Từ ngữ khiến Gronk nhầm lẫn. Các ngươi trả phí bây giờ hay bọn ta đập tan các ngươi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
vi: Cây cầu đá của ngươi không đủ tốt để so với công trình do người lùn xây, nhưng không đủ thô để là một công trình của quỷ núi xây nên.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
vi: Thế thì nó được làm bởi Liên minh phương Bắc, đủ chính xác, giống như con đường này dẫn tới đó. Sẽ không để mấy con quỷ núi hoang dã ngồi trên đó được.Cầm rìu lên!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
vi: Những kẻ xâm lược

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
vi: Con đường của Liên minh kết thúc tại cây cầu quỷ núi. Phía Đông của nó là vùng đất hoang vu.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
vi: Những người dân làng đang tấn công chúng ta!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
vi: Đúng vậy, vẫn có kẻ cướp ở những vùng này.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
vi: Không có những kẻ cướp trong ngôi làng này.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
vi: Tôi không thấy dấu hiệu nào của bọn cướp, đội trưởng -- nhưng có ba nhóm người thú tiến về phía Đông của chúng ta.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
vi: Cái gì? Binh đoàn người thú đến quá gần với biên giới của Liên minh? Điều đó chỉ có thể là rắc rối.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
vi: Đúng vậy, thủ lĩnh. Bất kỳ việc gì để có thể thoát khỏi những gã dấu mặt....

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
vi: Im đi. Chúng ta là những chiến binh người thú; chúng ta không chạy trốn khỏi kẻ thù.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
vi: Nhưng, nếu được chọn, chúng ta đánh kẻ thù yếu hơn trước.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
vi: Hẽm núi cao

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
vi: Đưa Aiglondur tới biển chỉ đường ở phía Đông cuối hẽm núi

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
vi: Nhìn kìa, hẽm núi ở ngay đằng trước. Theo bản đồ cũ thì chúng ta đang ở nửa đoạn đường tới KalKartha.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
vi: Chúng ta phải khẩn trương vượt qua; có một cơn bão tồi tệ đang đến phía sau chúng ta. Bị kẹt trong một trận bão tuyết ở trên những đỉnh núi cao ấy thì không phải là chuyện đùa đâu.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
vi: Xin chào, tôi là Ratheln. Nếu các anh đang đi xuống, vui lòng đưa tôi theo. Tôi gần như đang bị đóng băng và bị bỏ đói đến chết ở đây.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
vi: Tôi tò mò muốn hỏi, điều gì khiến một pháp sư lửa lại bị đóng băng đến chết?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
vi: Trong trường hợp anh đã không nhận thấy, ở đây thiếu hụt nghiêm trọng cả củi và lương thực tại nơi hoang vu này. Và lũ sư tử đầu chim chết tiệt đã lao vào tôi bất cứ khi nào tôi ra khỏi căn lều này. Tôi chẳng có gì để ăn ngoại trừ miếng thịt sư tử đầu chim nướng ba tuần trước.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
vi: Ông đã ở đâu trước khi ông bị kẹt ở đây?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
vi: Ở cuối con đường về phía Đông có một nơi huấn luyện pháp sư. Họ đang mở lớp cho một người dạy, và họ đang chờ tôi.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
vi: Hãy đưa ông ấy theo, Aiglondur. Chúng ta biết rất ít về vùng đất phía Đông bên kia; chúng ta có rất ít báo cáo về nó kể từ trước khi bọn người thú chiếm Knalga. Những pháp sư ở đó sẽ biết ít nhất vài điều gì đó.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
vi: Đúng thế. Và tôi sẽ không để bất kỳ ai chẳng hề hại những người họ hàng của tôi đến chết đói cả.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
vi: Cái chết này không phù hợp với một pháp lửa!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
vi: Tuyết đã rơi nhiều hơn trước rồi, như thể sự có mặt của ông đã giữ nó lại. Tôi không thể nhìn thấy con đường phía trước chúng ta nữa.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
vi: Tuyết bắt đầu rơi. Đi thôi, mọi người! Bị kẹt ở đây là chết.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
vi: Chúng ta đã bị kẹt trong tuyết. Nhiệm vụ của chúng ta đã thất bại, dù cho chúng ta có sống sót tới mùa xuân.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
vi: Chúng ta đã vượt qua hẽm núi!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
vi: Đó có lẽ không phải là may mắn. Có cái gì đó đe dọa bọn người thú mà chúng ta đã đánh nhau và bọn cướp trong những ngôi làng, đủ để đẩy lùi chúng về phía Tây và vùng lãnh thổ của Liên minh. Anh không băn khoăn đó là cái gì ư?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
vi: Đúng vậy. Nhưng tôi có cảm giác rằng chúng ta sẽ phát hiện ra điều đó.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
vi: Pháp sư và người rồng

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
vi: Thầy Perrin

note: [unit]: type=White Mage, id=Preceptor
en: Preceptor
vi: Thầy dạy

note: [unit]: type=Red Mage, id=Warder
en: Warder
vi: Cai ngục

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
vi: Đánh bại Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
vi: Thưa thầy Perrin! Một pháp sư đang đi xuống từ hẽm núi, với một nhóm người lùn. Họ được trang bị tốt, nhưng không dàn trận.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
vi: Đó sẽ là Ratheln, Ta hy vọng thế. Xin chào! Những đang trên đường! Ai mang vũ khí vào thung lũng của tôi đây?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
vi: Thung lũng của 'chúng ta' thầy Perrin. Tính kêu ngạo của các pháp sư thật không thể chấp nhận được!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
vi: Một phái đoàn của Liên minh phương Bắc đang đi về phía Đông. Tôi tin rằng chúng tôi vừa tìm được bạn của ngài ở trong hẽm núi.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
vi: Xin chào. Nhưng nếu các anh có ý định đi về phía Đông ở đây, hãy cẩn thận với tổ trong vách đá của những tên người rồng. Chúng đã ở đây trước chúng tôi, và gần đây đã trở nên hung dữ đối với những ai đi ngang qua đó.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
vi: Những tên mang rìu không được phép tới gần tổ của chúng ta. Tấn công!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
vi: Cái gì vậy?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
vi: Tôi sẽ đi về phía Đông với các anh nếu tôi có thể, nhưng tôi còn có nhiệm vụ và tôi phải ở lại đây.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
vi: Ông có nhiệm vụ của ông cũng như chúng tôi có nhiệm vụ của chúng tôi. Chào tạm biệt.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
vi: Perrin, Tôi mang nợ những người lùn này; Tôi cho rằng nhiệm vụ của tôi là phải giúp họ trong chuyến đi này. Tôi sẽ trở lại với những học viên của ngài sớm nhất có thể.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
vi: Hãy đi như ông muốn. Đi thận trọng và trở về nhanh chóng.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
vi: Tôi sẽ đi về phía Đông với các anh nếu tôi có thể, nhưng trường học cần tôi hơn vì thầy Perrin không còn nữa.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
vi: Tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ phải hối tiếc về sự ra đi của Perrin. Có nhiều điều ông ấy có thể sẽ nói cho chúng ta.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
vi: Nỗi sợ hãi

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
vi: Người lùn giấu mặt

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
vi: Tìm những cư dân

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
vi: Sự có mặt của những người hành hương của thầy Perrin cho bạn khả năng tuyển pháp sư.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
vi: Chúng ta có lẽ đang ở vùng ngoại ô của một vùng đất ổn định xung quanh Kal Kartha, nhưng có điều gì đó không ổn tại đây.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
vi: Hãy đi tìm những cư dân ở đây. Họ chắc phải có điều gì muốn nói với chúng ta.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
vi: Đừng giết tôi, thưa ngài! Xin đừng giết tôi!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
vi: Anh không bị hại đâu. Có chuyện gì phía Đông vậy?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
vi: Anh đang nói gì thế?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
vi: Những người lùn đeo mặt nạ. Giết chóc, thiêu đốt, bắt cóc. Hãy nhìn kìa...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
vi: Những người lùn, xin chào! Chúng tôi đang tìm một tên bỏ trốn, tên là Ollin. Các anh có nhìn thấy hắn không? Chủ nhân của chúng tôi muốn lấy mạng hắn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
vi: Anh ta ở đây. Người này đã làm gì mà chủ nhân các anh muốn anh ta phải chết?

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
vi: Sự tích Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
vi: STW

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
vi: (Mức độ chuyên gia, 24 màn chơi)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
vi: Dẫn dắt hoàng tử Haldric qua sự sụp đổ của hòn đảo Xanh và băng qua đại dương để thành lập vương quốc Wesnoth. Cuộc chạm trán với chúa tể thây ma Jevyan đang chờ đợi...

note: [about]
en: WML Contributors
vi: Đóng góp WML

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
vi: Mùa hè bão tố

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
vi: Hoàng tử Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
vi: Lãnh tụ Wesfolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
vi: Vua Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
vi: Đánh bại lãnh tụ Wesfolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
vi: Hoàng tử Haldric chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
vi: Vua Eldaric chết

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
vi: Rắc rối có vẻ cuối cùng cũng đến trung tâm hòn đảo, đến những vùng đất cách biệt của vua Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
vi: Hình như đám tiện dân Wesfolk đã chiếm pháo đài phía bắc! Chuẩn bị chiến đấu, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
vi: Cha, giờ con đã lớn tuổi rồi! Con có thể chỉ huy lực lượng chiến đấu của chúng ta không?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
vi: Con đang thể hiện bản lĩnh đấy, con trai! Ta rất tự hào về con! Được, con có thể chỉ huy lực lượng chiến đấu của chúng ta, giờ là lúc - nhưng ta vẫn sẽ ở gần để giám sát con. Ta nghĩ cuộc tấn công này có nhiều điều hơn những gì trông thấy.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
vi: Bọn chúng là bè lũ trộm cướp Wesfolk, chúng hiếm khi tấn công chúng ta vào mùa hè. Điều bí ẩn gì thế không biết?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
vi: Giờ không phải thời điểm bình thường. Khi hoàng tử vịnh Phương Nam đã tổ chức một đạo quân có thể tiêu diệt hoàn toàn chúng, tại sao chúng lại dàn xếp rắc rối bằng cách gây sự với một đức vua khác?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
vi: Có thể đây là những kẻ tị nạn đang chạy trốn cuộc truy đuổi của hắn ta chăng?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
vi: Không thể nào. Chúng có thể lẩn trốn tên hoàng tử ở vùng hoang vu, nhưng ở phía nam và đông nơi đây người của chúng ta cư trú còn đông hơn, và là nguy hiểm lớn hơn cho chúng. Cứ cho là chúng có thể thắng chúng ta, tại sao chúng lại dám chọc giận các vương quốc lớn hơn?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
vi: Chúng ta phải truy hỏi những kẻ sống sót sau khi đánh bại chúng. Lên đường đến chiến thắng!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
vi: Nhìn kìa, một tên hoàng tử bé nhỏ và người của hắn! Bọn ta sẽ dạy cho các ngươi một bài học vì những gì các ngươi đã làm với bọn ta!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
vi: Đừng quên một số ngôi làng biệt lập, chúng ta cần vàng!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
vi: Mau lên, con trai! Chúng ta phải thắng trước khi vụ thu hoạch mùa hè bị hủy hoại.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
vi: Ta viện dẫn quyền đầu hàng! Đừng giết ta...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
vi: Tại sao các ngươi đến quấy rối vùng đất của bọn ta?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
vi: Quấy rối vùng đất của các ngươi! Hừ! Tên hoàng tử vịnh Phương Nam ngu xuẩn của các ngươi đã tấn công vùng đất của bọn ta. Các chúa tể thây ma không còn lựa chọn nào... Họ đã mở một cánh cổng... và...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
vi: Và sao?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
vi: Họ đã thề giáng tất cả những nỗi khiếp sợ của địa ngục xuống hòn đảo. Họ đã xây một cánh cổng bằng đá lớn ở trung tâm xứ sở người thú ở xa phía tây! Giờ kể cả bọn ta, những người Wesfolk cũng phải chạy trốn nếu không sẽ trở thành nô lệ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
vi: Người thú chỉ là sinh vật của những câu chuyện bịa đặt!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
vi: Ngươi đã ở trên hòn đảo này quá lâu. Ta đảm bảo với ngươi rằng bọn người thú có thật. Bây giờ có lẽ đã có hàng loạt cánh cổng đến xứ sở người thú. Chẳng còn hy vọng.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
vi: Chúng ta phải chuẩn bị phòng thủ! Haldric, ở lại pháo đài. Ta phải đi củng cố lại biên giới của chúng ta.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
vi: Lực lượng của bọn ta đã bị đánh bại, theo luật đầu hàng của các ngươi, giờ ta sẽ đi.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
vi: Ngươi có thể đi. Nhớ đừng làm phiền bọn ta nữa, theo tục lệ, ngươi có thể viện dẫn quyền đầu hàng nhưng chỉ một lần. Nếu còn gặp lại, ta sẽ không khoan dung đâu.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Vụ mùa sẽ hư hỏng, chúng ta sẽ chết đói!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
vi: Chết đi, đồ cặn bã Wesfolk!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
vi: Ác ôn, hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
vi: Mùa thu

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
vi: Thung lũng bão tố

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
vi: Vua Eldaric IV chết

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
vi: Bọn người thú giết lãnh tụ Wesfolk

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
vi: Haldric, không ổn rồi! Bọn người thú đã đến. Chúng ta đã gặp chúng ở pháo đài phía bắc nhưng bọn chúng quá đông. Chúng đã đánh chọc sườn chúng ta ở phía đông dãy núi. Ta có lính bảo vệ riêng đang giữ con đèo phía bắc, nhưng họ sẽ không thể cầm cự lâu... Chúng ta phải sơ tán.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
vi: Thật khủng khiếp! Còn tồi tệ hơn nữa. Đám tiện dân Wesfolk lại hành nghề ở con đèo phía nam...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
vi: Đó là con đường duy nhất ra khỏi thung lũng! Đây đúng là thảm họa! Chúng ta phải đánh bại lũ cặn bã Wesfolk đó và chạy trốn về phía nam. Nhà của chúng ta đã mất... Chúng ta phải khẩn trương lên.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
vi: Chà, <i>con người</i>, muốn chống cự lần cuối cùng sao?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
vi: Chết đi! Chết đi! Chết đi!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
vi: Thật là tệ hại...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
vi: Nhanh lên! Chỉ có chết chóc đang chờ đợi ở thung lũng này!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
vi: Ừm, ta viện dẫn quyền đầu h...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
vi: Không! Chuẩn bị mất đầ...

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
vi: Nhưng tôi có thể giúp đỡ! Thật đấy! Các ông có thể sử dụng tôi và những kỹ năng của chúng tôi trên con đường dài phía trước!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
vi: Haldric, con nói sao về vấn đề này?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
vi: Hừm... sau một lúc suy nghĩ...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
vi: Ta nghĩ rằng những kỹ năng của các ngươi có thể hữu ích. Ngươi có thể tham gia cùng bọn ta.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
vi: Thế thì chúng ta hòa bình, sự sống sót của chúng tôi phụ thuộc vào điều đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
vi: Vậy ta sẽ gọi ngươi là gì?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
vi: Cứ gọi là nữ tướng cướp.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
vi: Nữ tướng cướp

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
vi: Lời của ngươi không đáng tin. Chuẩn bị gặp chúa trời đi!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
vi: Bọn ngốc ngạo mạn! (<i>Đút tay vào túi</i>) <i>Hấp</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
vi: Á, cô ta đi rồi. Lần sau, kiếm nhiều hơn, lời ít hơn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
vi: Cô ta thật tài tình! Có lẽ ta đã lựa chọn sai. Nhưng ít nhất cô ta cũng để lại một ít vàng...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
vi: Con trai, chúng ta phải dẫn người của chúng ta qua con đèo phía nam. Ta sẽ ở lại để cầm chân bọn quái vật hèn hạ này lâu đến mức có thể.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
vi: Nhưng, cha!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
vi: Đó là cách duy nhất. Đi đi, và đừng nhìn lại! Chúc con may mắn!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
vi: Chúng ta bị bao vây! Bọn người thú đã chiếm con đèo phía nam! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
vi: Chúng ta bị bao vây! Ta có thể nhìn thấy quân tiếp viện của chúng! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
vi: Nhà của chúng ta! Chúng ta sẽ đi đâu?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
vi: Không phải lúc nhìn lại đằng sau nữa! Chúng ta phải đi về phía nam.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
vi: Cuộc chạy trốn đau lòng

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
vi: Người tị nạn

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
vi: Á, đội quân tiên phong của bọn người thú chắc hẳn đã đánh chọc sườn chúng ta còn xa hơn về phía đông! Chúng đã trấn giữ lối ra của con đèo. Chúng ta phải thoát khỏi đèo núi này trước khi mùa đông đến, nếu không tất cả chúng ta sẽ trở thành đống thịt chết cóng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
vi: Cha, con ước gì cha ở đây...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
vi: Nếu là tôi, tôi sẽ thôi ủy mị và nhặt kiếm lên. Có nhiều thứ để chiến đấu đằng trước chúng ta!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
vi: Ngươi sẽ không đi xa hơn được đâu thằng nhóc. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
vi: Burin Mất Tích

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
vi: Burin, Burin Mất Tích. Các ngươi là ai?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
vi: Tôi là hoàng tử Haldric, chúng ta không có nhiều thời gian để trò chuyện. Chúng tôi phải mau chóng qua được con đèo... Ông là kiểu người gì thế?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
vi: Tôi là một người lùn, cậu đúng là ngốc nghếch! Tôi bị lạc đường khi thám hiểm sâu dưới lòng đất, cách đây gần một thế kỷ rồi. Tôi chẳng bao giờ tìm được đường về nhà. Nhưng ở đây có vẻ cũng đủ tốt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
vi: Tốt? Bọn người thú đã đến, và chúng tôi phải chạy trốn!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
vi: Người thú! Đã lâu kể từ ngày tôi cảm thấy thỏa mãn khi bổ nát bọn này dưới lưỡi rìu. Đã đến lúc chiến đấu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
vi: Trước đây ông đã chiến đấu với bọn người thú sao?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
vi: Tên ngốc! Cậu đã lớn lên ở đâu thế? Thôi đủ rồi, hãy thanh toán một số tên người thú!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
vi: Chúng ta đã bị mắc kẹt ở trong con đèo. Ta có thể nhìn thấy quân tiếp viện của chúng! Tất cả thế là hết! Đó là... Đó là tuyết sao...? Chúng ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
vi: ĐN - Đường sông.
    TN - Vùng trung du.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
vi: ĐI VỀ! CHẲNG CÓ GÌ ĐỂ XEM Ở ĐÂY!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
vi: Giờ, mình nên đi về phía đông nam theo đường sông, hay về phía tây nam qua vùng trung du? Đường sông băng qua đầm lầy Esten, vì thế mình không tin bọn người thú sẽ đến đó. Vùng trung du thì tốt, nhưng ai mà biết được giờ có gì đang diễn ra ở đó.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
vi: Mình nghĩ mình sẽ đi đường sông...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
vi: Tốt. Vùng trung du giờ có lẽ là đống đổ nát tràn ngập bọn người thú quấy phá.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
vi: <i>Đầm lầy</i>?! Tôi cao chưa đến năm tấc, tôi cũng không nổi! ... Á, nhưng thôi cứ đi.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
vi: Chúng ta sẽ đi qua vùng trung du...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
vi: Tôi nghi ngờ rằng vùng trung du giờ có thể là đống đổ nát rồi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
vi: Tốt hơn đầm lầy. Tôi cao chưa đến năm tấc, tôi cũng không nổi! Ngoài ra, tôi thích gặp bọn người thú hơn.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
vi: Cứ đến đi!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
vi: Chết đi, bọn con người.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
vi: Úi trời!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
vi: Ta sẽ không đi dễ dàng thế đâu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
vi: Chúng ta đã thoát khỏi con đèo. Ít nhất mình cũng biết rằng bọn người thú có thể bị đánh bại. Hừm, mình nghĩ rằng đây là lần cuối mình nhìn thấy quê hương... và cha mình. (<i>Thở dài</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
vi: Chúng ta lên đường đến vịnh Phương Nam. Đó là thành phố lớn nhất trên hòn đảo. Chúng ta có thể cầm cự ở đó. Nếu không được, vẫn còn cảng Nước Trong.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
vi: Đầm lầy Esten

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka
en: Cultists
vi: Tín đồ giáo phái

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
vi: Vô cùng bối rối, hoàng tử Haldric dẫn đoàn quân tị nạn của mình vào đầm lầy Esten. Ở giữa đầm lầy đó, một màn sương mù phủ xuống hoàng tử trẻ Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
vi: Tôi có cảm giác rất tệ về nơi này. Đầm lầy kinh khủng này và giáo phái điên cuồng của nó... Trước khi những rắc rối này bắt đầu, chúng tôi đã phải dọn dẹp đầm lầy mỗi mùa xuân và mùa thu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
vi: Tôi cho rằng với lũ người thú sát nhân điên cuồng đang lang thang, thì điều đó đã lâu không được thực hiện.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
vi: Tôi nhớ bọn người thú... Tất cả chúng ta đi đường này, và (<i>hít</i>) có mùi thật thú vị.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
vi: Nơi này quá tĩnh mịch. Tôi không thích nơi này, không thích một tí nào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
vi: Chờ đã, tôi nghĩ đã nghe thấy thứ gì đó... Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
vi: Cẩn thận, không biết có gì đang ẩn nấp ở đó!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
vi: Mục sư Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
vi: Cút đi đồ hèn hạ - Ồ, xin lỗi, tôi cứ nghĩ các bạn là bọn ma quái. Khi nào thì những kẻ ngu ngốc ở cảng Nước Trong mới dọn dẹp đầm lầy lần nữa?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
vi: Có lẽ họ sẽ dọn dẹp vào lúc nào đó SAU KHI TẬN THẾ KẾT THÚC!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
vi: Ồ, hóa ra, cậu không phiền nếu tôi giúp một tay chứ?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
vi: Ơ, có ai đó nấp trong ngôi đền. Này! Đứng yên đó!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
vi: TN - Rừng Cổ Thụ.
    Cứ liều mạng mà vào!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
vi: Ta sẽ sống mãi ở cõi vĩnh hằng!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
vi: Ối! Ta sẽ sống lại!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
vi: Cầu xin cuộc sống bất tử!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
vi: Ngài Ruddry

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
vi: Tôi không biết các bạn là ai, nhưng các bạn không thể tiếp tục theo đường này! Có một đạo quân người thú lớn hơn bất kỳ quân đội nào tôi đã nhìn thấy ở ngay cuối con đường!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
vi: Tôi là Haldric, cha tôi là vua Eldaric IV ở vùng đất phía tây bắc nơi đây. Chiến sĩ, anh đã bỏ vị trí sao?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
vi: Không, thưa ngài! Tôi là người sống sót duy nhất của lực lượng viễn chinh cảng Nước Trong. Hãy tin tôi, các ngài không thể tiếp tục theo đường này, thưa ngài. Đặc biệt với những người tị nạn, các bạn sẽ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
vi: Hãy nói cho tôi biết, cảng Nước Trong vẫn cầm cự chứ? Cảng có thông không?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
vi: Theo tôi được biết, thưa ngài. Chúng tôi có một quân đội lớn, và họ bắt tất cả nam giới có đủ sức khỏe vào quân đội khi tôi rời đi. Quân đội người thú rất đông, nhưng chúng chưa gặp lực lượng chính của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
vi: Chúng ta không thể quay lại, và con đường phía trước đã bị chặn. Tôi nghĩ chúng ta sẽ phải đánh liều và đi qua khu rừng Cổ Thụ, sau đó tìm cách đến cảng Nước Trong hay vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
vi: Ôi tuyệt, giờ lại là rừng... Lẽ ra tôi nên ở nhà và phó mặc số phận với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
vi: Thưa ngài, nếu ngài không phiền, tôi sẽ đi cùng ngài.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
vi: Chúng ta lên đường...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt ở đầm lầy này khi mùa đông đến!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
vi: Vùng trung du

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
vi: Hoàng tử Haldric dẫn đoàn quân tị nạn của mình vào vùng trung du, khói lửa đầy trong không khí.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
vi: Đúng như chúng ta nghi ngờ, bọn người thú đã cướp phá vùng trung du. Đây không phải cách văn minh để chiến đấu! Nhìn kìa, vẫn có người thú... Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
vi: Được rồi! Tấn công!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
vi: Hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta, bọn cặn bã người thú!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
vi: CON NGƯỜI... Ta nhìn thấy con người!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
vi: Hogar! Mày đã nói chúng ta sẽ không gặp bất kỳ hành động nào phía sau mặt trận.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
vi: Câm mồm đê! Chỉ cần thanh toán chúng.

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
vi: ĐN - Rừng Cổ Thụ. Cứ liều mạng mà vào!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
vi: TN - Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
vi: Cái gì? Lại con người ở đây nữa sao? Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
vi: Chúng đến đằng sau chúng ta bằng cách nào thế? Tao ghét phải bỏ lỡ miếng thịt ngon thế lắm.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
vi: Hắn hơn hẳn tau! Tiếp viện!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
vi: Hogar là thằng ngốc! Tiếp viện!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
vi: Ngài Ladoc

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
vi: Đứng yên đó! Các bạn không thể qua. Các bạn đã vấp vào đội bảo vệ phía sau của bọn người thú. Lực lượng chính của chúng đang trên đường đến vịnh phương Nam. Đó là một quân đội có kích cỡ ác mộng.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
vi: Tôi là Haldric, cha tôi là vua Eldaric IV ở vùng đất phía tây bắc nơi đây. Chiến sĩ, anh không ở sai hàng ngũ đấy chứ?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
vi: Bọn chúng đã tàn phá vị trí của tôi. Tôi bị đánh trúng vào đầu quá mạnh. Khi tôi tỉnh dậy, quân đội người thú đã tràn qua vị trí của tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
vi: Hãy nói cho tôi biết, tình hình vịnh Phương Nam thế nào?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
vi: Vịnh Phương Nam sẽ không thất thủ mà không có một trận chiến kinh khiếp, thưa ngài. Họ sẽ chống cự đến hơi thở cuối cùng! Tôi chỉ ước tôi ở đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
vi: Chúng ta không thể quay lại, và con đường phía trước đã bị chặn... Tôi nghĩ chúng ta sẽ phải đánh liều và đi qua khu rừng Cổ Thụ, sau đó tìm cách đến cảng Nước Trong.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
vi: Ôi tuyệt, giờ lại là rừng. Lẽ ra tôi nên ở nhà và phó mặc số phận với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt ở vùng trung du này khi mùa đông đến!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
vi: Rừng Cổ Thụ

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
vi: Elilmaldur-Rithrandil chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
vi: Đoàn quân của Haldric nhận thấy mình đang ở giữa khu rừng Cổ Thụ. Con đường lộ nhanh chóng thu hẹp và trở thành một con đường mòn. Cành cây vươn cao trên đầu, chặn gần như toàn bộ ánh sáng... Những tiếng động đầy điềm gở của khu rừng sâu vang vọng xung quanh.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
vi: Ước gì khu rừng tệ hại này kết thúc! Ở đây có những con muỗi to bằng nắm tay của tôi, những cái cây già cỗi bẩn thỉu này khiến tôi sởn tóc gáy.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
vi: Nơi này không đến nỗi tệ. Người của Haldric đúng là một lũ đa nghi khi những thứ kiểu này xảy ra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
vi: Yên lặng nào. Nghe đi, tôi nghĩ đã nghe thấy thứ gì đó.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
vi: Tất cả những gì ta nghe được là lại có kẻ thù của cây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
vi: Cái cây đó, nó nói! Không, không, chúng tôi là bạn của cây, thật đấy!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
vi: Người của ngươi từ lâu đã mang rìu đến đây đấy, các bạn của cây ạ. Nhưng các ngươi có vẻ không nguy hiểm bằng những con quái vật mới, chúng đã đến để gây tai họa cho bọn ta. Bọn chúng chặt cây, đốt cây mà không có lý do nào!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
vi: Các ngươi nói mình là bạn của cây, vậy hãy chứng minh đi. Vì chúng ta đang rất cần giúp đỡ, nếu không các ngươi có thể tận số với những con quái vật đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
vi: Chúng tôi sẽ giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
vi: Cẩn thận với những cái cây đấy.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
vi: Cái gì? Cậu nhìn tôi như thế là sao?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
vi: Ngôi đền đã bị cướp phá, nhưng lối vào hầm mộ có vẻ đã bị chặn bởi một bức tường năng lượng phép thuật.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
vi: Lũ cây thối tha ngu ngốc, bọn ta sẽ cho các ngươi thấy!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
vi: Chặt hết bọn chúng. Trong rừng này lạnh quá, tau nghĩ chúng tau cần một mồi lửa!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
vi: Không có sự giúp đỡ của những người cây đó, chúng ta sẽ bị mắc kẹt trong khu rừng này đến lúc chết! Sẽ chẳng có gì để cầm cự với bọn người thú!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
vi: Lũ người cây ngu đần.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
vi: Hôm nay các bạn đã chứng tỏ mình là bạn của cây. Từ lâu người của các bạn chỉ mang những lưỡi rìu sắc đến để làm hại chúng tôi. Các bạn đến để xây dựng những công trình bằng đá này. Rễ của chúng tôi có thể chậm, nhưng mạnh. Chúng tôi rốt cuộc cũng sẽ đòi lại tất cả những tảng đá này cho trái đất.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
vi: Tôi nghĩ các ông sẽ không phải lo lắng về người của tôi nhiều nữa. Bọn người thú đã đến, và chúng đang chiếm hòn đảo này!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
vi: Hừm, người của tôi đã ở đây trước người của cậu, và chúng tôi cũng sẽ ở đây sau khi bọn người thú ra đi. Chúng tôi đã ở đây trước tất cả những người khác, và tôi nghĩ rằng cuối cùng thì chúng tôi sẽ ở đây.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
vi: Các ông có thể giúp chúng tôi đánh bọn người thú không?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
vi: Người của tôi gắn kết với rừng, chúng tôi không giúp được nhiều cho các bạn ngoài biên giới của chúng tôi. Có thể chúng tôi vẫn giúp được ít nào đó cho các bạn. Trong một cuộc chiến tranh của loài người các bạn cách đây cũng lâu, một trong số các vị vua của các bạn đã bẫy nhốt một thây ma xấu xa trong hầm mộ của ngôi đền ở giữa rừng. Chúng tôi đã ở đó, chúng tôi theo dõi.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
vi: Sau khi chúng tôi đánh đuổi người của các bạn đi, chúng tôi tìm được cách phá phép thuật giữ kẻ xấu xa trong hầm mộ, và ngăn không cho người khác vào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
vi: Điều này sẽ giúp chúng tôi thế nào?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
vi: Tên thây ma đang giữ một bảo bối có sức mạnh. Chúng tôi biết, chúng tôi có thể cảm nhận được nó. Bảo bối này có thể giúp đỡ các bạn.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
vi: Ông ta chắc hẳn đang nói về viên ngọc lửa. Đó là bảo bối mạnh nhất của chúng tôi. Chúng tôi đã mang nó theo từ Cựu Lục Địa, cách đây đã lâu. Chúng tôi đã nghĩ nó bị thất lạc trong chiến tranh với người của anh, khi chúa tể thây ma Lenvan thất thủ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
vi: Lúc này chúng tôi cần tất cả mọi trợ giúp chúng tôi có thể nhận được!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
vi: Thế thì tôi sẽ mở hầm mộ cho các bạn...

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
vi: Hoàng tử trẻ, mặc dù các chúa tể thây ma đã phản bội chúng tôi bằng cách liên minh với bọn cặn bã người thú đó, nhưng tôi không thể để mình chiến đấu chống lại một trong những người chỉ huy vĩ đại nhất của chúng tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
vi: Nữ tướng cướp, tại sao bọn cô lại để cho những con quái vật đó dẫn dắt người của mình?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
vi: Haldric, chúng tôi là một dân tộc cổ sống ở một vùng đất với đủ mọi loại người và thú. Chúng tôi cần ý định vượt xa tuổi thọ ngắn ngủi của con người. Thuật gọi hồn cho phép những người tài giỏi nhất của chúng tôi sống mãi mãi, và những người kém nhất phải phục vụ như những nô lệ ngu đần.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
vi: Ngoài việc thua cuộc chiến tranh ở phương tây xa xôi, sau đó là cuộc chiến tranh tị nạn trước người của anh, rồi bọn người thú này, đó không phải một điều quá tệ. Chúa tể thây ma Lenvan là một trong những người chỉ huy vĩ đại nhất của chúng tôi. Ông ấy đã dẫn dắt chúng tôi chạy trốn đến vùng đất này. Dẫu vậy, sau khi bị nhốt trong hang đó quá lâu tôi không nghĩ ông ta sẽ vui vẻ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
vi: Ờ, ừ. Cô có xem xét tới khả năng rằng hành động vô đạo biến những người tài giỏi nhất của mình thành ma quái là điều khiến họ rơi vào bóng tối không?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
vi: Chúng ta sẽ tranh luận sau. Tôi vẫn có thể hữu ích cho anh. Tôi sẽ trinh sát con đường phía trước. Chúng ta cần biết liệu có thể đến được vịnh Phương Nam hay không. Tôi sẽ trở về sau vài ngày nữa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ bị mắc kẹt trong khu rừng này đến lúc chết!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
vi: Ngôi đền dưới hang sâu

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
vi: Chúa tể thây ma Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
vi: Đánh bại chúa tể thây ma

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
vi: Lấy viên đá lửa (bằng Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
vi: Hoàng tử Haldric cùng đoàn tùy tùng, quyết tâm và thận trọng, xuống hầm mộ bên dưới ngôi đền, được chôn sâu dưới nền đá cứng, trong gốc rễ tận cùng của thế giới. Haldric nghe thấy một giọng nói văng vẳng từ xa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
vi: Tự do! Cuối cùng ta đã được tự do! Không pháp sư nào có thể nhốt ta ở đây mãi được nữa! Đứng lên đi, hỡi các binh sĩ bóng tối của ta, thế giới sẽ lại một lần nữa là của chúng ta!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
vi: Trở lại dưới lòng đất... Chà, lần này có vẻ tốt hơn nhiều! Nhưng bọn cư dân dưới này, tởm quá!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
vi: Chúng ta hãy đưa những con quái vật này về nơi yên nghỉ cuối cùng.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
vi: Tất cả những ngày của ta thế là hết.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
vi: Thế giới sẽ không nhớ hắn ta một tí nào đâu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
vi: Cái gì thế! Không! Các người cây lại nhốt chúng ta ở đây. Chắc họ nghĩ rằng chúng ta đã thất bại. Chúng ta đã bị mắc kẹt.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
vi: Tôi không thích vẻ ngoài của cái ao đó chút nào.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
vi: Bạn đã có viên đá lửa.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
vi: Khi mở chiếc hòm, bạn nhìn thấy viên đá lửa. Nó có kích thước bằng quả táo, và cháy rừng rực với một ngọn lửa bên trong, khúc xạ qua các bề mặt của nó. Bạn có thể cảm nhận sức mạnh đang tuôn chảy từ nó...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
vi: Thật lạ là tên chúa tể thây ma lại không mang thứ này trên người. Vì mình thực sự không biết thứ này làm gì, nên ngay bây giờ mình sẽ để nó dưới đáy ba lô.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
vi: Có lẽ bạn nên di chuyển ai đó khác đến chiếc hòm.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
vi: Tôi rất mừng điều đó đã kết thúc! Chúng ta có viên đá lửa, còn tên chúa tể thây ma giờ chỉ là một đống bụi, chúng ta hãy ra khỏi hầm mộ này!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
vi: Hắn ta đang hồi sinh người chết của chúng ta!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
vi: Trở về rừng Cổ Thụ

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
vi: Người cây

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
vi: Hoàng tử Haldric thoát khỏi mộ của chúa tể thây ma, với viên đá lửa. Khu rừng ngày hôm đó dường như sáng hơn, nhưng có một cơn gió lạnh. Đã cuối mùa thu, và những hạt tuyết đầu tiên bắt đầu rơi. Hoàng tử Haldric trở về pháo đài trong rừng của mình, cân nhắc về điều tiếp theo cần làm...

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
vi: Thế là các bạn đã đánh bại tên thây ma và trở về với báu vật sức mạnh của hắn. Trái đất cảm thấy sung sướng dưới chân tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
vi: Đúng vậy, đó là một trận chiến cam go, nhưng chúng tôi đã thắng. Giờ tôi đang gặp một rắc rối. Tôi không biết nên làm gì tiếp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
vi: Tôi có báu vật, nhưng tôi không biết nó làm gì. Còn tệ hơn, tôi không biết điều gì đang diễn ra ngoài khu rừng này. Số người tị nạn càng ngày càng tăng. Chúng tôi cần đến vịnh Phương Nam, nhưng tôi không dám dẫn người trên vùng đồng bằng và liều mạng với một cuộc tàn sát.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
vi: Đôi mắt của tôi không vượt xa hơn khu rừng. Các bạn quả thực đã chứng tỏ mình là một người bạn của cây, ước gì tôi có thể giúp các bạn được nhiều hơn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
vi: Tất cả chúng tôi không thể ở lại đây trong mùa đông, chúng tôi sẽ chết đói, hoặc chết cóng. Lòng mến khách của các ông, dù rất hào phóng, mới chỉ vừa đủ. Chờ đã - tôi nhìn thấy ai đó!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
vi: Anh nghĩ rằng tôi đã bỏ chạy, đúng không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
vi: Ý nghĩ đó vừa nảy ra trong đầu tôi.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
vi: Ừm, tôi đến mang theo tin tức về con đường đến vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
vi: Thật sao?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
vi: Tin không tốt. Đạo quân chính của bọn người thú đang ở giữa khu rừng và vịnh Phương Nam. Rõ ràng chúng ta không thể đi đường đó. Tuy nhiên, con đường đến cảng Nước Trong không có người thú. Hình như bọn chúng đang bị sa lầy ở đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
vi: Ừm, tôi chắc chắn không để ý đến bọn người thú đang mò mẫm trong đầm lầy quái quỷ đó. Nhưng vẫn còn một câu hỏi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
vi: Tôi có thể tin cô, và thông tin của cô không? Tôi thậm chí còn không biết tên cô.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
vi: Lại là ngươi!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
vi: Ta đến mang theo tin tức về con đường đến vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
vi: Hừ! Những lời của ngươi chẳng có ý nghĩa gì với ta.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
vi: Đây là tin quan trọng, và không tốt. Đạo quân chính của bọn người thú đang ở giữa khu rừng và vịnh Phương Nam. Rõ ràng các bạn không thể đi đường đó. Tuy nhiên, con đường đến cảng Nước Trong không có người thú. Hình như bọn chúng đang bị sa lầy ở đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
vi: Ta đề nghị chúng ta hợp nhất lực lượng, và tìm cách đến cảng Nước Trong.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
vi: Ừm, ta chắc chắn không để ý đến bọn người thú đang mò mẫm trong đầm lầy quái quỷ đó. Nhưng vẫn còn một số câu hỏi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
vi: Nữ quái, tại sao bọn cô lại để cho những con quái vật ma quái đó dẫn dắt người của mình?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
vi: Ngoài việc thua cuộc chiến tranh ở phương tây ngày xưa, sau đó là cuộc chiến tranh tị nạn trước người của anh, rồi bọn người thú này, đó không phải một điều quá tệ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
vi: Ờ, ừ. Cô có xem xét tới khả năng rằng hành động vô đạo biến những người tài giỏi nhất của mình thành ma quái là điều khiến họ rơi vào bóng tối không?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
vi: Chúng ta hãy gác lại cuộc tranh luận vô nghĩa này. Còn gì nữa không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
vi: Tại sao tôi phải tin cô, hay thông tin của cô? Tôi thậm chí còn không biết tên cô, và cô có thói quen kinh tởm khi biến mất một cách bí ẩn!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
vi: Thôi được rồi!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
vi: Nàng Jessene

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
vi: Tôi là nàng Jessene, một quý tộc, công chúa của người Wesfolk! Tôi đã bị phản bội bởi hiệp ước mờ ám của các chúa tể thây ma với bọn người thú, một phần không nhỏ bởi vì tên hoàng tử vịnh Phương Nam ngu xuẩn của các anh đã làm họ tin rằng sự sống bất tử đã chấm hết!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
vi: Và giờ, tôi cũng là một người tị nạn như anh. Quả thực, tôi không biết các chúa tể thây ma có làm việc với bọn người thú hay không. Bọn người thú có thể đã từ bỏ các chúa tể thây ma, hoặc cũng có thể không, nhưng tôi biết rằng bọn người thú sẽ không cho phép con người sống ngoài các khu mỏ nô lệ hay nồi thịt đâu!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
vi: Hoàng tử trẻ, đã đến lúc đi! Chúng ta phải chạy trốn trước khi tuyết mùa đông đến!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
vi: Được rồi. Chúng ta sẽ thẳng hướng đến cảng Nước Trong. Cảm ơn ông, Elilmaldur-Rithrandil, tôi sẽ nhớ đến lòng mến khách của ông!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
vi: Luôn sung sướng khi giúp một người bạn của cây. Cầu mong các vị thần ánh sáng chỉ đường cho các bạn!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
vi: Cuối cùng, chúng ta cũng ra khỏi khu rừng này!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
vi: Cảng Nước Trong

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
vi: Chỉ huy Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
vi: Nông dân tức giận

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
vi: Hèn nhát:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu đầu tiên

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu thứ hai

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
vi: Anh hùng:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
vi: Chạy trốn trên con tàu thứ ba

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
vi: Nàng Jessene chết

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
vi: Chỉ huy Aethyr chết

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
vi: Lỡ con tàu cuối cùng

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
vi: Hoàng tử của chúng ta đến cảng Nước Trong, với bọn người thú đang theo sát gót. Dù bọn người thú chưa bắt được cậu, nhưng tuyết mùa đông đã tràn về, và những con tàu có vẻ không có mặt ở bến cảng.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
vi: A! Cảng Nước Trong vẫn đứng vững!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
vi: Trung úy, ai chỉ huy ở đây thế? Còn những con tàu đâu? Chúng ta có nguy cơ bị mắc kẹt ở thành phố này trong mùa đông nếu bến cảng đóng băng.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
vi: Tôi, thưa ngài, tôi chỉ huy đồn lính địa phương. Toàn bộ đội tàu đánh cá của chúng tôi đang sơ tán người dân đến vịnh Phương Nam. Những con tàu sẽ trở lại trong vài ngày tới. Lực lượng của chúng tôi đã giao tranh với bọn người thú khi chúng ra khỏi đầm lầy Esten. Ban đầu chúng tôi thắng thế và đã đẩy lui chúng vào đầm lầy!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
vi: Nhưng chiến thắng của chúng tôi không kéo dài, quân tiếp viện người thú nhanh chóng tàn phá các vị trí của chúng tôi. Chúng tôi mất gần hết lực lượng, thưa ngài, gồm cả vua Nước Trong, người đã hy sinh anh dũng khi dẫn đầu một cuộc tấn công.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
vi: Thật là khủng khiếp!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
vi: Máu của nhiều binh sĩ nhuộm đỏ chiến trường ngày hôm đó. Nhưng bọn người thú vẫn tiến lên. Đức vua không có người thừa kế, còn các quý tộc khác đã chạy trốn đến vịnh Phương Nam. Chúng tôi bận sơ tán những người dân còn lại. Quân đội giúp chúng tôi có đủ thời gian để sơ tán gần như toàn bộ dân chúng, và phần lớn các kho dự trữ mùa đông. Họ đã đến vịnh Phương Nam, giờ tràn ngập người tị nạn từ khắp nơi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
vi: Chúng tôi chỉ trấn giữ thành phố đến khi người tị nạn cuối cùng rời đi. Các ngài, thưa ngài, được tự do rút đến nơi an toàn khi con tàu kế tiếp đến. Nhưng, cho phép tôi được nói thẳng, lực lượng của chúng tôi bị dàn mỏng và chúng tôi sử dụng mọi trợ giúp chúng tôi có thể nhận được để giữ vững thành trì. Nếu không tôi sợ rằng chúng tôi sẽ bị áp đảo trước khi những người cuối cùng có thể được sơ tán.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
vi: Ừm, chúng tôi là những người tị nạn cuối cùng từ vùng đất của chúng tôi, vì bọn người thú đang ở ngay sát gót! Chúng tôi có cả những người Wesfolk. Họ đã phục vụ. Họ cũng cần được sơ tán. Chúng tôi đã đi xa và có nhiều người bị thương, nhưng chúng tôi sẽ giúp ông bảo vệ các thành trì này lâu đến mức có thể.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
vi: Tôi cảm ơn ngài, thưa ngài. Nhưng chúng tôi cũng mang những người Wesfolk này theo sao? Điều đó thật... bất thường. Ngài có chắc không, thưa ngài?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
vi: Chắc. Hãy hiểu rằng đây là những đồng minh và bạn bè của chúng ta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
vi: Vâng, thưa ngài!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
vi: Đúng vậy, thưa ngài! Ngài cần chúng tôi giúp đỡ cầm cự khi những con tàu đến.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
vi: Tàu! Chẳng ai nói gì về những con tàu. Ước gì nỗi thống khổ này kết thúc! À, bọn người thú sẽ giúp ta bớt căng thẳng.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
vi: Mọi người, vào vị trí! Chúng ta có thể sơ tán mọi người trong ba đợt tàu nữa. Đến lúc đó, hãy bắt bọn người thú phải trả giá đắt cho mỗi phân đất của chúng ta. Vì nhà của chúng ta, vì người của chúng ta, vì đức vua đã hy sinh của chúng ta!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
vi: Các ngươi đã sát hại gia đình ta! Chết đi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
vi: <i>“Cũng mang những người Wesfolk này theo sao? Điều đó thật... bất thường.”</i> Hừ! Tôi sẽ cho ông thấy bất thường...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
vi: Đẩy chúng xuống biển! Chúng đang ở trong những ngôi nhà mùa đông của chúng tau! Ê... Tan-Vragar, tau chắc chắn chúng sẽ thích bất ngờ nhỏ của mày đấy!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
vi: Hãy hát ca, hãy bước đi, tôi hy vọng bạn có một ngày tươi sáng hơn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
vi: Khúc cạn của người chết

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
vi: Đường sông - Đến đầm lầy Esten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
vi: Thưa ngài, con tàu đầu tiên đã đến! Hoàng tử Haldric, nếu ngài và người của ngài phải rời đến vịnh Phương Nam, chỉ cần đi ra bến để lên tàu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
vi: Thưa ngài, con tàu đầu tiên đã khởi hành. Nhưng con tàu thứ hai không lâu nữa sẽ đến.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
vi: Thưa ngài, con tàu thứ hai đã đến! Hoàng tử Haldric, nếu ngài và người của ngài phải rời đến vịnh Phương Nam, chỉ cần đi ra bến để lên tàu.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
vi: Thưa ngài, con tàu thứ hai đã khởi hành. Nhưng con tàu cuối cùng sẽ ở đây ngay bây giờ. Với sự trợ giúp của ngài, chúng ta có thể cầm cự lâu hơn một chút.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
vi: Thưa ngài, con tàu cuối cùng đã đến! Những người cuối cùng của chúng ta có thể chạy trốn đến nơi an toàn. Hoàng tử Haldric, ngài và người của ngài phải đi ngay bây giờ! Hãy đi ra bến để lên tàu đến vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
vi: Thưa ngài, con tàu cuối cùng đã khởi hành. Chúng ta đã bị mắc kẹt!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
vi: Thưa ngài, con tàu chưa ở đây. Hãy đến giúp chúng tôi phòng thủ chống lại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
vi: Đừng trốn tránh trách nhiệm của mình, chiến sĩ. Khi con tàu đến, đây là nơi hoàng tử Haldric phải đến để dẫn các bạn lên tàu. Đến lúc đó, hãy giúp chúng tôi phòng thủ chống lại bọn người thú.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
vi: Hãy để ta được yên nghỉ! Tình yêu của ta, ta sẽ sớm ở đó...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
vi: Chúng ta cần ông ta để ra khỏi đây. Chúng ta đã bị mắc kẹt!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
vi: Chúng ta đã thoát khỏi bọn người thú trước khi bị băng tuyết đặt bẫy! Giờ, lên đường đến vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
vi: Tôi biết tôi đã nói tôi không thể nổi mà.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
vi: Tôi có thể đề nghị vòng vèo một chút được không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
vi: Anh có viên đá lửa, nhưng anh không biết nó làm gì, đúng không? Anh biết tên thây ma ở ngay ngoài vịnh Phương Nam mà bọn anh đã hóa đá đó...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
vi: Đúng vậy, mũi Thây Ma! Nơi chúng tôi lần đầu tiên sử dụng các pháp sư để chiến đấu, và đảo chiều cuộc chiến tranh chống lại người của cô.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
vi: Ừ, đúng vậy... Đó là Caror, địch thủ chính của chúa tể thây ma Lenvan vừa mới chết. Hắn ta thèm muốn viên đá, và đã nghiên cứu về nó. Bản nghiên cứu duy nhất của hắn, cuốn sách về lửa và bóng tối, đã bị hóa đá cùng với hắn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
vi: Nếu chúng ta cập bến ngoài vịnh Phương Nam, chúng ta sẽ bị mắc kẹt. Tôi chắc chắn về điều đó!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
vi: Gia đình tôi đến từ vịnh Phương Nam. Cha tôi là một binh sĩ ở đó. Lối vào cống ngầm của thành phố nằm gần hóa thạch của thây ma đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
vi: Chà, kế hoạch này bắt đầu có vẻ nguy hiểm. Chỉ huy Aethyr, ông sẽ tham gia cùng chúng tôi chứ?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
vi: Không. Những con quái vật này đã sát hại gia đình tôi. Vợ tôi, các con gái của tôi. Tôi chẳng còn gì nữa. Tôi sẽ ở lại. Khi bọn người thú vật lộn để cướp được cảng Nước Trong của tôi, sẽ chẳng còn lại gì ngoài gạch vụn!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
vi: Các nông dân có vẻ thích ngài. Ai mà biết, có thể họ cũng giúp đỡ được chút nào đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
vi: Các tài nguyên đang khan hiếm, chúng ta cần tất cả mọi trợ giúp chúng ta có thể nhận được. Hãy dũng cảm chiến đấu hết sức, bạn của tôi!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
vi: Mũi Thây Ma Thất Trận

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
vi: Chúa tể thây ma Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
vi: Giết tên thây ma để lấy cuốn sách của hắn

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
vi: Haldric vào cống ngầm của vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
vi: Các ông chủ đã nói chúng tau sẽ ở trong thành phố đó trước mùa đông. Các ông chủ sai, lũ sâu bọ con người vẫn ở đó, và tau đang...

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
vi: Chờ đã! Tau nhìn thấy một con tàu. Bọn con người đang đến! Đập chúng!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
vi: Hoàng tử Haldric đến mũi Thây Ma Thất Trận, để lấy cuốn sách về lửa và bóng tối của chúa tể thây ma Caror, và chạy trốn vào các cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
vi: Nói hùng hồn thật. Cuốn sách có lẽ viết bằng tiếng Wesfolk cổ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
vi: Ồ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
vi: Chỉ cần lấy cuốn sách, tôi nghĩ tôi có thể dịch nó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
vi: Sau đó, vào cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
vi: Đúng vậy.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
vi: Có một trụ đá kỳ cục đứng gần đây. Có thể nó có gì đó liên quan đến tên chúa tể thây ma... Tôi sẽ điều tra kỹ lưỡng hơn.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
vi: Có một trụ đá kỳ cục đứng gần đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
vi: Haldric, đây có vẻ là một công việc cho anh, có thể có gì đó cần làm với tên thây ma. Có lẽ anh nên tự mình đến đây.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
vi: Trụ đá này do ta, --- (<i>đã bị sứt mẻ</i>), pháp sư đầu tiên của dân lành hòn đảo Xanh, dựng lên. Trước sức mạnh của nó, tên chúa tể thây ma bị hóa thành đá. Để kết thúc phép thuật, một quý tộc thuộc dòng dõi hoàng gia phải thốt ra lời sau đây...

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ nói câu thần chú đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
vi: Tên thây ma đã được giải phóng! Hãy đập hắn và chiếm lấy cuốn sách. Đó có vẻ là một công việc cho cô đấy, nàng Jessene!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
vi: Hừm! Anh chỉ vui mừng vì trụ đá đó chứng minh được dòng dõi của mình!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
vi: Tự do, ta đã được tự do, ta cảm thấy viên đá lửa! Nó sẽ là của ta.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
vi: Không, ngươi sẽ không có đâu, con quỷ của bóng tối!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ chờ một chút trước khi đọc câu thần chú.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
vi: Chúng ta có nhiều vấn đề thúc bách hơn cần xử lý trước khi giải phóng thây ma đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
vi: Anh sợ sẽ nhận ra mình không thuộc dòng dõi hoàng gia chứ gì?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
vi: Đây có vẻ là một công việc cho hoàng tử Haldric, hy vọng thế.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
vi: Tên chúa tể thây ma đã được giải phóng rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
vi: TB - Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
vi: Đúng hơn phải là ‘TB - Mọi người thú trên hòn đảo’. Hừm!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
vi: Chúng ta đã có cuốn sách! Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
vi: Nghe có vẻ tốt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
vi: Tôi cảm thấy mình đã quên điều gì đó. Ôi, cuốn sách!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
vi: Hoàng tử Haldric phải là người đầu tiên vào cống ngầm vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
vi: Rarlg, raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
vi: Ôi chúa!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
vi: Nó còn mang theo bạn.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
vi: Hết rồi. Hết rồi.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
vi: Tôi tìm thấy cuốn sách trong áo choàng hắn bỏ lại! Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
vi: Chúng ta có cuốn sách và bọn người thú đã biến khỏi đường đi của chúng ta. Hãy ra khỏi đây!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
vi: Tôi có thể nghe thấy quân tiếp viện của chúng đang đến! Chúng ta đã bị mắc kẹt! Tất cả thế là hết!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
vi: Cống ngầm - Nguy hiểm. Tránh xa!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
vi: Cống ngầm vịnh Phương Nam

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
vi: Daellyn Đỏ

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
vi: Phù thủy đỏ

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
vi: Tinry Đỏ

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
vi: Hoàng tử Haldric ra khỏi cống ngầm

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
vi: Đánh bại cả hai phù thủy và hoàng tử Haldric ra khỏi cống ngầm

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
vi: Trong chặng cuối của hành trình đến vịnh Phương Nam, Haldric và đoàn tùy tùng nhận thấy mình đang ở trong các cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
vi: Chỉ con người mới có thể lấp đầy một hang động đẹp như thế này bằng rác thải. Con người. Ơ, kia có phải một đôi ủng không?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
vi: Chúng ta nên thận trọng ở dưới này. Đây không phải rãnh thoát nước của một bà già, đây là cống ngầm vịnh Phương Nam. Người ta nói rằng thành phố đã bẻ hướng một dòng sông ngầm để sử dụng, và để chất thải chảy bên dưới lòng sông cũ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
vi: Đây là đầu cuối cùng của lòng sông đó. Truyền thuyết nói rằng...

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
vi: Rằng một vị vua đã trục xuất hai pháp sư song sinh và các đồ đệ tận tình của họ xuống đây sau cuộc chiến tranh Wesfolk!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
vi: Em có cảm thấy không, em trai? Tên này mang viên đá lửa. Sau bao nhiêu thời gian tìm kiếm, nó đã đến với chúng ta!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
vi: Các anh em Đỏ cuối cùng sẽ tiến đến sức mạnh. Chúng ta phải có nó. Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
vi: Khôôông! Bọn phù thủy đang làm ngập cống ngầm. Chúng ta tận số rồi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
vi: Haldric, tôi linh tính có điềm gở. Anh có nhận thấy bất cứ kẻ nào mạnh về phép thuật đều có thể cảm nhận được viên đá đó không? Elilmaldur-Rithrandil cảm nhận được nó, chúa tể thây ma Caror cũng vậy, giờ là hai tên này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
vi: Chúng ta đã lấy được cuốn sách của tên chúa tể thây ma, và đúng là tôi có thể cảm nhận được sức mạnh của viên đá, kể cả ở trong ba lô. Chúng ta hãy thử xem nó làm gì, trước khi quyết định làm gì với nó.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
vi: Người anh em!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
vi: Hừm. Hình như hắn có bản đồ, và một ít vàng!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
vi: Á, lòng sông đã bị chặn! Chỉ có đống chất nhờn mới qua được. Chúng ta phải đi loanh quanh.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
vi: Đến vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
vi: Không anh hùng lắm nếu hoàng tử Haldric không phải là người dẫn đầu đoàn quân của mình ra khỏi các cống ngầm của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
vi: Nguy hiểm phía trước!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
vi: ‘Phía trước’? Nguy hiểm đã ở khắp nơi rồi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
vi: Cuối cùng, lên đường đến vịnh Phương Nam

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
vi: Vịnh Phương Nam vào mùa đông

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
vi: Vua Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
vi: Hoàng tử Haldric thoát khỏi cống ngầm vịnh Phương Nam ở chính giữa thành phố. Sau một lúc bối rối, cậu nhận được cuộc hội kiến với vua của vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
vi: Thế là, hoàng tử, cậu mang theo những người tị nạn, nhưng cậu cũng mang kiếm theo chứ?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
vi: Tôi mang cả hai, và tất cả chúng tôi trung thành với vua của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
vi: Ta biết cậu từ hồi cậu còn là cậu bé, và những người đi trước cậu. Cha cậu là một người đáng kính, cậu cũng vậy. Giờ cậu không phải là vua sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
vi: Một vị vua không có đất và vương miện không phải là vua, thưa ngài.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
vi: Đúng vậy. Đây là những tháng ngày đen tối phải trải qua, hoàng tử trẻ. Cậu đã làm cha cậu tự hào. Tốt hơn nhiều di sản của ta, một kẻ phiêu lưu đã chết và một kẻ ngốc mất tích! Thế cũng phải khi dòng dõi của ta sẽ kết thúc cùng với vương quốc này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
vi: Ngài không nên nói những điều như thế!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
vi: Hừm! Giờ điều đó không quan trọng. Gì thế này? Cậu mang theo cả một ả du đãng Wesfok. Đuổi cô ta cùng những kẻ khác ra ngoài!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
vi: Ông định đuổi người của tôi ra ngoài trời tuyết sao? Chuẩn bị chết đi...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
vi: Cô ấy và những người của cô ấy đã giúp đỡ tôi rất nhiều. Mở cổng đi, hãy để họ vào.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
vi: Cái gì? Cậu đang nói sao, chàng trai? Thế còn những kẻ Wesfolk đã đục khoét cổng của bọn ta thì sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
vi: Để tất cả họ vào đi! Vì lòng nhân đạo trên hòn đảo này!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
vi: Và bởi vì tôi có thể giải quyết vụ việc. Tôi có thể giải cứu mạng sống của tất cả người dân trên hòn đảo này. Tôi sẽ tiết lộ tất cả, nếu ông thề với linh hồn con trai cả của mình rằng ông sẽ để tất cả những người Wesfolk có thể vào thành phố, và cho phép họ tham gia những điều phải xảy ra sau đó.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
vi: Hừm... Thôi được. Ta thề. Nói đi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
vi: Thứ nhất, tôi <i>có thể</i> dịch cuốn sách cho phép Haldric sử dụng viên đá lửa. Bảo bối sẽ giúp đỡ bằng điều nó làm.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
vi: Thứ hai, tôi biết đường đến những vùng đất bí ẩn ở phía đông. Addroran, tôi là hoa tiêu và bạn của con trai ông. Tin tôi đi, các ông phải đi về phía đông.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
vi: Bạ... Cái gì?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
vi: Cô ta chỉ đầy những bất ngờ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
vi: Tôi là hoa tiêu. Haldric, người của anh chỉ trôi giạt vào đây từ lâu, nhưng người của tôi đến đây có mục đích. Lẽ ra tất cả các anh vẫn chăn cừu và sống trong lều cỏ nếu không có người của tôi.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
vi: Ân huệ người của ngươi đã làm cho chúng ta. Nhưng tại sao phải chạy trốn? Và tại sao phải về phía đông? Bọn ta đã đẩy lùi cuộc tấn công của bọn người thú. Bọn ta sẽ tìm cách chiếm lại hòn đảo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
vi: Không phải lúc để ra vẻ can đảm nữa. Các ông phải tiến về phía đông bởi vì người của tôi đến từ phía tây, giờ lúc nhúc mọi kiểu kẻ thù và quái vật có thể tưởng tượng được. Quả thực là ở đó không còn chỗ nữa. Nếu các ông nghĩ chúng tôi là người xấu, các ông sẽ còn nhìn thấy những thứ khác đến đằng sau chúng tôi. Các ông sẽ trở thành nô lệ, hoặc các ông sẽ chết.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
vi: Hãy học bài học của chúng tôi. Nếu chúng tôi chạy trốn đến đây khi kể cả một trong những thành phố lớn của chúng tôi đứng vững, chúng tôi vẫn có thể chiếm hòn đảo dễ dàng. Nhưng chúng tôi đã chiến đấu đến giây phút cuối cùng. Không thể có thỏa hiệp với bọn người thú, số lượng của chúng là không giới hạn, và các ông không có cách nào để ngăn chặn bọn người thú tiếp tục đến.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
vi: Hừm. Có sự thông thái trong lời nói của ngươi, nhưng kết cục của ta sẽ ở nơi này. Bọn ta sẽ giữ những gì còn lại của mùa đông ở đây. Lần cuối bọn người thú đến là mùa thu và vụ thu hoạch. Bọn ta có thể săn những đàn cá lớn sống dưới băng. Các ngươi thậm chí có thể khởi hành trên những con tàu đã đầy đủ đồ dự trữ!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
vi: Ông không định đi cùng chúng tôi sao?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
vi: Không. Hãy chạy trốn, chạy trốn về phía đông. Bổn phận của ta là trấn giữ thành phố này càng lâu càng tốt vì tất cả những người có thể được sơ tán. Điều đó có nghĩa là Haldric và ngươi sẽ dẫn đầu cuộc sơ tán.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
vi: Bệ hạ, sẽ có một vương quốc mới ở phía đông, và phần lớn hạm đội sẽ mang cờ của vịnh Phương Nam. Một ngai vàng mới và những vùng đất mới đang chờ ngài ở phía đông.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
vi: Dòng máu của ta đã kết thúc cùng các con trai ta, và ta đã già. Hãy để những con tàu chở phụ nữ, trẻ em, và thanh niên trước. Một vương quốc mới phải được khai sinh. Những người già bọn ta vẫn còn giá trị. Bọn ta sẽ bắt bọn người thú phải trả giá đắt khi chúng đến để chiếm nơi này!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
vi: Nếu không còn cách nào khác. Cầu mong các thiên thần mãi mãi ca ngợi lòng dũng cảm của các vị vua vịnh Phương Nam. Jessene, còn cuốn sách đó?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
vi: Tôi sẽ bắt đầu dịch. Ồ, còn anh nên niêm phong lối vào cống ngầm.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
vi: Mùa xuân cuối cùng

note: [event]
en: Southbay Guard
vi: Đội bảo vệ vịnh Phương Nam

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
vi: Viên đá lửa thấm đẫm phép thuật từ phương tây xa xôi, và có thể được sử dụng để thiêu đốt kẻ thù.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
vi: viên đá lửa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
vi: Vua Addroran IX chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
vi: Vài tháng trôi qua. Jessene đã dịch cuốn sách về lửa và bóng tối của chúa tể thây ma Caror. Hoàng tử Haldric bận thăm dò những bí mật của viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
vi: Tôi nghĩ tôi đã tìm ra thứ gì đó. Nhìn này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
vi: Ái! Nóng, nóng, nóng! Úi, ai đó thực sự nên gắn thứ này vào một cây trượng hay cái gì đó! Tôi nghĩ giờ tôi sẽ để dành nó để chiến đấu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
vi: Cẩn thận! Chà, ít ra anh cũng tiến bộ đấy.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
vi: Hừm. Tên ngốc tí nữa thì thiêu cháy hết tất cả chúng ta. Con người, luôn chơi đùa với những trò phù thủy.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
vi: Bọn người thú! Chúng đã chiếm biên giới! Vào vị trí! Vào vị trí!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
vi: Vì vinh quang của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
vi: Hoàng tử Haldric, tôi sẽ tập trung trấn giữ vịnh Phương Nam. Cậu phải đánh bại bọn người thú. Tàu chưa sẵn sàng. Chúng ta phải đánh bại quân đội người thú này để mua thêm thời gian. Cố gắng đừng giết tất cả chúng ta bằng viên đá đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
vi: Tốt lắm. Tôi sẽ làm hết sức mình.

note: [event]
en: Lord Typhon
vi: Chủ tướng Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
vi: Tôi đến tìm thái tử!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
vi: Người cá này là ai thế?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
vi: Ông ấy là lý do chính con trai ông đến những vùng đất phía đông. Chủ tướng Typhon đã cung cấp cho chúng tôi ngọc trai và hộ tống chuyến đi của chúng tôi để đổi lấy các mũi đinh ba và móc cá bằng thép. Thật khó để trở thành thợ rèn khi sống ở dưới nước.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
vi: Đúng vậy. Nhưng hoàng tử đâu?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
vi: Thái tử đã chết. Nhưng chúng tôi cần ông giúp đỡ lần nữa...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
vi: Điều kiện vẫn thế chứ?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
vi: Đồng ý.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
vi: Tốt. Chúng tôi cần thép cho cuộc chiến của chúng tôi dưới nước sâu. Tôi chính thức trao sức mạnh của người cá để các bạn tùy ý sử dụng!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển người cá!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
vi: Chủ tướng Typhon chết

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
vi: Mau lên. Chúng ta phải củng cố biên giới nếu không tất cả sẽ kết thúc!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
vi: Người hầu

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
vi: Chúa tể thây ma Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
vi: Vua Addroran, những ngày của ngươi đã hết. Chuẩn bị trở về với cát bụi. Nếu may mắn ta có thể hồi sinh ngươi từ cõi chết cho trò vui của riêng ta. Ồ, và gì thế này? Ta cảm nhận, ta cảm nhận được viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
vi: Ngươi quái vật! Ngươi đã phản bội bọn ta, để liên minh với bọn người thú này?!

note: [event]
en: Fool Prince
vi: Hoàng tử ngốc

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
vi: Con bé ngốc nghếch! Tham vọng của ta là vô biên, ta sẽ sống sót để thống trị người thú và tất cả các loài khác. Còn nhiều hơn để có thể nói cho các ngươi. Vua Addroran, gặp con trai của ngươi đi - ngươi sẽ sớm tham gia cùng hắn thôi.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
vi: Ch-a! Tham gia... cùng... chúng con...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
vi: Anh trai của hắn hấp dẫn hơn...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
vi: Quân tiếp viện của chúng đang đến, chúng ta không củng cố được biên giới! Chúng ta sẽ chết!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
vi: Vịnh Phương Nam

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
vi: Đến cảng Nước Trong

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
vi: Đến vùng trung du &amp; rừng Cổ Thụ

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
vi: Đến suối Phương Bắc

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
vi: Đến vùng trung du

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
vi: Vịnh Phương Nam mới

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
vi: Đã bị niêm phong, không có lối thoát cho ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
vi: Thế là hết.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
vi: Chúng ta cần ông ấy để trấn giữ vịnh Phương Nam. Thế là hết!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người thú. Hãy chuẩn bị tàu và ra khỏi đây.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
vi: Ôi, các con của ta... - Như chúng ta đã thỏa thuận. Ta sẽ giữ vịnh Phương Nam đến hơi thở cuối cùng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
vi: Với sự giúp đỡ của các người cá, và hiểu biết của tôi về một hòn đảo, một điểm tái tiếp tế tốt, chúng ta có thể lên tàu đến những vùng đất lớn ở phía đông.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
vi: Điều tôi không thích là việc chúa tể thây ma Jevyan, mà thủ đô của chúng tôi được đặt tên theo tên hắn, đã phản bội người của tôi. Còn tệ hơn, hắn biết rằng anh có viên đá đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
vi: Giờ chúng ta không thể làm gì nhiều về điều đó. Tôi đặt tên con tàu này là Eldaric, để tưởng nhớ đến cha tôi. Và hòn đảo đó...

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
vi: Tuyệt, lại tàu, và giờ là một đại dương!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
vi: Sau khi các bạn đến được vùng đất mới, hãy phái một vài con tàu trở lại, vì có thể vẫn còn người sống sót ở vịnh Phương Nam.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
vi: Con trai của ta!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
vi: Những con người suy sụp

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
vi: Sau thời gian lênh đênh trên biển, một hòn đảo hiện ra. Con tàu Eldaric cập một bến cảng thô sơ có vẻ bị bỏ hoang.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
vi: Đất liền! Đất liền! Phù hộ các vị thần ánh sáng!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
vi: Đây là hòn đảo của tên hoàng tử anh. Bọn tôi đã mất thời gian chết tiệt để bình định bọn người rồng sống ở đây. Ôi trời, hình như chúng đã tái vũ trang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
vi: Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi chỉ tìm cách tái tiếp tế các con tàu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
vi: Tôi không nghĩ ngoại giao sẽ có tác dụng.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
vi: Raaa lààà con người, các ngươi lại đến để quấy rối bọn taaa. Chuẩn bị chết đi! Vì vinh quang của các vị thần Morogor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
vi: Tôi có cần phải nói, <i>“Tôi đã nói với anh rồi”</i> không?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
vi: Bitey Thuồng Luồng

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
vi: Nhìn kìa, một con thuồng luồng nổi lên từ đáy sâu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
vi: Có vẻ như các chiến binh của chúng đã từ bỏ trận đấu. Giờ chúng ta có thể tái tiếp tế các con tàu.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
vi: Điều tốt đó là, chúng sẽ trở lại để bảo vệ hòn đảo này sau khi chúng ta rời đi. Đó sẽ là một cách tốt để ngăn ngừa những kẻ khác theo sau chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
vi: Hòn đảo này đang chìm từ từ. Hừm, mình tự hỏi chúng sẽ làm gì khi nó trở nên quá nhỏ cho chúng?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
vi: Chúng có vẻ khá thông minh. Chắc chúng rất hiếu chiến và đông đảo. Tôi chắc chắn rốt cuộc chúng sẽ sơ tán. Giống như chúng ta ngay bây giờ thôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
vi: Tôi thấy ý nghĩ đó không hay cho lắm.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
vi: <i>Phành phạch!</i> <i>Phành phạch!</i>

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
vi: Hạm đội đang chết đói, chúng ta sẽ chẳng bao giờ bình định được hòn đảo này trước lúc chết!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
vi: Cuộc đổ bộ gay go

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Naga
vi: Người rắn

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
vi: Sau một loạt những cơn bão tồi tệ, con tàu Eldaric chao đảo trên mặt nước, và phần lớn hạm đội bị phân tán. Chủ tướng Typhon đề nghị dừng ở một nhóm đảo nhỏ lộng gió để tập hợp lại.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
vi: Tôi không nghĩ có thể chịu được điều này lâu hơn được nữa. Tôi đang ốm đây!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
vi: Cẩn thận, những hòn đảo này không an toàn đâu. Chúng là lãnh thổ của người rắn. Nhưng đây là nơi duy nhất để dừng với những bãi biển cát mềm để cập bến... Bọn người rắn thích bới kim loại từ những con tàu mà chúng bắt giữ ở đây.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
vi: Mồi! Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
vi: Hạm đội phải tập hợp lại ở đây. Chúng ta phải đánh bại những con quái vật này.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
vi: Chompey Thuồng Luồng

note: [case]
en: Graarrrrrr!
vi: Grrrrrrràào!

note: [case]
en: Scaly the Serpent
vi: Scaly Thuồng Luồng

note: [case]
en: Roarrrrrr!
vi: Grrrrrrrào!

note: [case]
en: Toothey the Serpent
vi: Toothey Thuồng Luồng

note: [case]
en: Hissssss!
vi: Grrrrrrrào!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
vi: Chúng ta đã đánh bại bọn người rắn. Hạm đội có thể tập hợp lại ở đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
vi: Lần sau chúng ta nhìn thấy đất liền, đó sẽ là lục địa lớn ở phía đông.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
vi: Tôi rất mừng khi chuyến đi này kết thúc. Chúng ta gần tới nơi rồi. Gần tới nơi rồi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
vi: Tôi nghĩ chúng ta đang bị theo đuổi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
vi: Chúng ta quá chậm... Hạm đội sẽ bị tan tác về bốn góc của thế giới!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
vi: Vùng đất mới

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
vi: Người lục địa

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
vi: Tránh giao chiến càng lâu càng tốt

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
vi: Nhưng bờ biển Đại Lục Địa không phải một nơi thanh bình như hình ảnh của nó nhìn từ biển.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
vi: Về đi, bọn người lùn hèn hạ! Theo hiệp ước, các ngươi đã cam kết chỉ giữ vùng đồi núi ở phía bắc Dòng Sông Lớn. Đây không phải đất của các ngươi.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
vi: Đất của bọn ta đã trở nên chật chội, hầm mỏ của bọn ta đã đến tận cùng của thế giới. Bọn ta đã thắng cuộc chiến chống lại những kẻ sống trong bóng tối đó. Các ngươi có quyền gì để đòi tất cả các khu rừng trên thế giới, và toàn bộ vùng đất ở phía nam Dòng Sông Lớn, và ép buộc bọn ta chỉ ở trên vùng đồi núi phía bắc? Ở phía nam này cũng có đồi núi tốt như bất kỳ nơi nào khác!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
vi: Theo quyền của hiệp ước, lâu đời nhưng vẫn còn đúng...

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
vi: Hừm! Bọn thần tiên nhạt nhẽo vô duyên các ngươi: <i>“Chúng ta không chặt cây, chúng ta gìn giữ rừng.”</i> Những lưỡi rìu của chúng ta có thể lấy gỗ với chi phí chỉ bằng một phần năm! Ta có thể tính giá chỉ bằng một nửa bọn ngươi, mà vẫn giàu có, và ta không phải là người đầu tiên có ý nghĩ đó!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
vi: Chờ đã, ta nhìn thấy một con tàu. Nhiều tàu. Chúng ta đang bị xâm lược!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
vi: Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
vi: Anh tập bài diễn thuyết đó mấy ngày rồi. Tôi đoán đã đến lúc cho ngoại giao. Haldric, chúng ta nên tránh gọi quá nhiều đơn vị, và tránh đụng độ với họ. Phải có một giải pháp hòa bình cho việc này.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
vi: Nhân danh... Đây là lục địa quê hương của tôi. Nhưng tôi đã lên đường về phía đông. Tôi chắc hẳn đã đi trọn vẹn vòng quanh thế giới.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
vi: Người của tôi ở rất xa về phía nam. Tôi không biết điều gì đang diễn ra ở đây. Tôi sẽ đi cùng cậu đến tận cùng. Cậu là một anh bạn tốt. Chỉ cần không đi biển nữa.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
vi: Cái gì? Điều gì đang diễn ra ở đây thế? Người lùn? Con người? Tàu? Glimir, hãy cho ta biết.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
vi: Những câu chuyện vậy là đúng. Phải có bọn thực dân người lùn ở vùng đồi Nâu. Chúng tôi bắt được bọn này đang chặt gỗ gần vịnh. Sau đó chúng tôi nhìn thấy nhiều tàu. Không như trước đây, với gã từ vịnh Phương Nam và con tàu duy nhất của hắn. Lúc nào cũng thú vị khi hắn ghé qua.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
vi: Chúng tôi nghĩ chúng tôi đang bị xâm lược. Chúng tôi, ừm, lúc này gạt bỏ bất đồng với người lùn sang một bên, và quyết định xử lý bọn này trước.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
vi: Thật là nhiễu loạn. Con người, các ngươi gặp may vì ta ở đây để tha thứ cho các ngươi đấy. Vì hôm nay hội đồng chủ tướng đang họp trong một khu rừng cách đây không xa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
vi: Tôi là hoàng tử Haldric. Chúng tôi đến vì hòa bình. Chúng tôi...

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
vi: Còn ngươi, người lùn, trở về vùng đồi Nâu. Sau đó nói với người của ngươi chuẩn bị để trở về phương bắc.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
vi: Ta sẽ trở về vùng đồi, nhưng ta không hứa rằng người của ta sẽ đi đâu. Hừm!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
vi: Haldric, đúng không? Cậu là chỉ huy của bọn họ à? Cậu và các cố vấn hãy đến để gặp tôi. Các hành khách của cậu sẽ an toàn khi lên bờ ở đây.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
vi: Có lẽ tốt nhất là anh không nên đề cập đến người bạn nhỏ đang theo sau chúng ta...

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
vi: Tôi phải trở về với người của tôi. các bạn có thể nhận sự giúp đỡ của tôi trong tương lai. Người của tôi vẫn ở lại để các bạn tùy ý sử dụng.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
vi: Tôi phải trở về với người của tôi. Các chiến binh của tôi đã chiến đấu cùng các bạn muốn ở lại. Các bạn đã giữ lời, các bạn có thể nhận sự giúp đỡ của tôi trong tương lai.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
vi: Jessene, hãy báo cho một phần ba hạm đội trở lại đảo Xanh, để tìm thêm những người sống sót. Nếu họ trở về, bảo họ tiếp tục trở lại đến khi không còn tìm thấy người sống sót nào nữa.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
vi: Cầu mong dòng nước dẫn đưa ông nhanh chóng, bạn của tôi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
vi: Để thủy thủ đoàn nòng cốt lái tàu, và cho họ nguồn tiếp tế còn lại. Gửi lời tới chủ tướng Typhon. Đảm bảo rằng không nhiều hơn một phần ba hạm đội được phái đi. Chúng ta không được cung cấp cho bọn người thú một hạm đội đã sẵn sàng. Mau lên, trở về trước lúc gặp những người này, họ là gì ấy nhỉ? À, thần tiên.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
vi: Đây là Eldaric thứ hai tôi phải nói lời tạm biệt. Lần này ít ra cũng dễ hơn lần đầu tiên.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
vi: Tôi đánh cuộc đây không phải cuộc đón tiếp mà anh mong đợi.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
vi: Ka’lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
vi: Chủ tướng Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
vi: Chủ tướng Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
vi: Chủ tướng El’Isomithir

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
vi: Tôi nghĩ tôi sẽ đánh con rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
vi: Chủ tướng Logalmier, tôi sẽ đánh bại con rồng của ông.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
vi: Hãy thanh toán bọn thằn lằn và người rắn trên bãi biển đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
vi: Những con quái vật máu lạnh đó sẽ hứng chịu cơn thịnh nộ của tôi!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
vi: Hãy dọn sạch hang quỷ núi đó!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
vi: Thế quỷ núi chính xác là con gì?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
vi: Hãy đưa những linh hồn trên hòn đảo đáng nguyền rủa đó đến nơi yên nghỉ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
vi: Ma quái. Hừ! Chúng tôi là chuyên gia khi đánh chúng.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
vi: Nhân danh hòa bình giữa những người chúng tôi:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
vi: Ta sợ rằng người của ta quá dễ dãi với các ngươi. Ta ban chiếu chỉ rằng các ngươi được phép đánh con rồng của đầm lầy Xanh và đám thuộc hạ thằn lằn của nó. Nếu các ngươi có thể đánh bại nó, các ngươi sẽ kiếm được nơi của mình trên vùng đất này.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
vi: Có một nhóm thằn lằn, những người bạn của con rồng, ta chắc chắn, đang buôn bán kim loại với bọn người rắn ngoài biển. Chúng ta nên ngăn chặn bọn này. Chúng ở trên một bãi biển gần đây.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
vi: Bọn ta có rắc rối với một hang quỷ núi ở vùng đồi Nâu. Ta nhận thấy những người lùn ở đó khi gặp bọn quỷ núi khá là vui thích, đây sẽ là một nhiệm vụ thích hợp cho các ngươi.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
vi: Cách đây đã lâu một thị tộc thần tiên trên đảo Nước Mắt đã thất thủ dưới thế lực của một lời nguyền đen tối. Linh hồn của họ vẫn ám ảnh nơi đó và không thần tiên nào dám đến đó. Các ngươi sẽ dọn dẹp hòn đảo này, và đưa các linh hồn về nơi yên nghỉ.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
vi: À, cậu đã đánh bại con rồng, con người vùng tây-bắc, cậu thực sự gây ấn tượng đấy.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
vi: Thế là cậu đã đánh bại bọn quỷ núi. Chào mừng quay trở lại, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
vi: Cuối cùng những linh hồn tội nghiệp của người bọn ta cũng có thể yên nghỉ. Cảm ơn cậu.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
vi: Các bãi biển của chúng ta lại được tự do. Ta biết ta có thể tin cậu, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
vi: Haldric và đoàn tùy tùng thấy mình đang đứng trước Ka’lian, hay hội đồng các chủ tướng thần tiên.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
vi: Dionli, tại sao cô lại mang những con người này đến trước chúng ta?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
vi: Họ cũng là kiểu người giống như hoàng tử vịnh Phương Nam. Họ đến để tị nạn. Tôi thấy có thể sử dụng bọn họ.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
vi: Sử dụng kiểu gì? Chúng ta cần gì những kẻ sống ngắn ngủi ở đây?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
vi: Người lùn đã đến vùng đồi Nâu. Bọn chúng sống lâu, lại tăng trưởng như cỏ dại trên cánh đồng trống. Điều đó thật đáng lo ngại.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
vi: Nhiều hơn ba vẫn tốt hơn là ít hơn hai. Hoàng tử vịnh Phương Nam rất tốt, hắn có uy tín với người của hắn. Có lẽ những người này cũng cùng kiểu như thế.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
vi: Nhưng tại sao họ lại đến tị nạn? Nói đi, con người.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
vi: Người của tôi đến vì hòa bình. Có một cuộc chiến tranh ở quê hương chúng tôi. Chúng tôi là những người tị nạn. Chúng tôi đến tìm kiếm một nơi ở mới, vì hòn đảo của chúng tôi ở phía tây và phía bắc giờ đã bị mất.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
vi: Thế các ngươi đến để đánh cắp đất của bọn ta sao? Bọn ta biết bản tính của các ngươi, những con người vùng tây-bắc.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
vi: Chúng tôi chỉ muốn sống trong hòa bình. Người lùn là người của núi đồi, thần tiên là người của rừng, chúng tôi chỉ tìm kiếm nơi nào đó trong không gian ở giữa.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
vi: Tôi đề nghị rằng chúng ta ban cho những con người này các vùng đồng bằng phía bắc và phía nam Dòng Sông Lớn.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
vi: Bọn chúng cần được kiểm tra trước khi ban như thế.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
vi: Thế thì một yêu cầu của mỗi người trong số chúng ta được không?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
vi: Đồng ý. (<i>Thở dài</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
vi: Ừm, đồng ý.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
vi: Thế thì tốt, con người. Mỗi chủ tướng bọn ta đã có một yêu cầu cụ thể cho các ngươi. Nếu các ngươi hoàn thành, tất cả các ngươi sẽ được ban toàn bộ vùng đồng bằng trong lãnh địa của bọn ta và vùng đồi ở phía nam Dòng Sông Lớn, nếu không, các ngươi sẽ bị bắt buộc phải rời đi. Thế các ngươi muốn nhận nhiệm vụ nào trước?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
vi: Rất tốt, nhưng đây mới chỉ là bắt đầu, con người. Vẫn còn nhiều điều để làm cho các ngươi.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
vi: Các ngươi lại chiến thắng. Các ngươi có thể kiếm được nơi của mình trên vùng đất này.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
vi: À, hoàng tử trẻ, cậu không yếu như ta nghĩ.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
vi: Cậu đã thành công, hoàng tử Haldric. Tôi biết cậu có thể làm điều đó.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
vi: Con người vùng tây bắc, cậu đã kiếm được nơi của mình trên lục địa lớn này.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
vi: Như chúng ta đã thỏa thuận, cậu và người của cậu...

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
vi: ... có thể ở lại.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
vi: Bọn ta ban cho các ngươi vùng đồng bằng ở phía bắc Dòng Sông Lớn, vùng đồng bằng và đồi ở phía nam Dòng Sông Lớn. Hãy tử tế với vùng đất. Khi cần thiết, bọn ta có thể kêu gọi các ngươi, hãy nhớ lòng hào hiệp của bọn ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
vi: Được rồi. Tôi ra sắc lệnh ‘Hiệp ước tương trợ lẫn nhau’ giữa chúng ta. Nhưng - các ông không dàn xếp chúng tôi trong xung đột với người lùn đấy chứ?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
vi: Không. Người lùn đã trở về phía bắc. Nhưng con người cũng khai mỏ, đúng không? Giờ đó là tài nguyên các ngươi cần bảo vệ. Trong tương lai, bọn ta sẵn sàng buôn bán với các ngươi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
vi: Đó là chỉ huy Aethyr của cảng Nước Trong. Tôi cứ nghĩ ông đã bỏ mạng khi chiến đấu ở đó rồi.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
vi: Không, thưa ngài. Tôi dẫn đầu những người sống sót cuối cùng của cảng Nước Trong. Chúng tôi cầm cự lần cuối ở ngọn đèn biển khi một trong những con tàu của ngài đến. Một trong những người của tôi đã đánh tôi vào đầu, sau đó tôi tỉnh giấc dưới biển.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
vi: Tôi đến mang theo tin tức. Một số ‘người bạn cũ’ đã quyết định xuất hiện. Ngài nên đến ‘chào’ bọn họ.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
vi: Tôi sợ người bạn của chúng ta đã nói quá nhiều. Anh đi trước, tôi sẽ bắt kịp sau.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
vi: Giết con rồng

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
vi: Giết con rồng và đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
vi: Sau vài ngày đường, Haldric thấy mình đang đứng trước một khoảng đầm lầy mênh mông. Một hòn đảo nhỏ với một ngọn núi nhô cao. Đó chỉ có thể là nơi ở của con rồng.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
vi: Ruồi, ruồi, khắp nơi! Oái!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
vi: ‘Hoàng tử Haldric dũng sĩ diệt rồng’ nghe cũng hay đấy.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
vi: Để xem...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
vi: Tôi mừng vì điều đó đã kết thúc. Các thần tiên chắc chắn không tạo điều kiện dễ dàng cho chúng ta. Đúng là một phép màu khi bất cứ ai trong số chúng ta còn sống.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
vi: Tôi vẫn không gọi anh là ‘dũng sĩ diệt rồng’.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
vi: Nhìn những con bò sát bùn to kìa. Chúng phân chia khi bị giết.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
vi: Thật là khờ khi đùa giỡn với rồng đấy, thằng nhóc!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
vi: Để xem.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
vi: Ai dám quấy rầy Shek’kahan Khủng Khiếp thế?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
vi: Ta đây, ác ôn!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
vi: Chúng ta vẫn phải giết con rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
vi: Hang của con rồng có một ít châu báu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
vi: Chúng ta đã giết được con rồng:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
vi: Hãy ra khỏi đây!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
vi: Hãy kết liễu đám quái vật còn lại này!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
vi: Nhiều thằn lằn hơn đang đến. Chúng đã bao vây chúng ta! Chúng ta tận số rồi.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
vi: Bãi biển thằn lằn

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
vi: Sau một cuộc hành trình dài, hoàng tử Haldric cùng đoàn tùy tùng thấy mình đang ở trên một bãi biển đầy nắng. Thông thường, đây sẽ là một khoảnh khắc thú vị, nhưng họ nhanh chóng nhận ra bọn thằn lằn đang tích cực làm việc ở đó.

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
vi: Quái vật! Chúng ta đang bị bọn quái vật xâm lược.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
vi: Chúng ta phải giữ bãi biển đến khi có thể kêu gọi các bạn người rắn của chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
vi: Bọn ta, quái vật? Hừ... chuẩn bị đỡ lưỡi kiếm của bọn ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
vi: (<i>Thở dài</i>) Mình đánh cuộc anh ta không nhận ra sự mỉa mai trong đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
vi: Chúng ta quá chậm... Bọn người rắn ở biển sẽ tiến đánh chúng ta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
vi: Ối! Chúng phân chia khi bị giết.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
vi: Chúng ta phải bảo vệ thằn lằn. Chúng ta cần kim loại!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
vi: Chúng ta đã dọn dẹp được bãi biển. Hãy trở về với các thần tiên.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
vi: Hang quỷ núi

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
vi: Không lâu trước khi Haldric và đoàn tùy tùng vào vùng đồi Nâu. Một hướng dẫn viên thần tiên dẫn họ đến một miệng hang nứt, và họ đi xuống vào trong bóng tối.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
vi: Có ai thực sự biết thứ gì về quỷ núi không?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
vi: Tôi biết. Chúng có màu xanh lục và sẽ tìm cách đập cậu như một con bọ. Chúng phục hồi rất nhanh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
vi: Hừm... Chúng ta có thực sự cần biết nhiều về quỷ núi không? Tôi nghĩ sẽ an toàn khi nói rằng các thần tiên sẽ không phái chúng ta xuống đây nếu chúng thân thiện.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
vi: Được rồi. Hãy thanh toán chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
vi: Chúng ta đã thất bại... Bọn quỷ núi đang đến qua lối vào.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
vi: Bọn quỷ núi đã bị đánh bại, nhưng chúng không phải là những đối thủ dễ dàng. Chẳng có gì lạ tại sao các thần tiên lại ép chúng ta làm công việc dơ bẩn của họ.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
vi: Hòn đảo bị nguyền rủa

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
vi: Cô ấy... Cô ấy thật là đẹp.

note: [event]
en: Midnight Queen
vi: Nữ hoàng Nửa đêm

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
vi: Các ngươi sẽ phục vụ... Hãy đến chiêm ngưỡng ta đi. Hãy cảm nhận tình yêu của ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
vi: Cô ấy thật là...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
vi: Haldric, nghĩ bằng óc đi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
vi: Thanh toán cô ta trước khi cô ta bỏ bùa mê tất cả chúng ta!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
vi: Đánh bại Nữ hoàng Ma cà rồng

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
vi: Ngôi đền trống rỗng.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
vi: Sau một hành trình đường biển ngắn, Haldric đến hòn đảo Nước Mắt bị nguyền rủa của các thần tiên. Một màn sương mù treo trong không khí.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
vi: Tôi đã nói không đi tàu nữa. Bọn con người hai mang! À, tôi đã đi cùng cậu lâu đến mức này. Không biết có ai nghĩ được, một người lùn hàng hải.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
vi: Tôi cho rằng chúng ta lại đối mặt với ma quái. Hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
vi: Đây là những người chết đã lâu. Không giống như ma quái người của tôi sử dụng, đây là các thần-tiên-đã-chết. Hãy cẩn thận.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
vi: Tất cả những con quỷ của bóng tối sẽ chết dưới tay ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
vi: Các thần tiên đó cuối cùng cũng yên nghỉ. Tôi hy vọng những lời nguyền bọn chúng giáng lên chúng ta không có trọng lượng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
vi: Haldric, anh quá là hoang tưởng.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
vi: Ta nguyền rủa tất cả dòng họ các ngươi những kẻ đã đặt chân lên hòn đảo này.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
vi: Ta nguyền một tai họa sẽ giáng xuống các ngươi. Các ngươi sẽ không bao giờ nhìn thấy hòa bình.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
vi: Linh hồn của ta sẽ ám ảnh nơi này đến giây phút cuối của thời gian! Ta nguyền rủa các ngươi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
vi: Không có nữ hoàng của chúng bọn ma quái đang tan biến!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
vi: Cút, cút về mồ mả của nhà ngươi!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
vi: Chúng ta vẫn phải đánh bại nữ hoàng ma cà rồng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
vi: Không! Con tàu cần đón chúng ta thấy rằng vẫn đang có đánh nhau. Nó không dừng lại. Chúng ta đã bị mắc kẹt.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
vi: Gián điệp trong rừng

note: [event]
en: Jessene in Hiding
vi: Jessene đang ẩn nấp

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
vi: Một tai họa đã theo chúng đến đây từ quê hương cũ của chúng. Các trinh sát của tôi báo cáo rằng người thú đã đổ bộ. Người thú! Những kẻ diệt cây trong truyền thuyết cổ của chúng ta. Một số người nghĩ rằng chúng chỉ là một cơn ác mộng để dọa trẻ em, và chẳng bao giờ có thật.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
vi: Và hắn mang một bảo bối có sức mạnh. Người thú sẽ không thể cảm nhận được điều đó. Có quyền lực nào đó chúng ta không thể nhìn thấy được ở đây.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
vi: Chúng ta có thể đã quyết định sai. Nếu con người đánh đuổi được bọn người thú, chúng ta sẽ giữ cam kết. Nếu có nhiều rắc rối hơn theo chúng đến đây, thì chúng ta sẽ để chúng chiến đấu, sau đó chúng ta sẽ ‘xử lý’ những kẻ sống sót, và thỏa hiệp với người lùn.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
vi: Nhưng chúng ta đã phát biểu hiệp ước với tên Haldric này và những người vùng tây bắc của hắn...

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
vi: Chúng ta là người của rừng, cô biết rằng tất cả những lời đã phát biểu với bọn này chỉ có tầm quan trọng thứ yếu so với nhu cầu của riêng chúng ta. Như chủ tướng Aryad đã nói, <i>“Nếu có nhiều rắc rối hơn theo chúng đến đây, thì chúng ta sẽ để chúng chiến đấu, sau đó chúng ta sẽ ‘xử lý’ những kẻ sống sót, và thỏa hiệp với người lùn.”</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
vi: (<i>Thở dài</i>) Đồng ý.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
vi: Bạn đểu. Mình phải cho Haldric biết.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
vi: Đội quân tiên phong

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
vi: Haldric và đoàn tùy tùng chạy đua qua vùng đồng bằng để chạm trán với hiểm họa người thú vừa tái hiện. Đêm trước trận chiến, nàng Jessene đã bắt kịp Haldric trên một vùng đồng bằng phủ sương mù.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
vi: Haldric, các thần tiên, chúng ta không thể tin họ!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
vi: Tôi cũng định nói với cô điều đó.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
vi: Haldric, không ổn rồi. Các thần tiên có ý định thứ hai. Họ nghĩ chúng ta có thể rắc rối hơn là đáng giá. Chúng ta phải kiên quyết đánh bại bọn người thú này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
vi: Điều đó không có vẻ vô lý.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
vi: Nhiều người thú hơn sẽ theo sau bọn này. Viên đá đảm bảo điều đó. Nếu có thêm bọn người thú theo chúng ta đến đây, các thần tiên sẵn lòng để chúng ta chiến đấu một mình. Sau đó họ đã nói họ sẽ ‘xử lý những kẻ sống sót’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
vi: Jevyan ở đây... Người hầu của hắn, cái đầu lâu đó. Hắn sẽ không để một phần thưởng có lợi như viên đá lửa tuột mất đâu. Đặc biệt khi hắn thấy mình có lợi thế.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
vi: Tôi có một kế hoạch. Jessene, còn nhớ hang quỷ núi đó không? Đây, hãy lấy viên đá lửa, giấu nó vào trong hang.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
vi: Haldric! Cái gì! Tại sao?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
vi: Cứ làm đi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
vi: Chỉ huy Aethyr, bọn người thú đó đến trên tàu của chúng ta sao? Chúng đã bắt giữ hạm đội chúng ta phái đi sao?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
vi: Không, thưa ngài! Chúng chắc hẳn đã chiếm toàn bộ số tàu thuyền còn lại trên đảo Xanh. Hạm đội của chúng ta sẽ trở về trong những ngày tới.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
vi: Chúng ta là một dân tộc tị nạn. Chúng ta phải đẩy lùi đội quân tiên phong của chúng, và củng cố vị trí đổ bộ. Nếu chúng chiếm được tàu của chúng ta, chúng ta sẽ mất tất cả. Chúng ta sẽ bị đè bẹp dưới trận thủy triều người thú.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
vi: Nàng Jessene nhanh chóng rời đi. Từ xa một giọng nói oang oang:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
vi: Bỏ vàng xuống đi! Đã trả đủ cho những người bạn của chúng tau rồi. Có con người ở đây, tau có thể ngửi thấy chúng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
vi: Chúng ta đã hết thời gian... Chúng ta sẽ chẳng bao giờ đánh bại được bọn người thú đến bãi biển.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
vi: Tôi vừa tìm thấy chiếc hòm của bọn người thú. Nó đầy vàng.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
vi: Các ngươi sẽ bị hạ gục dưới tay ta, bọn bị thịt vô dụng!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
vi: Chuẩn bị tận số đi, bọn con người!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
vi: Có vẻ những con quái vật đó muốn nếm cây búa của ta!

note: [case]
en: General Kafka
vi: Tướng Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
vi: Đừng bao giờ tin bọn người sống làm công việc của người chết. Chuẩn bị gặp gỡ định mệnh đi!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
vi: Công việc duy nhất của người chết là vẫn chết. Hãy chuẩn bị gặp lại mặt đất.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
vi: Chúng ta phải chặn bước tiến của con người!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
vi: Tiếp viện! Chúng ta không thể để chúng đến địa điểm đổ bộ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
vi: Chúng ta đã đánh bại được đội quân tiên phong của chúng. Chúng ta phải gặp gỡ hạm đội trước khi Jevyan tiêu diệt họ và bắt giữ tàu. Mình hy vọng Jessene sớm trở lại.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
vi: Ôi, lại được gặp gia đình! Đừng khóc vì sự ra đi của tôi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
vi: A, thật tuyệt khi ở nhà! Tôi không quan tâm nhiều đến chính trị, nhưng thật tuyệt khi ở nhà!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
vi: Hạm đội trở về

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
vi: Tướng Heravan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
vi: Aethyr chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
vi: Haldric đến địa điểm nơi hạm đội phải trở về theo kế hoạch. Một vài con tàu đã cập bến. Bọn người thú đang ở biên giới.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
vi: Thưa ngài, một số con tàu đã đổ bộ... Có vẻ chúng bị thiệt hại do hành trình. Hừm, hình như phần lớn hạm đội vẫn đang ở ngoài biển.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
vi: Chắc chắn chúng đang bốc khói từ lửa của bọn người thú. Chúng ta phải đánh bại những con quái vật này trước khi mọi người chết đói ngoài biển, hoặc trước khi Jevyan phát động tấn công bằng hạm đội của hắn.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
vi: Vâng thưa ngài! Những người tị nạn còn lại đã chạy về phía nam, đến địa điểm đổ bộ ban đầu của chúng ta. Nhưng nếu chúng ta thất bại ở đây, họ chắc chắn sẽ bị tàn sát.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
vi: Vậy giải quyết thế. Nói chuyện đủ rồi, đã đến lúc chiến đấu!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
vi: Vì vinh quang của những con người đảo Xanh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
vi: Không, vì vinh quang của tất cả những con người vùng tây-bắc! Tấn công!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
vi: Hừ! Lũ sâu bọ con người nhỏ bé, bọn ta sẽ giẫm nát các ngươi dưới gót chân!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
vi: ... Và hồi sinh người chết của các ngươi để phục vụ chúng ta mãi mãi!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
vi: Từ bỏ đi, thằng nhóc! Ngươi không thể đánh bại ta - Hừm, gì thế này? Ngươi đã học được cách giấu giếm sức mạnh của viên đá lửa. Nhưng điều đó không quan trọng, xác của ngươi sẽ nằm rạp dưới chân ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
vi: Để xem. Tên hoàng tử vịnh Phương Nam ngu xuẩn đã sai khi phát động cuộc chiến tranh này, nhưng ngươi là con quái vật thực sự! Ngươi đã hy sinh người của chính mình để duy trì sự sống giả bất tử.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
vi: Đủ rồi. Ta nguyền bóng tối giáng xuống ngươi, hoàng tử trẻ.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
vi: Tôi nhìn thấy những cột buồm ở phía chân trời. Hạm đội của Jevyan ở đây! Tất cả thế là hết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
vi: Hãy lên bờ có trật tự và tiếp tục về phía nam

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
vi: Hừm, họ đã bỏ phần ‘nếu không sẽ bị người thú ăn thịt’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
vi: Tôi đã trở lại, mọi thứ đều ổn! Haldric, tôi hy vọng anh biết mình đang làm gì.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
vi: Ừm, chúng ta sẽ nói chuyện sau. Lúc này tôi đang bận một chút. Tôi mừng cô đã trở lại nguyên vẹn.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
vi: Đúng vậy, có vẻ như anh sử dụng tất cả mọi trợ giúp anh có thể nhận được.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
vi: Chúng ta đã đánh bại lực lượng của Jevyan. Những con tàu phải đổ bộ hành khách nhanh chóng...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
vi: Haldric, điều gì đang diễn ra? Kế hoạch là gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
vi: Chúng ta sẽ chạm trán Jevyan và tiêu diệt hắn.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
vi: Nói dễ hơn là làm. Kể cả nếu chúng ta đánh bại hắn, các chúa tể thây ma khác sẽ theo sau. Vì viên đá đó. Nếu tôi bị hoang tưởng, tôi sẽ nói rằng ‘người bạn cây’ cũ thân mến của chúng ta có thể đã biết quá nhiều.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
vi: Chúng ta nên thảo luận bí mật điều này. Lại đây, đi với tôi.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
vi: <i>Soàm soạp, tách, tách, tách!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
vi: Tôi không biết đó là cái gì, nhưng nó nghe có vẻ không thân thiện.

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
vi: Lại là các ngươi! Các ngươi sssẽ bị xxxử tử vì cuộc tấn công chống lại người của ta! Shek’kahan, các bạn người rắn của chúng ta - Các ngươi phải trả giá! Giờ chúng ta có bạn mới.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
vi: Người của ta như tảng đá lăn, các ngươi có thể chạy, nhưng bọn ta sẽ đè bẹp các ngươi... Ặc!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
vi: Ta... ta chết sao?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
vi: Kế hoạch

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
vi: Thế kế hoạch của anh là gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
vi: Chúng ta sẽ làm Jevyan tin rằng chúng ta đã cho các thần tiên viên đá lửa để bảo đảm nơi ở của chúng ta trên vùng đất mới này. Sau đó nếu bọn người thú trở lại, hy vọng chúng sẽ đi tìm các đồng minh thần tiên không-trung-thành-lắm của chúng ta trước.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
vi: Haldric, điều đó thật ranh ma. Tôi thích kế hoạch này. Nhưng anh đã phát biểu một hiệp ước với các thần tiên. Họ sẽ trông đợi anh đến để giúp đỡ.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
vi: Đúng, chúng ta có thể đến giúp đỡ họ. Chúng ta sẽ phải cân nhắc các lựa chọn khi nào và thời điểm có thuận lợi không. Nếu bọn người thú trở lại với số lượng lớn, mũi nhọn cuộc tấn công của chúng phải rơi vào ai đó khác nếu không chúng ta sẽ không sống sót. Ai biết được, có thể tôi cũng sẽ không đến giúp đỡ họ tí nào...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
vi: Nhiều người sẽ gọi anh là kẻ hèn nhất nếu anh không đến. Họ sẽ nói rằng anh đã quay lưng trên hiệp ước với các thần tiên. Anh không thể nói với mọi người những gì tôi đã nghe trộm được.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
vi: Những sự kiện gần đây đã dạy tôi một điều: rằng sống sót đi trước danh dự. Ngoài ra, họ sẽ không cười nhạo tôi đâu - tôi sẽ chết.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
vi: <i>Cái gì?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
vi: Tôi sẽ chết. Ý tôi là chúng ta không thể chỉ nói rằng chúng ta đã cho đi viên đá lửa, hoặc gửi cho Jevyan một bức thư. Ừm, chúng ta sẽ nói điều đó - nhưng đó không phải là điểm chính. Jessene, cô sẽ giả mạo một hiệp ước có vẻ trịnh trọng, trong đó viết chúng ta cho các thần tiên viên đá lửa, đổi lấy nơi ở của chúng ta ở đây.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
vi: Tôi sẽ đối mặt với Jevyan, và nếu những lời đồn về sức mạnh của hắn là đúng, hắn sẽ lấy hiệp ước đó ra khỏi thân xác sứt sẹo của tôi. Sau đó, bọn cô sẽ tiêu diệt Jevyan sau khi lời của hiệp ước đã truyền bá đến bọn người thú, nhưng trước khi hắn có cơ hội đọc được tâm trí của tôi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
vi: Haldric! Tôi sẽ không làm thế... Tôi sẽ không giúp. Dân tộc của các anh là kiểu gì thế, luôn dại dột lao vào chỗ chết? Ai sẽ dẫn dắt những người này? Tôi... <i>chúng tôi</i> cần anh sống.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
vi: Cô sẽ dẫn dắt. Tôi không thể đi xa thế này nếu không có cô, Jessene. Nhưng mọi thứ cần tập trung vào việc thuyết phục Jevyan, đó là cách duy nhất chúng ta có thể giữ các đạo quân người thú tránh xa những cái cổ của chúng ta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
vi: Haldric, điều này thật nực cười! Tôi...

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
vi: Tôi sẽ không để ngài thực hiện điều này đâu, thưa ngài! Trên xác chết của chúng ta, đúng không Jessene?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
vi: Tôi sẽ làm điều đó, thưa ngài! Tôi sẽ hy sinh để gài hiệp ước giả.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
vi: Không. Tôi không thể yêu cầu ông làm việc này.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
vi: Ngài đã hai lần từ chối tôi chết vẻ vang. Một lần khi ngài đến cảng Nước Trong, và lần nữa khi tàu của ngài giải cứu tôi. Tôi sẽ không để bị từ chối điều này lần thứ ba đâu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
vi: Không, đây là sự hy sinh chính tôi phải thực hiện!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
vi: Thưa ngài, gia đình tôi đã bị sát hại, nhà của tôi đã mất. Tất cả những gì tôi mong mỏi là gặp lại họ. Hãy cho tôi cái chết vẻ vang này... Xin ngài! Tôi cầu xin ngài!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
vi: Sau khi cuộc xung đột này kết thúc tôi sẽ phải chịu đựng hàng năm trời cô độc, không có cách vẻ vang nào để gặp lại họ. Tôi muốn nhìn con quái vật Jevyan đó trước khi ra đi! Tôi không thể bị từ chối!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
vi: Thôi được, nếu ý ông đã quyết. Nhớ, ông <i>phải</i> bị giết dưới tay chính Jevyan. Chúng ta không thể để một tên người thú mù chữ hay một bộ xương ngu đần lấy bản hiệp ước. Chúng tôi sẽ tôn vinh sự hy sinh của ông.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
vi: Hãy tôn vinh tôi bằng cách tiêu diệt Jevyan! Tốt nhất là trước khi hắn có thể làm những thứ ghê tởm với tôi. Tôi muốn yên nghỉ dưới đất, không phải trở thành một kẻ nô lệ ngu đần nào đó đến muôn đời!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
vi: Chúng tôi đảm bảo. Tôi hứa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
vi: Chúng ta phải cẩn thận khi để cho một trong các chỉ huy người thú trốn thoát trở về đảo Xanh với tin tức rằng các thần tiên ’có’ viên đá lửa. Suỵt... Cơn cuồng dại lao vào ’cái chết vẻ vang’ của dân tộc các anh là kiểu gì thế?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
vi: Chỉ huy Aethyr hy sinh dưới tay chúa tể thây ma Jevyan và

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
vi: Tiêu diệt chúa tể thây ma Jevyan và

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
vi: Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù trừ một

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
vi: Chỉ huy Aethyr chết dưới tay ai đó khác Jevyan

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
vi: Thất bại khi để lại một chỉ huy của kẻ thù

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
vi: Haldric tiếp cận địa điểm nơi chúa tể thây ma Jevyan cập bến. Cuộc chạm trán cuối cùng hiện ra lờ mờ trước cậu.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
vi: Ngươi không thể thắng. Hãy đưa cho ta viên đá lửa và ta sẽ yên ổn rời đi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
vi: Mọi thứ kết thúc ở đây, Jevyan. Kể cả khi ta tin những lời của ngươi, ta cũng không thể đưa cho ngươi viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
vi: Hừ! Kể cả nếu ngươi đã học được cách giấu giếm sức mạnh của viên đá lửa, ngươi cũng sẽ phải giao nộp cho ta khi chết!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
vi: Ngươi thật ngu xuẩn, Jevyan. Ngươi nghĩ bọn ta đảm bảo nơi ở của bọn ta ở đây bằng cách nào? Bọn ta phải cho các thần tiên viên đá lửa. Bọn ta vừa ký hiệp ước với các thần tiên để bảo đảm nơi ở của bọn ta ở đây.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
vi: Không! Ta không tin. Chỉ một kẻ ngu ngốc mới cho đi một bảo bối có sức mạnh như thế.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
vi: Một kẻ ngu ngốc, hay một đoàn quân tị nạn tuyệt vọng!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
vi: Bắn lửa là thứ lặt vặt nhất trong số những khả năng của viên đá. Ngươi còn ngu ngốc gấp đôi, vì đã không dò ra được nhiều hơn cách sử dụng tầm thường nhất của nó mà lại cho đi.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
vi: Cậu không nên cho các thần tiên những đồ chơi như thế! Hừ! Nhưng nó cũng chẳng quan trọng với tôi. Tôi không phải là phù thủy. Tất cả những gì tôi có là cây rìu. Hê, hê. Đó là tất cả những gì tôi cần - chuẩn bị chết đi, bọn cặn bã người thú!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
vi: Ha. Hãy bắt tất cả những kẻ thuộc hạ của bóng tối phải ngã gục!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
vi: Chẳng quan trọng, bởi vì ở đây ngươi sẽ chết!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
vi: Vì tất cả dân lành của cảng Nước Trong!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
vi: Vì vinh quang của vịnh Phương Nam!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
vi: Bọn ta không cần thứ đồ phép thuật rẻ tiền nào để đánh bại ngươi! Chuẩn bị chết đi, đống bao tải xương lụ khụ! Vì vinh quang của tất cả những con người vùng tây-bắc!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
vi: Tao thấy căm ghét khi con mồi của tao lải nhải! Hãy thanh toán chúng, mất cả hành trình dài để về nhà đấy!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
vi: Bọn ta sẽ sớm biết ngươi có viên đá lửa hay không!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
vi: Chỉ huy, ông nhớ kế hoạch chứ?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
vi: Vâng, thưa ngài. Tôi đã sẵn sàng.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
vi: Hắn ta đang hồi sinh người chết của chúng ta! Cẩn thận!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
vi: Hãy đỡ cơn thịnh nộ của ta, Jevyan, ta đang đến vì ngươi đây! Không mẩu giấy nào trong túi ta có thể ngăn ta tiêu diệt ngươi. Vì gia đình! Vì những con người của cảng Nước Trong!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
vi: Mọi cuộc đời đều hữu hạn, ngươi sẽ phục vụ cùng với bọn còn lại.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
vi: Tiến lên, giữ bình tĩnh, chỉ một giây thôi...

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
vi: Vì những người Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
vi: Cẩn thận, chỉ huy!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
vi: Ngài từ chối cái chết vẻ vang của tôi sao? Kẻ thù của chúng ta chưa bị thuyết phục rằng các thần tiên có viên đá.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
vi: Cái bị xương già đó đã ra đi, nhưng các ngươi vẫn chưa đánh được bọn tau!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
vi: Bọn tau đã lấy nhà các ngươi, giờ bọn tau sẽ lấy mạng các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
vi: Bọn thầu tiêu có viên đá lửa đó, còn các ngươi chẳng có gì!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
vi: Con người, bọn ta sẽ hút tủy từ xương của các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
vi: Trận chiến đang chống lại chúng ta!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
vi: Lực lượng của chúng ta đang bị đánh tơi tả! Chúng ta phải chạy trốn trở về đảo Xanh!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
vi: Thật tệ hại cho bọn ta!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
vi: Bị đánh bại, dưới tay con người sao?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
vi: Tiếp tục chiến đấu, lũ sâu bọ người thú hèn nhát các ngươi!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
vi: Cái bị xương già đó đã tan tành, và mục tiêu của chúng tau đã mất. Chúng tau biết các thầu tiêu có viên đá lửa đó. Rút lui!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
vi: Các thầu tiêu có viên đá lửa, chúng tau phải chạy trốn. Lên tàu!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
vi: Bọn ta có nhiều họ hàng trên đảo Xanh - bọn ta sẽ trở lại để lấy viên đá lửa!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
vi: Chúng ta phải quay về đảo Xanh. Các thầu tiêu có viên đá lửa còn cuộc tấn công của chúng ta đã bị ngăn chặn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
vi: Kế hoạch xoay quanh việc cho phép một số tên người thú trở lại đảo Xanh để cho đồng loại của chúng biết rằng các thần tiên có viên đá lửa, để chúng ta không phải chịu mũi nhọn của cuộc xâm lược kế tiếp.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
vi: Chúng ta đã làm gì?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
vi: Tình yêu của ta, gia đình của ta, ta sẽ sớm ở đ...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
vi: Aethyr! Không! Ông ấy mang tính quyết định để làm Jevyan tin rằng các thần tiên có viên đá lửa.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
vi: Jevyan - ta phỉ nhổ vào ngươi. Ngươi sắp tận số rồi. Tình yêu của ta, gia đình của ta, ta sẽ sớm ở đ...

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
vi: Ngu xuẩn. Ngươi không thể sánh với sức mạnh của ta. Cái gì! Cái gì thế này? Một hiệp ước. Đó là văn bản của thần tiên.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
vi: Không. Tại sao? Bọn ngu xuẩn, các ngươi đã cho các thần tiên viên đá lửa. Nhưng điều đó sẽ không cứu được các ngươi đâu. Ta sẽ tiêu diệt các ngươi, sau đó xử lý bọn thần tiên.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
vi: Để xem. Vì danh dự của chỉ huy Aethyr, tiến lên!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
vi: Ta đã bỏ mạng trước khi kế hoạch của ta đạt thành quả. Ta nguyền rủa ngươi Haldric, ngươi và con cháu của ngươi sẽ chẳng biết gì ngoài xung đột!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
vi: Á. Một con quái vật đang phá hủy cây cầu.

note: [message]
en: The bridge!
vi: Cây cầu!

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
vi: Bước tiến của chúng ta bị cản trở, con quái vật đó đã phá hủy cây cầu!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
vi: Đó là tên hoàng tử Haldric! Jevyan, ông chẳng bao giờ nói ông đến để tiêu diệt con quái vật này. Chúng tôi sẽ giúp ông.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
vi: <i>Phành phạch!</i> <i>Chít chít!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
vi: À... Đáng đời!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
vi: Các ngươi sẽ phải trả giá vì điều đó!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
vi: Hạ gục bọn ngu xuẩn đó.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
vi: Đứng lên, từ mặt đất hãy đứng lên!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
vi: Chui ra đi các binh sĩ trung thành của ta!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
vi: Chúng ta đã làm được! Chúng ta đã thắng!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
vi: Jevyan đã bị tiêu diệt, nhưng chúng ta phải trả cái giá khủng khiếp. Hãy để chỉ huy Aethyr được yên nghỉ và thảo luận điều gì sẽ đến trong những ngày tới.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
vi: Sức mạnh của chúng ta đang giảm, còn kẻ thù đang mạnh lên từng giờ. Chúng ta đã thua trận!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
vi: Cầu mong chỉ huy Aethyr có cuộc hành trình bình yên tới thiên đường, nơi vợ và các con gái yêu quý của ông ấy đã đến trước. Vì hành động anh hùng đối mặt với tai họa, ông ấy sẽ có một nơi vinh quang ở xứ sở ánh sáng...

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
vi: Không có sự hy sinh cao cả của chỉ huy, chúng ta sẽ chẳng bao giờ có ngày hôm nay. Hôm nay ở đây chúng ta đã giành một chiến thắng vĩ đại nhưng nhiều người đã mất. Cha tôi Eldaric và vua Addroran đã tử trận, và cùng với họ, nhiều dân lành khác. Nhưng, vẫn còn hy vọng, và một vùng đất mới đang mở ra trước chúng ta!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
vi: Nhưng những việc làm mờ ám đã được thực hiện ở tất cả các bên. Giờ có một bí mật mà chỉ Jessene và tôi biết. Tôi phải có được lời của các bạn rằng điều tôi nói sẽ không bao giờ được nói ra nữa.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
vi: Tôi đã theo cậu đến mức này, tôi sẽ giữ bí mật. Tôi hứa.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
vi: Chủ tướng, tôi sẽ bảo vệ bí mật của ngài đến lúc chết.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
vi: Tôi sẽ giữ nó theo mình xuống tận dưới mồ.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
vi: Tôi đồng ý, nhưng bất hạnh có thể theo cậu tùy vào bản chất hành động mờ ám của cậu.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
vi: Các thần tiên không có viên đá lửa. Chúng ta đã lừa bọn người thú. Nếu chúng trở lại chúng sẽ đến tìm các thần tiên.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
vi: Để công bằng, Haldric, các thần tiên đã cân nhắc việc phản bội hiệp ước với chúng ta.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
vi: Hừm. Tôi đã rất nghi ngờ - cả thần tiên và các cậu. Con người và thần tiên luôn nghĩ họ thật thông minh!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
vi: Cầu mong các vị thần ánh sáng khoan dung cho cậu. Nhưng, tôi sẽ giữ lời.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
vi: Jessene, cô đã giấu viên đá trong cái hang quỷ núi bẩn thỉu đó phải không? Hay là không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
vi: Cái gì? Tại sao anh lại nghi ngờ tôi?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
vi: Bọn người thú không trốn thoát được lên tàu đã tập hợp lại. Chúng đang chuẩn bị hành quân đến chỗ các thần tiên. Chúng ta nên đến giúp đỡ những người bạn mới.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
vi: Bọn người thú này ít, nhưng các thần tiên không quen với chiến tranh. Ngoài ra chúng ta sẽ phải dựa vào lòng tốt của các thần tiên nếu muốn sống sót qua mùa đông đầu tiên này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
vi: Sau đó chúng ta sẽ xây dựng thành phố ở tất cả những vùng mà thần tiên đã cho chúng ta. Chúng ta nên di chuyển thủ đô vào vùng nội địa, tránh xa bờ biển. Tôi hy vọng con cái dân lành của vùng tây-bắc, của đảo Xanh sẽ tìm thấy thịnh vượng ở vùng đất mới này.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
vi: Thế còn những người còn lại các bạn?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
vi: Tôi sẽ trở về với người của tôi. Có vẻ chúng tôi đã phát triển nhiều và mạnh lúc tôi đi. Tôi sẽ thử thuyết phục họ về lợi ích của việc sử dụng những con đường dưới mặt đất để định cư ở những vùng đất mới.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
vi: Tôi biết đường đến nhiều nơi, tôi nghĩ thế. Tôi muốn tìm hiểu xem có người lùn ở những vùng đất khác không. Đây là một thế giới rộng lớn với nhiều dãy núi tốt. Tôi rất chắc chắn về điều đó.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
vi: Chúng ta đã mất mát nhiều trong những tháng vừa qua, nhưng chúng ta không mất toàn bộ tri thức. Tôi sẽ đi tiếp giữa nhân dân và truyền bá kiến thức, và xem xét việc thành lập một dòng pháp sư mới ở vùng đất mới này.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
vi: Tôi chỉ là một người hầu hèn mọn của triều đình. Tôi sẽ thành lập một dòng hiệp sĩ mới cho vùng đất mới. Vì một vị vua mới, nếu ngài cho phép tôi phục vụ dưới ngọn cờ của ngài.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
vi: Tuyệt vời.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
vi: Tôi cho rằng giờ tôi là vua Haldric. Hừm... nhưng chúng ta gọi vương quốc mới này là gì?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
vi: Tôi có thể đề nghị được không?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
vi: Từ ’Wesfolk’ là từ ngôn ngữ cổ của chúng tôi. Nó có nghĩa là ’người phương tây’. Các thần tiên gọi chúng ta là người vùng tây-bắc. Theo cùng ngôn ngữ cổ, đó sẽ là ’Wes Noth’. Vì thế tôi đề nghị rằng vương quốc mới sẽ được gọi là ’Wesnoth’, để tưởng nhớ đến quê hương cũ của chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
vi: Hừm. ’Wesnoth’. Tôi thích từ này. Được, ’Wesnoth’ được. Thế thì tôi là vua đầu tiên của Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
vi: Thế thì, tôi sẽ trở thành gì?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
vi: Có nhiều người Wesfolk trong số những người còn lại. Chúng ta phải tiếp tục thống nhất dưới một ngọn cờ. Tôi sẽ cần cô bên cạnh nếu có hy vọng để xây dựng một ’vương quốc Wesnoth’ thực sự. Tôi... Tôi nghĩ một vương miện hoàng hậu sẽ hợp với mái tóc màu lửa của cô đấy, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
vi: Tôi không thể mua bằng những đồ nữ trang rẻ tiền, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
vi: Thế thì hãy nắm lấy tay tôi, Jessene, nếu cô không chấp nhận vương miện hay vương quốc. Cô đã có cả hai. Chúng tôi không thể thực hiện điều này nếu không có người của cô... và tôi không nghĩ tôi có thể làm được nếu không có <i>em</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
vi: Có lẽ là không. Và, nếu không còn gì khác, vị vua-anh hùng của Wesnoth, Haldric dũng sĩ diệt rồng, sẽ cần ai đó nhắc nhở mình rằng anh ấy không ăn sét và ợ ra sấm. Em... chấp nhận.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
vi: Người ta chẳng bao giờ nói sau đó cuộc hôn nhân của Haldric và Jessene hoàn toàn êm ả. Nhưng người ta cũng nói rằng chẳng người nào có thể chịu được xa cách người kia lâu, và cô sinh cho anh những đứa con khỏe mạnh trộn lẫn dòng máu các tổ tiên đa dạng của họ. Nhiều người theo tấm gương này, và hai dân tộc tị nạn từ đảo Xanh trở nên hợp nhất thành một ở vương quốc mới.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
vi: Trong những thời đại về sau, người ta hát bài ’Phá vỡ hiệp ước’, một câu chuyện sử thi kể về sự phản bội của Haldric với các thần tiên. Họ xì xào bàn tán về cái giá mà Haldric và con cháu của mình phải trả vì sự phản bội đó mà không biết toàn bộ sự thật.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
vi: Nhưng một vài người trong số chúng ta vẫn nhớ câu chuyện thực sự về cuộc đổ bộ đến lục địa lớn này. Câu chuyện thực sự về sự tích Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
vi: Những kẻ sử dụng phép thuật hùng mạnh đôi khi có người hầu, những sinh vật có một linh hồn hoặc một con quỷ nhỏ được đưa vào trong chúng. Một người hầu có thể hoạt động làm gián điệp hoặc sứ giả cho chủ nhân của nó.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
vi: Chỉ huy quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
vi: Cấp bậc Chỉ huy quý tộc dành cho những người có khả năng dẫn đầu các đội quân tham gia chiến đấu. Sở hữu năng lực lãnh đạo, họ cho các đơn vị cấp độ thấp hơn trong những ô lục giác lân cận hiệu quả chiến đấu tốt hơn. Những người chỉ huy sử dụng kiếm thành thạo nhất, mặc dù họ cũng mang theo cung để sử dụng khi cần thiết. Nếu người chỉ huy bị mất, trận chiến cũng bại theo.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
vi: Đấu sĩ quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
vi: Trẻ tuổi và non nớt, các đấu sĩ chiến đấu bằng kiếm, và dễ bị thương tổn trước đòn tấn công từ xa của kẻ thù. Tuy nhiên, họ có tiềm năng trở thành những người chỉ huy vĩ đại vào một ngày nào đó.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
vi: Chủ tướng quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
vi: Thanh niên quý tộc

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
vi: Hôm nay cậu ấy là một thanh niên, hết lòng với ngôi vua, cậu đang tìm cách trở thành một Chủ tướng - để tham gia vào lực lượng tinh nhuệ của loài người.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
vi: kiếm luyện tập

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
vi: Nữ quái ma cà rồng

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
vi: Lạnh lùng và xinh đẹp, cô ta giữ vẻ tươi trẻ vĩnh hằng của mình bằng cách uống máu người sống.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
vi: nụ hôn máu

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
vi: Là những lãnh tụ của các vương quốc loài người, các vị vua chịu trách nhiệm cai quản và bảo vệ thần dân. Các vị vua có thể điều phối đòn tấn công của các đơn vị cấp 1 và 2, do đó tăng hiệu quả chiến đấu của chúng.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
vi: Nữ quái Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
vi: Lãnh tụ Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
vi: Nữ du đãng Wesfolk

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
vi: Thần rừng nhỏ tuổi

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
vi: Kể cả thần tiên cũng hiếm khi bắt gặp, thần rừng là một loài sinh vật ít người biết đến. Thần tiên là nguồn gốc của hầu hết kiến thức về thần rừng; họ biết rằng những sinh vật này không phải bắt nguồn từ cây cối, dù giống về hình dáng. Họ cũng biết rằng thần rừng gắn bó với thế giới cõi tiên còn gần gũi hơn chính thần tiên bọn họ, mặc dù theo một cách khác. Không ai biết những động cơ cũng như việc làm của thần rừng, mặc dù đa số đều tán thành lý thuyết hiển nhiên rằng thần rừng là những người canh gác tận tụy của thế giới tự nhiên.
    
    Thần rừng hoàn toàn không hiếu chiến, nhưng có một sức mạnh đáng kinh ngạc. Tuy nhiên họ không quen cũng như không nhanh nhẹn khi di chuyển.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
vi: đánh lạc hướng

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
vi:  Đơn vị này có khả năng đánh lạc hướng các đối thủ, cho phép các đơn vị đồng minh xâm nhập vùng kiểm soát của chúng và di chuyển quanh chúng mà không bị cản trở.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
vi: Mình chưa thể ra đi... Mình vẫn còn nhiều điều để làm.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
vi: Chưa phải lúc! Không!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
vi: Không! Mình sẽ không đi dễ dàng như th...

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
vi: Hừ! Ta không chết hôm nay đâu! <i>Hấp</i>! (<i>Nữ tướng cướp tan biến thành một làn khói.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
vi: Tên ngốc. Lẽ ra mình không nên theo cậu ta.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
vi: Vĩnh biệt các đức vua, cầu mong dòng máu của các ngài tiếp tục!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
vi: Vì đất đai và chủ tướng, tôi hy sinh tất cả!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
vi: Cầu mong các vị thần ánh sáng bảo vệ tất cả chúng ta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
vi: Không có ông ấy, phần dưới thân tàu của chúng ta sẽ hoàn toàn không được bảo vệ...

note: [unit]
en: A Former Friend
vi: Người bạn cũ

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
vi: Tôi vẫn nghĩ tôi nên được gọi là ’dũng sĩ diệt rồng’.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
vi: Không trong cả đời tôi.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
vi: Còn tệ hơn. Chúng ta có thể trở lại cái hang quỷ núi đó!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
vi: Này, có chê thì chê bọn quỷ núi, chứ <i>không phải</i> những cái hang!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
vi: Ít nhất chúng ta cũng không phải chiến đấu với bọn ma quái. Không có ý xúc phạm, Jessene.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
vi: Đừng bận tâm về điều đó.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
vi: Quá tệ là nơi này không tốt như bãi biển... Tôi nhớ bãi biển.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
vi: Haldric, ngay trước khi chúng ta đến đây, tôi đã nhận được tin báo rằng ’một phần ba hạm đội’ của anh đã khởi hành đến quê hương cũ của chúng ta, đảo Xanh.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
vi: Cô lập kế hoạch chia sẻ điều này với tôi khi nào thế?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
vi: Haldric, các sứ giả vừa thông báo cho tôi rằng hạm đội từ quê hương cũ của chúng ta đã trở về. Họ trở lại với hạm đội lớn gần bằng hạm đội chúng ta đã lên đường lúc ban đầu, và vịnh Phương Nam vẫn đứng vững. Đây là tin tốt. Theo như mệnh lệnh của anh, một phần ba hạm đội đã quay đầu trở lại.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
vi: Đó quả thực là tin tốt. Số lượng của chúng ta đã tăng gấp đôi. Giờ tập trung vào nhiệm vụ trước mắt.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
vi: Vào những ngày trước khi Haldric đệ nhất giải cứu người dân của chúng tôi và thành lập vương quốc Wesnoth, chúng tôi đến từ một quốc đảo ở xa về phía tây...

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
vi: Chúng tôi thịnh vượng, mạnh và đông đảo. Chúng tôi sống trên vùng đất trù phú với nhiều vị vua. Sau đó <i>bọn chúng</i> đến, những người Wesfolk. Bọn chúng là bè lũ xấu xa, tàn bạo và bẩn thỉu.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
vi: Bọn chúng là những người tị nạn bị đánh bại của một cuộc chiến nào đó, chạy trốn khỏi quê hương ở một vùng đất còn xa hơn nữa về phía tây. Những người Wesfolk không đông, nhưng chúng sử dụng ma thuật, điều khiển những linh hồn báo thù và những binh đoàn người chết biết đi...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
vi: Sau một cuộc đấu tranh vĩ đại, hòa bình đã đến. Chúng tôi đến để thống trị gần hết hòn đảo, còn bọn Wesfolk bị đẩy về những vùng rìa mép nhất. Khi chạm trán với những binh đoàn hèn hạ của chúng, chúng tôi đã lớn mạnh. Quả thực, chính từ cuộc chiến tranh này chúng tôi đã học mót được những mảnh kiến thức đầu tiên về phép thuật.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
vi: Bạn phải nhớ rằng hành trình từ lục địa phía tây đến đảo Xanh của chúng tôi lúc nào cũng đầy hiểm họa - nguy hiểm đến nỗi chẳng bao giờ thiết lập được một mối quan hệ buôn bán ổn định giữa lục địa và hòn đảo.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
vi: Mọi thứ còn tệ hơn khi giong buồm về phía đông. Một hải lưu mạnh, lạnh quét từ phía bắc của đại dương phía đông, đẩy mọi con tàu ra khỏi hành trình. Những con tàu đã đi về phía đông và trở về báo cáo chẳng có thứ gì ngoài đại dương mênh mông và những con quái vật biển hèn hạ.

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
vi: Theo thời gian, năng lực hàng hải của chúng tôi lớn mạnh. Sau đó, một ngày, thái tử vịnh Phương Nam đầy nhiệt huyết trở về nhà từ một chuyến đi dài với một câu chuyện khó tin. Anh ta kể rằng có những vùng đất ở phía đông có thể đến được bằng cách xông xáo đi thuyền về phía đông và bắc, để bù trừ sức giật về phía nam của đại dương.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
vi: Không lâu sau khi trở về, thái tử, người đã phát hiện ra vùng đất ở phía đông bị ốm và chết trong hoàn cảnh khó hiểu. Em trai của thái tử, người kế tiếp trong dòng dõi kế vị, bực mình vì con mắt nghi ngờ của mọi người nhìn vào hắn. Hắn âm mưu phát động một cuộc chiến tranh đánh lạc hướng với những người Wesfolk nghèo nàn và các chúa tể thây ma của họ.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
vi: Thái tử mới khởi hành với quân đội được tập hợp lớn nhất từ trước đến nay trên đảo để phát động chiến tranh với những người Wesfolk. Đó là nơi câu chuyện của chúng ta bắt đầu...

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
vi: ... với hoàn cảnh của một hoàng tử khác trên cùng hòn đảo...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
vi: Đây là câu chuyện về Haldric đệ nhất và sự tích Wesnoth...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
vi: Mùa hè chuyển thành mùa thu, vua Eldaric củng cố biên giới của mình. Không lâu trước khi những trinh sát người thú đầu tiên xuất hiện. Chiến tranh đã tràn đến thung lũng.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
vi: Do đó hoàng tử Haldric bắt buộc phải rời bỏ quê hương mình, chẳng bao giờ trở về. Nhờ sự giúp đỡ từ sự hy sinh cao cả của cha mình, cậu đã trốn thoát qua con đèo phía nam. Haldric đã rời vùng đất quê hương, và trước mặt cậu, khoảng mênh mông của những vương quốc phương nam trải rộng.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
vi: Về phía tây nam là vùng trung du. Đó là những vương quốc thịnh vượng, nép mình giữa đồi và rừng. Đây là rổ bánh mì của đảo Xanh, cũng như xuất khẩu gỗ và đá quý. Các vương quốc vùng trung du cung cấp thực phẩm cho thành phố vịnh Phương Nam, thành phố lớn nhất trên đảo. Bọn người thú đến đe dọa biến tất cả nơi này thành vùng đất hoang.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
vi: Con đường sông theo dòng sông lớn nhất của hòn đảo về phía đông nam. Con đường này dẫn đến thành phố lớn thứ hai của đảo, cảng Nước Trong. Nhiều khả năng đây là thành phố lớn nhất của đảo nếu không có những sự kiện của cuộc chiến tranh Wesfolk. Các chúa tể thây ma làm vấy bẩn nhiều vùng đất xung quanh dòng sông trong một trận chiến lớn. Giờ đầm lầy là nơi ở của một giáo phái bắt chước những người Wesfolk.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
vi: Vài ngày sau, hoàng tử Haldric khởi hành trên con tàu của mình, Eldaric, cậu đã mất quê hương và đảo Xanh mãi mãi. Trước cậu là một khoảng mênh mông vùng biển đầy sóng gió, hòn đảo bí ẩn mà nàng Jessene đã đề cập, và những vùng đất còn xa lạ hơn ở xa hơn nữa về phía đông.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
vi: Hòn đảo mà vua Haldric và thủy thủ đoàn tiếp cận là một ngọn núi lửa mà giờ đang chìm từ từ xuống biển. Thái tử anh của vịnh Phương Nam đã thiết lập một chỗ đứng trên hòn đảo này, bất chấp bản chất hiếu chiến của các cư dân bò sát của nó. Giờ chỉ còn một ít tàn tích của chỗ đứng đó.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
vi: Sau khi đánh bại các người rắn, những người tị nạn của Haldric lấy nước ngọt và săn những con mồi nhỏ, cảm thấy giải tỏa khi có đất liền dưới chân. Khi họ khởi hành, thời tiết biển cũng dịu êm hơn.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
vi: Sau một tuần vững vàng giong buồm về phía đông, họ bắt đầu nghe thấy tiếng kêu của những con mòng biển và cảm nhận được hình bóng lờ mờ của đất liền. Đại Lục Địa xuất hiện trước họ trên những con sóng lấp lánh của mùa hè.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
vi: Phòng tuyến phía Nam

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
vi: PTpN

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
vi: (Mức độ mới bắt đầu, 9 màn chơi.)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
vi: Một kỵ sĩ trẻ, Deoran, được phái đến để chỉ huy Phòng tuyến phía Nam... Ghi chú: Chiến dịch này được thiết kế như là một bảngiới thiệu về Wesnoth. Độ khó 'Thường dân' dành cho người mới chơi lần đầu.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
vi: Thường dân

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
vi: Sinh ra để phục vụ ngọn cờ

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
vi: Phòng tuyến phía Nam

note: [label]
en: The River Fort
vi: Pháo đài bên sông

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
vi: Kiểm tra pháo đài bên sông

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
vi: Đánh bại Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
vi: Deoran chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
vi: Deoran sớm nhận ra mình phải đối đầu với những khó khăn ngay khi lên chỉ huy. Loris, viên chỉ huy trước đó, trong thời gian qua đã phung phí quá nhiều thời gian vào những thú vui vô bổ và bọn cướp đã lan ra khắp vùng đất....

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
vi: Ngươi sẽ không bao giờ chiếm được làng này đâu! Ta đã thấy bọn ngươi giết quá nhiều thường dân rồi. Dù có chết ta cũng sẽ bảo vệ nơi này!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
vi: Bọn ngươi? Ta là chiến binh của Wesnoth, là người đưa tin của Vua Haldric, và cũng là chỉ huy mới của Phòng tuyến phía Nam. Ngươi nói 'bọn ngươi' thế nghĩa là sao?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
vi: Xin lỗi, thưa ngài! Tôi nghĩ ngài là một trong bọn cướp phá và giết chóc dân làng. Ngài có việc gì ở đây? Ngài Gerrick và tôi là những chiến binh cuối cùng còn của Phòng tuyến phía Nam....

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
vi: Ta được phái đến để lãnh đạo Phòng tuyến phía Nam và lập lại trật tự. Chúng ta phải trang bị cho dân làng và quét sạch lũ cướp đó trước khi chúng gây thêm đau khổ!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
vi: Thế thì ngài nên đến pháo đài bên sông! Ngài Gerrick đang mong tin viện binh đến!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
vi: Ha! Tên chỉ huy mới chỉ là đứa nhóc con. Hắn sẽ sớm giống như con lợn Loris kia thôi!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
vi: Ngài Gerrick

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
vi: Thưa ngài, thật là tốt khi Vua Haldric đã cho ngài đến đây! Bọn cướp đã tràn ngập toàn bộ vùng quê, chúng giết và cướp bóc một cách tàn nhẫn. Ngài phải phát động Phòng tuyến phía Nam và đuổi bọn chúng đi!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
vi: Đúng là nơi này cần ta. Nhưng làm sao nông dân có thể chống lại bọn cướp kia với nông cụ thô sơ. Họ dũng cảm, nhưng không thể chống lại kẻ thù bằng chỉ cây chĩa được!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
vi: Tôi sẽ mở kho vũ khí dự trữ. Chúng tôi có một kho giáo và cung, chỉ thiếu một người chỉ huy dẫn dắt để chống lại bọn chúng!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
vi: Ngài Gerrick là một vị tướng bộ binh. Ông ta là một chiến binh dũng mãnh như ông vốn có, nhưng khi những người lính cấp thấp chiến đấu bên cạnh ông, họ cũng sẽ đạt hiệu quả cao hơn trong cuộc chiến!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
vi: Đơn vị quân có dấu hiệu "anh hùng" là điều kiện sống còn cho chiến dịch. Nếu bất kì ai trong số họ hi sinh, bạn sẽ thất bại ở màn chơi, vì thế bảo vệ họ cẩn thận!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
vi: Ngài Gerrick chết

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
vi: Quay về chỗ cắm trại nơi bạn bắt đầu và tuyển vài đơn vị lính!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
vi: Khi bạn đang ở trong trại của mình, bạn có thể tuyển thêm lính. Tạo nên một tiểu đội để chống lại bọn cướp dưới trướng Urza Mathin

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
vi: Lính cung có đòn tấn công từ xa tốt, và rất hiệu quả khi đấu với những đơn vị không có vũ khí tầm xa, như là Kẻ trộm cắp và Kẻ côn đồ. Lính cung cũng được trang bị một thanh kiếm để tự vệ khi cận chiến.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
vi: Lính giáo có đòn cận chiến tốt, và có thể chống lại hầu hết các đơn vị quân. Lính giáo còn có một đòn tấn công tầm xa yếu. Họ chính là trụ cột của phòng tuyến phía Nam.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
vi: Đội quân tốt nhất sẽ có sự phối hợp của những binh chủng khác nhau để đối phó với kẻ thủ khác nhau mà bạn gặp. Bây giờ, tập trung để tuyển một toán Lính cung thiện chiến.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
vi: Thưa ngài, lũ cướp nguy hiểm nhất vào ban đêm. Chúng ta hãy giữ bờ Bắc của con sông đến khi bình minh và phản công vào buổi sáng!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
vi: Tất cả binh chủng của bạn đều là 'Chính thống'. Có nghĩa là họ sẽ nhận thêm lợi thế khi chiến đấu vào ban ngày, và hạn chế vào ban đêm. Còn những binh lính của Urza Mathin đều là 'Hỗn độn', tức là bọn chúng sẽ mạnh hơn vào ban đêm và yếu hơn vào ban ngày. Bạn sẽ chiến đấu hiệu quả hơn vào lúc trời còn sáng.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
vi: Thưa ngài! Bình minh đang đến - giờ là lúc để chúng ta đánh và quét sạch lũ cướp ra khỏi vùng đất này. Theo tôi, hỡi những chiến binh của Phòng tuyến phía Nam!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
vi: Vào ban ngày quân của bạn sẽ có sức sát thương cao hơn, và quân của Urza Mathin có sức sát thương kém hơn. Càng giết nhiều binh lính của hắn vào ban ngày, càng có lợi cho chúng ta!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
vi: Người dân của ngài là đồng minh của chủ tướng chúng tôi, Vua Typhon. Chúng tôi sẽ giúp ngài đánh bại lũ cướp nếu ngài đồng ý cho chúng tôi sống yên ổn nơi đây.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
vi: Chúng tôi sẵn sàng đón nhận sự trợ giúp của các bạn để chống lại lũ cướp này. Các bạn sẽ sở hữu những dòng sông trong vùng đất nếu các bạn giúp chúng tôi trong cuộc chiến.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
vi: Bây giờ bạn có thể tuyển Thợ săn người cá. Người cá là chủng tộc sống dưới nước. Họ sẽ chiến đấu tốt trong môi trường nước hoặc đầm lầy. Nếu lên trên vùng cạn thì họ sẽ gặp khó khăn!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
vi: Ai đó! Ra khỏi nhà mau!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
vi: Là tôi - Aleron! Dân làng đã giấu tôi khỏi lũ cướp khi thị trấn bị càn quét. Họ đã giữ tôi an toàn mặc dù bị thương nặng.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
vi: Tôi mừng vì anh vẫn còn sống Aleron, chúng tôi đã nghĩ đến điều tệ nhất khi anh không trở về sau trận chiến!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
vi: Lũ cướp phải trả giá cho những gì chúng gây ra! Tôi đã bình phục và sẵn sàng cho cuộc chiến!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
vi: Aleron là một người lính trường cung, khỏe hơn và được huấn luyện tốt hơn lính cung thường. Mũi tên của anh ta là vũ khí lợi hại khi giao chiến với những kẻ thù không có đòn tấn công tầm xa.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
vi: Cướp nữa à... Chúng ta chẳng còn gì nữa đâu. Cút đi!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
vi: Chúng tôi không phải là cướp. Cờ hiệu của Phòng tuyến phía Nam được giương cao lại rồi! Hãy giúp chúng tôi đánh đuổi lũ cướp này ra khỏi vùng đất này.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
vi: Tôi sẽ giúp bằng tất cả khả năng !

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
vi: Bảo vệ dân làng sau hàng ngũ chúng ta và giữ cho kẻ thù không lẻn ra sau tấn công vào ban đêm.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
vi: Làng này là của bọn ta! Cút đi hoặc ta sẽ giết hết các ngươi!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
vi: Ngươi không thấy cờ hiệu sao ? Phòng tuyến phía Nam đã tập hợp lại rồi. Chạy ngay khi còn có thể, hay là nhận lấy cái chết nhanh gọn dưới ngọn giáo của chúng ta!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
vi: Nhớ rằng, Moreth bảo bạn là nên gặp ngài Gerrick tại pháo đài bên sông. Di chuyển Deoran lại đó và xem ngài Gerrick sẽ nói gì!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
vi: Nhớ là, nhiệm vụ của bạn là đánh bại Urza Mathin. Hắn là mục tiêu chính. Lính cung đặc biệt hiệu quả để tiêu diệt hắn ta, vì hắn không có đòn đánh xa. Bao vây và tiêu diệt hắn!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
vi: Những ngày cướp phá giết chóc hết rồi! Anh em của ta sẽ sẽ báo thù cho ta ...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
vi: Hắn đã chết! Chúc mừng ngài! Chúng tôi đã nghĩ rằng viện binh sẽ không bao giờ đến. Ngài Loris gởi ngài đến từ Westin phải không?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
vi: Không, Ta được lệnh của Vua Hadric đến chỉ huy Phòng tuyến phía Nam. Đức vua đã không nghe tin tức gì mấy tuần rồi. Các anh đã đóng cổng thành từ bao lâu rồi?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
vi: Gần hai tháng. Ngài Loris dẫn một đội quân tuần tra dọc theo đường Westin và không thấy quay về, đêm sau thì bọn cướp tấn công và giết tám người lính. Chúng tôi cố thủ trong thành, và giữ niềm hi vọng nhỏ nhoi rằng viện binh từ Westin sẽ đến. Chúng tôi không ngờ rằng đức vua lại cử quân đến!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
vi: Chuyện này còn tệ hơn cả điều ta sợ. Chúng ta phải đến Westin ngay lập tức, và hi vọng ngài Loris ở đó và vẫn ổn! Nào mọi người! Đến Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
vi: Lưỡi kiếm thử thách

note: [side]
en: Criminal
vi: Tội phạm

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
vi: Nhìn kìa! Có khói bốc ra từ Westin. Vậy là lũ cướp đã vào được thành phố và đang cướp bóc!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
vi: Nếu để bọn chúng tự do quá lâu, chúng sẽ biến cả phá hủy cả thành phố và thảm sát tất cả người dân... Chúng ta phải hành động thật nhanh.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
vi: Cái gì ? Nếu có lính từ phía Bắc xuống, tức là anh Mathin đã chết... Chúng sẽ phải trả giá, cũng như tên Loris đã trả giá cho tính kiêu ngạo của hắn!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
vi: Chiếm thành Westin vào cuối lượt thứ chín

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
vi: Cuối cùng thành cũng được bảo vệ.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
vi: Từ giờ, Deoran, ngài sẽ chỉ huy từ Thành Westin.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
vi: Đưa Deoran đến Thành Westin.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
vi: Giáo sĩ Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
vi: Cướp à! Chúng sẽ nếm mùi ngọn thương của ta!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
vi: Bình tĩnh nào! Tôi không phải kẻ thù, tôi là Giáo sĩ Hylas, quân sư của ngài Loris! Anh đến vừa đúng lúc! Chúng tôi không thể cản chúng thêm nữa...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
vi: Đúng vậy. nhưng ngài Loris đâu rồi? Vệ binh thành phố đâu? Vua Hadric đã cử tôi đến để thay ông ấy và chỉ huy Phòng tuyến phía Nam, vì nhà vua đã không nghe tin tức gì về Westin hai tháng nay rồi.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
vi: Than ôi, ngài Loris không còn có thể cảm thấy an tâm nữa rồi. Ông ta được chôn ở phía Tây Bắc của thành phố, nơi ông đã ngã xuống. Chúng tôi đã cảnh báo ông ấy nhiều lần về lũ cướp. Và ông ấy đã không dẫn quân đánh bọn chúng, đến khi bọn chúng mạnh lên trong khi quân ta đã quá suy yếu.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
vi: Thật đau buồn khi nghe tin ông ấy hi sinh, cho dù ông ấy đã phạm sai lầm xuẩn ngốc như thế! bây giờ, dù sao, chúng ta còn có những chuyện quan trọng hơn. Đứng lên, những chiến binh Wesnoth! Chúng ta phải quét sạch lũ cướp ra khỏi thành phố!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
vi: Chúng tôi sẽ cố hết sức để giữ thành phố - trong khi ngài dẫn quân vượt sông và giết tên thủ lĩnh!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
vi: Giết tướng cướp Urza Nalmath

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
vi: Giáo sĩ Hylas chết

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
vi: Bọn chúng gần như tiến đến sảnh lớn rồi! Nhanh lên, Deoran! Ngài phải đến thành hoặc là tất cả sẽ tiêu tan!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
vi: Bạn phải đưa Deoran đến đây khi hết lượt tiếp theo, nếu không Westin sẽ thất thủ và bạn thua!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
vi: Chúng ta đến quá trễ rồi! Chúng đang đốt thành phố...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
vi: Westin đã thất thủ! Vấn đề quá lớn ngoài khả năng giải quyết của ta. Ta phải về báo cho Vua Hadric biết tin...

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
vi: Giờ bọn Vệ binh sẽ hứng chịu cơn thịnh nộ từ bằng những đồng minh mới của ta! Giờ là lúc để cái chết tham gia chiến tranh. Sống dậy nào, hỡi các chiến binh!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
vi: Cái thứ quái quỷ gì thế này? Những thứ đang chiến đấu cho hắn không phải là người sống!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
vi: Hắn ta đã cấu kết với lũ ma quái. Làm sao một tên cướp quèn có thể có được một sức mạnh như thế?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
vi: Dù hắn có làm gì, ta cũng phải đánh bại hắn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
vi: Giáo sĩ Hylas không chỉ có đòn đánh có thể làm tan xương lũ ma quái, mà ông cũng có thể chữa trị vết thương cho quân lính đứng cạnh ông.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
vi: San bằng tất cả! Đốt làng của chúng và không cho kẻ nào sống sót!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
vi: Chúng ta sẽ trả thù cho cái chết của anh em ngài!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
vi: Chúng đang đốt những ngôi làng! Chúng ta phải ngăn chúng!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
vi: Anh trai ta chết mà chưa được báo thù quá! Bọn ta đã làm gì nên nỗi này?

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
vi: Làm sao lũ cướp lại có thể triệu dậy ma quái được?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
vi: Ngay trước khoảng thời gian lũ cướp tấn công, Ngài Loris đã tiếp một vị sứ giả của chủng tộc thần tiên từ rừng Aethen, phía Tây nơi đây. Vị sứ giả đó yêu cầu chúng tôi gởi một kỵ sĩ để thảo luận về một mối nguy hại mới của Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
vi: Và ngài Loris nghe theo?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
vi: Không. Ông ta nghi ngờ những thần tiên có âm mưu gì đó và không trả lời họ. Có thể họ biết nguồn gốc của lũ ma quái này.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
vi: Lính của ta được huấn luyện để chống lại những kẻ còn sống. Ta không biết chúng ta có thể chống lại lũ ma quái này không. Ta thấy là nên tìm những thần tiên và xem họ có thể giúp gì cho chúng ta không!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
vi: Tôi sẽ hộ tống anh. Tôi đã nghiên cứu về thánh thuật và tôi có thể góp chút sức chống lại lũ ma quái.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
vi: Deoran phái một kỵ binh để yêu cầu thêm quân tiếp viện và hướng thẳng đến rừng Aethen ngay lập tức...

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
vi: Chuyến đi liều lĩnh

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
vi: Deoran và binh lính của anh đã đến rìa phía Đông của rừng Aethen...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
vi: Nhìn kìa! Rừng của thần tiên ở phía Tây Bắc. Chúng ta hãy mau chóng băng qua sông và những ngọn đồi.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
vi: Cần thận, Deoran. Đã nhiều năm không có con người nào bước chân qua vùng rừng của thần tiên. Chúng ta vẫn chưa biết thái độ của họ thế nào. Ngài Loris đã nghi rằng họ dùng kế dẫn dụ ông ta vào rừng...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
vi: Nhưng nếu chúng ta không tìm ra nguồn gốc của lũ ma quái, toàn Vùng đất sẽ chắc chắn bị bọn chúng chiếm cứ, và những tên cầm đầu sẽ hả hê trong cơn đau khổ của người dân. Chúng ta không thể để chúng làm điều đó!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
vi: Ta đã mất hai người anh bởi tên Deoran đó. Ta sẽ không cho hắn tìm đến lũ thần tiên khốn kiếp kia. Deoran sẽ phải chết trước khi hắn đến được bìa rừng phía Tâyy!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
vi: Bạn phải di chuyển Deoran đến trung tâm thành phố của thần tiên. Hãy đảm bảo là tuyển một lực lượng đủ mạnh để dẹp sạch lũ cướp trước khi Deoran rời trại!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
vi: Di chuyển Deoran đến thành phố của thần tiên trong khu rừng phía Bắc

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
vi: Địa hình trống trải quá. Giá như kỵ binh của chúng ta đến kịp!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
vi: Chỉ huy, tôi đã nhận được lời yêu cầu của ngài, và viện binh đã đến!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
vi: Bạn bây giờ có thể tuyển kỵ binh. Họ nhanh và nguy hiểm trên địa hình trống, nhưng yếu khi chiến đấu trong rừng hay trên những ngọn đồi. Họ có thể đuổi kịp Deoran, cho nên hãy dùng họ để bảo vệ anh ta!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
vi: Cái gì thế này?! Thậm chí đồng minh ma quái của ta cũng không thể chống lại tên chỉ huy này!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
vi: Tôi hi vọng đấy là những tên cướp cuối cùng! Chúng ta còn phải giết bao nhiêu ma quái nữa để mọi chuyện kết thúc?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
vi: Nếu muốn kìm hãm bọn chúng, ta phải đến được chỗ của những thần tiên!

note: [event]
en: Vardanos
vi: Varnados

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
vi: Dừng lại! Kẻ nào dám vào thành khi chúng ta chưa cho phép?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
vi: Nói năng cẩn thận, vì hình phạt cho sự xâm nhập vào đất của chúng ta là cái chết, và ngươi sẽ phải mất mạng.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
vi: Khoan đã. Người này mang trang phục của Wesnoth, và Kalenz nói rằng không phải tất cả bọn họ đều là thù. Vậy, hãy nói cho chúng ta, điều gì mang ngươi đến vùng đất linh thiêng của Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
vi: Quý cô, chúng tôi đến đây mong tìm sự chỉ dẫn từ thần tiên. Bọn cướp đã triệu dậy ma quái để giúp chúng cướp phá làng mạc và giết chóc ... Chúng đang băng qua sông từ khu rừng lớn ở phía Nam, nơi chưa con người nào đặt chân đến.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
vi: Thần tiên biết rất rõ về khu rừng lớn, và đã đi trên những lối mòn ở đó nhiều lần. Deoran, anh sẽ làm gì?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
vi: Tôi sẽ dẫn người của tôi tiến về phía Nam của sông và tìm nguồn gốc của lũ ma quái kia, để tiêu diệt chúng. Bằng không, chúng tôi không thể trụ được lâu.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
vi: Anh qua thật rất can đảm khi dám đối mặt với chúng. Nhưng ta sợ một mình anh sẽ thất bại.Có một người nhớ những bí mật mà thần tiên đã học được về lũ ma quái này từ khi Hadric Đệ Nhất đến vùng đất của chúng tôi. Tên của ông ta là Mebrin, và ông ta còn sống, ẩn dật trên những ngọn đồi gần đây. Ta sẽ dẫn anh đến chỗ ông ta.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
vi: Xin cảm ơn, quý cô.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
vi: Thung lũng Nước mắt

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
vi: Chúng tôi đã theo cô rời xa vùng đất của mình, và để lại nó mà không có sự bảo vệ. Giờ thì chúng tôi có thể tìm thấy nhà hiền triết kia ở đâu?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
vi: Đây là thung lũng Nở hoa. Những nhà hiền triết của chúng tôi sẽ đến đây khi họ cảm thấy đến lúc họ nên để người khác lãnh đạo người dân. Nhà hiền triết anh cần tìm sống ở một ngôi làng hẻo lánh nằm giữa hai hồ nước.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
vi: Thưa quý cô, tại sao lại có con người đóng trại tại phía Nam của chúng ta? Họ là bạn của thần tiên ư? Tôi nghĩ là không có con người nào từng đặt chân qua thung lũng này chứ.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
vi: Sao cơ!? Đấy không phải là bạn của thân tiên. Chúng là lũ cướp, và chúng ta phải tiêu diệt chúng!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
vi: Có lẽ chúng là đồng minh với lũ cướp đã tấn công chúng tôi. Bọn chúng quả thật đã đủ cả gan để tấn công thần tiên!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
vi: Tiêu diệt những kẻ xâm lăng, và tôi sẽ hỏi xem ông ta có thể giúp anh hay không. Ông ấy đã sống từ rất lâu, và nhớ rõ Hadric đã phản bội thần tiên như thế nào, cho nên nếu con người đặt chân vào làng, chắc chắn ông ta sẽ không giúp gì hết!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
vi: Nghe hay nhỉ...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
vi: Vào lúc này, như cô ta nói, ông ấy là hi vọng tốt nhất để chúng ta đối phó với mối đe dọa kia. Chúng ta làm điều bắt buộc phải làm. Ethiliel, cô đến làng của Mebrin đi. Chúng tôi sẽ lo lũ cướp.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
vi: Ha! Các ngươi đến quá trễ rồi. Chúng ta đã lấy hết những gì mình muốn.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
vi: Giờ máu và nước mắt của bọn ngươi sẽ hòa chung với lũ thần tiên!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
vi: Dọn sạch thung lũng Nước mắt

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
vi: Đưa Ethiliel đến làng của Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
vi: Ethiliel chết

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
vi: Vũ khí của tôi vô dụng đối với những bộ xương này! Chúng ta không thể đâm chúng được!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
vi: Chúng ta phải quét sạch lũ ma quái này nếu cô muốn tiến đến làng của Mebrin! Giờ chúng ta nên làm gì đây?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
vi: Tạm thời tôi có thể làm chậm chúng. Những thần tiên sống trong thung lũng đâu rồi? Họ đáng lẽ phải ra trợ giúp chúng ta!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
vi: Cô nói thung lũng này an toàn, vậy mà ở đây toàn là lũ xương ma quái! Bạn cô có thể ra giúp chúng ta không?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
vi: Tôi sẽ không nhập bọn với lũ ma quái đáng nguyền rủa đó đâu! Hãy chôn tôi thật sâu, bằng hữu,..

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
vi: Anh sẽ không chết một cách vô nghĩa đâu! Vệ sĩ của tôi sẽ trả thù...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
vi: Cô có vệ sĩ ư?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
vi: Vệ sĩ thần tiên

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
vi: Chúng tôi đã sẵn sàng để bảo vệ quý cô! Chúng ta sẽ sát cánh bên nhau cùng xông trận!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
vi: Tôi sẵn lòng chết vì quý cô...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
vi: Cuối cùng tôi cũng được giải thoát! Cảm ơn các bạn...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
vi: Các ngươi đến quá muộn rồi! Các ngươi sẽ không tìm ra pháo đài của chúng ta đâu, và nếu tìm được, thì các ngươi liệu có thể chống lại những kẻ đã chết rồi không?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
vi: Ít nhất, ngươi cũng không thể quấy rối chúng ta nữa!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
vi: Mebrin! Ông có ở đó không? Chúng tôi cần ông giúp!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
vi: Mebrin! Ông ở đâu?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
vi: Nhà của ông ấy không có ai... Có những dấu chân hướng về phía Nam... Chuyện gì đã xảy ra ở đây?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
vi: Có thể kẻ triệu dậy lũ ma quái biết ông ta ở đâu?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
vi: Không có vết máu ở đây, và cũng không có Mebrin. Vậy là ông ta đã bị bắt đi. Nhưng nếu là lũ ma quái, thì bọn chúng đã giết và biến ông ta thành một trong số chúng. Vậy kẻ đã bắt ông ta là ai?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
vi: Hay là lũ cướp?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
vi: Chúng ta phải lần theo những dấu chân này vào trong rừng! Kẻ nào dám bắt nhà hiền triết vĩ đại nhất định phải trả giá! Không có gì ngăn cản được thần tiên báo thù đâu!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
vi: Tốt thôi, báo thù hay không, nếu cô dẫn chúng tôi vào rừng, chúng tôi sẽ đi theo và chiến đấu với lũ ma quái!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
vi: Sự lựa chọn trong sương mù

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
vi: Không khí ngột ngạt quá, và màn sương này trông không tự nhiên. Cái quái quỷ gì đang diễn ra?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
vi: Tôi e rằng sương mù bắt nguồn từ một số chủ tướng chỉ huy lũ ma quái. Chúng ta có lẽ đang bị áp đảo...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
vi: Đây thực sư là thay đổi so với việc đánh nhau với lũ cướp ở Westin!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
vi: Tôi có đem theo nhiều người để hỗ trợ. Binh lính và pháp sư của tôi sẽ chiến đấu dưới sự chỉ huy của anh.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
vi: Chiến binh thần tiên phát huy sở trường ở nơi rừng rậm. Họ có kiếm lẫn cung và sử dụng chúng hiệu quả như nhau. Họ nhanh nhẹn và đủ sức mạnh để đương đâu với bất cứ thứ gì.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
vi: Pháp sư thần tiên rát yếu khi chiến đấu trực diện với đối thủ. Dù sao, họ có thể chữa thương cho những đơn vị lính xung quanh vào mỗi lượt. Dùng họ để giữ vững những hàng ngũ đã yếu và hồi máu cho binh lính bị thương.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
vi: Tại sao chúng ta lại dựng trại ở đây?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
vi: Dòng sông Đen ở ngay phía trước chúng ta. Không có thần tiên nào băng qua đó mà còn sống. Nếu lũ ma quái đó đến từ bên kia sông, thì chúng ta phải tìm chúng cẩn thận, vì tôi không biết đường đi.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
vi: Tôi không sợ rừng rậm. Chúng ta cứ tiến lên tìm dòng sông và kể cả kẻ thù bên kia.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
vi: Được lắm. Chúng ta sẽ tìm dòng sông và tìm ra bí mật của nó.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
vi: Thăm dò khu vực phía Nam của sông Đen

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
vi: Kẻ cầm đầu lũ ma quái đã bị tiêu diệt!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
vi: Không... Tôi e rằng vẫn còn nhiều thứ phải làm.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
vi: Chắc chắn là bọn ma quái này không thể bị chặn đứng dễ dàng thế đâu. Chúng ta chỉ mới giết một tay sai của tên thủ lĩnh tối cao hơn nhiều.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
vi: Tôi thấy có cái gì đó di chuyển sau màn sương... trông như là một trại quân

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
vi: Ơn trời! Các người còn sống

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
vi: Đừng nóng vội! Bọn ta ở đấy để nhổ tận gốc lũ xấu xa trong rừng, và có nghĩa là cả ngươi nữa!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
vi: Rút kiếm ra và cầu nguyện đi! Ngươi không thể chống lại chúng ta! Ngươi phải đền tội!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
vi: Các người không thấy lũ ma quái trong những cánh rừng sao? Tôi biết các người đã thấy chúng dưới sự điều khiển của những tướng cướp trước đây...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
vi: Vậy thì sao?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
vi: Năm ngoái, chúng tôi đã mạo hiểm đi vào vùng đất của thần tiên trong bí mật, và bọn tôi đã bắt một nhà hiền triết. Bọn tôi đã ép ông ta nói ra bí mật của khu rừng và của bọn ma quái.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
vi: Các ngươi đã bắt Mebrin? Vậy thì ngươi chết chắc rồi. Nói nhanh và chúng ta sẽ giải quyết ngươi nhanh gọn! Chúng ta sẽ trả thù!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
vi: Hãy nghe tôi nói đã! Ông ấy đã dạy chúng tôi triệu hồi ma quái để chiến đấu. Chúng tôi đã ngu ngốc triệu hồi lên lũ ma quái vượt quá sức điều khiển. Mebrin đã bị lũ ma quái ảnh hưởng quá sâu, và giờ ông ấy cầm đầu bọn chúng. Một thời gian ông ấy còn phục vụ chúng tôi, nhưng sau đó ông ta hóa điên và tấn công cả bọn tôi!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
vi: Nói dối! Mebrin không bao giờ theo lũ ma quái kia, nói gì đến việc cầm đầu bọn chúng!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
vi: Nhưng ngươi muốn chúng ta làm gì? Ngươi là tội phạm!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
vi: Chúng ta phải hợp sức lại! Cùng nhau tiêu diệt lũ ma quái và đem lại hòa bình cho vùng đất.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
vi: Thưa ngài, chúng có thể là đồng minh quan trọng, hơn nữa lũ ma quái là mối đe dọa nguy hiểm hơn. Chúng ta có thể xử tội chúng sau khi mà tất cả chúng ta đã an toàn ở Westin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
vi: Những hãy nghĩ về những điều mà chúng đã làm trên vùng đất của anh! Anh không thể tự hạ thấp mình làm đồng minh với lũ xấu xa này! Trả thù!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
vi: Hmm... Ta phải cân nhắc chuyện này... Nếu ta liên minh với thần tiên, ta phải chiến đấu với lũ cướp, nhưng nếu liên minh với cướp, thì sẽ là kẻ thù của thần tiên...

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
vi: Thôi được. Con người nên chung sức với nhau để chống lại ma quái.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
vi: Chúng tôi sẽ chiến đấu sát cánh bên anh. Tất cả mọi người, theo ta!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
vi: Các ngươi cũng không tốt hơn những tên cướp! Để xem các ngươi có tìm đường ra khỏi rừng không! Đi nào, mọi người, hãy về vùng đất của chúng ta. Chúng ta thật ngu ngốc khi giúp đỡ những kẻ này. Đừng bao giờ đặt chân lên vùng đất của chúng ta nữa, Deoran, vì ngươi chỉ đem lại cho chúng ta tai họa mà thôi.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
vi: Thần tiên đã bỏ rơi chúng ta trong khu rừng nguyền rủa này! Chúng ta bị lạc rồi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
vi: Đừng sợ, tôi có thể dẫn mọi người ra khi đến lúc.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
vi: Tìm ra nguồn gốc của lũ ma quái và tiêu diệt nó

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
vi: Urza Afalas chết.

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
vi: Tội ác của ngươi quá lớn. Ngươi phải chết cùng lũ ma quái kia!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
vi: Vậy là cuộc thương lượng kết thúc! Các người đã tự giết tất cả chúng ta rồi đấy!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
vi: Ngươi phải trả giá vì đã bắt đi Mebrin! Nếu ông ta bị hại...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
vi: Đánh bại Urza Afalas

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
vi: Giờ ta trả giá cho tội ác của ta. Nhưng còn bao nhiêu kẻ nữa sẽ phải chết?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
vi: Ngu ngốc! Cái xương ma kia sẽ đem lại cái chết cho tất cả! Các người đã tự định đoạt cái chết cho chúng ta rồi!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
vi: Quái vật bên hồ

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
vi: À! Có vẻ mọi việc dễ hơn tôi nghĩ. Lũ ma quái không mạnh như chúng ta vẫn tưởng!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
vi: Đúng vậy. Vua bóng tối đã bị đánh bại.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
vi: Tôi e rằng không phải thế đâu. Không phải Mebrin thật bị diệt đâu, chỉ là một cái bóng thôi. Ông ta đang ở trong một hầm mộ sâu bên dưới lâu đài, và không thể vào nếu không có sự trợ giúp của phép thuật.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
vi: Chúng ta đã tha mạng cho ngươi để đổi lấy việc tiêu diệt nguồn gốc của ma quái, và giờ ngươi lại nói là chúng ta thậm chí không thể đến gần chúng? Ethiliel hẳn là có thể hóa giải những bùa phép này nếu chúng ta không nghe theo lời dối trá của mi!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
vi: Nếu tôi nói thế, thì các anh và thần tiên sẽ giết tôi! Tôi không còn cách nào khác!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
vi: Có lẽ chúng ta giờ nên làm việc đáng ra phải làm...

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
vi: Và các anh chắc chắn sẽ bị lạc trong rừng mãi mãi, nếu như lũ ma quái kia không giết được các anh. Tôi sẽ giúp các anh ra khỏi khu rừng, trở về Wesnoth, với điều kiện các anh phải tha cho tôi.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
vi: Giờ thần tiên đã bỏ mặc chúng ta, có vẻ đây là lựa chọn duy nhất. Nhưng còn Mebrin thì sao? Lũ ma quái sẽ quấy nhiễu vùng đất của chúng ta, trừ khi chúng ta diệt trừ tận gốc chúng.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
vi: Tôi không biết. Nhưng nếu không làm thật nhanh thì hoặc phải trốn khỏi đây hoặc ở lại và cầm chắc cái chết. Tôi biết ông ta sẽ sớm dồn toàn lực đánh vào Westin, và thành phố sẽ không thể chống lại bằng một lực lượng mỏng manh như thế.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
vi: Vậy chúng ta sẽ lui về Westin và chuẩn bị cho trận chiến sắp tới. Tôi hi vọng cơ hội duy nhất của chúng ta  sẽ không tàn lụi.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
vi: Chúng ta đã diệt cả hai, lũ cướp và ma quái!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
vi: Chúng ta phải nhanh chóng trở về Wesnoth trước mùa thu hoạch. Trời vào thu rồi.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
vi: Đừng vội thế; những pháp sư vĩ đại không dễ chết thế đâu, ta sợ rằng có những đường dẫn và hầm mộ sâu bên dưới pháo đài của ông ta và chúng ta chỉ vừa mới giết một cái bóng. Nếu muốn tiêu diệt tận gốc lũ ma quái thì chúng ta phải đi vào trong và tiêu diệt tận gốc.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
vi: Có những lá bùa đặt ở đây để ngăn chúng ta, nhưng tôi có thể vô hiệu chúng.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
vi: Binh lính của tôi không phải là người lùn! Làm sao chúng ta có thể chiến đấu trong các hầm mộ hay đường hầm?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
vi: Phải có người trở về Wesnoth đưa tin báo về lũ ma quái này. Ai biết còn bao nhiêu ma quái ẩn nấp trong rừng?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
vi: Đi đi, ngài Gerick, và dẫn theo vài thần tiên hộ tống ngài, Elithiel sẽ cho ngài những người ngài cần.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
vi: Đúng thế. Binh lính của tôi sẽ bảo vệ anh và cả thông điệp anh mang đi!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
vi: Tạm biệt, Deoran! Tôi sẽ chào đón ngài khi ngài trở về tỉnh Kerlath.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
vi: Tin tức, Điềm lành và Vận rủi.

note: [side]
en: Queen Xeila
vi: Nữ hoàng Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
vi: Ngài Gerrick, ngài phải trở về tỉnh Kerlath và cảnh báo người của ngài về mối nguy từ phía Nam này. Chúng tôi sẽ dẫn anh xuyên qua rừng và dọn đường cho anh. Anh có thể chọn vài người đi cùng, và những người anh để lại vẫn đủ thời gian bắt kịp Ethiliel và Deoran.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
vi: Chúng ta đã đánh bại cướp và cả ma quái, còn phải sợ cái gì nữa? Mong rằng chuyến đi của ta sẽ nhanh chóng, vì mùa đông đã rất gần rồi.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
vi: Đưa ngài Gerrick đến bìa rừng phía Bắc

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
vi: Những binh lính chưa được gọi lại sẽ có sẵn cho Deoran chỉ huy.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
vi: Hss... Đây là lũ con người đã liên minh với bọn người cá! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
vi: Chúng ta đã lạc vào hang của người rắn!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
vi: Hss... Chúng ta sẽ giết sạch bọn chúng, các con của ta. Hss

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
vi: Chúng ta phải dọn sạch lối đi này cho Deoran và Ethiliel! Chúng ta phải diệt hang ổ người rắn!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
vi: Hss... thần tiên! Chúng là bạn hay thù? Hss..

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
vi: Chúng tôi chỉ là những kẻ lũ hành mỏi mệt, tìm đường về nhà. Nếu cô để chúng tôi qua..

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
vi: Hss... Và con người! Con người đã rút cạn đầm lầy của chúng ta và biến chúng thành cánh đồng, nông trại, và giờ chúng đã tìm đến ổ trú đông của ta. Những kẻ sống trên cạn phải chết! Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
vi: Cô ta sẽ không nghe đâu. Nếu chúng ta để lũ người rắn ở đây, chúng sẽ phục kích Deoran và Ethiliel! Chúng ta phải tiêu diệt chúng!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
vi: Đánh bại Nữ hoàng Xeila.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
vi: Có một nhóm người rắn chiếm vùng này... Họ có vẻ không thân thiện lắm.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
vi: Nếu họ xem ta như thù, thì họ cũng xem Deoran và Ethiliel như thế. Có lẽ chúng ta nên nói chuyện với thủ lĩnh của họ.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
vi: Hsss.... Ai sẽ trông chừng con ta đây? Hsss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
vi: Hô! Ta thấy thần tiên. Thần tiên ăn có ngon không? Ta muốn ăn thần tiên.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
vi: Ờ ờ, Ngài quỷ khổng lồ ạ, chúng tôi không ngon lắm đâu.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
vi: Ồ. Ta chỉ muốn ăn đồ ngon thôi. Đi đi.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
vi: Đợi đã! Ta không tin ngươi. Ta ăn ngươi!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
vi: Thức ăn hư! Nó làm đau ta. Aaaaaarrrr!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
vi: Những người lữ hành qua vùng đất hoang! Mọi người nói Nhà hiền triết Bóng tối đang ở trong vùng này. Các người chắc hẳn được ông ta phái đến ?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
vi: Thực ra, tôi vừa tách khỏi đội quân của mình. Những đồng đội của tôi đang chuẩn bị giết tên pháp sư gọi hồn xấu xa.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
vi: Bọn ngốc vô dụng! Ta sẽ giết ngươi vì những lời phỉ báng này!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
vi: Bọn người rắn vẫn đang chiếm giữ con đường. Chúng ta phải dọn sạch chúng cho Deoran và Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
vi: Ta sẽ tức tốc quay về tỉnh Kerlath bây giờ và xin ý kiến Hội đồng Westin...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
vi: Chúng tôi cũng sẽ về gặp hội đồng của chúng tôi. Chúng tôi có nhiều chuyện để nói với họ.. Quả thực là rất nhiều.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
vi: Khi hội đồng đang cân nhắc phương án tốt nhất, Deoran và Ethiliel đã chuẩn bị tiến vào hang động bên dưới pháo đài của Mebrin...

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
vi: Cuộc trường chinh

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
vi: Deoran và Urza Afalas nhanh chóng dẫn binh lính đi khỏi pháo đài của Mebrin...

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
vi: Khu rừng này kéo dài vô tận vậy? Làm sao chúng ta biết phải đi đường nào?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
vi: Các anh phải theo tôi! Tôi thường đi qua khu rừng này tránh mặt thần tiên cùng với anh em tôi, và tôi biết một lối đi bí mật qua đây.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
vi: Liệu chúng ta có thể tin hắn được không? Người của hắn là những tên giết người và trộm cắp!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
vi: Chúng ta có còn lựa chọn nào khác không? Thực phẩm đang cạn dần, và mùa đông sẽ sớm đến thôi...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
vi: Cẩn thận! Tôi cảm nhận được rằng đang có lũ ma quái đuổi theo chúng ta. Chúng ta nên di chuyển nhanh chóng.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
vi: Mọi người hãy đi nhanh lên nào. Tôi sẽ chỉ đường.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
vi: Hãy nhớ rằng những khu rừng này đầy rấy thần tieenb, và tôi không nghĩ họ sẽ đối xử tốt với chúng ta. Hãy cứ đi theo đường mòn và có lẽ chúng ta sẽ tránh mặt được đa số họ.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
vi: Đưa Deoran đi qua khu rừng và băng qua con sông

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
vi: Ở đầu mỗi lượt đi,  Urza Afalas sẽ mở ra tất cả lối đi bí mật trong tầm nhìn của anh.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
vi: Chỉ xa hơn một chút nữa!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
vi: Thôi nào! Nhanh lên!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
vi: Tiếp tục di chuyển!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
vi: Từ đây các anh có thể thấy bờ sông! Băng qua nó chúng ta sẽ lại thấy ánh mặt trời, và thoát khỏi những cái cây đáng nguyền rủa!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
vi: Con người các ngươi đã bắt cóc nhà Hiền triết Mabrin. Các ngươi sẽ trả giá cho tội ác này.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
vi: Nhà hiền triết Mebrin của các người là người phạm tội. Ông ta đã tập luyện thuật gọi hồn. Theo luật Wesnoth, án phạt cho tội ác của ông ta là tử hình!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
vi: Chính ngươi mới là kẻ phạm tội và ở trong một nhóm tội phạm. Chúng ta sẽ không để ngươi giết Mebrin!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
vi: Chúng ta không thể để cướp và tội phạm đi qua vùng đất của mình!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
vi: Chúng ta chỉ muốn trở về nhà!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
vi: Tuy nhiên, chúng ta sẽ trả thù cho Mebrin!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
vi: Cảm ơn trời đất chúng ta đã thoát khỏi khu rừng kinh khủng đó!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
vi: Đúng thế,  Afalas, hôm nay anh đã có được sự tin tưởng của tôi.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
vi: Tôi chỉ có thể hy vọng sự tha thứ khi tôi trở về Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
vi: Nhưng có một đám mây đen lờ mờ đằng sau Deoran và binh lính của anh...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
vi: Tiến vào lòng đất

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
vi: Quái vật canh gác

note: [attack]: type=pierce
en: lance
vi: thương

note: [attack]: type=pierce
en: spear
vi: giáo

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
vi: 
    <big>Nhấn một nút chuột hoặc ấn thanh dấu cách để tiếp tục...</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
vi: Hướng dẫn Wesnoth phần I

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
vi: Bạn sẽ học những điều cơ bản về:
    Di chuyển
    Tấn công
    Điều trị
    Tuyển quân

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
vi: Tiêu diệt một kẻ thù dữ tợn

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
vi: Bị giết

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
vi: Bạn muốn điều khiển ai?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
vi: Chào mừng đến với Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
vi: Trong hướng dẫn này, bạn điều khiển Konrad.
    Bạn đang đứng trong pháo đài, và quân sư Delfador của bạn ở bờ phía đông của dòng sông.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
vi: Trong hướng dẫn này, bạn điều khiển Li’sar.
    Bạn đang đứng trong pháo đài, và quân sư Delfador của bạn ở bờ phía đông của dòng sông.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
vi: Nhấn chuột trái vào Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
vi: Nhấn chuột trái vào Li’sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
vi: <big>Bạn đã chọn Konrad.</big>
    Những nơi anh ấy có thể di chuyển đến được tô sáng.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
vi: <big>Bạn đã chọn Li’sar.</big>
    Những nơi cô ấy có thể di chuyển đến được tô sáng.

note: [event]
en: Here
vi: Đây

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
vi: Di chuyển Konrad đến bên cạnh Delfador bằng cách nhấn vào ô có chữ <b>Đây</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
vi: Di chuyển Li’sar đến bên cạnh Delfador bằng cách nhấn vào ô có chữ <b>Đây</b>.

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
vi: Nhấn chuột trái vào ô có nhãn <b>Đây</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: Oops!
vi: Ôi trời!

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
vi: Bạn đã di chuyển đến sai vị trí! Sau thông điệp này, bạn có thể ấn <b>u</b> để quay về, sau đó thử lại.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
vi: Chào ngài, Delfador! Đã đến lúc để tấn công thứ gì đó chưa?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
vi: Hừm...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
vi: Ngài đã tìm thấy một tên người thú cho cháu đánh rồi, phải không? Hay là một con quỷ núi?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
vi: Yên lặng nào! Ta sẽ triệu ra cho cháu một đối thủ...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
vi: Hình nộm

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
vi: ... là hình nộm này!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
vi: Một hình nộm? Ngài muốn cháu chiến đấu với một con bù nhìn sao?

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
vi: Chàng trai, cháu có 32 máu và một thanh kiếm. Ta chắc chắn cháu sẽ thắng.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
vi: Cô gái trẻ, cháu có 32 máu và một thanh kiếm. Ta chắc chắn cháu sẽ thắng.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
vi: Tấn công

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
vi: Để tấn công hình nộm, trước hết chọn người tấn công (Konrad) sau đó chọn mục tiêu (hình nộm). Bạn sẽ nhìn thấy một hộp thoại mô tả các đòn tấn công. Khi bạn nhấn <b>Đồng ý</b>, Konrad sẽ tấn công.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
vi: Để tấn công hình nộm, trước hết chọn người tấn công (Li’sar) sau đó chọn mục tiêu (hình nộm). Bạn sẽ nhìn thấy một hộp thoại mô tả các đòn tấn công. Khi bạn nhấn <b>Đồng ý</b>, Li’sar sẽ tấn công.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
vi: Nhấn vào hình nộm để tấn công nó

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
vi: Ơ! Hình nộm này đánh trả!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
vi: Hừm, có lẽ chúng ta nên bắt đầu với một con búp bê.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
vi: Cháu có nên rút lui không?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
vi: Ý kiến hay đấy!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
vi: Vương miện

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
vi: Vương miện kim loại nhỏ phía trên Delfador có nghĩa bạn sẽ thua cuộc nếu ông ấy bị giết. Bạn cũng sẽ thua cuộc nếu người chỉ huy của bạn (Konrad) bị giết.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
vi: Vương miện kim loại nhỏ phía trên Delfador có nghĩa bạn sẽ thua cuộc nếu ông ấy bị giết. Bạn cũng sẽ thua cuộc nếu người chỉ huy của bạn (Li’sar) bị giết.

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
vi: Tiếc thay, cháu đã sử dụng hết lượt của mình khi tấn công hình nộm. Giờ sẽ tới lượt hình nộm.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
vi: Tiếc thay, cháu đã sử dụng hết lượt của mình khi tấn công hình nộm. Giờ sẽ tới lượt hình nộm.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
vi: Con <i>bù nhìn</i> được một lượt?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
vi: Đúng vậy. Nó là một hình nộm có phép thuật.
    Giờ hình nộm này có 5 cơ hội đánh cháu với 3 lượng thiệt hại mỗi lần. Nếu lần nào nó cũng đánh trúng, cháu sẽ giảm từ $student_hp xuống còn $future_hp máu. Cố lên nhé!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
vi: Nhấn vào nút <b>Kết thúc lượt</b> ở góc phải phía dưới màn hình

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
vi: Ối! Cháu cần trị thương! Chỉ còn $student_hp máu!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
vi: Có một ngôi làng ở phía bên kia sông. Vào các ngôi làng là một ý kiến hay, khi kết thúc lượt trong một ngôi làng, cháu sẽ được điều trị. Mau đến đó!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
vi: Có một ngôi làng ở phía bên kia sông. Vào các ngôi làng là một ý kiến hay, khi kết thúc lượt trong một ngôi làng, cháu sẽ được điều trị. Mau đến đó!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
vi: Nhấn vào ngôi làng để di chuyển Konrad

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
vi: Nhấn vào ngôi làng để di chuyển Li’sar

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
vi: Bạn đã chiếm một ngôi làng! Giờ nó được cắm lá cờ của bạn và đã được thêm vào tổng số ngôi làng. (Biểu tượng ngôi nhà ở phía trên màn hình hiển thị số lượng làng bạn đang kiểm soát). Làng cung cấp vàng cần để tuyển các đơn vị. Mỗi lượt, bạn giành được hai lượng vàng cộng thêm một với mỗi ngôi làng bạn sở hữu.

note: [event] [then] [else]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
vi: Nhấn vào nút <b>Kết thúc lượt</b>

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
vi: Cháu sắp phục hồi $hp_difference máu, nhưng đã đến lúc kêu gọi một số trợ giúp để chống lại hình nộm đó.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
vi: Cháu sắp phục hồi $hp_difference máu, nhưng đã đến lúc kêu gọi một số trợ giúp để chống lại hình nộm đó.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
vi: Cháu sẽ tuyển một số thần tiên!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
vi: Ý tưởng rất tuyệt. Cháu có thể tuyển hai đơn vị nếu cháu trở về pháo đài. Cháu có nhiều vàng để thực hiện điều đó.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
vi: Ý tưởng rất tuyệt. Cháu có thể tuyển hai đơn vị nếu cháu trở về pháo đài. Cháu có nhiều vàng để thực hiện điều đó.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
vi: Di chuyển Konrad đến pháo đài

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
vi: Di chuyển Li’sar đến pháo đài

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
vi: Tuyển quân

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
vi: Khi bạn ở trên một <i>pháo đài</i>, bạn có thể <i>tuyển quân</i> vào các ô lâu đài xung quanh nó bằng cách nhấn chuột phải và chọn <b>Tuyển quân</b>. Lần này bạn chỉ được cho một kiểu đơn vị để lựa chọn: đấu sĩ thần tiên.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
vi: Nhấn chuột phải vào một ô lâu đài và chọn <b>Tuyển quân</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
vi: Quân mới tuyển

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
vi: Các đơn vị mới tuyển không thể làm gì ở lượt chúng xuất hiện, bạn sẽ giành quyền điều khiển chúng ở lượt kế tiếp.
    Sau hộp thoại này, bạn có thể di chuyển chuột trên một đơn vị để xem tổng kết về những khả năng của nó ở bên phải màn hình.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
vi: Nhấn chuột phải vào ô lâu đài còn lại và tuyển một đơn vị khác

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
vi: Ơ, hình nộm vừa phục hồi 2 máu! Cháu cần tấn công nó thêm lần nữa!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
vi: Đúng vậy, nếu một đơn vị không làm gì trong một lượt, nó sẽ hồi máu từ từ.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
vi: Để hình nộm sống sót, nó sẽ giành lại được hai máu. Nếu một đơn vị không làm gì trong một lượt, nó sẽ hồi máu từ từ.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
vi: Nhưng trước khi cháu phái các đấu sĩ tấn công hình nộm, cháu nên biết họ có hai kiểu tấn công...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
vi: Cháu sẽ bảo họ sử dụng kiểu gây nhiều thiệt hại nhất!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
vi: Thế thì sẽ là gì nào? Kiếm (5-4) hay cung (3-3)? Ta nghĩ cháu sẽ tìm ra...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
vi: Nhấn chuột trái vào một đấu sĩ thần tiên

note: [then]
en: End your turn and attack again.
vi: Kết thúc lượt và tấn công lần nữa.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
vi: Cháu sẽ không làm điều gì ngốc nghếch như tự mình tấn công hình nộm đó lần nữa chứ, phải không?
    Sử dụng các đấu sĩ cháu đã tuyển lúc đầu, họ sẽ giúp ích nhiều đấy.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
vi: Nhấn chuột trái vào hình nộm để tấn công nó.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
vi:  Đòn tấn công từ xa sẽ an toàn hơn.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
vi: Thần tiên của cháu đã sử dụng kiếm (5-4, hay 5 lượng thiệt hại, 4 lần tấn công), đó là một đòn tấn công <i>cận chiến</i>. Hình nộm đã phòng thủ bằng đòn tấn công cận chiến của nó (3-5).

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
vi: 
    Kết thúc lượt, và tấn công lần nữa.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
vi: 
    Cháu nên bảo thần tiên còn lại sử dụng cung.

note: [else]
en: Attack with the other elf
vi: Tấn công bằng thần tiên còn lại

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
vi: Thần tiên của cháu đã sử dụng cung, đó là một đòn tấn công <i>từ xa</i> (3-3, hay 3 lượng thiệt hại, 3 lần tấn công). Hình nộm không có đòn tấn công từ xa, chỉ có một đòn tấn công cận chiến, vì thế nó không thể tự bảo vệ.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
vi: Tiếp tục tấn công bằng cả hai thần tiên đến khi hình nộm bị tiêu diệt!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
vi: Có lẽ cháu nên tuyển một thần tiên khác?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
vi: Mô tả đơn vị

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
vi: Bạn có thể nhấn chuột phải vào một đơn vị để xem <b>Mô tả đơn vị</b> chi tiết.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
vi: Bảo vệ quân lính của bạn

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
vi: Nhớ kéo lùi các đơn vị bị thương vào làng và tuyển thêm nếu cần thiết. Đặc biệt chú ý đến các đơn vị có <i>điểm kinh nghiệm (KN)</i> cao nhất để chúng có thể nâng cấp và trở nên mạnh mẽ hơn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
vi: Mỗi ngôi làng bạn kiểm soát sẽ <i>hỗ trợ</i> một đơn vị miễn phí. Quá giới hạn đó, bạn phải trả phí cho mỗi đơn vị một lượng vàng mỗi lượt.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
vi: Nâng cấp

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
vi: Khi một đơn vị giành đủ điểm kinh nghiệm (<i>thanh kinh nghiệm</i>, nếu có, ở bên <b>phải</b> của <i>thanh máu</i>), nó sẽ đi lên một cấp độ. Các đấu sĩ thần tiên có hai tùy chọn nâng cấp, và bạn sẽ có thể chọn tùy chọn bạn muốn. Tuy nhiên, các đơn vị cấp độ hai đòi bạn trả phí hỗ trợ nhiều gấp đôi các đơn vị cấp độ 1.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
vi: Phòng thủ

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
vi: Khi chọn một đơn vị, bạn sẽ nhìn thấy các tỷ lệ phần trăm khác nhau khi bạn di chuyển chuột trên bản đồ. Tỷ lệ phần trăm càng cao, đơn vị đó càng có nhiều <i>khả năng phòng thủ</i> trên kiểu địa hình đó. Ví dụ, hầu hết các đơn vị có khả năng phòng thủ tốt trong lâu đài và làng nhưng kém ở sông. Tuy nhiên, các con bù nhìn này sử dụng một đòn tấn công <i>phép thuật</i>, luôn có cơ hội đánh trúng 70% bất kể địa hình mà đối thủ của nó chiếm.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
vi: Hình nộm đã bị tiêu diệt, và mình vừa giành được thêm kinh nghiệm!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
vi: Đúng vậy, cháu giành kinh nghiệm qua chiến trận, đặc biệt bằng cách giết một đối thủ. Giành đủ kinh nghiệm, cháu sẽ trở nên mạnh mẽ hơn.
    Giờ, Konrad, ta sẽ để cháu tập luyện với vài con bù nhìn nữa! Sau đó, chúng ta có việc thực sự cần làm...

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
vi: Đúng vậy, cháu giành kinh nghiệm qua chiến trận, đặc biệt bằng cách giết một đối thủ. Giành đủ kinh nghiệm, cháu sẽ trở nên mạnh mẽ hơn.
    Giờ, Li’sar, ta sẽ để cháu tập luyện với vài con bù nhìn nữa! Sau đó, chúng ta có việc thực sự cần làm...

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
vi: Các hình nộm này chỉ tấn công nếu bạn đứng cách chúng một ô. Nếu cẩn thận, bạn có thể giết được chúng lần lượt từng con một.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
vi: Bạn có muốn tiếp tục tập luyện không?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
vi: Có, tôi vẫn đang tìm hiểu.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
vi: Không, tôi nghĩ tôi đã hiểu rồi.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
vi: Sau thông báo chiến thắng, bản đồ sẽ xám lại để biểu thị rằng màn chơi đã kết thúc, nhưng bạn vẫn có thể kiểm tra lại vị trí và trạng thái cuối cùng của quân lính cũng như bất kỳ kẻ thù nào còn sống sót. Đây được gọi là <i>chế độ nấn ná</i>. Khi bạn đã hoàn thành, nhấn nút <b>Kết thúc màn chơi</b> để đến màn chơi kế tiếp trong chiến dịch.

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
vi: Đừng quên, bạn có thể ấn <b>u</b> để đảo lại hầu hết các di chuyển, rất hữu ích để sửa chữa sai lầm.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
vi: , quân mới tuyển, có hai đặc điểm: <i>mạnh mẽ</i> và <i>thông minh</i>. ’Mạnh mẽ’ có nghĩa là một đơn vị gây nhiều thiệt hại hơn, và ’thông minh’ có nghĩa là nó cần ít kinh nghiệm hơn để nâng cấp.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
vi:  có hai đặc điểm: <i>nhanh nhẹn</i> và <i>bền bỉ</i>. ’Nhanh nhẹn’ có nghĩa là một đơn vị có thể di chuyển thêm một ô mỗi lượt, và ’bền bỉ’ có nghĩa là nó có nhiều máu hơn.

note: [then]
en: Patch of forest
vi: Mảnh rừng

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
vi: Giờ đặt một đơn vị không bị thương, một đấu sĩ thì tốt, vào mảnh rừng phía đông nam hòn đảo; đó là một điểm phòng thủ tốt.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
vi: Một đơn vị có thể sống sót trước toàn bộ kẻ thù đó không?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
vi: Có thể, với một ít trợ giúp. Nếu em di chuyển pháp sư đến bên cạnh đơn vị đang phòng thủ, cô ấy sẽ hồi cho đơn vị đó 4 máu mỗi lượt. Chỉ cần cẩn thận không để pháp sư vào tình thế dễ bị tấn công, do cô ấy khá yếu.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
vi: Di chuyển một đơn vị (một đấu sĩ nếu có thể) đến mảnh rừng

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
vi: Tiến các đơn vị khác lên hòn đảo hoặc chiếm làng, sau đó <b>Kết thúc lượt</b>

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
vi: Đơn vị đó chỉ cần đánh một đòn kết liễu (8 điểm kinh nghiệm) nữa là có thể nâng cấp! Đừng để nó chết!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
vi: Mình hy vọng có cơ hội rút lui sau đợt này!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
vi: Chỉ cần một đòn gặp may của một tên bộ binh người thú nữa, là mình ra đi!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
vi: Ối! Mình cần trị thương trong một ngôi làng.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
vi: Em có $side.gold lượng vàng, đủ để tuyển quân!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
vi: Đúng vậy, tiếp tục tuyển thêm quân: anh nghĩ em sẽ cần đến họ!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
vi: Hướng dẫn Wesnoth phần II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
vi: Đánh bại tên chỉ huy người thú

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
vi: Ồ anh Galdrad! Ngài Delfador có gọi ra thứ gì khác để đánh em nữa không? Có thể là một bầy bù nhìn chăng?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
vi: Đây không phải trò chơi, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
vi: Bọn người thú đã đóng quân phía bên kia sông. Đây là xứ sở của thần tiên; bọn chúng là những kẻ ngốc nghếch khi vào đây. Thần tiên chúng ta nhanh và khó bị đánh trúng trong rừng. Em phải đánh bại tên đầu sỏ để bọn chúng không bao giờ đe dọa chúng ta nữa. Anh sẽ hướng dẫn em.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
vi: Đây không phải trò chơi, Li’sar!

note: [event]
en: What should I do?
vi: Em nên làm gì?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
vi: Trước hết, chúng ta sẽ phải đối phó với tên bộ binh người thú đứng giữa sông. Giải quyết hắn ta sẽ không mấy khó khăn.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
vi: Sau đó, tên đầu sỏ sẽ tuyển thêm quân để phái đến đánh chúng ta, khi đó trận chiến thực sự sẽ bắt đầu.

note: #-#-#-#-#  1420  #-#-#-#-# [event]
en: Shallow
vi: Nông

note: [event]
en: Deep water
vi: Nước sâu

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
vi: Có nhìn thấy vùng nước màu xanh đậm đó không? Nó quá sâu để băng qua cho cả hai bên. Bọn người thú có thể lội từ từ qua dải nước nông màu xanh nhạt chật hẹp ở phía đông; nhưng chúng ta có thể đứng trên bờ và buộc chúng phải đánh từ dưới nước, ở đó chúng bị sơ hở còn chúng ta được rừng bảo vệ.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
vi: Do đó cuộc tấn công nhiều khả năng nhất, là băng qua cầu. Hòn đảo ở giữa chính là chìa khóa: nó có một ngôi làng để điều trị các đơn vị bị thương, và rừng, ở đó chúng ta sẽ chiến đấu thuận lợi.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
vi: Để bắt đầu, chúng ta sẽ cần một số đơn vị:
    hai đấu sĩ thần tiên
    hai cung thủ thần tiên
    một pháp sư thần tiên

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
vi: Trong buổi tập trước, cả hai $recall_name1 và $recall_name2 đều đã giành được $recall_xp1 điểm kinh nghiệm. Giờ em nên <i>gọi lại</i> để họ có thể giành thêm kinh nghiệm, hơn là tuyển các đấu sĩ mới.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
vi: Trong buổi tập trước, $recall_name1 đã giành được $recall_xp1 điểm kinh nghiệm, và $recall_name2 giành được $recall_xp2. Giờ em nên <i>gọi lại</i> để họ có thể giành thêm kinh nghiệm, hơn là tuyển các đấu sĩ mới.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
vi: Trong buổi tập trước, $recall_name1 đã giành được $recall_xp1 điểm kinh nghiệm. Giờ em nên gọi lại đơn vị đó, và tuyển một đơn vị thứ hai (dù sao, vẫn rẻ hơn gọi lại).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
vi: GỌI LẠI $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
vi: Nhấn chuột phải vào ô phía đông bắc của bạn và <i>gọi lại</i> $recall_name1

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
vi: Nếu có bất kỳ đấu sĩ thần tiên nào từ trận chiến trước có kinh nghiệm, chúng ta sẽ <i>gọi lại</i> họ ra chiến trường. Tuy nhiên, các đơn vị của em không giành được kinh nghiệm nào, do đó tuyển các đơn vị mới sẽ rẻ hơn. Tuyển một đấu sĩ thần tiên.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
vi: Nếu em có bất kỳ đơn vị nào có kinh nghiệm, còn sống từ trận chiến trước, chúng ta sẽ <i>gọi lại</i> họ, thay vì phải tuyển một số đấu sĩ thần tiên mới.

note: #-#-#-#-#  1420  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  1421 (Translate BfW)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
vi: Đấu sĩ thần tiên

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
vi: Nhấn chuột phải vào ô phía đông bắc của bạn và tuyển một đấu sĩ thần tiên

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói tuyển một <i>pháp sư</i> thần tiên! Giờ thử lại...

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
vi: Pháp sư là một đơn vị khá yếu nhưng có khả năng <i>điều trị</i> cho các đơn vị bạn bè xung quanh. Cô ấy cũng có một đòn tấn công đặc biệt làm <i>chậm</i> kẻ thù, giảm một nửa lượng thiệt hại chúng gây ra.

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
vi: Giờ em kết thúc lượt được chưa?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
vi: Các đơn vị mới tuyển không thể di chuyển, nhưng em thì vẫn có thể. Năm đơn vị của em đòi phí bảo trí 5 lượng vàng, làm em mất 3 lượng vàng mỗi lượt. Em cần thêm thu nhập.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
vi: Di chuyển Konrad để chiếm một ngôi làng

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
vi: Di chuyển Li’sar để chiếm một ngôi làng

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói tuyển một <i>cung thủ</i> thần tiên! Giờ thử lại...

note: [else]
en: Shaman
vi: Pháp sư

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
vi: Tuyển một pháp sư thần tiên ở phía bắc của bạn

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói <i>gọi lại</i> $recall_name2|! Giờ thử lại...

note: [else]
en: Archer #1
vi: Cung thủ #1

note: [else]
en: Archer #2
vi: Cung thủ #2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
vi: Tuyển hai cung thủ thần tiên trong hai ô ở phía tây của bạn

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói tuyển một <i>đấu sĩ</i> thần tiên! Giờ thử lại...

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói gọi lại $recall_name1, không phải $recall_name2|! Giờ thử lại...

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
vi: Không! Anh đã nói <i>gọi lại</i> $recall_name1 từ trận chiến trước, không phải tuyển một $recruit.language_name mới! Giờ thử lại...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
vi: Nhấn chuột phải vào ô phía đông của bạn và gọi lại $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
vi: GỌI LẠI $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
vi: Nhấn chuột phải vào ô phía đông của bạn và tuyển một đấu sĩ thần tiên

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
vi: $recruit.language_name|? Anh đã nói <i>tuyển</i> một <i>đấu sĩ thần tiên</i> mới. Giờ thử lại...

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
vi: Em tiếp thu rất tốt, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
vi: Ngôi làng hỗ trợ một đơn vị và trả 1 lượng vàng mỗi lượt. Giờ em chỉ mất 1 lượng vàng mỗi lượt.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
vi: Em tiếp thu rất tốt, Li’sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
vi: Kết thúc lượt

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
vi: Em đã chiếm được tất cả các ngôi làng xung quanh pháo đài, nhưng hãy ở lại gần để có thể tuyển thêm quân.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
vi: Bạn nên để các ngôi làng gần pháo đài cho Konrad chiếm. Anh ấy cần ở gần để tuyển thêm quân.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
vi: Bạn nên để các ngôi làng gần pháo đài cho Li’sar chiếm. Cô ấy cần ở gần để tuyển thêm quân.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
vi: Bọn bộ binh người thú không có đòn tấn công từ xa, do đó sử dụng các cung thủ để chống lại chúng.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
vi: Tấn công tên người thú bằng một cung thủ

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
vi: Tuyệt vời. Thần tiên được bảo vệ tốt trong rừng. Chỉ có 30% cơ hội đánh trúng một cung thủ thần tiên trong ô đó.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
vi: Đứng dưới nước khi có kẻ thù ở gần là rất nguy hiểm! Đơn vị của em sẽ có nguy cơ 80% bị đánh trúng khi kẻ thù phản công! Hủy đi!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
vi: Tấn công tên người thú bằng cung thủ còn lại

note: [event]
en: Fighter to HERE
vi: Đấu sĩ đến ĐÂY

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
vi: Các đơn vị khác của em không thể tiếp cận tên người thú đó ở lượt này. Phái một đấu sĩ đến ngôi làng ở xa phía đông bản đồ. Sẽ mất hai lượt để đến đó.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
vi: Bảo một đấu sĩ di chuyển đến ngôi làng ở xa phía đông

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
vi: Phái đấu sĩ còn lại và pháp sư về phía nam để họ có thể tấn công ở lượt kế tiếp, sau đó trở về pháo đài để tuyển thêm quân!

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
vi: Di chuyển đấu sĩ và pháp sư của bạn về phía nam, sau đó đưa Konrad trở về pháo đài

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
vi: Di chuyển đấu sĩ và pháp sư của bạn về phía nam, sau đó đưa Li’sar trở về pháo đài

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
vi: Tuyển một cung thủ và một đấu sĩ khác

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
vi: Em không còn tiền để tuyển quân nữa!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
vi: Đây là một vấn đề rất thường gặp, đó là lý do tại sao việc sở hữu các ngôi làng lại quan trọng.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
vi: Di chuyển Konrad đến một ngôi làng khác (chưa sở hữu)

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
vi: Di chuyển Li’sar đến một ngôi làng khác (chưa sở hữu)

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
vi: Tên bộ binh đó đang chặn cây cầu! Chúng ta phải chiếm hòn đảo đó trước khi bọn kỵ binh chó sói tiếp cận.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
vi: Các đơn vị của chúng ta không thể di chuyển quanh hắn sao?

note: [event]
en: ZoC
vi: VKS

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
vi: Không. Khi em di chuyển đến gần một đơn vị kẻ thù, em ở trong <i>vùng kiểm soát</i> của nó và không thể di chuyển thêm ở lượt đó được nữa.
    Để di chuyển quân lính của mình lên hòn đảo đó mà không phải lội một cách chậm chạp qua nước, em phải giết tên bộ binh người thú.

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
vi: Tiến các đơn vị khác lên và chiếm làng, sau đó <b>Kết thúc lượt</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
vi: Không còn đơn vị nào có thể tiếp cận tên người thú đó. Mình hy vọng $unit.language_name của mình sống sót sau đòn phản công của hắn! Tốt hơn, mình nên kiếm thêm làng và di chuyển mọi người gần nhau hơn ở lượt sau.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
vi: Không còn đơn vị nào có thể tiếp cận tên người thú đó. Mình hy vọng $unit.language_name của mình sống sót sau đòn phản công của hắn! Tốt hơn, mình nên kiếm thêm làng và di chuyển mọi người gần nhau hơn ở lượt sau.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
vi: Đúng vậy. Nếu pháp sư của em đứng ngay sau đơn vị đó trên cầu, cô ấy sẽ điều trị cho đơn vị đó ở đầu lượt kế tiếp.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
vi: Di chuyển pháp sư của bạn lên cầu và đứng sau đơn vị khác của bạn

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
vi: Cẩn thận: nếu đứng trên cầu, em có nguy cơ bị tấn công từ nhiều hướng!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
vi: Đứng dưới nước khi có kẻ thù ở gần là rất nguy hiểm! Đơn vị của em sẽ có nguy cơ 80% bị đánh trúng! Hủy đi, và chờ bọn chúng tấn công em!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
vi: Đừng quên đấu sĩ ở phía đông, em có thể di chuyển anh ta về phía nam đến ngôi làng cuối cùng gần dòng sông.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
vi: Chúng ta cần chiếm ngôi làng đó, nếu không bọn chúng sẽ chiếm nó ở lượt sau! Di chuyển một đơn vị vào ngôi làng để ngăn bọn người thú chiếm nó. Bất cứ đơn vị nào em chọn cũng đều sẽ hưởng sự điều trị của ngôi làng.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
vi: Cẩn thận! Bây giờ là ban đêm. Bọn người thú là <i>hỗn độn</i>, có nghĩa là các đòn tấn công của chúng bây giờ mạnh hơn 25%. Ban ngày, các đòn tấn công của chúng yếu hơn 25%, đó là một chênh lệnh đáng kể. Em là <i>chính thống</i>: mạnh hơn vào ban ngày và yếu hơn vào ban đêm. Các chiến binh thần tiên của em là <i>trung lập</i>: không bị ảnh hưởng bởi thời điểm trong ngày.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
vi: Nhớ rút lui các đơn vị bị thương vào trong làng. Điều trị viên chỉ có thể phục hồi 4 máu mỗi lần, trong khi làng có thể phục hồi 8 (phục hồi tối đa cho bất kỳ đơn vị nào).

note: [event]
en: Defend here
vi: Phòng thủ ở đây

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
vi: Chú ý bọn người thú đang băng qua sông! Nếu chúng vào được rừng, chúng sẽ khó bị đánh đuổi!

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
vi: Ở gần pháo đài! Em cần ở trên một pháo đài để tuyển thêm quân, và anh nghi ngờ khả năng tên đầu sỏ người thú sẽ để em sử dụng pháo đài của hắn!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
vi: Tên đầu sỏ của chúng đã di chuyển vào ngôi làng đó! Hắn không ngốc nghếch như mình nghĩ. Ngôi làng hồi máu cho hắn mỗi lượt và cho hắn lợi thế phòng thủ.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
vi: Đơn vị đó đã chiếm ngôi làng của chúng ta! Tốt nhất em nên đuổi hắn ra, nếu không nó sẽ hồi máu cho hắn mỗi lượt và cho hắn lợi thế phòng thủ.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
vi: Sử dụng tôi để tấn công là đầy mạo hiểm! Tôi có thể làm chậm đối thủ bằng đòn tấn công từ xa, nhưng tôi hy vọng thủ lĩnh có kế hoạch nếu tôi đánh trượt!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
vi: Em sắp giết được tên đầu sỏ của chúng rồi! Đơn vị nào kết liễu hắn sẽ giành được 16 điểm kinh nghiệm bởi vì hắn có cấp độ 2. Chọn cẩn thận đơn vị tấn công!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
vi: Chúng ta sẽ nhớ đến $deadguy.name| vì anh ấy có $deadguy.experience điểm kinh nghiệm. Anh ấy đáng ra phải nâng cấp lên cấp độ hai sớm.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
vi: Chúng ta sẽ nhớ đến $deadguy.name| vì cô ấy có $deadguy.experience điểm kinh nghiệm. Cô ấy đáng ra phải nâng cấp lên cấp độ hai sớm.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
vi: Chúng ta sẽ nhớ đến $deadguy.name|, nhưng ít nhất anh ấy cũng không phải một trong những chiến sĩ có kinh nghiệm của chúng ta!

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
vi: Chúng ta sẽ nhớ đến $deadguy.name|, nhưng ít nhất cô ấy cũng không phải một trong những chiến sĩ có kinh nghiệm của chúng ta!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
vi: Mất một điều trị viên làm tổn thương mọi quân lính! Giữ họ tránh xa phạm vi tiếp cận của kẻ thù!

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
vi: Các đơn vị cấp độ 2 mạnh, nhưng không phải không thể bị thương! Vĩnh biệt $deadguy.name|.

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
vi: Chú ý tên đầu sỏ người thú: hắn ta có thể gây thiệt hại 36 máu vào ban đêm! Tấn công bằng nhiều đơn vị cùng lúc vào ban ngày.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
vi: Nâng cấp đã giúp tôi bình phục hoàn toàn!
    Tôi luôn có cơ hội đánh trúng 60% nhờ khả năng <i>thiện xạ</i>, và tôi gây 9 lượng thiệt hại mỗi lần với 4 đòn tấn công. Hãy sử dụng tôi để đánh bật các đơn vị khó đánh trúng.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
vi: Nâng cấp đã giúp tôi bình phục hoàn toàn!
    Tôi luôn có cơ hội đánh trúng 60% nhờ khả năng <i>thiện xạ</i>, và tôi gây 9 lượng thiệt hại mỗi lần với 4 đòn tấn công. Hãy sử dụng tôi để đánh bật các đơn vị khó đánh trúng.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
vi: Nâng cấp đã giúp tôi bình phục hoàn toàn!
    Tôi giỏi cả cung lẫn kiếm, và tôi có một khả năng đặc biệt: <i>mai phục</i>. Tôi có thể ẩn nấp trong rừng, ở đó kẻ thù chỉ có thể nhìn thấy tôi nếu chúng ở ngay bên cạnh tôi.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
vi: Nâng cấp đã giúp tôi bình phục hoàn toàn!
    Tôi giỏi cả cung lẫn kiếm, và tôi có một khả năng đặc biệt: <i>lãnh đạo</i>. Các đơn vị cấp độ độ 1 xung quanh tôi gây nhiều thiệt hại hơn 25%, vì thế hãy bố trí tôi một cách cẩn thận.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
vi: Nâng cấp đã giúp tôi bình phục hoàn toàn!
    Tôi đặc biệt giỏi kiếm, gây 8 lượng thiệt hại mỗi lần với 4 đòn tấn công.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
vi: Mất quá nhiều thời gian! Chúng ta sẽ chẳng bao giờ thoát khỏi bọn người thú đó!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
vi: Bạn đã đánh bại được bọn người thú! Bạn có thể thử các chiến dịch có mức độ mới bắt đầu như: <i>Đội bảo vệ phương nam</i>, <i>Cuộc xăm lăng của người thú</i>, <i>Câu chuyện về hai anh em</i>, hoặc <i>Người thừa kế ngai vàng</i>. <i>Đội bảo vệ phương nam</i> được thiết kế đặc biệt làm một chiến dịch cho người mới bắt đầu. Konrad, Li’sar và Delfador là các nhân vật từ <i>Người thừa kế ngai vàng</i>.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
vi: Trẻ tuổi và non nớt, các đấu sĩ có năng lực sử dụng kiếm và dễ bị thương tổn trước đòn tấn công của kẻ thù. Tuy nhiên, họ có tiềm năng trở thành những chiến binh vĩ đại vào một ngày nào đó.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
vi: Đấu sĩ

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
vi: Hình nộm được sử dụng để tập luyện đánh kiếm và cưỡi ngựa đấu thương. Sẽ là cực kỳ bất thường khi bị một hình nộm tấn công.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
vi: Không rõ tại sao họ lại được gọi là vệ sĩ rồng, một cái tên do các anh em người lùn của họ đặt. Một số người cho rằng cái tên xuất phát từ vũ khí họ đã lựa chọn, những chiếc gậy kì lạ phun ra lửa và chết chóc. Những người khác lại đoán rằng đó là bởi vì những vũ khí như thế sẽ là một mối đe dọa để chống lại cả một con rồng - sinh vật hoàn toàn có thể tái xuất hiện trong thế giới thực. Dù bất cứ giả thuyết nào, chính vì những vũ khí này mà các vệ sĩ của nhiều thành trì người lùn trở nên vừa nổi tiếng vừa đáng sợ - thứ vũ khí đã tiêu diệt nhiều chiến binh hùng mạnh chỉ bằng một đòn duy nhất.

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
vi: gậy rồng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
vi: Các chiến binh người lùn sử dụng những chiếc rìu chiến và những cây búa lớn, điều khiến họ trở thành những đối thủ đáng sợ khi cận chiến. Họ vượt trội trên địa hình núi hoặc dưới lòng đất. Dù không nhanh nhẹn, nhưng sức mạnh và sự bền bỉ của họ bù lại còn nhiều hơn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
vi: Chủng tộc người lùn từ lâu đã nổi tiếng vì sự cường tráng của cơ thể, và nhiều chiến binh của họ tự trang bị cho mình để phát huy lợi thế này. Các vệ binh người lùn tham gia chiến đấu bằng khiên và giáo. Nhiệm vụ của họ chủ yếu là trấn giữ phòng tuyến, và tiêu diệt một lượng lớn những kẻ đang tìm cách chọc thủng nó. Khi phòng tuyến tiến về phía trước, họ hành động để củng cố bước tiến khó lòng địch nổi của nó.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
vi: lao

note: [attack]: type=blade
en: battle axe
vi: rìu chiến

note: [attack]: type=blade
en: hatchet
vi: rìu nhỏ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
vi: Người lùn canh gác là những nhà vô địch trong số các đồng đội, họ tạo nên bức tường thành bảo vệ phòng tuyến. Hành động cầm đầu một cuộc tấn công trực tiếp chống lại phòng tuyến mà họ bảo vệ, không cần bàn cãi, thường dẫn đến tự sát, hơn là chỉ đơn thuần vô ích. Những người lùn này là bậc thầy khi cận chiến, và có thể trấn giữ một mảnh đất với ý chí kiên định ngoan cường của một cây sồi.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
vi: Kinh nghiệm và rèn luyện đã biến các vệ binh thành những binh sĩ xứng đáng. Người lùn lực lưỡng được trang bị để tương xứng với năng lực của họ, và có thể trấn giữ trận địa chống lại tất cả trừ những cuộc tấn công dai dẳng nhất. Mất một vị trí vào tay một trong số những người lùn này là một điều nguy hiểm, vì sẽ không dễ dàng để giành lại.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
vi: Khi những người của Wesnoth lần đầu tiên chạm trán với người lùn, họ rất sửng sốt trước sức mạnh của các người lùn thần sấm. Người lùn thần sấm có thể bắn chết người từ xa qua bộ máy của những cây gậy kỳ lạ họ mang theo khi chiến đấu. Tiếng động inh tai của những cây ‘gậy sấm sét‘ này khiến những người chứng kiến phải kinh hãi, và còn đáng sợ hơn vì người lùn luôn giữ bí mật về công trình của mình.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
vi: gậy sấm sét

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
vi: Người lùn vệ sĩ sấm sét nổi tiếng vì thứ vũ khí lạ lùng của họ, những cây gậy kỳ lạ làm bằng gỗ và sắt tạo ra tiếng động ầm ầm khi bắn. Bộ máy đằng sau những vũ khí này là một điều bí ẩn, một bí mật mà những người lùn Knalga sử dụng chúng, thậm chí được cho là đã đúc ra chúng, sẽ mang theo xuống tận dưới mồ. Điều lớn nhất được biết là nhiều báo cáo kể rằng người lùn đổ một thứ bụi đen bí ẩn vào miệng vũ khí của họ, mà một số người nói đó là thức ăn để nuôi con quái vật bị nhốt bên trong.
    
    Dù một cú bắn từ những cây ‘gậy sấm sét‘ này có thể mất vài phút để chuẩn bị, nhưng kết quả mà người lùn nhìn thấy là hoàn toàn xứng đáng với sự chờ đợi.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
vi: bão lạnh

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
vi: Dơi máu

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
vi: Dơi máu được đặt tên như thế vì chúng có màu đỏ, mà một số người coi đó là biểu trưng cho món ăn ưa thích của chúng. Những sinh vật này bay nhanh và có thể hút máu của những kẻ chúng tấn công, theo cách đó lấy được sức sống của các nạn nhân.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: fangs
vi: răng nanh

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
vi: Dơi kinh hoàng

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
vi: Những con dơi máu tàn ác, tham ăn và thành công nhất trở thành dơi kinh hoàng, không chỉ có khả năng hút máu mà còn bòn rút cả năng lượng sống từ các nạn nhân của chúng.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
vi: Dơi quỷ

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
vi: Dơi quỷ là những quái vật bay sống bằng máu của các sinh vật khác. Răng nanh của chúng không nguy hiểm lắm, nhưng chúng bòn rút sức sống cùng với máu của các nạn nhân.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
vi: Được đẩy bằng mái chèo hoặc buồm nhỏ, thuyền được dùng để đi lại giữa những khoảng cách ngắn và ở những vùng nước nông nơi những con tàu lớn không thể di chuyển được.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleon
vi: Tàu buôn

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
vi: Tàu buôn là những con tàu nước sâu được đóng để để buôn bán và vận chuyển.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
vi: Tàu cướp biển

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
vi: Tàu cướp biển so với tàu vận tải cũng giống như sói so với cừu. Bọn cướp biển lái chúng rất vui vẻ khi giúp những con tàu khác giảm bớt gánh nặng hàng hóa.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
vi: Tàu chiến vận tải

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
vi: Tàu chiến vận tải là những con tàu được trang bị nhiều vũ khí chở binh lính. Khi tiếp cận bờ biển, chúng có thể đổ quân để tấn công.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
vi: Tư lệnh người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
vi: Các tư lệnh người rồng thực hiện nghĩa vụ giữ gìn trật tự của đẳng cấp rất nghiêm ngặt. Để thi hành nhiệm vụ tốt hơn, chúng đã từ bỏ móng vuốt đeo tay truyền thống của người rồng, đổi giáo để lấy mũi đâm và lưỡi chém của kích. Theo chúng, mất đi tính tiện dụng cũng là mức giá hợp lý cho sức nặng thô sơ của đầu kim loại đồ sộ. Tấm giáp dày các tư lệnh người rồng mặc bảo vệ chúng trước những vũ khí có thể lọt qua lớp vảy.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
vi: kích

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
vi: Người rồng hủy diệt

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
vi: Nếu không mặc áo giáp, một số cá thể người rồng gần như không thể phân biệt được với loài rồng thần thoại, ít nhất cũng là với người thường. Những sinh vật có tên ‘người rồng hủy diệt‘ là những sinh vật hung dữ, vừa miễn nhiễm với lửa vừa sở hữu một ngọn lửa khủng khiếp.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
vi: móng vuốt

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
vi: hơi thở lửa

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
vi: Kiếm sĩ người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
vi: Bộ áo giáp đen là dấu hiệu cho cấp bậc cao nhất trong đẳng cấp đấu sĩ: kiếm sĩ người rồng. Chỉ một số ít mới có thể đạt được kĩ năng và sức mạnh cần thiết để được kết nạp vào thứ hạng cao nhất này mà không bỏ mạng trong chiến trận. Mặc dù các người rồng khác có thể xem thường đẳng cấp đấu sĩ, nhưng chúng luôn cực kì thận trọng để chắc chắn không có ai xung quanh. Các kiếm sĩ người rồng bảo vệ danh dự đấu sĩ một cách mãnh liệt, và không ai dám bàn cãi quyền làm như vậy của chúng.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
vi: móng vuốt

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
vi: Người rồng thiêu đốt

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
vi: Người rồng thiêu đốt tự hào vì dòng máu và sức mạnh của tổ tiên xa xưa đang chảy thật nhất trong cơ thể, cho chúng khả năng phun ra lửa. Khả năng này, cùng với kích thước lớn và những móng vuốt đáng sợ, khiến chúng trở thành những địch thủ nguy hiểm khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
vi: Người rồng đụng độ

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
vi: Người rồng đụng độ là những thành viên thuộc một đẳng cấp người rồng có một không hai. Bộ áo giáp dày, dù khắc phục được điểm yếu tự nhiên của người rồng trước những mũi giáo và tên, nhưng lại nặng nề và cản trở đến nỗi chúng không thể bay hay tập trung đủ hơi thở để sử dụng ngọn lửa bên trong cơ thể. Chúng đã chấp nhận điều thiệt thòi này bằng cách xếp bỏ hoàn toàn cánh để khẳng định rằng chúng không cần bay cũng có thể chiến thắng khi chiến đấu.
    
    Đây cũng là đẳng cấp duy nhất được phép vi phạm điều cấm kỵ và chiến đấu bằng giáo ngoài móng vuốt kim loại truyền thống của người rồng. Điều đó khiến người rồng đụng độ trở nên đặc biệt giỏi khi "giải quyết" những cuộc tranh chấp lãnh thổ với các cá thể người rồng khác, bắt người khác phải tuân theo luật lệ của bộ lạc.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
vi: Người rồng thúc ép

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
vi: Vận động và mánh khóe không phải là chiến thuật cho người rồng thúc ép, thay vào đó, chúng đè bẹp đối thủ ở bất cứ nơi nào mà cận chiến là ác liệt nhất. Ở phạm vi gần, bộ áo giáp làm chúng mất khả năng phun lửa cũng chẳng phải là điều quan trọng; mà điều quan trọng là sức mạnh chúng đã học được để tập trung vào mỗi đòn đánh. Các lãnh đạo người rồng biết thận trọng để không bôi nhọ danh dự của người rồng thúc ép, và nói chung chỉ kêu gọi chúng để chiến đấu với những kẻ thù nguy hiểm nhất.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
vi: đinh ba

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
vi: Đấu sĩ người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
vi: Các đấu sĩ người rồng sử dụng những lưỡi kiếm cong và có năng lực phun lửa của tổ tiên. Chúng cũng có thể bay, đó là điều khiến mọi địch thủ phải lo lắng. Sức mạnh lớn, cùng với lớp vảy cứng của chứng là điều khủng khiếp với lính kiếm của bất kỳ chủng tộc nào khác.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
vi: kiếm

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
vi: Người rồng lửa

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
vi: Chưa được phép mặc bộ áo giáp màu đỏ bằng vàng vốn chỉ dành cho những thứ hạng người rồng thiêu đốt cao nhất, các người rồng lửa tô điểm bộ áo giáp của mình bằng bạc. Mặc dù chúng mới chỉ bắt đầu cống hiến cuộc đời cho ngọn lửa bùng cháy bên trong, nhưng sinh khí của nó đã phát ra qua lớp da, hun nóng lớp vảy của chúng thành một màu xám đỏ.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
vi: Người rồng tim lửa

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
vi: Người rồng tim lửa thiếu sức mạnh để đánh bại những người rồng cấp cao khác trong một trận đấu tay đôi, luôn thích tránh giao chiến trong bộ lạc. Kinh nghiệm đã dạy cho bất cứ người rồng nào đạt được đến mức này phạm vi của quyền lực: ở đâu thì có thể thúc đẩy những kẻ dưới quyền và khi nào thì nên để mặc chúng tự xoay xở. Chỉ thỉnh thoảng một người rồng tim lửa sẽ thách thức người lãnh đạo bộ lạc nhằm nắm quyền tối cao, và chỉ khi anh ta chắc chắn về sự ủng hộ của đồng loại.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
vi: Người rồng lóe sáng

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
vi: Được kính trọng nhờ sức nóng của ngọn lửa và được tôn sùng nhờ uy tín, người rồng lóe sáng khao khát trở thành người chỉ huy vĩ đại của dân tộc, cả trong chiến tranh lẫn trong hòa bình. Mặc dù một bộ lạc nhỏ tách biệt đôi khi sẽ chấp nhận để một người rồng lóe sáng chỉ huy, chúng thường dẫn đầu những nhóm quân nhỏ hoặc làm trung gian hòa giải các tranh chấp với một bàn tay khôn khéo.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
vi: Người rồng lượn

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
vi: Nhiều người rồng thích được tận hưởng luồng không khí trên lớp vảy, do đó chúng mặc những chiếc áo choàng nhẹ của đẳng cấp người rồng lượn. Những cuộc đốt phá kéo dài ở những nơi xa xôi ngoài lãnh thổ bộ lạc là niềm đam mê của chúng, dù các người rồng khác thường tự hỏi điều gì có thể khiến một người chấp nhận công việc nặng nhọc như là đi săn khi có thể tìm thấy nhiều vinh quang hơn trên chiến trường.
    
    Người rồng lượn thường hay săn những con thú lớn như hươu nai, lợn, hay cá heo; khả năng phun lửa của tổ tiên người rồng, vốn bị cản trở bởi áo giáp ở các đẳng cấp người rồng khác, là vô giá để xua và dồn con mồi mà không làm hại nó. Nếu một người rồng lượn được gọi ra chiến trường, anh ta thích quấy rối kẻ thù từ xa - và nếu mọi thứ thất bại, anh ta sẽ chiến đấu bằng bàn chân, giữ đôi cánh quý giá của mình tránh khỏi kẻ thù càng xa càng tốt.

note: [attack]: type=impact
en: slam
vi: đâm sầm

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
vi: Người rồng bão tố

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
vi: Người rồng bão tố đã giao việc săn bắt hái lượm hèn kém cho các thành viên thấp hơn trong hàng ngũ của mình để tiến xa hơn. Chúng là thành phần không thể thiếu của quân đội người rồng, trinh sát trước cho lực lượng chính, đưa tin giữa chiến trường, và nhào vào quân thù ở nơi mà bọn chúng ít ngờ tới nhất. Việc được phép - một cách miễn cưỡng - tập luyện với lính mới từ các đẳng cấp khác đã tăng cường năng lực chiến đấu của chúng, nhưng sức mạnh lớn nhất của chúng vẫn nằm ở tốc độ và khả năng bay lượn.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
vi: Người rồng địa ngục

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
vi: Người rồng địa ngục là bậc thầy của ngọn lửa chúng phun ra, được kính trọng và nể sợ trong bộ lạc gần ngang bằng với tổ tiên tàn bạo của chúng. Chúng có thể lảng vảng bình yên vô sự khắp cơn bão lửa do chính chúng tạo ra, vảy nhuốm đỏ vì sử dụng quá mức ngọn lửa nội tại, bộ áo giáp đỏ bằng vàng được chạm khắc càng làm nổi bật ảo giác rằng chúng là những con rồng.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
vi: Người rồng trời

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
vi: Chiếc áo giáp nhẹ bằng gốm mà người rồng trời mặc là biểu tượng cho thứ hạng của chúng, nó được mạ bạc để tôn vinh mối liên kết giữa chúng với không trung. Là người đứng đầu cuộc đi săn, chúng thường xa nhà trong khoảng thời gian dài. Mỗi người đều cố gắng mang càng nhiều con mồi về càng tốt, ganh đua nhau để giành được sự kính trọng của bộ lạc, và có thể, thời gian với một trong những cá thể cái được bảo vệ sát sao.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
vi: Người rồng đánh đập

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
vi: Thay vì để áo giáp trói buộc bản thân, người rồng đánh đập đã học được cách chuyển sức nặng của áo giáp để bổ sung cho đà của cơ thể, thêm sức mạnh vào những cú đánh bằng giáo ngắn và móng vuốt đeo tay. Đồ trang bị và cơ thể là một, kể cả những chiếc mũ sắt và những chiếc sọ dày của chúng cũng là vũ khí. Người rồng đánh đập sẽ vui vẻ hoàn thành nhiệm vụ đẳng cấp của mình, miễn là có thể thực hiện được trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
vi: Tổng đốc người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
vi: Các tổng đốc người rồng khác biệt so với những phần tử còn lại của đẳng cấp người rồng đụng độ ở hai điểm: những chiếc mũ trang trí lộng lẫy, bắt chước tổ tiên rồng huyền thoại, và sự chăm chú khi chúng xếp đôi cánh bọc sắt của mình trong lớp vải màu sáng chói trước khi báo cáo nhiệm vụ. Dù kiểu cách ăn mặc này xuất phát từ niềm kiêu hãnh mà chúng cảm nhận về vai trò của mình trong xã hội người rồng, nhưng nó khác xa với nghi thức. Tấm giáp đồng cồng kềnh của chúng là tác phẩm tốt nhất từ các lò rèn của người rồng, và những lưỡi kích của chúng có thể bổ đôi một con người.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
vi: Chiến binh người rồng

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
vi: Những người rồng thuộc đẳng cấp đấu sĩ, như chiến binh người rồng, là nền móng cho quân đội của bất kỳ bộ lạc nào. Không có khả năng hay kỹ năng đặc biệt nào khiến chúng khác biệt, ngoài sức mạnh tàn bạo tự nhiên và sự rèn luyện trong quân đội giúp chúng cắt xuyên qua lực lượng của kẻ thù. Chúng chiến đấu trong hàng thế kỷ, trong bộ áo giáp da mạ gốm với lưỡi kiếm truyền thống được lắp trên mu mỗi bàn tay.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
vi: Người lùn thịnh nộ

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
vi: Người lùn thịnh nộ là một đẳng cấp người lùn hiếm có, họ tìm cách để giận dữ điên cuồng trước khi chiến đấu. Những chiến binh này quên hoàn toàn mọi khái niệm phòng thủ, chỉ nghĩ đến những cuộc tấn công không ngừng, điều đã khiến họ đi vào truyền thuyết.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
vi: tức giận điên cuồng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
vi: Người lùn vệ sĩ rồng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorer
vi: Người lùn thăm dò

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
vi: Người lùn thăm dò là những người sống sót có một không hai. Chỉ sử dụng trang thiết bị mang theo, họ có thể đi khắp rừng núi hàng tháng trời tìm kiếm những vỉa quặng và những mỏ khoáng mới. Mặc dù kỹ năng cận chiến của họ kém hơn một số người lùn khác, họ vẫn vô địch với tài ném rìu, họ đã tập luyện kỹ năng này khi đi săn ở vùng núi. Tính linh hoạt khiến họ trở thành một đối thủ nguy hiểm và mưu mẹo.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
vi: Đấu sĩ người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
vi: Vệ binh người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
vi: Chủ tướng người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
vi: Trong bộ áo giáp sáng chói, các chủ tướng người lùn trông giống như những ông vua đến từ lòng núi. Họ sử dụng rìu và búa với kỹ năng siêu việt, và có thể đánh trúng mục tiêu cách xa vài bước chân bằng một lưỡi rìu ném tay. Dù di chuyển chậm, nhưng họ là một minh chứng cho lòng dũng cảm của chủng tộc người lùn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: Dwarvish Pathfinder
vi: Người lùn thám hiểm

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
vi: Những người lùn gan dạ này đôi khi phải xa rời hang động của mình trong thời gian dài để trinh sát và tuần tra biên giới. Họ dành thời gian để theo dõi những kẻ xâm nhập, và chiến đấu với bọn trộm cướp, những kẻ xâm phạm lãnh thổ người lùn. Họ là những đấu sĩ mạnh mẽ khi cận chiến, và tài ném rìu khéo léo của họ từ xa có thể sánh với sức mạnh và độ chính xác của một cung thủ loài người.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
vi: Trinh sát người lùn

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
vi: Mặc dù người lùn không thể sánh với các chủng tộc cao lớn nếu chạy nước rút, nhưng khi không bị bộ áo giáp nặng nề làm vướng víu, sức chịu đựng và tính bền bỉ ghê gớm cho phép họ sánh với tất cả trừ những đơn vị nhanh nhất nếu chạy đường dài. Các trinh sát người lùn phát huy lợi thế này, họ đi trước lực lượng chính và báo cáo về cách bố trí lực lượng và di chuyển của quân địch, hoặc củng cố các mục tiêu quan trọng. Ngoài chiến trận, họ thường được sử dụng để đưa tin giữa các cộng đồng người lùn. Tuy nhiên, họ phải trả giá cho tốc độ của mình bằng sự bảo vệ nghèo nàn của chiếc áo giáp nhẹ.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
vi: Người lùn canh gác

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
vi: Người lùn lực lưỡng

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
vi: Người lùn giáp sắt

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
vi: Những đấu sĩ người lùn giáp sắt có nhiều kinh nghiệm mặc những bộ áo giáp xích và bọc sắt, chính vì điều đó mà họ nổi tiếng.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
vi: Người lùn thần sấm

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
vi: Người lùn vệ sĩ sấm sét

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
vi: Người lùn nổi giận

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
vi: Người lùn là một chủng tộc đấu sĩ mạnh mẽ có từ xa xưa. Người lùn nổi giận là những người dữ tợn nhất trong số các đấu sĩ này; khi chiến đấu, họ sẽ nổi cơn thịnh nộ mù quáng để không cảm thấy sợ hãi hay đau đớn, và sẽ không để ý đến bất kỳ thương tích nào.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
vi: Cung thủ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
vi: Thần tiên nổi tiếng với tài bắn cung điêu luyện, đó là một kỹ năng đã đến với họ một cách tự nhiên vì nhiều lý do. Kể cả người yếu về thể chất cũng có thể trở nên nguy hiểm với một cây cung trong tay, và trong thời kỳ chiến tranh, nhiều thần tiên chọn sử dụng vũ khí này. Dù thiếu kinh nghiệm chiến đấu khiến họ hơi kém khả năng chịu đựng, nhưng vẻ uyển chuyển tự nhiên đảm bảo họ có thể trội hơn bất kỳ lính mới nào của loài người.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
vi: Cung thủ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
vi: Thần tiên báo thù

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
vi: Cái tên kỳ lạ ‘Thần tiên báo thù‘ bắt nguồn từ một mưu kế thường được những người gác rừng tài giỏi này sử dụng. Kẻ thù được phép chọc thủng một phòng tuyến giả, và khi đám quân phía sau tiến theo, những cung thủ này nhảy ra khỏi nơi ẩn nấp để tấn công, cắt nguồn tiếp tế và bao vây kẻ thù bằng một đòn chí mạng.
    
    Mưu kế này đôi khi được hiểu là một hình thức báo thù cho những đồng đội đã mất trong chiến trận trước đó. Mặc dù đó chỉ là cái cớ, nhưng không hẳn là không chính xác.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
vi: Thần tiên báo thù

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
vi: Thủ lĩnh thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
vi: Không giống như nhiều chủng tộc khác, thần tiên nhanh chóng công nhận và theo bất kỳ đồng đội nào có kinh nghiệm chiến đấu. Họ khác nhiều so với loài người ở điểm này, với loài người, chỉ huy thường là một việc ép buộc và đe dọa. Sự kết hợp giữa lòng tự nguyện chấp nhận tài trí của người lãnh đạo với khuynh hướng chọn người chỉ huy xứng đáng là một trong những sức mạnh thầm lặng của thần tiên.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
vi: Thần tiên vô địch

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
vi: Một số thần tiên miệt mài tập luyện với các vũ khí chiến tranh, vô tình trở thành những người trái ngược với danh tiếng yêu hòa bình của chủng tộc mình. Cống hiến và tài năng đi đôi với sự trong sạch, do đó, kiếm thuật của họ rất ít người có thể sánh được. Kể cả cung thuật, được xem như mục tiêu theo đuổi thứ hai, cũng được họ thực hành thành thạo.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
vi: Đạo sĩ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
vi: Phép thuật của các thần tiên sống trong rừng kém thích hợp để chiến đấu, nhưng dù sao vẫn hữu hiệu. Một lời ra lệnh có thể kích động những khu rừng nơi họ sống, chúng sẽ quất đòn vào những kẻ đe dọa nền hòa bình của họ.
    
    Khả năng đứng đầu của các đạo sĩ thần tiên nằm ở thuật điều trị, và chính vì kỹ năng này mà họ được người của mình.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
vi: bẫy

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
vi: gai

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
vi: Thần tiên phù thủy

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
vi: Phép thuật của thần tiên hoàn toàn không giống với phép thuật của loài người, khác đến mức con người gần như không thể hiểu được. Cũng thế, những người tinh thông phép thuật cũng bí ẩn; mặc dù có thể nói rằng họ được mọi người kính trọng, nhưng người ta chỉ biết rất ít về vai trò và mục đích thực sự của họ trong xã hội đó.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
vi: lửa tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
vi: Thần tiên về bản chất không hiếu chiến, nhưng khi cần thiết, vẻ uyển chuyển, sự lanh lợi tự nhiên, cũng như tài năng khéo léo cũng giúp ích nhiều cho họ. Thần tiên có thể nắm vững những kiến thức cơ bản của kiếm thuật và cung thuật trong khoảng thời gian ngắn phi thường so với tiêu chuẩn của các chủng tộc khác, và vận dụng hiệu quả những kiến thức đó trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
vi: Anh hùng thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
vi: Thần tiên, dù về bản chất không hiếu chiến, nhưng học hỏi rất nhanh; một lượng kinh nghiệm tương đối nhỏ sẽ biến thần tiên từ một đấu sĩ có năng lực thành một bậc thầy về chiến đấu. Những người được tôn vinh là anh hùng mạnh cả kiếm lẫn cung, và kỹ năng họ đã từng giành được không hề lu mờ vì thiếu tập luyện.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
vi: Chủ tướng thần tiên cấp cao

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
vi: Những người lãnh đạo của thần tiên có được sự trung thành theo bản năng từ người dân của mình mà những kẻ thống trị của các chủng tộc khác chỉ có thể ghen tị, xứng đáng với sự quan tâm và trí tuệ vĩ đại. Kín đáo và trầm lặng khi hòa bình, nhưng một chủ tướng cấp cao khi phẫn nộ quả thực là một cảnh tượng kinh hoàng.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
vi: Phu nhân thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
vi: Thần tiên chọn người lãnh đạo của mình vì sự thông thái và tính nhạy cảm với sự cân bằng của vạn vật, tài tiên đoán là điều đã bảo vệ họ trong những khoảng thời gian không ổn định. Triều đại công bằng của họ được đền đáp bằng lòng trung thành không nao núng của thần dân, đó là món quà lớn nhất mà bất kỳ người cai trị nào cũng mong muốn.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
vi: Chủ tướng thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
vi: Tính cao quý của thần tiên được sở hữu xứng đáng để sánh với chỗ đứng của họ trong xã hội. Chủ tướng thần tiên là những người khôn ngoan và mạnh mẽ nhất trong số các thần tiên, và sở hữu khả năng điều khiển phép thuật đáng sợ.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
vi: Thần tiên thiện xạ

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
vi: Một trong những điều đóng góp vào sự tinh thông cung thuật của thần tiên là thị lực tinh tường một cách khác thường của họ. Một thần tiên tập luyện cung thuật có thể bắn trúng mục tiêu mà một người thậm chí còn không thể nhìn thấy, và có thể lắp mũi tên thứ hai ngay khi mũi tên thứ nhất vừa bay đi. Việc thực hiện kỹ năng phi thường này cũng phải đánh đổi bằng một mức giá, đó là sự thiếu tập luyện với kiếm.

note: [attack]: type=pierce
en: longbow
vi: cung dài

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
vi: Thần tiên thiện xạ

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
vi: Nguyên soái thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
vi: Sự sống lâu và trí tuệ bẩm sinh của thần tiên khiến họ trở nên tài giỏi trong nhiều vấn đề quân sự, kể cả khi tính đến lòng căm ghét chiến tranh của họ. Thần tiên nhớ mọi thứ rõ ràng hơn nhiều so với loài người, và thường có thể cảm nhận bằng trực giác những điều mà người khác chỉ có thể làm khi được chỉ bảo. Chắc chắn, vào những dịp hiếm hoi khi một thần tiên để tâm đến chiến tranh, chiến lược của trận đấu là công của một người đứng đầu.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
vi: Thần tiên mở đường

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
vi: Thần tiên mở đường được đào tạo để trở thành những người đưa tin thân cận của các vương quốc thần tiên. Bất chấp bản chất hòa bình của thần tiên, kinh nghiệm khiến họ trở nên khá nguy hiểm khi chiến đấu. Không một con người nào đã từng đạt gần đến kỹ năng của họ trong việc sử dụng cung trên lưng ngựa - thực tế là, đa số đều khó có thể sánh bằng, kể cả khi đứng trên nền đất vững chắc.
    
    Tốc độ của những binh sĩ này cho phép thần tiên ra đòn vào bất kỳ lúc nào và ở bất kỳ nơi nào mà họ chọn khi chiến đấu trên lãnh thổ quê hương, đó là điều đã cứu sống nhiều người trong số họ.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
vi: Thần tiên gác rừng

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
vi: Dù một con người có thể trải qua hàng năm trời trong rừng, nhưng người đó sẽ chẳng bao giờ thay đổi được cảm nhận rằng mình chỉ là vị khách ở một nơi mình không thực sự thuộc về. Với thần tiên, điều này là ngược lại. Bất kỳ thần tiên nào học được bí mật của rừng xanh đều nhanh chóng trở thành một chủ nhân xứng đáng. Điều này rất hữu ích trong chiến tranh, đặc biệt khi được kết hợp với một kỹ năng cung thuật và kiếm thuật đáng kể.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
vi: Thần tiên gác rừng

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
vi: Kỵ binh thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
vi: Những kỵ binh bậc thầy của thần tiên có thể di chuyển xuyên qua rừng ở một tốc độ mà sẽ là tự sát với bất kỳ người nào. Điều đó khiến mọi người phải thán phục - nhưng người ta cũng đặt ra câu hỏi về dòng dõi của những con ngựa, vì những chiến công chúng thực hiện gần như là siêu nhiên.
    
    Sự kết hợp giữa tính linh động khó tin và sức mạnh chiến đấu là một trong những tài sản lớn nhất mà thần tiên có trong chiến tranh.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: Elvish Scout
vi: Trinh sát thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
vi: Những kỵ binh của thần tiên có một số kỹ năng với cung và kiếm, nhưng năng lực thực sự của họ nằm ở tài cưỡi ngựa. Kể cả nhiều thần tiên khác cũng bị ấn tượng bởi tốc độ khó tin của họ trong rừng, và khả năng phóng xuyên qua chính giữa khu rừng không một vết trầy xước. Họ có thể là kỵ binh duy nhất tồn tại mà đi trong rừng còn tốt hơn trên vùng đất trống trải.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
vi: Pháp sư thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
vi: Một phần bản chất thuộc cõi tiên, thần tiên có năng lực phép thuật cố hữu. Có thể nhận ra điều này trong mối quan hệ thân cận của họ với thế giới tự nhiên, họ có thể kêu gọi thiên nhiên làm đồng minh khi chiến đấu. Kẻ thù đi lang thang trong rừng sẽ sớm nhận thấy mình đang bị các rễ cây chăng bẫy và bị khoảnh đất dưới chân cản trở.
    
    Khả năng điều trị của thần tiên cũng đáng chú ý và mang lại lợi ích lớn trong chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
vi: Siêu xạ thủ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
vi: Truyền thuyết kể rằng một thần tiên đã dừng một mũi tên đang bay bằng cách bắn rơi nó bằng mũi tên của mình. Đó là minh chứng cho tài khéo léo của thần tiên mà một câu chuyện như thế hoàn toàn có thể có thật. Nói một cách đơn giản, các siêu xạ thủ thần tiên đã làm chủ được thuật bắn cung.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
vi: Siêu xạ thủ thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
vi: Tiên nữ cánh chuồn

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
vi: Lòng mộ đạo theo thiên hướng cõi tiên cuối cùng sẽ biến một nữ thần tiên thành một sinh vật của cả hai thế giới. Được một sức mạnh bí ẩn dẫn đường, những quản gia xinh đẹp của các khu rừng thần tiên này là hiện thân của vẻ duyên dáng và bí ẩn của thần tiên.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
vi: cú chạm thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
vi: Phù thủy thần tiên

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
vi: Thế giới cõi tiên có thế lực hơn hẳn thế giới cõi trần. Chỉ cần đưa một số người của thế giới này vào thế giới của chúng ta cũng có thể gây ra những hậu quả khủng khiếp. Thần tiên hiểu rõ điều này, mặc dù hiếm khi sử dụng nó với ý định xấu; nhưng làm như thế không phải là công việc dễ dàng, và là cách sử dụng sức mạnh rất thiếu cân nhắc.
    
    Những người có thể làm điều đó bị các chủng tộc khác gán cho danh hiệu thô lỗ là ‘phù thủy‘, và chắc chắn cũng có khả năng đóng vai phù thủy.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
vi: Thiên thần cánh bướm

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
vi: Hiếm khi bắt gặp, những thiên thần bí ẩn này là chủ nhân của cả hai bản chất cõi tiên và cõi trần. Họ sở hữu những sức mạnh kỳ diệu, và đôi khi đáng sợ. Nhiều truyền thuyết liên quan đến các thiên thần này đã khiến các chủng tộc khác cảm thấy sợ hãi trước thần tiên.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
vi: tơ

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
vi: Đơn vị xóa sương mù

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
vi: Kỵ binh bạo sói

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
vi: ‘Bạo sói‘ chỉ khác với nhiều loài sói thông thường ở kích thước và màu sắc. Chúng đứng cao hơn vai một con ngựa, và rất tham ăn. Chỉ có người điên mới muốn chạm trán với bạo sói; nhưng các yêu tinh, sau khi phải trả giá đắt, cũng đã thuần hóa và cưỡi được chúng.
    
    Móng vuốt của chó sói thường không được xem là bộ phận quá nguy hiểm, nhưng của con vật lớn cỡ này thì dày hơn và dài hơn móng sắt. Những kẻ cưỡi chúng bôi chất độc lên hai chân trước, giống chất độc bọn người thú ám sát sử dụng, khiến cho cú đánh từ chân những con vật này trở thành một đòn nguy hiểm chết người.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
vi: Yêu tinh đâm xiên

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
vi: Yêu tinh được bọn người thú sử dụng làm những kẻ đột nhập để phá vỡ phòng tuyến của kẻ thù. Những kẻ sống sót được qua một vài trận chiến đầu tiên tự trang bị cho mình một cây giáo dài để bù lại tầm với ngắn, và bộ áo giáp tốt hơn để bảo vệ thân hình nhỏ bé của chúng.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
vi: Hiệp sĩ yêu tinh

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
vi: Các ‘hiệp sĩ‘ yêu tinh không có nhiều điểm chung với những người cùng danh hiệu đó, danh hiệu ‘hiệp sĩ‘ là do kẻ thù của chúng đặt cho để chế nhạo. Điểm giống nhau chỉ là chúng là thành phần ưu tú trong số các kỵ binh chó sói, được thăng chức nhờ thành công trong một cuộc cướp bóc táo tợn nào đó.
    
    Những con chó sói chúng cưỡi được nhân giống để có tốc độ và sức mạnh, khiến chúng trở nên khá nguy hiểm khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
vi: Yêu tinh cướp bóc

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
vi: Một số yêu tinh huấn luyện những con chó sói của mình vượt qua nỗi sợ lửa. Khi cướp bóc, những yêu tinh này đóng vai trò hỗ trợ, chúng sẽ đốt nhà và mùa màng của kẻ thù. Chúng cũng mang theo lưới để hả hê phá phách những kẻ đang định tập hợp lực lượng để phòng thủ hay phản công.

note: [attack]: type=fire
en: torch
vi: đuốc

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
vi: Yêu tinh kích động

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
vi: Những kẻ cầm cờ là một điều kì cục của bọn yêu tinh. Một yêu tinh sống sót qua chiến trận đủ lâu để được coi là kỳ cựu đã là hiếm, nhưng để các yêu tinh khác nhận ra và tôn trọng địa vị kỳ cựu đó còn hiếm hơn. Dù sao đi nữa, lời thúc giục cuồng nhiệt của một yêu tinh kích động vẫn động viên hiệu quả nhiều yêu tinh non nớt chiến đấu mạnh hơn và lâu hơn trước khi chúng chết.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
vi: Lính giáo yêu tinh

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
vi: Trong bất kỳ lứa người thú nào, bao giờ cũng có một vài cá thể khi sinh ra nhỏ hơn và yếu hơn nhiều so với đám còn lại. Những kẻ còi cọc này được gọi là ‘yêu tinh‘ và bị đồng loại khinh rẻ. Khi chiến đấu, chúng được trang bị những vũ khí tồi tàn nhất, và bị sử dụng làm lực lượng thí mạng để các tư lệnh có thời gian chuẩn bị cuộc tấn công thực sự.
    
    Một số người cho rằng sự tồn tại những sinh vật này là dấu hiệu mở đầu của cuộc thoái hóa về huyết thống người thú, dù không ai có đủ hiểu biết về lịch sử của chúng để phát biểu một nhận định thuyết phục.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
vi: Kỵ binh chó sói

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
vi: Không ai chắc chắn việc thuần hóa và cưỡi chó sói đã ra đời như thế nào, nhưng những lợi thế với một yêu tinh là quá rõ ràng. Yêu tinh nhỏ và yếu hơn nhiều so với đồng loại người thú của chúng, và thường bị giao những phần nguy hiểm nhất, chẳng ai muốn của một trận đấu. Bất kỳ kẻ nào có thể giành cho mình một vật cưỡi đều nhận được một vai trò an toàn hơn nhiều, và có thể nói, thú vị hơn khi chiến đấu.
    
    Chó sói, gần như chẳng bao giờ có thể đỡ nổi trọng lượng của một người trong bộ đồ bọc sắt, nhưng một yêu tinh trong bộ áo giáp da là một tải trọng đơn giản. Không giống như ngựa, những vật cưỡi này dễ dàng băng qua núi, dù nước và rừng cây vẫn làm chậm chân chúng.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
vi: Sư tử đầu chim

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
vi: Những sinh vật oai vệ và mạnh mẽ này là chủ nhân của bầu trời. Sư tử đầu chim vừa nguy hiểm vừa cảnh giác với nhiều sinh vật thông minh khác, do đó không nên quấy nhiễu chúng nếu không có lý do chính đáng.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
vi: Bậc thầy sư tử đầu chim

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
vi: Các bậc thầy sư tử đầu chim có nhiều kinh nghiệm điều khiển sư tử đầu chim, sư tử đầu chim đã trở thành một phần của họ. Mối quan hệ đặc biệt này tạo nên trung tâm của cơn chấn động hướng về phía mặt đất, vì những con chim săn mồi hùng mạnh này có thể ra đòn từ bất kỳ đâu.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
vi: Kỵ binh sư tử đầu chim

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
vi: Chỉ một số ít người mới có thể kết bạn với những con sư tử đầu chim hùng mạnh. Những người cưỡi các quái vật bay đó trở thành kỵ binh sư tử đầu chim, và khám phá thế giới bầu trời trên lưng chúng.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
vi: Đại hiệp sĩ

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
vi: Các đại hiệp sĩ đã đạt đến tột đỉnh tài năng với kiếm và thương. Mặc áo giáp bọc sắt, và cưỡi những con chiến mã được gây giống để có nhiều sức mạnh hơn là tốc độ, những chiến binh này tạo nên nòng cốt của các lực lượng kỵ binh hùng mạnh. Một đại hiệp sĩ dẫn đầu một cuộc xung kích là cảnh tượng kinh hoàng với bộ binh, và thường là đủ để chọc thủng thẳng qua một phòng tuyến.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
vi: kiếm dài

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
vi: Những kỵ sĩ có tài năng và kỷ luật được thăng cấp thành hiệp sĩ. Kỳ cựu trong chiến đấu, họ đã nhận thấy kết quả nghiêm trọng của một đòn xung kích thất bại, và đã học được sự thận trọng khi sử dụng nó. Do đó, các hiệp sĩ mang theo kiếm, và tập luyện những chiến thuật mà, mặc dù đòi hỏi nhiều kiên nhẫn, nhưng ít nguy hiểm hơn đòn xung kích. Tuy nhiên, những ngọn thương vẫn sẵn sàng, và việc tăng cường kinh nghiệm với những vũ khí này khiến chúng trở nên nguy hiểm hơn khi được sử dụng.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancer
vi: Kỵ sĩ đánh thương

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
vi: Kỵ sĩ đánh thương nằm trong số những kỵ sĩ dũng cảm và đáng sợ nhất trên khắp Wesnoth. Mặc ít áo giáp, họ được tự do phi ngựa, nhanh hơn bất kỳ đồng đội nào. Chiến thuật táo bạo họ sử dụng giống như một con dao hai lưỡi, vì họ thường hoặc là chiến thắng vẻ vang hoặc là chết nhanh chóng. Kỵ sĩ đánh thương giỏi trội khi săn đuổi những lính bộ binh mắc sai lầm vì phá vỡ đội hình, và khi đâm thủng các phòng tuyến. Tuy nhiên, họ cũng có hạn chế khi phòng thủ.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
vi: Hiệp sĩ thần thánh

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
vi: Hiệp sĩ thần thánh là những hiệp sĩ có phẩm chất cao quý nhất, họ đã thề sức mạnh của mình không dành cho vua và triều thần, mà chỉ cho những lý tưởng của tinh thần thượng võ và mọi điều tốt đẹp. Họ có thể phục vụ trong quân đội, nhưng lòng trung thành đầu tiên của họ thường hướng đến những dòng tu bí mật, vượt qua mọi biên giới chính trị và văn hóa. Những kẻ thống trị đôi khi dè chừng họ, vì lòng trung thành của các hiệp sĩ thần thánh cũng mạnh như phẩm chất của một minh chủ. Điều đó đã khiến những kẻ tham lam nham hiểm tìm cách bôi nhọ và chia rẽ họ, hay bày ra những trò dối trá tinh vi để bắt họ phải phục tùng.
    
    Các hiệp sĩ thần thánh nói chung không đáng sợ bằng các ‘đại hiệp sĩ‘, những nhà vô địch của hầu hết quân đội, nhưng dù sao đi nữa họ vẫn là những đấu sĩ hạng nhất. Ngoài ra, sự hiểu biết và lòng mộ đạo ban cho các tu sĩ chiến binh này những khả năng kỳ lạ; một hiệp sĩ thần thánh là rất mạnh khi chiến đấu với những thứ ma thuật hoặc trái với tự nhiên, và đa số có đôi chút tài năng về y thuật và điều trị.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
vi: Thường xuất thân từ những vùng hoang vu của Wesnoth, các kỵ sĩ được đào tạo từ bé để cưỡi ngựa và theo một đạo lý nghiêm khắc. Đòn xung kích một kỵ sĩ tạo ra là một chiến thuật mạnh mẽ dù mạo hiểm, giá trị của nó đã được chứng minh nhiều lần trên chiến trường. Các kỵ sĩ giỏi trội khi đấu với hầu hết bộ binh, đặc biệt là những kẻ lạc ra khỏi phòng tuyến, nhưng phải cẩn thận trước cả lính giáo lẫn cung thủ vì họ dễ trở thành mục tiêu do có kích thước lớn.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
vi: Cách sử dụng cung thuật khác với một trò tiêu khiển đã được nhìn ra từ thuở ban đầu, và các cung thủ đã trở nên rất cần thiết trong chiến tranh từ thời xa xưa. Thường có nguồn gốc thấp kém, xuất thân từ giai cấp nông dân hoặc tiều phu, các lính cung trong quân đội được đào tạo ddeer sử dụng cả cung lẫn kiếm ngắn, và rất phổ biến trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
vi: Thiết kỵ binh

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
vi: Thiết kỵ binh là những bậc thầy khi sử dụng cả kiếm lẫn nỏ từ trên lưng ngựa. Năng lực này khi được kết hợp với tính linh động càng trở nên đáng sợ, họ cũng có danh tiếng về nghị lực và lòng kiên quyết để xứng với năng lực đó. Những hành động táo bạo của các thiết kỵ binh là chủ đề của nhiều câu chuyện và lời ca.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
vi: nỏ

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
vi: Kỵ binh

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
vi: Kỵ binh khác với kỵ sĩ ở chiến thuật và trang bị. Kỵ binh mặc áo giáp nặng hơn, mang theo kiếm và khiên, thay vì một ngọn thương. Chiến thuật của họ không bao gồm xung kích; mà họ dùng kiếm để chém, sử dụng cả ngựa lẫn người cưỡi làm công cụ cận chiến hiệu quả.
    
    Kỵ binh rất hữu ích để chiếm và trấn giữ những vị trí trên vùng đất trống trải, để che chắn các binh sĩ đồng đội, và cũng để trinh sát.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
vi: Long kỵ binh

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
vi: Những kỵ binh tài năng trong quân đội Wesnoth được đào tạo cách sử dụng nỏ, và xứng với những con chiến mã mạnh mẽ hơn nhiều. Mặc áo giáp và sử dụng kiếm thành thạo, các binh sĩ này có thể phi ngựa xông lên và trấn giữ trận địa. Tính linh động và sự bền bỉ khiến họ trở nên có giá trị lớn trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
vi: Đấu sĩ tay đôi

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
vi: Theo một phong tục đặc biệt, tầng lớp quý tộc Wesnoth thường đăng ký cho con trai mình vào một trong hai dòng dũng sĩ, đào tạo cho họ thuật cưỡi ngựa hoặc đấu kiếm. Các đấu sĩ tay đôi được gọi như vậy theo một cách tập luyện phổ biến của các quý tộc trẻ, mà nỗi đau khi bị sỉ nhục, dù có thật hay tưởng tượng, đều có thể kích động họ thể hiện một cách liều lĩnh địa vị danh giá của mình.
    
    Những kiếm sĩ có kinh nghiệm mang theo bên mình một chiếc nỏ nhỏ, có thể dễ dàng giấu dưới áo khoác hoặc áo choàng. Dù lên dây chậm và đôi khi bị coi là nhục nhã khi sử dụng, nhưng nó quả thực rất hữu ích. Những đấu sĩ tay đôi sống đủ lâu để trở nên kỳ cựu thường làm thế, nhượng bộ danh dự cho lợi ích và sự sống sót.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
vi: Kiếm sĩ

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
vi: Các kiếm sĩ theo một trường phái suy nghĩ cho rằng áo giáp mà hầu hết binh lính mặc khi chiến đấu chính là kẻ thù xấu xa nhất. Áo giáp chỉ có thể làm yếu một đòn, còn tránh đòn giúp người phòng thủ hoàn toàn bình an vô sự. Việc có thể né tránh hiệu quả các đòn tấn công là một năng lực hiếm có chỉ dành cho những người có cơ thể uyển chuyển và chịu đựng được sự rèn luyện nghiêm khắc.
    
    Chỉ được trang bị một con dao găm và thanh kiếm lưỡi cong, các kiếm sĩ di chuyển nhanh nhẹn và hữu ích trong nhiều tình huống mà mặc giáp lại là điều bất lợi. Họ thích thú khi nhảy múa xung quanh những quân lính như bộ binh nặng, chế giễu chiếc vỏ sắt cồng kềnh.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
vi: Với vai trò là người lãnh đạo quân đội, các viên tướng chịu trách nhiệm bảo vệ những vùng rộng lớn hoặc quan trọng trong vương quốc mà họ đã thề gắn bó trung thành.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
vi: Đại nguyên soái

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
vi: Đại nguyên soái là một trong những cấp bậc được coi trọng nhất trong quân đội loài người. Những người mang danh hiệu đó đều đã sống sót qua nhiều thử thách cam go, chứng minh được cả tài trí mưu lược lẫn khí phách lớn trong chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
vi: Lính kích

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
vi: Kích là một vũ khí nặng và khó sử dụng, nhưng đầy uy lực trong tay của một chuyên gia. Nó cũng linh động hơn nhiều so với nguồn gốc của nó là giáo. Kích có bốn điểm đánh chính, nhiều hơn hai so với một cây giáo hoặc mác; đó là đỉnh đầu, lưỡi, mũi nhọn ở thân cán, và một điểm bên trong lưỡi kích, có thể được sử dụng trong chuyển động kéo ngược về phía người sử dụng. Tất cả tạo nên một vũ khí rất linh hoạt khi cận chiến, đặc biệt để chống lại kỵ binh.
    
    Tuy nhiên, kích đắt hơn đáng kể để chế tạo so với giáo, và trong tay một lính chưa có kinh nghiệm thì kém hiệu quả hơn nhiều. Trong quân đội Wesnoth, theo lệ thường, người ta chỉ cấp các vũ khí này cho những lính mác kì cựu, những người đã chứng minh rằng họ có kỹ năng sử dụng chúng một cách thành thạo trên chiến trường.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
vi: Bộ binh hạng nặng

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
vi: Bộ binh hạng nặng là những chiến binh khỏe mạnh được che phủ hoàn toàn bởi giáp sắt và mang vũ khí hạng nặng. Mặc dù họ chiến đấu trong cận chiến với sức mạnh vô địch, họ lại có khả năng cơ động kém và tốt nhất là nên được bố trí ở những vị trí phòng thủ tĩnh để cũng cố hơn hàng phòng thủ. Một số ít trong đội ngũ sẽ làm cũng cố thêm một cách đáng kể, mặc dù làm ảnh hưởng đến sự linh hoạt trong chiến thuật.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
vi: Bộ binh chùy sắt

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
vi: Các bộ binh chùy sắt được đặt tên vì những lý do đã quá rõ ràng với địch thủ của họ. Những chiến binh mặc giáp này có thể sánh với bọn quỷ khổng lồ về sức mạnh, và được coi là những nhà vô địch của đội bảo vệ trong lâu đài mà họ phục vụ. Tuy nhiên, họ khá đắt để bảo trì và không thể được phái đến những trận chiến ở xa mà không có một đoàn người hầu hộ tống để hỗ trợ cho họ.
    
    Dù gây choáng váng khi giao đấu cận chiến, vẫn có nhiều mặt hạn chế khi được trang bị theo cách này; các bộ binh chùy sắt dễ bị xuống sức, và biết rất rõ rằng họ không thể chạy trên chiến trường. Họ đã nhiều lần nhìn thấy một đồng đội ở xa gục ngã, nhưng bất lực không thể tới nơi kịp thời để giúp đỡ.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
vi: Lính lao

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
vi: Lính giáo gần như luôn trang bị cho mình một vài mũi lao, để sát thương kẻ thù từ xa. Tuy nhiên, một số người nhận thấy họ có tài năng bẩm sinh khi sử dụng lao. Lính lao là tài sản quý giá của quân đội, họ có thể bổ sung cho kỹ năng giao đấu cận chiến của mình bằng khả năng xử lý những địch thủ ở xa. Họ có thể phóng lao vào hàng ngũ kẻ thù từ xa, mà không bị đánh trả, và vẫn giữ được trận địa khi cận chiến.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
vi: Được đào tạo kiếm và nỏ, các trung úy chỉ huy những toán lính nhỏ, phối hợp tấn công với họ.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
vi: Lính trường cung

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
vi: Trường cung là những vũ khí đáng sợ, nhưng quá khó sử dụng với các cung thủ mới vào nghề. Trường cung đòi hỏi sức mạnh lớn để giương dây, vì tầm xa và lực đẩy vượt trội của nó vẫn là vô dụng trừ khi người sử dụng có khả năng nhắm bắn tốt. Lính trường cung mang theo vũ khí của mình như một biểu tượng của niềm kiêu hãnh, vã hầu hết lính cung đều mong đợi ngày họ có thể bắt đầu sử dụng trường cung.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
vi: Lính cung bậc thầy

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
vi: Các lính cung bậc thầy đã đạt đến tột đỉnh giới hạn của con người về cung thuật. Được trang bị bằng cả một thanh kiếm, lẫn một cây cung lớn từ gỗ thủy tùng, những chiến binh này làm vẻ vang cho các đạo quân cung thủ bằng sự có mặt của họ, hạ gục nhiều kẻ thù bằng những phát bắn chuẩn xác. Kỹ năng sử dụng kiếm cũng không bị coi nhẹ, họ giỏi ngang với những lính kiếm mới vào nghề. Trong số nhiều chủng tộc trên thế giới, chỉ thần tiên mới vượt được loài người về cung thuật, và các lính cung, có lẽ vì ghen tị, đã cho rằng điều đó chỉ là do tuổi tác.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
vi: Sĩ quan quân sự

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
vi: Các kiếm sĩ bậc thầy có một vị trí đáng ghen tị trong cuộc sống. Dù cuộc hành trình đến được địa vị của họ là một con đường đời nguy hiểm, nhưng đã đến lúc họ được hưởng thành quả. Lừng lẫy vì tài năng và vẻ bảnh bao, những người đàn ông này mang tư chất bẩm sinh của tầng lớp quý tộc, và lọt vào mắt xanh của nhiều quý cô thuộc dòng dõi quý phái.
    
    Họ thường chọn những đồ trang bị xa xỉ, và tự do đi lang thang khắp vùng đất nếu họ muốn. Họ thường là thủ lĩnh của một đội bảo vệ lâu đài, hoặc là hiệu trưởng của một học viện quân đội, những vị trí mà ở đó bản tính khoa trương của họ không những được chấp nhận, mà có thể còn hữu ích.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
vi: Lính mác

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
vi: Những lính giáo có triển vọng trong quân đội Wesnoth thường được thăng chức để sử dụng mác, và được trang bị những thứ cao cấp hơn hẳn đống áo giáp da hỗn tạp họ đã mặc khi còn là tân binh. Mác là một vũ khí dài hơn nhiều so với giáo, do đó tạo điều kiện cho nhiều chiến thuật chiến đấu khác nhau. Một hàng rào lính mác là mối tai họa của mọi kỵ binh. Với kỷ luật và chiến thuật thích hợp, lính mác cũng có thể ngăn chặn nhiều bộ binh khác.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
vi: mác

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
vi: Vệ sĩ hoàng gia được chọn ra từ những lính kiếm giỏi nhất Wesnoth. Phục vụ tầng lớp quý tộc cao cấp, họ hoạt động như các vệ sĩ, và phần nào như người đại diện cho chủ của mình. Một lực lượng vệ sĩ hoàng gia đặc biệt được bố trí ở thủ đô, bảo vệ đất đai cung điện và hoàng tộc. Vì mối quan hệ đáng tin cậy với những người cấp trên mà các vệ sĩ hoàng gia thường được giao những nhiệm vụ có tầm quan trọng mang tính quyết định, khác hẳn với lính đánh thuê. Lòng trung tín và sự thành thạo trong cận chiến là những tài sản quý giá nhất của họ, nhờ đó mà họ trở nên lừng lẫy.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
vi: Trung sĩ

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
vi: Trung sĩ là một sĩ quan chỉ huy cấp thấp trong hàng ngũ quân đội. Dù đã được đào tạo về lý thuyết, anh ta vẫn cần thêm một số kinh nghiệm trên chiến trường trước khi khả năng lãnh đạo của mình lớn mạnh và được công nhận.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
vi: Bộ binh xung đòn

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
vi: Bộ binh xung đòn là thành phần ưu tú của bộ binh hạng nặng, và họ được sử dụng nhiều khi chỉ để đe dọa. Chỉ những người vạm vỡ một cách phi thường mới có thể vào hàng ngũ của họ, và khi mặc bộ áo giáp đen đầy gai, họ trở thành một hình ảnh đáng sợ. Cảnh tượng các bộ binh xung đòn tiêu diệt kẻ thù cũng làm tan tác tinh thần của bất kỳ phe đối lập nào, những kẻ đôi khi tự hỏi liệu có phải ẩn sau bộ giáp là những con quái vật chứ không phải người. Tất nhiên, mặt hạn chế của bộ áo giáp nặng như thế là thời gian cần để di chuyển vào và ra khỏi chiến trường.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
vi: Kiếm đối với nhiều người là một món đồ xa xỉ đắt tiền, và là thứ mà các nông dân khó có thể mua được. Giáo dễ chế tạo hơn nhiều và sẽ hoạt động tốt kể cả khi không có mũi nhọn, dù đa số đều có thể mua được mũi nhọn. Mặc áo giáp da, và thường được trang bị bằng một tấm khiên và một vài mũi lao, lính giáo là thành phần chủ yếu của hầu hết quân đội, thường được tung ra mặt trận chỉ sau khóa huấn luyện cơ bản nhất.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
vi: Một binh sĩ có kinh nghiệm thường sẽ tiết kiệm đủ tiền để trang bị cho mình một bộ áo giáp vảy hoặc xích, và một thanh đao rắn chắc. Dù việc đổi giáo lấy kiếm có thể là một thay đổi ngược đời, nhưng hầu hết lính giáo sẽ nắm ngay lấy cơ hội, họ đều biết rõ nhược điểm của vũ khí mà họ bỏ lại. Kiếm không phải là không có mặt hạn chế, nhưng nó linh hoạt hơn giáo, và tốt hơn nhiều khi chiến đấu ở những góc chật hẹp.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
vi: Con người thường thắc mắc về sự vận hành của thế giới quanh mình. Một số người nỗ lực theo đuổi suy nghĩ xa vời này, coi đó là việc làm chính của cả đời. Bất kỳ pháp sư nào xứng đáng với danh hiệu đều dành ít nhất một thập kỷ để học tập, tích lũy kiến thức; điều đó khiến họ xa cách với những người khác. Những con người này đã nguyện theo đuổi con đường học thức, họ đứng đối lập hoàn toàn với một thế giới mà ở đó chỉ có vài người biết đọc biết viết. Đội ngũ pháp sư là con em của những gia đình quý tộc, hoặc những người muốn tìm lối thoát khỏi sự trống rỗng trí óc của lao động chân tay.
    
    Có một lời châm biếm rằng, với toàn bộ tri thức và tính độc quyền khiêm tốn của mình, cộng đồng tập thể các pháp sư rất có thể cai quản xã hội, nếu họ muốn. Tuy nhiên, tình yêu thực sự của họ không phải là tiền bạc hay quyền lực, và những người coi việc nghiên cứu phép thuật là một biện pháp để đạt được những mục tiêu như thế thường không có đủ phẩm chất cần thiết để trở thành một bậc thầy thực sự.
    
    Yếu về thể chất và không quen với chiến đấu, nhưng các pháp sư có một số phép thuật mang lại lợi ích lớn trong chiến trận.

note: [attack]: type=fire
en: missile
vi: đạn lửa

note: [female]
en: female^Mage
vi: Pháp sư

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
vi: Pháp sư trưởng

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
vi: Danh hiệu Pháp sư trưởng theo truyền thống chỉ được phong sau một thời gian dài học tập và đạt thành tích tương xứng. Các pháp sư trưởng thường được dùng ở các vị trí giáo dục, hoặc làm cố vấn cho những người đủ khôn ngoan để tìm trái ngọt của tri thức. Nhiều pháp sư nhắm tới những ông chủ giàu có, đó là một việc làm có lợi cho cả hai bên, vì ngoài những phép thần thông kỳ lạ hay lời khuyên ra, nó cho phép pháp sư được tự do theo đuổi việc nghiên cứu của mình mà không bị quấy rầy. Từ đây nhiều thành tựu lớn của tri thức nhân loại nảy sinh, như khoa học, triết học và nghệ thuật, nói chung, những thứ mang đến vẻ đẹp cho thế giới.
    
    Dù không được đào tạo bất kỳ hình thức chiến đấu nào, nhưng khi cần thiết một pháp sư trưởng có thể tháo xích toàn bộ sức mạnh phép thuật của mình, đó là điều không thể coi thường.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
vi: cầu lửa

note: [female]
en: female^Arch Mage
vi: Pháp sư trưởng

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
vi: Pháp sư già

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
vi: Từng là pháp sư vĩ đại, các pháp sư già nhận thấy sức mạnh của mình đã giảm đôi chút sau nhiều năm chiến đấu mệt mỏi. Tuy nhiên họ vẫn đáng sợ trên chiến trường với những tia chớp mạnh mẽ.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
vi: Bất kỳ người nào, kể cả được cân nhắc để phong tặng danh hiệu Đại pháp sư cũng gần như là một truyền thuyết vào thời của mình, và những người rao tin cũng học được sự thận trọng khi nêu ra danh hiệu đó. Công lao để giành danh hiệu được một hội đồng các pháp sư cao tuổi đứng đầu xem xét cẩn thận, và tước hiệu chỉ được trao khi có sự đồng thuận của đa số. Bất kể thế nào, bất cứ ai được bổ nhiệm một cách nghiêm túc để giành vinh dự được gọi là Đại pháp sư chắc chắn đều là một bậc thầy về phép thuật, và tài năng đã vượt qua gần như mọi đồng nghiệp của mình.
    
    Dù họ hoàn toàn không phải là những chiến binh, nhưng việc ứng dụng phép thuật của họ vào chiến đấu là điều khiến các binh sĩ khác phải nép mình vì khiếp sợ.

note: [female]
en: female^Great Mage
vi: Đại pháp sư

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
vi: Pháp sư đỏ

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
vi: Trên đỉnh thành công sau thời gian học việc, một pháp sư cởi bỏ chiếc áo choàng màu nâu của người mới vào nghề và đón nhận chiếc áo khoác màu đỏ của bậc thầy. Ý nghĩa của sự thay đổi này thường bị tầng lớp nông dân hiểu sai lệch, họ đặt danh hiệu một cách nhầm lẫn các pháp sư bậc thầy là các ‘pháp sư đỏ‘. Cũng thế, tính biểu tượng của sự thay đổi về màu sắc cũng bị hiểu nhầm thành để biểu thị khả năng của pháp sư khi làm ảo thuật tạo ra lửa chỉ từ không khí loãng, một trò mà, dù hữu ích không thể chối cãi, vẫn bị chính các pháp sư xem là một ứng dụng vớ vẩn của sự hiểu biết khó lòng địch nổi của họ.
    
    Dù yếu về thể chất, và không được đào tạo như những chiến binh, nhưng các ‘pháp sư đỏ‘ có nhiều ngón nghề trong tay áo, bao gồm cả những cầu lửa mà có thể đã tạo nên cái tên thông tục của họ.

note: [female]
en: female^Red Mage
vi: Pháp sư đỏ

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
vi: Pháp sư bạc

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
vi: Các pháp sư bạc hòa hợp với bản chất phép thuật và có sức kháng cự cao với những thiệt hại không hữu hình.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
vi: Nhiều con đường mà một pháp sư có thể theo học dẫn đến những kết cục rất khác nhau. Thường được xem là những nhà hiền triết, hoặc những người bí ẩn đi lang thang, các pháp sư bạc hành động theo một chương trình mà cả đồng nghiệp của họ cũng mơ hồ. Dù các giáo sĩ thường thuê họ để giảng dạy, nhưng họ vẫn hơi xa cách.
    
    Thực tế là, trong hàng ngũ pháp sư, họ có dòng tôn giáo riêng, với những bí mật của riêng họ. Một trong số đó là khả năng băng qua những khoảng cách lớn, nhanh hơn bất kỳ người đi bộ nào. Các thành viên của dòng tôn giáo bạc kiên quyết từ chối thảo luận về sự vận hành của năng lực này với mọi pháp sư bạn bè, và những người thi thoảng xoi mói vào công việc của họ cũng đã phải từ bỏ nỗ lực, chẳng bao giờ nói về nó nữa.
    
    Các pháp sư bạc thường giỏi về thể chất hơn các pháp sư khác, và những kỹ năng của họ trên chiến trường là hữu ích không thể chối cãi, nếu ai đó có thể xui được họ vận dụng chúng.

note: [female]
en: female^Silver Mage
vi: Pháp sư bạc

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
vi: Pháp sư trắng

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
vi: Một số pháp sư, khi tìm hiểu về thế giới xung quanh, và học được chân lý của nỗi đau đớn và sự nghèo khổ mà loài người phải chịu đựng, đã nhận ra rằng họ không thể tiếp tục sự nghiệp học hành. Những con người này từ bỏ cuộc đời của một pháp sư, và gia nhập các dòng tu, cống hiến tài năng của mình cho những điều tốt đẹp. Sau lễ thụ phong, họ thường đi khắp thế giới, chăm sóc những người bệnh và bị thương.
    
    Dù không được đào tạo để chiến đấu, nhưng họ là một đồng minh mạnh để chống lại những thứ ma thuật hoặc trái với tự nhiên.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
vi: chùm sáng

note: [female]
en: female^White Mage
vi: Pháp sư trắng

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
vi: Pháp sư ánh sáng

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
vi: Sau nhiều năm kinh nghiệm, các pháp sư trắng mộ đạo nhất phát triển những sức mạnh tinh thần to lớn. Hoàn toàn thành tâm theo con đường ánh sáng, họ có thể kêu gọi sự giúp đỡ của ánh sáng để xua đuổi bóng đêm.
    
    Theo một đạo lý nghiêm khắc, những con người này hoạt động không mệt mỏi để mang lại sự sống và trật tự cho thế giới hỗn loạn mà họ đang sống.

note: [female]
en: female^Mage of Light
vi: Pháp sư ánh sáng

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
vi: Sau một vài năm phục vụ, nhiều tên ‘cướp cạn‘ nổi lên trong hàng ngũ những kẻ sống ngoài vòng pháp luật. Chúng đã chứng tỏ bản thân khi chiến đấu, nên được giao những nhiệm vụ nguy hiểm hơn, và một phần lợi lộc lớn hơn. Dù nhiều đối thủ coi thường loại vũ khí của chúng, nhưng những kẻ phạm pháp biết rõ về khả năng sát thương của vũ khí, cũng như tính sẵn sàng của quân dụng. Chúng hơi kém khi chiến đấu giữa ban ngày, chúng thích sự che chở của bóng tối.

note: [female]
en: female^Outlaw
vi: Kẻ phạm pháp

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
vi: Kẻ ám sát

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
vi: Những kẻ trộm cắp tài giỏi nhất đôi khi được giao nhiệm vụ để lấy thứ còn lớn hơn cả tài sản của nạn nhân. Là những bậc thầy dùng dao và di chuyển nhanh nhẹn phi thường, những hình bóng đầy đe dọa này sẽ dùng mọi cách để khử các nạn nhân, đó có thể là những con dao tẩm độc để ném từ xa, hay một lưỡi dao găm để đâm vào sau lưng. Nguy hiểm vào ban đêm, những kẻ ám sát chiến đấu kém hơn dưới ánh mặt trời.

note: [attack]: type=blade
en: knife
vi: dao

note: [female]
en: female^Assassin
vi: Kẻ ám sát

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandit
vi: Kẻ cướp

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
vi: Kẻ cướp là một tập hợp đủ hạng người, đa số có hoàn cảnh mờ ám. Chúng là cánh tay đắc lực của các nhóm tội phạm có tổ chức. Dù chúng có thể thiếu mưu mẹo hoặc trí thông minh, nhưng chúng giỏi trội ở công việc ưa thích của mình là đánh đập các nạn nhân đến khi họ phải quy hàng. Giống như mọi kẻ sống ngoài vòng pháp luật, chúng không thoải mái khi chiến đấu giữa ban ngày, mà quen hoạt động vào ban đêm.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
vi: Kẻ cướp cạn

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
vi: Những tên tội phạm nhỏ mọn này thường bị bọn đàn anh gọi một cách nhạo báng là ‘kẻ cướp cạn lót đường‘, vì chúng thường được giao bất kỳ việc gì cần chạy lăng xăng nhiều, như đưa tin hoặc trinh sát. Khả năng chịu đựng và tính nhanh nhẹn mà chúng có được từ vai trò này giúp ích nhiều cho chúng khi chiến đấu. Bất chấp những vũ khí thấp kém, chúng vẫn khá giỏi trong việc quấy nhiễu kẻ thù, đặc biệt dưới sự che chở của bóng tối.

note: [attack]: type=impact
en: club
vi: dùi cui

note: [female]
en: female^Footpad
vi: Kẻ cướp cạn

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
vi: Những tên tội phạm kỳ cựu trở nên khét tiếng vì cả tính tàn nhẫn lẫn khả năng tránh bị bắt. Chúng có thể nguy hiểm trong môi trường thuận lợi của mình, nhưng không phải là địch thủ trước số lượng đông đảo của đội quân giữ gìn pháp luật có thể tràn ra bắt chúng.

note: [female]
en: female^Fugitive
vi: Kẻ trốn tránh

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
vi: Kẻ cướp đường

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
vi: Những kẻ cướp đường khét tiếng bỉ ổi vì những hành động bạo lực lén lút. Sẵn sàng làm thuê cho bất cứ ai trả nhiều nhất, chúng cầm đầu băng nhóm trộm cướp chống lại kẻ thù của người thuê chúng, thường bằng cách tấn công trên đường vắng hoặc lúc đêm khuya. Kinh nghiệm với các cuộc chạm trán như thế khiến chúng trở thành những địch thủ nguy hiểm khi chiến đấu tay đôi.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: Rogue
vi: Kẻ lừa đảo

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
vi: Những tên đầu sỏ của bất kỳ nhóm trộm cắp nào đều giành được vị trí của mình nhờ năng lực. Những kẻ lừa đảo này đã trải qua nhiều khoảnh khắc khó chịu khi lao qua đám đông và tránh đòn của những kẻ muốn làm hại chúng, đó là những kỹ năng rất hữu hiệu khi chiến đấu. Chúng cũng có thể ném dao với độ chính xác cao, và hàng giờ lảng vảng trong đêm đã khiến chúng chiến đấu thuận lợi hơn trong bóng tối.

note: [female]
en: female^Rogue
vi: Kẻ lừa đảo

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
vi: Kẻ lưu manh

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
vi: Một số người không có tài năng gì đặc biệt không thể hoặc không muốn sống một cuộc đời lương thiện. Người ta gọi những kẻ kiếm sống bằng đầu nặng của một cây gậy là những ‘kẻ lưu manh‘. Với đủ may mắn và kinh nghiệm, chúng có thể tránh được chốn lao tù hoặc cái chết đang chờ đợi phần lớn đồng đảng của chúng.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
vi: Kẻ trộm cắp

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
vi: Đã lâu đến mức chẳng người nào còn có thể nhớ được, các thành viên của nhiều ‘phường hội‘ những kẻ bắt chuột nổi lên ở các thành phố lớn đã tẩy trắng tóc bằng vôi đến khi nó trở thành một màu xanh nhợt nhạt. Đó là điều quan trọng cần làm, vì nghề nghiệp của chúng thường dính líu đến những việc làm dưới mức hợp pháp. Những kẻ trộm cắp có nhiều kỹ năng, và khi cần thiết, vừa di chuyển nhanh nhẹn, vừa giỏi sử dụng dao. Chúng vui sướng khi dùng những thủ đoạn chiến đấu dưới mức chính trực, vì chỉ thấy ít lợi lộc trong một ‘trận đấu ngay thẳng‘.

note: [female]
en: female^Thief
vi: Kẻ trộm cắp

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
vi: Kẻ côn đồ

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
vi: Những kẻ côn đồ đến từ nhiều nguồn khác nhau; trong khi một số kẻ sinh ra để trở thành côn đồ, thì nhiều kẻ đã từng là binh lính bị cho rằng không đủ năng lực để phục vụ trong quân đội hoặc nông dân bị đuổi khỏi quê hương. Những con người đó trở thành những kẻ côn đồ như một cách kiếm sống. Bất kể hoàn cảnh ra sao, tất cả bọn chúng đều có chung khuynh hướng đánh các nạn nhân bằng những chiếc dùi cui lớn.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
vi: Nông dân là trụ cột của nền kinh tế nông thôn, và là binh lính khi đó là phương sách cuối cùng. Dù bản chất không hiếu chiến, họ vẫn kiên quyết bảo vệ quê hương. Tuy nhiên, nếu bạn đang sử dụng nông dân để chống lại kẻ thù, bạn rõ ràng không có đủ lính tốt.

note: [attack]: type=pierce
en: pitchfork
vi: chĩa

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
vi: Chiến binh hoàng gia

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
vi: Các chiến binh hoàng gia là vua và hoàng tử của những gia đình quý tộc, được trang bị vũ khí và áo giáp ở cấp độ nhiều hơn của các hiệp sĩ.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
vi: Tiều phu

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
vi: Tiều phu là thợ săn, thợ chặt gỗ, người đốt than... họ kiếm sống qua ngày ở nơi mà thế giới con người gần với thế giới hoang dã. Mưu kế và tài đi rừng thường giúp ích cho họ khi vũ khí tỏ ra không hiệu quả.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
vi: Thợ săn

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
vi: Săn bắn là môn thể thao phổ biến của giới quý tộc, nhưng nó cũng có thể là kế sinh nhai của những người bình dân. Giống như bất kỳ nghề nào khác, luôn có những người với kỹ năng săn bắn siêu việt. Thợ săn biết mọi mưu mẹo trong nghề, tài giỏi khi di chuyển, lần theo dấu vết ở vùng hoang vu, và sử dụng cung thành thạo. Họ có thể bắn trúng những mục tiêu di động, mục tiêu ẩn nấp trong bụi rậm; đó là một kỹ năng được tôi rèn từ nhiều năm tháng luyện tập mà các lính cung của quân đội thường thiếu.
    
    Những thợ săn bậc thầy được các nhóm đang sinh sống hoặc đi qua vùng hoang dã thuê, trở thành những con người của pháp luật, hoặc những con người hoạt động chống lại pháp luật. Kể cả thiên nhiên cũng có vô vàn bất ngờ chết chóc, và bất kỳ người chỉ huy nào không thuê được một người hướng dẫn như thế đều có thể mất quân lính của mình chỉ vì địa hình. Những thợ săn giỏi có thể cứu nhiều mạng người, vạch đường, cung cấp thức ăn, và kỹ năng với cây cung của họ đặc biệt hữu ích khi chiến đấu.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
vi: Kẻ săn trộm

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
vi: Dù không được đào tạo như các chiến binh, nhưng các kỹ năng mà một thợ săn (đặc biệt là những người bắn cung) sở hữu đặc biệt hữu ích khi chiến đấu. Bất kỳ nhóm binh lính hoặc trộm cướp nào đi qua vùng hoang dã đều sẽ cần thuê một vài kẻ săn trộm, không chỉ để săn bắn mà còn để có thêm một tay trong các trận đánh quan trọng.
    
    Do kinh nghiệm, những thợ săn này có khả năng khác thường vào ban đêm, trong rừng và đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
vi: Kẻ giang hồ là những người phiêu bạt, lang thang nay đây mai đó, họ đã chọn xa lánh bạn bè đồng đội của mình vì vô số lý do. Họ dành phần lớn cuộc đời sống giữa thiên nhiên, và biết nhiều bí mật của nó. Họ là những nhà thám hiểm và thăm dò xuất sắc, có thể tìm được thức ăn và chỗ trú ẩn ở nơi mà những người khác chỉ tìm thấy củi mục và đá vụn.
    
    Sự hiện diện của những con người này gây lo lắng cho những kẻ thống trị độc đoán, họ là thành phần mà các hiệp sĩ và quân đội không thể kiểm soát. Những kẻ giang hồ là những người có động cơ không minh bạch, và là những người đầu tiên phỉ báng các sắc lệnh hoàng gia, nếu họ nghe được. Họ hoàn toàn có thể làm thuê cho bọn trộm cướp cũng như phục vụ triều đình.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
vi: Kẻ đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
vi: Những tiều phu tài giỏi là đồng minh hữu ích cho bất kỳ quân đội nào, cũng như không thể thiếu được với bất kỳ nhóm người nào sống ở vùng hoang dã. Họ có thể theo dõi cả người lẫn thú vật, thông báo những điều mà đa số người khác không nhận thấy, và thường là những người duy nhất có thể tìm được thức ăn, có thể là động vật hay rau cỏ.
    
    Kỹ năng săn bắn của họ rất hữu ích khi chiến đấu, họ cũng tài giỏi khác thường vào ban đêm, trong rừng và đầm lầy.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
vi: Tiên tri người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
vi: Những năm tháng mộ đạo sẽ phú cho các nữ tu sĩ kiến thức vĩ đại về sự vận hành của thế giới, và ban cho họ sự ủng hộ của ánh sáng. Quyền năng trao cho những cô gái của thế giới nước này là một đề tài không bao giờ cạn trong nhiều câu chuyện và lời ca; chẳng hạn như câu chuyện về các hiệp sĩ của tòa tháp bạc, bị dồn tới đường cùng và bị giết bên bờ sông Alavynne, nhưng lại cưỡi ngựa trở lại vào ngày hôm sau, còn nguyên quân số, và lật đổ triều đại của công tước đỏ.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
vi: Phù thủy người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
vi: Tiên cá, giống như thần tiên, có năng lực mạnh mẽ và bẩm sinh về phép thuật, mặc dù phép thuật của họ khác nhiều so với phép thuật của thần tiên. Những tiên cá thành thạo khả năng này được mọi người quý mến, và tài năng của họ được ứng dụng trong vô số nghề, trong đó có nhiều nghề mà loài người chẳng bao giờ dám mơ ước. Việc sử dụng phép thuật trong chiến tranh để chống lại chủng tộc của chính mình là điều cấm kỵ - sức mạnh này là vũ khí lớn bảo vệ người cá trước những con quái vật lang thang dưới đáy biển sâu.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
vi: bọt nước

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
vi: Người cá đánh bẫy

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
vi: Người cá thường sử dụng kết hợp cả lưới và dùi cui khi đánh cá; lưới để thu gom, và dùi cui để đập chết cá. Cả hai công cụ này đều đã chứng tỏ được tính thích hợp cho chiến tranh, và đủ quý giá để những trợ thủ chuyên môn trong việc sử dụng chúng được đưa vào chiến đấu một cách có chủ ý.
    
    Người cá thường nhận thấy mình ở thế đối chọi với những kẻ thù trên cạn; họ quá mạnh trong nước, nhưng lại quá yếu để tấn công trên cạn. Lưới là chìa khóa có tác dụng đòn bẩy; nếu không có lưới, người cá không thể thực hiện bất kỳ cuộc săn đuổi nào hiệu quả trên cạn, và gặp nhiều bất lợi khi chiến đấu tay đôi.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
vi: Đấu sĩ người cá

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
vi: Người cá là những cư dân tài năng của biển cả, họ mạnh mẽ và nhanh nhẹn trong môi trường nước, nhưng mất gần hết tính linh động trên cạn.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
vi: Người cá thiết giáp

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
vi: Với tấm khiên chắc chắn, các người cá thiết giáp tạo nên lực lượng bảo vệ ưu tú của vương quốc dưới nước. Bộ áo giáp mạnh mẽ và kỷ luật thép giúp họ giữ vững phòng tuyến giữa vùng nước xoáy của chiến trận. Lúc đường cùng, họ cũng có thể phòng thủ trên cạn, dù không tốt bằng một sinh vật có chân.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
vi: Thợ săn người cá

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
vi: Những kỹ năng người cá sử dụng khi đánh bắt bằng xiên dễ dàng được vận dụng vào chiến tranh, đặc biệt để chống lại những kẻ không sống dưới nước. Lúc cần thiết, nhiều người cá có nghề nghiệp đó sẽ tình nguyện tham gia hàng ngũ quân đội.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
vi: Tiên cá nhập môn

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
vi: Các tiên cá trẻ thường theo học môn phép thuật nước bẩm sinh của người cá. Họ được ban tặng những khả năng kỳ diệu mà không một loài nào khác có thể bắt chước được, một biểu hiện cho thiên hướng cõi tiên của những sinh vật này.
    
    Dù yếu, nhưng họ khá ghê gớm khi chiến đấu, vì họ có thể kêu gọi chính vùng nước xung quanh đánh đập kẻ thù.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
vi: Người cá ném lao

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
vi: Những người cá thành thạo thuật ném lao có thể trở nên hiệu quả gần như ngang với một cung thủ. Dù sức nặng của vũ khí cản trở tầm xa, nhưng tác động của một mũi lao lớn hơn nhiều. Trong nước, tính linh hoạt của người cá còn củng cố cho tác động này nhiều hơn nữa, khi đối mặt với những kẻ thù không biết bơi.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
vi: Người cá quăng lưới

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
vi: Nghề đánh bắt của người cá chủ yếu là đuổi dồn các đàn cá vào lưới, sau đó dùng dùi cui hình mái chèo để đập chết con mồi. Ứng biến sử dụng những công cụ này để chống lại quân địch đã tỏ ra rất hiệu quả; hầu hết các sinh vật sống trên cạn khá vụng về khi ngập sâu trong nước, và để bị bắt trong một tấm lưới có thể khiến chúng gần như hết đường chạy trốn.
    
    Tính hiệu quả của phương pháp này đã dẫn đến sự phát triển những tấm lưới nặng, nhỏ hơn, có thể được quăng vào không trung; những tấm lưới này không có tác dụng để đánh cá, nhưng hữu dụng trong cả chiến đấu lẫn trong săn bắt gần bờ biển. Những chiếc dùi cui được sử dụng khi chiến đấu có ít hoặc không có mô phỏng từ nghề đánh cá, vì chúng đã khá nguy hiểm chết người.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
vi: Tu sĩ người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
vi: Với người cá, đạo thần bí thường dành cho các nữ tiên cá, vì họ có thiên hướng rõ nét hơn. Chính họ là những người cống hiến cuộc đời mình cho lý tưởng mang hòa bình và sự sống đến với thế giới, và cho những phép thuật biến điều đó trở thành hiện thực. Lòng mộ đạo cũng ban cho họ chút ít sức mạnh, giúp họ bảo vệ người dân của mình chống lại những thứ ma thuật hoặc trái với tự nhiên.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
vi: Nữ thần người cá

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
vi: Bản chất cõi tiên của tiên cá mạnh nhất ở các nữ thần, mối liên hệ của họ với những dòng phép thuật thường khiến họ bị nhầm là các nữ thủy thần. Dù chắc chắn không đúng, nhưng sự nhầm lẫn này là có thể hiểu được, vì kể cả các tiên cá cũng hiếm khi bắt gặp những nữ thủy thần thực sự. Biểu hiện phép thuật của họ chắc chắn rất giống của nữ thủy thần, nước xung quanh một nữ thần biết phục tùng như một phần của chính nàng.
    
    Vô số ứng dụng của phép thuật này hiếm khi xảy đến với các cư dân trên cạn, những người chỉ biết nhìn với vẻ kinh ngạc.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
vi: cú chạm nữ thủy thần

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
vi: Lính giáo người cá

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
vi: Người cá không thích cung thuật lắm, với họ, sử dụng lao cũng có chức năng tương tự. Dù lao có ít tác dụng dưới nước, nhưng chúng cực kỳ hiệu quả trên mặt nước, ở đó trọng lượng của những mũi lao cho phép chúng đâm sâu hàng tấc dưới mặt nước mà vẫn có đủ đà để trút thiệt hại. Chúng cũng hữu ích khi cận chiến, kể cả sâu dưới mặt nước, đó là điều mà chắc chắn không thể để nói về những mũi tên.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
vi: Đại vương người cá

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
vi: Đại vương người cá là những bậc thầy chiến đấu của biển cả. Sử dụng đinh ba thành thạo, các đại vương người cá dễ dàng đánh bại bất kỳ kẻ thù ngốc nghếch nào đi lạc vào môi trường ưa thích của họ.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
vi: Chiến binh người cá

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
vi: Các chiến binh người cá tạo nên nòng cốt của quân đội người cá. Sử dụng những cây đinh ba mạnh mẽ, các chiến binh người cá là mối tai họa cho bất kỳ kẻ nào dám vào vùng nước của họ.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
vi: Mực là những sinh vật khổng lồ của biển cả. Chúng có thể tóm đối thủ bằng những xúc tu mạnh mẽ, hoặc phun mực đen có chất độc từ xa. Cách tốt nhất để sống sót khi gặp những quái vật này là ở yên trên bờ.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
vi: Rồng lửa

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
vi: Rồng là một sinh vật huyền thoại, thường chỉ bắt gặp trong những câu chuyện tưởng tượng. Chúng rất hiếm, và nếu không có những sự kiện lịch sử, đó là sự phá hủy các thành phố và làng mạc trong nháy mắt mà những sinh vật này đã gây ra, thì chúng có thể đã bị coi chỉ là hoang đường. Các truyền thuyết mô tả rất cụ thể về cảnh tàn phá của loài rồng; đề cập đến sức mạnh, tốc độ, sự xảo trá phi phàm, và trên hết là ngọn lửa lớn cháy bùng bên trong chúng.
    
    Người ta nói chiến đấu với một con rồng là đỉnh điểm của nguy hiểm, chỉ thích hợp cho những kẻ ngốc, hoặc những hiệp sĩ dũng cảm nhất.

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardian
vi: Hộ vệ lửa

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
vi: Hộ vệ lửa là những linh hồn của khói và lửa. Không ai biết chính xác chúng đến từ đâu, nhưng chúng thường được triệu gọi bởi những pháp sư vĩ đại để thực hiện mệnh lệnh của họ. Khi không bị điều khiển, chúng thích vui đùa trong những hồ nham thạch và vô cùng thích thú trong việc đốt cháy mọi thứ chúng có thể đụng đến.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
vi: móng vuốt lửa

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
vi: Bò sát bùn khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
vi: Bò sát bùn khổng lồ là một loài lớn hơn của bò sát bùn, và là những sản phẩm phép thuật của đất và nước. Chúng tấn công bằng cách phun những cục bùn vào kẻ thù, hoặc bằng cách đánh bằng nắm đấm.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
vi: giọt bùn

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
vi: Chuột khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
vi: Khi có một nguồn thức ăn đầy đủ, một số con chuột có thể phát triển đến kích thước không ngờ. Chúng cũng trở nên hung hăng hơn gấp nhiều lần.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
vi: Bọ cạp khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
vi: Một con bọ cạp bình thường đã đủ nguy hiểm - khả năng gây tử vong của con bọ cạp có kích thước bằng cả một người thì không cần giải thích nhiều.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
vi: nọc

note: [attack]: type=impact
en: pincers
vi: càng

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
vi: Nhện khổng lồ

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
vi: Người ta đồn rằng nhện khổng lồ lang thang khắp các hang động sâu của Knalga, ăn sống nuốt tươi nhiều nạn nhân. Chúng có nhát cắn hiểm mang chất độc, và cũng có thể quăng tơ nhện vào không trung để bẫy con mồi.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
vi: Bò sát bùn

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
vi: Bò sát bùn là những sản phẩm phép thuật của đất và nước. Chúng tấn công bằng cách phun những cục bùn vào kẻ thù.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpent
vi: Thuồng luồng biển

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
vi: Thuồng luồng biển là những con quái vật khổng lồ, có đủ khả năng lật úp tàu thuyền.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
vi: Rồng xương

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
vi: Cách đây đã lâu, một trong những sinh vật hùng mạnh nhất, con rồng đáng sợ chỉ còn lại xương và gân đen. Lâu sau khi chết, nó được hồi sinh nhờ sức mạnh đen tối của thuật gọi hồn, mà giờ nó phục vụ. Rồng xương trông chẳng khác gì một đống xương, nhưng số ít người nghĩ theo cách đó đã sống đủ lâu để thay đổi ý kiến của mình.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
vi: hàm

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
vi: Xúc tu đáy sâu

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
vi: Xúc tu đáy sâu là chân tay của một con quái vật lớn nào đó đang ẩn nấp dưới vùng nước sâu.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
vi: Các nhà thông thái bất đồng về tổ tiên của thuồng luồng nước. Một số người cho rằng chúng là những họ hàng non trẻ hoặc đã trưởng thành của loài thuồng luồng biển. Những người còn lại cho rằng chúng là một nhánh nguyên thủy của người rắn. Điều chắc chắn đúng, đó là tốt nhất nên tránh những vùng nước nơi chúng tụ tập.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
vi: Chó sói là loài động vật hung hăng săn mồi theo đàn. Mặc dù mỗi cá thể là yếu, nhưng một bầy sói có thể giết cả người khỏe mạnh nhất chỉ trong vài phút.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
vi: Bạo sói

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
vi: Chó sói khổng lồ

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
vi: Người tuyết

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
vi: Người ta biết rất ít về người tuyết, những sinh vật giống như khỉ được cho là sống ở những vùng núi hẻo lánh và đầy tuyết phủ. Một số ít người tự nhận đã từng nhìn thấy người tuyết, trong khi nhiều người nghi ngờ về sự tồn tại của chúng.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
vi: Đấu sĩ người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
vi: Người rắn là một trong số ít chủng tộc có khả năng di chuyển tốt dưới nước, điều đó cho chúng ưu thế của cả một thế giới mà các cư dân trên cạn không thể xâm phạm. Nhưng chúng không phải là những sinh vật thực sự của biển cả, việc không thở được trong nước khiến chúng gặp nhiều khó khăn dưới biển sâu. Chúng có hình dáng nhỏ và hơi yếu, nhưng thường nhanh nhẹn hơn nhiều so với các đối thủ khác.

note: [female]
en: Nagini Fighter
vi: Đấu sĩ người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
vi: Du côn người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
vi: Những kiếm sĩ người rắn từng trải nhất được kết nạp vào đẳng cấp du côn, là bậc thầy của thuật song kiếm. Chúng ra đòn nhanh như rắn, sinh vật mà chúng giống, và nhảy tránh đòn tấn công một cách uyển chuyển. Chúng không chỉ là những đối thủ hùng mạnh trên địa hình trống trải, mà khả năng bơi lội còn cho chúng sự linh hoạt nguy hiểm chết người.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
vi: Du côn người rắn

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
vi: Những kiếm sĩ người rắn từng trải nhất được kết nạp vào đẳng cấp du côn, là bậc thầy của thuật song kiếm. Chúng ra đòn nhanh như rắn, sinh vật mà chúng giống, và nhảy tránh đòn tấn công một cách uyển chuyển. Chúng không chỉ là những đối thủ hùng mạnh trên địa hình trống trải, mà khả năng bơi lội còn cho chúng sự linh hoạt nguy hiểm chết người.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
vi: Chiến binh người rắn

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
vi: Những chiến binh người rắn trẻ tuổi khao khát ngày chúng được sử dụng lưỡi kiếm thứ hai. Việc tập luyện sử dụng hai lưỡi kiếm của chúng hoàn toàn không giống với của người thú hay các chủng tộc khác, vì chúng đã bắt đầu học cách sử dụng hình dạng như rắn của mình để đạt được hiệu quả tốt nhất, vặn xoắn và xoay cơ thể để tránh đòn. Điều này khiến chúng trở nên nguy hiểm trên cạn, nhưng sức cản của nước gây trở ngại lớn cho khả năng này.

note: [female]
en: Nagini Warrior
vi: Chiến binh người rắn

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
vi: Nhiều chiến binh người rắn trẻ tuổi khao khát ngày họ được sử dụng lưỡi kiếm thứ hai. Việc tập luyện sử dụng hai lưỡi kiếm của chúng hoàn toàn không giống với của người thú hay các chủng tộc khác, vì chúng đã bắt đầu học cách sử dụng hình dạng như rắn của mình để đạt được hiệu quả tốt nhất, vặn xoắn và xoay cơ thể để tránh đòn. Điều này khiến chúng trở nên nguy hiểm trên cạn, nhưng sức cản của nước gây trở ngại lớn cho khả năng này.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
vi: Quỷ khổng lồ

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
vi: Quỷ khổng lồ là những sinh vật khổng lồ thường sống đơn độc ở vùng hoang vu, có hình dáng rất giống con người, dù to lớn và méo mó. Chúng có thể chậm hơn hoặc kém thông minh hơn con người, nhưng sức mạnh của chúng thì không thể đánh giá thấp.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
vi: dao phay

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
vi: Quỷ khổng lồ trẻ tuổi

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
vi: Khi còn trẻ tuổi, quỷ khổng lồ đôi khi bị bắt vào quân đội để được huấn luyện. Chúng không thể sử dụng vũ khí một cách thành thạo, nhưng bù lại cho thiếu hụt đó là sức mạnh to lớn của chúng.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
vi: Người thú bắn cung

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
vi: Với người thú, cung thường bị xem là một vũ khí hèn nhát; nhưng kể cả người thú, đặc biệt là khi còn trẻ và những cá thể có tầm vóc nhỏ yếu, rất thực dụng bất chấp cách nhìn nhận này. Người thú bắn cung ít khi được trang bị tốt, và không hề được huấn luyện trước đó. Dù thô sơ, nhưng vũ khí của chúng vẫn khá nguy hiểm, và các cung thủ người thú hiếm khi đi một mình.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
vi: Người thú ám sát

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
vi: Dù một số người coi việc sử dụng chất độc là hèn nhát, nhưng nó vẫn là vũ khí ưa thích của người thú, đặc biệt là những cá thể có tầm vóc nhỏ bé. Người thú ám sát tẩm chất độc lên dao để ném, chúng thường yếu so với tiêu chuẩn của người thú, nhưng nhanh nhẹn một cách đáng ngạc nhiên. Dù hiếm khi đánh đòn kết liễu, nhưng chiến thuật của chúng là một sự trợ lực đáng kể cho những đồng loại to lớn và tàn bạo hơn.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
vi: ném dao

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
vi: Người thú bắn nỏ

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
vi: Nỏ của người thú là những bắt chước thô thiển thiết kế của con người hoặc người lùn; mặc dù vậy, một chiếc nỏ dù sao đi nữa, vẫn là một thiết bị khá công hiệu. Những người thú nào có đủ đặc quyền để sử dụng nỏ đều là những chiến binh có năng lực, và nếu chúng thiếu sự khéo léo, chúng bù lại bằng số đông.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
vi: Bộ binh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
vi: Bộ binh người thú tạo nên nòng cốt của lực lượng người thú. Mặc dù chậm hơn các đấu sĩ con người hoặc thần tiên, nhưng bộ binh người thú có thể giáng những đòn mạnh hơn nhiều, và nhận nhiều cú đánh hơn trước khi ngã xuống.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
vi: Chỉ huy người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
vi: Những người thú xảo trá khác thường có xu hướng trở thành chỉ huy của một nhóm binh lính. Chúng mang theo nỏ để dự phòng, nhưng sử dụng kiếm thành thạo hơn nhiều. Những người thú này là những chiến binh dũng mãnh, nhưng chúng cũng có một mối quan hệ nào đó với đồng loại, đặc biệt là yêu tinh, và có thể xúi giục chúng chiến đấu một cách liều lĩnh.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
vi: Thủ lĩnh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
vi: Bất kỳ người thú nào có thể giữ một bộ lạc lớn tránh được hận thù và nội chiến đều thông minh, độc đoán một cách khác thường, và chắc chắn cũng rất mạnh. Chúng thành thạo cả kiếm lẫn nỏ, nhưng tài năng thực sự của chúng nằm ở khả năng tập hợp các cá thể người thú khác, ra lệnh bắt kẻ khác tuân theo không phải vì sợ hãi, mà vì trung thành.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
vi: Sát thủ người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
vi: Những người thú ám sát to lớn hoặc tài giỏi hơn được kẻ thù của chúng gọi là ‘sát thủ‘. Các sát thủ di chuyển nhanh nhẹn, và khá lanh lợi khi chiến đấu, mặc dù chúng đạt được kết quả đó bằng cách bỏ áo giáp. Vũ khí chúng lựa chọn, chất độc, là một công cụ xấu xa, và việc sử dụng phổ biến chất độc trên chiến trường là nguyên nhân thực sự giải thích tại sao người thú thường giành thế áp đảo.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
vi: Người thú bắn đại nỏ

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
vi: Thiết kế cơ bản của một chiếc nỏ làm xuất hiện ‘đại nỏ‘; một thiết bị phức tạp hơn nhiều, với một thanh răng quay tay để lên dây lại vũ khí, và thường có một hình cung nhiều lớp làm bằng gỗ hoặc xương dát mỏng để lắp tên. Một thiết bị như thế dễ sử dụng và mạnh hơn nhiều so với những chiếc nỏ đơn giản, nó cũng hoàn toàn vượt quá khả năng chế tạo của người thú.
    
    Người thú tịch thu mọi vũ khí chúng có thể cướp bóc được, và các vũ khí đó kết cục bao giờ cũng ở trong tay những cung thủ người thú mạnh và xảo trá nhất.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
vi: Thủ lĩnh người thú tối cao

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
vi: Thỉnh thoảng, một người thú có uy tín và tài chỉ huy bẩm sinh sẽ nổi lên trên đồng loại. Nếu hắn cũng đủ mạnh và xảo trá để sống sót sau những cuộc đấu tranh giành quyền lực, hắn chắc chắn sẽ tự nhận mình là kẻ lãnh đạo một đạo quân lớn, cũng như sẽ gây ra mối lo lắng lớn cho các chủng tộc văn minh của thế giới. Cách đảm bảo nhất để làm tan tác một đạo quân như thế là giết tên người thú hiếm hoi này, kẻ có thể hợp nhất quân đội.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
vi: Tư lệnh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
vi: Chỉ những người thú có cả sự xảo trá lẫn sức mạnh vô địch mới có thể trở thành tư lệnh. Sử dụng thành thạo kiếm, và thậm chí có một số kỹ năng với cung, những chiến binh-thú vật này lãnh đạo đồng loại bằng một bàn tay sắt.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
vi: Chiến binh người thú

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
vi: Thành thạo thuật chiến đấu song kiếm, các chiến binh người thú được đám người thú của mình rất nể trọng, và kẻ thù rất nể sợ. Điểm yếu duy nhất của chúng là không có khả năng sử dụng cung.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
vi: Thằn lằn phục kích

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
vi: Thằn lằn rất nhanh nhẹn, chúng có thể di chuyển mau lẹ trên những địa hình mà nhiều kẻ thù phải chật vật mới qua được. Khi sự nhanh nhẹn bẩm sinh này được kết hợp với kinh nghiệm, sức mạnh và trang bị thích hợp, các chiến binh thằn lằn có thể trở nên đặc biệt nguy hiểm khi chiến đấu, bởi vì chúng khó bị cầm chân hơn nhiều so với các kẻ thù khác. Kể cả khi mặc giáp, các chiến binh thằn lằn cũng có thể tận dụng lợi thế của khoảng trống nhỏ nhất trong phòng tuyến kẻ địch, năng lực của chúng khiến kẻ thù phải hối hận vì những sai lầm trong chiến thuật.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
vi: Đạo sĩ thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
vi: Thằn lằn có một số kiến thức về thứ mà con người gọi là phép phù thủy, nhưng cách tập luyện của chúng sặc mùi bói toán và ma thuật. Dù không hiểu nhiều, nhưng những ai chống lại kẻ sử dụng phép phù thủy đều xem đó là một thứ đáng sợ.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
vi: Thằn lằn chọc sườn

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
vi: Các chiến binh thằn lằn thường có tầm vóc yếu hơn các địch thủ thần tiên hoặc con người. Tất nhiên đây chỉ là khái niệm tương đối, chúng vẫn có thể trở nên cực kỳ mạnh mẽ, mà không mất tính linh động bẩm sinh. Điều này rất nguy hiểm khi chiến đấu, vì một kẻ thù không cẩn thận có thể sớm nhận thấy quân lính hỗ trợ của mình đã bị những sinh vật này đánh chọc sườn.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
vi: Tiên tri thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
vi: Một số thằn lằn mặc những y phục bí truyền và được che phủ từ đầu đến chân trong những hình thù đáng sợ, kỳ quái, bằng cả nét vẽ lẫn hình xăm. Một số người nghi ngờ chúng là những kẻ ảo tưởng, hoặc những nhà tiên tri của loài thằn lằn. Nhưng dù chúng có vai trò ‘xã hội‘ gì đi nữa, chúng vẫn mạnh một cách không thể chối cãi khi sử dụng thứ phép thuật kỳ lạ của nòi giống thằn lằn, và là những sinh vật cần phải coi chừng nếu đã bắt gặp.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
vi: Thằn lằn đột kích

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
vi: Thằn lằn có tầm vóc nhỏ và hơi yếu vì lý do này, nhưng chúng rất nhanh nhẹn. Khi chiến đấu, kích thước nhỏ cho phép chúng lao qua nhiều phòng tuyến mà sẽ giữ chân được bất kỳ người trưởng thành nào, khiến chúng trở thành một kẻ thù mưu mô cần xử lý.
    
    Giáo là vũ khí ưa thích của chúng, vì những chiếc chân sau mạnh mẽ có đủ lực đẩy một cây giáo để gây nhiều thiệt hại đáng kể, cả khi cầm trong tay cũng như khi ném.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
vi: Thầy bói thằn lằn

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
vi: Thằn lằn có một số năng lực kỳ lạ dựa trên phép thuật và sự bí ẩn. Rõ ràng có một số cá thể thằn lằn đặc biệt tài giỏi y thuật, đó là lợi ích lớn khi chiến tranh nổ ra.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
vi: Quỷ núi vĩ đại

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
vi: Khi một cá thể quỷ núi có tuổi tác và sự hiểu biết xứng với sức sống khác thường trời ban, nó trở thành một sinh vật đặc biệt lạ thường, một quái vật được lưu truyền hàng thế hệ. Những chiến công của sức mạnh và mưu mẹo là nguồn gốc của nhiều câu chuyện về quỷ núi, và để thấy những câu chuyện bằng xương bằng thịt không hề làm giảm sự vĩ đại của chúng.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
vi: Anh hùng quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
vi: Một số quỷ núi khi sinh ra có một phần sức mạnh và sức sống khác thường đặc trưng cho chủng tộc của chúng. Trong một xã hội mà sức mạnh tạo nên quyền lực, đồng loại tôn vinh chúng là anh hùng.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
vi: Quỷ núi quăng đá

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
vi: Nhiều quỷ núi đã nảy ra ý nghĩ ném đá khi chiến đấu, và một số cá thể đã chọn đá làm vũ khí. Vì những hòn đá có hình dạng tốt để ném không phải lúc nào cũng dễ tìm, quỷ núi quăng đá đã mang chúng theo trong những chiếc túi đeo trên vai. Chất liệu da tạo nên chiếc túi cũng thích hợp với một chiếc dây văng đá thô sơ.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
vi: Quỷ núi từ lâu đã gây lo lắng cho suy nghĩ của loài người và người lùn. Các nhà hiền triết vẫn còn bối rối về nguồn gốc của những sinh vật này và nguyên nhân đằng sau sức sống và sức mạnh khác thường của chúng. Quỷ núi trưởng thành cao hơn người, và kể cả khi tay không, vẫn là một mối nguy hiểm khi chiến đấu. Những chiếc dùi cui lớn của chúng hoạt động như một phần của cánh tay, dùng để đập và bắt con mồi phải quy hàng.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
vi: Pháp sư quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
vi: Pháp sư quỷ núi là những người lãnh đạo bí ẩn của quỷ núi. Dù không mạnh hay dai sức bằng các cá thể khác, nhưng sức mạnh thực sự của chúng nằm ở phép thuật liên quan đến lửa, mà chúng sử dụng để thiêu kẻ thù.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
vi: luồng lửa

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
vi: Chiến binh quỷ núi

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
vi: Quỷ núi thường không cần cũng như không thích sử dụng bất kỳ binh khí nào khi chiến đấu, vì những cây gậy và hòn đá lớn với chúng đã là quá tốt. Tuy nhiên, người ta đã bắt gặp nhiều lần quỷ núi mặc áo giáp có đinh và cầm búa bằng kim loại. Người ta cho rằng đồng minh người thú là nguồn gốc của các quân dụng này; vì những cuộc viễn chinh vào các hang quỷ núi bị bỏ trống đã không tìm thấy nhiều bằng chứng về việc sử dụng công cụ, và hoàn toàn không có bất kỳ tác phẩm kim loại nào. Chỉ cần tưởng tượng mức độ nguy hiểm của quỷ núi với tay không, là đủ thấy suy nghĩ về quỷ núi có vũ trang đáng lo ngại đến thế nào.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
vi: Quỷ núi bé con

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
vi: Mô tả quỷ núi là bé con là một điều nghịch dụ, vì cơ thể của chúng đã cứng cáp hơn nhiều cơ thể của một người trưởng thành. Chúng vụng về và chưa có khả năng đi vững, mà vẫn phải bò lóng ngóng trên cả tứ chi, nhưng khó khăn do điều này được bù lại bằng sức mạnh thô bạo của chủng tộc quỷ núi.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
vi: Ma đoạt xác

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
vi: Ma đoạt xác là sinh vật hiện hữu trong những cơn ác mộng khủng khiếp nhất của loài người. Không giống như những họ hàng thấp kém hơn của chúng là ma đào xác và ma ăn xác, ma đoạt xác không đủ kiên nhẫn để chờ nạn nhân chết vì chất độc trước khi ăn thịt. Chúng tấn công trực tiếp bằng cái miệng khổng lồ, tìm cách xé thịt thẳng từ kẻ thù. Một khi kẻ thù đã bị tiêu diệt, chúng ăn phần xác còn lại, đồng thời lấy thêm sức mạnh.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
vi: Ma đào xác

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
vi: Chỉ những pháp sư gọi hồn đồi bại và tàn ác nhất mới biết cần phải làm gì để biến một người thành một con ma đào xác, và đó là điều bí mật bọn chúng chẳng bao giờ tiết lộ. Tuy nhiên, kết quả thì ai cũng biết; đó là một con quái vật chẳng biết gì về những ngày tháng khi còn là con người, một sinh vật lê lết trần truồng như ngày nó được sinh ra, và tọng vào miệng xác thịt của người chết.
    
    Chính vì những điều như thế mà thuật gọi hồn bị kết tội với lòng căm thù sâu sắc nhất ở mọi vùng đất văn minh.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
vi: Ma ăn xác

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
vi: Ma ăn xác, hay ‘kẻ ăn ngấu nghiến người chết‘, là một thứ to béo, gớm guốc, chỉ giống người ở mức thô thiển. Chúng trông như một đống thịt mục rữa biết di chuyển, mang đầy rẫy bệnh tật, những chất độc trong máu và mùi hôi thối. Nhưng sự thật ghê tởm nhất về những sinh vật này, mà chỉ những kẻ có thể lĩnh hội được dấu vết của ma thuật nhơ nhuốc trên người chúng mới có thể hiểu rõ, đó là chúng được tạo ra từ người sống bằng một cách nào đó - một phương pháp mà người ta gần như chẳng biết gì, nhưng không thể là thứ gì khác ngoài cơn ác mộng.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
vi: Vô hồn

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
vi: Kỹ thuật hồi sinh xác chết rất phổ biến trong ma thuật, những kẻ hành nghề thường sử dụng nó để gọi dậy tay sai và quân lính từ những thân thể không còn sự sống. Những xác chết lê lết này thường đông nhưng yếu; mặc dù vậy, khi chiến đấu, một cú chạm cũng có thể đánh thức chúng, khiến chúng trở nên ghê gớm hơn hẳn.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
vi: Xác chết biết đi

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
vi: Xác chết biết đi là thân thể của những người đã chết, được hồi sinh nhờ ma thuật. Dù không đặc biệt nguy hiểm với một chiến binh dày dạn, nhưng cảnh tượng những đồng đội cũ của mình giữa đám đông xác chết biết đi cũng đủ để đe dọa bất kỳ ai.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
vi: Thây ma lâu năm

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
vi: Sinh vật có cấp độ này là một thây ma đã tồn tại từ rất lâu. Bất cứ ai gặp phải một thây ma lâu năm đều có những điều để lo lắng đáng sợ hơn cả cái chết.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
vi: Tín đồ bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
vi: Để thu hút những kẻ theo đuổi, mồi nhử của ma thuật hẳn phải là một phần thưởng lớn, vì bất cứ ai bị phát hiện đang thực hành ma thuật trong thế giới văn minh đều bị kết án tử hình. Nhưng vẫn luôn có những kẻ theo đuổi ma thuật này, vì phần thưởng có được chính là sự bất tử. Ẩn náu trong các giáo phái bí mật, hoặc gia nhập các dòng tu đen tối của thế giới ngầm, sự rèn luyện mà những kẻ cuồng tín này phải chịu đựng khiến chúng kiệt sức và suy yếu.
    
    Trong điều kiện như thế, vũ khí duy nhất của chúng chính là ngón nghề chúng đã nguyện theo học.

note: [female]
en: female^Dark Adept
vi: Tín đồ bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
vi: Phù thủy bóng tối

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
vi: Nỗi sợ hãi trước ma thuật được tăng cường bởi bí mật và những lời đồn đại sai lầm xung quanh nó. Các phù thủy bóng tối đã bắt đầu giải mã được những bí mật của sự sống và cái chết. Công việc này đưa ra những khái niệm mơ hồ về mối liên kết giữa linh hồn và thể xác, cũng như những thử nghiệm thành công đầu tiên trong việc điều khiển mối ràng buộc này. Điều bí ẩn khủng khiếp ẩn nấp phía sau cái chết hé mở, và chắc chắn sẽ được tìm hiểu.
    
    Bất kể các phù thủy bóng tối có mưu đồ gì khi sử dụng ma thuật để giành được sự bất tử từ quyền lực của tự nhiên, những kết quả công việc đầu tiên của họ đã có ngay nhiều ứng dụng xấu xa. Sự sống họ thổi vào xác chết có thể tạo ra kẻ hầu cho họ, đó là những tên tay sai sẽ làm việc cũng như giết chóc mà không bao giờ hỏi chủ nhân. Các tác phẩm này có một lòng trung thành mà bất kỳ tên bạo chúa nào cũng phải mơ ước, nó cám dỗ cả những kẻ hầu như không màng quyền lực.

note: [female]
en: Dark Sorceress
vi: Phù thủy bóng tối

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
vi: Nỗi sợ hãi trước ma thuật chủ yếu bắt nguồn từ sự ít hiểu biết của người thường. Các phù thủy bóng tối đã bắt đầu giải mã được những bí mật của sự sống và cái chết. Công việc này đưa ra những khái niệm mơ hồ về mối liên kết giữa linh hồn và thể xác, cũng như những thử nghiệm thành công đầu tiên trong việc điều khiển mối ràng buộc này. Điều bí ẩn khủng khiếp ẩn nấp phía sau cái chết hé mở, và chắc chắn sẽ được tìm hiểu.
    
    Bất kể các phù thủy bóng tối có mưu đồ gì khi sử dụng ma thuật để giành được sự bất tử từ quyền lực của tự nhiên, những kết quả công việc đầu tiên của họ đã có ngay nhiều ứng dụng xấu xa. Sự sống họ thổi vào xác chết có thể tạo ra kẻ hầu cho họ, đó là những tên tay sai sẽ làm việc cũng như giết chóc mà không bao giờ hỏi chủ nhân. Các tác phẩm này có một lòng trung thành mà bất kỳ tên bạo chúa nào cũng phải mơ ước, nó cám dỗ cả những kẻ hầu như không màng quyền lực.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: Lich
vi: Thây ma

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
vi: Thây ma là hiện thân của mục tiêu đầu tiên của ma thuật: mưu cầu sự bất tử. Dù phải hy sinh rất nhiều, nhưng sự tái sinh này cho phép thây ma tránh khỏi sự khủng khiếp của cái chết; vì trí tuệ và linh hồn vẫn còn nguyên vẹn, kể cả khi thể xác đã mục nát.
    
    Có lẽ chỉ các pháp sư gọi hồn mới biết sự sống được kéo dài vô tận hay chỉ đơn giản mở rộng thêm. Nhưng việc mà câu hỏi này không có câu trả lời đã chứng tỏ mức độ của điều đạt được.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
vi: Một trong những tột đỉnh của ‘ma thuật đen‘ là thuật gọi hồn, năng lực khủng khiếp dùng để đánh thức người chết bằng sự sống giả tạo. Chỉ riêng khám phá này cũng đã khiến loài người phải lên án ma thuật đen, vì những điều ác mộng mà nó biến thành hiện thực đã cho nỗi sợ hãi cả một kho vũ khí mới.
    
    Năng lực này, xét theo mọi khía cạnh, là bước đầu tiên để chế ngự cái chết nhằm đạt đến phần thưởng tột đỉnh: sự bất tử.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
vi: gậy bệnh dịch

note: [female]
en: female^Necromancer
vi: Pháp sư gọi hồn

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
vi: Cung thủ hủy diệt

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
vi: Những cung thủ ma quái mạnh nhất bao giờ cũng là những kẻ đã từng là cung thủ khi còn sống. Chúng lang thang khắp chiến trường, với ký ức lu mờ về khả năng trước đây của mình, không biết cũng như không quan tâm mục đích là gì hay kẻ thù là ai. Chúng chỉ bị dẫn dắt bởi một bản tính tàn ác sinh ra từ sự tồn tại vô nghĩa và đầy nỗi thống khổ.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
vi: Xạ thủ bắn xương

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
vi: Một số tác phẩm của một phù thủy bóng tối trở nên mạnh hơn với sự sống giả tạo. Chúng được cung cấp quân dụng để xứng với uy lực của cuộc đời cải tử hoàn sinh, cụ thể là các cung thủ thường được trang bị một thứ vũ khí thực sự đê hèn. Bao đựng tên của chúng chứa đầy những mũi tên không phải làm bằng gỗ, mà bằng xương của các nạn nhân. Do đó chúng được những kẻ thù bất hạnh đặt cho cái tên đơn giản là ‘xạ thủ bắn xương‘.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
vi: Kỵ binh xương

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
vi: Trên bộ xương của loài chim lớn giống đà điểu, đã từng được một nền văn minh bị thất lạc sử dụng làm vật cưỡi, các kỵ binh xương có thể di chuyển nhanh hơn nhiều đơn vị kỵ binh.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
vi: Hiệp sĩ chết chóc

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
vi: Người ta kể nhiều câu chuyện về những chiến binh và tướng lĩnh hùng mạnh nhất, những người bị nguyền rủa với lòng căm thù và day dứt vì bị phản bội, đã trở lại thế giới này trong lốt hiệp sĩ chết chóc. Sử dụng cùng vũ khí như khi còn sống, các hiệp sĩ chết chóc chỉ huy đạo quân ma quái trong cuộc tìm kiếm sự trả thù.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
vi: Đao phủ chết chóc

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
vi: Khi còn sống, những kẻ kinh tởm có tên ‘đao phủ chết chóc‘ là những bậc thầy chiến đấu, những binh sĩ vừa lanh lợi vừa nguy hiểm. Những chủ nhân mới của chúng nhận ra điều này, đã trang bị cho chúng để tương xứng với các kỹ năng chúng đã từng có. Dù yếu, nhưng những con quái vật này nhanh hơn nhiều so với đồng loại, cả khi di chuyển lẫn với những lưỡi rìu của chúng.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
vi: Bộ xương giữ mộ

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
vi: Nhiều đống đổ nát tiêu điều vẫn còn sót lại một ít tàn dư của những người đã từng ở đó. Những chiến binh dũng cảm, giờ đây bị lạc đường trong cõi u mê của sự sống giả tạo, lang thang khắp các trận chiến của ký ức, chiến đấu liều mạng để được giải thoát, để giành sự yên nghỉ chỉ có được nhờ sức mạnh. Cứ thế chúng chiến đấu không suy nghĩ, không thương xót.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
vi: Chiến binh xương

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
vi: Được ban cho sự sống giả tạo để chiến đấu một lần nữa, những sinh vật mang cái tên chiến binh xương rõ ràng đã từng là những chiến binh vĩ đại khi còn sống, dù ký ức về thời gian đó giờ đã phai nhòa. Kể cả những pháp sư đã hồi sinh chúng cũng chỉ có thể suy đoán về quá khứ của chúng. Ngoài những câu hỏi như thế, chiến binh xương là một công cụ mạnh mẽ trong chiến đấu: một chiến binh dũng cảm không hề cảm thấy đau đớn, và sẽ chiến đấu đến giây phút cuối cùng.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
vi: Bộ xương là những chiến binh đã bị giết trong chiến trận và được hồi sinh nhờ ma thuật. Chúng gần như không có trí tuệ, không dao động trong mọi mục đích, không sợ đau hay sợ chết, và chỉ cần sự có mặt của các bộ xương cũng đủ để đe dọa bất kỳ kẻ nào dám thách thức chủ nhân của chúng.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
vi: Bộ xương bắn cung

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
vi: Một bộ xương bắn cung hơi khác so với những ‘bộ xương‘ thường hay đi cùng - đó là một tội ác trái với tự nhiên, một chiến binh được gọi lên từ cõi chết để chiến đấu một lần nữa. Trong tay chủ nhân, các binh sĩ này sẽ làm bất cứ thứ gì để thực hiện nhiệm vụ được giao, vì nỗi sợ cái chết chẳng có ý nghĩa gì với một kẻ đã chết.

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
vi: Ma

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
vi: Một linh hồn bị bắt làm nô lệ trong bức màn bùa phép giống như cơn gió trên cánh buồm của một con tàu. Linh hồn bị đọa đày trở thành một kẻ hầu đắc lực, có thể được giao bất cứ nhiệm vụ gì mà chủ nhân của nó thấy phù hợp.

note: [attack]: type=cold
en: wail
vi: than khóc

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
vi: Vô diện

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
vi: Không ai biết mục đích của những chiếc mặt nạ mà các sinh vật này đeo, cũng như khuôn mặt mà chúng che giấu. Người sống hiếm khi nhìn thấy những hình thù khủng khiếp này, và những người còn sống để nói về chúng cũng không có thì giờ để tìm hiểu về kẻ thù của họ.

note: [unit_type]: id=Shadow, race=undead
en: When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held terror for humanity, though it knows not why.
    
    That is a question which is easily answered by a necromancer.
vi: Khi ánh sáng đến với thế giới và trao hình thù cho những điều bí ẩn, nỗi sợ hãi buộc phải rút vào bóng tối. Kể từ ngày đó, các bóng đen đã gây nỗi khiếp sợ cho con người, dù con người chẳng biết tại sao.
    
    Đó là câu hỏi mà một pháp sư gọi hồn dễ dàng trả lời.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
vi: Bóng ma

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
vi: Còn được gọi là ‘kẻ trống rỗng‘, các bóng ma tạo nên cánh tay phải đắc lực cho chủ nhân của chúng. Chúng là nỗi sợ hãi khủng khiếp với người sống, vì chúng cũng nguy hiểm chết người như vẻ bề ngoài thể hiện.
    
    Việc tạo ra những bóng ma này không thực sự ghê gớm, mà mối nguy hiểm thực sự khi chạm trán với một bóng ma đó là nó chỉ là kẻ đi đầu của một lực lượng nguy hiểm hơn nhiều sẽ theo sau nó.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
vi: kiếm hủy diệt

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
vi: Hồn ma

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
vi: Vong hồn của những kẻ đã từng là chiến binh này là một trong những thứ đáng sợ nhất mà một pháp sư gọi hồn có thể tạo ra, vì một lưỡi kiếm bổ thẳng qua chúng cũng chỉ như chém vào không khí, gần như chẳng gây hại gì. Chính suy nghĩ rằng những kẻ thù này là bất khả chiến bại đã khiến người ta khiếp sợ, may thay đó là một quan điểm khác xa với sự thật.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
vi: Thần rừng cổ thụ

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
vi: Có một câu chuyện kỳ lạ kể về một người nông dân, ông có một cây sồi lớn trên bãi cỏ, cái cây đã đứng đó khi cha của ông lần đầu tiên xới đất trên nông trường, và gia đình ông đã có nhiều kỷ niệm dưới cây sồi đó. Sau đó là một cú sốc với ông, một buổi sáng, khi thức dậy, ông nhận thấy cái cây không hiểu sao đã biến mất, chẳng để lại gì ngoài một mảnh đất trơ trụi nơi nó đã từng đứng.
    
    Những câu chuyện như thế là tất cả những gì mà người ta biết về thần rừng cổ thụ.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
vi: Thần rừng lớn tuổi

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
vi: Người ta nói rằng thần rừng có nhiều kích thước, nhưng tất cả bọn họ đều có hình dáng giống cây, và càng lớn tuổi, kích thước càng tăng. Nhiều câu chuyện cũng kể thần rừng giống cây ở điểm này, họ cao vượt hẳn lên những sinh vật đang bước bên dưới. Đây là lý do chính giải thích tại sao hiếm khi bắt gặp thần rừng đến thế - họ thường ngủ đứng, một thần rừng có vóc dáng đó bề ngoài không khác gì một cái cây có hình dạng kỳ cục. Kể cả một thần tiên sơ ý đôi khi cũng có thể bị đánh lừa.
    
    Thần rừng hoàn toàn không phải là những chiến binh, nhưng sức mạnh to lớn của họ có thể dễ dàng biến thành bạo lực, khi ai đó cố tình chọc giận những sinh vật này.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
vi: Thần rừng

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
vi: Kể cả thần tiên cũng hiếm khi bắt gặp, thần rừng là một loài sinh vật ít người biết đến. Thần tiên là nguồn gốc của hầu hết kiến thức về thần rừng; họ biết rằng những sinh vật này không phải bắt nguồn từ cây cối, dù giống về hình dáng. Họ cũng biết rằng thần rừng gắn bó với thế giới cõi tiên còn gần gũi hơn chính thần tiên bọn họ, mặc dù theo một cách khác. Không ai biết những động cơ cũng như việc làm của thần rừng, mặc dù đa số đều tán thành lý thuyết hiển nhiên rằng thần rừng là những người canh gác tận tụy của thế giới tự nhiên.
    
    Thần rừng hoàn toàn không hiếu chiến, nhưng có một sức mạnh đáng kinh ngạc. Tuy nhiên họ không quen cũng như không nhanh nhẹn khi di chuyển.

en: %s: unable to resolve bind address %s; disabling bind.
vi: %s: không tìm thấy được địa chỉ bind `%s'; tắt bỏ bind.

en: Connecting to %s|%s|:%d...
vi: Đang kết nối tới %s[%s]:%d...

en: Connecting to %s:%d...
vi: Đang kết nối tới %s:%d...

en: Connecting to [%s]:%d...
vi: Đang kết nối tới [%s]:%d...

en: failed: %s.
vi: không thành công: %s.

en: %s: unable to resolve host address %s
vi: %s: không quyết định được địa chỉ của máy %s

en: Converted %d files in %s seconds.
vi: Đã chuyển đổi %d tập tin trong %s giây.

en: Converting %s...
vi: Đang chuyển đổi %s...

en: nothing to do.
vi: không có gì cần làm.

en: Cannot convert links in %s: %s
vi: Không thể chuyển đổi liên kết trong %s: %s

en: Unable to delete %s: %s
vi: Không xoá được %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
vi: Không sao lưu được %s thành %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
vi: Lỗi cú pháp trong Set-Cookie: %s tại vị trí %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
vi: Cookie đến từ %s đã thử đặt miền thành %s

en: Cannot open cookies file %s: %s
vi: Không mở được tập tin cookie %s: %s

en: Error writing to %s: %s
vi: Lỗi ghi nhớ tới %s: %s

en: Error closing %s: %s
vi: Lỗi đóng %s: %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
vi: Dạng danh sách không hỗ trợ, đang thử phân tích dạng danh sách Unix.

en: Index of /%s on %s:%d
vi: Chỉ mục của /%s trên %s: %d

en: time unknown
vi: thời gian không rõ

en: File
vi: Tập tin

en: Directory
vi: Thư mục

en: Link
vi: Liên kết

en: Not sure
vi: Không chắc

en:  (%s bytes)
vi:  (%s byte)

en: Length: %s
vi: Chiều dài: %s

en: , %s (%s) remaining
vi: , còn lại %s (%s)

en: , %s remaining
vi: , còn lại %s

en:  (unauthoritative)
vi:  (không có quyền)

en: Logging in as %s ...
vi: Đăng nhập với tên %s...

en: Error in server response, closing control connection.
vi: Lỗi trong câu trả lời của máy phục vụ, đang đóng liên kết điều khiển.

en: Error in server greeting.
vi: Lỗi trong lời chào mừng của máy phục vụ.

en: Write failed, closing control connection.
vi: Ghi nhớ không thành công, đang đóng liên kết điều khiển.

en: The server refuses login.
vi: Máy phục vụ từ chối đăng nhập.

en: Login incorrect.
vi: Đăng nhập không đúng.

en: Logged in!
vi: Đã đăng nhập !

en: Server error, can't determine system type.
vi: Lỗi máy phục vụ, không xác định được dạng hệ thống.

en: done.
vi: đã xong.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
vi: Không rõ loại `%c', đang đóng liên kết điều khiển.

en: done.
vi: đã xong.

en: ==> CWD not needed.
vi: ==> không cần thiết CWD.

en: No such directory %s.
vi: Không có thư mục %s như vậy.

en: ==> CWD not required.
vi: ==> không yêu cầu CWD.

en: File has already been retrieved.
vi: Tập tin đã được lấy rồi.

en: Cannot initiate PASV transfer.
vi: Không khởi đầu được sự truyền tải PASV.

en: Cannot parse PASV response.
vi: Không phân tích được câu trả lời PASV.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
vi: không kết nối được tới %s cổng %d: %s

en: Bind error (%s).
vi: Lỗi bind (%s).

en: Invalid PORT.
vi: CỔNG không đúng.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
vi: 
    REST không thành công; bắt đầu lại từ đầu.

en: File %s exists.
vi: Tập tin %s đã có.

en: No such file %s.
vi: Không có tập tin %s như vậy.

en: No such file %s.
vi: Không có tập tin %s như vậy.

en: No such file or directory %s.
vi: Không có tập tin hay thư mục %s như vậy.

en: %s has sprung into existence.
vi: %s đã xuất hiện.

en: %s: %s, closing control connection.
vi: %s: %s, đang đóng kết nối điều khiển.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
vi: %s (%s) - Kết nối dữ liệu: %s;

en: Control connection closed.
vi: Đã đóng kết nối điều khiển.

en: Data transfer aborted.
vi: Dừng truyền tải dữ liệu.

en: File %s already there; not retrieving.
vi: Tập tin %s đã có ở đó nên không nhận nữa.

en: (try:%2d)
vi: (thử: %2d)

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s]
vi: %s (%s) — được ghi nhớ ra đầu ra tiêu chuẩn %s[%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s]
vi: %s (%s) — %s được lưu [%s]

en: Removing %s.
vi: Đang xoá %s.

en: Using %s as listing tmp file.
vi: Đang dùng %s làm tập tin danh sách tmp.

en: Removed %s.
vi: Đã xóa %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
vi: Độ sâu đệ quy %d vượt quá độ sâu tối đa %d.

en: Remote file no newer than local file %s -- not retrieving.
vi: Tập tin ở xa không mới hơn tập tin cục bộ %s -- không tải xuống.

en: Remote file is newer than local file %s -- retrieving.
vi: Tập tin ở xa mới hơn tập tin cục bộ %s -- đang tải xuống.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
vi: Kích thước không tương ứng (nội bộ %s) -- đang tải xuống.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
vi: Sai tên của liên kết mềm, bỏ qua.

en: Already have correct symlink %s -> %s
vi: Đã có liên kết mềm đúng %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
vi: Đang tạo liên kết mềm %s -> %s

en: Symlinks not supported, skipping symlink %s.
vi: Không hỗ trợ liên kết mềm, nhảy qua liên kết mềm %s.

en: Skipping directory %s.
vi: Nhảy qua thư mục %s.

en: %s: unknown/unsupported file type.
vi: %s: loại tập tin không biết/không hỗ trợ.

en: %s: corrupt time-stamp.
vi: %s: tem đánh dấu thời gian bị lỗi.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
vi: Sẽ không nhận thư mục vì độ sâu là %d (max %d).

en: Not descending to %s as it is excluded/not-included.
vi: Không giảm xuống thành %s vì nó bị loại bỏ/không được thêm.

en: Rejecting %s.
vi: Đang từ chối %s.

en: Error matching %s against %s: %s
vi: Lỗi khớp %s với %s: %s

en: No matches on pattern %s.
vi: Không có tương ứng với mẫu %s.

en: Wrote HTML-ized index to %s [%s].
vi: Đã viết chỉ mục ở dạng HTML tới %s [%s].

en: Wrote HTML-ized index to %s.
vi: Đã viết chỉ mục ở dạng HTML tới %s.

en: ERROR: Cannot open directory %s.
vi: LỖI: không thể mở thư mục %s.

en: ERROR: GnuTLS requires the key and the cert to be of the same type.
vi: LỖI: GnuTLS yêu cầu key và cert phải cùng một kiểu.

en: %s: No certificate presented by %s.
vi: %s: Không có chứng thực từ %s.

en: %s: The certificate of %s is not trusted.
vi: %s: Chứng nhận của %s không tin cậy.

en: %s: The certificate of %s hasn't got a known issuer.
vi: %s: Chứng nhận của %s không có nhà cấp đã biết.

en: %s: The certificate of %s has been revoked.
vi: %s: Chứng nhận của %s đã bị thu hồi.

en: Error initializing X509 certificate: %s
vi: Lỗi sơ khởi chứng nhận X509: %s

en: No certificate found
vi: Không tìm thấy chứng nhận

en: Error parsing certificate: %s
vi: Lỗi phân tích cú pháp của chứng nhận: %s

en: The certificate has not yet been activated
vi: Chứng nhận chưa được kích hoạt

en: The certificate has expired
vi: Chứng nhận đã hết hạn dùng

en: The certificate's owner does not match hostname %s
vi: Chủ chứng nhận không tương ứng với tên máy %s

en: Resolving %s...
vi: Đang tìm %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
vi: thất bại: Không có địa chỉ IPv4/IPv6 cho máy.

en: failed: timed out.
vi: không thành công: vượt quá thời gian chờ.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
vi: %s: Không tìm thấy được liên kết không hoàn chỉnh %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
vi: %s: URL không hợp lệ %s: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
vi: Yêu cầu ghi HTTP không thành công: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
vi: Không có phần đầu, coi như HTTP/0.9

en: File %s already there; not retrieving.
vi: Tập tin %s đã có ở đó nên không nhận nữa.

en: Disabling SSL due to encountered errors.
vi: Tắt bỏ SSL vì tạo ra lỗi.

en: POST data file %s missing: %s
vi: Thiếu tập tin dữ liệu POST %s: %s

en: Reusing existing connection to [%s]:%d.
vi: Đang dùng lại kết nối đã có tới [%s]:%d.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
vi: Đang dùng lại kết nối đã có tới %s: %d.

en: Failed reading proxy response: %s
vi: Đọc câu trả lời proxy không thành công: %s.

en: %s ERROR %d: %s.
vi: %s LỖI %d: %s.

en: Malformed status line
vi: Dòng trạng thái dạng sai

en: Proxy tunneling failed: %s
vi: Tạo đường hầm proxy không thành công: %s

en: %s request sent, awaiting response...
vi: %s yêu cầu đã gửi, đang đợi câu trả lời...

en: No data received.
vi: Không nhận được dữ liệu.

en: Read error (%s) in headers.
vi: Lỗi đọc (%s) trong phần đầu.

en: Unknown authentication scheme.
vi: Hệ thống xác thực không rõ.

en: Authorization failed.
vi: Xác thực không thành công.

en: Location: %s%s
vi: Vị trí: %s%s

en:  [following]
vi:  [theo sau]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
vi: 
        Đã nhận tập tin đầy đủ; không cần làm gì.

en: Length:
vi: Dài:

en: Saving to: %s
vi: Đang lưu vào : %s

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
vi: Cảnh báo: không hỗ trợ ký tự đại diện trong HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
vi: Chế độ nhện đã được hiệu lực. Hãy kiểm tra tập tin ở xa tồn tại không.

en: Cannot write to %s (%s).
vi: Không ghi nhớ được tới %s (%s).

en: Cannot write to temporary WARC file.
vi: Không thể ghi vào tập tin tạm thời WARC.

en: Unable to establish SSL connection.
vi: Không thiết lập được kết nối SSL.

en: Cannot unlink %s (%s).
vi: Không thể hủy liên kết %s (%s).

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
vi: LỖI: Chuyển hướng (%d) mà không có vị trí.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
vi: Tập tin ở xa không tồn tại — liên kết bị ngắt !

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
vi: Thiếu phần đầu "Lần-sửa-cuối-cùng" -- tắt tem đánh dấu thời gian.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
vi: Sai phần đầu "Lần-sửa-cuối-cùng" -- lờ đi tem đánh dấu thời gian.

en: Server file no newer than local file %s -- not retrieving.
vi: Tập tin trên máy chủ không mới hơn tập tin cục bộ %s -- không nhận.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
vi: Kích thước tập tin không tương ứng (cục bộ %s) - đang nhận.

en: Remote file is newer, retrieving.
vi: Tập tin ở xa mới hơn, đang nhận.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
vi: Tập tin ở xa có phải tồn tại và có thể chứa liên kết đến tài nguyên khác nên đang lấy nó.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
vi: Tập tin ở xa có phải tồn tại nhưng không chứa liên kết nên không lấy nó.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
vi: Tập tin ở xa có phải tồn tại và có thể chứa thêm liên kết,
    nhưng khả năng đệ quy bị tắt nên không lấy nó.

en: Remote file exists.
vi: Tập tin ở xa có phải tồn tại.

en: %s (%s) - written to stdout %s[%s/%s]
vi: %s (%s) — được ghi nhớ ra đầu ra tiêu chuẩn %s[%s/%s]

en: %s (%s) - %s saved [%s/%s]
vi: %s (%s) — %s được lưu [%s/%s]

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
vi: %s (%s) - Đóng kết nối tại byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
vi: %s (%s) - Lỗi đọc tại byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
vi: %s (%s) - Lỗi đọc tại byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
vi: %s: WGETRC chỉ tới %s không tồn tại.

en: %s: Cannot read %s (%s).
vi: %s: Không đọc được %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
vi: %s: Lỗi trong %s trên dòng %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
vi: %s: Lỗi cú pháp trong %s trên dòng %d.

en: %s: Unknown command %s in %s at line %d.
vi: %s: Không rõ câu lệnh %s trong %s trên dòng %d.

en: Parsing system wgetrc file (env SYSTEM_WGETRC) failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
vi: Việc phân tích tập tin hệ thống wgetrc (env SYSTEM_WGETRC) gặp lỗi.  Xin hãy kiểm tra
    '%s',
    hay chỉ định một tập tin khác sử dụng tùy chọn --config.

en: Parsing system wgetrc file failed.  Please check
    '%s',
    or specify a different file using --config.
vi: Việc phân tích tập tin hệ thống wgetrc gặp lỗi.  Xin hãy kiểm tra
    '%s',
    hay chỉ định một tập tin khác sử dụng tùy chọn --config.

en: %s: Warning: Both system and user wgetrc point to %s.
vi: %s: Cảnh báo: Cả wgetrc của hệ thống và người dùng đều chỉ tới %s.

en: %s: Invalid --execute command %s
vi: %s: Câu lệnh "--execute" không đúng %s

en: %s: %s: Invalid boolean %s; use `on' or `off'.
vi: %s: %s: Boolean không đúng %s; hãy dùng "on" (bật) hay "off" (tắt)

en: %s: %s: Invalid number %s.
vi: %s: %s: Số sai %s.

en: %s: %s: Invalid byte value %s
vi: %s: %s: Giá trị byte sai %s.

en: %s: %s: Invalid time period %s
vi: %s: %s: Khoảng thời gian sai %s.

en: %s: %s: Invalid value %s.
vi: %s: %s: Giá trị sai %s.

en: %s: %s: Invalid header %s.
vi: %s: %s: Phần đầu sai %s.

en: %s: %s: Invalid WARC header %s.
vi: %s: %s: Phần đầu WARC không hợp lệ %s.

en: %s: %s: Invalid progress type %s.
vi: %s: %s: Loại tiến hành sai %s.

en: %s: %s: Invalid restriction %s,
        use [unix|windows],[lowercase|uppercase],[nocontrol],[ascii].
vi: %s: %s: Giới hạn sai %s, hãy dùng:
     • unix|windows
     • lowercase|uppercase		chữ hoa hoặc chữ thường
     • nocontrol				không có điều khiển

en: Encoding %s isn't valid
vi: Bảng mã %s không hợp lệ

en: locale_to_utf8: locale is unset
vi: locale_to_utf8: chưa đặt miền địa phương

en: Conversion from %s to %s isn't supported
vi: Không hỗ trợ chức năng chuyển đổi từ %s sang %s

en: Incomplete or invalid multibyte sequence encountered
vi: Gặp dãy đa byte không hoàn toàn hay không hợp lệ

en: Unhandled errno %d
vi: Số thứ tự lỗi %d không được quản lý

en: idn_encode failed (%d): %s
vi: idn_encode bị lỗi (%d): %s

en: idn_decode failed (%d): %s
vi: idn_decode bị lỗi (%d): %s

en: 
    %s received, redirecting output to %s.
vi: 
    đã nhận %s, đang chuyển hướng kết quả tới %s.

en: 
    %s received.
vi: 
    Đã nhận %s.

en: %s: %s; disabling logging.
vi: %s: %s; đang tắt bỏ việc ghi sự kiện.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
vi: Sử dụng: %s [TÙY CHỌN]... [URL]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
vi: Tham số cho các tùy chọn dài cũng là tham số cho các tùy chọn ngắn.

en: Startup:
vi: Khởi động:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
vi:   -V,  --version           hiển thị phiên bản của Wget rồi thoát.

en:   -h,  --help              print this help.
vi:   -h,  --help              hiển thị trợ giúp này.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
vi:   -b,  --background        chuyển vào nền sau sau khi khởi động.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
vi:   -e,  --execute=COMMAND   thực hiện một câu lệnh dạng `.wgetrc'.

en: Logging and input file:
vi: Tập tin ghi sự kiện và tập tin nhập vào:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
vi:   -o,  --output-file=FILE    ghi sự kiện vào FILE.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
vi:   -a,  --append-output=FILE  thêm thông báo sự kiện vào FILE.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
vi:   -d,  --debug               in nhiều thông tin để tìm sửa lỗi.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
vi:        --wdebug              in kết quả gỡ lỗi Watt-32.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
vi:   -q,  --quiet               im lặng (không đưa sự kiện).

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
vi:   -v,  --verbose             chi tiết (đây là mặc định).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
vi:   -nv, --no-verbose          không chi tiết, và không im lặng.

en:   -i,  --input-file=FILE     download URLs found in local or external FILE.
vi:   -i,  --input-file=TẬP_TIN     tải các URL tìm thấy trong TẬP_TIN cục bộ hay bên ngoài.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
vi:   -F,  --force-html          coi tập tin dữ liệu vào là HTML.

en:   -B,  --base=URL            resolves HTML input-file links (-i -F)
                                 relative to URL.
vi:   -B,  --base=URL            quyết định các liên kết tập tin nhập HTML (-i -F)
    					cân xứng với URL.

en:        --config=FILE         Specify config file to use.
vi:        --config=TẬP-TIN         Chỉ định tập tin cấu hình sẽ sử dụng.

en: Download:
vi: Tải xuống:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
vi:   -t,  --tries=SỐ            đặt số lần cố thử lại thành SỐ (0 = không giới hạn).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
vi:        --retry-connrefused       cố tải dù kết nối bị từ chối.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
vi:   -O,  --output-document=FILE    ghi tài liệu vào FILE.

en:   -nc, --no-clobber              skip downloads that would download to
                                     existing files (overwriting them).
vi:   -nc, --no-clobber              bỏ qua những công việc sẽ tải tới tập tin
                                     đã có (ghi đè lên chúng).

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
vi:   -c,  --continue                tiếp tục tải phần còn tại của một tập tin.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
vi:        --progress=TYPE           chọn dạng mô tả tiến trình.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
vi:   -N,  --timestamping            không nhận lại tập tin trừ khi mới hơn
                                     nội bộ.

en:   --no-use-server-timestamps     don't set the local file's timestamp by
                                     the one on the server.
vi:   --no-use-server-timestamps            đừng lập nhãn thời gian của tập tin cục bộ
                             tùy theo nhãn thời gian trên máy phục vụ.

en:   -S,  --server-response         print server response.
vi:   -S,  --server-response         in ra câu trả lời của máy chủ.

en:        --spider                  don't download anything.
vi:        --spider                  không tải xuống gì hết.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
vi:   -T,  --timeout=GIÂY         đặt mọi giá trị thời gian chờ thành số giây này.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
vi:        --dns-timeout=GIÂY        đặt thời gian chờ tìm DNS thành số giây này.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
vi:        --connect-timeout=GIÂY    đặt thời gian chờ kết nối thành số giây này.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
vi:        --read-timeout=GIÂY       đặt thời gian chờ đọc thành số giây này.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
vi:   -w,  --wait=GIÂY            chờ số giây này giữa các lần phục hồi.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
vi:        --waitretry=GIÂY       chờ 1..số giây này giữa các lần thử của một sự phục hồi.

en:        --random-wait             wait from 0.5*WAIT...1.5*WAIT secs between retrievals.
vi:        --random-wait             chờ từ 0.5*WAIT...1.5*WAIT giây giữa hai lần lấy.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
vi:        --no-proxy                không dùng proxy.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
vi:   -Q,  --quota=SỐ            đặt giới hạn số phục hồi thành số này.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
vi:        --bind-address=ĐỊA_CHỈ    bind tới địa chỉ này (tên máy hoặc IP) trên máy nội bộ.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
vi:        --limit-rate=TỶ_LỆ         giới hạn tốc độ tải xuống thành tỷ lệ này.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
vi:        --no-dns-cache            không dùng cache tìm kiếm DNS.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
vi:        --restrict-file-names=OS  giới hạn ký tự trong tên tập tin thành những gì OS cho phép.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
vi:        --ignore-case    không phân biệt chữ hoa/thường khi khớp tập tin/thư mục.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
vi:   -4,  --inet4-only              chỉ kết nối tới các địa chỉ IPv4.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
vi:   -6,  --inet6-only              chỉ kết nối tới các địa chỉ IPv6.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
vi:        --prefer-family=NHÓM      đầu tiên kết nối tới địa chỉ của nhóm chỉ ra,
                                     một trong IPv6, IPv4, hoặc none (không có).

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
vi:        --user=NGƯỜI_DÙNG       đặt người dùng cho cả ftp và http thành người dùng này.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
vi:        --password=MẬT_KHẨU           đặt cả mật khẩu ftp và http thành mật khẩu này.

en:        --ask-password            prompt for passwords.
vi:        --ask-password            nhắc nhập mật khẩu.

en:        --no-iri                  turn off IRI support.
vi:        --no-iri                  tắt hỗ trợ IRI.

en:        --local-encoding=ENC      use ENC as the local encoding for IRIs.
vi:        --local-encoding=BẢNG_MÃ      dùng bảng mã này làm bảng mã cục bộ cho IRI.

en:        --remote-encoding=ENC     use ENC as the default remote encoding.
vi:        --remote-encoding=BẢNG_MÃ     dùng bảng mã này làm bảng mã từ xa mặc định.

en:        --unlink                  remove file before clobber.
vi:        --unlink                  gỡ bỏ tập tin trước khi ghi đè.

en: Directories:
vi: Thư mục:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
vi:   -nd, --no-directories           không tạo thư mục.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
vi:   -x,  --force-directories        bắt buộc tạo thư mục.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
vi:   -nH, --no-host-directories      không tạo thư mục máy.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
vi:        --protocol-directories     dùng tên giao thức trong thư mục.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
vi:   -P,  --directory-prefix=TIỀN_TỐ  ghi tập tin vào TIỀN_TỐ/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
vi:        --cut-dirs=SỐ          lời đi SỐ các thành phần thư mục ở xa.

en: HTTP options:
vi: Tùy chọn HTTP:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
vi:        --http-user=NGƯỜI_DÙNG        đặt người dùng http thành người dùng này.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
vi:        --http-password=MẬT_KHẨU    đặt mật khẩu http thành mật khẩu này.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
vi:        --no-cache              không cho phép dữ liệu cache trên server.

en:        --default-page=NAME     Change the default page name (normally
                                   this is `index.html'.).
vi:        --default-page=TÊN     Thay đổi tên trang mặc định (bình thường là "index.html").

en:   -E,  --adjust-extension      save HTML/CSS documents with proper extensions.
vi:   -E,  --adjust-extension      lưu tài liệu HTML/CSS với phần mở rộng đúng.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
vi:        --ignore-length         lờ đi thành phần `Content-Length' của phần đầu.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
vi:        --header=CHUỖI         chèn CHUỖI vào giữa các phần đầu.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
vi:        --max-redirect    số lần chuyển hướng tối đa cho phép trên mỗi trang.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
vi:        --proxy-user=USER       đặt USER làm tên người dùng ủy nhiệm.

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
vi:        --proxy-password=MẬT_KHẨU   đặt mật khẩu này làm mật khẩu ủy nhiệm.

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
vi:        --referer=URL           thêm phần đầu `Referer: URL' vào yêu cầu HTTP.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
vi:        --save-headers          ghi phần đầu HTTP vào tập tin.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
vi:   -U,  --user-agent=TÁC_NHÂN      dùng tác nhân này làm tên thay cho Wget/PHIÊN_BẢN.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
vi:        --no-http-keep-alive    không giữ HTTP sống (kết nối cố định).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
vi:        --no-cookies            không dùng cookies.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
vi:        --load-cookies=TẬP_TIN     nạp cookie từ TẬP_TIN trước khi làm việc.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
vi:        --save-cookies=TẬP_TIN     ghi cookie vào TẬP_TIN sau khi làm việc.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
vi:        --keep-session-cookies  nạp và ghi cookie buổi làm việc (không thường trực).

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
vi:        --post-data=CHUỖI      dùng phương pháp POST; gửi CHUỖI làm dữ liệu.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
vi:        --post-file=TẬP_TIN      dùng phương pháp POST; gửi nội dung của TẬP_TIN.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
vi:        --content-disposition   tùy theo dòng đầu "Content-Disposition"
    			(sắp đặt nội dung) khi chọn tên tập tin cục bộ
    			(VẪN THỰC NGHIỆM)

en:        --content-on-error      output the received content on server errors.
vi:        --content-on-error      kết xuất nội dung đã nhận với lỗi trên máy chủ.

en:        --auth-no-challenge     send Basic HTTP authentication information
                                   without first waiting for the server's
                                   challenge.
vi:        --auth-no-challenge     Gửi thông tin xác thực HTTP Cơ bản
                                   mà không đợi yêu cầu của máy phục vụ.

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
vi: Tùy chọn HTTPS (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
vi:        --secure-protocol=PR     chọn giao thức bảo mật, một trong số auto, SSLv2,
                                    SSLv3, và TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
vi:        --no-check-certificate   không kiểm tra tính hợp lệ của chứng thực của server.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
vi:        --certificate=TẬP_TIN       tập tin chứng nhận của ứng dụng khách

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
vi:        --certificate-type=LOẠI  dạng chứng nhận ứng dụng khách, PEM hoặc DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
vi:        --private-key=TẬP_TIN       tập tin chìa khóa riêng tư.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
vi:        --private-key-type=LOẠI  dạng chìa khóa riêng tư, PEM hoặc DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
vi:        --ca-certificate=TẬP_TIN    tập tin với các gói của CA.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
vi:        --ca-directory=DIR       thư mục chứa danh sách hash của CA.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
vi:        --random-file=TẬP_TIN       tập tin với dữ liệu theo xác suất để tạo thành SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
vi:        --egd-file=TẬP_TIN          đặt tên socket EGD với dữ liệu theo xác suất.

en: FTP options:
vi: Tùy chọn FTP:

en:        --ftp-stmlf             Use Stream_LF format for all binary FTP files.
vi:        --ftp-stmlf             Dùng định dạng Stream_LF cho mọi tập tin FTP nhị phân.

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
vi:        --ftp-user=NGƯỜI_DÙNG         đặt người dùng ftp thành người dùng này.

en:        --ftp-password=PASS     set ftp password to PASS.
vi:        --ftp-password=MẬT_KHẨU     đặt mật khẩu ftp thành mật khẩu này.

en:        --no-remove-listing     don't remove `.listing' files.
vi:        --no-remove-listing     không xóa bỏ tập tin `.listing'.

en:        --no-glob               turn off FTP file name globbing.
vi:        --no-glob               không dùng globbing cho tên tập tin FTP.

en:        --no-passive-ftp        disable the "passive" transfer mode.
vi:        --no-passive-ftp        không dùng dạng truyền tải "passive" (thụ động).

en:        --preserve-permissions  preserve remote file permissions.
vi:        --preserve-permissions  duy trì quyền của tập tin từ máy chủ.

en:        --retr-symlinks         when recursing, get linked-to files (not dir).
vi:        --retr-symlinks         khi đệ quy, lấy tập tin được liên kết đến (không phải thư mục).

en: WARC options:
vi: Tùy chọn về WARC:

en:        --warc-file=FILENAME      save request/response data to a .warc.gz file.
vi:        --warc-file=TẬP-TIN      ghi dữ liệu request/response (yêu cầu/trả lời) vào tập tin .warc.gz.

en:        --warc-header=STRING      insert STRING into the warcinfo record.
vi:        --warc-header=CHUỖI         chèn CHUỖI vào bản ghi warcinfo.

en:        --warc-max-size=NUMBER    set maximum size of WARC files to NUMBER.
vi:        --warc-max-size=SỐ    đặt kích thước tối đa cho các tập tin WARC là SỐ.

en:        --warc-cdx                write CDX index files.
vi:        --warc-cdx                ghi tập tin chỉ mục CDX.

en:        --warc-dedup=FILENAME     do not store records listed in this CDX file.
vi:        --warc-dedup=TẬP-TIN     không lưu các bản ghi được liệt kê trong tập tin CDX này.

en:        --no-warc-compression     do not compress WARC files with GZIP.
vi:        --no-warc-compression     không nén các tập tin WARC bằng GZIP.

en:        --no-warc-digests         do not calculate SHA1 digests.
vi:        --no-warc-digests         không tính giá trị băm SHA1.

en:        --no-warc-keep-log        do not store the log file in a WARC record.
vi:        --no-warc-keep-log        không lưu tập tin nhật ký trong bản ghi WARC.

en:        --warc-tempdir=DIRECTORY  location for temporary files created by the
                                     WARC writer.
vi:        --warc-tempdir=THƯMỤC  vị trí để lưu các tập tin tạm được tạo bởi
                                     bộ ghi WARC.

en: Recursive download:
vi: Tải đệ quy:

en:   -r,  --recursive          specify recursive download.
vi:   -r,  --recursive          dùng tải đệ quy.

en:   -l,  --level=NUMBER       maximum recursion depth (inf or 0 for infinite).
vi:   -l,  --level=SỐ       độ sâu lớn nhất của đệ quy (inf hoặc 0 = vô hạn).

en:        --delete-after       delete files locally after downloading them.
vi:        --delete-after       xóa tập tin nội bộ sau khi tải xong.

en:   -k,  --convert-links      make links in downloaded HTML or CSS point to
                                local files.
vi:   -k,  --convert-links      khiến liên kết trong mã HTML hay CSS tải xuống chỉ tới tập tin cục bộ.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X_orig.
vi:   -K,  --backup-converted   trước khi chuyển đổi tập tin X, sao lưu thành X_orig.

en:   -K,  --backup-converted   before converting file X, back up as X.orig.
vi:   -K,  --backup-converted   trước khi chuyển đổi tập tin X, sao lưu thành X.orig.

en:   -m,  --mirror             shortcut for -N -r -l inf --no-remove-listing.
vi:   -m,  --mirror             tùy chọn rút gọn tương đương với
    					"-N -r -l inf --no-remove-listing".

en:   -p,  --page-requisites    get all images, etc. needed to display HTML page.
vi:   -p,  --page-requisites    lấy mọi hình ảnh, v.v... cần thiết để hiển thị trang HTML.

en:        --strict-comments    turn on strict (SGML) handling of HTML comments.
vi:        --strict-comments    dùng việc giới hạn (SGML) điều khiển chú thích HTML.

en: Recursive accept/reject:
vi: Chấp nhận/nhả ra đệ quy:

en:   -A,  --accept=LIST               comma-separated list of accepted extensions.
vi:   -A,  --accept=DANH_SÁCH               những phần mở rộng chấp nhận, cách nhau một dấu phẩy.

en:   -R,  --reject=LIST               comma-separated list of rejected extensions.
vi:   -R,  --reject=DANH_SÁCH               những phần mở rộng nhả ra, cách nhau một dấu phẩy.

en:        --accept-regex=REGEX        regex matching accepted URLs.
vi:        --accept-regex=BTCQ        chấp nhận các URL khớp với biểu thức chính qui.

en:        --reject-regex=REGEX        regex matching rejected URLs.
vi:        --reject-regex=BTCQ        từ chối các URL khớp với biểu thức chính qui.

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix|pcre).
vi:        --regex-type=KIỂU           kiểu biểu thức chính qui (posix|pcre).

en:        --regex-type=TYPE           regex type (posix).
vi:        --regex-type=KIỂU           kiểu biểu thức chính qui (posix).

en:   -D,  --domains=LIST              comma-separated list of accepted domains.
vi:   -D,  --domains=DANH_SÁCH              những miền chấp nhận, cách nhau một dấu phẩy.

en:        --exclude-domains=LIST      comma-separated list of rejected domains.
vi:        --exclude-domains=DANH_SÁCH      những miền nhả ra, cách nhau một dấu phẩy.

en:        --follow-ftp                follow FTP links from HTML documents.
vi:        --follow-ftp                đi theo liên kết FTP từ tài liệu HTML.

en:        --follow-tags=LIST          comma-separated list of followed HTML tags.
vi:        --follow-tags=DANH_SÁCH          những thẻ HTML đi theo, cách nhau một dấu phẩy.

en:        --ignore-tags=LIST          comma-separated list of ignored HTML tags.
vi:        --ignore-tags=DANH_SÁCH          những thẻ HTML bị lờ đi, cách nhau một dấu phẩy.

en:   -H,  --span-hosts                go to foreign hosts when recursive.
vi:   -H,  --span-hosts                đi tới máy khác khi đệ quy.

en:   -L,  --relative                  follow relative links only.
vi:   -L,  --relative                  chỉ đi theo liên kết tương đối.

en:   -I,  --include-directories=LIST  list of allowed directories.
vi:   -I,  --include-directories=DANH_SÁCH  những thư mục cho phép.

en:   --trust-server-names             use the name specified by the redirection
                                       url last component.
vi:   --trust-server-names     dùng tên được chỉ định bởi thành phần cuối cùng
                                       của địa chỉ URL chuyển hướng.

en:   -X,  --exclude-directories=LIST  list of excluded directories.
vi:   -X,  --exclude-directories=DANH_SÁCH  những thư mục bỏ đi.

en:   -np, --no-parent                 don't ascend to the parent directory.
vi:   -np, --no-parent                 không đi ngược lên thư mục mẹ.

en: Mail bug reports and suggestions to <bug-wget@gnu.org>.
vi: Gửi báo cáo lỗi (bug) và đề nghị tới <bug-wget@gnu.org>.

en: GNU Wget %s, a non-interactive network retriever.
vi: GNU Wget %s, một chương trình truyền tải mạng có thể chạy ở dạng daemon.

en: Password for user %s:
vi: Mật khẩu cho người dùng %s:

en: Compile:
vi: Biên dịch:

en: GNU Wget %s built on %s.
vi: GNU Wget %s xây dựng trên %s.

en:     %s (env)
vi:     %s (môi trường)

en:     %s (user)
vi:     %s (người dùng)

en:     %s (system)
vi:     %s (hệ thống)

note: TRANSLATORS: When available, an actual copyright character (circle-c) should be used in preference to "(C)".
en: Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.
vi: Tác quyền © năm 2011 của Tổ chức Phần mềm Tự do, Inc.

en: License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later
    <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
    This is free software: you are free to change and redistribute it.
    There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
vi: Giấy Phép Công Cộng GNU (GPL), phiên bản 3 hay sau
    <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
    Đây là phần mềm tự do : bạn có quyền thay đổi và phát hành lại nó.
    KHÔNG CÓ BẢO HÀNH GÌ CẢ, với điều kiện được pháp luật cho phép.

note: TRANSLATORS: When available, please use the proper diacritics for names such as this one. See en_US.po for reference.
en: 
    Originally written by Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.
vi: 
    Được viết bởi Hrvoje Niksic <hniksic@xemacs.org>.

en: Please send bug reports and questions to <bug-wget@gnu.org>.
vi: Hãy gửi báo cáo lỗi và đề nghị tới <bug-wget@gnu.org>.

en: Memory allocation problem
vi: Vấn đề về cấp phát bộ nhớ

en: Try `%s --help' for more options.
vi: Hãy thử `%s --help' để biết thêm tùy chọn.

en: %s: illegal option -- `-n%c'
vi: %s: tùy chọn không cho phép -- `-n%c'

en: Can't be verbose and quiet at the same time.
vi: Không thể cùng một lúc thông báo chi tiết và im lặng.

en: Can't timestamp and not clobber old files at the same time.
vi: Không thể cùng một lúc đánh dấu thời gian và không ghi đè tập tin cũ.

en: Cannot specify both --inet4-only and --inet6-only.
vi: Không thể chỉ ra cả --inet4-only và --inet6-only.

en: Cannot specify both -k and -O if multiple URLs are given, or in combination
    with -p or -r. See the manual for details.
vi: Đưa ra nhiều địa chỉ URL, hoặc dùng tùy chọn "-p" hay "-r",
    thì không thể ghi rõ cả hai tùy chọn "-k" và "-O".
    Xem sổ tay để tìm chi tiết.

en: WARNING: combining -O with -r or -p will mean that all downloaded content
    will be placed in the single file you specified.
vi: CẢNH BÁO : tổ hợp tùy chọn "-O" với "-r" hay "-p" gây ra
    tất cả nội dung đã tải lên được đặt vào tập tin riêng lẻ bạn đã ghi rõ.

en: WARNING: timestamping does nothing in combination with -O. See the manual
    for details.
vi: CẢNH BÁO : chức năng ghi giờ không làm gì khi dùng cùng với tùy chọn "-O". Xem sổ tay để tìm chi tiết.

en: File `%s' already there; not retrieving.
vi: Tập tin `%s' đã có ở đó nên không nhận nữa.

en: WARC output does not work with --no-clobber, --no-clobber will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --no-clobber, --no-clobber sẽ bị tắt đi.

en: WARC output does not work with timestamping, timestamping will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn timestamping, timestamping sẽ bị tắt đi.

en: WARC output does not work with --spider.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --spider.

en: WARC output does not work with --continue, --continue will be disabled.
vi: Kết xuất WARC không làm việc với tùy chọn --continue, --continue sẽ bị tắt đi.

en: Digests are disabled; WARC deduplication will not find duplicate records.
vi: Tóm lược bị tắt đi; WARC sẽ không tìm những bản ghi trùng nhau.

en: Cannot specify both --ask-password and --password.
vi: Không thể chỉ ra cả "--ask-password" và "--password".

en: %s: missing URL
vi: %s: thiếu URL

en: This version does not have support for IRIs
vi: Phiên bản này không hỗ trợ IRI

en: -k can be used together with -O only if outputting to a regular file.
vi: "-k" có thể được dùng cùng với "-O" chỉ nếu xuất vào một tập tin thông thường.

en: No URLs found in %s.
vi: Không tìm thấy địa chỉ URL trong %s.

en: FINISHED --%s--
    Total wall clock time: %s
    Downloaded: %d files, %s in %s (%s)
vi: ĐÃ KẾT THÚC --%s--
    Tổng thời gian: %s
    Đã tải về: %d tập tin, %s trên %s (%s)

en: Download quota of %s EXCEEDED!
vi: Giới hạn tải về %s BỊ VƯỢT QUÁ !

en: Continuing in background.
vi: Tiếp tục trong nền sau.

en: Continuing in background, pid %lu.
vi: Đang tiếp tục trong nền sau, pid %lu.

en: Output will be written to %s.
vi: Kết quả sẽ được ghi vào %s.

en: %s: Couldn't find usable socket driver.
vi: %s: Không tìm thấy trình điều khiển ổ cắm có thể sử dụng.

en: %s: %s:%d: warning: %s token appears before any machine name
vi: %s: %s:%d: cảnh báo: hiệu bài %s xuất hiện trước bất kỳ tên máy nào

en: %s: %s:%d: unknown token "%s"
vi: %s: %s:%d: không rõ hiệu bài "%s"

en: Usage: %s NETRC [HOSTNAME]
vi: Sử dụng: %s NETRC [TÊN MÁY]

en: %s: cannot stat %s: %s
vi: %s: không thể lấy trạng thái về %s: %s

en: WARNING: using a weak random seed.
vi: CẢNH BÁO: đang sử dụng một nguồn sinh theo xác suất yếu.

en: Could not seed PRNG; consider using --random-file.
vi: Không thể tạo nguồn sinh PRNG, coi như sử dụng --random-file.

en: %s: cannot verify %s's certificate, issued by %s:
vi: %s: không thể thẩm tra chứng nhận của %s, cấp bởi %s:

en:   Unable to locally verify the issuer's authority.
vi:   Không thể thẩm tra cục bộ quyền của nhà cấp.

en:   Self-signed certificate encountered.
vi:   Gặp chứng nhận tự ký.

en:   Issued certificate not yet valid.
vi:   Chứng nhận đã cấp nhưng chưa hợp lệ.

en:   Issued certificate has expired.
vi:   Chứng nhận đã cấp cũng đã hết hạn dùng.

en: %s: no certificate subject alternative name matches
    	requested host name %s.
vi: %s: không có tên xen kẽ của chủ đề chứng nhận mà tương ứng với tên máy yêu cầu %s.

en:     %s: certificate common name %s doesn't match requested host name %s.
vi:     %s: tên chung của chứng nhận %s không tương ứng tên máy yêu cầu %s.

en:     %s: certificate common name is invalid (contains a NUL character).
        This may be an indication that the host is not who it claims to be
        (that is, it is not the real %s).
vi:     %s: tên chung chứng nhận không hợp lệ (chứa một ký tự trống).
        Trường hợp này có thể ngụ ý rằng máy không phải là %s thật.

en: To connect to %s insecurely, use `--no-check-certificate'.
vi: Để kết nối không an toàn tới %s, hãy dùng `-no-check-certificate'.

en: 
    %*s[ skipping %sK ]
vi: 
    %*s[ nhảy qua %sK ]

en: Invalid dot style specification %s; leaving unchanged.
vi: Lỗi trong định dạng dấu chấm %s, để nguyên.

note: TRANSLATORS: "ETA" is English-centric, but this must be short, ideally 3 chars.  Abbreviate if necessary.
en:   eta %s
vi:   tới %s

en:    in
vi:    trong

en: Cannot get REALTIME clock frequency: %s
vi: Không thể lấy tần số đồng hồ THỜI GIAN THỰC: %s

en: Removing %s since it should be rejected.
vi: Đang xóa bỏ %s vì nó sẽ bị nhả ra.

en: Loading robots.txt; please ignore errors.
vi: Đang nạp robots.txt; xin hãy lờ đi các thông báo lỗi.

en: Error parsing proxy URL %s: %s.
vi: Lỗi phân tích URL của proxy %s: %s.

en: Error in proxy URL %s: Must be HTTP.
vi: Lỗi trong URL của proxy %s: Phải là HTTP.

en: %d redirections exceeded.
vi: Vượt quá giới hạn %d lần chuyển hướng.

en: Giving up.
vi: Đầu hàng.

en: Retrying.
vi: Đang thử lại.

en: Found no broken links.
vi: Không tìm thấy liên kết bị ngắt.

en: Found %d broken link.
    
     | Found %d broken links.
vi[0]: Tìm thấy %d liên kết bị ngắt.

en: Unsupported scheme %s
vi: Sơ đồ không hỗ trợ %s

en: Scheme missing
vi: Thiếu sơ đồ

en: Invalid host name
vi: Sai tên máy

en: Bad port number
vi: Số thứ tự cổng xấu

en: Unterminated IPv6 numeric address
vi: Địa chỉ số IPv6 không có giới hạn

en: IPv6 addresses not supported
vi: Không hỗ trợ địa chỉ IPv6

en: Invalid IPv6 numeric address
vi: Địa chỉ IPv6 không đúng

en: HTTPS support not compiled in
vi: Chưa biên dịch để hỗ trợ HTTPS

en: %s: %s: Failed to allocate enough memory; memory exhausted.
vi: %s: %s: không cấp pháp được đủ bộ nhớ ; cạn bộ nhớ.

en: %s: %s: Failed to allocate %ld bytes; memory exhausted.
vi: %s: %s: Phân phối không thành công %ld byte; cạn bộ nhớ.

en: %s: aprintf: text buffer is too big (%ld bytes), aborting.
vi: %s: aprintf: vùng đệm văn bản quá lớn (%ld byte), nên hủy bỏ.

en: Continuing in background, pid %d.
vi: Tiếp tục trong nền sau, pid %d.

en: Failed to unlink symlink %s: %s
vi: Bỏ liên kết mềm %s không thành công: %s

en: Invalid regular expression %s, %s
vi: Biểu thức chính qui không hợp lệ %s, %s

en: Error while matching %s: %d
vi: Gặp lỗi khi so khớp %s: %d

en: Always show wired interface
vi: Luôn hiện mạng có dây

en: Automatically connect to this network
vi: Tự động kết nối đến mạng này

en: Automatically reconnect on connection loss
vi: Tự kết nối lại

en: Choose from the networks below:
vi: Chọn từ các mạng dưới đây:

en: Connected to $A at $B (IP: $C)
vi: Đã kết nối vào mạng $A (chất lượng mạng đạt $B), IP: $C

en: Connected to wired network (IP: $A)
vi: Đã kết nối với mạng có dây, IP: $A

en: Generating PSK...
vi: k

en: Hidden Network ESSID
vi: ESSID của mạng ẩn

en: No wireless networks found.
vi: Không thấy mạng không dây nào

en: Path to PAC file
vi: đường dẫn đến tập tin PAC

en: Putting interface down...
vi: Đang tắt thiết bị....

en: Putting interface up...
vi: Đang khởi động thiết bị...

en: Resetting IP address...
vi: Đang khởi động lại địa chỉ IP...

en: Secured
vi: Đã được bảo mật

en: Unsecured
vi: Không bảo mật

en: Use Encryption
vi: Mã hóa

en: Use Static DNS
vi: Dùng DNS tĩnh

en: Use Static IPs
vi: Sử dụng địa chỉ IP tĩnh

en: Wired Interface
vi: Cổng mạng có dây

en: Automatically reconnect on network connection loss
vi: Tự kết nối lại

en: Wired interface:
vi: Cổng mạng có dây

en: Wireless interface:
vi: Cổng mạng không dây

en: <b>Wireless Interface</b>
vi: Cổng mạng không dây

en: * Defeat Erwyn. He commands the strongest opposing soldiers left on this
    island.
vi: * Hãy đánh bại Erwyn. Anh ta chỉ huy nhóm lính chống đối khỏe mạnh nhất còn lại
    trên hòn đảo này.

en: * Defeat Jomo. He takes care about the soldiers food supply.
vi: * Hãy đánh bại Jomo. Anh ta đảm nhiệm việc cung cấp lương thực cho quân.

en: * Defeat Lanissa and capture the ancient castle.
vi: * Hãy đánh bại Lanissa là chiếm giữ tòa thành cổ.

en: -- NEW OBJECTIVES --
vi: -- NHIỆM VỤ MỚI --

en: An ancient castle
vi: Một tòa thành cổ

en: Ancient castle captured
vi: Tòa thành cổ đã bị chiếm giữ

en: Another Briefing
vi: Một mệnh lệnh khác

en: By the Gods! One of our scouts found a mighty castle at the middle of the old
    plateau. The castle must be quite old and seems to be build in a foreign
    style. It's quite obvious, that this is not barbarian craft.<br>Let's hope
    Lanissa - the warlord holding command over that castle - still has not observed
    us. Perhaps we have a chance to conquer that mighty building without a bigger
    fight!<br>However we really have to capture it. It will be our key for our
    reign over this island!
vi: Lạy Chúa! Một trong số các thám báo của ta đã phát hiện một tòa thành đầy khí thể ở giữa
    bình nguyên cổ. Tòa thành đó hẳn rất cổ kính và và dường như được xây dựng theo
    phong cách ngoại quốc. Hiển nhiên đó không phải công trình của lũ mọi rợ.<br>Hãy cùng
    hi vọng rằng Lanissa - lãnh chúa cai quản thành đó - vẫn chưa phát hiện ra chúng ta.
    Có lẽ chúng ta đã có cơ hội chinh phục tòa thành kiên cường này mà không cần đánh lớn!
    <br>Dù vậy thực sự chúng ta cần chiếm giữ nó. Rất có thể nó sẽ là điểm trọng yếu để
    ta có thể bình định hòn đảo này!

en: Capture the ancient castle
vi: Chiếm giữ toà thành cổ

en: Congratulations! You mastered this scenario. You may play on if you like!
vi: Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành bài này. Nếu muốn, bạn có thể chơi tiếp.

en: Defeat Erwyn
vi: Hãy đánh bại Erwyn

en: Defeat Jomo
vi: Hãy đánh bại Jomo

en: Erwyn defeated
vi: Erwyn đã bị đánh bại

en: Finally! Our first step to victory was just done! Last night, we landed on
    the forbidden island and defeated the few guards that sentineled the north
    western part of the island. I am quite sure, that none of the other warlords
    has detected us so far, so we should keep quiet and build up our
    infrastructure. Soon we will be strong enough to raid their positions.
vi: Cuối cùng rồi cũng xong! Bước đầu đến chiến thắng đã đạt được. Đêm qua, chúng ta
    đặt chân lên hòn đảo cấm và đánh gục đám lính gác đi tuần ở mạn Tây Bắc hòn đảo.
    Tôi chắc rằng đến giờ không có lãnh chúa nào phát hiện ra quân ta, vì vậy hãy giữ
    yên lặng và xây dựng dinh lũy. Quân ta sẽ sớm mạnh lên để truy quét địch.

en: Finally! The complete island is ours. Now we just have to defend it better than
    the warlords did.
vi: Cuối cùng rồi cũng xong! Toàn bộ hòn đảo thuộc về chúng ta. Bây giờ ta chỉ cần bảo vệ nó
    chắc chắn hơn so với các lãnh chúa trước đã làm.

en: First Briefing
vi: Mệnh lệnh thứ nhất

en: Great! Erwyn gave up, when he saw his last buildings burning down. One strong
    warlord less on this island!
vi: Tốt rồi! Erwyn đã đầu hàng khi thấy tòa nhà cuối cùng của họ bị cháy rụi. Số lãnh chúa
    dũng mãnh trên đảo này đã bớt đi một!

en: Great! Jomo gave up, when he saw his last buildings burning down. One warlord
    less on this island!
vi: Tốt rồi! Jomo đã đầu hàng khi thấy tòa nhà cuối cùng của họ bị cháy rụi. Số lãnh chúa
    dũng mãnh trên đảo này đã bớt đi một!

en: Jomo defeated
vi: Jomo đã bị đánh bại

en: Last Briefing
vi: Mệnh lệnh cuối cùng

en: Second Briefing
vi: Mệnh lệnh thứ hai

en: The forbidden island
vi: Hòn đảo cấm

en: Wonderful! Our troops finally defeated Lanissa and her soldiers. The ancient
    castle is ours!<br> It is amazing, how far one can see from the highest tower
    of the castle. We can watch the whole island. So now I wonder, why Lanissa has
    not seen us and thus did not prepare. But well, some things will never come to
    the light of day. The only important things at the moment are the left opposing
    troops. We observed enemy's positions from Erwyn north and eastwards of the
    castle. He is known to be a strong warlord and surely commands the strongest
    warriors. In the south we caught sight of some guarded food infrastructures of Jomo -
    a younger warlord - we should take care about that infrastructures and cut of
    the food supply.
vi: Tuyệt vời! Cuối cùng quân ta đã đánh bại Lanissa cùng binh lính của bà ta. Tòa thành cổ
    đã thuộc về chúng ta!<br> Thật ngạc nhiên, từ trên ngọn tháp cao nhất của tòa thành ta
    có thể nhìn rất xa. Có thể thấy toàn bộ hòn đảo. Vì vậy ta tự hỏi vì sao Lanissa đã không
    phát hiện ra chúng ta và đã không chuẩn bị. Nhưng thôi, có những điều không bao giờ 
    sáng tỏ. Điều quan trọng nhất hiện nay là số tàn quân. Ta đã thấy vị trí quân địch do Erwyn
    chỉ huy ở phái Bắc và Đông của tòa thành. Anh ta được biết đến như một lãnh chúa rất
    khỏe và chắc chắn sẽ dẫn đầu những binh sĩ giỏi nhất. Ở phía Nam ta đã thấy những xe
    chở lương thảo được bảo vệ dưới sự chỉ đạo của Jomo - một lãnh chúa trẻ hơn. Ta cần
    phải để ý đến cánh đó và phải cắt đứt sự tiếp tế lương.

en: Congratulations
vi: Xin chúc mừng

en:  "Finally, the Gods were with us!<br> We landed on an unknown coast and found peaceful rest under the palm trees growing at the shore. But that is about as good as it gets. The truth is:<br> when I woke up this morning, I saw nothing more than sand around us.<br> It really seems as if we landed under the only palm trees existing in this far-away sandy desert. I fear we won't find the help we need to get our ship repaired in good time."
vi:  "Cuối cùng, Chúa cũng phù hộ chúng tôi!<br> Tàu dạt vào một bờ biển hoang vắng và chúng tôi nghỉ dưới bóng cây cọ ven bờ. Nhưng đó là điều tốt đẹp duy nhất. Sự thật là:<br> sáng nay khi tỉnh dậy không có gì khác ngoài cát trắng bao quanh chúng tôi.<br> Thật sự như thể chúng tôi đã dừng chân dưới một cây cọ duy nhất giữa sa mạc mênh mông này. Tôi lo rằng không tìm được sự giúp đỡ để kịp thời sửa lại con tàu nữa."

en:  "Hey Lutius, today we got a lot closer to our first castle. The quarry to the south began its work today and will soon provide us with stones and beautiful marble.<br> Now we truly can look forward to settling down on another island."
vi:  "Này Lutius, hôm nay chúng ta đã tiến đến gần tòa thành thứ nhất hơn rất nhiều. Hôm nay mỏ đá ở phía nam sẽ được đưa vào hoạt động và sẽ sớm cung cấp cho chúng ta đá và cẩm thạch tuyệt đẹp.<br> Giờ thì ta có thể chú tâm đến việc định cư ở một hòn đảo khác."

en:  "Sire, I saw that the construction of the barracks was complete, so I assigned one of my best soldiers to it to keep watch on the desert.<br> This is a good step forward. Now we can feel a bit safer and can look forward to repair our ship."
vi:  "Thưa ngài, tôi thấy rằng việc dựng trại lính giờ đã hoàn thành, vì vậy tôi đã đưa một trong những đạo lính tốt nhất đến đó để theo dõi sa mạc.<br> Đây là một bước tiến vững chắc. Giờ ta đã thấy yên tâm hơn và có thể hướng sự quan tâm đến việc sửa con tàu."

en:  "You have made this peninsula a very secure place. It is time to move on!"
vi:  "Bạn đã biến bán đảo này thành một nơi rất an toàn. Giờ là lúc ta tiếp tục hành quân!"

en: * Build a forester's house to preserve the wood resources of this island.
vi: * Dựng một trại kiểm lâm để giữ nguồn gỗ trên hòn đảo này.

en: * Build a quarry in the south to cut some stones and marble out of the rocks.<br> These might be used for future buildings.
vi: * Dựng một xưởng đá ở miền nam để khai tác sỏi và cẩm thạch từ đá núi.<br> Những thứ này có thể được dùng để xây nhà.

en: * Build two more lumberjack's houses and a sawmill as soon as there is enough space for them.
vi: * Dựng thêm hai nhà chứa gỗ và một xưởng cưa ngay khi có đủ chỗ dành cho chúng.

en: A dark night
vi: Một đêm tối đen

en: A foreboding
vi: Có cảm giác thấy điềm không lành

en: A step forward
vi: Một bước tiến

en: Amalea comes in...
vi: Amalea bước vào...

en: Amalea recommends...
vi: Amalea đề nghị...

en: Amalea smiles...
vi: Amalea mỉm cười...

en: Build a barracks
vi: Dựng một trại lính

en: Build a forester's house
vi: Dựng một trại kiểm lâm

en: Build a lumberjack's house
vi: Dựng một kho chứa gỗ

en: Build a quarry
vi: Dựng một mỏ đá

en: Build two lumberjack's houses and a sawmill
vi: Dựng hai kho chứa gỗ và một xưởng cưa

en: Diary of Lutius
vi: Nhật kí của Lutius

en: Safe Peninsula
vi: Bán đảo an toàn

en: Safe for now
vi: Bây giờ đã an toàn

en: Saledus looks around nervously...
vi: Saledus nhìn quanh một cách lo lắng...

en: Saledus notes...
vi: Saledus lưu ý...

en: Saledus speaks with a sigh of relief...
vi: Saledus nói cùng với tiếng thở phào nhẹ nhõm...

en: Saledus speaks:
vi: Saledus nói:

en: Survivor
vi: Người sống sót

en: The rough sea
vi: Biển khơi dậy sóng

en: Thinking about the future
vi: Nghĩ về tương lai

en: Young Amalea
vi: Amalea trẻ tuổi

en:  "Good news! Today our wood economy was completed. Now we can be sure to have enough wood for our future building projects."
vi:  "Có tin tốt lành! Hôm nay việc kinh doanh gỗ của chúng ta đã hoàn thành. Bây giờ chúng ta chắc chắn sẽ có đủ gỗ phục vụ cho mục đích xây dựng trong tương lai."

en:  "Great! Today the building of the quarry was completed. Now we get enough stone to construct larger buildings."
vi:  "Tuyệt vời! Hôm nay việc xây dựng mỏ đá đã hoàn thành. Bây giờ chúng ta đã có đủ đá để xây những công trình lớn hơn."

en:  "Greetings, my friend, I just visited our new tavern<br> 'At the palms'. The beer they serve is really tasty. You really should take a drink there, too.<br> It is good to see that we have now got a warmer and more familiar environment on our island.<br> Thank you, Lutius."
vi:  "Xin chào, người anh em, tôi vừa qua thăm quán rượu mới<br> 'Cây cọ' của chúng ta. Bia ở đó ngon tuyệt. Anh cũng nên uống ở đó đi.<br> Thật tuyệt khi thấy được chúng ta đã có không khí nồng nhiệt và thân thiện trên hòn đảo này.<br> Cám ơn, Lutius."

en:  "That's good. The first large military building is complete and the mining infrastructure is getting better and better. Now we should think of preparing ourselves for battle."<br><br>-- NEW OBJECTIVES --<br>
vi:  "Rất tốt. Doanh trại lớn đầu tiên đã được hoàn thành và cơ sở hạ tầng khai thác mỏ dần được cải thiện. Bây giờ chúng ta nên nghĩ đến việc chuẩn bị sẵn sàng cho trận chiến."<br><br>-- NHIỆM VỤ MỚI --<br>

en: * As soon as you have enough soldiers, attack and completely destroy the barbarian buildings.<br>
vi: * Ngay khi có đủ quân lính, hãy tấn công và phá hủy hoàn toàn nhà của quân mọi rợ.<br>

en: * Build a quarry to the south of your headquarters.
vi: * Dựng một xưởng khai thác đá phía nam của tổng hành dinh chúng ta.

en: * Build some barracks and sentries around the colony.
vi: * Dựng một số trại lính và chòi canh trên lãnh thổ thuộc địa.

en: * Build three lumberjack's houses, a forester's house and a sawmill.
vi: * Dựng ba kho chứa gỗ, một trạm kiểm lâm và một xưởng cưa.

en: * Build up stronger military buildings, such as an outpost, a barrier or a tower, on the eastern frontier. To watch deep inside the enemy territory, build a tower.
vi: * Dựng các trạm quân đội mạnh hơn, như trạm tiền tiêu, trạm gác, tháp canh ở tiền tuyến phía đông. Để quan sát sâu vào trong lãnh thổ địch, hãy dựng một tháp canh.

en: * Expand to the east, to start mining marble from the mountain.
vi: * Mở rộng sang phía đông, để bắt đầu khai thác đá cẩm thạch trên núi.

en: * Finally, build up a fortress on the peninsula<br> (near where the barbarian headquarters stood before), to avoid new settlements of other tribes in that region.
vi: * Cuối cùng, dựng một pháo đài trên bán đảo<br> (gần chỗ tổng hành dinh của quân mọi rợ trước đó), để ngăn sự định cư của các bộ lạc khác trong vùng.

en: 7 days later...
vi: 7 ngày sau...

en: A Message
vi: Một tin nhắn

en: A new island
vi: Một hòn đảo mới

en: As time is running by
vi: Thời gian trôi đi,

en: Command for Attack
vi: Hiệu lệnh tấn công

en: Destroy the barbarian tribe
vi: Tiêu diệt bộ lạc mọi rợ

en: Food for the miners
vi: Thức ăn cho những người thợ mỏ

en: Further mountains
vi: Những ngọn núi phía xa

en: Marble on the mountain
vi: Đá cẩm thạch trên núi

en: Our new tavern
vi: Quán rượu mới của chúng ta

en: Protect your colony
vi: Bảo vệ thuộc địa của bạn

en: Protect your eastern frontier
vi: Bảo vệ phòng tuyến phía đông của bạn

en: Provide your miners with food
vi: Cung cấp lương thực cho thợ mỏ

en: Saledus is amazed
vi: Saledus ngạc nhiên

en: Saledus looks unhappy
vi: Saledus coi bộ không vui

en: Stone for the colony
vi: Đá dành cho thuộc địa

en: The Barbarians
vi: Người mọi rợ

en: The green forests
vi: Rừng xanh

en: The rocks
vi: Đá núi

en: Wood for the colony
vi: Gỗ dành cho thuộc địa

en:  "As father told me, there are times to fight and times to lie and wait, trying not to fall asleep or die before the right time comes. And so I do... wait."
vi:  "Như cha đã từng bảo tôi, có những lúc chiến đấu và lúc cần phải nằm đợi, cố gắng không ngủ say hoặc chết trước khi thời cơ đến. Và vì vậy tôi... chờ đợi."

en:  "Hail, chieftain. I am Khantrukh and have seen many winters pass. Please allow me to aid you with my counsel through these darkened days."
vi:  "Chào tướng quân. Tôi là Khantrukh đã trải qua quãng đời rất dài. Cho phép tôi gia nhập quân đội của ngài với tất cả sự nhiệt huyết giữa những ngày đen tối này."

en: * Build two quarries southwest of your headquarters.
vi: * Dựng hai xưởng khai thác đá ở phía tây nam tổng hành dinh.

en: * Press SPACE to see where you can build.<br> The red house symbols show you where a small building - like a lumberjack's hut - may be built.<br>
vi: * Ấn SPACE để xem những nơi nào bạn có thể xây dựng được trên đó.<br> Biểu tượng ngôi nhà màu đỏ cho thấy bạn có thể xây một công trình nhỏ - như kho chứa gỗ - ở đó.<br>

en: An old man says...
vi: Một ông cụ già nói...

en: At the tomb
vi: Tại ngôi mộ

en: Build a lumberjack's hut
vi: Dựng một kho chứa gỗ

en: Build a ranger's hut
vi: Dựng một nhà cho người gác rừng

en: Build another lumberjack's hut
vi: Dựng một kho chứa gỗ khác

en: Build two quarries
vi: Dựng hai xưởng khai thác đá

en: In the night
vi: Trong đêm

en: Khantrukh continues...
vi: Khantrukh tiếp lời...

en: Khantrukh nods...
vi: Khantrukh gật đầu...

en: Khantrukh remembers...
vi: Khantrukh nhớ lại...

en: Somebody comes up to you
vi: Có người đến giúp bạn

en: The advisor
vi: Quân sư

en: The elder remarks...
vi: Trưởng lão nhận định...

en: The elder speaks...
vi: Trưởng lão nói...

en: The oath
vi: Lời nguyền

en: The old man looks to the sky...
vi: Ông già ngước nhìn bầu trời...

en: The other day
vi: Ngày khác

en: The story begins
vi: Câu chuyện bắt đầu

en: Thron looks furious...
vi: Thron trông rất giận dữ...

en: Thron says thoughtfully...
vi: Thron ngẫm nghĩ nói...

en: Thron sighs...
vi: Thron thở dài...

en: Thron speaks...
vi: Thron nói...

en: (CTRL+) 0-9  Remember and go to previously remembered locations
vi: (CTRL+) 0-9 Ghi nhớ và chuyển đến các vị trí được ghi lại từ trước

en: , / .       Go to previous / next location
vi: , / . Chuyển đến vị trí liền trước / kế tiếp

en: - how to reproduce the bug
vi: - cách để tái hiện lại lỗi

en: Options:
vi: Tùy chọn:

en: Employers
vi: Sử dụng lao động

en: Workers
vi: Công nhân

en: player %u: %s
vi: máy nghe nhạc %u: %s

en: economies: %s
vi: các nền kinh tế: %s

en: program %s: %s
vi: chương trình %s: %s

en: duplicated
vi: nhân bản

en: Player 1
vi: Thủ 1

en:  conquer
vi:  chinh phục

en: build: %s
vi: xây dựng: %s

en: building %u: %s
vi: xây dựng %u: %s

en:  because:
vi:  vì:

en: completion
vi: hoàn thành

en: sleep: %s
vi: ngủ: %s

en: Produced %s
vi: Sản xuất %s

en: Recruited
vi: Tuyển dụng

en: percentage
vi: tỷ lệ phần trăm

en: tribe %s: %s
vi: bộ lạc %s: %s

en: warehouse: %s
vi: kho: %s

en: road %u: %s
vi: đường %u: %s

en: terrain: %s
vi: địa hình: %s

en: Computer%u
vi: Máy tính%u

en: As wood gnome you like big forests, so your task is, to have more trees on
    your territory than any other player. The game will end after 4 hours of
    playing. The one with the most trees at that point will win the game.
vi: Như một thần rừng, bạn thích những cánh rừng lớn. Nhiệm vụ dành cho bạn là
    chiếm lấy nhiều cây trong vùng lãnh thổ của mình hơn những người chơi khác.
    Ván chơi kéo dài 4 giờ. Cuối cùng bên nào có nhiều cây nhất thì thắng cuộc.

en: Autocrat
vi: Quý tộc

en: Collectors
vi: Người thu lượm

en: Each player or team tries to obtain more than half of the maps' area. The winner will be the player or the team that is able to keep that area for at least 20 minutes.
vi: Mỗi người hoặc đội chơi cần cố gắng chiếm cứ hơn một nửa diện tích bản đồ. Bên thắng cuộc sẽ là người hoặc đội chơi giữ vững được khu vực chiếm đóng ít nhất là 20 phút.

en: Endless Game
vi: Ván chơi kéo dài vô tận

en: Territorial Lord
vi: Lãnh chúa

en: The tribe or team that can defeat all others wins the game!
vi: Bộ lạc hoặc đội chơi nào đánh bại tất cả các bên còn lại sẽ thắng!

en: This is an endless game without rules.
vi: Ván này kéo dài vô tận và không quy định luật chơi.

en: Wood Gnome
vi: Thần Rừng

en: You get points for precious wares in your warehouses, the player with the highest number of wares at the end of 4 hours wins the game.
vi: Bạn nhận được điểm từ các bảo bối trong nhà kho của mình; người chơi nào có nhiều bảo bối nhất sau 4 giờ chơi sẽ thắng ván này.

en: Aspen medium
vi: Cây bạch dương cỡ vừa

en: Aspen small
vi: Cây bạch dương nhỏ

en: Aspen tiny
vi: Cây bạch dương rất nhỏ

en: Bunny
vi: Thỏ

en: Bush
vi: Bụi cây

en: Cactus
vi: Xương rồng

en: Dead Tree
vi: Cây khô héo

en: Duck
vi: Vịt

en: Fox
vi: Cáo

en: Larch
vi: Thông

en: Larch medium
vi: Cây thông to vừa

en: Larch small
vi: Cây thông Cnhỏ

en: Larch tiny
vi: Cây thông rất nhỏ

en: Maple
vi: Cây phong

en: Maple medium
vi: Cây phong to vừa

en: Maple small
vi: Cây phong nhỏ

en: Maple tiny
vi: Cây phong rất nhỏ

en: Mushroom
vi: Nấm

en: Oak
vi: Cây sồi

en: Oak medium
vi: Cây sồi to vừa

en: Oak small
vi: Cây sồi nhỏ

en: Oak tiny
vi: Cây sồi rất nhỏ

en: Pebble
vi: Đá cuội

en: Reindeer
vi: Tuần lộc

en: Spruce
vi: Cây vân sam

en: Spruce medium
vi: Cây vân sam cỡ vừa

en: Spruce small
vi: Cây vân sam nhỏ

en: Spruce tiny
vi: Cây vân sam rất nhỏ

en: The Widelands Development Team
vi: Nhóm phát triển Widelands

en: Palm
vi: Cây cọ

en: Palm medium
vi: Cây cọ to vừa

en: Palm small
vi: Cây cọ nhỏ

en: Palm tiny
vi: Cây cọ rất nhỏ

en: ruins
vi: di tích

en: Snowman
vi: Người tuyết

en: These are the white, wide and frosty winterlands, in which the Northmen dwell.
vi: Đây là vùng đất mùa đông, mênh mông tuyết trắng, nơi những người phương bắc sinh sống.

en: New Game        Ctrl+N
vi: Ván Mới   Ctrl+N

en: New Shuffle Game ...
vi: Tráo Bên...

en: New Variant ...   Alt+Shift+V
vi: Biến Mới...   Alt+Shift+V

en: Load Game       Ctrl+O
vi: Tải Ván Cờ...   Ctrl+O

en: Load Position    Ctrl+Shift+O
vi: Tải Thế Cờ...   Ctrl+Shift+O

en: Save Game       Ctrl+S
vi: Lưu Ván Cờ...   Ctrl+S

en: Save Position    Ctrl+Shift+S
vi: Lưu Thế Cờ...   Ctrl+Shift+S

en: Quit                 Ctr+Q
vi: Thoát

en: Copy Game    Ctrl+C
vi: Chép Ván Cờ Vào Clipboard   Ctrl+C

en: Copy Position Ctrl+Shift+C
vi: Chép Thế Cờ Vào Clipboard   Ctrl+Shift+C

en: Copy Game List
vi: Copy Danh Sách Các Ván Cờ Vào Clipboard

en: Paste Game    Ctrl+V
vi: Dán Ván Cờ Từ Clipboard   Ctrl+V

en: Paste Position Ctrl+Shift+V
vi: Dán Thế Cờ Từ Clipboard   Ctrl+Shift+V

en: Edit Game      Ctrl+E
vi: Soạn Ván Cờ   Ctrl+E

en: Edit Position   Ctrl+Shift+E
vi: Soạn Thế Cờ   Ctrl+Shift+E

en: Revert              Home
vi: Ngược Lại   Home

en: Truncate Game  End
vi: Cắt Ngắn Ván Cờ   End

en: Backward         Alt+Left
vi: Quay Trở Lại   Alt+Left

en: Forward           Alt+Right
vi: Đi Tiếp   Alt+Right

en: Back to Start     Alt+Home
vi: Quay Lại Đến Đầu   Alt+Home

en: Forward to End Alt+End
vi: Đi Tiếp Tới Cuối   Alt+End

en: Flip View             F2
vi: Lật Ngược Bàn Cờ   F2

en: Engine Output      Alt+Shift+O
vi: In Ra Của Các Chương Trình Cờ   Alt+Shift+O

en: Move History       Alt+Shift+H
vi: Các Nước Đi   Alt+Shift+H

en: Evaluation Graph  Alt+Shift+E
vi: Đồ Thị Lượng Giá   Alt+Shift+E

en: Game List            Alt+Shift+G
vi: Danh Sách Các Ván Cờ   Alt+Shift+G

en: Board...
vi: Bàn Cờ...

en: Game List Tags...
vi: Các Thẻ của Danh Sách Ván Cờ

en: Machine White  Ctrl+W
vi: Máy Chơi Bên Trắng   Ctrl+W

en: Machine Black  Ctrl+B
vi: Máy Chơi Bên Đen   Ctrl+B

en: Two Machines   Ctrl+T
vi: Máy Chơi Cả Hai Bên   Ctrl+T

en: Analysis Mode  Ctrl+A
vi: Chế Độ Phân Tích   Ctrl+A

en: Edit Game         Ctrl+E
vi: Soạn Ván Cờ   Ctrl+E

en: Edit Position      Ctrl+Shift+E
vi: Soạn Thế Cờ   Ctrl+Shift+E

en: Training
vi: Đang Dậy Máy

en: ICS Client
vi: Kết Nối Chơi Với Máy Chủ ICS

en: Machine Match
vi: Trận Đấu Với Máy

en: Pause               Pause
vi: Tạm Dừng   Pause

en: Accept             F3
vi: Chấp Nhận   F3

en: Decline            F4
vi: Từ Chối   F4

en: Rematch           F12
vi: Chơi Ván Nữa   F12

en: Call Flag          F5
vi: Đặt Cờ   F5

en: Draw                F6
vi: Hòa   F6

en: Adjourn            F7
vi:    F7

en: Abort                F8
vi: Bỏ   F8

en: Resign              F9
vi: Nhận Thua   F9

en: Stop Observing  F10
vi: Ngừng Xem

en: Stop Examining  F11
vi: Ngừng Thử

en: Upload to Examine
vi: Tải Để

en: Adjudicate to White
vi: Phân Xử Trắng Thắng

en: Adjudicate to Black
vi: Phân Xử Đen Thắng

en: Adjudicate Draw
vi: Phân Xử Hòa

en: Engine #1 Settings ...
vi: Đặt Tham Số Cho Chương Trình Chơi 1...

en: Engine #2 Settings ...
vi: Đặt Tham Số Cho Chương Trình Chơi 2...

en: Move Now     Ctrl+M
vi: Phải Đi Ngay   Ctrl+M

en: Retract Move  Ctrl+X
vi: Hoãn Nước Đi Vừa Rồi   Ctrl+X

en: Time Control ...       Alt+Shift+T
vi: Đặt Thời Gian...   Alt+Shift+T

en: Common Engine ...  Alt+Shift+U
vi: Chương Trình Cờ Chung...   Alt+Shift+U

en: Adjudications ...      Alt+Shift+J
vi: Phân Xử Kết Quả...   Alt+Shift+J

en: ICS ...
vi: ICS...

en: Load Game ...
vi: Tải Ván Cờ...   Alt+Shift+L

en: Save Game ...
vi: Lưu Ván Cờ...   Alt+Shift+S

en: Game List ...
vi: Danh Sách Ván Cờ

en: Sounds ...
vi: Âm Thanh

en: Always Queen        Ctrl+Shift+Q
vi: Luôn Là Hoàng Hậu     Ctrl+Shift+Q

en: Auto Flag               Ctrl+Shift+F
vi: Tự Động Đặt Cờ

en: Auto Flip View
vi: Tự Động Xoay Bàn Cờ

en: Highlight Dragging
vi: Đánh Dấu Khi Đang Kéo Quân Cờ

en: Highlight Last Move
vi: Đánh Dấu Nước Cuối

en: Highlight With Arrow
vi: Đánh Dấu Với Mũi Tên

en: One-Click Moving
vi: Đi Quân Với Chỉ Một Bấm

en: Periodic Updates
vi: Cập Nhật Theo Chu Kỳ

en: Ponder Next Move  Ctrl+Shift+P
vi: Tiếp Tục Tính Trước

en: Popup Exit Message
vi: Bật Cửa Sổ Thoát Chương trình

en: Popup Move Errors
vi: Bật Cửa Sổ Lỗi Nước Đi

en: Show Coords
vi: Hiện Tọa Độ

en: Hide Thinking        Ctrl+Shift+H
vi: Ẩn Suy Nghĩ

en: Test Legality          Ctrl+Shift+L
vi: Kiểm Tra Hợp Lệ

en: Save Settings Now
vi: Lưu Các Tham Số Ngay

en: Save Settings on Exit
vi: Lưu Các Tham Số Khi Kết Thúc

en: About XBoard
vi: Thông Tin Về XBoard

en: Elephant
vi: Tượng

en: Cannon
vi: Pháo

en: Archbishop
vi: Sĩ

en: Chancellor
vi: Xe

en: Promote
vi: Phong Cấp

en: Empty square
vi: Ô Trống

en: Clear board
vi: Xóa Bàn Cờ

en: Auto Flag
vi: Tự Động Đặt Cờ

en: Highlight with Arrow
vi: Đánh Dấu Với Mũi Tên

en: Popup Exit Messages
vi: Bật Cửa Sổ Thoát Chương trình

en: Show Coordinates
vi: Hiện Tọa Độ

en: Test Legality
vi: Kiểm Tra Hợp Lệ

en: Auto-Raise Board
vi: Tự Động Hiện Bàn Cờ

en: Default Beep
vi: Tiếng tút ngầm định

en: Load Game Options
vi: Các Lựa Chọn Tải Ván Cờ

en: Save Game Options
vi: Các Lựa Chọn Lưu Ván Cờ

en: New Shuffle Game
vi: Tráo Bên...

en: CLEAR [ALL|HISTORY], Clears the current text window or command history
vi: CLEAR [ALL|HISTORY], _xoá trống_ cửa sổ văn bản (ALL: tất cả) hay _lịch sử_ lệnh (HISTORY) hiện có

en: %C22*%O$t$1 added to notify list.
vi: %C22*%O$t$1 đã được thêm vào danh sách thông báo.

en: %C22*%O$t$1 Banlist:%C19 $4%C20 $2%C21 $3
vi: %C22*%O$t$1 Danh sách đuổi ra:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(You are banned).
vi: %C22*%O$tKhông thể vào%C26 %B$1 %O(vì bạn bị đuổi ra).

en: %C22*%O$t$1 is now known as $2
vi: %C22*%O$t$1 lúc bây giờ được biết như là $2

en: %C22*%O$t$1 sets ban on $2
vi: %C22*%O$t$1 đuổi $2 ra

en: %C22*%O$tChannel $1 created on $2
vi: %C22*%O$tKênh$1 được tạo vào $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel half-operator status from%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái quản trị kênh nửa ra%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes channel operator status from%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái quản trị kênh ra%C26 $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O removes voice from%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái « Tiếng nói » ra%C26 $2

en: %C22*%O$t$1 sets exempt on $2
vi: %C22*%O$t$1 đặt trạng thái miễn cho $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel half-operator status to%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra%C26 $2 trạng thái quản trị kênh nửa

en: %C22*%O$t$1 sets invite on $2
vi: %C22*%O$t$1 đặt trạng thái mời cho $2

en: %C22*%O$t$1 sets mode $2$3 $4
vi: %C22*%O$t$1 đặt chế độ $2$3 $4

en: %C22*%O$t%C22Channel $1 modes: $2
vi: %C22*%O$t%C22Kênh $1 chế độ : $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives channel operator status to%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra%C26 $2 trạng thái quản trị kênh

en: %C22*%O$t$1 removes exempt on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái miễn ra $2

en: %C22*%O$t$1 removes invite on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái mời ra $2

en: %C22*%O$t$1 removes channel keyword
vi: %C22*%O$t$1 bỏ từ khoá kênh

en: %C22*%O$t$1 removes user limit
vi: %C22*%O$t$1 bỏ giới hạn người dùng

en: %C22*%O$t$1 sets channel keyword to $2
vi: %C22*%O$t$1 đặt từ khoá kênh thành $2

en: %C22*%O$t$1 sets channel limit to $2
vi: %C22*%O$t$1 đặt giới hạn kênh thành $2

en: %C22*%O$t$1 removes ban on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái bị đuổi ra $2

en: %C22*%O$t%C26$1%O gives voice to%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra %C26 $2 trạng thái « Tiếng nói »

en: %C22*%O$t%C22Connected. Now logging in...
vi: %C22*%O$t%C22Mới kết nối. Đang đăng nhập...

en: %C22*%O$t%C22Connecting to $1 ($2) port $3%O...
vi: %C22*%O$t%C22Đang kết nối đến $1 ($2) trên cổng $3%O...

en: %C21*%O$t%C21Connection failed. Error: $1
vi: %C21*%O$t%C21Kết nối bị lỗi: $1

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận CTCP $1 từ $2

en: %C22*%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
vi: %C22*%O$tMới nhận CTCP $1 từ $2 (cho $3)

en: %C22*%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận âm thanh CTCP $1 từ $2

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O aborted.
vi: %C22*%O$tTrò chuyện trực tiếp (DCC) với %C26$1%O bị hủy bỏ.

en: %C22*%O$tDCC CHAT connection established to %C26$1 %C30[%O$2%C30]
vi: %C22*%O$tMới kết nối được để trò chuyện trực tiếp (DCC) với %C26$1 %C30[%O$2%C30]

en: %C22*%O$tDCC CHAT to %C26$1%O lost ($4).
vi: %C22*%O$tTrò chuyện trực tiếp (DCC) cho %C26$1%O bị mất ($4).

en: %C22*%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
vi: %C22*%O$tMới nhận lời mời trò chuyện trực tiếp (DCC) từ $1

en: %C22*%O$tOffering DCC CHAT to $1
vi: %C22*%O$tĐang mời $1 tro chuyện trực tiếp (DCC)

en: %C22*%O$tAlready offering CHAT to $1
vi: %C22*%O$tĐã mời $1 trò chuyện

en: %C22*%O$tDCC $1 connect attempt to%C26 $2%O failed (err=$3).
vi: %C22*%O$tDCC $1 việc cố kết nối đến%C26 $2%O bị lỗi (lỗi=$3).

en: %C22*%O$tReceived '$1%O' from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận « $1%O » từ $2

en: %C22*%O$tReceived a malformed DCC request from %C26$1%O.%010%C22*%O$tContents of packet: $2
vi: %C22*%O$tMới nhận yêu cầu dạng sai trò chuyện trực tiếp (DCC) từ %C26$1%O.%010%C22*%O$tNội dung gói tin: $2

en: %C22*%O$tOffering%C26 $1%O to%C26 $2
vi: %C22*%O$tĐang đưa ra%C26 $1%O cho%C26 $2

en: %C22*%O$tNo such DCC offer.
vi: %C22*%O$tKhông có lời mời trò chuyện trực tiếp (DCC) như vậy.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC%C26 $2%O cho%C26 $1%O bị hủy bỏ.

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O complete %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC%C26 $1%O từ%C26 $3%O hoàn thành %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC RECV connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
vi: %C22*%O$tMới kết nối kiểu NHẬN DCC đếnC26 $1 %C30[%O$2%C30].

en: %C22*%O$tDCC RECV%C26 $1%O from%C26 $3%O failed ($4).
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC%C26 $1%O từ%C26 $3%O bị lỗi ($4).

en: %C22*%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC: không thể mở $1 để ghi ($2).

en: %C22*%O$tThe file%C26 $1%C already exists, saving it as%C26 $2%O instead.
vi: %C22*%O$tTập tin%C26 $1%C đã có : đang lưu nó dạng %C26 $2%O thay thế.

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas requested to resume%C26 $2 %Cfrom%C26 $3%C.
vi: %C22*%O$t%C26$1 %Ođã yêu cầu tiếp tục%C26 $2 %Ctừ%C26 $3%C.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $2%O to%C26 $1%O aborted.
vi: %C22*%O$tGỞI DCC%C26 $2%O cho%C26 $1%O bị hủy bỏ.

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O complete %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.
vi: %C22*%O$tGỞI DCC%C26 $1%O cho%C26 $2%O hoàn thành %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: %C22*%O$tDCC SEND connection established to%C26 $1 %C30[%O$2%C30]
vi: %C22*%O$tMới kết nối DCC GỞI đến%C26 $1 %C30[%O$2%C30].

en: %C22*%O$tDCC SEND%C26 $1%O to%C26 $2%O failed. $3
vi: %C22*%O$tViệc kết nối DCC GỞI%C26 $1%O đến%C26 $2%O bị lỗi. $3

en: %C22*%O$t%C26$1 %Ohas offered%C26 $2 %O(%C26$3 %Obytes)
vi: %C22*%O$t%C26$1 %Ođã mời%C26 $2 %O(%C26$3 %Obyte)

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Cstalled - aborting.
vi: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Ođến%C26 $3 %Cbị ngừng nên hủy bỏ.

en: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Oto%C26 $3 %Otimed out - aborting.
vi: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Ođến%C26 $3 %Oquá giờ nên hủy bỏ.

en: %C22*%O$t$1 deleted from notify list.
vi: %C22*%O$t$1 đã được xoá bỏ ra danh sách thông báo.

en: %C22*%O$tDisconnected ($1).
vi: %C22*%O$tBị ngắt kết nối ($1).

en: %C22*%O$tFound your IP: [$1]
vi: %C22*%O$tTìm thấy địa chỉ IP của bạn: [$1]

en: %O%C26$1%O added to ignore list.
vi: %O%C26$1%O đã được thêm vào danh sách bỏ qua.

en: Ignore on %C26$1%O changed.
vi: Trang thái bỏ qua về %C26$1%O bị thay đổi.

en: %O%C26$1%O removed from ignore list.
vi: %O%C26$1%O được gỡ bỏ ra danh sách bỏ qua.

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Channel is invite only).
vi: %C22*%O$tKhông thể vào%C26 %B$1 %O(Phải có lời mời).

en: %C22*%O$tYou have been invited to%C26 $1%O by%C26 $2%C (%C26$3%C)
vi: %C22*%O$tBạn mới được mời vào%C26 $1%O bởi%C26 $2%C (%C26$3%C)

en: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) has joined $2
vi: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) mới vao $2

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(Requires keyword).
vi: %C22*%O$tKhông thể vào%C26 %B$1 %O(Cần đến từ khoá).

en: %C21*%O$t%C21$1 has kicked $2 from $3 ($4%O%C21)
vi: %C21*%O$t%C21$1 mới đá $2 ra $3 ($4%O%C21)

en: %C22*%O$tYou have been killed by $1 ($2%O%C22)
vi: %C22*%O$tBạn mới bị buộc kết thúc bởi $1 ($2%O%C22)

en: %C22*%O$t%C22MOTD Skipped.
vi: %C22*%O$t%C22MOTD bị nhảy qua.
    [Message Of The Day (thông điệp của hôm nay)]

en: %C22*%O$t$1 already in use. Retrying with $2...
vi: %C22*%O$t$1 đang dùng nên thử lái vơi $2...

en: %C22*%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
vi: %C22*%O$tTên hiệu đang được dùng nên hay sử dụng lệnh « /NICK » để chọn tên hiệu khác.

en: %C22*%O$tNo such DCC.
vi: %C22*%O$tKhông có DCC như vậy.

en: %C22*%O$tNo process is currently running
vi: %C22*%O$tKhông có tiến trình nào đang chạy

en: %C24,18 %B  Notify List
vi: %C24,18 %B  Danh sách thông báo

en: %C22*%O$t$1 users in notify list.
vi: %C22*%O$t$1 người dùng trong danh sách thông báo.

en: %C22*%O$tNotify: $1 is offline ($3).
vi: %C22*%O$tThông báo : $1 ngoại tuyến ($3).

en: %C22*%O$tNotify: $1 is online ($3).
vi: %C22*%O$tThông báo : $1 trực tuyến ($3).

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3
vi: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) đã rời $3 đi

en: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) has left $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
vi: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) đa rời $3 đi (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tPing reply from $1: $2 second(s)
vi: %C22*%O$tTrả lời ping từ $1: $2 giây

en: %C22*%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
vi: %C22*%O$tChưa nhận trả lời ping sau $1 giây nên ngắt kết nối.

en: %C22*%O$tA process is already running
vi: %C22*%O$tCó một tiến trình đang chạy

en: %C23*%O$t%C23$1 has quit (%O%C23%B%B$2%O%C23)
vi: %C23*%O$t%C23$1 đã thoát (%O%C23%B%B$2%O%C23).

en: %C22*%O$t$1 sets modes%B %C30[%O$2%B%C30]
vi: %C22*%O$t$1 đặt chế độ%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C28-%C29$1/Wallops%C28-%O$t$2
vi: %C28-%C29$1/Gởi tin nhẳn cho mọi quan trị%C28-%O$t$2

en: %C22*%O$tLooking up IP number for%C26 $1%O...
vi: %C22*%O$tĐang tra cứu số IP cho%C26 $1%O...

en: %C22*%O$t%C22Connected.
vi: %C22*%O$t%C22Đã kết nối.

en: %C22*%O$t%C22Looking up $1
vi: %C22*%O$t%C22Đang tra cứu $1

en: %C22*%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
vi: %C22*%O$tĐã thôi việc cố kết nối trước (pid=$1)

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29is: $2
vi: %C29*%O$t%C29Chủ đề cho $1%C %C29là: $2

en: %C22*%O$t$1 has changed the topic to: $2
vi: %C22*%O$t$1 mới thay đổi chủ đề thành: $2

en: %C29*%O$t%C29Topic for $1%C %C29set by $2%C %C29at $3
vi: %C29*%O$t%C29Chủ đề cho $1%C %C29 được đặt bởi $2%C %C29vào $3

en: %C22*%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
vi: %C22*%O$tKhông biết máy: chính tả sai không?

en: %C22*%O$tCannot join%C26 %B$1 %O(User limit reached).
vi: %C22*%O$tKhông thể vào%C26 %B$1 %O(Đã tới giới hạn số người dùng).

en: %C22*%O$t%C26Users on $1:%C $2
vi: %C22*%O$t%C26Người dùng trên $1:%C $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cis away %C30(%O$2%O%C30)
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cvắng mặt %C30(%O$2%O%C30)

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OEnd of WHOIS list.
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OKết thúc danh sách WHOIS.
    [WHO IS (là ai)]

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O nhàn rỗi%C26 $2

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O idle%C26 $2%O, signon:%C26 $3
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O nghỉ%C26 $2%O, đăng nhập:%C26 $3

en: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Oreal user@host%C27 $2%O, real IP%C27 $3
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Ongười dùng thật@máy%C27 $2%O, địa chỉ IP thật%C27 $3

en: %C19*%O$t%C19Now talking on $2
vi: %C19*%O$t%C19Đang nói chuyện trên $2

en: %C23*$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O%C23)
vi: %C23*$tBạn đã bị đá ra $2 bởi $3 ($4%O%C23)

en: %C23*$tYou have left channel $3
vi: %C23*$tBạn mới rời kênh $3 đi

en: %C23*$tYou have left channel $3 (%O%C23%B%B$4%O%C23)
vi: %C23*$tBạn mới rời kênh $3 đi (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: %C22*%O$tYou've invited%C26 $1%O to%C26 $2%O (%C26$3%O)
vi: %C22*%O$tBạn đã mời%C26 $1%O vào%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C22*%O$tYou are now known as $2
vi: %C22*%O$tBạn lúc bây giờ được biết như là $2

en: A multiplatform IRC Client
vi: Ứng dụng khách IRC đa nền

en: Are you sure you want to remove all bans in %s?
vi: Bạn có chắc muốn gỡ bỏ mọi việc đuổi ra trong %s không?

en: XChat: Ban List (%s)
vi: X-Chat: Danh Sách Đuổi Ra (%s)

en: XChat: Channel List (%s)
vi: XChat: Danh Sách Kênh (%s)

en: XChat: Uploads and Downloads
vi: XChat: Tải lên/về

en: XChat: DCC Chat List
vi: XChat: Danh Sách Trò Chuyện Trực Tiếp (DCC)

en: Show plugin auto-load directory
vi: Hiển thị thư mục của các bổ sung cần tự động nạp

en: Open an irc://server:port/channel URL
vi: Mở địa chỉ URL dạng « irc://máy:cổng/kênh »

en: The Run Command action runs the data in Data 1 as if it has been typed into the entry box where you pressed the key sequence. Thus it can contain text (which will be sent to the channel/person), commands or user commands. When run all \n characters in Data 1 are used to deliminate seperate commands so it is possible to run more than one command. If you want a \ in the actual text run then enter \\
vi: Hành động « Chạy lệnh » chạy dữ liệu trong « Dữ liệu 1 » như thế nó đã được gõ vào hộp nhập nơi bạn đã bấm dãy phím đó. Vì vậy nó có thể bao gồm câu chữ (mà sẽ được gởi cho kênh/người đó), lệnh hay lệnh của người dùng. Khi chạy, mọi ký tự « \n » trong « Dữ liệu 1 » được dùng để phân cách những lệnh riêng, vì thế có thể chạy nhiều lệnh đồng thời. Nếu bạn muốn xem ký tự « \ » trong câu thật, hãy gõ « \\ » thay thế.

en: The Change Page command switches between pages in the notebook. Set Data 1 to the page you want to switch to. If Data 2 is set to anything then the switch will be relative to the current position
vi: Lệnh « Đổi trang » chuyển đổi giữa các trang trong cuốn vở. Hãy đặt « Dữ liệụ 1 » thành trang tới đó bạn muốn chuyển đổi. Nếu « Dữ liêu 2 » được đặt thành gì, việc chuyển đổi sẽ cân xứng với vị trí hiện có.

en: The Scroll Page command scrolls the text widget up or down one page or one line. Set Data 1 to either Up, Down, +1 or -1.
vi: Lệnh « Cuộn trang » cuộn ô điều khiển văn bản lên hay xuống theo một trang hay một dòng. Hãy đặt « Dữ liệu 1 » thành một của:
    Up		lên
    Down	xuống
    +1
    -1

en: XChat: Keyboard Shortcuts
vi: XChat: Phím tắt

en: Unknown keyname %s in key bindings config file
    Load aborted, please fix %s/keybindings.conf
vi: Gặp tên phím lạ %s trong tập tin cấu hình tổ hợp phím
    nên hủy bỏ việc nạp. Hãy sửa chữa tập tin « %s/keybindings.conf ».

en: Unknown action %s in key bindings config file
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
vi: Gặp hành động lạ %s trong tập tin cấu hình tổ hợp phím.nnên hủy bỏ việc nạp. Hãy sửa chữa tập tin « %s/keybindings ».

en: Expecting Data line (beginning Dx{:|!}) but got:
    %s
    
    Load aborted, Please fix %s/keybindings
vi: Ngờ dòng Dữ liêu (bắt đầu « Dx{:|!}) » nhưng nhận:
    %s
    
    nên hủy bỏ việc nạp. Hãy sửa chữa tập tin « %s/keybindings ».

en: Key bindings config file is corrupt, load aborted
    Please fix %s/keybindings.conf
vi: Tập tin cấu hình tổ hợp phím bị hỏng nên hủy bỏ việc nạp.
    Hãy sửa chữa tập tin « %s/keybindings.conf ».

en: XChat: Ignore list
vi: XChat: Danh Sách Bỏ Qua

en: XChat: Connection Complete
vi: XChat: Kết nối hoàn tất

en: Quit XChat?
vi: Thoát khỏi XChat không?

en: The Menubar is now hidden. You can show it again by pressing F9 or right-clicking in a blank part of the main text area.
vi: Thanh trình đơn mới ẩn. Bạn có thể hiển thị nó lần nữa bằng cách bấm phím chức năng F9 hoặc nhấn-phải vào phần rỗng nào trong vùng văn bản chính.

en: XChat: User menu
vi: XChat: Trình đơn người dùng

en: User Commands - Special codes:
    
    %c  =  current channel
    %e  =  current network name
    %m  =  machine info
    %n  =  your nick
    %t  =  time/date
    %v  =  xchat version
    %2  =  word 2
    %3  =  word 3
    &2  =  word 2 to the end of line
    &3  =  word 3 to the end of line
    
    eg:
    /cmd john hello
    
    %2 would be "john"
    &2 would be "john hello".
vi: Lệnh người dùng — mã đặc biệt:
    
    %c  		kênh hiện có
    %e  		tên mạng hiện có
    %m  		thông tin về máy
    %n  		tên hiệu của bạn
    %t  		giờ/ngày
    %v  		phiên bản xchat
    %2  		từ 2
    %3  		từ 3
    &2 		từ 2 đến kết thúc dòng
    &3  		từ 3 đến kết thúc dòng
    
    eg:
    /cmd chào anh
    
    %2 sẽ là « chào »
    &2 sẽ là « chào anh ».

en: URL Handlers - Special codes:
    
    %s  =  the URL string
    
    Putting a ! infront of the command
    indicates it should be sent to a
    shell instead of XChat
vi: Quản lý địa chỉ Mạng — mã đặc biệt:
    
    %s  =  chuỗi của địa chỉ URL
    
    Việc đặt dấu ! trước lệnh ngụ ý
    rằng nó nên được gởi cho
    trình bao thay cho XChat

en: XChat: User Defined Commands
vi: XChat: Lệnh định nghĩa riêng

en: XChat: Userlist Popup menu
vi: XChat: Trình đơn bât lên danh sách người dùng

en: XChat: Replace
vi: XChat: Thay thế

en: XChat: URL Handlers
vi: XChat: Quản lý URL

en: XChat: Userlist buttons
vi: XChat: Nút danh sách người dùng

en: XChat: Dialog buttons
vi: XChat: Nút đối thoại

en: XChat: CTCP Replies
vi: XChat: Trả lời CTCP

en: Marked Away
vi: Có nhãn Vắng mặt

en: Ban List...
vi: Danh Sách Đuổi Ra...

en: File Transfers...
vi: Việc truyền tập tin...

en: Plugins and Scripts...
vi: Bổ sung và Văn lệnh...

en: Raw Log...
vi: Bản ghi thô...

en: Cannot find 'notify-send' to open balloon alerts.
    Please install libnotify.
vi: Không thể tìm « notify-send » để mở các cảnh giác trong khung thoại.
    Xin hãy cài đặt phần mềm « libnotify ».

en: XChat: Connected to %u networks and %u channels
vi: XChat: đang kết nối với %u mạng và %u kênh

en: XChat: Highlighted message from: %s (%s)
vi: XChat: nhận được tin nhẳn đã tô sáng từ : %s (%s)

en: XChat: %u highlighted messages, latest from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận %u tin nhẳn đã tô sáng, mới nhất từ : %s (%s)

en: XChat: New public message from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận tin nhẳn chung mới từ : %s (%s)

en: XChat: %u new public messages.
vi: XChat: Nhận %u tin nhẳn chung mới.

en: XChat: Private message from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận tin nhẳn riêng từ : %s (%s)

en: XChat: %u private messages, latest from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận %u tin nhẳn riêng, mới nhất từ : %s (%s)

en: XChat: File offer from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận lời mời gởi tập tin từ : %s (%s)

en: XChat: %u file offers, latest from: %s (%s)
vi: XChat: Nhận %u lời mời gởi tập tin, mới nhất từ : %s (%s)

en: XChat: Plugins and Scripts
vi: XChat: Bổ sung và Văn lệnh

en: _UnLoad
vi: _Bỏ nạp

en: XChat: Rawlog (%s)
vi: XChat: Bản ghi thô (%s)

en: Clear rawlog
vi: Xóa trống bản ghi thô

en: XChat: Search
vi: XChat: Tìm kiếm

en: XChat: Edit %s
vi: XChat: Sửa %s

en: Servers for %s
vi: Máy phục vụ cho %s

en: Your Details
vi: Chi tiết cá nhân

en: Auto connect to this network at startup
vi: Tự động kết nối đến mạng này khi khởi chạy

en: Accept invalid SSL certificate
vi: Chấp nhận chứng nhận SSL không hợp lệ

en: Channels to join, separated by commas, but not spaces!
vi: Các kênh cần vào, định giới bằng dấu phẩy còn không có dấu cách.

en: Connect command:
vi: Lệnh kết nối:

en: Extra command to execute after connecting. If you need more than one, set this to LOAD -e <filename>, where <filename> is a text-file full of commands to execute.
vi: Lệnh thêm cần thực hiện sau khi kết nối được. Nếu bạn muốn nhập nhiều lệnh, hãy đặt lệnh này thành « LOAD -e <tên_tập_tin> », mà <tên_tập_tin> là tập tin kiểu văn bản chứa danh sách các lệnh cần thực hiện. [load: nạp]

en: Nickserv password:
vi: Mật khẩu máy phục vụ tên hiệu :

en: If your nickname requires a password, enter it here. Not all IRC networks support this.
vi: Nếu tên hiệu bạn cần thiết mật khẩu, hãy nhập nó vào đây. Không phải tất cả các mạng IRC hỗ trợ tính năng này.

en: Password for the server, if in doubt, leave blank.
vi: Mật khẩu cho mấy phục vụ: nếu không chắc thì bỏ trống.

en: XChat: Network List
vi: XChat: Danh sách mạng

en: Text Box Appearance
vi: Hình thức hộp văn bản

en: See strftime manpage for details.
vi: Hãy sử dụng lệnh « man strftime » để tìm thấy chi tiết.

en: Automatic nick completion (without TAB key)
vi: Tự động gõ xong tên hiệu (không có phím TAB)

en: Away tracking
vi: Theo dõi Vắng mặt

en: Open an extra tab for server notices
vi: Mở thẻ thêm cho thông báo máy phục vụ

en: Announce away messages
vi: Thông báo tin nhẳn vắng mặt

en: Announce your away messages to all channels
vi: Thông báo tin nhẳn vắng mặt của bạn trên mọi kênh

en: Show identical away messages only once
vi: Hiện tin nhẳn vắng mặt trùng chỉ một lần

en: Unmark yourself as away before sending messages
vi: Bỏ nhãn bạn là Vắng mặt trước khi gởi tin nhẳn

en: Whois on notify
vi: WHOIS khi thông báo

en: Sends a /WHOIS when a user comes online in your notify list
vi: Gởi lệnh « /WHOIS » (là ai?) khi người dùng trong danh sách thông báo của bạn mới trực tuyến

en: Hide channel join/part messages by default
vi: Ẩn các tin nhẳn vào/rời kênh theo mặc định

en: Marking Text
vi: Đánh dấu chữ

en: Sound playing method:
vi: Phương pháp phát âm thanh:

en: External sound playing _program:
vi: Trình bên ngoài _phát âm thanh:

en: _External program
vi: Trình _bên ngoài

en: Sound files _directory:
vi: Thư _mục tập tin âm thanh:

en: Text box
vi: Hộp văn bản

en: XChat: Preferences
vi: XChat: Tùy thích

en: XChat: URL Grabber
vi: XChat: Lấy URL

en: Channel _Name
vi: Tên kênh

en: Channel _Topic
vi: Kênh

en: Use _global user settings
vi: Sử dụng thông tin người dùng toàn cục

en: User and Channels
vi: Rời kênh đi

en: _Automatically connect to network
vi: Tự động kết nối đến mạng này khi khởi đông

en: _Real Name:
vi: Tên thật:

en: A_way message:
vi: Tin nhẳn mới:

en: Background mark:
vi: Ảnh nền:

en: Enter extra words to trigger highlighting
vi: Từ thêm cần nổi bật:

en: Foreground mark:
vi: Tiền cảnh:

en: Real na_me:
vi: Tên _thật:

en: Select Completed Files Directory
vi: Di động tập tin tải xong vào:

en: Select Download Directory
vi: Tập tin và Thư mục

en: Show _timestamps
vi: Hiệu lực nhãn thời gian

en: _Part message:
vi: Tin nhẳn mới:

en: _Quit message:
vi: Tin nhẳn bên phải

en: IRC Chat
vi: Trò chuyện

en: Auto Away
vi: Vắng mặt

en: Automatically go away / come back
vi: Tự động bỏ nhãn Vắng mặt

en: Network Monitor
vi: Thiết lập mạng

en: Notification plugin loaded.
vi: Không tìm thấy bộ cầm phít như vậy.

en: Notification plugin unloaded.
vi: Không tìm thấy bộ cầm phít như vậy.

en: xchat URL scraper
vi: X-Chat: Lấy địa chỉ Mạng

en: URL Scraper
vi: Lấy địa chỉ Mạng...

en: URL Scraper show timestamps
vi: Hiệu lực nhãn thời gian

en: CYCLE, parts current channel and immediately rejoins
vi: Lá»nh Â« CYCLE Â» thÃ¬ rá»i kÃªnh hiá»n Äi rá»i vÃ o láº¡i ngay (_quay láº¡i_).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 added to notify list.
vi: Mới thêm %C22*%O$t$1 vào danh sách thông báo.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 Banlist: %C3$4 %C4$2 %C5$3%O
vi: %C22*%O$t$1 Danh sách đuổi ra:%C19 $4%C20 $2%C21 $3

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(You are banned).
vi: %C22*%O$tKhông vào được%C26 %B$1 %O(vì bạn bị đuổi ra).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 is now known as $2
vi: %C22*%O$t$1 lúc bây giờ được biết như là $2

en: %C13*%O$t$1 $2%O
vi: %C16*%O$t$1%O

en: %C13*%O$t%C8%B$1%B%O $2%O
vi: %C21*%O$t%C21%B$1%O%C21 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets ban on $2
vi: %C22*%O$t$1 đuổi $2 ra

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 created on $2
vi: %C22*%O$tKênh$1 được tạo vào $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel half-operator status from $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái Thao tác kênh nửa ra%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel operator status from $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái Thao tác kênh ra%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes voice from $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O bỏ trạng thái « Tiếng nói » ra%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets exempt on $2
vi: %C22*%O$t$1 lập trạng thái miễn cho $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel half-operator status to $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra%C26 $2 trạng thái Thao tác kênh nửa

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets invite on $2
vi: %C22*%O$t$1 lập trạng thái mời cho $2

en: %UChannel          Users   Topic%O
vi: %UKênh      	     Người  Chủ đề

en: %C2<%O$1%C2>%O$t$2%O
vi: %C28-%C29$1%C28-%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets mode $2$3 $4
vi: %C22*%O$t$1 lập chế độ $2$3 $4

en: -%C10-%C11-%O$tChannel $1 modes: $2
vi: %C22*%O$t%C22Kênh $1 chế độ: $2

en: %C2<%C8%B$1%B%C2>%O$t$2%O
vi: %C28-%C29$1%C28-%O$t$2

en: %C12-%C13$1/$2%C12-%O$t$3%O
vi: %C28-%C29$1/$2%C28-%O$t$3

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives channel operator status to $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra%C26 $2 trạng thái Thao tác kênh

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes exempt on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái miễn ra $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes invite on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái mời ra $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes channel keyword
vi: %C22*%O$t$1 bỏ từ khóa kênh ra

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes user limit
vi: %C22*%O$t$1 bỏ giới hạn người dùng ra

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel keyword to $2
vi: %C22*%O$t$1 lập từ khóa kênh thành $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets channel limit to $2
vi: %C22*%O$t$1 lập giới hạn kênh thành $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 removes ban on $2
vi: %C22*%O$t$1 bỏ trạng thái bị đuổi ra $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 gives voice to $2
vi: %C22*%O$t%C26$1%O đưa ra %C26 $2 trạng thái Nói tiếng

en: -%C10-%C11-%O$tConnected. Now logging in..
vi: %C22*%O$t%C22Kết nối rồì. Đang đăng nhập...

en: -%C10-%C11-%O$tConnecting to %C11$1 %C14(%C11$2%C14)%C port %C11$3%C..
vi: %C22*%O$t%C22Đang kết nối đến $1 ($2) trên cổng $3%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnection failed. Error: $1
vi: %C21*%O$t%C21Không kết nối được: gặp lỗi: $1

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận CTCP $1 từ $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP $1 from $2 (to $3)
vi: %C22*%O$tMới nhận CTCP $1 từ $2 (cho $3)

en: %C3>%O$1%C3<%O$tCTCP $2%O
vi: %C19>%O$1%C19<%O$tCTCP $2

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a CTCP Sound $1 from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận âm thanh CTCP $1 từ $2.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT to %C11$1%O aborted.
vi: %C22*%O$tTrò chuyện trực tiếp (DCC) với %C26$1%O bị hủy bỏ.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC CHAT connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
vi: %C22*%O$tMới kết nối được để trò chuyện trực tiếp (DCC) với %C26$1 %C30[%O$2%C30].

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a DCC CHAT offer from $1
vi: %C22*%O$tMới nhận lời mời trò chuyện trực tiếp (DCC) từ $1.

en: -%C10-%C11-%O$tOffering DCC CHAT to $1
vi: %C22*%O$tĐang mời $1 tro chuyện trực tiếp (DCC).

en: -%C10-%C11-%O$tAlready offering CHAT to $1
vi: %C22*%O$tĐã mời $1 trò chuyện rồi.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 connect attempt to %C11$2%O failed (err=$3).
vi: %C22*%O$tDCC $1 việc cố kết nối đến%C26 $2%O không thành công (lỗi=$3).

en: -%C10-%C11-%O$tReceived '$1%O' from $2
vi: %C22*%O$tMới nhận « $1%O » từ $2.

en: -%C10-%C11-%O$tReceived a malformed DCC request from %C11$1%O.%010-%C10-%C11-%O$tContents of packet: $2
vi: %C22*%O$tMới nhận yêu cầu dạng sai trò chuyện trực tiếp (DCC) từ %C26$1%O.%010%C22*%O$tNội dung gói: $2

en: -%C10-%C11-%O$tOffering %C11$1 %Cto %C11$2%O
vi: %C22*%O$tĐang đưa ra%C26 $2 có %C26 $1%O.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC offer.
vi: %C22*%O$tKhông có lời mời trò chuyện trực tiếp (DCC) như vậy.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC%C26 $2%O cho%C26 $1%O bị hủy bỏ.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV %C11$1%O from %C11$3%O complete %C14[%C11$4%O cps%C14]%O.
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC%C26 $1%O từ%C26 $3%O hoàn thành %C30[%C26$4%O cps%C30]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
vi: %C22*%O$tĐã kết nối loại NHẬN DCC đếnC26 $1 %C30[%O$2%C30].

en: -%C10-%C11-%O$tDCC RECV: Cannot open $1 for writing ($2).
vi: %C22*%O$tNHẬN DCC: Không mở được $1 để ghi ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tThe file %C11$1%C already exists, saving it as %C11$2%O instead.
vi: %C22*%O$tTập tin%C26 $1%C đã có: sẽ lưu nó là %C26 $2%O thay thế.

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas requested to resume %C11$2 %Cfrom %C11$3%C.
vi: %C22*%O$t%C26$1 %Ođã yêu cầu tiếp tục%C26 $2 %Ctừ%C26 $3%C.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$2%O to %C11$1%O aborted.
vi: %C22*%O$tGỞI DCC%C26 $2%O cho%C26 $1%O bị hủy bỏ.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND %C11$1%O to %C11$2%O complete %C14[%C11$3%O cps%C14]%O.
vi: %C22*%O$tGỞI DCC%C26 $1%O cho%C26 $2%O hoàn thành %C30[%C26$3%O cps%C30]%O.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC SEND connection established to %C11$1 %C14[%O$2%C14]%O
vi: %C22*%O$tĐã kết nối DCC GỞI đến%C26 $1 %C30[%O$2%C30].

en: -%C10-%C11-%O$t%C11$1 %Chas offered %C11$2 %C(%C11$3 %Cbytes)
vi: %C22*%O$t%C26$1 %Ođã mời%C26 $2 %O(%C26$3 %Obyte).

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Cstalled - aborting.
vi: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Ođến%C26 $3 %Cngừng — hủy bỏ.

en: -%C10-%C11-%O$tDCC $1 %C11$2 %Cto %C11$3 %Ctimed out - aborting.
vi: %C22*%O$tDCC $1%C26 $2 %Ođến%C26 $3 %Ohết hạn nên hủy bỏ.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 deleted from notify list.
vi: Mới xóa bỏ %C22*%O$t$1 ra danh sách thông báo.

en: -%C10-%C11-%O$tDisconnected ($1).
vi: %C22*%O$tBị ngắt kết nối ($1).

en: -%C10-%C11-%O$tFound your IP: [$1]
vi: %C22*%O$tTìm thấy địa chỉ IP của bạn: [$1]

en: %O%C11$1%O added to ignore list.
vi: Mới thêm %O%C26$1%O vào danh sách bỏ qua.

en: Ignore on %C11$1%O changed.
vi: Đã thay đổi trang thái bỏ qua về %C26$1%O.

en: %O%C11$1%O removed from ignore list.
vi: Mới bỏ %O%C26$1%O ra danh sách bỏ qua.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Channel is invite only).
vi: %C22*%O$tKhông vào được%C26 %B$1 %O(Phải có lời mời).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been invited to %C11$1%C by %C11$2%C (%C11$3%C)
vi: %C22*%O$tBạn được mời vào%C26 $1%O bởi%C26 $2%C (%C26$3%C).

en: -%C10-%C11>%O$t%B$1%B %C14(%C10$3%C14)%C has joined $2
vi: %C19*%O$t%C19%B$1 %B($3) mới vao $2.

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(Requires keyword).
vi: %C22*%O$tKhông vào được%C26 %B$1 %O(Cần đến từ khóa).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has kicked $2 from $3 ($4%O)
vi: %C21*%O$t%C21$1 mới đá $2 ra $3 ($4%O%C21).

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been killed by $1 ($2%O)
vi: %C22*%O$tBạn mới bị «giêt» bởi $1 ($2%O%C22).

en: %C3>%O$1%C3<%O$t$2%O
vi: %C19>%O$1%C19<%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$t$1%O
vi: %C16*%O$t$1%O

en: -%C10-%C11-%O$tMOTD Skipped.
vi: Đã bỏ qua %C22*%O$t%C22MOTD (Message Of The Day — Thông điệp của hôm nay).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 already in use. Retrying with $2..
vi: %C22*%O$t$1 đang dùng nên thử lái vơi $2...

en: -%C10-%C11-%O$tNickname already in use. Use /NICK to try another.
vi: %C22*%O$tTên hiệu đã chọn nên hay sử dụng lệnh « /NICK » để thử môt tên hiệu khác.

en: -%C10-%C11-%O$tNo such DCC.
vi: %C22*%O$tKhông có DCC như vậy.

en: -%C10-%C11-%O$tNo process is currently running
vi: %C22*%O$tKhông có tiến trình đang chạy.

en: %C12-%C13$1%C12-%O$t$2%O
vi: %C28-%C29$1%C28-%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$tNotify list is empty.
vi: $tDanh sách thông báo la trống không.

en: -%C10-%C11-%O$t$1 users in notify list.
vi: %C22*%O$t$1 người dùng trong danh sách thông báo.

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is offline ($2).
vi: %C22*%O$tThông báo: $1 ngoại tuyến ($2).

en: -%C10-%C11-%O$tNotify: $1 is online ($2).
vi: %C22*%O$tThông báo: $1 trực tuyến ($2).

en: <%C10-%C11-%O$t$1 %C14(%O$2%C14)%C has left $3
vi: %C23*%O$t%C23$1 (%O%C23$2) đã rời $3 đi.

en: -%C10-%C11-%O$tPing reply from $1 : $2 second(s)
vi: %C22*%O$tTrả lời ping từ $1: $2 giây.

en: -%C10-%C11-%O$tNo ping reply for $1 seconds, disconnecting.
vi: %C22*%O$tKhông nhận trả lời ping được $1 giây nên ngắt kết nối.

en: %C12*%C13$1%C12*$t%O$2%O
vi: %C28*%C29$3$1%C28*$t%O$2

en: -%C10-%C11-%O$tA process is already running
vi: %C22*%O$tCó một tiến trình đang chạy.

en: <%C10-%C11-%O$t$1 has quit %C14(%O$2%O%C14)%O
vi: %C23*%O$t%C23$1 đã thoát (%O%C23%B%B$2%O%C23).

en: -%C10-%C11-%O$t$1 sets modes%B %C14[%O$2%B%C14]%O
vi: %C22*%O$t$1 lập chế độ%B %C30[%O$2%B%C30]

en: %C12-%C13$1/Wallops%C12-%O$t$2%O
vi: %C28-%C29$1/Quất mạnh%C28-%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up IP number for%C11 $1%O..
vi: %C22*%O$tĐang tra cứu số IP cho%C26 $1%O...

en: -%C10-%C11-%O$tConnected.
vi: %C22*%O$t%C22Kết nối rồi.

en: -%C10-%C11-%O$tLooking up %C11$1%C..
vi: %C22*%O$t%C22Đang tra cứu $1.

en: -%C10-%C11-%O$tStopped previous connection attempt (pid=$1)
vi: %C22*%O$tĐã thôi việc cố kết nối trước (pid=$1).

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C is %C11$2%O
vi: %C29*%O$t%C29Chủ đề cho $1%C %C29là: $2

en: -%C10-%C11-%O$t$1 has changed the topic to: $2%O
vi: %C22*%O$t$1 mới thay đổi chủ đề thành: $2

en: -%C10-%C11-%O$tTopic for %C11$1%C set by %C11$2%C at %C11$3%O
vi: %C29*%O$t%C29Chủ đề cho $1%C %C29 lập do $2%C %C29vào lúc $3

en: -%C10-%C11-%O$tUnknown host. Maybe you misspelled it?
vi: %C22*%O$tKhông biết máy ấy: có lẽ chính tả sai không?

en: -%C10-%C11-%O$tCannot join%C11 %B$1 %O(User limit reached).
vi: %C22*%O$tKhông vào được%C26 %B$1 %O(Quá nhiều người).

en: -%C10-%C11-%O$t%C11Users on $1:%C $2
vi: %C22*%O$t%C26Người dùng trên $1:%C $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Cis away %C14(%O$2%O%C14)
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Cvắng mặt %C30(%O$2%O%C30)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%C $2
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %CEnd of WHOIS list.
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %OKết thức danh sách WHOIS (là ai?)

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C$2
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O nhàn rỗi%C26 $2

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O idle %C11$2%O, signon: %C11$3%O
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O nhàn rỗi%C26 $2%O, đăng nhập:%C26 $3

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %C14(%O$2@$3%C14) %O: $4%O
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %C30(%O$2@$3%C30)%O: $4

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12] %Oreal user@host %C11$2%O, real IP %C11$3%O
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28] %Ongươi dùng thật@máy phục vụ%C27 $2%O, địa chỉ IP thật%C27 $3

en: -%C10-%C11-%O$t%C12[%O$1%C12]%O $2
vi: %C22*%O$t%C28[%O$1%C28]%O $2

en: -%C10-%C11>%O$t%BYou%B are now talking on %C11$2%O
vi: %C22*%O$tLúc bây giờ bạn được biết như là $2.

en: -%C10-%C11-%O$tYou have been kicked from $2 by $3 ($4%O)
vi: %C23*$tBạn mới bị đá ra $2 bởi $3 ($4%O%C23)

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3
vi: %C23*$tBạn mới rời kênh $3 đi.

en: -%C10-%C11-%O$tYou have left channel $3 %C14(%O$4%C14)%O
vi: %C23*$tBạn mới rời kênh $3 đi (%O%C23%B%B$4%O%C23)

en: -%C10-%C11-%O$tYou're inviting %C11$1%C to %C11$2%C (%C11$3%C)
vi: %C22*%O$tBạn đã mời%C26 $1%O vào%C26 $2%O (%C26$3%O)

en: %C6<%O$1%C6>%O$t$2%O
vi: %C19>%O$1%C19<%O$t$2

en: -%C10-%C11-%O$tYou are now known as $2
vi: %C22*%O$tLúc bây giờ bạn được biết như là $2.

en: US Minor Outlying Islands
vi: Quáº§n Äáº£o á» xa nhá» Má»¹

en: Background image filename
vi: Ảnh nền:

en: Background transparency
vi: Ảnh nền:

en: Message sent on away
vi: Tin nhẳn

en: Message sent on quit
vi: Tin nhẳn

en: Show timestamps in the main window
vi: Hiệu lực nhãn thời gian

en: _Send File
vi: Gởi tập tin

en: Paste File _Contents
vi: _Nội dụng

en: Paste File_name
vi: Tên tập tin mới

en: starting
vi: Đang đời

en: Don't auto-connect to servers
vi: Tự động kết nối lại đến máy phục vụ

en: Don't auto-load plugins
vi: đừng tự động tải bộ cầm phít nào

en: You must enter a nick name
vi: Hãy gõ tên hiệu mới

en: No Servers
vi: Máy phục vụ

en: You must add at least one server for this network
vi: Sử dụng SSL cho mọi máy phục vụ trên mạng này

en: _Channels...
vi: Danh sách kênh...

en: _Bans...
vi: Danh sách đuổi ra...

en: Ex-Chat
vi: Trò chuyện

note: Go menu
en: Pre_vious Network
vi: mạng mới

en: Nex_t Network
vi: mạng mới

en: File Transfers & DCC
vi: Việc chuyển giao tập tin

en: IRC Preferences
vi: X-Chat: Sở thích

en: Really remove network "%s" and all of its servers?
vi: Bạn thật muốn bỏ mạng « %s » và tất cả máy phục vụ của nó ra không?

en: Open Plugin
vi: Mở đối thoại trong:

en: %d bytes buffered
vi: %d byte

en: I_nsert Color Code
vi: Chèn mã màu

en: Private _Chat
vi: Riêng

en: _Kick
vi: Đá

en: _Ban
vi: Đuổi

en: applications
vi: ứng dụng

en: documents
vi: tài liệu

en: downloads
vi: bản tải về

en: movies
vi: phim

en: music
vi: nhạc

en: photos
vi: ảnh chụp

en: pictures
vi: ảnh

en: templates
vi: mẫu

en: videos
vi: ảnh động

en: Update standard folders to current language?
vi: Cập nhật các thư mục cơ bản sang ngôn ngữ hiện tại chứ?

en: You have logged in in a new language. You can automatically update the names of some standard folders in your home folder to match this language. The update would change the following folders:
vi: Bạn đã đăng nhập với một ngôn ngữ mới (tiếng Việt). Tên một số thư mục chuẩn trong thư mục cá nhân có thể được tự động cập nhật cho trùng khớp với ngôn ngữ đã chọn. Quá trình cập nhật sẽ thay đổi các thư mục sau:

en: _Keep Old Names
vi: _Giữ tên cũ

en: _Update Names
vi: _Cập nhật tên

en: Current folder name
vi: Tên thư mục hiện tại

en: Note that existing content will not be moved.
vi: Chú ý rằng các nội dung hiện có sẽ không bị di chuyển.

en: _Don't ask me this again
vi: _Không hỏi nữa

en: There was an error updating the folders
vi: Có lỗi xảy ra khi cập nhật các thư mục

en: Update common folders names to match current locale
vi: Cập nhật tên các thư mục thông dụng cho khớp với ngôn ngữ bản địa

en: User folders update
vi: Cập nhật thư mục người dùng

en: Application has no command
vi: Không có lệnh

en: Commands History
vi: Lịch sử lệnh

en: Toggle view mode
vi: Bật chế độ xem

en: Replace the existing service
vi: Thay thế dịch vụ hiện hành

en: Quit all instances
vi: Thoát tất cả các thể hiện

en: Do not try to use or become a D-Bus service
vi: Đừng thử để sử dụng hay chuyển thành một dịch vụ D-Bus

note: close all windows and quit
en: Forced to quit
vi: Bắt buộc thoát

en: Unable to daemonize the process
vi: Không thể damon hóa tiến trình

en: Type "%s --help" for usage.
vi: Gõ "%s --help" để xem cách dùng

en: Find and launch applications installed on your system
vi: Tìm và chạy ứng dụng đã cài đặt trên hệ thống của bạn

en: Run Program...
vi: Chạy chương trình...

en: (Charging from AC)
vi: (Đang sạc pin)

en: (AC on-line)
vi: (Đang sử dụng điện nguồn)

en: %d%% (%02d:%02d) remaining
vi: Còn lại %d%% (%02d:%02d)

en: %02d:%02d remaining
vi: Còn lại %02d:%02d

en: %d%% remaining
vi: Còn lại %d%%

en: AC off-line
vi: Nguồn không có điện

en: WARNING: Your battery has reached critical status. You should plug in or shutdown your computer now to avoid possible data loss.
vi: Cảnh báo: Pin đã đạt mức báo động! Bạn nên cắm điện vào hay tắt máy tính để tránh mất dữ liệu.

en: WARNING: Your battery is running low. You should consider plugging in or shutting down your computer soon to avoid possible data loss.
vi: Cảnh báo: Pin của bạn đang còn ít! Bạn nên cắm điện vào hay tắt máy tính để tránh mất dữ liệu.

en: Select command
vi: Chọn lệnh

en: Unable to open the following url: %s
vi: Không thể mở url sau: %s

en: Low percentage:
vi: Mức thấp

en: Low battery action:
vi: Hành động khi pin ở mức thấp

en: Display a warning message
vi: Hiển thị cảnh báo

en: Run command in terminal
vi: Chạy lệnh trong terminal

en: Critical percentage:
vi: Mức báo động

en: Critical battery action:
vi: Hành động khi pin đạt mức báo động

en: Display label
vi: Hiển thị nhãn

en: Display icon
vi: Hiển thị biểu tượng

en: Display percentage
vi: Hiển thị phần trăm

en: Display power
vi: Hiển thị nguồn

en: Hide time/percentage when full
vi: Ẩn thời gian/phần trăm khi đầy

en: Display percentage in tooltip
vi: Hiển thị phần trăm trên chú thích

en: Display time remaining in tooltip
vi: Hiển thị thời gian còn lại trên chú thích

en: Show and monitor the battery status
vi: Hiển thị và giám sát tình trạng pin

en: Clipboard manager
vi: Trình quản lý bộ nhớ đệm

en: Edit with Gimp
vi: Chỉnh sửa bằng Gimp

en: GNOME Bug
vi: Lỗi của GNOME

en: Long URL
vi: Đại chỉ URL đầy đủ

en: Shrink the URL
vi: Địa chỉ URL thu gọn

en: View with Ristretto
vi: Xem bằng Ristretto

en: Xfce Bug
vi: Lỗi của Xfce

en: <b>History</b>
vi: <b>Lịch sử</b>

en: Activate only on manual copy
vi: Chỉ kích hoạt khi sao chép thủ công

en: By default the action is triggerred by a selection, check this option to trigger the action only when you make a manual copy
vi: Theo mặc định, hành động này được bắt chặn bở việc lựa chọn, đánh dấu vào tuỳ chọn này để chỉ được bắt chặn khi bạn thực hiện sao chép thủ công

en: Configure the plugin
vi: Cấu hình plugin

en: Enable _actions
vi: Cho phép _hành động

en: If checked, the clipboard texts will be matched against regular expressions and a menu will display possible actions
vi: Nếu đánh dấu,  văn bản trong bộ nhớ đệm sẽ được kiếm trả dựa trên các biểu thức chính quy và một trình đơn sẽ hiển thị những hành động bạn có thể làm

en: If checked, the selections will be synced with the default clipboard in a way that you can paste what you select
vi: Nếu đánh dấu, sự lựa chọn(văn bản, file, hình ảnh) sẽ được đồng bộ với bộ nhớ đệm mặc định theo cách mà bạn có thể sao chép những gì mà bạn đã chọn

en: If checked, the selections won't affect the history except the manual copies
vi: Nếu đánh dấu, sự lựa chọn sẽ không ảnh hưởng tới lịch sử sử dụng ngoại trừ khi sao chép thủ công

en: If checked, this option allows to store one image inside the history
vi: Nếu đánh dấu, tuỳ chọn này sẽ cho phép lưu trữ một ảnh trong lịch sử sử dụng

en: If checked, this option will restore the history on every new Xfce session
vi: Nếu được đánh dấu, tuỳ chọn này sẽ khôi phục lịch sử lại trên mỗi phiên làm việc mới của Xfce

en: Save on _quit
vi: Lưu khi _thoát

en: Size of the _history:
vi: Kích thước của lịch sử sử dụng

en: Sync _selections
vi: Đồng bộ _lựa chọn

en: You can use the substitution parameters "\1", "\2" and so on in the commands. The parameter "\0" represents the complete text. If you don't know regular expressions, have a look at the documentation of Clipman that has an introdution for them.
vi: Bạn có thể sử dụng tham số thay thế "\1", "\2" và tương tự trong các lệnh. Tham số "\0"  đại diên cho toàn bộ văn bản. Nếu bạn không biết biểu thức chính quy, hãy xem qua trong tài liệu của Clipman có nói về nó

en: Unable to execute the command "%s"
    
    %s
vi: Không thể thực hiện lệnh "%s"
    
    %s

en: Are you sure you want to clear the history?
vi: Bạn có thực sự muốn xoá lịch sử sử dụng?

note: Insert empty menu item
en: Clipboard is empty
vi: Bộ nhớ trống

en: Clipboard Manager for Xfce
vi: Trình quản ly bộ nhớ đệm cho Xfce

en: %s/%s space left on %s (%s)
vi: %s/%s trống trên %s (%s)

en: %s/%s space left on %s
vi: %s/%s trống trên %s

en: could not check mountpoint %s, please check your config
vi: không kiểm tra được điểm gắn %s, xin hãy xem lại cấu hình

en: Only %s space left on %s (%s)!
vi: Chỉ còn %s trống trên %s (%s)!

en: Only %s space left on %s!
vi: Chỉ còn %s trống trên %s!

note: }}} vim600: set foldmethod=marker: foldmarker={{{,}}}
en: Free Space Checker
vi: Trình kiểm tra không gian trống

en: TLS handshake failed: %s
vi: "Bắt tay" TLS không thành công: %s

en: Received HTTP response code %d.  The most likely reason for this is that your GMail username or password is incorrect.
vi: Nhận được mã trả lời HTTP %d.  Nguyên nhân có khả năng cao nhất là người dùng hoặc mật khẩu GMail không đúng.

en: Received HTTP response code %d, which should be 200.  There may be a problem with GMail's servers, or they have incompatibly changed their authentication method or location of the new messages feed.
vi: Nhận được câu trả lời HTTP mã %d, khác với giá trị đúng (200).  Có thể có vấn đề với máy chủ GMail, hoặc phương thức xác thực người dùng hay vị trí thư mới của GMail đã thay đổi.

en: Previous thread hasn't exited yet, not checking mail this time.
vi: Vẫn chưa thoát ra thread trước đó, hiện sẽ không kiểm tra mail trong lần này

en: minute(s).
vi: phút.

en: Remote GMail Mailbox
vi: Hộp thư GMail ở xa

en: The GMail plugin can connect to Google's mail service and securely retrieve the number of new messages.
vi: Plugin GMail có thể kết nối tới dịch vụ thư của Google và nhận thư mới theo đường truyền bảo mật.

en: Secure IMAP is not available, and the IMAP server does not support plaintext logins.
vi: Không dùng được IMAP bảo mật, và máy chủ IMAP không hỗ trợ đăng nhập thông thường.

en: Authentication failed.  Perhaps your username or password is incorrect?
vi: Xác minh thất bại. Có phải phần tên tài khoản hoặc mật khẩu bị sai?

en: STARTTLS security was requested, but this server does not support it.
vi: Yêu cầu dùng bảo mật STARTTLS, nhưng máy chủ này không hỗ trợ.

en: No server or username is set.
vi: Chưa đặt máy chủ hoặc người dùng.

en: The folder list cannot be retrieved until a server, username, and probably password are set.  Also be sure to check any security settings in the Advanced dialog.
vi: Chỉ nhận được danh sách thư mục khi thiết lập đúng máy chủ, tên người dùng và mật khẩu.  Đồng thời cần kiểm tra lại các thiết lập bảo mật trong hộp thoại Nâng cao.

en: Set New Mail Folders
vi: Đặt các Thư mục Mới

en: New Mail Folders
vi: Thư mục mới

en: Advanced IMAP Options
vi: Tùy chọn IMAP nâng cao

en: Use unsecured connection
vi: Dùng kết nối không bảo mật

en: Use SSL/TLS on alternate port
vi: Dùng SSL/TLS trên cổng xen kẽ

en: Use SSL/TLS via STARTTLS
vi: Dùng SSL/TLS qua STARTTLS

en: Use non-standard IMAP _port:
vi: Dùng _cổng IMAP không theo chuẩn:

en: IMAP server _directory:
vi: _Thư mục máy chủ IMAP:

en: _Mail server:
vi: Máy _chủ:

en: New mail _folders...
vi: _Thư mục mới...

en: Remote IMAP Mailbox
vi: Hộp thư IMAP ở xa

en: The IMAP plugin can connect to a remote mail server that supports the IMAP protocol, optionally using SSL for link protection.
vi: Plugin IMAP kết nối tới một máy chủ thư ở xa có hỗ trợ giao thức IMAP, có thể chọn dùng SSL để bảo mật kết nối.

en: Failed to get status of file %s: %s
vi: Không lấy được trạng thái của tập tin %s: %s

en: %s is not a directory. Is %s really a valid maildir?
vi: %s không phải là một thư mục. %s là một maildir?

en: Maildir _Path:
vi: Đường _dẫn Maildir:

en: Select Maildir Folder
vi: Chọn Thư mục Maildir

en: Local Maildir Spool
vi: Maildir trên máy

en: The Maildir plugin can watch a local maildir-style mail spool for new messages.
vi: Plugin Maildir dùng để kiểm tra thư mới của hộp thư dạng maildir trên máy nội bộ.

en: Mbox _Filename:
vi: _Tên tập tin Mbox:

en: Select mbox file
vi: Chọn tập tin mbox

en: Local Mbox spool
vi: Mbox trên máy

en: Mbox plugin watches a local mbox-type mail spool for new messages.
vi: Plugin Mbox theo dõi hộp thư dạng mbox trên máy nội bộ.

en: Malformed line %s in %s ignored.
vi: Lờ đi dòng bị sai %s trong %s.

en: The configuration of this plugin is read from
    the default mh maildir profile file ~/.mh_profile
vi: Đọc cấu hình của plugin này từ tập tin
    ~/.mh_profile mặc định của mh

en: Local MH mail folder
vi: Hộp thư MH trên máy

en: MH plugin watches local MH folders for new mail
vi: Plugin MH theo dõi thư mục MH nội bộ

en: Advanced POP3 Options
vi: Tùy chọn POP3 nâng cao

en: Use SSL/TLS via STLS
vi: Dùng SSL/TLS qua STLS

en: Use non-standard POP3 _port:
vi: Dùng _cổng POP3 không theo chuẩn:

en: POP3 Server
vi: Máy chủ POP3

en: Remote POP3 Mailbox
vi: Hộp thư POP3 ở xa

en: The POP3 plugin can connect to a remote mail server that supports the POP3 protocol, optionally using SSL for link protection.
vi: Plugin POP3 kết nối tới một máy chủ thư ở xa có hỗ trợ giao thức POP3, có thể chọn dùng SSL để bảo mật kết nối.

en: Operation aborted
vi: Bỏ qua tiến trình

en: Could not find host "%s": %s
vi: Không tìm thấy host "%s": %s

en: Failed to connect to server "%s": %s
vi: Không kết nối được tới máy chủ "%s": %s

en: Not compiled with SSL/TLS support
vi: Biên dịch không có hỗ trợ SSL/TLS

en: Failed to send encrypted data: %s
vi: Gửi dữ liệu mã hóa bị thất bại: %s

en: Failed to send data: %s
vi: Gửi dữ liệu bị thất bại: %s

en: Failed to receive encrypted data: %s
vi: Xảy ra lỗi khi thực hiện việc tiếp nhận dữ liệu được mã hóa: %s

en: Failed to receive data: %s
vi: Xảy ra lỗi khi tiếp nhận dữ liệu: %s

en: Canceling read: read too many bytes without a newline
vi: Hủy bỏ việc đọc dữ liệu: do phải đọc quá nhiều byte dữ liệu mà không có dấu xuống hàng

en: Buffer is not large enough to hold a full line (%
vi: Bộ nhớ đệm không đủ để duy trì một dòng đầy đủ (%

en: xfce4-mailwatch-plugin: Unable to initialise GThread support.  This is likely a problem with your GLib install.
vi: xfce4-mailwatch-plugin: Không chạy được hỗ trợ GThread support.  Rất có thể có vấn đề từ cài đặt GLib.

en: Unable to write config file '%s'
vi: Không ghi được tập tin cấu hình '%s'

en: Unable to set permissions on config file '%s'.  If this file contains passwords or other sensitive information, it may be readable by others on your system.
vi: Không đặt được quyền hạn cho tập tin cấu hình '%s'.  Nếu tập tin này chứa mật khẩu hoặc thông tin có giá trị, thì những người dùng khác sẽ đọc được chúng.

en: This mailbox type does not require any configuration settings.
vi: Dạng hộp thư này không yêu cầu bất kỳ thiết lập cấu hình nào.

en: Mailwatch
vi: Trình theo dõi thư

en: Mailbox name required.
vi: Cần tên hộp thư.

en: Please enter a name for the mailbox.
vi: Xin hãy nhập tên cho hộp thư.

en: Edit Mailbox: %s
vi: Sửa Hộp thư: %s

en: Select Mailbox Type
vi: Chọn dạng Hộp thư

en: Select a mailbox type.  A description of the type will appear below.
vi: Chọn dạng hộp thư.  Đọc mô tả của dạng ở dưới.

en: Add New Mailbox
vi: Thêm Hộp thư Mới

en: Remove Mailbox
vi: Xóa hộp thư

en: Removing a mailbox will discard all settings, and cannot be undone.
vi: Xóa hộp thư sẽ bỏ mọi thiết lập, và không thể phục hồi lại.

en: Mailboxes
vi: Hộp thư

en: No new mail
vi: Không có thư mới

en: You have %d new message: | You have %d new messages:
vi[0]: Bạn nhận được %d tin nhắn mới:

en: tells how many new messages in each mailbox|    %d in %s
vi: cho biết có bao nhiêu tin nhắn mới trong hộp thư | %d trong %s

en: Xfce Mailwatch
vi: Trình theo dõi thư của Xfce

en: The mailwatch applet cannot be added to the panel.
vi: Không thêm được trình theo dõi thư vào thanh panel.

en: It is possible that your version of GLib does not have threads support.
vi: Có thể phiên bản GLib trên máy không hỗ trợ luồng.

en: Mailwatch log
vi: Bản ghi

en: Log _lines:
vi: _Dòng ghi:

en: Show log _status in icon
vi: Hiển thị _trạng thái trong biểu tượng

en: Ne_w mail
vi: Thư _mới

en: Run _on click:
vi: Khi nhấn chuột, _chạy:

en: Run on new _messages:
vi: Khi có thư _mới, chạy:

en: Ne_w Mail
vi: _Thư mới

en: Mail Watcher
vi: Theo dõi Thư

en: Help is unavailable because 'xfhelp4' could not be run: %s
vi: Không xem được trợ giúp vì không chạy được 'xfhelp4': %s

en: Help Unavailable
vi: Không xem được Trợ giúp

en: Failed to run xfhelp4
vi: Không chạy được xfhelp4

en: Xfce4 Mailwatch Plugin
vi: Tiện ích theo dõi thư Xfce4 Mailwatch

en: Check mail from multiple mailboxes
vi: Kiểm tra thư từ nhiều hộp thư

en: GStreamer was unable to detect any sound devices. Some sound system specific GStreamer packages may be missing. It may also be a permissions problem.
vi: GStream đã không thể tìm được bất kì thiết bị âm thanh nào. Có thể thiếu một vài gói GStream cho các hệ thống âm thanh cụ thể nào đó. Điều này cũng có thể do một vấn đề về quyền.

note: Generate error message and insert the current command
en: Could not execute the command "%s". Ensure that either the location of the command is included in the PATH environment variable or that you are providing the full path to the command.
vi: Không thể thực thi lệnh "%s". Hãy chắc rằng hoặc đường dẫn lệnh đã được thiết lập trong biến môi trường PATH hoặc là bạn đang cung cấp đường dẫn đầy đủ đến lệnh.

en: No controls visible
vi: Khôgn có điều khiển nào

en: Select Controls
vi: Lựa chọn điều khiển

en: Select which controls should be visible
vi: Lựa chọn những điều khiển sẽ được hiển thị

en: Exit the mixer
vi: Thoát trình tùy chỉnh

en: _Select Controls...
vi: _Lựa chọn các điều khiển...

en: Select which controls are displayed
vi: Lựa chọn điều khiển để hiển thị

en: Configure sound card(s) and control the volume of selected tracks
vi: Cấu hình card âm thanh và điều khiển mức độ của các thiết bị đã chọn

en: Select lock file
vi: Chọn tập tin khóa

en: Lockfile:
vi: Tập tin khóa:

en: _Connection Command:
vi: _Câu lệnh kết nối:

en: _Disconnection Command:
vi: Câu lệnh _hủy kết nối:

en: De_vice:
vi: Thiết _bị:

en: Icon (Disconnected):
vi: Biểu tượng (chưa kết nối):

en: Icon (Connecting):
vi: Biểu tượng (đang kết nối):

en: Icon (Connected):
vi: Biểu tượng (đã kết nối):

en: not mounted
vi: chưa gắn

note: show error message if smth failed
en: Mount Plugin: Error executing command.
vi: Plugin gắn: Lỗi thực hiện câu lệnh.

en: <span foreground="#FF0000">not mounted</span>
vi: <span foreground="#FF0000">chưa gắn</span>

en: Mount Plugin
vi: Plugin gắn

en: WARNING: These options are for experts only! If you do not know what they may be good for, keep your hands off!
vi: CẢNH BÁO: Những tùy chọn này chỉ dành cho người dùng có kinh nghiệm! Nếu không biết rõ về chúng, xin đừng thay đổi gì!

en: Mount devices
vi: Thiết bị gắn

en: Xfce4-Netload-Plugin
vi: Plugin Netload của Xfce4

en: Linux proc device '/proc/net/dev' not found.
vi: Không tìm thấy thiết bị proc của Linux '/proc/net/dev'.

en: Interface was not found.
vi: Không tìm thấy giao diện mạng.

en: << %s >> (%s)
    Average of last %d measures:
    Incoming: %s kByte/s
    Outgoing: %s kByte/s
    Total: %s kByte/s
vi: << %s >> (%s)
    Trung bình %d lần đo cuối:
    Vào: %s kByte/s
    Ra: %s kByte/s
    Tổng: %s kByte/s

en: no IP address
vi: không có địa chỉ IP

en: %s: Error in initalizing:
    %s
vi: %s: Lỗi khởi chạy:
    %s

en: Bar color (incoming):
vi: Màu thanh (vào):

en: Bar color (outgoing):
vi: Màu thanh (ra):

en: Maximum (incoming):
vi: Lớn nhất (vào):

en: Maximum (outgoing):
vi: Lớn nhất (ra):

en: Network device:
vi: Thiết bị mạng:

en: Update interval:
vi: Khoảng cập nhật:

en: Automatic maximum
vi: Lớn nhật tự động

en: kByte/s
vi: kByte/giây

en: Ideal for your quick notes
vi: Ý tưởng cho chú thích nhanh của bạn

en: Notes %d
vi: Ghi chú %d

en: The name %s is already in use
vi: Tên %s đã được sử dụng rồi

en: Are you sure you want to delete this group?
vi: Bạn chắc rằng muốn xoá nhóm này chứ?

en: The name "%s" is invalid.
vi: Tên "%s" không hợp lệ.

en: The invalid characters are: %s
vi: Kí tự không hợp lệ là: %s

en: _Add a new group
vi: _Thêm nhóm mới

en: Sticky window
vi: Ghim cửa sổ lại

en: _Rename group
vi: Đổ_i tên nhóm

en: _Delete group
vi: _Xoá nhóm

en: Are you sure you want to delete this note?
vi: Bạn có chắc muốn xoá ghi chú này?

en: Rename note
vi: Đổi tên ghi chú

en: Global settings
vi: Thiết lập toàn cục

note: Hide from taskbar
en: Hide notes from taskbar
vi: Giấu chú thích khỏi thanh tác vụ

en: New group settings
vi: Thiết lập cho nhóm mới

en: Action Buttons
vi: Nút thao tác

en: Applications Menu
vi: Menu ứng dụng

en: Select An Icon
vi: Chọn một biểu tượng

en: Failed to execute command "%s".
vi: Thất bại khi thi hành lệnh "%s".

en: Digital
vi: Số

en: What time is it?
vi: Bây giờ là mấy giờ?

en: Program launcher with optional menu
vi: Trình chạy chương trình với trình đơn tùy chọn

en: Remove Workspace %d
vi: Xóa không gian %d

en: Configure Quicklauncher
vi: Cấu hình Quicklauncher

en: Lines:
vi: Đường:

en: icone
vi: biểu tượng

en: commande
vi: câu lệnh

en: Open icon
vi: Mở biểu tượng

en: Quicklauncher
vi: Trình gọi nhanh

en: Allows you to add launchers easily and display them on many lines.
vi: Cho phép thêm các trình gọi và hiển thị chúng trên nhiều dòng.

en: Other plugins available here
vi: Còn có các plugin khác

en: Program with several launchers
vi: Chương trình có vài trình gọi

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Region to capture</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Vùng chụp</span>

en: Entire screen
vi: Toàn bộ màn hình

en: Take a screenshot of the entire screen
vi: Tạo ảnh chụp toàn bộ màn hình

en: Active window
vi: Của sổ đang kích hoạt

en: Take a screenshot of the active window
vi: Tạo một ảnh chụp của cửa sổ đang kích hoạt

en: Select a region to be captured by clicking a point of the screen without releasing the mouse button, dragging your mouse to the other corner of the region, and releasing the mouse button.
vi: Chọn một vùng để chụp bằng cách nhấn vào một điểm trên màn hình và không thả nút chuột, rê chuột đến góc còn lại của vùng rồi thả nút chuột.

en: Capture the mouse pointer
vi: Chụp ảnh chuột

en: Display the mouse pointer on the screenshot
vi: Hiển thị chuột trên ảnh

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Delay before capturing</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tạm dừng trước khi chụp</span>

en: Delay in seconds before the screenshot is taken
vi: Số giây để hoãn trước khi ảnh được chụp

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Action</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Hành động</span>

en: Save the screenshot to a PNG file
vi: Lưu ảnh chụp màn hình thành tập tin PNG

en: Copy the screenshot to the clipboard so that it can be pasted later
vi: Sao chép ảnh chụp màn hình đến bộ đệm để bạn có thể sao chép nó sau

en: Open the screenshot with the chosen application
vi: Mở ảnh chụp với ứng dụng đã chọn

en: Application to open the screenshot
vi: Ứng dụng để mở ảnh chụp

en: Host on ZimageZ
vi: Lưu trực tuyến trên ZimageZ

en: Host the screenshot on ZimageZ, a free online image hosting service
vi: Lưu trực tuyến trên ZimageZ, một dịch vụ hosting ảnh trực tuyến miễn phí

en: Save screenshot as...
vi: Lưu ảnh chụp thành...

note: Start the user soup session
en: Initialize the connection...
vi: Khỏi tạo kết nối

en: Check the user information...
vi: Kiểm tra thông tin người dùng

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">You must fill all the fields.</span>
vi: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Bạn phải điền vào tất cả các trường.</span>

en: Login on ZimageZ...
vi: Đăng nhập ZimageZ...

en: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">The user and the password you entered do not match. Please retry.</span>
vi: <span weight="bold" foreground="darkred" stretch="semiexpanded">Tên& mật khẩu bạn đã nhập ko khớp nhau. Hãy thử lại.</span>

en: Upload the screenshot...
vi: Tải ảnh chụp màn hình lên...

en: An error occurred while uploading the screenshot.
vi: Một lỗi đã xảy ra trong khi đang tải ảnh lên

note: End the user session
en: Close the session on ZimageZ...
vi: Đóng phiên làm việc trên ZimageZ

en: Details about the screenshot for ZimageZ
vi: Thông tin ảnh trên ZimageZ

en: Your Zimagez user name, if you do not have one yet please create one on the Web page linked above
vi: Tên đăng nhập trên ZimageZ của ban, nếu bạn chưa có thì hãy tạo một tài khoản từ liên kết trên

en: The password for the user above
vi: Mật khẩu cho người dùng trên

en: The title of the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
vi: Tiêu đề của ảnh chụp, nó sẽ được dùng khi hiển thị ảnh trên ZimageZ

en: A comment on the screenshot, it will be used when displaying the screenshot on ZimageZ
vi: Chú thích ảnh, nó sẽ được dùng khi hiển thị ảnh trên ZimageZ

en: <a href="%s">Full size image</a>
vi: <a href="%s">Kích thước ảnh</a>

en: My screenshot on ZimageZ
vi: Ảnh chụp màn hình của tôi trên ZimageZ

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Links</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Các liên kết</span>

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Code for a thumbnail pointing to the full size image</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Mã cho một thumbnail trỏ đến ảnh với kích thước gốc</span>

note: BB title
en: BBCode for forums
vi: BBCode dùng trong các diễn đàn

en: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Status</span>
vi: <span weight="bold" stretch="semiexpanded">Tình trạng</span>

en: Delay in seconds before taking the screenshot
vi: Số giây hoãn trước khi chụp

en: Directory where the screenshot will be saved
vi: Thư mục nơi ảnh được lưu

en: %s: %s
    Try %s --help to see a full list of available command line options.
vi: %s: %s
    Thử %s --help để xem danh sách đầy đủ của các tuỳ chọn dòng lệnh khả dụng.

en: %s is not a valid directory, the default directory will be used.
vi: %s không trỏ tới một thư mục nào cả, thư mục mặc định sẽ được sử dụng.

en: Take screenshots of the entire screen, of the active window or of a region
vi: Chụp toàn bộ màn hình, hay cửa sổ đang kích hoạt hay một vùng màn hình

en: No sensors selected!
vi: Chưa chọn bộ cảm ứng nào!

note: gtk_widget_set_sensitive(myFontBox, !sd->sensors->display_values_graphically);
en: x-small
vi: rất nhỏ

en: x-large
vi: rất lớn

en: Sensors Plugin
vi: Plugin cảm ứng

en: Error: Could not connect to sensors!
vi: Lỗi: Không thể kết nối tới bộ cảm ứng!

en: No sensors found!
vi: Không tìm thấy bộ cảm ứng!

en: No description given
vi: Không có mô tả nào

en: Choose theme file to install...
vi: Chọn tập tin sắc thái để cài đặt...

en: Unable to remove splash theme "%s" from directory %s.
vi: Không thể gỡ bỏ sắc thái màn hình khởi động "%s" từ thư mục %s.

en: Choose theme filename...
vi: Chọn tên tập tin sắc thái...

en: _Install new theme
vi: _Cài đặt sắc thái mới

en: _Remove theme
vi: _Gỡ bỏ sắc thái

en: _Export theme
vi: _Xuất sắc thái

en: Balou theme
vi: Sắc thái Balou

en: Configure Balou...
vi: Cấu hình Balou...

en: Balou Splash Engine
vi: Hình ảnh khởi động balou

en: Mice
vi: Chú chuột

en: Mice Splash Engine
vi: Hình ảnh khởi động Chú chuột

en: Configure Simple...
vi: Cấu hình Đơn giản...

en: Use custom image
vi: Dùng hình ảnh riêng

en: Choose image...
vi: Chọn hình ảnh...

en: Simple Splash Engine
vi: Khởi động đơn giản

en: Failed to log out.
vi: Thất bại khi đăng xuất.

en: Add application
vi: Thêm ứng dụng

en: Select a command
vi: Chọn một câu lệnh

en: Failed to unlink %s: %s
vi: Không bỏ được liên kết %s: %s

en: Failed to create file %s
vi: Không tạo được tập tin %s

en: Failed to write file %s
vi: Không ghi được tập tin %s

en: Failed to open %s for writing
vi: Không mở được %s để ghi

en: Loading desktop settings
vi: Tải các thiết lập desktop

note: verify that the DNS settings are ok
en: Verifying DNS settings
vi: Xác nhậ các thiết lập DNS

en: Loading session data
vi: Tải các dữ liệu phiên

en: _Save session for future logins
vi: _Lưu phiên cho lần đăng nhập sau

en: Either the password you entered is invalid, or the system administrator disallows shutting down this computer with your user account.
vi: Hoặc bạn điền sai mật khẩu, hoặc nhà quản trị hệ thống không cho phép tắt máy tính với tài khoản của bạn.

en: Last accessed: %s
vi: Truy cập cuối: %s

en: Choose the session you want to restore. You can simply double-click the session name to restore it.
vi: Chọn phiên bạn muốn khôi phục. Bạn có thể chỉ cần nhấp kép vào tên phiên để khôi phục.

en: Cancel the login attempt and return to the login screen.
vi: Huỷ đăng nhập và quay trở lại màn hình đăng nhập.

note: "New" button
en: New session
vi: Phiên mới

en: Create a new session.
vi: Tạo phiên mới.

en: Starting The Gnome Keyring Daemon
vi: Khởi dộng Gnome Keyring Daemon

en: Starting Gnome Assistive Technologies
vi: Khởi dộng Gnome Assistive Technologies

en: Starting KDE services
vi: Khởi động các dịch vụ KDE

en: Could not look up internet address for %s.
    This will prevent Xfce from operating correctly.
    It may be possible to correct the problem by adding
    %s to the file /etc/hosts on your system.
vi: Không thể tra địa chỉ internet cho %s.
    Điểu này sẽ ngăn Xfce hoạt động đúng.
    Có thể giải quyết vấn đề bằng cách thêm
    %s vào tập tin /etc/hosts trên hệ thống.

en: Continue anyway
vi: Dù sao thì vẫn tiếp tục

en: Choose session
vi: Đóng phiên

en: Choose session name
vi: Chọn tên phiên

en: Choose a name for the new session:
vi: Chọn tên cho phiên mới:

en: Starting the Volume Controller
vi: Khởi động Bàn điều khiển âm lượng

en: Starting the Panel
vi: Khởi dộng Panel

en: Starting the Desktop Manager
vi: Khởi động Trình quản lí desktop

en: Starting the Taskbar
vi: Khởi động Thanh tác vụ

en: Starting the Window Manager
vi: Khởi động Trình quản lí cửa sổ

en: Starting the Gnome Terminal Emulator
vi: Khởi động Trình giả lập trạm cuối Gnome

en: Starting the KDE Advanced Text Editor
vi: Khởi động Trình soạn thảo văn bản cao cấp KDE

en: Starting the KDE Clipboard Manager
vi: Khởi động Trình quản lí clipboard KDE

en: Starting the KDE Mail Reader
vi: Khởi động Trình đọc thư KDE

en: Starting the KDE News Reader
vi: Khởi động Trình đọc tin KDE

en: Starting the Konqueror
vi: Khởi động Konqueror

en: Starting the KDE Terminal Emulator
vi: Khởi động Trình giả lập trạm cuối KDE

en: Starting the Beep Media Player
vi: Khởi động Beep Media Player

en: Starting The Gimp
vi: Khởi động Gimp

en: Starting the VI Improved Editor
vi: Khỏi động VI Improved Editor

en: Starting the Session Management Proxy
vi: Khởi động Proxy quản lí phiên

en: Starting the X-Chat IRC Client
vi: Khởi động Trạm khách IRC X-Chat

en: Starting the X Multimedia System
vi: Khởi động X Multimedia System

en: Starting the X Terminal Emulator
vi: Khởi động Trình giả lập trạm cuối X

en: The location and the format of the autostart directory has changed.
    The new location is
    
      %s
    
    where you can place .desktop files to, that describe the applications
    to start when you login to your Xfce desktop. The files in your old
    autostart directory have been successfully migrated to the new
    location.
    You should delete this directory now.
vi: Vị trí và định dạng của thư mục autostart đã thay đổi.
    Vị trí mới là
    
      %s.
    
    Người dùng có thể đặt vào đó các tập tin .desktop cho những ứng
    dụng sẽ chạy khi đăng nhập. Những tập tin trong thư mục
    autostart cũ được nhập thành công tới vị trí mới.
    Có thể xóa thư mục cũ này.

en: Performing Autostart...
vi: Thực hiện Autostart...

en: Tips and Tricks
vi: Thủ thuật và mách nước

en: Display tips on _startup
vi: Hiển thị thủ thuật khi khởi động

en: <b>Homepage:</b>
vi: <b>Trang nhà:</b>

en: <b>Version:</b>
vi: <b>Phiên bản:</b>

en: Tips and tricks
vi: Thủ thuật và mách nước

en: File /proc/stat not found!
vi: Không tìm thấy tập tin /proc/stat!

en: System Load: %ld%%
vi: Tải hệ thống: %ld%%

en: Memory: %ldMB of %ldMB used
vi: Bộ nhớ: dùng %ldMB từ %ldMB

en: Swap: %ldMB of %ldMB used
vi: Swap: dùng %ldMB từ %ldMB

en: No swap
vi: Không swap

en: CPU monitor
vi: Theo dõi CPU

en: Memory monitor
vi: Theo dõi bộ nhớ

en: Swap monitor
vi: Theo dõi swap

en: Uptime monitor
vi: Theo dõi thời gian đã chạy

en: System Load Monitor
vi: Tải hệ thống

en: Bar color:
vi: Màu:

en: File /proc/uptime not found!
vi: Không tìm thấy tập in /proc/uptime!

en: Unable to register terminal service: %s
vi: Không đăng ký được dịch vụ terminal: %s

en: Default (%s)
vi: Mặc định (%s)

en: User id mismatch
vi: ID người dùng không tương ứng

en: Option "--default-display" requires specifying the default X display as its parameter
vi: Tùy chọn "--default-display" cần tham số là màn hình X mặc định

en: Option "--default-working-directory" requires specifying the default working directory as its parameter
vi: Tùy chọn "--default-working-directory" cần tham số là thư mục làm việc mặc định

en: Option "--execute/-x" requires specifying the command to run on the rest of the command line
vi: Tùy chọn "--execute/-x" cần một câu lệnh chạy trên dòng lệnh

en: Option "--command/-e" requires specifying the command to run as its parameter
vi: Tùy chọn "--command/-e" cần tham số là câu lệnh để chạy

en: Option "--working-directory" requires specifying the working directory as its parameter
vi: Tùy chọn "--working-directory" cần tham số là thư mục làm việc

en: Option "--title/-T" requires specifying the title as its parameter
vi: Tùy chọn "--title/-T" cần tham số là tiêu đề

en: Option "--display" requires specifying the X display as its parameters
vi: Tùy chọn "--display" cần tham số là màn hình X

en: Option "--geometry" requires specifying the window geometry as its parameter
vi: Tùy chọn "--geometry" cần tham số là kích thước của cửa sổ

en: Option "--role" requires specifying the window role as its parameter
vi: Tùy chọn "--role" cần tham số là vai trò của cửa sổ

en: Option "--startup-id" requires specifying the startup id as its parameter
vi: Tùy chọn "--startup-id" cần tham số là id chạy lúc đầu

en: Unknown option "%s"
vi: Tùy chọn không rõ "%s"

en: Unable to determine your login shell.
vi: Không nhận ra shell đăng nhập của người dùng.

en: Failed to execute child
vi: Thực hiện tiến trình con không thành công

en: Xfce Terminal Emulator
vi: Trình giả lập Terminal cho Xfce

en: Copy Email Address
vi: Sao chép địa chỉ Email

en: Compose Email
vi: Soạn Thư

en: Copy Link Address
vi: Sao chép địa chỉ liên kết

en: Open Link
vi: Mở Liên kết

en: Unable to drop selection of type text/plain to terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được lựa chọn dạng văn bản/thường tới terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Unable to drop Mozilla URL on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được URL của Mozilla trên terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Unable to drop URI list on terminal: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Không thể lấy được danh sách URI trên terminal: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Received invalid color data: Wrong format (%d) or length (%d)
vi: Nhận được dữ liệu màu sai: Định dạng (%d) hoặc chiều dài (%d) sai

en: Open a new terminal tab
vi: Mở một thẻ tab mới

en: Open a new terminal window
vi: Mở một cửa sổ terminal mới

en: _Set Title...
vi: Đặt tiê_u đề...

en: Switch to previous tab
vi: Chuyển tới thẻ tab trước

en: Switch to next tab
vi: Chuyển tới thẻ tab tiếp theo

en: Display help contents
vi: Hiển thị nội dung trợ giúp

en: Show/hide the menubar
vi: Hiện/ẩn thanh trình đơn

en: Show Window _Borders
vi: Hiện đường biên cửa _sổ

en: Show/hide the window decorations
vi: Hiện/ẩn trang trí cửa sổ

en: Window Title|Set Title
vi: Đặt tiêu đề

en: Enter the title for the current terminal tab
vi: Nhập tiêu đề cho thẻ tab hiện thời của terminal

en: Replaces initial title
vi: Thay thế tiêu đề gốc

en: Goes before initial title
vi: Đi trước tiêu đề gốc

en: Goes after initial title
vi: Đi sau tiêu đề gốc

en: Isn't displayed
vi: Không được hiển thị

en: None (use solid color)
vi: Không (dùng màu duy nhất)

en: Terminal Preferences
vi: Tùy chỉnh Terminal

en: _Initial title:
vi: _Tiêu đề gốc:

en: _Dynamically-set title:
vi: Tiêu đề đặt độn_g:

en: _Run command as login shell
vi: _Chạy câu lệnh như shell đăng nhập

en: Select this option to force Terminal to run your shell as a login shell when you open new terminals. See the documentation of your shell for details about differences between running it as interactive shell and running it as login shell.
vi: Chọn tùy chọn này để bắt buộc Terminal chạy shell như một shell đăng nhập khi mở các terminal mới. Hãy xem tài liệu đi kèm với shell để biết chi tiết về các chế độ chạy khác nhau của shell (hội thoại và đăng nhập).

en: _Update utmp/wtmp records when command is launched
vi: _Cập nhật các bản ghi utmp/wtmp khi chạy câu lệnh

en: This option controls whether the terminal will scroll down automatically whenever new output is generated by the commands running inside the terminal.
vi: Tùy chọn này điều chỉnh để terminal sẽ cuộn xuống tự động khi có kết quả mới tạo ra bởi các câu lệnh chạy bên trong terminal.

en: Enables you to press any key on the keyboard to scroll down the terminal window to the command prompt.
vi: Cho phép người dùng nhấn bất kỳ phím nào để cuộn cửa sổ terminal xuống tới dấu nhắc câu lệnh.

en: Specifies the number of lines that you can scroll back using the scrollbar.
vi: Chỉ ra số dòng người dùng có thể cuộn ngược lại bằng thanh cuộn.

en: Enable this option to allow applications running inside the terminal windows to use bold text.
vi: Bật tùy chọn này để cho phép các ứng dụng chạy bên trong cửa sổ terminal dùng chữ đậm.

en: Display _menubar in new windows
vi: Hiển thị _thanh trình đơn trong cửa số mới

en: Enable this option to show the menubar in newly created terminal windows.
vi: Bật tùy chọn này để hiển thị thanh trình đơn trong cửa sổ mới tạo ra.

en: Display _borders around new windows
vi: Hiển thị đường _biên quanh cửa sổ mới

en: Enable this option to show window decorations around newly created terminal windows.
vi: Bật tùy chọn này để hiển thị trang trí quanh cửa sổ terminal mới tạo ra.

en: Color Selector
vi: Trình chọn Màu

en: Disable all me_nu access keys (such as Alt+f)
vi: Tắt bỏ mọi phím nóng để mở trì_nh đơn (ví dụ Alt+t)

note: Generate error message
en: Could not execute command:
vi: Không thực hiện được câu lệnh:

note: Plugin size label
en: Width (in chars):
vi: Rộng (theo ký tự):

en: Verve Command Line
vi: Dòng lệnh Verve

en: No carrier signal
vi: Không có tín hiệu đưa

en: _Autohide when offline
vi: _Tự động ẩn khi ngoài mạng

en: Whisker Menu
vi: Menu Tách Biệt

en: Show applications by _name
vi: Hiển thị ứng dụng bằng_tên

en: Show application _descriptions
vi: Hiển thị mô tả_ứng dụng

en: Ite_m icon size:
vi: Kí_ch thước biểu tượng đối tượng:

en: Categ_ory icon size:
vi: Kích thướ_c biểu tượng phân loại:

en: Panel Button
vi: Nút điều khiển

en: Di_splay:
vi: H_iển thị:

en: Icon and title
vi: Tiêu đề và biểu tượng

en: Switch categories by _hovering
vi: Chuyển đổi tiêu đề khi rê ch_uột

en: Sort Alphabetically A-Z
vi: Sắp xếp theo thứ tự A-Z

en: Sort Alphabetically Z-A
vi: Sắp xếp theo thứ tự Z-A

en: Failed to open settings manager.
vi: Thất bại khi mở quản lý thiết lập.

en: Failed to lock screen.
vi: Thất bại khi khóa màn hình.

en: Remove From Favorites
vi: Loại bỏ khỏi Ưa Thích

en: Add to Desktop
vi: Thêm vào Desktop

en: Unable to add launcher to desktop.
vi: Không thể thêm vào thanh truy cập nhanh ở desktop.

en: Unable to add launcher to panel.
vi: Không thể thêm vào thanh truy cập nhanh hay khung.

en: Clear Recently Used
vi: Dọn danh sách được dùng gần đây

en: Screen %d, Monitor %d
vi: Màn hình %d, Monitor %d

en: File/launcher icons
vi: Biểu tượng tập tin/trình gọi

en: This is %s version %s, running on Xfce %s.
vi: Đây là %s phiên bản %s, chạy trên Xfce %s.

en: Built with GTK+ %d.%d.%d, linked with GTK+ %d.%d.%d.
vi: Biên dịch với GTK+ %d.%d.%d, liên kết với GTK+ %d.%d.%d.

en: Build options:
vi: Tùy chọn biên dịch:

en:     Desktop Menu:        %s
vi:     Thực đơn màn hình:        %s

en:     Desktop Icons:       %s
vi:     Biểu tượng màn hình:       %s

en:     Desktop File Icons:  %s
vi:     Biểu tượng màn hình:  %s

en: %s is not running.
vi: %s không chạy.

en: <b>Workspace %d</b>
vi: <b>Vùng làm việc %d</b>

en: <i>Workspace %d</i>
vi: <i>Vùng làm việc %d</i>

en: _Add Workspace
vi: _Thêm vùng làm việc

en: _Remove Workspace %d
vi: Gỡ _bỏ vùng làm việc %d

en: _Remove Workspace '%s'
vi: Gỡ _bỏ vùng làm việc '%s'

note: printf is to be translator-friendly
en: Unable to launch "%s":
vi: Không chạy được "%s":

en: Unable to launch "exo-desktop-item-edit", which is required to create and edit launchers and links on the desktop.
vi: Không chạy được "exo-desktop-item-edit" cần thiết để tạo và sửa các trình gọi và liên kết trên màn hình.

en: _Open all
vi: _Mở hết

note: create launcher item
en: Create _Launcher...
vi: Tạo trình _gọi...

note: create link item
en: Create _URL Link...
vi: Tạo liên kết _URL...

en: _Edit Launcher
vi: _Sửa trình gọi

en: Desktop _Settings...
vi: _Thiết lập desktop...

en: Eject Failed
vi: Đẩy ra không thành công

en: Mount Failed
vi: Lỗi khi gắn

en: E_ject Volume
vi: Đẩy đĩa _ra

en: Window Manager Tweaks
vi: Tinh chỉnh của trình quản lí cửa sổ

en: Cycle windows
vi: Chuyển quanh các cửa sổ

en: Stick window
vi: Dán cửa sổ

en: Move window to upper workspace
vi: Di chuyển cửa sổ sang vùng làm việc ở trên

en: Move window to bottom workspace
vi: Di chuyển cửa sổ sang vùng làm việc ở dưới

en: Move window to previous workspace
vi: Di chuyển cửa sổ sang vùng làm việc trước

en: Move window to next workspace
vi: Di chuyển cửa sổ sang vùng làm việc kế

en: Upper workspace
vi: Vùng làm việc trên

en: Bottom workspace
vi: Vùng làm việc dưới

en: Left workspace
vi: Vùng làm việc bên trái

en: Right workspace
vi: Vùng làm việc bên phải

en: Add workspace
vi: Thêm vùng làm việc

en: Margins are areas on the edges of the screen where no window will be placed
vi: Biên là khu vực bên ngoài màn hình không thể đặt cửa sổ ứng dụng

en: %s: GtkMenu failed to grab the pointer
vi: %s: GtkMenu không bắt được con trỏ

en: %s: Cannot allocate color %s
vi: %s: Không thể định vị màu %s

en: %s: Cannot parse color %s
vi: %s: Không thể phân tích màu %s

en: &lt;Less/Greater&gt;
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt;

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt; chọn cấp năm, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp năm khác

en: &lt;Less/Greater&gt; chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser, one press releases the lock
vi: &lt;Nhỏ/Lớn hơn&gt; chọn cấp năm, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp năm khác, một cú bấm cũng buông khoá

en: (Legacy) Alternative
vi: (Thừa tự) Tương đương

en: (Legacy) Alternative, Sun dead keys
vi: (Thừa tự) Tương đương, phím chết Sun

en: (Legacy) Alternative, eliminate dead keys
vi: (Thừa tự) Tương đương, phím chết loại trừ

en: 101/104 key Compatible
vi: Tương thích với kiểu 101/104 phím

en: 101/qwerty/comma/Dead keys
vi: 101/qwerty/dấu phẩy/Phím chết

en: 101/qwerty/comma/Eliminate dead keys
vi: 101/qwerty/dấu phẩy/Phím chết loại trừ

en: 101/qwerty/dot/Dead keys
vi: 101/qwerty/dấu chấm/Phím chết

en: 101/qwerty/dot/Eliminate dead keys
vi: 101/qwerty/dấu chấm/Phím chết loại trừ

en: 101/qwertz/comma/Dead keys
vi: 101/qwertz/dấu phẩy/Phím chết

en: 101/qwertz/comma/Eliminate dead keys
vi: 101/qwertz/dấu phẩy/Phím chết loại trừ

en: 101/qwertz/dot/Dead keys
vi: 101/qwertz/dấu chấm/Phím chết

en: 101/qwertz/dot/Eliminate dead keys
vi: 101/qwertz/dấu chấm/Phím chết loại trừ

en: 102/qwerty/comma/Dead keys
vi: 102/qwerty/dấu phẩy/Phím chết

en: 102/qwerty/comma/Eliminate dead keys
vi: 102/qwerty/dấu phẩy/Phím chết loại trừ

en: 102/qwerty/dot/Dead keys
vi: 102/qwerty/dấu chấm/Phím chết

en: 102/qwerty/dot/Eliminate dead keys
vi: 102/qwerty/dấu chấm/Phím chết loại trừ

en: 102/qwertz/comma/Dead keys
vi: 102/qwertz/dấu phẩy/Phím chết

en: 102/qwertz/comma/Eliminate dead keys
vi: 102/qwertz/dấu phẩy/Phím chết loại trừ

en: 102/qwertz/dot/Dead keys
vi: 102/qwertz/dấu chấm/Phím chết

en: 102/qwertz/dot/Eliminate dead keys
vi: 102/qwertz/dấu chấm/Phím chết loại trừ

en: A4Tech Wireless Desktop RFKB-23
vi: Không dây Để bàn RFKB-23 A4Tech

en: ATM/phone-style
vi: Kiểu điện thoại/ATM

en: Acer Laptop
vi: Xách tay Acer

en: Add the standard behavior to Menu key
vi: Thêm ứng xử tiêu chuẩn vào phím trình đơn.

en: Adding Esperanto circumflexes (supersigno)
vi: Đang thêm các dấu mũ tiếng Ét-pe-ran-tô (supersigno)

en: Adding EuroSign to certain keys
vi: Đang thêm ký hiệu đồng Euro vào một số phím nào đó

en: Advance Scorpius KI
vi: Nâng cao Scorpius KI

en: Alt and Meta are on Alt keys
vi: Alt và Meta nằm trên các phím Alt

en: Alt is mapped to Right Win, Super to Menu
vi: Ánh xạ Alt sang phím Win bên phải và Super sang phím trình đơn

en: Alt/Win key behavior
vi: Ứng xử phím Alt/Win

en: Alternative Eastern
vi: Đông tương đương

en: Alternative Phonetic
vi: Ngữ âm tương đương

en: Alternative international
vi: Quốc tế tương đương

en: Alternative, Sun dead keys
vi: Tương đương, phím chết Sun

en: Alternative, eliminate dead keys
vi: Tương đương, phím chết loại trừ

en: Alternative, latin-9 only
vi: Tương đương, chỉ Latin-9

en: Any Alt key
vi: Bất kỳ phím Alt

en: Any Win key
vi: Bất kỳ phím Win

en: Any Win key (while pressed)
vi: Bất kỳ phím Win (trong khi bấm)

en: Apostrophe (') variant
vi: Phương án hô ngữ (')

en: Apple Aluminium Keyboard (ANSI)
vi: Bàn phím nhôm Apple (ANSI)

en: Apple Aluminium Keyboard (ISO)
vi: Bàn phím nhôm Apple (ISO)

en: Apple Aluminium Keyboard (JIS)
vi: Bàn phím nhôm Apple (JIS)

en: Apple Aluminium Keyboard: emulate PC keys (Print, Scroll Lock, Pause, Num Lock)
vi: Bàn phím nhôm Apple: mô phỏng phím PC: Print (In), Scroll_Lock (Khoá cuộn), Pause (Tạm dừng), NumLock (Khoá số)

en: Apple Laptop
vi: Máy tính xách tay Apple

en: Asturian variant with bottom-dot H and bottom-dot L
vi: Biến thế Ax-tu-ri có H chấm dưới và L chấm dưới

en: Asus Laptop
vi: Mấy tính xách tay Asus

en: At bottom left
vi: Dưới trái

en: At left of 'A'
vi: Bên trái của 'A'

en: Azona RF2300 wireless Internet Keyboard
vi: Bàn phím không dây Internet Azona RF2300

en: BTC 5113RF Multimedia
vi: BTC 5113RF Phim nhạc

en: BTC 9116U Mini Wireless Internet and Gaming
vi: BTC 9116U Internet và Chạy trò Không dây Nhỏ

en: Bashkirian
vi: Ba-s-khi-ri

en: Bengali Probhat
vi: Ben-ga-li Probhat

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way
vi: Bepo, tối ưu nhân tố, cách Dvorak

en: Bepo, ergonomic, Dvorak way, latin-9 only
vi: Bepo, tối ưu nhân tố, cách Dvorak, chỉ Latin-9

en: Biblical Hebrew (Tiro)
vi: Do Thái kinh thánh (Tiro)

en: Both Alt keys together
vi: Cả hai phím Alt với nhau

en: Both Ctrl keys together
vi: Cả hai phím Ctrl với nhau

en: Both Shift keys together
vi: Cả hai phím Shift với nhau

en: Both Shift-Keys together toggle Caps Lock
vi: Cả hai phím Shift với nhau thì bật/tắt CapsLock (khoá chữ hoa)

en: Brother Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Brother

en: Caps Lock (to first layout), Shift+Caps Lock (to last layout)
vi: CapsLock (tới bố trí đầu tiên), Shift+CapsLock (tới bố trí cuối cùng)

en: Caps Lock (while pressed), Alt+Caps Lock does the original capslock action
vi: CapsLock (trong khi bấm), Alt+CapsLock thì làm việc gốc khoá chữ hoa

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift "pauses" Caps Lock
vi: CapsLock hoạt động như Shift mà cũng khoá. Shift « tạm dừng » CapsLock.

en: Caps Lock acts as Shift with locking. Shift doesn't affect Caps Lock
vi: CapsLock hoạt động như Shift mà cũng khoá. Shift không có tác động CapsLock.

en: Caps Lock is disabled
vi: CapsLock bị tắt

en: Caps Lock key behavior
vi: Đặc điểm của phím CapsLock

en: Caps Lock toggles Shift so all keys are affected
vi: CapsLock bật tắt Shift thì mọi phím đều bị ảnh hưởng

en: Caps Lock toggles normal capitalization of alphabetic characters
vi: CapsLock bật tắt viết hoa thông thường của các ký tự chữ cái

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift "pauses" Caps Lock
vi: CapsLock sử dụng chức năng viết hoa nội bộ. Shift « tạm dừng » CapsLock.

en: Caps Lock uses internal capitalization. Shift doesn't affect Caps Lock
vi: CapsLock sử dụng chức năng viết hoa nội bộ. Shift không có tác động CapsLock.

en: Catalan variant with middle-dot L
vi: Biến thể Ca-ta-lan có chữ L chấm giữa

en: Cherry B.UNLIMITED
vi: Cherry B.VÔ_HẠN

en: Cherry Blue Line CyBo@rd (alternate option)
vi: Cherry Blue Line CyBo@rd (luân phiên tùy chọn)

en: Cherry CyBo@rd USB-Hub
vi: Cherry CyBo@rd Cái Nối USB

en: Chicony Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Chicony

en: Chuvash Latin
vi: Chu-vasợ La-tinh

en: Classic Dvorak
vi: Dvorak kinh điển

en: Classic, eliminate dead keys
vi: Kinh điển, loại trừ phím chết

en: Compaq Easy Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Dễ dàng của Compaq

en: Compaq Internet Keyboard (13 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (13 phím)

en: Compaq Internet Keyboard (18 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (18 phím)

en: Compaq Internet Keyboard (7 keys)
vi: Bàn phím Internet Compaq (7 phím)

en: Compaq iPaq Keyboard
vi: Bàn phím iPaq Compaq

en: Compose key position
vi: Vị trí phím Soạn thảo

en: Control is mapped to Alt keys, Alt is mapped to Win keys
vi: Control ánh xạ tới các phím Alt, Alt ánh xạ tới các phím Win

en: Control is mapped to Win keys (and the usual Ctrl keys)
vi: Control ánh xạ tới các phím Win (và các phím Ctrl thường dùng)

en: Crimean Tatar (Dobruca-1 Q)
vi: Ta-tă Cợ-ri-mia (Dobruca-1 Q)

en: Crimean Tatar (Dobruca-2 Q)
vi: Ta-tă Cợ-ri-mia (Dobruca-2 Q)

en: Crimean Tatar (Turkish Alt-Q)
vi: Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ Alt-Q)

en: Crimean Tatar (Turkish F)
vi: Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ F)

en: Crimean Tatar (Turkish Q)
vi: Ta-tă Cợ-ri-mia (Thổ Nhĩ Kỳ Q)

en: Ctrl key position
vi: Vị trí phím Ctrl

en: Cyrillic with guillemets
vi: Ki-rin với « chim uria »

en: Cyrillic, Z and ZHE swapped
vi: Ki-rin, đổi chỗ Z và ZHE

en: Czechia
vi: Séc

en: Dead acute
vi: Chết sắc

en: Dead grave acute
vi: Chết huyền sắc

en: Default numeric keypad keys
vi: Các phím vùng số mặc định

en: Dell 101-key PC
vi: Dell PC 101 phím

en: Dell Laptop/notebook Inspiron 6xxx/8xxx
vi: Xách tay Dell Inspiron 6xxx/8xxx

en: Dell Laptop/notebook Precision M series
vi: Xách tay Dell dãy Precision M

en: Dell Latitude series laptop
vi: Xách tay Dell dãy Latitude

en: Dell USB Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím đa phương tiện USB Dell

en: Dexxa Wireless Desktop Keyboard
vi: Bàn phím Không dây Dexxa cho Desktop

en: Diamond 9801 / 9802 series
vi: Sê ri Diamond 9801 / 9802

en: Dvorak (UK Punctuation)
vi: Dvorak (dấu chấm câu Quốc Anh)

en: Dvorak alternative international (no dead keys)
vi: Dvorak quốc tế tương đương (không có phím chết)

en: Dvorak international (with dead keys)
vi: Dvorak quốc tế (với phím chết)

en: Dvorak, Polish quotes on key 1
vi: Dvorak, dấu ngoặc tiếng Ba Lan trên phím 1

en: Dvorak, Polish quotes on quotemark key
vi: Dvorak, dấu ngoặc Polish trên phím đánh dấu ngoặc

en: Eliminate dead keys
vi: Phím chết loại trừ

en: Enable extra typographic characters
vi: Bật thêm ký tự thuật in máy

en: English (USA International)
vi: Anh (Mỹ quốc tế)

en: English (USA Macintosh)
vi: Anh (Mỹ Macintosh)

en: Ergonomic
vi: Tối ưu nhân tố

en: Extended - Winkeys
vi: Mở rộng — Winkeys

en: Extended Backslash
vi: Gạch chéo ngược Mở rộng

en: F-letter (F) variant
vi: Phương án chữ cái F (F)

note: This assumes the KP_ abstract symbols are actually useful for some apps The description needs to be rewritten
en: Four-level key with abstract separators
vi: Phím bốn bậc có bộ phân cách ảo

en: Four-level key with comma
vi: Phím bốn bậc có dấu phẩy

en: Four-level key with dot
vi: Phím bốn bậc có chấm

en: Four-level key with dot, latin-9 restriction
vi: Phím bốn bậc có chấm, sự hạn chế latin-9

en: Four-level key with momayyez
vi: Phím bốn bậc có momayyez

en: Français (France Alternative)
vi: Pháp (Pháp tương đương)

en: French (Macintosh)
vi: Pháp (Macintosh)

en: French (legacy)
vi: Pháp (di sản)

en: French Dvorak
vi: Pháp Dvorak

en: French, Sun dead keys
vi: Pháp, phím chết Sun

en: French, eliminate dead keys
vi: Pháp, phím chết loại trừ

en: Fujitsu-Siemens Computers AMILO laptop
vi: Máy tính xách tay AMILO Fujitsu-Siemens

en: Generic 101-key PC
vi: PC chung 101 phím

en: Generic 102-key (Intl) PC
vi: PC chung 102 phím (Intl)

en: Generic 104-key PC
vi: PC chung 104 phím

en: Generic 105-key (Intl) PC
vi: PC chung 105 phím (Intl)

en: Genius Comfy KB-16M / Genius MM Keyboard KWD-910
vi: Genius Tiện lợi KB-16M / Bàn phím Genius MM KWD-910

en: Georgian AZERTY Tskapo
vi: Gi-oa-gi-a AZERTY Tskapo

en: German (Macintosh)
vi: Đức (Macintosh)

en: German, Sun dead keys
vi: Đức, phím chết Sun

en: German, eliminate dead keys
vi: Đức, phím chết loại trừ

en: Gurmukhi Jhelum
vi: Gổ-mu-khi Jhelum

en: Gyration
vi: Sự chuyển hồi

en: Happy Hacking Keyboard
vi: Bàn phím Happy Hacking

en: Happy Hacking Keyboard for Mac
vi: Bàn phím Happy Hacking cho Mac

en: Hewlett-Packard Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Hewlett-Packard

en: Hewlett-Packard SK-250x Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím phim nhạc Hewlett-Packard SK-250x

en: Hindi Bolnagri
vi: Hin-đi Bolnagri

en: Hindi Wx
vi: Hin-đi Wx

en: Homophonic
vi: Cùng một chủ điệu

en: Hyper is mapped to Win-keys
vi: Hyper ánh xạ tới các phím Win

en: IBM Rapid Access
vi: Truy cập nhanh IBM

en: IBM Rapid Access II
vi: Truy cập nhanh IBM II

en: ISO Alternate
vi: ISO Xen kẽ

en: Include dead tilde
vi: Bao gồm dấu sóng chết

en: International (AltGr dead keys)
vi: Quốc tế (với phím chết AltGr)

en: International (with dead keys)
vi: Quốc tế (với phím chết)

en: Japan (PC-98xx Series)
vi: Nhật (dãy PC-98xx)

en: Japanese keyboard options
vi: Tùy chọn bàn phím tiếng Nhật

en: Kana Lock key is locking
vi: Phím Kana Lock sẽ khoá

en: Kazakh with Russian
vi: Kha-xắc với tiếng Nga

en: Key sequence to kill the X server
vi: Dãy phím để giết trình phục vụ X

en: Key to choose 3rd level
vi: Phím để chọn cấp ba

en: Key to choose 5th level
vi: Phím để chọn cấp 5

en: Kurdish, (F)
vi: Kuổ-đít (F)

en: Kurdish, Arabic-Latin
vi: Kuổ-đít, A Rập/La-tinh

en: Kurdish, Latin Alt-Q
vi: Kuổ-đít, La-tinh Alt-Q

en: Kurdish, Latin Q
vi: Kuổ-đít, La-tinh Q

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Armada) Laptop Keyboard
vi: Bàn phím nhỏ gọn cho máy xách tay/notebook Compaq (ví dụ Armada)

en: Laptop/notebook Compaq (eg. Presario) Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet cho máy xách tay/notebook Compaq (ví dụ Presario)

en: Laptop/notebook eMachines m68xx
vi: Xách tay eMachines m68xx

en: Latin Unicode
vi: La-tinh Unicode

en: Latin Unicode qwerty
vi: La-tinh Unicode qwerty

en: Latin qwerty
vi: La-tinh qwerty

en: Latin unicode
vi: La-tinh Unicode

en: Latin unicode qwerty
vi: La-tinh Unicode QWERTY

en: Latin with guillemets
vi: La-tinh với « chim uria »

en: Layout toggle on multiply/divide key
vi: Bật/tắt bố trí với phím nhân/chia

en: Left Alt (while pressed)
vi: Alt trái (trong khi bấm)

en: Left Alt is swapped with Left Win
vi: Alt bên trái được trao đổi với phím Win bên trái

en: Left Ctrl (to first layout), Right Ctrl (to last layout)
vi: Ctrl trái (tới bố trí đầu tiên), Ctrl phải (tới bố trí cuối cùng)

en: Left Ctrl+Left Shift
vi: Ctrl trái+Shift trái

en: Left Win
vi: Win trái

en: Left Win (to first layout), Right Win/Menu (to last layout)
vi: Win trái (tới bố trí đầu tiên), Win phải/Trình đơn (tới bố trí cuối cùng)

en: Left Win (while pressed)
vi: Win trái (trong khi bấm)

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Win trái chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn năm 5 khác

en: Left Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser, one press releases the lock
vi: Win trái chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn năm 5 khác, một cú bấm cũng buông khoá

en: Left hand
vi: Thuận tay trái

en: Left handed Dvorak
vi: Dvorak thuận tay trái

en: Legacy Wang 724
vi: Wang 724 thừa tự

note: Actually, with KP_SEPARATOR, as the old keypad(comma)
en: Legacy key with comma
vi: Phím thừa tự có dấu phẩy

en: Legacy key with dot
vi: Phím thừa tự có chấm

en: Logitech Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Logitech

en: Logitech Cordless Desktop (alternate option)
vi: Logitech Cordless Desktop (tùy chọn thay thế)

en: Logitech Cordless Desktop Pro (alternate option 2)
vi: Logitech Cordless Desktop Pro (luân phiên tùy chọn 2)

en: Logitech G15 extra keys via G15daemon
vi: Logitech G15 các phím thêm thông qua G15daemon

en: Logitech Generic Keyboard
vi: Bàn phím chung Logitech

en: Logitech Internet 350 Keyboard
vi: Bàn phím Internet Logitech 350

en: Logitech Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Logitech

en: Logitech Internet Navigator Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Internet Navigator

en: Logitech Media Elite Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Media Elite

en: Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Ultra-X Cordless Media Desktop

en: Logitech Ultra-X Keyboard
vi: Bàn phím Logitech Ultra-X

en: Logitech diNovo Edge Keyboard
vi: Bàn phím Logitech diNovo Edge

en: Logitech diNovo Keyboard
vi: Bàn phím Logitech diNovo

en: Logitech iTouch Cordless Keyboard (model Y-RB6)
vi: Bàn phím Không dây Logitech iTouch (mẫu mã Y-RB6)

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE
vi: Bàn phím Logitech iTouch Internet Navigator SE

en: Logitech iTouch Internet Navigator Keyboard SE (USB)
vi: Bàn phím Logitech iTouch Internet Navigator SE (USB)

en: Lower Sorbian (qwertz)
vi: Xoa-bi Thấp (qwertz)

en: MacBook/MacBook Pro (Intl)
vi: MacBook/MacBook Pro (quốc tế)

en: Macintosh (International)
vi: Macintosh (Quốc tế)

en: Macintosh Old
vi: Macintosh Cũ

en: Macintosh, Sun dead keys
vi: Macintosh, phím chết Sun

en: Macintosh, eliminate dead keys
vi: Macintosh, phím chết loại trừ

en: Make Caps Lock an additional Backspace
vi: Đặt CapsLock làm một phím Xoá lùi bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Ctrl
vi: Đặt CapsLock làm một phím Ctrl bổ sung

en: Make Caps Lock an additional ESC
vi: Đặt CapsLock làm một phím ESC bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Hyper
vi: Đặt CapsLock làm một phím Hyper bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Num Lock
vi: Đặt CapsLock làm một phím NumLock bổ sung

en: Make Caps Lock an additional Super
vi: Đặt CapsLock làm một phím Super bổ sung

en: Maltese keyboard with US layout
vi: Bàn phím Man-tợ có bố trí Mỹ

en: Memorex MX2500 EZ-Access Keyboard
vi: Bàn phím Memorex MX2500 EZ-Access

en: Meta is mapped to Left Win
vi: Meta ánh xạ tới Win trái

en: Meta is mapped to Win keys
vi: Meta ánh xạ tới các phím Win

en: Microsoft Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Microsoft

en: Microsoft Internet Keyboard Pro, Swedish
vi: Bàn phím Internet Microsoft Pro, Thụy Điển

en: Microsoft Office Keyboard
vi: Bàn phím Văn phòng Microsoft

en: Miscellaneous compatibility options
vi: Tùy chọn tương thích khác

en: Multilingual
vi: Đa ngôn ngữ

en: Multilingual, first part
vi: Đa ngôn ngữ, phần đầu

en: Multilingual, second part
vi: Đa ngôn ngữ, phần hai

en: NICOLA-F style Backspace
vi: Xoá lùi kiểu NICOLA-F

en: Nativo for Esperanto
vi: Nativo cho Ét-pe-ran-tô

en: Nativo for USA keyboards
vi: Nativo cho bàn phím Mỹ

en: New phonetic
vi: Ngữ âm mới

en: Non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ sáu

en: Non-breakable space character at fourth level, thin non-breakable space character at sixth level (via Ctrl+Shift)
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ tư, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ sáu (dùng Ctrl+Shift)

en: Non-breakable space character at second level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ hai

en: Non-breakable space character at third level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba

en: Non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba, không nhập gì ở bậc thứ tư

en: Non-breakable space character at third level, thin non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự dấu cách không thể ngắt ở bậc thứ ba, ký tự dấu cách không thể ngắt mảnh ở bậc thứ tư

en: Northern Saami
vi: Bắc Xa-mi

en: Northern Saami, eliminate dead keys
vi: Bắc Xa-mi, phím chết loại trừ

en: Num Lock
vi: NumLock

en: Numeric keypad delete key behaviour
vi: Ứng xử phím xoá của vùng số

en: Numeric keypad keys work as with Mac
vi: Phím vùng số hoạt động như trên Mac

en: Numeric keypad layout selection
vi: Chọn bố trí vùng phím số

en: OLPC Pashto
vi: OLPC Pas-tô

en: OLPC Southern Uzbek
vi: OLPC Nam Ux-béc

en: Ogham IS434
vi: Ogam IS434

en: Ortek MCK-800 MM/Internet keyboard
vi: Bàn phím Ortek MCK-800 MM/Internet

en: Ossetian, Winkeys
vi: O-xét, phím Win

en: Ossetian, legacy
vi: O-xét, thừa tự

en: PC-98xx Series
vi: Sê ri PC-98xx

en: Pannonian Rusyn Homophonic
vi: Đồng điệu Ru-xin Pa-non

en: Pattachote
vi: Pa-ta-chô-te

en: Persian, with Persian Keypad
vi: Ba Tư có vùng phím Ba Tư

en: Phonetic Winkeys
vi: Winkeys ngữ âm

en: Polytonic
vi: Nhiều âm

en: Right Alt (while pressed)
vi: Alt phải (trong khi bấm)

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Alt phải chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác

en: Right Alt chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser, one press releases the lock
vi: Alt phải chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác, một cú bấm cũng buông khoá

en: Right Alt key never chooses 3rd level
vi: Phím Alt bên phải không bao giờ chọn bậc thứ 3

en: Right Alt, Shift+Right Alt key is Multi_Key
vi: Alt phải, phím Shift+Right Alt là Multi_Key

en: Right Ctrl (while pressed)
vi: Ctrl phải (trong khi bấm)

en: Right Ctrl as Right Alt
vi: Ctrl phải làm Alt phải

en: Right Ctrl+Right Shift
vi: Ctrl phải + Shift phải

en: Right Win
vi: Win phải

en: Right Win (while pressed)
vi: Win phải (trong khi bấm)

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser
vi: Win phải chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác

en: Right Win chooses 5th level, locks when pressed together with another 5th-level-chooser, one press releases the lock
vi: Win phải chọn cấp 5, khoá khi bấm nhau với một bộ chọn cấp 5 khác, một cú bấm cũng buông khoá

en: Right hand
vi: Thuận tay phải

en: Right handed Dvorak
vi: Dvorak thuận tay phải

en: Romanian keyboard with German letters
vi: Bàn phím Rô-ma-ni với các chữ cái Đức

en: Romanian keyboard with German letters, eliminate dead keys
vi: Bàn phím Rô-ma-ni với các chữ cái Đức, các phím chết loại trừ

en: Rus
vi: Nga

en: Russian phonetic
vi: Nga ngữ âm

en: Russian phonetic Dvorak
vi: Nga ngữ âm Dvorak

en: Russian phonetic, eliminate dead keys
vi: Nga ngữ âm, phím chết loại trừ

en: Russian with Kazakh
vi: Nga có Kha-xắc

en: SILVERCREST Multimedia Wireless Keyboard
vi: Bàn phím Không dây Đa phương tiện SILVERCREST

en: Semi-colon on third level
vi: Dấu chấm phẩy ở cấp ba

en: Shift cancels Caps Lock
vi: Shift thôi CapsLock

en: Shift does not cancel Num Lock, chooses 3rd level instead
vi: Shift không thôi Numlock, chọn cấp 3 để thay thế

en: Shift with numeric keypad keys works as in MS Windows
vi: Shift với các phím vùng số làm việc như trong MS Windows

en: Shift+Caps Lock
vi: Shift+CapsLock

en: Special keys (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) handled in a server
vi: Các ký tự đặc biệt (Ctrl+Alt+&lt;key&gt;) được xử lý bằng một trình phục vụ

en: Standard (Cedilla)
vi: Chuẩn (dấu móc dưới)

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU
vi: RSTU chuẩn

note: RSTU 2019-91
en: Standard RSTU on Russian layout
vi: RSTU chuẩn trên bố trí tiếng Nga

en: Sun Type 5/6
vi: Sun kiểu 5/6

en: Sun dead keys
vi: Phím chết Sun

en: Super Power Multimedia Keyboard
vi: Bàn phím Phim nhạc Siêu Năng Lực

en: Swap Ctrl and Caps Lock
vi: Trao đổi Ctrl và CapsLock

en: Swap ESC and Caps Lock
vi: Trao đổi ESC và CapsLock

en: Syriac phonetic
vi: Xy-ri ngữ âm

en: Tamil Keyboard with Numerals
vi: Bàn phím Ta-min với các chữ số

en: Tamil TAB Typewriter
vi: Ta-min TAB máy chữ

en: Tamil TSCII Typewriter
vi: Ta-min TSCII máy chữ

en: Tamil Unicode
vi: Ta-min Unicode

en: Tibetan (with ASCII numerals)
vi: Tây Tạng (có chữ số ASCII)

en: Tifinagh alternative
vi: Ti-phi-nac tương đương

en: Tifinagh alternative phonetic
vi: Ti-phi-nac ngữ âm tương đương

en: Tifinagh extended
vi: Ti-phi-nac mở rộng

en: Tifinagh extended phonetic
vi: Ti-phi-nac mở rộng ngữ âm

en: Tifinagh phonetic
vi: Ti-phi-nac ngữ âm

en: Tilde (~) variant
vi: Phương án dấu sóng (~)

en: To the corresponding key in a Dvorak keyboard.
vi: Tới phím tương ứng trên một bàn phím Dvorak.

en: To the corresponding key in a Qwerty keyboard.
vi: Tới phím tương ứng trên một bàn phím Qwerty.

en: Traditional phonetic
vi: Ngữ âm truyền thống

en: Trust Direct Access Keyboard
vi: Bàn phím Truy cập Thẳng Tin tưởng

en: Trust Wireless Keyboard Classic
vi: Bàn Phím Cổ điển Không dây Tin tưởng

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (102/105:EU mode)
vi: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (chế độ 102/105:EU)

en: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (106:JP mode)
vi: TypeMatrix EZ-Reach 2030 USB (chế độ 106:JP)

en: Typewriter, legacy
vi: Máy chữ, thừa tự

en: UCW layout (accented letters only)
vi: Bố trí UCW (chỉ chữ có dấu)

en: US Dvorak with CZ UCW support
vi: Mỹ Dvorak cũng hỗ trợ CZ UCW

en: US keyboard with Bosnian digraphs
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ ghép Bo-x-ni-a

en: US keyboard with Bosnian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái Bo-x-ni-a

en: US keyboard with Croatian digraphs
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ ghép Cợ-rô-a-ti-a

en: US keyboard with Croatian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái Croát-chi-a

en: US keyboard with Estonian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái E-x-tô-ni-a

en: US keyboard with Italian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái Ý

en: US keyboard with Lithuanian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái Li-tu-a-nia

en: US keyboard with Slovenian letters
vi: Bàn phím Mỹ với các chữ cái Xlô-ven

en: USA
vi: Mỹ

en: Unicode additions (arrows and math operators)
vi: Phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học)

en: Unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
vi: Phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học).  Bậc mặc định thì nhập các toán tử toán học.

en: UnicodeExpert
vi: Unicode Chuyên môn

en: Urdu, Alternative phonetic
vi: Urdu, Ngữ âm xen kẽ

en: Urdu, Phonetic
vi: Urdu, Ngữ âm

en: Urdu, Winkeys
vi: Urdu, Phím Win

en: Use Bosnian digraphs
vi: Dùng chữ ghép Bo-x-ni-a

en: Use Croatian digraphs
vi: Dùng chữ ghép Cợ-rô-a-ti-a

en: Use guillemets for quotes
vi: Dùng « chim uria » làm dấu trích dẫn

en: Use keyboard LED to show alternative layout
vi: Sử dụng đèn bàn phím để chỉ ra bố trí xen kẽ

en: Using space key to input non-breakable space character
vi: Dùng phím dài để nhập ký tự dấu cách không thể ngắt

en: Usual space at any level
vi: Dấu cách bình thường ở mọi bậc

en: ViewSonic KU-306 Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet ViewSonic KU-306

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators)
vi: Vùng phím Wang 724 có phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học)

en: Wang 724 keypad with unicode additions (arrows and math operators). Math operators on default level
vi: Vùng phím Wang 724 có phần thêm Unicode (các mũi tên và toán tử toán học). Mặc định thì nhập toán tử toán học.

en: Wang model 724 azerty
vi: Wang mô hình 724 azerty

en: Winbook Model XP5
vi: Winbook kiểu mẫu XP5

en: Winkeys
vi: Phím Win

en: With &lt;\|&gt; key
vi: Với phím &lt;\|&gt;

en: With EuroSign on 5
vi: Thêm ký hiệu đồng Euro vào phím 5.

en: With guillemets
vi: Với « chim uria »

en: Yahoo! Internet Keyboard
vi: Bàn phím Internet Yahoo!

en: Z and ZHE swapped
vi: Đổi chỗ Z và ZHE

en: Zero-width non-joiner character at second level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, nothing at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, không có gì ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, thin non-breakable space at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, ký tự dấu cách mảnh không thể ngắt ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, non-breakable space character at third level, zero-width joiner at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 3, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 3

en: Zero-width non-joiner character at second level, zero-width joiner character at third level, non-breakable space character at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 2, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 3, ký tự dấu cách không thể ngắt ở cấp 4

en: Zero-width non-joiner character at third level, zero-width joiner at fourth level
vi: Ký tự không nối có chiều rộng không tại cấp 3, ký tự nối có chiều rộng không ở cấp 4

en: azerty/digits
vi: azerty/chữ số

en: digits
vi: chữ số

en: displaced semicolon and quote (obsolete)
vi: dấu chấm phẩy và dấu trích dẫn bị dịch (quá cũ)

en: qwerty, extended Backslash
vi: qwerty, Gạch ngược mở rộng

en: qwerty/digits
vi: qwerty/chữ số

en: Atsina
vi: Át-xi-na

en: Combining accents instead of dead keys
vi: Tổ hợp dấu phụ thay cho phím chết

en: International (AltGr Unicode combining)
vi: Quốc tế (tổ hợp Unicode AltGr)

en: International (AltGr Unicode combining, alternative)
vi: Quốc tế (tổ hợp Unicode AltGr, thay thế)

en: Echo Plugin
    By Johan Levin 1999.
    
    Surround echo by Carl van Schaik 1999
vi: Plugin cho echo
    Do Johan Levin viết 1999.
    
    Surround echo viết bởi Carl van Schaik 1999

en: About Echo Plugin
vi: Giới thiệu Echo Plugin

en: Configure Echo
vi: Cấu hình Echo

en: Delay: (ms)
vi: Độ trễ: (ms)

en: Feedback: (%)
vi: Phản hồi: (%)

en: Volume: (%)
vi: Âm lượng: (%)

en: Surround echo
vi: Echo bao quanh

en: Extra Stereo Plugin
    
    By Johan Levin 1999.
vi: Extra Stereo Plugin
    
    Viết bởi Johan Levin 1999.

en: About Extra Stereo Plugin
vi: Giới thiệu Extra Stereo Plugin

en: Configure Extra Stereo
vi: Cấu hình Extra Stereo

en: Effect intensity:
vi: Cường độ tác động:

en: About Voice Removal Plugin
vi: Giới thiệu Plugin Bỏ Giọng

en: XMMS Voice Removal Plugin
    
    A simple voice removal plugin by Anders Carlsson <andersca@gnu.org>
vi: Plugin bỏ giọng cho XMMS
    
    Một plugin đơn giản do Anders Carlsson viết <andersca@gnu.org>

en: Voice removal plugin %s
vi: Plugin bỏ giọng %s

en: Created by Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Control XMMS with your TV / VCR / Stereo remote 
    IRman page - http://www.evation.com/irman/
vi: Viết bởi Charles Sielski <stray@teklabs.net>
    Điều khiển XMMS với TV / VCR / Stereo từ xa 
    Trang IRman - http://www.evation.com/irman/

en: Seek -5s
vi: Tìm -5s

en: Seek +5s
vi: Tìm +5s

en: `%s' Button Setup
vi: Thiết lập nút `%s'

en: Enter code or use remote
vi: Nhập mã hoặc dùng từ xa

en: XMMS IRman Configuration
vi: Thiết lập XMMS IRman

en: IR code length:
vi: Độ dài mã IR:

en: Controls:
vi: Điều khiển:

en: IRman Control %s
vi: Điều khiển IRman %s

en: unable to open port `%s' (%s)
vi: không thể mở cổng `%s' (%s)

en: About Joystick Driver
vi: Giới thiệu Joystick Driver

en: Joystick Control Plugin
    
    Created by Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
    http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
    5+ button support by Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
    Control XMMS with one or two joysticks.
vi: Plugin Điều khiển Joystick
    
    Viết bởi Tim Ferguson <timf@dgs.monash.edu.au>.
     http://www.dgs.monash.edu.au/~timf/
    
     Phần hỗ trợ nút 5+ viết bởi Justin Wake <justin@globalsoft.com.au>
    
     Điều khiển XMMS với 1 hay 2 joystick.

en: Prev Track
vi: Track trước

en: Fwd 5 tracks
vi: Đi tới 5 track

en: Back 5 tracks
vi: Trở về 5 track

en: Forward 5s
vi: Đi tới 5s

en: Rewind 5s
vi: Tua lại 5s

en: XMMS Joystick Configuration
vi: Cấu hình Joystick cho XMMS

en: Devices:
vi: Thiết bị:

en: Sensitivity (10-32767):
vi: Độ nhạy (10-32767):

en: Directionals:
vi: Định hướng:

en: Directionals (alternate):
vi: Định hướng (luân phiên):

en: Buttons:
vi: Nút:

en: Button %d:
vi: Nút %d:

en: Joystick Control %s
vi: Điều khiển Joystick %s

en: Joystick Control
vi: Điều khiển Joystick

en: 
    Joystick Control: error reading
vi: 
    Điều khiển Joystick: lỗi đọc

en: Song Change %s
vi: Đổi bài %s

en: Filename and song title tags should be inside double quotes (").  Not doing so might be a security risk.  Continue anyway?
vi: Thẻ tiêu đề và tên tập tin nên nằn giữa hai trích dẫn ("). Nếu không làm như vậy có thể ảnh hưởng đến bảo mật. Bạn muốn tiếp tục không?

en: Song Change Configuration
vi: Cấu hình đổi bài

en: Shell-command to run when xmms reaches the end of the playlist.
vi: Chạy lệnh Shell khi xmms tới cuối danh sách.

en: CD Audio Player %s
vi: Trình chơi audio CD %s

en: Unable to connect to CDDB-server
vi: Không thể kết nối tới máy chủ CDDB

en: Can't get server list from the current CDDB-server
    Unsupported CDDB protocol level
vi: Không thể lấy danh sách máy chủ từ máy chủ CDDB hiện thời
    Mức giao thức CDDB không được hỗ trợ

en: No site information available
vi: Hiện không có thông tin về site

en: CDDB servers
vi: Máy chủ CDDB

en: Failed to open device %s
    Error: %s
vi: Không mở được thiết bị %s
    Lỗi: %s

en: Failed to read "Table of Contents"
    Maybe no disc in the drive?
vi: Không đọc được "Bảng Nội Dung"
    Có lẽ chưa có đĩa trong ổ, đúng không?

en: Device %s OK.
    Disc has %d tracks
vi: Thiết bị %s tốt.
    Đĩa có %d track

en: 
    Total length: %d:%.2d
vi: 
    Tổng độ dài: %d:%.2d

en: Digital audio extraction not tested as the disc has no audio tracks
vi: Không kiểm tra việc giải ra adio số vì đĩa không có audio track nào

en: Digital audio extraction test: OK
vi: Kiểm tra digital audio extraction: OK

en: Digital audio extraction test failed: %s
vi: Lỗi chạy thử digital audio extraction: %s

en: Failed to check directory %s
    Error: %s
vi: Không kiểm tra được thư mục %s
    Lỗi: %s

en: Error: %s exists, but is not a directory
vi: Lỗi: có %s, nhưng không phải thư mục

en: Directory %s OK.
vi: Thư mục %s OK

en: Play mode:
vi: Phương thức chơi:

en: Volume control:
vi: Điều khiển âm lượng:

en: No mixer
vi: Không có bộ trộn

en: CD-ROM drive
vi: Ổ CD-ROM

en: OSS mixer
vi: Bộ trộn OSS

en: Check drive...
vi: Kiểm tra đĩa...

en: Remove drive
vi: Drive ở xa

en: CD Audio Player Configuration
vi: Cấu hình trình chơi audio CD

en: Add drive
vi: Thêm đĩa

en: Use CDDB
vi: Dùng CDDB

en: Get server list
vi: Lấy danh sách máy chủ

en: Show network window
vi: Hiện cửa sổ mạng

en: CDDB server:
vi: Máy chủ CDDB:

en: CD Index:
vi: Danh mục CD:

en: Use CD Index
vi: Dùng danh mục CD

en: CD Index server:
vi: Máy chủ danh mục CD:

en: Track names:
vi: Tên track:

en: Override generic titles
vi: Ghi đè các tiêu đề chung

en: Name format:
vi: Định dạng tên:

en: CD Info
vi: Thông tin CD

en: About mikmod plugin
vi: Về plugin mikmod

en: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    Ported to xmms by J. Nick Koston
vi: Mikmod Plugin
    http://www.multimania.com/miodrag/mikmod/
    được viết cho xmms bởi J. Nick Koston

en: MikMod Player %s
vi: Trình chơi MikMod %s

en: Couldn't load mod
vi: Không thể nạp mod

en: MikMod Configuration
vi: Cấu hình MikMod

en: Downsample:
vi: Mẫu giảm:

en: Look for hidden patterns in modules
vi: Tìm các mẫu ẩn trong các module

en: Use surround mixing
vi: Dùng surround mixing

en: Force volume fade at the end of the module
vi: ép giảm âm thanh ở cuối module

en: Use interpolation
vi: Dùng phép nội suy

en: Default panning separation
vi: Chia panning mặc định

en: Select the directory where you want to store the MPEG streams:
vi: Chọn thư mục chứa các MPEG stream:

en: MPG123 Configuration
vi: Cấu hình MPG123

en: Stereo (if available)
vi: Stereo (nếu có)

en: Down sample:
vi: Mẫu giảm:

en: Automatic detection
vi: Tự động phát hiện

en: 3DNow! optimized decoder
vi: 3DNow! giải mã tối ưu

en: MMX optimized decoder
vi: Trình giải mã tối ưu MMX

en: FPU decoder
vi: Giải mã FPU

en: Extension and content
vi: Phần mở rộng và nội dung

en: Decoder
vi: Giải mã

en: Buffer size (kb):
vi: Kích thước Buffer (kb):

en: Pre-buffer (percent):
vi: Pre-buffer (phần trăm):

en: Save stream to disk:
vi: Lưu stream vào đĩa:

en: Save stream to disk
vi: Lưu stream vào đĩa

en: Enable SHOUT/Icecast title streaming
vi: Cho phép xếp tiêu đề SHOUT/Icecast

en: Enable Icecast Metadata UDP Channel
vi: Cho phép Kênh Icecast Metadata UDP

en: ID3 Tags:
vi: Thẻ ID3:

en: Disable ID3V2 tags
vi: Không cho phép thẻ ID3 V2

en: ID3 format:
vi: Định dạng ID3:

en: %s
    Unable to write to file: %s
vi: %s
    Không thể ghi vào tập tin: %s

en: Couldn't write tag!
vi: Không thể ghi thẻ!

en: %s
    Unable to open file: %s
vi: %s
    Không thể mở tập tin: %s

en: %s
    Unable to truncate file: %s
vi: %s
    Không thể bỏ bớt tập tin: %s

en: Couldn't remove tag!
vi: Không thể bỏ thẻ !

en: No tag to remove!
vi: Không có thẻ để bỏ!

en: ID3 Tag:
vi: Thẻ ID3:

en: Genre:
vi: Thể loại:

en: Remove ID3
vi: Bỏ ID3

en: MPEG Info:
vi: Thông tin MPEG:

en: File Info - %s
vi: Thông tin file - %s

en: Bitrate: Variable,
    avg. bitrate: %d kb/s
vi: Bitrate: thay đổi được,
    bitrate trung bình: %d kb/s

en: %s
    Error protection: %s
    Copyright: %s
    Original: %s
    Emphasis: %s
vi: %s
    Lỗi bảo vệ: %s
    Bản quyền: %s
    Nguyên gốc: %s
    Tầm quan trọng: %s

en: %d frames
    Filesize: %lu B
vi: %d frame
    Cỡ file: %lu B

en: CONNECTING TO %s:%d
vi: Kết nối tới %s:%d

en: Couldn't connect to host %s:%d
vi: Không thể kết nối tới máy chủ %s:%d

en: Couldn't look up host %s
vi: Không thể tìm thấy máy chủ %s

en: LOOKING UP %s
vi: Tìm kiếm %s

en: Couldn't connect to host %s
vi: Không thể kết nối tới máy chủ %s

en: CONNECTED: WAITING FOR REPLY
vi: Đã được kết nối: đang chờ trả lời

en: Couldn't connect to host %s
    Server reported: %s
vi: Không thể nối tới máy chủ %s
    Ghi nhận Server: %s

en: About MPEG Layer 1/2/3 plugin
vi: Giới thiệu MPEG Layer 1/2/3 plugin

en: mpg123 decoding engine by Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin by The XMMS team
vi: mpg123 decoding engine viết bởi Michael Hipp <mh@mpg123.de>
    Plugin viết bởi The XMMS Team

en: MPEG Layer 1/2/3 Player %s
vi: Trình chơi MPEG Layer 1/2/3 %s

en: About Tone Generator
vi: Về bộ tạo thanh điệu

en: Sinus tone generator by Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Modified by Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    To use it, add a URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    e.g. tone://2000;2005 to play a 2000Hz tone and a 2005Hz tone
vi: Sinus tone được viết bởi Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Chỉnh sửa bởi Daniel J. Peng <danielpeng@bigfoot.com>
    
    Để dùng, hãy thêm URL: tone://frequency1;frequency2;frequency3;...
    VD: tone://2000;2005 để chơi âm tần 2000Hz và 2005Hz

en: Tone Generator:
vi: Bộ tạo thanh điệu:

en: Tone Generator %s
vi: Bộ tạo thanh điệu %s

en: Select the directory where you want to store the Ogg Vorbis streams:
vi: Chọn thư mục để chứa các stream Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Configuration
vi: Cấu hình Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Tags:
vi: Các thẻ Ogg Vorbis:

en: ReplayGain Settings:
vi: Thiết lập ReplayGain:

en: Enable Clipping Prevention
vi: Chạy bảo vệ Clipping

en: Enable ReplayGain
vi: Chạy ReplayGain

en: ReplayGain Type:
vi: Kiểu ReplayGain:

en: use Track Gain/Peak
vi: dùng Track Gain/Peak

en: use Album Gain/Peak
vi: dùng Album Gain/Peak

en: Enable 6dB Boost + Hard Limiting
vi: Bật chạy 6dB Boost + Hard Limiting

en: An error occurred:
    %s
vi: Đã xảy ra lỗi:
    %s

en: Failed to modify tag
vi: Lỗi thay đổi thẻ

en: Ogg Vorbis Tag:
vi: Thẻ Ogg Vorbis:

en: ISRC number:
vi: Số hiệu ISRC:

en: Track gain:
vi: Track lấy được:

en: Album gain:
vi: Album lấy được:

en: Ogg Vorbis Info:
vi: Thông tin Ogg Vorbis:

en: Nominal bitrate: %d kbps
vi: bitrate danh nghĩa: %d kbps

en: Channels: %d
vi: Kênh: %d

en: Length: %d:%.2d
vi: Độ dài: %d:%.2d

en: File size: %d B
vi: Cỡ file: %d B

en: Ogg Vorbis Player %s
vi: Trình chơi Ogg Vorbis %s

en: About Ogg Vorbis Plugin
vi: Về plugin Ogg Vorbis

en: Ogg Vorbis Plugin by the Xiph.org Foundation
    
    Original code by
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Contributions from
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Visit the Xiph.org Foundation at http://www.xiph.org/
vi: Ogg Vorbis Plugin viết bởi Xiphophorus
    
    Mã gốc được viết bởi
    Tony Arcieri <bascule@inferno.tusculum.edu>
    Với sự đóng góp của
    Chris Montgomery <monty@xiph.org>
    Peter Alm <peter@xmms.org>
    Michael Smith <msmith@labyrinth.edu.au>
    Jack Moffitt <jack@icecast.org>
    Jorn Baayen <jorn@nl.linux.org>
    Haavard Kvaalen <havardk@xmms.org>
    Gian-Carlo Pascutto <gcp@sjeng.org>
    
    Hãy thăm Xiph.org Foundation tại http://www.xiph.org/

en: Wave Player %s
vi: Trình chơi sóng %s

en: OSS Driver %s
vi: Driver OSS %s

en: About OSS Driver
vi: Về Driver OSS

en: XMMS OSS Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
vi: XMMS OSS Driver
    
    Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phân phối lại hoặc thay đổi
    nó theo các điều khoản của GNU General Public License do Free Software 
    Foundation phát hành; kể từ phiên bản 2 và các phiên bản sau này của giấy
    phép.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu dụng, nhưng không có
    BẤT KY BẢO ĐẢM NÀO; và thậm chí nó cũng không đảm bảo cho các mục 
    đích thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.  Hãy tham khảo GIẤY PHÉP
    của GNU General Public để biết thêm thông tin.
    
    Bạn nhận được bản sao của GNU General Public License đi kèm với chương trình.
    Nếu chưa có, hãy viết thư đến Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: OSS Driver configuration
vi: Cấu hình driver OSS

en: Audio device:
vi: Thiết bị audio:

en: Use alternate device:
vi: Dùng thiết bị thay thế:

en: Mixer device:
vi: Thiết bị trộn:

en: Buffer size (ms):
vi: Kính thước Buffer (ms):

en: Mixer Settings:
vi: Thiết lập bộ trộn:

en: Volume controls Master not PCM
vi: Điều khiển âm lượng chính không phải PCM

en: Disk Writer Plugin %s
vi: Plugin trình ghi đĩa %s

en: You cannot use the Disk Writer plugin
    when you're running in realtime mode.
vi: Không thể sử dụng plugin trình ghi đĩa
    khi đang chạy trong chế độ thời gian thực.

en: Select the directory where you want to store the output files:
vi: Chọn thư mục bạn muốn chứa các tập tin xuất ra:

en: Disk Writer Configuration
vi: Cấu Hình Trình Ghi Đĩa

en: About ESounD Plugin
vi: Về Plugin ESounD

en: XMMS ESounD Plugin
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
vi: XMMS ESounD Plugin
    
    Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phân phối lại hoặc thay đổi
    nó theo các điều khoản của GNU General Public License do Free Software 
    Foundation phát hành; kể từ phiên bản 2 và các phiên bản sau này của giấy
    phép.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu dụng, nhưng không có
    BẤT KY BẢO ĐẢM NÀO; và thậm chí nó cũng không đảm bảo cho các mục 
    đích thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.  Hãy tham khảo GIẤY PHÉP
    của GNU General Public để biết thêm thông tin.
    
    Bạn nhận được bản sao của GNU General Public License đi kèm với chương trình.
    Nếu chưa có, hãy viết thư đến Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: ESD Plugin configuration
vi: Cấu hình plugin ESD

en: Use remote host
vi: Dùng máy chủ ở xa

en: Volume controls OSS mixer
vi: Điều khiển âm lượng bộ trộn OSS

en: About Solaris Audio Driver
vi: Giới thiệu driver audio của Solaris

en: XMMS Solaris Audio Driver
    
    Written by John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    with help from many contributors.
vi: Driver audio XMMS cho Solaris
    
    Viết bởi John Riddoch (jr@scms.rgu.ac.uk)
    với sự trợ giúp của nhiều người.

en: Default - %s
vi: Mặc định - %s

en: Soundcard #%d - %s
vi: Card âm thanh #%d - %s

en: Configure Solaris driver
vi: Cấu hình driver Solaris

en: Always use AUDIODEV environment variable
vi: Luôn dùng môi trường AUDIODEV biến đổi được

en: Output ports:
vi: Cổng xuất ra:

en: Line out
vi: Đường ra

en: Internal speaker
vi: Loa lắp trong

en: About the Sun Driver
vi: Giới thiệu Sun Driver

en: XMMS BSD Sun Driver
    
    Copyright (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Maintainer: <vedge at csoft.org>.
vi: XMMS BSD Sun Driver
    
    Bản quyền (c) 2001 CubeSoft Communications, Inc.
    Bảo trì : <vedge at csoft.org>.

en: Audio control device:
vi: Thiết bị điều khiển audio:

en: Volume controls device:
vi: Thiết bị điều khiển âm lượng:

en: XMMS uses mixer exclusively.
vi: XMMS dùng bộ trộn riêng.

en: Sun driver configuration
vi: Cấu hình driver của SUN

en: About ALSA Driver
vi: Giới thiệu ALSSA Driver

en: XMMS ALSA Driver
    
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
    USA.
    Author: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)
vi: XMMS ALSA Driver
    
    Chương trình này là phần mềm tự do; bạn có thể phân phối lại hoặc thay đổi
    nó theo các điều khoản của GNU General Public License do Free Software 
    Foundation phát hành; kể từ phiên bản 2 và các phiên bản sau này của giấy
    phép.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu dụng, nhưng không có
    BẤT KY BẢO ĐẢM NÀO; và thậm chí nó cũng không đảm bảo cho các mục 
    đích thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.  Hãy tham khảo GIẤY PHÉP
    của GNU General Public để biết thêm thông tin.
    
    Bạn nhận được bản sao của GNU General Public License đi kèm với chương trình.
    Nếu chưa có, hãy viết thư đến Free Software Foundation, Inc.,
    59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
    
    Tác giả: Matthieu Sozeau (mattam@altern.org)

en: Unknown soundcard
vi: Card âm thanh không xác định

en: Default PCM device (%s)
vi: Thiết bị PCM mặc định (%s)

en: ALSA Driver configuration
vi: Cấu hình ALSA driver

en: Use software volume control
vi: Dùng phần mềm điều khiển âm lượng

en: Mixer card:
vi: Card bộ trộn:

en: Buffer time (ms):
vi: Thời gian buffer (ms):

en: Period time (ms):
vi: Khoảng thời gian (ms):

en: Advanced settings
vi: Thiết lập nâng cao

en: Color Entry
vi: Mục nhập màu

en: OpenGL Spectrum configuration
vi: Cấu hình OpenGL Spectrum

en: 3DFX Fullscreen mode
vi: Chế độ toàn màn hình 3DFX

en: Simple spectrum analyzer %s
vi: Spectrum analyzer đơn giản %s

en: Performer/Artist
vi: Người trình diễn/Ca sĩ

en: Track name
vi: Tên track

en: ERROR: Couldn't find %s
vi: Lỗi: không tìm thấy %s

en: Usage: %s [options]
    
    Options:
    --------
    
    -h, --help		Display this text and exit.
    -g, --geometry		Set the geometry (for example +20+20)
    -s, --session		Set the xmms session to use (Default: 0)
    -c, --command		Command to launch xmms (Default: xmms)
    -i, --icon		Set the icon to use when xmms is not running
    -n, --single		Only a single click is needed to start xmms
    -t, --title		Display song title when mouse is in window
    -v, --version		Display version information and exit
vi: Dùng: %s [tùy chọn]
    
    Tùy chọn:
    --------
    
    -h, --help		 Hiển thị văn bản này và thoát ra.
    -g, --geometry		 Thiết lập geometry (ví dụ +20+20)
    -s, --session		 Thiết lập session cho xmms dùng (Mặc định: 0)
    -c, --command		 Lệnh chạy xmms (Mặc định: xmms)
    -i, --icon		 Lập biểu tượng khi xmms đang không chạy
    -n, --single		 Chỉ nhấp chuột một lần để chạy xmms
    -t, --title		 Hiển thị tiêu đề bài nhạc khi đặt chuột vào trong cửa sổ
    -v, --version		 Hiển thị thông tin về phiên bản và thoát ra

en: Main Programming:
vi: Lập trình chính:

en: With Additional Help:
vi: Với hỗ trợ bổ xung:

en: Michael Hipp and others (MPG123 engine)
vi: Michael Hipp tác giả khác (MPG123 engine)

en: Pablo Saratxaga (i18n)
vi: Dear Pablo Saratxaga (i18n)

en: Ryan Weaver (RPMs among other things)
vi: Ryan Weaver (RPMs trong số các cái khác)

en: Default skin:
vi: Sắc thái mặc định:

en: Robin Sylvestre (Equalizer and Playlist)
vi: Robin Sylvestre (Equalizer và Playlist)

en: Thomas Nilsson (New titles and cleanups)
vi: Thomas Nilsson (Tiêu đề mới và sửa sang)

en: Homepage and Graphics:
vi: Trang chủ và đồ họa:

en: Vietnamese:
vi: Tiếng Việt:

en: About XMMS
vi: Giới thiệu XMMS

en: XMMS %s - Cross platform multimedia player
vi: XMMS %s - Trình chơi đa phương tiện đa nền tảng

en: Copyright (C) 1997-2004 4Front Technologies and The XMMS Team
vi: Bản quyền (C) 1997-2004 4Front Technologies và The XMMS Team

en: /Load
vi: /Nạp

en: /Load/Preset
vi: /Nạp/Preset

en: /Load/Auto-load preset
vi: /Nạp/Tự động nạp preset

en: /Load/Default
vi: /Nạp/Mặc định

en: /Load/-
vi: /Nạp/-

en: /Load/Zero
vi: /Nạp/Zero

en: /Load/From file
vi: /Nạp/Từ file

en: /Load/From WinAMP EQF file
vi: /Nạp/Từ file của WinAMP EQF

en: /Import
vi: /Nhập

en: /Import/WinAMP Presets
vi: /Nhập/WinAMP Presets

en: /Save
vi: /Lưu

en: /Save/Preset
vi: /Lưu/Preset

en: /Save/Auto-load preset
vi: /Lưu/Tự động nạp preset

en: /Save/Default
vi: /Lưu/Mặc định

en: /Save/-
vi: /Lưu/-

en: /Save/To file
vi: /Lưu/Vào file

en: /Save/To WinAMP EQF file
vi: /Lưu/Vào file của WinAMP EQF

en: /Delete
vi: /Xóa

en: /Delete/Preset
vi: /Xóa/Preset

en: /Delete/Auto-load preset
vi: /Xóa/Tự động nạp preset

en: /Configure Equalizer
vi: /Cấu hình Equalizer

en: Load auto-preset
vi: Nạp preset

en: Load equalizer preset
vi: Nạp preset của equalizer

en: Import equalizer presets
vi: Nhập preset của equalizer

en: Save auto-preset
vi: Lưu auto-preset

en: Save equalizer preset
vi: Lưu preset equalizer

en: Delete auto-preset
vi: Xóa auto-preset

en: Configure Equalizer
vi: Cấu hình Equalizer

en: Directory preset file:
vi: File preset của thư mục:

en: File preset extension:
vi: Phần mở rộng preset của file:

en: If "Auto" is enabled on the equalizer, xmms will try to load equalizer presets like this:
    1: Look for a preset file in the directory of the file we are about to play.
    2: Look for a directory preset file in the same directory.
    3: Look for a preset saved with the "auto-load" feature
    4: Finally, try to load the "default" preset
vi: Nếu bật "Tự động" cho equalizer, xmms sẽ tải equalizer được định trước như sau:
    1: Tìm file định sẵn trong thư mục của file sẽ được chơi.
    2: Tìm file thư mục được định trước trong cùng thư mục.
    3: Tìm thiết lập được định trước được lưu với tính năng "tự động-tải"
    4: Cuối cùng, nạp thiết lập được định trước "default"

en: No output plugin
vi: Không có output plugin

en: No output plugin has been selected
vi: Chưa chọn output plugin

en: No input plugin recognized this file
vi: Không có input plugin nào nhận ra tập tin này

en: /Preferences
vi: /Tùy thích

en: /Skin Browser
vi: /Sắc thái trình duyệt

en: /Reload skin
vi: /Nạp lại sắc thái

en: /Repeat
vi: /Chơi lại

en: /Shuffle
vi: /Thay đổi

en: /No Playlist Advance
vi: /Không có danh sách chơi nâng cao

en: /Time Elapsed
vi: /Thời gian đã chơi

en: /Time Remaining
vi: /Thời gian còn lại

en: /Always On Top
vi: /Luôn hiện lên trước

en: /Show on all desktops
vi: /Hiển thị trên mọi desktop

en: /WindowShade Mode
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng

en: /Playlist WindowShade Mode
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng cho danh sách chơi

en: /Equalizer WindowShade Mode
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng cho Equalizer

en: /DoubleSize
vi: /Gấp đôi kích thước

en: /Easy Move
vi: /Dễ di chuyển

en: /File Info
vi: /Thông tin tập tin

en: /Jump To File
vi: /Nhảy tới tập tin

en: /Jump To Time
vi: /Nhảy tới thời điểm

en: /Autoscroll Song Name
vi: /Tự động cuộn tên bài

en: /Visualization Mode
vi: /Chế độ xem

en: /Visualization Mode/Analyzer
vi: /Chế độ xem/Analyzer

en: /Visualization Mode/Scope
vi: /Chế độ xem/Scope

en: /Visualization Mode/Off
vi: /Chế độ xem/Tắt

en: /Analyzer Mode
vi: /Chế độ Analyzer

en: /Analyzer Mode/Normal
vi: /Chế độ Analyzer/Thông thường

en: /Analyzer Mode/Fire
vi: /Chế độ Analyzer/ánh lửa

en: /Analyzer Mode/Vertical Lines
vi: /Chế độ Analyzer/Đường thẳng

en: /Analyzer Mode/-
vi: /Chế độ Analyzer/-

en: /Analyzer Mode/Lines
vi: /Chế độ Analyzer/Các đường

en: /Analyzer Mode/Bars
vi: /Chế độ Analyzer/Các vạch

en: /Analyzer Mode/Peaks
vi: /Chế độ Analyzer/Các chóp

en: /Scope Mode
vi: /Chế độ scope

en: /Scope Mode/Dot Scope
vi: /Chế độ scope/Scope chấm

en: /Scope Mode/Line Scope
vi: /Chế độ scope/Scope đường

en: /Scope Mode/Solid Scope
vi: /Chế độ scope/Scope rắn

en: /WindowShade VU Mode
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng VU

en: /WindowShade VU Mode/Normal
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng VU/Thông thường

en: /WindowShade VU Mode/Smooth
vi: /Chế độ cửa sổ có bóng VU/Mịn

en: /Refresh Rate
vi: /Độ làm tươi

en: /Refresh Rate/Full (~50 fps)
vi: /Độ làm tươi/Đầy đủ (~50 fps)

en: /Refresh Rate/Half (~25 fps)
vi: /Độ làm tươi/Một nửa (~25 fps)

en: /Refresh Rate/Quarter (~13 fps)
vi: /Độ làm tươi/Một phần tư (~13 fps)

en: /Refresh Rate/Eighth (~6 fps)
vi: /Độ làm tươi/Một phần tám (~6 fps)

en: /Analyzer Falloff
vi: /Analyzer rơi xuống

en: /Analyzer Falloff/Slowest
vi: /Analyzer rơi xuống/Chậm nhất

en: /Analyzer Falloff/Slow
vi: /Analyzer rơi xuống/Chậm

en: /Analyzer Falloff/Medium
vi: /Analyzer rơi xuống/Trung bình

en: /Analyzer Falloff/Fast
vi: /Analyzer rơi xuống/Nhanh

en: /Analyzer Falloff/Fastest
vi: /Analyzer rơi xuống/Nhanh nhất

en: /Peaks Falloff
vi: /Các chóp rơi xuống

en: /Peaks Falloff/Slowest
vi: /Các chóp rơi xuống/Chậm nhất

en: /Peaks Falloff/Slow
vi: /Các chóp rơi xuống/Chậm

en: /Peaks Falloff/Medium
vi: /Các chóp rơi xuống/Trung bình

en: /Peaks Falloff/Fast
vi: /Các chóp rơi xuống/Nhanh

en: /Peaks Falloff/Fastest
vi: /Các chóp rơi xuống/Nhanh nhất

en: /Visualization plugins
vi: /Plugin hiển thị

en: /About XMMS
vi: /Giới thiệu

en: /Play File
vi: /Chơi tập tin

en: /Play Directory
vi: /Thư mục chơi

en: /Play Location
vi: /Vị Trí Chơi

en: /View File Info
vi: /Xem thông tin tập tin

en: /Main Window
vi: /Cửa sổ chính

en: /Playlist Editor
vi: /Soạn danh sách chơi

en: /Graphical EQ
vi: /EQ đồ họa

en: /Playback
vi: /Chơi lại

en: /Playback/Previous
vi: /Chơi lại/Trước

en: /Playback/Play
vi: /Chơi lại/Chơi

en: /Playback/Pause
vi: /Chơi lại/Tạm dừng

en: /Playback/Stop
vi: /Chơi lại/Dừng

en: /Playback/Next
vi: /Chơi lại/Sau

en: /Playback/-
vi: /Chơi lại/-

en: /Playback/Back 5 Seconds
vi: /Chơi lại/Trở lại 5 giây

en: /Playback/Fwd 5 Seconds
vi: /Chơi lại/Tiến lên 5 giây

en: /Playback/Start of List
vi: /Chơi lại/Đầu danh sách

en: /Playback/10 Tracks Back
vi: /Chơi lại/Lùi về 10 track

en: /Playback/10 Tracks Fwd
vi: /Chơi lại/Tiến lên 10 track

en: /Playback/Jump to Time
vi: /Chơi lại/Nhảy tới thời điểm

en: /Playback/Jump to File
vi: /Chơi lại/Nhảy tới tập tin

en: /Playback/Clear Queue
vi: /Chơi lại/Xóa sạch hàng

en: /Visualization
vi: /Hiển thị

en: /Exit
vi: /Thoát ra

en: Jump to time
vi: Nhảy tới thời điểm

en: Jump to:
vi: Nhảy tới:

en: minutes:seconds
vi: phút:giây

en: Unqueue
vi: Không xếp hàng

en: Jump to file
vi: Nhảy tới tập tin

en: Select directory to add:
vi: Chọn thư mục để thêm:

en: Enter location to play:
vi: Nhập vị trí để chơi:

en: SEEK TO: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)
vi: Tìm: %d:%-2.2d/%d:%-2.2d (%d%%)

en: VOLUME: %d%%
vi: Âm lượng: %d%%

en: BALANCE: %d%% LEFT
vi: Cân bằng: %d%% Trái

en: BALANCE: CENTER
vi: Cân bằng: Giữa

en: BALANCE: %d%% RIGHT
vi: Cân bằng: %d%% Phải

en: OPTIONS MENU
vi: MENU Tùy Chọn

en: DISABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
vi: Thôi luôn hiện lên trước (N/A)

en: ENABLE ALWAYS ON TOP (N/A)
vi: Cho luôn hiện lên trước (N/A)

en: DISABLE ALWAYS ON TOP
vi: Thôi không hiện lên trước

en: ENABLE ALWAYS ON TOP
vi: Cho luôn hiện lên trước

en: FILE INFO BOX
vi: Hộp Thông Tin Tập Tin

en: DISABLE DOUBLESIZE
vi: Thôi gấp đôi kích thước

en: ENABLE DOUBLESIZE
vi: Cho gấp đôi kích thước

en: VISUALIZATION MENU
vi: MENU Hiển Thị

en: Couldn't open audio
vi: Không thể mở audio

en: Please check that:
    
    Your soundcard is configured properly
    You have the correct output plugin selected
    No other program is blocking the soundcard
vi: Hãy kiểm tra:
    
    1. Bạn có plugin xuất ra đã được chọn đúng
    2. Không có chương trình khác chặn card âm thanh
    3. Card âm thanh đã được cấu hình đúng

en: Usage: xmms [options] [files] ...
    
    Options:
    --------
vi: Cách dùng: xmms [tùy chọn] [tập tin] ...
    
    Tùy chọn:
    --------

en: Display this text and exit.
vi: Hiển thị thông điệp này và thoát ra.

en: Select XMMS session (Default: 0)
vi: Chọn phiên làm việc XMMS (Mặc định: 0)

en: Don't clear the playlist
vi: Không xóa danh sách chơi

en: Show the main window.
vi: Hiện cửa sổ chính.

en: Previous session ID
vi: ID phiên làm việc trước

en: Print version number and exit.
vi: In ra số hiệu phiên bản và thoát

en: 
    Segmentation fault
    
    You've probably found a bug in XMMS, please visit
    http://bugs.xmms.org and fill out a bug report.
vi: 
    Segmentation lỗi
    
    Có thể tìm thấy lỗi của XMMS, hãy thăm
    http://bugs.xmms.org và điền thông báo lỗi.

en: GLib does not support threads.
vi: GLib không hỗ trợ thread.

en: Sorry, your GTK+ version (%d.%d.%d) doesn't work with XMMS.
    Please use GTK+ %s or newer.
vi: Xin lỗi, phiên bản GTK+ này (%d.%d.%d) không chạy với XMMS.
    Hãy dùng GTK+ %s hay mới hơn.

en: X Multimedia System
vi: Hệ Thống X Multimedia

en: /Sort List
vi: /Xếp danh sách

en: /Sort List/By Title
vi: /Xếp danh sách/Theo tiêu đề

en: /Sort List/By Filename
vi: /Xếp danh sách/Theo tên

en: /Sort List/By Path + Filename
vi: /Xếp danh sách/Theo đường dẫn và tên

en: /Sort List/By Date
vi: /Xếp danh sách/Theo ngày

en: /Selection
vi: /Chọn

en: /Randomize List
vi: /Chọn ngẫu nhiên danh sách

en: /Reverse List
vi: /Đảo lại danh sách

en: /By extension
vi: /Theo phần mở rộng

en: /Remove Dead Files
vi: /Bỏ tập tin chết

en: /Physically Delete Files
vi: /Xóa tập tin

en: /Queue - Unqueue
vi: /Xếp hàng - Không xếp hàng

en: /Add
vi: /Thêm

en: /Add/File
vi: /Thêm/Tập tin

en: /Add/Directory
vi: /Thêm/Thư mục

en: /Add/Url
vi: /Thêm/URL

en: /Remove
vi: /Bỏ

en: /Remove/Selected
vi: /Bỏ/Đã chọn

en: /Remove/Crop
vi: /Bỏ/Crop

en: /Remove/All
vi: /Bỏ/Toàn bộ

en: /Remove/Misc
vi: /Bỏ/Linh tinh

en: /Selection/Select All
vi: /Chọn/Toàn bộ

en: /Selection/Select None
vi: /Chọn/Không chọn

en: /Selection/Invert Selection
vi: /Chọn/Đảo lại

en: /Selection/-
vi: /Chọn/-

en: /Selection/Read Extended Info
vi: /Chọn/Đọc Thông Tin Mở Rộng

en: /Sort
vi: /Xắp xếp

en: /Playlist
vi: /Danh sách chơi

en: /Playlist/Load List
vi: /Danh sách chơi/Nạp

en: /Playlist/Save List
vi: /Danh sách chơi/Lưu

en: /Playlist/New List
vi: /Danh sách chơi/Mới

en: Enter URL to add:
vi: Thêm URL:

en: Unable to write playlist!
vi: Không thể ghi danh sách chơi!

en: Error writing playlist "%s": %s
vi: Lỗi ghi danh sách chơi "%s": %s

en: File exists!
vi: Tập tin đang tồn tại!

en: %s already exists.
vi: %s tồn tại rồi.

en: Unable to save playlist
vi: Không thể lưu danh sách chơi

en: Save options
vi: Lưu tùy chọn

en: Failed to delete "%s": %s.
vi: Bị lỗi khi xóa "%s": %s.

en: %d of %d files successfully deleted.
vi: %d của %d tập tin đã được xóa hoàn toàn.

en: XMMS: Files deleted
vi: XMMS: Tập tin đã xóa

en: XMMS: Delete files?
vi: XMMS: Xóa tập tin?

en: Really delete %d files?
vi: Thực sự muốn xóa tập tin %d ?

en: Really delete: "%s"?
vi: Thực sự muốn xóa: "%s"?

en: XMMS Playlist
vi: Danh Sách Chơi

en: Realtime priority is a way for XMMS to get a higher
    priority  for CPU time.  This might give less "skips".
    
    This requires that XMMS is run with root privileges and
    may, although it's very unusual, lock up your computer.
    Running XMMS with root privileges might also have other
    security implications.
    
    Using this feature is not recommended.
    To activate this you need to restart XMMS.
vi: Tính ưu tiên thời gian thực là cách để XMMS được
    ưu tiên hơn về thời gian của CPU. Điều này có thể
    bớt phải "bỏ qua".
    
    Việc này cần XMMS chạy với đặc quyền của root và
    có thể, không phải luôn xảy ra, làm máy tính bị khóa.
    Chạy XMMS bằng root có thể ảnh hưởng đến các
    vấn đề bảo mật khác.
    
    Không nên dùng tính năng này.
    Cần chạy lại XMMS để kích hoạt tính ưu tiên thời gian thực.

en: Select playlist font:
vi: Chọn font danh sách chơi:

en: Select main window font:
vi: Chọn font cửa sổ chính:

en: Effects Plugins
vi: Plugin Hiệu Ứng

en: Effects plugins
vi: Plugin Hiệu Ứng

en: General Plugins
vi: Plugin Chung

en: General plugins
vi: Plugin Chung

en: Visualization Plugins
vi: Plugin Hiển Thị

en: Visualization plugins
vi: Plugin hiển thị

en: Read info on
vi: Đọc thông tin trên

en: Read song title and length only when starting to play
vi: Đọc tiêu đề và độ dài của bài khi bắt đầu chơi

en: demand
vi: yêu cầu

en: Read song title and length when the song is visible in the playlist
vi: Đọc tiêu đề và độ dài của bài khi nó hiển thị trên danh sách chơi

en: Read song title and length as soon as the song is loaded to the playlist
vi: Đọc tiêu đề và độ dài của bài ngay khi nó được nạp vào danh sách chơi

en: Convert %20 to space
vi: Chuyển đổi %20 tới không gian

en: Always show clutterbar
vi: Luôn hiện clutterbar

en: The "clutterbar" is the row of buttons at the left side of the main window
vi: "clutterbar" là dãy các nút bên trái cửa sổ chính

en: Convert underscore to space
vi: Chuyển đổi đường gạch chân tới không gian

en: Save window positions
vi: Lưu vị trí cửa sổ

en: Dim titlebar when inactive
vi: Làm mờ thanh tiêu đề khi không hoạt động

en: Show numbers in playlist
vi: Hiện các số hiệu trong danh sách chơi

en: Sort "Jump to file" alphabetically
vi: Phân loại "Nhảy tới tập tin" theo bảng chữ cái

en: Equalizer doublesize linked
vi: Gấp đôi kích thước Equalizer được thiết lập

en: Use realtime priority when available
vi: Dùng tính ưu tiên thời gian thực nếu có

en: Run XMMS with higher priority (not recommended)
vi: Chạy XMMS với độ ưu tiên cao hơn (không nên thực hiện)

en: Smooth title scroll
vi: Cuộn tiêu đề êm nhẹ

en: Pause between songs for
vi: Tạm dừng giữa các bài trong

en: Snap windows at
vi: Canh lề cửa sổ tại

en: Show window manager decorations
vi: Hiện trang trí của trình quản lý cửa sổ

en: Use '\' as a directory delimiter
vi: Dùng '\' để phân định thư mục

en: Mouse Wheel adjusts Volume by (%)
vi: Bánh xe của chuột điều chỉnh âm lượng bằng (%)

en: Use meta-data in playlists
vi: Dùng meta-data trong danh sách chơi

en: Use fontsets (Enable for multi-byte charset support)
vi: Dùng bộ phông chữ (cho phép hỗ trợ tập hợp ký tự đa byte)

en: Use X font
vi: Dùng X Font

en:  (enabled)
vi:  (bật chạy)

en: Skin selector
vi: Trình chọn sắc thái

en: Skins
vi: Sắc thái

en: Select random skin on play
vi: Chọn sắc thái ngẫu nhiên khi chơi

en: Play files
vi: Chơi tập tin

en: Load files
vi: Nạp tập tin

en: Add selected files
vi: Thêm các tập tin được chọn

en: Add all files in directory
vi: Thêm các tập tin vào thư mục

en: Xpad is a graphical program.  Please run it from your desktop.
vi: Xpad là một chương trình đồ hoạ. Hãy chạy nó từ màn hình nền của bạn.

en: Could not open directory %s.
vi: Không mở được thư mục %s

en: This directory is needed to store preference and pad information.  Xpad will close now.
vi: Cần thư mục này để lưu tùy thích và dữ liệu. Xpad sẽ thoát bây giờ.

en: Show version number and quit
vi: Hiển thị phiên bản rồi thoát

en: Don't create a new pad on startup if no previous pads exist
vi: Không tạo trang mới khi khởi động nếu chưa có trang nào.

en: Create a new pad on startup even if pads already exist
vi: Tạo một trang mới khi khởi động, ngay cả khi đã có trang cũ.

en: Create a new pad with the contents of a file
vi: Tạo một trang mới với nội dung của một tập tin

en: Close all pads
vi: Đóng mọi trang

en: Could not read file %s.
vi: Không đọc được tập tin %s.

en: Delete this pad?
vi: Xoá bỏ trang này?

en: All text of this pad will be irrevocably lost.
vi: Tất cả nội dung của trang này sẽ bị mất hoàn toàn.

en: '%s' Properties
vi: Tài sản « %s »

en: Sticky notes
vi: Ghi chép bám dính

en: Show on _All Workspaces
vi: _Hiện trên mọi vùng làm việc

en: _Autohide Toolbar
vi: Tự động ẩn t_hanh công cụ

en: _Scrollbar
vi: Thanh _cuộn

en: _Window Decorations
vi: T_rang trí cửa sổ

en: Use font from xpad preferences
vi: Sử dụng phông chữ từ tùy thích xpad

en: Use this font:
vi: Sử dụng phông chữ này:

en: Use colors from xpad preferences
vi: Sử dụng màu từ tùy thích xpad

en: Use these colors:
vi: Sử dụng màu này:

en: Set Font
vi: Chọn phông chữ

en: Use font from theme
vi: Sử dụng phông chữ của sắc thái

en: Use colors from theme
vi: Sử dụng màu của sắc thái

en: _Edit lock
vi: _Khoá sửa đổi

en: _Pads start on all workspaces
vi: _Trang ghi chú sẽ khởi động trên mọi vùng làm việc

en: _Confirm pad deletion
vi: _Xác nhận việc xoá bỏ trang

en: Xpad Preferences
vi: Tùy thích Xpad

en: Clear Pad Contents
vi: Xoá nội dung trang

en: Add C_lear to Toolbar
vi: Thêm lệnh _Xoá vào thanh công cụ

en: Close and Save Pad
vi: Đóng và lưu trang

en: Add _Close to Toolbar
vi: Thêm lệnh _Đóng vào thanh công cụ

en: Delete Pad
vi: Xoá bỏ trang

en: Add _Delete to Toolbar
vi: Thêm lệnh Xoá _bỏ vào thanh công cụ

en: Open New Pad
vi: Mở trang mới

en: Add _New to Toolbar
vi: Thêm lệnh _Mới vào thanh công cụ

en: Edit Preferences
vi: Hiệu chỉnh tùy thích

en: Add Pr_eferences to Toolbar
vi: Thêm Tù_y thích vào thanh công cụ

en: Edit Pad Properties
vi: Hiệu chỉnh tài sản của trang

en: Add Proper_ties to Toolbar
vi: Thêm Tài _sản vào thanh công cụ

en: Close All Pads
vi: Đóng mọi trang

en: Add a Se_parator to Toolbar
vi: Thêm một vạch _ngăn cách vào thanh công cụ

en: _Remove From Toolbar
vi: Gỡ _khỏi thanh công cụ

en: Jot down notes for later
vi: Ghi nhanh chú thích đến sau

note: Please translate this to the correct directory name (eg. german=>de) XSANE_LANGUAGE_DIR
en: language_dir
vi: vi

note: can be translated with \251 FILENAME_PREFIX_CLONE_OF
en: clone-of-
vi: bản sao của

note: WINDOW_ABOUT_TRANSLATION, MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION MENU_ITEM_ABOUT_TRANSLATION
en: About translation
vi: Giới thiệu dịch thuật

note: WINDOW_GPL
en: GPL - the license
vi: GPL - giấy phép

note: WINDOW_EULA
en: End User License Agreement
vi: Chấp thuận giấy phép của người dùng (EULA)

note: WINDOW_INFO
en: info
vi: thông tin

note: WINDOW_LOAD_BATCH_LIST
en: load batch list
vi: nạp danh sách batch

note: WINDOW_SAVE_BATCH_LIST
en: save batch list
vi: lưu danh sách batch

note: WINDOW_BATCH_SCAN
en: batch scan
vi: quét batch

note: WINDOW_BATCH_RENAME
en: rename batch area
vi: đổi tên vùng batch

note: WINDOW_FAX_PROJECT
en: fax project
vi: dự án fax

note: WINDOW_FAX_RENAME
en: rename fax page
vi: đổi tên trang fax

note: WINDOW_PRESET_AREA_RENAME
en: rename preset area
vi: đổi tên vùng định trước

note: WINDOW_PRESET_AREA_ADD
en: add preset area
vi: thêm vùng định trước

note: WINDOW_MEDIUM_RENAME
en: rename medium
vi: đổi tên phương tiện

note: WINDOW_MEDIUM_ADD
en: add new medium
vi: thêm phương tiện mới

note: WINDOW_GAMMA
en: Gamma curve
vi: Đường cong gamma

note: WINDOW_STANDARD_OPTIONS
en: Standard options
vi: Tùy chọn chuẩn

note: WINDOW_DEVICE_SELECTION
en: device selection
vi: chọn thiết bị

note: WINDOW_VIEWER_OUTPUT_FILENAME
en: Viewer: select output filename
vi: Trình xem: chọn tên tập tin đầu ra

note: WINDOW_OCR_OUTPUT_FILENAME
en: Select output filename for OCR text file
vi: Chọn tên tập tin đầu ra cho tập tin văn bản OCR

note: WINDOW_OUTPUT_FILENAME
en: select output filename
vi: chọn tên tập tin đầu ra

note: WINDOW_SAVE_SETTINGS
en: save device settings
vi: lưu thiết lập thiết bị

note: WINDOW_LOAD_SETTINGS
en: load device settings
vi: nạp thiết lập thiết bị

note: WINDOW_CHANGE_WORKING_DIR
en: change working directory
vi: thay đổi thư mục làm việc

note: WINDOW_TMP_PATH
en: select temporary directory
vi: chọn thư mục tạm thời

note: WINDOW_DESPECKLE DESC_VIEWER_DESPECKLE
en: Despeckle image
vi: Xóa vết đốm ảnh

note: WINDOW_STORE_MEDIUM
en: Store medium definition
vi: Lưu trữ định nghĩa phương tiện

note: WINDOW_NO_DEVICES
en: No devices available
vi: Hiện không có thiết bị

note: MENU_ITEM_ABOUT_XSANE
en: About XSane
vi: Giới thiệu XSane

note: MENU_ITEM_OCR
en: OCR - save as text
vi: OCR - lưu theo văn bản

note: MENU_ITEM_ROTATE90
en: Rotate 90
vi: Xoay 90

note: MENU_ITEM_ROTATE270
en: Rotate 270
vi: Xoay 270

note: MENU_ITEM_MIRROR_X
en: Mirror |
vi: Phản chiếu |

note: MENU_ITEM_MIRROR_Y
en: Mirror -
vi: Phản chiếu -

note: FRAME_RAW_IMAGE
en: Raw image
vi: Ảnh thô

note: FRAME_ENHANCED_IMAGE
en: Enhanced image
vi: Ảnh cải thiện

note: BUTTON_NOT_ACCEPT
en: Not accept
vi: Không đồng ý

note: BUTTON_CONT_AT_OWN_RISK
en: Continue at your own risk
vi: Tiếp tục với rủi ro

note: BUTTON_BATCH_LIST_SCAN
en: Scan batch list
vi: Quét danh sách batch

note: BUTTON_BATCH_AREA_SCAN
en: Scan selected area
vi: Quét vùng chọn

note: BUTTON_PAGE_SHOW
en: Show page
vi: Hiển thị trang

note: BUTTON_IMAGE_EDIT
en: Edit image
vi: Hiệu chỉnh ảnh

note: BUTTON_IMAGE_RENAME
en: Rename image
vi: Đổi tên ảnh

note: BUTTON_CREATE_PROJECT
en: Create project
vi: Tạo dự án

note: BUTTON_SEND_PROJECT
en: Send project
vi: Gửi dự án

note: BUTTON_DELETE_PROJECT
en: Delete project
vi: Xóa dự án

note: BUTTON_ADD_PRINTER
en: Add printer
vi: Thêm máy in

note: BUTTON_DELETE_PRINTER
en: Delete printer
vi: Xóa máy in

note: BUTTON_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview
vi: Quét xem trước

note: BUTTON_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview
vi: Thôi xem trước

note: BUTTON_DISCARD_IMAGE
en: Discard image
vi: Bỏ ảnh

note: BUTTON_DISCARD_ALL_IMAGES
en: Discard all images
vi: Bỏ mọi ảnh

note: BUTTON_DO_NOT_CLOSE
en: Do not close
vi: Không đóng

note: BUTTON_SCALE_BIND
en: Bind scale
vi: Giới hạn cân chỉnh

note: RADIO_BUTTON_FINE_MODE
en: Fine mode
vi: Chế độ tinh xảo

note: RADIO_BUTTON_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device preferences at exit
vi: Lưu các sở thích thiết bị và thoát ra

note: RADIO_BUTTON_SKIP_EXISTING_NRS
en: Skip existing filenames
vi: Nhảy qua các tên tập tin hiện có

note: RADIO_BUTTON_REDUCE_16BIT_TO_8BIT
en: Reduce 16 bit image to 8 bit
vi: Giảm ảnh 16 bit xuống 8 bit

note: RADIO_BUTTON_WINDOW_FIXED
en: Main window size fixed
vi: Kích cỡ cửa sổ chính không đổi

note: RADIO_BUTTON_PRIVATE_COLORMAP
en: Use private colormap
vi: Dùng bản đồ màu riêng

note: RADIO_BUTTON_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Autoenhance gamma
vi: Tự động cải thiện gamma

note: RADIO_BUTTON_AUTOCORRECT_COLORS
en: Autocorrect colors
vi: Tự động hiệu chỉnh màu

note: RADIO_BUTTON_OCR_USE_GUI_PIPE
en: Use GUI progress pipe
vi: Dùng pipe tiến trình đồ họa

note: TEXT_SCANNING_DEVICES
en: scanning for devices
vi: đang rà tìm thiết bị

note: TEXT_AVAILABLE_DEVICES
en: Available devices:
vi: Thiết bị hiện có:

note: TEXT_SCANNER_BACKEND
en: Scanner and backend:
vi: Máy quét và backend:

note: TEXT_LOADED_BACKEND
en: Loaded backend:
vi: Backend đã nạp:

note: TEXT_SANE_VERSION
en: Sane version:
vi: Phiên bản SANE:

note: TEXT_RECENT_VALUES
en: Recent values:
vi: Giá trị hiện thời:

note: TEXT_GAMMA_CORR_BY
en: Gamma correction by:
vi: Hiệu chỉnh gamma bởi:

note: TEXT_SOFTWARE_XSANE
en: software (XSane)
vi: phần mềm (XSane)

note: TEXT_GAMMA_INPUT_DEPTH
en: Gamma input depth:
vi: Độ sâu đầu vào gamma:

note: TEXT_GAMMA_OUTPUT_DEPTH
en: Gamma output depth:
vi: Độ sâu đầu ra gamma:

note: TEXT_SCANNER_OUTPUT_DEPTH
en: Scanner output depth:
vi: Độ sâu đầu ra máy quét:

note: TEXT_OUTPUT_FORMATS
en: XSane output formats:
vi: Định dạng đầu ra của XSane:

note: TEXT_8BIT_FORMATS
en: 8 bit output formats:
vi: Định dạng đầu ra 8 bit:

note: TEXT_16BIT_FORMATS
en: 16 bit output formats:
vi: Định dạng đầu ra 16 bit:

note: TEXT_AUTHORIZATION_REQ
en: Authorization required for
vi: Yêu cầu chấp thuận giấy phép cho

note: TEXT_AUTHORIZATION_SECURE
en: Password transmission is secure
vi: Việc truyền mật khẩu được bảo mật

note: TEXT_AUTHORIZATION_INSECURE
en: Backend requests plain-text password
vi: Backend yêu cầu mật khẩu dạng văn bản đơn thuần

note: TEXT_USERNAME
en: Username :
vi: Tên người dùng:

note: TEXT_INVALID_PARAMS
en: Invalid parameters.
vi: Tham số không hợp lệ.

note: TEXT_VERSION
en: version:
vi: phiên bản:

note: TEXT_WITH_GIMP_SUPPORT
en: with GIMP support
vi: có hỗ trợ của GIMP

note: TEXT_WITHOUT_GIMP_SUPPORT
en: without GIMP support
vi: không có hỗ trợ của GIMP

note: TEXT_GTK_VERSION
en: compiled with GTK-
vi: được biên dịch với GTK-

note: TEXT_GIMP_VERSION
en: compiled with GIMP-
vi: được biên dịch với GIMP-

note: TEXT_EULA
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
    Should the program prove defective, you assume the cost of all
    necessary servicing, repair or correction. To use this program you
    have to read, understand and accept the following
    "NO WARRANTY" agreement.
vi: XSane được phân phối dưới các điều khoản của GNU/GPL do
    Tổ Chức Phần Mềm Tự Do phát hành kể từ phiên bản 2 trở đi.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu ích cho bạn
    nhưng không kèm theo bảo đảm nào, thậm chí không có ý là sẽ
    đảm bảo cho việc thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.
    Chương chình không tránh khỏi có thiếu sót, bạn có thể tốn kém với
    mọi dịch vụ cần thiết, sửa chữa hay hiệu chỉnh. Để dùng chương trình,
    bạn cần đọc để hiểu và chấp thuận cam kết "KHÔNG ĐẢM BẢO" sau.

note: TEXT_GPL
en: XSane is distributed under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
    License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
vi: XSane được phân phối dưới các điều khoản của GNU/GPL do
    Tổ Chức Phần Mềm Tự Do phát hành kể từ phiên bản 2 trở đi.
    
    Chương trình này được phân phối với hy vọng là nó hữu ích cho bạn
    nhưng không kèm theo bảo đảm nào, thậm chí không có ý là sẽ
    đảm bảo cho việc thương mại hay cho một mục đích đặc biệt nào.

note: TEXT_ADF_PAGES_SCANNED
en: Scanned pages:
vi: Trang đã quét:

note: TEXT_EMAIL_STATUS
en: Project status:
vi: Tình trạng dự án:

note: TEXT_MEDIUM_DEFINITION_NAME
en: Medium Name:
vi: Tên phương tiện:

note: TEXT_DESPECKLE_RADIUS
en: Despeckle radius:
vi: Xóa vết lốm đốm theo bán kính:

note: TEXT_BLUR_RADIUS
en: Blur radius:
vi: Làm mờ theo bán kính:

note: TEXT_BATCH_LIST_AREANAME
en: Area name:
vi: Tên vùng:

note: TEXT_BATCH_LIST_SCANMODE
en: Scanmode:
vi: Chế độ quét:

note: TEXT_BATCH_LIST_GEOMETRY_TL
en: Top left:
vi: Đỉnh trái:

note: TEXT_BATCH_LIST_BY_GUI
en: as selected
vi: như đã chọn

note: TEXT_SETUP_PRINTER_SEL
en: Printer selection:
vi: Chọn máy in:

note: TEXT_SETUP_COPY_NR_OPT
en: Copy number option:
vi: Đặt số bản sao:

note: TEXT_SETUP_TMP_PATH
en: Temporary directory
vi: Thư mục tạm

note: TEXT_SETUP_IMAGE_PERMISSION
en: Image-file permissions
vi: Quyền hạn cho tập tin ảnh

note: TEXT_SETUP_DIR_PERMISSION
en: Directory permissions
vi: Quyền hạn cho thư mục

note: TEXT_SETUP_JPEG_QUALITY
en: JPEG image quality
vi: Chất lượng ảnh JPEG

note: TEXT_SETUP_PNG_COMPRESSION
en: PNG image compression
vi: Nén ảnh PNG

note: TEXT_SETUP_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Filename counter length
vi: Độ dài bộ đếm tên tập tin

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_16
en: TIFF 16 bit image compression
vi: Nén ảnh 16 bit TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_8
en: TIFF 8 bit image compression
vi: Nén ảnh 8 bit TIFF

note: TEXT_SETUP_TIFF_COMPRESSION_1
en: TIFF lineart image compression
vi: Nén ảnh lineart TIFF

note: TEXT_SETUP_SHOW_RANGE_MODE
en: Show range as:
vi: Hiển thị khoảng theo:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_OVERSAMPLING
en: Preview oversampling:
vi: Quá mẫu chuẩn Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA
en: Preview gamma:
vi: Gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Preview gamma red:
vi: Đỏ gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Preview gamma green:
vi: Xanh lá cây gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Preview gamma blue:
vi: Xanh da trời gamma Xem Trước:

note: TEXT_SETUP_LINEART_MODE
en: Threshold option:
vi: Tùy chọn ngưỡng:

note: TEXT_SETUP_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: Preview pipette range
vi: Xem trước khoảng pipette

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MIN
en: Threshold minimum:
vi: Ngưỡng tối thiểu:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MAX
en: Threshold maximum:
vi: Ngưỡng tối đa:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_MUL
en: Threshold multiplier:
vi: Ngưỡng bộ nhân:

note: TEXT_SETUP_THRESHOLD_OFF
en: Threshold offset:
vi: Ngưỡng offset:

note: TEXT_SETUP_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Name of grayscale scanmode:
vi: Tên chế độ quét cân bằng xám:

note: TEXT_SETUP_HELPFILE_VIEWER
en: Helpfile viewer (HTML):
vi: Trình xem tập tin trợ giúp (html):

note: TEXT_SETUP_FAX_RECEIVER_OPTION
en: Receiver option:
vi: Tùy chọn người nhận:

note: TEXT_SETUP_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Postscriptfile option:
vi: Tùy chọn Postscriptfile:

note: TEXT_SETUP_FAX_NORMAL_MODE_OPT
en: Normal mode option:
vi: Tùy chọn chế độ bình thường:

note: TEXT_SETUP_FAX_FINE_MODE_OPT
en: Fine mode option:
vi: Tùy chọn chế độ tinh xảo:

note: TEXT_SETUP_FAX_PROGRAM_DEFAULTS
en: Set program defaults for:
vi: Đặt mặc định chương trình cho:

note: TEXT_SETUP_FAX_VIEWER
en: Viewer (Postscript):
vi: Trình xem (Postscript):

note: TEXT_SETUP_FAX_LEFT
en: Left offset
vi: Offset trái

note: TEXT_SETUP_FAX_BOTTOM
en: Bottom offset
vi: Offset đáy

note: TEXT_SETUP_SMTP_PORT
en: SMTP port:
vi: Cổng SMTP:

note: TEXT_SETUP_EMAIL_REPLY_TO
en: Reply to:
vi: Trả lời:

note: TEXT_SETUP_POP3_PORT
en: POP3 port:
vi: Cổng POP3:

note: TEXT_SETUP_OCR_COMMAND
en: OCR Command:
vi: Lệnh OCR:

note: TEXT_SETUP_OCR_INPUTFILE_OPT
en: Inputfile option:
vi: Tùy chọn tập tin đầu vào:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTPUTFILE_OPT
en: Outputfile option:
vi: Tùy chọn tập tin đầu ra:

note: TEXT_SETUP_OCR_USE_GUI_PIPE_OPT
en: Use GUI progress pipe:
vi: Dùng pipe tiến trình đồ họa:

note: TEXT_SETUP_OCR_OUTFD_OPT
en: GUI output-fd option:
vi: Tùy chọn output-fd đồ họa:

note: TEXT_SETUP_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Progress keyword:
vi: Từ khóa tiến trình:

en: new media
vi: phương tiện mới

note: MENU_ITEM_SHOW_HISTOGRAM
en: Show histogram
vi: Hiển thị bảng kê

note: MENU_ITEM_SHOW_GAMMA
en: Show gamma curve
vi: Hiển thị đường cong gamma

note: MENU_ITEM_SHOW_BATCH_SCAN
en: Show batch scan
vi: Hiển thị quét batch

note: MENU_ITEM_SHOW_STANDARDOPTIONS
en: Show standard options
vi: Hiển thị tùy chọn chuẩn

note: MENU_ITEM_SHOW_ADVANCEDOPTIONS
en: Show advanced options
vi: Hiển thị tùy chọn nâng cao

note: MENU_ITEM_LENGTH_UNIT
en: Length unit
vi: Đơn vị dài

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_CONTINUOUS
en: continuous
vi: liên tục

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DISCONTINU
en: discontinuous
vi: không liên tục

note: SUBMENU_ITEM_POLICY_DELAYED
en: delayed
vi: Để trễ

note: MENU_ITEM_SHOW_RESOLUTIONLIST
en: Show resolution list
vi: Hiển thị danh sách độ phân giải

note: MENU_ITEM_PAGE_ROTATE
en: Rotate postscript
vi: Xoay postscript

note: MENU_ITEM_EDIT_MEDIUM_DEF
en: Edit medium definition
vi: Biên soạn định nghĩa phương tiện

note: MENU_ITEM_SAVE_DEVICE_SETTINGS
en: Save device settings
vi: Lưu thiết lập thiết bị

note: MENU_ITEM_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Load device settings
vi: Nạp thiết lập thiết bị

note: MENU_ITEM_CHANGE_WORKING_DIR
en: Change directory
vi: Đổi thư mục

note: MENU_ITEM_XSANE_EULA
en: Show EULA
vi: Hiển thị EULA

note: MENU_ITEM_XSANE_GPL
en: Show license (GPL)
vi: Hiển thị giấy phép (GPL)

note: MENU_ITEM_XSANE_DOC
en: XSane doc
vi: Tài liệu XSane

note: MENU_ITEM_BACKEND_DOC
en: Backend doc
vi: Tài liệu backend

note: MENU_ITEM_AVAILABLE_BACKENDS
en: Available backends
vi: Backend hiện có

note: MENU_ITEM_SCANTIPS
en: Scantips
vi: Mẹo quét

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_NONE
en: no compression
vi: không nén

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_CCITTRLE
en: CCITT 1D Huffman compression
vi: Nén CCITT 1D Huffman

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_JPEG
en: JPEG DCT compression
vi: Nén JPEG DCT

note: MENU_ITEM_TIFF_COMP_PACKBITS
en: pack bits
vi: gói các bit

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE
en: Slider (Scale)
vi: Con trượt (Cân chỉnh)

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLLBAR
en: Slider (Scrollbar)
vi: Con trượt (Thanh cuộn)

note: MENU_ITEM_RANGE_SPINBUTTON
en: Spinbutton
vi: Nút xoay

note: MENU_ITEM_RANGE_SCALE_SPIN
en: Scale and Spinbutton
vi: Nút Xoay và Cân chỉnh

note: MENU_ITEM_RANGE_SCROLL_SPIN
en: Scrollbar and Spinbutton
vi: Thanh cuộn và Nút xoay

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_STANDARD
en: Standard options window (lineart)
vi: Cửa sổ tùy chọn chuẩn (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_XSANE
en: XSane main window (lineart)
vi: Cửa sổ chính XSane (lineart)

note: MENU_ITEM_LINEART_MODE_GRAY
en: XSane main window (grayscale->lineart)
vi: Cửa sổ chính XSane (grayscale->lineart)

note: MENU_ITEM_FILETYPE_BY_EXT
en: by ext
vi: theo phần mở rộng

note: MENU_ITEM_PRESET_AREA_ADD_SEL
en: Add selection to list
vi: Thêm việc chọn vào danh sách

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ADD
en: Add medium definition
vi: Bổ sung định nghĩa phương tiện

note: MENU_ITEM_RENAME
en: Rename item
vi: Đổi tên mục

note: PROGRESS_RECEIVING_FRAME_DATA
en: Receiving %s data
vi: Đang nhận dữ liệu %s

note: PROGRESS_ROTATING_DATA
en: Rotating image
vi: Đang xoay ảnh

note: PROGRESS_MIRRORING_DATA
en: Mirroring image
vi: Đang phản chiếu ảnh

note: PROGRESS_PACKING_DATA
en: Packing image
vi: Đang đóng gói ảnh

note: PROGRESS_CONVERTING_DATA
en: Converting image
vi: Đang chuyển đổi ảnh

note: PROGRESS_SAVING_DATA
en: Saving image
vi: Đang lưu ảnh

note: PROGRESS_CLONING_DATA
en: Cloning image
vi: Đang sao ảnh

note: PROGRESS_SCALING_DATA
en: Scaling image
vi: Đang cân chỉnh ảnh

note: PROGRESS_DESPECKLING_DATA
en: Despeckling image
vi: Đang xóa lốm đốm ảnh

note: PROGRESS_BLURING_DATA
en: Bluring image
vi: Đang làm mờ ảnh

note: PROGRESS_OCR
en: OCR in progress
vi: Đang chạy OCR

note: DESC_SCAN_START
en: Start scan <Ctrl-Enter>
vi: Bắt đầu quét <Ctrl-Enter>

note: DESC_SCAN_CANCEL
en: Cancel scan <ESC>
vi: Thôi quét <Esc>

note: DESC_PREVIEW_ACQUIRE
en: Acquire preview scan <Alt-p>
vi: Quét để Xem Trước <Alt-p>

note: DESC_PREVIEW_CANCEL
en: Cancel preview scan <Alt-ESC>
vi: Thôi quét Xem Trước <Alt-Esc>

note: DESC_FILENAME_COUNTER_STEP
en: Value that is added to filenamecounter after scan
vi: Giá trị được thêm vào bộ đếm tên tập tin sau khi quét

note: DESC_BROWSE_FILENAME
en: Browse for image filename
vi: Duyệt tên tập tin ảnh

note: DESC_FILENAME
en: Filename for scanned image
vi: Tên tập tin cho ảnh đã quét

note: DESC_FILETYPE
en: Type of image format, the suitable filename extension is automatically added to the filename
vi: Loại định dạng ảnh, phần mở rộng thích hợp của tên tập tin được tự động thêm vào tên tập tin

note: DESC_FAXPAGENAME
en: Enter new name for faxpage
vi: Nhập tên mới cho trang Fax

note: DESC_FAXRECEIVER
en: Enter receiver phone number or address
vi: Nhập số điện thoại hay địa chỉ người nhận

note: DESC_EMAIL_FILETYPE
en: Select filetype for image attachments
vi: Chọn loại tập tin cho ảnh đính kèm

note: DESC_PRESET_AREA_RENAME
en: Enter new name for preset area
vi: Nhập tên mới cho vùng định trước

note: DESC_PRESET_AREA_ADD
en: Enter name for new preset area
vi: Nhập tên cho vùng định trước mới

note: DESC_MEDIUM_RENAME
en: Enter new name for medium definition
vi: Nhập tên mới cho định nghĩa phương tiện

note: DESC_MEDIUM_ADD
en: Enter name for new medium definition
vi: Nhập tên cho định nghĩa phương tiện mới

note: DESC_PRINTER_SELECT
en: Select printerdefinition <Shift-F1/F2/...>
vi: Chọn định nghĩa máy in <Shift-F1/F2/...>

note: DESC_RESOLUTION
en: Set scan resolution
vi: Đặt độ phân giải khi quét

note: DESC_RESOLUTION_X
en: Set scan resolution for x direction
vi: Đặt độ phân giải cho trục X

note: DESC_RESOLUTION_Y
en: Set scan resolution for y direction
vi: Đặt độ phân giải cho trục Y

note: DESC_ZOOM
en: Set zoomfactor
vi: Đặt zoomfactor

note: DESC_ZOOM_X
en: Set zoomfactor for x direction
vi: Đặt zoomfactor cho trục X

note: DESC_ZOOM_Y
en: Set zoomfactor for y direction
vi: Đặt zoomfactor cho trục Y

note: DESC_COPY_NUMBER
en: Set number of copies
vi: Đặt số lượng bản sao

note: DESC_NEGATIVE
en: Negative: Invert colors for scanning negatives <Ctrl-n>
vi: Âm bản: đảo màu để quét âm bản <Ctrl-n>

note: DESC_GAMMA
en: Set gamma value
vi: Đặt giá trị gamma

note: DESC_GAMMA_R
en: Set gamma value for red component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu đỏ

note: DESC_GAMMA_G
en: Set gamma value for green component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_GAMMA_B
en: Set gamma value for blue component
vi: Đặt giá trị gamma cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_BRIGHTNESS
en: Set brightness
vi: Đặt độ sáng

note: DESC_BRIGHTNESS_R
en: Set brightness for red component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu đỏ

note: DESC_BRIGHTNESS_G
en: Set brightness for green component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_BRIGHTNESS_B
en: Set brightness for blue component
vi: Đặt độ sáng cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_CONTRAST
en: Set contrast
vi: Đặt độ tương phản

note: DESC_CONTRAST_R
en: Set contrast for red component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu đỏ

note: DESC_CONTRAST_G
en: Set contrast for green component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu xanh lá cây

note: DESC_CONTRAST_B
en: Set contrast for blue component
vi: Đặt độ tương phản cho thành phần màu xanh da trời

note: DESC_THRESHOLD
en: Set threshold
vi: Đặt ngưỡng

note: DESC_RGB_DEFAULT
en: RGB default: Set enhancement values for red, green and blue to default values <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     brightness = 0
     contrast = 0
vi: Mặc định RGB: Đặt các giá trị cải thiện cho màu đỏ, xanh lá cây và xanh da trời thành giá trị mặc định <Ctrl-b>:
     gamma = 1.0
     độ sáng = 0
     độ tương phản = 0

note: DESC_ENH_DEFAULT
en: Set default enhancement values <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    brightness = 0
    contrast = 0
vi: Đặt giá trị cải thiện mặc định <Ctrl-0>:
    gamma = 1.0
    độ sáng = 0
    độ tương phản = 0

note: DESC_ENH_RESTORE
en: Restore enhancement values from preferences <Ctrl-r>
vi: Khôi phục các giá trị cải thiện từ các tùy thích <Ctrl-r>

note: DESC_ENH_STORE
en: Store active enhancement values to preferences <Ctrl-+>
vi: Lưu trữ các giá trị cải thiện hoạt động vào Tùy thích <Ctrl-+>

note: DESC_HIST_INTENSITY
en: Show histogram of intensity/gray <Alt-i>
vi: Hiển thị bảng kê cường độ/màu xám <Alt-i>

note: DESC_HIST_RED
en: Show histogram of red component <Alt-r>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu đỏ <Alt-r>

note: DESC_HIST_GREEN
en: Show histogram of green component <Alt-g>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu xanh lá cây <Alt-g>

note: DESC_HIST_BLUE
en: Show histogram of blue component <Alt-b>
vi: Hiển thị bảng kê của thành phần màu xanh da trời <Alt-b>

note: DESC_HIST_PIXEL
en: Display mode: show histogram with lines instead of pixels <Alt-m>
vi: Chế độ hiển thị: hiển thị bảng kê theo dòng thay vì pixel <Alt-m>

note: DESC_HIST_LOG
en: Show logarithm of pixelcount <Alt-l>
vi: Hiển thị logarithm của pixelcount <Alt-l>

note: DESC_PRINTER_SETUP
en: Select definition to change
vi: Chọn định nghĩa để thay đổi

note: DESC_PRINTER_NAME
en: Define a name for the selection of this definition
vi: Đặt tên cho việc chọn định nghĩa này

note: DESC_PRINTER_COMMAND
en: Enter command to be executed in copy mode (e.g. "lpr")
vi: Nhập lệnh thực thi trong chế độ sao chép (VD:  "lpr")

note: DESC_COPY_NUMBER_OPTION
en: Enter option for copy numbers
vi: Nhập số lượng bản sao

note: DESC_PRINTER_LINEART_RESOLUTION
en: Resolution with which lineart images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh lineart theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_GRAYSCALE_RESOLUTION
en: Resolution with which grayscale images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh cân bằng xám theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_COLOR_RESOLUTION
en: Resolution with which color images are printed and saved in postscript
vi: Độ phân giải để in và lưu ảnh màu theo dạng postscript

note: DESC_PRINTER_WIDTH DESC_FAX_WIDTH
en: Width of printable area
vi: Chiều rộng vùng in được

note: DESC_PRINTER_HEIGHT DESC_FAX_HEIGHT
en: Height of printable area
vi: Chiều cao vùng in được

note: DESC_PRINTER_LEFTOFFSET DESC_FAX_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the printable area
vi: Offset trái từ mép giấy đến vùng in được

note: DESC_PRINTER_BOTTOMOFFSET DESC_FAX_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the printable area
vi: Offset đáy từ mép giấy đến vùng in được

note: DESC_PRINTER_GAMMA
en: Additional gamma value for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_RED
en: Additional gamma value for red component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu đỏ cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_GREEN
en: Additional gamma value for green component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu xanh lá cây cho photocopy

note: DESC_PRINTER_GAMMA_BLUE
en: Additional gamma value for blue component for photocopy
vi: Giá trị gamma thêm cho thành phần màu xanh da trời cho photocopy

note: DESC_TMP_PATH
en: Path to temp directory
vi: Đường dẫn tới thư mục tạm

note: DESC_BUTTON_TMP_PATH_BROWSE
en: Browse for temporary directory
vi: Duyệt tìm thư mục tạm

note: DESC_FILENAME_COUNTER_LEN
en: Minimum length of counter in filename
vi: Độ dài tối thiểu của bộ đếm trong tên tập tin

note: DESC_SAVE_DEVPREFS_AT_EXIT
en: Save device dependant preferences in default file at exit of xsane
vi: Lưu các tùy thích phụ thuộc thiết bị vào tập tin mặc định khi thoát khỏi XSane

note: DESC_OVERWRITE_WARNING
en: Warn before overwriting an existing file
vi: Cảnh báo trước khi ghi đè tập tin hiện có

note: DESC_SKIP_EXISTING
en: If filename counter is automatically increased, used numbers are skipped
vi: Nếu bộ đếm tên tập tin được tăng tự động, bỏ qua các số đã dùng

note: DESC_PSFILE_WIDTH
en: Width of paper for postscript files
vi: Bề ngang của trang cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_HEIGHT
en: Height of paper for postscript files
vi: Chiều cao của trang cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_LEFTOFFSET
en: Left offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
vi: Lề trái offset từ mép giấy đến vùng sử dụng cho tập tin postscript

note: DESC_PSFILE_BOTTOMOFFSET
en: Bottom offset from the edge of the paper to the usable area for postscript files
vi: Đáy offset từ mép giấy đến vùng sử dụng cho tập tin postscript

note: DESC_MAIN_WINDOW_FIXED
en: Use fixed main window size or scrolled, resizable main window
vi: Dùng cỡ cửa sổ chính cố định hoặc cửa sổ chính cuộn được và có thể đổi cỡ

note: DESC_PREVIEW_COLORMAP
en: Use an own colormap for preview if display depth is 8 bpp
vi: Dùng bản đồ màu cho xem trước nếu độ sâu hiển thị là 8 bit

note: DESC_SHOW_RANGE_MODE
en: Select how a range is displayed
vi: Chọn cách hiển thị một chuỗi

note: DESC_PREVIEW_GAMMA
en: Set gamma correction value for preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_RED
en: Set gamma correction value for red component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu đỏ của ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_GREEN
en: Set gamma correction value for green component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu xanh lá cây của ảnh xem trước

note: DESC_PREVIEW_GAMMA_BLUE
en: Set gamma correction value for blue component of preview image
vi: Đặt giá trị hiệu chỉnh gamma cho thành phần màu xanh da trời của ảnh xem trước

note: DESC_LINEART_MODE
en: Define the way XSane shall handle the threshold option
vi: Định nghĩa cách để XSane xử lý tùy chọn ngưỡng

note: DESC_GRAYSCALE_SCANMODE
en: Select grayscale scanmode. This scanmode is used for lineart preview scan when transformation from grayscale to lineart is enabled
vi: Chọn chế độ quét cân bằng xám, dùng để quét xem trước lineart khi cho phép chuyển dạng từ cân bằng xám thành lineart

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MIN
en: The scanner's minimum threshold level in %
vi: Mức ngưỡng tối thiểu của máy quét theo %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MAX
en: The scanner's maximum threshold level in %
vi: Mức ngưỡng tối đa của máy quét theo %

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_MUL
en: Multiplier to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
vi: Bộ nhân để tạo khoảng ngưỡng của XSane và máy quét là như nhau

note: DESC_PREVIEW_THRESHOLD_OFF
en: Offset to make XSane threshold range and scanner threshold range the same
vi: Offset để tạo khoảng ngưỡng của XSane và máy quét là như nhau

note: DESC_PREVIEW_PIPETTE_RANGE
en: dimension of square that is used to average color for pipette function
vi: Cạnh hình vuông được dùng để dung hòa màu cho hàm pipette

note: DESC_AUTOENHANCE_GAMMA
en: Change gamma value when autoenhancement button is pressed
vi: Thay đổi giá trị gamma khi nhấn nút tự động cải thiện

note: DESC_AUTOCORRECT_COLORS
en: Do color correction after preview scan has finished
vi: Hiệu chỉnh màu sau khi kết thúc việc quét xem trước

note: DESC_FAX_COMMAND
en: Enter command to be executed in fax mode
vi: Nhập lệnh thực thi trong chế độ Fax

note: DESC_FAX_RECEIVER_OPT
en: Enter option to specify receiver
vi: Nhập tùy chọn để chỉ ra người nhận

note: DESC_FAX_POSTSCRIPT_OPT
en: Enter option to specify postscript files following
vi: Nhập tùy chọn để định ra tập tin postscript sau đây

note: DESC_FAX_NORMAL_OPT
en: Enter option to specify normal mode (low resolution)
vi: Nhập tùy chọn để định ra chế độ bình thường (độ phân giải thấp)

note: DESC_FAX_FINE_OPT
en: Enter option to specify fine mode (high resolution)
vi: Nhập tùy chọn để định ra chế độ tinh xảo (độ phân giải cao)

note: DESC_FAX_VIEWER
en: Enter command to be executed to view a fax
vi: Nhập lệnh thực thi để xem Fax

note: DESC_FAX_FINE_MODE
en: Send fax with high vertical resolution (196 lpi instead of 98 lpi)
vi: Gửi Fax có độ phân giải dọc cao (196 lpi thay vì 98 lpi)

note: DESC_SMTP_SERVER
en: IP Address or Domain name of SMTP server
vi: Địa chỉ IP hay tên miền của máy chủ SMTP

note: DESC_SMTP_PORT
en: port to connect to SMTP server
vi: cổng nối tới máy chủ SMTP

note: DESC_POP3_SERVER
en: IP Address or Domain name of POP3 server
vi: Địa chỉ IP hay tên miền của máy chủ POP3

note: DESC_POP3_PORT
en: port to connect to POP3 server
vi: cổng nối tới máy chủ POP3

note: DESC_OCR_PROGRESS_KEYWORD
en: Define Keyword that is used to mark progress information
vi: Định ra từ khóa dùng để đánh dấu thông tin tiến trình

note: DESC_ADD_BATCH
en: Add selection for batch scan
vi: Thêm phần chọn cho quét batch

note: DESC_ZOOM_OUT
en: Zoom 20% out
vi: Thu nhỏ 20%

note: DESC_ZOOM_IN
en: Click at position to zoom to
vi: Nhấp chuột tại vị trí để phóng

note: DESC_ZOOM_AREA
en: Zoom into selected area
vi: Phóng to vùng chọn

note: DESC_ZOOM_UNDO
en: Undo last zoom
vi: Thôi việc phóng vừa rồi

note: DESC_FULL_PREVIEW_AREA
en: Select visible area
vi: Chọn vùng hiển thị

note: DESC_DELETE_IMAGES
en: Delete preview image cache
vi: Xóa cache ảnh xem trước

note: DESC_ROTATION
en: Rotate preview and scan
vi: Xoay ảnh xem trước và quét

note: DESC_RATIO
en: Aspect ratio of selection
vi: Tỷ lệ cạnh của vùng chọn

note: DESC_PAPER_ORIENTATION
en: Define image position for printing
vi: Định ra vị trí ảnh để in

note: DESC_VIEWER_CLONE
en: Clone image
vi: Sao ảnh

note: DESC_MIRROR_X
en: Mirror image at vertical axis
vi: Phản chiếu ảnh qua trục dọc

note: DESC_MIRROR_Y
en: Mirror image at horizontal axis
vi: Phản chiếu ảnh qua trục ngang

note: DESC_VIEWER_ZOOM
en: Zoom image
vi: Phóng ảnh

note: DESC_STORE_MEDIUM
en: Store medium
vi: Thiết bị lưu trữ

note: DESC_DELETE_MEDIUM
en: Delete active medium
vi: Xóa phương tiện hoạt động

note: DESC_SCALE_FACTOR
en: Scale factor
vi: Tác nhân cân chỉnh

note: DESC_X_SCALE_FACTOR
en: X-Scale factor
vi: Tác nhân cân chỉnh X

note: DESC_Y_SCALE_FACTOR
en: Y-Scale factor
vi: Tác nhân cân chỉnh Y

note: DESC_BATCH_LIST_EMPTY
en: Empty batch list
vi: Xóa nội dung danh sách batch

note: DESC_BATCH_LIST_SAVE
en: Save batch list
vi: Lưu danh sách batch

note: DESC_BATCH_LIST_LOAD
en: Load batch list
vi: Nạp danh sách batch

note: DESC_BATCH_RENAME
en: Rename area
vi: Đổi tên vùng

note: DESC_BATCH_ADD
en: Add selected preview area to batch list
vi: Thêm vùng xem trước được chọn vào danh sách batch

note: DESC_BATCH_DEL
en: Delete selected area from batch list
vi: Xóa vùng được chọn khỏi danh sách batch

note: DESC_AUTOMATIC
en: Turns on automatic mode
vi: Bật chế độ tự động

note: ERR_HOME_DIR
en: Failed to determine home directory:
vi: Không xác định được thư mục home:

note: ERR_CHANGE_WORKING_DIR
en: Failed to change working directory to
vi: Không đổi được thư mục hoạt động thành

note: ERR_FILENAME_TOO_LONG
en: Filename too long
vi: Tên tập tin quá dài

note: ERR_SET_OPTION
en: Failed to set value of option
vi: Không đặt được giá trị tùy chọn

note: ERR_GET_OPTION
en: Failed to obtain value of option
vi: Không đạt tới được giá trị tùy chọn

note: ERR_OPTION_COUNT
en: Error obtaining option count
vi: Lỗi khi đạt tới số tùy chọn

note: ERR_DEVICE_OPEN_FAILED
en: Failed to open device
vi: Không mở được thiết bị

note: ERR_NO_DEVICES
en: no devices available
vi: không có thiết bị

note: ERR_DURING_READ
en: Error during read:
vi: Lỗi khi đọc:

note: ERR_DURING_SAVE
en: Error during save:
vi: Lỗi khi lưu:

note: ERR_BAD_DEPTH
en: Can't handle depth
vi: Không thể xử lý độ sâu

note: ERR_UNKNOWN_SAVING_FORMAT
en: Unknown file format for saving
vi: Không xác định được định dạng tập tin để lưu

note: ERR_OPEN_FAILED
en: Failed to open
vi: Không mở được

note: ERR_FAILED_PRINTER_PIPE
en: Failed to open pipe for executing printercommand
vi: Không mở được pipe để thực thi lệnh máy in

note: ERR_FAILED_EXEC_PRINTER_CMD
en: Failed to execute printercommand:
vi: Không thực thi được lệnh máy in:

note: ERR_FAILED_START_SCANNER
en: Failed to start scanner:
vi: Không chạy được máy quét:

note: ERR_FAILED_GET_PARAMS
en: Failed to get parameters:
vi: Không nhận được tham số:

note: ERR_NO_OUTPUT_FORMAT
en: No output format given
vi: Không có định dạng đầu ra

note: ERR_TOO_MUCH_DATA
en: Backend sends more image data than it defined in parameters
vi: Backend gửi nhiều dữ liệu ảnh hơn chỉ định trong tham số

note: ERR_LIBTIFF
en: LIBTIFF reports error
vi: LIBTIFF báo có lỗi

note: ERR_LIBPNG
en: LIBPNG reports error
vi: LIBPNG báo có lỗi

note: ERR_LIBJPEG
en: LIBJPEG reports error
vi: LIBJPEG báo lỗi

note: ERR_UNKNOWN_CONSTRAINT_TYPE
en: unknown constraint type
vi: Kiểu tự chủ không xác định

note: ERR_OPTION_NAME_NULL
en: Option has empty name (NULL).
vi: Tùy chọn có tên trống (null).

note: ERR_BACKEND_BUG
en: This is a backend bug. Please inform the author of the backend!
vi: Đây là lỗi của backend. Hãy thông báo cho tác giả biết!

note: ERR_FAILED_EXEC_DOC_VIEWER
en: Failed to execute documentation viewer:
vi: Không thực thi được trình xem tài liệu:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_VIEWER
en: Failed to execute fax viewer:
vi: Không thực thi được trình xem Fax:

note: ERR_FAILED_EXEC_FAX_CMD
en: Failed to execute fax command:
vi: Không thực thi được lệnh Fax:

note: ERR_BAD_FRAME_FORMAT
en: bad frame format
vi: định dạng khung hỏng

note: ERR_FAILED_SET_RESOLUTION
en: unable to set resolution
vi: không thể đặt độ phân giải

note: ERR_PASSWORD_FILE_INSECURE
en: Password file (%s) is insecure, use permission x00
vi: Tập tin mật khẩu (%s) không bảo mật, hãy dùng quyền hạn x00

note: ERR_MAJOR_VERSION_NR_CONFLICT
en: Sane major version number mismatch!
vi: Không khớp số phiên bản chính của SANE!

note: ERR_XSANE_MAJOR_VERSION
en: XSane major version =
vi: phiên bản chính XSane =

note: ERR_BACKEND_MAJOR_VERSION
en: backend major version =
vi: phiên bản chính backend =

note: ERR_PROGRAM_ABORTED
en: *** PROGRAM ABORTED ***
vi: *** HỦY BỎ CHƯƠNG TRÌNH ***

note: ERR_FAILED_ALLOCATE_IMAGE
en: Failed to allocate image memory:
vi: Không cấp phát bộ nhớ được cho ảnh:

note: ERR_PREVIEW_BAD_DEPTH
en: Preview cannot handle bit depth
vi: Xem trước không thể xử lý độ sâu bit

note: ERR_GIMP_SUPPORT_MISSING
en: GIMP support missing
vi: Thiếu hỗ trợ GIMP

note: ERR_CREATE_FAX_PROJECT
en: Could not create faxproject
vi: Không thể tạo dự án fax

note: WARN_COUNTER_UNDERRUN
en: Filename counter underrun
vi: Chạy dưới bộ đếm tên tập tin

note: WARN_NO_VALUE_CONSTRAINT
en: warning: option has no value constraint
vi: cảnh báo: tùy chọn không có tính tự chủ giá trị

note: ERR_HEADER_CHILD_PROCESS_ERROR
en: Child process error
vi: Lỗi tiến trình con

note: ERR_FAILED_CREATE_FILE
en: Failed to create file:
vi: Không tạo được tập tin:

note: ERR_LOAD_DEVICE_SETTINGS
en: Error while loading device settings:
vi: Lỗi khi nạp thiết lập của thiết bị:

note: ERR_NO_DRC_FILE
en: is not a device-rc-file !!!
vi: không phải device-rc-file !!!

note: ERR_NETSCAPE_EXECUTE_FAIL
en: Failed to execute netscape!
vi: Không thực thi được Netscape!

note: ERR_SENDFAX_RECEIVER_MISSING
en: Send fax: no receiver defined
vi: Gửi fax: chưa chỉ định người nhận

note: ERR_CREATED_FOR_DEVICE
en: has been created for device
vi: đã được tạo ra cho thiết bị

note: ERR_USED_FOR_DEVICE
en: you want to use it for device
vi: bạn muốn dùng nó cho thiết bị

note: ERR_MAY_CAUSE_PROBLEMS
en: this may cause problems!
vi: Việc này có thể gây trục trặc!

note: WARN_UNSAVED_IMAGES
en: There are %d unsaved images
vi: Có %d ảnh chưa được lưu

note: WARN_FILE_EXISTS
en: File %s already exists
vi: Tập tin %s tồn tại rồi

note: ERR_FILE_NOT_POSTSCRIPT
en: File %s is not a postscript file
vi: Tập tin %s không phải dạng postscript

note: ERR_UNSUPPORTED_OUTPUT_FORMAT
en: Unsupported %d-bit output format: %s
vi: Không hỗ trợ định dạng đầu ra %d-bit: %s

note: WARN_VIEWER_IMAGE_NOT_SAVED
en: viewer image is not saved
vi: Ảnh ở trình xem không được lưu

note: TEXT_USAGE_OPTIONS
en: [OPTION]... [DEVICE]
vi: [TÙY CHỌN]... [THIẾT BỊ]

note: strings for gimp plugin XSANE_GIMP_INSTALL_BLURB
en: Front-end to the SANE interface
vi: Front-end tới giao diện SANE

note: XSANE_GIMP_INSTALL_HELP
en: This function provides access to scanners and other image acquisition devices through the SANE (Scanner Access Now Easy) interface.
vi: Chức năng này cho phép truy cập máy quét và các thiết bị thu ảnh thông qua giao diện của SANE (Scanner Access Now Easy).

note: Menu path must not be translated, this is done by the gimp. Only translate the text behind the last "/" XSANE_GIMP_MENU_DIALOG
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane: Device dialog...
vi: <Hộp công cụ>/Tập tin/Nhận từ/XSane: Thoại thiết bị...

note: XSANE_GIMP_MENU
en: <Toolbox>/File/Acquire/XSane:
vi: <Hộp công cụ>/Tập tin/Nhận từ/XSane:

note: XSANE_GIMP_MENU_DIALOG_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/Device dialog...
vi: <Hộp công cụ>/Xtns/XSane/Thoại thiết bị...

note: XSANE_GIMP_MENU_OLD
en: <Toolbox>/Xtns/XSane/
vi: <Hộp công cụ>/Xtns/XSane/

note: strings that are used in structures, so it is not allowed to use _()/gettext() here gettext_noop does mark these texts but does not change the string MENU_ITEM_SURFACE_FULL_SIZE
en: full size
vi: To hết cỡ

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3P
en: DIN A3 port.
vi: DIN A3 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A3L
en: DIN A3 land.
vi: DIN A3 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4P
en: DIN A4 port.
vi: DIN A4 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A4L
en: DIN A4 land.
vi: DIN A4 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5P
en: DIN A5 port.
vi: DIN A5 dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_DIN_A5L
en: DIN A5 land.
vi: DIN A5 ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_P
en: legal port.
vi: Giấy chuẩn dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_legal_L
en: legal land.
vi: Giấy chuẩn ngang

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_P
en: letter port.
vi: Giấy thư dọc

note: MENU_ITEM_SURFACE_letter_L
en: letter land.
vi: Giấy thư ngang

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FULL_COLOR_RANGE
en: Full color range
vi: Dải màu đầy đủ

note: MENU_ITEM_MEDIUM_STANDARD_NEG
en: Standard negative
vi: Âm bản chuẩn

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG
en: Agfa negative
vi: Âm bản Agfa

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_XRG200_4
en: Agfa negative XRG 200-4
vi: Âm bản Agfa XRG 200-4

note: MENU_ITEM_MEDIUM_AGFA_NEG_HDC_100
en: Agfa negative HDC 100
vi: Âm bản Agfa HDC 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_FUJI_NEG
en: Fuji negative
vi: Âm bản Fuji

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KODAK_NEG
en: Kodak negative
vi: Âm bản Kodak

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG
en: Konica negative
vi: Âm bản Konica

note: MENU_ITEM_MEDIUM_KONICA_NEG_VX_100
en: Konica negative VX 100
vi: Âm bản Konica VX 100

note: MENU_ITEM_MEDIUM_ROSSMANN_NEG_HR_100
en: Rossmann negative HR 100
vi: Âm bản Rossmann HR 100

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_CONNECTION_FAILED
en: POP3 connection failed
vi: Không kết nối POP3 được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_POP3_LOGIN_FAILED
en: POP3 login failed
vi: Không đăng nhập POP3 được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_CONNECTION_FAILED
en: SMTP connection failed
vi: Không kết nối SMTP được

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_FROM
en: From entry not accepted
vi: Không chấp nhận mục Từ

note: TEXT_EMAIL_STATUS_SMTP_ERR_RCPT
en: Receiver entry not accepted
vi: Không chấp nhận mục người nhận

note: TEXT_FAX_STATUS_FAX_QUEUED
en: Fax is queued
vi: Fax được xếp hàng

note: Sane backend messages
en: flatbed scanner
vi: Máy quét để bàn

en: frame grabber
vi: Trình thu khung ảnh

en: handheld scanner
vi: Máy quét cầm tay

en: still camera
vi: camera tĩnh

en: virtual device
vi: thiết bị ảo

en: Device busy
vi: Thiết bị đang bận

en: End of file reached
vi: Đến cuối tập tin

en: Document feeder jammed
vi: Khay cấp tài liệu bị kẹt

en: Document feeder out of documents
vi: Khay cấp tài liệu không chứa tài liệu

en: Scanner cover is open
vi: Nắp máy quét đang mở

en: Error during device I/O
vi: Lỗi I/O thiết bị

en: Access to resource has been denied
vi: Truy cập đến nguồn bị từ chối

en: Select file.
vi: Chọn tập tin.

en: Error loading pixmap file: %s
vi: Lỗi khi nạp tập tin pixmap: %s

en: _Blank Screen Now
vi: _Màn hình trống bây giờ

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
vi: Kích hoạt XScreenSaver daemon bây giờ (Khoá màn hình nếu đã cấu hình)

en: _Lock Screen Now
vi: _Khoá màn hình ngay

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
vi: Khoá màn hình ngay (thậm chí khi  "Khoá màn hình" không được chọn)

en: _Kill Daemon
vi: _Giệt Daemon

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
vi: Báo cho XScreenSaver daemon đang chạy thoát ra.

en: _Restart Daemon
vi: _Chạy lại Daemon

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
vi: Giệt và chạy lại XScreenSaver daemon.

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
vi: Thoát khỏi chương trình xscreensaver xem trước (nhưng để XScreenSaver daemon chạy ở nền)

en: _Documentation...
vi: _Tài liệu...

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
vi: Đi tới tài liệu trên trang web của XScreenSaver.

en: Cycle After
vi: Chu trình sau

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
vi: Có chăng nên yêu cầu một mật khẩu để không bỏ trống màn hình.

en: Lock Screen After
vi: Khoá màn hình sau

en: Blank After
vi: Để trống sau

en: How long before the monitor goes completely black.
vi: Bao lâu trước khi màn hình tối hẳn.

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
vi: Diễn thử trình bảo vệ màn hình ở chế độ toàn mành hình (nhấn chuột để quay lại)

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
vi: Tùy chọn và chú giải cho trình bảo vệ màn hình được chọn.

en: Disable Screen Saver
vi: Tắt trình Bảo vệ Màn hình

en: Blank Screen Only
vi: Chỉ có màn hình trống

en: Only One Screen Saver
vi: Chỉ có một trình bảo vệ màn hình

en: Random Screen Saver
vi: Trình bảo vệ màn hình ngẫu nhiên

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
vi: Chạy trình bảo vệ màn hình tiếp theo trong danh sách với chế độ toàn màn hình (nhấn chuột để quay lại)

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
vi: Chạy trình bảo vệ màn hình trước trong danh sách ở chế độ toàn màn hình (nhấn chuột để quay lại)

en: Display Modes
vi: Chế độ hiển thị

en: Diagnostics
vi: Chẩn đoán

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
vi: Có chăng daemon nên in ra màn hình thật nhiều thông tin gỡ rối.

en: Verbose Diagnostics
vi: Chẩn đoán chi tiết

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
vi: Nên chăng bất kỳ output lỗi của các chế độ hiển thị nên gửi một lần nữa ra màn hình.

en: Display Subprocess Errors
vi: Hiển thị lỗi tiến trình con

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
vi: Nên chăng màn hình nháy lên (với số hiệu phiên bản và nút `Trợ giúp') nên hiển thị thoáng qua khi daemon khởi chạy lần đầu.

en: Display Splash Screen at Startup
vi: Hiển thị Màn hình Loé lên khi khởi chạy

en: Colormaps
vi: Bảng màu

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
vi: Nên chăng cài đặt một bản đồ màu cá nhân khi chạy ở chế độ 8 bit trên màn hình mặc định.

en: Install Colormap
vi: Cài đặt bảng màu

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
vi: Nên chăng màn hình nên tối dần dần khi trình bảo vệ màn hình hoạt động.

en: Fade To Black When Blanking
vi: Trở nên tối dần khi Làm trống

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
vi: Nên chăng màn hình sáng dần lên khi trình bảo vệ màn hình thôi hoạt động.

en: Fade From Black When Unblanking
vi: Sáng dần lên khi Thôi làm trống

en: Fade Duration
vi: Thời gian tắt dần

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
vi: Màn hình nên mờ dần đi hay sáng trở lại trong bao lâu.

en: Display Power Management
vi: Hiển thị quản lý Năng lượng

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
vi: Nên chăng monitor nên giảm năng lượng sau một lúc.

en: Power Management Enabled
vi: Bật quản lý năng lượng

en: Off After
vi: Tắt sau

en: Suspend After
vi: Treo sau

en: Standby After
vi: Nghỉ sau

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
vi: Bao lâu cho tới khi monitor đi vào chế độ tiết kiệm năng lượng.

en: How long until the monitor powers down.
vi: Bao lâu cho tới khi monitor giảm năng lượng.

en: Image Manipulation
vi: Thao tác Ảnh

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
vi: Nên chăng chế độ thao tác ảnh được phép hoạt động với ảnh của màn hình nền.

en: Grab Desktop Images
vi: Chụp ảnh màn hình

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
vi: Chế độ xử lý ảnh có nên hoạt động trên các ảnh được nhận từ đầu vào video cử hệ thống hay không (nếu như có).

en: Grab Video Frames
vi: Chụp khung video

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
vi: Chế dộ xử lý ảnh có nên hoạt động trên các ảnh ngẫn nhiên được nạp từ đĩa hay không.

en: Choose Random Image:
vi: Chọn ảnh ngẫu nhiên:

en: The directory from which images will be randomly chosen.
vi: Thư mục chứa các ảnh sẽ được chọn ngẫu nhiên.

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
vi: Trình bảo vệ màn hình X: Thiết lập chế độ đặc trưng

en: Visual:
vi: Hiển thị:

en: Default-N
vi: Mặc định-N

en: TrueColor
vi: Màu đúng

en: PseudoColor
vi: Màu giả

en: StaticGray
vi: Xám tĩnh

en: GrayScale
vi: Cân bằng xám

en: DirectColor
vi: Màu trực tiếp

en: Command Line:
vi: Dòng lệnh:

en: Documentation...
vi: Tài liệu...

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
vi: Nhấn vào đây để đọc tài liệu về chế độ hiển thị này, nếu như có.

en: Edit the command line directly.
vi: Biên soạn dòng lệnh trực tiếp.

en: Standard <<
vi: Chuẩn <<

en: Back to the graphical configuration options.
vi: Trở lại tùy chọn cấu hình đồ họa.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
vi: Cảnh báo:
    
    Daemon của XScreenSaver có vẻ như đang không chạy
    trên màn hình "%s".  Chạy nó bây giờ?

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
vi: Để cập nhật, xem tại:  http://www.jwz.org/xscreensaver/

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
vi: Lỗi:
    
    Không có địa chỉ trợ giúp nào được chỉ định.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
vi: Lỗi:
    
    Xscreensaver daemon đã không khởi chạy đúng.

en: You are running as root.  This usually means that xscreensaver
    was unable to contact your X server because access control is
    turned on.  Try running this command:
    
                            xhost +localhost
    
    and then selecting `File / Restart Daemon'.
    
    Note that turning off access control will allow anyone logged
    on to this machine to access your screen, which might be
    considered a security problem.  Please read the xscreensaver
    manual and FAQ for more information.
    
    You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a
    normal user, and `su' as necessary.
vi: Bạn đang chạy trong root. Có nghĩa là chương trình bảo vệ màn
    hình X đã không thể liên lạc được với X server vì điều khiển truy
    cập đang bật. Hãy thử chạy dòng lệnh:
    
                            xhost +localhost
    
    rồi chọn `Tập tin / Chạy lại Daemon'.
    
    Lưu ý là việc tắt điều khiển truy cập sẽ cho phép bất kỳ ai được
    đăng nhập vào máy tính này để truy cập màn hình của bạn, điều
    đó được cho là một vấn đề bảo mật.  Hã đọc tài liệu về trình bảo
    vệ màn hình và FAQ để biết thêm thông tin.
    
    Không nên chạy X với người dùng root, bạn nên đăng nhập là
    người dùng thông thường và `su' khi cần.

en: Please check your $PATH and permissions.
vi: Hãy kiểm tra $PATH và quyền hạn.

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
vi: Lỗi:
    
    Không định được tên tập tin init!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
vi: Lỗi:
    
    Không thể ghi %s

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
vi: Lỗi:
    
    Không có thiết lập cho `manualCommand'.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
vi: Lỗi:
    
    Không phân tích được Định dạng Thời gian: "%s"

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
vi: Lỗi:
    
    Thư mục không tồn tại: "%s"

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
vi: Mô tả không có sẵn: chưa biên dịch hỗ trợ cho XML ở trong.

en: Blank Screen
vi: Màn hình Trống

en: Screen Saver Disabled
vi: Tắt trình Bảo vệ Màn hình

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
vi: Cảnh báo:
    
    Tập tin "%s" đã thay đổi, nạp lại.

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
vi: Cảnh báo:
    
    %s đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    Nhưnghiển thị quản lý trình bảo vệ màn hình X "%s"
    đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    
    Vì họ là những người dùng khác nhau, họ sẽ không đọc/ghi
    với cùng một ~/.xscreensaver file, do vậy %s sẽ không làm
    việc đúng.
    
    Bạn nên hoặc là chạy lại %s bằng "%s" hay chạy lại trình
    bảo vệ màn hình X bằng "%s".

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
vi: Cảnh báo:
    
    %s đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    Nhưnghiển thị quản lý trình bảo vệ màn hình X "%s"
    đang chạy với người dùng "%s" trên máy chủ "%s".
    
    Nếu hai máy tính này không chia sẻ tập tin hệ thống (đó
    là nếu chúng không xem cùng một ~%s/.xscreensaver file),
    do vậy %s sẽ không làm việc đúng.
    
    Chạy lại daemon trên "%s" bằng "%s" bây giờ không?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
vi: Cảnh báo:
    
    Đây là %s phiên bản %s.
    Nhưng lại hiển thị bảo vệ màn hình "%s"
    là phiên bản %s.  Điều này có thể gây trục trặc.
    
    Khởi chạy lại daemon của trình bảo vệ màn hình bây giờ ?

en: %s: unknown option: %s
vi: %s: tùy chọn không xác định: %s

en: Choose _Random Image:
vi: Chọn Ảnh Ngẫu Nhiên:

en: F_ade Duration
vi: Thời gian Tắt _dần

en: Fade from Black When _Unblanking
vi: Sáng dần lên khi Thôi Làm Trống

en: Fade to Black when _Blanking
vi: Trở nên tối đen dần khi Trống _rỗng

en: Grab Desktop _Images
vi: Chụp ản_h màn hình nền

en: Grab _Video Frames
vi: Chụp khung _Video

en: Install _Colormap
vi: Cài đặt bảng _màu

en: No Preview
    Available
vi: Không có sẵn
    Xem trước

en: Stand_by After
vi: N_ghỉ Sau

en: Sus_pend After
vi: Tr_eo Sau

en: _Advanced >>
vi: _Nâng cao >>

en: _Blank After
vi: Trống _rỗng Sau

en: _Command Line:
vi: Dòng _lệnh:

en: _Cycle After
vi: _Chu trình Sau

en: _Display Modes
vi: Chế độ _Hiển thị

en: _Off After
vi: Tắt _Sau

en: _Power Management Enabled
vi: _Bật quản lý năng lượng

en: _Standard <<
vi: _Chuẩn <<

en: _Visual:
vi: _Nhìn được:

en: no preview
vi: không có Xem trước

en: Anemone
vi: Cò chân ngỗng

en: Arms
vi: Tay

en: Few
vi: Ít

en: Many
vi: Nhiều

en: Often
vi: Thường thường

en: Tentacles
vi: Xúc tu

en: Wiggling tentacles. By Gabriel Finch.
vi: Xú tu chuyển động. Gabriel Finch tạo ra.

en: Ant
vi: Kiến

en: Ant Size
vi: Kích cỡ Kiến

en: Ants Count
vi: Tổng số Kiến

en: Four Sided Cells
vi: Cell 4 mặt

en: Nine Sided Cells
vi: Cell 9 mặt

en: Random Cell Shape
vi: Hình thể Cell ngẫu nhiên

en: Sharp Turns
vi: Đổi hướng theo góc nhọn

en: Six Sided Cells
vi: Cell 6 mặt

en: Three Sided Cells
vi: Cell 3 mặt

en: Twelve Sided Cells
vi: Cell 12 mặt

en: Show Frames-per-Second
vi: Hiển thị khung hình trong một giây

en: Draw Labels
vi: Vẽ Nhãn

en: Include Alternate Geometries
vi: Bao gồm hình luân phiên

en: Random Mode
vi: Chế độ ngẫu nhiên

en: Text Program
vi: Chương trình văn bản

en: Clear Water
vi: Nước trong

en: Flat Background
vi: Nền phẳng

en: Gradient Background
vi: Nền dốc

en: Number of Sharks
vi: Số lượng cá mập

en: Shark Proximity
vi: Có họ với cá mập

en: Shark Speed
vi: Tốc độ cá mập

en: Shimmering Water
vi: Nước được chiếu sáng

en: Whale Speed
vi: Tốc độ các voi

en: Attraction
vi: Lôi cuốn

en: Ball Count
vi: Số lượng bóng

en: Ball Mass
vi: Đống bóng

en: Color Contrast
vi: Tương phản màu

en: Environmental Viscosity
vi: Tính mềm dẻo môi trường

en: Filled Splines
vi: Đóng chốt

en: Ignore Screen Edges
vi: Bỏ qua viền màn hình

en: Inward
vi: Hướng vào trong

en: Orbital Mode
vi: Kiểu quỹ đạo

en: Outward
vi: Hướng ra ngoài

en: Repulsion Threshold
vi: Lực đẩy ban đầu

en: Splines
vi: Trục

en: Tails
vi: Đuôi

en: Trail Length
vi: Chiều dài đuôi

en: Lasers
vi: La-ze

en: 90 deg Rotation Speed
vi: Tố độ xoay 90 độ

en: Bitmap to rotate
vi: Bitmap để xoay

en: Fuzzy Rotation Speed
vi: Tốc độ xoay mờ ảo

en: Grab Screen
vi: Chụp màn hình

en: Do Red/Blue 3D seperation
vi: Chia cắt 3D Đỏ/Xanh da trời

en: Number of Spots
vi: Số lượng các điểm

en: Animation Speed
vi: Tốc độ Hoạt ảnh

en: Ball Size
vi: Cỡ bóng

en: Boxed
vi: Đóng hộp

en: Braid
vi: Viền

en: Line Thickness
vi: Độ mỏng của đường kẻ

en: Max Rings
vi: Vòng tối đa

en: Mac Bomb
vi: Bom Mac

en: Bubble3D
vi: Bong bóng 3D

en: Bubbles
vi: Bong bóng

en: Bubbles Fall
vi: Bong bóng rơi

en: Bubbles Float
vi: Bong bóng nổi

en: Bubbles Rise
vi: Bong bóng bay lên

en: Bubbles exist in three dimensions
vi: Bong bóng 3 chiều

en: Don't hide bubbles when they pop
vi: Không ẩn bong bóng khi nổ

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
vi: Vẽ các vòng tròn thay cho bong bóng pixmap

en: Leave Trails
vi: Để lại vệt

en: 1 Minute
vi: 1 phút

en: C Curve
vi: Đường cong chữ C

en: Directional Lighting
vi: Tia sáng có hướng

en: Double Buffer
vi: Bộ đệm kép

en: 1 Second
vi: 1 giây

en: Coral
vi: San hô

en: Dense
vi: Dày đặc

en: Seeds
vi: Hạt

en: Sparse
vi: Thưa thớt

en: Center on Screen
vi: Trung tâm trên màn hình

en: Draw Cell
vi: Vẽ Cell

en: Draw Grid
vi: Vẽ đường kẻ ô

en: Horizontal Symmetries
vi: Đối xứng qua đường ngang

en: Vertical Symmetries
vi: Đối xứng theo trục dọc

en: Display Solid Colors
vi: Hiển thị màu lập thể

en: Display Surface Patterns
vi: Hiển thị kiểu bề mặt

en: Display Wireframe
vi: Hiển thị Wireframe

en: Don't Rotate
vi: Không xoay

en: Rotate around X and Y axes
vi: Xoay quanh trục X và Y

en: Rotate around X and Z axes
vi: Xoay quanh trục X và Z

en: Rotate around X axis
vi: Xoay quanh trục X

en: Rotate around Y and Z axes
vi: Xoay quanh trục Y và Z

en: Rotate around Y axis
vi: Xoay quanh trục Y

en: Rotate around Z axis
vi: Xoay quanh trục Z

en: Rotate around all three axes
vi: Xoay quanh cả 3 trục

en: Surface Pattern Complexity
vi: Kiểu bề mặt phức tạp

en: Surface Pattern Overlap
vi: Kiểu bề mặt gối lên nhau

en: Surface Pattern Speed
vi: Tốc độ kiểu bề mặt

en: Wander
vi: Quanh co

en: Cynosure
vi: Trọng tâm

en: DangerBall
vi: Bóng nguy hiểm

en: DecayScreen
vi: Màn hình phân rã

en: Melt Away From Center
vi: Tan chảy ra từ tâm

en: Melt Down
vi: Tan chảy xống

en: Melt Down, Left
vi: Tan chảy xuống, sang trái

en: Melt Down, Right
vi: Tan chảy xuống, sang phải

en: Melt Left
vi: Tan chảy sang trái

en: Melt Right
vi: Tan chảy sang phải

en: Melt Towards Center
vi: Tan chảy vào tâm

en: Melt Up
vi: Tan chảy lên

en: Melt Up, Left
vi: Tan chảy lên, sang trái

en: Melt Up, Right
vi: Tan chảy lên, sang phải

en: Random Melt Style
vi: Kiểu tan chảy ngẫu nhiên

en: Shuffle Melt
vi: Tan chảy xáo trộn

en: Stretchy Melt
vi: Tan chảy co giãn

en: Min Size
vi: Kích cỡ tối thiểu

en: Demon
vi: Diễn thử

en: Lens Count
vi: Số Len

en: Lens Size
vi: Cỡ len

en: Swamp Thing
vi: Tràn ngập vật

en: Use Shared Memory
vi: Dùng bộ nhớ chia sẻ

en: Vortex
vi: Gió xoáy

en: Drift
vi: Trôi dạt

en: Endgame
vi: Kết thúc Trò chơi

en: Particles
vi: Hạt

en: Extrusion
vi: Sự đẩy ra

en: Random Object
vi: Đối tượng Ngẫu nhiên

en: Taper
vi: Băng từ

en: Texture Image
vi: Ảnh dệt

en: Use Flat Coloring
vi: Dùng màu phẳng

en: Use Lighting
vi: Dùng ánh sáng

en: Still
vi: Phẳng lặng

en: Bitmap for Flag
vi: Bitmap cho cờ

en: Text for Flag
vi: Text cho cờ

en: 0 Seconds
vi: 0 giây

en: 10 Seconds
vi: 10 giây

en: Number of Fractals
vi: Số lượng Fractal

en: Centered Text
vi: Văn bản canh giữa

en: Text Columns
vi: Cột văn bản

en: Text Lines
vi: Đường văn bản

en: FluidBalls
vi: Bóng dịch

en: Various Ball Sizes
vi: Cỡ bóng khác nhau

en: Planetary Gear System
vi: Hệ thống bánh xe hành tinh

en: Rotational Speed
vi: Tốc độ xoay

en: Three Gear System
vi: Hệ thống 3 Bánh răng

en: Screen Image
vi: Ảnh Màn hình

en: Wave Speed
vi: Tốc độ Sóng

en: Huge Fire
vi: Ngọn lửa lớn

en: No shadow
vi: Không có bóng

en: Number of trees
vi: Số lượng cây

en: Track mouse
vi: Vết chuột

en: Binary Encoding
vi: Mã nhị phân

en: Genetic Encoding
vi: Mã chung

en: Hexadecimal Encoding
vi: Mã Hexadecimal

en: Matrix Encoding
vi: Mã Ma trận

en: 30 Seconds
vi: 30 giây

en: Speed Limit
vi: Giới hạn tốc độ

en: Number of Circles
vi: Số đường tròn

en: XW Rotation
vi: Xoay XW

en: XY Rotation
vi: Xoay XY

en: XZ Rotation
vi: Xoay XZ

en: YW Rotation
vi: Xoay YW

en: YZ Rotation
vi: Xoay YZ

en: ZW Rotation
vi: Xoay ZW

en: Solid Surface
vi: Bề mặt rắn

en: Hue Gradients
vi: Độ dốc Màu

en: Saturation Gradients
vi: Độ dốc bão hòa

en: Interference
vi: Giao thoa

en: Number of Waves
vi: Số lượng Sóng

en: Wave Size
vi: Kích cỡ Sóng

en: Juggle
vi: Tung hứng

en: Kaleidescope
vi: Kính vạn hoa

en: Segments
vi: Đoạn

en: Symmetry
vi: Đối xứng

en: Trails
vi: Vệt

en: Cone Lavalite
vi: Lavalite chóp nhọn

en: Faceted
vi: Đa diện

en: Giant Lavalite
vi: Lavalite khổng lồ

en: Rocket Lavalite
vi: Lavalite thăng thiên

en: Grid Size
vi: Kích cỡ đường kẻ ô

en: Random Generator
vi: Trình sinh ngẫu nhiên

en: Mesh Floor
vi: Sàn mạng lưới

en: Solid Floor
vi: Sàn đặc

en: Solid Objects
vi: Đối tượng rắn

en: Describe Molecule
vi: Mô tả phân tử

en: Mountain
vi: Dãy núi

en: Munch
vi: Nhai

en: Blot Count
vi: Số lượng dấu vết

en: Changes
vi: Thay đổi

en: Nervousness
vi: Căng thẳng

en: Seldom
vi: Hiếm khi

en: Spastic
vi: Co cứng

en: Get Text from File
vi: Lấy văn bản từ tập tin

en: Get Text from Program
vi: Lấy văn bản từ chương trình

en: Use Text Below
vi: Dùng văn bản dưới đây

en: Pedal
vi: Bàn đạp

en: Always play well
vi: Luôn luôn chơi hay

en: Explosions
vi: Sự bùng nổ

en: Penetrate
vi: Thâm nhập

en: Start badly, but learn
vi: Khởi đầu kém, nhưng để học

en: Colony Shape
vi: Dạng cụm

en: Fertility
vi: Màu mỡ

en: Quickly
vi: Nhanh

en: Slowly
vi: Chậm

en: System Length
vi: Chiều dài hệ thống

en: Enable Fog
vi: Bật sương mù

en: Enable Lighting
vi: Bật ánh sáng

en: Launch Frequency
vi: Tần xuất chạy

en: Additive Colors
vi: Màu bổ sung

en: Subtractive Colors
vi: Màu bớt đi

en: Queens
vi: Hoàng hậu

en: Fill Screen
vi: Lấp đầy màn hình

en: Colors    Two
vi: Màu    Hai

en: Grab Screen Image
vi: Chụp ảnh màn hình

en: Lighting Effect
vi: Tác dụng chiếu sáng

en: Small Drops
vi: Giọt nhỏ

en: Rocks
vi: Đá

en: Steering
vi: Lái

en: With X Symmetry
vi: Với đối xứng qua X

en: With Y Symmetry
vi: Với đối xứng qua Y

en: Rectangle Count
vi: Số lượng hình chữ nhật

en: Pyramid
vi: Hình chóp

en: Slide Speed
vi: Tốc độ trượt

en: SlideScreen
vi: Màn hình trượt

en: Team A Name
vi: Tên đội A

en: Team B Name
vi: Tên đội B

en: Max Velocity
vi: Tốc lực tối đa

en: Rocky Walls
vi: Tường đá

en: Cycles
vi: Đường vòng

en: Spotlight
vi: Nổi bật

en: SSystem
vi: Hệ thống S

en: Star Rotation Speed
vi: Tốc độ xoay ngôi sao

en: StarWars
vi: Chiến tranh giữa các vì sao

en: Thick Lines
vi: Đương dày

en: Strange
vi: Kỳ lạ

en: 0 deg
vi: 0 độ

en: 90 deg
vi: 90 độ

en: Dictionary File
vi: Tập tin thư mục

en: WebCollage
vi: Cắt dán web

en: Trail Size
vi: Kích cỡ vệt

en: Whirlies
vi: Xoay tít

en: 12-Hour Time
vi: Thời gian 12 giờ

en: 24-Hour Time
vi: Thời gian 24 giờ

en: Cycle Colors
vi: Màu vòng tròn

en: Display Seconds
vi: Hiển thị số giây

en: Huge Font
vi: Phông khổng lồ

en: Medium Font
vi: Phông trung bình

en: Small Font
vi: Phông nhỏ

en: Bright
vi: Sáng

en: Date/Time Stamp
vi: Nhãn Ngày/Giờ

en: Display Stars
vi: Hiển thị các vì sao

en: Lower Left
vi: Thấp hơn bên trái

en: Lower Right
vi: Thấp hơn bên phải

en: North/South Rotation
vi: Xoay Bắc/Nam

en: Real Time
vi: Thời gian thực

en: Upper Left
vi: Cao hơn bên Trái

en: Upper Right
vi: Cao hơn bên Phải

en: Fish Speed
vi: Tốc độ cá

en: XFishTank
vi: Bể cá X

en: Bitmap File
vi: Tập tin Bitmap

en: Xflame
vi: Ngọn lửa X

en: Expansion Algorithm
vi: Thuật toán mở rộng

en: Slider Algorithm
vi: Thuật toán trượt

en: Xmatrix
vi: Ma trận X

en: Reflections
vi: Sự phản chiếu

en: Xmountains
vi: Dãy núi X

en: Xsnow
vi: Tuyết X

en: Color Bars Enabled
vi: Bật thanh màu

en: Rolling Enabled
vi: Cho phép cuộn

en: Static Enabled
vi: Cho phép tĩnh

en: XTeeVee
vi: Vô tuyến X

en: Lens Offset
vi: Offset Thấu kính

en: Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol.
vi: Phóng to một phần màn hình rồi di chuyển quanh. Với tùy chọn đa ống kính, kết quả thấy được như là nhìn qua nhiều lớp thấu kính chứ không phải qua một thấu kính đơn thuần. Do James Macnicol viết.

note: ID: install.tooltip This is a format message used to format tooltips on install: links. These links allow users to install packages by clicking a link in the help. The tooltip may also be used as the link text, if there's no link text in the document. Special elements in the message will be replaced
en: Install <string/>
vi: Cài đặt <string/>

en: The page ‘%s’ was not found in the document ‘%s’.
vi: Không tìm thấy trang '%s' trong tài liệu '%s'.

en: The file ‘%s’ does not exist.
vi: Tập tin '%s' không tồn tại.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed XML document.
vi: Không thể phân tích tập tin '%s' vì nó chứa XML không đúng định dạng.

en: The file ‘%s’ could not be parsed because one or more of its included files is not a well-formed XML document.
vi: Không thể phân tích tập tin '%s' vì nó bao gồm nhiều tài liệu XML không đúng định dạng.

en: The requested page was not found in the document ‘%s’.
vi: Không tìm thấy trang đã yêu cầu trong tài liệu '%s'.

en: Whether the document content has been indexed
vi: Nội dung tài liệu đã được lập chỉ mục

en: Document URI
vi: URI tài liệu

en: The URI which identifies the document
vi: Địa chỉ xác định tài liệu

en: Search results for “%s”
vi: Kết quả tìm kiếm “%s”

en: No matching help pages found in “%s”.
vi: Không tìm thấy trang trợ giúp trùng khớp trong "%s".

en: No matching help pages found.
vi: Không tìm thấy trang trợ giúp nào khớp.

en: All Help Documents
vi: Tất cả tài liệu trợ giúp

en: The file ‘%s’ could not be parsed because it is not a well-formed info page.
vi: Không thể phân tích tập tin '%s' vì nó không phải trang thông tin đúng định dạng.

en: A YelpView instance to control
vi: Thể hiện YelpView để điều khiển

en: A YelpBookmarks implementation instance
vi: Bản cài đặt YelpBookmarks

en: Whether the location entry can be used as a search field
vi: Có dùng ô nhập vị trí để tìm kiếm không

en: Bookmark this page
vi: Đánh dấu trang này

en: Remove bookmark
vi: Gỡ bỏ đánh dấu

en: The directory ‘%s’ does not exist.
vi: Thư mục '%s' không tồn tại.

en: GtkSettings
vi: Thiết lập Gtk

en: A GtkSettings object to get settings from
vi: Đối tượng GtkSettings để lấy thiết lập

en: A GtkIconTheme object to get icons from
vi: Đối tượng GtkIconTheme để lấy biểu tượng

en: Font Adjustment
vi: Điều chỉnh phông chữ

en: A size adjustment to add to font sizes
vi: Điều chỉnh kích thước để thêm vào phông chữ

en: Show Text Cursor
vi: Hiện con trỏ văn bản

en: Show the text cursor or caret for accessible navigation
vi: Hiện con trỏ văn bản hoặc dấu nháy để định hướng truy cập

en: Editor Mode
vi: Chế độ soạn thảo

en: Enable features useful to editors
vi: Bật các tính năng hữu ích cho trình soạn thảo

en: Database filename
vi: Tên tập tin Cơ sở dữ liệu

en: The filename of the sqlite database
vi: Tên tập tin của cơ sở dữ liệu sqlite

en: The location of the XSLT stylesheet
vi: Vị trí của XSLT stylesheet

en: The XSLT stylesheet ‘%s’ is either missing or not valid.
vi: Bảng tính kiểu XSLT '%s' bị thiếu hoặc không hợp lệ.

en: No href attribute found on yelp:document
vi: Không tìm thấy thuộc tính href trên yelp:document

en: A YelpUri with the current location
vi: YelpUri với vị trí hiện thời

en: Loading State
vi: Trạng thái nạp

en: The loading state of the view
vi: Trạng thái nạp của quan sát

en: Page ID
vi: Mã số trang

en: The ID of the root page of the page being viewed
vi: Mã số trang gốc của trang được xem

en: Root Title
vi: Tên gốc

en: The title of the root page of the page being viewed
vi: Tên trang gốc của trang được xem

en: Page Title
vi: Tên trang

en: The title of the page being viewed
vi: Tên trang được xem

en: Page Description
vi: Mô tả trang

en: The description of the page being viewed
vi: Mô tả của trang được xem

en: Page Icon
vi: Biểu tượng trang

en: The icon of the page being viewed
vi: Biểu tượng của trang được xem

en: You do not have PackageKit. Package install links require PackageKit.
vi: Bạn không có PackageKit. Các liên kết cài đặt gói yêu cầu PackageKit.

en: Save Code
vi: Lưu mã

en: Send email to %s
vi: Gửi email đến %s

en: _Install Packages
vi: Gói _cài đặt

en: _Save Video As...
vi: _Lưu video vào...

en: S_end Image To...
vi: _Gửi ảnh đến...

en: S_end Video To...
vi: _Gửi video đến...

en: _Copy Text
vi: _Chép văn bản

en: C_opy Code Block
vi: Sa_o chép khối mã

en: Save Code _Block As...
vi: Lưu _khối mã vào...

en: See all search results for “%s”
vi: Xem mọi kết quả tìm kiếm “%s”

en: Could not load a document for ‘%s’
vi: Không thể nạp một tài liệu '%s'

en: Could not load a document
vi: Không thể nạp một tài liệu

en: Document Not Found
vi: Không tìm thấy Tài liệu

en: Cannot Read
vi: Không thể đọc

en: Search for packages containing this document.
vi: Tìm kiếm các gói có chứa tài liệu này.

en: The URI ‘%s’ does not point to a valid page.
vi: Đường dẫn URI '%s' không trỏ đến một trang hợp lệ.

en: The URI does not point to a valid page.
vi: URI không trỏ đến một trang hợp lệ.

en: The URI ‘%s’ could not be parsed.
vi: Không thể phân tích đường dẫn URI '%s'.

en: Turn on editor mode
vi: Bật chế độ soạn thảo

en: Increase the size of the text
vi: Tăng kích thước chữ

en: _Smaller Text
vi: Chữ _nhỏ hơn

en: Decrease the size of the text
vi: Giảm kích thước chữ

en: Show Text _Cursor
vi: Hiện _con trỏ văn bản

en: _All Documents
vi: _Tất cả Tài liệu

en: Find in Page...
vi: Tìm trong trang...

en: A YelpApplication instance that controls this window
vi: Một Ứng dụng Yelp điều khiển cửa sổ này

en: Read Link _Later
vi: Đọc _sau

en: Read Later
vi: Đọc sau

en: %i match | %i matches
vi[0]: %i trùng khớp

en: Get help with GNOME
vi: Nhận trợ giúp với GNOME

note: http://www.docbook.org/tdg/en/html/qandaentry.html This is used as a label before questions in a question-and-answer set.  Typically, questions are simply numbered and answers are not labelled at all.  However, DocBook allows document authors to set the labelling style for a qandaset.  If the labell
en: Q:
vi: H:

note: Revision status of a document or page. Content has been written and reviewed, and it awaiting a final approval.
en: Candidate
vi: Ứng cử viên

note: Title for a list of editors.
en: Edited By
vi: Hiệu đính bởi

note: Title for a list of maintainers.
en: Maintained By
vi: Bảo trì bởi

note: Title for a list contributors other than authors, editors, translators, or other types we have specific lists for.
en: Other Credits
vi: Đóng góp khác

note: Revision status of a document or page. Content was once current, but needs to be updated to reflect software updates.
en: Outdated
vi: Lỗi thời

note: Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to shrink images back down after they've been expanded to full size.
en: Scale images down
vi: Co nhỏ ảnh

note: Title for a list of translators.
en: Translated By
vi: Dịch bởi

note: Figures can automatically scale images down to fit the page width. This is used a tooltip on a link to expand images to full size.
en: View images at normal size
vi: Xem ảnh cỡ thường

note: Title for a list of authors.
en: Written By
vi: Viết bởi

note: ID: biblioentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to bibliography entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <label/> - The term being defined by the glossary entry
en: View the bibliography entry <biblioentry.label/>.
vi: Xem mục <biblioentry.label/>.

note: ID: comment.name-date This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when both the name and the da
en: from <comment.name/> on <comment.date/>
vi: từ <comment.name/> thời điểm <comment.date/>

note: ID: comment.name This is a format message used to format the citation of a comment made by an editor of a document. This appears on a new line after the title of the comment, if a title is present, or as the first line if a title is not present. This string is used when only the name of the commente
en: from <comment.name/>
vi: từ <comment.name/>

note: ID: email.tooltip This is a format message used to format tooltips on mailto: links. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <string/> - The linked-to email address
en: Send email to ‘<string/>’.
vi: Gửi email cho ‘<string/>’.

note: ID: glossentry.tooltip This is a format message used to format tooltips on cross references to glossary entries. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <glossterm/> - The term being defined by the glossary entry
en: Read the definition for ‘<glossterm/>’.
vi: Đọc định nghĩa của ‘<glossterm/>’.

note: ID: glosssee.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more glosssee elements are presen
en: See <glosssee/>.
vi: Xem <glosssee/>.

note: ID: glossseealso.format This is a format message used to format glossary cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself.  For the formatting of the actual link, see the message glossentry.xref. One or more glossseealso elements ar
en: See also <glosssee/>.
vi: Xem thêm <glosssee/>.

note: ID: seeie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <seeie/> - The actual link o
en: See <seeie/>.
vi: Xem <seeie/>.

note: ID: seealsoie.format This is a format message used to format index cross references. This format message controls the sentence used to present the cross reference, not the link itself. Special elements in the message will be replaced with the appropriate content, as follows: <seeie/> - The actual li
en: See also <seeie/>.
vi: Xem thêm <seeie/>.

en: You must specify a dialog type. See 'zenity --help' for details
vi: Bạn cần phải xác định kiểu hộp thoại. Xem 'zenity --help' để biết thêm thông tin

en: Zenity notification
vi: Thông báo Zenity

en: Forms dialog
vi: Hộp thoại biểu mẫu

en: Do not enable pango markup
vi: Không bật đáng dấu pango

en: Set the text font
vi: Đặt phông chữ cho văn bản

en: Enable an I read and agree checkbox
vi: Bật ô đánh dấu "Tôi đọc và đồng ý"

en: Enable html support
vi: Bật hỗ trợ html

en: Sets an url instead of a file. Only works if you use --html option
vi: Đặt url thay vì tập tin. Chỉ hoạt động với tuỳ chọn --html

en: Display forms dialog
vi: Hiển thị hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Entry in forms dialog
vi: Thêm mục nhập mới trong hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Password Entry in forms dialog
vi: Thêm mục nhập mật khẩu vào hộp thoại biểu mẫu

en: Add a new Calendar in forms dialog
vi: Thêm ghi chú mới vào hộp thoại biểu mẫu

en: Calendar field name
vi: Ghi tên trường

en: Add a new List in forms dialog
vi: Thêm danh sách mới trong hộp thoại biểu mẫu

en: List field and header name
vi: Trường và tên tiêu đề danh sách

en: List of values for List
vi: Danh sách giá trị cho danh sách

en: List of values separated by |
vi: Danh sách giá trị cách bằng dấu |

en: List of values for columns
vi: Danh sách giá trị cho cột

en: Show the columns header
vi: Hiện phần đầu cột

en: About zenity
vi: Giới thiệu Zenity

en: Forms dialog options
vi: Tùy chỉnh hộp thoại biểu mẫu

en: Show forms dialog options
vi: Hiện tùy chỉnh hộp thoại biểu mẫu
